Top > Comments > 愚痴掲示板Vol97


[[愚痴掲示板]]

-愚痴掲示板Vol''&color(Red){97};''開始。前板が完全に書き込み不能になってたのでとりあえず新設。 --  &new{2025-09-06 (土) 01:11:47};
--親切乙! --  &new{2025-09-06 (土) 01:50:42};
--乙!やっぱり俺だけではなかったようだ。 --  &new{2025-09-06 (土) 02:19:31};
--新設乙ー! --  &new{2025-09-06 (土) 08:56:12};
-マルスだけ威力3倍なのウケる。やっぱり運営君もマルスがカスって認識してるんかな。とりあえず被ダメ、アーマー、攻撃範囲くらいはテコ入れして? --  &new{2025-09-06 (土) 02:21:24};
--マルス強化・攻撃速度強化を廃止にして、天罰・戦闘不能を追加して欲しいわ。話ずれちゃうけど、トライアルの発生条件が一定時間経過?のようなコメントがクエスト別ページに投稿されてたから雑魚カリも必要なくなる?オルタ西部は親切すぎる設計だわ --  &new{2025-09-06 (土) 02:54:15};
---ソロでながらプレイには良い仕様だね。マルチなら普通に狩ったほうが早くトライアル出るっしょ --  &new{2025-09-06 (土) 03:54:45};
---ソロ放置と言ってもトライアル起こすためにはNPCに最低限狩らせないといけない≒多少のプレイヤー自体の移動必要 ながらプレイでも度々手入れする必要あるならもう集中して短時間専念した方が良くね?と思ったわ --  &new{2025-09-06 (土) 04:28:22};
---結局手動でトライアル狩らないと時間切れるからT発生をNPC任せにする意味あんの? --  &new{2025-09-06 (土) 07:15:44};
---遠くにある暴風域を他の人に任せて雑魚狩りしてたらレイティー落ちたから、雑魚狩りも一応無駄ではないと思うわ。 --  &new{2025-09-06 (土) 07:34:42};
--マルス常時最強だと武器強化以外の装備作る意味なくなるからな --  &new{2025-09-06 (土) 03:53:38};
---マルス溜まるまでの間はどうすんだよ --  &new{2025-09-06 (土) 07:09:49};
--マルスつまらんからこれ以上強化しないでほしい。 --  &new{2025-09-06 (土) 09:01:25};
---ほんとコレだわ。クソつまんねえ癖にちょいちょい出しゃばるの不快でしかないさっさと消えて欲しいわ --  &new{2025-09-06 (土) 09:05:00};
--ほんと攻撃範囲は通常時から見直してほしいわ。バーストで使えて誰が損するのか --  &new{2025-09-06 (土) 11:07:08};
--マルスって4兵装もあるくせに一つも範囲攻撃ないってすごいよな。オルタモバキャのマルチロックミサイル輸入してほしいわ --  &new{2025-09-06 (土) 14:23:56};
---マルス強化来ても範囲攻撃ない影響で単体ボスは使い勝手いいけど雑魚戦はいくら強化されても使いにくいという評価が変わらないのがきつい。オルタはキャノンも使えるようにしてバランスとってほしかった --  &new{2025-09-06 (土) 17:56:16};
---いっそバースト特化のMARSでもあれば、クラス自由になって嬉しいんだけどな --  &new{2025-09-13 (土) 07:32:06};
---長押しアブソリュートシャターの範囲はオルタのバーストなら大体斬れるぐらいあるしバースト中は撃ち放題だけど突進部分いらないんだよなー --  &new{2025-09-15 (月) 12:27:09};
-オルタ戦闘エリア籠ってるとマルス強化支援でも無いのにバースト中マルス乗ってる奴結構な頻度で見掛けるんだが、俺的にマルスってバースト処理能力ゴミの認識だったんだが何か知らん内に強化でも来てたのか?当たり前さも当然の様に普通に乗ってるから何が何やら解らん様になってきたわ --  &new{2025-09-06 (土) 04:03:08};
--強化なしではゴミであってるよ --  &new{2025-09-06 (土) 04:04:29};
---火力はともかく生身とは別方向の強さに調整できんものかなあ。非弱点部位倍率無視とか、雑魚がたまに即死とか、ダウン値大幅上昇とか何でもいいんだけど。 --  &new{2025-09-06 (土) 04:10:57};
---今のところ奪命・ダウン延長のガルム、置きのハイドラ、デバフのニズ、追尾のスカイラと一応役割はあるけど、スカイラの出番は対アンジュールしかなかったな --  &new{2025-09-06 (土) 04:18:59};
---ジャンプで位置合わせする程度しか上下移動が無いから立体的とは言えないけど、背景の雰囲気で立体な動きで戦っている感じになるヴァエル戦なんかはまだいいんだけど地上の平地MAPじゃ気分的にも実用的にもモバキャの方がいいってなるな。 --  &new{2025-09-06 (土) 04:30:00};
---スカイラは上下高度もうちっとフリーダムにできても良いと思うんだがなあ。サーフィンのチューブライド的な感じで壁に接触したらそのまま壁走りからの壁ジャンプとかさ --  &new{2025-09-06 (土) 06:59:26};
---最初から対ヴァエル決戦兵器みたいな感じにお出しされたから、範囲攻撃必須の雑魚戦は想定してないんだろう --  &new{2025-09-06 (土) 08:53:06};
--どうせ討伐の称号とか目当てなんだろう こんなとこで全然稼がないけど --  &new{2025-09-06 (土) 07:08:49};
--AISにのってるみたいで楽しいんだよ --  &new{2025-09-06 (土) 13:04:05};
---マルスごときをAISと一緒にせんでくれ --  &new{2025-09-06 (土) 13:23:06};
---アークス本拠地の技術と叡智が健在だったころの一般人でも実戦に耐える兵器と、辺境の原住民がなんとか作った外付け武器を一緒にしてはいけない --  &new{2025-09-06 (土) 16:23:21};
--まじこれなー。PA強化/PB増加/ダイブアタックなど生身にしかバフない組み合わせでもMARSに乗るやつとかほんと知能指数低すぎるわ。 --  &new{2025-09-06 (土) 20:24:50};
-複キャラで遊ぼうとするとプログレグラインダー君が全く足りねえぞって愚痴。ちょっと最近いろいろ要求数おかしくないっすかね --  &new{2025-09-06 (土) 08:47:57};
--リテム・クヴァリスくらいの頃にはもう複数キャラで遊ぶとかたくさんのクラスで遊ぶのを想定してるのやめてる(統計データ見てそんなにやってないのがはっきりした) --  &new{2025-09-06 (土) 08:54:59};
---むしろ最初からNGSは多キャラに不向きなシステムだった覚えが --  &new{2025-09-06 (土) 14:00:23};
---自分は多キャラで遊びやすい方と思うな、やるメリットがキャラ使い分けられるくらいで殆ど無いだけで。初期からアバター品は2個消費でアカ登録、倉庫でメセタアイテム共用可、レベリングは爆速、ストーリー薄い、マイショで型落ち品は安く買えると --  &new{2025-09-06 (土) 17:07:21};
--レアリティが上がってるからなんだろうけどセリオ、エクタのアプグレと比べてグラインダー要求数が増えてる。セリオ実装時からやってる人なら余りまくってるから問題にならないだろうけど新規復帰組には歓迎ボーナスとかでバラ撒かないとヴォルトは貯まったけどグラが足りないってなるね。 --  &new{2025-09-06 (土) 09:02:48};
--小木1が答え。もう、何度も言わせんな --  &new{2025-09-06 (土) 09:08:36};
---仮にリテムやクヴァリス期の統計が元になってるならアクロセリオでは丁度良い感じにバランス良く集まってた事の説明にならないんだよにぁ --  &new{2025-09-06 (土) 10:51:42};
---プログレグレインダーの話なら、そこで無駄遣いしたからなのでは --  &new{2025-09-06 (土) 10:56:32};
--プレグラとっくに前から素材倉庫から溢れてるけど --  &new{2025-09-06 (土) 09:44:42};
--アプグレ素材の中でプログレが一番余ってんだけどどういうこと? --  &new{2025-09-06 (土) 11:01:51};
--5キャラでやっててアクロセリオも作ってきたがだだ余りしてるぞ?限定クエやルシエルサボってなかたか?ついでにトレジャーで見つけたらそれだけは買っておけ 個人的にはユヴェールヴォルト1の方が要求数の割に入手ペースキツいんだが --  &new{2025-09-06 (土) 13:04:47};
---トレジャーは基本的にぼったくりだからなぁ・・・ --  &new{2025-09-06 (土) 14:04:15};
--つーかプログレが足りないってのは多武器を使う場合の話で複数キャラとはちょっと違うよな。 --  &new{2025-09-06 (土) 14:13:23};
--65000でカンストしとるやで --  &new{2025-09-06 (土) 14:59:38};
---すげー二倍ぐらいあんのか。プレイ時間やばそう --  &new{2025-09-06 (土) 22:39:39};
---あと535個だけでいいからスタックさせたい --  &new{2025-09-07 (日) 07:52:29};
---俺も5万ぐらいあるけどプログレに関してはバースト狩りしてるかどうかが一番でかいんじゃないの --  &new{2025-09-07 (日) 12:39:41};
--まだ複キャラで遊んでる人っているの?1キャラで何でもできるし逆に2キャラ目は恩恵が無い --  &new{2025-09-06 (土) 18:24:37};
---Nプリン貰えるし夢幻祭で30Gくらい集めたって人みたけど --  &new{2025-09-06 (土) 20:08:31};
---まるで複キャラで遊んでる人がいないみたいな言い方だけど、それってNGSやってる人いるのって言うのと同じくらい愚問だろ。え?NGSなんかやってる人なんていない?まあ… --  &new{2025-09-06 (土) 23:30:38};
---女キャラと男キャストで分けてるわぁ。性別違うアイテム登録したくねぇしな --  &new{2025-09-06 (土) 23:59:37};
---Nプリンとかキャラがいるだけでプレイしてなくても回収できるがな --  &new{2025-09-07 (日) 01:37:46};
--↑のほうにちょくちょくいる枝のように素材有り余ってるのもいるんだから、いい加減素材の一部も取引可能にしろよって思う。自分も職ごとにキャラ分けてる多キャラ使いだからメセタはあっても素材の不足に苦しんでるわ。なんで運営は頑なに素材の取引を禁じてるんだ? 金で解決させろよ。 --  &new{2025-09-08 (月) 23:42:09};
---もう配布武器でいいんじゃね?もう知らんわマジで。ストレスコンテンツばっか増えるし気になるガチャだけ回して終わりでいいよこのゲーム --  &new{2025-09-09 (火) 13:02:24};
-過疎ブロックでオルタレルム受けても過密ブロックの部屋にマッチングするのやーだ!過密バースト重すぎなの!過疎ブロックで部屋立てて誰か入ってくるの待ちたいの!😭 --  &new{2025-09-06 (土) 11:19:29};
--撮影か交流の隔離Bを使うんだね おもおも対策して良い狩りをしていこう!😊 --  &new{2025-09-06 (土) 11:50:12};
---わかった🥺✊誰か来てね --  &new{2025-09-07 (日) 16:14:18};
--そう考えると部屋作成形式のほうが気楽だったな --  &new{2025-09-06 (土) 14:45:09};
--クエ終了して帰還する時に「混雑してるので別の所に移動します」 いやだからリージョンまで変えて混雑してない所から受注してるんだから元の場所に戻してくれればいいんだよ --  &new{2025-09-06 (土) 17:30:52};
--旧仕様に戻れば負荷分散もできるのにわざわざ過密に移動して重くなるのはほんとおかしい。一度過疎ブロックで1時間6人状態でやったがゴールデンタイムなのに軽くてびっくりした。今運営に言いたいのは戦闘セクションのデクノザと同じように部屋視覚化してくれだけだ --  &new{2025-09-06 (土) 17:48:37};
---密集させないと過疎なのがバレちゃうから必死なんだよ運営 --  &new{2025-09-07 (日) 02:22:54};
---まあその必死な嫌がらせでラグすぎて離れる人もいるけどな --  &new{2025-09-07 (日) 02:36:47};
--これ他戦闘エリアと同様にルーム選べる様にしてくれんかなあ、何でオルタだけ別枠なんだよと --  &new{2025-09-06 (土) 19:07:47};
---選べる様にすると無駄に部屋数が増えるから廃止したんじゃないの、知らんけど。ネームレスシティあたりからそういう考えなのかも --  &new{2025-09-06 (土) 19:24:00};
---それよりもむしろ何で全シップ対応しねえのか疑問。 --  &new{2025-09-06 (土) 19:43:52};
---そういえば全鯖対応してない理由って何だっけ、どこかで聞いたような・・・ --  &new{2025-09-06 (土) 19:48:14};
---パスワードは一応入れれて機能します…ただ…私はたまたま初日3パスワード連続他人と被ったとか偶然しやすい…通常エリアだと被ってもエリア違うとかで出会わなければいいけど…ここは被ると絶対会うので……長いパスワード推奨 --  &new{2025-09-06 (土) 20:28:17};
---負荷問題じゃなかったっけてか戦闘セクションの全シップは過去例無いし --  &new{2025-09-06 (土) 22:16:41};
---既に身内でやりたい奴やソロリストはパス掛けてやってるし無駄に部屋増える事は無いから負荷対策も何もないだろう、現状過疎ブロックで快適にしたくても密集ブロックに強制転送され全員が被害受けてる事の方が大問題だと思うがね --  &new{2025-09-07 (日) 15:47:58};
---何故か誰にも被らないパスでソロルーム作るとブロック移動して作るから謎なんだよなぁ --  &new{2025-09-10 (水) 01:45:37};
-期間限定で必要本数アプグレ素材集めきって燃え尽き症候群的になってた自業自得だけど、オルタでヴォルトⅡに対してⅠが足りないのが辛い。リサイクルでⅡをⅠに変換してほしいな --  &new{2025-09-06 (土) 19:29:10};
--来週回れば貯まるからそんなに慌てなくてもよくね? --  &new{2025-09-06 (土) 21:41:21};
--ⅠとⅡのドロップ率間違えてるだろと思わざるを得ない出方だよなぁ --  &new{2025-09-07 (日) 02:24:12};
---別にⅡがⅠより高いとかもないけど --  &new{2025-09-07 (日) 02:31:31};
--コツコツ集める系は継続プレイヤー有利だから仕方ないな。 --  &new{2025-09-07 (日) 02:39:20};
---今まで虚無期間とか言われてた時期のシーズンクエとかに行く意味が出来たんだし良いじゃんね --  &new{2025-09-07 (日) 03:04:00};
---こうなるのは解ってたからシーズンポイントで交換する物が無くなっても期間限定回ってヴォルト1貯めておいたわ。 ただ始めたタイミングによっては新規復帰組が2は貯まったのに1が足りない、プログラインダーなんかさらに足りないてなるのはなんとかした方がいいと思う。トレショで1回で買える数を増やして価格を下げるくらいしてもいいんじゃないかな --  &new{2025-09-07 (日) 03:54:53};
---まあ来週ちゃんと回せば嫌でも貯まるっしよ。 --  &new{2025-09-07 (日) 04:16:22};
---結局どんどんと2ばっかり溜まってくのは変わらないからなんだかなーとはなる。 --  &new{2025-09-07 (日) 09:20:43};
-強化期間が終わったとはいえ、22%x3が3枠とも全部連続で8回も落ちるって何だよ (T-T --  &new{2025-09-07 (日) 09:22:55};
--に続いて最後に付かなかったやつは追加で11回もかかった(実況プレイ) --  &new{2025-09-07 (日) 09:29:39};
-ネメシスキャリアー発生時のホーミングパニッシャーの使い方がわからんって固定組んだ人に言われてびっくりあなたは普段画面のどこ見てる方なのと、あんまり言いたくないけどほんとに人間のなのかと思う奴ばっかりだよな --  &new{2025-09-07 (日) 10:02:06};
--あーくす は もじ が よめない --  &new{2025-09-07 (日) 10:21:40};
---アークスってか人間の知能レベルなんて元々その程度しかないんだよ。バカッター諸々が証明してくれたからな --  &new{2025-09-07 (日) 12:51:11};
--あのダイアログは画面左端で、画面中央にはエネミー湧き。バーストみたく倒すほどエネミーが追加される印象が強いトライアルの最中、画面のどこを注視するかっていうと、ね。バースト中に連打か押しっぱでいい攻撃手段をとってる人なら気まぐれで画面端に目を向ける余裕もあるけど、そうでないと言われない限り気づくの難しいと思うわ --  &new{2025-09-07 (日) 10:36:36};
---ほんとに言ってる?始まる前にオペレーターが言ってくれてるじゃん? --  &new{2025-09-07 (日) 10:46:15};
---パニッシャーの存在は言ってくれるけど、あとの説明は効果音にまぎれて聞き取れないし、パニにPAがカキンって弾かれて疑問に思ってダイアログ見るまでダイブで起動と分からなかったよ正直。シカトしてる野良大多数に比べれば小木2私はまだマシな方じゃないかな…… --  &new{2025-09-07 (日) 11:00:38};
--ダイブして爆破に敵を巻き込む物と思って爆弾の近くに敵が居ないから使わないという人は居そう。爆弾をダイブアタックで吹き飛ばす、ホーミングの名の通り敵に向かって飛んでいき爆発するというのが解って無いだろうから説明してる配信者の動画を見るように言えばいいんじゃない。 --  &new{2025-09-07 (日) 10:38:55};
---あれ飛んでいくのか その場で爆発してるのかと思ったわ --  &new{2025-09-07 (日) 11:22:25};
---起爆すると光の玉が上空に飛んでいって、空から急降下してるね。実際のところ、このプロセスもホーパニよくわかんない感を助長してないか……? --  &new{2025-09-07 (日) 11:26:10};
---配置的に敵と違う方向いてダイブするケースが多いのも合わせてパッと見で何が起きてるのか分からんのよな。 --  &new{2025-09-07 (日) 13:17:27};
---起動条件が違うだけで、攻撃挙動はプラズマトラップで発動する奴と同じ --  &new{2025-09-07 (日) 13:18:45};
--まずその変な横文字を使うのやめろ 何がネメシスキャリアーだよ ネメシス要素はどこだよ --  &new{2025-09-07 (日) 10:39:09};
---変な横文字も何もトライアル名なんですけどもしかして例の日本語が読めない方ですか・・・? --  &new{2025-09-07 (日) 10:43:30};
---頼むから日本語使ってくれ はっきり言ってダサい --  &new{2025-09-07 (日) 11:06:42};
---こんな所で突っかかってないで公式行け --  &new{2025-09-07 (日) 11:08:02};
---造語だと思ってつかかってるのおもろw何も知らないのによくこんな恥ずしげもなく書き込めるよなw --  &new{2025-09-07 (日) 11:11:17};
---自分に落ち度があるって気づかない猿ばっかりだからしょうがないね --  &new{2025-09-07 (日) 11:43:16};
---名前で突っ込む人なんかいるのか。処理落ちの原因だから撤廃しろやとかならわかるが --  &new{2025-09-07 (日) 11:45:28};
---ワイもネメシスディフューザーを浴びながらI.S.Uに座りファルシのルシを立ち上げるか --  &new{2025-09-07 (日) 11:55:24};
---はいはい、5chでやろうね --  &new{2025-09-07 (日) 12:09:32};
---ダイブアタック発動式誘導ミサイル装置って名前にすれば気付いてもらえるかもね --  &new{2025-09-07 (日) 16:15:47};
---日本語使ってくれって言ってるから、潜水攻撃誘導弾発動装置って言って欲しいんだろう。 --  &new{2025-09-07 (日) 17:41:10};
---この場合は潜水じゃなくて降下じゃね? --  &new{2025-09-07 (日) 18:34:35};
---横文字ダメとか旧日本軍かよ --  &new{2025-09-07 (日) 19:23:41};
---(すっかり誤訳が定着してる)ネメシス=復讐者ってイメージから取って反撃ギミックってことじゃないの --  &new{2025-09-07 (日) 21:21:05};
---ネメシス調べたら「敵、災い」らしいからネメシスキャリアで敵を運ぶだから、ロッサのセリフ通りならあながち間違ってはないよな。 --  &new{2025-09-07 (日) 21:50:43};
---ネメシスはギリシャ神話に出てくる復讐の女神の名前じゃないかな。自分は海外版グラディウスの名前でその由来を知った。それがあってるかは知らん --  &new{2025-09-07 (日) 21:54:29};
---というのがすっかり定着してるけど、本来の女神ネメシスは神に無礼を働く神罰の代行者であり「義憤」という意味 --  &new{2025-09-08 (月) 00:03:26};
--あれの悪い点の一つは他の人と奪い合いなのもありそう。誰かがちゃんとやってれば効果でるからやってなくても気付けない、やろうとしても誰かと被ると無駄っていうの嫌い。 --  &new{2025-09-07 (日) 13:22:56};
---奪い合うより、余ってるのに間に合わなくて爆発してる方が多い感じかなあ。 --  &new{2025-09-07 (日) 17:42:12};
--オルタ戦闘セクション入った初回に強制的にヘルプ出たよなあ ろくに見てない理解してない見返すこともしないならそれはそれでどうなんと思うけど ヘルプメニューのゲームガイドからオルタレルム探索見てよく理解して来いって言ってやればいい --  &new{2025-09-07 (日) 13:32:51};
---初回にオルタレルムのヘルプは出たけどネメシスキャリアーのヘルプは出なかったぞ。録画してたから間違いない。 --  &new{2025-09-07 (日) 13:52:20};
---トライアル開始時にNPCが説明してくれてるけどね、自分はコレで使い方気付いた --  &new{2025-09-07 (日) 15:53:06};
---やっぱトライアル発生時に説明してくれるよな?画面がごちゃごちゃしてるからとか名称とかいうけどそれ以前の問題だよな? --  &new{2025-09-07 (日) 17:13:27};
---あのNPCの通信きいてるやつはそうそういないだろうからなぁ…。ヘルプみたいに強制的に表示されてるのに比べればね。 --  &new{2025-09-07 (日) 18:33:58};
--つーかホーミングパニッシャーって攻撃しながら起動しないと大した事ないよね。 近接で走り回って複数起動してるの見るとなんだかなーって。 Raと法武器組が遠距離しながら持ち場1つだけを起動し続けるのが正解でしょ --  &new{2025-09-07 (日) 13:54:24};
--固定なら教えてやればよくね?それもコミュニケーションの一種だろうよ。 --  &new{2025-09-07 (日) 17:45:49};
---固定だからこそ言いにくいっていうのもあるだろ --  &new{2025-09-07 (日) 19:17:52};
---そんなことも言えないとか何のための固定なんだ --  &new{2025-09-07 (日) 19:28:50};
---いや、注意とかしろってんじゃなくて、やり方がわからないって言ってるんなら優しく教えてやれば覚えてくれるだろって話よ。駄々をこねるような態度ならそれこそ注意してやればいいよ。 --  &new{2025-09-07 (日) 21:25:32};
---だからそれを指摘して空気が悪くなって解散とかなったら誰が責任取るんだ?固定って繊細なんだぞ --  &new{2025-09-08 (月) 02:07:37};
---そんなつまらん内容で解散するような固定に価値があるのだろうかという疑問。 --  &new{2025-09-08 (月) 02:09:07};
---身内でわいわいやるのが目的の固定なんだとしても、そういったモヤモヤが言えない固定なんか長続きしないから解散(離脱)も時間の問題だよ --  &new{2025-09-08 (月) 02:46:07};
---俺様がルールだとかみたいにクソなメンツの固定でも野良にいるよりはマシだから表では我慢するのだな --  &new{2025-09-08 (月) 06:26:05};
---ネメシスキャリアーの使い方が分からないって野良レベルじゃね? --  &new{2025-09-08 (月) 09:08:40};
--ほなお人形さん片付けるで --  &new{2025-09-07 (日) 19:08:17};
-フィジカルラインパスートの量増やしておきますね~ --  &new{2025-09-07 (日) 12:18:27};
-野良防衛凄いな マップ左下寄りの紫塔近く崖上であまり動いてないのが居たから敵わき待機してるのかと思いきや敵が減るのも遅いし、心配なって現地見に行ったら・・・ポータブルホログラム設置して遊んでたわ 恐らくは極大のハズレ引いたんだろうけどこんなの居るんだなと別の意味で感心してしまった --  &new{2025-09-07 (日) 17:30:31};
--それって一緒にホログラム経ててれば最終的に8人全員ホログラム立てて遊ぶシュールなシーンが見れたんじゃ… --  &new{2025-09-07 (日) 17:48:00};
---流石にそれはちょっと、自分が見に行った時はかなり終盤だったことと途中脱落複数居てこれは・・・と思ってたのもあったからそっと破棄したしなあ 野良じゃなく身内などで最初から示し合わせてそれやるのならまだわかるのだが --  &new{2025-09-07 (日) 17:54:30};
---防衛で破棄したところで相手には一切痛手がないから、なんかもう同じ場所に居座って遠距離攻撃してたくなるな。居心地悪くさせる --  &new{2025-09-08 (月) 09:10:22};
--早い段階で塔壊されると、破棄はしないけど円盤投げて遊びだすのとかいるな --  &new{2025-09-07 (日) 18:25:17};
--未だにサッカーしてるやつやらシールド貼らないやつばかりだしな。あとエリミネイダに複数人いるのも。 --  &new{2025-09-07 (日) 18:27:57};
---知らない相手に任せても不安で仕方ないから応援に行ってるだけだろ --  &new{2025-09-07 (日) 18:55:37};
---配布やLCマンならね --  &new{2025-09-07 (日) 19:53:22};
--そういや来週から2回行かされるんだよな。今週は緊急行ってないけど、どんなカオスが生まれるか楽しみだわ。 --  &new{2025-09-07 (日) 18:31:09};
---HP3割引きが無い時の外れ部屋はここで話しても盛ってると思われるくらい酷いからね --  &new{2025-09-07 (日) 18:58:59};
---称号まだ取れてないから助かるわ --  &new{2025-09-07 (日) 19:26:46};
---17日からでは? みんな期間限定「湿原揺るがす共鳴の双影」行くだろうから防衛には人が来ないんじゃないかな --  &new{2025-09-07 (日) 20:37:43};
---あ、新緊急すっかり忘れてたわ。防衛行かずに済むな。 --  &new{2025-09-07 (日) 20:56:28};
--怖いもの見たさで行ってるけど石拾わないガン待ち君や近接サブFoですらない配布装備君や縛りプレイなのか塔のバリア貼らない君とか色々いる --  &new{2025-09-07 (日) 18:45:56};
---チムメンだと沸きパターン熟知してるから近接武器のみでも問題無くやってるし何よりボス撃破が早い。野良で目にしやすいのはリグを背にして戦うから流れ弾で損傷しまくり。W3で1本が半壊はだいたいこのパターンだけどこれは遠近関係無く居るわ。 --  &new{2025-09-08 (月) 05:14:38};
--開幕から指示し始めたと思ったら3W終わってどこも壊れてないのに破棄していった謎の軍死もいたぞ --  &new{2025-09-07 (日) 19:01:13};
--そもそも今の緊急に用事がウィークリー1回くらいしかねえからなあなあプレイなスタイルの人ばっかじゃねえかなぁ --  &new{2025-09-07 (日) 20:44:10};
---今週は何も価値ないよな緊急。上の小木と枝が盛り上がり過ぎてなんかあるのかと思ったわ。 --  &new{2025-09-08 (月) 00:34:20};
---基本1回、大チームにいる人は3回だな。防衛トリガー3回放置でいいけど --  &new{2025-09-08 (月) 07:28:59};
---マグが勝手に貯まって毎週ただでバッヂ18前貰えるから大チームにいるほどチームタスクやんなんくてよくならない?タスク達成ノルマは知らん --  &new{2025-09-08 (月) 07:57:49};
-アプグレで武器を外さないとダメなのは百歩譲って良しとしても、旧では出来てた違う武器でも同じ武器種だとパレットの内容が変わらないシステムがNGSだと出来ないせいで、同じ武器種組んでも丸々変わるのは何とかならんか… --  &new{2025-09-07 (日) 20:39:11};
--武器パレットが1個でも空いてる場合、そこにコピー→ペーストをしておくと次に装備した同武器種はそのパレット設定を引き継ぐから。例えばプリムソードからツヴァイソードに武器更新する場合プリム1を空き6にコピペ、1にツヴァイを装備、プリム2をプリム6にコピペ、プリム2にツヴァイを装備…ってやるとイチイチ設定する手間よりは早いかもしれない。ちなみにアプグレの場合は何でもいいからもう一本別武器が必要。説明下手でごめんな、あとやっぱ面倒くせぇ!!旧は武器入れ替えてもパレット変わらんから楽だったよね --  &new{2025-09-07 (日) 20:55:28};
---ロストテクノロジーかって言うくらいNGSでは出来なくなったの多いよな。ユニーク潜在、新しいフィールドやら惑星と新エネミー、新クラス、新PA、ライブ、OPムービー…上げたらきりがねえけど。 --  &new{2025-09-07 (日) 21:00:41};
---いちいち6にコピペしなくても1から1にコピペしてそのまま変更でいける。大した差じゃないけど。これもマルポンの裏表変わったりしたら使えないから全然ダメダメだけどな! --  &new{2025-09-07 (日) 21:08:20};
---1→1コピペ> そう言われるとそうだわ。NGS関係ないけどデータとかのコピペバックアップの癖で間違って同じところに虚無を上書き保存しないよう絶対別の所に一度書き込むのが癖になりすぎてた --  &new{2025-09-07 (日) 21:12:26};
---テクとか属性別でパレット分けてる場合は通常攻撃の部分を通常攻撃に選んでから武器変えると直前の弄った武器パレとして記憶されるから簡単に武器だけを更新できたりする --  &new{2025-09-08 (月) 09:08:10};
---枝4のそれはコピペとやってること同じだね。 --  &new{2025-09-08 (月) 09:46:02};
-レイティーの数十倍はドロップしてるであろうクレスキューブを超低確率(赤太字)とかいう表現にそこだけ記事修正(ID: 196962)して戻されたら(ID: 201113)雑談で騒ぎ出してる(ID: 201148)やべー編集者ってやっぱ愚痴と集いで暴れてたあいつなんやろなっていう愚痴 --  &new{2025-09-07 (日) 22:28:30};
--確率というか抽選回数が違うんからでは、レイティ、クレスは雑魚からも抽選されるが、キューブはハイ系ボスのみ(?)な感じがするし、確率なんて体感で数値でないんだから付き合うだけ無駄では --  &new{2025-09-08 (月) 08:20:33};
--どちらにしろ一言申してから編集すればトラブルが起きなかったであろうけど、有志の編集者で成り立ってる掲示板でその方々を貶めて晒上げる貴方の方が荒し同然に見えますがね? --  &new{2025-09-08 (月) 14:43:54};
---先に騒いだ側が悪いんじゃないですかね --  &new{2025-09-09 (火) 05:17:21};
-あ~もうなんてこった!3千万以上もしたアクセサリーが思ってた箇所に位置調整できない代物で結局メセタをドブに捨てただけになっちまったチキショウ!チッッックショオオオオオ!!! --  &new{2025-09-08 (月) 09:21:25};
--もしかして:旧アクセ --  &new{2025-09-08 (月) 09:57:51};
--めくれやすいスカートだからペチコートでパンチラガードしたかったのにペチコートがスカートからはみ出る。位置やサイズ調整してはみ出ないようにすると尻腿に埋まるで使用は諦め。肌にしっかり付いてスパッツ感覚で使えるボディペイント風ペチコート欲しい。 --  &new{2025-09-08 (月) 12:24:55};
---ボディペで普通のスパッツがほしい。シースルーじゃなくて。ショートパンツより短いようなのじゃなくて。 --  &new{2025-09-08 (月) 14:14:42};
---パンツを見られたくないならスカートを履かないって選択肢は無いの? --  &new{2025-09-08 (月) 16:52:42};
---そんな全世界の女性を敵に回すような --  &new{2025-09-08 (月) 17:05:20};
---旧ポディペのスパッツだとスパッツの上からパンツ履くがなw --  &new{2025-09-08 (月) 17:58:48};
---一見エクステとかパレオとかの衣装系アクセは普通にボディとかコスを貫通するから注意な。 --  &new{2025-09-08 (月) 18:09:57};
---腰回りの服のふくらみをいじってみるとかどう? --  &new{2025-09-08 (月) 18:51:37};
---そもそもそこまで他人のコスチュームって見ないような、あんまり気にしないほうがいい --  &new{2025-09-08 (月) 19:50:22};
---他人に見られるのが嫌とかじゃなくてパンチラすることそのものが嫌なんちゃうかな。俺はそうだから小木もそうなのかなって感じだけど。 --  &new{2025-09-08 (月) 20:54:51};
--わかる。常々、もっと調整可能範囲広くしてくれませんかね? ってことは思ってる。これできたらキャラクリにおいては完全神ゲーだった。 --  &new{2025-09-08 (月) 23:49:13};
---手に持つ系の武器を背中に軽いたい時に、微妙に一番端まで行っても真ん中にならないのもにょる… --  &new{2025-09-09 (火) 01:14:43};
---デフォルト位置を変えたら角度が変わるの何とかならないものかな。頭、背中、腰なら垂直移動なんだから角度変える必要無いのに。 --  &new{2025-09-09 (火) 02:53:27};
---枝2>アレ意味わからんよな。背中のアクセ腰に移したら、軸が完全に入れ替わって真っすぐにするの大変…。こんな意味わからん仕様、開発は何とも思わんのかね? 「本当に改善要求沢山来てるのぉ?」って思うクソどうでもいい修正はするのに、こういうのはなかなかやらんよな。この運営。そんなコストかかるようなことかね? --  &new{2025-09-09 (火) 03:51:11};
---左手用の奴を右手用にとかしたら微妙にズレてたりとか、自キャラちゃんの身体は左右対称ちゃうんかい!みたいな。 --  &new{2025-09-09 (火) 04:20:30};
---人間の体はほぼ左右対称だけど前後は対称じゃないって言えば理解出来るかな? --  &new{2025-09-09 (火) 16:36:02};
---それで納得できるそれぞれ初期アタッチの配置をしてるって事? --  &new{2025-09-09 (火) 17:05:56};
---そう。例えばブレスレットの初期アタッチする位置はひじ(or捻り、orそれらから生えるアクセ用)ボーンの始点とかでブレス自体の位置はブレスのボーン始点、つまりひじボーンの始点から下(手の方向)に10、左に2、奥に2みたいになってる(腕は直線ではないので下に移動するだけでは最適な位置にはならない)。これを逆の腕に持ってくとミラーではなく回転なので下に10、右に2、手前に2で左右で手前奥がずれる。ミラーだと実装や仕様に問題が出る。 --  &new{2025-09-09 (火) 21:55:23};
---背骨と腰の角度大きさ違いは推察だけど制作のフレームワークが想定されるアクセの向きに応じた作りになってるのかなあとか。例えばスカート型アクセだと腰の場合、上から下へ向いている。これを背骨につけると背中から垂直になる。アタッチするボーンがアクセを揺らす場合等も想定してのボーンの方向になってるのかなあとか。開けた事ないからわからんけど。調整しずらいはほんとそう。 --  &new{2025-09-09 (火) 22:03:19};
---そこちゃんと管理するならデフォから変えられない様にするしか無いからなぁ。眼鏡を膝に付けたり、本来想定されてないとこにも付けれるよって機能だし --  &new{2025-09-09 (火) 22:10:30};
---なるほど、本来付けられない位置に付けられるだけでも儲けもんだと思う方がいいわな。 --  &new{2025-09-09 (火) 22:53:23};
---むしろ全アクセのアタッチ全て共通化させて位置角度サイズ調整はユーザーに丸投げにすりゃ全部解決するんじゃねえのか? --  &new{2025-09-10 (水) 22:37:36};
---今はそれに近いけどね。移動範囲と拡大縮小に制限があるだけ。まあ回転軸に難はあるが。アタッチ位置自体を増やしてくれればもっと自由度上がって良いんだけど。 --  &new{2025-09-11 (木) 10:47:34};
--アクセの位置気にしてる小梅太夫を想像したらフフってなった --  &new{2025-09-09 (火) 01:51:15};
---小梅太夫とマツコって似てるけど、マツコならこういう事に凄いこだわりそうだわ。 --  &new{2025-09-09 (火) 02:35:26};
-ラセツのWBはなんでこんなにクソなんだ? --  &new{2025-09-09 (火) 03:32:03};
--もうWB辞めていいっすか(真顔) --  &new{2025-09-09 (火) 09:03:47};
--Ra二人でも紫どころかWB維持不可はありえん。貼るところ1か所しかないから別の部位に貼ってごまかすこともできないク〇エネミー --  &new{2025-09-09 (火) 12:34:47};
---ラセツの強化パーツが高頻度で壊れる&復活を繰り返す = WBしてもすぐ消えちゃうのがクソすぎるって話じゃないの? --  &new{2025-09-09 (火) 16:39:41};
---宝石は弱点扱いだからもうええや……って生身だけにWB貼れば紫は維持できるよ バフあるオルタのハイラセツはすぐ宝石割れるしね --  &new{2025-09-09 (火) 16:59:17};
---ラセツとかリングウェッジは部位破壊とかで消えても貼り直すの簡単だからまだマシ。本体だけのエリミネイダとかダウンしたら消えるし、復帰したら消えるし、そもそも相手のスピードが速い、部位を動かすスピードが速いとかでWBスカる方がストレスだと思うけどどうなん?あと単純にフォートス系とかも部位多すぎだしな。 --  &new{2025-09-09 (火) 21:36:03};
---相手のスピードが速い、部位を動かすスピードが速いのくだりはエリミネイダじゃなくて、そう言うタイプのエネミーって事ね。 --  &new{2025-09-09 (火) 22:50:00};
---枝1すぐ壊れることも含めて維持難しいんだよ。ほぼ同じタイミングで貼ったりしてると維持すらおぼつかなくなる。貼りなおすだけならワイド使えばいいのでそこはまったく問題ないがそれを知らない人がいて単発であてようとすると当たらないもありえる。あとはろくに説明しない木主でも聞け --  &new{2025-09-10 (水) 00:41:44};
---RaがWB専念した分の火力が減るだけじゃん。そんな大した問題でもないだろ --  &new{2025-09-10 (水) 20:05:26};
--ボス1体に対して別扱いのコピーモデル複数用意するのやめてくれよ。WBの継承問題ちゃんと解決できないなら名前と色だけ変えただけの方がマシだから。こういうのはコスト削減じゃなくてディレクターの身削りだろ --  &new{2025-09-09 (火) 12:58:52};
---ディレクターって濱崎氏だっけ、EP4で旧を立て直した立役者だけどNGSではいまいちっぽいよな --  &new{2025-09-10 (水) 18:10:22};
---なんで誤情報が広まってるんだろうな。EP4のチーフディレクターは中村、濱崎はディレクターなんで中村のほうが上。そして濱崎メインになったのがEP5とNGSなんで特大ショックを2度も起こした元凶なのに --  &new{2025-09-10 (水) 18:25:59};
---逆ギレOP成功率100%券配布未遂もあるぞ --  &new{2025-09-13 (土) 11:09:14};
-戦闘オルタに通ってはや10時間程、落ちる気配すら無かったクレキュー、ひょっとして自動売却でもされてる?と不安になってたクレキュー、気分転換に今迄使ってなかった別クラスで30分程遊んでたら気が付けば2個落ちてたクレキュー…ちょっと偏り過ぎじゃね?近接職のが出易いとかあったりするのだろうか 兎にも角にもこのペースだと必要数揃うのに一体何十時間掛るのやら、水曜からマシになる事願う --  &new{2025-09-09 (火) 04:58:53};
--一緒に回してて12個も拾ってるチムメンがいれば、まだ2個しか拾ってない俺もいる… --  &new{2025-09-09 (火) 05:10:42};
--同じく3時間でてないなと思ったら次の1時間で3個出たりなんか偏るんだよな --  &new{2025-09-09 (火) 05:13:19};
---3時間出てなかったら不安になるのが普通の感覚なのか。こちとらは1時間のレアブ券15枚くらい使っても1個も出てなかったんだが、運営さん --  &new{2025-09-09 (火) 05:38:56};
---一時倉庫までクローディムで満タンになっててアイテム入手できなくなってるとかないよな? --  &new{2025-09-09 (火) 06:12:11};
---そんな感じで65000を超えて溢れるほどのキューブくれ --  &new{2025-09-09 (火) 07:24:42};
---満タンはありえるけど通知がくるから大抵気が付く。オプションで通知切る手段があるなら話は変わるけどね。 --  &new{2025-09-09 (火) 12:32:25};
--アプデドロップ買えないの悔しいだるぉおおお?ドロップ率低いのイライラするよなぁあああ?それによって神のボクらは得をするんだ。Xを見ながらニマニマ5chを見ながらニマニマするの最高なんだよなぁああ!! ってことだろ --  &new{2025-09-09 (火) 13:45:18};
---邪推極まれり。 --  &new{2025-09-09 (火) 13:54:03};
---おぉ。 --  &new{2025-09-09 (火) 22:40:52};
---運営の人そこまで考えてないと思うよ むしろ善意のつもりでやってるから余計にタチが悪い --  &new{2025-09-10 (水) 11:55:56};
---運営はXや5chとか見なさそう コスプレイヤーのアカウント見てニマニマならしてそう --  &new{2025-09-10 (水) 11:57:14};
---5chはともかく、Xはheadlineタグがあるんだから見てるでしょ。 --  &new{2025-09-10 (水) 12:49:51};
---自ら見なくて社員が適当な質問集めればいいだけだろう --  &new{2025-09-11 (木) 09:37:15};
---自ら見なくて社員が適当な質問集めればいいだけだろう・・・? --  &new{2025-09-11 (木) 11:53:21};
---社員と言うより下請けバイトやね。あんな駄文混じりのタグをいちいち全部読んでる上層部がいるとは思えない --  &new{2025-09-11 (木) 18:32:42};
---意見をまとめるのは下っ端がやってても、まとめたあとのは権限ある人がみて判断するやろ普通に考えて。 --  &new{2025-09-11 (木) 19:37:43};
---ボランティアでアンケートやってくれてるようなもんだから利用しない手はない。逆に公式アンケートなんてガス抜きにしかならんから効果なければコスト掛けてまでやる意味は無い。グラフの色で炎上するとか、もうやらない方がいいってなるのは当然の帰結 --  &new{2025-09-11 (木) 20:14:46};
-よっしゃコラボスクで髪型引けたぜ!→なんでルドガーヘアーなんだよおおおおお!!! --  &new{2025-09-09 (火) 14:15:48};
--実はル''ト''ガーらしいぜ --  &new{2025-09-09 (火) 14:24:09};
---ルトガーま?なんか言い辛いな --  &new{2025-09-09 (火) 18:52:20};
---未だにハルフィニリアとハルフィリニアを間違える --  &new{2025-09-09 (火) 21:24:36};
---ハルフィリア湖のせいで5文字目がややこしい --  &new{2025-09-09 (火) 22:15:12};
---ドライゼンプラントをドライセンプラントと間違えるのあると思います --  &new{2025-09-10 (水) 17:37:43};
---トライゼンと思ってた --  &new{2025-09-10 (水) 17:51:21};
--ユミアの調合だって同じ確率で2つハズレがあるんだよなあ… --  &new{2025-09-09 (火) 21:27:14};
-オルタ15分もまわしたらめっちゃ眠くなる。気持ちの根本に、今強化して何もないし素材なんて緩和まで待てばいいとか思いがあるからか。もうこういうの飽きたのか、なんか面白くないな。 --  &new{2025-09-10 (水) 10:39:43};
--合う合わないなんて個人差だから適性把握してプレイしよう。自分の場合デクストは何時間やってても苦じゃないけど、期間限定クエストとか2回目の時点で苦痛だし、戦闘セクション型オルタは長続きするけど初期オルタは無理だったや --  &new{2025-09-10 (水) 10:46:42};
---私はデクストが無理で、内容次第だけど期間周回なら何とかやれるから適性の差なんだろうな。頑張れば高速周回できる期間と、耐久になるまるぐるが適正外なのか。今の重い環境でも詰めれる要素薄いからかな。 --  &new{2025-09-10 (水) 11:13:36};
--武器更新は嬉しいけど、目指すものもほしいけど、またくるのは新ランクヴァエルか、エイジスになるのかな --  &new{2025-09-10 (水) 11:03:08};
--PSO2なんて部屋の沸きなくなる4時間?までずっとやってたな。オルタも平気だけどデクスト金策は無理。 --  &new{2025-09-10 (水) 11:35:31};
--マルグル周回できない理由に何もない広いところを行ったり来たりがきちい。昔あったクリスマスの期間?だか方向性持たせてるほうが嬉しい。 --  &new{2025-09-10 (水) 11:38:59};
--なんていうか面白くないコンテンツは遊ばなくてもいいと思う、最先端を行きたいという気持ちはわからなくないけど数か月経てばそこで出る武器やアイテムも落ち目になるんだから無理に行かなくてもいいんじゃないかな --  &new{2025-09-10 (水) 11:49:50};
--NGSが失敗した原因が凝縮されてるよな 何の創意工夫もされていない殺風景なマップで死んだ目をしてただひたすら石拾い --  &new{2025-09-10 (水) 15:28:02};
---ひたすらデバッグモードやってる感。せめて登場ボスエネミーもっと増やせばな --  &new{2025-09-10 (水) 16:04:26};
---何度も石拾いを繰り返し旧の部屋仕様に戻して似たような景色で眠くなるだけのコンテンツ。オープンフィールド〇ろしている現状は失敗を十分反映してる。さらに人口多いわけでもないのにラグも酷い落ち。 --  &new{2025-09-10 (水) 17:18:15};
--武器次第なところはある。デクストでフレドランブレスしてるときはクッソ眠くなったがウォンドはパスートあるのとバフ対応の動きしてる分だけだいぶマシ --  &new{2025-09-10 (水) 16:49:15};
--クレスキューブに関しては別のアプローチがあるわけでもなく、逃げ場といえば戦闘や稼ぎと全く関係のない着せ替えやクリスペぐらいしかないからね。トレンドコンテンツへの適性がそのままゲームの適性になるぐらいには幅が狭いゲームだから、サブでやるゲームぐらいは持っといたほうがいい。でないと合わないコンテンツが来た時にストレスがたまるよ。 --  &new{2025-09-10 (水) 17:11:04};
---このゲームをサブにして他をメインにするかしばらく休止するぐらいがほんとちょうどいい。全部全鯖マッチにしてほしい、放置もどきがいると部屋変えるの面倒。 --  &new{2025-09-10 (水) 17:21:50};
---旧の頃はメインになれるポテンシャルあったんだけどな --  &new{2025-09-10 (水) 17:41:46};
---キャラクリゲーとしてはメインとなれる要素があるが、それ以外では今は他にメインにできる面白いゲームが山ほどあるからね。運営のやる気のなさも結局のところそこを分かってるから、アバターアイテム等キャラクリ要素以外に金と手間のかかるこをしないのだろう。 --  &new{2025-09-10 (水) 22:14:44};
--旧の時点でこういう定点狩りコンテンツに嫌気差して休止したからNGSで復帰後はそういうのやらなくても済むからだらだら続けられてたのに結局ここに行き着くんやね --  &new{2025-09-10 (水) 18:15:09};
--Tクリアでゲージ上がるのは良いんだけど、Tに振り回されるのはすげぇダルい…。 --  &new{2025-09-10 (水) 18:45:28};
--フレやチムメンとボイチャ使って話してないと眠くなるしつまらん --  &new{2025-09-10 (水) 18:48:49};
--RPGである以上、欲しいものが無いと何やってもつまらんでしょ。逆に欲しいものがあればつまらんでも回れる。マリオカートとかストⅡみたいなジャンルなら報酬なくても何回やっても面白いと思うけど。 --  &new{2025-09-10 (水) 23:32:16};
--なんか重くてやる気が・・・と思ったけどそれ系の愚痴ねぇからオルタ重いのはおま環ってことか --  &new{2025-09-11 (木) 00:13:09};
---重すぎるから諦めてログアウトした。ハイラセツが格ゲーみたいにキャンセル技使いまくりでやべー奴になってたよ --  &new{2025-09-11 (木) 00:30:49};
---先週から、オルタ以外にもなーんか動作もっさり。アイテムトレーダーもやけに読み込み遅いし。人が大量ってわけでもないのに、この重さ。よほど安いサバ使ってるのかね。 --  &new{2025-09-11 (木) 00:41:02};
---そしてコピペスクだらけ。今月は新規スク少なすぎじゃね?外はまだ暑いのにゲーム内は冷えすぎ --  &new{2025-09-11 (木) 00:50:43};
---オルタのバースト重くてなー。撮影ブロのソロだと普通だけど人多いとこいくとほんとダメだわ --  &new{2025-09-11 (木) 01:19:53};
---ゴールデンタイムはワールドマップすらおっせぇ気がしたわ --  &new{2025-09-11 (木) 05:44:32};
-デクストみたいにオルタも交流Bで集まる習慣つくってくれ ただでさえキューブでなくてイライラしてるのに配布だのゼクストルだの混じってとろとろされるとブチギレそう --  &new{2025-09-10 (水) 13:34:49};
--先週の内に誰かがフレかチムメンかでも連れて鍵無しでやってりゃ現時点でも根付いたんじゃね(こっちは根付いた --  &new{2025-09-10 (水) 13:42:47};
---根付いたってマジで?どういう方法使ったんだよ --  &new{2025-09-10 (水) 18:03:25};
---分かってるやつはここでゴミ集めするまでもなく自主的に行くから --  &new{2025-09-10 (水) 19:59:20};
---まともなウォンド持ってソロで狩るだけで勝手に集まるぞ。 ソロで狩れない?交流に来ないでね --  &new{2025-09-10 (水) 20:00:44};
---鍵ソロなら関係ねぇだろそれ。最近デイリーしかやってねぇし鍵かけれんのか知らないがな --  &new{2025-09-11 (木) 00:53:11};
---人がいなくてソロの状態から開始してもそのうち集まるからソロで戦いながら待ってろって話では? --  &new{2025-09-11 (木) 01:06:30};
---ソロで狩れない?って無駄に煽ってるから、「俺は強すぎてアイテムをソロで「集めれる」んだぜ?イェイ」って意味だと思ったわ --  &new{2025-09-11 (木) 02:37:48};
--4鯖は普通に交流ブロ1/3ゲージ埋まってるよ質は微妙だが --  &new{2025-09-10 (水) 16:50:37};
--交流ブロックで同じようなやつが来るだけなんだけど… --  &new{2025-09-10 (水) 23:01:18};
--そもそも通常ブロックだと攻撃してもすぐにダメージ判定されない時点で普通に遊ぶには他ブロック行くしか選択肢がない --  &new{2025-09-10 (水) 23:23:50};
---やめて!避難ブロックまで重くさせないで!はさておいて、この運営はそろそろブロックの数増やさねぇかな。もしくはゲージ半分の状態でもマシな動作にする --  &new{2025-09-11 (木) 05:42:17};
---マッチングの時にブロック移動しなくするだけでもだいぶましになると思うけどね --  &new{2025-09-11 (木) 07:33:55};
---オルタ、通常ブロックでちょっと様子見てきたけど、普段からちゃんと見てないと気付かないように誤魔化している感じがするね。キャラ操作に関してはラグは気にならず戦闘もできる。だけどダメージ処理の周期は酷くて敵の消滅が毎回遅くなってバースト時の敵の回転率がガタ落ちする。ブースト期間のフォルテなのにゴルドがドロップ倉庫から溢れなかったことに驚愕した --  &new{2025-09-12 (金) 16:48:18};
-レアドロブースト来てもクレスキューブのドロ率は大して変わってなくない? --  &new{2025-09-10 (水) 23:02:02};
--出ない時は出ない、部屋新しく起こしたり、キャラ変えたりしてみたら、何の根拠もないけど変わるかもよ --  &new{2025-09-10 (水) 23:19:32};
---一生根拠が出てこない理屈という事は関係ないという事です --  &new{2025-09-11 (木) 00:54:30};
---根拠というか証明できないから経験則になる、キャラと部屋によってレアドロの確率というかムラが違う感じ、クエスト時(タワーとかラビリンス)は1回目から3回目くらいまで当たり多くて、それ以降は5回目、10回目って定期的にくる感じ、キャラ変更はそれ全部リセットして再抽選される感じ、3時間やってもキューブ0だったからキャラ変えたら1回目のトライアルボスで1つ落ちて、そのまま1時間続けたら2つ追加で落ちた、まあカジキの儀式と似たようなものか --  &new{2025-09-11 (木) 08:15:19};
---人間ってただのランダムによる偏りを受け入れられないから無理やり法則性とか見つけたくなるんだよな。 --  &new{2025-09-11 (木) 09:21:09};
---そんなことで確率の絶対値が変わるわけないんだから根拠もクソもないしな。(そういうことやった時に)なんか出るときは出る。 --  &new{2025-09-11 (木) 09:49:18};
---あんなシステムあったとしても実数が見えない乱数調整って意味ないんだよなぁ --  &new{2025-09-11 (木) 09:57:27};
--自分は結構落ちてるよ。逆にヴォルト1が全くと言っていいほど集まらない、ヴォルト2よりも少ないもんでハゲそうになってる --  &new{2025-09-10 (水) 23:19:43};
---トライアル報酬で確定なのかって感じで1と2が一緒に出てるけど同じ数じゃ2の倍必要だしね。 --  &new{2025-09-11 (木) 04:52:07};
--素材じゃなくてレア武器の欠片なので、レイティーとかクレスが落ちないのと一緒。そこら辺のOPと一緒にしてはいけない。 --  &new{2025-09-10 (水) 23:34:00};
--元が一桁より低い確率なら、数百%ブーストした程度では大きな違いは生まれんでしょ。他の木で“ドロップの偏り”が指摘されているから、運よくよく出るタイミングに恵まれれば出るんじゃない? ちなみに自分は今だ0。多分旬が過ぎるまでこれからも落ちないだろう。 --  &new{2025-09-10 (水) 23:46:10};
--390%で2時間出なかったけどそのあと1時間で2個また1時間で1個と出た。 --  &new{2025-09-10 (水) 23:47:41};
---4時間で0個だったわ\(^o^)/ ヴォルト300個ずつくらい入ったけど --  &new{2025-09-11 (木) 05:31:48};
---300個ってどこか計測ミスってない?えぐいブーストが来てるとはいえ4時間は多くても200個すら届かんやろ --  &new{2025-09-11 (木) 06:06:22};
---俺も4時間で300個たまったから表と裏アインデールにした --  &new{2025-09-11 (木) 09:13:59};
---所持合計300個になったって意味だったか --  &new{2025-09-11 (木) 10:02:25};
---いや普通に4時間で360個と300個拾ったってこと --  &new{2025-09-12 (金) 02:38:19};
--1時間で4個出たからかなり運が良かったのか。なおクレス本体は見たことない。 --  &new{2025-09-11 (木) 01:14:09};
-ロビアクのRevは設定でよくね --  &new{2025-09-11 (木) 06:39:09};
--お金儲けになるんだから、一々手間な設定作る位なら別枠ロビアクとして作ってスクにするでしょ --  &new{2025-09-11 (木) 10:28:28};
---運営目線ならそうだな。ユーザー目線なら木主の愚痴もそう。 --  &new{2025-09-11 (木) 10:40:28};
---問題はRevを機械的に作れる状態なのかどうかだな。ユーザー目線なら機械的にできそうに見えるがそうではないのかもしれない。 --  &new{2025-09-11 (木) 10:44:02};
---新作スクラッチはいつもどおりのペースで配信しつつ、膨大な量のrevを含む闇鍋スクラッチをポンと実装できるのが答えじゃろ --  &new{2025-09-11 (木) 16:37:32};
---それだけで答えとは言いづらいな。 --  &new{2025-09-11 (木) 16:47:22};
---スクラッチの配信速度と量を見るとかなり簡単に作れそうだな、反転させるだけだし --  &new{2025-09-11 (木) 18:11:16};
---鏡写しの反転じゃなくて大量にある内部ポーンを各所数値書き換えだから、新規作成程じゃないにしても手間じゃないかね。書き換え自体は単純作業だけど、その後のチェックもあるから地味に面倒そうだ --  &new{2025-09-11 (木) 19:25:53};
---反転版の配信は2回目で1年以上あいてるのに簡単だと思う材料にならんくね。 --  &new{2025-09-11 (木) 19:35:13};
---それぞれ単体だと売り物にならないの分かってるから一纏めにして配信しとるんじゃろ。 --  &new{2025-09-11 (木) 23:47:45};
---作るの楽だと思うよ。歩きモーションとかも片方作ってコピペして反転で作ったりすると楽だしNGSのハウスツールが反転コピー出来ないってことないと思う。反転したらアシンな服がめり込むみたいな事はあるけどそもそも元ロビアクでも起こるからテストも大してしないと思うし個別調節したらrevじゃなくなるし。頻度少ないのは再販程々にしないと普段売れなくなるからだと思うな。 --  &new{2025-09-12 (金) 02:22:26};
---部外者にはわからない問題があるかもしれないからなあ。 --  &new{2025-09-12 (金) 02:26:35};
---ただの反転を努力にしたいとかこの木のサクラやばいな --  &new{2025-09-12 (金) 04:29:59};
---イラスト反転ならあれだけど3Dはさすがにわからんな。MMDとかで自分でボーンのレール作って躍らせたことある人ならモーション反転の是非理解できてそうだが --  &new{2025-09-12 (金) 09:23:11};
---逆に素人判断で反転は簡単にできるって断言するほうがヤバいんだよなぁ。 --  &new{2025-09-12 (金) 09:44:23};
---ん?アニメーションソフトの基本機能だが --  &new{2025-09-12 (金) 10:31:25};
---アニメーションソフトで反転するのとゲームに実装するのが同じと断定するのヤバいね。 --  &new{2025-09-12 (金) 13:21:51};
---そのままのファイル導入してるわけだが。ゲームとか他のアプリに使えなかったら何のためのアニメーションソフトだと思ってるんだよ --  &new{2025-09-12 (金) 14:36:50};
---お?規約違反者か? どっちにしてもファイル置き換えと反転実装は別じゃろ。 --  &new{2025-09-12 (金) 15:22:08};
---流石にこれ簡単って言えないのは開発舐めすぎだと思うよ。DCCアプリなら標準かアドオンで反転はあるし、rev量産してくならキーフレームforループで正負逆にするみたいなツール書いてるだろうし、[[リンク>https://cgworld.jp/regular/202110-coyote-ta10.html]]みたいにノードでも組めるし、なんならリダクションされた元があるし髪とか服の物理ベイクしてるわけでもないんだから手動でキーごとに反転してくのもそう大変じゃないと思う。ゲームだから簡単じゃないってのも良くわからなくて簡単に1アセットの追加も出来なかったらアイテム課金商売なんて出来ないよ。 --  &new{2025-09-12 (金) 19:53:35};
---🤖反転すら簡単じゃないなら別の新しいロビアク作った方が文句も出ないのに… --  &new{2025-09-12 (金) 20:33:43};
---簡単だろうが難しかろうがそれをどうユーザーに提供しようと運営の自由でしょ、なんでもかんでもユーザーフレンドリーにしてたらサービス自体がなくなるよ。ただでさえガチャ景品がゲーム内通貨で取引可能とかいう、どこでもやってないことやってるのに。 --  &new{2025-09-12 (金) 21:01:26};
---ここでいう簡単ってのはシステム的にポチッでいけるかどうかだからな。そりゃ普通に新ロビアク作るよりは簡単じゃろうて。 --  &new{2025-09-12 (金) 21:13:02};
---MMOなら課金アイテム取引できるのは何も珍しくない。20年前のメイプル他MMOもできる。国産ネトゲの存在が珍しいってだけ。 --  &new{2025-09-12 (金) 22:20:53};
---単純なアニメーションとしての反転じゃなくてそれをゲームに反映する部分の話なんだがアニメーションそのものに拘ってるのはなんなんだ。 --  &new{2025-09-12 (金) 22:24:58};
---同じ土俵に立つなら3Dになってから出直してきてくれ --  &new{2025-09-12 (金) 22:34:06};
---「技術的には簡単だけど商売のためにこの形式で販売してる」と「ここの開発にそんな高度なことはできないんだ!」で対立する意味あるか? --  &new{2025-09-12 (金) 22:37:59};
---アニメーションに拘るというか他の要素は他とAC品と大差ないから論点なくない?NGSのロビアクのゲームへの反映は各マスターへの追加とそのアセットのリリース物へ追加位だと思うけど他に何か難しくなるような要素あるの?テストやレビュー等のデプロイプロセスコストもゲームパートへの影響が少ないロビアクの、しかも既存アセットの更改みたいなものだから難しくなる要素ないと思う。簡単じゃない主張はずっと「わからないからきっと簡単じゃない」しか出てこないから何を難しく考えてるのか純粋に気になるんだよ。 --  &new{2025-09-12 (金) 23:04:35};
---ロビアクとかって所詮3Dモデルのアニメーションだろう?アニメーションに拘るとか言ってるけどアニメーション以外何があるんだよ --  &new{2025-09-12 (金) 23:53:35};
---ゲームに実装するのにアニメーション作る以外にもあるじゃろ。 --  &new{2025-09-13 (土) 00:38:42};
---だからRevの話ならもう作られてアニメーションをポチッと反転させるだけだろ… --  &new{2025-09-13 (土) 00:45:23};
---このスレのせいでswikiの広告にautodeskでてきたわ --  &new{2025-09-13 (土) 01:43:25};
---完全にループしてるな。 --  &new{2025-09-13 (土) 02:02:18};
---左右反転なんぞ手間かからんわ。突っかかってる奴はぼくちんの大好きな運営様は手抜きなんかしてないもん!って言いたいだけやろ --  &new{2025-09-13 (土) 08:56:23};
---既存の大量にあるロビアクを全部オプションかなんかで反転対応させるっての普通に考えてコストかかるだろ。モーション反転だけじゃなくそれ用のUIやら何やら作らんといけないんだぞ。 --  &new{2025-09-13 (土) 13:42:57};
---そりゃそうだろ。ここで簡単かどうかエンドレスクエストしてるのはrevロビアクの実装についてだぞ。木の話をしている君にはロナーの称号をやろう --  &new{2025-09-13 (土) 16:34:38};
---最初からモーション反転以外の何かしか話してないけどなぁ。 --  &new{2025-09-16 (火) 09:48:29};
---2葉の時点で以降は「revロビアクの実装」についての話題でしょ。んで反転も反転以外にも大変な要素の具体が出てこない中、木の「revは設定で」に立ち戻りコストについて話し始めても文脈読めてないとしか。「revは設定で」の話をしていたのというならどの葉がそれにあたるのか教えて --  &new{2025-09-16 (火) 13:52:36};
---設定の話なんてそれこそ木の話題じゃん。小木と木で分割する派閥だったらそりゃ話通じないわ。 --  &new{2025-09-17 (水) 11:48:50};
---それだけじゃあれだしrevの実装だけに絞ったとして、それをゲーム内で使えるようにスクラッチやらコマンドやらインターフェースから実行できるように実装・テストするのもコストじゃん? --  &new{2025-09-17 (水) 11:56:48};
---分割というか全revを設定で可能にするという木の要件と、revロビアクを実装するという葉以降の話題は開発要素が異なり過ぎてて同時に評価できる内容ではないでしょ。 --  &new{2025-09-18 (木) 19:07:30};
---コストがnか0かの話じゃないよね?上でも書いたけど実装やテストはrev実装が簡単ではないとする理由にはならんよ。ロビアクのゲーム内実装やスクラッチ陳列はコード更新を伴わないアセットの追加なのでロビアクデータのリリース物への追加と各マスターへの追加のみ。そもそも機能開発やアセット制作タスクの難度やコストを評価する時に共通的なデリバリータスクを指標にはしないしデリバリーでハイコストになるようじゃ継続的な開発なんて回らんよ。テストも対象がリリース済みで流用可能なテストケースも完了基準もあり新規モデルもマテリアルも含まないハウスツール上での標準ボーンのみモーションの反転なので、これも簡単と言えなかったら普段のスク更新なんてとても回らん。 --  &new{2025-09-18 (木) 19:15:10};
---なぜそんな内部の体制が分かってないと断定できないようなことを自信気に断定できるのか、これがわからない。 --  &new{2025-09-18 (木) 19:23:49};
---他社のやり方を参考に想像くらいは出来るだろうけど、この13年でPSO2NGSの代替が一切出てこない(出てもすぐ潰れる)くらいには、このゲーム特殊すぎるから一般的な考え方は通用しないかもしれない。 --  &new{2025-09-18 (木) 22:33:59};
---自信気にって言うかそれくらい王道ってことだよ。とりあえず人格の話題にそらすのやめてもらって?一般的でない実装の可能性はないとは言えないけど、ロビアク機能はすごくシンプルなので10数年前とはいえ複雑なデザインパターンになるケースは思いつかないな。何か思いついたら教えてほしいな。 --  &new{2025-09-19 (金) 14:38:22};
---王道なのかもしれないが、そうとは限らんよなって話だけどね。人格の話ってどれだ?断定していることを言っているのなら人格とは違うっしょ。断定は言動だし。 --  &new{2025-09-19 (金) 19:03:32};
--ヘアーのRev欲しいわ。もともとアバター系は有料ってのは承知の上で遊んでるから、そこに不満はない --  &new{2025-09-11 (木) 20:08:41};
---完全版商法も承知の上だったのか すごい信心深いんやね --  &new{2025-09-12 (金) 10:41:20};
---これを完全版商法っていうほうがズレてる。 --  &new{2025-09-12 (金) 13:22:47};
---wiiのmiiですら髪型反転あるのにセガにできねえわけねえんだよな --  &new{2025-09-12 (金) 13:34:29};
---初めからそういう機能有りで設計されてるものと後から追加実装するのじゃ全然話が違うぞ --  &new{2025-09-12 (金) 15:26:08};
---完全版商法の概要:大体の場合顰蹙を買うことが多い販売商法の一つ。簡単に説明すると、「既に完成品として販売されていた筈の商品(ロビアク)に付加価値を加えることで新作商品(ロビアクRev)として販売すること」である。 何がどう完全版商法ではないというのか --  &new{2025-09-12 (金) 16:07:53};
---それ、完全版商法じゃなくてポケモン商法とか言われてる奴じゃないかな。Revは左右反転というマイナーチェンジはあっても別に付加価値はないでしょ --  &new{2025-09-12 (金) 16:14:59};
---ABCの3つの要素がある商品が先にあって、それの販売から遠くない内にABCに加えDの要素もある別商品販売します!して二重に金取る上に先に売ってたヤツを下位互換にするヤツが完全版商法な --  &new{2025-09-12 (金) 16:23:13};
---別にRevを買ったらノーマルも使えるわけじゃないからなぁ。後に旧のGスクみたいにノーマルとRevの入ったセットが販売されたらそう捉えられるけど。 --  &new{2025-09-12 (金) 16:25:47};
---これが完全版商法とか言うならコスのBとかV2とか全部NGになるじゃんね。 --  &new{2025-09-12 (金) 16:27:14};
---枝5の言い分だと道具を右利き用左利き用別々に売るのも完全版商法になっちまうぜ --  &new{2025-09-12 (金) 16:30:35};
---今回のRevの問題点は「ちょっと変えただけのものを別バージョンとして水増ししたこと」「後から時間差で別バージョンを追加したこと」の2つ。コスのBとかV2は水増しではあるが最初から同時実装したんだから好きな方選べばいいし、右利きや左利きに至っては用途や対象ユーザー自体が異なる。ゲーム内に当て嵌めるならT1用T2用くらい差がある。この違いは理解すべき。 --  &new{2025-09-12 (金) 16:45:39};
---そんくらい枝5の言い方が暴論って話だよ --  &new{2025-09-12 (金) 16:58:29};
---完全版商法ってそもそもパッケージ作品に対して言及されることじゃないのか。 --  &new{2025-09-12 (金) 17:03:50};
---BやV2だって後から足されるケースもあるが。 --  &new{2025-09-12 (金) 18:08:47};
---無料&P2Wにしない為にアバター、時短で集金するって公式に謳ってるからそこはなんの問題ない。これがゲーム自体が買い切り、あるいは有料ライブサービスで、その上でDLCでアバターのアンロックだったらブチ切れるけど --  &new{2025-09-12 (金) 18:19:51};
---別に出るスクラッチ全部を引かないといけない訳でなし、そういうスクですって分けて配信されてるものを納得して欲しいと思う人が引けば良いし、そういう人が居るから継続して出してるんだろ。で、いつも通りゲーム内通貨で解決もできる、もう何が不満なんだよレベル --  &new{2025-09-13 (土) 11:36:43};
--元のノーマル版を持ってる人がRev版も買ってそのRev版ばかり使ってる人ってどんだけいるんだろ --  &new{2025-09-12 (金) 19:09:34};
---モーションによりけりだな。そのときのコスに干渉しない方とか見せたい側が目立つ方みたいな感じで両方使ってるものもある。 --  &new{2025-09-13 (土) 13:48:06};
-欲しいものリストのEXOP、登録3パターンだけじゃなくて20パターン位に増やしてくれないかな、プレミアム限定でもいいからさ --  &new{2025-09-11 (木) 14:31:29};
--ついでに自動売却のパターンをも --  &new{2025-09-11 (木) 14:36:41};
---レア泥演出も武器は★13以上にしてくれも追加で。 --  &new{2025-09-11 (木) 19:39:49};
--3種類しかできない理由が分からんけど、もっと増やしてくれとは思うわ。 --  &new{2025-09-11 (木) 19:39:01};
---この手の奴はプレイヤー一人が保持出来る情報量が決まってるからってパターンが多いな --  &new{2025-09-11 (木) 20:18:39};
-あ~やっちまった!何をどう操作ミスったのか分からんがレイティーにユヴェールの能力移植したら移植パス消費してた、気づかなかったから貯め込んだ移植パス6枚が1枚になっちまってるわ、何を間違ったんだろ --  &new{2025-09-11 (木) 22:59:07};
--5枚もどう使うんだよ NGSってどうやったら間違えるの?ってレベルの不注意な奴多すぎないか --  &new{2025-09-11 (木) 23:20:12};
---以前に5枚使ったのを忘れている説 --  &new{2025-09-11 (木) 23:29:42};
---そもそも移植パスにしてない可能性 --  &new{2025-09-11 (木) 23:47:09};
---ソレなりに人数が居るんだから、偶々そんな不注意しちゃう人の一人や二人はいるじゃろ --  &new{2025-09-12 (金) 00:10:07};
--ユヴェール素材なら移植パス消費しないと思うのだが?何か別で消費したのを勘違いしてない??取り合えず落ち着いて正しく状況確認する事を勧める --  &new{2025-09-12 (金) 01:14:19};
--なんかイロイロ奇妙な投稿だな。素材時パス不要のユヴェールで移植パス消費してるのも、一つだけなら5枚消え飛んでるのもおかしくないか? --  &new{2025-09-12 (金) 01:30:17};
---同意。こういう木主がいるからエアプ疑われるんだよな。大体1回使ったらユヴェールのOPは0になって連続使用は不可能だし仮に違う武器で間違えても余分に5枚も失うわけないだろ。 --  &new{2025-09-12 (金) 02:12:28};
--6と1を見間違えてただけだよ大丈夫 --  &new{2025-09-12 (金) 02:52:19};
--ぶっちゃけ移植パス貯めこんでたつもりだったが実は補助券だったってオチが最もしっくりくる気がする 実際の所は知らんけど &color(Gray){万が一言って居るままに事態が起きたのならバグだからここで騒いでないで運営に泣きつくべきそうすべき}; --  &new{2025-09-12 (金) 03:16:32};
--ログファイルで見返して確認すればいいんじゃねと思ってたけどNGSで追加された機能はログに記録されないのだったな --  &new{2025-09-12 (金) 08:36:29};
--間違えて使わない様にサブキャラに6枚保存しといてものを1枚使おうと思ってメインキャラに持たせて、ユヴェから移植したら減ってなくて、1枚のままで混乱してるとか、1アカで複数人で共用して遊んでるとかで引き継ぎうまくいってないとかでは --  &new{2025-09-12 (金) 17:08:20};
--ひょっとして移植先のレイティーにEXOPが付いてなかったせいで全移植する時にユヴェールのタダ移殖機能が認識されなかったとか? --  &new{2025-09-12 (金) 18:29:21};
---EXOPの移植もパス不要だから関係ないんじゃないかな。 --  &new{2025-09-12 (金) 18:36:19};
--移植パス消費するわけないのになんでこんなおかしな木が立ってるんだ --  &new{2025-09-12 (金) 18:57:30};
---十中八九木主の大きな勘違い、邪推して創作木。 --  &new{2025-09-12 (金) 19:03:57};
-なあ…ストーリーいつ更新すんの?ラスボス倒しちゃったから時間稼ぎしてる感じ? --  &new{2025-09-12 (金) 17:53:20};
--そだよ。はい、解散 --  &new{2025-09-12 (金) 18:10:58};
---おい待てェ 解散すんじゃねェ ラスボスが出たのはもう半年以上も前だろうが --  &new{2025-09-12 (金) 20:26:45};
---運営「ストーリー大不評なのね、わかったじゃあ次回作からオマケ程度にしとくね」でリソース削り尽くしちゃったから安易に取り戻せないんだろうなぁ  --  &new{2025-09-12 (金) 21:04:43};
---実際はアンケで「ボリューム足りないもっと増やしてくれ」と言われて、対応した結果もっと少なくなった(???) --  &new{2025-09-12 (金) 22:17:43};
---悪く言われたら直そうとするじゃなくて削るって俺みたいなメンタルじゃん --  &new{2025-09-13 (土) 00:33:03};
---ひたすらユーザー意見に従順なだけじゃん? --  &new{2025-09-13 (土) 02:15:56};
---「評判が悪かったので改善諦めてもう何もやりませーん」というのが従順だと言うなら相当歪んでるな --  &new{2025-09-13 (土) 06:29:39};
---そんないじけメンタルでいいものが出来るわけないんだよなぁ… --  &new{2025-09-13 (土) 09:50:13};
--ソウラスとダリオンがストーリーでスルーされてる時点でストーリーに対して開発優先度が低いわな、個人的には力いれて欲しいコンテンツなんだがな --  &new{2025-09-12 (金) 22:54:11};
---てかキャラクリとアクション以外全体的にスカスカなんだよな…ストーリー、クリスペ、戦闘以外の娯楽…全部作り込みもやり込み要素も足りない --  &new{2025-09-12 (金) 23:41:22};
---アクションもコンテンツがスカスカなんですがそれは --  &new{2025-09-13 (土) 01:18:38};
---上の小木枝で語られてるように、「評判が良くなかったから良くする」という方針ではなく、「評判が良くなかったから削る」というヘタレ運営だから、低評価になるほどどんどんつまらないゲームになってるんだろうなぁ。 --  &new{2025-09-13 (土) 01:21:29};
---緊急ヴァエル倒したらその後シティでイベント始まるの、何らかの事情でその部分だけ先行配信って形なんだと思ってたけどまさかネームレスからヴァエル戦に至るまでがすっぽり抜け落ちたまま進むとはなぁ… --  &new{2025-09-13 (土) 03:46:05};
---アクションは動かせる自由度だけなら素晴らしんだけど結局その上に乗せるコンテンツがね --  &new{2025-09-13 (土) 09:02:37};
---どんなにいいスポーツカー作っても、それを走らせるサーキットがないんじゃスポーツカーとしての意味ないからねぇ。今のNGSは高性能スポーツカーに高級パーツをデコって街乗りして、信号待ちで同族とそれを見せ合いっこしてる様なものだから --  &new{2025-09-13 (土) 10:33:05};
---車はホットロッド、やる事はローライダー --  &new{2025-09-13 (土) 11:26:13};
---こっちのバカ機動力と無敵の多さに対してまともにリスク与えられて、かつライト層が付いてこれる敵って、まぁ作るのムズイわな。まともなアクションゲーにする方向ならもっと制限かけないといけないけど、ユーザはもっと無敵を長くもっと隙を小さくもっと高い機動力をくれって感じだから、もう好き勝手動いて気持ちよくなれる方に振ってるんだろうな --  &new{2025-09-13 (土) 11:30:22};
--ヒント 開発費 --  &new{2025-09-12 (金) 23:59:06};
--答えは自分で言うとらんか?「ラスボス倒しちゃった」って。そこからどうストーリーを広げろと仰る?……まぁネトゲの最初のラスボスは実質ラスボスにならないのが常ではあるが、その後に出てるボス級は「ハイ〇〇」っていうただのバージョン違いだし… --  &new{2025-09-13 (土) 02:42:06};
---別に一区切りの章が終わっただけでヴァエルはラスボスじゃないし。脚本作って収録してエネミーやマップ作って配信、同時進行で次の脚本作って…ってサイクルを延々繰り返して途切れること無く配信するのが「通常運転」なんだよ。もうそのサイクルが崩壊して開発ガッタガタだけど --  &new{2025-09-13 (土) 02:51:31};
---ラスボスだろ もうストーリー更新されてないし --  &new{2025-09-13 (土) 03:38:26};
---ハルファに攻め込まれたのを退けた形だから投げっぱENDな作品でおなじみの「こいつらは先遣隊、本体は遥か宇宙の彼方に居る。こちらから攻め込むぞ」という宇宙へGo!に出来なくもない。その宇宙も新しいフィールドでなく旧のナベリウスやウォパルとか使えばプログラムは新規になるかもだけどデザインは流用出来る訳だし。 --  &new{2025-09-13 (土) 06:02:15};
---明らかにラスボスの深淵なる闇倒した後普通にEP4始まったゲームをやってたプレイヤーとは思えないエアプ発言だな --  &new{2025-09-13 (土) 20:57:12};
---EP3の時点で初代深遠と2代目深遠は別物であると明言されてたしね。それを言うなら「ヴァエルを倒してもスターレスは全く止まらない、スターレスの王は複数体居ると公式で名言済み、冷凍されてた安藤を起こした第三者がいる、そもそもゼフェットやリサージェントが少数派で船団本体は今も健在」とまだまだ続ける要素あるし。やる気はまったくないが --  &new{2025-09-13 (土) 21:33:47};
--何て言うのかね、ことストーリーに関しては今後の展望みたいなのが見えんから不安しかないのよな ロードマップでは2か月毎にショートエピソードをとしては居るが FFXIVみたいなver毎に大きく舞台が変わるのに倣ってNGSver3にでもしてハルファの外に出るとかを匂わせでもあれば多少なりとも期待も持たれるかもしれないが ver3来るまで人離れも引き起こしそうだしなあ --  &new{2025-09-13 (土) 02:59:47};
---クヴァリス実装までが旬だったかな?食らい付いている現役アークスはもう、どんなアプデが来てもやり遂げるだろう... --  &new{2025-09-13 (土) 03:16:54};
---アンケを取らなくなったのは地味だけど確実に影響してる。雑多な意見や的外れな要望も来るがそれらを精査して参考になる物を取り入れて行く事を放棄した訳だから外部意見を無視して内輪で考えたネタだけで作り続ける事になる。 とはいえライト層向けキャラクリアクションゲームとしては完成度が高い(伸びしろが無いともいう)から惰性で続ける人は居る。 新規で本格的な大作が出たけどそういうのを一からやるには年齢的に無理となって慣れ親しんだ方をやっているとかも。 --  &new{2025-09-13 (土) 06:16:31};
---アンケにろくなアイデアがない場合は取る意味ないけどね --  &new{2025-09-13 (土) 17:17:15};
---アンケにアイデア……? --  &new{2025-09-13 (土) 17:40:08};
---↑こういうアンケをクレーム処理場だと思ってるやつ多いだろうからな --  &new{2025-09-13 (土) 18:29:22};
---アンケは改善点や今後の方針を決めるための元データを取るためで、クレーム処理でもアイデアを集めるためでもないじゃろ。 --  &new{2025-09-13 (土) 18:36:51};
--大半のユーザーがスキップで飛ばしてるんだと思う、運営にはそういうのも分かるだろうからリソース割く意味ねぇなってなってんじゃないか。まあ初っ端その判断でストーリーおざなりにした結果、ストーリーつまんね・・ってスキップされるようになったんだろうけど… --  &new{2025-09-13 (土) 07:29:38};
---そんなデータにはサブキャラの分も入っちゃってるのかな --  &new{2025-09-13 (土) 07:43:41};
---タスクの進行状況を見てると思うが、まぁ1回見て終わりなコンテンツを作らない理由なぞ後付けで山ほどできるし --  &new{2025-09-13 (土) 08:36:24};
---まあでもNGSに足りないのはストーリーかって言うと微妙な気はするけどねぇ。 --  &new{2025-09-13 (土) 08:37:20};
---モーションが男女どっちつかずの手抜き共用なせいでどっちの性別でストーリーやってもなんだコイツ…みたいになるのがなんとも --  &new{2025-09-13 (土) 09:02:41};
---枝3 ストーリーがって言うか、キャラや世界観含めてのトータルで魅力がないって言うのは間違いない --  &new{2025-09-13 (土) 09:45:09};
---世界観の構築の仕方、それのプレイヤーへの発信し方が悪いよね。放送で武器の設定をいうんじゃなくて、それフレーバーテキストにしろやって思う --  &new{2025-09-13 (土) 10:19:08};
---キャラと場所変えて何度も中身一緒のお気持ち表明繰り返すのがストーリーですとか阿保な事されたら見なくもなるでしょ --  &new{2025-09-13 (土) 01:29:27};
---今のストーリーのボリュームでももっと描くことあるだろってのなら同意しかないな。ボスとかフィールドとか世界観説明に力入れてたほうがよっぽどいい。 --  &new{2025-09-13 (土) 13:40:43};
---当初は量足りないって言われてたけど今となっては質も怪しい。Ver1最後のハルファの謎解説とネームレスに乗り込んだ時点のゼフェおじ種族解説あたりが一番知りたかった辺りだけど、それを1話でさらっと終わらせてんのがもう分かってない感すごい。キャラ売りしたいから心情描写を頑張ってんだろうけど、キャラデザの時点で勝負ついてんのにそこにコストまだかけんの?という。 怪獣8号みたいな状態 --  &new{2025-09-13 (土) 17:21:19};
---欲しいのはキャラクリがんばって作ったオリキャラちゃん達を活躍させたくなるような魅力的な世界だし、妄想しようにも材料すら見当たらないただの空白だらけの舞台じゃその場所で普段どう過ごしてるとかのオリ設定すら作る気になれない……という感じで創作勢的にも厳しいのよな、世界観に関する話がちっとも語られない現状って。しばらく前のハルファに点在する不思議のことをルシエランに聞いたらだいたい答えてくれましたなストーリーが一番ときめいたんだよ…… --  &new{2025-09-13 (土) 19:27:33};
--今ショートエピソードで後日談してるところだろ、地盤固めてから次のストーリーに進むのは間違ってない --  &new{2025-09-13 (土) 10:30:52};
---そう言い聞かされたルシエル→ヴァエル期間。その間にストーリー的に思いっきり関わってくるソウラス、ダリオン、MARS実装があったのにね。後日談としてアイナ教官活動とか完全にストーリーリソースの分配ミスよ。で、今回はロードマップみるかぎり来年までストーリーに関わりそうなコンテンツがないからこれの再来で絶望なのよ --  &new{2025-09-13 (土) 11:06:49};
---最後にまともに配信したのが24年6月。あれも旧なら最終章→翌月にレイド実装!って流れがストーリー6月→レイド2月配信ってオオポカだったという --  &new{2025-09-13 (土) 11:23:05};
---何か月後日談やってんだこのゲー無 --  &new{2025-09-13 (土) 17:33:28};
---約2年間後日談だけ配信するのが確定してる…EP1つ始まって終わるだけの期間を後日談だけで凌いでる --  &new{2025-09-13 (土) 18:04:50};
--オンラインRPGのRPG要素どこやねん状態 --  &new{2025-09-13 (土) 13:32:51};
---Ver.2のタイトル画面の時点でクリスペで遊んでるし、RPGには見えないわな --  &new{2025-09-14 (日) 00:52:18};
---まあストーリーなしでもロールプレイ出来るっちゃできるけど、それなら生活コンテンツの方をよこせっていう --  &new{2025-09-14 (日) 01:38:33};
---ロールプレイもRPGの1つの要素に過ぎなくて、ビデオゲームでのRPGとしての根幹的要素は敵を倒す事で手に入るポイントでLVを上がる、また装備を交換して自分を強化する、あるいはその両方の事だから --  &new{2025-09-14 (日) 12:49:02};
--時間稼ぎに付き合う必要はないよね… --  &new{2025-09-13 (土) 14:19:47};
--今年中にスタレゾ日本語版来るぞ、そっちに移住しよう --  &new{2025-09-13 (土) 15:05:34};
---もっと下に引きずり込むのはやめるのだ --  &new{2025-09-13 (土) 15:48:40};
---さすがにRPG名乗ってNGSよりストーリー薄いのはそうそうないやろ --  &new{2025-09-13 (土) 16:28:46};
--プロジェクト自体はそれなりに黒字叩いてるはずなのにまともな予算下ろさない経営陣が原因だと俺は思ってるよ --  &new{2025-09-13 (土) 18:30:35};
---売上下がり続けてるからきついんだろうよ… --  &new{2025-09-13 (土) 20:26:51};
---パチンコとかいうゴミ害悪が大赤字だしてゲーム部門の黒字食いつぶしてるんだよセガは。NGS運営じゃなくて金もスタッフもよこさないセガが悪いは真理 --  &new{2025-09-13 (土) 20:58:48};
---やっぱりあの時バンダイと提携しとけば、プルプロも流行ってNGSもいい刺激になったと思うと、提携を断ったバンダイの罪は重い。 --  &new{2025-09-14 (日) 03:55:06};
---仮に金あっても優秀なディレクターいないと無駄に終わる --  &new{2025-09-14 (日) 11:19:48};
---舵取り役が無能ならそりゃ無理ってもんよ --  &new{2025-09-14 (日) 11:36:57};
---当時バンダイとセガの合併は社名がどちらが先に来るかで揉めて決裂したと聞いたが、あれは本当の話だったのだろうか? --  &new{2025-09-14 (日) 11:43:26};
---4亀のビデオゲーム業界の語り部たちってシリーズで合併解消の大まかな内情が語られてたな --  &new{2025-09-14 (日) 12:03:53};
--今回更新の半分がムービーじゃなかったあたりさらに諸々削られてそうで期待すらできなくなった --  &new{2025-09-14 (日) 15:33:23};
-やっぱり神経質で完璧主義な人間は再現キャラクリなんかやっちゃダメね・・・。どれだけ頑張っても所詮はハリボテのくせにメセタと時間だけは際限なく溶けていくし徒労感半端ないわ。適当なところで満足できる人が羨ましい。 --  &new{2025-09-13 (土) 13:40:40};
--再現しきれないところは~風とかアレンジ版として妥協すればいいんよ。制限の中で表現するのが再現キャラクリの楽しさでもある --  &new{2025-09-13 (土) 13:55:47};
