Top > Comments > 愚痴掲示板Vol86


[[愚痴掲示板]]

-Vol86開始 --  &new{2024-08-15 (木) 14:55:57};
--おつ --  &new{2024-08-15 (木) 14:59:22};
--ありがとう --  &new{2024-08-15 (木) 15:32:47};
--新設乙。夏だからってのもあるがコメ数埋まるペース早い気がする --  &new{2024-08-15 (木) 16:10:43};
---最近の3000overの書き込み限界ギリギリに比べたら前板は1700で閉めたちょい早め板移動やしな --  &new{2024-08-15 (木) 16:15:40};
---ページ下部に警告が出てたから新設したけど、もっと遅い方がいいならそうする。 --  &new{2024-08-15 (木) 16:53:11};
---2000行程度で~とは言われてるけど誰も建てずに書込限界まで到達してしまうよりは早めに切り替えてもらうのは良いと思うよ ありがとな --  &new{2024-08-15 (木) 18:25:37};
-ダウンに全員ハイドラするの見栄え悪いし出してない奴が悪目立ちするしで何も良いことないって愚痴 --  &new{2024-08-15 (木) 16:11:41};
--早く終わらせたいならハイドラでいいんじゃない?という話なだけで別に周りがやってるからやらないといけないルールなんてない。出だしから最後までハイドラオンリーで終わって面白くないからあえてマルスで殴りに行ってるぐらい。正直生身ラ通や放置以外で周りを気にしたことない --  &new{2024-08-15 (木) 16:42:17};
--ちゃんと当たる前提なら効率高いのだから相対的に「ハイドラ砲撃つ事を強制されてる感がすっごい嫌!」という人は一定数居るんだろうね。まぁ言い出したらブレイク中にPB撃つ事や、ダウンしてなきゃ当てられないDPS高いPAテクスキル全般が規模の差あれど似た様なもんなんだけどさ --  &new{2024-08-15 (木) 16:47:11};
---各々違う武器で殴るPBの方がやっぱ見栄えいいんだよね 全員でメカになって発射はなんかなぁってなる --  &new{2024-08-15 (木) 16:55:01};
---そのうちMARSジャマーとか来るんじゃない?飽きるまでは別に現状でも構わないと思うけど。 --  &new{2024-08-15 (木) 17:24:14};
--まわりよく見てるんだな。自キャラしか見てないからどうでもええわ --  &new{2024-08-15 (木) 17:06:01};
---どうでもええ話が多いよな。一個下の木と二個下の木もね --  &new{2024-08-15 (木) 17:47:06};
---デカロボ×7は流石に目立つし埋もれて自キャラ見えないだろ --  &new{2024-08-15 (木) 19:16:58};
---枝2 一個下の子木の意見があるのよね。個人の解釈でこれはダメだろのラインが違っちゃうのは悲しいすれ違いだわ --  &new{2024-08-15 (木) 22:42:24};
--悪目立ちなんてしてないってかそんなこと言い出したらエイジスにソード持って行ってない時点で悪目立ちしてんじゃないの。そういう層にとっては。 --  &new{2024-08-15 (木) 17:52:44};
---ソードはブレイク削り最悪なので今の環境ではむしろNGです --  &new{2024-08-16 (金) 00:13:34};
---ソードはダブルの弱体化食らったしな --  &new{2024-08-16 (金) 02:30:09};
--なんか反マスクマンみたいなご意見だな --  &new{2024-08-16 (金) 02:38:25};
--俺は好きだが激遅無敵無しって弱点は普通にあるから潰すだけなら簡単だろうなぁ。見てからギリギリ間に合わないダウン時間にしたり落雷みたいな中断される要素追加されるだけで出番減るし --  &new{2024-08-16 (金) 05:57:13};
-ルシエルの隔離部屋入った時に壁殴り来たら破棄すると良いな。壁殴りにも仕事が出来て一石二鳥 --  &new{2024-08-15 (木) 16:23:47};
--別にルシエルで1人抜けたところで何も不都合無いから仕返しにも啓蒙活動にもなってない。自分が時間無駄にするだけやで。 --  &new{2024-08-15 (木) 16:47:31};
--固定なら後回しにしてた隔離部屋がマルス強化日でさっくり壊せそうだったり状況次第では考慮の余地があるが野良で壁殴る人は基本わかってない人だからな --  &new{2024-08-15 (木) 16:59:29};
---マッチングの殆どが個別行動で進行している様に感じるから、''隔離部屋廃止''でもいいんじゃないかと最近思っている。''旧の障壁ET廃止''のようにならないかなあ(切実) --  &new{2024-08-15 (木) 17:28:07};
---枝1 廃止できないのであれば旧障壁化はありだなとは思う。鍵入手時に解除判定にすれば、個別行動を自発的にも促せる --  &new{2024-08-15 (木) 17:35:49};
---旧の障壁ETってのがどんなものか知らんが、自然発生的に共闘状態になるのが面白いんじゃないか。 --  &new{2024-08-15 (木) 19:36:15};
---旧の障壁Eトラはマップ内にランダムPOPするアクセスポイントにアクセスしなきゃならない、殴って壊せないゾンネル破壊みたいなマジのクソ --  &new{2024-08-15 (木) 19:48:48};
---NGSの隔離部屋の話と全然関係ないな --  &new{2024-08-15 (木) 20:59:30};
---破棄対策も兼ねて70秒後で壁消去すりゃ良いだろう、爆弾は60秒だしな --  &new{2024-08-15 (木) 21:05:11};
---思い出したわ旧の火山のアレかw --  &new{2024-08-15 (木) 21:10:07};
---前の板でルシエル高難度版が欲しいとか何とか言ってた人がいたけどこの木を見た限りでは要らんわって思った --  &new{2024-08-15 (木) 22:49:28};
---自分の世界理解だと「愚痴言うのは自由だし内容的にも個人的な話なので言うのは構わんし否定する要素もあんまないが、理由とか間違えてないかな?と言うのはちょっとあるのでそこは言いたい」と言う感じ。「以前の要求ラインでは丁度良いラインがあったけど今は丁度良いラインがないな」と言うなら、まぁ、そう言うこともあるかなって思うが。例えば忙しいのは良いけど何手以内でループできないのは苦痛、と言うのはあり得るしね(パターンを繰り返したい+ある程度忙しい操作をしたい) --  &new{2024-08-16 (金) 14:52:44};
--近くに撃つものがないGuが通りますよ~ --  &new{2024-08-15 (木) 21:55:36};
---ちゃんとマス見ようね --  &new{2024-08-16 (金) 07:13:39};
-サッカーコンボできるようになってSl強化されたけど単調でつまらないクラスになった気がする。個人的には前の方が楽しかったな。 --  &new{2024-08-15 (木) 16:35:37};
--じゃあそのテクカスを自分で縛れば良いのでは?そういうの考えるのも楽しみ方のひとつだと思うけど --  &new{2024-08-15 (木) 16:55:40};
---自分が出来る範囲で最善手を取りたいから縛りは好きじゃないんだ。これも楽しみ方のひとつだよね?そうした場合に単調になってしまったなという愚痴。 --  &new{2024-08-15 (木) 17:32:03};
---それは好みの問題ってのもあるが自業自得だし、縛りが嫌でその手段を取らないならつまらないのを我慢してでも使い続けるか他のクラス使うかしかないでしょ --  &new{2024-08-15 (木) 18:29:53};
---縛らないなら自業自得って・・・洋ゲーによくある公式チートの使用を縛るのとはワケがちゃうねんぞ --  &new{2024-08-15 (木) 18:57:19};
---「今のSlがリーピング武器アクコンボできるようになって強化されたけど単調になってつまらん」→「ならそのテクカス縛れよ」→「縛りは好きじゃないから嫌」ワガママすぎるでしょ --  &new{2024-08-15 (木) 19:26:08};
---「単調が嫌なら性能さげろ」って言われて拒否したらワガママ扱いはなかなか理不尽だな。 --  &new{2024-08-15 (木) 19:49:15};
---この無法地帯では木主がAって言ったら必ず誰かがBって言うんだし同意を求めたいならそもそもここじゃなくてツイッターなりでぼやけよっていう --  &new{2024-08-15 (木) 20:01:31};
---お気持ち系の愚痴に正解はない、逆張りしてくる愚痴民は絶対悪だから気にすんな --  &new{2024-08-15 (木) 20:03:24};
---Bだって同じ様に共感されずにCって言われても仕方ないよな、それが嫌ならBっていうなよ。っていう以下無限ループ。 --  &new{2024-08-15 (木) 20:10:25};
---明らかにおかしい何言ってんだコイツ案件でフルボッコされてる事も普通にあるけどな。一部の人が反論されて同意を得られなかったってだけで「ここは無法地帯だ(から反論した側が正しいとは限らない)」「愚痴への反論は絶対悪」って誘導しようとしてるだけ。Slの話がどうかは知らんけど。 --  &new{2024-08-15 (木) 20:57:14};
---逆張りマンは絶対悪は暴論過ぎて草。だったらイエスマン限定の上級wiki民専用愚痴板でも作ってもらえよ --  &new{2024-08-15 (木) 21:02:31};
---逆張りの意味分かってなさそう。 --  &new{2024-08-15 (木) 21:10:18};
---まあこんなところに書いたらまず反論も来るし、そういう反応を求めてないならここに書き込まない方がいいな。誰でもレスできるって部分も了承してから書き込もう --  &new{2024-08-15 (木) 22:19:30};
---個人的にはってだけだし「金がほしい」が「働きたくないけど金がほしい」なのと同じだからええんちゃう?敢えて言うならdpsがより高い挙動が本当にないのか?くらいで(あるけど安定しないからやらない、だと、単調で嫌と言ったり難しいから嫌と言ったり、感があるので、楽しさの核がどの辺なのかね?だが) --  &new{2024-08-15 (木) 22:21:54};
---ちゃんと個人的にって前置きしてるからええよ。愚痴っていう程のモノ?なんて言ったら逆張りウゼェorそれ言う必要あるの?になるからなぁ --  &new{2024-08-15 (木) 22:35:52};
---どこまで行っても個人の感覚の問題だから、楽して高火力で助かるって感じる人もいれば単調でつまんないって感じる人もいる、それだけのこと --  &new{2024-08-15 (木) 23:01:33};
---「こんなところで愚痴ったら逆張りされてしまう」じゃなくて「こんなところだから愚痴に共感してもらうのは難しい」だと思う。そもそも他人の愚痴に共感するのはハードルが高いよ --  &new{2024-08-16 (金) 09:46:02};
---じゃあなんでわざわざこんなところに来てるんだとしか。共感が難しい場合が多かろうという配慮から雑談からゾーニングされてるのに。単に難癖付けて気持ち良くなりたいだけなんだろう --  &new{2024-08-16 (金) 11:46:20};
---難癖つけたいだけだろはブーメランで草。ここでそれを言うのね。全部が全部そうじゃないのにね --  &new{2024-08-16 (金) 11:56:56};
--そう?前よりもフルにPA使う場面が増えて楽しくなったと思うけど --  &new{2024-08-15 (木) 17:53:35};
---多分当人はサッカーコンボを擦るのにほぼ終始してるんだと思うよ --  &new{2024-08-16 (金) 00:30:42};
---ちゃんとそのコンボの火力ぐらい把握してほしいもんだな --  &new{2024-08-16 (金) 02:39:25};
-毎日リアクター&SG交換無かったらログインすらしなかったと思うくらい何も無いのヤバない?エアリオ期よかマシなだけでそれに次ぐレベルの虚無だけどこれネームレス拡張とスティア拡張だけで本当どうにかなんの? --  &new{2024-08-16 (金) 03:56:36};
--どうにかなるもなにも虚無じゃない時のほうが少ないし今まで通りだろうなとしか --  &new{2024-08-16 (金) 04:45:04};
---折角新防具出たのに虚無いのははじめての体験すぎて --  &new{2024-08-16 (金) 06:37:59};
---緩めの金策グループ作るか複鯖運用するか別ゲームとも平行のディスコードグループでも作るのはどうかね?人と関わる趣味がないならほんまにコンシューマーか他の無料ゲーでもさわると良いんじゃない? --  &new{2024-08-16 (金) 06:46:26};
---ちなみに虚無って要するに「暇で退屈」と言う話なので、タイパやコスパって思考は横においた方が良いよ。そもそも時間が無為な時間だから、相当嫌な事とのトレードオフじゃなければなにもしないのが一番効率が悪い。「無駄な事をしたくない」から発する痛みは一旦横に置くのが正解。そもそも現状が無駄で無意味なのが「虚無」だからね --  &new{2024-08-16 (金) 06:53:32};
---ちょっと何言ってるかわかりません。まぁ赤色界とルシエルどっちもやらかしてる上にまともなブーストもないからデクストすらできなくて8月は本当に虚無だったね --  &new{2024-08-16 (金) 07:08:55};
---NGSに人生捧げてる人は大変だ。「無駄なことをしたくない」すら許されない --  &new{2024-08-16 (金) 08:09:41};
---NGSに人生捧げてなければ「無駄だから別の事するか」で済むからな --  &new{2024-08-16 (金) 14:45:46};
---超越して悟りを開けば「NGS以外は無駄なこと」になる --  &new{2024-08-16 (金) 15:57:51};
--この程度で虚無と言ってたらきっと生きるのに辛そうですね。自分が楽しいと思う事を探した方が良いと思います。いのちのSOSとかに電話してみたらどうでしょう? --  &new{2024-08-16 (金) 06:04:28};
---塩過ぎて草だけど事実なのよな。学校で「家に帰ってもやる事ないから8時から17時まで授業で埋めて欲しい」と言ってるようなもので、サービス提供側がユーザーがそうなる事を狙ってる可能性はあるが、冷静になれば馬鹿馬鹿しい以外にない --  &new{2024-08-16 (金) 06:37:43};
--今後も使いまわしオンラインだから去るなら早いほうがいいぞ --  &new{2024-08-16 (金) 06:56:43};
--クリスペは初期からのバグいまだに治らないし改善の続報も無し、ラインストライクはマッチングに時間かかり過ぎ。雑な作りでコンテンツぶん投げ過ぎ… --  &new{2024-08-16 (金) 07:16:08};
---ミニゲームが四六時中マッチングする訳ねえしクリスペはバグガーっつっても様々な作品溢れる今じゃやらない言い訳にすらならねえぞ… --  &new{2024-08-16 (金) 07:32:05};
---すまんがラインストライクはもういつやってもろくにマッチングしないししても一生同じ奴と当たる。 --  &new{2024-08-16 (金) 07:42:41};
---24時間張り付いてんのかスゲーナ --  &new{2024-08-16 (金) 07:51:37};
---草 --  &new{2024-08-16 (金) 08:01:54};
---様々な作品がーなんて言ってもバグ放置とあの操作性の悪さでやってける奴なんて一握りだろ…、まともな出来なら掴めたユーザー大量に逃してるわ --  &new{2024-08-16 (金) 08:05:39};
---やってる奴なら誰でもわかってる事をエアプが擁護してるのなんなん? --  &new{2024-08-16 (金) 08:07:21};
---もう慣れたからバグ回避してるとか多少のことは気にしてないとかじゃないの --  &new{2024-08-16 (金) 08:12:48};
---枝5 絵心無え人間のが多い世の中のアクションオンゲの1要素にどんな夢見てたんだお前 --  &new{2024-08-16 (金) 08:16:26};
---現段階でクリスペをいじくりまわして遊んでる人たちは苦行に耐える修行僧か何かってことらしい --  &new{2024-08-16 (金) 08:17:55};
---個人的に細かくキャラクリした自分のアバターでクリスペのようなコンテンツを遊べるのはNGSの長所だと思う --  &new{2024-08-16 (金) 08:25:10};
---リアルの小物とかドールハウス作りだって想像したとおりに作れるわけじゃないんだから多少の粗とかいちいち気にしてられんわ --  &new{2024-08-16 (金) 08:34:50};
---リアルのドールハウスが思い通りに行かないのはただのスキルの問題だけど、クリスペのバグと操作性の悪さはそういうレベルじゃないからなぁ…。乗り越えてやってる人がいるのは間違いないけど、相当数のユーザーは逃してると思う(俺含めて)。 --  &new{2024-08-16 (金) 08:59:04};
---ぶっちゃけペイントソフトの使い方がわからんで投げ出すのと大差ねえわ… --  &new{2024-08-16 (金) 09:07:36};
---どんなもんでも操作性の悪さってかクセをスキルでカバーするのは普通では…? --  &new{2024-08-16 (金) 09:23:21};
---いつかより遊びやすくなる日がくると思う。「もっと良くなってからガッツリやろう」なんて恐ろしく気が長い人もおると思う --  &new{2024-08-16 (金) 09:35:51};
---それなりにクリスペやってるけどクリスペのバグとか初耳なんだが。ソース出さないとエアプか嘘松認定されるだけだぞ? --  &new{2024-08-16 (金) 10:02:25};
---1日1回はエアプ疑惑が浮上してるんじゃね?(さすがに1日1回はないか??)。真偽のほどはいかに --  &new{2024-08-16 (金) 10:11:06};
---サイズが勝手に変わるバグとか微調整機能の移動量に差があって上下左右前後で対称移動できないとか知らないの?、もしかして知らぬ間に直ってた? --  &new{2024-08-16 (金) 10:27:39};
---ファーイースタンテーマ実装時くらいにひとつ作ったけどそんなバグには遭遇しなかったよ。小木が嘘松かエアプか、はたまた直ってたけど知らなかった情弱なだけと思われ --  &new{2024-08-16 (金) 10:29:59};
---この微調整機能のバグ利用すれば手間と時間が無茶苦茶かかるけど、ミリ単位の細かい移動出来るから直ったら直ったで微妙でもあるが…。ホント操作性なんとかして欲しいわ… --  &new{2024-08-16 (金) 10:33:18};
---床や壁を連続で同じの並べてるとサイズが勝手に1下がって隙間が出来るのはあるよ。まあサイズが変わらなかったとしても同サイズだと隙間が出来て光が漏れるから後から1増やして調整するしどうでもいいっちゃいい --  &new{2024-08-16 (金) 11:01:38};
---まぁ公式の記事から情報を仕入れてるだけの人やクリスペにほとんど触ってない人にとっちゃ「普通にやってたら遭遇しないだろ」や「言われないと気がつかない」レベルのバグなのか否かはわからないのよね --  &new{2024-08-16 (金) 11:06:24};
---ちゃんと作ろうとしたことがあったら操作性が悪いことやサイズが勝手に変わるバグとか色々問題があるのは分かるだろうに。 --  &new{2024-08-16 (金) 11:34:33};
---好きな人はそういうもんだと割り切ってそんな些細なことよりクリスペ作りだうおおおってなるからね。キャラクリだってわりと制限多くて思い通りに行かないこと多いけど、工夫でどうにかするのは日常茶飯事よ --  &new{2024-08-16 (金) 11:46:00};
---気にならずにやってけるの少数じゃねぇかな…、バグの対処にかけた時間普通に細部の作り込みとかに使わせて欲しかったよ…。これから修正されてくんだ、改善の話も出たし!て期待してたら出てきたのあれで、続報も出なくなっちゃった…。 --  &new{2024-08-16 (金) 11:55:10};
---別に全部が全部にバグ出るわけでもないんだからそんな大仰に言われてもな。調整に1カ所10分とかかかるわけもでもないだろうに --  &new{2024-08-16 (金) 12:13:33};
---クリスペのバグを治せ!(←この人はやってない)だとええ…ってなるわ --  &new{2024-08-16 (金) 12:14:51};
---キャラクリはクリスペに比べりゃUIはしっかりしてるから1の作業を1の作業量で終えられる。クリスペはバグでやり直し作業が頻繁に発生するしUIも酷いから1やるために10や20の作業が必要になってやめる人が続出してるって当たり前の話。 --  &new{2024-08-16 (金) 13:07:28};
---サイズが何か縮む現象はあるっちゃあるが0.01以下でだからな。スナップONでやってる場合くらいしか目立たんし、それも今じゃ初心者から離れるほど微調整機能でどの道設置後修正幾らでもやっから手間ほぼ変わんね --  &new{2024-08-16 (金) 13:13:40};
---キャラクリが1の操作で1の作業が終わるなら沼らねえんだよ調整幅粗くて妥協との闘いやぞゴラア(ブチギレ --  &new{2024-08-16 (金) 13:26:00};
---そりゃ単にキャラクリの作業量が100やら1000やらるだけで、その100やら1000の作業をするために無駄なこと(試行錯誤、微調整の繰り返しは無駄じゃないから作業量としてそのままカウントする)をするわけじゃないからな。 --  &new{2024-08-16 (金) 13:58:37};
---試したけど微調整機能のバグ直ってないな…、サイズの方はバグ出るまで試すの面倒だからしてないが --  &new{2024-08-16 (金) 20:28:14};
--せっかくの盆休み期間だというのに期間限定クエストさえないってのはなかなか虚無いよな、分かる。 --  &new{2024-08-16 (金) 08:53:48};
---夏は家でゲームばっかやってないで外出て遊べって昔なら言えた --  &new{2024-08-16 (金) 09:48:06};
---今でも言えるでしょ。NGSしかやることねーやつの文句の方がよっぽど虚無だしな。 --  &new{2024-08-16 (金) 09:53:01};
---NGSしかやることねーって何の話だ? --  &new{2024-08-16 (金) 13:59:46};
--NGSしかやることねー人生の方がよっぽど虚無だろうよ。他に何かねーのかよお前はよ。 --  &new{2024-08-16 (金) 09:54:24};
--MARS使って遊んでくれってことなんだろう。アップデーターも集まって一応生身は超えられるようになったが制約も多いし。単体狭範囲の仕様と討伐数タスクが全くかみ合ってなかったり、単体ボスクエはバッテリーたまる前に大体終わってしまったり、緊急以外あんまり有効な出番がないからなぁ --  &new{2024-08-16 (金) 10:06:09};
--ちょいちょいズレたのいるけど木主の実生活が虚無ではなくNGSのコンテンツが虚無って話でしょ。他にやる事あるから虚無じゃない!ではなくNGSが虚無だから他の事やるってだけなんすよ。わかってて論点ずらしてるんだろうけどね。俺はこのゲームが虚無いことなんてわかった上でやってるから今更何も思わんが。 --  &new{2024-08-16 (金) 10:16:54};
---ズレてねえよ、他にやることあるんならそっちやればいいだけだろ。で、NGSでやることできたらやればええだけやん。虚無虚無文句言うやつはやる事ねえだけだろ。 --  &new{2024-08-16 (金) 10:35:36};
---いや他の事やろうとNGSが虚無期間なのは変わらんから。何かを期待してたならそりゃ不満はあるだろうね --  &new{2024-08-16 (金) 10:54:24};
---子木の最後の文章で木主を突き放して木主と距離を置いてるのが草。同じことを考えてる人は多いと思う --  &new{2024-08-16 (金) 10:57:15};
---虚無って言っててキャラクリもクリスペもラインストライクもやってなかったらツッコミを入れたくなる気持ちもわかるわ。木主がそうなのかは知らんが。ミニゲーム的な要素で水増ししてる感があるという意見は否定できん --  &new{2024-08-16 (金) 11:15:19};
---この手の手合いはどれだけやることを用意してもそれぞれやらない理由をつけてやることが一つもないって言いだすからなぁ。ミニゲーム系もそうだし、アップデーター集めもメセタ稼ぎも称号獲得も高難易度挑戦も低確率レア堀りも装備更新も「それはやらない」になっていく --  &new{2024-08-16 (金) 11:21:06};
---簡単に終わる物しかやりたくない→それはもうやったパターンもあるな。そりゃ簡単に終わるものなんだからすぐ終わるに決まってる --  &new{2024-08-16 (金) 11:22:46};
---ソウラスソロクリアしてるしエクタシス3部位理論値で更新したけど(木主ではないが)他はやる気しないわ。金策は今クソ不味コンテンツしかないしアップデーターはハイドラ砲しか使わんマルスの微々たる強化だしあと上で言われてるけどラインストライクはマジでマッチングしない --  &new{2024-08-16 (金) 11:26:08};
---さすがに5SGのために討伐3万もやる気せんな。 --  &new{2024-08-16 (金) 11:27:06};
---5SGはむしろただのおまけでむしろ無くていい。称号を獲得することが本体なんだけど、おまけしか見てない人おおいよね。気持ちはわかるけど。 --  &new{2024-08-16 (金) 11:35:24};
---小説は飛ばし読み、映画は倍速で再生、スイーツは早食い、ゲームは時短して最速クリア、これで虚無とか言ってるヤツは余暇の過ごし方が分かってない。なんで趣味の時間まで必死にペダル回してんだよ --  &new{2024-08-16 (金) 11:38:13};
---誰もそんな事してるなんて言ってないが。討伐数稼ぎなんて苦行でしかない作業は時短するけどな --  &new{2024-08-16 (金) 11:41:29};
---ラノベは挿し絵とセリフだけ映画は「10分でわかる解説」スイーツは食べてる動画視聴(ダイエット中)ゲームは倍速ゲーム実況に死角はない --  &new{2024-08-16 (金) 11:49:54};
---ゲームとしては幅が増えたけど、その要素を楽しめる素養が自分にないのが悪いから、虚無で責めるべきはゲームじゃなくて自分なんだよな。(エアリオ期除く)それはそれとして、ネームレス追加がまだ遠い・・・Te改良はまだか・・・俺が楽しめる物をハリーハリー --  &new{2024-08-16 (金) 12:41:02};
---ゲーム体験の質にさえ目を瞑ればやる事自体は多いのよね --  &new{2024-08-16 (金) 12:47:09};
---オンゲとして憂慮すべきはコストと収益なので虚無だから即座に問題になるわけではないんですよ。でやり込み要素みたいのはEP4以降のプレイヤーにはあんまり受けなかったので止めたので別の事をして次を待つのが基本正解。改善策や代替え案や共存策があるかって話だからね --  &new{2024-08-16 (金) 13:59:59};
---装備の更新コストを上げて新装備実装頻度を減らすとか、元々ボリュームショボいのを更に分割配信するとかわざと盛り下げてるから意図的っしょ。新ストーリー新レイド新装備新OP全部まとめて配信すれば確実に超盛り上がるが「あえてしない」んだよね。なんでかは知らんけど --  &new{2024-08-16 (金) 14:10:46};
---盛り上がるだろうね3日間は。それじゃ盛り上がり終わったから、新ストーリー新レイド新装備新OPを来週メンテまでに終わらせてね。1日で設計して、1日で収録して、1日で調整して、1日で配信準備すればいけるいける。 --  &new{2024-08-16 (金) 14:16:06};
---「あえてしない」じゃなくて運営が貧乏でお金がないからできないのでは?なんて言うと運営擁護キエロ!って言われるから面倒くさい。単に運営の頭が悪いからってことにしきゃいいんじゃね --  &new{2024-08-16 (金) 14:28:12};
---コストと収益って言ってるのにコスト側すっぽ抜けるのは色々人間らしいなって気もするな。自分が支払わないコストと持続性コストは無限に0なのは経営者や上司、顧客でもよく見るからね。無知でも「そのコスト投下でコスト以上に稼げると思う」と言うなら別だが --  &new{2024-08-16 (金) 14:43:57};
---頓珍漢なこと言ってる人いるけど、旧はストーリー更新新レイド新装備新OPセットだったんだよ?例を上げるならEP3大型アプデ「未来への軌跡」内でストーリー7章、深遠なる闇、オフス&オフゼ、アスソ実装とか。基本的にレイド実装に合わせて全部セットだよ。NGSでは全部バラバラどころかレイドを超高難易度とかって窓口狭くしてレイド武器実装しない口実にしてるけど --  &new{2024-08-16 (金) 14:54:22};
---一部ユーザーが「緊急限定ヤメロ常時入手サセロ」でその手法徹底的に拒否ったからな --  &new{2024-08-16 (金) 14:56:56};
---旧と同じ更新にしたら人口なんかも旧と同じになるなら「昔はこうだったじゃん」が理由になり、批判が頓珍漢にも繋がるが、そうなると思うか?と言うね --  &new{2024-08-16 (金) 15:10:59};
---んー、単純に人間が間抜けなだけならあれだが、論理的思考回路を前提にするともっと悪い意味になるが(衆俗のナルシシズム性)、境界知能が7人に1人でジャンルやコミュニティの性質としてもっと割合高いよなって思うと、流石に悪く取りすぎか --  &new{2024-08-16 (金) 15:20:49};
---ああ、すまん。バラバラ更新の話だわな。総更新頻度とか調べるのと、現行ユーザーがどっち向きかだな。まぁ、旧とNGSのプレイヤーの入れ換えがまさにそこの違いによると言う可能性もあるが(NGSは初期から緊急が微妙、旧は緊急メイン) --  &new{2024-08-16 (金) 15:30:47};
---主が言ってるのは更新総量じゃなくて分布の話で、緊急とかに全部突っ込んで2ヶ月4ヶ月擦り倒すスタイルの方が「顧客に本当に必要だったもの」に近いはずだ、と言う話でOK? --  &new{2024-08-16 (金) 18:16:45};
---旧PSO2のやり方が正解だったんだな --  &new{2024-08-16 (金) 20:07:36};
---×旧が正解〇旧から抜け出せない老害がアンチ化。年を取ると新しいものすべてに否定的になるからスマホなんて使いづらい!みたいな --  &new{2024-08-18 (日) 09:03:41};
--戦闘セクション3万とかネームレス3万とかアップデーター堀りとかエクタシスプリセ厳選とかやること自体はなくはない、なくはないが楽しくもない --  &new{2024-08-16 (金) 11:16:54};
---エアリオは3つに分散してるから余計に討伐数稼ぎにくいんだよな。ようやく消えたけど、赤色来るまでまだ6万討伐とか残ってたわ --  &new{2024-08-16 (金) 11:30:16};
--キャラクリ以外おまけみたいなゲームのおまけ部分に満足できないなら、そっちをちゃんと作り込んだゲームと並走すれば良いのにといつも感じるこの手の話題 --  &new{2024-08-16 (金) 11:45:24};
---それな。キャラクリとメセタ稼ぎとある程度の育成でいいかなって --  &new{2024-08-16 (金) 12:09:52};
---それはそう。同じ3Dアクションゲーでも重厚なRPG探索要素がほしいならコンシューマの方が圧倒的。ただコンシューマゲームは濃い代わりに集中してると2週間で遊び終わってしまうから、ゆるゆるNGSやりつつ、裏で影の地の探索をしたり星系を焼いたりゾンビをしばいたり工場建てたり --  &new{2024-08-16 (金) 12:18:22};
---NGS「3DアクションRPGなのにジャンプができるんですよドヤァ」 --  &new{2024-08-16 (金) 12:34:29};
---まぁ、3Dアクションでも、ほんとただジャンプ移動するだけとか、固定攻撃しかできないものが殆どだからなぁ。空間戦闘が成り立つのは素直に凄いと思うわ --  &new{2024-08-16 (金) 13:45:57};
---3DアクションRPGなのにジャンプができるっていつのネタ?一時期ジャンプできないゲームがやたら流行っていた気はするけどいうほど珍しかったっけ? --  &new{2024-08-16 (金) 13:53:55};
---流行ったって言うか、3次元的な動きが出来ると調整の手間が増えるから出来ない方を選択しても別におかしくはないってことだ --  &new{2024-08-16 (金) 14:20:39};
---これは孔明の罠だ!具体的にゲームの名前を出すと叩かれるぞ! --  &new{2024-08-16 (金) 14:23:11};
---アンチの小枝3が言ってるのはバランワンダーワールドだったりしてな。あれはあれでNGSの足元にも及ばないどころか雲泥の差があるクソゲーだが --  &new{2024-08-16 (金) 16:54:53};
---子枝って何だ。子木なのか枝なのかどっちなんだい --  &new{2024-08-16 (金) 19:24:17};
-今日のルシエル手間かかる部屋多すぎ。あとMARSがロックオンしてる時のジャンプの高さ低すぎ。 --  &new{2024-08-16 (金) 07:56:03};
--アヴォイドやスラスト系のスキル取ってたらそうなるやろ --  &new{2024-08-16 (金) 08:21:34};
--ロックオンしなきゃいいだろ。 --  &new{2024-08-16 (金) 09:50:07};
--移動系スキルは邪魔なので取得してないな。垂直ジャンプのだけ取得してるけど、基本的にロックと肩越し切替てジャンプ使い分けてるな(ダイダルみたいな奴にはロックしてジャンプ) --  &new{2024-08-16 (金) 09:50:08};
--一番高い敵ロックしてNジャンプで一番上までワープできるから割と有能じゃね?普通にジャンプしたければレバー入れジャンプでいいし。ダッシュ移動やダッシュジャンプしようとすると星紋消えるのだけはゴミofゴミだけど。 --  &new{2024-08-16 (金) 10:09:44};
---回避で消えるのはいいが、被ダメで消えるのは許せんな。 --  &new{2024-08-16 (金) 10:17:54};
---回避と被ダメで消えるのは良いけど、移動で消えるのだけは許せない。ダッシュボタンと回避ボタンを別に用意せず移動の初動を回避と兼用してるのを忘れてるんじゃね? --  &new{2024-08-16 (金) 10:41:28};
-ここ愚痴に対して否定しかしない奴多すぎない? --  &new{2024-08-16 (金) 12:23:44};
--愚痴にガス抜きとかの役割を認めない憲兵だから --  &new{2024-08-16 (金) 12:32:28};
--愚痴じゃなくて荒らしや対立煽り目的の木を立てるやつが多すぎるわ。 --  &new{2024-08-16 (金) 12:35:07};
--愚痴に対してレスが付けられる場所って時点で愚痴向けじゃないのよ、ここ --  &new{2024-08-16 (金) 12:49:14};
--釣りの木が多くない?大樹になったら喜んでそう --  &new{2024-08-16 (金) 12:53:31};
---このゲーム物騒な人多いから愚痴板の発言まとめたブログ作れば小遣い稼ぎくらいにはなるからね ネタがないから自分で釣り木を立てるやつもいるだろうさ --  &new{2024-08-16 (金) 13:32:14};
--たまたまでしょ。肯定する人が多い時の方が多い --  &new{2024-08-16 (金) 12:58:21};
---部分的肯定+αの書き込みも否定に見えてる病気かもしれないな --  &new{2024-08-16 (金) 17:38:59};
--夏休みだからキャッチボールできないのが多い --  &new{2024-08-16 (金) 13:05:56};
--内容によるの一言 --  &new{2024-08-16 (金) 13:08:28};
---マトモな内容だと木が育たないからな、皆納得してそれで終わってしまう。木が育つのは言葉が悪いのか頭が悪いのかツッコミどころ満載の愚痴、もしくは、まともな愚痴に対するツッコミどころ満載の否定子木か・・・ --  &new{2024-08-16 (金) 13:52:34};
---まともな愚痴って何なのw --  &new{2024-08-16 (金) 14:08:44};
---今だと虚無期間だって愚痴るのは比較的真っ当と言えるんじゃない?来週からは新武器も来るから一過性なことだけど。 --  &new{2024-08-16 (金) 14:40:04};
---個人としての愚痴として比較的まっとうだとは思うけど、俺が楽しんでるこのコンテンツを無かったもの扱いするんじゃねーよってそれに対する否定の愚痴がつくのもまっとうだからな。俺にとってはVtuberコラボとかゴミの役にも立たない無くなってほしい存在だけど、だからと言って虚無とは言わんし。喧嘩売ると信者がヤバそうな界隈だからってのもあるが --  &new{2024-08-16 (金) 15:10:52};
---つかゲームの遊び方がマイナスイメージの物じゃない場合、虚無って問題にならんからな。逃避としてゲームしてるんだからもっと忘れたままで居させてくれよって言うなら知らんが、面白いアニメやドラマでも探した方が良いぞ、と言う話 --  &new{2024-08-16 (金) 15:13:38};
---Vtuberコラボで人が増えるのはいいことだ(課金してほしい)派閥の意見としては過疎ネトゲなのに排斥主義的な考え方はどうかと思うね。嘘か本当かはわからないがコラボした当時は混雑になった功績があるらしいし。デメリットもあったはずだとも思うけどね --  &new{2024-08-16 (金) 15:27:26};
---こういう感じで何かしら意見を披露すれば違う見方からの否定がつくのは当たり前のことだから、否定するなってのがナンセンスだよなぁ。否定するなって人は誰からも否定されない完璧な論理武装だとでも思って愚痴ってるんだろうか? -- [[枝4]] &new{2024-08-16 (金) 15:48:09};
---虚無に他のことをすれば?は禁止カードだな。発狂しちゃう --  &new{2024-08-16 (金) 15:48:50};
---虚無って言うけどお前まだ○○やってないだろ。も禁止カードかな。発狂する --  &new{2024-08-16 (金) 16:30:29};
---もっとポテンシャルがあるはずなのに勿体無い、と言う意味なら、まぁ、言いたくなるのは分かるかな --  &new{2024-08-16 (金) 17:12:25};
---俺はこう思うに俺はこう思うを添えたら否定するなと怒るのは沸点低すぎでワロタ。これイエスマン限定上級板作った方がよくね --  &new{2024-08-16 (金) 19:20:53};
---反論来てももっと気軽にお前の意見なんて求めてねぇんだよ消えろって返すのが根付けばいいんだがな、この返しに対して沸点低wとか言われてもおう、また明日なで返して終わりやし。 ちゃんと意見聞いてやってディベード始めてやっちゃう生真面目な奴が多すぎるからすぐ巨木になっちゃう --  &new{2024-08-16 (金) 20:21:25};
---いやお前には言ってないからお前には関係ない --  &new{2024-08-16 (金) 20:44:19};
---自意識過剰な奴だな、こっちこそお前に話しかけてないから絡んでくるなよ --  &new{2024-08-16 (金) 20:52:33};
---あっそ。バイバイ --  &new{2024-08-16 (金) 20:56:52};
---おう、あんまカッカせんとまた明日な --  &new{2024-08-16 (金) 20:58:33};
---もういいよ。飽きた --  &new{2024-08-16 (金) 21:02:45};
---おう、また明日な --  &new{2024-08-16 (金) 21:09:50};
--まず愚痴ってものがそもそも現状に対する否定なのだから、自分は否定的になるのはいいが他人は否定的になってはいけないというのは自分勝手。 --  &new{2024-08-16 (金) 13:55:32};
--愚痴じゃなくて、初手ゲーム否定が多いからな。賛同されない否定はそりゃ反論されるさ --  &new{2024-08-16 (金) 13:56:31};
--なんでこうも攻撃的になるのか不思議には感じるな。内容云々より正義中毒な人たちみたいな感じで叩いてストレスや鬱憤を払いたいんだと思ってる。やはり人には顔と名前の表示が必要なのかもしれない --  &new{2024-08-16 (金) 14:07:12};
---訴訟沙汰一歩手前まで他人を叩くことをやめないカスハラもいるぐらいだし集団から外れた人間を罰するためにある機能が機能不全起こしている。それも「愚痴」掲示板と書いてあるところにわざわざ来て他人に文句を垂れるというのはまさに「正義中毒」に恥じない行為だな --  &new{2024-08-16 (金) 14:56:41};
---不思議じゃなくね。ここよりもっと酷い場所があるのを知らないだけじゃね?ニュースですらやりすぎて破滅した人を報じてるよ --  &new{2024-08-16 (金) 15:00:23};
---情報量ゼロのコメントを何か言ってやった風で言う奴~ --  &new{2024-08-16 (金) 15:35:56};
--ポジティブに肯定して楽しくやってる集まりに否定で割り込むのは躊躇するけどネガティブに否定してる集まりに否定で割り込むことにはブレーキをかけない人が多いのはどうしょうもないんじゃないかな。ネガティブに否定してる人が少ないのは多いよりはマシだと思うよ --  &new{2024-08-16 (金) 14:19:30};
--そりゃ明らかなアンチならやむなしだが、そうでなきゃ愚痴の度合いなんて個人によるんだからいちいち反論したり検閲する必要が無いって話なんだけどこの考え方が通じないからな、そりゃ反論されるさとか割り込むのにブレーキかけないようなカスは --  &new{2024-08-16 (金) 14:44:18};
--結構多様な意見聞けるから愚痴であっても面白い。愚痴にダメ出ししかできない知能指数が低い我々に愚痴とは愚かなものと気が付かせてくれてゲームでこういう発言をしないよう反面教師として機能してる。エアプや固定努力うんぬんの脳タヒはテンプレかコピペ馬鹿でほんと要らん --  &new{2024-08-16 (金) 14:46:18};
--盲目信者の巣窟だから仕方ないね --  &new{2024-08-16 (金) 14:58:53};
---不満点を片っ端から握りつぶすからリリース直後の他社ゲに売上抜かれるというのにな --  &new{2024-08-16 (金) 15:47:12};
---リリース直後の新参に遅れをとるとは情けない --  &new{2024-08-16 (金) 16:20:38};
---ところで、そのリリース直後の新参君ってどこいったの?あの後姿が見当たらないんだけど・・・ --  &new{2024-08-16 (金) 16:46:27};
---小木みたいなアンチとそれに過剰反応する信者がいる限りここで汚い大木が育つこともなくならないんだよなぁ --  &new{2024-08-16 (金) 16:53:31};
---わざわざ汚い大木を眺めに来る異常者がいるだって!? --  &new{2024-08-16 (金) 16:56:19};
---ゼンゼロバカ売れしてるがな --  &new{2024-08-16 (金) 17:40:00};
---ブルプロあたりと勘違いしたんだろう --  &new{2024-08-16 (金) 17:41:21};
---黒い砂漠とかもかな他にも有象無象があるけど名前がもう出てこない。原神とゼンゼロはアクション要素のついたソロのソシャゲだから同じ枠に入れるか迷うな。 --  &new{2024-08-16 (金) 17:55:51};
---原神ゼンゼロのこと言ってるなら小枝8の言う通りマルチ要素がおまけ程度にあるソロゲーかつガチャでキャラ加入のキャラクリ要素皆無ゲーだし、黒い砂漠もキャラクリがあくまで細かいのであって自由度は高くないんだよなぁ。ブルプロのこと言ってるなら寝言は永眠してから言えって感じ --  &new{2024-08-16 (金) 18:03:16};
---あれらをマルチもあるアクションゲーだっていうなら、そこにはエルデンリングが降臨することになるな。アクションゲームでキャラクリがあって協力プレイもあって・・・ --  &new{2024-08-16 (金) 18:14:48};
---砂漠もsteam版は出島なのにNGSsteam版の10倍くらいの同接だよ --  &new{2024-08-16 (金) 18:37:13};
---砂漠やってる奴全く見かけないんだが結構人いるんだな --  &new{2024-08-16 (金) 19:38:35};
---結構人いるのか上位互換の移住先がみつからないのか微妙なところ --  &new{2024-08-16 (金) 19:47:52};
---砂漠はまず買い切りしないといけないってのがあるからな。内容に提示額だけの価値を見出せるかがある。NGSは対して基本無料だしな --  &new{2024-08-16 (金) 22:04:21};
---パルワとかで言語別アクティブ数見るとsteamって半島大陸ユーザー多いからな、砂漠のがずっと多くなるのは当然ですわ。MODを排除していてSTEAMでやるメリットまるでないし --  &new{2024-08-17 (土) 11:00:56};
--砂場に猫のウンコ埋めるいたずらしに来たら、ガラス瓶割って埋めようとしてる奴がいたからそれを止める図 --  &new{2024-08-16 (金) 15:16:16};
---肥溜めの中で仲良く糞をちぎって投げつけあって「臭ェ!!」と叫んでる図だと思ってたわ --  &new{2024-08-16 (金) 15:37:34};
---同じ穴の狢なのに自分だけ良いことしてる風に言おうとしてるのはマジで草なんよ --  &new{2024-08-16 (金) 16:57:31};
--文句を言う人は文句を言われるのは当然なんだよな。最初から文句を言わなきゃよくね?愚痴は知らん --  &new{2024-08-16 (金) 15:16:42};
---文句を言うことを正当化して他人たたきを始めることこそ愚かな行為と気が付かないあなたみたいな人にも当然文句をいいましょうか。深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいている。同列の馬鹿同士なかよくしましょう草 --  &new{2024-08-16 (金) 15:23:36};
---正当化なんてしてないのに何言ってるんだこの人 --  &new{2024-08-16 (金) 15:34:10};
---文句言うやつに文句言うな!文句言うぞ! --  &new{2024-08-16 (金) 15:37:57};
---文句に文句を返すのは問題ない、っつーかそれを認めないのは単なる言論封殺じゃないか。 --  &new{2024-08-16 (金) 15:50:26};
---文句をいうから文句をいうことであって文句を返すというのは文句を返すということなのです(小泉 --  &new{2024-08-16 (金) 15:53:10};
---この間の俺がそうだけど、何かしらの反論?が来たらうるせぇな俺の愚痴は俺の愚痴だテメーの茶々なんて聞いてねーし何言われても俺の意見は曲げねーんだよ消えろボケって返し続けるの向こうが必死に説得しようとする時間消費させるの楽しかったからおすすめだぞ --  &new{2024-08-16 (金) 19:00:28};
---↑という俺様なりきりプレイごっこが流行っております --  &new{2024-08-16 (金) 19:15:33};
---煽るなら周囲の人間に伝わるような言葉選びをしよう! --  &new{2024-08-16 (金) 19:21:57};
---後釣り宣言は夏休みキッズのテンプレかと --  &new{2024-08-16 (金) 19:26:15};
---伝わらないなら気合いで感じるんだ! --  &new{2024-08-16 (金) 19:30:51};
---そもそも普通に愚痴ったらいやそれは~ってお決まりの様に反論して来る奴いたからご苦労さん、聞いて無かったわ。じゃあな。し続けただけで釣りでも何でもないぞ。頑張って意見してた本人からしたら最初から話聞く気ねぇのかよ釣りor後釣りかよと思うのかもしれんが。 --  &new{2024-08-16 (金) 19:33:07};
---最近はスルーできない人がちょっと増えたってだけだな。まぁ夏だし --  &new{2024-08-16 (金) 19:41:21};
---ご苦労さん聞いてなかったわ、で済んだらこんな木が立ってないから違うんだよなぁ --  &new{2024-08-16 (金) 19:53:18};
---そりゃそうだろ俺のケースはあくまで俺のケースに過ぎないし もっと一般的にも「反論来る→うっせバーカしね」するのが根付けば話は別かもしれんが --  &new{2024-08-16 (金) 20:17:38};
---俺様プレイまたやるの。好きだねぇ --  &new{2024-08-16 (金) 20:22:20};
---言ってるそばからスルーできてなくて方針がブレブレじゃん --  &new{2024-08-16 (金) 20:27:19};
---なんか粘着してくる気持ち悪いおっさんいて草 --  &new{2024-08-16 (金) 20:27:36};
---そりゃそうだろ人間その時々で目的変わるし。今はガイガイ同士で煽り合いを楽しみたいからな --  &new{2024-08-16 (金) 20:28:28};
---俺は俺の言いたいこと言ってるだけなんだけどなキリッ --  &new{2024-08-16 (金) 20:39:14};
---夏だなぁ… --  &new{2024-08-16 (金) 20:42:35};
---キリッ(キリッ --  &new{2024-08-16 (金) 20:53:43};
--で、これら反論に対する木主様の御託はどれなんだ。まさかルーパチして自演コメ付けてる訳ではないよな。 --  &new{2024-08-16 (金) 15:39:19};
---ルーパチしてたら木主はもう戻ってこれないね。ここには俺とお前と大五郎しかいない可能性もあるぞ! --  &new{2024-08-16 (金) 15:51:09};
---ルーパチあるとはいえ正直愚痴板だけID表示になんねーかなって感じ。自演や人違いが少しは減りそうだし --  &new{2024-08-16 (金) 16:38:41};
---レスバしなければいいのでは --  &new{2024-08-16 (金) 17:39:35};
---木主帰ってきてなくて草、ルーパチ自演確定やん --  &new{2024-08-16 (金) 17:53:30};
---大抵バトルになってないけどな。ドつかれて発狂一人相撲始まった所にガヤが乗っかってきてなんかそれっぽくなってるやつ --  &new{2024-08-16 (金) 17:54:43};
---バトルっつーか釣り糸垂らしや言葉狩りや小学生の砂場遊びや怪文書垂れ流しが蔓延る動物園になっとるがな --  &new{2024-08-16 (金) 19:12:19};
---所詮管理人が管理放棄してるごみ貯めだし良い子ちゃんする事も無いからな愚痴板は --  &new{2024-08-16 (金) 19:22:50};
---夏休みが終わったら沈静化するから無問題 --  &new{2024-08-16 (金) 19:25:59};
---夏休み夏休み言ってる奴いるけど愚痴板なんて春夏秋冬この有様だぞ --  &new{2024-08-16 (金) 19:31:01};
---過去ログ読んでないでしょ君 --  &new{2024-08-16 (金) 19:35:03};
---自己紹介か? --  &new{2024-08-16 (金) 19:37:15};
---鏡見てしゃべってる? --  &new{2024-08-16 (金) 19:42:33};
---我は汝、汝は我 --  &new{2024-08-16 (金) 19:44:14};
---俺がお前で、お前が俺で --  &new{2024-08-16 (金) 20:24:00};
---それ自演じゃないですかヤダー --  &new{2024-08-16 (金) 20:25:53};
-NGSになってから気ぐるみの追加少ないね。PSO2の頃は面白いの多かったんだけど需要低かったのかな。 --  &new{2024-08-16 (金) 18:12:56};
--[Se]ですら文句言われまくってるから[Fu]はよっぽどじゃないと実装しないだろうなぁ --  &new{2024-08-16 (金) 18:17:20};
---組み合わせできない代わりにBaより出来は良くなってると思うんだけどねSe --  &new{2024-08-16 (金) 18:20:19};
---SeはOuBaに分かれた前のコスみたいなもんなんだろうな。Ba可した時に多少劣化したコスいくつかあったよね --  &new{2024-08-16 (金) 21:21:55};
