Top > Comments > 愚痴掲示板Vol75


[[愚痴掲示板]]

-愚痴板''Vol&color(Red){75};''新設しました。 --  &new{2023-12-24 (日) 03:57:10};
--たて乙 --  &new{2023-12-24 (日) 03:59:10};
--乙ぽっぽー --  &new{2023-12-24 (日) 04:06:49};
-ほんとストーリーつまんねえけど、フォトンをご都合パワーとか言ってる奴はただのエアプだろ。他作品で言うとマナとかチャクラとかをご都合パワーって言ってる様なもんだぞ。それはそうとストーリー相変わらずつまんねえけどな。安藤無双展開、周りは空気、安藤ヨイショはもう飽きたわ。結局旧でも安藤より強い敵は全く出てこなかったしな、強キャラぶってたシバは蓋を開ければただの雑魚だったし、スターレスもエイジスも結局安藤に無双される雑魚だしな。やっぱり強い敵キャラが出ねえとつまらんわ --  &new{2023-12-24 (日) 04:04:10};
--ストーリーにすげぇハマってるツンデレにしか見えねぇ --  &new{2023-12-24 (日) 04:19:04};
---まあ本音を言うと世界観とかは全ゲームの中でも一番好きなんだよ。なのに脚本が致命的に悪過ぎるのがほんと勿体無いから、ストーリー面白くなって欲しいと思ってずっとやってるんだよ。実際、たまに面白い章とかあったりはするからな、期待はしてるんだよ。まあ、旧のEP6やNGSの全編とか、擁護のしようのないゴミみたいな章が殆どなんだけど --  &new{2023-12-24 (日) 04:26:04};
--早起き偉いね!お散歩行ってくるといいよ!もしくは寝ろ --  &new{2023-12-24 (日) 04:29:42};
--雑談版のシバ下げの人か。通報しとこう。 --  &new{2023-12-24 (日) 04:31:53};
---おお、そろそろ寝るわ、とにかくストーリーが面白くなってくれることを願うよ --  &new{2023-12-24 (日) 04:31:42};
--マナとかチャクラってご都合パワーやんけ。って言わせたいんだろ? --  &new{2023-12-24 (日) 05:25:31};
---ご都合パワー具合ならおそらくコスモが一番 --  &new{2023-12-24 (日) 06:08:43};
--旧のギャグパート…というかキャラは好きだったかな。リサ・ヒューイ・3代目クラリス等、ぶっとんだキャラがNGSには居ないから余計につまらなく感じる。 --  &new{2023-12-24 (日) 06:13:21};
--NGSキャラは不快感無くて良いんだけど動かし方が今一つ --  &new{2023-12-24 (日) 07:11:57};
---特に最近はただのショートエピソードを繋げてるだけなのにメインストーリーとして出してるから余計になんだよな。キャラからの又聞きでこんなことありましたばかりで進められてもって。 --  &new{2023-12-24 (日) 18:49:46};
--旧PSO2で人気があったキャラクターを再登場させるとかは?ルーサーやマトイが復活したら展開によっては盛り上がるだろうしキャラ目当てで復帰する人もいるかも --  &new{2023-12-24 (日) 23:32:08};
---理由付けどうすんのそれ --  &new{2023-12-25 (月) 00:02:37};
-俺の鯖に白チャでマイショ宣伝してる人いるんだけどゴルプリⅡはそのまま使うより重ねた方が強化効率いい。うちのショップに安く売ってるから初心者の方は買った方がお得だとか初心者に向けてウソ吹聴してるんだがこれ運営にSS撮って報告してもええんかね。ただ本人も勘違いしてるとかで言い逃れできそうだから放置してるんだがさすがに外道過ぎてみるに堪えん。 --  &new{2023-12-24 (日) 10:25:06};
--隣に立って本当に正しい情報を白チャで発言するべ --  &new{2023-12-24 (日) 10:33:58};
--何で運営なんだよwその場に立ち会ってるなら、白チャで「それ間違いですよ」って訂正すれば聞いてた初心者にも伝わって済むじゃないか --  &new{2023-12-24 (日) 10:35:34};
---トラブルに巻き込まれるのが嫌なんや… --  &new{2023-12-24 (日) 10:36:48};
---規約的に良くないだろうけど身バレ防止用のサブ垢でもつくりゃいいんじゃね。間違った知識植え付けられて地雷が誕生するよりはそっちの方がいいだろ --  &new{2023-12-24 (日) 10:45:10};
--ウソというか知識が古いんかね? 今はエンディミオでスタックできるから交換武器+70(今は+80)にして使いたい武器に大成功+100使って節約なんて必要はないし。 --  &new{2023-12-24 (日) 11:40:24};
---まあどっちにしろ宣伝文句で嘘流してる時点で悪徳なんで --  &new{2023-12-24 (日) 12:09:00};
---まあ本人がどんな額で売ろうとしてるのは別として前半の部分だけなら、成功率+100%を消費する気ならメセタ費用的な効率がいいのはまだ本当かも…?ゴルドプリムよりレアリティ高い武器を強化する場合 --  &new{2023-12-24 (日) 12:49:30};
--それだけだと+70や80強化済みを使えって言ってるのかゴルプリⅡにゴルプリⅡを合成してゴルプリⅡ+50使ったほうがいい(うちでゴルプリⅡ+50を高く売ってるよ)って言ってるのか分からんのだが。前者の7080を大成功なら実際手間的に楽ではあるし --  &new{2023-12-24 (日) 13:20:57};
--そんなんに引っ掛かる初心者は自分で調べるって事しないだろうからその辺の信ぴょう性薄い他の情報にも踊らされるだろうし、それを止めた所で初心者本人の意識改革がないと意味なさそう、というかマイショップの詳細見れないだろうから実際相場より安く売ってるならええんでね。 --  &new{2023-12-24 (日) 16:00:56};
-メレクHuでも緊急ソウラスや常設の絶望で一度は床ペロする自分、HuWaの域を試すべきなのか迷う…  もうちょい火力維持しながら堅くできればいいのに --  &new{2023-12-24 (日) 14:39:30};
--硬くなる事より敵の動きを覚えしっかり避けるなりカウンターするなり出来るようにする方がいいぞ --  &new{2023-12-24 (日) 14:57:35};
---まずは攻撃に夢中にならずに、全てカウンターで取るから練習すればいのに(ソロ用) --  &new{2023-12-24 (日) 19:16:09};
--ダメージ受けたらちゃんと回復してればよっぽど装備がやばくない限りHuで死ぬとかないんだが --  &new{2023-12-24 (日) 15:29:58};
---身内用のまま周りHP表示オンにしてるけどマジで回復しないまま死ぬやつそこそこいるな。クエスト時間大分経っててレスタが切れたとかではなくてクエストの開幕からな --  &new{2023-12-24 (日) 16:02:49};
--カウンターのタイミング覚えるのは必要として、アドアンのサブ効果でHPを優先して付けてみればいいんでない?レベル10程度で妥協しても10クラス全部あわせるとかなり大きいし。あとチムマグのHPもね --  &new{2023-12-24 (日) 15:37:22};
--何かをしてても常にソウラスの動きにも気を配る。絶望も一緒 --  &new{2023-12-24 (日) 17:10:19};
-公認の審査基準ガチで見直せよ…(ツイで公認クリエイターが昨日の夜からずっとトレンド上位に入ってるのを見ながら) --  &new{2023-12-24 (日) 16:59:42};
--両陣営原動力は運営に対する不満だろうな…、運営に対して文句を言うかそれに対して八つ当たりするか… --  &new{2023-12-24 (日) 18:57:25};
---不満に思うなとは言わないけどその内容が的外れ気味なのがね… ヌルゲーソロゲー化希望とか今のNGSをホントにプレイしてるのかちょっと怪しいレベル --  &new{2023-12-24 (日) 19:08:11};
---高難易度もやってる人だしアクション好きっぽかったから別にヌルゲーは求めて無くね --  &new{2023-12-24 (日) 19:42:06};
---誹謗中傷したのは完全におバカの所業。でも相手側の動画も色々引っかかったね。ソロだとルシエルの時間が長くなって不利益って言うけどバフを取っておきたい人のこと何も考えてないよね。「自分はバフなしでクリアできるから前半戦長くなるのはいらない」とか言っちゃうのどうなの?自分本位すぎない? --  &new{2023-12-24 (日) 19:48:53};
---その高難易度クエストの失敗条件無くせと言ってるんですがそれは --  &new{2023-12-24 (日) 19:51:33};
---高難易度も必要と言ってたからヌルゲーなんて求めてなかったし、戦闘不能はあっていいけど時間制限による失敗はなくしてほしいって主張だったはずなんだが。枝1枝4…(あっ察し --  &new{2023-12-24 (日) 20:30:32};
---NGSで時間制限なしの死亡制限だけで高難度って可能か?死亡制限きつすぎてマルチしないでソロ前提みたいな事になりそうだがソロゲーがしたい人なのかな? --  &new{2023-12-24 (日) 20:48:49};
---時間制限なくしたら極論、カウンターと回避さえできたら誰でもクリアできるってなるけど --  &new{2023-12-24 (日) 21:06:51};
---時間制限なくすと極端な話ラ通でもクリア可能になるんだけど、それって高難易度か? --  &new{2023-12-24 (日) 21:06:59};
---NGSとか関係なく、死亡制限だけで高難度が不可能だと思う理由が知りたい。それこそ旧みたいにクリア時間はランクにのみ関係するようにすることもできるし。あと極端すぎてお話にならないんだけど、ラ通のDPSと復活までの待機時間を考慮してクリアできる人の平均タイムとどのくらい時間に差が生じると想定してるのか教えてほしい。 --  &new{2023-12-24 (日) 21:19:43};
---ついでに言えば極論とか極端に言うとって前置きがそもそも論外だからね --  &new{2023-12-24 (日) 21:22:10};
---今は時間制限あるから見向きもされてないけど、相手が半端な攻撃力だと耐久OPとかHP関連をガン盛りして、ラジャ等の時間回復潜在に後はWaスキルなりで耐久レース出来ちゃうんだよね。それら対策で相手の攻撃力ガン上げしたら、それこそ批判のあった小技ですらワンパン即死させてくる初期クヴァリスの絶望みたいになりかねんけど。そういう要素なしで時間で報酬減るけど制限なしとか、ランク下がるけどいくら死んでもクリア出来ますだと「高難度とは?」ってなるし・・・逆に聞きたいんだがどういうのを高難度だと思ってるんだろうか? --  &new{2023-12-24 (日) 21:40:06};
---ここにも村民がわんさかおりますな --  &new{2023-12-24 (日) 21:57:52};
---その耐久レースとやらでクリアするのに何分もしくは何時間かかるんだよ。だいたい高難度Sランクでクリアしましたならイキれるけど、Cランクでクリアしましたなんて恥ずかしくて言えないし称号報酬も無いだろ。逆に逆に言う前にまず質問に答えてみろって --  &new{2023-12-24 (日) 22:58:25};
---ちなみにクリアだけを目的とする点において、現在までの環境で無価値な耐久系カプセルにも一定の意味というか価値が生まれるわけなんだけど、そこについてもどう考えてみるのかぜひ教えてもらいたいわ --  &new{2023-12-24 (日) 23:03:54};
---そもそもNGSの殆どの敵の攻撃って、カウンター取りに行って火力リターンを得るか安全策を取るかプレイヤーが対処法選べて、安全策を取るのが超簡単なのよ、プレイヤーの機動力もモーションも超絶優秀だから。この上で安全策取り続けてクリアできるのが高難易度と言えるのか?言えないだろ --  &new{2023-12-24 (日) 23:48:45};
---話そらす前に一つひとつの質問に答えてもらえませんか?耐久レースを安全策と言い換えただけでこれまで何一つとして答えられてないんですけど??質問の合計数はおわかりですか? --  &new{2023-12-25 (月) 00:00:04};
---クリアタイムは重要なことか?ウィークリータスクのSGが誰でも貰えないのが問題だとの主張なんだろう?周回するならともかく1周クリアするだけなら時間かかっても問題ないはずだ。耐久系OPに価値が生まれるというのは一理あるが、それだけで誰でもクリア出来るならソレもう高難易度じゃないよね。コンセプトが破綻してるんだが? --  &new{2023-12-25 (月) 00:02:49};
---「時間制限取っ払ったら抜け道があるのに高難度にならなくね?」と答えたつもりだから、質問に答えろとか言われてもよくわからんのだが。ほぼ繰り返しになってしまうが、そのどれだけ時間掛かってクリアランク下がろうが討伐出来ちゃうっていうのが個人的には高難度とはってなってしまうんだよね。OPに関しては仮にそういう風になったとしたら、耐久系に使い道なり金策用途が出来たなとしか。まあ、別の選択肢が増えると新たな問題が起きるのは想像出来るけど。考えてるゴール地点が違うから互いに噛み合う事は無さそうかな・・・。 枝6、11 --  &new{2023-12-25 (月) 00:09:54};
---考えのゴール地点が違うとかじゃなくて、話を理解できなくて議論もできないだけじゃん --  &new{2023-12-25 (月) 00:13:21};
---君の言う質問を改めて書いてくれないかね?枝増えすぎてどれが大元かわかんないんだけど? 枝6、11、18 --  &new{2023-12-25 (月) 00:24:27};
---最後に質問また追加するわ。エキスパ代行ってワードが出た頃の条件なんだけど、時間制限なしの死亡回数のみの高難易度とされたクエストがあるのよ。戦闘範囲も決まってたんだけど、それについてもどう考える?NGSでも流用しようと思えばできるんだけど --  &new{2023-12-25 (月) 00:31:27};
---結局こっちのには答えてくれないんかーい。質問の意図がよくわからんし、どのクエストを指してるのかも聞いてる内容もふわふわしすぎてて答えにくいんだが・・・。時間を掛けてやってもクリアなら流用しようが高難度(笑)にしかならんと思うが。&color(Silver){そもそも高難度だったかあれらは・・・。}; 枝6以下略 --  &new{2023-12-25 (月) 01:24:53};
---独獄のことかな。ほとんどのエネミーが上空に対しての攻撃手段がないのを利用して高高度で一方的に攻撃して簡単にクリア可能って言う抜け道があったので高難易度?って印象しかないね。まあ後のアップデートで条件に時間制限が追加されたけど。NGSだとジオラビが近いんじゃない?ソロSクリアはジオラビの方が難しいと思うが。 --  &new{2023-12-25 (月) 02:09:40};
---制限時間が倍になってクリアし易くなった公式高難易度設定のデュエルクエスト…、彼はクリアし易くなったから高難易度じゃないんだ…。デュエル同様クリアタイムで報酬に差が出る設定なら、これじゃクリア出来ないから無報酬だな…の徒労は避けられそう。報酬が減るとしても0よりはマシになる、まあやっても何も出ないNGSじゃ何も期待出来んが… --  &new{2023-12-25 (月) 04:02:07};
---枝6、11ってこれ質問か?時間制限だけが無い高難度なら過去にすでに実績があるって話はもう出てるし、いくらでもやりようはあるって話も出てるよね。上記のクエストは当時全体としてはクリア率は低くエキスパ条件を取得できない人もいたから、エキスパ代行なんてものが登場した。質問ふわふわなんてしてないでしょ、答えてみなよ。枝9、13、14、21とか全部そうでしょ? --  &new{2023-12-25 (月) 09:57:40};
---確認してみたら、独極訓練:狂想と幻創は制限時間は無しで死亡回数だけになってるね。 --  &new{2023-12-25 (月) 11:14:27};
---エキスパート条件のクエストだからって高難易度って訳じゃないでしょ…。ある一定の強さの人とマッチングしやすくなるシステムなんだからガチガチの高難易度だと達成者が少なくてマッチングしない可能性があるから難易度は高くないはずだよ。代行が流行ったのはクリアタイムがレア入手機会に直結してたから「実力はないけど早く周りたい」っていう不届き者がいたってだけだ。 --  &new{2023-12-25 (月) 11:16:48};
---高難易度かどうかが主観すぎてどうしようもない気がするな。 --  &new{2023-12-25 (月) 11:22:07};
---誹謗中傷のような反応を返した輩は論外として、限界集落って言ってた本人のチャンネルコメント欄も意見のおかしい、投稿者の自分本位な部分に言及しないイエスマンだらけの新たな質の悪い集落になってることに気付いてない。 --  &new{2023-12-25 (月) 12:38:45};
---EP6あたりから更新されなくなってたと思うけど、旧のエキスパート条件は高難易度の位置付けと言及されてたはず。実際クリアできずエキスパ取得できてなかった人の割合が予想外に多くて驚く人も少なくなかった。 --  &new{2023-12-25 (月) 14:20:53};
---枝9、13、14、21に対する回答は一切ないのかね? --  &new{2023-12-25 (月) 14:24:25};
---旧で最後の高難度どちらもが制限時間キツキツだったから、それが全ての答えだろ。最終的に制限時間は高難度に必要だと判断されたって事だ --  &new{2023-12-25 (月) 17:40:23};
---枝20で聞いた「枝増え過ぎててどれが貴方の質問かわからんから再度教えてくれないか?」って事に答えてくれないって意味だったのだが・・・。枝9に関しては枝11で、枝13・14には枝18で、枝21には枝22で答えてると思うんだが。平日だし常時ここを見ているわけでもないから返事が遅くなるのは勘弁してくれよ・・・。 枝6 --  &new{2023-12-25 (月) 17:52:46};
---そもそもEXみたいな死亡制限のみでステージクリアしていくのと、制限時間内でのボス討伐はクエストの性質から別物だから高難度で一括りに出来るものでもないと思うが。両方(それ以外にもエンドレスみたいなのも)あっていいとは思うが、双方で制限時間がいらないっていうのがよくわからん。 枝6 --  &new{2023-12-25 (月) 18:17:22};
---そもそも枝7、8からして頭おかしいこと言ってるからな。ミスなしでカウンター100%のスーパープレイができるなら火力出るしHP1のオワタ式でも絶望余裕じゃん。高難易度とか関係ないっつーの。ひとまず強化版エイジスをソロで回避100%とラ通の二通りで試して、敵HPをどのくらい削れて何十分~何時間かけたらクリアできそうか報告してくれ。もし死亡したらその回数もな。何か発言するのはそれからだ --  &new{2023-12-25 (月) 19:22:50};
---え…あれで枝9、13、14、21に回答したつもりになってるのやばくね?レスタサイン無限に使えるチート想定してるのか、コクーンやジオラビみたいに条件追加でいくらでも難易度上げられるの知らないのか? --  &new{2023-12-25 (月) 19:30:12};
---話の前提が良くわからなくなってきた。高難易度で死亡制限のみで制限時間なくすと何が変わるの?火力一辺倒から脱却できるって考えてる? --  &new{2023-12-25 (月) 19:34:03};
---時間制限必要派のこいつ、何がおかしいのか考えてみたら時間制限を無くす=死亡制限にかからずクリアできる前提で話してんだな。やっぱ強化版エイジスソロで実証してもらわねーとな。自分ができないくせに、カウンターか回避完璧にすればとかラ通でもクリアできるとか言うわけないからな --  &new{2023-12-25 (月) 19:54:19};
---制限時間無くして今の時間を過ぎたらAとかBとか落としていくやろ、それで何が出来るかって言うととりあえず最後までやりきって練習ができるんじゃよ。 --  &new{2023-12-25 (月) 19:59:50};
---質問に答えて。高難易度で死亡制限のみで制限時間なくすと何が変わるの? --  &new{2023-12-25 (月) 20:00:25};
---いやいやいやちょっと待て何言ってんだ。最初の方の話はあくまでエイジスとかそういうタイプでの時間制限撤廃の話じゃなかったのか?なんでコクーンだのジオメトだのの話になってんだ。それらはあくまで自分で制限を掛けるタイプだろ。こっちがずっと言ってるのは、エイジスのようなので時間制限撤廃はいらないだろって言ってたんだけど・・・。ちなみ枝8のは無限レスタではなく、ラジャ潜在の10秒毎にHP4%回復にWaスキルのオールドフレンズレスキューで、時間制限なしならボコスカ当たらなければこういう(回復量増加と被ダメ軽減の為にHPなり耐性を盛ってる前提だが)耐久手段が出来ちゃうのに高難度にならなくね?って話だよ。そういう特殊な抜け道みたいな手段でなくとも、被弾を抑えさえすれば火力低かろうと殴ってればいつか倒せるのに高難度っておかしくねってのもあるが。枝7、8は別の人だから知らんがな。 枝6 --  &new{2023-12-25 (月) 20:05:40};
---だったら練習クエスト実装して言えば良いんじゃないの??もっと言うならトリガーが実装されたらいつでも好きだけ練習出来るじゃん。今ある常設を変える意味がわからない。 --  &new{2023-12-25 (月) 20:09:54};
---書いてる間に増えてるが、ランクが落ちようが時間掛ければ倒せちゃうのに高難度っておかしくねっていう前提で話てるんだよこっちは。マジでよくわからないんだけど、時間切れで何もありませんが嫌なのか? 枝6 --  &new{2023-12-25 (月) 20:10:00};
---ていうか最後まで練習したいって言うのもわからない。練習ってことは最終的にSクリアを目指すんだろうけど、途中で時間切れになってるのにその先を練習する意味がわからない。前半が突破出来ないのにその先の事を考えるなんて無駄では? --  &new{2023-12-25 (月) 20:17:33};
---死亡制限のみで制限時間を無くすと何が変わるか、自分の頭で考えられないとかマジかよ…。一般的に、討伐に時間がかかると集中力が切れてミスが増える。つーか単純にダルい。だから殺られる前に殺るのスタイルで火力盛りが主流なわけ。でも中には集中力を長時間維持できますとか、装備なんかの不利をPSで補う自信がある人もいるわけ。それこそカウンターや回避100%に自信がある人とか。あるいは耐久特化スタイルで粘り強く敵HPを削るとかな。要は、同じ高難易度でも攻略に幅が出るんだよ。おわかり?つーか少しは頭つかって考えよーよマジでさ --  &new{2023-12-25 (月) 20:40:05};
---枝6さんは被弾を抑えればいつかは倒せるとかいう主張を強化版エイジスソロで試して証明してって何回言えばやってくれるの? --  &new{2023-12-25 (月) 20:45:36};
---何度も回答が返ってきてるじゃん、死亡制限だけで制限時間なくすと簡単なんだよ。プレイヤー側の取れる防御、逃げ、回復手段が超優秀なゲームなのNGSって。この上でプレイヤーはリスクに自ら飛び込みカウンターで火力を上げる。高難度では火力を出し続けるため、逃げずにリスクに飛び込み続けてねってのが基本のルールなのNGSは --  &new{2023-12-25 (月) 20:49:18};
---質問答えろ粘着くんもそいつにいちいち反応する奴も黙っとけ。それ以上したいならツイッターかゲーム内でやれ --  &new{2023-12-25 (月) 20:52:48};
---今のエイジスやソウラスだって高難易度な一番の理由は時間内に倒せないからだろ?時間かけたら倒せるなら高難易度じゃない、なら制限時間撤廃してもしなくても同じやろ。 --  &new{2023-12-25 (月) 21:09:37};
---回答も何も、死亡制限だけで制限時間なくすと簡単だっていうのを実際に強化版エイジスをソロでやって根拠を示してみろって言われてるのに試そうしないのがわからん。自分は出来ないが、上手い人ならきっと出来るはずって何度も馬鹿みたいに繰り返し言ってるだけだぞ?頭悪いってレベルじゃない --  &new{2023-12-25 (月) 22:12:04};
---えぇ、タイムアップ無かったらクリアまで行けるってのが貴方の主張じゃないの? --  &new{2023-12-25 (月) 22:56:06};
---時間制限は要らないとは思わないけど、ドロップ率と一緒で締め付けすぎたら不満が出て人が減るだけだから、運営が難易度に対して想定のクリア率を下回ってるなら緩和する必要はあると思う。 --  &new{2023-12-26 (火) 02:58:01};
---別にクリアだけ出来てもSランクではなくせば今の失敗と大して変わらん結果に出来るわけだが、それで難易度が下がるとは言わんよね。 --  &new{2023-12-26 (火) 09:03:49};
---時間制限撤廃に反対する連中が信憑性のある裏付けを示せず、知識・思考力・言語能力の低さを露呈しただけで終わったな… --  &new{2023-12-26 (火) 09:50:44};
--(それはトレンドじゃなくてあなたへのおすすめ欄じゃね…?) --  &new{2023-12-24 (日) 19:00:52};
---本来のトレンドタブなら有馬記念とM-1絡みが大半だろうね --  &new{2023-12-24 (日) 19:05:27};
--あの発言で燃えた以前は公認として特に問題行動してたとかはなさそうだし、突然アホやらかして炎上する奴の事前回避なんて無理だと思うがなぁ・・・。 --  &new{2023-12-24 (日) 19:02:23};
---これ。審査基準とか関係ないし、運営に忖度するだけのクリエイターで揃えたいなら制度自体不要でプロチューバーと直接契約でもしとけばいい。 --  &new{2023-12-24 (日) 19:07:43};
--公認クリエイターならたぶんス〇マには該当しないからいいんじゃね。 --  &new{2023-12-24 (日) 19:08:32};
---このサイトっていつの間にかNGワード実装されてたのか?なぜか規制中って出まくったわ。NGワードがあるとは言わないって意味わかんね・・・。 小木 --  &new{2023-12-24 (日) 19:11:30};
---NGワードに引っ掛かるようなことを普通に喋ろうとしてる時点で身の振り方考えた方がいい --  &new{2023-12-24 (日) 19:18:19};
---愚痴民ごく稀に冷静な人いるな --  &new{2023-12-24 (日) 19:58:16};
---NGワードに引っかかるようなこととは思えないんだけど。そんなにまずいこと言ってるか?いつも俺に対する誹謗中傷がスルーされているのによくわからんな・・・。 小木 --  &new{2023-12-24 (日) 20:41:23};
--前にも動画で晒すぞって脅してた公認の奴いたけどそいつも特にお咎めなしで今も公認に居座ったままだから今回のも放置しそう --  &new{2023-12-24 (日) 19:25:30};
---さすがに脅しを容認はやばいな・・・。動画サイトの規約的にセーフなのか? --  &new{2023-12-24 (日) 19:28:44};
---なんならそいつ(そいつら)NGS公認になる前、旧の頃にPixivFanboxで時間制のエキスパサポートやチームマスターとお話する権利を月額で売ってたりで利用規約的に限りなく黒い事してたのにそのチェックすらしてない --  &new{2023-12-24 (日) 19:37:21};
---ぷ〇〇りのことか。あいつもマジで未だに公認の座に居座ってるの謎だわ --  &new{2023-12-24 (日) 19:46:49};
--削除した側も大概準廃気質にしか見えないのがなぁ --  &new{2023-12-24 (日) 20:04:35};
--収益化NGを三店方式で回避するバーチャルキャバクラと公式コラボしたヤクザとパチンコが看板の会社に何求めてんだ? --  &new{2023-12-24 (日) 23:48:09};
--まあそっちは名前でお察し感あるが、個人的には言われた側が公認辞退していたらしいしもうこのゲームへの熱冷めてたんだろうなと、もっと言えば集客できなくなったしゲームも面白くなくなったから辞めたかったところにいいきっかけが降ってきたから利用したようにも見える --  &new{2023-12-25 (月) 09:29:37};
---直近にあげてたBoの解説動画見る限りは熱量は相当ありそうだったけどなぁ。リファインされてからのDB/ブーツとも結構やり込んでいてかつ熱量がないとあの動画は作れないと思う。 --  &new{2023-12-26 (火) 09:06:31};
-ブラックラグーンコラボのバナーでソード・カトラスの持ち方が明らかにおかしいのどうにかならなかったのか。今更な愚痴な気もするけどさ。ていうかあんなに目立つようにしてたら販促になってないだろ…。 --  &new{2023-12-24 (日) 17:05:02};
--何のことかと思ったらスクラッチのバナーか。N版の実銃迷彩の持ち方全般に言えるけどトリガーに指が掛かってないんだよな。旧の拳銃系はだいたいちゃんと持ってるのに。 --  &new{2023-12-24 (日) 18:43:13};
--ていうか、プレビューで好きな武器種の構えにさせて欲しい… --  &new{2023-12-24 (日) 19:09:20};
--ていうか、プレビューで好きな武器種の構えを見させて欲しい… --  &new{2023-12-24 (日) 19:09:38};
-愚痴っていうか疑問点に近いんだけど、レスタサインのレスポンスがかなり悪いの何でだ?被弾と回復タイミングが同時になるとほぼ確実に被弾優先で当たりどころ悪ければそれで死ぬし、多段ヒット判定が差し込まれると高確率でやっぱり死ぬし、攻撃モーション中に回復もできないからステップか武器アクで中断してから回復してもそれすら微妙に遅いし。旧国の東京風ハンバーグや[[メイト即時>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BC]][[使用系潜在>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E5%B0%81%E5%8D%B0%E3%83%8E%E3%83%80%E3%83%81]]と同一の仕様にできるようなビルドをスキルなり武器潜在なりに実装してほしいんだがな、アカンのか? --  &new{2023-12-24 (日) 19:42:44};
--モーションを無くすかわりに攻撃モーション中使用不可、押してからワンテンポ遅くすることであまりギリギリの使用では間に合わないようにっていうバランス取りじゃない? --  &new{2023-12-24 (日) 19:55:43};
--回復の音はするけど攻撃重なると回復しないで死ぬ事はあるね 純粋に回復連打で全部耐えるとか出来ないようにあえてラグあるんじゃないかな 回復出来るって事はステップとか武器アクも使えるだろうしちゃんと後の攻撃見てから回復した方がいいかも 乱戦中は見切るの無理だが --  &new{2023-12-24 (日) 20:17:46};
---リキャストある時点でわざわざラグを作る意味がないと思う。 --  &new{2023-12-24 (日) 20:25:23};
---リキャストとは別のリスクがあるってことじゃないの。昔は足止めてゴクゴクしなきゃならなかったわけだし --  &new{2023-12-24 (日) 20:37:07};
---リキャストとラグは別モノだからねぇ。リキャストは再使用や連続使用を抑制するものだし。ラグに関しては硬直無しのトレードオフだと思う --  &new{2023-12-24 (日) 20:46:01};
--アクションでノーモーション回復がデフォになってるのは破格のプレイヤー保護だと思うけどな。個人的にはそれ以上はする必要はないだろうと思う。それ以上するというなら木主自身がいうように、潜在やスキルの領分じゃないかと --  &new{2023-12-24 (日) 20:42:10};
---ニーアオートマタが即時回復だから難易度ノーマルがくっそヌルゲーだったが、それを防ぐためかハードは1、2発で死んで最初のセーブポイントにすら辿り着けなかったっけな。結局ゲームバランス取れなくなっちゃうのよな。 --  &new{2023-12-24 (日) 21:38:04};
---ハードがしっかり難しいなら、ちゃんとバランス取れてるんじゃね --  &new{2023-12-24 (日) 22:16:28};
---回復を無意味にすると言う方法でしかバランスとれなかった敗北例じゃない? --  &new{2023-12-25 (月) 10:53:16};
---無被弾が実現できるゲーム性なら回復って救済措置だし、ハードに来てまで救済措置要らんやろって事だろ --  &new{2023-12-25 (月) 13:04:47};
---ガチワンパンのベリーハードは知らんけどハードで普通に回復重視のチップにしてクリアしていた記憶が --  &new{2023-12-25 (月) 13:37:59};
--単に鯖と同期とってる間だとおもってた --  &new{2023-12-24 (日) 20:56:55};
--瞬殺や即死すれば高難易度と思ってる運営だから。レタスカスタマイズで即時回復で個数制限5とかあればいいのにね。 --  &new{2023-12-24 (日) 21:33:18};
--ノーモションで使える時点ですでにかなり使い勝手のいい方だと思うのだがな --  &new{2023-12-24 (日) 21:47:59};
---ノーモーションのくせに即座に回復しないってとこな問題は。モーションうんたん使い勝手の話ではなく --  &new{2023-12-24 (日) 22:12:33};
---レスタサイン減らしておきながらペロった事が何度あったか… --  &new{2023-12-24 (日) 22:14:51};
---問題と言えば問題だが、そういう隙を作るゲームバランス設計として意図してるならデメリットは理解出来る範疇のことだな --  &new{2023-12-24 (日) 22:28:16};
---そのラグに合わせて飲むモーション付けようぜ --  &new{2023-12-24 (日) 22:46:13};
---先祖返りしてるやんけ! --  &new{2023-12-24 (日) 23:02:26};
---チェインのリキャスト表示みたいな秒数告知あったほうがスッキリするわね --  &new{2023-12-24 (日) 23:07:36};
---でもまぁそうなるよね。操作とレスポンスの時間差をゼロになんてできないから、こういったプレイヤーに納得感を与えようとするならそうなる --  &new{2023-12-24 (日) 23:08:06};
---旧の場合はラグで遅れることはあってもNGSみたいに0.5秒(仮)遅れて発動する、なんて仕様にはなってないからもっと速くすることは可能なんだけどね --  &new{2023-12-24 (日) 23:19:47};
---旧の方が押してから回復するまでの間が長いはず --  &new{2023-12-24 (日) 23:26:47};
---一応神速の一閃で再確認してきたけどレスタサインより明らかにレスポンスはえーぞ --  &new{2023-12-24 (日) 23:47:00};
---そりゃそうだ。モーションはクライアントだけで即時反映、回復をHPに反映するのはサーバーにお伺いが必要。即時モーションをとって実回復までの反映ラグを隠してタイミングあわせの時間稼ぎしてる。ぶっちゃけチーターがいなければ回復もモーションと同じようにクラ内で即時反映できて必要の無いラグなんだよなぁ --  &new{2023-12-25 (月) 11:00:19};
---すまん俺の読み違え。神速の一閃でのメイト押下より遅くなってるのか。なら技術的な同期の理由じゃなくて、あえて遅らせて発動するようにデザインされてるってことか。 --  &new{2023-12-25 (月) 14:10:24};
--旧はサーバーと通信する必要なく回復できたけどNGSの設計段階でなんかミスったんだろう --  &new{2023-12-24 (日) 22:26:14};
---旧でもオートメイトないと回復発動までに隙あったじゃん?普通に飲む場合は隙消しのためにクイックメイトやらメイトラバーズがあったわけだし --  &new{2023-12-24 (日) 22:31:55};
---レスタサインは旧で言うメイトだから木主は根本的に勘違いしてると思う &color(Silver){まぁ旧国とかアンチ語録使ってる時点でお察しだけど}; --  &new{2023-12-24 (日) 22:35:37};
---回復のレスポンスだからメイトの話じゃないでしょ。レスタメギバ奪命攻撃にラグなんて無かった --  &new{2023-12-24 (日) 22:37:04};
---レスタメギバとかモーションがある時点でレスタサインのラグより遥かに発動遅いんだが --  &new{2023-12-24 (日) 22:38:50};
---回復力過剰で即死じゃないと死なないってなったからこそ回復手段を減らして隙も作ったってことでしょう --  &new{2023-12-24 (日) 22:40:00};
---最初からモーションの話ではなくレスポンスの話なんだ、木主の上げてる前提条件をまず見ようや --  &new{2023-12-24 (日) 22:42:01};
---操作してから実際に回復するまでのラグの話なんだから同じだろ。これで死ぬなら回復手段が旧のテクニックでも余裕で間に合わず死んでるぞ? --  &new{2023-12-24 (日) 22:44:41};
---旧で「即時回復系効果が発動したのに回復が発動せず死んだ」ってのは実際起こらないからその認識が間違ってるだけだよ。NGSでは現状「サイン消費から小数点以下秒遅れて回復効果が発動する」って仕様が適応されてるって話 --  &new{2023-12-24 (日) 22:53:22};
---その分発動が簡単になってるんだからゲームバランスとしては何もおかしくないと思うが。 --  &new{2023-12-24 (日) 22:58:15};
---そもそも旧でもオトメの回復よりダメージ判定のほうが先に来て事故死という事は普通にあったわ --  &new{2023-12-24 (日) 22:59:43};
--ノーモーションで回復出来るから即死以外でプレイヤー殺せないようなゲームバランスになっててむしろ温すぎとさえ思ってたんだが、これに文句いってるのマジでどんな層なんだ…?ステップで中断とかしなくていいよ。次のアクションに繋ぐ合間に使ってその後は避けろよ --  &new{2023-12-24 (日) 22:42:29};
--ワンパンでペロるのはビルドミス、カウンター失敗は操作ミス、危険な攻撃にガード間に合わん行動したり、回避を優先すべき状況で回復するのは判断ミス。ミス重ねた上でペロるのはゲームとして真っ当なリスクだと思うな個人的には --  &new{2023-12-24 (日) 22:48:38};
--即オブ即回復スキルならTeにはもうあるぜ --  &new{2023-12-24 (日) 22:30:34};
---Teにもレスタサインの回復ラグを無くすスキルは無いが --  &new{2023-12-25 (月) 00:54:05};
---オーバーエンファシスは即回復じゃね?って話だろうよ --  &new{2023-12-25 (月) 01:01:34};
---そいつは分かってる、だが話の主旨はレスタサインなので --  &new{2023-12-25 (月) 01:24:28};
---それならレスタサインとメイトは別物だ、で解決する話じゃね。別物だから性能も別 --  &new{2023-12-25 (月) 01:35:22};
---レスタサインのラグを打ち消す要素が欲しい!→エンファシスがある!は返答としておかしい --  &new{2023-12-26 (火) 04:10:30};
--PS低い奴ってこういう思考回路なんだ。そりゃどんだけやってもうまくなれんわ。 --  &new{2023-12-25 (月) 01:29:12};
--結局のところNGSではわざとラグを入れてる、なんで入れてるかは開発の味噌汁でユーザーには何もわからんってだけだな。 --  &new{2023-12-25 (月) 01:49:07};
---ラグとは言ってるが実際は別アクションのモーション中で入力受け付け不可、あるいはプレイヤーの反応遅れだからね。被弾と同時レスタサイン使うとかもはや問題外の使い方だと思う。レスタサインは無敵剤じゃなくてHP回復剤だから --  &new{2023-12-25 (月) 07:00:45};
---いやラグはあるだろ。なかったら被弾する寸前に使用することに問題がなくなるわ。 --  &new{2023-12-25 (月) 07:51:36};
---前提を無視してるか理解出来ない奴は話に加わっても無駄やで... --  &new{2023-12-25 (月) 09:43:20};
---使用入力からの遅延は飲む動作無くしてノーモーション化したぶんの対価でしょ --  &new{2023-12-25 (月) 10:33:37};
---対価だってのも勝手な憶測だし、同じ回数制限付きのハンバーグや神速より劣る理由にはならないから「分からん」としか言えんって話に戻る --  &new{2023-12-25 (月) 10:48:38};
---ではモーション付きの遅延無しと化する設定かスキルか何かでその対価を払い戻させて --  &new{2023-12-25 (月) 12:09:51};
--ラグがあるならラグを考慮して床舐める前に回復完了したらいい話じゃないの? --  &new{2023-12-25 (月) 03:58:14};
--気のせいかもしれないけど、サイン使うと最初に回復分のゲージが赤く伸びて、その後それが緑になる感じがするんだが。そういう仕様じゃないの? --  &new{2023-12-25 (月) 18:21:28};
-いないよりはいいんだろうけどにわかRa多すぎ。老練スナイデルで近接多くてもWBをコアや背中にばっか貼って脚に貼らないし接近して貼ることをしないからなかなか弱点に貼れない。カニで頭に貼られず両手両足についたときはわらったわ。 --  &new{2023-12-25 (月) 05:45:49};
--本職Raである木主がひと肌脱いだら何も問題はない --  &new{2023-12-25 (月) 05:57:18};
--失敗や無知が晒されてしまうWBってホントクソだな。廃止するべきだわ。 --  &new{2023-12-25 (月) 06:06:02};
---バランス的にも旧の頃からWBは撤廃するべきと言われてたのにNGSでも引き継いじゃったのがなぁ、で案の定ライフルランチャーはWBありきの調整されてるし --  &new{2023-12-25 (月) 07:55:59};
---WB上手く貼れて他と同等だもんな。で、Raが被ったら間違いなくお荷物になるっていう。 --  &new{2023-12-25 (月) 15:58:51};
--高所に張り付けない近接がにわかじゃないの?スナイデルの脚にWB貼ってもにわかしか殴らん --  &new{2023-12-25 (月) 07:08:06};
--なんなら近接でも胸に張ってほしいけど --  &new{2023-12-25 (月) 07:13:30};
--え?老練スナイダルなんていちいちセオリー通り足狙うんじゃなくて、接近でもコア張り付くんじゃないの?? --  &new{2023-12-25 (月) 08:08:29};
---セオリーは早いからセオリーなんじゃないのか?結局腕の差がでる野良だと足狙ってダウン取ってコアにPBぶっこむ方が安定すると思うけどな、WB無しソロとか小人数だとコアでも良いだろうけど --  &new{2023-12-25 (月) 08:21:33};
---スナイダル胸狙いって滞空しながら落とされずに攻撃し続けられるなら早いのであって下手くそが落とされながらジャンプで戻ってまた攻撃ってやると逆効果でしょ。以前の常設ソウラスや今の常設エイジス、パープルトリガーなんかをやってた闘争勢だけが集まってるマルチならWB胸のみでもいいかもだけど現実的にはそんな事まず起きないし --  &new{2023-12-25 (月) 08:58:04};
---胸狙って叩き落されるような奴らはダメージそんな出せてないから胸狙い出来る人らの分をブーストしたほうが良いだろって言い方もできそうだな。 --  &new{2023-12-25 (月) 09:17:10};
---あーなるほど。胸狙いに慣れてる人は落とされないから、野良だと足狙う人用でWBつけて火力あげるって考え方か 野良によっては後者の方が多い場合もあるし --  &new{2023-12-25 (月) 09:24:17};
---足ダウンだせるのは胸の部位破壊させやすくする為であって、そもそもが破壊しやすい老練で足狙う意味は無くは無いけど薄いからね。後単純にわたわた動く足より胸の方が数段狙いやすいから、足WBはやるにして最序盤だけ&多くの人が胸狙ってたらそれも必要ないな --  &new{2023-12-25 (月) 09:25:05};
---32人のうちRa1人だけって相当レアケースな気がするし両方貼ればよくない? --  &new{2023-12-25 (月) 10:30:51};
---それが居ても楽したいだけのブレイズ接着くんはWB貼ってくれないんすよ --  &new{2023-12-25 (月) 17:08:18};
--老練なんかどうせすぐ倒せるんだからどこに貼ろうがどうでもいいわ --  &new{2023-12-25 (月) 08:51:51};
---野良だから俺の好きな場所に攻撃する→わかる  俺様の攻撃場所にWBしろよという奴が出てくる→わからない んよ --  &new{2023-12-25 (月) 09:26:21};
---いわゆる俺様系WBって居ると面倒くさかったけど、今となっては複数WB付与出来るから割とどうでもいい存在になって気楽になったよね --  &new{2023-12-25 (月) 09:45:30};
---俺様WBマンは自分でRaやればいいのにと常に思う --  &new{2023-12-25 (月) 10:19:44};
---結局それよな、各部位毎に貼れるようになったんだから自分でやれば解決だし --  &new{2023-12-25 (月) 11:26:50};
--緊急のスナイダル並にタフならともかく、老練程度だと金VerでもHPが多くないから足WBする旨味が弱いのでコアでもOKってのが割と意見として多くなかったっけか。まぁそれ以前に老練狩りとか作業だから足⇒ダウンしたらコアとか狙うの面倒臭いから、だったら終始コアでいいわって人は結構いそう --  &new{2023-12-25 (月) 09:12:06};
--野良で効率的なWBした所で所詮野良だから安定しない。ならば長時間作業しやすい様に楽な所(致命的なハズレ場所を除く)にWBして楽をする、なんなら手だけ動かして視線はYouTubeなり見るだろうな、野良で真面目にやるだけ徒労 --  &new{2023-12-25 (月) 09:17:27};
--無印時代からずっとRaやってる身としては、WBはザ・無難なWBルートを辿る & 致命的にハズレなWBだけを避けるの2点だけ意識してるね。そういう意味では老練スナイダルは足ルートと胸ルートの無難な2択があって、どちらかが致命的ハズレという訳じゃない = どっち選択してもOKという認識だな自分の場合。 --  &new{2023-12-25 (月) 09:39:28};
--しかし余所見しながらのこれとかエルノザR4とか面白いのか?ラブホで彼女とナニしながら映画観てるようなもん。ハルヴァルディのが面白かったな --  &new{2023-12-25 (月) 10:18:41};
---カッケーっす --  &new{2023-12-25 (月) 10:28:36};
---人によるとしか。エルノザも老練ハルヴァルディもやる事が単調過ぎて、人によっては10分もあれば眠気MAXだしね。それでも続けないといけない人には暇つぶし手段は必須なのだろう --  &new{2023-12-25 (月) 10:34:47};
--足殴りのほうがカウンター頻度増えるけど胸殴りの方が倍率高いし近接としてはどっちでも良いよ。付き方に合わせてどこでも殴れる。エアリオ時代はいくつかのクラスが縦移動苦手だったけど、スキルやらの追加で今は全クラス縦移動出来るようになったし。ワンモアジャンプが決め手 --  &new{2023-12-25 (月) 10:49:19};
--タイダルは胸直のが早いけどスナイダルは近接で胸殴ろうとしても暴れるから、座標カウンター以外のほとんどが腕武器に吸われる&ダイダルと違って胸部ビームがないからカウンターあんま取れないで全く時短にならんよ、1回は速攻でダウン取れるから1回目までは足狙ったほうが早い。実際野良で胸殴ってると白ダメばっかなのに普通にタゲ来るから周りも火力出せてないのがわかる。あれはあくまで遠距離にとって都合がいいだけ --  &new{2023-12-25 (月) 10:59:55};
---パープルソロ等で胸狙うのはWBがないから等倍部位に吸われたとこで足殴りと比較して特にロスがないからな。 --  &new{2023-12-25 (月) 11:01:51};
---まー最高率の攻め方をしてそれでタイムが3倍4倍と変わるなら兎も角、言うほど変わらない上に野良の火力に期待してないから時間かかっても気にする事じゃないかならな。だったら長時間作業しないといけない内容な分、可能な限り手抜き・サボれる戦い方したほうが遠距離的には都合がいいわな。 --  &new{2023-12-25 (月) 11:14:35};
---まぁあくまで近接目線の話であってテクで足狙う意味はゼロだからマルチ全体でみたらWBが1個しかないなら胸のほうがいいのはそう。 --  &new{2023-12-25 (月) 11:20:41};
--老練は胸でよくね?そんなに撃破タイム変わるんだっけ --  &new{2023-12-25 (月) 11:16:43};
---あんま変わらんとは思うが(野良だと強い人の多い少ないでかなり変わるし)胸だと暴れて結局白ダメ多いし、お互いにタゲられてる方にカウンター取りやすい攻撃来るから別れない方が良い気はする、結局野良だと足が安牌じゃないのかねぇ --  &new{2023-12-25 (月) 11:33:04};
---効率で言うなら足狙ってダウン(集中攻撃すれば20秒かからない)→ダウンで一気に削り→残りを胸直で倒すのが早いけどまぁそもそも早く倒しても沸き待ちになるだけだからどうでもいいっちゃいい --  &new{2023-12-25 (月) 11:36:41};
--固定で脚やってたか知らんけどそれは近接が多いから脚殴って余計に削ってる前にダウンするんじゃね?野良は法撃多そうだし法撃はスナイダルの脚ダウンに加えないからなあ --  &new{2023-12-25 (月) 12:16:11};
---ブレイズ垂れ流しが楽だからRaが圧倒的に多いな、テクはその下位互換でしかないからそれほどいない。属性ダウン取れるの実質ワウロンくらいだし --  &new{2023-12-25 (月) 12:39:42};
---火力そこそこでもPP230~250あれば、WBしてボム>フォールンかマルチプル1回>ブレイズT2をPP尽きるまで>強ラ通>WBして以下略・・・のループ出来ちゃうのよな。おまけにサブHuにしておけば3回までスパアマ維持出来るからヌルゲー --  &new{2023-12-25 (月) 12:44:24};
---サブSlにするとクリティカル関連スキルでPA中もちょこちょこPP回復出来てええで --  &new{2023-12-25 (月) 12:58:33};
---サブSlにするとクリティカル関連スキルでPA中もちょこちょこPP回復出来てええで --  &new{2023-12-25 (月) 12:58:33};
--酷いのになるとWB張らない、もっと酷いとメインGuでラ通してるだけのもいる --  &new{2023-12-25 (月) 13:18:35};
---Ra武器で遊びたいけどWB貼りたくないからサブRaにしてランチャーの握るのも追加で --  &new{2023-12-25 (月) 13:29:22};
---各種貯まればアクティブスキルは使うが、楽したい時はディメンショナルレイしながらラ通するBrRaならココにいるぞ。 --  &new{2023-12-25 (月) 14:21:39};
---なんで急に地雷自己紹介してんだ --  &new{2023-12-25 (月) 14:28:09};
---つまりID内でもない野良のお祭りコンテンツなんて地雷がいて当然だと思った方がいいって事よ。最効率DPS考えてガチでやる方が少ないまである。 --  &new{2023-12-25 (月) 14:49:32};
---老練狩りもエルノザもマグアドも最高率DPS求めてる人達はソウラスエイジス含めて固定でやるからなあ --  &new{2023-12-25 (月) 14:58:59};
---一番酷い時は自分以外に4、5人くらいRa居ても自分しかWB貼ってない時あるからな(ミスで別の部位にWB当たったら、そこにしかマークが付かなかった) --  &new{2023-12-25 (月) 17:03:26};
--バブルクラッブはちょっとダッシュジャンプして頭上から撃つだけで頭狙えるから近づく必要無いんだわさ --  &new{2023-12-26 (火) 04:02:23};
--足に張るし蟹の爪に張るしワウロンは背中からボディに張るしラッピーは首のロック位置じゃなくボディに張るぞ、ダメージ表示ONにすればわかるけどお前らの攻撃ほとんどコアに当たってねぇからな --  &new{2023-12-26 (火) 17:34:21};
---ワウロンは回転したり引っ掻き攻撃多いしで正面からWB撃っても腕に吸われて当たらないとかザラやぞ --  &new{2023-12-27 (水) 17:03:33};
-固努怠と言われるのは重々承知してるけど、何度も何度も野良エイジスに来て、そのたびに前半戦で5ペロを1人で積み上げる人は頼むからソロで練習してから来てほしい。DPS不足は少しならカバーできるけど、1人で速攻5ぺロされるのはどうにもならん。 --  &new{2023-12-25 (月) 12:52:45};
--声高々に固努怠言う奴はこうゆう高難易度に練習もしてこないで参加しペロってるのもキャリーしろとか無茶苦茶だわ --  &new{2023-12-25 (月) 13:11:36};
--それは言われる域超えてる。あの発言はクリアできてるけどそれ以上に効率求めたいって場合のお話だからそもクリアできない奴は対象にならん、勘違いして免罪符として掲げてるアホ多いけど。つーか超高難度クエストの分類なんだからソロ練習くらいは要求しても普通だよ --  &new{2023-12-25 (月) 13:13:24};
--それはウィークリーに入れてる運営に文句言った方がいいと思う。アークスレコードの常設枠にでもしておけばライト勢の目には入らないし上位勢もドヤ顔できるだろうに、未だにほぼ毎日目にすることになるタスク欄に入れ続けてるのはアホかと --  &new{2023-12-25 (月) 13:22:32};
---なぜにそんなものでそのライト勢とやらが来ないと思えるのか --  &new{2023-12-25 (月) 13:55:48};
--今なんて老練ツアーに人取られててマルチ組むのも大変なのに速攻5落ちするのが混ざったらたまったもんじゃないな --  &new{2023-12-25 (月) 13:24:50};
--20SGを捨てて正気を保つようにした --  &new{2023-12-25 (月) 13:33:59};
--絶対に会いたくないというなら固努怠、クリア目的も挑戦目的も両方いるのが野良だから。たまに出会うくらいなら良いけど多すぎるだろ、とか無理だとわかったのに連戦してんじゃねー!ってことならまぁうん。ほんとそう。ほんそれ --  &new{2023-12-25 (月) 13:51:02};
--NGSに限らず連戦ペロリスト等イキ過ぎた輩は一定数どのゲームにも絶対居るので、もう事故として諦めよう。野良なら尚更遭遇率は低くは無いし連続でハズレに当たる事もそりゃあるさ。 --  &new{2023-12-25 (月) 14:40:13};
