Top > Comments > 愚痴掲示板Vol74


[[愚痴掲示板]]

-愚痴板''Vol&color(Red){74};''新設しました。 --  &new{2023-12-03 (日) 20:20:13};
--建て乙。色々あるけどぼちぼちやっていこう --  &new{2023-12-03 (日) 20:26:52};
--おつー --  &new{2023-12-03 (日) 20:39:01};
--おつー --  &new{2023-12-03 (日) 22:15:29};
-[[木村Dのコメント>https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231128043/]]、実装時点でユーザーからの評判良かったルシエルとソウラスを失敗扱いして、逆に大不評だった10月11月アプデを正常化と言ったり実情と乖離してるけど、やっぱアンケ全く取らなくなって目と耳塞いだ状態で船頭してるのが原因じゃないのか? --  &new{2023-12-04 (月) 00:39:23};
--ソウラスってユーザー目線でそんなに好評だったか? 不味いぐらいしか聞いた覚えがないかったけど --  &new{2023-12-04 (月) 00:44:16};
--うわぁ、ルシエルの参加ハードルが高いネタ真に受けたのかよ… --  &new{2023-12-04 (月) 00:46:39};
---そら声を出さなきゃ誰にも伝わらんし(参加出来ない人間は騒ぎまくるが、参加出来る人間はわざわざ言及しない) --  &new{2023-12-04 (月) 00:59:54};
---参加ハードル高いがネタっていう方がネタじゃね。俺的にはマスカレーダ998より難しかったから早々に諦めたわ。 --  &new{2023-12-04 (月) 01:35:11};
---枝2はルシエルとソウラス間違えてないか?この小木が言ってるのは「ルシエル」だぞ --  &new{2023-12-04 (月) 02:17:50};
---すまん普通に間違えてるわ。目が腐ってら・・・ 枝2 --  &new{2023-12-04 (月) 02:42:13};
---実際どうかはわからんけど、普通に考えて運営(木村)も参加率等のデータ見て言ってるでしょ。 --  &new{2023-12-04 (月) 12:26:48};
--デカい声しか目立たんネットの総評()よか運営してる所がいつどのアカウントがインして何行ってどの段階で途絶えたかデータとってたりと届いた意見のが正確っしょ --  &new{2023-12-04 (月) 00:47:55};
--装備強化すらできない頭まりん盛り連中は馬鹿だからずっと騒いでて、まともなやつは満足してたから何も言わない すると上がり続ける声はアレなやつだけになるよくある流れ --  &new{2023-12-04 (月) 00:47:59};
--ルシエルは参加戦闘力が高すぎて参加できませんとか"初期に"言われてたからそれのことなんじゃないか --  &new{2023-12-04 (月) 00:48:44};
---もう自動強化システム実装したら?って思うわ。財布のメセタ勝手に減るけど勝手に強化されますみたいな --  &new{2023-12-04 (月) 01:00:16};
---素材&メセタ消失バグ!って騒ぐ光景が思い浮かぶわ… --  &new{2023-12-04 (月) 01:02:26};
--前読んだ時も思ったけどテスア実装1週間で大体のドロップ傾向分かって目標下回ってたはずなのにフリューガルド実装までだんまりだったのが腑に落ちない。 --  &new{2023-12-04 (月) 01:05:32};
--KMRとかまだいたんだ。ルシエルはともかくソウラスは普通に失敗でしょ。クリア率も参加者も相当低かっただろう。 --  &new{2023-12-04 (月) 01:06:52};
---超高難易度と銘打って報酬も実質毎週SGのみで実装しといて参加率気にするのはギャグでしょ --  &new{2023-12-04 (月) 01:13:03};
---実質クリア称号のアイマノVG取ったら行かなかったわ --  &new{2023-12-04 (月) 01:17:12};
---まぁ、難度に対して報酬が少な過ぎたからな。プレイヤー視点でみてもソウラスの失敗はこの部分だと思うし、KMRも具体的にその部分を言及していたから問題点はそこだろう --  &new{2023-12-04 (月) 07:05:04};
---上手いやつだけ稼げて市場独占されるのを防ぎたいって意図が先行しすぎて行く意味の無いクエになってたから、美味しくないから行かないって言われるのはちゃんと覚悟してると思ってたんだがなぁ --  &new{2023-12-04 (月) 07:59:21};
--今のドロップ率の不満&ソウラスが失敗扱いを真に受けてドロップ緩和と実質のソウラス難易度低下すること考えると、クリア出来ない層のためにドロップ激渋クソマズ報酬の失敗のリスクあるクエスト今まで真面目にやってた人は本当報われず寄生や地雷のゴネ得完全勝利とかいう最悪の形迎えるよなコレ。 --  &new{2023-12-04 (月) 01:12:48};
---報酬度外視して行くくらい真面目に楽しんでたなら十分報われてるでしょ。大多数は報酬不味いからそもそも行かんよってスタンスだったから失敗扱いになったわけで。 --  &new{2023-12-04 (月) 01:20:07};
---小木はドロップ激渋クソマズ報酬の高難易度クエをもっと実装してほしいのか? --  &new{2023-12-04 (月) 01:21:49};
---ウィークリー皆勤賞で340SGかな? 多くないけどSGもらえてるしいいかなって --  &new{2023-12-04 (月) 01:22:19};
---アクション上手くなりたいとか装備鍛えて上目指したいとか思う人少なそうだな。さらにヌルゲ加速したらNGSはリカちゃん人形だけでいいわ。オンラインアクションRPGとして楽しくない。フレとルシエルで鍛えてソウラスの攻略楽しかったのに残念。 --  &new{2023-12-04 (月) 02:02:04};
---報酬旨くするのは妥当。入場制限下げるのはクソ --  &new{2023-12-04 (月) 03:44:35};
---高難易度=トリガー方式でいいのにな。これなら報酬を旨くすると連動してトリガーの相場が上がるから、参加できないライト層はトリガー売って稼げるし、高難易度での報酬アイテムを買って済ませることもできる --  &new{2023-12-04 (月) 09:01:07};
---トリガー行ってる奴が少ないってことでしょ。実装しても限られた人しかいかないからソウラスはトリガー版を常設にしてみたって感じだと思う。 --  &new{2023-12-04 (月) 10:19:47};
---常設にしたから報酬ゲロまずにしましたってのが無ければソコソコ人通ったと思うけどな、結局今のプレイヤーって時間に見合った何かを手に入れれないとやる価値無いと考えるのが普通やからな --  &new{2023-12-04 (月) 11:24:19};
---高難易度クリアするまで装備やPSに投資してるのに見返り少ないのは良くないと思う。なのにそれさえやらず文句ばっかで報酬不味くする始末。アクション苦手なら練習しろ。お人形遊びのように試行錯誤したり調べろ --  &new{2023-12-04 (月) 11:45:45};
--そもそもコアユーザー向けのコンテンツへの参加のハードルが高すぎるから戦闘力上げやすくしますって矛盾してるやん、カジュアルユーザーも参加しやすいコアコンテンツってなんなのだもうよく分からん --  &new{2023-12-04 (月) 01:25:03};
---そらカウンターゲーだからつまらないに対する回答がガード回避不可技検討しますな運営やし --  &new{2023-12-04 (月) 01:47:15};
---ソウラスの要求戦闘力を自力で満たせなかった人とか、ソウラス行っても一人で5死して詰みそう。装備強化は全くできないけどPSだけはガチレベルの人とか存在するんだろうか --  &new{2023-12-04 (月) 02:27:53};
---実際やっとの思いで条件満たしていってみたけど死にまくってもう来ねえようわあああんってなってるのはちょくちょくみた。緊急ですら死にまくるからやだ!って言うのまでいる --  &new{2023-12-04 (月) 07:35:07};
---エラーディやエイジスではそういったの見かけなかったような気がしたけど、ソウラスはやたらとそういう人雑談とかでも見たな。やっぱ元々が高難度って謳われてたせいで緊急ですらも変に弱気になってるんだろうか。 --  &new{2023-12-04 (月) 09:36:05};
---常設は明らかな失敗で時間の無駄もあるし、何より5死で戦犯がハッキリわかるからなぁ、緊急でも周りが死んでないのに自分だけバコバコ死んでりゃ折れる人も居るんやろな(サブHuなりすりゃそうそう死なんと思うが…) --  &new{2023-12-04 (月) 11:27:35};
---ソウラス鍵付けて練習したり上手い人の動画みたりチームメンに相談とかしないのかね。PSない装備ゴミなのにイキって参加しようとするからダメだと思う。数回でクリア出来ないもうやらないとか諦めてもうオフゲー行けばいいのに。何のためにオンラインアクションやってんの?と思う。 --  &new{2023-12-04 (月) 11:50:58};
---常設の方ならそうなんだけどさ、ぶっちゃけ緊急なら参加・クリアハードル自体が高いわけじゃないしシナリオボス緊急でもソウラス緊急だけは弱気な発言よく見られたなって --  &new{2023-12-04 (月) 11:56:10};
--ルシエル程度にも行けない奴を救済しなきゃいけない運営も大変だな。そういう奴らってゲーム内で稼げないだろうからリアルマネー突っ込んでんのかねえ。それなら必死に相手してんのも納得だが。 --  &new{2023-12-04 (月) 02:01:41};
---口を開けてりゃ勝手に餌が放り込まれるんだから味を占めてるんだろうな。もはや何のためにゲームしてるんだかわからんけど --  &new{2023-12-04 (月) 06:41:45};
---稼げない奴は稼げるやつを妬んでエルノザ潰せって喚いたり、寄生しに行って逃げられてお気持ち表明したり、強化をさぼることでメセタをひねり出してマイショから課金者のおこぼれ買い漁ったりしてるぞ。 --  &new{2023-12-04 (月) 06:51:10};
---エルノザは職格差が酷すぎるから --  &new{2023-12-04 (月) 10:55:01};
---普通ならこの金策いいのかやってみよ!とか用意しよってなるんだけどな。その方が早く欲しいものも手に入るし部屋即抜けとかのストレスとか減るのにな。ゲームしてて楽しいのかなって疑うわ。あれか、迷惑プレイヤーして喜ぶ害か --  &new{2023-12-04 (月) 11:57:42};
--この話題愚痴No73で散々話しただろ…どんだけ情報アンテナ遅いんだよ --  &new{2023-12-04 (月) 08:44:56};
---いっつもおんなじ話題がループしてるだけでしょうよ 同じ話すんなって言ったら極論ここで話せることなくなるよ --  &new{2023-12-04 (月) 10:26:29};
---このゲームにアンテナ張ってる奴なんてもういないってことじゃね --  &new{2023-12-04 (月) 10:31:35};
--ルシエルはスコア糞でもLCカプセル手に入る & LCが自前専用だからやりがいがある感じでチーム内では人気だったけど、ソウラスは面倒臭い上に報酬基本的にゴミだったから不人気って印象だな。クエスト内容というより報酬云々って感じだったけど、全部が全部報酬美味しくする = それが普通になってしまうから塩梅の調整が大変なんだろうな --  &new{2023-12-04 (月) 09:16:58};
--プレイヤーの住み分けができてないせいだよ。クソPSで知識も不足、装備すらろくに整えない地雷連中からすればルシエルや防衛ですら高難易度よ。参加ハードル上げればいいだけ --  &new{2023-12-04 (月) 09:34:42};
---運営の想定よりプレイヤー弱かったのもありそうなんだよね〜 --  &new{2023-12-04 (月) 10:37:57};
---コアプレイヤーが引退していってるだけでしょ。俺みたいにアプデ直後だけインしてる奴は多そう。ルシエル実装時は装備上限上がってるの知らなくて戦闘力制限引っかかったっけなぁ。 --  &new{2023-12-04 (月) 10:50:53};
---運営としては受け皿を無暗に広げるスタイルだから、参加ハードルというかライトゲーを厳しくする気皆無だからね。結果野良はカオスになるからキャリーさせる為にも、固定し易くなるシステムは追加しない&追加しても地味に使い辛い内容になるんだろうな --  &new{2023-12-04 (月) 10:51:19};
---エキスパート実装すればいいだけ。人数少ないNGSでそれやるとエキスパじゃない層が離れるからやらないんだろうけど。 --  &new{2023-12-04 (月) 11:16:56};
---運営自体が過去の生放送にて名指しでエキスパ否定発言数度繰り返してるから、導入しないと致命的な人数低下でも招かない限り絶対実装されないのよな --  &new{2023-12-04 (月) 11:21:33};
---昔から8人PTとか募集システムとか固定を組みやすく方面露骨に手を抜いてるし、実力クソと実力者をチャンポン状態を維持したいとは思ってるんだろうね。その点ではエキスパ実装なんかしたらクソ組が地獄待った無し…うん、絶対実装しないだろうな --  &new{2023-12-04 (月) 11:35:13};
---エキスパは棲み分けじゃなくてライト層の排除だろ。棲み分けするならガチ勢とライト層、双方に利益がある状態にしないとダメ。共有コンテンツはライト層に合わせて低難易度化(HP-30%イベ状態を常時にする)、高難易度クエはトリガー式にして相応の対価を用意する。ガチ勢はトリガーを買って回し、ライト層はトリガーを売ってスク品を買う。これでお互いの領分を犯すことなく綺麗に棲み分けできるんだよ。共有コンテンツをキャリー前提に硬くするとか、高難易度の報酬を不味くして入場フリーにするとか逆のことやってるから失敗してんだよ --  &new{2023-12-04 (月) 12:46:51};
---その上で重要や必須レアアイテムが高難易度でしか手に入らないとか、高難易度だとドロップ率が露骨に高いとかやると問題になりやすいから面倒なのよな --  &new{2023-12-04 (月) 12:55:48};
---なんで全く同じクエスト行ってるのに棲み分けするだけでライト層が損することになってんの。 --  &new{2023-12-04 (月) 14:17:23};
---俺も同じく疑問に思ったんだけどなんで棲み分けてライト勢が損するんだろ?PSO2のときは回数制限なかったから緊急早回しでクリアできる回数に応じて報酬に差が出ることはあったよ、でもNGSって緊急はクリア制限があるからクエストのクリアタイムに差が出ても報酬を貰える回数は同じだから損する要素ないよな常設なら尚更クリアタイム以外に差なんてないだろうし、エキスパと非エキスパで貰える報酬が違うとかならわかるけど同じクエストの時点でクリアタイムが遅いか早いかしかないと思うけど --  &new{2023-12-04 (月) 14:40:04};
---知識や操作を改善する気もなく素材用意してボタン押すだけでできる装備強化もしないことを棚に上げてクリア早いのズルいとか言いたいんじゃないか? --  &new{2023-12-04 (月) 15:00:52};
---枝2 アプデ直後だけインしてる奴が愚痴板にいるなんて場違いすぎ --  &new{2023-12-04 (月) 15:18:54};
---エキスパ実装すればいいと思うけどなあ。同じクエでも非エキはエネミーのHP、被ダメ半分くらいにすれば大丈夫じゃね?オープンフィールドの場合、ルームをエキ、非エキで分かれるようにすれば良し。 --  &new{2023-12-04 (月) 17:34:35};
---エキスパで解決するなら運営も実装してる気はするな。 --  &new{2023-12-04 (月) 17:49:57};
--見るたびに思うけど、ルシエルが含まれてるのが疑問すぎる。 --  &new{2023-12-04 (月) 12:36:00};
---正直クエストとしてはやや疲れるし攻撃も痛いからあまり気を抜けないけど、報酬のLCが嬉しいから周回出来るのなら周回する程度には好きなんだけどな自分。確実にコツコツと自分にしか使えない有能アイテムが手に入るって楽しい --  &new{2023-12-04 (月) 12:40:45};
---それほどクエスト内のルールと効果を理解しない人が多かったんだろうな --  &new{2023-12-04 (月) 13:02:52};
---テルミナ1ファーシュメル、全身オクトスにLCガン盛り完成した人から卒業するのを「参加率ガクンと減った!」って勘違いしてる可能性もクソデカいんだよなぁ --  &new{2023-12-04 (月) 13:44:06};
---LCそんな使わんからファーT1取ってから一切行ってないわ。プリセ上げは賽の河原だしSlならファーすらいらんし。大半の人がそうだったんじゃないか?知らんけど --  &new{2023-12-04 (月) 13:47:56};
---ソロ勢だけどその週のGP上限にかかったらもういかんなー。カプセルの集まり具合を鑑みるに多分想定されてる周回数に達してないだろうとは思う --  &new{2023-12-04 (月) 19:06:34};
--今ままでのプレイヤー層への言及から見るとアクティブの駅持ちは3割、8人クエの火力分布は火力3位までが大きな火力出す傾向があり4位~12位の合計火力が1位~3位合計分くらいになってる、ルシエルレベルでもクリア率に難ありと、運営からしたらここ基準はハードルが高すぎるというか想定より上回ってるしマイノリティなんだな --  &new{2023-12-04 (月) 14:35:34};
---8人クエで12位までいるとかチートかよって冗談は置いといて、4~8位が1~3位の合計分になるなんて酷い寄生が混じったマルチか、最高レアのプリセ付きを持ってなぜか野良に混じる3人がいるレベルのレアケースだろ・・・ --  &new{2023-12-04 (月) 15:27:13};
---12位云々の話、旧の緊急や常設が12人制が主流だった頃にKMRが放送でした話だけどね --  &new{2023-12-04 (月) 15:57:38};
---枝1 8人だと上位2人と後の6人が同じ火力だよ。 --  &new{2023-12-04 (月) 17:48:51};
---枝2 8人クエストの火力分布って言いながら旧12人クエストの話混ぜるのややこしくなるからやめろ --  &new{2023-12-04 (月) 23:44:57};
--ここで運営の悪口ばっかり言って愚痴ってるやつのほうが正常とかありえないだろ。ちゃんと運営に意見を出してルシエルキツイ!ソウラスキツイ!何とかして!って声を届けてるんだからライトちゃんの方を優先させたいに決まってる。 --  &new{2023-12-04 (月) 17:30:50};
---「決まっている」←根拠のない主観が正常な分析とは言えない --  &new{2023-12-04 (月) 17:43:54};
---枝1 所詮オレもここを見るやつなんで… --  &new{2023-12-04 (月) 17:47:44};
---枝2 みんな異常でござった(゚∀゚) --  &new{2023-12-04 (月) 17:52:14};
---つかコアユーザー向けのコンテンツでライトユーザーのプレイを想定してるのが謎、一体どっち向けなんだよw --  &new{2023-12-04 (月) 17:54:40};
---門扉は広くしたいんだろうけど、不特定のプレイヤーとマッチング仕組みが悪い気がする。ジオラビ方式じゃダメだったのか。 --  &new{2023-12-04 (月) 18:33:53};
--非駅デウスから何も学んでねーなと言うのがよくわかる話 参加ハードルだけ下げればえらいことになるのは緊急ソウラスで冗談抜きで攻撃来る度に床舐める人多いの見ればわかるだろうにね --  &new{2023-12-04 (月) 20:01:10};
---やる気あるやつだけ行ける調整のままでいいのにな。 --  &new{2023-12-04 (月) 20:10:45};
---ハルヴァもだけど、想定よりもずっとやってもらえなかったから悔しかったんじゃないかな --  &new{2023-12-04 (月) 21:07:31};
---コンセプトが矛盾してるから絶対に解決出来ないからな。運営は何故かどうにかしようと足掻いて予定に惨事になるけど --  &new{2023-12-04 (月) 22:06:36};
---敷居を下げて誰でも行ける緊急にしようって言うのにやった調整が総HPを下げるだけで攻撃頻度は変わらずとかいくらなんでもやることが雑すぎる --  &new{2023-12-04 (月) 22:58:34};
---枝4。人数分だけ攻撃くるから実は常設より被弾しやすいw。特に前半が顕著である意味難易度が常設より上がってる落ちだから困る --  &new{2023-12-05 (火) 00:20:55};
--明確に高難易度だった常設ソウラスはともかく、ルシエルはLCカプセルで育成支援と思わせてデバフやLP枯渇失敗入れたのはどうなんだろうとは思ったな。たしか実装初日がステカンブジンだったはずだし、ただでさえ報酬減少でDPS要求される上に慣れてないステカン強制、被弾で火力デバフ&パニック、LP枯渇失敗で自分が戦犯だって自覚させられる作りだから、周りを気にするユーザーほど心折れてNGS自体やめてもおかしくないと思うわ --  &new{2023-12-05 (火) 03:55:22};
--ルシエルは難しい…、突然説明無しでピクロスやらせてくる… --  &new{2023-12-05 (火) 10:18:29};
---同じカラーでも用途違うスイッチ出しまくるから当時序盤は意味分からんと感じるもの多かったな。それも含めて謎々なんかもしれんけどメッセージパックくらいあってもいいんじゃねとは思った。 --  &new{2023-12-05 (火) 10:31:06};
-NGSになってから萎えた理由の1つだけど、視野角度どうにかならんのかって愚痴。最近のゲームって何故か視野角度広げまくるけど画面の比率おかしくなって気持ち悪いんだが。アレ好きな人いるんかね・・・。要望は出したけど直らなかったわ。 --  &new{2023-12-04 (月) 11:09:24};
--ボスカメラのことなら設定でOFFにできたはず --  &new{2023-12-04 (月) 12:41:01};
---カメラ距離はもっと調整出来る様にして欲しいな。ボスカメラONだとvsブジン戦とか大柄のキャラだと最悪画面の半分近く埋もれて見えない・回避出来ないとかになるし、かといってボスカメラOFFだとvsダイダル戦とかで上側が見切れて攻撃判断し辛い等ある。vsダイダル時のボスカメラ並にカメラを遠くまで手動で引かせれる様にして? --  &new{2023-12-04 (月) 13:00:31};
---枝1がほぼ言ってるけどオフにして快適ってわけでもないからね。 あとダッシュやグライドでも変わるし、平常時も違和感ある。数値を手動で調整できたらいいんだけど。 木主 --  &new{2023-12-04 (月) 13:36:07};
---視野角の設定はもーすこし自由度あっていいとは思うが、狭める方向はどうなんだろ?ワイドモニター使ってたりすると違和感ヤバいんかな --  &new{2023-12-04 (月) 13:54:51};
---ヤバいって言うほどでもないけどプレイしてる時になっちゃうね。ヤバイと言えばFPS系のゲームは何考えてんのってくらい画面歪んでるのあるな。そういうのはだいたい変更できるが。 木主 --  &new{2023-12-04 (月) 14:22:39};
--旧のEP4か5辺りでカメラ関係言われて無理みたいなこと言ってなかったっけ?違ったらすまん。まぁNGSはNGSでまた別問題ではあるけども。 --  &new{2023-12-04 (月) 16:07:51};
-ハルヴァディのロック苛つく、他エネミーもだかロック箇所もっと少なくしてロック箇所を一周する仕様にして欲しいわ、同じ箇所を往復するのやめろや --  &new{2023-12-04 (月) 12:08:58};
--あいつ元々デュエルソロで倒す設計をそのままマルチに輸入したからおかしくなったわ。ソロなら部位破壊順番にするだけだから --  &new{2023-12-04 (月) 12:48:22};
--というか、あいつの部位隠れてるとロックできないのが腹立つ。弱点開いてもロックできん。 --  &new{2023-12-04 (月) 13:49:56};
---足場の破壊箇所、向こう側とか見えてるのにロック出来ないのは面倒 --  &new{2023-12-04 (月) 14:13:58};
--1ダメ部位の大◆がロック可能なのもウザいところ。ボス本体がダウン中以外ロック不能なんだから大◆も開いてない限りロック不能でいいじゃんか --  &new{2023-12-04 (月) 14:12:06};
--ロック可能部位なくなったら本体ロックできるようにしてほしい --  &new{2023-12-04 (月) 15:04:28};
---Raだけど本体当てるのムズイんだよね。何度グレネード外したことか。 --  &new{2023-12-04 (月) 15:53:36};
--カメラ設定が悪いのかもしれんが、下のビットロックしてると本体の挙動全く見えん --  &new{2023-12-04 (月) 16:14:04};
---こいつに関してはロックしない方が楽だよ。Guとかだと他クラスより少しやりにくいけどそれでもロックするよりは楽 --  &new{2023-12-04 (月) 18:29:12};
---ダウンしたときのコアしかロックオンしてない --  &new{2023-12-04 (月) 19:54:02};
-通報なんてことはしないけど老練のCT考えずに潰してるやつまじで邪魔だから自己紹介してほしいわ。BLでこっちが避けるだけでいいからさ。 --  &new{2023-12-04 (月) 17:01:37};
--私だ! --  &new{2023-12-04 (月) 17:38:30};
---お前だったのか --  &new{2023-12-04 (月) 17:56:27};
---また、騙されたな --  &new{2023-12-04 (月) 18:03:11};
--CT考えずに潰すってどういう感じ? --  &new{2023-12-04 (月) 17:48:28};
---30人くらいハルヴァルディ行ってる最中に残り5分かからないタイミングで老練討伐に行くって感じ。本来なら黙ってBLしたいとこなんだが人数やら移動ズレ多い関係で見えてるやつが本当に潰した本人なのか特定出来なくて困ってる。 --  &new{2023-12-04 (月) 17:58:13};
---BLしたところでただ見えなくなる+部屋検索時にアイコン付くだけだから対象者を逐一BLしても意味はないけどもねぇ --  &new{2023-12-04 (月) 18:06:13};
---それ老練のCTを考えてないんじゃなくてハルヴァルディ無視してるやつがいるってだけだから野良でやってる限り回避不能だと思う。 --  &new{2023-12-04 (月) 18:12:04};
---下手するとハルヴァが2体同時に沸いて阿鼻叫喚になるから止めて欲しいな --  &new{2023-12-04 (月) 18:54:05};
---ハルヴァが2体同時に沸くなんてあるのか? 沸いたとしても表示されなさそう。 --  &new{2023-12-04 (月) 19:42:00};
---1回だけ遭遇したが普通に2匹湧くぞ --  &new{2023-12-04 (月) 19:55:46};
---2体わいて、攻撃判定は2体ともだから阿鼻叫喚を楽しめるぞ --  &new{2023-12-04 (月) 19:59:55};
---馬鹿一人のせいで他全員が不利益被るトンデモ妨害行為で笑う --  &new{2023-12-04 (月) 20:02:32};
---ハルヴァ2体沸きのバグは公式の対応状況にも乗ってる --  &new{2023-12-04 (月) 20:25:27};
---マジか。なら2体沸きさせたくてやってるのかもな --  &new{2023-12-04 (月) 21:03:06};
---多分だけど、ハルヴァ無視して老練だけ借りたい人と 今回の2体わきの仕様(対応中)が運悪く重なった感じはする。 --  &new{2023-12-05 (火) 14:38:36};
--そこにいた32人くらい全員ブロックすれば誰かはヒットするよ。知らんけど --  &new{2023-12-04 (月) 17:58:10};
--老練なんて過疎ってなければ部屋変えるだけで出てくるのに怒ることか?今なら部屋無くても常設があるし。あと通報できるような案件じゃないだろう・・・。 --  &new{2023-12-04 (月) 18:11:24};
---ぼくのルールでみんな動いてくれないとイヤイヤなの!病かもしれない --  &new{2023-12-04 (月) 18:15:19};
---だから通報もしないしBL入れてこっちから部屋に入らなくするだけって話な。 木主 --  &new{2023-12-04 (月) 18:24:51};
---しない って言ってるのに何故か する って脳内変換されてコメントする人結構いるよね。 --  &new{2023-12-04 (月) 18:28:50};
---通報なんて単語が出てくるのがよくわからん。わざわざ言うってことはしたいとは思ってるのかと思ったよ。 小木 --  &new{2023-12-04 (月) 18:34:14};
---木主じゃないから分からんけどしたいと思ってたら何なの?しないって言ってるんだからソコは良いべ。 --  &new{2023-12-04 (月) 18:51:23};
--一旦その部屋のメンバー全員視認してハルヴァ狩ってる時に老練狩りしてるの見えたら周囲チェックすれば最下段に表示されてるんでないかね --  &new{2023-12-04 (月) 21:26:48};
-愚痴というか疑問に近いんだがエルノザの撮影や交流推奨でやってて半分くらいカラフル化してるのに抜け出さないWaFoは何がしたいんだ。効率のためじゃないの?奉仕活動が趣味なの? --  &new{2023-12-04 (月) 17:57:00};
--ゴミにバレてそうなってる以上は一生マルチ厳選し続けるハメになるからじゃない?効率のためって言うならそもそも固定やグルチャでやるよねって --  &new{2023-12-04 (月) 18:54:12};
--抜け出しても追いかけて来る寄生に諦めてるのかもしれない。WaFo効率やめろ固定組めと言われて撮影とか交流でやってるのにわざわざ来るからクソダブスタ --  &new{2023-12-04 (月) 18:56:38};
--ルーム検索だと撮影や交流も普通に出てくるよね?飛ぶときにブロック名は聞かれるけどそこを見てない人も多いと思うし、適当にやりに来ただけで効率のために来てるわけじゃないかもしれない。 --  &new{2023-12-04 (月) 19:08:11};
--いちいちルームの名前とか見ないなあ --  &new{2023-12-04 (月) 20:16:25};
--エルノザ常連組は2人以上増えたら何時の間にか消えてる、お構いなく残ってる連中は名前見覚えないし狩場での動きもオカシイから恐らくニワカなんだろ --  &new{2023-12-04 (月) 21:18:25};
--最近はWaFoでも信用できないから鍵部屋行ってるわ。ドレキ付いてたりブロナーガだったりで2418届いてない奴、待てが出来ない即バースト、トライアルボスにタクト握って雑魚巻き込む奴が多すぎ --  &new{2023-12-05 (火) 00:23:07};
---野良にそこまで注文付けるならそりゃ鍵部屋行った方が良いよ、どちらにとってもね --  &new{2023-12-05 (火) 00:26:22};
---2418じゃないと許せない!っ奴が野良では一番邪魔な存在なんだよなぁ…野良で回り続ける奴って結局はどっかで割りきってるから回り続けるんであって、そんな中いきなり「こいつ2418届いてない!」とか言われても(何コイツウザ)としかならんのよ。自分の中で明確に基準持ってる奴がなんでいつまでも野良にしがみついてんだか --  &new{2023-12-05 (火) 01:47:29};
---こういう準廃は直に文句言う訳でなく自分から勝手に消えるから問題無いんだよ、野良で一番邪魔なのはトライアル・4ゲージ潰しするバースト妨害奴だよ --  &new{2023-12-05 (火) 02:35:06};
---枝123とも日本語読めない人たちみたいですね。まあガタガタ効率で頑張ってね?お前らメチャクチャ嫌われてるよ。逆ギレカラフル連中と変わらんわ --  &new{2023-12-05 (火) 03:34:17};
---野良マルチのマナーとして、効率部屋と適当部屋の区別をつけて、自分の装備やクラス次第でどちらに入るか選ぶ。トラブル避ける最低限の行動だよ。 木主みたいなカラフル部屋にWaがいるみたいな意味不明な疑問出す人はよく分からんが、その逆は当然いる。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:58:35};
---枝4 これぞまさに 捨てゼリフ --  &new{2023-12-05 (火) 08:57:42};
---日本語読めない・理解出来ないのは枝4だったってなwまあ見てわかる通りこういうのは放って置くしかない --  &new{2023-12-05 (火) 21:59:08};
---枝4だっさ --  &new{2023-12-05 (火) 22:40:42};
---「ガタガタ効率」とかぬかしながらいつまでもその「ガタガタ効率」にしがみついてる矛盾w --  &new{2023-12-06 (水) 22:44:05};
--野生動物に餌与えるような真似やめてほしいよな --  &new{2023-12-05 (火) 09:59:54};
--嵐の時に一人部屋しかねーなって場合は、低レベルがR2~3とかで頑張ってる部屋行ってご奉仕することあるよ。1バーストで5レベル以上上がるのおもろいw --  &new{2023-12-05 (火) 13:08:39};
-フリューガルド実装からソウラス行き続けたワイ未だ☆9以上なしで次アプデでレアドロ率見直しで無駄な時間を過ごして終了。一方エルノザ狩りしてた友人フリューガルドアンウィクスつき購入して戦力大幅更新。エルノザも相応に専用武具や周回ルールとかキチンとする必要あるにしろ確実に美味しい思いしたのに、高難易度ハムハムしてた側は出なけりゃ本当に損するだけで終わりで追い打ちに緩和されるから今まで通ったぶんの努力が無駄だったの納得いかねぇなって…緩和されるんなら老練メレク狩りで副産物のドレドで小遣い稼ぎしたり素直にエルノザ行けばよかったっていう後悔しかない。高難易度は報酬不味くするご要望出したやつとそれ受け入れた運営ホンマ… --  &new{2023-12-04 (月) 21:14:50};
--ギャンブルキチってこういう思考なんだな --  &new{2023-12-04 (月) 21:21:35};
---ガチの高難度は副産物無いからな。出ないレアに愚痴るくらいならマジで他のところ回ってたほうがいい。 --  &new{2023-12-04 (月) 21:31:29};
---ハクスラゲーでキチンとハクスラしてるのにギャンブルキチ扱いって酷くないか? --  &new{2023-12-04 (月) 21:31:32};
---むしろ木主は正常な思考の持ち主だわ、ただNGSが「高難易度ほど得るものが少なくなる」っていう正常なゲームじゃなかったってだけ --  &new{2023-12-04 (月) 21:36:55};
---このゲーム真面目なほど損をするゲームだからなwwwレア掘りは特にそう思うわ。30分とか時間決めてまわった方がいいよ。金策やりたくないならスクラッチ課金でコツコツ貯めればいいし --  &new{2023-12-04 (月) 21:45:57};
---枝2 ハクスラはレア堀りじゃなくね・・・ --  &new{2023-12-04 (月) 21:54:24};
---レアドロに掛けるかコツコツ金貯めて買うかは自己判断な訳で、それでギャンブルに掛けて得られたものが無かったらズルい言い出すのはどうなんだろうな 簡単に言ってるがエルノザで数百M貯めるって相当な苦行だぞ --  &new{2023-12-04 (月) 21:55:55};
---その結果大多数がエルノザで良いやんって思考になったらもう市場にレアが並ぶ事無くなるぞ、そこまで行かなくてもインフレが進んで普通にプレイしてる木主みたいな人や一般プレイヤーはもう手を出す事も出来なくなっていって(半分なってるが)エルノザ以外もうやる意味無くなる、それは流石にゲームとして完全に終わりやで --  &new{2023-12-05 (火) 00:12:34};
--はい、それでは次の方どうぞ。 --  &new{2023-12-04 (月) 21:22:54};
--フレがその期間だけでフリュのメセタ稼いだわけじゃないでしょ? --  &new{2023-12-04 (月) 21:23:35};
--このゲームでレア堀なんかするからいけないんだよ、エルノザで全部解決するゲームなんだからエルノザだけしとけ --  &new{2023-12-04 (月) 21:26:00};
--このゲーム強くなるための工夫なにもしないくせに強い人だけずるいとか吐かす頭足りない子が住み着いちゃったからね --  &new{2023-12-04 (月) 21:26:29};
--旧の頃から高難易度は称号と腕試しの自己満コンテンツだとあれほど…ホントに副産物とか金稼ぎたいと思ってるならそっちにシフトした方が良い。 --  &new{2023-12-04 (月) 21:29:53};
---仮にフリュやテスアが出たとしても無プリだったり武器種違ったりするわけだしな。結局売って欲しい物買い直すしかないっていう。 --  &new{2023-12-04 (月) 21:33:41};
--本気で金策するならゲーム内金策するよりリアルで稼いだ分スク回すなりリアル特典買って売却とかやったほうがよっぽど確実だからなぁ --  &new{2023-12-04 (月) 23:03:17};
--それはフレが賢かっただけだな。本当に納得いかんのは同じ回数周回してこっち0なのに同じ奴が2本とか拾ってるクソみたいなバランス --  &new{2023-12-05 (火) 00:31:18};
---テスアは実質ないに等しい確率だからまだよかったけどフリューは半端に落ちるせいで拾った奴とそうでない奴の間に明確な格差が生まれて過去最悪のバランスになってると思うわ。もう数万単位で課金でもしなきゃ埋まらん資産差あるから今季のバトルは完全にやる気なくなった --  &new{2023-12-05 (火) 00:34:00};
---周りに3本目のフリューガルドまで拾い始めてる人もいるのに俺にはメレクすら出てないのがクソだるくてわかる --  &new{2023-12-05 (火) 01:16:12};
---2本拾ってる程度ならまだいい。1日もしないうちに高プリ拾ってる奴がおるんや・・・ --  &new{2023-12-05 (火) 02:18:14};
---何ならプリセつき2本まであるからな --  &new{2023-12-05 (火) 07:43:15};
---結局運ある奴だけが満足してるだけだもんな今のNGSは --  &new{2023-12-05 (火) 08:38:48};
--やっぱコレクトシートとか石集めでみんな揃って最強武器が正解だったんだよ --  &new{2023-12-05 (火) 01:06:26};
---なおNGS仕様の場合プリセットの都合により結局掘りに行かなければならない --  &new{2023-12-05 (火) 01:09:07};
---その後にSOPでちょいちょい差を出すとかのあの感じで良かったよな、アクションゲーでそこまでの武器格差で火力差出してどうすんねんと思うわ、そのくせアークスレコードでタイム競わせようとするし --  &new{2023-12-05 (火) 01:12:21};
---でもコレクトシート実装した旧ではぶっ叩いてたんでしょ?知ってるよ? --  &new{2023-12-05 (火) 01:49:01};
---今のフリューガルドのドロ率相当でコレクトシートやるとしたら、ソウラス1体で0.1%とかそんな感じになるんかね --  &new{2023-12-05 (火) 01:57:15};
---結局トークン集めが最強だって14で証明されただけだし逆張りされてただけじゃないの --  &new{2023-12-05 (火) 02:34:41};
---ドロップ格差で滅茶苦茶不満の声デカくなってコレクトやら石集めになった経緯が全く今と一緒だからな、PSO2の頃の経験全く活かせてないのほんまア〇かと思うわ --  &new{2023-12-05 (火) 03:55:51};
---ずっと石集めオンラインって貶し続けてたからなぁ --  &new{2023-12-05 (火) 05:43:23};
---それは石集めが悪いんじゃなくて緊急でしか石を拾え無かったのが不満だったんじゃないかと思うがなぁ --  &new{2023-12-05 (火) 05:52:57};
---ディバイドでも喚てたぞあいつら --  &new{2023-12-05 (火) 06:45:52};
--フリューガルド拾ったからちまちまエルノザ行ってる奴より稼げたわ、すまんな --  &new{2023-12-05 (火) 02:03:49};
--エルノザで稼いで富士急ロビアク買った俺、低みの見物 --  &new{2023-12-05 (火) 03:27:17};
---失った時間プライスレス --  &new{2023-12-05 (火) 08:50:09};
-プリなしファーやブロナーガやらの対して強くない武具でソウラスに挑んでおいて、そういう奴に限ってクエストクリア直後のリタイアするのだけは異様に早い奴ってなんなんだろうねって愚痴。そんなにクリアタイム後の時短したいならメレクとかを作ってクリアタイム縮める努力しろよと… --  &new{2023-12-05 (火) 03:06:25};
--ちょっと細かい事言うとファーやブロナーガの対して強くないって、ファーのプリなし+テルミナつけてもドレドVつけてるやつや、Sl以外でブロナーガ握ってその上でほぼ交換OP状態な構成のやつね。真面目に高テルミナつけたファーとかSlブロナーガとかはまだしもこういう奴等が明らか増えてきて辛い。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:11:40};
---ドレドⅤは火力はないかもしれないけど、一応高レベルOPだからまだ意識は高いほうだと思う。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:20:08};
---意識高いのは良い事ではあるんだけど、よりによってドレド系をファー握ってるのに限ってつけてる人多いのか謎だよな。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:27:43};
---多いかって言われると多くはねえなあ --  &new{2023-12-05 (火) 08:42:10};
---聞いてる感じドレドつけてる人の中だと下限補正の効果がめっちゃ高いっぽい印象は受けるんだよな…。 --  &new{2023-12-05 (火) 09:24:34};
--世の中には〇〇ってのがいるから仕方ない。信号待ちしてる人の横から無視して渡る〇〇とか、狭い歩道で自転車を飛ばす〇〇とかさ。あまり関わらないほうがいいよ。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:14:32};
---BL機能が機能してくればなぁ --  &new{2023-12-05 (火) 03:26:19};
--そいつの名前覚えてチェックしてる木主の努力には脱帽やで・・・。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:39:59};
---まあ分かりやすい名前だったり、装備同様キャラクリも旧時代から放置してたり、必ずラッピースーツで見た目偽装してたりするから特徴的 --  &new{2023-12-05 (火) 03:51:01};
--わかるわ、挨拶もしないし、タゲも取って無いくせにそういうとこだけ異様に早いのおるよな、普通に挨拶とかする人の方が強い印象あるわ --  &new{2023-12-05 (火) 03:51:45};
--他人の装備やサブクラス見るとストレスかかる時あったからもう見ないようにしてる --  &new{2023-12-05 (火) 07:37:37};
-NGSから始めた勢として言いたいこと。旧から輸入されたエネミーは雑魚ボス問わずガチで相手しづらい。ほとんどの攻撃が一瞬やノーモーション、さらに予備動作が分かりにくいととにかくカウンターしにくい。中でも旧機甲種系に腹立つ奴が多い(シグノガン・ロア、ギルナッチ・ロア、ディンゲール・ロア、二足形態グランマイザー etc.)。""特に""、ドラゴンエクスのモーションを持つディサイズ系。あいつらは他のエネミーと比べると攻撃のタイミングが微妙にずれてて、得意武器で行っても安定しない。おまけに位置変えばっかりして近距離職のときにロックオンカメラの視点をめちゃくちゃにしてきて、こちらも位置調整をしたところに”"左フック”"。旧PSO2からやってるアークスからすれば普通かもしれないけど、自分にとっては高難易度の厄介な相手としてしか思えない。まぁ、それもこれもマクアドで老練サヴディサイズをひたすら相手して、一層イライラして旧エネミーに対しての怒りが爆発しただけやけど... --  &new{2023-12-05 (火) 03:18:15};
--旧やってたやり続けた身としても全体的にモーションが見てから回避出来ないの多くて理不尽多いのよね。なんなら久々に旧のディバイドのエグゼクルと遊んだらもう攻撃来ること前提の攻撃ばっかでよくこんなので遊べてたなって思ったわ…NGSはNGSで敵が弱点隠して体力盛り盛りで別ベクトルにウザいけど。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:24:50};
--次のアンゲルとかもぜひ楽しんでくれ! --  &new{2023-12-05 (火) 03:25:43};
--ディアモスより改良されたワウロンさんを忘れないであげて --  &new{2023-12-05 (火) 03:28:51};
--旧だとドラゴンエクス道場とか言われてたくらい分かりやすい方なんだけどなぁ。ある程度のディレイはアクションゲーとしては仕方ないしそこは慣れるしかない。とはいえドラゴンエクスよりモーション早いしデッドリオン寄りって考えたら高難度と言えるかもしれない。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:29:55};
---星1ソードでパリングの練習してたな --  &new{2023-12-05 (火) 09:35:25};
--無駄にエネミーがデカいし部位毎にロックする仕様だからアホみたいにカメラ振り回されるんだよなぁ --  &new{2023-12-05 (火) 03:34:24};
--わかるわ、サウディの攻撃タイミングなんか見た目と判定ズレてるよな --  &new{2023-12-05 (火) 03:41:14};
--サイズ系は予備動作自体は非常に分かりやすい部類。フェイントもない。 攻撃の出が速い例としてはバブルクラッブの突き上げが挙げられるが、直前に必ずサイドステップしていることに気づけば終わり。 --  &new{2023-12-05 (火) 03:48:57};
--毎回動作がランダムに変化するわけじゃないんで慣れて覚えてくださ~い、安定しないってシンプルに下手なんじゃないっすかね --  &new{2023-12-05 (火) 03:58:18};
--旧のミノタオルグスのチャージ突進はマジわからんかったから来ないでね --  &new{2023-12-05 (火) 04:08:39};
--旧との大きい違いってエネミーボイスがないっていうのもあると思うよ。昔は声聞いてタイミング計れたから対処可能だったっていうのは確実にある --  &new{2023-12-05 (火) 07:35:28};
--マクアドのサウディは元々想定してなかったような急斜面に配置したから挙動バグって反復横跳びするんだろうね --  &new{2023-12-05 (火) 07:52:41};
---縦判定スカスカすぎてちょっとでも高さがズレるとろくに当たらないんだよな --  &new{2023-12-05 (火) 07:59:13};
---(´・ω・`)サヴディはそうかも…と思ってたけど北リテムの老練もリテム実装時はなかった暴走挙動起こすし治ったのかどうか知らないけどエラーディもこないだの弱体化期間から場外飛び出して行こうとするし多分バグってるだけだべあれ --  &new{2023-12-05 (火) 19:39:00};
-緊急までに間に合いたくて気にしてたら改めて思ったんだけど、ログインしたらチームマグとリージョンマグとクイックフードに行くのだるいしゲーム起動からキャラ選択まであのタイトル画面の演出を含めてくそ長いんだよなあ --  &new{2023-12-05 (火) 04:21:33};
--シップ選択とかいらんよな。旧かNGSか選択させるのもいらん。自動で前回ログインしたキャラでインしたらいいわ。あとレタスサイン拾うのだるいし自動補充でいいっしょ。 --  &new{2023-12-05 (火) 13:50:29};
-上手い人は上手い人同士繋がるとか、ファッション勢はファッション勢同士繋がって仲良く話すとか日々有意義な会話をするって言うけどさ。趣味趣向を通してでも他人との交流や会話が苦痛にしかならない俺は化け物なのかよ --  &new{2023-12-05 (火) 05:22:24};
--君は化け物じゃないよ ただのコミュ障だよ --  &new{2023-12-05 (火) 07:46:06};
---ただのコミュ症ならいいが、そこから 俺は低俗な会話する連中とは違う と厨二発祥したら目も当てられない --  &new{2023-12-05 (火) 08:42:10};
--そういうのは中学で卒業しろ --  &new{2023-12-05 (火) 08:03:19};
--FF7 のクラウドに憧れてた? --  &new{2023-12-05 (火) 08:37:31};
---クラウドというよりも8のスコールっぽい --  &new{2023-12-05 (火) 13:00:22};
--いざ参加してみると有意義な会話なんてないぞ、戦闘勢だろうがファッション勢だろうがみんな愚痴か他人の悪口しか言わなくなる --  &new{2023-12-05 (火) 09:18:01};
---これが厨二である --  &new{2023-12-05 (火) 09:21:11};
--右腕が疼きやがる(四十肩 --  &new{2023-12-05 (火) 12:44:21};
---くそ!どうしたんだ俺の右腕!!(肩から上に上がらない) --  &new{2023-12-05 (火) 14:24:20};
--ガチすぎてもう知ってる情報しか入ってこないとそうなるよな。あとリアルで頼られる側だとうんざりしてくるやつ --  &new{2023-12-05 (火) 13:02:52};
--このゲームマジでゴミだらけだから自衛してるとそうなる --  &new{2023-12-05 (火) 17:18:16};
---それならうまい人と繋がってるから問題無いんじゃないの? --  &new{2023-12-06 (水) 07:54:20};
--愚痴板で木立てて愚痴民同士で交流してるんだから広い目で見たら似たようなもんじゃね --  &new{2023-12-05 (火) 19:55:56};
-(´・ω・`)明日からフリュとテスアは100%ブーストかかってる今より落ちやすくなる…らしいけど2、3時間老練ハルヴァ殴ってやっと無プリメレク落ちるかな?程度な現状でまともに落ちる様になるんかねぇ --  &new{2023-12-05 (火) 13:20:22};
--プリセ付きは100%ダウンだから拾えたとしても無プリだろうな。強化で新プリセ付かん仕様のせいであんま嬉しくなくなっちゃった。 --  &new{2023-12-05 (火) 14:22:33};
--そもそも200%↑のフルブ2の日ですら出ないんだからどうせ出ないわよ。 --  &new{2023-12-05 (火) 14:43:27};
--ヤスミノコフとかガルドミラとか掘ってた古のアークスだけど、あの頃よりもドロップ厳しい気がする。PSO2の頃は出にくいとは言っても何となく希望を持てたけど今は全く出る気がしない。出土数が見えなくなったのも大きいのかね。出土数が出やすさの指標になってたけど今は0.1%なのか0.001%なのかも分からん。 --  &new{2023-12-05 (火) 16:05:16};
---NGSになってから産出数見れないけど、ショップ出品を見る限り少なくとも旧時代の鯖全体で週2,3本しか出ないとかいうイカレたドロ率よりかはいくらかマシではある --  &new{2023-12-05 (火) 19:50:34};
---千人掘れば誰か出る、10万人掘れば誰か出る、実際は1人で何度も掘る作業してるから取引可能前提だと過去作含め容易にワースト泥率だろうね --  &new{2023-12-06 (水) 08:57:45};
--ルシエルでフリューガルド追加されるけど同時にファーシュメルのドロップ率を上げるあたり全員にフリューガルドが行き渡る確率にはしなさそう。フリューガルドが全員拾える確率だったら今更ファーシュメルの確率調整しねーもん。 --  &new{2023-12-05 (火) 16:58:55};
--週に2~3本っていうと実装当初のエリュシオンとかそのへんか。あれはもはやネタ枠だったとして、週に500本以上あたりからが現実的に狙えるラインだった印象。今のレア武器って週間100本も出てないんでないの。アクティブ数もだいぶ減ってるから単純に比較はできないだろうけど。 --  &new{2023-12-06 (水) 14:36:11};
-ver2からYSOKがアイテムD辞めて他の無名の人が繰り上げられてたけど、当人はセガ自体退社して別ゲー作ってた件。開発のグダグダ具合はこのせいだったのか --  &new{2023-12-05 (火) 13:31:19};
--&color(Silver){(´・ω・`)YSOK1人辞めただけでえらいことになる様な環境ならどっちみち…}; --  &new{2023-12-05 (火) 13:34:57};
---暗に意思決定のスピードが遅い、現場の最高責任者であるDまで登り詰めても裁量が少ない、面白いゲームを作るという自信を持ってない、面白いものが偉い&異見歓迎というカルチャーがないってディスられまくってる... --  &new{2023-12-05 (火) 13:46:36};
---暗にってどの発言を指して言ってるんだ --  &new{2023-12-05 (火) 14:59:30};
---転職先の褒めてる部分が丸々反転してセガに突き刺さっとるやろ --  &new{2023-12-05 (火) 15:13:32};
---ほお? 枝3ってSEGAの内情知ってるんだ --  &new{2023-12-05 (火) 15:18:45};
---新作ゲーム発表インタビューのYSOKのコメントは解釈次第でなんとでもなるから分からんな、まあ良い悪いはなしでマイナスネタとしてはいい材料にはなりそう --  &new{2023-12-05 (火) 15:24:23};
---リンクも貼らずに全員読んでる体で書き込んでんの最高にオタクって感じだな --  &new{2023-12-05 (火) 15:56:30};
---読みもせずに話題に入ろうとしているんですか!? --  &new{2023-12-05 (火) 19:25:01};
--時期的に考えて、ソウラスが酷すぎてクビになったんとちゃう。 --  &new{2023-12-05 (火) 13:45:33};
---アイテムDだからソウラス関係ないんじゃない?いうて1プレイヤーだった人が別ゲー開発携わってるって聞くと凄いようには感じてしまうわ --  &new{2023-12-05 (火) 13:50:32};
---アイテムDだから関係ないって言ったら木主の言ってるグダグダ具合も関係ないね。てかリファイナー2とか作ったのもYSOKなんかね・・・。 --  &new{2023-12-05 (火) 13:53:51};
---ソウラス配信前に辞めてる言うとるやろ --  &new{2023-12-05 (火) 13:54:11};
---枝3 作ったのは配信前でしょ --  &new{2023-12-05 (火) 13:56:16};
---配信前に作ってコレ酷すぎだからクビ!!→配信開始(???) --  &new{2023-12-05 (火) 13:59:33};
---ソウラス前に既にリファⅡと60→70への必要経験値及びゴルドⅡの必要数な明らか今後の足枷(現に遊びやすくする環境作りの足枷にはなる)作ったからな…そらそうよ。 --  &new{2023-12-05 (火) 14:40:04};
---つーかソウラスのバトル部分は出来良いだろ。レア配分が叩かれてるんだからアイテム関係あるぞ --  &new{2023-12-05 (火) 15:00:43};
---いうて実装当初のソウラスはコア向けの高難易度クエで一般ユーザーに配慮した泥設定は従来通りの方針だったから問題ないけどね、まずいのはレベル解放や緊急で練習枠のソウラスだして敷居下げたのに相変わらずゲロまず仕様だったがその頃はYSOK転職してと思うけどな --  &new{2023-12-05 (火) 15:13:04};
---そもそもアイテムDってのが何管理してんのかさっぱり分からんから、想像というか妄想の域を出ない。スク品のみの管理でもNGSとしては十分な仕事量な気もするし --  &new{2023-12-05 (火) 15:15:14};
---クレジットの並び順だとシリーズD濱崎、D、アイテムD、アクションD、イベントパートD、クリスペD、シークエンスD、ワールドD、インターフェースD2人、サーバーD、プラットフォームD、アシスタントD、あとサウンドや、アート、プログラム系と続く。その後アイテム班の中にゲームデザイナー班が続く(ver2クレジットでもここに吉岡の名前はある)。名称的にもゲームバランス全般担当だろう --  &new{2023-12-05 (火) 15:28:43};
---アイテム実装最終決定ポジでしょ --  &new{2023-12-05 (火) 15:38:33};
---個人的にはソウラスのバトル部分の出来は嫌いだなぁ…。出来が良いとは思えない。 --  &new{2023-12-05 (火) 15:58:33};
---実装当初の「防御捨てて攻撃盛ってカウンター必須」こんなんソロゲーの裏ダンジョンだけにしてほしいね。ソロゲーだったらそのタイプも楽しめるんだけど。 --  &new{2023-12-05 (火) 16:05:59};
---いつぞやのインタビューだとアイテムドロップ率決めるのもysokが決めてるとは言ってたね --  &new{2023-12-05 (火) 16:32:31};
---NGSの開始日からVer2開始まではクレジットにアイテム担当がYSOKって書いてあったんだよね、Ver2のクレジットで名前が見当たらずアイテム担当も別の方に変わっていた。Ver2のテスアやフリューガルドってもろにVer2からの新アイテム担当の影響じゃね --  &new{2023-12-05 (火) 16:42:00};
---過去最高レアのドロップ率を参考にしただけで後の調整放置してた結果、今の救いようがないテスアが生まれたのだろうか・・・? --  &new{2023-12-05 (火) 16:50:02};
---テスアとフリュの泥率良かったとしたら今頃虚無になってるし、どうしようもないだろう。コンテンツが無いのがそもそもの敗因じゃね。 --  &new{2023-12-05 (火) 16:58:20};
---この1ヶ月だけでサ終まで埋まらない程のドロップ格差つけられるよりは虚無のほうがよっぽどマシだったな。上でも言ってるけど誰も拾えない程のレアのほうがまだよかったのに半端に上げるからマジで考えられる限り最悪の調整してるよ。一部の運いいやつだけが課金スク数万円相当分の価値のアイテム拾えるとか頭悪いゲーム見たことねぇ --  &new{2023-12-05 (火) 18:51:12};
---でもレアドロ掘りたいってユーザーの要望じゃん。今の現状作ったのは旧5~6で石拾いとか叩いてた奴らだよ --  &new{2023-12-05 (火) 19:00:40};
---元から批判もあったし運営が延命に都合がいい側の要望聞いただけにしか思えんな --  &new{2023-12-05 (火) 19:04:11};
---延命するのに都合の悪い意見は聞いちゃダメだろ --  &new{2023-12-05 (火) 19:10:31};
---そのやり方がアホすぎて実際は延命どころか寿命縮めかねない結果になってるわけだが。 --  &new{2023-12-05 (火) 19:12:26};
---サ終まで埋まらない程のドロップ格差は草。フリュがサ終まで生き残ってるわけないじゃん --  &new{2023-12-05 (火) 19:13:06};
---フリュ売った数億のメセタは生きてるぞ? --  &new{2023-12-05 (火) 19:15:22};
---サ終までエルノザ回ってればおつりがくるぞ。たぶん。 --  &new{2023-12-05 (火) 19:33:40};
---寧ろルシエルだけ面白さ自体は今のスタッフからお出し出来るとは思えないのでYSOKの遺産なのかもしれない --  &new{2023-12-05 (火) 22:34:00};
---ルシエルも面白いとは思わんなぁ…。報酬関連の設定は他と違ってよく出来ていると思うけど。 --  &new{2023-12-06 (水) 11:19:56};
--YSOK消えて後任の調整残念すぎて泥関連が無茶苦茶になったのは分かったし方針転換あったからいいとして、年末は本来ならリージョン追加級のアプデがあっていいのに豪華ブーストキャンペーンだけってのが不安だな、また次の放送でロードマップくるみたいだし年明けは新規クエとかきそうだが --  &new{2023-12-05 (火) 14:59:31};
--んー?YOSK辞めたん? --  &new{2023-12-05 (火) 16:26:11};
---(´・ω・`)よす子になってもうた --  &new{2023-12-05 (火) 16:27:06};
---別の会社のインタビュー記事があって、セガを辞めてそこでVRの格闘ゲームの開発をしているらしい --  &new{2023-12-05 (火) 16:44:07};
---マジじゃない…X探したらあったわ --  &new{2023-12-05 (火) 16:55:07};
--仮にも大企業のゲームだからプロジェクトメンバーが余程少ないか、抜けた人が常軌を逸した天才でしたとかじゃなきゃ、辞められた所で大して関係ないのでは?知らんけど --  &new{2023-12-05 (火) 17:09:05};
---まあ一時期ageられまくってたからねあの人。結局ネラーは全部叩いてたけど --  &new{2023-12-05 (火) 17:17:42};
---旧EP6での功績が色々な意味で大きかったというのもあって良い意味でも悪い意味でも憶測されてるだけやね --  &new{2023-12-05 (火) 17:18:11};
---天才かは知らけどEP5でHrオンラインで大炎上して公式放送のアンケが良くなかったが80~90%前後でPSO2終わったって言われていたのをEP6で上手く立て直したメンバーの一人だぞ、当然彼一人ではなくEP6に携わった開発メンバー全員の頑張りだけどそのEP6のトップでエピソードディレクターだったのがYSOKだよ。あそこで立て直せなかったらPSO2が終わっていて今のNGSがあったかも怪しいんだぞ --  &new{2023-12-05 (火) 17:21:42};
---立て直し自体はEP5末期には済んでたしEP5-6の裏でずっとNGS作ってた訳だから完全に中継ぎなんだけど、後継3職とか戦闘面は完璧な仕事じゃねえかな --  &new{2023-12-05 (火) 17:35:08};
---ドロップ率に関しては当時のUH時から変わってないけども戦闘面はよきだった --  &new{2023-12-05 (火) 17:37:22};
---EP6で立て直せたならNGSなんてなかったと思うんですけど --  &new{2023-12-05 (火) 17:38:56};
---それとコレとは別では --  &new{2023-12-05 (火) 17:40:43};
---NGS出すのはEP4辺りから決まってた事だしEP6でグローバル展開してるからもう止まれる状況ではなかったろうしね --  &new{2023-12-05 (火) 17:50:39};
---YSOKはチム木とかシステム面やUI面での良アプデをEP6開始時にやって3職作ったのは評判良いんじゃない潜入とかディバイドのようなクエスト系は個人的には好感触だが今回のルシエルと同じで一般には良い印象なかったね --  &new{2023-12-05 (火) 17:57:29};
---EP6のレア武器は常設で先行実装して緊急でバラ撒くスタンスだったじゃん、それかリバレイトみたいなアカ石かスティルみたいな確定入手かで、今とは全然違う。どちらかというとEP4後半からEP5前半のやり方 --  &new{2023-12-05 (火) 17:58:02};
--個人的にはこれが分かった事で今までのポンコツっぷりなのが納得できたわ --  &new{2023-12-05 (火) 17:51:17};
---やっぱちゃんとノウハウとかわかってる奴じゃないと駄目だな、まぁそれでもデータとか見たら分かるんだけど単純に無能なだけだったのかもな --  &new{2023-12-05 (火) 20:42:15};
---そもそも金稼ぎの仕事としか考えて無くて、自分で楽しませようとか面白くしようとかって考え自体が無いんやろ、ただ運営してゲームが動いてさえいれば内容なんかどうでも良いという感じなんやないか --  &new{2023-12-05 (火) 20:46:43};
--YSOKの件は分かったが既に辞めてるという事は、これまでの実績から新フィールド・コンテンツ制作現在進行中だろうけど限りなく100に近いレベルで失敗する未来しか見えないってことじゃないか --  &new{2023-12-05 (火) 18:05:09};
---NGSからアイテムDだったからプレイフィールに関わる部分に触らせて貰えなかったってのもあるんじゃないかな。アクション部分作りたいんだよって入ったやつが飼い殺しされたんじゃそりゃやめるわ --  &new{2023-12-05 (火) 18:19:12};
---YSOKageすればするほど今後は期待できなくなっちゃうことに気付いた方がいいな。てかYSOK勢はVer1に満足していたのか? --  &new{2023-12-05 (火) 18:31:01};
---YSOKがageと見られる程良かったんじゃなく残り3人があまりに悪い意味で突出してるんだよ --  &new{2023-12-05 (火) 18:40:14};
---日本企業のよくやる失敗談よな。才能がある人間を専門的なスペシャリストにするんじゃなくて汎用的なゼネラリストにしようとして向いてもいない他のことやらさせて駄目にするヤツ。角を矯めて牛を殺す。 --  &new{2023-12-05 (火) 18:45:05};
---ロードマップ公開されればわかるけど、今後のアプデ計画が戦闘狂のYSOKにとって意に沿わない形だった可能性もあるかな。年単位で新職などの大掛かりな戦闘コンテンツ無しで本位じゃないサブコンテンツ拡張オンリーだったとか --  &new{2023-12-05 (火) 19:07:34};
---(´・ω・`)アイテムD関係なくアレなところ多かったし「別に今更騒ぐ事でもねーな…」ってのが正直な意見ね 今のソウラスみたいなの参加ハードル下げつつそのクセプリセありきの環境にしてきて野良壊滅させそうだな、とは思ってるけど --  &new{2023-12-05 (火) 19:14:41};
---どっちにしてもいま調整やってるやつは下手くそという結果が出てるからどうにかしろとしか言えんわ --  &new{2023-12-05 (火) 19:30:52};
---なんかアイテム周りと報酬設定へったくそだなと思ってたけど、担当いなくて誰かが片手間に決めてんのかね、バカみたいに出し渋る、必要なくなった頃にドロップしまくったり、もうどう強化しようが使い道がないもんにプリ5が頻繁につく、やってておもろいと思わんやろこれ --  &new{2023-12-05 (火) 19:58:54};
---やってないから実感なんかわかんないんだろ --  &new{2023-12-05 (火) 20:02:50};
---なんで実際アカウント取ってゲームしないんだろうか --  &new{2023-12-05 (火) 20:41:39};
---ゲームやるとユーザーの気持ち経験してまうから嫌なんだろ --  &new{2023-12-05 (火) 20:44:52};
---まああちらさんは提供者としての矜持があるみたいですしおすし --  &new{2023-12-05 (火) 22:59:38};
--YSOKは新作が当たったら惜しみましょう?爆死したら見なかった事にして全て忘れてあげましょう --  &new{2023-12-05 (火) 19:37:05};
---流石に現状の市場の中VRゲームで爪痕残すような当たりは期待できなさそう --  &new{2023-12-05 (火) 22:15:16};
---当てるには時期の早い分野だわな。経験分野を増やして転職の肥やしにする途上だろう --  &new{2023-12-05 (火) 22:24:40};
--スレイヤー実装された4月頃にはもう退職してたんだろうなver2のグダグダっぷりを見るに --  &new{2023-12-05 (火) 21:10:34};
---時期的にLC実装は置き土産の可能性あるな --  &new{2023-12-05 (火) 21:49:28};
---なんかVer2叩きが多いけど俺はルシエル以降のが普通に良いと思ってるわ。レア絞りすぎなだけで。PAカスタマイズも来るみたいだしな。 --  &new{2023-12-05 (火) 21:51:23};
---まぁVer2叩きは低PSマンが発狂してるんだろうなって分かりやすいね。ソウラスもそう --  &new{2023-12-05 (火) 21:53:31};
---不評認定したのは木村なのに… --  &new{2023-12-05 (火) 22:09:21};
---ゲームの難易度だけならソウラスでさえまだ緩い方だしな。達成感もなく面白くもない今までのクエストより余程マシな方だがこれ以上のコンテンツ期待できそうにないのがな… --  &new{2023-12-05 (火) 22:12:22};
---肌感覚だとDFエイジスの内容あたりまではかなりYSOKプランニングっぽさがある。Ver2から、特にフリューガルドが出た時には旧でいうとイデアルと(交換なしの)アーレスの構図みたいで嫌な感じだったな… --  &new{2023-12-06 (水) 00:16:05};
-もうだめだ…おしまいだぁ…!(有能ディレクター退職に伴うプレイヤーの反応) --  &new{2023-12-05 (火) 22:07:18};
--そういやあいつって正社員だったん?派遣とか契約な気がしてたわ。 --  &new{2023-12-05 (火) 22:12:38};
---ディレクタークラスが派遣とか契約って聞いたこと無いぞ --  &new{2023-12-05 (火) 22:19:08};
---最初はアルバイト入社でDまで昇りつめたから派遣のままって訳ではないでしょ --  &new{2023-12-05 (火) 22:38:01};
--具体的にどの辺が有能だったん? --  &new{2023-12-05 (火) 22:42:29};
---ユーザーの声を聞いた辺り? --  &new{2023-12-05 (火) 22:46:32};
---特別有能って程ではないが他3人がオンラインゲームの歴史に語り継がれるレベルのやらかしをした無能っぷり。たった1人退職したことでこんな辺境ですら騒がれてる辺り察してくれ --  &new{2023-12-05 (火) 22:48:38};
---それ騒いでる奴等がオカシイだけじゃね? --  &new{2023-12-05 (火) 22:55:54};
---「最初の」それまでの積み重なっていた要望やら何やらに対応する改善や調整、Phをはじめとしたクラスの使用感とか性能(全体バランスはさておき)、一部の当たりクエスト。それまでがイメージ最悪な分神格化してるだけでやらかしというか不評も多い。感性と方向性の違いで票を取った類 --  &new{2023-12-05 (火) 22:58:57};
---オカシイで済めば全然良いのだが、個人的には明日からアプデ来るけど今後様子見するかなって思ったわ --  &new{2023-12-05 (火) 23:01:30};
---どっぷり浸かりきった乙女ビルドをころさない程度に、既存クラスに別の主流となる選択肢を提供してきた。しかも後継職の実装と並行して。これだけでもう俺的には有能過ぎる --  &new{2023-12-05 (火) 23:03:09};
---ルシエルの過大評価と原理は同じで他が糞すぎただけなんだ --  &new{2023-12-05 (火) 23:35:12};
---木村濱崎中村がクレーム来るレベルで弱いクラスをアホみたいな倍率のスキルと雑に強すぎるPAで誤魔化す調整やってたのを粗はあっても個性と言える程度に調整したのが菅沼と吉岡って感じ --  &new{2023-12-05 (火) 23:35:36};
---硬い敵殴るだけの老練/絶望/紫/鶏煮/遠世/タワー等、論外のキャノンボールと比べたらルシエルだけ完成度違いすぎるから評価高くなるわ --  &new{2023-12-05 (火) 23:48:15};
---パープルとかいう超絶手抜きコンテンツが好評だった時点で期待値の低さがわかる --  &new{2023-12-06 (水) 00:16:35};
---騒いでる奴がおかしいが正しい。正確に言うなら過去の迷言の如くネタを見つけて嬉々として騒いでる奴ら、だからな --  &new{2023-12-06 (水) 10:38:17};
---アクションゲームでボスラッシュ系は求める人間は多いからな、実装するだけで一定評価よ。あとは内容が良いか悪いかだけど --  &new{2023-12-06 (水) 22:22:49};
--EP6ってぶっちゃけディバイドとソロソダム以外クラス含めてあんま面白かった印象ないから別に。 --  &new{2023-12-05 (火) 22:43:31};
---俺はディバにしろ潜入にしろソロでもやれて、ある程度のメンツならふざけながらやれるくらいの難度でちょうど良かったな。でもそれよりツリーとかドリンクの「これいる?」っていう不便さをドンドン是正してくれたのがすごく良かったな --  &new{2023-12-06 (水) 00:21:33};
---最後だからいろいろ度外視してできたのかもしれないけどLuは本当に楽しかった --  &new{2023-12-06 (水) 00:50:15};
--EP6はクエがどれも操作シビアで厳しい印象の方が強くてやりにくかった記憶しか無いなぁ --  &new{2023-12-05 (火) 22:58:13};
--PSO2にはまだ菅沼って言う切り札があるから --  &new{2023-12-05 (火) 23:37:54};
---SGNMはとっくの昔にPSO2から離れてるんで --  &new{2023-12-06 (水) 17:24:39};
--PSO2のDとか今でいうヒロアライみたいな単なる広報役だと思ってたわ、誰か忘れたけど昔のDが何か提案しても結局ほぼ通らないみたいな話してたような記憶あるし --  &new{2023-12-06 (水) 00:42:40};
---まあ昔の生放送時代の様子を見ると実質酒井の独裁体制みたいな圧が強かったからな。その当人がゲームやらんから細かい調整とか知らんし儲けにならないし広告映えもしないから無駄なことやってんじゃねーよって蹴りまくるんだろう --  &new{2023-12-06 (水) 07:48:21};
--有能だと思うけど、廃っぽいところはいやだったな。サンクエイムの1200石とか多分吉岡だと思う --  &new{2023-12-06 (水) 03:08:02};
--Dとして担当したEP6のいいところばっかり挙げられてるけど、ゲロマズ超界探索については記憶から消し飛ばしてるんじゃないかってくらい誰も触れないな。高難度クエストや戦闘バランスの調整は上手くやれてたとは思うけどそれはこれまでの積み重ねと最終環境ってこともあって好きにできた部分もある。逆に今一番不満があるであろうレアドロップ関係はEP6もかなり渋かったろ。一切テコ入れせず実装を続けてブーストかけて無理矢理何とかしようとしてたがゲロマズに変わりはなく目玉の迷彩は初期のラゲード・テスア並みに出なかった超界もだし、ディバイドだって石は確実に集まるが限定のレアは期待しちゃいけないレベルでドロップしなかったぞ --  &new{2023-12-06 (水) 04:11:37};
---☆15は種類問わなければ超界含め一応出てたべ?武器フォーム以外で誰に需要あるのな物干し竿とか。副産物がとにかく不味くて、せいぜいディムくらいだったのが駄目だったな(穴あけ楽とはいえ確か当時は良くて6sとかだったし)。ウォパルとか春子とか超界後半組は実装初日から1部屋埋まらないレベルでゴミだったし &color(Silver){(´・ω・`)いやマジで記憶消しとばしてたわ(ナベリウス引退組)}; --  &new{2023-12-06 (水) 05:49:34};
---舞空だけは許されないけどそれ以外は別に。アクションは間違いなく面白かったし --  &new{2023-12-06 (水) 06:29:34};
---超界は確かにクソだったけど、今の超進化アプデよかまだ他に選択肢もあってマシだったの笑えねえ --  &new{2023-12-06 (水) 06:31:00};
---ウォパルはロッドということもあってか、ゴールデンタイムに回るのに困らないくらいには人居たぞ --  &new{2023-12-06 (水) 09:03:17};
---超界ハルコタン「あの…」 --  &new{2023-12-06 (水) 09:43:01};
---旧は交換武器強かったから売れもしない超界の☆15なんて心底どうでもよかったわ --  &new{2023-12-06 (水) 09:58:03};
---超界15拾うなら断然季節緊急で良かったからそりゃそう --  &new{2023-12-06 (水) 10:02:47};
---交換以外の★15は潜在も控えめなネタ、過去作系は全部一緒とかで基本ワンランク下みたいな扱いされてたからなぁ。超界はもっぱら迷彩さがしだったわ --  &new{2023-12-06 (水) 10:44:15};
---その辺も配分も上手かったんだよな吉岡さん。皆んなが欲しいと思う汎用性の高いものは簡単な交換で、被弾厳禁なスティルは量求めてくる石集めで、ドロ限はちょいクセのあるゲーマー向けで。超レアは迷彩やSOPでって感じで --  &new{2023-12-06 (水) 11:18:39};
---それなりに落ちる素材ドロップが旨味あったので落ちないドロ限を狙う必要なんかほぼ無いんだよな。超界は状態異常ダメージ出来るマップでそこそこに回れたしディバイドの15なんて石金策してれば勝手に落ちたわ --  &new{2023-12-06 (水) 17:34:46};
--そもそも無能だからどうでもいいわ。EP6で季節緊急にまでクエスト中に細かく参加者の順位が表示される仕様にしてフレ引退させた恨みは絶対に忘れんからな。 --  &new{2023-12-06 (水) 09:16:11};
---お察しするが無能云々は関係ないわな --  &new{2023-12-06 (水) 11:10:31};
---上位3名のみ表示でゴミスコアは非表示配慮されてるのにそれで叩くのは逆恨みでしかないぞ。お前のフレが飽きただけというのが現実 --  &new{2023-12-06 (水) 11:13:00};
---自分はあのランキングが立ち回りとか見直すきっかけになったから便利なシステムだと思ったんだけど、やっぱり折れる人の方が多いんだろうな。でも自分の大体の立ち位置すら把握できないと地雷・無自覚寄生になりかねないのがなぁ --  &new{2023-12-06 (水) 11:30:57};
---ランキング1つで自尊心が無駄に高いだけの不純物を取り除いてくれたのは功績 --  &new{2023-12-06 (水) 14:42:12};
--散々叩きまくっといてよく言うよ・・・カスハラの被害者だろYSOK --  &new{2023-12-06 (水) 10:45:01};
--思想がガチ勢でウザかったわ。気軽に遊びたいんだよ(故人の乾燥です --  &new{2023-12-06 (水) 11:18:31};
---変換ミスは失礼だろ。『故人の歓送』と正確に書け --  &new{2023-12-06 (水) 17:00:47};
---お盆やな --  &new{2023-12-06 (水) 17:13:25};
--木主の信仰心すごいね。NGSになってからアイテムのブーストの効果をログアウト中も時間経過するようにした無能じゃん。おかげで一切課金しなくなったから結果的に良かったのかもしれないけど --  &new{2023-12-06 (水) 16:56:41};
---まぁそれがよくあるオンラインゲームのブーストの仕様だからな。旧の存在があるから改悪と感じるだけで… --  &new{2023-12-06 (水) 22:27:59};
-とっととデイリー消化して寝たいのよおおお緊急なんてどうでもいいからルシエルいこうよおおお --  &new{2023-12-06 (水) 05:04:14};
--ルシエルは明日の再ブームからでいいんで --  &new{2023-12-06 (水) 05:23:44};
--リフレクトシールドだしソロでさくっと済ませばいいじゃん あもしかして --  &new{2023-12-06 (水) 05:36:24};
--いやもう眠くて適当にやって終わらせたかったのよソロでやるならきっちりやらないといけないし。しょうがないからガン放置時間経過でクリアにしといたわ。ガン放置でもクリアまで案外いけるのね。 --  &new{2023-12-06 (水) 05:44:39};
---おつかれさま リフレクトは星だけでもいけるからね アプデ後はどの時間帯もマッチングしてくれるといいな --  &new{2023-12-06 (水) 05:48:55};
--水曜メンテ前にデイリーやっちゃうとウィークリーのカウントに計上されないからやらないひと多いぞ --  &new{2023-12-06 (水) 06:14:40};
--その時間ならメンテ後でよくない? --  &new{2023-12-06 (水) 07:51:52};
---デイリー全クリしてから寝るという、こだわりという名の半強迫観念でもあるんじゃない? --  &new{2023-12-06 (水) 09:46:00};
---夕方から仕事でメンテ明けの17時からやるわけにもいかず朝4時には間に合わない可能性は一応ある --  &new{2023-12-06 (水) 10:19:36};
---17時から4時まで 仕事か遊びか 前者なら夜勤お疲れ様やな --  &new{2023-12-06 (水) 11:07:04};
-そりゃまあルシエルそのまま敵強くするのに足切りラインの必要戦闘力上げないわけないよな…地味に心配だった修正点 --  &new{2023-12-06 (水) 12:23:03};
--3731ってどのくらいのラインなんだろ、今って普通に3800超えてた記憶あるわ --  &new{2023-12-06 (水) 12:34:33};
---LV73で適当にその辺で拾ったOP詰めただけの61防具三部位と70ブロナーガでアプデ前時点のルシエルに入れるぐらいだったからLV80でちゃんとしたOP入れたら余裕のよっちゃんイカやな --  &new{2023-12-06 (水) 12:48:57};
--俺は週末アークスで毎日アークスよりは装備の更新遅いけど、+70で140%はキープできるようにしている。ルシエルやソウラスの戦闘参加条件に不満を持ったことはないなあ…足りなければ自分であげるし、ソウラスはまずソロで勉強した。 それができなくて文句を言うってのがわからん --  &new{2023-12-06 (水) 12:50:44};
---3615のままだと敵はLv80でスターレスや鳥型ダーカーも混ざってくるのに+60のシーズナル武器威力100%未満とかでも相変わらず参加できる事になっちゃう…流石に介護の限度を超えてる --  &new{2023-12-06 (水) 12:54:34};
--敵が強くされるときついなあ…ルシエルは一人でも8人分のHP補正相手にしないといけないし… --  &new{2023-12-06 (水) 12:51:04};
---1人だけで部屋に入って相手するとなかなか大変なのよね --  &new{2023-12-06 (水) 12:53:32};
---運営はエアプだから8人団子で動く想定で作っててもおかしくない --  &new{2023-12-06 (水) 12:58:12};
---まあ普通に考えたら4方向2人ずつのペアが基本だな --  &new{2023-12-06 (水) 13:21:05};
--3750が常設ソウラスか、まあ1部屋毎の責任重いから3800~3850くらいでもいいけど一般ユーザーが参加出来なくて野良が機能しないなんてオチもありそうだし、いくら足切りしよつが気に入らない奴はゴミ理論でるしこのくらいでもいいけど --  &new{2023-12-06 (水) 13:03:55};
---緊急3750、常設3800が妥当だと思うけどねぇ --  &new{2023-12-06 (水) 13:33:57};
---ぶっちゃけ緊急ソウラス、同時攻撃が激しい分今までと比べ物にならんくらい難易度高いと思うわ。(レスタサイン的な意味で) --  &new{2023-12-06 (水) 13:36:50};
---同時攻撃といっても一番最初に食らうやつを選んでカウンター合わせるだけっしょ? --  &new{2023-12-06 (水) 13:50:50};
---常設と比べて人数2倍流れ弾も2倍だから常設0乙でも緊急はたまに事故るわ --  &new{2023-12-06 (水) 14:20:12};
---3連エネルギー弾が他人の射線も見なきゃならんから一番怖い --  &new{2023-12-06 (水) 16:41:33};
---不安ならWB諦めて他の設置殴ればいいよ --  &new{2023-12-06 (水) 19:21:20};
--自分が参加する分には特に不安はないけど新規ちゃん、復帰ちゃんがLCを集める手段って追加されるんだっけ?多分うちらがLC集めてた頃より1から集めるの大変になるよね --  &new{2023-12-06 (水) 13:43:02};
---一応常設がソレじゃない? --  &new{2023-12-06 (水) 13:48:19};
---配布装備に付いてるんじゃないか。それ以上望むならルシエルや期間クエで集めることになるけど妥当。 --  &new{2023-12-06 (水) 13:51:30};
---ランク2じゃなくてそのまま引き上げなんだな --  &new{2023-12-06 (水) 14:01:44};
---グロウスメント交換でLCが追加されるみたいね --  &new{2023-12-06 (水) 14:08:22};
---期間限定常設でグロウスメントとLC配ってるし、ルシエル行けなくても手に入るようにはしていってるから復帰とかはそれでいけるでしょ(先週に至ってはドレドスケイルまで配ってたし)。それにLv65の配布武器やグロウスメントの交換にLCカプセル追加されるから大丈夫でしょ。 --  &new{2023-12-06 (水) 14:21:24};
---PAカスタム素材がドレドスケイルからも交換できるみたいだから、グロウスメントはLCカプに、ドレスケはPAカスタムにって配分もできるようになるね --  &new{2023-12-06 (水) 14:30:18};
--そういやアプデ情報に報酬追加って文言無かったけど大丈夫かな。おそらく追加エネミーのドロップは追加になると思うがファーオクトス以外の報酬が無いと回すのしんどそう --  &new{2023-12-06 (水) 15:11:14};
---ルシエル探索「ハルファ環境実験区画調査」において、ドロップアイテムを追加します。 ってあるよ? クエスト関連じゃなくてアイテム関連の方で離れてたからちょっと見逃しやすいのは同意 --  &new{2023-12-06 (水) 15:18:44};
---事前情報としてハイリテムLCカプセルとグランドレドLCカプセルは発表されてる --  &new{2023-12-06 (水) 15:20:40};
---枝1 サンクス。アプデのページ追加されてたのね。昨日アプデ予告のページ見て思ったこと書いてた。 --  &new{2023-12-06 (水) 15:22:56};
--気になるのはバムロード関連の問題は改善なしなのだろうか --  &new{2023-12-06 (水) 15:57:02};
---撃破率が極端に低いクリ強化バムロラグネの日を指しているのだとしたら一応「クリティカル発生時に追加ダメージ」が強化されるな --  &new{2023-12-06 (水) 16:10:35};
---クリ強化バムロもそうなんだけど、あと部位破壊強化が死ぬバムロブジンも気になる 小木 --  &new{2023-12-06 (水) 16:20:13};
---鬱陶しいバムロが出ないから気にしていなかったけど確かにバムロブジンは仕様が噛み合ってないねぇ --  &new{2023-12-06 (水) 16:27:29};
-NGSをリニューアルしろよ… --  &new{2023-12-06 (水) 16:55:57};
--にゆーじぇねしすだぞ! --  &new{2023-12-06 (水) 17:12:46};
--the end of new genesis phantasy star online 2 turbo type d --  &new{2023-12-06 (水) 21:52:27};
-限界突破80! リファイナーⅠ✕20!リファイナーⅡ✕10! ○ね!!!! --  &new{2023-12-06 (水) 17:04:09};
--この間のヤケクソキャンペーンでリファⅡが数百個単位で手に入ったのは布石だったのね! --  &new{2023-12-06 (水) 17:05:44};
---というか今日からあのキャンペーン並みに落ちるんじゃなかったっけ? --  &new{2023-12-06 (水) 17:07:21};
---クソックソックソクソックソッ!エヌジーエースはクソックソッ! --  &new{2023-12-06 (水) 17:07:27};
---枝1 それマジ?ノイゼンとか研究所で? --  &new{2023-12-06 (水) 17:16:35};
---一応ルシエル探索でも出るようになってたけど、いくらなんでも要求数おかしいやろと… --  &new{2023-12-06 (水) 17:17:45};
---色んなクラスとか武器使ってる人は武器強化だけで地獄だな。防具なんて強化してる場合ではない --  &new{2023-12-06 (水) 17:19:50};
---これから復帰する人はそんなキャンペーンあった事すら知らないんだけどな --  &new{2023-12-06 (水) 17:21:45};
---まあこれから復帰する人は配布の+80でとりあえずプレイしていざ、強化方法見たら萎えてまた休止するに掛ける --  &new{2023-12-06 (水) 17:25:25};
---リファイナーⅡ緩和しろって散々言われてるのに、更に要求してくるとかどこの放送法を盾に受信料取り立て先をテレビ以外にもどんどん増やそうとしている売国NHKだよ。 --  &new{2023-12-06 (水) 17:26:19};
---交換上限20個になったんですが。 --  &new{2023-12-06 (水) 17:28:04};
---要するにリファイナーⅠの要求も300個になったってことだろ?じゃあリファイナーⅠも緩和しろよって話。 --  &new{2023-12-06 (水) 17:29:59};
---リファイナーⅠも直接落ちるとは言え交換にエクスキューブ使う事忘れてそうよねこの運営。遊びやすくする調整から匙投げてんだろコレ --  &new{2023-12-06 (水) 17:33:59};
---ていうか、リファイナー1はハイランクの雑魚から落とせよ… --  &new{2023-12-06 (水) 17:36:48};
---まだリファイナ愚痴言ってんのかよ… --  &new{2023-12-06 (水) 17:38:16};
---緩和してからのさらなる要求ならこちらもグチグチ言わないとわからないみたいだからな。 --  &new{2023-12-06 (水) 17:41:45};
---頑張ったアークスが沢山持ってるのはもちろん努力の賜物だけど、たまにしかやらないアークスは意外とリファイナーの壁があるのよね --  &new{2023-12-06 (水) 17:44:42};
---たまにしかやらないプレイヤーはそんなにたくさんの武器作らないから、必要総数10個で交換どころか配布ですら余る計算。 --  &new{2023-12-06 (水) 17:49:30};
---枝10 まさにその通りでリファイナー1もエクスキューブも足りなくなる。ほんと運営は何も考えてない。復帰者がメセタ大量に使ってマイショップからストラグメントABC何千個も買いまくるとでも思ってんのかな。大抵の人は「メセタなんて無いよ。じゃあまた強化できないし休止するわ」これで早くも終了。少し考えればこうなる事くらい分かるだろうに… --  &new{2023-12-06 (水) 17:52:58};