--細部にこだわってたら再現は無理だから全体の雰囲気で「〇〇にしかみえねえ」って言わせれば勝ちよ。 --  &new{2025-09-13 (土) 13:56:20};
--ハリボテアクセの調整に何時間もかけた挙げ句我に返って結局没にするとかあるある --  &new{2025-09-13 (土) 14:27:38};
--デフォルメを学ぼう --  &new{2025-09-13 (土) 15:03:52};
---よろろちゃんの出番だな! --  &new{2025-09-13 (土) 19:12:09};
--言い出したらそもそも再現なんかしないでそのゲームプレイしてろよってオチになりそう。素直に自分ブランドなオリキャラを作ってみてはどうか --  &new{2025-09-13 (土) 16:21:41};
---再現っていってもいろいろあるしね、原作そのまま模写するのも再現だし、2次創作イラストのように自分で落とし込んで表現するのも再現と思うよ。ポケモン再現とかはアクセの使い方感心したりするが、人型の原作再現の場合は似てる似てないだけしか感想がでてこない --  &new{2025-09-13 (土) 23:15:07};
--愚痴なのこれ? --  &new{2025-09-14 (日) 03:39:37};
---愚痴か独白か、と言うよりは結局自称完璧主義者が暗に妥協してる人を揶揄したかっただけなんじゃないのと。知らんけど。そもそも神経質で完璧主義なんて言っておきながら再現をみたいなムーブに違和感しかない。NGS内のキャラならともかく元ネタ別ゲーならどこまでも近づけることは出来ても一致なんて絶対に無理なのが分かり切っている時点で、神経質で完璧主義とまで自覚する人であればあるほど再現なんてやらない、やろうと考えないのでは、そう思ってしまう。 --  &new{2025-09-14 (日) 07:06:44};
---愚痴と言うか高二病の自分語りかな --  &new{2025-09-14 (日) 08:12:55};
---俺優秀すぎてつらい・・・はぁ・・・ --  &new{2025-09-14 (日) 09:44:41};
---完成さえさせられてないようだし優秀とは程遠いような。 --  &new{2025-09-14 (日) 13:07:37};
--再現キャラクリとかパッと見でそれっぽくなっていたら完成でそも神経質で完璧主義な人間は再現キャラクリなんか最初から選択肢にも上がらんくね? --  &new{2025-09-14 (日) 08:07:28};
---ベクトルが違うだけでプリセLV5、最新装備、最強装備じゃないとダメって言ってる奴と変わらん --  &new{2025-09-14 (日) 12:51:15};
---最近で始めたフルセット着ぐるみでもない限り、どうやっても『似てる』の域でしかないから本人が納得出来るかどうか次第だわな --  &new{2025-09-14 (日) 16:00:53};
--でも妥協した人の何倍も素晴らしいものができるのも完璧主義者の能力だと思う --  &new{2025-09-14 (日) 17:24:26};
---問題はこういうタイプの完璧主義は完成させられないことが多いんだよな。 --  &new{2025-09-14 (日) 23:57:08};
--妥協せずに自分が納得いくまで突き詰めようとする姿勢は良いことじゃん。イチャモンつけてる奴は妥協することに慣れてる自分が馬鹿にされてると曲解してるんだろうな。 --  &new{2025-09-15 (月) 10:50:08};
---問題なのは他人を落として自分を上げようとする姿勢に同感できなくてイチャモンって形で現れるような書き方をしていることだな。適当なところで~のくだりを付けた時点でアウト --  &new{2025-09-15 (月) 17:20:45};
---それよな。最後の1文がなけりゃそんなに反感は買わなかっただろう。 --  &new{2025-09-16 (火) 02:11:40};
---妥協もクソもないわ。やりたいからやるんであってキャラクリすら義務感感じてるなら他ゲー池 --  &new{2025-09-20 (土) 10:09:09};
-クレスキューブ20個集めたアホやけどまじでアセンブリーポイントと防衛と砂嵐考えたやつ許せねぇわ、掘れる対象がいて出なかったら諦めつくけど出ない対象のトライアルクリアするのはほんと面白くない メタルスライムが2ターン目に逃げるのはいいけど1ターン目に何もさせず逃げるのは面白くないみたいな --  &new{2025-09-14 (日) 09:59:28};
--防衛と砂嵐は横から撃ち抜けば全部当たるからいいけど、アセンブリーは無駄に高い台座が多くてめんどい。台の上でダウンさせると余計に狙いにくくなるとかさぁ --  &new{2025-09-14 (日) 10:16:08};
---台座の真ん中で円形範囲PAするか端っこから貫通攻撃するかだな --  &new{2025-09-14 (日) 16:27:45};
--15個集めたけど途中からバーストやボスの出ないトライアルに参加する事に疑問を持ちソロ鍵部屋でボスT潰しては破棄してまたボスTを潰すループしてたわ。自分のペースで出来てストレスも感じないから滅茶苦茶楽だった。 --  &new{2025-09-14 (日) 11:30:29};
--20個集める遊び方をアホとは思わない。ただ確率は低いけど雑魚からキューブは落ちる。バースト中も道中の雑魚からもクレスキューブ泥は自他共に確認済み。防衛が面白くもないのは同意。リグの減り具合でPSEゲージ一つから三つ上昇という仕様ならまだ楽しめた。 --  &new{2025-09-14 (日) 12:05:53};
---ホントに雑魚からも出るんか・・・ボスでしかでないからずーっとボス泥だと思ってた --  &new{2025-09-14 (日) 13:07:45};
---''枝1 ラインナップはエリアドロップ報酬で全部カバーできる。Eマーク・トライアル追っかけの南北シャトルランは無駄が多すぎるし、近くにいるプレイヤーだけでも十分消化できる。PSELv.4までカリ場チン座乱獲する毎日。''&color(Silver){ボス称号は勿論カウントされないから最初に100体達成しておくこと}; --  &new{2025-09-15 (月) 00:53:52};
---雑魚からも出るっちゃ出るけどボスと比べたら誤差レベルなんだよなぁ --  &new{2025-09-15 (月) 01:24:22};
-人いないな、日曜でブロック3本分くらいか。連休でみんな出かけてるのか、4鯖がド田舎なのか --  &new{2025-09-14 (日) 12:02:58};
--今はどうなのかは知らないが、昔は結構多い側だったような、4鯖 --  &new{2025-09-14 (日) 12:43:41};
---なんで4なんて中途半端な数字の鯖が流行ってたんだろ、運営から優遇鯖認定されてたとか? --  &new{2025-09-14 (日) 17:27:11};
---色々理由はあるけど1や2、9や10等の初期は人が多かった鯖や6なんかの過疎鯖からの移動者が多かった。そんでガチ勢とか変に有名な連中も移動したりで4の知名度だけ上がって新規も移動も4って流れが続いた時期があったのでその名残で人が多いのは4と言われてる --  &new{2025-09-14 (日) 18:13:52};
---なんで4鯖っていう中途半端な数字の鯖の人口が多いかだって?それは遥か昔からネトゲで遊ぶ場合は人口の多い鯖を選べっていう定石があって、そのアドバイスを素直に聞いて始めた人間が集まり続けたのが4鯖だからだよ --  &new{2025-09-14 (日) 22:55:50};
---人を集めるタイプの優秀なやつがたまたま4鯖にいただけだな。サービス最初期からもう既に1と4がツートップだった --  &new{2025-09-15 (月) 20:04:01};
--都会じゃん(田舎視点) --  &new{2025-09-14 (日) 14:32:50};
--ブーストを2週目にすることで人が分散してるんだろうね。先週から少しずつ通ってたらとっくにクレスキューブ必要分溜まってるし、そもそもクレス作る必要もないし --  &new{2025-09-14 (日) 16:24:45};
--まず昼はあんま人いないこのゲーム。ゴールデンタイムはいすぎで3~5本くらいブロック埋まってて激重@4鯖 --  &new{2025-09-14 (日) 18:20:35};
---これに加えて撮影・交流ブロ2種もかなり埋まってる --  &new{2025-09-14 (日) 18:21:11};
---今って1番人が多い鯖の1番人が集まるタイミングで10ブロックも埋まらないの? --  &new{2025-09-14 (日) 20:04:53};
--1鯖とか田舎鯖は1番人が多くなる夜でも2ブロックしか埋まらんゾ --  &new{2025-09-14 (日) 20:01:07};
---もう1鯖過疎ってるみたいだしシップ順戻してくんねーかな。シップ位置記憶してるだろとかはどうでもいいから --  &new{2025-09-14 (日) 21:13:05};
---1鯖はあえて隔離ブロックに行く固定が多いらしいから・・・ --  &new{2025-09-15 (月) 06:33:53};
--俺のいる田舎は1本です…。 --  &new{2025-09-14 (日) 22:51:15};
-全身配布のLv80以下でもオルタ西部の必要戦闘力を満たせるとか色々な意味で設計ミスだろこれ --  &new{2025-09-14 (日) 21:01:20};
--戦闘力満たしてればダメージは出るから問題はないと思うが? --  &new{2025-09-14 (日) 21:07:53};
---MARSバフが発生してない状態でバースト中ハイドラ通常を撃ち続けてる人達が通常時にきちんとダメージ出せるとは思えないんですけど --  &new{2025-09-14 (日) 23:47:35};
--酷いのはフリューガルドという骨董品武器装備がいたのは驚いた。戦闘力満たしてるから問題ない言ってる奴の頭に問題あるから容赦なく部屋から離脱してる。来月で配布は更新されるがそれまで配布とまともに作った人の装備差が恐ろしいほどあることに気が付いてないんだろうな。 --  &new{2025-09-14 (日) 21:17:06};
---テスア装備も3人程見掛けたぞ(ご丁寧に上限解放してた) その労力を何故ユヴェール等に使えないのか…マジで頭に問題あるとしか思えん --  &new{2025-09-14 (日) 22:20:02};
--Lvで切り捨てしてたら低レアでOP強化も無いような装備で参加する人が居る。なんでNGSでは戦闘力付けました→Lv差4以内で無いとダメージ1しか入りませんと最初から迷走してる。そして肝心の戦闘力もOPの査定が統一されて無く挙句の果てはアドオンでかなりの差が付くにも関わらず戦闘力として反映されないという有様。 こういった間の抜けてる部分を受け入れた上でやるゲームと思うしか無い。 --  &new{2025-09-14 (日) 21:36:22};
--出現エネミーレベル105の場所は全部戦闘力4600台必須にして良いと思うけどなあ 配布装備ならそれこそレベル100超えてるくらいじゃないと届かないし 流石に現状のオルタ2種4253は低すぎじゃろ --  &new{2025-09-14 (日) 21:46:26};
--だから戦闘力の算出方法は与ダメ式を重要視しろと何度もここで言われてるでしょ。何を装備してるか、何のOPを付けてるかで査定するのは無意味。このゲームでは結果としてどれだけダメージが出せるか重要なんだから --  &new{2025-09-14 (日) 22:45:40};
---サポート職のこと完全無視で草。 --  &new{2025-09-15 (月) 00:38:16};
---与ダメ式じゃなくて攻撃威力倍率式の間違いだろ?与ダメだとシフデバかけたら入場しやすくなるアホみたいな状況が生まれるぞ --  &new{2025-09-15 (月) 01:05:24};
---与ダメ式だろうが攻撃威力倍率式だろうが、どうあがいても配布未満の数値にするわけないし、何の意味もないよ。 --  &new{2025-09-15 (月) 01:18:48};
---装備武器防具及び武器威力上昇量から算出するみたいな?よくわからんが。ひとまず現状の合致してないのが改善されそうなものなら案を運営に投げつけたいところだの --  &new{2025-09-15 (月) 01:20:17};
---せめて配布装備にラディラーゼ乗っけた程度を最低ラインにするべきではある --  &new{2025-09-15 (月) 01:30:20};
---とにかく、今の仕様だと戦闘力を満たして参加しても実際はクリア不能、劣悪バランスっていう不幸な事態が発生するから、ダメなものはダメって運営がシステムで線引きをするのがプレイヤーの為だと思う --  &new{2025-09-15 (月) 01:40:21};
---高難易度以外でクリア不能のコンテンツなんかあるか・・・? --  &new{2025-09-15 (月) 01:44:24};
---ソロ防衛Sランククリアは事実上不可能だが、まあ例外だな --  &new{2025-09-15 (月) 01:53:35};
---失敗条件がない、あえていうなら時間制限50分って言うなら失敗するほうが難しい --  &new{2025-09-15 (月) 01:56:56};
---実質的な失敗が無いのが問題だな、失敗が無いから何処までも手抜き放題の超絶ヌルゲーになる やはりモンハンみたく死亡回数制限等の現実的な失敗条件は必須事項なんだよ --  &new{2025-09-15 (月) 05:10:55};
---失敗があった旧クエでも寄生は混ざってたからなあ。死亡しないように安置探してひたすら逃げ回りや即死はしないが大ダメでレスタ連打を強要とか。失敗が無くなったから緊張感が薄れたのは同意だが寄生排除するなら参加の段階で切り落とさなくてはならない。 --  &new{2025-09-15 (月) 07:37:06};
---旧のデウスなんかは生き残ってもDPSチェックで結局ダメってなったりしたな。ルーサーみたいにギミック破壊の理解が足りないと弱点化出来ずに詰むなんてこともあったし --  &new{2025-09-15 (月) 09:30:26};
---旧緊急のが楽しかったのは決まってギミックもだがちゃんと失敗があったからなのかなぁ --  &new{2025-09-15 (月) 10:25:00};
---頑張っても口を開けて待ってるだけでもなんも変わりませーんって言われたらなんやそれってなるからある程度のハードルは必要だよ --  &new{2025-09-15 (月) 11:13:25};
---このゲーム高難易度以外は流れ作業でつまらんしな --  &new{2025-09-15 (月) 16:16:22};
---各方面広く浅くやる分には良いんだけどねぇ --  &new{2025-09-15 (月) 19:12:46};
--昔からだからミスじゃない、現に高難易度は意図的に配布じゃ無理な戦闘力にしてる。つまり仲良くしてください、これはサービス終了まで変わらない。公認が全員やめるとかヘッドラインに大多数の人間が書き込むとかすれば変わるかもな。 --  &new{2025-09-15 (月) 02:29:19};
--配布をマッチングの頭数に入れてるのがどうかしてる。装備を作る努力を怠っているのに固組努とは? --  &new{2025-09-15 (月) 02:29:52};
---運営としては装備作る努力を怠ってる勢でも、スクラッチ回してくれればそれでいいので(とはいえ回数ボーナスの引換券が出るくらいまで引いてるなら、普通は装備作るための潤沢な資金も得られるはずだが)。そういうのが去るようなことはしない。すぐ上の小木にあるようによほどのことがない限りサ終まで変わらないだろうから、まぁ「仲良くしてください」。 --  &new{2025-09-15 (月) 03:25:18};
--調整うまくいかないくせに変なプライドで戦闘力システム続けるくらいならもう素直にエキスパ復活してほしい。 --  &new{2025-09-15 (月) 05:04:11};
---エキスパでもなんでもいいから差別化してほしいとは思う。配布で問題ない言う人だけ全員配布装備部屋にでも籠ってろ。 --  &new{2025-09-15 (月) 09:59:08};
---もう棲み分けの意味でも常時とは言わんから新規もしくは改装したコンテンツの実装からある程度の期間は最低限戦闘力でブロックなり分けた方が良いのでは。みたいには思うときあるなあ --  &new{2025-09-15 (月) 10:13:51};
---エキスパなんて復活したらサ終してまうよ --  &new{2025-09-15 (月) 10:18:05};
---復活してもしなくてもサ終はいつからするのはどんなゲームでも同じこと。配布で問題ないのにどうして差別化するとサ終が早くなるのか意味わからん。やっぱ問題あるんじゃねーか --  &new{2025-09-15 (月) 10:24:51};
---配布で問題ないのに復活したら問題有りになる、そしたらエンジョイがやる気なくして課金しなくなって即サ終よ --  &new{2025-09-15 (月) 10:27:39};
---配布で問題ないのはちゃんと鍛えてる人がダメージ出して敵を倒してくれるからだからね…。 --  &new{2025-09-15 (月) 10:31:57};
---エンジョイがやる気がない話はどうでもいい。問題があることをさも問題がないように語るやり口が問題だと言ってるんだよ。エンジョイがやる気なくなって即サ終するようなゲームは近いうちにサ終する。そんな50歩100歩の話を気にしてられるか --  &new{2025-09-15 (月) 10:36:00};
---旧なら分かるがNGSは高難度以外失敗ないから全員配布で問題ないんやで --  &new{2025-09-15 (月) 11:04:04};
---そういう意味でもメリハリの少ない設計になっちまったよなぁ。頒布より強いの使うのは自己満でしょ?みたいな調整されたら装備を作るモチベも下がる。ただでさえ数値が上がっただけの魅力のない武器ばっかだし --  &new{2025-09-15 (月) 11:10:21};
---排外主義は良くないなぁ、このゲーム遊べるのは彼らのおかげなのを忘れてはいけないよ、それに即サ終と黒字ある限り継続は全く違うからね? --  &new{2025-09-15 (月) 11:12:05};
---もう野良諦めて強いの集めて撮影ブロック4人でいんじゃない。リテム1の8人より遥かに軽いしバーストも快適だったぞ --  &new{2025-09-15 (月) 11:24:52};
---旧緊急は緩い条件かろうが失敗があったから戦ってる感あったし強化も自己満にならないの好きだった、てかこの手のネトゲで高難度以外失敗なしとか普通なん?そこ詳しく知らないわ --  &new{2025-09-15 (月) 11:25:06};
---個人的には高難度以外は配布でも構わんと思う。ただ、明らかにそういう層だけ集まって火力不足に陥ってクリアできても何十分も掛ったら内外にゲームバランスが悪いって悪評広がるだけだと思うわ。たとえそれが彼らが原因だとしてもだ。クエ失敗もまた救いだと思うぞ。エキスパ?代行してまでやる奴おるからダメだそんなもん --  &new{2025-09-15 (月) 12:18:23};
---愚か者は痛い思いしないと理解出来ないって言葉もあるしクエ失敗で分からせるのは正解のはずなんだがな。旧デウスでブーイングした馬鹿共のせいでそれもしなくなった --  &new{2025-09-15 (月) 12:44:01};
---高難度でなくても真面目にやらなきゃクエ失敗で無報酬or参加賞だけなんてのはどのゲームでもあるもんだ。逆にやる気もないゲームなんてなんでやってんだ?ってのは至極まっとうな感覚 --  &new{2025-09-15 (月) 13:08:58};
---アンジャドゥリリも言っていた、死もまた救いと・・・失敗ある方がやり甲斐あるし楽しいと思うんだが今の時代には合わないのかなぁ --  &new{2025-09-15 (月) 13:20:46};
---ゲームじゃなくて接待を求めてるんだろうね。接待だと思ってるから、ちょっとでも自分がつまづくと運営開発が悪いって感じで --  &new{2025-09-15 (月) 13:24:15};
---配布装備で満足してるのはこのゲームを長くやってて性質を理解してるやつだと思うわ。知っててやってる分手遅れな。 --  &new{2025-09-15 (月) 13:38:37};
---過去のエキスパ実装で吹き飛んだ人口ばかり気にして配布寄生が増えたことが原因でやめた人を勘定しない一部の人と運営には呆れる --  &new{2025-09-15 (月) 13:57:15};
---エキスパ実装されたらライト勢は困るんじゃね?上手い人が補佐してくれたからこそクリアできたんだしベテランがエキスパに流れたら誰が面倒みるんだよ --  &new{2025-09-15 (月) 14:51:17};
---自分の面倒は自分で見てくれ --  &new{2025-09-15 (月) 15:09:53};
---運営的には頒布装備で下駄履かせてるんだからそれでクリア出来ないわけがないんでは?そもそも事実上高難度しかクエ失敗は存在しないし --  &new{2025-09-15 (月) 15:10:57};
---高難度をライト勢がクリア出来ないから面倒見ろと言ってるのならやり込んだ人達向けのコンテンツでライト勢用じゃないから行かなくていいしクリア出来なくていい --  &new{2025-09-15 (月) 06:32:45};
---戦闘力を満たしてるのに行くなというのもな --  &new{2025-09-15 (月) 16:06:41};
---この小木は別に戦闘力が足りてれば行ってもいいけど戦闘力の近い者同士でマッチするようにした方がいいって話じゃね? --  &new{2025-09-15 (月) 16:15:31};
---エキスパだから戦闘力じゃなくそれなりの結果を出せる人とそれ以外分けようやろ --  &new{2025-09-15 (月) 07:38:51};
---それなら固定組めで終了だな、おつかれ --  &new{2025-09-15 (月) 17:00:04};
---装備も作らず頒布でラ通しかしないようなやつって何のためにクエに通ってるのかさっぱりわからん --  &new{2025-09-15 (月) 17:29:04};
---素直にエキスパ復活されたらクリアできない僕が困るって素直に言えばいいのになーんで他巻き込んでうじうじ言うのかコレガワカラナイ --  &new{2025-09-16 (火) 02:18:01};
---失敗条件が無に等しいのに、まだ自分がクリア出来ないから云々とか的外れな事言ってるのか。 --  &new{2025-09-16 (火) 02:40:36};
---ソロクエアレルギーだったり根本的な独力に自信がないのがそれなりにいるのは確かだな。もちろん単純に手抜きしたい奴もいる --  &new{2025-09-16 (火) 06:07:43};
---例え弱かろうが何だろうがクリアできるってことはエキスパとかで弱いプレイヤーが同じレベルの人としか組めなくなっても問題はないってことだな --  &new{2025-09-16 (火) 15:18:26};
---オルタのような最前線エンドコンテンツにって点から脱線しすぎてないかね --  &new{2025-09-16 (火) 15:25:04};
---一部の廃人向けコンテンツではなく、大衆向けのコンテンツだから脱線も何もないよ。ていうか今までもそうだったでしょ、何を今更。 --  &new{2025-09-16 (火) 18:04:01};
---こんな長い枝生やさないで木主に言ってあげないと --  &new{2025-09-16 (火) 18:07:13};
--アドオンが全く戦闘力に絡んでないのおかしいよな。全くやってないのと威力関係MAXまで育てきってる人との火力差かなりあるのに --  &new{2025-09-16 (火) 05:13:40};
---サイレント新規復帰いじめ --  &new{2025-09-17 (水) 17:05:18};
-本当に初心者の場合、配布からユヴェ乗り換えしようとしたらメセタ足りないってなるよね、いまだとツベとか色んなとこでとりあえずユヴェを作りましょうだけどメセタに触れてるとこは少ない、でにわかでデクストに配布で行って無自覚な寄生を覚えるって流れ、だしゼクス弱い言うけど配布からの更新するやつがアンウィク5に全身ウルラディ採用して下限盛るのがどれだけいるか、実際アンウィク5アイン作ったけど、快適かというとゼクスと比べてもメセタと時間かけて作ったにしては見合わないと思った、素材に戻せるなら素材に戻して、ゼクス使うというか作り直すならコルディークでつくったらよかったと思った --  &new{2025-09-15 (月) 10:50:19};
--ストリークがバースト時有効って情報も限定的な話であって、オルタでもマルチの火力が上がってきて敵が3秒以下で倒れていく様になってきた現状、余剰火力の攻撃頻度足りないのオススメには程遠い状態になっているし、そもそもの始まりがHP補正の仕様変更前で火力不足で居ない方がマシっていわれてたときに、妥協案として普及したボタン押しっぱのお手軽手段であってあんまり考えない人が使ってる印象だし、見てたら自分のダメージ表示がでる前に敵が溶けてるって気付く。固定でグループ分けして攻撃頻度ずらした使いかたならトップクラスと思うけどね --  &new{2025-09-15 (月) 12:22:14};
--効率的な強化方法知らないのもあるがエンデミオ不足でマイショ購入したり。なまじ100もあるから手数料と合わせてかなりの出費となり初心者歓迎メセタだけでは足りない。 --  &new{2025-09-15 (月) 12:39:00};
--本当に初心者なら純粋に楽しむだろうから、ハイレベルに到達するまでにしっかりと色々とプレイしてくれるだろうし、必要ならチーム等に入る、攻略サイトとか調べると思うから問題ないでしょ。仮に俺が別げー新しくやるならまず一人で進めるとこまで行って、ある程度慣れたらギルドとかコミュニティ探すわ。 --  &new{2025-09-15 (月) 13:36:58};
---現行コンテンツに人押し込める方針ゆえ低ランク帯に人いなさすぎてガチ初心者には陳腐なストーリー消化する以外何もないぞ --  &new{2025-09-15 (月) 14:08:26};
--それでゼクス推して高レベル帯やボスメインのクエにゼクスで来られる方が迷惑だわ --  &new{2025-09-15 (月) 13:40:46};
--今の火力なら別に最適装備じゃなくてもデクストラインは余裕で超えれる、配布でも行けんじゃないっけ?。デクストで大事なのはWaFoと動き方を覚える方だな、装備が良くても動きがクソなら地雷でしか無い。 --  &new{2025-09-15 (月) 15:30:54};
--初心者が配布の次にユヴェール作るのは正解だよ。で、それをアンウィク5にしてウルディア盛る?バカか --  &new{2025-09-15 (月) 16:22:03};
--正直武器作るためのメセタくらいならデイリーこなして旬のクエスト頑張ってりゃ十分貯められるのに、初心者はまずメセタを稼ぐためにデクストに行きましょうみたいな話になってるのが謎なんだが。というかこの木自体が最初は初心者の懐事情の話をするのかと思いきや急に謎の想定からの木主の自分語りで終わるから結局何が言いたかったんだってなるな --  &new{2025-09-15 (月) 17:34:04};
---情報収集が甘くてあまり意味のない武器を作ってしまったのが悔しい!じゃね --  &new{2025-09-15 (月) 17:51:43};
--このWikiの金策ページでも「もうユヴェアプグレの時代だしアンウィクスも必須ではない」ってとっくに記載してるが --  &new{2025-09-15 (月) 19:59:40};
-防衛で自分にタゲが来てないのにボス叩いてる馬鹿は脳みそ入ってんのかよ。装備がショボいとかプレイが下手くそなのを咎める気はないが、どういう頭してたら塔の防衛や結晶優先して塔から離れたボスに加勢しようって思考になるんだ? --  &new{2025-09-15 (月) 12:33:51};
--称号目的で回数こなせればいい。ランクは関係無いから早く終わらせたい。だから早く殲滅しましょう。だったら鍵かけソロしろよだが、当たり野良ならS狙えるし敵沢山倒せばドロップにレア期待出来るし。と言った所じゃないかと。でも防衛は考えて無い奴はホントに何も考えて無いからね。 --  &new{2025-09-15 (月) 12:46:36};
--旧防衛は敵沸き覚えて役割分担してフレ連れて連携してと真面目に楽しんでたがNGS防衛はどうもそこまで熱持てなくてな --  &new{2025-09-15 (月) 14:38:32};
--いやそれはボスを隔離させてくれてるんだろ、こんなの防衛の基本戦術じゃん --  &new{2025-09-15 (月) 14:40:07};
---他の人がタゲ取って隔離してる状態での話じゃね? --  &new{2025-09-15 (月) 15:33:03};
---はい、小木ダウト! --  &new{2025-09-15 (月) 16:08:30};
-どいつもこいつもケツ突き出して突っ立ってるのマジで鬱陶しいって愚痴。前々から思ってるけどコスにせよMoロビアクにせよちょっとでもエロい要素があると血眼になって飛び付く童貞丸出しキモオタムーブどうにかならんのかね。 --  &new{2025-09-15 (月) 15:28:35};
--ほらほら~イチャモンつけてると曲解されちゃうぞ~ --  &new{2025-09-15 (月) 15:36:13};
---こういう自分が気に入らないからって即通報する奴ほんと多すぎるな --  &new{2025-09-15 (月) 15:51:46};
--動く羽はやしてる待機moとか邪魔だから他キャラのモーション設定をデフォルトに置き換えるオプション欲しい --  &new{2025-09-15 (月) 15:46:39};
--随分と特大のブーメランだな。投げる前から刺さってるが大丈夫か?どのベクトルにせよネトゲやってる時点でキモオタのカテゴリに入ってると思うぞ --  &new{2025-09-15 (月) 17:15:17};
---その中でもケツ突き出してる人はレベルが違うってことでしょう --  &new{2025-09-15 (月) 17:52:06};
---そういうのを五十歩百歩って言うんだよ --  &new{2025-09-15 (月) 18:08:59};
---ゲーム内でカッコいいガンダム風キャスト使ってるんだぜ!とケツ突き出し娘使ってるだぜ!は違うよね --  &new{2025-09-15 (月) 21:07:29};
---どっちもキモオタやん --  &new{2025-09-15 (月) 21:18:44};
---というか大好きなケツ突き出しを主にバカにされて嫌だったんだろ --  &new{2025-09-15 (月) 22:09:28};
---てかキャラクリゲーとして有名でぷそけつようびなんてタグがまあまあ毎週盛況なゲームやってるくせに何言ってんのって呆れじゃね。ぼくはちがうんだあああああとか言われても… まぁ言いたい事はわかるけどお前向いてないよとしか --  &new{2025-09-16 (火) 04:31:22};
---キモオタであるのはここにいる時点で同じだからな。それを棚に上げて人のこと蔑すむのはただのク◯だが。 --  &new{2025-09-16 (火) 09:03:06};
---少し下の子木でも話題になってるけど、例の完全なR-18エロ目的の奇形とか乳首作ってる連中と同じにみられるのは流石にだけどね…。あれはもう規約違反級のカス共だから --  &new{2025-09-16 (火) 14:44:13};
---それと最新のMoやロビアク使ってるだけのは違うでしょ。 --  &new{2025-09-16 (火) 14:56:21};
---そういう事。だから仮に区別するなら規約違反・公序良俗違反の連中レベルからかなって話 --  &new{2025-09-17 (水) 00:49:16};
--|Д^) オモチデナイ…シットスルナライマノウチ --  &new{2025-09-15 (月) 19:57:06};
--気持ちはわからんでもないが、個人的には他所様の頭部蹴ってくる「待機:キック」よりはだいぶましだわ。ユミア系待機の他二種のように、いまいち残念なループモーションだったらこんなに爆増しなかったんだろうけどね。 --  &new{2025-09-15 (月) 20:02:05};
---動きが鬱陶しすぎて見つけ次第ブロックしてたなぁ。俺は蹴られるのが嫌とかまで考えてなかったけど --  &new{2025-09-16 (火) 10:39:37};
--鬱陶しいとまでは思わんけどあれが可愛いって感覚は理解不能ではある。ああいうポーズを好んで使う人ってだいたい露出過多だったりするしとにかく下品なポーズって印象しかないわ。コラボ品だからいちおう登録はしたけど全く使ってないし今後も使うことはないと思う。 --  &new{2025-09-15 (月) 20:13:28};
---「こんな色気で誘うボーズして、もしかしてユミアのアトリエってお下品なゲームなの?」と誤解されかねないあんなmo、コラボ元もよく許したなと思うわ。実際はゲーム中、イベントリのカバンの中を見ているときの仕草らしいが、カバンが消えて全体像が見えるだけでこんなに印象が変わる。 --  &new{2025-09-15 (月) 21:10:44};
---萌えゲーなんて露骨であろうがなかろうが本質は下品なもんだろう。PSO2(NGS)も同じく。 --  &new{2025-09-15 (月) 21:46:33};
---少なくとも本家側も探索カメラワークとか明らか狙ってるしな。てかアトリエってほぼそういうもんじゃね?(過去シリーズのイラストとか見ても --  &new{2025-09-16 (火) 09:29:20};
--素直になれよ。エロ嫌いなやつはほとんどいねーから。逆にエロなくなればとっくこのゲームは終わっとるやろ --  &new{2025-09-15 (月) 21:27:33};
---まあ長続きの一要素であるのは間違いないと思うと同時にN球大量に着けてるのとかであからさまと言うか露骨すぎるのは流石に目に余るというのもあるんだろう。知らんけど。 --  &new{2025-09-15 (月) 21:31:19};
---俺もあの汚いのは嫌いやわ。だから全裸でないならそれくらいのエロさはいんじゃねえーかと。上にもあるが待機モーションオフの設定もあっていいかもな --  &new{2025-09-15 (月) 21:34:59};
---大半のプレイヤーが自キャラを女にしてるゲームは大体そう --  &new{2025-09-15 (月) 21:47:11};
---枝1>>N球デコレーションのアレ、胸はまぁ分かるんだが、たまに調整幅の限界を超えるためか臀部や太ももにも付けているの見かけるね。たいていは不自然で滑稽な見た目だけど、本人的には息子が喜ぶのかな? 知らんけど。 --  &new{2025-09-15 (月) 21:59:58};
---なんでもいいからとっととサ終してくれませんかね? --  &new{2025-09-15 (月) 22:34:47};
---サ終しろとか言いだすアンチの来る場所じゃねぇよここは --  &new{2025-09-16 (火) 04:32:11};
--…こんなあからさまな釣り木良く相手出来るな、皆暇なん? --  &new{2025-09-15 (月) 21:47:50};
---めっちゃ暇だぞなにせゲーム掲示板なんていう暇人の巣窟で書き込みしてるくらいだからな。もちろんこれも釣りなんだよな? --  &new{2025-09-15 (月) 21:53:57};
---恥知らずだな --  &new{2025-09-15 (月) 21:56:04};
--アマプラで虫プロの千夜一夜物語みたんだよ。裸も出演陣もとんでもないんだけど、エロ=恋愛=結婚=人生=プラトニック、みたいな。エロしか地球を救わん、おまいらも真面目にエロやれよ --  &new{2025-09-15 (月) 22:21:51};
---見た事ないんだけど、千夜一夜物語にプラトニックなエロスがあるの?プラトニックって肉体的欲求から離れた精神的な物だけど… --  &new{2025-09-15 (月) 22:30:15};
---心身一体という意味で最後にくっつけたんだよ。エロ≒プラトニック≒ロマン≒愛だよ愛 --  &new{2025-09-15 (月) 22:37:12};
---あれ?「朝ドラ『あんぱん』でやなせたかしさんと手塚治虫さんのコラボ作品として注目された『千夜一夜物語』が、2025年8月17日から同年9月17日14時まで、YouTube「手塚プロダクション公式チャンネル」にて期間限定配信されています。1969年公開のこの大人向けアニメ映画に、視聴者からは驚きと感嘆の声が相次いでいます。」だってよ? --  &new{2025-09-15 (月) 22:41:19};
--公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 --  &new{2025-09-16 (火) 11:18:26};
---それ注意したところで誰も守らんから諦めろ… --  &new{2025-09-17 (水) 00:48:24};
--ええやんフィルターになって --  &new{2025-09-16 (火) 11:59:02};
--お色気要素イヤって人はNGSに限らずなんでそのゲームやってんだろな --  &new{2025-09-16 (火) 13:57:20};
--つ 無理すぎ♡オタクハート --  &new{2025-09-17 (水) 07:53:30};
--CERO:Dの範囲内でやれることやってるだけだし・・・CEROが怒るならともかく、どこの馬の骨とも知らん輩がこんなところで騒いだって意味ないよ。そういうのが許されているゲームなんだから受け入れられないのなら辞めるしかない。ポケモンに「動物同士を争わせるのは不健全だ、動物虐待者どもめ!!」と言ってるようなレベル --  &new{2025-09-17 (水) 14:34:33};
--SS撮るやつは正面みるだろうけど俺みたいな狩りしかしないやつはケツっていうか背中しかみないの。レイマーはプリケツだったけどそれでも男キャラ使いたいって思わない。 --  &new{2025-09-17 (水) 15:38:05};
---それは木のユミアMoとなんの関連性もないように見えるが --  &new{2025-09-17 (水) 15:45:34};
-ミュージックディスクの優先BGM問題っていつの間にかうやむやになってるよなぁ…周回要素の強いゲームでシステム的にBGM選択できる機能あるのにそれが自分で設定できないってちぐはぐな印象ある  強いて言うなら戦闘フィールドでBパターンだけにするって設定とかも出来ればいいのに --  &new{2025-09-15 (月) 19:43:57};
-なんか異様にスク品安くなってるけど、これはスク回りまくってんのか無課金層が全員逃げたのかどっちなんだろうな --  &new{2025-09-16 (火) 00:25:23};
--前者 --  &new{2025-09-16 (火) 00:37:33};
--Sカプセルの力や --  &new{2025-09-16 (火) 00:37:50};
--オルタしかない虚無期間でアクティブ減ってる影響じゃない?レイティーの相場も低プリセならディーオT周回していた頃の1/10以下の物も有るし、デクスト回す層も減ってるんじゃないかなぁ。今回のウルドミSを引く人は少ないと思うなぁ、アバはもうじき弱体期入るからね。周りでも将来的に10万近く掛かるアバ&ブラストルからウィクス&ブラストルに乗り替えるって人がちらほら出て来てる。私は19日の放送見てからウルドミSをどうするか決めようと思うけど多分引かないだろうなぁ。 --  &new{2025-09-16 (火) 01:07:02};
---推理が何もかも逆になってるけど狙ってる? --  &new{2025-09-16 (火) 01:21:13};
--回数ボーナス目当てで引いてる人なら相場下げる売り方してるかもね。そうやって下がり始めれば品切れにならない限り上がる事は無いし。 --  &new{2025-09-16 (火) 05:06:04};
---普通に考えてこれだね。武器更新のタイミングでプリセ代用材が入って明らかに下がったし。 --  &new{2025-09-16 (火) 09:00:17};
--ロビアクスク品のことなら単純に多すぎて分散してるだけじゃね。アトリエのほうは普通に高い --  &new{2025-09-16 (火) 06:11:28};
---ロビアクはロビアク勢向けにクマグルミRev、アバ勢向けにウルティアSと2面構成だからな。アトリエは回数ボーナスに普通のしかなかったからそりゃそうなる。 --  &new{2025-09-16 (火) 10:40:09};
--回数ボーナス改悪でSカプセルほしい人間は今までの倍回してるから --  &new{2025-09-16 (火) 10:19:48};
---それで相場下がるくらい回されてるってるんなら運営としては大成功なんだろうな。Sカプ欲しい人達のスク需要が違うだけってのもあるんだろうけど --  &new{2025-09-16 (火) 10:34:49};
--戦闘コンテンツが完全におまけでぶっちゃけ装備なんか適当でいい現状でもカプセル仕込めばスク回るんだからすげぇわ --  &new{2025-09-16 (火) 12:24:54};
---ファッション楽しむだけなら課金額本当に少なく済むから、このゲームの経済の大部分は戦闘コンテンツが支えてるんだよ。最新レア一本100mだのパルフト一個30mだのアバンダク用Sカプセル1個現金1万円だの --  &new{2025-09-16 (火) 12:36:48};
---戦闘コンテンツが経済支えてるはさすがにないわ・・・ --  &new{2025-09-16 (火) 12:42:23};
---戦闘コンテンツのために、装備のために課金しようって動線そのものを根こそぎ破壊したらブルプロみたいに即死物だと思うけど --  &new{2025-09-16 (火) 12:49:12};
---あれは課金コンテンツの仕様自体がそもそも終わってたからまた違うな --  &new{2025-09-16 (火) 13:07:58};
---もともとはファッション勢向けの色しかないレベルだったスクにちょっと戦闘色が混じっただけで、主流はやっぱりファッションよな。 --  &new{2025-09-16 (火) 13:23:23};
---ライト勢が支えてるからガバ戦闘力で混ぜて介護させてるんだろう、大体戦闘コンテンツろくにないだろw。 --  &new{2025-09-16 (火) 15:59:49};
---まぁ、なんというか、もともと戦闘目当てでも非P2Wの戦闘を求めてる層がそれをアバターで支えているのがこのゲーム。そこにファッション勢が便乗して、さらに大陸人よろしく札束で殴りたい層がブーストかけてる。うん、ありがとうございます --  &new{2025-09-16 (火) 19:44:52};
--単純にログイン人口減りすぎてスク品がなかなかうれない(販売中商品がほぼ動いていない)からです、そこにスク回した人が最安で置くので値下がりするんです、いつもスク期限近く、または過ぎるとじわじわ値上がりしてます スク回してメセタ増やしたいなら実装から4日程度、もしくは期限すぎてから売るしかない(もう人減ってほぼ売れないから値上がりに時間かかるものが多い) --  &new{2025-09-16 (火) 12:55:32};
---相場の動きとか把握できてないしエアプ感。 --  &new{2025-09-16 (火) 13:05:43};
---つーかスク品出品したこと無さそう --  &new{2025-09-16 (火) 13:24:20};
---マジでログインする奴減ったよな以前なら200Mくらい数万ACすく回せば1時間程度でメセタ化できてたんだが最安値処分で一晩残ってた物が多すぎる。まぁクソコンテンツばかり増やしてたらこうなるわな --  &new{2025-09-16 (火) 13:24:57};
---砂場で遊んでるおじさんのひとりごとみたいでかっこいい。 --  &new{2025-09-16 (火) 13:29:04};
---過疎すぎてロビーアクション高いやつ買って遊び合う相手もいなくなってて買わなくなったな皆どこいったんだ?て別ゲーム情報調べたりすること増えたな --  &new{2025-09-16 (火) 14:15:15};
---revロビアクmoスクはもともと全体的に相場が安めになるタイプで、コラボ系は髪型迷彩ロビアクmo以外は安いのが基本。昔からそう --  &new{2025-09-16 (火) 15:52:14};
---いまは配信終了後に売るより、駆け込み需要を狙った方が稼げるぞ。終了後は同じこと考えてる奴が放出し始めるから相場が下がったり伸び悩んで最悪損切りしなきゃならん --  &new{2025-09-16 (火) 18:24:24};
---配信終了後大分経過したラディ~ラディ~、ラディはいかがっすか~? --  &new{2025-09-16 (火) 19:53:37};
---鯖にもよるけどそれでほぼ間違いない。安い出品は即売れるから定期的にみてない人はそもそも気が付かない。コラボ品であろうと日の目を見なくなるといつの間にか値下がってることがあるのが今の現状。人口多い鯖が逆に高いという現象も起きる。今はメンテが週1じゃなくなったから他鯖行って行商もやりにくくなった --  &new{2025-09-16 (火) 23:36:56};
--無課金層が逃げて相場が安くなると思うロジックが不思議で仕方ない --  &new{2025-09-16 (火) 13:55:56};
---需要側(メセタでスク品購入する側)が減ったり供給側(スクラッチ課金者)が増えたりすれば供給過多で値崩れ起こす。取引不可で魅力的な回数ボーナス品がある時は特に。 --  &new{2025-09-16 (火) 14:17:59};
---人が減った場合、供給側だけ残るということがまずないんだよなぁ…。 --  &new{2025-09-16 (火) 14:33:26};
---枝1さんが言ってるけど取引不可回数ボーナスで供給側になるひとがふえる時がある、からじゃないの? --  &new{2025-09-16 (火) 14:43:44};
---どちらにしろ今回のようなスクボーナス狙いで回した人でマイショに流れてくる量は増えることには変わらんな。そんで買う人がいないなら値下げ合戦が始まるわけだし --  &new{2025-09-16 (火) 14:44:01};
---回数ボーナス目当てで供給が増えるということはある。過疎で人が減ったから相場が安くなるってのはまずないってことやね。 --  &new{2025-09-16 (火) 14:48:50};
---うえでインするフレが減って高額ACスク品購入しなくなった~な人がいらっしゃるのだが・・・それは --  &new{2025-09-16 (火) 14:58:52};
---あの一人のケースで全体に影響するとでも? --  &new{2025-09-16 (火) 15:11:06};
---ACスク品見せ合う機会がへるって相当数影響あるよな、NGSを楽しむ重要なファクターとは思う --  &new{2025-09-16 (火) 15:28:52};
---それはフレがやめた影響ってだけで相場とは話が違う。 --  &new{2025-09-16 (火) 15:41:47};
---目に見えて人口減ってます、決算でも売上減少してます、今残ってる課金者の客単価上げる方針でなんとか体裁保ってますってのが現状だし文字通りじゃね --  &new{2025-09-16 (火) 16:19:12};
---どっちにしてもいい傾向サ終はよ --  &new{2025-09-16 (火) 16:20:56};
---人が減るなら出品も減る、需給のバランスは変わらないって単純な話だが。今回のは回数ボーナスもあるし別バージョン中心のスクだからそれだけで値段の説明は出来る。 --  &new{2025-09-16 (火) 16:30:15};
---回しても欲しいヘアほぼ当たったことないし回数券か買うしか選択なくなるから人減って売れ残りで安く並ぶならありがたいかな、でも魅せあう仲間はいて欲しいな(え --  &new{2025-09-16 (火) 16:35:01};
---髪型なんて大抵最も排出率低く設定されてるしなあ 狙うもんじゃないわあれらは --  &new{2025-09-16 (火) 16:38:54};
---マジで虚無だもんな、やってられねー。新しいゲーム出てる今NGS内で稼いで買うなんてできるかよ。他にキャラクリゲー出来たら即そっちに行きたいんだがNGSに慣れすぎた上にNGSの方が安いって言うな。3DIPゲーはキャラ造形弄れないからやる気出ないし --  &new{2025-09-16 (火) 17:59:58};
---ツンデレにもほどがある --  &new{2025-09-16 (火) 18:02:01};
---こういう露悪的なのは周囲が不愉快になるからやめてほしいよな… ちなNGS級のキャラクリmmoはもう出ないと思う。NGSのキャラクリがなんですごいかってシステム面もさることながらPSO2の10年分の素材移植+持ち越しがあったからってのもあるしこれはそうそうたどり着けない境地。 それに加えてそんなんやる位ならVRCあるやんけって下地がある+キャラクリよりも公式から出す完成品のキャラでキャラ商売する(原神とかがいい例)のが世界的なトレンド と言う事情もある。結局唯一無二なんです --  &new{2025-09-17 (水) 00:47:24};
---その唯一無二の、本来なら強みにするところをあまりアピールできてないわ、変なキャラクリしてむしろ規制やらになりそうな劣悪プレイヤーも居るわと、少々先行きが暗すぎないかね 後者は通報すれば酷いものはおそらく対処されるだろうし少なくともブロックリスト放り込めば見えなくは出来るが、前者はメーカーサイドで動かないことにはどうしようもないからなあ --  &new{2025-09-17 (水) 02:10:59};
---そうはいってもセガは昔からセガだからその部分はどうしようもないと思うけどな。他社が白黒携帯機を作ってる時代に液晶積んで画面を光らせていたセガはそもそものベクトルとアピールポイントが違うんだろうな。当時のアップルやグーグルですらできなかった32bit変換を「やれそうだからやったらできた」でやれちゃうあたりは流石はセガだなとは思ったし向いてる方向が違うなとは感じる --  &new{2025-09-17 (水) 02:24:54};
---唯一無二はそう、他作品キャラに変身した着ぐるみや変形ロボでアクションできるネトゲは二度と出ないだろう --  &new{2025-09-17 (水) 03:01:25};
---てかセガ本社がNGS冷遇しすぎなんだよなマジで。ゴミゴミゴミ社会のガンのパチンコに金すいとられてる暇あったらんなもん畳んでゲーム作ってくれよ --  &new{2025-09-17 (水) 03:17:48};
---パチ屋とか相当先が真っ暗と思うんだが・・・そこにまだ金出してるのなら頭おかしいレベルじゃあないなあ 柵やらあったとしてもちょっと理解出来そうにないわ --  &new{2025-09-17 (水) 03:33:13};
---ドリキャでコケてた頃はサミーで助かったようだからしゃーない --  &new{2025-09-17 (水) 06:20:58};
---''「パチンコが38億円の営業赤字、ゲーム事業(エンタテイメントコンテンツ)は71億円の営業黒字、カジノ事業に向けた買収で更に赤字」''
わかりやすいように1個改行するが、愚痴板民にも広く周知してほしい大事な事だから許してくれ。マジで根本的な部分はNGSが悪いんじゃないのセガサミーが悪いの。サミー側がクソだからそのしわ寄せ喰らってんのNGSらゲーム部門は いうてサミーには死にかけの時助けてもらった恩があるせいでセガも強く言えないだろうし最悪だ --  &new{2025-09-17 (水) 06:25:19};
---セガはゲームとアミューズメントだからまだいいが、パチ屋からパチを抜いたら何も残らないっていう --  &new{2025-09-17 (水) 06:39:02};
---金あっても今のDに面白いゲーム作る選択が出来るのか疑問ではある。ヒーロー、NGSと2度のショックを引き起こした人だし --  &new{2025-09-17 (水) 06:48:25};
---その妄想どこまで本当? --  &new{2025-09-17 (水) 06:52:10};
---データ自体はセガの決算に書かれてた事 --  &new{2025-09-17 (水) 06:59:26};
---菅沼はクラス個性を伸ばす方向、吉岡は廃ゲーマー的アクション追求みたいな方向性を感じたけど、浜ちゃんが考えるゲームの面白さってのが全然見えてこないからなぁ --  &new{2025-09-17 (水) 07:28:22};
---NGSは「しわ寄せを食らう」被害者側なのは本当だけど、ゲーム部門で貢献してる訳でもないよ。ソニックIP: ゲーム販売+ライセンス収入が急増(映像化・グッズ)。エンタテイメント黒字の約3割を占める推定。新作コンシューマ: 『メタファー』や『ソニック×シャドウ』がグローバルヒット。F2P部門全体の売上を押し上げ、NGS(オンライン特化)の貢献はごくわずか。率直に言えば空気。「フォローしてやってる」側なのは他ゲーだからね --  &new{2025-09-17 (水) 08:24:59};
---バスタークエストだけで1年半やろうと目論んでたDだからな・・・現状と変わらねぇ --  &new{2025-09-17 (水) 08:53:22};
---サービス内容の改悪は火を見るより明らか、今まで通りにやると大赤字で開発費削ってる段階だからNGS単体の売上は非常に厳しい状態だろうて。利益率は知らんが売上10%20%減ってはいそうですかとはならんし --  &new{2025-09-17 (水) 09:01:12};
---やってる事はほぼソシャゲになってるからな。そのうえでこの頻度でアクセやら衣装を手掛けてるわけではあるが、人員どんな感じなんだろうな --  &new{2025-09-17 (水) 09:15:19};
---でもまあメガドラタワーもそうだけど各々にやりたいことをやらせてダメなら仕方ないよね他でカバーできるならしようかの社風では今が落ち着いている状態なのではと思わなくもない --  &new{2025-09-17 (水) 09:30:27};
---今から人増える見込みはほぼないだろうから新規ガチャ更新頻度は下がりそうだな。ここ1年か2年はガチャ更新頻度が異常に高いよな? --  &new{2025-09-17 (水) 09:32:07};
---コラボで新規呼び込みをしている節はあるからガチャが増えるのもさもありなんって感じ。けど今の世代の新規ユーザーが続けられるようなゲームではないし他のゲームに比べて良い意味でも悪い意味でも昔のネトゲっぽさが残っていると感じるからなおさら難しそう。キャラクリとCスペの自由度が高すぎるため他作品の版権キャラやエロ系キャラクリがあったりでちょっと怒られそうな使い方もちょくちょく見かけるけど運営に目を瞑ってもらってる感じがする。ただ他の木でもエロに対するアレルギー持ちが一定数いるからこの辺りはどうにもなーって・・・。登場キャラが女性とロボばかりで女性向けじゃないしユーザインターフェースがごちゃってるから新規向けでもないしでなんともなー --  &new{2025-09-17 (水) 09:46:49};
---今人を呼び込むのに重要なのはスマホで出来るかどうか。とはいえ常に同期が必須なオンラインゲームじゃまず無理なわけだ --  &new{2025-09-17 (水) 09:55:13};
---とあるソシャゲの装備やら強化周りのUIをこの前見たが確かにあれとNGSのUIを見比べたら一目瞭然だったな。あちこちに移動せずとも1ページで全部出来るみたいな工夫してある感じだったがあれだけでも見た目凝ってたから結構コストかかってそうとも思った --  &new{2025-09-17 (水) 09:56:08};
---3Dのスマホゲーは無理やり出来るようにしましたって感じはするけどな --  &new{2025-09-17 (水) 09:58:55};
---エロを許容しないのはエロ目的でプレイしていると思われるのが嫌なだけだぞ。アレルギーじゃなくエロ目的なら初めからエロメインのゲームやる。R18キャラがその辺であたりまえに多数うろうろしてたらさすがに気持ち悪い、やりたければ某鯖みたいに自主隔離して勝手にやってろと思う。エロ関連こそ運営が方針出したり方向性見せるために発言しないといけないのに仲良くしてくださいだけだもんな。プレイヤーがアレルギー持つというより今のDが何をしたいのかさっぱりわからないのと同様にプレイヤーも困惑してる --  &new{2025-09-17 (水) 10:06:27};
---元々キャラクリ要素強かったけどエロ云々言われるようになったのアクセ調整やたら自由が効くようになったNGSからだっよ 元はCERO:BのアクションRPGでしかないんだし --  &new{2025-09-17 (水) 10:13:10};
---まぁ爆乳パッドを選考した時点でね --  &new{2025-09-17 (水) 10:21:12};
---CERO:Bの時期に爆乳パッドとかあったのだろうか・・・それはそれでチャレンジャーだの まあNGSはDみたいだしあれの系統を異様に巨大化させて着けてるのとかまれに見かけるしなあ --  &new{2025-09-17 (水) 10:29:26};
---PSO2ってCERO Bの時あったんだっけか --  &new{2025-09-17 (水) 10:39:52};
---キャッシフとか昔の方がどうかと思う…、検索キーワード「PSO2 バストアップ」とかPSO2時代も… --  &new{2025-09-17 (水) 10:49:53};
---ざっと漁った範囲では 2020年4月頃に,CEROレーティングがC(15歳以上対象)からD(17歳以上対象)に変更 みたいな記載はちらほらと見当たったが、B→Cは古すぎるのかそもそもCスタートだからかは知らんが見当たらなんだ &color(Silver){探し方が下手なだけともいう}; --  &new{2025-09-17 (水) 10:52:31};
---ちなみにキャッシフも爆乳パッドも同じスクラッチ(ユーザー公募選考)のラインナップ --  &new{2025-09-17 (水) 10:57:09};
---ついでに某所から引っ張ってきてみた サービス開始時(2012年7月):CERO C(15歳以上対象) 2020年4月頃:CERO Dへ変更 変更理由はゲーム内容の進化(エピソード5・6の追加による血みどろの戦闘描写や性的表現の増加)に対応するため ゲーム内容自体は変更されず、レーティングのみ更新 そもCスタートだったと言う・・・7つ上の枝は一体どこの世界線を見てきたのだろう --  &new{2025-09-17 (水) 10:58:52};
---この場合のBってのはPSUや前作pspo2iやな --  &new{2025-09-17 (水) 10:59:02};
---同シリーズとはいえトップボトムシューズしか変えられなかったやつと比べてもなぁ --  &new{2025-09-17 (水) 11:12:01};
---BのPSPo2iでルナプロフェシー出すの流石だよな。 --  &new{2025-09-17 (水) 11:13:25};
---13年前の公式動画の時点でCだったわ --  &new{2025-09-17 (水) 11:15:33};
---パッドだけじゃなく一部ロビアクと一部Moがどう見てもエ〇いけどね。NGSと言わずメインターゲットが男性向けのゲームは無理に女性に合わせる必要もない気もするが。どっからどこまでが守備範囲っていう個人の問題もあるんだよなぁエ〇は。着物は多少の肌見せOKで水着は全NGの人もいるし --  &new{2025-09-17 (水) 11:32:21};
---まぁどのアプリやキャラゲ見たって男女比率は一目瞭然だからね --  &new{2025-09-17 (水) 11:45:08};
---エロに関してはなあ個々人の許容範囲が難しいところだよな。ウマ娘なんかは全エロ禁止されてるから水着が出たときはエロじゃないのかよ!っていうトレーナーに対しては水着がエロく見えるならそれは病気ですよ(要約)だったからなあ。全裸に見える場合でも山の先端や土手の中身を作らなければOKって言うのもいるし --  &new{2025-09-17 (水) 11:45:39};
---ウマってエロ禁止だったのね、言われてみればリアル馬主さん関係の方々からしてみれば「う~ん。。。」と返事困る案件かもしれないわね~もし自分の大切なペットでそっち系出されると背筋凍りそうだわ --  &new{2025-09-17 (水) 15:05:45};
---萌え擬人化された時点でもう完全に「そっち側」入りだし手遅れでは? --  &new{2025-09-17 (水) 16:36:30};
---そんなエロと萌えの区別がつかないフェミ理論で言われましても --  &new{2025-09-17 (水) 16:38:21};
---客じゃないやつの顔色伺ってても売り上げ伸びないから無視すりゃいいんだよ --  &new{2025-09-17 (水) 19:28:13};
---法>権利者>>>客>>>クレーマー --  &new{2025-09-17 (水) 23:11:09};
---おまえら、もうコンコードの事忘れたのかよ?客でも将来の客になる可能性も無い連中に配慮した結果があれだぞ --  &new{2025-09-18 (木) 07:00:26};
---あれは開発がユーザー配慮したんじゃなくてあいつら本気で売れると思ってあのゲテモノキャラを造って売り込もうとしてたんだぞ? --  &new{2025-09-18 (木) 09:02:44};
-NGSは「しわ寄せを食らう」被害者側なのは本当だけど、ゲーム部門で貢献してる訳でもないよ。ソニックIP: ゲーム販売+ライセンス収入が急増(映像化・グッズ)。エンタテイメント黒字の約3割を占める推定。新作コンシューマ: 『メタファー』や『ソニック×シャドウ』がグローバルヒット。F2P部門全体の売上を押し上げ、NGS(オンライン特化)の貢献はごくわずか。率直に言えば空気。「フォローしてやってる」側なのは他ゲーだからね --  &new{2025-09-17 (水) 08:24:23};
--グローバル展開してるゲームなのに決算説明会のグローバル展開の話でタイトル名すらでなかったことからもほんと空気。以前はPSO2の名が当たり前にあったのとは大違い。↑に同じ内容コメントの誤爆はわかってるから突っ込みいらない --  &new{2025-09-17 (水) 09:53:54};
---NGSも旧くらいに力入れてたら今頃もっと人居て売り上げも伸びてたんだろうなぁ・・・コストカットに次ぐコストカットを繰り返してユーザー切りまくってたらそりゃ決算で名前も出るわけないよ --  &new{2025-09-17 (水) 13:09:22};
---まあ社内政治に負けたんやね口は災いの元 --  &new{2025-09-17 (水) 16:03:21};
--ネトゲは適切に資金投入してれば安定収益源になりそうなもんなのにな。PS5対応版とかSwitch2ローンチに合わせてSwitch2パッケージ+新章とか出来ていれば多少は違ったろうに。 --  &new{2025-09-17 (水) 12:44:49};
---今までの資金を切り詰めて運営してるような姿勢だし投資みたいなことはしたくないんだろうなって --  &new{2025-09-17 (水) 13:28:11};
---Ver1の頃は減ってるとはいえちゃんとコストかけてたと思うんだけど、それで結果出せなかった判定食らったんだろうね --  &new{2025-09-17 (水) 16:04:28};
---まぁ、コストのかける場所を間違い続けてたからしゃーない --  &new{2025-09-18 (木) 07:32:44};
---あんなただ広いだけのマップなんていらんだろうに。ほとんど人いないし --  &new{2025-09-19 (金) 00:59:31};
--そういえばグローバルのACスクラッチっておいくらドルルルなのかしら?アメリアって今物価上昇凄いわよね? --  &new{2025-09-17 (水) 14:55:03};
---100ドルで10830AC スクラッチ価格はゲーム内じゃないとわからんけど同じじゃね --  &new{2025-09-17 (水) 16:20:54};
---相対的にお買い得だったとしても人口鬼少ないし売上も日本の1/10とかなんよ --  &new{2025-09-17 (水) 16:56:12};
---300ドルで32500ACと500ドルで54170ACもあって超お得っぽくしてるけど100ドルで10830ACと効率0.03%(3%のミスタイプではない)すら変わらなくて草 --  &new{2025-09-17 (水) 19:05:24};
-仕事から帰って来て色々やって、0時過ぎてからデイリーやってないこと思い出してインしようとしたらいつもと違う時間からメンテ。デイリーができないだけならともかく、最終日に持ってないものを交換するために取っておいたSGセレクト券が全部オジャン。マジでこのゲームなんなの? --  &new{2025-09-17 (水) 19:57:09};
--ご愁傷さま、次からは事前に出ているメンテ時間確認しようね。 --  &new{2025-09-17 (水) 20:01:41};
---公式サイトなんて見ないので --  &new{2025-09-17 (水) 20:07:29};
---ACの回数ボーナス消えたから日曜日までには交換したほうがいい --  &new{2025-09-17 (水) 20:21:14};
---そして次の日の無料スクででる --  &new{2025-09-17 (水) 20:26:29};
---愚痴版には書き込みに来るのに公式は見に行かないとな?優先順位間違ってるよ君 --  &new{2025-09-17 (水) 23:58:50};
---公式見ないでクレームするは草 --  &new{2025-09-18 (木) 01:30:03};
---SGスクに関しては大半が次回持ち越しだから、配信終了間際の取りこぼしくらいしか惜しむ必要ないんで早めに交換しようね --  &new{2025-09-18 (木) 07:46:31};
--駆け込み乗車はおやめください、ってことだ。緊急メンテやら不意のPC不具合も考慮して最終日曜日辺りにはもう交換しておいた方がいいぞ --  &new{2025-09-17 (水) 20:10:26};
--ゲーム内のスクラッチ期限は間違ってたし公式サイトのメンテ開始時間は探さないと見つからない場所に隠してるから♡ --  &new{2025-09-17 (水) 20:15:35};
---不具合のお詫び20SGで許してあげてください💛 --  &new{2025-09-17 (水) 20:18:47};
--これやらかして券5枚が使えなくなったのだけど、そういえばリサイクル有ったなと調べたらレアドロ25%… せめて100にしてほしい… --  &new{2025-09-18 (木) 00:54:26};
--よくそんなんで仕事出来るな... --  &new{2025-09-18 (木) 09:21:26};
---? --  &new{2025-09-18 (木) 18:24:17};
-また……あの飛び回り走り回る聳え立つクソを相手にしなくてはならんのか。いい加減、過去の遺物は過去の遺物らしく歴史の中に埋まっとれ。しゃしゃり出てくるな。 --  &new{2025-09-17 (水) 20:06:16};
--歴史の中から掘り起こさないと使い増し困るのでご理解とのことです --  &new{2025-09-17 (水) 20:22:23};
--グリフォンのこと言ってるならグリフォンがクソっていうかいまだに頭しか狙えない人の方が…マジで考える能力失ってるんじゃないか --  &new{2025-09-17 (水) 22:57:12};
---終始胴体WBとかいう本物の思考放棄と比べたら頭しか狙わない奴が相対的にマシに見えてくるバグ --  &new{2025-09-18 (木) 17:31:55};
--グリフォンか?ザコで大量にでてくるならカンベンだけど、ボスででるなら自キャラ性能を活かせてくれる良エネミーじゃないか --  &new{2025-09-18 (木) 07:05:36};
---グリフォン単体ならともかく相方とか増援の分身とか横から来る竜巻とかペース乱す要素が多いからなぁ…ていうか、あの分身はどっから来た要素なんだよ、あんなの旧にはなかっただろ --  &new{2025-09-18 (木) 07:50:06};
---ゼフェット「仕上げに分身をひとつまみ」 --  &new{2025-09-18 (木) 09:22:11};
-緊急を2週間で15回はきついってばよ 可処分時間食いつくせば他に流れんやろ系はマジでクソですわ --  &new{2025-09-17 (水) 20:48:50};
--ヒント:クリア可能回数 --  &new{2025-09-17 (水) 21:02:07};
---それ込みで言っておりますのよ --  &new{2025-09-17 (水) 21:56:31};
---そこまで時間取れないってなるともうネトゲ向いてない生活としか… --  &new{2025-09-17 (水) 21:58:06};
---流石に14日間(13日間?)で8チャンスがキツイって、どんだけ可処分時間少ないんだ・・・、それとも時間はあるけどNGSに割く時間がないという話か? --  &new{2025-09-17 (水) 22:22:04};
---予告無しだしまぁまぁ難しいな ドンピシャでログインするか毎日2-3時間張り付かないと有り付けないんだし --  &new{2025-09-17 (水) 22:48:43};
---2回キャンペーン時は予告緊急になるんだけど… --  &new{2025-09-17 (水) 22:51:58};
---あのいま予告緊急期間なんですが、、 --  &new{2025-09-17 (水) 22:52:29};
---公式サイトトップページに一文字も書いてないけど予告あったんだ --  &new{2025-09-17 (水) 23:22:25};
---時間無いならマイショドロでいいじゃん。アプグレ素材と違って買えるんだし --  &new{2025-09-18 (木) 00:21:26};
---15回から察するに限定タスクの話であってベイスデーターには一言も触れられてはいないと思うんだが --  &new{2025-09-18 (木) 00:24:45};
---トップには書いてないけどトップから飛べるイベントスケジュールには書いてあるからまあ知らされてませんでしたはちょっと無理かもな(かく言う俺も今日初めてちゃんと読んだが)というか来週からは回数2倍からドロップ2倍になってるけど最初からそれやってくれよ… --  &new{2025-09-18 (木) 01:10:45};
---9/3のお知らせに17日以降のスケジュールまで乗ってるとか見せる気ないよなあとは思うよね、newとか付けてトップに上げてもええんちゃうの。前のイベントもこうだったけど後半の方は最初のページから消えてたし。 --  &new{2025-09-18 (木) 01:32:03};
---バナーにはコスチュームゲットキャンペーンとしか書いてなくて、その中に予告緊急スケジュールが掲載されてるのがトラップすぎる --  &new{2025-09-18 (木) 07:41:03};
---スケジュールにもあるしコスGETのページにも書いてあるし、そもそもこのswikiのトップにも毎回書いてくれてるんだからこんなところに愚痴りに来る前にまずそこに目を通しなさいよ・・・ --  &new{2025-09-18 (木) 10:03:38};
---トップページに記載なし、2回3回ページ遷移挟まないとたどり着けない、外部サイト頼りなのはどうあがいても変わらねえんだ --  &new{2025-09-18 (木) 10:42:15};
--緊急だけやってログアウトしてますがね --  &new{2025-09-18 (木) 01:42:56};
-ベイスデーター的にまたしばらく緊急ゲーが始まるか --  &new{2025-09-17 (水) 21:28:11};
--ヘイスほしければ結局緊急の間は普通にクエスト回すから緊急ゲーっていうほどじゃなくね。ドロップに大差ないし --  &new{2025-09-17 (水) 21:41:47};
--時間が余ってる人はルシエル、時間がない人は緊急、緊急行ける時間もないほど忙しい人はマイショップで買うという選択肢を設けてるんだろうな。24日からレアドロアップ始まるけど、このカプセル★1なんだけど逆にレアから弾かれるんかな?レアドロアップじゃなくてドロップ量アップなら増えるんだろうけど --  &new{2025-09-17 (水) 21:47:26};
--ルシエルでもそれなりに出るからそんなに困らないぞ。まあ、ルシエルも日によってまちまちだが… --  &new{2025-09-17 (水) 22:23:45};
--また直ぐに緩和される未来が見えるから予告緊急だけやって落ちって感じになるのかなー --  &new{2025-09-17 (水) 22:35:09};
--緊急ゲー言いたかっただけで意味知らなそう --  &new{2025-09-17 (水) 22:44:46};
---○○ゲーって言葉を、今○○がピックアップされてるとかだと思ってんのかねこの手の人 --  &new{2025-09-17 (水) 23:35:15};
--緊急4周とルシエル3周で入手15個(レアドロ100使用)。数量的にはそこまででもないが、防具3つと武器全部に入れるって言うなら保護ぶっぱでもキツいか --  &new{2025-09-17 (水) 22:46:17};
---緊急67周で201個確保だから1日に4回クリアするとして17日、マジでルシエルやる必要が無い --  &new{2025-09-17 (水) 22:49:41};
---ルシエルやってればその半分、3分の1に縮まるからどっちかっていうと緊急の方がいらないことになるんだよなぁ --  &new{2025-09-17 (水) 22:55:16};
---(ヾノ・∀・`)1周4分も掛からない緊急2回、それもブースト無しで6個確定の緊急がいらないとかナイナイ --  &new{2025-09-17 (水) 22:56:55};
---3個確定x2だ --  &new{2025-09-17 (水) 22:57:31};
---逆に言えば3時間でどう足掻いても6個しか手に入らないということだろ --  &new{2025-09-17 (水) 23:00:40};
---ていうか緊急いらない・ルシエルいらないっていう発想がすでに間違っている --  &new{2025-09-18 (木) 00:05:17};
---ルシエルがいらないって言うなら緊急はもっといらないっていうだけでつまりどっちもやれってこと。だから緊急ゲーとかには全然なってない --  &new{2025-09-18 (木) 04:39:42};
--ルシエルは星の能力が連日苦痛すぎてしんどい --  &new{2025-09-18 (木) 11:53:49};
-今日のルシエルクリア出来る気がしない。4回行って4回とも失敗で1人で行っても体力半分しか削れん --  &new{2025-09-18 (木) 05:27:38};
--モバキャ30秒で乗り換えでブッパしまくれ(ステカンもしてね)って奴なんだが分かってるメンバーじゃないとクリアむりだなぁ --  &new{2025-09-18 (木) 06:41:23};
--まずヘイトを取ります ひたすら中央を向かせてステカンしやすい攻撃とレーザーもかかさず全ステカンします 飛び始めたらタゲをしっかり翼に変えます ダウンしたら離れます 以上 &color(Silver){まあ実際は激しく動いたら死ぬ病気なのか知らんがろくにレーザーすらステカンしてなさそうなのばかりだわ}; --  &new{2025-09-18 (木) 07:20:40};
--残当、チンパンジーばっかりなんだからギミックに拘るとこういう事になる --  &new{2025-09-18 (木) 09:34:03};
--旧ルシエルをプレイしたことのある人は消えて未プレイ(一本道パターンのみ)の新規ばかりになっているのかねってくらいには --  &new{2025-09-18 (木) 09:37:25};
--飛び上がると羽弱点+破壊でダウンもあまり浸透してないな、顔面WB貼られるともう羽なんて眼中ないわな --  &new{2025-09-18 (木) 11:27:03};
--周囲回ってる竜巻ステップ連打で追いかけるといいよロックオン切っても鳥に飛んでくからめっちゃDPSでる旨い人がやればDPS10万出ると思う --  &new{2025-09-18 (木) 20:21:19};
-ルシエルが一本道タイプじゃなくて古いタイプに戻ったのが辛い。一本道タイプのままじゃアカンかったのか? --  &new{2025-09-18 (木) 08:32:35};
--コンテンツの特色なくなって面白くなかったし --  &new{2025-09-18 (木) 08:37:12};
--戻すのは構わないけど、パズルやスイッチ系だけは廃止して欲しかった。要らんでしょあれ --  &new{2025-09-18 (木) 08:40:12};
---わからない・やりたくない人にはそうなんだろうなぁ --  &new{2025-09-18 (木) 09:49:28};
---解くのに苦労はしないけど戦闘したくてNGSやってるからあれ要らんとしか思わないなぁ…。 --  &new{2025-09-18 (木) 09:55:49};
---偏食の人は大変ね。自分は戦闘もキャラクリもクリスペとかも色々やりたい人間だしパズルは好物なんで消して欲しくないわ。どうしてもやりたくない人は戦闘だけのコンテンツやってておくれ。自分勝手な私情に他人を巻き込もうとするな --  &new{2025-09-18 (木) 10:11:32};
---パズル部屋はスルーするだけだから頑張ってやって貰えばいいや感だわ。路線図はノンストップで出来るから通り道にあったらやるけど --  &new{2025-09-18 (木) 10:14:45};
---あぁあれだ、ルシエル開始前に「自分戦闘のとこだけやるんでお前らパズルやれ」って宣言すりゃいいんじゃない? --  &new{2025-09-18 (木) 10:15:47};
---それで済むなら良いけど大事なバフ内容だったり誰もやらないで残ったりでやるしかないからなぁ…。 --  &new{2025-09-18 (木) 10:26:21};
---ピクセルだけはまじでわかんねえ --  &new{2025-09-18 (木) 11:40:34};
---ピクセルロジックはルールのセオリーを理解してないとどこから埋めたらいいか分からないってなるからね。個人的には答えが90度傾いてるドット絵合わせがしんどい --  &new{2025-09-18 (木) 11:59:09};
---毎朝Xでカンニングペーパーを貼ってくれている人のをチェックしてルシエルに突撃だ --  &new{2025-09-18 (木) 12:47:10};
---俺もカンニング民だから楽な部屋で助かる、カンニングしないとしても2周目以降は同じスイッチ踏むだけで済む変な部屋だわ --  &new{2025-09-18 (木) 16:57:48};
--野良によって旧ルシエルクリア出来ねぇが起こるから一本道タイプの方が良かった --  &new{2025-09-18 (木) 08:49:47};
---クリアできないやだやだみたいな攻略する能動性もたない底辺に配慮してたらゲー無しか作れんよ --  &new{2025-09-18 (木) 08:59:34};
---愚痴に愚痴を被せんでもろて… --  &new{2025-09-18 (木) 09:18:42};
---バフやマップ等が固定だからツマランときはその日の間どうしようもないのがきついな。 --  &new{2025-09-18 (木) 09:23:49};
---底辺がいなかったらそこそこ楽しいけどね、文字読めない奴ばかりなんで旧タイプのルシエルはつまらん。 --  &new{2025-09-18 (木) 09:23:58};
---文字読めない攻略する気もない底辺は悪い。それに合わせてコンテンツの特色無くしていくのはもっと悪い --  &new{2025-09-18 (木) 10:58:37};
--定期的に入れ替わるってアナウンスされてるからいずれ戻るぞ --  &new{2025-09-18 (木) 09:26:50};
---入れ替わるから愚痴ってるのでは?いっそのこと常に両タイプから選択式にしてくれ。 --  &new{2025-09-18 (木) 09:45:49};
---その場合どっちが選ばれるんだろうな、多分気にせずEnter連打で最初の選択肢側ってオチだろうけど --  &new{2025-09-18 (木) 10:36:48};
---変なので進行しやすさも報酬も変動する環境実験区に行くのは物好きって言われるようになるだけやな --  &new{2025-09-18 (木) 10:55:36};
--一本道嫌い、楽だけどあんなのルシエルじゃない。強制停止されて落下するのホントに馬鹿みたいで嫌、すぐに何とかするかと思ったらそのままなのホントクソ。 --  &new{2025-09-18 (木) 10:07:45};
---確かにあの急に制御不能になって落下はなかなかにしらける --  &new{2025-09-18 (木) 10:36:25};
---あっちのルシエルはあのシステムで穴の多いマップにしたのは何かの嫌がらせ何だろうか --  &new{2025-09-18 (木) 10:43:27};
---まあ現行の方も盛大に穴開いてる区画で何の躊躇いも無く突貫して逝ったのとか見た事あるしなあ 穴が多けりゃ良いものでは無いとはいえ、足元不注意なのは一定数居るんだなって --  &new{2025-09-18 (木) 10:49:18};
---停止&選択方式じゃなくて、前もって選択肢の説明を画面に表示 ➡ クリアしたら出口の所にあるスイッチ4個出現&起動で次のエリア・・・とかにしてくれんかな。これならノンストップだし、戦闘中にバフ効果の中身把握できるから急いで選択肢選ぶ必要もなくなる --  &new{2025-09-18 (木) 10:52:28};
---フィールドレースのリザルトと同じ人か考えで作ったと妄想してる 基本的にUIをじっくり見る(見られる)前提のデザインなのかな? --  &new{2025-09-18 (木) 12:00:22};
--これもネームレスもタスクから外してくれ。好きな奴だけ行くようにしてくればどういじってくれても構わん --  &new{2025-09-18 (木) 02:20:41};
--無理すぎ★パズルパートかな?あれがないと戦闘だけだと時間かかって全部取れないし、何よりメリハリ無くなるんだわ。パターンが前と一緒なのどうなんと思うけど。 --  &new{2025-09-18 (木) 15:11:26};
--ルシエル毎日やる派ではない身からすると、鍵かけ放置してれば期間タスクは達成できるんだから最高やんけ。特に今日みたいな普通にやるにしても、やや難易度高めの時は。 --  &new{2025-09-19 (金) 01:00:01};
--一本道はツマランからなぁ。旧の拉致イベントみたいな感じで、たまに転送失敗して一本道ルートの方になるとかだったら楽しめるかもしれんけど --  &new{2025-09-19 (金) 18:50:58};
-今に始まったことではない気もするけど愚痴板なのにちょっとした愚痴書いただけでも正論で殴りかかってくるような奴らが暴れ回ってるってカオスだよなぁ。隔離施設としての体裁はかろうじて保ってるけどこれじゃ気軽に愚痴も書き込めないわ。 --  &new{2025-09-18 (木) 12:23:18};
--別に愚痴に対してイエスマンである必要が無いし、板としてそれを推奨してる訳でも無いからね。自分も普通に愚痴書き込んでるけど正論反論されて当然認識、別に同調望んでる訳じゃないから好き勝手してくれた方が殺伐としてスッキリする --  &new{2025-09-18 (木) 12:28:52};
--心理学か何か話で、男はネタに対して理屈や道義を持ち出して話す傾向が強く、女はネタに対して中身はどうでもよくてとにかく同意して欲しい傾向が強い・・・みたいな事をふと思い出した。男が多いからそりゃ殴り合いになるわな --  &new{2025-09-18 (木) 12:33:33};
---そもそも「正論を述べる」ことを「殴る」と表現することに間違いがあるような気がせんでもない --  &new{2025-09-18 (木) 18:08:38};
---愚痴板の場合は正論でさえないことも多いからなぁ。 --  &new{2025-09-18 (木) 18:48:46};
--ヨチヨチ言われるための慰め板じゃないから正論言われる隙のあるような愚痴はしゃーない、愚痴板ほかの作品でもあるけど子木付けられないところもあるし愚痴に愚痴が嫌なら編集に提案しよう --  &new{2025-09-18 (木) 12:40:47};
---愚痴りたい、でも誰にも見られないような板は嫌だ、でも反論も嫌だ、ヨチヨチされる環境じゃなきゃ嫌だ・・・みたいな感じだったりして? --  &new{2025-09-18 (木) 12:50:25};
--まあちゃんと考えたら成立しない愚痴とかは早いうちに芽を摘んだ方がいいしな --  &new{2025-09-18 (木) 12:43:03};
--愚痴版なんて所詮は痰壺だろうに --  &new{2025-09-18 (木) 13:01:37};
--イチャモンなら理解てまきるが正論てことは木主の主張の方が理不尽なこと言ってるってことなわけで、それなら言われて仕方ないよ --  &new{2025-09-18 (木) 15:27:41};
--気軽に使いたいなら書き捨てれば良いだけだぞ --  &new{2025-09-18 (木) 17:38:42};
---まあぶっちゃけ気軽に返信出来るところに投げてるからっていうのはあるわな --  &new{2025-09-18 (木) 18:54:47};
--まさに木主が言ってるとおりの木になってて笑えるんだが --  &new{2025-09-18 (木) 20:15:47};
---なってなかったら嘘の木になってたしな --  &new{2025-09-19 (金) 00:54:23};
--ここが未だに愚痴掲示板ということがわかってない鹿馬がいるからしかたがない。固定組め、嫌ならやめろはもはや殿堂入り。嫌ならやめろはいきつくところが嫌なら人生やめろになるから言わない。エアプや未プレイ発言じゃなければ気にせず自由に愚痴を書けばいいよ。 --  &new{2025-09-19 (金) 02:35:27};
---確かにここが愚痴「掲示板」であることが理解出来ずに反論はおかしい!って喚く奴多すぎだよな! --  &new{2025-09-20 (土) 08:46:25};
---そこで区切るお前が性格最悪のガイージなだけだろ。「愚痴掲示板」を意図的に愚痴「掲示板」で区切るなよ --  &new{2025-09-21 (日) 11:33:41};
---??? その理屈だとロールプレイングゲームをロールプレイング「ゲーム」で区切るやつは性格最悪のガイージになるんだけど、大丈夫そ? --  &new{2025-09-21 (日) 21:06:06};
---なんでキチガイって意味わからん例え話しだすんや --  &new{2025-09-22 (月) 03:15:03};
---キミの理屈がそれくらい意味不明って事だぞ --  &new{2025-09-22 (月) 06:37:49};
--愚痴吐き捨てるだけで満足してればいいのに、わざわざ反応まで読みに来るからそうなるんじゃろ --  &new{2025-09-19 (金) 08:45:56};
--行くぜ!正論カウンター! --  &new{2025-09-19 (金) 18:38:05};
-今日のルシエルはモバキャ+ステカンとかいう少しひねった構成だから野良だとボス討伐ギリギリ 周回クエなんだからボスもっと緩くしてくれ --  &new{2025-09-18 (木) 12:54:28};
--マルスでステカンという発想が出ない人も結構多そうね、あとはグリフォンの羽弱点とか細かい仕様で未討伐を加速させてる --  &new{2025-09-18 (木) 13:01:35};
--そもそも野良で前半を全クリア出来ない・後半を時間内に討伐出来ないのが普通程度の調整にしてると思ってるんだが、今はどうなんだろう。前は固定でも前半全クリア出来ない時もあったから、キャラ性能が色々インフレし過ぎてるのかな --  &new{2025-09-18 (木) 13:01:51};
--自分ヘタクソ過ぎてガードだのカウンターだのがほぼ成功しない(クラウドなのもあるが)から走って逃げるか被弾するかなんだ足引っ張ってごめんね --  &new{2025-09-18 (木) 13:25:10};
--旧ルシエルは全部ソロで行ってるけど今日のは残り1~2割が削れない。ソロも相当シビア --  &new{2025-09-18 (木) 13:34:16};
---俺もソロでも行ったけど硬かったね 1バフひとつ取り逃したけど撃破できたから、1全部取ってステカン連打できれば撃破安定するんじゃないかな? --  &new{2025-09-18 (木) 13:40:16};
---前半は☆取った後①全部と②を適当に取るだけ、ボスはミサイル撃ちまくりながら竜巻来たらバクステ繰り返して竜巻の中維持するだけで自分みたいなアコル装備でも1分半以上残ってたし超余裕で倒せるよ 久しぶりにソロやったが前半後半通して本当に敵が脆くて笑いが出るwただやはり時間が延びるから早回しハムハムには向いてないね --  &new{2025-09-18 (木) 22:36:42};
---公認動画が情報集めないでやったがほんとソロはクリアきつかった。見た後は余裕すぎてびっくりするぐらい早く終わった。キャノン事態使う機会が最近まったくなかったからステップ連打で済むことすら気がつかなかった。そういえばエイジスでステップ連打してたことを同時に思い出した。久々に面白かったが野良行くと他人の行動見てまた愚痴がでそう --  &new{2025-09-19 (金) 02:17:46};
---とにかくブラスター撃つのは威力アップ中を心掛けとけばソロは☆と1全部だけで余裕だったな、それでも残り1分とかだから他の日に比べてくっそ時間掛かるけど --  &new{2025-09-19 (金) 08:47:39};
--ボス戦は弱点無視で、モバキャステカンで飛んでくミサイルをダメージ源にしたほうが楽かな(3連レーザーと竜巻がご褒美になる) --  &new{2025-09-18 (木) 19:30:45};
--ギミック理解してるメンバーなら普通に討伐クリア余裕だから結構良いバランスだよ ギミック理解する気も無くボス部屋でマルス乗って通常ブンブンしだすアフォがいたりして足引っ張られる現状のそれは難易度バランスとは別問題 --  &new{2025-09-18 (木) 19:48:20};
--ルシエルはその日の構成によって美味い不味いの差が露骨に出るからダメだと思ったら見切ってスルーした方が精神衛生上よい。ボス逃してるようだと時間の無駄 --  &new{2025-09-18 (木) 22:34:36};
--というかステップせずモバキャ逃げ撃ちするヤツが多いと確実に終わる 正直逃げ撃ち自体好きになれんのだがどこでもそれ一辺倒の奴いるんだよなぁ --  &new{2025-09-18 (木) 22:42:35};
---大抵デイリー消化と期間限定タスク消化程度で適当にやってるから大抵そういう行動になる。タスクに至っては30回行かないといけないから適当に拍車がかかる。 --  &new{2025-09-19 (金) 02:25:16};
---でも20回以上回した結果手に入るのが男服なんだよね、これいる?っていったらやる気なくしたフレもいたわ --  &new{2025-09-19 (金) 06:29:38};
---確かに30回回す価値はないですね。ただ10回までは500kメセタとSGあるのでとりあえず意味はあるみたい。ロイス素材はめったにでないからこれで回る人も限られてるとなると来ているのはもはや怠惰なだけな人か。 --  &new{2025-09-19 (金) 23:40:15};
--修正前のクリティカル日ラグネが最高難度だと思ってたけど更新したかもしれんな --  &new{2025-09-19 (金) 01:20:04};
-このゲームずっと武器アップデート擦って行く気なのかな。アップデート素材で倉庫埋まるし、使い捨てコンテンツでばら撒く素材もそのままだし此処の運営本当に片付け下手なんじゃない?前もアップデートで項目やたら増えて視認性悪かったのにまた似たような事してるし、学習もしないんだろうか。武器も新調したらすぐ新しいの出す割に潜在能力似たりよったりだし、いつまでこんなグダグダなアップデート続けるんだろう。 --  &new{2025-09-18 (木) 16:41:52};
--交換素材とか旧の頃からずっとだし一生変わらんと思うよ --  &new{2025-09-18 (木) 16:47:57};
--素材倉庫があるから別に増やしまくっても問題ないやろ(適当) --  &new{2025-09-18 (木) 16:55:31};
--既に300個倉庫無料で提供しているんですよ我々は --  &new{2025-09-18 (木) 17:03:12};
--他ネトゲ知らないから分からんから、こういうもんかと --  &new{2025-09-18 (木) 17:49:17};
---こういうもんじゃないです。 FF14の強化素材は武器強化クエストが終わればドロップしなくなるし、パッチ内専用交換アイテムはトークンとしてアイテムを圧迫しないようになってるし使える期間が過ぎれば最新のトークンと交換できる --  &new{2025-09-19 (金) 08:01:55};
--素材に関しては素材倉庫使用前提だよ、ぶっちゃけ。使わないのは縛りプレイです --  &new{2025-09-18 (木) 18:53:05};
---SGはスクラッチで大量消費でもしない限り余るからね。 --  &new{2025-09-18 (木) 20:05:45};
---スクラッチ回数ボーナス取ってたら絶対余らないと思うぞ --  &new{2025-09-18 (木) 20:35:47};
---旧と違ってOP素材集める必要ないから素材を適当な倉庫に貯めて、貯まったら月2回の5日券利用して素材倉庫に移してはどうか。クローディムの整理はめんどいが --  &new{2025-09-18 (木) 21:26:31};
---SGスクも間隔長くなったしSGの入手も増えてるからSGスクの回数ボーナスで主要なもの取るくらいだと余ってるな。 --  &new{2025-09-19 (金) 02:38:55};
--コストをかけずに売上を伸ばさないといけない状況に陥った結果なんだから仕方ない 売上も人口も右肩下がりの失敗作に相応しい末路だと思わん? --  &new{2025-09-18 (木) 22:14:30};
---パッチんコが不調なんだからngsに予算くるはずないのさ --  &new{2025-09-18 (木) 23:03:42};
---リテム時代からプレイさせて貰っているが、コストを十分に投資していれば現状のNGSよりずっと良い作品に仕上がっただろうなとは思っている --  &new{2025-09-18 (木) 23:06:53};
---その割にはようつべに広告出す金はあるんだな⋯⋯ --  &new{2025-09-19 (金) 00:44:26};