--野良に対する認識の個人差エグいから無理だろうね。野良だから真面目にやるべき、野良だから適当でいい、野良だから期待しない、野良だからetc…その人からしてみりゃ、下手糞だから練習するのに野良はちょうどいい存在みたいな認識なんでしょ。それに対して文句言ってる人は固努怠だの存在がギャグ生命体扱いなのかと --  &new{2023-12-25 (月) 15:05:53};
---マッチで練習や凸Okの設定や威力◯◯DPS◯◯アドオン◯◯以上とか設定出来たらいいなと思ってる。野良でくる以上リスク承知だけどこういうシステム有れば対立減るが新規や復帰はクリア遠のいて定着してくれるのかとか考えるわ。みんな不満ない調整とか無理じゃね。ソロでも出来るとかなら死亡制限緩和と制限時間撤廃位かな、ただ高難易度とオンゲ意味なくねと思うが --  &new{2023-12-25 (月) 15:52:11};
---そこは他所ゲー見習って未クリアプレイヤーの練習や初クリアを手伝った時にちゃんと価値のあるボーナス報酬が貰えるようにすれば問題ないと思うけどね。問題あるとしたらここのエアプ運営が「手伝う側のプレイヤーにとって価値のあるボーナス報酬」を設定できるかというところだけど… --  &new{2023-12-25 (月) 16:20:27};
---ガバガバ仕様で小技でボーナスを何百回も回収しまくる固定手法とかが広がって、余計カオスな事になる未来しか見えない・・・ --  &new{2023-12-25 (月) 16:28:43};
---それは新規や復帰がサポートされなくなる話とは別問題でしょ、1アカウント1ヶ月に○回までショップ取引不可とかすれば防げる話だし --  &new{2023-12-25 (月) 16:32:24};
---枝2と4の意見いいね。変化あるか分からんが意見送るわ。ありがとう --  &new{2023-12-25 (月) 17:32:58};
--固努怠もクリア自体は普通に出来るところでの話だからなぁ。そこから絶対にこうじゃないとって言うなら固定組めよって事になるわけで --  &new{2023-12-25 (月) 15:19:54};
--やっぱここの愚痴の大半って運営がちゃんとマッチングを改善したら解決する話だよな。住み分けを絶対にさせたくない運営との戦争だよこれは。 --  &new{2023-12-25 (月) 15:26:03};
---住み分けする = 地獄がより地獄になって初心者やライトが辛くなる = 運営としては絶対にさせたくない、となるものな。それこそ新規タイトル発表と同時にNotライトゲー宣言でもしない限りは、戦争なんかしてないで自分に合ったゲーム探した方が余程早い --  &new{2023-12-25 (月) 15:37:23};
---とはいえ、運営自身の手でアクション勢と着せ替え勢とサンドボックス勢を無節操にかき集めてゲーム内ユーザー層ごちゃまぜにしたのが地獄が出来上がったそもそもの原因だし、もともとの過去作続きのアクションRPG求めて来た層とそれ以外程度には分けてくれんもんか…なんで運営の尻拭いをプレイヤーが押し付けられにゃならんのだ --  &new{2023-12-25 (月) 16:14:53};
---自衛したら自衛したで 固定や上位層ばかり色々ずるいって言われてソレに沿った改悪入るんだからなぁ・・・ --  &new{2023-12-25 (月) 16:21:46};
---そりゃ視点を変えれば尻拭いじゃなくて元々そういうゲームなのに、態々突っ込んで行ってピヨピヨ言ってる状態でしかないからね。致命的に人でも減らない限りどこまでも地獄だから、地獄の沼をバタフライで楽しめる位の気概程度なきゃただの苦痛よな --  &new{2023-12-25 (月) 16:26:16};
---いやいや…NGSからに限定して見るならそうだけど元々はそういうゲームじゃないから… --  &new{2023-12-25 (月) 16:29:43};
---少なくともエキスパは名指しで嫌ってる運営だから、どの道今後住み分けなんて期待するだけ無駄感。それこそ大株主にでもなって強権でも振るわない限り? --  &new{2023-12-25 (月) 16:32:31};
---まぁ運営がエキスパ嫌うのは勝手だけどさ、エキスパやルーム名ルームコメントなんかの住み分け要素無くした結果クエスト破棄やゲーム内トラブルとかは旧の頃より遥かに増えてるよねって。熱意持ってるプレイヤーでさえウンザリするのに無料だからだらだら触ってるだけのプレイヤーなんか嫌な事あったらすぐやめるだろうに。 --  &new{2023-12-25 (月) 16:42:26};
---嫌ってるというか単純に都合も体裁も最悪すぎるから。ランクマ制の共闘とかじゃないし。 それこそ悪い解釈で行けば足切り用意しないといけないレベルのゴミがついて回ってくる環境になってます、って公認するような話 --  &new{2023-12-25 (月) 16:42:50};
---認めたくなかろうが実情として環境はもう既にそうなってるし、アクションRPGで新規や復帰者対象とかじゃなく全プレイヤーに強化済み装備配布しますって大々的に宣伝した時点でもう手遅れじゃ?強化すらしないのがいるって認めてるも同然でしょ。そこまでやってしまって既に見えてるゴミをまだ隠そうとするとか今更感が… --  &new{2023-12-25 (月) 17:03:09};
---すみ分けはしないしライトユーザーが紛れるとクリア不可になりうるクエストを作るって、運営としてはユーザー間でトラブルを起こさせたくて仕方がないんだろうかね --  &new{2023-12-25 (月) 17:14:43};
---昔は良かった(というより好みだった)とかいっても、既に今は今だからね。合うなら続ける、合わないなら去るか愚痴板で愚痴るしかない --  &new{2023-12-25 (月) 17:16:28};
---寄生がー!破棄がー!って争わせておけばそれのそもそもの原因が何かまで考えない人からの文句だけは方向曲げられるからね。結局のところ根本的には旧PSO2にあったルーム名とコメント欄、エキスパといった住み分けシステムを根こそぎ削除してゲームへの熱量が違うユーザー同士をむりやり闇鍋にぶち込んだ運営が悪いんだけどな! --  &new{2023-12-25 (月) 17:24:37};
---装備を鍛えて戦闘力を上げてる人はそれなりに知識やPSもあるだろうし上位や高難易度のクエに行っても上手く立ち回れてるけど、装備配布してから旧で言う非エキみたいなのが混ざってきてからもうルシエルやら緊急やら溜め息がでるメンツとあたるようになったのがな --  &new{2023-12-25 (月) 17:26:39};
---根幹がアクションRPGのはずなのになぜこうも不満出るのか笑クリスペだけキャラクリだけもいいがアクションRPGも頑張ってくれ。レアドロ修正されたしばら撒きもあるし再販やクリスペの西洋も追加された。俺は満遍なく遊ぶし今が楽しいよ9月や11月と比べて。溜まり切った不満出てると思うがユーザー間で解決無理。運営がどうにかするしかない。→期待薄!!!! --  &new{2023-12-25 (月) 17:27:20};
---PT募集がルーム移動みたいに、複ブロ&リューカーアクセスにさえなれば、条件指定も固努怠も改善しそうな気がするんだが、まーだ時間かかりそうですかねぇ? --  &new{2023-12-25 (月) 17:39:12};
---スターレス防衛来たときに破棄にペナ付けろて発言増えたけどやらないのは流石にそれすると非ライトが辞めかねないとわかってんだろうな。嫌なら自分がそのマッチング離れるが通るなら自分はまあいいかな。 --  &new{2023-12-25 (月) 17:45:22};
---ルシエルすら厳しい層とある程度出来る層のバランス取りながら調整なんて厳しいな、どっちの層も金落とすし上の層は文句言いながらも続けてる実績が何年も積み重なってるような感じもあるからこの状態でラジャとか配って対応するのが無難だわな、とはいえ上の方でも言われてるリューカー検索やPT募集改善したり公式discord開いたなら募集部屋も作ってほしいわ --  &new{2023-12-25 (月) 17:50:44};
---固定を組む努力を怠っているというくらいならPT募集を14みたいな形にしてくれ。普通に高難易度・紫・エルノザとかで使うから --  &new{2023-12-25 (月) 18:10:28};
---シンプルに固定を組みやすい機能は住み分け強化になるから実装しない可能性凄い高い。実装してグループ機能みたいに癖のある条件付きの間接機能に限られるだろうね --  &new{2023-12-25 (月) 18:27:47};
---運営がちゃんとマッチングを改善出来る能力がなきゃどうしようもない --  &new{2023-12-25 (月) 18:30:10};
---なお、全世界すべてのゲームでクソマッチングといわれ続けていて改悪されたとは言われても改善されたという話はほぼほぼ聞いたことがないという --  &new{2023-12-25 (月) 18:46:47};
---PT募集機能の実装&放送で今後セクションやブロック、リージョンを跨いだ募集に対応しますって言ったの1年半くらい前じゃなかったか?運営だいじょうぶ?技術力足りてる?金払ってるプレイヤーに快適にゲーム遊べる環境を提供する努力怠ってない?と言いたい --  &new{2023-12-25 (月) 20:00:22};
--ソロクリアする努力を怠っている --  &new{2023-12-25 (月) 17:45:33};
---クエストをクリアする努力を怠っている --  &new{2023-12-25 (月) 18:23:29};
---どっちも努力はしてるんだろ?まだ実ってないだけで。 --  &new{2023-12-25 (月) 18:26:54};
---枝2 木主は野良凸してるじゃないの。 --  &new{2023-12-25 (月) 18:30:33};
---アクションゲームをプレイする努力すら怠ってる奴らは言うことが違う --  &new{2023-12-25 (月) 18:35:01};
--なぜラジャを配布したのか考えれば運営が棲み分けを一切する気がないことがわかるぞ。Ver2以降戦闘コンテンツに取り組んでいた人口が大幅減したことでドロップ産出数が本来想定していた数値を下回った(コレは公式インタビューで木村が明言してる)。その場凌ぎのためにドロップ率も緩和したが人口減少したままでは今後の計画に支障が出る、そこで本来戦闘力で足切りされてた論外層に下駄を履かせて最前線に送り込み、戦闘コンテンツに取り組む母数を水増ししようって流れよ。元々棲み分け出来てた部分をあえてぶっ壊してるんだから分ける気なんか無いさ --  &new{2023-12-25 (月) 18:17:26};
---「野良の装備が悪い」が一番でかい声だったからな。だから野良の装備を良くしたのに余計に文句増えたわけだw結局、俺をクリアさせてくれるメンバー以外来るなっていう愚痴だったわけだな。 --  &new{2023-12-25 (月) 18:29:49};
---Lv.65到達でもらえる!「ラジャンティエ」シリーズ、この装備で高難度のコンテンツにも挑戦してみよう! --  &new{2023-12-25 (月) 18:32:31};
---挑戦権であって参入権ではないってことだろ --  &new{2023-12-25 (月) 19:29:51};
---装備を配った結果、元々足りてなかった余計な層まで上がって来たからな --  &new{2023-12-25 (月) 19:30:18};
---高難度がどこまでなのか知らんが、少なくとも配布武器防具でエイジスは参加出来ないんだっけか --  &new{2023-12-25 (月) 19:42:40};
---ラジャンティエのお陰で装備の最低限の質は上がった代わりに足切りされてたはずのプレイヤーがこぞって最前線に来れるようになったせいで質が大幅に下がったの洒落にならんかったな。配布後のソウラスとか失敗リスクあってソロ安定になったの笑えんかったわ。 --  &new{2023-12-25 (月) 19:44:39};
---運営的にはソウラスやエイジスは超高難度って位置付けでラジャで挑めって言われてる高難度とは別だ、戦闘力足りないの見りゃ分かるだろ --  &new{2023-12-25 (月) 20:05:24};
---ソウラスにはラジャンティエで参加出来てしまったんだよなぁ --  &new{2023-12-25 (月) 20:14:20};
---正直、ラジャン来るまで要求に満たない装備くらいしか持ってなかった層が行くようなクエじゃないのよね。キャリーされるつもりなら最低限死なない立ち回りくらいはしてもらいたいがそんなことすら望むレベルもない。あのクエで介護とか出来ねーよ --  &new{2023-12-25 (月) 20:21:20};
---正しい意味での協力を行うべき、協力が必要なクエストで要介護者来られてもね --  &new{2023-12-25 (月) 20:25:46};
---『敵が強すぎて固定で強力プレイする』じゃなくて『高難易度に似つかわしくない奴等蛾大勢いるから自衛するために強力プレイしなければならない』ってマジ情けない話よな。 --  &new{2023-12-25 (月) 20:30:16};
---PSの問題はともかくとしてエイジスは配布一式じゃこれないしソウラスにラジャは別にいいだろ…。レベル75でT1ファーシュメル+70が高難度に挑む平均的装備だった時のエネミーだぞ。それよりは全然強いだろ --  &new{2023-12-25 (月) 20:52:40};
---敵のHPが増えた上に、ランダムで勝手に残機が減る運ゲーの縛りプレイとか誰もやりたくないって --  &new{2023-12-25 (月) 20:55:45};
---ソウラスでラジャンは別にいい…んだけど、問題はそんなもんしか持ってない層が常設ソウラスクリア出来るPSあんのか?ってとこ。そりゃ誰しも慣れてないうちは上手くいかないが、こんだけ緊急やってて慣れてません何度も死にますはどうにもならん --  &new{2023-12-25 (月) 22:28:09};
---そもそもソウラス実装はレベル75と武具強化70の時代だからな。レベル80+フル強化状態の武具配布したらそら参加できてしまう --  &new{2023-12-26 (火) 01:01:21};
--自来や寄生がいるのに参加するだけで固組努扱いされるくらいなら、いっそのことマルチ補正を見直してモンハンみたいにソロが効率、マルチはお遊び、詰めるなら固定みたいなバランスにして欲しいよなもう。 --  &new{2023-12-25 (月) 19:42:13};
---そうすると装備強い人だけズルい操作上手い人だけズルいって騒ぐ謎の勢力がですね…まぁそもそもそんな勢力が調子乗って増長するような発言・対応してきた運営が悪いし、今のプレイヤーにその責負わせるなよって話なんだけど --  &new{2023-12-25 (月) 20:16:12};
---努力もしないで騒げば配布武具で一気に最前線、レアドロは緩和、今後高難易度路線はやめてそういう層が遊びやすくなる環境作りとわがまま言えばオーケーしちゃったからなこの運営。 --  &new{2023-12-25 (月) 20:19:11};
---前々からゲーム内環境悪化する悪手ばっかり狙ったのように踏み抜き続けてるのマジで才能だと思う、悪い意味で --  &new{2023-12-25 (月) 20:21:35};
---開発側の都合で言えば参加率が悪い、想定よりドロップ総数が少ないと上に起こられるんじゃない?んで其の場凌ぎの策でより悪化してくループ --  &new{2023-12-25 (月) 20:33:26};
---高難度参加率悪いのは強化の導線不足とか緊急含め戦闘力を活用して強化を推し進める状況にしないからサボる奴出てきて数値足りない→行かないになり、クエスト側も報酬がゲロマズだから行ける人でも連戦しようとか思うプレイヤーが極少数に留まるのが原因だから、そこも運営自身の不手際でしかない。装備配ったところでサボる奴に次の配布まで待てばいいやという逆方向の効果与えるだけ。サボり勢の文句に屈したのかレベルアップとスキル取得だけで戦闘力足りるようなガバ調整加速させたしその結果が今だよ。 --  &new{2023-12-25 (月) 20:54:36};
---昔からクレーム来るくらいクラス弱いに狂った倍率のスキルorPA実装して対処完了!してた負の実績がたっぷりあるからな。それをバランス取れるように調整してたのを追い出すところまでが一連の流れになってるし --  &new{2023-12-25 (月) 22:37:32};
---真面目に鍛えても何も落ちない上に、あの強化システムじゃ装備鍛えない奴が増えるのは当たり前。 --  &new{2023-12-26 (火) 07:31:23};
---真面目に鍛えてるやつと鍛えてないやつの差が開きすぎて頒布でもしないとどうにもならんレベルになってるんだが、装備鍛えない勢がラジャン貰って喜んでたのもつかの間「こんないい装備持ってたら楽に決まってんじゃん」とか「廃人だけ先に強くなっててずるい」とか言ってて住んでる世界が違うんだなぁって思わされたわ --  &new{2023-12-26 (火) 07:54:18};
-金かけて武器作ったのに緩和で価格ダダ下がりしてるの萎えるなぁ・・・。ちょっと待ってればプリLv+1か2できてたわ。 --  &new{2023-12-25 (月) 17:56:56};
--この前の放送以降に無計画で作ったならおバカさんとしか言いようがないし、その前に作ったのなら暫くドヤァ期間を味わったんだから仕方ないかな --  &new{2023-12-25 (月) 18:13:23};
---すまんが武器作っただけでドヤれるような精神は持ち合わせてないんだわ --  &new{2023-12-25 (月) 18:21:24};
--気持ちはわかるけどそれがネトゲの常だから、毎回やらかすのを楽しめるようになるか、常を把握して無難な物作るかしかない --  &new{2023-12-25 (月) 18:34:18};
---徐々に下がっていくのは仕方ないが、極端な緩和しすぎなんだわ。武器種が少ないのも痛いな。 --  &new{2023-12-25 (月) 19:38:54};
--一歩引いてコスパ装備使うしかないな、良いもん拾えたら迷わず売る。まぁ出ないんだが --  &new{2023-12-25 (月) 18:48:32};
--拾ったトップレアを売って、そのメセタで先人たちのガチお下がり買って使ってる。モブアークスの自分から見ると、どしてこんなスゴイの売っちゃうの?っていつも思いながら感謝してる --  &new{2023-12-25 (月) 19:08:28};
---トップレア拾ったことある時点でモブじゃなくて選ばれしアークスだぞ(嫉妬 --  &new{2023-12-26 (火) 09:11:57};
--ガンブレイズみたいな新戦闘フィールドや敵のレベル上昇に伴うドロップ追加等の緩和ならまだ納得は出来るけど、ドロップ率低かったので全体的に雑に上げますねで最悪2桁前後変わるようなばら撒きの緩和はあまり面白くはないよね。特にこの半年間テスアフリュー真面目に狙ってた時間が無意味だったのしょーもなくなってくる。 --  &new{2023-12-25 (月) 19:39:15};
---テスアはともかくフリュー実装は11月では…?🤔 --  &new{2023-12-25 (月) 20:04:09};
---☆10出てるんだからその下のテスアはこんなもんで良いし、☆10もトップレアがこれ位ならまだ狙えるからいい塩梅だと思うがね、プリセも!って言い出したらマジで高額になるし、レア掘りの価値は残る --  &new{2023-12-25 (月) 23:08:22};
--ネトゲってパッチによって環境一変するから、そういうもんだと思って諦めなさい --  &new{2023-12-25 (月) 20:13:34};
--アホみたいな緩和の次は激渋の新レアが来て時代が変わる。だいたいいつもこの流れ --  &new{2023-12-25 (月) 20:16:49};
--最強レアに手を出さない。一つ下や二つ下の高Lvプリ付きを使う。これでくだらない宝くじを掘るストレスから解放される上に、その宝くじの無プリより強いんだから楽なゲームですわ --  &new{2023-12-25 (月) 20:32:05};
--旧からもそうだけど強化期間か支援スクかが来たら大体環境がもうすぐ変わるって示すようなものなんだよね… --  &new{2023-12-26 (火) 04:45:22};
--もうフリューとか出てるからテスアとかプリ付きでも売れんやろなとアンウィクスやアバンダク付きでも最安で置いてたらまだ需要あったみたいで大損こいたわ --  &new{2023-12-26 (火) 11:31:39};
-Fo今どきの敵じゃ一人で属性ダウン狙えないしDPSはお察しのとおり最弱…運営は何も考えてなさそう --  &new{2023-12-25 (月) 18:23:24};
--しかもダメージ出そうと思ったら ギフォカウンターかグランツC2カウンターで火力出すっていう 属性ダウンは狙わないスタイルのが強いんだぞ?マジ笑えるだろwww --  &new{2023-12-25 (月) 18:42:44};
--運営が考えに考え抜いた上でFoを永遠の最弱にしているだけだぞ --  &new{2023-12-25 (月) 19:59:40};
--雑魚狩りが楽なクラスというポジションでやっていこうとおもいます --  &new{2023-12-25 (月) 20:11:56};
---なお楽なだけで強さはウェイカーに抜かれております、最近ではエネミー属性ごちゃまぜで楽ささえ取り上げられかけてます --  &new{2023-12-25 (月) 20:19:20};
---アンウィクスとかいう対雑魚にぶっ壊れのプリセ来たせいで、タリスがしんでるのがな --  &new{2023-12-25 (月) 20:44:06};
---メインFoだけどエルノザ行く時とギャザリングの時はWaでやってるわ。弱点属性関係なく超火力のアンウィクスタクトでブレスするだけのイージーゲーム。Foはボスコンテンツで使う。もちろん弱いがFoを弱くしてる開発が悪いのだからこちらの知ったことではないな。マルぐるのバースト範囲だってハイランクで縮小して近接OKにしたのだから、今度はボスコンテンツを属性ダウンしまくりのFoゲーにすれば良いだけ --  &new{2023-12-25 (月) 20:46:40};
---なお初期エアリオ緊急は修正されダウンしづらくなった模様 --  &new{2023-12-26 (火) 06:32:29};
---修正されたのはダウン中に同種ダウン値が蓄積しなくなっただけで必要量変わったわけじゃない --  &new{2023-12-26 (火) 12:47:04};
--Fo今の地位のままで良いと思う、NGSじゃ雑魚狩り用クラスって事でいいんじゃね、キャスタークラスを強くするとアクションゲーってクソゲーになっちまうしな --  &new{2023-12-25 (月) 20:33:07};
--時折思うんだけどFoが不満な人って最終的にFoがどうなってくれること望んでるん?遠距離最強、近距戦闘も離最高クラス、対雑魚無敵、対ボス最適解の最強クラスがお望みなん? --  &new{2023-12-25 (月) 20:42:02};
---ずっとFoでやってるがボス火力を近接に並ばせる必要はないと思ってる。だがソロRaと同じ火力くらい出せるようにしろと。WBもらってRaとDPS並ぶとかおかしいと思わんか普通。FoのソロでもWBもらえるというなら別だが --  &new{2023-12-25 (月) 20:49:51};
---いまのRa数値上はそんなに弱くないからな。PAのDPSとか仮にも近接のウォンドの各種コンボと大して変わらんし。扱いづらさがあるからそのまま出せるわけではないのは確かなんだが --  &new{2023-12-25 (月) 21:01:46};
---Foの影でTeも泣いてるからな。ソウラスマルチでウォンドPA使うよりもタリス展開無しNCギグラやCグランツ撃つ方が強いというね。パスートはWPカウンターが一番蓄積値あるからウォンドはそれだけやってればいい。ロングレンジとかいう安易な逃げ調整に走った弊害だよ --  &new{2023-12-25 (月) 21:41:59};
---ロングレンジはマジでアカンやつ。 --  &new{2023-12-25 (月) 21:44:56};
---ウォンドは効果有りません・展開タリスには効果ありません。アホかとw --  &new{2023-12-26 (火) 00:16:23};
---展開タリスには効果あるんだけどなエアプ --  &new{2023-12-26 (火) 01:16:09};
---そもそも効果あったとしてウォンドでロングレンジするか? --  &new{2023-12-26 (火) 07:59:25};
---まさか未だにロングレンジに距離関係あるとか思ってる奴いないよな --  &new{2023-12-26 (火) 08:41:31};
---度が過ぎる弱さをどうにかしてくれって言ってるだけなのにすぐ最強ガー最強ガーって言ってくる奴いるよな --  &new{2023-12-26 (火) 10:00:39};
--ダウンハメの懸念があるからか最近のボスはダウンに強くなってきたなぁ --  &new{2023-12-26 (火) 04:43:31};
---物理、属性ダウン1回するかしないかってレベルになってるからぶっちゃけもういらねーんじゃねって思う --  &new{2023-12-26 (火) 05:15:50};
---ニルス足の属性弱体みたいなのも増やせるとは思うんだけどね --  &new{2023-12-26 (火) 12:45:34};
-季節武器の検索妨害どうにかしてくれって愚痴。☆9のプリセ育成しようと検索するとバリオクールしかでねーのホンマ… --  &new{2023-12-25 (月) 20:02:19};
--マルチウエポンなんてシステム実装したくせにマイショ検索にはいつまでたってもシリーズ検索実装されないのプレイヤー目線まったくない --  &new{2023-12-25 (月) 20:07:22};
---ほんとそう。シリーズ検索さえできれば少なくとも武器では検索妨害なんて起こり得ないのに --  &new{2023-12-25 (月) 20:10:10};
--(´・ω・`)旧の頃因子実装された時に「シリーズ検索はちょい難しいです」と言ってたからねぇ --  &new{2023-12-25 (月) 20:20:53};
---旧の頃から言われていたことをシステム作り直しの時に対応できるよう作らなかったのがそもそも…しかもシリーズ検索の必要性上がる新システムと抱き合わせで… --  &new{2023-12-25 (月) 20:24:08};
---部分一致で検索出てくれるようにすりゃ、疑似的にシリーズ検索できそうな気はするんだがねー --  &new{2023-12-25 (月) 20:45:08};
---部分検索可能にすると鯖の負荷がデカくなりすぎてダメだという理由。まあ、負荷の理由がBOTの高速検索なんだろうけど --  &new{2023-12-25 (月) 21:02:31};
---たしか旧初期ごろは部分一致だったけど検索負荷高いからって理由で完全一致+変換辞書の形に変わったんじゃなかったかな。内部にシリーズIDの数値(プリム01、ツヴィア02、テルセウス03トロワーデ04キャトリア05……)を持たせて一致する数値だけサーバーDBから取り出すって形にすれば文字列の部分一致なんか必要ないんだけど --  &new{2023-12-25 (月) 21:03:37};
---そういう歴史があったのかぁ --  &new{2023-12-25 (月) 21:13:47};
---何度も言われてるけど、単純な「部分一致」はそもそも実装できない規模と要求のシステム構成だと思われるから、同一シリーズ検索のチェックボックスみたいな、特別なオプションの新規作成になると思う。大型アプデで丸1日近く止める日じゃないとサーバーに乗せられないレベルの。 --  &new{2023-12-25 (月) 21:14:39};
---実際マイショ関連のDBってどんな仕組みなんだろうな・・・レコード形式で保存するような非効率なRDBMSは使ってないと思うけど。自家製なのかどこぞのDHW向けDBなのかNoSQL系のなんかなのか --  &new{2023-12-25 (月) 21:22:09};
---一日止めるだけでいいならぜひとも早くやってほしいな。NGS開始時とか40時間メンテしてたんだし --  &new{2023-12-25 (月) 21:27:31};
---パッチ適用だけでな?作るのに何か月かかるのかはしらん。 --  &new{2023-12-25 (月) 21:38:59};
---改善する気あるなら裏で作ってるもんでは?クリスペやトゥーンなんかも通常運営やってる裏で1年以上熟成させたもんなんだし --  &new{2023-12-25 (月) 21:48:23};
---裏で作ってるとか何を当たり前の事を。それを実装する時に時間がかかるんやぞ --  &new{2023-12-26 (火) 00:44:23};
---んなこた全員わかってるから早く実装されると良いねってだけの話題なんよ --  &new{2023-12-26 (火) 01:10:40};
---シリーズ一式の名前突っ込んでOR検索じゃあかんのかなぁ --  &new{2023-12-26 (火) 03:47:46};
---検索項目を追加するためにマイショップのUIを触りたくない説 --  &new{2023-12-26 (火) 05:17:51};
---このゲームUIホント酷い… --  &new{2023-12-26 (火) 07:33:30};
---UIを作ったのが無駄にプライドが高いえらい人で触らせて貰えない説 --  &new{2023-12-26 (火) 07:39:30};
---多分実装したら1番使われる検索になるから一式の名前突っ込んでOR検索ってやるとマイショのサーバー性能を13倍にしないと持たなくなるんじゃないかなぁ。利用頻度が高いことが分かってるから下手に作れないというか。メモリやストレージ容量やコア数13倍なら金掛ければできるけど、回路の同時転送帯域幅13倍や動作周波数13倍はどうあがいても無理だから。現状ですらシップごとに立てて負荷を10分割してやっと動いてる状態だし --  &new{2023-12-26 (火) 08:04:09};
---お?開発の中の人か?実際の仕組みも分かってないのに何倍とかどうとか言えんやろ。 --  &new{2023-12-26 (火) 08:39:41};
---13じゃなくて18だったわ。武器種の数。完全一致仕組みの流用で単純に18本分ならべてOR検索するだけしかしないならそうなるよなと。普通に考えればアイテムデータの構造から作り直して、武器名とは別にシリーズ名を持ってシリーズ名索引の完全一致にするだろうけど全データ変換しながら新しい入れ物に引っ越し何日かかるかな --  &new{2023-12-26 (火) 11:10:11};
---つまり希望は無いのか… --  &new{2023-12-26 (火) 13:03:34};
---ちょっと黒寄りのアレな話になるが中身的には既にシリーズ名の情報持ってるから単にやってないだけ --  &new{2023-12-26 (火) 13:10:55};
---今あるカテゴリ絞りと同じように作れば個々足して18倍とかにはならん --  &new{2023-12-26 (火) 13:42:17};
-今年も実装してほしかった迷彩が来なくて残念という愚痴 ワイヤーでコラボ品の荊とは違う、物理的な鞭(革の鞭とか鎖分銅とかローズウィップ)が欲しかったんだが… コンテストもないからとにかく待つしか無いのが歯がゆい --  &new{2023-12-25 (月) 21:51:25};
--悪魔城ドラキュラコラボ待ちか --  &new{2023-12-25 (月) 22:00:35};
---幽遊白書コラボかもしれない --  &new{2023-12-25 (月) 22:27:41};
---ヴァンサバコラボでいい --  &new{2023-12-25 (月) 22:56:31};
--ワイヤードランスは担当が変なこだわりがあるのか、ほんとシンプルな鞭系武器迷彩出さないよな --  &new{2023-12-26 (火) 05:13:33};
---まあ、ワイヤーじゃなくてランス部分が主体だからな --  &new{2023-12-26 (火) 07:41:22};
---分類としては鞭や鋼糸じゃなくて鎖鎌だからなぁ、鎖鎌っぽくない鎖鎌コンセプトに沿う迷彩はな。2つセットの何か小物を飛ばすさえできれば何でもいいって利点はあるものの。 --  &new{2023-12-26 (火) 07:58:59};
--一体いつになったらアストラルライザーの迷彩来るの… --  &new{2023-12-26 (火) 10:44:37};
-プリセ強化が失敗していくのだりぃ --  &new{2023-12-26 (火) 04:33:55};
--0から生成してみたワイ 確実にエンソジアがこんにちわしてくる --  &new{2023-12-26 (火) 07:40:32};
--自己満足部分なんだからそりゃだるいでしょプリセがデフォルトの世界になったらマジでこのゲーム終わるわ --  &new{2023-12-26 (火) 08:56:40};
---ファーシュメルのテルミナ品から始まり、季節武器のOP込みでプリセないと控えめな性能といい、メレクのテスア比でプリセありきの性能といい、フリューガルドが現実的な値段になり握ること想定したときの☆9以下の面々のプリセ比立場といい、もうプリ付きは自己満足の範疇超えて十二分デフォの世界に片足突っ込んでね?(この前の支援スクと言いプレミアム90日のプリセ強化アイテムがおまけなの見ちゃうと尚更ね…) --  &new{2023-12-26 (火) 09:05:12};
---だから金払ってプリセの時点で自己満足だろって話、これが手にしたら誰でも出来るってなったらダメだけどさ --  &new{2023-12-26 (火) 09:18:58};
---ファーは言い逃れできないプリセありきだけどどうなん? --  &new{2023-12-26 (火) 09:23:29};
---その火力を要求されるコンテンツがないだけでプリセだけで2世代分くらいの差出るから正直もうプリセデフォは過言じゃないわ --  &new{2023-12-26 (火) 09:23:34};
---プリセが無くなるとメレクやテスアなどの最強レア以外のレアは無価値になるし、フリューガルドも全員無プリ品を握ることになる。つまらんゲームになるな。これがプリセ否定派の望む世界か --  &new{2023-12-26 (火) 09:36:26};
---プリセ無くせとか一言も言ってないんだがとりあえずフリューガルドレベルの最高レア枠はいらん。今で言うテスアメレクのアバ5が実質それなんで。フリューガルドのアバ5なんてのは存在しなくていい --  &new{2023-12-26 (火) 09:39:47};
---プリセがあったところで逆に最高レアがほぼ取れない緩和前のテスアフリューのような環境だと、最高レアに加えてプリセの二重苦という存在が癌という証明もされてるんだけどね。元々武器自体の追加がほとんどされなくなったNGSでプリセの性能ガチャとレア武器ガチャは両立出来んのよこのゲーム。 --  &new{2023-12-26 (火) 09:48:17};
---というかプリセは低レベルならもっと付与率上げて強化も簡単にしてもいいと思うわ。1は当たり前レベルで2〜3は頑張ればいける範疇、4〜5は自己満足とかそこらへん。 --  &new{2023-12-26 (火) 10:02:58};
---なんつーかずっと選択肢がないのがつまんないなと思うな。プリセは付与も強化も運ゲーだから選択というのとは違うし。装備は5種類ぐらい同時実装、その中で出やすいもの出にくいもの交換で手に入るものがあり性能はどっこいどっこいだからどれを選んでもいい、みたいなのが理想。 --  &new{2023-12-26 (火) 10:18:59};
---運営がプリセットの立ち位置をどうしたいかによるけど、あくまで廃人用のやりこみ要素としたいのなら現状のままでいいな。交換品以外プリセット導入してるのが当然みたいな環境とか面倒臭いだけなので、廃人以外誰もやらねーよ程度でいい感ある --  &new{2023-12-26 (火) 10:21:27};
---ファー育ててた時も思ったんだけどプリセ強化が1だろうが5だろうが一律10%っていう運ゲーの側面大き過ぎてやり込みって感じ無いんだよな。 --  &new{2023-12-26 (火) 10:29:19};
---かといって低レベルなら気軽に導入できる環境だと導入してない奴は地雷的な風潮爆上げだから、これ以上デカい声上げる要素増える位なら一律無理ゲーのほうがまだ平和に感じてしまうのよな(個人差あり) --  &new{2023-12-26 (火) 10:36:37};
---無理ゲーにしてくれるなら妥協で済んだけどよりによってSGスクラッチやACアイテムのおまけ等に強化素材出すからなまじ無理ゲーじゃないってのがね --  &new{2023-12-26 (火) 10:44:01};
---メレクもテスアもフリューもほぼ同程度の強化・開放費用で場合によってはカプセル代も乗っかってくると考えると、逆にプリセ込でコスパを考える必要があるから既にプリセ前提の環境ではある。 --  &new{2023-12-26 (火) 14:15:38};
--基本的に失敗するものというのが気楽でいい(諦めがつくという意味で) --  &new{2023-12-26 (火) 10:17:44};
--ふと思ったけどカプセル方式限定のプリセット(仮名:カスタム・アタックLv1とか?)とか実装したら需要あるのかね。一律カプセル10個でLv1分加算でMAXでLv3まで、ボス系倒すと1個ドロップするか程度のマイショ不可品。Lv3までしか強化出来ないので既存プリセットよりは弱いけど、LCカプセルみたいにコツコツやってる人は好みそう --  &new{2023-12-26 (火) 10:29:13};
---そういうの実装するとやりこみ要素とかじゃなく前提条件になるんで…そもそもプリセットには強化システムを実装するべきじゃなかった --  &new{2023-12-26 (火) 20:47:41};
--最終的に試行回数で突破したけど、SGガチャ分アイテム全部使い切ってもプリ3止まりで4→5の100%すらいけなかったのは笑った --  &new{2023-12-26 (火) 11:28:03};
---おまけに数か月もすれば新しい武器実装でいらない子だぜ!・・・まぁネトゲの常よなぁ --  &new{2023-12-26 (火) 11:35:19};
-愚痴ってほどじゃないけどカタナのヒットSE、まさに打撃、ぶっ叩いてるようにしか聞こえんからもう少し斬撃っぽいSEにならんか。いやまぁ今のSEでもヒット感あって良いんだけどね。 --  &new{2023-12-26 (火) 10:42:11};
--切る音って何だろうって改めて考えると分かんなくなるな。一番身近な包丁の音はまな板を叩く打撃音だし、巻き藁とか細くある程度堅い繊維質を連続で折る音?金属の面がこすれる音か、謎のキンキン音の方がカタナらしいかしら? --  &new{2023-12-26 (火) 11:03:09};
---他のゲームで普通に切ってる感ある音あるし。個人的に好きなのはスタオー2やギルティギアのズビュッってやつ。 --  &new{2023-12-26 (火) 15:01:05};
--逆刃刀…おろろ… --  &new{2023-12-26 (火) 12:09:10};
--時代劇で聞くような音もなんか違うしなあ…ジョークアイテム系迷彩としてならアリかもしれんけど。 --  &new{2023-12-26 (火) 12:25:27};
--時代劇みたいな感じ? --  &new{2023-12-26 (火) 12:26:26};
--斬撃の音ってインパクトの瞬間よりも振ったときの風切り音のイメージある。ライフルやマシンガンもメインの音は着弾じゃなくて火薬が爆ぜる音だし。 --  &new{2023-12-26 (火) 13:16:10};
-プリ成功&代用材のUIはどうにかならんかったんかって愚痴。プリ強化ギャンブルでちょっと遊ぼうかなってときにも出てきて邪魔でしかない。今日は出てくるなってチェックして進んでも「はい」が押せなくなるから戻って、みたいな無駄な作業が挟まるのほんと。素材アイテムの一覧に代溶剤も出てきたらそれで済んだんちゃうの…。 --  &new{2023-12-26 (火) 11:03:44};
-武器強化で飛んでくメセタやばくね?そりゃこんなに持ってかれたら誰も強化やらずに売り飛ばすわもっとメセタ少なくしろ今の10分の1でも問題ないよな --  &new{2023-12-26 (火) 12:04:03};
--経験値もそうだが、ゴルプリ餌やりUIのめんどくささと言ったらもう… --  &new{2023-12-26 (火) 12:08:27};
---一気に20個とか突っ込めれんかって思う。アドオンも一気に10連とかでて選択したいわ、だりい --  &new{2023-12-26 (火) 12:43:19};
---20個突っ込んで大成功100%使われたらボクソンなのはわかるが、いちいち「コイツレアだけどいいの?いいの?」の確認してくるのもなあ… まあ事故って文句言われないようにする対策だろうけだ --  &new{2023-12-26 (火) 13:01:10};
---他はUIの手間減らして快適にしてく中ここは無駄な手間作って不便にしてく…、その癖キャラに強化してくれないとか言わせる… --  &new{2023-12-26 (火) 13:02:03};
---ブチ込んだ素材の数によって強化アイテムの消費数を能動的に変化させる機能いれたら対応できるけど、消費が1個じゃない事に対する面倒くさいデカい声が出てくるから運営的には放置プレイ一択なんだろうな多分。 --  &new{2023-12-26 (火) 13:03:39};
---面倒くさい声もそうだし機能作るにもバグ確認にもコストかかるからな --  &new{2023-12-26 (火) 13:07:34};
---UIの面倒臭さで余計に消費しているメセタの量を意識してしまう悪いシナジー産んでる気はするんだよな。パパッと強化が終わって1M使ってました、と今の面倒なUIで何度も何度も選びながら1M使った、だと後者のほうが断然印象が悪い。 --  &new{2023-12-26 (火) 13:28:26};
--問題あるかないかの話なら流通メセタの回収のためのものだからゲーム運営上の問題はあるよ --  &new{2023-12-26 (火) 12:14:56};
--そういう層のためにコスパ良いほどほどのライン用意してくれてるんだけどね、シーズン武器とか潜在lv4とか。なぜかコスパ度外視で下に振り切る不思議 --  &new{2023-12-26 (火) 12:28:02};
---すまん潜在4は忘れてくれ何か勘違いしてた --  &new{2023-12-26 (火) 12:32:20};
--流通メセタ回収する為だから安くする代わりにエルノザ潰すとか対処せんといかんぞ --  &new{2023-12-26 (火) 12:30:38};
--ゲーム内に生み出されたメセタ料にあわせて増やされるからなぁエルノザみたいな生み出す狩りがはやるとインフレしていく。マイショ売買みたいなメセタが増えない取引が活発なら、回収増やさなくてすむんだけど。サーバー内に生み出されたメセタを消滅させないといけないから --  &new{2023-12-26 (火) 12:36:54};
---かといってゲーム内でメセタを作る手段無くなると配給メセタ頼りになって一週間で作れる武器の数が限定されるから高難度やるヘビーユーザーや複数クラス遊んでるプレイヤーが別クラス武器作れなくなるぞ --  &new{2023-12-26 (火) 12:44:19};
---そこはマイショ使った売買すりゃいいだけやぞ。旧も末期のゆりかご実装まではそうだったんだし --  &new{2023-12-26 (火) 12:53:17};
---ってことはエルノザが悪いんだな --  &new{2023-12-26 (火) 13:19:44};
---エルノザ無くなったら他にマシな場所でやるだけだからエネミーからのメセタドロップとアイテム売却額0にしなきゃゲーム内金策は無くならないぞ --  &new{2023-12-26 (火) 13:21:54};
---それならそれで問題ないんだけどね。デイリーと空き缶拾いでメセタは供給されてるし、泥したアイテムをマイショで売って他者のメセタを受け取る循環だけで7年正常に運営できた実績あるんだから --  &new{2023-12-26 (火) 14:43:55};
--どうせ服買ってメセタ無いwロビアク買ってメセタ無いw言ってんだろ --  &new{2023-12-26 (火) 12:38:28};
---武器強化するのにめっちゃメセタいるやんだっる→お、この迷彩かっこええやん10Mポチー --  &new{2023-12-26 (火) 12:47:28};
---え、迷彩値下がりしてるやんマイショで売るか5Mポチ --  &new{2023-12-26 (火) 13:01:57};
---え?配布武器あるのになんで強化にお金使わなきゃいけないんですか? ←これですね --  &new{2023-12-26 (火) 13:12:15};
---強化値+80環境でメレク無プリ+70とほぼ同じ低火力地雷で周りに迷惑かけないようにかな。寿司ペロ炎上マンみたいな周りに迷惑とか知ったこっちゃねーなって思考なら勝手にしろ --  &new{2023-12-26 (火) 13:19:01};
---運営がこれで高難易度挑戦しろって言ってる以上、過剰火力で文句言う迷惑ユーザーなんだよ… --  &new{2023-12-26 (火) 13:42:38};
---公式サイト上で迷惑プレイヤーだと明記されてるのは周りに頼って強化をしないプレイヤーの方だけどね。ついでに運営発表で常設DF2種は超高難度コンテンツ扱いだから配布品の不足した性能で行けばクエスト進行を困難にする行為にも当たるかもね。 --  &new{2023-12-26 (火) 14:08:48};
---入場制限があり入場出来てるなら必要分の強化も出来てる真っ当なプレイヤー、入場後に基準以下の装備に変更したり放置したり意図的な迷惑行為してるなら問題だけど。周りに頼って強化しないを、どの程度の物とするのかも基準が個人の主観じゃな…。結局自分の強化度合い以下はもっと出来るだろ?になっちゃうし…、参加基準以上を満たすなら固定組もうよってなっちゃう…。 --  &new{2023-12-26 (火) 14:36:05};
---バージョンごとに運営が指定するいくつかの装備を+80にしたらマイショ不可のドスケベビキニ衣装をプレゼントすればみんなしあわせ --  &new{2023-12-26 (火) 14:39:59};
---入場制限はそこが普通ラインじゃなくギリギリ許される最低値だって以前から何度も言われてるだろ --  &new{2023-12-26 (火) 14:44:29};
---基準満たしてるけどギリギリだから迷惑プレイヤー!、は無理だろ。ギリギリだろうが許される水準なら、それ以上を求める側が固定組むなり努力するしか無い。運営が定めた基準に不満があるなら文句言う相手は運営 --  &new{2023-12-26 (火) 15:06:38};
---だから運営に対しても散々文句言われ続けてるだろ、プレイヤー層ごとに住み分けさせろ放送で言ったPT募集改善いつまで待たせんだって --  &new{2023-12-26 (火) 15:11:59};
---本当に棲み分けされたらそれはそれで底辺が何も出来なくなって不満が出るから出来ないんだろうなぁ --  &new{2023-12-26 (火) 18:07:00};
---エキスパみたいに棲み分けして、エネミーはエキの場合は通常の強さ、非エキは半分くらいの強さにすれば解決よ。報酬は逆に非エキが普通、エキは少し良いくらいならウィンウィンやろ。 --  &new{2023-12-26 (火) 19:27:09};
---それで強い人だけズルいって騒いで文句ブーブー垂れ流すのがライト勢を騙って強化サボってる奴らなんで… --  &new{2023-12-26 (火) 20:44:05};
---枝10 高難易度でも配られた装備でちゃんと戦えるならいいけど、何度も死んで残機減らしてる状態ならエディのガーディなりスタムなりOP差し替えればいいのに全く弄ってない奴いるからな。PS無くて無駄に死んでるならせめて耐久は盛れよとは思う --  &new{2023-12-26 (火) 23:42:29};
--ACコスチュームとは別にNPCショップ販売品があれば高額でも買ってく層は居そう。あるいはキャラ登録したAC品に数Mメセタ消費すると垢登録になりますよ、とか --  &new{2023-12-26 (火) 12:49:29};
--全部エルノザが悪い。俳人ニートがエルノザを回し続けているからゲーム内のメセタはどんどん増えていってる。 --  &new{2023-12-26 (火) 14:55:26};
---エルノザアレルギーは大変だね、エルノザ無くなったら別の金策するだけだからまたアレルギー発症するんだろうね --  &new{2023-12-26 (火) 15:14:40};
---枝1はエルノザ知らんのかな・・・ --  &new{2023-12-26 (火) 15:36:29};
---知ってて確殺装備整えてあるし今はエルノザより効率上の金策があってシーズンイベント終わったらそっちに移行できる装備も持ってるよ --  &new{2023-12-26 (火) 16:49:12};
---ここ昔からエルノザ粘着してる変なアレルギー持ちいるからな、こういうのは何か叩きたいだけの終わってる奴だからエルノザ無くなればデクスト言い出すで、相手するだけ時間の無駄 --  &new{2023-12-26 (火) 18:10:13};
---デクストって効率だいぶ違くね --  &new{2023-12-26 (火) 18:13:04};
---デクストはエルノザの倍くらい効率いいみたいだぞ。動画の情報しかしらんけど。 --  &new{2023-12-26 (火) 18:26:06};
---金策はあってもいいが、度を超えて稼げすぎると経済が壊れるってことや。エルノザしかり、旧のグラ換金しかり --  &new{2023-12-26 (火) 18:46:14};
---デクストはエルノザよりも落とすメセタや準メセタが大きい、バーストの時間がちょっと長いっていうのが理由だね。ただ確殺装備の要求値が高いから、なんだかんだで戦闘上位層向け。 --  &new{2023-12-26 (火) 18:47:20};
---稼げるやつは戦えるやつってこった --  &new{2023-12-26 (火) 20:21:14};
-使ってるフリュ無プリに週末拾ったプリ5移植してにこにこ^^クエいってたけど、移植しないでお古売れよって今気づいたっていう愚痴に見せかけた自慢 --  &new{2023-12-26 (火) 12:48:18};
--俺も高レアとかいい武器拾ったら速攻売りに出すなあ。システム上いつ(値段が)死ぬかわからんし、金にした方が色々融通効くし --  &new{2023-12-26 (火) 12:57:06};
---俺も高額アクセ数個分って考えたら使えず売っちゃう性分だからルシエル形式は使わざるを得なくて助かった --  &new{2023-12-26 (火) 13:19:19};
--高級高額装備は見え張りたい層にさっさと高く売って自分は平凡な装備にするのがベストやな --  &new{2023-12-26 (火) 13:27:31};
---フリューを売る。メレクやテスアの低Lvアバを買う。支援スク引いて補助剤でアバ5にする。これでフリュー無プリより強い武器の完成。余ったメセタはルクス買うなりスク品に回す。やっぱこれだよな --  &new{2023-12-26 (火) 18:18:39};
---ラジャンティエでいいからそこまでは別に… --  &new{2023-12-26 (火) 18:23:56};
---ルクスなんて保護と成功UP連打で行けるでしょ、まさか10個つっこんでるの? --  &new{2023-12-26 (火) 19:12:35};
---ルクスなんてつけたら平凡な装備じゃなくなるじゃん! --  &new{2023-12-26 (火) 19:23:31};
---とあるオプションを平凡か超難関高額と捉えるかで私生活アークスレベルが変わるね --  &new{2023-12-26 (火) 19:38:28};
---2番手3番手のアバ育成ってコスパ終わってるから平凡な装備というより愚者の装備って感じ --  &new{2023-12-26 (火) 19:41:14};
---らジャンの快感を知ってしまったライトアークスは何ヶ月後か完全に型落ちになっても強化をするという概念は産まれなさそうだな… --  &new{2023-12-26 (火) 19:48:22};
---次のラジャン枠が出るまではそれでいいような希ガス。 --  &new{2023-12-26 (火) 20:35:53};
---ちょいとグレードの高い大衆車(メレクのアバ5)と最低限の軽自動車(ラジャン)を比較してラジャンの方がコスパいいとか何言ってんだ?同じ強さの武器と比較してコストを比べろよ。コスパがいいってそういうことだぞ --  &new{2023-12-26 (火) 20:37:29};
---ラジャって無メレク70だぞ、80環境で1つ前の上限相当で頭打ちしてるもんいつまで握る気だよ --  &new{2023-12-26 (火) 20:41:29};
---「ラジャンの方がコスパいい」なんて書いてる奴居なくね? --  &new{2023-12-26 (火) 20:44:28};
---現状コスパ最強なのはコスト0で入手出来るラジャンディエなのは間違いない。将来性はまったくないので新武器はおろか些細なアプデで使い物にならなくなる可能性は高いが --  &new{2023-12-26 (火) 22:04:40};
-NGSのトゥーンをハニカムみたいな描画クオリティにして欲しいという贅沢な愚痴。あと胸の作りと、質感、揺れ方など見習って欲しい。 --  &new{2023-12-26 (火) 14:24:01};
--ノベタくらいでいいよ --  &new{2023-12-26 (火) 14:58:49};
--たぶんゲームが重くなるぞ?高速アクションを切り捨てるならできそうだが。 --  &new{2023-12-26 (火) 15:29:52};
---一般的なゲームではリアルよりトゥーンの方が軽いけどね。NGSはリアルを強引にトゥーンにしてるから重くなりそうではある。 --  &new{2023-12-26 (火) 15:32:26};
---描画処理の重さとゲームスピードは関係ない、オンにしてると処理落ちするような低スペなのに無理やり設定をオンにするような奴が切り捨てられるだけ --  &new{2023-12-26 (火) 15:47:54};
--トゥーンは前提でモデリングしてないと破綻するからまず無理。現状でも相当無理してるし、顔は専用のモデルに差し替えてるくらいだぞ --  &new{2023-12-26 (火) 16:38:39};
--それってもう描画質より目の形の問題な気がする --  &new{2023-12-26 (火) 16:39:13};
--後半が本題だな --  &new{2023-12-26 (火) 17:07:25};
--オプションにオッパイスライダーの項目を用意して【餅】【豆腐】【無重力】の3種類の設定を作れと要望を出せ --  &new{2023-12-26 (火) 19:31:15};
-迷彩を武器パレ単位で設定したい愚痴。雑魚用のゼクストルは迷彩A、ボス用のは迷彩B、季節イベント武器は迷彩Cみたいに外見でどの武器握ってるか識別できるようにしたい。迷彩変更コマンドはNGSではポンコツ過ぎて使えないし・・・武器種指定で迷彩変更出来るコマンドでも実装してくれないもんかな --  &new{2023-12-26 (火) 14:40:14};
--運営が迷彩とは違うフォーム変更みたいな機能実装予定ですって言ってから2年くらい経ってるはずだけど音沙汰無いから言ったこと忘れてると思う。他にもカラバリ武器のCV移植機能もPT募集機能の全セクション全ブロック化対応も放ったらかしだからXで大きな話題になったりしないと思い出さないよ --  &new{2023-12-26 (火) 15:05:16};
--迷彩変更コマンドにallとか武器種指定とかが増えてくれれば良いんだけどね。コマンドでなんとかするから。 --  &new{2023-12-26 (火) 15:19:38};
--NGSになってから武器種毎に設定出来るだけでも大きな進化なのでこれ以上となるとまたPSO2自体をリメイクしないとだめだろうな。 --  &new{2023-12-26 (火) 17:15:17};