--需要がないより提供側のネタがないってほうが大きいと思う。旧の頃もコラボ系が多数だったし、色違いはカラーチェンジ出来るようになったから出す必要がなくなったし、ミニスーツ+アクセの自由度が高くてユーザー側で作れちゃうから何個もいらないってなる --  &new{2024-08-17 (土) 04:51:37};
-いい加減ドルズソールとかの使い道ないOPを自動売却出来るようにしてくれねぇかな…それか売却時の個数制限無くすか。 --  &new{2024-08-16 (金) 18:57:55};
--それほどゲームに時間を費やしてないけど、レベリングでバーストを数こなすとソールだとかが数万とかあってびっくりするんだよねぇ。 --  &new{2024-08-16 (金) 19:03:59};
---今ならMARSアップデーター集めるのに戦闘セクション行く機会あるから余計にね… --  &new{2024-08-16 (金) 19:05:22};
--それよりNPCに売却時の値段を上げてほしい、マイショップの最低値段とまではいわないけど500メセタぐらいで --  &new{2024-08-16 (金) 19:22:52};
---それやるとスクの当たりが平気で100M超えるようになるやつだよ --  &new{2024-08-16 (金) 21:45:22};
---その時はさらに売却価格を上げればいいのさ。どうなっても知らん --  &new{2024-08-16 (金) 22:53:58};
---じゃあ上げる意味ないじゃん。そもそも売却価格って下げてもいいけど上げたらまずいだろ。以前売った人が不利益被ることになる --  &new{2024-08-17 (土) 16:16:18};
--だからキャラ倉庫に移してから売れと。数万個でも数秒で売り終わる。 --  &new{2024-08-16 (金) 19:34:03};
--素材倉庫に入れたままでも一瞬で売れるはず。複数のアイテムを選択する際に使うボタンで売りたいアイテムだけ選択すれば65000個売れるんじゃないかな? --  &new{2024-08-17 (土) 20:37:55};
---それでやったら上限に引っかかってエラーになるはず。だからキャラ倉庫等に移して999単位を複数選択で売る。 --  &new{2024-08-17 (土) 22:21:27};
---空きめちゃ要るし、少なかったら1種類ずつしか売れないよね、あれ。(あまり少なかったら1種類すら無理になっちゃう)なんか改善してほしい --  &new{2024-08-17 (土) 22:47:32};
---あ ダメだった誤情報すまぬ --  &new{2024-08-17 (土) 23:10:08};
-デクストは1時間もしたらあまりにつまらなすぎてかなり嫌になる おもしろくないな なんでこんなゲームになってしまったんだろ --  &new{2024-08-16 (金) 19:27:55};
--これも反論誘ってデクスト稼ぎを肯定してもらおうとしてるんじゃないかと --  &new{2024-08-16 (金) 19:36:19};
--最新コンテンツで同じ位稼げるようにしてデクノザの稼ぎ抑えればいいだけなのに報酬渋る運営がアホなんです そんなことしたら最新コンテンツに行けない新規やエンジョイ勢に格差ガー!って反論来ても、デクスト免許証(専用武器確保、PSEの仕様把握等)は最新コンテンツ(期間限定やハイランク等)行くよりよっぽどハードル高いですで終わりだし --  &new{2024-08-16 (金) 19:36:22};
---専用武器作成は3~6M+手間+知識ぐらいっすね --  &new{2024-08-16 (金) 19:40:21};
---アンウィクス5をどう確保するかにもよるが強化費用込みで大体3M位は最低かかるよね 新規や無課金微課金エンジョイ勢からしたら大金すぎる --  &new{2024-08-16 (金) 19:43:39};
---まぁ図太いやつはタクトどころかダガー担いで平然とWaまみれのデクスト乗り込んでくるからな --  &new{2024-08-16 (金) 19:47:21};
---人多い鯖だとプリセ強化素材売ってくれてるボランティアいるから安く作れるんよね。売ってない場合はアンウィクス1で妥協して金策しつつ、★6の自動売却を切ってプリ付きスラッシュを自堀り、3以降は強化緩和期間にプリセ強化かな。 --  &new{2024-08-16 (金) 19:49:57};
---もう緊急やらでタクト落とさないしわざわざクヴァリスまで行ってマルモス燃やしてまで作るもんでもないから自動売却行にしちゃったな --  &new{2024-08-16 (金) 20:02:19};
---最新装備でLC完備の完成品を配ればいいのにね。そしたら野良も少しはよくなる --  &new{2024-08-16 (金) 20:04:18};
---今タクト拾うならルシエルだな。他はスティア緊急ぐらい --  &new{2024-08-16 (金) 20:04:25};
---繋ぎとしてならエレディムアタ5とかでもそこそこやれるんだけどね --  &new{2024-08-16 (金) 20:05:45};
---新規なら配布ソードでストリークカスタム3でいいよ --  &new{2024-08-16 (金) 20:20:08};
---そもそもデクストが死ねばいいので --  &new{2024-08-16 (金) 20:22:44};
---つーか、その枠が完成品配ってるイベント装備じゃないの --  &new{2024-08-16 (金) 20:47:43};
---要介護対象者には特別処置で300盛りを配ってくれ --  &new{2024-08-16 (金) 20:55:03};
---過激な発言してるのいるな。そらデクストはえらくないと思うけど --  &new{2024-08-16 (金) 20:59:28};
---ホントの要介護レベルだと盛りがどうこう以前にボコボコ喰らって戦力にならんからなぁ --  &new{2024-08-16 (金) 21:11:58};
---ソシャゲのオート放置をパクって実装してくれませんかね --  &new{2024-08-16 (金) 21:16:11};
--無理して行かなくてもいいんだぞ。 --  &new{2024-08-16 (金) 20:43:30};
---愚痴に否定はいけません。憲兵がきますぞ --  &new{2024-08-16 (金) 20:46:15};
---え?これ否定扱いになるのか・・・。 --  &new{2024-08-16 (金) 20:49:19};
---デクスト以外にまともな金策がないゲームなんで… --  &new{2024-08-16 (金) 20:55:48};
---正論ではある。ただ嫌ならやめろ・やらなくていい→デクスト考慮するような層は課金もしないし金が手に入らない→欲しいものが手に入らない→やーめたに直結するからNGSの未来を考えると難しい所よね 課金しない、長時間プレイして稼ごうともしない、そんな奴なんていらん勝手に引退してろ、をユーザーが感想として抱くならわかるが運営も同じ事思ってるかどうかという話になる --  &new{2024-08-16 (金) 20:56:40};
---いいからデクストに行くんだよ。デクストから逃げるな --  &new{2024-08-16 (金) 20:59:41};
---デクストから逃げるを通り越してNGSから逃げられてしまうし、そうなるともはやとめる事が出来ないのだ --  &new{2024-08-16 (金) 21:02:44};
---プレイヤーを厳選したらもっと良くなる。脱落はやむなし。デクストに限った話じゃない --  &new{2024-08-16 (金) 21:06:36};
---この手の問題に対して運営が過去発言したのって、ユーザーが減っても客単価上げてくから大丈夫、って話だっけ。つまり課金する奴が正義で、それ以外はデクスト行こうが行くまいが戦闘勢だろうがキャラクリ勢だろうがどうでもいいが正解かも --  &new{2024-08-16 (金) 21:08:37};
---デクストをいまだに放置してる理由はそれかも --  &new{2024-08-16 (金) 21:14:21};
---実際問題ちょっとしかプレイしない人だと収入確保出来ないから装備更新もままならないってのはあるからな。イベント期間ならイベント装備で簡単に賄えるけど、そうでないタイミングだと厳しい --  &new{2024-08-16 (金) 21:27:33};
---理論値装備で回数ボーナス非装備はデクスト民とみなしてよろしいか? --  &new{2024-08-16 (金) 21:38:59};
---課金誘導ができてて偉い。意外と儲かってると思われ --  &new{2024-08-16 (金) 21:41:45};
---ちょっとしかプレイできないならシーズン武器で十分なのでは? --  &new{2024-08-16 (金) 21:47:14};
---インフレすると課金してる人が得するからデクストをそのまま放置してるっていうのも理由にあるかも?インフレ対策するならエルノザの時点でしてるだろうし、実際インフレして運営が困ることってあるのかなって思う --  &new{2024-08-16 (金) 21:48:37};
---さすがに旧ショップみたいなインフレしてるとデクストで巻き返せるようなレベルじゃないからああは出来ないんじゃないかい --  &new{2024-08-16 (金) 21:53:31};
---物価が高くなって新規が手も足も出なくてすぐやめちまうってとこか?まぁ継続する気ある新規ならスク引いて金落とすか --  &new{2024-08-16 (金) 21:54:57};
---そう言う傲慢な思考がNGSを過疎らせているのは間違いない。新規だからって甘えんなとか既存ユーザーが一番やっちゃいけない奴 --  &new{2024-08-16 (金) 21:56:31};
---運営が心を改めないとNGSが衰退していく。偉い人にはそれがわからんのですわ --  &new{2024-08-16 (金) 22:19:12};
---「俺が気に入らないから俺の思い通りに変えろ」とでも言いたげで草 --  &new{2024-08-16 (金) 22:35:11};
---NGS開発陣が滝にでも打たれたら悔い改めるさ。重りをつけて海に沈めて浮かんでこなければ人知を超えた最高のゲーム開発者。浮かべば無能なゲーム開発者よ --  &new{2024-08-16 (金) 22:45:13};
---メセタ現ナマ持ってる人はインフレで損するだろ?一概に課金者が得するとは言えないね。得するのは転売屋、損するのはBot動かして稼いでる業者。 一般プレイヤーは得も損もしない --  &new{2024-08-16 (金) 22:48:17};
---実質サービス終了してる旧PSO2のメセタ市場は参考になるね。やっぱり旧PSO2の頃は良かったな --  &new{2024-08-16 (金) 22:58:32};
---旧は1日頑張れば1Gくらいは稼げるからまだぜんぜん巻き返せるぞ。1日頑張るまともな12人集めるのがハードル高すぎるけど --  &new{2024-08-16 (金) 23:22:29};
---エルノザデクスト民ってメセタインフレ起こした諸悪の根源で固定組努案件を野良に浸透させるよう大暴れした嫌われ者なのになんで偉そうに相場とか語るんだろうな。一番の悪は放置どころか高難易度ハイランクに旨味作らずなおのことそれを助長させた環境作る運営だけどサ。 --  &new{2024-08-16 (金) 23:57:28};
---上に「課金おつ」みたく居直ってるやついるしな。こいつまるで国民の税金で食ってる生保じゃねーか --  &new{2024-08-17 (土) 00:22:51};
---諸悪の根源は装備周りの緩和口にしたヤツ全員だよ。おかげで通貨直掘り以外の金策が殆ど死に絶えちまったぜHAHAHA --  &new{2024-08-17 (土) 00:26:49};
---おかげで課金する動機が増えて運営はウッキウッキだな --  &new{2024-08-17 (土) 00:43:20};
---もういいよ。日がな一日面白くもないデクストやってボロクソに言われりゃな、卑屈にもなるわな。なんとかしてくれよ運営さん。(政治家さんとは言ってない) --  &new{2024-08-17 (土) 00:52:36};
--パワーⅤとかディアブルⅤとかOPの見直しで最高級汎用OP最強路線からキチンと単ステOPに需要持たせて高レベル帯事に価値のあるOPを用意するとかで十分差別化できただろうに、はい!ドレドⅡの素材にしかならないOP登場!これでデクスト問題解決ですね完成対応完了!だからな。ハイランクのMARSスキルはMARSがハイドラ砲以外ほぼ価値なし、目玉アイテムになる筈だった頼みの綱の新防具に至っては今後アプデするし今はステ以外の性能なし!とかいうバランス調整の匙投げた価値のないものに成り下げて掘る意欲まで奪うんだもん。そらデクストしか行く必要ないっすわ。 --  &new{2024-08-16 (金) 22:13:26};
---本当にNGSのアイテムディレクターヘッタクソだよなぁ調整… 一般素人ですらコレクトファイル実装してハイランクや最新コンテンツで一定の狩りをすれば絶対その時々の何らかの最新レア手に入りますとかやればまだ違うだろうとかすぐ思いつく策あるのに… --  &new{2024-08-16 (金) 22:32:03};
---ログインして即配布でいいよもう --  &new{2024-08-16 (金) 22:36:34};
---でもコレクト終わってその最新レア手に入れたらまたやることないだの虚無だの言うじゃん君ら。クリスペとかラインストライクとか触れさえもせずにさ --  &new{2024-08-16 (金) 23:00:22};
---枝3 アプデが来たらそんなことは忘れるから大丈夫だ。心配ない --  &new{2024-08-16 (金) 23:05:44};
---枝3 コレクトも最新レアもないクリスペもライストも触った上で最近アプデは特にされてないから変化もないという正真正銘何も無い言われてるのが今なんすわぁ… --  &new{2024-08-16 (金) 23:11:42};
---コンテンツをしゃぶりつくしたヘビー級プレイヤーに合わせるべきだね。いまだに消化できないのは甘え --  &new{2024-08-16 (金) 23:20:36};
---というかこんだけくっそ長い期間でコンテンツしゃぶり尽くせない人って普段からどういうプレイしてんの?香川県民なん? --  &new{2024-08-16 (金) 23:21:45};
---ルシエルなんて骨しかなかったんですが・・・ --  &new{2024-08-16 (金) 23:27:33};
---いまだにルシエルに通って野良で酷い目にあう人もいるんだぞ!人の心がないんか! --  &new{2024-08-16 (金) 23:40:39};
---ヘビー級プレイヤーなのにもうやめちゃったんですか? --  &new{2024-08-17 (土) 00:25:08};
---全称号入手とかだいぶ厳しいッス --  &new{2024-08-17 (土) 00:28:31};
---虚無&行く必要がないって散々否定されてたルシエルに通ってた人って何なんだ?もしかしてそれがヘビープレイヤーってことか --  &new{2024-08-17 (土) 00:36:40};
---ウィークリーに毎週10周で移植パス補助券8枚入ってるからね --  &new{2024-08-17 (土) 00:39:54};
---ウィークリーなら鍵かけソロ放置でいいって誰かツッコミ入れてたぞ --  &new{2024-08-17 (土) 00:45:24};
---ゲームとしてプレイしたいし放置は時間かかるから普通にマルチでやるんだけど、マルチでやると魔境すぎてストレスが貯まるというジレンマ --  &new{2024-08-17 (土) 09:37:34};
---ボス逃すとかLP使い切るレベルにはそうそう合わないからまあええわで割り切ってるな。さすがに初期位置放置がいたら通報するけど --  &new{2024-08-17 (土) 09:45:28};
---ルシエルをゲームとして遊びたいって虚無じゃないのよね。誰だよ虚無って言った奴。人によってこうも違うのかそれとも釣って遊んでるのかそれとも逆張りで遊んでるのかよくわからんな --  &new{2024-08-17 (土) 14:18:35};
---俺はろくな報酬もないコンテンツ真面目にやる気ないし放置しますよっと。受注さえすれば裏で別の事できるんでね。 --  &new{2024-08-17 (土) 14:42:21};
---ルシエルはゲームとしては虚無じゃないと思う。10周以外のクエスト報酬としては虚無だけど。 --  &new{2024-08-17 (土) 17:14:32};
---ルシエルのシステムは飽きづらいようになってていいんだけど、報酬とプレイヤーの質が終わってるだけなんよね --  &new{2024-08-18 (日) 05:00:11};
---ルシエルはネームレス等と比べるとコンテンツ自体は奇跡級の完成度 --  &new{2024-08-18 (日) 10:02:06};
---そりゃあ壁殴りとかその他諸々でギスりやすいから愚痴民にとっちゃ神コンテンツなのは当然だろ。だから報酬が不味くてもしつこく話題にされる --  &new{2024-08-18 (日) 12:46:51};
--金で解決するからな。やり終わった後の課金でええわ感半端ない。現実の方が1時間あたりならもっと稼げるし。まあ収入とかお金の価値は人それぞれだからあれだけど… --  &new{2024-08-16 (金) 23:59:32};
---インフレすればするほど時間単位の金策としてはどんどん効率下がるからその傾向が強くなるな --  &new{2024-08-17 (土) 07:21:31};
---アイテム課金って究極そう言う物だからな。物が軸なら概ねそうなる --  &new{2024-08-18 (日) 14:40:07};
--配信者はデクスト金策配信とか止めてくれ。NGS未プレイにあんな単調作業見せたら絶対新規減る。まあ実際デクストしかやることないけど・・・。 --  &new{2024-08-17 (土) 01:04:28};
---金策配信するような配信者の配信を未プレイ者が目にすることなんてあるのか? --  &new{2024-08-17 (土) 09:45:54};
---内容は見ないだろうが万一そういうしょうもない内容と再生数の配信が並んでる姿見たら「そういう作業が要る」って印象作って避けられる一因にはなるな --  &new{2024-08-17 (土) 13:00:39};
---「なんか同じ技しか使ってないように見えるけど」とか言われてたな。初見であんなの見たら自分だったらプレイしない。 --  &new{2024-08-17 (土) 20:03:05};
---そういうプレイ動画を流す人はそういう場面の時は雑談などを交えたトークスキルで勝負してるんじゃね。ガチなプレイ中は喋るのは難しいだろうし --  &new{2024-08-18 (日) 12:28:36};
--何度も指摘されていると思うけどEXCELとにらめっこするようなOP付けをシンプルにしたツケだよ、旧のややこしいOP付け素材集めが金策だったから、(穴あけ多スロ素材集め、カタリストの素材集め、リタ堀、クラック堀、これらがないうちはモデュ堀などもあった)拡張倉庫や同鯖多キャラの需要もこれ。カタリスト現物多スロ直ドロするなど素材緩和されたのは最後の方 --  &new{2024-08-17 (土) 10:57:49};
---マナレヴが来た頃にPSO2の終焉が見えただろ?アスエテマナ+グランドの4スロ汎用から変わったよ。頭使わずに運と金を使うだけのOP付け。4スロ保護は課金者がいないと存在しないからな。NGSはその終焉の燃えカスみたいなもんだ --  &new{2024-08-17 (土) 13:58:56};
---アスエテマナ+グランドの4スロ汎用はお手軽ってだけで強かったわけじゃなかったけどな --  &new{2024-08-17 (土) 18:31:26};
---そりゃ特化6スロ以上のほうが強いけど汎用4スロが増えたよな。理由は誰でも作れるからだと思うわ。OP付け簡素化の始まりよ --  &new{2024-08-17 (土) 22:04:36};
--デクストやったことねえな --  &new{2024-08-17 (土) 13:18:12};
--ルシエル1時間やればいいじゃねえか。 --  &new{2024-08-17 (土) 14:39:12};
--金策が単調作業になるのは仕方ない。それまでのゲーム体験の満足度が低いからマイナスの印象が強くなるんじゃない? --  &new{2024-08-20 (火) 09:25:39};
-お前は愚痴られる側だろと言われればその通りなんだが、ソウラスR2を鍵掛けて練習してたらミスってマルチ受けた瞬間マッチングしちゃって迷惑かけてしまったという愚痴 --  &new{2024-08-17 (土) 01:30:30};
--R2とRank2と深禍ごっちゃにすんなし --  &new{2024-08-17 (土) 02:01:24};
--クリアまで付き合えば無罪 --  &new{2024-08-17 (土) 07:15:04};
-なんで検索候補に出ないアイテムがいまだにあるんだよ。さんざん言われてるだろ。改善しろよ… --  &new{2024-08-17 (土) 08:52:31};
--一度でも表示させたという履歴がないと候補に挙がらない仕様だからね。OPも同じ。なお、アイテムリストログが吹っ飛ぶと全部消える模様 --  &new{2024-08-17 (土) 09:06:40};
---表示させても出ないもんは出ない。完全入力しても次からも検索候補には出ない。 --  &new{2024-08-17 (土) 09:30:28};
---一体何が出ないんだ? --  &new{2024-08-17 (土) 09:43:27};
---新プリセとか週一で消えるな。手持ちとか他の店で表示させたら候補に登録されるが。 --  &new{2024-08-17 (土) 10:05:56};
---旧に行くとぶっ飛ぶ模様 --  &new{2024-08-17 (土) 10:45:03};
---表示させなくても全部リストに出るesと同じ仕様にして欲しいって旧のころから要望送ってる --  &new{2024-08-17 (土) 11:23:19};
---それしたら我々が思ってる以上にサーバーに負担かかるとかかも知れない --  &new{2024-08-17 (土) 12:11:22};
---なんで運営は要望を聞かないんだろう、運営にとってもアイテムを買ってもらう機会が減るわけで損でしかないと思うんだが --  &new{2024-08-17 (土) 12:14:47};
---アイテムリストも登録制にしてるのは負荷対策とかなんとかじゃなかったか(esはそんなにやる人いないからセーフ判定) --  &new{2024-08-17 (土) 12:22:07};
---なんかワイ武器ステルス化だけずっと候補に出ないんだけど… --  &new{2024-08-17 (土) 12:57:20};
---esみたいにしなくても旧に行ったらリスト消える不具合さえ直してくれれば文句はないんだけどねぇ…。 --  &new{2024-08-17 (土) 12:57:43};
---確かに武器ステルス化は完全一致でも候補に出ないな。検索は出来るけど --  &new{2024-08-17 (土) 13:35:46};
--おまかんやん… --  &new{2024-08-17 (土) 14:22:28};
---いや環境ではないんだ、ほんとにあるんだよ完全一致にしてるのに検索できないアイテム、名前は言うとあれだから言わないが数個確認してるちなみにNGS産アイテム。あとこの不具合は売ってる状態は見れるからね、完全一致にしてるのに「検索できない」んだよ --  &new{2024-08-17 (土) 19:45:42};
---ガチ検索できないアイテムは普通にただの在庫切れでは・・・ --  &new{2024-08-17 (土) 22:44:21};
---売れ筋から見る>OK 手持ちから市場価格見る>OK 完全一致検索で見る>OK 部分検索から候補検索>NG って感じやね。値段を見るのは出来るけど、アイテム名候補を呼び出すが出来ないみたいだ --  &new{2024-08-17 (土) 22:49:52};
---当時開催中ののスク品もだよ、在庫切れになるわけがない --  &new{2024-08-17 (土) 23:20:03};
---もしかして:ただの入力ミス --  &new{2024-08-18 (日) 12:11:25};
---そういうの疑うなら一度試してみたら良いのに。上の小木で出てる*武器ステルス化で再現出来るぞ。 ①*武器ステルス化で検索し、検索できることを確認する ②後ろ位置文字削除して候補検索で出てこない --  &new{2024-08-18 (日) 12:57:37};
---ちな自分で持ってる奴表示してもダメ、スク景品見てもダメ、他キャラクターの装備枠から表示してもダメ、マイショから買ってもダメ、どこで表示しても候補に現れない --  &new{2024-08-18 (日) 13:38:52};
---色々試してみたけど、無印の迷彩は検索候補に載らないっぽい? NGS移行前に持っていたアイテムは売買不可だからそれと関係してるのかな。 --  &new{2024-08-18 (日) 16:57:11};
---無印と同名だと、無印用アイテムとして登録されててNGS用アイテムとして検索できないんかね? --  &new{2024-08-18 (日) 23:49:10};
-原神やゼンゼロは毎日遊んでも楽しいのに NGSは苦行かなにかのようだ --  &new{2024-08-17 (土) 13:07:02};
--移住先が見つかってよかったじゃない --  &new{2024-08-17 (土) 13:13:29};
--達者で暮らすんやで~ --  &new{2024-08-17 (土) 14:20:01};
--おう、二度と戻ってくるなよ。俺はお前のような負け犬と違って両立してるが --  &new{2024-08-17 (土) 14:35:06};
---俺もだけどあっちは多分半年ぐらいでプレイしなくなりそうな予感してるんだよなぁなぜか。楽しくはあるんだけど続けるものじゃ無さげ --  &new{2024-08-17 (土) 17:36:14};
---アクションはNGSとはまた違った良さはあるけどキャラがガチャ加入制かつキャラクリもないしそもそもアクションRPGだからオープンワールドですらないからねぇ --  &new{2024-08-17 (土) 17:49:11};
---札束で敵を殴るゲームは、精神的に段々キツくなってくるからNGSくらいが丁度良いんだよね --  &new{2024-08-17 (土) 17:55:24};
--原神とゼンゼロって一見MMOネトゲに見えなくもないけど全然違うから土俵全然ちがうし、比較されてもアホやこいつで終わりなんだがな…黒い砂漠とかFF14引き合いに出すならまだ語る所はあるんだが… --  &new{2024-08-17 (土) 19:57:56};
---黒い砂漠はともかく14はgarbageだから比較するとNGSに失礼。あと14の名前出したらテンパが湧いてくるからやめとけ --  &new{2024-08-17 (土) 20:01:57};
---幻塔とかブルプロも期待されてたんだけどなぁ --  &new{2024-08-17 (土) 20:21:22};
---ブルプロはレイドが初期の絶望以上にひたすら殴ってるだけで面白味もなくしかも決算がNGS以上にやばいからやめた。中華ゲーは個人的に嫌いだから無料でもやりたくない。まあそこはおまえの我儘だろと指摘されたらその通りです --  &new{2024-08-17 (土) 21:13:01};
---ブルプロは開発陣の頭が2000年代MMO基準みたいな古代人過ぎるのと、鯖+プログラムが貧弱でちょっとヒット数増えると敵もPCもフリーズするのと、高難度=ワンパン即死な雑調整とが相まって未来が暗すぎる。大陸産のは基本ガチャで強化のPaytoWin課金ゲーベースという時点でやってらんない --  &new{2024-08-17 (土) 21:50:06};
---NGSは札束殴りあいゲームが嫌いなプレイヤーの数少ない貴重な砦なんだよな --  &new{2024-08-17 (土) 22:02:40};
---ブルプロの敵固まるバグはもう先月にアプデで修正されたしいつの話してるんだよ、上級改やエンドコンテンツは結構歯ごたえ合って結構面白いぞ。NGSsageにはブチ切れる割にNGSageも他ゲー叩いてるよねここ。しかも割と遅れた情報で --  &new{2024-08-18 (日) 20:34:09};
---NGSを擁護しようとするあまり目が曇ってしまっているから。他のゲームのことは言うに及ばず、NGSのことすらもちゃんと見えてない --  &new{2024-08-18 (日) 20:44:03};
---ブルプロはNGSでいうエステ関連が気軽にできるようになったら呼んでくれ --  &new{2024-08-19 (月) 00:06:42};
--新しく始めたゲームの方が、ずっと続けててアプデ待ち状態のゲームより面白いのは当たり前じゃね? --  &new{2024-08-17 (土) 20:20:48};
--なんか逆に苦行に感じるほど行きたいクエやレアが無いわ。デクストやマルグルは苦行っていうか飽きだし --  &new{2024-08-17 (土) 21:08:38};
--中華のステマには踊らされません。NGSの現状が悪かったとしても中華ゲーだけはごめんです。中華ゲーこそ苦行です --  &new{2024-08-17 (土) 21:28:57};
--事実陳列されて皆さんカッチーンきてんじゃんw --  &new{2024-08-17 (土) 21:52:38};
---お前らテンパははっきし発言罪されたら顔面ファイガするじゃんw --  &new{2024-08-18 (日) 00:49:47};
--キャラデザや世界観で勝負してるからNGSと比べたら何とも。自分だけのオリジナリティなら断然NGSだわ。ストーリーへの力の入れ具合はアニメやノベルゲームに近いからなぁ。ガチャでイライラさせられるか野良マルチでイライラさせられるか好きな方を選べって感じだな --  &new{2024-08-17 (土) 21:53:20};
---そもそもキャラで遊ぶかキャラ作って遊ぶかの違いだしな --  &new{2024-08-18 (日) 10:26:41};
-雑談版じゃ聞きにくいからここで聞くけどフレの1人がデクストはRaが最高率とか言ってRaで来やがんだけどホント? --  &new{2024-08-17 (土) 14:18:10};
--今のデクストなら何でもいいんじゃね? --  &new{2024-08-17 (土) 14:21:26};
--文脈的にそいつだけがRaで来てるようね。周りの連中全員の時給下げてるただの寄生なのでフレ切って問題ないでしょう --  &new{2024-08-17 (土) 14:43:28};
---うへ……知らずにRaのレベル上げでデクスト行ってPSEバーストに紛れ込んだわ……そうか、これ寄生行為だったのか…… --  &new{2024-08-18 (日) 04:32:34};
---これはあくまで鍵かけ身内の効率重視狩りする場合の話であって、本来普通にプレイするぶんにはどんなクラスでも問題ない。ただデクストはカリカリした奴の吹き溜まりなのでトラブルにはなりやすい。 --  &new{2024-08-18 (日) 04:50:05};
---Waがいる部屋を避ければいいだけだぞ --  &new{2024-08-19 (月) 07:00:17};
--イレイザーで一発2883超えてるんならな。 --  &new{2024-08-17 (土) 14:54:11};
---いまのデクストでスカウトワスプ半減でもないのに2000台ダメージとか見えたら逃げるわ --  &new{2024-08-17 (土) 15:04:42};
---今のデクストは5000越え当たり前みたいになって来てるしなあ、2883ラインは既に過去の基準だろうな --  &new{2024-08-17 (土) 19:45:13};
--1人でやらせてみたら? どっちも1人でやったことあるけど、ランチャーはタクトに比べて範囲が少し狭いから撃ち漏らす敵必ず出てくるよ 周りの皆んなが肩越しブレスやってるなら同じブレス打った方がいいと思うけど --  &new{2024-08-17 (土) 16:28:41};
---少しどころじゃないな。3分の1くらいしかないから高速で手動首振りしてやっとまともに処理できるレベル。田植えのほうがマシまである --  &new{2024-08-17 (土) 16:41:56};
--幅狭過ぎて最高率は無理だろ… --  &new{2024-08-17 (土) 16:28:51};
--イレイザーの幅の狭さもハイランク赤色界ならDPSの高さでお釣りが来るくらいなんだけどな。デクストの格下狩り確殺って環境じゃどうしたってブレス以外に選択肢が無い。デクストが面白くない理由のひとつ。 --  &new{2024-08-17 (土) 17:09:45};
---面白いコンテンツじゃなくてどれだけ効率的にやれるかの場所だからねぇ --  &new{2024-08-17 (土) 17:46:01};
--全員Raでイレイザーテクカス1の与ダメ5000越えで湧きを全カバーすれば最高率になるんじゃね?やったことないから知らんけど --  &new{2024-08-17 (土) 20:45:15};
---ブレスよりイレイザーテクカス1の方がPB溜まる速度が速いし、イレイザーのほうが与ダメ表示がエグいのは確か 子木 --  &new{2024-08-17 (土) 20:49:56};
---PBはオーグシス5ならWaでもほぼ貯まるからRaに拘る理由にはならない。Raはソロなら間違いなくダメだけどマルチはよくわからん。まだプレイしてるガチフレがRa使ってないから使ってない。大抵うまい人の部屋だとオールWa/Fo(SI)環境が多い。こればかりは検証するしかない --  &new{2024-08-17 (土) 21:18:52};
---ブレスは基礎攻撃力410の威力配分50%だから攻撃力205、攻撃間隔は0.71秒。イレイザーは基礎攻撃力2150の威力配分10%だから攻撃力215、攻撃間隔は0.5秒。DPSに直すとブレス289、イレイザー430。その差は1.49倍。仮に全員で全領域をカバーできると仮定すれば計算上は攻撃間隔が0.21秒早いイレイザーの方が確殺機会も多いし確殺以外の相手に対するDPSも高い。まあ全域カバーしてればの話だけど。ぶっちゃけ未だに2883ラインとか言ってる人なら確殺ライン引き上げて余計な敵に攻撃当てないイレイザーほうがマシだとは思う。 --  &new{2024-08-17 (土) 21:27:45};
---あとブレスは連打で入力ラグが発生するけどイレイザーは入力ラグなし、ブレスは弾道があるけどイレイザーは即着弾、それとイレイザーはスパアマで絶対に転倒しないという利点もある。 --  &new{2024-08-17 (土) 21:32:51};
---実際はイレイザーで人数分散して湧き範囲カバーするくらいなら全員Waのほうが数人分の攻撃が1箇所に重なるので全体ではDPSもヒット間隔もイレイザーより上。とはいえデクストならWa3人で飽和と言われてるから1確さえとれてれば他が何してても影響はほぼない。PBがたまるのが早いのは着弾早いから他の人よりキル取りやすいだけやね。Waだと自分の攻撃当たる前にほとんど倒されるから --  &new{2024-08-17 (土) 21:51:20};
---枝3 あとは実際にWaとRaで比較してどっちが稼ぎが高くなるかだけなんだよね。実際の稼ぎで比較した情報を見たことがない。稼ぎ同じなら間違いなくWaのままだし違うならRaがいるからという理由で部屋出ることもなくなる。全域カバーだけはちょっと面倒そう --  &new{2024-08-17 (土) 21:51:40};
---イレイザー狭い狭いとは言うけどあくまでブレスに比べてって話であって3人もいたら普通に全域カバー出来る程度はある。奥行きだけならロック限界距離以上に届くからブレスより長い。ブレスが無難なのはわかるけどWaじゃなきゃいけないってのは殆どただの同調圧力で、実際のところは誰も知らないと思うわ。 --  &new{2024-08-17 (土) 22:01:19};
---まず人数分散しないといけない時点で連携取れてないといけないし攻撃密度も非効率。奥行きはブレスですら過剰だからバーストにおいて何のメリットもないんだわ --  &new{2024-08-17 (土) 22:03:13};
---(ブースト期間に)固定で4M超えた~って話は見るけど編成に関しては特に言及ないな --  &new{2024-08-17 (土) 22:14:12};
---言うまでもないからだよ... --  &new{2024-08-17 (土) 22:20:17};
---これだからデクストはなあ。諍いしか生まん。 --  &new{2024-08-17 (土) 22:24:55};
---イレイザー棒立ち垂れ流しは論外。首振りすればそれなりだけどクッソ疲れる。ただでさえだるい作業の労力増やしてまでRaで行く奴はそういない。まあ8人隙間なく並べでもしたら違うかもしれんが。 --  &new{2024-08-17 (土) 22:36:41};
---デスクト金策に関しては、連射機能持ってる又は連打指筋トレしたい人はWa(ブレス2883↑)で参加可、連射機能持ってないし連打もしたくないって人はRa(テクカス1イレイザー2883↑)で参加可でいいんじゃね?それ以外と2882↓の連中はエルノザから出て来ないで下さいお願いしますって感じじゃん? 子木 --  &new{2024-08-17 (土) 23:08:26};
---連射ってマクロやBotとやってること変わらないサードパーティツールなんだから、BANされてないからって他人に話すようなことじゃないぞ。それくらい良いともダメともプレイヤー側は言っちゃいけないグレーゾーン。 --  &new{2024-08-17 (土) 23:27:36};
---推奨ゲームパッドのほぼ全てについてるけどな --  &new{2024-08-17 (土) 23:33:29};
---なんなら生放送でもなすなかあたりが連射機能使ってたぞ --  &new{2024-08-17 (土) 23:48:25};
---じゃあ連打したくない連射機能コワイBANコワイって人はRa使いなされ。まぁどこぞの公式配信動画のどこぞのお笑いコンビがパッドの連射機能使ってたとかなんとか聞いたことがあるがな --  &new{2024-08-17 (土) 23:54:27};
---パッドやマウスに付いてる連射機能はOKと言うかお咎めは無いですって旧の頃に明言されてた(推奨はしてない)、ダメです使わないで止めて下さいって言われたのはアプリやツールでのマクロ操作(RMT業者が使う違反ツールを検知するシステムに引っかかるから垢停止に巻き込まれない様に使わないでねって話 --  &new{2024-08-18 (日) 00:04:24};
---まともなWaFo数人居れば上限ぽいし火力さえ満たしてれば何でも良いと言えば何でも良い、それよりカス2パーフォレイ使えゲージ下げんな!の方が大事 --  &new{2024-08-18 (日) 05:50:09};
---現状変なことするくらいなら棒立ちしてくれてたほうがマシまであるんよね。そして棒立ちしてるなら居ないほうがいいという --  &new{2024-08-18 (日) 06:45:36};
---枝9 ブーストアイテムの有無は?。職など詳細無しで数値だけ書かれても何の意味もないぞ。獲得メセタ50とトラブ50などなど使えば8人Waでブースト期間中なら3.6Mは行けた。詳細無しの最高〇M行けたなんて情報正直どうでもいい --  &new{2024-08-18 (日) 10:41:22};
---イレイザーとかガンスラとかしょぼいもん導入するよりTeHuストリークマン2人配置して6人WaFoブレスでいい。もう火力過剰だから中型の処理速度上げたりゲージ上げの効率化した方が時給は大きく増える。全員移動時にガルムスカイラあたりの移動PA導入したら集合時間が10秒は早くなるはず。 --  &new{2024-08-18 (日) 14:55:52};
---さっさとデクスト潰して確殺必須みたいな流れを変えればいいのに。 --  &new{2024-08-18 (日) 17:54:42};
---デクスト潰そうが戦闘中心であることは変わらんからつべこべ言わずに火力上げろって流れはずっと変わらんぞ --  &new{2024-08-19 (月) 06:41:03};
---野良デクストでどうこう言ってる奴は駅の優先エレベーターに車椅子乗って来てブチキレてるみたいな物だからな。PSO2やってる奴の時点でそんな常識が通じる訳がないと言うなら別だが --  &new{2024-08-19 (月) 06:57:36};
---ブレス連打で入力ラグが発生するってあるけど、先行入力の猶予がバカ広いからラグなんて出なくない? --  &new{2024-08-19 (月) 10:16:00};
---集合でMarsの移動PA導入って敵倒しちゃってゲージ下がっちゃわね?、高速移動ならヴォルファーレイドの突進キャンセルで良くね? --  &new{2024-08-19 (月) 11:18:52};
---イレイザー2人で範囲カバーできたとして、片面4人0.5秒で0.125秒に1hit、WAだと8人0.71秒で0.088秒に1hit --  &new{2024-08-21 (水) 19:22:55};
-んまぁWaのほうがいいよって言いたいけど変に拗らせてるとこあるからな…別に1人ぐらいあほやってても稼ぎにそう影響ないとはいえほかのメンツのモチベ下がるし、数少ない旧時代からの付き合いだしどうすっかな… -- [[木]] &new{2024-08-17 (土) 18:29:54};
--まずはコンサイコからだなw --  &new{2024-08-17 (土) 18:53:03};
---コンサイコンは豚特有のネタだけじゃなかったのか!? --  &new{2024-08-17 (土) 23:12:10};
---現実は非情である --  &new{2024-08-18 (日) 06:17:42};
--自分だったら変に拗らせてるような人物からは離れるな。いつ何時爆弾になるか分からん --  &new{2024-08-17 (土) 20:13:57};
-N体型肩が気持ち悪いし指も妙に長くてシワッシワで気持ちが悪い 結局ちゃんと物持ててないし… モデル作り直して欲しいわ --  &new{2024-08-17 (土) 21:41:22};
--体系自由に弄れるのが長所ではあるが、その為にアチコチ破綻させてるからなぁ。手足や指の調整とか箱とキグルミ限定にして生身は整合性優先してほしいもんだ --  &new{2024-08-17 (土) 21:49:08};
---モンハンやフロムゲーほど体格弄れないのは困るが、ブルプロのサイズSML+拡大縮小程度で全く困らないからモデル破綻させない方向にして欲しかったな 小木 --  &new{2024-08-17 (土) 23:10:15};
--なんか基本的な骨格というか根本的なところがしっくりこないのよね --  &new{2024-08-17 (土) 23:35:07};
---いろんな衣装合わせする前提の骨格と極力干渉させないようにするコス設計でいろいろ台無しになってる部分はある --  &new{2024-08-17 (土) 23:50:19};
---干渉対策なのか脇と股があきすぎなんだよな。そのうえスカートは馬鹿みたいに膨らむし。 --  &new{2024-08-18 (日) 01:13:03};
---スカートの件は開発陣の中にマリリン・モンローのファンがいたからじゃね。知らんけど --  &new{2024-08-18 (日) 15:56:25};
--じゃあ旧体型使ってれば? --  &new{2024-08-17 (土) 23:55:07};
---害悪擁護マンちっす --  &new{2024-08-18 (日) 00:12:12};
---決めつけ厨のアンチくんちっすちっす --  &new{2024-08-18 (日) 00:48:47};
--N体型は初期値だとおかしいところ多いけど弄ってれば多少マシになる(と感覚麻痺して洗脳されたのかも) --  &new{2024-08-18 (日) 00:01:03};
---好みの話になっちゃうけど、個人的にもっとモデル体型というか漫画体型で良かった感ある --  &new{2024-08-18 (日) 00:07:44};
---タイプ2もだいぶ男っぽいよね。流用部分が多い --  &new{2024-08-18 (日) 00:54:37};
--体型は実際コスごとに読み込まれてるよね。初期頃はT2モッコリしすぎやろと突っ込まれて、あれ以降のコスはもっこりを抑えたんだから、多少作り直しをしてるというか作り直しができるとも言えるよね。 --  &new{2024-08-18 (日) 00:20:33};
---最近のでもモッコリしてるのはモッコリしてるけどな… --  &new{2024-08-18 (日) 01:30:07};
---そもコスは旧の最初から今までずっと首から下の差し替え式だから作り直しも何もという話である --  &new{2024-08-18 (日) 01:41:15};
---最近のはどれどれ?エアリオナージェとか昔のやつをリニューアルで再販してももっこりしてるままなのは知ってるけど --  &new{2024-08-18 (日) 01:42:11};
---特定の服のデフォの足が細くてエステでおもいっきり太くしたらやっと少しは太くなったなぁ→服をかえたら大根足じゃねーかっ!!ってことならあった --  &new{2024-08-18 (日) 12:21:46};
---再販やカラバリ追加は基本的に形状も変化無い。V2とかSeからBaへ分割等のバージョン変化があった場合は変わる可能性がある。22年中旬実装辺りからは全体的に修正されたモデルで作られてる --  &new{2024-08-18 (日) 18:52:54};
--頭ん中宇宙人だから人間について理解できないんでしょ --  &new{2024-08-18 (日) 02:24:19};
--ポーズによって僧帽筋が抉れるの気持ち悪すぎる…、ロビアクやったら急に化け物になる… --  &new{2024-08-18 (日) 05:40:23};
---これ。ていうかロビアクじゃなくても服着てエステで編集用ポーズ1するだけで抉れるから想定外とかおかしいでしょ・・・ --  &new{2024-08-18 (日) 07:00:24};
--指に関してはハンドモーション実装のために仕方なくだな。動かしたときに指の関節に隙間が出てきてしまわないように重ねてる3Dモデルって伸び縮みや折り畳みが一番できないから。世の中のゲームほとんどが手の形が固定なのが良くわかる。動かすムービーはその形の専用素体と入れ替えるし --  &new{2024-08-18 (日) 09:01:34};
---ガンプラで昔は手の指が動くのもあったけど結局は廃れたな。集客力があるレベルでニーズがあるかどうかが疑わしいよ --  &new{2024-08-18 (日) 12:39:00};
---SS撮るときに指が動くと表情が段違いだから必須だな。 --  &new{2024-08-18 (日) 12:50:11};
---SS勢はみんなそう思ってるのだろうか…? --  &new{2024-08-18 (日) 12:56:51};
---SS勢じゃないが今どき旧のマネキンみたいに固定化された手だったらありえんとは思う --  &new{2024-08-18 (日) 13:05:01};
---全員ってことはないだろうが割合は多いんじゃね。実際のところはアンケでも取らないと分からんだろうけど。ただ指ポーズがあるとなしじゃ大違いなのは間違いないけどな。 --  &new{2024-08-18 (日) 13:06:08};
---固定指用意するとして、これだけ大量のボディペにロビアクやモーション抱えてるNGSで何パターン必要になるんだって話になるんだよな。武器の柄の太さも箱に合うデザインと女子に合うデザイン、コラボ品とでバラバラでどれに合わせるんだって話だし。量産体制整えられるなら可動指として実装してしまった方が楽だろうし --  &new{2024-08-18 (日) 16:36:00};
--肩に関してはツイッターで有識者が「なぜそういう風にしなければならないか」を解説してるから見てから文句言え。それでも納得できないならお前の個人の感想だから失せろ --  &new{2024-08-18 (日) 13:02:33};
---「なぜNGSのモデルは異端なのか」って解説であってそれを受け入れろって話でもないがな --  &new{2024-08-18 (日) 13:44:22};
---うん、だから受け入れられないのは木主の個人の感想だから同意を求めに来るんじゃねぇって話なんだが --  &new{2024-08-18 (日) 14:42:35};
---無体を無体とも思わない、やはり"本物"は違う --  &new{2024-08-18 (日) 14:45:17};
---ちょっと難しい単語使って「自分、頭良いんで(キリッ」って無言のアピールしてる辺り枝3の方がよっぽど"本物"で"真性"だと思いますが。下の木の方で無徴だのなんだの長文でほざいてる奴と同一人物か? --  &new{2024-08-18 (日) 15:27:34};
---俺は不満に同意するが?同意出来ない内容なら無視したら良いだけじゃね? --  &new{2024-08-18 (日) 16:11:27};
---検索してみたけどさらっと探せないからもうちょっと絞り込めるキーワードとか内容含めて話す方が良いと思うよ。あと「質を上げて欲しい」と「質の向上が困難」は両立する。「質が最高である」と「質を上げて欲しい」は両立しないけどね。造型としての質が最高ではない事は「何故おかしいのか」なので共通してる筈なので、そこは争う必要はないはず。敢えて言うなら「代償込みで造型を向上させて欲しい」と「代償考えたら今のシステムがよい」と「嫌ならもっとキャラクリが希望に沿ってるゲーム行くか作れば良いですよね?(他人に要求するばかり格好悪い)」の対立だと思うんだが? --  &new{2024-08-18 (日) 16:22:57};
---下の木に湧いてる真性狂人が出張してきてて草 --  &new{2024-08-18 (日) 16:49:47};
---ちょっとコンプレックスをコチョコチョっとされると顔を真っ赤にして強い言葉使って反論してくれるのマジで最高のおもちゃだな --  &new{2024-08-18 (日) 18:31:31};
---狂人君普通に喋れたんだね。おもちゃにされてるのは自分の方だって気づけてないのかわいそう --  &new{2024-08-18 (日) 18:33:50};
---別人なのに同一人物認定する奴がいるから自演じゃなければ玩具にされてるのはおそらく...って気がするな。場所に求められてる空気はそっちって事なんだろうが... --  &new{2024-08-18 (日) 21:01:15};
---ルーパチすれば簡単に別人装えるけど同一人物ではないと言い切れる根拠は? --  &new{2024-08-18 (日) 21:27:33};
---それぞれが同一IPのまま交互に書き込んでる場合じゃね?一度使われたIPはしばらく再発行されないようになってるから。まぁ枯渇気味だとすぐ出てきたりもするが --  &new{2024-08-19 (月) 12:46:57};
-山の称号やっと終わったけどダルすぎって愚痴。残り1万で6時間かかって疲れた。動画見ながらやったが苦行過ぎた。 --  &new{2024-08-17 (土) 22:21:45};
--称号は義務じゃないんだから愚痴る対象じゃないんだよなあ… --  &new{2024-08-17 (土) 22:39:53};
---義務ではないにしろエアリオの赤色界は日替わり3箇所なのに他の2箇所前提のヤケクソ討伐数称号をコピペしたせいで元々のクソ地形に加えて他以上に人が集まりにくいせいで称号埋めが苦しい仕様にされてるのは十分愚痴れるだろ。 --  &new{2024-08-18 (日) 03:33:41};
---愚痴るくらいは別に構わないけど自分はいつのまにかに終わってたくらいだな。今月一杯はデイリーでも行くことになるんだから急ぐ事もなかったのでは。 --  &new{2024-08-18 (日) 04:00:52};
---いうて赤色界の旬過ぎたら次シーズン(最悪次ランク以降)まで過疎ってろくに回れないとかあるからな。リテム関連のハイランクフィールドとか逃しっきりでもう全然進んでないや… --  &new{2024-08-18 (日) 05:24:20};
---現時点でもそうだけど、赤色になってない通常ハイランクとか用がなさ過ぎる --  &new{2024-08-18 (日) 09:28:06};
---毎日デイリー分の倍を狩るペースで行けばかかるのは…一年間弱ずつか --  &new{2024-08-18 (日) 09:36:11};
---どんどんマゾくしてもいい気がする。まぁ称号なんて別にいらないし --  &new{2024-08-18 (日) 11:19:28};
---愚痴る対象をなんで人に決められなきゃならんのか --  &new{2024-08-18 (日) 12:37:56};
---愚痴だと言えば何でもありも勘弁してくれ。以下ループ --  &new{2024-08-18 (日) 12:40:54};
---寧ろ問題は本当に「愚痴」なのか?だと思うのよな。愚痴とケチの違いは他責性、愚痴と非難の違いは主観的普遍性とそこから来る権力構築と要求性。とか、そう言う切り分けをまずしないのが問題だと思うけどね。(まぁ、発言が意図の通りに受け取られて当然と言うナイーブな考えはやめろ、もあるが) --  &new{2024-08-18 (日) 16:35:48};
--山の称号って何・・・? --  &new{2024-08-17 (土) 22:47:33};
---普通に考えればマグナス山の討伐数称号でしょう --  &new{2024-08-17 (土) 22:52:11};
---そびえ立つ マグソナス山だからな誰か露天掘りして平らにしてくれよあの山 --  &new{2024-08-18 (日) 12:07:18};
-こういう中弛みの時期にこそロナルディンのループタスクを追加して欲しいんだけど気が利かないよなぁ --  &new{2024-08-17 (土) 22:46:51};
--そんなの追加するくらいなら、ネームレスシティの実装を早めてほしいわ。 --  &new{2024-08-17 (土) 23:09:23};