---ようつべの広告とか100000回再生でも10万円もかからんだろ --  &new{2025-09-19 (金) 01:07:20};
---破綻した設計の…妥当な末路だ。 --  &new{2025-09-19 (金) 01:31:49};
---最近のNGSのYouTube広告、コラボキャラがただ走るだけ、ただホウキにのるだけ、ただ変なポーズするだけの単純なのが多いな --  &new{2025-09-19 (金) 03:19:00};
---旧「え?PSO2やらないの?」NGS初期「え?まだNGSやってないの?」今「え?まだNGSやってるの?w」 --  &new{2025-09-19 (金) 03:29:03};
---○チンコに救われ、○チンコに締め付けられる --  &new{2025-09-19 (金) 09:06:03};
--セガサミーパチンコ撤退してくれねえかなあ…でゲーム事業に金とスタッフ回してくれねえかなあ… --  &new{2025-09-19 (金) 07:22:55};
---そんな事するくらいなら本業畳んで中華企業にセガが売り飛ばすんじゃないかな --  &new{2025-09-19 (金) 07:31:25};
---アミューズメント事業売っぱらってゲームに集中してくれるなら別にいい --  &new{2025-09-19 (金) 08:31:09};
---セガはカプコンかスクエニに買収されてくれたほうが、少なくともユーザーにとってはプラスなのか? --  &new{2025-09-19 (金) 09:39:53};
---ゲームに特化してる企業に買収された方が俺らユーザーは幸せなのは間違いない。アミューズメント(ゲーセンパチンコカジノ)なんて微塵も興味ないからな --  &new{2025-09-19 (金) 10:30:55};
---まだカプコンがましかなぁ……スクエニはこう言うゲーム展開するの下手くそだし、FF14で人が足りない気がする --  &new{2025-09-19 (金) 10:54:21};
---マイクロソフトでレイオフがいい --  &new{2025-09-20 (土) 00:41:13};
---スクエニもカプコンも買収みたいな余力無いでしょ あるとしたら既に提携済みでゲーム事業を強化したいと思ってるマイクロソフト --  &new{2025-09-20 (土) 02:04:50};
---スクエニに買収される→人員がFF14に配置される、MSに買収される→結果出せてないのでレイオフ、カプコンに買収される→春日一番がロックバスター装備する --  &new{2025-09-20 (土) 08:20:37};
-ルシエル実装時からそうなんだけどバフ効果の日本語読めないやつあまりにも多すぎじゃない?今日のバフ内容だったら画面覆いつくすくらいPBアイコン光らせるくらいやらないとダメだと思う --  &new{2025-09-18 (木) 23:29:15};
--やったところでクソザコMARSは使うし壁殴りもしてるよ --  &new{2025-09-19 (金) 01:32:43};
---壁殴っててたら外から爆風に巻きこまれたアホ見かけて草だった --  &new{2025-09-19 (金) 01:40:02};
--野良に行ったらこちらは定期的に降りながらWB張替えしてるのに終始ヘイト付いてたからマジ終わったな --  &new{2025-09-19 (金) 01:37:30};
--ゲーム内に限らず、自身が読もうと思ってる情報以外は目に入っても読んでない人は多い。ご老人ならともかく、若者ですら機械音痴かってくらい画面の操作方法とかマニュアルとか読まないし、そんな注意力で車運転して大丈夫かってレベルでデカデカと貼られた注意書きも気づかない --  &new{2025-09-19 (金) 09:00:39};
-あの・・・プリセ強化・・・42回連続で失敗してるんだけど・・・いつ終わるんだよ・・・ --  &new{2025-09-19 (金) 01:15:40};
--????「素晴らしく運がないな、君は」 --  &new{2025-09-19 (金) 02:21:29};
--成功率使ってるか知らんけど、デフォの10%で20回失敗した俺もいるからセーフ。無理すぎプリセ強化… --  &new{2025-09-19 (金) 02:56:31};
---呆れて+10%混ぜたりもしてたけどほとんど+5%だったわ --  &new{2025-09-19 (金) 05:15:50};
--10%はほんと落ちる。ブースト期間でも期待できない。 --  &new{2025-09-19 (金) 03:49:52};
--10%のままだと10回以内で成功した事が殆ど無いけどさすがに20回連続失敗は無かったな。 --  &new{2025-09-19 (金) 05:00:37};
--いいかげん素材数で成功確率上昇するようにして欲しいな。逆にしないんなら昔の強化不可、移植による上書き更新のみ可能だったドロ厳選要素に戻して欲しい --  &new{2025-09-19 (金) 07:26:19};
-メンタルよわよわだから緊急が気になってNGSをつけっぱなしにして張り付いてしまう。PCも最新のものではないからNGSを起動したままだと別ゲーまともにできないし --  &new{2025-09-19 (金) 06:19:33};
--ネトゲって本来そういうもんだし、電気代とかもろもろ問題がないなら別にそれでいいと思うよ --  &new{2025-09-19 (金) 06:22:36};
---電気代に関してだけならスイッチのクラウド版が優秀だと思った --  &new{2025-09-19 (金) 07:46:50};
--予告緊急以外の緊急も全て参加したいってことか。てことは学生じゃないよな、すごい時間余ってそうで羨ましい --  &new{2025-09-19 (金) 06:46:06};
---メンタルよわいとか言ってるしニートなんだろ --  &new{2025-09-19 (金) 06:50:40};
--8回開催にありつければノルマクリアだからそんなにガツガツする必要もないのよ --  &new{2025-09-19 (金) 07:05:45};
--スマホに通知くるじゃん --  &new{2025-09-19 (金) 07:11:18};
---ログインと起動とタイトルめんどくさいかも --  &new{2025-09-19 (金) 07:15:28};
--twitterに緊急予告botいくつも復活してるからそれをフォローしてプッシュ通知をオンにするのだ。それ見て早めにログインすればokだ --  &new{2025-09-19 (金) 07:22:08};
--気にしすぎ♡メンタルハート。 --  &new{2025-09-19 (金) 08:38:54};
--ネトゲ依存症にしても虚無ゲーに依存できるのはすごいな どちらかというと強迫性障害の類な気もするが --  &new{2025-09-19 (金) 09:56:11};
---アークスの鑑はバカにしちゃだめだぞ --  &new{2025-09-19 (金) 10:16:10};
---MMOネトゲって基本虚無だしそういうもんだよ。昔は全部NGSよりよっぽど虚無だった --  &new{2025-09-19 (金) 10:30:00};
---レベリング・レアエネミーポップの席取予約とか懐かしいな --  &new{2025-09-19 (金) 11:27:05};
---でも無印の初期から「隔離 哀れ 蔓延る効率厨 リアルの世界は今日も僕抜きで機能して回る」なんて歌詞のライブで馬鹿にしてたし… --  &new{2025-09-19 (金) 11:50:22};
---あれはSEGAが作った歌詞じゃないぞ。 --  &new{2025-09-19 (金) 12:51:11};
---2葉 昔のMMOはGvGとかネームドボスを狩る為に強くなる意味があったからNGSほど虚無じゃなかったぞ? 狩り風景は刑務作業だったが。 --  &new{2025-09-19 (金) 13:02:58};
---ブルプロの時もこういう「昔のネトゲっていうのはこういうもので~」とか言い始めるおじさんいたな。昔のネトゲの悪いとこだけ詰め込んだ産物なんて求められてないんよ。そんなだから14に負けたのでは --  &new{2025-09-19 (金) 15:20:16};
---ニューニュージェネシスに生まれ変わらねば --  &new{2025-09-19 (金) 15:22:41};
---あらやだぁ、乳乳ジェネシスなんてはしたない……。&color(Silver){とはいえ爆乳パッドやN球つけた奇天烈巨乳が溢れかえっているこのゲームはすでにはしたないゲームである。}; --  &new{2025-09-19 (金) 16:45:20};
---真の多様性がこのゲームにある --  &new{2025-09-19 (金) 18:35:43};
---逆にFF14みたいに社運かけてフルサポートしてもらえるようなゲームじゃなかったんだから比較対象にもならないのをまだ理解してないキッズもいるという --  &new{2025-09-20 (土) 00:32:22};
---EP4時代は14に人口勝ってた時期もあったし、コラボするくらいには人望もあったし、他界隈でも度々話題になるくらいの注目度もあった。そこからここまで落ちぶれ続けたのは自己責任でしかない。 --  &new{2025-09-20 (土) 02:34:13};
---バーチャやサクラの時もそうだったけど、セガって昔から自社タイトルのブランドコントロールできないんだよ。新しいヒット作品が出るとそれ以前の既存タイトルの維持を考えず捨てるっていう悪癖は本当に直ってない --  &new{2025-09-20 (土) 04:59:18};
---14がオオゴケして社運かけて立て直し頑張ってた時期と比べてどうする… --  &new{2025-09-20 (土) 06:12:18};
---じゃぁ、今のセガが如く、ソニックがコケたら社運かけてテコ入れするかっていうと、何とも言えん。前の社長なら如くだけは死守したかもしれんが --  &new{2025-09-20 (土) 07:18:30};
---14は今でもコケ続けてるしPSO2以下のクソゲーだぞ草。テンパさん印象操作してないで自分達が崇拝してる「PSO2に勝ち続けてる覇権ゲー()」に戻りなさいな --  &new{2025-09-20 (土) 09:33:56};
---なんかここってガチの精神障害FF14&吉田アンチいるよな。ちょっと褒めるとすぐテンパテンパと騒ぎ意味不明な事言いだして話の流れ破壊してくるの迷惑 --  &new{2025-09-20 (土) 09:48:54};
---どこでも湧くぞ鉄拳やワイルズの掲示板でも吉田と関わったせいと吹聴してる病人たちだ --  &new{2025-09-20 (土) 10:12:01};
---事実指摘したら発狂してそっち行け連呼しかできなくなるおじさんいるよな。同接見れば違いは一目瞭然なのにね。スクエニのネガキャンしながらそれより遥かに劣る物を崇拝してるのあまりにも滑稽 --  &new{2025-09-20 (土) 10:48:35};
---しかし吉田が公式生放送で視聴者に中指立ててファッキューしたり、実機プレイ放送で他プレイヤーの女性スタッフを置いてけぼりにして泣かせたり、オフイベの時に禁煙場所でヤニ吸ってて警備員に怒られたら謝罪もせず「前はここで吸えたんすよw」と言い訳したりと悪行だらけな事実は変わらないのである。実際、過去の悪行と最近の14の大コケっぷりのせいか社内でも重役から普通の上級職員に降格されてるからな草 &color(Gray){とか言ったらまたテンパが擁護しにくるんだろうな}; --  &new{2025-09-20 (土) 10:54:02};
---酒井木村のやらかし陳列して反撃すればいいのか? --  &new{2025-09-20 (土) 11:20:59};
---テンパ乙 国王は隠居なされたのでやらかしようが無いから --  &new{2025-09-20 (土) 11:29:26};
---そんな滑稽なゲームの掲示板にわざわざ書き込みに来るなんて、余程FF14というのはつまらないゲームのようだなぁ、面白かったらこんな事してる暇なんか無いはずだし。 --  &new{2025-09-20 (土) 11:32:08};
---愚痴板が盛況なのもNGSがつまらないおかげだな --  &new{2025-09-20 (土) 11:56:53};
---それは個人の感想だから否定しないけど、流石にいくらNGSがつまらないからって、他ゲーの掲示板に書き込みに行くほど暇じゃないかなぁ --  &new{2025-09-20 (土) 13:12:29};
---そこがアークスとテンパ(notヒカセン)の民度の差なんすよね。テンパはヒカセン(14民)からも嫌われてるし14やる暇あったらNGSの掲示板やドラクエ10の掲示板とかでNGS(DQ10)sageしつつ14ageしてるからね --  &new{2025-09-20 (土) 16:40:20};
---これに関しては枝が「MMOネトゲって基本虚無だしそういうもん」って発言したのが発端みたいやね。テンパが即シュバってくるから禁止ワードやねこれは --  &new{2025-09-20 (土) 20:12:07};
---FF14じゃなくて古のMMO達の話をしたんだがこの吉田アンチには話が通じないからな -- [[こきぬし]] &new{2025-09-21 (日) 03:29:40};
---てか吉田がパワハラ気質で人間性は酒井なんかと比べ物にならんほど悪質で厄介なオッサンなのは皆知ってるっしょ。んなもん正直どうでもええねん。いいゲーム作ってくれりゃどうでもいいよ。その差。 --  &new{2025-09-21 (日) 03:31:42};
---なんか小木なりすましされてて草。6葉で昔のMMOと突っ込んだけどRO時代のつもりで語ってたわ --  &new{2025-09-21 (日) 06:29:57};
---本当だ子木主子木主言うから自分でも思いこんじゃったじゃねえか 枝2だよ --  &new{2025-09-21 (日) 11:31:48};
---その「酒井なんかと比べ物にならんほど悪質で厄介なオッサン」が良いゲームすら作れてないのにテンパは崇拝して14ageと吉田ageを他ゲーをsageしてまでやってるから大半のゲーム界隈から嫌われてるって話なんですけどテンパには理解できないんすね --  &new{2025-09-21 (日) 12:54:27};
---そもそもそんな14持ち上げしてる奴がいないやん。NGSに比べたらあっちはでっかくなったよねぇって話にすら噛みついてくるからお前はガイージなんだ --  &new{2025-09-21 (日) 13:03:30};
---それがPSO2sageしながら14ageしてるってことだっつってんだろw --  &new{2025-09-21 (日) 15:03:15};
---まだやってたんか 両者の差は同接やアクティブユーザー数見れば明らかだと思うが 本当に旧で国内最大手だったネトゲの成れの果てとは思えんほどの凋落ぶりなんよな --  &new{2025-09-21 (日) 15:37:32};
---あぁ…テンパって頭naokiだからその14のアクティブ数の半分以上がbotって気づかないのか --  &new{2025-09-21 (日) 19:29:11};
---仮に14が半分botだとしても10倍以上同接負けてる定期 まじでガチの知的障碍者は会話通じんな…てか吉田アンチスレでもいってそっちでやってろよ俺らは古参ネトゲ各種や比較対象の一つとして14を挙げてるだけだぞ --  &new{2025-09-22 (月) 03:14:24};
---比較対象ねぇ、FF14とNGSじゃ何もかも違いすぎるから比較すること自体無理があるんじゃない? 月額課金でゲーム体験を売りにしてるゲームと、基本無料(ガチャ課金)でキャラクリを売りにしてるゲーム。メインの課金要素(コストをかけられる要素)が全く違うのに、それを抜きにして無理やり比較するからおなしなことになるんだ。比較するなら同じ基本無料(ガチャ課金)でキャラクリを売りにしてるゲームにするのが妥当でしょ。&color(White){まあそんなゲームは現状皆無なんだが。}; --  &new{2025-09-22 (月) 06:07:26};
---そもそもジャンルが違う --  &new{2025-09-22 (月) 07:02:55};
---ボロ負けしてるのは事実なんよなあ 旧からの下がり幅という意味でもえぐい --  &new{2025-09-22 (月) 10:39:46};
---そもそもFF14や他ゲーと同じ戦場で戦ってない(競合しない)しなぁ、そういう意味でもジャンルが違うって話だよ。まさに隙間産業。 --  &new{2025-09-22 (月) 11:25:14};
---同じMMORPGなんだから同じ戦場で戦ってないはあまりにも無理がある、完全にジャンルも戦場も同じだ ただ求められてるニーズに違いがある。NGSはキャラクリというただ1点において全世界古今東西のありとあらゆるゲームの頂点に位置している一点突破型だからまだ生き残ってる --  &new{2025-09-22 (月) 13:12:15};
---ボロ負けしてるってソースどこ?って言ったらどうせまたsteam版の人口の画像出すんだろ? --  &new{2025-09-22 (月) 14:21:13};
---MMO PopulationsのPlayers Todayで見ると 319,975対27,056で今日も10倍以上差が付いてるっすね --  &new{2025-09-22 (月) 14:44:02};
---そのサイトなんだ?ってググったらRedditの動向から人口推移予測してるとか出てきたけどそれがどれだけ信用できるんだ? --  &new{2025-09-22 (月) 16:16:53};
---Populationsの総数比較、Youtubeの再生回数、Steamの同時接続数。複数ツールのクロスチェックの結果。どれも10倍以上の差があるんだからそろそろボロ負けを認めざるを得ない --  &new{2025-09-22 (月) 16:47:57};
---人口推移の"予測"って時点でもう笑うしかないけど案の定アンチお得意のsteam版同接人数も入ってて草。それはデータじゃなくて単なる決めつけって言うんだけどアンチにはわからんか --  &new{2025-09-22 (月) 18:20:23};
---はえ~steamの同時接続数って決めつけで書いてたんか そろそろ超現実ではなく現実を見て下さい --  &new{2025-09-22 (月) 18:36:23};
---っていうか、そんなに最大プレイ人口や売り上げ、話題性に拘るなら最多人口タイトルか、最高売り上げ、話題性のあるタイトルにいけばいいと思うんだけどな。ジャンルや内容が関係ないんなら、もうそれでいいだろう --  &new{2025-09-22 (月) 18:52:53};
---海外の同接数参考にされてもな、日本国内におけるHALOシリーズの同接数を参考に予測を立てるようなもんでしょ --  &new{2025-09-22 (月) 19:52:09};
---論破されて困ったら比較的新しめのアンチ用語の超現実をすぐに切り札()で出すの本当に滑稽。自分達でがんばって作った()ワード使いたいのはわかるけどそろそろ飽きられるよ --  &new{2025-09-23 (火) 10:32:00};
---事実を突きつけられると「嫌ならそっち行けばいい」をうわ言のように繰り返すけど、同じゲームずっとやってる訳ないやん?発達特有のこだわりやんねそれ --  &new{2025-09-23 (火) 12:25:04};
---自身でも「虚無」と称するNGっすにずっと張り付いて他に行く当てもないからそんな凝り固まった思考になるんじゃない?水と同じで同じところにとどまってると澱んでいくんよな --  &new{2025-09-23 (火) 12:26:22};
---今度はレッテル貼りかい、ワンパターンだなぁ --  &new{2025-09-23 (火) 14:18:58};
---「嫌なら辞めろ」とワンパターンのように言ってるのがいるが、「嫌じゃなくてもやめろ」。こんなのにずっと張り付いてるのは異常だし、言動も異常 --  &new{2025-09-23 (火) 16:19:56};
---日本語でおk --  &new{2025-09-23 (火) 17:07:27};
---昔からだけど最近、ゲーム界隈含めて顕著に出てる。バグ、改善余地、批判すれば「嫌ならやめろ」「楽しんでる人間に水差すな」そんで、黙って辞めてく人がいて界隈の人数減っても変わらない態度で「なんで人がいなくなっていくのかわかんない」って言ってるからお笑い --  &new{2025-09-23 (火) 17:19:12};
-Xにはルシエルのマップが毎日貼られてるじゃん?見ればパズル部屋はあとはあれを写せばいいだけじゃん?どれそれができないどころか、「ツイッターに貼ってあるやつは間違ってる」「あの人は見ない方がいい」みたいなのが当時のチムチャのの総意になっててさすがに呆れる…… --  &new{2025-09-19 (金) 10:05:05};
--自分はマルチモニターだから画面の横に表示するだけだからラクラクだけど、そうじゃない人はゲーム画面⇔スマホ画面と視線を動かしまくる必要があって面倒過ぎてやらんだろうなと思ってる。記憶するのも面倒だし、だったらスルーするわな --  &new{2025-09-19 (金) 11:05:32};
---なぜ「自分で解く」という選択肢が端から抜けてるのか、これがわからない。 --  &new{2025-09-19 (金) 16:18:48};
---パズルは理解できても人が理解できない人は大変ね。お得意の頭の柔らかさ活かして解いてみなよ --  &new{2025-09-19 (金) 21:09:51};
---簡単に解けとかいうけどピクロスって難しいんだよ、まあ一応俺は解けるけどできない人は本当にできない --  &new{2025-09-19 (金) 21:46:31};
---ルシエルのピクロスは初歩の初歩だからね。ネットで調べてルール分かればルシエル中に余裕で解ける。本格的なピクロスは行も列もあれの3倍ある。わからない奴は部屋に近寄らない触らなければ解けないことは正直どうでもいい。一番の害悪はわからないのに適当に踏んで妨害する奴 --  &new{2025-09-19 (金) 23:33:43};
---解き方分かったてたら、端1列の答え見るだけでほぼ答えが浮かび上がると思うよ --  &new{2025-09-20 (土) 09:09:11};
---はいはいえらいえらい。頭いいねぇボクちゃんよかったでちゅねぇ?やる気1ミリもないから答え見るって話なのにな --  &new{2025-09-20 (土) 10:18:54};
---「自分ができることは他人もできる」という考え方は、生活する中で様々な不具合を生じるんで改めたほうがいいよ --  &new{2025-09-20 (土) 10:56:50};
---超一流のシェフが明日から飛行機整備しろって言われてすぐできるか?それと同じなんだよ --  &new{2025-09-20 (土) 13:52:09};
---やる気がないなら初めからピクロス部屋に行かないからな、行かないならそもそも愚痴はでないはず。スマホ別画面で答え表示するほどやる気はある人だったら矛盾してますよ。お気持ち表明は以上になりますか?たまにこういう面白いコメントあるのがたまらない。ピクロスは小学生でも理解できるルールです、小学生未満の知能なのですか? --  &new{2025-09-20 (土) 13:56:24};
---何でこういう、敵を作りすぎる発言が出来るんだろうね、これじゃ「スマホ別画面で答え表示するほどやる気はある人」も貶してるって事に気づかないのかな。 --  &new{2025-09-20 (土) 14:50:49};
---一行覚えればって、全マスの答えを覚えきれない人へのアドバイスのつもりだった --  &new{2025-09-20 (土) 16:23:56};
---要求されてるのは飛行機整備ではなくサイコロの出目の読み方なんだけど、それってシェフに出来ないことなん? --  &new{2025-09-21 (日) 02:35:30};
---飛行機整備と一流シェフは例えとしてはちょっと良くない気もするが、まあ要は人には向き不向きがあるってことだな。パズル嫌いにとっては避けてきたジャンルだし初心者同然、そんな初心者に初歩の初歩だとはいえ、いきなり時間制限付きでやらせたら、焦って解けないなんて当然の事だよ。ましてやルシエル以外ではそのパズルは一切出てこない、ルシエルでも毎回出てくるとは限らないから経験値的に全く積めない、じゃあゲーム外で経験を積めば良いんだけど、そうしてわざわざ得たスキルは、逆にルシエルのそのパズル以外では全く役に立たない無駄スキルになる。パズル好きならそれはそれで良いかもしれないけど、パズル嫌いにとってはコストに対して得られるリターンが限定的すぎる。 --  &new{2025-09-21 (日) 04:04:00};
---解き方云々の前にもうちょっとボタン大きくして押しやすくして欲しい --  &new{2025-09-21 (日) 09:50:50};
---一個間違えたら全リセットしないとやり直せないのもマイナスポイントだよなぁ、ON/OFF切り替えが個々で出来るなら試行錯誤もしやすいんだが・・・。 --  &new{2025-09-21 (日) 19:46:14};
--実際間違ってることがあったんかね?Wikiしか見てないからしらんけど --  &new{2025-09-19 (金) 18:48:43};
---スルーされて結局俺が解けにいくことになってたけど画像の通りだったんだよなぁ --  &new{2025-09-20 (土) 00:13:27};
-緊急だるすぎ。バサバサ動きすぎだろあの太っちょ。WBのだりーし。動き止めるトラップやらそういったクラス用意しとけ。属性や物理以外に。ほんとだりい --  &new{2025-09-19 (金) 13:10:04};
--適当にやっても5分くらいで終わるからソロで行こうぜ --  &new{2025-09-19 (金) 13:13:44};
---動画見ながらやってたら、片方削りすぎて、あっ、てなるよ --  &new{2025-09-20 (土) 09:11:52};
---まあまあまあ、復活2回した後はHPがカスになるから調整ミスりまくって遅くても2分間追加されるくらいじゃないかな。画面すら見ずのクリアにしてはいい対価かもしれない --  &new{2025-09-21 (日) 17:49:59};
--クリアタイム競ってるんじゃないのなら燃費イレイザー×燃費装備で放置でいいぞ。基本的に被弾カスダメ過ぎてアインデールのHP回復効果で割と相殺できてるし、ガルグリにイレイザーを序盤・部位破壊後の2回やるだけで垂れ流しで漫画読んでる --  &new{2025-09-19 (金) 14:28:46};
---増援ガルグリの大竜巻がやたらに痛いのさえなければいいんだが --  &new{2025-09-20 (土) 10:23:30};
--ウォンドTeといっしょにインファイトしよう --  &new{2025-09-19 (金) 18:47:50};
-ルシエル行かせるならグロウスメント交換リスト更新してよ、1個500枚でも良いからベイスデーター追加くらいさ --  &new{2025-09-19 (金) 13:43:35};
--瞬時に130個以上確保できてしまう人のいるからグロウスメントのⅢで追加するか --  &new{2025-09-19 (金) 13:53:11};
---そういうのは週何個までって制限すりゃいいんだよ。これでもブチギレる人いるけど --  &new{2025-09-19 (金) 14:41:10};
---個数制限だけなら一瞬で終わって行く意味にならんじゃん。 --  &new{2025-09-19 (金) 15:07:54};
--メセタにならない奴でロビアクとかMOにしよう。フォトンの色違い系なら多分作るの楽・・・よね? --  &new{2025-09-19 (金) 14:44:48};
---了解!!旧の武器迷彩をラインナップ!! --  &new{2025-09-19 (金) 14:55:33};
---枝1 ご褒美じゃねえか!(NGSデザインの武器は鏡面加工テッカテカすぎて嫌いな人) --  &new{2025-09-19 (金) 15:05:27};
---絶望の素材だったかで結構な割高レートで旧迷彩追加したことあったし、ぶっちゃけそういうのでいいよなーって。新しく作り直す必要もないし。 --  &new{2025-09-19 (金) 15:11:12};
---一番は武器フォーム機能の復活なんだけどなぁ。そのまんま実装が厳しいなら登録1回限りのフォーム専用迷彩を400SG販売するだけでも、疑似的に再現できるんだが。 --  &new{2025-09-19 (金) 15:13:49};
---武器迷彩旧のでもいいしNGS属性武器CV版辺りもそろそろ再配信して欲しいわ とりあえずグロウスメントの使用用途を増やしてほしい --  &new{2025-09-19 (金) 15:24:31};
---デュエルとかで自力クリア必須のやつ実装されたらめっちゃ不満出てたやん --  &new{2025-09-19 (金) 18:28:27};
--なんかこう新要素加えても、それに付随するサービスは更新しないよね……この運営。とりあえず使いまわしのクエ追加して、“仕事してますよ”という表面上の見せかけアップデートという感がぬぐえない。新規勢ならともかく、グロウスメント交換なんて今利用している人間いる? こういうタイミングでこそラインナップ更新してほしいね。素材取引できないんだから、プログラとかもこういう死にコンテンツで交換できるようにしてくれよぉ……。 --  &new{2025-09-19 (金) 16:06:42};
---グロウスメントのドロップ削除すれば問題は起きないな --  &new{2025-09-19 (金) 18:46:20};
---たぶんTAカスタマイズディスク交換があるから残してあるんだろうね。余ってる人には不要だが。それにしたってグロウスメント2の方は要らんだろう。 --  &new{2025-09-19 (金) 20:44:42};
--グロウスメント1Pで1GPなんてどう? --  &new{2025-09-20 (土) 10:31:17};
--GPはクリスペ更新こなきゃいらないなあ。グロは1も2もカンストしてる。 --  &new{2025-09-20 (土) 16:38:04};
-このOP更新の感じじゃウルティアドミナSの回数ボーナス引かないとこの先は固定から脱落しちゃう人ところどころいそうだなー --  &new{2025-09-20 (土) 00:19:07};
--スクの中身そっちのけでS付OPを出汁にして集金する運営だし、この先もこれで続きそうだな --  &new{2025-09-20 (土) 01:28:18};
--アバの話ならWB前提の固定は既にウィクス+ブラストルに移行してるでしょ。ソロや野良でRaいない時はブラストルで殴れば良いんだしな。ウルドミ、ロイス4種、テラドライエルのSを確保するまでに過去のSカプと同じ配信ペースなら半年〜9ヶ月程度の期間と10〜12万の金が飛ぶアバはコスパ最悪だからアバの使用率は激減するんじゃね。 --  &new{2025-09-20 (土) 01:47:18};
---ソロや野良で〜の後に「弱点殴りにくい敵で」が抜けてた --  &new{2025-09-20 (土) 01:50:08};
---理論値が難しいだけで、ロイス級4個までに抑える半廉価構成では普通にアバは有効 --  &new{2025-09-20 (土) 02:01:06};
---ルシエルとか今の緊急とかまだアバンダク要るけど --  &new{2025-09-20 (土) 03:22:48};
---持ち替えるのはよほど金が余ってる廃人だけだよ、コスパ悪すぎる --  &new{2025-09-20 (土) 10:25:09};
--環境が変わってもアバンダク脳を引きずってる固定はむしろ抜けて正解だとは思う --  &new{2025-09-20 (土) 01:49:06};
---うちの固定はアバンダクをちゃんと理解してない人には抜けてもらってるよ。使ってもないのにトンチンカンな指摘して空気悪くするから。アバ5の18種をみてアタ5マンが弱いってうるさいから投票で除名されてたわ --  &new{2025-09-20 (土) 12:02:47};
--言っちゃなんだけどそこまで強化しないと参加お断りとなるような超超高難易度コンテンツが無いんだけどね。でも周回稼ぎとなると1時間で12回が13回になるかどうかで各自のOPチェック入ってダメ出しされる場合もあるだろうしガチでやるのも大変そう。 --  &new{2025-09-20 (土) 06:19:04};
---ロードマップ見ても当面高難度クエなさそうだからなぁ。年末の新EXデュエルが来るまでそんなに焦る必要もない --  &new{2025-09-20 (土) 09:00:42};
---仮にそういうクエストでしかいらないとしても今ウルティアのS確保しないと何かのクエストが来てからだともう遅いだろう --  &new{2025-09-20 (土) 10:30:25};
---また破棄どうのって言い出すコンテンツの事か。ガチャでいいわ --  &new{2025-09-20 (土) 10:36:48};
---そういうコンテンツでもないと頒布で十分なんていう率先して武器作る必要ないアンバランスな環境だからな… --  &new{2025-09-20 (土) 10:50:36};
---レコード走るとかレイドボスをソロ討伐したいとかなければ最速で作る必要ないもんな。周回数で差がでるのは理解できるが今そんな細かくいえるほど人いない。Sはスクラッチに必ず仕込まれるわけじゃないのが辛いところだね --  &new{2025-09-20 (土) 11:51:04};
---なんでレコード走る必要あるんだ?報酬そんなに美味しかったっけ --  &new{2025-09-20 (土) 13:55:34};
---攘夷という自己満足 --  &new{2025-09-20 (土) 13:57:07};
---それくらいしか目に見える形で自己顕示欲を満たせる要素ないからなぁ --  &new{2025-09-20 (土) 13:58:47};
---攘夷は草。西洋列強(他ネトゲ)の軍事力や経済力の圧倒的な優位を十分に理解せず狭い島の中でイキってる訳だから現実を無視した自己満足という意味では割と正解だと思う --  &new{2025-09-20 (土) 16:16:25};
---殆どの上位勢は別にネトゲ界隈で上位を目指したいわけじゃなく、あくまでもNGS内で上位を目指したいんだから、NGSのネトゲ界隈での立ち位置なんかどうでもいいでしょ --  &new{2025-09-20 (土) 17:40:07};
---もうNGS叩きたいだけのあガガガのガwは黙っててくれねえかな…単純に話の腰折ってくるから邪魔 --  &new{2025-09-21 (日) 05:35:08};
--脱落しそうと心配できるような人が周りにいる環境が羨ましい。そんな人はとっくに休止(引退)していなくなった。もうアバンダク作るほど熱意はない --  &new{2025-09-20 (土) 11:43:51};
--一番火力出す必要のあるレイドボスとか最早全身性感帯がデフォだしウィクスでよくね?アバンダクに固執する理由が分からない --  &new{2025-09-20 (土) 15:37:15};
---ゲーム仕様に対する理解力が低いから、なぜそれが有効なのか、またその塩梅が分かってないんだろうな。だから非効率だったり間違ってたりしてもそれを判断できないから他人の情報を鵜呑みにして自分の首を絞めてる --  &new{2025-09-21 (日) 09:37:34};
---今回の緊急、オルタ、ルシエルはウィクス持ってどうすんだよ。結局アバンダクも必要なプリセの一つになるが --  &new{2025-09-21 (日) 11:13:18};
---だからそれをテメーで判断しろって事でしょ。それを判断できない、扱いきれない、維持できないで文句垂れるなら特化、万能地性能を捨ててコスパ汎用性能のアタックかブラスト付けときゃいいんですよ --  &new{2025-09-21 (日) 11:55:09};
---すまんが吐きたいだけで話が噛み合ってないようにしか見えん --  &new{2025-09-21 (日) 11:59:52};
-だるいから潜在解放もテクカスとかみたいに0→6でワンステップで上げられるようにしてくれー --  &new{2025-09-20 (土) 04:09:39};
--一度に上げる量選べる感じにしてと言うのは確かにと思わされる、基本的に途中で止める意味あまりないしなあ --  &new{2025-09-20 (土) 05:11:50};
--初期のゲームバランスや仕様の名残で、今の環境となってはもう無駄、邪魔だからね。今の総コストのままでいいから潜在LV撤廃統合、それが出来ないなら木主のいう様にワンステップで上げられるようにした方がいいと思う --  &new{2025-09-20 (土) 05:27:47};
-スキルリングも付けたり強化した所で戦闘力に反映はしないんだろうな。戦闘不能回数による失敗がある超難易度クエ以外だと参加条件の戦闘力が低すぎるのではと言われてるけど、その戦闘力もアドオンを戦闘力換算したら100じゃ済まないくらい差が出る状態だし。 --  &new{2025-09-20 (土) 06:02:32};
--まぁ、せいぜい参照にしても装備してれば+10とか、そういう曖昧やり方じゃないかな。逆に過剰評価値付けられて最も重要な与ダメ理論値が相対的に軽視されたら、もっと酷い状況になるから反映しない方がいい場合も --  &new{2025-09-20 (土) 07:13:36};
-ルシエルの報酬がカス過ぎるだろ要求数的にもベイス1個確定で良かった --  &new{2025-09-20 (土) 09:43:24};
--レア泥100使うこと前提のバランスになってる気がする --  &new{2025-09-20 (土) 10:00:25};
---まあぽんぽんと200%アップみたいな長期間出す企画になってるしレアブ前提なんだろうなあ --  &new{2025-09-20 (土) 10:44:05};
-愚痴ではないかもだがブリッツスタイル弱い…弱くない?自分だけ威力7%上がる効果が強いからいいのか? --  &new{2025-09-20 (土) 09:50:12};
--公認()の動画以外で情報がまとまったところないかな。確認しづらっ --  &new{2025-09-20 (土) 10:01:28};
---文句しか言わない上に自分で纏めて投稿しようともしない典型的な奴 --  &new{2025-09-20 (土) 10:31:57};
---ユーザーが開発情報を提供するとか何言ってんだ・・・・・・ --  &new{2025-09-20 (土) 10:45:33};
---いつもの新しいものにも実装前からグチグチほざく奴だと思ったら遠回しに公認をバカにしてるから余計に性質悪くて草 --  &new{2025-09-20 (土) 13:02:01};
---()なんてわざわざ使うようなあからさまにヤバイ奴に触るなよ --  &new{2025-09-20 (土) 13:24:31};
---なんで公認がダメなの、情報がまとまってないとかか? --  &new{2025-09-20 (土) 14:42:43};
---動画ってテキストより見返しにくいじゃん? --  &new{2025-09-20 (土) 14:47:11};
---ただの「俺が見にくいからクソ」ってだけで草 --  &new{2025-09-20 (土) 16:41:20};
---いつもの暴言マンじゃん、通報しとこ --  &new{2025-09-20 (土) 17:05:08};
---・・・え?運営から情報が一覧で見れる形を求めてたら暴言になる? --  &new{2025-09-20 (土) 17:32:19};
---公式の情報解禁も待てない早漏すぎて草。公式の解禁の前に公認が先行試遊でわかる範囲だけでも動画でまとめてくれてるだけありがたく思えよ --  &new{2025-09-20 (土) 17:43:27};
---実装されるものすべてを詳細に公表する必要は全くないんだよな。小木みたいに公認を敵視するつもりはないし参考にしてるのもあるけど、某吾輩も自分の動画内でオルタ戦闘セクションの強化能力の詳細がマスクデータなのに対して少し文句言ってたし、EX先行の動画内でもちょくちょく批判っぽいこと言ってたけど、なんかだんだんあの人もハネヒツジみたいになってる気がする。公認だからと言ってマンセーしなくてもいいけど、公然と批判するのもダメ。そのあたり、昨日のユーイの「みんな、出てないよねえ!?」的なやり取りは絶妙だと思うわ。ノリとガチの境界はしっかりとしてほしいわ。 --  &new{2025-09-20 (土) 17:59:28};
---マスクデータに対して少し文句言った程度で某アンチに転じた元公認と同類にするのはどうかと思うしそういうこと言う枝11も大概だな --  &new{2025-09-20 (土) 19:08:01};
---誹謗中傷になったらダメだけど批判はええやろ。 --  &new{2025-09-20 (土) 21:25:45};
---これよね。故にアッチはギルティ判定くらった --  &new{2025-09-20 (土) 22:46:12};
---マスクデータまで言ってないし動画に出てる程度を一覧か何かが出してほしかっただけ。しいていえば今みたいに木の話題でCtrl+FとかしてEXスタイル全体の性能がぱっと見て比較できるやつ。だけど電撃の記事とか見つかってもそういうのないんだ --  &new{2025-09-21 (日) 02:27:08};
---自分で作れば良いんじゃないかな --  &new{2025-09-21 (日) 02:57:39};
---どんどん弱気になってるぞ後出しマン --  &new{2025-09-21 (日) 03:42:35};
---じゃあ運営はもうその情報を出してて自分が見たくないってだけじゃん --  &new{2025-09-21 (日) 03:47:58};
---もうあんな動画がまとまってないように見えるならただの注意欠陥では。ショートとかに慣れすぎだろ --  &new{2025-09-21 (日) 04:01:59};
--->枝15 それくらい自分で観て整えろよ… --  &new{2025-09-21 (日) 04:11:42};
-ルシエルもマスカレも苦手。ロイスが値下げするまで手も足も出ない。マシスハルフィを買いあさっておけばよかった負け組ですわ。もうロイス全能力追加完了してる人って上級レアアークスの方たちですよね? --  &new{2025-09-20 (土) 11:07:06};
--緊急で集めりゃいいやん --  &new{2025-09-20 (土) 11:12:10};
---ていうか、テラドライエルなんてのも追加されてくる今、保護使ってとか追いつかないからそれこそ身の丈でいいんだよな。ロイスを保護で防具に付けようと思ったけど、テラ追加、来月もどうせ追加あるだろって考えるともういいやって。 --  &new{2025-09-20 (土) 11:21:32};
--何故それを”負け”だと考えてるのに、何の準備もしてこなかったんだ・・・? --  &new{2025-09-20 (土) 11:36:18};
--自分のペースでやりゃいいじゃん、チームにでも入ってんの? 野良でプレミアム課金のみだけど、理論値の一歩手前でいつも満足だよ。ロールスロイスなんか来月に組み込むつもり --  &new{2025-09-20 (土) 11:42:08};
--ウルティア実装週の相場知ってるか?何十M単位から1週間後数Mになり今や100k前後まで相場が暴落。やる気になればつけるだけなら即できるがそもそもプレイヤーが強くなったところで殴る相手がいないんだよ。公認の動画で突っ込みいれようと思って抑えたが木主のように考えられる熱意が欲しい --  &new{2025-09-20 (土) 11:58:55};
---数値的に強くなってもop一種変えた程度だと実感がなさ過ぎる --  &new{2025-09-20 (土) 12:11:31};
---クリアタイムによって報酬が変わるエネミーとか作ってもいいかもな --  &new{2025-09-20 (土) 14:17:01};
---OPは仁王シリーズみたいにシナジーで火力がぐんと上がるくらいの影響ないと実感持ちづらいと思うわ --  &new{2025-09-20 (土) 14:50:25};
---NGSは薄味過ぎてな。仁王は大味だったけどあれくらいのほうが楽しい --  &new{2025-09-20 (土) 14:58:41};
--急ぐ意味がないから素材手に入り次第売るのが正解だろ --  &new{2025-09-20 (土) 12:20:53};
--誰もそんなことで勝負なんかしてないのに負けた気になるのやっぱりつらい?俺にはわからんけど常に劣等感で満たしてるのは健康に良くないんじゃないか? --  &new{2025-09-20 (土) 12:21:25};
--なんか自分だけ置いてけぼり感があったのでおまいらの意見聞いて少し安心したわ。ありがとな --  &new{2025-09-20 (土) 12:25:08};
---やっぱなんだかんだ変な愚痴を叩くのが正解なんだな --  &new{2025-09-20 (土) 12:55:57};
---お礼まで言ってるのにそれは違くないか、ただストレスのはけ口として叩きたいだけ? --  &new{2025-09-20 (土) 15:27:46};
---じゃあ叩きつーか突っ込み --  &new{2025-09-20 (土) 16:15:25};
---変な愚痴を叩くのは正解っていうのは、木主みたいにおかしな情報に感覚を壊されてしまった人間に正論ビンタして正気に戻させるって意味で正解って意味だと思うよ --  &new{2025-09-20 (土) 22:41:01};
--じゃあ今のうちに次のマシスを買い漁ったら、勝てると思えんが --  &new{2025-09-20 (土) 15:56:55};
--ルクスをロイスにかえても大差ないぞ。アクロセリオからアインデールにかえたらそこそこは実感できたけど。このゲーム劇的に火力上がったってないからな。配布やLCと理論値では雲泥の差だけど。 --  &new{2025-09-20 (土) 16:32:17};
--そんなわけのわからん理由で負けとか言う前にルシエルやマスカレ程度を苦手と言わないで済むように敵と戦えよ --  &new{2025-09-20 (土) 19:48:08};
-時間押してるとかプレッシャーかけてるけどさあ、そもそもファッションショー1時間とか無理があるって前回から学んでないのアホすぎだろ。参加してくれてるアークスもユーイとかゲストも楽しんでるだろうし、視聴者としてもぶっちゃけそっちがメインコンテンツだろうよ。今度から2時間くらい時間取れよな、しらんけど。 --  &new{2025-09-20 (土) 15:37:29};
--しらんけどを免罪符にするの恥ずかしい・・・つか本当に改善してもらいたいと思ってるのなら、ここじゃなくてディスコとかに書かんと声は届かんよ --  &new{2025-09-20 (土) 16:08:52};
---7鯖で生放送でファッションショーとかリスク多いと思うのだが、見てないが --  &new{2025-09-20 (土) 18:51:18};
--運営側は無名のモブ共に1時間以上かけたくないんじゃない? 開幕から1時間近く物販紹介してたしファッションショーは優先順位低いんだろう --  &new{2025-09-20 (土) 16:08:58};
---せっかくヘッドラインと生放送で分けてるのに物販は邪魔だと思ったわ --  &new{2025-09-20 (土) 17:06:21};
--見てみたけど押してるって言うてるのにユーザーも全然配慮してないじゃん、自分だけで何分も取ってもらいたいのか色々コス変えたりして後の人の事を全然考えてない。一人1ファッション1ロビアクって決めたほうがいいよ --  &new{2025-09-20 (土) 17:14:02};
---じゃあ参加者側のモラルも足りてないねってことでFA --  &new{2025-09-20 (土) 17:43:59};
--素人はSNSするなで炎上してるけど、いつまで経っても素人に毛が生えた程度の知識しか無いのなら自前で配信しないで箱所属の配信者に依頼すればいいのにな。 --  &new{2025-09-20 (土) 17:40:54};
--全面的に参加する側が悪いんじゃん。混んでるからサイゼ24時間営業にしろって言ってるようなもんだぞ --  &new{2025-09-20 (土) 18:28:29};
---この木主は自分がどれたけ傲慢なこと言ってるのか自覚すらしてないんだろうな --  &new{2025-09-20 (土) 18:57:21};
---ユーイが「だから別枠にしようって言ってるのに」とか「今度から2時間にしましょう?」とか言ってたの見てねえのかよ。押すのは最初から分かってるんだから、百人くらいで早めに切ればいいものを切らなかったのは主催側なんだよなあ。 --  &new{2025-09-20 (土) 19:51:02};
--知らないなら知ったようなこと言わないでくれない? --  &new{2025-09-20 (土) 18:51:52};
-待機モーションに武器反映を検討してくれるのは嬉しいが、待機モーションの武器と同じ迷彩実装のが簡単じゃない?モデルは完成してるんだから難しいことじゃないはずなのに何故か実装しないけど --  &new{2025-09-20 (土) 18:30:41};
--ちょっと前までは仕様的に無理っていってたのに何があったんだろうな --  &new{2025-09-20 (土) 18:40:12};
---言ってたっけ?Moへの武器反映に触れたの初めてな気がするが。まぁ「当時は無理だったけどあれこれ工夫や整理したらなんとか出来るようになったよ!」はネトゲあるあるだけど --  &new{2025-09-20 (土) 18:44:44};
---装備中武器の待機モーションへの適用ができないから固定の武器持ちモーションを実装した、と説明してた --  &new{2025-09-20 (土) 19:27:47};
---モーション変更コンテスト2回とその後のQAで3~4回は無理です諦めろと言われてたからね --  &new{2025-09-20 (土) 19:37:00};
---仕様から変えたんじゃろ。相応のリソースつぎ込む必要があるからよっぽどの要望が来ないとやらないだけで --  &new{2025-09-20 (土) 19:57:25};
---コンテストってリテム配信の時のか、4年も経てばその辺なんとか出来る様になるのかぁ --  &new{2025-09-20 (土) 20:01:40};
---その要望の為に作り直すのは現実的ではないが、システム一新の際に技術的に可能なものだったら織り込んで更新することは出来るって事でしょ --  &new{2025-09-20 (土) 22:26:11};
--ここで言うことじゃないが、待機Moの武器を迷彩化よりも個人的にはアクセとして実装されてる武器の迷彩化をして欲しいわ。シデントウとかさ --  &new{2025-09-20 (土) 19:09:07};
--今後実装のモーションについてで既存のは触れてなかった気がする --  &new{2025-09-20 (土) 19:26:44};
---既存のも+商法で良いから出してほしいなー。 --  &new{2025-09-21 (日) 03:34:01};
---基本は既存のを触らないで更新を別で実装するから諦メロン --  &new{2025-09-21 (日) 04:22:50};
-バリア貼るとロック外れる、バリア破壊するとこれまたロック外れる仕様なんとかしろよ。ディーオだってボディは両腕コア壊すまでロックオンできないのに、両方壊すと自動で真ん中のボディにロックオン出来るのにさあ。 --  &new{2025-09-20 (土) 19:42:58};
-2体緊急でWBを切らすなとか言うなら近くで戦うか自分でRaを持ってこいクソども!雑に撒いてるWWBが嫌なら固定でも組んでろクソがッ! --  &new{2025-09-20 (土) 21:57:13};
--まあなんだ。お疲れ。甘いものでも食べながらゆっくりしようぜ。 --  &new{2025-09-20 (土) 22:47:38};
--野良Raなら貼ってくれてるだけありがたいって思うのが限度よな。WBに関する文句はゲーム内で言うだけ損なんだわ。その後改善されたかどうかを確認できる可能性も極低だしさ。 --  &new{2025-09-21 (日) 00:15:29};
---たいていのRaはWB貼らないでブレイズか通常かしてるだけなんだよな --  &new{2025-09-21 (日) 04:25:24};
---主語がデカすぎる --  &new{2025-09-21 (日) 04:29:54};
---WB張らんRaなんてRaFoでロッド握って終始通常ブンブンしてたクズ以外で見掛けた事が無いな、枝1鯖が大魔境なのか只のエアプ野郎なのかどっちなんだろうな --  &new{2025-09-21 (日) 05:06:18};
---ブレイズ通常しかしないAR持ちが居たのでクラス確認したらGuだった、あるとおもいます。 --  &new{2025-09-21 (日) 05:32:59};
---WB貼らずのランチャー持ちがいて見たらHuRaという謎の構成だった --  &new{2025-09-21 (日) 05:38:02};
---枝4 メインGuだったら何も問題ないわな。異論あるやつは公式に要望送っとけよ --  &new{2025-09-21 (日) 08:18:00};
---枝6 これマジで何にも言えないよな、ブレイズ使ってるっていうなら尚更だし。枝5もサブ武器を使ってはいけないルールがない以上これも何も言えんし。ただ、大分前にオルタ探索でマクロライフル連射野郎がいたのは通報したけど。 --  &new{2025-09-21 (日) 09:20:04};
---まあ妨害や寄生じゃなければ現環境でAR持ってブレイズ通常やってるメインGuを見ても「TMGを使いこなせない腕前のプレイヤー」で終わりよ。NGSの仕様でメイン専用スキルの恩恵を捨ててサブRaやGuでARやランチャー持ってる奴の意図は理解できないけど --  &new{2025-09-21 (日) 17:34:32};
---こちらもランチャー背負ってるHuRa見たことある。というか何度も何度も遭遇したことあるけどハンター武器を使ってるところを見たことない。最近はいなくなったみたいでグッド --  &new{2025-09-21 (日) 17:39:33};
--WBに文句いってくるやつなんてみたことないけどな。マガツのときは寄生に言われた気がする。 --  &new{2025-09-21 (日) 02:20:38};
---それよりも敵をまとめる気が無いWB以前のクソマルチ問題にぶち当たってるから正直気にしてない --  &new{2025-09-21 (日) 04:55:18};
--Raちゃんは適当なWWB撒いてからイレイザー維持して周りはサブRaでOK。手抜いていこうぜ! --  &new{2025-09-21 (日) 02:42:26};
--もうこのゲームはまともな人みんな辞めていないんで、惰性で続けてる奴かセガ信者しか残ってないでしょ。もっと肩の力抜こう --  &new{2025-09-21 (日) 07:52:22};
---セガが好きでPSOやってるやつなんていないよ --  &new{2025-09-21 (日) 08:19:49};
---SEGAのゲームだからやっているという人は少なくなってるでしょ。いっそ、どこかの外資に買収してもらった方が良くなるとすら思ってる。 --  &new{2025-09-21 (日) 08:27:10};
---外資に買収されたらPSOシリーズは途絶えるだろうな --  &new{2025-09-21 (日) 09:07:30};
---いうて、今のセガで売り物になるのってソニックと如くとペルソナくらいしかないからほしがるところあるのかどうか。過去のIPはことごとくセガ自身が雑に使いつぶした --  &new{2025-09-21 (日) 09:11:34};
---これ上の木にもあった気が…やっぱ買収されるならカプコンよな。 --  &new{2025-09-21 (日) 09:21:29};
---カプンコってわりと手堅い方針だから誰も考えないようなことやってやるぜってセガの奇抜なスタイルには合わないんじゃないかな --  &new{2025-09-21 (日) 09:53:35};
---カプコンかぁ…モンハンボロボロで手一杯そうだしなぁ… スクエニはFF14でいっぱいいっぱいだし…やっぱオンゲ開発って大変だわね  IPと開発チームごと買いとって更にスタッフと金増員してくれない限りは… --  &new{2025-09-21 (日) 11:30:00};
---セガ自体が好きなわけではないが旧のEP2末期頃から続けてるぞ。小木はまともで良かったな --  &new{2025-09-21 (日) 12:55:35};
---セガ自体はどうでもいいな。ファンタシースターブランドが好きだから続けてる。そんな古参ファンでもないが --  &new{2025-09-21 (日) 13:01:37};
---一口にセガっていっても分業制でそれぞれのシリーズ作ってるチームにつながりがないからな。社内のチームっていってるけど実質的に別会社くらい隔絶してる --  &new{2025-09-21 (日) 13:56:03};
---中の人がこんなバラしていいんか? --  &new{2025-09-21 (日) 14:26:27};
---機密情報漏洩とは言えないが社会人としての信用は失う行為だからその辺の自覚のない少々ヤバい人間、もしくは確たる証拠も無く憶測・妄想でここまで言い切っちゃうかなりヤバい人間 …どっちに転んでもヤバい奴確定 --  &new{2025-09-21 (日) 14:49:57};
---セガ社内チームのつながりが薄いなんてそれこそドリキャス時代から有名やんけ。社内コラボすら簡単に出来ない会社だぞ --  &new{2025-09-21 (日) 14:55:32};
---龍が如く、シャイニングシリーズ、ぷよぷよ、MJ、ペルソナ、ソニック、サクラ大戦、スペースチャンネル、バーチャロン 簡単に思いついただけでこんだけあるんだけどめちゃくちゃコラボできてるじゃん --  &new{2025-09-21 (日) 18:30:12};
---またチャロンとコラボやって欲しいな。今度はちゃんとパーツ分けして --  &new{2025-09-21 (日) 19:08:04};
---サマー緊急のBGMはOutRunの3曲だったしFANTSYZONEのMDとマグのオパオパもあるよ --  &new{2025-09-21 (日) 22:42:25};
---パーツ分けはチャロンチームが許さなくてああなったんだから、次回があっても実現しないよ。むしろ今度は唯一分離していた頭部もくっつけたToでしか実装されないぞ --  &new{2025-09-22 (月) 16:57:54};
---他のゲームでもそうだけど、社内コラボなら好き勝手できると勘違いしてる奴多すぎ。できなきゃ繋がりが薄いとか言い出す奴も同様 --  &new{2025-09-22 (月) 16:59:50};
---チャロンのコラボにはそんな事があったんだな。じゃぁロボ系のコラボは今後もフレームアームでいいや。こっちの方がいろいろ弄れて楽しいから --  &new{2025-09-22 (月) 18:36:46};
-僕の考えた最強の攻略法以外は認めない、軽蔑するのにその最強ってのが気分で変わりまくるっていうようなやつとプレイするのくそだるいんだが。たとえば今回の緊急はこんな感じで切り替わってる。「普通は外側で戦うだろ、内側だと散らばるだろうが」→じゃあそれに合わせる翌日「内側にいろよ竜巻が壁に当たると消えるだろ。これくらい自分で気づけよ」→さらに翌日「なにやってんだ外側から離れるな俺のイレイザーが顔に当たらなくなるだろうが」 --  &new{2025-09-21 (日) 11:01:25};
--臨機応変 --  &new{2025-09-21 (日) 11:40:33};
---これ。周りの状況に合わせるんだ --  &new{2025-09-21 (日) 11:46:20};
---高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応する・・・通称いきあたりばったり作戦 --  &new{2025-09-21 (日) 12:21:31};
---プランBだな --  &new{2025-09-21 (日) 12:35:05};
---プランBはなんだ? --  &new{2025-09-21 (日) 13:17:39};
---ノープランだ --  &new{2025-09-21 (日) 15:03:44};
---あ? ねぇよそんなもん --  &new{2025-09-21 (日) 21:05:19};
--どういう事?チムメンにそういうやつがいるって事? --  &new{2025-09-21 (日) 11:43:01};
---もしそんな奴いたら俺だったらウィスでキレるな。 --  &new{2025-09-21 (日) 11:44:40};
--そんな奴と関係持ってるの?野良ならどうでもいい事だし、縁があるんなら何で縁切らないの? --  &new{2025-09-21 (日) 11:43:46};
--両方ともどうかしてるわ --  &new{2025-09-21 (日) 12:32:16};
---まあそのままの口調なら相手の強引な言い方はアレだけど、自己判断ができない木主も大概だな・・・ --  &new{2025-09-21 (日) 12:40:40};
---仮にチムメンにそういう殿様気取りのバカがいてそいつに対する愚痴だとして、掲示板民の意見なんか求めてねぇうぜえんだよ死ねやって吐き捨てだよって話なら俺ら掲示板民には何も文句言えない立派な愚痴だ。木主が正しいというか否定のしようがない がその辺の事情がわからん文章だから謎だ --  &new{2025-09-21 (日) 13:00:37};
---でも愚痴って共感してくれる人がいないと発散できないよな。ホントに吐き捨てるだけで発散できるもんなのかね。 --  &new{2025-09-21 (日) 14:12:08};
---わざわざ具体例まであげて共感求めてたんだろうな --  &new{2025-09-22 (月) 08:08:30};
--そのタイプの人間は公認にもいるほどアレなゲームだから他人に期待するなよ --  &new{2025-09-21 (日) 14:11:45};
--この話題、両陣営煽れるからココでも緊急ページでも構ってチャン荒らしの格好の的になってるよな 昔からずっと言われてる「野良に強制持ち込むなら固定組んでそっちで存分にやれ」で終わる話だろうに何時までやってんだか --  &new{2025-09-21 (日) 14:42:06};
---読んだ限り固定の内輪揉め見えるけど? --  &new{2025-09-21 (日) 15:01:56};
---この木主が吐き捨てしたみたいで戻ってこない以上わからんな --  &new{2025-09-21 (日) 15:25:50};
---吐き捨てが正しいのウケる。これ以上は閉廷だな。 --  &new{2025-09-21 (日) 15:29:24};
---愚痴というのは吐き出してスッキリするためのものだから正しい使い方。愚痴民の指摘など見ないほうがよい(ブーメラン) --  &new{2025-09-21 (日) 16:37:59};
---卑怯者め! --  &new{2025-09-21 (日) 17:35:50};
---そして、きぬしの愚痴から愚痴民同士の場外乱闘殴り合いに発展する系も好き --  &new{2025-09-21 (日) 17:56:29};
---酒場で最初に喧嘩始めたやつより、周りのやじ馬が乱闘煽って殴り合うかのようだな。 --  &new{2025-09-21 (日) 21:14:30};
---逃げられると的がいなくなるからつまんね木だな --  &new{2025-09-22 (月) 01:23:51};
---この木主は愚痴版をうまく活用してるってことだな --  &new{2025-09-22 (月) 01:35:45};
---吐き捨てスッキリされると反論したくてしょうがない愚痴民()がイライラ完敗だから強いよな --  &new{2025-09-22 (月) 03:20:15};
---まあ逃げたなら俺等が勝ったということで --  &new{2025-09-22 (月) 08:04:56};
---↑本気でそう思ってたとしたらあまりにも情けなさすぎるだろ。5ch脳か?俺「達」って、お前だけだよそんなこと考えるの --  &new{2025-09-22 (月) 09:34:48};
---鳥肌立つほどきもいな カバオの凄い一体感を感じるのコピペ思い出すようなレベルのキッズっているんやな現代でも --  &new{2025-09-22 (月) 13:06:55};
--決め打ちしか出来ないアドリブが利かないやつは弱い、固定でワンパばっかりやってる連中に多い --  &new{2025-09-21 (日) 21:40:14};
---どう見てもフレ?の都合としか捉えないが --  &new{2025-09-21 (日) 23:40:34};
---とりあえずここは理解しようとせずとにかく叩くってのがよくわかった --  &new{2025-09-22 (月) 01:13:40};
---どうみても戦い方に注文付けるくせに言ってることが二転三転するやつが知り合いにいてうんざりするって話なのに、よくわからんとか一例としてだしただけの話に引っ張られてズレたこと言ってる人が多すぎてビビる --  &new{2025-09-22 (月) 09:01:45};
---愚痴民は、意地でもマウント取りたい人種だから… 重箱の隅を突くだけじゃなく、隅を作り出す --  &new{2025-09-22 (月) 09:35:57};
---上の子木見るとやっぱりここってマジの「本物」が結構生息してるんやなって…完全にレスバ会場と思い込んでる知的障碍がいるとは --  &new{2025-09-22 (月) 13:08:55};
---レスしない→俺の勝ち とかマジで気持ち悪いコメントするやつがいるという恐怖よ。そりゃあこんなのがいたら意地でも揚げ足取るわなあ…(俺も目糞鼻糞) --  &new{2025-09-22 (月) 16:06:53};
---そもそもレスバ云々関係なく書き込みに反応して書き込みするってのは掲示板として当たり前のサイクルだし自分が気に入らないからって反論に文句言うのがそもそもの間違い。というか同調意見の反応はOK!反論は許しません!って思考が --  &new{2025-09-23 (火) 11:06:49};
---反論通り越して愚痴るための掲示板なのに愚痴叩き始めるバカが多すぎるのがおかしいのよここは。明らかにただのNGS叩きとかならさもありなんだが --  &new{2025-09-24 (水) 10:28:50};
-2の日だけどルシエルがごみすぎて緊急しかやることない --  &new{2025-09-21 (日) 15:31:09};
--身内周回ならマシになるんじゃねと思ってたけどやっぱゴミすぎて人が集まらんな --  &new{2025-09-21 (日) 15:45:57};
---ステカンの日はクソな理由ってステカン成功しても全然強くならねえことよな。それとも全員成功したら強いのか…? --  &new{2025-09-21 (日) 16:23:45};
---強いかどうかは知らんがバフ1番のステカン成功で威力上昇にグランゾのロック部位の多さでマルチロックが突き刺さる事もあってグリフォンの比にならん程度には楽。バフ4番のHP増加あまり取れてないのに無防備にダウンしてるグランゾに寄って攻撃して復帰のバムロード爆発で複数人昇天×複数回なんてしない限りは。 --  &new{2025-09-21 (日) 17:00:00};
--ルシエルは全く周回する気が起きねぇオルタレルムは仕事終わってからほぼ寝るまで回せてたのに --  &new{2025-09-21 (日) 16:19:18};
--タスク終わるまでの30回ほんと精神的に辛かったわ笑 --  &new{2025-09-21 (日) 16:36:39};
---モバキャの日は面白みが無いから5回しかしなかったけどPAアップの日に回数稼ぎした。まさか1日ずつ交代で変わるとは思わなかったわ。 --  &new{2025-09-21 (日) 18:39:34};
--モバキャ要らんオルタレルムのプレイヤー強化をルシエルにください --  &new{2025-09-21 (日) 18:40:11};
---PB上書きモバキャってアフターブラスト実装されたらますます罰ゲーム化しそう --  &new{2025-09-21 (日) 18:53:19};
---これ草過ぎる --  &new{2025-09-21 (日) 22:45:09};
--ステカンと聞いてゴミ呼ばわりしてるんだろうけど、実際はマルス乗り出す奴とかモ通メンいても普通に討伐クリア出来てるし意外と楽な日だったりする --  &new{2025-09-21 (日) 19:28:28};
---グリフォンの時”が”酷かっただけで 今日はかなり楽よなあ --  &new{2025-09-21 (日) 19:31:27};
---もう慣れてる人増えたのかサクサク倒せてるね、いまだにどっち向いてるのかぱっと見でわからんけど --  &new{2025-09-21 (日) 21:57:59};
---実装初日や翌日はある程度しかたがない。今は数日経ってる上にある程度情報来たのに変化ないからさらに酷く見える。1をある程度のレベルあることが前提だけど中盤の絶望1分ぐらい残してくれれば一人で部屋によっては2部屋ぐらい余裕で潰せる。メセタとSGも回収したから安心してブーストの日は別のところいける。 --  &new{2025-09-21 (日) 23:55:06};
--俺はやらんけど金策のがいんじゃね。どーせ24からまたオルタやったほうがましになるし。 --  &new{2025-09-21 (日) 20:03:09};
--今日のとある人のルシエルの動画をみなおしたらグランゾに1発2万から4万のダメが数発ステカン一回ででてたから弱いはないとおもうんだが --  &new{2025-09-21 (日) 21:42:05};
--モバキャステカンは全員分かってればむしろ楽な方だと思えてきた 分からないでモバキャ通常連打だけのヤツがいたらダメだが --  &new{2025-09-21 (日) 22:14:31};
--ハードルステップ3回とミサイル連打するだけでボスDPS12万超える、なお一人だけ火力出しても時間切れギリギリになる模様 --  &new{2025-09-21 (日) 22:46:40};
---通常連打とブラスターすら超えるミサイルやばい。DPS100k以上で終わるつもりで常にやらないと野良はクリアしんどい。あと絶望をある程度の時間残してくれる人は神 --  &new{2025-09-21 (日) 23:46:08};
--少なくともボスはソロのがはええのよ。1分以上残せる。まぁ野良もピンキリだけどだいたい終わってる。 --  &new{2025-09-21 (日) 23:22:04};
---クエ自体の時間伸びるとはいえボスに関してはステカン日のソロほんと楽だよな。グリフォンも竜巻入りながら連打するだけで終わるし野良はもう補正分すら削れてないの割と居そうで萎える --  &new{2025-09-22 (月) 01:57:40};
--モバキャの日のボス部屋でやってること自体超簡単(たまにステップ取りながらただの高速連打)だけどなぜかちゃんと選択する人少ない --  &new{2025-09-21 (日) 23:48:33};
---ミサイルってひたすら連打と少しだけ長押しでダメージ変わらなかったりする?なんかロック音鳴ってからのほうがよく飛んでる気がして0.5秒くらい押してから離してるわ --  &new{2025-09-22 (月) 00:16:45};
---ない --  &new{2025-09-22 (月) 00:25:20};
---むしろ下がるんじゃね --  &new{2025-09-22 (月) 00:25:55};
---短押しで部位破壊のバフなしで最終140k前後なんだからこれを越えてれば長押しの方が強いかもね --  &new{2025-09-22 (月) 00:29:37};
---瞬間でも全ロックされるんなら連打で良かったのか --  &new{2025-09-22 (月) 00:32:39};
---ダートみたく押した瞬間の最低保証数があってそこから長押しすればロック数増加するんだと思ってたわ --  &new{2025-09-23 (火) 02:11:59};
-リングで火力系使ってないと蹴るようなヤツは流石に出てこないよなぁ? いないと信じたいが --  &new{2025-09-21 (日) 22:39:56};
--どういうこと?火力系しかないタイプ1と便利寄りのタイプ2でどっちも同時に装備出来るんだけど、空欄で来てるなら蹴られて当然じゃない? --  &new{2025-09-21 (日) 22:49:43};
---タイプ1が2つ装備できると思っているのでは --  &new{2025-09-21 (日) 23:55:39};
--リングはプレイの縛りにしか見えん --  &new{2025-09-22 (月) 01:22:36};
---武器EXと合わせて最高の組み合わせ→最適な組み合わせ→→→この組み合わせが絶対となっていくだろうな --  &new{2025-09-22 (月) 05:10:08};
---なっては行くけど、シチュによるって感じに調整されてるし、EX構成にもよるし、どうせ追加きたりして最適を望むとハムハムの呪縛に囚われるだろうし、マイペースにしかならん --  &new{2025-09-22 (月) 08:10:40};
---EXのバランス調整してるだけに見える --  &new{2025-09-22 (月) 08:25:23};
---EXをカプセルにしろって要望に多少応えた感じではあるね --  &new{2025-09-22 (月) 17:31:29};
--野良だといない。ガチ勢チームだと蹴られると思う --  &new{2025-09-22 (月) 17:42:36};
-キャスト使ってるとキャスト好きな奴から一方的に変な親近感持たれてめんどくさい時ない?こっちはマンネリ防止のためにちょっと触ってるだけなのにガチ勢にグイグイ来られるとかなりキツいものがある。おかげでキャスト使ってる人にあまりいい印象がないわ。 --  &new{2025-09-21 (日) 22:44:51};
--すぐラッピーに着替えたらいい、それで相手もラッピーになったら、諦めてキャストに戻る --  &new{2025-09-21 (日) 23:53:29};
---ラッピーヘッドのキャストやメカ・ラッピーになったらどうしたらいいですか? --  &new{2025-09-22 (月) 14:22:16};
---そんな特殊なやつは鯖に1人いるかどうかの確率、シーズンのラッピーおじさんより先にラッピーお面常用してて、来たとき流行るか?と期待してNPCの隣とかいたけど誰も真似してくれなかった。 --  &new{2025-09-22 (月) 17:17:21};
---って、よく思い出したら旧時代だと結構な頻度でいたな、ラッピーヘッドが再販されないし、旧やってたがもうやめていって絶滅したのか --  &new{2025-09-22 (月) 17:21:08};
--大抵、そういう場合はコーデカタログ覗いたりするから、そこに「別にキャス好きではありません」って書いておけば相手も察してくれるのでは? 私ならそんなこと書いてるプレイヤーにコンタクトとろうなんて思わん。&color(Silver){社交的性格の私は声かけられると嬉しいけど。そういうのも人それぞれだろうからね}; --  &new{2025-09-22 (月) 01:14:35};
---そんな角が立つ文章にしなくても可愛い系女キャラにしとけば勝手に引いてくよ。何故かキャスト専は一番人気の量産型を敵視する傾向があるからな --  &new{2025-09-22 (月) 08:18:14};
--キャスト使いって目立ちたがりの構ってちゃんでとにかく鬱陶しいイメージあるわ。あとカネ落とさないくせにデカい声で新規パーツの実装を要求する図々しさよ。 --  &new{2025-09-22 (月) 12:11:21};
---自分は虐げられてるマイノリティなんだって意識が植わっちゃうと「私は被害者なんだから何を言っても許される」と勘違いして調子乗っちゃう生き物だからね、人間って。そこにオリメカ作れるこだわり気質、こんなん作ったの見て見て!な欲求、人気の女服や髪型に比べて格段に安価なメセタで解決できてきた1000年前からの歴史、あからさまに作成数の減ってる近年の実情とが合わさって小木の言うような悪性になっちゃってるのは多いと思われ。 --  &new{2025-09-22 (月) 13:26:48};
---なんだ、俺のキャスト使いのチムメンを知ってたのか --  &new{2025-09-22 (月) 14:13:25};
---商品無いんだから課金しようが無いんだよなぁ。NGSパーツの取引価格ってキャス子>女服≧箱>>>>>男服だろ --  &new{2025-09-22 (月) 14:50:00};
---女服だって金は落とさないけど欲しがるような人はいくらでもいるだろうけど、あっちはパーツと違って黙ってても勝手にどんどん増えていくし --  &new{2025-09-22 (月) 15:13:38};
---カネ落とさずとも揃えられるようにしたの運営じゃん、それをユーザーのせいにされても困るわ、こっちは課金限定やSGスク限定なら金もSGも惜しまず払う用意はできてるのに --  &new{2025-09-22 (月) 16:12:36};
---初期のころのクロウリックの件が問題だった、課金品で高かったのにそのあとミッションパスで配るという、あれでもう急いで買う必要がないってなってしまった --  &new{2025-09-22 (月) 17:26:28};
---ミッションパスで配ってるのはバージョン違いだから細かい部分で違い出るから結局元バージョンの方が良かったって場合は往々にして存在する。結局満足したかったら配信時に揃えるもんだしそもそも人によっちゃ本当に一年我慢できるの?ともなる --  &new{2025-09-22 (月) 19:48:10};
---キャス♀愛好家だが、新パーツ実装の時は必ず1万以上はスク回しているけど? まぁ最近はキャスパーツ以上に需要のない野郎服は出続けているのに、パーツは全然でないから金の節約になって助かってますわ。 --  &new{2025-09-22 (月) 20:57:30};
---最初期からの格言「直接販売してほしいという方の気持ちもよくわかるのですが、コスチュームの作成コストはソーシャルゲームのカード1枚描くのとは桁の違うコストがかかります。直接販売して利益をだすためには、皆さんが想像しているよりもとても高い値段設定が必要となるため、個別に1着のみの購入となると、結果的に人気のあるものしか作れない、という販売方式にならざるを得ません。これはゲーム内の服のバリエーションがとてもつまらないことになります。プレイヤー一人一人が、「お気に入りの一着」だけを入手するのではなく、様々な種類の服を入手し、ゲーム内の流通も活発になっていくことで、結果的にお客様1人にかかる額を少なく抑えられ、かつバリエーション展開がしやすいようになっていますので、どうかご理解いただきたいと思います。」女服に色々バリエーション出すにしても男服やパーツにしても同じことが言えるんだけど、売上激減してもう守れないほど切羽詰まっちゃってね --  &new{2025-09-22 (月) 22:36:25};
---一番需要があるT2がバリエーション豊かになってるから別に間違いではないな。 --  &new{2025-09-22 (月) 22:46:16};
---むしろ、T1やキャストを保護する為のシステムとしてスゲー効果的に機能してるじゃん --  &new{2025-09-23 (火) 21:57:36};
---保護できてないから実装数激減してるんですよね --  &new{2025-09-23 (火) 23:35:57};
---本当ならマイノリティで消えて無くなるT1、キャス男カテゴリーを、上記の理屈で無理やり存続させてる運営の気概を感じる --  &new{2025-09-24 (水) 00:38:48};
---気概っていうかそれは消す方が作業として手間にならね? --  &new{2025-09-24 (水) 01:06:33};
--シャッター街の店主同士の仲間意識みたいな感じ・・・みたいなの持ってんじゃねーの?知らんけど --  &new{2025-09-22 (月) 13:38:23};
--キャストガチ勢ってのをまず見ないし居たとしても基本的に中身がキモオタだからそんなにグイグイくるもんかね?あるとしたらキモオタの勘違い陽キャかヤカラのノリで距離を詰めてくるタイプか? --  &new{2025-09-22 (月) 22:48:53};
---ヤカラって何だよ --  &new{2025-09-24 (水) 11:41:11};
-上で「少し愚痴書いたらその愚痴に対して正論言ってるつもりで因縁つけてきたりとか反発してくるの多い~」って言われてるけど、愚痴に限らず「誰かがAと言えば他の誰か1人は必ずBやCと言う」ものだからな。だから愚痴板はずっと無法だし連日連夜顔も知らない相手同士でレスバやマウント取り合いしてる。愚痴板に限らずネットのあらゆる場所がそうだけどね --  &new{2025-09-22 (月) 01:43:16};
--これわかってない人たまに沸いてくるよな --  &new{2025-09-22 (月) 01:47:37};
---下で即湧いてんの面白すぎる --  &new{2025-09-23 (火) 06:35:23};
--こんな場末ですら否定されてお気持ち表明に走る謎の勢力はよく見る --  &new{2025-09-22 (月) 02:11:01};
--約数名程度のほんもの以外はそんなに頻繁に変な事書いてないだろうからまぁいいんじゃね --  &new{2025-09-22 (月) 02:14:28};
--むしろそういういちいちぼくはこうおもうって突っかかってくるバカにまともに取り合わなきゃそこで終わるからそうすりゃいいのにっていつも思ってる。あ?テメェの意見は聞いてねえよ死ねって延々返してりゃ首傾げながら悪態吐いて立ち去るだろ。実践したけど最後にレスした奴が勝ちみたいなガイ以外は基本これで片付いた --  &new{2025-09-22 (月) 03:17:32};
---それだけ聞くと本人がダントツでキチガイじみた言動・行動してそうだぞ --  &new{2025-09-22 (月) 14:13:44};
---こっちの意見聞く気ねぇなら掲示板じゃなくてX使ってりゃ良いだろって話でもある。わざわざ掲示板使っておいて反論するなは何言ってんだってな --  &new{2025-09-22 (月) 19:42:00};
--1人で会話してて草 --  &new{2025-09-22 (月) 03:53:16};
---? --  &new{2025-09-22 (月) 14:19:47};
---通報してみたらわかるが至る所で暴言吐いてるいつもの荒らしだぞ。 --  &new{2025-09-22 (月) 15:07:18};
--SNSとかもそうだけど、皆が読める書き込みすると肯定も否定もする人が出てくるもの という前提の認識がないというかね --  &new{2025-09-22 (月) 06:43:07};
---SNSではそりゃ通じんだろう。まず慣れ慣れしく話しかけてきてんじゃねえよボケが通っちゃう --  &new{2025-09-22 (月) 13:05:51};
-OP付けの画面が一瞬固まったら保護の選択できずロイスのカプセル消えちまったが --  &new{2025-09-22 (月) 01:53:15};
--おまかん --  &new{2025-09-22 (月) 11:13:55};
---デフォルトがいいえなら避ける事が出来てそうな問題 --  &new{2025-09-22 (月) 12:21:44};
---木主の件はおま環だけど、根本的に問題としてやり直しの度保護材等を設定し直さないといけないUIはどうにかならんのかとは思う --  &new{2025-09-22 (月) 14:05:44};
---むしろ設定保存される方が危なくない?特に木主の例だと確認しないということだろうから --  &new{2025-09-22 (月) 16:45:22};
--木主のハード「ううう、力不足ですぅ~・・・なんとお詫びしたらいいかぁ」 --  &new{2025-09-22 (月) 16:15:12};
---来たねちゃんの踏み台になれ --  &new{2025-09-22 (月) 18:36:41};
--日本語の意味が良く分からんが・・・「特殊能力の追加の確認」のところで一瞬フリーズした後ボタン押してないのに勝手に追加作業が始まって失敗したってこと? それならバグだろうし運営に文句言ったら返ってくるかもね --  &new{2025-09-22 (月) 17:13:36};
---結構真面目に思うのはこんな愚痴るほどには高価とか希少と思ってるものの場合、まさに最終確認と言うか、ちゃんと選べてるか何度か見返さないか?とは思うが。小木の言うように勝手に進行したならバグの可能性あるし報告で補填の可能性はあるのかもしれないが、アイテム保護系「選んだつもりだったのが選べてなかった(例えそれが何らかの遅延によるものだったとしても)」にもかかわらず はい 選んで進めたのなら自己責任だろうなあ --  &new{2025-09-22 (月) 17:27:33};
---あと過去に自身も体験したから思うんだが、各項目選択やらをマウスでやって、アイテム保護系クリックで 使用しない を N-特殊(中略)保護に選択変更しようとしたところ微妙に選びきれてなく 使用しない 側選択判定のままうっかりクリック連打して 保護系のプルダウンに隠れてた はい を押したとかいうオチ、だったらお気の毒様としか言いようが無いなあ --  &new{2025-09-22 (月) 17:39:40};
---フリーズした?って焦ってあれこれ押しちゃったらそれが決定扱いで進んじゃったんじゃね? --  &new{2025-09-22 (月) 17:58:33};
---わりとフリーズしたり通信止まったようになった時は、連打せずに手を離す って重要よね(仕事の失敗から) --  &new{2025-09-22 (月) 18:22:51};
---そもそも固まりに気づかずに進んでないと思って2回押した可能性も… --  &new{2025-09-22 (月) 18:24:25};
---その辺りは木主が詳しい状況説明せん限り解らんな …ただ何つーか、この木主からは以前ユヴェール素材でパス5枚失ったとか意味不な事騒いでたアイツと同じニオイがするわ --  &new{2025-09-22 (月) 18:52:35};
---なんで木主から連絡ないの?ずっと待ってるのに --  &new{2025-09-22 (月) 20:17:19};
---↑なんだ?レスバでもしたいんか? --  &new{2025-09-22 (月) 20:36:26};
---愚痴板を何だと思っているのか --  &new{2025-09-22 (月) 21:10:43};
---戻ってきて意味はっきりしてくれないと話進まないしな --  &new{2025-09-23 (火) 00:40:52};
---上の方の木で結論出てたがレスバが目的のこういうマジキチガイいるから今後は愚痴は吐き捨てして去るが本当正解だな。愚痴なんて吐き捨てでええねんなんでゴミ共に事の是非議論しようぜとかされなきゃならんねんな。 愚痴民()が勝手にレスバ開始したらおーバカ共が踊っとるw出来るし吐き捨て最強 --  &new{2025-09-23 (火) 00:44:46};
---枝11自分のことをマジキチガイとかゴミとかバカ言うもんじゃないよ --  &new{2025-09-23 (火) 00:50:03};
---愚痴民が場外乱闘するのコレコレw  大好き --  &new{2025-09-23 (火) 00:55:33};
---枝11は、踊る阿呆に見る阿呆 の中に自分も含まれるのを自覚しようね♡ 俺は自覚してる --  &new{2025-09-23 (火) 00:58:13};
---めちゃくちゃブーメラン刺さってる --  &new{2025-09-23 (火) 00:58:53};
---皆木だけでは状況が全く解らんから詳しい状況説明が聞きたいと言ってるだけ、レスバがどうとかは枝8が論点ずらしで荒らしたいだからスルーしとけ --  &new{2025-09-23 (火) 01:00:18};
---愚痴を吐き捨てただけかも知れないのに木主は必ず返事しないといけないルールでもあるのか? --  &new{2025-09-23 (火) 01:27:25};
---どこやねんルールの話が出てきたのは --  &new{2025-09-23 (火) 01:28:59};
---言うのは勝手だけど、それに対して反応するのもしないのも木主の自由ってだけ。 --  &new{2025-09-23 (火) 01:50:45};
---論点ずらしもブーメランも煽ってるつもりも何も全員吐き捨て木主に負けた煽りカスもどきの雑魚なんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ --  &new{2025-09-23 (火) 09:06:41};
---その通り。だから愚痴に対して自分の意見ぶつけたくてしょうがない連中は吐き捨てによって事前に木主が完封スッキリできる。コレ。なんで見ず知らずのやつに状況の詳しい説明しなきゃならんねんだよな本当 --  &new{2025-09-23 (火) 09:17:42};
---ただ吐き捨てたいだけならXで良いしわざわざ掲示板に書き込んでる時点で敗者しかいねぇよ --  &new{2025-09-23 (火) 10:59:00};
---Xで愚痴るより匿名掲示板で愚痴るほうが後腐れないからな。 --  &new{2025-09-23 (火) 12:28:31};
---Xで愚痴る場合壁打ちアカでもないと人間関係に影響あるからな。友達いない奴にはわからんだろうが --  &new{2025-09-24 (水) 02:29:51};
---どういう理由だろうと掲示板に書き込みに来ておいて掲示板みたいな事するな!って言うのは頭おかしい理論なのは事実 --  &new{2025-10-01 (水) 17:47:33};
--あそこ慎重にやりたいけどつかなかったらさくさくやりたいんだよなあ。俺も10Mくらいのやつ押し忘れたーって思ったけど7%でついたわ。 --  &new{2025-09-22 (月) 21:18:28};
---素晴らしく運が良いな、君は。 --  &new{2025-09-23 (火) 02:16:30};
--そもそもなんで能力つけとかいう失敗のある要素の選択肢がデフォで「はい」やねん。そのくせ絶対失敗しない強化は「いいえ」だしよぉ --  &new{2025-09-23 (火) 09:50:04};
---QOLに対する意識は高くないと思う --  &new{2025-09-23 (火) 11:50:01};
---ちゃんと考えられてるUIなら連続で強化出来る仕様になってるだろうね。そしてある程度細かく設定出来るようにもなってる。エンディミオ強化なんて10個セット強化を何回やるか位指定させてくれよと思うし同じものを何度も選ばせる意味は?上が作った仕様書案に開発側が疑問入れずそのまんま作ってる感じがするわ --  &new{2025-09-23 (火) 12:53:45};
-10月にクヴァリスが赤色界になってベルガナとロストセントラルでPSEバーストさせましょうとなるけど、ベルガナは輸送機トライアルがテンポ悪くするから発生しないように、ロスセンは青色Tマークが背景と同化して見にくいから色を変えるといったクヴァリス実装時から抱えてる問題を解決しないままランク上げて強敵出しますをやっても「使い回し」としか言われないのにな。 --  &new{2025-09-23 (火) 05:48:00};
--元々スノボ苦手で輸送機トライアルはソロ時は即パス変えて部屋作り直してた 多人数時は何となく後ろについていってやってるフリしてる --  &new{2025-09-24 (水) 12:10:18};
-共鳴で何度か戦闘後にビギナー推奨ブロックに飛ばされるんだけどあれどうにかならんかな。またブロック移動するの面倒 --  &new{2025-09-23 (火) 08:14:46};
--むしろ過密ブロックに現れたいプレイヤーを発見した!? --  &new{2025-09-23 (火) 08:20:46};
---ビギナーは撮影交流と同様隔離マッチング --  &new{2025-09-23 (火) 09:58:36};
--エアリオ以外のリージョンから受注してはどうだろうか --  &new{2025-09-23 (火) 09:34:49};
---あとは過密ブロックからの受注を避ける。緊急から元に戻ってくるときに人数オーバーで飛ばされてるのかも --  &new{2025-09-23 (火) 12:01:00};
-よっぽどマッチング運がなかったのか、今回の期間緊急で初めて10分近くかかったわ…。Te(法480)でアンゲル主に殴ってたはずが、いつの間にか二体同時にこっち狙ってやがるし、「周りはみんな配布かな?」と、思ったわ。今回の二体はそこまで攻撃力が高くないから、二体同時も苦ではないけどそれでも数人ペロッてたのは少し呆れましたわ……(もしハイ〇〇系のボス二体だったら面白い光景が見れただろうね)。 --  &new{2025-09-23 (火) 08:33:41};
--ネトゲで深夜早朝帯のプレイヤーって大体精鋭ぞろいなもんなんだけど、NGSはそんなことないからね --  &new{2025-09-23 (火) 08:51:29};
---サーバーによりそう --  &new{2025-09-23 (火) 09:57:12};
--眼前のグリフォンアンゲルにばかり夢中になってわきから分身グリフォンの攻撃直撃して沈んでるのはまれによく見る 本体の倍どころじゃない火力ある事案外知られてないのかな --  &new{2025-09-23 (火) 09:35:16};
--よかったじゃん、俺TUEEEできて --  &new{2025-09-23 (火) 12:16:53};
--俺も夜中0時のやつで滑り込みラストに入ったら10分いったな、それぞれ1回ずつ復活してた --  &new{2025-09-23 (火) 12:19:33};
-ルシエル探索がHP75%以下で火力アップの日なのにマルス乗って回復ばら撒かれて涙が止まらない。字を読め --  &new{2025-09-23 (火) 09:00:24};
--そちらも字を読め。PA使用時HP減。たった1割の回復を上回れないと思えない --  &new{2025-09-23 (火) 09:09:31};
---つまり回復に文句言ってるのは通常攻撃してる可能性が…ラ通!? --  &new{2025-09-23 (火) 10:48:20};
---ボスに通常耐性80%付いてる中ラ通なんてする奴居るわけないじゃないですかやだなあ~・・・居ないよね? --  &new{2025-09-23 (火) 11:07:12};
---そういう奴でも同じ蜜吸えるゲームだから居ると断言しておこう --  &new{2025-09-23 (火) 12:13:03};
---RaとGu以外でバースト時だけラ通して気持ちいいいする奴は赤色界でみたことある。あれってもしかして放尿癖か? --  &new{2025-09-23 (火) 13:02:47};
---あくまで発動時に減少だからモーション長いPA使ってるとアホ回復に上回わられるわ --  &new{2025-09-23 (火) 14:16:20};