---たまにしかやらない人はとりあえずLv65から貰える配布装備使っとけばいいで終わるんじゃねこれ。 --  &new{2023-12-06 (水) 17:56:01};
---頒布武器防具が最初から+80の6枠LC詰め詰め状態、普通に強すぎてフリュー持ってない人ならこれ使っときゃええくらいのレベルじゃん。んで再来週には上限突破済みのイベント武器やろ? --  &new{2023-12-06 (水) 18:07:57};
---配布武器握って来たアークスみたら、愚痴民はどうせ怒るだろ? --  &new{2023-12-06 (水) 18:08:47};
---早速ソウラスに配布武器でノンチャキャリバーするHu、床舐めるRaと連続マッチングして萎えてる --  &new{2023-12-06 (水) 18:13:36};
---キツイなら救済措置使えと散々言われてるのにまだ言ってんのか --  &new{2023-12-06 (水) 18:24:56};
---これでエアプで愚痴言ってるってはっきりしたね --  &new{2023-12-06 (水) 18:32:49};
---この頒布武器でダメって言ったらフリューテスア未満の武器全部アウトやん --  &new{2023-12-06 (水) 18:44:24};
---中身を伴ってないカスが来るから愚痴は出るだろうね --  &new{2023-12-06 (水) 18:52:31};
---枝21 もしかしてさっきいつの間にか3人で開始してたマルチで一緒した人かな?初回の腕弱点失敗でハイ終了モードの投げやりプレイしてすんませんでした。再戦した次のマルチではちゃんとノーペロしたから許してください(床舐めたRa) --  &new{2023-12-06 (水) 19:02:52};
---当分は配布武器でいいとしておいて、今後に強化関連の開放があった時どうするんだろうな。毎回なにか配布するんだろうか。 --  &new{2023-12-06 (水) 19:04:53};
---情弱だからそのキャンペーン知らなくて全然足りてねえ --  &new{2023-12-07 (木) 12:40:30};
--こういう文句垂れる奴用の配布武器なんだからコレ使えば何の問題も無い、つか配布武器無プリメレク並って強過ぎねーか? --  &new{2023-12-06 (水) 19:05:41};
-無料配布装備LC付きかよ…あとは装備を持ち変える脳みそさえ持ってれば一気にルシエルR1スキップ出来るな --  &new{2023-12-06 (水) 17:35:13};
--最近作ったメレクがゴミにされて泣いてる なんでこう極端なんだよ…真面目に装備作ってた人が馬鹿見てるじゃん --  &new{2023-12-06 (水) 17:50:31};
---毎日張り付いたり真面目にやらなくていいのが楽よねこのゲーム --  &new{2023-12-06 (水) 18:09:47};
---上で真面目にやってない人がリファリファと叫んでるけどね --  &new{2023-12-06 (水) 18:38:03};
---もうフリュー手に入るまでは頒布武器防具で十分や --  &new{2023-12-06 (水) 18:47:05};
---俺が居た。まあでもこれで当分全クラスで装備の強さ気にせず遊べそうだわ。残るはシーズン武器の強化だけだな。しかもキャラクター単位だから複数キャラで武器の受け渡しをする必要もなくなったわけだ。 --  &new{2023-12-06 (水) 19:28:34};
---フリュも来月になったらバラマキ始まるらしいし高く売れるうちに売っといた方がいいぞ --  &new{2023-12-06 (水) 21:29:53};
--しかも垢毎じゃなくてキャラ毎だからサブの分も貰えるっていう。いや、サブの装備作るのだるいからありがたいんだけどね --  &new{2023-12-06 (水) 18:11:10};
--アタ5ついてるし俺の使ってたネオスより良さそうで草生えた --  &new{2023-12-06 (水) 18:48:05};
--メレク作った奴哀れすぎるな。2週間後には季節武器だしガチで1週間ぐらいしか活躍しなかったんじゃないか? --  &new{2023-12-06 (水) 20:35:55};
-PSO2のストーリーは旧のEP5以降ずっと面白くない!!それまで絶対的な敵だったDFは次々と改心して仲良しこよしになってく茶番劇見せられるし、EP6では思わせぶりに登場したシバは蓋を開けてみればただの舐めプばっかりする小物だし、敵が舐めプしてるからなんの緊張感も無いし、最後はわけわからん展開の後にご都合パワーであっさり倒されて丸投げエンドやし!!で、NGSになったら少しは面白くなるのかと思ったらなんやねんこの虚無薄味ストーリーは!?進展もおっそいしキャラも薄い印象に残らん奴ばっかりやし、もう2年くらい続けてるのに一向に話進まんやんけ!!なんなんやこれは、こんなんやったらストーリーいらんやろ!!RPGなのになんでストーリーに力入れへんねん!?ほんま意味わからんわ、あーあ、なんでこんな思わなくなったんやろなぁ…ほんまEP5以降、ずっとおもんないわ!!! --  &new{2023-12-06 (水) 17:50:16};
--今日の --  &new{2023-12-06 (水) 18:07:26};
---シバネタよりはマシだな --  &new{2023-12-06 (水) 18:30:18};
--旧作知らないからあれなんだけどNGSマーカー行ってちょこっと戦闘とどうでもいい選択肢でつまんない。オープンワールドの無駄使い --  &new{2023-12-06 (水) 18:07:38};
---これ「オープンワールド」じゃなくて「オープンフィールド」やが --  &new{2023-12-06 (水) 22:10:46};
--あれは正確に言うと「DFが改心した」というより、「DFに取り憑かれた依代が解放されて改心した」んだけど、何故か相変わらずDFの力を使える状態で仲間になるから矛盾してるんだよね。--  &new{2023-12-06 (水) 19:08:27};
---もうこういうツッコミは数十回されてて、それを総スルーしてるから通称改心君っていわれておるぞ。仲良くしてやってくれ --  &new{2023-12-06 (水) 19:19:45};
---この子木もエアプ発言してるし、どうせ改心の仲間か自演だろ--  &new{2023-12-06 (水) 19:25:27};
---改心は飛行機飛ばすのが得意だから… --  &new{2023-12-06 (水) 20:32:37};
---飛行機なんて上等なもん飛ばしてる割にウケないし火がつかないし見ごたえねーな --  &new{2023-12-06 (水) 21:03:30};
---子木だけど木主とは全くの別人だよ。そもそも木主の意図は何なん?一時期流行ってたダークブラスト叩きか?自分はダークブラストも楽しく使ってたしEP5も6も面白かったよ。ところでエアプ呼ばわりされたのが心外なんだが、じゃあDF倒した後にあいつらが安藤に敵意を持たなくなった本当の理由は何なの?ダーカーとかDFってそもそも絶対的な敵性存在だった筈だけど。旧のストーリーに詳しい人いるなら説明してくれ。 --  &new{2023-12-07 (木) 00:03:48};
---旧のストーリーなら旧のwikiで聞けばええやん。てゆうか愚痴板で聞こうとしてる時点で間違いやとそろそろ学習しなはれ --  &new{2023-12-07 (木) 01:06:54};
-なぁなぁ、DB使いやすくなったはいいが弱くなってね?ハリアーの合間に挟んでたブレードが移動のせいで挟めなくなってDPS駄々さがりなんだが --  &new{2023-12-06 (水) 18:18:33};
--パリィエッジのリキャストが0.25秒になって複数回落とせるようになってるからエネミー次第ではあるけど多少は上がってるんじゃないか?単調すぎてつまらんけどな --  &new{2023-12-06 (水) 19:01:43};
--サブで悪さしてるから改装したけどしっくりこないのよね。後何回もパリィ出来るから受付時間かなり短くなってるかも --  &new{2023-12-06 (水) 19:07:17};
--予想通り面白く無い武器になり下がったな。武器アクもゴミになったしファナも実質劣化。ついでにバカみてえな画面揺らしもついてきたし派生自由になったとこしか褒めるとこねえわ。 --  &new{2023-12-06 (水) 19:54:02};
--PAの威力自体がかなり上がってるけどPA中連続パリーもできるようになったのにDPS下がったの? --  &new{2023-12-07 (木) 08:30:20};
-追加されたメインだるすぎだろ。色んな所行かされたり夜限定だったり・・・ --  &new{2023-12-06 (水) 18:40:01};
--前回のストーリーもそうだったけど面倒すぎて、複数キャラ使うことが完全に無理なゲームになってしまった。 --  &new{2023-12-06 (水) 18:59:35};
---これでルシエルみたいにストーリークリアしてないと行けない、みたいなの出されるとくっそダルくなるからやめて欲しいね… --  &new{2023-12-06 (水) 19:40:51};
--過労で倒れたマノンのために薬草探すだけで話終わったけど丸々半年ストーリー進んでないんだけど!? --  &new{2023-12-06 (水) 19:00:29};
---進めたら終わりだし 新マップ作り終わるまで止めるよ --  &new{2023-12-06 (水) 21:01:36};
---わかっておったろうにのう… --  &new{2023-12-06 (水) 21:01:46};
--移動も面倒だが、時間飛ばしも実装されてないのに夜まで待てってなんじゃこりゃ。 --  &new{2023-12-06 (水) 21:39:09};
--ストーリーの次の目的地を示すオレンジ色のマーカーって消す方法ないの?あれを消す事が出来ればサブキャラは全員ストーリー放置でいいんだけど、あのマーカーがいつでも画面内に居座ってるのがとにかく目障りすぎる。 --  &new{2023-12-06 (水) 23:54:45};
---設定にあったと思うけどな --  &new{2023-12-07 (木) 00:00:05};
---枝1 いや無理だろ。どこにそんな設定あるんだよ --  &new{2023-12-07 (木) 08:27:52};
-強化値+80が解禁されて強い配布武器も配られた結果、案の定PSがお粗末でもソウラスに参加出来てしまう人達がさらに増えて失敗するリスク大幅上昇して逆に難易度が上昇してんのギャグかこれ?ぶっちゃけ待機時間含めて下手すればソロのがマシになってんの笑い事じゃないんだけど… --  &new{2023-12-06 (水) 19:13:44};
--そりゃ新規も復帰も大歓迎で、もりもりレベル上がるし配布武器までそろってる施策を運営がやってるんだから、猫も杓子もソウラスにもルシエルにも来るでしょ。ちょうど太平洋戦争で若者を特攻させてるのと一緒。養成とか一切やらない。その割には失敗だったとか、武器強化やらないとかNPCやプロデューサーが言ってるの草 --  &new{2023-12-06 (水) 21:23:03};
--つか今日に関しては普通に相手が悪いだけでは?接近強制の☆強化に無言アンゲルとか事故率たかいよ --  &new{2023-12-06 (水) 22:30:15};
--強化しろ強い武器用意しろ散々煽っといてそれがクリアされたら今度はPSにケチつけ始める。乞食すぎるわ --  &new{2023-12-06 (水) 23:40:55};
-配布武器お得だや。あんまりやらないクラスでも遊んでみたくなる。   …からのFiさん救済してください --  &new{2023-12-06 (水) 19:19:47};
--よく見ると微妙だから気を付けろ。やらないクラス用にはいいかもね。 --  &new{2023-12-06 (水) 20:23:54};
-使ってもいないの承知でRaテックカスタムの愚痴。なぜ初がよりによってブレイズとフォールン...? せめて基本のレイジングとマルチにしてほしかった。他クラスもやっぱり変化球? --  &new{2023-12-06 (水) 19:26:28};
--何故かパルチだけアヴェンジ強化入ってないのがゴミすぎた。 --  &new{2023-12-06 (水) 19:29:55};
--弓はレイやろなって思ったから特に驚きは無かったな。フレンジーで範囲拡大したかった --  &new{2023-12-06 (水) 19:31:44};
--使用率の低いPAのテコ入れって感じなんじゃないかい知らんけど --  &new{2023-12-06 (水) 19:46:38};
--フォールンは使いどころ微妙だが使えるぞ。ARの不遇っぷりが酷い。 --  &new{2023-12-06 (水) 19:54:35};
--基本っちゃあ基本だがとりあえず振っとけば安定枠というものではないな全体的に。Raのは基本が手本なせいで強化したくなかったんじゃなかろか --  &new{2023-12-06 (水) 20:59:31};
-(´・ω・`)必要素材はむしろ増えて相変わらずフォミドフュージアも必要なのに威力は3.5%な複合ギガスⅡは何この…何? --  &new{2023-12-06 (水) 19:48:48};
--アバンダク強化パッチだぞ --  &new{2023-12-06 (水) 19:49:52};
---(´・ω・`)ああ言われてみれば最大火力だけ求めたらそうわね ちょっと早とちりだったわ きぶ --  &new{2023-12-06 (水) 19:52:06};
--集める手間がかかるフォミドは半分で一種ギガスⅣ減ってるだろ。メガスフュージアなんてゴミみたいなもんだし増えた内に入らんだろ。倉庫見たら9000あったわ --  &new{2023-12-06 (水) 19:56:25};
--武器とか2色防具の場合は2種複合で足りるんだからコスパよくなる --  &new{2023-12-06 (水) 21:24:04};
-カスタマイズ素材に交換上限あるのうざ・・・。試しにLv1作っちゃったから足りなくなったわ。最初からLv10まで作れるから低Lv作っても無駄になるだけだな。 --  &new{2023-12-06 (水) 21:04:28};
--Lv1に必要なAディスクはルシエルで無限に拾えるし、育てた分の素材は次のレベルから差し引かれるから無駄にもならない。 --  &new{2023-12-06 (水) 21:15:53};
---何だったらショップで売り買い出来る --  &new{2023-12-06 (水) 21:22:31};
---マジか、差し引かれるのか。サンクス。 木主 --  &new{2023-12-06 (水) 21:37:31};
--文字が読めないとこうなる --  &new{2023-12-06 (水) 21:17:38};
--交換上限いんねーよなコレ。なんのためにあんだよこれ… --  &new{2023-12-06 (水) 21:35:45};
---とにかくルシエルやれってことかな。フリュはでないしファーは微妙になったしあんまやる気にならんわ。 --  &new{2023-12-06 (水) 22:18:15};
---ルシエル一応日に1~3回やってるからいいけどもっとはやくやってくれという感じ パターン出切ってからはほんと作業感マシマシだったからボス以外にも追加あったらいいなぁ --  &new{2023-12-06 (水) 22:27:47};
---ルシエル実装から4ヶ月も経ってるからもっと早くても良かったな --  &new{2023-12-06 (水) 22:45:28};
--無駄にならないんだよなぁ。 --  &new{2023-12-07 (木) 00:43:18};
--仕様としては1レベルずつ上げるのを一気に出来るだけだから、1ずつでも一気に上げても消費量は変わらんよ。 --  &new{2023-12-07 (木) 10:08:22};
-オクトス3箇所限凸して各80にしたあとでアイテムパックに配布80防具入ってんのに気付いて草  いやすげぇ悲しい --  &new{2023-12-06 (水) 21:27:29};
--でも防具本体の威力上昇が配布3.5%みたいだから、オクトス4.5%のが総合的には上よ。 --  &new{2023-12-06 (水) 21:35:38};
---HPPPと耐性たけーと思ってショック受けちゃったけどop分が反映されてただけで防具ステはそこまででもなかったね、早とちり申し訳ない --  &new{2023-12-06 (水) 21:45:08};
--配布装備は所詮雑魚って言う人もいるしオクトス作ってて損はないんじゃない知らんけど --  &new{2023-12-06 (水) 21:35:55};
---ガッツリ鍛えた装備よりかは若干見劣りするけど、本当に若干見劣りする程度だから下手に手作り装備持ってくるくらいならこれ担いでこいといえるレベルはある --  &new{2023-12-06 (水) 21:42:36};
---無印オクトスだからどっちみち取引不可だしこっち使えばよかったー!って早とちりで思い込んじゃったわ --  &new{2023-12-06 (水) 21:46:49};
--武器と違って無プリだからオクトスのがいいね --  &new{2023-12-06 (水) 21:54:30};
-パープルやソウラスを何周ずつかやってみたけど報酬うまくなっているのか?(;'∀') --  &new{2023-12-06 (水) 21:49:54};
--元々その2つはクソマズコンテンツだもの結局緩和されたところで相対的にクソマズイのには何ら変わりないのよ。 --  &new{2023-12-06 (水) 21:52:12};
-相当な数要求する素材系は「戦闘エリアの『雑魚からも』落ちる」になればいいのにその辺あまりやってくれないのがなぁ 中型雑魚のみ落とすようにするとかすれば堅いだけの邪魔者感も薄れるだろうに --  &new{2023-12-06 (水) 22:19:14};
--エルノザを回されたら損をしてしまう懸念があるんじゃろ --  &new{2023-12-06 (水) 22:41:36};
-装備強化ってこのゲームの醍醐味の一つだと思ってたんだけど、それを全部否定された感じ。どうせ配られるなら自作の必要もないし、レア掘るためにハイランクに行く理由もない…突然やる気がなくなってしまった --  &new{2023-12-06 (水) 23:17:13};
--こんなゴミ装備配られてなくなるようなやる気なら最初からないだろ --  &new{2023-12-06 (水) 23:21:24};
---あなたにとってはゴミ装備かもしれませんが、私にしてみれば今まで使っていた装備よりもかなり強いです。育てていく過程を楽しんでいたのに、それを否定されたら今後も同じことが起こるだろうなと感じて、やる気がなくなってしまったという話です -- [[木主]] &new{2023-12-06 (水) 23:35:04};
---これまで酷いプレイをしてきてごめんなさいは? --  &new{2023-12-06 (水) 23:41:07};
---たった一回配布にしては強いだけで最強でもなんでもない武器を配られたくらいで何言ってんだって感じだよな --  &new{2023-12-06 (水) 23:41:30};
---そもそもこういう奴が減らないから配られたんだろ… --  &new{2023-12-06 (水) 23:49:22};
---育てていく過程を楽しむために寄生プレイするのはいかがなものかと、これまでどんなゴミ装備でやってたんや --  &new{2023-12-06 (水) 23:54:28};
---流石に元の装備が弱すぎるからメレクにでも乗り換えてもろて --  &new{2023-12-07 (木) 00:00:57};
---装備強化を全て否定された、といのはさすがに言い過ぎだったと思います。9月に始めてメインサブ共にLv80に到達したクラスで遊んでいましたが、基本的にソロプレイで緊急も行ったことがなく(迷惑をかけることが分かっているので)、戦闘セクションも既に人が居る部屋は避け、自分一人の状態から開始していました。装備が少しずつ強くなっていくのが楽しかったので、今回の配布武器はちょっとショックを受けてしまいました。気分を悪くされたなら申し訳ないです -- [[木主]] &new{2023-12-07 (木) 00:10:52};
---凄い作り話やな、理解できんわ --  &new{2023-12-07 (木) 01:25:51};
---小木の装備ってどんなのだよ・・・ --  &new{2023-12-07 (木) 02:19:22};
---下の小木で言われてる全ての武器より弱いのに今更説明いるか? --  &new{2023-12-07 (木) 02:44:08};
---下の小木だけど数m+色々使って作ったのが配布と大差ないから。1%でも弱かったらゴミとか言っちゃう人か。でも強化材料にできないからある意味ゴミだね。 --  &new{2023-12-07 (木) 03:14:01};
---ゲームでしかイキれないから大目に見てあげて…俺等は配布装備で意識高い人に付いていけば同じ報酬もらえるんだから最高だな。 --  &new{2023-12-07 (木) 03:58:08};
---こんなユニクロ装備でイキってるとか寄生の発想すげぇな…これまでどんな装備でプレイしてたんだ? --  &new{2023-12-07 (木) 04:32:54};
---ついでに言っとくともう本体代が強化費用より安くなってるレベルの無プリテスア&打法メレクとの差は3~6%な。 --  &new{2023-12-07 (木) 04:48:04};
---ペースは各々違うのに冷たい奴だな、主を袋叩きにしてる奴ら含めて。寄生とか言ってる人は特にクズ --  &new{2023-12-07 (木) 05:50:05};
---先に煽ってきておいて「俺等は配布装備で意識高い人に付いていけば同じ報酬もらえるんだから最高だな」とか言ってる奴にだけは言われたくねえなぁ。そもそも配布装備で萎えたとか言ってる木主へのツッコミなんだから配布装備歓迎してる奴には関係ない話だろうが。 --  &new{2023-12-07 (木) 05:58:13};
---そもそもシーズン交換のブロナーガエイジャクスはよくてこれは駄目ってのが意味不。あれにLC入れて捨て値で売られてる高プリ移植すればほぼ同じような性能になるぞ --  &new{2023-12-07 (木) 06:47:22};
---このゲーム、やたらユーザーを一括管理したがる傾向あるからしゃーない。今だとたぶんプレイスタイルとか関係なくルシエルやソウラス緊急とかに全員まとめて送り込みたいんだと思われるしそのために用意されたのが配布装備。まあそれが合わないと思ったらソロなら特に気にする事もないから全部無視して好きな事だけやるのも一つの手 --  &new{2023-12-07 (木) 10:54:47};
--配布武器はさすがに萎えた。メレクやファーで配布より強くなるにはプリいくつにすればいいんだろう。 --  &new{2023-12-06 (水) 23:26:36};
---0でも圧勝なんだが --  &new{2023-12-06 (水) 23:29:40};
---メレクは無プリで配布武器より強い。ファーはテルミナ3以上ないと配布武器に勝てない --  &new{2023-12-06 (水) 23:32:36};
---ファーもT1でこれより強いよ --  &new{2023-12-06 (水) 23:40:20};
---ファーは下限無視威力盛り出来ることまで計算に入れようね --  &new{2023-12-06 (水) 23:42:15};
---下限無視威力盛り=トリアブル枠がアルムかそうでないか=0.005^4部位=2% --  &new{2023-12-06 (水) 23:45:14};
---SlならブロナーガT5にすら負けるな --  &new{2023-12-06 (水) 23:52:27};
---ファーT1のが強いってマジか。じゃあT2とT3の二つはまだ現役でいけるか --  &new{2023-12-07 (木) 00:33:10};
---まぁ、いうてメレク70以上なら、アストF5とか使い続けてるよりはましになるし・・・ --  &new{2023-12-07 (木) 00:45:32};
---アストF5T5よりも当然弱いぞ、+80同士の比較ならだが。 --  &new{2023-12-07 (木) 00:52:02};
---騙されてアタ1メレク作ってみたけど差がわからんレベルだった。やっぱARはダメだな・・・。 小木 --  &new{2023-12-07 (木) 00:52:49};
---あとHP50%未満でクリ率下がる上にHP回復も無いこと考えると配布武器でよくねって思えてきたわ。勿体ないからメレク使うけど 小木 --  &new{2023-12-07 (木) 00:55:52};
---射撃メレクはテルミナ以外だと他潜在より一回り弱い。まぁそれでも配布よりは僅差で強いけど --  &new{2023-12-07 (木) 00:58:51};
---配布武器で+80ネオスA5より気持ち弱い程度なら十分だろ…1年前の武器だし。コレを気にあまり触らなかった職やるのにいいでしょ? --  &new{2023-12-07 (木) 13:30:22};
--あの配布武器無プリメレク+70相当しかないけど・・・。 --  &new{2023-12-06 (水) 23:28:23};
---んなわけないだろXでシミュ結果見てこい --  &new{2023-12-06 (水) 23:34:30};
---無プリメレクより弱いけど流石に+80同士でしょ --  &new{2023-12-06 (水) 23:50:33};
---メレク+70よりは強いね、攻撃力10と威力が単純考えてに1%差くらいか? --  &new{2023-12-07 (木) 00:04:26};
---計算機突っ込んで出したが相当で間違ってないと思うが? --  &new{2023-12-07 (木) 00:10:20};
---シミュったらほんとに70メレクだった、というか70→80って60→70に比べて伸びないんだな --  &new{2023-12-07 (木) 00:31:41};
---まぁ+80(=強化不要)であの威力ならスコップとしては十分かと --  &new{2023-12-07 (木) 00:39:37};
---アタ5付いてるから勘違いしやすいけど、そもそも基礎火力と潜在の分メレクより1ランク低いのよね。潜在倍率が+30%、基礎火力も+80で1000だから★9+70と10程度しか変わらん --  &new{2023-12-07 (木) 00:44:01};
---ええやん、配布装備ええやん。 --  &new{2023-12-07 (木) 03:58:43};
--スコップ以前にOPがよろしくないよなアレ。LCって複合OPの劣化品だけどそれでも火力どころかHPPPもステⅣやソール系を馬鹿にするレベルな完全上位互換もんを全身につけてるからな。一昔の防具だからバランス取ってるようで取れてないよなアレ。 --  &new{2023-12-07 (木) 01:32:47};
---OP変えるのがむずいっていう。LCじゃない方にするのは金かかりすぎだし、俺が変えられるのはトリアブルくらいだわ --  &new{2023-12-07 (木) 03:23:13};
---まずは安いエディ付けとけ。下手したらトリアブル派生より安上がり --  &new{2023-12-07 (木) 04:09:45};
---そもそも配布避けてるのはプリセメレク+70持ってるわけないだろ --  &new{2023-12-07 (木) 05:31:59};
---本格的にクラス使うなら握らない武器だからそのままでよくね感あるわ --  &new{2023-12-07 (木) 07:27:40};
-良く使う武器種どんどんゴミ化していってつれえわ --  &new{2023-12-06 (水) 23:31:26};
--とうとうオマエのカーチャンでべそレベルの悪口になったなw --  &new{2023-12-06 (水) 23:47:04};
-なんでソウラスに配布武器より意図的に弱い武器握って挑んでくるやつはなんやねん。マルポンなしオプゾディアカタナ+70とマルポンなしクリスティアダガー+70で来た寄生お前らのことやぞ。 --  &new{2023-12-07 (木) 00:38:37};
--運営「戦闘力は満たしているな、ヨシ」 --  &new{2023-12-07 (木) 00:41:39};
---まさか配布防具のせいかお陰で簡単に戦闘力突破出来るようになってんのホンマ --  &new{2023-12-07 (木) 00:45:15};
--知能が終わってるってそういうことだからなあ、いよいよ完成品を配布される段まで来ても連中は安定してる --  &new{2023-12-07 (木) 00:46:57};
---その二人の防具は一丁前に配布品使ってたから武器も配布品握らないのがまじで謎。 --  &new{2023-12-07 (木) 00:54:22};
--今更だけど マルポンなし✕ プリセットなし○ だったわすまぬ。 --  &new{2023-12-07 (木) 00:55:03};
--他人の装備覗かんから気づかなかったけど配布武器よりも弱いの握ってくる人いるのか。70まで強化していれば寄生とまでは言わんけど理由を聞いてみたい --  &new{2023-12-07 (木) 01:39:11};
--こっちはレヴォルコート+61とかいう奴見たぞ --  &new{2023-12-07 (木) 02:02:47};
-わーい、緊急二回になってもゴミしか出ねぇ。一回目武器がゼクストル1つ、二回目ゼクストル1つにネオス1つ。はぁぁぁぁ、つまんねぇ。 --  &new{2023-12-07 (木) 01:45:17};
--新木&復帰キャンペの影響か幼稚な書き込み増えたなあ --  &new{2023-12-07 (木) 02:30:03};
---幼稚なのはお前。放火魔は消えなさい --  &new{2023-12-07 (木) 05:52:16};
---あんなんで新規復帰増えると思うとか頭運営かよ --  &new{2023-12-07 (木) 09:04:33};
-配布されたラジャンティエ+エフィスタント3部位を装備すれば戦闘力3937に到達するみたいね。もうこの地点で戦闘力システム破綻してんじゃねぇかバァーーーーーーーーーーーーーーーーーカ!!! --  &new{2023-12-07 (木) 02:01:45};
--いや、装備してない奴は戦闘力増えないから大丈夫だゾ --  &new{2023-12-07 (木) 02:17:33};
--何がどう破綻してるのか意味不だから何が言いたいのか全く解らん --  &new{2023-12-07 (木) 02:28:10};
--あのゴミ着てれば何処にでも行けちまうんだ --  &new{2023-12-07 (木) 03:04:10};
--配布装備未満で来るやつは寄生悪質ユーザーで通報できるようになったからいいじゃん --  &new{2023-12-07 (木) 03:46:50};
--最強クラスだからね、仕方ないね。 --  &new{2023-12-07 (木) 03:56:30};
--容易に戦闘力が満たされるようになった結果、個人のPスキルが完全に露呈してしまう作りになってしまいましたとさ --  &new{2023-12-07 (木) 07:39:46};
--自力で装備を作った人の方がPS高いんだあああああ!こうですか分かりません --  &new{2023-12-07 (木) 09:17:14};
--装備を言い訳に他者を叩いて破棄してた迷惑なやつが言い訳封じられてあたふたしてるだけなんだよなぁ --  &new{2023-12-07 (木) 18:15:26};
-旧国民のご要望を受け入れた結果物語全体が薄い作りになってて本来良いシーンなんだろうけどペラペラ過ぎて何一つ感動出来ない…。物語軽視はマジ害悪、こういう所も中華圏ゲームにシェア奪われる一因なのかもな。 --  &new{2023-12-07 (木) 03:54:34};
--ギャグ路線にすればいいものをシリアスにするからこんなことになるんだよ。マジで北斗の拳イチゴ味とかを見習ってほしいわ。 --  &new{2023-12-07 (木) 04:03:30};
--物語じゃなくて訪問作業って感じ…夜間訪問もあるし --  &new{2023-12-07 (木) 05:24:30};
--長いし進行速度遅すぎて見る気にならずスキップしてるわ。旧は普通にストーリー見てたんだけどねぇ。とりあえずストーリースキップするとサクッと経験値入るのは止めた方がいい。 --  &new{2023-12-07 (木) 05:26:17};
--演出うまくできないからペラさせてそれで埋めるしかなかったんだろうな --  &new{2023-12-07 (木) 05:34:46};
--お使いゲー --  &new{2023-12-07 (木) 05:44:35};
--洞窟みたいな薄暗い場所で夜、条件はそれだけなのに今まで全く発見されてません!が意味不明すぎる…しかも一回見付けたら今度は簡単に見つかり始めるし… --  &new{2023-12-07 (木) 06:03:12};
--リミナルサイン全部集めてマノンに会いに行ったら固まったし。再ログインしたらムービー始まって草 --  &new{2023-12-07 (木) 06:13:53};
--日が昇ってしまって日没待ちを戦闘セクションでしてると…黄色に近いマーカーが4つもあるとうざい --  &new{2023-12-07 (木) 06:32:58};
-配布装備はいいんだけど季節武器も80にしろよ、楽出来ねーじゃねーかよ。まあシーズン中は配布80よりセズン60の方が強いかもな。 --  &new{2023-12-07 (木) 04:02:07};
-ソウラス緊急は遠慮したいが他では人数揃わないから死にまくりに参加するしかない… --  &new{2023-12-07 (木) 05:00:28};
--他はソロで適当に殴ってもすぐ死ぬやろ --  &new{2023-12-07 (木) 05:07:17};
---流石にフォースで野望の残滓とかはそうはいかないし…トレジャースクラッチがどこでも取れるなら低ランク河馬でも行くけど多分そうでない気がするし --  &new{2023-12-07 (木) 05:32:13};
---そうではあるが・・・何かのツッコミ待ちか? --  &new{2023-12-07 (木) 05:36:32};
---以前似たような配布の時は当時のトレンドの期間限定だったかエイジスだったか…と野望の残滓だけだったよおうな…記憶違いかな…ともかく何でもよかったのか…ありがとう --  &new{2023-12-07 (木) 05:43:53};
---おう、なんか強くて言ってすまん --  &new{2023-12-07 (木) 05:46:12};
---以前やったトレジャーもクエストならなんでも良かったはず。セツナノイッセンR1で終わらせてたし今回もそうしてるわ。 --  &new{2023-12-07 (木) 05:59:47};
---あ、すまんヒストリー以外なら、な。まぁヒストリー無効なのはページに書いてるけど一応… --  &new{2023-12-07 (木) 06:00:53};
---お、それはいいことを聞いた。早速ブジンと遊んでこよう --  &new{2023-12-07 (木) 06:33:49};
---クエストのタスク報酬と緊急の報酬は別枠だったような…私が気にしたのは緊急の報酬の方でページを見ると実際ここでしかもらえないとは書いてないようで気にし過ぎてた --  &new{2023-12-07 (木) 06:50:55};
---あードロップの話だったのかすまん --  &new{2023-12-07 (木) 10:11:02};
-緊急にバウンサーおるとブレイクずれて遅くなるのイライラする。バウンサー野郎はこの1週間はROMっとけ。 --  &new{2023-12-07 (木) 05:45:03};
--敵のブレイク(やダウン)耐性が高すぎて結局基本1回しかブレイク(やダウン)しない調整だとこうなっちゃうよな --  &new{2023-12-07 (木) 05:48:34};
---Boいれば前半1回後半2回ブレイクするよな? --  &new{2023-12-07 (木) 09:04:04};
---Boいてなおかつメンツの火力低くて戦闘時間長引いた場合はな --  &new{2023-12-07 (木) 09:41:55};
--なーんか変なタイミングでダウンするのモヤっとするよね --  &new{2023-12-07 (木) 06:49:53};
---元の時間が短いのに卵殴っててソウラスの背面とかにいる間にブレイクしたたらすごいロスになるよね --  &new{2023-12-07 (木) 06:54:47};
---なんかソウラスの左腕壊れる前に形態移行しちゃうようになったな --  &new{2023-12-07 (木) 06:58:51};
--戦闘力余裕あるならいっそ切るのもありだな --  &new{2023-12-07 (木) 06:54:09};
--そもそも、いまHP-30%だからBo0人でもブレイクずれてるぞ --  &new{2023-12-07 (木) 09:02:44};
--むしろBo改修で増えるのなんて容易に予想できるんだから木主がROMった方がいいよ --  &new{2023-12-07 (木) 09:05:55};
---俺の思い通りの野良にマッチしない!クソ! も立派な愚痴だからねえ。 そこからいつも派生するのは嫌なら固定組めだけど --  &new{2023-12-07 (木) 09:31:53};
---まぁ、思い通りにならないのが嫌なら固定組めよっていう・・・愚痴りたくもなるさ --  &new{2023-12-07 (木) 11:26:03};
--サブBoでもディフィートアンブリファイ切ってもらわないとズレるぞw。メインで15振りを切ってもズレるからどうしようもない。HP30%関係なくスキル切らないとズレる事故はなくならない --  &new{2023-12-07 (木) 09:16:32};
--与ダメに対してブレイク値の低いHuGuが多くない限り今の体力じゃどうやってもずれる。 --  &new{2023-12-07 (木) 10:37:59};
--ちゃんと火力あるメンツなら、左腕開ける前に形態移行できるからむしろビット破壊3個スキップできてお得では? --  &new{2023-12-07 (木) 14:08:56};
--ソウラスのフライングブレイクはマジで鬱陶しいな・・・。 --  &new{2023-12-07 (木) 17:26:32};
---火力足りないから有効活用できないんだな --  &new{2023-12-07 (木) 18:10:45};
-レアドロ使ってもフリューガルドやテスア出る気はしなかったけど15分レアドロ販売終了したのか、LCカプセルやゼクスは露骨に増えるからあまりインする時間ないときに緊急ボス撃破寸前に発動してルシエル+おまけでサクッと使いきれるの便利だったんだがなぁ --  &new{2023-12-07 (木) 08:16:49};
-初期はフォーシス、ティンクル、キャトリア、テルセウルみたいな手軽に拾えて武器に選択肢があった記憶あるんだが今は何故こんなバリエーションないんだろ?潜在のネタが考えられないわけじゃないだろうし --  &new{2023-12-07 (木) 09:27:48};
--それらを選択肢というなら今でも多くの武器が選択肢になるんでは? --  &new{2023-12-07 (木) 09:39:05};
--初期★4のフォーシス、キャトリア、ヴィアルトはそれぞれ別の武器が割り当てられてただけよ。マルポンという意味では選択肢がなく、全武器種があるリサージュやエヴォルコートがむしろまだ特殊だった時代。 --  &new{2023-12-07 (木) 09:41:10};
--バリエーション少ないって何がだ?潜在選べる上にマルポン可能なメレクやテスアは武器種違うとマルポン出来なかったそれらの星4の上位互換だぞ? --  &new{2023-12-07 (木) 09:45:27};
--バランス調整が簡単だから・一部の遊んでるかすら怪しい声でかユーザーに配慮してるから・そのせいでシリーズものの武器しか存在しないゲームになってしまった。面白くない --  &new{2023-12-07 (木) 10:14:29};
---当時でも「マルポン出来ないから統一しろ」って騒いでなかったか?ここで --  &new{2023-12-07 (木) 16:00:28};
--旧もレア9まではあんま数ないから、その内ガンガン出すようになったりあるのかな。期間限定緊急が増えるたびに新レア出てたの思い出す --  &new{2023-12-07 (木) 10:21:24};
--武器種な少ないけどテスア&メレクの潜在は3種あるし例えに挙げてる奴は特定のクラスしか装備出来んからいまと変わらんから選択は全然あると思うけどな、マルポンの影響で基本全種類出さないと苦情でるのはある意味呪いだが仕方ない --  &new{2023-12-07 (木) 10:36:35};
---マルポンよりも武器種ごとの実装数格差を作らないことが目的だと思うけどな。 --  &new{2023-12-07 (木) 10:56:42};
---序盤の季節武器が結構言われてたな。んでクヴァリス以降は全シリーズ統一化した --  &new{2023-12-07 (木) 10:58:38};
---ゲームとしての変化を与えるデザインとして、武器種か頼らせてたんだろうけど、参加メンバーの武器種変化による環境変動メタみたいな渋い遊びは精神年齢お子様たちには合わなかったわけだな。 --  &new{2023-12-07 (木) 11:23:51};
---マルポンを推し出してるのに同クラス武器のシリーズ化がされてなかったりとブレブレだったりしたのもあるからなぁ --  &new{2023-12-07 (木) 11:27:50};
---それらは手軽にドロップしなくないか? --  &new{2023-12-07 (木) 11:50:40};
---テルセウスとかも初期は緊急いって1本出た!って喜べる手軽にドロップしない武器だったんすよ。後続が実装されていくにつれ、緩和でいくらでも出るごみ枠になっただけで。 --  &new{2023-12-07 (木) 11:54:15};
--今その枠がファーシュメルやネオス、1時間こもれば1本は拾えるレア枠。SR枠の後から実装されたストラーガもあったか。そっちはメレクかな?SSR枠は不在。フォーシス、キャトリア、テルセウスは名前が違うだけの1シリーズ武器12本 --  &new{2023-12-07 (木) 11:09:26};
-防衛とか言う緊急廃止しない? --  &new{2023-12-07 (木) 10:24:25};
--準備してソウラスに行く気満々だったけどこの木で気づいた --  &new{2023-12-07 (木) 10:28:17};
--復帰勢「なんかすげえ経験値入るらしいで」 --  &new{2023-12-07 (木) 10:43:39};
--同じくソウラス行く気だった(予定)…タクト80用意してなかったし、ぜフェおじで2回片付けたわ、トレスクも2枚くれたし問題なし --  &new{2023-12-07 (木) 11:08:55};
--ぶっちゃけ残すならスナイダルかレヌスの方がよかった… --  &new{2023-12-07 (木) 11:28:43};
--クヴァリスのはさっさと廃止してくれって思うわ --  &new{2023-12-07 (木) 12:34:23};
--遅れて受注したら酷かった。慣れてる人同士だと大体初期位置の拠点守ってマップを見ながら行動範囲を調整していくけど、慣れてる人が誰も居ないと装備が強くても地獄になるんだなって。 --  &new{2023-12-07 (木) 13:05:04};
-ストーリーもキャラの設定もペラペラ 武器も防具も独自性がなく単調 PAも増えず戦闘スタイルも単調なまま クエストも単調で少しでも難しくすると即緩和 不満しかないんだけどいつか改善されるん?てかあの逆効果にしか見えないダサいCMはほんと流すな --  &new{2023-12-07 (木) 10:26:19};
--今日も --  &new{2023-12-07 (木) 10:30:31};
--武器バランスと職バランス最悪だわ。Raへの嫌がらせやめてくれ。もう通常攻撃当てたらWB貼られるでいいでしょ。 --  &new{2023-12-07 (木) 13:41:02};
---wbカスブレイズ撃ってるだけで高DPS繰り出せるようになったRaに他職からヘイト向かうような嫌がらせ止めてくれ? --  &new{2023-12-07 (木) 13:48:51};
---ブレイズ撃ってる間は回避もWBもできないじゃん。しかも適正距離保たなきゃいけない。今の環境だと微妙だわ --  &new{2023-12-07 (木) 14:24:20};
-何か配布装備をゴミとか言ってるやついるけど、じゃあフリューガルドアタック5とオクトスガード5でも配布するか? --  &new{2023-12-07 (木) 10:53:28};
--☓「ゴミだからもっと強いの配れ」◯「ゴミだから配布されても問題ない」 --  &new{2023-12-07 (木) 11:04:06};
---どうせ持ってる奴がルシエルやソウラス来るとお気持ちwisするんなら問題なくなくない? --  &new{2023-12-07 (木) 11:07:41};
---知らんよ。何個か上の木の話じゃねえの? --  &new{2023-12-07 (木) 11:12:45};
---多分上の木とか見てると、そんなゴミ装備でハイランク来るなって事かな?何か復帰者とか新規の人を拒絶してるように見えるからかもしれない…まあ、ここの人間のいう事だしそんなに過敏にならなくてもいいかなって思うけど。 --  &new{2023-12-07 (木) 11:27:31};
--そらプリセ込みでもう伸びしろのない武器だもん。武具もLCの暴力で雑魚装備より強く見えるだけで『配布武具な割に強い』であって二世代前レベルの武具だし少なくとも強くはないのが現実よ。(その武具未満の装備の人達が実際は大多数だったのと、そういう人達は決まって低PSで常設ソウラスで地雷プレイ晒してるから配布武具使ってる人はゴミ扱い=配布武具もゴミ扱いされてる構図になってる) --  &new{2023-12-07 (木) 11:28:28};
---ついでに言うとメレクがばら撒かれてたりファーシュメルも緩和されてポロポロ落ちるしちょっと頑張ればプリ付きも容易に狙える環境になりつつあって季節武器も来ること考えると配布武具が輝けるのは本当に今だけって感じもする。 --  &new{2023-12-07 (木) 11:38:19};
---なんならテスアももう安いし前回から考えて次のシーズン武器はラジャンなんちゃらより確実に強いだろうしな --  &new{2023-12-07 (木) 11:52:59};
---所詮ファーT1とエイジャックスLC程度の型落ち装備だしな。今頃配布装備使ってる奴はお察しだわ --  &new{2023-12-07 (木) 12:06:53};
---まぁ新規や復帰がルシエルとか緊急行くには十分な性能だけどあくまで繋ぎやね。 --  &new{2023-12-07 (木) 12:15:56};
---昨日まで大多数がネオスかファーT1握ってる環境だったからいきなり死亡宣告受けたらビックリするよね --  &new{2023-12-07 (木) 12:16:50};
---ネオスは実装から1年近く経ってる経ってる武器なのに高プリセ次第でまだ配布武器より強いとか言うのなんなのだこれは…それくらい経ってもろくに武器が更新出来ない激渋環境だったのもあるんだろうけど。 --  &new{2023-12-07 (木) 12:23:40};
---スレイヤーではネオスT5理論値を8月からずっと使ってましたわ… --  &new{2023-12-07 (木) 13:32:39};
---プリセ次第で長く使えるスコップになるって別に良くない? --  &new{2023-12-08 (金) 09:56:30};
--装備しても凡火力すら出せないPSだったんじゃね? --  &new{2023-12-07 (木) 12:31:11};
---これでもソウラス4人でタイムアップしてたらそういう事になる --  &new{2023-12-07 (木) 13:09:23};
---実際配布武具一式がいると目に見えて時間かかるようになるよね --  &new{2023-12-07 (木) 13:37:09};
---防衛もそうだが、いくら装備が強くても動きを理解してなけりゃそうなるわねえ --  &new{2023-12-07 (木) 13:50:11};
---配布武器つかってるようなゴミがアドオン触ってるはずもないからPS以前に火力が足りてないんだろう --  &new{2023-12-07 (木) 14:12:05};
---火力高いだけのゴミがなんかイキってるけど、お前がキャリーすれば済む話だからな? --  &new{2023-12-07 (木) 14:49:32};
---なんでだけって勝手に決めつけてるんだ・・・しかもそれでゴミ呼ばわりとか頭悪すぎること言ってると気づけないのか。ところで寄生のお前は何なんだ?存在するだけで迷惑なお荷物以下はゴミと呼ぶ価値すら無いって言いたいのか? --  &new{2023-12-08 (金) 01:04:52};
---ゴミ呼ばわりでブーメラン投げてる事にはお気付きではない…? --  &new{2023-12-08 (金) 01:25:36};
---常設ソウラスで配布装備してくるゴミは火力より蘇生制限で足引っ張るからキャリーにも限界はあるわな --  &new{2023-12-08 (金) 08:52:44};
---ブーメランになってると思ってるのやばくね…?寄生をゴミと呼んで何がブーメランになるのかちょっと詳しく説明してみろよw --  &new{2023-12-08 (金) 09:42:59};
---寄生がキャリーしてくれる相手をゴミ呼ばわりしてるけど、そのゴミの足に惨めにしがみついてお情けもらって破棄せず介護してもらえないとクリアできない寄生は一体なにになるんだろうね? --  &new{2023-12-08 (金) 10:01:12};
---ゴミ呼ばわりされてキレてるけどお前も他人をゴミ呼ばわりしてるだろって意味でブーメランって言ったんだがなぁ…自分がゴミ呼ばわりされたらぶちギレるくせに自分は他人を平気でゴミ呼ばわりするのヤバくね…? --  &new{2023-12-08 (金) 12:14:47};
---まともなプレイヤーは寄生をゴミと呼べるけど、寄生が普通のプレイヤーをゴミと呼べるわけねーだろ。バカって言った方がバカっていう低学年の小学生かよ。そんなことすら理解できないのやばくね…?まあ理屈も通じないから色々やばすぎる奴だってのはもうわかってるけど --  &new{2023-12-08 (金) 19:29:24};
--実は配布そのまんまOPだと下限足りてなくてファーT1より弱いことに気づいてない人が多い。自分の装備でちゃんとシミュ叩いた方が良いよ。有志の表は配布武器にエディアム乗ってたりするからね・・・ --  &new{2023-12-07 (木) 14:18:41};
---どうせファーT1は下限無視の構成でしょ? --  &new{2023-12-07 (木) 14:26:48};
---自分のシミュだと威力盛りファーT1と下限盛り配布がほぼ同期待値で出てる。配布そのままだとグランドレドとエディアムがないからかなり弱い。たぶん下限盛り構成のファーT1より弱いかも。 --  &new{2023-12-07 (木) 14:54:45};
//--民度低すぎて草 --  &new{2023-12-07 (木) 14:40:47};
//---火力高い、PS高いだけで自己中なやつにノブレスオブリージュの精神を叩き込まないと駄目だな。力を持ってるやつが力のないやつを助けるのは当然だろ。 --  &new{2023-12-07 (木) 14:48:32};
//---愚痴民にに民度だと?! 1000年前からわかってただろ!(特大ブーメラン) --  &new{2023-12-07 (木) 15:02:33};
//---枝1はEU離脱のニュースすら聞いたことないんだな --  &new{2023-12-08 (金) 01:06:39};
//---EU離脱に一体なんの関係性が…? --  &new{2023-12-08 (金) 01:28:05};
//---驚くほど本当に頭悪いんだな。調べることもできず、調べてもわからないなんて義務教育終えてるのか…? --  &new{2023-12-08 (金) 09:38:31};
//---マルチ協力ゲームで協力どころか足引っ張って介護させるやつがなんでそんなに偉そうにできるのか不思議 --  &new{2023-12-08 (金) 10:04:12};
//---枝5は統合失調症。怪文書をばらまくな --  &new{2023-12-09 (土) 07:11:52};
//---枝7 唐突に自己紹介してて臭。まともに反論できなくて悪口連呼する小学生知能くん憐れ --  &new{2023-12-09 (土) 10:30:20};
//---枝8は統合失調症。怪文書をばらまくな --  &new{2023-12-09 (土) 10:42:23};
//---枝9は統合失調症w怪文書をばらまくなwww --  &new{2023-12-09 (土) 23:35:09};
--頭が弱く配られたものの具体的な位置すら分からないから色んなトンチンカンが飛び出して楽しいね --  &new{2023-12-07 (木) 15:06:43};
---配布武器版にメレクはなんだったんだよ!っていう見当違いすぎるコメあったからな。 --  &new{2023-12-07 (木) 15:23:51};
---これ 来週から配布武器で常設エイジス来るやつは警戒してしまうわ --  &new{2023-12-07 (木) 15:33:39};
---射撃職はマジでメレクって何だったんだよって感じだが。 --  &new{2023-12-07 (木) 15:42:25};
---射撃メレクもさすがに無プリで期待値上だぞ。僅差だが。 --  &new{2023-12-07 (木) 15:49:38};
---枝4 だから何だったんだよって感じだが。実戦ではクリ率下がる上にHP回復の差もある --  &new{2023-12-07 (木) 15:54:31};
---じゃぁテル1つける資金力も運もないようなら配布握っとけばいいんじゃないか…。 --  &new{2023-12-07 (木) 16:02:59};
---資金力あるならテスア買えば・・・ --  &new{2023-12-07 (木) 16:35:23};
---いまメレクのT1と射撃テスアの無プリさほど値段かわらないからそれでもいいかもしんねぇ。 --  &new{2023-12-07 (木) 16:40:27};
---マルポン用の費用が若干高いだけだね --  &new{2023-12-07 (木) 17:06:53};
--復帰新規のすぐ+80に強化出来ない民の為の救済措置なだけでそら今まで使ってて+80にしたメイン武器よりゴミなのは当然だわな。+70未満使ってる奴?知らんがな --  &new{2023-12-07 (木) 15:29:03};
---せっかく配布武器防具あるのに、それよりも弱い自作の半端な装備(+60台とか)持ってロビーに立ってる人が気になる --  &new{2023-12-07 (木) 15:36:12};
---ロビーに立ってる分には構わない、マルチで見かけた瞬間に沸騰していけ --  &new{2023-12-07 (木) 15:54:17};
--ぶっちゃけ配布装備がゴミかどうかより、配布武器で満足できない層に対してテスアどころかメレクすら満足に高プリ供給追いついてないクソ環境の方を心配すべき。 --  &new{2023-12-07 (木) 17:18:04};
---高プリは何十Mとかで売ってるんだから買えばいいじゃん。それすら出せないなら配布組と変わらん。もっと金策しろとしか言えないな。 --  &new{2023-12-07 (木) 18:11:31};
---横だけど、何十Mの金策を要求するのはやめてくれよw --  &new{2023-12-07 (木) 18:23:24};
---鯖によって或いは武器種によっては高プリの出品自体がないから困ってるんだが、買えば解決とか言い出す奴はモノ自体がなければ金があっても買えないことすら解らんのだな苦笑 --  &new{2023-12-07 (木) 18:34:00};
---そりゃあ金が無いからモノも見てないし知らないし --  &new{2023-12-07 (木) 18:52:04};
---もう安くなったよねって思ったら、フェタルLv1ですら高いって事は全然出てないんだな --  &new{2023-12-07 (木) 20:53:14};
---無プリは安いけどプリセテスアは将来性ない上にコスパも悪いからそんなもん買うならもう無フリューでいい --  &new{2023-12-07 (木) 20:59:08};
--「LV20未満は町から出るな」の頃から何も人間性が変わっていなくて涙が出そうだよ --  &new{2023-12-07 (木) 19:06:16};
---そら取り巻く人的環境も変わってないしな。何なら悪化してる --  &new{2023-12-07 (木) 22:51:21};
---人間性の問題じゃないと理解してなくて涙出るわ。絶望にダメージ与えられないくせにHPだけ増やすプレイヤーが周囲に存在することで倒しきれなくて報酬無しになるのは、ゲームの設計と仕様が原因だろうに --  &new{2023-12-08 (金) 09:50:54};
--配布装備アレルギーなのかソウラス面接()してるようなのは今回の配布装備がいるだけで破棄してるっぽいというか実際目撃したけど、この装備4人でクリア出来ないなら他人の装備見る前に自分のPS見直した方が良いっすよマジで --  &new{2023-12-07 (木) 23:36:40};
---配布装備が来てようやく参加できるようになっただけのやつがきちんと火力出して協力できるのか? --  &new{2023-12-08 (金) 10:08:10};
---火力担保れてても配布武器装備してくる奴のPSなんてお察しだから床なめて攻略を妨害してくるんだよなあ --  &new{2023-12-08 (金) 13:59:51};
-久々に紫パープルでレヌスと戦ったけど尻尾とか胴体たたいてる時に口から吐いた弾が胴体と尻尾から急に飛び出してきて1400くらい食らってお前…お前…そういうのはちょっと高難易度とかとはちがうやん…!ってなった。 --  &new{2023-12-07 (木) 14:29:33};
--即死すれば高難易度と思ってるからな。 --  &new{2023-12-07 (木) 14:36:43};
---そりゃあ世の中にはノーダメでクリアする人もいるんだからダメージ受けるような凡人が高難度に文句言ったらあかんでしょ。文句言うんだったらノーダメでクリアする人に追いつく努力してくださいよホンマ。オレはしないけどな! --  &new{2023-12-07 (木) 14:45:15};
--後頭部撃ちぬかれないように、ちゃんと頭の見える反対側から弱点を叩いて、奥の頭がこっちに遠距離吐いてきてるか見ながら飛んで来たらカウンターに織り込んで戦うんよだな、もう半年以上戦ってなかったから基礎的な動き忘れてるわ --  &new{2023-12-07 (木) 14:47:17};
--元々そういう即死オンラインのバカゲーだったしなあ、そうして無被弾ファンタジー伝説が生まれていくわけよ --  &new{2023-12-07 (木) 14:54:29};
---クヴアリスのあいつは一撃死かつレスタ回復量制限だからなかなかヒヤヒヤしてた --  &new{2023-12-07 (木) 15:03:28};
---被弾が当たり前の俺はもう一年以上このゲームについていけない --  &new{2023-12-07 (木) 19:00:53};
--それはただの注意不足。頭を視界に入れてたら回避できた問題 --  &new{2023-12-07 (木) 14:58:25};
---ダメージ量がおかしいって話ちゃうのこれ --  &new{2023-12-07 (木) 15:56:47};
---真のエリート愚痴民は絶対被弾しないからダメージ量のおかしさがわからないのでは(迷推理 --  &new{2023-12-07 (木) 16:05:24};
---ダメージがデカいのは昔からなので今更・・・?ろくに避けれないくせに無被弾前提の真似して防御性能軽視してるバカが即死してる横で、攻防バランス整えてる人がHP盛って安定クリアするバランスは初回から変わってない --  &new{2023-12-07 (木) 16:13:49};
---昔からだけど以前緩和された上でそのダメージ量は攻撃力の上がり幅がそんな凄いのだろうかと気になった。それかレクレ? --  &new{2023-12-07 (木) 16:18:58};
---オクトス・ベルタだったよ。HPはSlだったからチムマグ込で1100ちょいしかなかったけど。 -- [[木主]] &new{2023-12-07 (木) 16:21:04};
---レヌスもクロコと一緒で倍率お化けなんだっけか。そこらの探索絶望84でもソコまでの被ダメは出んよね --  &new{2023-12-07 (木) 16:26:29};
---レヌスの中でも、あの弾速の遅い大玉とかの大技ならおかしくないかな。俺もやってきたけど、散弾とかミサイルとか普通の攻撃は普通のダメージだし。さすがに大技は食らわんかったから死ぬかわからんが --  &new{2023-12-07 (木) 16:55:43};
---レヌスの黒弾の威力は400%でダイダルアックスの斧振りと同じ。シフタ付きのハルヴァルディヴェラよりは絶望補正加味しても弱いはず。 --  &new{2023-12-07 (木) 17:15:48};
---技が抜けてた。ハルヴァは怒り移行時の振り下ろしの話。 枝8 --  &new{2023-12-07 (木) 17:16:44};
---じゃぁシンプル僕の見間違いだったのかもしれん。検証までしてもらってスマン。 -- [[木主]] &new{2023-12-07 (木) 17:25:47};
---いや、飽くまで従来から計算した話だからパープルハイランクで専用の補正かかってる可能性も無くはない。 枝8 --  &new{2023-12-07 (木) 17:31:30};
---計算とかしらんけどスナイダルとハルヴァディヴェラは1400はないと即死するな --  &new{2023-12-07 (木) 19:40:25};
---⇑ハルヴァディヴェラじゃねぇレヌスだ --  &new{2023-12-07 (木) 19:41:41};
---なんだSlかよ。HP低くてダメ減衰スキルや食いしばりもないんだから即死して当たり前じゃん。そのリスクありきで火力もらってんだろ --  &new{2023-12-07 (木) 20:20:07};
--デュエルの既存ボス個体もそうだけど、追加モーションも変化も一切なしでステータスを馬鹿みたいに上げただけの上位ランクって露骨な手抜きだよな。馬鹿上げせんでいいからオメガアンゲル→ルイノアンゲルみたいに驚かせるくらいの別モンスター化ほしいわ。ドールズとスターレスは完全新種除けば何が違うのかわからんし --  &new{2023-12-07 (木) 19:55:30};
---だってドールズはスターレスの劣化コピーですし --  &new{2023-12-08 (金) 01:20:26};
--まぁ、食らっても良い攻撃と食らうべきでない攻撃と絶対食らっちゃ駄目な攻撃の分類から入るのがACTの基本だし --  &new{2023-12-07 (木) 20:00:03};
---全技全攻撃全モーション即死もいるから実質アクアクなしクラッシュバンディクーだわ --  &new{2023-12-07 (木) 20:09:27};
--NGSになってから全クラス全武器に「リスク低・コスト無・CT無か低、かつリターン高」の防御・回避からのカウンター行動を配りまくった結果、一瞬の操作ミスで即死するアンバランスにしやがったからな。991~999層マスカレーダ、4週目以降のエンドレス、100層ソダムのような一部プロアークスしか到達(挑戦)しないものを堂々と基準にしちゃってる。 --  &new{2023-12-07 (木) 20:07:49};
---だから盛ってれば即死しないし、1舜どころか数秒以上の判断猶予期間があるし・・・ --  &new{2023-12-07 (木) 20:16:58};
---数秒も猶予あったらそりゃ大剣か刀持ってガード押しっぱなしにするわ、カウンター不成立でも直撃は免れるからな --  &new{2023-12-07 (木) 20:23:08};
---発射準備モーションは数秒前からしてるから猶予はいくらでもあるけど、ソウラスが腕振り上げたときからガード長押ししつづけてるやつはいない。その数秒間の猶予も欲張って全部攻撃し続けてるからガード間に合わなくてくらうんよ。 --  &new{2023-12-07 (木) 20:43:28};
-ストーリーは一切話進まないのにあっちこち行かされて挙げ句夜じゃないと進まないよーwとかどうなってんねん…。運営様はこれでストーリー薄味だから付け足すわーとかほざいてたんでしょ? --  &new{2023-12-07 (木) 19:38:52};
--ストーリーがあえて薄いのは良いけど、小出しで進まないだけなのはちょっといただけないよなぁ。描写を薄くするなら、その分進行速度は倍速にしてもらわないと困る --  &new{2023-12-07 (木) 20:01:06};
--なんか武蔵伝思い出したわ、鍵部屋なら寝て倍速とか駄目すか --  &new{2023-12-07 (木) 23:33:21};
-ボイス「なんだ、キミかぁ」字幕「なんだ、(名前)かぁ」これ嫌い、字幕もキミでいいやろが --  &new{2023-12-07 (木) 20:22:44};
--最近の映画やゲームの台詞と字幕の違い見たら木主憤死しそうだなw --  &new{2023-12-07 (木) 20:45:18};
--よくあるパターンだけど俺も気になるわこれ。ボイスで主人公の名前呼ぶシステムくらい導入するべきだな。ときメモが20年前に通った道だ。 --  &new{2023-12-07 (木) 20:45:54};
---発音に文句が出るに1万ガバス --  &new{2023-12-07 (木) 21:26:29};
---名前呼びというか愛称の部類のみ(2文字程度や1文字+伸ばし)とかしてるのは見たことある --  &new{2023-12-07 (木) 22:48:40};
--せめて字幕で名前呼ばれたい勢がいるかもしれない --  &new{2023-12-07 (木) 20:50:54};
-ルシエル通常攻撃バフ弱体化してるのにラ通オンリーWBも張らないRa参加多すぎる --  &new{2023-12-07 (木) 20:44:21};
--バフ弱体化なんてあったの?気付かなかったわ --  &new{2023-12-07 (木) 20:49:44};
---弱体化じゃなくて別種。通常攻撃追撃ではなく一定時間ごとに自分の周囲攻撃で、別のバフかかってるのに間違えて遠距離攻撃してる奴がいる。バフ一覧の2文字目までしか読めてないから馬鹿が通常追撃の日と勘違いしてる --  &new{2023-12-07 (木) 22:11:37};
---追撃無いことに気付かない奴なんているのか・・・?俺はPAとどっちが強いかよくわからなかったから何度か試したぞ。 --  &new{2023-12-07 (木) 22:17:30};
---通常追撃はないけど通常攻撃威力アップはあるんだよな。アタックインパクトとリインフォースはロングレンジアドバンテージRaが乗らんが通常威力アップでPA超えてる --  &new{2023-12-08 (金) 01:38:41};
---文字が読めないのは枝1もなんだろうな --  &new{2023-12-08 (金) 07:53:26};
--つまり通常よりPA推しでいい?。1の通常強化が弱くておかしいとは思ったけどやっぱり弱体化したのねw。1より他を優先して解放するように気を付けます --  &new{2023-12-07 (木) 20:54:56};
---弱体化したいうてガンスラでス通してるだけでもDPS8300くらいでてるから1はまぁ優先的にとってもええんじゃないか。 --  &new{2023-12-07 (木) 20:58:13};
---ら通は回避しやすいし、後半は下手にブレイズとか使うとペロッちゃうしな --  &new{2023-12-07 (木) 21:42:50};
---通常DPS300くらい?PAのDPS400くらいとして、通常強化で通常2倍になるからDPS600くらいかな。PAで超えるのは無理。あと、追加ダメージが「自分の周囲」だから遠距離ラ通とかいうゴミはかえってどうぞ。ちゃんと近づいて撃て --  &new{2023-12-07 (木) 22:09:53};
-法武器だけPAとテクカスで2倍以上のディスク要求されるのキツすぎるでしょ --  &new{2023-12-07 (木) 21:09:50};
--言ってもロッド抜き法武器4種にテク3種の計7種だから、武器8種の打より楽では? --  &new{2023-12-07 (木) 21:19:20};
--正直低レベルだとデメリット大きくて体験出来るのがどれだけ先になるのやら --  &new{2023-12-07 (木) 22:25:18};
---デメリットがそれなりに緩和されるのがだいたい5だからその辺までならすぐ溜まるんじゃないかい --  &new{2023-12-07 (木) 23:09:11};
--ジェットブーツ「せやろか?」 --  &new{2023-12-07 (木) 23:49:17};
--相変わらず死んでるから改造しなくていいというポジティブな意見もあります --  &new{2023-12-08 (金) 03:55:28};
-エンディミオとかいうカプセルいちいち装備に入れなきゃ使えないのクソってレベルじゃないんだがもうちょっとなんとかならんかったのか。手間増えただけやんけ --  &new{2023-12-07 (木) 21:17:40};
--エンディミオ交換でゴルド2貰えるんすよ --  &new{2023-12-07 (木) 21:21:53};
---?ゴルド2をエンディミオに交換するんだろ --  &new{2023-12-07 (木) 21:24:52};
---エンディミオからゴルド2への交換もあるんですよ。中継すればいらないアーマをソードに変えることも出来る --  &new{2023-12-07 (木) 21:28:22};
---あぁなるほどアーマとソードと変換できるって事か。知らんかったわ…サンクス --  &new{2023-12-07 (木) 21:30:01};
---愚痴板でも優しさを感じられる事ってあるんだな。 --  &new{2023-12-07 (木) 21:48:31};
---61の時と違ってスロ増えるわけでもないのに急にアーマーの価格上がったと思ったらそれか --  &new{2023-12-07 (木) 22:16:13};
---横だけど一手間かかるなら倉庫あけることはできてもめんどいなーと思ったからこれは助かる --  &new{2023-12-07 (木) 22:27:46};
--アイテムラボ→強化素材交換→その他の強化素材→ゴルドプリムソードⅡ→一つ下に移動 。 --  &new{2023-12-07 (木) 21:28:04};
--マイショでの売買が楽になっただけっぽいね。カプセルを素材にできればいいだけなのに。 --  &new{2023-12-07 (木) 21:39:37};
---スタック出来るカプセルより現物の方が高いっていう珍現象に至るからなあ・・・ --  &new{2023-12-07 (木) 22:08:04};
---カプセル買って現物売れば儲かる? --  &new{2023-12-07 (木) 22:12:23};
---まあたった数kのために一つずつ出品する気あるなら… --  &new{2023-12-08 (金) 00:43:31};
--ぶっちゃけ敵のドロップ品ゴルド2が全部カプセルに置き換われば完璧なんだが --  &new{2023-12-07 (木) 21:49:34};
---(自動売買商法にブレーキがかかるので)ダメです --  &new{2023-12-07 (木) 22:24:54};
---カプセル集めに自動売却がどう影響するんだ…? --  &new{2023-12-07 (木) 23:06:46};
---ゴルド2自動売却で金策じゃね? --  &new{2023-12-07 (木) 23:10:11};
---ゴルド2の自動売却がプレかSGじゃなかったか。あれのために金払ってる人なんていないと思うけどな。 --  &new{2023-12-07 (木) 23:29:09};
---普通にゴルド2は自動売却対象だな。対象外にできるだけで。 --  &new{2023-12-07 (木) 23:54:38};
---自動売却しても80メセタなんですが --  &new{2023-12-08 (金) 07:28:28};
---マイショ出品しないプレイしてんじゃね? --  &new{2023-12-08 (金) 09:42:54};
---これはエルノザ金策で一時倉庫が溢れたことがある奴にしかわからんだろうな --  &new{2023-12-08 (金) 09:55:53};
---現状R4までのエルノザ金策でゴルⅡは出ねえよ!? --  &new{2023-12-08 (金) 10:04:15};
---現状はそうだけどアストライオが主流になったらゴルⅡだけカプセルで落ちるのも変な話じゃん? --  &new{2023-12-08 (金) 10:18:11};
---アストラ☆イオが主流になるわけないだろ…ないだろ? --  &new{2023-12-08 (金) 10:58:56};
---イオが付いてると経験値盛れそうにないよな。アストラ☆カトリならいい感じに盛れそうだ --  &new{2023-12-09 (土) 12:35:22};
---昔エーデルイーオーという武器があってだな… --  &new{2023-12-10 (日) 10:51:42};
--ゴルド2に変換しないと使えないのはまあ仕方ない。しかしレアリティからくる確認メッセージはけしてくれ…! --  &new{2023-12-08 (金) 09:18:03};
---+値が高い武具にエンディミオ埋めてそれを強化素材にするってやり方はアカンの? --  &new{2023-12-08 (金) 12:00:10};
---枝1が何を言っているのか誰か翻訳頼む…。分からんなりに言うならその+の高い武具を作るのにゴルド2を餌にするタイミングがあるから何も解決してないとしか思えない。 --  &new{2023-12-08 (金) 12:05:05};
---イエロー産ゴルド+30につけるんじゃね --  &new{2023-12-08 (金) 12:16:40};
---え…?武具更新したりしたタイミングで使わなくなる+値高い武具手元にあるだろ…? --  &new{2023-12-08 (金) 12:17:43};
---古い強化済みの装備を食わせるだけで済むシーンに対してゴルド2食わせるときのメッセージの愚痴をいうわけないだろ? --  &new{2023-12-08 (金) 12:23:11};
---古くなった強化済み装備食わす時なら最近の餌は季節装備だろうからレアリティによる注意メッセージは避けられないね --  &new{2023-12-08 (金) 12:30:26};
---強化値高い装備にエンディミオつけてもゴルドⅡ1本分の経験値が追加されるだけだからあんま意味ないよ。 --  &new{2023-12-08 (金) 13:36:53};
---なんか話ごちゃになってるけどとりあえず+60以下の経験値はエンディミオの経験値と桁が違うほど誤差レベルと言っとく --  &new{2023-12-08 (金) 13:40:47};
---+60以下の経験値は無に近いレベルだからエンディミオ入れる手間が増えるだけだな。警告メッセージよりよっぽど面倒だろ… --  &new{2023-12-08 (金) 13:46:36};
---でもこれから先は+70とか80の武具が手元に残る場合も増えてくるだろうしそういうのにはアリだと思ったんだけど --  &new{2023-12-08 (金) 20:27:58};
---その場合とゴルド2に出てくる不要な警告メッセージが邪魔なのと何にも関係がないと言っていることくらい分からんかね。 --  &new{2023-12-08 (金) 22:14:04};
-武器防具の配布はいいとして、今まで装備の強化もロクにせずコスアクセ買い漁ってた地雷連中大勝利の性能ってどうなんよ マジで萎えたわ --  &new{2023-12-07 (木) 23:28:04};
--はい、次の方どうぞ。 --  &new{2023-12-07 (木) 23:35:36};
--どのへんが勝利してるのかよくわかんないですね…。現コンテンツを楽しめる最低限のレベルの武器防具配られただけで悔しくて萎えちゃったんか。 --  &new{2023-12-07 (木) 23:39:56};
--メレクの方が強いってそれ1番言われてるから! --  &new{2023-12-07 (木) 23:50:15};
--元からほぼタダのシーズン交換装備で戦えるゲームなんだから今までと何もかわってないぞ --  &new{2023-12-07 (木) 23:52:15};
--いままでこの水準の装備すら用意出来なかったようなのはこれ貰ったところで急にPSが上がるわけでもないから床ペロマンなのは変わらん --  &new{2023-12-07 (木) 23:52:34};
--装備配布ですら文句をつけるなら他人の装備も強化意識もPSもどうにかすることはできないのであなたが気にしないようにする以外方法はないです --  &new{2023-12-08 (金) 00:18:29};
--装備の強化はまあまあしてたつもりなのに配布の方が強かった俺の方が萎えたわ。 --  &new{2023-12-08 (金) 00:23:18};
---こういう人の自覚を促したのが1番デカイな。配布の意味はあった --  &new{2023-12-08 (金) 00:44:49};
---配布装備って黒ネオスのアタック2とエイジャックスLC盛りぐらいの強さなんだけど今まで何してたの? --  &new{2023-12-08 (金) 00:54:24};
---黒ネオスのフェタ1だよ。あとHPPP盛ってたせいもあってだいぶ差があったわ。てか黒ネオスアタ2以上って普通に難易度高すぎでしょ --  &new{2023-12-08 (金) 02:06:44};
---配布装備についてるLCは前から簡単に集められたのになんでそれじゃなくHPPP盛ったの?「普通に難易度高すぎ」で作れない装備と同等の配られたんだから素直に喜べばいいのになんで萎えるの??申し訳ないがアンチの新しいネタにしか見えないんだよなぁ --  &new{2023-12-08 (金) 02:24:25};
---運営の意図してるいまの強さ基準がわかってよかったじゃない。あれだけLCばらまいてるのはそういう意図なのよ --  &new{2023-12-08 (金) 07:04:34};
---4とか5はともかく黒ネオスのプリセ2とかそんなハードル高くなくねって思うけど高難度扱いなんだな --  &new{2023-12-08 (金) 09:21:44};
---まぁ投げ売りされてるユースティロン餌にすれば簡単に作れるな、他にもっといい選択肢もいくらでもあるけど。 --  &new{2023-12-08 (金) 09:43:14};
---LCにアンテナ張れてない時点でプリセの付け方、上げ方なんか知らないんだろう。直泥限定だとでも思ってるんだろうさ --  &new{2023-12-08 (金) 09:50:21};
---ユースティロン使ってアタ2にする方法と他のいい方法ってなに? --  &new{2023-12-08 (金) 12:13:01};
---わからないなら配布武器使っててどうぞ --  &new{2023-12-08 (金) 13:09:42};
--運営うまいことやったわ。これ80と同時に配布したもんだから70メレクらとも比較される形になって評価甘くなってると思う。来週に配布したら確実に80としか比較されなかったもんなぁ --  &new{2023-12-08 (金) 00:55:55};
--セズン付きが居なくなった分立ち回りが残念なのが目立つ --  &new{2023-12-08 (金) 00:59:57};
--ワンパターンの繰り返しネタの使いまわし酷いな --  &new{2023-12-08 (金) 01:09:43};
---運営がワンパターンの繰り返しネタの使いまわししかしてねーのなんて今に始まったことじゃないだろw何今更言ってるんだよw --  &new{2023-12-08 (金) 01:52:15};
---木主の事なんだが、オマエは一体何を言ってるんだ? --  &new{2023-12-08 (金) 05:09:23};
--Q.ルシエル攻略出来ずLC組めないって期間常設も行かずこの半年何してたの? A.ラジャンティエが来るのを待っていました --  &new{2023-12-08 (金) 09:08:06};
---これにはかの3点リーダー君もニッコリだったろうね --  &new{2023-12-08 (金) 09:13:00};
--むしろネオスがずっと生き残っててびっくりしてる。同じトレード不可のカイゼラムは使い物にならないのに。 --  &new{2023-12-08 (金) 09:55:27};
---クリ率と消費軽減で便利な代わり、威力倍率6%と攻撃力の差が大きすぎるんだよなあ。アプグレ品とボスドロ限定品だから並んだり超えたりされたら立つ瀬がないってのは分かるんだが、それだけでなくプリセ有無の壁がどうしようもない……どうせあるだろうクヴァリス2巡目でなんとかならんかね --  &new{2023-12-08 (金) 10:59:55};
---ネオスアバンダク5強くない?19種で使ってるけど火力かなりでるSI --  &new{2023-12-08 (金) 15:28:44};
-そろそろネオス→インテグラの交換上限ももういらんやろ --  &new{2023-12-08 (金) 00:30:44};
--ついでにエイジスソールの交換数ももうちょっと上げて欲しい --  &new{2023-12-08 (金) 01:03:26};
--エイジスソール直泥にしてほしい。 --  &new{2023-12-08 (金) 01:32:23};
--そういや高難易度エイジスきたらソール緩和されるからハルフィ無印はつけるの楽になりそう。 --  &new{2023-12-08 (金) 09:51:26};
-テックアーツカスタムにエクスキューブを8で70,9で120個要求って冷静に考えなくとも要求数アホじゃねコレ?というか露骨なデメリットのせいで低レベルだととてもじゃないが使えたものじゃないものが多いし遊びやすくする調整に舵切ったくせに相変わらずこういう新要素は延命超えていかにも遊ばせたくない調整にしてんのなのなんだかなって… --  &new{2023-12-08 (金) 01:46:42};
--いうて5くらいまでなら簡単にあがるし5までいけばデメリット面は妥協範囲内だよ。 --  &new{2023-12-08 (金) 01:53:20};
--あの要求量は累積表示なんで、ひとまずLv8にすればLv9に上げるときは50個だけで済むよ。分かりにくいというか誤解を招きやすいのは否定できない --  &new{2023-12-08 (金) 02:05:29};
--素キューブは倉庫見たら3000個あった、多い方とも思えないがいざ不足したらしたでキツイだろうな --  &new{2023-12-08 (金) 03:17:07};
--エクスキューブなんか千単位で持ってるだろうから冷静に考えた方がいいぜ --  &new{2023-12-08 (金) 04:22:32};
--そんなことよりディスクBどんだけ絞ってんだよ。+100%焚いて6時間回して1個しか出なかったぞ。 --  &new{2023-12-08 (金) 04:30:07};
---石の分を0にするな --  &new{2023-12-08 (金) 04:36:52};
---石で交換出来ると言っても週5個までだから最大Lvに必要な44個にはほど遠い。まあ10まで上げるのは趣味レベルだと思うけど --  &new{2023-12-08 (金) 07:00:13};
---一部カスタムだけ10前提だろってデメリットしてるのさえなくしてくれたら文句はなくなるかなぁ。まあそれを使うのは諦めろで済むといえば済むか。 --  &new{2023-12-08 (金) 08:43:46};
--旧テクカスにしろアドオンにしろ散々ガチャみたいに何度も試行する運ゲーが嫌って言ってたから、規定数で確実に作れるようにしたんでしょ --  &new{2023-12-08 (金) 08:02:21};
---ギャンブルなんかより個人的には今の方式のほうが好みなんだよね。幸いディスクABはマイショで買えるから気にしなくていいし、急ぎじゃないのなら時間経過でディスク自体安くなるだろうから1か月2か月もすれば気軽にLvMAXに出来るだろうね --  &new{2023-12-08 (金) 09:59:58};
-緊急掲示板のスケジュールは日が変わったら即変えてほしい。前日と間違う。突っ込みはあると思うが俺の愚痴。 --  &new{2023-12-08 (金) 08:54:14};
--指差し確認するようにしてる(経験者 --  &new{2023-12-08 (金) 09:04:07};
--ほならね案件 --  &new{2023-12-08 (金) 09:07:36};
---愚痴は書き逃げが正解 --  &new{2023-12-08 (金) 09:25:25};
---まあそうなんだが、コメントアウト処理するだけでいい雛形にしてあったぞあれ --  &new{2023-12-08 (金) 10:12:58};
--ただの無茶振りを愚痴って事にすれば無茶苦茶言っても良いと思ってる? --  &new{2023-12-08 (金) 11:51:22};
---愚痴の質さんですか --  &new{2023-12-08 (金) 13:49:22};
---愚痴の質じゃなくて人間の質を問うてる --  &new{2023-12-08 (金) 20:21:59};
-同じ周回でレアブ200%使ってる人達とのドロップの格差が激しすぎて萎えてしまう --  &new{2023-12-08 (金) 10:03:25};
--レアブ使ってても差を出すなって言いたいのか? --  &new{2023-12-08 (金) 10:19:50};
--レアブの効果が実証できて良かったわ。サンクスねー --  &new{2023-12-08 (金) 10:21:04};
--差を無くすとしたらレアドロ無しの石交換スタイルにするか、無印時代のコレクトシートでも復活しない限り無理でしょ。コツコツ派としてはコレクトシート好きだったけど廃止されて残念 --  &new{2023-12-08 (金) 10:25:51};
---コレクトシート形式ならむしろレアブ使ってた方が爆速になるんじゃない?木がなにに対してのドロップ格差を感じてるか知らんけど --  &new{2023-12-08 (金) 10:33:48};
---コレクトシートにそんなにコツコツ要素あったっけ、モリモリ溜まるからリキャ待ちでいらんシートも進めるみたいな感じだった記憶が --  &new{2023-12-08 (金) 13:30:56};
---一応対象エネミーを撃破することでゲージが微増していくシステムではあった。大量に沸く雑魚とか特に微量。ただあれもレアドロでゲージブースト掛かるから小木の言ってる格差云々とコレクトは当てはまらないんじゃね --  &new{2023-12-08 (金) 13:48:12};
--使えよ --  &new{2023-12-08 (金) 10:26:16};
--むしろ今までのレアドロの効果が微妙すぎたと思うのは自分だけかな。今までは使っても実感余り出来なくて導入する気になれなかった分、ある程度以上に実感できるのなら課金してくれる人は増えそう。&color(Silver){レアブ前提の調整されないかだけ心配だけど}; --  &new{2023-12-08 (金) 10:29:35};
---そのうちレアブ前提にするだろ。 --  &new{2023-12-08 (金) 10:50:38};
--安心しろよ、出ないやつは使っても欲しい物は出ない --  &new{2023-12-08 (金) 11:12:53};
--ハイリテナドミナLCが毎回ほぼ確実に手に入るなら使うけど…エアルばっかり出るのムカつく… --  &new{2023-12-08 (金) 11:15:30};
---最新の素材は激渋にするのは定石だからねぇ --  &new{2023-12-08 (金) 11:20:37};
--格差はあっていいけど旧のように謎のドリンク飲んで任意で停止できるようにしてほしいわ。うんこしてる間にも消費されるから10%ですらラストエリクサーと化してる --  &new{2023-12-08 (金) 11:28:01};
---30分や15分版ブーストがあればいいだがな、1時間は長いと感じる時もある --  &new{2023-12-08 (金) 12:35:19};
---旨い常設があればいいけど、緊急で使っても次の緊急来るまで何もできないから使いどころが無いんだよな。ハルヴァ実装で少し使ったが結局ゴミになっちゃった。 --  &new{2023-12-08 (金) 12:42:44};
--レアブ使うとテスアやフリューガルドはでないがフォーシュメルとオクトスはわりと泥するしフォー3つオクトス2つ同時泥もあったしカプセルもゴロゴロ落ちるから買っても良いかなレベルまではきたな、ブースト前提にされる意見あるけど旧はブーストガンガン配ってて殆どのプレイヤーが常時ブースト使ってるような環境だったからそうなってただけだし大丈夫やろ --  &new{2023-12-08 (金) 12:32:57};
---ファーとオクトスは交換に使えても交換上限あるからあんま意味なくね --  &new{2023-12-08 (金) 12:45:46};
---フリューガルド出ない限りはレアブの名を語った詐欺商品にしかならんよ。こういう商品を売るんだったら各アイテムのドロップ率を明記するべきだわこれ。 --  &new{2023-12-08 (金) 13:31:35};
---枝2 それな。レアブ使うと有料ガチャになるってだけだもんな。 --  &new{2023-12-08 (金) 13:43:15};
---通常のガラガラには1個だけ一等が入っておりますが、なんと追加料金お支払い頂ければこちらの特別なガラガラを回すことができます!一等は3個も入ってますよ!確率は三倍です!なおハズレも三倍入ってる模様 --  &new{2023-12-08 (金) 14:15:58};
---ガラガラ3つ用意したので、それぞれ1回ずつ引いていいですよ。って感じやね。 --  &new{2023-12-08 (金) 15:56:44};
-サブに着せてた+70の装備をメインキャラのファーとオクトスを80にするのに使ってサブには配布の装備を持たせて一息ついてから、配布装備を餌にできないことを知った。今後サブキャラの装備を更新できないデッドロック状態に陥った。(愚痴というより欲望だけど配布装備を餌に使わせてくれい! --  &new{2023-12-08 (金) 13:24:41};
--またその頃には配布装備配られるので大丈夫でしょ。 --  &new{2023-12-08 (金) 13:29:55};
--今後は季節武器も80の餌にできない奴になりそうよね --  &new{2023-12-08 (金) 13:29:50};
---バリオクールは+60で交換だから餌にできると思うよ。+80に強化して餌にできなかったらキツい --  &new{2023-12-08 (金) 13:38:03};
---最初から80だから(+キャラごとだから)で餌に出来ないだけだろうからね。なにか一つは作れってだけの話だよね。 --  &new{2023-12-08 (金) 13:41:23};
---だね、餌に出来たらどうせまた多キャラゲー騒ぐやつ出る --  &new{2023-12-08 (金) 13:47:45};
---ああ、60が来るの確定だったのね。60なら餌にできるだろうね。 小木 --  &new{2023-12-08 (金) 13:54:26};
---配布が餌にできるんだったら武器としての価値より餌としての価値のが高くなるな --  &new{2023-12-08 (金) 13:56:43};
---てか季節武器が60のままで餌用だと今後のマルチが心配だな 小木 --  &new{2023-12-08 (金) 14:03:16};
---武器のほうは季節物を大量に仕入れて大量に餌にできるからまだいいけど防具がきついんだよな --  &new{2023-12-08 (金) 14:15:01};
---60未強化のセズン乗せなら旬でもまだラジャンティエ持たせたほうがマシって評価になりそう --  &new{2023-12-08 (金) 14:16:54};
---お前らもうこれ使えって80渡してんのに、60持ってくるやつがそんなに出てきたら更なる施作が必要だな。今より装備が弱くなります!って赤文字で警告文でも出すか。分かってゼクストル装備しようとしてる人には邪魔でしょうがないけど --  &new{2023-12-08 (金) 14:17:54};
---昨日常設ソウラスで武器80、防具60穴あきいたな。本当にいるとは思わなかったわ --  &new{2023-12-08 (金) 14:49:03};
---今の常設ソウラスなら野良でも一人くらいならDPS1000程度のガチ寄生おってもクリアできちゃうからな……。 --  &new{2023-12-08 (金) 15:23:18};
---武器強化しない勢は引き続き配布武器使ってくれると思うけど、アホがyoutubeとかでセズン強い!!としか宣伝しないで+60セズン背負ってくるのがちらほら出そう --  &new{2023-12-08 (金) 15:39:30};
---シーズン来たら配布80よりセズン60の方が強いとかいうオチが… --  &new{2023-12-08 (金) 17:20:50};
---枝13 そのオチならまだいいんだけどね…逆だと初めて季節なのに季節武器持たれないなんてオチになりそう --  &new{2023-12-08 (金) 17:42:30};