--ロナルディンはくそ --  &new{2024-08-18 (日) 00:08:03};
--実利は無いに等しいけどロナルディン900回称号は達成したらなんか嬉しかったな。称号はそういうのでいいんだよそういうので。 --  &new{2024-08-18 (日) 02:46:51};
-要望に近い愚痴だけど他人のEXショーテージPPバーンアップのバーン音が気になってしまう。なんで他人のデバフ音を周りの人間が聞かないといけないんだか。それがEXになって常時聞こえるとかうざったくて仕方がない。バーンのためだけにSE音量下げるとかやりたくないし同じ思いの人は俺と同じくバーン音が他者に聞こえなくなる改善を運営に要望送ってほしい。 --  &new{2024-08-18 (日) 01:53:36};
--必要かって言われると必要ではないけど、そういう演出も無いと味気なくない? --  &new{2024-08-18 (日) 02:43:53};
---これ炎上音ですらなく、ただの警告用被ダメージ音だから他人に聞かせる意味ゼロなんすよ。 --  &new{2024-08-18 (日) 05:46:34};
---言ってしまえば自分がダメージ受けてないのに音が続くバグみたいなもんだからな 自分でどうにかできないし関係ないし --  &new{2024-08-18 (日) 10:25:46};
---旧ならスパトリ目印と燃え移り注意の意味はぎりぎりあったけど、どっちも無くなったからな --  &new{2024-08-18 (日) 19:43:01};
--環境音って賛否分かれるよね。リューカーデバイスのキーン音も結構分かれてた話見たし、今回チームマグのいびきが調整されたけどあれも人によっては要るって考えもあったかもしれない。 --  &new{2024-08-18 (日) 04:55:04};
---NGS独特の金属音(?)みたいなのは好きじゃないわ --  &new{2024-08-18 (日) 11:16:01};
---チェイン蓄積中の音も結構耳ざわりよ --  &new{2024-08-18 (日) 12:14:27};
---チェインの音気持ち良いけど、めっちゃうるさいのも凄く分かる --  &new{2024-08-18 (日) 16:42:57};
--べし、べし、べし、まぁわかる仲間の被ダメージを知る必要があるかって言うと、今のゲーム環境では不要だしなぁ --  &new{2024-08-18 (日) 08:56:24};
--ヒスバーンなんてデクストかFi位しか使わないから我慢するしかないね。月末アプデのネムレス拡張でバーンより使える状態異常系のEXOPが追加されたりするのかな・・・。 --  &new{2024-08-18 (日) 12:14:16};
---せいぜいポイズン、他の行動阻害系はいくら倍率高くても論外 --  &new{2024-08-18 (日) 13:36:49};
---むしろヒスバーンはHP減るのが嫌以外は使わない理由ないくらい全クラスで使うんだけど。定期的にダメージ受けれるからPBとも相性いいし --  &new{2024-08-18 (日) 13:56:13};
---バーン…HP減少1.5%/2秒+与ダメ-10% ポイズン…HP減少5%/3秒 フリーズ…操作不能最大7秒 ショック…4秒ごとに怯み&16%で転倒 ミラージュ…PP消費+30% パニック…7秒ごとに移動方向異常(持続40秒) スタン…行動不能6秒 インジュリー…最大HP減少45% --  &new{2024-08-18 (日) 14:11:58};
---常時インジュリーなら今後ありそう --  &new{2024-08-18 (日) 14:13:55};
---ヒスバンPBを有効に使えるのはFiとGuとSlくらいだった気がする。他はリスキー軸の方がPP面に余裕が出来てDPSが伸びやすい。 --  &new{2024-08-18 (日) 15:17:25};
---手数が多すぎてずっとカウンターしてるような敵だとBHSでもない限り途切れたり、ソウラスエイジスみたいなのでは敵のターンに空撃ちしないと維持できなかったりで面倒ではある --  &new{2024-08-18 (日) 15:50:45};
---バーン発生がもう少し緩ければよかったけど、現状だと基礎4.5でも良かったなと思う --  &new{2024-08-18 (日) 19:44:58};
--環境音とはまた違うけれど、末尾が5種類あるせいでマイショで欲しい組み合わせ探そうとすると時間かかるのどうにかして欲しい --  &new{2024-08-18 (日) 15:38:16};
---語尾検索は技術がーとか言うんだけど、じゃあその技術に合わせた仕様にしろだな・・・ --  &new{2024-08-18 (日) 06:49:27};
---技術的に厳しいなら末尾自体付けなくて良かったな --  &new{2024-08-21 (水) 10:21:59};
-1日7時間以上の自由時間は多すぎて幸福度が低下するんだってさ。ここでやる事ない虚無だとかほざいてる人らはこういう人らなんだろうな。普通なら勉強やら仕事でそんなはずないもんな。オレもまだまだやる事残ってるし --  &new{2024-08-18 (日) 12:24:06};
-うちのチムメンとかここの愚痴板にもよくいるけど強い口調だったり喧嘩ごしだったりネガティブな話題しか出さないやつに造語症が多いのは何なんだろうな自分の世界に入り込んじゃうからなのかな --  &new{2024-08-18 (日) 13:13:00};
--世界を受け流せるか受け流せないかと受け流せない人の方が余分に物を考える必要があると言うのが大きいと思うよ。その前段階に別の能力欠損が絡む可能性はあるがね。世界を受け流せる性質って言うのはチコちゃんに怒られる人とか権威主義の内面化属性なんだが、それは一般的過ぎて「無徴」なので透明化されてると言うだけだからね。人類がチコちゃんに怒られないのがノーマルならそっちが「無徴」化される。人間の認識系の基礎はそう言うもの --  &new{2024-08-18 (日) 14:50:23};
---ちなみに余分に物を考えるんで処理速度が間に合ってない、と言うのもある。普通に検索かけて原因はこの辺って話が二つ言われてるらしいが、両方相関あるからね(考える事に対する表象能力だから、考える事が増えれば必要な能力も上がるし、CPU共通だから圧迫もされる) --  &new{2024-08-18 (日) 15:13:37};
---何この文書?怖いわ、自分の世界に入り込みすぎでしょ --  &new{2024-08-18 (日) 15:21:30};
---上の木でちょっと難しい言葉使って自分頭良いからアピールしちゃってる真性と同類か同一人物だから触れちゃダメ --  &new{2024-08-18 (日) 15:28:28};
---全部読んだ枝2は偉い --  &new{2024-08-18 (日) 15:37:54};
---改心君がキャラ変したんじゃね?最近あんまり見かけないのよね --  &new{2024-08-18 (日) 15:42:58};
---本人は狂ってるふうの演出をしてコメントを釣ってるつもりがただ単に狂ってるだけっていう。徒然草にある「狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり」を地で行くパターン。 --  &new{2024-08-18 (日) 16:24:38};
---いや、自分は俗人としては狂人だよ。悟り開いてない奴は精神病だと思ってるから --  &new{2024-08-18 (日) 16:27:03};
---(あっ、これガチで関わったらいけないタイプの人種だ…) --  &new{2024-08-18 (日) 16:50:22};
--ピンとこないな、山の称号みたいなの? --  &new{2024-08-18 (日) 15:25:33};
---世壊種 --  &new{2024-08-18 (日) 15:27:19};
---見るからにイタくていいよな --  &new{2024-08-18 (日) 18:28:43};
--品行方正ぶってるのも割と造語使うからどうかな… 結局当人が尖ってるかどうか次第 --  &new{2024-08-18 (日) 18:31:07};
---自分も人の事言えないから何だけどねこれは --  &new{2024-08-18 (日) 18:31:39};
---てか造語なんて若者がガンガン生み出してるし --  &new{2024-08-18 (日) 18:53:30};
---言葉なんて常に変わっていくものだから特に若者が造語作るのは当たり前なんだよな。 --  &new{2024-08-18 (日) 19:31:10};
---まあある程度は現状維持派もいないと1世代ごとにコミュ断絶起きるから良くないのはある --  &new{2024-08-18 (日) 19:46:23};
---造語を使うのが問題なのではなく、世界で自分ひとりしか使っていないような造語をさも全員が知っていて当たり前みたいに使うのが問題なのだ --  &new{2024-08-19 (月) 10:22:09};
---それはそう。結局言語ってのは伝えたいことが伝わることが正解だからね。 --  &new{2024-08-19 (月) 10:56:57};
-もう炎上するほど人がおらんの悲しい --  &new{2024-08-18 (日) 17:25:42};
--炎上するような要素ある?どこの世界線のNGSやってるのキミ --  &new{2024-08-18 (日) 17:29:59};
---炎上って言葉使いたいだけのまとめアフィとかに毒された木端燃やし屋だろ --  &new{2024-08-18 (日) 18:29:58};
-旧は思い出語れるくらい色々あったがngsなんもねーな --  &new{2024-08-18 (日) 18:37:00};
--そらプレイして無ければ語れる事は無いわなw --  &new{2024-08-18 (日) 18:39:07};
---でたー決めつけ厨(笑) --  &new{2024-08-18 (日) 18:41:02};
---夏キッズは宿題でもしてろよ夏休みもうすぐ終わるぞ --  &new{2024-08-18 (日) 21:59:04};
--レベルアップしたらメセタ減るとかあったな --  &new{2024-08-18 (日) 18:39:41};
---懐かしい不具合だな。テレポートでメセタ減ったりウォルダターバンで詐欺する奴がいたりしたな --  &new{2024-08-18 (日) 18:42:52};
--旧の思い出の9割が炎上とバグだったというポジ意 --  &new{2024-08-18 (日) 19:48:03};
--ナラティブ削ってコンテンツもリサイクルばっかしてたらそうもなろうよ --  &new{2024-08-18 (日) 19:55:59};
---ストーリーって書けば良いのにわざわざナラティブ(笑)とか書いて自分頭良いだろアピールしてる辺り上の狂人と同じ奴か。乙 --  &new{2024-08-18 (日) 20:31:06};
---これはもしかして俺を釣りターゲットとして狙い撃ってるのか?狂人の真似をすれば即ち狂人と言ったって本質的には話のレイヤーは違うからね。真性の狂人は確信犯だからルーパチ使う動機は規制回避とかじゃないとないんじゃね?いや、真性の狂人が別の意味なら知らんが。で、これに論理的整合性のある反論が出せない場合、ルーパチ使うのは構ってちゃんの荒らしなので、荒らしに構って遊んでるんだと言われても、ここを含めて大概の場所では「荒らしに構うのも荒らし」だと思うんだ。と言うわけでこれに論理的反論が出ないなら以降同一人物認定ネタはスルーするな --  &new{2024-08-18 (日) 22:37:57};
---釣りタゲにされてるとか被害妄想かまして顔面フォイエで長文反論()してる辺りもう自分で答え出してるやんけ。自分の世界に入りたいなら自分で小説でも書いてろ --  &new{2024-08-18 (日) 23:29:04};
---意味不明な長文デクスト擁護してたのもこいつか --  &new{2024-08-19 (月) 01:57:22};
---今のNGS擁護してる連中ってレッテル貼りしかできないんだな。それがわかってスッキリしたわ --  &new{2024-08-20 (火) 12:19:42};
-なにげに悲しいのがコラボ先の推しの子から完全スルーされてたことね --  &new{2024-08-18 (日) 18:40:26};
--上の木にレスしようとしてミスったわ --  &new{2024-08-18 (日) 19:00:37};
--登場人物にネトゲやるような子いないし --  &new{2024-08-18 (日) 19:49:07};
---サンリオとか他のコラボは触れられてたんだよなぁ --  &new{2024-08-18 (日) 20:48:40};
---すしのこの時なんて15分以上の寿司作る動画作ってたわ --  &new{2024-08-18 (日) 21:16:17};
---そっちはそういうコラボだった、こっちはこういうコラボだったで終わる話じゃん --  &new{2024-08-19 (月) 00:18:16};
--向こうがコラボするとは限らんしな…旧から結構節操ないコラボしてるけど大体コラボ先がちゃんとコラボしてくれたのってMHF程度で数える程度しかなくないか?ファ〇リーぬかしてたFF14ちゃんだって結局一方通行だったし --  &new{2024-08-18 (日) 22:10:00};
---14は向こうは元から「PSO2はグローバルなタイトルじゃないからコラボしませーんw」ってPSO2コラボする気なかっただけだがな。まぁその後にPSO2グローバル版発表されて開発トップが赤っ恥かいたけど --  &new{2024-08-18 (日) 22:20:19};
---FF14は世界観徹底的に守るからSFのPSO2要素は入れられんよ。 --  &new{2024-08-19 (月) 00:06:12};
---なお妖怪ウォッチはFF14の世界観に合う模様 --  &new{2024-08-19 (月) 00:20:56};
---フォールガイズともコラボした模様 まーPSO2とのコラボなんて14ユーザー望んでなさそうやし残当 --  &new{2024-08-19 (月) 02:02:37};
---個人的には14版の【敗者】とか見てみたかった --  &new{2024-08-19 (月) 06:01:55};
---FF14に関してはなんで「こっちのキャラだけあっちに渡して、FF側には何もしないSEGA貰い得じゃねーか」的な文句が出なかったのか謎だわ、オーディンと専用エフェクトとキャラの衣装を『タダで』使ったようなもんなのになぁ、という視点 --  &new{2024-08-19 (月) 07:57:55};
---オーディン追加のおかげで床が光る攻撃予兆システムがPSO2に実装されたからな。モーション見て判断してた頃と違って初見で倒しやすくなってる。 --  &new{2024-08-19 (月) 18:05:40};
---凄いな。吉田&14信者のテンパって「コラボしたおかげで追加されたんだぞ(キリッ」とかみたいな頭湧いてるとしか思えないことを平然と言ってのけるんだな --  &new{2024-08-19 (月) 19:56:47};
---向こうは1年遅れでダークファルスっぽい姿のラスボスが全く同じ壁穴ギミックを使っているって聞いて笑った。もらうこと、パクることには熱心なゲームだねぇ --  &new{2024-08-22 (木) 15:46:41};
--向こうからも相互コラボしたのはリアルグッズ以外にはグラビティデイズと初音ミクのやつしか知らんな… --  &new{2024-08-18 (日) 23:42:57};
---天下のモンハンさんがちゃんとやってくれたじゃない! --  &new{2024-08-19 (月) 06:36:17};
--NGSはあちらの人気を利用して課金アイテムを作る、推しの子はそれで宣伝効果を得る。どっちもwinwinだと思うがあっちもNGS使わないと気が済まないんか? --  &new{2024-08-19 (月) 00:04:53};
--推しの子側がコラボしたからってNGS関連の何をしろって言うの?アニメ内に無理やりNGSのポスターねじ込んだりモブにNGSキャラ出すか、アクアやかなちゃんにNGS実況プレイでもさせろっていうの?ソシャゲネトゲとコラボした際そんなことしてる作品存在する?異世界おじさんは作品設定的に「そうしてもキャラ的におかしくない」から出来た事だから例外だし --  &new{2024-08-19 (月) 07:54:05};
---他のコラボは全部ツイッターで宣伝してくれてたけどngsだけスルーされてたんよね --  &new{2024-08-19 (月) 12:15:56};
---枝1 もうコンテンツも知名度も魅力ないゲームに成り下がったという証拠だな。アニメ2期見てれば大方スルーする理由も見えてくる。イケメン美人と普通の人がいたら大抵イケメン美人を相手して普通の奴は無視するだろ。NGSは普通の人扱いでスルー --  &new{2024-08-19 (月) 15:27:32};
---だったら推しの子だけじゃなくて他のコラボもスルーされてるだろ。 --  &new{2024-08-19 (月) 18:33:06};
---そもそもスルーするような存在ならコラボ自体しないのでは(ボ訝 --  &new{2024-08-19 (月) 19:11:07};
---枝3 他コラボの話なんかしてないからな。あくまで推しの子側から見てもう魅力ないコンテンツだということだよ。だからイケメンと普通の人の話したろ。しつこいようだがアニメ2期みてりゃスルーする理由も見えてくるよ --  &new{2024-08-19 (月) 20:36:38};
---冷静に考えたら推しの子みたいな戦闘要素皆無な作品側がNGSとどうコラボするんだよって話になるのはわかるしスルーというかしようがないっていう答えに辿り着くんだけどな。アンチは頭にコカイン詰めてるからそんな簡単な答えにすら辿り着けない悲しいモンスターだからもうほっといてやれ --  &new{2024-08-19 (月) 21:42:28};
--スルーとかはどうでもいいけど、NGS主観なら推しの子はコラボ先ではなくコラボ元である --  &new{2024-08-19 (月) 10:26:49};
--推しの子レベルの人気作とコラボできればもっと人が増えそうだし、ワンピ・鬼滅・呪術辺りとコラボしてほしい --  &new{2024-08-19 (月) 21:39:57};
-なんか…雑なngssage木乱立してない?それもすんごいふわっとした内容の… いつもの事か --  &new{2024-08-18 (日) 18:54:50};
--夏休みが終わりに近いからキッズや夏厨がこぞって書き込んでんだろ。それか1、2人のアンチがルーパチして乱立させてるか --  &new{2024-08-18 (日) 19:49:55};
--構って貰えれば何でもいいっていつものアレ --  &new{2024-08-18 (日) 20:06:06};
--BLに入ってないことが最近多いからみんな返信はせずに黙って通報きちんとしような。 --  &new{2024-08-19 (月) 00:57:46};
---ルーパチすれば簡単にBLすり抜けれるからいたちごっこにしかならないのがね… --  &new{2024-08-19 (月) 19:57:58};
-ずっとデュエルクエスト回していたいからクエスト倉庫を無くしてくれ頼むー --  &new{2024-08-18 (日) 23:48:06};
--自分一人のためにみんなの使ってる機能を無くすのは流石にわがまますぎんか --  &new{2024-08-19 (月) 00:31:55};
---クエスト倉庫がまるで受け入れられているかのように言うじゃないか。 --  &new{2024-08-19 (月) 02:27:20};
---×:みんなの使ってる機能 ○:全員が使わされてる機能 クエスト倉庫って倉庫カツカツの無課金がアイテム溢れしないように用意されてるだけの不便機能じゃないの?旧みたくアイテムパック、倉庫に直接ぶち込んでくれて構わないんだけど --  &new{2024-08-19 (月) 06:22:59};
---例えばONOFF機能があったとして、ONにする人おるんか?って機能よな --  &new{2024-08-19 (月) 07:05:56};
---素材倉庫と自動売却ってシステムが存在するのにワンクッション挟むのは嫌がらせでしかないから... --  &new{2024-08-19 (月) 10:36:19};
---嫌がらせっていうかクエストを破棄した人が途中までのドロップを受け取れないようにするためだろうからな。普通にプレイする人にとっては邪魔にしかならないのは間違いない。それにしたってもうちょっとどうにかしてくれとは思うけど。 --  &new{2024-08-19 (月) 10:45:51};
---クエスト倉庫にアイテムが入ってるとクエスト受けられないとかいうイミフ仕様撤廃して満タンまで入るようにすればいいだけなんだけどな。デュエルなんてフュージアだけは自動でアイテムパックに入って他のゴミカプセルやらだけがクエスト倉庫に入ってリトライ阻害してくるから本当に嫌がらせ --  &new{2024-08-19 (月) 19:28:19};
--アイテムパックを開くキーとクイックメニューの最上段にクエストのリトライを設定すれば待機時間を減らす事が出来るよ。リトライを選択したらアイテムパックか一時倉庫に放り込んでくれる様に仕様の変更要望を送って改善まで我慢するしかないね。 --  &new{2024-08-19 (月) 00:48:06};
---リザルトが出るまでに倉庫空けを済ませて、リザルトが出てきてメニューがリセットされてしまってから即リトライでやってるけど、この操作自体がめんどい 木 --  &new{2024-08-19 (月) 01:16:08};
-さすがに虚無すぎて日曜のGTでもフレがだーれもインしてこんかった… --  &new{2024-08-19 (月) 01:01:42};
--こういうのがアップデーター取らずマルスよえー言ってるんだろうな --  &new{2024-08-19 (月) 01:22:13};
---マルスPカンストしてるけどハイドラ以外弱いが パッチンループは修正されそうだしな --  &new{2024-08-19 (月) 01:38:07};
---まだあんな雀の涙程の火力アップに夢見てるのがいるのか --  &new{2024-08-19 (月) 01:41:01};
---実ダメージ10%とクリ10%だから、装備で例えると2部位だけLCから理論値に変えたぐらいかな --  &new{2024-08-19 (月) 06:53:51};
---クリ伸ばせばクリダメUPも乗りやすくなるからもうちょい上がるぞ --  &new{2024-08-19 (月) 07:23:58};
---ゼロとカンストで比べたらね。実際は後半の伸びがあまりにもカスだから初期の30だけでもあらかた振れてしまう --  &new{2024-08-19 (月) 07:25:29};
---枝2>雀の涙の火力アップを積み重ねて最終的な数字を無視出来ない範囲に底上げするのがNGSの威力計算方式では?そこを「夢見てる」とか言いきっちゃうのは・・・ --  &new{2024-08-19 (月) 08:09:41};
---MARSの汎用威力スキルは劇的に伸びる数値じゃねえし、積み重ねられるほど種類もねえから夢は見るなで良いぞ --  &new{2024-08-19 (月) 08:23:41};
---雑に初期の30ポイントを威力15 クリ率8 クリ威力7振ったとしてそこからカンストまで全て上げたとこで期待値+5%程度。そもそもカンストなんてしなくてもこれら最大値にするだけなら90で十分で他はHPPPとかいうゴミ上げるだけなんだが --  &new{2024-08-19 (月) 08:24:50};
---枝6はスキルツリーの実際の数値見てなさそう --  &new{2024-08-19 (月) 08:44:49};
---30まで上げれるうちの10振りの時点で最大値の7割行ってるからな --  &new{2024-08-19 (月) 08:51:19};
---クリ率やクリ威力アップは効果低いから6以降は先に威力20まで上げたほうが良いんじゃないかなという横槍。 --  &new{2024-08-19 (月) 09:00:35};
---アップデーターっていうより、マルスの実践経験のほうが重要なんじゃないのかという横槍2 --  &new{2024-08-19 (月) 18:36:02};
---ハイドラ砲と指パッチンキャンセルだけしてりゃいいよ。他?使ってもDPS落ちるだけ。 --  &new{2024-08-19 (月) 18:49:35};
---ぶっちゃけパッチンもあんまり要らんのよな。タゲ貰ってないならハイドラ通常でいいし、貰ってるなら近接系のほうがいい --  &new{2024-08-19 (月) 22:46:56};
---ハイドラ通常は射線通ってないと当たらない射撃なのに対して指パッチンは遠距離かつ必中の座標攻撃でDPSがオーバーチャージよりも遥かに上。近接のDPSは更に下なので生身でいい。 --  &new{2024-08-20 (火) 01:03:44};
-ぶっちゃけアップデーターってマイショ取引可能でも良かったよな。格下狩りじゃなくてあえてハイランクや高難易度でアップデーター拾って金作して行く理由になれたのに。 --  &new{2024-08-19 (月) 01:24:39};
--買えばいいなら誰も高ランクにいかんやろ… --  &new{2024-08-19 (月) 01:35:31};
---いうて無限に湧き出るわけじゃないし --  &new{2024-08-19 (月) 03:38:52};
---素で経験値10万にしかならないエンディミオ25個で1個500万のアストライオになるわけないやろ。エンディミオ100個>アストライオ1個ならまだわかる、手間を減らす代わりに余計に消費するってやつだ --  &new{2024-08-19 (月) 20:00:14};
--結局デクストで稼いで買ったほうが早いって話にしかならんのだが --  &new{2024-08-19 (月) 01:51:37};
---ドレドのように需要あれど供給がなけりゃデクストでもきちいよ --  &new{2024-08-19 (月) 03:44:18};
---ドレドの供給なさすぎてきつい --  &new{2024-08-19 (月) 04:26:35};
---ドレド堀に行っても全然出ねぇ --  &new{2024-08-19 (月) 04:38:29};
---何十個、何百個もいるアイテムが「少ねぇ」じゃなくて「出ねぇ」で終わっとる --  &new{2024-08-19 (月) 04:46:21};
---木主の話とは全く関係ないけど最新OPの材料入手がほぼ死んでるのは異常事態よな。 --  &new{2024-08-19 (月) 05:07:30};
---これぐらい「以前ちゃんと掘ったやつが得する」要素入れるなら、ルクスとかもハルフィ直バラマキじゃなくてエイジスソールだけばらまいてドミナ消化させてほしかったわ --  &new{2024-08-19 (月) 06:56:37};
---正直このでねぇについては戦闘セクションは結局バーストしてなんぼなのに野良行くと全然バースト意識しない動きだからなぁ、と言う感じ。野良と固定の格差を更に減らすならアイマノ率上げる感じかね --  &new{2024-08-19 (月) 07:15:06};
---ドレドじゃなくてアップデータの話?今のところ赤色界でゲージ見てないようなやつは見かけないけど --  &new{2024-08-19 (月) 07:28:55};
---ああ、でねぇはドレドか、まぁ、ルクハル実装のエイジスもレートまともじゃなかったしそんなもんやろ --  &new{2024-08-19 (月) 09:40:33};
---あっ触ったらいけない人が来た。逃げよ --  &new{2024-08-19 (月) 10:41:16};
---LC30個→上位LC1個、上位LC5個&ファウンデーター10個で純正OP1個、この二つの合成を実装すりゃ様々な問題が一気に解決するぞ。あとエンディミオ25個→アストライオ1個も交換に追加して強化費用を下げてやれば新規や復帰が装備作るのも楽になるだろうし、LC集めまくれば上位LC作って装備組めるから野良の戦力も向上する。上位LCは純正より0.5%下の性能にしとけば理論値盛りのマウント勢も安心だろ? --  &new{2024-08-19 (月) 12:15:03};
---30個から5個だと150個で純正か、流石にレートが緩すぎるんちゃうかなぁ…。そもそも他に使い道がないからこそLCの意味があるわけで上位LCまでにしとくのが限度ちゃうかな。 --  &new{2024-08-19 (月) 18:20:53};
---やるにしても100個とか1000個で下位純正までがせいぜいだろうなって気がするな。レートが150個だとそもそもLC集めるのが最高効率になるからな --  &new{2024-08-19 (月) 19:09:20};
--それだと売って強化しない人が発生するやん --  &new{2024-08-19 (月) 07:02:09};
--これからデクストでは手に入らないアイテムどんどん増やすだろうね --  &new{2024-08-19 (月) 07:03:46};
---トレジャーショップでアップデーターも毎日非プレ2個プレ3個を1個250kで買えるからデクスト金策で間接的に変えるんだけどな。この値段で買う奴いるかどうかはしらん。 --  &new{2024-08-19 (月) 15:13:36};
--いまんとこスキルP240くらいで4桁行かない程度の数が必要だけど、スキル全部取り切っちゃったらただ貯まる一方になるのはどうすんのか --  &new{2024-08-19 (月) 07:22:44};
---そんなん溜まってから状況みて考える方が現実的やん・・・何のためのオンラインゲームよ --  &new{2024-08-19 (月) 07:46:38};
---貯めるだけの人が多くなってきたら交換か何かやるんじゃないかなと --  &new{2024-08-19 (月) 08:45:17};
---今迄の様にリサイクルに交換先増えるだけだろ --  &new{2024-08-19 (月) 08:51:22};
---無限に溜めてるニートと必要分しか取って無い人で格差が出るのはまずいから、アップデーターIIとかでて、100個で1個とかの交換になるんじゃねーかな。もしくはエンディミオ交換 --  &new{2024-08-19 (月) 09:42:45};
---きっとMARSの兵装を増やしてスキル上限も30→50とかやるんだぞ --  &new{2024-08-19 (月) 11:49:38};
---ラインストライク補助券にでも交換できりゃいいんじゃね --  &new{2024-08-19 (月) 22:41:09};
--スキル付け替え、装備切替もめんどくさいのでDB選択みたいに3セットの内どれ選ぶか選択させてほしい。クラスカウンターで切り替え+装備切替がめんどくさすぎる。 --  &new{2024-08-19 (月) 15:54:10};
---せっかく設定分けれるセットがあるんだから外でも切り替え出来れば良いんだけどね --  &new{2024-08-19 (月) 16:41:18};
---たぶん乗りながら戦いながらスキル付け替えとかさせたくないんだろうな。例えば今は無いけどバッテリーチャージを早めるスキルとか考えてもおかしくないし。ショートカットワードで移動時はフェンリル装備で戦い始めたらリンドブルムに変えてPP効率上げて、ガルムニズヘッグで戦いながらダウンしたらハイドラにセット変更してとか要求されたくないっしょ。実質クラスみたいなもんだし。外でクラスも付け替えたいけどできない。 --  &new{2024-08-19 (月) 17:01:31};
---とりあえずマイセットにMARSパレットも保存されれば色々解決しそう。クエストによってクラス使い分けてる自分的な都合だけど --  &new{2024-08-19 (月) 22:45:11};
---外でマイセットのクラス変更できればなぁ、Teでシフデバ撒いてからRaでWBうって近接で殴ってってできるのに。MARSでも切り替えができるようになれば今後増えるスキル次第では似たようなことできそう --  &new{2024-08-20 (火) 00:27:16};
-半年ごとの大型アプデってもうしないのかな? --  &new{2024-08-19 (月) 03:18:12};
--大型アプデしてこれやぞ… --  &new{2024-08-19 (月) 03:27:56};
--だいたい4ヶ月毎の中規模アプデに切り替わった感じはする、ver2は一応大型アップデートの括りではあると思うが --  &new{2024-08-19 (月) 08:06:40};
---ver2以前から元々2ヶ月区切りの中型アプデスタイル。そこにマップ追加が加わると大型って扱いされてる感じ --  &new{2024-08-19 (月) 10:33:38};
---大型アプデが受けが悪かったからそうそうに短期分割アプデに切り替えてる。リテムぐらいだっけ? --  &new{2024-08-19 (月) 12:41:46};
---大型か否かの違いはマップ追加だけ、逆に言えばそれ以外の装備追加やハイランク追加と言った通常アプデはやってくるしボリューム減った以外にゲーム体験はほぼ変わらんという。開発的には体力無くなった --  &new{2024-08-19 (月) 17:26:45};
---いや、その「通常アプデ」も溜めておいて大型に合わせて一気に放出する方針だったんだよ最初は。海外ゲームによくあるシーズン制にしようとしてた。 --  &new{2024-08-19 (月) 18:01:50};
---エアリオ期の虚無は単純に開発間に合ってない言い訳じゃないの?言い出したらキリがないけどさ --  &new{2024-08-19 (月) 18:16:34};
---どっかの記事で大型アップデート方針やめたって書いてあったんだけどな、昔すぎて見つからないから俺の脳内で盛ってる可能性も否定できねーなw --  &new{2024-08-19 (月) 19:00:54};
---大型アプデかと思ってたネームレスシティが想像の10倍しょぼかったわ --  &new{2024-08-19 (月) 19:05:51};
---大型アプデと思い込んでたの間違いだろw --  &new{2024-08-19 (月) 20:37:17};
---それなんか違いあんの? --  &new{2024-08-19 (月) 20:50:25};
---「(自分が勝手に大型アプデと思い込んでた)ネームレスシティが(自分基準の)想像の10倍しょぼかったわ」 これだろ --  &new{2024-08-19 (月) 21:16:19};
---いやドヤ顔で説明されるまでもなくその通りだが。自分以外に誰が思うんだよ --  &new{2024-08-19 (月) 21:40:32};
---主語がデカいっていう話なんだが馬鹿には理解できないか --  &new{2024-08-19 (月) 21:43:17};
---最初から個人の感想しか言ってないんだか主語がデカいとは --  &new{2024-08-19 (月) 21:45:50};
---「個人的に」とだけ文頭に置いておけば言われない簡単なことなんだが頭悪すぎだろ。小学校しか出てないの? --  &new{2024-08-19 (月) 21:48:34};
---いや「思った」「想像」で自分以外が主語になってると思うほうがどうかしてるから --  &new{2024-08-19 (月) 21:53:09};
---こいつ他の木にも馬鹿だのガキだの手当たり次第噛みついてる対立煽りの荒らしだから相手せんでいいよ。 --  &new{2024-08-19 (月) 21:54:49};
-ロードマップ見る限り来年3月まで使い回しと虚無しか無いぞ その先に使いまわしと虚無以外が来る可能性もほぼ0に近い どうだ怖いか?震えろ --  &new{2024-08-19 (月) 18:55:56};
--勝手に震えてろアンチ巣に帰れ --  &new{2024-08-19 (月) 19:54:06};
--愚痴掲示板にどうでもいい感想書かないてくれる?。もう少しで夏休み終わることで震えてるのか? --  &new{2024-08-19 (月) 20:17:27};
--こういうの速攻コメントアウトしてよくないもう?愚痴ですらないじゃん。 --  &new{2024-08-19 (月) 20:37:31};
---上のも愚痴じゃなく質問だしこういうのはCOして全然かまわんと思う --  &new{2024-08-19 (月) 21:43:13};
-雑魚狩り向いてないのに1000体撃破のためにバースト来たら乗らなきゃいけないMARSという理不尽 --  &new{2024-08-19 (月) 21:11:31};
--夏休みの宿題でもやってろガキ --  &new{2024-08-19 (月) 21:18:58};
--嫌ならやらんでも全然かまわんのだぞ?無理してやる事じゃないしやらない選択肢を行使する自由もあるんだし。 --  &new{2024-08-19 (月) 21:41:52};
--これはまあ言われても仕方ない愚痴だけど、わざと「愚痴になんでもかんでもケチつける狭量な信者」を装って自演レスしてる感じ? --  &new{2024-08-19 (月) 22:01:31};
---落ち着けよ、アンチ憎しで糖質みたいになってんぞ… --  &new{2024-08-19 (月) 22:11:28};
---この木は普通の愚痴なのにレスが異常なことになってんな --  &new{2024-08-19 (月) 22:43:07};
---自演かどうかは不明だが(木主と別IP)、暴言系信者ポジを演じて荒らしてるやつがいたようだな。上の方で狂人やらテンパやら言ってるの全員同じ奴 --  &new{2024-08-19 (月) 22:52:58};
---じゃあ木主がもう一度出てくるかどうか見てみるか。ってかマジで愚痴板だけでもID表示した方がいいんじゃないか --  &new{2024-08-19 (月) 23:46:41};
---前も言ったけどほんとここだけ表示でいいよなぁ --  &new{2024-08-20 (火) 03:19:25};
---また木主ルーパチで出てこないじゃん。こんなのばっかりだな。 --  &new{2024-08-20 (火) 19:36:56};
---こんなのばっかりじゃなくていつものことじゃね。そこからどっかの自演の子木や枝に派生するのはよくある話 --  &new{2024-08-20 (火) 23:17:07};
--無理にハイランク行こうとせずに低ランクバーストでワンパン雑魚狩りしてればすぐ終わるよ。でもハイドラとか言うのはやめとけ --  &new{2024-08-19 (月) 23:37:52};
-コンテンツは虚無だし使い回しだしまじでつまらないって愚痴 まーじでつまらんぞなんとかしろ運営 --  &new{2024-08-19 (月) 22:09:31};
--お出しされたコンテンツで勝てない人の言い訳がこちらになります --  &new{2024-08-19 (月) 22:39:00};
--「またでた嫌ならやめろw」って煽る奴がいるのは重々承知だけど、この木主は嫌ならとかの以前にここまでの言葉が出てくる時点で『もう君がこのゲームに致命的に合ってない』状態になってんだから、もうこのゲームやめたら?としか言いようがないんだよね --  &new{2024-08-19 (月) 22:54:05};
--でもこれ『武具更新頻度が速すぎる』『戦闘以外のコンテンツが少ない』『敵が強過ぎる』らのお客様のご要望聞いた結果、武具更新しないようレアを無くし新武具は性能低く掘る意味がない、着せ替えコンテンツ充実化のため怒涛のスクラッチ配信、高難易度には旨味持たせず既存コンテンツの多少の強化 をやってる結果がこれなのよね。 現状ご要望通りにして虚無いゲームになったわけだけどこんなご要望出してたお客様が満足してるのか疑問だわ。 --  &new{2024-08-20 (火) 00:10:39};
---武具更新頻度なんて速けりゃ自分でタイミング決められるのに、なんでわざわざ運営にコントロールされたがるんだろうと不思議に思うわ --  &new{2024-08-20 (火) 01:13:10};
---「高級OPポコジャカ増やす&強化費用底上げ」で装備更新がしんどいって話なのに論点すり替えてんだよな。運営は実装数減らしてコストカットできて万々歳 --  &new{2024-08-20 (火) 01:37:29};
---そんな要望だしてるようなやつが今もプレイしているとお思いで? --  &new{2024-08-20 (火) 10:16:35};
---増やさないと虚無だからな --  &new{2024-08-20 (火) 10:20:02};
---ゲームを虚無にしようとしてるユーザー愚痴板にもいっぱいいるよね。新実装要素にレベルや戦闘力上げずに参加できない/初日にクリアできない/初日に手に張らないと叩き始めるやつ。新実装された→参加するために数週間かけてレベルや戦闘力上げ→届いた人から挑戦していき→何度か挑戦してコツをつかみついにクリア。みたいな方が絶対面白いと思うんだけど --  &new{2024-08-20 (火) 10:24:53};
---運営もそんな設計にする気皆無だから机上の空論よ --  &new{2024-08-20 (火) 12:11:11};
---ソロゲーなら別にそれでいいんだけど、NGSの場合マルチ補正前提のバランス調整なせいでソロだとボスが実質HP2倍、雑魚に至っては4倍だからやってらんないのよ。ストレス溜まらない待ち時間で人数集まる=コンテンツ寿命も最近は1週間以下とかになっちゃってるし、その間にやれないなら実装されてないのと大差ない --  &new{2024-08-20 (火) 19:18:02};
---文句を言う人ってやめないからな。それが運営にバレたら文句言う人の言い分はシカトするでしょ --  &new{2024-08-21 (水) 00:46:10};
--運営がシフトチェンジしたんじゃね?虚無だと文句を垂れる層と毎日せっせとコツコツプレイをする層は切っても問題ないな、とね。後者は何が何でも辞めないだろうし、木主みたいに。 --  &new{2024-08-20 (火) 22:55:01};
-装備とかカプセルで欲しくなるものが途切れてなければ別に使いまわしでも気にならないんだけど、それが途切れちゃったのが現状なんだよな。防具に使うOPは集める期間が6月7月だったから防具を作った途端にやることが無くなった。間を保たせる為にドレドⅡがあったんだろうけどドレドを掘る場所が無いから不発になってるし、ソウラスRank2だって何かドロップがあればまだまだ遊べたんだけど何もないし。ここ最近は特に報酬面での調整がおかしい。 --  &new{2024-08-20 (火) 00:36:48};
--ソウラスやる意味ないのはほんとにあたおか --  &new{2024-08-20 (火) 01:07:28};
---ソウラスもルシエルもクエスト自体は面白いのになあ --  &new{2024-08-20 (火) 01:20:47};
---報酬的な旨味というやる意味があると初心者を盾にした寄生が何故か流れていくしなあ --  &new{2024-08-20 (火) 01:39:43};
---ソウラスは本当にもったいないと思う。低レアでも限定武器・迷彩のお宝。クリア報酬に特殊能力移植補助パス1枚でも混ぜてくれれば…緊張感あるから退屈しないし効率よく遊ぼうものなら固定募集やDPS合戦で活気出たし、なんだかんだで300周は遊べてた。ついでにレア・プリアップの失敗条件緩和の緊急バージョントリガーでも落としてくたら、ソウラスフェス開いて高難易度はちょっと…って子も練習+遊びでいける環境を作れたし、ブーストに興味ない人は売却して小遣い稼ぎになった。普段周回できない人はそれ買って人募集してもいいし持ち寄りやおごりなら問題なく参加する。トリガーに慣れて実力もついたら高難易度周回の仲間入りしたらいい。長文妄想できるくらいにはクエスト自体のポテンシャルがあったと思う。残念。 --  &new{2024-08-20 (火) 15:51:47};
---枝1エクタシスがまさかトリガーや緊急のほうがドロップするとは思わなかった。それもブースト来てもその傾向はまったく変わらない。ルシエル限定ドロップにしてくれるぐらいの勢いでやってくれたよかったけど今度は緊急行く意味なくなるという声が来る。ルシエルも他と比べたら面白いクエストなので勿体ない --  &new{2024-08-20 (火) 20:26:08};
---シンプルにソウラスもルシエルも飽きた。どんだけ擦ってるんだよ。もういいよ… --  &new{2024-08-21 (水) 03:15:06};
--発表済みの情報だと1番の目玉のネームレス拡張が月末なの配信ペースが下手っぴすぎる。 --  &new{2024-08-20 (火) 02:41:19};
---報酬設定間違えてなければルシエルがここまでの虚無にはなってなかったからな --  &new{2024-08-20 (火) 03:18:21};
--目玉レアのフリューガルドが想定よりも全く出ずユーザーの不満を爆発させてしまいました!→『ですので怒涛の複合OPの複合OP出します!高難易度にレアは仕込まないようにします!新規レアは出やすくして掘らなくても問題ないよう低性能にします!繋ぎの武具やユニーク武具は変わらず出しませんので現状維持を楽しめます!』 ほんと0か100しか出来んのかって調整過ぎてホンマ。 --  &new{2024-08-20 (火) 03:25:34};
---個人的にはフリューガルドもウィンガルドも複合OPも満足してる。エクタシスもそれ自体は強くないけどエイネアにグラングラディエやドレドⅡを使ってないなら理論値装備作るには良い機会だった。問題はその準備が7月までの話なので8月入ってから虚無になったこと。エクセリオも強化系だからすぐ出るだろうしやり込みレア堀勢にはつまらない。ただ理論値作れてない層は引き続きOP集めすればいいんだから虚無とは違うと思うぞ。 --  &new{2024-08-20 (火) 04:24:17};
---グランドレドⅡのためのドレドⅤが過疎って新規や理論値まだ作れてない勢にはほぼ取れない、目玉アプデのルシエルだと防具は取れるがLCしか取れず複合素材もクソもないからそっちの方でも悲鳴上がってるけどな。そういう点ではせめてルシエルに前回の常設みたいに報酬にハルフィギガス追加でドレドⅤくらい仕込んでくれても良かったのにな。 --  &new{2024-08-20 (火) 04:29:50};
---過疎っていうよりアレ期間限定で配信される一部コンテンツ以外ではドロップがゴミ過ぎて話にならないんだわ、老練からは1時間で5個出るかどうかってとこだから高騰しても尚デクストで稼いで買ったほうが遥かに早い。防具は目玉のルシエルより緊急Tのほうが数倍出る上に、そっちでは副産物として上位OPの素材も拾えるので引き続き使いまわしコンテンツをお楽しみくださいっていう --  &new{2024-08-20 (火) 04:42:07};
---新ランクとか出しても新武具は出さない、後出ししても代わり映えしない、敵も武器も防具も複合OPも全部同じの使い回し、そこらへん見直さないどころかフリューガルドの失敗引きずって雑に新規武具やOP自体消して既存アイテムで延命し続けるとかいう遊ぶ理由潰したまま数ヶ月単位でなにもかも使い回し続けてるんだもんそら飽きて面白くもなくなるのが当たり前だわなって感じ。 --  &new{2024-08-20 (火) 04:55:33};
---同期のヒットしてたアクションゲーライバルだったモンハンはおろか、失敗して消えたゴットイーターより劣化してんもん。というか失敗言われてるゴットイーター3のが遊べるレベル。あっちがストーリーに加えて、アクション要素も進化して楽しいんだけど武具の調整で全体的にバランス取ったせいでどの武器も似たりよったりの個性が無く新ランクの敵を倒してもほんの誤差ずつしか上がらず新鮮味が全く無くなったとかいう今のNGSの武具も複合OPも誤差ずつしか成長せず使い回しで強くなった敵倒しても面白くないっていう同じ失敗してんもん。 --  &new{2024-08-20 (火) 05:02:23};
---枝5だけ具体性が無くてエアプ感がする --  &new{2024-08-20 (火) 06:12:57};
---新コスの追加は収入の生命線だからここを減らすわけにも行かないけどモデリング班のマンパワーが足りない、となれば必然的に別の3Dモデル制作を減らさないといけない。なので武器を減らします。ついでにバランス調整を考えずに済むので一石二鳥! --  &new{2024-08-20 (火) 07:02:08};
---最も簡単なバランス調整は現行より強くない新規武具を出す事だからそうなのよね…性能控えめにしたマルス見るにこれ以上はバランス調整嫌なので強いの出しませんよ感凄い --  &new{2024-08-20 (火) 07:10:00};
---バランス調整嫌そうはそんな感じするけどそれでお出しされたマルスのバランスが終わってるの皮肉かって --  &new{2024-08-20 (火) 08:21:23};
---新武器の追加ペースは現状でよくない?超レア枠のウィンガルドで4ヶ月目、廉価版のエレディムで2ヶ月目だろ。これ以上早めたら罠だったとか意味なかったとか言うじゃん。ってか報酬面の話してるところに唐突にバランス調整って何のことだ? --  &new{2024-08-20 (火) 13:41:40};
---それもマルポンのためにユニーク武器が消えたからなんだけどね。ユニーク武器で大体横並びで好みに合わせて選べるようになってれば追加がある程度早くても個人が選択できる。全部まとめて追加されるからDPSしか判断材料がない --  &new{2024-08-20 (火) 14:24:28};
---横並びのユニーク武器ってそれ名前変えてマルポン禁止しただけのシリーズ武器なんだよなぁ。全然ユニーク要素がない。 --  &new{2024-08-20 (火) 14:25:32};
---論点とっ散らかってるなあ。何の為にユニーク武器が欲しいのかさっぱりわからん。 --  &new{2024-08-20 (火) 15:36:58};
---更に論点足していくスタイル。 枝11 マルポンが原因でユニークがないというのは間違い。初期からマルポンに制限はあっても実装数は揃えるスタイルだったからね。 --  &new{2024-08-20 (火) 15:41:30};
---ユニークの話題、丁寧に要素分解していくと俺だけが強さに気づいてる最強武器が欲しいに落ち着きがち。もしくは突拍子もない能力を持っているが堅実な能力と常に全く同じ価値になるとか言う矛盾存在。 --  &new{2024-08-20 (火) 15:42:44};
---10種のクラスに18種の武器があってEXの選択肢も増えたのにこれ以上ユニークさを求めてもあんま意味ないと思うんだけど。ってかもうこの木の本筋と関係なくない? --  &new{2024-08-20 (火) 16:35:16};
---ユニーク云々はどうでもいいけど、季節武器はおろか通常武器すら色変えコピペ増えたから新規武器がクソ少ない --  &new{2024-08-20 (火) 16:46:09};
---武器の一本化は用意された決められた手順のレールをなぞるのが大好きな人には堪らないんだろうけど、武具毎の性能差や個性を尖らせたりする遊びが好きな人には単調過ぎてすんげぇつまらないのよ。前者はそれが完成したら頭打ちで後者は相応の資産かかるから一長一短なんだけどね。 --  &new{2024-08-20 (火) 16:50:23};
---最終的には最強が選ばれるから道中がいらないとか呪いのせいで楽しめないって言う人もいるけど、少なくとも俺は今の選択肢が無くすぐゴールに到達してNGSで遊ばず他ゲーに逃げるのが正解な現状になるくらいなら、ファーシュメル、テスア、メレクの組み合わせから選択しで最終的にはフリューガルド目指してゴールする頃のが遊べたからマシだと感じるわ。 --  &new{2024-08-20 (火) 16:55:48};
---それ現状のコルボ・エレディム・ウィンガルドと何が違うの? --  &new{2024-08-20 (火) 17:04:20};
---コルボとか型落して今やエレディムorウィンガルドでしょ。そのガルドくんは無理せず買える範疇だった都合フルで使い続けて人によってはエレディムは選択肢にならない。EXOPもテスアやメレクらの組み合わせでさらに個性伸ばせる広がり選べたのに実質攻撃力しか判断材料ないのがまーじ勿体無い --  &new{2024-08-20 (火) 17:10:38};
---だから、弱いユニークつくっても誰も使わない型落ち死産扱い。強いユニーク作れば呪いの装備で全員1択。俺だけ使える強い装備にはならない。PBでバフかかるフリューガルドとかユニークな潜在してるけど90まで上げて使ってる奴誰も居ないからな。 --  &new{2024-08-20 (火) 17:29:53};
---そら型落ちの差がえげつないからな…きちんと調整して誤差くらいの範疇になりゃ選択肢になってくれるけどさぁ。旧のディバイド武器みたいな最強ではないが本当に誤差かつ状況次第で上回るあの調整ってもう二度とNGSではやらんのかね? --  &new{2024-08-20 (火) 17:40:57};
---エレディムのコメ欄によるところだと、コルボとエレディムの差って約1.7%程度でそんなに差はないぞ。EXの都合でOP作り直すんだったらエレディムの方がいいよな、ってだけで --  &new{2024-08-20 (火) 18:04:18};
---威力劣ってる分有用な副効果があるならともかく、実際はただの下位互換だし --  &new{2024-08-20 (火) 18:24:12};
---型落ちが同じ強さだったら最新武器の優位性が無くなるじゃん。それでもユニーク武器が欲しいって言うからどんな武器でもユニークな能力を付けられるEXって答えに行き着いたんじゃないの?なんかEXが個性無い攻撃力しか無いって言う割にはヒスバーン、PBブースト、PPゲイン系、トライシールドタフマインド系とか色々使い分けられて個性でてると思うけど。 --  &new{2024-08-20 (火) 18:51:30};
---ゼクストルの対雑魚潜在+対雑魚EXとかラゲードソードのバリア潜在+EXシールド系の防御関連みたいな特化構成とか遊べる要素はあったのに実際は潜在倍率が他よりワンランク上の最強が汎用能力のエレディムorウィンガルドのみなせいでEXOPの幅狭いんだよな… --  &new{2024-08-20 (火) 20:28:30};