--迷彩はマイセットではなくマイファッションに紐付けてくれと思う --  &new{2023-12-26 (火) 19:10:13};
---内部的には武器扱いだから難しいんじゃないかな --  &new{2023-12-26 (火) 19:19:47};
-もうとっととエルノザデクストらの格下狩り金策潰して、代わりにデイリー等の収入方法増やすなりした上で現状高すぎる強化やマルポン費用らの大幅な見直しとかやしてくんねーかなって愚痴。というか格下狩り防ぐための格下補正あっても倍率の暴力かつアンウィクスなんて出して最早機能してない状態のまま放置してエルノザ守って代わりにファーのようにLvちょっと低い敵に使うと足枷になってるだけのシステムいるんか?これ。 --  &new{2023-12-26 (火) 20:23:06};
--今日のお気持ち表明 --  &new{2023-12-26 (火) 20:29:59};
---愚痴板ってそういうものでは? --  &new{2023-12-26 (火) 20:35:01};
---お気持ち表明っていう丁寧な煽りにハマってる人いるね。 --  &new{2023-12-26 (火) 20:35:54};
--格下補正の意味がわからんが、格下だとダメ激増するだけだから防ぐどころかやりやすくなってるじゃん。 --  &new{2023-12-26 (火) 20:34:58};
---攻撃力上限のことを他の誰も使ってない格下補正()って勝手に呼んでるだけ説 --  &new{2023-12-26 (火) 20:39:21};
---レベル差補正だわすまん --  &new{2023-12-26 (火) 20:49:38};
--デイリーウィークリーの全員配給が増えたらもっと回収加速するだけだぞ金策アレルギーさん --  &new{2023-12-26 (火) 20:36:27};
---週10k程度のお気持ち程度にすりゃ解決よ。 --  &new{2023-12-26 (火) 20:45:21};
---言うてエルノザは確実に儲かる反面確実に時間使うからな、一発逆転の当りが仕込まれてるわけでも無いし(今なら高プリセ季節も少しあるかも知れんが…)ネトゲの時間消費して金策という真っ当と言えば真っ当な金策なんだよな、初期投資しないと効率落ちて儲けも減るし --  &new{2023-12-26 (火) 20:48:11};
---ただ同じ場所で一攫千金出来る可能性だけあったハイランク帯と比較するとバランスズレてるのは明らかよね。ハイランクの入りが低すぎるのか低ランクの入りが高過ぎるのかはたまた両方なのか… --  &new{2023-12-26 (火) 20:54:07};
---そこは何度も言われてるが、ハイランク帯の報酬が不味いのが悪い。そしてその元となるアイテム設定が悪い。バカみたいにトップレアから何まで全部緩和するんじゃなくて、副産物となるレアとそのプリセを盛れよ --  &new{2023-12-26 (火) 21:01:06};
---能力を理論値に近い盛りして丁度ぴったり1確取れるエネミー種類が増えるって調整がここまで続いてるから最初は予想外だったとしても話題に上がって金策の存在認識した上で調整してる感も無くはない。ハイランクとのバランスは確かにずれてるっちゃずれてるのかもしれんがじゃあ一攫千金の当たり当選率上げればいいかというと出る数増えれば相場は落ちるから一攫千金にはならなくなる、じゃあ他のハイランクでしか落ちないもの(強能力合成用カプセル)で差をつけとこうって感じじゃないの。結局エルノザって長時間ログインしてくれてアクティブプレイヤーのログイン実績として報告できるから1つのコンテンツとして残す方向にしたんじゃないかねぇ --  &new{2023-12-26 (火) 21:06:37};
---長い目で見るとエルノザ金策をやればやるほどインフレしていって結果的に時給が下がっていくってことでもあるのよね。やめたらやめたで当然収入がなくなるから追いつけなくなるし --  &new{2023-12-26 (火) 21:14:49};
--いるんじゃね?ぶっちゃけACスクラッチで元取れるし。 --  &new{2023-12-26 (火) 20:36:42};
---最近のスクラッチは大当たりもさほど高くなく露骨なハズレ枠とこれでもかと再録繰り返して全然元取れなくなってるぞ。相変わらず50kアイテムは続行だし。 --  &new{2023-12-26 (火) 20:46:50};
--じゃぁデイリーにエルノザR4で1000匹討伐、ウィークリーに同マップ1万匹討伐を入れましょう。これで武器制作、マルポン費用も稼げますので一石二鳥です --  &new{2023-12-26 (火) 20:45:57};
---R5に1万体でマスターキューブオーダーあるし週1で指定のR5エネミー1000体とかでええんちゃう? --  &new{2023-12-26 (火) 20:50:43};
--超創生祭の武具装備強化キャンペーンで費用軽減に対して装備強化のチャンスをお見逃しなくって言ってるの見て見直しは絶対ないなと悟ったわ。 --  &new{2023-12-26 (火) 21:06:53};
--エルノザハイランクは高ダメージ耐性入りの高威力ロッドをマイショップで入手したら普通に高収入なんですが…研究所並みではあるけどゴルドⅡも拾えるし…ペース悪いけどクラスキューブもまんべんなく入る…ハイランクで稼ぐためのハードルが高すぎるだけなのかな --  &new{2023-12-26 (火) 21:18:37};
--エルノザハイランクは高ダメージ耐性入りの高威力ロッドをマイショップで入手したら普通に高収入なんですが…研究所並みではあるけどゴルドⅡも拾えるし…ペース悪いけどクラスキューブもまんべんなく入る…ハイランクで稼ぐためのハードルが高すぎるだけなのかな --  &new{2023-12-26 (火) 21:18:38};
---ごめんなさい…ねっと調子悪くて2重した…消せるなら削除いただきたく --  &new{2023-12-26 (火) 21:20:02};
---タリスやタクトより単体性能も複数性能も低いロッドでできる高収入とか話がめっちゃ低レベルそう… --  &new{2023-12-26 (火) 21:39:46};
---あんたはいつも話が妙にずれてるんだって。一方的に敵を溶かす前提だからダメージ耐性もロッドもいらんし、捨て値で売られるほど有り余るゴルドⅡなんて金策の話の場で出すこと自体が意味不明。その高収入って時給いくらの想定なんだよ --  &new{2023-12-26 (火) 22:09:20};
---ついでに取れるもののことは書くべきではなかったか余計だったですね…敵を倒すペースはこれまでのR4と同じとまでは言えないけど…そんなに遜色なくなったし…倒す毎のメセタが少し増えてる分結果増えてると思っていたのだけどトータルではそんなのまだまだ小さいということですね --  &new{2023-12-26 (火) 22:53:14};
---今までR4のエネミー相手にどんだけ時間かけて戦ってたんだ?金策の話に割り込んでこれるような強さしてねぇだろ --  &new{2023-12-27 (水) 14:06:44};
--高難易度クエ等に配布武器等のクリア難しい弱武器で来る事には運営の指定した戦闘力クリアしてるんだから文句言うなと言い、運営が許可してる金策行為には文句言い続ける謎 金策も運営がおkだしてるんだから文句言う筋合い無くね? 何と言うか以前必要最低ダメ分析&装備整えて狩りしてる奴等をバグ利用者呼ばわりしてる自分の気に入らんモノに対し無茶苦茶言い出す頭オカシイ奴居たがソレと同類の臭いがするわ --  &new{2023-12-26 (火) 22:31:13};
---システムからメセタを生み出し続けるってことはそれだけ1メセタ当たりの価値が下がるって意味だぞ。行き着く先はジンバブエドルな世界 --  &new{2023-12-26 (火) 22:57:15};
---何と言うか恥かくだけだからそろそろ止めておいた方が良いぞ? --  &new{2023-12-26 (火) 23:43:57};
-エラゲーの赤字を埋めるために最近の支援スクラッチといい集金に走ったんかなだとしたらほんま腹立つわクソみたいなアプリ作る暇あるんならこっちに金も人もよこせや --  &new{2023-12-26 (火) 21:20:58};
-シースレスドローにスパアマ付与されないかな、最後の一発を画面外の攻撃で潰されるの
ストレス溜まる --  &new{2023-12-26 (火) 21:29:02};
-これからは全部の回数ボーナスにSカプセル入るんかな --  &new{2023-12-26 (火) 21:30:13};
--金・金・金を出せってメッセージが強烈に感じられるな クリスペで作りましたって感じのやっつけ新フィールドやクラスバランスが取れないのでどのクラスでも同じ性能な新アクションもAISやダークブラストを思い出す酷いもんだったしでもう課金なんてしたくは無いけどな --  &new{2023-12-26 (火) 21:45:47};
---ルクスが一瞬で金儲けに使われてて草だった。コアな部分も金塗れになってきたな。SGで言い訳してた頃が可愛く見えてくるわ。 --  &new{2023-12-26 (火) 22:35:33};
-GuとRaは早急に1月末に強化決定!→Fi 6月まで強化お預け。→Fo 強化なし。 こう露骨に不遇職に対して期間長過ぎたり実質の処刑宣告してたり殺意高すぎひんかこの運営… --  &new{2023-12-26 (火) 21:44:14};
--Fiメインだけどどう考えてもが後っすわ --  &new{2023-12-26 (火) 21:45:57};
--Fiメインだけどどう考えてもFiが後っすわ --  &new{2023-12-26 (火) 21:46:15};
---ごめん、衝突して反映されてないと思ったら時間経ってダブってしまった --  &new{2023-12-26 (火) 21:47:10};
---なまじダブセが中途半端に強いせいでかなり患者のダガーナックルが面食らってると言うか… --  &new{2023-12-26 (火) 21:52:11};
--テクはテクカスで超強くなるはずだから震えて待て! --  &new{2023-12-26 (火) 21:47:25};
---まず属性の仕様上テク全体でいくつ〜じゃなくて全属性から1個ずつ実装しろって話しなんだわ --  &new{2023-12-26 (火) 23:59:21};
---まず属性の仕様上テク全体でいくつ〜じゃなくて全属性から1個ずつ実装しろって話しなんだわ --  &new{2023-12-26 (火) 23:59:52};
--(´・ω・`)RaほぼARで真エイジスソロで1分残してる人居るのにRa強化されますのん…? --  &new{2023-12-26 (火) 21:47:59};
---上澄みに合わせてたらそれこそ何も強化する必要ないって話になるから --  &new{2023-12-26 (火) 21:51:26};
---逆にソロ出来ないクラスあるん? --  &new{2023-12-26 (火) 21:57:37};
---ソウラスはまだしもアバンダク必須のエイジスではハードル高過ぎて…(クリアクラスはあれど武器縛り系は結構な数出来なくなるクラスはありそう) --  &new{2023-12-26 (火) 22:03:26};
---ソードさえ --  &new{2023-12-26 (火) 22:11:11};
---途中送信すまん。ソードさえあれば全クラスクリアできるもんなぁ --  &new{2023-12-26 (火) 22:12:06};
---途中送信すまん。ソードさえあれば全クラスクリアできるもんなぁ --  &new{2023-12-26 (火) 22:12:08};
---(´・ω・`)まぁそれはそう。 --  &new{2023-12-26 (火) 22:21:38};
-ヘッドライン見たけど使いまわし、大量のスクラッチ、内容なんてないに等しい、おまけにFoは最短3月まで調整なし終わってる。このゲーム終わりだよ。 --  &new{2023-12-26 (火) 21:46:28};
--ネクス緊急のリニューアル常設化とかいいながら敵を骨格同一なスターレスに変えてネクスを絶望化しただけであまりにもリニューアルというにはお粗末過ぎて乾いた笑い声でたわ… --  &new{2023-12-26 (火) 21:56:07};
---ネクスってだけでもううんざりなんだよなぁ、ロック箇所無駄に多過ぎ、攻撃モーションも一々カメラグチャグチャにするしでクソモンスター筆頭なんだよなぁ --  &new{2023-12-26 (火) 23:16:20};
---リニューアルなんてするくらいなら巨大化絶望ブジンでもやってほしいわ。PSO2らしい戦闘が楽しめそう。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:40:45};
--2~3月にRaGu6~7月にFiが入ってて最短8月でしょ --  &new{2023-12-26 (火) 22:00:52};
--ディアンヌになりきれるとか言ってるけどサイズ全然ちゃうしこの運営エアプです --  &new{2023-12-26 (火) 22:00:59};
---ディアンヌって何かの力で小さくなれるんじゃなかった?自由自在ではないが。 --  &new{2023-12-26 (火) 23:38:48};
---コスプレ全部エアプとか言ってそう --  &new{2023-12-27 (水) 06:40:09};
---なりきり の意味も分かってない日本語エアプちゃん --  &new{2023-12-28 (木) 08:41:01};
-来年も6月まで虚無期間が長く続くことが確定したけど、これもう開発の人員が全く足りてないんだろうね。 --  &new{2023-12-26 (火) 21:46:51};
--裏で新リージョンとかワンチャンないかなと思ったけど東京系のフィールドのみで残念。流石にここまで薄いと裏でPSO3動いてると思いたいところ --  &new{2023-12-26 (火) 21:50:22};
---使い回しじゃなくて新しく一からフィールド作ってれば時間かかって当然だぞ。それこそ年単位かかってもおかしくない --  &new{2023-12-26 (火) 21:54:00};
---それは分かるんだけどここ半年ずっと虚無続いてきた訳でそれなら大型を期待したかったよ。従来はリージョン作りつつ虚無じゃないコンテンツ作ってた訳だし --  &new{2023-12-26 (火) 21:56:07};
---1からフィールド作るのは相当苦労するのはわかるんだけどPV見る限り敵が相変わらずの面々のスターレスだけだったのが気にかかる。旧の新ステージついでにどんどん新種エネミー追加してたあの頃と比較しちゃうとやっぱ不安になるよ。 --  &new{2023-12-26 (火) 21:59:10};
---ステージだけでも開発側がまだ中途半端過ぎて出したくないってKMRが言ってたしエネミーはとりあえずドールズスターレスで誤魔化してるんじゃね、少なくともエネミー追加ゼロはないと思いたいが --  &new{2023-12-26 (火) 22:10:01};
---ストーリー更新もあるしネタバレになるから初見エネミーはPVに出せないでしょ。スティアから1年半かけて作ったフィールドと、ロードマップの常設超高難易度でDF3体目出るみたいだし --  &new{2023-12-26 (火) 22:13:12};
---PSUで見たような気がしてワクワク感が足りない --  &new{2023-12-26 (火) 22:16:02};
---新マップも新システムも完全に「仮組みして動かしてるだけ」の状態だろうから実装時は完全に別モンレベルになると思うぞ --  &new{2023-12-26 (火) 22:16:39};
---紹介できる段階じゃないのを無理矢理見せたって言ってたしな、アレをベースに完成させるんだろうからのんびり待とうぜ --  &new{2023-12-26 (火) 22:35:37};
---紹介できる段階じゃないものを無理やり見せたってのはネタ切れですって言っているようなもんだしなあ・・・暫くは真新しいものも無く虚無期間確定やな --  &new{2023-12-26 (火) 22:47:46};
---ネガ目線でしか見れないならそうだろうな、まあ好きにすればいい --  &new{2023-12-26 (火) 22:51:21};
---というポジ意もありますご理解次スラ --  &new{2023-12-26 (火) 23:04:03};
---開発途中を見せて盛り上がったり期待する声が聞かれない時点でな 先を期待させて待たせるために見せる所であって単なる進捗報告の場ではないんよ --  &new{2023-12-27 (水) 00:15:12};
---愚痴板が異常なだけで雑談X公式ディスコとか盛り上がっとるで? --  &new{2023-12-27 (水) 00:48:09};
---愚痴の吹き溜まり場で盛り上がるもクソもねぇわ、ここは異常な場所なんだって忘れちゃいかん --  &new{2023-12-27 (水) 00:54:56};
--ロードマップ見る限り新武具追加や新プリセットも無いままテスアフリューだけで超進化を1年乗り切ろうとしてるのがすげぇ不安。 --  &new{2023-12-26 (火) 21:50:45};
---80になってフリューが追加されたみたいに85になったら新しいの来るでしょ、さすがに --  &new{2023-12-26 (火) 21:58:58};
---今までのロードマップには装備関連記載ほぼなかったしさすがに追加あると思うけどね --  &new{2023-12-26 (火) 22:21:35};
---テスアがエアリオ(6月)で、フリューがリテム(11月)だから、1/31からのクヴァリスで何か追加されるんじゃね? --  &new{2023-12-26 (火) 22:38:07};
---まあ上限解放時に実装来るだろうな、今は素材温存期間よ --  &new{2023-12-26 (火) 22:43:37};
---さすがに3ヶ月ちょっとでレアリティ更新はしないでしょ。しないよな…? --  &new{2023-12-26 (火) 23:03:40};
---まだ☆10が1種類しかないのにいきなり11はないでしょ --  &new{2023-12-26 (火) 23:25:52};
---星9が2種類、現実的な入手性でいえば1種類、の状態から星10追加した実績があるからなぁ --  &new{2023-12-27 (水) 00:01:51};
---まったくと言っていいほど出ない実質存在しない11に対する妥協の最強レア枠として収める可能性はある --  &new{2023-12-27 (水) 00:02:57};
---次のレア枠を設定しても当面行き渡らないという都合で現行の武器と大差が付けられないから、一番影響のないレア度を上げざるを得なくなってると思うんだよね。 --  &new{2023-12-27 (水) 01:19:40};
--明確に今は何もしなくていい期間ですよって運営が言ってるもんだと思えばまぁ。最近はずっとそんな期間だけどね --  &new{2023-12-26 (火) 22:05:11};
--途中から変なおじさんが謝罪みたいな感じで開発中動画公開してたけど、期待していいのかわからんなぁ。 --  &new{2023-12-26 (火) 22:05:21};
---DFムラキさんなんか老けた? YSOKもSEGAやめちゃったし大丈夫かねぇ --  &new{2023-12-26 (火) 22:34:52};
---YSOKを辞めるよう追い込んだの間違いだろ --  &new{2023-12-26 (火) 22:58:17};
---さすがに追い込んだはいいすぎだろw。将来性ありそうなVR関連ソフト携わってる方がNGSでゲーム作ってるよりはマシだし元々転職するつもりだったのかもしれない --  &new{2023-12-26 (火) 23:09:10};
---枝1 老けたっていうか、以前は楽しそうにしゃべってたのがお通夜インタビューみたいな感じになっててマジで誰かわからん。似てるけど違う人だよって言われたら信じちゃう。まあ、あの放送の中で以前のようにやるのは無理だろうけど。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:11:48};
---ある程度監修入ってる喋りだったね。内容が決まってて、喋り方もハキハキ滑舌良く話すように指導入ってるのが明らかだった。本心なんて一つも入ってませんアピールだとしたら逆に好きになるわ。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:35:52};
---放送局メンバーやその他開発とローカル局のバラエティみたいな放送したり、放送中にKMRがアイス食ってるだけの時間があった時代と見比べたら凄い落差だな --  &new{2023-12-27 (水) 01:24:39};
---シンパシー記念放送なんかは超絶ゆるいけど、逆にそこだけなんよね --  &new{2023-12-27 (水) 01:41:31};
--放送板もノリはともかくかつてないほどにコメ少ないからマジの虚無だったんだろうなと察した ずいぶん前にあったイベント絡みとか合間のプチ放送くらいのコメしかないわあれ --  &new{2023-12-27 (水) 00:06:55};
--仮に魅力的な情報出てもこれまでのこと考えると喜べないんだよな…、結局がっかりオチが待ってそうで… --  &new{2023-12-27 (水) 07:08:56};
--今年は月1クラスぐらいの頻度でクラスリメイクする年っぽいな --  &new{2023-12-27 (水) 13:03:35};
---7月までのロードマップで2〜3月にRaGuまとめての1回目、6〜7月にFiの2回目だけですけど1ヶ月ごとにリニューアルされるように見えるか? --  &new{2023-12-27 (水) 14:03:47};
---言うてリメイクじゃなくて「拡張」だからな。作り直しじゃなくて継ぎ足し --  &new{2023-12-28 (木) 08:38:27};
-バーチャルキャバクラ絵畜生へのんほり方凄いな。そろそろ三店方式リスペクトの最強武器交換券の販売でも始めるか? --  &new{2023-12-26 (火) 23:03:00};
-プリセ強化を推すんなら、無プリからの付与に新プリセも入れてその中から選べるようにするとかしてくんねーかな。アバ一強環境はもう収益の都合が絡んでて譲れねえんだろうから、これくらい譲歩してくれよ。 --  &new{2023-12-26 (火) 23:32:46};
--新しい戦闘コンテンツに無理やり行かせる為のエサだから無理だぞ --  &new{2023-12-26 (火) 23:45:39};
--SLならテル5でアバンより-2.7%、他クラスはフェタ5で-2.7%程度で済むから頑張ろう('ω'`)ノ --  &new{2023-12-26 (火) 23:49:32};
--この惨状で未だに真面目に装備作ろうと思える人がいるのは本当に凄いね --  &new{2023-12-27 (水) 00:24:26};
---ほんと、装備作ってどこに行くつもりなんだろうな。特に一月 --  &new{2023-12-27 (水) 00:50:59};
---どこって行きたいとこ行く以外にあんの?こんなゲームでもフレンドと集まって緊急行ったりソウラスや強化エイジス行く分には全然楽しいぞ? --  &new{2023-12-27 (水) 06:53:42};
---身内で強化エイジスキャリーするのが今のところ一番楽しい。あとは弱職使ってSlにDPS勝てると結構嬉しい。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:25:30};
-ルシエルや高難度ダークファルスで挑戦ハードル高すぎるって運営の問題じゃなくてユーザーの問題だと思うんだが --  &new{2023-12-27 (水) 00:01:14};
--全くその通りだけど、運営もユーザーが悪いとは言いづらいだろうからな --  &new{2023-12-27 (水) 00:11:32};
--運営も大人になったか、大人にお灸を据えられてるのかもな。「うちの商品が売れないのは客が悪い」なんて会議で言えないのは社会人なら常識だからな。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:15:47};
---まぁ、みんなおかしいと知ってることでも、ユーザーがおかしいやろって言ってしまったのが過去のやらかしとして拡散された奴だからな。おかしいやつらがおかしい動画作ってたたき出す。()おかしい奴らだからな。 --  &new{2023-12-27 (水) 09:25:50};
--挑戦ハードルってどうやって下げるんだろうな。戦闘力自体はゆるゆるで問題ない(機能してないともいう)から後は参加する意志があるかどうかってことになるが。結局不味いから参加してないだけだと思うわ。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:17:56};
--ペロ条件とかHP設定してるの運営だろ?ユーザーにどうしろっていうんだ。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:18:45};
---今日の放送でヒントがあったが住み分けっぽいぞ。PT用常設クエを高難度とそうでないものに分けて実装するらしい。取り組みの一つでしかないけど。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:22:08};
---高難度版は時間がかかるだけで報酬は変わりません!とかにならなければいいな。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:24:49};
---どうせ高難度版の報酬渋いんだろうなぁ・・・ --  &new{2023-12-27 (水) 00:25:49};
---放送(31分54秒)では「参加へのハードルが高すぎて」って言ってるから、必要戦闘力を満たすのが難しいって事だと思う --  &new{2023-12-27 (水) 00:29:26};
---「PT用」って時点で野良マッチの多いNGSでは破綻してる気がするけどな。PT組めないから行けませんクソコンテンツだ、になるのがオチ --  &new{2023-12-27 (水) 00:32:48};
---PT否定したクリエイターが引退に追いやられる程度にはPTマンセーみたいだから大丈夫じゃね? --  &new{2023-12-27 (水) 00:38:12};
---パーティ否定っていうかソロプレイ時の不利益を無くしてって主張だったよ。理屈はよくわかんなかったけど。 --  &new{2023-12-27 (水) 01:57:03};
---枝4 俺的には練習できないからマルチ行けないって感じだよ。ソロはくっそ面倒だし前半ノーミスにできても終盤を練習できなきゃ意味ないからね。 --  &new{2023-12-27 (水) 02:05:29};
---ソロ向けの調整あると人が居ない時間でもタスク終わらせやすくなるからありがたい、他人に左右されないのも良い --  &new{2023-12-27 (水) 07:06:33};
---ソロは少し時間かかる、PTは早く終わる、でもう良いよな --  &new{2023-12-27 (水) 11:18:20};
--失敗者に重圧がかかるシステムを無くせればいいんだが… 個人的には単にSクリア取るだけなら難しくないが高速周回するには装備や腕が要る程度のがいいかな --  &new{2023-12-27 (水) 00:27:13};
---どうせクリアしてもドロップ渋いならそもそも失敗は要らないよな、時間かかってクリアで評価低いのと高速クリアで評価高い、だけで良いと思うわ、野良で縄跳びさせんなよって --  &new{2023-12-27 (水) 01:32:58};
---ドロップはおまけでしかなくて、「クリアした」が報酬だから失敗したやつをクリアさせちゃいけないんだよ。メンバー集めに失敗したやつもな。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:28:50};
---そんなマウント要素のためにいらんわ --  &new{2023-12-27 (水) 11:59:24};
---枝2 だからそのために評価システム残せって話で、Sクリアでドヤれば良いじゃん、バイタルゲージでもクソアクセでもSクリア者だけ持って行きゃいい --  &new{2023-12-27 (水) 14:08:21};
---1000年前の緊急みたいに何やってもSクリア出来る仲良しこよしシステムになると今の上澄みの人達が「退屈すぎてつまんない」って愚痴り始めるという悪相関が… --  &new{2023-12-27 (水) 18:27:51};
--いやもうPSO2の募集要項とか書ける部屋立て復活させろよ。ついでに参加条件の戦闘力を部屋主が設定できるようにとかしてさ。 --  &new{2023-12-27 (水) 00:50:51};
--百歩譲ってソウラスはまだわかるけどルシエルが難しいは意味不明だわ正直 --  &new{2023-12-27 (水) 00:51:33};
---野良で行くステカンラグネだけはエンドコンテンツだぞ --  &new{2023-12-27 (水) 00:55:23};
---まぁ今でもステップ系やクリティカル系のボスは倒しきれない事多々あるし…  個人的には複数人プレイ時の雑魚敵ちょっと堅いかなぁとは思う 基本的に戦う時は1~3人程度なんだし --  &new{2023-12-27 (水) 00:58:32};
---憶測だけど緊急や期間常設らの集団リンチに慣れてると、マルチ補正で硬くなった敵と少人数で戦わなくちゃいけないぶん強く感じるとかかね? --  &new{2023-12-27 (水) 01:33:42};
---ルシエルはほとんどのアークスにとって難しいだろ…、ピクロスなんて大半が出来ないぞ… --  &new{2023-12-27 (水) 07:02:09};
---そもそもアークスの大半は文字が読めないからな。★バフ取っても使わないヤツだらけ --  &new{2023-12-27 (水) 08:34:29};
---ルシエル通常攻撃やステカンの日にロッド握ってるようなのいたらまず間違いなくそいつは日本語読めないか読めても理解できない奴なんだよな、9割9分9厘上空からテクばらまいてる --  &new{2023-12-27 (水) 12:14:24};
--インタビュー公開された時も言われてたけど「参加ハードルが高い」ってそりゃエンドコンテンツなら当たり前やろ…って話なんよね そんな人等の為に装備配布して誰でも参加できるようにした?その分クリア数増えてドロップ数も結果的に増える?うん その人等常設ソウラスもルシエルも攻撃来る度床舐めてますけど… --  &new{2023-12-27 (水) 01:01:23};
---難易度の違うコンテンツを平行して用意出来ないから全員等しくぶち込むしか出来ないんだわ --  &new{2023-12-27 (水) 07:57:18};
---全員ぶち込むなら住み分けさせろ定期 --  &new{2023-12-27 (水) 11:56:20};
---住み分けしようとして崩壊した英雄ブロックの例があるから無理だね。こればっかりは固定組むしかない。 --  &new{2023-12-27 (水) 13:02:56};
---マルチ出荷のアホ条件時期と規約違反代行連中除けば運営が嫌ってるだけでエキスパは成功してただろうが。エキスパは嫌いなの実装したくないの固定組めとか言うなら運営はPT募集の全ブロック化改修さっさとしろと、後日対応予定言ってから1年以上音沙汰無しで放置してんじゃねーよ、金払ってる客に対して快適に遊べる環境提供する努力怠ってんじゃねぇ --  &new{2023-12-27 (水) 13:54:31};
--部屋によっては固い雑魚もいるし実装初期の頃よくみたけど攻撃力倍率高く設定されてたエネミーの時はLP切れまぁまぁみたし難しいと思う人が出てるんかなぁ、てかある程度慣れたプレイヤーからしたらそれなりに好評で下層のプレイヤーから不満でるのディバイドと同じ現象だな今回は8人にして1人1人の負担減らして野良でもなんとか成立させたのは良かったかな --  &new{2023-12-27 (水) 01:16:37};
--そもそもが色んな装備で楽しめるとか言いながら武具作りで限界突破らの基本工程だけにⅡらの延命アイテムで作りづらくして、限界凸及び潜在開放で軽々と云数m全身にかかる状態にして高級OPやらLCやらの篩にかけて無意識だろうけど挑戦ハードル自体は以前とは比べ物にならんくらい目茶苦茶上げてたからな。ましてやコアユーザー向けと濁した言い方してたけどゲーム内でそういう説明もなしに堂々と新コンテンツ扱いで棲み分けもなしにアプデの目玉として実装して単に新コンテンツだから遊びたいのに遊べないって状態にしてたのは運営自信だしな。そら高難易度を弁えないユーザーも悪いが延命や説明不足で挑ませれる状態にした運営も悪いよ。 --  &new{2023-12-27 (水) 01:23:29};
---今はⅡや☆9☆10の供給がガッツリ緩和されたから良いけど超進化アプデから数ヶ月は1〜2武器は作れるけどそれ以降は節約前提で正直キツかったもん。 --  &new{2023-12-27 (水) 01:25:15};
---あ、ちなみにこれソウラス実装されて虚無期になってた頃休止して超進化アプデに復帰した人の意見ね。 --  &new{2023-12-27 (水) 01:29:44};
---(´・ω・`)リファとか緩和されても結局星9の限凸、強化費、潜在解放だけでしれっと230万くらいかかるんだっけ?ここに更にマルポン代も乗るしまー高いよねって --  &new{2023-12-27 (水) 01:37:29};
--失敗=クエスト中断は要る?とは思う --  &new{2023-12-27 (水) 01:55:11};
---他は大体評価下がってクリア扱いだけど、高難易度と銘打ってるから特別に厳しくしたって事じゃない? --  &new{2023-12-27 (水) 02:04:10};
---高難度ならいる。あと失敗しても、そこまで削ったダメージを評価して報酬を与えた方がいい。あと、その高難度ですらとんでもない周回数が想定さしたドロ率&内容なのも悪い --  &new{2023-12-27 (水) 06:57:46};
---むしろ普通は失敗=撤退って感じのゲームが大半だと思ってたけど、そうでもないのか? --  &new{2023-12-27 (水) 07:34:47};
---PTとかソロなら5死で失敗とかも良いと思うけど、野良で見ず知らずの奴の5死リスクをかぶるのを楽しいと思う奴いるんか?とは思う --  &new{2023-12-27 (水) 11:00:15};
---他人の5死リスクなんて普通のやつは楽しくないし、普通じゃないやつ用に今の「他人のクリア邪魔しながら練習しますw」連中がマッチングできる闇鍋クエストそのまま残して、戦闘不能回数1回で失敗の報酬無しエネミー体力半減ソロ用バージョンクリア者だけが集まれる別マッチングあれば住み分けできるのにな --  &new{2023-12-27 (水) 12:08:33};
--連帯責任でクエ失敗より乙った回数とかDPSで個人の報酬が上下するようなシステム作れないもんかね --  &new{2023-12-27 (水) 07:01:12};
---RaやTeが消えそう --  &new{2023-12-27 (水) 07:04:10};
---何もしなくてもFoが消えてるからセーフ --  &new{2023-12-27 (水) 07:47:26};
---それやり出したら野良が成立しなくなりそうだけどな、自分より下手くそマルチを探す奴、事故死とかで破棄する奴、そんなんばっかりになりそうやし最終的にソロで良いやんになるんじゃね? --  &new{2023-12-27 (水) 11:10:56};
---???「ソロ有利を避けるため、ソロ時はDPS最下位と同じドロップ率となります」 --  &new{2023-12-27 (水) 11:31:32};
---なんか毎回少人数高難易度を〇〇仕様ならソロでええやん派でケチつける人はLv75帯の頃のソウラスや今のエイジスでソロやってクリアできたの?マルチ補正が4人時とソロでの敵対力および必要DPSが極端に跳ね上がりすぎてソロだと現行最強クラスの武具OP最高峰プリセ必須でプレイしたらとてもじゃないがソロ安定なんて安直な考え普通は出ねーぞ? あとぶっちゃけ報酬格差なんて旧の超界ランキングでエクスキューズ如きにギャーギャー騒いでたけど結局ハムハム続けてたし失礼な言い方だけどぷそユーザーなんて飼い慣らされて文句言いながら回る奴か頭からっぽで回ってるやつのどっちかばかりなの証明されてるし野良が成立しないなんて相当コンテンツ自体ゴミにしない限りは無理だぞ。(例 部屋がほぼなくなったベネファンとエイジス) --  &new{2023-12-27 (水) 11:39:32};
---クラス間バランス調整ヘタクソの皺寄せ食らうクラス出てくるだけだからDPSじゃなく、装備の強化状態(武器防具の+値と特殊能力の合計威力%&下限補正%、潜在Lv)が高いほどボーナスでいいよ --  &new{2023-12-27 (水) 11:55:41};
-色々言いたいこともあるけどやっぱロードマップのエネミー見るとワクワクするしこういうエイリアン寄りの男心くすぐる敵他ゲーだとあんまいないから頑張って欲しいね… --  &new{2023-12-27 (水) 00:04:37};
--雑談板と間違えてますよ --  &new{2023-12-27 (水) 00:06:09};
---あそこに書き込むと適当に下ネタに繋げられたりするだけで不快だから書き込めないんじゃない? --  &new{2023-12-27 (水) 00:29:23};
---雑談板が嫌なら他の匿名掲示板も公式DiscordもXもあるぞ --  &new{2023-12-27 (水) 00:40:59};
---ディスコとXは名前が出るのが嫌だし、ましてやXなんてそこらへんのおっさんの独り言なんて誰もみないから 愚痴掲示板が一番見てくれてレスあって嬉しいんじゃない? --  &new{2023-12-27 (水) 07:49:20};
--なんだかんだ代わりのゲームが存在しないから長続きしそうではある。アクション系統でマルチ協力がメインだけどソロもできる、かつ高難易度が札束パワーで破壊されず、ちゃんと高難易度してるのはあんまりない。これに加えてキャラクリ要素がかなり強い。特にキャストで魔法撃てたりするのは他にないような・・・ --  &new{2023-12-27 (水) 11:07:59};
---だから最初からずっと言われてる、素材が良いけど調理が下手くそな残念なゲームって、惜しい所はいっぱいあるんだけどなんか突き抜けないんよな --  &new{2023-12-27 (水) 11:15:14};
---ここまでお祭り気味なネットゲームって他に見当たらないし、末永く見守っていこうと思う。なんか学生の頃に戻ったような気分で楽しめるから息抜きにちょうどいいんだよね。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:51:13};
---なお現実はマルチ協力じゃなく装備鍛えた人が手抜きしてる奴をキャリーする介護になってる割合のほうが高い --  &new{2023-12-27 (水) 12:00:33};
---お祭りゲーだった旧からお祭りを抜いたのがNGSだろ --  &new{2023-12-27 (水) 12:55:36};
---つまりゲーか --  &new{2023-12-27 (水) 13:08:16};
---🤮ゲェ --  &new{2023-12-27 (水) 14:13:49};
-すまんデュエルはいちいち分けるんじゃなくてもっと纏めてくれねぇか --  &new{2023-12-27 (水) 01:38:44};
--デフィ全乗せをデフォルトにしてデフィ削除してくれ --  &new{2023-12-27 (水) 02:35:18};
---そもそも特攻システム消せ。普段使いの装備で挑むソロコンテンツでいいだろ --  &new{2023-12-27 (水) 03:28:18};
--デュエル延期したのっててっきり問題を認識したから何か改修は居るもんだと思ってたけど連発する予定だからな呆れる、真面目に回ると100数十周必要とかも終わってるし…いや改修入るのかもしれないがそれはわからん --  &new{2023-12-27 (水) 08:48:18};
---短いから周回数に関しては別にいいんだけどね。ただ単にいちいち特攻装備作る必要があるってのが怠すぎるだけだしm --  &new{2023-12-27 (水) 09:03:24};
---専用OPじゃなくて何かの交換に専用防具入れるとかにしてくれたらマシかも知れない。1クラス分まではなんとかしても、他にやりたい武器をいくつも作るのがオーバーすぎる。何回も周回することを考えると武器変えて気分転換はしたいのに。 --  &new{2023-12-27 (水) 09:50:11};
---周回前提なのにクリア後のリトライが異常に時間かかるのは早いとこ対応してほしい。欲しいのフュージアなんだからクエスト倉庫にゴミ入れんなよ。 --  &new{2023-12-27 (水) 12:38:57};
---フィールドレースは画面左のリザルトが決定で飛ばせるのにデュエルは頑なに時間固定でゆっくり見せつけてくるのアホ過ぎる --  &new{2023-12-27 (水) 14:00:18};
--次またデフィ04装備×最低4つとデフィ05装備×最低4つの8枠倉庫埋めますね予告されただけなんよな、クッソだりぃ --  &new{2023-12-27 (水) 12:02:26};
--デフィなしで実装してほしいんだけど、なんでそれありきの調整なんだろう?ほとんどの人が金策以外でやらないコンテンツになっちゃってるんだけど把握してるんだろうか。 --  &new{2023-12-27 (水) 12:58:08};
--デフィ無しで被ダメが即死級になるのはかまわんが火力不足で倒せないのは止めてくれ --  &new{2023-12-27 (水) 14:04:02};
---制限時間伸びたし無被弾なら行けるのでは? デフィありと比べるとクッソ効率悪いけど。あとPhase2はLv75キャップ時代にデフィなしクリア動画上がってたから頑張れば出来るぞ --  &new{2023-12-27 (水) 15:58:40};
-何も喋らない人多すぎっていつも思ってるけど、グルチャやチームって中どうなってるの?自分は誘われたら反応するけど、反応なさすぎて誘うやつから抜けていくんだけど。そういう人は除名とかも検討すべきなんかな --  &new{2023-12-27 (水) 07:33:33};
--別に会話内容や誘われた内容に興味なければいちいち返事しないだろ あと他のゲームやってるんじゃない? --  &new{2023-12-27 (水) 07:46:10};
---まぁそれはそう。けど入ってから一度も反応無しで居続けるのもあれじゃない? --  &new{2023-12-27 (水) 07:53:20};
---挨拶してください、会話には必ずレスポンスしてください それができない方は除名します   の義務を課すと あら不思議無自覚ブラック企業の完成である。それが会社の方針であれば仕方ないが --  &new{2023-12-27 (水) 08:13:33};
---話大きくしすぎなんだよなあ、まあいいけどね --  &new{2023-12-27 (水) 08:31:20};
---あまり喋らないだけで除名検討とか言うから --  &new{2023-12-27 (水) 18:18:56};
--ウチにも精々挨拶程度でほぼほぼ会話に参加しない、固定にも来ないみたいな人いるけど、「積極的に人と絡みたいわけじゃないんだけど、何かしらのコミュニティには参加しておきたい」みたいに一見矛盾してる人も中にはいるから難しいね。特に問題行動起こしてるわけでもなく、もっと積極的に絡む人だけを集めたいとかでもないなら気にしなくても良いとは思う --  &new{2023-12-27 (水) 08:03:51};
---まんま俺はそれだわ。気が向いたらチーム固定くらいは挙手したり、話題に入ったりはするけど基本は挨拶もしないし無言だし、緊急以外は全部野良だな --  &new{2023-12-27 (水) 08:33:15};
---グルチャもいっぱいある中、会話情報だけ抜き取られるのが嫌って子もいて、確かにってなるのよねぇ --  &new{2023-12-27 (水) 08:35:31};
---ぼっちのほうがフットワークが軽いからチームには所属したくないな。好きなときに始めて終わりたい --  &new{2023-12-27 (水) 11:26:15};
--キーボードを繋げてないPS4,PS5でチャットするのしんどいし、挨拶返したら話しかけられて動けなくなるのが辛いというのはあるかもしれない。無言OKのチームもあるんだし会話をしない事に嫌悪感を感じるような仲なら話をして除名するのもありかもね。 --  &new{2023-12-27 (水) 09:51:35};
--チームの中のだれか個人と懇意で、wisで会話してばかりでチムチャの方は基本不参加みたいなのもたまにいたりするしな。つーか仕事でもいるんよ。全体共有のスレッドで話進めてるのに、DMで個人宛や会議スケジュール入れずに個人通話で1:1でしか話さないやつ。スレッドには意地でも書き込まないせいで、そいつに話した後全体で同じ話をもう一度することになる。 --  &new{2023-12-27 (水) 10:02:12};
--南リテムとかディスプレイの9分の一でプレイして動画見てるよ。チャットなんぞ見ない。 --  &new{2023-12-27 (水) 10:14:36};
--会話するタイプの人がほしいなら会話するタイプのチームだと明言して会話するタイプの人を集めろとしかいえんな --  &new{2023-12-27 (水) 10:34:21};
--「反応なさすぎて誘うやつから抜けていく」これは多分間違い。「反応がない」から抜けていくんじゃなくて、「参加者がいない」から抜けていく。ログインしてチームリスト1人だと脱退待ったなしだから無言はリストの水増しとして残したまま、参加率高い人を勧誘するのが必要。ログイン時に、さそったら参加してくれる人がいる:脱退ゲージ-10、無言が数人いる:脱退ゲージ-3、誰も居ない:脱退ゲージ+20、緊急とかのタイミングで声をかける相手がいない:ゲージ+5、声をかけたけど反応がない:ゲージ+10、参加してくれた:ゲージ-20 --  &new{2023-12-27 (水) 11:05:51};
---どっちでもいいわんなもん。それに文句言われたら無言で抜けるんでしょ?やってる事は無敵の人みてーな行動、わかるけどずりーよが前のめりでくる。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:11:40};
--除名とかじゃなくお前自身が抜けるのもありだよ。これで懲りたならボッチでやってもいいし、次はちゃんと目的を設定した集まりを作ってもいい。同じ失敗して愚痴板にまたくることのないようにね --  &new{2023-12-27 (水) 11:47:31};
--たまに「◯◯好き集会」みたいなのに参加してるんだけど喋ってるのが自分と他1人2人だけみたいな状況がよくある、というか毎回そう。最後まで喋らない人たちはそれで楽しいんかなとはいつも思うわ。 --  &new{2023-12-27 (水) 13:52:18};
---参加理由がキャラを見てくれーで終わってるんじゃね --  &new{2023-12-27 (水) 13:56:52};
---飲み会参加時の俺じゃないか。雰囲気だけ楽しめればいいんだよ。動画見て参加してる気になってるのと同じ感じ。人の話を聞いて適当に笑ってるだけで楽しい。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:46:29};
---でもこっちとしては他の人の話も聞きたいのよね。好き者の集いだから作品のいいところはもうみんな分かりきってて場の雰囲気が「アオいいよね」「いい…」みたいになっちゃってて会話が続かないの。 --  &new{2023-12-27 (水) 15:00:31};
---ぶっちゃけ好きなものはあまり深く考えてないから瞬時に出せる話題は思いつかないかなー --  &new{2023-12-27 (水) 15:32:27};
--声が馬鹿でかい連中が周囲の空気も読まずに自分たちだけベラベラ喋り倒しといて「何でお前ら静かなんだよノリわりぃな」とか言ってくる事例もあるから、静かな人だけに問題があるとは限らない --  &new{2023-12-27 (水) 15:46:58};
-良いアウターが少ない --  &new{2023-12-27 (水) 11:22:49};
--わかる。長期間かけて追加されていったもんと比べても仕方がないんだけど自分の好みに合うOuが旧モデルにしか無い --  &new{2023-12-27 (水) 11:29:14};
--あからさまに手抜きのSeがキチンとOuとBaで分けてくれれば良かったのにってのが多過ぎる。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:45:41};
---Ouの判定モデルが上からかぶせるジャンパー型しかないから、体にそうデザイン出したいときにSeにするしかなくなってるのが失敗よね。Ouには体形を差し替える機能がない。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:50:22};
---一応ランドセル型や腕アーマー型みたいなのも出たけど、ジャンパー型が太る事に対する別回答でやってる感あるのよね。 --  &new{2023-12-27 (水) 11:54:37};
---リファインドでも元々レイヤリングの物をBaだけ実装するの最悪すぎる --  &new{2023-12-27 (水) 12:54:26};
--せめてもっとバリエーションが欲しいですね。とにかく粗製濫造でもいいから一気に大量にリリースして多くの組み合わせを選べるようにしてほしい。 --  &new{2023-12-27 (水) 12:26:07};
--カジノのディーラーが着てるような袖が無いベストのOuとか、振袖の袖部分だけのOuとか欲しいんだけどなかなかこないんだよね --  &new{2023-12-27 (水) 13:06:20};
--ジャケットとか多いけど下半身メインのアウターももうちょっと欲しいんだわ --  &new{2023-12-27 (水) 13:49:41};
-コラボスクラッチ半年続くけどコラボすればこの虚無もなんとかなると思ってないか?後個人的にはコラボ品よりNGSのSF装備の方が好みだから正直この先買い物少なそーってげっそりしてるって愚痴 --  &new{2023-12-27 (水) 12:28:14};
--コラボ元がそもそもゲーム用のデザインじゃないからNGS仕様にするとノッペリした面白味の無いものになる事多いんよな、漫画とかアニメだと特に動かす時の作画に邪魔になるからシンプルに作る事も多いし、かと言ってアレンジも勝手に出来ないしで色々残念になる事が多いわな --  &new{2023-12-27 (水) 13:50:40};
--攻殻機動隊、スプリガン、ブラックラグーンの原作からのファンだけど、どれも出来が今一すぎて攻殻でちょろっと引いた以外回してない。無印の頃より各コラボ品の出来が明らかに悪くなってて萎える。 --  &new{2023-12-27 (水) 13:57:23};
---明らかにグラフィック関連がリソース足らないの分かるよなあ。吉岡がきっかけで退職した人いっぱいいそうだわ。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:10:12};
---テカリとゴム質がキツイ。髪型とかアカウント登録したいから毎回天井してるけどもうちょい頑張って欲しいな。ハンドガン系に対してRaの待機モーション追加で選べるようにして欲しい --  &new{2023-12-27 (水) 14:12:19};
---わかるテカリを消すためだけにトゥーン有効にしてる衣装がめちゃくちゃ多い。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:44:00};
---3Dモデリングは中華産じゃなかった?中華の安モンで満足しようや --  &new{2023-12-27 (水) 15:03:49};
-クラスリニューアルのタイミングで距離全く関係ないしソロ火力全く伸びないくせにマルチでのそれありきで調整の癌になるロングレンジアドバンテージ(笑)消して調整しろと言いたいけどあんま期待できねーなって愚痴 --  &new{2023-12-27 (水) 13:58:46};
--ロングレンジみたいなのは第三者から全体的に見ればいいだろうけど絶対にプレイヤー視点で考えてないスキルだな --  &new{2023-12-27 (水) 14:03:11};
--ロングレンジ削除して調整するならFoTe(タリス)Br(弓)も対象になるはずだもんな。よくわからんけどロングレンジ持ちの中でも強いGuRaだけが対象だからロングレンジ関連は一切期待できん。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:04:58};
---リニューアル対象ごとに順番に消して(Ra&Guの調整タイミングでRaGuのLRAのみ削除してこの癌スキル無しでもきちんと火力出るようにする、以降の別クラスも同様)リニューアルまでの繋ぎならそれでもいいんだがな。まーぁ期待できねぇなぁと… --  &new{2023-12-27 (水) 14:12:04};
--ウォンドは適応されてないしTeは悪い意味でテクが足引っ張ってる感あるしなぁ・・・Fiも半年先だし当面はSlがトップティアは変わらんかぁ --  &new{2023-12-27 (水) 14:09:11};
---プレイヤーはHPだけじゃなくてダメ耐性も低いらしいからまあバランスとしては釣り合ってるんじゃね? --  &new{2023-12-27 (水) 14:12:14};
---プレイヤーじゃなくてスレイヤーだわ。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:13:09};
---スレイヤーにダメ耐性…? --  &new{2023-12-27 (水) 14:26:21};
---スレイヤーだけ被ダメ多いやん。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:33:25};
---防御力が低いのを耐性と勘違いしてるのか?Wiki見てるとは思えん発言だが --  &new{2023-12-27 (水) 14:34:55};
---どっちにしても被ダメ多いならそういうことよ。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:40:01};
---防御力なんて一番高いHuと比べても8低いだけ、Foと同じ、Guより1低いくらいだぞ? --  &new{2023-12-27 (水) 14:47:16};
---HPは一応一番低いけど微々たる差だな。少なくとも俺はHPの差で生死が分かれそうな場面に遭遇した事がない。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:56:19};
---80になってからなくなったけど以前の環境まではレクレールSlがギリギリワンパンされるところ少々あったわい デュエル2とか --  &new{2023-12-27 (水) 15:05:35};
---Lv80時点でHuとSlで基礎HP170違うのは流石に誤差じゃねえ --  &new{2023-12-27 (水) 15:20:12};
---結局は微々たる差だし、それはどっちかと言うとレクレールのせいだろ。 --  &new{2023-12-27 (水) 15:23:45};
---HPたった170であの火力と挙動が手に入るなら喜んで払うわ。結局火力至上主義のゲームで耐久ちょっと低くして無類の火力得るなんてバランス取れてるわけない。 --  &new{2023-12-27 (水) 15:44:08};
---SlはHP1のワンパンにすればバランス取れる --  &new{2023-12-27 (水) 17:57:39};
---Slに夢見すぎだろ --  &new{2023-12-27 (水) 18:33:52};
---あの忙しい操作とデバイスの寿命を代償に得る強さだと思えばまぁ納得 --  &new{2023-12-27 (水) 18:49:46};