---でも前のセズンの性能と今の☆9の61の性能を考えると61にしてOP1つ入れればセズンの方が強くなるって可能性は普通にありそうなんだよな。 --  &new{2023-12-08 (金) 18:15:14};
---枝15 ラジャンティエは貰った時点で+80だけど…+61…? --  &new{2023-12-08 (金) 18:25:09};
---ラジャンティエ+80と季節+61の比較の話だろ? --  &new{2023-12-08 (金) 18:39:43};
--キャラクター作成権が余ってると配布武器を量産できちゃうから餌可能は無理じゃね --  &new{2023-12-08 (金) 15:13:17};
---多キャラはその分金使ってるし別にいいじゃんと思ったけどまあそれより根本的にMAXまで持っていくために必要なリソースが多すぎる問題を先に解決してもらうのを要望するほうが良いわな --  &new{2023-12-08 (金) 15:23:19};
---新キャラ使って4章スタートすればやや楽にLv65届くからキャラデリマラソンできそうだね --  &new{2023-12-08 (金) 15:36:35};
---キャラ単位なのか。垢単位にして餌に使えたらよかったのに。 --  &new{2023-12-08 (金) 15:45:00};
---複キャラ抜きにしても+80装備を作りやすくなりすぎるからどっちにしろ餌には使えないだろうな。 --  &new{2023-12-08 (金) 16:24:41};
---枝1 1キャラのみの人は無料のキャラクター作成権が2枠ある。これを利用してキャラ作成とキャラ削除を繰り返すことで配布武器防具を量産できるから、餌に出来たらヤバいってこと --  &new{2023-12-08 (金) 16:27:14};
---まあどのみち現状出来ないんだから杞憂ってことよ --  &new{2023-12-08 (金) 17:44:40};
-DB調整されたわけだけど、そうすると今一番性能弱い武器って何になるんだろ?木主はランチャーかなぁと思ってるけどみんなどう思ってるのか知りたいわ --  &new{2023-12-08 (金) 15:33:04};
--今日の --  &new{2023-12-08 (金) 15:36:17};
--ソウラスとかの高難易度クエストでは隙だらけ過ぎて使い物にならんね。フォールンカスタマイズでランチャーPA強化されてもヒット率低くて微妙だった。 --  &new{2023-12-08 (金) 15:42:37};
--こうやって婉曲的にDBは弱かったって相手を洗脳してくんだね、典型的な詐欺師の手口だわこれ。怖 --  &new{2023-12-08 (金) 15:47:33};
---操作が煩雑なだけで元々弱くなかったしね 悪質なので木主通報しとこ --  &new{2023-12-08 (金) 15:53:33};
---ピーキーだけど使いこなせても最強じゃないから使いやすく調整されたんだろうか。まあ、俺は調整されて良かったと思ってるわ。ピーキーだけど使いこなせば最強ポジはパルチとツイマシに任せるわ。 --  &new{2023-12-08 (金) 17:35:40};
---今のGuってそんなピーキーな性能してたっけ? --  &new{2023-12-08 (金) 20:11:51};
--Raの攻撃各種は無汁時代からずっと状況に応じて適した手段選択する系だから強い弱いとは別問題という認識。弱いとしたら武器じゃなくて使い手のPSか、クエスト的に相性が致命的のどっちかじゃないかな --  &new{2023-12-08 (金) 15:48:11};
---無汁って旧の話?旧はエンドサテカインスラを適当にぶっ放すだけだった気がするぞ --  &new{2023-12-08 (金) 17:46:21};
---ピアッシング2hitが出てない時点でエアプ確定 --  &new{2023-12-08 (金) 18:31:25};
---雑魚相手でもその3PAしか使わなかったの? --  &new{2023-12-08 (金) 18:32:28};
---雑魚はディバイン使ってたと思うが他は覚えてないな --  &new{2023-12-08 (金) 19:00:22};
---ディバ零が圧倒的優位でたまにクラスター、稀にロデオ零でちょっと火力の伴った面白ムーブできたくらい。スタスナとの相性最悪なのともっさりすぎて追いつけずランチャーは積極的に使われなかった。そもそも殲滅役でもなくなってたから基本ライフルでピアエンドサテカインスラのいずれか --  &new{2023-12-08 (金) 19:08:16};
--こいつディスコでネガキャンしてるあいつじゃね? --  &new{2023-12-08 (金) 16:21:01};
-アドオンキューブ100集める→トライアルや耐性が混ざる→また100集めるを繰り返してる、それ以前から厳選してるがもう4ヶ月以上メインクラスで遊べてない、やりたくない職強要するアドオンは何も楽しさに繋がってないし楽しくない、早く好きなクラスで遊びたい苦しいよ --  &new{2023-12-08 (金) 18:35:55};
--アドオンは生成1でいいしクラスも経験値が少ないから緊急とかでメイン出せばよくね --  &new{2023-12-08 (金) 18:47:44};
--別にサブはクラス固有アドオンがものによっては高レベルが欲しい程度だし、生成1回してちょっといいのが出ればそれで妥協する程度でいいかと。HP増加とかあればいいけど必死になるほどのものでもないし --  &new{2023-12-08 (金) 18:51:33};
--とりあえず20/15/15確保できりゃ後は1で回して当たりに期待するもんよ --  &new{2023-12-08 (金) 18:52:47};
--そこまでしてやる価値がそのアドオンスキルにあるのか、今一度考えたほうがいいと思うよ… --  &new{2023-12-08 (金) 18:57:05};
--枝3の通りに確保したら後は週20個のインフェ交換で気長にやるのがいいよ。俺はそうしてる --  &new{2023-12-08 (金) 19:01:57};
--マスターキューブなんぞより生成1の10連ガチャ実装をずっと熱望してたのにこれ以上は対応しません言われて悲シーナァ --  &new{2023-12-08 (金) 19:56:05};
---まじでこれ。あるいはマスターキューブが副効果まで選択可能だったなら称賛してたんだがなぁ…。消費メセタ増えそうだが。 --  &new{2023-12-08 (金) 20:20:08};
---アドオンのシステムそのものが不満しかない --  &new{2023-12-08 (金) 20:56:30};
---アドオン21〜が来るのか?ってのと来るならそれに合わせてサブ効果のランダムを緩和してくれってのに対して、仕様変更するつもりはありませんなんだからその読み取り方は違うでしょ。 --  &new{2023-12-08 (金) 22:38:23};
---がんがん回させてメセタ回収するのが趣旨なんだから確定選択なんてさせるわけがない --  &new{2023-12-08 (金) 23:09:59};
-木主だけど皆のコメ見て考え直すことにするよ、納得してないのが残りFiだけでHPとジャンプさえ引ければ二度とアドオン触らずに済むんだけど思いつめない方が良いのかなぁ --  &new{2023-12-08 (金) 19:11:49};
--おおゴメン上の木主です、繋げられてなかった --  &new{2023-12-08 (金) 19:12:40};
--Fiのアドオンのジャンプとかダッシュジャンプに乗らないからマジでいらんよ --  &new{2023-12-08 (金) 19:17:43};
---チャージ開始してからジャンプしたい武器種でもないと恩恵が無いのよな。だいたいはダッシュジャンプで事足りる --  &new{2023-12-08 (金) 19:26:39};
---ジャンプアドオンでダッシュ無しでスカイチャージャー装填出来たらよかったんだけどな --  &new{2023-12-08 (金) 19:53:20};
---え、ダッシュジャンプ意味ないの気付かなかった・・・じゃあハンターやらないならほぼ意味ないのですか?(そもそもハンターでどこまで重要なのかも分かってないのですが 木主) --  &new{2023-12-08 (金) 19:57:47};
---スローランディング切ってチャージしながらワンモアジャンプで踏んだりするならむしろ邪魔まである。まぁなくて困るような状況はそうそうない --  &new{2023-12-08 (金) 20:20:07};
---ダッシュ=回避になるからチャージが中断される。通常ジャンプはチャージ維持できるから高さを合わせられる。なので通常ジャンプの高度が上がるFiアドオンが有効ってことかと --  &new{2023-12-08 (金) 20:23:27};
--サブに重要なのある職はきついな。PB再使用時間短縮とPB威力アップは通常スキル以上の効果だし。 --  &new{2023-12-08 (金) 20:10:54};
--先週までなら皆の言うとおりだけど…+80になって☆低くてもリデムハイランクの難易度下がってるから…やりたいメイン職でリデムハイランクをボス狙いでまわるといいよ…バーストさせたい勢と衝突するから時間かけていいなら部屋作るか…バースト後の金銀のレアドロップ期待でバースト勢に乗るのもよいし…何で誰もキューブ拾いを勧めないんだろうか…職の数が増えすぎて溜まりが遅いとかはハイランクボスに苦戦してたからでないかと…やりたくないサブ職1レベル上げる時間と比べたら遅くなくなってると思うよ --  &new{2023-12-08 (金) 20:55:18};
-雑談板での書き込みが無言削除されるの訳分からん。衝突じゃなくてちゃんと書き込めてるのは確認したし、行頭に//付けてコメントアウトですらない始末。自治気取りに目をつけられてるのか俺 --  &new{2023-12-08 (金) 20:27:03};
--さっき見たコメントが消えてて差分見ると消されてるってあるね…あの無断削除は管理者的にOKなのかね --  &new{2023-12-08 (金) 20:35:52};
--それはちょっと特殊な衝突のパターン。多分環境依存の症状なんだと思うけど、投稿から反映までの時間がずれる人がいて、そのずれた時間の間に別の人が投稿があるとそれらが全部消えてしまうという現象。その現象について少し前に話題になってた --  &new{2023-12-08 (金) 20:36:23};
---あ、そういう現象あるんだ?じゃあ俺の環境がよろしくないだけか。thx --  &new{2023-12-08 (金) 20:38:30};
---なるほど --  &new{2023-12-08 (金) 20:39:39};
---ズレてる人が10割悪くて木主は巻き込まれただけの被害者だ --  &new{2023-12-08 (金) 20:42:22};
---いや、消された方は巻き込まれで問題の元になるのは実際に投稿が反映された方 小木 --  &new{2023-12-08 (金) 20:43:13};
---自分の投稿時間ずれまくるけど、全部消えるとしたらもっと大量に消えまくってるはずなんだよね。たぶん消えるのは普通の衝突と同じだと思う。 --  &new{2023-12-08 (金) 20:54:53};
---訂正:たぶん消えるのは普通の衝突と同じタイミングの時だけだと思う。 --  &new{2023-12-08 (金) 20:58:59};
---ずれている幅が大きいほど衝突の当たり判定が長くなると思えばいい。1時間ずれてるからって1時間前まで消えるわけじゃないけど。 --  &new{2023-12-09 (土) 12:02:22};
-老錬・絶望・エンシェントやハルヴァルディみたいなフィールドのエネミー倒すイベントやる気出ねぇ、どうせボスのとこまで行くなら普通に受注クエストにしてくれよ部屋探しも移動時間もダルいんだよこのタイプは一度過疎ったらマジで野良が集まらないしさぁ --  &new{2023-12-08 (金) 21:00:13};
--俺はこの手のタイプがいいから反対!紫とか緊急クエで木主のタイプがあるから無問題! --  &new{2023-12-08 (金) 21:16:17};
--コレやっとけってコンテンツを毎週変える焼畑スタイル強化してるから無理。過疎ったときのことは一切考慮してない --  &new{2023-12-08 (金) 21:30:45};
--あれ、イベントじゃなくて普通にずっとあるフィールドギミックだぞ --  &new{2023-12-08 (金) 23:07:35};
---言うてイベントとか常設とか関係なく古いコンテンツに人が居ないなんてオンラインゲームでは普通だしな --  &new{2023-12-09 (土) 01:30:20};
-新プリセットの見直ししてくれって愚痴。Lv1比だとアタックが新プリセットの完全下位互換気味になってるし、かといって高プリセット比較だとウィクスだけ妙に条件に対する伸び幅が少なすぎたり、なによりほぼアバンダクが一強になってるのとか… --  &new{2023-12-08 (金) 21:53:54};
--アバンダクの最適構成に課金カプセルがかなり入ってるから修正は絶望的じゃないだろうか。最近のプリセ関係見ると運営も「その気」になってきてるし。 --  &new{2023-12-08 (金) 22:20:10};
---だったらいっそアバンダク付き以外ドロップしないようにする? --  &new{2023-12-08 (金) 22:32:53};
---課金カプセルどころか丁寧にグランドリテナらのLC用意してるし、ギガス複合もこれでもかってタイミングで不自然に打者法2つの組み合わせ出してきたりとむしろアバンダクさせたがってる節あるからな --  &new{2023-12-08 (金) 22:35:57};
---数値上統計上で明確なデータで構成見て真似たぼくのかんがえた上位互換実装と用意はさすがにエアプでもできるからな --  &new{2023-12-08 (金) 23:06:24};
---いうて本物OP、LC、新ギガス系、ブースト類など現実的に増やせる種類考えたらアバンダク2〜持つだけで下手な全身本物廃盛りOPよりお手軽装備出来ちゃうのが現実なんだけどね。 --  &new{2023-12-08 (金) 23:14:22};
---アバ2じゃ専用構成組んでもLCと本物の威力差込みで6%ちょいってとこだから高レベルのフェタルテルミナより弱いけどな、まぁ課金アイテムで2レベルは確実に上げられるんだが。 --  &new{2023-12-09 (土) 04:26:40};
---実際P2Wに片足突っ込んでると思うけどスマホゲーに比べたらカスみたいな課金額ですむし個人的に運が全ての宝くじゲーよりはマシだと思ってる。 --  &new{2023-12-09 (土) 04:31:38};
--プリセ関連は移植の制限とか潜在との兼ね合いとかドロップ率もうちょいどうにかしろよって思うわ。不便なところを放置して新種だけ追加するとかガ◯ジムーブすぎる --  &new{2023-12-08 (金) 22:41:49};
---武器種が少ない代わりの代替案なのにそれすら絞ってるのアホだよなホント。アバンダク残すにしても旧のSOPみたいに1部はレア枠みたいにするなりして他プリセットはある程度もっと気軽に付けれるようにすれば良かったのにサ。 --  &new{2023-12-08 (金) 22:47:45};
---不便な新要素増やした上で「SG支援スク引けば楽に強化できますよ!」「プレ90日買うと大溶剤もらえるキャンペーン!」ってやる確信犯だぞ? --  &new{2023-12-08 (金) 23:09:38};
---基本プレイ無料だから課金要素出すのはいいと思うけどね。プリセットのドロップ率の不満は分かる。あと、低プリセットをOPしっかり付けたあと別の武器種で高プリ出た時にOPを移動させたい。だるい --  &new{2023-12-08 (金) 23:19:57};
---未だにまるぽん裏の武器種すら移植元に使えないとか普通に怖い話だからな。それならもう初期3種はどれかしらついてて当たり前レベルのドロ率とかにしてくれないと話にならん。 --  &new{2023-12-08 (金) 23:40:45};
---なんか掲示板って感じの書き込み。頭の悪い。NGS始まってから時おり思うことがあったが、ちょっとあれだな --  &new{2023-12-08 (金) 23:58:19};
---NGS開始してから続くプレイフィールの悪さと改善する気のなさは隠せないでしょ。原神と雲泥の差がついてるのはそういうところやぞ笑 --  &new{2023-12-09 (土) 01:04:02};
---原神をサービス開始からやっときゃよかったと後悔しとるわ。ゲームとして面白いかどうかは人それぞれだがNGSは簡単に復帰できるから継続プレイをしてると他と比べたら損になっちゃうんだよなあ --  &new{2023-12-09 (土) 01:42:34};
---原神はグラ良いだけでやりがいが全くないぞ。初期から2年くらいはやってたけど最近インしてないわ。 --  &new{2023-12-09 (土) 01:49:18};
---ジャンルは全くの別物だからオススメする意図はないが、イベントにしろ新機能にしろ毎回必ず簡易アンケとって実装した物に対する評価を出して次に反映していく体制が凄い。所謂PDCAサイクルを徹底してるだけなんだが、NGSはそこで機能不全起こしてるからな。 --  &new{2023-12-09 (土) 02:42:25};
---原神はボス戦がつまらなすぎて続かなかったけどあの運営のバイタリティは見習ってほしいわ --  &new{2023-12-09 (土) 02:53:18};
---アンケートしまくってるけど全然聞き入れてないから。向こうも認識してるような問題がずっと前からアンケの選択肢に入り続けてる。 --  &new{2023-12-09 (土) 02:54:26};
---また一人で自演してる… --  &new{2023-12-09 (土) 03:16:41};
---まーた自演認定エスパーしてる --  &new{2023-12-09 (土) 03:24:23};
---NGSが原神を見下すほどゲームとして優れてるわけねえだろ。原神がどうとかじゃなくてNGSがダメダメすぎる --  &new{2023-12-09 (土) 03:36:45};
---もっと下のブルプロくんがいるからセーフ --  &new{2023-12-09 (土) 07:58:23};
---上を見るな下を見ろ --  &new{2023-12-09 (土) 12:53:08};
---まあでもリリースタイミング的にも原神→NGSって触って色々思った人は多いのは間違いない。ここだとNGSマンセー中華スパイウェアくたばれの流れになるけど世間的にはNGSは既にまだ生きてるの?扱いされてるぐらいだしなぁ。現実を受けてめて運営が覚醒してくれるのを祈るしかないね --  &new{2023-12-09 (土) 13:05:48};
-最近ソウラスでガンスラのチャージなし通常を連打する人や武器アク連打をする人を見かけるようになったんだけど、あいつらなんなん??ラ通の類か何か? --  &new{2023-12-08 (金) 22:22:52};
--ノンチャージストリークキャリバー、チャージアヴェンジでしかアヴェンジ出来ず堂々と被弾して後半戦は攻撃来る度ガードボタン押しっぱガン待ちのHu,後半戦杖を殴らずひとりだけ腹コアにシャキンシャキンwwwダウン時でも弓は決して握らぬカタナマン、武器アクガンスラー…常設ソウラスだとここらへん妙に見るようになったよな。 --  &new{2023-12-08 (金) 22:30:54};
---弓使わないは別に気にする程じゃなくない? --  &new{2023-12-08 (金) 23:56:10};
--ソウラスどころかSl実装当時からいたラ通と同じ寄生だよ。こいつ等のせいでセズンやら配布装備が色々おかしくなり始めた --  &new{2023-12-08 (金) 23:36:01};
--ラ通は一応楽だからまだわかるけどガ通って一体…? --  &new{2023-12-09 (土) 00:09:48};
--以前から存在してる戦闘エリア等でも稀に見掛けるラ通の亜種よ、類似寄生にタリスや弓の通常オンリーもいたりする --  &new{2023-12-09 (土) 00:12:32};
--配布装備のおかげでマナー盛りなんて基準の装備を作らなくて良くなったし今更ルシエルを周回してねの使い回しアプデだしテクカスも現時点ではあまり重要じゃないし今のNGSはやらんでもええな。ログインしなくていいのはすっげえありがたい --  &new{2023-12-09 (土) 00:31:42};
--弱い奴は淘汰されずに最前線に来れちゃうゲームだからね、運営側も装備だけ配ってたら寄生はいなくなるって考えだからもう終わりなんだよな。開発側の吉岡が見切りつけたように遊ぶ側も見切りをつける番だよ。 --  &new{2023-12-09 (土) 01:32:41};
--こんな愚痴を吐いてもまだプレイできる木主はスゲーな。多人数マルチのゲームとしてはアホらしくてもうやってられんよ。キャラクリやクリスペは知らん --  &new{2023-12-09 (土) 01:47:28};
---逆にその程度でプレイできなくなるのがスゲーぞ。どうせ同期バグってるか寝てるかだし。嫌ならネトゲなんてやらん方がいい。 --  &new{2023-12-09 (土) 02:57:24};
---その程度のことで愚痴るなよ。なんか軽いっすね。愚痴という体裁や大義名分にして変な奴や悪い奴を叩きたいだけだろ?「その程度のこと」でわざわざ書き込むんだからな。性格良すぎ --  &new{2023-12-09 (土) 03:29:09};
---それ全部自分に返ってきてそうだけど大丈夫? --  &new{2023-12-09 (土) 10:18:27};
--ゴミどもの知育を諦めてついに装備の完成品を配布するに至ったゲームだからな --  &new{2023-12-09 (土) 03:03:50};
---10年やっていくら言おうが装備強化まったくやらんやつはやらんってわかっちゃってるからな。かといってそいつらを門前払いしてもやたら声がデカいから無視できないって悪循環。ごね得を覚えたやつは一生ごねてる --  &new{2023-12-09 (土) 08:28:16};
---まぁ実際Ver2はまともに装備作って掘るってのがほぼ徒労に終わる確率の方が滅茶苦茶高かったから、ファッションエンジョイ勢に流れても仕方ない環境ではあったんよなぁ --  &new{2023-12-09 (土) 10:29:21};
--ソウラスの演出中にゲージ維持の為に通常を撃ってるけど、いかんのか? --  &new{2023-12-09 (土) 09:12:30};
---文盲かな --  &new{2023-12-09 (土) 09:42:42};
--武器アク連打はコンボの終わりに3段締めはするがそれと見間違えてるとかじゃないの? --  &new{2023-12-09 (土) 10:26:40};
---武器アクでPAの硬直キャンセルしてDPSアップ、1発撃ったのならPAより出し切りのほうがDPSが高いからな。ほかクラスには無いコンボパターンだから知らんのかもしれんな --  &new{2023-12-09 (土) 11:44:33};
--通常強化の日と武器アクカウンター狙いの連打じゃね --  &new{2023-12-09 (土) 13:04:42};
--武器アク連打ならカウンター出るはずなのに連打言ってるってことはSスピカ連打の見間違いか?通常もチャージ1やるぐらいなら使うし --  &new{2023-12-09 (土) 16:00:29};
---通常はチャージ1で急接近できるから連打することはないな・・・通常強化の日以外では --  &new{2023-12-09 (土) 22:43:35};
---無尽PPスピカパスートスラッジ硬直キャンセル通常or武器アク3は実装当時のレリククリ100%の時代からやってることだから流石に見間違えないんじゃないか --  &new{2023-12-09 (土) 23:39:18};
-あ~クヴァリス拠点になるとマイショ前対面放置奴がうぜ~わ、お前のブサイクなゴミなんか誰も見たくねーんだよ --  &new{2023-12-09 (土) 00:39:21};
--もうそんなんどうでもようなったな。マジで潮時やな --  &new{2023-12-09 (土) 01:52:33};
--即BL入れりゃいいだけだろ、お前のクダラナいグチなんか誰も見たくねーんだよ --  &new{2023-12-09 (土) 04:11:13};
---(なんでこいつ愚痴板にいるんだろう) --  &new{2023-12-09 (土) 10:23:57};
---夢と希望をもって素晴らしい愚痴を見に来たんだろう --  &new{2023-12-09 (土) 10:30:44};
--リテムにもおるな しかもケモナーくさい --  &new{2023-12-09 (土) 05:17:53};
---え?リテムでマイショ前対面放置って旧のロビアクなきゃできなくね?そんなやついるの? --  &new{2023-12-09 (土) 11:18:08};
---まあ「前」対面ではないけど左側もクソ目立つ --  &new{2023-12-09 (土) 13:42:22};
-ゴルドプリムの交換だけ数を増やす操作が妙に遅いの何なん? --  &new{2023-12-09 (土) 05:14:05};
--多分交換個数一個増やすごとにアイテム情報のプレビューを更新してるから見かけ上は何も変わってないのにいちいち処理を挟んでるせいかと、知らんけど --  &new{2023-12-09 (土) 09:38:31};
---そんな設計だとしたらメモリリークとかが心配だな --  &new{2023-12-09 (土) 15:15:39};
-メレク全然ドロしないし、マイショでプリ付き買おうと思ったらプリ付きが増えてないどころか減ってるとかどうしようもねぇ --  &new{2023-12-09 (土) 08:10:38};
--不人気武器ならメレクプリセ付きよりもフリューガルド購入した方が普通に強いまである --  &new{2023-12-09 (土) 09:28:42};
--低プリなら自作or無テスア、高プリなら無フリューのほうが良い。 --  &new{2023-12-09 (土) 11:02:53};
--受け皿になるラインを受け皿として満足されたら困るからって旧プリセも絞って新プリセは出る場所限定して、絞ったテスアはラゲと同じゴミ化への道を歩ませた運営だし? --  &new{2023-12-09 (土) 11:16:26};
--テスア滅茶苦茶緩和されて1週間分のデイリーで買えるレベルにまで暴落してるから弱いメレクなんかよりテスア買った方がいいぞ --  &new{2023-12-09 (土) 11:34:59};
--「緩和したら買おう」と思ってたやつがこぞって買いあさってるからな。在庫も減るいっぽうよ --  &new{2023-12-09 (土) 11:35:46};
--メレクは射撃が露骨にハズレだしやめとけ。騙されて作ったメレクを作成費用程度で売りに出したけど全然売れない。 --  &new{2023-12-09 (土) 13:43:03};
---テルミナ厳選はさすがにコスパ悪すぎるんだよな --  &new{2023-12-09 (土) 22:30:24};
-今週追加されたタスクと称号の「!」マークが消しても消しても復活して鬱陶しいって愚痴 --  &new{2023-12-09 (土) 11:42:49};
--アレなんで起きるんだろうね?前にもあったのに修正できないのかな? --  &new{2023-12-09 (土) 12:50:37};
--同じく消せないから気になってしょうがない --  &new{2023-12-09 (土) 13:23:29};
--消すのめんどくさいしそもそも消せないのもあるし!はうざすぎてもう確認する気なくて放置してるんだよなあ --  &new{2023-12-09 (土) 13:34:24};
--クリアして消してみせろというシステムからの挑戦状 --  &new{2023-12-09 (土) 13:39:34};
---笑ってみせろ! --  &new{2023-12-09 (土) 15:13:46};
--新着アイコン消えないのはスマホゲーでよくあるな。大した報酬もらえないし無視が一番いいぞ。 --  &new{2023-12-09 (土) 14:00:37};
--ブロック移動する度に復活するらしい、今の所頑張ってクリアするしか消す方法は無いっぽい --  &new{2023-12-09 (土) 16:12:32};
-配布武器のおかげでルシエルのクリラグネくっそ楽になってて草 やっぱり未強化寄生が足引っ張ってたんだね --  &new{2023-12-09 (土) 15:23:24};
--上限解放と☆9緩和の影響でしょ --  &new{2023-12-09 (土) 15:44:18};
--他の日に比べて弱すぎたバフが是正されたってのが大きいと思うよ。★クリティカル発生時に追加攻撃 の威力が50%→200%で4倍というね --  &new{2023-12-09 (土) 16:01:36};
---まじか知らんかった そこらへんテコ入れあったのね 教えてくれてありがとう --  &new{2023-12-09 (土) 16:07:08};
---ソロで試したらファーシュメルでも楽勝になってたから何か調整されたんだろうなとは思ってたけどクリティカルの追加攻撃上がってたのね。 --  &new{2023-12-09 (土) 16:38:12};
--もともとバムロ無視してコア殴って安定する調整されてると思ってたわ。マルチで足並み揃うなんてまぁ無いから、みんなバムロばっかり殴ってダウンさせるなまで言うし、そりゃクリア難しいわけだよ。ページで話題出ないけど弱点は倍率1.5だぞ? --  &new{2023-12-09 (土) 16:29:17};
---野良だとバムロ狙う人がいるから、バムロ無視するとその分が無駄になってクリア難しかったって感じだと思うな --  &new{2023-12-09 (土) 16:43:34};
--部位破壊だけやっても余裕でクリア出来るな、前は脚だけ狙うとかコア狙うとか言われてたけど --  &new{2023-12-09 (土) 16:39:28};
-ラグネでタゲ取ってるのに後ろ足殴りに行く人は脳みそインストールし忘れてるの? --  &new{2023-12-09 (土) 16:38:57};
--1.タゲ取ってること自体に気づいてない(上のヘイトアイコンが見えてない) 2.俺は殴れてるから大丈夫! 3.足壊さなきゃ倒せないって聞いた(情報源不明)etc、納得の行く理屈を想像しては空を仰いでみよう。冬の夜空はキレイだよ --  &new{2023-12-09 (土) 16:43:29};
---赤目玉ヘイトアイコンってそもそもあれゲーム内で説明あったっけ?どうにも記憶にない --  &new{2023-12-10 (日) 02:00:27};
--ラグネがくるくる回る程度でイラついてたらこのゲーム無理だから諦めな --  &new{2023-12-09 (土) 16:45:38};
---インするたびに野良ガチャにイライラしててゲーム楽しいのかしら とは思う --  &new{2023-12-09 (土) 17:32:30};
---すぐ溶けるのになんでイラつくんだろう --  &new{2023-12-09 (土) 18:10:55};
---ウォクラしてならちょっと…って思うけど、そもそも不満に思うなら火力で木主が取って前に出たらいいし、それが出来ないなら貢献度ではその人の方が上だからなぁ --  &new{2023-12-09 (土) 19:05:18};
---なおロングレンジ --  &new{2023-12-09 (土) 19:34:37};
---ウォクラなり、火力なり、不満あるなら自分でタゲ取って前に出て固定しろって話にロングレンジ使ってるからwとか言われても、タゲ取り故意に他人に任せてるんやからもう文句言うなとしか言えんて --  &new{2023-12-10 (日) 03:23:00};
---ヘイト持ちが必ずしも貢献度上とは限らないって言ってるだけ --  &new{2023-12-10 (日) 11:31:57};
-このゲームのストーリーってさ、千年前にマトイ殺すだけで全部解決するじゃんって言われたら誰も反論できないんだよね。マトイを見捨てて殺すだけで深遠はもう復活しないし、その後の問題も全部未然に防げた。もっと言うと、EP6のラストも安藤を見捨てとけばそれで問題終了だったのに、アホ共が「誰かを犠牲にするなんてダメだ!」って我儘言って問題を無駄に大きくしてるだけ。結局このゲームのストーリーって感情論で動く馬鹿のせいで無駄に引き延ばされてるだけなんだよ。そもそもモブアークスが殺されて犠牲になるのはスルーするくせになんでマトイや安藤だけ特例でリスク負ってまで助けようとするんだ?そいつらが消えるだけで深遠消えて解決するなら万々歳やんけ。モブはいっぱい犠牲にしてるんだからお前らも甘んじて犠牲を受け入れろよって思うわ。ほんとこのゲームのストーリーはそういうところがペラッペラで安っぽいんだよ、NGSはそういう臭い要素がないからまだマシだが。話が薄いのは置いといてな、ほんと頼むわ --  &new{2023-12-09 (土) 17:31:38};
--今日の --  &new{2023-12-09 (土) 17:33:31};
---まぁツッコミ所はいくらでもどうせ木主は「何言っても聞かない」から、反論するだけ無駄 --  &new{2023-12-09 (土) 19:28:15};
---雑談板で無視され続けたからとうとうシバが愚痴板に逃げて最高じゃん。 --  &new{2023-12-09 (土) 19:31:34};
--逆にヒロインやって終わりな展開しかないゲームってどんだけあるのか気になった、 --  &new{2023-12-09 (土) 17:41:08};
---むしろPSO2の場合は1人を犠牲にするだけであっさり消え去る深遠さんのしょぼさに問題がある気がするわ。本当にヤバい脅威なら1人犠牲にしたところで倒せるわけないやろって思うし --  &new{2023-12-09 (土) 17:53:31};
--ヒロインが可哀そう助けてあげて展開はいろんなアニメやゲームで擦ってるから食傷だな。プレイステーションポータブルのファンタシースターでナギサちゃん可哀そう助けてあげて展開だったしもういいですおなか一杯ですな感じ。というか木主はセカイ系アニメのことを知らんのか?ヒロイン一人のためなら世界の犠牲なんて知ったことか展開はアニメオタク界隈じゃ定番ジャンルだぞ --  &new{2023-12-09 (土) 19:11:21};
---つくづく馬鹿なジャンルだと思うわ。世界を犠牲にしたらそのヒロインもどうせいなくなるのにな --  &new{2023-12-09 (土) 19:27:21};
---世界そのものが生き残って存続したとしても世界中の人たちからお前はなんてことをしてくれたんだこのバカヤローと非難されるはずだけど界隈の人らはそういうのはガン無視だからな。まぁなろうやハーレムのジャンルがあるならこんなジャンルがあるのも納得はできる --  &new{2023-12-09 (土) 19:49:47};
---建前が何であれ本質的に世界は主人公の敵だからヒロインを助けるためにそれが滅ぶカタルシスまで楽しむのがセカイ系やで。主人公たちのその後とかはさほど重要じゃないのよ --  &new{2023-12-09 (土) 19:57:23};
--NGSの愚痴なん?コレ --  &new{2023-12-09 (土) 19:30:52};
--ラストで安藤見捨てたら深淵復活ルートの永続ループじゃなかったっけあれ --  &new{2023-12-10 (日) 01:57:58};
---それの何が問題やねん、宇宙は滅びないんだからええやろ --  &new{2023-12-10 (日) 02:52:52};
---宇宙は滅びないけど永続ループする世界線と、宇宙も滅びないし深淵も倒してその先に進める世界線とどっちが良いって言われたら… --  &new{2023-12-10 (日) 03:22:34};
---NGSで結局同じ過ちを繰り返してるところを見てると、深遠に滅ぼされて全部リセットされるのが一番良かったなって思うわ --  &new{2023-12-10 (日) 14:53:52};
-散々言われてると思うけど、火力で貢献してる人としてない人で報酬同じなのが不満なんだと思うから、貢献度ランキングor個人貢献度一定値行ったら報酬みたいなシステム欲しいわ。貢献度はクエストやクラス毎に設定する必要はあるだろうけど、貢献できてる人にはレアドロ抽選枠追加やレアドロ上昇、貢献できてない人にはゴルプリⅡやLC多めみたいな形にすれば弱い人がいてもいいと思えるし、強い人だらけなら早めに終われるし恩恵を受けたくなって頑張る人も増えると思う。強くなろうともせず恩恵を受けられない!って喚くやつなんか気にしないでほしい。 --  &new{2023-12-09 (土) 19:38:04};
--今は配布武具も配られた訳だし武具格差は最低限埋まってるし今なら普通にアリだよな。 --  &new{2023-12-09 (土) 19:50:29};
--木村の発言の後でこういう案を提示するのはない。また木村がアクティブが減ってしまったと愚痴をこぼす羽目になる。プレイヤーに厳しくしたらアクティブが減ると証明されちまったな --  &new{2023-12-09 (土) 19:59:05};
---やるコンテンツがないから減った可能性もあるけどなw。プレイヤーに厳しいやさしい以前に使いまわしばかりでやることないからそんな話されても響かない。あなたの話を証明するためにアンケでもやってくれと要望でも送ってくれ --  &new{2023-12-09 (土) 20:06:16};
---木主の案でアクティブが減らない証明がないだろ。やるコンテンツがないのは過去にもあったが今回の木村の発言ではそれが原因だとは言わなかったからな --  &new{2023-12-09 (土) 20:19:29};
--そのための常設ソウラスとかトリガーじゃないの?あれで満足できないなら廃ゲー行ったらいい --  &new{2023-12-09 (土) 20:01:09};
---そういうコアユーザーとの棲み分け出来りゃ良かったのに、現実はライトユーザーが参加できなくて萎えてたため配布武具で簡単に参加できるような環境作りにシフトしたのが今の運営の方針なんすよ… --  &new{2023-12-09 (土) 20:07:27};
--ランキングは破棄が増えるからダメとして、一定値超えたらってのは良さそうだけど運営にその調整は難しいと思うわ。戦闘力ですらガバガバなのに正確な判定組めないだろう。後それだと貢献度の奪い合いで野良以外のコミュニティもギスギスして崩壊のリスクがある。 --  &new{2023-12-09 (土) 20:01:53};
---ソニックのWB得点みたいな抜け道が流行したらプレイヤーの9割がWBRaで出撃みたいな地獄絵図になって正常なプレイ体験が不能になるし、レア率は上がるけどクリアに20分かかりました的なね --  &new{2023-12-09 (土) 20:24:42};
---ギスギスは確実に起きるな、報酬格差を作ると。運営としては一番避けたいところだろうね。 --  &new{2023-12-09 (土) 20:27:11};
--貢献度ランキングはどう頑張っても誰かが犠牲になるから無理だな、野良ならまだしも固定なんかどうするんだ。自分より弱いやつ集めろってことか?個人貢献度だって今の参加戦闘力設定からしても甘々な設定にするだろうしほぼ無意味じゃね。 --  &new{2023-12-09 (土) 20:40:40};
---現状火力貢献してる人が頑張らない野良の犠牲になってるから、頑張らない野良が犠牲になるだけ。自分だけ報酬多く欲しいなら弱いやつ集めてキャリーする固定でも固定主はキャリーできて報酬あるし弱いやつはキャリーしてもらえていいんじゃね。レイドボス8人で殴って一人最大HP12.5%削るとして、甘く見て8%以上でレア枠1増加とかでいい。枠やレアドロ率増えたところで出ないときは出ないし、そんな大きい報酬でもないと思う。めんどくなってラ通やボス単体にブレス連打してるような人間も減るでしょ。 --  &new{2023-12-09 (土) 20:51:21};
---8%だけじゃなく10%や12.5%で報酬追加すれば?ぶっちゃけ8%削れる奴が後はラ通とはならんだろうし8%削れたなら最初からラ通のやつがいる現状より火力出してるしいいけど。そういうやつらがいたら残りでやらなきゃいけないのは今でも同じ。固定に関しては考える必要あるだろうね。嫌なら野良行けか、鍵かけたら貢献度システムなしとか。 --  &new{2023-12-09 (土) 21:59:14};
---与ダメージで報酬追加するならもうソロ安定だな。確実にレアドロ枠が増えるならみんなそっちやるでしょ。問題はマルチプレイという要素が完全に死ぬから運営は絶対やらないことだが。鍵かけたら貢献度システムなしとか冗談?固定主はキャリーして報酬が増えるんじゃなかったの? --  &new{2023-12-09 (土) 22:17:18};
---そんなに他人に報酬が増えるのが嫌?野良の話してるのにソロのほうが固定がーって言うから最初は合わせてやってたけど話ずれていったんでしょ。だからやりたきゃそうすりゃいいんじゃね、やれるもんならって意味で適当にあしらったのに揚げ足取れて満足か? --  &new{2023-12-09 (土) 22:43:25};
---解決案を提示出来ないからって論点をすり替えるな。俺程度のバカでも思いつく問題点を言ってるだけだ。こんな穴だらけの貢献度システムなら無い方がマシだよ。 --  &new{2023-12-09 (土) 23:03:54};
---なんせまんまサイゲが採用してるクソシステムだからな。 --  &new{2023-12-09 (土) 23:10:00};
---論点をすり替えてるのはお前程度のバカだよ。すり替えられたから合わせてやってたのにすり替えるなとか笑わせるなよ。野良の話してるのにソロが固定が、って。旧の敵艦潜入だって以前のルシエルだって複数人で行けるけどソロでもクリアできる調整じゃん。ソロ安定だよ、クリアできて集中力持つならね。 --  &new{2023-12-09 (土) 23:11:32};
---なるほど?野良だけの話か?なら野良ではシフデバを頑張っただけ損をするシステムだな。上にも書いたけど、誰が好き好んで他人の与ダメージに貢献しなくちゃいけないのか。じゃあシフデバにも貢献度つければいいか? でもソニックのWBみたいにシフデバまいてればそれなりの上位になれる調整だったらテクターでしかクエストいかなくなるし、逆に貢献度が低ければやっぱり他の火力職で行ったほうがいいとなりテクターは死滅するし、調整がめちゃくちゃ大変だぞ。そんなことにリソース使うくらいなら導入しないで別のことにリソース使ったほうが遥かに良い。 --  &new{2023-12-09 (土) 23:53:06};
---貢献度システムとかいうもののせいでソロ安定になったり固定で問題が起きたりするんだからすり替えでもなんでもないんだよなぁ…。 --  &new{2023-12-10 (日) 00:51:42};
---それ以上追及したらソロで安定させる思考ができない固定を知らないというそいつの問題になり始めるからやめて差し上げろ --  &new{2023-12-10 (日) 01:01:10};
---つーか論争してる割には多数決で物事を決めるというシンプルな考え方が抜け落ちてて草。下手で弱い人+問題がある人+多人数マルチで楽がしたい人+ガチで寄生したい人が結集して反対したら勝てるわけがないじゃん。野良じゃ圧倒的に雑魚と分類される人の方が多いのだからね --  &new{2023-12-10 (日) 03:12:42};
---なんかどうしても強い人をソロ安定にさせたくない人がいるけど、じゃあマルチプレイ時ダメージに応じて貢献ブースト発生でええんちゃう? --  &new{2023-12-10 (日) 08:30:44};
---貢献度っていう曖昧なモノサシは旧防衛であった逆にクリア遂行の障害になるから駄目だね。バフを参照しない個人与ダメ評価でいいよ。ただしTeとRaは自分のバフのみ与ダメに乗るようにすればいい(WBは現状でも別RaのWAが被っても内部で貼り主単位で時間と与ダメカウントされてるっぽいから問題ないだろう) --  &new{2023-12-10 (日) 09:56:08};
---なるほど、レイドボスはSiで防衛戦はFoで行けば良いんだな。それ以外の弱いクラスはダメージレースで負ける可能性があるし、育成する必要はなさそうだ。 --  &new{2023-12-10 (日) 10:50:11};
---というかレイヨルド時代にあったダメージ全く出してない人はドロップなしシステムが成立してたんだしそれをマイナス方向じゃなくてプラス方向に発展した形として作られれば別に問題なくね?素直に貢献ボーナスじゃなくてダメージボーナスっていう言い方して、ダメージに応じてブーストが付与されるぞ!的な描き方すれば文句もないやろ。 --  &new{2023-12-10 (日) 11:05:32};
---それは一定時間攻撃しないとドロップなしにした放置対策であって、与ダメージが低い人がドロップなしだったわけじゃないぞ --  &new{2023-12-10 (日) 11:24:16};
---でもあの放置対策もダメージ出さない人とダメージ稼ぐ人の格差の形だけど別に文句は出なかったじゃん? --  &new{2023-12-10 (日) 11:29:57};
---??? 言ってる意味がわからない。悪質行為である放置が報酬を得られないようにするのは当然では?そりゃ文句なんか出るわけ無いでしょ --  &new{2023-12-10 (日) 12:18:42};
---文句はあった。取り巻き処理していてタイミング悪くレイダル死んだ時にタッチノルマこなせてないとレイダル分は無報酬。そもそも専用隔離部屋で沸く取り巻きもセットでキッチリダメージ与えてるのに、あれは理不尽だと思う。そういうのもあるから与ダメボーナス制にした方がいいと思うけどな --  &new{2023-12-10 (日) 12:32:10};
---DPSを稼げない人がSNSやらのいろんな場所で駄々をこねてNGS運営を屈服させる未来しか見えないな。表だっては何も言わないサイレントマジョリティーの支持があるから今の仕様が成り立ってる面もある。旧PSO2の町会ランキングですら拒否反応が凄まじかったのだから到底無理無理 --  &new{2023-12-10 (日) 12:35:05};
--もう某ソシャゲみたいにソロゲーにすればよくね、協力要素とかハナから薄い上にやってる事は江戸時代の五人組みたいな単なる相互監視オンラインなんだからそんな面倒な事してまでマルチプレイにこだわる意味があまりないし --  &new{2023-12-09 (土) 20:52:18};
---NGSは今のやり方で売れてるからいいんだよ。ペルソナや龍が如くを越える売り上げ出してるって雑談民が決算からちゃんと出してんだから現状が正解。世界で見てめられてるやり方を変える意味が無い --  &new{2023-12-09 (土) 21:38:53};
---ソロゲーにすると難易度設定めんどくさくなるじゃん。マルチだから火力が平均化されるんだぜ? --  &new{2023-12-09 (土) 22:26:33};
---難易度設定が面倒くさい✕ 俺がクリアできないコンテンツを出すな😡◎ --  &new{2023-12-09 (土) 23:06:15};
--現実世界でもそうだけど、そういう実績評価みたいなのって、評価基準がおかしかったり、評価点の高い行動しかしなくなっちゃったりして、大概失敗するのよね --  &new{2023-12-09 (土) 21:08:11};
---そもそもの失敗する理由としては、自分が積極的にやりたいっていう動機やテンションを持ち込めてないってとこだからその段階でまあ何しても無理。結果が欲しいけど過程は以下略の状態は全てダメにする --  &new{2023-12-09 (土) 21:21:09};
---もしそうだとするなら、運営が積極的にやりたがらない時点で、ものにならないことは確定やね --  &new{2023-12-09 (土) 22:23:02};
--改革を強行して悪い結果になって開発の誰かがYSOKのようにNGSから追い出されたらたまらないだろうな。責任をとらなくていい外野なら何とでも言える --  &new{2023-12-09 (土) 22:26:06};
--この愚痴板ですらEP6のランキングが嫌いとか言ってるやついるんだぜ? --  &new{2023-12-09 (土) 22:27:47};
---すげぇよな、たかがエクスキューブひとつで報酬格差だの有利な職待遇だの自分が弱いみたいで嫌だだので目に見えて向上心一切無いやつが目茶苦茶叩いてたもんなアレ。 --  &new{2023-12-10 (日) 00:17:35};
---向上心ある奴らは新天地に旅立つからそりゃそうなるわな --  &new{2023-12-10 (日) 02:55:05};
---超界はたかがエクスキューブ貰えるだけなのにPvEからPvPになってお題によっては非効率になってたし邪魔でしか無かったなあ。どうしてもPvP寄りになるからランキングは今のアトランダムやシーズン限定クエのポイント程度で十分よ。 --  &new{2023-12-10 (日) 06:50:32};
--誰もリバーサーを投げなくなる世界 --  &new{2023-12-09 (土) 23:14:00};
--貢献度だとどうあがいても寄生ではないのに報酬微妙なのが生まれるからNG クリアさえすればちゃんと相応の報酬がもらえる、かつ意図的な寄生がいたら絶対にクリアできん高難易度作る方が100倍いい  まあゲーム的にそれを作れるとは思わんが --  &new{2023-12-10 (日) 06:28:14};
---この日本人特有の報酬が100%貰えても頑張った誰かが110%貰えてたら損な思考厄介よね --  &new{2023-12-10 (日) 08:46:24};
---別に日本人特有ではない 寄生はともかく、がんばった/実際に効果出てた分の報酬貰えないのは外人だってブチギレる 特にレア堀主体にしちゃっててFF14みたいに何回もやってたら断章とかで現行最高クラスの武器交換できますよーってわけでもない状態で、貢献度で更に差をつけますよなんてやったら(課金カプセル売ったりレアドロ倍率売ってる以上)P2Wだとかレア出たプレイヤーに対してサイコウォンドのごとくハラスメントする寂しい奴が生まれるだけやで --  &new{2023-12-10 (日) 15:26:57};
--近くのプレイヤーが倒した報酬が貰える最低保証があるから、それに加えて個人に与ダメ量でトラブが掛かる様にすればよいと思うよ。どんなにヘタクソ、弱くてもダメージが全く与えられないってことは無いんだから --  &new{2023-12-10 (日) 09:32:35};
--実装済みの上限値まで強化値・潜在Lv上げててクエスト内での全出現エネミーの総HPから(上位層が過剰に削る分も考慮して)8人なら8%、4人なら16%削ってたら貢献ボーナス有効、それすら削れてない奴はボーナス無効でいい --  &new{2023-12-10 (日) 10:12:50};
--貢献度は基準が難しいのがなぁ…、イベのソニッククエのWBはクソ過ぎたし… --  &new{2023-12-10 (日) 14:55:56};
-常設ソウラスに配布武器より意図的に弱い武器で参加する理由が本気でわからん。プリセットなしは当たり前、強化値70未満、潜在も5止まり、なんならOPも5sっていうのを疎らに見るのなんなの? --  &new{2023-12-09 (土) 21:03:13};
--復帰勢がお試しで参加したんじゃなくて? --  &new{2023-12-09 (土) 21:12:04};
---復帰勢ならむしろ武器の性能差わかるから配布武器を使わない理由ないと思うんだけどな。 --  &new{2023-12-09 (土) 21:14:10};
---復帰勢なら嬉々として配布武器担ぐよね --  &new{2023-12-09 (土) 21:19:38};
---算数すらできないか仕事で疲れててそんな元気すらないんだろう。後者ならゲームやってねーで寝るか転職しろってなるが。 --  &new{2023-12-09 (土) 21:22:53};
---ファーテル1持ってくるならまだわかるが配布の攻撃1000って書いてあるのに4桁の数字も読めないのはなんというか闇を感じる…てか装備配られてるの自体知らないんじゃね --  &new{2023-12-09 (土) 21:28:04};
---いうてそういうやつの防具はキッチリ配布防具なんだよね --  &new{2023-12-09 (土) 21:29:46};
---攻撃力1000だが黒ネオスよりわずかに強いだけだから注意な?黒ネオスにプリセット1付くだけで逆転するレベルだからな --  &new{2023-12-10 (日) 00:01:27};
---すまん間違えたわ --  &new{2023-12-10 (日) 00:03:33};
--高難易度系とか緊急とかはもう+80装備一式つけてないと受注不可でいいんじゃないかと思う。配布装備がある以上、できないわけがないんだからさ --  &new{2023-12-09 (土) 22:18:30};
---配布武具つけたら全部のクエストいける以上もう戦闘力システムも死んだし参加受注条件変更せざる終えないよな本当 --  &new{2023-12-09 (土) 22:22:19};
---結局戦闘力計算式がおかしいところ直さないと一生解決しない --  &new{2023-12-09 (土) 22:25:02};
--常設ソウラスに野良参加する理由がわからん --  &new{2023-12-09 (土) 22:28:31};
---常設ソウラスに時間や都合関係なく俺のために固定やり続けてくれる道具がいればこんな事しなくて住むのに --  &new{2023-12-09 (土) 22:34:13};
---リアメイさんが悪い --  &new{2023-12-10 (日) 10:08:23};
--白ちゃで注意しよ!笑 --  &new{2023-12-09 (土) 23:05:48};
---このコメント性格悪くて好き --  &new{2023-12-10 (日) 19:42:51};
--なんのこだわりか4鯖にサンクエイム接着の人いるんだよなあ ソウラスでシフデバありWBありで最終DPS3500ぐらいだから火力は本当にギリギリ 迷彩じゃダメなんか? --  &new{2023-12-10 (日) 05:10:56};
---ファーシュ出る直前ぐらいに、サンクエイム意外と強いじゃんみたいなブログ記事を見かけたな。そんとき作ったんだろう --  &new{2023-12-10 (日) 06:55:53};
-上の方のアドオンの木で思ったんだけど、アドオンスキルブーストみたいに武器の強化具合に応じてレアドロ加算するんじゃダメだったのかなあと。 --  &new{2023-12-09 (土) 22:19:32};
--威力不足というデメリットですら強化の動機にならなかったのに、より気づきにくいレアドロ要素では動かないと思う --  &new{2023-12-09 (土) 22:23:26};
---気づきにくいとかではなく精神的に軽視したくない度合いの問題だろ。威力不足が問題意識に入るならこんな問題起きてねぇわ。レアドロ加算が不要ならじゃあなんでやってんだよという話だ --  &new{2023-12-10 (日) 00:56:31};
---まあ寄生系ぐらいの意識レベルならそれで改善するかもな。 本物のド底辺はレアドロ率加算に気づかずにレアが出ないって愚痴るレベルだからな。当然非プレでマグ餌・フードすら怪しい --  &new{2023-12-10 (日) 06:53:58};
-ファーシュメルのお陰でステ+下限ほぼ一択時代が多少緩和されてたのにまた戻るのね。そら威力+下限をとにかく上げればいいってほうが考えないで済むけどさー --  &new{2023-12-10 (日) 01:56:49};
--あんなつまんない武器いつまでも使わされる方がキツイかな --  &new{2023-12-10 (日) 06:30:34};
--ファー使えばいいじゃん。T3以上ならまだいけるでしょ --  &new{2023-12-10 (日) 09:11:17};
---プリセ付きが出やすくなったから射撃クラスはファーで粘るのもありだな --  &new{2023-12-10 (日) 10:38:59};
---別に大した値段じゃねえんだからテルミナメレク買えばいいだけだろ --  &new{2023-12-10 (日) 11:40:57};
-ラグネで壊れてるのに同じ足にずっとWB貼ってるRa手抜きしてんじゃねえよ --  &new{2023-12-10 (日) 02:06:20};
--バムロ無視固定ならそうなんだけど、野良じゃ無理と分かってる人ならバムロ生やさせないで壊れた脚を攻撃し続ける戦法の1つなんだよね。そこにWB張ってる人は逆に分かってる人なんだよね… --  &new{2023-12-10 (日) 02:10:00};
---バムロード攻撃する人と直接本体を攻撃する人に別れると、バムロードを破壊できずにダメージを受けるだけになるしな --  &new{2023-12-10 (日) 02:20:22};
--後ろ足に貼ってラグネ回すアホ --  &new{2023-12-10 (日) 02:13:23};
--恥かいちゃったねぇ --  &new{2023-12-10 (日) 02:22:56};
--クリの日に前足一本殴り続けるのなかなか周知されないな。調べたり考えたりする人減ったのかね。 --  &new{2023-12-10 (日) 03:12:58};
---ぶっちゃけクリ自体に仕様強化入ってるぽいからもうどっちでも良いと思う --  &new{2023-12-10 (日) 03:24:52};
---今はバムロ破壊だろうがコア直だろうが前足固定だろうが倒せるけど木主みたいに無知で地雷認定してるの見ると何だかなぁと思う --  &new{2023-12-10 (日) 03:48:51};
---大丈夫だ、個々の人間はアークスのほんの一握りだ。 --  &new{2023-12-10 (日) 04:55:25};
--文句あるなら木主がRaやれよ・・・ --  &new{2023-12-10 (日) 07:12:01};
--バムローダー出して与ダメの一部を消滅させるのやめてくれな --  &new{2023-12-10 (日) 07:31:33};
--木主みたいなのは、どんな考えしてそれに至ったのかが気になるな --  &new{2023-12-10 (日) 08:54:01};
---なんで無断編集したんですか? --  &new{2023-12-10 (日) 09:01:59};
---編集ページに行ってもいないのに無断編集ってどういうこと? --  &new{2023-12-10 (日) 09:16:20};
---ここ利用してて衝突知らないとかマジか --  &new{2023-12-10 (日) 10:13:51};
---ログに残る消える系衝突は9月以降の現象だからなぁ なんか書き込みに時間かかってるやつは集いにプロバイダとか環境報告したほうがいいんじゃね? 広告絡みかもしれんけど --  &new{2023-12-10 (日) 12:20:10};
---だいぶ前に誰かが集いで言ってるのに何故か無視されてるんだよな。不具合じゃなくて意図的なものじゃないかと睨んでるわ。準仮BL的とか。 --  &new{2023-12-10 (日) 17:02:41};
---あれは第三者が報告しただけで、衝突起こしてるやつが自分の環境添えて報告しないと対処できないだろうからな。 --  &new{2023-12-11 (月) 18:00:42};
--先週までの戦法争いを続けてる奴と、今週からのテコ入れで動き変えた奴と、それ以外の三つ巴大戦が暫く続くな --  &new{2023-12-10 (日) 11:26:22};
---争いは無い、無知の蛮勇振りかざしてるピエロがいるだけ --  &new{2023-12-10 (日) 16:10:44};
-ソウラスにBoで来て卵フェイズの途中とか邪魔くさいタイミングでブレイクさせるくらいならディクラインを切っといてくれ --  &new{2023-12-10 (日) 03:16:55};
--野良は臨機応変に合わせるしかねえよ その状況で前腕開いたまま前半DPSに入った場合は、柱2つ無視して前腕コア殴ったほうが本体ダメ入るから良いんじゃないかとか色々試行錯誤することにしてるわ --  &new{2023-12-10 (日) 03:23:20};
--Bo✕固定しませんか?って白チャで誘いなさいよ --  &new{2023-12-10 (日) 03:24:05};
--常設で卵フェイズにブレイクされるんならBo以前に両腕腕壊せないほど全員の火力不足なのが悪い。緊急は今更体力低下のイベントされてるからBoいようがいまいが固定でもしない限り卵フェイズや両腕する前にブレイクされるから諦めろ。 --  &new{2023-12-10 (日) 03:25:59};
--今キャンペーンでHP下がってるからBo居なくても変になるぞ --  &new{2023-12-10 (日) 06:49:18};
--サブBoにも言っておいてくれw。卵全破壊まで行ければどうでもいいけどその前にダウン来ると時間かかる。 --  &new{2023-12-10 (日) 09:07:18};
---これもあるのでやわらかソウラスキャンペーン中はサブTeで行くことにしたわ。早BREAKに間に合わなくても前半〆のダウンにPB撃って、最後のダウン前にPBリチャージ間に合ったりギリ間に合わなかったりしてる --  &new{2023-12-10 (日) 09:26:11};
--先にダウンさせれば卵破壊スキップして後半戦に行けるんだけど、火力低くない? --  &new{2023-12-10 (日) 12:09:08};
---1回目のブレイクだけで9割削りきれるほどの火力あれば問題ないけど、そこ飛ばすと左腕の削り+両腕破壊後のダウンが丸々消えるから残りHP多い状態で後半突入しやすくなり長引く --  &new{2023-12-10 (日) 14:06:19};
--緩和されてるんだから特定のクラスのせいにしてピリピリするのやめてくれよ。せめて2回行けるのを楽しんでくれや。 --  &new{2023-12-10 (日) 13:02:12};
--ソウラス行くたびに毎回野良ガチャ祈ってイライラしてるの? 募集すればいいのに --  &new{2023-12-10 (日) 15:24:34};
---あのスキル取ってて本人も普通にロスだわ --  &new{2023-12-10 (日) 15:42:34};
---わざわざイライラする環境に自ら突っ込んでそれに文句言うなんて狂気の沙汰としか思えんのよ --  &new{2023-12-10 (日) 15:48:28};
-(´・ω・`)緩和とは?(スピリチュアル的な門なのかな?) --  &new{2023-12-10 (日) 03:41:37};
--ハイリテナドミナLCの渋さは異常! --  &new{2023-12-10 (日) 04:56:01};
---確かに出にくいよな。リテナドミナ17個、グランドレドが34個だった --  &new{2023-12-10 (日) 10:20:50};
-ビルドパーツ100個置けのタスクは頭悪い --  &new{2023-12-10 (日) 03:55:32};
--カチカチカチカチ…(クリック音 --  &new{2023-12-10 (日) 06:48:10};
--いうて、クリスペに興味ないならそんなにGPいるか?毎日チームバフフルにしても溢れるだろ --  &new{2023-12-10 (日) 08:36:36};
---やるかわからんけどパーツは買い占めておきたい --  &new{2023-12-10 (日) 10:23:12};
---今回追加されたの全部買おうとすると15万以上必要になるから大変なのは事実だ --  &new{2023-12-10 (日) 10:27:47};
---大変だけどスペース詣でとかイベント報酬で更新までに貯まるでしょう、上限10万なのがダメなのだ --  &new{2023-12-10 (日) 16:26:30};
--自分のところはまだまだ余裕あるからいいけど、設置上限まで作り込んだ人とかのことは考えてなさそうだなぁとか思う --  &new{2023-12-10 (日) 16:03:31};
---やる側のこと何も考えてないのはいつものことだろ --  &new{2023-12-10 (日) 16:31:03};
---NGS開発チームのお家芸 --  &new{2023-12-11 (月) 12:15:50};
--ボクソンだからと100個でまとめた設計図を一回を置くだけすらも許されないとかお上は狂人しか居ない現実Fallout76のバンカーかキャンプに物を置けってウィークリーですら最大25個だぜ・・・お上の奴等は他人に不快な思いさせないと悦に入れない集団なんだろうな --  &new{2023-12-10 (日) 21:26:49};
-緊急テスアすら出ねえ…… --  &new{2023-12-10 (日) 08:33:25};
--でえじょうぶだ、ワイら以外の誰かには出やすくなっとるで!(マイショ見ながら吐血) --  &new{2023-12-10 (日) 08:45:43};
---俺だけレアドロして欲しいの(醜! --  &new{2023-12-10 (日) 08:46:21};
---リファイナーⅡがモリモリ泥してるじゃろ?(ワイも) 子木 --  &new{2023-12-10 (日) 08:52:50};
--トレスク券が癒しだ、これ無かったら1回参加でいいやってなってた --  &new{2023-12-10 (日) 09:10:31};
--出てもプリセなけばゴミ値やぞ、それぐらい緩和されてる --  &new{2023-12-10 (日) 09:55:21};
--テスア値崩れしてきたから今出るとハズレでしかないぞ --  &new{2023-12-10 (日) 10:21:48};
---それくらい出てくれよ --  &new{2023-12-10 (日) 10:43:15};
---値崩れするならそれだけ出てるって事なのに、自分には出ないの辛いな --  &new{2023-12-10 (日) 10:53:25};
---武器種によってはまだ高く売れそうだ。ガンスラとか --  &new{2023-12-10 (日) 11:55:37};
---せいぜい実装時のメレクくらいだから自力ドロは普通にきついぞ。供給>需要だから安いだけ --  &new{2023-12-10 (日) 14:12:52};
---ハズレって意味わからんわ。Aを引いたらBが出ないなんてシステムじゃないだろ。 --  &new{2023-12-10 (日) 16:21:34};
---そら今や小遣い稼ぎ程度のレア(笑)に落ちぶれたからな。少なからず今やテスアは何も出ないよかマシの当たり枠ですらない。 --  &new{2023-12-10 (日) 16:40:17};
---この前までの何も出ない虚無より遥かにマシ --  &new{2023-12-10 (日) 16:55:04};
---マシなだけの残念賞はハズレ定期 --  &new{2023-12-10 (日) 16:56:51};
---レアドロしなさすぎる緩和しろ!→緩和します!→ドロップ率上がってハズレ枠にぬったわ! --  &new{2023-12-10 (日) 19:14:30};
---今もそれなりの価格で売れるのにハズレとか言ってる奴ってフリュ以外当たり無い感じか。 --  &new{2023-12-10 (日) 19:27:49};
---こっちの鯖は武器種によっては5ロドスだからなぁ --  &new{2023-12-10 (日) 20:40:02};
-Boは悪くねえ! --  &new{2023-12-10 (日) 13:02:52};
--だよな。固定も組めずBoと野良でマッチする上の愚痴木主が悪いよな(チェックミス?) --  &new{2023-12-10 (日) 15:35:23};
--効果高すぎて邪魔って明らかに調整不足だな。どう考えても運営が悪いわ。てかBoいなきゃブレイクのタイミングが固定で、それに合わせて調整されてるのもゲーム的にちょっとな。 --  &new{2023-12-10 (日) 16:26:45};
---というかいまHP-30%キャンペーン中だからBoスキルの影響度も大雑把に30%上昇してるんだわ。HPが変動すると必要ダウン値蓄積量もBREAKゲージも同時に変動する仕様上な。Bo改修でBo人口が一時的にでも増えた(戻った?)のと同時にキャンペーン打ったことからして、相互に影響するのは運営としても折込済だと思うよ。データ取りには良い機会と考えててもおかしくはなさそう。 --  &new{2023-12-10 (日) 19:58:07};
--Teも悪くねえw。ついにシフタエフェクトアンブリファイも切ったぞw。普通ならダウンさせることが有利になるはずなのに早すぎると時間かかるとか意味不明。 --  &new{2023-12-10 (日) 16:56:45};
---TAするならダウンタイミングを調整する方が普通じゃね --  &new{2023-12-10 (日) 17:08:13};
---小木じゃないけど、誰もTAなんてしてないだろ・・・ --  &new{2023-12-10 (日) 17:30:45};
---Teは火力もダウン値もアップだから相殺してるだけだぞ --  &new{2023-12-10 (日) 18:54:42};
---遅くなる早くなるの話してるんだからタイムアタックだろ --  &new{2023-12-10 (日) 19:31:05};
---たかしー、今日は晩御飯タイムアタックしてるから早く帰ってきてね --  &new{2023-12-10 (日) 19:39:49};
---うちは何分以内に食い終われってタイムアタックなら割とよく発生してたな。朝間に合わなくなるってので --  &new{2023-12-10 (日) 19:50:56};
---え、野良マルチでタイムアタックを!? --  &new{2023-12-10 (日) 20:26:18};
---固定ならともかく、野良で1人TAに拘ってるとしたらすごい滑稽 --  &new{2023-12-11 (月) 04:11:00};
--PAカスタマイズもするとダウンタイミングずれるから禁止な --  &new{2023-12-10 (日) 19:22:53};
-交換品のメレクは取引可能なのになんでファーシュメルにオクトスは未だ取引不可なん?って愚痴。プリセットの都合それだけで不利だしすげぇ不便。 --  &new{2023-12-10 (日) 14:06:28};
--もうファーシュなんかコスパ装備だし時期を見て乗り換えてねってことだね。ディスクに変換して売り捌いてテスアなり何なり買えばいい --  &new{2023-12-10 (日) 14:45:23};
---オクトスはともかくファーシュメルはやや型落ち気味になったのにテルミナ育成必須なせいで玩具としても使えないのなんだかなって思ってよ。 --  &new{2023-12-10 (日) 17:05:25};
---ルシエルの元々の主旨がプリセ上げのために周回させる構造になってたからね。取引可だったら爆速で過疎ってただろうし。今は景品が増えたから伝わりづらいんだ。 --  &new{2023-12-10 (日) 18:25:36};
--忘れ去られたカイゼラム先輩を見るんだ。慈悲などない --  &new{2023-12-10 (日) 17:49:53};
---グヴァリスハイランクで石交換アプグレ式☆10になるかもしれんがねカイゼラム --  &new{2023-12-10 (日) 21:48:13};
---もしカイゼがアプグレされてもプリセの面で凄い微妙そう。プリ餌用に試製を使うにしても交換レートがだいぶ高いし --  &new{2023-12-10 (日) 22:50:54};
---そういえば実装初期に流れた「赤いカイゼラム」の噂あれ結局どうなったんだっけ --  &new{2023-12-11 (月) 00:20:35};
-Boいるのにハルヴァルディやたらしぶといと思ったらディクラインついてないでやんの。ダウン中しかろくにダメージ通らないんだからディクライン切ってんじゃねーよクソが。WB切ってるRaとかわらんぞ --  &new{2023-12-10 (日) 18:07:14};
--付け忘れじゃないの?そんなにキレるなよw --  &new{2023-12-10 (日) 18:31:42};
---スキル開くことほぼないし、ロングレンジとかも付け忘れてる人多いだろうなぁ --  &new{2023-12-10 (日) 19:03:33};
---緊急の早すぎBREAK対策に外して、ハルヴァ狩りのため付けて、はまあ面倒だわな。スキル割り振りがノーコストになった関係で、スキルツリー買ってマイセットでツリー使い分けもあまりやらなくなってそう --  &new{2023-12-10 (日) 20:00:52};
--つけても外してもダウンのタイミングずらすな、って言われるんだよな。ウンコみたいなバカばっかりだよ --  &new{2023-12-10 (日) 18:38:57};
---暇そうやなあ --  &new{2023-12-10 (日) 18:58:03};
---日曜日の18時に暇そうやなあ、って何や?お前日曜日に忙しいんか --  &new{2023-12-10 (日) 21:56:13};
---愚痴板ならともかく野良でわざわざ言うやつおらんしょ --  &new{2023-12-10 (日) 21:58:01};
---ハルヴァでずらすな言う奴なんているのか? ハルヴァとソウラスの違いわからん奴おるんやな --  &new{2023-12-10 (日) 23:45:10};
---最近ここ理解力無いのにレス付ける奴湧くよなwリアル子供かね --  &new{2023-12-11 (月) 00:21:07};
---枝1のような変なレスをつける奴が悪い。いつも愚痴の木を植える常習の味方。愚痴にツッコミを入れたら反論して愚痴に共感と賛同を強制する人も味方。愚痴といえば何でも許されるとか何でもアリとでも思ってるのか? --  &new{2023-12-11 (月) 01:21:07};
---ハルヴァでつけてこい、ソウラスや緊急ではタイミングずれるから外せってお前ら言ってただろ。そんなレス何回も見たぞ。野良にゴタゴタ言い過ぎだよここの奴ら --  &new{2023-12-11 (月) 02:03:52};
---小木の暴言をスルーしてどうでもいい枝1を叩いてるの草 --  &new{2023-12-11 (月) 02:33:34};
--Bo弄りに味を覚えた 今日も彼 --  &new{2023-12-10 (日) 19:34:33};
--つけたら文句、つけなければ文句、次は何だブレードやブーツに文句言うつもりか? --  &new{2023-12-10 (日) 20:38:07};
---Bo擦りすぎて靴底ペラペラになるで --  &new{2023-12-11 (月) 08:26:31};
--同じネタを擦るのが愚痴板のお家芸 --  &new{2023-12-10 (日) 22:21:57};
---明日は何のBoネタを書くのだろう --  &new{2023-12-11 (月) 03:57:57};
---書いて来たら通報して仮到達まで追い込むか --  &new{2023-12-11 (月) 05:57:51};
---通報の悪用を煽るお前の方が通報案件 --  &new{2023-12-11 (月) 19:53:23};
-ルーイナス系にボイスつけるMODとかねーの?ヒューナル系の予備動作は効果音も小さいしでマジで分からん --  &new{2023-12-10 (日) 20:04:42};
--ビッグクランチプロジェクト!がなくて寂しいよな --  &new{2023-12-10 (日) 20:07:54};
---今回連続攻撃じゃなくてそれぞれ単発だからなぁ --  &new{2023-12-10 (日) 21:07:49};
--ストーリーのボイス削除していいからエネミーにボイスつけてほしい --  &new{2023-12-10 (日) 20:20:28};
--それが出来たらドゥドゥの音声付けるMODが絶対に出てくるな --  &new{2023-12-10 (日) 20:48:57};
--吸引を予測しないで反射神経のみで避けれるアークスは絶対いると思う。 --  &new{2023-12-10 (日) 21:37:49};
--正直色付けmodも欲しい。黒いから遠距離+ダメージ表示だけで何がおきてるかわからない時がある --  &new{2023-12-10 (日) 22:36:13};
---そのうち作られるんじゃね --  &new{2023-12-10 (日) 22:40:10};
--この木に犯罪者予備軍多すぎて草。公式でMod使用は規約違反なの知らんのか?Mod使うならオフゲだけでやれよ --  &new{2023-12-10 (日) 23:07:14};
---規約違反は犯罪じゃないだろw --  &new{2023-12-10 (日) 23:39:10};
---まあ法律にも触れてるんでやらんが吉だが --  &new{2023-12-10 (日) 23:52:29};
---枝1 だから犯罪者予備軍言われてるんでしょ --  &new{2023-12-11 (月) 00:17:44};
---鉱石にWBといい、ルシエルの謎解きしない箱破壊といい進んでグリッヂする連中しかいないからなここ。しかも公式が不具合と言わなければ箱破壊はグリッヂではない!とかいいながら鉱石WBはガッツリ不具合扱いになったのにグリッヂ利用してたことに関しては済んだこと扱いで責任逃れする始末だしな。 --  &new{2023-12-11 (月) 00:55:47};
---枝4 当時公認だった奴も面倒だからという理由でルシエル箱もグリッヂすることを正当化して呆れたことを思い出した。プレイ中に見かけたのは通報してたが動画そのものも通報してりゃよかったよ。運営を悪く言ってるわりには自分達も平気で悪いことしてる自覚がないから救いようがないw --  &new{2023-12-11 (月) 01:32:58};
---オーディナルタワーのように明らか攻略は散々叩いたくせに、簡単にやれるルシエルコンテナは運営が仕様変更と公言する前の見るからに不具合と見られた時期にこれ攻略だからw面倒だからwの一言で喜んで済ませようとしてたの本当人間性疑うよな。 --  &new{2023-12-11 (月) 01:45:13};
---この木じゃなくてPSO2プレイヤーだろwこの前も闇バイトだかで犯罪者アークス出てたしな。自覚できない奴ら多いんだろうけど、世間一般からすればまさに犯罪者として出荷待ちの予備軍だらけw --  &new{2023-12-11 (月) 05:14:20};
---改行は非推奨なだけでやっちゃダメって書いてないじゃん笑 とか言ってたマナーとルールに反抗する厨二愚痴民昔いたなあ --  &new{2023-12-11 (月) 09:01:41};
---glitchをグリッヂって表現する人初めて見た。カタカナ表記するならグリッチじゃね? --  &new{2023-12-11 (月) 10:31:11};
---たぶんグリッヂくんはSwitchのことをスウィッヂ、Twitchのことをツウィッヂって読んでるだろ、生暖かく見てやれ --  &new{2023-12-11 (月) 17:32:46};
---まーたすぐそうやって話とは関係無い部分で人格叩く --  &new{2023-12-11 (月) 22:11:48};
---涙拭けよ犯罪者予備軍くんw --  &new{2023-12-12 (火) 00:48:44};
---枝12は誰に言ってんだこれ --  &new{2023-12-12 (火) 03:18:39};
--ボイスはともかく、サイズを小さく色を黒く塗りつぶして視認性を最悪にするのそろそろやめてほしい --  &new{2023-12-11 (月) 02:30:54};
---ルイノに限らず絶望に精鋭にと一色化してしまって見づらいのが多いよな。 --  &new{2023-12-11 (月) 13:49:16};
---ニルスの足とか最悪だわ、一色になるから壊れてるかどうか判別つかん --  &new{2023-12-11 (月) 14:12:58};
-無課金に限ってフリューガルド出してんの見て目が覚めたわ 正直やってられないよ --  &new{2023-12-10 (日) 23:53:31};
--大半が無課金なんだからそうなるのは当然やで --  &new{2023-12-10 (日) 23:57:57};
--このゲーム真面目にドロアップ買うよりもプレミアでコツコツメセタとか貯めた方が幾らかマシ --  &new{2023-12-11 (月) 00:58:17};
--精神衛生上キツければ別に休止してもいいんやで? --  &new{2023-12-11 (月) 03:59:01};
---木主だけど。ストレスでしかないなら休止した方が良さそうね --  &new{2023-12-11 (月) 12:28:38};
--あれそんなに強さ的に価値ある?金稼ぎ目的なら理解するが --  &new{2023-12-11 (月) 06:07:35};
---出ても武器種選べないんだからそりゃあ大半は金目当てでしょ --  &new{2023-12-11 (月) 06:27:08};
---現行最強武器を目指してる側がおかしいような言い方してるけどこれ一応アクションゲームだよな…? --  &new{2023-12-11 (月) 07:18:59};
---目当ての武器自力ドロはまず不可能なゲームなんで最強が欲しければ売って買うだけ。その手段は他でもいいし結局金策の一つでしかない --  &new{2023-12-11 (月) 07:24:12};
---掘ってる人の熱意は否定してない、むしろ主さんにはドロップして欲しいと思う。ただこの遅漏武器に私は魅力は感じないというお話 --  &new{2023-12-11 (月) 07:52:57};
---多分今現実的に強さを求めるならテスアでプリ強化してくのが一番いいんじゃないかなあ。金額含め入手性的に --  &new{2023-12-11 (月) 08:38:52};
---実戦価値という話ならまぁ薄いと思うけど、Ver2以降のレアドロ感で行くと拾えてる人ってマジで極々少数やったから、緩和来たとは言え☆10を拾えたって言う明確なゴールが欲しいんだと思うで --  &new{2023-12-11 (月) 08:47:02};
--僻みじゃん --  &new{2023-12-11 (月) 08:58:57};
---課金+こんなに頑張ってる俺にレアが出ないのは納得いかない 愚痴としてはいいが、ここから拗らせてエンジョイアークス攻撃に進化しないことを祈る --  &new{2023-12-11 (月) 09:04:37};
--課金レアドロが何の役にも立たないのは無印時代でもよく言われてたじゃない、あんなの使って何の成果も得られないとストレスしかたまらないよ --  &new{2023-12-11 (月) 09:28:18};
---旧で桁が違うブースト焚きまくっても一度も狙ったもの拾えたことないままだったからNGSでは使ってすらいないな --  &new{2023-12-11 (月) 12:48:11};
---エイジスあたりでやめた復帰勢がはじめてドロップ率修正前のソウラス緊急参加したららフリューガルド落として儲けたやつもいれば、Ver2以降レアブや2の日のブースト込でずーっとやり続けてもテスアすらろくに拾えない人がいる世界だしな。 --  &new{2023-12-11 (月) 16:36:01};
--ゴルドプリムとドロップはカプセルの状態でよくない? --  &new{2023-12-11 (月) 10:19:55};
---チェックやっちもうたわ --  &new{2023-12-11 (月) 10:25:53};
--最近実装されたパープルrank4をソロでやりたい場合以外はいらんよ --  &new{2023-12-11 (月) 10:27:00};
-ルシエルのリンガーダ、頭部にWBが付かなくなったのが非常に残念というRa愚痴。攻略的には楽になったし歓迎すべき事だけど、リンガーダやビオルの顔・ヒューナルの胸部コアを肩越しWBで狙い撃つのは密かに大好きだったからもう頭WB出来ないのが残念。 --  &new{2023-12-11 (月) 13:36:15};
--HS不要を部位ごと不要としてしまうのが淋しいところだね・・・ --  &new{2023-12-11 (月) 16:19:51};
---でもあったらあったで旧から学んでないとかいって愚痴言うやろ --  &new{2023-12-11 (月) 16:36:56};
---あったらあったでHS前提の火力調整にしかねないという負の信頼 --  &new{2023-12-11 (月) 16:38:44};
---正直HSとかクソシステム二度と存在しないで欲しい。 --  &new{2023-12-11 (月) 16:38:45};
---別に前提調整にさえしなけりゃいいだけでは?1.1倍とかさ。HS部位設定する手間削ってるだけだよこんなん --  &new{2023-12-11 (月) 17:50:33};
---1.1倍もあったら例えゲーム自体の調整がそれ前提じゃなくてもプレイヤーがそれ前提で考えると思うんですけど。1.1倍って10%やぞ? --  &new{2023-12-11 (月) 20:58:14};
---そう実装されたらエルノザR4のトライアルボスにもヘッショするのかな?大変だなそういう人 --  &new{2023-12-11 (月) 23:06:53};
--まだ頭がロックできないロックベアやガルグリの頭にWB貼るの楽しかったなあ… --  &new{2023-12-11 (月) 16:51:11};
--HS関係ないクラスやってたから楽しさに関しては知らないけど、NGSになってなんでもかんでも要素削ってシンプルにしたのは悲しいところよね。予算とかとの兼ね合いもあるんだろうけど --  &new{2023-12-11 (月) 17:25:53};
---むしろ予算使ってHS消してるぐらいなんだが --  &new{2023-12-11 (月) 17:58:22};
---普通だったらHS設定する手間が省けるぶんかかる予算も減るはずなのに増えるんですね。開発の方? --  &new{2023-12-11 (月) 18:04:13};
---普通やったらな、でもリンガは旧作のエネミーなんでHSを設定するんじゃなくて削る手間がかかってるやろ なんなら部位判定も改善されてるからなおさら --  &new{2023-12-11 (月) 18:08:27};
---基礎設計自体が違うならボーンとモーションくらいしか流用できないんじゃね。普通は判定とか後からつけるもんだし --  &new{2023-12-11 (月) 19:47:43};
--楽しいのはRaだけで他は不快だからな。無くなって当然だろう。サテカのダメ2倍とかバランスおかしかったし。 --  &new{2023-12-11 (月) 18:46:54};
-Bo良くなったことが面白くないおっさんがひたすら粗探ししてんだけど、こういう輩は他クラスが強くなれば自分も楽になるって発想はないんだろうか --  &new{2023-12-11 (月) 17:24:22};
--Bo擦り部最近活発よね(部員は1人っぽいけど) --  &new{2023-12-11 (月) 17:31:08};
--そういう輩は自分の贔屓のクラスが最強でマウント取れないと困るのでそんな発想は無いです --  &new{2023-12-11 (月) 17:51:33};
--エサを与える無能 --  &new{2023-12-11 (月) 18:58:33};
-次アプデの強化エイジスにラジャンティエで来るなよって愚痴が無限に出てくるのが予想できたから今のうちに木建てておくか --  &new{2023-12-11 (月) 17:30:18};
--あーすごいわかる。もう野良に文句言うのが目的というか --  &new{2023-12-11 (月) 17:32:22};
---ファーテルミナ0.5相当なんか愚痴られて当然だろ、お前あのゴミを強いと思ってんの? --  &new{2023-12-11 (月) 17:34:02};
---テルミナ0.5ってなんだよ。 --  &new{2023-12-11 (月) 17:35:46};
---もう文句言うのが楽しみでワクワクやんけ。固定組もうよ --  &new{2023-12-11 (月) 17:38:02};
---固定組めよ、もはや相手が固定組めないの分かって言う嫌味になってるよな笑 --  &new{2023-12-11 (月) 17:42:39};
---確かに --  &new{2023-12-11 (月) 17:47:00};
---強くはないけどクリアは出来るやろ……下手なら無理だけど --  &new{2023-12-11 (月) 17:47:26};
---条件次第ではあるけれど…ラジャンティエがファーT1より弱くなるには下限やらクリ率やら結構低く見積もらないとじゃね? --  &new{2023-12-11 (月) 17:52:52};
---しかし、野良で行くと有象無象とマッチしてイライラしてストレス溜まる という原因が完全にわかってる事象に対してなんの対策もせずに文句を言うのは、もう自ら嬉々として地雷原を歩いてるとしか思えんのよ --  &new{2023-12-11 (月) 17:55:35};
---まぁラジャンティエで来る奴絶対上手くはないから普通に無理 --  &new{2023-12-11 (月) 18:07:10};
---wiki民がそんなプレイヤーだとなんだかなあって思う。攻略wikiなんだけどねココ --  &new{2023-12-11 (月) 18:16:17};
---でも残念ながら公式推奨wikiではないのでな。こういう輩が出ても仕方ないのだ --  &new{2023-12-11 (月) 18:23:10};
---ソウラスとか緊急ならともかく最新の高難易度に持ってくる装備じゃないでしょ。 --  &new{2023-12-11 (月) 18:27:09};
---常設ソウラスだって頒布装備くらいしか用意出来ない層は普通に足引っ張るだけやろ --  &new{2023-12-11 (月) 18:38:09};
---いうてラジャンティエ使ってるかどうかとPSが紐付く保証もないからなぁ…。 --  &new{2023-12-11 (月) 18:48:45};
---シーズン交換装備ガチ勢4人でソウラスクリアできたからその装備でいいってのと言ってる事同じようなもんやぞ --  &new{2023-12-11 (月) 18:54:05};
---ほぼ交換しただけのシーズン武器に比べりゃOPが大分強いから同じではないよな。 --  &new{2023-12-11 (月) 19:02:44};
---その分敵の体力増えて要求火力も上がってるんだが。 --  &new{2023-12-11 (月) 19:07:57};
---枝15の言ってるのは交換品を武器だけ+70にしたやつだからな。それに比べりゃラジャンティエは幾分かマシになってるってだけの話。野良にそれが混ざるのさえ許容できないなら野良行かないほうがいいよってなるわけよ。 --  &new{2023-12-11 (月) 19:22:22};
---混ざってクリア出来る程度の難易度ならいいんだけどなぁ --  &new{2023-12-11 (月) 19:37:25};
---パープルすら相当厳しいのに行けるわけないんだよなぁ。野良に文句言うなってのは否定しないけどまぁここで何言ってもタイムアップでクリアできなければ「配布装備でくるな」の風潮になるよXとかでな --  &new{2023-12-11 (月) 19:43:58};
---実装されなきゃクリアできるかどうかはわからないな。それでも交換武器を最大強化しただけ、という中ではラジャンティエが今までの中ではずば抜けてハードル低いだろうな。 --  &new{2023-12-12 (火) 15:08:07};
--難易度どうなるんだろうな。ソウラスが失敗だったと言われてたけど割と簡単になってるんだろうか。 --  &new{2023-12-11 (月) 17:33:45};
---失敗=ほぼ即死なDPSチェックが2回はあることを考えると相応の火力が無いと死ぬのは間違いない。緊急エイジスと行動パターンが同じならの話だけど --  &new{2023-12-11 (月) 17:47:06};
---足引っ張りが一人で5死したら問答無用でクエスト失敗になる仕様が継続される以上、期待しないほうが良いと思う --  &new{2023-12-11 (月) 17:47:53};
---ソウラスが失敗だったってのは、どちらかというと報酬のマズさで本来のターゲット層すら遊ばなかったところだけどな --  &new{2023-12-11 (月) 18:16:15};
---PV見てる限り、結構な攻撃頻度というか範囲攻撃になってるし例によってガード回避不可攻撃もあるって言ってるからなぁ --  &new{2023-12-11 (月) 18:33:52};
--このニチャァ感気持ち悪い --  &new{2023-12-11 (月) 17:39:14};
---愚痴の質さん? --  &new{2023-12-11 (月) 17:43:20};
---この木が愚痴に見えてるさんw --  &new{2023-12-11 (月) 17:45:51};
---ニチャア感が気持ち悪いとのことだしこの木通報した方がいいのかな --  &new{2023-12-11 (月) 18:02:37};
---まずはこの子木からだろ --  &new{2023-12-11 (月) 18:20:51};
--ラジャンティエは今までのシーズナルのノリで叩くと叩いてる側が恥をかく感じ --  &new{2023-12-11 (月) 17:44:53};
---「自分はそれ担いでると倒せません」と言っているようなもんだからな。ただし、防具の方は流石にオクトスと比較してかなりの劣化品だから出来る限り早く替えるべきだとは思う --  &new{2023-12-11 (月) 17:49:02};
---火力だけ見たら武器変えるのと防具1部位変えるのでは武器のほうが差があると思う。 でも配布使ってる層は耐久欲しいだろうからやっぱ防具だね --  &new{2023-12-11 (月) 17:52:50};
---シーズナル期間は通常武器使わんってところもあるな。旧やってた人は防具更新のほうが長く使えてお得って染み付いてるだろうけど、新入りだと分からんかもな。 --  &new{2023-12-11 (月) 18:06:01};