---というか最新武器の優位性いうけどウィンガルド実装から何ヶ月も過ぎて、それでいて型落ち武器も最前線で戦えるための限界突破システムの形骸化が組み合わさったのが今日日の虚無期間じゃね? --  &new{2024-08-20 (火) 20:33:19};
---それとEXOPの種類が増えなかったのもあるよね。どうせネームレス拡張のために出さなかったんだろうけどそのせいかお陰かEXOP掘りするワクワクは消え失せてったよね。ハイランクや期間限定に専用ユニークEXOPとか出しゃよかったのに。 --  &new{2024-08-20 (火) 20:40:08};
---堀りをゴリ推ししといて渋って、更に変に渋り倒して何とかどうにかこうにか擦れる限り擦り倒そうという所が目立ちすぎてな --  &new{2024-08-20 (火) 21:27:09};
---ユニークが欲しいとか言って、単に新装備を強化したくない言い訳に使ってるだけなんじゃねえの。ラゲードみたいな唯一無二な能力は惜しかったけどEXで復活したんだし、使い勝手の悪い武器固有潜在に拘る意味がわからない。ついでにユニークがあれば虚無じゃなくなるという理屈もわからん。 --  &new{2024-08-20 (火) 21:39:31};
---武器『も』EXOP『も』充実させてほしい --  &new{2024-08-20 (火) 21:49:35};
---個人のあれも欲しいこれも欲しいに付き合ってられるかよ。妄想だけでやってろ。と、運営は思ってるんじゃね? --  &new{2024-08-20 (火) 22:57:39};
---言うて新EXOP実装してからまだ2か月しか立ってない出来立てなんだけどな --  &new{2024-08-20 (火) 23:07:24};
---もうちょっと待ってろそんなに簡単にポコポコと拡張できるかよ案件になっちゃう場合もあるな --  &new{2024-08-20 (火) 23:12:41};
---まあ新規武器が先か、それを振るうためのクエストが先かってのがある。現状、掘る物も掘る場所もない。 --  &new{2024-08-21 (水) 12:18:10};
-どうしてマイセットにはテクカスやマルス登録できないんですか? --  &new{2024-08-20 (火) 00:45:03};
--クラス変更で使ってるのに、クラスと関係ないMARSスキルなどレベル上げたのにリセットされると面倒だからです。 --  &new{2024-08-20 (火) 09:10:10};
---リセットって何の話をしているんだ? --  &new{2024-08-20 (火) 09:35:14};
---ややこしくなるからクラスカウンターのマイセットはクラスとクラススキルだけでいいよな --  &new{2024-08-20 (火) 10:11:29};
--紐付けが難しいなら変更するためのコマンド(マイセットと同時実行可)を用意してくれても良いな。自分でショートカットワード作るから。 --  &new{2024-08-20 (火) 10:31:07};
---そっちの方が実現性があるな。それをお問い合わせから送る人の人数次第ではそのうち。 --  &new{2024-08-20 (火) 10:57:25};
---戦闘中にカスタム3種全部使用可能になるようなことは採用しないやろ --  &new{2024-08-20 (火) 14:20:36};
---マルスも自由に変えられたらやばそう --  &new{2024-08-20 (火) 14:32:14};
---枝3 コマンドはシティ限定でええんや、マイセットと同じようにね。別に今できないことをやらせて欲しいわけじゃないし。 --  &new{2024-08-20 (火) 15:36:36};
---枝2当てが抜けてた。そもそも指定いらんかったか。 --  &new{2024-08-20 (火) 15:38:23};
---いつでも変えたいじゃなくて、マイセットと一緒に変えたいがメインの要求なのか、めずらしいな。そういうことなら確かにシティ内限定コマンド対応するだけでもよさそうだな。 --  &new{2024-08-20 (火) 17:25:36};
---あくまでマイセットの延長の話やからね。今はマイセット変えてからカスタム変えてMARSセット変えてって手間が多いのをワンタッチでしたいってだけやね。 --  &new{2024-08-20 (火) 18:48:28};
--変えるとしてもその場でそのまま変えればいいし・・・ --  &new{2024-08-20 (火) 11:46:27};
--作る方が面倒くさいんじゃね。そこまでやる義理はねーよバーカってね --  &new{2024-08-20 (火) 22:49:24};
---これね。変えたくもないのに勝手に変えられたら困るし --  &new{2024-08-20 (火) 23:35:14};
-①『グラディエソール、グランギガス&color(Red){S};、グランハルフィ&color(Red){S};以下略』②③『グラングラディエソール、グランギガス、グランハルフィ』この順かつ入手時期もこの順番だったのに、①のグラディエソールをグラングラディエソール&color(Red){S};に変えたら場所が②になりやがったぜハハ…んで各部位オーグシス移植したら今度はSが③になりやがった…戦闘では困らないとはいえすげぇ気持ち悪いんだけどなんなんこの仕様? --  &new{2024-08-20 (火) 04:25:30};
--それとエクタシスに移植パス使った際、防具にEXOPついたもん出てればエレディムみたいにパス無しで移植出来んのになーとか思って気付いたんだけど…もしかして防具にEXOPはバランス調整の都合無しになったのって戦闘面や倍率面でのバランス調整じゃなくてその移植パス浮かされるから強化費用やカプセル購入によるメセタ回収手段が減るから消したのか…?(流石に考えすぎか?) --  &new{2024-08-20 (火) 05:41:20};
---移植より同じ物3つつけられるって関係で調整が難しい&武器と全く違う物用意しなきゃならないってのが面倒くさいからじゃないかな。正直経済面よりこっちのほうがかなり舵取りが難しい --  &new{2024-08-20 (火) 06:16:03};
---武器に耐久系EX入れたの失敗だっただろうな --  &new{2024-08-20 (火) 06:24:46};
---耐久系がユニットにいくとトライシールド×3が出来るのか。出来ても被弾で各部位一枚ずつ剥がれるだろうけど --  &new{2024-08-20 (火) 12:36:42};
---今でもシールド付きの別武器に持ち変えても枚数復活しないしな --  &new{2024-08-20 (火) 17:06:22};
---リキャスト系はほとんど武器切り替えでも引き継ぎだからそこまでは防具のEXを考えてたんだろうね。 --  &new{2024-08-20 (火) 17:45:09};
---複数つけても効果重複しないようにすればいいだけだからほんとユニット用EXに考えていたのを武器につけた可能性ありそうだな --  &new{2024-08-20 (火) 20:31:39};
---ライトアタックとか武器に似つかわしく無いゴミあるしな。 --  &new{2024-08-20 (火) 20:34:15};
---無防備で突っ込んで転がるライト勢をプロテクトしてあげるというド級の皮肉補助輪という可能性。 実際ネームレス探索に合わせてのやつで正直普段使いとかそもそもしっかり対応できる側を想定してないと思うけど --  &new{2024-08-20 (火) 21:24:59};
---ライトアタックはネームレスで敵の攻撃倍率上がりまくってるときはちょっと意味あるけど、NGSのアークスはほんと無敵時間ながすぎるからなぁ --  &new{2024-08-20 (火) 23:05:01};
---ライトアタックはルシエルの爆弾に使えるけれども --  &new{2024-08-21 (水) 00:21:47};
---爆弾部屋は現状だとマルス溜まってればハイドラ砲2発で簡単に出れちゃうからな。開幕に爆弾部屋突入するにしても近接クラスなら殴れば出れちゃうし --  &new{2024-08-21 (水) 02:28:09};
---ライトは通常時に振るか?ってのがあるからな、わざわざライト入り作るからコルディーク持ち替えでいいわけだし --  &new{2024-08-21 (水) 07:30:23};
---文章微調整してたら、からとならを入れ替え忘れてたわ --  &new{2024-08-21 (水) 07:33:55};
---そもそもちゃんと強化してたら開幕爆弾部屋入っても余裕で壁壊せるよね。 --  &new{2024-08-21 (水) 08:39:10};
---今なら壁壊さなくても案外間に合うしな --  &new{2024-08-21 (水) 11:28:59};
-はぁ…久々にお気に入りスペース以外からGP取ってみようと思ったら初めて入ったのが、ツリーに透明テレポートの罠を仕込まれた部屋だった…やっぱ一般スペースはだめだ --  &new{2024-08-20 (火) 06:03:43};
--クソ部屋二度と引きたくないから部屋内から直接BL突っ込めるようにしてほしい --  &new{2024-08-20 (火) 09:46:14};
--オフィシャルの全スペースにツリー置いてほしいね --  &new{2024-08-20 (火) 12:26:30};
--注目クリスペはGJカウントが2桁以下の奴はスルー安定かな --  &new{2024-08-20 (火) 16:01:07};
--スペース見てもらいたいがためにツリー隠すやついるのホンマ…低評価機能はよ --  &new{2024-08-20 (火) 17:49:15};
--逆にツリー目の前に置いてあるよって部屋名に書いてあるスペース助かるよね、お気に入り行き --  &new{2024-08-20 (火) 17:56:22};
---それも透明壁があったりバネで飛ばされるんだがな --  &new{2024-08-20 (火) 18:11:23};
---常々思うんだがそこまでやってるのって単なる性悪自己証明なんだけど何考えてんだろな。 --  &new{2024-08-20 (火) 21:21:29};
---狂人は理解出来ないからこそ狂人なのよ --  &new{2024-08-20 (火) 21:54:42};
---罠とか置いてない普通に親切な部屋をお気に入りしてそこから飛べばいいのだ! --  &new{2024-08-20 (火) 22:20:37};
---たかだかゲームのアトラクションで狂人扱いする奴ってヤベーよ。頭大丈夫か --  &new{2024-08-20 (火) 22:47:10};
---たかだかゲームでも好き好んで嫌がらせをする人間がまともかっていうとね --  &new{2024-08-20 (火) 23:20:23};
---たかだかゲームで深刻に受け止めるのもちょっとね。そういう人って対人ゲームで負けたら雄叫びや台パンやキーボぶっ壊しそう --  &new{2024-08-21 (水) 00:22:22};
---一応ゲームに見てる物が違う可能性もないとは言わんがな(TRPGのリアルロールプレイヤーとルーニーの違い的な)。桃鉄やボンバーマンだと思ってpso2やってるのもおるかもしれんし --  &new{2024-08-21 (水) 07:00:37};
--自分の意志でお気に入り以外の部屋に飛んで愚痴るってなんかね。愚痴民なのに考えがないんやなってモヤッとする --  &new{2024-08-21 (水) 00:33:35};
---この木も伸びないからってあたおかを装っての自演か… --  &new{2024-08-21 (水) 02:00:29};
---この木に限った話じゃないけど共感されないから伸びないんじゃね? --  &new{2024-08-21 (水) 02:49:32};
---愚痴板なのにまともな愚痴で伸びないのが世知辛い。酷い話だ --  &new{2024-08-21 (水) 02:57:07};
---自演と言われてムカついた奴が自演と言って反撃するのもよくある話。ここってそんなのばっかりやんけ --  &new{2024-08-21 (水) 03:01:34};
---そもそも「まともな愚痴」って普通はレスが伸びねーんじゃねえの?『うんうんそれ俺も思うわ』で話が終わるじゃん、大樹になるのはいやそれはおかしいってツッコミ所が有ったり妙な反論や暴言放言で混ぜっ返す場合じゃん --  &new{2024-08-21 (水) 08:53:39};
---レスの数=木主か子木のツッコミどころの数だからな。ツッコミどころがなければそもそもレスする必要がない。 --  &new{2024-08-21 (水) 09:13:42};
--初めて入ったのが罠部屋→やっぱ一般スペースはだめだは評価点が高い --  &new{2024-08-21 (水) 03:45:03};
-ドレドVの枯渇ぶり見てるとルーフマクアドの老練とハルヴァルディのレベル都度上げて常設ドレド狙い用ポイントにしてくれればいいのにとつくづく思う あそこもあっという間に過疎ったからなぁ --  &new{2024-08-20 (火) 22:01:29};
--金で解決出来ると言っても産出がほぼゼロだから持ってる人が手放さないと市場に出回らないからな。まあ買うのがバカらしくなるレベルまで単価が上がれば掘る人も増えるかもだがVどころかIVですら渋いからな --  &new{2024-08-20 (火) 22:32:12};
---かと言ってバンバン落ちるようになったら単価上がらないし、そこは難しいよね。 --  &new{2024-08-21 (水) 00:06:17};
---イベントで暴落するのが見え見えだと例え高くなっても掘る気にならんのよな --  &new{2024-08-21 (水) 01:11:54};
---ドレトⅣ→ドレト5の交換レートも石の数おかしいといいたい。屑カプセル強化に石入れるのきついっす --  &new{2024-08-21 (水) 13:40:18};
---ゲーム内経済格差を出さないために、貯めすぎたカプセルは永遠に溜めさせるしないから。有効活用させられない。 --  &new{2024-08-21 (水) 14:44:35};
---そもそも根本的に需要が低いのが問題な気がするな。あれだけ渋くて供給が無くても、メセタで買ったほうが良いとか需要なさ過ぎじゃないか。 --  &new{2024-08-21 (水) 16:53:23};
-戦闘セクションでMARS初期から25%溜まるようにしてくれんかな…雷雨の時に行ってバーストでさくっとウィークリーや称号こなしたくても、バッテリー溜まってねぇから出来ないし --  &new{2024-08-20 (火) 22:32:43};
--それ部屋を出入りすれば回復即発動を繰り返せるな --  &new{2024-08-21 (水) 00:31:34};
---25%起動だと30秒しか持たないし、30秒毎部屋移動する方がしんどそう --  &new{2024-08-21 (水) 01:36:13};
---2分間非マルスの無意味な状態よりは気楽だろ --  &new{2024-08-21 (水) 01:49:38};
---そもそもマルスでバーストしにくるな・・・ --  &new{2024-08-21 (水) 01:51:03};
---マルスで1000体撃破とかいう誰得なウィークリー設定する運営が悪いんですよ! --  &new{2024-08-21 (水) 14:39:25};
--エルノザでバースト起こそうとするとちょうど25%貯まる頃にバーストするからそれでよくね --  &new{2024-08-21 (水) 01:10:19};
---雷雨じゃ無理じゃね --  &new{2024-08-21 (水) 07:25:35};
---雷雨じゃくなくても鍵かけソロ5分放置からでよくね?結構知らん奴多いけど部屋ホストが抜けない限り5分経つとゲージ下がらなくなるんだよ。んでマルスもほぼ満タンになるからニズの武器アクでバースト処理すれば1000体タスクは一回で終わる。 --  &new{2024-08-21 (水) 08:42:07};
--こないだ見たバースト終始ロマン砲マン、おめぇだったな! --  &new{2024-08-21 (水) 01:52:51};
---うるせェー!あんなクソタスク実装した運営に言えー! --  &new{2024-08-21 (水) 03:22:16};
---ガルムリスキー当ててニズ通常5段当てた方が延長できるんじゃね? --  &new{2024-08-21 (水) 06:14:40};
---どうせ討伐カウントを寄生するならさ、自機の時間延長を重視して全力で寄生しようぜ!(いうて固定でやれば自然蓄積だけでも普通にバーストしながら3~4時間くらいで終わるけどな) --  &new{2024-08-21 (水) 06:40:57};
---バースト発生率(+ワンモア率)次第だけど、赤色で1時間も狩れば終わらない? --  &new{2024-08-21 (水) 07:30:19};
---1時間以内に90秒を7回乗れるとして1バースト4000体狩るのはさすがに無理じゃない? --  &new{2024-08-21 (水) 08:00:42};
---タスクって言ってるんだからウィークリーの1000体だろう。それにしてもソロエルノザR4以下で2バーストもあれば1000くらい稼げるよね。マルス貯めるの考えても20分もあれば余裕で終わるんじゃね。 --  &new{2024-08-21 (水) 08:51:18};
---4000体とかマジで何の話だ?400体のタイプミスなら全然普通に行ける範囲なんだけど --  &new{2024-08-21 (水) 09:26:45};
--この子木達見てると愚痴板民は野良の行動にケチつけると普段から固定組めwwwと言ってくるのに、バースト中のマルスは親の敵のようにブチ切れる人達がいるんだろうな。固定組まないんすか? --  &new{2024-08-21 (水) 03:45:55};
---ブチ切れる人達がいるんだろうなって言われても他人の心の中は知らん。「バースト中にマルスかよ。でも野良だからそう思うのも口に出すのも良くないな」→「野良の行動にケチつける人がいたのか。この人になら言ってもいいな」ってのはあると思うぞ --  &new{2024-08-21 (水) 04:49:30};
---毎回思うんだけど、不特定多数が書き込む場所で、何故「Aって言ってたのにBって言うのおかしい」的な書き込みする人がいるんだろうね、それぞれ別々の人が主張してるって思わないのかな。 --  &new{2024-08-21 (水) 07:15:47};
---愚痴民にまともさを期待してはいけない --  &new{2024-08-21 (水) 08:30:41};
---「愚痴板民」で一つの集合体って認識なんだろう(そしてなぜか自分はその外にいるという妙な選民意識もセット) --  &new{2024-08-21 (水) 08:49:50};
---切れてんのは愚痴ってる方でしょ。 --  &new{2024-08-21 (水) 10:13:56};
---そもそも過疎ってる掲示板なんだからそんなに人数はおらんやろ --  &new{2024-08-21 (水) 18:34:42};
--1秒も無駄にしたく無いとかじゃないのなら、鍵かけて5分以上放置してからバースト起こせばいいのでは。その間に家事するならネットサーフィンするなりシャワー浴びるなりすればいい --  &new{2024-08-21 (水) 08:55:55};
-自分の閲覧数といいね増やしたいがために四六時中コーデカタログに張り付いて無差別にいいね送りまくってる奴ってぶっちゃけ異常だよな?1回カタログ更新しただけで同じ奴から何回もいいね飛んできたりするから正直かなりウザいわ これが理由でBLブチ込んだ奴が4〜5人くらいいるわ --  &new{2024-08-21 (水) 12:17:37};
--何回もって言うのは同じ日に? --  &new{2024-08-21 (水) 12:27:58};
---BLブチ込んだ奴らはカタログ更新した日のうちに3回とか4回とか数時間おきに送ってくる感じだったね  木主 --  &new{2024-08-21 (水) 12:38:15};
---スクラッチくらいちゃんと作れって愚痴 最近のはクオリティ低すぎる 今回のもひどい --  &new{2024-08-21 (水) 12:39:37};
--もういらんよねこの機能 アークスカードと統合でいいよ --  &new{2024-08-23 (金) 02:32:34};
-スクラッチくらいちゃんと作れって愚痴 最近のはクオリティ低すぎる 今回のもひどい --  &new{2024-08-21 (水) 12:41:38};
--まだ実物を見てもないのによく分かるな。どこがどう酷いんだ? 前回までもスクラッチはクオリティ低くないが、単に木主の好みに合ってないだけじゃね。 --  &new{2024-08-21 (水) 12:53:13};
--また未来人来てるな --  &new{2024-08-21 (水) 12:54:51};
--クオリティがどうかはわからんがディテール的にあっさりめのやつが続いてるから物足りなさはちょっとある --  &new{2024-08-21 (水) 12:55:48};
---ディティールが多けりゃいいってもんでもないからね。前回のジャージや競泳水着とかはシンプルだから良いんだし。確かにPSO2らしいゴテゴテとフォトンカラーも混じったコスが最近少ないなとは思うけど、それはクオリティとは別の好み、ジャンルの問題だからね。 --  &new{2024-08-21 (水) 13:32:30};
--本当に何も欲しい物が無いの逆にすごい。シャンフロの作者様ごめんなさい --  &new{2024-08-21 (水) 13:20:00};
--アニメコラボはどうしてもな。アニメ化するにあたって限界まで作画コストを下げるためにのっぺりアニメ塗りに変更されるから、ゲーム化するとテクスチャべったりで再現度が高いほど安っぽくなる。特に背中側なんて設定が当あっても1度もアニメにも漫画にも映りませんでしたとかありえる。ゲームは常に背中を眺める --  &new{2024-08-21 (水) 13:24:22};
--やる気ないなら自社コラボしてろってなるのはわかる コラボ先に失礼剣よな --  &new{2024-08-21 (水) 14:06:31};
---何を持ってやる気ないと判断できるのか、これがわからない。 --  &new{2024-08-21 (水) 14:15:04};
--クロスオーバーにもなってない一方的なコラボ() --  &new{2024-08-21 (水) 14:16:56};
---クロスオーバーの意味分かってなさそう。 --  &new{2024-08-21 (水) 14:22:13};
---コラボとクロスオーバーの違いも分かってない奴が語ってるってマ? --  &new{2024-08-21 (水) 14:27:20};
---相互コラボ程度の意味合いで使ったんだろうが相互コラボとクロスオーバーは違う --  &new{2024-08-21 (水) 14:32:52};
---そもそもこの業界って相互コラボの方が珍しいんじゃね? コラボが多いのでいえばパズドラやモンストとかもコラボ元にキャラとか出張してないし。アパレルとかでもコラボ多いけど作中にそのブランドの服とか出てこないだろ? --  &new{2024-08-21 (水) 14:49:33};
---EDWINとかのコラボは完全に社内にアークスが紛れ込んでやってる工作だしなぁ --  &new{2024-08-21 (水) 15:06:19};
---しまむらも今評判ドン底に落ちたとこだからまたコラボしそうだな --  &new{2024-08-21 (水) 15:14:18};
--スクラッチだけのコラボを乱発するより1回毎のコラボをもう少し作りこんでほしい。エヴァみたいな専用緊急クエストまではいかなくとも簡単なお使いクエストと報酬はコラボ元に合わせた称号(「反逆」「不殺」「旅狼」みたいな)だけでもいいから、もっとコラボしてるっていう感じを味わいたい --  &new{2024-08-21 (水) 16:29:11};
--売ってる方は質を落として頻繁に売った方が儲かるからそんなもんだろ。良いものを作ってもちゃんと評価されるとは限らないからそれ自体が博打なんだよ --  &new{2024-08-21 (水) 18:12:08};
---そもそも質は落ちてない。 --  &new{2024-08-21 (水) 18:37:04};
---質が落ちてるか落ちてないかはどっちが正しいのかはどっちの言い分も信用できないからとりあえずは木主の方を採用しとくわ --  &new{2024-08-21 (水) 18:57:17};
---俺や木主の意見じゃなくてプレイヤーならお前の目で実物を見て決めなよ。 --  &new{2024-08-21 (水) 22:01:15};
--コラボした時に使える万能コピペだろ。ひでぇ愚痴だ --  &new{2024-08-21 (水) 18:40:25};
--今回のはまだ全くみてないから知らんけど実際に最近のスクの質は低いと感じる --  &new{2024-08-23 (金) 02:00:28};
---何を持って質が低いと感じるのか説明できる?じゃないとだた好みに合ってないだけに思うけど。 --  &new{2024-08-23 (金) 11:13:56};
--質が落ちたというより、スクラッチ全般に、野暮ったかったり着こんでたりする衣装が矢鱈多い印象。周りを見てると、フリフリのかわいい系とか露出の高い服を着せてるプレイヤーが多い印象をうけるから、そういう衣装を望むプレイヤーには、ここ最近のスクラッチの傾向は「これじゃない」って思われるかもね --  &new{2024-08-25 (日) 10:42:10};
-ゼンゼロはサ開からまだ1ヶ月半なのにもう5回くらいアンケ来てるし、その度にちゃんと書くけどどんどん修正してくるし金かかってるのにフットワークめっちゃ軽い 一方アンケしてもネガティブな意見しか言われないから寒色と暖色入れ替えて見た目だけ取り繕おうとしてたのすら辞めてアンケそのものを実施しなくなったngs... --  &new{2024-08-21 (水) 13:09:17};
--本スレの内容転載するなよまとめブログじゃねーんだぞ --  &new{2024-08-21 (水) 13:23:51};
--アンケ廃止は1ミリも養護できねーわな --  &new{2024-08-21 (水) 13:27:50};
--上へのアピールに有利なターンが来たらここぞとばかりにアンケすると思うわ でも最近新コンテンツ失敗続きだからね --  &new{2024-08-21 (水) 13:42:59};
---しないんじゃない。知らないかもしれんが、だいぶ前から放送だったり、Xのほうで集めてるし --  &new{2024-08-21 (水) 16:29:13};
--中華ゲー最高ステルスマーケティングがウザいという愚痴。まるで中華ゲーが褒めるところしかないかすべて修正してくれるとでも言いたげで大げさなステマが本当にウザい。中華ゲーだけ一生やってろよ。 --  &new{2024-08-21 (水) 13:47:19};
---最近は国産ゲーが高尚なもの作ろうとしすぎていて、雑に面白いゲームを出さなくなってるのはあるから中華ゲー相対的に評価上がってるんよなぁ。面白いインディーゲームのパクリニコイチを金掛けて臆面もなく出してくるから。あとはとにかくP2Wでプレイヤーの依存性頼り。国内企業はここが振りきれず独自要素とか無課金でもできるとかやろうとして死んでる。 --  &new{2024-08-21 (水) 14:04:28};
---即効ステマついてて面白いな。 --  &new{2024-08-21 (水) 14:25:05};
---別にお色気キャラ売り激絞りは後輩のFGO君やウマちゃんがしっかりやってくれてるんで安心してくれよ --  &new{2024-08-21 (水) 15:01:51};
---後者はともかく前者はあんなんでよく続いてると思うわ。いつか夢から覚めて強烈なアンチになるんじゃないか --  &new{2024-08-21 (水) 15:03:34};
---叡智は不朽だから多少の振れはあれどずっと続くんじゃね。 --  &new{2024-08-21 (水) 15:12:19};
---ガチャ集金装置と広告戦略で大儲けしてる中華の方が商売上手ってだけ。踊らされるプレイヤー軍団のおかげで成り立ってるんだよな --  &new{2024-08-21 (水) 18:01:40};
--ミホヨは学園、3rd、原神、スタレ、ゼンゼロとサービス終了タイトルが出さずに継続してプレイヤーからガチャでお金を搾り取ってるのだから土台も真剣度も違いすぎる。アンケートぐらいやらなくてどうすんだよ。課金ポリシーに縛れてるNGSとは話にならない --  &new{2024-08-21 (水) 17:47:40};
---そもそも土台というかゲームジャンルという土俵が違うから比較するものでないけどな --  &new{2024-08-22 (木) 00:49:35};
---キャラクリで推すよりキャラで推した方が儲かるからな。アクションゲームの高難度というのが商売にならないとわかればすぐ切り捨てるし、見てる方向性が全然違う --  &new{2024-08-22 (木) 07:43:29};
-まったく興味のわかない人気のなさそうなコラボ まったく意味のないブーストルシエル 虚無すぎる運営もっとがんばれよ --  &new{2024-08-21 (水) 13:55:47};
--木主がコラボに興味がないのは分かるけど人気がないとは判断できなくね? --  &new{2024-08-21 (水) 14:09:15};
---「俺が興味ないから人気が無いに決まっている」 --  &new{2024-08-21 (水) 14:41:42};
--なろう原作で本誌マガジンの看板、1000万部超えてるネトゲ題材物、日5枠でアニメ2クール放送したこれ以上ない逸材だろうよ --  &new{2024-08-21 (水) 14:12:18};
---個人的にはまだ漫画では登場していないキャラが好きなんだけどなー --  &new{2024-08-21 (水) 15:15:50};
---なろう原作って時点で忌避する人もいるからしょうがない --  &new{2024-08-21 (水) 16:19:46};
---実際、個人的には漫画もちょっとあれだし、アニメも酷かったなとは感じた --  &new{2024-08-21 (水) 16:23:25};
---アニメ面白かったけどなー、シャンフロはク◯ゲにしか見えなかったけど。アニメはほんとに面白かったけどなー。 --  &new{2024-08-21 (水) 16:28:08};
---ほんま?1話で飽きてたけど2話見てみようか --  &new{2024-08-21 (水) 16:50:57};
---この作品に限らず1話で飽きたとか言って切るような奴にまともな感想など述べられるわけもなく… --  &new{2024-08-21 (水) 16:59:02};
---人生で数えるほどしかアニメやマンガを見たことがないような人なんかはそりゃあ面白いさ。作品数を数十単位で視聴した人なんかはもう根本的に飽きてる --  &new{2024-08-21 (水) 18:07:57};
---毎期ニコ◯コでやってるうちの半分以上のアニメ見続けてたけど面白かったぞ。アニメとしてのクオリティはとても高かったと感じている。 --  &new{2024-08-21 (水) 18:36:06};
---すまない。ふわふわしすぎて面白さが伝わってこない。正直見たことがあるのか疑ってる --  &new{2024-08-21 (水) 18:47:26};
---逆に複数の作品を見ていたら飽きるというのが分からない。単に作品を楽しむ目がなくなってるだけじゃね。 --  &new{2024-08-21 (水) 18:52:33};
---作品自体は面白いけど、アニメとして面白かったかというとどうかなぁ。鬼滅と同じぐらい面白くなかった。 --  &new{2024-08-21 (水) 18:54:17};
---君がアニメを素直に楽しめなくなってるだけだということはよく分かったよ。 --  &new{2024-08-21 (水) 18:56:38};
---単純になろう系作品を10も20も30も視聴してたらなろう系作品自体に飽きるでしょ。そりゃあ見る目がかわっちゃうわ --  &new{2024-08-21 (水) 19:03:15};
---なろう系とか言う括りで色眼鏡かけてみてたらそりゃ楽しめないだろう。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:04:08};
---売れてるから面白いとか知名度があるから面白いってのが大事なんだろ。素直に楽しむってことはそういうことじゃね?鬼滅はジャンプ連載初期は人気がなかったしガンダムも放送当時は人気がなくて話数を減らして放送終了した --  &new{2024-08-21 (水) 19:08:51};
---てか途中から話の筋がズレてたわ。話が面白いかどうかはまあ個人の好みだから仕方ないけど、アニメのクオリティ(作画やアニメーション、声優の演技等々)は高かったのは間違いない。だから俺は十分に楽しめたってことやね。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:28:59};
---食わず嫌いは損だから1stシーズンだけでもみてみよう。サンクス --  &new{2024-08-21 (水) 19:39:39};
--またいつもの虚無餓鬼湧いてるのな、新しいキャラ付けでもしてんのかね --  &new{2024-08-21 (水) 14:20:00};
---(´・ω・`)デイリーしかやることないゲームのどこが虚無じゃないというのか --  &new{2024-08-21 (水) 17:08:45};
---オンラインゲームなんて基本的にどこだってこんなもん定期 --  &new{2024-08-21 (水) 17:17:46};
--兎月の合体形態武器迷彩出すならウェザエモンやウェザエモンの刀持って来いよ・・・とは思った --  &new{2024-08-21 (水) 15:58:39};
---ウェザエモンなしは無能&無能 というか、商売下手よな --  &new{2024-08-21 (水) 16:51:20};
//-(´・ω・`)虚無期間が長すぎるな・・・今週も何もなしと変わらんレベルじゃないか --  &new{2024-08-21 (水) 16:50:10};
---ブジンとウェザエモンの差し替えコラボとかあったら良かったのに 予算無いか・・・ --  &new{2024-08-21 (水) 17:58:10};
---それじゃウェザエモンのイメージダウンになるやん。理不尽な難易度じゃないウェザエモンなんてウェザエモンじゃないし。原作再現の難易度で実装されても面白くないし。 --  &new{2024-08-21 (水) 18:00:49};
---ウェザエモン出すなら最低限999層のマスカレーダ程度の難易度は欲しい --  &new{2024-08-21 (水) 23:47:31};
---そんな頑張ればクリアできる程度の難易度でウェザエモンって言われてもね…。 --  &new{2024-08-22 (木) 09:17:04};
--クソゲーハンターがほんとにクソゲーとコラボしちゃシャレにならんのよw --  &new{2024-08-21 (水) 17:42:12};
---ハンターの皆さんはクソゲーをどうぞ 私は遠慮しておきます --  &new{2024-08-21 (水) 17:59:51};
---安心しろ、シャンフロもゲーム仕様はクソゲーだから。神VRでごまかしてるだけだから。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:06:53};
--昨日steam版の同接最低記録更新したんだけど、今週また最低記録塗り替えそうやね… --  &new{2024-08-21 (水) 18:01:54};
--コラボするのは良いけど、サイナ衣装もレクィエスカト・イン・パーケもないなんて・・・ --  &new{2024-08-21 (水) 18:44:36};
--ついでに求められているドレド...ではなくとっくにパープルでばらまかれて1番需要がないギガスだけが出る常設 --  &new{2024-08-21 (水) 19:00:21};
---せめてヴェラだったら討伐数稼げたんだが全部原種ってさぁ --  &new{2024-08-21 (水) 20:47:24};
---ヴェラの討伐数稼ぐとなんかあったっけ? --  &new{2024-08-21 (水) 21:55:50};
---100体までの称号 --  &new{2024-08-21 (水) 22:03:50};
---と思ったらクヴァリスだけヴェラ称号ねえのか、なんでだ --  &new{2024-08-21 (水) 22:05:01};
-純粋に気になるんだけど虚無いと言われてキレてる人達ってなんなん?そら似た愚痴の乱立でピリピリしてるとはいえいくらなんでも虚無って単語出せば嫌ならやめろどころかアンチ認定したり木主子木構わず異常なまでの攻撃的な態度取ってるのはどうなのよと。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:02:00};
--ぶっちゃけ半年レベルで装備周りが複合OP以外変わらずEXOPも2ヶ月ずーっと同じな環境を遊び尽くせないってほうが難しいから虚無言われても仕方ないし、それらが乱立したと理由を盾に狙って好き放題ストレス発散を正当な理由にしてるだけの荒らしにしか見えないんだワ。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:04:53};
--新しい種火だよ 仲良く使ってね --  &new{2024-08-21 (水) 19:05:02};
---大樹になったらすまん。ただ見ていて叩く側が異常過ぎに見えるんや --  &new{2024-08-21 (水) 19:12:21};
--ラインストライク、マルス、虚無は擦れる貴重な三種の神器だぞ。大切に扱えよ --  &new{2024-08-21 (水) 19:13:11};
---ライストは大味でカードの強弱あるにしろ基盤自体はしっかりしてたし本当に本当に本当に惜しかった感じはある。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:17:54};
---カードゲームをやりたくない&報酬が微妙&課金が絡むという点でも批判されるから分が悪すぎる --  &new{2024-08-21 (水) 19:29:17};
---ラインストライクは全鯖マッチングに対応したら盛り上がると思うけどな --  &new{2024-08-21 (水) 19:32:33};
---ラインストライクはNGSユーザーにそんなにリーチしないよなとは常々思ってる。カードゲームに興味ない人がそれなりに多い場所で売り込んでも人気でないのは仕方ない。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:37:57};
---対戦ゲーで対象がNGSのユーザーのみという時点で人口的にどうあがいても無理だった --  &new{2024-08-21 (水) 19:39:25};
---TCGとかゲームとかで経験あっても報酬無いんじゃやる気しない俺みたいなのも居そうだしなぁ --  &new{2024-08-21 (水) 23:11:41};
---TCGはTCGの報酬あるから割と十分。ただもうちょっと補助券増やしてもよかったろうに --  &new{2024-08-22 (木) 00:29:14};
---週上限つけて格差起こさないようにしたとは言ってたけど実際は週上限のせいでどんどんサボってた人ほど疎遠になって行き、真面目にやってたのにろくにいいもん引けなかった人はスクラッチ運の良い人にボロッカスに負けて遊ばなり新規は入りづらく対戦する人はどんどん離れて戻ってこないという最悪の悪循環に陥ったからな。ほんへの毎日デイリーの報酬に追加しておまけで補助券貰えるようにすればちょっと距離とってた人や新規も遊ぶきっかけとしてある程度人は入れる環境作れただろうにどうしてこうなった… --  &new{2024-08-22 (木) 00:46:26};
---カード自体がニッチなのに図鑑とかもないからコレクション性も微妙なのがなぁ…、絵拡大して見れたりキャラ情報見れたりする図鑑があればなぁ… --  &new{2024-08-22 (木) 07:47:23};
---対戦ゲームで一番必要なのは対戦相手で、対戦相手が少ないからやりづらくなって、やれないから人が減っての悪循環でどんどん廃れてく。ゲームシステム自体はちゃんと面白いから、あとは全鯖マッチングさえあればサブゲームとして良いものになると思う --  &new{2024-08-22 (木) 10:36:42};
--(´・ω・`)事実陳列罪は大罪だからね --  &new{2024-08-21 (水) 19:16:21};
---でも虚無いねーと言われても、うんそうだねとしか言いようがないから話が続かない。で、そんなのを何度も建てられるとクドく感じてしまうわけだ --  &new{2024-08-21 (水) 19:59:31};
---虚無って部分を問題にしてんじゃなくて、それを枕言葉に「人に噛み付いてる」からやり返されてるだけ --  &new{2024-08-21 (水) 21:59:28};
---事実陳列罪とかアンチ用語使ってる小木も大概だけどな。豚面付けても無駄だぞ --  &new{2024-08-21 (水) 22:39:31};
---事実陳列罪とか他ゲーでも皮肉で言われるもんをアンチ用語扱いはどうなんよ。 --  &new{2024-08-21 (水) 23:10:13};
---大抵の場所でアンチ扱いじゃが --  &new{2024-08-21 (水) 23:33:00};
--あくまで比較的な話として、イベント期間なんかと比べてやることが薄いのは確かだと思う。それはそれとして雑談程度の虚無って話と明らかに荒らす目的でキョムキョム言ってる輩を同列に扱うのはおかしい。同じ話題でも扱う人次第。 --  &new{2024-08-21 (水) 19:27:47};
--自他の境界が曖昧な人ってのはいるわね --  &new{2024-08-21 (水) 19:33:09};
--延々虚無虚無言って荒らしてる阿保とその荒らしを指摘してる奴がいるだけでキレてる奴なんていないんだよなあ --  &new{2024-08-21 (水) 20:36:16};
--自分みたいに、ソシャゲでやれイベントだやれ期間限定だに追われるのに疲れ切ってソシャゲ辞めた人間としては、まったりやれるNGSくらいがちょうどいいのよ…… --  &new{2024-08-21 (水) 20:47:34};
--虚無って単語よりしつこさの問題の方がでかい気するわ。木主も乱立でピリピリしてる事分かってるなら関らん方が良かったな… --  &new{2024-08-21 (水) 21:50:37};
-予想はしてたが今回のコラボも微妙だな 七つの大罪の時もるろうに剣心の時も思ったけどNGSって一般的な少年漫画とは相性最悪だろ あんまり言いたくはないがアークスって美少女とエロにしか反応しないいわゆるキモオタが大半を占めてるだろうし客層が違いすぎる --  &new{2024-08-21 (水) 20:19:41};
--迷彩は高いよ --  &new{2024-08-21 (水) 20:30:01};
--そもそもコラボが微妙だったかは誰が決めてるんだよって話。俺が決めたからそうだとか言い出す荒らしだろ --  &new{2024-08-21 (水) 20:35:19};
---「俺がこのコラボ気に入らないし微妙だと思うからそれがユーザーの総意!」のいつものクソデカ主語マンだろ --  &new{2024-08-21 (水) 22:38:28};
--というかギアスも影の実力者もそうだけど、アニメのシナリオとか声とか作画の内容が良くて人気ある作品でも、衣装はクソダサい事多いからキャラ再現したい人にしか需要ないしこのゲームの売り方と相性悪いんだわ --  &new{2024-08-21 (水) 20:40:33};
--ライザコラボ来たときは「おっ」ってなったけど、NGSのモデリングでライザ衣装着ても、なんか…コレジャナイ感があったんだよなぁ。個人的にはニーアオートマタかギルティギアともう一回コラボしてほしい。N仕様の2B服は映えそうだし、ギルティギアならディズィーの服ほしいなってのがある(できればイグゼクス仕様で)。 --  &new{2024-08-21 (水) 20:43:22};
---ディジィーはやめた方が良くねって思う。不気味な2体のスタンドもどきが背中にくっついたセットウェアを実装しそうだ。NGSならやりかねん --  &new{2024-08-21 (水) 21:03:48};
---ライザコラボのコスは普通にクオリティ高いと思ったけどなぁ。ライザ期待しながら足の細いキャラで着たりとかしたんじゃね。 --  &new{2024-08-21 (水) 21:10:27};
---枝1のセットウェアなら1と2でネクロとウンディーネそれぞれ取り外せる仕様にしてくれりゃ問題ない --  &new{2024-08-21 (水) 21:44:58};
---ライザはSeは体型補正あるけどBaはないからな。あとは元々キャラの体型調整が事故ってるか --  &new{2024-08-21 (水) 23:45:49};
---モデリングより明るさがズレてるんじゃねぇかな。なんかこう、アニメ調のテカテカ?ブルーム?が違う感じのような --  &new{2024-08-22 (木) 03:17:40};
---シャンフロのコスは色がそのままハッキリ出る感じはあるね、トゥーンにした方が映えるのかも?ライザのはそこまでじゃなく違和感はないと思うけど。 --  &new{2024-08-22 (木) 08:37:50};
---ライザはゲームモデルが元で、アニメとは色指定も造形も必要なデザインが違うからねぇ。ライザは頭身や手足のバランスも近く同じゲームのNGSとは相性がいい --  &new{2024-08-22 (木) 11:35:03};
---枝3 取り外すのは無理じゃね?と思う。過去のコラボでそういうことができた例は「ほぼ」なかったはず --  &new{2024-08-22 (木) 12:49:22};
--コラボってその違う客層に興味を持ってもらうためのものだからな --  &new{2024-08-21 (水) 21:14:20};
---コラボ元からすれば広告みたいなもので客層にこういう作品ありますよと認知してもらいたいだけだしな。直接関係ないがクソゲーハンターということで運営の自虐ネタが入っているのかもしれない --  &new{2024-08-21 (水) 21:44:00};
---毎度思うけどサブタイトルの「神ゲーに挑まんとす〜」の部分をなんであえて無視すんだ? --  &new{2024-08-21 (水) 21:46:26};
---神ゲーってのはシャンフロのことを指してるからな そもそもngsは客観的に見ても神ゲーじゃないしどっちかというとクソゲーやし --  &new{2024-08-21 (水) 21:55:55};
---シャンフロもまごうことなきク◯ゲーだったけどな! --  &new{2024-08-21 (水) 21:58:07};
---枝2 控えめにいっても今の現状では神ゲーなんていえない。クソゲーハンターがNGSの世界に迷い込んできたという話にならできそうじゃない。神ゲー認定なんかしたらここぞとばかりに叩きに来るんだろ --  &new{2024-08-21 (水) 22:06:13};
---神かクソかしかないんだったら現実世界のゲームなんて全部クソだわな --  &new{2024-08-21 (水) 22:07:57};
---ってか作中の糞ゲだってクソクソ言いながら笑ってゲームしてて、本気で遊ぶ姿勢が大事なんだって描写されてただろ?上っつらのクソゲーマニアって設定だけ見てゲームを貶す奴は本当に作品と向き合ってるのかね。 --  &new{2024-08-21 (水) 22:12:59};
---でもngsはクソゲーよね残念ながら --  &new{2024-08-21 (水) 22:24:33};
---アンチにとってはクソゲーだろうしそれを他者に押し付けなきゃ好きに言ってろって思う。俺のような旧EP2からずっとやってるファンにとっては不満点は確かにあるが神ゲーとはいかずとも良いゲームな方だよ。とか言ったらアンチが叩きにくるんだろうけど --  &new{2024-08-21 (水) 22:37:24};
---そんな残念なクソゲーのwikiのさらに隔離場所になんで入り浸ってるんだろう --  &new{2024-08-21 (水) 22:49:27};
---旧EP2からずっと愚痴板に張り付いて否定する人に噛みつきまくってるとか終わりだよな --  &new{2024-08-21 (水) 23:47:52};
---枝10 他wikiだと荒らし扱いで即規制されるけど、ここだと管理人が雑談板と愚痴板での荒らしは軽度の雑談とみなして黙認するから良いたい放題できるからじゃね? --  &new{2024-08-21 (水) 23:49:47};
---愚痴ってきた人の気持ちなんて考えず初手否定意見、反応してくれると喜びまた否定意見、それで枝が伸びれば伸びるほど反応して貰えてると大喜びして次の獲物見つければまずは否定意見、構ってちゃんにしては最高の場所だろうなここ。 --  &new{2024-08-21 (水) 23:54:04};
---最近の愚痴板常駐者ってすぐ人格否定したり決めつけしたりするけど、そうでもしないと叩く口実が無いのかな --  &new{2024-08-22 (木) 00:22:15};
---自分は他のプレイヤーや運営叩くけど、自分が叩かれるのは許さないからな。 --  &new{2024-08-22 (木) 00:26:59};
---シャンフロ自体が全然神ゲーに見えなかったからシャンフロ基準の神ゲーも大概褒め言葉には思えない… --  &new{2024-08-22 (木) 07:52:42};
---誰かが1回倒したら挑戦すらできなくなるユニークモンスターとそいつ限定のユニークドロップとかクソゲー以外の何物でもないしな。 --  &new{2024-08-22 (木) 09:45:09};
---愚痴ってきた人の気持ちなんてって言われてもここは匿名掲示板なんすよ --  &new{2024-08-22 (木) 13:29:06};
---匿名だから相手の気持はどうでもいい、って酷い宣言だなぁ…。 --  &new{2024-08-22 (木) 13:41:47};
---どうでもいい、なんて言ってませんが。酷いのはどっちだよ --  &new{2024-08-22 (木) 13:50:40};
---じゃあ枝18はどういう意味なん?匿名掲示板だから何? --  &new{2024-08-22 (木) 14:18:42};
---まぁ、それなら愚痴る奴は愚痴られる相手の気持ちを考えて、ちゃんと相手に配慮した愚痴以外言うなってことになるがよろしいか? --  &new{2024-08-22 (木) 16:06:45};
---愚痴られるって…別にここを見ている人のことを愚痴ってるわけじゃねーでしょ。 --  &new{2024-08-22 (木) 16:14:59};
---対象が誰であっても相手に配慮した方がいいのでは?ってことか。ちゃんと守れるといいね --  &new{2024-08-23 (金) 00:10:33};
--おっさんしかおらんからな --  &new{2024-08-22 (木) 04:09:37};
--アークス=童貞キモオタってところは誰も否定してないの草 --  &new{2024-08-22 (木) 10:04:40};
--アニメコラボだから衣装や迷彩はそもそも期待してなかったけど、今回はロビアクが評判いいみたいだな。 --  &new{2024-08-22 (木) 11:42:47};
---コラボだから指ポーズ対応してないのだけが残念だけど、ポーズはとても良いね。 --  &new{2024-08-22 (木) 12:54:44};
---コラボロビアクが指に対応してないの初めて知ったわ、理由はなんだんだ --  &new{2024-08-22 (木) 17:50:08};
---コラボ名のロビアクいじられてまるで中指立てているようなポーズやナチ敬礼みたいなポーズにされるとまずいからかな、指ポーズ多いし追加されていくから全部チェックしきれない --  &new{2024-08-22 (木) 18:42:33};
---原作改変許可はなかなか下りない --  &new{2024-08-23 (金) 13:00:39};
---まあ実際の理由は運営の味噌汁だからなんとも言えんよな。分かってるのは一部を除くコラボロビアクとラッピーチェアあたりが指ポーズ非対応ということだけ。 --  &new{2024-08-23 (金) 13:28:44};
-プリセ付与率が上がっているルシエルでエクスタシー掘るのが正解っぽいけど長い上に出なさすぎてモチベ続かないな --  &new{2024-08-21 (水) 21:02:55};
--付与率なんて関係ないぐらいまったくユニットでないもんな。明日になってからブーストアイテム使っても微妙ならもう行かない --  &new{2024-08-21 (水) 21:25:13};
--しかもウィークリータスクも無くなってるしな。キャンペーンやるんならタスクも残せばまだモチベに繋がったのに --  &new{2024-08-21 (水) 22:24:19};
---ほんこれ。リージョン解禁前の復帰勢や完全新規な人以外ウィークリーないルシエルとかブーストされてもなお正直行く価値も意味もないわ。(なおその新規と復帰勢には今日から出た常設のお陰でそっちの需要も無くなった模様) --  &new{2024-08-22 (木) 00:08:41};
---ウィークリーとブーストのダブルパンチでストレスマッハのルシエルなんか行きたくねぇわ --  &new{2024-08-22 (木) 13:37:52};
--期間クエはギガス掘れるからLC民はそっち行ったほうがいい。ルクスとグラギガがマナーラインまで降りてきた --  &new{2024-08-22 (木) 04:45:15};
--10月までに揃えればいいし、ネームレスで出るようになりそうな予感はある --  &new{2024-08-22 (木) 06:47:20};
---というか、レアリティ上がって今後のスタンダードになるならいろんなところで出るようになるのは必然よ --  &new{2024-08-22 (木) 07:24:01};
-コラボスクの中身に再販を入れないようにした代わりにBPやPHで水増ししたのはあまりにも酷すぎるな せめてリサイクルをアプデしろよ、課金者が損してるレベル --  &new{2024-08-22 (木) 01:19:00};