---スティックが緩んだら使い物にならんしな。俺のスティックもゆるゆるで使い物にならん。 --  &new{2023-12-27 (水) 21:29:25};
---スティックくらいなら自分でパーツ交換出来るようになると捗るぞ --  &new{2023-12-27 (水) 21:47:46};
---SlはPA中でもすぐ出せて連打でも大体成功する武器アクのおかげでHPの低さとかほぼどうでも良いんだよな… --  &new{2023-12-28 (木) 06:08:13};
---なんならペロってもデメリットのないゲームなんだらさらにどうでもいい --  &new{2023-12-28 (木) 07:20:31};
---デメリット無いのはペロった本人だけ。戦ってる周りの人間は投げる為にいちいち一瞬行動制限かかるんやぞ。即投げのためにコンボカウントリセットするかそれ嫌がってコンボ完走まで遅らせるかしないとならなくなるし、仮に完走選んだらその間ペロった奴は起きるまでDPS0だし --  &new{2023-12-29 (金) 01:03:40};
--雑魚に下駄履かせるのが目的なら全クラス調整入れるのとは別に全クラスに標準搭載するべきだよなアレ --  &new{2023-12-27 (水) 14:14:59};
---全くその通り。ぶっちゃけマルチプレイアドバンスとしてリニューアルして、与ダメ30%、ダメ耐性50%アップならどんなやつでも一応戦力になるし罰当たらんだろ。 --  &new{2023-12-27 (水) 14:21:34};
---HAHAHA、たった30%程度の増強で戦力になるとか片腹痛いわ。奴らは配布武器で50%~100%ぐらい火力数値は増えたぞ。現実はどうだ? --  &new{2023-12-27 (水) 14:43:02};
---DPS0に何かけても0だぞ --  &new{2023-12-27 (水) 14:46:17};
---ソウラスで例えるならちゃんとしてる人は5000前後かそれ以上出してる所を相変わらず3000下回ってるとかで+50%してもなお…って域だからな… --  &new{2023-12-27 (水) 15:17:09};
---言うて俺も、普段Boで5000くらいなところ、まったく同じ武器で試しにワイヤー使ったら3000ちょいしか出なかったな。比較的まじめにやってるのにこれだ。やっぱ装備OPとかPS差の前には誤差よ誤差。ところでワイヤーこれどうやって火力出すんや・・・カッティングとN武器アク交互に使うのと即起動チャージヘリッシュくらいしかできないんやが --  &new{2023-12-27 (水) 16:19:55};
---配布にドレキV4個付けた耐久クラスで常設ソウラス来るのもいるからなあ。固定3人のDPS確認して残り時間とあわせて計算したら、そいつ多分DPS1700ぐらいしか出てない。こういうキャリー目的の寄生はいくら装備を配ったところで寄生用カスタマイズをして乗り込んでくるからどうにもならん。 --  &new{2023-12-27 (水) 19:29:05};
---ワイヤーは単独武器種で火力出せるようになってない部類なんで……ソードやパルチみたいな乗算爆発力持ちと併用してね♪という設計されてる。マルポン先のソードorパルチPAでアヴェンジ成功したらアヴェンジアンカー出せる(逆にワイヤーPAでアヴェンジしてもソードアタックオルタは出ない)ぐらいだからな。つらい。 --  &new{2023-12-27 (水) 19:39:54};
---ワイヤーは今やDBのほぼ下位互換だからまあ慣れてるBoと慣れないワイヤーの差ならそんなもん。 --  &new{2023-12-27 (水) 19:50:56};
--ロングレンジって迷走しすぎだよな。効果もイミフだし名前もイミフだし。 --  &new{2023-12-27 (水) 15:53:27};
---Foがテスアからフリューに更新して4.5%火力上がってもトップ近接に追いつくと15%の下駄が脱がされるから意味ないんだぜ?笑えるスキルだろ --  &new{2023-12-27 (水) 17:56:56};
---Fo様が15%程度で前衛如きに勝てるはずがないだろあまり失礼な事を言うなよ?大体主力の複合もインパクトも適用外じゃ30%でも追いつけんよ --  &new{2023-12-27 (水) 21:38:44};
---15%が適用された上で最弱DPSを叩き出し、唯一の強みである雑魚狩りも今やTeやWaに劣っていて、ダウンを取る仕事もBoに取られたのに運営から強化不要と判断されたあのFo様だぞ。 --  &new{2023-12-27 (水) 21:55:41};
---つーか属性ダウンってブレイクより優先されるみたいだから属性ダウンしてくれてもただの邪魔だと思ったことが多い --  &new{2023-12-28 (木) 05:41:49};
---Sl前はダウンしたら主力のBrがガチで火力ダウンしたから邪魔扱いだったなあ。あとウナギも早すぎても遅すぎてもゴミ扱い。アクションゲームでダウンを取るキャラをアタッカーにしたら評価が極端になるのはわからなかったのかな --  &new{2023-12-28 (木) 10:50:07};
---FoエイジスでWBなしDPS5000台出るけど、野良近接レベルだと火力追いついて自分の火力下がるから意味不明なことになってる。Foの火力引き出すにはグランツGPを100%成功させることと一人信頼できるアタッカーが必要という・・・ --  &new{2023-12-28 (木) 12:11:26};
-集金が凄いなあという。プリセ上げしかり。 --  &new{2023-12-27 (水) 15:37:20};
--旧から万単位で溜め込んでる廃層から徴収するのと購入レート高いSGで味占めてるんだろ? --  &new{2023-12-27 (水) 15:45:47};
--別にやらんでもいいんやで? --  &new{2023-12-27 (水) 15:46:07};
--見事にアバンダク理論値目指したい人だけカモられてるの笑うわ、やり方が賢い --  &new{2023-12-27 (水) 15:53:24};
---それな一般人層には縁のないところでプライドのためだけに課金させるのはうまいわw --  &new{2023-12-27 (水) 15:59:41};
---その辺やっぱり関心ないのかXやつべのコメ欄みる感じ装備関連での集金に大して不満出てない気がする、ぶっちゃけ装備周りで命かけてる人はそう簡単にやめんからんどんどん搾り取れ商売はアリかもしれんな --  &new{2023-12-27 (水) 16:08:49};
---常に最強目指す必要ないしな。TA勢やガチ固定じゃなければ。ルクスもアバンダクもいらない。Sは嬉しいね。だるい素材集めず100でつくし武器はアバンダクでLCとエディで固められるから全部理論値やらなくていいし --  &new{2023-12-27 (水) 16:13:54};
---やっぱそういう人らへの還元として高難易度クエの報酬上げてあげてもいい気がするわ --  &new{2023-12-27 (水) 16:14:21};
---でも、そういう人への報酬としてはモノではないな。だってもう持ってるし。称号増やすか? --  &new{2023-12-27 (水) 16:55:17};
--SG支援はリアルマネー全然使わんから集金ってイメージは正直余り無いなあ…リアルコラボのアイテムコードはスクより美味いって考える層がせっせとつぎ込んでる感有るが。 --  &new{2023-12-27 (水) 16:14:49};
---SG支援じゃなくてACの回数ボーナスの方だと思う。ルクスSは実質倍率5.5%で単独最強OP,プリセ代用材は言うまでも無く数百mの代物。 --  &new{2023-12-27 (水) 16:19:00};
---ああそっちか。その辺はTA勢ガチ勢の世界だから無縁だなあ。 --  &new{2023-12-27 (水) 16:24:30};
--逆にもう「せめてフェタル1はつけたい…」とか言う拘りもなくなったし俺は今後全身無プリLC装備でええわ どうせアバもフェタル版が出てフェタル版>>>その他ゴミ(アバも無プリも無価値同然)になるだろうよ --  &new{2023-12-27 (水) 17:18:27};
---これが正解、現状高難易度をアバンとルクスじゃないとクリアできないわけでもないんだしフリュとLCで良いのだ --  &new{2023-12-27 (水) 19:07:26};
--(´・ω・`)まぁ来年にゃ15000sgとかで取引不可だけどアバンダクついてるS-フリューガルドとか販売してそうだなぁ、と思いました 完 --  &new{2023-12-27 (水) 17:49:05};
---(´・ω・`)あめーよ プリセットLv1指定アイテム実装に決まってんだろ 骨の髄までしゃぶるにきまってんだろ --  &new{2023-12-27 (水) 18:06:13};
---(´・ω・`)そっちはフリューガルドスルーして次の武器に使われる懸念があるからないでしょ --  &new{2023-12-27 (水) 18:36:06};
---プリ強化100%成功がもう出てるから何も気にしてないと思うよ --  &new{2023-12-28 (木) 01:39:45};
--ゲーム内要素なんだからいいじゃん、誰得な皿数万で売る運営もあるんだぜ? --  &new{2023-12-27 (水) 18:08:22};
--アバンダクの見直しどころか即ルクスS出すわ他Sカプセルボーナスに出して目玉扱いさせて再登場させるわ、あまりにも早過ぎるプリセ支援SG再登場といい露骨過ぎて萎えたわ。 んでやけくそレアブしてフリューばら撒きイベントして完成品作らせたあとの予定のLv85解禁タイミングで、雑に☆11かフリュー超えのとんでも武器出すかアバンダク見直しで武器OP作り直し確定なパターンな旧と同じやり方しようとしてんの見え見えなんだよなぁ… --  &new{2023-12-27 (水) 18:12:51};
---まぁ常にやることを提供しないといけないからなメインコンテンツだろ --  &new{2023-12-27 (水) 23:26:44};
--もはやコストクソ過ぎてアホらしいからどうでもいいってなってるだけで決して好意的な意味ではないんだよなぁ --  &new{2023-12-27 (水) 18:53:32};
--まあでもプリセは悪いことだけじゃないぞ。フリューはプリセなしでもかなりメセタかかるけ期待値がほぼ同じでかなり安い勇健採気メレクフェタ3って選択もできるからな。 --  &new{2023-12-27 (水) 21:09:04};
---今一番コスパよく強くなるのはメレクのアバンダクかな。3あたりまでなら投げ売りされてるし、3あれば理論値無プリフリュ相当の火力が出る。ただしS付きが必要だからそこそこSGスク引いとかないとちょっと大変って感じ。微課金レベルなら間違いなく一番強くなる。 --  &new{2023-12-28 (木) 12:01:29};
--課金か妥協かの2択で気持ちよく装備作れないゲームになっちまって悲しいよ --  &new{2023-12-27 (水) 21:13:17};
---課金しても妥協するしかなくね? --  &new{2023-12-27 (水) 22:21:51};
--そもそも課金して強くなって活用できるコンテンツがほぼ無いんだわ、なんでレア渋ってたかわかったわそのあとに何もないからだ。 --  &new{2023-12-28 (木) 04:47:01};
-今回のEXマジで刀迷彩出して連動してくれ。めっちゃカッコいい --  &new{2023-12-27 (水) 18:35:46};
--こんな普通の願望すら愚痴に書かれるって雑談どうなってんの --  &new{2023-12-27 (水) 20:04:57};
---豚顔が嫌いな奴がいる --  &new{2023-12-27 (水) 20:35:49};
---そりゃー下手に運営に要望やら意見したと捉えられたら、辞めるように追い込まれて消されるゲームなんだから…ここに書けばあくまで愚痴扱いで済む。 --  &new{2023-12-27 (水) 20:37:25};
---下ネタとくだらん大喜利大会ばっかで会話にならんことの方が多いし --  &new{2023-12-27 (水) 20:41:27};
---枝2が意味不明で草。何の関係があるんだよw --  &new{2023-12-27 (水) 20:53:35};
---冬休み入ったここ最近アンチ拗らせた成れの果てみたいなの常駐してるから無闇に触らん方がええで --  &new{2023-12-27 (水) 21:19:08};
---たぶん向こうに書き込む時に雑談板の空気にそぐわない文体で茶化されてしまってんでね?あっちは殺伐とするのが嫌で豚面付けてるってのも多いだろうから、日頃こちらで殴り合い上等で書き込んでいるようなのとは気質やら相容れないんでしょ。 --  &new{2023-12-27 (水) 22:29:44};
---あっちでは豚被ってるものだが、ゆるーい口調でゆるーく書けるのが好きなんだ。許せ。外すと口調が男口調になってすぐ攻撃的に見えてしまうのからな --  &new{2023-12-27 (水) 22:49:54};
---豚面被って無理やりマイルドに言い換えて皮肉言うくらいなら素直に愚痴板に書けや、みたいな内容も多い --  &new{2023-12-28 (木) 00:29:38};
---レスバは愚痴じゃないから消えろって言われて消えるか?同じカス同士いがみ合うのは不毛だぞ --  &new{2023-12-28 (木) 00:47:55};
---豚面アレルギーってこんな目茶苦茶な思考なのいるしそら雑談板も豚面つけてマイルドな言い方するようになるわなって。 --  &new{2023-12-28 (木) 03:25:23};
---いや普通ならしないが? --  &new{2023-12-28 (木) 10:01:58};
-ボスHP-30なくなってる?さっき8人ソウラス15分台だった… --  &new{2023-12-27 (水) 22:39:24};
--1回だけに戻ったからな --  &new{2023-12-27 (水) 22:44:20};
--キャンペーンが終了してアークスが弱くなったんやな --  &new{2023-12-27 (水) 22:48:00};
--妙に時間掛かったのはそういうことか。ラ通Fiがいたからそいつのせいかと思ってBL入れてしまったすまんな。でもBLからは外しません。 --  &new{2023-12-28 (木) 00:01:55};
-こう、終わり次第小出しにせんでいいからクラスのブラッシュアップはまとめて出してくれんだろうか。取り残されたものや相当先のものが不満ばかり貯めて、良い効果出てないように思える --  &new{2023-12-27 (水) 22:57:42};
--旧も最初の方は小出し調整が多かった。NGSは旧を延々となぞるだけだろうな。 --  &new{2023-12-27 (水) 23:08:24};
--単体ずつで出したほうがそのクラス遊ぶものが増えるから、使用率増えましたよって上に報告できて、開発コストを理屈づけられるサラリーマンの悲しみもあるかも --  &new{2023-12-27 (水) 23:19:18};
--小出にしないとコンテンツ消費速度がマッハなのでご理解 --  &new{2023-12-27 (水) 23:34:06};
---開発速度が消費速度に追いついていないってのはどの継続型ゲームでも発生してるよなぁ --  &new{2023-12-27 (水) 23:35:36};
--いつ来るかわからんリニューアルとかどうでもいいから数値弄ってSl,Waに合わせた火力にしてくれ。 --  &new{2023-12-27 (水) 23:49:08};
--半年に1回全クラス調整すると話題が分散してしまい労力に対して損してしまうから、1個ずつワザと時間かけた方が運営にとってコスパがいい --  &new{2023-12-28 (木) 01:38:32};
--小出しで間隔なっげえのもそうなんだがBoの次がRaGuなのがイミフ過ぎる。そこじゃねえだろ --  &new{2023-12-28 (木) 01:40:46};
---2月Fiの方がって思ったけど、前回が打法のBoだったから射撃を選んだんだろうなって --  &new{2023-12-28 (木) 02:02:40};
---いやライフルだけ改修したら2職弄った事になるじゃん?Boの時も弄りまくったDBと雑にジーカー上げて対応完了みたいに温度差あった訳で。 --  &new{2023-12-28 (木) 03:15:41};
---そもそも「拡張」だからな。バウンサーと違って基礎性能はそのままだろう、言葉そのまま信じるならだが --  &new{2023-12-28 (木) 08:29:41};
---リニューアルという名の既存スキルのナーフ含めた調整にしか思えん。大々的にやるとナーフするなと文句言われるだろ?ファナぴょんもフィアースエレセも潰されて戦い方が型に嵌められたしな。RaのWBとGuのチェインは問題を指摘されてる部分だから優先して改修するというだけだろう。WBが強すぎる問題はWBの弱体化&弾数増加とRa武器の強化で対処、ツイマシの高速化&威力減少とブーストの加速廃止&威力UPが本命と予想してるわ --  &new{2023-12-28 (木) 08:48:30};
---Boのは3回目(4回目?)だかの逮捕は流石に…って事でああいうアプデ風にしたんだろう。RaGuは多分今後も実銃迷彩売る時通常以外に射撃音乗らないバグみたいな仕様直すついでにちょっと弄れば他の改修先延ばしに出来るからこんな順番なんだろう --  &new{2023-12-28 (木) 10:46:17};
--Bo→12月 RaGu→1月 Fi→6月 Boに続いてRaとGuがまとめて1月で来るとかやる気満々と思いきやその次が一気に5ヶ月も要するのは何??????? --  &new{2023-12-28 (木) 02:42:37};
---RaGuは2月3月じゃね?テクカス挟んでFiだけど、目大丈夫か? --  &new{2023-12-28 (木) 07:55:28};
--まとめたら何年度になるかわからんぞ…… --  &new{2023-12-28 (木) 05:04:59};
-何でサムライグライドだけEXないんだよ!これのせいでグライド時だけ色違いでおかしくなるって分かるだろ?分かってて何でこうなるんだよ運営!! --  &new{2023-12-28 (木) 00:32:02};
--なんも考えてないだけだろ。 --  &new{2023-12-28 (木) 01:08:36};
--マジェ翼もそんな感じだった様な気がするわ。収入源なんだからもうちょっと頑張ろうよ --  &new{2023-12-28 (木) 03:13:25};
-今日のルシでもスカイチャージャーやプラズマトラップは使えない。ボスはグローサーも部位破壊も無視で本体殴るだけ。こんなチンパンジーにレベル合わせてたらそれこそ受注即クリアくらいのレベルでしょ。 --  &new{2023-12-28 (木) 01:41:29};
--ちょっとでも難しいギミックの組み合わせ来たらスルーして老練狩りでもしてたほうがいいかもしれないな。こっちのルシエルも似たような感じだったわ。 --  &new{2023-12-28 (木) 01:55:45};
--今日はリフレクトシールドだから、出来ない人でも勝手に被弾してくれて火力でるからボス部屋は楽だわ --  &new{2023-12-28 (木) 02:00:31};
---たしかにボス部屋はそうかも。でも部位破壊はともかくグローサーは狙ってくれないと明らかに討伐遅いんよなー。 --  &new{2023-12-28 (木) 02:49:07};
---リンガーダについてるグローサーは嫌でも当たる位置に生えてんだから狙わず殴るほうが難しいだろあんなの。あれが壊れないのは最早基礎火力自体が低いだけだぞ。 --  &new{2023-12-28 (木) 03:20:55};
--今更ルシエル真剣にやろうとしてるのが悪い --  &new{2023-12-28 (木) 04:28:32};
---今ルシエルやるメリットってマジでないよな・・・ --  &new{2023-12-28 (木) 04:33:50};
---いまルシレアドロとプリセ+200%だから無印オクトス使ってる人にとってはオーグシスやインクレサ狙えるメリットは大きいんだけど。 --  &new{2023-12-28 (木) 04:40:30};
---かといってルシエル以外真剣にやるコンテンツが老練狩り位しか増えてないのも悲しいかな事実よな…オーグシス付きオクトス狙えるのとフリューあるしキャンペーンもあるしで別にここでいいかな感ある。 --  &new{2023-12-28 (木) 04:42:35};
---老練のドロップは魅力だけどあれを数週間連続で遊ぶのは流石にきついね、様々なコンテンツをローテできるくらいバランス良くなればな --  &new{2023-12-28 (木) 05:06:10};
---ルシエルをパーティで4時間くらい回ってたけど4人の中でプリセ付きオクトスが1個も無かったから狙える気がしねぇ --  &new{2023-12-28 (木) 05:21:51};
---ルシエルって物自体は出るけどプリセ自体は不味い印象強いな --  &new{2023-12-28 (木) 09:22:34};
---物は出してプリは渋れって言ってる奴ここでよく居るじゃん --  &new{2023-12-28 (木) 20:56:28};
--ギミック活用しないとダメなイベとかも酷かったが多分ギミック理解してない人が大半なんじゃねぇかな。ちゃんともっとちゃんとギミックの周知進めないとダメだと思うわ…。 --  &new{2023-12-28 (木) 06:05:22};
---その周知が難しいんだって。クエスト前の通知だけじゃまず読まないし、かといって事前にトレイニアとかでやらせたとしても実際使う場面になる頃には頭からすっぽ抜けてる(散々ノイゼン回ったはずのフレがそんな感じだった)。もうクエスト開始前に強制チュートリアル挟むでもするしかねぇ… --  &new{2023-12-28 (木) 06:38:08};
---ちゃんとギミック活用してるの、8人中2~3人がいいとこなんじゃないかなぁ……いやまあ自分もホッパー乗り継いで登る柱のてっぺんにデコイ置いてある部屋だけは取りに行くの面倒でゴリ押ししてるから悪し様には言い切れないんだけど --  &new{2023-12-28 (木) 08:07:06};
---知能チェックでチンパンジーと人間を分けてくれる旧のエキスパって優秀だったんだなって実感するわ --  &new{2023-12-28 (木) 10:28:56};
---どんな面白いギミッククエ作ろうが何も解らない実装初日にクソ認定する様な汚子様がいる、そういう短絡的な奴はどんなに解りやすい説明付けても絶対スルーするからどうにもならんよ、自分で調べる事が出来ない奴は切り捨てるしかない --  &new{2023-12-28 (木) 18:35:27};
-オクトスアーマのページでいつまでも紫防具クレクレ今は更新したくないアピールしてんだよって愚痴。そらガチ盛りした後にポン出しされるのは嫌なのはわかるけどさ… --  &new{2023-12-28 (木) 03:42:23};
--なんならもう紫系は出さないでほしいわ。デメリットの内容にもよるけどPSそんなに高くない勘違い野郎まで使って床ペロ率とか上がるだけなんだから。 --  &new{2023-12-28 (木) 04:52:13};
---おまけに新防具見たら今度は今度で誤差だからいらないアピールや紫でいいアピールしてくるもんな毎回 --  &new{2023-12-28 (木) 04:57:00};
---ない現状で何も困ってねぇもんなぁ --  &new{2023-12-28 (木) 05:03:19};
---今のところ一番火力高い防具がオクトス系とかいう選択肢豊富な防具だからマジで困ってないし紫要らんよな --  &new{2023-12-28 (木) 08:19:38};
---紫防具使いは地雷の印象しかねぇな --  &new{2023-12-28 (木) 08:30:57};
---一時期紫防具で、紫信者「火力こそ至高!」紫アンチ「けど死んだらDPS0だよね?」みたいなケンカあったなあ… DFとかで紫の人がぽこぽこ倒れてた記憶 --  &new{2023-12-28 (木) 08:35:31};
---デメリット付きの武器と防具、カプセル類は全部取引不可にして、高難易度の報酬にぶち込めばいいんよな。ガチ勢しか使わんのだし、被弾するようなPSしかない奴が扱っていいシロモノじゃない --  &new{2023-12-28 (木) 08:35:54};
---紫出したら期間限定で更にペロ率増えそう --  &new{2023-12-28 (木) 09:58:04};
--これで新紫出たとしてもただでさえ脆いスレイヤーが更に脆くなりペロリストスレイヤー叩きも増えそうだしいらんわ --  &new{2023-12-28 (木) 08:26:22};
---次出るならどんだけデメリット盛り込んで火力上げるんだろうね --  &new{2023-12-28 (木) 09:30:23};
--一回作ったらそれっきり、なのが諸悪の根源だから能力の移植ができるようにすればええんだけどな --  &new{2023-12-28 (木) 09:31:42};
---今のOP追加の仕様や最上位カプセルの入手性からして移植は実装しないだろうな --  &new{2023-12-28 (木) 09:57:05};
---ゴルドプリム2をカプセル出来るんだから付いてたカプセルに戻せるとかでもね --  &new{2023-12-28 (木) 10:10:48};
---あれはゴルドプリム2をC/エンディミオに交換出来るだけであって、武器についてるOPをカプセルに変換してるわけじゃないから流用は出来ないんじゃないかな。 --  &new{2023-12-28 (木) 12:13:48};
---言うて旧でもレセプターや特殊能力移植パスが来るまでは実質継承不可で穴開けに使うくらいしか用途が無かったっしょ?レセプターや移植パス来たら前提になって余計にめんどくさいことになるから今の方がまだマシやなワイは。 --  &new{2023-12-28 (木) 14:29:39};
--これ結局運営が新装備の登場時期伏せ続けてるのと膨大な作成コストのせいで作り時が分からず損するかも…って気持ちから出てるんだから運営がロードマップにこのタイミングで防具実装とか書かねえのが悪いわ。 --  &new{2023-12-28 (木) 10:44:01};
---予告なしでルクス実装したりもするしな。運営への疑心暗鬼が青天井だ。 --  &new{2023-12-28 (木) 12:45:13};
---ルクスは課金してSとかくれるし無問題。 --  &new{2023-12-28 (木) 13:38:05};
---ハルフィばら撒きあって普通はある程度確保しておく。ルクス必要なクエない。TA勢やガチ固定じゃない人が大半でしょ。問題ない --  &new{2023-12-28 (木) 14:23:00};
---新装備の登場時期明確にしたらそれに合わせて素材が暴騰するだけじゃないか?今より更に作成コスト上がって阿鼻叫喚になりそうだが --  &new{2023-12-28 (木) 15:14:58};
---なんでもかんでも情報公開してたらゲームとしてつまらなくなるけど、それでもいいのか?個人的にはマルポン不可の代わりに少し強い固有潜在の武器が欲しいね。サイコウォンドがあればFoが旧のように返り咲けるかもしれんし。 --  &new{2023-12-28 (木) 15:26:50};
---不意打ち噛ましてくるより最初から公開されてた方が断然良い。元々半年毎のリージョン区切りがそれだったんだぞ --  &new{2023-12-28 (木) 15:32:12};
---不意打ちでいいんだって。ルシエルだって不意打ちだろ。 --  &new{2023-12-28 (木) 16:15:40};
---ルシエルも開発遅れで2ヶ月ズレただけで本来6月のキャップ解放に合わせたもんやぞ? --  &new{2023-12-28 (木) 16:25:05};
---ルシエルは常設マルチPTコンテンツって予告出てなかったか? --  &new{2023-12-28 (木) 18:26:35};
---登場時期伏せてるのが正解みたいやね(板の流れ見ながら) --  &new{2023-12-29 (金) 12:19:44};
-プリセ強化に武器25本も突っ込んだのに全部失敗してきたのアホくさ --  &new{2023-12-28 (木) 05:11:22};
--成功率アップや保護剤使わないのが悪い --  &new{2023-12-28 (木) 06:52:37};
---成功率5%を使っていたけど保護はさすがに勿体ない --  &new{2023-12-28 (木) 07:02:47};
---プリセ成功率アップは5%ですら出し渋られてるのが正直ケチくさく思うのよな。1000年前のFUNスクに入ってた補助剤ぐらいの位置でないと気軽に使えないから、SPスクなりSGスクなりに恒常で入れておいて欲しい所なんだけどねえ --  &new{2023-12-28 (木) 08:02:35};
---現段階で気軽させるつもりが運営にないんでしょ、プレイヤーの需要とはズレてるだろうけどさ。超緩和しないとユーザー減り過ぎてヤバいと思う程に意見の山送り続けてやっとワンチャンじゃないかな --  &new{2023-12-28 (木) 09:49:21};
---プリセなんておまけ要素だし、そんなにつけたきゃ課金すればいいだけ。 --  &new{2023-12-28 (木) 13:37:21};
---25本ってメレクかな?プリセ買った方が早そうだが。保護剤使ってないわけだから、運試しで餌を作ろうとしたのかね。無プリなら売れるかどうかも怪しいし、別にいいんじゃねって気がする --  &new{2023-12-28 (木) 13:47:03};
---無プリからのガチャじゃなくて強化済みOP付け済みの武器だからゼロから作り直すより今のやつのレベル上げた方がいいと思ってたけどまさかこれほどハズレを引いて逆転するとはな --  &new{2023-12-28 (木) 18:47:02};
--プリセレベルに関係なく一律10%なのが意味不明すぎる。低レベルなら成功率上げるとか失敗するごとに徐々に上昇するとかマトモなゲームならありそうなもんだが --  &new{2023-12-28 (木) 08:44:59};
---低レベルなら簡単だからプリセ導入するのが当然・しない奴は超絶地雷・・・みたいな声がやたら発生するゲームだから意図的に一律化してるんでしょ。導入するのがアホ臭くて廃人位しかやらない謎のやり込み系塩梅 + 時間経過で補助素材その他みたいにじわじわ緩和する感じなんだろうね --  &new{2023-12-28 (木) 09:30:14};
---いや、プリセの性格上それはやったらいけない。基本は無プリでバランス調整してさらなる上を目指す人は高レアかプリセかって選択肢だから、簡単につけられるようになると、つけるのが当たり前のつけて無いやつはゴミっていうバランスにユーザー意識が変わってしまう。 --  &new{2023-12-28 (木) 09:33:46};
---もうプリ付き前提のバランスじゃねえかなって・・・だから配布装備にも付いてるんだし。新プリセ群の性能もそう --  &new{2023-12-28 (木) 10:09:23};
---言うて今でもプリ付き前提で考えてて無プリってだけでゴミ扱いするやつワラワラやけどなこの愚痴版 --  &new{2023-12-28 (木) 10:10:56};
---「〇〇で当たり前」ってラインが運営とユーザーで乖離し過ぎてるってのは今も昔も変わらない感。特にプリセットに馴染んだ人だと無しとかあり得ない的な依存症モドキになるよね --  &new{2023-12-28 (木) 10:11:25};
---プリセット強化のシステム発表のずっと前から言ってたけどプリセットには強化システムいれちゃ駄目だった。 --  &new{2023-12-28 (木) 10:12:20};
---配布武器についてるのは緩癒の型が属性付き武器シリーズに使われてる潜在で威力倍率低めに設定されてる分の補填(属性倍率には足りないけど)と、プリセ強化を実装してしまったあとだから無プリでや半端レベルのプリ付けて配ると多キャラで掻き集めたラジャ同士を食わせてレベルを上げられて配布武器の性能に差が出てしまうからだから --  &new{2023-12-28 (木) 10:17:45};
---潜在能力やらラムグラやらと同じ道辿ってるしどうしようもない。押え付けようとしたところで結局実装した時点でそれありきにされやすい --  &new{2023-12-28 (木) 10:19:48};
---ごめんどっちかっていうと属性強化だった --  &new{2023-12-28 (木) 10:20:29};
---旧初期の属性値は同武器食わせて1や2の上昇だったから最大値の50にしてから使えなんて風潮全くなかったけど「強化できない!緩和!」って声に負けて緩和したら「2本拾って最大値の50まで強化してから使え!」になり、その後レアリティが上がり最大値が60になるとまた「2本じゃ足りない事がある!緩和!」って声がでて結局ドロップ時に属性値60にするという属性値に意味が失われる結果になった。やりこみ要素に対して緩和どうこう言う声は基本的には聞いちゃいけないんだよ --  &new{2023-12-28 (木) 10:35:12};
---ファーシュメルっていうプリセットソレアリキな武器出した時点でユーザーが求めるのは明らかだったろ。逆にファーのプリセ上げしないならルシエル通う意味ないし --  &new{2023-12-28 (木) 10:38:37};
---交換品であり潜在が特殊にも程があるファーシュメルは特異すぎて話のネタに使えない感 --  &new{2023-12-28 (木) 11:13:33};
---オーグシス付きオクトスとかいう最強防具あるんだけどいらんのか・・・ --  &new{2023-12-28 (木) 11:14:34};
---プリセが当たり前になったら破棄や晒しとかユーザー間での揉め事あるからやり込み要素くらいでいいよ。特に最新武器。低レアはプリセは当たり前でいいよ --  &new{2023-12-28 (木) 11:18:45};
---制作側は最低値で考え、ユーザ側は最高値で考えるのはどのゲームでもいつの時代でも変わらんから今後も解決はしないんじゃないかなあ。 --  &new{2023-12-28 (木) 11:55:59};
---旧属性値にしろプリセにしろオマケのやり込み要素にしては影響デカすぎるんだよなぁ --  &new{2023-12-28 (木) 12:35:17};
---課金して100%付けろよ、別に緩和しなくていいし。 --  &new{2023-12-28 (木) 13:32:28};
---最低値なら今まで使ってた奴の高プリセで良くね?感 --  &new{2023-12-28 (木) 14:40:50};
---ファーはテル1前提の強さなだけだからなぁ --  &new{2023-12-28 (木) 16:14:40};
--アホスwww --  &new{2023-12-28 (木) 12:33:55};
-Vコラボは別に良いんだけど案件出して配信させるのやめろよ。どうせ興味ないから「へーそーなんだー」とか言いながら規定の1時間きっかりで終わってヒエヒエになるだけ。金の無駄だしプロモーションにならん。 --  &new{2023-12-28 (木) 13:01:20};
--主要NPCを差し置いたり又は絡ませたりしてゲーム内でVを喧伝してるも同然なオリジナルイベントとかやらかさなきゃ別にええかな。案件配信は広告手法の一つでしかないし。 --  &new{2023-12-28 (木) 13:23:35};
--ぶっちゃけVで宣伝するよりかは開発に資金やリソース回して面白いゲームにしてくれたほうがプレイヤー数増えそうって話よな --  &new{2023-12-28 (木) 14:03:46};
---Vコラボのための宣伝費はどうあがいても開発費に回らないかと・・・V以外の宣伝に使われるだけ、逆に宣伝で金賭けたからって開発費やそこに回せる人件費が減るわけでもなかろう --  &new{2023-12-29 (金) 11:27:43};
--ホロだけどグラブルでクソ炎上してるし関わりたくねえよなぁ --  &new{2023-12-28 (木) 15:05:34};
--V好きな奴はゲームやらんだろうから客引っ張って来れないしな --  &new{2023-12-28 (木) 18:44:10};
---それな・・・再現したい奴おらんだろうし再現も見たくないだろうし。 --  &new{2023-12-28 (木) 20:11:01};
-火力が欲しくてプリセがどうのとかドロ率がどうのとかブーブー言ってる奴がいっぱいいるけどさ、課金すりゃええやん。対人じゃねえんだからエネミーにはメレク、テスアで十分なんだけどな。アークスレコードで上位を取りたいんなら課金しろよ。課金すりゃ雇えるスタッフも増えていいゲーム作ってくれるんだからよ。 --  &new{2023-12-28 (木) 13:35:44};
--荒々しい口調がカッコイイと思います。 --  &new{2023-12-28 (木) 13:46:06};
--ちょっと書き込む前に深呼吸した方が良かったね。 --  &new{2023-12-28 (木) 14:29:13};
---ラジオ体操は大事ってはっきり分かんだね。 --  &new{2023-12-28 (木) 14:32:23};
--ユーザーが課金したお金はスタッフではなく、ねぶたになって帰ってきます --  &new{2023-12-28 (木) 14:51:22};
---深禍エイジス段々安定してクリアできるようになってきたけど、一つ言いたいことはヘイト持ちは動き回るな。カウンターができなくなるし、Raがいる場合だとWB付きの部位を殴れなくて味方全体のDPSが下がるし、追撃の結晶に被弾する可能性が上がるかもだから、なるべく1箇所にとどまってほしい... --  &new{2023-12-28 (木) 15:21:29};
---枝1は下の方で木になってるから誤爆なんだろうけどねぶたに対して何を言おうとしていたのか気になるなw --  &new{2023-12-28 (木) 18:41:06};
---ねぶたとリアルファイトするリアイベが実装されてたりする? --  &new{2023-12-28 (木) 20:59:23};
-もうサブクラスの武器というかクラスに関係ない武器いっさい使えなくしろよ。だいたいがサブRaでライフルとか悪意のある使われ方しかしないしもっとひどいのだとサブにすらRaGuいれないでマルポンライフルで通常のみのやつとかさっきいたし今の老練ほんとひどいよ。 --  &new{2023-12-28 (木) 15:21:00};
--ぶっちゃけ32人もいりゃラ通だけで完封できるだろ老練なんて。 --  &new{2023-12-28 (木) 15:44:41};
---時間5倍くらい増えそう --  &new{2023-12-28 (木) 15:48:45};
---こういう必ず現れるラ通とか養護してるような人はやってる本人なんだろな --  &new{2023-12-28 (木) 15:56:34};
---カプタンは殴れない人出たら可愛そうだから通常とかするけど、老練とかはしっかり殴る方が良いだろ?まあ早すぎると次のが湧くまで待つことになるんだが。 --  &new{2023-12-28 (木) 16:01:35};
---自分は早く倒して湧き待ちというか休憩時間があったほうがうれしい --  &new{2023-12-28 (木) 16:06:50};
---だから10分でいいんだよな。5分は短すぎる。 --  &new{2023-12-28 (木) 16:14:48};
---アバンダク5の理論値盛りならラ通だけでも文句言わないけど、それ以外ならやる気のある新規が部屋に入ってくれた方が嬉しいかな --  &new{2023-12-28 (木) 16:15:27};
---アバ5の理論値でもラ通は論外だぞ。並装備のカスブレ→強ラ通ループの方が火力出るのが現実だから同じような手抜きでも後者の方が遥かに役に立つ --  &new{2023-12-28 (木) 17:33:45};
---教えてほしいんだけどブレイズショットってカスタムと非カスタムって見た目で見分けられる?装備とかいろいろ手抜くやつがPAカスタムしてるとは思えなくてな。 --  &new{2023-12-28 (木) 17:46:28};
---老練10分て昨日雑談に湧いてた放置寄生の荒らしと全く同じ主張、ルーパチ予告もしてたから十中八九同一人物。みんな通報しとけー --  &new{2023-12-28 (木) 18:21:15};
--ボタン押しっぱなしでいいから放置と相性が良すぎるんだよな。ライフル通常だけオーバーヒートシステム実装して、ゲージMAXまでに通常以外の攻撃をしないと爆発してプレイヤーにダメージ入るようにするとかすりゃいいのに --  &new{2023-12-28 (木) 15:53:02};
---マクロ組んで定期的にPA一回だけ撃つようになるからどうせ無駄だよ。マルチにおいて討伐に用いた攻撃のうち50%以上が通常攻撃の場合ドロップ消失+自動通報とかは難しいかな --  &new{2023-12-28 (木) 15:58:17};
---ロッドとか他の武器に変えるだけだと思うぞ。クヴァリスでの集会場イベントの時も延々通常振り続けて放置させてる奴いたし --  &new{2023-12-28 (木) 15:59:47};
---マクロ自体は公式の規約、第9条の三で禁止されてるからバレたらBANされる。ただ判別できるかは別なんよな… --  &new{2023-12-28 (木) 16:03:34};
---ウォンドラバーズが垢バン直行スキルになりそう。 --  &new{2023-12-28 (木) 16:05:55};
---仮にそんなの実装したら、そのうち近接武器は刃こぼれして与ダメ0%になったり、法武器は低確率でテクニック使用時に武器が爆発してロストするようになったりしてHAHAHA(遠い目) --  &new{2023-12-28 (木) 16:20:23};
---遠距離から安全に放置しつつ攻撃できるのが問題なんだから法撃武器はともかく近接武器はないわ。…ないよな? --  &new{2023-12-28 (木) 16:28:37};
---爆発してプレイヤーにダメージはいるようになって床ペロになったところで生き返らせる人がいるし、死んでてもドロップはいるからなあ。 --  &new{2023-12-28 (木) 16:44:07};
---押しっぱなしができないように修正はありかもね。単押しで3点バースト、チャージで狙撃、みたいな感じで。スニークシューター復活しないかなぁ。 --  &new{2023-12-28 (木) 17:16:32};
---スプニ散弾実装しよう(強欲) --  &new{2023-12-28 (木) 17:23:59};
---ウォンドラバーズやランチャーリインフォース、ライフルインパクトみたいなスキル強化入ったものを除外した通常攻撃が5割以上でペナルティは割といいんでないか? --  &new{2023-12-28 (木) 18:24:33};
---スキップアーツで通常4,5段目がPA並みのダメージを請け負うクラスもあるんですが --  &new{2023-12-28 (木) 18:55:49};
---スキップアーツで出るのはスキル対象でしょ --  &new{2023-12-28 (木) 19:13:29};
---そんなめんどくさい事するならもう遠距離職と通常攻撃を消去した方が早くない?ついでにPPも消してPAのみで…ってやったら今度はこの局面でこのPA使わない奴は地雷ってなるだけかな? --  &new{2023-12-29 (金) 02:59:42};
--ブレイズカス2おしっぱで別窓見てる。PP切れたら通常で回復してまたブレイズ。WBいなさそうな時はちゃんとしてるから許せサスケ --  &new{2023-12-28 (木) 18:09:01};
---子木の話に関係ないけどキングカプタンの殻に速攻WB貼ってる人いっぱいいるけど意味あるの? --  &new{2023-12-28 (木) 18:17:22};
---自分はとりあえずタッチしておくためにワイドレンジ当ててる --  &new{2023-12-28 (木) 18:32:09};
--別に高難易度じゃないしどうでもいいんだけど、そんな気にすることかな?人いない方がだるいから戦ってくれるならなんでもいいよ。一発殴って放置してるの結構いるからね。 --  &new{2023-12-28 (木) 18:34:10};
---うちの鯖だと一発殴って放置なんて滅多に見ないけど一体どこのゴミ鯖の話なのそれ --  &new{2023-12-28 (木) 18:42:42};
---サブ武器だとメインクラス武器補正の+10%が付かないから自分から威力下げに行った挙句にライフル通常のみとか手抜きしてりゃ気にはなるよ。ならもう一手間かけてメインRaかGuでカスタム2ブレイズでも撃ってくれ --  &new{2023-12-28 (木) 19:08:24};
---ボスエネミーは1人で100%のHPが2人で160%に増えるがラ通で攻撃してこの61%以上を削ってくれるのはいつになるだろうな。通常寄生と2人で殴るくらいならまず間違いなく1人で殴ったほうが早いぞ --  &new{2023-12-28 (木) 19:08:40};
---32人のラ通なら一人で戦うより圧倒的に早いだろ? --  &new{2023-12-28 (木) 20:21:58};
--攻撃当てることができない近接さんより弱点サブラ通してたほうがダメージ出せてしまう事実。 --  &new{2023-12-28 (木) 18:39:45};
---ねーよ。黙ってろ寄生が --  &new{2023-12-28 (木) 19:19:53};
---ラ通で具体的にDPSどんだけ出るんだ?5,6000軽く超えるってこと? --  &new{2023-12-28 (木) 19:59:17};
---攻撃が当たらないんならDPS0なんだからラ通の方が強いに決まってんだろ。寄生されて悔しいのかよ? --  &new{2023-12-28 (木) 20:14:50};
---具体的に近接が殴れないかつライフルが届くのはどういう状況なんだい? --  &new{2023-12-28 (木) 20:56:17};
---そいつルーパチ放置寄生だからもう仮BL入りしてる。わざわざ相手せず今後も放置擁護湧いたら通報しとけばいいよ --  &new{2023-12-28 (木) 21:21:59};
-深禍エイジス段々安定してクリアできるようになってきたけど、一つ言いたいことはヘイト持ちは動き回るな。カウンターができなくなるし、Raがいる場合だとWB付きの部位を殴れなくて味方全体のDPSが下がるし、追撃の結晶に被弾する可能性が上がるかもだから、なるべく1箇所にとどまってほしい... --  &new{2023-12-28 (木) 15:26:27};
--野良で2~3分残しできるようなメンツのときは4人固まって動いてたな。変なとこに攻撃行くと置き技とかWBとか調子狂うからね。上手い人は野良の立ち回りも上手い。 --  &new{2023-12-28 (木) 15:30:07};
-テクニック拡張もいいけど、ガンプラの構え方の拡張もしろよ… --  &new{2023-12-28 (木) 16:18:44};
--ガンスラの抜刀 × 外見が銃系の相性の悪さは致命的過ぎるのどうにかして欲しいな。そもそも握ってない事が多いし、指でつまんでたけど落ちる瞬間位にしか見えない持ち方してる・・・高額AC販売の買いきり方式でいいから抜刀ポーズ追加させてほしい --  &new{2023-12-28 (木) 16:23:36};
--ガンスラ実装タロン配布で盛り上がった所にあの構えは本当に運営お前… --  &new{2023-12-28 (木) 18:40:40};
--構え方変えると全モーション変えることになるから無理だよ。構え方だけ旧と同じにしてみたことあるけど、技振り終わったら肩に担ぐモーション取って、すぐに下ろすとかいうダサいことになったし --  &new{2023-12-28 (木) 23:38:01};
---え、君改造でもしてんの? --  &new{2023-12-29 (金) 00:51:56};
---わざわざMod使用自白お疲れ。BANされとけ --  &new{2023-12-29 (金) 10:00:18};
---この後Wikiの書き込みからプレイヤーID特定されてしっかりBANされたわ…ここの人に通報されたんかな --  &new{2023-12-30 (土) 13:40:07};
-どうみても頭乗せビバパエリアが旧グラフィックにしか見えないんだが…もっとしっかり作ってくれよ…NGSなんだからちゃんとお皿みたいな円形のものは丸くできるだろうよ… --  &new{2023-12-28 (木) 16:42:36};
--その分コスト増えるだしあれ以上丸くしてどうすんだ? つか具材のテクスチャとかも細かいし旧グラフィックには全く見えないけど --  &new{2023-12-28 (木) 16:56:02};
--それ旧未満のグラフィックな小動物たちの前で言える? --  &new{2023-12-28 (木) 18:43:49};
-ガンナーのページコメ数限界か?書き込めない --  &new{2023-12-28 (木) 17:50:21};
--向こうにも書いたが、書き込みできないってんで急遽スマホから作業したけど過去ログ用のVol1ページに旧コメント移植して元ページ削除はちょっと出来ん。どっかのが悪さしたのかPC回線は巻き込み規制食らってるし、スマホじゃコピペが10何行かづつしか貼り付けられんかった。ここ見てる編集者いたら続き頼む --  &new{2023-12-28 (木) 19:02:40};
-アウターやアクセを試行錯誤してどれが似合うかなーって考えるのが楽しいのにSeとかいう完成形出されても興味ないし楽しくないんだよなあ。あとよく見かけるのがその期間のスクラッチだけでコーデ作ってる人それ当たり前に作れるやん!って思う、とりあえず言いたいことはOuが似たやつしかないのともっと増やしてくれないとコーデの幅も広がらないよBaだけ多くても意味がない --  &new{2023-12-28 (木) 19:43:34};
--今回のSe服って両方とも元がそういう服だと思うけど --  &new{2023-12-28 (木) 21:15:42};
--違うやつを組み合わせようとすると大体ダサくなるので、同じやつは合わせたほうが良いと思うが。Ouがをもっと色々なものが欲しいのは同意。 --  &new{2023-12-28 (木) 21:17:01};
-一月下旬に装備確定情報出たな。プリセも調整入るがフリュスコップになるの早えな。 --  &new{2023-12-28 (木) 20:14:42};
--ルシエルでオージス掘るモチベ下がってしまったわ --  &new{2023-12-28 (木) 20:15:50};
--フリューより強いのが出るってま? --  &new{2023-12-28 (木) 20:17:12};
---公式からだとそんな感じ。プリセ掘りも調整入るから正直フリュ掘りも時期悪いんよ --  &new{2023-12-28 (木) 20:19:20};
---武器は新レアリティって言われてないからフリューより強いかは分からん。同レベルの強さで周囲バフとは違う方向性の潜在かもしれんし --  &new{2023-12-28 (木) 20:37:52};
---まあ時期的にそろそろ次の☆10が出ないと足踏みしすぎってなる --  &new{2023-12-28 (木) 20:39:37};
--アホみたいなやけくそブーストとか緩和、武器ラボサービスが来たらまた環境が大きく変わる前触れ。みんな知ってるね --  &new{2023-12-28 (木) 20:20:44};
--なんでよりによって常設とルシエルのプリセット能力付与率強化キャンペーンの真っ只中にやんねん…元々死んでいて3色オクトス位しか目玉のない常設はなおのこと、ルシエルも名指しでファーシュメル下方宣告って…しかもプリセの有無に大きな差があるとか書いて置いておいてテルミナを強化する気満々の書き方見るに最早他をアバンダク前提のインフレする気満々じゃねーか… --  &new{2023-12-28 (木) 20:25:13};
---テルミナが強化されるから現状と同程度になるようファーの潜在下げるってことだろ --  &new{2023-12-28 (木) 20:30:15};
---というかアバンダク実装して明らか性能がおかしいのに、acやsgのキャンペーンアイテムに露骨にSカプセル系出しまくってたのやっぱこうすること決めてた感すげぇんだけど。アバンダクに文句言いながらもS系確保してルクスも嫌な顔しながらやったりしたけど、今回の発表は流石に萎えたわ。 --  &new{2023-12-28 (木) 20:31:19};
---枝1 そこはわかんだけど、プリセの有無による差を問題視しておいてやることがプリセの強化で武器を弱体化っておかしくね?って思ってよ。 --  &new{2023-12-28 (木) 20:33:21};
---普通の潜在能力じゃねえからおかしくねえな --  &new{2023-12-28 (木) 20:36:48};
---アバンダクに合わせてそれ以外を強化、プリセット自体は課金アイテムに直結するので下方すると消費者庁案件になってしまうが、武器は無課金アイテムなので下方して問題ないって理屈 --  &new{2023-12-28 (木) 20:37:27};
---課金目線ならルクスSをまだ今の装備に付けてないが救い…。これがS引いた後告知出てきたら課金者を本当に馬鹿にしていると言われても仕方ないな --  &new{2023-12-28 (木) 20:37:55};
---ファーはそもそもテルミナ1以上前提だろ。交換でもそうだし --  &new{2023-12-28 (木) 20:38:19};
---テルミナの倍率が上がると得をするクラスが一つだけありますねぇ --  &new{2023-12-28 (木) 20:38:53};
---ファーを無プリで使ってる地雷結構いるのがなぁ… --  &new{2023-12-28 (木) 20:44:34};
---テルミナ1だと同じだけど高テルミナだと今より強くなる的な調整かもしれん --  &new{2023-12-28 (木) 20:44:38};
---テルミナ1ファーシュメルが今より弱くはならない調整って既に書いてるからそらそうなるだろ --  &new{2023-12-28 (木) 20:54:59};
---会心メレクSl「許された」 --  &new{2023-12-28 (木) 22:51:53};
--今のアタックでいえばプリ1で4%、プリ5で5%ぐらいの調整にしてくるなら許す --  &new{2023-12-28 (木) 20:36:12};
--これ間接的に、他に比べてテルミナ相性の良いSlが微強化になる? --  &new{2023-12-28 (木) 20:40:08};
--ファーシュメルの潜在を弱くしなきゃ行けないってことはテルミナは少なくとも上方修正されるってことだろうけど、そうするとSlが実質強化されそうだなって思ってみたり。アバンダク他の強さがそれを上回ってれば関係ないけど、ちゃんとバランス取るなら…。 --  &new{2023-12-28 (木) 20:40:23};
---アバンダクが一番強いのは変わらんだろうから、テルミナの恩恵がデカいSlだけ強化される感じになりそうだな --  &new{2023-12-28 (木) 20:50:49};
--やっぱりそもそもプリセの存在が害悪だったって証明されたようなもんだな --  &new{2023-12-28 (木) 20:54:04};
---激レア掘りのほうが害悪なんで --  &new{2023-12-28 (木) 20:55:43};
---『激レア堀』と『プリセ堀』の二重苦な両方害悪定期。 --  &new{2023-12-28 (木) 20:57:11};
---なんでレア掘り害悪だと思いながら嫌々PSシリーズ触ってんの? --  &new{2023-12-28 (木) 20:57:34};
---当初の武器ポンポン落として、強さに拘る人はプリセ付き頑張って手に入れてね、だと丁度良いバランスだったんだよ。全体のバランス見るリソース以上にユーザの声聞き過ぎた結果やね --  &new{2023-12-28 (木) 20:58:58};
---実際プリセが無かったら初期にやめてるわ。ストラーガ無プリ手に入れて終わりとかゲームとしての底が浅すぎる。プリセがあるから掘ってたようなもんだぞ --  &new{2023-12-28 (木) 21:01:24};
---プリセ無けりゃ最初からストラーガがレリクみたいなポジションのレア枠になってたんちゃう? --  &new{2023-12-28 (木) 21:03:32};