---ラジャより弱い武器を廃OPにしてラジャより強いとか言ってる奴けっこういるんだよな。アレは逆に恥ずかしい。 --  &new{2023-12-11 (月) 18:38:55};
---OPやクラスとの相性で性能ひっくり返る場合もあるからな。結局は敵殴ってどれだけダメージが出るかが大事で、何握っているかは二の次だからな --  &new{2023-12-11 (月) 18:45:19};
---ラジャ強いと盲信してる奴けっこういるんだよな。アレは恥ずかしい。 --  &new{2023-12-11 (月) 18:56:27};
---最初から80でOPついてるから勘違いする奴が後を絶たないが装備本体はブロナーガのプリ5&エイジャクスと大差ないから普通に今までのシーズナルの位置だぞ --  &new{2023-12-11 (月) 19:13:07};
---シーズナルのプリ5に使ってた人かな? --  &new{2023-12-11 (月) 19:14:40};
---ちなみにSlだとブロナーガのT5のほうが強い。 --  &new{2023-12-11 (月) 19:16:35};
---元々Xとかで叩かれてるのは「配布そのまま」って奴だから、強化とOP付け直したらシーズナルでもそこそこなのはそう。でも今回は上限強化済みだから愚痴ってる側が恥をかく --  &new{2023-12-11 (月) 19:24:38};
---この装備でクリアできない奴のほうが雑魚ってほどヌルゲーならそうなるがそんなわけはない。 --  &new{2023-12-11 (月) 20:11:54};
---なんでラジャ以外の武器は80強化しない前提みたいな比べ方してんだ --  &new{2023-12-11 (月) 20:16:29};
---性能的には同じLV、OP構成の打法メレクの無プリより気持ち弱い程度で、これで差が出るとしたらTAでギリギリ詰めた時くらいだから。まぁ、メリクはこっからプリセ付けられるけどな --  &new{2023-12-11 (月) 20:22:34};
---無メレクと3%、無テスアと5~6%程度の差。防具が全てLC+エディオクトスで武器だけの差ならいいけどコスパ的に武器から替えるのがベストだし、武器がラジャンな時点で大概防具も配布だから全体での差は相当になる。 --  &new{2023-12-11 (月) 20:28:34};
---残念なことにゲーム下手クソな奴がめちゃくちゃ多いゲームなんで。ラジャ強い!!とかいってる奴はまず他武器の80強化なんてしないんですよね --  &new{2023-12-11 (月) 20:29:28};
---どの装備帯なら許容範囲なの?クラス間あるけど --  &new{2023-12-11 (月) 21:01:03};
---無メレク3%とか雑なこと言ってるからなぁ。射撃メレクはガチで弱いから気を付けろ。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:19:35};
---上で打法メレクが例に上がったからそれ基準に言っただけなんだが。気をつけるもなにも作る前にそのくらい自分で調べろ --  &new{2023-12-11 (月) 21:22:51};
---自分で調べろとか言うなら何も言うなよ。中途半端な情報のせいで混乱するから。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:27:14};
---ちなみに調べても+70から更新されず、+80一覧は他の人のコピペ待ちのブロガーばかりで未だ比較表はない模様 --  &new{2023-12-11 (月) 22:43:24};
---自分でシミュするって選択肢はないのな… --  &new{2023-12-11 (月) 22:52:07};
---80の比較ならラジャンのコメ欄に貼ってね? --  &new{2023-12-11 (月) 22:54:42};
---Wikiに計算式あるからそこに代入すれば出る。自分はそれでやってるよ --  &new{2023-12-12 (火) 00:33:14};
--そう言うやつには「運営は使ってくれって強い装備を配布してくれたんだよ。強い装備付けて来いって言うんならお前がくれよ。」って言いたいわ。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:07:22};
--運営「この装備で高難易度に挑戦してみましょう!」と言っているのでエイジス行っても問題ないですね。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:24:56};
---それでクリア出来ないのは自分の腕のせいだと納得してくれるならどうぞ --  &new{2023-12-11 (月) 21:27:33};
---ゴミ装備「周りの火力が足りない!」 --  &new{2023-12-11 (月) 22:01:30};
-このゲームってムービーの演出がPS2レベルでショボいから、設定では凄いことしてるつもりでも全然それが伝わってこないんだよな。例えば旧のEP6とか酷過ぎたわ、設定上は全宇宙規模の戦争してるつもりなのかもしれんけど、実際のムービー見た限りじゃ同じ様な場所でアークスとシバ軍が安っぽい艦隊同士でショボい低レベルな戦闘を繰り返してるだけ。だからなんの緊張感も危機感もないんだよね、シバ本人は宇宙を終わらせるとか言ってたけどこんなショボい艦隊じゃ地球すら滅ぼせないだろって失笑してたわ。NGSになってと結局グラが多少良くなっただけでムービーは相変わらずカクカクした動きの人形劇だし、スターレスが星系を滅ぼしたって言うのも口で語られるだけで実際の描写は見せてこないから説得力皆無なんだよ。旧のシバが口だけ番長で宇宙終わらすとか言ってた頃と何も変わってないやんけ、もっと頑張ってくれよ本当に --  &new{2023-12-11 (月) 19:09:27};
--PS3ぐらいだよ。2は思い出補正入りすぎ --  &new{2023-12-11 (月) 19:25:20};
---木主はフレームレートと解像度ってものを知らんのだろう --  &new{2023-12-11 (月) 19:39:58};
---雑談板で無視され続けてへこへここっちに逃げてきた荒らしだから触んな --  &new{2023-12-11 (月) 19:51:17};
---というか旧は2012年配信だし実際PS3レベルあったら十分なんだよな。EP6でグラアップデートあったって言っても元が元だし --  &new{2023-12-11 (月) 21:55:52};
--シバsage、既視感があるな --  &new{2023-12-11 (月) 19:50:40};
---既視感も何もまんまだし触らず通報で --  &new{2023-12-11 (月) 20:03:28};
--愚痴に来るなよ。雑談だから面白半分で見てやってるのによ。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:08:12};
---雑談板ならええんか? --  &new{2023-12-12 (火) 00:57:12};
-ルシエルのヒューナルおじさんステカン特有の範囲攻撃きえてるじゃねーか!! --  &new{2023-12-11 (月) 20:37:42};
-今日のルシエル終わってんな、HP75%カットのせいでカウンター出来ない奴が遠距離に逃げて引き撃ち横行おじさん飛びまくり時間切れ逃げられ当たり前の地獄絵図になってるわ…ステカンおじさんの日は以前にもましてソロ推奨になったな --  &new{2023-12-11 (月) 20:41:42};
--ソロどころかやらないほうが時間の有効活用でもある。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:02:00};
---まあ楽な日にマルチで周回して必要なLC集めたら卒業でいいな。オリジナルの方で作るなら行く必要すらない。ディスクは買った方がマシだしフリューガルドなんか落ちるわけないからな。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:15:26};
--Foいるだけでクリアが遠のく --  &new{2023-12-11 (月) 21:15:37};
---ステカン日も通常日もFoいたら回線エラー起こすといいぞ --  &new{2023-12-11 (月) 22:00:42};
---Foで行ってるけどちょくちょくタゲが自分から永久に剥がれない回あるからもう魔境よ --  &new{2023-12-12 (火) 01:35:04};
---それそのFoが荒らして周りの火力を下げてるからなんじゃね --  &new{2023-12-12 (火) 02:26:11};
---まあそんなにはないけど、ボス前陣取って撃ってるだけで張り付かれる事はあるよ --  &new{2023-12-12 (火) 07:46:20};
--まともな防具ならSlでも死なねぇのにほんと装備への理解度低いわ --  &new{2023-12-11 (月) 21:27:45};
-上の木でラジャンティエで駄目とか言ってるやつってフリューガルド配布しろとか運営に言えよ…言えねえんだろどうせ… --  &new{2023-12-11 (月) 21:03:12};
--なんで配布しか選択肢ないの?自分で作る気ないわけ?これ一応RPGで、ましてや上で言われてるのは運営曰く超高難易度コンテンツなんですけど、運営も配布装備で行けとか思ってないと思うよ? --  &new{2023-12-11 (月) 21:09:04};
---射撃職はテスア、フリュ、配布しか選択肢ないから。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:20:45};
---テルつきメレクでもいいぞ。テスアよりたけーけど。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:29:52};
---あと、射撃はテスアも他と比べると微妙なんだよな。最大火力が1%高いだけで最低火力が4%低い上に副効果無しって、射撃職虐めやめてほしい。 枝1 --  &new{2023-12-11 (月) 21:30:37};
---Ra以外なら法メレク表にすればいいだけだぞ --  &new{2023-12-11 (月) 21:33:32};
---というかRaもブレイズ通常で事足りるからもはやランチャーいらんな --  &new{2023-12-11 (月) 21:42:15};
---射撃テスアの潜在かなり需要高いのに不遇…? --  &new{2023-12-11 (月) 21:50:59};
---枝6 需要高いってマジ?どういう理由で? --  &new{2023-12-11 (月) 21:52:37};
---ボコスカ敵の攻撃あたらない人ならテスア潜在野中で一番火力でるからだよ。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:59:15};
---最大だと1.9%高いし最低でも3%しか低くないでしょ。 --  &new{2023-12-11 (月) 22:00:34};
---現実的な入手ラインなら射テスアのアバンダク5が最強まであるんだよな --  &new{2023-12-11 (月) 22:17:32};
---公式のアップデ動画に高難易度のとこで装備を強化しましょう!って書いてあるよ!!配布装備強化のことじゃないと思うよ!!きっとw --  &new{2023-12-11 (月) 22:19:23};
---射テスアはフリューガルドが出る前までは廃向けとは言え最強潜在の時期があったよ(過去形)。今はフリューガルドより現実的にプリセつけれる点しか魅了なくなっちゃったけど。 --  &new{2023-12-11 (月) 22:25:33};
--上の木に返信しろや。創作ネタ思いつかないからって使いまわししてんじゃねぇよ --  &new{2023-12-11 (月) 21:16:55};
--ぶっちゃけラジャンで常設高難度来るようなやつは仮に理論値フリュー貰ったところで立ち回り下手くそなのは変わらんからどうしようもない --  &new{2023-12-11 (月) 21:25:40};
---装備を自作した人の方がPS高いんだおじさんまた湧いてる・・ --  &new{2023-12-11 (月) 21:54:39};
---強い装備の自作もできない奴が操作だけはめちゃくちゃ上手いんですぅってか?寝言は寝て言え --  &new{2023-12-11 (月) 21:58:16};
---そのためのペロ数制限だもんな。誰も得しない運営の嫌がらせはどうしようもない。 --  &new{2023-12-11 (月) 21:58:44};
---まぁ、アクションに限っては作り手よりも使い手の方が上手い事は多々ある。ターン制やコマンド制RPGとは違うから --  &new{2023-12-11 (月) 22:03:13};
---理論上あり得るけどその人間が今まで何も手を付けてこなかったという前提はちょっと考えづらいアレ。まぁアレよね、配布したところでそもそも復帰/新規が触れるコンテンツがねぇんだわ --  &new{2023-12-11 (月) 22:06:43};
---少なくともこの木主がそういう奴にはとても見えんがな --  &new{2023-12-11 (月) 22:08:49};
---強い装備作るためにはクエとか回らないといけないしその分経験や知識はつくから、配布装備そのままの人より強い可能性がはるかに高いわ --  &new{2023-12-11 (月) 22:24:13};
---ぶっちゃけアクションだけ上手い奴はとっくにNGSやめてるよ、上手いことに対しての報酬ゲロマズだから --  &new{2023-12-13 (水) 12:57:56};
--宗教上の理由なのか目が見えないのか知らんが、+80装備貰ってるのに前から使ってる+70装備してる奴らがいる始末だからな。何を配った所でどうしようもない奴はどうしようもない --  &new{2023-12-11 (月) 21:59:11};
--またニチャァですか --  &new{2023-12-11 (月) 21:59:27};
---小木の顔ニチャニチャしてそう --  &new{2023-12-11 (月) 22:05:21};
-ラジャンティエ持ち上げてるのは結構だけど、性能自体は配布武器な割に『悪くない程度の性能』って事を自覚して欲しい。そらそれ未満の武器で意気揚々と今まで振り回してた人にしちゃぶっ壊れもいいとこなんだろうけど、今やメレクが簡単に手に入ってちょっと頑張ればテルミナ付きファー交換したりテスアが買えるような環境になりしかもLCカプセルもⅡ素材もルシエル籠もれば十分目指せれる状況で、アビLCのような見劣りOP残すような天然状態のラジャンティエをハイエンドモデル扱いで最強装備みたいにつけてマグもフードもやらず高難易度ソウラスに突っ込み足引っ張ってタイムアップさせるような輩がつけてる地雷武器代表になりつつある装備に期待するなと言いたい。 --  &new{2023-12-11 (月) 22:00:30};
--すまん、上の木につけるつもりだった。 --  &new{2023-12-11 (月) 22:01:16};
---ついでにここぞとばかりにそのラジャンティエのマルチに対する愚痴言っとくわ。今日の深夜3時頃マッチングした俺以外全員ラジャンティエでブレイク後ひとり破棄した上にこっちは最終DPS5700出して最後まで真面目にやってんのにタイムアップにしてんじゃねーよどんだけ下手くそなんだよバァァァァァカ!!! その前も2人で即開始提案されたから相当な手慣れか?と思いきやダブセのラジャンティエ配布防具のFiSlくん、君はそれらよか確かに頑張っていたけどそんな装備でペアで挑もうとするんじゃねぇよアァァァァァァホ!!! --  &new{2023-12-11 (月) 22:12:07};
---個人的にこんな風にラジャンティエは武器は悪くなくともこういう使い手が明らかハズレしか装備してない目に見える地雷武器だと思ってる。。長文&チェックミス失礼しました。 --  &new{2023-12-11 (月) 22:14:20};
---言いたいことは分かるけどその高難易度コンテンツへ参加出来るように配ってるからなぁ。ぶっちゃけ高難易度をプレイ"させる"ようなコンテンツ具合と高難易度のハードルが低い状態が異常ってのを運営は考えた方が良い。誰も得しない --  &new{2023-12-11 (月) 22:27:51};
---高難易度コンテンツと必要戦闘力の折り合いつけてそこに挑戦するための武具作りを目指すのが本来の姿だったんだろうけど、折り合いもクソもなく不満見られたからヤケクソ武具配布してみんな高難易度に挑めるよ!どんどん挑んでね!もう必要戦闘力システムは無意味だよ!は本当やらかしたよな運営… --  &new{2023-12-11 (月) 22:37:19};
---称号向きのガチ高難易度と並難易度同時実装するとか、約束を破ってでも毎シーズン更新される免許(エキスパ)作るとかするべきだったなって。高難易度しかコンテンツないから配布するね!挑戦してね!は流石にねぇ --  &new{2023-12-11 (月) 22:42:39};
---『コアユーザー向けに高難易度クエストを作りました』からの『そのコンテンツにライトユーザーがお手軽に参加出来るようにします』ってのは今の運営ではコアユーザーもライトユーザーも棲み分け不可能と自白したようなもんだからなコレ。 --  &new{2023-12-11 (月) 22:47:36};
---メセタ使って頑張るほど高難度に魅力がない。アクションかっこいいのは結構なことだが、ほとんどの人はDPS出したいTAしたいとは思わないということだな --  &new{2023-12-11 (月) 22:58:32};
---EP5のマスカレーダとかストーリーも合わせて演出が最高だった時ぐらいだわ高難度ハマったの --  &new{2023-12-11 (月) 22:59:54};
---マスカレーダは良かったけど50行く前に飽きてたわ。一度に+10くらいまで挑戦できりゃよかったのに。 --  &new{2023-12-11 (月) 23:03:49};
--ラジャンティエマンに足引っ張っられてタイムアップは遭遇したことないな。ラジャンティエマンは主に床掃除で足引っ張る --  &new{2023-12-11 (月) 22:51:36};
---ソウラスの迫る壁とかどうやったら死ねるのか謎な死に方するからなあいつら… --  &new{2023-12-11 (月) 22:55:55};
---まぁ、タイムアップまで生き残ってる方がレアケースだわな。チキン空爆マンは死なないけど明らかに戦力外だし --  &new{2023-12-11 (月) 22:57:03};
---ソウラスの壁、ダッシュで穴には間に合ったけどブレーキの時の滑りで微妙に引っ掛かった事あるわ --  &new{2023-12-12 (火) 00:19:16};
---飛び過ぎて頭擦る時あるわ --  &new{2023-12-12 (火) 00:36:38};
---壁って高ダメージではあるけど配布3点セットくらいのHP補正かかってたら即死はしないからきちんと回復してないとか2回以上当たってるとかなんだよな --  &new{2023-12-12 (火) 00:59:37};
---普通にレタス切れとかあるでしょ。即死以外じゃ事故死もしない高PSプレイヤーは固定組んだ方がいいぞ。 --  &new{2023-12-12 (火) 02:41:38};
--つっても、テスアとメレクがドンドン値下がりしている今装備更新するのも得策じゃないからなぁ。次の高難易度クエがラジャンティがいるとクリア不可能レベルじゃなければ様子見だわ。 --  &new{2023-12-11 (月) 22:55:55};
---その次の週からクリスマスイベント開始だし、そうなるともっと値下がりする可能性もあるぞ。なんせ高難度行かないならその辺いらなくなるからな --  &new{2023-12-11 (月) 23:00:06};
--一見強いけどアビLCみたいなゴミ忍ばせてるの本当に悪質。ライトは気づかんでしょこれ --  &new{2023-12-11 (月) 23:02:03};
---アビLCがゴミならアビ4もゴミなんだろうな。廃は大変だな。 --  &new{2023-12-11 (月) 23:06:50};
---枝1くん未だアビが高級品で他より強いOPだと思ってそう… --  &new{2023-12-11 (月) 23:13:11};
---まぁアビLCすら付けられない様な人らの救済武器なのでそこは --  &new{2023-12-11 (月) 23:17:07};
---しょぼOPなのは確かなんだけど、ラジャンにエディつけるのは勿体ないって言う --  &new{2023-12-11 (月) 23:20:55};
---そうでもないぞ。相場の話は御法度だから詳しくは書けないがエディレジ〇〇ならお安い上に1個で確実に付けられるから、繋ぎ感覚なら大した出費でもない。 --  &new{2023-12-11 (月) 23:29:45};
---ぶっちゃけラジャンティエにアビやエディレジ等つけるのは安くても勿体無いと感じる性能なのがラジャンティエが微妙な性能ってことを物語ってるよな --  &new{2023-12-11 (月) 23:50:41};
---アビLCはお手軽に変えるとしたら何がいいんだろうね。アビ4かギガス4とか? --  &new{2023-12-11 (月) 23:51:25};
---ギガス4はギガスマエスティLCと枠被るのでは? --  &new{2023-12-12 (火) 00:05:05};
---配布はLC埋まってるからアビLCからだとアビ4かステ4かエディくらいしかシリーズ枠がないな --  &new{2023-12-12 (火) 00:05:45};
---枝2によるとアビ4もアウトっぽいが。どうでもいいけどトリアブル2は許容範囲内なんかね・・・ --  &new{2023-12-12 (火) 00:13:16};
---汎用なら、トレスクでお安くなってるトリア系もアリかと --  &new{2023-12-12 (火) 00:14:04};
---アビ4かステ4でええよ。結局、何をつけているかでなく、殴ってダメがでればそれでいい。 --  &new{2023-12-12 (火) 00:27:12};
---トリア2ついてますやん・・・ --  &new{2023-12-12 (火) 00:27:18};
---ライトって定義もまた曖昧だよな、書いてあることが分からないようなそこまでのアホを指す言葉だっただろうか --  &new{2023-12-12 (火) 00:28:23};
---3部位セットならともかく、武器1部位の0.25~0.75でぶちぶち言うのはアホなのか?精鋭集まってTAでも競ってんのか? --  &new{2023-12-12 (火) 00:42:19};
---手間をかけてその程度の増加ならまだしも、簡単に入れ替えられて0.25~0.75%上昇だからまぁ言われるわな --  &new{2023-12-12 (火) 01:00:35};
---そらこんなナリで常設ソウラスらの火力が正義のクエストに突撃してくるんだものそらね… --  &new{2023-12-12 (火) 01:00:44};
---弱い武器に弱いOPのダブルコンボだからな --  &new{2023-12-12 (火) 01:18:36};
---弱い武器なら1%の差も小さいから安心しろ --  &new{2023-12-12 (火) 01:25:57};
--ラジャンで文句言うレベルならさすがに固パ組案件だろ --  &new{2023-12-12 (火) 00:59:05};
---そうなんだけど、ここじゃその意見少数派みたいだからもう諦めたわ。新規や復帰者も可哀想だがこのゲームに近づいてしまったのが運の尽き。こういう民度が低いネトゲも多いのだと勉強してお帰り頂こう --  &new{2023-12-12 (火) 01:18:32};
---最低限の装備すら作る気なくすべてタダで用意しろとか言ってるような奴はマジでゲーム向いてないからそうしたほうがいいよ --  &new{2023-12-12 (火) 01:19:45};
---何が何でもラジャンティエ持ちを悪者にしたいという強い意思を感じるなw --  &new{2023-12-12 (火) 01:24:47};
---1個上の木見てみろよwこれお前だろ? --  &new{2023-12-12 (火) 01:26:51};
---ぶっちゃけラジャンティエ付けてるやつって新規もしくは今までそれ未満のお粗末な武具から卒業出来なかった人達だから使い手が悪過ぎて地雷になってる武器代表だと思うわ。旧でいう強いPAなのに使い手に問題があって地雷と化したテッセンとかまさにそう。 --  &new{2023-12-12 (火) 01:44:48};
---ラジャンティエ4人でソウラスをクリアできる以上、装備性能は参加ラインを満たしているとしか言えない。あとはPS次第だけど慣れてないんだから仕方ない。ここで愚痴ってる奴は最初からクリアできたんか? --  &new{2023-12-12 (火) 01:56:42};
---ラジャンティエ×で募集かけたらいいんじゃね?季節武器とか来るから --  &new{2023-12-12 (火) 01:56:51};
---そもそもがソウラスじゃなく今度くるエイジスの話なんだよなぁ --  &new{2023-12-12 (火) 01:58:20};
---運営が捻くれてたらエイジスはラジャでクリアできないように調整されているだろうなw --  &new{2023-12-12 (火) 02:14:45};
---エイジスどこらかソウラス地点でラジャンティエ実装前と比べて+80解禁されたこと踏まえても野良常設ソウラスの質は明らか下がったよ。固定組めない時間帯はいかないほうがストレス溜まらないからマシレベルには酷いハズレが目茶苦茶増えた。 --  &new{2023-12-12 (火) 02:45:03};
---枝6 そもそも配布武具に加えて緊急ソウラスなんて練習場があるにも関わらず失敗する原因がわがままでコアユーザー向けコンテンツに流れてこれる状況にして足引っ張ってる連中の握る武器こそがラジャンティエだから救いはないよ --  &new{2023-12-12 (火) 02:47:20};
---まだ実装前でソウラスに比べてすら未知数なものを今から「ラジャンで来るのは悪」みたいな話してんの? --  &new{2023-12-12 (火) 03:15:04};
---今のソウラスですら足引っ張るような奴が更に高レベルの高難易度で足引っ張らないわけないじゃん --  &new{2023-12-12 (火) 03:52:47};
---高難易度をクリアするために装備を強化する、こんなゲームとして当たり前の事すら拒否するんだからほんとこのゲームのプレイヤーの民度はお察しだな --  &new{2023-12-12 (火) 04:03:20};
---というかエイジス来るまでの間に、交換も可能なメレクにちょっとお金出せばテスアが作れる程の武器の緩和、ルシエルのLCばら撒きで配布防具よりオクトスでLC盛りが現実的、ちょっと背伸びすればマエスティより気軽に作れるギガス複合が作れるの、Ⅱ素材放出で限界突破が週跨がずとも+80にするのが現実的などなど、これでもかってくらい下準備用意されてるにも関わらず高難易度エイジスにヘラヘラ笑いながらラジャンで来る事想定してんならもう悪の割合のが圧倒的だろうな… --  &new{2023-12-12 (火) 04:05:31};
---×ラジャンティエは悪 ○現状でOPも弄ってないようなラジャンティエしか用意出来ない程度にしかやってないならPSもお察しだから悪 --  &new{2023-12-12 (火) 06:26:00};
---いやどう見てもOPとかPSとか関係なくラジャンティエだからって理由で批判してるじゃんなんで意味ない取り繕いしたん --  &new{2023-12-12 (火) 09:09:08};
---大したコストでもない装備作るのすら断固として拒否して、でも高難易度には参加するとか悪意以外のなんでもないな --  &new{2023-12-12 (火) 09:29:39};
---第一高難易度エイジスの紹介で装備を強化して挑戦してみよう!って紹介されてるのに強化不要の配布武具で凸ろうとしてる地点でちょっとね --  &new{2023-12-12 (火) 14:16:29};
--他人の装備やPSをいちいち覗いて文句つけてるのは、己のスキルが低いからだよね。気にならないように、もっと精進したらいいのに --  &new{2023-12-12 (火) 06:34:29};
---精進して己のスキルを上げれば他人が一人で5乙するのを防げるようになるんです? --  &new{2023-12-12 (火) 06:41:43};
---固定組むか死なない奴のみでパーティ募集すりゃいいじゃん --  &new{2023-12-12 (火) 06:43:44};
---もう固定でしか行ってねーけど、結局それって上と下との格差がどんどんでかくなるだけじゃん?で、上手い人だけ美味しい思いしてずるいとか言い出すし --  &new{2023-12-12 (火) 06:53:57};
---うん、じゃー固定でどんどん行ってくださいよ。他人が上手いか下手か気にならないってことは、上手い人が得をしてずるいなんてそもそも考えないものだよ --  &new{2023-12-12 (火) 07:08:45};
---これ(枝4)が寄生の思考なんやな 本当に上手いやつ()は気にしない物だ理論の類 --  &new{2023-12-12 (火) 07:32:47};
---自分に都合がいい上級者像を浸透させようとしてるカス --  &new{2023-12-12 (火) 07:53:48};
---行けないやつがごねて高難度の見返りがゴミになった経緯を忘れたとは言わせねーぞ --  &new{2023-12-12 (火) 07:58:28};
---枝3現実で言えば取得が難しい資格持っていたりコミュニケーションスキルが高く仕事ができる人が稼げるなんて当然のことなのになw。ゲームがうまくて稼げるのがずるい何て言ってたら現実でもそれを言うのか?って疑問が出てくるよw --  &new{2023-12-12 (火) 08:12:15};
---ルシエルも配られてから目に見えて酷くなってるわ。今まで来れなかった奴が突然参加賞配布されて押し寄せてる弊害がモロに出てる --  &new{2023-12-12 (火) 08:41:06};
---枝8 現実でも「あいつは高収入でずるい」って他人を批判する訳わからん奴は多いけどなw真面目に働いてるだけの人を社畜呼ばわりしたりさ。ゲームでもリアルでも自分で何の努力もしない人ほど他人に嫉妬し理不尽な恨みぶつけるのは変わらんのよ --  &new{2023-12-12 (火) 12:23:07};
---ぶっちゃけ高難易度やってもいいアイテムが必ず、または高確率で落ちるってわけじゃないからつまらんよな いいじゃん差ついたって、PSO2と違って取引できんだから --  &new{2023-12-13 (水) 12:51:13};
--ラジャンティエ否定派の意見をまとめるとラジャンティエ持ちは自身で強い装備を作ろうとせずに運営にタダで寄越せとゴネる乞食で向上心が無いからPSも壊滅的。そのくせ上手い人が得するのは許せない連中ってことか。野良で足引っ張られたのが悔しいのはわかるけど妄想でよくこんな裏設定付けられるなぁと感心するわ。 --  &new{2023-12-12 (火) 09:14:33};
---「上手い人が得するのが許せない」以外は事実だな。1個上の木みてどうぞ --  &new{2023-12-12 (火) 09:20:25};
---上手い人が得するのが許せない連中はそもそも参加しないからむしろこの話においては無害なんだよな --  &new{2023-12-12 (火) 09:24:03};
---上手い人が得するのが許せない連中はそれを触れ回って報酬まずくしてる確信犯が無害ってどういうこと?w。そういうわけで参加しないから無害とはなりません --  &new{2023-12-12 (火) 09:44:31};
---「この話においては」って書いてるのが読めないのか…?ラジャンディエで参加しようがしまいが報酬には何も関係ないんだよ --  &new{2023-12-12 (火) 09:51:42};
---「この話においては無害」はわかった、この話から出ると実害あるということなんだなw。覚えておくよ --  &new{2023-12-12 (火) 14:45:01};
---必至に自身を正当化しようとして草 --  &new{2023-12-12 (火) 15:16:27};
--ラジャをファーT1以下とか言うけどあくまで+80限凸比較であって、ラジャ配布なかったらそれ未満(+70以下)の連中がゴロゴロやってくる事になるけどなって常思ってるけど、むしろ配布なけりゃそいつらが現ルシエルや第2次ハルフィリアに参加できないからむしろ良かった(という事な)のか? --  &new{2023-12-12 (火) 10:34:55};
---というかクリティカルや下限を普通に上げてればファーT1よりラジャンティエの方が強いよな。 --  &new{2023-12-12 (火) 11:47:55};
---グランドレド入れてない限り無いが --  &new{2023-12-12 (火) 12:54:03};
---本来ならそういう輩は必要戦闘力で弾かれる…筈だったんだがなぁ… --  &new{2023-12-12 (火) 13:56:42};
--下手な人を排除した先にあるのは快適な野良PTじゃなくてマッチングしない未来だぞ。 --  &new{2023-12-12 (火) 10:45:43};
---エンジョイ勢を排除した結果、その結果どうなったか実績のあるネトゲってあるのかな --  &new{2023-12-12 (火) 11:28:00};
---旧のEP4が該当してる。大和とPS4で新規増えたのにソロ花の実装で火力差が見えるようになっちゃって萎えてる人が多かった。英雄持ってないだけで装備が強かったとしても弱いっていうのがバレるから。 --  &new{2023-12-12 (火) 11:32:33};
---高難度コンテンツの話をしてるのに、コンテンツ全体の話に置き換えて自分らの首絞めるのなんでなんだろうね不思議。首絞まる側の人間じゃないんだろうかねこの手の輩は --  &new{2023-12-12 (火) 11:37:56};
---枝3  ちょっと不思議よね。エンジョイ勢であれば、それを自覚して見合った環境で遊べばいいのに わざわざ高難易度いって勝手に萎えて文句を言うってわからんのよ。  俺は理解のある彼くんエンジョイ勢になりたい  枝1 --  &new{2023-12-12 (火) 11:44:48};
---運営くんがそっちに全員行かせたがってるしなぁ。 --  &new{2023-12-12 (火) 11:55:47};
---徒花およびエキスパ実装頃はマッチングしないなんてことはなくむしろ快適だったけどね。出来なかった人達側が相当過疎ってたのかは知らんが --  &new{2023-12-12 (火) 13:54:05};
---つーかやりこみ勢はソウラスもエイジスももう飽きてないのかと疑問に思う。ドロップ追加やマイナーチェンジしただけでまたハムスター周回を再開できるモチベーションは見習いたいものだわ。まぁ新しいエイジスがどうなるかはまだわからないが --  &new{2023-12-12 (火) 13:59:40};
---やりこんだ分装備的にも強くなれるのを見込めてたEP5-6とかの時はまだガチでやれてたけど、今は気まぐれにログインしてちょっと遊ぶ程度やな --  &new{2023-12-13 (水) 15:12:39};
--武器じゃなくてそれを使って突入してくる中の人の性能が低い問題だから、どちらかといえば運営のせいかなと思ってる。ゲーム内で募集しやすい仕組みを作ってくれたら解決するし、配布装備自体は問題ない。 --  &new{2023-12-12 (火) 11:25:42};
---一部発言が過激な人がいるが、本質はそこよね。 死亡制限のあるクエストで練習しない。強化と倍率の概念すら知らない とかの中の人の問題の指標となってしまうのが配布武器であって… --  &new{2023-12-12 (火) 11:30:36};
---例えば旧PSO2みたいに募集要項を記載した部屋とか建てられると良いんだけどね。MH:Riseもそうだったけど今はカジュアルマッチが主流なのかねぇ。 --  &new{2023-12-12 (火) 11:50:13};
---部屋に入るって事に抵抗が出来てる人が多いんだろうかね。どのスクアッド・バトロワ系もそうだし --  &new{2023-12-12 (火) 12:01:39};
---本来は死亡制限あろうが何度でも行ける=その環境で練習もできるプレイヤー環境であるのが理想なんだがな 1日に気まぐれで数回もくればいいような緊急が高難易度に向けた練習の場って正直NGSに毒され過ぎやぞ --  &new{2023-12-13 (水) 15:21:44};
--もはやどうでもいいけど武器配布してまで新規復帰カジュアル勢に自称高難度コンテンツをプレイさせて一体何がしたいんやろな、結局カジュアル勢とコア勢どっちもから嫌われて終わりやん。クエストの最低限プレイ回数ノルマでもあるんならしゃーないけど --  &new{2023-12-12 (火) 11:45:01};
---ある。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:05:49};
--ていうからジャンティエ否定してるやつってユニットの方にコストかけてる場合とかも否定するんか?配布セットから更新するならまずユニットだろうし。 --  &new{2023-12-12 (火) 11:55:06};
---次々と条件を追加して必死に擁護する側もよくわからんが、今はメレク、テスア共に激安だから防具で力尽きましたーって言われてもな。まあ更新の為のLCやオクトス拾いにルシエルに配布一式で来るのも一向に構わんが、ちょろちょろしてるだけとか床しょっちゅう舐めたりせず真面目に戦って火力出してくれるならな。 --  &new{2023-12-12 (火) 12:13:41};
---激安って言うほど安くはないけどなぁ…少なくともプリつけるには。プリつけないとラジャンティエとの差小さいし。 --  &new{2023-12-12 (火) 12:17:42};
---「配布装備と比較してもたいして差がでない」という理由で上手い人でも配布装備で戦ってる人もいる「はず」なんだけどね。でもそんな人も含めて「配布装備を担いでる人は下手」だとレッテルを貼られると正直めんどくさいね。底辺層が必ず配布装備を担いでる前提だとレッテルを払拭するためのハードルが上がったというね。装備チェッカーマンが提示する条件が上がったのにクエスト自体は高難度クエスト以外は特に代わり映えはしないというね。愚痴板の基準だと配布装備が実装されたら楽になるどころか求められる水準が上がったのが合点がいかない。今までの愚痴板ではたまにしかログインできないのにリファⅡがキツいから緩和しろ!って怒り心頭だったのに今じゃ「配布装備はそんなに強くないからもっと頑張ってよ」っていうね。なんだよそれ、設定ブレブレじゃんな感じ。過去にリファⅡでブツブツ文句言ってた人は配布装備を確実に上回る装備を持ってるんですかねえ?動画解説者の話によると配布装備とガチ装備の差はおおざっぱに1.3倍以上の差がでるらしいね --  &new{2023-12-12 (火) 13:36:50};
---むしろリファ2に文句言ってた奴が配布装備擁護してる側でしょ、上の木とか。 --  &new{2023-12-12 (火) 13:48:13};
---設定ブレブレで路線変更しただけじゃね?今まではリファⅡとかで木を建てて波風をたてまくったのに今になって沈静化するのは考えにくい --  &new{2023-12-12 (火) 13:55:56};
---そりゃ彼らにとっては配布装備配られたらもうリファⅡなんかいらんし --  &new{2023-12-12 (火) 14:02:21};
---思ったけど馬鹿みたいに要求されんのに配布と1.3倍以上程度の違いしかねえんやな --  &new{2023-12-13 (水) 12:55:18};
--自分より下の人間を見て愉悦に浸る下衆な自分には理解できん思考だ --  &new{2023-12-12 (火) 13:52:27};
--半年振りに一昨日復帰して、配布武器でソウラスは緊急のほうだけ行ってるけど、ちゃんと作った装備より数段弱いのは予習に使ってる動画と比較してわかってる。でもメセタとか資材が揃うまでは使わざるを得ないし、できるだけ迷惑かけないように4人版ソロで前半DPS3000と15分無ペロができた程度には練習したから大目に見てほしいな。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:09:00};
---小木みたいに真面目にやってる人も1括りにされてるってだけだから、正直気にすることないよと言いたい。けどそうもイカン環境になってるから気になるならメイン使用武器だけはささっと作らなくちゃならんことになってるのがね --  &new{2023-12-12 (火) 14:13:15};
---緊急にしか参加してないならそもそも題意に沿ってないので。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:18:44};
---普通はこう思うはずなのよ。現実は配布武具強過ぎ!俺様最強じゃん!常設ソウラスに参上してキャリーしてやるかw!みたいな思考で参加しやがるやつが本気でいるのが怖い。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:34:18};
---ラジャンティエ擁護の俺でもさすがにそんな奴いたら引くわwで、どこソース?そういう発言して足引っ張る人を実際に目撃したんか?なんかラジャンティエ持ってるだけで妄想からトンデモ人間設定を付け足して人格否定する域まで来てないか。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:42:12};
---ラジャンティエ否定派は枝3みたいな感覚なのか。そりゃ話あわんわね。 --  &new{2023-12-12 (火) 15:05:56};
---残念ながら枝3の言葉は真実やぞ。ボッチには分からんかもしれんがグルチャやチムチャ眺めてると本気でラジャンティエの強さを誤解してる情弱だらけで突っ込む気も失せるから --  &new{2023-12-12 (火) 16:37:53};
---そんなん所属してるコミュニティ次第じゃね…? --  &new{2023-12-12 (火) 16:45:37};
---「ボッチには分からんかもしれんが」こうやって他人の背景を想像で決めつけて、攻撃したくて堪らない性格が透けて見えるから同意できないんよ。 --  &new{2023-12-12 (火) 16:45:49};
---高プリセファーシュメル、メレク、テスア、フリューガルドを自作した身で周囲が「ラジャンつえええwww装備自作する必要ねーじゃんっw」みたいな会話してたらまぁ気分良くはないわな。でもそれはそいつらがksなだけだけどな。 --  &new{2023-12-12 (火) 16:56:17};
-ファッション関連はアカウントに登録なのにミュージックディスクはなんでシップに登録なんだよ!シップ移動したいけどミュージックディスク消えるから踏み切れん… --  &new{2023-12-12 (火) 02:14:14};
--旧マイルのディスク登録仕様を再利用してるだけなんだろうな --  &new{2023-12-12 (火) 02:41:28};
--踏み切れないんなら移動しないほうがいいよ。そういうのって大概後悔するし。 --  &new{2023-12-12 (火) 03:04:27};
---まあこんな程度でためらうのはちゃんとした企画をイメージしてないとも言えるんだろうね --  &new{2023-12-12 (火) 04:12:45};
-デュアルブレードのエフェクトの一部がカラバリ×適応◯適用されてないのが気になるという愚痴。赤色のCV使うとフォトンブレードや斬撃のエフェクトは赤なのにピニオンやフォトンブラストの持ち手の剣やエフェクトは元の色でちぐはぐなのすんげぇ気になる。 --  &new{2023-12-12 (火) 04:09:13};
--攻撃エフェクトが固定色なんて他の武器にもあるし今更 --  &new{2023-12-12 (火) 09:03:28};
---ピニオンのエフェクトなんかはメンテ前はCVカラーに変わってたのが、今回の対応で固定色に変更されてるで --  &new{2023-12-12 (火) 12:57:24};
---元がそうなってたんだったらエフェクト刷新したことによる不具合かもしれんから報告してもいいかもしれん。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:07:44};
--チャージPAがエフェクト紫色固定になったりすんのもかなりアレ…CV武器実装しててなんもおもわんのかね? --  &new{2023-12-12 (火) 09:14:39};
--CVといえばCVの移植機能って「後日あらためて~」とアナウンスがあってから丸2年音沙汰無いけど今どうなってんのかなw --  &new{2023-12-12 (火) 09:55:49};
---CV武器迷彩が答えや。普通に色変更できるようにすれば済む話なのにな。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:05:13};
---テスト段階で旧の迷彩色がエフェクトに適用されたの修正してるし --  &new{2023-12-12 (火) 18:20:54};
---武器のカラーがエフェクトに反映された時代が羨まし過ぎてベータテストに戻りたくなってきた。自分は持ち込みできないベータだったんだよな --  &new{2023-12-13 (水) 14:56:08};
-未だに迷彩を完全名前一致でしかマイショップ検索できないのか…。 --  &new{2023-12-12 (火) 07:50:27};
--検索を完全一致じゃなくした場合、サーバー負荷が100倍以上に増えるから仕方ないとはいえ、なんかやりようはないんかね。完全一致しかできない代わりに超軽量超高速検索に特化した格納構造になってるだろうから無理か・・・? --  &new{2023-12-12 (火) 07:59:11};
---検索自体広げなくていいから候補をなんとか… --  &new{2023-12-12 (火) 08:26:40};
---100倍とかよくこんないい加減なこと言えるもんだw ゴミ武器やゴミカプセルを削除すりゃ相当な負荷軽減になることに早く気付くといいな。 --  &new{2023-12-12 (火) 09:24:22};
---つまりそのゴミといってるもの大量にあるから相当な負荷が掛かってるってことだからいい加減でもないのでは --  &new{2023-12-12 (火) 10:26:47};
---検索もそんな単純なもんじゃないから100倍とかにはならんはずだけど、まあデータの作り次第だな。それはそれとして候補検索を見たことあるやつだけじゃなくしてくれるだけでも良いんだけどね。あとはシリーズ検索に対応してくれれば問題は大分減りそうだけど。 --  &new{2023-12-12 (火) 11:40:39};
---完全一致にこだわってるところ見るとアイテムIDごとに索引木が作られてるんじゃね?そうだとすればゴミアイテムの出品がいくら増えてもメインアイテムの検索性能に影響を与えない。アイテムが増えると索引木自体が増える手間があるけど増えるのがメンテの時だけだからネトゲ運営には向いてるかも。普通のRDBMSでは破綻が目に見えてるから、Cassandraみたいなカラム志向のKVS系のDBなんじゃねーかな?カーディナリティはかなり低いはずだし効率はいいはず --  &new{2023-12-12 (火) 13:07:16};
---ゴミアイテムがあるだけでDB圧迫しまくって負荷は増えるはずだが。完全一致だけでじゃなくて全検索とか条件付き検索もあるからな? --  &new{2023-12-12 (火) 15:55:15};
--ざっくり検索機能って実装済みだっけ?まだだっけ? --  &new{2023-12-12 (火) 12:55:25};
--検索する前に候補検索するだけでよくね?最新のはまだ反映されてないとかあるけど。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:23:55};
---後半が問題だな。あと旧PSO2にログインすると候補検索の内容が壊れるせいで使えなくなるのがな…。 --  &new{2023-12-12 (火) 16:02:25};
--未見のアイテムを検索候補に出るようにしてくれるだけでいいのよ。というかそれが出来ないのが最大で永遠の謎。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:26:25};
---アプデのたびに新実装アイテムを一覧に追加してくれるだけでもいいんだけどな --  &new{2023-12-12 (火) 14:54:06};
---未実装アイテムとかたくさんあるんだよ。以前、候補に変なの出ちゃう不具合あった。 --  &new{2023-12-12 (火) 16:03:01};
-ブジンや猿のステカン楽しいが、おじさんだと悲しいよう --  &new{2023-12-12 (火) 10:24:34};
--ルシエルのステップカウンター強化効果、武器アクションとかの回避にも対応してくれねえかな(我儘Ra感) --  &new{2023-12-12 (火) 10:39:00};
---ボム溜まんねえんだわ --  &new{2023-12-12 (火) 11:35:50};
--あのおっさん動き遅いから普通にPAで戦った方がマシな気がする --  &new{2023-12-12 (火) 12:04:07};
--ブジンは特にNGSのシステムとマッチしてていい出来だよな。アムスまで来ると少し忖度しすぎな気もするけど。改めて旧のエネミー出されると差が見えてしまう。 --  &new{2023-12-12 (火) 13:23:48};
---NGSの方はなんか干渉対策が強く設定されててキャラが敵などから押しのけられるから旧のリーチのままだとな --  &new{2023-12-12 (火) 13:51:42};
---クエストに対する適正差が激しかったマガツや近接が届かないペルソナDFや空を飛んで射的ミニゲームが始まるトカゲやシンプルに強いソロのマスカレーダやギミックを理解してない野良の面子に苦しめられたルーサーetcで愚痴板じゃ不評の嵐だったな。好評だったエネミーってなんだ?テレフォンパンチを多用するドラゴンエクスぐらいじゃね --  &new{2023-12-12 (火) 14:10:56};
---それマスカレーダとエクス以外レイドボスだなぁ。人型は小さすぎて見えないとかはよく言われてたけども、アンガも武器専からはイマイチだったかな? --  &new{2023-12-12 (火) 14:17:16};
---一番出来良いのはマスカレーダかな。ブジンもそれがベースだと思う --  &new{2023-12-12 (火) 14:20:51};
---マスカレって地味にマガツ骨格なんだよねアレ。よくあそこまで仕上げたよな --  &new{2023-12-12 (火) 14:31:54};
---ブジンってヴァルナベースだと思ってたけど、もしかしてマスカレーダを基にヴァルナ作ったんかな……話が逸れるけど --  &new{2023-12-12 (火) 14:34:33};
---NGS版エルダーおじさんは上の木で愚痴られてるけどあれは旧PSO2のものがベースだしな。マスカレーダは実装当初は愚痴板が愚痴でびっしりと埋め尽くされてたのに今になってアレは良かったはないわ。NGSよりはマシ程度ならわかるが --  &new{2023-12-12 (火) 15:07:27};
---マスカレの愚痴は1000回やるインパクトとか単純に低PSの遠吠えだから、エネミーの出来の良さ・悪さとは関係ないよ --  &new{2023-12-12 (火) 15:09:07};
---マスカレは小学生バリアがクソだっただけでエネミーの挙動は良かったな。 --  &new{2023-12-12 (火) 15:12:02};
---また出たよ「過去に愚痴られてたから」おじさん --  &new{2023-12-12 (火) 15:25:16};
---こいつ「愚痴板基準で考えると〜」と「過去に愚痴で溢れてたから〜」しかレパートリーないのに一生愚痴板に張り付いてレスバごっこしてんの。何度仮入しようがずっと同じこと繰り返してるし、マジでどうかしてるよ --  &new{2023-12-12 (火) 15:39:15};
---「昔は良かった懐古おじさん」もいるよ。良かったエネミーが何かを自分からは挙げてくれないがね --  &new{2023-12-12 (火) 15:46:12};
---「誰々もいるし!!」て。怒られ中の小学生かよ --  &new{2023-12-12 (火) 16:36:35};
---横槍が入って結局はウヤムヤになっちゃうんだよな。どのエネミーが良かったことやら。悪いのならロックオンで不評だったブリューリンガーダもあるよ --  &new{2023-12-12 (火) 17:05:48};
---良かったと言えば、人型以外でもグラーブエクゼクルは戦ってて楽しかったな、あれはNGSのボスにも結構要素が引き継がれてる気がする。 --  &new{2023-12-12 (火) 18:08:13};
---エクゼクルもマスカレも音楽補正がありそう --  &new{2023-12-12 (火) 18:18:12};
---あの、お?空気変ったなって感じのBGM好き。旧は音楽面の演出がよかったね。いや、NGSもそういうのあるんだけどさ、なんかこうケレン味が足りないっていうか --  &new{2023-12-12 (火) 21:02:26};
---音楽補正はあるかもしれんけどエクゼクルは音楽補正なくても良エネミーだと思う --  &new{2023-12-12 (火) 21:48:29};
--またおじさんなの?新エネミー実装された直後なのになんなん。しかもステカンならクリア困難か、インする気失せてしまうわ。 --  &new{2023-12-12 (火) 16:28:33};
-公式から要望も送ったけど、ルシエルのステカンポイおじデーに最大HPアップとダメージ耐性UPあればまだ野良のカバーきくのに、よりによってPPバフつっこむエアププランナーは反省してくれよな --  &new{2023-12-12 (火) 14:31:44};
--何ならステカンおじ削除で良いと思ったけど闘争おじさん弱すぎてステカンで無理にでも近づけさせないと負けようがないから望み薄か --  &new{2023-12-12 (火) 14:47:38};
--デバフは入れ替わったんだけどバフがそのままだから対応がずれてるみたいなんだよな。通常強化の日は逆に無駄に耐久増えまくる。実装が雑。 --  &new{2023-12-12 (火) 14:48:02};
---バムロブジンも仕様が噛み合ってないからなぁ。クリアできるから良いんだけどなんかモヤッとするのよね。 --  &new{2023-12-12 (火) 15:14:24};
-偏見による決めつけ+上から目線のめっちゃ偉そうなNGS解説動画流すのたまにおるけど、やっぱ長くゲームしてると自分が開発者か何かと勘違いしだすんだろうか --  &new{2023-12-12 (火) 16:38:29};
--あいつら広告収入のためなら何でもやるよ。視聴者を不快にさせて炎上させれば儲かるクソシステム。 --  &new{2023-12-12 (火) 16:43:23};
---炎上させた方が視聴者が増えるって、見てる奴ら含めて異常だよな --  &new{2023-12-12 (火) 17:00:19};
---ココやXとかでもそうだけど明らかヘイトを狙った発言に皆正義感で反応したり引用して広げたりするからな。あえて楽しんでるのもいるだろうけど釣られちゃってる人のが多そう --  &new{2023-12-12 (火) 17:05:51};
---枝1 悪名は無名に勝るってやつ。逮捕されたおかげで全国にニュース流れてチャンネル名宣伝してもらえてるのが現実。 --  &new{2023-12-12 (火) 17:19:17};
---NGSの動画でそんなに伸びてるの見かけたことないんだけどあるの?広告収入を悪い方法で稼ごうと思ってるやつならまず見向きもしないタイトルだと思ってたわ --  &new{2023-12-12 (火) 17:33:55};
---木主はたまにおるって言うけど偏見による決めつけ+上から目線のめっちゃ偉そうなNGS解説動画の括りだと探しても見つからなかったわ --  &new{2023-12-12 (火) 17:41:47};
--しかも勘違い前提にしてて説明思いっきり間違ってたりな。youtubeの動画は9割9分見る価値がない --  &new{2023-12-12 (火) 17:03:22};
---何だこの偏見の塊みたいな文はw --  &new{2023-12-12 (火) 17:55:34};
---逆に残りの彼のお眼鏡に適う動画を知りたい笑 --  &new{2023-12-12 (火) 18:09:26};
---黎明期のお方かもしれん --  &new{2023-12-12 (火) 18:17:16};
--元々視聴数稼げるタイトルじゃないし広告収入というより、公認配信者認定やその特典で得られる名誉を欲してるイメージはある、だからプレイ動画より間違った情報かは兎も角人が寄り付きやすい解説系が多いんじゃないかな --  &new{2023-12-12 (火) 19:20:56};
---というか、結果的に面白いことも凄いこともできない大抵が走る路線だと思う。ソシャゲとかだといち早くキャラや必要物手に入れたり揃えたりとか個人ビルドや編成で語るから意味それぞれに意味出るけど、よほどニッチな局面以外こっちは基本画一的になってくる都合、ほぼ刷り直し擦り直しでネタとイキりで何とか盛り上げてる感じ --  &new{2023-12-12 (火) 22:57:06};
--半年くらい前に公認で運営批判動画連発して別ゲー行って最近NGSに出戻りした○○○○○かな? --  &new{2023-12-13 (水) 15:19:59};
-ハルバルディの光るコア殴ってるときハレーションで本体が見づらい。見づらくない? --  &new{2023-12-12 (火) 17:19:41};
--グラ設定の問題じゃね。ブルームとかエフェクト高原オフにしたら? 俺はむしろ光ってるかどうかわからん --  &new{2023-12-12 (火) 17:22:21};
-攻撃が運悪く重なってペロるの納得いかんなぁ、それだけのダメージなのにフレンズレスキューも発動してないしモヤモヤするわ --  &new{2023-12-12 (火) 17:54:26};
--…事故は起こるさ(ソウラスラス九面卵でポイント弾集中砲火喰らって即死した人) --  &new{2023-12-12 (火) 17:59:36};
---これよこれ --  &new{2023-12-12 (火) 18:08:30};
--「あかん!大ダメくらった!レスタ選択だ!」 レスタ「…」 次の攻撃「ぐええ死んだ」 レスタ「回復だ!」 --  &new{2023-12-12 (火) 18:11:39};
--常にではないにしろ事故や被ダメ拘束狙いの物量ラッシュをそれなりに続けてるゲームで何をいまさら --  &new{2023-12-12 (火) 18:18:35};
--基本的には一番発生が早いのを見極めて対処するけど、いっそ攻撃やめてダッシュで重なってる範囲外に出てしまうのも一つの手。クラスによっては発動時無敵のスキルでやり過ごすのもあり。ペロるよりはマシの気持ちでいこう --  &new{2023-12-12 (火) 19:11:56};
--元も子もないことをいえば重なってるなら初撃を避けられなかったのが悪いし、フレンズレスキューは10振りなら発動率100%だけどリキャストあるから事前に発動させておいてリキャスト終わる前に再度被弾するのが悪いとそのケースは自分なら全部自分のミスのせいとしか思わんなぁ。納得いかない床ペロはソウラス前半の追従ビームから予測できない動きで逃げ回るやつに巻き添えにされたときくらいだわ --  &new{2023-12-12 (火) 19:25:43};
---たまにわざとビーム当てに来てるだろってやついるよな --  &new{2023-12-12 (火) 22:08:18};
---どう見てもビーム当てに来てる変なのもいれば、ビーム狙われてるから人いない反対側回り込んでるのに態々当たりに来て床舐めてる変なのもいると言う…実にこの世は摩訶不思議 --  &new{2023-12-12 (火) 22:27:18};
---卵のときのビームはヒヤヒヤするけど前半のビームは誰かに向けられてるやつアヴェンジチャンス!と思って近寄ったら離れてくのかなしい --  &new{2023-12-12 (火) 22:47:53};
---前半ビームはカウンターしたい派も避けたい派もいるから、できれば動かず捌くのがベター。(Raは動かざるを得ないから仕方ないが) 後半の卵は各自散開してリスク分散の自己責任。 --  &new{2023-12-13 (水) 00:51:35};
---前半ビームはぶっちゃけ固定組んでる時でも最初から狙われてなかったらカウンター諦めてダウン向けのPA撃つようにしてるくらい不安定だわ --  &new{2023-12-13 (水) 06:26:07};
-季節武器産廃化おめでとう --  &new{2023-12-12 (火) 19:11:45};
--どういたしまして --  &new{2023-12-12 (火) 19:23:37};
--ラジャのこと?結局、季節武器はどうするんだろうな。もう実装しないとしたら代わりに何を出してくるのか。 --  &new{2023-12-12 (火) 19:40:40};
---ラジャは違う --  &new{2023-12-12 (火) 20:37:22};
---代わりの枠は季節用OPカプセルでいいんじゃね? --  &new{2023-12-12 (火) 20:37:51};
---次の季節武器はシンボル付きに特攻はそのままだし、いつも通りな気がするな --  &new{2023-12-12 (火) 20:42:48};
---次の季節武器は☆9だよん。特攻OPも対象以外にもそれなりに効果があるみたいで、期限終了後もそのまま使えるらしい。との事です --  &new{2023-12-12 (火) 20:58:15};
--何をもってして産廃化なのか気になるぞ --  &new{2023-12-12 (火) 20:36:47};
---60で実装するから80にできる中間層にしか使われない説、☆10がじわじわ普及して使われない説、他何かあるかな? --  &new{2023-12-12 (火) 20:47:58};
---60で実装するなら実装する意味がないレベルのゴミになるね。強化してラジャより強いのかも怪しい。大成功100%使えばコストゼロマンも上限解放により無事死亡。 --  &new{2023-12-12 (火) 21:02:48};
---OPがどう変わるかわからんけど、いつもの調子なら☆10だろうと特攻相手には比べものにならんくらい上じゃねーの。まあ、旬であろう高難度エイジス相手には無効のはずだけど --  &new{2023-12-12 (火) 21:04:10};
---シーズンエネミー特攻OPもまあいいんだが季節限定でマクアドの属性を一色に染めてその弱点属性武器にしてくれるともっと嬉しいぞ --  &new{2023-12-12 (火) 21:18:19};
---枝2 交換品は60だけど上限80まで解放済みだが --  &new{2023-12-12 (火) 21:25:11};
---挙げるなら☆9だから☆8以下プリセ緩和の対象外になるのも微妙だな。T5が簡単に付けられないとかかもな --  &new{2023-12-12 (火) 21:27:51};
---枝5 60→80がゴルドプリム何本か数えてみ。 --  &new{2023-12-12 (火) 21:57:13};
---お前さんプレイして無いだろ?70武器なんて停滞期に捨て値で売りに出されてるから必要な本数確保しておけばいいだけやで --  &new{2023-12-12 (火) 22:21:22};
---上枝の意見もあるうえに倉庫圧迫しまくってた防具分もエンディミオで武器にまわせるようになったのにそれですら強化素材足りないのか。 --  &new{2023-12-12 (火) 22:29:23};
---使い終えた季節武器とか誰か弱い子が使うやろと投売りしてたけど強い人の糧になってたんやね --  &new{2023-12-12 (火) 22:42:52};
---使い終えた季節武器は100%つけて次の季節武器に喰わせて一発完成する餌だって一番言われてるから --  &new{2023-12-12 (火) 22:55:52};
---+60のブロナーガですらセズン有効なら+80ラジャと同等なんでシーズン武器使わないとかいう選択肢はないんだよね --  &new{2023-12-12 (火) 23:56:09};
---セズンがもうぶっ壊れてるからどうしたって特効出来るエネミーになら産廃になりようがないのに --  &new{2023-12-13 (水) 00:26:17};
--無プリブロナーガでさえアバンダク5フリューガルド並の威力あったのにこれからの季節武器が使えんものになるわけないだろ --  &new{2023-12-12 (火) 21:16:14};
---OP1個で威力20%クリ35%耐性30%ってやり過ぎレベルだわな --  &new{2023-12-12 (火) 21:27:10};
---恐らくこの木主、思い込みで大きな勘違いしてると思われ --  &new{2023-12-12 (火) 21:37:45};
---ブロナーガよりは抑えるといってもフリューアバ1ぐらいには並ぶだろうな --  &new{2023-12-13 (水) 00:11:27};
---強化値抜けてたからちょい追記 無プリブロナーガ+70≒アバン5フリュ+80ということだからもっとやばい --  &new{2023-12-13 (水) 00:19:45};
---どんな計算したらそうなるのかサッパリわからん・・・ --  &new{2023-12-13 (水) 03:54:50};
---セズンをOP1枠として数えなければそのくらいの結果になるね、実際は4%程負ける。でもフリュのアバンダク5なんて持ってないから関係ないだろう? --  &new{2023-12-13 (水) 04:45:53};
---まあ一方+70のままでそもそもブロナの方が無プリでの比較が意味不明だしね --  &new{2023-12-13 (水) 05:52:54};
---防御力入れて無さそう。 --  &new{2023-12-13 (水) 06:27:43};
---どうしてもシーズンゴミって事にしたいらしいね。上でゴネてた絶対装備強化したくないマンだろうか --  &new{2023-12-13 (水) 06:42:56};
---アバ5と比べて4%下がるくらいとかえげつないな。そもそもフリューガルドとかプリ無しでも普通だしな --  &new{2023-12-13 (水) 06:52:20};
---セズンのが本体の潜在より強いほどだから実質潜在2個ついてるようなもんだしね --  &new{2023-12-13 (水) 07:03:27};
---季節武器がズバ抜けすぎて逆に実力を疑われてるのは草 --  &new{2023-12-13 (水) 07:08:35};
---アバンダク5フリューガルド並は無プリじゃなくてテルミナ付きだったような? --  &new{2023-12-13 (水) 07:14:14};
---疑うも何も自分でシミュってみたらわかるやん --  &new{2023-12-13 (水) 07:16:02};
--やる気ある人は季節武器+80握って、エンジョイライトがラジャになるんじゃないかね ルシエルにも特攻あって快適度が段違いだし --  &new{2023-12-12 (火) 23:38:17};
---多分交換そのまま季節武器のほうがラジャより強いよ --  &new{2023-12-13 (水) 00:12:14};
---Lv1カカシでも殴ってればそうかもね --  &new{2023-12-13 (水) 04:17:11};
---シンボル光ってるかどうかなんで --  &new{2023-12-13 (水) 04:29:04};
---3割ダメージカットがついてるから床ペロマンも安心(ただしシンボル付きに限る --  &new{2023-12-13 (水) 06:21:11};
---耐性があるからむしろエンジョイ程担いでほしい武器だな。リジェネ潜在は戦闘中は役に立たんし --  &new{2023-12-13 (水) 06:59:29};
// 規約違反の解析情報につき子木伐採しました
---どうせあと数時間だしね。それに武器攻撃力も分からんし。 --  &new{2023-12-13 (水) 13:04:23};
---伐採は全然良いんだけどさ、取り残されたらチェックミスみたいになっちゃうじゃん…! --  &new{2023-12-13 (水) 13:28:01};
---何か期待してる人いると可哀想だから書くけど実装は今日じゃないからね。1週間後。 --  &new{2023-12-13 (水) 14:09:53};
---あー、そういえば季節イベントは来週か…。てことは今週は高難易度だけ…?うそやろ? --  &new{2023-12-13 (水) 14:45:33};
---シーズナルイベントは20日からだね。高難易度DFは手持ちの装備でなんとかするしかないなぁ --  &new{2023-12-13 (水) 15:02:11};
---もともとDFはシーズンシンボル付かないから自作装備限定でしょ --  &new{2023-12-13 (水) 16:30:57};
--そういや季節武器のOP見直しするって言ってたけど結局どうなったんだろうね。 --  &new{2023-12-13 (水) 16:34:14};
-ヒューナル無印だと戦うのすごい楽しかったのに、ルイノになったらめちゃくちゃ戦いにくいの何なんだろう --  &new{2023-12-13 (水) 01:34:54};
--あの頃はカウンター狙う必要性があまりないから自由に戦えたし、ルイノのように遠距離追いかけて飛び回ったりとかしなかった気がする --  &new{2023-12-13 (水) 01:44:03};
---カウンターというかステップカウンターだから動くしステップの距離が相対的に長くなったし下手したらカウンター後は踏み込みすぎてヒューナルの背面とかになることもあるな --  &new{2023-12-13 (水) 05:39:12};
--無印ヒューナルとか出現と同時に消えてた記憶しかない --  &new{2023-12-13 (水) 02:37:13};
---出現演出中にタコ殴りだったよねえ --  &new{2023-12-13 (水) 11:45:32};
---末期知らんがなんとか訓練とかでちゃんと戦う機会もなかったっけ --  &new{2023-12-13 (水) 17:34:45};
--ゲームスピードと挙動があってないんだよ あと攻撃予兆ボイス(音)は返せ… --  &new{2023-12-13 (水) 03:06:05};
--Hrさんがいないから --  &new{2023-12-13 (水) 03:48:07};
--床ドン4連発が唯一の癒し、なのにあれでタヒ体の山が出来るのが不思議過ぎる --  &new{2023-12-13 (水) 05:37:01};
---床ドンの範囲が狭すぎて、ちょっと離れたら次のまでに密着状態を直さないとドンがハズレてあとから出る衝撃波に当たることあるからグエッ --  &new{2023-12-13 (水) 05:42:59};
--BGMとボイスの存在は大きいんだなって --  &new{2023-12-13 (水) 06:06:43};
---今のところ専用BGMとボイス入ってるのって、リサージェントアークスだーのおじさんだけだだな。あんま好きじゃないけど。 --  &new{2023-12-13 (水) 06:21:10};
---骸骨おじさんは、いいか?これからこの攻撃するぞ?行くぞ?行くからな? をセリフで表現してくれるのは個人的に好き --  &new{2023-12-13 (水) 11:47:25};
--喋らないのが一番戦犯要素 --  &new{2023-12-13 (水) 09:08:11};
--なんか動きトロくなったくらいで旧おじさんの思い出は根元判定で瞬コロされてたことしか憶えてないZE・・・てか毎日ヒューナルの木立つほど人気なのね --  &new{2023-12-13 (水) 09:35:23};
--プレイヤー側のPAモーションやカウンターモーションがNGSでは若干長めになってて、タイミングが食い違ってると思う。あと、大半のユーザーが乙女奪命ゴリ押しでPA連打してただけでアクションゲームやってないから避けてなかった。多分、旧では食らってぴより解除の連打しかやってない。 --  &new{2023-12-13 (水) 10:30:50};
--攻撃判定にディレイ入って旧のとタイミングずれてるとか? --  &new{2023-12-13 (水) 10:43:43};
--正直ヒューナル自体は慣れればタイミング少し間がある攻撃ある程度でステップカウンター余裕だけどなぁタゲ増えると駄目だわ --  &new{2023-12-13 (水) 11:27:21};
--NGS仕様のボスと違って喋る分のディレイが有ってかタイミングが違うのが問題なんよね、だから元から無言なラグネは問題が無かったという --  &new{2023-12-13 (水) 11:44:23};
--ルシエルの制限かかった状態だと別にどんなボスも楽しくはないだろ。特にステカンを強いられる日なんかつまらんと思う。 --  &new{2023-12-13 (水) 12:25:08};
---詳細は不明だけどルシエル関連の仕様調整のお知らせは来たな --  &new{2023-12-13 (水) 13:11:50};
---これだな。ルシエルのルールがなきゃ言うほどではないと思う。 --  &new{2023-12-13 (水) 13:35:49};
---これでステカン日関連の調整じゃなかったらおポンコツ認定だなー --  &new{2023-12-13 (水) 13:43:07};
---HP-75%減とか食らったらパニックとか相性悪すぎなんだよな --  &new{2023-12-13 (水) 13:53:56};
---近接目線だとステカン強化自体は前半戦の強雷域トライアルを殲滅に利用できて嫌いじゃないんだけど、ボスの性能および異常付与との相性がねえ。一回ミスったらどんどん悪化していく罰ゲームなのと、マルチで引き撃ち爆撃が1人居るだけで全体の足を引っ張る構造になってるのがよろしくないわ。今回の調整でどうなるかわからんけど --  &new{2023-12-13 (水) 14:34:19};
---部位破壊なしバムロとバムロブジンは調整はいるのかな --  &new{2023-12-13 (水) 14:43:03};
---昔1度だけ遭遇した全員張り付きでのステカン日はプレイヤー超有利であっという間に瞬殺してたんだけど、野良だと4桁通っても1度しか出会ってないからなぁ --  &new{2023-12-13 (水) 14:45:05};
---ステカンヒューナル廃止ってマ?回転フェイント以外はほぼステカン決められるようになったから好きだったのになぁ、通常日の方が退屈で無くなってほしいんじゃが --  &new{2023-12-13 (水) 15:00:26};
---組み合わせの調整が入るだけで何が変わるかはまだ不明 --  &new{2023-12-13 (水) 15:02:49};
---通常強化日の作業感は同意。あれはあれで遠距離武器がヒャッハーできる場面なのであって良いとは思うんだけど、強化量の関係で近接武器持つのは馬鹿扱いなのがちょっと調整不足感あるのよな --  &new{2023-12-13 (水) 15:09:39};
---通常強化日は遠距離で素振りしてるナックル,カタナ,エクストラ切りブーツあたりの近接武器がトップじゃね。なお近接はしてないが。 --  &new{2023-12-13 (水) 15:12:20};
---一応アンゲルでの通常強化パターンでは近接型追撃だからその辺でバランス取ってるつもりかもだけどPA撃つのもPB撃つのも無駄無駄ァってのが作業感増すのよね --  &new{2023-12-13 (水) 15:20:07};
---ステカン+HP75%が消えるだけだと思うが、ステップカウンター制限自体消してほしいわ。それか武器アクカウンターも対象にするとかさ。 --  &new{2023-12-13 (水) 16:20:52};
---武器アクカウンター強化はSlとそれ以外の格差がエグいことになる。 --  &new{2023-12-13 (水) 17:35:31};
---クラス間バランスの話は置いといても、クラスごとにダメージ出せる要素が違うんだから一部だけ強化する時点でどうしようもないよね。レスタみたいな影響ない内容ならいいんだけど。 --  &new{2023-12-13 (水) 17:44:37};
-OuやBa作る担当者って変わったのか?明らかに旧PSOの方がデザインとか個性があって良いやつ多いんだけどNGSになってから同じようなOuばっかりだしそもそもOu少ないし更にログインする楽しみが減ってるって愚痴 --  &new{2023-12-13 (水) 15:36:27};
--ただの好みの問題じゃね?あるいは旧の物量が多いだけ。 --  &new{2023-12-13 (水) 16:04:01};
--担当変わったとか不可抗力でなら残念で我慢するとこだが、これが最大限儲けを継続するためだkrにわざと「汎用性の低い、個性も特にない、印象の薄い衣装」を狙って作ってるのだとしたら救えないな --  &new{2023-12-13 (水) 16:06:40};
---過去の運営語録のせいでこういう邪推を一概に否定できないどころか頷いてしまう自分も居るのがしんどい --  &new{2023-12-13 (水) 16:25:53};
--私服系を出してくれんのは悲しいね --  &new{2023-12-13 (水) 16:27:52};
--そろそろ最終兵器のN-ヴァルギリス[Ou]と[Ba]が欲しいわ --  &new{2023-12-13 (水) 16:43:35};
--その辺の担当そこまで固定されてないイメージ --  &new{2023-12-13 (水) 16:57:09};
--最近は外部のデザイナがデザインした衣装が多いからそのせいかもな。コンクールとかのユーザーデザインとは別の通常スクでも、twitterで設定画とともに外部のデザイナーが公開宣伝するようになった。 --  &new{2023-12-13 (水) 17:05:06};
---外部に任せるにしてもそれを採用するかは責任者次第だからな。特にデザインなんて好みが大きく影響するから似た傾向のに偏りやすい(YSOKの時はゴスが多かったり等 --  &new{2023-12-13 (水) 18:45:31};
---あとは、外部だと自分の得意分野をだすから、他の衣装とのバランス取りとか傾向の違うものとか似ないようにとか考慮しなくなるしな --  &new{2023-12-13 (水) 19:19:35};
---外注して各々得意分野を出してる筈なのに似たようなコスばっかになるのは一体…コストカット目的で使い回し出来る似た形状の服にしかGOサイン出さないってのはありそうだけど… --  &new{2023-12-13 (水) 21:50:35};
---そんなにいうほど似たようなコス多いか? --  &new{2023-12-14 (木) 11:41:28};
--男の子用のベースが増えてきたのはいいことだ…(今回のサンタコスと来週のヘンゼル君のやつとか) --  &new{2023-12-13 (水) 17:37:56};
--NGSで実際に起きた変化としては「現場の最高責任者が木村に変更」「アートDだった水野が退社、No2が繰り上がりアートDに」「やたら外注が増えた」って辺りかな --  &new{2023-12-13 (水) 18:39:46};
-(´・ω・`)荒れそうだからこっちに書くけど流石に使いまわしなだけあってもうそこそこクリア者が出ているみたいね。クエスト中は難しいというより単純に忙しい --  &new{2023-12-13 (水) 18:24:28};
--ソロで後半までやったけど前半とほとんど挙動変わらんな。まあでも野良だと初期ソウラス以上の速度で5乙するから野良専は無理だわこれ。 --  &new{2023-12-13 (水) 18:32:27};
--ソウラスと違って後半戦の変化はほぼないってのがある。慣れれば単調…なんだけどその同じ技で何度も5回床舐めたり、エフェクト的にも視覚的にも明らかガードステップ不可技相手に堂々と突っ込んで死ぬやつらのせいで強制終了させる人達が多いこと多いこと…あと稀に死なくとも最終DPSで明らか片方だけ玉破壊遅くてあっ(察し)な連中いたりとひとりでも怠け者がいると駄目って感じになってる。 --  &new{2023-12-13 (水) 18:45:42};
--Ra虐めマジでやめてほしい。WB貼らなきゃゴミだしペロったらゴミだし火力出せなきゃゴミだし、どうすりゃいいんだよ。 --  &new{2023-12-13 (水) 18:53:51};
---Huに対する露骨なチャージアヴェンジ潰しもひどいぞ --  &new{2023-12-13 (水) 19:00:44};
---置きグレとブレイズとWBしかやることがないRaとチャージアヴェンジの時間足りないHuは面白くなさそうだよなこれ。カタナは逆に攻撃頻度高いと通常振ってるだけでカウンター出せるから楽しめそうだけど --  &new{2023-12-13 (水) 19:27:50};
---ブレイズする時間ほぼなくね?被弾しやすくなるから使えなかったわ。置きグレは楽しいが回避不可攻撃は見た目でわかるようにしてくれ。レーザーの予兆出しといて全然違う場所に飛んでくるの意味わかんね。 こき --  &new{2023-12-13 (水) 19:38:53};
---ターン制ボスに限り置きOCアヴェンジがぶっ壊れなだけでHuは普通に戦えるから別に。むしろチャージ置いとけばいいだけのソウラスのがアクションとしてはつまらんし。 --  &new{2023-12-13 (水) 19:49:05};
---開発は高速化すりゃいいと思ってるのか?マジでRaとかどうすんの?WB貼るのとカウンターグレしか無いよ?いや武器アク回避の無敵時間長いし使い回しモーション多いから死なないけどさ、今後高速化していくならRaも高速化しろ --  &new{2023-12-13 (水) 23:46:09};
-ソロで練習するしかないのにデフォ設定がマルチなのおかしいだろ。うっかりマルチで受注して即マッチングしちゃって最悪だったわ。 --  &new{2023-12-13 (水) 19:07:36};
--そもそも高難易度は少人数マルチ形式じゃなくてソロ専用形式(デュエルのような救済OPはなし)にしてほしい。攻撃頻度や強さは良い塩梅なのに足引っ張る奴がいるだけで失敗仲間を集めて最底辺を弾こうオンラインはもうこりごりだよ。 --  &new{2023-12-13 (水) 19:11:41};
---というか、ちょっと前までそうだったのにね。なんで常設に高難易度マルチをぶっ込んできたのやら。HPの壁高すぎてソロクリア厳しいってのも痛い。 --  &new{2023-12-13 (水) 19:24:31};
---ディバイドが批判されたのをソロゲーがダメだと捉えたかデュエルが人気ない原因をソロだからだと思ってるか、NGSはソロプレイヤー冷遇の方針よね --  &new{2023-12-13 (水) 19:29:44};
---海外が協力してクリアする高難度欲しいのアンケ上位だった気がする --  &new{2023-12-13 (水) 20:15:27};
---×協力してクリアする ×足を引っ張られてクリアできない --  &new{2023-12-13 (水) 20:22:47};
---DFR2ってのが割と昔からありまして…>高難易度常設クエ --  &new{2023-12-13 (水) 20:45:39};
--マルチでやるのが基本で練習含めソロのほうが特殊なんだから逆のほうがおかしいだろ…。デフォ設定が逆だったとしてもどうせ練習したいって思ってないときにはいちいち面倒だからマルチをデフォにしろって考えるに決まってる --  &new{2023-12-13 (水) 19:15:39};
---初心者や復帰勢が凸してきて困るのは他のメンバーだけどね。 --  &new{2023-12-13 (水) 19:30:59};
--ソロの場合は5乙はそのままでいいから死亡30秒待機なくしてほしいわ。そのレベルだとどうせソロクリアは無いだろうしさ。あるいは報酬無し練習モード用チェックボックス付けるとか。 --  &new{2023-12-13 (水) 19:50:22};
---あれホントやめてほしいな。一番腹立つのがリタイア(破棄)できないってとこ。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:07:06};
---死んでやんのざまあからの30秒間の屈辱タイムがうざいな。破棄させろや --  &new{2023-12-14 (木) 03:57:46};
-配布より+80テルミナネオスLCエディ盛りのほうが戦闘力25低いのクソゲーw --  &new{2023-12-13 (水) 19:36:26};
--もう配布で入場して持ち替えるわwww防具3つ強化して損したwww --  &new{2023-12-13 (水) 19:37:48};
--エアプですまんがテルミナネオスって強いの? --  &new{2023-12-13 (水) 19:40:16};
---ガンスラならT3で無プリメレク射撃と同じぐらい --  &new{2023-12-13 (水) 19:44:53};
--まあ★9だからね、仕方ないね。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:42:03};
-旧のストーリーがユーザーから不評だったから、対策としてストーリーの内容を薄くします!←なんでこう的外れな方向に行くんだろうなここの公式は?旧のストーリーが不評だったのは日本語がおかしかったり、時系列がぐちゃぐちゃだったり、DFの設定がコロコロ変わってアークスの絶対的な敵って設定だったのがいつの間にか主人公に都合よく味方する様になったり、挙げ句の果てにはプレイヤーキャラの中にDF共を寄生させたりだとか、そういう滅茶苦茶なことをやりまくってたからだろ?最終章の敵のシバも完全な出オチキャラで、舐めプしまくるだけの小物だったり、宇宙終わらせるだとかデカいこと言うくせに何も成し遂げないまま退場するという、こんな感じの魅力皆無な敵キャラばかりだし、人気キャラのルーサーも別に人気あるわけじゃなくてただオモチャにされてるだけだって気付かずにゴリ押しして味方にした結果人気ガタ落ち。こういう旧のストーリーの問題点をちゃんと分析して改善してもっと良いストーリーを作るってのが本来やるべき対策だろ?それをストーリーそのものの内容薄くして対応って…一番無意味な解決策やんけ…  --  &new{2023-12-13 (水) 19:51:53};
--ストーリー薄くしたの?全部スキップしてるから中身は知らんが、長すぎるしめっちゃ力入れてると思ったんだけど。世界観保ちたいのか知らんが旧大ボスは出さないよね。マガツとか大きい方のエルダーとか出せばいいのに。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:10:28};
---世界観なんか無いに等しいくらいストーリー薄いんだから気にせず出せば良いのにな --  &new{2023-12-13 (水) 21:39:14};
--ルーサーの人気に嫉妬してんじゃねえ! --  &new{2023-12-13 (水) 20:40:00};
---まあ、オモチャにして遊べるだけシバおばよりはマシだろ。シバおばはその面白みすらないマジのクソキャラだからな --  &new{2023-12-13 (水) 21:40:13};
--今日の --  &new{2023-12-13 (水) 20:43:45};
---わんこ --  &new{2023-12-14 (木) 04:05:11};
--言うて木主も宇宙滅ぼせる力持ったらナメプしたくなるやろ? --  &new{2023-12-14 (木) 06:55:26};
---いや、宇宙滅ぼすのが目的ならチマチマ戦うなんて面倒くさいし一気に終わらせるわ、俺なら --  &new{2023-12-14 (木) 22:39:26};
-チームクエの北クヴァリスからカプセルとって来いって北に雑魚いないんですが。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:06:29};
--老練沸きポイントの雑魚がボロボロ出すからむしろ一番楽なやつだぞ --  &new{2023-12-13 (水) 20:27:58};
--毎週北クヴァリスでいいと思うくらい楽だぞ マーカライドと取り巻き倒しにいけ --  &new{2023-12-14 (木) 02:59:38};
---敵がいないから探し回ってたら鶏がいたから倒したら3個も落として笑った。一緒にいた雑魚も倒したら秒で終わったわ --  &new{2023-12-14 (木) 03:55:56};
-ソウラス後半の卵でWB無視して遠くに殴りに行くやつ多いけどそっちの方が早いの?Raやってると地味にイラつくんだけど --  &new{2023-12-13 (水) 20:18:54};
--あれやられると部位破壊の間隔短くなってCT足りなくなって困るんだよな --  &new{2023-12-13 (水) 20:25:59};
--WBに群がられた方がリキャスト足りずにイライラするわ --  &new{2023-12-13 (水) 20:34:48};
---それもうWB貼らなきゃいいんじゃね --  &new{2023-12-13 (水) 20:53:51};
--いや、お前がリーダーじゃないんだからいいだろ別に… --  &new{2023-12-13 (水) 20:40:55};
--速さは知らんが、各自タゲられて飛んでくるトゲの事故率下げるのに分散してるわ。たまに回避ミスした奴が他の奴の分も食らって床舐めてるの見るし --  &new{2023-12-13 (水) 20:43:28};
---集団で殴ってると巻き添えくらうのよね… --  &new{2023-12-13 (水) 20:45:16};
--時計周りか反時計周りかその時の気分で決めてまわってるわ --  &new{2023-12-13 (水) 20:44:03};
--人数分飛んでくる弾で死にたくないからなんだろうけど、WBあるなら全員集まって即割してったほうが弾が飛んでくる前に移動できて安全なんだよな。 仮に飛んできても予測出た時点で半数の人が次の卵に移動すれば割と安全だし。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:46:53};
--YES、全員で殴ると1秒ぐらいで壊れるのでDPSの高いPAの締めがあたらず、全員分の出だしのクソ雑魚ぺちぺちだけで壊していくことになる。なので、何人か離れて群がってる連中のPAが最後まで当て切るぐらいで壊れるようにするとWBのリキャ的にも優しく、移動時間なしで殴り続けられ各員のDPSが上がる。8個群がって壊す時間で9個壊しきれるようになる。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:59:28};
---12/20まではソウラス含む緊急エネミーHP-30%キャンペーン中なので卵も相応に脆くなってるから、近接が1人か2人くらい離れた卵を壊しに行ったほうが時短になるのよな。WB込で集団が3~5個ぐらい壊してる時間で離れた1個壊せるし --  &new{2023-12-13 (水) 21:05:07};
---本当だったら、2グループに分かれてWB殴るのが最適解だけど、野良でその要求は無茶だから、火力の高い1人2人が離れて真ん中から殴って終わったら合流あたりが丸い。4人ソウラスなら全員で殴る以外ない --  &new{2023-12-13 (水) 21:08:02};
---1秒で壊せるほどの良マルチなら何やったって変わらなそう。最速で10秒ちょいで全部壊せるってすごすぎるわ。 --  &new{2023-12-13 (水) 21:16:18};
---壊すの10秒でも移動時間に30秒以上かかるからなぁ、さすがに1秒は誰か大技使ってるが --  &new{2023-12-13 (水) 22:00:06};
---真ん中狙うのは最後にしたほうが --  &new{2023-12-14 (木) 04:39:25};
--Guとかチェイン出し切れなくて嫌なんじゃない? --  &new{2023-12-13 (水) 21:43:06};
--こういうのはウィークのちょいとした倍率よりいちいち移動する時間がロスだよな --  &new{2023-12-14 (木) 05:10:42};
-常設エイジスで何度も床舐めるやつはまず初見や慣れてない事踏まえてもまずはサブWaかHuにしろよ。てか防具の強化値+80にしてもろて…というか相手の動きも高速化&ちょっとした隙潰し追加された程度なんだから連戦しても覚えない人はマルチじゃなくてソロで動きを学んでからやれよと…唯一配布武具が来られない戦闘力にしたのだけは評価するけどソウラス以上に固定から野良になった途端クリア困難レベルでひでぇなこれ… --  &new{2023-12-13 (水) 20:48:53};
--固定組んでどうぞ。もしくは参加条件緩すぎな運営にクレーム出してどうぞ。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:50:42};
---その固定組んだあとの野良の酷さに絶望したあとなんや…ここまで酷くなるんだなって --  &new{2023-12-13 (水) 20:55:02};
---固定組んだ後の野良ってなんだよ・・・。ちなソロだとまともに練習できないからね。ペロったら30秒待ちとかクソ過ぎ。 --  &new{2023-12-13 (水) 20:57:30};
---20時に解散したのよ。 --  &new{2023-12-13 (水) 21:10:39};
---普通にソロで練習できたわ、数回やったらペロる事無いし --  &new{2023-12-13 (水) 21:14:54};
--野良で初日クリアは高望みし過ぎだわ --  &new{2023-12-13 (水) 21:17:19};