--BPとPHでダブってるのを見ると舐められてるなーと --  &new{2024-08-22 (木) 02:50:26};
---つーか、なんでPHにあってBPにないんだよってのが多すぎるわ --  &new{2024-08-22 (木) 06:19:22};
---BPとPHって使い道が違うんだからダブるとか関係なくね? --  &new{2024-08-22 (木) 10:21:21};
---運営さんちーっす --  &new{2024-08-22 (木) 10:59:37};
--旧の属性変化やら強化補助剤みたいなリサイクル確定レベルのゴミに比べたらマシ --  &new{2024-08-22 (木) 04:43:30};
--旧だとリサイクルバッヂ集めて塩漬けするだけで楽にメセタ稼ぎ放題だったから、その辺のリサイクル拡張は避けたいんじゃないかな多分 --  &new{2024-08-22 (木) 08:25:23};
---塩漬けして半年に一度の強化期間に放出するだけだったからな、大量に保護剤必要で交換数の制限もなかったから。交換制限のある今の仕様だと平時も強化期間も大して価格変わらん --  &new{2024-08-22 (木) 15:06:50};
-くそげの日リニューアルのどさくさに紛れて、非プレ民は素材倉庫マイナス5日されてて笑う --  &new{2024-08-22 (木) 02:59:03};
--SG換算したら減ってないゾ --  &new{2024-08-22 (木) 03:07:09};
--しかもログインしなきゃ貰えない日の指定が追加されたしなぁ --  &new{2024-08-22 (木) 03:11:17};
---日付指定なし+2日+22日→1~3日+21~23日 2と22だけログインする分には何も変わらん --  &new{2024-08-22 (木) 03:17:44};
---たしかに、変わった部分以外は何も変わってない --  &new{2024-08-22 (木) 03:20:18};
---あーでも非プレなら22日のSG配給なかったから2日だけか 月1ログインで素材倉庫要る? --  &new{2024-08-22 (木) 03:22:40};
---どうせ素材集めなんかしないでログインとログアウトしかせんやろという温かみのある配慮やぞ --  &new{2024-08-22 (木) 04:15:06};
-予想はしてたけど全鯖方式の期間限定クエストでチーム会話とかの雑談がまともに成立しなくなって悲しいという愚痴。全鯖対応はスムーズなマッチング実現のためにも有用な取り組みだとは思うけど、その為にネトゲの醍醐味の1つだろう会話が相対的に犠牲になってる感が致命的に見える時がある。全鯖でもチームやグループチャットが出来る様になれば別だろうけど・・・開発できるのかねぇ? --  &new{2024-08-22 (木) 08:37:00};
--いつかは出来るかもしれんが、今は無理だからゲーム外チャットを利用するしかないね --  &new{2024-08-22 (木) 08:50:29};
--ついでにスゲーどうでもいい内容ではあるけど、共通ブロックにアクティブ中の人大半が移動するから、各ブロック合計でアクティブ人数予測ができなくなった。共通ブロックだけ大盛況で見えるシップブロックに居るのが放置だけになってる。 --  &new{2024-08-22 (木) 09:53:00};
---その予測が出来なくなって何か問題でもあんの? --  &new{2024-08-22 (木) 10:38:31};
---どうせ売上ランキングとかも気にするタイプだろ --  &new{2024-08-22 (木) 11:02:07};
---クエストアクティブなんて100人もいないから安心しろ。マッチングまで時間掛かるのが答えだろ --  &new{2024-08-22 (木) 11:32:07};
--そうなのか、まぁワイの様なAWonlyなソロ勢には無縁の愚痴だが。 --  &new{2024-08-22 (木) 12:30:00};
--会話なんてマガツくらいの頃には消えていたぞ、白チャ禁止って暗黙のルールになっていたな --  &new{2024-08-22 (木) 18:43:25};
---×暗黙のルール 〇キチ避け --  &new{2024-08-22 (木) 18:59:59};
---んなルールねえよ --  &new{2024-08-24 (土) 12:53:42};
-このゲームは何しにクエいくの?って感じで虚無感半端ないんよな 金目のもんが出る訳でもないし --  &new{2024-08-22 (木) 12:28:31};
--ポイント交換アイテムが欲しいからシーズナルイベントの対象クエだけは行くけど、それ以外のクエなんか2年くらい行ってないわ --  &new{2024-08-22 (木) 12:39:21};
---すまん、ポイント交換アイテムじゃなくてSPスクラッチアイテムの間違いだったわ・・・ 子木主 --  &new{2024-08-22 (木) 12:49:11};
--期間クエ等は概ね私財の乏しい人向けの金策&素材収集場所よ、最強装備揃ってたり溢れる程メセタあるなら行く必要はあんまりない。強いて言うなら暇潰し場所。 --  &new{2024-08-22 (木) 12:40:36};
---そもそも遊戯って言うのは暇潰しなんで、本来それで良いんだけど、遊戯に何を求めてるのか?と言う話なのよな --  &new{2024-08-22 (木) 12:51:54};
--PSO時代はストーリーを追ったり見た目がカッコイイダルォオな武器を掘ったりだったけど、NGSはストーリーも無い武器は色違いで虚無 新兵装実装に当たってのバックストーリーすら無いってのはさすがにね --  &new{2024-08-22 (木) 12:46:37};
---見た目がかっこいい迷彩掘れよ。そういえば最近迷彩のドロップないな・・ --  &new{2024-08-22 (木) 13:00:08};
---新装版のNGSで旧の装備群使えると聞きいた時「ついにクエ中のムービー等でも担いだ武器や迷彩が反映されるのかも?」と期待してたが、そんな事は無く未だにプリムソードのみという。 --  &new{2024-08-22 (木) 13:03:24};
---武器の見た目ってそんなに嬉しくないな。てか無駄にゴテゴテしてる。シンプルだと「あんま違くね。間違い探しか?」になるからしゃーないけどさ。色違いどころか使い回しまで出てきたこともあったからネタ切れか需要があんまりないのか手抜きをしたくなったのかスクラッチの方に集中したくなったのかねえ --  &new{2024-08-22 (木) 13:19:30};
---旧装備が使える、でムービーに飛躍するのはちょっと飛びすぎじゃね?反映してくれると嬉しいけどさ。 --  &new{2024-08-22 (木) 13:37:45};
---ルシエルでグンネ迷彩出たが、なぜかユニットを緊急でより高い確率で落ちるようにする暴挙をしたせいで実装即日にそれしか価値なくなった --  &new{2024-08-22 (木) 13:48:18};
---なんで暴挙なんかよくわからん --  &new{2024-08-22 (木) 13:52:50};
--旧の良かった部分根こそぎ消えたからさもありなん --  &new{2024-08-22 (木) 12:49:27};
---グロ化にあたって声優増やすとアホみたいにコスト跳ね上がるの考慮していなかったんだろう、本職しかいないからすごい金かかるのでキャラもセリフも削減しまくってストーリーがほぼ消えた。日本語音声+英語字幕方式は初期に提案蹴られたんだろう --  &new{2024-08-22 (木) 14:12:32};
---本職っていうか俳優の兼業しかいなくて声優の専門技能がない奴が普通に仕事受けるからクソ吹き替えになるって聞いたぞ。 --  &new{2024-08-22 (木) 16:15:59};
---シーズン変わるたびにコロコロ声優が変わって嫌だって話も聞いたな。 --  &new{2024-08-23 (金) 08:56:37};
---声優は海外じゃ儲からないから専業が育たないのかねぇ?どうせやるなら今はVの方が儲かると思うが --  &new{2024-08-23 (金) 09:42:37};
--虚無ってなくても愚痴板じゃ野良でどうたらこうたらソロでやれば?どうたらこうたら固定でやれば?どうたらこうたら愚痴に反論するなどうたらこうたらグチグチバチバチギャオーンギャオーンと火花を散らしてる状況だからたいしてかわらんな。プレイ時間が減ったのならストレスがたまる機会が減って良いことだ --  &new{2024-08-22 (木) 13:00:12};
--シリーズ装備ではないオンリーワン性能の装備出してほしいけど拾えない人が文句言うしな。ネトゲ的な一部の人しか持ってない装備あってもいいと思うけどなあ --  &new{2024-08-22 (木) 16:25:13};
---シリーズじゃないオンリーワン性能だとマルポン出来ない方が文句が出る。あとその性能が便利であればあるほど呪いの武器化するし、次の武器が出たときに不満も出る。つーかオンリーワンの性能と拾えない問題には因果関係が全くねーよw --  &new{2024-08-22 (木) 16:48:00};
---ここって何故かユニーク武器に対して親を◯されたかの如く敵意を示すやついるよな。旧でいうライゴウのような物だけじゃなくてボンズアシェットやヴォルテクス系みたいな最強ではないが2番手ながらも存在感が個性的なやつとか理想のユニーク武器あったし、NGSならファーシュメルのクリティカル100%潜在とかオンリーワンのユニークだし、レリク系列のようにむしろマルポンで輝くやつとかもキッチリあったのになんでユニーク=呪いみたいにしたがるんだろ…。 --  &new{2024-08-23 (金) 00:16:57};
---枝2が挙げてるヤツが主流の時もユニークヨコセーってあいつらが喚いてたからじゃねえですかねぇ… --  &new{2024-08-23 (金) 00:25:22};
---そりゃああった方がいいわ。怒り心頭でお気持ち表明して盛り上がるから利用しない手はない。今はなくてお気持ち表明するターンだけどね --  &new{2024-08-23 (金) 00:35:48};
---その声聞いた反省で訪れたのがこのユニークどころか掘るものすら無くした2の日以外遊ばなくて良くねオンラインですか… --  &new{2024-08-23 (金) 00:36:20};
---非シリーズはその分迷彩増えそうなのが嫌だな…、迷彩すげぇ嵩張る… --  &new{2024-08-23 (金) 01:07:25};
---武器増やせなら分かるけどユニークにこだわる意味がわからない。実装格差は悪だから出来ないとして、そうするとシリーズにした方が嬉しいってだけでそこはネックじゃねえしな。 --  &new{2024-08-23 (金) 03:02:51};
---枝7 シリーズもの増やしてもスティア武器のように産廃出されたら意味ないしそれなら多少バランス崩してもいいからユニーク武器出してくれってことでしょ。 --  &new{2024-08-23 (金) 03:33:17};
---バランスを崩してほしくない人や呪いやロマンに振り回されたくないプレイヤーの機嫌を損ねたくないんでしょ。まぁやってもたいしてメリットがないならやらんわな --  &new{2024-08-23 (金) 08:22:48};
---枝8の理屈がユニークになったら解消されると思えない。 --  &new{2024-08-23 (金) 09:26:26};
--今はウィンガルドでても反応に困るしな。来週からはどうなるだろうか。 --  &new{2024-08-22 (木) 17:13:58};
---現状最強装備で唯一無二の潜在であと3~6か月ぐらいは使い続けても誰も文句言わない性能はしてるけどな。エレディムでええわ感。 --  &new{2024-08-22 (木) 17:17:55};
---いつも通りなら残り寿命2ヶ月切ってるでしょ --  &new{2024-08-22 (木) 17:41:19};
--開発資金もリソースも削られ過ぎたのかコンテンツも装備の見た目すら何もかも使いまわしばかりの時点でね・・・もうサ終までこのスクだけ更新して課金させてアプデ内容はほぼ使いまわしが最後まで続く末期になったんだなってのは判る --  &new{2024-08-22 (木) 17:57:31};
---ポリコレ団体あたりにチューチューされて干からびて終わりかね --  &new{2024-08-22 (木) 18:22:03};
---グロ運営が旧時代お得意のエロコスにストップを掛けて売り上げ落とさせてるからね --  &new{2024-08-22 (木) 19:07:11};
---あっちは全然チェックしてないけどそんな規制入ってたのか… --  &new{2024-08-22 (木) 19:38:05};
---ハリエットBaの下着丸出し仕様がなくなったのもあっちからだし、グロ版始まってから露骨にIn実装が減った --  &new{2024-08-22 (木) 19:51:27};
---グローバル化しない方がエロコスとかは良かったんじゃねーかと思ったりもする。 --  &new{2024-08-22 (木) 20:17:02};
---いつものサ終は近い俺にはわかるニキおっすおっす --  &new{2024-08-22 (木) 22:43:30};
---サ終近いっていうか使い回しのやり方で最後までこれから何年もずっと末期が続くって言いたいんじゃね。子木じゃないから知らんけど --  &new{2024-08-23 (金) 00:02:47};
---まあ使い回ししかないのは事実やし… --  &new{2024-08-23 (金) 00:58:58};
---実装直後なのになかったことにされるマルス君の悲しい今 --  &new{2024-08-23 (金) 07:38:32};
---ラインストライク「・・・」 --  &new{2024-08-23 (金) 08:14:02};
---ライストはイラスト全部使い回しだがな --  &new{2024-08-23 (金) 13:34:45};
---開発班で手が空いてた人が暇潰しに作ったミニゲームにわざわざ新規イラスト使うか?って話だしTCGという遺産があるんだから有効活用しない方がアホだがな --  &new{2024-08-23 (金) 22:15:43};
---そもそも旧PSO2っていうでかい遺産があるんだしもっと活用してもいいよね。 --  &new{2024-08-24 (土) 08:56:22};
---↑それしたらどうせまた汚客様()が使い回し多すぎとか文句言うからな。どうせ年末のルイノ・マスカレーダ(仮)に対してもその手の文句絶対出るよ --  &new{2024-08-24 (土) 08:58:23};
-案の定誰もコラボ衣装着てないな --  &new{2024-08-22 (木) 13:24:29};
--まだはえーよホセ --  &new{2024-08-22 (木) 13:33:50};
---ホセが誰かはわからないけど、コスチュームとかは実装直後こそ着てる人が多いイメージがある --  &new{2024-08-22 (木) 17:46:15};
--誰も、とはまた大きく出たな。 --  &new{2024-08-22 (木) 13:36:40};
--作品は好きだけど着用するかは別 --  &new{2024-08-22 (木) 13:44:36};
--現状一番増えたのはエムルだろうな。 --  &new{2024-08-22 (木) 16:17:03};
--女性コスのキャラって主役じゃなければヒロインでもない、悪友というか割と性格破綻者な可愛げ皆無にも程があるキャラだから・・・デザインが気に入ってる人以外は態々着ない気がする --  &new{2024-08-22 (木) 16:25:32};
---ヒロインコスも同時に実装されてるんだけどな! --  &new{2024-08-22 (木) 17:24:28};
---ヒロインコス(フルセットウェア/T1基準) --  &new{2024-08-22 (木) 19:43:21};
---全身鎧だがなw --  &new{2024-08-22 (木) 20:14:38};
--ロビアクは人気だぞ --  &new{2024-08-22 (木) 18:33:58};
--まあクソゲーって設定だし実際に自分で着ようと思わないよね --  &new{2024-08-22 (木) 21:26:37};
---設定上は神ゲーだぞ、バランス等々はどう見てもクソゲーだが。 --  &new{2024-08-22 (木) 21:51:10};
---シャンフロは神ゲー設定だぞ --  &new{2024-08-23 (金) 01:55:49};
---なろうじゃ神や魔王や最強なんて言葉は大安売りのバーゲンセールだから全然アテにならん --  &new{2024-08-23 (金) 12:44:45};
---当てになるかならないかじゃなくて設定の話だぞ。 --  &new{2024-08-23 (金) 13:26:19};
---シャンフロは神ゲーということになっているが、クソゲーと紙一重。全部創造神がわるい。ここまで原作設定 --  &new{2024-08-23 (金) 14:34:53};
-ルシエルのエネミーの体力2割減になってるから普通はもっと早く全セクションクリア出来るだろうに、一つのセクションに2人以上でやってるの多いと結局時間フル経過するのアホくさ過ぎる。少し立ち回り意識するだけで余計な時間かけずに済むのに、勘弁して欲しいわ。 --  &new{2024-08-22 (木) 22:28:19};
--ブースト効果に関わらずMARS乗ってたりするし、何も考えてないんだよ --  &new{2024-08-22 (木) 23:02:37};
---大半のアークスは昔から説明を読まないからな --  &new{2024-08-23 (金) 02:35:19};
---旧でラコニウムソードみたいなのが一本しか出なかったバージョンのドラゴンはそのソードを説明読まないやつに取られたら本当辛かった --  &new{2024-08-23 (金) 08:09:55};
---テンプレート回答としてはそんな奴とのラコニウムソード争奪ゲームに負ける人が雑魚 --  &new{2024-08-23 (金) 12:39:42};
---時間制限の都合で最速回収しないんだよなぁ --  &new{2024-08-23 (金) 13:41:26};
---できるだけ傷を削っといてもし時間が切れてもまた出現するからまた拾えばいいだけじゃね。むしろ拾ってない時間だけ攻略のロスになる --  &new{2024-08-23 (金) 13:57:59};
--6人5部屋分くらいずっと一緒に回してたの見たことある…まあ一応星といい感じの番号の部屋があそこに集まってたけど --  &new{2024-08-22 (木) 23:39:28};
--野良ガー!野良ガー!運営が悪い!わたしたちは虐げられてる!(鼻ほじ) --  &new{2024-08-22 (木) 23:57:27};
---観察してないで自分の目の前のことにだけ集中してればいいのにな --  &new{2024-08-23 (金) 00:09:51};
---ルシエル自体がもう1年もたってるのにいまだにこれだもんなぁ --  &new{2024-08-23 (金) 00:13:00};
---装備は配布でくれる経験値もチケくれる最前線に即行っても他の人がクリアしてくれる、結果努力もない不満もない調べもしない試行錯誤もないそんなプレイヤーがわんさか誕生。仲良くしてください --  &new{2024-08-23 (金) 01:05:09};
---高難易度路線したお陰で個人ではどうにもできないホンモノが露わになったのに運営ちゃんの仲良くしてください発言はホントな… --  &new{2024-08-23 (金) 04:00:12};
---説明読まないようなのが仲良く以前に人の話聞くか?っていう --  &new{2024-08-23 (金) 06:58:24};
---「仲良くしてください」発言に粘着してて草。世の中は良い人だらけだね --  &new{2024-08-23 (金) 07:59:19};
---何やっても一部のプレイヤー層は絶対に引退してくれないから言いたい放題やな。仲良くしてくださいって皮肉だろ --  &new{2024-08-23 (金) 08:02:56};
---明らかに仲良くできない連中に仲良くしてください発言は遠回しに因縁つけてるか喧嘩売ってるとしか思えんのだが --  &new{2024-08-23 (金) 08:10:25};
--一つの部屋で4人ぐらいかたまってるの見ると「何やってんだこいつら」と思うことはある。終盤でもないのに。あとグンネガムの良足壊そうとしないRa多すぎ。すでに壊れた足にWB貼らないで。 --  &new{2024-08-23 (金) 06:50:56};
---自分でRa出さずに文句言うやつもそこそこ居るよね --  &new{2024-08-23 (金) 13:04:47};
---そうだそうだ、Raを出す側が正義だ --  &new{2024-08-23 (金) 13:46:50};
---子木 野良に文句あるならソロ周回してどうぞ。理論値なら猶更、ソロでパフォーマンスをフルに生かせるぞ? --  &new{2024-08-23 (金) 15:01:00};
---野良が野良に文句付けるのが駄目ならお前も俺に文句付けんな。 --  &new{2024-08-23 (金) 15:13:07};
---近接にはわからないだろうけど、遠目に壊れた足がどちらか判別するのってめちゃくちゃ難しいぞ。正直無理。 --  &new{2024-08-23 (金) 17:56:46};
---ルイノの見た目のせいでどこがどうなってるか見た目だと見づらくて仕方ないよな。流れでこうなってるはずだよな、でしか対応してないわ。お腹壊れたモーションしたな、ダウンしたから先に右足壊れたやろ、だから次は左足壊せば良いんやな、くらいの感じ。 --  &new{2024-08-23 (金) 18:15:57};
---頭が壊れたかどうかもぶっちゃけわからん。グンネはPSO2の視点・画角だからこそ成り立ってたエネミーであってNGS基準ではギミックを活かすのは難しいと思う。 --  &new{2024-08-23 (金) 18:51:12};
---あとやっぱ声が無いのも痛いな。台詞があればギミックがどういう状態にあるのか判ったりするし。 --  &new{2024-08-23 (金) 19:16:10};
---そういやレア種はやたら声高かったな --  &new{2024-08-23 (金) 20:51:01};
---枝4 文句も何も''仲良く出来ない意志そのもの''が、''公式の方針に反する''のでOUTだからな。マッチングされるだけアリガタイと思えないなら、今のNGSとはオサラバすることだ --  &new{2024-08-24 (土) 01:46:27};
-クエスト周りや戦闘に関わる各種バランスに文句垂れてる人ってなんで他ゲー行かないんだろうな この1〜2年くらいのアプデ見てりゃNGSはもはやキャラクリ特化の着せ替えゲーでアクションゲームとしての楽しみを求めるものじゃないことくらいわかるだろうに リカちゃん人形にガンプラ並みのプレイバリューを求めるのは無理があるよ --  &new{2024-08-23 (金) 08:19:01};
--運営が悪い。宗教上の理由(?)でNGSに縛られてるプレイヤーにプレイバリューどころかイライラ要素やイラナイものやコレジャナイをゴリ押しして苦しめてるからな。運営はプレイヤーを救済すべきだ --  &new{2024-08-23 (金) 08:39:16};
--バランスだけでゲームやってるわけじゃないからな。他の理由で続けててもバランスが良くなったほうが良いじゃん。 --  &new{2024-08-23 (金) 08:54:04};
---ほんとこれ。総合的に見てプレイすることを選択をしているけど不満点があって改善してほしい部分があることは何ら不思議じゃない。 --  &new{2024-08-23 (金) 11:41:29};
---そう思うだけなら不思議はないね。心の中で思うだけだし --  &new{2024-08-23 (金) 12:32:15};
---愚痴掲示板全否定じゃん。なんでこんな所来てんの? --  &new{2024-08-23 (金) 12:51:00};
---ここは逆張りマンのすくつ(巣窟) --  &new{2024-08-23 (金) 13:01:45};
---別に愚痴るのは自由だろ。とうぜん荒い論にはツッコミも入るし否定もされるから、自分の見識の狭さを反省しつつ受け入れろってだけで。 --  &new{2024-08-23 (金) 14:31:09};
---説教臭いおっさんが常駐してるんだなここは --  &new{2024-08-23 (金) 15:15:53};
---そりゃ運営に説教したい奴が集まってできた板みたいなところあるしな --  &new{2024-08-23 (金) 16:37:46};
---ぼくがかんがえたえぬじいえすを披露する板でもある。自由帳みたいなもん --  &new{2024-08-23 (金) 18:57:44};
---ただの隔離所だよ。チラ裏にでも書いとけと忌避される様なことを書きたがる俺らみたいなどうしようもない連中から、攻略ページや雑談板を守るための --  &new{2024-08-23 (金) 20:48:24};
---もう隔離所として機能してるのかも疑わしくなってきてるよ。雑談の方で愚痴っぽい木がチラホラ立ってる。まぁ夏だけどさ --  &new{2024-08-23 (金) 21:32:02};
--文句を言う人はバランスとかがこれからはもっと良くなると思ってるはず。たとえ今までのNGSがどんなにひどいものだったかと誰かに言われても。たとえ旧PSO2の方がマシだったと誰かに言われても。その分析能力はとても優秀だ --  &new{2024-08-23 (金) 09:30:55};
--元々アクションゲー風だったのが急にキャラクリゲーですというならそれこそ運営がキャラクリゲーなので諦めてくださいと言えばいいだけだろ。どこまで求められるかという話すらそれこそ運営が明確に言えばいいだけの話。お前がどう思うかは勝手にしろだがコストもかけずキャラクリだけしたいというユーザーだけ残したいなら言葉で説明するだけです。おまえの個人的感想を全体の総意であるよう誘導しないでください。もし「それが正しいなら運営にそれをいわせろ」以上。あとジャンルも未プレイヤーが勘違いしないようキャラクリゲーだということが客観的にわかるように変えておけアフィ --  &new{2024-08-23 (金) 11:54:19};
---運営は商売人なんだから客の前で正直に言うわけがないじゃん。うまいこと客を呼び寄せて金を巻き上げてナンボの世界なんだし。建前と本音ぐらいは使い分けるでしょ。それはどの企業でも絶対に譲れない境界線のはずなんだけどね --  &new{2024-08-23 (金) 12:24:10};
--(特に文句言った覚えはないが)何でって、このゲームにしかない武器があるんだもん。キャラクリに力入れてるゲームなのは知ってるけどベースはアクションゲームだし、勝手に戦闘要素をオマケ扱いすんなよ --  &new{2024-08-23 (金) 13:15:16};
---さすがに運営が言ってないことまで運営に代わって代弁しちゃダメだよな --  &new{2024-08-23 (金) 14:12:55};
--ほぼマルチ前提のHP調整、かつ上に合わせた難易度調整して持ち物検査と大縄跳びの破棄ゲーになってるのに下は数値調整すらせず年単位で放置だもの。また上を伸ばす調整のハイドラ砲追加されたし、スカイラだけ修正したところを見ると次の高難易度PTクエストとやらもハイドラ砲前提の調整してるのは大体予想できるだろ --  &new{2024-08-23 (金) 14:02:20};
--もっと単純でPSO2NGSで楽しいことがしたんであって、だから何とかしてほいしって思い(ここでは愚痴)があって。それなのに他ゲーに移れっていうのは、そういうこといいたいんじゃないんだよねっていう。他ゲーに楽しいものがあるなんてそんなことしってる。なんだろうね?課金しまくったソシャゲを捨てれない感じ+土台はできる子なんだから頑張れ!ってそういう感じかもしれない。 --  &new{2024-08-23 (金) 14:55:41};
--現状を楽しむこともできずに文句垂れてるような奴は他ゲー行っても同じだよ そんな奴が楽しめるゲームなんてどこにも存在しない --  &new{2024-08-23 (金) 19:00:07};
--言い忘れ追加で書くがラスター参考にスレイヤー作ったからアクション路線は引き継いでる。EP6時代からキャラクリゲーにアクション求めるなアフィと言い続けてる輩は一定数いた。Te・Fo・Huのバランス調整も予定されるからアクション部分を無くす予定もアフィない。もしキャラクリだけしかないゲームにしたいなら調整中止させて本当の虚無にアフィすればいい。ジャンルもRPGという言葉は使わず削除も頼んでね。最後に木主言うが個人の考えをあたかも全体意見の総意と取れるような言い回しはするな。キャラクリだけしたいなら運営にアクションゲーではなくキャラクリゲーですと言わせろ --  &new{2024-08-23 (金) 19:07:32};
--なんかすげぇの釣れてるな・・・ --  &new{2024-08-23 (金) 19:26:31};
--新実装されて日が浅い筈の目玉アイテムである☆10防具、新アクションのマルスおよびそれを育成するアイテム、新ルールに新ボス追加されたルシエル、さらにレアブーストにプリセ付与キャンペーンの実施とかされてんのに擁護派ですら嫌ならやめろしか言えなくなってるの相当ヤバイと思う。数ヶ月ぶりに追加したアクションゲーの醍醐味である新規武具を尽くゴミに調整してんのかまーじわからん。 --  &new{2024-08-24 (土) 01:32:25};
---あとプリセとは別枠のEXOPというハクスラ要素もあったわ。これら全部更新に値しない低性能にして魅力ない&EXは露骨なハズレ枠と語尾のハズレ枠水増しで掘る意欲自体を潰すだけなのホンマ --  &new{2024-08-24 (土) 01:36:19};
---掘るのを簡単にするとすぐやることないといいだす。でも掘るのを難しくするとどうせ手に入らないから掘る意味がないと言い出すから一緒やな。そもそも反論してるのは簡単に手に入れて満足してる奴らだから、お前も満足しろいやなら次のやることが出るまで他のことして待ってろってだけだし。 --  &new{2024-08-24 (土) 08:55:30};
---まーじでわからんってマジか。簡単なことだろ。子木がやめないからだよ。やめないなら今のやり方でもいいだろ。少なくとも子木のようなプレイヤーが相手ならね --  &new{2024-08-25 (日) 00:19:19};
-調べなかった自分が悪いことは承知の上でコラボスク引いて後悔したって愚痴、まさか60回引いて売り上げたった2000万メセタとは思わなかった、イチオシが50万の服ばかりだったのもあるが今までと比べてもロビアク髪型迷彩以外のスク品があまりに安すぎる、100万以上で売れたのウサギ関連だけだし --  &new{2024-08-23 (金) 12:05:17};
--追い討ちかけるようで悪いが来週のスクはたぶん金目のアイテム目白押しだぞ --  &new{2024-08-23 (金) 12:41:32};
--来週からは値が下がると思うからはやめに捌けて良かったというポジ意 --  &new{2024-08-23 (金) 12:47:50};
--調べなかったお前が悪い --  &new{2024-08-23 (金) 12:58:48};
--桁ミスをしないで出品できた木主は偉い --  &new{2024-08-23 (金) 13:11:44};
--昨日までのうちの鯖だとロビアクと髪型、迷彩は今までの中でも高水準で高かったな。2枚の交換分だけでも20Mは余裕で越せた。鯖でだいぶ違うのかもなぁ。 --  &new{2024-08-23 (金) 13:25:03};
--厳密にはスクラッチ60回分を全部売ったとは言ってないね --  &new{2024-08-23 (金) 13:45:36};
---ワロタ。木主異常者じゃん --  &new{2024-08-23 (金) 16:22:04};
--ロビアクと髪型(に迷彩)だけ高いのは逆にいつも通りに戻っただけじゃね? --  &new{2024-08-23 (金) 14:03:33};
---水着スクが2回も続いて感覚バグったんだろうな --  &new{2024-08-23 (金) 14:11:15};
---木主だけどマジでバグってたわ、最近はイチオシじゃなくても数百万以上の沢山あって今回の3倍以上は稼げてたたのが当たり前だったんだ --  &new{2024-08-23 (金) 14:15:19};
---何にしても事前に調べることは大事だな。今回のはかなり偏ってるからギャンブルになるのはすぐ分かっただろうし。 --  &new{2024-08-23 (金) 15:14:33};
---コラボだから高いだろうてイメージにやられたな --  &new{2024-08-23 (金) 16:28:12};
--いい勉強代になったな --  &new{2024-08-23 (金) 14:09:12};
--珍しく女性ウェアが全て安くてその中でも高めなのが鎧という、シャンフロってこんな女性キャラ人気ない作品だっけか --  &new{2024-08-23 (金) 14:09:13};
---人気のある女性キャラいるんだけど・・・アニメだとまだ出てきてないんや・・・アニメ最終話が70話ぐらい、俺の一押し初出が500話くらい。マガジン版がいまだ200話くらい。正ヒロインちゃん(鎧)がヒロインしてないのは原作通りなのでハイ。10月からやる2期で人気あるのが2人出てくるはず? --  &new{2024-08-23 (金) 14:27:44};
---CV田中譲治さんの美少女が一推しです(突然の告白) --  &new{2024-08-23 (金) 14:46:23};
---ソル・バッドガイの声優が美少女っていいね!(すっとぼけ) --  &new{2024-08-23 (金) 15:42:04};
---美少女者でもない陰キャでもない一般作品だからそんなもん。ワンピースとかナルトみたいな感じ --  &new{2024-08-23 (金) 16:25:28};
---そこで名前を出すのはワンピースやナルトに失礼だろ --  &new{2024-08-23 (金) 22:04:02};
---なろう原作な時点でジャンプ作品とは超えられない壁は感じる --  &new{2024-08-23 (金) 22:10:30};
---ナルトややワンピがなろうに投稿されてたら格下認定して叩きまくってそう --  &new{2024-08-23 (金) 23:47:16};
---別に叩く気はないがなろうに投稿されてたらそれらの作品でも絶対に今ほど売れてなかっただろうな --  &new{2024-08-24 (土) 06:07:16};
---なろう原作はほぼ同人。ゲームの二次創作を欲望に忠実な直球ストライクな感性で味付けした疑似的なエロ本。だから好きな人にはよく売れる --  &new{2024-08-24 (土) 08:29:55};
--もうやめて!シャンフロのHPはゼロよ! --  &new{2024-08-23 (金) 14:15:50};
--言っちゃ悪いがコラボ衣装毎回クソ安いぞ --  &new{2024-08-23 (金) 16:30:21};
---特に直近のが続けて安かったしな。その前のライザやイドラはコスもいい値段してたと思う。まあ結局はモノ次第だよね。 --  &new{2024-08-23 (金) 16:46:03};
---フレームアームズガールの服も安かったな --  &new{2024-08-23 (金) 18:20:40};
--セレクト券込み20Mは絶対嘘、まずあり得ない --  &new{2024-08-23 (金) 17:52:50};
--この木主はエアプじゃね?またかよ --  &new{2024-08-23 (金) 18:26:29};
---何がどうエアプなんだ?単に事前調査が足りなかっただけにしか見えないが。おそらく高いどれかが欲しくて交換券はその欲しい何かに使っただけだろうね。 --  &new{2024-08-23 (金) 18:35:41};
---セレクト券除外したとしても20Mはおかしい。自分がいらないものだけを売って20Mしかないとか言ってたら頭がおかしい。 --  &new{2024-08-23 (金) 18:42:17};
---後出し擁護が必死すぎる。木主は木を立てるぐらいならちゃんとそれぐらいは考えておこうね --  &new{2024-08-23 (金) 18:48:15};
---いや俺木主じゃねえし。単に枝2の後半なんだろうなって思ってるだけだな。調査不足だっただけで頭おかしいという気はないが。セレクト券外してる時点で後半のやり方以外ないし。逆にエアプと思う要素がない。- 枝1 --  &new{2024-08-23 (金) 18:56:29};
---じゃあ木主本人の弁明を待とうじゃないか。どうせルーパチしてるから来ないだろうけど。 --  &new{2024-08-23 (金) 18:59:30};
---根拠のない決めつけに弁明する必要もないやろな。 --  &new{2024-08-23 (金) 19:02:56};
---エアプっつーかコラボスク叩きたくて適当言ってる感。なんか水曜日から連日コラボスク叩きの木立てては逃げてるの居るしそいつじゃね? --  &new{2024-08-23 (金) 19:04:05};
---どのアイテムをどれだけ除いたのかは秘密で売り上げが20Mしかねぇ!って愚痴か?騙しか知識がないエアプじゃね? --  &new{2024-08-23 (金) 19:04:46};
---木主っぽいのが上の子木で解決してもう去ったんじゃね --  &new{2024-08-23 (金) 06:40:29};
---まともな愚痴どころか木を立てる人がまともかどうかが怪しいなんて…どうしてこうなった… --  &new{2024-08-23 (金) 20:40:13};
---夏だからだよ。もうしばらくしたら落ち着くでしょ --  &new{2024-08-23 (金) 20:52:45};
---この木の場合はエアプ認定してるほうが怪しいけどな。スクラッチなんて欲しいもののついでに売れたらいいなってもんだから木主の書いてることには考えたらずなとこはあってもエアプな要素がないからな。 --  &new{2024-08-24 (土) 08:32:47};
---木主はスクラッチを引いてないのに引いたと言うエアプだろ?疑惑を濃厚だな。いろいろと言ってることがおかしくていろんなツッコミが入ってるのに考えが足らずで片付けるのは好意的な解釈だろ --  &new{2024-08-24 (土) 09:04:09};
---そんな言ってることおかしいか?今回のだとロビアク、髪型、明細だけが高いから、例えばロビアクだけ欲しかったからロビアクだけ欲しくて60回やって、残ったスタンプとか売ったら全然売れなかったってだけじゃん。愚痴も自分のアホさに愚痴ってるだけで何かを下げようという感じもないし。これのどこがエアプのか全く理解できないな。エアプ認定が無理矢理過ぎる。 --  &new{2024-08-24 (土) 09:11:48};
---あのさぁ。ちゃんと読んでから書き込んでくれな。何をいくつ自分用のために使ったか木主は言ってないんだぜ?言ってないのにお怒りでご立腹なんだぜ?高額アイテムをたくさん自分用に使ったら売り上げが少ないのは当然だぜ?もうこの時点で信憑性や怪しさがプンプン充満するでしょ。無理矢理な方は擁護してる側だろ --  &new{2024-08-24 (土) 09:29:01};
---その3点から導けるのはいつものACスクみたいに余り物でも稼げると思ってたのを愚痴っている姿しかないな。どこにエアプ要素がある? --  &new{2024-08-24 (土) 12:38:49};
---期待値的にサマースプラッシュが1.5倍ほど高かっただけで他のスクは横並びだぞ。AC支援スクを基準にしてプラマイ10%程度で推移してる。いつも引いてるなら知ってると思うけど。 --  &new{2024-08-24 (土) 14:35:41};
---いつも引いてるならわかると思うけど、今回は普段に比べると偏りが酷くて安いのが多いんだよな(コラボならよくあることだけど)。だから余り物だけ売ってたら儲けが出ないってわけだ(高いものを自分で使ってりゃそうだろって話だが)。 --  &new{2024-08-24 (土) 19:34:11};
---だからその引いてる人ならそれぐらい知ってるだろうしそれぐらい言うでしょってことが欠如してるから木主にエアプ疑惑が浮上するのでしょ。後で「木主はこうだったのでは?(推測).」と他人が言っても手遅れなんだよね。木主が言ってないし。「言わなかったのは知らなかった(エアプ)から」という疑いをかけられたくないのならそれぐらいはちゃんと話そうな --  &new{2024-08-25 (日) 00:27:43};
---全員が全員常に完璧な思考と事前調査をもってプレイしてるわけじゃないんだから失敗して愚痴ることくらいあるだろ。このくらい簡単にあり得る推測ができるのにエアプだと断定するほうがおかしいんだよ。 --  &new{2024-08-25 (日) 02:00:29};
---木主が「売上」と言ったのが重要。60回引いて60個とも全部売れた訳じゃない。安くしても安くしても売れないで残ってるやつ(例えばサンラク・レプカとか)がまだあるって話だろ。そして売れても手数料10%かかるから、単純計算で2M分は失ってる。そして今回は一部のアイテム以外は総じて安いからね。ロビアクなんかは木主が自分で使った分もあったんじゃないかな --  &new{2024-08-25 (日) 10:27:33};
-テレポ機能ないのにテレポートゲートってなんだよ。 --  &new{2024-08-23 (金) 15:27:17};
-一番弱いスカイラがナーフされてて草。他の武装と比べて強いが理由ならナーフ対象はハイドラだろ --  &new{2024-08-23 (金) 15:27:41};
--今後のボスはダウン中も攻撃しまぁす対応完了 --  &new{2024-08-23 (金) 16:23:59};
---それかダウン・ブレイク軒並み5秒で復帰とかな。ここの運営ならやるだろうなとしか思えん --  &new{2024-08-23 (金) 19:15:44};
--ハイドラのはあくまでも想定外の挙動による性能が原因だから、挙動そのものは仕様通りのハイドラとはまた別件かと --  &new{2024-08-23 (金) 17:07:24};
--あのグリッチ使えば最強格だったじゃん。そのグリッチが無くなるなら使ってなかった人にとってはアッパー修正でしかない。 --  &new{2024-08-23 (金) 17:47:20};
---あのグリッチ使ってもハイドラ以下のDPSなんだよなぁ --  &new{2024-08-23 (金) 18:30:29};
---いつでもどこでも無被弾でハイドラ砲当てられる前提ならそりゃそうだ。 --  &new{2024-08-23 (金) 18:39:34};
---なぜハイドラのダメージがあんな高く設定されているのかを理解できないやつがいるのか…こういうのが「運営は調整が下手」「エアプ運営」とか言ってるんだろうなぁ --  &new{2024-08-23 (金) 22:03:22};
---ならハイドラターミネーションは無敵無し時のリタリエーションと同じ威力でいいな。 --  &new{2024-08-23 (金) 22:17:27};
---なおとりあえず(長さのある)ダウンに合わせて撃てで片付けられてる程度の扱いの軽さの模様 --  &new{2024-08-23 (金) 22:59:34};
--ナーフっつか過去ダブセであった様な想定道理の挙動をしていなかったから修正したってだけだろ、普通に使ってた奴から見りゃ威力アップ貰えてラッキーてモンよ --  &new{2024-08-23 (金) 21:41:09};
---ダブセのは運営は不具合と言い張ってたけどゲーム内のPA威力表記通りの威力だったしただの調整ミスで強すぎたのをナーフしただけだよ --  &new{2024-08-23 (金) 21:52:04};
---威力配分が前半に偏ってて前半連打が強かったってお話な? --  &new{2024-08-23 (金) 22:57:21};
---いやスカイラの木だしスカイラ武器アクの話なのはわかってるが… --  &new{2024-08-23 (金) 23:46:17};
---ハイドラの武器アクキャンセルでDPS上がってるのは放置なんだよなぁ。連発できないとはいえPA→武器アクは436→554らしいし、他3兵装のPAが400台前半なのを見ると明らかに436の方が正常なはずなのに何でこっちは修正されないのかなー? --  &new{2024-08-24 (土) 01:33:59};
---言う通り、連発できないからじゃね? PP消費なしで無制限にできちゃうのが問題だと判断されたんでしょう。 --  &new{2024-08-24 (土) 04:35:22};
---見てきたけどガルムやヘッグも430前後じゃねぇか --  &new{2024-08-24 (土) 07:08:32};
---連発できない分を均したらDPSはんぼにになるん? --  &new{2024-08-24 (土) 10:21:15};
---PP全消費する技で0.7秒間の間DPSが554になるのはほんっと誤差 --  &new{2024-08-24 (土) 11:29:13};
---そもそもだ、PAから繋げたリロードが弱いから、PAのキャンセルしてそっちは一瞬だけ机上のDPSが高くなるかもだが、肝心のリロードDPSが下がったら本末転倒じゃね? --  &new{2024-08-24 (土) 11:40:04};
---いつものシートのことなら武器アクでキャンセルした場合のDPS554は武器アク動作の分を入れてないから、入れたら実際は逆に360くらいに下がってるゾ --  &new{2024-08-24 (土) 11:52:30};
-デカいのにやけに機敏に方向転換しやがるし、一気にぶっ飛んでいく。そしてひたすら無駄に硬い。それがNGSのエネミー --  &new{2024-08-23 (金) 17:20:44};
--プレイヤーの機動力が旧の2.5倍ぐらいに跳ね上がってるからそれでも余裕で張り付けてしまうけどな。 --  &new{2024-08-23 (金) 17:22:29};
---敵の機動力も2.5倍以上跳ね上がってて移動PAが退化してるからトータルマイナスだけどな --  &new{2024-08-23 (金) 20:13:58};
---これなんだよな、長距離移動は間違いなくNGSのが楽だけど戦闘中のちょっとした距離の移動や反撃は旧作の方が手応えがまるで違う、特にHePhEtLuはNGSのクラスより操作感負けてない気がするまぁ好みかもしれないけど --  &new{2024-08-24 (土) 17:45:29};
---過去の美化がすごそう --  &new{2024-08-25 (日) 08:43:22};
--ゴロロンの尻にロックしてマルチプル撃った時の挙動 あれがこのゲームの技術力の全てに通じると言ってもいい生き恥に等しいお笑い挙動なのに未だに修正されてない --  &new{2024-08-23 (金) 17:30:10};
--DF無印最終形態みたいな超絶糞エネミーが今後爆誕しないならすべて許すよ… --  &new{2024-08-23 (金) 17:42:43};
---近接お断りの第一形態も大概だけどな。そう考えると無印DF最初から最後までクソたっぷりだな --  &new{2024-08-23 (金) 19:11:17};
--まるでキャラコン下手の言い訳じゃん --  &new{2024-08-23 (金) 17:44:57};
--何かどっかで見た文章だと思ったけど5ch(レス番249)の文まるまるコピってきただけやんけ --  &new{2024-08-23 (金) 18:09:48};
---見てきたら本当にあって呆れる( •᷄ὤ•᷅ ) --  &new{2024-08-23 (金) 18:27:42};
---子木2は250番のコピペだったぞ。ここは愚痴掲示板ですらない掃き溜めじゃねーか…いつものことかw --  &new{2024-08-23 (金) 18:40:26};
---ここまで来ると仕事でネガキャンやってるんじゃないかと疑うレベル --  &new{2024-08-23 (金) 18:44:31};
---NGSよりここの方が終わってて草 --  &new{2024-08-23 (金) 18:50:30};
---なんだか知らないがしばらく前からあっちの内容を愚痴板や雑談板にコピペしてる奴がいる --  &new{2024-08-23 (金) 20:13:05};
---単独犯や最近の話というだけで終わるかはわからんな。盲目的に信じるべきではないと証明されてしまった --  &new{2024-08-23 (金) 20:35:03};
---まあコレで5chのゴミが巣と同じ感覚で荒らしてるとハッキリ証明されてしまったな、今後こういう荒らしには巣に帰れでいいな --  &new{2024-08-23 (金) 21:37:21};
-マジでそろそろか このゲーム --  &new{2024-08-23 (金) 20:46:41};
--何かやろうにも人がいねえんだよな --  &new{2024-08-23 (金) 20:55:54};
---ゲーム部分は最初から今までずっと虚無 だから人は少ないしキャラクリしかやることはない --  &new{2024-08-23 (金) 20:57:50};
--これ、5ch(レス番399)の文と同じだぞ --  &new{2024-08-23 (金) 21:50:02};
--サ終は近いニキおっすおっす --  &new{2024-08-23 (金) 22:13:31};
--ね --  &new{2024-08-23 (金) 23:28:54};
-ファンデッキ作ったんでアンレート戦で遊ぼうと行ったらレート1900位の奴がガチデッキで常駐しててお話にもならなかった罠 …メンテ明けから三日間、何時やってもコイツとしか当たらないってどーいうこっちゃねん、流石にキレるでホンマ(´・ω・`) --  &new{2024-08-23 (金) 23:56:34};
--末尾に顔文字付いちゃってるしまた転載か? --  &new{2024-08-24 (土) 00:19:55};
---5chカスのせいで普通の愚痴まで疑心悪鬼に見られるのな、アイツ等マジ害悪でしかないな --  &new{2024-08-24 (土) 00:48:16};
---5chから荒れそうなものを選んで持ち込んでくる荒らしが悪いのであって、5chそのものにヘイト向けたら対立煽りの思うつぼだぞ --  &new{2024-08-24 (土) 00:58:14};
---証拠もないのに転載認定で草 --  &new{2024-08-24 (土) 01:35:07};
---5chアンチスレ民は巣に帰れ --  &new{2024-08-24 (土) 08:21:49};
--もう証拠とかいらんからガンガンコメントアウトして良いと思うの --  &new{2024-08-24 (土) 09:20:04};
---NG登録とかできないの? 正直、ここ最近は同じ奴が連投してるようにしか見えないよ --  &new{2024-08-25 (日) 10:30:12};
---IPブロックしてもルーパチしてIP変えちゃえばノーダメ。ホスト規制は無関係の被害者が出すぎる --  &new{2024-08-25 (日) 10:50:05};
---上の方の木で5ch転載バレたカスが開き直って手あたり次第他の木に転載レッテル貼りで荒らしてるだけだから相手すんな --  &new{2024-08-26 (月) 06:06:20};
-赤色界行ったらドライHP半分残す地獄のようなメンツしかいないの草 --  &new{2024-08-24 (土) 01:49:33};
--ソロで倒せるはずなのにそれってつまり、お前も一緒だ… --  &new{2024-08-24 (土) 07:48:41};
---つまりどういうことだよ。君のNGSにはHP補正が存在しないのか --  &new{2024-08-24 (土) 08:45:52};
---もしかしたら小木は上限HP補正が入った上でソロで倒せるバケモノかもしれない --  &new{2024-08-24 (土) 13:54:03};
---実際凄い上がるよなぁ。ソロで倒せる奴でも様子見してる戦犯くるだけできつくなるからさっさと参戦してくれって感じだし --  &new{2024-08-24 (土) 14:35:52};
--野良はそんなもんでしょ。ぶっちゃけたのしくもなければおいしくもないトライアル追っかけマラソンの赤色界に固定招集するのも気が引けるし、やらんほうがマシまである --  &new{2024-08-24 (土) 08:23:10};
--🤖<固定を組めばいいのに… --  &new{2024-08-24 (土) 08:56:37};
---固定は劇薬なんだよね・・・爆破したらゲーム自体も止める可能性高いし。SEGAよ、野良を引っ張る中間層にはもっと優しくしてくれ。固定とも混ざる大人数コンテンツがいい --  &new{2024-08-24 (土) 11:22:03};
---固定と混ざりたいって寄生するつもりで草 --  &new{2024-08-24 (土) 11:50:43};
---ぶっちゃけた話だけど愚痴民が固定を組んだら今度は固定ガー!と愚痴るだけやぞ --  &new{2024-08-24 (土) 17:08:23};
-スカイラみたいな弱い兵装こそ延長効果とかあげたれよ、弱い分長く使用できる利点とかあっても良い --  &new{2024-08-24 (土) 12:08:57};
--弱体化入るまでは最強だゾ --  &new{2024-08-24 (土) 12:17:05};
---だからそれもう確定されてるし何の取り柄もない弱い兵器になっちまうわけだ --  &new{2024-08-24 (土) 12:22:18};
---上手くやれば約30秒に1回ハイドラ砲撃てるのに何の取り柄もないとは一体・・・? --  &new{2024-08-24 (土) 13:56:49};
--火力が高いのが好きな人は火力高いの使えばよいし、火力以外の射程や無敵に魅力感じる人はそっち使えばよい。ACTゲーってそういうもんじゃろ --  &new{2024-08-24 (土) 13:45:25};