---個人的にはフリューみたいなレア武器枠あって無プリでつよつよプリセは伝説のアークスになれて、下の世代は武器自体はそれなりに泥して労力かかる代わりに高プリセで無プリor低プリセレア枠は追い越すくらいの調整でいいかな --  &new{2023-12-28 (木) 21:07:21};
---そのレア武器にするって形は旧のEP4とEP5でやってみて、それよりはEP6の様な全員に1本配布するか、NGS当初の形式かにした方が良いって判断になったんだろうね --  &new{2023-12-28 (木) 21:08:13};
---やりこみ要素に対して緩和要望なんか来ても「ヘビーユーザー向けのやりこみ要素です」って蹴るべきだった。楽してヘビーユーザーと同じ強さにさせろって意見に屈し過ぎなんだよこの運営 --  &new{2023-12-28 (木) 21:08:43};
---本体自体は比較的簡単に入手可能でプリセのアプデで幅を広げてくのかと思ってたら、レリクで「レアを掘る楽しみ笑」に回帰した時のガッカリ感よ。 --  &new{2023-12-28 (木) 21:09:49};
---枝5 プリセットあったところで渋すぎてみんなリタイアしたのがエアリオ期なんすよ。 --  &new{2023-12-28 (木) 21:15:07};
---プリセット自体が武器の水増しに作ったようなシステムで1〜2本の主流武器で取れないプリセで遊びの幅増やそうって無理な環境なんかより、旧みたいにレア武器や玩具や新武器やらそこそこ武器種出して遊びの幅増やしてくれりゃ良かったんだよ…開発は相当忙しい事になるだろうけどサ。 --  &new{2023-12-28 (木) 21:19:03};
---エアリオ期に人いなくなったのって純粋にゲームという扱いをされているだけの虚無だったからじゃないの --  &new{2023-12-28 (木) 21:20:30};
---だってやることがそのプリセ堀「しか」やること無かったしな。ここでよくプリセ堀を持ち上げてプリセ堀ないとレア掘って終わる。とかいう考えが実践された場合の答えもとい虚無だし。 --  &new{2023-12-28 (木) 21:26:49};
---コンテンツスッカスカでプリの移植すら出来ないエアリオ期は単純比較出来ないだろうけど、そもそもPSO2の時点でレア掘り不評で交換式に移行してたのを巻き戻しただけだからな... --  &new{2023-12-28 (木) 21:43:58};
---エアリオ初期にプリセの話題なんて殆ど無かったしな。十割方コンテンツ不足の問題だよあの時期は --  &new{2023-12-28 (木) 21:47:40};
---二重の宝くじはアホとしか思えない。 --  &new{2023-12-28 (木) 21:48:45};
---コンテンツ不足の何もなかった中で唯一あったコンテンツがプリセ堀だけで過疎ったのは事実やし。如何でしたか?楽しめましたか? --  &new{2023-12-28 (木) 22:07:47};
---プリセ掘りだけにしろって実質エアリオ期に戻せってのと対して変わらん --  &new{2023-12-28 (木) 22:33:41};
---言うて今更プリセット削除なんてどだい無理だろうし、武器は大量にドロップさせてプリセットがレア扱いにするほうがとりあえずは良い気がするな。 --  &new{2023-12-28 (木) 22:34:32};
--ルクス配信前に告知してくれよ。もう防具にルクス3部位つけちまったわ。 --  &new{2023-12-28 (木) 22:29:52};
---結構重要な情報なのに露骨にヘッドラインに情報入れなかったあたりそこらへんも狙ってたんだろうなって。ホント運営さぁ… --  &new{2023-12-28 (木) 22:34:30};
---タコアルガみたいにしばらく激渋かもしれんぞ… --  &new{2023-12-28 (木) 22:39:38};
---こういうことが起こるから気軽に武具更新とか進まないし、保護も無駄遣いにできねぇんだよな。心中お察ししますわ --  &new{2023-12-29 (金) 01:30:43};
---当初、課金で直接強くはならないって言っていて実際その通りだったから気分で調整しても多少は許されていたけど、装備強化に課金を絡めてきた最近の売り方だと調整はもう少し慎重になってもらわないと怖くて使えないわな。 --  &new{2023-12-29 (金) 03:31:11};
--1月下旬に配信で、1/30のヘッドラインで紹介ってことはまたろくに手に入らない激渋案件なのかこれ --  &new{2023-12-28 (木) 22:55:25};
-最近SG支援ガチャや強化&代用アイテム用意したり、今後は新プリもランダム付与可能にしてわざわざLv1確定付与アイテム実装したりと今後はプリセ付与ありきの調整が始まるんやなって…そろそろ基本的なプリセ付与率の見直しもしてクレメンス… --  &new{2023-12-28 (木) 20:48:15};
--プリセットLv1をランダムに付与できるアイテムをリサイクルに追加、エクスキューブと三回まで交換できるようにするとさ。無プリで使い続けるのは地雷になるってことだ --  &new{2023-12-28 (木) 20:58:05};
---そうやってすぐユーザーの中で勝手に線引きして首閉めるー。入手数ある程度飽和しだしてからにしにょ --  &new{2023-12-28 (木) 21:03:07};
---付与されるアイテムじゃなくて付与される確率自体を見直してくれとあれほど… --  &new{2023-12-28 (木) 21:09:31};
---いやキューブ交換に補助剤来るわけだし無プリは地雷になるだろ…… --  &new{2023-12-28 (木) 21:39:42};
---これって上書き出来んのかね? --  &new{2023-12-28 (木) 21:45:57};
---上書き出来たらいいのにな。新しく無プリ用意して目当ての出るまでガチャだろう。外れてもLv2にするための素材にはなる --  &new{2023-12-28 (木) 21:51:46};
--プリ強化させろ緩和しろなんて意見に対応したらこうなるの目に見えてたのに。属性値と同じ道辿ってるわ。本当にこの運営って旧での緩和からの失敗の繰り返しを学習しないよな、そのうちプリセットが必ず付いた状態でドロップします、高レアリティは高Lvプリセットが必ず付与されます、ってなるぞ。 --  &new{2023-12-28 (木) 21:04:04};
---まずは素直に緩和するんじゃなくて何度か斜め下のアイテムでお茶濁すのが時間稼げるにしてもどんどんアイテム増やしてスパゲッティコードにしていった旧の失敗繰り返してるのはちょっとな --  &new{2023-12-28 (木) 21:12:18};
--見るからに人手不足、予算不足のこのゲームで、なんで貴重な開発リソース無駄に消費して下らんシステム追加するんだよ。ドロ時の付与率爆上げするかランダムLv1以上がデフォで付与するようにすればいいだけだろ --  &new{2023-12-29 (金) 08:10:51};
-ルシエル部位破壊レスタバフの日に一切レスタ使わず壊れたラグネの足只管殴り続ける奴等は何なんだ…情報丸暗記ではなく意味を理解してから来てくれ --  &new{2023-12-28 (木) 21:22:41};
--情報だけ食ってる人が大半だから野良は --  &new{2023-12-28 (木) 21:46:21};
--アクションの上手い下手で分けろとは思わんけど、流石に戦闘に対してやる気があるか日本語が理解できるか程度では分けてほしいなぁ… --  &new{2023-12-28 (木) 22:05:58};
--難易度調整より文字が読めるかの確認画面が必要なんじゃっていう --  &new{2023-12-28 (木) 22:10:59};
---マッチング開始時とクエスト開始時に今日の強化内容を正しく入力しないと除外される仕様を導入…しても戦闘中実際に行うか怪しいのがなぁ --  &new{2023-12-28 (木) 22:31:56};
--カスタムスパイラルエッジのカスタム2したオーバーチャージのソードが強い→ソードが強いからノンチャキャリバーPP尽きたら通常12345ぶんぶん丸する。な伝言ゲームするのがNGSプレイヤーやぞ --  &new{2023-12-28 (木) 22:14:43};
---エルノザはWaFoが稼げるぞ!実際は配布装備そのままで来て確定ラインダメージ出せずに稼ぎを落としてる連中だからけだし --  &new{2023-12-28 (木) 23:05:25};
---更にブレス後半まで出す --  &new{2023-12-29 (金) 06:53:56};
--よく分からんけど最新の討伐手順はどんな感じ?興味なかったから適当に殴っててすまんな --  &new{2023-12-28 (木) 22:46:23};
---レスタサインを使うと与ダメージ増加&被ダメージ軽減、破壊可能部位に対して与ダメージ増加って条件を見て、何をしながらどこを狙えばいいか理解できないのか? --  &new{2023-12-28 (木) 23:08:44};
---愚痴板って答えられない初心者しかいないのか?破壊順の言い争いに結論出てないのかって聞いてんだよ --  &new{2023-12-28 (木) 23:59:37};
---そらここは口先だけで実際のプレイしてない偉そうな人達が偉そうに言ってるだけだもん。いつぞやの常設のキャノン用下限盛りファー作れとか言いながら「なんでファーで下限盛り?」「どういう構成すればいいの?」って簡単な質問すら「ggrks」で返すしか出来なかった人達だもん。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:04:45};
---左足から時計回りじゃねぇの?俺の参加してる固定の話だから他の場合は知らんけど --  &new{2023-12-29 (金) 00:10:40};
---ちなみにこっちの鯖は右前足→左前足→右後ろ足→左後ろ足の順でWBしてる人がいっぱいいるのと、Raなしでもこの順から壊してコア直になるから多分この順がトレンドだと思います。(それが最効率かは知らね) --  &new{2023-12-29 (金) 00:11:34};
---固定なら知らんが野良で壊す手順とか気にしてる奴初めて見たわ --  &new{2023-12-29 (金) 01:38:20};
---枝2の言う破壊順の言い争いなんて何処でしてるんだ?? --  &new{2023-12-29 (金) 01:41:13};
---子木のことでね?それに対して枝1の「破壊可能部位ダメージ増加なんだから言わなくても(足を壊すべきって)分かるだろ。」からの察しの悪い枝2の「答えられないの?」だと思います。 --  &new{2023-12-29 (金) 03:41:06};
--あれれ?なんでバムロードの話が一切出てきてないんだ?? --  &new{2023-12-29 (金) 00:45:49};
---何が言いたいのか全く解らん --  &new{2023-12-29 (金) 01:30:25};
---ごめん繋げミスった。俺だったら前足①→バム→前足②→バム→後ろ足①→バム→後ろ足②→バム(左右まではそのマッチによるとしか言えない)って言うけど、固定ではうちの鯖ではって言う人がバムロに触れないのはもしかしてルシエルやってないんじゃ…って意味 --  &new{2023-12-29 (金) 02:06:50};
---はぁ… 右前足→バムロード核破壊→左前足→バムロード破壊→右後ろ足→バムロード核破壊→(基本的にここら辺で大体撃破)左後ろ足→バムロード核破壊。WBもコアよりバムロード核が多いが稀にコアも撃ってくれるRaがいるけどバムロード核の破壊されてるから野良でもバムロード核破壊がセオリー。部位破壊強化デーなためコア直は非推奨。これでいい? --  &new{2023-12-29 (金) 02:35:37};
---上で固定で時計回りに壊してるって書いた者だけど、単純に端折ったんだ、ごめんね。部位破壊デーに核壊さない選択肢を持つ人を想定してなかった。部位破壊デーはダウンしたら核破壊してるよ。クリ日(部位破壊威力上昇なし)では左前脚→コア→右前脚→コア→後ろ足は放置して左前脚にしてるよ。 --  &new{2023-12-29 (金) 04:04:25};
-紫でねーわーw防具更新不要だわーwでエイジャクスレクレール奴が☆9防具実装で一人勝ちしてんの納得出来ねぇ。しかも3色オクトスとかろくにプリセ付与チャンスすら無く死ぬの確定なの萎えるな… --  &new{2023-12-28 (木) 22:32:51};
--どうせ渋いから直ぐ更新出来ないって。それにオクトス無印からかなり経ってるじゃん。レクレやエイジャクが一人勝ちとはおもえんな --  &new{2023-12-28 (木) 22:43:20};
--更新しなくていいのは楽は楽だが、変化がないのは目的意識がなくなってモチベに影響する --  &new{2023-12-28 (木) 22:48:06};
--オクトスは無印でも半年持たず、ヴィオに至っては三か月程度って随分短命だったわな。しかも無印以外は渋り過ぎてる気がするけど、☆9はどうなるんだろうかな。普通に下位防具をゴミにするか、性能ほぼ変わらずの実質☆8防具か、緩和前テスアレベルの激渋にするか --  &new{2023-12-28 (木) 22:48:31};
--散々フリュ掘ってSGスク引いてプリセ上げたりルクスつけたばっかなのにマジであほくせぇ…この強化した装備ろくに使う事もなく更新とかなんなん。この半年間のプレイ資産減らすだけだったわ。プレイしなかった奴のほうが得してるってマジで何?いやもう保護もSGもないから今更新きてもマジで何もできねぇんだけどふざけんなよ --  &new{2023-12-28 (木) 22:48:56};
---しかもこんな大事な話をヘッドラインでせずにお知らせだけで終わらせようとするのが悪質過ぎる --  &new{2023-12-28 (木) 22:53:19};
---ユニクロ前提で難易度調整してるゲームで理論値求めたら損するに決まってるだろ、今更何を言ってんだ --  &new{2023-12-28 (木) 22:56:50};
---今までとはかかる費用段違いで課金もからんでる上に期間もクソ短いんで信者くんお決まりの極論で片付けるのやめてもろて --  &new{2023-12-28 (木) 23:04:08};
---そんな大事な大事なリソースをなんで何か月も前に実装された装備に使うんだ --  &new{2023-12-28 (木) 23:09:25};
---オクトスは4ヶ月、フリュはまだ出て2ヶ月なんだが? --  &new{2023-12-28 (木) 23:12:50};
---新しいものが出る=既存はゴミ化って考えの人も一定数いるんだよ --  &new{2023-12-28 (木) 23:15:41};
---最強を目指すなら宿命だ。諦めろ。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:23:34};
---俺も結構課金した資材突っ込んで強化とかしたけど、まぁ次からはLCだけで良いなって割り切れたから勉強代って事で諦めたよ、てかまぁこのゲーム課金までして真面目に強化するのがアホって事なんやろな、オクトスはガッツリ付けたから次のユニがアホほど強く無ければLCユニよりは強そうだけども…どうなることやら --  &new{2023-12-28 (木) 23:25:37};
---フリューガルドはまだ1ヶ月なんだよなぁ... --  &new{2023-12-28 (木) 23:47:29};
---なんなら運営が想定よりドロップしてないと言われるレベルで全く出なかった時期と緩和されるまでの期間考えるとまじ短命過ぎるよな --  &new{2023-12-28 (木) 23:58:06};
--KMRが望んだ人が減ってもいい状態だぞ。ついでに客単価も下がってて意味無いけど --  &new{2023-12-28 (木) 22:54:38};
--大勝利レクレール奴で申し訳ない まぁどうせ新星9も最初は微妙なのとか出してきそう --  &new{2023-12-28 (木) 23:11:23};
--このゲームがどこに向かってるのかそれが示された感じするのだ --  &new{2023-12-28 (木) 23:12:51};
--モチベ落ちててちまちま1個ずつ更新してるからまだ紫残ってるわ… --  &new{2023-12-28 (木) 23:13:29};
--てかアバンダク頑張って作った人可哀想にね…廃層じゃないこっちとしては凄く良い調整なんだけど、がんばってアバンダクつけたのにプリセ性能の平坦化やアバンダク付与が楽になっちゃう事に絶望して休止宣言してる人ちらほらいるし --  &new{2023-12-28 (木) 23:19:25};
---アバンダクが明らかに性能おかしいぶっ壊れなのは分かり切ってたし。それ承知でこの一時最強を得られたんだからいいんじゃないの。そんなんで休止するくらいならどうぞとしか。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:23:46};
---完成して遊べたんなら良いけど、これから強化して行くぞ!って状態なら流石に可愛そうやで --  &new{2023-12-28 (木) 23:27:53};
---でも完成させてどこに行くんですか? 強化エイジスとかはその強化した装備じゃないとクリア出来ないとか…? --  &new{2023-12-28 (木) 23:31:55};
---ドロップ修正炎上に関しては納得できるがアバンダク潰しに行くのは早いわ。まじで真面目にやる人減る。運営は高難易度にしろ緩和の声聞きすぎる。そういう不満ダラダラ書いてる人ヘッドラインタグにもいるけどアンチに思えるわ --  &new{2023-12-28 (木) 23:35:29};
---動き早いというかもっと早く言えよって言うか、アバンダク実装から1ヶ月でバランスミスったから修正しまーすwwはどういう神経してるん...? --  &new{2023-12-28 (木) 23:40:56};
---☆11実装とか乗り換えのタイミングに合わせて調整すれば問題ないのにな。いや新装備も強引に出してきたけど --  &new{2023-12-28 (木) 23:44:03};
---それほどまでにバランスに問題があったんじゃないの。実際アバ以外のプリセットは全部ゴミみたいな風潮だったし --  &new{2023-12-28 (木) 23:47:30};
---問題あってもこれまで放置した上で課金カプセルやら売ってたんだから現行の環境はそのまま行くしかない、変えるなら次から。散々金使わせておいていきなり潰せば燃えないわけがない --  &new{2023-12-28 (木) 23:50:57};
---運営様が単純な威力計算できない訳ないだろ!無いよな...?無印とSが別枠なの知らなかったなんてことないよな...? --  &new{2023-12-28 (木) 23:51:12};
---計算出来ないからOPとかアーム系下限らとステ系威力の上昇幅を同価値扱いしたり、逆にドレドⅤみたいにⅣからネジ外れたような目茶苦茶な数字したりしてると思うゾ。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:54:00};
--新装備出さないと虚無って言われるし、出したら出したでスパンが早いって言われるの、どうしたら良いでしょうね? --  &new{2023-12-28 (木) 23:37:57};
---出し方がコスい。特に挙げられるアバンダクとかそうだが実装地点でバランス調整失敗とわかるような性能してんのに放置どころか露骨にSカプセル系販売して、ヘッドライン放送後の何も無いですよアピールで作らせるタイミングでこっそり告知出して〇します宣言とおまけのように新武具新レアリティで〇す予定ですってやり方があまりにも汚すぎる。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:46:41};
---そもそも年始なんてせいぜいスクラッチ引くくらいで帰省したりするんだしヘッドラインで早々に説明するべきだよプリセ強化なんてヘッドラインでいってたらおおってなるわけだし --  &new{2023-12-28 (木) 23:47:07};
---あとルクスハルフィニリアとか無告知実装したタイミングと今回の新武具告知出した短いスパンとかもう律儀に作り直した人を馬鹿にしてるようなやり方してんだもん。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:49:37};
---枝2 いくらなんでもヘッドラインらでやるべきことだったよなコレ。まだ大体的な発表ならわかるけどそれらロードマップ等も隠して後日に発表してんだもん。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:51:20};
---普通の人(運営が想定してるメインターゲット)は無理してアバンダク揃えようなんて人はいないしましてやルクスSが別にアバンダク用だなんて思ってないよ。アバンダクアバンダク言ってる人らは極少数なのを自覚したほうがいい。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:53:46};
---だったらそもそも出さなきゃいいでしょ --  &new{2023-12-28 (木) 23:54:57};
---そんな普通じゃない層を狙ったかのようにアバンダク出た途端急にスクラッチ等に露骨にS系入れた復刻スクラッチおよびプレミアムやSGアイテムの高額アイテムの「おまけ」を露骨に用意して、無告知でルクス出して、ロードマップで今後アバンダク等の実質修正を隠してたのをこの短いスパンでやってたんすかね。 --  &new{2023-12-28 (木) 23:56:50};
---その極小数の多くが課金もしっかりしてSGも消費したりしてアクション面でNGSにかなり貢献してる層だと思うよ。それに無理してアバンダク付けた人だっている。作るのに敷居が高いのに燃えないわけがない。これは運営のアナウンスしかりカプセル販売が良くない --  &new{2023-12-29 (金) 00:01:51};
---アバンダク目的で課金促しといて買った人達を完全に使い捨てるつもりのやり方だもんなこれ。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:06:24};
---その層だけど別に…メセタはありあまってるしSは付けたくなったら付けるだけなので… --  &new{2023-12-29 (金) 00:06:59};
---というか使い捨てるつもりどころか実際使い捨ててる訳だけど。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:07:13};
---俺もその層だけどSの売り方しておいてこの告知の仕方は気に入らないしブチギレてるよ --  &new{2023-12-29 (金) 00:08:36};
---新装備に関してはたしかにタイミング悪いしルクスとか付けちゃった人には最悪だろう。でもアバンダクに関しては明らかにバランスおかしくていつ修正されてもおかしくなかったので同情できない。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:09:10};
---アバンダクもルクスもやったからヘイト2倍だわ --  &new{2023-12-29 (金) 00:10:55};
---TA記録出したいなら暫く後に新装備出ますよ作り直してねとか言われても「後で出した記録」にしかならんし現状の装備で高難易度辛い訳でもないしどうでもいいと思うんだけどなあキレてる理由が理解出来ん 枝10 --  &new{2023-12-29 (金) 00:13:17};
---ヘッドラインからの説明+下旬だから実装日は1月31日かこの期間はひたすらカプセルとメセタ集め期間だから逆に更新してない人にとってはありというポジ意 --  &new{2023-12-29 (金) 00:16:02};
---アバンダク潰すにしてもあまりにも早すぎたしルクス実装直後とかタイミングも最悪すぎた --  &new{2023-12-29 (金) 00:17:31};
---結局これなんよな。更新していない人年明けに更新しようとしてた人なんかは助かったわけで。どんなタイミングで発表しようが得する人損する人は絶対でてくるのでしょうがない。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:18:46};
---金払ってない人にはわからんだろうね --  &new{2023-12-29 (金) 00:19:11};
---枝18 絶対損不満出す人いるにしてもヘッドラインという言えるなら格好の発表タイミングあったのに意図して発表しなかったのはどうかと思う。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:21:25};
---払ってる人だけどわからん むしろ払ってない(大して払ってない含む)けど背伸びしてるようなのがキレてる印象 枝10 --  &new{2023-12-29 (金) 00:22:00};
---ゲスな質問で申し訳ないんだけど、被害(?)課金額はいくら位なんですか? --  &new{2023-12-29 (金) 00:23:35};
---今後のプリセ強化系確保と一緒に最低限S系確保しようと全SGと追加2諭吉さんくらいヤっちまったよ… --  &new{2023-12-29 (金) 00:32:46};
---つーか、旧のクラース卒業制作じゃないんだから毎回毎回ガチ盛りとかやってらんないよ。正直、一回ガチ盛りしとけば一つ上のレア度相手なら劣らないしそのまま半年以上は持つわ。なんなら上限解放やら潜在解放やらで復権したりするしね --  &new{2023-12-29 (金) 00:38:26};
---ただでさえ薄いコンテンツ妥協装備で遊んでも何も楽しくないんで。今回は遊ぶ暇もなく潰されたけどな。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:41:18};
---別に妥協したいひとは勝手に妥協すりゃいいけど、俺も妥協してんだからお前も妥協しろよ的な押しつけはやめてほしいっす。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:44:59};
---妥協せず真面目にやるのは好きだけどその努力を運営のいい加減さに振り回されて嫌な思いさせられたのが腹ただしいのであって、今後からそういう思いしないために俺達みたいに適当な環境に満足して妥協しようぜ!とか言われても嬉しくないってことだけ言っとくわ。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:49:33};
---別に妥協しろなんて誰もいってない。妥協しないことと今回の発表に文句があることはイコールではない。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:49:58};
---入手手段限られてるルクスS実装直後に言われたらオイオイってなっただろうけど通常ルクスは所詮はした金で付けられる程度だしグラディエやらのSはリアルマネーゴリゴリにぶっ込むレベルなら余裕でダダ余ってるような代物(特にアバンダクに使うなら消費量はめっちゃ少ない)なんで俺もそんな顔真っ赤にするほどではないかなと感じた。ルクス付けるのも命懸けになる中堅層(の中の装備に拘ってる奴)にはお辛いかもしれない。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:52:37};
---割と真面目に近年最大のミスだと思う。客1人1人の太さを上げて行くとかNGS始まる時言ってたのにその極地にいる太客にそっぽ向かれるような事するのは致命的っしょ --  &new{2023-12-29 (金) 00:54:13};
---ルクスがはした金でつけられるのは数に限りがある保護があるからだし、そもそもアバンダク自体が数億なんでね --  &new{2023-12-29 (金) 00:56:41};
---これで後悔する人はこれからは無理な課金はやめましょうね。突っ込むにしても後悔のない課金額でとどめましょう。 --  &new{2023-12-29 (金) 01:00:52};
---運営だってバカじゃないんだからビジネス的にマイナスになることは極力しないよ。今回文句いってる層よりも例えばACスク引くキャラクリ勢とかのほうが太客でそんなに影響ないとかそういうデータがあるんじゃないの。 --  &new{2023-12-29 (金) 01:01:46};
---フリュー厳選するような人ならもう複数本取って売り払ってるから金ならあるのでは…? --  &new{2023-12-29 (金) 01:02:13};
---まあ、間違いなく一番金出してるのはキャラクリ層なのは当然よ。普段から必ずスクにSカプ入るわけでもないのに引いてるし、SGもの集めようと思ったらとてもじゃないが課金しなきゃ全然足りない --  &new{2023-12-29 (金) 01:06:50};
---この発表で今やってるキャンペーンすら半ば潰してるし自分で出したアバンダク潰すためにこんな炎上起こしてる時点でバカ以外の何でもないだろ… --  &new{2023-12-29 (金) 01:07:15};
---こういうのはG単位でメセタ貯めだすと割とどうでもよくなってくる --  &new{2023-12-29 (金) 01:14:48};
---開発もどんどん人が減って確認やら出来る体制じゃなくなってるからな、ちょっと考えればわかるようなしょーもないミスもどんどん増えるわ --  &new{2023-12-29 (金) 01:17:12};
---アバンダクやプリセ周りの見直しはいずれ来ても仕方無いけど、やっぱそこらへんヘッドラインで告知出来るタイミングあったのにやらないで、ましてや創星祭の目玉の一つであるこのタイミングで告知してルシエルと期間限定のブーストキャンペーン台無しにできるのか理解できんよな… --  &new{2023-12-29 (金) 01:30:11};
---アバンダクのぶっ壊れ倍率(かけ算)を実装前に計算できてませんでしたって白状しちゃってる運営をバカじゃないって言われてもねえ… --  &new{2023-12-29 (金) 01:35:01};
---ヘッドラインで告知出来るタイミングあったって言うけど、事前収録だしねじ込むのは無理なんじゃないかなー。 --  &new{2023-12-29 (金) 01:38:45};
---それはそれで6月までロードマップあったのに新武具実装は予定になかったのか?とか謎だけどね。ルクスの反省による告知にしても何故ブーストキャンペーンしているルシエルの真っ只中でピンポイントでファーシュメルを下方修正する告知を出してしまうのかってのも結構謎よ… --  &new{2023-12-29 (金) 01:44:41};
---まあメンテの27日にこの告知出してたらそれはそれで今以上にお通夜だったろうけどサ… --  &new{2023-12-29 (金) 01:46:43};
---クラスの調整やらなんやら書いてるロードマップはあるけど来月末に新武器や新レア防具やプリセット調整の予定は報告できるほど決まっていませんでしたって無理あるわ --  &new{2023-12-29 (金) 01:49:11};
---ヘッドラインで新武具の予定出すと超創星祭で紹介するクエストブーストや武具強化キャンペーンとか無駄になるから出そうにも出せなかったってのはあるんだろうけど、直近のルクスの告知やらかしもあってすぐ言わなきゃいけない状況かつ正月飛ばすと次メンテの10日等遅すぎるタイミングが重なってブーストキャンペーン等踏み躙るタイミングの今しか無理矢理言えなかったって感じかね? --  &new{2023-12-29 (金) 02:14:20};
--イベント全部無意味になったの草 --  &new{2023-12-29 (金) 00:14:11};
---これ。昨日までルシエルや期間限定常設でオクトス系らの死亡予定の激渋防具のワンチャン新プリセ付与+200%キャンペーンワクワクしながら回してたのに告知きて馬鹿馬鹿しく思えて回すのやめちゃったもん。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:18:03};
---ばら撒く=ゴミにするという運営方針を再確認できたというポジ意 --  &new{2023-12-29 (金) 00:21:48};
---ユニット以外にも武器堀の側面あるし無意味にはなってないやんプリセ付き武器に切り替えてけ --  &new{2023-12-29 (金) 00:23:48};
---産廃になるの分かっててなんで周るのか意味分からんよな。無印オクトスマイショに出せねえしな。すぐ実装して手に入らんとは思うが、遊びの幅とモチベ下げすぎ苦笑 --  &new{2023-12-29 (金) 00:25:08};
---エルノザに帰ろうな --  &new{2023-12-29 (金) 00:25:53};
---ついでに1/10の「超・強化応援キャンペーン」とか感謝祭とかなんのための強化応援なんだか感謝してんだよっていう --  &new{2023-12-29 (金) 00:29:01};
---最強武器種しか興味のない人には気の毒だが、少なくとも色々な武器で遊びたいエンジョイ勢の自分は強化大成功率+90%と特殊能力付与+10%は助かるよ。ラジャンでも十分だが、オールメレク+80ぐらいにはなりたい。 --  &new{2023-12-29 (金) 00:35:10};
---大成功確定は+80の餌武器たくさん作っとけってことよ --  &new{2023-12-29 (金) 00:39:54};
---ぶっちゃけ超餌作成キャンペーンだよな --  &new{2023-12-29 (金) 00:41:03};
--⭐8時代にエイジャレクレでイケるなら⭐9時代にオクトスでもイケるでしょ --  &new{2023-12-29 (金) 00:24:08};
--防具はともかく、武器はフリューと同レベルのものが選択肢として追加されるだけだと思うよ --  &new{2023-12-29 (金) 00:25:56};
--少し前に別の話題の木で「2番手3番手のアバ育成はコスパ終わってる」って書いたけどこれから1ヶ月はフリューも含めてアバ育成コスパ終わってる可能性あるのは流石に予想外すぎて草なんだ --  &new{2023-12-29 (金) 00:57:46};
--告知出した時点で運営は緩和するしみんな納得や喜んでくれるんだろうなぁと呑気に構えてそう、正直告知するならどのプリセが調整されて数値変わるのかや新装備がどういう立ち位置なのか詳しく書かないと更に疑問や疑念が増えるばかりかな、ついでにアバンダクも15個くらいに緩和されんかな --  &new{2023-12-29 (金) 01:21:11};
-二度ならず三度もバーチャルキャバクラの絵畜生共とコラボするってことは運営がプレイヤーをバチャ豚どもと同類扱いしてるって認識で良いんだよな? --  &new{2023-12-29 (金) 00:44:24};
--最近毎日のように来てるね。こんばんは --  &new{2023-12-29 (金) 01:04:36};
--悪いけどVなんてもうあっちこっちとコラボしまくってるんで普遍的な存在なんだ 好き嫌い・受け入れられてるかどうかってのはさておきね… --  &new{2023-12-29 (金) 01:05:05};
---もう普通にコンテンツとして市民権得てるもんなぁゲームだけでなく日清とかのCMとかにも出てるし、それを理由無く卑下するのは流石に老害的思考だわな、てかそもそも3Dで~とかの話ならSEGAもミクで引っ張ってた側だしな --  &new{2023-12-29 (金) 01:08:23};
---絵畜生とか言ってるのが最高に加藤○一のファンぽい --  &new{2023-12-29 (金) 04:16:28};
---仮面ライダーですら起用する時代だからな --  &new{2023-12-29 (金) 05:59:32};
--NGSはむせかえるような血の臭い溢れる硬派なハードSFです!って位無茶な事言ってるぞ 大体公式Vだっているというのに --  &new{2023-12-29 (金) 01:09:04};
--荒らしだ。放っておけ。 --  &new{2023-12-29 (金) 01:10:50};
-てかタイミングがほんと下手よな新防具もパープルハイランク時に追加すればクヴァリスで新武器+プリセット見直しで褒められてたのにさ紫防具ならいらねになるわけだし --  &new{2023-12-29 (金) 00:49:35};
-愚痴ってやりこんだ上で出てくるものだと思ってたしここは特にそういう人たちが集まってると思ってたけど、なんでラジャンでいいとか無プリでいいと思う人がここにいるんだろう --  &new{2023-12-29 (金) 00:50:51};
--やりこみ要素がアクションだけだとお思いで? --  &new{2023-12-29 (金) 00:54:34};
---なんでラジャンでいいとか無プリでいいと思う人が装備やアクションの愚痴の木にいるんだろう、でいい?それ以外の要素でやりこんで出た愚痴に関して疑問に思ってるわけじゃない --  &new{2023-12-29 (金) 01:11:09};
---この考えの人がアクション要素おざなりにしてる系のゲームジャンル「アクションRPG」のプレイヤーって考えるとゾッとするなマジで… --  &new{2023-12-29 (金) 01:14:12};
---おっとすまねぇ。新しい木だし装備やアクションの愚痴の木だとは思わなかったよ。愚痴全般の事を言っているかと勘違いしてしまったぜ。もしや上の木の愚痴から続いていたか? であればそっちに小木として付けてくれると、今後勘違いしなくて助かるんだが。 --  &new{2023-12-29 (金) 01:21:07};
---うーん、繋げ間違えたわけじゃなく、ラジャンや無プリの話をしていることからわかってくれると思ったんだけどな --  &new{2023-12-29 (金) 01:41:55};
---頭蓋骨の中に普通の脳みそが入ってる人間なら話題見て理解できるよ。どうやらそうじゃないのもちょくちょく湧いてるみたいだけど --  &new{2023-12-29 (金) 01:45:35};
---ひえーアクション勢は怖いなぁ。一般人は近づかないでおこう。 --  &new{2023-12-29 (金) 02:09:59};
---一般人はこんな場所こねぇーよ… --  &new{2023-12-29 (金) 04:42:20};
--ここ見てやり込んでる奴が集まってると思うのはちょっと無いなあ…どうでもいい修正に対するお気持ち表明とか戦闘バランスに対する見当違いな文句とか幾らでも溢れてるような場所だぞここは --  &new{2023-12-29 (金) 00:56:11};
---まあプリセ効果修正します!もこことかXとか5ch辺りにいがちなプレイヤーのお気持ちメールの結果だろうしね・・・ --  &new{2023-12-29 (金) 01:06:39};
---あの、やりこんでる人ならラジャンや無プリでいいとは思わないよなって皮肉です --  &new{2023-12-29 (金) 01:17:04};
---(作った装備が型落ちする或いはそのタイミングが自分個人にとって辛かったからと発狂する位ならお前のような程度の低い奴は)ラジャンや無プリでいい←ちょっとわかる (装備なんてクソでも周りの人がクリアしてくれるし)ラジャンや無プリでいい←わからない帰れ 前提によって色々変わるのだな --  &new{2023-12-29 (金) 01:27:43};
---悲しいかなここだと見るからに後者も疎らに見るよ… --  &new{2023-12-29 (金) 01:31:52};
--こういうのもアレだが最底辺や最低限ランクの人達が愚痴してる人に偉そうにしてるのちょっと変よね。 --  &new{2023-12-29 (金) 01:12:15};
---旧でエキ取れなかった層や今ラ通や半端強化振り回してるようなのが運営擁護して愚痴った人をアンチ扱い、イエスマンに囲まれて運営様はさぞ大満足でしょうよ --  &new{2023-12-29 (金) 01:43:13};
--愚痴なんてやり込み関係無くプレイしてれば自然に出て来るモノだと思うが?その間違ってる前提自体改めないと正しい結論なんて出ないよ …それとも初めから答え出す心算が無い問いなのかな? --  &new{2023-12-29 (金) 01:48:51};
---自然に出てくるものだと「思う」の後に「間違ってる前提」って断定ね。まあいいや。確かにこれは皮肉なのでできれば最初から理解していてほしかったなって思うけど、やり込みの浅い人間の愚痴なんてかわいいものの話じゃないんだよね。 --  &new{2023-12-29 (金) 01:59:12};
---愚痴に関しては「答え出す」のが目的なんじゃなくて、「気持ちを吐き出す」のが目的なんで…、正しい結論を出す必要はない。 --  &new{2023-12-29 (金) 02:16:24};
---プリセの愚痴のお話ししてる真っ只中で、俺はラジャン無プリ握ってるなんてお気持ち表明してくる奴が出してきた妥協しろよwwwな最早そこで答えを出すには相応しくない連中とからどうなのよ --  &new{2023-12-29 (金) 02:23:35};
---悪い、ちょっと読み取れん。 --  &new{2023-12-29 (金) 02:38:13};
--そういやアタックが上方修正されるならラジャンちょっとだけ強くなるな --  &new{2023-12-29 (金) 04:19:04};
--そういうのが欲しいなら他当たったほうが良いね --  &new{2023-12-29 (金) 07:55:33};
--ラジャンで良いとか無プリで良いってのは「他人の装備」に関してじゃないの?自分はその時点での理論値盛りを作るけど他の人にまで強制しないけど、最低限そこまでは持って来いって意味で。ラジャンで良いは「配布されたラジャンって強い武器があるんだから+70のネオスなんて捨てろ」無プリでいいってのも「フリューガルドアバンダク付きにこだわらなくても強化しきった最新武具なら十分強い」とかそんな感じのニュアンス --  &new{2023-12-29 (金) 08:24:05};
---Ctrl+Fで「ラジャンでいい」「ラジャンティエでいい」等で過去ログ…はめんどくさいかな、こことかで調べてみよう!ついでにプリセ調整しますの発表前に「プリセはやり込み要素でいい!」って言ってる人も見つけられるといいな!発表来てからどんな思いしてるのか気になるな~ --  &new{2023-12-29 (金) 09:45:15};
--良くモチベ保ててるな…、クエも強化システムも酷くてもう適当で良くねって気分だわ…。 --  &new{2023-12-29 (金) 10:04:11};
---とりあえず現状はソウラスエイジス4人クリア出来る程度の装備と腕は保ちつつあとはてきとーよ。最終装備でもないのにプリセ厳選とかやってらんねーわ --  &new{2023-12-29 (金) 10:16:32};
-別にこのゲームじゃなくてもいいんだけど、今、開発関係に1人でも本気でゲーム……いや、趣味に人生費やして金もかけて真剣に取り組んだことある奴が1人でも居るんだろうかと思っちまう --  &new{2023-12-29 (金) 02:32:48};
--ネトゲ運営に触れたこともない奴らが想像で文句言ってるんだからお互い様だろ --  &new{2023-12-29 (金) 03:00:59};
---間違いなく売上目標とかで上にも叩かれてるだろうし苦渋の策も多いんだろうなってのは察するが、ユーザー感情逆撫で案件が多くて怒りはわかるわな --  &new{2023-12-29 (金) 03:07:38};
---漫画のデータキャラみたいに感情を無視というか数値化出来てなくて予想との乖離に苦しんでるんじゃないかな --  &new{2023-12-29 (金) 03:32:05};
---マジで広報と連携取れてないんじゃねぇかな。プリセの話だってヘッドラインでしとけばよかったし、ヘッドラインでルクスSの話した後にハル付き3ヶ月セット出せば素材くれんだなぁ程度にしか思われてなかったと思うんだ --  &new{2023-12-29 (金) 03:59:36};
--吉田P・小倉P・小島監督・キムヨンP以外の開発著名人はよく知らんが、その部下達の本気度は高そうに思う。 --  &new{2023-12-29 (金) 04:40:26};
---吉田とその部下が本気なら14があんなクソゲーになるはずないんですが…あっそうと気づいてないテンパさんでしたか --  &new{2023-12-29 (金) 10:01:13};
---相手をテンパ認定してれば自身の志向が根拠を持つと思ってるやーつ --  &new{2023-12-29 (金) 11:08:33};
---テンパが図星突かれてカッチーンしてて草 --  &new{2023-12-29 (金) 13:51:15};
---テンパもストレートも、そこに髪がある事になんの違いもないだろうがッ! --  &new{2023-12-29 (金) 15:32:14};
---FF14下げしてもNGSチームよりマシなのは変わらんぞ、NGSはブルプロと同じ低層で戦ってる事は忘れるな --  &new{2023-12-29 (金) 19:43:56};
---信仰対象の吉田ディスられただけで顔面からファイガ出すなってテンパ --  &new{2023-12-29 (金) 21:28:14};
---本気だったから旧14の惨劇ゲーから現14の超人気ゲーにまで建て直せたんだよなぁ… --  &new{2023-12-31 (日) 22:48:02};
-最近紫出るまで延々待ってる奴さぁとか言ってる奴いたし気持ちもわからんでもないけど 結局こうなるから防具って長生きしそうな決定版出るまで手出しづらいんよ… で結局こうなったから紫出るまで~って言ってた奴がレクレエイジャクスでズルしてた奴らムカつくとか言い出すのもまぁそりゃそうだろうなと思うけど実際コスパいい生き方したいんで… --  &new{2023-12-29 (金) 03:33:34};
--俺もコスパのいい生き方したいからオクトスシリーズに無印ハルフィリニアとかは付けてないぜ!エディカプセルは付けてるけど大体レジ系だぜ!ソロでも困らない程度には強いしその割にコスパもいいぜ!なんならルシエルソロ回しで更にカプセル掘れてコスパ良いぜ!でも1個くらいは本気盛りした防具作っておくと、それはそれで次世代でも使い続けられるぜ!1か所だけなら文句も言われんしコスパいいぜ!でもプリセまで拘ると流石に沼だし、自力ドロップした場合に限定したほうが良さそうだぜ!何が言いたかったのか自分でもわからなくなってきたが、自分のプレイスタイル次第で「コスパの良いプレイ」てのは変わってくるから無理はしちゃダメだぜ!!……あ、でも装備更新渋るんなら高難度クエストなんていうコスパの悪いコンテンツには手を出しちゃダメだぜ!ちなみに俺はNGSを「装備を作るゲーム」だと思ってるから装備更新の見送りをズルだとは思ってないぜ! --  &new{2023-12-29 (金) 05:52:13};
--レクレエイジャクスでズルしてって紫待ちの人らって何装備してるんだ? --  &new{2023-12-29 (金) 07:16:36};
---紫待ちの人らがレクレエイジャクスから装備更新せずに寄生行為をはたらいている、ていう話だと思うぜ!個人的には、紫は通常防具の完全上位互換というわけではない、というか緊急にフル紫で行ってミスって床ペロ晒すの恥ずかしいから、紫を待っている場合でも通常防具をコスパ重視構成で作っちゃうぜ! --  &new{2023-12-29 (金) 07:26:17};
---そういう事か、読み間違えた --  &new{2023-12-29 (金) 07:45:52};
--自分は紫使う気はさらさら無いが、今でもエイジャクスだぜ。オクトス版エイジャクス待ちなんだ --  &new{2023-12-29 (金) 07:40:48};
---エイジャクスで本気盛りしちゃったのなら全然アリだと思うぜ!というかオクトスが汎用防具的な名前だから同レアで上位防具出るよね、って考えちゃうのもわかるぜ!! --  &new{2023-12-29 (金) 07:53:38};
--まぁその辺は防具の比較がちゃんとそいつの頭の中で働いてれば問題ないと思うがね、紫出るまで(或いはその段階の完成版防具のために)~ってエイジャクスの純正グラソハルフィギガマエエディとかならまぁ仕方ないと思うけど、オクトスLCオンリー以下の性能装備してソレ言ってたらさっさとオクトスLC盛り作れって言いたくなる --  &new{2023-12-29 (金) 08:15:04};
--紫持ちは純正の高級OP盛りだろうし、俺は元々つけてなかったから早々にオクトスLCに移動したから俺の方がズル臭いのかもしれないw --  &new{2023-12-29 (金) 08:39:40};
---持ちじゃなくて待ちだ。文章書き直してたら直し漏れてた -- [[子木]] &new{2023-12-29 (金) 08:42:36};
--予想だけど無印オクトスのオーグシス付きが一番期待値高くなると思ってる。新防具きてプリセガチャしてもオーグシス付かなかったらゴミだし、オーグシス引いた上で同じ理論値構成を盛るのは結構大変。量産できない信号機とヴィオがまじでキツくなった。 --  &new{2023-12-29 (金) 10:30:53};
---消すのも欲しいな、付与したの消せないと我慢して使うか売るかしか出来んし --  &new{2023-12-29 (金) 11:13:23};
---上書き出来るようにしたら良くね --  &new{2023-12-29 (金) 16:58:33};
-翌々日のお知らせ1つでヘッドラインの内容が台無しになるって、このゲームの企画や開発連携大丈夫だろうか?この先の信用あかんわ --  &new{2023-12-29 (金) 03:47:33};
--いつも一番大事なお知らせってスライド一枚で終わりとかHeadline終了後とかなんだよな。多分だけど印象悪くなりそうなことは目立たないように報告する小学生みたいな思考なんだと思う。誠意を持って謝罪しながら大々的に報告するのとどっちが燃えないか考えてるんだろう。 --  &new{2023-12-29 (金) 04:39:11};
---誠意をもって謝罪しながら大々的に報告する方が、(後々のコラボ持ちかけ成功率的な意味も含めて)傷が浅く済むんだけどな。持ちかけても、「あのゲーム、運営が問題を隠蔽する傾向があるからコラボ断ったほうが良くない?ウチも同じ目で見られかねないし。」みたいな流れになりそうだ、てのは思い浮かびそうなもんだが。 --  &new{2023-12-29 (金) 05:26:54};
---Vコラボやパエリアの店も後悔してそう --  &new{2023-12-29 (金) 11:05:23};
--いや、たぶんヘッドラインの内容自体が期待外れだった上に、翌日のルクスS実装でスッゲー苦情が運営に届いたんだろう。事前収録だからなアレ。それで慌ててスケジュール変更してアナウンスも出したんだと思うわ。アバンに対する不満もルクスS発表でトドメといわんばかりに膨れ上がったからな。結局アバンを基準に他のプリセの性能の底上げ、付与まわりも緩和の応急処置で対処って感じだろう --  &new{2023-12-29 (金) 08:00:03};
---単に、事前収録の時点では決まってなく、そして運営は反応、ゲーム内データを参考にして動く傾向はあるから、ここ最近超・創世祭で思いのほかカプセル、武器、プリセを手に入れる手に入れようとする人が多かった、ってだけな気がするけどな。反応が良かった手応えが良かったんだろ。問題とは言ってるが、それで今後の武器防具周りの調整で方針が固まりましたってだけだと思う。ひとまずプリセのない人の差を埋めようとしてるのかな?って感じか。だいたいの強さの基準を定めたともいえるのかも差を減らし。おそらくアバンは珍しいものではなくなる。まあ今は、直接話を聞けないから、憶測で汲み取ってるだけだけど --  &new{2023-12-29 (金) 08:45:21};
---それ半年先の配信内容や調整内容まで決まってるけど来月末の調整は全く決まっていませんでしたって意味になるけど本気で言ってる? --  &new{2023-12-29 (金) 09:03:45};
---動画部分に来月末の実装装備が全く出てなかったってことは前倒しで実装するってことになったんじゃね。普通は新装備とかもっとバーンと宣伝するもんだし。ま、部署ごとの連携が上手くいってなさそうなのは目に見えてるけどな --  &new{2023-12-29 (金) 09:27:54};
---まるで事前に組んだ綿密かつ抜かりない計画できっちり動いてるみたいなこと今更本気で言ってる? --  &new{2023-12-29 (金) 09:30:55};
---注:すべて妄想です --  &new{2023-12-29 (金) 09:41:12};
---運営的にはDの顔出しコメント、新フィールド、新アクション、創世祭の追加情報で十分だと思っていたんだろう。ただフリュー自体が前倒しで実装されてた上に緩和で行き届いてコンテンツとして寿命が尽きつつある事を考慮していなかった。その上、ルクスSの実装でアバンをはじめとしたプリセに対する不満が一気に噴き出した。そこで慌てて対応したんだろう --  &new{2023-12-29 (金) 10:45:11};
---ルシエル実装が遅れたのもガバ、ルシエルソウラスの参加率や産出少ないのもガバ、慌てて10月から正常化するもガバ、フリューガルド早漏もガバ、新プリ実装1ヶ月で大規模調整するのもガバ、テストプレイしてその結果がやばくてもやばい事が理解出来ずにリリースしたのもガバや! --  &new{2023-12-29 (金) 11:31:41};
---慌てて対応した結果より酷い炎上に繋がってるのアホの極み --  &new{2023-12-29 (金) 12:27:03};
---人が足りないから実装するための精査が出来ない状況が続いててグダグダになってるんだろ。まあ人がいても重要な決定できるのはD以上とかだろうがな --  &new{2023-12-29 (金) 13:01:56};
--こういう部分って事前収録のマイナス面ではあるわな。生放送ならスライド用意してパッと説明できたりする(当然やらかす可能性も増えるけど) --  &new{2023-12-29 (金) 09:42:34};
---映像に編集で差し込めばいいだけなんだよなぁ --  &new{2023-12-29 (金) 15:02:33};
--まだ年明けてもいないのに1番盛り上げなきゃいけない年明け早々すでに虚無期間が確定してしまってるのホンマ… --  &new{2023-12-29 (金) 13:14:57};
-緊急に旨味なくなったらインしなくなった。本当緊急ゲーだと思った。集会場は24時間こもっても星10出なかったのでもういいです。 --  &new{2023-12-29 (金) 08:44:14};
-言うほど緊急に旨みあったか?楽々2周行けてサクッと終わったってだけじゃないかな --  &new{2023-12-29 (金) 08:55:31};
--緊急二回でトレジャースクラッチ貰えてた期間は、それをリサイクルしてスクラッチ券にすることで1枚につき期待値3SG(?)だったから明確に旨味と言えば旨味だったかも --  &new{2023-12-29 (金) 11:22:47};
--2回になっても何も落ちなくてドロ率糞だなってのを痛感させられた --  &new{2023-12-29 (金) 11:54:12};
-ハーフアニバイベ次回以降も開催するかはユーザーの評判次第とあらかじめ伝えておき、絶賛開催中に冷水ぶっかけることでイベントの評判あえて落として今後開催しなくていい口実を作る高等テクニック --  &new{2023-12-29 (金) 09:48:28};
-色々と悪いタイミングが重なりすぎて不満が溜まってる感じな気がする。ルクスハルフィが半年後あたりの実装で、新防具も4月あたりならここまで不満は大きくならなかったような・・・フリューの突然の緩和、プリセットの突然の緩和、ルクスハルフィの突然の実装、これだけ短期間にやりたい放題やってたらそりゃこうなるわなって感じ。あとこれらで間違いなく一番ダメージが大きいのはアバンダク関連ではなくてフリュー・テスアを緩和前に買った人。 --  &new{2023-12-29 (金) 10:44:12};
--ほどほどに遊んでる勢からすると全部助かってる。ルクスは主に売るほうで --  &new{2023-12-29 (金) 10:59:17};
---最前線にいるわけでもないのに半端に鍛えてる俺みたいな層はハルフィようやく付けたら即上位登場で悲しみを背負った クッソ安くて最早売るのも割に合わんから使ったのに3倍になってんじゃーん --  &new{2023-12-29 (金) 11:10:14};
---最前線ってガチ勢を指してるんじゃろ?ならルクス全く関係無いし悲しむ要素無いやん。相場変動なんて日常だからそこはしゃーない切り替えていけ。 --  &new{2023-12-29 (金) 12:08:03};
--良いタイミングなんてまず話題にならないから気にしてもしゃーないと思うで?長く続いてるネトゲは不満吐露が話題の9割くらいみたいなもん。 --  &new{2023-12-29 (金) 12:16:12};
---まぁその中でもPSO2(NGS)は本当に長い分、異常なまでにアンチが粘着しまくってるんだけどな --  &new{2023-12-29 (金) 13:52:00};
-今回のって真面目に動画作ったりしてる公認クリエイター(一部除く)も相当悲惨だよなぁ…盛り上げるためにキャンペーン来るぞ!ここ回るのオススメ!これが強いから狙おう!とかって動画作ったりしてる人もいるのに完成して公開したor途中まで作ってたところに「あ、来月末で環境更新なんで掘る意味無いです」ってされちゃ時間かけて作った動画が完全に見る意味のない無駄な動画になっちゃう訳で…熱意持ってやってる人ほどダメージ大きいよ --  &new{2023-12-29 (金) 11:03:05};
--あなたがその公認クリエイターさんで、動画作ってる人間としての率直な愚痴って言うならお気持ちお察しします。 --  &new{2023-12-29 (金) 11:18:25};
---違うなら手前勝手に忖度して勝手に殴り棒として使ってる害 --  &new{2023-12-29 (金) 12:00:08};
---いやそれ言ったらここの連中ほぼほぼそうなんですが。自分の実際に被った実害ではない話よくしてるじゃん --  &new{2023-12-29 (金) 14:52:36};
--いや、ネタ投下されて喜んでるよ思うよ。NGSは別ゲーほどネタないから --  &new{2023-12-29 (金) 14:58:47};
---もう炎上って程炎上出来る余力も残ってないしな --  &new{2023-12-29 (金) 21:24:17};
-半年後に調整されるファイターをとりあえず触って現状の様子を確かめてるけど、こんなのスレイヤーでいいなってなる人しかいなくなるわ。半年も待たされるのは気の毒すぎる --  &new{2023-12-29 (金) 11:46:32};
--半年後に復活するFi --  &new{2023-12-29 (金) 13:43:36};
-プリセットのバランス調整が来るみたいだけど、アバンダクが強すぎるから他のプリセット能力を上方修正しますって感じだとプリセット無しの人は地雷扱いされそう。プリセットってオマケくらいの立ち位置だと思ってたけど今後はプリセット前提になっていきそうで不安しかない。オマケ程度に考えてた層の人は離れていきそう。プリセットLv1を付与する為のアイテムを交換で実装するとは言ってるけどLv2以降との差はどうなるのかね?プリセット能力って実装しない方が良かったんじゃね。 --  &new{2023-12-29 (金) 12:03:14};
--プリセが火力上げるだけなのが良くない。耐性とかPP軽減、それこそ初期からある防具のプリセならまだマシだったしいくらでも調整はできた --  &new{2023-12-29 (金) 12:14:15};
---武器プリセを単純な火力系にしたのが間違い、防具もPP軽減とか回復みたいな火力に関わるものはやめてガードと他は属性レジスト系にでもしてれば… --  &new{2023-12-29 (金) 12:46:54};
---火力第一主義の環境だし威力関係のプリセないと現状で例えるならフリュー以外残念武器にならんかなせめてテスアとメレクのようなワンランク下がる武器は威力プリセ泥して上に食いつける希望を残した方がよさそう、フリューガルドより上の世代が実装されたらフリューにも威力プリセ解禁とかどうだろ --  &new{2023-12-29 (金) 13:25:38};
--プリセット能力が無いって事はドロップがそのプリセット付きの量に減るだけだったわけで、プリセ無しが大量に手に入りLv4・5なら次のレアリティの無プリに迫る(下手したら多少上回る)っていうリテム位の調整が維持出来てれば良いシステムだった・・・と思う、武器そのものを超レアにした時点でプリセは役割を終えたって事にすればよかったかも --  &new{2023-12-29 (金) 12:26:23};
---強化上限解放や潜在レベル追加みたいに低いレア★を最新に追い付かせる能力の位置にして、実装されてる中で1番高いレア★はプリセット無し固定、新しいレア値が出たら順番に解禁していく形でも良かったんじゃないだろうか…それなら潜在能力好みな武器は高プリ拾えば使い続けられる、最新レア拾ったら乗り換えもできるで選択肢豊富だった --  &new{2023-12-29 (金) 12:53:14};
---最新装備をレア堀りゲーにして、旧世代を本体プリセ共に泥しやすく高プリセで最新装備無プリ同程度orちょい抜きますよくらいの調整がいいね、最新装備にも現状のプリセ泥付き率でプリセを引けば数少ない選ばれし者になれますよで射幸心を煽ればいい --  &new{2023-12-29 (金) 13:01:48};
---枝2みたいな仕組みがいいよね。以前、それと同じような事を言ってる人もいたし。トップレアを狙いつつ副産物として旧レアの高プリセが手に入るのがハクスラとして理想だと思うよ。あとトップレアの廉価版でマルポン互換がある武器も副産物としてあればいいんだけどね --  &new{2023-12-29 (金) 15:20:16};
--ランダムだけど何かしらはつけれるようになるからプリ無しはそうやろな --  &new{2023-12-29 (金) 12:51:13};
--無プリとプリ1の差をでかくして、プリ1とプリ5の差を減らせば解決できるぞ --  &new{2023-12-29 (金) 12:57:41};
---ファーシュ過剰に強くしたくないこと考えると多分この調整になると思う。例えばテルミナだと +15→+19→+23→+26→+28 で従来と伸び率ほぼ同じとか。 --  &new{2023-12-29 (金) 13:17:42};
---逆に例えばテルミナだと15→16→17→18→19、アタックだと4→4.2→4.4→4.6→4.8とか極端に上昇値を抑えてもいいと思う。 --  &new{2023-12-29 (金) 13:42:37};
---テルミナはなんか「弱くならないように(=上昇方向かつ限定なし)」っていう表現が気にかかる --  &new{2023-12-29 (金) 15:04:52};
---テルミナはクリダメが上がるんじゃなくてブラストルみたいに威力+クリダメになるんじゃないかな。フェタルも同様で威力+クリ率って感じで --  &new{2023-12-29 (金) 15:27:15};
---それもありそうとは思ったんだが、それならファーシュの影響が大きくなるから下方ってのはおかしな話だから純粋に数値弄るだけな可能性が高い。 枝1 --  &new{2023-12-29 (金) 15:47:03};
--無プリは地雷なんで持ってこないでくださいね、付与アイテムも毎週交換出来るようなので言い訳はダメですよ。あー毎週付与アイテム交換の手間が増えるわ、めんどくせ… --  &new{2023-12-29 (金) 13:58:09};
-来年1月末の新武器の情報でネガってる連中はフリューガルド死亡だの上位版だの憶測や妄想でよくそこまで語れるの逆に感心するって愚痴。確かに闘争勢や廃人準廃にしてみたら死活問題だろうし言いたくなる気持ちもギリわからなくはないが、心に相当余裕ないんだなって --  &new{2023-12-29 (金) 13:59:23};
--経験的な推測ならわかるんだけど、今まで激レアの後発で出た武器が強かったことないのに逆の推測出来るのが非合理的すぎる。 --  &new{2023-12-29 (金) 14:06:59};
---ラゲード後のオブゾディア、ガンブレ後のセイガインとか普通にあるが?そもそもフリューは支援特化の潜在だしアバンダク潰しの一環で出るような新装備なんだからフリューより強い可能性は高い。 --  &new{2023-12-29 (金) 14:11:43};
---レリク→サンクエイム、ガンブレ→ネオスとか前例はある。緩和が極端なのもこの傾向だろう --  &new{2023-12-29 (金) 14:12:01};
---もう既にこんだけばら蒔いててフリュトップレアであと半年弱コンテンツ維持すんのどう考えても無理だし、フリュとテスアの間に埋めるほどの隙間もないし超えてくるだろ。普通に考えて --  &new{2023-12-29 (金) 14:21:33};
---結局出なきゃ存在しない扱いになるしそういう路線では出るだろ --  &new{2023-12-29 (金) 14:58:48};
--今回のはLC・無プリでも十分と思ってた層には朗報でしかないのがまたややこしい所なのよな --  &new{2023-12-29 (金) 14:12:28};
--少なくともブラストルで作れば1年くらいは武器パレに入れられると思うよ。アバンダクとかフェタルとかテルミナは危ういかもって感じ。 --  &new{2023-12-29 (金) 14:12:45};
--たとえフリュ―ガルドより強かったとしても作り変える程のレべルではないだろう。常に最強を理論値OPでもってないと気が済まない廃人以外のその他大勢は出たらラッキー売ろう程度にしか思ってない。 --  &new{2023-12-29 (金) 14:23:38};
---本当にそんな奴ばっかだったらこんな燃えてないんすよ --  &new{2023-12-29 (金) 14:28:14};
---燃やしてるのって一部声の大きい人だけじゃない? --  &new{2023-12-29 (金) 14:35:57};
---まぁこのゲーム(NGSに限った話でもないけど)、一部のクソデカ主語マンの意見がやけに目立つしアンチ的思考持ってる層は「俺の言ってることがユーザーの総意!」と本気で思ってるからな… -- [[きぬ]] &new{2023-12-29 (金) 14:47:10};
---そういうことにしたいのはわかるけどね。 --  &new{2023-12-29 (金) 14:51:29};
---小木1で経験的な推測で論破されてても妄想だ!で済ませるのかね木主は --  &new{2023-12-29 (金) 14:52:49};
---本来廃レベル級でしかない存在なのに必須レベルのように煽ってた奴が一番悪いかと --  &new{2023-12-29 (金) 14:52:52};
---年末年始からこのgdgdやらかしっぷりガチでやばいからな。信者くんは火消しに必死だよ --  &new{2023-12-29 (金) 14:57:30};
---まぁ、普通に遊んでるならプリセ上方、新装備発表でネガる理由は無いからな。それが無ければ3月までは虚無になるところだったし --  &new{2023-12-29 (金) 15:03:24};
---ライト層には嬉しい調整だよな。準廃には残念だけど。 --  &new{2023-12-29 (金) 15:03:37};
---論破・・?今回とは質の違う例出されて解答すんのもだるいからスルーしてただけなんだが。オブゾはまずラゲード超えてないから論外。セイガインはそもそも属性武器なんで比較出来ない。サンクとネオスはレイド級で実質EP最終武器で今回のただのアプデとは違う。 小木1 --  &new{2023-12-29 (金) 15:04:02};
---そんな事言い出したらこんな場当たり的な追加と同じ質の例なんか存在しないわけだが --  &new{2023-12-29 (金) 15:14:46};
---無印の頃だが、デウスは速攻修正入った気がする。その時もバランス調整を失敗したとか言ってたぞ。 --  &new{2023-12-29 (金) 15:35:41};
---サンクネオスの実例から見ても12月実装の最強武器は2月にすぐ死にますって流れが分かるだけじゃねえの。サンクなんかただの数字武器で戦闘セクションで普通に落ちる枠だし。 --  &new{2023-12-29 (金) 17:00:33};
---デウスの即修正はクリア率が運営の想定以下過ぎたからだゾ --  &new{2023-12-29 (金) 23:53:55};
---だから今回のプリセ修正もアバンダクが運営の想定以上に影響が大きかったって事じゃないのか。クリア率と違って数値で出てるんだから、最初から出すなよと言うのはその通りだがな --  &new{2023-12-30 (土) 04:29:27};
--フリューガルドがその扱いになるくらいドロップするならって感じだな、どうせ出ないし出ても売り物よ --  &new{2023-12-29 (金) 14:56:55};
---最強は売って二番手三番手を使うのが一番賢い --  &new{2023-12-29 (金) 15:00:43};
---しかもLCでも十分だしな。 --  &new{2023-12-29 (金) 15:04:25};
--防具はオクトスにルクス付けちゃった人くらい愚痴ってもええやろ。実装して1週間もしない内に新防具の情報だされたらそりゃキレるわ --  &new{2023-12-29 (金) 15:25:23};
---ご愁傷さまです!次はベストタイミングで装備更新できるといいですね! --  &new{2023-12-29 (金) 15:52:05};
--サイクル早いNGSで毎シーズン本気出すとか金と時間に相当余裕ある人のする事だろ、身の丈に合った遊び方すりゃいいのに何故無理して楽しくない遊び方するのかねぇ --  &new{2023-12-29 (金) 19:51:50};
---金に余裕があったとしても作ったばかりの装備型落ちにされて気分いい奴なんていないんで。 --  &new{2023-12-29 (金) 19:57:09};
---それ無理して大掛投資に失敗したマヌケと一緒じゃん。 --  &new{2023-12-29 (金) 20:18:32};
---他人が損してるのはそりゃさぞかしメシウマだろうなぁ --  &new{2023-12-29 (金) 20:26:21};
---ぎゃあぎゃあみっともなく騒いでるのが笑いを誘うんであって、黙ってれば何も思わないよ。 --  &new{2023-12-29 (金) 21:37:18};
---まあ今回の件で運営がひとでなしって良く理解出来て勉強になった人は多いやろ。ワイは旧でエクスト産☆11防具を報酬期間で強化した直後に鼻で笑うレベルの超強い☆10防具出されて真顔になったことを永遠に忘れんわ。そっからは環境激変しても後悔の無いプレイを心掛けてる。 --  &new{2023-12-30 (土) 03:46:48};
---運営のクソムーブへの不満なんでお前がどう思おうがどうでもいいよ。やらないのが正解ならそもそもそんな法外な使い捨てアイテムを出すな、売るな。 --  &new{2023-12-30 (土) 03:48:06};
---法外なって感じるんならそれは自分にとって分不相応なアイテムだったってことだ。返品も出来ないのに手を出すべきではなかったな。 --  &new{2023-12-30 (土) 04:25:31};
---この金ドブが分不相応じゃないやつなんかそういねえから燃えてるんだよ。課金カプセルに限らずメセタにも言える。ぶっちぎり最強だったからこそ数億してた装備が僅か2ヶ月で凡武器落ち。こんなん予想できるやついねぇから --  &new{2023-12-30 (土) 04:42:37};
---2ヶ月という短命も、アバンダクも、プリセ強化剤やら課金カプセルやらも今回から突然やり出した事だしな。まさかこんだけ金使わせてからの速攻で潰しに来るとは思わんわ、 --  &new{2023-12-30 (土) 04:52:39};
---それも含めて分不相応だと言っている。大体凡武器落ちってなんだよ。ダメージが下がるのか? それとも新武器が強いのか?ドロップ率は?取引可能なのか? 何もかもわかってないのに憶測や妄想で勝手に凡武器にしてるのは君じゃないか。 --  &new{2023-12-30 (土) 05:11:59};
---そこにループするんかアホくさ。アバンダク環境壊すための追加なんだから大方予想はつくわ --  &new{2023-12-30 (土) 05:17:53};
---予想外して装備作った人に予想つくわって言われてもなぁ --  &new{2023-12-30 (土) 05:28:53};
---新武器どころか同じフリュのテルミナに抜かれる可能性すらあるんだけど上で言われてる事いちいち説明しなおすのもアホくさいからもういいよ。 --  &new{2023-12-30 (土) 05:36:06};
---そっすね、可能性だけなら何とでも言えますからね。 --  &new{2023-12-30 (土) 05:43:50};
---逆にそうならないのも可能性の話でしかないのになんでこんな偉そうなんだろうな --  &new{2023-12-30 (土) 05:56:43};
---それもお互いさまでしょ --  &new{2023-12-30 (土) 06:00:39};
---今までソシャゲやっていてVer2からNGS始めて知らなかったんならしゃーない。NGSの運営ポリシーはそういうもんだから。課金で操作できる要素を多数のプレイヤーからP2W判定食らえば、運営に苦情がいって相対的弱体化くらうから。アバンとSカプセルの組み合わせは熱が冷めた状態で考えてもちょっとアカンやつ --  &new{2023-12-30 (土) 13:25:45};
---アバンダクとSカプ出したのがまずやばいんだが、ある程度売ってから強引に潰すというやり方が更に終わってる --  &new{2023-12-30 (土) 16:53:02};
-Fo体力低い、カウンター弱い、属性ダウン1人じゃ取れない、DPS安定しない、調整来ない、最弱、これでもFoは現状維持でいいって言うアホいるからなFo消していいよもう --  &new{2023-12-29 (金) 14:40:13};
--個人的にはマルグル防衛戦に居場所のあるFoよりSlやWaに居場所を奪われたFiの方がヤバいと思う。俺の周りだけの話だが今ではリニューアルされたBoより見ない。強化もRaGuの後とだいぶ後にされたし。 --  &new{2023-12-29 (金) 14:54:48};
--そんな奴おるん?是非エイジスFoで行ってほしいな・・・頑張って詰めてるけどWBなしDPS5250が最高でつらい・・・野良も肩身狭くて行けないし、固定でしか出せないのに。 --  &new{2023-12-29 (金) 14:54:55};
---エイジスってそもそも近接有利だろ ウォンドがエイジスでは火力出る!っていうくらいには --  &new{2023-12-29 (金) 15:01:39};
---そんだけ強けりゃFoも安泰だな。 --  &new{2023-12-29 (金) 15:02:52};
---フリュF3でもそんなもんだわ。ルクス全身とまでは行かないけどそれなりにやっとるのにユースティロンRaで普通にDPS並ばれててなんかやるせないね。 --  &new{2023-12-29 (金) 16:16:09};
--タクトの殲滅力が高いつってもサブFo前提の話で、対雑魚殲滅力の高さは結局Foありきの強さわけで、このまま対単体まで強くなったら何でも出来過ぎる一強クラスになると思う。キリング下方でもなきゃ対単体の強さは来ないと思う --  &new{2023-12-29 (金) 15:06:27};
---そんな感じならキリング全然いらないのであげるよ --  &new{2023-12-29 (金) 15:15:13};
---タリスがタクト超えて対雑魚ぶっちぎり最強になりましたって言われて喜ぶ奴はいないだろうな --  &new{2023-12-29 (金) 15:25:11};
---またエルノザにTeFoが増えるだけだな --  &new{2023-12-29 (金) 15:27:51};
---それで喜ぶ人はマルグル用にFoでやるかー!って人だけなんだよね。突き詰めてる人ほどFoの不遇に嘆いてる --  &new{2023-12-29 (金) 15:28:10};
---エルノザR4以外のマルぐるは行く意味ないし、そこはWaの独壇場だからFoもTeも居場所はボスコンテンツしかない。そのボスで火力出ないんなら使う場所はない。支援スキルも無いから完全に役立たず --  &new{2023-12-29 (金) 15:35:38};
---マルグルがWaしか居場所ないんならボスだってSlとRaとTeしか居場所なくね? --  &new{2023-12-29 (金) 15:53:23};
---ボスは基本単品で時間的や仕様的な制約あったりそいつ倒せば終了だからいいけど、雑魚に関しては最速最短最高効率で処理したいもので処理速度が全てに影響するし。ドロップ狙いは当然、殲滅しないと先行けないとか邪魔なの減らすとか色々かかわる --  &new{2023-12-29 (金) 18:49:26};
---Waはボスも対雑魚も強いんだからそれは通じない --  &new{2023-12-30 (土) 03:12:21};
--Fo強化の話になると近接が勝手に危機感を募らせてるが、遠距離支援クラスのRaのWBをもらってRaと同じ火力にしかならないのは変だと思わんのかね。フレア複合インパクト全部切っても、WB貼ってブレイズT2垂れながしてるRaに勝てないからな --  &new{2023-12-29 (金) 15:28:29};
---Foが弱いから同じ遠隔のRaもよくやるんだけど、こっちはグレ設置しててきとーにCレイジぶっ放してるだけでFoよりエイジスのDPS高くてびっくりするよ。シフデバもない、WBもないのに何一つ長所がない。強いて言えばフレア+複合+キャパシタで瞬間範囲DPSが高いことくらい。 --  &new{2023-12-29 (金) 16:07:33};
---タリスとゾンデの長射程+範囲殲滅力とテクの隙の無さが問題なんだと個人的に思う。テク全体の火力上げるのは難しくて、火力枠の短射程で隙もそこそこある攻撃手段を新しく与えないと駄目なんじゃないかと --  &new{2023-12-29 (金) 17:35:27};
---肉集めに便利なだけのゾンデに範囲殲滅力があるって??? --  &new{2023-12-29 (金) 21:23:39};
--運営的には法職強化で逃げ撃ちで近接が何もさせてもらえない状態になるのを一番怖れてる感じはある  つまり超高火力短射程のテクを増やせば法職もボス戦は近寄らざるを得なくなって火力も出せるようになるのでは --  &new{2023-12-29 (金) 15:54:54};
---それはザンディオン以外静止して撃つ技しかないFoにはなんの解決にもならない。当たらない高威力技で対応完了とか最悪の結末 --  &new{2023-12-29 (金) 16:04:58};
---オブスキュアフォーム渡せばいいだけなんだよな --  &new{2023-12-29 (金) 16:35:06};
--もうフォトンフレアはリキャスト大幅に短縮するかアクティブにして常に発動してる状態でええやろ(鼻ほじ) --  &new{2023-12-29 (金) 16:29:09};
--Foが現環境で弱くて修正もされないのはもうしょうがない。問題はそれなのにかたくなにFo専でFoしかやらないやつ。理論値盛りならともかくそうでないのも多いしな。あいつら何考えてんだろうか片身狭くないのかな。 --  &new{2023-12-29 (金) 16:40:52};
---クリアギリギリ環境なら分からなくもないけどちょっと酷かと。理論値盛りって安くないし、盛ってるのに火力出せない、もしくは「この装備なら他クラスでよくね?」とかってなるとモチベ的にもきついと思う --  &new{2023-12-29 (金) 17:10:55};
---いや、別にFoをやるだけなら構わんよ。問題なのはFoを強化しろと喚いてる人間。 --  &new{2023-12-29 (金) 17:14:20};
---どんな崇高な理由があるのかわからんけどFo専なのは別にいいよ。ただ高難度クエに徐々に呼ばれなくなったりとか本人にも実害あるんだけど。 --  &new{2023-12-29 (金) 17:27:38};
--度重なるバランス調整を経てもなお最底辺を堅持し続け、10あるshipの全てにおいてレコード上位100人に1人たりともランクインしないという偉業を打ち立てたFoの弱さに震えろ。 --  &new{2023-12-29 (金) 16:52:13};
---イキりのツケ、栄枯盛衰ってやつですね --  &new{2023-12-29 (金) 18:45:24};
--Foには最強のクラススキル「キリングPPゲイン」があるからな、ここまで優遇されたクラスは他にはないよ --  &new{2023-12-29 (金) 16:52:38};
---これ。雑魚無双なのにボスも無双させろって発想はねーわな。 --  &new{2023-12-29 (金) 17:15:27};
---これ旧だと元々Raのスキルだったのに何でFoに渡ったのだろうか --  &new{2023-12-29 (金) 17:18:17};
---別にFoやってないからどうでもいいけどこのゲームの雑魚はもう全職雑魚用のクラスに着替えてくださいみたいなバランスになってるからFoが雑魚もボスも強くなったらずるい!とかは微塵も思わんわ --  &new{2023-12-29 (金) 17:20:01};
---単体相手にはほぼなんの役にも立たんスキルでもあるけどな --  &new{2023-12-29 (金) 17:22:38};
---Gu/Fiが環境トップなのでメインFiの修正必要なし!!!!っつってた奴思い出したわ --  &new{2023-12-29 (金) 17:27:42};
---キリングはサブで優秀過ぎて雑魚戦Fo無双になってないから対ボスDPS要求してもいいと思うけど。それに結局高難度とか旬の武器掘ろうってなると単体DPS要求されるから対雑魚ってあんまり長所として機能してない気がする --  &new{2023-12-29 (金) 17:28:59};
---正直キリングがRaスキルじゃなくてありがたい。WBありきの火力調整されてるのにそれ+キリングってなったらDPSが悲惨なことになると思う --  &new{2023-12-29 (金) 17:31:06};
---対雑魚ガーキリングガー言ってる奴は、自分の愛用クラスが芝刈り用の座布団としてしか存在価値のないクラスに成り果てても一切文句言わないんだろうなぁ --  &new{2023-12-29 (金) 17:43:35};
---ほーらアホがわいてる --  &new{2023-12-29 (金) 17:46:31};
---キリングをメイン専用にすれば済む話。エルノザへの対策にもなるし一石二鳥だろ --  &new{2023-12-29 (金) 17:53:27};
---対雑魚もキリングだけでタクトに持ってかれたのがな…、キリングはアドオンとかに移して別の強みもたせて欲しい… --  &new{2023-12-29 (金) 17:53:48};
---結局メイン限にしてもFo自体の問題は解決にならないし、キリングはリキャストが必要じゃないかと --  &new{2023-12-29 (金) 17:55:45};
---対雑魚がメインFo以外お断りになるだけで何も解決しないが --  &new{2023-12-29 (金) 17:56:14};
---ボスでFoお断り扱いされてるんだからそれでいいだろ。というかサブFoなしだって範囲1発撃ったらPP枯渇するわけじゃないんだから、範囲で雑魚散らし→残った中型でPP回復の真っ当な戦闘に戻るだけよ --  &new{2023-12-29 (金) 17:59:43};
---すでにメインWa以外お断りだからそのクラスが何にかわろうがどうでもいい --  &new{2023-12-29 (金) 18:01:21};
---そのWaもキリングに頼らなかったらすぐ息切れするぞ --  &new{2023-12-29 (金) 18:05:13};
---そしたらクリスティア使うかR3に狩り場が移るだけじゃね --  &new{2023-12-29 (金) 18:07:31};
---どーーーーーーーーーーーしてもFoにこれ以上1ミリたりとも強くなってほしくない奴が喜ぶだけであと全員損するとても画期的で素晴らしい案だと思います。アホくさ --  &new{2023-12-29 (金) 18:24:48};
---Foが雑魚無双できてるから火力無くて良いだろって言うなら、近接が一切複数巻き込み出来なくすれば良いんじゃね。 --  &new{2023-12-29 (金) 18:52:00};
---好きなクラスが最弱でも自分は気にせんけどなぁ、まぁ自分が好きなのはテクやPAの見た目だからだが。 --  &new{2023-12-29 (金) 20:01:26};
---最弱でも良いが低すぎるのは良くないな…。 --  &new{2023-12-29 (金) 20:40:29};
---現状のFoに嘆いている層はFoを最強にしてほしい訳ではなく、余りにも低すぎる火力をマシにしてほしいだけなんだよな --  &new{2023-12-29 (金) 20:50:17};
---近接は最初から相手にしてねえから口を出すな。支援クラスのRaより弱いのが納得いかないだけなんだよ。Raはソロ/マルチで火力変わらず、他クラスはWBでソロより強化されるはずなのに、なぜFoはWBもらってもRaと同じ火力しか出ないんだよ?ソロ時はRaの83%(100÷1.2)くらいの火力しかないってことだぞ。そりゃぶっち切りで弱いに決まってるわ。WB込みRaとソロ時の火力を合わせろよ --  &new{2023-12-29 (金) 21:06:23};
---無双してるのはキリングPPゲインというスキル単体であってFoではない --  &new{2023-12-29 (金) 21:24:42};
---まあ昔のことでも思い出して悦に浸って待ってろよ。都合に応じた超強化でイキりシーズン開幕するまでさ --  &new{2023-12-30 (土) 01:15:39};
---昔の事って言うけどNGSのFoに強い時期なんてあった? --  &new{2023-12-30 (土) 14:10:12};
--普通だったらNuker職なら攻撃力極大の代わりに紙装甲で成り立つ所をNGSは全員オールラウンダーなせいでどっちつかずにしかならないからな、残当ではある --  &new{2023-12-29 (金) 20:54:39};
---頼みの属性ダウンも連続ダウンハメ防止の為に1戦闘1回しかしない仕様で意味無いしなぁ --  &new{2023-12-29 (金) 21:12:10};
---属性ダウンじゃなくて属性デバフぐらいにしときゃ運営側ももうちょっと扱いやすかっただろうになあ --  &new{2023-12-30 (土) 00:25:41};
---デバフのほうが調整面倒だけどな ちょうどいいラインって敵や環境から全部合わせていかないと一律で出せないから確実に無価値か超強力(もしくはメタ)に大きく振れる。WBやジェルン等すでに失敗している要素で明らか --  &new{2023-12-30 (土) 01:19:38};
---そもそもNukerじゃなくてCC職なんだけどなCC職のくせにDPS要求してる --  &new{2023-12-31 (日) 18:53:35};
---このゲーム、全員でDPS出せば全てが解決できるゲームなのでそういう役割分担とかほぼないんですよ知りませんでした? --  &new{2024-01-02 (火) 16:49:32};
--Foのメインスキルでフェザーから貫通性能が消えるかわりにテクニック威力+◯%っていうのはどうだ? --  &new{2023-12-30 (土) 19:26:19};
-まだ+61で緊急に参加してくる奴いるんだな。配られたラジャンティエはどこにやったんだよ…… --  &new{2023-12-29 (金) 15:01:55};
--今はラジャンより交換バリオそのままの方が強くね? --  &new{2023-12-29 (金) 15:05:36};
---もうセズンにそこまでのパワーないぞ --  &new{2023-12-29 (金) 15:14:11};
---そもそも防衛以外の緊急にセズン乗らなかった気がする。 --  &new{2023-12-29 (金) 15:29:00};
---セズン無効なら+80でもバリオめちゃ弱いぞ --  &new{2023-12-29 (金) 15:29:43};
---え?+80ならラジャンと同じOP積んで、プリ何でもいからLV1でも付いていればバリオの方が強くねってレベルじゃね? --  &new{2023-12-29 (金) 15:38:11};
---不人気武器ならフリュー買った方が遥かに強いし安いしラジャンもバリオも必要無いな --  &new{2023-12-29 (金) 16:31:13};
--防具1箇所エフィスタントで他はヴィダールアーマーとエイジャクス(能力5つ威力エフィス未満)でラジャも握ってないとかいうもはや人間としての知能があるのかすら疑わしい奴見たことあるわ、なんで防具一箇所だけを交換して武器持ち替えもしないのか理解の範疇を超えてる --  &new{2023-12-29 (金) 17:22:35};
---同じ防具を装備できないって勘違いしてそう --  &new{2023-12-29 (金) 17:50:33};
---同名装備不可とかそこそこよくあるシステムだしな。特化タイプもあるし。で単純に配布のやつ1個と持ち合わせの交換物でそのまんまと --  &new{2023-12-29 (金) 18:42:33};
---公式から同じ防具3つ配布されててその勘違いってのも無理がある擁護な気が --  &new{2023-12-29 (金) 21:25:30};
---公式を信じろとか頭臣民か? --  &new{2023-12-29 (金) 22:01:31};
---ワクチンは毒だと思っていそう --  &new{2023-12-29 (金) 22:13:57};
---ワクチンは毒やぞ?体に害が出ないように調整してるだけや。 --  &new{2023-12-29 (金) 23:43:49};
---毒と薬の分類というか言葉の使い分けから学んでこい --  &new{2023-12-30 (土) 01:13:56};
---枝6はコロナワクチンの事をコロナウィルス薄めただけとか思ってそうで怖いな --  &new{2023-12-30 (土) 04:58:44};
---え、まさかワクチンの生成の仕方知らない…? --  &new{2023-12-30 (土) 05:45:55};
---コロナのワクチンは弱毒化しただけの生ワクチンじゃなくてmRNAワクチンだぞ。ウイルスの一部になるたんぱく質の設計図が入ってるだけ。ウイルスそのものは入ってない。インフルエンザワクチンだと不活化ワクチンや生ワクチンが多いなこっちは薄めたウイルスが入ってるといってもいいだろう --  &new{2023-12-30 (土) 12:36:38};
--休み入ったせいかトンデモないのが緊急に来てる、15分程出遅れて参加したリテム防衛で無プリファーシュメル61とか言うの目撃した(そして他に配布装備そのままのが4人)大惨事確定事項で即逃げた --  &new{2023-12-30 (土) 00:26:42};
--割としっかり目にエディとLCで構成されてた+80ファーシュメルなのにプリセがないのはどういうことか --  &new{2023-12-30 (土) 12:24:16};
---同一人物とは言わないけどXで12キャラ以上持っててそれぞれにファー作ったのに下方修正ってどういうこと!?みたいな人いたからそういう人たちなのかも…多鯖やるでもないならもっといい武器を1つ作ってマイセットで使いまわせばいいのにな --  &new{2023-12-30 (土) 19:50:24};
-運営はもうフィクサはアタック以外消去しろよ、そんなにバランス調整大変ならさぁ --  &new{2023-12-29 (金) 15:51:25};
--クラスもSlだけでいいよな。 --  &new{2023-12-29 (金) 15:54:09};
---それはない --  &new{2023-12-29 (金) 21:16:06};
---クラスは全部モーション違うだけで性能は同じでいいってのは何度か見かけた --  &new{2023-12-30 (土) 00:42:30};
--面倒臭いから☆11武器・防具移行からはプリセット無しで別の何かしらのやりこみ要素を導入しよう(考え無し) --  &new{2023-12-29 (金) 16:38:44};
--結局全部火力上がるだけだからアタックが30段階あるようなものでしかないんだ --  &new{2023-12-29 (金) 16:52:06};
--威力いらんかったな、PP系は武器にして耐性系は防具くらいでよかったんじゃ --  &new{2023-12-29 (金) 17:33:36};
---火力系とちょっと便利系じゃ火力取るわな。 --  &new{2023-12-29 (金) 18:44:30};
---火力が高くて1%くらいならまだなんとかなったかも知れないが、低くて2%じゃあね。 --  &new{2023-12-29 (金) 19:20:37};
--回復量増えるとかレスタの上限増えるとかアイアンウィル効果得るとかそういうプリセ欲しかった --  &new{2023-12-29 (金) 18:04:10};
---各クラスの武器と火力に影響しないクラススキル効果を少量得られるって形なら種類も豊富でバランス調整ももっと楽だったろうに --  &new{2023-12-29 (金) 21:27:53};
--一番やめて欲しいのはカプセルの威力乗算方式だけどな、コレのせいで自由度が終わってる。 --  &new{2023-12-29 (金) 20:06:42};
--プリセの是非なんてサ開段階で散々数値が上がってくる程差が如実になってコントロール出来なくなるとかせっかく属性消したのにこれじゃ何も意味がないとか、いくらでも懸念出されて削除求められてたのにな --  &new{2023-12-29 (金) 20:50:14};
--超レア武器をなくす代わりのプリセットっていう厳選要素だったのに、ユーザーの声にお答えして超レア武器実装しちゃったから収集付かなくなってるんだよな --  &new{2023-12-29 (金) 23:57:57};
---そもそもレア度上がったら出にくくなるみたいな制度の時点からわかりきってる事。レア度がただのランク付けでハイランク実装毎での更新なら別だったが。そもそも超レアを無くすのではなくさらなる堀り要素としてしか扱ってなかったし --  &new{2023-12-30 (土) 01:13:13};
---すーぐデマを流す。低排出率レアが実装される初期の頃からプリセは実装されてるから。プリセはそもそもドロの厳選要素でしかなかったし、その補完でプリセ移殖システムも早い段階で追加実装された。そのあとでその趣旨を理解せずプリセを強化したいとか言い出したアホと、それに乗った運営に思慮がなかっただけだ --  &new{2023-12-30 (土) 08:53:05};
---枝2修正 低排出率レアが実装されるよりも前の初期の頃から --  &new{2023-12-30 (土) 09:08:50};
---うむ、レリク前からだったよね --  &new{2023-12-30 (土) 09:28:40};
---枝ミスか?超レア廃止してプリ追加ってのはエアリオ期、超レアはレリクを指してる筈だがデマとは一体 --  &new{2023-12-30 (土) 10:52:45};
---とりあえず公式はレア実装しませんとは言ってないし、エアリオの時は星4止まりで対象も対象だったから若干緩かっただけのことで順繰りレア度が上がれば出にくくなるという伝統の適用がなされる以上当然のお話。そのうえ元から堀りを諦めないスタイルだからユーザーの要望も何もという話である --  &new{2023-12-30 (土) 11:14:48};
---レリクはサプライズ実装だっただけでガンブレ以後のような激渋設定にはされて無かったからな。他のレアと比べて相対的に渋かっただけで。あと、当初クヴァリスからトップレア級はコレクト式、非マイショ販売方式になる様なアナウンスがあったが、レリクのドロ方式は好評だったから後者の方式も続けていく事になって今に至ってる。これらに関してプリセは一切関係ない --  &new{2023-12-30 (土) 12:37:31};
---調子乗ってドロップ率絞ったら運営の首が絞まった、でしかないねんなレリクが激レア枠じゃないとか個人の感想でしょ --  &new{2023-12-30 (土) 13:40:20};
---レリクは適度な渋さって言われてたな。リテムより後のリージョンのトップレアと比べられてたが --  &new{2023-12-30 (土) 13:49:10};
-ルシエル壁殴り代行多すぎだろ --  &new{2023-12-29 (金) 18:22:39};
--今日はなんかよく見るわ、隔離部屋入るなら別に自分一人で突破できるから他回ってくれてた方がいいんだけどなー思いながらしてる --  &new{2023-12-29 (金) 18:54:45};
---自分からは絶対入らない奴に限って誰か入って壁出現すると殴りだすからな --  &new{2023-12-29 (金) 19:08:51};
---殴ってる振りしてサボり寄生する奴の多さよ --  &new{2023-12-29 (金) 21:08:29};
---通常バフのおかげで普段壊せないものが壊せて俺Tueee感を味わえるからじゃない?壁は殴り返してこないし --  &new{2023-12-29 (金) 21:29:05};
---そういう奴に限って通常追撃で一番効率の良い射撃職使わないんだよね --  &new{2023-12-29 (金) 22:08:43};
---意志疎通してくるわけでもない初対面の野良なんか信用しろって?無理無理 --  &new{2023-12-29 (金) 23:35:53};
--勝手な推測だけど1人だと部屋攻略クソ遅くて周りからおせーなと思われたくないから、壁殴って待ってろ今助けるぞ!感を出して誤魔化してる説 --  &new{2023-12-29 (金) 22:05:41};
--進んだ先に壁があったから殴ってるだけで大層なことは何も考えてないよ彼らは --  &new{2023-12-29 (金) 22:31:36};
--たまに隔離突っ込んでずっと帰ってこない人いるんだけど、あれはいったい何なんだろう?1分くらいで処理できないなら入らないでほしい。 --  &new{2023-12-30 (土) 17:18:37};
---そういう人もそうだし隔離言ったと思ったらペロってるってのもいるし白チャもしないのに信用しろとか無理難題だよか --  &new{2023-12-31 (日) 05:16:06};
-ルシエルまわるモチベが低下したからなんとなくオーディナルタワーにMo掘りにきたけど、なんでトリニテスと違ってこっちはリトライ無いんだろうめんどくさい --  &new{2023-12-29 (金) 19:28:17};
--もう使い捨てにしたコンテンツなのでご理解お願いします --  &new{2023-12-29 (金) 21:29:54};
--UIが統一されてないってどういう制作してるんだろうなぁ --  &new{2023-12-29 (金) 22:11:20};
---ロビアク周りとかもマジでバラバラで凄い --  &new{2023-12-30 (土) 00:43:21};
---UI回りは大抵新人に投げられるものらしいし、そういう感じで製作上でも作品的にも重要視してないから仕様の時点から甘いんだろうね --  &new{2023-12-30 (土) 01:08:50};
---マップ画面からのランク選択とアクセスして出したクエスト概要のランク選択が操作逆なのいつになったら直るんだろう --  &new{2023-12-30 (土) 12:15:08};
---あの人たちはちゃんと言ってあげないと自分たちじゃ気付かないよ --  &new{2023-12-30 (土) 13:12:10};
-パエリアコラボのゲーム内パエリア、旧グラ以下のガビガビクソグラどころかただの吐瀉物にしか見えないんだけど何考えてんの?食品扱ってる店とコラボして美味しそうに見えないどころか、風評被害必至のゲロリアとか賠償モンだろ。 --  &new{2023-12-29 (金) 21:48:03};
--それ昨日も聞いたよ、新手の荒らしか? --  &new{2023-12-29 (金) 22:01:08};
---パエリアが大好きで本当に悲しんでるんだよ多分 --  &new{2023-12-29 (金) 22:09:11};
---パエリアガチ勢ニキww --  &new{2023-12-29 (金) 22:25:43};
---パエリア屋さんかもしれない --  &new{2023-12-29 (金) 22:42:48};
--低スぺにはそう見てるのかもしれない。一度グラボが焼け死ぬまで画質上げて確認して欲しい --  &new{2023-12-29 (金) 22:21:31};
---おま環でゲロリアと喚いてるのか、木主が風評被害の震源地じゃん。 --  &new{2023-12-29 (金) 23:11:10};
--で、この中でパエリア食べた事ある人おるんか?店で頼もうとすると魚介がありませんとか言われて食えないんだがwww --  &new{2023-12-29 (金) 23:27:56};
---コロナ前まではサイゼリヤにパエリアあったな。結構美味かった --  &new{2024-01-02 (火) 01:06:29};
--お前の吐瀉物って素材の形そのまま出てくるん?もっとちゃんと噛んで食べようねって教わらなかったか? --  &new{2023-12-29 (金) 23:40:11};
-NGSのイベントは何故こんなクッソつまらんもんばかりなんだ?Fallout76の季節イベントも使いまわしのほぼタワーディフェンスなのにあっちの方が毎年楽しいんだが(ベセスダは圧倒的にミニゲームを作る才能がないのにもかかわらず)NGSも現実の祭りとかを入れてほしいわ --  &new{2023-12-30 (土) 02:41:15};
--予算も人員もないから --  &new{2023-12-30 (土) 02:47:22};
--そりゃちょっとでも頭使うクエスト実装したらクリア出来なくなってお気持ち表明だらけになるし(防衛を見ながら 脳みそ無いプレイヤーに合わせてのーしコンテンツしか実装出来ないんだからつまらないのは当然。 --  &new{2023-12-30 (土) 02:58:18};
---まずい上につまらないのに、絶望入れて報酬減るリスクは負わせる --  &new{2023-12-30 (土) 05:55:49};
---運営も不味いと思って今現在キャンペーンしてるベネファンもルシエルに比べると相変わらず不味くてデイリータスク消化以外誰もしてない --  &new{2023-12-30 (土) 07:14:52};
---ルシエルも常設もメレクテスアフリュのドロ率はカスだから普通に老練やってたほうがマシ --  &new{2023-12-30 (土) 08:53:17};
---結局底辺に合わせると全てがダメになることがよくわかっただけだなw。モンハンライズもブルプロも平行してやってるがいきなり武器バラまいてエンドコンテンツ行ってくださいとかない。kmrはハード高いと言ってたが今はネットで調べれば大抵情報もやりかたもわかるのにそれすらやらずクレームだけ拾った結果がドロップまずくてクエストもつまらないゲームの完成ですw --  &new{2023-12-30 (土) 09:13:10};
---だからといって固定廃人に合わせても駄目になるので底辺キャリー役の中間層を大事にしましょうねえ --  &new{2023-12-30 (土) 09:21:44};
---根本的に平行してコンテンツ作るだけのパワーがないから上から下までまとめて全部同じコンテンツにぶち込むしか出来ないってのが問題なのよね --  &new{2023-12-30 (土) 09:54:48};
---各自で情報調べさせた結果が寄生出荷動画のまりん盛りなんだよなあ… --  &new{2023-12-30 (土) 10:11:32};
---エキスパみたいな住み分け+エアリオの島使った4人シーズンクエみたいに進行度でランク変動のクエストで、弱くても低ランククリア、強ければ最後までいけます形式でいい --  &new{2023-12-30 (土) 10:48:25};
---ライズ(オフゲー)とブルプロ(オンゲー)並べて言われても… --  &new{2023-12-31 (日) 05:14:02};
--一応こっちもソニックのような高速移動系、戦闘以外がメインのナズーン、ボードやボールのよう既存システムを活かしたクエストを多数だしてるし頑張ろうとしてる意思は感じる、なお報酬と所要時間が一致しない不評なクエの方が多いのは虚しいけどね、あと最近やってないから仕様が変わってたら悪いが76の方はイベントクリアしたら緊急クエほどじゃないがクールタイムあるし飽きが早くないのもあるし、ひたすら回すこっちの常設と比べるのも難しいかな --  &new{2023-12-30 (土) 07:37:47};
--まぁ、いくらアクションとして軽快でも生粋のアクションじゃなくARPGだから、報酬内容バランスが良くないとゲームとしてお話にならないわな。 --  &new{2023-12-30 (土) 09:19:18};
---生粋のアクションだろうと目的無くなりゃお話にならなくなるわ。対戦ゲーじゃあるまいし --  &new{2023-12-30 (土) 10:55:01};
--長い長い経験から産み出された答えがこれよ… --  &new{2023-12-30 (土) 11:33:21};
---住み分けさせずに上から下まで全部1か所に詰め込もうとするのが悪いだけ --  &new{2023-12-30 (土) 12:16:21};
---経験ドブに捨てて伝統にすがったうえでの結果みたいなとこあるし --  &new{2023-12-30 (土) 19:27:27};
---これでやってこれたからね… --  &new{2023-12-31 (日) 05:14:53};
---旧でエキスパ実装した時の経緯を忠実に再現してるし、ライト層にエキスパ導入を納得させるための儀式か何かだと思ってんのかもな。 --  &new{2023-12-31 (日) 16:09:44};
-準廃といって馬鹿にしてたのによく言うわ、今更大事にしましょうは手遅れすぎるw。中間層と言葉変えただけで隠せるとでも思いました?w。まあ俳人に合わせて武器配ったなら納得しましたけどね。運営の迷走ぶりが伺える --  &new{2023-12-30 (土) 09:45:48};
--…草生え散らかした煽り文のチェックミス程痛々しいモノもそう無いな --  &new{2023-12-30 (土) 10:12:51};
---夏休みとか大型連休になると この手の輩が多くなるイメージあるけど、なんか関連性あるのかな --  &new{2023-12-30 (土) 10:28:06};
---やるべきことから解放されて頭ハッピーになった勢いでやらかすやつと同じ つまり関連性しかない --  &new{2023-12-30 (土) 11:03:54};
---バカ発見器てきな --  &new{2023-12-30 (土) 12:18:19};
---この単芝句読点くんは年中わいてるけどな --  &new{2023-12-30 (土) 13:36:43};
--お前、上の木のブルプロとライズもやってるとか言ってる奴だろ?顔面からフォイエ出すくらいならNGSやめてブルプロとライズだけやってれば? --  &new{2023-12-30 (土) 12:47:27};
---通報してIDチェックした感じ? --  &new{2023-12-30 (土) 13:35:16};
-クラスの概念なくしてほしい、ここの人たちが笑顔になるから --  &new{2023-12-30 (土) 13:48:56};
--何でここの奴らは自分より強い人にキャリーしてもらってんのに、自分より弱いやつをキャリーしてやろうって思わないんだろうな。アークスレコードトップランカーの人たちの足引っ張ってるって思わないのかな。 --  &new{2023-12-30 (土) 14:05:13};
---あ、アークスレコード半年くらいやってないの気づいたわ --  &new{2023-12-30 (土) 14:22:35};
---ここで言われる弱いやつってHPノルマもこなせないガチでいない方がマシな奴だからでは? --  &new{2023-12-30 (土) 14:54:17};
---枝2 たぶん小木はそんな真っ当な意見が欲しいのではなく適当なこと書いて場を荒らしたいだけの頭がお子様の方 --  &new{2023-12-30 (土) 15:02:46};
---そもそもレコードトップとるような奴らは野良に来ない --  &new{2023-12-30 (土) 15:37:14};
---基本は身内で済むし、なんならソロのほうが安定するとか普通にあるからな --  &new{2023-12-30 (土) 16:06:57};
--全員がWBとシフデバとギア維持しつつチェインフィニッシュにアヴェンジ乗せるゲームで笑顔になってくれるなら良いと思う --  &new{2023-12-30 (土) 14:09:20};
---要するにスキルと武器だけにすればいいんだよ。でWBは射撃のみ適用、リミブレは打撃のみ適用とか色々工夫すればバランスは取れるんじゃね? --  &new{2023-12-30 (土) 14:15:46};
---スキルポイントを実質コスト制にして元メイン限定は1個のみ、あとはコストに応じて詰め込める過去作形式でいいじゃんね --  &new{2023-12-30 (土) 14:24:37};
---自由度を高くすると開発がバランス調整できなくなるんで無理です --  &new{2023-12-30 (土) 14:26:28};
---色々工夫ができない運営だから現段階でのバランスが悪いんじゃないの --  &new{2023-12-30 (土) 14:26:42};
---Te/Ra+Lu11が最適解だった旧と同じ結果に収束するだけやん --  &new{2023-12-30 (土) 14:40:46};
---解は無駄に収束しているぞ --  &new{2023-12-30 (土) 15:50:09};
---見え透いた解答だな! --  &new{2023-12-30 (土) 15:53:52};
---今現在LuをSlに置き換えた状態やん --  &new{2023-12-30 (土) 15:54:04};
--Fallout等の自由形のステ振りは千差万別で確かに楽しいが、バランスは更に崩壊しやすい。FO76等でそれは証明されてる、アクション性の強いネトゲーだからこそバランスを意識するならクラス概念は必要だと自分は思う。 --  &new{2023-12-30 (土) 14:40:23};
---ステ振り自由(上限あり)である程度バランス取れてたMoEって凄かったんだな、と改めて感心した --  &new{2023-12-30 (土) 15:40:15};
---MoEはこの問題の回答の一つの形だな。スキルが有ろうが無かろうが結局やることは一緒で若干効率が変わる程度。極めたところでやることに大した差が無いから何振っててもほぼほぼ気にする必要が無い。 --  &new{2023-12-30 (土) 19:29:13};
--ヒーローショックとまではいかんが、実質Slショック化してる自覚は運営にあるのかな? --  &new{2023-12-30 (土) 17:55:50};
---未だにSlにぎゃあぎゃあ言ってんのここくらいだぞ --  &new{2023-12-30 (土) 18:04:15};
---あと某そん君 --  &new{2023-12-30 (土) 18:04:59};
---クラスショックは非アクティブに対する集客効果として理解してるだろう。アクティブが離れる可能性も把握してるはずで、一極集中をリスタート地点として他クラスの再調整をしやすくできる、程度の認識かもしれない。今回始まったクラス調整も1周して上手く行けばいいがグダついて過疎進行したら今度こそHrがウォームアップ始めるかもしれんね --  &new{2023-12-30 (土) 18:06:48};
---Slって実際全然いなくね? --  &new{2023-12-30 (土) 18:10:42};
---あれはHeにあらずんばアークスに非ず、だった。何がって敵の挙動からクエストの構成から何から何までだ、全員Slじゃないとクリアできない?Sl以外で行くと破棄される?Slが圧倒的機動力で他はダッシュすらできないとかそんなことなってるか? --  &new{2023-12-30 (土) 18:56:34};
---そもSlを使いこなせてきっちり火力出てるのは固定にお呼ばれされるレベルで一般野良じゃ理想論じみた存在という --  &new{2023-12-30 (土) 19:26:42};
---BoHuRaGuあたりは超強化されてるからそこまで一強というわけではなくなったがFiBrとの差はかなりひどい --  &new{2023-12-30 (土) 19:51:17};
---BoはPV見たときはまぶしくなるだけかよって思ってたけどDBここまで化けるとは思わなかったなぁ --  &new{2023-12-30 (土) 20:27:44};
---RaGuの超強化ってロングレンジとかいうクソスキルのせいじゃろ。あとBrそんな言うほど弱くなくね。弓縛りなら分かるけど。 --  &new{2023-12-30 (土) 20:30:57};
---Brはカウンター以外マジで火力死んでるから近接最弱争いしてるレベルだよ。ソウラスの時点でソロクリア下から数えたほうが早いくらいだっただろ --  &new{2023-12-30 (土) 20:35:32};
---Brはもう攻撃よりの耐久職って感じに感じるな、パリィ失敗してもガードになるし、喰らっても受け身に回復付いてるしで実はかなり死ににくい --  &new{2023-12-30 (土) 20:58:29};
---Brは一時期カウンターでブイブイ言わせてたけど、PAは扱いづらくて火力もイマイチだからなぁ。周囲の火力UPにすっかり置いて行かれた感 --  &new{2023-12-30 (土) 21:14:13};
---ソウラスソロとか状況が特殊過ぎてそれだけじゃ判断できんじゃろ…。 --  &new{2023-12-30 (土) 22:31:00};
---具体例挙げるまでもなく数字だけでも一目瞭然だからな。座標カウンターももうBrの専売特許じゃないしDPSで言えばカウンターすら別に最強じゃない --  &new{2023-12-30 (土) 22:50:21};
---ゲージ維持の関係で相性最悪なFiにすら負けてるんだからお察し --  &new{2023-12-30 (土) 22:58:22};
---最初の新機能新要素を手に入れたやつのよくある後続後継に置いてかれるパターンなだけ遥かにマシやな。ほぼみんな同じくバカウンター能力貰って面倒くさいツケとかなく、カウンター以外の基礎が貧弱すぎで済んでる --  &new{2023-12-31 (日) 00:59:19};
---ヒーローショックのヤバい所は当初は「上位クラス」っていう明確に既存より強いクラスとして実装したっていう… --  &new{2023-12-31 (日) 06:34:31};
---ヒーローショックの元凶はその直前に実地された全クラスの弱体化だと思うんだけどな。運営は次の新環境に合わせて地ならしする為にとか言い訳していたが、更に高機動、殲滅能力が要求されるコンテンツが実装されるのに、弱体化されたままで始めさせられる従来のクラスが対応できるはずないんだから。あと徹頭徹尾、新コンテンツに合させて作られたHrと、既存環境想定で作られたSlとは全く違うよ --  &new{2023-12-31 (日) 07:07:25};
---仮に弱体化が無くても明確にヒーローが一強としての実装だったからなぁ… --  &new{2023-12-31 (日) 09:56:35};
---なぜか一クラスにこだわったとかでもない限りシステム上ヒーローを選択できない人はいなかったから腰の重い人が割りを食っただけなんだけど想像以上に腰が重かったんだろうなぁ…俺はアクションスピードも早くて手軽に火力を出せたから好きだったけど --  &new{2023-12-31 (日) 10:19:08};
---持ってる武器やクラスの名前さえキャラクリの一環だしうちの子ちゃんに付いてるタグの一種なんだよ。そこ無視して職変えろ武器変えろはお前顔変えろ服変えろ言うてるのと変わらん --  &new{2023-12-31 (日) 10:26:33};
---でもこだわりがあっても弱い武器握ってたら武器変えろって言われても仕方ないでしょ。コンテンツにそぐわないクラス構成してたら見直せって言われちゃうでしょ。コスアクセですら巨大な翼とかは邪魔だ消せと言われちゃう世界よ? --  &new{2023-12-31 (日) 10:46:22};
---コンテンツにそぐわないクラス構成がヒーロー以外の全クラスな状態だったよ。今で言うなら全クラスのカウンター無くした後、今のスレイヤーとフォースを合体させて、モバキャのブーストグライダー(PP消費低)を付けて、ついでにPPコンバートの上位互換スキルを持っているようなスーパークラスだった。 --  &new{2023-12-31 (日) 11:57:05};
---ヒーローが生まれなかったら今作のハイスピードアクションはなかったと思うな。だからヒーロー自体は悪くない、悪いのは他のクラスをわざわざナーフして敵に耐性つけたことやな。 --  &new{2023-12-31 (日) 13:26:48};
---HrはそれまでのPSO2で主流だったダメージ交換の殴り合い、地べたを転がるターン制だった戦闘を一変させて、カウンターとガードポイントによる敵の攻撃を自分の攻撃で上書きしたり空中戦も織り交ぜたターン攻守の境界線を無くしたゲーム性に変わったからね。別にこれは悪い事ではなく、アクションとしては進化と他作品との差別化としても面白くなったと思う。が、EP5からはこれらがクラス性能に要求されるようになったわけでもあり、そのままどころか弱体化された既存クラスでは付いていけるはずがなかった --  &new{2023-12-31 (日) 13:27:02};
---いや、Hr来る前から乙女マッシブガルミラその他もろもろで敵の攻撃踏み倒しまくってたから別にターン制ゲームなんてしてなかったぞ。純粋に、Hrのゲームスピードが別ゲーすぎただけ --  &new{2023-12-31 (日) 15:36:18};
---あと火力ね --  &new{2023-12-31 (日) 15:41:46};
---いずれ取り除かなきゃ行けない癌の切除は正しいけどHr実装と同時にするべきじゃなかったって感じだな。Hr同様にSl実装後は追いつかせる為に弱職中心に隔月で上方調整しまくってるのも同じ流れ --  &new{2023-12-31 (日) 17:15:32};
---Hrショックの時は仕様から別次元で新規クエもその基準、そして他を上方修正するってことも明確な発表をせず未定の予定をちょろっと零した程度、実際に対応どころか予定の発表すらかなりの月日を要してからだったのが問題なんだがな --  &new{2023-12-31 (日) 18:32:41};
---EP5開始時点で発表されたロードマップには既存クラスの調整は載っていなかったのもいけなかった。あれはで不安と不満を駆り立てたってのもあるから。アナウンスが出たのは1~2か月後くらいで新ロードマップが提示されたのはその後のTGSくらいだったんじゃないかね --  &new{2023-12-31 (日) 19:15:45};
---そういえばHr実装するまで通常攻撃はPP回復用でしかなくて普段使いするような性能じゃなかったなぁ…他クラスがPP回復に激弱通常振らなきゃならない時間もHrは通常攻撃である程度の火力も出せたんだよな --  &new{2023-12-31 (日) 22:33:30};
---なお初期BrはPA火力に頼りきらないというコンセプトのもと通常強化のスキルがあったりはした。結果シュンカ投入する羽目になったのだが --  &new{2024-01-01 (月) 11:28:01};
-新プリセットが全武器に付けられますって言っても、そもそも付けたい装備が落ちないのなんとかしろよって運営に送ってみたけどドロップにも付けてほしいのよね。コルディークアンウィクスとか作ってみたいけどハードル高過ぎて無理 --  &new{2023-12-30 (土) 15:24:33};
--だから今度からそれらが付けられるようになるんだよ --  &new{2023-12-30 (土) 15:33:43};
---プリセの愚痴に見せかけてコルディーク落ちねぇっていう愚痴なんじゃね? --  &new{2023-12-30 (土) 16:03:21};
---欲しい人は今のうちにマイショにあるものを買っておいた方がいい --  &new{2023-12-30 (土) 16:29:04};
-ベネファンからの贈り物で床ペロするたびにカウント入れてくる奴が5鯖にいるんだけどイヤミなの? カウントしなくていいよって言ったら:/とか返されてマジで意味不なんだけど!! --  &new{2023-12-30 (土) 19:11:04};
--BL入れておしまいでええやろ。そこまで完璧主義なのに野良で喚いてるような変なの相手してもしゃーないで? --  &new{2023-12-30 (土) 19:18:20};
--ぶっちゃけあそこはあえて2ペロずつしてささっと飛ばしたほうが効率いいんだよなー --  &new{2023-12-30 (土) 19:40:50};
---Sランクまで持っていこうがどうせ報酬ゴミだしなぁ --  &new{2023-12-30 (土) 21:06:36};
--期間限定クエストでそんなんしてくるのだる… --  &new{2023-12-30 (土) 19:52:11};
--適当な数字で返しちゃえ --  &new{2023-12-30 (土) 20:02:51};
--床ペロするたびってことは少なくとも2回以上か。クエスト通して2回でもどうかと思うが4の絶望のとこだけでも2回も床舐めてたら何言われても仕方ない。ましてや季節武器+80防具+80にしてなくてそれなら、ここでは寄生と地雷以外は擁護しない --  &new{2023-12-30 (土) 20:49:12};
---スレイヤー様はあそこでワンパンされるらしいってよ --  &new{2023-12-30 (土) 21:08:50};
---了解!HuWaエンファタスヴィダドレキVマン! --  &new{2023-12-30 (土) 21:33:34};
---HP高いクラスだとサブHuいれとくだけで大丈夫そうだけど、HP高くないクラスだとワンパン圏内よな --  &new{2023-12-30 (土) 21:35:12};
---ワンパンや味方の位置取りによる事故死は仕方ないにしても、1人で2回も死ぬなら何か問題あるわな --  &new{2023-12-30 (土) 23:12:21};
---ギガンティクス化した奴は常時スーパーアーマーになって欲しい…ちっこい雑魚なんか相変わらずノックバックしたり浮いたりするし強敵感が無い… --  &new{2023-12-31 (日) 01:30:21};
---強敵じゃないもんに強敵感出してどうするんだ? --  &new{2023-12-31 (日) 02:32:21};
---いや普通にプレイしてて死ぬ分には何も言わないだろ。ネットに毒されすぎ。 --  &new{2023-12-31 (日) 11:22:51};
---それ。ここで文句言われてる死んでるやつは大抵強化サボってたりラ通してたり高難易度クリアできない装備でハットトリック決めるようなやつらばかり。どうせ文句出るのなんて野良なんだから下手なだけならなんも言われん。 --  &new{2023-12-31 (日) 19:20:32};
--1鯖に似たようなのいたな。ワンチャン同一人物かね --  &new{2023-12-30 (土) 21:07:13};
--逆にそいつがペロった時にカウントしたらどうなるか見てみたい --  &new{2023-12-30 (土) 21:25:20};
--ひとぉぉぉつ…、ふたあぁぁつ…、みいぃぃぃっつ…、みたいに呟く感じかね?それなんてホラー… --  &new{2023-12-30 (土) 21:46:15};
---猪鹿蝶!って返してやろう --  &new{2023-12-31 (日) 15:05:59};
--君は散歩してる時路上に全裸で叫んでる人間がいたら注意しに行くか?関わらずに通報して避けるだろ?それなのになぜネトゲになると関わりに行こうとするんだ --  &new{2023-12-30 (土) 21:57:51};
---シティじゃなくてクエスト中だからでしょう? --  &new{2023-12-31 (日) 05:06:12};
--つかその横に見る顔文字( :/ とか :D とか)ってほぼ海外の人しか使わんやろ。ワンチャン通報したら国外からVPN接続とかしてて規約違反でBANされたりして --  &new{2023-12-31 (日) 00:09:51};
---何で外国って顔文字を横にするん? --  &new{2023-12-31 (日) 01:13:06};
---目より口で語る文化が云々 --  &new{2023-12-31 (日) 01:58:48};
---変換の機能ないからωとか打つのめんどくさいし複雑なやつを辞書に保存して出すとかもできないし、・みたいな字もないし、:や;を目にしたら横になったんだろうな。まあたーまに(TT_TT)とか<('-')>とかみたいなやつも見るけど --  &new{2023-12-31 (日) 02:06:53};
---そもそもアルファベットと記号しかないから。日本みたいに異様に文字が多い文化とは違うんよ --  &new{2023-12-31 (日) 07:52:01};
--:/って絵文字で言うと🤷だそうだ。つまり知らん、俺は関係ないと完全に上の目線のつもりの外国の方なんだね --  &new{2023-12-31 (日) 18:20:11};
-マスターキューブはサブ選ばせろって愚痴、フレは一発で理想の組み合わせができたのに俺は3回目も失敗して4回目を待つ状態に納得できない、レア堀や課金でも解決できないんだから気持ちよく遊ばせろよ --  &new{2023-12-30 (土) 22:18:31};
--それやるんならもういっそシステムそのものを改修して25mで好きなクラスのメインサブLV20に出来るって仕様にした方が早い。まあマスターキューブは悪手だったなってのが正直な感想だわ。 --  &new{2023-12-30 (土) 22:43:05};
--初期テスアよりも激レアドロップでマスターキューブを掘れる副産物何もなしのクエストが実装されて「数回せば実質確定」で対応完了だな。 --  &new{2023-12-30 (土) 22:55:34};
--マスターキューブはメイン20確定が主目的でサブはいいのを引ければいいな、ぐらいのもんじゃない? --  &new{2023-12-31 (日) 00:16:27};
--メインを20にするもんだと思ってサブそれなりでいいやつは15にして満足してる。既に防御20のTeみたいなのには絶対に使えない --  &new{2023-12-31 (日) 01:09:09};
---メイン20にしてからもう一回防御も20になるまで回せば解決やん? --  &new{2023-12-31 (日) 01:14:57};
---解決やんじゃねぇよボケナスおちょくるな --  &new{2023-12-31 (日) 02:46:14};
---解決やん? --  &new{2023-12-31 (日) 02:56:14};
---仮にメインとサブで20を引く確率が同じだとしたら、サブで目当ての20を引くまでにメインは2回20にできる期待値になるからメインに使うのは無駄だわな --  &new{2023-12-31 (日) 04:13:41};
---非現実的な事は解決とは言わない --  &new{2023-12-31 (日) 15:32:17};
---としても実際これで対応したら対応したから対応完了とはいえる説な --  &new{2023-12-31 (日) 18:29:01};
--サブ選ばせたら生成に必要な数は100個とかにされると思うがよろしいか? --  &new{2023-12-31 (日) 01:25:17};
---それで良いよ --  &new{2023-12-31 (日) 09:19:41};
--マスターキューブの配布スピードがサブを選べるシステムだったならこのスピードでも納得できるけど、サブを選べないくせに配布も渋ってるのが意味わからんねんな --  &new{2023-12-31 (日) 01:44:37};
---サブ選ぶためのものじゃなくてメイン20に出来ない層への救済みたいな感じだし。ガチ勢がサブ厳選運ゲーに使ってるのは想定してないんじゃね。 --  &new{2023-12-31 (日) 01:46:35};
---おそらく最後までレベル20で通すような気がするから、メインはよしんば最終的に全クラス20に出来るようになったとしても、サブは渋いままだろうな。 --  &new{2023-12-31 (日) 01:55:08};
---というかバウンサーのアドオンが既に20で最大効果だからもう上げられんけどな… --  &new{2023-12-31 (日) 05:30:41};
--金持ちから集金するための金額設定ならもっとトレジャーショップに並ぶ頻度上げてもいいともうけどな。まあ対象外の人からお気持ち表明されるんだろうけど --  &new{2023-12-31 (日) 07:27:07};
---一定以上のプレイヤーが大喜びでメセタ使ってくれそうだな。俺もアドオンサブ20欲しいし是非とも販売して欲しいところ --  &new{2023-12-31 (日) 21:40:44};
---今のままでも17とか18あれば十分だしマスターキューブも無料分がちょっとずつ増えてきてる、アドオン1ヶ所20にするために25Mかかるって言われたら二の足踏む人の方が多そう… --  &new{2023-12-31 (日) 22:26:52};
---そう思わない金持ちから金を回収するためってことよ。全クラスメイン20にするだけでも面倒だしね --  &new{2023-12-31 (日) 22:40:57};
-グロウスメント999個を超える→倉庫2枠使うのもアレだし何か交換する→900個と端数の2枠になる。なぜなのか…。 --  &new{2023-12-31 (日) 10:27:08};
--素材倉庫が無かった頃を思い出した、倉庫整理だるかったなぁ --  &new{2023-12-31 (日) 10:59:43};
--昔からよくあるんだよなそれ。一回アイテムパックにだしてから閉まってみたら? --  &new{2023-12-31 (日) 13:23:22};
--倉庫の上から詰めていくのと倉庫の上から使うアイテムを探していくスタイルだからな。プログラム的にはわからんでもない。これをちゃんとすることによってうれしくなる人間が0.1%いる代わりに全員のサーバーが0.2%重くなるとかそういうたぐいの話でもある --  &new{2023-12-31 (日) 14:19:06};
---まぁ、素材倉庫常備と素材999個も集まらないライトが大半だろうしな --  &new{2023-12-31 (日) 15:06:38};
---ていうか、ドルズソール1とか65000超えてたりするから素材倉庫が無いと65枠使うってことなん? --  &new{2023-12-31 (日) 15:39:03};
---通常倉庫に入れるならそうなる、試しに一括移動やってみそ?どえらい事になるからwそれにしても素材倉庫使ってない人ホントにいるんだな愕きだわ --  &new{2023-12-31 (日) 17:22:23};
---課金アイテムみたいなもんだしね。使ってない人はいると思うわ。 --  &new{2023-12-31 (日) 17:29:01};
---え、素材倉庫なんか通常倉庫が溢れてきたら使うものじゃ…? --  &new{2023-12-31 (日) 21:02:46};
---素材倉庫無いとドロップ素材自動送りが使えないよ? --  &new{2023-12-31 (日) 22:17:34};
---適当に通常倉庫に入れて溢れたら買ってぶち込むスタイル --  &new{2024-01-01 (月) 01:21:38};
---つい最近素材倉庫15日配布されたはずだが使ってない人は換金でもしたのか? --  &new{2024-01-01 (月) 07:45:30};
---普段素材倉庫使ってない人が15日分使ったとして、期限切れた後に新しく期限追加するとは限らんが --  &new{2024-01-01 (月) 09:09:14};
---素材倉庫はSG料金高いから使ってない。別に素材なくても拡張1さえあれば、運用でなんとかなるし --  &new{2024-01-01 (月) 09:15:45};
---枝9  運営としてはお試し15日使って便利さを覚えて課金してね だろうけどそれが嫌だから使ってないや笑 --  &new{2024-01-01 (月) 09:17:24};
-防衛久しぶりってのもあるかもだけどマップぐらいみてほしい。タワーガン無視、一か所に固まる3ラウンドのタワー壊す敵の場所に待機しないし --  &new{2023-12-31 (日) 16:21:04};
--バルブレッタに関しては出待ち前提かつ湧いたと同時に即殺しなきゃいけない調整失敗枠だったからしゃーない。修正後の今ならちょっと取りこぼしても即塔破壊されなくなったから…(放置し続けて破壊されるのは論外だけど) --  &new{2023-12-31 (日) 16:45:02};
---調整失敗っていうかそういう想定なんじゃないの元から。完全ランダムならともかく特定WAVの一定のパターンからしかないから、余程頓痴気なムーブしない限り初見以外対応できるんで許容範囲。事前に調査しない、何度やっても覚えない、インターバルで注意喚起しても聞かないレベルに全部合わせても、それはそれで面白味に欠ける気がするし… --  &new{2023-12-31 (日) 18:02:40};
---むしろ今の防衛はバルブレッダ放置とかよりよくわからん雑魚ラッシュが誰もおらずボコボコにされてる印象がある。なんか範囲攻撃が塔貫通しなくなってるから隣守るのしんどいし --  &new{2023-12-31 (日) 19:18:59};
---いやでもいくら何でも塔にヘイト向いて編隊全部に一発撃たれたら8割吹っ飛ぶはやりすぎだとおもうの、しかも打たれたらバリアも不可で倒しても玉消えないは厳しすぎる・・・ --  &new{2023-12-31 (日) 20:22:05};
--HP-30%接待プレイがなくなれば概ね予想できたこと。B判定でエネミー全滅することしか望んでないから個人的に愚痴にはならない範疇。ライブブーストあるときは防衛無視して別のことしてる、どうせフリューも落ちないw --  &new{2023-12-31 (日) 18:17:58};
--もうクリアさえできてればいいとなった(全滅経験済み) --  &new{2023-12-31 (日) 18:22:12};
--久しぶりとか関係なくマップ見ずに敵か人の多い所に走る事しかできない人はすごく多いよ。そもそも守る拠点を決めてタゲ取りとギミック優先とか頭にないんじゃないかな。 --  &new{2023-12-31 (日) 18:57:31};
---逆にギミックに気を取られ過ぎてるのもいるな。今いる最後の一体を倒せば終わりなのに後から出現したバックハックや砲台をわざわざ壊しに行こうとしたりね。体力4分の1も残ってないエリミネイダを殴ってる最中に砲台を壊しに行っちゃう人はめちゃくちゃ多いし、この前は倒したらwave終わりになるボムクスを引き連れてはるか遠くの砲台破壊ツアーおっぱじめるのがいておいおいってなったわ --  &new{2023-12-31 (日) 19:39:34};
---野良信用してないからW1~2は雑魚一匹残して草拾うけどね --  &new{2024-01-01 (月) 06:45:48};
---エリミネイダは殴ってないと残りHPわからないし、ボムクスに関してはwave終了の残り時間とかヘイト取ってないアホがいつまでも壊しに行かなかったとかじゃないか?なんかちょっと怪しいな --  &new{2024-01-01 (月) 13:12:20};
-ソロソウラスしようとして一部武器種でのクリアキツイと感じて色々調べたら ◯◯を使ってのソロソウラス攻略はこうです!◯◯はこのムーヴが最適解てす!とか熱心に攻略情報挙げてたからそっちの通の人かと思いきや、本人は緊急ソロはできますが常設ソロソウラスは卵止まりでクリア出来てません!!!←??????? とかいうオチで台無しだったという愚痴。時間返して… --  &new{2023-12-31 (日) 16:31:04};
--まあリアルでも理論だけ知ってるコーチもいるんじゃね --  &new{2023-12-31 (日) 17:48:22};
--昔うまくても今情報が更新されてない人もいたりで結局最新環境でノーカットリザルト付きクリア動画上げてる人以外信用ならん --  &new{2023-12-31 (日) 18:30:59};
---掲示板とかSNSで俺ソロクリアしたアピールする人いるけど、そう言う奴ら本当に動画あげないよね… --  &new{2023-12-31 (日) 22:27:55};
-プリセつきやすくなってるとか言うけど、ついてもパフォーマかエンソジアしかつかないんだが…?新プリセどころかガードすらつかないとは… --  &new{2023-12-31 (日) 17:39:17};
--パフォ付いてるだけいいじゃん --  &new{2023-12-31 (日) 19:40:41};
---エンジン「俺は??」 --  &new{2024-01-01 (月) 10:05:37};
---ナトゥーラ「ドンマイ!!」 --  &new{2024-01-01 (月) 10:06:47};
-狙いたいやつは6分の1だろう --  &new{2023-12-31 (日) 17:43:31};
--16.6%といえばやっぱり低いってハッキリ分かんだね。 --  &new{2023-12-31 (日) 18:43:10};
-プリセブーストでオクトスのオーグシス狙うぜ!テルミナ5ファーとかポロッと落ちたりしないかな!強化キャンペーンでプリセット強化楽しみだ!ルクスも頑張ろう!なんだよ超感謝祭やれそうなことあってちょっとワクワクするじゃん! 12/28 20:00頃まであんなにやる気だったのになぁ… --  &new{2023-12-31 (日) 22:28:48};
--どうせクヴァリスで全部死ぬのわかりきってたじゃん。それをちょっと早く告知されただけなのに今更何を言っとるんだ --  &new{2023-12-31 (日) 22:36:49};
--死刑宣告が有ったのは放送の日だからね。夏まで大型拡張ありませんだから… --  &new{2023-12-31 (日) 22:41:31};
--でも実装される武器防具の性能が不明だから「乗り換える必要ないだろこれブースト周回してプリセ掘ったやつ大勝利じゃん」の可能性もあるといえばあるんよな --  &new{2023-12-31 (日) 22:45:00};
---運営もさすがにこのままのペースで%が伸び続けるのはまずいと思ったのか、全体的に上げ幅が小刻みになったからなぁ --  &new{2023-12-31 (日) 22:54:29};
---武器はその可能性あるけど防具はレアリティ変わるしそれは無いんじゃない? --  &new{2023-12-31 (日) 22:54:48};
---最初に実装されるのはまず紫じゃないだろうから、オクトスより0.5%上です!とか普通にあり得る --  &new{2023-12-31 (日) 23:14:27};
---ドロ率も不明だしなぁ --  &new{2023-12-31 (日) 23:24:38};
--とりあえず新防具入手までの繋ぎぐらいにはなるでしょ。 --  &new{2023-12-31 (日) 23:06:46};
--まぁ、逆に先が見えたから新装備を掘るためのスコップと作業服としての強化を心置きなく出来るわ --  &new{2023-12-31 (日) 23:18:19};
---掘るもん見えたからそのためのスコップ用意しよう、って感覚なんだか凄い分かる。自分もその考え方するタイプかも --  &new{2023-12-31 (日) 23:28:48};
--オクトスファーシュなんて掘るつもりだったんだ。告知無くても年末年始ゴミだなとしか思ってなかった。 --  &new{2023-12-31 (日) 23:37:26};
---あくまでオーグシスつきオクトスが主目的でファーは出たらいいなくらいでしょ --  &new{2023-12-31 (日) 23:45:03};
--このゲーム装備の更新くっそむずいんだよ。ゴミになるのが怖いからカプセルも高いの付けるのためらう。サイキぐらい長いのないのかよ。 --  &new{2024-01-01 (月) 01:08:23};
---目的に応じた必要十分を超えれば後は自己満がアプデの続くネトゲでの基本だぞ --  &new{2024-01-01 (月) 02:45:28};
---アバンダク強化パッチ45000円もするけど何につけるか次第で爆死するからな --  &new{2023-12-31 (日) 21:00:21};
---韓流対人ゲーなら10万20万は行ってるだろうな --  &new{2024-01-01 (月) 06:38:41};
---LCにしようぜ、こっちだと逆にもっと更新しろってなるけど --  &new{2024-01-01 (月) 09:45:21};
--プリセ掘り自体が死んだわ。これからはプリセLv1付与剤ガチャやって当たりプリセを付け、支援スク引いて補助アイテム類でLv5にするだけ。SGで強さが買えるゲームになる --  &new{2024-01-01 (月) 10:16:59};
---ガチ勢は大変ねえ --  &new{2024-01-01 (月) 10:20:43};
---じゃあプリセ6~10実装だな --  &new{2024-01-01 (月) 10:51:15};
---割とマジでドロ限定LV6~10は欲しい --  &new{2024-01-01 (月) 10:59:53};
---ドロ限定にされてた新プリセと同じこと繰り返すのか --  &new{2024-01-01 (月) 11:07:35};
---そもそも別に新プリセはドロップ限定のままで良かったのにね --  &new{2024-01-01 (月) 11:20:33};
---二重レア抽選マジでいらねぇ。クエスト1回で武器が数十本落ちるなら泥限プリセあってもいいけど、どうせ激レア武器に激レアプリセの地獄になるだけじゃん --  &new{2024-01-01 (月) 11:22:10};
---+200%されてるいまのルシエルでさえあの状態だからなぁ。デフォ確率低すぎるわ --  &new{2024-01-01 (月) 11:24:01};
---まぁ、ドロ品のプリセ付与率は従来のままにして、無プリ排出時にLV1種類ランダム付与すればよかっただけの話なのにな。そうすれば厳選、素材、最低保証と上手くできたのに --  &new{2024-01-01 (月) 11:40:56};
---激レア武器以外ならプリセシステムは優秀。型落ちでもちゃんと最新レアにある程度追いつけるようになってるしな。最高レアは取引不可の無プリ品オンリーの交換武器にしとけ。最高レアをドロップ品じゃなくせば丸く収まる --  &new{2024-01-01 (月) 12:15:25};
---配布トップレアは嫌だなぁ --  &new{2024-01-01 (月) 13:04:42};
---旧みたいに、トップレアでも泥と交換で同じ物、入手手段用意すればいいだけとおもうだよなぁ、交換品は無プリで泥はプリチャンスあるし、交換は交換でコツコツ重ねてプリ付けれるし --  &new{2024-01-01 (月) 14:15:56};
---その旧が酷評されてたのにやるわけねーだろ --  &new{2024-01-01 (月) 15:30:26};
---酷評されてたってソースや証拠どこにあるんだ?プレイ時間のとれる学生NT老人ならともかく、なかなか取れない社会人層にはありがたい要素だったし、よっぽど低評価食らってたわけでもなかろうに。&color(Silver){もしや老害かこいつ?}; --  &new{2024-01-01 (月) 15:37:24};
---まぁ、それに対しての多くのプレイヤーの答えがNOとクヴァリス前に出たからな。だから今のドロ品>コレクト品という関係になっている。節目ではネオスみたいなコレクト品が上位になるものが出る場合もあるが --  &new{2024-01-01 (月) 15:43:44};
---俺はネオス方式が一番平和だと思うなぁ。今ならプリ強化もあるからなおさら --  &new{2024-01-01 (月) 15:45:19};
---アジェル・クラース・フルクシオの時代が良かったわ。代わりにSOPに激レア枠が存在しているって感じのさ --  &new{2024-01-01 (月) 15:49:00};
---ソシャゲや据え置きみたいな完全に個人で完結してしまうゲームなら旧ならクラース、NGSなら黒ネオスみたいなコレクトでもいいが、ネトゲならレリク、テスア、フリューのような売買可ドロのトップレアの方がいい --  &new{2024-01-01 (月) 15:54:21};
---ネオスってかファーシュメルが理想だったな。pso2以前のレア掘りが好きな人間ならNGSの低コストコピペ武器なんて大嫌いだろうて --  &new{2024-01-01 (月) 16:28:20};
---みんなが同じ武器を持ってるのが当たり前でパラメーターが違うだけなのはなんか違くね?それでええの?って感じ。素人視点だと同じ武器じゃんってなる。ゲーマー視点じゃ全然違うわボケェだけどな --  &new{2024-01-02 (火) 00:10:01};
---オフゲならともかく火力最優先のネトゲで全員バラバラの装備なんて非現実的すぎる。卓越したバランス調整にしろ物理的な武器の実装数にしろ --  &new{2024-01-02 (火) 00:56:37};
-シーズンポイントの切り替えいる?しかもよりによってこんな期間でな --  &new{2024-01-01 (月) 00:29:13};
--新年一発目からエルノザだぞ喜べよ --  &new{2024-01-01 (月) 01:59:14};
---クヴァリスハイランクで全てが無に帰すのだから今はエルノザしかやる事ないよな。デイリーと気が向いたら老練狩りルシエル行く位で --  &new{2024-01-01 (月) 07:51:59};
---つまりいつも通りだな!ヨシッ! --  &new{2024-01-01 (月) 09:44:23};
---次の新武器・防具に付けるカプセル確保する時期やぞ --  &new{2024-01-01 (月) 14:06:43};
---つまりNGSなんかしてる場合じゃねえな。今後どんどん来るであろうアバンダク強化パッチの為にリアルマネー稼がないと。 --  &new{2024-01-01 (月) 14:21:36};
---Sカプに関してはコスのためにスク回してりゃ勝手に回数に達するから問題ねえんだ --  &new{2024-01-01 (月) 14:30:41};
--切り替えはいらないが別に変えられたから困るわけでもない。デフィなんか今更いらないよな?w。7割がた取らなくても困らないアイテムばかり並んでるよ。 --  &new{2024-01-01 (月) 16:10:19};
-再販回数ボーナス、お雑煮だけ入れてタイガーポーズ入れてないのほんとクソやね --  &new{2024-01-01 (月) 06:35:22};
--ドラゴンポーズとか無くてただ消えただけってのが煽りポイント高い --  &new{2024-01-01 (月) 06:39:31};
--露骨に新絵スクラッチだけルクスSじゃなくてグランドSなの案の定というかなんというか… --  &new{2024-01-01 (月) 15:23:17};
---無印カプセル売れなくなったら非難殺到するからやろな。ルクスS求めてる層と丸被りするし。 --  &new{2024-01-01 (月) 15:57:34};
---ルクスS被るよりグランドSのが価値あるし。しかし露骨にアバンダクで搾り取るなぁ。 --  &new{2024-01-01 (月) 16:09:00};
---うーん…アバンダクよりも1月末のテルミナ上方に合わせてるんちゃうかな?テルミナ上方でアバンダクあぼんって状況になるからスク販売前に情報公開したって気もする。 --  &new{2024-01-01 (月) 16:24:44};
---アバン相対的に弱体化するけど、それ承知で欲しい人はどうぞって防衛線はった感じやね。 --  &new{2024-01-01 (月) 18:02:29};
---確か今の性能でクリ率65%だか70%でアバとテルがどっこいどっこいでそれ以上だとテルのが上だっけか?テルだけ上方って時点でSlだとテル一強確定みたいなもんやね。 --  &new{2024-01-01 (月) 18:21:15};
---テルの内容を半分だけ通常の威力にすればSL強すぎ問題は回避可能 --  &new{2024-01-01 (月) 18:35:04};
---もともとアバン+Sカプセルの組み合わせがP2W色強く、それを薄めるための修正だと思う。特化のテルミナが汎用のアバンを超えるのは何ら問題ないと思う。そういう意味ではウィクス、アンウィクスも強化されるのかな? --  &new{2024-01-01 (月) 19:03:33};
---枝6 シュメルの調整内容見るにそれは望み薄じゃないかな --  &new{2024-01-01 (月) 19:07:28};
-もう火力ない人防衛に参加するの禁止にしてくれ --  &new{2024-01-01 (月) 13:10:15};
--ゴミ装備と地雷クラス構成の人数を確認して、敵殴って寄生がいるとわかる硬さだったらそいつらBL入れて抜ければいいだけ --  &new{2024-01-01 (月) 13:15:15};
--正直火力あんまり気にしないかな。ちゃんとマップみてて、タゲ取りしてから撃破意識して、塔付近で背を向けて戦わなかったら人集まる時間稼げるから。中央エリアに四人ぐらいいて半分の敵が塔に接近したとき「はっ?!」ってなった。 --  &new{2024-01-01 (月) 13:26:35};
---タゲ取って抱えてると思われるが火力無いのか被弾多いのかいつまでも戦い続けてるタイプは偶に見る --  &new{2024-01-01 (月) 14:58:15};
--冬休み入ったくらいから北の勇者よく見る --  &new{2024-01-01 (月) 13:43:36};
--マスターキューブ貰ったからもう防衛には用が無くなったわ --  &new{2024-01-01 (月) 14:27:46};
--配布装備の寄生だけで周りの火力足りてないとほざく動画はやく見たい -- &new{2024-01-01 (月) 14:30:41};
--どうせフリュ狙うなら老練行くし50回のカウントで遊んでるだけなので1本でも残れば何でもいいよの精神…でもないとやってられん --  &new{2024-01-01 (月) 15:10:56};
---そうしたら配布武器担いでくるライトアークスは全員不可だな --  &new{2024-01-01 (月) 21:58:03};
--野良に何言ってんだコイツ --  &new{2024-01-01 (月) 15:32:14};
---文句言いたいから野良に行ってるんと邪推 --  &new{2024-01-01 (月) 21:14:39};
---野良だから迷惑かけてもいいってんなら運営がプレイマナーに強化サボるなと書いたりしない --  &new{2024-01-01 (月) 22:43:44};
---ルシエルのハードルを高くしたらプレイヤーに逃げられて数が減ったんだけどな。現状が見えてないだろ --  &new{2024-01-02 (火) 00:51:12};
--火力低い人が防衛に参加しているというよりは、火力の高い人が防衛に参加してない気がする。早く受注しても乗り遅れて受注したような感じになることが多い。 --  &new{2024-01-01 (月) 16:53:51};
---誤実装時防衛参加したらW1で4/8に減ってるという体験したから避けてたけど昨日久々に参加したら何事もなくて無駄にびびってたわ --  &new{2024-01-01 (月) 17:13:39};
---別に美味しい緊急でもないしなぁ、それならブーストかかってるところ行くわ --  &new{2024-01-01 (月) 17:48:49};
---火力ない定義とはなんじゃろね --  &new{2024-01-01 (月) 20:59:45};
---ラジャンティエで参加する奴 --  &new{2024-01-01 (月) 21:53:20};
---現状は高難易度以外ならラジャンティエでも別に… --  &new{2024-01-02 (火) 01:33:59};
---別にラジャンでもいいけど、ラジャンくらいしか持ってないようなのが防衛で適切な動きが出来るかっていうのが一番肝心なとこ --  &new{2024-01-02 (火) 10:30:23};
---ラジャンティエじゃなくてもそういう人はいっぱいいるし、ラジャンティエでもそうじゃない人ももちろんいる --  &new{2024-01-02 (火) 16:56:40};
--分かってる人は出ないフリューとストレス抱えるなら、エイジスが同時に発生してる時エイジス行ってるね --  &new{2024-01-01 (月) 18:28:11};
-テクニックがエフェクトショボくて、しかも火力不足で、おまけに息切れも激しいから、ちまちま謎の通常弾当てなきゃならないチグハグっぷりなんだけど、どうしてこうなったんだ…火力不足も大概だがエフェクトのショボさは、設定で自分・他人の表示濃度調整項目があるにも関わらず、自分が使ってもショボいっていう擁護しようがない酷さなんだが。PSUのテクLv31~40・41~50くらいマシにならないのか --  &new{2024-01-01 (月) 15:23:26};
--しかも火力不足に関しては本来長射程と引き換えに低燃費とともにあるべきものなのに、何をトチ狂ったのかタリスのスプレットフェザーに渡しやがって、旧のイルザン零式やイルグラやラグラの閃光3みたいな中~短射程かつ高火力はあろうことかテクの種類自体が大幅に減らされてそれすら困難になったというね --  &new{2024-01-01 (月) 15:33:37};
--火力はともかくPPはコンバート複合アタックインパクトうまく回せばなかなかきれないしなんならロッドパリィカウンターですぐ回復できるんだけど。 --  &new{2024-01-01 (月) 15:53:55};
---広範囲攻撃以外は全員で同じ場所に留まって同じタイミングでその場から一歩も動かずロッドパリィで防げってか。8人ボイチャ必須やん。同期の仕様ガバガバなのに --  &new{2024-01-01 (月) 16:02:54};
---滅多に切れないんだからPP切れたときくらい近づきなよ --  &new{2024-01-01 (月) 16:05:09};
---Gu以外の他の職はそれやってるからPP切れないだけで遠距離で同じ様に安全圏でちまちまやってたら大体切れると思うで --  &new{2024-01-01 (月) 20:54:53};
--エフェクトショボいったってなぁ…これ以上エフェクトどうにか出来る部分あるか? --  &new{2024-01-01 (月) 16:28:33};
---パーティクル品質3にするとバースト中とかまぶしすぎるよな --  &new{2024-01-01 (月) 16:41:24};
--フォイエブランドやらクラッドやらのスキルが下準備必要な割に使わなくても火力が誤差ってのがなぁ --  &new{2024-01-01 (月) 16:51:00};
---テクは紋章系スキルの手直しで色々良くなるんじゃないかという気はしてる。あれしっかり活かせるの実質ロッドだけだと思うし --  &new{2024-01-01 (月) 16:58:44};
---単純に紋章・刻印系スキルの上方修正だとテク使う武器全部に影響するから慎重になってるんだろうけど、ロッド限定の強化スキルを追加してやれば良さそうなんだけどな。というかロッドと生テクの価値を引き上げるためにそれぐらいしてやれよと…… --  &new{2024-01-01 (月) 22:51:34};
--俺はテクニックのエフェクトなんざ邪魔なだけに感じるけどな。ギバータなんて重たいからもっと削れって初期の頃言われてただろ --  &new{2024-01-01 (月) 18:10:55};
---個人設定出来るから、他人に影響しない範囲で物足りない人の為に強化しても良いんじゃね? --  &new{2024-01-01 (月) 18:14:29};
---ほんとこれ。敵見にくくなるだけ。他プレイヤーのエフェクト不透明度1にしてるし自分のエフェクト光源とかもオフにしてるわ。 --  &new{2024-01-01 (月) 18:15:34};
---だから個人設定して調整できるようにしてるんじゃないか。ワイにはデフォをド派手にしてむしろ不透明度1〜100まで細かく濃度欲しいくらいやわ。お前らの目はムスカ大佐かよ --  &new{2024-01-01 (月) 18:26:43};
---バーストするたびに画面中央にマップ開いてサングラスにするぐらいはムスカ --  &new{2024-01-01 (月) 18:48:46};
---↑バーストするたびに目がぁ目がァァァァァァ!!!ってそれもはや車の運転まともにできないし太陽一瞬見ただけで失神するレベルじゃね?大体それディスプレイの明度調整して対応するでしょそれ、エフェクトのしょぼいNGSごときにサングラスって…他のゲームなんてまともにプレイできなさそう --  &new{2024-01-01 (月) 20:42:16};
---真っ暗な部屋で画面に身を乗り出しながらやってるからだろ --  &new{2024-01-01 (月) 20:49:37};
---クラス毎にエフェクト透過度を設定可能にしてくれるならどんどんやってくれていい。Foの為だけにクラス変える度に設定弄り直しさせられるなら現状維持にしろ --  &new{2024-01-01 (月) 21:27:22};
---自キャラパーティクル、他キャラパーティクル、環境(非キャラ依存)パーティクルで分ければそれぞれ好みで調整できるだろうけどそんな面倒なことをコストかけてやってそれに見合うだけ課金は増えるのか? --  &new{2024-01-01 (月) 23:52:19};
---MHFのEXコースみたいなプレミアムEXセットでいいよ。値段は30日2000ACで --  &new{2024-01-02 (火) 13:49:06};
--旧時代にエフェクト過剰で見えないからなんとかしろって言われたのを対応したのに、結局どうやっても文句言われるんだな --  &new{2024-01-01 (月) 20:58:47};
---初期ナベチのディアボイグリシスぐらいにやってくれれば木主も満足か --  &new{2024-01-01 (月) 21:24:48};
--エフェクト今が適正じゃないか?ゾンデとザンはまぁちょっとあれだが他は必要十分だと思う。てかPSUのLv41↑テクニックって[[こう>https://www.youtube.com/watch?v=WbbvHe4Deog]]だぞ。ギフォイエとダムフォイエとラバータとかこんなんNGSでやられたら地獄だぞ当時からダムフォとかギディーガの前が見えねェっぷりやばかったのにww --  &new{2024-01-01 (月) 21:09:07};
---自分の攻撃限定で派手にするぐらいはありじゃねえの。てかBoのエフェクト金ピカにする方針進めば普通にこうなりそう --  &new{2024-01-01 (月) 21:24:48};
---これ見て思ったけど木主の言う派手ってのは「もっとギラギラさせろ」って意味なのか「もっと大技感出せ」みたいな意味なのかどっちだろうか。 --  &new{2024-01-01 (月) 21:29:01};
---つまりDBみたくキラキラで無駄に縦ノリ揺れするカメラ振動追加しろってことか。 --  &new{2024-01-01 (月) 22:48:20};
---↑飛翔剣に振動する挙動も機能もないやろエアプか? --  &new{2024-01-02 (火) 10:51:30};
---DBのPAは振動する挙動になったしそれをOnOffする機能はオプションにあるんだよなぁ… --  &new{2024-01-02 (火) 16:55:26};
---DBのPAでカメラ振動する挙動なんてあったか? --  &new{2024-01-02 (火) 18:05:28};
---画面振動の設定Onにして訓練標的にPA使ってこいよ --  &new{2024-01-02 (火) 18:18:26};
---あったわ。ていうか設定ONになってた…。揺れってささやかなものだったんだな。(まああんまり激しすぎると見にくいから当然か) --  &new{2024-01-02 (火) 20:33:39};
--エフェクトは派手すぎると邪魔だからいいけど、SEがあんま爽快感ないのが多い --  &new{2024-01-02 (火) 02:45:02};
---このゲームのテクニック攻撃で爽快感あるSEにするってなるとどんな感じだと良くなるだろう --  &new{2024-01-02 (火) 02:56:08};
---Huは爽快感あると思うよ --  &new{2024-01-02 (火) 17:37:59};
--ショボいのはエフェクトじゃなくアクションじゃね。12種全てが似たような使い方しか出来ない上に紋章で縛られて工夫の余地がない。 --  &new{2024-01-02 (火) 12:28:25};
-支援スクと言いルクスSと言い、P2Wとまでは言わないまでも強さを課金で買わせる傾向になってきたな。やはり人が減って客単価上げないとキツくなってきたのかねぇ・・・。 --  &new{2024-01-01 (月) 21:18:00};
--決算見るに特に不調って事は無さそう --  &new{2024-01-01 (月) 21:20:48};
--年始で金を使わせるのは商売としてとても正しい形だからなんとも言えん、少なくともコレのおかげかスクラッチがガンガン回ってリバイバル品が思いっきり安くなってるのは嬉しい --  &new{2024-01-01 (月) 21:28:15};
--最近どこのガチャゲーも限定限定になって絞り方がキツくなってるからパイの奪い合いが激化してるんでしょ、知らんけど --  &new{2024-01-01 (月) 21:32:38};
--課金してる層がいなくなったらそれがサービス終了の時だから、お年玉でいっぱい買って欲しいね。ファッションと戦闘の二つの車輪で回すとか、なかなか頭がいい。やたら高難易度が増えてきたのはその為かと。 --  &new{2024-01-01 (月) 21:39:04};
--公式が認めた奴でも調整ミスが何個も出てるし、課金重視の方向性に考えてるというよりも今のバランス調整がいい加減すぎて実装した結果がどうなるかを全然考えてないんじゃないかと思う --  &new{2024-01-01 (月) 21:46:23};
--戦闘狂いは強さを得て、ファッション勢はスク品を安く買えて、これでどっちもWINしてるように見えるけどなー --  &new{2024-01-01 (月) 21:51:54};
---着せ替えはファッション勢なのにアクションゲーしてる側は戦闘''狂い''ねぇ… --  &new{2024-01-01 (月) 23:26:20};
--そりゃ物価高になってもプレイヤーが支払うコストは以前のままじゃ厳しいだろう。商品を増やしてニーズに応えて利益を上げるのはむしろ良い事だ。今回のアバン&SカプセルみたいにP2Wに傾けば自浄作用が働いて調整も入るしな --  &new{2024-01-01 (月) 21:56:47};
-プリセット見直しするのはいいんだけど、すべてのプリセットが火力系しかなくて遊びの幅がないの本当に勿体無さ過ぎてどうにかして欲しいって愚痴。旧のSOPとか一部は呪いがあったり最終的に火力だったけど、色々な組み合わせや個性的なやつ使ったネタプレイ等でそこそこ遊べたのにどうしてこんなストレス要素の劣化品にしてしまったのか… --  &new{2024-01-01 (月) 22:24:23};
--あ、これ武器プリセットの話ね。 --  &new{2024-01-01 (月) 22:24:55};
--SOPも変わらなかったでしょ。火力に直結する物が最適解として組まれていたしネタプレイはネタでしかない代物だよ? --  &new{2024-01-01 (月) 22:48:47};
--そういうカスタマイズはOPでやるもんだと思う。プリセは本来はドロ厳選する為のものだったから。だから、そのストレス要素の劣化品を生んだ一番の原因はプリセ強化を言い出したプレイヤーなんだよ --  &new{2024-01-01 (月) 22:54:26};
---これ。 --  &new{2024-01-01 (月) 23:06:15};
--今からどうにかするには返金覚悟のリワークか、特定のレアリティ以上は既存プリセット付きませんのどっちかしか無理だな --  &new{2024-01-01 (月) 23:04:04};
---☆11から武器に付与するプリセを非直接火力系に変えるってのもアリかもね。PP軽減、PP回収、現HP参照スパアマ、被ダメPP転換、リジェネみたいな感じで --  &new{2024-01-01 (月) 23:30:27};
---間接的に火力に影響するんじゃPP関連とスパアマが優先されてリジェネがハズレ枠のゴミ扱いされるでしょ --  &new{2024-01-01 (月) 23:48:38};
---PA自体のスパアマやサブHuマッシブでゴリ押しの補助と考えればリジェネも間接的には火力強化に入るんじゃないの。静止時限定じゃなくて動いてる最中でも微回復してくれるならだけど --  &new{2024-01-02 (火) 00:57:30};
---メイトやレスタに回復モーションが必要だった旧ならそれも無くはないけどNGSレスタサイン自体ノーモーションだから --  &new{2024-01-02 (火) 01:18:03};
---ノーモーションなだけで攻撃モーション中は使えないし使ったらコンボカウント消えるよ? --  &new{2024-01-02 (火) 01:38:04};
--自分がやればネタプレイで他人がやれば真面目にやれカスなんだけどな。野良で他人にイチャモンつける奴が許容できるわけねーからやめとけマジで --  &new{2024-01-01 (月) 23:34:51};
---公共の場で迷惑かけるやついたらそら言われるでしょ --  &new{2024-01-01 (月) 23:49:37};
---プリセって常識やマナーの範疇で付いてて当たり前なの?ガチ勢こっわ --  &new{2024-01-02 (火) 00:17:52};
---準廃に必要十分という観念はないからなぁ --  &new{2024-01-02 (火) 00:26:42};
---枝2 付いてて当たり前かどうかはこのお話とは関係ねーよ。わけわからんこと言われてもな --  &new{2024-01-02 (火) 00:28:56};
---ネタプレイの話じゃねーのか?まぁプリセも強化や低レベル確定付与を望んだ考え無しのおかげで1月末には何か付けろ無プリは地雷の風潮がはびこるだろうけど --  &new{2024-01-02 (火) 00:40:43};
---数%の違いで地雷扱いはさすがにないでしょ --  &new{2024-01-02 (火) 01:10:53};
--火力系で思ったけど防具のプリセも調整されるんかね。実用性あるのガードとパフォーマとオーグシスだけっていうバランスだが。 --  &new{2024-01-01 (月) 23:50:35};
---ガードに実用性ある? --  &new{2024-01-01 (月) 23:52:54};
---個人的には別にガードは他抑えて入れるようなものではないけど割と人気だし相場も高めで、指摘されるとめんどいから一応入れといた。 小木 --  &new{2024-01-01 (月) 23:58:16};
---パフォーマの効果がナトゥーラ+エンゾジア+αなのがほんま --  &new{2024-01-02 (火) 00:25:52};
---ガードフルでつければ10%以上ダメージカット出来るから安定性がだいぶ変わる。ワンパン即死が耐えられたりね --  &new{2024-01-02 (火) 00:46:22};
---Slなら、耐性あればあっただけアドオンのHPを捨てて固有サブ優先できたりする --  &new{2024-01-02 (火) 01:03:50};
---オーグシスとインクレサ、ナトゥーラとエンソジアこれ分ける必要なかっただろ --  &new{2024-01-02 (火) 12:18:54};
---ガードはまぁアクションゲーム苦手マン向けに生きてるけど エンソジアとナトゥーラはパフォと比べると何で分けた?って性能してるからなぁ --  &new{2024-01-02 (火) 15:40:13};
---意図して分けたどころか何も考えず旧にあった初期SOPを参考にそのまんま入れただけだろ --  &new{2024-01-02 (火) 23:01:15};
-旧もNGSもそうだけど、なんでアークスって安藤以外の連中はどいつもこいつもろくに前線で戦わない無能ばっかなんだろうな?結局ダークファルスもシバもエイジスもソウラスも全部安藤一人で前線に出て一人で倒してんじゃねえか。その間ほかのベテランアークスとか六芒とかは何をしてたんだ?お前らはただのお飾りか?安藤が最強すぎるからってサボり過ぎだろこの無能共。唯一安藤と同じくらい強いファレグはアークスじゃないから共闘する機会少ないのはしゃーないけど、ならほかのアークス共がたまには前に出てきて安藤を援護するなりしろや、旧のシバ戦みたいな最終局面ですら前に出てこないってどうなってんねん。まあ安藤が最強過ぎる上に他のアークスは雑魚ばっかだから結局どんな敵も今まで通り安藤が一人で処理するんだろうけどな --  &new{2024-01-02 (火) 01:31:50};
--ムービースキップ勢のクセしてなんか偉そうだね君 --  &new{2024-01-02 (火) 01:36:05};
---残念ながらちゃんと全部見たからこその感想なんだよなぁ。俺だってちゃんとしたストーリーを見たかったわ 木主 --  &new{2024-01-02 (火) 01:48:05};
---他のアークスが何してたか描写あるはずのムービーを見ていて分からないとな? --  &new{2024-01-02 (火) 01:58:54};
---この木主、元々雑談の方に棲みついてて最近愚痴の方にもわき始めた荒らしで、ストーリー設定とか平気で捏造する奴だからまともに相手するだけ無駄やで --  &new{2024-01-02 (火) 02:05:24};
---他のアークスは安藤が強敵と戦ってた時はいつも雑魚敵と戯れてただけだったねぇ。それとも、一度でも強敵との直接対決に安藤(とその付属品のマトイ)以外のアークスが参戦したことってあったっけ? 木主 --  &new{2024-01-02 (火) 02:06:05};
---敵の侵攻を抑える役回りを「雑魚敵と戯れてただけ」…か --  &new{2024-01-02 (火) 02:52:01};
---大きな声で私は見る読む能力がないですって言うの恥ずかしくないのかな --  &new{2024-01-02 (火) 06:44:51};
---これはムービースキップしてますねー --  &new{2024-01-02 (火) 09:00:59};
---仕事で周りが色々フォローしてるのに、全く気が付かずに「ひとりで全部終わらせた」って言っちゃうタイプ --  &new{2024-01-02 (火) 18:15:05};
--周りを下げて主人公を上げるのはどの作品も一緒だろ --  &new{2024-01-02 (火) 01:43:54};
---おっ、流行りの呪術回戦や鬼滅の刃を見ても同じことが言えるかな? 木主 --  &new{2024-01-02 (火) 01:48:52};
---あくまでプレイヤーただ一人が主人公のこういったオンラインゲームとなんならいくらでも主人公級のキャラを設定できるアニメやマンガとは違うやろ。 --  &new{2024-01-02 (火) 05:55:12};
---PSOと全く関係ない漫画が急に木主にDISとばっちりで可哀想。 --  &new{2024-01-02 (火) 08:34:22};
--また香ばしいのがきたな --  &new{2024-01-02 (火) 02:42:53};
---香ばしい方が釣れるからねえ。 このマジキさはせめて釣るための演技であってほしい --  &new{2024-01-02 (火) 08:40:37};
---改心だしな。 --  &new{2024-01-02 (火) 09:37:27};
---改心なら仕方ないか --  &new{2024-01-02 (火) 09:40:24};
---数年間基地外の演技続ける事自体常人では無いからどう転んでもマジ基地なんだよなあ --  &new{2024-01-02 (火) 12:48:01};
--最近ほんとこういう変なの増えたよな。緊急が何回も発生してボスが復活するのはおかしいみたいなのも同じような手合いだと思うけど、昔なら「ゲームだから」とメタ的に受け入れられていたものなどに対してつっかかる。 --  &new{2024-01-02 (火) 05:49:53};
---ゲームに対して それ現実じゃ実現不可だから とか眼鏡クイしながら噛みついてそうよね笑 --  &new{2024-01-02 (火) 08:39:29};
---ゲームの仕様やルールがおかしいだろ削除しろ変更しろと求める手合いもいるからな。そういうゲームだからですむのに自分の主観で見境いなくつっかかる --  &new{2024-01-02 (火) 08:47:02};
---お出しされたものをそのまま飲み込んでくれるとか運営からしたら理想のユーザーやな --  &new{2024-01-02 (火) 09:15:43};
---お出しされたものを飲み込むのが嫌になったら消えるだけだから理想のユーザーとは到底思えないけどな --  &new{2024-01-02 (火) 09:49:11};
---言うてユーザー側の出すぼくのかんがえたさいきょうの○○をそのまま飲み込む訳にもいかんやろ --  &new{2024-01-02 (火) 09:51:43};
---開発とユーザーの視点の違いもあるしな。だからまずは開発が自由に作ってるユーザーがプレイして感想集めて改善するべきとこはするってのが健全なんだろうな。 --  &new{2024-01-02 (火) 09:58:51};
---改心だから議論するだけ無駄。 --  &new{2024-01-02 (火) 10:23:09};
---健全なユーザーを開発陣に招くのが無理難題だな。どうやって健全かどうかを選別するんだってなる --  &new{2024-01-02 (火) 10:37:23};
---なんでユーザーを開発陣に招く事になってんだ?言われてるみたいに話通じない人なんだな --  &new{2024-01-02 (火) 10:49:26};
---マトモにコミュニケーションがとれる生物なら仮BL4桁回入らんのよ --  &new{2024-01-02 (火) 10:58:06};
---招くのはおかしいだろってのは思った。けどさ、意見を集めて健全にするって今までだってそうしてたんだよな。今までずっとそうやってダメならどうした方がいい?ってなる。大事なのは健全なのかをどうやって選別するかなんだよな。もう声を集めてとかは散々言い尽くしたことで今更なんだよな。むしろ何年も前からこの手の話題が浮上してるのにまだそんな声を集めてetcなんて言ってる段階なのかって感覚もある。話が木主や子木の話とズレてることは知らん --  &new{2024-01-02 (火) 11:02:43};
---仮BL4桁は嘘やホラだろ。4桁は不可能だと思うしどうやってわかるんだ?管理人じゃないとわからないだろ --  &new{2024-01-02 (火) 11:06:04};
---んで今度は長文。荒しの典型な。 --  &new{2024-01-02 (火) 11:11:25};
---毎日BLぶち込まれるのを5年以上繰り返してるからそんなもんじゃね --  &new{2024-01-02 (火) 11:27:04};
---一番多い時は1日に10回近く仮BLされては戻ってくるのを繰り返してたし、最近でもほぼ毎日ぐらいで湧いて出て、多い日だと何回かは戻って来てる。こんなんを4,5年もやってんだから4桁いっててもおかしくはない。 --  &new{2024-01-02 (火) 11:39:04};
---4桁は4桁でも計算すりゃ2000~3000のどっから辺な4桁なのがひでえ --  &new{2024-01-02 (火) 11:54:37};
---無知でスマンけど同一人物が4桁だとどうやってわかるんだ?管理人じゃないとわからないだろ --  &new{2024-01-02 (火) 12:04:58};
---こんな特徴ある奴が何人もいてたまるかってのと、模倣犯にしても同一扱いで問題ないだろう --  &new{2024-01-02 (火) 12:58:18};
---4桁かどうかなんてクッソどうでもいいポイントに反論して木を伸ばすのも「いつもの」なんですよ --  &new{2024-01-02 (火) 17:40:32};
---腑に落ちないことをどうでもいいですませるのは暴論だな。突き詰められると言い返せなくなってあやふやないい加減なことを言って誤魔化すのはどうなの --  &new{2024-01-03 (水) 12:17:07};
---そもそも常日頃から通報をするアクティブな人が複数人分ログインしてるのかが疑問なんだが。ここの掲示板は流れが遅いし。一人が通報を乱発したりしてる場合もあるだろうね --  &new{2024-01-03 (水) 12:37:19};
---改心本人が報復通報するのはそうだね。ここの住民自体は日中や夜中でも100人ぐらいはいるから普通に仮BLまでは余裕で行く --  &new{2024-01-03 (水) 18:42:48};
-ログインコールをオフにしてるはずなのにインする瞬間にwisが飛んでくるって常に手動でチームやフレンドチェックしってんの?気持ち悪すぎる --  &new{2024-01-02 (火) 04:44:12};
--俺のフレンドにもいるから気持ちはわからなくもないけど世の中色んな人がいるから気にしないようにしている。話すのが好きなんだなって… --  &new{2024-01-02 (火) 07:06:56};
--一時期それで遊んでたから言うけど別に君だけにやってる訳じゃないと思うから変に勘ぐらなくても良いと思うよ?その内飽きて自然にやらなくなるし。 --  &new{2024-01-02 (火) 09:55:55};
--Wisは飛ばさねーけど 別ゲーでの戦闘中の虚無時間にフレ欄開く癖がついてて観る癖はあるなぁ・・・ --  &new{2024-01-02 (火) 12:01:10};
--いいね返しに命かけてるようなのもいるから色々いるんだよ --  &new{2024-01-02 (火) 17:35:31};
---自分はいいね返しガチ勢のことは一生理解できんだろうなー --  &new{2024-01-02 (火) 22:49:42};
---いいね返しガチ勢も謎だけどいいねじゃなくて任意文章付きのGJの方で返すのは自分にとってのさらなる上の謎だわ --  &new{2024-01-03 (水) 01:19:50};
-約二か月で最高品武器が10分の一の値段になるというのが装備更新躊躇う理由なんだよなぁ。どうにかならんのか。 --  &new{2024-01-02 (火) 07:24:09};
--装備関係は最高品より1個下の装備でいいやってなったわ。詰めるとメセタが無くなるからマジオススメ。 --  &new{2024-01-02 (火) 07:30:51};
---俺これだな。その時の最高品は売れるもの売っぱらって金にした方がいいや --  &new{2024-01-02 (火) 08:49:49};
---今までの感じだとその時期の最強シリーズじゃなくても最高難易度のコンテンツクリアできるように作られてる感じだしね --  &new{2024-01-02 (火) 09:08:40};
---マルチならそんなもんだけど紫ソロやエイジスソロは理論値装備から逆算して設計されてるから --  &new{2024-01-02 (火) 09:19:49};
---別にソロなんて行かないから、売ったほうが良いな --  &new{2024-01-02 (火) 09:24:34};
---不遇職俺、フリューのプリセ2でやっとエイジスマルチの必要DPS乗ったから必須だったんだよな…差がヤバすぎ --  &new{2024-01-02 (火) 09:47:27};
---PSは足りてる前提なのは自信家やな --  &new{2024-01-02 (火) 10:00:48};
---このゲームに関してはスタートダッシュ決めた奴ほど損をする仕組み。1/10~強化ブースト来るのにもうルクス入れた挙句、新レアリティ防具の存在も知らないとか、ソロTA勢の情報収集能力なんてそんなもんだよ --  &new{2024-01-02 (火) 10:00:59};
---高難易度いかないから売っても問題ないぜ! --  &new{2024-01-02 (火) 10:09:17};
---ソロTAなんて現状のベストを尽くす自己満足プレイなんだから損得勘定なんて気にしてたらいつまで経っても出来ないぞ --  &new{2024-01-02 (火) 10:14:09};
---ぶっちゃけ現環境はラジャンがあればいいしな。何の金もかからん。高難易度は行かなければいいし。 --  &new{2024-01-02 (火) 10:22:09};
---誰も高難易度行かなきゃ廃れるだけなんだが、騙して悪いが以下略ムーブしないと稼げない側に問題あるか --  &new{2024-01-02 (火) 10:30:15};
---高難度行く人が少なきゃ少ないで緊急にして全員行けと言わんばかりなのがいまの運営ですし… --  &new{2024-01-02 (火) 10:32:03};
---高難易度行く人行けばいいし、行く気がなくても別にええやん。廃れたら辞めればいいし --  &new{2024-01-02 (火) 10:40:15};
---言うて8人だしなあ。ペロ制限もないしなあ --  &new{2024-01-02 (火) 11:03:22};
---周りが平然といなしてるのに自分だけ喰らいまくって何度もぺろぺろするのは相当メンタルに来るらしいぞ。まあ装備の問題じゃないけど --  &new{2024-01-02 (火) 12:05:32};
--更新で価値が激変するのを気にしていたらネトゲはやってらんないよ。そのためのLCと限界突破と潜在解放があるだけだいぶ有情 --  &new{2024-01-02 (火) 08:24:33};
--10分の1になったとしても1年は現役で使えるだろ。 --  &new{2024-01-02 (火) 09:36:39};
---1年もしたらレアリティ変わってるか同レア内格差が開ききってダメだろ --  &new{2024-01-02 (火) 10:49:57};
---グレティーガみたいに潜在倍率がアホみたいに上がればワンチャンあるから --  &new{2024-01-02 (火) 10:53:06};
---それただのワンチャン祈りじゃん。今ある微妙武器を潜在強化に期待して強化するぜ!っていってんのと一緒 それに結局きっかけになる次Lv潜在開放には今のお気に入り手法の流れで制限か激渋素材要求来るからすぐどうこうできないし --  &new{2024-01-02 (火) 14:36:26};
---昔みたいにワンチャンすらなかった時代より全然マシって話だぞ --  &new{2024-01-02 (火) 15:13:33};
---むしろ酷くなってんだよな 中途半端に停滞期作られて新素材堀りが入りこんで今ある武器の強化するしかない期間入るしそれ終わったらまた新環境だし --  &new{2024-01-03 (水) 00:18:35};
--強化がお手軽(OPカプも)なら更新もそれほど苦にはならないんだがなぁ。 --  &new{2024-01-02 (火) 09:59:39};
--ネトゲの最強武器なんてコスパ考えて遊ぶ層のものじゃなくて、そこに山が有るから登るんだ系の人らのおもちゃだと思ってる --  &new{2024-01-02 (火) 10:48:57};
---俺はエベレスト登れるからお前らも登れるのが当たり前を強要する奴も一部いるわけで… --  &new{2024-01-02 (火) 10:54:27};
---フリューガルド強要は流石に居なさそうだけどね --  &new{2024-01-02 (火) 11:08:35};
---登らなくても別にいいじゃんですむはずなんだけどね --  &new{2024-01-02 (火) 11:11:44};
---NGSの最強武器ってちょっと火力高いだけの普通の武器だからなおさらそうだな、最強武器担いでもできること何も変わらねぇもん --  &new{2024-01-02 (火) 11:21:41};
---仕様の穴を突かれて悪さされたり、呪いの装備なんて言われたのを気にしてるのか、ひたすら調整しやすくするために個性をそぎ落とす方向で設定してるからな --  &new{2024-01-02 (火) 12:01:00};
---山を登ろうとしてるのに、同じチーム内に登山装備もたずカジュアルルックで来てる奴いたらそりゃモノ申すだろ・・・、結果そいつのために自分の持ってきた物資をやりくりしたり防寒具を貸してやって登山の手助けするハメになるのが目に見えてるんだから --  &new{2024-01-02 (火) 22:22:45};
---これ寄生相手の話じゃないだろ。富士山登る装備あれば問題ないのにエベレスト登る装備要求してくるって話やろ --  &new{2024-01-02 (火) 22:39:06};
--武器が出ない環境よりでるかもしれない確率高い環境のが絶対いいわ、今後も今ぐらいのフリューガルド位のドロ確率にして欲しいくらいだわ --  &new{2024-01-02 (火) 10:51:18};
--ラゲードみたいに半年間最強、時間かけて徐々に緩和されてくのを確約してくれればいいんだけどな。文字通り行き当たりばったりで大暴落させるのは反省しろ、正常化って建前でぶっ壊してんじゃねえ --  &new{2024-01-02 (火) 11:00:26};
--新武器が手に入るか問題もあるけどね、今メレクの俺はフリューガルドに新調出来たら良いなくらいだ --  &new{2024-01-02 (火) 11:45:22};
--防具は新調したけど武器は躊躇するな --  &new{2024-01-02 (火) 12:38:47};
---コストの割に早死されるとねぇ。 --  &new{2024-01-02 (火) 12:54:33};
---さてはシロウトだな?旧の頃から防具はガチで作って、武器はコスパ重視で作って乗り換えていくのがこのゲームのセオリー --  &new{2024-01-02 (火) 14:41:02};
---旧は本体タダだからな --  &new{2024-01-02 (火) 14:50:13};
---旧で旬に買えた防具って☆11のサイキくらいか --  &new{2024-01-02 (火) 14:57:11};
---取引解禁めっちゃ後だったからトリガー連でカジノ賑わってたんだぞ --  &new{2024-01-02 (火) 15:07:05};
---トリガー連とレアドロ250%ガン回しで3つゲットしたときは良かったわあ。 --  &new{2024-01-02 (火) 15:34:48};
---一部位だけ異様に偏ってドロップして3部位揃わないあったなあ…  それがなくなったNGSは偉いと思う --  &new{2024-01-02 (火) 15:51:31};
--フリューガルドを強要されてるとかラジャンティエでいいとか、愚痴板って言ってる事が極端だな --  &new{2024-01-02 (火) 14:14:32};
---だって極端な思考してる別人物が書き込んでるだけだし --  &new{2024-01-02 (火) 14:18:56};
---そもそも普段どこ行ってんのか何やってんのかも不明瞭で、前提すっ飛ばしで語っては自己設定した前提で対抗するようなのばかりだしな。ここに限らずwikiコメの対抗は大体そんなん --  &new{2024-01-02 (火) 14:38:10};
---アークスレコード最上位目指す勢と緊急クリアーできれば良い勢が同じ板で話していたら食い違うのは当たり前 --  &new{2024-01-02 (火) 14:54:30};
---前提まで事細かに話したらボロが出るから話せないケースもあるだろ。大昔にあった周りの火力が足りてないの件の人のようにさ。というか話す人なんかほとんどいない --  &new{2024-01-02 (火) 17:07:30};
---枝3  分別のある愚痴民とは珍しい(尊敬 --  &new{2024-01-02 (火) 17:56:56};
--防具はもうちょい長生きしてくんないかなぁ。3部位あるんだし。旧はその辺考慮してくれてたよね? --  &new{2024-01-02 (火) 16:00:23};
---そもそも旧はOP付けの制限キツ過ぎて報酬期間外で防具更新しようとすること事態が稀で、ユーザも運営も報酬期間ありきで計画立てて動いてたから事情が違い過ぎる --  &new{2024-01-02 (火) 16:06:10};
---長くってどれくらいだ?オクトス実装から約半年だから十分持った方なんじゃねえの。初期実装でもないと信号機が短命なのはいつものこと --  &new{2024-01-02 (火) 17:15:05};
---ずっと4.5%維持してくれてんだからまぁまぁの期間だよな --  &new{2024-01-02 (火) 17:34:17};
---でもやっぱ3部位=実質費用3倍だから半年で更新は短い気もしないでもない。(新プリセットが高Lvでついたお陰で下手なオクトスよりイキイキして長生きしてるエイジャクスとか理想) --  &new{2024-01-02 (火) 17:37:56};
---オクトス派生系は期限の短さもそうだけど、なんであんなにドロップ渋ったの? と思うわ --  &new{2024-01-02 (火) 17:41:46};
---紫が無かったから長い方だよね --  &new{2024-01-02 (火) 17:46:16};
---需要が少ないと思ったんじゃね。更新辛い、特化構成作らせんな、威力意外は誤差って意見を踏まえた性能と産出量だと思う。これで派生がプリ付きが狙いやすいほど出たらまた不満口にするヤツ出てたと思う --  &new{2024-01-02 (火) 17:50:32};
---環境としての追加期間で見るならクヴァリス防具(3ヶ月)→3色エフィタス(2ヶ月)→レクレ(2ヶ月)→エイジャ(6ヶ月)→オクトス(6ヶ月)って来てるからむしろ6ヶ月は長いよね 多少OP入れ替えたとしてもレクレつけっぱのやつとか1年以上使ってるからなあ --  &new{2024-01-02 (火) 17:59:05};
---もっと長くして欲しいって感じるのは新能力が追加されてるせいだと思う。 --  &new{2024-01-02 (火) 20:08:30};
---いやまあ旧末期レベルで複合OP乱発されてるのもあるけど、旧は今より防具自体の入手キツかったとは言え1年でも死ぬのはっやとか言われるくらいスパン長かったんで、それ経験してるともって半年の今はわりぃやっぱつれぇわ --  &new{2024-01-02 (火) 20:15:45};
---話聞いてると、出てる不満の本質って実際の期間の長さじゃなくて、運営から報酬期間として「はい!今が装備の更新タイミングですよー!」つてアナウンスしてくれない事に不満感じてるんじゃない?と思えてきた。そうではないんかな? --  &new{2024-01-02 (火) 20:40:22};
---そうではないですね --  &new{2024-01-02 (火) 21:04:02};
---ありがとう、そうかー純粋に期間なのか --  &new{2024-01-02 (火) 21:13:20};
---まあ石交換と季節武器が実質アナウンスだと思ってる --  &new{2024-01-03 (水) 00:26:15};
--旧のSOP因子のような引き継ぎ要素がないしOPも使い捨てカプセル付与方式だから武器自体がインフレして死んだら今まで以上に使い道なくなるのがね…強化値70と潜在6でそこらへん見直したと思いきや+80解禁で切り捨てちゃったし勿体ないよなアレ。ついでにOP周りもLC妥協以上望むと途端に費用が爆発的に上がるから使い捨てにするにしてもやっぱ高過ぎるんだよね。 --  &new{2024-01-02 (火) 17:29:07};
---むしろ特殊能力系は旧のが終わってたぞそれプラス報酬期間終わったら即上位互換だしてたわけだし勝手に思い出を美化すんなよ むしろLCあるんだから今の方が気軽に乗り換えられるだろ --  &new{2024-01-02 (火) 18:30:59};
---報酬期間以外だとまともに付与するの無理だったしお古は穴開けか捨て値に使うくらいだったしな旧は。OP付けはNGSのが万倍マシだわ。 --  &new{2024-01-02 (火) 18:48:17};
---旧が楽だった勢は移植実装後orジソールやらドゥームとかペルソナレヴリー等の低価格OP採用だろ 低価格OPは今で言うならエイジスⅣ・トリアブルⅡ・スティラドミナ・セクレテⅣみたいなランクよ --  &new{2024-01-02 (火) 18:55:27};
---今キツくない勢はLCで妥協してる奴だけやろ --  &new{2024-01-02 (火) 20:10:19};
---素材自体を作るのにひーこら言ってた旧時代の複雑怪奇なOP付けに比べりゃ全然楽だわ --  &new{2024-01-02 (火) 20:47:21};
---常に理論値を追い求めなくちゃいけないとは、タイムアタック好きな人は大変ですね…。 --  &new{2024-01-02 (火) 20:49:40};
---旧で理論値は移植パス使っても無理ゲーの域だったでしょ。ちょっと高めのステOP複数付けるのですら報酬期間必須だった旧い比べりゃ穴開けし直しも考えなくていいNGSの方が断然良いよ。 --  &new{2024-01-02 (火) 20:57:55};
---一部位作んのに100M以上すっ飛ばすか保護ぶっぱの博打うつ方が楽だなんて。よほど脳みそ使うのが嫌やったんやろな --  &new{2024-01-02 (火) 21:03:17};
---穴開けと素材用意の時点でキツい旧の方がよっぽど博打じゃねーか! --  &new{2024-01-02 (火) 21:13:27};
---そりゃ脳みそ使おうが多スロ一部位作るのに下手しなくても100mどころじゃ済まんし倉庫もフル活用で常に素材作りと素材集め考えなきゃ行けなかった旧に比べりゃ、メセタぶっぱ又は保護材ぶっぱで低コストで済む可能性すらあるNGSの方が良いですよ? --  &new{2024-01-02 (火) 21:21:24};
---旧とNGSじゃ1メセタの価値全っ然違うので旧で換算したらそりゃ100Mじゃ済まないだろうな。そんなこと言わなくてもわかると思ってたけど --  &new{2024-01-02 (火) 21:26:40};
---せやね、ゆりかご稼ぎ実装前の相場の話だからNメセタ換算すると確かに100mじゃ効かんと思うわ。 --  &new{2024-01-02 (火) 21:33:19};
--ディアブロみたいにランダムなOPが付くハクスラ系にしてほしいわ。もちろんドロップ率自体は高めでOP厳選する感じな。 --  &new{2024-01-02 (火) 19:54:23};
---それだと今のユーザー規模で基本月額1300円にプレミアムは追加で1300円+衣装スクラッチくらいにしないと運営無理じゃろな。ランダム付与前提ならOP任意追加は無しにしないとシステム歪めるだけやし。 --  &new{2024-01-02 (火) 20:03:00};
---あれはあれで、NGSなんか鼻で笑われるレベルの時間溶かさせるゲームデザインだからなぁ。相当好み分かれるやつだよ --  &new{2024-01-02 (火) 20:32:31};
---まあNGSでやったら対象差し替えただけで堀りを擦り直すの見え切ってるから、無駄に種類増やして数値も幅あって最大値付近は激渋っていう三重堀りパターンでは --  &new{2024-01-02 (火) 20:41:02};
---まあNGSでやったら対象差し替えただけで堀りを擦り直すの見え切ってるから、無駄に種類増やして数値も幅あって最大値付近は激渋っていう三重堀りパターンでは --  &new{2024-01-02 (火) 20:41:02};
---めんどくさ。ドロップした装備類を一つずつOP確認してマイショに並べるか処分するか確認したいのか? --  &new{2024-01-02 (火) 20:42:29};
---初動で天然OP自体を切り捨てたんだ、もうそういう路線は諦めろ --  &new{2024-01-02 (火) 20:42:53};
---プリセ掘りがメインかと思ったら、激渋レアドロに更に激渋プリセって言うアホな事になったからねぇ。 --  &new{2024-01-02 (火) 20:46:11};
---多スロOPを付いてる物毎に1個ずつ検索して複数付いてるのはこの辺だろうなとか考えて値段つけるの面倒だったな --  &new{2024-01-02 (火) 20:47:54};
---まぁ、それは本来プリセでやるもんだったし、運営がやろうと思えばすぐできたんだけどな。今の開発陣にちゃんとディアブロ遊んだ人間がいなかったか、いても影響力がある立場にいなかったのが不運だったな --  &new{2024-01-02 (火) 20:50:53};
---なんせシリーズ最高責任者がゲームやらん人だからね。そりゃゲーム的視点なんて考慮しない --  &new{2024-01-02 (火) 21:19:11};
---ハクスラに夢をみる人は一時期のオープンワ-ルドに夢をみる人と似てるんだよな。誰かの宣伝に踊らされてる。よそのものの劣化版を実装したら一定以上の成果が足りないとか時間の無駄とか言いだして楽させろ緩和しろばらまけの大合唱になるのは目に見えてる。ハクスラに夢を見る人が成功例を叩き棒にして暴れまくって愚痴が蔓延する未来しかないな。オープンワールドといいハウジングといいNGSでは尽く劣化版になったのを忘れてるのか? --  &new{2024-01-03 (水) 12:09:19};
---過去作より劣化してるのは何...? --  &new{2024-01-03 (水) 13:00:13};
---しがらみ --  &new{2024-01-03 (水) 13:48:37};
---ハクスラの部分は旧の方が良かったからなあ。NGSは質よりも量のパチ仕様ドロップになって自動売却機能を後付けする羽目になった時点で失敗してるからねぇ --  &new{2024-01-03 (水) 16:49:51};
---旧のほうがハクスラっぽいけどクソだったよな。 --  &new{2024-01-03 (水) 18:36:22};
-緊急ソウラス27分頃受注で即マッチ、Lv75と復帰マークが居たらスタート前に3人抜けてスタート直後にもう一人抜けた。野良マチで気に食わなくて抜けるなら最初から受けるなよ。ってのが一つ目で、Lv75の人がソウラス初めてなのか最低でも7~8回死んでた。それは良いけど一人で変なとこで攻撃しててせめて皆が殴ってる所を攻撃する位はしてくれ。初心者でも少し位頭使って欲しいなって2つ目の愚痴。 --  &new{2024-01-02 (火) 19:34:19};
--破棄が嫌なら固定組め --  &new{2024-01-02 (火) 20:08:51};
---愚痴位言わせてくれよ。 -- [[木主]] &new{2024-01-02 (火) 21:16:53};
---愚痴に突っ込まれたくないならXで愚痴ると良いらしいぞ --  &new{2024-01-02 (火) 21:29:42};
---こういう系の愚痴は過去コメでさんざん言われ続いてるので……色々と自重して♡ --  &new{2024-01-02 (火) 21:36:15};
---ここって愚痴吐き捨てる場所じゃないんか --  &new{2024-01-02 (火) 21:38:49};
---寄生に関する愚痴出たら寄生が嫌なら固定組め!固組努怠!って言い出す寄生が居るんだから、破棄の愚痴出た時に逆パターンで言い返されるのも当然 --  &new{2024-01-02 (火) 22:02:51};
---自分の愚痴に何か言われるのが嫌なやつは、愚痴を書き込んだら木が流れるまでしばらくブラウザ閉じるのが正解よな。  --  &new{2024-01-02 (火) 23:02:20};
---チラ裏ってやつだ --  &new{2024-01-03 (水) 00:18:30};
--最近の復帰勢はフリューガチ盛りとか見かけるしレベル75も気にするような環境じゃないし、どうせ木主含め誰かが配布装備未満のゴミだったんでしょ。殴る場所については野良の場合は白チャしようがWBで指示しようが無駄だから諦めろ。 --  &new{2024-01-02 (火) 20:32:48};
---3人の装備は分からんけど自分は重課金者だから無プリから育てたフリュープリ5。他人の装備見て破棄とか逆に面倒なだけな気がするんだが。 -- [[木主]] &new{2024-01-02 (火) 21:26:47};
---全員の装備確認してる奴なんて割といるよ。装備確認→スクショして晒しもいれば破棄もいる。 --  &new{2024-01-02 (火) 21:40:25};
---寄生の人数によっちゃソロより時間かかって面倒だからな。協力オンゲやりに来てるのに寄生介護させられるマッチだったらしゃーないから妥協してオンゲ要素捨てたソロ行くわ、文句は棲み分けさせない運営に言え --  &new{2024-01-02 (火) 21:59:00};
--このゲームは破棄しようが寄生しようがお咎めなしなので諦めて。 --  &new{2024-01-02 (火) 20:39:52};
--12月だけで4回あったな。イベントで体力減ってるのに。見えてる世界が違うんだろうなって4回目で落ち着いた --  &new{2024-01-02 (火) 20:50:31};
--本当に初心者だったんなら、ソウラスのあの圧力で皆についていくのはまず無理だろう。緊急版実装日、常設クリア済み勢から見ればソウラス初心者のそれあまりにも酷い有様だったんだから --  &new{2024-01-02 (火) 21:02:58};
---ソウラスがなんかするたびに死亡AWが出るような状況だったからなぁ。割とトラウマになってる未経験者を見たわ --  &new{2024-01-02 (火) 21:55:54};
--そんだけカオスになるの今もう見ないから羨ましいくらい --  &new{2024-01-02 (火) 21:59:32};
---初動組があらかたいなくなった10分すぎくらいからやべーのとマッチングすることが増え始めるぞ。特に休みの日なんかがおすすめ --  &new{2024-01-02 (火) 22:18:02};
--緊急はリアメイですら…タスクとしてはソウラスを倒したとは認めない…ただの練習として提供されているもので…いまだに提供にあたっての「練習をしよう」の説明を降ろさないので…そこにしかない報酬付けるからこんな愚痴になるのでは…と思いつつ餌がないと上級者来ないし…そのうち出るかもしれない強化エイジス緊急とかもそんなになる気がする --  &new{2024-01-03 (水) 01:26:02};
---お前はいつもなんの話をしているんだ? --  &new{2024-01-03 (水) 02:27:58};
---もう少し他人に伝わる文章書いてほしい --  &new{2024-01-03 (水) 02:37:28};
---むしろわざと読みづらく書くことで反論されないためにやってんじゃねえの? --  &new{2024-01-03 (水) 02:41:31};
---リアルシオン --  &new{2024-01-03 (水) 03:37:02};
---(人に伝える関係なく)自分が言いたいことをぶちまけるという意味ではこれもまた愚痴板の正しい使い方か… --  &new{2024-01-03 (水) 04:19:46};
---これってうまくないからガチ勢が寄らないから木主に起きたことが起きてしまうのが当たり前になるからもっとマシな報酬をつけろということなんじゃね --  &new{2024-01-03 (水) 04:24:37};
---解析班助かる --  &new{2024-01-03 (水) 04:37:40};
---誰かが面白がってキャラ付けして遊んでるんじゃね。ツッコミも解説役もセルフでやって遊んでる可能性もあるのがネットの怖いところ --  &new{2024-01-03 (水) 12:42:25};
--受注時間が時間だけにそれは楽しまねえと。どうせそんな状況めったにないだろ?リアルの交通事故とか事件は絶対に避けたいけど、ゲームの事故は楽しんでなんぼよ。 --  &new{2024-01-03 (水) 02:50:20};
-固定3人で常設ソウラスやるときに野良1人混ぜようという話になって、そのときに野良でよく見るやつ(非支援職)が入ってきた。そんでやけに討伐が遅かったんで固定メンツにDPS聞いて計算したら、そいつWBありでDPS1600ぐらいしか出てない。多分常設ソウラスのデイリー目的なんだろうけどさ、装備見たら全身耐久寄りで火力出すつもりもなさそうだし、以前野良で失敗したのも多分一番の原因はこいつだし。そりゃ俺も支援なしでDPS4000中盤ぐらいしか出ないから偉そうなことは言えんけどさ、ソロ討伐できる人じゃないとキャリーできないようなDPSで毎日来るのはさすがに勘弁してくれ。 --  &new{2024-01-02 (火) 22:23:44};
--そいつ視点からすれば、自分は火力出さずに耐久で生き残れば、野良の強い人たちが倒してくれるから万々歳ね --  &new{2024-01-02 (火) 23:20:50};
--デイリー目的ならボスの撃破度が無かろうが失敗さえしなければ達成だから死なないことが必須目標じゃないかと…これでフェンスに突っ込むとかしてるなら謎行動だと思うけど…命大事に --  &new{2024-01-03 (水) 00:57:41};
---ごめんなさいルシエルと勘違いした無視してください --  &new{2024-01-03 (水) 01:27:20};
---常設ソウラスのデイリーって残ってましたっけ…そこで勘違いしたようですすみません --  &new{2024-01-03 (水) 01:30:19};
---リアメイならあるけどブーストもかかってないしグロウスメント30個とかいうゴミ報酬だからもはやどうでもいい。やってるやつもほとんどいない --  &new{2024-01-03 (水) 01:38:51};
---枝3  それじゃルシエル行ったほうがマシだな(子木への回帰) --  &new{2024-01-03 (水) 02:29:23};
---ここんとこのルシエルブーストで毎回ほぼ確定なくらいファー1本は出るからそれ分解するだけで25だもん、わざわざそれ目当てにソウラス行くまでもないわ --  &new{2024-01-03 (水) 11:15:29};
---そもそもこんな不人気ゲロマズコンテンツを野良で毎日やってたら同じ人としか当たらないのは当然なんだわ --  &new{2024-01-03 (水) 14:15:27};
--まずは連発に死んでないだけでまだマシ。え?居ない方がさらにマシ? --  &new{2024-01-03 (水) 01:06:12};
--固定3人で野良を混ぜようって心理ならせめてその混沌ぶりを楽しもうぜ。 --  &new{2024-01-03 (水) 02:47:55};
--固定3人だけでやれ --  &new{2024-01-03 (水) 03:01:51};
---多分これが木主の現状では一番の正解。理想はもう一人固定の面子を探せればそれが一番いいのだが --  &new{2024-01-03 (水) 05:30:17};
---4000中盤出てるなら3人でもいけるだろうしな --  &new{2024-01-03 (水) 08:44:23};
--野良にDPS5000出せ!とは思わないけど3000ぐらいは出してほしいなあと思うことさえ許されない風潮なんなんだろうね。それはそれとして、8人レイド緊急で7人同じチームの中に放り込まれたことあったけど別に一人いないくらいなら鍵かけて行ってよくねー…って思ったよ…この木の話は常設だからその3人のDPSじゃ足りないという判断なのか? --  &new{2024-01-03 (水) 08:29:21};
--野良の人に当たり散らしてるけど固定3人のポカミスじゃね。固定3人でいけばよかったし固定の意味がなさすぎる。なんで野良の人を入れてくるんだよ提案者は何を考えてるんだなら理解できる --  &new{2024-01-03 (水) 13:25:20};
--要するにソロで6割削れたらOK? --  &new{2024-01-03 (水) 16:14:49};
-好きだからこそ弱さを痛感する上で強化があるとはいえ6月までナックルが雑魚武器のままなのやっぱつれぇわ…エアリオ期強かったにしても対単体が限度でぶっ壊れレベルではなくキチンとリミブレによる相応のデメリットアタッカーしてた筈なのになんであの頃の強さ引っ張られてこんな目に会ってんだろ… --  &new{2024-01-03 (水) 06:57:11};
--保険付いてるからじゃね?EP5からそう言われてるじゃん --  &new{2024-01-03 (水) 08:39:35};
--Fi/Bo/Foはダウン特化タイプなんでパープルとは相性がいいが、ギミックダウンとBREAKがダウンの主体になってる超大型ボスとは相性が良くないというだけだぞ。ソウラスやエイジスR2がバランスの悪いクソ山という最大の理由がこれ --  &new{2024-01-03 (水) 10:05:23};
---その3職が雑魚筆頭扱いされるのは相性いい絶望君がリテムまるぐるでも放置されるぐらい絶望的にウマ味がないせいだな… --  &new{2024-01-03 (水) 11:15:55};
---Brも火力低いって言うし結局SlWaTaRaで帰結するのか --  &new{2024-01-03 (水) 11:49:55};
---そのパープルですら固定すると物理と属性1回づつするか位だからもう相性云々じゃないんだよね。ダウン時効果得るスキルがほぼ機能しなくなってるし今の環境は --  &new{2024-01-03 (水) 12:02:42};
---別にパープルでもFoとかお話にならんしFiも別に強くないんだけど。一方今のBoはどこでもそれなりに強い --  &new{2024-01-03 (水) 13:50:07};
---というかパープルのエネミーは座標カウンターじゃないと弱点狙えないようなのが多くてFiはむしろ相性悪いわ --  &new{2024-01-03 (水) 13:51:25};
---少なくともリニューアル後の今のBoはそこに入ってこないでしょ。Fiはカウンターがあたんなくて本当に話になんないよ --  &new{2024-01-03 (水) 16:38:59};
---Boは基本性能上がっただけでダウン関係自体は依然邪魔スキルなんで丸々変更してほしいぞ --  &new{2024-01-03 (水) 18:40:18};
---スキルなしでも強いんだから切ればいいだけ --  &new{2024-01-03 (水) 19:14:10};
--そのエアリオ暗黒期でもFi輝いてたのってテルミナインジュリーぐらいだったよな、あんなのただの調整不足の賜物みたいなもんだったし --  &new{2024-01-03 (水) 12:46:13};
---テルミナ適応バグと違法ジュリーの合せ技で強かっただけだし?調整不足云々以前の問題だよアレは --  &new{2024-01-03 (水) 13:02:31};
---ジュリーはサービスインした当月末に修正されてるけどな 暗黒期って1ヶ月だけなんか --  &new{2024-01-03 (水) 14:24:11};
---その後はTDが強武器の一角だったやん --  &new{2024-01-03 (水) 14:35:37};
--リワードボックスの演出スキップさせろって愚痴。なぜ他のスクラッチで出来ることが出来ないのか… --  &new{2024-01-03 (水) 13:30:54};
---すまん変なとこに繋げてしまった --  &new{2024-01-03 (水) 13:31:25};
--なおFoはお通夜のもよう --  &new{2024-01-03 (水) 17:24:16};
--カウンターは座標攻撃前提の流れでどうやってテコ入れするんだろうか --  &new{2024-01-03 (水) 17:34:38};
---座標攻撃じゃなくていいからそれらよりも威力を1.5倍位にすればいいかな。 --  &new{2024-01-03 (水) 19:01:41};
---座標転移攻撃にでもするんじゃね --  &new{2024-01-03 (水) 22:04:45};
--強化予定もないしロングレンジの謎の縛りがあるFoよりマシでしょ。ソロだとロングレンジ適用できないから最弱だよ。TeよりDPS出ない。久しぶりに旧遊んだらテク強くて泣きそうになったくらいだよ。 --  &new{2024-01-03 (水) 19:12:12};
-すっごい今更なんだけどさ、開幕30秒はスキル使えないのどうにかならん? --  &new{2024-01-03 (水) 15:22:33};
--ならん、諦めろ。 --  &new{2024-01-03 (水) 15:54:24};
---:( --  &new{2024-01-03 (水) 16:01:01};
---まあ、要望が多ければ何とかなるかもしれない。 --  &new{2024-01-03 (水) 16:13:31};
---要望数で言うなら初期の方が遙かに多かっただろうにそうなってないことを考えるとね --  &new{2024-01-03 (水) 17:06:14};
--稀に30秒待たずに使用出来る時あるよな、発生条件がよく解らん --  &new{2024-01-03 (水) 19:12:44};
---スキル使えるフィールドから飛んだらロード時にリキャストのカウントが進んでるとかじゃなかったっけ --  &new{2024-01-03 (水) 19:20:46};
--シフデバは無くしても良いよなあれ… --  &new{2024-01-03 (水) 21:15:19};
---マルメロも30秒使えないの要らん --  &new{2024-01-03 (水) 21:18:35};
--リキャストなくすとそれを利用して何かできる可能性を潰す意味でもなくすのはほぼ無理でしょ。実際にできるかどうかはともかく例えばリューカーデバイス付近までエネミー誘導して別ブロック移動か部屋の出入りしてリキャスト時間をリセットしてエネミー高速殲滅とかできるかもしれない可能性を潰している。シフデバ一部のスキルは確かに無くしていいかなと思う。 --  &new{2024-01-03 (水) 21:32:12};
---個人的にはオンゲなんだし「問題が起きたらその都度ピンポイント修正すりゃいい」と思うんだがね、問題が起こる可能性を事前に潰すために一律不便を強いてるのはどうなの……と思うんだが。まぁこのゲームのユーザーはそういうの事前に潰さないと煩いんだったね --  &new{2024-01-03 (水) 22:54:00};
---少なくともリキャストをシティ(キャンプ)に移動するまでは初期化されない仕様ならいいと思うけどその都度調整すればよいことをなぜ2年半年ほど経った今もやらないのか?。NGSで思い当たる理由がわからないと旧の不具合関連に詳しい人じゃないとそのあたりの理由になりそうなことはわからない。 --  &new{2024-01-03 (水) 23:41:43};
-なんだかんだ旧ってよかったんだろうな。自分が復帰した頃はメインストーリー終わってコンテンツ追加もほとんど無い頃だったからちょっと寂しかったけど、EP3とかのあたりからちゃんとやってればすごい楽しかったんだろうか --  &new{2024-01-03 (水) 20:41:19};
--ヒーローショックを受け入れられたかが一番の分岐点だと思う、自分は特定の職に思い入れみたいのはなかったので苦にはならなかった --  &new{2024-01-03 (水) 21:12:44};
--EP4のデウス実装時はクラスバランスが結構よかった記憶がある。その後のヒーローショックですべてが変わってしまったんだけど、EP4末期はまだサブGuでのトリガー高速周回が出来てたから固定活動も楽しかったよ。 --  &new{2024-01-03 (水) 21:14:58};
---むしろ最悪な時期の一つだったんだが。だからEP5始まる直前に大幅な弱体調整が入った。 --  &new{2024-01-03 (水) 21:27:44};
---枝1の言う通り。レバタラだが、あの時点で弱体化ではなくEP5でされた魔改造がされていれば評価は全然変わっていただろうね。マイナススタートだけは絶対ダメだった --  &new{2024-01-03 (水) 21:57:38};
---EP4後期と言ったらチェインマロンや周りの火力が足りてないで変なことになってた印象が強い --  &new{2024-01-03 (水) 22:33:00};
--個人によって何が良かったなんて違ったから一概には言えんな… --  &new{2024-01-03 (水) 21:55:24};
--あの頃もあの頃でNGSじゃ野良ネコ程度のバンサー夫妻にさえ翻弄されるレベルでプレイ屋側の挙動がポンコツだったからなぁ、あとシュンカWB問題もひどかったサ --  &new{2024-01-03 (水) 21:56:52};
---今旧にSG稼ぎで入るとわかるけど後継クラス以外やる気出ないからね…雑魚敵すらスパアマノックバック攻撃を間髪入れず振り回してくる上に特定クラス以外頭上の弱点に攻撃すらできない始末。しかもNのフォトンダッシュは無くPA移動が大前提 --  &new{2024-01-03 (水) 22:01:16};
---こう考えるともうPSO2でよかった時なんて旧とNGSのサ始直前だけなような…まあネトゲなんかこんなもんか --  &new{2024-01-03 (水) 22:05:50};
---オンゲプレイヤーなんてまともな評価できない人ばかりでしょ --  &new{2024-01-03 (水) 22:16:37};
---やってる当時とかは散々クソクソ言ってたりするけど終わってから色々あったけど面白かったなとか言うのがオンゲムーブよ。 --  &new{2024-01-03 (水) 22:18:57};
---正直単語変えれば他のオンゲでよく見る光景の域は出てないからほほえましいな --  &new{2024-01-03 (水) 22:21:25};
---そもそもこの手のはプレイヤー同士時流と勢いに乗っかって楽しむものだから、まともに評価しようと傍観者気取れば乗り遅れて脱落するし、後から振り返れば当然「あれこれどうなんだ?」ってなって当たり前 --  &new{2024-01-03 (水) 22:23:30};
--いや追いかけてるとやることないオンライン具合はすごかったよ。なんならやることない度はNGSより上まである --  &new{2024-01-03 (水) 22:24:37};
--知り合いにもいるけどやたら旧PSO2をやたら美化してるやついるんだよな。旧のころはこんなに渋くなかったとか舞空とかいくらでも渋いのあったのに言ってたり、下手したらいまのNGS以上に緊急ゲーだったのにやることたくさんあったとか。 --  &new{2024-01-03 (水) 22:29:22};
---報酬期間終わったら新装備だとか想定外のダメージで弱体化とか散々だった記憶しかない、確かにそれも含めてお祭り感があったのはまあそうではあるが --  &new{2024-01-03 (水) 22:41:35};
---ソロで周回して稼げる高難度コンテンツは旧のが多かったからそれだけはNGSも見習ってほしい。 --  &new{2024-01-03 (水) 22:54:51};
---ソロで安定して稼げるコンテンツ?そんなのEP6末期のディバイドぐらいしかなかったような…アレだって野良のレベルが糞過ぎただけの話だし --  &new{2024-01-03 (水) 23:26:55};
---NGSはソロどころかPTで周回して稼ぐコンテンツすらないんですよね(老練エルノザ見ながら --  &new{2024-01-03 (水) 23:54:22};
--実際全盛期はEP3〜4だからな --  &new{2024-01-03 (水) 22:38:49};
---全盛期というか有象無象大量流入した時期というか……もともとファンタシースターブランドはFFドラクエレベルに人集めるゲー厶じゃなかったハズなんだが、なんであんなに人集めたんだあの時期? --  &new{2024-01-03 (水) 22:47:40};
---人集めるのは別にいいだろ何言ってんだ --  &new{2024-01-03 (水) 22:52:40};
---人集めた事を否定するつもりはなかった、何が琴線に刺さってあんなにプレイヤーが増えたんだろう?ていう疑問でした--枝1 --  &new{2024-01-03 (水) 23:05:46};
---それはまあPS4対応かな --  &new{2024-01-03 (水) 23:14:25};
---ゲーム内で言えば外部コラボしまくって「キャラクリアクションゲー」として知名度上がった、EP2からルーサー関連でストーリーの評判爆上がったとかが要因じゃない? --  &new{2024-01-03 (水) 23:32:12};
--使い捨てで量産してた旧に比べて同じクエストをランク上げて擦り続ける形式のNGSではコンテンツの量の部分で見ると少なく見えそうだな〜とは思うな、最前線に居続けたら最新以外ほぼやることないのはNGS(というかオンゲならだいたいそうでは?)も旧も変わらんな --  &new{2024-01-03 (水) 22:42:57};
--旧は良い所も悪い所もある環境変化で結構緩急激しかったから間延びはしなかったのがデカかったと思う。NGSはリージョン追加等で四苦八苦して時間が結構かかったあとに全部追加後の環境変化が殆ど無いから旧のが遊べたって感じする。 --  &new{2024-01-03 (水) 23:37:18};
--簡単に条件クリアできるし無意味だろうと思ってたエキスパだけど、あんなのでもあっただけでかなり良かったんだと痛感してる。NGSは野良の動物園率が高過ぎて無理だろもう --  &new{2024-01-03 (水) 23:58:22};
---ぶっちゃけ他のゲームじゃ生き残れないor追い出されるレベルの人でも、既存プレイヤーはともかく環境は受け入れてくれるゲームな故に今日までサービス継続してる要因の1つではありそう --  &new{2024-01-04 (木) 01:21:44};
--自分はEP4組だけど、他のネトゲにはない当時のコンシューマゲームみたいなアクション、ベヨネッタみたいなバカゲーっぽい演出とか、キャラゲーみたいなキャラクター群とかに惹かれて始めたな。とにかく、当時のどのゲームよりも派手だった。キャラクリが凄いってのは初めてから知った。NGSは逆に全体的に昔の洋ゲーみたいに地味になっちゃったね。アクション系の操作性は断然こっちの方が面白いけど、ボス戦やシチュエーションは古臭い。技術的には進んだことやってるのは分かるんだけど --  &new{2024-01-04 (木) 01:35:15};
---酒井宇野水野を追いやったからもう馬鹿騒ぎ出来ねんだよなぁ… --  &new{2024-01-04 (木) 01:59:38};
-コネクトも何もない壁で密集してないしなんなら周りにロクにものが無いのに密集しすぎていますが出ますのなんなんだ。制限あるのは仕方ないけど何で出ているか分かるようにして欲しい --  &new{2024-01-03 (水) 22:20:06};
--たまにパーツ選択状態の効果(黄色のやつ)が残る時があるから、もしかしてそれみたいに判定が変になってると思ってスペースに入りなおしてみたところ設置できるようになったわファッキュー --  &new{2024-01-03 (水) 22:26:50};
--ついでにクリスペの愚痴。ビルドパーツの干渉をオフにしても干渉するのなんなんだ。おそらく既設置のパーツの基準点と設置するパーツの基準点が重なると干渉してしまうみたいだが。要望出す --  &new{2024-01-03 (水) 23:16:43};
-4時間待った後にライブで30分遅延されるのやっぱつれぇわ 緊急15分前の時点で流して良くないか --  &new{2024-01-03 (水) 23:49:03};
--出来るんならそうなんだが、緊急任務発生と言ってるのに平行してライブというのは……設定的には有りっちゃありか? --  &new{2024-01-04 (木) 02:34:37};
---ドールズのデバフソングって設定だし敵現れてから流しても不自然じゃないと思う --  &new{2024-01-04 (木) 02:47:16};
---枝1通りだからむしろずらしてるのが設定的に意味不明だわ --  &new{2024-01-04 (木) 04:27:37};
--30分遅延じゃなくて30分前倒しで発生するように仕様変更すりゃいいだけのはずなんだけどな --  &new{2024-01-04 (木) 02:59:05};
-&color(Red){''コメントが2000行近いので6時48分頃新設します。''}; --  &new{2024-01-04 (木) 06:38:13};


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