---確かに後半戦いけるやろ程度には思ってたけど実際はレスタ補給のDPSチェックすら到達できないほうが大多数過ぎて高望みし過ぎだわ --  &new{2023-12-13 (水) 21:27:58};
---サブWaかHuにしろってのは妥当な気がするが、こんなクラスバランスやめてほしい。 --  &new{2023-12-13 (水) 21:39:54};
---ぶっちゃけ前半のDPSチェック行ける面子ならその後の挙動ほとんど変わらんからロケットパンチまでは行ける。ソウラスと違って割と些細な差で進捗が大きく変わるライン引きになってると思う。 --  &new{2023-12-13 (水) 21:43:54};
---スマン床ペロしないけどDPS足りんわ --  &new{2023-12-13 (水) 21:51:23};
--どうせ来月には上級者をエサで釣っての練習緊急クエストじゃないの --  &new{2023-12-13 (水) 21:44:03};
-高難易度系いい加減ドロがゴミすぎてつまらないのだけど安藤達はちゃんと意見送ってる? 誰も消防車を呼んでいないのである!とかないよね? --  &new{2023-12-13 (水) 22:10:38};
--送った結果が手にはいらんレアの見直しによるテスアばら撒きだから… --  &new{2023-12-13 (水) 22:18:03};
--インタビューでD直々に報酬について言及してたから声は届いてるよ。無視してるだけで。 --  &new{2023-12-13 (水) 22:19:00};
--一回しか行けない緊急ならともかく何度も行ける常設だとそれなりに絞らないと出過ぎて市場壊れるからしゃーない。宝くじレベルだと絞りすぎだが --  &new{2023-12-13 (水) 22:40:15};
--もう改善に期待してないから送ってないな。仮に送っても実現されるのは俺がこの世を去ってからだし。フリュ入ってるけど確率わからんしソウラスや緊急でよくねってなるよね --  &new{2023-12-13 (水) 23:00:43};
--ああいう連帯責任系のクエストは行かないから言わない --  &new{2023-12-13 (水) 23:06:52};
--長ったらしい文章で一回送って終わりよりも3行程度の文章で5分おきに1日送り付けた方が相手の目に留まるような気がするの --  &new{2023-12-13 (水) 23:36:26};
---読む相手も人だから陰湿過ぎるのも印象悪くなるからそこまではやらんなー --  &new{2023-12-13 (水) 23:44:39};
---つか相手側が何やってるか分からんから、最悪フィルター入れられて読まれないとかありそうなんだが --  &new{2023-12-13 (水) 23:47:03};
---ただのめんどくせえ客判定されてフィルター行きだね --  &new{2023-12-14 (木) 00:05:55};
---めんどくさいというかそこまでしたら普通に迷惑クレーマーじゃねぇかな --  &new{2023-12-14 (木) 11:12:13};
--それやるなら低難易度もドロップ良くしないとネトゲで大事な新規復帰と牽引する中間層が萎える --  &new{2023-12-13 (水) 23:41:54};
---高難易度美味くしないと装備づくりやPS鍛えるモチベ無くなって全体が萎えるでしょ。現に報酬不味くて完成済み装備配らないとルシエルソウラスすら行けない層が一定数いるんだから。 --  &new{2023-12-13 (水) 23:58:04};
---デュエルと同じで専用のフュージアとかでも十分なんだけどな。華は全くないけど確実に手に入るものさえ入ってれば周回のモチベになる。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:09:18};
---その行けない層は行けないじゃなく報酬に関わらず行かないが正しい。野良の現状を理解出来てる? --  &new{2023-12-14 (木) 00:19:57};
---コアユーザー向けコンテンツ行かない層=報酬に興味ない層ならコア向けコンテンツ美味しくしても問題ないな。不味くて回されて無いっても言ってるわけだし。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:54:55};
---低難易度のドロップ良くする事自体は別にいいんじゃね?高難易度に向けてのスコップですら落ちないのはアホすぎるし --  &new{2023-12-14 (木) 13:43:50};
--そもそも運営は高難易度系は戦闘民族の自己満足クエストのつもりで実装してるんじゃないの?高難易度クエで高難易度向けのレア武器ドロップしますってのもなんかおかしいし --  &new{2023-12-13 (水) 23:46:03};
---別に最高レアですら緊急や老練ですら出るし高難易度でより出やすくしてプリ厳選向けと考えたら違和感はないかな --  &new{2023-12-14 (木) 00:01:39};
---ライトに配慮してんのかデカい声にビビってるのかは謎だけど、「高難易度回してたほうが美味しい」という状況を作る事自体を運営が嫌ってる節あるからな。精々やってプリセットじゃなくてCV版武器が出やすいとかネタ路線気味の旨味増やすとになりそう。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:09:43};
---まあ高難易度でしか出ないってだけで高くなるから限定武器迷彩やアクセモーションでもいいっちゃいいけど --  &new{2023-12-14 (木) 00:15:30};
---自己満足系にしては主張が激しすぎると思う。デュエルぐらいにひっそりとした立ち位置にすればいいのに --  &new{2023-12-14 (木) 00:37:28};
---パープルや鳥煮オディではあったMoやアクセドロップすらなくしたからな。それが答えなんでしょう --  &new{2023-12-14 (木) 09:23:46};
---まあMoとかアクセは本来カジュアル向けの報酬で、高難易度とかやるような闘争をひたすら求めてる奴に対しての報酬としては向かないからな むしろそういうのはイエローとかに置いといた方がいい --  &new{2023-12-14 (木) 13:50:13};
--金を多く払ってる客の意見が全てだよ、高難易度の報酬よくしろっていう層がより多く金を払ってるなら勝手にそうなるよ、なってないってことはそういうことだ --  &new{2023-12-13 (水) 23:46:22};
---いうてこのゲームで主な課金ってスクだけど、そんな金かけてる奴なら売ったメセタで買えるから口出ししなさそうだし、むしろドロップ数が増えて安く買えるならそっちのが助かるやろ --  &new{2023-12-14 (木) 00:00:20};
---しばらくアンケもやってねえし重課金者がどう思ってるか運営も分かってない気がするけどね --  &new{2023-12-14 (木) 00:11:24};
---少数の廃課金にゲームを託すのはあらゆる意味で長続きしない --  &new{2023-12-14 (木) 00:13:29};
---シティの配布装備勢はとてもじゃないがファッション情報的に重課金には見えないんだ --  &new{2023-12-14 (木) 00:15:28};
---そりゃあ。装備作らない程度の熱意のゲームに課金しねえよな --  &new{2023-12-14 (木) 00:19:23};
--そもそも運営の方針で高難易度のドロップを美味しくしたり有能な限定品が手に入ったりはしない系じゃなかった? 主にやりがい(笑)とか自己満足、あとは性能に関与しない限定MOみたいな珍品を紛れ込ませる程度よね --  &new{2023-12-13 (水) 23:56:59};
---そうゆう発言が前にあったの?その割にエアリオリテムの頃はパープル回してギガスやレア武器狙うのが主流だったように思うけど。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:08:42};
---NGSではなく旧での生放送で時々言ってる方針やな、方針ねじ曲がり切ってなければ類似してても可笑しくはないんじゃない --  &new{2023-12-14 (木) 00:11:59};
---パープルはマジでやらかしだったと思う。格差が広がりすぎて廃人の資産削るのに極レア入れるハメになってるような --  &new{2023-12-14 (木) 00:24:14};
---興味あるからまとめとかが引っかかる文言あったら教えて --  &new{2023-12-14 (木) 00:25:53};
---ゆうてあの時期パープルないとやることなさ過ぎて緊急ゲーてまた叩かれてそうだけどね --  &new{2023-12-14 (木) 00:28:03};
--ライトゲーでぬるま湯層が多い以上、周回必須になるようなドロップ自体を組み込めない&組み込まない路線だから無理でしょ。弱い子ジャンジャン足切りする路線に運営が舵切りしない限りあり得なさそう --  &new{2023-12-14 (木) 00:03:47};
--「高難易度を周回する必要は一切ないけど、周回してもいいかな程度の塩梅の報酬」って単純に難しそうなんだよね。最新の強武器が落ちやすい・プリセットが付与されやすいとかだと最早周回必須に近くなるし、装備以外の高額で売れるアイテムを紛れ込ませる以外で良い手ってあるんだろうか。えげつない程経験値稼げてキューブ長者とか? --  &new{2023-12-14 (木) 00:18:55};
---逆に武器落ちやすいとかメリットつけて周回勧めるんじゃダメなんか?迷彩とかMoは逆に落としちゃいかんと思うけど --  &new{2023-12-14 (木) 13:55:56};
--そんな大衆が求めるもの入れたら、大衆向けの難易度にしなきゃならないじゃん --  &new{2023-12-14 (木) 00:33:07};
---取引可能ならマイショで買えばいいから必ずしも大衆向けにする必要はないね --  &new{2023-12-14 (木) 00:50:40};
--とてもクエストの参加率なんか気にしてるとは思えん報酬だな --  &new{2023-12-14 (木) 00:58:38};
--高難易度旨くし過ぎると行けないのがお気持ち爆弾するから不味いままだよ --  &new{2023-12-14 (木) 01:36:12};
--他のネトゲが軒並み不味くして足並みを揃えてるのにNGSだけが敢行するのは愚か者の極みだな。残念ながらそういうのがやりたいならマゾいか大手MMOでどうぞってことだ --  &new{2023-12-14 (木) 09:24:53};
---他のネトゲとは。いうて個人的にもクリア報酬があるだけいいかと割り切ってるけどね --  &new{2023-12-14 (木) 10:02:50};
---大手ってことは売上上げてるわけだろ。真似できるとこは真似したほうがいいでしょ --  &new{2023-12-14 (木) 10:13:48};
---大手といったらFF14があるが今のFF14は基本無料じゃないよね?定額制とプレイ人口の多さの時点で真似するのは無理 --  &new{2023-12-14 (木) 13:55:08};
---ゲームとして楽しくなるように作るコト/真似すること自体は無理ではないだろうけど、不便をひたすら押し付けて信者レベルの人間からリアル金搾り取るか課金者の養分にするのが目的だからな 正直それだったらパチンコだけ作ってりゃいいのにと思うが --  &new{2023-12-14 (木) 14:08:32};
---別にサービス形態真似する必要はないでしょ。話題になってるのはユーザーへの報酬の話なんだから。小木が言ってるのがFFなら高難易度良報酬でも人多いんだろ?なら真似た方が人多くなる可能性あるでしょ。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:14:03};
---今週だけの話だしね。これからもずっとアクションRPGとしては高難度ばかりで他はスカスカだったらさすがにどうかと思うが --  &new{2023-12-14 (木) 14:23:05};
---FFのブランド力と定額制を無視して基本無料のアバター課金がメインのNGSでクエストの報酬だけ真似すればうまくいきますよって言ってGOサインを求めるのは厳しくね?そもそもFF14はMMOだからハードルが高くてもプレイヤーが納得してくれる面もある。何よりも報酬を美味しくして特定の層のプレイヤーの不満を買っても他でカバーできるから可能な芸当であるからカバーができないNGSじゃ無理でしょ。もし失敗してYSOKみたいにクビにされたらたまらないだろうから運営としてもできないだろうね --  &new{2023-12-14 (木) 14:41:58};
---ゆうてソウラス以前はその時々の一番難しいコンテンツが一番美味かったように思うんですが --  &new{2023-12-14 (木) 14:57:59};
---「高難易度系いい加減ドロがゴミすぎてつまらない」って木主が言ってるからそういうことじゃね?下の木で「エイジスの報酬が」ていうのもあるし --  &new{2023-12-14 (木) 15:18:52};
---どうゆうこと? --  &new{2023-12-14 (木) 15:24:23};
---そういうことだよ --  &new{2023-12-14 (木) 15:50:20};
---紛らわしいから内容のないそれっぽいだけのこと言うのはやめてほしいわ --  &new{2023-12-14 (木) 15:57:33};
-DPSチェック失敗ならまだいいけど、高難易度とか絶望とかで回避ワンミス即死というのが苦痛すぎる、これアクションRPGなんだよね? --  &new{2023-12-13 (水) 23:56:13};
--大技とかじゃければ被弾ダメ400~600程度じゃないっけ?(うろ覚え) --  &new{2023-12-13 (水) 23:58:55};
---Slで防具全部80にしてないとかなら即死するかもしれない --  &new{2023-12-14 (木) 00:03:19};
---+80強化経験値、蓋を開けてみれば全然多くないから流石に80にしようぜ・・・? --  &new{2023-12-14 (木) 00:13:06};
---70→80の防御値合計+30って結構影響あるの? --  &new{2023-12-14 (木) 03:02:32};
---80Slの基礎防御が948でオクトス派生70が114。エネミー80の最大攻撃力は1645.6で大ボス補正は基本103%。この場合に受けるダメージ最大値の基礎値は 1645.6*1.03 - (948+114*3) = 405。ここから防御が30上がると375になるので 375/405 = 0.926 で約7.4%減。最低ダメージはもうちょい影響ある。 --  &new{2023-12-14 (木) 04:03:45};
---現状は敵によって敵側の有効攻撃力が400前後だから30減らすことで被ダメも7%くらい減るんじゃねえかな --  &new{2023-12-14 (木) 04:12:45};
---サンクス、+30とはいえ案外バカにならない数値なのね --  &new{2023-12-14 (木) 18:02:05};
--即死なんかあるか?深禍エイジスとか絶望マクスとかでもLC盛りしてれば中技が1~1.5レスタくらいじゃね。トリニテス80のイクサブジンはどれくらってものけぞり多段で即死の理不尽ゲーだが。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:02:09};
--すまん言葉足らずだった、その大技が苦痛なんだ、自分が下手なのも悪いんだがちょっとパリィのタイミングズレただけで全部持ってかれるのがキツイ、かといって火力捨ててHPマシマシにするわけにもいかず…… --  &new{2023-12-14 (木) 00:19:55};
---絶望相手だけ遠距離クラス使えばいいんじゃないかな。即死するのそこだけだし --  &new{2023-12-14 (木) 00:22:02};
---どの道耐久を犠牲に火力を持ってる以上、自虐ネタやギャグ発言の類でしかないからな。初週のうちは失敗前提のお祭りフィーバー状態だから、今のうちに思う存分プレスされよう(提案) --  &new{2023-12-14 (木) 00:22:25};
---エアプなんだろうけど今は火力盛りしてもHP付いてくるんだけどなぁ、差が出るのはグラドレ≒トリア2>アビ4の枠とエディの種類ぐらいだよ --  &new{2023-12-14 (木) 12:01:44};
--なんか周回遅れだな。木主のような内容の意見を受けて、ソウラスでは中威力多段にしてくださってるぞ?判定持続長めで、食らってからカウンターボタン押してもカウンターできるという接待ボスになってる --  &new{2023-12-14 (木) 00:20:09};
--防具の強化を忘れてたわ…… 愚痴る前に装備を見直すべきでしたすみません --  &new{2023-12-14 (木) 00:21:13};
--開発にアクション上手い奴がいるとそうなりがち。って思ってて自分が上手いと思いたいから即死ばっか入れてそうって偏見。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:27:28};
--死にづらいクラスがいっぱいあるじゃない。死にやすいクラスは腕を磨こう。少数戦はともかく32人戦ならバッタバタ死んでるほうが面白いんだけどね --  &new{2023-12-14 (木) 00:27:46};
---いっぱい?HuとWaくらいじゃん --  &new{2023-12-14 (木) 00:50:14};
---そこで奥さん!今ならなんと、サブクラスをWaにするだけで…?ほらこの通り!全クラスで高耐久を獲得できるんですねぇ! --  &new{2023-12-14 (木) 04:38:03};
---Waにワンパン死の対応あったっけ --  &new{2023-12-14 (木) 06:07:09};
---防具鍛えてればワンパン死なんてしないから、レスタ量≒耐久力 --  &new{2023-12-14 (木) 09:27:57};
---HPアドオンとオクトスLCでHP1000は超えられるような状態で一撃死は対絶望ぐらいなもんだし、サブWaは耐久力が上がるといっていいだろう --  &new{2023-12-14 (木) 10:30:08};
--なぁに画面外ザコが飛ばしてくる茶色い物体で即死してた時代に比べりゃ余裕も余裕よ --  &new{2023-12-14 (木) 01:13:13};
-そういやボスソール無くなったのなんでなん。せめてソールあれば行く価値無しにはならんだろうに。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:31:44};
--全部スタロに統合しちゃったからな。しかもスタロの使い道がたった一つしかないし。 --  &new{2023-12-14 (木) 01:02:32};
--ボス出すたびにソールⅠ~ってやたら増やしても結局型落ちして無駄容量になるから統一したんじゃねぇかな --  &new{2023-12-14 (木) 01:09:13};
---それなら他でもゴミカプセルドロップしないようにして・・・OP選択でステ1~3とかもう絶対使わんし。 --  &new{2023-12-14 (木) 01:46:25};
---むしろ高級合成系にもボスソール系要求すりゃ良かったのにな。通常DFやエイジスでも全ボスソール落ちるのにハルフィに使うのはエイジスソールだけだし --  &new{2023-12-14 (木) 02:03:29};
--旧でも配分の都合で使い道のないやつ多かったし --  &new{2023-12-14 (木) 01:10:38};
--緊急でしか取れないソールとかにお気持ち表明メルボムしまくった人達を恨め --  &new{2023-12-14 (木) 02:35:59};
-エイジスの報酬がスタロソールをエイジスソールに変えただけのスカスカドロップなのは気の所為でしょうか…?(なんで「高難易度に参加できずやめてしまう」「難易度に対して報酬が見合ってない」というご要望受けて前者はすぐさま配布武具ヤケクソに投げたりLC緩和したりしたのに後者は気持ちレアうpだけでこういう報酬面は一向に見直さないのかコレガワカラナイ。) --  &new{2023-12-14 (木) 04:52:15};
--(ユーザーには数字としてわからない)報酬をおいしくしました!是非フリューガルドを掘ってください!運営とユーザーの認識の違いがこれほど当てはまることもないな。 --  &new{2023-12-14 (木) 04:57:55};
--いっそ報酬無しにして完全に腕試し用のクエストにしたら良いのにな --  &new{2023-12-14 (木) 06:41:03};
--そういやエイジスバングルとかいうゴミアクセが専用ドロとして落ちるんだったな、それだけか。ソウラス以上の低参加率で爆死確定だろ --  &new{2023-12-14 (木) 06:50:04};
---ドロップじゃなくて初回クリアの報酬だろそれ --  &new{2023-12-14 (木) 11:05:38};
--スタロなんてどこでも取れるし、エイジスソールはむしろ残しておいて欲しかったくらいなんだけどな --  &new{2023-12-14 (木) 06:55:38};
---交換除けばハル湖トリガー行くしかなかったもんな --  &new{2023-12-14 (木) 07:22:12};
--難しいところの報酬が美味しいのは許せないという闘争勢のモチベ下げるgmksどもを何とかしないと永遠にこうだぞ --  &new{2023-12-14 (木) 06:56:55};
--1回クリアしたらもういいですね・・・疲れたぁ --  &new{2023-12-14 (木) 07:44:09};
--高難易度求めてんのは恐ろしく少ない、他国産でもそうだが、んでその極一部の層のためのコンテンツ作るのは無駄だな~と思うがゲーム開発者ってのはなぜか高難易度作りたがる傾向にある。 --  &new{2023-12-14 (木) 07:55:56};
---14ちゃんとかも吉田はなんとか高難度に行ってほしいってのがにじみ出てるんだよな。でもあの14さえ零式行くのは2割ほどで、絶となれば数%レベルだそうで --  &new{2023-12-14 (木) 08:04:18};
---もし目標にして行ってくれれば装備作りとかでプレイ時間やもしかすれば課金も伸びるからじゃねぇかな --  &new{2023-12-14 (木) 08:11:05};
---このゲームの高難易度他14で言うとこのストーリーのノーマルレイドレベルの難易度だからな… --  &new{2023-12-14 (木) 08:14:35};
---面倒くさいのは腕が無くて罵倒されたとかで他のゲームでトラウマ抱えたやつが最終的に結構逃げてきたのがこのゲームってとこ。高難度や連帯責任に対する拒絶反応が病気みたいなやつも結構見るわ --  &new{2023-12-14 (木) 08:41:13};
---戦闘力ガバガバなのをキツくしろって言う人がいるが子木の言うことが絡むから無理なんだけどな。コレとソレとは別って言いたいだろうけど絡むんだよなあ。高難度は嫌だが装備はキチンと完成させてから参加すべきだと徹底する人が大多数じゃないんだよなあ。高難度が皆無の世界になれば装備にかけるメセタと労力と情熱が削られる。コレクションや自己満足のために強い装備を作るのはバカらしいと感じる人もいる。あっちをたてればこっちがたたずだから人間ってめんどくさい --  &new{2023-12-14 (木) 09:15:36};
---高難易度求める層はだいたいは課金してるだろうと考えると無視もできんからな --  &new{2023-12-14 (木) 10:17:00};
---高難度求める層が課金してる層かと言うのも疑問だな。運営なら統計データ持ってるだろうけど。 --  &new{2023-12-14 (木) 10:50:38};
---課金で言えば効率いい稼ぎ方は固定で編み出してるし、特別抜きん出てるとは思えないなぁ --  &new{2023-12-14 (木) 10:53:33};
---メセタで解決できる部分も大きいからそこらはむしろ課金も薄かったりもありそうだ --  &new{2023-12-14 (木) 10:54:33};
---少なくとも重課金は大抵の物金で買えるから高難易度クリア出来る奴だけが甘い汁吸ってずるいとかいう層とは違うと思う --  &new{2023-12-14 (木) 10:59:57};
---それもあんまり関係ない気はするなぁ。 --  &new{2023-12-14 (木) 11:39:28};
---高難易度は求められてないが、高難易度がないゲームは薄味すぎて高難易度は求めないと言っていたはずのユーザーまでクソゲーと呼びだす。 --  &new{2023-12-14 (木) 11:46:52};
---NGSの場合高難易度以外に微妙なコンテンツしかないとか、高難易度へ行かせようとしすぎてたりはあると思うな。 --  &new{2023-12-14 (木) 11:59:45};
---本当は低難易度な緊急に勝手に10分以内にクリアできないとクソみたいな制限つけて高難易度化させるユーザーの存在とかな --  &new{2023-12-14 (木) 12:51:44};
---高難易度化させてるのはdpsマイナスの普通未満の方々だよ --  &new{2023-12-14 (木) 13:17:49};
--ライトゲーに周回必須な旨味を持った高難易度を実装は単純に相性が悪い。運営からしてみたらクリア出来ないのに報酬ウマウマな奴なんか実装するなって声のほうが面倒くさいだろうね --  &new{2023-12-14 (木) 08:19:40};
--デュエル行けば良いんじゃね、あれも運営的には高難度のだろ。高難度ボスの報酬がしょぼいなんてオメガの勲章の頃からよくある仕様だし、自分のやりたいことに沿ったコンテンツ選んでやればええんでないの --  &new{2023-12-14 (木) 08:26:15};
--物凄いシンプルに、「高難易度に美味しい報酬付けて欲しい」<<<「クリア大変~無理な高難易度に惜しい報酬付けないで」という意見の図式が成り立ってるから、もしくは運営がそう判断しているからじゃないの。もしかしてその辺って過去のアンケートとかとかにあったっけ? --  &new{2023-12-14 (木) 08:27:34};
--初日から野良で普通にクリアできる程度の高難易度()をクリアできるやつだけズルい!とか言うのマジでこのゲームくらいなもんだよ --  &new{2023-12-14 (木) 08:41:33};
---高難度やりたいなら他のゲーム行けなんてのもいるけど、このゲームほど軽快に動けてスピードアクションのネトゲ他にあんまないんだよなぁ --  &new{2023-12-14 (木) 08:43:21};
---あと10年かけて増やされたキャラクリデータで作った自キャラ、特にキャストとか。 --  &new{2023-12-14 (木) 09:10:42};
---求められてないか儲からないからNGSのようなゲームが流行らないんだよな。だからNGS運営はとにかくライトに媚びを売って人を減らしたくないわけで --  &new{2023-12-14 (木) 09:29:49};
---それでコアユーザーの不満買ったら本末転倒に思うけどね --  &new{2023-12-14 (木) 09:52:09};
---不満を買ってもプレイを続けてくれるから問題がないんだよな。この人は文句を言いたいだけで引退しないなって思われるだけ --  &new{2023-12-14 (木) 10:35:02};
---それはある。PSO2より面白いゲームはたくさんあるけどPSO2の代わりになるゲームがないから不満タラタラで続けちゃう --  &new{2023-12-14 (木) 10:39:19};
---まさにお客様、なのよな --  &new{2023-12-14 (木) 10:46:39};
---そうでない奴が去って不満でも続ける奴だけが残っただけだぞ --  &new{2023-12-14 (木) 11:00:37};
---まぁストーリー上のネクスが強すぎるとかクレームしてしまう底辺すら生き残れる楽園なので・・ --  &new{2023-12-14 (木) 11:00:45};
---レベルギリギリ&旧装備で初見ボス行ったらクソきついのは実際そりゃそうだ 初見殺しの大技も完備してるし --  &new{2023-12-14 (木) 11:26:06};
---不満が限界超えたら辞めるときは辞めるし、限界超えなくてもリアル事情とかで離れたときに復帰しない理由になったりするんだよな --  &new{2023-12-14 (木) 12:13:45};
---辞めるときは辞める。でもあなたは辞めてませんよね?あなたのような人が他にもいるから今がな成り立ってる。っていうのは現状維持を貫く怠け者の理屈。自分がやるわけじゃないからいくらでもトライしてよと他人に急かすが自分はリスクを背負わない。っていうのは無責任者の理屈。部外者が何言っても無駄なのがなあ。運営がは手の内を明かしてくれないのだから仕方がない --  &new{2023-12-14 (木) 13:13:26};
---NGSは辞めてないが旧の時はチャレクエが合わなくてEP3で辞めたよ。 --  &new{2023-12-14 (木) 13:18:47};
--エイジスでフリューガルド出ました^^ 確率なんて誰にもわからんけど出たら手の平返すんでしょ? --  &new{2023-12-14 (木) 08:50:01};
---x見てるとフリューのドロップ報告増えた気はするね --  &new{2023-12-14 (木) 09:04:39};
--高難度じゃなくて連帯責任が嫌なだけだからソロでも現実的に倒せるHPに調整してくれるなら報酬美味しくしてくれたほうがモチベ上がるわ --  &new{2023-12-14 (木) 09:00:25};
---まぁPTでも戦える高難度クエストがコンセプトだからね。ソロ用はさらに報酬しょぼくしてデュエルとかにそのうち追加されそう --  &new{2023-12-14 (木) 09:35:43};
--運営は報酬のためにぜひ周回してくださいとは言ってないしな。たまにしかログインしない人は周回なんてやりにくいだろうし。嫌ならやらなくて結構です、の結果が木村の発言に繋がったオチになったけどね --  &new{2023-12-14 (木) 09:45:27};
---旧のvs仮面とかその類だっけ --  &new{2023-12-14 (木) 09:55:58};
--メイン客層がACTへたっぴで、そこから逸脱した上澄みが強い敵くれって言うから強い敵作ったってのが経緯で。旨み持たせるならメイン客層向けに作るわ。ってなるの、そんな捻くれた判断してるとは思わんけどなあ。高難度コンテンツの位置付けとゲーム全体のレベルバランスの話をごっちゃになってる気がするわ最近 --  &new{2023-12-14 (木) 12:54:55};
--別に嫌ならそのコンテンツだけスルーすりゃいいだけだしそんなに毎日毎日熱心にプレイしなくても今は休めばいいと思うけどね。もうすぐシーズンがくるんだしさ。運営が駄々をこねて我を通すのがムカつくのなら引退して運営にお灸をすえた方が効果的だね --  &new{2023-12-14 (木) 13:24:42};
--高難易度にはガチ勢しか使いこなせない装備やカプセルを出せばいいんだよ。セクレテ系やトリア系の上位版、耐性やHPがマイナスの紫防具、被弾時にクリ率や威力倍率が低下したりPPが削られる潜在の武器とかね。こういうデメリットと引き換えした火力特化なアイテムならライト層は欲しがらないでしょ?グラドレじゃなくてドレドⅤ選ぶような人たちが使っても無駄だからね --  &new{2023-12-14 (木) 13:26:08};
---自分の腕前を良くわかってるガチ勢は自前で計算して加減して半分使い、最強理論値装備!みたいな動画みたやつがマネして、ボスで即死するクエストのバランス悪い!もっと難易度下げろってクレーム入れるんだな。 --  &new{2023-12-14 (木) 13:30:10};
-緊急開始、終了時の挨拶程度のAWですら流れてくるとキレるAWアレルギー奴いるってマジ?そこまで行くと病気かよって思っちまうんだが --  &new{2023-12-14 (木) 10:21:48};
--病気だよ --  &new{2023-12-14 (木) 10:30:41};
--そこまで嫌いなのに非表示にしないのか --  &new{2023-12-14 (木) 10:43:59};
--そこまで嫌いなら非表示ですべて解決だろうに・・・普通に使う分には便利だけど、バカみたいに戦闘中画面占領やログ流しするせいでクソ邪魔っていうのが主な愚痴なんだが、それを勘違いしてAWは全部叩いてもいい的な短慮に走ってるのかね? --  &new{2023-12-14 (木) 10:56:08};
--今日もXを見てください。政治関係でいい歳したおっさんから若者まで吠えてる。フェミ女子は男子に噛みつき、見下すのが好きな底辺準廃は下等アークスを煽り続け、もう遊んでもいないのにNGSが存続してるだけで未だに数年前の地面をネタに皮肉いい続けてるやつも要る。気に要らないものを見ると死ぬまで全力で拒絶するニンゲンが多すぎるんだ最近。おかしいわ --  &new{2023-12-14 (木) 11:00:26};
---肥溜めの蓋空けてクッサwwwとかやりたくないなぁ --  &new{2023-12-14 (木) 11:12:41};
---SNSってバベルの塔だったんだな。同じ言語で会話していたと思っていたけど、まったく言葉が通じなくなった。(元から通じてないことが分かってしまった)まぁ、愚痴板も大して変わらんか・・・ --  &new{2023-12-14 (木) 11:36:46};
---枝1  くっさ! …また匂い嗅いじゃう みたいな感じじゃね? --  &new{2023-12-14 (木) 12:58:19};
---愚痴の方だって気に入らないものを拒絶してイラナイとかこうしてほしいとかコレガワカラナイと言うのが多いんだよな。どれもこれもたいしてかわらんよ --  &new{2023-12-14 (木) 13:33:39};
--開始終了のよろしくおつかれAW → 問題なし、リバサのお礼AW → 問題なし、 シフデバレスタでのAW → うるさいなこいつ、 PAやPB出すたびに必殺技AW → うるせえ!  顔出し →   無理 --  &new{2023-12-14 (木) 13:02:54};
--いないよ。そんな奴はAWオフにしてるし。 --  &new{2023-12-14 (木) 13:49:06};
---いるからOFFにしてるんですやん!? --  &new{2023-12-14 (木) 13:55:37};
---拗らせてる奴はaw非表示設定を抜けるためショトカでやってくるぞ --  &new{2023-12-14 (木) 15:28:58};
-装備強化がただ面倒なだけで何も楽しくないな。特化構成より汎用構成のほうが強いのも意味わからんし。ビルドの幅がほぼ無くて最適解が一つに決まってるのもつまらん。装備品自体もなんかシリーズものばっかりだし。 --  &new{2023-12-14 (木) 11:23:36};
--無印で好き勝手出来過ぎた結果、運営からしたら調整がクッソ大変だった ⇒ NGSではサブクラスの効果を基本的に誤差範囲の微妙なものにして、クラス事の戦い方をほぼ一本道にする事で調整を楽にした結果だろうね。とにかく想定外のトンデモ運用が出来ない様にギッチギチに予防線貼ってるから、舗装された一本道的状況に人によっては非常につまらない --  &new{2023-12-14 (木) 11:30:01};
---TeRa「オレみたいな運用復活まだ?」 --  &new{2023-12-14 (木) 11:33:18};
--ビルドで悩まない点は良いんだけどね。雑魚殲滅のバーストと防衛、出待ちの多いソウラス、カウンター機会の多いエイジス、ルシエルも強化内容によって求められる能力が変わるから場面ごとにビルドを切り替えるのも結構手間になる。ハクスラ要素が無い以上、ビルド幅があっても正解が複数セット存在するだけになるし。 --  &new{2023-12-14 (木) 11:38:27};
---遊びの幅がほぼ無い事を是とするかよなぁ。個人的には同じクラスでもクエスト単位に最適化した調整するのが好きだからNGS仕様の枝毛レベルの遊びの幅の狭さはちょっと残念ではある。 --  &new{2023-12-14 (木) 11:50:28};
---個人的にはマルポンをもっと手軽にしてサブクラスをマルポン目当てに選ぶくらいになってほしい。マルポン廃止してメインクラス、サブクラスで使用できるスキルは普通にパレットにセットできるようにしてほしい。マルポンこそ個人の好みで個性を出しやすいシステムだと思うだけに変にハードル高いのが勿体ない。 --  &new{2023-12-14 (木) 11:58:02};
--特化構成より汎用構成が何を指してるか意味わからん --  &new{2023-12-14 (木) 12:30:28};
---打射法どれかに特化させるより全盛りのほうが火力高くなるじゃん、おかしいじゃん --  &new{2023-12-14 (木) 13:04:52};
---むしろ汎用構成をなんだと思ってたのか。HPPP盛り? --  &new{2023-12-14 (木) 13:15:55};
---もう単発ステの特化構成は古いんだよ。今はアバンダク専用盛りが特化構成だね。エディアルム三種と複合ギガス二種を使わざるを得ないから打射法のどれか一つに絞るしかない。防具の方はシャホウ、武器にダホウという風にまとめておけば、武器は射撃と法撃で使い回せるけど打撃はどうしても下がるね --  &new{2023-12-14 (木) 13:19:37};
---枝1~3で大木主の意味は理解したわ。んで特化構成をそれぞれ作るの?装備作るの面倒って言ってるのに?なんだかわけわからん、1クラスしかやらんのかねぇ? --  &new{2023-12-14 (木) 14:14:47};
---強化する方向性が決まりきってて自発的にやるというよりやらされてる感が強くただ面倒なだけだ、耐久盛りなんかも含めて幅広いビルドができる(活きる)環境だったらいろいろこねくり回して楽しめる、というのが木主のお気持ち。特化構成をそれぞれ作るのが面倒だったら汎用にすればいい話で(というか汎用装備って本来そういうもんなのでは) --  &new{2023-12-14 (木) 14:28:02};
--Wa「タクトだけでタイマンも集団戦も行けます。 …属性ダウンですか?その時はフォース武器握りますので」 --  &new{2023-12-14 (木) 12:52:26};
--装備については言いたいことわかるけど汎用防具に慣れると属性ごとに3×n個の防具作るの面倒だから今の方がいいな。ビルドについてはザコい独自ビルドとか見るとイラつくらビルド幅狭いほうがいいわ。 --  &new{2023-12-14 (木) 13:29:14};
--運営が想定してるメイン層が想像以上にPS低いみたいだし、幅が広いととんでもないビルドで突入してくると人増えて問題になりそうだな --  &new{2023-12-14 (木) 13:44:00};
---今ですらHuRaライフルの寄生ビルドとかあるしね --  &new{2023-12-14 (木) 13:49:21};
---今ならブレイズT2が強い&元々WB撃つ気がない類の奴なら、メイン補正がないだけでDPS自体は悪くない&タフ&ブレイズ中スパアマという、手抜きしつつ地味に強い寄生プレイが出来てしまう(WBは他力本願前提) --  &new{2023-12-14 (木) 13:54:45};
---メイン補正がないとフリュー握ってても配布武器並に火力落ちるんだけどそれでもDPS悪くないの? --  &new{2023-12-14 (木) 14:18:56};
---「DPSも他力本願」が抜けてるぞ --  &new{2023-12-14 (木) 14:19:52};
---フリュサブが配布並みってどう考えても嘘やろ --  &new{2023-12-14 (木) 14:23:21};
---メイン補正が10%だし、WB上書きの手間も無しでHu効果で吹っ飛び防止なら案外火力出そうだけど、そもそも地雷プレイする人がDPSとか考慮して戦うのかという話 --  &new{2023-12-14 (木) 14:24:36};
---まあここで愚痴られてるメイン層は「周りの火力が足りてない」の元ネタがいい例だが本人は他力本願のつもりはないが自分のPSを全く理解してない人の方が圧倒的に多いのが困る --  &new{2023-12-14 (木) 14:28:50};
---火力が足りない人にとっちゃ超界のランキングの存在は嫌になるだろうね。運営は酷いことをしたものだ --  &new{2023-12-14 (木) 15:13:39};
---メイン層のPSが低いのってPS5でコントローラ操作が原因だったりしないかな? 多ボタンパッドなりを別途購入しないと圧倒的にボタンが足りないから特定PA連打になってしまうとか有り得そうなんだが。 --  &new{2023-12-14 (木) 16:07:10};
---JBでもない限りパッドでもパレットはソコまできつくないよ、ぶっちゃけ慣れの問題だし。JBだけはPA数と属性付与用テクでパッドきつすぎるけど --  &new{2023-12-14 (木) 16:21:25};
---自分にしか見えないDPS表記ですらキレてる奴いたからなぁ。現実見えちゃったんだろうなぁ --  &new{2023-12-14 (木) 16:35:29};
---枝5、フリュと配布武器の差が9%ちょいの差だからほぼクラス補正なしと同等だよ。配布はめちゃくちゃ弱い --  &new{2023-12-14 (木) 22:04:09};
--汎用OPがやたら強いのは知ってるけどエディあるし一応特化のが強くね --  &new{2023-12-14 (木) 14:28:11};
---パルフトがあるゾ --  &new{2023-12-14 (木) 14:32:57};
---強くね、は間違いだったわ。威力同じで安くなるから特化の方が良くね。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:44:03};
---貧乏人はレジだ! --  &new{2023-12-14 (木) 14:46:28};
---確かにNGSで言う特化opは安価装備という立ち位置になった --  &new{2023-12-14 (木) 14:49:02};
-高難易度で上位層が盛り上がってるコンテンツに参加できないのがいやだ、おらにも楽にクリアさせろが本質だから。低難易度を求めてるわけじゃない。だけど当然最初から楽なコンテンツが盛り上がるわけがない。考える必要が無いから --  &new{2023-12-14 (木) 11:57:55};
--しまった、チェック外れてたすまねぇ --  &new{2023-12-14 (木) 11:59:24};
--週末エンジョイアークスの俺は、強い人は高難易度コンテンツ行っていいものもらって、エンジョイは身分相応に普通の緊急や集団で殴れる相応のコンテンツで暮らせばいいと思っとるけど、許せない奴がいることに驚きを隠せないや --  &new{2023-12-14 (木) 12:49:47};
---運営がエンジョイにも高難度行ってねって誘導してるからなぁ。エンジョイ向けに常に期間限定クエストを何かしら置いておいて誘導はしないとか棲み分けすりゃいいんだけど。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:14:07};
---運営のそこのスタンスがよー分からんのよね、そこが本当一番の問題だと思う。闘争勢のための遊び場なのか、大勢の一般プレイヤーにプレイして欲しいコンテンツなのか。今まで前者だと思ってたけど木村の発言見ると後者なんだよなぁ --  &new{2023-12-14 (木) 18:31:11};
--高難易度クエストと普通クエストの差がありすぎて萎える。ある程度の高難易度なら何度も挑戦してクリアする気になるけど、このゲームの高難易度は全然やる気にならない。 --  &new{2023-12-14 (木) 13:53:16};
---やらないのは自由だけどやってる人を僻んだら害悪だよな --  &new{2023-12-14 (木) 14:16:31};
---やってる人を僻む奴なんているのか?俺は憐れんでいる。そりゃ何度も時間かけて練習してメンバーが集まればクリアできるだろうが、その先にあるものは・・・。旧でマスカレーダ999までやったからよくわかるよ。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:20:40};
---僻んで騒いだから高難易度が不味くなってるって言われてるが? --  &new{2023-12-14 (木) 14:25:04};
---その先にあるものはなんなんだよ。中二病拗らせてないではっきり言え --  &new{2023-12-14 (木) 14:28:10};
---999までやらないんだから教えてほしいよな。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:31:37};
---枝4、5 ゴミアクセだよ。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:32:39};
---ソロアルチこそNGSの高難度以上に自己満の類だと思ったけど報酬を期待して最深部まで潜ってたのは驚く。まぁソダムは道中SOP美味かったが --  &new{2023-12-14 (木) 14:35:21};
---高難易度は自己満だから…アクセ持ってることが自己満の証なんだからいいじゃん! --  &new{2023-12-14 (木) 14:36:27};
---達成感からの賢者モード...ってやつですね。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:40:25};
---趣味なんて赤の他人がどれだけ時間と金と情熱をかけようが本人には全く関係ないのに、なんで憐れむとかSNSでよく聞くマウントマンしちゃうんだろう(ブーメラン --  &new{2023-12-14 (木) 14:48:06};
---憐れむだとか言い出す冷笑系中二病は見てるこっちが恥ずかしくなるからやめてくれw --  &new{2023-12-14 (木) 14:55:01};
---リアルタイム厨二世代なら仕方ないが、いい年したおっさんだとかなりきついね…   異世界転生の無気力チート主人公にハマったのかしら --  &new{2023-12-14 (木) 15:02:03};
---共感性羞恥ってやつだな…なんだか黒歴史が疼くぜ --  &new{2023-12-14 (木) 15:05:06};
---↑俺も今黒歴史思い出してゾワゾワしている。 斜めに構えて俯瞰して冷めてる俺かっけーとかしてたわ笑 --  &new{2023-12-14 (木) 15:10:13};
---皆が憐れんでいる・・・!! --  &new{2023-12-14 (木) 15:33:22};
---他人を憐れむとき汝もまた憐れまれだろう --  &new{2023-12-14 (木) 15:39:55};
---俺自身を憐れむことだ! --  &new{2023-12-14 (木) 16:08:43};
---ミジメすぎる --  &new{2023-12-14 (木) 22:50:32};
-強化システムはせっかくカプセル化できたんならカプセル使って強化するようにしてクレメンス! --  &new{2023-12-14 (木) 14:27:42};
--ほんとそう --  &new{2023-12-14 (木) 14:28:24};
--了解!ゴルドプリムをゴルドプリムカプセルに変換できるようにしました!スタックはしません! --  &new{2023-12-14 (木) 14:36:41};
---エンディミオ「なんでや」 --  &new{2023-12-14 (木) 14:44:32};
-そもそも高難易度クエストをさせろって声が多いから実装したのであってガチ勢は報酬とか求めてないから。求めてるのは準廃であって、報酬とかほしいんならエルノザ行きなよ。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:30:42};
--自分の妄想の中のガチ勢と準廃披露したいならバカ発見機の方にでも行っててください --  &new{2023-12-14 (木) 14:43:30};
---good --  &new{2023-12-14 (木) 15:51:48};
--高難易度やりたいなら☆1未強化クリアでもやればいいのにね --  &new{2023-12-14 (木) 14:44:50};
---高難易度と縛りプレイ同列に語るやつの比率ってバカと悪意でどんなもんなんだろうな。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:50:03};
---さすがに悪意が大半だと思いたいがここにいるとちょっと自信なくなるよな --  &new{2023-12-14 (木) 15:04:43};
---武器を弱くすれば自ずとその人の腕次第になる。悪意とバカ頭で話してるのは枝1では? --  &new{2023-12-14 (木) 15:55:23};
---故意に戦闘時間を延ばすだけじゃ高難度とは普通言わないんですわ --  &new{2023-12-14 (木) 16:04:38};
---難しいものに挑戦したいのと、不自由を楽しむのは別のことなんよ。それがわからんなら枝3はバカなんだろなー。 --  &new{2023-12-14 (木) 16:07:42};
---注意書きも読めずに誹謗中傷してる奴が悪意とか言ってるのは草生える。 --  &new{2023-12-14 (木) 16:40:42};
---たしかに罵倒はいかんかったな。すまん。さてはて高難易度と縛りプレイの違いが理解できん奴をなんと呼んだものか。 --  &new{2023-12-14 (木) 17:01:04};
---認知能力不足でいいのか --  &new{2023-12-15 (金) 01:00:44};
--寄生プレイヤーの理想のガチ勢か?きっと寄生装備でも気にせずキャリーしてくれるんだろうな。 --  &new{2023-12-14 (木) 14:45:53};
--要約すると 俺はガチ勢 ってことでいい? --  &new{2023-12-14 (木) 14:54:08};
---雑魚がガチ勢騙ってさも報酬がいらないかのように誘導してるだけでしょ --  &new{2023-12-14 (木) 15:06:14};
--いつも気になるんだがこういう準廃を敵視してる層ってどのレベル帯の人たちなの? --  &new{2023-12-14 (木) 14:55:32};
---そういや、準廃ってどういうレベル帯の定義なんだろう。装備強化やパープル、ソウラス、固定が組める組めない とか --  &new{2023-12-14 (木) 14:59:11};
---上級者には嫌な顔ひとつせずキャリーしてほしい渇望する寄生勢。上級者は報酬求めてないから自分が足引っ張って失敗しても問題ない設定にしたい --  &new{2023-12-14 (木) 15:01:39};
---準廃ってのは自分より下と思ってる層を見下してあれこれ注文をつける廃人気分のプレイヤーの蔑称であって装備とかPSの基準があるわけではない --  &new{2023-12-14 (木) 15:01:44};
---枝3  な、なるほど --  &new{2023-12-14 (木) 15:02:47};
---つまり準廃に絡まれる恐れのある装備やPSの人ってことだな --  &new{2023-12-15 (金) 01:05:04};
--参加率見て勝手にげんなりして勝手に報酬引き上げたのは運営なんですよ --  &new{2023-12-14 (木) 15:03:50};
---報酬引き上げて参加率上がれば良いな。今ってかPSO2ってユーザーの多数(初期7割)がエキスパ取れなかったんだぞ?元から高難易度が合わないんだよ。 --  &new{2023-12-14 (木) 15:24:53};
---三人に一人は有効はサービスなら失敗ではない気がするけどな。残り二人も装備マウント取られたりクエ破棄されなくなるんだから実質全体へのサービスとも言えるし。撮影ブロック見てみ。どんだけのプレイヤーが使ってのか。 --  &new{2023-12-14 (木) 15:37:32};
---アクションゲーム遊びに来てるプレイヤーとアバター着せ替えやサンドボックスといった戦闘以外目当てで来てるプレイヤーを一緒にマッチングさせるから諍いが起きてる。優劣つけるような名称で劣等感煽ったりしたのがまずかっただけで戦闘きっちりやる層とそうでないゆるプレイする層を住み分けできるようにしてたエキスパ自体はある方が良かった。たぶん旧のエキスパあった時期とNGS以降だとごちゃまぜゴリ押ししてる今の方が破棄率だんぜん高いと思うわ。 --  &new{2023-12-14 (木) 16:26:15};
--今ならエルノザじゃなくてメセタだけで1.3~1.4倍位稼げるデクストいこうぜ!・・・HP補正発動前にワンパン出来る装備が必要だけどね! --  &new{2023-12-14 (木) 16:51:56};
-配布武器で高難易度くるのやめてくんないかな ルシエルでも回っといたら --  &new{2023-12-14 (木) 16:49:14};
--それを本人に伝えられるゲームだったらよかったんだけどな。お前を見る限りこのゲームはそういうのが許可されてないみたいだ --  &new{2023-12-14 (木) 17:03:18};
--公式サイトで「この装備で高難度のコンテンツにも挑戦してみよう!」ってラジャが紹介されてるから、この文言を盾に寄生たちはずっと配布装備のままだろうね --  &new{2023-12-14 (木) 17:07:01};
---なおエイジスは「装備を強化して挑戦してみよう」だから防具だけ変えて武器は配布そのままのラジャンティエはNGだぞ。 --  &new{2023-12-14 (木) 18:04:30};
---ついでに、公式プレイマナーには周りが強いから強化をしないってのも迷惑行為として明記されています --  &new{2023-12-14 (木) 20:29:18};
--まあ逆に「固定組まずに文句いいつつ野良くるのやめてくんないかな ボッチ回避してきたら」とか言われるオチなのでは。後初週は失敗前提・死ぬ前提で野良回ってる人多いだろうから猶更今野良はキツそう --  &new{2023-12-14 (木) 17:09:45};
--いや、お前がキャリーしろよ… --  &new{2023-12-14 (木) 17:11:52};
---キャリーできる方はこんなこと言う必要ないのです --  &new{2023-12-14 (木) 17:31:20};
---協力マルチのゲームで寄生介護しろって言われても相当の物好きでないと首を縦には振らないでしょ --  &new{2023-12-14 (木) 17:45:15};
---高難易度に来ておいてキャリーして貰える思考な地点で高難易度向いてないよね --  &new{2023-12-14 (木) 18:11:09};
---むしろキャリーしてもらえる可能性があるクエストが高難易度に向いてない --  &new{2023-12-14 (木) 18:16:27};
---枝3 同意。こっちもがんばらないとクリアできないと思うぐらいじゃないと高難易度は向いてない。5乙連発する奴がいるなど例外もあるがクリアできなかったら自身が原因かもしれないと思うぐらいな気持ちないと野良はクリアできない --  &new{2023-12-14 (木) 18:20:55};
---こういう輩が高難易度叩いてる層なんだろうな --  &new{2023-12-14 (木) 18:23:35};
---高難易度行ったことないんだけど、無理してでもクリアしたいほど報酬美味しいのか? ソウラスは渋いと聞いているが。 --  &new{2023-12-14 (木) 18:40:26};
---そのソウラスでも行ける装備もらうと行きたくなっちゃうみたいよ --  &new{2023-12-14 (木) 19:43:07};
---そりゃ行くでしょ --  &new{2023-12-14 (木) 20:39:44};
---強い装備を手に入れたらちょっと試してみたくなっちゃって住む世界が違うことをわからされるところまでが基本 --  &new{2023-12-14 (木) 20:50:26};
---ソウラスの時ソロクリア者✖2でキャリーできなかった事件あったの知らない?キャリーとか無理だぞ --  &new{2023-12-14 (木) 21:39:36};
---どういうことなんだろう?確か4人ってソロの2倍ぐらいじゃなかったっけ?敵HP。 --  &new{2023-12-14 (木) 22:52:42};
---話は知らんけど5乙したんじゃね? --  &new{2023-12-14 (木) 23:10:58};
---4人の補正は2.4倍なんでソロギリギリが2人だった場合は残り2人がRaでもTeでもなく合計0.4人以下の火力なら時間切れ。 --  &new{2023-12-14 (木) 23:23:38};
--ネオス持って行けばいいか? --  &new{2023-12-14 (木) 17:23:28};
--防具だけオクトスにして+80にしてる、とかじゃないと配布武器で強化エイジスには挑めないんだよな --  &new{2023-12-14 (木) 17:35:29};
---そのせいかお陰が戦闘力だけは上がるが防御力が低いという罠のあるオクトスヴィオの強化中途半端を装備した低防御力で自殺志願者が大量に押し寄せてるの洒落になんねぇ… --  &new{2023-12-14 (木) 18:20:54};
---このゲームの戦闘力って基準ガタガタすぎなんだよなぁ。防御力ゼロでも無敵回避でノーダメージだからバランスなんて取れないようなもの。 --  &new{2023-12-14 (木) 22:20:27};
---そこでガー不回避不可攻撃がスーッと効いてくるのです --  &new{2023-12-14 (木) 23:20:21};
--そのルシエルもラジャが大量に流れ込んだ結果、通常追撃なのに射撃職が前と比べて極端に減った気がするわ。 --  &new{2023-12-15 (金) 01:28:00};
---実は通常追撃の日ってサブメインにWa含まなくてもタクトもって通常ステップ攻撃してるほうが強いんですよね(法撃盛ってない場合は除く) --  &new{2023-12-15 (金) 09:21:34};
---そうなんだ(ボスに群がる接近職7人を見ながら) --  &new{2023-12-15 (金) 14:08:32};
---タクトよりガンスラや弓とかのほうが強くね? --  &new{2023-12-15 (金) 18:25:34};
-まぁ色々不満はあるけどこのゲーム無料だしな、って思えばなんか気は楽になった。プレミアム課金してる人はその…ごめんなさい --  &new{2023-12-14 (木) 17:58:13};
--課金しないのは否定しないし好きにすればいいけど、 課金してるやつ〜 とか中2拗らせレベルアップして憐れんだりしないようにね --  &new{2023-12-14 (木) 18:58:13};
--課金済みだとそう思えないから困るんだけどね --  &new{2023-12-14 (木) 21:06:14};
-枝5 5死したら敵の攻撃を理解する、防具周りや職構成見直す、立ち回りを変える等キチンとやる人こそ高難易度に相応しいのよね。子木や枝4のように向上心一切無い曲に周りにおしつけるような人が本当来れないような仕組みが欲しいよ… --  &new{2023-12-14 (木) 18:26:38};
--ユルシテ --  &new{2023-12-14 (木) 18:29:03};
---枝も育てば立派な木になるぞ! 後続に期待だ --  &new{2023-12-14 (木) 18:41:47};
--パーティー募集すればいいんじゃね? と言いたいところだけどパーティー募集機能がめちゃくちゃ使いにくいのがなぁ。全ブロック&セクションでパーティー検索できれば違うんだけど。 --  &new{2023-12-14 (木) 18:50:51};
---パーティ募集実装後に他ブロックも対象に拡張しますと言ってず〜〜っと放置してます --  &new{2023-12-14 (木) 20:27:56};
---技術的に難しいから後回しにされてそうだし、その辺デュエル延期みたいに告知してほしいんだけどなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 00:23:23};
---クヴァリスから放置されて1年半経つのか… --  &new{2023-12-15 (金) 01:06:56};
--野良でこれをやろうとするシステムなのがダメなんだと思う --  &new{2023-12-14 (木) 19:08:33};
-ローリングフェザントの上下追尾、こういう賛否あるものこそカスタムで選ばせろよ --  &new{2023-12-14 (木) 20:43:50};
--フェザントは使わないことにするよ。 --  &new{2023-12-14 (木) 21:01:26};
-好きでTeメインでやってきたがそろそろアホくさくなってきた。他より性能低めにされるのは仕方ないとしても挙動も火力も劣りすぎだし頼みの支援もそれありきを避けるためにカスだし。 --  &new{2023-12-14 (木) 22:53:03};
--ウォンドがサブガンスラ以下って話だけど、これって4人クエだとTeよりSlで行った方が支援込みでプラスになりそう。 --  &new{2023-12-14 (木) 23:03:32};
---俺がSLでガンスラ使ったときと比べてTeでウォンド使ったときはDPS800ぐらい減るからなぁ同じ武器のまるぽんで。残りの3人で5%のシフデバあげるからDPS800上げてくれ --  &new{2023-12-14 (木) 23:54:46};
---サブガンスラってオーバードライブ・アンリーシュレイジ・パスート強化が全部封印されるからDPS3割ぐらい減ると思うけどな --  &new{2023-12-15 (金) 02:52:17};
---サブソードの間違いだろ。サブガンスラは座標カウンターくらいしか役にたたん --  &new{2023-12-15 (金) 03:05:57};
---一応Teの頁にある、DPS表記機能使ってみてカウンター多めだとサブガンスラが上になり案山子殴りだと僅差でウォンドが上ってコメントを参考にした。サブソードはSlのサブに選ばれる程のものだから比べるまでもないかと思う。 小木 --  &new{2023-12-15 (金) 03:15:51};
---強化エイジスのクリアに必要なDPSが4500だっけ?そこら辺から生きてくるかな --  &new{2023-12-15 (金) 10:40:14};
--最近バランスどんどん悪くなってきてPSO2を感じるようになってきたな --  &new{2023-12-14 (木) 23:57:09};
---NGSになっても結局PSO2はPSO2やったなぁ、まー運営も開発もユーザーもほぼ同じなわけやから最初から薄々分かってた事やけど --  &new{2023-12-15 (金) 01:27:19};
---いうてバランス優先でクッソ地味な序盤よりはいいゲームになってると思うぞ。初期Fo・Brのこともう忘れてるんだろうけど --  &new{2023-12-15 (金) 03:00:44};
---最近どんどん悪くなってきて、というのがテンプレートになってて草。これでもまだプレイヤーの数が多いのはなんでだろうね --  &new{2023-12-15 (金) 09:09:43};
---気にすんな、愚痴板民曰く世界から認められているNGSなんや、今後も安泰やから心配する事はないんやで --  &new{2023-12-15 (金) 10:47:40};
-高難易度クエのコンセプトってなんなんだ?ガチ戦闘民族向けの自己満足腕試しなのか、みんなでやろう超激ムズレア掘りなのか --  &new{2023-12-15 (金) 00:35:43};
--腕試しやろ。せっかく掘ったフリューガルドを振れる場所。 --  &new{2023-12-15 (金) 00:53:17};
--固定組めないけどクリアしたいボッチVS何も考えずに来て死ぬ足引っ張りの喧嘩場 --  &new{2023-12-15 (金) 00:57:49};
--ウィークリーの20SG回収場所だぞ --  &new{2023-12-15 (金) 02:53:11};
--そんなに強い武器を取ってどこ行くの?というのに対する明確なアンサーだぞ --  &new{2023-12-15 (金) 06:01:35};
-高難易度クエを「野良で」クリアしたわって何かトゲのある言い方だよな --  &new{2023-12-15 (金) 01:07:02};
--そら野良の連中なんてフードマグしないのは当たり前、配布武具でウキウキしながらソウラスに来ちゃう、最悪キャリーしてもらうのが当たり前思考な人達が跋扈する割合の大きい闇鍋おみくじやし… --  &new{2023-12-15 (金) 01:11:29};
--事前に組んでるのが固定、ランダムマッチが野良。それ以外の何かを感じるのはただの認知の歪みだと思うけど。 --  &new{2023-12-15 (金) 01:16:50};
--ソシャゲガチャでいう所のレア当たったくらいの認識で行け --  &new{2023-12-15 (金) 01:19:36};
--そいつと組んでクリアできなかった経験があるからそう感じるのかな? そういう情報抜きで考えたら野良でもクリアできる俺すげー自慢に見えるけど --  &new{2023-12-15 (金) 02:54:32};
---野良組んだけど こいつらの中で俺がいちばんつえー 現象だな --  &new{2023-12-15 (金) 06:55:44};
--そいつも他人からみたら野良なんだけどな --  &new{2023-12-15 (金) 03:06:28};
--運が良かったね。としか言えんな。 --  &new{2023-12-15 (金) 03:15:07};
--いちいち気にしてたら疲れるぞ?(野良勢) --  &new{2023-12-15 (金) 06:53:56};
-どういう印象を抱いているかによるんじゃね?見下してりゃそう感じるだろうし --  &new{2023-12-15 (金) 01:12:21};
-素直にアバンダクは調整失敗と認めて消してくれという愚痴。現行他プリセの存在否定に今後の足枷にもなり、終いにゃ新プリセット出す時の基準にされてインフレ加速させる元凶になりうるだろうしもうヤメテクレヨ…プリセットはおまけが完全におまけの範疇超えてんよ… --  &new{2023-12-15 (金) 03:38:26};
--職バランスもアレだし、調整不足酷いね。射撃メレクも調整ミスっしょ。火力足りないと倒せないような高難易度出すのにこれはちょっと。 --  &new{2023-12-15 (金) 03:49:25};
---テルミナならメレクの中では最強だし今の射撃職そこまでマルポンに縛られないから別に。ただし爆領だけは完全にエアプ調整 --  &new{2023-12-15 (金) 03:56:36};
---たまに射撃メレク叩いてるのいるけど何が根拠なん?変な動画でも見たんか --  &new{2023-12-15 (金) 03:57:40};
---射撃メレク握ったアークスに親を殺されたドールズなんでしょ --  &new{2023-12-15 (金) 04:24:45};
---テルミナで一番強いってのも微妙だが、HP減るとクリ率下がるから最弱だと思うよ。副効果が無いのが痛すぎ。 --  &new{2023-12-15 (金) 06:01:01};
---いうてHP50%未満で戦い続けるシチュエーションのが稀じゃね?どう足掻いても弱い爆領よか遥かにマシやぞ。 --  &new{2023-12-15 (金) 06:15:11};
---はっきり言って法撃以外はテスアばらまかれた時点でどれも死んでるんよ --  &new{2023-12-15 (金) 06:18:42};
---テスアのせいかおかげか他メレクが死んでテルミナ搭載射メレクが相対的に上がったのウケるよな。本来こうやってプリセットで色々バランスが変わるのが面白い…んだけど結局ここでアバンダクテスアとか例に挙げられるとおしまいになるのつまらないよなぁ… --  &new{2023-12-15 (金) 06:25:58};
--アバンダクの存在と他の否定になんの関連性が? --  &new{2023-12-15 (金) 03:52:02};
---常時発動プリセが条件発動プリセより期待値高くてアバンダク一択ということなんじゃね --  &new{2023-12-15 (金) 04:09:22};
---実際のゲーム内でアバンダク一択になってないわけだが --  &new{2023-12-15 (金) 04:23:50};
---じゃあ1強って言ったほうが良かったか? --  &new{2023-12-15 (金) 04:26:14};
---その点より入手性とか必要性を無視してる所を直してほしいかな --  &new{2023-12-15 (金) 05:02:08};
---プリセットをやるレベルに到達してない子かな?ちょーっと他の木に行ったほうが良いよ?^^; --  &new{2023-12-15 (金) 05:08:08};
---いやエイジスクリアにアバンダク必須みたいな意見に何いってんだお前っていう趣旨なので…… --  &new{2023-12-15 (金) 05:19:11};
---必要性→アバンダクがなくても最難関クエストをクリアできます(平均レベルの腕なら) 入手性→アバンダクは希少です。他のプリセットも出番があります  以上の要素からゲームバランスに問題はないと言えます。 問題点は、金が無いくせに最強装備を求める身の程知らずが発狂するというところにあります。アンチが多少増えますが、既に多いのでこの点についても問題はないと言えます。 --  &new{2023-12-15 (金) 05:24:15};
---他プリセットが出やすいとかならまだしも全部出ないっていう致命的な問題がある限り同じ入手性ならなおさらアバンダクでいいし他選ぶ理由がほぼ無い状態になってるんだけどね。コスパ考えてもアバンダクのLv2とか現実的なラインすら下手な高Lvプリ超えてるし。 --  &new{2023-12-15 (金) 05:31:35};
---どう考えても全員アバンダク(レベル問わず)は非現実的なわけだが…… --  &new{2023-12-15 (金) 05:37:47};
---???????????? --  &new{2023-12-15 (金) 05:51:37};
---その理屈ならみんなメレク(フリュより弱い)握らずフリューガルド一択だと言ってるようなもんだが。でも現実はメレクやテスア握ってるのが多数だろ。アバ高いから値段下がるフェタルテルミナ使うみたいな話だ --  &new{2023-12-15 (金) 08:44:35};
---そら選べるならアバンダクだけど、値段とかドロップ時に付与されるかとかあるからなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 08:44:42};
---これが理論値勢か・・・! --  &new{2023-12-15 (金) 09:16:39};
---プリセット付与で手動でアバンダクが選べるようになったら教えて --  &new{2023-12-15 (金) 20:29:54};
---こんなに分かりやすく伝えても???とか言われたらもうどうしようもねぇな --  &new{2023-12-16 (土) 00:11:19};
--面倒な条件整えて高火力が出るとこういう事言い出される訳だ、どうあがいても横並びになるのが正しい調整だなんて今でも思えないんだがな、最高難易度の第二次ハルファが野良でもメンツに恵まれればクリア出来る時点で何処に調整の失敗要素があるのか疑問だわ --  &new{2023-12-15 (金) 07:42:03};
---ぶっちゃけこのレベルの装備使う奴にとってはクッソゆるい条件だけどな --  &new{2023-12-15 (金) 07:51:05};
---ABはP2Wみたいなもんだから今までで一番反感強いんだと思うよ?労力にたいするご褒美っちゃご褒美だろうけど…プリセ強化も実質P2W状態だかんなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 10:26:27};
---基本無料ゲーで課金者特典強化して何が悪いって話なんだわコレ アバンダク強いなら買ってツエーしろよシンプルによ --  &new{2023-12-16 (土) 00:13:56};
--持ってる人が少ないから別にいいわ。持ってる人が強かったら頼もしい味方になるから良いことじゃん。持ってないからお前は弱い!と言われたら困るがそんな言動をする人はここでもフルボッコにされてるんだよな。タイムアタック勢やランキング勢やガチ勢の話ならそれが前提になるからキツくて大変だね --  &new{2023-12-15 (金) 09:03:28};
--Abメレクがコスパ良くて助かります。最も安く強くなれる。 --  &new{2023-12-15 (金) 15:19:44};
-エイジスのドロップから考えるに高難易度を周回できるような人との格差を着けたくないのかな。今までもそういうとこあったけどさ。 --  &new{2023-12-15 (金) 07:39:30};
--高難度で装備品が手に入りやすくなると「持ってる人は何処までも強くなって、持たない人はいつまでも取り残される」っていう2極化になる、かといって魅力的なアバターアイテムは「スクラッチにしたい」だろうし、まぁ高難度の報酬を魅力的にするのは無理なんじゃないかな、よくて『緊急よりちょっと良い』が関の山だろう --  &new{2023-12-15 (金) 07:47:41};
---取引可能だし拾った物売らずに使う奴なんてほぼ存在してないからその理屈はない --  &new{2023-12-15 (金) 07:56:21};
---高難度行ける人が金持ちになって行かない人は買うかスク削るしか無い社会が産まれるから、2極に違いないぞ?ガチ下手を見たことあるとわかるが、練習だけではどうにもならん変な人も遊んでるアクションゲーだしな --  &new{2023-12-15 (金) 08:41:16};
---むしろそうでないと強くなる意味がないからRPGとして破綻してるんだわ。現実は一握りの人しかクリア出来ないような高難易度なんて無いし、装備は消耗品じゃないから供給増えれば安くなる上メセタ自体を稼げるエルノザがあるからそんな事は起きんけど。 --  &new{2023-12-15 (金) 08:51:02};
---デメリット付きの星10ガンブレ枠と上位トリアカプセルと紫防具を取引不可にして高難易度の報酬にぶち込めばいい。ライト層は使いこなせない上に売れないから高難易度には来なくなる。ガチ勢は無被弾プレイでデメリット消せるからパワーアップでさらにイキれるという寸法よ。高難易度をガチ勢にやらせたいならこれくらいやってくれ --  &new{2023-12-15 (金) 09:19:29};
---取引不可にすると必要分は確保したらやる意味なくなるから現状の高難易度と大差ないな --  &new{2023-12-15 (金) 10:16:17};
--クエストの発生やクリア回数に制限がついてればまだ多少ドロップを良くしても影響すくないけど常設だからな。高難度なんていっても慣れやプレイヤー側の強化が入れば当たり前のようにクリアできるようになってしまうし、ちょっとやっただけで目に見えて実感できるほどの旨味を持たせると他のクエストどころかその後に配信するクエストすら殺すから難しいと思うわ --  &new{2023-12-15 (金) 07:55:26};
---制限つけると、PTを組んでいきたいけどメンバーの都合が合わないタイミングばかりでいつまでたっても行けないって問題が出てしまうから、いつでも揃ったときに挑戦できるようにしてるんだろうし、ドロップ率とは二律背反。緊急じゃなくて常設にしろよ→常設にしたらクソ渋くなるぞって10年前から言われた内容そのまま当然の結果だよね。 --  &new{2023-12-15 (金) 10:47:55};
--旨いとインフレになるから仕方なくね。デュエルの専用OP装備やトリガーや入場回数制限といった通行証の類を設けないならそうなるわな。パープルが流行ってる時はトリガーの値段が高かったな。ソウラスで運が良くないと旨くない前例を作ったからもうそれでいくつもりじゃね?ていうか最近は上手で強い人との格差とか何とか言って下手で弱い人をディスることばかりやな。下手で弱い人を目の敵にしてるがこんな人ばかりなんかな? --  &new{2023-12-15 (金) 08:52:30};
---この木見てそれは被害妄想過ぎて草 --  &new{2023-12-15 (金) 09:12:43};
---この木だけなら被害妄想なんだけどねえ --  &new{2023-12-15 (金) 09:24:01};
---最近でもなくPvEの文句なんて常に大体そんなもんよ。チーム制PvPもか --  &new{2023-12-15 (金) 09:27:21};
---やる気がある奴とない奴を一緒になんかさせたら喧嘩になる。現実通りの結果でしょ。 --  &new{2023-12-15 (金) 11:08:08};
--インテグラも1ヶでいいから確定にしてくれたらなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 09:20:11};
---インテグラそんなにいるか…? むしろ交換上限超えて圧迫する勢いでネオス本体が落ちてる気がするが --  &new{2023-12-15 (金) 10:02:52};
---ネオスの存在忘れてた・・・すまん俺の存在も忘れてくれ。 --  &new{2023-12-15 (金) 10:06:47};
-バースト中に棒立ちしてるのがいてよく見たら実はポータブルホログラムと遊んでたみたいで草生えた というわけねぇだろ。寄生するのに目立たがるのもいるのか --  &new{2023-12-15 (金) 07:50:25};
--バースト中に棒立ちしてるのは、自動売却ない人が貯まったゴミアイテム売りまくってるからです(無課金勢) --  &new{2023-12-15 (金) 08:18:13};
---バースト中はアイテム選択キャンセルされまくってまともに操作できないんだから諦めて溢れさせておけよ --  &new{2023-12-15 (金) 08:27:14};
---バーストfなんてクソ喰らえです(無課金勢) --  &new{2023-12-15 (金) 08:27:52};
---そんなことで数秒で終わるような棒立ちだったらなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 08:28:18};
---一時倉庫あるだろ終わってから売れ --  &new{2023-12-15 (金) 08:39:45};
---無課金でもコツコツSG貯めていれば自動売却買えるだろ、全部スク回して寄生しにきてるだけだわ --  &new{2023-12-15 (金) 08:46:13};
---バースト中にアイテム整理なんかしようにも次から次へとアイテム入ってくるんだから整理できねぇだろ。アンコール開始時に立ち止まってたりはしゃーないけどバースト終わってから整理しろ。 --  &new{2023-12-15 (金) 09:03:50};
---誰もPBに振れないのである --  &new{2023-12-15 (金) 09:09:37};
---Phだわハズカシィ --  &new{2023-12-15 (金) 09:10:17};
---この流れは自演じゃね?昨日も変なことを言った人が袋叩きにされる流れがあったな。素ならそれはそれでおかしな人がいるゲーム内の野良と似たような場所じゃね --  &new{2023-12-15 (金) 09:14:34};
---自演エスパーさんちっす --  &new{2023-12-15 (金) 09:42:36};
---バースト終了後に棒立ちしてて「アイテム整理中なんだな」と思ったら、しばらくしてそのまま消えてく人がよく居るんだけど、なんで拠点に戻ってからしないんだろう --  &new{2023-12-15 (金) 11:07:55};
---↑  例えばバースト後にアイテム整理して次のバーストの準備をする というルーチンワークが身につくと、退出する時でもバースト後にアイテム整理するという癖が出てしまう これ俺も普通にやってたから理解してます。 YouTube見てたり音楽聴いてたり他のことしてると顕著 --  &new{2023-12-15 (金) 13:22:56};
---あとは整理して画面戻したら人減っててじゃあ我も帰ろーで消えるパターン --  &new{2023-12-15 (金) 13:36:36};
-理想のガチ勢像で本人は理論値装備理論値DPS出すけど他人の装備PSは気にせず寄生がいてもキャリーしてくれる人ってあるけど、逆に理想のライト勢ってどんなだろうな。 --  &new{2023-12-15 (金) 09:19:35};
--理想というか普通の装備で寄生する気もなく普通に戦ってくれるだけでいい。 --  &new{2023-12-15 (金) 09:26:12};
---所謂NGSではソレが理想、を運営が変に救済させたことで闇鍋の世界になってしまいました。な状況 --  &new{2023-12-15 (金) 09:29:12};
---でもその普通のラインも人によってバラバラのグチャグチャっすよ? マナー盛り復活するんすか? --  &new{2023-12-15 (金) 11:20:18};
---公式マナー盛りが戦闘力なのかもしれんけど配布装備がソウラスの必要分は大きく超えてるから運営自身も失敗してる自覚はあるのかもね。 --  &new{2023-12-15 (金) 11:42:09};
---あまりにも強化しないから運営が装備配布したんだから、その配布武器が配られる前に同等の装備を作ってる人が運営にとっては普通 --  &new{2023-12-15 (金) 14:14:13};
--理想のライト勢はPS低くても戦う気があるって感じだな。放置とか通常専は戦う気は無いしな --  &new{2023-12-15 (金) 09:31:22};
---でも戦う気があって、配布装備をさらに強化して挑みに来たライト勢でさえ叩いてるじゃん?言い分聞いてると理想のライト勢は「周りの火力が足りてる」ライト勢な気がする。発言者のことをキャリーしてくれるライト勢ってことになりそう --  &new{2023-12-15 (金) 10:43:24};
---年収○○未満はNOみたいなものでどんな人であれ当人内の一定水準を満たなかったら全員一緒扱いになってるのが現実だからね。 --  &new{2023-12-15 (金) 10:46:55};
---火力の足りない装備、クラスで時間制限のあるコンテンツに参加しない、も加えてくれ。相応の準備してから来るならいいけどそれをライトと呼ぶのが疑問だし --  &new{2023-12-15 (金) 10:57:15};
---俺個人としては小木と同じだなぁ。全身配布装備でエイジス来て5乙かましても、次に生かすきがあるならほほえましく見てられる。 --  &new{2023-12-15 (金) 11:05:52};
---死ぬだけなら向上の余地あるかもしれんけどどう頑張っても足りない火力に時間一杯付き合うのはキツイ。 --  &new{2023-12-15 (金) 11:10:53};
---そいつがフリューガルドアバ5持っててもどうせdps2000だし、うまい人なら配布武器でも5000出せるんで。そりゃフリューに持ち替えれば5500でるだろうけども。クリア可能な武器ではある。少しでも火力上げろっていうなら、今は全員ソード以外禁止だしなw --  &new{2023-12-15 (金) 11:25:29};
---復帰新規増えなさそうな雰囲気。最前線コンテンツとして運営はもっと装備強化に対して戦闘力以外基準を出すべき。何も知らない人がトラブルのかわいそうだわ --  &new{2023-12-15 (金) 11:26:56};
---実際出てるなら問題ないけど出てないから叩かれるんで --  &new{2023-12-15 (金) 11:31:02};
---まぁそもそも配布武器で来てる奴なんかみたことねぇけど。ファーシュメルスラッシュなら何回か見たな --  &new{2023-12-15 (金) 11:33:54};
---愚痴民ゲームプレイしてないから実際と乖離しがち --  &new{2023-12-15 (金) 11:45:31};
--環境に対して自分の装備PSを正しく理解して見合わないコンテンツへの参加を我慢できて、自分が参加しないコンテンツに行ってる人を僻まない人なら理想のライト勢と言えるかな。 --  &new{2023-12-15 (金) 10:57:11};
---これなんだよな・・・第二次ハルファや追加ハイランクパープルとかに参加する時点で「ライト勢」であってはならないし、緊急とかマルぐる老練絶望だったらちゃんと理由が見える装備で戦っててくれれば十分理想のライト勢で良いと思うし --  &new{2023-12-15 (金) 17:01:03};
--理想のライト勢ってなんだよw 高難度やエルノザ金策ガン無視ロビーでワチャワチャするだけで同接に貢献してスク課金しまくるやつじゃね、つまりクエストでは絶対に遭遇しないやつ --  &new{2023-12-15 (金) 13:34:02};
---それは理想のファッション勢ってやつなんじゃね --  &new{2023-12-15 (金) 13:40:45};
---対して課金せず高難易度ガチ勢俺様が〜というやつより そっちの方が運営からしたら太客だね。 いかに金を払ってくれるか  --  &new{2023-12-15 (金) 13:48:02};
---まあファッション勢か、て事は分かったぞ、理想のライト勢は理想のガチ勢に今後成長するであろう未来のガチ勢予備軍の事だな、いや知らんけど --  &new{2023-12-15 (金) 13:58:04};
---根拠もなしにガチ勢はたいして課金してないと決めつられるのすごいな。これが認知の歪みか。 --  &new{2023-12-15 (金) 14:02:40};
---課金額って話ならプレイ時間が短い=ゲームにのめり込んでおらず課金意欲も低いであろうライト勢ってガチ勢未満でわ? --  &new{2023-12-15 (金) 14:11:47};
---まあファッション勢は分からんけどガチ勢はライト勢よりは一応客単価高いみたいなデータでもあるんじゃねwでなきゃライト勢を高難度に誘導しようとなんてしないやろ。一時期チーム押しだったのもぼっちよりチーム加入してるやつの方が客単価高いみたいな事だったんやろなと勝手に思ってる --  &new{2023-12-15 (金) 14:15:22};
---そこは高難易度やってるからガチってわけじゃなくて、ガチってるから率先して高難易度やりたくなる性根の問題だと運営には気付いて欲しいね。 --  &new{2023-12-15 (金) 14:31:53};
---高難易度だから話題に上がって、話題のクエストだからライト勢が乗り込んできてクリアできないと周りの火力が足りないからだとわめきだすという・・・話題にもならないクエストだとライト勢プレイしないから。 --  &new{2023-12-15 (金) 15:09:07};
--周りの火力が足りてないって言わない人 --  &new{2023-12-15 (金) 13:42:20};
---誰にでもって話なら甘いだけの人でしょ。仮にソウラスでDPS3000出せてない奴は火力足りてないの事実だし。緊急も異様にクリア時間伸びたら周りの火力低いのは事実だし。 --  &new{2023-12-15 (金) 13:54:21};
---ぶっちゃけ、寄生がライト勢が~って言ってる奴こそ「周りの火力が足りてない」って言ってるよね --  &new{2023-12-15 (金) 14:44:37};
---まあ実際自分以外の火力が足りないってのは起こり得るからな。 --  &new{2023-12-15 (金) 15:05:54};
---そりゃ起こるだろうが、言葉に出しちゃおしまいよ --  &new{2023-12-15 (金) 15:50:16};
---それで皆が黙るなら愚痴板なんてできんからな --  &new{2023-12-15 (金) 16:28:02};
--ゴブスレで例えるなら人の前に現れないゴブリンが良いゴブリン。NGSに例えるなら高難易度クエストにこない現れないライトユーザーが理想的ライトユーザーw。最強武器がほしいなら課金して見た目目的なら武器迷彩買うだけで済む --  &new{2023-12-15 (金) 14:20:13};
---なろうだと名前忘れたけど騎士に憧れたゴブリンが人間社会に入っていって一角の人物と認められていくはなしがあったけど、あんな感じてライト勢→ガチ勢と推移するのが理想な気がするな。 --  &new{2023-12-15 (金) 14:28:31};
---人の前に現れない良いゴブリンなんてゴブスレの世界に存在するのか --  &new{2023-12-15 (金) 14:41:51};
--ぶっちゃけガチでもライトでも各々自分にとって都合が良いユーザーが理想になるってだけなのでは? --  &new{2023-12-15 (金) 15:14:04};
---上の流れ見ても分かるけど下手くそは来るなになってる --  &new{2023-12-15 (金) 15:27:46};
---下手なだけならなんも思わんけど、下手なのに練習しなかったり補うために装備の強化もしないってやつは公共の場に出てこず同類と組んで籠もっててほしいかな。特に装備強化なんて素材揃えてボタン押すだけで出来ることサボるようなやつは論外。 --  &new{2023-12-16 (土) 09:05:50};
--分不相応のクエストに参加しようとしない。装備やアドオンを整えないくせにクエストに参加できないとぼやかない。理想のハードル低すぎて草 --  &new{2023-12-15 (金) 15:37:18};
-戦闘は必ず鍵掛けて弱いの許してくれ人と固定組むかソロしかしない人かな。 --  &new{2023-12-15 (金) 09:43:22};
--チェックミス --  &new{2023-12-15 (金) 09:44:48};
-トレスク200連近く引いて虹無しゴミだらけ。何考えて鉱石だのグラインダーだのゴルプリ無印だの入れてんの --  &new{2023-12-15 (金) 11:19:09};
--ある程度はハズレ品入れなきゃいけないからだって聞いた。理由は知らぬ --  &new{2023-12-15 (金) 12:02:55};
---ハズレを入れなきゃユーザーが悔しがる顔を見れないからな --  &new{2023-12-15 (金) 14:21:50};
--皆勤賞かよ --  &new{2023-12-15 (金) 12:10:39};
--まあまあまあガチハズレではあるけどハズレにしてはまだマシな出土率の方でしょう --  &new{2023-12-15 (金) 12:19:21};
--トレスクは回数ボーナス分回したら、後はSP券にリサイクルするもんだと判断してるよ。雑にトレスク券1枚 = 3SG弱相当になるから高額アイテムでメセタ増やすギャンブルするよりは堅実かなーと。 --  &new{2023-12-15 (金) 12:48:07};
--フォトンチャンクABだっけ?あれが一番の大外れ。同確率のハルフィかギガス出たらメセタになるのにこいつはほとんど価値がない。 --  &new{2023-12-15 (金) 13:01:19};
---出品不可を混ぜるのやめてほしいね。どっちかにしてほしいわ。 --  &new{2023-12-15 (金) 14:37:18};
--残念だったな、虹は昨日俺がもらっといたぜ。&color(White){なおカラーチェンジパス}; --  &new{2023-12-15 (金) 14:51:04};
--鉱石だのグラインダーだのクラスキューブだのを入れない場合、券そのものの入手量が1/10になりますがよろしいか?(精神衛生面でいうとそっちの方がよさそうだが・・・) --  &new{2023-12-15 (金) 19:51:27};
-WB必須なバランスなくせにサブRaでWB撃てないのやめてほしいわ。10職あるのに4人中1人がRaじゃないとダメってどういうことだ。WBミスったことがモロバレするから少人数マルチ行く気にならん。サブRaでWB撃てたらマルチポンも輝くのにな。 --  &new{2023-12-15 (金) 15:58:34};
--必須では無いやろ。例としては極端に過ぎるけど強化エイジスソロクリア者が現実にいるんだし。 --  &new{2023-12-15 (金) 16:05:51};
---じゃあほぼ必須で。たぶんサブRaでWB撃てたらソロクリア者増えるよ。 --  &new{2023-12-15 (金) 16:14:03};
---要は必須では無いって事やね。 --  &new{2023-12-15 (金) 16:19:23};
---上澄みの嵩が少し増える程度だろうなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 16:20:18};
---枝2 火力が足りないメンバーだったらWBあればクリアできる。これだとWB必須と言えると思うけどね? --  &new{2023-12-15 (金) 16:20:50};
---Raがただwb撃ってればクリア出来るわけでもないでしょうに --  &new{2023-12-15 (金) 16:27:16};
---それは火力が足りてないのが問題なのでWBは必須ではない。WBないとクリア不能なコンテンツが実装されてから出直してきなさい --  &new{2023-12-15 (金) 16:59:54};
---架空の条件を後出しされても困惑しますわ --  &new{2023-12-15 (金) 19:52:43};
---サブで撃てたらWB必須になってしまうから撃てちゃダメだと思うよ --  &new{2023-12-16 (土) 02:14:11};
--エイジスR2のページコメみる感じそこまでWB必須だったり高い火力要求されてる感じはないんだがな --  &new{2023-12-15 (金) 16:09:40};
--TeRaが必須になるからダメです。旧のTeRa1+Hr11みたいなのまたやりたいの? --  &new{2023-12-15 (金) 16:15:47};