---木主や枝がどう言おうと知ったこっちゃないが俺はかっこいいからスカイラ使うわ --  &new{2024-08-24 (土) 13:51:10};
--つーかスカイラ弱いか?状況次第だが少なくとも対ボス(ひょっとしたらバースト中も)はニズヘッグやガルムより出番多くねーか? --  &new{2024-08-24 (土) 14:07:34};
---バースト中は無理だけど対ボスでは普通に強い。ハイドラ砲は止められたり外したりする事も普通にあるし。 --  &new{2024-08-24 (土) 14:17:25};
---スカイラは敵が射線外れたり向き間違えた時、立て直しが弱いがスカイラは楽って強みがあるな。バースト時はMARS自体が適性無いから出番ないわ --  &new{2024-08-24 (土) 14:30:54};
---通常の着弾がもうちょい早くてミーティア静止したまま撃てれば悪くないとは思うけど、実際は通常はグランツ並の精度の似非座標で射撃以下の命中率、ミーティアは虚空でぐるぐるするくらいしか定点攻撃できなくて正直弱いわ --  &new{2024-08-24 (土) 14:41:04};
---期間限定でアムス相手に使ってみりゃ分かるけどスカイラ砲の追従性能そこまで高くないぞ。発射前にワープされると普通に全弾外れるし、星紋貯めて撃つ場合武器アク弾+リタリエーションが全体の7割近く出してたはずだから、座標攻撃が強みというには追従弱過ぎる --  &new{2024-08-24 (土) 15:45:23};
---ハイドラ砲被弾禁止10秒で止まるけど、スカイラ砲も被弾禁止10秒で被弾したら止まるんだわ。無敵付与したければステップ禁止ダッシュ禁止被弾禁止30秒必要、ハイドラ砲の威力8000らしいから、無敵無しスカイラ砲と同じ威力4800まで下げようぜ --  &new{2024-08-24 (土) 22:09:58};
--これもコピペだったとしたら萎えるな --  &new{2024-08-24 (土) 14:23:59};
--ハイドラは一発打つ運用でいいしな、強みの無敵発動する為に長時間乗るスカイラに延長欲しいわ --  &new{2024-08-24 (土) 14:32:40};
-アンチはゲーム自体がそろそろとかサ終近いなとかほざいてるけど短文の似たような木がアンチスレからのコピペが混ざってるとわかってからはここの方が終末感すごくなってきたな。大真面目に愚痴板閉鎖した方がええんちゃうのこれ。ID表示して自演対策してもルーパチされたら意味ないし --  &new{2024-08-24 (土) 14:39:22};
--愚痴板が無くなったら別のコメ欄でサ終連呼するだけでは? --  &new{2024-08-24 (土) 15:01:18};
---雑談板が愚痴板っぽくなるだけだよな。てかマッチポンプ臭いし普通にスルーかCOでいいわ --  &new{2024-08-24 (土) 15:08:25};
---雑談板じゃ豚面で集まって大喜利みたいに茶々入れたりはしゃいだり騒いだりで愚痴なんかはなかったことにされるから大丈夫だよ。もう昔とは違う --  &new{2024-08-24 (土) 17:19:40};
---逆に愚痴板に集まってきたアンチがwiki内の各所に漏れてるのが現状。隔離所ならもっと隔離されたところじゃないと機能しないよ。それこそ5chが愚痴板扱いになればいい。 --  &new{2024-08-24 (土) 21:19:17};
---もしそんな事実があるなら愚痴板の存在は関係なく出てくるから関係ないな。 --  &new{2024-08-24 (土) 21:56:38};
---しれっと愚痴板がアンチが集まるたまり場だと言ってるような…アンチ板だったのか… --  &new{2024-08-24 (土) 23:46:26};
---そうあるべきではないんだろうけど、事実上アンチ板ではある。 --  &new{2024-08-25 (日) 05:46:31};
---アンチ版の定義が分からないしいったもん勝ちだな。 --  &new{2024-08-25 (日) 10:55:18};
--他の場所が愚痴で荒れるの防ぐ為の隔離場なんだからここ消す意味が無い。 --  &new{2024-08-24 (土) 16:39:15};
--ID表示は通報乱用減ったり自演対策以外の効果あるからやってほしいけどなぁ --  &new{2024-08-24 (土) 16:58:54};
-なんだかんだリージョン追加アプデで結構人は戻ってたんだなって そしてリージョン追加しません宣言で消えた人は多いんだなって --  &new{2024-08-24 (土) 15:34:53};
--リージョン増えない代わりにその分アプデのボリューム増やしますってならなかったしな。ひたすら使い回しと水増しで誤魔化そうとしてるだけ --  &new{2024-08-24 (土) 15:46:13};
---一応ボリューム増えてるんだけどな、エリア別の代わりに全シップリージョンって形での追加とか、MARSとか新システムがだいぶ追加されてる。 --  &new{2024-08-24 (土) 16:27:27};
---旧EP5のトラウマを思い出す方針だからな、フィールド追加しません新システムのダークブラストですetc・・・バスターじゃない方の魔神城は好きだったけども --  &new{2024-08-24 (土) 17:20:14};
---一応リージョンの代わりにクエストの配信しまくりますってインタビューで言ってたな。蓋を開けてみれば使いまわし9割だったわけだが。 --  &new{2024-08-24 (土) 19:49:40};
---そもそも宇宙SFものでオープンフィールドって企画の時点で相性悪いんだわ。普通のゲームなら横に土地を広げるなり地下に進むなり出来るんだが、別の惑星とかどうやってもシームレスに繋げられない --  &new{2024-08-24 (土) 20:54:22};
---SFものという設定は生かしきれてなくて足引っ張ってるね。ソードや弓で戦うSFものだけどさ --  &new{2024-08-25 (日) 00:34:11};
---スペースファンタジーだからセーフ --  &new{2024-08-25 (日) 07:03:36};
---ライトセイバーやビームサーベルの悪口はそこまでだ。 --  &new{2024-08-25 (日) 14:24:28};
---No Man's Skyは星系内ならシームレスに繋がってるな。宇宙船に乗って初めて地表から大気圏を抜けて宇宙空間に出るのはテンション上がったな --  &new{2024-08-26 (月) 09:09:58};
--つかいい加減ハルファから出てほしい。宇宙成分が欲しい。 --  &new{2024-08-24 (土) 16:00:51};
---旧みたいにいろんな惑星行きたいよねぇ。 --  &new{2024-08-24 (土) 16:36:18};
---ネームレスシティはハルファの外じゃなかった? --  &new{2024-08-24 (土) 18:04:50};
---宇宙空間のアークスシップまで出てるね --  &new{2024-08-24 (土) 18:15:58};
---ネームレスがアークスシップ内かは不明だけどルシエルより遥か上の座標と言ってた --  &new{2024-08-24 (土) 18:29:37};
---描写的にルシエルが成層圏くらいの高さだとするとそれより上となればもう衛星軌道上ってことになる --  &new{2024-08-24 (土) 20:49:17};
---別惑星に移動するって言っても「宇宙船に乗る→宇宙船から降りる」の手順とテロップが間に挟まるだけで地続きじゃないリージョンやフィールドマップ追加とあんまりかわらなくね。旧PSO2をやってた当時は別の惑星に移動したって感はあんまりなかったな。そもそも惑星としては狭かったよ --  &new{2024-08-24 (土) 23:34:43};
---なんかアークスシップからちょっと行ってきますって感じでナベアムドゥリリーパとか近所みたいな印象だったけど、キャンプシップ移動時にワープゲート通ってて相当遠いっぽいんだよな --  &new{2024-08-24 (土) 23:43:09};
---ワープゲートだと距離間が把握しづらいしワープの演出なんて一回見たらもうスキップするからいらないしなぁ。宇宙船から降りる演出も同じ。一回見たらもういいよ!だからそんな扱いをされる仕様を実装しなきゃいけないゲーム開発者は大変だねえ --  &new{2024-08-24 (土) 23:58:07};
---だから演出一つで説明するんじゃなくてストーリーやNPCとのやり取り、設定等で印象付けっていう作業が必要になる --  &new{2024-08-25 (日) 11:05:44};
---わざわざムービーの中でルシエルよりもはるか上空宇宙空間にあるとボイス付きで説明していても、ストーリー飛ばす奴はしらないまま叩く・・・毎回演出で強制再生で面倒なスキップ操作を必須にまでしないと理解できないという、あとあいつら文字は読めないらしいからやっぱ映像で示すしかないんじゃ? --  &new{2024-08-25 (日) 12:01:39};
---「見たけど理解できなかった」→まぁわかる  「見てないor飛ばしたから理解できない」→そらそうやろ --  &new{2024-08-25 (日) 12:29:22};
---ストーリーも説明も読まずに理解するつもりもないけど、俺が知らないことをさも知ってて当然のように強要してくるのはクソ!って難癖付けてくるのもいるんだよな、世の中には --  &new{2024-08-25 (日) 13:39:54};
-オフイベ放送視聴者1300から増えなくて草 --  &new{2024-08-24 (土) 16:47:07};
--それって多いの? --  &new{2024-08-24 (土) 17:10:15};
--5chコピペだからこの木スルーして木主通報で --  &new{2024-08-24 (土) 17:12:03};
--アプデ情報ないとは言えいつもより9000人以上少ないのはヤバいかも --  &new{2024-08-24 (土) 17:25:37};
---アプデ情報なし、やってる人も少ないラインストライクのイベントとかそら人来ないだろ。 --  &new{2024-08-24 (土) 17:30:43};
---ラインストライクの新カードアプデ情報はあったな。 --  &new{2024-08-24 (土) 17:40:40};
---ちらっと見て別ゲーの配信見に行ったから知らなかったわ。すまん。やらないと補助チケ貰えないから面倒になってやらなくなったが、配布機会が増えるとかそういうのもあったんかね? --  &new{2024-08-24 (土) 17:46:35};
---これヘッドラインじゃなくオフイベの生配信だし。つかここ見るまでこんなの配信してる事すら知らんかった --  &new{2024-08-24 (土) 17:46:51};
---もしかして新情報あるかも?で見てる人以外はその小規模イベント見たい人か出演者(声優)見たい人位で、アプデ情報無いと視聴者数が普段の2割行くか行かないか程度なのは他ゲーでもそうだしな。むしろ普段通りの人数居る方が怖いわ… --  &new{2024-08-24 (土) 17:53:23};
---普段通りの人数居たらサクラを疑うなw --  &new{2024-08-24 (土) 17:56:04};
---抽選とは言え、ライスト好きな人はそもそも現地行ってる割合高いだろうからなぁ --  &new{2024-08-24 (土) 20:46:02};
---情報もチャットもないから見たいとしてもリアルタイムで見る必要ないしな --  &new{2024-08-24 (土) 22:18:55};
---普通に公式に情報あるな --  &new{2024-08-24 (土) 23:02:14};
---そういう意味じゃなくてゲームに関する新しい情報の発表があるかどうかだろ、枝2によると新カードの情報はあったらしいが、ここで気にしているのは本編に関わる情報だしな。 --  &new{2024-08-24 (土) 23:04:30};
---放送番組はまだ公開されてない新情報を餌にして視聴者を釣ってる面も多いからなぁ。もしくは新情報をたくさんの人と同時に分かち合うっていう面もあると思う。それらがないとビックリするほど需要が少ないのね --  &new{2024-08-24 (土) 23:41:29};
---そもそもゲームの放送じゃなくてライスト大会の会場配信だしな。そりゃでるとしてもライスト情報だろうさ。そもそも次のゲームの放送まであと10日きってるし --  &new{2024-08-25 (日) 00:54:32};
---逆に本編の情報あったらすぐにはパソコン使えない現場にいる人たちかわいそう --  &new{2024-08-25 (日) 01:24:24};
---ラインストライクをメインにしてるって考えてみたらすごいな。そこまで力入れるのは運営の自由だけど本編を作るのが嫌になってきたのか?w --  &new{2024-08-25 (日) 01:56:32};
---まだオフイベとかもゲーム運営が取り仕切ってると思ってらっしゃる?(感謝祭の頃からオフイベや配信は他部署の仕事 --  &new{2024-08-25 (日) 02:14:31};
---宣伝費の予算組んであるのに使い切れないと怒られちゃうからね --  &new{2024-08-25 (日) 08:22:28};
-凄く個人的な愚痴なんだが破壊した部位が復活するのが当たり前のように沢山あるのが嫌という愚痴  あのハルバルディも部位復活無ければもう少しはマシだったかもしれんのに --  &new{2024-08-24 (土) 19:19:34};
--スターレス系の宝石とかは弱点部位になるから直ること自体は別にいいけど、ハルバルディは弱点じゃないし治るからダウンしませんは何なん --  &new{2024-08-24 (土) 20:34:30};
--わかる --  &new{2024-08-24 (土) 20:48:15};
--小ビット4つ破壊で大ビット1つ破壊、大ビット4つでダウンにしてほしいわ。 --  &new{2024-08-24 (土) 21:26:24};
--部位破壊ダウンって仕組みあるのにHP低下で回復するの謎すぎる --  &new{2024-08-24 (土) 22:21:04};
---テストプレイではもっとHP多かったけど、殴りづらいこいつのHPが多いとだいぶめんどくさいと気づいてHP下げたけど、部位破壊ダウンに必要な個数下げ忘れてた説 --  &new{2024-08-25 (日) 00:52:19};
---部位のHPは全体の割合で設定されてるらしい --  &new{2024-08-25 (日) 01:25:27};
---老練版のハルヴァルディ、ブレイクゲージあるけど本体にダウン値(つまりブレイク蓄積)が繋がらない部位もあるって内部設定ミスやっちゃってるしなぁ --  &new{2024-08-25 (日) 01:29:03};
---蓄積しない部位にもよりそう。ダイダル系は武器部分では蓄積しなかったり、武器部分だとダウン値は蓄積しないかとは納得できる --  &new{2024-08-25 (日) 15:43:56};
---デュエル版で普通に繋がってるのが老練版で枝ミスってるの解析でわかってたね --  &new{2024-08-25 (日) 20:46:41};
---どうでもいいけど解析で~とか言うのやめとけよ --  &new{2024-08-25 (日) 23:22:06};
-来年3月まで判明してるロードマップで大型アプデがなにもないという絶望感 --  &new{2024-08-25 (日) 01:52:08};
--ぶっちゃけのんびりできるのがこのゲームの好きなところ(個人の感想) --  &new{2024-08-25 (日) 02:05:20};
---期間限定イベントでストーリーの本筋をぶちこんでくるゲームなんて数か月も離れるとマジで訳が分からなくなるわ&color(Silver){お前のことだぞド○フロ}; NGS一本で頑張ってるプレイヤーには申し訳ないが仕事都合で定期的に離れたり復帰したりの層にはあんまりいろいろ詰め込まないくらいがちょうどいい --  &new{2024-08-25 (日) 07:25:09};
---ほんとは後からでも追えるシステムが一番いいんだけどNGSはそうする気が無くて最新コンテンツ以外死んでるからな。離れたら実質その期間のコンテンツ遊べなくなるからこういう意見が出てしまう。 --  &new{2024-08-25 (日) 14:42:31};
--どうせやめないだろお前 --  &new{2024-08-25 (日) 02:05:56};
--知っとるか?吐いた毒ってのは巡り巡って何倍にもなって自分に返って来るんやでぇ --  &new{2024-08-25 (日) 03:47:29};
--これもコピペ? --  &new{2024-08-25 (日) 05:43:49};
-(´・ω・`)何やるにしてもデクストで生メセタ集めて買うのが最適解みたいなのほんと終わってる --  &new{2024-08-25 (日) 16:49:31};
--現実的な所要時間でグラドレ2素材を必要分確保できる掘り場所があれば周回もありなんだが、実際にはドレキ3くらいしか満足に拾えない渋すぎる狩場しかないし、過去に高級OP直泥緩和を何度もやっているからクソマズいと知りつつ回るという選択肢が実質的に消滅してるんだよな --  &new{2024-08-25 (日) 18:50:12};
---堀り場があったとしても安くなるから結局デクストは変わらん。エルノザの頃からずっとそうだから運営が方針転換する可能性はほぼゼロ。この仕様が気に入らない人はNGS辞めたほうがいい。レア掘りや強敵と戦うゲームを期待していた人はおつかれさん。 --  &new{2024-08-25 (日) 19:23:04};
---受給のバランスがあるからデクストが常に最適解というわけにはならないが、ベースとなるメセタを生む以上はトップ帯であるのは約束されているし、需要が落ち着けばデクストでいいに戻るんだよな。 --  &new{2024-08-25 (日) 19:38:09};
---今までデクノザが最適解じゃなかったことなんて無いんじゃない? --  &new{2024-08-25 (日) 21:38:03};
---スク引くのが最適解だろ。デクノザより高効率なのはレギュ違反ってんならそらデクノザが常に最適解だな --  &new{2024-08-25 (日) 21:55:06};
---スティア実装する前後くらいまではエルノザなんて空気だったぞ --  &new{2024-08-25 (日) 22:27:17};
---コンテンツの話なんだけど バカは首突っ込むなよ --  &new{2024-08-25 (日) 22:31:38};
---例えば新しい装備が追加されたとかで一時的に需要が増えることがあるじゃん?そういう一瞬を見逃さなければデクストより美味しいケースがないこともない(エクタシス実装直後のトリガーとか)。ただそういう需要はすぐに落ち着くから長持ちしないし安定もしないだけで。そういう心配がないのがデクストの強みでもあるな。 --  &new{2024-08-25 (日) 23:22:38};
---デクスト超える期間があまりにも一瞬過ぎて「普段やることがデクストしかない」って話の本筋には何ら関係ない --  &new{2024-08-26 (月) 00:07:06};
---まあ別の視点でみてもデクストの利点を語っている(他の金策は不安定すぎる)ってことで思ってくれ。 --  &new{2024-08-26 (月) 01:22:59};
---この小木から枝の一連のやりとりを見るに新規プレイヤー流入を重視するなら残念ながらデクノザをナーフせざるを得ないんじゃないかと思うわ --  &new{2024-08-26 (月) 05:54:19};
--どうあがいてもスクラッチ→メセタ メセタ→スクラッチ品や装備購入っていう公式RMTシステムを売り上げの柱にしてる時点でメセタを一番産出する方法が最適解になるのはどうしようもないんじゃねえの?デクストが最適解じゃなくなったら「その次にメセタ効率が良い所が最適解になる」だけで何も変わらんだろ --  &new{2024-08-25 (日) 22:58:01};
---かつては装備売り、カプセルやら素材売りが効率的だったのがデクノザに置き換わったって経緯だからな。他に効率のいいところが出たら当然そっちに流れる。デクノザで掘りすぎてメセタそのものの価値が下がって物価が上がればまた物を掘るって逆転状況も十分あり得る --  &new{2024-08-25 (日) 23:15:36};
---例えば狩り場がハイランク赤色界になれば、デクストの「Wa一択でHP補正入る前に確殺する」ようなクッソつまらない状況ではなくなるな。赤色界は期間限定モノだから最新の流行りを追いかける必要が出てくる。ずっと代わり映えしないデクストよりは遥かにマシ。 --  &new{2024-08-26 (月) 00:04:28};
---最新コンテンツでメセタ稼ぐようにすると(周回プレイヤー数の関係で)デクノザの比じゃないくらいインフレ進むと思うけど・・・、かといってドロップを売るスタイルにすると掘る人が多いほど不味くなるし、結局「デクノザでいい」になる気がするけどなぁ --  &new{2024-08-26 (月) 00:49:39};
---インフレが加速するからハイランクの報酬増やすんじゃなくて低ランク確殺狩りの報酬を減らす必要があった。だけどここの運営はユーザーの反発を恐れて絶対にできない。というか出来なかった。エルノザで確殺狩りが流行りはじめた辺りが最後のチャンスだったけどもう手遅れ。サービス終了するまでこの状況は続くだろうね。 --  &new{2024-08-26 (月) 04:34:49};
---それやると行きつく先は「最新クエストから脱落した瞬間装備の更新も大変になり、諦める(メセタが溜まるまで寄生)かスクラッチ売りの二択」にならんか?まぁ後発や常に最前線にいなかった奴は現金払えって言うのはそれはそれで課金ゲーとしてありかもしれんが --  &new{2024-08-26 (月) 08:18:16};
---初心者とか復帰って言うほどデクノザ行ってる?やること無くなった準廃が入り浸ってるってイメージだけど。 --  &new{2024-08-26 (月) 19:33:45};
---初心者は人いない、マッチング遅い、とくに面白くもないストーリーでエンド行く前に去るんちゃう? --  &new{2024-08-27 (火) 18:48:45};
---マッチング遅いのはおま環だろうしストーリー面白いか否かは個人の感想でしかなくて草 --  &new{2024-08-27 (火) 19:50:19};
---ボリューム帯以外がマッチング遅くなるのすら理解できんか。そのレベルに合わせて噛み砕いてあげれなくてごめんね --  &new{2024-08-29 (木) 07:02:10};
-コラボ専用ストーリーとかクエストがないのは何でなん? --  &new{2024-08-25 (日) 17:18:05};
--本編のキャラの掘り下げもほとんどやらないし、昔みたいに気軽に異次元異世界から人が来るような環境だったらとっくに宇宙に出てるだろ --  &new{2024-08-25 (日) 17:29:22};
--これ愚痴じゃないから通報してCOで --  &new{2024-08-25 (日) 19:19:12};
---愚痴だよ 旧にあったコラボクエスト欲しいのに無いんだから --  &new{2024-08-25 (日) 20:01:14};
---この間ソニックコラボクエストあったような?PSO2時代でも外部コラボでクエストやストーリーまであった方が稀だったよ。 --  &new{2024-08-25 (日) 20:07:23};
---コラボストーリーあったのって確かエヴァとSAOの2つだけ。ストーリなしのクエストだとFF14とMHFZ?9年やっててそれだけだからな。 --  &new{2024-08-25 (日) 21:21:15};
--ストーリータスクやったところで選べるNPCパートナーのシステムもないから称号貰えるとかしかないんでない --  &new{2024-08-25 (日) 21:19:13};
--コラボ専用ストーリーやクエストをゲーム内に持ち込む言い訳が無いからじゃね?今それやっても「唐突に何の脈絡もなく他作品キャラが混じってきた」って形になる、そんな原作ブレイクごり押しの典型みたいな展開をあえて望むの? --  &new{2024-08-25 (日) 22:43:20};
--作ったところでスキップされるのがオチになりそう。そもそも世界観が違いすぎるからかみ合わないと思う --  &new{2024-08-26 (月) 18:55:00};
-どれも転載コピペかと疑い出すと書き込む気が失せるのな。本当にコピペなのか確認しに行くのもダルいし。なるほど愚痴板潰すにはルーパチして転載コピペ続ければいいのか。 --  &new{2024-08-25 (日) 17:51:58};
--ソースが匿名掲示板だろうが普通に他サイトの文面を丸コピするのはswikiの禁止事項著作権侵害コンテンツにばっちり該当するから通報からのブラックリスト入り、IPでて本スレのこいつじゃんwみたいな流れになるんじゃないの。知らんけど --  &new{2024-08-25 (日) 18:52:47};
--俺はやらないしここが潰れようがどうでもいいが木主がやりたきゃ勝手にやってれば? --  &new{2024-08-25 (日) 19:18:35};
---俺はやらないしここが潰れようがどうでもいいよ。 --  &new{2024-08-25 (日) 19:24:03};
---じゃあわざわざ木立ててまで書き込むなよw --  &new{2024-08-25 (日) 19:42:07};
--普通の人は気にしないと思うよ --  &new{2024-08-25 (日) 21:08:11};
-https://i.imgur.com/yj11vVf.jpeg 10月まで虚無という事実 人どんだけ減るんだろ --  &new{2024-08-25 (日) 19:59:09};
--いうて、10月に変わるって言うのもそもそもやってるやつが少ない(むしろ増えて被ると害悪な)テクター拡張とステUPが控えめになって大して変化のないレベル上限UPになんか期待しちゃってるの?ラボの新機能ってのもエクタシスのアップグレードだけだろ --  &new{2024-08-25 (日) 20:06:20};
--公式のロードマップページ載せればいいのにわざわざ外部サイトの載せてる辺り悪意を感じてしまうなぁ --  &new{2024-08-25 (日) 20:28:55};
---この汎用アップローダー知らないだなんてインターネット初心者かな --  &new{2024-08-25 (日) 21:23:25};
---公式のロードマップページが消えてるわけでもないのに、公式じゃなくてわざわざ汎用アップローダー使うってところが引っかかるのでは? --  &new{2024-08-25 (日) 21:33:37};
--そもそも、ネームレス拡張、オーディナリ拡張、期間限定x3?、超高難度PTクエストと、まだまだ実装予定がのこってるんだがどの辺が虚無なんだ? --  &new{2024-08-25 (日) 21:12:11};
---全 部 使 い 回 し --  &new{2024-08-25 (日) 21:26:39};
---使い回し=虚無なん? --  &new{2024-08-25 (日) 21:39:41};
---既存コンテンツ拡張→使い回し 新コンテンツ実装→既存コンテンツ使い捨て 何やっても文句言われるなんて運営も大変だな。 --  &new{2024-08-25 (日) 21:40:57};
---新区画実装を使い回しって言ってる時点でただの荒らしでしょ。 --  &new{2024-08-25 (日) 21:45:59};
---新区画で面白くなるんですか(笑) --  &new{2024-08-25 (日) 21:48:07};
---PSO2はPSOの使いまわしって言ってそうw --  &new{2024-08-25 (日) 21:49:35};
---なんとでも言えるわな、逆に新コンテンツだから面白くなるのか?って言えもしちゃう訳だし。 --  &new{2024-08-25 (日) 22:07:42};
---(笑)とか付けちゃう時点で何実装しても君はつまらないって言うよ、そもそも「つまらない」って言うためにプレイしてる意味不明な状態だろうしな --  &new{2024-08-25 (日) 22:37:56};
---アンチにとっては枝3が言ってるように、「既存コンテンツ拡張等は使い回し」「新コンテンツ追加は既存コンテンツの使い捨て」だからな。運営がどうしようが文句垂れる迷惑でしかなく同時に悲しい存在なのだ --  &new{2024-08-25 (日) 23:21:10};
---妥協点はあっても選択肢がないくせに労力だけはかかるopを見直さないとずっと虚無だと思う --  &new{2024-08-26 (月) 08:55:29};
---選択肢を複数にしたところでTOP以外価値無しで死産扱いなユーザーに対してソレ言う? --  &new{2024-08-26 (月) 10:25:15};
--個人的には新しいコンテンツよりも周回したくなる報酬のバランス取りを頑張ってほしい。新しいコンテンツが実装されても報酬がマズければ周回したくならない。使いまわしのコンテンツでも報酬が良ければ周回したくなる。ルシエルが実装されたときはコンテンツ自体の真新しさもあったけど何よりファーシュメルとLCカプセルの存在が大きかったから周回していたわけだし。 --  &new{2024-08-26 (月) 11:59:30};
---出ない報酬設定すると回らない(フリューガルド)、出る報酬設定すると美味しくない(エレディム)という。行きつく先は他のプレイヤーにはでないけど俺にだけでまくって売れる物設定しろなんだよね --  &new{2024-08-26 (月) 13:05:06};
---取引できるアイテムの場合、普通に拾える物なら二束三文、高額で売れる物はまず拾えないが鉄則だからなぁ。やっぱり適度なドロップ率と価値を両立できるのは取引不可アイテムだと思うわ。 --  &new{2024-08-26 (月) 14:12:18};
---ここの運営はあんまりこういうの出さないけど、取引不可のアクセとか武器迷彩、スタンプとかはダメなんかな。 --  &new{2024-08-26 (月) 18:35:23};
---トリニテスオーディナルデュエルとそれやった結果、「難しいのクリア出来る人だけ見せびらかせてズルい」って言われて今に至る --  &new{2024-08-26 (月) 18:45:48};
---NGSの「装備本体の入手は簡単、強化は超大変」ってスタンスが根本的に運営が作る焼畑スタイルと合わないんだわ、「装備本体の入手が大変、装備を入手するために取引不可素材をコツコツ集める、強化は割と楽」って方が不満なくサイクル維持できる --  &new{2024-08-26 (月) 23:30:59};
---装備強化とマイショ取引くらいでしかメセタ回収できないからそこをきつくせざるを得ないんだろうな。 --  &new{2024-08-27 (火) 10:39:44};
---EXOPに末尾なんて付けなきゃマイショでメセタ回収出来て、マイショ需要でプレ垢の価値上がったかも知れねぇのに… --  &new{2024-08-27 (火) 16:28:03};
---出品しやすくなったらなったで捨て値になるだけなんだよなあ --  &new{2024-08-27 (火) 21:27:05};
-ハルファから出して アークスはハムスターちゃうぞ😡 --  &new{2024-08-25 (日) 20:12:37};
--でもかつて宇宙を荒らし回った大迷惑宇宙蛮族にはふさわしい末路ではあるよね。旧はなんかいい話風にまとめてたけど、関係ない他の星からすれば結局全部お前らのせいやんっていう --  &new{2024-08-25 (日) 21:39:45};
---シオンのせいやぞ --  &new{2024-08-25 (日) 21:43:35};
-成功率20%と保護を15個ずつ使ってもまだ付かないのもう無理、クソ運ゲー --  &new{2024-08-26 (月) 05:09:45};
--確率的にそうなるからカプセルは2個か3個投入したほうがいい。保護が足りなくなるよりメセタがかかる方が取り返しが効く。 --  &new{2024-08-26 (月) 06:56:11};
---物によると思うぞ。グランドレドⅡみたくめちゃ高いやつは保護連打のほうがいい。逆にそれ以外は保護の値段より安いから保護も使わずに連打していいと思う --  &new{2024-08-26 (月) 08:02:00};
---保護のメセタ換算は、トレジャー価格の120SGを(10SG≒トラブ10≒デクノザ時給の15%)レートで変換したもの(3.2M前後) もしくはAC品最安x40個(3.6M前後) といったところだな。 3M以下の価格のカプセルに保護を使う価値はあまりない --  &new{2024-08-27 (火) 00:26:35};
---SGですらトラブ経由でデクノザ換算かよ、あらゆるものがデクノザ換算になってクッソ萎える。 --  &new{2024-08-27 (火) 21:25:01};
---他人がSGをメセタ換算しただけで萎えるの面白すぎるだろ。 --  &new{2024-08-27 (火) 21:35:02};
---デクノザナーフされたら赤色界で換算するだけだ。保護をメセタで換算するならこのやり方しかないんだから当然だろ --  &new{2024-08-28 (水) 00:30:35};
--その試行回数で一回も通らないのは運ゲーと言ってもあまりに薄い確率引いてるから逆によくその目を引けたなぁと(最低の7%として+20%で27%を15回外す確率は理論値では0.9%)所でコレOP1個だけの話よね? --  &new{2024-08-26 (月) 08:29:25};
---やっぱりまずスタートラインがちげぇなぁ…薄い確率といってもハズレIDからすると通らないのは当たり前の話すぎてそんな感想にならん --  &new{2024-08-26 (月) 10:44:11};
---1回の確率的に見るとそりゃ成功せんよなとはなるな、何回中に失敗の確率を考えるとなんでや!ってなるけど --  &new{2024-08-26 (月) 12:17:13};
--0.89%かぁソシャゲでピックアップ外単発狙いの3倍ぐらい確率高いとはいえ、実に運がないな君は --  &new{2024-08-26 (月) 10:48:35};
--俺も昨日+40%で一括チャレンジしたら、6個中5個落ちてグランとルクス全滅してドミナだけ成功しやがったぜ --  &new{2024-08-26 (月) 10:52:18};
-デクノザはなくすか設定を変えてほしいな。ずっとWaでブレドランばかりする単調きわまりない作業はうんざりするしつまらなさすぎるし --  &new{2024-08-26 (月) 13:33:30};
--個人的にはマイショップに出品して売れたかチラチラ確認する作業が苦痛過ぎるから、相場に左右されない生メセタが直接手に入るデクノザはむしろ充実して欲しいな(旧で30キャラのウィークリーを毎週やってた系) --  &new{2024-08-26 (月) 13:50:57};
---他所でも同じ額手に入るようにするだけでいいのでは --  &new{2024-08-26 (月) 22:59:40};
--慣れれば片手間にマンガやアニメに雑談にと出来るから、レアの出ないクエストを精神すり減らしながら周回プレイするより余程楽しいのよねデクノザ、単純に着実な成果が貰えるのも。片手間故にゲームしてる感という意味では致命的だから、木主みたいに合わない人にはただの苦行 --  &new{2024-08-26 (月) 13:55:51};
--いい加減この手の愚痴に飽きた --  &new{2024-08-26 (月) 14:37:18};
--あんな簡単な作業すらまともに出来ないプレイヤーが多いから手間増えたら悲惨な事になるぞ --  &new{2024-08-26 (月) 15:34:07};
---ゲームで遊びたいのであって作業がしたいわけじゃないっていうのは当然かと --  &new{2024-08-26 (月) 18:36:24};
---作業したくない人はスクラッチ引いて売ればいいよ。 --  &new{2024-08-26 (月) 19:03:46};
---枝1 マジでそれに尽きる --  &new{2024-08-26 (月) 19:15:07};
---効率突き詰めてる所に自ら凸っといて何言ってんだ --  &new{2024-08-26 (月) 19:22:42};
---デクストが作業で作業じゃなく遊びがしたいなら他の戦闘エリアにでも行けば良い。ルシエルやネムレスでもいいし、ネムレスアプデも来るしな --  &new{2024-08-26 (月) 22:25:47};
---いかに単純作業に落とし込むかが稼ぎの遊びの部分だろうに、そこを他人にやってもらって回答なぞってるだけなんだから、そらつまんねーの当たり前だろと --  &new{2024-08-26 (月) 23:18:27};
---どの道単純作業で草 --  &new{2024-08-27 (火) 00:01:37};
---だるい単純作業でやりたがる人が限られるからこそ、この程度のインフレで収まってるとも言える。みんなが楽しんでやれるようだとそれだけ市場のメセタが増えちゃうわけだからね --  &new{2024-08-27 (火) 07:49:41};
---そうそう。だから、メセタの主な入手手段はマイショ経由にして、システムから直接生み出すのを減らすしかない。 --  &new{2024-08-27 (火) 11:25:39};
---前にここに書き込まれてたけど、マイショ経由の金策はユーザーの要望によってひとつひとつ丁寧に潰されたからなぁ、無理じゃないかね。 --  &new{2024-08-27 (火) 17:18:05};
--うんざりしてつまらないなら行かなけりゃいいじゃんって思うけど・・・赤色界でもソード構えて似たようなもんだし 他のことやったら? --  &new{2024-08-26 (月) 23:31:05};
--金策ページいらなかった気がする。情報独占したいとかそういうんじゃなくて、メインクラス武器補正すら理解していない子が斜め読みした結果とりあえずデクノザはうまいみたいな妙な理解して突撃してくるのが厄介すぎ。レベル65とか70とかで噴火でもないタイミングに居るのは変に小賢しくなったわけではなくて単純にレベリング目的とかレベル相応の狩場に来たんだろうと看過してるが、噴火始まったとたんにメインサブLv90のFoWaがエレディムタクト担いですっ飛んできてバースト中ずっとくるりんぱしてるのは勘弁してくれ --  &new{2024-08-27 (火) 00:00:48};
---それは順序が違う。YouTube見てデクノザ美味いと勘違いして突撃してくる奴らにキレた効率厨がクソ装備を弾圧しようとしたのが金策ページの初版。総ツッコミ食らって半分以上マイルドにされたのが今 --  &new{2024-08-27 (火) 00:14:00};
---確かに文字よりも動画のほうが敷居が低いし飛ばし飛ばし見るのが常だしな。残念なことだ --  &new{2024-08-27 (火) 00:25:13};
---こことかでもすぐデクノザって言う人が居たのもあるからな --  &new{2024-08-27 (火) 07:57:03};
---解説動画が大事なパーフォ起爆教えないせいで野良は4まで上げたゲージ下げる奴ばかり、おかげでメセタの価値が守られているとの意見も! --  &new{2024-08-27 (火) 12:38:28};
---輸送機まっさきに潰して降下したドールズ処理するときにゲージ下がって流れ弾で全部倒しちゃってバースト失敗とかなんかしょーもないミスが多いんだよな。輸送機残しときゃいいのに --  &new{2024-08-27 (火) 12:48:34};
---野良はゲロマズでまったく稼げないほうがいい。固定でやるだけで相対的に稼げるようになる。 --  &new{2024-08-27 (火) 19:49:37};
--タクトは使いやすいから一般層に紹介されてるだけで別に最適ってわけでもないよな --  &new{2024-08-27 (火) 04:37:08};
---デクノザのやりかた知ってる人かどうかを見るうえでメインWaタクトが安心。誰がやってもほぼ同じ結果になるしPSなんてなくてもできるので最適。最適より最高効率求めたところで最適とメセタ獲得量がどのくらい違うのかを未だに説明した動画もないから最適で十分。最高効率だけしか見えないなら手間かけてがんばってほしい --  &new{2024-08-27 (火) 12:54:00};
--強くなるにはだるいデクノザ単純産業に何十時間も耐え続けなきゃいけないけど、それが嫌でデクノザ以外に行くと倍以上も時間がかかる。でも装備強化した所で上位コンテンツはクソマズいからそもそも強化する意味がない。寄生を楽させるだけ。そりゃこんなゲームに新規が来る訳がないわな。 --  &new{2024-08-27 (火) 08:23:32};
---楽しめるクエで遊べる期間が長くなるのはいいことだろ。デクノザがあるせいであっちならもっと早く終わったのにっていうケチがついてしまってるだけで。 --  &new{2024-08-27 (火) 10:26:30};
---代わりの楽しく遊べるクエが作れないと遊ぶものがないゲームになるだけだな… --  &new{2024-08-27 (火) 12:49:21};
---キャンプで不便を楽しんでる横でコンビニ飯食ってる奴いたら萎えるだろ。それに近い。 --  &new{2024-08-27 (火) 18:06:35};
---新規の無課金が強くなれるわけないだろ。シーズナルLCでできる範囲のことをすればいい --  &new{2024-08-27 (火) 20:09:03};
---デクノザで何時間もプレイできる人って集中力が物凄いんだろうな、俺なんか1時間ももたない --  &new{2024-08-27 (火) 20:11:25};
---デクノザは仕様上の限界まで集中力を割かなくて良いようにの方向で進んだ金策だが… --  &new{2024-08-27 (火) 20:13:50};
---どうせ動画見ながら連射パッドで半放置狩りしてるんだから集中力もクソもない。バカ正直に最新コンテンツでドロップ集めるのが馬鹿らしくなる。 --  &new{2024-08-27 (火) 20:41:26};
---デイリーウィークリー全部こなすより1時間デクスト行った方がメセタ貯まるからな --  &new{2024-08-28 (水) 01:21:00};
---マジかよクッソ萎えるわ --  &new{2024-08-28 (水) 04:14:56};
---火曜日だけデイリーの時給とんでもないことになってるからずっとこなせる環境を作ればデクストなんかを超えるぞ --  &new{2024-08-28 (水) 07:50:24};
---日当と時給を比べるのはどうかと・・・ --  &new{2024-08-28 (水) 21:07:26};
-たまにトライアルエネミーが建物とかの中に埋まってて出てこないのマジで何なんだ --  &new{2024-08-26 (月) 19:53:12};
--これもコピペ?いちいち確認せなあかんのか --  &new{2024-08-26 (月) 21:19:15};
---俺はちゃうぞ --  &new{2024-08-26 (月) 21:18:17};
---コメントアウトも証拠提示もせずにいきなりコピペとか言い出してるのも荒らしみたいなもんだから --  &new{2024-08-26 (月) 22:51:40};
---一度ヒットした便利ワードは擦っちゃうからね 一度ヒットしたもの何とか擦る運営と似たようなもんで --  &new{2024-08-26 (月) 23:24:41};
---元はと言えば5chコピペして荒らしたアンチスレ民のせいだがな --  &new{2024-08-26 (月) 23:29:49};
---AI狩りみたいで草 --  &new{2024-08-26 (月) 23:32:51};
---元も反応する奴も同レベル --  &new{2024-08-27 (火) 00:10:10};
---DD論に持って行こうとしてる奴ってコピペガイガイ本人か?明らかにコピペ野郎が荒らしなのに --  &new{2024-08-27 (火) 02:37:02};
---コピペは当然荒らしだけど、コピペ決めつけも荒らしって話よ --  &new{2024-08-27 (火) 07:55:09};
---決めつけじゃなくて聞いて確認しただけじゃん --  &new{2024-08-27 (火) 08:11:18};
---だよな。子木は確認取ってるだけじゃん。結局コピペ荒らし容認派か本人が悪あがきですねてるようにしか見えん --  &new{2024-08-27 (火) 09:21:29};
---小木のは確認の体をとったレッテル貼りにしかみえんけどなぁ…。 --  &new{2024-08-27 (火) 10:37:02};
---荒らしの手口が手口なだけに、しかも新しい手口なんだから対応側も手さぐりになるのは仕方ないだろ。確認も面倒だし… ほっときゃいいじゃん無視すりゃいいじゃんは毎回誰か反応しちゃう人居るから無理、じゃあと無言コメントアウトしたらしたでお前みたいな奴はすぐ自治厨がーとか言い出すのもいるから段階踏もうと確認を取った、それでも文句言う。静かにしててくれ迷惑だから --  &new{2024-08-27 (火) 10:54:34};
---だからって何でもかんでも確認コメントつけるんか?木や小木ができるたびに全部にこれはコピペか?ってつけていくんか? --  &new{2024-08-27 (火) 11:15:58};
---コメントアウト作業できない子は赤ちゃんみたいなもんだから相手にしなくていい。淡々と確認してコメントアウトしておわり --  &new{2024-08-27 (火) 11:29:02};
---証拠なしに悪だって言うのは普通に誹謗中傷のそれなんだよなぁ。JKが電車でおっさん見て痴漢って言えばなんもしてなくてもおっさんが悪にされる世の中だぜ。 --  &new{2024-08-27 (火) 12:16:30};
---怪しいのはこっそり処すればいい。んで仮が入ったらそいつは黒だったとして、その木ごと伐採でいいんじゃないの? --  &new{2024-08-27 (火) 12:18:52};
---だから確認しただけやん?って言われてるやん?むしろ誰もやらないもんだから仕方なく昨日コメントアウト処理したんだけど、直後フツーに他の人に他の木含め全伐採されててあ、コピペ対応ってこれでいいんだと認識した --  &new{2024-08-27 (火) 13:12:59};
---なんの理解も出来てないのは流石に草 --  &new{2024-08-27 (火) 13:40:23};
---十分な根拠なしに疑うのは冤罪生みまくりだからよくないし、昨日の無断削除もルール違反だからよくないよ。 --  &new{2024-08-27 (火) 13:40:26};
---管理人でもない限り無断伐採はアウトじゃね。コメント欄運用ルール読んでないのか --  &new{2024-08-27 (火) 13:48:20};
---COor削除に承認がいるのはあくまで雑談板と愚痴板のルール。今は新設すらやる人少ないんだし雑談板と愚痴板もこの辺はそろそろ考えた方がいいと思うけどね(出来るけどやらん人は自分含め多数居るだろうけど)。 --  &new{2024-08-27 (火) 15:28:57};
---承認じゃなくてCOされたのを跡から削除したことの話、基本はCO対応じゃろ。 --  &new{2024-08-27 (火) 17:09:08};
---伐採=COの認識だからCOの話かと思ったわ。コピペの真偽はともかく、常駐してる荒らしでも都度承認もらって複数行COするのが手間なのもわかるけど削除はいかんな。 --  &new{2024-08-27 (火) 17:41:31};
---確かに伐採って書くと伝わらんかったな、すまんやで。 --  &new{2024-08-27 (火) 17:57:39};
---このクソみたいな小木が確認とか笑わせる --  &new{2024-08-27 (火) 19:03:18};
---まずコピペかどうか確認したいなら自分でしろって話。人に聞くな。自分で確認できたらどこからコピペしたものか提示してコメントアウトの許可取りするか、自分でコメントアウトして注釈をつける。以上のことが出来ないなら何もするな --  &new{2024-08-27 (火) 19:07:27};
---こうやってアンチスレに客引きしてるんですね --  &new{2024-08-27 (火) 19:14:22};
---仮にコピペの木が伸びたところで、その木の中で暴言がなければそれは「荒れてない状態」だから何の問題もない。荒れる前からコピペ疑惑突きつけてる小木は完全に荒らし --  &new{2024-08-27 (火) 19:19:06};
---そもそもだ、他所から話題を持ち込んだ確定としても別にどうでもよくね? --  &new{2024-08-27 (火) 19:22:35};
---まあ持ち込むの大体荒らしネタだから結果的に問題は起きるが、コピペ自体はどうでもいいな --  &new{2024-08-27 (火) 19:30:03};
---ここもIDなりIPなり表示すればいいと思うんだけど、コピペされても構わない的な雰囲気で話が進んでるのな --  &new{2024-08-27 (火) 20:49:42};
---構って貰えりゃなんでもいいってやつが本格的になりふり構わなくなってるのが見て取れる --  &new{2024-08-27 (火) 21:09:08};
---コピペ冤罪荒らしで構ってもらうのやめような --  &new{2024-08-28 (水) 00:28:16};
---別に荒れようがなんだろうがどうでもいいじゃんって思ってそうだよなコピペ容認派 NGS叩きの文章5chからコピペペタペタする事自体は問題ないじゃんとか言ってる事が意味不明すぎる 「構って貰えりゃなんでもいいってやつが本格的になりふり構わなくなってるのが見て取れる 」そのとおり --  &new{2024-08-28 (水) 02:21:30};
---小木主全然文字読めないんだな。荒れなければいいって言ってんだから荒れるコピペは当然NGだろ?だから関係ない木をコピペ扱いして荒らすなよ? --  &new{2024-08-28 (水) 03:25:49};
---それ小木主ちゃうぞ。こんな大樹に育ってコピペした人もご満悦やろなあ --  &new{2024-08-28 (水) 04:10:52};
---悪辣な5chのアンチスレに書き込まれたゲーム叩き文章の次点で荒れてるって事に何故気付かないのか 荒らすなよ?じゃないよボケナス --  &new{2024-08-28 (水) 04:15:27};
---他所のコピペも根拠なく疑いをかけるのもどっちも嵐だろ。お前のコメント全部にいちいちコピペか?って疑いかけられる状況を想像してみればいい。 --  &new{2024-08-28 (水) 08:50:13};
---コピペ疑われるような変な内容の投稿しないからその状況にはならないんじゃね?たまにはあるかもしれないがたまになる程度なら --  &new{2024-08-28 (水) 09:02:43};
---無断伐採はNG、荒らしに構うのも荒らしって基本中の基本やろ --  &new{2024-08-28 (水) 09:12:16};
---内容関係なく疑うんだからそういう状況にしかならないんだよ。 --  &new{2024-08-28 (水) 09:54:35};
---そもそも大前提として「最近コピペ荒らしが暴れている」「話を誇張したNGS叩きだけが目的の木はそういう手口の荒らしが長期間居着いていた事もあって基本またかよという扱いをされる」の相乗効果でまた荒らしか?と言われやすい状況にあるのであって今確認取られやすいのは仕方ないわな。明らかに荒らす目的でアンチスレの内容こっちにペタペタコピペしてるのが荒らしではないとか言ったり諫める側もどっちもどっち論に持って行こうとしたり、swiki崩壊させるのが目的なのだろうか --  &new{2024-08-28 (水) 11:03:20};
---そんな状況だから根拠なしに疑いかける嵐の助長行為をやめろって話だよ。 --  &new{2024-08-28 (水) 11:32:29};
---別にそれは自分がやってる訳じゃないから自分に言われても…別に助長でもなんでもないし。ま自分なら無言でCOするかな。 --  &new{2024-08-28 (水) 15:37:08};
---根拠なしにコピペ≒嵐の疑いをかけることが嵐の助長行為だって言ってるんだが分からないんだな。 --  &new{2024-08-28 (水) 16:30:14};
---違うなら違うとやり取りして終わり。話を大きくして騒いでるお前の方がよっぽど荒らし。 --  &new{2024-08-28 (水) 16:45:56};
---「これもコピペ?」「俺はちゃうぞ」の2行で話が終わってるのに外野が騒いだ結果がこのありさま。馬鹿だねえ。 --  &new{2024-08-28 (水) 18:02:29};
---どうみてもゲーム叩きではない普通の愚痴なのに確認をし始めた理由が一切説明ないし、謝罪もないからこの木に関しては小木側が10悪い。コピペ荒らしも悪いが確認してる側も同レベルと言ってるのも正しい。言い訳が長すぎる --  &new{2024-08-28 (水) 19:07:17};
---コピペ荒らしが最近多いから確認した、違うよと返信も来てる、上で書いた通りこのやりとりで話終わってる。バカ正義マンが延々ねちねちねちねち女の腐ったようなコピペカカクニントルヤツモワルイーってどっちもどっち論並べて呆れられても負けたくないからってぐだぐだ言ってるだけ --  &new{2024-08-29 (木) 07:22:51};
---まともな人が愚痴なんか吐くかよ。リアルで吐いたら逃げられるか怒られるかウザい奴だと思われる。そんな集まりならコピペがはられてもおかしくはないがはらないでほしい --  &new{2024-08-29 (木) 14:03:37};
-ネームレスシティの拡張でバッテリーとクレートが追加されるらしいけど何で探索ポイントを消費する設計にしたのかね。強化に探索ポイントを使う人と使わない人で軋轢が生まれそう。仮に強化しなくても良いっていう程度のものだったら追加した意味無くなるし。 --  &new{2024-08-26 (月) 21:21:08};
--コストほぼ0でない限り使わなそう --  &new{2024-08-26 (月) 22:07:26};