--今日の HP75%以下時PA/TEC威力上昇/使用時HP減 って1PA/TEC発動でHP3%減るから程々の手数なら普通にマイナスが上回りそうなんだが、ブレッシングナパーム連打するのが複数人居たりでもしたんだろうか、謎。 --  &new{2025-09-23 (火) 11:03:42};
--回復ばらまいてはいないけどライブリーHPつけてるからのーしで自己回復してたわ --  &new{2025-09-23 (火) 12:17:41};
--手数の多いTMGやTDはすぐ乙女のピンチになるから、乙女マルスは嬉しいかもな --  &new{2025-09-23 (火) 13:20:46};
---いや普通に生身で威力上昇PAで戦ってくれ --  &new{2025-09-23 (火) 13:42:05};
---バフ無視してヒーラーごっこは草 --  &new{2025-09-23 (火) 13:49:43};
---乙女マルスの渾身のブレッシングナパーム --  &new{2025-09-23 (火) 21:15:25};
--バフが二種しかなくて涙が止まらない。しばらくライブオンス型で損してる気分になるショテ日と野良にイラつくモバキャ日やるしかないのか --  &new{2025-09-23 (火) 17:42:02};
---両方そんな面白い訳じゃないってのがまた --  &new{2025-09-23 (火) 18:11:18};
--75%って文字だけ見てルシエル戦闘解析区画調査の時のHP75%以上で威力/ダメージ耐性上昇と混同してる可能性 --  &new{2025-09-23 (火) 21:12:30};
---だとしても一人分の火力を無にする価値ないんだなよな --  &new{2025-09-23 (火) 21:30:25};
--そもそもこの☆バフ、マルスのPAには乗らないので乗ること自体が間違いなのよな --  &new{2025-09-23 (火) 22:34:28};
---だな --  &new{2025-09-24 (水) 01:18:03};
-昔からだけど最近、ゲーム界隈含めて顕著に出てる。バグ、改善余地、批判すれば「嫌ならやめろ」「楽しんでる人間に水差すな」そんで、黙って辞めてく人がいて界隈の人数減っても変わらない態度で「なんで人がいなくなっていくのかわかんない」って言ってるからお笑い --  &new{2025-09-23 (火) 17:20:41};
--運営開発への不満を他ユーザーにぶつけた上に貶す所からズレてんのよ --  &new{2025-09-23 (火) 17:27:05};
---その通り。"嫌なら辞めろ"って他ユーザーに食ってかかる時点で何も解決しないわ。 --  &new{2025-09-23 (火) 17:48:38};
---否定意見を言うと内容に関わらず全肯定様にアンチ扱いされるからな --  &new{2025-09-23 (火) 17:53:43};
---改善余地(笑)っていうのが多すぎる、あとこんな場末の掲示板で言ったって運営には何も届かないのに、何も解決しないはお互い様だろ。現にちゃんと意見が届くヘッドラインタグだったら余程のことが無い限りはアンチ扱いなんてされないだろ。 --  &new{2025-09-23 (火) 18:25:07};
---どうかねぇ。NGSはそうでも某ゲームはすぐにアンチ扱いされるよ --  &new{2025-09-23 (火) 18:42:20};
---なぜNGSと何の関係もない某ゲームとやらの話が出てくる・・・? --  &new{2025-09-23 (火) 18:48:44};
---なんかもうそこまで行くと「愚痴んな!」じゃね?枝3。何がしてーんだよ他人の愚痴にお前の愚痴、レベル低いからダメーwとかして 普通要望送りつつここ〇〇だよなー〇〇なってほしいよなーって愚痴ってるもんだと俺は思ってるがそれもアウトなんか --  &new{2025-09-24 (水) 13:46:41};
---「何も解決しない」とか「アンチ扱いされる」とかいうブーメラン発言がなかったら、何も言わなかったよ。ここ〇〇だよなー〇〇なってほしいよなーって言うのは自由だよ、ただそれに対して共感しないコメントが付くことも覚悟すべきってだけ。 --  &new{2025-09-24 (水) 18:23:59};
--俺より熱心にプレイする奴向けのやりこみ要素は緩和して俺に価値がないライト向け要素は実装するな、って意見を採用すれば人増える訳でもないからなぁ --  &new{2025-09-23 (火) 18:13:30};
---嫌ならやめろ勢は事実を認めながら改善案も生み出さない停滞が正義っていう勢力だもんなあ もはや擁護になりすましたアンチだし確かに害悪かもな --  &new{2025-09-24 (水) 10:09:03};
---何か変えれば良いものになる訳では無いって実例散々見てきたからなぁ、ここでの改善案は大抵デッカイ変更だからどうしても慎重になってしまうね。 --  &new{2025-09-25 (木) 19:37:37};
--まぁ内容によるっていうか楽しんでる人間に水差すなは言われてもしょうがない人見た事あるから何とも、正直ここならともかくゲーム内でも抑えきれないのとかはやばい --  &new{2025-09-23 (火) 18:56:37};
--難度、クラス間バランス、動作環境etc、個人の嗜好、環境が基準で叩き合いになるからどうにもならんし、それが合わず脱落して去る者がでるのは避けられない。去った者たちを叩き棒にして自分の意見を通そうとする行為はただ状況を悪化させるだけで誰も得はしないし、そんな事で状況が好転するならとっくの昔にしてる。「嫌なら辞めろ」は去った者にも残った者にも正解なのよ。これで終わるのなら、もうそれはコンテンツの寿命なのよ --  &new{2025-09-23 (火) 21:22:56};
---嫌ならやめろ勢はろくな意見も出さず全肯定するだけだから悪の存在だよ --  &new{2025-09-24 (水) 00:26:42};
---「嫌なら辞めろ」ってただの思考停止だからな お前らが運営を甘やかし続けてきたせいで人口が減りまくってサ終寸前まで追い込まれてるんだから反省する頭くらいは持っててほしい --  &new{2025-09-24 (水) 00:29:50};
---ここで何言ったって運営には一ミリも届かないのに意見出してる気でいたとはお笑いだな。 --  &new{2025-09-24 (水) 00:43:05};
---流石に問い合わせかヘッドライン関連で要望だしたうえで話してるだろ。公式に駆け込み先があるんだから使わない手はないぜ。少なくとも俺は今までずっとそうしてきた。 --  &new{2025-09-24 (水) 13:42:44};
--自分優先の無理難題押しつけてるならそう言われても仕方ないのはあるんだよなぁ --  &new{2025-09-23 (火) 22:46:26};
--嫌ならやめろって言われて本当にやめてる人いるの? --  &new{2025-09-23 (火) 23:48:41};
---愚痴を書き込んだりする前に自分から辞めているのが普通。言われているような時点で自分で辞めたりする思考力も無い、ただのかまってちゃん --  &new{2025-09-24 (水) 04:27:21};
---こういうのは大抵「俺の言うこときかないと辞めちゃうよ? いいの?(チラッチラッ」だからなぁ・・・課金額云々言い始めたら本気でウザイやつ --  &new{2025-09-24 (水) 09:22:37};
---言われなくても既に辞めてる人ばっかだろもう 嫌なのにやってるんじゃなくてやった結果嫌だったのをごく健全に感想として吐き出してるだけなんだわ っていうと最近はネガティブな感想をネットに出すなって層が出てくるんだけどな --  &new{2025-09-24 (水) 10:11:10};
--どうせ嫌がって離れるところだったならノーダメだろ --  &new{2025-09-24 (水) 00:04:15};
--NGSが大好きなくせに「嫌ならやめろ」で他人追い込んで辞めさせて減収させてサ終加速させてんのほんと意味わからんよな まーおそらくのところNGSを自分と同一視しすぎていて、まるで自分のSNSアカウントか何かのように「そんなにNGSが(=自分が)嫌なら関わらなきゃいいじゃん」って簡単に言っちゃうんだと思う --  &new{2025-09-24 (水) 10:07:43};
---なんでこういう類って他人を追い詰めて〜とかやめる理由を他人の所為にしちゃうんだろうな、最終的な決定権は自分にしか無いのに他人にどうこう言われたから〜って他責思考にも程があるだろ。ましてや親族に言われたならともかく、顔も知らない赤の他人に自分の決定責任を押し付けてんじゃねぇ、今までの人生もそうやって自分の物事の決定責任を他人に押し付けて、結果が良くなかったら「お前がああ言ったからだ」って責めてたんだろうなぁ。 --  &new{2025-09-24 (水) 12:37:42};
---小木がただここでそれ言われて悔しいってだけじゃねぇか --  &new{2025-09-24 (水) 21:49:11};
---こういう所でお気持ちして横から何か言われたから止めたくなる位なら最初から書かなきゃいいだけなんだが。ネガな事書いたらそりゃ誰かからなんか言われるのは当たり前じゃん --  &new{2025-09-24 (水) 22:15:24};
---愚痴掲示板でネガな話したら突っ込まれるぞは🌿 --  &new{2025-09-25 (木) 04:42:14};
---楽しい〜って一人で言ってる人に突っかかっていったならまだしも、大抵の場合「じゃあ貴方も批判意見見るのやめたらいいじゃないですか」でブーメランされるから本当に不毛だと思う それともみんなが感想や意見を発信する場所で自分に都合の悪いものを排除できる権利があると思ってるのか?まさか… --  &new{2025-09-25 (木) 09:15:25};
--いうて見限るような言い方しておいて、じゃあお前さんはどうしたいんだっていうのはたまによく見る --  &new{2025-09-24 (水) 11:01:32};
---なんか自信ありそうだしどんな改善案出してくるのか普通に見たいよな --  &new{2025-09-24 (水) 11:50:05};
--腐ったミカンは周りまで腐敗させる前に摘み取るくらい普通だろ。この場合はこっちから摘み取るんじゃなくてあっちが自分の足で去ってもらう誘導くらいしかできないけど --  &new{2025-09-24 (水) 11:45:10};
--嫌ならやめろ奴はゲームやる気ありそうだけど、愚痴でもないただつまらんとかクソとかディスりながらゲーム続けてる奴の意味がわからん。逆に、他ゲー探したら?(=嫌ならやめろ(?))以外になんて言やいいのかわからん --  &new{2025-09-25 (木) 08:05:16};
---ここって漠然としたことしか言わないただ煽りたいだけの奴おるけど何がしたいんじゃろ --  &new{2025-09-25 (木) 08:22:15};
---自分で答え言ってるやん 煽りたいんだろ --  &new{2025-09-25 (木) 09:12:54};
---他ゲーなんてとっくにやってて、久しぶりにどんなもんか見に来たら驚く程おもんなくて苦言を呈していく層もいる --  &new{2025-09-25 (木) 09:14:00};
---それ、移住先の虚無期間に耐えられなかった浮浪者じゃん --  &new{2025-09-25 (木) 12:00:14};
---なのにどこに移住しようがゲームである以上虚無期間は絶対ついてくるって事に気づけないんだよね。シンプルバカ --  &new{2025-09-26 (金) 16:44:19};
---使い回しと虚無期間しかない癖に何言ってんだ・・・・・・????どっちもどっちに持ち込もうとするのはいつも圧倒的に劣っている側なんだよな~ --  &new{2025-09-28 (日) 07:30:59};
---私は学習能力がありませんという自己紹介になっているけれどそれでいいのかな --  &new{2025-09-28 (日) 11:52:19};
-愚痴というか嘆きなんだけど、NGSではよく他所の作品と「コラボしました!」ってやるけど、逆はほとんどないなwwって。代表的なのとしてコトブキヤとのコラボだが、キャストという好材料があるにも関わらず一つも製品化(NGSになってからのものに限る)されることがなく今日に至るのが、今のこのゲームへの評価なんだろうなぁー。要は製品にかけたコストを回収できないタイトルってとこで。昔はPSO2ってそれなりに有名でいろんなコラボがあったのに(幻想戦艦大和プラモやAISプラモ、スイパラとかね)、なんかもう話題にすら上らないし堕ちたものだな。 --  &new{2025-09-23 (火) 22:39:38};
--定番だったドンキしまむらEDWIN、一番くじやコンビニ菓子、飲食店や富士急みたいなやつも全部消えた、設定資料集やサントラも出せない、デラックスパッケージもない、アニメなんてある訳もない有り様なんで。PSO25周年記念のコンサートやるかも怪しい。15周年と20周年はやってたけど --  &new{2025-09-23 (火) 23:08:34};
--大和とAISのプラモが売れなかったっていう前科が全て。キャストは口先だけ --  &new{2025-09-23 (火) 23:09:07};
---完成度相応に人気の高いベルタスレイは売れそうな気がするけどね。最近のキャラプラモブームやジェネだけは成功している例を見るに、NGS未プレイでも手に取ってくれる人はそれなりの数いそう。 --  &new{2025-09-23 (火) 23:21:33};
---キャストのプラモ化ならともかくその2種をキャストのせいにするのは筋違いでしょ。出来も微妙寄りだし --  &new{2025-09-23 (火) 23:31:03};
---大和とAISのプラモとキャスト勢を結びつけるのはあまりに強引すぎる。女キャラ使ってるプレイヤーは女なら何でもいいとでも言うのか --  &new{2025-09-23 (火) 23:31:10};
---上の方で・・・というか度々キャストを親の仇のように悪く書き込んでるの同じ一人なのでは? --  &new{2025-09-24 (水) 04:22:53};
---以前声だけでかかったキャストの反動なんだろうな --  &new{2025-09-24 (水) 05:23:46};
---なんならこういう木を植えてるのも大体同じような人だと思うわ。ガルグリ刷りすぎだろとかそういう今の出てきそうな愚痴っぽいのあんまりなくて昔と比べて~ばっかりな割にNGS側の内容ふわふわだし --  &new{2025-09-24 (水) 14:18:59};
--「完成された汎用性の高いものを初期に売ると以降の売れ行きに関わるため、個性派を先に売る」これが外部受けの悪さにつながっている --  &new{2025-09-23 (火) 23:11:25};
--今年はヴィレヴァンコラボの通販あった気がするけど売れ行きは知らん --  &new{2025-09-23 (火) 23:16:31};
--外部コラボ興味無いからNGSのカレーとか遊園地とか効果どんだけあったか知らないんだが行く人割といたの --  &new{2025-09-23 (火) 23:25:42};
---少なくとも木主がNGSでもコラボしてたこと知らないのは確実だな --  &new{2025-09-24 (水) 13:31:34};
---↑遊園地は行かなかったけど、ロビアクほしくて100時間カレー買いましたけどなにか?    きぬ --  &new{2025-09-24 (水) 19:19:46};
---一覧みたけどintel、EDWIN、いか天ふりかけ焼きそば、ドンキ、ローソン、東京スカイツリータウン、レノボ、100時間カレー、富士急ハイランド、ビバパエリアで合ってるんかな?思ったより前はやってたんだな --  &new{2025-09-24 (水) 19:50:40};
--『ビバパエリア』『富士急ハイランド』『ドン・キホーテ』『EDWIN』これくらいか、あとキズナカフェみたいなものもやってなかったっけ。PSO2時代からコラボは大体一方的だったような気がするが・・・。 --  &new{2025-09-23 (火) 23:25:59};
---まあ相互なのはだいたいリアルコラボくらいな印象だよな --  &new{2025-09-24 (水) 00:23:40};
---そもそも相互コラボって普通するもんなの? モンストとかパズドラとかすっげぇいろんなとことコラボしまくってるけどそっちがコラボされてるの見たことないわ、俺が知らんだけかもだが --  &new{2025-09-24 (水) 09:29:15};
---大体はコラボしてください!って依頼するものだからリアル系はグッズなり用意して貰ってwinwinな提案にしなきゃだし、アニメとかの2次元系なら基本(ロイヤリティ云々で)イイヨーで終わるものだろうからね。そんでゲーム×アニメだと作品の世界観的に向こうに持ち込むことが出来ないこともあってCMで声優さんに喋らせたり作者さんが記念イラスト描いたりの宣伝的なコラボだけになるのもしゃーなし --  &new{2025-09-24 (水) 10:44:51};
---コラボつーか許可を貰ったパクリだな。どうせ向こうからは許可やOK出すことくらいしかしてもらってないだろうし --  &new{2025-09-24 (水) 12:26:13};
---んなわけないでしょ --  &new{2025-09-24 (水) 13:11:35};
---じゃあアイテムのモデリングまでしてもらってるとでも言うんか? --  &new{2025-09-24 (水) 13:44:47};
---当たり前だろ。無から出してるわけないし --  &new{2025-09-24 (水) 13:55:47};
---許可やOKを出すことくらい~てのがコラボOKであとは自由に、という意味で言ってるわけじゃなかったのならすまんだが、申請側が造ったものに対してコラボ先がそれぞれ許諾するのは当然なんだからパクリって言葉はないでしょって意味よ。モデリングはともかく各資料くらいは出してるだろうけど --  &new{2025-09-24 (水) 13:56:36};
--話題のゲームやる事で優越感に浸ったり自尊心を満たしたいんなら、最初からそういうゲームを選んでやればいいんやで? --  &new{2025-09-24 (水) 00:32:21};
---まぁそういうのを追っかける為には金も時間も必要だし、延々そんなことしてたらリアルが破綻するけどな --  &new{2025-09-24 (水) 04:24:59};
--コラボしてもらうにはこっちに魅力的なキャラが居てそのキャラが周知されてることが前提じゃね?キャラが立つにはストーリーは必須だしね。なんとかしてくれよ --  &new{2025-09-24 (水) 01:41:39};
---詰んでる --  &new{2025-09-24 (水) 11:46:48};
--節操のないコラボを繰り返す(というタイトルのPSO2同人誌すらあって本人もネタにしてた)酒井の手を離れてるから --  &new{2025-09-24 (水) 12:06:39};
--今回のユミアのアトリエとのコラボもコラボ先のサイトにはNGSの事が一切掲載されていないな、「鉄拳」とか「アズールレーン」と違ってユミア内でコラボイベントが無いからか?それでもせめて告知ぐらいはしてくれよ --  &new{2025-09-24 (水) 16:01:09};
---NGSがCM出していれば声優使ったコラボ開催中!みたいな最低限の出来るけど今はCMすら出してないのかね --  &new{2025-09-24 (水) 16:21:49};
---NGSとのコラボ先が何も言わないのはいつものだぞ --  &new{2025-09-24 (水) 16:36:54};
---外部出演しまくりのニーアオートマタですらサイトには何の記載もないし、そういうもんなんじゃないの? たまにこういうことはNGSだけ~みたいな言い方する人いるけど、こんなのNGSに限った話じゃないでしょ --  &new{2025-09-24 (水) 18:14:21};
---いつもNGS側でしか告知されない理由が気になる、コラボお願いしてる側だからなのかNGSが他のゲームより知名度が低いからなめられているのか、逆に告知してくれたコラボ先ってどこだ --  &new{2025-09-24 (水) 19:14:58};
---NGSでその作品を宣伝して貰う為にコラボ依頼してるからとかじゃね?PSO2時代からコラボは基本(100日カレーとかのNGS側から依頼した例は除いて)代理店通して依頼を受けてコラボアイテム作成とかやってるってインタビューで答えてたし --  &new{2025-09-24 (水) 20:44:14};
---それならなおさら酷いだろ、NGSの知名度を利用して告知すら無しかい --  &new{2025-09-24 (水) 22:41:49};
---PSO2の頃からずっとこれが基本のコラボスタイルだろ、今更酷いとか何言ってんだ…? --  &new{2025-09-24 (水) 23:19:43};
---CMすらやってないし相手側に依頼して余計な金かけたくないんだろう --  &new{2025-09-25 (木) 09:05:18};
---ガスト(コエテク)公式チャンネルでコラボ情報来たのが初だぞ。Xで告知してくれないは知らないが公式チャンネルで情報出しても不満なわけ?記憶違いじゃなければアトリエコラボはガスト公式チャンネルで告知がデフォルト。それでもXで他のコラボ先で告知してくれないは粗末なゲームを作ったしわ寄せだと思って諦めろ。特にキャラクリだけやってりゃいいと言ってた輩は甘んじて受けろ --  &new{2025-09-25 (木) 11:10:18};
---NGSでのアトリエコラボはアトリエ側の方がNGSより先にNGSにコラボ商品が出る発表してた覚え --  &new{2025-09-25 (木) 13:07:30};
--組み替え前提プラモなんてブキヤどころかバンダイですらかなり慎重になるジャンルだぞ。つーか、PSOのモデルって追加アタッチ位置の3ミリ穴とかデザイン設計にないから実際に作ってもこれじゃないになるのは目に見えてる。現実じゃどこにでもパーツを追加したりサイズ変更したりは出来ないんだわ --  &new{2025-09-24 (水) 18:30:07};
--いつもの「自分の知ってるor好きな作品とコラボしないからクソ」って言ってるだけのアホだな。解散解散 --  &new{2025-09-28 (日) 14:25:13};
-グランゾの両足と股間以外はロック候補から外して欲しい、上半身なんて攻撃せんだろ --  &new{2025-09-24 (水) 01:00:49};
--そんな事より、いろいろな所を部位破壊できるようにして、さらにそこに追加ドロップ仕込んで欲しい --  &new{2025-09-24 (水) 01:06:14};
---追加ドロップ狙い派と追加ドロップ不要派がせめぎ合った結果、部位破壊に成功する前に本体が倒されてクリアタイムは伸びたが追加報酬はないとかいうオチが見える --  &new{2025-09-24 (水) 01:15:51};
---追加ドロップって発想おかしいだろ --  &new{2025-09-24 (水) 01:19:37};
---それがいいんだよ。もう失敗もない、報酬も最低保証されてるクエで意思疎通の出来ない連中相手に焦燥感と達成感を味わいたい --  &new{2025-09-24 (水) 01:22:32};
---周回前提のクエでそれをしたところで焦燥感と達成感もなく、グダグダと作業感しか残らないわ --  &new{2025-09-24 (水) 01:29:23};
---旧PSO2では部位破壊でドロップ追加要素が仕込まれた結果ギスギス要素が発生 ➡ 運営が部位破壊にドロップ要素を段々無くしていったという勝手な認識なんだが、実際の所どうなんだろうね? --  &new{2025-09-24 (水) 09:04:44};
---うおおおフォードランが居たぞアーディロウを狙うぞ角を壊すぞ --  &new{2025-09-24 (水) 10:33:33};
---エルダーの腕だのヒューナルの剣だのの部位破壊する派としない派とのいがみ合いでNGSからは部位破壊に何も仕込まなくなったんでしょうに --  &new{2025-09-24 (水) 12:01:30};
---そしてゲー無化が進んだ --  &new{2025-09-24 (水) 15:01:40};
---pos2時代は部位破壊報酬なしでも別に問題なかったし、ゲー無化と部位破壊報酬は別件 --  &new{2025-09-24 (水) 17:14:12};
---旧PSO2で部位にドロップ仕込まなくなって不満が出たよ。ずっと言われてた。でも運営が選んだのはゲーム性を削って不満が出てもプレイヤー間の対立やその要因を減らすって方。少なくてもこれがPSO2~NGSでゲーム的にいい方に回った記憶はほとんどない無い。これの連続でゲー無化に向かい続けてるよ --  &new{2025-09-26 (金) 07:15:35};
--モバキャの日はむしろバムロード邪魔くさいから上半身中心に狙ってた --  &new{2025-09-24 (水) 01:13:30};
---モバキャの日は「狙う」って概念ないやろ --  &new{2025-09-24 (水) 01:16:01};
---ダウンされるのも面倒だからブラスター胴体に撃ち込んだりしてた --  &new{2025-09-24 (水) 01:20:01};
---狙わないでどうしてんだよ… --  &new{2025-09-24 (水) 01:20:22};
---ガトリングを適当に当ててる人もいるってこと?そりゃダウンしないってわけかw --  &new{2025-09-24 (水) 01:26:21};
---ステカンモバキャの日はダウンさせるメリットなくね 本体HPにダメージ満額で入らないバムローダーは出るし、ステカンチャンス減るし --  &new{2025-09-24 (水) 14:05:20};
---この流れ・・・まさか・・・お前ら、通常撃ってるのか・・・? --  &new{2025-09-24 (水) 14:43:30};
---ミサイルメインだけど極力脚ダウンはさせないようにしてるだけよ --  &new{2025-09-24 (水) 16:02:03};
---え?狙うまではないけど避ける意味がわかランゾ。弱点露出させたらあそこに1.5倍ダメージのミサイルをぶちこむんだぞ? --  &new{2025-09-24 (水) 16:41:19};
---全員顔面受け余裕ならいいけどHPバフ取っても爆発で死ぬのが必ず居たから念のためやね --  &new{2025-09-24 (水) 17:02:26};
---ていうか、ダウンするしない関係なくベルトコンベアステカンしつつマルチプルでいいんじゃないのこれって? --  &new{2025-09-24 (水) 20:12:31};
---レーザーは使うやろ --  &new{2025-09-24 (水) 22:47:34};
---グランゾはレーザー使う意味がないくらいミサイルが強いように見えるな。 --  &new{2025-09-25 (木) 11:42:21};
---フェンスという意味のレーザーならバフ①発動に使うけどハイパーブラスターという意味ならグランゾでは地雷だな。たまたま部位破壊威力のランダムバフが付いてて部位がぶっ飛んだあとくらいしか出番ない --  &new{2025-09-25 (木) 13:19:39};
--ていうか、ガルグリ前も出てるんだからいい加減消えないの?他のルーイ種出せよ… --  &new{2025-09-24 (水) 14:26:57};
-カプセルドロップ2倍ってベイスデーター対象外なんけ?意味無いイベントで煽るとか萎える。 --  &new{2025-09-24 (水) 17:13:20};
--あー成程、予告緊急『だけ』2倍なのな。吝嗇。 --  &new{2025-09-24 (水) 19:47:49};
-運営上、予期せぬ理由によって内容や予定が変更となる場合がございます。って最後に書いてあった、不具合報告更新されないし諦める可能性もw --  &new{2025-09-24 (水) 17:24:22};
--どの企業も実装される前には100注釈を入れるやつぅ!! --  &new{2025-09-24 (水) 17:26:17};
--報酬変わらないから今まで通り2回やれってことでしょ --  &new{2025-09-24 (水) 17:26:54};
---報酬倍になったとしてクローディム同じの2本きたら笑う --  &new{2025-09-24 (水) 17:30:42};
---本当に笑えるかい・・・? --  &new{2025-09-24 (水) 17:38:28};
---クレスでたら2本でるってことでプリン食べて夢をみる --  &new{2025-09-24 (水) 17:44:17};
---カプセルは2個出る、クレスキューブも2個出る。だがクレス本体武器は1個しかでません。解散 --  &new{2025-09-25 (木) 14:39:19};
--これ19時からなのでは --  &new{2025-09-24 (水) 17:42:19};
---公式の告知では12:00~ってちゃんと時間まで表記されてるし、二周キャンペーンの終了時刻も12:00になってる --  &new{2025-09-24 (水) 17:46:26};
--この不具合、タイミング考えるとわざとじゃねえかなって --  &new{2025-09-25 (木) 07:28:50};
--それ旧の時からイベントあると必ず書いてある文章だからね。公式みたら追記されててここで突っ込もうかと思ったら解決してしまった。 --  &new{2025-09-25 (木) 10:57:39};
---というか実装前のコンテンツは開発中の画面です~みたいな文言はどこだってやるもんだからなぁ --  &new{2025-09-25 (木) 11:18:25};
-グランゾの盾とか壊させる気が起きない部位多過ぎな問題 というかその辺りもっと脆くしてくれ 戦ってるうちについでに壊れるくらいでいいんだ --  &new{2025-09-24 (水) 21:29:59};
--モバキャ的には盾が耐えてくれた方がいいが --  &new{2025-09-24 (水) 23:40:47};
--部位破壊でアイテム出る、部位破壊で威力アップといったスキルがある。こういう事をしてるならWB貼って集中攻撃すれば壊せるくらいにしとかないと。 --  &new{2025-09-25 (木) 05:00:48};
--個人的には最近やたらとよく出るグリフォンとかいう特定外来種の翼をもう少し柔くしてほしいわ。壊せば大ダウンといっても、飛んだ時だけという条件付きで、PB数発ぶち込んでやっと壊れるとか、そりゃ誰も狙わんわ。 --  &new{2025-09-26 (金) 00:13:27};
-(編集削除) --  &new{2025-09-25 (木) 07:26:20};
--いやあれごみだろw --  &new{2025-09-25 (木) 07:40:38};
---GOMIのG --  &new{2025-09-25 (木) 12:20:14};
--LC以下なのに強力って何狂ってるんだよ --  &new{2025-09-25 (木) 07:41:48};
---プラグルアーマにACスクのやつ以外を純正で盛ってみたけど配布防具に毛が生えた程度にしかならんかったからトリアブルGとアビリティGが強いんかな?って思ったけど、ご情報を撒いてもアレなので、削除しておきますね --  &new{2025-09-25 (木) 08:19:06};
---なんで削除?以前トリアブルGを移植とかとんでもない寝言言ってるやつは放置してたのに --  &new{2025-09-25 (木) 10:22:12};
---言い方からして木主本人が削除したんでしょ --  &new{2025-09-25 (木) 10:59:12};
---自主的に火種になりそうなことを消すのは別に悪いことじゃない。正直なところLC以下(未満)のOPつけてるのは寄生確定。今の配布が12月まで更新こないまま弱い状態続けていることに配布でいいやはいつ気が付くのだろうか。 --  &new{2025-09-25 (木) 11:01:13};
---強力とは思わないけど、課金OP抜かすとLCは6枠しかないから、あと2枠で威力となるとドライエル系しかないから、G系が付けられればなぁとは思った。 --  &new{2025-09-25 (木) 19:56:54};
---まだエディの方がマシ --  &new{2025-09-26 (金) 14:12:50};
---そんな化石OP、新規でどうやって手に入れるんだ。鯖によってはまだマイショにあるのか? --  &new{2025-09-26 (金) 17:30:57};
---新規だからってマイショップの使い方がわからないは舐めすぎだろ --  &new{2025-09-26 (金) 19:08:14};
---枝7の言ってる新規は新しくって意味でしょ --  &new{2025-09-26 (金) 19:24:52};
-んで、緊急2回まだ無修正なんだけどまさかやったもん勝ちじゃないだろうなー? --  &new{2025-09-25 (木) 07:37:50};
--またグロ版だけ正常かよ。あっちをベースにするのは別にいいけどいい加減に鯖の時差か何かしらんがきちんと対応してくれよ --  &new{2025-09-25 (木) 07:49:42};
--昨日の時点で公式から発表されてるぞ --  &new{2025-09-25 (木) 07:50:10};
---そうだぞそのことの木だぞ --  &new{2025-09-25 (木) 07:51:44};
--また本不具合で獲得した報酬につきましては、そのまま使用していただいて問題ございません。 と公式サイトの関連告知には記載有るから、これも踏まえ不具合に対してどう解釈するかによる。不具合であると告知されたのだから以降は「それを知っておいて利用したのであれば悪意がある」、と言うのであればNGだろうし。「不具合(2回クリアできること)で入手したもの」は告知以後も御咎め無しと解釈するのであれば無問題ってなるだろうし。 --  &new{2025-09-25 (木) 11:35:01};
---この告知で2回目参加したらあかんとは流石に読めないな。 --  &new{2025-09-25 (木) 11:40:21};
---[[駄目な時はやるなよ>https://pso2.jp/players/news/31742/]]って釘指すから、今回は完全セーフでしょ --  &new{2025-09-25 (木) 11:51:30};
---枝2 そう思いたいところ。とは言え後になってあれこれ言われるのも嫌だから自分は告知以降は2回目は行かないようにしている、殆ど自己満足だの。其々の判断のもと自己責任でやれば良いさ --  &new{2025-09-25 (木) 11:56:54};
--このゲーム、カプセル集めをするゲームを主軸にさせてきてるから、ドロップ周りの不具合は致命的に信用問題だよな --  &new{2025-09-25 (木) 13:02:17};
---ドロップ率に影響出てる訳じゃねえから流石に信用問題までは行かねえよ --  &new{2025-09-25 (木) 13:15:17};
---1~2週間で超緩和大暴落繰り返すの何度もやってるから予定調和っつうか --  &new{2025-09-25 (木) 13:16:06};
---武器を実装前に実装もしてる実績あるしな、トラブルなのか確信犯なのか分からん --  &new{2025-09-25 (木) 15:50:13};
-ガルグリだけど地上は頭で空中は翼が弱点なのは良いんだが、あまりに頻繁に上下移動し過ぎじゃない?ロック切り替え面倒だわ --  &new{2025-09-25 (木) 13:21:09};
--そもそも部位無視して両方殴れるようなのを優先してるわ --  &new{2025-09-25 (木) 13:35:42};
---ガルグリの解体法をスルーするならさすがにマルチには来ないでね案件だわ --  &new{2025-09-25 (木) 13:43:43};
---そも現在ガルグリ相手にするのってトリガーを除けばアンゲルとのコンビ緊急だけで、わざわざガルグリ解体をがんばるよりも2体を近づけてまとめて殴るほうが早く終わる(離してると片方が先に倒れた場合が面倒くさすぎる)というのを理解した上で話に参加したほうが変な火種にならなくて良いと思うよ。よろしくない状況をリカバリーするためには知ってた方が良い知識なのは同意 --  &new{2025-09-25 (木) 13:49:40};
-普段は愚痴スレを見ない自分がEXスタイル見て愚痴りたいほどなんだけど似たような愚痴全く無いのね。さらにPB偏重になるわ操作が重くなるわで面倒さばかり感じる --  &new{2025-09-25 (木) 13:58:08};
--UI増やすだけ増やしてそれに伴うケアはしてくれんからな。お前のことだよサブパレットこら --  &new{2025-09-25 (木) 14:04:45};
---PBのアイコンを使いまわすからサブパレは圧迫しなそうではある。操作というかリキャスト管理が増えて重要性も上がるから本当に億劫。PBの重要性を減らしたり使わないスタイルとかもあればなぁ --  &new{2025-09-25 (木) 14:10:02};
---PB使えないスタイルは確かに面白そう。 --  &new{2025-09-25 (木) 14:21:18};
---あったらルシエルでモバキャ起動できない珍事が起こりそう --  &new{2025-09-25 (木) 16:09:43};
---UIというものをシステムか何かの略だと勘違いしてそう --  &new{2025-09-25 (木) 16:20:10};
---サブパレ圧迫はTe最大の敵 --  &new{2025-09-25 (木) 17:26:25};
---だからEXスタイルはサブパレに影響しないように作ってるんだろうな。 --  &new{2025-09-25 (木) 18:20:39};
---長押しで別スキル発動とか設定させてくれないかな… --  &new{2025-09-26 (金) 09:26:57};
--凄いな、何しても文句言うじゃん。ワンボタンポチーで全部済ませられる別ジャンルのゲームの方が向いてるんじゃない? --  &new{2025-09-25 (木) 14:14:29};
---病院行ったほうがいいよ。頭のな。 --  &new{2025-09-25 (木) 14:18:24};
---旧の使いまわし?と思えるけど実装されてないものを批判するのはさすがに頂けない。実装した後に愚痴がないならわかるがせめて木主は実装した後にいってくれ --  &new{2025-09-25 (木) 14:46:54};
---ダメージ量以外の情報は大体出てるからそこまで間違ってるとは思えないけど。カスダメで影響無いなんてありえないだろうし --  &new{2025-09-25 (木) 16:45:29};
--UIの話ならゲージ技のリキャストをサプパレ上の数mmのクソ小さいアイコンで管理するのはやく辞めてほしい --  &new{2025-09-25 (木) 14:59:05};
---あのアイコン、サイズや位置変更できるようにしてほしいわ EXスタイルで更に増えるみたいだし --  &new{2025-09-25 (木) 17:01:47};
---最初からカスタマイズを考慮した設計してないとプログラムの大規模改修になりそう --  &new{2025-09-25 (木) 17:54:38};
---最初期からあの設計なの開発者の神経どうなってんだよ --  &new{2025-09-25 (木) 18:51:41};
---拡大鏡って無かったっけ --  &new{2025-09-25 (木) 19:13:53};
---あるけど、拡大してる間はキャラクター操作不能だから、戦闘中では使えないと思う。リキャストも設定で秒数表示か円グラフ表示(明るい部分が徐々に増えていくみたいなもの)で選べればいいのにね。 --  &new{2025-09-25 (木) 19:45:04};
--モンハンのショートカットリングが真面目に欲しい。8個登録出来て呼び出しはWQHBみたいにL1→L1長押しで --  &new{2025-09-25 (木) 15:04:37};
---モンハンやった事ないから知らんけど、サブパレの1~3はテンキーの7~9で切り替え可能だがこれではいかんのか? --  &new{2025-09-25 (木) 15:36:56};
---1000年前から言われ続けてるけどコレも実現しないね --  &new{2025-09-25 (木) 16:04:35};
---パッドでのサブパレ操作が面倒なのでパッドだけで完結できるショートカットリングが望ましい --  &new{2025-09-25 (木) 16:06:01};
---パッドから手を離してテンキー操作ってだけでだいぶ面倒だからなぁ。今はそこまでやる気がなくなっちゃったけど、一時期フットペダル使ってたりしたわ --  &new{2025-09-25 (木) 19:24:02};
--なんでPBに絡めたんだろ、プリセット・武器潜在・クラスパッシブの影響受けるのに。てかEXスタイルよりマルポンの上限増やしたほうがライト・ヘヴィユーザー共に喜びそうだけど… --  &new{2025-09-25 (木) 19:32:22};
---表裏を併用して戦うって初期構想の用途より単純に武器作成コストを下げるって方向にしか使わないってのが見えちゃったんじゃない? --  &new{2025-09-25 (木) 20:14:42};
---サブパレ圧迫しない方法で派手に映る大技を追加する手段を模索した結果がこれなんじゃないかな --  &new{2025-09-25 (木) 20:24:01};
---運営が初っ端からメイン限定スキル山盛りにして表裏運用否定してるんだけどね --  &new{2025-09-25 (木) 21:17:29};
---そらまーこんだけ遠距離武器のカウンター性能上げて、近距離武器の範囲広げて各各武器の強みをばら撒いて汎用性上げてけば必要性は薄れるわな --  &new{2025-09-25 (木) 21:48:57};
--EXスタイル自体は別に文句ないけど、PBの挙動を何とかしろ。特にGu、あとPB外した時にアフターブラストの威力が上昇するとか無いのクソ。 --  &new{2025-09-25 (木) 20:44:07};
---GuでTMG使ってて思うのは、なぜヘイルオブバレッツのモーションこそTMGのPBに採用してくれなかったのか、それかエイムレスレインの後半の近距離乱射をより高速かつやや派手にする感じでも良かったろうに。ヘイルオブバレッツ追加されてから現行PBは本当に奇妙にしか見えなくなってしまった。 --  &new{2025-09-25 (木) 20:51:56};
---後から増えたモーションはまだマシだが最初期からあるクソダサポーズは修正入らないからなぁ。各武器PB格差酷いしランチャー通常のクルクルとかホンマ --  &new{2025-09-25 (木) 20:58:12};
---ランチャーはもう。メイン専用のアクティブスキルもそうだが、通常のモーションも妙にクルクル回るわで。次アップデートの動画で10/1のコラボスクの恰好でランチャー撃ってるシーンあったけど変な笑い出たわ。 --  &new{2025-09-25 (木) 21:01:23};
---とりあえず回転入れといて完成よし! --  &new{2025-09-25 (木) 21:16:08};
---恐らくそれらは本気でカッコいいと思ってるからやってる …セガと言う企業はね、突然繰り出す回転モーションとか握り手部分に変なトゲトゲ付けたりとかコセイテキなカッコヨサに対するコダワリが強いんだよ…アキラメロン --  &new{2025-09-26 (金) 00:58:16};
---昔PAのメイキング動画で紹介されて、今は地味だけど回転入れたらかっこよくなったろ? みたいな流れだったからガチで思ってるのかも --  &new{2025-09-26 (金) 03:34:37};
---ランチャーは旧からモーションで適当なネタ枠の印象しかねぇ --  &new{2025-09-26 (金) 12:16:46};
---逆に回転がカッコ悪いというセンスもよく分からん ただそういうもんなんだなーとしか感じないわ --  &new{2025-09-26 (金) 13:03:44};
---クラスターバレットは馬鹿みたいに強かったな --  &new{2025-09-26 (金) 13:06:45};
---ランチャーみたいな重量武器持って回転しまくるのはシュールすぎるだろ --  &new{2025-09-26 (金) 14:03:00};
---重量武器[&color(Blue){要出典};] --  &new{2025-09-26 (金) 16:57:16};
---ランチャークルクルは反動を表現したかったのかな…?とか思ったけれどそれとは関係なくクルクルするからね。正直言うと通常攻撃モーションを旧に戻すか、クラス調整で地に足ついた感じにリメイクしてほしい。 --  &new{2025-09-27 (土) 00:05:35};
---Guはまだ全方位だからいいじゃない。カタナなんて、発動時に貯めがあるのでボスが横移動するとはずれるし、仮に命中したとても当たり判定が正面だからPB中に敵が横移動すると全段あたらない事もざら。さらに最後の納刀で特大ダメが入るから外れると結構DPS損失する。 --  &new{2025-09-27 (土) 00:10:20};
---GuのPBが全方位・・・? --  &new{2025-09-27 (土) 04:09:18};
---全方位(遠く届くとは言ってない) --  &new{2025-09-27 (土) 11:34:49};
---そのカタナPBの特徴、まんまソードとかウォンドにも当てはまる件 --  &new{2025-09-30 (火) 05:28:09};
--より最適なビルドを構築して、より難しいリソース管理をして、より不安定なアクションを成功させた方がより強いってゲームとして自然じゃね。それをしないで済む程度に緩いゲームなんだから、思いと感じるなら適当にぶっぱなしてキャッキャしてれば良いさ --  &new{2025-09-25 (木) 20:50:20};
-今日のルシエルで毎回必ずマルス乗って通常ブンブンしだす奴いるんだが頭湧いてんのか?酷い時アンジュールで3,4人それやり始めてそれ見て一瞬破棄しよか迷ったわクソが ここまでくると最早ワザと足引っ張る為にやってる様にしか思えんぞ --  &new{2025-09-25 (木) 20:53:56};
--今日のバフ内容でレスタ連打してた妨害クズはスクショ添えて通報するか悩んでるわ --  &new{2025-09-25 (木) 22:07:28};
---これこれ、マルス乗って被弾上等通常ブンブンだけでも終わってるのに合間にハイドラPAかましてくる奴 マジで故意にやってるとしか思えんわ --  &new{2025-09-25 (木) 22:15:20};
--実装時に運営がアンジュ―ルはワロス想定ですみたいな頓珍漢な事言ってたせいもあるんじゃね --  &new{2025-09-26 (金) 12:32:30};
--木立てようと思ったらやっぱりもうあって草。今日もマルスに乗る人がいる回ばかりだなー --  &new{2025-09-26 (金) 14:09:54};
---この木がたった木曜のショーてバフでMARSに乗るのは分かってないやつだけど、今日の通常バフだとボスでハイドラ通常しないやつは地雷だぞ。 --  &new{2025-09-26 (金) 14:33:43};
-2体緊急でHP離れてるのに2体密着させて来る人は荒らしってことでいいんかな --  &new{2025-09-25 (木) 21:45:19};
--初回まとめのウォクラだけで2体のヘイト張り付くゴミ野良が大半なのがそもそも酷いって話になりそう。ストリークで楽出来たら良いなぁくらいで出しててもまとめて殴ってないくせにアヴェンジそこそこのカッティング連打くらい超えれないの上でタゲ変すらしない輩がその基準ではまずアウト感。2体まとまったとこにウォンドとか出したら余裕で超えるやろと --  &new{2025-09-25 (木) 22:01:23};
--どっちかといえばHPが離れるような殴り方をしてるほうが荒らしに近い。ミリ残しでどうやっても巻き込みで片方だけ死ぬみたいなHPでもなければタゲる方を変えれば調整できるから基本はまとめていい --  &new{2025-09-25 (木) 22:09:45};
---HP差がでる時って最初に4,4で分かれたのに片方だけ配布装備か下手な人が2人以上混ざってペース遅い時なんだよね、PBを使って、ブラストサインも使う、これだけでもゲージにかなり影響ある。毎回自分で戦ってるほうが体力が残るのであれば自分の火力にも原因があると思う --  &new{2025-09-26 (金) 08:07:10};
--上の木もそうなんだけど、そういうのと仲良くするのがルールだから現実を受け入れないとやっていけんぞ。 --  &new{2025-09-25 (木) 22:17:05};
---いやそんなルールはないぞ? --  &new{2025-09-25 (木) 22:35:30};
---「仲良くして頂きたい」「固定を汲む努力を怠っている」が公式見解なんで --  &new{2025-09-25 (木) 22:47:55};
---冗談はさておき、放置寄生は即通報、それ以外はぶっちゃけそう言うもんだと諦めるか、自分が指示するかしないとどうにもならんしな。 --  &new{2025-09-25 (木) 22:54:00};
---枝2 それはただの”お願い”であって”ルール”では無い、ルールというのは公式ページの利用規約の様に明確に定められて記載されている物を言う --  &new{2025-09-25 (木) 23:19:17};
---思うのは勝手だけど、それを理由に暴言迷惑行為いじわる不正行為等を行うのは利用規約違反として、アカウントの永久利用停止の対象だよ、まあ繰り返したらの話だが。 --  &new{2025-09-25 (木) 23:54:30};
---利敵行為の様な他人の迷惑行為を繰り返す事も利用規約で禁止されていて最終的に永久利用停止食らうから気を付ける様にね --  &new{2025-09-26 (金) 00:17:47};
---まあどちらにしろ通報すれば良いんじゃないかね、それで何もなかったら「そういうこと」だから諦めれ。 --  &new{2025-09-26 (金) 00:24:07};
---通報が威力を発揮するのは「回数」じゃなくて「通報者数」だから、一人で何回も粘着通報してもスルーされるのがオチ --  &new{2025-09-26 (金) 00:37:15};
---いや諦めるとかそういう話では無く、MPK等の他人の足を引っ張る利敵行為はガチで規約で禁止されているから繰り返し通報されると本当に処罰されるよ?ってか明確に処罰されてる前例が在る 逆に枝5のいう暴言だのいじわるだの不正行為?(何を以て不正と言ってるのか謎だが)だの明確に出来ない曖昧な言葉・人の捉え方によってどうとでも解釈出来る様な物にはアカウント利用停止などすれば訴訟問題に発展しかねないから起こりえないんだよ --  &new{2025-09-26 (金) 00:46:18};
---枝2それ聞き飽きたからそろそろいうけどそれが公式見解なら規約に落とし込んでくれない?。規約にその文面が存在しないなら公式が何を発言しようがルールとしては意味はないと勝手に解釈するからね。仲良くしてくださいとディレクターが発言しても一人のプレイヤーとしては未だに?マーク付いてる状態。結局仲良くするために何をすればいいの?運営がゲームシステム弄って仲良くできるようトラブルが起きないようにするのが先だろ。コスト削減のためにゲームを弄りたくない面倒を避けたから発言するのはいい加減やめてくれ --  &new{2025-09-26 (金) 05:29:23};
---枝9 だからその判断はユーザーではなく運営が行うって話でしょ、通報はそれ自体が垢停止に繋がるのではなく、あくまでも運営が調査するキッカケに過ぎないよ、その通報からその時のサーバーデータからユーザーの行為が白か黒か運営が判断して、白なら何もなし、黒なら何かしらの対応をするってだけ。 --  &new{2025-09-26 (金) 06:50:51};
---枝2が運営関係者だと聞いて --  &new{2025-09-26 (金) 09:27:25};
--初手でまとめようともせずに片方だけ延々と殴ってる画面見てない方が荒らしだろ、初手まとまらんでもまとめようとするムーブ取れや --  &new{2025-09-26 (金) 00:26:56};
---まとめるにはタゲ維持出来ないと駄目だから初手ガンガン殴るしかねぇ…、不満なら自分がタゲ取ってまとめたら良い --  &new{2025-09-26 (金) 09:23:33};
---まとめて殴る為に引き連れていったら離れてられるってのを何回か繰り返されて、ほーんくっつけちゃいけないんだなって思ってたわ --  &new{2025-09-26 (金) 10:22:37};
--どっち側も野良誘導したいならショートカット入れればって感じ --  &new{2025-09-26 (金) 02:34:44};
---「まとめて殴りましょう」「離して戦いましょう」誰かが言えば大抵はそれで行くかってなるからね。 まとめようとした場合、火力だけは無駄に出せるマンがタゲ固定したまま最後まで動かないとかあるけど、それがアンゲルだったらこちら側がガルをもって行けばいいだけだし。 --  &new{2025-09-26 (金) 05:43:34};
---「命令すんな」と言い返された愚痴を最近見た気がした --  &new{2025-09-26 (金) 06:04:58};
---固定ならともかく野良でもまとめたいならハンター使えで話終わりなんだよな --  &new{2025-09-26 (金) 06:36:51};
---指示厨はソロで行ったらよくね --  &new{2025-09-26 (金) 12:18:33};
---指示厨の基準おかしくて草。復活させるメリット無いんだから協力する気ないやつこそソロ行ったらよくねってなるわ --  &new{2025-09-26 (金) 15:41:31};
---私兵が欲しいなら野良マッチングじゃなくていわゆる固定を組んでもろて --  &new{2025-09-27 (土) 11:33:00};
---命令すんなって言ってくるガイマジでいるんだな… --  &new{2025-09-28 (日) 10:36:47};
--命令すんなとか言ってくるガガイにまだ当たった事ないから、管理しやすい2匹離して戦って中盤でどっちかのHP偏ってたら○○のHP多いですよと白チャ軍師()で対応してる。これで解決しなかったことはないですね今の所 まとめろやあああ!!な人には申し訳ないけど野良だしこっちのが圧倒的にスムーズでした今までの協調系クエはいつも --  &new{2025-09-26 (金) 08:34:16};
---まとめるって意思が強いメンバーならまとめるし、ばらけるように動くなら均等に減るように調整して攻撃する。これが出来る野良ばっかりならいいんだけどね… --  &new{2025-09-26 (金) 09:11:04};
---左にHPゲージ出てるの全く知らなそうな人いっぱいですからね野良。なので白チャの出番 --  &new{2025-09-26 (金) 10:29:06};
--まとまってても片方優先してHP削るのはできるよね。野良でもそれでグダった経験はないなぁ。離そうとする野良でグダったのはあるけど。 --  &new{2025-09-26 (金) 09:21:42};
--HP連動型ボスってシナリオで出せば面白そうだったのにな、攻略法の周知にもなっただろうし --  &new{2025-09-26 (金) 13:12:28};
---めんどくさい長い戦闘いれないでくれ クソシナリオなんて解放条件にすぎないからささっと終わらせろ --  &new{2025-09-26 (金) 13:29:21};
---最新コンテンツの解放条件にしちゃったのがほんとダメ。ストーリーに興味が無い/無くなった/ノリが合わない人にとってはただのストッパーだから余計に邪魔くせぇと思わせてしまう。ギミックがあっても楽しむ以前の問題になってしまうワケで…… --  &new{2025-09-26 (金) 14:50:30};
-ワイ老害、大赤箱を割るドロップ形式が楽しかったのが忘れられず未だ欲する、何気に大赤箱は破棄対策になってたのではないだろうか? --  &new{2025-09-26 (金) 10:47:46};
--リザルト後にランダムでアンブラ様が出現するようにしとけばいい --  &new{2025-09-26 (金) 11:15:15};
--リザルト&キャンプシップスキップに破棄帰還は利用されてたんで気のせいですね --  &new{2025-09-26 (金) 11:20:17};
---破棄したらロビーに戻されるのでキャンプシップに戻って再受注したほうがダントツ早かったぞ --  &new{2025-09-26 (金) 13:04:36};
---帰る時の話だぞ --  &new{2025-09-26 (金) 17:32:57};
--手間の問題は無視するとして、上に表示されるだけよりビカビカ光る現物が落ちてるのを見るのもよかった気持ちは分からんでもない --  &new{2025-09-26 (金) 11:20:46};
---演出としては良かったってのは分かる --  &new{2025-09-26 (金) 12:28:09};
--そもそもクリア後の破棄の対策とか要るん? --  &new{2025-09-26 (金) 11:36:33};
---破棄してる連中がいるのは正常だとでも? --  &new{2025-09-26 (金) 12:07:07};
---クエ中破棄ならともかくクエ終了時破棄ってどうでもよくね? --  &new{2025-09-26 (金) 12:49:00};
---どうでもいいっちゃあどうでもいいんだがモタモタ演出が入ってクッソ遅いから破棄して飛ばした方が良いってのは異常だと思うわ --  &new{2025-09-26 (金) 12:53:01};
---会話が出るタイプのクエだと報酬リスト出るまで10秒以上かかったりするから怠さが半端ない。メッセージスキップ出来ないのもストレス要素 --  &new{2025-09-26 (金) 13:38:04};
--揉め事の源にもなってたしぶっちゃけあれストレスいだったわ --  &new{2025-09-26 (金) 11:39:08};
--これ破棄対策でしょ、破棄しないでも直ぐ終わるようにって「緊急クエストや期間限定クエストなどにおいて、クエストリザルトと報酬受け取り画面を同時に表示するように変更!トライアルとクエストクリアの演出が立て続けに再生される場合、トライアルのクリア演出をカット!戦闘終了後のテンポを改善するぞ!」 --  &new{2025-09-26 (金) 12:22:51};
---倒すもの倒してクリア判定 からの 演出、リザルト、ドロップ列挙 からの 取捨選択して帰還 だったのが 演出~ドロップ列挙ひとまとめになったところで・・・結局破棄する人はするような?現地で取捨選択して帰還するよりさっさと戻ってから良い様にクエスト一時倉庫から引き出したり処分したりするだろうし --  &new{2025-09-26 (金) 12:39:05};
---リザルトまでの無駄な間が一番の問題ではあったけど帰還するための長押しが地味にめんどいからワンポチ帰還テレポーターがほしい --  &new{2025-09-26 (金) 12:51:17};
---まあ対応遅すぎてもう破棄慣れしてる人は継続して破棄するだろうなって感もある --  &new{2025-09-26 (金) 13:11:02};
---前々から最初から全部表示してくれって思ってたからこの対策はありがたい。想定通りの動作をしてくれるなら破棄しないわ。まあ実際どうなるかは実装されてみないと分からんけど。 --  &new{2025-09-26 (金) 13:22:03};
---というかあの長押しプロンプトたまに出なくなるよな・・・帰還の場合だけじゃなくて受注の場合も --  &new{2025-09-26 (金) 13:26:29};
---改善ではあるが破棄対策というのか? --  &new{2025-09-26 (金) 13:28:33};
---ここで言っている破棄はクエスト終了後の破棄だからな。 --  &new{2025-09-26 (金) 13:40:11};
---クエ終了破棄をしない人(というか一連の流れ)への改善対応ではあるけど、普段からしてる人達への対策には別になってないよねって --  &new{2025-09-26 (金) 13:46:13};
---普段やってる人でもあの待ち時間が嫌だからやってるだけで待ち時間なくなるのなら破棄しなくなるってケースは普通にあるじゃろ。 --  &new{2025-09-26 (金) 13:49:10};
---あるかも! --  &new{2025-09-26 (金) 13:53:28};
---長押しで帰還もロスに繋がるから、どこまでいっても破棄した場合との比較になるのよね --  &new{2025-09-26 (金) 13:56:04};
---長押しを嫌う人数に比べればあのリザルト等々のなっがーい待ち時間を嫌うほうが多いのは間違いない。 --  &new{2025-09-26 (金) 14:06:50};
---ああいう人ってどんだけ時間の余裕がない人生なんだよ… --  &new{2025-09-26 (金) 14:14:22};
---野良だとクリア時間も安定しないし、二周緊急で10分ブースト使うときは待ち時間ももったいない --  &new{2025-09-26 (金) 14:20:58};
---身内わいわいするにもリザルト表示でチャット強制中断されるのがクソ --  &new{2025-09-26 (金) 17:39:06};
--リザルト画面とドロップ画面を同時に出すようになるとの事だけど、本当にやった方がいいのは撃破したらチャラララーなんか鳴らさずに即リザルト画面出す事だと思う。 4分かからず倒したのにリザルト画面が出るまでに6人が破棄戻りして思った。 --  &new{2025-09-26 (金) 19:44:21};
---リザルト早くなっても操作を妨害されて邪魔なだけだと思うよ、忙しい奴はクリア確定した時点で破棄したらいいって今の仕様で何の問題もないでしょ --  &new{2025-09-27 (土) 05:49:33};
---ボス撃破したら即、破棄選択画面。この操作を無意識レベルでやれるくらい習慣化してるからね。ただ「お、今回やたら早かったけど何分でクリアしたんだろう」と確認したい時があるからリザルトを早く出して欲しいわ。 旧みたいに前回クリアしたクエストのリザルト確認が出来ればいいんだけどロストテクノロジーになったのかNGSでは無いままだし。 --  &new{2025-09-27 (土) 08:08:31};
---クリアした瞬間に出るんなら破棄選択画面に行けないからそのままアイテムの取捨選択すればいいだけだけど、わずかでも破棄選択出せる隙があれば結局そっちよな。 --  &new{2025-09-27 (土) 14:08:47};
---これ。だから運営がやる事はリザルト見てもいいけどさ、って層のストレスを少しでも軽減することかと。クエ時間に対する開始、終了プロセス時間比率が長すぎるのから、そこを速くスムーズにして少しでも快適にするしかないのよ --  &new{2025-09-28 (日) 07:24:42};
--赤箱割は周回での苦痛なのでやめて欲しい。今のサクサク回れる…とまではいかないけど、現状の仕様から不便にするのは勘弁願いたい。結論そのままでお願いします --  &new{2025-09-27 (土) 00:01:09};
--とりあえずドロップがクエスト倉庫に入るタイミングはリザルトが出たあとに合わせるべきなんだよなぁ。その大箱の演出でもいいけどこれにしない限り破棄の問題は解決されないと思う --  &new{2025-09-27 (土) 11:21:40};
---言い方が悪いかもしれないが、もともとクリア直後に不運の接続落ち、クラ落ち、端末フリーズなどのトラブル救済機能の悪用だから。逆にそれを無くしたら本当にトラブル遭ったプレイヤーが困るから、もうそこは目を瞑るしかないだろう。破棄憎しは分かるが優先順位を見誤ったらいけない --  &new{2025-09-28 (日) 09:38:26};
---上でも言われているようにリザルト決まったタイミングで演出やNPCのチャット等と同時にクエスト倉庫の画面まで全部開けばいいんだけどね。 --  &new{2025-09-28 (日) 20:23:06};
-軽めの愚痴なんだけど、プリセ狙いで安いクレス探す時に同レアリティのユヴェールが邪魔ですわ --  &new{2025-09-26 (金) 15:15:01};
--なら普通にクレスシリーズで検索すればよくね --  &new{2025-09-26 (金) 15:19:24};
--検索を絞れよw --  &new{2025-09-26 (金) 15:20:21};
--クレスなら適当に、例えばソードならクレス・デイブルソードと入力して末尾に ? をつければシリーズ全検索対応してるからソードに限らずワイヤーやらウォンドやら全部候補に挙がる そしてカテゴリーの指定なしを武器に変更すればプリセット能力レベルも選択可能になる --  &new{2025-09-26 (金) 15:22:19};
---横からだが知らなかった、いつも不便に感じてたから有り難い --  &new{2025-09-26 (金) 15:32:24};
---木だけど本当にありがとう、一つ賢くなれたし助かったわ --  &new{2025-09-26 (金) 15:33:56};
---シリーズ検索機能についてwiki内に記載が無かったみたいなので[[マイショップ]]に追記しときました。小木に感謝。 --  &new{2025-09-26 (金) 15:50:17};
---もう4か月近く前に実装された機能なのに・・・アークスはお知らせが読めない・・・ --  &new{2025-09-26 (金) 16:25:41};
---実装頃までわかってるってことはどうせ自分もついさっき調べてきたんだろうに --  &new{2025-09-26 (金) 16:47:42};
---いつからやってたっけで調べに行くのは別段おかしくはないんじゃ? --  &new{2025-09-26 (金) 17:00:40};
---「クレス・デイブル?」だと引っかからないというのが微妙に直感的じゃないんだよね --  &new{2025-09-26 (金) 17:03:24};
---「クレス?」ならまだしも中途半端に消す発想とは --  &new{2025-09-26 (金) 17:05:57};
---シリーズ検索実装するよってアナウンスは見た記憶があるけど、いつ実装するのかなーってずっと思ってたわ… --  &new{2025-09-26 (金) 17:10:53};
---猿アークス --  &new{2025-09-26 (金) 18:47:55};
---クレス・テイルズ?魔神剣!虎牙破斬!獅子戦吼! --  &new{2025-09-26 (金) 18:51:00};
--便乗して軽い愚痴だけど、結構オルタもルシエルも緊急も通ってるけど、レアドロキャンペーン始まってクレスレイティーレジェス全然ドロップしないな --  &new{2025-09-26 (金) 18:03:31};
---落ちないね、オルタに関しては交流にひとが集まらず、通常ブロックだと密度50%程度で湧きが悪くなってて、バーストでも稼げず、出品も追加が少なく、つらいね。緊急でキューブ2個tpかマシス2個が現実的にうれしいドロップかな --  &new{2025-09-26 (金) 18:12:07};
---レジェス落ちてもやっすい… --  &new{2025-09-27 (土) 00:17:37};
---元が渋すぎてレアブしても微々たるものという。少し前のレアブ期間に200まで買ってやったけどでなかったなぁ。 --  &new{2025-09-27 (土) 15:10:47};
---10%を5倍するか1%を5倍するか0.1%を5倍するかの違い --  &new{2025-10-01 (水) 17:28:00};
-ルシエルのバフ、MARSに効果あったりなかったりするの罠過ぎる  有るか無いかどっちかに統一してほしい --  &new{2025-09-27 (土) 07:56:16};
--昨日は通常強化、今日はクリティカル強化。こういうシンプルなのはいいけど、その代わりじゃないんだろうけどMAPが落とし穴だらけの空中サーカス部屋が多くなってるのが面倒だわ。 --  &new{2025-09-27 (土) 08:04:26};
--乗ったとしてもマルスの基礎が微妙な性能にすぎないから基本使うこと考えんでええ --  &new{2025-09-27 (土) 11:38:00};
---通常強化のときは攻撃速度の関係で乗った方がいい武器もあるで --  &new{2025-09-27 (土) 11:45:16};
---ルシエルの通常強化日はボスでハイドラ通常が桁違いすぎるからあれは乗ったほうが良いな。 --  &new{2025-09-27 (土) 12:06:39};
---小木みたいなイメージあるから、通常攻撃の日はハイドラ通常連打最強(DPS15万)って知らない人いるだろうね --  &new{2025-09-27 (土) 12:20:24};
---そんぐらいはグランゾモバキャやPA威力の日でも普通に出るような数値では…? --  &new{2025-09-27 (土) 12:30:19};
---通常攻撃の日はMARSが強いケースもあるよって話なのに、どうしてステカンモバキャを出しちゃったの……? --  &new{2025-09-27 (土) 12:37:23};
---枝4 なら通常攻撃強化デーにステカンモバキャ出してみてよ --  &new{2025-09-27 (土) 13:11:07};
---文盲な国内アークスが当たり前のように居るから困ったもんだよね。特に舌足らずな運営 --  &new{2025-09-27 (土) 13:19:59};
---全然違うのにその2つを同列に見てる時点で相当アレ --  &new{2025-09-27 (土) 13:29:03};
---通常強化ハイドラこそガルグリみたいなクソにぶち込みてえんだよなあ… --  &new{2025-09-27 (土) 14:02:37};
---PA強化日はともかく、モバキャ日は敵HP+250%つくんだから他よりDPS高くできなきゃ詰んでるわ --  &new{2025-09-27 (土) 14:23:35};
---上のDPS15万はWB込みの話?無しでそこまで出るのは嫉妬するレベル。当て方が悪いのか一瞬だけなら高い数値出るけど維持が全然できない --  &new{2025-09-27 (土) 18:02:28};
---バフ盛って連打すれば普通に出るからソロでも余裕だった --  &new{2025-09-28 (日) 00:37:09};
---WB込み20万出るから無しで15万は出るんじゃね?ただボスが突進する前に倒せるまともな部屋じゃないと出ない数字だがな --  &new{2025-09-28 (日) 02:55:12};
---自分だけ高い火力出してても他面子の火力が低くて交戦時間が延びれば延びるほど自身の表示DPSも押し下げられていくからねえ --  &new{2025-09-28 (日) 10:11:31};
--特に難しく考える必要無いでしょ、ハイドラ通常ぶっ壊れ通常強化日とステカンマルス日だけマルス乗ってそれ以外の日はマルス一切乗らないでおkよ --  &new{2025-09-27 (土) 17:33:58};
--仮にPA強化が乗ったとしてもMARSのダメージ源は通常か武器アクだから意味無いやろ --  &new{2025-09-27 (土) 18:04:57};
-超今更だけどナーデレフのブーツ迷彩だけまだ実装されてないのな、タイミング逃したせいでもう出てこないんだろうか --  &new{2025-09-27 (土) 13:39:27};
--クロさんのウォンドもまだじゃね? --  &new{2025-09-27 (土) 13:49:49};
---バーランの挙動を指パッチンからの即発動にして欲しいわ。 --  &new{2025-09-27 (土) 14:10:57};
-ユヴェールヴォルトⅠとⅡの要求数逆でよかったろ、もしくはⅡをⅠに変換出来ればまだ救いはあった。Ⅱだけが余っていく --  &new{2025-09-27 (土) 14:29:44};
--今の緊急ではなぜか2の方が多く出るしな --  &new{2025-09-27 (土) 14:53:22};
---ユヴェからアインでⅠがⅡの三倍必要ってことを運営は忘れてそうだなぁと思ってる --  &new{2025-09-27 (土) 15:04:05};
---1しかない頃でも多く回ってた人向けの供給バランスってだけだろ --  &new{2025-09-27 (土) 21:08:35};
---やっぱりニート基準だったか --  &new{2025-09-27 (土) 21:11:07};
---むしろ時間がある人有利な要素が今までなかったのが不思議 --  &new{2025-09-27 (土) 21:56:38};
---高難度でもなきゃ頒布で十分ってバランスにしておいて年末まで新高難度がなさそうなあたり、下限の客層に合わせた設定にしてるんだなって --  &new{2025-09-27 (土) 21:58:58};
---エアプ --  &new{2025-09-27 (土) 13:04:46};
---エアプってどれに対して言ってるんだよコミュ障 --  &new{2025-09-28 (日) 00:54:55};
---プレイしてたら真逆の事言ってるのどれか言われる迄も無いやろ、暴言マン --  &new{2025-09-28 (日) 00:35:33};
---横からだけどどれも真偽が曖昧な発言で正直わからん --  &new{2025-09-29 (月) 14:54:54};
---今の緊急はユヴェールヴォルト1が2の倍落ちる --  &new{2025-09-29 (月) 14:14:09};
--全体的に必要数が多すぎるんだよ。暇人基準設定してるから。 --  &new{2025-09-27 (土) 15:06:39};
---どうあがいても時間稼ぎなんだが、じゃあすぐ完成させても何をやるかっていうのが現状ないから出来ちゃったら目標がなんもなくなるっていう --  &new{2025-09-27 (土) 18:09:53};
---数が多過ぎるんじゃなくて、お前らが急ぎ過ぎるだけなんだよ。逆に、そんなに急ぎたいんなら自分のリソースをもっと注ぎ込めよ --  &new{2025-09-28 (日) 07:14:32};
--エクセラヴォルトの時は違う感じだったのだろうか 必要(とされるであろう)数相応のドロップ比率とか ユヴェールヴォルトが単におかしいだけなのか --  &new{2025-09-27 (土) 19:10:58};
---アクロまで進化出来るようになっていた時から始めたから3よりも2が、2よりも1が足りないって状態になったけど一番足りなかったのはプログラインダー。トレショにあれば買ってたけどそれでも追いつかないくらい足りてなかったわ。 --  &new{2025-09-28 (日) 06:54:13};
---プログレはデクスト高ランクまるグルすれば溜まると言えば溜まる。からまあねぇ・・・ --  &new{2025-09-28 (日) 11:49:06};
---ユニットアプグレした後にプリセのレベルあげるためにプログラ使いすぎて足りなくなって涙目になったが緊急2回で48個とルシエル地味に回りながらやっと貯まって終わった。人いるクエストでたくさん回った方が結果的には早かった --  &new{2025-09-28 (日) 18:17:23};
--すぐ作れてたらどうせやることないとか言うくせに --  &new{2025-09-27 (土) 20:28:05};
---当たり前じゃん --  &new{2025-09-27 (土) 23:29:47};
--しかも何故か色んな方向にガルグリ引きずり回そうとする荒らしがいるしな --  &new{2025-09-28 (日) 00:56:33};
---まともなのはもう大体ソロ(or身内)に行ってそう --  &new{2025-09-28 (日) 01:06:06};
---ウォクラする努力を怠っている --  &new{2025-09-28 (日) 02:53:09};
---そういや思考停止でマルチ行ってたけどソロで良かったのか スティアの時はそうしてたのに抜け落ちてたわ --  &new{2025-09-28 (日) 12:03:58};
-イエローとパーブルでまだやった事の無いのをやったんだけどクエストクリア→トリガー消費しました→リザルト及び倉庫画面と破棄戻りはせず。この手順でやると後はボタン長押しで帰還のみとなるんだけどシステムメッセージは「トリガー使用者がクエストを破棄したことにより、フィールドに戻ります」と破棄扱い。このせいかクエスト選択画面見てもクリアマークが付かない(一度ゲーム終了させてみたけど変わらず。 もうゲームの仕様がクエストは破棄戻りするものです状態になってるのはどうでもいいがクリア扱いにならないのはバグだろ。 --  &new{2025-09-27 (土) 20:57:43};
--その現象見たことがないし初めて聞いたんけど、本当にバグじゃないかな --  &new{2025-09-27 (土) 21:03:09};
--受注カウンターの!マークのやつ消したいんなら、一番ランクが低い奴クリアしないとクリアマーク付かないぞ。 --  &new{2025-09-27 (土) 22:14:22};
---恥晒ししてやるなよ、可哀そうだろ --  &new{2025-09-28 (日) 01:00:17};
---リリース時からやってたけど初めて知ったよ --  &new{2025-09-28 (日) 02:16:20};
---一番低いのをクリアという変な作り。こんなの知らないからって煽る奴が居る方が新たな発見だわ。 --  &new{2025-09-28 (日) 06:30:50};
---レベル高いのは後から建て増ししたものであって、一番最初に実装したやつ(一番低レベルのやつ)をクリアしたらフラグを立てる仕様って考えれば腑に落ちる --  &new{2025-09-28 (日) 11:03:52};
---いや腑に落ちないが --  &new{2025-09-28 (日) 11:11:34};
---最初にあったものを基準にしてる(=その仕様は弄りたくない)ってだけでしょ。極力弄るところ減らしたいって発想 --  &new{2025-09-28 (日) 14:09:43};
--まあシステムメッセージはただのバグ --  &new{2025-09-28 (日) 02:52:13};
-最近のXで「ゲームをつまらなくした本当の理由」っての見てちゃんと装備やOP作ってその武器に合う動きできていれば最適解構成でなくても普通にプレイできるしダメ出しされないNGSって比較的許容度高いんだなと改めて実感した 何で他ゲーユーザーは最適解以外全てダメな空気にしちゃうんだろ? --  &new{2025-09-28 (日) 01:05:42};
--有象無象が入り乱れる点も他のゲームでも同じこととも言えるな。バトロワゲーとかなら経験の差や偶然で覆せるようなリスクとリターンがかみ合って快感に繋がる要素はあるかもしれんけど、これは水準以下がひとりふたりと増えるとそれらをカバーする負担がデカくてリターンも相対的に少なくなるのがそういう風潮を形成してしまう要因なのかもしれん。あとダメ出しは言わないだけでいくらでもあるから --  &new{2025-09-28 (日) 02:09:49};
---労力に見合った報酬を求めるから争いの種にはなるわね。他人の負担まで肩代わりしたい人はいないし。 --  &new{2025-09-28 (日) 06:46:00};
---ここ見ててもそういう考え方の人が今は多いんだろうなと感じるね。労働じゃないんだから労力と報酬なんて見合ってなくて当たり前だと思うのは、俺の古いゲーム感なのだろうなと --  &new{2025-09-29 (月) 02:08:58};
--モンハンが悪い --  &new{2025-09-28 (日) 02:50:39};
--ヘビーユーザーとライトユーザー、どの層を取り込みたいかで違いはあるからね。 --  &new{2025-09-28 (日) 06:33:20};
---効率ガー野良ガーしてる人wikiにはいっぱいいるけど運営が9割はライトユーザーですってデータ出してるゲームだからそらそっち優先するわな --  &new{2025-09-28 (日) 10:35:36};
---ただまあ本当にライト向けにしすぎて底が浅くてやることねーってなるし、ライトなんて一見さんみたいなもんだから執着せずすぐいなくなるっていうのがじわじわ効いてきてる感 --  &new{2025-09-28 (日) 10:44:33};
---旧はキャラクリ要素もあるアクションゲーだったけどNGSはアクション要素もあるキャラクリゲーって感じ --  &new{2025-09-28 (日) 11:39:56};
---どっちを取り込みたいか。の基準はヘビーかライトかじゃなくて、アクション勢かキャラクリ勢かじゃないかね、もっと細かく言うならアクションもするキャラクリ勢がメインターゲットな印象を受ける。 --  &new{2025-09-28 (日) 13:28:14};
---アクション面もキャラクリ面も旧より格段に洗練されてるからな。で、洗練具合がキャラクリの方面がアクションを大幅に上回ったからそうなってるっていう自然な状態。このレベルのアクションゲーは他所でいくらでも楽しめるがこのレベルのキャラクリできるゲームはVRC以外この世に存在しないし代替物ですって出せるレベルの物すら存在しないからそらそっちが強くもなる --  &new{2025-09-28 (日) 17:11:18};
---自分は好きだから遊んでるだけだけどなぁ。そういう理由じゃダメなのか?少なくても、もうNGSは唯一無二のゲームじゃないよ。一番のアクション、一番のキャラクリ、そういう理由が欲しいなら素直にそういう評価をされてるタイトルを選べばいいんじゃないかと --  &new{2025-09-28 (日) 18:20:50};
---枝6 あなたの好きは皆好きとも限らないわけで、振る舞いや行動次第で黙って退出されたりBLに入れられたりだって、少なからず「好き」にはそういう温度差があるんよな --  &new{2025-09-28 (日) 20:10:38};
--許容ってか興味や執着が薄いっていうか 所詮サブゲーなのよね --  &new{2025-09-28 (日) 11:31:11};
--答えそのものがこのゲームに凝縮されてるぞ。破棄・寄生・放置・ら通・配布未満装備クエスト参加・運営が配布装備実装。最適解を探すこと自体は今のネット社会では時間的にできないなどを除けば比較的簡単に探せる。最適解が正しいかどうかはともかく緩くしすぎた結果がNGS。個人的にはもう答えが出てるからこんな疑問はない。そもそも最適解だけしか認めない人とそれ以外をゲームのシステムで分けられるようにすればいいこと。それをやらずに放置した結果もNGS --  &new{2025-09-28 (日) 18:09:39};
---木主はNGSではなく、ゲーム全般の話をしているように見えるが・・・。 --  &new{2025-09-28 (日) 21:33:49};
--許容度高いんじゃなくて昔と比べて質が全体的に堕ちたと言うか。出来る人はどんどん他所に流れて出来ない人間が濃縮されたのが今。装備に関しちゃ財力と相談ってだけで一番強い装備ってのは「旬の一番強い武器に理論値詰め込む」以外にない --  &new{2025-09-28 (日) 23:00:47};
---許容度が高いのは間違いないよ、環境的にユーザー意思関係なくユーザーはそうせざるを得ないってだけ。 --  &new{2025-09-28 (日) 23:56:45};
--最近は緊急もマルグルもフレと行ってるな、フレがいない日はもう良いやで落ちるくらい快適さに差がある…。たまにデイリータスク兼ねて野良金策混じったりするけど部屋の数が激減してる、皆固定行ったか辞めたのか…。最適解はともかく、配布でいいキャリーして貰えばいいって方向になってる現状、向上心もなくゲームとしてはかなり退屈なんじゃねぇかな… --  &new{2025-09-29 (月) 16:37:04};
---そういう層はクリスペとかキャラクリがメイン(と勝手に思っている)だから、アクション要素は片手間でしか無いんじゃないかな。 --  &new{2025-09-29 (月) 18:06:14};
-オルタよりネームレスのが楽しいからまともな報酬設定してもらえんかな --  &new{2025-09-28 (日) 03:00:20};
--新しいコンテンツの希望が全くないの、訓練された臣民感があっていいね! --  &new{2025-09-28 (日) 07:31:36};
---このゲーム自体が「もっと面白そうなのは他にあるけど長年やってるからなんとなく続けている」という人達の集まりだからね。 --  &new{2025-09-28 (日) 07:41:14};
---そこまで期待してないという理由なんだがそれは臣民のうちに入るのだろうか。個人的には新コンテンツ作れると思ってる方が臣民に思えるが --  &new{2025-09-28 (日) 07:42:43};
---キャラクリが充実してて課金圧が低い3Dアクションが他にないから続けてるんだぞ。 --  &new{2025-09-28 (日) 09:21:34};
---国だの臣民だの使う時点で120%荒らし煽り目的のガイガイだから仮BLして終わり --  &new{2025-09-28 (日) 10:33:30};
---仮なのに終わりなのか?現状を解決しない限り無尽蔵にこういうのは湧いてくるぞ --  &new{2025-09-28 (日) 10:51:35};
---今仮の整理放置されてるらしいからもしかしたらそのまま終わりじゃね --  &new{2025-09-28 (日) 11:01:45};
---現状を解決しないといけないのはお前の方だよ、上で煽りコメントしてるのバレバレだぞルーパチ忘れたのか? --  &new{2025-09-28 (日) 11:37:31};
---仮なのに終わりなのか?現状を解決する事やゲーム自体の改善の希望はもう諦めたのかな? --  &new{2025-09-28 (日) 11:41:00};
---仮なのに終わりなのか?現状を解決する事やゲーム自体の改善の希望はもう諦めたのかな? --  &new{2025-09-28 (日) 11:41:01};
---日曜日の早朝からお疲れ様ですアンチさん --  &new{2025-09-28 (日) 14:21:25};
---アンチくん壊れちゃってるじゃんカワイソ… --  &new{2025-09-28 (日) 17:08:19};
---嵐かどうかは知らんが臣民や国という単語使うのはどういうところをよく閲覧しているかはよくわかる。それがどこでも通用すると思ってることだけは気持ち悪いと正直思います。 --  &new{2025-09-28 (日) 18:21:00};
--公式のロードマップの最後、2月以降の所に新ネームレスシティとはあるから何かしら将来的にあるんだろうけど、逆に言うと今あるものに何か変化が入るのはかなり期待薄って事なんだろうなって。 --  &new{2025-09-28 (日) 12:26:57};
-野良PTに入った俺も悪いだろうけど早漏破棄はクソクソクソクソ --  &new{2025-09-28 (日) 10:16:04};
--捨てセリフ吐いてどこかに行ったんじゃなくて、無言だったら回線落ちして可哀そうだと思ってあげればいいよ --  &new{2025-09-28 (日) 10:19:21};
---ただの回線落ちだったらパーティごとの破棄になんないんだよ --  &new{2025-09-28 (日) 10:21:48};
---そんなことなら最初から言えよ。レスバのために隠しといたか?まあマルチパーティ履歴には全員の名前が残ってると思うからそこからそいつらを通報してスッキリになりな --  &new{2025-09-28 (日) 10:32:27};
---イキリすぎで草 --  &new{2025-09-28 (日) 10:34:30};
---「マルチ」パーティとかそいつ「ら」とかたぶん何か勘違いしてるけど、俺が入った野良パーティのリーダーが、ボスが死んだけどクエストはまだ終わってないタイミングで破棄して、報酬が入らなかったという愚痴なんだよ --  &new{2025-09-28 (日) 10:51:03};
---どうせ次も後出しするから話にならないな… --  &new{2025-09-28 (日) 10:58:35};
---親木を読んだ時点でクエクリアしてない破棄に巻き込まれたのか……と理解できない人は、そういう経験をこれまでしなくて済んだしあわせなひとなんだね、その幸運が続くといいね?ぐらいの目線で見ちゃうな。実際にやられると、その回にかかった時間をまるごと無駄にさせられる不快感がかなりのものだから荒れた文体での投稿になってしまうのも無理は無いんよ。レスバ目当ての後出しとかじゃなくて、細かい状況説明わざわざ書くのも嫌になるぐらいイラついたって状態。まあなんだ、お疲れさんだよ木主 --  &new{2025-09-28 (日) 11:14:38};
---そんなクエストあったっけと思ったけど今日のルシエルか --  &new{2025-09-28 (日) 13:06:52};
---愚痴に対して勝手に思い込みしてツッコんで、想定と違った場合に悪態つくのは流石にツッコんでる方が変に見える。 --  &new{2025-09-28 (日) 13:20:37};
---後出しは草、早漏破棄ってワードでわかりそうなもんなのにな --  &new{2025-09-28 (日) 14:07:58};
---謝ると死ぬ病 --  &new{2025-09-28 (日) 15:25:36};
--うん、野良PT入ったお前が悪いわ。自動PTというものがありながら白字の人が多いのはそういうことだよ --  &new{2025-09-28 (日) 14:53:15};
---旧の頃から多いからなあ、リーダーが無知で手順を理解してなくて巻き添え破棄なんてしょっちゅうだった --  &new{2025-09-28 (日) 15:04:06};
---自動PT実装した時にキック機能悪用されませんかって運営に言ったけどスルーだったな --  &new{2025-09-28 (日) 15:26:55};
---オルタとかで変なのが来たら自動PTで釣って入ってきたら蹴れるからいい --  &new{2025-09-28 (日) 16:34:06};
--自動PT入りたいけど、全AWPT茶カットインのキャラが一人いるからONにできない俺、勝ち組。フードやらブーストとかよりも、こういうのこそキャラ単位にしろってそれ一。 --  &new{2025-09-28 (日) 16:26:38};
---他サバのキャラだけど活動時間帯が同じなのかネームレスシティでAW連発のウザイ奴に何回か会うんだけどBL出来ず。 結構日数は経過したけどルシエルで一緒になったからここぞとばかりにBL入れたわ。 --  &new{2025-09-28 (日) 16:37:50};
--まさにこれで愚痴吐きに来たんで便乗。枝読まずに殴り書きなんで重複してたらすまん。せめて『破棄』ではなく『脱退』してくれればいいのに巻き込まれるのマジで腹立つ。パーティー組んでる場合は即破棄不可にして、最大人数未満での出撃提案の投票システムみたいなの出して決採るようにして欲しいわ。そんなに最速で抜けたきゃ一人で『脱退』してくれ。要望は出してきた。悪いのは木主じゃなくて『破棄』した奴だ。俺のプリン返せ --  &new{2025-09-28 (日) 19:06:53};
---即破棄不可はPTで早回しが不便になるから不満の方がでかいんじゃない? --  &new{2025-09-28 (日) 20:26:18};
---パーティー脱退がクイックメニュー入りしたのがクエスト破棄の後だから人によってはそもそもクイックメニューから開ける事自体知らないかもしれない。回避したければショートカットでいいから「クエスト破棄じゃなくてパーティ脱退を使用して下さい」と一声かければいい。 --  &new{2025-09-28 (日) 23:35:44};
---当たり前だけど、パーティ脱退はパーティ組んでないと出来ないからなぁ、ソロのときの手癖でついクエスト破棄してしまいそうだ。 --  &new{2025-09-30 (火) 19:45:19};
--一時期破棄が問題になったの味わった身としては、クエスト中の破棄ではないとはいえ進んで破棄機能利用するのが正義であり当然どころか最早推奨してるような環境になってるのなんかやだなって。 --  &new{2025-09-29 (月) 03:33:28};
---ブーストアイテムが時間制、しかもクエストしていない時でもカウントが進むという仕様なのがね。これがあるから高速周回する為の破棄戻りを推奨されてる形(運営黙認)になっていったけど、いつしか1回だけの緊急やディリーだけ消化で周回するつもりが無いルシエルとかでも帰還可能になるまでのテンポが遅いからと破棄されるように --  &new{2025-09-29 (月) 04:06:10};
---もう破棄した際の事後処理スピードで慣れちゃったってのが大きいな。装備作りや練習等でのPスキル上げなんかも結局のところ全部時短って要素に集約されるのが今だもん --  &new{2025-09-29 (月) 07:33:09};
---クリア後の破棄なら個人の自由 --  &new{2025-09-29 (月) 07:46:07};
---PT組んどいて勘違い破棄で他者巻き込まなけりゃね --  &new{2025-09-29 (月) 09:38:46};
-人の生配信(NGS)でいきなりチャット欄に関係ない個人話や愚痴垂らしてるの初めて見たな。配信者本人はうまく対応して話流してたけどずっと何やこいつとかこの場にそんな話持ち込むなとか思ってたわ。身内か?の可能性も考えたけどどうやらそうでもなかった。もう何が言いたいかよくわからないけどとりあえず視聴者としてムカついたなら配信者をやっていく側はもっともっと大変そうだな -- &new{2025-09-29 (月) 04:28:41};
--それなりに登録者数が居る配信者の生誕祭で開始そうそう「先日、祖父が亡くなりました」とコメントしてた人が居たな。さすがに「ご愁傷様です。いいおじいさんだったのでしょうね」と返しては居たけど近くで生の表情を見れたとしたら「うわ、空気読めない奴居るわ」となってただろうな。 そんな対応が取れる人も居るけど配信時間を大幅に遅刻したり、世間一般的に暴言扱いされている言葉を言ってリスナーから「今のは良くないよ」と言われたらその人達をブロックしたとかも。 まぁいろいろです -- &new{2025-09-29 (月) 04:53:21};
---↑上の木に書き込んだつもりがここになってしまった。失礼した --  &new{2025-09-29 (月) 11:44:42};
--まあそういうのは性格が悪いというより病気なので -- &new{2025-09-29 (月) 05:16:32};
--配信にまっったく関係のない自分語りするとかただの荒しなんで相手にしてはいけない -- &new{2025-09-29 (月) 06:01:18};
--俺も昨日そんな感じの奴見たけど配信者本人はうまく対応できてなかったわ、5分以上その話題が続いたから一旦離れたけど結局1時間ぐらい構ってた。休日を台無しにするような内容だったけど配信主が良しとするなら自分が離れるぐらいしかできないわな -- &new{2025-09-29 (月) 07:48:48};
---俺も昨日そんな感じの配信見て、合ってそうで実際に合ってるかわからないけど、聞き回ってたら荒らしの人はどうも固定の出禁を食らったばかりでストレスの発散してたらしいな --  &new{2025-09-29 (月) 13:10:26};