---Teは旧ほどのサポ性能無いから微妙だな。今でも4人クエにRaとTe両方欲しいとはならんし。 --  &new{2023-12-15 (金) 16:19:17};
---Teのサポート力はTe本体の火力低下幅を補いきれないから火力面では居ない方がマシだよ。防御力上げられるメリットだけ総火力は下がる。シフデバは最初10%だった。だからウォンドの基礎火力はそれで他メンバーが増える分に合わせて下げられてる。その後ナーフで5%に減らされたが本人火力は低いまま。だからメイン限火力スキル封印されたサブガンスラにすら負けうる本体火力しかもってない。 --  &new{2023-12-15 (金) 16:33:23};
---Teメインなんだけどこマ?めっちゃショックなんだけど・・・ --  &new{2023-12-15 (金) 16:47:55};
---TeRaいて有難られたことなかったな、むしろ火力なしは来るなと言われたぞ --  &new{2023-12-15 (金) 17:04:14};
---タイムアタックの構成にRaとTeが入ってるのをよく見るが… --  &new{2023-12-15 (金) 17:06:43};
---まあ旧は周りの段差が残酷すぎて4人組とかでもなきゃあんな無力な奴隷職より自分で火力出した方が安定だったしな --  &new{2023-12-15 (金) 17:10:14};
---TeRaが優秀だったのはWB効果が255%とか現環境かたら見たら頭可笑しい性能の時の話じゃない? EP5ぐらいからは、TeもRaも居ない時には居ないよりマシ・どっちかいたらただの邪魔という認識だな。当の本人は「自分がメイン支援するから頑張って下さい」と張り切ってるけど、Ra本人からしたら妨害要素でしかなかった --  &new{2023-12-15 (金) 17:19:33};
---TeRa優秀だったのはたしか大分終盤の頃だったよ。ザンバースにスキルが乗らなくなってサブどうでもよくなった後。だが被ったらガチ無駄だから完全に固定向けだったな --  &new{2023-12-15 (金) 18:05:36};
---»枝2
その最初は10%だったシフデバってサービス開始すらしてないcbtの時の話やんけ。流石にそれを基準に考えるのは色々違うやろ。 --  &new{2023-12-16 (土) 00:41:52};
--自分が下手だから他者も気軽に撃てて楽できるようにしろと言いなさい --  &new{2023-12-15 (金) 16:21:59};
--仮に可能にした場合、メインRaでRa運用するメリットってランチャー通常強化スキル位しか残ラなくない? --  &new{2023-12-15 (金) 16:37:27};
---たし蟹・・・ --  &new{2023-12-15 (金) 16:42:59};
---いくら運営がRa嫌いだろってネタにされる位冷遇されがちでも、木主の内容調整されたら最早悲劇としてミュージカル開けそうだ --  &new{2023-12-15 (金) 16:45:48};
---Raが冷遇されてる?いつからプレイしてないの?今のRaはソロ時の火力が近接に並ぶってバレてんですけど。まさかマルチでWBの支援受けた近接と火力比べてんじゃないよね? --  &new{2023-12-15 (金) 20:36:01};
---ソロ火力が近接に並ぶってどういう条件だろう? --  &new{2023-12-15 (金) 20:47:35};
---近接がWB込みで6000、Raが5000だとするよね。ソロになるとRaは5000のまま、近接はWBの支援がなくなって5000に落ちるわけだ。だからマルチでWB支援付きの近接と比べても意味ないんだよ --  &new{2023-12-15 (金) 20:54:53};
---うーん?それだとWB無し同士ならRaの方が強いってことになるね。近接にも武器種で強弱もあるからよくわからんわ。 --  &new{2023-12-15 (金) 21:01:09};
---WB無し同士ならRaの方が下がるやん --  &new{2023-12-15 (金) 21:07:03};
---ごめん、Raの方が強いってのは忘れて。読み間違えてたわ。 --  &new{2023-12-15 (金) 21:09:43};
--その場合本職Raの強みを別枠でしっかり作らないとバランス取れない上に、今後のアプデで調整取るのが大変だから運営としては絶対対応しないだろうな。ただでさえクラスごとの戦い方をほぼ一本道と遊びの幅狭くすることにご執心だし、サブRaのWBとか凄い嫌がりそう --  &new{2023-12-15 (金) 16:44:26};
---そもそもクラスやジョブ毎に出来るか事が決まってるとか当たり前の事なのにサブクラスの役割もこなしたいって言ってるNGSのユーザーがおかしい --  &new{2023-12-15 (金) 20:17:44};
--自己強化バフorPT内バフだけ強化すればそれで済むんだけどなぁ・・・バッファーとして微妙・アタッカーとしても微妙。Raと比べるとあまりにも酷い状態だからなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 18:05:12};
---WBが自己バフはいいかもね。PTバフだとPT組んでないRaは地雷になるからやめて。支援職のTeよりRaの方が断然バフってるのもおかしいよな。 --  &new{2023-12-15 (金) 18:56:06};
--多少のミスなんてスルーするなり忘れるなりすればいいよ。ノーミスでWB貼り続けて紫ずっと維持する人が野良に来るわけないし文句言うならおまえがRaやれで済むw。WB弾数・リキャストも考慮しないといけない上に攻撃もするから想像以上に慣れるまできつい。支援職という形がまだあるならTeはテコ入れほしいね。 --  &new{2023-12-15 (金) 19:14:57};
---そうそう、外してもいいし赤でもいいんだよ。それでも1.2倍なんだから充分仕事してる。WBは硬直も長めだし新エイジスだとキツイのも分かるよ。TeはFoと並ぶ冷遇クラスなのでウォンドは梃入れ必須だね。ロングレンジ有効だとタリスで展開せずに密着ノンチャギグラ連打してる方が強いとか意味わからない状態になってるし --  &new{2023-12-15 (金) 20:51:20};
---旧みたいに集めて殴れたらなぁ。まあ、集められると殲滅速度が段違いになっちゃうから出来なくしたんだろうけど。 --  &new{2023-12-15 (金) 21:03:41};
---ウォンドがタリスより強い場面ないの? --  &new{2023-12-15 (金) 21:07:50};
---実質無い タリス側が強化されてるし、もとからカウンター狙わずの殴り合いが強いわけじゃなく取り回しがきつい部類だし。安定性じゃまるで勝てず局所的に近接優位相当の場面で勝てるくらい --  &new{2023-12-15 (金) 21:30:16};
---エイジスの速度はウォンドがチャージデクで属性付与すること完全に忘れてると思う --  &new{2023-12-15 (金) 21:36:50};
---対雑魚の一部ならカスタムウォンドPAが輝く場面もあるけど大体がタリス握ってた方がマシ。補助強化ナーフされ法爆も範囲ナーフされ本当に可哀相 --  &new{2023-12-15 (金) 23:28:56};
---補助ナーフされなかったらそれこそ本体スペック死ぬ設定されて、最終的に補助やるだけの置物で被ろうものなら人権喪失するんよ。インフレ度合いに応じて伸びしろと重要性が増す代わりに火力枠潰した際のリスクが増す --  &new{2023-12-16 (土) 00:55:48};
---エイジスに限って言うとタリスはタリスで最底辺のカウンター力と最底辺のDPSで属性ダウン要員以上の役割持てないよ、あれが活きるのは長時間安全に殴れる場合だし。ウォンドよりマシかと言われると微妙なライン。15%増加のグランツ撃てるのはまあマシか? --  &new{2023-12-16 (土) 01:22:40};
---だからエイジスに限ってだろ。すでに言われてるじゃん、限定的な状況ならって --  &new{2023-12-16 (土) 12:02:48};
---エイジスはウォンドのほうが遥かにマシ。100%弱点に当たるから必中の意味がないしカウンターも実質ないタリスは論外 --  &new{2023-12-16 (土) 12:13:17};
-lv4までの素材は揃ったのに保護剤と成功率20~30%使い切ってもLv2で落ちまくって終わったわ 趣味の域とはいえ次回までまたプリLv4のまま寸止めとかかなしいなぁ --  &new{2023-12-15 (金) 23:24:09};
-ちらほらみるエイジスクリアできました!(DPS3000台)の投稿みてると、自分がRaでノルマ以上出してるのに悲しくなってきた --  &new{2023-12-16 (土) 00:00:03};
--別にクリアできて嬉しいって言う位いいじゃないの「自分のおかげで勝てた」とか「周りは弱かった」とか言ってるわけでもないんじゃろ? --  &new{2023-12-16 (土) 00:25:22};
--どこで見たのか知らんがDPSなんてわかるもんなのか --  &new{2023-12-16 (土) 00:33:47};
---設定オンにしてあれば右上に出るでしょ。まさかやってない? --  &new{2023-12-16 (土) 00:36:45};
---自分のDPSじゃなくてクリアできましたって言ってる人のDPSのこと。 --  &new{2023-12-16 (土) 00:40:04};
---投稿見るとってあるからSS上げてるんでしょ --  &new{2023-12-16 (土) 00:45:57};
---枝3 それがその人の最高DPSかどうかはわからんでしょ・・・ --  &new{2023-12-16 (土) 01:51:22};
---最終DPSなんてWB等のバフの有無が同じ条件ならそんなに大きくズレんだろ。 --  &new{2023-12-16 (土) 01:54:02};
---初クリアスクショに最高もクソもないわな --  &new{2023-12-16 (土) 02:11:10};
---ラストのDPSだけでいいならPBとか大技残しておくかどうかでだいぶ変わりそう。 --  &new{2023-12-16 (土) 02:24:37};
---下がる方向で変わるなウン --  &new{2023-12-16 (土) 02:36:48};
---いや、開始からその時点までの総ダメージを経過時間で割って算出してるからラストのdpsもクソもないよ --  &new{2023-12-16 (土) 10:39:43};
---勘違いしててすまん。そんな仕様だったのな。いつでも変動しまくるから短期間のDPSだと思ってたわ。 --  &new{2023-12-16 (土) 15:37:29};
--アレを野良マッチでやってるのはもうただの出荷業者志望でしかないと思うよ --  &new{2023-12-16 (土) 00:47:04};
--昨日Raでバフありギリギリ5008出せてうれしかったけど3000台の数値見て喜んでるんじゃなくクリアそのものを喜んでるだけなら悲しくなることはないんじゃない?。まだ実装されて数日だからこっちなら気にしないかな。 --  &new{2023-12-16 (土) 00:51:37};
---この人は別に悲しいんじゃなくて、ただの嫌味でしょ。姑の嫌味 --  &new{2023-12-16 (土) 07:36:22};
-緊急ソウラス最後の真ん中卵破壊ってなんか意味あるのか?毎回誰かしら真ん中破壊してかつソウラス移動されるから最後の破壊位置で一番遠くなるんだが。 --  &new{2023-12-16 (土) 01:32:49};
--真ん中を最後に残せばどのサイドにソウラスが居ても等距離になるよねっていう当たり前のことが分からない子もいるってだけ --  &new{2023-12-16 (土) 01:50:21};
--壊しやすいから時計回りでやってるけど、そんなギミックがあること知らんな。てかちょっと遠くなったからってどうでもよくね。 --  &new{2023-12-16 (土) 01:54:09};
--あれは外周の卵が壊れて行き場のなくなったPA後半やカウンターの残りを中央の卵に出してるのよ --  &new{2023-12-16 (土) 02:34:00};
--常設ソウラス実装時の名残とか?真ん中壊して安全地帯を確保したいRaさんいたけど今はもうその必要はないんだよね。 --  &new{2023-12-16 (土) 02:37:11};
---そもそもRaさんは卵と並べて撃ってよ --  &new{2023-12-16 (土) 09:40:51};
--一番ソウラスに近いとこ真っ先に壊してる時点でどうでも良いかなって --  &new{2023-12-16 (土) 02:53:03};
---確かに当たり前に一番近いとこから破壊してるけどそこ地点で遠いもクソもねーな… --  &new{2023-12-16 (土) 03:45:27};
---そもそも壊してる最中にもソウラスは動くしな… --  &new{2023-12-16 (土) 03:49:36};
---動くっても今の体力低下した緊急なら左右一回動くかどうかだし本当にどうしても距離気にしてるなら一番手前よか一番奥から壊すべきな気がしてきたな… --  &new{2023-12-16 (土) 03:52:07};
---そこは出待ち技が使えるからって側面があるからまぁ --  &new{2023-12-16 (土) 08:02:22};
--常設やりこんでた人たちが手癖で中央から行く→それを見て集団心理でなんとなく中央からが多くなる→理由はわからないけどとりあえず中央かららしいという流れが作られる --  &new{2023-12-16 (土) 04:59:39};
--結局こういう事で文句言う人はどんな仕様にしようが自分から文句付けやすい箇所見つけに行くんだろうなって思う。俺もそういうとこあるから気を付けよう。 --  &new{2023-12-16 (土) 08:05:38};
--前半見ると真ん中最後に壊す事へ愚痴ってるのかと思ったら、後半見たら逆の話かw --  &new{2023-12-16 (土) 08:11:42};
---最後の、は卵順じゃなくて緊急全体の進行状況の意味だったな --  &new{2023-12-16 (土) 17:30:31};
--クソどうでもいいけど距離の話ならソウラスの正面から破壊して中央残すと最後角から中央への斜め移動になって距離伸びるんだが。それ以前にそもそも移動するかどうかもランダムだし、しない事のほうが多いからマジで難癖だな --  &new{2023-12-16 (土) 08:36:10};
---この話の論点は「最後の卵への距離」じゃなくて「最後の卵からの距離」だと思うけど --  &new{2023-12-16 (土) 09:31:09};
---どっちでも一緒だよ… --  &new{2023-12-16 (土) 09:37:38};
---常設回してた時は角→真ん中で終わらないように角から始めてたけど野良緊急はなぜか真正面から殴りがちだよね --  &new{2023-12-16 (土) 09:44:57};
---緊急は時間考えなくていいからねぇ --  &new{2023-12-16 (土) 11:39:39};
--固定TAで手順無視なら憤るのも分かるけどwb無視すら出る野良でいちいちそんなん気にしないなあ --  &new{2023-12-16 (土) 09:56:47};
--それ気にするくらいならまず腕破壊後逆の腕に群がって左手側から卵破壊ルートのが面倒に思えるわ、そのまま左手殴れば良いだけだし設置場所にもよるけど大体反対側で終わって回り込む必要が出るもの。まあ目立つことしたくないから周りに合わせちゃうけどな! --  &new{2023-12-16 (土) 12:50:07};
-エイジスの報酬がほぼ使いまわしなの本当どうにかならんかったのかって愚痴。迷彩もテスア使い回すんじゃなくてCV板迷彩やフリューガルド迷彩実装するとか、今更ではあるがレリク枠を他☆6らの新プリセット付与出来ない武器にするとか、オクトス3色防具掘れるとか色々やりようあったじゃん…なんだよスタロソールをエイジスソールにしただけって… --  &new{2023-12-16 (土) 04:59:47};
--旧のときは新クエ来たらコメント欄の下にドロップ情報提供欄もあって、こんなん落ちるんかって多少盛り上がってたよね --  &new{2023-12-16 (土) 05:32:33};
--ホントにただの挑戦クエなわけか --  &new{2023-12-16 (土) 07:58:00};
---使い捨てコンテンツ作ってリソース無駄にしてるって愚痴られるのに、一回クリアしたら用がないクエ作るとかリソースの無駄使いの極地やな --  &new{2023-12-16 (土) 13:19:38};
---ノイゼンは使い捨てにならないようにリファイナーⅡやどのクラスでも狩りやすいようにギミック等を用意したのに「今更行きたくない」「他でも落とすようにしろ」って言われたからなぁ --  &new{2023-12-16 (土) 17:02:40};
---戦闘エリアっていう括りで考えるからノイゼンという一マップにだけ変な要素たされても違うよな。 --  &new{2023-12-16 (土) 21:09:30};
--ソウラスとほぼ同じドロでソウラスより時間かかるからはっきり言ってソウラスより不味い --  &new{2023-12-16 (土) 08:43:28};
--多分運営的には一回クリアすることにチャレンジするクエであって周回するクエじゃないんだわ --  &new{2023-12-16 (土) 09:45:39};
---そういうのは零式並のボリュームにするか他のコンテンツ充実させてからにしてくれ --  &new{2023-12-16 (土) 10:28:45};
---基本的に方向性とか意図はっきりしないでポイポイ出すし中途半端になるんだな --  &new{2023-12-16 (土) 12:01:20};
---運営も高難度系プレイ率の低さはよくわかってんだろうけどなぁ。かといって低難度の周回系クエストを作るのも上手くないんだけどさ --  &new{2023-12-16 (土) 12:05:50};
---木村もプレイ時間に対しての報酬が見合っていないと感じられた方も多くって認めてるから周回されること想定してるように感じるけどね。一回クリアするだけのクエにプレイ時間なんて言わんでしょ。 --  &new{2023-12-16 (土) 13:24:52};
---じゃあ30周でマスターキューブ称号は… --  &new{2023-12-16 (土) 13:26:55};
---マスターキューブが報酬として微妙って言っちゃ駄目っすか? --  &new{2023-12-16 (土) 13:29:05};
---あれの価値が1個5Mで適正だと納得できるプレイヤーてどれほどいるんだろうね --  &new{2023-12-16 (土) 13:36:27};
---適正とは全然思わないけど、どうにかして集金しないとダメなんだろうなというのは強く感じる --  &new{2023-12-16 (土) 13:53:43};
---マスターキューブで集金は出来ないように思うんだけど、あれってRMで買えたっけ? --  &new{2023-12-16 (土) 14:03:24};
---現実の儲けじゃなくてゲーム内経済のインフレを抑えるための税金的な意味でのメセタ回収のことでしょ --  &new{2023-12-16 (土) 14:04:58};
---ああなるほど。でも運営の目の付け所が悪いようには感じるね。アドオンなんて15とかまで上げてればあとは誤差みたいなもんだし、メセタ払ってまでアドオン20にこだわる人って少なそうに思えるね。 --  &new{2023-12-16 (土) 14:14:50};
---運要素で回収できるシステムでもないとあれくらいふっかけた金額にしないと回収の足しにならないってことでしょ --  &new{2023-12-16 (土) 14:18:56};
---枝9 一応トレジャーショップでたまに買える --  &new{2023-12-16 (土) 15:29:20};
---欲しい人だけ買えっていう概念を理解できないんだなぁ これで目の付け所とか言われるのかわいそう --  &new{2023-12-17 (日) 02:14:14};
---値段が商品内容とちゃんと見合ってたらな --  &new{2023-12-18 (月) 05:24:51};
--なんなら大量に必要なエイジスソールを外してどこでも取れるスタロにするという嫌がらせまである --  &new{2023-12-16 (土) 12:00:33};
--準ハイ「報酬が不味いからクエがまわらない」運営「カジュアル調整で人を呼ぼう!」それでも人集まらない。 --  &new{2023-12-16 (土) 12:55:13};
---このゲームあらゆる要素が廃人が固定組んでとんでもない効率で周回してもバランスが崩壊しないように調整してるから、普通のプレイだと美味しくなかったり交換とかは上限が低かったりでやる気がある新規とかライト勢がいても続かなそうなんだよなぁ --  &new{2023-12-16 (土) 13:34:14};
---そんなのどのゲームもそうじゃね。強化のコスパは上に行くほど高くなるし、コンボ補正は長いほど強くかかる --  &new{2023-12-16 (土) 13:51:37};
---逆だコスパは低くなるだごめん --  &new{2023-12-16 (土) 13:52:11};
---イベ後半での追加品みたく、交換レートを多段式にしてくれればライトにも廃人にも優しくなりそうなんだけどねえ --  &new{2023-12-16 (土) 15:25:41};
---カジュアル向けにしたら準廃が「効率悪くなるから弱者は来るな!」と言っているのが今の構図だ。諦めろ --  &new{2023-12-16 (土) 17:14:50};
--使い回しといえば、そういや新ランクパープルは話題にも上がらんな。目新しいこともなく報酬も不味いんじゃ記憶にすら残らないのは当然だけど。 --  &new{2023-12-16 (土) 13:48:53};
---超地味だけど固定報酬(ギガストラグメント)が底上げされててリファイナーⅡとかも追加されてるから低ランクで消化するより高ランクに挑んだ方がおいしいんだけどねえ。 --  &new{2023-12-16 (土) 16:35:33};
---称号のマスターキューブほしいのに休日で野良マッチ一切しないから泣きそう --  &new{2023-12-16 (土) 17:29:53};
---新パープル結構ハードル高いから --  &new{2023-12-16 (土) 17:40:05};
---たぶん現時点だとプリセ付きフリューガルド含めて全身にLCじゃない高級カプセル付けるくらいしてないと必要火力に届かないんじゃないかな --  &new{2023-12-16 (土) 22:59:13};
-今日のルシエル、ダイブアタックが重要なのにタリス握りっぱなしはつまり寄生だな --  &new{2023-12-16 (土) 06:14:32};
--自戒っすか --  &new{2023-12-16 (土) 06:44:05};
--なにこの課題w行ってみたくもねぇw --  &new{2023-12-16 (土) 07:23:59};
--10秒毎にダイブアタック強化か、ノイゼン思い出すな --  &new{2023-12-16 (土) 07:55:59};
--最終DPS8000超えてたけどダメですかね。リング出たらそのままドーンして戻るだけでこのぐらい楽に出せるんだけど --  &new{2023-12-16 (土) 12:01:38};
---そのダイブアタックをしない勢がいるんやで --  &new{2023-12-16 (土) 14:47:20};
---お脳縛りをしている人はどうにもならないからしょうがないね・・・。 --  &new{2023-12-16 (土) 14:50:35};
--通常強化デーは武器によってえらい差が出るけど、ダイブは性能差が出ないし変なのにタゲを取られにくいというのは利点…か? --  &new{2023-12-16 (土) 12:26:02};
---Gu「チェインフィニッシュでドーン!」 --  &new{2023-12-16 (土) 13:20:18};
---全員でGu使えば変なのにタゲ取られる心配ないな!ヨシッ! --  &new{2023-12-16 (土) 13:28:54};
---他の職わからんけどGuだと最終DPS18000くらいだった。WBあり、シフタなし。 --  &new{2023-12-16 (土) 13:50:35};
-おまけ付きプレミア90日を買ったらニリア1個しかないんだけどどうしろと・・・嘘だと言ってバナージ(なんか違う) --  &new{2023-12-16 (土) 08:07:08};
--素材交換して数揃えようぜ! --  &new{2023-12-16 (土) 08:55:47};
--トレスクで引いてね!という面がありそう --  &new{2023-12-16 (土) 14:22:47};
--成功率+20%と保護を併用した上で付けられるまで「アッチャーゴメンネェ」を聞き続けるだけの単純な作業をすれば1個でも付けられる。というか相場が安くなるまではそれがデフォだったし --  &new{2023-12-16 (土) 17:07:11};
-高難度エイジスなんかよりシーズンイベ先にやっといた方がよかったんじゃねえかな。せっかく配布装備で集めた復帰勢みんなやめてってるんだけど --  &new{2023-12-16 (土) 14:12:39};
--このゲーム会社に週単位で人の心を読み取る技術はないのじゃよ --  &new{2023-12-16 (土) 14:25:35};
--確かにそうやね。配布あるならルシエルもあんま行く必要無いし高難度やエルノザなんてまずやらんだろうし、期間限定クエ無いならやりたいこと無いって去って行く人は大勢いそうではある。 --  &new{2023-12-16 (土) 14:28:07};
--配布装備って復帰を狙ったものなの?てっきり現行プレイヤーの底上げのためかと。80持ちと無強化持ちを両立するバランスなんて取れねーから、もうムリヤリ全員80持ち相当にしちまえ的な --  &new{2023-12-16 (土) 14:37:54};
---LV65到達で貰える物だからワイは復帰&プレイ時間短め層向けって認識だな~ --  &new{2023-12-16 (土) 15:00:10};
---ソウラスで周りの火力が足りてないって喚く人が居たから配布したと予想する。 --  &new{2023-12-16 (土) 15:20:45};
--どっちも要らん。シーズンなんて誰得なのかわからんし。エネミーに変なマーク付いてますって何が面白いの。 --  &new{2023-12-16 (土) 15:08:43};
---高難度もシーズンもいらんって一生エルノザ回ってたいのかい? --  &new{2023-12-16 (土) 17:03:02};
---普通に緊急とかルシエルみたいなクエストにして。一生エルノザってそれこそシーズンイベじゃね。 --  &new{2023-12-16 (土) 17:05:51};
--これは思ってる。そうしたら高難易度やりたいやつとそうじゃないやつで棲み分けできたのにな。 --  &new{2023-12-16 (土) 15:24:10};
--シーズンイベも常設は9割ゲロ不味でマルグルでポイント集めるしかないしどっちにしろやめただろう。 --  &new{2023-12-16 (土) 16:27:03};
--鯖によっては配布装備を見た瞬間に暴言で追い出しにかかったり破棄したりっていうのもいるから、遅かれ早かれそういう負の側面見て辞めた可能性大 --  &new{2023-12-16 (土) 17:09:32};
---そんな怖い鯖あるのかよ…民度やば --  &new{2023-12-16 (土) 18:23:00};
---配布装備つけてるだけマシなのにな。未だに70武器握ってる奴とか見かけるけど、お前は今までにアイテム欄を一度も見てないのか?って疑問に思うわ --  &new{2023-12-16 (土) 18:46:59};
---というかこの板にもこの小木で書いたのと似た思想のが何人もいたから、もう手遅れ感 --  &new{2023-12-16 (土) 19:08:42};
-ハルヴァルディわいてるのにわざわざ老練わくの待ってまで倒してハルヴァルディ弱ってから合流してる一味なんなの。誰かがハルヴァルディのエリアに侵入したら老練無敵にするとか対策してほしいわ。 --  &new{2023-12-16 (土) 14:28:54};
--せめて老練わかないようにすればいいのにねー。まだハルバ2体湧きすると思ってるのかね --  &new{2023-12-16 (土) 14:38:11};
---絶望スターレス登場演出で、すでに湧いてる老練も消えるのは良さそうだね ハルヴァ出たら部屋の人数減りそうだけど --  &new{2023-12-16 (土) 15:30:46};
---ハルヴァ無視して老練倒したいのでその仕様は困る。ソロでやってるが。 --  &new{2023-12-16 (土) 15:41:06};
--老練ドロ多く手に入るしハルヴァのHPは良い具合に減ってるし一石二鳥ですね --  &new{2023-12-16 (土) 14:47:12};
---メレク実装直後だとかなり旨いね。今やっても微妙だけど。 --  &new{2023-12-16 (土) 15:49:44};
--ハルヴァ倒すよりも老練倒してた方が鱗もドレドも効率いいからねぇ…棲み分けもできねぇし ハルヴァの方を倍以上は美味しくしないとタダの新プリセギャンブル用なだけだし --  &new{2023-12-16 (土) 14:47:26};
---老練だけやりたいなら32人部屋にいる必要はなくて鍵部屋でいいわけだから、まあどこまで行っても寄生前提って感じだよね --  &new{2023-12-16 (土) 15:47:31};
---ハルヴァ即狩したい方も32人必要なわけじゃないし野良に来て他人のやり方に文句言うのは自分勝手よな。なんで鍵部屋でやらないんだろ。 --  &new{2023-12-16 (土) 16:47:58};
---昔は運営の想定とはズレた狩り方してる方が鍵掛けろでFAだったのに。モラルの低下を感じる --  &new{2023-12-16 (土) 17:17:47};
---固努怠って騒ぎまくった奴らの手柄だね --  &new{2023-12-16 (土) 17:39:00};
---鍵かけてない時点でその部屋は「プレイスタイル自由部屋」なんよ --  &new{2023-12-17 (日) 00:33:26};
---ニチャニチャ正当化しようとしないで、迷惑掛けてるカスっていう自覚を持って毎日好きにやっててくれや --  &new{2023-12-17 (日) 08:44:10};
---効率考えずにマーカー追いかけてる思考停止奴が迷惑とか笑えるね。戦闘エリアで同じこと言えるのか見ものだわ。 --  &new{2023-12-17 (日) 10:02:35};
---プレイの強要を正当化するのをまずやめてもろて --  &new{2023-12-17 (日) 10:06:07};
---鍵かけてないけど周りは皆自分のプレイに合わせて動くべき!そうじゃないなら迷惑プレイヤーだ! --  &new{2023-12-18 (月) 05:18:57};
--ハルヴァ湧いたけど老練も残ってるから先に老練倒してからハルヴァ行くってのなら老練リポップまでの時間を無駄にしないためってことで分かるけど、木主の談だとハルヴァ居て老練居ない状況なのよな。自分さえおいしい思いできればいいタイプなんだと思われ --  &new{2023-12-16 (土) 14:49:15};
---ハルヴァ倒した後に老練1体目でまたハルヴァ湧いたらもう一体の老練もすぐ湧くだろうしそれ待ちなんじゃね? --  &new{2023-12-16 (土) 15:02:39};
---自分さえよければいいタイプで合ってるだろう。放置はすぐにバレるが、木主の状況の場合だと「ちゃんと戦ってます」と言い訳可能だし実際戦ってはいるわけだからそれ以上何もツッコめん。遅く来るのも「気づくのが遅れた」とか言われたらそうかとしか言えないし --  &new{2023-12-16 (土) 17:12:48};
---ちゃんと戦ってるならなんも問題ないし。老練殲滅してハルヴァいくのがおいしいならなんで真似しないのか謎だわ。 --  &new{2023-12-16 (土) 17:24:43};
---そこは周りの状況や流れに合わせて動くのがマナーの一環と考える人と、効率が良いならそんな思想は邪魔なだけだと考える人の違いだな。こんなのはまず相容れないからお互い離れた方がいいのだが --  &new{2023-12-16 (土) 17:27:29};
---モラル0人間 --  &new{2023-12-16 (土) 17:45:32};
---マナーて話なら他人のやり方にケチつけないのもマナーでは? --  &new{2023-12-16 (土) 17:51:35};
---だから文句言い合うぐらいなら互いに交わらないように距離(この場合ルーム移動・鍵部屋など)をとった方が身のためって話 --  &new{2023-12-16 (土) 18:00:45};
---カスにモラルを説いても無駄だしな --  &new{2023-12-16 (土) 18:04:08};
---そうだね。 --  &new{2023-12-16 (土) 18:13:11};
---枝2 エルノザの即バーストする人に近い考えかもなw。エルノザの場合は遠くにいってエネミー倒す人いなくなると効率悪くなるから部屋出ていくしかないんだけどね。法律や規約と関係ないマナーや道徳の話をしても無駄だから木主はその人とできるだけ関わらないようにするしかない。 --  &new{2023-12-16 (土) 18:25:11};
---結局他人が気になるならソロ鍵するしかないんだよな。固定組んでも嘘つくやつは嘘つくし --  &new{2023-12-16 (土) 18:30:46};
---このゲームにモラルやマナーがある人ばかりなら運営もわざわざ強化済の装備配る必要も無かっただろうな --  &new{2023-12-16 (土) 18:41:59};
--逆に考えるんだ。人数補正のおかげで途中まで楽に削れたと。まぁ、結局、最初からいても後から入って来ても殴る時間は変わらんけどな --  &new{2023-12-16 (土) 18:19:38};
--ギミック無視でに文句言ってた奴ってこんな感じ。運営がルール化して明確にしているモノだけがNGS内での正義であって、そうでもないものはプレイヤー各々の考え方の話でしかない。老練優先が迷惑だと思う奴は鍵かければいいし、老練優先じゃない方が迷惑だと思う奴も鍵かけろ。運営はどっちのスタンスも禁止してないしマナー云々の問題でも言及していない。 --  &new{2023-12-17 (日) 16:36:35};
-戦闘力は攻撃戦闘力と防御戦闘力に分けるべきだな。配布装備で高難易度ボスを倒せるよう調整されていたとしてもOPを防御系に回したら火力足りなくなる。火力上がらない防御スキルに振っても火力足りなくなる。 --  &new{2023-12-16 (土) 15:26:48};
--それ、分けろじゃなくて防御力の評価を0点にしろじゃない? あと、今のOPって大体火力も耐久も上がるで、火力を犠牲に耐久を上げるってなくない? --  &new{2023-12-16 (土) 16:34:34};
---そう?じゃあドレドとか防御OPつけてても文句言わないでね。 --  &new{2023-12-16 (土) 16:51:25};
---ドレドもⅤが下限+8%で火力上がるタイプやぞ。他の防御系に至っては耐久で見てもLC系より弱くね? --  &new{2023-12-16 (土) 17:08:44};
---枝2 LCで火力盛ってる分には問題なくね --  &new{2023-12-16 (土) 17:12:51};
---グランドレドLCであれば普通に付ける選択肢はある。威力減ってるけど下限の部分は据え置きだからドレドⅤなんぞよりこっちを付けるべき --  &new{2023-12-16 (土) 17:17:01};
---枝3 そう。だから枝1の言う火力を犠牲に付ける防御OPって何なの 枝2 --  &new{2023-12-16 (土) 17:18:03};
---存在自体が忘れ去られたレジスト系は完全に火力も何もかも犠牲にした防御系OPだな。いわゆる産廃である --  &new{2023-12-16 (土) 17:22:01};
---オルレジとか火力0なのに戦闘力高すぎてって一時期話題になってたね --  &new{2023-12-16 (土) 17:30:06};
---枝5 ああすまん、配布のLCを防御に変更しないって意味か。例えばアビLCをドレド5に変えたら火力は下がって防御は上がるよね。 --  &new{2023-12-16 (土) 17:32:37};
--攻撃力の乗算システムと、OPは各々固定値加算&プリセアドオンは一切計算外というガバガバな戦闘力計算式のせいで、乗算が重なってインフレ気味になっている火力の評価が適切にされていないのが問題なのよね。 --  &new{2023-12-16 (土) 16:56:03};
---もういっそのこと、戦闘力測定クエを実装してそこでの平均DPSを戦闘力として扱うとかのがよさそう。そうすりゃクラスや武器のバランスがヤバイこともわかってくるだろうな --  &new{2023-12-16 (土) 17:01:00};
---防御性能無視で攻撃力だけ評価みたいなのは正直反対だけど、確かに戦闘力が加算で攻撃力が乗算ってのはずれる要因の一つだなぁ --  &new{2023-12-16 (土) 22:52:17};
--戦闘力は与ダメージ計算をそのまま使えば良いかと。これならプレイヤーによる強化が武器ステ(強化、潜在、限界突破、プリセ)に偏重しようがOPに偏重しようが求められる必要な結果は同じだから。その上で、クエに参加可能キャラLVで制限すればHP、防御、エネミー防御突破ステ値も自然と付いてくる --  &new{2023-12-16 (土) 17:30:55};
---残念ながらそれだとクリティカル率を考慮できない。全員がファー握ってるなんて条件なら可能だが --  &new{2023-12-16 (土) 17:35:17};
---まぁ、今もクリティカル率は戦闘力に入ってないだろうから変わらんといえば変わらんのだけどな --  &new{2023-12-16 (土) 17:36:07};
---クリティカルのような不確定要素は参照する必要はない。確実に出る数値が必要だから。あと同じ理由で属性武器はデフォ非一致10%の方を適用。 --  &new{2023-12-16 (土) 17:58:46};
---また白ネオス殿が戦闘力で弾かれておられるぞ。というのは変えられんか、流石に --  &new{2023-12-16 (土) 18:02:47};
---ちゃんと実用ダメージが出れば白ネオス握っても戦闘力を満たせるのが、この小木の戦闘力の算出法 --  &new{2023-12-16 (土) 18:06:39};
---戦闘力はslで出してクエストはfoで来るやつとかもいそうだしいろいろ考えて対策しないと駄目そうだから面倒そうな --  &new{2023-12-16 (土) 18:25:40};
---各職での測定戦闘力にすればそこはクリア出来るだろうが、今度は真面目にやった場合に逐一測定し直しの手間が発生する。厳正に線引きする代わりに面倒な手間が加わるっていう、何か書類審査みたいな話になってくるな --  &new{2023-12-16 (土) 18:32:25};
---枝6はこの小木の仕組みが理解できていないのと、今の戦闘力の問題点と欠点も分かってないんじゃないかな。いや、そもそもゲーム自体にやっているのか? --  &new{2023-12-16 (土) 18:34:50};
---他の話題と混ざっちゃったわ。すまんね。それはそれとしてエアプ疑惑はひどいな。 --  &new{2023-12-16 (土) 18:44:18};
---隙を見せたらすぐに噛みつかれる場所だからね、ここ --  &new{2023-12-16 (土) 18:46:50};
---枝7に関しては戦闘力の問題じゃなくてクラス格差だからね。今作品から武器ステがシリーズで統一されているから武器種一律になってるから、そこは各PAの威力、挙動で調整する部分だと思うよ。逆にいえば、今どーやってクラスバランス計ってんの?って話でもある --  &new{2023-12-16 (土) 19:04:58};
---旧でやってたように挙動が重い武器は武器ステ高くしてもいいのにな --  &new{2023-12-16 (土) 19:57:13};
-常設エイジス鍵掛けて練習してるけど死んだらリトライも破棄も出来ないのがイラつく。ソロなら即復活でも良いじゃん。もうちょっとストレス無くプレイさせてくれ。 --  &new{2023-12-16 (土) 16:31:43};
--練習されたら簡単にクリアされて悔しいじゃないですか。練習は野良でやった方が相当効率良さそう、ソロじゃ後半行くの難しいし。 --  &new{2023-12-16 (土) 17:02:55};
---序盤DPS前に1人で3乙してたら破棄するからな --  &new{2023-12-16 (土) 17:27:20};
---最後の大玉壊せないDPSでもそこまではいけるからな(1敗) --  &new{2023-12-16 (土) 17:28:07};
---ソロで後半いけない時点で火力全く足りてないよ --  &new{2023-12-16 (土) 17:41:34};
---後半の定義を「赤く背景が変色した後」と考えると、そこにすら到達できないのは確かに全く足りてないな --  &new{2023-12-16 (土) 17:43:04};
---ロケットパンチぐらいまで行けないとDPS話にならないよね --  &new{2023-12-16 (土) 17:48:23};
---たしかにそうだな。野良のが効率良いじゃなくて、野良でしか練習できないが正解だったわ。 小木 --  &new{2023-12-16 (土) 17:55:55};
---クリアするためにマッチングしてる他の人の足引っ張りに出てくるのやめてもらえませんかね --  &new{2023-12-16 (土) 18:42:45};
---枝5 俺がダメージラインギリギリなんだけど、ソロでやるとロケットパンチ過ぎてちょっと殴ったあたりでタイムアップになるから、このあたりがボーダーラインだと思う。 --  &new{2023-12-16 (土) 20:09:56};
---枝7 野良でクリアしたいってなにそれ。真面目にクリアしたいと思ってるなら固定組むだろう。野良に対して「ソロで後半まで行けるDPS出せるまで練習してこい」って、要求激しすぎ。 --  &new{2023-12-16 (土) 21:06:37};
---なんでNGSになってからキャリーされる側が偉そうになったんだろうね --  &new{2023-12-16 (土) 21:11:09};
---戦闘力のことを入場許可証じゃなくて装備PS認定証だと勘違いしてるんだろう --  &new{2023-12-16 (土) 21:16:09};
---キャリーしてもらいたい人はとにかく弱い奴らを排除したいんだろう --  &new{2023-12-16 (土) 21:55:09};
---言い訳に使える語録を製作側が提供してしまったのも失点だな。「たかがゲームじゃないか」「固定を組む努力を怠っている」もちろん、この前後にもちゃんと話はあるわけで特に後者は悪意ある切り取り方をされていると言えなくはないが。前者は擁護不可 --  &new{2023-12-16 (土) 21:57:36};
---一人で努力するのすら嫌っていうなら、わざわざ高難易度なんかに行かなきゃいいのにな --  &new{2023-12-16 (土) 23:03:05};
---ソロ後半すらいけないなら練習以前の問題だよやるだけ無駄 --  &new{2023-12-17 (日) 01:11:59};
---公共の場に出てきて迷惑かけ続けて指摘されたら逆ギレするってどんな教育受けてきたのか心底疑問 --  &new{2023-12-17 (日) 07:08:00};
--あれペナルティだから。ソロ挑戦者もいるからいるからノーコストで即復活はさせないだろ。ただ、床掃除中にでるウィンドウに破棄、リトライの選択肢は欲しいよな --  &new{2023-12-16 (土) 18:15:57};
---クエスト参加人数が1人の時だけグレーアウト外れる仕様でリトライと破棄を選択肢に入れてくれればとは思ったな --  &new{2023-12-16 (土) 18:43:52};
---ほんとそれな --  &new{2023-12-16 (土) 18:49:15};
--報酬0の練習クエストはあってもいいね。即復活残機制限なしで。 --  &new{2023-12-16 (土) 19:26:11};
---参加条件に練習クエストのクリアもあればなお嬉しい --  &new{2023-12-16 (土) 19:31:31};
---そういや旧では各クエストでどのアイテムがどのぐらいドロップしたのかの個数と統計割合みたいなのをゲーム内で見ることが出来たが、今みたくクエストに比重が傾き始めているなら復活させても良いのではと思うのだけどなぁ --  &new{2023-12-16 (土) 19:54:43};
--野良だとクリアしたい人と練習したい人でごちゃ混ぜになるのが全ての元凶なんだよな。まぁユーザーが少なくて無差別マッチングにしないと人が集まらないのかもね。 --  &new{2023-12-16 (土) 20:03:14};
--そもそもあれUI設計が終わってる気がする、「チャットする」ってチャットはそんなもん選ばなくてもできて当たり前だろっていう --  &new{2023-12-16 (土) 20:28:21};
---デフォルトでソフトウェアキーボードしかないCS機でも展開してるんだからボタン操作経由でチャット機能呼び出すUIは至極真っ当なので --  &new{2023-12-17 (日) 09:16:03};
-トンネル中に表示されるソウラスのバナーに「フリューガルドをゲットしよう!」とか書いてあるのイラつくわ。どれだけソウラス倒してもゴルドプリムしかくれねーじゃん。ゲットさせる気がないくせに「ゲットしよう!」とか言われると煽られてるようにしか見えなくなってくる。 --  &new{2023-12-16 (土) 20:23:26};
--超低確率のドロップにその広告はちょっとひどいよな。無料だから何でもアリなんだろうけど・・・。 --  &new{2023-12-16 (土) 20:54:22};
--文字通り煽ってるんだよ。煽られて「意地でも手に入れる!緊急参加しまくるし有償ブーストアイテムも買いまくる!」ってなるのを待ってるの。広告だから --  &new{2023-12-16 (土) 20:58:49};
---ブースト使って出るならいいけどな。直ドロした時プレミアフードだけだったから信じれんわ…300超えた時ゴミギフトだったのに --  &new{2023-12-16 (土) 21:07:56};
--「抽選で〇〇当たる!」とか「今すぐ応募して参加!」とかあるいは宝くじのCMとか、あの辺のCMに逐一イラつくのか?イラつかんだろ?それと同類と考えればいいんだよ --  &new{2023-12-16 (土) 22:00:40};
---説明が難しいけどなんかそれらとは違うんだよ。「抽選で◯◯当たる」←事実、「応募して参加」←できる、「フリューガルドをゲットしよう」←無理 --  &new{2023-12-16 (土) 22:30:02};
---しようってのがなんかね。簡単だと思ってそう。 --  &new{2023-12-16 (土) 22:33:33};
---かける労力に対してのリワードが薄いからそう感じるんじゃね、応募も抽選も文字入力するくらいだし --  &new{2023-12-16 (土) 22:34:29};
---不快になる一番の要因は多分、散々トライしてもゲットできないのに「ゲットしよう」とか言われることかな。ソウラスに通う前に見たら何とも思わなかったと思う。宝くじのCMなんかも同じ。宝くじ買ってないから「億万長者になろう!」とか言われてもなんとも思わんけど毎回数万ずつ投資するほど入れ込んでたらCMでイラッとくると思う。 --  &new{2023-12-16 (土) 22:38:26};
---いうて、ソウラスもクッソぬるい倒せて当然のいつも通り同じ行動しかしない敵をいつもの通り倒すだけの楽な課題だしなぁ --  &new{2023-12-16 (土) 23:07:46};
---手に入るまでの時間を考えたら全く楽ではないだろう・・・ --  &new{2023-12-16 (土) 23:53:48};
---宝くじやパチンコのようなギャンブルなどにつぎ込んで、関連CM見てイラついてるようなのについては「知らんわ。自業自得だろ」としか言えないけどな --  &new{2023-12-17 (日) 00:25:30};
---論点ずれてるア*ペ湧いてんじゃん --  &new{2023-12-17 (日) 00:35:01};
---通報用:''362490'' --  &new{2023-12-17 (日) 00:59:49};
---↑反論もせず集団袋叩きを仕向ける卑劣漢 --  &new{2023-12-17 (日) 12:12:47};
---誹謗中傷および告知無しの編集 ID362926 362928 --  &new{2023-12-17 (日) 12:49:59};
---仮入っていないのにIP変えてるし悪いことした自覚はあるっぽいのに追加で煽りコメ書いてるのが怖い。 --  &new{2023-12-17 (日) 14:35:46};
---相手の脳を傷付けた奴が勝つ --  &new{2023-12-17 (日) 23:25:53};
---私は他にも発言してるが2点だけ切り抜いて載せてるんだな。自分の意見は言わず印象操作し他人をけしかけ相手を封殺する。実に卑怯、軽蔑する。 --  &new{2023-12-18 (月) 20:55:46};
--推定寿命に対してドロ率が見合ってないのが問題、最速入手から1年以上使えるなら激渋も分かるけど…。 --  &new{2023-12-17 (日) 00:53:28};
---でもフリュ今使い始めれば今は高火力楽しめて星10が普通の時期も使い続けられるから結構長く使えるかもよ --  &new{2023-12-17 (日) 01:26:32};
---そもそも★9少ない状態ってことは1年ぐらい★10がフリュしかない可能性は十分にある --  &new{2023-12-17 (日) 03:35:38};
---ないだろ。そもそもネタも餌も尽きてるんだから。とりあえずでクヴァスティまで行くんだし提供率削減の星10で釣りつつ妥協の上位星9も提供で続けるか、下手すりゃ新規エリアの作成状況次第じゃさっさと11出すんじゃないか --  &new{2023-12-17 (日) 14:24:30};
---テスア1年使えたしいけるんちゃう? --  &new{2023-12-18 (月) 11:42:39};
---テスアは6月実装でまだ半年だよ。アストリオンが2月実装で高プリならまだまあ…て感じだけどそっちのこと? --  &new{2023-12-18 (月) 13:04:19};
---テスアは半年だったかじゃあ無理そう。リージョン追加はないけど武器関連の大型アプデは実質半年ごとの区切りのままだな --  &new{2023-12-18 (月) 17:17:54};
--テスア実装紹介時のヘッドラインの頃からそんな姿勢よ --  &new{2023-12-17 (日) 00:56:18};
-かかと落としせい!(ボス倒すのぎりぎりやないか)…もうソロで回った方が安定するんじゃねぇーかな --  &new{2023-12-16 (土) 20:59:26};
--まぁ今まで来れなかった奴が配布装備貰って混じる時点で分かってた事なんだけどね。ソロでやるにしてもバフ部屋タイムが4分長くなるのがなー。 --  &new{2023-12-16 (土) 21:15:10};
--ルシエルって敵自体は弱いから、クリアに必要なのは文字を読んで理解する力だけなんだよな --  &new{2023-12-16 (土) 21:18:47};
--ダイブアタック、ガロンゴ系に使わないのはまぁしゃーないとは思ってたがノイゼンでも全く使わないと来て今回のも…だと流石に使えと言いたくもなるわな --  &new{2023-12-16 (土) 21:37:02};
---初見はワッカに普通に気付かなかったわ、もう使用可能になったら体がゲーミングカラーになるとか派手な主張してくれてもいいのよ --  &new{2023-12-16 (土) 22:10:13};
---ダイブアタック縛りが多すぎて野良だとガロンゴ・ジオが硬すぎる問題 --  &new{2023-12-16 (土) 22:19:45};
---使い方が非直感的で知ってないと気づかないみたいなもんだしな…そもそもダイブのコマンドをオフにしてパレットにも入れてない人多そう --  &new{2023-12-16 (土) 22:29:44};
---初期でイメージ悪すぎたしな。コマンドオフは誤操作防止のために必須だろう。 --  &new{2023-12-16 (土) 22:32:10};
---そういやガロンゴのダイブアタックチュートリアルってメインストーリーの最中だっけ? いまってストーリーやトレイニアをスキップするとその辺のチュートリアル諸々もすっとばしちゃって基本的な機能すら知らないまま最前線に来ちゃうんじゃないかな…… --  &new{2023-12-16 (土) 22:55:21};
---ガロンゴに使えのわりに何の反応もせず突然にダウンするだけだからなあ --  &new{2023-12-16 (土) 23:03:59};
---ガロンゴ大体察知される前だけでそれ以外はダイブするだけ無駄みたいなとこあるからなぁ --  &new{2023-12-16 (土) 23:25:11};
---無駄というか、NGS特有の敵専用即発スパアマのせい。こっちでいうとモーションに入るまでもなく入力した瞬間に成立するスパアマ --  &new{2023-12-16 (土) 23:51:47};
---旧武器使えたのもあってあのときダイブアタックチュートリアル真面目にやってもダイブアタックしまくって転倒しないままガロンゴが死ぬとかザラだったからなアレ。正直あの地点でダイブアタックは産廃と確信して使わなかったもん…(しかもそれが当時のGu除くとスカイチャージ来るまでほぼ産廃で正解だったのが余計にね) --  &new{2023-12-17 (日) 04:39:34};
---ダイブアタックはスーパーアーマー貫通するくらいで良いだろうに、転がらないタイミングが長めなの微妙にストレス要素だわ --  &new{2023-12-17 (日) 07:09:05};
---ガロンゴは丸まり始めたらもう突進終わるまで効かないだけやろ、他のモーション中は全部効く --  &new{2023-12-17 (日) 23:51:57};
---ガロンゴの突進は発見されたら初手でやってくるから接敵ダイブアタックしても転ばないし、なんなら壁当て誘導したら勝手に転がるからな --  &new{2023-12-18 (月) 05:14:59};
--一応新要素だから1回やってきたけど大ダメージ出る時と出ない時の違いがわからんかった。連打してるとダメ食らいやすいから微妙じゃね。 --  &new{2023-12-16 (土) 22:03:41};
---クールタイム10秒で1回だけ威力が上がる。クールタイム完了しているときはキャラに輪っかのようなエフェクトが纏わりついてる --  &new{2023-12-16 (土) 22:11:07};
---スカイチャージャーの効果中も同じエフェクト出るけど、そもそもスカイチャージャーの使い方を知らん奴も居そうだからな。ノイゼンの頃に周ってない人はほぼ知らんのじゃなかろうか --  &new{2023-12-16 (土) 22:40:54};
---スカイチャージャーは知ってるけどそんなエフェクトがあること知らんかったわ --  &new{2023-12-16 (土) 23:52:09};
---チャージャー効果中とルシエルバフはエフェクト違うぞ。後者のほうが地味 --  &new{2023-12-17 (日) 02:05:01};
--説明不足なのが悪いって言おうと思ったけど説明書いても読まんだろうなぁ・・・俺も読まないもん --  &new{2023-12-16 (土) 22:43:59};
--ソロでやったらやったでボスの殺意が高くて普通に死にかねないというね…普通にやってもマップ的に隔離通らないと取れない強化が多くて耐性後回しになってLP枯渇なんてのもあったし --  &new{2023-12-16 (土) 22:46:01};
---HP低下とエネミー増援の組み合わせはマルチでやってね!ってメッセージ性が多少含まれてるとは思う。ただ追加ボスはPB一発で概ね退場してくれるから上手くまとめられりゃソロでもなんとかだったな --  &new{2023-12-17 (日) 01:21:20};
--ダイブアタック云々については散々小木で言われてるんでもう何も言うことは無いんだが、そもそも倒すのがギリギリになるのは何か別の問題が発生していないか --  &new{2023-12-16 (土) 22:48:59};
---自分以外の誰もダイブアタック使ってなかったらギリギリになったわw --  &new{2023-12-16 (土) 23:47:06};
---ダイブアタックのダメージがデカいって事はHP設定も高めって事になるから、そりゃギリギリになるでしょ --  &new{2023-12-17 (日) 16:52:52};
--でもまぁステカンとか通常強化みたいに変な行動を強制されるわけでもなく普段通りの立ち回り+αで良いから今日の内容結構好きよ --  &new{2023-12-16 (土) 22:55:45};
--LP尽きて三連続完クリならず、いやまぁ自分はデイリー目的だから別にいいけどさ。今日は運悪いなぁ。 --  &new{2023-12-17 (日) 00:31:35};
--ダイブ可のエフェクトの輪っかが薄くて見にくい --  &new{2023-12-17 (日) 00:52:53};
--他人様のキャラクターにああだこうだ言う権利はないが、ドデカキャスト+最大サイズの羽根アクセつけて近接クラスで来るのはマジでやめてほしい --  &new{2023-12-17 (日) 01:54:28};
---BLすればいいだけだたか --  &new{2023-12-17 (日) 02:18:13};
---他者に配慮せず大きさだけで目立つの何てそれこそBLするしかないぞ。目立つ行為が永遠に見てもらう機会を失うだけになるから好きにさせてあげなさいw --  &new{2023-12-17 (日) 07:47:42};
--正直スカイチャージ以外のダイブアタックがほぼ産廃すぎてパレットから外した時期が長過ぎて時折存在を忘れるときがあったりなかったりする。 --  &new{2023-12-17 (日) 03:58:20};
---まあどっちかって言うと高度調整用の移動システムみたいなもんだったからな --  &new{2023-12-17 (日) 08:19:05};
---飛んでるフォートス殴ったあとに落ちるとか落下のために使わない? --  &new{2023-12-17 (日) 09:13:51};
---ソウラスの前半最後のダメージ床後の降下には使うかな サブパレに入れたことはないが --  &new{2023-12-17 (日) 10:10:50};
---ルシエルは元からスカイチャージャー部屋あるんだがなあ・・・ --  &new{2023-12-17 (日) 10:36:20};
-デュエル延期は良いが不評だったのは専用武器作らされることだと分かってんのかな --  &new{2023-12-17 (日) 09:21:22};
--いまデュエル追加されても強化元のOPって残ってたっけ。アビかセクレテ? --  &new{2023-12-17 (日) 09:33:56};
---何言ってるかわかんね --  &new{2023-12-17 (日) 12:30:47};
---フュージアと一緒に使う交換素材のことなんじゃね ギガスとかドレドとかエラーディとか --  &new{2023-12-17 (日) 12:36:33};
--まぁ不評でやる奴少ないからかろうじて金策として成立するレベルになってるんだが --  &new{2023-12-17 (日) 09:56:03};
---鯖にもよるだろうけど手数料と時間を考えてフュージア10集める時間エルノザ行けばそっちの方が確実に儲けれる様になっちゃってるけどな、リザルト&リトライがクソ早くなればワンチャンあるんやがなぁ --  &new{2023-12-17 (日) 14:39:59};
---やる事ないって不評のゲームでくだらない入場制限作って極一部の人の金策用クエにするのは意味分からんわ。ハードルは難易度だけで良い --  &new{2023-12-17 (日) 16:33:42};
---むしろ手数料の時点で赤字になってるのもなくね?出品してるのはもう完全にボランティアだよな --  &new{2023-12-17 (日) 16:41:59};
---報酬がだめならどうやってもだめだな --  &new{2023-12-17 (日) 16:46:16};
---エルノザの方が良いなんて言い出したらマイショで買えるもの全部そうなんだから、エルノザを潰したほうが良いって話になるんじゃね --  &new{2023-12-17 (日) 19:07:26};
---まあ、エルノザがインフレの主要原因なのは確実だけど、潰したら潰したでスク売りくらいしか資金挽回の余地がなくなるからなぁ --  &new{2023-12-17 (日) 20:12:20};
---ユーザー全体が広く薄く課金してくれればエルノザ潰せるんだろうけど、無課金と廃課金の二極化になると無課金側の購買力が無くなるんだよな。 なのでエルノザは潰せないし、インフレ止めるならそれこそマイショップの消費税上げて転売屋と廃課金層から絞る方が正解になる。 --  &new{2023-12-17 (日) 21:28:14};
---でもそれで評判悪化するリスク取るぐらいならインフレ完全放置がベター。インフレで困るのは無課金だけだから。 --  &new{2023-12-17 (日) 21:29:24};
---インフレの原因はエルノザだからプレイ時間のあるやつが困らなくて時間のないやつが困るだけなんだよな。そこに課金の有無は小さい違いでしかない。 --  &new{2023-12-17 (日) 22:30:30};
---エルノザは確実な報酬が得られて、装備強化の恩恵感じられる一番いい所なのに… --  &new{2023-12-17 (日) 22:36:04};
--とはいえ今だと大量配布された装備一式にまるっとデュエル用OP乗っければいいだけだから、だいぶ楽になった --  &new{2023-12-17 (日) 19:18:37};
--元々やりたいやつだけやれって物だから、装備作るのめんどくさい奴らの意見聞く理由もないわけ --  &new{2023-12-17 (日) 21:24:28};
---結果不評で配信頻度減らします --  &new{2023-12-17 (日) 22:38:44};
---ストーリー制作がヤバいぐらい遅れる→敵ボスだけ先に出し続けるのも不自然→デュエルも遅らせます って感じだろうな --  &new{2023-12-17 (日) 23:00:58};
-クエストの難易度下げたらプレイヤーの質も下がって結局難易度変わらないの何なの(防衛B) --  &new{2023-12-17 (日) 10:17:20};
--結果が変わらなかったならベストな調整だったということだ!ま、B〜Aくらいが運営の想定クリアラインでしょ --  &new{2023-12-17 (日) 10:33:03};
--難易度下げてもダメージ上限とかで実はそんなに効率上がらないし、牽引者がいなくなりやすく火力で図抜けにくい分余計に手間かかかる --  &new{2023-12-17 (日) 14:18:25};
--難易度云々よりルシエル以前から休んでた奴らが復帰してよく分からないまま乗り込んできてる影響が大きいイメージ --  &new{2023-12-17 (日) 14:58:07};
-複数Raいると露骨にWB撃たなくなる奴他のRaのやる気も下げるからRa使うのやめて欲しいわ。バレんように端っこに逃げたらむしろ確信犯確定なんよ。 --  &new{2023-12-17 (日) 10:33:33};
--WBが複数の部位につくようになったから撃てば撃ってもらうだけ有利になるのになあ --  &new{2023-12-17 (日) 10:38:33};
--複数Raになったらある程度他にWB任せてDPS出す動きに切り替えるのが合理的だろう。同じ箇所同じタイミングで被り続けてもまるで意味がない。 --  &new{2023-12-17 (日) 11:10:49};
---自分が見たのはwb貼らず端のほうから非wb撃ってるように見えたからそうゆう考えの人ではないだろうね。それと複数Raが互いのリズムでwb貼れば紫切れるリスク下がるから撃たないよりは撃ったほうがいいだろ。 --  &new{2023-12-17 (日) 11:37:14};
---そもそもDPS出す云々なら元から高火力職で来れば良いと思うのだわ --  &new{2023-12-17 (日) 11:53:58};
--適当でもクリアできるうえにRa3人でもクリアできるから気にしすぎじゃない?。うまい人がいれば先生だと思ってWBお任せしてる。野良で繊細なことを気にするのは他人に求めすぎてる証拠だぞ、どうせ音でバレてる。固定じゃ被らないよう調整するから日頃気にしないことを中々慣れないのはわかる。 --  &new{2023-12-17 (日) 11:57:37};
---適当でいいのなら通常マンやRaだれもwb貼らなくても許せるのかって話よ。俺は許せんからBLして愚痴ってる --  &new{2023-12-17 (日) 12:07:05};
---上書きから個人判定になったんだから先生もなにも自分もWBの練習できるやろ… --  &new{2023-12-17 (日) 12:10:30};
---子木だがこうやって基準がバラバラだから木主も気にしすぎない方がいいぞw。適当とは(DPS4500)以上だからなw。後出しで言葉足らずは申し訳ないと思うけどわざわざクリアできないようにやる趣味もないよ。きちんと練習したいならソロでやりますので悪しからず --  &new{2023-12-17 (日) 12:22:52};
---そもそも新エイジスなんて言ってないんだよなー。どこ読んで新エイジスだと思ったんだろ。 --  &new{2023-12-17 (日) 12:35:01};
---新エイジス以外だと余計に気にすんな度が上がっちゃうな --  &new{2023-12-17 (日) 12:59:51};
---マルチに来てる以上サボってんじゃねえよ。こうゆうやつがいつもの愚痴られてるやつなんだろうな --  &new{2023-12-17 (日) 13:13:53};
---蟻ですらサボるのは2割なのにな --  &new{2023-12-17 (日) 13:17:00};
---ゲームサボってるやつが何割いるから今回の完成品装備配布に至ったんだろうな --  &new{2023-12-17 (日) 13:28:25};
---それは大いにあるし、仕様上どうあがいても復帰や新規が追いつくの死ぬほど面倒くさいからね --  &new{2023-12-17 (日) 14:16:55};
---昔と違って%アップ仕様になったからOP有無の差が無茶苦茶デカくなったからなぁ。昔OP付けわかんないって天然物でやってた連中が完全に切り捨てられた --  &new{2023-12-17 (日) 16:34:45};
---OPの乗算化もだけど、潜在倍率爆上げも大きい。30%超えが当たり前になってる。 --  &new{2023-12-17 (日) 16:44:12};
--ルーフマクアドでよく見る光景だな~目に余るくらい撃たないWBジャムってるRa居る場合はまともな野良には悪いが肩越しで維持用の位置に貼り付け続けるなぁ それでも一切付けない時は去るけど --  &new{2023-12-17 (日) 12:59:29};
--今回は本当に貼ってなかったんだろうけど敵にもよるけど数貼ればいいわけでもなくて野良だとWB複数貼るとタゲ分散されて部位破壊遅れたりするから自分は既に貼ってる人いたら同じ場所に貼り続けることはある。 --  &new{2023-12-17 (日) 13:11:20};
--WBまみれになると敵の動き見えなくなるからやめてほしいぞ --  &new{2023-12-17 (日) 13:39:41};
-ライブ常連者をムービーライブにも対応させろください --  &new{2023-12-17 (日) 13:10:52};
--ライブはもう三木道山並に同じ歌を擦ってるからいいとしてムービーライブは基本的に販促の意味もあるし見て欲しいのかもしれん --  &new{2023-12-17 (日) 13:33:49};
---シティ入って突っ立ってれば終了と同時にバフ付与だから単純に後回しになってるだけなんじゃないかな?販促の意味があるから見て欲しいってのも分かるがムービー内容にもよるからなあ。 --  &new{2023-12-17 (日) 14:03:59};
---ほんとにあの画面の前に立ってないと聞こえないもんな。 --  &new{2023-12-17 (日) 14:25:53};
---ムービー注目の画面切り替えも出来ないからなぁ。旧の使い回しならともかく新録のポポナとかまで出来ないのはどうかと思ったわ --  &new{2023-12-17 (日) 14:52:57};
---内容はどうでもいいからステージライブと同じように外でも効果でるようにしてくれ。2回目以降とかでもいいから。シティにいても大半の場所で聞こえないんだから同じっしょ。 --  &new{2023-12-17 (日) 17:53:40};
---ムービーライブはコラボでも使う関係上見なくてもいいよとは言えないんだろうな --  &new{2023-12-18 (月) 10:51:52};
-このゲームのストーリーってなろう並に雑に主人公を持ち上げて無双させる展開しかないよな。周りのキャラは全部主人公を持ち上げるために相対的に無能にされるし、敵はDFもシバもドールズもスターレスも全員安藤に無双されてアッサリ退場だし、まともに戦いになったのって規格外の人外のファレグくらいだったしな。なんかもう、なろうみたいな展開はもう受け付けんしやめて欲しいわ --  &new{2023-12-17 (日) 17:05:57};
--んじゃ、オススメのストーリーがなろう系じゃない主人公が無双しないオンラインアクションRPG教えてくれ。もちろんNGS以上のキャラクリ・アクションが可能なやつね。 --  &new{2023-12-17 (日) 17:16:49};
---無双しないタイプのストーリーってギリギリ最悪の事態は免れたとか、勝つには勝ったけど交流があったNPCが死亡とかスッキリしないモヤモヤタイプが多くない? --  &new{2023-12-17 (日) 19:21:04};
---PSO2の場合は安藤がなにも苦労も苦戦もせずにDFを全滅させてシバもタイマンであっさり倒しちゃったのがいけない。安藤一人いれば敵無しだからなんの緊張感もないクソストーリー --  &new{2023-12-17 (日) 20:26:40};
---FF14とブルプロと原神 --  &new{2023-12-17 (日) 18:33:40};
---そうかそうか、じゃあそっちやったら良いんじゃない? こんなクソストーリーのゲームなんかやることはない。 --  &new{2023-12-17 (日) 21:46:30};
---何も苦労も苦戦もせずに…?各エピソードの最後以外スキップした人かな? --  &new{2023-12-17 (日) 23:26:03};
---シバを倒すまでにそのシバに何回も負けてるし、そもそもシバを倒した時も不思議パワーを得るまでは普通に負けてたし言うほどあっさり倒してたか? --  &new{2023-12-18 (月) 05:02:28};
---そもそもシバを倒したのもご都合の不思議パワーじゃなくてちゃんと色々な対策を立てた上でアークス全員の力を結集させたものだしね。これを何の苦戦も無しに倒したと言い張るのはちょい無理があるかな --  &new{2023-12-18 (月) 14:01:40};
--そりゃ安藤=プレイヤーなんだから、ゲーム中で実際戦ってるのもプレイヤーなんだし活躍させるのは当然でしょ。むしろ昔は評価真逆というか、NPCの添え物にするなみたいな意見なかったかしら --  &new{2023-12-17 (日) 18:32:49};
--安藤って久しぶりに聞いた気がする。なろう系にするにしても、もっと楽しく無双してほしいかなぁ。熊ベアみたいにさ。 --  &new{2023-12-17 (日) 18:49:51};
-タウンでジャンプ頻繁にしてる女キャラいたら都度スクショして抜くときに使ってるんだが、今日見た奴が意味不明だった。スカートブワッと広がってそこから見える下着がないポイントだったのに、なんでその中にわざわざもう一枚ミニスカートあんだよ。連続でスクショしたやつ見てみたら更にその中にスパッツみたいなのまで履いてて。何がしたいんだよってなった。抜きゲーでここまでやる理由がわかんね --  &new{2023-12-17 (日) 18:22:46};
--見抜きの為に他人の動きトレースしつつ連続スクショまでやるくらいなら自キャラのスクショ撮った方が早くねえか?ってツッコミ待ち? --  &new{2023-12-17 (日) 18:49:01};
---あれだろ、女物のBaとか高いから本人は男キャラなんじゃね? --  &new{2023-12-17 (日) 18:50:33};
---なるほどなあ --  &new{2023-12-17 (日) 18:52:38};
---他人のキャラだからいいんだろうがよぉ… --  &new{2023-12-17 (日) 19:53:48};
--中の人リアル女説 --  &new{2023-12-17 (日) 19:11:45};
--木主みたいな奴から自キャラちゃんを守るためだろう。ゲームとはいえとづまりしなくちゃ --  &new{2023-12-17 (日) 19:32:58};
--木主から犯罪臭がする…… --  &new{2023-12-17 (日) 20:15:05};
--隠れてる方が興奮する性癖だってあるやろ。見えない服の下にピアス仕込むとかさ --  &new{2023-12-17 (日) 20:42:39};
--ジャンプ頻繁にするキャラっているか? --  &new{2023-12-17 (日) 20:43:47};
--まわりがスカートのようになっていて、中にミニスカートがあって、さらにスパッツのようなもの≒濃いタイツ…マギアセイヴァーか! --  &new{2023-12-17 (日) 21:11:29};
--木主のレベルが高くて草 --  &new{2023-12-17 (日) 21:15:39};
--意味不明なのはお前だよ --  &new{2023-12-17 (日) 21:33:27};
--スカートの下にスパッツは性癖だろ。現に俺がそうだ --  &new{2023-12-17 (日) 21:36:01};
--主治医「お薬増やしておきますね。」 --  &new{2023-12-17 (日) 21:37:50};
--殺伐とした掲示板に性癖暴露話とか…ここはオアシスか…? --  &new{2023-12-18 (月) 00:12:35};
--普通にやばくて草、近寄らんとこ --  &new{2023-12-18 (月) 02:11:50};
--雑談ですら滅多にお目にかかれないレベルのヤベー奴来たな… --  &new{2023-12-18 (月) 04:25:32};
--何故あなたのためにキャラを作らなきゃ駄目なんですか!? --  &new{2023-12-18 (月) 04:58:32};
--最近シティにいたら連続で同じ内容のウィスパーを飛ばしてるストーカーはまさかお前か? --  &new{2023-12-18 (月) 06:36:37};
--1.厨二拗らせた異端の俺、2.みんなウケると思って投稿、3.真正のガ  どれだろう --  &new{2023-12-18 (月) 09:22:05};
--スパッツじゃなくて見せパンタイプのボディペイントが最近欲しいなって思ってる。 --  &new{2023-12-18 (月) 10:35:51};
---あくまでボディペイントだからねぇ。Inに願うしかない代物や --  &new{2023-12-18 (月) 10:42:20};
---Inだと見せパンにならないからなぁ・・・ボディペでいいからちょっといい感じのパンツが欲しいです。 --  &new{2023-12-18 (月) 10:48:21};
---すまん、みせパンをカボチャパンツ的なものしかないと思ってたおっさん脳だった・・・枝1 --  &new{2023-12-18 (月) 10:57:48};
---システム的には[In]の上に表示できるわけだからやってやれん事はないけどかぼちゃぱんつは質感とかが難しそう。あくまでボディペだから薄い凹凸くらいまでは表現できても(レースっぽいの)もこっとした感じは難しいんじゃないかなぁ。アンスコやブルマ辺りはいけそう --  &new{2023-12-18 (月) 12:06:57};
---魅せ
レースのペチコート(アクセ)はあるけど、アタッチポイントが1点しか設けられないから、両脚に追随させるズボンタイプは無理なんだよなぁ --  &new{2023-12-18 (月) 13:20:13};
-他のキャラからでないと得られないこうふ...栄養があるからな --  &new{2023-12-17 (日) 18:53:35};
--コンサイコンからしか得られない栄養もあるよなぁ? --  &new{2023-12-17 (日) 18:56:53};
--分からんでもないけど自キャラよりかわいいキャラ見たことないから供給がないんよな --  &new{2023-12-17 (日) 22:09:26};
---それな! --  &new{2023-12-17 (日) 22:27:09};
---どーしても自分中心のライティングになるから他PCは写りが悪くなる仕様なのよね --  &new{2023-12-17 (日) 22:38:04};
---可愛さはわからんけど自キャラよりも他人のキャラの方が尻がエロく見える不思議 ずっと弄ってるけどしっくり来ないんだよなぁ --  &new{2023-12-17 (日) 22:43:49};
---足の長さで胴の長さも変わるから、それでくびれのバランスが変わってるのかも --  &new{2023-12-17 (日) 22:57:46};
---尻はな、漢尻と女尻では明確に違いがあるのだよ、簡単に言うと横から見れば漢は肩から尻下までまっ平なんだが女尻は肩から丸くS字カーブを描いているのだ、その辺り意識しながら調整すれば理想に近づけるのではないかな?健闘を祈る --  &new{2023-12-18 (月) 06:29:18};
---体型の横座標 腰の上下 膝位置でも厚み変わる上にモーションによっても横から見た時平坦になっちゃうからもう体型と肩幅別で設定させちくり~ってなったわ --  &new{2023-12-18 (月) 07:10:58};
---なんと健康的(意味深)なツリーなんだ・・・! --  &new{2023-12-18 (月) 09:04:58};
---今のところ2人だけ推しいるわ。話したことすらないんだけど、装備強い上にキャラクリも上手いから密かに尊敬してる。 --  &new{2023-12-18 (月) 10:43:24};
--いいですよねキケニウム --  &new{2023-12-18 (月) 22:16:57};
-せっかくフリューガルド落ちたのにクソほど安い武器種だった愚痴、人気武器なら4倍の値段で売れたのになぁ --  &new{2023-12-17 (日) 20:24:35};
--まぁ…それだけかなりの数がドロップしてるって事だよ --  &new{2023-12-17 (日) 20:31:20};
--そんな差が出てるのか。武器種バランスガタガタってことかね・・・。 --  &new{2023-12-17 (日) 20:35:23};
---今最強のソードよりガンスラのが高いからただの人気だろ。動きやすい武器が人気なのは当然 --  &new{2023-12-17 (日) 20:40:45};
---つかソードはエイジス以外ならそこまで強くないからな。ブジンとか相手だとゴミ --  &new{2023-12-17 (日) 20:43:06};
---枝1 人気の差だとして、クラス比も4倍くらい差が出てるってことでしょ。 --  &new{2023-12-17 (日) 20:52:33};
---使用率の差はゲームバランス(要はDPS)だけの影響ではないけどね --  &new{2023-12-17 (日) 20:58:15};
---ガタガタとまでは言わんけどガンスラは明らかに抜けてるからな --  &new{2023-12-17 (日) 21:25:17};
---てか今ソード振ろうと思ったらユニットのエディ付け直さな使えん人も多いからでしょ、皆大体シャホウで作っとるんちゃうの、ダ系付けてるのは元々のHuとFiやってる人だけでしょ --  &new{2023-12-18 (月) 04:51:57};
--交換させて欲しいよな、出品不可属性付けても良いからさ --  &new{2023-12-17 (日) 20:35:49};
---ドロップ品よりも性能的に劣るけど交換で入手出来てマルポン互換、プリセ強化素材互換もある試製フリューガルドでもあればいいんだけどね --  &new{2023-12-17 (日) 21:55:43};
---マルポン代用剤をSGリサイクルバッジ80個ぐらいと月1個制限あたりで交換させてほしいな。これまでのトップレア出土率からするとそれくらいの頻度で十分機能すると思うんで --  &new{2023-12-18 (月) 04:57:38};
---木主の愚痴からして売る気満々だったから取引不可付いたらダメなんだろうなって --  &new{2023-12-18 (月) 09:03:46};
--しかもプリセット無しのおまけ付きでガッカリ2倍。 --  &new{2023-12-17 (日) 22:26:53};
---大多数がこれやろな。うちもこれ(木主ではない) --  &new{2023-12-17 (日) 22:33:31};
---トップレアがそうそう出ない所に更にプリセで二重に抽選で酷い事になってるからねぇ。 --  &new{2023-12-17 (日) 23:20:27};
---実装から今の今までプリセットが当たり枠の増加じゃなくてハズレの水増しによるレアの価値の低下にしか繋がってないからな。お手頃価格で買えるメリットはあったけどネオスあたりから続く取引不可かテスアフリューらの緩和されるまで出ないレアの時期でマジモンのガッカリ&ストレス要員に成り下がってんのホンマ… --  &new{2023-12-18 (月) 00:03:41};
---あなた達がガッカリしている間にもライト層がプリ付きをゲットしているのです。 --  &new{2023-12-18 (月) 00:21:50};
---高レアプリ付きなんて武器をライト層が自分で使うかと言えば10割No --  &new{2023-12-18 (月) 01:24:17};
---そうでもないよ。レア武器でなんか強いのだったら使いたくなるって気持ちにもなる --  &new{2023-12-18 (月) 09:36:52};
---しかしライト層の一部はプリセットの強さレアさを分かってなかったりするんだよな…。 --  &new{2023-12-18 (月) 13:06:32};
--必要な武器種のプリ付きだけを数本も入手してる奴等よ・・・ --  &new{2023-12-18 (月) 00:18:28};
---普通にみんな使う分はマイショップ産だろ --  &new{2023-12-18 (月) 00:41:03};
---時間と金と情熱を賭けてるんだから別に良いやん --  &new{2023-12-18 (月) 09:15:56};
--ワイヤー、ランチャー「解せぬ」ナックル「まあ…仕方ないさ」 --  &new{2023-12-18 (月) 09:14:50};
--相場的に不人気武器種がほぼ半分もあるのが恐ろしい。まあ今無プリのフリュー買うよりプリ付きテスアとメレクの方がコスパ良いから仕方ないね。採気アバンダクとか性能ぶっ飛んでるし。 --  &new{2023-12-18 (月) 10:32:55};
--激レア掘りなんて金塊掘ってるのと変わらんからな。鉱脈引いた奴だけが大金を手にするゴミみたいな賭博コンテンツ。一段二段劣る武器のプリセを育てて取引不可の最強武器に追いつけるようにしたほうが遥かにマシ --  &new{2023-12-18 (月) 11:39:59};
---旧はゴミ武器でも多スロ拾えば金にはなってたからなー。こっちはこっちでアイテム枠圧迫されなくて済むのはあるんだけど、如何せん上位レア以外がマジのゴミって言うね… --  &new{2023-12-18 (月) 12:54:49};
---まぁ、そのゴミは自動売却されるし。クエスト倉庫に自動売却が反映されないバグはいつになったら直るんだ? --  &new{2023-12-18 (月) 13:16:22};
---自動売却の対象はドロップ品だけだし? --  &new{2023-12-18 (月) 15:42:29};
---クエスト倉庫うざいよな。素材の自動送りも手動になってるし。課金要素を無効化するなよ。 --  &new{2023-12-18 (月) 16:22:57};
---枝3 クエスト倉庫にはドロップ品が溜まっているはずだが? --  &new{2023-12-18 (月) 16:52:16};
---自動売却機能が後付でゴルドシルバ売却も別窓という嵩まし機能だからな。紐付けも碌に上手く出来てないんだろう。 --  &new{2023-12-18 (月) 17:46:43};
---枝3 まあアイテムパックに直入れされるドロップ品のみではあるな。クエスト形式の場合はクエスト倉庫直入れだから対象外って仕様も改善して欲しくはあるが。 --  &new{2023-12-18 (月) 20:18:40};
---そもそもあれ分かりやすいからドロップって表現してるけど、クエスト倉庫に入る奴は実際は「クエスト報酬」でしょ分類するなら --  &new{2023-12-18 (月) 21:18:11};
---いや、実質的にドロップ品が、どんどん詰まっていってあふれれば低レアから消えていく仕様。判定自体は、個々の雑魚やらボスやら倒したときにされてる。(だから防衛で雑魚倒しきれないとランク関係なく減る) --  &new{2023-12-19 (火) 02:17:31};
--便乗してゴルプリ2ばっかで時々ネオスとかファーシュメルの無プリしか落ちねえって愚痴。そこまで頑張って周回してるわけではねえけどさあ・・・プリ付落ちてもファーシュメルアバンダクとかちょっとズレてんだよお! --  &new{2023-12-18 (月) 14:13:23};
-「ゴルド2を圧縮できるようになりました!」いや確かに良い、やらないより良いし前より良くなったのは確かなんだが、「いやまずゴルド2が落ちないようにしてC/エンディミオンだけ落ちるようにしろ」「ゴルド1とシルバは相変わらず邪魔だから消せ」と思ってしまうのは高望みしすぎなの? --  &new{2023-12-18 (月) 14:36:38};
--損をしてしまう理論があるから無理やな。やるならカプセルを強化素材に選べるようにするべき。 --  &new{2023-12-18 (月) 14:40:27};
--アイテムパック拡張と自動売却の課金要素の収益減るから、余程意見が多くならない限り絶対対応してくれないと予想 --  &new{2023-12-18 (月) 14:52:02};
---意見多くても対応しなさそう。大手ブロガーが批判すりゃ対応しそうだ。露骨なクソ仕様や塩対応はゲームや会社の評価を下げることに気付いてくれるといいが。 --  &new{2023-12-18 (月) 15:13:21};
---ユーザーを楽しませて金を稼ぐんじゃなくて苦痛を与えて取り除くために金を払わせるって発想マジでやめてほしいなぁ --  &new{2023-12-18 (月) 15:31:23};
---課金誘導目当てならそもそもエンディミオカプセル自体実装しなかったんじゃないかな。前のままゴルド2で倉庫を圧迫する仕様にしておけばアイテムパックに加えてキャラ倉庫拡張やキャラ枠追加課金まで狙えたのに --  &new{2023-12-18 (月) 15:43:26};
---某動画サイトの広告みたいに既存状態に苦痛要素プラス&課金で撤廃じゃなくて、アイテムパックはともかく自動売却はより便利・より快適にする為のアプデ要素だから違うんじゃない?。最初は開放してたのに後々縛って課金限定にした要素ってNGSにあったかしら・・・ --  &new{2023-12-18 (月) 15:45:53};
---枝3 収益アップ以上のクレームや不便さによる人離れのほうがデカいと判断したんじゃないかな。自分は倉庫キャラのキャラ倉庫にブチ込んでたけど、圧縮餌作る事頭にない人ならただただ溢れ返って倉庫課金する前に思考停止してそうだもの --  &new{2023-12-18 (月) 15:48:51};
---枝3 「対応した」って実績がほしいんだろう。対応したけどユーザーの要求が高くて満足しないって言えるし。 --  &new{2023-12-18 (月) 15:48:49};
---枝4 最初の頃は最強武器は自体はそこそこ出て厳選要素はプリセだったけど今は最強武器自体が出なくなってレアドロ200%がきたな。 --  &new{2023-12-18 (月) 16:10:20};
---200%は単にSG版100%を配りすぎて、AC版レアチケの価値がなくなってたからテコ入れでしょ。 --  &new{2023-12-18 (月) 16:45:04};
---実際の狙いまでは知らんけど形としては200%使ってもレア出ねえって愚痴られてるの見ると無課金だと狙って拾いに行くのは絶望的よね --  &new{2023-12-18 (月) 16:58:19};
---レアブ140%で何度もやって出ないんだから+200%した程度で出るわけがないっていう。2倍強にしかならんからね。 --  &new{2023-12-18 (月) 17:12:24};
---その+200%が有料なのは課金煽りでしょ。エヴォルサンクエイムは無プリ数kメセタなくらい出てたんだから。 --  &new{2023-12-18 (月) 17:55:24};
--ゴルドプリムソードは追加成功率の交換があるから消されたらそれはそれで困るけど、シルヴァとゴルドプリムアーマは本当に使い道がないからいらんわな --  &new{2023-12-18 (月) 14:56:55};
---始めたてなら分からんでもないけど、ログボやイベントで配ってるから追加10%とか余る一方なんよな…。どっちかってと大成功10%と交換させて欲しいわ --  &new{2023-12-18 (月) 15:34:45};
---その始めたても常にいるのがネトゲなんでな…。 --  &new{2023-12-18 (月) 16:40:44};
---シルヴァからゴルドⅠへ、ゴルドⅠからゴルドⅡへのわらしべ交換も欲しくなるね。売却してメセタの足しにするか交換して装備経験値にするか選べるように。 --  &new{2023-12-18 (月) 17:03:48};
---ゴルド1+20にエンディミオ付与して餌にしてる --  &new{2023-12-18 (月) 17:08:05};
---枝4 それってお得なの? --  &new{2023-12-18 (月) 17:22:50};
---特殊追加費用と時間を無駄にしてるようにしか見えんな・・・ --  &new{2023-12-18 (月) 17:44:16};
---枝4はエンディミオからゴルドⅡに交換で戻せるの知らないだけじゃね? --  &new{2023-12-18 (月) 18:26:37};
---時間の無駄は事実、追加費用は1回100メセタなので、ゴルド2の投入が1本少なく(手数料5000+エンディミオ代)なる地点から黒字が増えてく、多少のメセタ節約にはなったが面倒なので在庫がなくなったらもうやらないと思う。 --  &new{2023-12-18 (月) 18:28:56};
---一応素材投入でレア度警告が出なくなるという微妙なメリットもあるぞ --  &new{2023-12-18 (月) 18:32:18};
---メリットで消える手間に対して増えてる手間が多すぎるw --  &new{2023-12-19 (火) 09:36:32};
--そもそもが60→70になるだけでゴルドⅡで50〜100(さらに+80ぶん)もかかる強化経験値が本当に必要だったのかこれ?って話よ。倉庫は圧迫するわ強化中途半端は量産するわ70解禁された時の小遣い稼ぎ以降足枷にしかなってなくね? --  &new{2023-12-18 (月) 17:25:05};
---60以前のこと考えたら、60以降用の強化素材が実装されていないって感じだな。素材を5個までしか突っ込めないシステムといい、ユーザビリティがゼロだわ。予想だけど、季節武器+60を強化素材にされるってことが想定外だったんじぇね --  &new{2023-12-18 (月) 17:39:40};
---NPCにお気持ち表明させて武具を強化してほしい癖に強化して欲しくない仕組みなのよくわかんねぇなぁ --  &new{2023-12-18 (月) 17:42:24};
---もう武器強化自体いらないだろ、強化しない奴が多いから見かねた運営が+80装備配布してもなお+70武器を持って来る奴がいるようなゲームだぞ。野良とは言え、ここまでの奴とは一緒にやりたくねえわ --  &new{2023-12-18 (月) 17:44:07};
---即座に上限にしたければ成功100%使う前提、使わなければ時間と少しばかり金が増える ライト勢にはキツいね --  &new{2023-12-18 (月) 18:41:50};
---いや、+80武器頒布してっていっても、あれは+70メレク相当の性能しかないじゃん --  &new{2023-12-18 (月) 18:45:36};
---開発者「え?配布武器で高難易度クリア楽勝ですけど、できないの?」 --  &new{2023-12-18 (月) 18:54:47};
---70メレク相当の武器にすら及ばない装備の奴ばっかのゲームなんで。残念ながら --  &new{2023-12-18 (月) 18:58:39};
---「80強化済装備配布されたんだから80まで強化された最前線装備を持ってくるべき!配布装備持ってくるのは地雷!高難度クリア出来ないのは自分じゃなくてクソ装備持ってくるクソPS野郎のせい!」ってはっきり言えないとswiki民にはなれないぞ!まあ1000年前から気持ちは分からんでもないけど --  &new{2023-12-18 (月) 23:27:38};
---まぁ強い人って大抵装備もちゃんと作ってるからそんな装備で来ないもんな --  &new{2023-12-19 (火) 00:49:18};
---そうなんだよね、装備である程度PS見定められるのはしょうがないよなーとは自分も思う。野良にどこまで求めるのとは思いつつ、高難度練習したいとか装備もPSもこれが精一杯なんです!ってんならそれこそ下手側も募集するなりで固定を組む努力をして欲しいというか --  &new{2023-12-19 (火) 00:59:39};
---そりゃ場所相応のラインから外れてるなら身内だけで練習しろよって話よ、高難易度は名前の通り難しいんだから。練習しても無理!って言うなら無理してやる必要もないし --  &new{2023-12-19 (火) 01:22:52};
--取り急ぎの対応だからしゃーない、まあ最初から60以降の経験値考えとけよって話だけどな。一番不安なのは「取り急ぎの対応」の部分を忘れたまま放置しそうなところだよね --  &new{2023-12-18 (月) 18:12:37};
---取り急ぎの対応で対応したから対応完了だろ --  &new{2023-12-18 (月) 19:10:36};
--今エンディミオとゴルド2を同じ価格で混ぜて店に並べてもゴルド2だけ綺麗に売れていく惨状だから、エンディミオしか落ちなくなったら(しかも素材倉庫行き)、ガチで強化手段わからなくなるやつ続出だと思うわ --  &new{2023-12-18 (月) 19:14:44};
---改修とかじゃなくただのちょっとした仕様変更クラスの雑さで流してるからな --  &new{2023-12-18 (月) 20:34:53};
---同価格なら交換する手間省けるしゴルド買うんじゃね?大量購入するならエンディミオのが楽だと思うけど。 --  &new{2023-12-18 (月) 20:58:06};
---強化で使うなら普通50本ぐらい買うしなぁ --  &new{2023-12-18 (月) 21:22:32};
---だからそれを買ってるようなのは知らねぇんだろうなという話であって --  &new{2023-12-18 (月) 23:30:53};
---ゴルド無くしてエンディミオで強化出来るようにしたらいいんだよ、それかゴルドをスタック出来るようにしたら良い --  &new{2023-12-19 (火) 01:13:26};
-無プリファーシュメルのドレ4付きがソウラスのケツシバいてやっぱ装備の強さと知識PSは比例するんだなって --  &new{2023-12-18 (月) 20:08:43};
--単純に死にたくないから一番攻撃が来ない裏に周ってるだけな気がする --  &new{2023-12-18 (月) 20:57:09};
---その考えで単独行動してたら、Ra自分だけだったからwb無視して帯状範囲攻撃のカウンター7人から奪ってた自己中なやつでもあるな --  &new{2023-12-18 (月) 21:43:12};
---それなら担ぐ武器は勇健メレクになってるのでは? --  &new{2023-12-18 (月) 22:13:01};
---HP増加パッチでしかないな --  &new{2023-12-18 (月) 23:58:43};
---そりゃ強化費ケチってるからじゃないの?新しい武器を買って潜在6、+80まで叩くと強化費だけで2~3mくらい飛んでくし。まぁそいつが80まで上げてるかまでは知らんが… --  &new{2023-12-18 (月) 23:58:55};
---つまり装備強化できないやつ=死ぬ確信があるやつで木の理屈が成り立つね。 --  &new{2023-12-19 (火) 01:05:20};
---死にたくないからドレドで耐久を上げる、メセタをケチりたいから5じゃなくて4を使う(季節イベ交換で4はたくさんあるはず) まぁ何となく予想は付くよな。 --  &new{2023-12-19 (火) 01:29:24};
--ケツシバで知識PSってのがよくわからんわ。クリアできなくなる要素あったっけ? 今ファー使ってるなら単純に新規かライト層なだけだろう。潜在も解放してなさそう。 --  &new{2023-12-18 (月) 21:04:47};
---今は腕殴りが主流なの知らないなら情弱か腕振り回しに巻き込まれたくないなら低PSか自己中な。 --  &new{2023-12-18 (月) 22:04:02};
--すまん、HP30%減の今だと1人でしっぽ折れるし、Boには部位破壊数で火力上がるスキルがあるんだ --  &new{2023-12-18 (月) 21:24:04};
---そんな事しなくても破壊数上限いくからただの地雷行為だぞ --  &new{2023-12-18 (月) 21:25:54};
---卵もパーデスの対象なのな。尻尾壊してる間に卵1周目が終わってるか --  &new{2023-12-18 (月) 21:39:34};
---普通に弱点殴ってたほうがダメージ出るしな。頑張れば後半いきなり卵9個パックフェーズから始まるくらいまで削れるから足並み乱さないほうがいいな --  &new{2023-12-18 (月) 21:48:29};
---一人で折れるとかそういう問題じゃないでしょw。スピード重視なら尻尾破壊と尻尾無視して卵と腕殴りに行くのどっちが早いか検証してからやってくれ。1人がわざわざ尻尾破壊に行って早いことなんて1回もないぞ --  &new{2023-12-18 (月) 22:57:53};
---もっといえば弱点露出ペースに対するBREAKが早くなるから、ソウラスの後ろ側の卵破壊への段階でBREAKゲージ残りわずかとかになり易くなってよりグダる --  &new{2023-12-19 (火) 01:34:58};
--破壊前の腕無視して腹殴る奴も追加で --  &new{2023-12-18 (月) 22:32:33};
---バーラン腕に撃ってるのに腹に吸われるのホンマ許されざるよ --  &new{2023-12-19 (火) 00:30:57};
---部位に対する与ダメージは発動場所(ターゲット場所)から一番近い場所でいいよなぁ…。(ライフルPBが全弾腹に吸われる) --  &new{2023-12-19 (火) 00:39:39};
---ライフルultは腕の外側から撃つと腕に当たるから予め位置取りしとくといいぞ --  &new{2023-12-19 (火) 04:53:13};
--いまや多少遊んでたってクリア出来るレベルのクエでなに言ってんすかね・・・なんで自分の望みを叶えてくれる固定組まねえの? --  &new{2023-12-18 (月) 23:29:42};
---愚痴コメにイライラしてて草。 --  &new{2023-12-18 (月) 23:49:29};
---遊んでクリアできるクエのために固定組むとかだるいわ。愚痴ってるほうが楽。 --  &new{2023-12-19 (火) 01:05:54};
---こっちも本気では言ってないぜ、愚痴りたくなる気持ちも分かるし。ただ、これが愚痴板だからまだ良いけどTwitterとかになるとちょっとな〜?そこまでこんな場所で言うか〜?とか思っちゃうっていう愚痴だったのだ --  &new{2023-12-19 (火) 01:13:59};
---ここはTwitterではありません --  &new{2023-12-19 (火) 01:24:33};
---枝3 愚痴板の愚痴にXで〜とか負け惜しみにしか見えなくて笑えるからやめて。 --  &new{2023-12-19 (火) 01:45:16};
---いったい何と戦ってんのこいつ……もしかしてずっと張り付いてるアレか?まだ居たのかよ --  &new{2023-12-19 (火) 02:35:05};
---憐れむなよ! --  &new{2023-12-19 (火) 09:02:40};
---↑憐れんでる厨二おじさんまだいるのかい? --  &new{2023-12-19 (火) 09:41:04};
---憐れまれるぞ! --  &new{2023-12-19 (火) 09:45:14};
-レア掘りするのはいいけど、マルグルじゃなくてボス戦を何度もやるのだるくない?緊急ゲーのほうが良かったわ --  &new{2023-12-18 (月) 23:03:59};
--まるグル・緊急・入場式クエ…どこを主流の堀場にしても文句は出るんだ --  &new{2023-12-18 (月) 23:34:24};
--単純に移り変わってるだけだな、R5テスア全盛期はまるぐるだったし運営的には絶対緊急ゲーにはしたくなさそうなのでまるぐる・高難易度・常設の中から主流が移り変わる感じ --  &new{2023-12-18 (月) 23:42:35};
--時間に余裕がある人はマルグル、ない人は緊急ゲーを好む印象 --  &new{2023-12-19 (火) 00:24:00};
---マルグルはアレルギー発症して無理だけどルシエルは何周でもできちゃう --  &new{2023-12-19 (火) 00:47:29};
---ラグネ&ステカンデー無限周回の刑に処す --  &new{2023-12-19 (火) 01:06:25};
-地雷プレイヤーってわざとやってんのか?レベルで駄目な方向にだけ走るんだろうな…配布武具配られても防具だけ配布に乗り換えて武器は何故か+70のリヴィーター使って、乗り換えたと思いきやファーシュメル武具含め全身ドレドVだったり、そもそもHuRaでランチャー接着で悪目立ちしてるしでホンマ…ホンマ… --  &new{2023-12-19 (火) 00:01:41};
--身近にさ、見ただけで理解出来るようなレベルの簡単な棚とか作る時に説明書は絶対目を通さないわしっちゃかめっちゃかにしておいて逆ギレしながら他人に任せて来るような人居ない?そういう人よ --  &new{2023-12-19 (火) 00:07:55};
---説明書読めないやつって本当なんで読めない、読まないんだろうな --  &new{2023-12-19 (火) 00:38:03};
---自分の周囲に限って言うと「周りが助けてくれるから」かなあ?自分が出来ないのはしょうがないし努力するつもりもないからお前らがやれと。その内そいつ立たせてるだけで周りが勝手に動くようになるんだけど、曰く「自分は人を使うのが上手い!上に立つ人間!」らしい。 -- [[子木]] &new{2023-12-19 (火) 00:44:28};
---「説明聞かずに出来る俺凄い」って経験から拗らせてるのとかも居るよ --  &new{2023-12-19 (火) 01:32:08};
---擁護するつもりは特にないけどNGS含めて今のゲームってシステムや操作が複雑怪奇でそれに伴って説明への導線も複雑になり自分が知りたいことがどこで説明されているのか分からないことが多い --  &new{2023-12-19 (火) 01:58:44};
--カプセルのランクも効果内容もちゃんとしっかり高いのにゲームシステムにハブられて付けたら地雷扱いされるドレキⅤ君ホンマ… --  &new{2023-12-19 (火) 00:24:29};
---ファー以外なら別に地雷までは行かん --  &new{2023-12-19 (火) 00:38:54};
---生存やPP周りに下限を利用するとかキチンとした目的ならいいんだけど、下限が完全に腐るファーシュメルに限ってエディアムとセットで使うなんて愚行する輩が無駄に多いのがな… --  &new{2023-12-19 (火) 00:41:24};
---エイジス前半用装備にもハロウィン季節緊急クエ装備にも威力低すぎドレドはくそって言ってたからあの人が声デカいだけだろう --  &new{2023-12-19 (火) 03:25:04};
---エディなら同シリーズに安めのやつがあったりするから余計に意味が分からんな。ドレドVだって安いトリアブルがいるし、それでファー持つの意味不明すぎる --  &new{2023-12-19 (火) 08:20:51};
---ファーシュメルの部分見逃してたからドレキⅤの前後関係勘違いしてたわ。ファーシュメルだと下限8%が死ぬから問題なんであって、今ドレキⅤを付ける主な目的って高水準のHPPPとダメ耐性を優先する部分にあるからエディやトリアブルは互換にはならないのでは? --  &new{2023-12-19 (火) 21:57:11};
--ぶっちゃけ何やってもクソ言われるゲームだからな。 --  &new{2023-12-19 (火) 06:37:05};
---愚痴板基準に考えればそりゃね --  &new{2023-12-19 (火) 07:25:42};
--いまさらだけど駄目な方に走ってなければそもそも地雷扱いされんからな。 --  &new{2023-12-19 (火) 12:50:01};
-黒ネオスからエイジスインテグラへの交換個数を制限する意味がわからん。倉庫にはどんどん黒ネオスがたまっていく。そもそもインテグラからカプセルへの交換すら交換個数制限あるのになんで元となるインテグラまで制限してるんだか。インテグラ自体は貯め込んでも問題なかろうに。 --  &new{2023-12-19 (火) 00:22:13};
--こういう細かい所もご意見送信で指摘していかないと改善しないほど運営が無関心なんだよ。まぁ、ご意見送っても読んでるのかすら怪しいけど --  &new{2023-12-19 (火) 00:26:00};
---グロ版の方に送った方が読まれそう --  &new{2023-12-19 (火) 00:30:35};
---ものによってはわりとすぐ対応してくれたりするんだけどねえ、ネトゲの宿命か変にストレスかけてくるんだよな --  &new{2023-12-19 (火) 00:32:05};
---確か優先順位あるんだっけ?緊急性のあるなしで優先か後回しか決められる感じで --  &new{2023-12-19 (火) 00:40:40};
---レコードのレースを探す所から始めるのがめんどくさいんじゃい!リューカーデバイス横にレースの青い菱形なり付けてくれや!って要望出したら次の週には付いてたから要望数とかにもよるのかなあ?あと人気どころの再販要望とか --  &new{2023-12-19 (火) 01:18:33};
---送った人数が多い方が動きやすいみたいな発言あった気がするな --  &new{2023-12-19 (火) 07:52:01};
--とはいえインテグラはドミナくらいしか交換のしようがないという…GPとかに変えられたら嬉しいんだが --  &new{2023-12-19 (火) 01:43:57};
---ドミナ4種とソールの毎週5個しか消費しないからなぁ。 --  &new{2023-12-19 (火) 02:01:10};
--インテグラなんて貯めてもマジで意味ないんだからデュエル用にT5でも作ったほうが有意義だぞ --  &new{2023-12-19 (火) 03:21:38};
--ネオスって交換あったんだ。普通に捨ててたわ。交換系アイテムは捨てたら交換アイテムが手に入るようにしてくれ・・・ --  &new{2023-12-19 (火) 03:47:43};
---捨てたら交換アイテムが手に入るとか他ゲーでも聞いたことないようなシステムやが --  &new{2023-12-19 (火) 03:49:37};
---グランサガってゲームでは捨てるコマンド無いから交換、分解が標準みたいな感じなんだわ。知らずに捨てるってのがない。 --  &new{2023-12-19 (火) 03:54:46};
---俺も初期はインテグラにしてたはずなのに普通に忘れて売ってたわ まぁルシエルでドミナ系が暴落しちゃって交換しなくなってたのもあるけど --  &new{2023-12-19 (火) 03:55:41};
---枝2 それ言い出したらこのゲームも捨てるコマンドなんか無いぞ? --  &new{2023-12-19 (火) 05:08:53};
---捨てるが自動換金だからなNGS --  &new{2023-12-19 (火) 05:30:15};
---週に1セットだけだがエイジスソール交換だけでもやっとこう --  &new{2023-12-19 (火) 06:14:11};
---ぶっちゃけインテグラは月配布の分だけでも使い切れるか怪しいからその上に武器の交換もしようがしまいがわりとどうでもいい気がした --  &new{2023-12-19 (火) 09:09:39};
---そもそも、捨てたくても捨てれないシステムの方が多いな。NGSは捨てたらすべてメセタに分解してくれるシステムだからすでに(メセタへの)交換結果が手に入ってるぞ。 --  &new{2023-12-19 (火) 11:31:27};
---だからこそエルノザetc金策が流行ってるわけだからな --  &new{2023-12-19 (火) 11:51:02};
---価値に見合ったメセタなら問題ないんだけどね。リサイクル品なんかは特に酷い換金額だよ。 --  &new{2023-12-19 (火) 15:16:53};
-エウロシリーズは西洋建築だから仕方ないんだけど、玄関の内開きにはどうも違和感を覚えてしまう日本人。あと扉の色を変えさせて欲しかったな --  &new{2023-12-19 (火) 07:46:42};
--180度回転させれば外開きになるんじゃねえの --  &new{2023-12-19 (火) 15:24:46};
---外壁と内壁の質感違うから扉パーツだけひっくり返すと窓や壁と合わないんだわ。全体をひっくり返すと今度は窓が内側になるしな --  &new{2023-12-19 (火) 20:55:08};
-PS4のチムメンがいる時はその人のクエスト倉庫が空いて再受注できるまで待つのが超だるいんだけど、この仕様なんとかならないかな --  &new{2023-12-19 (火) 08:43:12};
--システム側で何とかできる問題じゃないからつまり・・・ --  &new{2023-12-19 (火) 09:00:43};
---アイテムパックに余裕があれば自動的に中身を移してもらってクエスト開始の設定とか…?スク引く時の容量チェックみたいな --  &new{2023-12-19 (火) 09:03:23};
---初期がそれだったけどすぐ今の倉庫仕様に変わったのよね、防衛の為に準備したのかもだけど。ひとまず木主の場合はクリア即破棄してるっぽいしPS4の人いる時は戻り長ロードも鑑みて普通に受け取ってから戻った方が結果速そう --  &new{2023-12-19 (火) 09:14:54};
---いや倉庫回収出来たタイミングなんて目視では分からんから難しいか・・・ 連投失礼 --  &new{2023-12-19 (火) 09:19:11};
--システムだけじゃなくてハードや回線の問題もあるし無理じゃないの?諦めて別窓開いたりスマホタイムよ --  &new{2023-12-19 (火) 09:24:52};
--PS4を使ってる奴なんてアホさっさと辞めろ とかいう過激派にはならないでね --  &new{2023-12-19 (火) 09:33:44};
--うちのPS4がすいません……アイテムパック空いてるのにクエスト倉庫に入るのなんでなん…… --  &new{2023-12-19 (火) 10:04:49};
---それまではアイテムパックや埋まり次第順次倉庫に入れられてたけど、結局溢れた分は消えるからその対策。クエ倉庫には入り切るようになってるし空にしないと次を受注出来ないから消える心配がない。でもアイテムパックに入り切るならそっち優先でクエ倉庫出ない選択肢があっても良かったと思うわ --  &new{2023-12-19 (火) 10:59:56};
--というかこの仕様のせいで緊急2回のときはチムメンからの誘いを何かしら理由を付けて断ってしまっている。断った手前ひとりで行くのも気が引けるから2回キャンペーンのときは誰もいないときしか緊急に行けなくてつらい --  &new{2023-12-19 (火) 10:37:31};
---律儀だな。自分ならソロの気分なんでって普通に断るな。たぶん今行くんならリテム緊急だろうからDFエイジスのカプセル欲しいんですがってエアリオ緊急行けば良いんじゃね? --  &new{2023-12-19 (火) 11:53:46};
---理由なんてソロで練習したいとか野良と闘争を楽しみたいとかでいいじゃん・・・気にしたことなかったな・・・ --  &new{2023-12-19 (火) 12:29:05};
--10年も前のレトロゲーム機だから仕方ない。いまやHDDからの読み込みよりネットから10G回線でDLする方が早い時代だから --  &new{2023-12-19 (火) 10:57:09};
--憐れんじゃダメだぞ! --  &new{2023-12-19 (火) 11:02:53};
-このゲームに対する不満なんてクラス武器種の火力格差ぐらいしかないわ。それが致命的すぎてアクションやRPGとして破綻してるけどな。30%以上もDPS離れてるのに装備やOPで何とかできるわけないだろ。優遇クラスは黒ネオスF1相当の配布装備でOK、冷遇クラスはフリューガルドのプリセ付きと理論値盛り装備を用意してもロングレンジ切れて-15%とか頭おかしいんか? --  &new{2023-12-19 (火) 09:55:48};
--コールセンター「次の患者は…いつもの人です…どうしますか?」 運営「うーん…」 --  &new{2023-12-19 (火) 10:16:58};
--公式ディスコだと「またアイツの難癖ネガキャンかよ」でスルーされる話でも、匿名の愚痴板でなら毎日言いたい放題だからいいよなw --  &new{2023-12-19 (火) 10:52:12};
---愚痴だとみんなかまってくれるから脳汁出るくらい嬉しいんだろうね(自業自得極大ブーメラン) --  &new{2023-12-19 (火) 11:07:33};
---いやたぶん、会話にならないと思われたらブロックされるでしょ。内容が見えない --  &new{2023-12-19 (火) 11:36:29};
---ブロック相手ですってコメント自体を表示しないのはいいけどコメント多いやつだとブロック相手です。ってずらずら表示されるのはうぜえんだよな --  &new{2023-12-19 (火) 12:54:45};
--ロングレンジはマジでクソ仕様なのにあまり騒がれない辺り、クラス使用率を察してしまうよね --  &new{2023-12-20 (水) 08:46:17};
-ダッシュMO、走ってる姿は好きでもジャンプ中の姿(変なポーズとったり回転したりetc)が嫌って事が多々あるのが辛いという愚痴。もっと細分化して設定出来る様にして欲しいけど、もう無理よねぇ・・・? --  &new{2023-12-19 (火) 10:25:13};
--ロングストライドだけは未だに許せん・・・ --  &new{2023-12-19 (火) 10:28:25};
--ダイブとコプターとボードみたいに大きく体勢の違うモーションから、別の着地モーションにしようとすると、どこかでつなぎが破綻して体がゲッダンしてしまうからセットにするしかないんだろうな。もしくはすべてのつなぎの組み合わせを個別実装するか。 --  &new{2023-12-19 (火) 11:01:53};
---本体モーションは好きだけど羽とかプロペラとか要らんねん…てのも結構あるなあ。あと頑なにグライド版のフェアリー実装しないのは何故だ --  &new{2023-12-19 (火) 11:21:14};
--というかひたすら同じ待機モーションはちょい違和感あるし、コストそのままでいいから待機モーション複数設定可能にして時間経過で設定順orランダムで変化とか出来たらいいな --  &new{2023-12-19 (火) 11:31:57};
--いまのとこホバー2が快適だけど、ミニスカだとケツ見えるのがなぁ・・・ --  &new{2023-12-19 (火) 12:23:36};
--ジャンプ、着地Moとか無いも同然だしその辺組み替えられるようにして欲しいね --  &new{2023-12-19 (火) 12:30:32};
--ホバー2がまさにそんな感じだったな、ジャンプ中だけすっげー変なポーズで跳ぶの 逆に影泳がネタモーションと思いきや二段目でくるっと回ったりトプンと潜ったりで地味に細かかった --  &new{2023-12-19 (火) 14:46:03};
-配布装備一式のRaがブレショ撃ってるとちゃんとテクカス2にしてるか気になるようになっちまったわ。自分もRaだから相手が視界に入りやすいとか、疑り深いとか、テクカスしてるかなんてわかりようもないとかいろいろあるけど、PA上方修正じゃなくて選択式(カスタムしないのも含めて)にしたのは失敗だった気がするわ。カスタム実装でちゃんと多様性出てるクラスってあるのかね? --  &new{2023-12-19 (火) 11:44:31};
--タイプ1LV9、タイプ2と3LV10にしてるけど全然気にならないでござる。固定で事前確認なら分かるが野良で気にしてもしゃーなくない? --  &new{2023-12-19 (火) 12:15:37};
---人類全員が気にしてもしょうがないで他人スルーできるなら世の中もっと平和なんだろうけどね。自分には現状の無理だわ。時間経過で気にしなくはなっていくだろうけど。 --  &new{2023-12-19 (火) 12:24:59};
---他人のブレショ気にしてる余裕あるのが羨ましいぐらいw。できるだけ紫維持とか2人以上いるときはそっち気にしてる。コントロールできない他人のことなんて気にしない以外の選択肢ないにも関わらずどうしても気にするなら別のこと気にすればいいよw --  &new{2023-12-19 (火) 12:35:59};
---wb管理は自分が納得できる程度には出来てるから今更それだけに集中ってのはしないな。視野広くしないと効率的なwb貼れんし --  &new{2023-12-19 (火) 12:44:36};
---こっちがWBのことを気にしてるという話なだけであなたに気にしてくれって意味で言ったんじゃない。もう一日中ブレショのことを気にしているといいよw、何秒、何分、何時間、何日ブレショを思い続けられるか挑戦だw --  &new{2023-12-19 (火) 13:56:55};
---そこって何日→何時間て大きい順に並べそうだけど変わった語感だね。まあ気になる間は気になるままにしておくわ。 --  &new{2023-12-19 (火) 14:18:26};
---日付とかを大きい方から並べるのは日本なら当たり前だが、国や文化によっては逆だったりもある。イギリスだと日/月/年の順番だし、アメリカだと月/日/年という具合に。住所だって日本だと県→市という風に大きい方から書くけど、市→州という風に逆だったりね。 --  &new{2023-12-20 (水) 09:03:41};
---枝4のは「いつまで気にしてんだよ」って話だから小さい順に並べる方が合ってる文脈っしょ --  &new{2023-12-20 (水) 09:08:47};
---つまり枝4は日本文化外の人の可能性があるのか。いつまでって話でも小さい方からは並べんだろ。日本ではマラソンでゴールするまでの時間(いつまでかかったか)を○秒○分○時間かかったとは言わんよ。 --  &new{2023-12-20 (水) 17:14:42};
--他人のアドオンもフードもチームマグもわからないのに何を今更 --  &new{2023-12-19 (火) 12:27:22};
---ブレショしてるの自体は見えるから気になっちまうんだわ --  &new{2023-12-19 (火) 12:30:42};
--まぁ悪い意味でどれ選んでも同じってようなレベルの武器はいくつかあるよ。 --  &new{2023-12-19 (火) 12:42:24};
--そもそもある程度上手いRaならグレ設置挟むからそんなにPP困らないっていう --  &new{2023-12-19 (火) 13:51:27};
--死亡制限とパープルみたいな4人クエスト以外は気にしてないは他人のこと。ゴミpsだらけだし --  &new{2023-12-19 (火) 15:23:10};
-黒い砂漠は毎週の如くクソ熱アプデあるのに、なんでこっちは何もないんだ?それとUIとかちょっとは砂漠見習ってくれ。砂漠からこっち来ると不便さが顕著すぎる。マイショップとか倉庫やアイテム関連とか。でも強化システムだけは許せるから頑張ってプレイする --  &new{2023-12-19 (火) 12:02:00};
--こっちより数段上の鬼畜要素の微緩和が大半じゃねえか何言ってんだ --  &new{2023-12-19 (火) 12:25:53};
--PSO2はデカイアプデが少ない代わりに毎週なんかしらあって虚無期間短い印象がある。FF14は偶数パッチ以外常に虚無だし、原神はやること終わったらデイリーと樹脂消化と螺旋しかやることない。あくまで最前線のエンドコンテンツの目線だけどね。 --  &new{2023-12-19 (火) 12:37:08};
--黒い砂漠は海外(国名ぼかし)のゲームだから信用できない。そのうちHDDを破壊するウイルスとか仕込んできそう。その点NGSは国産だから安心できる! --  &new{2023-12-19 (火) 12:42:48};
---要求スペック満たしてても過負荷でグラボ焼いたFF14とWindowsとの不具合合体事故でハードディスクぶっ飛ばしたPSO2が日本の上位オンゲヨHAHAHA --  &new{2023-12-19 (火) 12:52:29};
---ゲーム会社は信用してるとしても、政府から命令されたらどんなに理不尽だろうと従わなきゃいけないのが資本主義国家の悲哀だからな。国の命令無視して会社が悪いこと出来てしまうのが資本主義だからどちらが優れてると言うわけでは無いけど --  &new{2023-12-19 (火) 12:56:36};
---資本主義じゃねぇ、前者は社会主義/共産主義 --  &new{2023-12-19 (火) 12:57:36};
---黒い砂漠って南じゃなかった? 社会主義/共産主義関係あるの? --  &new{2023-12-19 (火) 13:12:08};
---裏金汚職自由の民主主義国家が何言ってんだよ --  &new{2023-12-19 (火) 15:48:17};
---(裏金汚職辺りに触れると社会主義/共産主義属性の国々にブーメラン刺さらないか…?) --  &new{2023-12-19 (火) 17:17:58};
---開発国云々は流石に妄想がぶっ飛びすぎだぞ。PSO2が始まる以前なんて日本のネトゲ市場は中華産と韓国産が主流だったし、その頃からあちらさんの国内では反日デモとか不買運動が起こってた訳だけど何も起こらなかったのが現実だぞ。 --  &new{2023-12-19 (火) 17:19:01};
---HDD破壊の前科者に安心できるとかギャグか? --  &new{2023-12-19 (火) 17:19:25};
---ぶっちゃけ被害者じゃなけりゃ何も気にならんわな。当人たちには悪いが --  &new{2023-12-19 (火) 17:32:25};
---隣国産のやつは実際に仕込んで来たりはそんなにないけど、おま国価格はめっちゃやってくる。日本だけ月額3倍とかかなりぼったくってるのもあったな --  &new{2023-12-19 (火) 21:06:18};
--NGSのコス頻繁更新は凄いと思うけどね。あとシステム周りも対応してると思う方だよ。バグを仕様にする新作オンラインアクションRPGの経験して改めて頑張ってると思うわ(戦闘コンテンツとストーリー除く --  &new{2023-12-19 (火) 12:45:58};
---おまけでアクションが出来るチャット着せ替えゲーなんて言われる時もあるが、オフゲーならともかくオンゲーでここまで自由に動かせるアクションは珍しいとは思う、問題はそれを生かせるクエ不足と動かす側のPSがモロにでやすくプレイヤー格差がヒドイが悲しい所かな --  &new{2023-12-19 (火) 13:48:34};
---コスの追加が多いのも他所ならゲーム8アバター2の配分なところをゲーム2アバター8にしてるだけじゃなかろうか --  &new{2023-12-19 (火) 15:40:23};
---アバターもゲームのNGSだからゲーム10だ! --  &new{2023-12-19 (火) 16:19:41};
--他ゲーと比較せんでも旧並に心躍るアプデが正直NGS移行前のβテスト段階しか来てない。リージョン追加とかオープン化とかエフェクト綺麗にしたりとか相応に凄いアプデしてるんだろうけど良い意味でユーザーの期待を裏切るアプデがほぼ無くなったのが本当痛い。 --  &new{2023-12-19 (火) 14:46:35};
---報酬がゴミだとどんなコンテンツも虚無と化すのでまずそこなんとかしないとどうしようもないな --  &new{2023-12-19 (火) 14:54:15};
---報酬以前に武具追加が無さ過ぎる。コンテンツや新規クエストばかり増やして報酬おざなりにしたテスア期のように新規出ても取れないレアな挙げ句、他武具もファーしか実装されなかった頃の超進化アプデは虚無過ぎて辛かった。 --  &new{2023-12-19 (火) 14:59:37};
---やっぱり武具以外にもプレイヤーが興味をそそられる報酬が欲しいよなぁ。というか緊急にもグロウスメントみたいな交換素材くれ。そうすれば少なからずプラスにはなるし虚無感に苛まれることもない --  &new{2023-12-19 (火) 18:21:27};
---それがBpとかStとか迷彩とか称号とかなんじゃね? --  &new{2023-12-20 (水) 13:57:26};
--キャラクリの幅狭すぎるうんこゲー宣伝するのは無理がある --  &new{2023-12-19 (火) 21:16:45};
-よく知らんけどネ実って無くなっちゃったの?愚痴板がアンチの最後の砦? --  &new{2023-12-19 (火) 15:06:17};
--何でここで訊くのかよく分からんけど、何年も前にPSO2板として独立したんじゃなかったか? --  &new{2023-12-19 (火) 15:09:49};
--アンチ認定厨は2ちゃんやら5ちゃんに籠っててどうぞ --  &new{2023-12-19 (火) 15:12:44};
--アンチはまとめサイトとかまとめブログにでもいるんじゃね、愚痴板にいるのはもう年季の入った精鋭だけだよ --  &new{2023-12-19 (火) 15:46:23};
---5chは荒らし規制しすぎて崩壊してるしな。アカウント制のない掲示板はもう限界だろ --  &new{2023-12-19 (火) 21:16:00};
-お気持ち失礼します。私毎ですが、武具更新とクエ周回が精神的に辛いです。モチベを辛うじて維持出来てるのはフレンドやチムメンとクリスペのおかげです(触らないクラスを遊べたラジャン武器にも感謝してます)。モチベ低下の主な要因は確率に嫌われてる事。各種の試行回数はそれなり、トラブは普段使いしてるしほぼ常にレアドロ盛ってPTフルブ状態。しかしフリュはおろかテスアも出ず、支援スクでは大爆死、カプセル保護も以前に46個溶かしたトラウマから貯蓄傾向。プリセットチャレンジでは素材を200以上用意し、確率10%アップ50個を使用してベース2からチャレンジして最終的に4止まり。最後に最新環境のレアが落ちたのはpso2時代のクラース。レアが出なくてもログインするからシステム的にレアを制限されているのでは…?と良くない事を考えてしまう自分がはずかしいです。フレやチームには恵まれてるため居心地がよくゲーム自体はとても好きです。…メセタを稼ぐ手段はエルノザでコツコツと課金してスク売りする事。最近ではフレやチムメンがフリュやテスアをドロップさせてエルノザを卒業したり戦闘力に開きが出たりで一緒にクエ行くのが申し訳なく…、足引っ張りたくない、でも装備更新で追いつくのが非常に辛い…。皆んなと遊びたいだけなのに。お目汚しごめんなさい。 --  &new{2023-12-19 (火) 16:08:17};
--ストロングゼロ ロング缶を飲もう --  &new{2023-12-19 (火) 16:18:43};
--この超超超低速武具更新頻度で辛いならもうこのゲーム向いてないでしょ --  &new{2023-12-19 (火) 16:27:30};
---向いてる人っているのか? --  &new{2023-12-19 (火) 16:31:28};
---EP3のオフスみたいに交換品が最強の向こう1年近く更新不要な停滞し続けるほうが好きな人じゃない? --  &new{2023-12-19 (火) 16:38:46};
---頻度じゃなくてただ更新する時の付与確率にトラウマってる感じぽいけどね。ガチャSSRを天井まで回したけど一回も出なかった的ナ --  &new{2023-12-19 (火) 16:41:19};
---いうて10%up50個のプリセチャレンジなんて通るほうがレアなのに4まで進んでるから普通に運が良いし、フリュやテスア出ないほうが大多数だからなぁ… --  &new{2023-12-19 (火) 16:48:20};
---課金要素や貴重アイテムを使って外しまくってるから心が削れまくってるんだろう。そういう意味ではそういう事をするのには向いてないともいえるな。 --  &new{2023-12-19 (火) 16:54:20};
---レアドロ課金は割り切れないならあまりしない方がいいと思う。せっかく課金して周回したのにゴミしか出ないってきついと思うわ。俺は適当に周ってる時出てくれればいいやって思うようになって楽だよ --  &new{2023-12-19 (火) 17:01:50};
---これだけやったなら当たるはずだ!って言ってギャンブルに借金して破滅するタイプの思考だよな --  &new{2023-12-19 (火) 17:10:03};
---確率5%を2倍3倍するならめちゃくちゃ効果高いけど確率1%を2倍3倍したって効果はさほど無い。しかもこのゲームは1%すら無いだろうから2倍3倍なんて雀の涙ほどすらない --  &new{2023-12-20 (水) 00:49:21};
---今ならテスアは5%とか超えてそう。フリューは緊急なら3%くらいはあるんだろうか・・・実装直後は間違いなく1%以下だったけど。 --  &new{2023-12-20 (水) 10:14:29};
---3%もあったらもっとマイショに流れてもおかしくない --  &new{2023-12-20 (水) 16:11:54};
--単純に木主の特性とゲームの特性が致命的に相性悪いんでしょ。次いこう次 --  &new{2023-12-19 (火) 16:30:25};
--旧はレアドロ盛りまくりでなんやかんやでレア出てたねぇ。アーレス実装直後にゲットしたのは良い思い出。NGSはなんかやる気にならんっていう。 --  &new{2023-12-19 (火) 16:35:56};
--フリューガルドの高プリとか求められるような集まりなら遊ぶ相手間違ってるよ。そうでないならエルノザと課金やってて装備更新がきついとか意味わからん。無プリテスアは数十万だし無プリフリューはテスアF3より弱い程度だし。まあレアドロ格差がクソなのは否定しない --  &new{2023-12-19 (火) 16:47:06};
--プリセ4で満足できてなかったり、典型的な他人の意見に流されてSNSを真に受ける系の症状だな。理論値狂信者というか、必要十分を考えられない --  &new{2023-12-19 (火) 16:51:19};
--スク回してエルノザに行ってるのなら、全て持ちメセタで解決出来るやないかーい --  &new{2023-12-19 (火) 17:45:39};
--別に無プリフリュとLCマンで何の問題があろうか。エイジスのTAとかやってるなら知らんけどそうじゃないなら装備で問題のあるクエストって無いぞ? 超不遇武器が大好きでフリュアバ5でも原理的に全然火力出ない!って言うなら運営が悪いです --  &new{2023-12-19 (火) 18:35:20};
--言っておくけどこのゲームPSが9割占めてるから装備よりプレイ時間の方が大事よ。圧倒的に装備強い人が周りに結構いるけど、ほとんど自分よりDPS下だからぶっちゃけ気にしてない。エイジスでDPSいくら出てるか聞いてみ? --  &new{2023-12-19 (火) 18:36:51};
---いうて弱い武具ではPSで覆せないくらいの倍率格差起きてるのが現実だけどね。強くて装備弱い人はPS弱いやつにはイキれるけど、並のPSで目茶苦茶装備強い人に勝てない。 --  &new{2023-12-19 (火) 18:40:53};
---このゲームPSで詰めれる上限はアクションゲーとしては低いからある程度の腕同士だと完全に装備ゲーだよ --  &new{2023-12-19 (火) 18:44:51};
---どっちかっていうと装備より上達遅い人の方が大変なイメージあるけどなぁ・・・エイジスなんてソロで3回くらい練習したらもうそのクラスの上限近くまでいったし。装備とクラスのパワーを9割くらい引き出せてたら問題ないと思うけどね。 --  &new{2023-12-19 (火) 18:52:23};
---PSが9割はエアプか寄生の妄言。反論したいならPSで逆転できる現実的な具体例でも出してごらん --  &new{2023-12-20 (水) 01:11:48};
---超高級武具でもカバーしきれないくらいPS低いやつざらにいるけどな。多分倍率0%の装備でもDPS勝てる。2500位は出せるし --  &new{2023-12-20 (水) 02:45:35};
---だからこそどれだけレアブやプリセ付与系で集金してもPtWにはあたらないのであります。 --  &new{2023-12-20 (水) 05:18:33};
---高級装備はPSで詰めれる上限に達してない人用のもの。上限行った人らはメレクでお安く楽しめるってワケ --  &new{2023-12-20 (水) 05:20:29};
--いちいちイライラしてプレイするくらいなら休止したまえ。完璧主義者は精神の崩壊が早いぞ --  &new{2023-12-19 (火) 18:38:05};
---てかこれよくその辺にいる面倒くさいやつ --  &new{2023-12-19 (火) 19:18:41};
---かまってちゃんもプラスされてるか… --  &new{2023-12-19 (火) 19:26:56};
--アホみたいな絞りっぷりに、もう課金も毎日ログインもしなくていいな。って諦めてるわ。他のゲームに軸足が移り始めちゃったぜ。木主も諦めちゃえよー。 --  &new{2023-12-19 (火) 20:44:30};
--クラースは防具ならまだ現役だろ。 --  &new{2023-12-19 (火) 20:44:56};
--創作愚痴って場末のスナックで愚痴ってるおっさんみたい --  &new{2023-12-19 (火) 21:14:19};
-アバンダクにアンウィクスの倍率がアホな癖に何故かウィクスは目茶苦茶効果控えめ、高速化カスタムがダウン値補正稼ぎが異常だったりデメリット帳消しにして超火力がある一方ダウン時ダメージ増加カスタムは控えめのデメリット付与でむしろ産廃化したり、テスア絞ってファーも性能抑えて☆8すら最前線バランスからのメレクバラマキに加えて☆8を過去にする配布武具にモノレクスのヤケクソ強化で☆9以下すごい勢いで殺しにかかる…あれだけ無駄にバランス調整ビビってたくせに急に開き直ったかのようなガバガバ調整しだして極端過ぎねーか? --  &new{2023-12-19 (火) 21:16:07};
--持ち替えプリセ三兄弟は当然WB前提だろ。ウィクスはボス常時プリセで、アンウィクスは雑魚常時プリセ。 --  &new{2023-12-19 (火) 21:22:44};
---いうてWB込みでも弱点1.2倍にならずウィクス適用外部位とかザラに存在するから多分なにも考えてなさそうな感じあるんだよな。ていうか倍率の差がデカすぎてソウラスの場合WBされない限りアンウィクスのが有効になるってギャグだろこれ --  &new{2023-12-19 (火) 21:29:52};
--WBあるから色々バグってんだよ。 --  &new{2023-12-19 (火) 21:25:35};
---WB想定してるにしても中ボス以上の弱点部位にカバーしてるエネミーとか想定してなさそう --  &new{2023-12-19 (火) 21:31:58};
--アンウィクスとウィクスの倍率差は乗算されるのを知ってるかどうかで認識が変わる。大雑把な計算だけど、アンウィクス5は1.02×1.15=1.173倍、ギリ弱点扱いされない1.15倍の部位(未破壊ネクス頭とか)殴れて1.349倍。目玉やコアといった1.5倍部位を殴ったら2%上昇しか乗らないので1.53倍。ウィクス5は最低限弱点扱いになる1.2倍の部位or赤WB付きを殴ると1.02×1.05×1.2=1.285倍。1.5倍部位なら1.6倍になり、そこに紫WB刺さってたら2.0倍。なお1.0倍部位に弱点属性テクを撃ち込む場合もウィクス適用されるのでテクなら常時1.285倍以上と考えてよし。ブランクル全身とかの0.5倍部位に撃つ場合は知らない。 --  &new{2023-12-19 (火) 21:41:34};
---ネクス頭アンウィクスサブRaで最大1.55倍とかかね?でもコア露出以外は意地でもwb殴らない人って地雷認定されそうでそうゆうリスクもあるよなって… --  &new{2023-12-20 (水) 00:12:07};
---5%と2%の乗算なんてマジで誤差だよ他のプリセも乗算なんだから --  &new{2023-12-20 (水) 08:21:04};
---目の上のたんこぶなアバンダクも乗算で伸ばされること考えるとウィクスの弱点部位増加ってあまり強みにはなってないよね。 --  &new{2023-12-20 (水) 08:25:56};
---考えてみるとアバンダクに2%のベースがあるのか不思議だよな。 --  &new{2023-12-20 (水) 10:04:49};
-無敵貫通がガードも問答無用で貫通とか意味わからんって愚痴。だったらなんでわざわざ回避無敵とガードを分けてんだって話になるんだが。仮に無敵貫通がガード有効だとジャスガ後無敵のタイミングで多段で食らうようになっても刀か大剣ならガードおしっぱで直撃防げるやろってなるはずなのに、結局どのみち食らうし。めんどせーから全部食らうようにしようって手抜きAOEにしてるやろこれ --  &new{2023-12-19 (火) 21:38:38};
--信じられないけどこれがユーザー様が求めた答えやぞ。アホらしいけど --  &new{2023-12-19 (火) 21:55:42};
---前作の時点で「回避無敵は可能なのにガード・GP・パリングはどうあがいても直撃する」っていうアホ仕様で相当叩かれてたんだからMHでいうガード強化スキルをリングスキルなりSOPなりで実装しとけよって話だったのに、結局実装せず終いで放置するばかりか、回避無敵も貫通するっていう馬鹿げた仕様を実装しやがったもんな。本当にボケてんじゃねぇのかと --  &new{2023-12-19 (火) 22:20:16};
---戦術が広がるならいいけど、今のエイジスのように単に逃げの時間だけ増えたマイナス行為しか出来ないのボケてる以上のになにも考えてないのがわかる。 --  &new{2023-12-19 (火) 22:28:34};
---カウンターゲーすぎるからどうにかしろ>ガー不回避不可攻撃を実装しました。どうやっても攻撃チャンスではないので避けてください --  &new{2023-12-19 (火) 22:29:08};
---前作のソダムの猛吹雪や地割れの時点で嫌な予感はしてたんだよな…アイツも技の最中は本体が完全に無敵化・当たり判定消失する、完全な「出し得行動」と化してて露骨にタイムアップ負け狙ってくる卑怯極まりないゴミ行動だったし --  &new{2023-12-19 (火) 22:32:52};
---ユーザーが求めたって、色々な要望をガン無視してこれだけ応えるなよ。明らかに攻撃食らってるのにステップやダサムーブで無敵は萎えるとかは言ったことあるけどさ・・・。そのうち無敵貫通ガードが実装されるんかな。 --  &new{2023-12-19 (火) 22:39:05};
---ガード回避不可能な攻撃したあとに相応の隙があるなら良いんだけど、このゲームはそんな気の利いたことするわけでなくぶっちゃけエネミーがそれだけ擦ればプレイヤーが一方的に不利になるだけの出し得が好まれるわけがないんだよなぁ --  &new{2023-12-19 (火) 22:42:08};
---プレイヤーの要望としては「カウンターが出し得すぎて選択肢が少ないからPA使うとかも候補に入るようにして」なのに、「わかりました。接触不可で回避行動しか認めません」は頓珍漢としか言い様がない --  &new{2023-12-19 (火) 22:49:25};
---それ。んで結果がそういう技のせいでチャンス減るぶんPAなんかよりやれるときはカウンター優先して刺し込める時刺し込むカウンターゲーが加速しただけっていうね。 --  &new{2023-12-19 (火) 23:01:13};
---PAでいいなら、わざわざリスクのあるカウンターする必要性皆無だからな。PAだけでいいだろ --  &new{2023-12-20 (水) 12:02:04};
--ソウラスはまだよかったが、エイジスは目で見てるとすぐ殺される。敵の行動パターンと回避方法全部覚えるしかない。マクロ推奨みたいな感じになってきてる。 --  &new{2023-12-19 (火) 21:58:36};
---由緒正しきイエローデビル方式じゃよ --  &new{2023-12-19 (火) 22:02:31};
---ソウラスのガード不可はその後のチャンスが長いから良いけど、エイジスのレーザーやブルドーザーは回避の出来ないパカや隙の無さからただの出し得行動なのクソすぎる。 --  &new{2023-12-19 (火) 22:18:31};
---ソウラスがガー不より無敵のままうろうろしながら床とかキューブばらまく攻撃がクソ。エイジスの時間稼ぎはそれに比べたら短いから全然マシだわ --  &new{2023-12-19 (火) 23:39:29};
---別にこのゲーム無敵時間くっそ長いから、ある程度うろ覚えでもなんとかなるやろ。 --  &new{2023-12-20 (水) 03:54:23};
--まあ、天下のモンハン様でもガード不能攻撃をガード可能にするガード性能強化スキルを貫通するガー不攻撃とかやらかしてるからなぁ… --  &new{2023-12-19 (火) 22:36:57};
---そのガード超貫通攻撃をも無理やり耐えるハイパーアーマー技がこちらにあり、そのまたハイパーアーマーを無理やり殺すための多段ヒットガード超貫通攻撃とかあるぞ。つまりいたちごっこ --  &new{2023-12-19 (火) 22:40:08};
---天下のモンハン様はガード強化してもガード出来ない技は体力低下時に撃つ必殺技系でそれを出されるギリギリまで殴る駆け引きや、逃げに徹した必殺技の後に出る目茶苦茶でかい隙を狙えるとかあるけど…こっちはとりあえずビール感覚でこちらが攻めると死ぬだけのガード不可回避不可技仕込んで戦術狭めてるだけってのが本当に駄目。 --  &new{2023-12-19 (火) 22:47:48};
---ギリギリまで殴る駆け引きはNGSでも基本だろ。エイジスの追撃グランツでより目立つ形になったし --  &new{2023-12-19 (火) 23:05:38};
---エイジスの出し得ブルドーザー攻撃の何処に駆け引きあるんすか… --  &new{2023-12-19 (火) 23:11:48};
---早めにダッシュしないと普通に巻き込まれるもんなぁ --  &new{2023-12-19 (火) 23:14:08};
---一応真ん中の隙間から回避は出来るけどターレット自体が大きく移動してるせいで近接職は避けた所で手出しできないっていう… --  &new{2023-12-19 (火) 23:27:55};
---fi以外は中距離以上の武器あるしそれで殴ればいいんでない。サブクラス武器も使えることだし --  &new{2023-12-20 (水) 00:14:01};
---開幕避けたら追いかけっこになるからあまり有効にはならんぞ。というかあの技ガー不回避不可技のくせに攻撃時間に対する見返りで殴れる時間が他のカウンターできる技に対して短すぎる。 --  &new{2023-12-20 (水) 00:22:20};
---ガー不で喚いてるやつってタレット轢殺だけしか問題にしてないの? あれって初版エイジスでもガードや回避したことないから意味分からんのだが --  &new{2023-12-20 (水) 05:13:10};
---あ、列車来たな移動しよーで間に合うのに、なんで騒いでいるのやら --  &new{2023-12-20 (水) 05:16:22};
---普通はそれで間に合うんだけど野良だと妙にアレに突っ込んで自殺するやつが目茶苦茶いるんだよね。それに避けるの自体は楽でも例のご要望のせいで雑なガー回避不可にされたせいで攻めに転じづらいだけの出し得技にされてるのが腹立つ。 --  &new{2023-12-20 (水) 06:31:48};
---轢き殺しタレットは並走しながら削れる今回唯一のナイスギミックじゃないか。敵攻撃ターンをカウンターでなく、位置取りで火力出す要素っていうのはこういうのを言うんだぞ --  &new{2023-12-20 (水) 06:42:50};
---あれを止まるまで逃げるしかないと思ってる人と捌き方に気づいてどうやって攻撃を差し込むかを考える人で認識が違い過ぎる --  &new{2023-12-20 (水) 07:52:26};
---まぁ引いたら確実にタイム伸びるハズレ行動なのは間違ってない --  &new{2023-12-20 (水) 08:13:36};
---現状だと轢殺し中上空や隙間から回避して追い掛けながら殴る+停止後のグランツにカウンター同時にキメて他行動と良くてトントンになれる程度だからせめて停止後のカカシ殴り時間を伸ばさないと損よね。 --  &new{2023-12-20 (水) 08:23:53};
---Ra接待ターンぐらいたまにはええやろ --  &new{2023-12-20 (水) 08:33:50};
---Huなら耐久に物言わせてライフで受けてOCとかできるのに。 --  &new{2023-12-20 (水) 08:54:21};
---OCってなに?一瞬攻撃のために被弾は無いと思うんだが --  &new{2023-12-20 (水) 09:52:18};
---OC=オーバーチャージ。被弾はするけどアヴェンジできるからダメージは稼げる。 --  &new{2023-12-20 (水) 09:59:19};
---Huってエイジスでそんな戦い方できるほど硬くなってんのか。職格差がすさまじいな。 --  &new{2023-12-20 (水) 10:12:04};
---Huのソロ討伐動画有るから見てみると良い、他の職で色々考えて行動してたのがバカらしくなるぞ --  &new{2023-12-20 (水) 10:23:19};
---止まる場所に先回りして当たり判定が消える瞬間に出待ち技を当ててからカウンターにつなげたり、移動しつつ攻撃できる技でアウトレンジから削りつつ引き撃ちしたり、飛び越して追いかけたり、いくつも解法のあるいいギミックだよな。DPS下がるからクソって言ってる奴は案山子以外全部クソって言ってそう。モーション作る意味もゲームである意味もねーな --  &new{2023-12-20 (水) 10:42:27};
---ただ当たらない位置からちくちくやるだけのをいくつも解放あるとか言われても --  &new{2023-12-20 (水) 11:21:55};
---Huソロも色々考えた行動ばかりだと思うが。スローランディング切ってチャージ中にワンモアジャンプ連打でダメージ稼ぐのは恒例で、スパイラルとクリーヴを使い分けつつ要所でワイヤー挟んだり、ガー不攻撃だって直撃してるわけじゃなくちゃんとエクストラシールドで軽減して死なないようにしてるし --  &new{2023-12-20 (水) 11:28:33};
---OCしてれば楽よで変なソード使い量産してるのが現実? --  &new{2023-12-20 (水) 11:40:24};
---まあでも下手ならHuWaでOCしてくれてたほうが都合は良さそうだよな。 --  &new{2023-12-20 (水) 13:27:11};
---枝20 Huは元々そういうゴリ押しスタイルのクラスじゃん --  &new{2023-12-20 (水) 16:08:55};
---エネミーの攻撃パターンに対してクソクソ喚いてる人は先ず自身の対応能力の低さに目を向けてはいかがだろうか --  &new{2023-12-20 (水) 21:09:02};
---ソロクリアしてるけどこれ何回使ってくるかでクリアできるかどうか別れるくらいのクソ行動だよそもそもスタート地点が遠いからどうやってもロス出るんで --  &new{2023-12-20 (水) 21:31:53};
---主題はガー不なことだよね。ガー不じゃなくてもそのロス度合いには大して影響しないと思うんだけど? --  &new{2023-12-21 (木) 10:23:12};
---そもそもこれガード可能だったとしても1回しかカウンター取れないしタレットの移動が速すぎてできる事大差ないんだよね。これがガード不可になって面白くなったという意見には首を傾げる --  &new{2023-12-21 (木) 11:26:47};
-せっかくテク、PAカスタマイズ機能作ったんだからルシエル探索で通常攻撃、ダイブアタック、ステカン要素で戦えってのやめてほしいな、こうPP消費軽減大、PA高速化とか外では出来ない動きができるような楽しいバフにしてくれ --  &new{2023-12-20 (水) 01:07:13};
--プレイスタイル強要するわりにバリエーション少ないんだよな。最初はヴァンサバでも目指してるのかと期待したが、ランダム要素はほぼなかった。ユーザーがバフを選べないのが致命的。 --  &new{2023-12-20 (水) 01:30:29};
--自分たちの作ったもの同士をちぐはぐにするのはこのゲームのお家芸 --  &new{2023-12-20 (水) 02:27:45};
---まあそういうの込みでたのしんでるひとも、辞める人もいるわけで --  &new{2023-12-20 (水) 04:20:31};
---作ったものをディレクターの一言で無にすることを繰り返してるから作り手が逃げるんだよな --  &new{2023-12-20 (水) 04:30:42};
---上の方に行くほどとにかく目新しいものを作れ主義だから、調節とかプレイヤー目線の地味な変化は無駄だと思ってそうなんだよな --  &new{2023-12-20 (水) 07:38:33};
---土台を直さないで上に新しい物を積み上げて崩壊させ、消費と使い捨てを推進するリベラル企業だからな --  &new{2023-12-20 (水) 11:46:13};
--まぁ、攻撃速度上昇にPPスリップを入れるところだからなぁ --  &new{2023-12-20 (水) 08:10:33};
-本日のお気持ちです。ストーリーやらなきゃ開放されない要素が多すぎて萎えます。スキップ券が売られているとはいえ、テクカスやるには結局6章を自力で進めないとだめだし。死霊の盆踊りよりつまらないストーリーを強要するのはやめてほしい。強要するなら面白いストーリーにしてほしい。 --  &new{2023-12-20 (水) 14:32:03};
--スキップしたならテクカスはあとちょっと進めるだけじゃん。さっさと読み飛ばせば10分もかからないんじゃない? まさかつまらんつまらん言いながらじっくり眺めてんの? --  &new{2023-12-20 (水) 15:58:55};
--遅レスだがストーリーはカウンターから見直し可能なので全部飛ばしちゃっていい。つまらないって言われるのよくわかる。ただキャラが不快じゃない点は褒める --  &new{2023-12-21 (木) 05:50:28};
--面白い面白くないは抜きにしてもストーリーに合わせて要素解放はゲームとして当たり前のスタイルなんだがな。まぁもっと早い段階で解放するべき要素だろというのは思うけど --  &new{2023-12-22 (金) 04:52:30};
-Red fractionが回数ボーナスって愚痴。40回もやりたくないにゃん。 --  &new{2023-12-20 (水) 15:55:46};
--じゃあ諦めるしかないわん --  &new{2023-12-20 (水) 16:33:54};
--天井300連とかにならなかっただけまぁ最近だと天井100連くらいのほうが多いんだっけ? --  &new{2023-12-20 (水) 16:37:54};
---ガチャゲーは少なくても確定天井200連が多いイメージだ。モノによっては有償無償で天井貯まるポイントが半減するものも。 --  &new{2023-12-20 (水) 16:42:34};
-ルクス5%でハルフィニリアの上位版らしいけど素材なんだ…?スティラもクヴァルも上位版来てないのに… --  &new{2023-12-20 (水) 16:28:53};
--アプデ情報で絶望のスターレス3種に新しいカプセルが来るからそれなんじゃない?ハルフィ+ファウンデーター10ヶ~30ヶかね --  &new{2023-12-20 (水) 16:33:03};
---そのくらいシンプルならまだ助かるな…これで残りのハイ系2種も一緒に実装してハイ・エアル他3種を30個ずつ要求しますとかだったら流石にキレてた --  &new{2023-12-20 (水) 16:36:42};
---たぶんこれだろう。エイジスソールの需要増やして不味すぎると言われるエイジスの報酬強化の狙いもあるんじゃね --  &new{2023-12-20 (水) 16:43:39};
---まぁ+それもありえそうだねぇ・・・ --  &new{2023-12-20 (水) 16:44:24};
---ハルフィ*5とファウン*10だったね。ハルフィに変換する前の素材からも作れるけど要求総数一緒だがえげつない量に見えるわ・・・ --  &new{2023-12-20 (水) 17:16:47};
--LC来るまで関係ないな、ハルフィ高く売れそうで嬉しいぞ --  &new{2023-12-20 (水) 16:42:30};
---プレ90日のおまけハルフィ1ヶはこれ用のお小遣いだったのだろうか --  &new{2023-12-20 (水) 16:43:15};
--OPインフレはやいなあって感じるわ。エディの次も来るんかね2月とかに --  &new{2023-12-20 (水) 16:55:17};
--ハルフィS買ったのにこれはちょっとなぁ… --  &new{2023-12-20 (水) 17:16:54};
--ハルフィ現状最高倍率OPなのにもう上位互換実装すんの --  &new{2023-12-20 (水) 17:23:51};
--ハイハルフィまでの間のハルフィ1.5ってとこかな --  &new{2023-12-20 (水) 18:40:46};
-ラジャンティエとBo改修でスティア実装少し後ぐらいから復帰したんだけど、普通にウィークリーとかリアメイで常設高難易度行ってくださいって書いてあるのおかしくない? しかも配布装備付けただけで行けるのも変だしちゃんと情報読まないとチャレンジ系の高難易度って気付かずに参加する人かなり多いと思う。 少なくとも配布からもう一段上に装備更新しないと常設参加出来ないように戦闘力制限してくれれば悪意無い人の事故防げると思うんだけど(わざと弱い装備してくるのはしらん) --  &new{2023-12-20 (水) 16:59:32};
--ソウラスとエイジスは「行ける人はどうぞ、行けない人は目指してみてね」ってもんだからな 一応あちこちに記載はあるけどタスク一覧に高難易度注意とかもうちょいわかりやすく書いておくといいかもね --  &new{2023-12-20 (水) 17:16:34};
---あのウィークリータスクはロナルディンから受注するようにすればよかったのにと思ってる。タスクに高難易度です!って赤文字でも出して。 --  &new{2023-12-20 (水) 17:52:35};
---タスク表示の残り気にしない人間だからアレだけどウィークリーに入れる必要はないよなって思いはした。(当時リアメイのソウラス受注忘れてクエ行きつつ --  &new{2023-12-20 (水) 18:06:27};
--エイジスは一応配布のままじゃ戦闘力足りないんじゃなかったっけ?ソウラスは、まあもうだいぶ前のコンテンツなので… --  &new{2023-12-20 (水) 17:19:52};
---でも配布装備一式の火力て低プリ黒ネオスとエイジャクスにLC詰めたのと同程度だろ。ソウラス実装時期の強化値70の高プリ黒ネオスオクトスエディ入りとどっちが火力出るんだろうな? --  &new{2023-12-20 (水) 19:01:08};
--まあ、一見さんお断りだってのは一回行けばわかると思うよ。あと、ウィークリーの方は旧のバトルアリーナ頒布が廃止になったことに対する補填扱いだよ。あれ毎週律儀にいってた人がどんだけいる?って考えればそれなりのハードルは必要なわけ --  &new{2023-12-20 (水) 18:35:58};
--ソウラスはまあ不遇武器じゃないならそれでも倒せる。エイジスは装備強化する気概のある人しか行けなくなってるので別に良いんじゃね(ドレキマンは知らん) --  &new{2023-12-20 (水) 19:03:29};
-期間限定常設に対する愚痴。前回の防衛トラック壊す旨味知ったのか露骨にマリオネスとバルブレッダの物量で押して来やがって。その次の絶望祭りは防具をキチンと+80してんのにドッゾの900ダメージ前後のビームに画面外からのバンサー夫婦の1200超え即死ビームその他闇鍋物量…しかも一周一周クッッッソ長いのに季節武器すらろくに落ちん相変わらずの渋いドロップ率…何が感謝の気持だよふざけんな --  &new{2023-12-20 (水) 17:56:11};
--まぁキングカプタン狩りと絶望スターレス狩りの方が美味いからそっち行くべさ --  &new{2023-12-20 (水) 18:04:30};
---まじでカプタンエンペの副産物のが美味しすぎて行く意味ねーなコレ --  &new{2023-12-20 (水) 18:41:50};
--無駄に長いなー硬いなー痛いなーって感じてるの俺だけじゃなくて安心した --  &new{2023-12-20 (水) 18:06:53};
---長い硬い痛い美味しくないのは間違いない --  &new{2023-12-20 (水) 18:46:17};
---マジこれ。戦闘よりコンテンツなのに前半の無駄なスイッチギミックがうざい。以前のように20回周回クエないのがせめてもの救い --  &new{2023-12-20 (水) 21:11:55};
--今回は行く必要なさげ?タスクも見当たらないし --  &new{2023-12-20 (水) 18:19:02};
---いつもメンテ日は期間限定タスクはないから明日以降にあるかどうかだね。 --  &new{2023-12-20 (水) 18:30:33};
---チャンクAB枯渇してるとかそういう人以外はまじで北の老練&カプタン狩りのが絶対良い。 --  &new{2023-12-20 (水) 18:47:08};
---チャンクABも足りなきゃ代用材買うからなぁ… --  &new{2023-12-20 (水) 21:08:21};
---カプタンエンペからもチャンクぽこちゃか落ちるから正直常設行く意味何もなかったわ。 --  &new{2023-12-20 (水) 21:42:52};
---ただ人増えてくるとカプタン非表示バグのせいでまるまる損になる場面があるのだけは何とかして欲しい… --  &new{2023-12-21 (木) 04:58:48};
--コラボ武器迷彩来て嬉しいのは解るんだが、この難易度のクエストでWB貼らずにラ通するアホと既にマッチングしたからもうダメだこれ --  &new{2023-12-20 (水) 18:57:43};
---よりによって死んだら失敗やトラック防衛の範囲攻撃が欲しいもんまであって4人だから寄生が入るだけで本当苦しい --  &new{2023-12-20 (水) 19:03:31};
---死んだら失敗で5/6まで追い詰められたけど何とかなった。俺以外が死にまくっててこれ起こさない方が良いのか?って思った。ここらで言われてる介護(敵を倒すのに火力が足りてないのを自分が補填してる)とは違う意味で介護してた(HPゲージみて減ってたらレスタ撒いてた。それでも死んでた) --  &new{2023-12-23 (土) 01:14:58};
--どっちか忘れたけど1100ダメ見えて笑うわこんなん、LCアビ4+エディレジでHPミリとかそのうえLP制限は酷い --  &new{2023-12-20 (水) 19:01:36};
---順番に出てくるならまだ許容範囲だけど闇鍋状態でこれはちょっとね --  &new{2023-12-20 (水) 19:04:43};
--ドッゾでくすっとなった --  &new{2023-12-20 (水) 19:07:43};
--難易度高いというか面倒な割には報酬は従来と同じだね、このKMRが言ってたルシエルがキツイ層には地獄だし介護される側も大変そうだなまあそれが言及された時点でこのクエは製作中だろうから変更は無理だと思うが報酬はなんとかできだろう --  &new{2023-12-20 (水) 19:29:19};
---ソロでやってる自業自得とはいえ大要塞の頃はうますぎただけに協力必須みたいな4人クエ出されるとだりいわ、一応Sはとれたけど2箇所ミスって時間切れ多いし何より時間が掛かる --  &new{2023-12-20 (水) 23:15:52};
--季節イベントなのにバリオクールお持ちでない?被ダメ-20%ついてるのに? --  &new{2023-12-20 (水) 20:24:51};
--オーグシス付きオクトス狙うしか価値がない --  &new{2023-12-20 (水) 21:00:44};
--期間ですらギスらせんの本当何考えて作ってるんだって感じ --  &new{2023-12-20 (水) 21:50:28};
---ギスって時間もかけた先に待つのがお手軽のーし老練カプタンエンペ狩り未満の報酬とか何考えてんの本当って感想しかない。 --  &new{2023-12-20 (水) 21:56:59};
---むしろ報酬ゴミすぎてどうでもいいからギスらないというか --  &new{2023-12-20 (水) 23:35:19};
---限定常設が霞んで見えるくらい老練狩りが美味い。三色オクトス…?スク券…?知らない子ですね… --  &new{2023-12-20 (水) 23:44:35};
-武器の強化はエンディミオはあるけど、ソードと交換する時の数指定の妙な遅さと百数十本のソードを5本ずつ入れるのがダルすぎる --  &new{2023-12-20 (水) 19:05:31};
--強化剤あるにしてもせめて10前後は一気にやれるようにしてほしかったよな。 --  &new{2023-12-20 (水) 19:20:59};
--そこまでの改修は手間もかかるしバグも起きるだろうから、取り急ぎ今有るシステムでスタック可能にしたってだけでもまあしゃあない --  &new{2023-12-20 (水) 23:02:31};
-以前のマクアド老練消える現象と同じでカプタンorキンカプ消えてて泥判定の初撃取る前に倒されることあるなぁ…過密のラグなのかわからん。PC民です --  &new{2023-12-20 (水) 19:41:51};
--同じ現象ですわ。取り巻きのラッピーは表示されないまま倒されてもドロップもらえるけどカプタンは貰えへん・・・ --  &new{2023-12-20 (水) 20:05:11};
--湧きが変だよね、マクアドの時は後から来ると老練の表示が遅いくらいだったのに --  &new{2023-12-20 (水) 20:33:49};
---北はアクセスのためにサヴァディサイズの位置を変えたのがまずいんだろうな。なんのためにクヴァリス期に老練同士の位置を離れるように調整入れたのか…。運営は自分でやったこと忘れてるんじゃないか? --  &new{2023-12-21 (木) 10:12:17};
--北リテムはちょっとやばいね 現象起きたら南行ったほうがいいかも --  &new{2023-12-20 (水) 21:49:12};
--確かに南だと殆ど起こらないね、北はなんか不安定だ。北で透明化すると南推奨だね --  &new{2023-12-20 (水) 23:09:33};
--(´・ω・`)ps4だとソロですらなるのは低スペだからわかるけどSwitchでもなるとかになるともうよくわからんにゃあ --  &new{2023-12-21 (木) 00:22:19};
-ハルフィニリアS買うんじゃなかったわアホだわ --  &new{2023-12-20 (水) 20:10:43};
--アバンダクでいかにSの購入促してスクラッチボーナスやSGショップに仕込んだりしてんの明らかな集金体勢入ってるよなコレ --  &new{2023-12-20 (水) 20:24:03};
--まあアバンダク運用ならハルフィリアSあった方がいいと思うから損した気分にはならんが、こういうの時代的に心情悪いね --  &new{2023-12-20 (水) 21:16:37};
---アバンダク運用でも(コスパ度外視するとして)ハルフィニリアSとか混ぜるより全部ルクスのが強くね? --  &new{2023-12-20 (水) 22:08:14};
---全部ルクスにすればええやん… --  &new{2023-12-20 (水) 22:15:48};
--アホスwww --  &new{2023-12-20 (水) 21:18:27};
--アプデが来て買うんじゃなかった、なんて言っちゃう奴は課金したらダメだろ --  &new{2023-12-20 (水) 21:46:47};
---700SG(だっけ?)払ってからたった2週間で死ぬのはちょい違くね? --  &new{2023-12-20 (水) 23:56:35};
---700SGがゴミになった程度でギャーギャー文句たれるようならこれからのNGSにはついてこれないだろう。これからのNGSは札束ゲーにシフトしていくんだぞ --  &new{2023-12-21 (木) 04:26:24};
---無料分ならともかく課金して700SGなら3000円くらいか? --  &new{2023-12-21 (木) 04:54:50};
-なんでここのUNEIは告知するってことを覚えないんだ…能力の完全上位互換実装とかそういうもんは少なくとも1週間前には告知しろよ…ほんまに社会人が運営してるんか?自分もフレも一週間前に実装されたばっかの新常設に向けて武器ユニットにメセタ掛けたばっかだし、他にもそういう人らいるだろうに…交換レートとかはまあ置いておくとして、少なくとも今の時期に無告知で出すの令和のゲーム運営として雑過ぎる、ほんとキャラクリ機能だけはいいのにアイテム周り足引っ張りすぎだろ --  &new{2023-12-20 (水) 20:44:21};
--騙してハルフィSおまけの品物買わせたいからでしょ --  &new{2023-12-20 (水) 21:03:11};
--あの運営がその辺のセンスずれまくってるガバ運営なのは今更だけどここ最近で露骨にひどくなった感はある。マジで入れ替えた方がいいんじゃないっすかね --  &new{2023-12-20 (水) 21:49:12};
---入れ替える先が居るのかどうかって感じだけどね。このスカスカ省エネ体制見るに開発人員ないし予算減らされてる臭いし --  &new{2023-12-20 (水) 21:54:58};
--ハイエアルやハイリテナらの誤差や別種ならいいけど、ハルフィニアの(というかそれを素材にする)完全上位互換種いきなりポン出しは本当印象最悪だわ。今後もいきなりギガスやグラディエソールの完全上位互換種ポン出しされると思うと下手な時期にOP盛ると馬鹿を見るようになるのやだなぁ… --  &new{2023-12-20 (水) 21:53:46};
---しばらくは防具の更新来ないからつけてもいいんじゃね? --  &new{2023-12-20 (水) 22:14:58};
---むしろ来週には突然絶望産防具とか出す可能性すらあるぞ。いつぞやに暫く強い防具は出さないとかいった2ヶ月後に出したことあったし。 --  &new{2023-12-20 (水) 22:25:33};
---いうてまだ☆10時代だからな。まだまだ先は長いんだから上限塗り替えなんてどんどん起こるわ --  &new{2023-12-20 (水) 22:26:05};
---やっぱ今の作り直し必須のカプセル式なのが致命的に武具更新のインフレするアクションオンゲと相性悪いよなこのゲーム。というかカプセルのせいでただでさえ武具インフレ停滞化してるのにカプセルインフレと武具インフレの二重で乗り換えにビビらなきゃいけないの旧より悪化してると思うわ。 --  &new{2023-12-20 (水) 22:32:01};
---いや、旧だって移植が実装されたのなんてだいぶ終盤で、長いこと穴開けしてOP合成の組み合わせ作ったりレセプターとか因子とかでやり繰りしてたじゃん --  &new{2023-12-20 (水) 23:20:20};
---「年1程度の頻度でレイドボス実装と同時に覇権装備が出る」って確定してる分旧のが断然良い。いつまでも来ない紫防具やタイミングずらして実装してくる☆10は精神衛生上良くない --  &new{2023-12-20 (水) 23:34:49};
--常に最強Op付けてるやつは大変だな、俺はLCしかやらんから一切ダメージないわ --  &new{2023-12-20 (水) 22:19:10};
---ぶっちゃけⅣでいいと思うわ。 --  &new{2023-12-20 (水) 22:22:17};
---ネトゲの最強要素なんてよっぽど好きでやってる人らのコンテンツだし、誰にもダメージなんて入っとらんやろ --  &new{2023-12-20 (水) 22:35:36};
---別に妥協や最強目指さないとかは本人等がそれでいいならいいさ。でもそこらへん妥協したのに関わらず自分の武具も実力も弁えず常設高難易度に来て失敗して、そんな体でクリア出来ないからって高難易度の報酬格差にでかい声で文句言って報酬面の足を引っ張るなんて事しないならいいよ。実際はそういう輩のせいで最強目指してる人達が足引っ張られてるけど。 --  &new{2023-12-20 (水) 22:40:13};
---それ野良でしか起こり得ませんよね?他ゲーだと最高難易度を固定で行かないで文句言うなんて失笑もんだぞ --  &new{2023-12-20 (水) 23:11:55};
---最強目指すならまず同じ腕くらいのを揃える完全固定で動くんじゃないかしらね --  &new{2023-12-20 (水) 23:24:24};
---半端に最強気取るやつが野良で云々言うから黙々と仲間とつるんで上を目指してるアークスまで性格悪いと思われるんだよ。マジ迷惑だ --  &new{2023-12-20 (水) 23:28:53};
---最強目指してるならソロ行けばいいのに。たまに必要以上に装備気にする奴いるわ。いちいち野良に来るなよって思うわ。最強ならソロのが安定だろ? --  &new{2023-12-21 (木) 00:27:21};
---なんか固定のこと勝手に最強目指してる人達ように勘違いなされてるけど、実際のこのゲームでの固定する理由って機能してない足切りのせいで参加してくるその場に似つかわしく無い底辺な方々から護身するためにやってる手段が大半やぞ。それでいて他ゲーと比較してるのもいるがゲーム内掲示板のようなものもなければ全体PT募集機能の放置してる都合身内か他SNSで集めてね^^状態とかいう他ゲーで言う上を目指す固定にすら辿り着けてない状態だぞこのゲーム… --  &new{2023-12-21 (木) 01:07:26};
---固定主「ルクス1個未満は足切りね」 --  &new{2023-12-22 (金) 03:16:45};
--アバンダクとルクスハルフィはまあ不要だったよね。そんなのよりアビ5とかさっさと出してほしい。みんな同じ能力つけて同じ装備つかってなんの楽しみもない。せっかくカプセル化で簡易化に成功してるのにまた複雑になってきてるし。 --  &new{2023-12-20 (水) 22:35:56};
---そろそろアビⅤ・セクレテⅤ来てもいい頃なのに意外と焦らすよな、下限盛りに対し極度に慎重になってるのかもしれん --  &new{2023-12-20 (水) 22:43:33};
---アバンダクはメレクやテスアの救済プリセだぞ。フェタル5ではフリューガルドを超えられない。アバンダク5で18種盛ればフリューのフェタル2くらいまでは伸ばせる。フリューにアバンダクが付かないから要らないは短絡すぎ --  &new{2023-12-21 (木) 01:34:07};
---なお高アバンダクメレクテスア&18〜20種専用構成作る費用で低Lvプリ付きフリューが買える模様。ついでにこの前までSG支援でプリセ強化素材が供給されたのと今はLv3保護&成功素材が買えるから下手にアバンダク構成のメレクテスアするより素直にフリュー買ってプリセ強化したほうが現実的に強くなれるっていう。(というかフリューにも救済枠扱いのアバンダクが付いてしまうのがそもそもおかしい) --  &new{2023-12-21 (木) 04:23:48};
---全理論値のフリューよりAbメレクテスアの方が圧倒的に安いよ。SGスクを95回引いていればだけど。メレクならAb3程度で無プリ理論値フリューに追いつくのでコスパが凄まじい。 --  &new{2023-12-21 (木) 09:00:55};
--文句言いたい気持ちは解らんでもないがハルフィも追加されて随分経つしそろそろ次来るの見えてたしなあ、まあ運が悪かったなとしか言い様が無いな 次装備新調する時はよく考えてな --  &new{2023-12-20 (水) 22:40:05};
--順次他のも来るだろうな、ルクスハルフィとギガマエとか性能差ありすぎだし。ルクスだけならまだなんとかなるけどこんなん5個も出されたらついていけんわ --  &new{2023-12-20 (水) 22:41:22};
--アイテム周りゴミなのは同意だけど告知しろとは思わんかな。再販スクラッチで価値下がるのと同じことだし --  &new{2023-12-20 (水) 22:51:00};
--告知するか気軽に作りやすくしていくかどっちかにしてくれと思うわ。防具実装のパターンが今までと全然違って防具・OPをいつ更新するか決めづらい中で高額OPどんどん追加されたら増々更新しづらくなるだろ。 --  &new{2023-12-21 (木) 03:55:54};
---令和のゲーム会社として時代遅れの対応。Xでメセタガッツリ掛けて装備更新頑張ってたフレも告知してくれって嘆いていたしそいつの努力を知ってる身としては簡単にメセタ掛けて付け替えればいいだけじゃんとか言うやつは流石に人間性が屑過ぎる。Xでも他の名指しする度胸もないカスアークスが「最強追ってる人は大変だね〜」っておっさん特有の絵文字尽きで煽ってたのほんま狂信者の極みでイタすぎて見てられんかったわ --  &new{2023-12-21 (木) 18:54:59};
---令和の~ってたまに言うのいるけど、そもそも平成から令和に変わったからって会社の大元の方針が変わるわけじゃないし --  &new{2023-12-22 (金) 04:48:48};
---運営もそんな感じで思考停止してるんやろな、そんなんだから10年間運営して尚且一度新生したにも関わらずろくなアワーズ一度すら獲れないままの人数に比例しない弱小ネトゲのままなんだろうけど… --  &new{2023-12-22 (金) 11:44:20};
--作ったもんのハルフィをルクスに変えるだけなんじゃねぇの?旧PSO2の能力付けじゃねぇんだから --  &new{2023-12-22 (金) 00:05:46};
-前々から思ってた事だがいい加減ブロック数割り振り調整してくれんかね、リテムでイベントするんなら人爆増するの見えてるんだから人いないスティアブロック減らしてリテム増やしてくれ、何時までスティア8ブロック体制で行くねん… --  &new{2023-12-20 (水) 22:49:59};
--今は変動ブロックだぞ。 --  &new{2023-12-20 (水) 23:10:09};
---デフォブロック一杯になる迄増加しないじゃん、そのせいで人分散しないから何処も常に混雑で移動しにくいしイベントエリア決まってるなら予めデフォ数調整しろって話よ つかそれ以前に何時までスティア増やしたままなんだよと --  &new{2023-12-20 (水) 23:27:35};
--ブロックにも探索エリアと同様に、インスタンス形式の物があってもいいと思うんだよな。クリスペから戻る時やログインの度に過密ブロックに出されるのも鬱陶しいし。シティ内でのログイン場所が最後にログアウトした位置だったらまだマシだった --  &new{2023-12-21 (木) 01:34:56};
-何かグラフィック作る余裕がないから強さの基準が特殊能力とか強化値とかの数字をいじるだけになってさあ…まあいいんだけど。 --  &new{2023-12-20 (水) 23:11:37};
--予算や人員減らされてお先真っ暗なのか、来年ド級の超大型アップデート配信するために力温存してるのか。凪期間長くなりすぎてる時点で管理ガバガバなんだけどさ --  &new{2023-12-20 (水) 23:21:41};
---アバンダクにルクスのインフレといいエイジス期間限定のゴミ報酬といいとりあえず今のアイテムディレクターはガチでやべぇ奴なんだろうなとは思う --  &new{2023-12-20 (水) 23:38:52};
---手抜きだけでは温存なのかガチでやばいのか判断難しいけど、高難度化+高額武器・OPで搾り取り体制なのがお察し。 こういう集金に関する方針はアイテムDより上の判断だと思うわ --  &new{2023-12-21 (木) 02:59:44};
---儲けの手法も古いってのが最悪な状況を生み出しているな、こんな旧時代的なやりかた少し考えれば通用しないの分かるだろうに --  &new{2023-12-21 (木) 03:18:38};
--3Dグラフィッカは引く手数多だから確保するのも引き留めるのも大変なのはどこも同じ。同じなら条件いいとこ行くよね --  &new{2023-12-20 (水) 23:49:31};
--クリスペが負担になってたりして --  &new{2023-12-21 (木) 01:59:56};
---そりゃなってるでしょ。クリスぺで使えるように細かくしたりコスト管理とかも必要だろう。 --  &new{2023-12-21 (木) 02:16:48};
---コストかさんでそうな割に売上に繋がってないよなぁクリスペ --  &new{2023-12-21 (木) 03:25:03};
---あれほど散々クリスペ絶賛してた方々も今や見る影ないし大掛かりにしたの失敗だよなアレ。 --  &new{2023-12-21 (木) 04:04:16};
---操作系糞だしバグも直らないし、何ヶ月も経っても改善されないし…。新規パーツとか魅力的なんだけどね…、あの操作でしかもバグの相手までとかやりたくねぇ…。魅力的なパーツが余計にストレスになる… --  &new{2023-12-21 (木) 04:36:09};
---面倒いんだよ。0から作るのもリセットで編集しなおすのも。キャラクリ以外積み上げた積み木ぶちまかす仕様どうにかならんか --  &new{2023-12-21 (木) 04:37:20};
---オブジェを適当に置くだけならまだいいけどくっつけて置くみたいな微調整はくそめんどくせぇと思った。カメラ参照だから障害入ってしまうこともあるし置く順番気にしないといけないし、位置ミスったらそいつを一度どかしておかないとそのすぐ周辺には再び置けないし。一応あらゆる干渉オフの設定はあるみたいだが --  &new{2023-12-21 (木) 05:04:19};
---クリスペは初報と見かけに関しては100点だったんだよ。いざお出しになったら操作性悪いのとあくまで自己完結だから長続きしないのとでウーンってなったけど…。まぁこれを前面に出すのは失敗だったのは間違いない --  &new{2023-12-21 (木) 09:57:21};
---前面に出せる程度の最低限の機能が揃ってればねぇ スペース枠売りをサブスクにするならスペース内容コピペ機能は必須だったし、ソロで作業してるとき限定でいいからアンドゥ機能も必要。 --  &new{2023-12-21 (木) 18:16:40};
---アンドゥが無理なら配置パーツロック機能ほしいね。個々にロックだけではなく、置く時に自動でロック/ロック除去できる状態を設定できるようにする --  &new{2023-12-21 (木) 19:04:29};
--数字の上下のみだと装備作るの億劫になるな。しかも今回のシーズン武器は性能がおとなしめだし --  &new{2023-12-21 (木) 05:41:12};
--新常設に向けて武器防具新調した直後やぞ、今の☆9☆10、各種能力カプセルの値段等消費したメセタと時間考えたら何も知らん外野が付け替えたらいいは人として屑やろ --  &new{2023-12-22 (金) 11:28:25};
-限界突破と潜在開放だけで2m近くもってかれるの高過ぎじゃね? --  &new{2023-12-21 (木) 03:28:36};
--そうやってシステム的にメセタ回収しないとどんどん物価がインフレするだけなんでご理解 --  &new{2023-12-21 (木) 07:45:01};
--そっちはまだ我慢するけど、マルチウェポンは安くしてよくねぇ --  &new{2023-12-21 (木) 07:50:53};
--期間限定タスクのメインタスクの達成Ⅹで2.5Mもらっただろ?そういうことだ --  &new{2023-12-21 (木) 08:35:29};
--システムへ払う額が高く感じるならそれだけゲーム内にメセタが溢れてるって事よ、個人的には所持金を見るに良い塩梅の額だと思う。 --  &new{2023-12-21 (木) 10:04:00};
--2時間で稼げるゲームだからエルノザ稼ぎやらないとおいていかれるぞ --  &new{2023-12-21 (木) 19:05:47};
-ちまちま配布装備から乗り換えようと思って初めて+60以降の強化をしようとしてみたら強化するだけでやらと素材要求されてそりゃ+60のまま強化しない人とか大量発生するわって納得しちゃった アクションゲームに熱心じゃなくて強化がどれくらい影響あるのかとか情報追ってないライトユーザーがこれをやる気になるわけないなって --  &new{2023-12-21 (木) 04:19:14};
--慣れていてもゴルドⅡ大量に用意した上で馬鹿みたいな経験値に改悪されるUIに5つごとにしかぶち込めない仕様で手間だけが増えて本当に面倒なだけ過ぎるし費用も能力カプセルも相応にかかるから気軽にお遊び用やサブウェポンも億劫になるもん。それでいてライトユーザーの場合はさらに素材鉱石とか色々集めなきゃならんだろうしな。配布武具配ったのならなおさら遊びやすいゲーム目指すならここらへんは見直ししたほうがいいと思うわ。 --  &new{2023-12-21 (木) 04:52:17};
--強化くっそだるいから70装備2個買って100%突っ込んで終わらせてる。少しばかり金かかるけどゴルド200個突っ込むよりは楽だし強化したいならおすすめ。まぁ一番楽なのは配布装備そのまま使うことだけど --  &new{2023-12-21 (木) 05:02:37};
---自分も1m弱で強化値80武器売ってたから強化成功率100%使って楽したな --  &new{2023-12-21 (木) 06:27:25};
--強化はどうとでもなりそうだがライトユーザーはフードどうしてるのかな?探索のカプセルに価値があった頃じゃないと肉堀りが苦痛過ぎる --  &new{2023-12-21 (木) 05:38:11};
---自分は高難易度とかに手を出さずデイリーとかはやるライトユーザー寄り(キャラクリとクリスぺ寄り?)だけど、リアメイタスクで溜まった肉とかを使う。シャッキが露骨に少ないからサッパとかマッタばっかになるけど… そしてシーズン装備強化はかかる手間と費用、後ソロで見に行った期間限定常設のやば難易度を見てフレと鍵エルノザで遊ぶ程度にする事にした。 --  &new{2023-12-21 (木) 05:55:30};
---緊急行く前の待機中に食った分狩れば苦も無く維持出来るよ --  &new{2023-12-21 (木) 05:58:06};
---自分は肉だらけや特化にせず満遍なく振って常ボーナス2つ付けてる、おかげで消費も遅いのでエリア実装当時集めたのが未だに残ってる状態。 --  &new{2023-12-21 (木) 06:33:59};
---肉1個や2個でいいしな、それ以降は8個追加してやっと3%伸びるくらいだから効率が悪い --  &new{2023-12-21 (木) 06:38:24};
---ライトユーザーはそもそも毎回フード喰うような感覚持ってないんじゃね --  &new{2023-12-21 (木) 07:03:49};
---西クヴァリスで2分で集まるけどめんどくさいだけのストレス要素だから無くせって昔から思ってるわ --  &new{2023-12-21 (木) 07:13:11};
---新規は集めるの面倒そうだが、一部のプレイヤーはかつて流行った西リテムアーム堀の副産物でシャッキ肉大量にあるから数年分くらい備蓄してそう、まあ自分も肉に関しては2年くらいは何もしなくてよさそう --  &new{2023-12-21 (木) 07:15:58};
---ガチライトは倉庫圧迫するからって食材売却してたぞ(実話) --  &new{2023-12-21 (木) 07:25:13};
---フードの存在自体もつまんねぇんだよな…、何素材にしようが同じ棒…。フードショップの皿俺たちには使わせてくれねぇのかよ… --  &new{2023-12-21 (木) 07:32:26};
---旧ではスチルだけとはいえ、料理全部個別にグラ用意してたから余計にな…ハルファに調理文化がないっていうならわかるがストーリーだと普通に料理作ってるし --  &new{2023-12-21 (木) 07:48:13};
---クイックフードだからなぁ…カロリーメイトみたいな感覚なんじゃねぇかな --  &new{2023-12-21 (木) 15:34:49};
--強化めんどくさいの何とかしてくれ、何で50個100個必要なのに5個づつ&レア度確認するねん --  &new{2023-12-21 (木) 07:36:02};
---レア度確認はともかく個数制限は大成功判定つけてることの弊害だな。まとめて入れられるようにするなら大成功なしでってことになろう --  &new{2023-12-21 (木) 07:58:42};
--どんくさいプレイする言い訳にライト使うのやめて欲しいわ。ライトって美味しいトコだけをつまみ食いする関係で効率は良くなるし、そのための情報収集だけは上手いもんじゃねーの --  &new{2023-12-21 (木) 07:39:25};
--こういう層ってソシャゲにもある程度触れてそうだけど、ソシャゲでも未強化でやってんのかな? --  &new{2023-12-21 (木) 08:23:11};
---「こういう層」が木のことを指してるのか強化しない層のことを指してるのかがわからんけど、最近のソシャゲは強化自体は楽だからやってて、それ以上の時間のかかる厳選要素みたいなのになるとやってない、って感じのが多い --  &new{2023-12-21 (木) 08:57:32};
--10分もかからない強化をめんどくさがっているのに、クエストクリアやエネミー殲滅にそれ以上時間を掛かるような行為を平気でする(武器強化をしないで戦っている方が、総合的に掛かる時間が圧倒的に長くなる)というのが、もうなんというか普通に頭悪い --  &new{2023-12-21 (木) 08:33:43};
---強化はただただ作業でしかないけど、戦闘はマルチだから感じにくいんだろう --  &new{2023-12-21 (木) 09:09:45};
---10分の手間で2分短縮できるとしたら5回以上いけば時間的にも元が取れるのにそれすらやらないからほんと質が悪いw。強化の手間といってもメセタ・グラインダー・ゴルド2だけで配布されたりウィークリーで交換できたりするものばかりです。作業だからやらないと言うがそんなのどんなゲームでもあるだろ。まったく作業ないゲームあったら教えてくれw --  &new{2023-12-21 (木) 10:24:34};
---多分それを気にしないんだろうな、んでマルチだから更に実感も薄くなると --  &new{2023-12-21 (木) 10:43:12};
---やり方分かってれば10分で終わるけど、そもそもその辺分かってないと更に面倒だから諦める人も多そう、調べろとは思うが今どきそこまでするプレイヤーは少ないんかねぇ --  &new{2023-12-21 (木) 10:57:17};
---強くなった実感が湧かないのは大きいかもしれない。上でも言われてるけど目に見える形で強くなるってのはマルチだと分からずソロはやらんのがほとんどだし --  &new{2023-12-21 (木) 11:04:59};
---強くなるために強化するというより参加するために装備するのが現実 --  &new{2023-12-21 (木) 11:18:28};
---旧の強化ならまだしも、ここまで単純化された面白みがそぎ落とされたシンプル強化ですらやり方が分からないなんて発生するのか・・・人間の振りしたサルがプレイしてるのか? --  &new{2023-12-21 (木) 11:27:05};
---戦闘力の理想はそれ(参加のための強化)だったんだろうね。もう今は形だけになってそれどころか高難易度しかコンテンツないから配布してやってこいしてるけど。 --  &new{2023-12-21 (木) 11:27:17};
---レベルアップでの戦闘力上昇+装備強化の分を合わせた基準で必要戦闘力決めてあるなら兎も角、ダメージカット入る敵レベル基準で決めてるだけだからなんにも機能してない --  &new{2023-12-21 (木) 13:37:34};
---初期の★3までのバランスで戦闘力決めてたから、今のOP環境や実数値と乖離が出すぎてて、最低限このぐらいは行ってるはずだっていう足切りにしかならないんだよな。うまいやつしか居ないならその戦闘力の最低限で余裕なんだけど。現実は脳みそ未実装だから --  &new{2023-12-21 (木) 14:24:36};
--素材選ぶたびに警告ダイアログ出してくるの、結構まずいUIデザインなんだよなあ。本当に必要な警告出したときも飛ばすようになっちまう --  &new{2023-12-21 (木) 10:18:36};
---ほんとそれ。警告出すとき5割の人間がそこで思いとどまってやめるような場面に設定しないと無意味になる。 --  &new{2023-12-21 (木) 11:05:59};
---強化の費用とかよりこういう手間が面倒臭くてラジャンでいいや…てなった。NGS無駄な手間多すぎて萎える… --  &new{2023-12-21 (木) 11:46:14};
---枝2みたいな人はそんな言い訳して配布や未完成装備使い続けるんだろな --  &new{2023-12-21 (木) 12:13:11};
---ゴルドⅡってプリセ付かなくなったってアプデで見た気がするし、ゴルドⅡだけ警告省けば良いのに --  &new{2023-12-21 (木) 12:25:52};
---ゴルド選択だけマウス操作からキーボ操作にしたらいちいちカーソル合わせなくていい分ちょっとだけマシになったけどそれでもめんどくせぇ --  &new{2023-12-21 (木) 12:45:51};
---儲けるための仕組みだろうさ。俺は旧の時にいつの間にかプレ加入させられていた。 --  &new{2023-12-21 (木) 14:47:37};
---あぁなるほど、課金通貨とか使う時に計画無視させたいのか、腑に落ちた --  &new{2023-12-21 (木) 15:41:32};
---計画→警告 --  &new{2023-12-21 (木) 15:42:04};
---言いたいことは分からんでもないが気付いたらプレはただの注意不足 --  &new{2023-12-21 (木) 18:40:45};
---ロックしたアイテムをリサイクル時にダイアログ出して解除させようとしてた開発だからねUIへの考え方は底辺だと思うよ --  &new{2023-12-21 (木) 19:33:15};
-ときにこのゲーム課金要素はファッションに関するもので強さに関するものには課金圧ありませんって約束はどうなったんですか? --  &new{2023-12-21 (木) 09:44:10};
--特に変わってないと思うが? --  &new{2023-12-21 (木) 09:51:55};
--今もそうだが文句言うためにこの曲解を持ち出すやついるけど、最初から課金で最強装備の直接販売みたいなことをしませんって言ってるだけで強さにかかわるものは一切課金要素に含めませんなんて言ってない --  &new{2023-12-21 (木) 09:52:22};
--ユーザーサイドでそういう認識はあったけど公式で約束してたっけ?まぁ昨今の感じを見るにちょっと強化してきたな感はある --  &new{2023-12-21 (木) 09:55:07};
--アバンダクとSGスクのプリセ強化はちょっとやりすぎだなと思った。やるならエアリオの時からやっとけば色んな意見がもらえたと思うけど、もう既に手遅れって感じ。アバンダクなかったらまだマシだったかな?S付きもここまで言われなかったはず・・・ --  &new{2023-12-21 (木) 09:55:11};
---アバンダクの存在自体やることがサ終前のソシャゲムーブなんよなアレ 「プリセどうにかしろ!と不満が多かったので」と言い訳されたらそれはそこまでなんだけど。10年やる予定らしいNGSでもう既にプリセがあれでopはガデソ路線で今後どうするつもりなのやら…? --  &new{2023-12-21 (木) 10:09:04};
---露骨な集金の感じが否めないのはある。四半期見る限りクリティカルな状況ではないと思うが大型コンテンツが消えたのや最近の手抜き加減を見ると心配にはなるかもね --  &new{2023-12-21 (木) 10:16:17};
--誰が約束したのかしらんけど、課金しなくてもレベルやクエストなどの戦闘に関わる部分に制限はない、強力な装備の直接販売はしないくらいしか言ってないと思うが --  &new{2023-12-21 (木) 10:06:05};
--ソシャゲでいう課金で最強キャラゲット!ってのをしないだけの話よな --  &new{2023-12-21 (木) 10:49:25};
---旧初期の方で中国版?がコスチュームに能力上昇効果を付けてたってのもあったっけ。 --  &new{2023-12-21 (木) 10:57:40};
---東南アジア版か?敵の攻撃力を上げてコスチュームにパラメを付けたね。ついでに「フォース」のクラス名がなぜか「ウィザード」に --  &new{2023-12-21 (木) 15:24:32};
--強化要素あったかな。少なくともSGは課金扱いとは別枠だからプリセット強化とかどうみても強化の類じゃんって奴でも、運営認識だとあれは課金じゃないって扱いなんだろうね。 --  &new{2023-12-21 (木) 10:55:58};
---Sが潜在含め素の効果と別個扱いじゃなければこう難癖つける人も減ってたかもしれんかねぇ --  &new{2023-12-21 (木) 10:59:31};
--課金専用はなくて、全部メセタで手に入るって程度だからな。支援スクが出た時点で。 --  &new{2023-12-21 (木) 11:04:45};
--武器と防具の直販さえしなければ課金のうちに入らないって感じなのかな。なんかあの手この手で課金させようとしてるように感じてたけど思い違いだったか。なんかスマンかった。 --  &new{2023-12-21 (木) 11:17:39};
---課金要求の問題じゃないかなぁ、全員それ付けるのが当たり前みたいなOPを課金専用で売ったらアウトだし、その時点の最低限スコップ武器をレベルスキップ券で売るのは問題ないし。俺個人のなかではエディ系OPはNGなんだけど、なんだかんだマイショがいい仕事してくれて事なきを得ている --  &new{2023-12-21 (木) 11:52:29};
---旧の頃からスク限定特殊能力あったからな。いまさらそれが嫌ならPSO2が合ってないんじゃない? --  &new{2023-12-21 (木) 12:04:30};
--エディ課金だけど --  &new{2023-12-21 (木) 11:57:25};
---それはゲーム内通貨で買えるからな。プリセ強化もSGはゲーム内で貯まるしまだSのアバンダクの方が該当する --  &new{2023-12-21 (木) 12:00:51};
---Sもカプセルそのものではやり取り出来ないが、一応取引する手段もあるけどな。 --  &new{2023-12-21 (木) 12:11:50};
---エディに関しては完全に金で強さを売ってるね。OP仕様的にも代わりになるものがないし。メセタで買えると言っても、誰かが課金しなきゃ買えない。 --  &new{2023-12-21 (木) 14:08:09};
---課金するで「しか」強くできないかの基準なんだろう --  &new{2023-12-21 (木) 14:21:48};
---エディは課金でしか入手できないんじゃなかったっけ? --  &new{2023-12-21 (木) 14:49:00};
---Wikiの入手方法のところ見てみたけど、ACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」しか書いてない --  &new{2023-12-21 (木) 15:09:26};
---カプセルが全部課金でしか入手出来ないっていうなら強さを金で買うって言えるけど、そうじゃないからなー --  &new{2023-12-21 (木) 16:05:04};
---俺はエディは全部メセタで手に入れたぞ。 --  &new{2023-12-21 (木) 16:51:00};
---そのエディは誰かがリアルマネー払ってるから。 --  &new{2023-12-21 (木) 16:57:06};
---なにこの無限ループ --  &new{2023-12-21 (木) 17:04:15};
---メセタで買えるからって言いだしたらファッション関連も同じだな。 --  &new{2023-12-21 (木) 17:12:15};
---レイヤリング・パーツ着脱でステータス値上昇するならね --  &new{2023-12-21 (木) 17:15:25};
---木の主題がわかってないな。いつの間にかファッションと強さ(カプセル)が同じ枠に入ってるのが問題なんだよ。 --  &new{2023-12-21 (木) 17:37:41};
---無印の頃から課金OPは存在しているはずだが…。もしかしてSG支援スクのことだろうか?それも無印の頃にもあったよ? --  &new{2023-12-21 (木) 18:48:16};
--Sカプセルとかが別枠扱いなところでこう課金主義になっちゃうし、やってもなんか構成のゴリ押ししてるだけの感じになっちゃうし、ほぼロスなしでアバンダクの養いができるから一強になってるんだよな --  &new{2023-12-21 (木) 12:35:48};
---Sが別枠なの完全に想定外のバグで強くしすぎてしまったが、でも今更ナーフできないから苦肉の策で実装前倒し(ついでに年末年始のやること提供)って線を勘繰るな。S別枠じゃない場合弱い能力を含める必要が出てアバン諾もちょうどいいバランスになるはずだった。 -- &new{2023-12-21 (木) 12:45:48};
---ルクスが他と一線を画してるからアバンダクでも補えないし、この調子で一種しか択が無く且つ他から0.5%以上有利なOPが揃えばアバンダクはエディ分だけになるかな。ルクスSとか出たらまあお察し。 --  &new{2023-12-21 (木) 19:09:57};
--以前からずっと課金=強さだっただろ --  &new{2023-12-21 (木) 13:57:47};
---PtWは常識、これマメな。 --  &new{2023-12-21 (木) 16:15:01};
--オンラインゲームも一部を除いて人口減少社会なんやで、せやから広く浅くの課金圧増税と物価高のダブルパンチや。そもそもゲーム内通貨でACファッション品買える以上ファッションの課金圧とか特にないようなもんやし --  &new{2023-12-21 (木) 15:28:07};
--SG課金は自己責任定期 --  &new{2023-12-21 (木) 18:11:25};
---実際SGを課金して買ってる奴なんてそんな居るのか?あんなもんをリアルマネーで解決するなんて富豪だなと思っちゃう --  &new{2023-12-21 (木) 21:28:51};
---SG品は基本トレード不可だしどうしても欲しいのがあれば諦めるか買うかしかないわな。急に必要になってもさっと集める方法がほとんど無いし --  &new{2023-12-21 (木) 23:29:31};
--S系カプセルも時短の延長みたいなものだったが、それを利用してアバンをロス無しで運用でいるっていうのが問題なんだろうな。実際はその数%でゲームバランスがどうにかなるもんでもないし、上限10%だからスロ拡張きたらどーでもよくなる事だけどな --  &new{2023-12-22 (金) 07:03:19};
-なんか最近話が通じないとか以前に日本語が変なコメが増えて違和感が酷い。外国語を機械翻訳でもしてんのかね。 --  &new{2023-12-21 (木) 15:26:16};
--最近というかNGSになってから2鯖3鯖見てないけどそういう層まだ国内版には多くいるのかな? --  &new{2023-12-21 (木) 15:31:12};
---木主じゃないけど、この板の話通じない人は外人だからとかそういう問題じゃないと思う。 --  &new{2023-12-21 (木) 15:42:36};
--相手が理解していない、自分が理解していない、相手は理解していてわざと無視している。のどれか。 --  &new{2023-12-21 (木) 15:31:21};
--Nよマだから仕方ないだろ。 --  &new{2023-12-21 (木) 15:51:24};
---ウルトラワイドやDLSSに対応してない令和産ゲーム()のくせに何がNよマだよ寝言は寝て言えよと思った(臣民感) --  &new{2023-12-22 (金) 07:44:49};
--愚痴板見てるのに俺はまともだと思ってて草、結局自分も含めて全員同じ穴のムジナよ --  &new{2023-12-21 (木) 15:55:18};
---オレはNよマ、お前はブよマ、そこに何の違いもありゃしねえだろうがっ! --  &new{2023-12-21 (木) 16:14:09};
---木主の話を理解してなくて草。こういう輩のことを指してるんだろうな… --  &new{2023-12-21 (木) 16:15:03};
---この小木みたいなコメを話通じないって言ってるなら、スルーしたら、としか言えん。 --  &new{2023-12-21 (木) 16:37:33};
--本読まなくなったり、AIに要約頼んだり、美味しいところだけ効率よく楽しむショート文化いろいろで平均的な国語力が下がってるんじゃないの知らんけど --  &new{2023-12-21 (木) 16:23:10};
--雑談板から脱走してきた例の荒らしのことか、創作長文…お気持ちおじさん…のことか --  &new{2023-12-21 (木) 18:09:43};
-防衛も敵のHP減ってんだから石拾ってないでさっさと中型とボス潰してくれよ近接猿 --  &new{2023-12-21 (木) 16:14:19};
--いや、お前が全部倒せよ… --  &new{2023-12-21 (木) 16:16:14};
---お前が鍵かけて防衛ソロしてろ --  &new{2023-12-21 (木) 16:20:46};
---ここは俺が鍵をかける!お前はボスに行くんだ! --  &new{2023-12-21 (木) 16:39:51};
---任せろ全部倒してくるわ --  &new{2023-12-21 (木) 16:42:43};
--タイムアップするならアレだけど、早く倒すと何か良いことあるの? --  &new{2023-12-21 (木) 18:27:51};
---俺が早く次の緊急に行ける --  &new{2023-12-21 (木) 19:28:54};
---いやだから早く次の緊急行けると何か良いことあるの? --  &new{2023-12-21 (木) 20:07:12};
---少なくともお前と話してて良いことなんて何一つ無いよ --  &new{2023-12-21 (木) 21:21:07};
---いきなり何キレてるんだ・・・?ていうか結局良いことは挙げられないんか --  &new{2023-12-21 (木) 21:38:18};
---2分でも早く終われば10セットで20分も差が出る 30回なら1時間の差 時は金なりだよ 君は時間有り余ってそうでいいね --  &new{2023-12-21 (木) 22:43:23};
---おう、おかげさまで楽しくゲームさせてもらってるよ。それにしてもたった2分の為にイライラするなんてよっぽど心に余裕がないみたいだな。いつも何かに追われて生きているんだなぁ、可哀想に・・・ --  &new{2023-12-21 (木) 23:16:45};
---時は金なりって、防衛プレイしたら1回につき十数分使ってるんだよなぁ・・・。 --  &new{2023-12-22 (金) 00:07:02};
---時間が無いのに時間がかかる緊急に…? --  &new{2023-12-22 (金) 04:42:20};
---論点すり替えて本当に話するだけ時間の無駄な人種でしたね --  &new{2023-12-22 (金) 05:47:37};
---一応防衛行く意味はフリュのドロップ的にあるし枝2が意味不明 --  &new{2023-12-22 (金) 06:13:45};
---「早く次の緊急行けると」の意味が理解できないのだろうか・・・?フリュのドロップ率は変わらんよ。 --  &new{2023-12-22 (金) 06:39:32};
---良い事っていうのなら、早く終わると気持ちはいいと思う --  &new{2023-12-22 (金) 09:38:59};
---その程度のことで人を猿呼ばわりとはね。 --  &new{2023-12-22 (金) 11:03:12};
---それは俺じゃないな --  &new{2023-12-22 (金) 11:09:39};
---ああ木主のことだ --  &new{2023-12-22 (金) 12:22:18};
-老練ハントで今更メレク、テスアぼろぼろ落ちるけど、配布武器、シーズン、フリューガルドと武器飽和状態なんよ、報酬設定ほんと下手だな --  &new{2023-12-21 (木) 16:50:41};
--プリセ頑張っての方向性よ --  &new{2023-12-21 (木) 16:57:26};
--何故かプリ付きは1つも落ちないっていうね --  &new{2023-12-21 (木) 16:58:30};
--やはりプリセの存在は害悪だったなぁ…無い方が素直に武器選びで終われてたしABとかいうP2Wで悩ませる必要もなかったし --  &new{2023-12-21 (木) 17:04:29};
---何言ってんだ?プリセがあるから選べるんだろ。無かったらメレクやテスアなんて選択肢に入らない。フリューガルド一択だよ。しかも出にくいからアタリIDだけがウハウハできるクソゲーまっしぐらだな --  &new{2023-12-21 (木) 17:55:39};
---何度も言われてるけど、プリセがなかったら今のNGSから丸々無プリ武器が消えたような状態になるわな --  &new{2023-12-21 (木) 18:07:54};
---フリューガルドとか未だ未プリすら出ないし、あんま変わる気がしない --  &new{2023-12-21 (木) 18:14:42};
---プリセ叩いてるのは無プリぐらいの出費でお手軽最強になりたい談合1位マンと同じ人種だから、たぶんルクスも叩いてると思う --  &new{2023-12-21 (木) 18:27:02};
---現状の武器の少なさを考えるとプリセはありだと思うな。問題は武器自体のドロップ率が低すぎる事だよ。付与されるプリセだってランダムなんだから今の低レアぐらい落ちてくれないとまともに狙えん。 --  &new{2023-12-21 (木) 19:10:25};
---そりゃプリセの存在前提で数値設定されてる現状の武器群からプリセ抜いたらそうなるだろ --  &new{2023-12-21 (木) 19:27:20};
---潜在強化と合わさってグレティーガとか低レア使えたのは面白かったんだけどな… --  &new{2023-12-21 (木) 23:44:24};
---もっと武器やプリセに種類があれば良かったんだけど、種類が少なすぎたのが致命傷だな。フリュアバ5なんて手に入れてしまったら次に武器更新できるのは1年後くらいだろう。手に入らない人は延々と劣等感を感じながら生きていくしかない。 --  &new{2023-12-22 (金) 01:19:59};
---手に入らなかったら劣等感で手に入ったら周りが弱くて嫌か・・・大変だなそれは --  &new{2023-12-22 (金) 16:49:00};
---世の中の不満全部ひとりが言ってると思い込んでるタイプ? --  &new{2023-12-22 (金) 18:16:24};
--老練からはメレクもテスアもぼろぼろ落ちねぇし、報酬改善詐欺っていう点では気主と意見が一致するかもな --  &new{2023-12-21 (木) 18:08:11};
---ショップでの大暴落ぶりを見ると個人単位ではともかく全体としてはかなり出るようになってるぞ --  &new{2023-12-21 (木) 18:23:56};
---全体には出てるしさらにフリュを早いうちに売り抜きたいからでしょうね。来週もっと下がるだろうし --  &new{2023-12-21 (木) 18:28:11};
---レア出ないやつってプレミどころかマグ餌もやってないんじゃねぇの? リージョンマグ餌やり忘れる知育テストに落ちるだけで大損だぜこのゲーム --  &new{2023-12-21 (木) 18:28:47};
---メレクはそこそこ落ちるぞ。テスアは1個もないけど。 --  &new{2023-12-21 (木) 18:49:17};
--今までハズレIDだと思ってたんだけど、緩和後からボロボロ落ちるようになって老練から2本目フリュー落ちてる。レアブはプレ+マグだけね。ちなみにメレク実装時はスケイル600までやってやっと1本だった。それくらい運悪くても狙えるようになってるから頑張って。 --  &new{2023-12-21 (木) 18:53:07};
--そもそも評価値制でレアドロ操作してる時点で… --  &new{2023-12-22 (金) 01:23:40};
-雑談板キショ過ぎて愚痴板にしか居場所がない --  &new{2023-12-21 (木) 19:30:03};
--でもここエアプばっかじゃん --  &new{2023-12-21 (木) 19:56:10};
--豚汚染度99%超えてるわね・・・おほぉ・・・ --  &new{2023-12-21 (木) 20:52:50};
--雑談もここもクソキショ空間なんだから別な居場所探して健全に生きてくれ --  &new{2023-12-21 (木) 21:05:11};
--俺がいる掲示板よりあの掲示板の連中はアホ、どこかのまとめサイトのコメント欄はアホばかりとか言う人いるけど目くそ鼻くそは自覚してね --  &new{2023-12-21 (木) 21:11:31};
---そもそもこんなゲームやってる時点でくそ以前の問題だしな --  &new{2023-12-22 (金) 01:03:53};
---上、それは言い過ぎ --  &new{2023-12-22 (金) 01:46:43};
---枝1も俺も目くそ鼻くそ以下同志仲良くやろうぜ! --  &new{2023-12-22 (金) 09:27:58};
-コラボスクにボイス付かなくなったよなぁ…コラボログインボーナスの時も皆無言だしなんというか物足りない --  &new{2023-12-21 (木) 21:44:46};
--低コスト運営が至上命題なのでいちいち金だけかかって利益にもならなさそうなボイスはまず無理だろうね --  &new{2023-12-21 (木) 22:47:29};
--声優のギャラが割高傾向なのでボイスをつけられるのは予算が高めに貰えるコラボだけとのことです --  &new{2023-12-21 (木) 23:26:33};
---金額じゃなくて海外とかプラットフォームが多いからライセンス周りが難しいだけだよ。コラボのボイス数程度じゃそんな高くないよ。 --  &new{2023-12-22 (金) 02:30:15};
---旧時代にコラボのときボイスがあったりなかったりするのはなんで?って質問に対する回答なのよね --  &new{2023-12-22 (金) 06:00:00};
--そりゃこんな疫病神に関わりたい人間は早々いないでしょ。ヒロインの声優は新旧どちらも体調不良で休止と半休止、コラボしたvtuberまで活動休止に。その他ろくでもない目に遭ったコラボ先多数。 --  &new{2023-12-22 (金) 01:02:12};
---もはやオカルトネタにすがるアンチ君w --  &new{2023-12-22 (金) 03:11:54};
---草、流石に冗談だろw --  &new{2023-12-22 (金) 06:49:25};
---NGS専業だったVtuberがセガ全体の広報役に格上げされてるのに何言ってるんだろうか --  &new{2023-12-22 (金) 06:52:42};
---自分が財布忘れたらpso2のせいにしそう --  &new{2023-12-22 (金) 09:33:39};
---未だにHDDバーストの事擦って「PSO2はPCが壊れる危険なゲーム!」って叫んでそう --  &new{2023-12-22 (金) 10:25:08};
---陰謀論好きそう --  &new{2023-12-22 (金) 11:02:34};
--最初のコラボからカウントしても数回に1回あるかな程度だが何言ってんだ --  &new{2023-12-22 (金) 02:32:55};
---ざっと調べてみたけど社外コラボでボイス付いてたのギルティ、ブレイブルー、シャイニング、fate、ボイロ、SAOか。SEGA社内入れればes、イドラ、PSPoシリーズかね。 --  &new{2023-12-22 (金) 09:35:35};
---シャイニングはSEGAじゃった・・ --  &new{2023-12-22 (金) 09:36:16};
--今日のログボはボイスあったぞ! --  &new{2023-12-22 (金) 04:37:50};
-アバンダグは高額OPをいくらか減らせて廃人のメセタを下に流す方法としては失敗よね --  &new{2023-12-22 (金) 07:36:08};
--理論値構成よりアバンダク構成の方が手っ取り早く更新できるからね。無印理論値、S付き理論値、グラディエLCSの専用防具、この3つ作れば武器はLC盛りでOKという・・・今ならギガス2種も安いからかなり作りやすい。 --  &new{2023-12-22 (金) 08:33:11};
--仮に威力+4.0%のカプセルが追加された場合、理論値盛りはギガマエを全部入れ替えて約2.0%向上するのに対し、アバンダク5のギガス枠はすでに+4.0%相当になっているため+4.0%の新カプセルをダブらせる意味がなく一つだけの更新になる。つまり0.5%しか上がらん。アバンダクは同性能カプセルの種類が豊富な環境に特化してるだけ。なおファー盛りは+3.0%枠を+4.0%に入れ替えるので約4.0%火力が上がる。上手くできてるよ --  &new{2023-12-22 (金) 09:34:25};
-そもそも何の告知もなく唐突にルクスとかいう5%カプセル実装したのが意味不明すぎる。火力格差が広がってクソゲー化する一方だから、まずは順当にソール5とかステ5などの誰でも付けやすい4%カプセルを増やすべきなのに、何故こんな滅茶苦茶なゲームバランスにするのか --  &new{2023-12-22 (金) 10:41:43};
--実質エイジスソールVIでしかないから、めちゃくちゃつけやすいけどな。 --  &new{2023-12-22 (金) 11:17:33};
--底上げはLCや配布でこの半年ずつとやってきてたやん、上と中間と下でOPの差がだいぶ縮まり切ったからまた上を引き上げに来たのそんなに変かな --  &new{2023-12-22 (金) 11:22:16};
--たまに付け替えればいいじゃんと簡単に抜かす自分では付けれない雑魚が沸くけど、「一週間前に実装したばっかりの新常設に向けて武器防具新調した直後の人らが多くいんだわ。今の☆9☆10、各種能力カプセルの値段等消費したメセタと時間考えたら何も知らん外野が付け替えたらいいとか抜かすのは人として屑なんだわ --  &new{2023-12-22 (金) 11:36:40};
---長いこと様子見して安価や必要になってからようやく更新したって話が、後半じゃ実装直後のガチ勢向け期間に付け替える話になってんぞ、せめて前後で人物像合わせろ --  &new{2023-12-22 (金) 11:54:31};
--ファウンデって元々中止されたデュエルのカプセルじゃねぇかなと思った。そしたらデュエル発表→カプセルの強化版も来るだろうなとみんなが想像できてたのかもしれん --  &new{2023-12-22 (金) 12:02:42};
--単ステの3.5%とか4%はさっさと欲しいね。大半の人は射法で組んでるしどうせあんま使われないからあっても問題ない。 --  &new{2023-12-22 (金) 12:04:18};
--今まで4%カプセルがハルフィとエディしかない状況で、他の4%実装より先にハルフィだけ急に5%に上げるとか、どう考えてもゲームバランスおかしいだろ。ルクス付けやすいとか言ってるのは転売奴なのか知らんけどメセタどれだけ余ってんだよ。一般的な感覚で物を言え。 --  &new{2023-12-22 (金) 12:05:36};
---どうせ大量に集めた保護前提でその保護をなぜ0と見る論なんだろうね --  &new{2023-12-22 (金) 12:09:43};
---基本プレイ無料だよ?課金者がメセタ多かったり保護などあって当然。転売や複垢は知らん。無課金も保護手に入るし一応 --  &new{2023-12-22 (金) 12:26:59};
---保護はトレジャーショップで結構頻繁にセールしてるのタスクSGで拾ってるだけだけどなぁ、こういう時のためにとっておいてるから無駄遣いはしてないし。保護と+20%8個、ネオス交換してきた在庫で作ったC/ルクス3個で防具にはつけ終わったぞ。 --  &new{2023-12-22 (金) 13:12:53};
---おいおい俺は保護と+30%6個でやっと1箇所付いたところなんだが --  &new{2023-12-22 (金) 13:15:51};
---豪運持ちがおかしいだけで6個で付いたらならまだいい方だよ。 --  &new{2023-12-22 (金) 13:18:08};
---そうだね(27%を保護剤使って12連落とされる) --  &new{2023-12-22 (金) 13:20:29};
---だからノゾミちゃんに任せろとあれほど… --  &new{2023-12-22 (金) 13:22:38};
---よし!鍛えるぞ! --  &new{2023-12-22 (金) 13:29:06};
---流れであのロボットのセリフ書こうと思ったけど、 あの機械音の擬音語が思いつかない --  &new{2023-12-22 (金) 14:32:00};
---ピポポピポン、トゥルルン・・・ --  &new{2023-12-22 (金) 14:33:14};
---失敗してるじゃねーか!! --  &new{2023-12-22 (金) 15:36:58};
---27%を12連落とされる確率、約2%。SSRを1回限りの無料単発で引くくらいの確率だな。いなくはないがなかなか不幸だな --  &new{2023-12-22 (金) 16:39:55};
---まあ1/44ってわけだからチーム1つに1人や2人いそう --  &new{2023-12-22 (金) 16:55:07};
---トゥルルン  が完璧脳内再生されて笑った --  &new{2023-12-22 (金) 17:02:49};
---その論でいくと、1チームに10人くらいは1発成功してるのか・・・そんな馬鹿な。。。マーフィーの法則というよりはネガティブバイアスだろうか? --  &new{2023-12-22 (金) 17:07:05};
---1回27%の確率なんて何回やったって1回27%だよ?連続で落ちる確率は~とか未練がましく計算したって無意味だよ --  &new{2023-12-23 (土) 15:48:40};
-ソウラスといい今の限定クエといい、ここしばらく視界外や意識の外からど突かれて被撃することが多くて溜息出る。いい加減ロックオンでカメラ強制追従とそれからの方向入力を狂わすのやめてもらえんだろうか・・・ --  &new{2023-12-22 (金) 11:10:01};
--ロックオンのなかった初代PSOを引きずったカメラニュートラルボタンにロックオン機能を同居させたのがいかんよね。別ボタンに割り振るかニュートラルさせない選択機能をオプションに追加すればいいのに。 --  &new{2023-12-22 (金) 11:37:12};
-いい加減チームタスクにノート掘り入れんの止めろ。スティラノートD集めるのに30分もグルグル回ってキレそうになったわ。 --  &new{2023-12-22 (金) 11:58:24};
--黄トリガーもね・・・いやスティアイエローですぐ終わるけどさ、何かのついででできないしレベルカンストしてたら旨味全く無いし・・・ --  &new{2023-12-22 (金) 12:21:24};
--バッジ目当てならもうたぶんチームマグに無理やり入れてボーナスゲットした方が早そう --  &new{2023-12-22 (金) 12:46:55};
--声が多けりゃ修正されるはずだから頑張ってご意見送信しよう。ドミナ直ドロ狙えるのにノートとかいうゴミをタスクで掘らせるなよって送った。 --  &new{2023-12-22 (金) 13:06:48};
--タスク自体は余計面倒なものに変えられても困るし、あのままでいいかな。それよりノートを出し渋り過ぎてる方を改善したほうが良いと思う --  &new{2023-12-22 (金) 13:20:36};
---もうソールⅠくらい落ちるようになってもバチ当たらんよねあれ --  &new{2023-12-22 (金) 13:21:51};
---タスク廃止、他の既存のチームオーダーでバッヂ入手数を増やすってのが1番だな。後フィールドレースも1回だけがいいな。 --  &new{2023-12-22 (金) 15:23:22};
--特にスティア2区は敵少ないから手間よね、1区でシャッキ肉含めてノート系ほぼ全種出るぽいから?1区で範囲攻撃でぐるぐる肉集めながらいつも集めてます --  &new{2023-12-22 (金) 13:57:20};
---二区は普通の敵少ないからリーコン狩ってる。 --  &new{2023-12-22 (金) 15:40:23};
--正直カプセル100個(種類問わず)とかなら普通に遊んでれば1週間内に終わるだろうとは思う。クヴァ北はノートのドロップ率高いから良いけど他はね…それに輪をかけて今週のスティア第二は敵の数が少ないのにドロップ率低いから凄い時間かかるんだよね。レーダーで見る黄色点がテイムズばかり…(今週のは3時間くらいかかった) --  &new{2023-12-23 (土) 01:21:32};
--労連からそのセクションの各種ノート全種確定泥してくれたら楽になるのに --  &new{2023-12-23 (土) 17:09:05};
-Foのロッドはいつになったら強化が来るの?テクニックの種類も増やしてくれー --  &new{2023-12-22 (金) 13:21:17};
--FO専だけどあきらめてる。 --  &new{2023-12-22 (金) 14:27:57};
--おまけにテクニックのエフェクトも歴代で一番しょっぱくてつまらないもんな。翼をもがれた鳥のような状態に等しい --  &new{2023-12-22 (金) 14:32:26};
--PhのステルスTCはやり過ぎだったと思うけど(強制即死以外360度全方位全部防ぐやりすぎな防御性能)、TCパリングまでなぜリストラしたんだと個人的には思う --  &new{2023-12-22 (金) 14:43:00};
---弓もそうなんだけど、遠距離武器でボスと近接戦をするってのがアッホ…弓なら自動的に刀モードになって、ロッドなら棒術モードになるとかしろよ…後関係ないけど、ペダスランチャーも懐に入ったら攻撃手段なくなるからせめて近接攻撃用意してやれよとは思った。 --  &new{2023-12-22 (金) 15:17:39};
---NGSのアクション制だとBASARAの蘭丸みたいな動きさせてとか思っちゃう(古い --  &new{2023-12-22 (金) 16:57:58};
--ドミネーションやロングレンジで結構大幅な強化もらってるのに、テクの話するときはそれらがない、ウォンドやブーツでのテク威力で話されるのちょっと不思議なんだよな --  &new{2023-12-22 (金) 16:00:53};
---ロングレンジはPT全員がつけてたり、NPC同行不可のソロプレイになったりすれば死にスキルと化すんだがな。そもそもHuのウォアトがリストラされとるのに一人がヘイト取り続けるのを強要されるし、一部ボスは与ダメとは無関係にいきなりヘイト対象変えたりするし、どうしろと --  &new{2023-12-22 (金) 18:59:02};
---テクは15%あったとしてもくっっっっそ弱いんだよな --  &new{2023-12-22 (金) 21:06:12};
-今回ここでもXでもバリオクール60持ちが騒ぎになってないのはちゃんと80に強化する人とラジャンティエのままの人しか居なくてそもそも持ってる人が少ないからかな? --  &new{2023-12-22 (金) 14:44:49};
--後者だと思う 少人数だけどうちのチームでもバリオクール80にしてるの俺だけだわ --  &new{2023-12-22 (金) 14:57:08};
---ラジャンティエと大差ないならライト層は強化絶対しないしな。 --  &new{2023-12-22 (金) 15:11:29};
--手間掛けてまで作るほどじゃない。って思ったわ。あれが80配布だったら使うかなぁ? --  &new{2023-12-22 (金) 15:10:27};
---マジで80配布じゃないのバカすぎるわ。 --  &new{2023-12-22 (金) 15:13:39};
---ランジャタイと同じように餌化不可にして80で配布すりゃあいいのにな --  &new{2023-12-22 (金) 15:15:08};
---いっそのこと+80で配布するとともに、セズンに「※このOPが付いている限り強化素材に指定することは出来ない「※イベント期間中は特殊能力付与でこのOPを除外することが出来ない」みたいな効果でも付ければ良いんじゃね。拾った素のシーズン武器を強化素材にするなんてよほどのマイウェイマンでなければやってないだろうし --  &new{2023-12-22 (金) 22:16:42};
---それ期間過ぎてセズン外したらエサにできるようになるから意味ないだろ。強化は流通メセタの回収システムなんだからそんなことしたら次の上限解放でまた経験値の桁が変わってゴルドⅢが出てくるだけだぞ --  &new{2023-12-23 (土) 17:44:32};
--と思ってたら野良リテム防衛にバリオ60マン襲来したわ --  &new{2023-12-22 (金) 16:29:32};
--知識ない子は+80のラジャンティエでいいとわかるし。知識ある人は短い期間の割に性能低いバリオ作る意味がないと気付く。しかも交換が+60だから強化素材としても微妙とそら誰も使わねーよなって話よ。 --  &new{2023-12-22 (金) 16:44:46};
-強化システムはクソ!一回で100個投入させろや! --  &new{2023-12-22 (金) 15:21:40};
--+〇%系のアイテムを投入数に応じて何個消費みたいに自動的に調整する機能が対応出来ないとかでそのままなのかね。仮に楽に対応できたとしても「アイテムが1個じゃなくて何個も消費された!」とかトンデモクレームが来る可能性があるから、運営からするとそのままでいーや状態だったりして --  &new{2023-12-22 (金) 15:56:00};
--エンディミオからの交換も改善しろ!なんで妙に遅いんだ! --  &new{2023-12-22 (金) 16:16:16};
--1回じゃ終わらないかもしれないが+70か+80武器売り出すから買ってくれ。強化大成功100%持ってるなら1,2回で済むぞw。 --  &new{2023-12-22 (金) 17:01:55};
--操作頻度が多くなるのはやっぱアレだよねえ。esからレベル最大強化ボタン引っ張って来れないかなぁ --  &new{2023-12-22 (金) 20:47:45};
--武器選択、ゴルプリ選択(本当によろしいですか?はい」×5、補助アイテム選択、武器選択に戻る。これを繰り返す… --  &new{2023-12-22 (金) 21:35:54};
-何回アプデ来てもずっと渋かったのにメレクやテスアがこんなに早くこれほど価値落ちると思わなくて数千万のメセタと数千のSGを突っ込んだことちょっと後悔してる --  &new{2023-12-22 (金) 16:01:28};
--それがネトゲの常だし、基本的にコスパが悪すぎる自己満足したいかRTA目的にしかならない。まーかといってコスパ悪いからと効率的なプレイしてても、人によってそれやってて楽しいの?ってなるだろうね --  &new{2023-12-22 (金) 16:06:29};
--今回のは不満受けての急なばらまきだから大損した人は少なくない。それでも数千マンですんだなら億で無プリや低プリのフリュー買った人よりは全然マシだろうね --  &new{2023-12-22 (金) 16:22:26};
---フリューにDBマルポン付けた知り合いいるけどバウンサーのリメイクですぐ用途殺されて可哀想だったわ --  &new{2023-12-22 (金) 16:30:41};
--緩和された事自体は有り難いんだけどね。とはいえ今の値崩れした状態やLCばら撒き見ちゃうと緩和前の渋過なだけの超進化環境で頑張ってた半年ほどは本当に意味無かったんなって。 --  &new{2023-12-22 (金) 16:24:11};
--強化エイジス初週に30回称号取ったときにドレスコードになったし後悔はしてないかなあ --  &new{2023-12-22 (金) 16:28:46};
--12月は冬の大型アプデだから、普通に来ると思ってたわ。リージョン追加しないとは言ったが、環境更新しないなんて言わなかったしな。キャップ解放で確信に至った。まだもう少し装備更新要素続くと思うぞ。この運営は大きな更新するときでも宣伝の仕方下手すぎて小さく見せるからな・・・ --  &new{2023-12-22 (金) 16:36:13};
--ネトゲソシャゲは水物に過ぎんから常時自分に無理の無いプレイを心掛けた方がええぞ --  &new{2023-12-22 (金) 16:54:07};
--その時にそれなりの火力出て遊べて良かったと思うしか…。TA勢やガチ固定じゃなければそこそこの装備作って満足がいいと思う。使い捨て文化に慣れてないのなら --  &new{2023-12-22 (金) 17:01:44};
--テスアはまだいいけどメレクは酷いね --  &new{2023-12-22 (金) 17:21:13};
---メレクは良いプリセ付ければあと半年は現役だろうし無駄にはならん。プリセ強化もだいぶしやすくなったからな。テスアがすげー微妙なラインだな。まぁ半年最上位レア枠を独占していたとはいえ --  &new{2023-12-22 (金) 17:52:56};
--メレクは明らかに一般アークス向けの普及用武器だったじゃん? テスアの潜在ゴミだった射撃と法撃が火力寄りの扱いやすい潜在になってるし、どっちも微妙なのはカタナぐらい。しかも3,4時間あればレア狙いながらドレドスケイル交換もできてマイショも可能なんだから、それで一応レア枠だったテスアと同等扱いは無理がある --  &new{2023-12-22 (金) 18:28:59};
--防具はともかく武器にメセタをつぎ込むのはアホらしいな。季節武器の存在もあるし --  &new{2023-12-23 (土) 09:35:51};
-たまに復帰してお気持ち表明動画上げてまた休止するぐらいならさっさと引退してくれればいいのに何がしたいんだろうな、やってる事たまに店に来てここの料理はこれがマズイとか言いふらしてるもんじゃん動画内容も大体ズレてるし --  &new{2023-12-22 (金) 16:30:01};
--ああいうの、やっぱりエアプアンチにウケるんかね? --  &new{2023-12-22 (金) 16:43:24};
--木主はなんで愚痴板に来てるんだよ。愚痴板引退したらいいと思うぞ。 --  &new{2023-12-22 (金) 16:48:07};
--少し前にも雑談板でも半年に一度覗きに来て最近どう?とか聞きに来てる自称奴がいたな --  &new{2023-12-22 (金) 16:52:52};
--同感できる部分もあったがあんなガチギレテンションで動画上げたら対立煽りになるってわからんのかね。その取り巻きも本人を上げるために他の動画投稿者を下げるようなことばっか言うkzばっかりだし。運営この動画を見てくれってなんだよw問い合わせフォームにご意見しろ。 --  &new{2023-12-22 (金) 18:41:55};
---お気持ち表現なんて基本はオナニーだよ、自分が付けれないからって新人や初心者を盾にしてるだけだよ --  &new{2023-12-22 (金) 19:06:39};
---そんなにご立腹なら運営に通報してやったら? ゲームを侮辱するような内容なら著作権ルール違反になるから取り締まれると思うぞ。 --  &new{2023-12-22 (金) 19:26:55};
---ん? --  &new{2023-12-22 (金) 19:51:58};
---今 --  &new{2023-12-22 (金) 20:27:56};
--伝家の宝刀「嫌なら辞めろ辞めたら文句言うな」 --  &new{2023-12-22 (金) 19:34:34};
---嫌なら辞めろじゃなくて暇つぶし程度でしかやらいのにここはこう!こうすれば正しい!じゃあ俺は別ゲーしてるからなんてやってる事ナ○イドみたいなもんじゃん --  &new{2023-12-22 (金) 22:00:04};
--引退したぞ。よかったじゃん。次は誰引退に追い込む? --  &new{2023-12-23 (土) 02:28:43};
---自分の意見と対する主張に対して感情を抑えきれないのはまさに限界集落の老人そのものすぎてね --  &new{2023-12-23 (土) 02:58:34};
---どうかってと幼稚な単なるクソガキだろ --  &new{2023-12-23 (土) 03:06:10};
---じゃあ叩いてもいいよねってなるのが陰湿な田舎そのもの --  &new{2023-12-23 (土) 03:09:50};
---こうやってNGSの不満言ってる奴と同じように愚痴ってるだけでそいつの引退直接関わってるかどうかもわからんのに嫌味言うお前らも変わらんけどな --  &new{2023-12-23 (土) 07:55:32};
--ナカ○ドはエアプなので論外だが 引退したけど とか もうやめてるけど とか言ってる奴らがコメントを残してるのを見て、そんな奴らをファンネルにしたいのかなとか思った動画主なんで本当に完全引退するなら笑って見送るよ --  &new{2023-12-23 (土) 09:01:05};
--Hの方は完全に野党しぐさなんだよなぁ --  &new{2023-12-23 (土) 21:24:51};
-いい加減DPS主義のままで行くなら防御系カプセルとか倉庫圧迫でしかないから削除してくれないかな?不満点がありすぎて愚痴が止まらん --  &new{2023-12-22 (金) 16:46:48};
--DPS至上主義なのはお前らであって、運営は防御性能にも戦闘力を与えてるぞ。実際DPSチェックはクソほどヌルくて、HPや耐性盛ると1,2発耐えれる攻撃が増えるように設計されてる。 --  &new{2023-12-22 (金) 16:57:16};
---ユーザー側が過剰に要求してるのはそう思うけど、ソウラス等がそれを余計に煽ってるとは思う。火力不足な面子で超高難易度系常設とか時間足りる気がしない --  &new{2023-12-22 (金) 17:08:51};
---耐えたから何?って事が多すぎて困る。耐えて持久戦に持ち込んでも回復手段に限りがあるから戦闘が不利にしかならないんだよなぁ。 --  &new{2023-12-22 (金) 18:15:48};
---わかったから常設エイジスでDPS4500出せないなら来ないでね --  &new{2023-12-22 (金) 18:34:41};
---この子木は、DPSいくつくらいソウラスエイジス出てるのか --  &new{2023-12-22 (金) 18:39:30};
---完全無被弾は難しくてもほぼ無被弾は簡単なんで、1発耐えられる耐久あればそれ以上は無駄なんだわ --  &new{2023-12-22 (金) 18:54:26};
---常設エイジスだと初回クリア時が4800だったか、Boでその程度しか出せない雑魚PSなのはみとめるけど。メレクに全身ほぼLC+アビ4だしな。<子木 --  &new{2023-12-22 (金) 19:17:49};
---DPSオークション4800から! --  &new{2023-12-22 (金) 20:26:29};
---ぶっちゃけ他人が4500以上出してくれたら自分は出す必要ないからいいや。 --  &new{2023-12-22 (金) 20:39:50};
---このゲーム殆ど回避行動(カウンター)=火力だから猶更耐久が意味ないんだよね 盛っても逆に1回ちょっとしか余裕ができない。回復は有限だし基本仰け反りで動き止められるから回避がうまくできない下手糞だから耐久盛って安全に火力出し続けよう、みたいな選択肢も無いし 旧のエトワール並だったら話は変わるかもしれんけどさ --  &new{2023-12-22 (金) 20:49:14};
---自分からカウンター取りに行かなきゃ凄い安全に戦えるからね、当然火力は落ちるけど --  &new{2023-12-22 (金) 22:57:33};
--このゲームは最低素材倉庫付けてないとやってられへん --  &new{2023-12-22 (金) 16:58:44};
---ゴルドプリムとかの強化素材もぶち込めれば2500もある容量の存在意義も増すんだけどなぁ・・・自動倉庫送りはなくてもいいから・・・ --  &new{2023-12-22 (金) 18:21:27};
---ゴルⅡが交換すれば素材倉庫に入るようになったのは、運営さん良くやった!って言える。(カプセルじゃなくて餌そのものならもっと良かったが) --  &new{2023-12-22 (金) 18:53:02};
--てか防御系は大半が数値がしょぼいからなぁ、数値高いなら安定感を出すためにって悩めるんだけど --  &new{2023-12-22 (金) 18:57:15};
--これDPS云々どーでもよくて素材倉庫使えで終わる話だよな、何で使わないの? --  &new{2023-12-22 (金) 19:05:19};
--ステ1~3とか絶対要らんし捨てたけどすぐにドロップしちゃうから意味なかったわ。てか個数多いと捨てられない場合があるんだが・・・。 --  &new{2023-12-22 (金) 19:36:22};
---別の倉庫移動させると999が複数出てくるからそれで売却 --  &new{2023-12-22 (金) 19:52:28};
--素材倉庫持ってないってマ? --  &new{2023-12-22 (金) 20:25:59};
---無課金&SG使用は拡張倉庫だけワイ「呼んだ?」 --  &new{2023-12-22 (金) 20:29:39};
---拡張は期限切れても取り出すことはできるから、使用頻度の少ないものを突っ込んどいて期限切れのまま放置でいいのよ --  &new{2023-12-22 (金) 20:36:37};
---500枠が便利だから最近は安い拡張1を素材倉庫代わりにしてるわ NGSだけの素材なら500枠に収まるし、アイテムパック拡張してあるからカプのドロは気にならん --  &new{2023-12-22 (金) 20:58:07};
---素材倉庫の常用はSGのムダでしかないなもう --  &new{2023-12-22 (金) 21:42:23};
---拡張倉庫から直接素材選べたっけ? --  &new{2023-12-22 (金) 22:50:02};
---OTP倉庫とes倉庫とサブキャラ倉庫使えば手に入ったあらゆるものを残すとかしなければ素材倉庫と拡張倉庫使わなくてもやりくり出来る。代わりにesがスマホの容量食うけど毎日ログインで1SGずつ稼げるしまぁって感じ --  &new{2023-12-22 (金) 22:58:11};
---枝5 NGSは直接選べるよ 1キャラプレイなら拡張したキャラ倉庫に素材でいいんだが、複数キャラ動かしたいから拡張倉庫1使ってる --  &new{2023-12-23 (土) 00:03:04};
---ゴルドプリム2がエンディミオに圧縮できるようになった今拡張倉庫借りる必要が皆無、素材倉庫だけでいい es倉庫・otp倉庫で十分、プレ倉庫ですら持て余すレベル --  &new{2023-12-23 (土) 00:53:42};
---その内迷彩が溢れて倉庫買わなきゃいけなくなりそうだな --  &new{2023-12-23 (土) 01:02:41};
---迷彩も滅茶苦茶増えるようになったしな 武器フォームやらない前提にしたからかドカドカ増える増える --  &new{2023-12-23 (土) 16:01:52};
-フリューガルドもめっちゃ安くなってきたな、そろそろ次の星10武器来るかな --  &new{2023-12-23 (土) 02:32:38};
--雑談板と間違えてない? --  &new{2023-12-23 (土) 11:18:51};
-ミッションパスでカプセル配るのやめてくれ。とりあえず売る勢があほみたいに値下げしてうるせいでやたら相場下がって迷惑。カプセル配るならLCでいいやん本職で集めてる人からしたらきつすぎる --  &new{2023-12-23 (土) 03:07:29};
--キングカプタンの仕業をミッションパスに八つ当たってない? --  &new{2023-12-23 (土) 03:42:42};
---エラーディーやからキングカプタン関係ないんよ --  &new{2023-12-23 (土) 03:52:07};
---申し訳ないけど、ニッチな隙間商売って環境が変わると終わるなんてのは現実でも変わらないから --  &new{2023-12-23 (土) 09:35:38};
--ズンパスやシーズンイベント来る度交換品値崩れするのなんて当たり前の話だろ、気に入らんならその捨て値で売ってる奴の買い占めて木主の言う相場で売ればいいだけ、文句言う前に頭使えよ --  &new{2023-12-23 (土) 03:45:38};
---ちな自分が売ってんのはエラーディーなんだけど今回ズンパスに入れられたんやけどねさげのしかたあほいねん45000くらいだったの20000とかで出してそこにほかのやつも重ねて出すせいで定価に戻った時にかってくれる人減るんだわ --  &new{2023-12-23 (土) 03:51:03};
---ちな自分が売ってんのはエラーディーなんだけど今回ズンパスに入れられたんやけどねさげのしかたあほいねん45000くらいだったの20000とかで出してそこにほかのやつも重ねて出すせいで定価に戻った時にかってくれる人減るんだわ --  &new{2023-12-23 (土) 03:51:05};
---だからその2万のを買い占めて4万5千?で売れば2万程儲け出るじゃん、10個で20万、5人分買い占めりゃ儲け1mだ、4万5千の相場が妥当だと思うならやればいいだけ 安値で出された分捌けるまで買い控え起こるのは当たり前の話だからそんな事に一々文句言う暇あるならソレを儲けチャンスに変えればいいだけだ --  &new{2023-12-23 (土) 04:03:38};
---まあ実際にやったら転売屋として目つけられるけどな --  &new{2023-12-23 (土) 04:26:55};
---とりあえずお前が売りたい値段なだけなのを定価とか言っちゃうのは痛いと思う --  &new{2023-12-23 (土) 09:02:23};
---配布分あるから値段下がるのは分かってるが下げ方が尋常じゃない捨て値だからちまちま集めてた人からするとなんでそんな下げんねんてなるんよ 普通に相場下がる分にばいいんだが一気に1万とかさげられると商売上がったり
配布で相場が下がることに文句をゆってるんじゃなくて捨て値で売られると困るちゅーはなし --  &new{2023-12-23 (土) 11:22:14};
---捨て値なら買い占めれば得、買い占められない程の量があるなら捨て値ではなくそれが今の「相場」。そもそもいくらで売ろうが自由だしお前の都合なんか気にしなければならない理由は誰にもない。 --  &new{2023-12-23 (土) 11:33:12};
---そもそもそんな話してないでそれが相場なのはわかったがズンパスで配るのやめてくれて話なほかのもん配ってくれってはなしなんよもとは --  &new{2023-12-23 (土) 14:53:16};
---ばらまきで価値下がって金策に使えなくなった物なんて他にもいくらでもあるんだが自分がやってたのだけはやめろって頭小学生か? --  &new{2023-12-23 (土) 15:08:55};
--むしろミッションパスでルクスハルフィリニア配ってほしい… --  &new{2023-12-23 (土) 04:04:46};
---老練ぐるぐるしてればエイジスソール以外の素材はどんどん溜まらない? --  &new{2023-12-23 (土) 08:41:55};
---それの値段の9割エイジスソールなんで --  &new{2023-12-23 (土) 09:39:53};
--所詮二枚舌外交のKMRのやること。もうSEGAが集金以外で何を目指してるかわかんねーよ。 --  &new{2023-12-23 (土) 08:44:46};
--「相場が下がって迷惑」という感覚が意味不明すぎる。「本職で集めてる人」が、その面倒な作業する必要なくなって他の事できるんだから良かったじゃん --  &new{2023-12-23 (土) 11:26:19};
---そんなカスみたいな金策の本職()とかいう表現にもう失笑を禁じえない --  &new{2023-12-23 (土) 11:38:31};
---今までばかみたいに稼げてたんだからその方法ズンパスに奪われたらまじかってなるやろ普通お前の感覚が狂ってるそれは
表現は思いつかなかったんだわ許せ
その金策がカスかどうかやらんとわかんねぇだろ --  &new{2023-12-23 (土) 12:01:36};
---すごいデカい赤字も読めない時点でお察し --  &new{2023-12-23 (土) 12:13:06};
---ごめんちょっとなにいってるんかわからん そもそも赤字にはなってないぞ ズンパス追加されたのは今回初で対処のしようもなかったぞ --  &new{2023-12-23 (土) 12:23:40};
---改行は非推奨って書いてんの見えんか?あと関西弁やめろアホに見えるぞ --  &new{2023-12-23 (土) 12:34:04};
---中々の大物で草 それはそれとして多分次のパスとかにも入ったりするだろうし入手手段緩和でその金策の終わりが来たって事でしょ 次の売れる奴探すかまた値段戻るまでずっと集めてればいいじゃん --  &new{2023-12-23 (土) 12:34:53};
---大半の奴はグラディエつけやすくなって歓迎だよ --  &new{2023-12-23 (土) 12:35:58};
---改行内容変わってるからした方がいいかなおもてしてたわすまんな関西弁は関西人謝れw いまはほかの稼ぎ方しとるよけど捨て値売って欲しくなかったなって言うだけ --  &new{2023-12-23 (土) 13:36:12};
---話と関係ないけど句点ぐらい使えんのか --  &new{2023-12-23 (土) 16:10:44};
---相場は変わるもの、という単純な事もわかってないのに句読点を求めるのは酷かもしれない。 --  &new{2023-12-23 (土) 18:12:12};
--木主の言い分がよくわからん。集めてるんなら安く出品されてたら嬉しいもんじゃないのか --  &new{2023-12-23 (土) 12:26:12};
---すまん理解したわあんまうれしくないいつでもマイショにはれるわけじゃないから捨て値買えた人たちが買ってくんなくなるんよ --  &new{2023-12-23 (土) 12:32:27};
---あー、つまり下手に値下がりしたせいで需要が増えて自分が買えるタイミングには高値の売れ残りしかなくて、結果値上がりしたのと同等の状態になってるってとこか --  &new{2023-12-23 (土) 13:20:21};
--エラーディなんかは売ろうと思えばすぐ売れるもんだと思うんだけど大量に残ってるほど困ってるならどうせ元からぼったくり値段に設定してて売ってなかったんだろう --  &new{2023-12-23 (土) 12:52:25};
---いや売れるは売れるんだが前よりだいぶうれなくなったんだよな捨て値まちみたいなのおきてるんよ --  &new{2023-12-23 (土) 13:10:07};
--ネトゲやってるのに環境が変わらない前提で考えてる人が意外に多くて、最近困惑してるわ --  &new{2023-12-23 (土) 13:52:14};
---相変わらずなエルノザ金策でさえいろいろ変わっていってるからな --  &new{2023-12-23 (土) 14:07:59};
---変わらない前提っつーか機微に疎くて自分勝手なだけだろ。ただでさえあれこれ仕様や方向性変わってってるし安定的な状況じゃないんだから。状況に応じてやること変えるのが賢さ --  &new{2023-12-23 (土) 16:00:17};
---アーム掘り金策やらカプタンアビ掘り金策やら今はもう懐かしき… --  &new{2023-12-24 (日) 01:56:58};
--それが本当に不当な価格だと思うなら、買い占めて転売すればいいだけのことだよ。 --  &new{2023-12-23 (土) 15:29:26};
--エラーディ45kで売れる時にちょっと値下げして全部売っときゃよかっただけじゃね?グラソ1に対して30必要だから消費量自体は物凄いし。使い道なくて値下がった時期のエラーディ買い占めて999の束が何個もあるとかそういうレベルなのか? --  &new{2023-12-23 (土) 16:20:26};
--改行は非推奨、相場の話題禁止でも堂々と書いてるあたりいつもの荒らしかこいつ? --  &new{2023-12-23 (土) 17:03:02};
-なんでラッピースーツが金ドロップなんだよムカつくわぁ --  &new{2023-12-23 (土) 15:51:19};
-ぶっちゃけ開発からの嫌がらせだよなこれ。Point2,5は倒しにくい敵配置した上に本来必要のないタイムアップでイラつかせるし、3は近接だとほぼクリア不可能だし、4は視界外からの即死攻撃。ルシエルでライトユーザー離れたのを反省してますとか口だけでニヤニヤしながら開発してるのが目に見える --  &new{2023-12-23 (土) 16:21:53};
--先頭の「期間限定、」が抜けた --  &new{2023-12-23 (土) 16:22:31};
--5も集団ゴロロンと悪意の塊だからなアレ。しかも報酬は同時開催してる老練イベント以下とかマジで意味不明過ぎる。感謝ってなんだよ。 --  &new{2023-12-23 (土) 16:36:45};
--Ver2になった辺りからNGSのバランスはかなり滅茶苦茶になってる感じがする --  &new{2023-12-23 (土) 16:40:02};
---ルクスが妙に騒がれてるけどグラディエソールらの複合廃OPやそのLCもVer2で一気に出てるんだよね。☆9がニ種類しかないのに突然☆10出したりとインフレ速度も妙に何か急いでるかのように目茶苦茶よね。 --  &new{2023-12-23 (土) 16:47:31};
---2月ハルフィ、4月マエスティ、6月グラディエ/ハイエアル、10月グランドレド、12月でルクスで2周目突入。4リージョン合成のハルフィは理解できるがその後は嫌がらせの側面しか無いだろう --  &new{2023-12-23 (土) 17:17:27};
---グランドレドまでは装備の汎用化にプレイ時間増加とマイショ取引によるメセタ回収を兼ねた策として理解できるけど、ルクスは完全にヤケクソだよなぁ --  &new{2023-12-23 (土) 17:48:07};
---アバンダクナーフの代わりに急遽持ってきた感じ強いけど、ハルフィの1年後って考えると元から既定路線だった可能性もありそうだな。当時と違って今のハルフィはいくらでも作れるし。 --  &new{2023-12-23 (土) 19:33:53};
---前に書いてた人いたけど、ルクスは12月実装予定だったデュエルの交換OPだったんだろう --  &new{2023-12-23 (土) 19:49:44};
---元ハルフィからルクス実装までOP環境変わってないならともかく、実際は2ヶ月おきに新高級OP出てるから賽の河原の石積み感が強すぎる --  &new{2023-12-23 (土) 19:58:26};
---理論値が賽の河原なのはすべてのゲームで言えることだしなぁ、なんなら根元から破壊してくる鬼も標準装備で。NGSは鬼未実装だからぬるすぎて適正無い人まで目指してる始末 --  &new{2023-12-23 (土) 20:03:18};
---そしてそのまま唯一自身がイキられる場所と捉えてしまいなお残念なことにってパターンも多い 何かに気づくまでが遅く重症化した結果がその辺によく転がっている --  &new{2023-12-23 (土) 20:11:26};
---全てのゲームとか対象広げんでも、旧より鬼、NGSver1より鬼で十分でしょ --  &new{2023-12-23 (土) 20:11:42};
---でも新OPの実装が無かったら今度はやることないって言うじゃん?実装されるのが武器防具なら全部作り直しでガチの賽の河原だけどOPなら今使ってるのに入れ替えでつっこめばいいだけだから他の高級OPは無駄にならんし新しいのも素材集め終わったらすぐに使えるからいいと思うんだけどな。旧の頃なんてガチ盛り作ろうとしたら素材全部集めたうえで追加成功率アップ期間を待たなきゃまともに作れんとかだったし --  &new{2023-12-23 (土) 20:22:36};
---どうせしばらくしたら新装備出るから賽の河原だぞ。ハルフィ集めやすくなったわけでもないしSGはプリセスクにも使うから保護もためづらいしどんどんきつくなっていく一方だわ --  &new{2023-12-23 (土) 20:29:58};
---新装備新OP出るタイミングが年1とかで決まってるからそれまで貯金したり素材溜め込んで一気に使ってたやん。賽の河原サイクルが1年から6倍加速して2ヶ月になった --  &new{2023-12-23 (土) 20:55:51};
---賽の河原ってそもそも、完成しないように鬼が壊す要素が必須なんだが意味わかって言ってんのか?都度都度、環境最強まで辿り着いてるってことだよなその仮定だと、まさかサービス終了まで永遠に最強の装備が今作れないのはおかしいって言ってんのか? --  &new{2023-12-23 (土) 21:51:59};
---要点は現環境がクソってことなんで言葉の意味はどうでもいい --  &new{2023-12-23 (土) 22:11:44};
--防衛がわかりやすいけど、クエストに応じて適正のある職に変えないとか装備用意しないとか、同じプレイヤー目線からしてもあまりにも残念すぎる木主みたいな連中いるんだよな。全クラスと言わないまでもボス単体と集団相手に強い職の2つくらいは出せるようにしとくでしょ。むしろ愚痴られる対象の人間が寝言ほざいててさすがにびっくりしてしまうわ --  &new{2023-12-23 (土) 20:36:09};
---まあコレなんだよな、ぶっちゃけ今の常設なんて慣れれば配布装備メンバーでも多少時間伸びるだけで普通にクリア出来てるしな、未だに文句言ってる奴ってクエに合うクラスで行ってなかったりブラストサイン拾わなかったりモバキャ使わなかったり等々やれる事やってない奴等だと見てるわ --  &new{2023-12-23 (土) 20:56:25};
---ぶっちゃけ期間限定が難しいクエスト扱いされてるのに驚いてるわ --  &new{2023-12-23 (土) 21:44:34};
---あれ難しい要素どこだ?ってくらい盛り上がり処ないよな --  &new{2023-12-23 (土) 21:53:17};
---変にペロ制限を重く見すぎてる(別にクエスト失敗はしない)せいで神経質になってるだけじゃね。狙ってきてるような要素はあるけどただ単純に倒すクリアするって観点だとそんなでもない --  &new{2023-12-24 (日) 01:14:22};
---パンサー夫婦のところがやばいだけでそれ以外は楽な方だと思う。陽炎の攻防戦に比べたら達成しやすい方だよ --  &new{2023-12-24 (日) 01:17:16};
--適材適所、役割分担だと思うけど違うの? --  &new{2023-12-24 (日) 01:14:06};
-なんかよくソード見るようになったと思いきや ノンチャザッパー、ノンチャキャリバー、通常ぶんぶん丸、オーバーチャージでしかガード出来ない奴…どぼじでカスタムスパイラルエッジなんてお手軽強力技あるのにソードイナゴくんはピンポイントでそれをやらないのかコレガワカラナイ。 --  &new{2023-12-23 (土) 16:33:36};
--お手軽なのか・・・? --  &new{2023-12-23 (土) 17:11:46};
--エイジスでHuツエーツエー言われて始めた奴が多いんちゃうかな --  &new{2023-12-23 (土) 19:58:52};
--よく燃えてるエルノザ金策と同じくつえー言われてる理由を調べずにやってるパターン。 --  &new{2023-12-23 (土) 21:49:57};
-フリューガルド出やすくなり過ぎとか言ってる奴らよー俺は出ねーんだ。レアブ100炊いて半日南やっても出ねーんだ。テスアは4本落ちたよ無プリ! --  &new{2023-12-23 (土) 17:12:56};
--出やすくなったんじゃなくて、テスアやメレクが安くなったからフリュの需要が下がって安くなってるだけかと。 --  &new{2023-12-23 (土) 17:24:08};
--今のところフリュが必須のクエもないし今の時期なら武器より紫防具更新待ちのがいいしな --  &new{2023-12-23 (土) 18:54:02};
---エアリオリテムのランク解放して実装ないからタイミング逃してるよな紫 --  &new{2023-12-23 (土) 19:15:51};
---紫更新あるとしてもスティアのハイランクだろうね --  &new{2023-12-23 (土) 20:32:00};
--基本10%+チームマグ10%+マグ30%の合計50じゃテスアはおろかメレクすら落ちないぞ --  &new{2023-12-23 (土) 19:16:53};
-客相手にはカスハラで脅迫&言論の弾圧統制、それでも残った不穏分子と内部の反逆者にはハラスメントによる徹底的な攻撃。流石共産主義の国は違いますなぁ。 --  &new{2023-12-23 (土) 17:13:29};
--カスハラは客が店にクレーム出した場合のことですわぞ。最近、対立狙いのコメ多いね。 --  &new{2023-12-23 (土) 17:22:14};
--どっちもどっちなんだけど一応各武器の動き方動画上げてたりしてたのと公認だが何も生み出さず言論弾圧しただけ。残ったのは弾圧した方だしこのゲームの行く末を体現してる --  &new{2023-12-23 (土) 19:13:51};
---どこの誰の話だか分からんがそんな一部のコミュニティでの話だけでゲームの行く末を体現するわけ無いだろ。 --  &new{2023-12-23 (土) 19:46:19};
---どういうやり取りがあったのかちゃんとは見てないんだけど、少なくとも強制力なんて一切ない個人間のいざこざなのに言論弾圧だとか言って当人たちより周りの人間のほうがヒートアップしてるのが意味わかんないんだよね --  &new{2023-12-23 (土) 20:07:03};
---あれは言論弾圧というよりただ相手を見下して馬鹿にしてる発言にしか見えなかったが。主に問題になってるのは相手を見下した態度やその中で使われた差別表現の方よ --  &new{2023-12-23 (土) 20:42:44};
---誰と誰なのか教えてほしいんだけど… --  &new{2023-12-23 (土) 21:26:36};
---あの動画も発信先が運営の時点で「自分に力があると思っている」か「本気で変えようとはしてない」って思っちゃうね。発信先がユーザー側で「皆さん、こういう要望を送りましょう」ってスタンスならああいう風に言われなかったんじゃないかな --  &new{2023-12-23 (土) 23:21:45};
---一緒に仕事してる関係でもないのに改善案なんて言われてもってね…一人で状況を変えようと思ったら吉岡みたいに実際に入社する位の気概がないと物事って変えられないんだよねえ… --  &new{2023-12-23 (土) 23:29:56};
---当の吉岡が退社する程度に風通しの悪い部署のサラリーに期待するだけまぁ無駄よな --  &new{2023-12-24 (日) 00:56:47};
---はて?普段愚痴版で見かけるのも似たようなもんだな? --  &new{2023-12-24 (日) 01:42:45};
--カスハラって企業相手に顧客が無茶な苦情やいちゃもんつける行為なんだが…? --  &new{2023-12-23 (土) 21:07:05};
--はいはいファンネルファンネル --  &new{2023-12-23 (土) 21:25:56};
-自分以外の人にとってはどうでも良いしょーもない愚痴を書く。まず、複数キャラを持ってる中に某ソシャゲ、いやもう名前書くけどFGOの酒呑童子みたいなキャラ作ってたのな。クラスはファイターでダガーにマルチダブルセイバーで武器迷彩は艷武麗護現。でさ、最近出た呪刃風切って武器迷彩の刀がめっちゃ似合っててカッコいいのよこれが。ファイターだから刀持てないけどな! んでセイバー非対応でダガーの見た目が残念ってかダサいのなんのって…。このキャラをメインブレイバーに変えて持たせるか、サブフォースにして刀持たせるか、それともこのキャラはそのままにして違うキャラをブレイバーにして新たに呪刃風切が似合う鬼人みたいな刀キャラに作り変えるか現在くっそ悩み中という。暇つぶしとか雑談程度の気持ちで良いので、相談乗ってくれる人いたら話そー。なんか雑談いけって怒られそうだけど、俺個人では愚痴だから許してちょんまげ。 --  &new{2023-12-23 (土) 19:35:08};
--ちなみに酒呑童子キャラを最初ファイターにした理由も武器迷彩なのよね。艷武麗護現の見た目が良い、アタッチが腰の左が最高、ダガーとセイバーの組み合わせとの相性が抜群で今でもお気に入り。でも呪刃風切の登場で気持ちが揺れに揺れ動いているという…。木主。 --  &new{2023-12-23 (土) 19:45:14};
--あ、脱字ミス見つけたから木のコメントの一部を修正する。「サブフォースにして刀持たせるか」じゃなくて「サブフォースからブレイバーにして刀持たせるか」です。木主。 --  &new{2023-12-23 (土) 19:49:10};
--1キャラで2クラスやってもええんやで。 --  &new{2023-12-23 (土) 19:50:15};
---自分の馬鹿さにびっくりした。その手があったか! メインをブレイバーに変更してレベル上げしてきます! ありがとう。ずっとクラスをキャラごとで使い分けてたからその発想が無かったw よしレベリング頑張るか。木主。 --  &new{2023-12-23 (土) 19:57:17};
---ある程度まではFoBrとかでレベル上げすると良いで、今ならサブクラスにも90%の経験値入るからな。サブFoやってたならタリスくらいは持っとるやろうし。それでスティアイエローなりエルノザR5なり行ってきたらええ。 --  &new{2023-12-23 (土) 20:36:47};
---木主だけど、相談のってもらったのにごめんな。結果だけ言うと今さっきまでやってたけど萎えてログアウトした。理由なんだけど呪刃風切の見た目で気に入ってたの画像にある日本刀だったのな。その見た目で刀が使えると思ってたらまさかのあの日本刀の見た目対応してるのソードだけっての知って激萎えしたわ。刀の方の見た目あれなに?w洋風のカットラスみたいなくっそダセェー見た目になりやがんの。それならブレイバーやめてハンターにするかって気持ち切り替えてハンターのレベル上げやってたけど、俺の思い描いてたのはこれじゃないなってなって、酒呑童子キャラはファイターフォースに戻して呪刃風切は倉庫にお蔵入りになったわ。ハンターキャラは別に持ってる1人で良いし、ハンターで好きな武器はソードでは無くてパルチだし、日本刀をあのもっさりしたソードの動きで使いたい訳じゃないからな…。ハンターキャラで使ってるハンター武器は表がパルチで裏がソードだから酒呑童子キャラで呪刃風切使ってソードオンリーでいこうとしたら、表のパルチが邪魔になるし、かと言ってじゃあ表ソードにする為にもうひとつハンター武器用意するか?ってなったら今の環境じゃあだる過ぎるっていうな。マルチウェポンの弊害っていうか、裏の武器を納刀の時に第一優先の見た目にできるとか個別に設定できるならまだ良かったのに。そういうのこだわらない人もいるんだろうけど、俺はこだわるから気にしてしまう。なんていうか激萎えして軽い愚痴が個人的にずっしり重たい愚痴になったわ。なんで呪刃風切のあのカッコいい日本刀の見た目がソードだけで、刀はあんなくっそダセェーカットラスやねん。木主。 --  &new{2023-12-23 (土) 22:33:00};
---表のパルチの見た目が邪魔なら[[*武器ステルス化>https://pso2.swiki.jp/index.php?%EF%BC%8A%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E5%8C%96]]をパルチに被せれば良いんじゃないかな。 --  &new{2023-12-23 (土) 23:26:53};
-ver2になってから人口減少限界集落化に歯止めが掛からんし高難度&レア掘り路線は完全に失敗だったな --  &new{2023-12-23 (土) 19:37:49};
--せやで。でも君は辞めないの知っとるでNGS愛があるからの --  &new{2023-12-23 (土) 20:04:25};
--知らんがな --  &new{2023-12-23 (土) 20:06:21};
--数億かけて装備鍛えてやる事がエイジスソロクリアしてイキるだけとかアホらしさの極みだわ --  &new{2023-12-23 (土) 20:18:01};
---逆にその基準で強化して当然レベルのコンテンツとか来られてもほとんど脱落するやろ --  &new{2023-12-23 (土) 20:56:53};
---そうではなく装備にかかるコストなんとかしろって話。 --  &new{2023-12-23 (土) 21:09:49};
---オンゲのハイエンド装備なんてそんなもんだよどこもかしこも --  &new{2023-12-23 (土) 21:13:10};
---そんなんだから人減らしてるんだよなぁ、もうアクション以前の装備ゲーになってるんだわ。しかも数ヶ月の使い捨てで作っても稼ぎ効率などには一切繋がらないっていうね --  &new{2023-12-23 (土) 21:17:24};
---コスト云々はぶっちゃけ稼げすぎるエルノザが悪いとしか言い様がない。インフレの害ってそういうことだ --  &new{2023-12-23 (土) 21:18:17};
---ソウラスの頃のガチ装備はまだせいぜい1億で用意できたけど今はフリューアバ5とかルクスとかさすがにもうやってられんわ --  &new{2023-12-23 (土) 21:26:11};
---ルクスのコストなんてほぼエイジスソール分だけじゃん --  &new{2023-12-23 (土) 21:29:10};
---エイジスソール150個な --  &new{2023-12-23 (土) 21:30:23};
---エイジスソールVがハルフィでエイジスソールVIがルクスだな。ソールIVの時点でソール1000個だし倍々ゲームになっていくのは今更よ。ふーむ、ハルフィのエイジスは20個に緩和してもいいかもしれないな。 --  &new{2023-12-23 (土) 21:47:19};
--レア掘り路線とマルチウェポン・プリセットのシステムはまるっきり噛み合わないとはずっと思ってる --  &new{2023-12-23 (土) 20:24:55};
--それプラスギガマエ以降装備完成させる難易度が急激に上昇したのもある。ついていけなくなって脱落したのも相当いる --  &new{2023-12-23 (土) 20:40:53};
---その辺LCで改善してきたと思った矢先にルクスだからな --  &new{2023-12-23 (土) 20:45:43};
---ようするにハルフィまでは理論値でブイブイしてたけど、ギガマエ以降は自力入手はキツくてメセタ解決は高過ぎて運営が妥協案として用意したLCは理論値プライドが邪魔して更新出来ず勝手に基準作ってやめた人だから、運営が一方的に悪いってのもなんかあれだな --  &new{2023-12-23 (土) 20:58:01};
---デュエルなんて専用装備作って行く気があるかどうかの意思次第なんだけどね。作っちゃえばたいしたことない難易度だし --  &new{2023-12-23 (土) 21:09:40};
---まあ旧のカタリストよりはかなり良心的に最高編成作れるから気にならんけどなぁ。そんなことよりそれを付ける装備自体が数百mしてルクスだろうがどうでもいいレベルだし。今もフリューガルド自体は安いけどアバンダク付きは出品すら怪しいし。 --  &new{2023-12-23 (土) 21:13:45};
---貧乏人は特化を安く作って金持ちだけ高級汎用作ってたのが、全員高級汎用作るかLCで妥協するかの2択になった 方針変えたのは運営だから矛先も運営にしかならんて --  &new{2023-12-23 (土) 22:23:09};
---デュエルはなぁ、専用OPつけてるかどうかだけで、つけてさえいればただの雑魚処理だし、つけないとゲームになってないしで。チャレンジするクエストですらなかったのがね --  &new{2023-12-24 (日) 02:02:08};
--とはいえ、低難度&誰でも最高装備持ってて当たり前の状況になったとして活況になるかっていうとな --  &new{2023-12-23 (土) 20:58:51};
---NGSというかPSO2的には最強装備をみんなが持ってるってのは特にデメリットにならないから問題ないよ。低難度に関しても「カスタムしたマイキャラを大活躍させられるコンテンツ」として振り切ってしまえばキャラクリ面と併せて案外形になるかもしれん --  &new{2023-12-24 (日) 02:28:05};
--武具インフレじゃなくて使い捨て方式のカプセルをインフレする方向に舵切ったからますます気軽に好みの武器で遊べなくなった感はある。さらにそこにプリセの追加まで含めてるからなおさら --  &new{2023-12-23 (土) 21:00:37};
---ユーザー側がもっと最上級まで行かない装備でも許容出来るようになればよかったんだが、高難度クエ実装が絡んでやたらに意識過剰になってるのもマイナスなんだよな --  &new{2023-12-24 (日) 02:07:28};
---高難度クエがその「最上級」を要求してるのに、配布品ソコソコの強化で参加してくる人が当然のように居るのが問題なんじゃ?といっても開発からすればそこで『クリア出来ないのは装備(or自分のPS)が足りないからだ』って気づいて強くなる努力するもんだと思ってるだろうし普通はそうなんだけ如何せん……ねぇ --  &new{2023-12-24 (日) 02:52:21};
-今更だけどなんかこのゲームさずっっっっっっと同じこと繰り返してない?そろそろマンネリしてきたんだが --  &new{2023-12-23 (土) 20:49:07};
--お気付きになりましたか。省エネ使い回し目新しさはこの前のPAカスタムのみ(それも強いカスタム以外空気)なのをご理解 --  &new{2023-12-23 (土) 20:52:28};
---大きく変わったPAはいいけど、大差ないのも多いんだよなぁ。ARのブレイズなんて誘導するけど外れた後で曲がるとかマジ使えん。 --  &new{2023-12-23 (土) 20:59:21};
--ある程度はしょうがないけど老練ツアーが ドレドⅤ実装→変異体→ハルヴァ実装→カプタン でこの短期間で4回も擦ってるのは流石に苦笑いが出る。 --  &new{2023-12-23 (土) 21:00:42};
---老練石あるししばらく老練絡みのイベントは仕方ないかなとは思う、イベント外で老練狩りはそんなにやるもんじゃないしね --  &new{2023-12-23 (土) 21:08:35};
---ほとんどメセタ排出せずマイショ大量取引で逆に回収できる運営側においしいイベントだからな。期間限定武器がほぼ無価値になった代わりの回収源かと --  &new{2023-12-23 (土) 21:38:29};
---まあスティア実装からリテム2巡目でLv82老練実装するまでの間、チムタスぐらいでしか狩る必要の無い放置対象だったし……。いまのコスリ具合は高Lv老練と限定ドロップでどれだけ人を惹き付けられるかの実験という面もあるんじゃないかな --  &new{2023-12-23 (土) 21:50:56};
---ルシエルと紫期間挟んでるけど、短かったからなぁ --  &new{2023-12-24 (日) 01:59:32};
--来年もクヴァリス&スティアハイランクで使いまわされるのが確定してるぞ --  &new{2023-12-23 (土) 21:06:38};
---はい新フィールド --  &new{2023-12-23 (土) 21:34:00};
---フィールドっつーかエリアじゃなかったか 新要素と連動してるっていうタイプ --  &new{2023-12-24 (日) 01:10:00};
--オンゲは同じ形式のイベント繰り返すのなんて当たり前じゃね? --  &new{2023-12-23 (土) 21:28:10};
---オンゲ一本だけでやってる人なんて昔から狂人の類だからな。だいたい他のオフゲなり別のゲームと掛け持ちで遊ぶが基本 --  &new{2023-12-23 (土) 22:02:59};
---はて、月額当たり前だった時代は掛け持ちとか狂気の沙汰だったはずじゃが… --  &new{2023-12-23 (土) 23:06:58};
---時代は変わったのよおじいちゃん。ていうかこれは基本無料だし。 --  &new{2023-12-23 (土) 23:32:24};
---無料ゲーのアプデ直後だけやるのが無難だな。でも最近容量がきっつい --  &new{2023-12-23 (土) 23:39:50};
--反復じゃない趣味って世の中にあんの? --  &new{2023-12-24 (日) 00:44:26};
---新しい本とか買って読んだり、新作映画が放映されたら見たりとかしない?これだって反復では無いと思うが --  &new{2023-12-24 (日) 01:33:25};
---木主はそれも新しい本が出るたびにそれを読むだけの繰り返しだって言いそう。 --  &new{2023-12-24 (日) 02:24:23};
--で、次々新要素追加して行くと「コンテンツ使い捨て」と言われる訳だ。新要素は追加して既存要素にも同様の旨味を追加して、過去要素にも旨味残して……とやったとしても結果はきっと手間と開発リソースの割にその中で一番美味しいやつ以外無視されるか、必要なモノがその全部に分散配置されて全てのプレイを強制されて時間かかるって愚痴に化けるかのどっちかでは --  &new{2023-12-24 (日) 02:36:26};
-NGSヘッドライン燃えすぎ。ヒロアライが泣いちゃうぞwそれにしても意見や応援メッセージでも投稿してって国営放送で言ってるが応援メッセージないじゃないか --  &new{2023-12-24 (日) 00:27:23};
--国営放送…?NGSって国家が運営してるゲームだったんやなぁ知らなかったなぁ --  &new{2023-12-24 (日) 01:45:55};
--今だとルクスハルフィやレアドロが激渋のままなのが燃えているのかな?個人的には緊急にしかブーストが無い上に予兆だけを繰り返されているのが一番辛いわ 2回クリアキャンペーンも合わさって作業感が半端無い --  &new{2023-12-24 (日) 03:29:07};
---2回クリアは普通に報酬枠2倍とかじゃダメだったんだろうか。まぁ同じ緊急だけじゃなくて別の緊急にも行ってねっていう事なんだろうけど、それならデフォルトで各緊急にそれぞれ1回ずつ参加出来てもよくない?ドロ率下げられるかな? --  &new{2023-12-24 (日) 03:37:58};
-対策されたとはいえ未だに南リテムでのエンペ集会や老討伐の都度1回攻撃して他人任せなやつがいて草も生えないわ --  &new{2023-12-24 (日) 02:17:56};
-このゲームのストーリーってほんとクソだよな、旧では散々復活したらヤバいやばい言われてた深遠なる闇も最後は結局訳のわからないご都合パワーであっさり倒して終わりとか丸投げエンドもいいところだわ。しかもNGSでもエイジス戦で全く同じ展開してるし、ほんと引き出し少ないんだな --  &new{2023-12-24 (日) 03:13:55};
--オンゲのストーリーなんか大半見てないから力入れてもな --  &new{2023-12-24 (日) 03:22:31};
---見てる奴少ないからってプレイヤー馬鹿にした様な矛盾だらけ薄味クソストーリーを実装していい理由になる訳ねえだろが --  &new{2023-12-24 (日) 03:27:31};
---普通にスキップしようぜ --  &new{2023-12-24 (日) 03:31:08};
---俺は面白いストーリーを期待してるのに提供されるのがクソだから愚痴ってるんだが、スキップしろとか的外れだぞ。別ゲーやれとかも無しな、俺はこのゲーム以外のゲームには興味ねえし --  &new{2023-12-24 (日) 03:37:08};
---なんでオンゲでそういう期待するんだよ…w --  &new{2023-12-24 (日) 03:47:33};
---じゃあ諦めるしかない キャラクリ要素以外あらゆる所で不満が溢れてる現状ストーリーがここから急激に面白くなるのはPSO2NGSNGSになるかPSO3にでもならんと無理でしょ 予算も足りないだろうし、仮にシナリオライターのやる気があって今後の構想もされてるとしてもゲーム要素の実装が追い付いてないからマノンぶっ倒れみたいな時間稼ぎしてるんだろうし --  &new{2023-12-24 (日) 03:51:36};
--今更すぎるな。フォトンとかいうご都合パワーが最初からあるのに何言ってるんだ? --  &new{2023-12-24 (日) 03:55:31};
-''&color(Red){コメント数が2000行以上なので3:57分頃新設します。};'' --  &new{2023-12-24 (日) 03:46:41};


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