--そういやネームレス実装から4日後に レア+150%/プリセ+50% か。なんか初日から周る気失せちまうな。 --  &new{2024-08-26 (月) 23:33:23};
---もうそういうやけくそブーストありきにしてんだろうな・・・ --  &new{2024-08-26 (月) 23:42:42};
---ブーストも極稀ならまだしも、頻繁にやってるとユーザーは「ブースト期間中はおいしい」じゃなくて「ブースト期間外はマズイ」って感覚になるのを理解してほしいな。 --  &new{2024-08-27 (火) 11:36:17};
--不公平に感じるなら鍵掛けソロよ。まあ心配しなくても実装してからで悩むでいいんでない?最悪行く価値もないコンテンツになるかもしれんし --  &new{2024-08-26 (月) 23:45:09};
--便利になる程度で済む可能性もあるから本実装待ちだな --  &new{2024-08-27 (火) 07:52:30};
---別に生身をそこまで上回ってないのにポイントを集めるためにポイントを消費するの微妙なラインになりそうだな --  &new{2024-08-27 (火) 08:49:19};
--あんな倒される前にEトラにたどり着く事すら必死な轢き殺しゲーのどこにそんなもん使う要素があるのか。雑魚狩りのほうが多い時点でマルスもタクシー以外で使う理由ないし --  &new{2024-08-27 (火) 09:11:56};
---幕末トランスフォームみたいに移動しながらチェンジ出来れば… --  &new{2024-08-27 (火) 19:55:00};
--MRAS強化でついでにpt倍率が少し付く調整になってることを祈れ。4分半切ってもTだけでいい現状見ると期待できないけど --  &new{2024-08-27 (火) 12:18:54};
---T以外のポイント効率が壊滅的なんだよな --  &new{2024-08-27 (火) 17:02:16};
---そもそも雑魚戦と走り回るのがメインのネームレスで集団戦性能微妙なMARSって相性あんまりよくないんだ --  &new{2024-08-27 (火) 19:54:08};
---ガルム使えば永久機関できるんじゃね --  &new{2024-08-28 (水) 05:01:18};
--ネームレスサイン拾いポイントが2.5倍になるんだな。雑魚もそれに合わせて変わるんか? --  &new{2024-08-28 (水) 01:04:34};
---ギガンティクス化したルーイナスボスも出る様になるってあるし、エリア1個増えて日替わりになるから雑魚の種類もそれで切り替わりそう。マルスのチャージャーとかクレートはギガンティクスボス用に使えってことかね… --  &new{2024-08-28 (水) 01:10:18};
--バッテリーチャージャー1000ptwww誰が使うねんこんなん。 --  &new{2024-08-28 (水) 18:48:32};
---まあボックス要らんから討伐称号だけほしいとかなら……ギリギリありかな --  &new{2024-08-28 (水) 19:52:35};
---フェンリルが快適すぎて拾わない理由がなくなったぜ --  &new{2024-08-29 (木) 06:57:29};
-PS5が値下げかと思ったら値上げしましたとかいうイミフなムーブをかましてやがる。値下げかpro待ちだったから当分ps4だぜ学生には厳しいわ --  &new{2024-08-27 (火) 18:30:03};
--10万ぐらいのPCが正解 --  &new{2024-08-27 (火) 19:01:38};
---PC買った方が幸せになれそうよな 審査通らなかったら親御さんに名義を借りて契約でも良いし  --  &new{2024-08-27 (火) 19:08:45};
---↑"分割で"が抜けてた  --  &new{2024-08-27 (火) 19:12:34};
--ps5も値上げならproもそれ相応の値段は覚悟した方がいいぞ。このゲームのためだけじゃないがAMDのX3DやRadeon搭載PCを来年買うのが無難だと思ってる。ガジェット好きだからproも買うけどね草 --  &new{2024-08-27 (火) 19:09:24};
--最近はsteamのほうが色々なゲーム遊べるから安定なんだよね。長く使う事を考えたら、多少奮発してでもいいゲーミングPCを買ったほうがいい --  &new{2024-08-27 (火) 19:24:17};
---っていうかPS5のソフトまだ少ないよな --  &new{2024-08-27 (火) 19:28:49};
--そういやNGSはPS5版出さないのかね? --  &new{2024-08-27 (火) 19:37:50};
---PS4と互換性あると思うけど --  &new{2024-08-27 (火) 19:41:23};
---PS4互換とPS5パッケージでは全く違う。(比較にモンハンライズとかFPS上限とか画質とかも違う) --  &new{2024-08-27 (火) 19:44:24};
---キャラやメカ中心だと現状から画質が上になってもあまり差を感じなさそうなんだよな。動物の毛皮や鱗、草原とかで実感しやすいものだし --  &new{2024-08-27 (火) 19:59:56};
---エアリオの周り見るだけでも動物の毛や鱗、草原見る機会たくさんあるやろがい!メカもディテール追加やドールズ特有のチューブ等に円環する体液とか追加するだけも全然変わるゾ。光の差し込みとか目にするものも変わる。 --  &new{2024-08-27 (火) 20:39:05};
--これNGS関係なくね? --  &new{2024-08-27 (火) 19:49:01};
--日本だけ安すぎて海外からの転売の的にされてた対策でもあるそうな テンバイヤーは海外でも害悪だな --  &new{2024-08-27 (火) 20:54:14};
---通関手数料とかまで払って黒字になんのそれ? --  &new{2024-08-27 (火) 21:14:17};
---その話が本当ならまた転売関連かよ。海外みたいに法律で転売禁止にするぐらいやらないとダメだったんだな --  &new{2024-08-27 (火) 21:16:26};
---海外のPS5転売は爆死したとか見てた気がする --  &new{2024-08-27 (火) 22:25:05};
---海外だと配送トラックごとかっさらってたりしてたな。元手0で在庫抱えるリスクないし転売なんかよりよっぽど稼げる() --  &new{2024-08-28 (水) 10:46:08};
-強化装備はこれからずっと新レアリティ出る度に相応の強化対象が毎度出てくれるといいんだがなぁ… 正直装備変える度にカプセル揃え直しになるのが嫌になってずっとLCでやってたからずっと使えるなら都度強いのが出た時にそこだけ入れ替えればいいから --  &new{2024-08-27 (火) 21:48:44};
--低レアを潜在解放で復権ってのもやらなくなって久しいしあんまり期待しない方がいい。下手に帳尻合わせようとして倍率上げたら上位喰っちゃったのとかだいぶ堪えてるんじゃない? --  &new{2024-08-27 (火) 22:18:07};
--揃え直しの手間対策のためのOP移植じゃない? --  &new{2024-08-27 (火) 22:24:00};
--元々レアリティごとに揃えてもらうのが運営の想定で、エイネアの色が追加されるたびに装備変えてんのはプレイヤー側の落ち度だと思うけどね --  &new{2024-08-28 (水) 00:37:05};
-自動売却設定してるのにたまにテスアとかセイガヨウが貫通してアイテムパックに入ってくるのマジでなんなんだ…プリセ付きだろうがカラバリだろうが売却する設定にしてんのに… --  &new{2024-08-27 (火) 22:36:31};
--「ドロップ時の」自動売却設定なのでそれ以外のET報酬とかは対象外 --  &new{2024-08-27 (火) 22:40:25};
--特殊能力付きは売却しないにチェック入ってんじゃね、多分セイガヨウのウィーカー --  &new{2024-08-28 (水) 03:27:46};
-だーかーらー!!今日のルシエルは通常攻撃ダメージ8割カットだっつってんだるぉおおおおおおお!? --  &new{2024-08-27 (火) 23:32:11};
--じゃあ俺は8割カットされてるからお前に頼んだ --  &new{2024-08-27 (火) 23:48:40};
---やめろー!ダメージの数値も見ずにMARSに乗り続けるんじゃない!! --  &new{2024-08-27 (火) 23:50:05};
---すまん、ちゃんと内容見てなかったわ --  &new{2024-08-28 (水) 00:20:54};
---今回のブーストはPAテク強化が入るから、通常攻撃耐性抜きで考えてもマルスは不向き --  &new{2024-08-28 (水) 00:44:04};
--ハイドラ砲入るならハイドラ砲でいいぞ。そういうゲームになったので --  &new{2024-08-28 (水) 02:08:20};
---そしてスパアマ付けろという愚痴が発生するまでがセット --  &new{2024-08-28 (水) 07:32:28};
--どうせデイリーの1周しかしないし気にするまでもなく倒せてたな --  &new{2024-08-28 (水) 03:20:50};
--頭マルスに何言っても無駄だよ。バースト中だろうがルシエルバフだろうがマルスぶんぶんが最強最適と思ってるノータリン多いからな。 --  &new{2024-08-28 (水) 09:06:04};
-ここから3週間メンテなしという絶望感… --  &new{2024-08-28 (水) 00:36:37};
--メンテ無くてもアプデはされるしメンテあっても不具合は出るもんだし。まぁ1人で絶望しててもろて。と思ったけどこれもいつもの奴か --  &new{2024-08-28 (水) 00:43:20};
---アプデもろくなアプデないよ? --  &new{2024-08-28 (水) 00:51:16};
---メンテ無しに絶望してたんでしょ? --  &new{2024-08-28 (水) 01:00:32};
---まあメンテ無しなのが結局緊急メンテになってたし実際にメンテなかった週はあれから1回しかなかったしね --  &new{2024-08-28 (水) 01:27:42};
---鯖移動できなくて絶望なのかと思ったら違うんかーい。 --  &new{2024-08-28 (水) 01:55:55};
---そういや鯖移動どうなるん?まさかメンテ限定のまま? --  &new{2024-08-28 (水) 03:38:48};
---あくまで予定は未定だから、鯖移動希望者の数見てある程度溜まったらメンテやるんじゃね?鯖移動だけはログインしたままだとさすがにできないから --  &new{2024-08-28 (水) 08:57:21};
--9/1もメンテないけど日付変わったらアプデ入るって告知来てるのにどういうこっちゃ木主よ --  &new{2024-08-28 (水) 03:01:29};
---メンテが無いこと自体に絶望してるんでしょ、メンテ挟まず配信できるようになったことは流石に知ってるだろうし。何でそんなにメンテして欲しいのか分からないけど、恐らく貴様がメンテマンの亜種みたいなヘンタイ --  &new{2024-08-28 (水) 10:20:30};
---SNSで「メンテだからSS貼る」タグが使えないというご要望かもしれない。 --  &new{2024-08-28 (水) 10:53:39};
---情弱無知ムチ君か思い込み一直線番長でメンテ無し=アプデ無しと勘違いしてるか、もしくはそういう方向に誘導したいとかだろうよ --  &new{2024-08-28 (水) 12:38:49};
-今回のネムレスアプデでいい意味での裏切りあるんかな?流石に武器がディンガルド未満だったり、新規EXOPがバランス調整恐れて使う価値のないレベルで死んでたり、既存のEXOPに語尾だけ強い上位性能にして雑に既存の価値だけ下げて作り直し要求させるとかいうゴミアプデとかしないでくれよまじで…あまりにも期待し過ぎるとガッカリしそう --  &new{2024-08-28 (水) 11:04:50};
--今の運営に期待するだけ無駄ってこの数年で学ばなかったの? --  &new{2024-08-28 (水) 14:11:43};
--どのみち次の高難易度で来るであろう次のウィンガルドポジの武器より間違いなく弱いだろうから、よっぽどウィンガルドと性能差あるかエレディムみたいにタダで移植使えるタイプでなければスルー確定 --  &new{2024-08-28 (水) 16:39:58};
--[[重くなった>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20240828_1/]] --  &new{2024-08-28 (水) 19:12:37};
-NGSもブルプロを見習って畳もう --  &new{2024-08-28 (水) 12:34:05};
--買い切りゲーは比較的好調でオンゲー部門はぶっちぎりのプロセカに続く2位のぷそ切ったら、やっぱりセガは結構痛手なのかねぇ --  &new{2024-08-28 (水) 12:43:25};
---もういっそ任天堂の子会社になってほしいわ……技術力は高いのにゲーム面白くなくて勿体ない --  &new{2024-08-28 (水) 12:47:45};
---任天堂は一部のネームバリューでもってるだけで作ってるゲームどんどん詰まらなくなって言ってるから最悪の選択肢だろ。一時期のスクエニみたいになってる。 --  &new{2024-08-28 (水) 13:46:05};
---第一四半期のセガサミー全体の売り上げが1000億 うちエンタテインメントコンテンツ事業が720億 うちコンシューマ(ゲーム)が513億 うちF2Pが110億 うちNGSが22億 これをどう見るかはお好きにどうぞ ちなプロセカも全体の5%程度の模様 --  &new{2024-08-28 (水) 13:50:30};
---枝3 NGSは心配ないがブルプロは子会社が債務超過だもんな。さすがに決算でタイトル出てるゲームでやばいはない。数字で出してくれると安心するサンキュー --  &new{2024-08-28 (水) 14:04:16};
---年商100億行かなくなってきたん? --  &new{2024-08-28 (水) 14:10:23};
---今年の売り上げ目標は92億やね それにしても他ゲーのサ終で盛り上がるとか性格わりぃなぁ…こんなんばっかか --  &new{2024-08-28 (水) 14:23:32};
---サ終で盛り上がってるのは個々のタイトルに単なる娯楽以上の何かを投影してる偏執的なやばい人たちでしょ。個人的にはライバルになりえたかもしれん存在があっけなく空中分解しちゃうのは残念だな。あとああいう大手が大コケかますと日本のゲーム業界全体の衰退を象徴しているようで悲しい --  &new{2024-08-28 (水) 15:05:53};
--ブルプロのサ終の原因って何だろう。プレイした事ないから又聞き情報だと、βテスト時代 = 絵がいいだけで古いネトゲの悪い所の集大成みたいな糞っぷり、いざサービスすると各種必須機能が課金要素に置き換わり、課金体系も実質札束ビンタゲー。グラフィック以外ゴミなままだったのかね・・・? --  &new{2024-08-28 (水) 13:05:31};
---オンゲの時代がもう古くなってきてるところにサービスインが遅れに遅れに遅れたことも要因だと思う。コロナ禍も結構響いてたんじゃないかね --  &new{2024-08-28 (水) 13:49:19};
---平たく言うと8年前のゲームを今さらリリースされてもって感じよね --  &new{2024-08-28 (水) 13:54:03};
---見た目の可愛さとかぱっと見良さそうな点はあるけど、システム側で古き良きバランスにもなり切れず、新しいシステムにもなり切れず両方の悪いところ出てるゲームだったなぁ。あえて言えば演出過剰で利便性軽視が過ぎた。 --  &new{2024-08-28 (水) 14:01:46};
---8年前に出てたらPSO2とは対?のアニメ調アバターゲーの先駆けくらいにはなれてたんだろうか --  &new{2024-08-28 (水) 14:04:24};
---青天井ガチャ仕様とガチャの中身、不具合放置。あとつまらない --  &new{2024-08-28 (水) 14:18:37};
---グラフィックが良い、それは確かだった。それ以外のあらゆる要素、本当に冗談抜きであらゆる要素が及第点を大きく下回る凄惨な有様だった。結果200億+その倍以上の特別損失を出しバンナム本体にも地獄のような状況を作り上げた。ブルプロとは、NGSがどうのFFがどうの幻塔がどうの鳴潮がどうの、そんな大なり小なり売り上げはちゃんと出してた連中と比較するのもおこがましい存在だった。故に死んだ。残当。 --  &new{2024-08-28 (水) 14:45:56};
---他ゲのサ終を嬉しそうに解説すんの性格わるっ --  &new{2024-08-28 (水) 14:59:18};
---UIは特にひどいもんで、敵味方常に動きがあるのにメニュー画面が画面全体を覆うタイプだから、フィールドでアイテム整理なんてしてたら何も見えてない後ろで敵に殴られてても気づけないとかいうオンラインゲーム作る気あるんかと言わんばかりの仕様だった。これはβテストのころからユーザーの指摘があったのにコストの問題か改善されることはなかったね。そんなのが積もってユーザーの不信を買ったところは大いにあると思うよ --  &new{2024-08-28 (水) 15:03:55};
---聞かれたから答えたまで。性格いい奴は愚痴板なんて見ないしましてや書き込まないからな。これもまた残当。 --  &new{2024-08-28 (水) 15:13:56};
--ブルプロと同じぐらい過疎ってるグロ版NGSならサ終もありえるかもしれんな。国内版を言ってるなら阿呆としか・・・。 --  &new{2024-08-28 (水) 13:19:24};
--もうさこれ愚痴じゃねーだろ。愚痴を作り出す木 --  &new{2024-08-28 (水) 13:58:05};
---通報安定 --  &new{2024-08-28 (水) 14:12:39};
---反応がほしいからね。Xでも同じことやってんじゃね --  &new{2024-08-28 (水) 14:23:25};
--ゲーム内で起きた愚痴? --  &new{2024-08-28 (水) 14:19:22};
---そういえばいつの間にかページ冒頭の文言がゲーム内で起きた愚痴は~から雑談板では話しづらい~に変わってたのね。 --  &new{2024-08-28 (水) 16:51:23};
---旧の時点から運営サイドに問題ありまくりムーブかましたおかげでゲーム内だけの話で収まらんくなった結果 --  &new{2024-08-28 (水) 22:00:55};
--なんだかんだできっちり安定した売り上げ出し続けてるNGSはグロ版ならともかく国内版はサ終する理由が無いんだ、いくらエアプアンチ君が騒いでもエアプをバカにされて終わりなんだ --  &new{2024-08-28 (水) 14:42:00};
--「エステでヘアー変更だけで有料」「ガシャのセレクト券がランダムであり、お目当ての確定指定ポイント交換まで数万必要」サービス開始時にこれだったが、令和の時代にしてはかなり強気だなと思った。よほど上から回収指示が厳命されていたのか焦ったな。 --  &new{2024-08-28 (水) 17:06:43};
---ガチャの課金体制がソシャゲのそのまま出してるもの。戦力に直結しないアバターアイテムでこの時世に今更そんな仕組みだしてたら呆れられるさね。そういったノウハウを理解してる人が居なかったんだろう&color(White){集金のバンナムだし}; --  &new{2024-08-28 (水) 17:12:58};
---&color(White){やっぱバンナムの集金体制が悪かったか。}; --  &new{2024-08-28 (水) 17:23:17};
---足掛け7、8年、プロジェクト発足からだと10年なんだから、これからうちの主力IPになるであろうこいつにまずはロイヤリティ高いプレイヤーを集めて地盤を固めてから10年かけて回収しますって説得できなかったんだろうな。さっさと開発費回収しろって詰められて馬鹿みたいに理不尽な課金体系にしてあっという間にプレイヤーにそっぽ向かれておしまい。ガン〇ムみたいにお財布のひもガバガバおじさんの人口が高くて理不尽な課金体系でも出しちゃうIPも抱えてたから比較されたのもあるかもしれない --  &new{2024-08-28 (水) 18:40:34};
--少なくともSEGAの最前線をはるゲームの一つであるNGSを畳むとかないわ。もしも木主がNGS辞めるきっかけがほしいなら無言で辞めればいいだけの話だ --  &new{2024-08-28 (水) 18:58:58};
---グローバルは畳んでくれた方が制限解除できそう --  &new{2024-08-28 (水) 20:28:59};
---キャラクリ素材売って喰っていくならグロ展開とか余計でしかなかったんやな --  &new{2024-08-28 (水) 20:55:09};
---結果論やろ。常識的には円安環境で海外展開最初から捨てるのは馬鹿 --  &new{2024-08-28 (水) 21:33:50};
---円約環境でも売上日本の5分の1程度なのが... --  &new{2024-08-28 (水) 21:48:40};
---売り上げのほとんどを占めるキャラクリ遊びが海外でも盛んに行われてるっていうのがあんまり想像出来ないんだよな --  &new{2024-08-28 (水) 22:42:09};
---Skebとかのイラストコミッションで、グロ版で遊んでる海外勢もイラスト頼んでるのを結構見かけるから、露出とかの規制はさておいてキャラクリの受けが悪いって訳でもないとは思う --  &new{2024-08-28 (水) 22:51:09};
---受けが良かったらこんな人口少なくねえやろ 新作情報出ただけのMHWのSteam同接6万だぞ --  &new{2024-08-28 (水) 23:48:43};
-今回のACスクはポシャった新クラス用コスの流用っぽいな。少しでも浪費分回収したいんだろうけど、そもそも1クラス丸ごと断念する時点で焼け石に水だろうが… --  &new{2024-08-28 (水) 13:06:54};
--そりゃ初耳、でソース何処? --  &new{2024-08-28 (水) 13:14:43};
---よくコラボ不評だとか言ってる脳内ソース君よ --  &new{2024-08-28 (水) 13:50:04};
--新クラスはしばらく作らないって公式で言ってるのにどっからそういう発想がでるんだ?しかもこのゲーム衣装とクラスに関係性がまるでないのにw --  &new{2024-08-28 (水) 13:44:15};
--妄想と仮定を元に自論を展開するいつものやつ --  &new{2024-08-28 (水) 13:50:02};
--流用云々は知らんけどダッシュとグライドのMoはもう少しどうにかならんかったのか。拳銃の位置は移動のMoと同じにしてほしかった。 --  &new{2024-08-28 (水) 16:52:35};
--それが本当ならラスターやアサシンみたいなクラスが用意されていたんだろうか、少し使ってみたかった --  &new{2024-08-28 (水) 16:58:32};
---300%嘘だとわかる話に何言ってるんだ…他の子木が散々脳内ソースの荒らしくんだって言ってるのに…純粋情報弱者も少しは警戒心持ってくれないと… --  &new{2024-08-28 (水) 17:08:20};
//-エクセリオ案の定ウィンガルドより弱い。新EXOP実装報告なし。 虚 無 期 延 長 確 定  --  &new{2024-08-28 (水) 17:59:02};
--ここはブルプロ板じゃねーぞ。帰れ --  &new{2024-08-28 (水) 19:12:12};
--ソース無いなら嘘松乙だぞ。まぁ誰が見ても嘘松ってわかるけど --  &new{2024-08-28 (水) 22:18:25};
-エクセリオの性能が案の定控えめ過ぎるのと新規EXOPが無いって愚痴でもあったんだが、虚無期間って書いただけで無断COって何? --  &new{2024-08-28 (水) 18:10:56};
--無断COしたやつ上のブルプロの木やPS5のNGS関係ない愚痴はOKでキッチリNGSやった上で虚無って書いたらダメな理由教えてくれない? 単に虚無って単語が気に入らないからやったんなら荒らしと変わんねぇからな? --  &new{2024-08-28 (水) 18:12:54};
--無断COこそ荒らしだな。それはさておき、遊びの幅がーとか言ってても結局最強以外は存在しないもので新エリア実装しても1時間で虚無なのか。ドロップ率0%の最強武器でも実装するしか虚無じゃなくする方法なさそうだな。 --  &new{2024-08-28 (水) 18:23:59};
--履歴を見ると10分も経たずに無断COされているな。通報するしかないな。 --  &new{2024-08-28 (水) 18:33:06};
--いくらなんでも弱すぎる...今の時点でエレディムと変わらず進化実装される頃には入手性緩和&他の強武器が存在してるだろう事考えると今掘る意味が全く無い。調整下手すぎか --  &new{2024-08-28 (水) 18:49:46};
---ラボの機能拡張が10月だからさすがに2ヶ月の間にさらに新武器追加はないんでない? --  &new{2024-08-28 (水) 19:26:18};
---これ言うと怒られそうだが無理して掘るより緩和待ってるのが無難で助かる。2の日の9月1日からは多少がんばるけど今日は自鯖じゃないと重いからウィークリーデイリー消化中心でいいや。ただ新規EXOPないのだけは正直ショックで初日から1つのモチベーション取られた --  &new{2024-08-28 (水) 19:28:55};
---これ進化前だとウィンガルドより弱いから10月まで何もなしだったらガチでやばいよ。どっちにしろ現時点ではやる意味が一切ないコンテンツなのはかわらん --  &new{2024-08-28 (水) 19:35:02};
--無断COはどうかと思うが、「さぁ今日もみなさんでNGSを叩きましょ~…せーのぉ!」みたいな苗木を植えまくるのもどうかと思う --  &new{2024-08-28 (水) 18:51:25};
---叩かせること自体を目的としてやってるとしか思えん。もうゲーム内で起こった愚痴に限定するとかしないと同じことを繰り返すよ。 --  &new{2024-08-28 (水) 19:20:17};
---元々は「ゲーム内で起こったことへの愚痴」のための場所だったんだけどな。いつの間にか愚痴全般になってた --  &new{2024-08-28 (水) 23:10:00};
--じゃあそうきちんと書きなさいな。あんな短文で虚無ってワード使ってるだけじゃ上の枝じゃないけどいつものさあ!NGS叩きましょう!の苗木植えてる奴にしか見えないよ --  &new{2024-08-28 (水) 19:13:05};
-全シップブロック満員じゃねーか。運良くは入れてもかなりヤバめの挙動。全シップマッチ外せば軽くなるか? --  &new{2024-08-28 (水) 18:21:27};
--マッチング設定で全シップチェックを外せば問題なくプレイできるな。 --  &new{2024-08-28 (水) 18:48:22};
--コレ重いのかね?颯爽とメンテ明け初名無し行こうとしたら部屋がありません言われて延々読み込みクルクルで操作不能になって強制終了せんと無理っぽい、何か別の不具合の様な気がする --  &new{2024-08-28 (水) 19:21:32};
-EXOPの検索機能がうんこ過ぎるのどうにかしないままネームレス拡張来てしまった。整理面倒過ぎるぞ --  &new{2024-08-28 (水) 18:57:52};
-愚痴ですらないなにかばっかりだしやっぱり畳んだほうがいいんじゃないこの板 --  &new{2024-08-28 (水) 19:06:44};
--このゴミ箱消したら馬鹿どもが表に今以上に溢れてくるのに嫌だよ --  &new{2024-08-28 (水) 19:10:22};
---あふれて来るって理論がわからん雑談板はスルー徹底的にしてくれてるんだし武器とかの個別ページなら削除か通報して終わりじゃん --  &new{2024-08-28 (水) 19:20:21};
---お前さんの目は節穴か?ブルプロうんたらな荒らし木が大樹になっとるアレの何処がスルー徹底されてるんだ? --  &new{2024-08-28 (水) 19:25:30};
---通報仮入り伐採から差し戻し馬鹿の処理と迷い木やら管理の手間 それを個別ページ毎に誰がきちんとやるんだよ --  &new{2024-08-28 (水) 19:25:58};
---愚痴板ではネガティブな話題が自然なので普通に触られるが、Wiki全体の違反行為にすれば即通報できるということだよ --  &new{2024-08-28 (水) 19:30:51};
---会話が繋がって無い様に思えるんだが…コレひょっとして相手したらアカン奴か? --  &new{2024-08-28 (水) 19:39:12};
---枝1を分かりやすく解説する意図だが……通じないの?ほんとに? --  &new{2024-08-28 (水) 19:49:40};
---最近こういう独りよがりの書き込み増えたな、9月になればこういう変なのも減るのかね --  &new{2024-08-28 (水) 20:42:04};
---ぶっちゃけ他所の掲示板とか見てても愚痴板ある場所ない場所比べたら雲泥の差よ。有志系wikiはそこら辺住み分けてる人多い印象。企業系は完全に終わってる --  &new{2024-08-29 (木) 09:10:06};
---↑嘘だろ。具体的に例をあげないから信用できない。騙しのテクニックだな、と言ってどこにそんな場所があるのか教えてくださいとおねだりする構え --  &new{2024-08-29 (木) 12:55:36};
--板を消しても人は消えない定期 --  &new{2024-08-28 (水) 19:16:01};
--酷いマッチポンプだ --  &new{2024-08-28 (水) 19:17:04};
--隔離所どころか5chのアンチがこっちに漏れ出してるんだよなあ。ここ無くせばアンチも5chに戻るんじゃない? --  &new{2024-08-28 (水) 20:57:12};
---キャパオーバーしたであろう結果コレなんだから戻るわけないし野に放たれるぞ --  &new{2024-08-28 (水) 21:57:48};
---キャパオーバーって何だよあっちは入場者数制限でもあるのか。 --  &new{2024-08-28 (水) 23:13:49};
---向こうからコピーする必要もないようなもんをわざわざ持ってくる奴なんてあっちの住民かすらも怪しいわ。ここが無くなったら他所を荒らすだけかと --  &new{2024-08-28 (水) 23:40:43};
---暇つぶしで構って欲しいからって年単位で話の通じないキャラアンチの演技やり続けるようなやつがいるとこだぞ --  &new{2024-08-29 (木) 06:36:05};
---転載は5ちゃんねるだけとは限らないね。どっかのコミュニティやコメント欄のやり取りを根こそぎコピペしてる可能性もある。平日の深夜から午前中にかけて投下したら木や枝が綺麗に並んでさぞかし壮観だろうね --  &new{2024-08-29 (木) 13:09:20};
--消さなくてもいいけど、板を短くしてさっさと流れるようにすればいい。愚痴なんて吐き捨てて終わるくらいでいい --  &new{2024-08-29 (木) 00:32:01};
---まあそうだな。10件ぐらいでいいか? --  &new{2024-08-29 (木) 00:45:20};
--愚痴が少ない良質なゲームと好意的に捉えるのが良いだろう。実際にそういう状態にできればこの板の意義はなくなるので活動頑張ってください。 --  &new{2024-08-29 (木) 05:35:34};
--そう思うに一票 --  &new{2024-08-29 (木) 11:15:36};
-やっぱネームレスシティ面白くないな。まばらなエネミー配置、MAPが広すぎて相対的に移動速度が遅く感じる中で時間に追われながらサインとチェストとTへ向かって移動する時間が大半のクエスト。ほとんど戦闘しなくて良い気軽さはあるけど爽快感は皆無。 --  &new{2024-08-28 (水) 21:02:42};
--そもそも出入り自由でばらばらに周れることを目指してるらしいのにトライアルに全員集合・チェスト開けるために分散って設計が絶望的に噛み合ってない。トライアル消して全体的にpt増やした方が楽しいわ。 --  &new{2024-08-28 (水) 21:14:24};
---ガチでトライアルが癌よな。コイン拾いトライアルが普通のトライアルを消す仕様も良くない --  &new{2024-08-28 (水) 21:32:00};
---トライアル無くして敵の沸きボスの沸きを3倍位にすれば丁度よくなりそう。 --  &new{2024-08-28 (水) 21:51:03};
--個人的にはあっちこっち飛び回りながら戦うのは嫌いじゃない、絶賛するほどじゃないけどそこそこ面白い。でも報酬的に行く意味はあんまりないな。2ヶ月くらい別ゲーやるわ。 --  &new{2024-08-28 (水) 21:21:28};
--赤箱増えたしマルスで移動も楽になったから前ほど必死に走り回らなくてよくなったとは思う。ただ肝心の報酬がどうしようもねぇ --  &new{2024-08-28 (水) 21:22:04};
--区画は絶対一つだけでいいわ。常にバラけて半々になってるし --  &new{2024-08-28 (水) 21:39:25};
--何か遊び方が変わったのかな?って期待したけど区画が増えただけのゴミでしたわ。2万体ほど称号終わってアプデで終わらせようと思ってたけど、もう達成しなくてもいいや。絶望的につまらない --  &new{2024-08-28 (水) 22:15:12};
---本当にただ広くしただけとは恐れ入るわ。余計にばらけるだけの改悪アプデじゃねえか --  &new{2024-08-29 (木) 01:37:03};
--シンプルに昔の皆んな団子状態で敵倒して、最後に赤箱開けてレアが出た、出ないワイワイしてたみたいにして欲しいよ あの頃は皆んなで一緒に敵倒してた感が必ずあった --  &new{2024-08-28 (水) 22:23:37};
--Xでルシエルからエスタリオ泥報告あったし、タスク終わったらルシエルに移った方がまだ楽しいような気がする。まぁどっちにせよあんまやる気起きないんだが… --  &new{2024-08-28 (水) 23:01:15};
--久しぶりに行ったがまあ昔と変わらんダルさだったな、とにかく終始マップ中走り回り強要されるのがウザ過ぎてヤル気が起きんわ、でも明日からデイリーに名無しクリア来るんだろうなぁ --  &new{2024-08-28 (水) 23:45:04};
--新エリアは無駄に広い癖にダッシュパネル少なくて時間食うだけだしボストライアルも発生頻度低いからポイント収入源として期待できない。ブランクルやメティウスみたいな面倒なの追加されて属性の使い分けが更に要求される事がストレスになる。トライアルが20秒もしない内に消失する不具合も残ったまんま。こんな苦行を強いられて受け取れる報酬が10月まで使い物にならない武器位しかないって全てが終わっているクエストだな・・・。来月拡張予定のオーディナルタワーや高難度クエストでエクセリオの緩和が絶対来るからこんなゴミクエストはやらなくて良いよ。 --  &new{2024-08-29 (木) 00:06:42};
---エンブレム集め発生前2分30秒間は謎の予約枠で、発生中のEトラを消し飛ばす仕様になってる --  &new{2024-08-29 (木) 05:32:45};
---つうかエンブレム集めの発生頻度若干落ちてない?前より2分くらい長く空いてる気がする --  &new{2024-08-29 (木) 06:00:06};
--ネームレスシティって、突き詰めたらドットイーターゲーなんだが、40年前に作られたパックマンのほうが遥かに面白いんだよ、残念ながら --  &new{2024-08-29 (木) 00:52:32};
---パックマンはリスクとリターンの設計がしっかりしてるからね。ホームレスシティは低リスク低リターンで、プレイしてもだいたい決まった結果しかなくて予想外の出来事もないからつまらない --  &new{2024-08-29 (木) 01:29:43};
---電源切ったら何も残らないレトロゲームと積み重ねていくことが楽しみのネトゲを比べるのは無理がある。そりゃ楽しみ方のベクトルが全く別だろ。 --  &new{2024-08-29 (木) 05:16:13};
---40年前のパックマンって、ファミコンはおろかゲームウォッチ以前のやつ?昔の喫茶店でテーブル一体型になってたり、B5くらいのサイズで電池入れてやってたわ。思い出補正込み、その時代に楽しめるものであったか、という観点だとパックマンの勝ちだと思う。 --  &new{2024-08-29 (木) 07:56:33};
---戦闘コンテンツを楽しもうと思ってやっていると、ネームレスは別種のゲームなのでストレスになってしまうのだな。パックマンをやろうと思う人は正にそのものの体験ができるので満足する。ネームレスが面白いという人も稀に見かけるけども、そういう認識でプレイしてるんだろうね。戦闘が苦手な人向けの遊びですっていう意図はわかるんだがなあ。 --  &new{2024-08-29 (木) 08:33:26};
--こっちで紫箱探したいのに遠くあっちでTが沸いていちいち戻らないといけないのと、Tに間に合わないともともにポイントが貯まらないのでずっとストレスマッハな状態だわ。一応青緑赤の配置が固定になって移動力が上がったおかげで前よりマシにはなったが --  &new{2024-08-29 (木) 03:30:19};
---これをみんなバラバラにやるから集団行動とか協力プレイとかがなりたたない。32人ならある程度かたまりになることが期待もできるはずなんだけど、2マップや3マップ連結させて分散させてる。マルチプレイで楽しめるようにできてない。 --  &new{2024-08-29 (木) 05:31:41};
---それを今どっちを優先すべきか判断するゲームだと思ってる。悩む余地もなく明確にやることが決まってるのが好きな人はデクノザやっっとけばええんじゃないかね --  &new{2024-08-29 (木) 08:55:32};
---ボス倒したら数万相当のトレジャー出てく るインスタンス宝物庫みたいなの実装して、戦闘得意な人はポイント集めに集中し頃合いを見計らって突入してノーデスクリアを目指すみたいなの欲しくなる --  &new{2024-08-29 (木) 15:03:18};
--走り回ることで美味しくなるのはソニックもそうだし別に悪いわけじゃないが、じゃあEトラに集合させんなよという矛盾 --  &new{2024-08-29 (木) 05:34:33};
---分散狩りセクションのドライヴェルズとか、マルスの討伐数称号とか、噛み合わないのあるな --  &new{2024-08-29 (木) 06:09:43};
--ソロ専だとやってる事大して変わらんかったがモチベはタスク終わらす程度でいいかなって感じ --  &new{2024-08-29 (木) 05:37:02};
---ネームレスの討伐称号消化済みだとほんとこれ。ソロで毎日数分やって破棄だわ。デイリーに30体、50体討伐入れてくるとはなあ。 --  &new{2024-08-29 (木) 07:42:22};
--リージョン追加や広いマップがなくて寂しいなんて意見は理解できんな。この木を見てたら批判される未来しかないやん。あったらいいね程度は誰かに批判されるしその程度の価値しかないリージョン追加や広いマップなんていらないわってこの木を見て思ったわ。いる!っていうならこの木の愚痴は何なの?ってなるしさ --  &new{2024-08-29 (木) 12:18:50};
--ネームレスシティは戦闘を排除してランニングに特化させた方がマシな評価をされていたんじゃないかと思う。チェストもなしでフィールドを駆け回って最後に報酬一括受取で。 --  &new{2024-08-29 (木) 18:14:58};
-エアリオの赤色界て期間限定だったの?どうして・・・ --  &new{2024-08-28 (水) 23:08:19};
--赤色界は全部期間限定でしょ --  &new{2024-08-29 (木) 00:44:09};
-同じ進化前提でも防具は火力最強という今からでも乗り換える理由は一応あったのに武器は何故こうなるんだ --  &new{2024-08-28 (水) 23:11:37};
--そもそも進化元が弱いってデザインが意味を成してない。普通に乗り換えて進化で長く使えるってコンセプトじゃないんか。テストプレイ云々というよりほんとに頭使ってゲーム作ってるのか不安になる。 --  &new{2024-08-28 (水) 23:25:00};
---プリセ掘りをしようにもボクソン精神でドロップ渋め、ネムレス自体がクソっていうホント終わってるよ。 --  &new{2024-08-29 (木) 00:43:40};
---今後ドロップ緩和するんだろうからプリセについては問題ない。ネームレスも報酬以外はそんなに悪くもない。問題は後々緩和されるであろうものを今取りに行く必要がないので今やることがないこと。 --  &new{2024-08-29 (木) 05:12:59};
---本来なら最前線クラスの武器を出して、それからアプデでそれを追い越す武器がだんだん出てきたところで強化追加して追い越すor並ぶ みたいな流れにしてくれないと……ただ弱い武器追加されたって何にもならないよなあ --  &new{2024-08-29 (木) 09:12:33};
---少なくとも、このゲームの進化対応装備って大体のケースが進化前:標準的性能かやや低め ⇒ 進化後:尖った装備に劣るけど汎用性高い地味に高性能程度・・・みたいなパターンばっかりじゃないっけ? そういう認識あるから今回の武器もまぁそうなるよな感ある(NGSでも続ける意味あるかは知らん) --  &new{2024-08-29 (木) 09:18:43};
---アプグレが同時実装で最強(オフスクリファドシオン等)、アプグレ前は控えめで後日アプグレ実装で最強(レイユニオン、ノヴェルリバレイト)じゃねえかな --  &new{2024-08-29 (木) 09:36:14};
---現状でエレディム以下の配布やシーズナル使ってる奴は乗り換えろ、ウィン使ってるなら一か月の間に拾ってプリセまで育てておけって事でしょ?実装当日に最強にできるようにしてくれたんだよ。 --  &new{2024-08-29 (木) 10:48:16};
--頻繁に武器を更新したくないというユーザー意見を反映した神運営。讃えろ --  &new{2024-08-29 (木) 00:43:19};
--進化してやっとマシになるとかベビーポケ◯ンかな --  &new{2024-08-29 (木) 01:02:05};
--強武器の泥渋くても緩くても文句言うから、将来性のある弱武器の泥を絞ってアプグレまで拾っとけって事じゃね。運営擁護する気はないけどユーザーが文句言いまくった結果だろ --  &new{2024-08-29 (木) 01:42:11};
--性能の設定バランスはともかく、今このタイミングで実装する武器じゃないよな。出すならウィンガルド、エレディム、エクセリオと同時に出して渋いトップレアのウィンガルドのハズレ枠の1つとして出した方が良かった --  &new{2024-08-29 (木) 07:02:12};
---アプグレ実装待ちな性能→しばらく倉庫行き。これならアプグレのシステムと同時実装で良かったわね。移植パスが使い捨てられる状態なら話違ってたかもだけど。 --  &new{2024-08-29 (木) 07:46:57};
---とりあえず新武器として実装しておけば1ヶ月くらいはお茶を濁せると思っていそうな感はある --  &new{2024-08-29 (木) 08:00:24};
---仮に3種同時実装だった場合、石油王はウィンガルドを使ってエクセリオのアプグレに乗り換え、信者はエクセリオ→アプグレで使用、慎重派はエレディムで様子見してアプグレ後の性能を見てから乗り換えorエレディム続投という感じになっていただろう。ウィンガルドの方がハズレ扱いされてたのではなかろうか。 --  &new{2024-08-29 (木) 08:16:45};
---ウィンガルドも実装4ヶ月だから死ぬ時期だし、死ぬべきだった --  &new{2024-08-29 (木) 09:50:38};
---★11も数増えてきたし12月頃に★12の新ガルド出てお役御免。エクセリオアプグレは一ヶ月くらい遅く出して2番目に強いやつとかになりそう --  &new{2024-08-29 (木) 09:56:10};
---その4か月って寿命が短すぎるって話だから今回生き延びたのは良い事だと思う。今実装4か月なら、10~12月に死亡なら寿命半年って事になって丁度よさそう…今なら能力移植もあるし。 --  &new{2024-08-29 (木) 10:34:51};
---武器なんて4ヶ月も使ったら十分だと思うけど。というか今このタイミングで掘るべきアイテムが無いとマジでやることがない。ヘッドライン次第だけど9月もこの調子だったら人減るぞ。 --  &new{2024-08-29 (木) 10:45:55};
--防具と違って武器は火力最強とかにしちゃうと他でバランスとり辛いから選び辛いんじゃない?。火力最強やるならデメリット付潜在(進化で解除)とか、下限ブレが凄い激しいとか、何か面倒臭い要素付けないと強すぎる ⇒ だったら無難性能でいいやって感じになってそう --  &new{2024-08-29 (木) 09:15:31};
--装備なんかに金掛けたくない勢にとっては現状良い流れだ、順調に値崩れしてきてる。 --  &new{2024-08-29 (木) 10:27:20};
---エレディム使ってたとして移植強化費用まで使ってわざわざ乗り換えるものでも無いからアプグレ詳細来そうなヘッドライン直前まで値下がり待ってるのがいいかね。 --  &new{2024-08-29 (木) 10:47:46};
--旧PSO2でアーレスでよくね?の時期があったのを覚えてないのかねえ。状況としては全く同じもしくは酷似してるってわけじゃないけど長くゲームが続いてればそういう時期があるのがわからない奴って何なん?今現在しか見えてないのか?いつもいつも自分の望む形じゃないとストレスマッハなのか?言っとくけど運営擁護じゃないからな。つーか今の運営を擁護できる材料なんかないわ --  &new{2024-08-29 (木) 12:45:31};
---アーレスでよくね?状態がネオス辺りから新レア出る度にずっと続いてるわけだ --  &new{2024-08-29 (木) 13:04:53};
---カイゼラムの事も思い出してください --  &new{2024-08-29 (木) 13:16:48};
---アーレスって初期のアンガ堀以外での入手性クソ悪いから、後実装のイデアルスレイヴ夜桜スカルをひーこら作る意味あったぞ --  &new{2024-08-29 (木) 14:06:18};
---アーレスでよくね?は過去の愚痴板で言われてたからな。当時のその人たちにも言って欲しいわ。イデアルとかは性能を発揮するには状況が限られてたのよね --  &new{2024-08-29 (木) 14:16:28};
-ネームレスシティのフォトンブーストクレート?永続でいいじゃん、途切れ途切ポイント払ってバフ拾わないと殲滅力落ちるし、マップにも映らんし、なんだったらもっとばーっと広範囲に殲滅できるくらいのバフで爽快感くれ!タスク終わったらもう行かんよ --  &new{2024-08-29 (木) 10:57:32};
-(´・ω・`)これ3週間ネムレスやれってことなのかな・・(´・ω・`)耐えられんぞ。この虚無期間 --  &new{2024-08-29 (木) 12:15:21};
--もうオンラインアクションRPGとしては終わってるんじゃね?運営にとっちゃスクラッチを引いてくれる利益が保証されてりゃ手抜きにしても安泰だしな。それでも今日も明日も誰かが虚無なはずのNGSで遊んでる。虚無虚無言って騒いでる奴って何考えてるんだろうな --  &new{2024-08-29 (木) 12:28:37};
--ところかまわず豚面を持ち込むのはお客様か。ブルプロがなくなって暇を持て余しているのだろうか --  &new{2024-08-29 (木) 12:53:53};
--先週までの「マジでやること無い」期間に比べれば全然マシですよ。性能今一つでも新武器ありますし、何より何だかんだで素材が美味しいのがネームレスですから。枯渇してたエラ4が潤沢にて似入るだけでもありがたいです。まあ、素材美味しいって言いましたけどグラドレ2作るにはドレキが全然足りないんですけどね…巨大化変異体来ないかなあ… --  &new{2024-08-29 (木) 12:58:28};
---ドロップだけ見てる感じ?先週までは赤色界こもってウッキウキでドライヴェルズしばいてたけど少数派なんかね。 --  &new{2024-08-29 (木) 18:22:09};
--(´・ω・`)マルスもなんだけどネームクエ考えた人らもうNGSに関わらないでほしいわ、クエ内容が「全て」ひどすぎて・・・こんなんで実装OKだした人もすぐ過疎るのわかってんじゃないかって疑うレベル、昨日久々に会えたチムメン数人も今夜は来ないだろうな悲しいけど --  &new{2024-08-29 (木) 13:03:59};
--そもそもMOなんて昔から24時間張り付く様なゲーム設計じゃないだろ。デイリーやしたい事が終わったら仲間と駄弁っとけ、仲間いないなら他ゲーやるなりリアルで遊ぶなり好きにすりゃいい。 --  &new{2024-08-29 (木) 13:14:11};
---・他ゲーをあそぶようなゲーム設計(現状)なの笑えないけどね --  &new{2024-08-29 (木) 13:56:01};
---当時の運営方針(半年毎のでかいアプデが来た時に戻ってくれればいい)をまだ続けてくれてるのよ --  &new{2024-08-29 (木) 14:00:42};
---NGS単体だけ遊ばせるように長時間NGSに縛り付けるゲーム設計にするのもダメだろ。ていうか今時ゲームは山ほどあるのだからNGS単体で遊ばせるのは現実的に厳しいよ --  &new{2024-08-29 (木) 14:22:47};
---コンテンツ早食いして休止すると復帰時に素材やらメセタやらが足りなくて苦労する羽目になるけどな。それが面倒になって結局またすぐ居なくなる。ネトゲなんてコンテンツ消化ペースを自分で調整して毎日少しずつ楽しめばいいのさ --  &new{2024-08-29 (木) 14:39:27};
---でも去年12月辺りだとソウラス回ししてフリューガルド狙いとかで遊んでる人一杯いたじゃん。2月はロウゼラムでレイヨルドは盛況だった。ダリオンだって4月5月くらいまでは全然「出て嬉しい武器」だったから普通に野良マッチするレベルで何時間も周回できた。エクセリオは初日から1M切って「これいる?」って状態。この違いでしょ。 --  &new{2024-08-29 (木) 17:56:07};
--もしかしてコピペ? --  &new{2024-08-29 (木) 13:19:21};
--虚無連呼ってCOでいいかい?もう。 --  &new{2024-08-29 (木) 13:22:46};
--なら上の別ゲーのやつとかただのハードの話もCOしたら?あっちの方が板違いじゃん。 --  &new{2024-08-29 (木) 13:26:38};
---場所ミス、上の小木のつもりだった。 --  &new{2024-08-29 (木) 13:27:39};
---板違いもまぁあれだけど害悪度が全然違うからね --  &new{2024-08-29 (木) 14:15:17};
---害悪度合いは逆だと思う。NGSに関係ない話題のほうが悪いでしょ。 --  &new{2024-08-29 (木) 14:44:10};
---人によって違うと思う。雑談板があの有様だから+ちょっと楽しくない話題だからとこっち着てる人もいるって話は前からあるし。まぁ擁護してるわけではない。とはいえ害悪度なら虚無連呼のさあNGS叩け木量産のが絶対上だと個人的には思う。この辺はオレルールの押し付け合いだからしゃーない --  &new{2024-08-29 (木) 15:03:23};
---なら俺ルールでのCOには反対しておく。 --  &new{2024-08-29 (木) 15:12:59};
---メタ的に言ったら虚無禁止になったら話題が減って困るね。メタ的に尖った言い方だと運営を叩けないのは困るね --  &new{2024-08-29 (木) 15:26:15};
---じゃあ変なのが反対してるだけなんで今後はさらっと消しとくね。って話前にもあったな… 単に話がしたいなら雑談板行けばいいので問題無し。豚が嫌なら…それこそ5chにでもいってくれ --  &new{2024-08-29 (木) 16:30:06};
--雑談板でも似た木があるわ --  &new{2024-08-29 (木) 13:46:32};
--自分の脳をエサを只管追いかけるハムスターレベルにまで殺す努力が足りてない --  &new{2024-08-29 (木) 14:27:10};
-4亀に掲載されているインタビューを見るとプロデューサー陣は参加したプレイヤー数とかの統計でコンテンツの良し悪しを判断しているのが気になる。だから比較的好評だった初期ルシエルが参加ハードルの高さから不評だったと捉えるような、ユーザーとの意識の乖離が生まれるのではないかなと思った。 --  &new{2024-08-29 (木) 13:41:42};
--アンケートを募らない以上、統計でしか判断なんて出来るわけないしね。アンケートなぜとらんホンマ --  &new{2024-08-29 (木) 13:43:46};
---意見要望はメンテ時以外常に受け付けてるぞ --  &new{2024-08-29 (木) 17:01:54};
---意見要望とアンケート統計は全く違うものでしょ --  &new{2024-08-29 (木) 17:11:28};
---アンケ統計と違うと無視される訳じゃねえだろ --  &new{2024-08-29 (木) 18:59:02};