---今Xで晒されてて草 --  &new{2025-10-01 (水) 02:27:05};
--これは見方変えれば運営が悪いところもある。まず雑魚が出てくる前にボスが倒せるような状況を作り出す調整をしてクエスト破棄を誘発。確かにプレイヤー側が悪いとも言えなくもないがここでグランゾがもう少し硬かったら雑魚がいることを視認できて破棄するリスクは大幅に減る。最終的に何が言いたいかというとゲームシステム側が明らかに悪い場合、これを仲良くしてくださいで片付ける運営はまさにマッチポンプ。これは運営が悪いと言えるかどうかは微妙なところなので黙認だが仲良くできるようもう少し考えてほしいと思った --  &new{2025-09-29 (月) 11:43:15};
---上の木に書くつもりがここになってしまった。失礼した --  &new{2025-09-29 (月) 12:08:28};
---これ、チェックミスじゃなくて変な編集が入ったせいで木がおかしくなってると思う --  &new{2025-09-29 (月) 12:24:26};
---ID: &color(Red){''225316''}; 無断削除  これの復旧をミスってる --  &new{2025-09-29 (月) 12:30:53};
---直した --  &new{2025-09-29 (月) 12:45:49};
---木違いのまま続けるけど、あの雑魚敵に関しては前のランダム版のラストで同じ配置が出てきても倒す必要がなかったのも勘違いを誘発させる原因になってるよね。 --  &new{2025-09-29 (月) 12:59:44};
--でびでびとアルマルが配信してる時に「がそ〇〇ん子」とかいう奴がやべえチャットしてて公認だとか言ってたのが通報されてるのは見たけど、公式コラボ配信でこんな常識外れのやっててまさかまだ公認じゃねえよな…? --  &new{2025-09-29 (月) 13:57:35};
---コメント消すならこういうあからさまな晒しを消すべきよな --  &new{2025-09-29 (月) 14:03:01};
---そいつはこの前クローディム詐欺でBANされたじゃん --  &new{2025-09-29 (月) 14:26:56};
--NGSの配信ってやってる方も見る方も変なやつしか居ないだろうからコメント地獄は日常なんじゃない? --  &new{2025-10-01 (水) 00:18:18};
---Vtuberなんてコメント兆倍やばいぞ 井の中の蛙 --  &new{2025-10-01 (水) 01:23:18};
---Vの配信と違って需要ゼロなんでそもそもが意味不明ですよね --  &new{2025-10-01 (水) 01:34:59};
---??? --  &new{2025-10-01 (水) 01:59:37};
---同接2桁の前半でも変なコメントしてくる奴はいるのにトップクラスは6桁だからな。何人かは開示請求喰らって和解金払ってるのに抑止効果にはならず暴言飛びまくってるからね。 --  &new{2025-10-01 (水) 05:30:19};
---珍しくNGSの配信やってるV見たわ。何か小さい事務所のVだけど、型落ちクエとはいえVなのにソロダリオン達成してて草。 --  &new{2025-10-01 (水) 13:47:59};
--寝る、仕事に行く、食べてくる、風呂に行く、散歩してくる、帰宅した。なぜか自分の近況を主に伝えるやつは結構見かけるな --  &new{2025-10-01 (水) 02:13:08};
---テレビ番組じゃなくて個室キャバクラと勘違いしてるやつがいる。Xですらそういうのがいる --  &new{2025-10-01 (水) 04:10:00};
---「すみません寝ます」「お先に失礼します」(白コメまたは1000円以下のスパチャ) ←V「そんなのいちいち言わないで勝手に寝て下さい!」。「遅れてゴメw 明日早いんで寝るわw」(赤スパ) ←V「いやー、赤スパさん寝ないでぇ~」 --  &new{2025-10-01 (水) 05:10:09};
---前者のコメの場合は、売れてるVはそもそも反応しないけど、売れてないVはちゃんと好意的に反応するぞ。 --  &new{2025-10-01 (水) 13:44:48};
---他人のコメントを一々記憶しててそれをわざわざここで書いてる奴と近況報告している奴の差がまったくわからん。鏡見たら同じコメントしていることにいつ気が付くのだろうか。そしてここまでがテンプレコメント。これが同族嫌悪というやつなのがよくわかる事例だな --  &new{2025-10-01 (水) 16:33:29};
---自分語りはともかくこの小木や枝2の内容は配信者との親密度次第じゃないか?初見だとかそれに近い視聴者なら「あ、はいそうですか」としかならんけど、良く参加する人とか古参だとかなら「あ、じゃあ今日はもう参加されないのか」みたいな感じで --  &new{2025-10-01 (水) 17:09:10};
---小木1みたいなヤベーのはともかく挨拶ぐらいええやろ・・・いちいち言うなとか言い出すのは性格地雷すぎだわ --  &new{2025-10-01 (水) 19:49:43};
-強化キャンペーン、対象武器ユヴェシリーズだけって、ハロウィンの交換ゴルド2はお荷物か、はじめから+70とかならでかしたなのにな --  &new{2025-10-01 (水) 15:58:39};
--前回の強化期間でユヴェ強化終わってるからほぼ意味ないキャンペーン。他鯖にいるキャラの強化はこういうイベント中にやればいいやという教訓にはなった。アプデ済みのユニットプリセレベルをあげるための素材が足りなかったからバラマキが助かったぐらい。 --  &new{2025-10-01 (水) 16:27:00};
---復帰勢用だろ --  &new{2025-10-01 (水) 21:15:12};
---[[超速復帰キャンペーン>https://pso2.jp/players/campaign/welcomeback25/]]ですしおすし --  &new{2025-10-01 (水) 21:18:07};
-防衛トリガーでウィークリー緊急タスクが達成できなくなってるやん、サイレント下方修正かよ --  &new{2025-10-01 (水) 19:00:11};
--メンテの中にかいてあったからサイレントではないな。「緊急クエストを対象にしたタスクにおいて、一部のトリガークエストをクリアした際にタスクが進行する場合がある不具合の修正」 --  &new{2025-10-01 (水) 19:02:36};
---言うなよ --  &new{2025-10-01 (水) 19:44:58};
---不具合だたのか… --  &new{2025-10-01 (水) 20:42:58};
---言うなよってなんだよ --  &new{2025-10-01 (水) 21:14:37};
--最悪だわ だっる 死ね --  &new{2025-10-02 (木) 04:19:41};
-重くて狩りにならねー!鯖増強してくれよ明らかにゲームに対してパワー足りてないよ --  &new{2025-10-01 (水) 22:48:18};
--赤色界はマシンスペック足りないと露骨に重くなる場所なんだ --  &new{2025-10-01 (水) 22:59:28};
---鯖依存で湧き遅くなるのはこのゲーム日常茶飯事だし --  &new{2025-10-01 (水) 23:14:25};
---10クラスほどカンストしてきたけど、緊急開始時間くらいしか露骨に沸きが悪くなったって感じはなかったけどなぁ --  &new{2025-10-01 (水) 23:17:04};
---スペいいPC持ってる人含めチムメン全員激重言ってたしこのレベルだとおま環で擁護は無理がある --  &new{2025-10-01 (水) 23:22:30};
---グループ内で3マルチくらい立ててたけどどこも重いって言ってたな・・・ --  &new{2025-10-02 (木) 02:14:06};
---バースト涌きに影響あるかもだけど狩るだけならクラウドが軽快だった --  &new{2025-10-02 (木) 02:18:46};
---マシンスペックよりいるブロックの影響なんじゃないか? --  &new{2025-10-02 (木) 09:33:50};
---当面はグラフィック設定落として誤魔化すんだ、多少マシになる --  &new{2025-10-02 (木) 23:43:12};
--EXスタイルだと思うけど画面の左右にエフェクトが出るようになった。オルタとかのトライアルはど真ん中にメッセージが出て敵が見えなくなる状態作り出してるし開発陣やテストプレイヤーってどんなモニターで開発やプレイしてるんだろうか。マシン最高設定でもサクサク動くの使ってるだろうけどモニターは4kか --  &new{2025-10-02 (木) 05:06:21};
---4Kって線が綺麗になるだけで視野広がるわけでもなさそうだが --  &new{2025-10-02 (木) 05:37:12};
---ウルトラワイドとか言いたかったんだろう --  &new{2025-10-02 (木) 05:41:45};
---4K画質モニタでもサクサク動けるようなマシンスペックを使ってるんか?て疑問だから別に間違ってなくね? --  &new{2025-10-02 (木) 09:06:50};
---4Kでサクサクな環境ではあるがこのエフェクトは邪魔でしゃーない。 --  &new{2025-10-02 (木) 14:23:49};
---単純に開発のqolへの意識が低いだけ --  &new{2025-10-04 (土) 14:11:41};
---ゲームのエフェクト問題とQOLになんの関係性が? --  &new{2025-10-04 (土) 16:25:22};
---視覚的ストレスを与えかねない過剰な画面効果への配慮なんかもゲームではQOL意識の範疇 --  &new{2025-10-04 (土) 19:33:26};
---「ゲームのクォリティ」だとか「ユーザエクスペリエンス」だとか言うなら分かるけど、「クォリティオブライフ」と言われると疑問が…ゲームが人生だというならそうかもしれんが。 --  &new{2025-10-05 (日) 00:03:09};
--サーバーの処理負荷の影響だから俺らには関係ねえ。 --  &new{2025-10-03 (金) 03:11:16};
-あれ・・・ドライヴェルズはソロでは1分以上残して倒せたのに、野良に行くと・・・おかしいな・・・ --  &new{2025-10-01 (水) 23:48:51};
--人数補正の影響か知らんが途中参加多いほどミスるよな。抜けないで残ったままだと楽勝だったりするし合流までにちんたらしてるのが響いてるのかなー --  &new{2025-10-02 (木) 01:49:57};
--PSE溜めてたりするからな。討伐失敗したらバースト終わりに破棄ですわ。 --  &new{2025-10-03 (金) 03:10:03};
-スタイルレベルで上げれる威力が既存の敵レベル上がらんところをそれ相応に楽にしてくれてるけど…これ…好きなようにカスタマイズしようなんて言ってながら…今後のクエは威力最大前提に調整されるようにしか思えない気がする --  &new{2025-10-02 (木) 00:26:18};
--とはいえ…今実装されてる範囲だと乗り物のスキルみたいに時間の問題で誰もがカンストしそうな気もするけど --  &new{2025-10-02 (木) 00:27:15};
--鋼の剣を売ってる町の次のダンジョンは鋼の剣が前提の耐久してるの当たり前じゃね --  &new{2025-10-02 (木) 01:02:29};
---ネトゲで言いたいことはわかるけどドラ◯エは実際装備を店最強に更新しなくても全然行ける場合多くね --  &new{2025-10-02 (木) 04:02:12};
---ドラクエは序盤~中盤あたりにぼったりアイテム多くて金稼ごうとする時間でもう次の町とか目的とかにたどり着いてるよな --  &new{2025-10-02 (木) 04:09:47};
---剣が存在するゲームはドラクエだけじゃないんだよ --  &new{2025-10-02 (木) 04:14:31};
---新しいエリアの町で装備を整える。そのエリアの宝箱からその装備が出る --  &new{2025-10-02 (木) 10:23:44};
--今後のコンテンツの難易度設定はスタイルスキルレベルMAXが前提だから、カスタマイズは3つのスタイルのチョイスの事だと思うから別に嘘も誤解を招くような事も運営は言ってない。また同時に過去に実装したコンテンツに対する相対的緩和でもあるよ --  &new{2025-10-02 (木) 06:52:46};
---PP10増えたって誤差だから20でいいよ --  &new{2025-10-02 (木) 07:02:57};
--火力が上がる要素がくると毎度こういう杞憂民がでてくるけど、トップ層と野良平均じゃ火力が1.5倍以上平気で違うようなNGSでそんな一要素の強化が左右する細かい難易度調整ないから安心しろ。少なくとも今からそんな心配をしてる人が触れるようなコンテンツはずっとヌルゲーのままだよ --  &new{2025-10-02 (木) 08:52:51};
-愚痴ってほどでもないがエレディム+90持つくらいならまだ配布武器の方がええやろ、とまるぐるバースト中に真ん中でシャキシャキしてたBr見て思った。防具はディケイム+100だったんだがなぁ。まぁ復帰勢っぽかったしまるぐるだからムキーって感じでもないんだがなぜそれチョイスしたんだ? --  &new{2025-10-02 (木) 02:13:45};
--EXスタイル無しもいるくらいだし多少はな?フハハハ! --  &new{2025-10-02 (木) 02:18:05};
--復帰キャンペやってはいるけど配布武器から乗り換えようにも装備強化に必要なメセタが全く足りてないんだよね。LCを正規品にするのは入手しやすくなってマイショ価格でも安くはなってるけど単純に潜在解放や強化値上げで百万、二百万と減っていく。 --  &new{2025-10-02 (木) 05:00:41};
---なので乗り換える必要がない性能を配布しましたってことだぞ --  &new{2025-10-02 (木) 05:34:37};
---いや、これって配布+100防具装備してるのに、なんでそれと一緒に配布される+100武器じゃなくてエレディム+90を握ってるんだよって意味じゃないのか?木主のスレを見てそう思った俺の日本語読解力やコミュニケーション能力が足りないのか?不安になってきたわ --  &new{2025-10-02 (木) 06:41:46};
---枝2は自信を失う必要はない。 --  &new{2025-10-02 (木) 09:30:32};
-無料なのにと言われるだろうが、10連スクの景品が多過ぎなんてレベルじゃ済まないくらいあるんだが。こんなの100連どころか500連したって出ないのは全く出ないだろうし、課金じゃないから回数ボーナスによる交換券も無いしと。 スクA、スクB、スクCと分けて実装するか時期をずらしながらやるとか考えないのかね。 --  &new{2025-10-02 (木) 05:10:14};
--新規じゃなくてただの再配布なんよ --  &new{2025-10-02 (木) 05:11:34};
---リバイバルでもラインナップのコンプしてる人そうそういないだろ。たったの100連のわりに景品多すぎて結局揃わないなら何のための再配布ってなるんだよなあ --  &new{2025-10-02 (木) 05:21:24};
---このゲームいつでも復帰してくださいって言う割には継続勢優遇かなり強いよね --  &new{2025-10-02 (木) 05:32:48};
---まるで継続勢より新規有利なゲームがあるのをご存じな物言い。例えば何かあるんかね --  &new{2025-10-02 (木) 09:01:28};
---人に聞くよりまずはあるのかどうか自分で調べたら? --  &new{2025-10-02 (木) 18:28:40};
---探しても無いから聞いたんだろ。&color(White){悪魔の証明か?}; --  &new{2025-10-02 (木) 21:23:41};
---そんなものはない。逆にあるとしたいなら見せてちょ☆って意味合いなんだろうに、自分で探せはおかしくない?w --  &new{2025-10-03 (金) 00:38:35};
---ないからこその必死の言い訳だったんやな。てかあってたまるか --  &new{2025-10-03 (金) 09:08:18};
--当時SG落とす以外で手に入る道追加してくれただけありがたく思え --  &new{2025-10-02 (木) 05:13:52};
--これリバイバルだから新規用だぞ --  &new{2025-10-02 (木) 05:31:53};
---ざっと見てアイテム300種くらいも入ってるから100連だけじゃその新規には全然揃わないだろ --  &new{2025-10-02 (木) 05:39:23};
---SG品って何度も使い回すから(闇鍋の原因でもあるが)、そのうち揃うんじゃね? --  &new{2025-10-02 (木) 05:40:18};
---そもそもスク品揃わないのは基本でむしろ揃ってる人は札束ビンタしてる太客くらいだろ --  &new{2025-10-02 (木) 06:52:57};
---木主も言ってるようにその100連は無料だからな --  &new{2025-10-02 (木) 09:03:27};
---最近のSG品は回数ボーナス30回と無料分と交換券だけで完全に揃っているな、当時はこの程度じゃ無理だったが。 --  &new{2025-10-02 (木) 09:17:37};
---コストカットで更新頻度遅くなったからネ。前回は5ヶ月もあったからズンパスで交換券4枚もあったし --  &new{2025-10-02 (木) 17:22:03};
---SGは基本金にならんからな。ラインナップを増やすための新NPC(コス)もそんなに増えることないだろうし無駄に旧コスをSGスクで出そうとした拘りにしわ寄せが来てる感じだ --  &new{2025-10-02 (木) 17:27:36};
---旧コスのSGスクは「旧コス使い回しなのにACスクでまた金取るとかw」みたいな意見を取り入れた結果やぞ。アホのせいで望まれているN化は遅々として進まない --  &new{2025-10-02 (木) 18:19:25};
---そんなん公式で言ってた記憶無いけどソースあるんかな。変なデザインの新規コス作るより人気コスACでいいからさっさと実装しろって思うけど --  &new{2025-10-02 (木) 20:30:55};
--狙い撃ち交換はレガシーバッヂでやるんだろ多分 --  &new{2025-10-02 (木) 05:33:34};
--とりあえずバリエーション引かせて、自キャラのイメージ補強させたり足りないと感じた分を今後の継続プレイ目標にさせたりしたいんじゃないの。揃えさせることを目的にはしてないと思う --  &new{2025-10-02 (木) 08:19:34};
--どのゲームでも無料分で全部揃えられるようには作られてないと思うんだけど? --  &new{2025-10-04 (土) 12:35:06};
-EXスタイルのスキルでキャラの背後に金玉エフェクトが浮かぶのが、キャライメージとマッチせず凄い鬱陶しい。アフターブラストのカットインOFFみたいに表示OFFに出来んのかなぁ・・・ --  &new{2025-10-02 (木) 08:19:19};
--これ、思ってるの一定数居ると思うから結構真面目に要望してみる価値あると思うって言うかした --  &new{2025-10-02 (木) 09:21:07};
--画面角光沢の調整オプション実装と配色をEXスタイルの色と合わせてほしい --  &new{2025-10-02 (木) 09:47:31};
--チャリオッツ・レクイエムのギミックかなと思った --  &new{2025-10-02 (木) 09:48:22};
--アフターブラスト使た後の画面端のキラッキラッも消させてほしいな --  &new{2025-10-02 (木) 10:50:31};
---キャラ横に表示されるゲージ的部分だけでいいよねアレ --  &new{2025-10-02 (木) 10:53:26};
---ボスカメラになると一緒に小さくなるのUIとしてどうなの?と思うからキャラ横ではなくHPPPウィンドウに付属する形になって欲しい --  &new{2025-10-02 (木) 12:42:14};
--左になんかゲージでるからシェルブリットかなと思ったらそうでもなかった。 --  &new{2025-10-03 (金) 03:08:01};
-来週はどいつもこいつもエロシスター服で騒ぎ出すのかと思うと今から憂鬱だわ エロコス好きなのは結構だがそういうのは人目につかないところでひっそりと楽しんでくれ ああいう下品でみっともないのが嫌いな人間からしたら目障りでしかない --  &new{2025-10-02 (木) 12:15:37};
--コーデ別のブロックとかあったら楽しいかもしれない。まあ基準があいまいだから無理だろうけどな。 --  &new{2025-10-02 (木) 12:19:41};
---2度運営にアンケートでチーム勧誘ブロックやキャラクリコーデブロックを作ってくれと頼んだがダメだった。ブロック名をコーデブロックとテキスト変えるだけでいいと書いても無駄でした。7鯖は変態だが自主隔離している真の意味で紳士的なところだよな。今は通常ブロックでR18と見なした装いをしているのはBLと通報をして無視することにした --  &new{2025-10-02 (木) 13:55:04};
---R18が良くてBLがダメな理由を詳しく --  &new{2025-10-02 (木) 16:52:08};
---落ち着け、BL(ブロックリスト)だ。 --  &new{2025-10-02 (木) 21:25:28};
--それが大量に目につくならどっちが多数派かは一目瞭然だよな。目につかない場所に移動するのはそっちだろう --  &new{2025-10-02 (木) 12:27:43};
---それもそうか アークスはエロに飢えた童貞キモオタが大半だししょうがないよな --  &new{2025-10-02 (木) 12:36:45};
---いつものだろうけど自己紹介なんよ。 --  &new{2025-10-02 (木) 13:29:02};
--中身男な女アークスだらけなんだもの、その類だらけになるのはある意味しゃーない。正直直接言わないだけで、中身男のT2の時点でエロコスでも地味コスでも大差ないと思ってる・・・(昔からネトゲの性別不一致に拒否感抱く古い価値観勢) --  &new{2025-10-02 (木) 13:10:39};
--球体アクセ等でセンシティブな事に使ってる人たちがいる時点でエロコスだので騒ぐのは今更感があるな。 --  &new{2025-10-02 (木) 13:29:28};
---でもこう言う事言う奴の正体って大抵は何にでも文句言ってたりするんだよな。ゲームその物とシャドウボクシングしてるみたいな奴が最近いるわ。職業プロシャドウボクサーだな --  &new{2025-10-02 (木) 14:03:29};
--それ実装して出してきてるんだからユーザーに文句言うのはおかしくね?、アクセで色々やってるやつはともかく --  &new{2025-10-02 (木) 13:47:08};
---なんかエロ系があるゲームに来てエロやめろとか言う奴ってなんなんだ。他のゲームでもそうやって騒いでるのいるが公式のお出しした物に逆張りする奴とかただのアンチだわ --  &new{2025-10-02 (木) 14:01:04};
---蕎麦屋に来てかけそば以外を提供するな的な? --  &new{2025-10-02 (木) 15:13:38};
---ドンキでDQN客出ていけや目障りだ!っていう感じ --  &new{2025-10-02 (木) 17:00:15};
--嫌なら辞めろ --  &new{2025-10-02 (木) 14:28:35};
--CERO:Dの範疇でSEGAがお出ししてるだけなのに何言ってんの? これに関してはマジで嫌なら辞めろエロのない他ゲームに行けとしか言えんわ --  &new{2025-10-02 (木) 15:42:41};
--これ不特定多数にケンカ売ってレス乞食するいつもの釣り木でしょ、案の定小木に頭オカシイ煽り枝付けてるし ここ最近至る所で低俗な煽り書き込み頻発してるけどここを5chか何かと勘違いしてる奴大杉 --  &new{2025-10-02 (木) 16:44:04};
---最近…?まあ歳を取ると10年でも最近に感じるから間違ってはないか --  &new{2025-10-02 (木) 17:01:42};
---シバアンチなんかが顕著だけど、構ってもらうためにあたおかな発言繰り返してるようなのがずーっと居座ってるところだからな --  &new{2025-10-02 (木) 18:21:19};
---ここのシルバーに喧嘩売ってんな! --  &new{2025-10-02 (木) 18:29:20};
---居たなぁ。シバと書くだけで無条件に集団で叩くわ仮BL入れるわ無断削除するわで酷い有様だった。 --  &new{2025-10-02 (木) 19:09:48};
---NGS内で関連アイテム等に関する話題だけで納めるなら無関係の他人だとしても、某氏はそこから余人には思いもよらぬ理論展開でアンチ語りしはじめるから、割れ窓理論を考えると誘引要素は排除しておいたほうが治安が維持できるので…… --  &new{2025-10-02 (木) 20:11:00};
---いい感じに無関係の人間も排除出来たおかげで雑談板も随分間引き出来たよね --  &new{2025-10-03 (金) 02:55:39};
---むしろ豚に占拠された今が最悪の状態とも --  &new{2025-10-03 (金) 14:49:29};
---完全に魔女狩り状態だったけどEP5辺りからNGS初期までの雑談版はマジでカオスだったからな --  &new{2025-10-03 (金) 14:58:13};
---いたなぁはシバアンチ乱立木荒らしくんのほうだろ何言ってんだ あれ野放ししてた方が良かったとでもいうのか? --  &new{2025-10-03 (金) 15:38:20};
---今でも...付けると似たようなの炙り出せるわな --  &new{2025-10-03 (金) 15:47:54};
---三点リーダーアンチとかいう脳をやられた悲しき生物 ザリガニだってそこまで無差別に食いつかないだろ --  &new{2025-10-03 (金) 17:59:26};
---改心君は自分がシバを話題には好き放題する12~13時と17~2時と6~10時に沸くレス乞食な上で、他人が普通にシバを話題にすると複数人のフリした同一IP自演で濡れ衣着せにかかる狂った生物だぞ。&color(Silver){なんで時間分かるかって3年1日も休まず毎日数回仮BL入りしてたからだ}; --  &new{2025-10-03 (金) 18:12:38};
---もう大ファンじゃん・・・本人よりもわかってそう! --  &new{2025-10-04 (土) 01:14:01};
---そもそもどんな手段と頻度で追跡すればこの掲示板のシステムでそこまで把握できるんだ? --  &new{2025-10-04 (土) 23:44:26};
---差分チェッカーが通報1ポチで10件以上同時に通報済みになる様な荒らしが可変IPで1000日以上朝昼晩毎日休まず荒らし続けたからかな… --  &new{2025-10-06 (月) 08:41:05};
--こんなあからさまな釣り木にいちいち反応するからDTキモオタって言われるんだよなぁ --  &new{2025-10-02 (木) 20:13:28};
---職業はアークスです --  &new{2025-10-02 (木) 20:28:15};
---DTキモオタじゃなかったら子育てとかで忙しくてこんなゲームやる暇あるわけないだろう!いい加減にせい! --  &new{2025-10-03 (金) 00:48:43};
---ぶっちゃけNGSに限らずがっつりしたオンラインゲームなんて全部そうだぞ。FF14でさえそう。Time to Winゲーは基本全部そう。まずコアゲーマーの時点でクソオタクだからな。今は10数年前と違ってそういう人にもかなり人権ある時代だからあんま煽りにならんけどね、結婚とかコスパ悪wで煽れちゃう時代だし女遊びしたいなら風俗いきゃ済むことだし --  &new{2025-10-03 (金) 15:40:33};
---頑張って出した答えが子育てで草 --  &new{2025-10-03 (金) 17:32:39};
-メール整理してたけど…セガアカウント登録が1月で、PSO2アプデ告知メールが3月に1回来て、それ以降ずっと他ゲーの告知しか来ないんだが…大丈夫かこのゲーム… --  &new{2025-10-02 (木) 20:56:45};
--課金すれば通知は来るけど、むしろ他ゲーの告知って何よ? --  &new{2025-10-02 (木) 21:04:34};
---セガアカウントの定期メール --  &new{2025-10-02 (木) 21:10:51};
---ちなみにソニックと如くとアトラスゲーのプロダクトコード来てたかな興味ないけど --  &new{2025-10-02 (木) 21:13:16};
---売れ筋3大タイトルのプロダクトコードとかSEGA分かってんねー。ところでSEGAの大黒柱のNGSのコードはないんか? --  &new{2025-10-02 (木) 22:41:03};
---ああ、他ゲーの告知ってセガアカウントから他のゲームの告知が来るってことね。ワイルズとかFFが定期的にアプデとかの通知するのかと思ってたわ。オレもセガアカウント登録したはずだけど通知来ねえな、別にいらんけど。 --  &new{2025-10-02 (木) 23:04:58};
---3月に何かが変わってしまったに違いない…ppn…ari… --  &new{2025-10-02 (木) 23:14:47};
-EXスタイルこれソレアリキが増えただけで無い方がマシだったでしょ……ほんと旧のころと同じことするのな --  &new{2025-10-03 (金) 00:06:34};
--まぁ1回くらいは良いと思う。次から新PAと新クラスよろしくね --  &new{2025-10-03 (金) 00:18:10};
---少数割合しか使われない個別アクションよりも「皆が使えることが出来る」システムを作るようにした。望みは波平より薄い。 --  &new{2025-10-03 (金) 09:05:32};
--リングも来たらますます枷増えるな --  &new{2025-10-03 (金) 00:28:21};
--戦闘力えらい上がったな。配布装備足切りしなくてよくなったね。 --  &new{2025-10-03 (金) 03:06:33};
--敵HPまだ増えてないから今のところはアリキってないよ さっきダリオン4人で行ったらすごい勢いで溶けて面白かった --  &new{2025-10-03 (金) 03:31:56};
---忘れれてたんで今週分のヴァエルをソードHuで殴ってきましたけど、DPS40000割ることほぼありませんでしたし(WB有り)結局9分切って終わりましたwいつもの癖で柱フェーズ残り2本でMARS起動するとみるみるDPSが落ちる落ちるwここだけ40000割りましたね…生身、ほんとに強くなったなあ --  &new{2025-10-03 (金) 15:06:44};
---兵装から解き放たれし己の力で迎え撃て!(MARSなんてゴミ使うな) --  &new{2025-10-03 (金) 15:30:35};
--追加したらソレアリキで追加がないと手抜きさぼり。隙がない叩きだぜ~ --  &new{2025-10-03 (金) 12:16:54};
--少し上の木の「はがねのつるぎ買える町に着いたら次のダンジョンの敵それ前提の強さになるの当たり前だろ」ってツッコミ的確で好き。RPGなんだから当たり前やんね リングもそれありきっていうけどむしろ装備品にアクセサリーすらなかった方がアレだしこのゲーム --  &new{2025-10-03 (金) 16:37:23};
---でも、はがねのつるぎを買わなくても次のダンジョンに行けるし、(周りが勝手に倒してくれるので)簡単にクリアできるってのはRPGとしておかしくね? --  &new{2025-10-03 (金) 16:41:35};
---周りがついてきてくれてる間はそれでいんじゃね --  &new{2025-10-03 (金) 16:47:02};
---装備を整えても倒す敵は見飽きた奴ら --  &new{2025-10-03 (金) 16:57:13};
---枝1 ロールプレイをするゲームとしては問題はないな。周りに居るのが現実の人間である場合、それらが許容してくれさえすれば。 --  &new{2025-10-03 (金) 20:59:29};
---真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である。許容せずさっさと逃げるも立派なロールプレイだな --  &new{2025-10-04 (土) 01:25:38};
---ブーメラングとかが手に入るところだしはがねのつるぎのぼったくりなんかは買わなくていいやろ --  &new{2025-10-04 (土) 03:18:42};
---常にその町の最強装備を無理して買って運営にクレーム送ってるのがアークスだ。性根の腐り方が違う --  &new{2025-10-05 (日) 10:23:22};
-アフターブラストの終わり際にスンッって棒立ち状態に戻るのどうにかならなかったのか、それともPBと違って武器が自前じゃないからそうすることしかできなかったのか --  &new{2025-10-03 (金) 13:02:40};
--他はまぁいいとしてセレストが酷い。まずモーションが手抜き過ぎる --  &new{2025-10-03 (金) 15:37:05};
---ブリッツもトリガーのエフェクトの銃がなんかダサいホーリーレイとかあったやろ、アフターブラストが装備武器関係無くスタイル依存なのもストレス感じてきた --  &new{2025-10-03 (金) 18:32:27};
---18種類の武器分の新規モーション作成とかもう無理だろ。予算無いから絶対無理。 --  &new{2025-10-03 (金) 19:31:12};
---奇妙な光る武器呼び出すくらいならガルム/ハイドラ/スカイラ一瞬だけ呼び出して攻撃するSUVウェポンスタイルのほうが断然良かったかな --  &new{2025-10-03 (金) 19:49:04};
---18種類も要らないからモバキャとかMARS終了時みたくちょい動きがあるだけでいいんだ、今回はそれすらないんだ --  &new{2025-10-03 (金) 21:41:51};
---モバキャやMARSの終了時と差があるようには見えないが。 --  &new{2025-10-03 (金) 21:49:50};
---モバキャは破裂じゃないけどSEと共に反動と手放すモーションあるしMARSも腕を振って虚空に戻すモーションがあるのに対して今回のは特に何もないが --  &new{2025-10-03 (金) 21:56:22};
---嘘ついたブリッツだけは言うほど悪くなかった、アドラスとセレストはやっぱ納得いかないが --  &new{2025-10-03 (金) 22:04:22};
---いうてもABはその後すぐに他のアクションに繋がるからこんなもんじゃろ。MARSやモバキャと比べて手抜きとは思わんなぁ。 --  &new{2025-10-04 (土) 02:12:52};
---AB使用後に通常攻撃orゲージ技のスキルがあるからAB直後に終了モーション挟まれると連続で攻めたいときの邪魔になるし、かと言ってブラストエコーの効果終了時に終了モーション強制されたりするとただのストレスだしで、手抜きというよりアクション面の快適さを重視した感じはする --  &new{2025-10-04 (土) 07:00:21};
---格ゲーでコンボによるモーションキャンセルをも手抜きだと言いそう --  &new{2025-10-04 (土) 07:18:09};
---格ゲーもちゃんとキャンセルできる硬直、キャンセルできない硬直を作り分けてるからね。NGSのPAだって既にそう作られてる。だから作る気があればAB硬直モーションも作れたと思う --  &new{2025-10-04 (土) 08:25:22};
---どうせキャンセルする事前提にするなら最初から要らんやんけ --  &new{2025-10-04 (土) 12:26:12};
---まさに今の運営の考えを体現したセリフでよろしい --  &new{2025-10-04 (土) 12:51:41};
---実際戦ってると、マルスの終了モーションもイラネってなるしな。 --  &new{2025-10-04 (土) 14:59:47};
---そもそも物理的な転送挟んで追加武装としてるモバキャやマルスのはそれを表現する為のモーションでしかないし、ただフォトンで形作ってぶつけてるだけでしかないABには「必要がない」部分でしかない --  &new{2025-10-04 (土) 16:59:17};
---まぁ、こういう部分が作りが雑って言われる所以よね。昔のハードのようなメモリ圧迫するなら仕方なしだが、そうじゃないからねぇ --  &new{2025-10-04 (土) 18:30:25};
---キャンセルできるけど無駄にクルクル回るとか作ったらそれを気づかずボーッと見続ける奴がでやすいし、これで雑判定はちょっと理解できない。 --  &new{2025-10-04 (土) 18:50:52};
---なんでもかんでも「ラストカッコいいポーズ!(ドヤァ」ってすれば良いと思ってる方がよっぽど雑だよ。というか系譜はフォトンブラストなのにモバキャやマルスと比較してるのが一番雑 --  &new{2025-10-04 (土) 22:20:14};
--とりあえず後頭部発光するの消してくれ --  &new{2025-10-03 (金) 19:23:54};
---育毛しろハゲ --  &new{2025-10-03 (金) 20:36:00};
---なんでや!ハゲ関係ないやろ! --  &new{2025-10-04 (土) 01:17:29};
---シャイニングつむじ --  &new{2025-10-04 (土) 04:06:32};
---レイシスト!こいつハゲ差別者だ! --  &new{2025-10-04 (土) 09:32:03};
---髪は言っている…ここで死ぬ定めだと --  &new{2025-10-04 (土) 17:44:09};
---自分が対象じゃないからってハゲ弄りはほどほどにしようよ --  &new{2025-10-04 (土) 18:44:37};
--攻撃がヒットしたらすぐ次の行動をするしモーション自体そこで終わりだと思ってたから棒立ちって何のことを言ってるんだと思ったけどこれって攻撃し終わった後に無駄にカッコつける無駄なモーションがないことに憤ってるんか --  &new{2025-10-04 (土) 13:16:23};
---残心モーション欲しかったなぁ程度の愚痴ならともかく後硬直がほぼないような技だと手抜き扱いされるとかもう何をどうしても文句言いたいだけだよなぁこれ --  &new{2025-10-04 (土) 13:27:41};
---最初ブリッツ選んだから撃った反動で後方に下がる挙動悪くないと思ってたけど、20になってアドラスに変えてみたらモーションしょっぱくて上げてないけど戻したくなった --  &new{2025-10-04 (土) 14:32:10};
--スマホの性能レビューのゲームプレイ時に散々見た光景を見ているような後追い演出でがっかりしたことよりも急な強制的に視点が変わったような錯覚の演出がちょっと嫌だな。その結果として操作に戸惑って棒立ちになるのがきつい。肩越しにするか慣れればいいことなんだろうけど演出のオンオフを設定できるようにしてほしかった。アフター→PB→アフターと攻撃できるのはよかった --  &new{2025-10-04 (土) 14:37:19};
---オプション→グラフィック→カメラタブの最下段からオフにするといいよ --  &new{2025-10-04 (土) 14:39:36};
---グラフィックじゃないやオプション→カメラタブだった --  &new{2025-10-04 (土) 14:42:44};
---顔がはっきり映るんならAWで表情作って遊べたと思うけど、実際表情そんなに映らないうえに一瞬できえるから微妙… --  &new{2025-10-04 (土) 14:58:19};
---枝1オプションに追加されてたのか。訓練センターで試したらONだとロックしてない状態で発動するとカメラ設定の都合上意図しないエネミーに当たって困っていたがこれで解消した。指摘ありがとうございます。 --  &new{2025-10-04 (土) 18:36:44};
---そういう演出面やエフェクトとかは大体オプションにあるから追加要素で気になる事あったらオプションざっと漁るくらいは癖つけた方が良いよ --  &new{2025-10-04 (土) 19:22:48};
---各職改修で追加されたクソダサエフェクトや今回の金玉はどうにもならない模様 --  &new{2025-10-04 (土) 19:52:15};
---キャラ周りにエフェクトが追加され過ぎてブシンサイズの敵のモーションがすごく見辛い --  &new{2025-10-04 (土) 22:31:18};
---金玉すげー目障りだな、これ。これキャラと重ならないように表示方法を変更して欲しいわ --  &new{2025-10-04 (土) 22:37:28};
---今回の金玉も前々からの抜刀エフェクトやEXトラシとかもまとめてオフりたい 昔のmmoなら光らせ大正義だったけどさぁ --  &new{2025-10-04 (土) 23:30:15};
---枝5公式のアプデ情報見てオプションからレアドロ演出13設定できるようになったことは知ってたけどEXは全然わからなかった。これからは公式みるだけじゃなくオプションも確認してみます。 --  &new{2025-10-04 (土) 23:56:08};
-マイセットでEXスタイルを変更出来る様にする前に、PAカスタムの内容がマイセットで変更される様にして欲しかった。マルグル向け・ボス緊急向けでカスタム傾向が違いすぎるから毎回細かに変えるか、無難な汎用カスタムのまま使い続けてる感じになってる --  &new{2025-10-04 (土) 09:38:18};
--チャットコマンドでリモートでクラスなど変えても結局クラスカウンターにカスタム変えに行かないといけないっていう --  &new{2025-10-04 (土) 10:37:45};
-モバキャALRいらね~!せっかくのアンジュール戦なのにEXスタイル試し斬りさせろや --  &new{2025-10-04 (土) 11:07:41};
--めちゃくちゃ動きまくって近接と相性悪いからモバキャしか勝たんやろ。 --  &new{2025-10-04 (土) 12:08:34};
--PB撃ち放題の日が来ればいいんだけどほんと偏るよなぁ --  &new{2025-10-04 (土) 14:27:48};
--昨日も投擲ゲーだったししかもストーリーでルシエル行かされるからめんどくせーの何のって --  &new{2025-10-04 (土) 18:43:54};
--DPS14,5万出し続けられるからキャノンでいいわ。 --  &new{2025-10-04 (土) 21:59:07};
---それに合わせて敵が硬くなってるから意味ないんすよ・・・ --  &new{2025-10-05 (日) 00:14:36};
---絶望とかレベル上限解放とかそんなもんじゃないの。PSO2のころからボスHP何千万とか何億とか時間かかるだけと思ってたけど。 --  &new{2025-10-05 (日) 02:26:00};
---キャノンは野良が使いこなせなくて弱すぎるからいくらポテンシャルあってもダメだわ --  &new{2025-10-05 (日) 03:30:45};
---下に合わせてばかりだと作れるコンテンツの幅が狭くなるだけだから野良が云々の主張は論外 --  &new{2025-10-05 (日) 10:20:25};
---何言ってんだこいつ --  &new{2025-10-05 (日) 11:05:18};
-サブキャラはめんどくさいストーリーなんてさせずにそこそこの装備で適当に暴れさせてくれー。期間限定常設なんかはちょうどいい暴れ場所なんだがオルタや赤色はちょっとキツイ。せめて武器アップデート素材がマイショップで売買できればアインデールで揃えられるんだが --  &new{2025-10-04 (土) 18:55:54};
--サブキャラで遊ぶ理由はあるの?旧みたいにオーダーとかで稼げるわけでもないのに --  &new{2025-10-04 (土) 20:12:27};
---武器のイメージごとにキャラクリを変える --  &new{2025-10-04 (土) 20:26:25};
---そういう実利的な動機とは別に、職ごとにキャラ分けたり、そもそもキャラを作ることをモチベにしている人もいるんですよ。そういう人間には、とりあえず人前で恥ずかしくない装備をそろえるのに、いまのリソース一人に集中させないと足りない環境はキツイ。 --  &new{2025-10-05 (日) 00:43:29};
--アプグレしたら売れなくなるんだし、今回レベルで素材渋るんなら、1個作ったら次以降アプグレ素材半分になってくとかでもええやんて思う 多キャラ多クラスでほんと楽しめなくなってきた --  &new{2025-10-04 (土) 20:13:31};
---旧が多キャラ有利すぎたから反動なんやろなぁ --  &new{2025-10-04 (土) 21:29:04};
---他キャラ有利ならキャラ作成権が売れるのに何が不満だったんだ --  &new{2025-10-04 (土) 21:36:54};
---NGS初期はアカウントで共有して欲しい要素がキャラ別、キャラ別に分けて欲しい要素がアカウント共有だったことが多いし、むしろこれでも昔に比べれば多キャラプレイはマシになった方じゃないかな。これでも多キャラプレイはお勧めできないけど --  &new{2025-10-04 (土) 22:26:06};
---枝2 いまとちがって安定収入がキャラ単位の週1オーダーしかなくて20キャラ持ってるやつはずるい!P2Wじゃん!ってクレームが出てた。まあ、1回枠拡張すりゃ永続だけだからスクよりよっぽど安上がりなんだけどな(なお手間 --  &new{2025-10-05 (日) 01:00:20};
---枝4>>旧版wikiで確かにそんなこと愚痴ってるのもいたなw キャラ枠購入権なんて大した額じゃないのに、自分は増やさないで他人は多キャラで得してずるい! って感性が意味わからんわ。金無ニートか?って。20キャラで金策していた身でいえば、あれも結構地獄なんだけどな。 --  &new{2025-10-05 (日) 10:31:23};
--課金させるためにわざと不便にしてるんだが? --  &new{2025-10-04 (土) 20:13:43};
---運営ポリシーで最初から基本無料、強さを直接売らない非P2Wバランス維持の為にめアバター、時短で課金してねって言ってるから偽りなしだぞ --  &new{2025-10-04 (土) 22:34:02};
---むしろ強さを直接売ってくれや、もういいだろ。 --  &new{2025-10-05 (日) 03:00:01};
---キャラ性能的な強さを直接売ったら基本的にRPGとしての収集&育成部分のゲーム性が消えるから、それはしないんじゃないかな --  &new{2025-10-05 (日) 06:54:50};
---ストミスキップ券やら頒布装備やらで最低限の下駄は履かせてるじゃない --  &new{2025-10-05 (日) 10:57:16};
---スクラッチ回してマイショで売って得たメセタで最新装備を買う三店方式PTWなんだから建前だけだぞ --  &new{2025-10-05 (日) 20:24:39};
---金策の時間が短縮できるだけであって、課金でしか最強装備が手に入るわけじゃないからP2Wとは少し違うでしょ。 --  &new{2025-10-05 (日) 23:53:47};
---マイショ使ったマネロンに関してはどこまで行っても時短だね。逆に課金能力カプセルなんかはP2Wくさいけどマイショからゲーム内通貨で買えるからね。自分でスク回して使っても得られる性能は他者がメセタで買ったものと同じっていう、うーん屁理屈。あくまでもプレイヤーのアイテム同士でしかトレードできず現金化できないからRMTにもならない。セガさん上手く考えたなぁ、としか。逆にSカプセル使ってもアバンダクはこういう理由で無条件最強にはさせてもらえないんだろうな --  &new{2025-10-06 (月) 01:26:45};
---ラディ・ラーゼ「強さを直接売らない」 --  &new{2025-10-07 (火) 10:21:35};
---ゲーム内通貨を1度挟んでいるから直接売買ではない、RMTでは無いってのが三店方式そのものじゃないん?古今東西ネトゲは昔からそういうモノとして定着してるってだけだが --  &new{2025-10-07 (火) 15:32:25};
-モバキャの日クソだなと思ってたら隕石の日まで復活しやがったぞどうなるんだルシエル前の仕様の方が良かったんじゃないのか --  &new{2025-10-04 (土) 21:05:53};
--隕石がクソなだけでルシエルの仕様は分散有利の今の方が断然いい。常設コンテンツで独自性あるのこれくらいだし --  &new{2025-10-04 (土) 22:28:02};
--自分もルシエルは今のルールの方がいいな。前の1本道ルシエルはキャノンボール潰して、そこに入れてたまにアークスレコード対象にすればいいんじゃないかな --  &new{2025-10-04 (土) 22:41:04};
--盤面ルシエルでの隕石日がガチ糞なだけでそれ以外は面白いから、ドロップ的に行く意義がある間は通える でも一本道ルシエルは飽きが直ぐ来て無理むりカタツムリ --  &new{2025-10-05 (日) 00:20:26};
--今の仕様はライトにはムズいんだってさ。どっちも一長一短って事だけど、俺は報酬が良けりゃどっちでもいいや。 --  &new{2025-10-05 (日) 10:07:02};
-最近の上位カプセルは入手手段や入手の手間を考えると1つと保護剤で付けることが前提になってる気がする。保護剤も交換可能になったけど本当にそれでいいんかなあ。 --  &new{2025-10-04 (土) 21:41:30};
--昔からそうだろ --  &new{2025-10-04 (土) 22:11:53};
---むしろ旬のOPを保護材なしで誰でも簡単に付けられる調整とか絶対ないよな。とは言え最近は暴落するのも早いんだけど。ウルティアとか3カ月でお手頃価格だからな。 --  &new{2025-10-05 (日) 02:58:04};
--時間かメセタがあれば保護剤なしでも付けれるじゃないか。注ぎ込むリソース相応のリターンがあるからなんの問題もないぞ --  &new{2025-10-04 (土) 22:27:32};
--旧のEP6終盤最強装備も保護剤前提だったので今更過ぎるぞ。保護剤は素材が高い時こそ効果的。潤沢な資金あるなら無しでやればいい --  &new{2025-10-04 (土) 23:51:18};
--どうせ1月頃には誰でも付けられるから… --  &new{2025-10-05 (日) 02:58:49};
--成功期待値で見たら1個有利なのは当然じゃん。でないと無意味だし --  &new{2025-10-05 (日) 04:46:51};
--低確率連打で偏りまくる運ゲーになってるからちょっと嫌。でも逆に保護消さずにこれをどう変えるかと聞かれたらわからん --  &new{2025-10-05 (日) 18:02:08};
---単純に間を取ってカプセル5~6個と40%と保護使用にすればいい。最終成功率8割ぐらいならそうそうハマらんだろ --  &new{2025-10-05 (日) 19:23:38};
---いや保護あっての環境でそれやるのはアホ --  &new{2025-10-06 (月) 11:00:38};
---複数個いれるなら100%にしたほうがまだマシだな。 --  &new{2025-10-06 (月) 11:06:35};
--保護なくしたら10個前提になるけど木主はそれでいいのか? なおカプセル価格1/10にしたところで結局1個付けが有利なのは変わらないから却下とする --  &new{2025-10-05 (日) 19:30:03};
--こんなの昔から性格だと思うよ…どんなに高くてもエリクサー使えない症候群な私なんかはメセタやSGで買えない保護剤と高性能確率上げ材をケチってですね…必ず10個用意して…高性能確率上げ材消費しないのために仕方なく保護剤使ってですね…昔からですね…溜めるのに期間が必要でですね… --  &new{2025-10-05 (日) 20:41:55};
-今更感半端ないし大した話でも無いが、Guライフルのスプレッドってワイド無いのな クラス構成&EXにキリング無いけどスプレで何とかなるかとGuで赤色行ったらスプレスッカスカで全く使いモンにならんかった…あれ何でRaの特権みたいになってんだ?Guライフルに付けたって別に何も問題無いだろうに --  &new{2025-10-05 (日) 00:31:06};
--ライフルとタリスは何故か職格差あるからな十中八九何も考えずに旧踏襲した弊害だけど。ここまでやるならGuとTeワンウェポンで良かったわ。 --  &new{2025-10-05 (日) 00:55:35};
---俺カード投げるオシャレな支援目指してTeタリスで初めてフォース強化の時のタリスの扱いでついに諦めたよ --  &new{2025-10-05 (日) 01:03:33};
---タリスはひでぇよなぁ 火力フォースに劣るのは良いけどパスートと同じTeエクストラフィールド出せるくらいいいだろ… --  &new{2025-10-05 (日) 01:20:33};
---言うてFoの雑魚処理はタリスしかねえからなあ。Teはウォンドで雑魚ボス全部なんとかなるから… --  &new{2025-10-05 (日) 10:00:56};
---Foの雑魚処理もサブTeウォンドのが強いという話 --  &new{2025-10-05 (日) 11:06:43};
--少なくとも赤色界はTMGだけで全部足りるし、デイリーはダートで十分だし、そういう調整されてるからもういいかなと思ってるわ。 --  &new{2025-10-05 (日) 02:52:00};
---レベリング用の武器は配布されてるしな --  &new{2025-10-05 (日) 04:40:31};
--こういうのが赤色界にレベリングしに来てるのか --  &new{2025-10-05 (日) 03:33:11};
---Vの配信見てるとサービスインの頃は国内外問わず配信してたけど、操作むずすぎてやらない、もしくは辞めただろう人多くて誰も配信してくれないの見ると、むしろこのゲームが世の中にマッチしてねえような気がするんだけどどうなん? --  &new{2025-10-05 (日) 03:43:38};
---お前ら誰と喋ってんの --  &new{2025-10-05 (日) 04:41:03};
---壁に向かって独り言ブツブツ呟く奴には触れん方が良いぞ --  &new{2025-10-05 (日) 05:39:38};
---赤色界にレベリングしにいかないでどこでするんだよ…常に周りが最新装備最新レベルでなきゃ嫌なのか これはMMO(MO)RPGだぞ --  &new{2025-10-05 (日) 06:11:14};
---周り見てもサブ武器でレベリングとかばっかだから、むしろみんなやってる今のうちにやっとかないと後がしんどくなるだけだわな。スティア黄であげるのはもっとだるい --  &new{2025-10-05 (日) 07:37:31};
---ただの本職のレベ上げなら別にいいけど木主みたいにスキルすら調べずのライフル専Guとかいやだろ --  &new{2025-10-05 (日) 08:33:13};
---ライフルもGuのメイン武器だぞ --  &new{2025-10-05 (日) 08:37:05};
---子木主のせいで話が混線してるが、赤色でレベリング自体は大いにやるべき。レベリング用戦闘セクションで未カンスト装備ぐちゃぐちゃの人いてもそれが適正行動だし文句言う筋合いはない。 ラ通マンとかはそれとはまた別の話。 普通にGuに出来る範囲で全力でライフル専してるなら変な人だなとは思うが完成品Tマシ持ってない新人Guとか真っ当な理由は想像できるしまぁ。 --  &new{2025-10-05 (日) 08:56:29};
---赤色界と言っても戦闘エリアはLv上げする為の場所だった訳で経験値ブーストもかかってるし。今回は特に金バースト発生しやすいしさらにアンコールも起きやすいから「コイツ、カンストしてないのか」なんて思っても数分後にはカンストしてる。それすら嫌だと言うなら定番の「固定組め」 --  &new{2025-10-05 (日) 09:04:48};
---自分で使いものになってないと言ってる時点で「全力」にはなってないだろう --  &new{2025-10-05 (日) 09:22:18};
---たかがマルグルで全力じゃないとダメなのか? --  &new{2025-10-05 (日) 09:29:10};
---というか一瞬で終わるレベリングにわざわざそのクラスのガチ武器作らんやろ。スキル周りも不慣れであっても当然 --  &new{2025-10-05 (日) 09:41:37};
---俺ブレイバーのレベル上げはアコルだったし。 --  &new{2025-10-05 (日) 09:56:54};
---戦闘セクションなんてどう考えてもレベリングマップだしねぇ。メイン、サブどっちでもいいから自分が持ってる中で、そこで一番火力が出せる武器を握って振り回してりゃいいよ --  &new{2025-10-05 (日) 10:17:59};
---バースト数回で終わることで他人の装備などを気にするのはもう異常だよ。なんなら嫌ならソロでも十分回せるからな --  &new{2025-10-05 (日) 10:43:14};
---最近、バトルディア黄色に新しいランク追加しないのなんでなんだろう……。新ランク追加してくれれば、申し訳なく最新コンテンツにレベリング目的でもぐりこんだりせずに済むのに。十分なキーがない新規/復帰への配慮か? --  &new{2025-10-05 (日) 10:49:06};
---追加されてもイエローという虚無にいくわけない --  &new{2025-10-05 (日) 11:08:33};
---ネトゲのRPGなのにプレイヤーを隔離してレベリングさせるとか愚の骨頂。イエローなどでLVだけ上がってメセタや強化資材がないプレイヤー作っても本人にも周りにも不幸にしかならん --  &new{2025-10-05 (日) 11:28:48};
---だな。イエローとかソロでレベリング上げてから赤色に来いとかは虚無すぎる。PSと装備をガチってから来いって言うのもアホくさ。戦闘セクションってレベリング上げながらのそういう練習場なんだよ。 --  &new{2025-10-05 (日) 18:08:53};
---↑本当に練習場として戦ってるなら別にいいよ。現実はWBも貼りはしない(ロックできる箇所なら場所問わない)、ついていくだけで実際何もしてない放置もどき、プレイヤー側が大幅強化したにも関わらずドライヴェルズすら倒せない。マルチ2人とNPCのみで時間余らせて討伐できたときは他ゲーなら皮肉や比喩的な意味で使うNPC未満のプレイヤーという言葉がそのままの意味になってしまうゲーム。マジで属性ダウンまで決めるNPCは有能、プレイヤーが寄生してNPC未満の存在はガチ --  &new{2025-10-06 (月) 01:15:59};
---それはもう別の話だ。ゲームとして何の内容も無いイエローをやらすことでそれを助長させる事はあっても直ることは無い。新規やライトがイエローで育成するのは、もはや害悪でしかない --  &new{2025-10-06 (月) 01:36:55};
---…何か大樹になってて驚いたが、Guは既にカンストしてる状態で行ってるしレベリングでも何でも無い 今まで普通にツイマシ専GuやっててGuライフルなんぞ使った事無くて今回初めて知ってちょっと愚痴っただけだ 変な憶測でマウントかけてきた小木がオカシイだけだから無駄に荒れんでいいよ きぬ --  &new{2025-10-06 (月) 02:20:18};
---もうお前の話してないからよそに座ってな --  &new{2025-10-06 (月) 06:36:00};
---枝20のような地雷探知機はソロや固定で快適プレイすることに専念すればいい --  &new{2025-10-06 (月) 18:51:01};
---脳タヒでそれしか言えないなら黙ってていいよ。何回も同じこといえば真実になるとでもおもってるのかね。すべて事実をありのまま愚痴として伝えてるだけです。他人のプレイスタイルを強要しないでください。あなたの事実に基づかないお気持ち表明や感想は必要ありません --  &new{2025-10-06 (月) 19:12:33};
---ものすごいブーメラン発言を見た --  &new{2025-10-06 (月) 19:50:59};
---上位イエロー実装したらイエローだけに住むという妄想ヤベーな。ラ痛マンはレベル上げたいわけじゃなくマルチでラ痛楽しいからやってんだよ --  &new{2025-10-06 (月) 20:15:12};
---戦闘セクションならラ通くらい別にええやろ。バースト中じゃなければ --  &new{2025-10-06 (月) 11:17:06};
---ラ通(ライフルアタックインパクト) --  &new{2025-10-07 (火) 00:42:13};
---枝25 飛んで火に入る夏の虫という言葉がドンピシャな発言だな。愚痴る行為が生きがいになってしまったプレイヤーの末路ということは理解した --  &new{2025-10-07 (火) 00:53:05};
---ほんま露悪的がかっこいいとでも思いこんでそうなイキリガイージ増えたな…この間の愚痴吐き捨てこそが最強と答えが出た木らへんで愚痴板について赤裸々に語られた後タガ外れた感じする --  &new{2025-10-07 (火) 09:15:49};
---まるで自分を違うと思ってるような言い方だな --  &new{2025-10-07 (火) 10:39:15};
---下で解析情報貼ってるイキリガイージがブーメラン投げてるのウケる --  &new{2025-10-07 (火) 12:10:20};
---ID視認ガイガイ連呼マンがモラルを語るの草 --  &new{2025-10-07 (火) 13:45:08};
---他人のツイートでイキってるの恥ずかしくないっすか?www --  &new{2025-10-07 (火) 15:08:24};
---図星だからガイージ顔面赤色界やん --  &new{2025-10-07 (火) 22:33:36};
---イタズラがバレて反論できなくなると文脈無視のコピペ返答しかできなくなる模様 --  &new{2025-10-08 (水) 02:55:11};
--自動でスプレッドが貯まるスキルはGuにこそ欲しかった --  &new{2025-10-07 (火) 16:04:37};
-検索候補 いつの間にか消えてる クソ --  &new{2025-10-05 (日) 04:22:55};
-25%のプリセ強化が20回失敗してるのアホすぎ・・・ --  &new{2025-10-05 (日) 04:50:07};
--25%は10回は余裕で失敗するからそんなもん --  &new{2025-10-05 (日) 08:57:37};
---つーか1回だろうが10回だろうが20回だろうが25%である確率は変わらないしな --  &new{2025-10-05 (日) 10:06:08};
---25%10連失敗の確率は5%ちょいぐらいだから、あり得ない確率ではなくともかなり稀なことだぞ --  &new{2025-10-05 (日) 11:45:26};
---回数重ねるごとに成功率は上がっていくから20回失敗は本当に凄いこと --  &new{2025-10-05 (日) 13:22:45};
---成功率上がるとは一体・・・何の話だろう --  &new{2025-10-05 (日) 19:21:44};
---「これくらい外れてきたから次絶対当たるやろ」みたいにパチンコが大歓迎する方だろうな --  &new{2025-10-05 (日) 09:50:51};
---成功率が上がるは勘違いされそうな言い方だなとは見てて思ったけど、n回のうち1回以上成功する確率と次の一回のみの確率を同じに考える方もないわ --  &new{2025-10-06 (月) 01:27:27};
---とりあえず小学生あたりから確率の勉強はしなおしてから言った方がいい --  &new{2025-10-06 (月) 03:44:55};
---成功率が上がるで通じないのか --  &new{2025-10-06 (月) 19:12:25};
---伝わらんだろ。確率を語る上で一般的な単語である一回の試行に対する「成功率」で回りの話が進んでる中で、複数回試行した時の成功率の総和を、同じ成功率って単語で呼んでも。理解してないか混乱させようとしてるかにしか見えんよ --  &new{2025-10-06 (月) 20:53:58};
---勉強不足ってだけで草。 --  &new{2025-10-07 (火) 02:03:49};
---通じないのが悔しくて草 --  &new{2025-10-07 (火) 06:34:20};
---すごいな、自分はバカですって言ってるようなもんなのに、恥ずかしくないんだろうか。 --  &new{2025-10-07 (火) 07:53:57};
---ギャンブラーの誤謬に自覚がない方がおバカさんだわ --  &new{2025-10-07 (火) 08:08:12};
---失敗するほど成功率が上がっていくとガチで思ってるならどうぞリアルカジノに寄って大富豪に --  &new{2025-10-07 (火) 09:05:55};
---確率はボックスガチャじゃねえ --  &new{2025-10-07 (火) 09:37:00};
---カジノで勝つにはトータルでプラスにしなくちゃいけないけど、能力付けは1回成功すれば勝ちなんで、その2つは全く違う話だぞ。 --  &new{2025-10-07 (火) 12:29:57};
---要はどんな確率数値だろうが成功か失敗の2択ならいずれ当たるだろって言いたかったんだろうな --  &new{2025-10-07 (火) 13:21:27};
---確かに、試行回数幾ら重ねても強化成功率その物は25%のままだが試行回数重ねるほど1回でも成功する確率は上昇する。そう言う意味で言ってるならあってる。あと、確率を本格的にやるのは中学2年生だってさ。小学高学年ではさわりだけ --  &new{2025-10-07 (火) 23:52:41};
--長年やってきてるポケモンで命中75を連続20回も当てたことないから、それと同じ確率と思うと凄いな、本当に25%なのか疑いたくなる --  &new{2025-10-05 (日) 09:15:10};
--プリセ強化は表記詐欺定期。 --  &new{2025-10-05 (日) 09:59:09};
--まぁ嘘乙だと思うが、本当なら逆豪運だと誇ってネタにするといい --  &new{2025-10-05 (日) 10:20:40};
---いうてこんなんで300分の1の確率「も」あるからなぁ。1000人でそれぞれ1回挑んだら3人くらいこんな目に合うことになるであろう --  &new{2025-10-05 (日) 10:52:37};
---20回なら普通にある範囲よ --  &new{2025-10-05 (日) 13:56:10};
--成功率98%でも失敗するゲームですから。正直このゲームのパーセンテージはあてにならん。気休めだが私は連続で失敗するブロックは離れて、違うブロックに移動するとかしてるよ(そして散々失敗したのにそこで一発成功とかね)。 --  &new{2025-10-05 (日) 10:39:15};
---それ何てドゥモニ? --  &new{2025-10-05 (日) 15:55:28};
---そういうオカルトを説教するほどガチで信じてる身内もいるんだがな・・・ --  &new{2025-10-05 (日) 18:04:28};
---初代ポ●モンから似たようなもんがあるんだしそういうもんよ --  &new{2025-10-06 (月) 09:12:06};
---成功率98%で失敗することがないゲームなんてあるの? 逆に言うと2%の当たりは引くことができないゲームとも言えるけど --  &new{2025-10-06 (月) 15:22:16};
---確率の表記詐欺する某炎紋章(表記98%→実数99.94%、2%→0.1%)やXC◯M(表記98%→内部100%越え)なら(ほぼ)失敗しないゲームあるな。命中率80%以上なら必中、20%以下なら必ず外れるみたいなシステムも見たことある。あと確率じゃないけどゲージが99%溜まってミリ足りない場合100%に引き上げられるやつもあった --  &new{2025-10-06 (月) 19:02:50};
---隙あらば好きなゲームの関係ない話を早口挟んでくる --  &new{2025-10-06 (月) 19:13:35};
---関係ない話はしてないような?まあ早口とあ言っちゃってる時点でお察しだが。 --  &new{2025-10-07 (火) 11:43:13};
---成功率98%で失敗がありえないならそれはもう100%だからな --  &new{2025-10-07 (火) 11:56:50};
--絶対に成功するプリセ追加100%や代用材といった便利なアイテムをご用意していますので課金よろしくな! --  &new{2025-10-05 (日) 10:51:20};
--今メセタショップで売ってるからプラグル上げようとしてるけど全然上がらんな。20%も25%もかわらんやろ。 --  &new{2025-10-05 (日) 11:15:58};
--75%の20乗=0.0032%? --  &new{2025-10-05 (日) 11:46:43};
---0.3%じゃね、普通にあり得る確率だと思う。そもそも、どんな天文学的な確率でも引くときは引くのが確率だしな --  &new{2025-10-05 (日) 12:27:53};
---100倍しないとだから0.32%やな。ソシャゲのガチャで1発でアタリ引くのと近いような確率かね。ゲームによって違うけど。 --  &new{2025-10-06 (月) 10:08:48};
--確率1/nで試行回数3×n回するとおよそ95%の人が成功するそうな --  &new{2025-10-05 (日) 12:54:49};
--無いとは思うが25%の「つもり」だっただけで実はキャンペーンのアプグレ装備以外をやってたりとか・・・それなら実態は15%を20連失敗だから約3%程度とは言え有り得そうな範疇に見える しかし20回試す間一切気づかないも流石に無いよなあ  --  &new{2025-10-05 (日) 16:00:34};
---ああ、確かに。ただ、アプグレ品の話ならユヴェールにしてもプラグルにしてもLv5買ってアプグレしてから移植した方が安上がりだなもう。 --  &new{2025-10-05 (日) 16:15:26};
---自作して利益が出るならみんなやるに決まってるやん。商売するにはメリットが薄いが、期待値は買うよりかはかからないってバランスだぞ。天然物でも出ると言えば出るしな --  &new{2025-10-05 (日) 17:22:46};
---期待値分の素材買ったら赤字だよ。商売するにはメリットが薄いって感覚ならマイショ覗いてなよ --  &new{2025-10-05 (日) 21:53:09};
---手間時間と素材購入コスト考えたら買うのがベターな場合が多い。プラグルのプリセ3→4に成功率10や20%使ってあっさり行けたがその感覚で再度作ると失敗ばかりになって損することが多い。ほんとその時の個々人の運次第 --  &new{2025-10-06 (月) 19:07:37};
---でもまあぶっちゃけ数百Mするような貴重品は重ねようにも高すぎるんで強化確定ぶち込んで完封だから、そうなるとプリセ強化+ってあんまりつかわんのよね --  &new{2025-10-07 (火) 21:51:04};
--25%を100回繰り返しても次に実行した時の確率は25% --  &new{2025-10-08 (水) 19:37:48};
-このゲームはこの先も何やってもEXOP選別の作業が挟まるのかな --  &new{2025-10-05 (日) 11:12:33};
--今EX2だからEX3くるだろうな --  &new{2025-10-05 (日) 11:16:53};
--ハクスラだからゲームが続いてアプデがある限り厳選も果てしなく続くよ --  &new{2025-10-05 (日) 11:20:17};
--マイショから調達する様にすれば挟まらなくなるね --  &new{2025-10-05 (日) 11:39:10};
---転売屋はくたばれ --  &new{2025-10-05 (日) 11:42:52};
---買ったアイテムはロックがかかるようにすればいいじゃん?なんで運営はそれをしないんだろうね --  &new{2025-10-05 (日) 13:34:38};
---w --  &new{2025-10-06 (月) 19:36:20};
---転売するって言ってないのに噛みついてんのか。持ってなかったらマイショから買うのは普通だと思うが --  &new{2025-10-07 (火) 23:55:36};
--干し芋のEXOP枠がプレミアム限定で3枠から20枠位になれば大分・・・ --  &new{2025-10-05 (日) 11:43:43};
---キプショとリスキーPB入れておけば良い、3枠目にアヴォHPターン入れても良いけどアヴォアヴォターンも安くなったんだよな --  &new{2025-10-05 (日) 12:47:49};
---アヴォ回復がリングで代用できるようになるから必須度が無くなった --  &new{2025-10-05 (日) 13:55:02};
--自分が欲しいものだけリストに入れとけ。金策云々なら文句言わずやれ、みんなが出来ねえことやるから金になるんだからな。 --  &new{2025-10-05 (日) 15:59:45};
--EXOPは?捨てて検索性正常化してほしい物リストに登録した物以外自動売却してくれればいい、ほしい物リストの数も増やして(プレ垢)とかでも良い --  &new{2025-10-06 (月) 05:23:10};
-色々と愚痴見てると、じゃあどう変えればいいんだろうと考えてみてもやっても他にデメリットが大きくて絶対に他から愚痴が上がってくる案しか思い浮かばない --  &new{2025-10-05 (日) 17:00:26};
--例えば先日のアプデからよく言われてるキャラ後ろの光の玉にしても、少々鬱陶しいと感じ非表示に出来ないのかどうかとか誰も何も言わないなら、そういうものなのかと皆触れないだろうが、ここにしても他の場所にしても多少なり話に出して触れれば、同感と言うのが居ればそれなら要望してみるかとつながる可能性も生じ得ると思う。何も言わずだんまりって事は結局現状を許容している、許容出来る範囲だって見なされるだけだの。だからその案とやらをさっさと吐くんだ --  &new{2025-10-05 (日) 18:05:55};
---正直気にならないからどうでもいい --  &new{2025-10-06 (月) 07:08:37};
--まぁ、EP6のDが運営もここ見てるって言ってたから、ネットリテラシー的に要望おくる様な人間がその内容をここに書くはずないから。ここに要望書いた上にそれを運営に送るとしたら、そいつは余程のバカだ --  &new{2025-10-05 (日) 18:38:37};
---ここに書く内容と運営に送る内容が同じだとして何か問題でも?前提としてまともな日本語と態度である必要があるけど --  &new{2025-10-05 (日) 19:19:29};
---吉岡が個人的にネットの情報見てるって言っただけでこことも運営が見てるとも言ってなかった気がするが --  &new{2025-10-05 (日) 21:01:08};
---なまじ母数そこそこいるから個々の住民が書き込む内容は十中八九赤の他人が公式フォームやheadlineタグに投稿してるべ。 --  &new{2025-10-05 (日) 21:42:43};
---誰も消防車を呼んでいないのである!!! --  &new{2025-10-06 (月) 10:21:18};
---過去アークス祭か何かの配信で出荷よーを言ったことはあったんだっけか --  &new{2025-10-06 (月) 11:49:13};
---ここみてる事ここで愚痴ってる事バレてなんの問題があるんだ、誹謗中でもしてんのか --  &new{2025-10-06 (月) 17:13:43};
---運営が見てるとヤバいってことだろ --  &new{2025-10-06 (月) 19:14:00};
---何がまずい?言ってみろ --  &new{2025-10-06 (月) 19:53:21};
---運営がここ見て落ち込んでたらこのゲームの先どうすんだよ --  &new{2025-10-06 (月) 19:56:20};
---ここ見た程度で落ち込む程度のメンタルなら心配関係なくすぐ終わるじゃろどんだけ惰弱なんだよと。 --  &new{2025-10-06 (月) 20:08:56};
---真摯なご意見として受け止める――プロとして―― --  &new{2025-10-06 (月) 20:11:00};
---むしろここの意見を真に受けて貰ったら困るわ、大半は憂さ晴らしに言ってるだけで本気で解決しようなんて思ってないんだから。 --  &new{2025-10-06 (月) 20:15:00};
---運営はここを見てると思うぞ。どういう所で不満を持っているのかわかる貴重な場所、見ない理由が無い --  &new{2025-10-06 (月) 20:24:14};
---まぁ、コストかけてアンケートとらなくても、熱心なボランティアが忌憚のない御意見をここへ書き込んでくれるからな。それを使わない手はない --  &new{2025-10-06 (月) 20:36:59};
---今はまだマシだけど時期次第では時間の無駄 --  &new{2025-10-06 (月) 21:04:33};
---公認wikiは利用者いないだろうからな --  &new{2025-10-07 (火) 10:50:08};
---ここにコメントしてるの多分10人以下だと思う上にその中にエアプと寄生と全てのプレイヤーがエロだけ求めてると思ってる偏った考えの人とかが常駐してるっぽいからその辺考慮に入れた上で参考にする位ならいいんじゃない? --  &new{2025-10-07 (火) 02:56:01};
-スキルリング強化は確率強化でないように・・・そうでないように・・・ --  &new{2025-10-06 (月) 10:39:10};
--入手難度によるな。 --  &new{2025-10-07 (火) 01:02:58};
---高ドロップ率に確率強化もめんどくさいだけだからいらんな --  &new{2025-10-07 (火) 01:41:55};
---なら強化しないでいろ。 --  &new{2025-10-07 (火) 01:48:37};
--まだ実装されてもないものなのにもう決めつけて文句言ってるw --  &new{2025-10-07 (火) 01:46:59};
---いや旧でもあったんだよスキルリング --  &new{2025-10-07 (火) 01:58:53};
---無印のリングと同じなら強化成功率100%だが・・・ --  &new{2025-10-07 (火) 02:00:51};
---別ゲーを根拠にした古参マウントは草 --  &new{2025-10-07 (火) 03:06:41};
---旧リング強化は基礎80%、+20%使って100%になる --  &new{2025-10-07 (火) 03:56:40};
---あれ?すまん、100%じゃなかったか。 --  &new{2025-10-07 (火) 06:38:09};
---ギャザしてきて失敗!で嫌になってたの思い出した。スタミナが無駄だし釣りでフィーバー探るのもめんどかったな --  &new{2025-10-07 (火) 06:50:26};
---1000年前のリングは強化素材がスタックできるのだけは良かった。今世のリングはどうなることやら……リング自体がリングの経験値素材になるらしいからいまのゴルドプリムみたいになりそうではある --  &new{2025-10-07 (火) 07:40:43};
---旧の時は強化失敗してチュートリアルぐらい100%にしろよって思ったな --  &new{2025-10-07 (火) 08:08:35};
---どうかスタックできる形であってくれ。クローディムに加えてスキルリングも異常な量で圧迫してきたらもう面倒くさすぎる --  &new{2025-10-07 (火) 08:28:50};
---クローディムかスキルリングかのどっちが捨てて欲しい方だけ預かればよくね。 --  &new{2025-10-07 (火) 08:32:34};
---強化レベル毎に別アイテムとして管理される仕様ならスタックできそうだけどないだろうな --  &new{2025-10-07 (火) 09:49:35};
--確率強化だそうです…([[解析情報>https://x.com/pso2_kami_game/status/1973283800881971629]]) --  &new{2025-10-07 (火) 09:12:15};
---さも当たり前の様に解析なんて口に出してるけどリークは禁止行為だし、ネタバレはつまらなくするから止めてほしい。真偽の定かで無い情報を出して混乱を招いたり、誰かに対応をさせるのは迷惑だし余りにも無責任だ。 --  &new{2025-10-07 (火) 09:50:45};
---ねぇよそんな解析。スキップアイテムのことなら武器と防具の方にもあるけど未だに未実装だからな、仮アイテムに過ぎないんだろう --  &new{2025-10-07 (火) 10:12:41};
---見るつもりもないがわざわざ編集して嬉々とURL貼り付けしてんじゃねーよ --  &new{2025-10-07 (火) 10:48:39};
---悠くん大暴れで草 --  &new{2025-10-07 (火) 13:35:24};
---これには草キッズもニッコリや --  &new{2025-10-07 (火) 16:03:33};
---素材アイテム課金販売からの確率失敗で消滅の流れヤバスンギwwwマジで古のPtWオンゲのシステムやん… --  &new{2025-10-07 (火) 19:13:45};
---勝手にこっちの書き込み編集してurl貼られてるやんけ なんだこいつ --  &new{2025-10-07 (火) 22:32:32};
---まだ誰も消さないで放置してるってことはどうでもいいガセってことか --  &new{2025-10-08 (水) 07:07:10};
---対処できないだけでしょ これじゃ悠君の思うつぼやね --  &new{2025-10-08 (水) 14:41:52};
---愚痴民は編集すら出来ない無能が多いのかなーって試しに眺めてる --  &new{2025-10-09 (木) 11:52:54};
---自分も編集出来ない無能側の人間なのに試しに眺めてるなんてカッコつけた言い訳してもダサいだけやで --  &new{2025-10-14 (火) 06:16:14};
-ルシエル2日連続投擲+ビブラスで今週3回目の投擲デーとか冗談キツいって --  &new{2025-10-07 (火) 07:04:30};
--今週ってルシエル行く理由ある? --  &new{2025-10-07 (火) 07:19:16};
---クレスキューブ狙いじゃないかな? --  &new{2025-10-07 (火) 07:39:43};
---レアブかかってるならともかくもう買ったほうが早くね? --  &new{2025-10-07 (火) 09:10:54};
--モバキャの日よりはマシと思おう --  &new{2025-10-07 (火) 08:24:39};
---ちゃんと使えればバカみたいなDPS出せるモバキャの方が百倍良い --  &new{2025-10-07 (火) 09:40:04};
--モバキャ使わないと弱い、岩投げないと弱いとクラス武器関係無く戦い方をワンパターンに押し付けてるのがね。デイリー消化の1回だけならボス戦含めて数分だからいいけどドロップや素材集めで周回となるとこういうパターンの日は5回もやれないわ。 --  &new{2025-10-07 (火) 12:05:11};
---装備の強化度合いが配布程度でも攻略できる日と見れば救済というか底上げ補助というかなんだけど、そもそも強化おざなりにする層がバフ内容を確認して活用するかが疑問だからねぇ。仕組みを理解してるのでサボってるクラスのレベリングに使うなんてのは少数派どころか奇行種の分類だろうし --  &new{2025-10-07 (火) 12:25:22};
-自分、スパ〇ボのR-2やランドグリーズ的な肉厚太っちょ体型の射撃系メカが好きなのだけど、NGSのRaは何かと銃をクルクル・キャラもクルクルと曲芸みたいな動きをするから違和感が強すぎるのが辛い。かといってどうしようもないよねぇ・・・流石にモーション変更なんて対応しないだろうし --  &new{2025-10-07 (火) 09:29:55};
--反動無視の大型剣ブンブンヒーローが不評だったので反動を考慮しておりますご理解 --  &new{2025-10-07 (火) 11:15:22};
--生身で使うにしてもクソダサいから百害しかねえ --  &new{2025-10-07 (火) 11:39:11};
--バカみたいに課金したら運営も言う事聞いてくれんじゃね? --  &new{2025-10-07 (火) 18:13:20};
--大体旧トムのせい。何故かは知らんが各武器後継職のテイストが混ざってる --  &new{2025-10-07 (火) 19:13:00};
-メインタスクのファリア曰く「個人差はありますが、あなたたちとの交流によって、変化が生じているようです」……いや、ルシエランとろくに交流できてないんですけどプレイヤー主観では……各拠点へのルシエラン配置すらされてないし。ルシエル探索のスタート地点にモニター役として機材と一緒に座らせておくとか、リアメイみたいな繰り返しタスク要員でも置いといてくれればもうちょっと受け取り方も違ってくるんですけどねこの辺 --  &new{2025-10-07 (火) 09:44:51};
--導入皆無だから毎回「君には黙ってたけど新エリアが発見された/異常現象が確認されてるから今から行ってきて」ってパターンばっかなのウケる --  &new{2025-10-07 (火) 11:32:11};
--キャラに愛着が湧かない理由としてストーリーが薄いというのがあるけど、旧と違って常時街中に居ないしクライアントオーダーが無いし好感度パラメーターも無いからね。 --  &new{2025-10-07 (火) 12:01:00};
---旧はストーリー進行度で毎回セリフが変わるぐらい気合い入れてたのにな・・・ --  &new{2025-10-07 (火) 12:03:59};
--NGSはストーリーが本当終わってるからなぁ、特に6章からは更に酷くなった。開発都合での人間ドラマ多様は仕方ないとしても、脚本も演出も拙過ぎて浅い三文芝居と化してる。 --  &new{2025-10-08 (水) 16:50:52};
---ストーリーは稚拙でもいいから、ゲーム展開としてテンポよく面白くして欲しい。キャラ背景のために何度も同じようなデモシーンやるくらいなら装備品やアイテム、オブジェにフレーバーテキスト実装しろよ --  &new{2025-10-09 (木) 06:02:34};
---メインに伴ってサブストーリー充実するならいいけど、サブだけ追加されてもな --  &new{2025-10-09 (木) 12:04:41};
-戦闘面で新しいコンテンツ追加してくれるならお願いだから戦う敵もクエストもちゃんと新しいやつと歯ごたえあるのくれよ。ライト用に難易度分けてくれていいからさ。強くなる意味が薄い --  &new{2025-10-07 (火) 13:43:07};
--EXスタイルこれソレアリキが増えただけで無い方がマシだったでしょ……ほんと旧のころと同じことするのな -- 2025-10-03 (金) 00:06:34 --  &new{2025-10-07 (火) 14:27:07};
---プレイフィールの変化が大きかったから無い方がマシは絶対にない --  &new{2025-10-07 (火) 14:39:56};
---相性の良し悪しで一喜一憂したりはあるけど色々考えるのは楽しいな。ちゃんとクラスごとのアクションにあわせて考えられるのが特に良い。 --  &new{2025-10-07 (火) 15:47:14};
---楽しさとは過程であり終着点はルーチンワークというあるゲームデザイナーの言葉があるけど、EXスタイルはその過程に一石投じれたアプデと思う --  &new{2025-10-07 (火) 16:15:46};
---わざわざ上のコピペしてんの何で? --  &new{2025-10-07 (火) 17:18:38};
--esの限界チャレンジ見たいな常設コンテンツあればなと思った --  &new{2025-10-07 (火) 14:43:16};
---戦闘系レコードと違ってカカシ殴るだけだからド下手くそでも安心みたいな感じ? --  &new{2025-10-07 (火) 15:06:36};
---かかしではなく攻撃もしてくるからPSや強化が数字で表れるチャレンジになる。ド下手くそには現実突きつけられるけど --  &new{2025-10-07 (火) 15:12:04};
---エネミーが動くとしたら既存の戦闘系レコードとどう違うのだろう。コクーンに依存せず色々なエネミー出せるあたりか --  &new{2025-10-07 (火) 15:13:52};
---ちなみに限界チャレンジは1分間でどれだけダメージを与えられたかの計測コンテンツ。esだと意外な古いチップがシナジー発揮して活躍する --  &new{2025-10-07 (火) 15:19:43};
---装備配布コース(完全PSランク)と持参コース(タイム突き詰めタイプ)の2種でも作ってやるとか? --  &new{2025-10-07 (火) 16:22:38};
---トレイニア、ヴァリアス、ボスソロ。腕試しの方法は色々とあるので決してコンテンツがないわけではないと思う。...が、結局のところ報酬が良いか、達成感、あるいは誇示欲を満たしてくれるものでないと誰もやりたがらないのよね。 --  &new{2025-10-07 (火) 19:16:36};
---報酬しょぼいのはともかくランキングの全体発表もないし(探せばログがあるだけ)、参加時点でも開催対象クエの印もくっそ地味で忘れがちだしとにかくやり甲斐がないんだよな --  &new{2025-10-08 (水) 03:38:32};
---あとレコードランクインした回数の記録もないよな。3位以内何回、ゴールド何回、シルバー何回みたいなカウント。無意味なコーデカタログの閲覧数カウントはしてるくせに --  &new{2025-10-08 (水) 03:40:27};
---コーデカタログは無印の称号に◯回いいね貰うっていうのがあるからね --  &new{2025-10-08 (水) 07:43:14};
---明確に差が出来るとお気持ち表明されちゃうからね。防衛での貢献度とかETのランキング表示バーンとか嫌がられてたな。今もあるっちゃあるが、探さなきゃ見れなかったりクエ終了時の表示スキップしちゃったりで気づきにくくなった --  &new{2025-10-08 (水) 07:46:23};
--今週はEXの試し切りだろうよ。そのために赤色界でドライヴェルズもいるし、討伐が前回に比べて早いの実感できてるのは俺だけじゃねえと思うが。 --  &new{2025-10-07 (火) 17:21:04};
---それは分かるんだが今週のメンテ後はアムス使い増しやわ。だから運営にはどうにかして欲しい --  &new{2025-10-07 (火) 19:16:52};
---今回の赤色界みじかくね?2週間はあっても良かった気がするがグラウドライエまで撤去するのかね --  &new{2025-10-07 (火) 23:59:38};
--白マスカレやソロヴァエルじゃだめか?マスカレはタイム詰めれば報酬そこそこ期待できるぞ。ソロヴァエルはできるようになれば5乙する雑魚野良と行かなくて済むという破格の報酬が手に入るぞ! --  &new{2025-10-07 (火) 18:06:58};
---同じ敵とやりたくないって笑 --  &new{2025-10-07 (火) 19:15:36};
--元々来月新エクストラデュエル実装確約されてるじゃん 「星崩の猛攻」って枠だけフライング実装されてる --  &new{2025-10-07 (火) 21:32:04};
--戦闘ガチ勢は意識高いなぁ。エステ勢の自分は「自キャラ映え要素増えたー!」としか思ってなかったわ --  &new{2025-10-07 (火) 23:36:20};
---意識高いとかそういう話じゃなくてキャラクリに力入れてるほうだけどさすがに飽きる。せっかくキャラクリしても同じ敵では映えも薄い --  &new{2025-10-07 (火) 23:52:19};
--そして出されるのは新機能を強制される高難度コンテンツですね?わかりますん --  &new{2025-10-08 (水) 09:15:18};
---高難度ってゲーム内の全要素使いこなして相性のいいビルド組んでようやくスタートラインだろ普通 --  &new{2025-10-09 (木) 00:06:53};
-まだあの赤色界って言うコンテンツ、爆音鳴らしながら優先度で他のBGM聴かせようとしない訳?なんでそんなハラスメントまがいの事まだ続けてるの? --  &new{2025-10-07 (火) 16:44:55};
--釣れまつか?(・ω・) --  &new{2025-10-07 (火) 17:36:03};
--マグの機能使え。ディスク買えない貧乏ならBGMミュートにしてようつべへ --  &new{2025-10-07 (火) 19:27:20};
---赤色はマグより優先度高いんだわ --  &new{2025-10-07 (火) 19:29:35};
---オフにしてろさん置いといて優先BGMいらねぇって前からある愚痴だしな。有難がってる奴見たねーしさっさと無くしていいよ --  &new{2025-10-08 (水) 22:38:28};
--BGMオフにすればいいし、マグジュークボックス使えばいいだろ --  &new{2025-10-07 (火) 19:34:14};
---マグジュークボックス云々言ってる奴は優先度の問題で出来ないって言ってるのをなんで理解出来ないんだろうな。わざわざこのコンテンツの為にBGMオフにして外部の曲を流すのが面倒なんだよ。それと、何のためのジュークボックスなんだと。 --  &new{2025-10-07 (火) 20:10:44};
---ゲームのBGMなんてどうでもいいわ。このゲームに思い入れなんて無いし。動画見ながら片手間で遊ぶだけ --  &new{2025-10-07 (火) 20:15:36};
---赤色界が重いせいか、ようつべ聞きながらやるといつもより重く感じるのは俺だけ? --  &new{2025-10-07 (火) 20:28:43};
---思い入れのないゲームを遊び続け、攻略wikiの掲示板に居座って書き込みもする異常者 --  &new{2025-10-07 (火) 21:49:25};
--間違って赤色界じゃない方で遊ぶ心配がないように配慮してるんだろ。BGM変更してる奴が間違って遊んで「アプデの内容と違う!どうなってんの?」ってクレームが来そうな事くらい分かるだろ。 --  &new{2025-10-07 (火) 20:14:26};
--まさかのマグをご存知でない木 --  &new{2025-10-07 (火) 21:14:53};
---正確にはまさかのマグをご存知でない小木1と2 --  &new{2025-10-07 (火) 21:32:49};
---ちょっとは上の内容くらい読んでからコメントしたら? --  &new{2025-10-07 (火) 21:35:54};
---この子木がアホなのか、BGM買えられないのを知らない人を皮肉ってるのかわかんねえなこれ --  &new{2025-10-07 (火) 21:38:34};
--最初の赤色は爆音だったが、その後のは修正されたやろ。それでも無理ならNGS側のBGM0にしてつべか何かでBGM流しとけ。 --  &new{2025-10-08 (水) 01:22:38};
---赤色実装直後から散々文句出てて次回から修正されたの知らない何時ものエアプ君かもね --  &new{2025-10-08 (水) 04:43:42};
---修正されてもデカいんだよなぁ、他マップと比較しても明らかにデカいのは何故なんだろうか。 --  &new{2025-10-08 (水) 06:46:16};
---修正されてもデカいからこう言う愚痴が言ってるんだよな。エアプはどっちかな。内容読んでないでコメントする人もいる位だし、現状の事を言ってるのになんで過去の話を永遠としてると思ってるんだろうな。後、優先度無くせば解決するのにわざわざこっちで調整する煩わしさに愚痴ってるのにBGM外部で用意しろってのは答えになってないとあれ程言われてるけど何なの。 --  &new{2025-10-08 (水) 11:35:40};
---永遠() --  &new{2025-10-08 (水) 12:18:15};
---赤色界BGM音量は他マップより別段大きくも感じんよ、普通だ普通 BGMが赤色固定なのも間違えて別マップに行って気付かず狩り続ける奴絶対出て来るからその対策って判るだろうに、それで赤色BGM気に入らん奴は音量0にして外部音楽流しとけでFAと散々言われてたろう 何回同じループ繰り返す気だよ --  &new{2025-10-08 (水) 15:28:49};
---間違って赤色じゃないのエリアに行って画面で気づかん奴はBGMが普段通りでも気づかんと思うな --  &new{2025-10-08 (水) 16:18:47};
---緊急は直してくれたのにね --  &new{2025-10-08 (水) 16:40:20};
---修正されたあとも他のBGMに比べりゃ全然でかかったが、分からん人には分からんのだなぁ。 --  &new{2025-10-09 (木) 09:57:40};
---逆張りなのか耳がおかしいのか知らないけど、修正前の赤色界でさえうるさくないっていう奴がいたくらいだし --  &new{2025-10-09 (木) 11:18:49};
---他の小木でも突っ込まれてるけど、何で未だに爆音鳴らして優先度調節もしないで出してるんだって愚痴に対して見当違いな事言いながら勝手にその話で盛り上がってるの?数年経ってるのに何も変わってないって愚痴だぞ?それをエアプとか勝手に解決策とかお気持ち表明されてもな……論点をすり替えるの好きなんだね。 --  &new{2025-10-09 (木) 12:48:09};
--音はまだいいのよ、最悪切れば良いんだから。それより画面が赤色になるのが視覚的に辛過ぎてマルグル続けられないのが痛すぎる。オプションで赤色効果描写OFFとか実装しておくれ --  &new{2025-10-08 (水) 09:01:13};
---バーストピカピカに比べれば赤いことによるダメージは大した事ないが単純に飽きる --  &new{2025-10-08 (水) 09:05:48};
---もうオルタレルムがメインだし(どうせ全リージョンやることないだろうし)疑似的なオルタ化とかの灰色界にでもしちゃえば目にもコスト的に優しいな。&color(Silver){ハイエネミーだけに}; --  &new{2025-10-08 (水) 09:12:18};
---原色って程じゃないけど、割と真っ赤に近い(と言うか真っ赤か)色の所を長時間回るのは辛すぎる。なんでこんな視覚的にダメージ負わせる色にしようとしたんだろう。明度下げるか彩度下げて欲しい。テストプレイした人は目が強かったのか? --  &new{2025-10-08 (水) 11:41:52};
---アフターブラスト後の画面端金ピカ+金バーストとか担当者何考えてんのレベル --  &new{2025-10-08 (水) 12:41:16};
---各クラス修正でエフェクトピッカピカにしてる時点でね --  &new{2025-10-08 (水) 13:04:06};
---なんならリューカー移動エフェクトの時点でもう・・・ --  &new{2025-10-09 (木) 17:45:55};
--BGMをオフにしろ、裏でYouTube流しとけ、赤色行かないという選択肢もある等、色々なアドバイスがある中これを一つも試さなかった木主、NGSにケチつけたかっただけか? --  &new{2025-10-08 (水) 14:55:06};
---それが解決策だと思ってるのが残念ですな。 --  &new{2025-10-08 (水) 15:09:42};
---マグ使えは完全にデタラメだし、BGMオフしか解決策でてないのに色々なアドバイスとは一体。しかも、赤色行かないとか誰も言ってないし本末転倒 --  &new{2025-10-08 (水) 15:17:05};
---単に何かケチつけたかったんだろうね(小木が --  &new{2025-10-08 (水) 15:43:37};
---愚痴っても解決しないんだから自分で対策するしかないだろ --  &new{2025-10-08 (水) 16:13:13};
---その対策が対策になってないのはもはやギャグなんよ。 --  &new{2025-10-08 (水) 17:09:59};
---じゃあ他に対策方法があるのか聞きたいね --  &new{2025-10-08 (水) 17:43:52};
---うるさいって愚痴じゃなくて何でまだ変わってないんだって愚痴だから対策云々がまず論外じゃね? --  &new{2025-10-08 (水) 17:49:45};
---今の愚痴掲示板は木主の愚痴にいかにして揚げ足取りと難癖つけるかのゲームになってるチテショいるからそういう奴なんだろう --  &new{2025-10-08 (水) 19:50:00};
---チテショってなんだと思ってググったらトンデモない発言だったわ。 --  &new{2025-10-08 (水) 19:58:26};
--赤世界のBGMや視界の悪さよりも、いまだにランクだけあがった赤世界のクヴァリスにいるほうが問題ではと思いました。 --  &new{2025-10-08 (水) 15:13:31};
---クヴァリス実装時にランク5も追加されるほどの使い回しを想像できただろうか。いつも思うがボードの位置をマップに表示したくないのは何故なのか。ランクごとに地形変えたり移動しやすくするなどあれば少しは違っていた。ボード使っても地形の凹凸で引っかかるのは勘弁してくれ --  &new{2025-10-08 (水) 17:05:18};
---ランク10くらいまでは使い回しそうだけどな 別に適度に使い回す分には問題ないんだけど使い回し「しかしない」のは大問題よな --  &new{2025-10-08 (水) 18:58:36};
---ランク10実装よりサ終の方が早そう --  &new{2025-10-09 (木) 00:59:32};
---直接金に繋がるACスクラッチはともかく、開発費足りなくてアクション面のグラフィック、モーション関係の制作がネックだろうから、こういったゲームで動きや絵が作れないのは致命的だよなあ。やっとアフターブラストだけ新規モーション作れたけど、EXスタイルも潜在、EX能力もほとんどプレイヤーのモーション関係ないファンネル系だし。 --  &new{2025-10-09 (木) 03:24:02};
--FF16絡みの記事で、画面が暗いのは海外向けだから、青い瞳は黒い瞳に比べて赤の感受性が4倍という研究結果もあるというのを見た。赤色界は海外勢への嫌がらせなのかも知れない。客を減らしてさっさと畳みたいのかな?と思った。 --  &new{2025-10-10 (金) 11:08:30};
-インしたら周りがほぼ配布で全員レンジャー110フォース105EX無しのサンプルキャラ達でハロウィンより恐怖があったw --  &new{2025-10-08 (水) 18:22:33};
--そうだ自分以外はただのNPCだ --  &new{2025-10-08 (水) 18:32:43};
--何そのRMT業者が揃っているような恐怖のメンバー。その構成だとNPC未満のBOT達を疑う --  &new{2025-10-08 (水) 18:51:27};
---どこかでみたことあるキャラが全員エピスライフル担いでいるのがBOT兵士に拍車をかけるのかな、ちなみに初期キャストいなかった、各種族の女フォース系サンプルだった --  &new{2025-10-08 (水) 19:14:46};
---まあ実際業者でしょ。いまのNGSは複垢取り締まりサボってるからマイショップで有利取れる --  &new{2025-10-09 (木) 12:03:11};
-3時間でリング一つも出てないが。これで重ね合わせるシステムに無理があるんじゃね --  &new{2025-10-08 (水) 21:04:41};
--一ヶ月に700時間もあるから3時間で諦めるのは甘えすぎ --  &new{2025-10-08 (水) 21:08:01};
---うんだうんだ!せめて1週間毎日八時間くらいやってから文句言うべきだ --  &new{2025-10-08 (水) 22:40:48};
---8時間やれとは言わんがブーストもかかってないときに誰もが3時間程度で確実に手に入るようなら1週間もしたらマイショに最低価格で並ぶくらいの産出量になるからな --  &new{2025-10-09 (木) 04:53:10};
---強化に10個も必要なところ忘れてない? --  &new{2025-10-09 (木) 05:34:15};
---強化素材とかじゃなくてリング自体の話だろう --  &new{2025-10-09 (木) 07:21:31};
---強化素材にもリング本体使うんだが…? --  &new{2025-10-09 (木) 11:30:30};
--今回のスク110回の回数ボーナスに代用材+3があるけど、これってLv0~Lv3の時に使用すると現在値に+1出来るって物で0の時に使ったら一気に+3になる様な甘いものでは無いよなぁ…。新たな課金圧高めの要素ぶっこんできたなぁw --  &new{2025-10-08 (水) 21:12:08};
---それだけ運営がピンチなんでしょうね笑 --  &new{2025-10-08 (水) 22:13:40};
--激渋を維持してくれたら値下げ合戦しなさそうで安心できる。高額商品として君臨し続けてくれ! --  &new{2025-10-08 (水) 21:34:03};
--レア掘りを楽しんでくださいとのことです --  &new{2025-10-08 (水) 22:28:35};
---レイティーが死んだからこれしかないしな。 --  &new{2025-10-11 (土) 08:09:51};
--しかもこれ種類が追加されていくから自分が欲しいリング拾える率どんどん落ちていくよね --  &new{2025-10-08 (水) 22:41:08};
---課金要素からんでまったから多分ばら撒きはしばらくないしばら撒かれても課金しないなら自作で強化最大はきついでしょうね --  &new{2025-10-08 (水) 23:04:37};
--課金アイテム&強化代行必須なレベルやなこれ --  &new{2025-10-08 (水) 23:40:04};
---かつてのプリセがそうだったけど、個人で付けばラッキー、上書き更新できればさらにラッキ-程度の物を最大効果前提で考えるアホがいるのと分かったから、そりゃ運営もそういう層を狙い撃ちする商売するわな。どこまでいっても時短だし、運営ポリシー的に嘘はないからな --  &new{2025-10-09 (木) 06:15:59};
--最大火力出すなら効果乗算だからキープライズより強いスウィッシュライズだなこれ --  &new{2025-10-08 (水) 23:40:17};
---限凸あるとなしとじゃ7%差になるからなぁ --  &new{2025-10-09 (木) 07:53:27};
--新システムだし武器だけで限界がある以上ある程度は仕方ねえよ。どうせ緩和来るし、ぶっちゃけ劇的に強くなる代物じゃないだろ。(+0と+1の差が何気に小さくないのに震えながら) --  &new{2025-10-08 (水) 23:56:25};
---最大は倍率やべーみたいよ。普段火力気にならんならあれだがこれ戦闘勢も脱落あるで --  &new{2025-10-08 (水) 23:58:05};
---新たな集金システム発動…!? --  &new{2025-10-09 (木) 00:03:19};
---身の丈定期。自分が上位じゃなかったってことなだけ --  &new{2025-10-09 (木) 00:05:22};
---2.5G有るから10個確保できると思うけど欲しいペイシェントは22日っていう・・・ --  &new{2025-10-09 (木) 00:08:04};
---まぁ、ゼネスとアインデールでは圧倒的な差(火力10%↑とか)はないし課金廃人と微・無課金準廃の差を更にプラスで明確にする為にリングと言う物を実装しようと思い付いたんじゃね。緩和どれ位されるかにもよるがスタダ廃人に人気のあるリングの強化代として課金させる事位はできるだろう。だが上位互換のリングが出るかもしれないという疑念がどう影響するかね --  &new{2025-10-09 (木) 02:20:15};
--旧の方でのこれは触ったことないけどまぁ年単位で育てろっていうエンドコンテンツのつもりなのかなぁ、ルシエルにも泥追加してくれるんなら歓迎なんだけど --  &new{2025-10-09 (木) 00:55:20};
---ここでも、行く意味のないクエしかない、既存コンテンツの寿命のばせ、金策できる様なドロ仕込めって要望言ってる人いるしな --  &new{2025-10-09 (木) 01:19:59};
---旧のほうのリングはギャザで集めたアイテムで作るシステムだし別物 --  &new{2025-10-09 (木) 05:25:29};
--スキルリング効果が手抜きすぎる、集金目的と言われてもしょうがないよ --  &new{2025-10-09 (木) 06:53:02};
---旧スキルリングはクラスの欠陥を外付けでカバーするなって文句言われたからね。個性的な武器潜在つけられないのと一緒 --  &new{2025-10-09 (木) 07:02:05};
---ダメージの数値が変わって、合わせて敵の強さも変わるだけならもうレアリティもレベルも増やさなくていいんじゃないか? --  &new{2025-10-09 (木) 11:38:32};
---普通に頑強効果ついてるリングありますけど --  &new{2025-10-09 (木) 11:51:56};
--強化に同じリングが必要ってのもエグいよな せめてタイプ1同士なら強化可能でもよかっただろうに --  &new{2025-10-09 (木) 11:54:40};
--代用材+3が回数ボ110回だっけ。それがリング7個分の価値ってことだな --  &new{2025-10-09 (木) 15:40:49};
---代用剤+3って強化値+3まで上げるんじゃなくて、強化値が0〜3の間の時に使えるってだけだから多くても2個分では。 --  &new{2025-10-09 (木) 17:32:23};
---へーそうなんだ。そうならプリセット代用材みたいにLv3って表記にすればいいのに --  &new{2025-10-09 (木) 17:47:03};
---強化の表記が(+)なんだから(Lv)にしたら、それはそれでおかしいでしょ。 --  &new{2025-10-09 (木) 18:08:42};
---間違って引いてくれれば儲けもんってやつだな --  &new{2025-10-10 (金) 10:10:44};
-緊急マッチングしない不具合とか出てる? --  &new{2025-10-08 (水) 22:05:33};
--出てないと思うよ。ひょっとして撮影ブロックに居るんじゃない? --  &new{2025-10-08 (水) 22:13:57};
--【悲報】期間限定緊急、相変わらず重いの直ってない。 --  &new{2025-10-08 (水) 22:22:46};
---思いから自鯖いったわ --  &new{2025-10-08 (水) 22:23:39};
--新緊急だとたまになるけど2分遅れで全シップ外して即マッチしたあたり同じ症状の人多いんじゃないかな --  &new{2025-10-08 (水) 22:27:59};
---そういやフリーズしたから起動しなおして受注したらいつまで経っても人増えなくて、やり直したら即マッチしたな --  &new{2025-10-09 (木) 00:52:32};
--19時半のときは軽かったけど22時?の時は激重だったな --  &new{2025-10-09 (木) 00:51:08};
--開始時間跨いでライストやってたらマッチングしなくなったかな、ブロック移動してから受け直したら正常に戻ったよ --  &new{2025-10-09 (木) 01:18:07};
---自分も似た様なもので19時半の時だけど時間跨いで期間限定やってたらマッチングしなくなったけど全シップ解除したらマッチングした --  &new{2025-10-09 (木) 06:36:19};
--昨日7人から全然増えなくて、開始提案で全員賛成して始まったらなぜか8人になってた --  &new{2025-10-09 (木) 09:24:46};
-アグニ、小さくて動作が見づらい&エフェクト過多&声も予兆音もないから攻撃察知しにくいって控えめにいってもクソモンスでは? --  &new{2025-10-09 (木) 07:35:55};
--バリアがないだけマシかもしれん… --  &new{2025-10-09 (木) 08:10:39};
---正直これだけで全然クソ感ないな。 --  &new{2025-10-09 (木) 09:24:38};
---WBやる側としては本当に助かる。そして既存よりもカウンター祭りだし --  &new{2025-10-09 (木) 11:40:53};
--モンス? ・・・ジュラルモンスの仲間か!? --  &new{2025-10-09 (木) 11:07:56};
---PSO2ではィエネミーと呼ぶべきだ --  &new{2025-10-09 (木) 13:10:09};
---ヒロアライもモンスって言ってたの草 --  &new{2025-10-10 (金) 09:01:22};
--個人的にはカウンター取りやすいんだけどみんな集まるせいでWaが多い部屋だとマジで敵が見えねぇってなることある --  &new{2025-10-09 (木) 16:01:50};
---キャラ周辺のエフェクト増えてWa本人ですら見辛く感じる --  &new{2025-10-09 (木) 16:50:06};
---敵の動き見えないけどとりあえずこちらの隙で適当にパリィ押してるWaであった --  &new{2025-10-09 (木) 19:38:39};
--動きをよく見るために一度ソロって見たら動き激しくはあるけどケルクンドくんよりはマシかな…あいつ一回タイミングずれると全部くらうからまーじで苦手 --  &new{2025-10-09 (木) 19:10:51};
--ただでさえ見えづらいのに視界を遮るように巨大炎柱で覆われるのがひでえ --  &new{2025-10-09 (木) 22:54:02};
--なんか最近は、エフェクト派手にすればいいと思ってるの? 仕事してますってアピールしてるの? っていうくらい、エフェクトだけは“進化”しているなこのゲーム。品のないギラギラエフェクトだらけで、敵も自分も見辛さ倍増。 --  &new{2025-10-11 (土) 03:17:11};
-あ〜緊急時間30とは言わずに次の緊急発生までの間なら何時でも1回参加可能にならないかな〜減るもんじゃなし --  &new{2025-10-09 (木) 13:59:59};
-おかしい・・・フィールド制に変わったはずなのに基本シップ内にこもってるだけの筈の旧より閉塞感を感じる・・・ --  &new{2025-10-09 (木) 17:17:20};
--オープンフィールドの特徴もスティアでほぼ終わって後はほぼ戦闘セクション更新(マルグル)と受注クエ形式(周回制)ばかりだし旧とやることは変わらなくなったというか戻ったというか。絶望君と老練君は今日も平和です --  &new{2025-10-09 (木) 17:25:10};
--フィールドもエネミーもずっと同じの擦ってるし、設定上でもいろんな惑星行ったり来たりしてた旧に比べてちっさい人工島に閉じ込められたままだし… --  &new{2025-10-09 (木) 17:26:22};
--スペースシップで宇宙に漂う方が閉塞感あるはずなのに惑星に隔離されているとはいえ閉塞感がシップにいる時より強いというのが悪い意味でやばい --  &new{2025-10-09 (木) 17:31:02};
--旧はクラスカウンターまで行かないと受注できなかったが、今はマップ開くだけで受注可能 --  &new{2025-10-09 (木) 17:31:39};
---エアリオ時代は緊急をマップから受注できるなんて皆知らなくてわざわざ開催地まで集まってたよな。俺あの待機時間嫌いじゃなかったぜ・・・ --  &new{2025-10-09 (木) 17:50:59};
---MAP受注はPSUでボスがどこ居るのか分かりにくくて不評だったのにな --  &new{2025-10-09 (木) 19:27:40};
--NGSが始まった時これからは広いフィールドを駆けまわるゲームになると思ってたんだ。今は町でクエスト受けて町の塔からいい感じの戦闘セクションにワープする毎日・・・オープンフィールドのゲームの姿か?これが・・・ --  &new{2025-10-09 (木) 17:48:30};
---開発費がない、これが全て。 --  &new{2025-10-09 (木) 18:12:01};
---だいぶ前からMMOもフィールド+少人数ダンジョンが当たり前になってるから、フィールドだけで完結してるMMOの方が稀ではあるがな。フィールド拡張が完全に止まってるのはまあ・・・。 --  &new{2025-10-09 (木) 18:26:03};
---開発費だけの問題か?この開発に金渡しても絶対に碌でもない使い道すると思うわ --  &new{2025-10-09 (木) 18:31:16};
---旧の時の濱崎氏は良かったんだけどな、EP4でPSO2を立て直したし --  &new{2025-10-09 (木) 18:52:09};
---昔ら「ヒーローショック起こした戦犯」扱いだぞ。EP4は中村と濱崎の二人体制だし直前のアニメとPS4開始がデカかっただけでゲーム内容的に特別良いこと悪いことがあったわけでもないし --  &new{2025-10-09 (木) 18:58:01};
---根本的に「星々を巡るSF」ってシリーズ世界観なのにオープンフィールドなんて無茶な設計にしたのが悪いよ。別の星のフィールドを一から作るなんて労力かかりすぎて無謀すぎた --  &new{2025-10-09 (木) 19:12:09};
---旧では初期3惑星終わった後でもウォパル ハルコタン 地球 オメガ と次々と追加されたのに新生したらスティア解放(2022-12)から3年、リージョン無しとはなぁ --  &new{2025-10-09 (木) 19:27:12};
---オープンフィールドと言っても「見える場所全てに行けるわけもなく海や赤柵や青壁に囲まれてる、広くなった以外は従来通りのフィールド」でしかないし。既存リージョンをただ切り離して別惑星扱いするとかやりようは無限にあるんよね。そもそもオープンワールドじゃなくて普通のありふれたRPGの1エリアなんだから --  &new{2025-10-09 (木) 19:33:00};
---クロフォード「君たちの活躍のおかげで遠くまで観測機を飛ばせるようになり、新大陸が発見された」とかでもいいのにな 軌道上のネームレスシティ(アークスシップ)を拠点に衛星や他惑星になんて贅沢は言わない --  &new{2025-10-09 (木) 19:49:46};
---ハルファ外縁フェンスの外は環境整備されてなくて生きていけない場所とか明言する必要あったんかいな --  &new{2025-10-09 (木) 19:54:08};
---だったらオープンフィールドにする必要無かっただろ --  &new{2025-10-09 (木) 20:11:01};
---「昔はマシンスペックの都合小さいフィールドを都度読み込むのが普通だったが、今は当たり前のようにでかいマップが作れる、だからどの会社もオープンワールドに走ってる」「マップデカくした時にそれを旨く調理できるかは開発次第」で後者で躓いただけよな。驚くほど下手 --  &new{2025-10-09 (木) 20:22:58};
---PSO3あるかも求人きたからNGSは多分期待しないほうがいいで --  &new{2025-10-09 (木) 21:25:25};
---ていうか普通にゲームしたい人は皆PSO3の可能性に賭けてるだろ。NGSはいまさら何をどうしようともうダメだ --  &new{2025-10-09 (木) 21:47:09};
---PSO3がきたら髪型やアクセの引継ぎはしてほしいな、メセタは無理にとは言わんけど --  &new{2025-10-09 (木) 22:43:36};
---キャラクリ要素は引継ぎできないと脱落者多そうだがさすがにSGやメセタはリセットせな新規との格差ヤバ過ぎてあかんくなるだろうね --  &new{2025-10-09 (木) 23:07:51};
---開発費がないからフィールドが作れないとか言われてるけど、そんな内部事情は1プレイヤーの自分にはよく分からん。だけど、そのフィールドにはデッドスペースはかなり存在してるんだよ、このゲーム --  &new{2025-10-09 (木) 23:09:38};
---引継ぎなんてないでしょ。ラグオルでもグラールでもオラクルでもハルファでもない。 --  &new{2025-10-10 (金) 09:15:01};
---日本IPのオンラインゲームにそもそももう期待が出来ない。 --  &new{2025-10-10 (金) 09:44:50};
---ユーザー側の性根の問題だから中華ゲーに移住しても文句言い続けるのは変わらんだろ --  &new{2025-10-10 (金) 10:51:50};
---普通に考えたら、4惑星作る予算ないから縮小してくっつけてハルファだけにしよう。ついでにオープンなんとかで宣伝しよう、って流れだろ。現状をやめてオルタレルムみたいなぶつ切りにしたところで何も良くならんわ --  &new{2025-10-10 (金) 11:05:58};
---10年物のデータ引継ぎでまたこんなボロボロのスパゲッティコードな鯖使いまわすんなら0からやって欲しいが、0から初めて昨今のオンゲ事情で人集まるかと言われたら首は縦に振れないんよな。 --  &new{2025-10-10 (金) 11:07:20};
---0から作ってもチケット登録情報だけ引き継げばいい話だと思うんだけど、整理整頓苦手そうだから難しそうだな --  &new{2025-10-10 (金) 12:01:19};
---チケ情報だけとは言うけどそれを新しいサーバーに移す作業がね。旧から登録されてる全ユーザー分を移さなきゃならんわけだ。期限設けて申請制にするって手もあるけど。 --  &new{2025-10-10 (金) 13:23:33};
---そもそもPSO3が始まってもすぐにNGSが終わるわけじゃないでしょ。PSOBBだってPSUだって次作が出てからしばらくサービスしてたんだし --  &new{2025-10-10 (金) 14:27:38};
---引継ぎ欲しいって言うけどNコスや顔髪型が種類増えて普及したら誰も旧コス使わんくなったやろ?慣れよ慣れ --  &new{2025-10-10 (金) 14:51:08};
---旧コスも旧顔もまだ使ってる人はちらほらいるな。コスチュームよりもアクセの方が旧パーツの使用率は高い。こっちは自分も使ってる。 --  &new{2025-10-10 (金) 15:48:01};
---旧のロビアク・アクセ・迷彩・スーツ等使ってますが・・・慣れって何? --  &new{2025-10-10 (金) 16:34:53};
---キャラクリデータを引継ぎできないとついてこないと判断された結果が完全新作じゃなくてNGSでお茶にごしと思ってたわ 全くの別タイトルやってたやつを優遇なんてしたら新規萎えそうやし --  &new{2025-10-10 (金) 17:03:32};
---NGSまだまだ遊びたいんだけどPSO3は確定なのか --  &new{2025-10-10 (金) 17:11:12};
---いや確定でも何でもないが。NGS作ってる所が謎の新作ゲームも作っててそれに予算と人員を取られてるんじゃないかそれがPSO3(仮)なんじゃないかって言われてるだけ。hmzkが来年のアップデートはすごいですよって言ってたから来年そのゲームが発表されてNGSの開発が解放される可能性も十分にある --  &new{2025-10-10 (金) 17:24:22};
---去年のロードマップと今年の3月の公式スタッフ引退ラッシュみると、本来は今季でサ終了の予定だったかもしれんね。ただ後継タイトルの遅延で急遽延長して、新ロードマップみると1~2年くらい続けそうな感じやね --  &new{2025-10-11 (土) 10:59:06};
---そもそも続編が出たからって即サービス終了するわけないだろ。その続編がコケるかもしれんし、安定するまで両方進めて様子見だよ普通は --  &new{2025-10-14 (火) 18:55:01};
--今の期間限定みたいにフィールドを使ったインスタンスクエストも曲がりのところに壁があって設計された道通りに通らないといけないんだよな --  &new{2025-10-09 (木) 18:43:33};
--拠点が各地に一つだけしか無い上にフィールドのあらゆるところにリューカーで飛べるってのが味気なさすぎる。何でも便利にすりゃいいってもんじゃねえわ --  &new{2025-10-11 (土) 23:41:52};
---リューカー増加もリージョンマグ移動もプレイヤーが増やせ増やせ言うから増えたんですけどね --  &new{2025-10-12 (日) 02:51:17};
---乗り物とかの要望スルーして開発コストがかからない案を拾ったのは運営自身だからな。ユーザーに責任を求めるのは違う --  &new{2025-10-12 (日) 10:46:37};
---誰も責任の所在の話なんかしとらんが?増やせって要望に答えただけなのに今度は増やすのは味気が無い便利すぎるのは違うって言うのは運営も可哀想だなって事しか言っとらんが? --  &new{2025-10-12 (日) 14:55:47};
---君の言うように運営が可哀想()って意図での発言だったとして、運営自身が数ある要望の中から選択した結果だから同意はできんな。お疲れさん。 --  &new{2025-10-12 (日) 17:30:56};
---いいまかされてるのにお疲れさんとか言ってごまかしてるの笑える、言い返せてない君の負けやでw --  &new{2025-10-12 (日) 17:41:26};
---便利、不便以前にエリア、リージョン開放時以外ゲーム的にフィールド移動に意味がないのが問題なんだな。ギャザできる場所はほんの1部分、エネミーの狩場も1部分で行っても意味がないデッドスペースだらけ。そんな状況で徒歩移動を強制すれば、そりゃ無駄でしかない --  &new{2025-10-12 (日) 20:18:00};
---どれだけ言い連ねても運営が「プレイヤーの要望に答えた結果」って事実は変わらないんで… --  &new{2025-10-14 (火) 06:13:16};
---エアリオはギャザリングもマップに広い範囲で分布してたんだけど、集めにくいって要望で今の分布になったんだよなぁ。 --  &new{2025-10-14 (火) 18:50:04};
-≻だいぶ前からMMOもフィールド+少人数ダンジョンが当たり前になってる そういう量産型MMOの悪い手抜き要素だけ真似してるって感じがする --  &new{2025-10-09 (木) 18:33:26};
--oh・・・ミスっちまったぜ・・・誰か優しい人上の木の一番下の小木に繋げてください優しい人よ・・・ --  &new{2025-10-09 (木) 18:35:24};
--WoW(World of Warcraft)やそれを踏襲したFF14もそうなんだよな ID(インスタンスダンジョン)がメインでフィールドはオマケ EQ(EverQuest)やそれを踏襲したFF11とは異質 --  &new{2025-10-09 (木) 19:53:22};
---昔のネトゲはダンジョン内もMMOだったけど08年開始のSUNってゲームあたりからMOダンジョン型が増えてぼっちには辛くなっていった思い出 --  &new{2025-10-09 (木) 20:12:40};
---そのオマケをどれだけ充実させるかよねフィールドを作る意味合い --  &new{2025-10-12 (日) 10:03:23};
--マビノギなんかはダンジョンが全部NGSで言うトリガー方式だったからダンジョン一辺倒ってわけでもなかったな --  &new{2025-10-09 (木) 20:20:59};
---生産スローライフが売りのゲームだったなあれ・・・テイムズ絡みはああいうコンテンツ欲しかったわ --  &new{2025-10-10 (金) 10:09:44};
--そもそも戦闘セクションが他のMMOでいうダンジョンみたいなもんだったんだからクエスト一辺倒にしてる今の状態も歪な構造なんだよね --  &new{2025-10-09 (木) 20:23:12};
---探索セクションも絶望目当てに皆で雨ごいしてたのにパープルが出てきて無くなりそのパープルも腕試しの座をDFシリーズに取って代わられ・・・本当に適当に延命コンテンツ追加してるだけだなこの運営と開発 --  &new{2025-10-09 (木) 20:53:28};
-9桁するアイテムで1k下げの方が先に買われて悔しい --  &new{2025-10-09 (木) 19:20:20};
--1k下げたくらいで買われるなら下げなくてもどうせ買われる。 --  &new{2025-10-09 (木) 22:03:31};
---一緒にあの値段で売ってたら愚痴ってないんだよなぁ --  &new{2025-10-09 (木) 22:41:33};
--6桁商品なら1k下げてるやつは嫌いだから、敢えてキリのいい数字のほう買う俺のような奴もいるから気にするな --  &new{2025-10-09 (木) 22:43:48};
-スキルリングはクレス並みのレアドロ確率じゃなくて強化の必要数上げてでもひとつでも入手しやすい現実的な確率にすべきだったと思う、そうすれば強化必要数多いことにより今後の緩和にも耐えられる 今のアイテムディレクターはなんでこんな算数もできないんだ? --  &new{2025-10-09 (木) 22:03:52};
--入手も強化もお手軽な無印リングと激レアで強化費も高いけど最終的に無印の上位互換になるⅡリングの同時実装が良かったなぁと個人的に思う --  &new{2025-10-09 (木) 22:07:24};
---自分もこの考えだな。0か1のトレハンよりも、1~10のトレハンの方が面白いからね --  &new{2025-10-09 (木) 23:03:53};
---そしてその1~10のトレハンの位置をEXOPが担当できていると考える運営 --  &new{2025-10-10 (金) 07:09:41};
--アイテムのドロップ率を激渋にする事でコンテンツの少なさという問題に対処、新たな集金要素を兼ね備えている名采配だよ、ユーザーが付いてきてくれたらの話だけどw --  &new{2025-10-09 (木) 22:12:45};
--エアプだからさ --  &new{2025-10-09 (木) 22:22:16};
--どうせ来月には緩和来るだろうし今はロイスとテラドラ集めの方がメインだろう。 --  &new{2025-10-09 (木) 22:28:25};
--真面目にやったやつが馬鹿を見るシステムだから拾えたら儲けもの程度でやれば精神的に楽よ --  &new{2025-10-09 (木) 23:04:19};
---自分が拾えるときには捨て値になっているのがもはや恒例 --  &new{2025-10-10 (金) 00:36:18};
--共食い強化しなくちゃいけないのに最新のレア武器並みのドロ率。タイプ2のシンプルガードの他にタイプ1でシンプルアタック2%くらい初期配布で良かったと思う。 ただドロ率がもっと良かったとしてプレイヤーが強化された所で「強くなっても戦う敵がいない」「数秒でもタイム縮めて周回したくなるようなコンテンツも無い」 --  &new{2025-10-10 (金) 04:43:20};
---「拾ってダブったリングが無駄にならないよう強化素材として利用できます」って、あくまでも強化はおまけにしか聞こえない様に見せかけて、実際はほぼ義務なのホンマ草。 --  &new{2025-10-10 (金) 06:22:13};
---取引不可能だったらまだわかるけど、武器などの今まで通りにダブっても売ればいいし・・・ --  &new{2025-10-10 (金) 06:33:36};
---まぁ、いずれは溢れかえるから別に間違っちゃいない。ただ長期スパンでプレイヤーに強化段階を上げさせるっていうコンテンツは装備強化、プリセットで既に失敗したし、そもそも運営自体が過剰緩和や仕様変更でプレイヤーをそういう風に育ててしまっただろうに。なぜまた同じ轍を踏むのか --  &new{2025-10-10 (金) 07:09:34};
--出品数見る限り、さすがにクレスよりかは出てるんじゃないかな。ま、値段が下がったら下がったで限凸需要もあるだろうが --  &new{2025-10-10 (金) 07:04:59};
--今リング狙いの人は、リング云々よりコンテンツを楽しんでる勢、TA勢、検証勢、一攫千金を夢見てる勢。それ以外の人はやらなくていい。コンテンツを楽しんでる勢が一番多いんじゃないかな。今回の期間限定は野良で行ってもとにかくPTが多い --  &new{2025-10-10 (金) 07:32:16};
---ぶっちゃけそれしかやることないからっていうのが大きいだろ。最新コンテンツを追わないならじゃあなにやる?ってのがなんもない --  &new{2025-10-10 (金) 07:37:42};
---ま、マスカレーダ・・・ --  &new{2025-10-10 (金) 07:45:59};
---令和最新のトラック防衛を楽しんでいけ --  &new{2025-10-10 (金) 09:37:32};
---そりゃレアドロ目当てのPTブーストだろ…、リング欲しさにやってんだよ。泥が渋くて意味あるの一攫千金勢くらいで、TAも検証も落ちなきゃ始まらない…。 --  &new{2025-10-10 (金) 10:56:17};
---枝2 白マスカレは3分ぐらいで倒せてようやくまともな時給、+マシス直ドロボーナスが出る感じやね。ただ直ドロは通常時だとレアブ炊いて1時間に1個出るかどうかなのであまり当てにはできない。討伐にそれ以上かかるならシーズナル稼ぎも兼ねてデクスト行ったほうがいい --  &new{2025-10-10 (金) 14:52:29};
--確率低くするにしても期間クエ行きまくった人はご褒美タスクでもう一個貰えるぐらいして重ねるの無理でもモチベ保たせりゃいいのにな。ブースト無しのゲロマズ相まって怠すぎる --  &new{2025-10-10 (金) 09:37:15};
---一応NGS側では新規追加と言える種類のものでこれとか。そもブースト無しだとろくに落ちない時点でいろいろおかしい、って事は多分スルーされてるんだろね、プレイヤーも運営開発も。本当に一度内部設計資料みてみたいものだ、基本ドロップ率が一体全体どのくらいに設定されているのやら。 --  &new{2025-10-10 (金) 10:17:52};
---ブーストが当たり前の環境に戻った今のレア素泥率は当時出ないと騒がれたラゲードと比べても相当の差がありそう --  &new{2025-10-10 (金) 10:49:31};
--目玉のシステム実装なのに自力で1個も手に入らないのが当然の塩梅はちょっとなーとは思った。レアブ100焚いてれば1時間1~2個ペースで手に入る感じにして、その分強化を調整して最大強化に必要な個数を10個➡50個位でもよかった。幸い強化後半はは性能上昇控えめでコスパ悪い調整だし、一般アークスは20個も重ねれば十分程度にしてさ。 --  &new{2025-10-10 (金) 10:22:26};
--せめてコレクトファイルとかあればなぁ…、何回やれば確定一個選択したのがもらえるとかさ… --  &new{2025-10-10 (金) 10:41:19};
---値崩れ防止やレア維持のため型落ちかつマイショ出品なしでいいのにね。ただの徒労になるし緩和までまてばいいになるわ。新しいシステム作ったならまずはユーザ楽しませないとすぐ過疎るの学習してほしいねwガードあるじゃんはなしで --  &new{2025-10-10 (金) 11:08:39};
--今後いつも通り暴落するのか知らんけど現状でも買えるだけマシなんじゃない?出ない買えない奴は指輪分弱っとけばいいってだけだと思う --  &new{2025-10-10 (金) 12:52:26};
--まぁ、10月末の追加リングが実装された時に初期実装リングの方は緩和されるんじゃないかね。まぁ、どっちにしても廉価版で代用が利く武器や防具ならともかく、廉価版すらなく代用が利かないリング装備蘭がいつまでも空欄になってるのはプレイヤーの心理的に良くないわな。サービス開始直後のゲームじゃないんだから --  &new{2025-10-11 (土) 19:32:01};
---リング全体としてドロ率を見直すとかじゃない限りは半年ぐらいは緩和されないと思う --  &new{2025-10-11 (土) 20:34:54};
---10月末の追加リングって別に上位互換な内容じゃないからなぁ --  &new{2025-10-14 (火) 12:01:05};
-旧起動しようとするとたまに蔵落ちする現象そろそろ直してくれないかな。これで旧側の全鯖周課交換のめんどさが上がってしまう --  &new{2025-10-10 (金) 09:43:14};
--交換しかやってないくらいもうプレイしないならわざわざ回収する必要ないししなければ解決じゃね?せめて全鯖じゃなくてメイン鯖にだけ絞って --  &new{2025-10-10 (金) 10:48:24};
---SGはNGSでも使えちまうんだ --  &new{2025-10-10 (金) 10:49:39};
--NGSサービス開始時は30キャラの切替作業してて複数回強制終了してたけど、今はしなくなったしおま環の可能性も? --  &new{2025-10-10 (金) 10:49:53};
---他責ばかりして自分の環境を疑わないの多いよなこういうの --  &new{2025-10-10 (金) 10:52:45};
---自分の記憶だとサービス開始1年弱位は30キャラ中5~6回発生してて、それ以降は発生しても30キャラ中1回か2回程度に落ち着いたなーって感じ。内部アプリをNGSと旧PSO2に強引に切り替えてる感じの挙動だから、正直落ちる事の根絶は無理なんじゃないだろうか 子木主 --  &new{2025-10-10 (金) 11:10:43};
---自分も殆ど見なくなったなぁ。まあ落ちないにしてもキャラ変更のたびにNGSとPSO2切り替える挙動が良くないんだよな。そこを切り替えせずにキャラ変更出来る仕組みは欲しかった。 --  &new{2025-10-10 (金) 11:30:10};
---30キャラってなんだ、30キャラって30キャラの事か? --  &new{2025-10-10 (金) 17:12:03};
---30キャラって要するに30キャラの事じゃね? --  &new{2025-10-10 (金) 17:51:55};
---もしかすると30キャラの可能性もある --  &new{2025-10-10 (金) 19:02:05};
---30キャラも作ろうとするのがすげえや --  &new{2025-10-10 (金) 21:24:30};
---旧は持ちキャラが多ければ多いほど収入が確保されたからな。デクストみたいに延々と稼げるコンテンツなんてなかったんや --  &new{2025-10-10 (金) 21:55:49};
--NGSだけインストールしてブロック移動は都度DLでずっとやってたんだけど、セキュリティソフトがPSO2のファイルをトロイ認定したから再インストールしたらブロック移動できなくなった。しょうがないから設定でPSO2もDLするようにしたら落ちなくなった。 --  &new{2025-10-11 (土) 07:23:39};
---セキュリティソフトの検出除外するのは普通だと思うが、それよりDLってなんだ --  &new{2025-10-11 (土) 14:11:03};
---旧データのダウンロードしてなかったら移動できなくて、してあれば移動できるのは分かるけど、都度ダウンロードってなんだろ --  &new{2025-10-11 (土) 14:42:54};
---メンテごとにブロック移動しようとしたらDL要求されるぞ --  &new{2025-10-11 (土) 15:29:40};
---ランチャーの設定でNGSのデータのみインストールするにしてるとPSO2へのブロック移動時に発生するPSO2側のファイルチェックと更新データのDLやな、時間かかる上にNGS起動しながらだから不安定になりやすい。両方インストールするにしてるとランチャー起動時に両方やるからブロック移動でPSO2に移動してもその動作は発生しない --  &new{2025-10-11 (土) 16:16:45};
-運営費無さそうな割には動画広告費はあるんだな……その動画も中身スカスカだけど。 --  &new{2025-10-10 (金) 12:19:00};
--動画広告なんかクソ安いだろ・・・ --  &new{2025-10-10 (金) 12:31:57};
--坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって? --  &new{2025-10-10 (金) 12:51:04};
---反転アンチのわかりやすい特徴のひとつやね --  &new{2025-10-10 (金) 15:06:07};
--旧に比べて全くの新規グラフィックのフィールド、惑星の実装頻度が少ない、既存の再販みたいなACスクラッチの頻度が高い。確証はないにしても売り上げがないのがわかるし、人材も足らないんだろうってのが容易に想像できる。もしくは裏で何か動いてるか、こっちの方が説としては濃厚か。 --  &new{2025-10-10 (金) 16:41:13};
---俺も開発リソースは縮小していってると思う。 --  &new{2025-10-10 (金) 20:51:12};
---再販に関してはPSO2時代に散々アレがないコレがないこのアイテムが何年再販されてないって言われてたし別に…じゃあ新規のACスクラッチが頻度減ってるかと言われればそうでもないし… --  &new{2025-10-11 (土) 03:31:15};
---高騰を見越した塩漬け売りが出来ないじゃねーかって声もあるけど、運営としちゃ再販スクが回ってくれた方が利益出るからな --  &new{2025-10-11 (土) 08:25:09};
---運営にとっての転売なんて相場上げてくれる存在でしかないから、上げてもらったところに再販ぶつけて収益にするのは当然なんだわ --  &new{2025-10-12 (日) 11:02:37};
--なんであんな中身スカスカな広告を出すんだ?最近のNGSの動画広告、ただコラボキャラが浮かんでるだけとか、同じ動作を繰り返すだけとか --  &new{2025-10-10 (金) 16:48:53};
---抽出元の密度が低いから --  &new{2025-10-12 (日) 07:34:30};
--全体予算の中に広告費って区分があって、それをどうにか使わなきゃならんのでしょ。広告費は広告費だから外回りにしか使えないんで開発費運営費に転用とか無理 --  &new{2025-10-10 (金) 18:15:30};
--↑のコメのように広告費は別というのもあるし、広告なんてその辺の安い下請けに作らせるだけなんだから、ゲーム開発費なんかよりずっと安い。まぁ、広告だしても赤い海に沈みかかってるこんなボロ船に、今更新規が来るか?って気はするけど。 --  &new{2025-10-11 (土) 03:24:44};
---対費用効果を度外視すれば新規は実際に来てたりはするけど、出ていった人間に比べたら焼け石に水よな。だからといって宣伝を続けるのは必要だろうからしたかねえけど。 --  &new{2025-10-11 (土) 04:19:30};
---新規が来ないのはPSO3が来るからだぞ求人があったらしい、俺も上の木で知ったんだが絶望的になったわ。このゲーム続ける意味があるのかって --  &new{2025-10-11 (土) 11:31:49};
---このゲームはもう時間稼ぎフェーズだと思うぜ。3出るまでの。ただキャラクリ要素は引継ぎ可能性あるかもだから欲しいやつは取っておくべき。新規が来ないのは3が出るからというよりはその求人情報は10月7日だから関係ないよ。3期待の人らは多いでしょうが --  &new{2025-10-11 (土) 11:35:11};
---10年ぐらい時間稼ぐ必要がありそうだな --  &new{2025-10-14 (火) 01:37:33};
--広告先にもよるけど広告自体は開発より重要だぞ?老害既存プレイヤーを満足させるより新規に既存コンテンツやらすほうが満足させやすい --  &new{2025-10-11 (土) 13:52:30};
---老害なんて言う暇あったら別ゲー池定期 --  &new{2025-10-11 (土) 17:44:59};
---↑こういうやつです --  &new{2025-10-11 (土) 19:35:43};
---老害気にするんならもっとピチピチなFPSゲーとかにでも行け --  &new{2025-10-11 (土) 20:31:34};
---運営視点でどう予算使うかの話なのに、なんで小木が気にするとか関係ない話してんの? --  &new{2025-10-12 (日) 11:01:14};
-アグニで再認識したけど、このゲームスピードでの人型の敵はモーション速いし見辛いし近接はやりにくいな。ソウルライクみたいなスピードなら丁度良くて成立してるけど --  &new{2025-10-11 (土) 09:40:58};
--攻撃狭すぎて当たりに行き難すぎ --  &new{2025-10-11 (土) 09:52:17};
--声で何やってくるかわかる、っていうのは大事だったんだなぁ --  &new{2025-10-11 (土) 11:21:35};
--アグニはサイズがそれなりにあるぶんまだマシだよ、ブジン系は本当に何も見えないことがある --  &new{2025-10-11 (土) 13:25:31};
---WB表示を追いかければいいという手を部位破壊と再生で消してくるラセツ地味に嫌い --  &new{2025-10-11 (土) 18:38:38};
---ブジン系というかラセツはまだ攻撃範囲が広いからよし --  &new{2025-10-11 (土) 20:16:08};
--この前ハルヴァルディとやってる時に急に輸送トラックを背にした状態で視界を奪われたんだけど、たまたまハルヴァルディのモーションがちらりと見えたおかげで見事にパリィ出来たときはYSOKの視覚外からの攻撃を回避のあれを思い出したわ。アグニはまだ攻撃パターン完全に分からんからあれだけど、視界が奪われた時こそプレイヤースキルが試されると思ってるわ。俺には無理だけどな。 --  &new{2025-10-11 (土) 16:49:14};
--小さくても軌道や挙動で分かるんだか基本的にエネミー本体が暗色、あるいは同系色でカラーリングされてるから、それで見づらくされて難度上がってる感じ --  &new{2025-10-11 (土) 19:18:43};
-今やってる期間限定クエがスキルリング全然落ちない上に、そこそこの頻度で4ウェーブ目あたりで敵が湧かなくなって進行不能になるのマジで頭に来る --  &new{2025-10-11 (土) 10:43:31};
--ハルヴァルディのビットが壁に埋まって攻撃できないのもむかつく --  &new{2025-10-11 (土) 11:08:49};
---今回のビット無敵もだしルシエルのポールバリア内に敵が潜りこんで無敵になるとかバリア部屋から雑魚が飛び出してしばらく足止めされるとかその辺放置されてんのマジ腹立つわ --  &new{2025-10-11 (土) 17:31:23};
--開幕敵も居ないのに氷柱落とす馬鹿多すぎて頭に来ますわ --  &new{2025-10-11 (土) 11:42:41};
---敵がいなくなってロックできるものがそれしかなくなると反射的にそっちを撃っちゃうって感じだな。リスポン周期の関係で敵がいない時に再生してまた無駄撃ちする…を繰り返してることがよくある --  &new{2025-10-11 (土) 12:09:49};
---EXスタイルのトリガーアタックが勝手に飛んでいくんよ…… --  &new{2025-10-11 (土) 12:29:14};
---勝手にタゲされるしスタイルくんも勝手に攻撃するんだよねえ --  &new{2025-10-11 (土) 13:12:34};
---開幕敵いないのに真っ先に氷にタゲ向いたのは驚いた --  &new{2025-10-11 (土) 13:14:48};
---↑修正 開幕敵沸いたのに真っ先に氷岩 だ --  &new{2025-10-11 (土) 13:28:56};
---クセで敵の出現前にタリス武器アク展開したら氷落ちてきて、ごめん・・・てなった --  &new{2025-10-11 (土) 18:20:24};
---オプション→コントロール→ロックオン優先対象→キャラクターの方向2にしていると、敵を倒した際に勝手にキャラ方向の頭上の氷とかロックオンして座標攻撃がそっちに吸われたりする…すまない --  &new{2025-10-11 (土) 21:59:23};
--ハンターだけどさせっかくボス集めてるのに端っこで勇者するの辞めて欲しい。あと猿に赤いデブの🎇くらわせたいのに先に倒すの頭にクルクル --  &new{2025-10-11 (土) 12:05:38};
---グリフォンアンゲルの時もそうだけど、まとめて両方にダメ与えるって考えない人もおるんよね。ここのwiki民でも分断かまためるかで意見分かれてたし --  &new{2025-10-11 (土) 13:31:05};
---今回は柱当てられるしトルネードみたいな邪魔なのないからまとめる方がええと思うんだけどな。プリケツも🚚に突っ込んで来るし。Raも出すときあるけど近いほうがいいって思う --  &new{2025-10-11 (土) 13:54:42};
---ボスに関してはその通りだけどイコライザーわざわざ当てる必要ないとおもう。 --  &new{2025-10-11 (土) 14:00:04};
---トラックの耐久値設定次第ではまた事情が変わってくるけどね --  &new{2025-10-11 (土) 14:00:41};
---常設のはすぐ倒せる程度のHPだからちょっと前のガルグリアンゲルとは前提が違うわな、少なくともストレス貯めながらやるほどの価値はないから上手く行ったらラッキーくらいに思っとけ --  &new{2025-10-11 (土) 14:24:08};
---小木じゃねぇけど野良の期間と緊急のウォクラ使いクソ比率高すぎぃ。ボスタゲとったまま雑魚いったり護衛対象にハルヴァルディもってく奴初めて見たりカオスすぎる。緊急のアグニも軸ずらしたりグルグルさせてくるのほんま --  &new{2025-10-11 (土) 18:29:17};
---本人は貢献者気取りだからタチ悪いんだよな、与ダメトップにヘイトが向いてる自然な状況を崩すスキルは基本要らねえんだわ --  &new{2025-10-11 (土) 19:21:50};
---あの猿気まぐれ過ぎてトラックに飛んでイコライジングの範囲に入る前にダウンして死ぬこと多いよな。沸き位置からイコライジングがかかってないのがクソ --  &new{2025-10-12 (日) 01:03:53};
--クソ回線がいると次のウェーブわかなくなるよな(固定でもやられた) --  &new{2025-10-11 (土) 13:46:28};
---ネトゲガチ勢はインフラやハードも高品質なんだよね。その熱意がすごい …まあマンションタイプは… --  &new{2025-10-11 (土) 14:01:10};
---ガチじゃなくてもラグでガクガクとか頻繁に詰まるようなストレス環境でゲーム続けようとか普通は思わんでしょ --  &new{2025-10-11 (土) 14:32:48};
---住居ガチャなのは確かだけど、ネトゲの要求ラインはそこまでハードル高くないはずなんだがな --  &new{2025-10-11 (土) 14:34:02};
---ハードも回線も良いに越したことはない。別にゲームだけ使えるってわけじゃないし --  &new{2025-10-11 (土) 14:35:05};
---クラウドでやってるけどクラウドって映像流してるだけだし本体端末の回線的には公式のものだから爆速なのか制限されててクソなのか疑問が解けない --  &new{2025-10-11 (土) 17:25:40};
---クラウドはどんなに端末速度が爆速だろうと現代の通信インフラの関係上クソレスポンスになるからアクション、とくにNGSのような高速アクションは諦めろ --  &new{2025-10-11 (土) 19:05:07};
---ああいやクラウド民が混じったマルチだと木の言う回線影響はどちらなのか気になってね、バーストでも涌きが減るみたいな話聞いた気がするし --  &new{2025-10-11 (土) 20:07:34};
---クラウドは使う本人の映像や入力に時間差があるだけで実際に起動してるのはクラウド側じゃね?クラウド側がスペック不足だったら知らん &color(Silver){まあアクションはまともに動けてないんだろうな}; --  &new{2025-10-11 (土) 20:13:02};
---忙しいらしくてたまにクラウドでバーストに参加してくるチムメンいるけどあんま回線的な影響ないかな。動いてないと強制ログアウトされるとか言ってたけど。 --  &new{2025-10-11 (土) 20:24:54};
---成程、今の常設頻繁に参加してるから涌き問題の原因になってるかと不安だったけど一安心。ちょっと休憩するだけで切断されてるのはあるある --  &new{2025-10-11 (土) 21:23:06};
---クラウドだけど、敵の湧きに関しては借りてるサーバの当たり外れで快適、普通、無理がある、快適はなんかアイテムログのスクロール速度が気持ち速く感じて敵の湧きも多い、普通はだいたいこれ0.5毎に一瞬カーソルが止まる感じ、無理は音割れしたりコマ送りになったりで、ログアウトしなおす。が、たまに画面0.2sくらい固まってクラウド鯖が変更されてる様な気もする。アクションに関しては先行入力は当たり前に必要になる、階段横の壁キックとか画面のジャンプ表示見てからだと絶対間に合わん --  &new{2025-10-12 (日) 09:13:31};
---その快適鯖なのか稀に30fps制限のはずなのに40fpsくらいの若干ヌルリとした動きになる鯖に当たることがあるなぁ、5秒毎くらいに引っ掛かりが発生するやつ はずれ鯖はタイトルロゴ画面でもうカクつくから即落としてる --  &new{2025-10-12 (日) 14:27:02};
--(リニューアル前の)元クエでも指摘されてたけど 向かって左の壊せる氷柱に登って放置してる奴がそこそこ居るって愚痴 ミニマップで微動だにしないからバレてるぞ --  &new{2025-10-11 (土) 19:16:27};
--スキルリングというかドロップ自体ゴミすぎて周回これしかできないのほんとつれぇわ・・レアブ100とトラブ20使ってクローディムとかいうゴミの数すらこんだけ?ってなるのあるあるすぎてもう今週デクストとデイリーにしようかなってなりそう --  &new{2025-10-12 (日) 07:15:23};
---ゲームばっかりしてると目悪くするから、サイクリングがいいぞ。足腰鍛えられるし、年とっても体力落ちねえ。 --  &new{2025-10-12 (日) 08:36:41};
---スウィッシュ買うだけのデクスト金策やってたら1週間じゃ終わらなさそう --  &new{2025-10-12 (日) 09:51:51};
---デクストやらずに課金して欲満たしたあと他のことやるほうがいいよ。22日には新しいのでるし --  &new{2025-10-12 (日) 12:15:27};
---枝1が老害の典型なんだろなあ 人の話を聞かない自分の主張を押し付ける --  &new{2025-10-12 (日) 15:46:00};
---課金して時間浮かせて他のことしたら --  &new{2025-10-13 (月) 13:50:17};
---枝1はどう見てもただの提案で何も押し付けてるようには見えないけど、枝4みたいなのがむしろ自分解釈しすぎじゃないか --  &new{2025-10-14 (火) 06:03:35};
---どう考えても突然の関係ない個人的な話だろ --  &new{2025-10-14 (火) 06:13:41};
-誰かが他の人に渡したかったのであろうLV100ユヴェールTMGライフルマルポンのアバ5を激安で購入してしまった後ろめたさ。マイショップマイスターも付けてないから相手から誰が購入したか分からないという…すまない…すまない。 --  &new{2025-10-11 (土) 20:52:02};
--RMTやらの対策的な側面他があるとはいえ、やはりトレード機能がないのって面倒と思ってしまうな --  &new{2025-10-11 (土) 21:12:02};
--で、どの辺が愚痴なの? >雑談掲示板では話しづらい愚痴系の話題はこちらでどうぞ。 --  &new{2025-10-11 (土) 21:59:53};
---後ろメタさくる愚痴を吐露しただけだけど?決めたがりのキミなんなの… --  &new{2025-10-11 (土) 22:04:04};
---横からだがここは愚痴という名の妄想による運営叩きをする場所だからな。ソースもなしに延命フェイズとか開発費ないとかもっと強い言葉使っていけ --  &new{2025-10-11 (土) 22:14:55};
---後ろめたさを感じるのがよくわからん。有効活用してやれば良いだけだし出品した側も不注意なだけだろう。と言うか本当に堪え切れない後ろめたさ感じるのなら同額で出しなおしてやれば良いんじゃね? --  &new{2025-10-11 (土) 22:24:56};
---自分が買わなくて誰かが買ってたからが免罪符 --  &new{2025-10-11 (土) 22:35:21};
---後ろめたさが分からないのならそもそも感性が違うから永遠に理解しあえないな。というか耐えきれないとは誰も言ってないよな --  &new{2025-10-11 (土) 23:01:23};
---愚痴じゃねえし、雑談でやってくれないかなあ。 --  &new{2025-10-11 (土) 23:14:57};
---雑談にも来ないで欲しい --  &new{2025-10-11 (土) 23:56:18};
---後ろめたさ感じるならさっさと手放せよ。でもそうしないんだろ?罪悪感抱く自分良い子ちゃん気取りたいだけじゃん --  &new{2025-10-12 (日) 03:03:42};
---三点 --  &new{2025-10-12 (日) 10:37:21};
---ここの雑談版ってキモいカマ口調の変なコメントばかりなんだけど1人が自演してるんじゃ無いの? --  &new{2025-10-12 (日) 19:11:17};
---そうなのよ。カマちゃんは愚痴に対して無理のある擁護繰り返してて色々とキツいのよね。 --  &new{2025-10-13 (月) 20:29:40};
---愚痴になってない愚痴は雑談行け言われても仕方無い。そもそも後ろめたいとか言ってる奴が愚痴ってなんだよって話、後ろめたさ感じる人間がそれを他人に愚痴るかよ --  &new{2025-10-14 (火) 01:09:26};
--最初から買わなきゃ良かったのに。 --  &new{2025-10-11 (土) 23:53:07};
---衝動買いってやつかな --  &new{2025-10-12 (日) 00:32:58};
---セールのたびよく思う。積みゲーが増えるだけなのに --  &new{2025-10-12 (日) 09:20:24};
--激安っていくらなのさ?今ユヴェール強化激安期間だから案外カモられてるかもね --  &new{2025-10-12 (日) 00:39:52};
---購入したのは1000メセタ、購入の目的は武器餌 --  &new{2025-10-12 (日) 13:23:24};
--ぶっちゃけその値段で売れりゃいいから出品してるだけだろそれ。個人の裁量でFA。 --  &new{2025-10-12 (日) 00:53:07};
--この間武器の渡しに失敗した知り合い2人くらいもいたな。買った側がマイスター未獲得だったんだけどあとからそれっぽい武器をマイショップで見つかったらどっちも同じ人のマイショップに並んでて他にも転売臭い武器あったからそういうのを狙ってマイショップ検索を見張ってる人もいるのかも --  &new{2025-10-12 (日) 00:58:30};
---このゲームbotいるからフレに渡す為だとしても捨て値で置かない方がいいよ。今だとクレスレイティーがそう --  &new{2025-10-12 (日) 01:04:23};
---もうちょっと書き込む前に文章を整理したらどうなんだ?言ってる事は分かるが、この板は読みにくい文章書く奴多過ぎ。日本人なんだろ?外国人が適当に翻訳した文体ならすぐに分かるし --  &new{2025-10-12 (日) 11:08:23};
---botって何?特定の商品が一定金額以下だと自動で買うツールみたいなのがあるのか? --  &new{2025-10-12 (日) 13:53:33};
---そんな感じ。だからプリセレベル高いのとか桁ミスしたりすると即買われる --  &new{2025-10-12 (日) 15:12:29};
--マイショ税を避けるか、金を持って無い複垢に渡す為に誰でも咄嗟に買えてしまう値段で出す方の責任としか言えないわ。 --  &new{2025-10-12 (日) 01:38:48};
---まぁそうだよな --  &new{2025-10-12 (日) 13:56:21};
--今どきユヴェを換金とか出来ないから買う意味あったのか? --  &new{2025-10-12 (日) 02:09:46};
---能力まで完品だったらあり。ユヴェの最大の有利性が移植パス不要化だし --  &new{2025-10-12 (日) 07:53:07};
--なんか木主もめっちゃ叩かれてるけどそこまで叩かれるような態度だったか?ちと勘繰りすぎというか捻くれた見方をしすぎじゃないか。まぁ、木主にはここにはもう書き込まない方がいいと言っておこう。そのうちどんな暴言が飛んでくるかわからん --  &new{2025-10-12 (日) 03:47:29};
---雑談ならそこから話が広がるのにわざわざこんな所に来るから… --  &new{2025-10-12 (日) 04:22:20};
---逆にここで木主を叩かない木ってある?そういう板じゃね --  &new{2025-10-12 (日) 05:15:00};
---賢い人は愚痴があっても自己解決して木主にならないからな --  &new{2025-10-12 (日) 06:14:48};
---まぁ、これが実装直後のレイティやクレスなら罪悪感や抵抗感が勝ったり吹っ飛んで即ポチなら分かる。欲は誰にでもある。でも、いくらフル強化完成品とはいえ、今行き渡ったユヴェを衝動で買うなんてことはまずないからね。確認、理解、確信してなきゃポチらないし、それに皆は誤出品を買う事自体に対しては抵抗感はないんじゃない?木主がわざわざここまできて「誤出品買ってやったぜ、ざまぁ。でも悪いと思ってるから許してね」って故意あるいは無意識のクズムーブしてるから嫌悪感があるんだな --  &new{2025-10-12 (日) 07:56:28};
---木主叩くなオジがよく出て来るけど彼らも相当イカれてるね。意味ない事一生言ってる。いちいち説明しないと分からんのかね --  &new{2025-10-12 (日) 11:03:05};
---君も同じことしてるじゃん。ターゲットが違うだけで --  &new{2025-10-12 (日) 13:23:17};
---愚痴る→愚痴ったやつを叩く→愚痴ったやつを叩いたやつを叩く→愚痴ったやつを叩いたやつを叩いたやつを叩く --  &new{2025-10-12 (日) 13:46:28};
---弱い者たちが夕暮れ、さらに弱いものを叩く --  &new{2025-10-12 (日) 15:43:52};
---この間とりあえず木主叩いて遊ぼうぜのガイガイムーブが愚痴板民だろってのが文章化・開き直りされて以来露悪化が進んでるなぁ --  &new{2025-10-12 (日) 16:58:35};
---↑ 愚痴民の中には5CHのような意地でも論破レスバしたい奴がいるという恐怖よ --  &new{2025-10-12 (日) 17:08:28};
---このご時世に掲示板でレスバしたいとは随分とお暇なことだな。それとも会話相手に飢えてるのか --  &new{2025-10-12 (日) 17:45:54};
---愚痴の愚痴を言いたいなら木を分ければいいんじゃね知らんけど --  &new{2025-10-12 (日) 18:43:14};
---これ何回も言われてるけどネットでも現実でも「誰かがAと言ったら必ずBやCと言ってくる人が出てくる」から、それがネットという匿名性の強い場で起こればどうなるかって話よ --  &new{2025-10-13 (月) 11:50:09};
---だからレスバしたいマン相手は「黙れ。俺は不快だったから愚痴なんだてめぇの意見は聞いてねえ」で返して終わりでいいんだよね。いやここ掲示板だし反論されて当然でしょゴニョゴニョとか言い出すバカが来ても黙れ連呼かそもそも吐き捨ててその場を去って終わりでスッキリ。 --  &new{2025-10-13 (月) 12:48:29};
---愚痴板に書いたからといって愚痴以外の何物でもない訳でも無いからな。代案を出せばその代案が出てくるし、否定意見を述べれば更にその否定意見が述べられる。愚痴を愚痴としてだけで終わらせたければチラ裏に書く以外ない --  &new{2025-10-13 (月) 14:18:25};
---だから議論したいわけじゃない人は反論してくるバカがいてもうるせぇ消えろと書いてさればok --  &new{2025-10-14 (火) 01:52:34};
---何言われても無反応で良いのに「意見聞いてない」ってわざわざ返すとか、なぜ相手と同じ土俵に立ってしまうのか。 --  &new{2025-10-14 (火) 18:32:20};
--買ったやつ見つけたーってなればいいのかなw --  &new{2025-10-13 (月) 23:35:08};
--Lv100て、創作にしてもエアプすぎやろ --  &new{2025-10-14 (火) 16:39:24};
-グラッジボーンの演出いらねぇ --  &new{2025-10-12 (日) 08:14:18};
--5つ子も出演もそうだし、そういう演出したいから期間限定緊急にしてるんだろうけどな。 --  &new{2025-10-12 (日) 08:31:58};
---リテムの時もやってたし、まあそういうコンセプトなんだろう --  &new{2025-10-12 (日) 09:18:21};
---インタビューでストーリー色強めの緊急ですって話もあった気がする --  &new{2025-10-12 (日) 09:26:12};
---電撃かなにかのインタビューでいうにはストーリー兼緊急っていってたやつだね。来年の大型アプデ?まで定期的に続くらしい --  &new{2025-10-12 (日) 09:31:34};
---それって今遊んでなったらストーリーのつなぎが分かりづらくなるデメリットはらんでない? --  &new{2025-10-12 (日) 10:52:43};
---新種だ!倒した!終わり!って極小ボリュームだからあってもなくても何も変わらないし… --  &new{2025-10-12 (日) 11:06:01};
---結局スターレス側どう来るかがきになるからさっさとストーリー教えて欲しいゼフェットみたいに色んなスターレスを派遣して新しいヴァエルを作るのか残党がフォトン欲しさに暴れてるのか --  &new{2025-10-12 (日) 11:16:12};
--演出微妙に長いとは思うけど演出自体は嫌いではないな --  &new{2025-10-12 (日) 10:57:16};
--ナズーンといいテンポ悪くする演出入れる事があるけど肯定的に見れば敵が前後に分散して後方で撃破した人が追いつく為の時間、単に迷子になった人が合流できるように、回線速度で遅くなってる人の為。とかになりそうだけどそれなら開発として理由を表に出した方がいいよね --  &new{2025-10-12 (日) 12:24:58};
---動けなくなるからそういう合流もできないが --  &new{2025-10-12 (日) 13:20:29};
--今回のはクエ途中でブラックアウトしてロード→全員集合して再スタートから1戦→グラッジボーン演出でまた操作不能・チャージ解除だからなおさら印象悪いんだよなぁ --  &new{2025-10-12 (日) 12:33:18};
--見慣れた姿過ぎていらんな。ただ新しい(使い増し)じゃないエネミーなら演出はありだけどね --  &new{2025-10-12 (日) 13:23:18};
--あれ急いでる風でも無くちょっと通りますよって感じでいなくなるからシュールすぎるんだよな。せめて猛スピードで駆け抜けていってそっちに5つ子いるから救援よろみたいな事言わせればいいのに --  &new{2025-10-12 (日) 16:07:36};
---5つ子をスマッシュでボコボコにしてるところを救援するって方がいい --  &new{2025-10-12 (日) 16:22:39};
---あのカットシーンはとくに親しいわけでもない知り合いを町で見かけた感覚を覚えた --  &new{2025-10-14 (火) 15:08:13};
-あ~せっかくハルヴァディが仰向けにダウンしてるのに何度ターゲット変更しても胸にいかね~!!こんな時に周囲のリングなんて攻撃しないんだからタゲ消してくれ --  &new{2025-10-12 (日) 12:19:41};
--TPS視点を使おう 背中を丸め頭を下げる属性ダウンにもTPSが有効だから狙っていこう --  &new{2025-10-12 (日) 12:36:30};
--ロックオンタイプを変えようか --  &new{2025-10-12 (日) 13:21:45};
---爺さん!このカード全部でおすすめタイプを教えてくれ!(ジェラルミンケース一杯のラインストライク) --  &new{2025-10-12 (日) 15:01:41};
---タイプ変えても双子だから顔と声は同じに --  &new{2025-10-12 (日) 21:18:34};
--職次第っていうか距離空けててWB役背負ってるRaでもなければ困る敵じゃないんだよね --  &new{2025-10-12 (日) 14:36:11};
---ハルヴァディって射程クソ長いから距離開ける意味ないし全員インファイトすりゃいいのよ --  &new{2025-10-12 (日) 14:44:49};
---超久しぶりに戦って、こんなに射程あるの??!?と驚いた --  &new{2025-10-12 (日) 15:43:10};
---この距離なら当たらないでしょでテクをチャージしてると当たるから張り付いていた方が楽だったりする。いっそ近接職でやるとかね --  &new{2025-10-12 (日) 21:17:30};
---適正距離持ちを除けば遠距離なんて立ち位置は存在しないゲームだからな --  &new{2025-10-13 (月) 09:20:06};
---とか言ってヴァルヴィランを沸き位置で殴ってそう --  &new{2025-10-13 (月) 09:33:42};
--これでも仕様変更施した後なのが恐ろしい。リング展開してない時は胴体にWB貼れたが以前の仕様だと胴体WB貼れずファンネル攻撃するぐらいしかやれることがなかった。これロックでコアWB貼れる人は神扱いしてもいい。属性ダウンでコア出てもリングと雑魚混じってインファイトしないとWB当てられる気がしない --  &new{2025-10-12 (日) 18:45:24};
--個人的に胸コアは簡単だけど、大きいリングが弱点さらした時のやつが何故かロックオンしづらい。ドライオーガズム野郎の3か所のランダムにつく弱点もやたらロックしづらいし、ネクソとかもそうだけど条件付きで弱点になる部分のロックオンは根本的に問題があるんじゃねえのこれ。 --  &new{2025-10-12 (日) 21:47:41};
---大きいリングじゃないな、リングにある4つの大きいコアが弱点出したの時のやつ。 --  &new{2025-10-12 (日) 21:49:15};
-うちの鯖にドロ率極低アイテム実装するたびに、「どうせ陳腐化するのすぐなのになんで必死にww」とか「どうせニークス」とシティ白チャで吠える仲良し数人いるけど、酸っぱい葡萄として聞いてると面白い。 --  &new{2025-10-12 (日) 15:40:27};
--僻みは誉め言葉と思えるくらいに自己肯定感を高めていけ --  &new{2025-10-12 (日) 16:58:28};
--9鯖のあいつらかなあ --  &new{2025-10-12 (日) 17:06:21};
--「どうせニークス」っていうけどネトゲに熱入れてネトゲの中で吠えてる時点でなぁ --  &new{2025-10-12 (日) 17:35:50};
--大体2か月に1回新武器が出てるし言ってる事はそんなに間違ってはいないだろう、ただそれを白チャで聞かされるのが嫌ってことだったら自分が別ブロックに移動するかブラックリストに入れればいい --  &new{2025-10-12 (日) 17:54:11};
---白チャで喚いてんのはクソだとしても。割と事実ではあるからなレアとは少し違うが最近だとウルティアとか酷かった --  &new{2025-10-12 (日) 18:04:54};
--事実陳列罪ってやつか --  &new{2025-10-12 (日) 19:33:25};
--自分たちが拾えてないからっていう酸っぱい葡萄にしか見えんねぇ そんなこと言ってるような奴らはロクに稼働してないってのが真実 --  &new{2025-10-12 (日) 21:12:49};
--そりゃ運がいい人じゃない限りは、ニークスか廃課金層にしか落ちないんだから泥してほしけりゃガッツリNGSに貢献しろとしか言えねえよな。 --  &new{2025-10-12 (日) 21:42:51};
--ニークスってアークスのニート=戦闘しない奴の事だから必死に掘ってるような奴は対極の存在なんだが --  &new{2025-10-13 (月) 08:31:57};
---流石にニークスの定義に無理がある。 --  &new{2025-10-13 (月) 09:27:38};
---元からそういう意味でこのゲームで使われてる造語だから無理もクソもない --  &new{2025-10-13 (月) 09:51:46};
---アンチ用語をすぐに使いたがるアンチと似たようなもんで、最近覚えたり知った言葉を何かと使いたがる人種なんでしょ --  &new{2025-10-13 (月) 10:03:09};
---じゃあその意味で言ってるのは君だけだな。 --  &new{2025-10-13 (月) 10:04:31};
---だから呆れてるんだけどね --  &new{2025-10-13 (月) 10:15:38};
---なんか勝手に木主の愚痴対象の白チャで吠えてるマンに認定されてて草。もしかしてアンチってワードに反応しちゃったアンチさん? --  &new{2025-10-13 (月) 11:48:25};
---ニークスって普通の人はニートアークス(廃人アークスの蔑称)の略だと受け取るんじゃねえの?まあ、蔑称には変わらんから普通は使わんけどな。 --  &new{2025-10-13 (月) 18:08:56};
---自分の中では「ニート」と「(ネトゲ)廃人」がいまいちすんなりと直結しないな。暇にあかして超長時間のプレイでダントツに強くなる、みたいなことが出来るネトゲがほぼ無くなったからかもしれんが。 --  &new{2025-10-13 (月) 20:11:02};
---強かろうが弱かろうが、超長時間プレイしてる時点でもうすでに廃人だよ。 --  &new{2025-10-13 (月) 20:28:04};
--->枝3 アンチ認定奴も自分が気に入らないからアンチ認定してる時点で大差ねぇわ --  &new{2025-10-14 (火) 02:13:17};
---ニートに対して職業アークスという表現は時たま見るけどニークスというのはこの木で初めて見た --  &new{2025-10-14 (火) 02:58:09};
---緊急と転売だけしてほぼロビーに居る人らが自虐で「アークス業サボってるニートです」という意味で使われていたな。1日中ガンガン周回してるのはプロアークス(またはリアルニート)とか言われてた --  &new{2025-10-14 (火) 11:58:39};
---クエストをガンガン回して装備もPSも高いのをプロアークス、キャラクリしてるだけでアークスとしての活動を一切しないのをニークス(ニートアークス)だと思ってたわ・・・ --  &new{2025-10-14 (火) 16:34:01};
-トラック防衛飽きた。リングも落ちねぇし。 --  &new{2025-10-12 (日) 22:47:54};
--最終フェーズでエネミー湧かなくなって進行不能になるのやめーや --  &new{2025-10-12 (日) 23:34:51};
---最終フェーズでハルヴァルディも取り巻きも倒しても終わらないのクソすぎ --  &new{2025-10-12 (日) 23:46:29};
---おま環定期 --  &new{2025-10-13 (月) 10:02:22};
---こういうのをおま環とは言わない定期 --  &new{2025-10-13 (月) 12:43:44};
---いや小木の回線が弱いだけだからおま環だろ --  &new{2025-10-13 (月) 13:01:19};
---まさにおまかんだろこれ --  &new{2025-10-13 (月) 13:34:33};
---結局何分待っても湧かない、他の人達もチャットやスタンプは可能。結局話し合った末破棄する羽目になったが? --  &new{2025-10-13 (月) 19:59:05};
---赤色やオルタの時ももはや個人回線の問題じゃない明らかにセガの用意した鯖がゲームの重さに耐えられてない状態だったのにおま環!運営は悪くないもん!してるのいたな --  &new{2025-10-14 (火) 01:53:48};
---根拠ないけど俺なんかムカついてるから小木を叩くぜ!!だってさ --  &new{2025-10-14 (火) 02:07:32};
--レアブ炊いて何だかんだでトータル半日以上回ってるけど落ちる気配がない。流石にテンションの維持が辛い --  &new{2025-10-13 (月) 11:04:53};
---自分はまだ6時間分くらいだけど落ちた落ちたって報告見るたびに浪漫を抱いてまわしてたけど一切出ないしEX能力すらゴミオンリーで一体俺は何をやってるんだろう感が日に日に強くなる --  &new{2025-10-13 (月) 15:30:45};
---リングはなあ、常設クエをブースト焚いて恐らく100周近く回してるが一切落ちないからなあ…今週もブースト面変わらんしずーーーーっと同じ事の繰り返しだしで流石に萎える そろそろ潮時かもしれん --  &new{2025-10-13 (月) 15:49:17};
---EX能力の内容ってクエによって違うけど、実装初期に比べるとだいぶハズレ御三家率高いな --  &new{2025-10-14 (火) 12:09:55};
--旧PSO2にあったナベリウスかどっかでやった期間限定の1ルームでひたすらボスラッシュはおもろかったのに、なんでこれつまらないんだろうな。エネミーがつまんないのかな --  &new{2025-10-13 (月) 11:53:55};
---鳴き声一つない無機質なやつばっかりだってのはあるかな。終始無言だとメリハリがない --  &new{2025-10-13 (月) 12:33:16};
---カカシばっかだもん。ここでも他所でもボイスつけるべきとかいうとなんか批判飛んでくるし。新作はあるならちゃんとやってくれって感じ。ボイス目障り勢のためにボイスオフいれといてね --  &new{2025-10-13 (月) 12:51:50};
---エネミーが香ばしい宇野語をペラペラ喋らなくなったのは数少ない改善点になってますんで・・・ --  &new{2025-10-13 (月) 13:00:56};
---↑こういうアンチや声だけデカい派閥のせいで鳴き声すらなくなったんだなって --  &new{2025-10-13 (月) 13:02:00};
---別にボイスじゃなくてもいいんだよ。鳴き声でも機械音でもいいから --  &new{2025-10-13 (月) 13:20:29};
---声いらないと言ってるのは大抵スキップ使ってストーリーなどは終わりにしているイメージあるからボイスの有無を重要視しているとはとても思えない。プレイヤーキャラボイスは既にオフ可能だしボイス付いたところで困る奴は存在しない中で香ばしいという単語を使う奴が香ばしいことこの上ない --  &new{2025-10-13 (月) 13:25:32};
---明確に喋るのヴェノギアとヴァエルくらいか。せめて他のDF連中くらいは声欲しかったな --  &new{2025-10-13 (月) 13:32:03};
---旧の全治さんがまったくボイスなかったら個性的なキャラとして日の目を見ることはなかったかもしれない。既に他の人が指摘通りソシャゲのように無し有り選べるようにするだけで話終わってるもんな --  &new{2025-10-13 (月) 13:57:10};
---グロ版のために英語音声用意するのがめんどくさいとかそういう理由なんだろうな --  &new{2025-10-13 (月) 14:02:42};
---英語音声ONLYでもいいと思うけどね。ネイティブ過ぎて耳障りになるというならOFFにする機能付ければいいし。 --  &new{2025-10-13 (月) 17:02:10};
---↑英語を話せる日本人声優を探すのさすがに面倒すぎだろ --  &new{2025-10-13 (月) 17:30:14};
---英語音声ONLYなら別に日本人じゃなくてもいいじゃん? とはいえ英語音声ONLYとかありえんな、NGSからのユーザーならいざ知らず、無印からのユーザーはずっと日本語音声だったんだからコレジャナイ感が半端ないだろう。 --  &new{2025-10-13 (月) 17:41:44};
---どっちかっていうと日本語音声ONLYが自然じゃねあっち的には --  &new{2025-10-13 (月) 20:53:58};
---こっちはまだ英語が一般的にぎりぎり通じるからわかるけど、海外で日本語を聞き取ってくれには無理があるだろ --  &new{2025-10-13 (月) 21:15:23};
---和製ゲームなんだし字幕で言ってることが分かるんだから日本語限定ボイスでいいんじゃない? 逆の立場として、洋ゲーやる時は日本語字幕は欲しくても日本語吹き替えボイスはあればいいねぐらいにしか思わない --  &new{2025-10-13 (月) 21:33:29};
---選択肢あってもわざわざ日本語音声にする人も多いというか、最近和製ゲームじゃないのに日本語音声しかないゲームもちょくちょくあるよな。UIとかに和文すら入ってないのに --  &new{2025-10-13 (月) 23:51:50};
---本当だ、STEAMでインターフェイス日本語非対応、音声日本語''以外''非対応で検索してみたら何ページも出てきた・・・ --  &new{2025-10-14 (火) 00:10:52};
---無個性で面白くない敵といい、NGSになってから、ほんっと何もかもが薄く味気のないモノになったと感じる。特に最近は使いまわしばっかりだし、運営のやる気を疑わざるを得ない。愚鈍浅薄脆弱無為! 弁えよ! --  &new{2025-10-14 (火) 01:30:45};
---叩かれたくないから極力逃げの姿勢に徹するっていう弱腰スタンスの結果出力されるのがこれよ --  &new{2025-10-14 (火) 06:57:14};
---出力された結果(サービス継続4周年)群雄割拠のネトゲ界隈としては成功じゃね。 --  &new{2025-10-14 (火) 07:35:53};
---ソシャゲアプリなら大判だろうけどオンラインゲームだとどうなんだろうね。PSO2としてなら13年という大長寿になるけども。今のユーザーのNGSからの新規とPSO2からの継続者の割合が気になる --  &new{2025-10-14 (火) 10:56:14};
---太客抱えた状態からスタートする既存IP物と完全新規IPじゃ条件違うし、ただひたすら続けるだけなら細々やってる20年超えネトゲ結構居るしな。メイプル先輩は20年超えな上で過去最高売上だしてる化物という --  &new{2025-10-14 (火) 14:54:16};
---まだ宇野ガー宇野ガー言ってるS級戦犯いるんだ テメーらのせいでNGSのストーリーはこのありさまだよ死ねや --  &new{2025-10-14 (火) 15:43:57};
---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 --  &new{2025-10-14 (火) 15:48:39};
---「死ねや」はNGだな。これは開示請求きてもおかしくないレベル。 --  &new{2025-10-14 (火) 15:57:53};
---死ねやとか死んでくれはギリセーフ。○すとか○してやるは一発アウト。倫理的にはどっちもアカン --  &new{2025-10-14 (火) 16:37:28};
---こんな木主叩いて遊ぼうぜがまかり通ってる上に人格否定も暴言も吐き放題で管理人が管理放棄してるところで行儀よくしねぇよ --  &new{2025-10-14 (火) 17:10:22};
---普通に管理しとるがな --  &new{2025-10-15 (水) 15:49:37};
---ちょっと前に本BL入りしたヤツ出たばっかだな --  &new{2025-10-15 (水) 16:09:27};
---「死ね」を含む投稿は名誉毀損や脅迫罪には該当しなくても、侮辱罪に該当する可能性がある、悪質性が高い場合には脅迫罪が成立する余地もあるってさ、普通に法的にアウトやん使わんとき。 --  &new{2025-10-16 (木) 02:47:03};
-スキルリングって単なる新レアアイテム追加じゃなくて新カテゴリー装備追加っていうプレイヤー拡張アプデなわけじゃん、なのにスキルリング内でレア度ピンキリじゃなくてスキルリングまるごと全部激レアとか、何考えてゴーサイン出したんだ?って愚痴。今後追加のスキルリングは毎回全部こんなレアにすんの? --  &new{2025-10-13 (月) 16:28:02};
--このゲームさ、肉でもそうだけど威力一辺倒なんだからスキルリングは威力まぜなきゃ良かったのにな。属性付与なりしてレアドロも丁度良い感じにしたほうが良かった。ただ弱体化させられただけで新しいゲーム体験ねーよな。勿体ない --  &new{2025-10-13 (月) 16:41:31};
---EXOPの効果と方向性がほぼ同じだから新しさは微妙だね確かに。特定のEXOPとの組み合わせを意識してるっぽいから当然だとは思うんだけど、だったら防具のEXOPとかでよかったんじゃないかという気も。リング独自の面白さがないなぁ😞 --  &new{2025-10-13 (月) 17:05:15};
---属性付与とか今のリング以上に威力偏重だが。 --  &new{2025-10-13 (月) 17:12:47};
---威力一辺倒と言ってもT2カテゴリは威力アップなしの防御方面じゃない? --  &new{2025-10-13 (月) 17:25:18};
--無くてもいいけど付けてるとお得でレアドロ+5%、メセタ+5%とか。他にはホントどうでもいいような火属性+5%みたいなの出してスロを埋められるようにするとか。 バラ撒きはしたくないし付けなくちゃいけない感出したいというならせめてポイントで交換できるようにしておくとか。強化もLv1とLv2は交換可能でそれ以降は強化補助剤で長時間プレイヤーに対応しておく。 いろんな意見は上げられてると思うけど今の運営に目を通す気がどこまであるのかなんだよな。 --  &new{2025-10-13 (月) 17:01:00};
---昔はアンケートとか取ってた気がするけど、最近は全然ないし要望なんて聞いてる余裕ないんじゃない --  &new{2025-10-13 (月) 18:41:02};
--指は10本あるからそのうち10個まで装備可能とかになりそう --  &new{2025-10-13 (月) 17:35:26};
---足の数も忘れてるよ --  &new{2025-10-13 (月) 17:37:48};
---それなら一本の指に複数のリング付けてもいいんじゃない? --  &new{2025-10-13 (月) 17:38:11};
---腕輪の可能性 --  &new{2025-10-13 (月) 17:44:34};
---タイプ1ならもう一個多くつけられるな。これは比率が変わりるぞ --  &new{2025-10-13 (月) 17:57:49};
---もう大量に編んでチェインメイルみたいにして着ればいいじゃん --  &new{2025-10-13 (月) 18:00:27};
---旧のギャザリングとスキルリング実装時のアプデタイトルが「暴食と腕輪」なんだから腕輪でしょ?
昔から指輪だと勘違いしてる人多すぎ --  &new{2025-10-14 (火) 00:33:21};
---まあマッシブハンターとかのデザインはどう見ても指輪のだけどな・・・ --  &new{2025-10-14 (火) 00:54:50};
---腕輪はブレスレットで指輪がリングだろうよ。双子をダブルと呼ばせる公式だからあえてリング=腕輪で呼ばせたいんだろうけどな。 --  &new{2025-10-14 (火) 01:01:57};
---マッシブどころかどれも指輪にしか見えねぇ。腕輪にしたかったとしてもアイコン絵の担当は絶対に知られてなかっただろ --  &new{2025-10-14 (火) 01:26:47};
---すまんやっぱ指輪だわ。「暴食と腕輪」はニコニコに転載された動画のタイトルだったわ、マジですまん --  &new{2025-10-14 (火) 01:53:19};
---腕輪www指輪だと勘違いしてる人多すぎwwwホッホwww --  &new{2025-10-14 (火) 06:09:04};
---双子のダブル読みとは問題が違う。敗者ならルーサーじゃなくてルーザー(loser)だろ! とか喚いてたのがいたけど、これらはHxHの能力名の読みと同じで英訳したものを当てているわけじゃない。巨躯(エルダー)も若人(アプレンティス)も同様。仮面(ペルソナ)は語源に近い意味の読みが与えられているが、仮面は通常マスクと訳す。ただDF仮面はマスクとペルソナ両方の意味を内包している --  &new{2025-10-14 (火) 16:29:49};
---コレただサブタイトルの思い違いってだけの話やぞ --  &new{2025-10-14 (火) 16:37:33};
---最後らへんわけわからなくなった。ペルソナは普通にマスクの意味だぞ --  &new{2025-10-14 (火) 20:50:41};
---腕輪www腕輪www見苦しいwww --  &new{2025-10-15 (水) 14:58:14};
--てか配布のやつショボ性能でもとりあえず1と2くれたらよかったのになんで1を渋るのか --  &new{2025-10-13 (月) 18:16:14};
---仮にシンプルアタックとして1~1.5%くらいのを配ったとしたらその分乗り換え時の相対的な威力上昇は低くなるしに早々に2枠埋まって最低限は満たせることになるので(空きスペースもないし)割と本気で「満足されてしまう懸念」なのかもしれない --  &new{2025-10-13 (月) 23:46:12};
---レベル5で0.25%みたいなあからさまな数字にしとけばいいんちゃう --  &new{2025-10-15 (水) 15:48:09};
--落ちなさすぎてどう組み合わせようとか考えてた俺ホントバカ、配布も耐久上がるだけだから面白みもないしマジでがっかり --  &new{2025-10-13 (月) 23:44:21};
--お前に落ちなくても誰かに落ちてるし取引可なんで買ってくださ~いってだけの話なんで、理論値っていう虚像にしがみつきたいなら相応の対価を払ってね~時代やね --  &new{2025-10-13 (月) 23:57:25};
---安くなってから買えばいいだけってのはそうなんだが、クソドロ率が理由で掘る人間がいなくなると供給は途絶えるしますます過疎になるんだが。アイテムテーブル考える人が適当なのが原因だよ、去年からずっと運営に言ってるけど変わらんねぇ --  &new{2025-10-14 (火) 02:27:00};
---あほらしくて付き合ってられないがさらにゲームを過疎にする --  &new{2025-10-14 (火) 09:26:18};
--これで11月5日までに一個も落ちなかったら笑うわ。購入以外でキャンペーンすらまともに達成できない泥率にするんじゃねぇよと。まぁ、どうせいつものように、まずは時間と手間を惜しまないヘビーユーザー勢が満足感と優越感を得られる程度の低ドロ率にして、型落ちになるころにカジュアル勢向けに緩和するというパターンなんだろうけど。ただ、目玉新要素にするなら、ハイ(レア)・ロー(スタンダード)あるとかもう少し手の届きやすいものにしろや。と、思う。 --  &new{2025-10-14 (火) 01:09:09};
---キャンペーン達成なら全員頒布のシンプルガードつけるだけだろ…? --  &new{2025-10-14 (火) 18:31:29};
---あぁ、【キャンペーン受け取り】のほうで記念配布なんてされてたのか。期間タスク報酬にもないし、泥だけでリング調達せいということだと思ってたわ……w --  &new{2025-10-14 (火) 20:50:42};
---ゲームにINしててそれに気付かないなんて事あるぅ? --  &new{2025-10-15 (水) 00:32:56};
---!多くてうざすぎるからあってもスルーするようになってリングに気づいてない人結構いそう --  &new{2025-10-15 (水) 01:39:57};
---↑まさに私がそのパターン。毎日欠かさずSNS やメールチェックするようなマメな人間ではないので、キャンペーンボックスなんてひと月に1~2度くらいしか見ないわw         枝2主 --  &new{2025-10-15 (水) 07:29:34};
---見るの面倒で放置して溜まった手紙の中に身内の訃報がという話を思い出した --  &new{2025-10-15 (水) 10:07:52};
---メールならともかく、(!)表示カテゴリ欄も違う頒布物スルーとかするか…? --  &new{2025-10-15 (水) 18:52:39};
---メールで!。いいねで!。称号獲得で!。ショップ訪問エクスキューブで!。クソどうでもいい!多すぎて逆にまだ確認してる方が無駄だろ。 --  &new{2025-10-16 (木) 08:05:27};
---まぁそれで知らなかったの自業自得でキーキー言わなけりゃなんも問題はない --  &new{2025-10-16 (木) 09:06:23};
---挙げた例全部キャンペーン受け取りに関わらない項目ばかりで草。システム欄の通知だけ気にすりゃいいだけじゃん? --  &new{2025-10-16 (木) 18:43:16};
---もう当のリングみたいな配布当分来ないだろうし結果論だろ --  &new{2025-10-17 (金) 08:06:33};
--まぁ、せめて能力1つしかなくて能力も低くていいから、タイプ1、2共に緩いドロ率で手に入ってとりあえず付けられるものが欲しかったね --  &new{2025-10-14 (火) 07:32:05};
--1部位で7%、装備入れ替え可能、売却可能、集めて圧縮って高級OPの完成系って最後まで緩和しなくても成り立つくらいの価値あるのでは、現状必要になるのはTAだけで終わったら売るしたら装備する人が更にいなくなりそう --  &new{2025-10-14 (火) 07:58:28};
--代用剤売りたいから緩和なんてしないぞ --  &new{2025-10-14 (火) 10:03:33};
-レイドボス実装ペースは旧と変わってない(だよね?)のにNGSは長く感じるのはストーリーがないのも原因なのかなって、ソシャゲの紙芝居形式のボイス無しで良いから掘り下げ沢山して欲しい、それとも漫画せんとらる!で補えということなのか --  &new{2025-10-13 (月) 17:16:04};
--旧のEP5で紙芝居が実装された時はユーザーから批判されたんだよ、だから紙芝居は難しい --  &new{2025-10-13 (月) 17:34:06};
---個人的にはあれ読みやすくて結構好きだった。旧もNGSもリアルレンダムービー中のモーションがいまいちで動けば動くほどダサさを感じてしまう。 --  &new{2025-10-13 (月) 17:59:39};
---ストーリー気にしない戦えればおkな戦闘民族は素っ飛ばせる紙芝居アリだったみたいよ、まあ少数派だったらしいが --  &new{2025-10-13 (月) 19:28:56};
---pspoライクでむしろ評判上場だった。批判されたから出来ないってのは捏造 --  &new{2025-10-13 (月) 19:57:34};
---そりゃ最初から紙芝居なら「そういうもん」だと思うけど、EP4までは紙芝居じゃなかったからね --  &new{2025-10-13 (月) 20:31:50};
--言うて今のショートストーリーなんか立体モデル使ってはいるけど紙芝居じゃん。 --  &new{2025-10-13 (月) 17:49:14};
---ヒバナパートはヒバナの声優がいないせいかクロフォードたちもボイスなかったけど、むしろあれが自然で声優などのコストもかからないはずなのでどんどんサブストーリーとして追加していってほしい。セントラルガールズとかリテムのおっさんたち、5兄弟やらノロシとかも深堀してくれれば少しは面白くなりそうなんだけどな。 --  &new{2025-10-13 (月) 18:00:23};
---まさかのPSO1仕様だもんな、会話中はロビアクなりポーズ取らせれたやろって思いながら見てたわ --  &new{2025-10-14 (火) 08:23:11};
---毎回暗転読み込みしてまでデモ流すより、今回のみたいに会話程度ならシームレスでマップ上でメッセージだけでいいんだけどな。まぁ、上でいうようにその間だけカメラ寄せたりロビアクくらいはして欲しいが --  &new{2025-10-15 (水) 07:08:36};
--るっにしても本編でキャラクターが薄すぎるからオリキャラ4コマとたいして変わらんのよなぁ それならいっそぎゅくらい突き抜けて欲しい --  &new{2025-10-13 (月) 18:18:21};
--合間に新惑星も新フィールドも新ライブもアルチもシップ対抗戦も無いからでしょ --  &new{2025-10-13 (月) 20:27:27};
--レイドボス実装ペースは1/3だよ --  &new{2025-10-14 (火) 01:16:22};
---やっぱそうよな。高難易度と緊急版を使い回して分けてるのを個別にカウントしてる説あるな --  &new{2025-10-14 (火) 06:06:29};
---新旧お互い使いまわし(別ランク・クエスト・強化版など)をノーカンで完全別名エネミー限定だと1/4近くまで落ちる --  &new{2025-10-14 (火) 12:04:21};
---NGSは4年でDF/エイジス/ソウラス/ダリオン/ヴァエル。旧は巨躯/敗者/禍津/徒花/大和まで。後から増えた禍津後半戦、前哨戦の双子、若人ジア含めるかは人に寄りそうだが --  &new{2025-10-14 (火) 12:58:24};
---【双子】戦はエイジスの前半戦に相当するポジションかな --  &new{2025-10-14 (火) 15:22:49};
-パンゴランのレコードはひっくり返る頻度やタイミングの運ゲーすぎる愚痴 --  &new{2025-10-14 (火) 01:10:36};
--運を引く為に何十回何百回も試行するのは毎度の事では?テレポート対処しやすいFiが有利なのは確かだけど。 --  &new{2025-10-14 (火) 01:28:55};
---いつものカウンターくらいなら変わるとは言えどんな攻撃が来てもそんな大差ないけど、パンゴランは弱点の露出がでかすぎる・・・ダメージが上がるを当然としてそこにしかダウン値が溜まらないのもあるからなぁ --  &new{2025-10-14 (火) 01:37:59};
---そこは周りも同じ条件で走ってるだろ --  &new{2025-10-14 (火) 01:44:15};
---その試行回数無駄に稼がれるのがうぜーって話だろ考えたらわかるだろ --  &new{2025-10-14 (火) 01:49:12};
---タイムアタックなんてどんなゲームでもそうだろうに --  &new{2025-10-14 (火) 05:59:21};
---やりたい人だけやりゃよくね --  &new{2025-10-14 (火) 06:04:10};
---何度も挑戦するのが嫌なら順位なんか気にせずシルバーで満足しときゃいい --  &new{2025-10-14 (火) 07:00:17};
---一発でいいタイム出したいとかなろう系の主人公かな --  &new{2025-10-14 (火) 07:16:59};
---ダメだ会話にならねぇんなもん承知の上でランダム挙動クソだよねって話なのに --  &new{2025-10-14 (火) 09:40:47};
---その承知の上でクソクソ言ってると分かった上で同意が得られてないからこうなってるのではなかろうか。会話ってのは無助言の同意が欲しいってことか。 --  &new{2025-10-14 (火) 10:00:39};
---賛否の話じゃねぇって話じゃないのか。↑の方でもそうだが反応に反応した時点でって事になるんだろうけど --  &new{2025-10-14 (火) 10:14:06};
---会話って木主が肯定されないと会話にならないのか。そうだったんだ。 --  &new{2025-10-14 (火) 10:20:48};
---同意を得られなかったらすぐ駄々をこねる木主。どんだけ甘やかされた生活をしてきたんだろう --  &new{2025-10-14 (火) 13:12:58};
---愚痴板で駄々捏ねだの妄想に妄想を重ねて脱線した人格否定だのしだす方はさぞ育ちがよろしいのでしょうね😗 --  &new{2025-10-14 (火) 15:36:38};
---一応俺木主だけど親とここの枝1しか書いてない --  &new{2025-10-14 (火) 20:58:27};
---差分見ればわかるけどここの枝や他のとこで騒いでたのキッズ一人だからなぁ --  &new{2025-10-15 (水) 09:20:08};
---植樹した本人以外が大樹を形成する、これが作品が独り歩きするって事かあ、たまげるなあ… --  &new{2025-10-15 (水) 14:30:18};
---さすがに自画自賛の自演臭すぎるw --  &new{2025-10-15 (水) 14:40:26};
--連続テレポは勘弁な・・・。 --  &new{2025-10-14 (火) 01:35:30};
---テレポートは制御出来るんだよ。 --  &new{2025-10-14 (火) 01:36:59};
--その前にリングゲーだろ。運がないなら資産溶かさないとスタートラインにすら立てねぇ --  &new{2025-10-14 (火) 01:55:19};
---リングとゼネス3本がスタートラインかな --  &new{2025-10-14 (火) 01:56:34};
---環境育成要素あるゲームでTAやるなら装備揃えて挑むのが当たり前だろ。生粋のアクション、格ゲーのようなイコールコンディションじゃないんだから。それが出来ず文句言うなら最初からTAなんかやんな --  &new{2025-10-14 (火) 07:10:55};
---随分偉そうだけどさぞ高い順位なんでしょうね &color(White){は?走ってなくても説教はできるが?とか言いそう}; --  &new{2025-10-14 (火) 09:42:48};
---順位が高くないと言ってはいけないようなもんでもないんじゃない? --  &new{2025-10-14 (火) 10:05:13};
---だら〜っと無課金で二軍三軍くらいの装備でプレイてるエンジョイアークスだけど精神的にすごい気楽で良いよ! --  &new{2025-10-14 (火) 10:36:14};
---枝3  愚痴民は、実装直後に最強最適理論値装備が作れる。メセタは無尽蔵。高難易度ソロ世界最速記録を更新。DPSはオークション形式。けどその画面や動画は絶対に公開しない から… --  &new{2025-10-14 (火) 10:40:06};
---ランキングで最上位に立ちたいんだったらまぁ当たり前の論ではある。愚痴民は実装直後に行ってボコられて理論値じゃないと無理だよーって駄々こねてるイメージ --  &new{2025-10-14 (火) 10:46:33};
---装備同条件のランキングがレースしかないのがどうもな。まあ装備強化材売りたいから仕方ない --  &new{2025-10-14 (火) 12:06:10};
---運営が一番恐れてるのは、課金しても勝てないで太客に萎えてやめられることだろうから、装備ゲーは基本無料ゲーの当然の代償ってことだな --  &new{2025-10-14 (火) 12:07:58};
---枝6 痛烈で草 まぁ順位も高くない走ってもいないエアプ雑魚が口出してくんじゃねぇが現実だわな 言ってはいけないようなもんっつーか話にならねぇから会話に混ざってくるんじゃねぇよになる --  &new{2025-10-14 (火) 15:42:43};
---別にレコード走らなくてもTAでトップを目指すなら現状の最高級装備を揃える必要があるっていうのは、誰でもわかることだと思うが・・・。 --  &new{2025-10-14 (火) 17:57:48};
---あれよね。車のレースとかで参加、ルールをレギュレーションで一定ライン引いて、そこからの競争は平等に参加チームの総合能力(ドライバー、エンジン、シャーシ、タイヤその他もろもろ)で競うってやつ。それだよ。リングないと駄目だわーって人はマシン縛ったワンメイクレース的なもの、旧で言うチャレンジみたいなのイメージしてるんだろうね --  &new{2025-10-15 (水) 01:23:13};
---旧は個人の装備の差が少なかったけどNGSは格差えげつないから一層不平等感強くなってるのはそう。求められてるのはモンハンの装備固定のフェアな闘技場とかだろう --  &new{2025-10-15 (水) 10:52:36};
---参加費で500AC取ればいいっすか --  &new{2025-10-15 (水) 12:44:38};
---共通装備による競技性…そう、今こそバトルアリーナが求められているのである --  &new{2025-10-15 (水) 15:01:12};
---PvPはノーセンキュー。 --  &new{2025-10-15 (水) 15:08:53};
---デュエルクエストに配布装備でTAランキングみたいなのでも十分だと思うよ! --  &new{2025-10-15 (水) 15:09:09};
---開始前の追加設定でイコールコンディション設定なんかがあればやってみたくはあるな --  &new{2025-10-15 (水) 16:52:17};
---前に装備固定の共通レギュレーションTAイベントとかやったことあるじゃん --  &new{2025-10-15 (水) 18:49:47};
---いうてまぁ固定装備レギュレーションが恒常化したら上の人達が最新装備opを造る理由が余計に減るしなー --  &new{2025-10-16 (木) 11:54:58};
--敵の挙動ゲーによる運ゲーは立ち回りの研究でまだなんとかなるから良い。さらにその立ち回りした上で相手のタイムに影響与える挙動厳選のお祈り運ゲーは違うよなって気持ちにはなる。「運も実力のうち」じゃなくて「実力は運のうち」だもん。 --  &new{2025-10-14 (火) 15:24:45};
---タイムアタックなんてどんなゲームだろうとそうだろ --  &new{2025-10-15 (水) 00:29:28};
---TAでもブレ幅が違い過ぎると萎えるもんは萎えるって話じゃねーの?TAだから当たり前だろとは言えど出されると得するモーションと出されるだけで遅延されるクソみてーなモーションの二択しかしない敵の運ゲーは楽しくねーもん --  &new{2025-10-15 (水) 08:52:09};
---タイムに運の要素がないゲームもたくさんあるし度合いはあるだろ --  &new{2025-10-15 (水) 09:09:20};
---タイムに運の要素が無いゲームにするとただのパターンゲーになるから余計つまらんゲームになるだけだけどなNGSの場合 --  &new{2025-10-16 (木) 02:40:40};
--こんなもんで運ゲーとかしょーもない愚痴こぼしてる奴は、当時のロナーとか取ったことないのか? --  &new{2025-10-14 (火) 15:55:45};
--実際の所、トップクラスのタイム(1分半くらいだっけ?)を出してる人たちは、運が悪い時や平均的なときにどれくらいのタイムが出せてるのか気になる。 --  &new{2025-10-14 (火) 16:00:33};
---気にしてどうなるの?自分は運がなくて上に載ってないだけなんだ~っていう誰も聞いてない言い訳の補強になる? --  &new{2025-10-14 (火) 16:35:22};
---誰も言ってない言い訳の妄想して楽しい? --  &new{2025-10-14 (火) 16:39:12};
---枝1 単純にどれくらいのばらつきや幅が出るものなのかという興味や知識欲を満たしたり、話のネタに使ったりできるんでない?もしかすると枝1みたいなタイプの人ならそういう用途にも使えるのかもしれないし。 --  &new{2025-10-14 (火) 17:05:26};
---枝1はなんか嫌なことでイライラしとるんか? --  &new{2025-10-14 (火) 17:22:37};
---タイム詰める時はみんな挙動悪い時点でリトライするからタイムも何もないんじゃね。仮にそのままクリアした場合は10秒くらいはぶれるんじゃないかと思う。パンゴランエアプだけど --  &new{2025-10-14 (火) 19:20:14};
---ガチTAプレイヤーは遅延パターン引いた時点でリトライよな普通 --  &new{2025-10-15 (水) 00:34:33};
---その回数無駄に増やされるからうぜーこのボスって愚痴だろ 突っ込む要素ない --  &new{2025-10-15 (水) 04:14:50};
---諸々の理屈はわかる、それはそれとしてウザいもんはウザい。ってだけだわな --  &new{2025-10-15 (水) 06:32:18};
---ウザイもんはウザイけどTAやるなら当たり前に通るもんだしなという話でもある --  &new{2025-10-16 (木) 02:37:02};
---木主はTAに向いてないでFA --  &new{2025-10-16 (木) 02:40:12};
---枝10はTAやったことないでFA --  &new{2025-10-16 (木) 08:59:55};
---皆同じ条件でやってるんだから、装備揃えられない、いいパターン引けない
は言い訳にはならんよ。負けは負け、下は下。それが嫌ならTAなんて最初からやったらダメよ --  &new{2025-10-17 (金) 20:48:35};
-防衛のNPC、草拾いはしないし金魚のフンみたいにプレイヤーについてくるからリグ番も出来ないしで何の役にも立たない。そう考えると下手でも自分なりに頑張ってます君(でも殆ど悪手プレイばかり)はまだマシだったんだなぁって。 --  &new{2025-10-14 (火) 16:55:36};
--リテム防衛で最初に出てくるボスに俺以外の七人が群がった時は目ん玉飛び出たわ。 --  &new{2025-10-14 (火) 18:43:21};
---botかもしれない(*'ω'*) --  &new{2025-10-14 (火) 19:02:40};
--野良編成はマルチ補正かかってNPCはマルチ補正かからない違いはあるんじゃないか?そもそもNPCにそこまで求めたことは無いけど --  &new{2025-10-15 (水) 00:23:54};
---人数補正を越えられないチンカス連れて行くくらいならNPCの方がマシっていう作りのゲームだからね --  &new{2025-10-15 (水) 02:18:36};
---緊急野望のヴェノギアRank1をソロでNPCありで放置するとNPCの優秀さがわかる。完全放置で倒されたの見たときは驚いた。放置寄生がNPC未満なのがこれで証明された --  &new{2025-10-15 (水) 16:44:28};
---タイヴァスとトゥーリだけでアグニが倒せるか誰か確認してくれ! --  &new{2025-10-15 (水) 18:24:23};
--クヴァの防衛で壁に向かって走り続けたり、ふっ飛ばされてずっとクルクルしてるのは笑った --  &new{2025-10-15 (水) 09:25:47};
--下手でも自分なりに頑張ってます君よりもHP増やさない金魚のフンNPCのほうがマシだよ。そのことに気付かないのはちょっとアレじゃない? --  &new{2025-10-15 (水) 09:53:03};
---双子に関してはダウン値蓄積で実際役にたってるしね、テクターPBの追撃とかも --  &new{2025-10-15 (水) 10:31:00};
---補正でHP増えてようと低ランクなら1発で溶けるし、最高ランクでもHP3割引きかかっている時なら火力の問題は無い。問題は広範囲を分散して各拠点毎に対応できるかなんだよ、特に赤砲台の即時撃破。これが解らないのが小学生サッカーと言われる所以 --  &new{2025-10-15 (水) 10:46:17};
---ルシエルでも5・6人で固まってるがあれも酷い。パズル系は一人でやるより圧倒的に時間かかってるの見るたび笑う。今の優秀な小学生に失礼だから幼稚園保育園サッカーに訂正してくれ --  &new{2025-10-15 (水) 16:39:32};
---制限時間と攻略部屋数を使って簡単な四則演算で計算すれば団体行動と分散行動のどちらが有利かくらいわかるのにね --  &new{2025-10-15 (水) 16:49:37};
---下手でも自分なりに頑張ってる人をバカにするならもう野良なんて行かないほうがいいぞ、慣れてない人でも遊べるのが野良なんだから --  &new{2025-10-15 (水) 18:04:38};
---こういう連中はただ野良を馬鹿にしたくてネタにしてるだけだぞ。どんな野良でもソロよりは効率がいいからソロで行くわけないしな。 --  &new{2025-10-15 (水) 18:49:03};
---野良を馬鹿にするくせにソロやらないやつとかいそう。むしろ野良を馬鹿にしたい為オレツエーミサワしたい為にわざわざ野良やってるというか --  &new{2025-10-15 (水) 20:17:28};
---ソロ3部屋攻略出来ない1未満の面子でもクエスト制限時間短縮するためのギミックとしての役割は果たしてくれると思っとこう --  &new{2025-10-15 (水) 21:51:20};
---新規でもないのに自分なりに頑張ってるを数年言い続けて進歩しない人はネタにされるがな、いやネタで済んでるならまだましなんだけどね --  &new{2025-10-15 (水) 23:05:25};
---少し調べりゃ動きなんて大体分かるんだから普通に頑張ってないんだよ、でその頑張ってない奴がクリア出来て満足出来るのは頑張ってる奴のおかげっていう。参加者全員頑張らない自分なりに頑張ってる人だったら全員不満抱えて引退してそう --  &new{2025-10-18 (土) 12:48:40};
--ソロクエでNPC全部ドロームとかイベントであったら楽しそう --  &new{2025-10-15 (水) 10:28:42};
--ストーリーの経験値目当てで育成キャラの装備忘れたときにNPCに全部ぶん投げてたわ もちろん時間かかったけど --  &new{2025-10-16 (木) 08:11:10};
-売れ筋商品のリングが増殖してるんだがなんだこれ?なんか内部的には別物のアイテムだったりするのか? --  &new{2025-10-15 (水) 19:52:16};
--つ雑談もしくは質問 --  &new{2025-10-15 (水) 21:33:20};
-リング出やすくなってて草。すぐ緩和するなら最初から多少は出やすくしときゃええのに --  &new{2025-10-15 (水) 19:58:08};
--今週はブーストかかってるからな、それ前提なんだろどうせ。来週は出ねえから覚悟したほうがいいぞ。 --  &new{2025-10-15 (水) 20:07:47};
---来週2の日と来月の2の日もこのブースト期間中だから覚悟したほうがいいぞ。 --  &new{2025-10-15 (水) 21:10:11};
---ペイシェント取るぜ~って気合い入れて回して完成させたら11月にすべてを過去にするのが実装っていういつものパターン --  &new{2025-10-15 (水) 22:43:00};
---正直これあるから、テキトーにプレイするのが精神的に楽だわ --  &new{2025-10-16 (木) 07:34:22};
--運営の狙いは毎日ログインさせることだから基本最初は激絞りだよ。あとレコード勢から下層民にメセタ流すのも狙い --  &new{2025-10-15 (水) 23:31:56};
--僕にも出てください --  &new{2025-10-16 (木) 02:38:45};
---回数増やせば今は普通に出るぞ --  &new{2025-10-16 (木) 03:42:02};
---いや、出ないから。この程度のブーストで出るわけねえだろ --  &new{2025-10-18 (土) 19:44:55};
-ミッションパス報酬に力尽きを感じる --  &new{2025-10-15 (水) 23:36:50};
--減らした分バッヂだらけで草 --  &new{2025-10-15 (水) 23:44:26};
---これにはホモもニッコリや --  &new{2025-10-16 (木) 00:10:29};
---バッヂの使い道少ねぇ。いやまあ逆にあったら登録迷うからこれでいいか。 --  &new{2025-10-16 (木) 02:42:05};
---全体的にリサイクル品のラインナップが増えないからACスクの外れ価値がどんどん下落していく --  &new{2025-10-16 (木) 06:51:03};
--ていうか、そもそも4週間しかないっていうのが短すぎる。取れてないことはないけど、もう更新かよって思う事が結構あるから6週間くらいでいい。 --  &new{2025-10-16 (木) 00:24:45};
---もっと短くしないとSGの回収できないじゃんか --  &new{2025-10-16 (木) 00:44:14};
--マグ結構楽しみにしてたんだけど2、3回に1回くらいになっちゃったな…まあ一般的には需要無かったんだろうけど寂しい こんな要素ばっかりだNGS --  &new{2025-10-16 (木) 02:03:34};
---少なくとも誰得迷彩パーツよりは遥かに良かったな --  &new{2025-10-16 (木) 02:10:46};
---マグに比べて誰得迷彩パーツは明らかにコストかかってないしな 靴削ったV2服でも並べて欲しいけどこっちは売り物にしたいだろうから無いか --  &new{2025-10-16 (木) 02:22:03};
---迷彩柄は表面テクスチャ変えるだけだけど、靴とかアクセなしだと3Dモデル弄らなきゃならないから全然手がかかるんだわ --  &new{2025-10-16 (木) 07:46:49};
---靴無しとかも足の部分の入れ替えだけじゃないか --  &new{2025-10-16 (木) 08:20:33};
---マグの扱いここまで酷くなるとは思わなんだ。餌あげて支援行動取るとかお約束じゃなかったんか --  &new{2025-10-16 (木) 08:52:48};
---1000年前のお約束やん --  &new{2025-10-16 (木) 08:58:19};
---マグが戦闘に参加しないのPSOシリーズでNGSが初。PSOPSZPSO2は勿論、PSUはシャドゥーグマドゥーグの形でいるし。 --  &new{2025-10-16 (木) 09:43:36};
---SS的にいえばかんたん撮影モード中にげr…メニューのエフェクト出すのが邪魔すぎるんだよな、マグ。だから常時非表示にしたままになってるわ。 --  &new{2025-10-16 (木) 10:49:20};
---そういやNGSのマグは通信デバイスという役割で機能してたんだっけか忘れてた(メニュー開いてる間はマグがそれを表示させてるという体)。旧もだっけ? --  &new{2025-10-16 (木) 11:02:31};
---かんたん撮影自体がNGSで増えたものだからね。旧でもメニュー開いたらエフェクトは出るけど、固定カメラではエフェクトが出なかったから気にならなかった。けどあっちは被写界深度が使えないからなぁ。外部ツールの被写界深度は精度が低いし。 --  &new{2025-10-16 (木) 11:24:54};
--一時期身内の不幸で触る気分になれなかったときのパスにほしかったMoがきてて、まぁそのうちレガシーで交換できるだろうと思ったら永遠に来なくて困る --  &new{2025-10-16 (木) 04:00:39};
---ゲームやってる場合じゃねえって離れてた時に配信されたマグのマギフェザー、いつになったら景品に入るんや… --  &new{2025-10-16 (木) 20:23:52};
--レアドロ+10%。お前さん100%のチケットでも良くないかね? --  &new{2025-10-16 (木) 08:13:32};
--もうプレミアム枠のバッヂは全部マイショ券にしよう(適当 --  &new{2025-10-16 (木) 09:03:06};
---プレミア勢からしたらマイショ券なんていらんのだが。 --  &new{2025-10-16 (木) 11:11:29};
---無課金勢からすると、ぽろっと激レア高額装備拾うとマイショ券はいつ使うか悩むのよね笑 --  &new{2025-10-16 (木) 11:21:52};
---マイショ券マイショに流したいわ --  &new{2025-10-16 (木) 11:23:52};
---botの餌になるだけやね --  &new{2025-10-16 (木) 11:34:44};
---マイショ券の値段凄そうだね --  &new{2025-10-16 (木) 12:02:17};
---非プレだけ買えるようにしとけば流通に関しては解決しそう、肝心のプレミアム課金からは遠ざけるのが根本的に駄目そう --  &new{2025-10-16 (木) 13:41:13};
---botを有利にすんじゃねぇ --  &new{2025-10-17 (金) 01:21:32};
---レアブ150かEXレアブ25ぐらいと交換できたら嬉しい --  &new{2025-10-17 (金) 02:45:15};
--徐々に開発体制の現実が露わになってきた感じがするな。前から言われてるけど、削られてるのはマグとかコスチュームとかのグラフィックやモーション面でコストがかかるものばっかりだろ? --  &new{2025-10-16 (木) 14:51:26};
---ACチャージの収入にならない部分からかな。SGスクがいい例 --  &new{2025-10-16 (木) 14:54:58};
-エンジョイチームの1人が高みを目指すためにプロアークスグルチャに参加したんだけど、数日経ったらそのグルチャの特定人物の罵倒をチムチャにしてきてほんまに辛い…  おまえ俺らのチームに見切りつけたんじゃないのかよ。と同時に人は群れると派閥ができるという社会性を現実でもネットでも勉強できた --  &new{2025-10-16 (木) 12:00:48};
--なんというか、常時100点取れないやつは99点でも落第クソ思想すげえ --  &new{2025-10-16 (木) 12:21:04};
--ゴミリーダーだな --  &new{2025-10-16 (木) 23:06:27};
--こういうのを見るとソロサイコーって思っちゃうわ --  &new{2025-10-17 (金) 20:17:38};
-スキルリングのドロップ率もひどいけど、シンプルガードが垢単位配布なのもケチすぎる、サブキャラに持たせるリングがねえよ。配布じゃなくてアイテムショップにでも陳列しとけよ --  &new{2025-10-16 (木) 12:22:59};
--ワイ、プレイキャラを変える度に装備を倉庫に入れて共有してる勢。いまいち理解できない --  &new{2025-10-16 (木) 12:38:19};
---この場合は複数鯖にキャラいたら詰み。なんなら今シップ移動停止中だし --  &new{2025-10-16 (木) 12:44:39};
---ああ!なるほど! --  &new{2025-10-16 (木) 12:46:45};
---複鯖キャラはNGS初期から既に詰んでる状態だし…… --  &new{2025-10-16 (木) 13:49:03};
---俺もクヴァリスまではそこそこの装備でキャラごとに防具してたけど、ハルフィ実装あたりからコスト追いつかなくなってキャラ共有にしだした。最初はちょっと面倒だったけど、慣れたら最強装備作るコストが減って楽になったわ。 --  &new{2025-10-16 (木) 14:47:50};
---装備の付け替えめんどくさいしもうサブキャラ消すか…衣装目当てでスク回す回数も減らせるだろうし --  &new{2025-10-16 (木) 16:01:21};
---わざわざ消す必要性・・・サブキャラでクエストしなきゃいいだけじゃん、何でこういう人ってこうも極端なんだろ --  &new{2025-10-16 (木) 17:20:22};
---別にパスさえ余ってれば体型変更で性別見た目変え放題だしサブキャラ有用性駄々下がりのNGSなら一つの手段じゃね?パス無料期間もちょいちょいやってるわけだし --  &new{2025-10-16 (木) 17:26:08};
---消すのだけは絶対やめたほうがいい。ACじゃなくてもミッションパスやらSG無料スクでコスアクセは全キャラ登録できるし、何よりふとやりたいと思った時に消してたら後悔待ったナシ。1つも手段も何も消すデメリットはデカいだけで、メリットは全くないからな。どうしてもっていうんなら止めねえけど、一時の感情で自棄になることほど無駄なものはねえからな。 --  &new{2025-10-16 (木) 17:40:04};
---一応メリットとしては当人も言ってるように1キャラにスクチケを集約出来るからキャラ別に登録してバラ付く事がなくなる。まぁ消すんじゃなくて普通に1人にチケ使ってエステチェンジすればーはそう --  &new{2025-10-16 (木) 17:44:14};
---色々ツッコミどころはあるけど……何より1キャラでやることはこの木の主題であろう複鯖で遊ぶことが解消できないな。 --  &new{2025-10-16 (木) 17:49:07};
---サブキャラは倉庫番 これ --  &new{2025-10-16 (木) 23:22:54};
---既存キャラのストーリースキップ買うより新キャラ作った方が安いし別に消してもいいぞ --  &new{2025-10-17 (金) 01:36:30};
---無料枠3キャラ、それ以上の追加する場合は「キャラ作成権購入」だからキャラ消すと空きスロがなくなってまた作成権買わないとダメなんじゃなかったっけ? --  &new{2025-10-17 (金) 07:40:59};
---AC追加分キャラはそうね。まぁ持ちキャラ数やLv、キャラ倉庫状況なども分からんし当人の好きなようにさせたらいい --  &new{2025-10-17 (金) 09:46:56};
--防具とリングは一番いいものを持ってキャラ同士で共有ってそれ一番言われてるから!(リングはキプショ用とかもあるからそれはそれで) --  &new{2025-10-16 (木) 14:45:18};
--木主と趣向は違うが、これは同じ意見だな。シンプルガードは配布するくらいならアイテムショップで1000メセタでもいいから建前、形式だけでも買えるようにした方がいい。プリムと同じくカテゴリー初期装備みたいなものだし --  &new{2025-10-16 (木) 20:52:51};
-アグニでマップ端から終始ゲロビで芋ってたらでDPSどうの寄生どうたらって白チャ言われてうぜーのなんのって。好きにさせろよめんどくせーなー --  &new{2025-10-16 (木) 14:58:33};
--で、ウィスで言い返さなかったのか? --  &new{2025-10-16 (木) 16:09:33};
---そんなトラブルのもとになるような行動するわけねーわな。 --  &new{2025-10-16 (木) 17:37:27};
--寄生するには何を言われても凹んだり愚痴ったりしない鋼の精神が必要である。それがないのなら真面目にやるべき --  &new{2025-10-16 (木) 16:48:33};
--なぜその時自分の意見を何故ハッキリ言わない?それが今の日本人です --  &new{2025-10-16 (木) 16:50:35};
---木主の文頭で語ってる通り寄生の自覚はしてて言い返せなかったんだろう --  &new{2025-10-16 (木) 17:15:53};
--WBちゃんとやってるならいんじゃねw --  &new{2025-10-16 (木) 17:40:39};
---そもそもイレイザー垂流しはRaのPA火力としてはガチだからなぁ。今回変なバリアもないから射線通るし --  &new{2025-10-16 (木) 18:47:05};
---ブリッツでPP上げてからのT2とかメッチャ撃てそうだからWB胸に当てたら後は楽そうだな。 --  &new{2025-10-16 (木) 18:56:55};
--装備がまともだったら誰も文句言わないんだよなぁ --  &new{2025-10-16 (木) 19:36:58};
---どうせWBも貼ってないから目立ったんだろうな --  &new{2025-10-16 (木) 19:52:22};
---まともなことを理由に何も言わないようなまともな人間だらけでもないと思うけどなぁ --  &new{2025-10-16 (木) 20:17:00};
---枝2 人格うんぬんの話全くしてないのに・・・ --  &new{2025-10-16 (木) 20:35:22};
---まともかどうか判断出来る材料が何もないのに、まともじゃないと決めつけて文句を言う奴がここに居るじゃないか --  &new{2025-10-17 (金) 00:50:05};
--あからさまに駄目なことやってるでもない人に対してそういうことをわざわざ白茶する意識高い系は黙ってBL登録だなー。聞いてて気分悪くなる言い方しか出てこないだろうから精神衛生を優先するわ --  &new{2025-10-16 (木) 19:46:49};
--地上ゲロビは棒立ちに見えるクソバグが延々放置されてるから空中にしといたほうが無難 --  &new{2025-10-16 (木) 19:53:20};
--ラ通とかならわかるがWBしてイレイザーうちっぱは普通に強行動では?木主の装備がまともなら白チャで言ってきた奴が準廃気取りのキチガイガイ音頭なだけじゃないの --  &new{2025-10-16 (木) 19:58:29};
--きぬだが「○○様のDPSがどれほどのものか存じませぬが35000では足りないと申されるか?」と返したらそのまま消えたが何がしたいんだよ・・・芋の時点で寄生の自覚はあるが芋るのに最低限の武具は作ってるはずだぞW5キプショレイティ射+527.5%ライズ5で足りなけりゃどうしろと --  &new{2025-10-16 (木) 21:10:27};
---印象悪くなるから最初からそう書いた方がいい --  &new{2025-10-16 (木) 21:18:56};
---つBL --  &new{2025-10-16 (木) 21:21:33};
---そんな装備とWBありで逆にどうやって35000まで下げてるんだ・・・ --  &new{2025-10-16 (木) 21:30:10};
---武器間違えてたわサーセン --  &new{2025-10-16 (木) 21:33:36};
---もしかして 創作 --  &new{2025-10-16 (木) 21:45:49};
---↑きぬしの自分語りが止まることを知らなくなるパターンね --  &new{2025-10-16 (木) 22:00:25};
---後出しは良くないが憶測で木主の事を寄生だろって言ってるのも変だわな --  &new{2025-10-16 (木) 22:39:17};
---結局寄生であってるだろ --  &new{2025-10-16 (木) 23:44:52};
---これで寄生はいいすぎやろ。 --  &new{2025-10-17 (金) 00:28:43};
---野良はこんなもんだろ。大目に見てやってあげて --  &new{2025-10-17 (金) 00:42:24};
---ライズ5にしてるのは偉すぎる --  &new{2025-10-17 (金) 01:10:48};
---キプショ武器でイレイザーを垂れ流しして何のリング付けてるの?創作文作ってまで構って欲しい人間が理解できない…。 --  &new{2025-10-17 (金) 01:16:02};
---NGSにおける"芋"の定義がわからないけど、イレイザー垂れ流しが刺さるクエストでは積極的に狙っていくべき行動を自ら芋と称するのもよくわからない。 --  &new{2025-10-17 (金) 01:19:38};
---野良のことはこれくらいが基準だからこそ遅いんだよな。だからきぬは全然普通。というかやや上 --  &new{2025-10-17 (金) 01:22:06};
---芋(砂)は遠距離から動かず位置も変えないスナイパーのことだから、そのまんまでいいんじゃないの。火力が低いとか寄生みたいな意味はないぞ --  &new{2025-10-17 (金) 02:41:35};
---これで寄生とかテメーの装備今すぐ晒せや準廃だぞ  --  &new{2025-10-17 (金) 06:07:37};
---何か湧いてきた --  &new{2025-10-17 (金) 06:33:20};
---言われて当然のバカ発言してるのに突っ込まれたくないはないだろう --  &new{2025-10-17 (金) 07:58:33};
---DPS35000と腕比べしろ言い出してる方が心配だわ --  &new{2025-10-17 (金) 08:10:09};
---キープバランスのHP回復リキャストとイレイザーの発射間隔が同じ = HP回復速度が半減の相性最悪だから創作感あるんだけど。半減されても回復間に合う様な場面って、燃費イレイザーでもHP尽きる前にPP尽きるからその都度レスタ使うか、RaHuでリスキーペイヘヴィとかの方が耐久力・燃費共に良いでしょ。HP3000とか盛ってるのだろうか --  &new{2025-10-17 (金) 08:56:56};
---カウンター・PB・ABを放棄するとこの装備でも35,000しか出ないんか・・・ --  &new{2025-10-17 (金) 09:55:40};
---枝4で武器間違えてたわ言うてるからこの装備じゃなかったんやろ。なぜ距離取ってるRaが被弾しまくってる想定なのか分からん。 --  &new{2025-10-17 (金) 10:28:14};
---敵によるけどヘイト関係ない攻撃・範囲攻撃で意外とゴリゴリ削れる事あるからなんとも --  &new{2025-10-17 (金) 11:03:44};
---アグニならたまに飛んでくるだけだからなんとでもなるやろ。 --  &new{2025-10-17 (金) 11:17:31};
---RaHuで耐久EXなんぞなくても大技の範囲内でのーしぶっぱしててもたまに回復挟むくらいでほぼ死なんからキプショなら余裕 --  &new{2025-10-18 (土) 11:39:58};
--本当の話だったとしたら他にRaがいないのにWBの使用を放棄してイレイザー、そもそもWBを使えないサブRaでイレイザーなんかしていたら批判をしてくる奴が出てくるかもな。 --  &new{2025-10-17 (金) 01:27:04};
---WBはイレイザーで延長できるのに放棄とは? --  &new{2025-10-17 (金) 01:46:44};
---自分の自称メインクラスのスキルツリーすら読んでないでやってるプレイヤーもいるんですよ(チムメンを見ながら) --  &new{2025-10-17 (金) 05:32:25};
--Raも使ってる人間からすると、Ra&他クラス使用時にみる他Raのイレイザー照射=火力&WB固定してるって認識だから文句ないんだけどな。クラスとシステムの理解度って大事だと思うわ --  &new{2025-10-17 (金) 07:09:03};
---こういう輩は理解度以前にキレる前に事実確認するっていう基本的な節度を身に付けろ定期。 --  &new{2025-10-17 (金) 07:57:48};
--ツーか俺もWB→ボム→ゲロビでずっと芋ってるんだけど人によっては気に食わないんか笑 --  &new{2025-10-17 (金) 08:24:33};
---イレイザーが押しっぱなしでOKなヌルゲー仕様でDPSもそこそこある事が気に入らんのじゃない。やろうと思えばマクロ他でイレイザーを手放し放置なんて事も出来ちゃうし、戦ってる風に見せつつサボるのが好きな人とかは飛びつきそう --  &new{2025-10-17 (金) 08:49:21};
---終始ゲロビといってるし、WBもしてないでしょこの人 --  &new{2025-10-17 (金) 09:46:30};
---WB維持するのがイレイザーの機能なのにしてない想定にするほうが理解できない。 --  &new{2025-10-17 (金) 10:29:33};
---部位破壊やらで付与したWBが消えるパターンがあるからその場合は途中からWBしてない事になるけど、アグニって全裸になってもWB維持されてたっけ?(うろ覚え) --  &new{2025-10-17 (金) 10:59:45};
---いちいち愚痴書くだけに付け替えまで当たり前すぎて言及せんやろ。 --  &new{2025-10-17 (金) 11:01:57};
---↑↑最低2回はイレイザーしてても剥がれる。WBでいうならドライヴェルズに複数人Raいるのにコア以外の別の部位にWB貼らないことのほうが不満。他人にWB任せてどのボスエネミーに対してもゲロビだけしているのは確かにいるな。 --  &new{2025-10-17 (金) 18:38:26};
---別に最低限の火力出てりゃどうでもいい。Raで来てるだけ火力もないWBも貼れないような奴よりはるかにマシ --  &new{2025-10-18 (土) 11:34:02};
--本人にはなんて答えたの? --  &new{2025-10-17 (金) 08:37:25};
--ゲロビもといイレイザーに対する発言じゃなくて、イレイザーに付随する棒立ちに見えるバグに対して知らずに「こいつ棒立ち寄生してる!」とウダウダ言ってたってパターンじゃないの? 知らんけど --  &new{2025-10-17 (金) 08:42:43};
---俺も一瞬棒立ちバグ知らんのかなと思ったけど発言内容的に攻撃してるのだけは理解してるんだよなぁ~よくわからんやつだ。まぁ木主が言ってる内容と装備が本当なら攻撃の手止めて白チャしてる奴の方が周囲からしたら地雷なんだから気にすることないと思うけどな --  &new{2025-10-17 (金) 17:41:49};
--今の野良ってこんな暴言が飛び交うのか、めちゃくちゃ怖いな --  &new{2025-10-17 (金) 19:40:43};
---んな訳もなく野良緊急なんてAW以外は無言部屋ばっかだぞ --  &new{2025-10-17 (金) 20:01:39};
---このゲームのスピードで戦闘に対応しながらチャット打てるほど練度高いゲーマーってどれだけ居るのか --  &new{2025-10-17 (金) 20:28:43};
---FF14なんかも顕著だったけど、ごく一部の声の大きい人が悪評を垂れ流して、それを鵜呑みにして面白がる人らが騒ぎたがるのよね。 --  &new{2025-10-18 (土) 10:44:27};
---ゲージ技とかの長いモーション中に暴言を打つんだぞ! --  &new{2025-10-18 (土) 14:28:47};
---PBや複合テクはレアブ使うのに便利だよな --  &new{2025-10-18 (土) 19:29:04};
-最近、全鯖切って緊急行っても下手くそゴミ配布寄生が混じって全鯖野良とあまり変わらないこと増えたわ 優秀だった自鯖のみんなどこ行ったん? 交流Bに避難したわけじゃないよね? --  &new{2025-10-17 (金) 11:12:38};
--気づいたらがルグリアンゲル以来はもう野良行ってないわ --  &new{2025-10-17 (金) 11:18:03};
---それ聞いてないんだよなぁ… --  &new{2025-10-17 (金) 11:21:16};
--ソロでは行かないの? --  &new{2025-10-17 (金) 11:19:28};
---最近はソロか身内かばかりだな。今の期間ならめんどかったらエラーディとかに逃げてる時もある --  &new{2025-10-17 (金) 11:23:13};
---今後もコレならソロで行くなあ 身内3-4人行くのが早いし楽しかったけどみんないなくなっちゃったんだ悲しいね --  &new{2025-10-17 (金) 11:53:34};
--放置寄生「全鯖は放置寄生ばかりだから全マッチ切るか」 --  &new{2025-10-17 (金) 11:21:02};
---自鯖でやると覚えられて終わるから好きなだけどうぞ。BLして名前見えないのがいたら即わかる。 --  &new{2025-10-17 (金) 13:10:44};
---BL入れたらマッチングしなくなる? --  &new{2025-10-17 (金) 16:54:03};
---BLしてもはじく事は出来ない、でもID一緒ならキャラ変えてても居ればすぐわかるから即破棄で回避出来る --  &new{2025-10-18 (土) 02:43:08};
--木主含めて「自鯖のほうがメンツまともな人が多いからそっちにしよう」って人が増えたから、過疎の時間帯じゃなきゃ知り合い間のゆるい固定組む様になった。別に8人集まらなくても、それでも自鯖野良なんかより余程早いからね --  &new{2025-10-17 (金) 12:45:47};
---3、4人でも野良よりは早いからなぁ --  &new{2025-10-17 (金) 12:59:59};
---なんなら2人でも --  &new{2025-10-17 (金) 13:01:27};
---ソロでやればって的ハズレなこと言う人いるけどHP補正の計算上、人数増えていけば行くほど早く終わるしね --  &new{2025-10-17 (金) 13:14:35};
---と思うじゃん? --  &new{2025-10-17 (金) 13:31:26};
---HP補正よりも、わかってる人たちが雑魚の集団を散らばらせずに仕留めた方が早いんだよなぁ --  &new{2025-10-17 (金) 13:33:23};
---ちゃんと ※身内もしくは固定で と注釈を付けないとだな --  &new{2025-10-17 (金) 13:34:49};
---特に今の緊急は中型ハイエネミーがHP補正の関係でソロだとかてーからな。 --  &new{2025-10-17 (金) 13:48:11};
---固定行ってる人って凄いな、毎回同じメンバー8人揃えるのって難しすぎる --  &new{2025-10-17 (金) 19:49:40};
---別にフルメンバー揃わなくてもいいクエばっかなんで --  &new{2025-10-17 (金) 21:03:19};
---そこで8人とか言い出すのまるで全然読めてない --  &new{2025-10-17 (金) 23:54:39};
--それ4鯖の話かな?他鯖の自鯖マッチはちゃんと全鯖より強いよ、脱出を考えるのも手だね --  &new{2025-10-17 (金) 16:21:39};
---4サバは強いよな。全鯖のときまじで放置2人いたり悲惨だったわ --  &new{2025-10-17 (金) 17:17:01};
---文字読んでね --  &new{2025-10-17 (金) 18:20:02};
---4鯖は人多いだけあって上下差激しい。情報が流布しやすいせいか知恵つけた寄生も多い --  &new{2025-10-17 (金) 20:45:21};
---知恵つけた寄生は気付かないで4鯖強いと豪語するから困ったもんだ --  &new{2025-10-17 (金) 21:31:44};
---知恵を付けた寄生って装備は見た目だけ更新してるけど中身は配布以下の威力とかで本当に小賢しい --  &new{2025-10-18 (土) 07:05:32};
---たとえ理論値装備作っていようが寄生行動しかしないなら寄生でしかない --  &new{2025-10-18 (土) 08:36:49};
---装備はしっかりしてたけど自分を人をまとめる役だとか言ってクエスト中はこっそり離席したりしてすんげえ手抜いてた元チムマス思い出した --  &new{2025-10-18 (土) 09:25:12};
---(´・ω・`)強い人が集まる場所に奇声も集まる --  &new{2025-10-18 (土) 17:59:59};
-PSO3早く出てくれないかなあ・・・NGSより良くなるとは限らないけどもうその道しか縋るものがない --  &new{2025-10-18 (土) 00:40:57};
--いっそ他会社に作ってもらうとか。でもスクエニですらリメイクしか作れなくなっている状態だから期待できるような所が思い付かない。 --  &new{2025-10-18 (土) 07:30:16};
---中華メーカーに委託がSEGAのトレンドよ --  &new{2025-10-18 (土) 12:18:07};
---ディライトワークスよりはまだ中華の方がマシだったかもしれないと思うと、マジで日本のゲームメーカーも衰退してるわ。スクエニもテクモコーエーもカプコンもどうせその日が来る。 --  &new{2025-10-18 (土) 16:48:09};
---でも中華企業って政府の気持ち一つで一瞬で吹っ飛ぶじゃん --  &new{2025-10-18 (土) 20:54:41};
---ユーザーの感情はともかくSEGAが中華企業と仲良くやりたいのは看板タイトルの如くやペルソナを捧げてる時点で明白だからなぁ --  &new{2025-10-18 (土) 21:09:00};
---サミーに買収されている時点でいまさらな話 --  &new{2025-10-18 (土) 21:41:49};
--最近微妙な終末の作品ばかりだし3ってリセットがまた挟まるだけで同じ方向になるだけやん --  &new{2025-10-18 (土) 07:52:51};
--ストーリー不要だとか初期の判断から間違ってたし、コロナで開発環境ぐだった影響とかで土台がダメなままサービス始めちゃって、その負債を解消できずに今って感じだろうからやり直しでワンチャンはある。マジで土台から作り直さなきゃプログラム面でも駄目そう感あるから今以上はそのワンチャンにしか期待出来ない… --  &new{2025-10-18 (土) 08:10:59};
---NGSはプログラム部分よりもチームトップのセンスと舵取りの問題じゃねーかなぁ --  &new{2025-10-18 (土) 09:44:50};
---グラフィックやキャラクリやアクションゲーム部分は本当に優れてるしマジで舵取りが終わってるんだよな --  &new{2025-10-18 (土) 10:31:40};
---新サクラ大戦も名越のセンスと舵取りの酷さが指摘されてたのを思い出した --  &new{2025-10-18 (土) 14:33:43};
--今の事なかれ主義スタッフが作っても地味~で魅力のない代物しか出てこないんじゃないかなぁ。技術的にゲーム作るだけの土台はあるけど、面白いもの魅力的なものを作ろうって発想がまるで感じられないのがNGSに現れてる --  &new{2025-10-18 (土) 08:32:06};
--PSO3と騒いでるから何かくるかと思ったらグッズ販売だけとは呆れた。正式発表きたら騒いでくれ。余計な愚痴増やすな --  &new{2025-10-18 (土) 09:53:14};
--PSO3で何か変わるわけないだいい加減にしろ! --  &new{2025-10-18 (土) 10:55:09};
--スーパーゲームがPSO3らしいし最近求人も来たっぽいから後は待つだけ、俺も少し上の木でPSO3の求人が来たって教えられてからプレイ時間減ったわ --  &new{2025-10-18 (土) 12:31:14};
---らしい・っぽいっつわれてもなぁ、確実な情報や画像来ない間は別ゲーだった場合にがっかりするだけだわ --  &new{2025-10-18 (土) 14:36:23};
---すまんなw求人書いたのワイwまあ、先日XでPSO3トレンド出てたし遅かれ早かれよ。許してw。俺も英語の求人みてキャラクリだけ課金して周回は辞めたわ --  &new{2025-10-18 (土) 15:39:41};
---またやべー頭のヤツ沸いてんのか --  &new{2025-10-18 (土) 21:41:38};
--NGSはもう停滞と延命って状況だからなぁ。希望が欲しい新天地が欲しいって気持ちは分からなくはない --  &new{2025-10-18 (土) 12:50:09};
---明らかに予算削られてこれ以上大々的に何かする意思感じないしな… いつか来る終わりもどうせしょぼい〆だろうしPSO3かは知らんが新作待つかってなり始めた --  &new{2025-10-18 (土) 13:48:17};
---メインストーリーの更新が止まってるからね。新作?を用意できたらいつでも切れるって感じな雰囲気。3なんて出ないとか言われてたぐらいだからポジっとこうぜ --  &new{2025-10-18 (土) 15:41:12};
---ついにesと同じ運命を辿るのかあ、たまげるなぁ… --  &new{2025-10-18 (土) 16:16:57};
---esはちゃんとNidy需要があるから事情が全然違うぞ。供給が途絶えたらジェネフィギュアが出せなくなるやん --  &new{2025-10-19 (日) 09:31:04};
--逆に今ホットなゲーム無いの? --  &new{2025-10-18 (土) 16:05:01};
---NGSの掲示板でNGS以外のゲームの話する頭悪いやつってたまに出てくるよね… --  &new{2025-10-18 (土) 16:46:41};
---この掃き溜めにお前含めて頭いい奴いると思うの? --  &new{2025-10-18 (土) 18:22:18};
---ポケモンZAとかは? --  &new{2025-10-18 (土) 19:03:46};
---基本無料ならskate. --  &new{2025-10-18 (土) 19:11:29};
--以上、アンチ&ネガ勢の妄想でした --  &new{2025-10-18 (土) 16:18:58};
---アンチもネガもIP変えた同一人物の皮肉説好き --  &new{2025-10-18 (土) 16:45:17};
---そもそもこのゲームにもうファンとかいねえだろ。 --  &new{2025-10-18 (土) 18:19:51};
---このゲームプレイしてれば自然とアンチになるからアンチ=一般プレイヤーなんだよね --  &new{2025-10-18 (土) 19:46:21};
---アンチは視野が狭いのでこういう結論になるわけだ --  &new{2025-10-18 (土) 20:39:55};
---(´・ω・`)雑談に引きこもってなさいよ --  &new{2025-10-18 (土) 20:49:41};
---別にアンチな訳じゃないが、NGSがこの先なんもないんならPSO3でいいわ。 --  &new{2025-10-18 (土) 20:53:53};
---わりとNGSは初期から批判の声は全部アンチ認定して運営もそれだけ聞こえるフリをしてきたからその姿勢を貫き通すのも悪くはないかも。4年続いているという実績があるから批判の声は全部攻撃してどんどん腐るのもいいさ --  &new{2025-10-18 (土) 21:16:00};
---要望の大半は自分が楽に強く慣れないふざけんな!!な様子だからそりゃ大半は聞かれる訳がないのが道理ですよね --  &new{2025-10-18 (土) 21:57:25};
---だから大半は辞めてっただけだしな --  &new{2025-10-18 (土) 22:06:46};
---要望じゃなくて我儘だろ間違えんな --  &new{2025-10-18 (土) 22:11:50};
---それ以外の要望もいくらでもあるけど都合のいいところしか見ないのはお互い様やな --  &new{2025-10-18 (土) 22:17:53};
---大半は全部って意味じゃないんだぞ --  &new{2025-10-18 (土) 22:28:22};
---今のNGSを楽しめないユーザーは捨てる --  &new{2025-10-18 (土) 22:49:24};
---今のNGSだって無印に段々似せていってるみたいだしどうせNGSを捨て3にしても同じ道を歩むだけなんだろうな --  &new{2025-10-19 (日) 00:55:32};
---改良予算が確保できないなら改善案を聞く必要はないからな --  &new{2025-10-19 (日) 01:51:25};
---アンチとネガ勢はいいよな。サ終だの嘆き続けてサービスが続いていったら「来年にサ終」って言い続けれるし、いつか本当にサ終の時が来たらそれが有終の美であっても「ほらな俺達の言った通りだっただろ(キリッ」って言えるし --  &new{2025-10-19 (日) 13:15:50};
-「部位が切り替わった際ウィークバレットが引き継がれるよう仕様を変更」←YATTA 部位が切り替わった際ウィークバレットが消えるアグニというエネミーを実装 ← なんで? --  &new{2025-10-18 (土) 11:50:40};
--アレ切り替わってるのだろうか? まあそれ言ったら切り替わるって厳密にはどういう事だよ、とは思うが。 アグニの場合スターレス種の結晶?かよーわからんものが生えたり消えたりしてるんだと思ってた、でWBがそれに吸われて壊れたら丸ごと場合消える、的な ラセツ同様って感じ? --  &new{2025-10-18 (土) 12:11:58};
---これってダウン時だけ弱点が露出して復帰したら閉じるタイプのエネミーの事だと思うから、アグニは対象外だと思うわ。 --  &new{2025-10-18 (土) 16:01:18};
---ラセツと同じだね 前はラセツも生身にWB貼れば維持できたんだけど、勝手に宝石に貼り変わるから紫維持できなくなった --  &new{2025-10-18 (土) 20:46:59};
--アグニはパージじゃね? --  &new{2025-10-18 (土) 12:40:12};
---切替じゃなくて部位破壊だと考えた方が適してそう。全身を覆う鎧がHPの半分を受け持ってる部位なので、鎧を破壊したら中身が露出するよという感じ --  &new{2025-10-18 (土) 13:41:49};
--WBは強すぎるからそれが効かない敵がいるのもありじゃね、常にRaが必要とかいうのもなんかね --  &new{2025-10-18 (土) 12:46:16};
---それWB消えた分の強み追加しないとRa来ないでくださいってなっちゃわね? --  &new{2025-10-18 (土) 12:51:54};
---たまにはそういうクエストがあってもいいよ、違うクラスで遊ぶかそんなRaでも許容してくれるフレと遊ぶだけだから --  &new{2025-10-18 (土) 13:03:42};
---◯で来るなって別に今もそうじゃん --  &new{2025-10-18 (土) 14:32:57};
---Raは人口少ないから多少はね? --  &new{2025-10-18 (土) 16:19:14};
---Fiより多いんじゃね --  &new{2025-10-18 (土) 16:28:33};
---それやっちゃうと属性耐性を持った敵、カウンター耐性もった敵も作らないとゲーム的に不平等だな。なーに大丈夫。前者は残り属性テク、後者はPA主体で戦えば問題ない --  &new{2025-10-18 (土) 20:12:41};
---それ何てルシエル? --  &new{2025-10-18 (土) 20:48:13};
---常にRaが必要とも思わないけどね。野良でRa居ないこともそれなりにあるけど、それで問題が出てくることなんてまずないし。 --  &new{2025-10-18 (土) 23:08:08};
---枝6 ただの足引っ張り合いで草。WB耐性って言われただけでカチンときすぎだろ。WBがあるせいで破棄マンが問題になった4人野良ヴァエルの事忘れたか?だからWBを憎む人が一定割合いる --  &new{2025-10-19 (日) 02:36:44};
---あほか、破棄するやつが問題であってWBが問題なんじゃねーよ、論点をすり替えるな。 --  &new{2025-10-19 (日) 02:54:52};
---草キッズはろくなこと言わないな --  &new{2025-10-19 (日) 20:51:42};
--ディメンションリッパーがようやく消せるようになったアップデートと同時に金玉持ってきて再び対応に追われている運営なので様式美だと思って頂ければ --  &new{2025-10-18 (土) 21:00:48};
-有識者に質問だけど、ガチ装備なのにクエスト開始前に「初心者です」とかのAW出す人の心理を教えてほしい --  &new{2025-10-18 (土) 17:53:40};
--木主みたいな装備チェックする人に自慢の装備みせたかった説 --  &new{2025-10-18 (土) 18:00:44};
--ChatGPTで聞いたら --  &new{2025-10-18 (土) 18:17:41};
--愚痴じゃねえだろこれ。 --  &new{2025-10-18 (土) 18:19:02};
---子木1みたいな結論が脳裏に過って頭の中がネガネガグチグチになってるんでしょ、知らんけど --  &new{2025-10-18 (土) 18:27:51};
--なんかニコニコ動画でそういうノリあったな --  &new{2025-10-18 (土) 19:26:28};
---誰かチーム加入した時の既存メンツの挨拶でもよくあるというか、ドーモ初心者ですとか、雑魚ハンターです、みたいな卑下した挨拶はよく見るな(面白いかは別問題として) --  &new{2025-10-18 (土) 19:37:06};
---界隈でよく見る初投稿です。 --  &new{2025-10-18 (土) 20:22:20};
--装備こんなんだけどPS大した事ないのでアテにしないで下さいっていう謙虚な姿勢だよ --  &new{2025-10-18 (土) 19:59:57};
--チームに入団してきた準廃さんが「PSが無い初心者ですがよろしく~(;'∀')」って言ってたけど、緊急や高難度クエで俺がタゲを取り続けてたら違うサーバーに引っ越しちゃった事あったな…。 --  &new{2025-10-18 (土) 20:25:07};
---プレイヤースキルが無い初心者って発言してるのに、なんでその人を準廃認定したの?しかもタゲ取り続けたら引っ越したっていうのもよくわからない、フレに会いに行ったとかじゃなくて? --  &new{2025-10-18 (土) 23:09:49};
---たかがヘイト取れたところで別に火力貢献できてるとかそんなんでもないのにな --  &new{2025-10-18 (土) 23:13:04};
--コミュニケーションスキルが初心者という事でしょう。具体的に言ってしまうと近年は問題になりがちですが所謂、空気を読む事が出来ないタイプ --  &new{2025-10-18 (土) 20:50:30};
--俺のDPSが人としての最低ラインだぞという準廃宣言だよ --  &new{2025-10-18 (土) 21:00:10};
--初心者です。よろしくお願いします><;;;;;;ってただの定番ネタじゃないですか。野良でやる意味知らんけど --  &new{2025-10-18 (土) 21:26:34};
---オートワードは野良ソロ問わないロールプレイ用みたいなところがあるからな。野良といってもコミュニケーションを取らない(取れない)前提みたいなもんだし。 --  &new{2025-10-18 (土) 21:52:38};
--野良参加に慣れてないだけじゃね。本当の初心者って何百回やっても何故か死にまくる奴の事だよ --  &new{2025-10-19 (日) 02:28:22};
---それはただのケタクソや。ガチのゲーム初心者でも好奇心や学習能力がある奴はすぐそれなりになる --  &new{2025-10-19 (日) 12:18:49};
-アグニ戦で2回も遠方でハイドラぶっぱしてる奴にヘイトが向いたということがあったんだけど、コイツのヘイトシステムは遠くで攻撃している奴がいると、DPS関係なく優先的に狙うAIでも仕込まれてるの?だとしたら相当迷惑なんだが... --  &new{2025-10-19 (日) 00:25:12};
--人型ボスが顕著だけど遠距離に居る奴にランダムでヘイト向けて攻撃する事がある、特にアムスやヒューナルは頻度が高いのかヘイト取ってるのに遠くで放置してる奴にアムスが急に突進してったり引き撃ちしてる奴をヒューナルが追いかけ回し始めたり --  &new{2025-10-19 (日) 00:38:20};
--ストーリーのダークマギルスも遠くのバウンサー君襲ったり、ニルススティアも遠くのマノン襲ってバウンサー君が庇って死んだのもあるし、珍しくはないな。 --  &new{2025-10-19 (日) 00:42:33};
--飛ぶアクションを選んだ時にあえて一番遠いのを狙う仕込みなのか、たまたま遠いのを狙ってたら飛ぶアクションを使うことにしてるのかわからんけどアムス系でよくあることね --  &new{2025-10-19 (日) 00:48:27};
--アムスもヒューナルも遠距離狙い持ってるからアグニも持ってそうだな --  &new{2025-10-19 (日) 01:49:11};
--ランタゲって呼ばれているはなんかちょっと違うような気がする。敵にタゲ計測区間があってその区間で一番高いDPSのプレイヤーにタゲが向いてるような気がするんだよね。平均DPSが一番高くても次の区間で2番目以降のプレイヤーがPBなんかでその区間だけ一位になるとタゲが飛んでる感じ、んで今回のハイドラ件はアグニの玉投げてダメージフィールドを展開する奴でカウンター取りまくってるとかじゃない? --  &new{2025-10-19 (日) 02:10:43};
---そんな間隔的な測り方じゃなくても一番上以外を狙ったりするのは確かだ --  &new{2025-10-19 (日) 02:25:55};
---攻撃してなくてもタゲ取るからDPSとは別の条件があると思うよ、採取エリアのギガンティクスが顕著 --  &new{2025-10-19 (日) 08:27:59};
--ウォークライでも何とかならんか?まだ使った事ないが --  &new{2025-10-19 (日) 02:40:56};
--迷惑なのはアグニ?それともハイドラ撃ってるプレイヤー? --  &new{2025-10-19 (日) 03:03:23};
---旧エルダーの挙動をアグニに至るまで使いまわしてる運営 --  &new{2025-10-19 (日) 03:49:31};
--火球や大技のダメージフィールドもそうだし、遠距離から攻撃してくるやつに対して露骨に対処してる感はあるな --  &new{2025-10-19 (日) 08:30:58};
--関係ないかもしれないがソロRaでアグニ練習いったときこっちにタゲ付かないでNPCにタゲ付いてて中々とれなかった。大抵すぐNPCいてもタゲすぐ取れるから珍しかった。エネミーのAIが特殊なのが原因? --  &new{2025-10-19 (日) 09:09:33};
--ゲロビぶっ放してるだけでこっちにタゲむくで --  &new{2025-10-19 (日) 10:32:13};
--アグニ自身が行動パターン終わって次の行動パターンに切り替える時に、距離が離れていたり座標移動していないプレイヤーにタゲ切り替えるアルゴリズムかもしれんね --  &new{2025-10-19 (日) 10:57:57};
--まぁ雰囲気ぼんやりトークしても答えは出ないやね --  &new{2025-10-20 (月) 01:40:12};
---答えは変数や計算式だけみる解析じゃ無理だから、開発からの仕様公開してもうらうしかないだろう。現時点では傾向から探って予想するしかない --  &new{2025-10-21 (火) 07:12:46};
-ポケモンは買い切りだから満足される懸念する必要ないし、遠慮なくギャルピモーション実装できてて羨ましいぜ --  &new{2025-10-19 (日) 01:54:41};
--ポケモンはポケモン以外のグラがあんま好きじゃない。デフォルメが強いんよな --  &new{2025-10-19 (日) 02:43:52};
---ポケモン自体も3Dになってから配色微妙やなー。ぼやけてるみたいで。あとしゃーなしだろうけど待機ポーズもほとんど棒立ちしてるだけでドットよりすごい地味 --  &new{2025-10-19 (日) 06:38:34};
---むしろドットで動かそうとしたBW時代がやばかったんよ。 --  &new{2025-10-20 (月) 09:06:59};
-今の期間限定ただでさえつまらないのに赤色じゃないロスセンとベルガナのほうが時給出てヤバい、ほんとゴミ --  &new{2025-10-19 (日) 10:07:29};
--え? --  &new{2025-10-19 (日) 10:19:13};
--リングのドロップ考慮しなければデクストも含めてメセタもプラスされるから期間行くよりメリットが大きい。運がない人は素直に他行くのが幸せ --  &new{2025-10-19 (日) 10:23:23};
--今の期間限定より戦闘フィールド行ってるけど、最大のメリットが「お金が手に入る」というね --  &new{2025-10-19 (日) 10:29:51};
--? 今のロス戦ベルガナに何があるんだよ --  &new{2025-10-19 (日) 10:31:43};
---ポイントと金 --  &new{2025-10-19 (日) 10:43:56};
---クヴァリスである意味よ --  &new{2025-10-19 (日) 10:48:41};
---赤色のないクヴァリスすら未満って意味なんじゃね? --  &new{2025-10-19 (日) 10:50:10};
---期間限定って大体6分くらいだと思うんだけど、戦闘セクションでポイント75万/hも稼げるのか・・・? --  &new{2025-10-19 (日) 10:58:15};
---ループタスクで2万+3万+5万で10万P、これを1時間で6回以上回せれば充分行く。今回の期間限定はレアエネミー出ないからループが出来ないが過去には出来ていたのもあったり無かったりで統一性されておらず。期間の方でループも回せれば戦闘セクションはメセタ稼ぎしか用が無くなるんだけどね --  &new{2025-10-19 (日) 11:23:54};
---なるほどなぁ、戦闘セクションでも期間限定でもポイント稼げるならプレイヤーが好きに周る場所選べていい塩梅なのでは?レア狙うなら期間限定、メセタほしいなら戦闘セクションって感じで。尤も戦闘セクションはクヴァリスである意味は皆無だと思うが。 --  &new{2025-10-19 (日) 11:32:39};
---ズンイベに集約されて既存コンテンツに行く意味がない、って不満を語る人ちょいちょい居るしなココ --  &new{2025-10-19 (日) 12:40:35};
---行く意味あるってええことやん。 --  &new{2025-10-19 (日) 13:56:08};
---最近はオワコンだらけで最新コンテンツにしか行く意味ねぇって愚痴られてたしね --  &new{2025-10-19 (日) 13:57:30};
---レアエネミータスク消化(リアメイ込み)しようと思ってもベルガナはスノボがロスセンはデブが嫌過ぎてデクスト行っちゃうな --  &new{2025-10-19 (日) 14:06:21};
---全部のコンテンツに行く意味ねえってことだよ --  &new{2025-10-19 (日) 18:13:31};
---最近はタスク消化はオルタレルム行ってる(リアメイのバースト3回等) 白銀だけ出ないのでデクストで補完 --  &new{2025-10-19 (日) 18:44:15};
---そういうことを主語デカで断言するお前は存在する意味無いけどな --  &new{2025-10-19 (日) 18:44:52};
---ベルガナは輸送機の破壊順番の強制さえなければなぁ --  &new{2025-10-19 (日) 22:33:56};
---あれ4人で同時破壊とか出来たら楽しそうなのにな。多分バグ取るの面倒くさくて蓋したんだろうけど --  &new{2025-10-20 (月) 17:40:36};
---各コンテナ2〜3回で壊れる耐久値性にしてくれたら次のジャンプ台であのコンテナ狙うとか出来るのに、順番性だから狙えるジャンプ台までダラダラした追跡が異様に長くなる --  &new{2025-10-21 (火) 23:14:59};
-ウォクラで強制的に常時正面向かせると本当にやりやすくていいわ  Huのない近接で相手の周り回りながら逃げ撃ちするヤツがタゲ取っちゃうと相手も向き回転させまくったり明後日の方向にすっ飛んで行ったりとあまりにやりにくすぎる あのグルグルする逃げ撃ちって何かメリットあるんかね --  &new{2025-10-19 (日) 11:18:11};
--遠隔武器の距離補正まで考えてる人は少ないと思うから、単にその方が自分に取っては見やすいから。 立場が変われば近接殴りがタゲを取り合って敵が左向いたり右向いたりを頻繁にされると遠隔攻撃は移動距離が長くなってしまうので1人がきちんと向きを固定してくれるとやりやすい。 --  &new{2025-10-19 (日) 11:28:46};
--そういうカスにDPS負けてる方はどうなんだ --  &new{2025-10-19 (日) 14:01:23};
---今だとHuより強いのは幾つからありそう。少なくとも俺はHuよりFiとかWaの方が火力出せる自信あるw --  &new{2025-10-19 (日) 14:10:51};
--近接でクルクル逃げ撃ち?なんか勘違いしてそう。 --  &new{2025-10-19 (日) 14:23:45};
---自分がHu含まない近接やってるときに、他の奴がタゲとって逃げ撃ちすると面倒。という内容でしょ、木主の文章は。 --  &new{2025-10-19 (日) 16:03:57};
---「Huのない近接」がタゲ取っちゃうとっとしか読めないわ。自分が「Huのない近接」ならここに書かないほうが伝わりやすいな。 --  &new{2025-10-19 (日) 18:28:40};
---現環境だと自分がHuなし近接で引き撃ち遠距離にタゲ取られるような火力しか出てない時点でお察しと言わざるをえない まぁロングレンジ持ちはサブRaかダズルカムフラ付けろって話でもあるが --  &new{2025-10-19 (日) 20:35:56};
--ウォクラジャベリンしてるHuいると強制移動以外ではエネミーほぼ動かないからほんと楽 --  &new{2025-10-19 (日) 14:45:14};
--ボスエネミー限定でヘイトのターゲットライン出る様になってくれんかなと思う --  &new{2025-10-19 (日) 21:38:17};
--やばい奴でもタゲ取れちゃうウォクラ強化はやりすぎたけど向きとかちゃんと意識してる人が使う分には便利だわな --  &new{2025-10-19 (日) 23:48:07};
---まとめて倒した方が明らかに早いのに何故か端っこに引っ張っていってしまう奴居るからそれを調整する時に便利。近接火力職が引き離しムーブしたらまた離れてしまうけど遠隔職がたまたまタゲ取っていただけならだいたい直せる。 --  &new{2025-10-20 (月) 06:04:07};
---まとまってたらたまに白茶で文句言う人もいるしな…まとめて殴る概念あんま浸透してなそう --  &new{2025-10-20 (月) 06:27:06};
---某モンスター狩りゲーやヒカセンのゲームより遥かに下手くそが多いからなこのゲーム。なおかつ大局的に戦況を見られない人も非常に多い、自分が戦ってる敵しか見えてない。NGS民に戦略を求めてるのが間違い --  &new{2025-10-20 (月) 07:21:43};
---かつてはガチゲーから逃れた人の受け皿として機能してたからこそ繁栄したのに、ガチゲーにシフトした途端過疎ったからなこのゲーム。一部のガチ廃の意見を聞きすぎずに、マリオパーティ的なカジュアル路線で行けばもう少し人いただろうに。 --  &new{2025-10-20 (月) 09:25:33};
---単に当時と比べてここ数年でコンシューマでも基本無料で遊べるゲームが相当増えたからってのもあるだろうね --  &new{2025-10-20 (月) 09:31:33};
---ガチゲーにシフト・・・?シフトしたどころか、カジュアルゲーにさらに磨きがかかってるような気がするが・・・? --  &new{2025-10-20 (月) 17:35:48};
---基本はカジュアル化したんだけど、バウンサーのボケナス操作難易度とかを筆頭にアクション面がなーんか知らんけど廃人向け要素あっちこっちにあるのがすごいアンバランス。ソロデュエルとか存在そのものがそうだし。 --  &new{2025-10-20 (月) 19:14:58};
---そんなやり込み要素あるからガチゲーなんて言うやつ居ないよ。そんなん言い出したら、RTA出来たり縛りプレイできるゲーム全部ガチゲーやん --  &new{2025-10-20 (月) 19:58:14};
---昔のネトゲでPSO2ほどアクションのゲームなかったから、NGSでガチ化したというのは嘘だな。その原因となっていた世のハード性能が上がった事でターン制、コマンド制からアクション化したゲームが増え同時にカジュアルなものが増え、その流れで既存のアクションがカジュアル化したのが今のNGSだ --  &new{2025-10-20 (月) 20:32:27};
---どのゲームでも高難度実装されるたびガチ勢向け転換で初心者バイバイとか愚痴ってそうだな --  &new{2025-10-21 (火) 09:46:09};
-他人にするなという気にはならないけど、どうしてもクエストクリア後の破棄するのが好きになれなくて毎回待ってるんだが報酬得るときに一人きりになる事も結構あって破棄の方が当たり前になってるのかなぁと思うと少し寂しい 野良PTも行けなさそうだな自分 --  &new{2025-10-19 (日) 21:17:55};
--せっかくリザルト表示を早くしたのに直後のクエストでNPC会話をながながと流す運営だからこっち方面はなかなか期待できないね。 --  &new{2025-10-19 (日) 21:29:00};
---ガルグリ期間限定の時はNPCのセリフを後にできてたのに、何でこっちが出来ねえのかこれもう分かんねえな。 --  &new{2025-10-19 (日) 22:18:27};
--別に野良参加しても破棄に対して文句言わなきゃいいだけでは --  &new{2025-10-19 (日) 23:03:37};
--食事取ってないだろと思うような火力不足で10分超え。敵が見る見る溶けて6分台。後者の方だとラスボスが消えた時にはもう6人は破棄してるという手慣れた動き。逆に前者の方が残ってる人が多いから即破棄の方がガチ勢という風潮になってる感。 そんなに急いで次にやる予定詰まってるのかと言うとそうでも無くて無意識レベルでやってるぽい。 --  &new{2025-10-20 (月) 05:57:19};
--リザルト中だろうが街中だろうがレアブの時間は減り続けるからなー、クリア手前でレアブ切れるみたいなの少しでも避けたいから固定や周回中はどうしても早回し寄りになっちまうな --  &new{2025-10-20 (月) 07:47:53};
--クリア直後にぱっと報酬画面出てその後に帰還かクリア演出見るか選べる仕様なら破棄しないんですけどね。要望だそう --  &new{2025-10-20 (月) 18:48:35};
-フレでもチムメンでもないけどカタログやクリスペのGJ常連が消息不明になっていくの寂しいっす --  &new{2025-10-20 (月) 00:04:45};
--よくわからんけどずっと前から毎日毎日毎日クリスペにいいねしてる人がいるわ。これがいきなり断ったらそういう意味なんよね…&color(Silver){いやまあ普通にGP集めが面倒くなったとも考えられるかもしれないけど}; --  &new{2025-10-20 (月) 00:48:14};
---もっといいとこ見つけてデイリーSG1日5カ所の巡回先から外れたとかもね --  &new{2025-10-20 (月) 00:55:36};
---SG目的で来訪履歴のお気に入り枠から通ってると何かのはずみで2ページ目に行っちゃったクリスペはなかなか行かなくなるからなあ。20枠登録しておいて2ページ目の一番下に訪れる、とやってけば自然に循環していくんだけど --  &new{2025-10-20 (月) 12:07:23};
-他鯖プレイヤーって通報する時クエ中に通報せんとアカンのな 過去一レベルで舐め腐ったド阿保いたんで後で公式ページから通報しようと思ってたら他鯖プレイヤーID見れなくて無理だった罠…全ブロ主流にしたんならこの通報仕様も修正してくれ --  &new{2025-10-20 (月) 02:13:54};
--ネームレスでAW出しまくってウザイの居たからBLしようとしたら他サバ民で出来なかった。ネームレスだけだとコミュ履歴にも出ないからそちらからもBL出来ず。 行動時間帯が重なりやすいのか何回か遭遇していたけどルシエルで一緒なった時にようやくBL入れられたわ。 --  &new{2025-10-20 (月) 06:01:25};
//-知り合いの配信プレイ見てたらひどすぎたわ。攻撃止めていちいち無駄に歩いたり観測したりしてる時間が多いわ。ボスがダウンしてるのに謎の警戒しながら歩き回る。ダウンで静止したボスを殴ってる時でも弱点部位を狙うと限らない。雑魚は手の届く範囲にまだ残ってるのに次の沸きを待機しようとしてるのか知らんが棒立ちする。というか殴ってた雑魚を倒し切る前になぜか離れる。攻撃チャンスを半分以上無駄にしてる気がする。そもそも攻撃手段の選択も全体的に微妙。野良はこういうのがたくさんいるからグダるんだろうな…。&color(White){あとこの人で何が一番やばいかってこんなんで自覚持たずに周囲を軽蔑して愚痴を垂らしてる}; --  &new{2025-10-20 (月) 08:02:27};
//--すまんやっぱ言いすぎたしヤバそうだから消しとくわ 木主 --  &new{2025-10-20 (月) 08:29:55};
-時間もメセタも無い人は新体験は配布のみというスキルリングの存在意義とは一体。EXスタイルは時間は掛かれどレベル上げれば全員体験出来たし何この差 --  &new{2025-10-20 (月) 10:07:32};
--EXスタイルは金で買えないからまあ…時間もメセタもないは仕方ないにしても、T2は配布でいいとしてキリングは当時の4分の1以下だからそろそろ買えるでしょ。 --  &new{2025-10-20 (月) 10:12:11};
--リング手に入れても劇的に変化するものでもないから時間もメセタもない人はばら撒きになるまでもうしばらく待機よ --  &new{2025-10-20 (月) 10:14:30};
--煽り文句と実際の内容合わないよな --  &new{2025-10-20 (月) 10:23:43};
--そもそも金も時間もない人がゲームするもんじゃ無いような? --  &new{2025-10-20 (月) 10:27:36};
---学生なのかねえ?身の丈にあった遊びしねえと破滅するのにな。 --  &new{2025-10-20 (月) 10:30:28};
---メセタがリアルマネーに見えてるのか…? --  &new{2025-10-20 (月) 10:32:05};
---メセタが無い人は時間かけない人か課金しない人だからな --  &new{2025-10-20 (月) 10:38:44};
---身の丈身の丈延々うるせーなこいつ --  &new{2025-10-20 (月) 14:02:04};
---「時間はない、メセタもない、リアルマネーも出さない、新要素はタダで直ぐにやらせろ!!」 何なのこの人 --  &new{2025-10-20 (月) 16:05:06};
---新要素はタダで直ぐにやらせろ!!なる架空の文字列がお見えになっている脱走患者様が失礼いたしました --  &new{2025-10-20 (月) 19:20:26};
---そう考えてなきゃこんな愚痴なんか出てこないからね --  &new{2025-10-20 (月) 20:07:14};
---基本無料ゲームはこの手の乞食がわらわらと湧くから --  &new{2025-10-22 (水) 02:32:48};
---妄想なの認めちゃってて草 --  &new{2025-10-22 (水) 11:32:09};
--T2リングをレベル1で配布して、ちょいちょいT2リングを拾って強化しながらT1掘るって感じにすれば良かったかもね --  &new{2025-10-20 (月) 14:53:51};
---4種のうち1つか2つくらいはドロップ率あげてもよかったのにねぇ。 --  &new{2025-10-20 (月) 16:25:05};
--何って・・・資本主義だが・・・? --  &new{2025-10-20 (月) 16:44:42};
---なお、クレクレ君は身の丈という言葉に切れる模様。 --  &new{2025-10-20 (月) 17:10:28};
---異常なドロ率を身の丈で全部完封できると思ってるのかわいいね😁 --  &new{2025-10-20 (月) 19:11:59};
---もうそこまで泥率低くないだろ。嫌だったらデクストやればくらいやん。最新装備早く揃えたいとなら何かを犠牲にしなあかんやろ() --  &new{2025-10-20 (月) 19:16:30};
---それブースト期間だからやぞ てかそんな極端な話じゃないんだよな。もうちょっとドロ率なんとかならん?って愚痴もあかんのかという。これはまぁ木主がそういう言い方してないからしょうがないけど。 --  &new{2025-10-20 (月) 19:19:19};
---ブースト+100使って一日1時間のペースで期間限定回って未だに0個だし、これで出やすいというんだから考えてる基準がまるっきり違うんだろうなぁ --  &new{2025-10-20 (月) 19:35:35};
---期間限定に関してはリング以外のドロップにほぼほぼ意味がなく、稼ぎを積み上げる要素もなく、モチベーションに対するアプローチが皆無っていう問題がある。これではリングが出なければ完全に徒労なので、不満の声が上がるのは当たり前。でもこのゲームはコンテンツが貧弱すぎて、報酬を絞る以外にコンテンツの維持ができないのでしょうがない。ストレスを感じたら各自がいったん距離を置くなりして対策するしかない。 --  &new{2025-10-20 (月) 20:10:56};
---ずっと高止まりしてるならともかく、日々どんどん下落してるから結局それなりには出てるんだ --  &new{2025-10-21 (火) 07:51:00};
--別にリングなんて新体験でもなんでもないしなぁ。効果だって既存のものを組み合わせただけで立ち位置的にも別枠のEXOPだろうし。正直新武器が実装されたのと同じ感覚でしかないからすぐに確実に欲しいならメセタで買えとしか思わん --  &new{2025-10-20 (月) 18:03:45};
--リングの新体験が味わえないって不満はよく分かるよ。ドロップ→装備→再ドロップ→重ね強化っていう風にリング関連のコンテンツ楽しめないから。多くのプレイヤーが配布貰ってはい終わり、だからね。これさ、☆9リングはユヴェ並みの場所、確率ドロでタイプ1、タイプ2を用意して激安で強化できるようにして基本的なプロセスを遊べるようにできんかったのかねって思うよ。その上で現行条件の渋ドロ☆10リングを狙うって感じにさ --  &new{2025-10-20 (月) 18:17:09};
---それら全部すっ飛ばして「こことこれでしか落とさないからガンガン回してね!」、「気に入らなかったら調整考えとくわ!」ってプレイヤーをだしにしてる運営だからな --  &new{2025-10-20 (月) 19:32:40};
--確率絞れば掘れるまでいっぱい遊んでくれると思ったんだろ。クレスキューブとかそうだったし --  &new{2025-10-20 (月) 23:38:15};
---まあ最近「やることねぇ」みたいな書き込みがなくなったのは確かね --  &new{2025-10-21 (火) 05:43:37};
-チームマスターはカス。他人に関しては厳しくてすぐ責めるけど自分に関しては甘くて何等かなの言い訳で正当化しながらブーメランが刺さりまくってる。自分が正しい前提で他人に否定や説教するしだるい --  &new{2025-10-20 (月) 19:09:05};
--おっまた新しいおもちゃきたやんけ!レスバゴッコしたろ!で木主お前こそブーメランじゃんとか言い出すガイガイすぐ沸きそう。 まぁチームって幹部層がなんかイキりだすのってあるあるだからなぁ…お疲れ様 --  &new{2025-10-20 (月) 19:13:27};
--軍門に下れとか言ってそう --  &new{2025-10-20 (月) 19:19:53};
---アンチ乙あいつは会話自体が不可能だから当てはまらないぞ --  &new{2025-10-20 (月) 19:21:19};
---ファンがシュバッてきて草 --  &new{2025-10-20 (月) 19:21:52};
---皮肉が…通じないッ!? --  &new{2025-10-20 (月) 19:46:11};
---1個上のとこ見れば会話不能の奴いるの同意できるわ。まだ現れてないコメント先読みしてコメント返し潰しをしてるのとかもう変な電波受信してる人だろ、そんなんだから皮肉なんて通じなくて当たり前 --  &new{2025-10-21 (火) 05:58:47};
---枝2の皮肉が通じてないブーメラン刺さってる枝3も大概だが枝4が一番会話できてなくて草 --  &new{2025-10-21 (火) 07:21:48};
---脳みそSS勢にして残りを考えてる変な人だ!逃げよ --  &new{2025-10-21 (火) 17:59:32};
---枝1みたく有名な定型文じゃない上にガチ反応してるようにも見える枝2が皮肉なんてわからんよ他人には --  &new{2025-10-21 (火) 18:42:36};
---小木のネタが分かる時点でファンなんだよなぁ…… --  &new{2025-10-21 (火) 19:55:27};
---結局枝4の電波文章の解説はないのか・・・壁に喋ってんのかな --  &new{2025-10-21 (火) 19:57:08};
---知識としてあるだけでファンは🌿 まぁやや好奇の目で見てるのはそうだから否定はしないが 枝4は…多分頭アルミホイルの人 --  &new{2025-10-22 (水) 11:30:45};
--ウチのマスターも最近暴れてんな 暴言ってほどじゃないけど明らかに見下してるような口調でメンバーに強く言い続ける → 当然の脱退 → やっぱり都合のいい奴隷は欲しいから行かないでくれーに移転する でも留めるのに失敗したら悪口に戻る っていう繰り返しをやってる 昔はこんなんじゃなかったけど関わるの面倒くさそうだしこのチームは先が長くないだろうなと思いながら傍観のわい --  &new{2025-10-20 (月) 19:29:23};
--なんで抜けないのか気になる、仲の良いメンバーがいるなら一緒に誘って抜ければいいよ --  &new{2025-10-20 (月) 19:34:50};
---一応人数多めだからパーティは組みやすいからとりあえず我慢してきた。前のチームもこんな感じで抜けたから次のとこもこうならない保証ないかなーって。まあそうね、理想はチームマスター抜きで新しいチームの作成か・・・こんな規模で連れて行くのは無理だろうけど --  &new{2025-10-20 (月) 19:45:04};
---チーム出来ても同じやろ。嫌なら自分でマスターやればいいだけ --  &new{2025-10-20 (月) 21:24:50};
--クエストの攻略はメンバーに完璧を求めるけど自分は手を抜いてて、指摘されたらマスターの俺はこれくらい別にいいだろうるせぇみたいなことで逆ギレする元マスター思い出した --  &new{2025-10-20 (月) 20:02:35};
--そういう奴はアドバイスする時間すら無駄だから、報復する気が無ければさっさと離れてOK --  &new{2025-10-20 (月) 20:33:51};
--8人程度のアクティブメンバーがいて、チムマスはインして来ないチームにいるけど快適だな。チムマスの地雷率は半端無いからこの形に落ち着くのが一番良いと思ってるわ。 --  &new{2025-10-21 (火) 10:05:07};
-NGS「性呼称を数字にしてごまかします。いつでも変更可能にします。顔と体を関連付けません」  任天堂「【男性】でも【女性】服が着れます。もちろん逆もできます」  うーんこの違い --  &new{2025-10-20 (月) 20:05:02};
--そんな事言ってもT1、キャストのコスは増えんぞ。閉廷 --  &new{2025-10-20 (月) 20:36:20};
--それって男仕様女仕様で同じ外見をした別々のコス作ってるから手間が二倍になるというやり方で、とにかく女コスを増やすことに重視してるNGSには向かないやり方だぞ --  &new{2025-10-20 (月) 20:49:19};
---? 2倍作って普通に売ればいいのでは --  &new{2025-10-23 (木) 18:48:27};
---ユーザー側からしたらハズレが増えるだけなんで無い方がいいよ、ポディペなんか男女で同じデザインのがNGSでもあるけど、マイショップでの値段を見る限り、男女同じが同じだけ需要があるとは思えん。 --  &new{2025-10-25 (土) 19:44:40};
--A.構造が違います --  &new{2025-10-20 (月) 21:02:51};
--任天堂ってそんなゲーム発売してんの?そういう所は見習っていいぞ! --  &new{2025-10-20 (月) 21:37:00};
--買い切りゲーとキャラクリが商材ゲーを比較しちゃう男の人って… --  &new{2025-10-21 (火) 06:50:20};
---それ、関係ある? --  &new{2025-10-21 (火) 07:42:02};
--どこもかしこも何かに配慮してタイプ表記になるこんな世の中じゃ --  &new{2025-10-21 (火) 14:09:47};
---別にそう(配慮)したからって特に目立って問題はないのに、こだわって地雷原走破する事もないでしょ。メインヒロインに不細工混ぜるとか、すべての国籍人に見えるようにキャラそろえるとか迷走してるわけでなし --  &new{2025-10-21 (火) 14:59:02};
-ぷそけつようびとかいう最高に気色悪いタグなんなのマジで あれのせいで月曜日が憂鬱でしょうがないんだけど一体どういう経緯であんなのが定着したんだ? --  &new{2025-10-20 (月) 21:13:33};
--真面目だな --  &new{2025-10-20 (月) 21:15:00};
--気味悪いならXみなきゃええのに笑 --  &new{2025-10-20 (月) 21:23:21};
--たわわのパクリ --  &new{2025-10-20 (月) 22:15:46};
--ワードミュートすりゃいいだろ --  &new{2025-10-20 (月) 22:17:40};
--けつようび・かおようび・メンテ(あってもなくても)SSと三日続くぞ、震えろ --  &new{2025-10-20 (月) 22:26:30};
---脳みそSS勢にして残りを考えてみたブラクラ注意 かわいいあたしにちゅーもくようび ガチムチだいでんきんようび ご奉仕するニャンメイドようび 意外な服装ニッチようび --  &new{2025-10-20 (月) 23:37:48};
---胃酸が逆流してきた。木曜の攻撃力高いな --  &new{2025-10-21 (火) 14:15:59};
--楽しんでる人憎しで怖い人だなぁ。負の感情ベースでしか会話できないの? --  &new{2025-10-21 (火) 05:27:07};
--ロビー見てみろ気持ち悪いキャラで溢れかえってるゲームだから当然の帰結よ --  &new{2025-10-21 (火) 06:29:15};
--気色悪いなら見なきゃ良いのに、ツイフェミみたいな思考回路だなぁ --  &new{2025-10-21 (火) 07:34:52};
---みたいなというか実物じゃないのかね --  &new{2025-10-21 (火) 09:39:23};
--ぷそけつようびとかいう最高に気色悪いタグ、これはまあ感じ方も人それぞれだろうけど。あれのせいで月曜日が憂鬱でしょうがないんだけどって言うのはよくわからん、既に言われてるけどミュートなど見えなく出来る機能あるんじゃろ? --  &new{2025-10-21 (火) 07:43:21};
---まあどうせまたコーデ嫉妬の人なんだろうな --  &new{2025-10-21 (火) 08:12:09};
---コーデ嫉妬が直接の理由じゃないでしょ。元から他責思考の過激派嫉妬持ちが不満足をこじらせてその不満足をSS勢にストレス解消目的で八つ当たりしてる様に見せかけてここで攻撃してるだけでしょ。SS見る度に自分が攻撃された気分になって被害者気分になってるのすげー他責 --  &new{2025-10-21 (火) 10:38:18};
---コーデ嫉妬というのは以前にあった「僕の考えた最強のコーデは伸びないくせに適当に組んだようにしか見えないコーデのポストばかり伸びやがる。世の中のセンスが狂ってる(通訳)」みたいな木のことわよ。以後ちょくちょくあれ臭いのが出てくる --  &new{2025-10-21 (火) 11:29:28};
---まあXを話題にして他人のSSを下げながら疑問にする木最近たまにあるね --  &new{2025-10-21 (火) 11:40:43};
---そうやってSS叩いたら反応貰えるって学習しちゃったんだろうな。 --  &new{2025-10-21 (火) 11:41:35};
--言い出したらリアル男で女キャラ使ってる事自体が最高に気色悪いなんてふる~い価値観があるからでしょ、正直自分も理解できない人だけど口には出さないけどね。 --  &new{2025-10-21 (火) 08:45:01};
---むしろ女がこう言うネチネチ書き込みはしてるって言う発想持った方がいいと思うわ --  &new{2025-10-21 (火) 10:41:17};
---無い訳じゃないだろうが、女の腐ったような女々しい男の確率があまりに高すぎる --  &new{2025-10-21 (火) 10:46:06};
---ネトゲで良かったな。俺なんてチームぶち壊し級のネチネチ男が上司なんだぜはまじ… --  &new{2025-10-22 (水) 08:20:51};
--そんなゴミみたいなの見てるとか物好きなやつ --  &new{2025-10-21 (火) 09:07:17};
--わざわざそんなタグ検索してるのか --  &new{2025-10-21 (火) 11:34:59};
--検索してみたけどお尻好きな人にはたまらん、特に突き出してるのはレベルが違う --  &new{2025-10-21 (火) 19:27:37};
--まあぶっちゃけNSFWの類にはなるだろうな。別のタグとか検索に乗っかってくることもままあるから質が悪いのはわからんでもないよ --  &new{2025-10-21 (火) 19:33:10};
-おま環の可能性あるけど、期間限定クエ序盤のペダス系が登場した時、1秒強ぐらい当たり判定が無いのは気のせい? ワイドWB撃ったつもりがWB付かなくてイラっとする時が結構ある --  &new{2025-10-21 (火) 15:27:07};
--スペックも環境も関係なく、自分のところでもなるね。仕方ないから一拍置いてから撃つようにしてる --  &new{2025-10-21 (火) 15:33:34};
--自分もたまにあるな。毎回でもないからよく分からん。 --  &new{2025-10-21 (火) 15:59:48};
--まあNGSのエネミーホストの仕様の一部ね。出現時の無敵状態は最初一番近いプレイヤーにしか溶けてない謎仕様。椅子取りになるだけだし身内プレイでもなければ当たり判定が絶対に遅れる前提で考えた方がやりやすいかもしれない --  &new{2025-10-21 (火) 16:03:23};
---謎推理出た --  &new{2025-10-21 (火) 16:08:27};
--あれ出現直後は当たり判定無いよね、自分は毎回ロックサイン出てから攻撃してる --  &new{2025-10-21 (火) 16:05:21};
--一輪車の手前の3体×3回湧く中型も同じく1秒ぐらい当たり判定ないわ --  &new{2025-10-21 (火) 18:06:53};
--毎回そうだからラグでなくただの仕様かも --  &new{2025-10-21 (火) 19:48:58};
---いや、なる時とならない時があるから分からん --  &new{2025-10-21 (火) 21:30:14};
---距離 --  &new{2025-10-21 (火) 23:55:37};
--大ボス出現時にカメラ動作が一瞬操作不能になるのもイラッ!だし、ギャザ品がボタン押してから回収までラグあるのもイラッ! --  &new{2025-10-21 (火) 23:05:31};
-あーあ、リングの強化がタイプの一致だけで良い仕様だったらクソみたいに渋くてもバカみたいな要求数でもまあ仕方ないって思う人多かっただろうに、ゴミみたいな扱いをされてるリング達もある意味救われたんだろうな…もったいない --  &new{2025-10-21 (火) 20:48:59};
--それをすると僕らだけが損をしてしまうし満足される懸念がある。徹底的に牛歩とユーザーへの嫌がらせを兼ねてる --  &new{2025-10-21 (火) 22:38:42};
---平日の夜中にアンチ活動か。よっぽど暇なんだなアンチさん --  &new{2025-10-22 (水) 01:43:10};
---愚痴版までわざわざ見に来てアンチ認定のレッテル貼りしか出来ない惨めな存在乙。このクソゲーが本当に好きなら批判する他人に噛みつくんじゃなくて何が面白いか発信してみろよ --  &new{2025-10-23 (木) 06:58:18};
---ファビョってて草。相当効いたんだな --  &new{2025-10-23 (木) 23:15:31};
---それは、どうしてですか。 --  &new{2025-10-24 (金) 11:52:41};
---論破されてアンチ用語や語録しか出なくなっちゃったアンチさんカワイソス --  &new{2025-10-24 (金) 20:38:27};
---それ後で聞こうか --  &new{2025-10-25 (土) 03:48:33};
--はいはい --  &new{2025-10-21 (火) 22:46:53};
---違う!もっと真剣になるのだ! --  &new{2025-10-21 (火) 23:23:35};
--それするとスウィッシュが何倍も値上がるだけなんだわ。 --  &new{2025-10-21 (火) 23:02:56};
---そうかなぁ?欲しいリング1つ+強化用に比較的安いのを欲しいだけ買うだろうから特定のひとつだけとてつもなく高値みたいなことにはならない気がするけど --  &new{2025-10-21 (火) 23:21:56};
---本命のリングは安くなるかもしれんが強化用の餌が高くなるだろうな。 --  &new{2025-10-22 (水) 01:50:48};
---むしろそれが狙いなんでしょ、ドロップしたけど安いリングでガッカリしたくないみたいな。 --  &new{2025-10-22 (水) 02:23:10};
--この運営こういう強化要素の遅延を手段じゃなくて目的にしてる節あるからな。新要素でても素直に遊ばせたくないせいで不快感や不満しか残らん --  &new{2025-10-21 (火) 23:04:38};
--そのゴミ扱いのリングをアッパーすればいいじゃん。自分ならゴミ扱いリングの救済や選択肢の増加の方に重きをおくぜー --  &new{2025-10-21 (火) 23:29:02};
---キリングはデフォで威力10%+PP回復とかな。 --  &new{2025-10-22 (水) 01:51:44};
---不人気だからやけくそアッパー調整って旧時代でやらかしてるパターンじゃん --  &new{2025-10-22 (水) 06:58:34};
---Wa「新時代でもやらかしてない?」 --  &new{2025-10-22 (水) 08:00:51};
---このゲームスクラッチやEXOPなんかもそうなんだけど、とりあえずハズレ渡しとけなソシャゲ的排出思考になってんのよね どれも魅力的で頭を悩ませるユーザーの楽しさとは真逆の方向よ --  &new{2025-10-22 (水) 15:39:46};
---ACはともかくSPスクチケは回数(継続プレイ)こなしてもらうための手段だからな。というかもうやってる事は出来るソシャゲや --  &new{2025-10-22 (水) 16:22:22};
---出来る=誤字。出来るソシャゲなわけないやろ!! --  &new{2025-10-22 (水) 16:31:19};
--全部レアにすんじゃねぇ価値に差をつけろって愚痴ってる人居ると思えば、全部等価値にしろと愚痴る人も居るんだからまー正解なんて無いわな --  &new{2025-10-21 (火) 23:36:37};
---価値に差をつけるならレアリティ変えて、さらにレアリティ相当のドロップ率にしろってリングに限らず、昔っから武器や防具でトップレアとセミレアやれって散々言われてるから、それを歪曲して伝えてはいけない --  &new{2025-10-22 (水) 00:00:41};
---強化じゃなくてドロップ限定、レア度で威力差の違うグレード(ティア)タイプだったらどうなってたんだろ。3段階くらいで当然低レアのが出やすい --  &new{2025-10-22 (水) 09:33:03};
---運営がトレジャーでリング売ればいい、それで1つ10Mとかだったらいいバランスになるのかな --  &new{2025-10-22 (水) 23:27:51};
--オンゲのソシャゲ化はもうよそもガンガンそうなってるんで嫌な流れだ --  &new{2025-10-22 (水) 17:59:53};
---NGSはソシャゲ化ってより20年前ぐらいの古い思考オンゲ化じゃね? --  &new{2025-10-22 (水) 18:14:50};
---オンゲとソシャゲの悪いとこハイブリッドぞ --  &new{2025-10-22 (水) 18:36:55};
---そもそも「ソシャゲ」って何なんだろうな --  &new{2025-10-22 (水) 20:04:56};
---ガチャアイテムを他人に自慢したり、ストーリーや元ネタについて語り合ったりするソーシャルなゲーム --  &new{2025-10-23 (木) 00:37:52};
---元々は他のアプリの中のフレンドリストとか相互フォロワーとかのプレイヤーから何等かの協力要素が貰えるゲームのことだったけど今となってほとんど独立してるしもう関係ない名称ね。RPGとかも --  &new{2025-10-23 (木) 06:16:55};
---SNS企業が提供してたゲームの総称よ。当時のグリーとかが発端から携帯でのゲームとしての広義の意として使われるようになってるだけ --  &new{2025-10-23 (木) 09:08:04};
-称号の不具合ってそういう事かよ。赤色界のカウントされてねえんだったら逆に実装するなよ、めんどくせえ… --  &new{2025-10-22 (水) 17:12:07};
--これ「実装するの忘れてました(笑)」か --  &new{2025-10-22 (水) 18:33:56};
--このパターン、前もなかったっけ? --  &new{2025-10-22 (水) 18:54:50};
--赤色界とレベリング時期終わってから実装www --  &new{2025-10-22 (水) 23:42:27};
-ペイシェント系リング、緊急に追加されずに期間限定のみかよ。うーんこの --  &new{2025-10-22 (水) 19:18:27};
--代わりに限定ではスウィッシュライズとHPがもう出ないとインタビューで --  &new{2025-10-22 (水) 19:22:51};
---え、コレマジ話だったの?新常設で過去リング出さない理由が解らん…嫌がらせじゃあるまいし何でそんな面倒な事するんだ --  &new{2025-10-22 (水) 21:24:39};
---また別の期間限定で目玉報酬として使い回すためじゃない?あと回数ボーナスでスク回させるため --  &new{2025-10-22 (水) 22:42:29};
---とりあえず注目ドロップのとこにはないみたいね・・・ --  &new{2025-10-23 (木) 00:01:27};
---相場維持のためやろ。デクストに代わる金策を用意するのが今の運営の目標 --  &new{2025-10-23 (木) 00:36:03};
---現物取引は市場のメセタを増やすどころか税金取れるから運営に優しい。無課金には収入が運頼み&貴重なショップ券が生命線になるから嫌がられるけど --  &new{2025-10-23 (木) 07:46:39};
---別に運営からしたらインフレしてもデフレしてもどうでもよくね。マイショップ手数料より補助材をAC関連で売れるのが大きい --  &new{2025-10-24 (金) 04:23:51};
--今のままのドロ率で種類だけ増えても目当ての物が取りづらくなる悪循環だから分けた方がいいと思うけど緊急の方は行ける回数が少ない訳だからドロ率は上げてもらいたいわ。 --  &new{2025-10-22 (水) 19:42:27};
-今のNGS、初心者に甘いようで優しくないよな。強制のメインストーリー終わらせたらいきなり最前線で配布装備と性能のヨクワカランPAテク回して行ってたら地雷扱い、レベルと配布装備以外の強さに関する要素がたくさんありすぎてそれらの説明はちょっとアナウンスされるだけでヨクワカラン、チームに入って見たらまず緊急行こうとしてスキルポイント取ってなくて戦闘力足りなくてそこからクッソめんどくさいコクーン&タワーと怒涛の各種システム説明、そもそも鯖によってはチムメン募集のぼッ立ちがいないからチームの入り方すらわからん、メインストーリーは一人でしかできないからレベルカンスト近くまでぼっちで他プレイヤーとの交流がそれまでない、交流がないからチャットもおぼつかない こんなんでどうやって初心者が居つくんだ --  &new{2025-10-22 (水) 20:08:54};
--逆に他のゲーム、例えばワイルズ、原神、FF、プルプロレゾナンスだと初心者にどんな導線引いてるか知りたいんだが。 --  &new{2025-10-22 (水) 20:25:51};
---ffは新生序盤ストーリーある程度進めるとid解放されてそれに挑戦する前にマルチプレイのセオリーを学ぶ初心者の館クリアが必須だったはず --  &new{2025-10-22 (水) 20:43:08};
--何もかもここに毒されすぎた妄想で草。 --  &new{2025-10-22 (水) 20:26:15};
--旧のときから最前線まで一直線だったやろ --  &new{2025-10-22 (水) 20:48:29};
--安心してくださいまともな奴から辞めていきます。 --  &new{2025-10-22 (水) 20:50:31};
---まあ確かに随分と減ったよなぁ。こっち減るのはいい事だが雑談の方もNGS初期から比べるとかなり減ってるしみんな辞めて雑談板のみの連中すら去っていってる --  &new{2025-10-22 (水) 21:08:20};
---アフィでもたまにそういうコメあるけどそう思いながら愚痴のとこ見に来ちゃうの可愛いね!まあ、人はかなり減ったけども笑 --  &new{2025-10-22 (水) 22:12:25};
---むしろまともな人間ならあの気持ち悪い雑談所に嫌気が差して真っ先に消えていくのでは?雑談がしたいのなら尚更 --  &new{2025-10-22 (水) 23:01:57};
---雑談目の敵にしてるかはわからんが、いちいち他人にマウント重箱つつき連中が集まるここも相当イカれてるぞ?(ブーメラン) --  &new{2025-10-23 (木) 11:50:44};
--そのレベルの人は他所のネトゲでもきついんじゃねぇの --  &new{2025-10-22 (水) 21:11:04};
---よくわからないことはさわらないし調べません、探索もしません、面倒は嫌ですなんて単にRPGが向いてないってだけで初心者がどうとか関係ないしな。そもそもこの手の話をするやつが想定する初心者っていつもゲームどころか遊ぶという行為すら下手くそなだけの人なんよな --  &new{2025-10-22 (水) 21:48:46};
---だから他のネトゲはNGSを超えられないんだよ。国内最大級にしてSEGAのAAAタイトルNGSがどれだけ凄いか理解すべきなのさ --  &new{2025-10-22 (水) 21:59:32};
---これがAAAだとしたらセガは純粋にヤバい --  &new{2025-10-22 (水) 22:39:35};
---AAAタイトルとかいう特になんの意味もないふわふわした言葉 --  &new{2025-10-22 (水) 23:06:01};
---AAAタイトルを量産するスーパーゲームを馬鹿にしてんのか?アンチSEGAはこれだから --  &new{2025-10-22 (水) 23:10:34};
---日本の国債とどっちが上? --  &new{2025-10-23 (木) 00:16:42};
---愚痴板っていきなりぶっとんだ枝つくよなー --  &new{2025-10-23 (木) 02:05:10};
---↑会話してると勘違いして、人の話を聞かずに自分の主張をぶつけてるだけよね… --  &new{2025-10-23 (木) 12:01:50};
---まあそうだよな。短時間でいろんな木や枝にコメント残して会話する気なしで帰ってく奴もいるしな --  &new{2025-10-24 (金) 00:30:48};
--武器だけでも限界突破+強化、潜在解放、OP+EXOP、プリセ。個人でスキル、アドオン、MARS、スタイル、リング、PAカスタム。時限でフード、リージョンマグ、チームマグ。これだけやらないといかんからなあ・・・ --  &new{2025-10-22 (水) 23:26:02};
---まあここまで分からんことが多すぎるとオンゲなんだから調べるよね --  &new{2025-10-22 (水) 23:30:14};
---これだけ項目が多いと把握しているつもりでも強化漏れがあったりするからな…旧の頃にもあったが潜在解放忘れてクエストに行っちゃうとか --  &new{2025-10-22 (水) 23:41:54};
---これだけあると何がわからないのかがわからないんじゃないか --  &new{2025-10-23 (木) 02:09:08};
---装備はしばらく配布いいし、その他要素は時限を除いて、ひとつひとつやっていけば良いんだよ。全ての強化要素に触れないとマトモに遊べませんって訳じゃないんだから。 --  &new{2025-10-23 (木) 07:54:14};
--初心者を初心者用コンテンツに隔離するほうが優しくないだろ。お前が低PS嫌いなだけでは? --  &new{2025-10-22 (水) 23:33:25};
---本人の意思で出られるんだから「隔離」はそうそう起こらないのでは --  &new{2025-10-22 (水) 23:43:09};
---初心者用コンテンツにいかずあえて高レベル用コンテンツに来たら今より批判する人が増えると思うぞ。このゲームは最前線の難易度下げることで対応してんだから地雷扱いしてる側が全面的に悪い --  &new{2025-10-23 (木) 00:34:13};
---チュートリアル中途半端な配布装備が集まって攻撃食らいまくっても回復コスト超軽いし床舐め続出してもクリアできるだろうしなぁ、この低難易度ゲー --  &new{2025-10-23 (木) 00:55:51};
---例えば今の常設なら8人の内半分が床ペロマイスターやっててもクリア出来るしな。それぐらいゆるい。まぁそういうのが混じる分の時間はかかるだろうが --  &new{2025-10-23 (木) 09:45:39};
--オンゲだから運営が導線引かなくても何しても菩薩の様な上級者が手取り足取り教育してくれるし丸投げ状態。仲良くして頂きたい() --  &new{2025-10-23 (木) 00:33:13};
---真面目な初心者がいない、ゲームスピードにチャットがままならない、教えてもやろうとしない、語録でしか話せない --  &new{2025-10-23 (木) 00:59:26};
--ユーザーがどうこう言うより実際に新規や復帰が定着してるかどうかだからな…してんの? --  &new{2025-10-23 (木) 02:46:48};
---何割かは業者ぽいけど街中でもクエでも若葉マーク付けてるのは結構見る。 業者も逆張りすれば金になるからBANされまくっても再度やってくる訳だし。 --  &new{2025-10-23 (木) 05:36:24};
--なんか「強制のストーリー」とか悪意ある書き方してるが、そのストーリーとストーリー間で解放範囲は自由に遊べるし、他プレイヤーとも交流できる。コクーンは基本動作覚え、必要最低限の操作技量も得るためのチュートリアルだから、ストーリーからも導線がある。これ面倒とか飛ばして遊ぶのは初心者云々じゃなくてゲーム下手くそなのよ --  &new{2025-10-23 (木) 06:58:20};
---何も調べようともせず周りや運営にどうにかしてもらおうと思ってるなら動画でも見てやった気になってた方がいいんじゃないかなって --  &new{2025-10-23 (木) 07:03:43};
---最前線以外に旨味がないゲームなのは確かなんだが、いうて運営が金払えば道中すっ飛ばせるような事してるのも中々だよな。 --  &new{2025-10-23 (木) 09:14:19};
---ガロアの死とかストーリーでやるべき事をチュートリアルにするからこうなる。オフゲはともかくオンゲではストーリーとゲームは完全に切り離すべきなんだよ。少なくとも昔のゲームや旧はそうだったし、ブルプロレゾナンスでも一部ストーリー強制に対する批判が出てるんだよな。 --  &new{2025-10-23 (木) 09:18:47};
---コンテンツ一箇所に人集める方針的に合間に解放される場所にマッチするプレイヤーがいないのがな --  &new{2025-10-23 (木) 10:58:10};
--アプグレ素材集め中の配布武器新規復帰と、配布武器の寄生。違いはなんだろうね。 --  &new{2025-10-23 (木) 11:43:41};
---やる気。 --  &new{2025-10-23 (木) 12:18:03};
---一部でもLCじゃないとか --  &new{2025-10-23 (木) 15:27:37};
---やる気があるなら新規や復帰マークついてる間にそれなりの装備や動きになるでしょ。マーク付きじゃないのに配布だのなんだのは寄生ってだけだ。 --  &new{2025-10-23 (木) 18:53:20};
---どうした急に。 --  &new{2025-10-23 (木) 20:03:42};
-マネージャー1「うちらにはこういう装備を用意してください」わい「どんなプリセットにしたらいいですか?」マネ1「何でもいいです」 → わい「ウィクス5で作りました」マネ2「勝手な真似しないでアバンダクで作り直してください」→わい「アバンダク付け直しました」マネ3「ウィクスがいいです」 統一しろよおおおおおおおおぼけええええええええ --  &new{2025-10-23 (木) 04:28:43};
--マネなんだから装備の1、2本くらい用意したれや --  &new{2025-10-23 (木) 06:00:30};
--そこは大阪のオバちゃんみたいに「ちょっと上の人呼んでー!」と言わなきゃ --  &new{2025-10-23 (木) 08:50:40};
--絶対創作だよな?じゃないとそもそも頭のおかしいマネージャーと何も言えなさ過ぎて対人恐怖症を疑う木主しかいない構図になるんだけどさあ。木主はともかくマネージャーは人間としておかしいよ絶対。 --  &new{2025-10-23 (木) 09:14:30};
---そもそもマネージャーに装備作ってる木主の図というのがヒェッてなった。後付けとか言われるから詳細は書かんでいいけど普通に結構やばいチームに見える --  &new{2025-10-23 (木) 09:17:02};
---現実の会社でも起こりえる構図だから創作とは言い切れんがね --  &new{2025-10-23 (木) 09:41:27};
---先輩A「俺の言う通りやれ。先輩Bは間違ってる」先輩B「先輩Aおかしい。俺が正しい」 どうすりゃいいねんwとか会社であるよね --  &new{2025-10-23 (木) 11:45:38};
---わい「」とか言ってる奴は大 妄想創作だと思っている --  &new{2025-10-23 (木) 11:54:59};
---創作乙ww「わい」これ好き --  &new{2025-10-23 (木) 11:57:02};
---愚痴民はイマジナリーエネミー作るの得意なんよ --  &new{2025-10-23 (木) 11:57:12};
---Jカスは妄想ネタすらまともに書けないからな --  &new{2025-10-23 (木) 18:03:09};
--これはマネ2をクビにすれば解決 --  &new{2025-10-23 (木) 09:35:32};
---流石にだれをどう処遇するかはそのコミュニティ内じゃないと判断はできんな。てかマネ2に言われた時点でどこかおかしいから最低限マネ1も巻き込んで相談するわね。 --  &new{2025-10-23 (木) 10:11:05};
--アバ作れって言う方も凄いが言われて作る奴もすげぇな… --  &new{2025-10-23 (木) 09:51:04};
---こう言い方も変だが、ゲームをやる理由が「置いてかれたくない。自分が弱いと迷惑をかけてしまう」の義務感になったら危険よね --  &new{2025-10-23 (木) 11:54:04};
---木主は追放系なろう主人公になれるポジション --  &new{2025-10-23 (木) 11:55:53};
---枝1 適度なストレスは遊びにも必要だし、それの克服を楽しさだと思えるならそれはそれでいいと思う。木の言は「うちらにはこういう装備を用意してください」の時点で全く理解できんが。 --  &new{2025-10-23 (木) 11:58:00};
---まあそれは人による価値観の違いやなあ… --  &new{2025-10-23 (木) 12:03:13};
---チームつーか固定周回なら装備を予めに用意してもらうのは別に普通じゃね?クラス編成や役割を絞った攻略法練ったのにその中のどの装備も持たずに参加予約したのがいたら募集主も困るだろう --  &new{2025-10-24 (金) 13:14:17};
---どんなガチ固定でもウィクス5かアバ5かで難癖つけてくるようなのは有り得ない、両方持っとけならまあギリわかる。この書き方だと木主がマネの装備作ってやってるとかいう、殊更意味不明な状況に見えるが。 --  &new{2025-10-24 (金) 15:46:23};
---ありえないというのも言い切れなくね?枝6がすべてのガチ固定の内情を知ってるならすまんが。 --  &new{2025-10-24 (金) 17:08:58};
---そりゃそんな想像を絶するア◯が絶対に存在しないとは言い切れんが。それが複数人集まってるチームとして成立してるとか常識的に考えて創作だろってなるわな --  &new{2025-10-24 (金) 17:21:36};
---木主の言を信じるならマネ2とマネ3の2人しかいないわけだが。 --  &new{2025-10-24 (金) 17:24:59};
---しかじゃねえよ。2人もいてしかもそれがマネやってる時点で異常 --  &new{2025-10-24 (金) 17:31:10};
---異常かどうかじゃなくてありえるかどうかだが。可能性が低く感じるのは理解できるが、0と言い切るのは分からん。そういうやつが無駄に行動力高くてマネやってるとかありそうだが。 --  &new{2025-10-24 (金) 17:48:19};
---まずそんなのがいる可能性も低いしそれに従う意味もわからん。仕事じゃないんだから。 --  &new{2025-10-24 (金) 17:59:14};
---まあ根拠無しか。最初から創作疑うより自分なら木主の認知ガバを疑うなぁ。マネ2「(1本しか作らないなら)ウィクスじゃなくてアバで良かったのに(ただの感想)」木主(付け替えろっていうのか…)←言われてない、木主「アバ5にしました」→マネ3「そんな付け替えなくてもウィクスのままでよかったのに(ただの感想その2)」木主(戻せっていうのか…)←言われてない、みたいな。ま、これも根拠はないただの邪推。 --  &new{2025-10-24 (金) 18:23:42};
---じゃぁ間を取ってブラストにしますって返しくらいしろよ --  &new{2025-10-24 (金) 20:50:15};
---じゃあから後ろが繋がってなくて草 --  &new{2025-10-25 (土) 00:05:27};
-レアドロ300%程度だとレアドロしないでクローディムの量が増えるだけなんやな --  &new{2025-10-23 (木) 07:22:45};
--運だししゃーない。ちなみにこっちは1周5分半程度の緩い固定で2時間やって、リング自体は確か8人の合計5個か6個出てた。 --  &new{2025-10-23 (木) 09:02:29};
---出すぎで笑うけど逆にあんなにプレイしてるのにまだ出てないの!?って人もいるのが恐ろしい --  &new{2025-10-23 (木) 11:26:04};
---枝1  その他のタイプは「自分は出てなくても」マウント取りたいだけだから… --  &new{2025-10-23 (木) 11:47:15};
---2時間で約20周として8人で160週分して5-6個か。多分そういう固定だとレアブ積んでるだろうとして、2の日でだいたい30周1個はやっぱ渋いな。そのうちいくつかはキリングだろうと考えると……。小木1のでも満遍なくは出てないだろうし、拾ってない人が半分?いるのもこわい。 --  &new{2025-10-23 (木) 11:57:37};
---トラック限定のときにしばらくブースト使いながら回したけど成果一切なかったな、なんか視野異常を発症したくらい --  &new{2025-10-23 (木) 11:57:42};
---その2時間5個か6個のセットを何回かやっても、運がいい奴は3個4個拾う一方で、運が悪い奴は1個も当たらないからな。あまりに引きが悪すぎて気づけば固定内でここ何日かログインしてないorデイリーだけやって落ちてるってのがポツポツ出てきてそう。 --  &new{2025-10-23 (木) 18:05:24};
---外れIDってやつだな。いくら周回しても無駄だから諦めたほうがいい --  &new{2025-10-24 (金) 04:07:00};
--300%くらい(2の日とレア泥100%)でも1,2時間であっさりリング出る事もあれば、480%(2の日とレアブトラブ等々)位積んでも何の成果も得られませんでしたとなる時もあるしなあ。おかげで2の日以外はレアブ100%のすら積むこと自体しなくなったわ --  &new{2025-10-23 (木) 20:23:16};
---そのとき手に入れられなくてもどうせそのうち緩和するってのもあるしな。リングの場合は重ねないとショボいからなおさら --  &new{2025-10-24 (金) 07:38:00};
-マルス非表示出来ないのかな。鬱陶しいのだが・・ --  &new{2025-10-23 (木) 16:01:31};
--本気で言っているのか、旧のダークブラストであった騒ぎを掘り起こしたネタなのか判断に困るな --  &new{2025-10-23 (木) 18:02:01};
--3人くらいでやられると邪魔なんだよな。非表示にしたい --  &new{2025-10-23 (木) 18:22:30};
--近接職でアグニっちとバトってる時にマルス乗られて近場でのーしブンブンされると全く見えなくなるのがな、カウンター妨害か!?とか言いたくなる --  &new{2025-10-23 (木) 18:37:07};
--すぐ来ると思われた透明化が1年経っても来ないのなんだろうね。無駄に動き回る分DBより視覚的に邪魔だと思うけど --  &new{2025-10-23 (木) 20:05:45};
--デバフ用で使ってる側としてもぜってー邪魔だわこれ、と非表示にしたいからなぁ 自分以外遠距離しか居なかった時は気が楽だった --  &new{2025-10-23 (木) 20:23:04};
--他人のマルスとWaのペットは非表示にできたらいい --  &new{2025-10-23 (木) 20:57:04};
---ソロ用のクエスト作ってくれりゃいいんだけどな --  &new{2025-10-24 (金) 00:14:09};
--マルス以前に期間限定のマスカレーダの向きとか全然見えないからもういいかなって…廃アークスは気配で相手の動きを読んでるんじゃねえかな? --  &new{2025-10-24 (金) 00:36:38};
---全身似たような色のうえに激しく動くわ分かりやすい目印も無いわでなー --  &new{2025-10-24 (金) 00:57:42};
---ルイノ系みんな黒いけど普通に見づらいからやめてほしいわ --  &new{2025-10-24 (金) 00:58:26};
---偉い人は実機プレイとかしないんで視認性の悪さなんて気づかないんですよ --  &new{2025-10-24 (金) 07:34:28};
---まぁエクストラデュエルの方やってなくて戦い慣れてないならそんなもんだろ --  &new{2025-10-25 (土) 12:48:21};
---期間限はフィールドのせいで余計に見づらいとは思うな。 --  &new{2025-10-25 (土) 13:04:15};
---EXデュエル経験済みでも自分を狙ってないときの行動&途中でタゲを変えた行動って割とめんどいんだわ --  &new{2025-10-25 (土) 18:07:23};
---それならまぁ自分のプレイスキル不足か動体視力が衰えてるってことで諦めろん --  &new{2025-10-26 (日) 10:33:37};
-箱開放があるからパーティ組んでる時の帰還タイミングめんどくせぇ --  &new{2025-10-23 (木) 21:16:31};
--そう思ってるならパーティに入らなければよくねw --  &new{2025-10-23 (木) 23:39:32};
---各自受注もそれはそれでめんどくね? --  &new{2025-10-24 (金) 00:18:43};
---いや自分で受けるのが普通だが・・・ --  &new{2025-10-24 (金) 01:08:31};
--キューブ以外大したもの入ってないからスルーすりゃいい --  &new{2025-10-23 (木) 23:45:51};
--リーダー視点で言ってるならゴールタッチして脱退が無難だな --  &new{2025-10-24 (金) 04:21:39};
-ラッピーとかナズーンとかキャンディーとかこういうふざけたバカキャラしか作れないの? --  &new{2025-10-24 (金) 06:22:13};
--シーとかシャンディが出てきても記憶にも残らないやろ --  &new{2025-10-24 (金) 07:24:13};
---ならばフザけてないだろうセントラルシティのクイックフード担当NPC・・・名前を答えてもらおう!調べるのはダメだぞ! --  &new{2025-10-24 (金) 08:47:34};
---リュー・カア --  &new{2025-10-24 (金) 09:02:57};
---この運営が記憶に残すには馬鹿キャラしか無理と言うのか --  &new{2025-10-24 (金) 09:22:27};
---そりゃストーリー短いなら一発ネタにするしかないじゃんね。この木主は何が気に入らんのか --  &new{2025-10-24 (金) 11:34:14};
--イベント用のキャラだからじゃろ。 --  &new{2025-10-24 (金) 10:34:41};
---この木主一体どんなのを期待してんだろう --  &new{2025-10-24 (金) 13:25:55};
--逆にメインなんてクソ真面目すぎて面白さねえーけどな --  &new{2025-10-24 (金) 13:35:27};
--むしろそういう遊び心失ったのがNGSNPCの味気無さとアクのなさ・無味無臭の原因だろ何見てきたんだよ --  &new{2025-10-24 (金) 15:12:01};
---キャラはある程度クセがないと可愛いだけじゃ人気出ないよな。そういう意味じゃ旧のNPCはみんないいキャラしてたけど、NGSはそもそもの出番が少ない上にクセが全然ねえからな・・・なもんで大抵の人がせんとらるっの印象しかないんじゃね? ふでちん先生はとてつもなくいい仕事してる --  &new{2025-10-24 (金) 18:17:55};
---まじでNGSのキャラ付けってゲーム本編よりもセントラルによる影響が強いっていうか、そのイメージしかないからな --  &new{2025-10-24 (金) 20:47:30};
--むしろ何でメインキャラにしなかったのか、今回の期間限定みたいにこっちが侵略者側のストーリーにするか、せんとらるっ!みたいな日常系にするべきだったわ。 --  &new{2025-10-24 (金) 17:23:00};
--それって貴方の感想ですよね --  &new{2025-10-24 (金) 20:37:16};
---個人的に嫌いで済む話なのに、俺が嫌いなものを好きな人はレベルの低いカス→俺の意見こそ世界の真理→愛が裏返って無差別テロアンチ にレベルアップアップする奴まれにいるよねえ --  &new{2025-10-25 (土) 06:37:12};
---それって貴方の感想ですよね --  &new{2025-10-25 (土) 09:17:36};
-身内で俺だけスキルリングいまだに0なんだが、俺の分だけあのムジュラで落ちてくる月みたいなやつに全部食われてるんじゃないか。だれかデウスか4人の巨人を召喚してあれを何とかしてくれ --  &new{2025-10-24 (金) 16:44:46};
--不憫属性wと言われるのならこちらも笑えるけど「やり込みが足りて無い、回数こなしてない」って言うメンツが居る。同じ時間帯にログインして固定組んで周回してるしブースト炊きも同じなんだぞと。なんならお前が来る前や寝た後だってこっちは数回やってるからトータルは多いんだけどな。 こういう奴に限って初週に5個とか取ってたりする。 --  &new{2025-10-24 (金) 17:16:16};
--課金してるか、もしくはメセタを大量に消費してるか?取り敢えず天井までガチャ回せば1つは落ちる、もしくは消費したメセタ分のリングは手に入る。都市伝説的な経験則だけど、昔から課金した分のレアやら高額OPの類は実際落ちてるし。ちなみに俺は今月4回分の天井回してリング7個落としてる。運営の手先じゃないから別に課金すべきとは言わんし、運のいい人は無課金でも落とすのはあるだろうが。 --  &new{2025-10-24 (金) 17:28:56};
--まぁ、試行回数を増やすしかない。0って事はタイプ1が無いんだな?だったら、とりあえず安いやつ買って埋めとけ。そして、もうリングの事は忘れろ。そうすれば忘れた頃になんか落ちる --  &new{2025-10-24 (金) 20:44:33};
--2の日にやらずに今更がっつり周ってたけどまぁ当然の如く何も出んわ、最初は新鮮さ有ったけどもう飽きたし ルシエルのようにそこそこ楽しく回れるならレア虚無も我慢できるのに --  &new{2025-10-24 (金) 21:36:09};
--幾ら有料のブーストアイテムを使って効率的に回っても出るか出ないかは運なんだよね。ヴァエルとかディーオヒューナルにも仕込んでくれたら良かったのに。 --  &new{2025-10-24 (金) 21:56:31};
--元ネタ知ってるけど例えが下手くそ過ぎて草 --  &new{2025-10-24 (金) 22:58:56};
--2の日アリキ 無理ならマイショ 時間は大切にネ! --  &new{2025-10-24 (金) 23:10:35};
-リーディアみたいなクソはどうしてもマイショップの隣に置きたいならせめてリューカーじゃない側にしてくれ --  &new{2025-10-25 (土) 08:53:08};
--ラボとマイショ往復の妨害になるのでそっちもNGです --  &new{2025-10-25 (土) 08:59:53};
---おそらくリーティアが邪魔なのはクヴァリスキャンプだろう。ていうか、クヴァリスの場合はリーティアが邪魔なんじゃなくてショップ店員の視認のしづらさが悪いわ。 --  &new{2025-10-25 (土) 10:47:29};
---クヴァリスに限定するなら「鍛えてるかー!」のおっさんが一番ウザい --  &new{2025-10-25 (土) 12:14:30};
---決定ボタン押しながら最速ルート進むと、あのおっさんが挨拶してくる… --  &new{2025-10-25 (土) 16:50:19};
--誰かと思ったらただ邪魔なだけで存在する意味がない奴らか… --  &new{2025-10-25 (土) 13:10:14};
---お助けNPCの配置はビギナーブロックのみにしてクレメンス… --  &new{2025-10-25 (土) 13:20:28};
---ビギナーブロックはエアリオしかないからなぁ --  &new{2025-10-26 (日) 04:05:59};
--マイルームにビジフォン置ければいいのにな --  &new{2025-10-25 (土) 14:39:46};
---1か所に人を集めることが最適解だと運営は思ってるからこうしたんだろ、それぐらい理解しろ --  &new{2025-10-25 (土) 15:09:10};
---マイルームにビジフォンは元からあるけど? --  &new{2025-10-25 (土) 16:43:26};
---そしてマイショ前コスプレ大会が始まる --  &new{2025-10-25 (土) 16:51:27};
---枝2 政治語りしていいか君…なんか嫌なことあったんか? --  &new{2025-10-25 (土) 19:05:21};
-未だにリング一つすら落ちないと、ログインすら面倒くさくなってくるな --  &new{2025-10-25 (土) 17:48:30};
--ほんとお疲れ様やでえ… --  &new{2025-10-25 (土) 17:54:52};
--まぁ、既存リング掘りがエンドコンテンツじゃ無くなる日まで一休みしてみては?嫌々やったり義務感でやるのは良くないよ? --  &new{2025-10-25 (土) 18:56:20};
--せやな、おつかれさん。また明日な --  &new{2025-10-25 (土) 19:13:00};
---このまた明日なって言う人って、心の中では1日でも長くこの人にログインしててほしいと思ってるだろうな --  &new{2025-10-25 (土) 19:24:30};
---君だけだよ、そう思ってるの。 --  &new{2025-10-25 (土) 19:32:55};
---じゃあなんで「また明日な」とかいうの?この人にいてほしいからだろ --  &new{2025-10-25 (土) 19:56:02};
---逆に訊くけど、木主がこのコメント見て「よし、明日もログインするか」って気持ちになると思う? --  &new{2025-10-25 (土) 20:06:41};
---ただの常套句だろ --  &new{2025-10-25 (土) 20:17:44};
---煽りたいだけのボケカスだ。で、いざ自分がこうして煽られるとはぁ?なんで俺が煽られなきゃいけないの?ってキレ出す 子供なんだ --  &new{2025-10-26 (日) 15:36:54};
--常設回ってる奴なんてもう配布装備レベルのザコしか見ないぞ --  &new{2025-10-26 (日) 02:12:40};
--普通にプレイしたくらいじゃ出ねえなこれ。俺は結構やってるから出てるけど、社会人のプレイ時間じゃ厳しいかもな。 --  &new{2025-10-26 (日) 04:23:11};
-何回も擦られてるネタだけどさ、マジで緊急行く前の儀式多すぎだって。次作あんならブースに威力入れるんじゃねーよ面倒くさい --  &new{2025-10-25 (土) 23:49:44};
--面倒くさいならやんなくていいんじゃないかな、配布で十分な難易度設定な緊急程度、時限の強化要素なんていらなくない? --  &new{2025-10-26 (日) 00:07:33};
--その儀式()がフルセット無いとクリアできないクエなんて現状無いけど…? --  &new{2025-10-26 (日) 00:40:09};
--フードとかいい加減わざわざ原産地に食べなくてもフル効果発動してくれないもんかね --  &new{2025-10-26 (日) 00:52:42};
---これな。ルシエらーん、君たちの技術でリューカーデバイス改造しておくれよーぅ --  &new{2025-10-26 (日) 01:34:22};
--装備盛っていればフード無くても問題ないよ。その上で少しでも楽したい、高難度クエで可能の限り火力を上げたいっていう時に食べるってものだよ。逆に装備盛ってない人への救済でもあるから、そういう人は素直にブーストしよう --  &new{2025-10-26 (日) 01:03:39};
---マグはともかく火力15%UPのフードはさすがに常時使用前提っすわ。 --  &new{2025-10-26 (日) 02:00:40};
---リング以上の効果だから必須だわな --  &new{2025-10-26 (日) 02:11:24};
---必須レベルの効果なら、その維持に相応のコストや手間がかかるのはゲーム的にはバランス取れてるって事じゃね --  &new{2025-10-26 (日) 04:00:38};
---必須レベルでもリューカーにアクセスするだけで強化出来るんだからよくね? --  &new{2025-10-26 (日) 04:20:15};
---ろくにギャザやってなくて素材ないのかもしれんぞ --  &new{2025-10-26 (日) 07:46:31};
---手間の愚痴に対して言ってることズレすぎだろ。 --  &new{2025-10-26 (日) 08:14:52};
---緊急周回出来るならともかく1回しか行けず8分が10分になる程度の変化、なおかつ昔みたいにログアウトで消費レア泥ブースト温存とか出来ないからめんどいが勝る、っていうのはわかると言えばわかる。緊急によってはエリアブーストのレア泥UPも乗らなかったりするしな --  &new{2025-10-26 (日) 09:23:47};
--何時間もガチ周回するならかわるけど一発だけのぬるクエストなら別にフード無くてもいいんじゃねと。所詮野良だしみんなも食ってないだろ --  &new{2025-10-26 (日) 03:12:48};
---コレをおそらくマジで言っているので本当に終わっている --  &new{2025-10-26 (日) 03:43:41};
---これ言ってるやつが配布以外の装備使ってたら矛盾しまくりだな --  &new{2025-10-26 (日) 04:04:14};
---おまけにヘイト取られて文句言ってそうなんだよな --  &new{2025-10-26 (日) 04:21:06};
---ぶっちゃけマグ用の食材なんて有り余ってるからいくら食わせてもいいんだけど、これすら面倒って言ってる木主がセルフネグレクトの自覚もっと方がいいとは思うわ。 --  &new{2025-10-26 (日) 04:25:21};
---まるでマグのほうが重要かのような言い方だけど逆じゃん・・・ --  &new{2025-10-26 (日) 04:28:36};
---防具1部位の時点で59%行ってる層なら、緊急や期間限定程度なら別にフード食わなくていいと思うぞ。もちろん食った方が尚良いが --  &new{2025-10-26 (日) 08:06:02};
---装備ちゃんとするような層ならそれこそただちょっと手間かけて10%以上ずつ上がるならやるわな。そのちょっとが複数あるから愚痴ってるわけだが。 --  &new{2025-10-26 (日) 08:17:43};
---そんなちょくちょくやる必要ある威力関係の時限要素なんてフード以外無くね? --  &new{2025-10-26 (日) 09:40:26};
---チムマグ威力5%24時間、フード威力5%+弱点5%4時間だっけ?だから1日一回で大体済むし目くじら立てる程じゃないと思うけどな。リージョンマグなんて全体威力5%ボランティアだからゲージ次第だし。レアブ10%欲しさに2時間毎にエサやってるならしらん --  &new{2025-10-26 (日) 10:15:03};
---フードは10%+5%だな。そのチムマグ1日1回とフードは緊急2回に1回は食べるわけで(どっちも途中で遊ぶキャラ変えれば更に増える)、そこにレアドロ用のリージョンマグも入ってくるから手間だと思うのはしゃーないわな。 --  &new{2025-10-26 (日) 13:27:26};
---効果と手間を天秤にかけて、自分でどこまでやるか判断して行動するのがRPGってゲームじゃないのか --  &new{2025-10-26 (日) 14:24:06};
---なんか綺麗事でまとめようとしてるけどフードなしで来るような奴なんて寄生以外のなんでもないぞ --  &new{2025-10-26 (日) 18:59:32};
---綺麗事というか、事実として緊急程度ならフルバフ必要ないよねって話。&color(White){ついでに言うと他人からはフード食ってるかどうかなんてわからんから気にするだけ無駄だと思う。}; --  &new{2025-10-26 (日) 21:39:24};
---騙されたと思って今度はフードなしで緊急に来てみな?まじで変わらん。というかおめぇたかが一人の分だけだぞ調子に乗るな --  &new{2025-10-26 (日) 22:07:25};
---自分1人の影響なんて小さいから手抜いてもいいってまさに寄生の思考だな。そりゃ配布装備のやつ一人がフード食ってようが食ってまいが大差ない。全員がそれやりだしたらクッソだるいけどな --  &new{2025-10-26 (日) 22:19:12};
---まるで周りの全員は食ってるような --  &new{2025-10-26 (日) 22:27:03};
--最近しょーもねークレーマー多いけどツイートならXでやってくれや。面倒くさいならやらなくていいぞ?原神とかワイルズでも行ってろ、お前の理想だろ? --  &new{2025-10-26 (日) 04:17:40};
---別に普通のクレームじゃんこれ。料理コンテンツもないのにフードが存在するメリットある? --  &new{2025-10-26 (日) 04:26:37};
---自分でメニュー作ってそのカタログスペック眺めてムフフってできる --  &new{2025-10-26 (日) 08:09:11};
--クエストのスタート地点でフード食えたら待機時間有効活用できていいなとは思う --  &new{2025-10-26 (日) 04:29:41};
---料理食べてマグに飯食わせて、って流れがまんま旧世代のネトゲだよな。フードをレアブみたいにアイテムにしたらいいんだよなぁ、調理してフードを出品できる金策や商人ロールプレイも出来るし --  &new{2025-10-26 (日) 08:25:20};
---NGSの前身旧PSO2、つまりその「旧世代のネトゲ」がクエのスタート地点にある端末でメセタ払ってブースト、材料を調理=フード(レアブアイテム化)して現地で使ってブーストって感じだったね。そしてその料理もマイショで売れてものによっては高額取引されていたよ --  &new{2025-10-26 (日) 10:00:47};
---でもそういう形にしたらしたでまた文句言うんでしょ君達は --  &new{2025-10-26 (日) 10:32:39};
---言わないよ。むしろNGS初期はなんで変えたと怒ったくらいだ --  &new{2025-10-26 (日) 12:46:46};
--運営の立場になって考えろよ、色んなところで時間をかけさせたほうがログイン時間も稼げるだろ --  &new{2025-10-26 (日) 12:43:33};
---なんで客である俺らが運営の立場に立って考えて尊重しなきゃいけねーんだよ運営聖騎士様がよ --  &new{2025-10-26 (日) 15:34:41};
--別にフードはまだいいけどマグがめんどくさいよないちいち移動しないといかんし。持続時間2時間てのも短すぎる普通に4時間にしてくれ --  &new{2025-10-26 (日) 15:35:27};
-配布装備脱却したくて素材集めに期間限定とか緊急に野良で参加させてもらってるんだけど、最後までフルメンバー揃ってるのが10回中1回あるかないかレベル。クリア自体は出来てるから文句はないんだけどやっぱり配布装備で参加はやめた方がいいんだろうか? --  &new{2025-10-26 (日) 05:27:09};
--野良に頒布装備が混じっただけで破棄されるようなことはそうそうないぞ。あるとすれば装備以外に問題があるんじゃね(立ち回りとか死にすぎとか) --  &new{2025-10-26 (日) 07:21:49};
--配布装備って理由だけでそーはならんよ。期間限定やクヴァリス最新緊急程度じゃよほど緩慢なプレイか、数秒毎にペロってるか、白チャやスタンプを連打でもしない限り抜けはせんよ。あ、でも+90配布装備とかならわからん --  &new{2025-10-26 (日) 07:58:25};
--もし最後までっていうのがリザルト表示後の話なら単なる時短だから関係ないと思う。 --  &new{2025-10-26 (日) 08:14:15};
--正直な話、野良の特に全シップマッチングは緊急中に無駄に死ななきゃいい。復帰者向けの装備がそろうまでの救済が配布装備なので。小木3の言う通り、クリア直後に即破棄する人が多いのはせっかちなんじゃなくて、レアブアイテムの残り時間が絡んでるから。特に課金系レアブアイテムは1秒でも惜しい --  &new{2025-10-26 (日) 08:29:18};
---いや、星壊の白焔だとドライヴェルズ、スウィーティー★パニック!だとヘルジーグあたりで大体1~2人は消えてるんだ……@きぬし --  &new{2025-10-26 (日) 12:23:14};
---それもう、木主に問題あるとしか思えない。下品なキャラクリ、クソデカキャスト、不快なキャラ名、全チャ連発、死に過ぎ、+90配布装備、酷い迷惑行為の前科持ち。どれか該当しない? --  &new{2025-10-26 (日) 12:44:25};
---該当はしてないはず……ただ死ぬほどではないけどプレイヤースキルにあまり自信はない……@きぬし --  &new{2025-10-26 (日) 13:04:03};
---↑ +100配布あるのに、なんでか+90の昔の配布装備ずっと握ってるやついるよね。あれ本当に謎 --  &new{2025-10-26 (日) 13:07:04};
---+90のアクロセリオ握ってる人もいるからねぇ --  &new{2025-10-26 (日) 13:20:06};
---スウィーティーで新規復帰マーク無し奴がトライセリオ+90を振り回してた時は見間違いを疑って二度見した --  &new{2025-10-26 (日) 16:42:55};
--今の緊急は道中でクラッシュする事がある(自分もチムメンも一度あった)。そういうトラブルが起きた人もいるかも知れない --  &new{2025-10-26 (日) 09:43:43};
--今回の期間限定、途中破棄率高いと思う --  &new{2025-10-26 (日) 12:48:19};
---特に見覚えのない俺は巡り合わせに恵まれてるだけなのだろうか。さっさと破棄する人の見限りポイントを無意識に潜り抜けてる可能性もあるけど --  &new{2025-10-26 (日) 13:09:44};
--復帰マークが付いてるかどうかでかなり印象が違う。復帰者なら整えてる最中だなとは思うがそれが付いてないのは流石に配布出てもう結構な時間経過した上に何回か強化キャンペーンもしてたのに何やってたんだ?と思われても仕方ない --  &new{2025-10-26 (日) 12:52:05};
---アインディールは求めてないからユヴェールくらいは作ってくれるとは思う。 --  &new{2025-10-26 (日) 13:09:20};
---ユヴェール+100と前から使ってるアコルタシスアーマー・ヴィタ+100でやってます。ただLCばっかりなのと、プレイヤースキルに自信がないのでフィクサ・ガードLv5×3を付けているので防具性能はほぼ配布と同等という意味で配布脱却と言ってました@きぬし --  &new{2025-10-26 (日) 13:27:59};
---装備面なら特に文句いうほどじゃないと思うけどなあ。ガードx3でも全然問題ないし --  &new{2025-10-26 (日) 13:33:57};
---正直、きぬしの装備なんて野良にゴロゴロいるので破棄の理由にならん。 あとは過去なんらかの理由でBLフラグ立てられてるか --  &new{2025-10-26 (日) 13:45:17};
---スタート前に破棄するならともかく途中まで進行中に破棄とかよっぽどじゃないとない。時間的には再スタートの方が余計にかかる --  &new{2025-10-26 (日) 14:02:40};
---途中破棄勢って自分が野良納得するまでやり直すんかな。高難易度は置いといて、多少不満でも1回目でクリアした方が時間かからんと思うけど。そこまで時間かけて固定を組むための時間は取らないのも不思議 --  &new{2025-10-26 (日) 14:08:14};
---後はEXスタイルとかも低レベルならまだ浅い人かなって判断できるけど30とかでクラスレベルも上限で配布武器だったら、トレジャーでも武器素体売ってるのだから、一生武器更新しない人って判断して切り捨てるかな、そんな人がPS上手いはずもないし --  &new{2025-10-26 (日) 14:19:42};
---確かに、EX30で配布装備なんてそれまでにかかる時間何もアップグレードしなかった寄生前提と思うよな --  &new{2025-10-26 (日) 14:29:07};
--トレジャーショップで売ってるOP無しユヴェールをそのまま装備して参加してる奴すらいるんだから気にしなくていいよ --  &new{2025-10-26 (日) 14:16:45};
---これ本当にいるよね。なんでわざわざ配布武器より弱い装備で来るんだと --  &new{2025-10-26 (日) 14:23:25};
-雑談板の現状について思うことは豚面は100歩譲って良い。PSO2関連の話題や、それこそ普通の話題出しても必ず茶化し目的でしょーもないボケをする奴が一定数出てくるからダメなんだよ --  &new{2025-10-26 (日) 11:39:10};
--何もないところから重箱の隅ツンツン揚げ足取りマウントする奴が一定数いるここも似たようなもんだろ(ブーメラン)。 --  &new{2025-10-26 (日) 12:42:53};
---他責で先制攻撃を仕掛けているのに反論を受けたら攻撃されたと被害者ぶる、喧嘩を売っている自覚の無い奴もいるよな --  &new{2025-10-26 (日) 12:57:26};
---自分の言うことが正しい。みんなは俺に賛成しろ前提で愚痴る人もいるよね。 …で反論や矛盾点指摘されるとキレる --  &new{2025-10-26 (日) 13:16:29};
---なんというか、愚痴に同意して欲しい共感して欲しいツールとしてここを使うのは悪手よね。共感して欲しい別のSNSツール使うか、愚痴をぶちまけて完全に流れるまでブラウザ開かないのが良い使い方 --  &new{2025-10-26 (日) 14:01:54};
---プロ愚痴民は、存在しない重箱を憶測で作成してツンツンするのよ --  &new{2025-10-26 (日) 14:43:31};
---こういうギャーギャーうるさいデモハンロンスルホウガタダシイマンは黙れ死ねテメェの意見は聞いてねぇって返して終わりでいいと結論も出ている、問題ない --  &new{2025-10-26 (日) 15:32:35};
---こういう「結論出てる」「定期」も謎よね。なんの根拠なのか --  &new{2025-10-26 (日) 15:36:37};
---それ以上反論しようがない・会話を放棄して完全勝利する対策結論が出てそれ使うようになったらそこまでだからな。結論パみたいなもん --  &new{2025-10-26 (日) 15:39:30};
---結局のところ「俺がそう思うから世界の真理」になってしまうのか🪃 --  &new{2025-10-26 (日) 15:44:52};
---別に議論する場所じゃねーんだから一向にそれでいいんだぞ --  &new{2025-10-26 (日) 19:58:58};
---そうだよなあ… と言いたいが意地でも論破したがりさんが愚痴民に一部いるという --  &new{2025-10-26 (日) 21:07:20};
---反応が欲しくないなら、そもそもここに書き込む意味も無いけどね。それこそチラシの裏で良いとなる。 --  &new{2025-10-26 (日) 21:15:05};
---ほら…チラシの裏や個人SNSだと「誰も見てくれない」んだろう --  &new{2025-10-26 (日) 21:45:59};
---書き込まない理由も無いけどね。絶対に反論ありきでなきゃいけない議論しなきゃいけないなんてルールもないんだから。だからスカッとするまで書き込んで去るのが最強。重箱の隅つつきたい連中にはシャドーボクシングさせて高みの見物さ --  &new{2025-10-26 (日) 22:21:39};
---↑ 過去に「きぬしがもう書き込まないから俺らの勝ちだな」とかクソ気持ち悪い思考持ってる愚痴民がいたときはドン引きした。俺「ら」と言うのも気持ち悪いポイント --  &new{2025-10-26 (日) 22:27:23};
--ツイとかでフォロー外クソリプがある様にアカウント名ありでも一定数止まらねえクソが居るのに匿名掲示板で沸かねえ訳がないのであきらめろ。つーかツリー式で目立ってるだけで質問相談以外の匿名掲示板なら大抵沸くぞアレら --  &new{2025-10-26 (日) 12:45:23};
---寒い内輪悪ノリ、何にでも噛み付く指摘マン、ひろゆき語録大好き、釣り荒らしはどこにでもいる --  &new{2025-10-26 (日) 12:56:33};
---寒い内輪悪ノリ、何にでも噛み付く指摘マン、ひろゆき語録大好き、釣り荒らしはどこにでもいる --  &new{2025-10-26 (日) 12:56:35};
--クソリプ無くしたところでクソリプすら付かなく完全にスルーされた木になるかもしれない。まあそれはそれでいいか --  &new{2025-10-26 (日) 20:54:07};
---明らかにやばい書き込みは関係ない話題で流す感じはする。 --  &new{2025-10-26 (日) 21:09:40};
-正直闇鍋になっても良かったからリングのドロップ率上げて欲しかったわ、もしくはクレスAT方式でアホみたいな鉱石数要求されてもいいから作れる様にさ --  &new{2025-10-26 (日) 12:58:37};
--リングに関しては本当に、とりあえず配布分以外をある程度気軽に触らせろとは思った。ドロップ絞るんじゃなくある程度より先の強化のハードルを上げる方向性で帳尻合わせて欲しかったわ、例えば一定の強化値より上は強化要求リング数倍増かつ上昇幅控えめでまさに先を行くもののみが目指す領域、と言う風に。 --  &new{2025-10-26 (日) 13:08:57};
---☆9リングは配布じゃなく、緩いドロップ率でT1下限+5~25%、T2軽減1~5%の2種ドロップと☆9特化価格強化費で自分でドロップ~強化やらせて欲しかったね。そのうえで☆10リング掘りだったら楽しめたのに --  &new{2025-10-26 (日) 13:16:42};
---ドロップしなさすぎてプレイヤーの99%が触れることすらできないコンテンツなんぞ実装して何になるんだろうな。ホンマこのゲームは手間かけてる所がおかしい --  &new{2025-10-26 (日) 19:27:49};
---運営は使用率とか気にする割にこれなんだよなぁ --  &new{2025-10-26 (日) 19:40:16};
---6月あたりの4亀インタビューでリングのドロップ率について濱崎が、ある程度のプレイ時間は必要になるが、入手できればすぐ使えるので比較的体験しやすいって言ってたね。その認識のまま変わってなければ今の状況は明らかに失敗だから、ヘッドラインで何かしらの言及はあるんじゃないかって思う。というか今の状況だと濱崎の発言が煽りになって突き刺さる人が結構いそうだけど。 --  &new{2025-10-26 (日) 20:10:40};
---比較的体験しやすい(全てのリングが体験しやすいとは言ってない) --  &new{2025-10-26 (日) 21:10:27};
--体験の差がすごいよね。デクストとかやらずに期間回して、シーズナルショップをグラインダー以外全部交換してもリング1個も落ちてないみたいな人はさすがにキレていいと思う。 --  &new{2025-10-26 (日) 15:59:58};
--全体的に渋いんじゃなくてもうちょいEXOPみたいな偏りでもよかったんじゃないかな。でもEXOPの出る量はやりすぎだからもちろん控えめに --  &new{2025-10-26 (日) 20:56:58};
---リングが出るか出ないかって調整よりも、リング出るけど意中のものがなかなか出ないっていう調整の方がいいんだけどな。ただ、それをやるには現状ではリングのラインナップが厳選に応えられるほど多くないないっていう問題があるけど。セミレアで単能力リングも出すべきだったと思う --  &new{2025-10-26 (日) 21:19:01};
-緊急マジでドロップ率終わってんな --  &new{2025-10-26 (日) 13:41:07};
--常設もだが、2の日ブースト乗ってないときは期待するもんじゃない --  &new{2025-10-26 (日) 13:56:53};
---ブースト乗ってても出ないんだよ!!(逆ギレ) --  &new{2025-10-26 (日) 14:02:35};
---デカいブースト乗ってようやくスタートラインだからね…(遠い目 --  &new{2025-10-26 (日) 14:06:00};
-ショップ売りのプリ3でプリ強化してるんだけど、ここ3日武器防具プレ含更新3回分全部失敗してる。マジで+10%されてんの? --  &new{2025-10-26 (日) 15:14:39};
--されてる。その程度の試行回数で疑問に思わないことだね。運が悪かった残念。 --  &new{2025-10-26 (日) 18:50:56};
--テラ・ロイスを7回やって6回成功することがあるかと思えば同じものを19回やってやっと完成させたこともあった。そしてなぜかテラドラの時だけ3回とも成功するという偏りがあった。以前のような不具合はおそらくない。不具合時にあえてやったことあるがブースト無し期間と同じレベルでよく落ちた。ユニットプリセは3を5にできてる --  &new{2025-10-26 (日) 19:03:27};
--されてるけど元が低すぎだからなぁ、ブースト無いときに大量処分した事あれば実感できそう --  &new{2025-10-26 (日) 19:04:22};
--ブースト無い時は10回失敗とかフツーに起こるが、今は10回やれば1,2回は成功する辺りしっかり恩恵出てるよ --  &new{2025-10-26 (日) 20:59:12};
--買い込んできた防具をそろそろ重ねようと思ったら14回失敗してきたんだけどw --  &new{2025-10-26 (日) 21:05:01};
---あ、これ試行回数も言わないと意味不明になるか。14回中14回連続で失敗したってことね。まあトレショのものだったしいいかー --  &new{2025-10-26 (日) 22:25:27};
--なんというか、現状のシステム上わざわざ高い金払って激低運要素してでも一軍の装備作る必要あるか?とは思ってしまう。熱量と目指すものは人それぞれだけど --  &new{2025-10-26 (日) 22:15:42};
---装備作ったところで戦う相手どこにもいないからな。そこに気づいたら後は楽。 --  &new{2025-10-26 (日) 22:23:14};
-3500行超えてるので22:30で新設しようかと思います --  &new{2025-10-26 (日) 22:23:00};
--v --  &new{2025-10-26 (日) 22:27:42};


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