---俺が言ってるのは木の統計に対しての運営が調査するアンケート(各実施コンテンツの満足度調査)だからお便りじゃねーんだわ --  &new{2024-08-30 (金) 09:26:20};
---アンケ取らなくてもユーザーが求めてるものなんて分かりますわ〜!からサンクエイムや引き継ぎ無しカイゼラムやキャノンボールが生まれてるの化物過ぎるだろ --  &new{2024-08-30 (金) 15:09:29};
---わかるけど無視してるだけじゃね。わかるっていうのは頭の中で理解してるだけで行動どころか検討すらしてないんですよ。で、その「わかる」を相手から引き出しても無駄じゃねっていう… --  &new{2024-08-30 (金) 16:49:35};
--それ、何か意味あるの?こういう気持ちや狙いでやりましたって言われても何も進展しないし後の祭りじゃん。「仲良くしてください」の時みたいに発言内容をしつこく粘着されてネットの玩具になるだけじゃん --  &new{2024-08-29 (木) 13:53:21};
---どうあっても批判されるからユーザーのニーズを正確に汲み取れていない現状から変える必要ありませんってか。 --  &new{2024-08-29 (木) 14:38:12};
---人によるのももちろんあるね。木主のように運営に詰めて物申す人が相手だとニーズを満たすのは不可能だからやるだけ無駄。運営が変に期待を抱かせるようなことを発言したら期待値が爆上がりで後日に猛批判の嵐になるのは目に見えてる --  &new{2024-08-29 (木) 14:57:46};
---批判されようが批判されまいができないことはできなくて無理なことは無理でやりたくないことはやらないんだよなぁ --  &new{2024-08-29 (木) 15:07:18};
---他ゲーがアンケート頻繁に取っていると煽ってるのいたが今度は批判しかない意味ない発言かよ。何やっても無駄というならここで書き込むのも無駄だな。それなのになぜ人は無駄なことを語りたがるのだろうか草。もうカスハラ対策もしてるしFF14の吉田ほど前に出ろとまではいかないにしても当人たちがちょっとは出てきて説明したら?と思うよ。 --  &new{2024-08-29 (木) 15:09:10};
---アンケートを頻繁にとってる他ゲームやFF14とは状況が違うよ。説明したら?って言われても言葉で殴られるのが嫌ですって思ってたらそうですねとしか --  &new{2024-08-29 (木) 15:21:47};
---なんでアンケートって取らなくなったの? --  &new{2024-08-29 (木) 15:49:20};
---仮に今後クッソつまらんコンテンツに激ウマ報酬が設定されて大勢が周回したら統計上は盛況に見えるからそのつまらんコンテンツを何度も擦るようになるんだぞ --  &new{2024-08-29 (木) 15:49:58};
---SEGAは何をしても叩いていいと思ってるユーザーが大半だからそんな環境でニーズを満たせる運営は何処にもいないよ。さっさと関係者前に出てこい俺に気持ちよく殴らせろって輩相手にアンケートなんて募集しないわ --  &new{2024-08-29 (木) 15:54:50};
---誹謗中傷には相応の対応をするって但し書きがあってなおそんなやばいこと書く輩いるんかね。カスハラって言葉も浸透してきてるし下手すると人生終わるだろうに --  &new{2024-08-29 (木) 16:06:51};
---そういう連中は自分だけは特別で痛い目見ないって信じてるからねぇ。未だにアンチ語録使ってる人もいるくらいだ --  &new{2024-08-29 (木) 16:14:24};
---そんな輩がいたら対応しなきゃいけないから面倒くさいじゃん。ゼロとは断言できないし。対応したら今度は対応したことについて色々言われるのが面倒くさい --  &new{2024-08-29 (木) 16:16:43};
---説明しろ→説明した→は?なんでそうなるんだよ、説明しろ→説明した、でループするだけじゃね --  &new{2024-08-29 (木) 16:19:45};
---逆に高難易度クエストは人が少ないので、失敗ですというジャッジが下されるってことですよね。 --  &new{2024-08-29 (木) 16:20:30};
---口の悪い連中が悪目立ちしているだけでアンケート取れば普通に意見言うだけの人が大半だと思うけど。 --  &new{2024-08-29 (木) 16:23:34};
---意味わからん暴言をアンケに書く奴なんて企業側も弾くだろうしね。 --  &new{2024-08-29 (木) 16:27:57};
---高難度は使い回しに都合が良かったっていう運営のエゴだと勝手に解釈してる。高難度版から難易度を落として緊急版や常設版などに派生して使い回せるからね。失敗か成功かどうかより楽がしたかったのかが重要だったのかもしれない。そもそも誰が失敗だと決めるのかというね --  &new{2024-08-29 (木) 16:28:53};
---楽ができるようマップ追加減らすしレベルだけ上げて何も変わらないハイランク出すし武器の実装数も減らして色変え量産するぞ! --  &new{2024-08-29 (木) 16:35:41};
---実行もできない理想論を聞いても意味あるの?って思うのだが。下手すりゃ画期的で斬新なものは掘り尽くされてて「それはもう知ってるから結構です」状態かもしれないし --  &new{2024-08-29 (木) 16:35:45};
---意味あるの?って言われたら意味あるとしか。実現できなくてもユーザーが何を求めているかは伺い知れるでしょ。 --  &new{2024-08-29 (木) 16:49:53};
---#NGSheadlineで良くね。 --  &new{2024-08-29 (木) 17:24:56};
---そうか、#NGSheadlineで随時募集して質問や要望拾って答えたり反映させられるからアンケ要らないねって方針の可能性が…? --  &new{2024-08-29 (木) 18:08:44};
---枝5 だからカスハラ対策したんでしょ。もう開示請求通して示談成立した話まであるんだぞ。殴られる対策施しても炎上恐れて無難なものしか作らなくなったらそれこそ終わるぞ。殴られるどころかコンテンツが消滅して働く場所がなくなるというそれこそさらなる苦痛がまってるぞ。まあ転職して終わりで済む話なら言ったことは全て忘れてもらっていい --  &new{2024-08-29 (木) 18:34:09};
---なお14もといgarbageはアンケート無視してるしフォーラムで意見したらすぐ消される模様。最高の運営だな --  &new{2024-08-29 (木) 21:37:13};
---「意味あるの?」って言われた返答が「意味あるよ」なら「なんでやらないの?」の返答が「やりたくないからやらない」でいいんだよな。なんだよこの火の玉ストレートなやり取りは…。アンケートとかとらなくても過去のデータの蓄積で察しはつくしアンケートとかをとったところで出来ないことは出来ないんだよな。ていうか出来ないことが増えすぎたらアンケートとかやる気おきんわな。どうせ出来んし --  &new{2024-08-30 (金) 14:13:41};
---なんで運営でもないやつが運営の気持ち語ってんの? --  &new{2024-08-30 (金) 14:50:16};
---そりゃあ「気になるのになんで教えてくれないのだろう」や「なんでやってくれないのだろう」の原因を考えたら相手の立場のことを考えたり語っちゃうこともあるでしょ --  &new{2024-08-30 (金) 15:10:08};
--一般論にもユーザーの声を聞きすぎてダメになるって言われているし現にPSO2もそうなった節があるけど、だからと言ってユーザーの声をシャットアウトすれば良いってわけじゃないんだよな。 --  &new{2024-08-29 (木) 16:53:19};
---エアリオリテムまではアンケやってて中身も普通だったんだけどな... --  &new{2024-08-29 (木) 17:00:07};
---エアリオ=超虚無 リテム=レリク難民サンクエイムのスケイル異常要求で普通だったか? --  &new{2024-08-29 (木) 17:17:09};
---結果論だがレリクドロ率がなんだかんだ一番いい塩梅だったというね・・・ --  &new{2024-08-29 (木) 17:22:13};
---出ないステアは大本辿ればレリクが好評だと斜め上の解釈しちったのが元凶だったんだしレア泥関係は現状でいいよ…出ないほうが結局つまらんし --  &new{2024-08-29 (木) 17:28:48};
---ドロップ関連はすぐ出やすくなるという形だがまぁ現状落ち着いたほうだわな。 --  &new{2024-08-29 (木) 17:32:08};
---現状の虚無がプレイヤーの要望を聞いた結果ならそんなもん聞かなくてもいい。ってか古今東西エンターテイメントなんて客の顔色伺ってたら客はついてこないもんだ。自分が面白いと思うことに自信が持てなくなったら終わり、客を引っ張るつもりでやらなきゃ埋もれる。 --  &new{2024-08-29 (木) 18:16:27};
---自分たちが作りたい物を作るっていうのはよく見る話だけど、インディーズはともかくとして大規模なパブリッシャはユーザーのニーズとのすり合わせは大前提としてやってると思うよ。売上出さないと怒られる商売なんだから。 --  &new{2024-08-29 (木) 18:30:48};
---個人的には複鯖前提緊急ゲーの旧よかマシだよホント、ステアで一瞬旧化しそうだったのはマジでやめてほしかった --  &new{2024-08-29 (木) 18:44:39};
---先日終ったブルーなんとか比べるとNGSはまだマシだとは思った、アレは本当に酷い。 --  &new{2024-08-29 (木) 20:15:25};
---開発スタッフ大募集→開発体制が整いました。今出てきてるのは開発に加わって1,2年くらいの人達が作ったもので、それまでの開発スタッフにはなかった発想でモノが作られてるんじゃないかと思った。元ユーザーの新規スタッフも多くいて、そこから意見吸い上げてアンケート省略してたりもしそう。(ただの妄想で根拠はまるでないです) --  &new{2024-08-29 (木) 22:26:49};
---そういうことなのか、今までとは違う形のクエストやエネミーが色々と実装されている理由がようやくわかった --  &new{2024-08-29 (木) 22:45:10};
---それで納得して気分が落ち着くなら良いけど、まぁ鵜呑みにはしないでくだせえ。 --  &new{2024-08-29 (木) 23:43:43};
---ベテランをクビか全然違う場所に飛ばしてルーキーにNGS開発をやらせた方が人件費は安くすむわな --  &new{2024-08-30 (金) 14:18:53};
---スタッフ募集とかそれこそ10年前からずっと続けてるような気がするが...来年以降発売のSupergameが同じ第3事業部だからベテランをそっちに回してるは実際ありそう --  &new{2024-08-30 (金) 15:13:25};
---感謝祭2回目頃だったかな、酒井Pに遭遇出来たので軽く聞いたら「あれは先を見据えて人材育成が出来る余裕がある時に出してるので、人が居ないとかじゃないよ。素人でも経験者でも2年ちょっとの研修あるからね、本当に人が足りない時は他のゲーム開発から応援頼むし逆もあるから」って言ってたな。吉岡もインタビューで半年から1年は研修、その後配属されて実地研修が1年ほどで、希望があれば他への配属も応じてくれるとか言ってたような…(これは他の人のインタビューだった気もするが --  &new{2024-08-30 (金) 18:20:00};
---感謝祭2回目は2014年らしい。10年後の今も適用されているかは少々怪しく思えるけども、特殊業界だから研修がまるごとなくなったりはしないだろうね。新規スタッフが開発の実務を担当しなかったとしても、アイデア出しとか社内モニターみたいなところでは影響あったかもね(憶測) --  &new{2024-08-31 (土) 00:48:58};
--アンケ取ってもゲームに反映出来ないから無駄って分かったんだろ --  &new{2024-08-30 (金) 17:43:59};
-愚痴板畳むまではしないで良いにしても「虚無」をNGワードにするくらいはしても良いかなと思ったが、そしたらやることないのを主張する別の言葉を使い始めるだろうな虚無虚無マンは --  &new{2024-08-29 (木) 21:58:15};
--お前のやることは愚痴板で自分の正しさを主張する事だけなのか?自分が離れるという選択肢がない必死な暇人は大変ね --  &new{2024-08-29 (木) 22:23:35};
---なんか虚無虚無マンが発狂してて笑う。こんな掃き溜めで虚無だの言うくらいなら別ゲーでもしてなよ --  &new{2024-08-30 (金) 00:28:24};
---コピペの木が伸びること自体が嫌みたいな潔癖症もちょっと前にいたな。そいつ自体がボケ●スとか暴言吐いててヤベー奴だったが --  &new{2024-08-30 (金) 00:44:19};
---やっぱり虚無虚無マンが1人か2人でキレてるんだな… --  &new{2024-08-30 (金) 01:38:42};
---すげー遅くまで愚痴板張り付いてたのって、やっぱりやることないんですかね?やっぱり暇人じゃん。もしかしてニート? --  &new{2024-08-30 (金) 18:27:10};
--そいつや木主がここに書き込んでいることが、ここが正しく機能している証左なので問題ない --  &new{2024-08-30 (金) 00:09:59};
---わろた。違いない --  &new{2024-08-30 (金) 01:30:04};
--最ウマコンテンツのデクストは365日開催中だから虚無期間なんてないぞ! --  &new{2024-08-30 (金) 00:39:15};
-拡張したコンテンツを遊ばせたいっていう気持ちはわからなくもないけれど、正直ネームレスとかやってて作業感半端ないし、遊んでて爽快感とか達成感とか全然感じれないから、マジで高難易度クエにもMARSアップデーターとかエクセリオ、エクタシス泥追加して欲しいわ。ウィークリータスクある癖して旨みがないから誰もマッチングしないし --  &new{2024-08-29 (木) 22:02:34};
--ルシエル探索でも出るってばよ --  &new{2024-08-29 (木) 22:08:57};
--もしかして運営的には高難度に十分な報酬を用意してると思ってるんじゃない?相応の開発コストをかけてまで作ったであろうソウラスRank2をわざわざ低い報酬で使い捨てるとも思えないし、であれば報酬の価値がユーザーの認識と乖離してるだけなのではないかと。 --  &new{2024-08-29 (木) 22:20:51};
---実際のところ大多数のユーザーは「ウィンガルドドロップ率最高」を全く評価してないからな --  &new{2024-08-30 (金) 00:41:18};
---認識の乖離にツッコミ入れるのは年単位で遅い --  &new{2024-08-30 (金) 01:25:33};
--ソウラスはちょっと時間かかるもののマッチングはする。チームタスクのパープルの方がマッチング厳しい。報酬面の不満も解消をすれば人が流れるけど、そうすると別のところが過疎になって、高難度クリア安定できない人から文句が出るのだろう。その辺も考えると全シップマッチングの適用が妥当ではあるけど、全シップ適用のままで新ランク追加するのやばそうとか、そういう心配してるのかもね。ダリオンだけ全シップ対応しちゃってるのもよくわからないが。 --  &new{2024-08-29 (木) 22:39:53};
---現状過疎るとしてもネームレスかルシエルくらいだろうし、ネームレスは別に人がいようがいまいがポイント集めて箱開けること出来るし、ルシエルだって全シップマッチ適用されてるから酷く過疎るなんてことはないやろうし、高難易度の報酬改善して人流れてもそんな文句出ないと思うが… --  &new{2024-08-29 (木) 22:48:42};
---今週の状況を考えるとまぁその通りと思うけど、通常は期間限定クエストに人を集めてて、そっちのマッチング速度が下がるんじゃないかと思う。 --  &new{2024-08-29 (木) 23:51:54};
---いろんな選択肢があった方が良いって意見は理解できんな。選択肢が多ければ子木の言う通りにどこかが過疎る --  &new{2024-08-30 (金) 14:28:29};
---高難度に人を増やしたいということであれば、後進の育成・支援も考えた方が良いと思う。現状、そういうのを成立させられる機会がほぼないのだけども。 --  &new{2024-08-31 (土) 00:08:56};
--誰でも簡単に参加できるルシエルだのネムレスの報酬おいしくするわけないわな(改行修正)それにしてもつまらんね・・・ --  &new{2024-08-29 (木) 13:49:55};
---改行しちゃった --  &new{2024-08-29 (木) 13:50:38};
---ずいぶん過去から書き込んでるな --  &new{2024-08-29 (木) 22:56:50};
--欲しかった材料が期間限定クエストで手に入ります!で釣るとか単純に徐々にバラまくだけじゃね。いつものことじゃん。まだ慣れてない人が多いのね --  &new{2024-08-30 (金) 14:23:43};
-エレディムでマイショップ運営やるのめんどくさすぎるー --  &new{2024-08-30 (金) 00:19:38};
--トライシールドついてないもの全廃棄でおk --  &new{2024-08-30 (金) 00:39:28};
---値段も100kとかでいいぞ、数日間売れなかったら廃棄して入れ替えでおk --  &new{2024-08-30 (金) 01:17:09};
---今時まともな値で売れるのなんて3種揃ってるのだけだから、テックアーツかライトプロテクトの名前見えたら即売却でいいだろう --  &new{2024-08-30 (金) 16:38:04};
---3種こそ相場調べにくいじゃないっすか --  &new{2024-08-30 (金) 18:52:49};
---じゃあエレディム掘らないで解決 --  &new{2024-08-31 (土) 00:09:23};
--どうせ売れない。今後自前で使うものを確保したら全廃棄でスッキリするよ。ネームレスも行く必要なくなって一石二鳥。 --  &new{2024-08-30 (金) 03:31:44};
---だな、未だにエレディムで金策しようとしてるのは自業自得で苦しみたいマゾ --  &new{2024-08-30 (金) 06:18:05};
---結局デクストゲー --  &new{2024-08-30 (金) 06:24:23};
---良組み合わせと高プリセは売れるけどそんな収入よりデクストゲーなのはそう --  &new{2024-08-30 (金) 07:04:08};
---スクの当たり品が15Mとかなって来てるからジワジワとデクスト拘束時間も増しております --  &new{2024-08-30 (金) 07:27:21};
---そんなん買えるやついねーよみたいな価格なら価格競争で低下するがなまじ買えてしまうので完全に売り手市場なんだな --  &new{2024-08-30 (金) 07:38:08};
---高すぎて商品が動かないということもなく、ぼちぼち売れてるから値上がりする前に早めに確保しないとって心理が働いてしまうラインなんだな --  &new{2024-08-30 (金) 07:46:11};
---デクストが嫌な奴はACスクを回せ、デクストニートはタダゲーで勝ち組 --  &new{2024-08-30 (金) 08:43:27};
---自分の仕事調節して残業1時間生み出した方が圧倒的にいいよ。ゲーム内で金策とか、1時間回して10mすら貯まらんだろ? --  &new{2024-08-30 (金) 10:08:32};
---残業1時間程度でのAC分なんてあまりにもギャンブル --  &new{2024-08-30 (金) 10:15:33};
---じゃあ1時間で止まるなよ--  &new{2024-08-30 (金) 10:25:02};
---まあ働いたほうがいいわな。人によるんだろうが。ゲームのほうが稼げる人もいるんだろ --  &new{2024-08-30 (金) 10:26:40};
---俺はAC金策のためなんかに残業せず普通にデクスト回すかな。普通にAC自体は回すけど --  &new{2024-08-30 (金) 10:29:30};
---買いたいのあるから稼ぐの頑張るっていうより稼ぎ方での変な張り合いになってる辺りが惨状を語ってるよな --  &new{2024-08-30 (金) 10:46:32};
---デクスト金策は一度もした事ないが割とメセタ尽きんなぁ、まぁ装備類をガチった事が1度も無いから回ってるんだろうけど。 --  &new{2024-08-30 (金) 12:58:00};
---働いた方がいいのならそれでどんどん課金してくくれ。皆が幸せになる --  &new{2024-08-30 (金) 13:52:56};
---俺もデクノザ稼ぎ一切やってなくてスク毎に10~20M使ってるけど、じわじわ増えていってるな。ズンイベで抱えたキーパでⅡ作って売るみたいなことしてるだけで割と足りてる --  &new{2024-08-30 (金) 18:35:06};
---マジで何の為にゲームやってるんだろうなあ。リアル仕事もデクストも楽しみたいゲームじゃない。 --  &new{2024-08-30 (金) 18:35:42};
---どっちにしろやりたくないなら稼ぎが良い分、デクノザよりリアル仕事のほうをやったほうがいい、それでゲーム自体はやりたいことやったほうが楽しめる、個人的意見だが。 --  &new{2024-08-30 (金) 19:13:58};
---楽しむこと投げ捨てた最大効率を選ぶのやめれば良いのでは --  &new{2024-08-30 (金) 19:30:36};
---楽しむプレイと稼ぐプレイが同じだったらいいんだけどな。完全には無理としても少しでも近くなればいい。現状は完全に対極だから。 --  &new{2024-08-30 (金) 19:58:37};
---ゲームでもゲーム以外でも誰でも何事でもそうだと思うけど。だから稼ぎと楽しさをほどほどに両立できる遊びかた稼ぎかたを誰もがしてるんでね --  &new{2024-08-30 (金) 20:05:43};
---キメの独り言としてはまあまあいいけど一連の流れに対しての返しとしては0点だな。できてねーからこの惨状という時点で最初っから崩壊してる --  &new{2024-08-30 (金) 22:49:41};
---過去にできてる時期なんかあったか?って思うんだが。過去にできてたとしても成果はたいして得られてなかったという悲しさ --  &new{2024-08-31 (土) 00:35:20};
-PSUの頃にあったハンドガン+セイバーみたいなスタイルやりたかった。ガンスラッシュがそのポジションなんだろうけどなんか違うんだよな。 --  &new{2024-08-30 (金) 01:46:41};
--マルチウェポンのシステムがそういう一時的な組み合わせになると思ってた --  &new{2024-08-30 (金) 02:20:34};
--組み合わせてようやく一人前だけど、一応それぞれ単体で機能する武器って言う前提が足を引っ張る --  &new{2024-08-30 (金) 06:33:10};
---某チャアクみたいに1つの武器が分離するみたいな感じとか --  &new{2024-08-30 (金) 09:15:04};
---最初からワンセットになった物だと結局ガンスラと何が違うん?になっちゃうからね。何種類かある片手武器カテゴリを組み合わせるってのが要点だから、今で言うMARSに近い --  &new{2024-08-30 (金) 18:22:54};
--実装されても、なんか違うんだよな。になるんだよなぁ --  &new{2024-08-30 (金) 14:00:05};
--超個人的な好みだけど片手ダガーとか片手クローとか好きだったよ。今のNGSでハンドガンで遠距離!セイバーで近距離!とかやっても既存武器と比べてメリットが全くないだろうけど…… --  &new{2024-08-30 (金) 15:00:12};
-自分はスク回す側だから良いけどデクストで徐々にインフレしてきて新規や微課金プレイヤーがNGSの売りである欲しいキャラクリ品を高すぎて買えないとか強化が複雑&大量の素材が必要で配布以外の装備作れないとか、本来ゆる~いゲームのハズなのに敷居高くなってきてない?ぷそのαテストから参加してるから寂れるのが悲しい。 --  &new{2024-08-30 (金) 14:22:13};
--ブルーなゲームを見てNGSのサービス終了の心配をするぐらい余計なお世話じゃね?木主の言ってることはやることがないや虚無だと思ってるぐらいやりこんでる人には関係ない話だし --  &new{2024-08-30 (金) 14:40:50};
---結局ムカキンで続けようとする奴なんて客じゃないと言われれば青プロの件考えればまあそう --  &new{2024-08-30 (金) 14:54:24};
--仮にデクストが無かったとしても年単位で続けているプレイヤーを基準に相場が決まるから新規がキツイのは仕方ない部分はある --  &new{2024-08-30 (金) 15:00:56};
--グヴァ時代に若干見限って半急死してたやつでもたった数日で即復帰できるレベルのガバユルゲームやぞこれ --  &new{2024-08-30 (金) 15:14:42};
---同じくマガツでインフレを感じた記憶がないな、スロ穴開けや旧式武器強化でエクスキューブを湯水のように使うから、グラ換金するって発想はなかったなぁ。 --  &new{2024-08-30 (金) 17:47:13};
---おっとチェックミス、下の小木につけるつもりだった。 --  &new{2024-08-30 (金) 17:48:57};
--ヌルすぎたらすぐに満足して消えちゃうからその辺も難しい。今の運営にまともなさじ加減は無理っしょ --  &new{2024-08-30 (金) 15:16:31};
---ゲーム内経済で新規も古参も満足できるバランス取りはどんな運営でも不可能だと思う。強いて言えばFO76みたいに所持金の上限をかなり低い値に設定するくらいしか思いつかない。 --  &new{2024-08-30 (金) 15:24:38};
---無から効率よくメセタを生み出せるデクストを潰せばいいだけだぞ?デイリーウィークリークロトヤーキス以外からは大してメセタ貰えない旧で何一つ困らなかったろう --  &new{2024-08-30 (金) 15:31:40};
---一番楽で簡単なのは強い配布装備をばらまくことだと思う。自分が新規の立場でそんな対応をされたらすぐに満足してやめるけどね --  &new{2024-08-30 (金) 15:34:26};
---今あるデクストを潰す方が楽だね。なるほど。貰えるメセタ量を激減すればいいだけだし --  &new{2024-08-30 (金) 15:37:25};
---旧もマガツでエクスキューブばら撒かれてからグラインダー換金でメセタインフレしまくったけどな --  &new{2024-08-30 (金) 15:38:48};
---グラ換金よりも能力30%や40%交換する人のほうが圧倒的多数派だぞ --  &new{2024-08-30 (金) 16:21:05};
---マガツ初期なら強化成功率アップ30%の需要も高かった気がする。★12ですら成功率がキツかった --  &new{2024-08-30 (金) 16:42:30};
---マガツでそんなインフレした記憶がないが、あったっけ? --  &new{2024-08-30 (金) 16:48:04};
---エクスキューブをたくさん使えばマイショ券が手に入るからマイショは利用しやすくなったはず。そうなるとメセタを増やしやすくなったかな?そのあたりのことはあんまり鮮明には覚えてないが… --  &new{2024-08-30 (金) 16:58:23};
---エクスキューブばらまきでの変化は能力追加成功率+20%にAC品消費がほぼ消えて、それで浮いた分のメセタが高級品に集中していって徐々に一番安いのと高いのの差が広がっていったな --  &new{2024-08-30 (金) 18:07:32};
---マガツのはレアドロ数のインフレと言うかそれまでボスドロから赤ドロが片手で数える程度だったのが防衛みたく両手の指以上の赤ドロが出る様になった。グラ換金が一般的に浸透したのはEP6のゆりかごからで、マガツ頃は他の使い方が一般的だった(EP3頃だし --  &new{2024-08-30 (金) 18:09:23};
---話の本筋無視して老人会始まってて草 --  &new{2024-08-30 (金) 18:20:53};
---確かに無印はデイリーウィークリークロトヤーキス以外からは大してメセタ貰えなかったけど、そのデイリーウィークリークロトヤーキスがキャラごとだったしなぁ、アカウントごとのNGSと同列には比べられないと思う。 --  &new{2024-08-30 (金) 18:46:30};
--そもそもNGS運営はぬるいゲームですとは言ってないでしょ --  &new{2024-08-30 (金) 15:27:04};
--配布、シーズン、自作って段階的な成長ルートも提示されてるし以前よりずっと楽じゃね、シーズン装備までならゼロコストで手に入る。自作にしてもLC構成ってお手本も提示されてるし。高いのは潜在だから、まず手をつける防具はそんな高くないし。何がそんな苦しいんだって不思議なくらい --  &new{2024-08-30 (金) 15:31:02};
--長文系の愚痴は言ってることが穴だらけのことが多くね? --  &new{2024-08-30 (金) 15:40:20};
---そんだけインフレしてるのなら、それに合わせてデクノザの稼ぎも装備強化の負担も下がってるはずだよな --  &new{2024-08-30 (金) 15:45:48};
---実際はデクノザ行ってる奴だけが緩やかにインフレしてて、それ以外は収入が増えてないのに物価だけ上がっていくという最悪のスタグフレーションになってる。 --  &new{2024-08-30 (金) 18:24:32};
---装備の更新がほぼないからスクしかメセタの使い道なくなってスク品はどんどん高騰してるな --  &new{2024-08-30 (金) 18:27:32};
---何もしない人が稼げないのは当然でしょうよ・・・ --  &new{2024-08-30 (金) 18:30:13};
---みんな言ってる事バラバラ過ぎてもう何が何だか、結局だれも環境なんか見えてなくて自分の状況語ってるだけなんかね。インフレインフレ言ってる奴は自分のリソース以上のものを欲しがって文句垂れてるだけとか --  &new{2024-08-30 (金) 18:31:58};
---インフレは間違いなくしてるよ?それで困る事は別にないが。 --  &new{2024-08-30 (金) 18:34:46};
---そうだな困らないな、長時間デクストに耐えられるニートとAC社畜以外は。それ以外はさっさとNGS辞めろ。 --  &new{2024-08-30 (金) 18:37:07};
---そもそも無課金で安くACスク品が買えない!とかいうのがお門違いだからな。本来課金して手に入れる物なんで --  &new{2024-08-30 (金) 18:39:02};
---じゃあ一番必要無いのは無課金でAC品買う為にしか存在しないデクストだな。プレミアム如きで課金アピールなんてしないよな? --  &new{2024-08-30 (金) 18:45:52};
---だって高くなってるAC品ってT2エロコスや映えるロビアクや人気Moや髪型だけで、そうじゃない男物コスやらボディペやらまゆやらアクセ、ハズレ枠なPHは安いしままだしなぁ(2年間に比べれば底値は上がったけどデイリー1・2回分で買える額のまま --  &new{2024-08-30 (金) 18:49:15};
---じゃあって何だ、デクストに親でも殺された人?別にデクストがどうなろうがどうでもいいが。 --  &new{2024-08-30 (金) 18:49:38};
---穴どころか未プレイヤー確定と勝手にレッテル貼るぐらい酷い木主だよ。寂しいのはおまえのおつむだろと突っ込みいれたくなるほどの酷さ --  &new{2024-08-30 (金) 18:52:50};
---同じプレミアム入ってる人でもデクストとデクスト以外じゃ稼ぎに4倍近く差が付く。それが問題なのに非デクスト側だけ「無課金でAC品を買おうとする怠惰な人」扱いするの何なん。デクストでBot動かしてる業者がデクスト以外では稼げないから反発してんの? --  &new{2024-08-30 (金) 18:55:58};
---妄想たくましいな。これもまとめ用の対立煽りとかいうやつだろうか --  &new{2024-08-30 (金) 19:01:23};
---何が問題なのかわからない、そりゃ同じプレミアムでもプラスアルファの金策する人のほうが稼ぎが多くなるのは当然なんじゃ? --  &new{2024-08-30 (金) 19:07:53};
---本来最新コンテンツに誘導する餌であるべき「稼ぎ」が、ずっと過去コンテンツのデクストで台無しになってるのが問題かな。最新コンテンツに行く意味がなくなって結局デクスト。しかもデクストは面白くない単純作業で、現状は面白くない作業をどれだけやったか奴隷の鎖自慢レースになってる。最新コンテンツに行くことがペナルティ化してる。今デクストが担ってる役割は例えばダリオンやソウラスに移したほうが良いと思う。 --  &new{2024-08-30 (金) 19:29:25};
---固定額しか稼げないデクストはインフレするほど相対的に不味くなるからデクスト嫌いなら歓迎すべき状況なんだが。ACスク品が買えない?スク引いてどうぞ。デクスト以外の金策は基本ドロップ売りだからインフレで稼ぎは上がる、それが不味いのは単にドロップ品に需要がないから。デイリーウィークリー等の収入だけでACの目玉商品買わせろというなら虫が良すぎるとしか --  &new{2024-08-30 (金) 19:33:54};
---インフレしてもドロップ品で稼ぎが増える訳ないじゃん、物価上がってるんだから名目賃金上がっても実質賃金変わらんよ。だからドロップ稼ぎじゃなくて最新コンテンツで現ナマメセタを配る必要がある。ただ現状のまま最新コンテンツにメセタポン付けしてもメセタが大量に生み出されてしまうから、デクストを潰した上で最新コンテンツのメセタを微増させる程度が良い。デイリーウィークリーは周回コンテンツの代わりにならないから関係なし。 --  &new{2024-08-30 (金) 19:46:43};
---インフレすればドロップ売りの稼ぎは「デクストに対して」増える。あとそれやる事がデクストから他の何かになるだけで何も状況かわらんぞ --  &new{2024-08-30 (金) 20:00:52};
---高難度が稼ぎ場になれば楽しいのにって妄想してる人いるけど、絶対そんなことないから。誰でもできる解体手順とそれに適したビルドが拡散されて、その通りなぞるだけになるから --  &new{2024-08-30 (金) 20:10:26};
---デクストの稼ぎに対して増えても主な消費物(カプセルAC品)に対して変わらないんじゃ意味ないじゃん。それデクスト勢がメセタを生めば生むほどメセタの価値下がって自分の首絞めてるだけだよ。あとデクストゲーじゃなくなってハイランク・ルシエル・ネームレス・高難度で遊ぶモチベになるのはデカい改革じゃね?まさにそれを求めてるんだよ。 --  &new{2024-08-30 (金) 20:17:24};
---君の言う通りインフレしても実質賃金が変わらないから困る事はないという意味だが。 --  &new{2024-08-30 (金) 20:30:13};
---上がり続ける物価に対して、収入が横這いなら余計に時間がかかるわけだから実質賃金は下がってるじゃん --  &new{2024-08-30 (金) 20:39:35};
---物価が上がればドロップ売りの収入も上がるから実質賃金は変わらん、一方でデクストは横這いだから下がる。だからインフレして困るのは主にデクストで稼いでる奴。 --  &new{2024-08-30 (金) 20:46:18};
---まぁそもそもスク品が高騰してるのは装備回りの環境が停滞しててそれしか需要がないからだろうが。 --  &new{2024-08-30 (金) 20:55:01};
---そう、だからデクスト潰してメセタの過剰供給を止めればメセタ稼ぎたい人にとってもメセタの価値を維持できる。メセタを餌にしてデクスト以外に誘導すれば最新コンテンツで遊ぶモチベにもなる(というかこれが主目的)。困るのはデクスト「だけ」でしか稼げない人、そんなん業者くらいなもんだと思うけど。 --  &new{2024-08-30 (金) 21:05:16};
---んじゃ潰すために運営が動く必要もないね、このままインフレが進めばいずれデクノザは死ぬんだし、下手に手出して反発食らうよりは現状維持したほうが良いからな。 --  &new{2024-08-30 (金) 21:44:00};
---そうな、5年後くらいにデクノザが死ぬな。デクノザ以外はもう死んでるけど。 --  &new{2024-08-30 (金) 21:59:20};
---話がズレてますがな。木主の話はインフレが主軸じゃないのよね。まぁ関係はあるけどさ --  &new{2024-08-30 (金) 23:48:22};
--課金ガチャのアバターアイテムすべてのラインナップから、5600円で欲しいものがその他オマケ付きで確実に1つは交換出来て、自分の要らないモノや高額なモノを引いたらメセタに変えて別の品にも強化に回すことも出来る、配布以外の装備作れないとは言うが、問題はその配布装備と配布される経験値で行けないクエストがなくなり(クリア出来るかは別として)参加だけなら自力で何かする必要もない、こんなクッソゆっるいゲームがNGS以外にある? --  &new{2024-08-30 (金) 15:53:08};
---割と普通じゃねえかな --  &new{2024-08-30 (金) 17:03:50};
---ソシャゲなんて数万使ってほしいの何一つ出ないで沼るの当たり前だからな…。それ考えたらかなり有情よこのゲーム --  &new{2024-08-30 (金) 17:53:03};
---長くやってるネトゲなら客寄せに即時カンストにそこそこの装備プレゼントとか当たり前にやってるべ --  &new{2024-08-30 (金) 17:57:21};
---そんなにクソゆるいならデクストなんてバランスブレイカー要らないな --  &new{2024-08-30 (金) 18:28:07};
---その通り --  &new{2024-08-31 (土) 02:35:16};
--なんか代弁してるけどあなたの理想の押し付けですよね?新規や微課金の人じゃないならそういうの良くないよ --  &new{2024-08-30 (金) 18:36:31};
--強化が面倒はわかる、手数料高いもわかる、複雑が意味不明なんだがどこが複雑ですか?。配布以外の装備が作れないなら買えばいいだろ。課金してるとか大嘘のエアプかよ --  &new{2024-08-30 (金) 18:50:10};
--そろそろデイリーやウィークリーのメセタ報酬増やしてもいいかもな、今のままじゃインフレに追いつけない。デイリー400k、ウィークリー2Mぐらいで --  &new{2024-08-30 (金) 19:04:31};
---インフレに追いつくって何だよ。システムで回収できる量が増えてないのに全体のメセタ総量を増やしたらインフレが加速するだけだろ --  &new{2024-08-30 (金) 19:11:11};
---装備強化してLC詰めるだけなら十分だな。でも純正複合OPを買うのは諦めろ。みんな収入が増えたら物価が上がるだけだ --  &new{2024-08-30 (金) 19:28:30};
---まあ強化費用は変わらなから、いっそインフレさせて相対的に強化費用を安くするのは手ではある。ただデクスト民と非デクスト民の格差を埋めるならデクスト潰したほうが手っ取り早い。 --  &new{2024-08-30 (金) 19:35:51};
---デクストぶっ潰したとこでまたアームⅢ堀みたいなのが浮上してくるだけだぞ結局 --  &new{2024-08-30 (金) 19:43:48};
---金策やる気の有無で出来る差に一々キレてんじゃきりねーぞ --  &new{2024-08-30 (金) 19:44:32};
---デクスト民にインフレした値段でカプセル売れば良いだけやん --  &new{2024-08-30 (金) 19:45:28};
---デュエルカプと強化済み装備はイベントで配ってるからデクスト嫌なら自分で作る道筋もあるんだがな --  &new{2024-08-30 (金) 19:52:11};
---デクスト擁護派は実質賃金とか実質購買力とか言われても理解できないんだろうなあ --  &new{2024-08-30 (金) 19:55:15};
---デクスト憎しに囚われて言葉の意味が滅茶苦茶になってますよ。 --  &new{2024-08-30 (金) 19:57:56};
---カプタン掘りとデクストは問題点が違うぞ。カプタン掘りは資産の一極集中化、デクストはメセタ流通量の増加。 --  &new{2024-08-30 (金) 20:27:44};
---過去にデイリー報酬増額&強化緩和したから、ここまでインフレが加速したんですよ。その辺、理解してくださいな --  &new{2024-08-30 (金) 21:31:24};
---NGS経済ってもうこれまでのすべてが多種多様な失敗を網羅する形で返ってきたような状況だもんな。みんな仲良くやり直し要素で仕切り直しにならない限りもうどうにもならん --  &new{2024-08-30 (金) 22:47:17};
---仮に仕切り直ししてもプレイヤー間の差は生まれるし、またそれを運営が埋めようと緩和すればまたバランスは壊れるから意味なし。逆に公平という名の理不尽な剝奪で奪われたプレイヤーの恨みが生まれ積るだけ --  &new{2024-08-30 (金) 22:59:51};
---個人的にデクストを続行でも廃止でもどっちでもええわ。どっちに転んでもゲーム内で得をするように立ち回ればすりゃええしどっちに転んでもここでレスバになるし --  &new{2024-08-31 (土) 00:19:11};
---それなんだよな。環境がどう変わろうとそれに合わせて作業化されたものが金策になる訳で --  &new{2024-08-31 (土) 01:07:41};
---問題視してるのがインフレであって、本来行っても仕方ない低難易度のクエストに人が集まってることについて言及されないのは、なんというか根が深いね。ここを潰して他に人が流れて欲しいと思う。1ユーザーがなにか言ってどうにかなることでもないけども、放置して良いものでもないと思うから、何かしらのアクションを取るべきと考えるけども、何かできることないもんかね。 --  &new{2024-08-31 (土) 01:54:31};
---何かしたいなら動画でも作って滅茶苦茶デクノザ流行らせればよい、インフレ進めば相対的に価値は下がってく --  &new{2024-08-31 (土) 01:58:50};
---散々言われてるけど堅実に狩れる所が金策の場になるの自体はありふれた事でしかねえかんな。人間結局楽には勝てずそん中で出来るだけ高効率で簡単を探して、今はそれがデクストってだけだ。その後ろで装備強化関連が商材として死んでんのも楽したがりが緩和を喚きまくった結果サ --  &new{2024-08-31 (土) 02:04:00};
--NGSに移行した時点で戦闘の難度上がってゆるいゲームではなくなってたかな。仲良くしてくださいと言った辺りから緩和が見え始めてきて、Lv90環境で一気に難度下がって今はゆるいね。 --  &new{2024-08-30 (金) 23:07:32};
--停滞してる今の時期なら最前線までに追いつくのは停滞していない時期より楽なんだよねえ。結果論だけど --  &new{2024-08-30 (金) 23:52:44};
-やることがありません --  &new{2024-08-30 (金) 20:23:24};
--外に出てランニングしてこい --  &new{2024-08-30 (金) 20:28:29};
---台風10号がなあ --  &new{2024-08-30 (金) 23:44:39};
--もう運営が一から十まで手引っ張ってってくれる緊急ゲーではないので、自分でやりたいこと見つけてね --  &new{2024-08-30 (金) 20:33:01};
---別ゲーします --  &new{2024-08-30 (金) 20:44:02};
---まあそうなるわな --  &new{2024-08-30 (金) 20:47:21};
---大正解じゃないかね、やることないならサラッとデイリーだけ済ませてログオフすれば良い。 --  &new{2024-08-30 (金) 21:02:44};
---別ゲーやるなら買い切りのゲームにした方がいいと思う。ソシャゲだと最初こそ楽しいけれど、デイリーやら素材集めやらに追われて後々作業感強くなって苦行に感じるからな。 --  &new{2024-08-30 (金) 21:38:23};
--デイリーリアメイ消化と重要討伐任務一通りクリアを日課にしてます。参考まで。テイムズ捕獲とかの取れてない称号の取得を目指すのも良いと思いますよ。そういうの全部取得済みだったらほんとにやること無いと思いますけど。 --  &new{2024-08-30 (金) 22:56:54};
---まぁ、やりたいとかやろうと思えることがない、って意味ですよね。 --  &new{2024-08-30 (金) 22:57:27};
---ラインストライクとかクリスペとかで時間つぶしてる人もいるだろうけど、そういう話でもないのよね。 --  &new{2024-08-30 (金) 23:17:45};
--正直デクストとかカプ作って備えるとかやる事はあるけど出て嬉しい副収入みたいなもんや一攫千金みたいなもんも特にないからモチベ維持しづらいのよね。高難度も賑わう訳ない状態だし --  &new{2024-08-30 (金) 23:00:50};
---デュエルとかも今やっとくべきなんでしょうねえ。装備更新の時に素材足りなくてめんどくさい言いながら周回するのが常。 --  &new{2024-08-30 (金) 23:28:29};
---メセタで解決!!っていっても、どこかで誰かが商品を掘ってきてマイショに並べてくれないと買えないからねぇ。その誰かに自分がなるか、他人に任せるかの違い。後者にしても自分がメセタを掘るかスク回すかのコストはかかるわけだし --  &new{2024-08-30 (金) 23:43:21};
---デュエルP1P2は成果物との差額考えたら完全にボランティアでしかない。いやずっとそうだったけど最近は特に酷い。 --  &new{2024-08-31 (土) 00:24:59};
---そう思う奴はメセタで買えばいいし、戦闘楽しみながら目標に到達したい奴は自分で作ればいいだけの話。ルート複数用意されてるのに、楽しみたいって言ってる奴がわざわざ作業のデクノザ選ぶのはマジで訳わからんけど --  &new{2024-08-31 (土) 01:11:28};
---売りも買いもせず、自分で使う分だけがんばればいいよ。デイリーとか換金アイテム収集でソールとかドレドとかの不足する素材の分のメセタは足りるからデクストとか行ってないっす。 --  &new{2024-08-31 (土) 01:37:42};
---ファッション関係にお金かけるのだとメセタ足りないんだろうね。その場合はファッションを整えることをモチベにするしかないんじゃないかな。 --  &new{2024-08-31 (土) 01:40:47};
--結局は短文吐き捨ての毎日同じネタで擦ってて草。 --  &new{2024-08-30 (金) 23:55:44};
--デュエルにしても別にいますぐ高級カプセルが必要でもないし、後から期間限定とかでフュージアばら撒かれたら無駄骨になる。かといってネームレス行ってもエクセリオは必要ないし安いし、エラーディ売りして時給換算で300kくらい?エラーディが無いルシエルなんてもっと酷い。アホ臭くてやってられん。 --  &new{2024-08-31 (土) 00:01:22};
-何か確定情報が無いから仕方ないんだが進化装備のイメージが人によって全然違うな 自分は旧のイヴリダみたいに素材消費で新武器に強化値とかOPとか維持したまま交換できるイメージだったんだが、何か防具で言う無印装備→アルガ等の別バージョンに変えられるだけって声も良く聞くし… その辺をはよ仕様公開してほしいわ --  &new{2024-08-30 (金) 20:52:33};
--前例のある方式使うなら内容をぼかさないではっきりとアプグレだって言うと思うから、アプグレとは違う方式じゃないかなと考えてるわ --  &new{2024-08-30 (金) 21:00:19};
--☆9テスア(23/6月)>☆10フリュー(23/11月)>☆11ウィン(24/4月)だから時期的に☆12が来てもおかしくないのは確か。同時期にレベル上限も上がるしね --  &new{2024-08-30 (金) 21:08:05};
---そのペースだと速いと思う。旧PSO2は★15で止まってた時期が長くてずっと★15が続いて物足りなかったな。旧pso2ではレア度が上昇するペースを抑えた方がよかったかもね。まぁレア度の限界をNGSでは★16以上にすればいいだけだが… --  &new{2024-08-31 (土) 00:04:01};
-ネームレスは走り回るコンテンツのわりに全然気持ちよくさせる気のないマップデザインだろ。アンロックサインのぴょんぴょんも位置が適当すぎて隙間に落ちガチだし、どうせ何も考えずにマップと目的を別々で作ったんだろうな --  &new{2024-08-30 (金) 21:05:23};
--いやなのに更新が入ったからって何も考えずにネームレス回してるプレイヤーもいるんだろうな --  &new{2024-08-30 (金) 21:19:13};
--キャラコン下手で落ちるならフローティングボード乗っとけ。 --  &new{2024-08-30 (金) 22:07:24};
---どうやら何も考えてないのは本人だったな --  &new{2024-08-30 (金) 22:24:42};
---いやアンロックサインで普通に4万弱行ってるけどジャンプ台の配置がめんどくせぇことに変わりがない 木 --  &new{2024-08-30 (金) 22:38:35};
---4万は盛りすぎやろ…エアプを疑われる --  &new{2024-08-30 (金) 22:45:34};
---チェスト開けてなきゃいくやろ。そこまで貯め込むメリットもないけど --  &new{2024-08-30 (金) 22:49:28};
---自分で落ちガチ言うたやん、普通にポイント取れてるなら何が問題なのよ --  &new{2024-08-30 (金) 22:50:54};
---キャラクターコンテストに落ちるとか、一体何の話をしてるんだと思った。あ、ブーメランですか --  &new{2024-08-30 (金) 22:54:15};
---そもそもどうあがいても2万台後半が限界だろうに、落ちて4万はないだろ --  &new{2024-08-30 (金) 23:13:33};
---長文の愚痴だとツッコまれて大変だねえ。ボロがでないように短文吐き捨てにするのが無難みたいね(鼻ほじ) --  &new{2024-08-31 (土) 00:07:26};
---嘘付かなければボロは出ないと思うんですよね --  &new{2024-08-31 (土) 00:38:40};
---かといってコピペ貼られちゃうのは勘弁ね --  &new{2024-08-31 (土) 00:48:07};
---マルスに乗ってアンロックサイン走ってれば普通に3万超えない? --  &new{2024-08-31 (土) 00:49:26};
---一切戦闘する必要のないアンロックサインにマルス乗る意味とは一体… --  &new{2024-08-31 (土) 00:58:59};
---フェンリルの速度アップじゃないの --  &new{2024-08-31 (土) 01:00:12};
---まあ上手くマルス使って3万超えることはあると思うけど、木主の話とは関係ないな --  &new{2024-08-31 (土) 01:58:32};
---個人的に別に落ちてはいない。配置が雑で自然に連鎖しないのが気持ちよくないと言いたかった 木 --  &new{2024-08-31 (土) 02:11:46};
--ネームレスは紹介時に景観を楽しんでくださいとか言ってたりもしたな。他に戦闘とランニングと宝探しとを混ぜて、全体として収集がつかなくなってる。目的ごとに分けないとダメだって分かるよね。 --  &new{2024-08-30 (金) 23:02:35};
---時間制限が景観とやらと矛盾してるね --  &new{2024-08-31 (土) 00:16:21};
---時間制限はもっと長くていいと思うけど、景観云々は単なる揚げ足取りだわ。 --  &new{2024-08-31 (土) 00:27:15};
---別に走り回りながらでも景観は楽しめるしね、新エリアの高いビル無駄に登ったりしてきたわ --  &new{2024-08-31 (土) 01:01:48};
--マップデザインは別に問題ないだろ。よほどの下手くそじゃない限りコースアウトしない --  &new{2024-08-31 (土) 00:37:22};
---ゲームの批判するつもりだったが本人の欠点が露呈されてる木だなこれ --  &new{2024-08-31 (土) 00:57:49};
---コースアウトするような箇所を設けることは、走るゲームとしてデザインする上ではむしろ必要なことではないかと。 --  &new{2024-08-31 (土) 01:05:24};
-2:15に新設します --  &new{2024-08-31 (土) 02:09:49};
--早くね?まあ別に反対ではないけど --  &new{2024-08-31 (土) 02:14:04};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS