Top > Comments > 愚痴掲示板Vol65


[[愚痴掲示板]]

-愚痴板''Vol&color(Red){65};''スタート…むごいものはスルーよ~… --  &new{2023-06-26 (月) 09:21:50};
--新設おつ! --  &new{2023-06-26 (月) 09:30:21};
-能力付けが理論値盛りにするとお値段がきつくなってきたな。高プリセ付いている装備を買うより高い。 --  &new{2023-06-26 (月) 09:23:40};
--もう防具のプリセは完全に切り捨て対象だね。能力にコスト回した方がいい --  &new{2023-06-26 (月) 09:24:57};
---問題は更新のタイミング…今更新すればダメージが出て楽しいけど寿命が短いって見えているからな~… --  &new{2023-06-26 (月) 09:38:13};
---防具なのにレアリティ上がっても強化値上げても防御力が殆ど上がらず、防御力上げるならプリセのガードが被ダメ軽減の能力付けてってなってるね。 --  &new{2023-06-26 (月) 09:44:12};
---高額能力増えたのもあるけど、そもそもエイジャックスがプリ1でもお高い --  &new{2023-06-26 (月) 10:01:54};
---寿命が短いように見せかけて実は次のDFクラスまで防具お預け、という事態もないとは言い切れないのが。 --  &new{2023-06-26 (月) 10:04:25};
---能力のアプデと装備のアプデはずらしたほうが運営も作業が減るからね。レクレールとエイジャクスはあと半年は持ちそう --  &new{2023-06-26 (月) 10:10:17};
---今のところ新防具が出そうな新緊急の情報もないからね。明日のヘッドラインで何か追加されるかしら --  &new{2023-06-26 (月) 10:10:21};
---8月の高難度クエスト情報が発表されるみたいだけど過去の放送で防具の事について言及する事は少なかった記憶があるから触れないかもね。 --  &new{2023-06-26 (月) 10:52:07};
---新ボスとはいえPTを前提とした高難易度(DFr2みたく固定HP?)だからもしそこに新装備放り込んだら(個人的には楽しそうだからいいけど)色々面倒にはなりそうだから無いよね。半月後にそのボスレイド緊急とか出してきそう --  &new{2023-06-26 (月) 10:55:29};
---いうて防具って☆上がってもよくて一桁防御力があがって威力0.5%増える位だったじゃん?むしろ一つ型落ちでボロボロ落ちるようになって出てくる高プリセ(ガード5とか)を付けたものをそのまま使えるんじゃ、というか実際使ってる --  &new{2023-06-26 (月) 11:04:52};
---プリ付きエイジャックスが高くてエフィ、エンファのままだったから、紫以外で威力4が出たらさすがに乗り換えるわ --  &new{2023-06-26 (月) 15:09:39};
--いつの時代も最強クラスを目指すとコストが十倍~数十倍かかって非効率の極みのネタ行為なのはネトゲの常よな。妥協が大事だよ(震え声) --  &new{2023-06-26 (月) 10:09:28};
---いうてPSO2は今までそうじゃなかったからなぁ、今更妥協を選択肢に入れろと言われても常に最前線走ってた人にはちょっと受け入れがたいとかある・・・のかね? --  &new{2023-06-26 (月) 11:07:22};
--冷静に見れば4%のハルフィニリアは必須としてもマエスティ、ハイエアル、グラディエはギガスⅣ、トリアブル系、ソール系Ⅳで代用できる。残り2枠はアビⅣとエディorアディ --  &new{2023-06-26 (月) 12:03:52};
---倍率劣る上に単ステだから代用じゃなくて下位互換や --  &new{2023-06-26 (月) 12:37:15};
---まあ妥協な内容でも代用って言葉は使えるけども --  &new{2023-06-26 (月) 14:22:46};
---だいよう‐ひん【代用品】ある物の代わりに用いる、間に合わせの品。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:53:01};
--付いて行くの素直に無理ってレベルで楽になったからこの路線で今後も行って欲しいわ --  &new{2023-06-27 (火) 00:48:18};
-旧の頃みたいな経験値チケとかボナキーに相当する何かは実装された? レベル上げが苦痛すぎて第一章終わったとこでギブアップしたけど箱庭に興味があるから復帰したい --  &new{2023-06-26 (月) 10:33:01};
--1章てのがエアリオのことなのか分からんけど、お金払えば即刻最前線直前のレベル(Lv70)とストーリースキップできるゾ。もしくはイエロートリガーという経験値用のクエストもある。そんで箱庭はチュートリアル終えれば誰でもできるからレベリングも必要ない --  &new{2023-06-26 (月) 10:36:38};
---タスクやってりゃ1クラス分は簡単にカンストするし挫折するほどの事じゃねぇな。 --  &new{2023-06-26 (月) 10:47:25};
---砂漠の国に行ったところでやめてた。ストーリースキップなど出来るなら一気にモチベ上がりそうだわサンクス! --  &new{2023-06-26 (月) 10:50:59};
--ここは質問でも雑談でも相談板でもないんですが……箱庭は初めて直ぐできるからレベル上げなんてやらんでいい --  &new{2023-06-26 (月) 10:37:45};
---質問板があったの忘れてたスマン。雑談はらんらん専用でしょう? レベル上げもなしで箱庭できるならとてもありがたい、モチベ上がってきましたわ --  &new{2023-06-26 (月) 10:53:04};
---レベル上げ無しで箱庭出来るけど、箱庭のパーツに最前線クエストが絡んでくる場合が多分・・・今はまだないんだっけ? --  &new{2023-06-26 (月) 11:08:56};
---スタチュー系とかエネミードロップ品があるって話があったくらい --  &new{2023-06-26 (月) 11:14:18};
---箱庭パーツ集めるのに最前線クエに行かなきゃいけない日も来るだろうなとは覚悟している。(だから経験値チケなどの実装の有無を知りたかった。 --  &new{2023-06-26 (月) 11:29:53};
--スティアのイエロートリガーが爆弾起爆するだけでエネミーが蒸発する = キャラの性能あまり関係ない内容で経験値も美味しい上に楽だから、慣れれば一人でも余裕。流石にこの間実装したハイランク戦闘セクションのバーストに比べたら効率落ちるけど、とにかく気楽なのが魅力 --  &new{2023-06-26 (月) 10:47:21};
---気楽にレベリングできる実装がされてるなら気楽に復帰できそうだサンクス --  &new{2023-06-26 (月) 10:54:07};
-エイジス630エラー4連落ちしたと思ったらログインできなくなって草 --  &new{2023-06-26 (月) 12:28:22};
-エイジスで3人破棄が出て30分越え…流石にキレても良いよな --  &new{2023-06-26 (月) 12:57:17};
--野良無し4人PTで行っても16分前後余裕なんだから破棄がどうこうって問題じゃないやろ --  &new{2023-06-26 (月) 13:19:48};
---野良の話と野良なしパーティの話を同列に語る意味が分かりませんが --  &new{2023-06-26 (月) 13:32:29};
---なぜ意味がわからないんだ?パーティー機能に火力補正はないが? --  &new{2023-06-26 (月) 14:09:33};
---野良マルチじゃ自分以外のプレイヤーは弱くてロクな戦力にならないという愚痴板特有の鉄の掟があるんだよなあ。愚痴民の書き込み勢の誰かが一番揉める形式のクエストでそういうのと遭遇する運命にあるのさ。なんで自分にはお鉢が回ってこないんだ... --  &new{2023-06-26 (月) 14:26:05};
---結局木主含めて弱かったって話じゃんね --  &new{2023-06-26 (月) 14:47:51};
---それはそう。威力理論値じゃなくてもまともな装備5人なら20分かからんでクリアできるからね。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:57:20};
--残った5人が弱かったから30分もかかったんやろな --  &new{2023-06-26 (月) 13:51:02};
--正直3人も破棄してるなら自分も破棄する。そこには必ず何かしらの理由があるから --  &new{2023-06-26 (月) 13:56:54};
--回線落ち以外で破棄する奴はカスだと思うけど、今ってリアルタイムで人数HP補正入るから残った5人に致命的な問題があったとしか… --  &new{2023-06-26 (月) 14:02:07};
---その辺考えると戦闘力と必要戦闘力の見直しはよってなるわけよ。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:10:23};
---戦闘力の数値見直すのも難しいだろうし、最低限の威力だけでも設定して欲しいもんだ --  &new{2023-06-26 (月) 14:19:47};
---例えば+60から+61にすると戦闘力が一気に上がって、それを基準にするとか --  &new{2023-06-26 (月) 14:24:26};
---6s目が空いてる人たまに見るし、アームやレジスト入れる可能性があるから強化61だけでは微妙じゃない? --  &new{2023-06-26 (月) 14:28:31};
---OPの戦闘力の見直しが先か、エディよりアディの方が上がるとか聞くし --  &new{2023-06-26 (月) 14:35:57};
---シンプルに攻撃力x(倍率+潜在)系の公式でいいんだよ・・・防御は各個人のお好みでしかないしカウントする必要が薄い --  &new{2023-06-26 (月) 14:37:11};
---理想を言うなら全部見直しするしかないんだよな。後はコストの兼ね合いでどこまでやるか決めるんだろうけど。せめてレベルで一律設定なのはやめて欲しい。DF迎撃戦とハルフィリア湖の戦いで同じ戦闘力はどうかしてるって。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:40:28};
---だからもうここまで戦闘力に差が出ちゃうんじゃ、旧のバトルアリーナみたいに100刻みでマッチング帯わけるシステム要望しちゃだめかね、強制的に全員ソレはどうかと思うから「同戦闘力帯とのみマッチング」ってチェックボックスを追加してチェックした人同士だけ、マッチングに時間かかったり集まらなくて諦めてチェック外すことになるのは自己責任ってことで --  &new{2023-06-26 (月) 14:47:07};
---要望は好きにしたら良いけど、自分の感覚だと新しい仕組みを組むくらいなら数値と要求値の見直しをしてくれたほうが早そうだと思うからそっちで要望するかな。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:52:40};
---足し方のバランスが悪い以前に、全部のシステムで乗算しあってるのに戦闘力が加算なの致命的だな・・・ --  &new{2023-06-26 (月) 17:09:23};
--寄生の問題を破棄になすりつけるいつものくそみそテクニック --  &new{2023-06-26 (月) 14:05:52};
--駄目に決まってるじゃん。運営の想定した範囲のタイムだよ? --  &new{2023-06-26 (月) 14:06:53};
---59分59秒までは想定内は草 --  &new{2023-06-26 (月) 14:13:46};
---戦闘力システムはそう言っている --  &new{2023-06-26 (月) 14:19:09};
---S取れないのは想定内なのは確かにそうだろうけどS取るの当たり前な層とそうでなくただエンジョイしたい層でいつまで同居させてんだって思う。旧は分けられてて少なくともこんなあり得なさそうなレベルの愚痴は出なかったんだけどな。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:19:41};
---旧で分けたの失敗と判断した運営だからな。旧でもEP6からは理由付けて条件更新しなかったぐらいだし --  &new{2023-06-26 (月) 14:38:32};
---たった数件のケースで運営が手を加えるわけないじゃん。多数の割合のプレイヤーがまともにクエストをクリアーできなくなるレベルまで追い詰めれられないと運営は動かんよ --  &new{2023-06-26 (月) 14:39:34};
--最初から5人ならシーズンポイント交換装備なのが1人、+60までなのが1人と混ざっても残り3人が武器+70だったんで20分超える事は無かったけど、1本目の柱壊せず3人抜けた時は前述のようなのが残ってしまったのもあったんで25分かかったわ。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:08:50};
---残った人がまともな装備なら18分とかで終わっただろうに、可哀想ね。 --  &new{2023-06-26 (月) 14:23:11};
--どっちにキレるんだ?遅いのは残った側の戦力の問題だけど --  &new{2023-06-26 (月) 14:21:12};
---「こいつら押し付けて逃げ出しやがって」or「こんなどうしようもない戦力で緊急にくるのかよ」のどちらかになるのか --  &new{2023-06-26 (月) 14:40:54};
--エキスパあり時代の話だと、運営はクエストのクリア率が大きく異なる場合はメスを入れるけど、クリア時間が違うだけで普通にクリア出来る案件だと対応しないから木主がキレ散らかす以外選択肢はないんじゃない? --  &new{2023-06-26 (月) 15:05:55};
---固定でクラス厳選すれば10分程度でクリア出来るのに野良で寄生混ざると20分近くかかる。でもSクリアに変わりないし20分過ぎてAになってもドロップ内容の質は変わらない。 運営からすれば「何か問題ありますか?」だろうね。 緊急2回キャンペもやらなくなってるから30分以上かかったからと戦闘力の見直しを要求しても無視しそう。 --  &new{2023-06-26 (月) 15:20:10};
---緊急中のみ一定以下の基礎攻撃威力に対して最低保証をかけるとかなんかでも、動かない怠惰な奴には効果ないどころかますます能力付けに慢心しそうだしな。いっそ個人に対し(貢献度ではない)一定以上の攻撃威力に対してドロップテーブル変えてやればいいんじゃないです?冗談だけど(どうせ肉染みにしかならない)。 --  &new{2023-06-26 (月) 15:22:55};
---あろうことか木主自身が未強化寄生の一員なんだからキレ散らかす権利すらねーよ、30分ってのはそういう数字 --  &new{2023-06-26 (月) 15:45:01};
---枝3 野良の地雷や寄生を甘く見過ぎ。最初期エアリオでのペダス緊急ですら自分はソロ8〜9分台でクリアできるのに、野良になった途端20分くらいかかるレベルだったし、初期と違い今の敵体力や真面目に強化した場合の武具インフレ差も考えると30分台まで足引っ張られるのも現実的やぞ… --  &new{2023-06-26 (月) 16:12:44};
---少し前にボクはソロ40分掛かる戦力だけど野良で20分以上掛かりそうな装備連中がいたら抜けるわーみたいなすごいのもいたから・・・ --  &new{2023-06-26 (月) 16:26:00};
---枝4 だったら何で木主が出て来ねえんだ、図星突かれて今頃ルーパチだろ --  &new{2023-06-26 (月) 17:16:29};
---ソロで40分クリアってどれくらいの火力なん? --  &new{2023-06-26 (月) 17:33:06};
---単純にボスHPの人数補正で計算するだけならソロ2n分プレイヤーが8人いるとn分でクリア出来るくらいの差。エイジスは前半戦で人数が数値以上に影響するからその分とWBで20分は切れるかなって感じ。まあ多分真ん中くらいの人。 --  &new{2023-06-26 (月) 17:58:41};
---ソロ40分の火力がどのくらいか想像しか出来ないけど40分間死なずに戦い続けたなら凄いとは思う。 ステージ1で20分以上かかったからたぶん40分だろうな。という感じはするけど --  &new{2023-06-26 (月) 17:58:59};
---計算してみたけど、ソロで40分ならDPM2.5%でRa+火力7なら9人分の火力になると考えてDPM22%で、エイジスの8人補正体力が310%だから14分ぐらいだね --  &new{2023-06-26 (月) 18:33:59};
--抜けた奴出てもたいして時間かからず終わった時はこれでダメなら固定組めよ…てなった、よっぽど酷くないと厳選する時間の方が無駄だよな… --  &new{2023-06-26 (月) 15:51:51};
---残り6人が現環境でソコソコな装備なら大して時間変わらんし4人(1PT)ほど高強化な人が混じればむしろ短くなるまであるだろうけど、まぁ破棄する理由は全体見てじゃなくて「どうしようもない一人」の存在が許せない(自分的に)って形じゃね? --  &new{2023-06-26 (月) 16:19:07};
---なんかコメ消されたけど効率厨ってワード禁止なのか --  &new{2023-06-26 (月) 17:15:51};
---何をしたのかは本人にしかわからないけど「2023-06-26 (月) 17:09:23」のコメントが編集されたのが27秒で4秒ずれてて、そのときに一緒にコメントの削除が記録されているから、こいつがコメント挿入ではなく手動でコメントページを編集したとか?コメントの衝突なら削除が記録されないはず…。 --  &new{2023-06-26 (月) 17:23:19};
--ご愁傷様ですww --  &new{2023-06-26 (月) 17:21:50};
--つかそもそも言ってるの平日の真っ昼間だしなぁ…人少ないし「キレても良いよな」とか謎だけどどうにもならんような --  &new{2023-06-26 (月) 17:41:01};
--残った5人の戦力が小木1のPTの戦力の半分程度くらいだっただけの話じゃん?残った5人の平均が普通以下。つーか、破棄に対してキレてーのか、30分越えに対してキレてーのかハッキリしろ。 --  &new{2023-06-26 (月) 18:16:11};
--武器+70なんて自分込みで一人か二人ぐらいしかいないし、全身最低限+61になってるのなんか多くてもう2人ぐらい、残りはもれなく+60だし最悪武器+50とかおるからな。なんでまともに強化してない雑魚に限って破棄するんだとは毎度思う --  &new{2023-06-27 (火) 01:57:33};
-超進化やver2って言葉だけで敵もフィールドも使い回しで武具まで使い回すとは思わなんだ…旧のSH化による敵の急接近化やアルチの挙動変化化、UHやオメガ化のようにルーチン変化とかそういうのすらなくて素材集めはあれど早速マンネリというかなんというか… --  &new{2023-06-26 (月) 16:40:00};
--正直クリエイティブスペースだけでも普通に大型アップデート一回分使っていいくらいのものだからそこはね…… --  &new{2023-06-26 (月) 16:52:14};
---クリエイティブもいいけど本筋にももっと力入れて欲しかったよね --  &new{2023-06-26 (月) 17:00:22};
---本筋への力はこれから小出しにしてくんじゃないの?全部一気に実装したら即食いつぶして半年虚無期間ですって人が結構いるだろうし --  &new{2023-06-26 (月) 17:17:12};
---クリスぺ面白いけどプソの中で孤立したコンテンツだからあれで半年分のアプデ終わりと言われると持たんわ。クリスぺ内で装置組んでリアクターやギャザ素材生産できますよってなら1,2月は遊べたかも。 --  &new{2023-06-26 (月) 17:55:57};
--超進化はクリスペ・トゥーン・ホログラム等の話で、戦闘面のことではない定期 --  &new{2023-06-26 (月) 17:09:29};
--戦闘面しか楽しみない人はマジでやめ時だぞ、クリスペ、キャラクリが今後のメインだ --  &new{2023-06-26 (月) 17:41:02};
---いやルシエル舞台のランダム性高いクエストとか実装予定って書いてあるけど… --  &new{2023-06-26 (月) 17:49:11};
--変化無しってほどか?ヘルジーグやラセツあたりは追加行動かガードタイミングの違いとか割と感じたけどな --  &new{2023-06-26 (月) 18:02:43};
---あいつらと安定してソロで練習できるのがないからいまいちなのはあるかも(老練とか)。戦闘エリアだとそういうの向いてないしな。期間限定とか出てくるのはブジンと絶望ソードだったし…。 --  &new{2023-06-26 (月) 18:10:49};
---変化なしって程ではないけどそれらを追加ボスとしても今までリージョン追加で増えた敵よりは遥かに少ないな。まあ雰囲気的にこれから各リージョンで少しずつ小出しにしていくんだろうけど節目と言うほどガラッと変わってないのは確かだな。 --  &new{2023-06-26 (月) 18:15:03};
---強化にOPにデュエルP2に期間限定にとやること多くてこれ以上出されても消化できねえわ、トリニテスのドミナとデュエルP1のフォミドもまだまだ需要あるし --  &new{2023-06-26 (月) 18:28:43};
---コンパチから派生になったって感 --  &new{2023-06-26 (月) 21:13:30};
--変化はあったし人もめちゃくちゃ帰って来て盛り上がってるぞ。雑談板が証拠だ --  &new{2023-06-26 (月) 18:28:26};
--毎回すべてのアプデが自分のために用意されているとでも思っているのか。おめでてーな --  &new{2023-06-26 (月) 21:19:22};
--個人的に今のNGSの戦闘面の問題は敵のルーチンとかじゃなくて、戦闘をする「意味」の方に問題があると思うわ。ハクスラとしての厳選周回ができないドロ周り、アイテム周りの仕様をどうにかしないと、いくら新マップ、新エネミー実装してもクリアして一区切りつくようなコンテンツはすぐ枯れる --  &new{2023-06-27 (火) 00:17:24};
---プリセットをハクスラ要素にしたのが一番の失敗だよね。本当にレアな武器取れてもそのプリセットがついてないだけで嬉しさよりガッカリが勝る。おまけにレアドロしてもプリセットなしなら大抵の武器は1050になるゴミばっかで萎える。武器ガチャと性能ガチャは似て非なるもので全然別物なんすよ… --  &new{2023-06-27 (火) 07:33:46};
---つまりテスアが正解ってことだな? --  &new{2023-06-27 (火) 14:29:48};
--現状がリージョンの二つ目とかならともかく今になってそんなことを言うのって遅すぎね... --  &new{2023-06-27 (火) 01:30:38};
---リテムの頃に言えばサービスインしたてといい、クヴァリスの時は火山リージョンに期待しろと言い、スティアの時は嫌ならやめろと言い、そして今になってそんなことと言い… --  &new{2023-06-27 (火) 06:13:02};
---それほぼアンチの煽りじゃん…… --  &new{2023-06-27 (火) 14:31:35};
-T2顔のフレがトゥーンにするとブサイクすぎてやべえ、ちょくちょくコーデ見せに来たりはするんだがお世辞にも褒められるレベルじゃねえしまいった --  &new{2023-06-26 (月) 18:40:55};
--T2顔にトゥーンは駄目やな 1つ気になるのはトゥーン補正前提の木主のキャラの顔が非トゥーン表示と思われるフレから見て大丈夫なのかどうかだが… --  &new{2023-06-26 (月) 19:46:49};
---メインのNPCだいたいT2だけどいい感じになってるから人によるのでは…リアル系だと駄目なのかもな --  &new{2023-06-28 (水) 00:56:50};
---正直NPCのトゥーンもいい感じには見えないな…好みかねぇ…。 --  &new{2023-06-28 (水) 14:23:29};
--これがあるからT2顔派としては余計なもん追加してくれたなって感じだわ。相手からの見え方も設定させてくれ --  &new{2023-06-26 (月) 20:04:30};
---インタビューかなんかでその内人からの見え方を設定出来るようなことを目指してるとか言ってなかったっけ? --  &new{2023-06-26 (月) 21:31:14};
--トゥーンにすると口がいい感じになるけどトゥーン切ると変にニヤケてるのが気になってしゃーないわ --  &new{2023-06-26 (月) 20:08:00};
--T2のトゥーンは中途半端にアニメ調にした洋ゲーゴリラヒロインみたいになるから違和感やばいよな…。それはそれとして、自キャラや一部のフェクトが変わるだけで敵やオブジェクトの見え方変わらないからトゥーン自体違和感すげぇんだ。写真にアニメキャラのイラスト貼り付けたみたいなチープさがキツい --  &new{2023-06-26 (月) 23:21:42};
---バンナムなんかは割と昔からキャラだけアニメ調なゲーム作ってたり、セガもソニフロが同じ路線だから慣れの問題じゃね --  &new{2023-06-27 (火) 00:49:33};
--ぶっちゃけ誰がやってもトゥーンは微妙だと思う。SS加工したりエステ内だけならイキれるだろうけどさ --  &new{2023-06-26 (月) 23:41:23};
---微妙だと感じるのはリアル寄りの人な。アニメ寄りの造形じゃなきゃ合うわけ無い --  &new{2023-06-27 (火) 06:33:52};
---そんでベースT2は基本的にリアルよりだからトゥーンには合わないってことだね。 --  &new{2023-06-27 (火) 12:17:58};
---アニメ調としても微妙だぞ。他のアニメ調のソシャゲと比べたらやばい。まぁNGSはパーツがたくさんあって選べるしロボとかエロとかいろんなことができるのが強みだけどさ --  &new{2023-06-27 (火) 16:43:41};
---アニメ調でも微妙だと思うのは多分輪郭線や影の濃度の調整してないだけだろう。輪郭や影の付け方を弄ってみるだけで大分見え方変わるから試してみて欲しい --  &new{2023-06-27 (火) 23:43:09};
---旧の頃からもともとのモデル自体がリアル系の造形なのに顔だけ中途半端にアニメ調と表されてたのがそのまま起因してるからな。最初からトゥーン前提で設計してるものと比べるとどうしても違和感に繋がるのはしかたない --  &new{2023-06-28 (水) 07:41:00};
--木主のトゥーンで濁した顔造形を通常表示側から見た連中は・・・て事にもなりえるし --  &new{2023-06-27 (火) 13:08:40};
-もういっそ☆6以下環境が続くか ☆10以上の下限を75に戻してくれ… 毎回ブレにブレまくるダメージが見てて不快すぎる --  &new{2023-06-26 (月) 18:55:57};
--下限100%が安定してもクリティカルで1.32倍になるからクリ100%になるまでずっとこのままだぞ。 --  &new{2023-06-26 (月) 19:12:16};
--数値ブレるのは本当に不快だよな。下限100にしてコルディークとゼクストルとグレティーガのアタック5を揃えたら快適すぎて、久しぶりに色んなクエ行って試してるけど強くて楽しい。 --  &new{2023-06-26 (月) 19:50:49};
--ガンスラにもコルディークかグレティーガください --  &new{2023-06-26 (月) 20:16:10};
---クリ高いSlだとあの辺じゃ微妙じゃない? --  &new{2023-06-26 (月) 20:43:06};
---スレイヤーはクリティカルが頻繁に出る影響で下限気にするよりも威力上げた方がいいし… --  &new{2023-06-26 (月) 20:44:50};
---紙Slに誂え向きなコルディークがないのは絶対意図的やろな… --  &new{2023-06-26 (月) 21:28:34};
---運営そこまで考えてないと思うよ --  &new{2023-06-26 (月) 22:10:19};
---Slでそれ持ってどうすんの? --  &new{2023-06-26 (月) 23:47:09};
--100%にされてムカついたから下限を落としたのに戻すわけがない。残念だが、ブレを楽しむことだ。 --  &new{2023-06-27 (火) 01:56:15};
--ゆうて下限100にしても威力分でぶれるから下限初期値はあんま関係なくないか。下限100威力0にでもするん? --  &new{2023-06-27 (火) 04:17:14};
---システムを理解してからコメ打った方がいいぞ? --  &new{2023-06-27 (火) 05:03:49};
---なんか間違ってる? --  &new{2023-06-27 (火) 05:14:42};
---ブレの原因の認識が間違ってるから[[ダメージ計算]]くらい読めよ --  &new{2023-06-27 (火) 07:35:13};
---子木の主張が意味不明すぎる。平均的な火力が変わるのに --  &new{2023-06-27 (火) 08:21:37};
---もしかして下限、威力上昇以外の要素も考慮しろって話?自分は下限、威力上昇でのブレに限って話してるから、関係ないよ。 --  &new{2023-06-27 (火) 08:29:43};
---威力上昇でのブレってなんだ?何を指して言っている? --  &new{2023-06-27 (火) 08:34:40};
---通じてないなら無理して読まんくていいよ --  &new{2023-06-27 (火) 08:36:47};
---ブレの話だけならブレる量が変わるから全然違うぞ。100ダメなら75までブレるか50までブレるかって大きな違いだし、基礎下限は下限OPに影響するから余計に差が出るし --  &new{2023-06-27 (火) 08:37:26};
---うーん。話通じてないな…。まあ、また下限75に戻るといいね。 --  &new{2023-06-27 (火) 09:25:27};
---下限100てことは威力そのままのダメージがクリ以外ブレなくでるんだぞ... --  &new{2023-06-27 (火) 09:56:17};
---たまに見るけど、この誰一人理解できていない状況なのに一切説明し直そうとしないのって何なんだろうな。会話下手かて --  &new{2023-06-27 (火) 11:11:40};
---横からエスパー通訳を試みるが、小木は「下限100%」のことを「威力OPを除外した攻撃力-敵防御力の範囲までしかフォローしない」ものだと勘違いしているのだろう。  --  &new{2023-06-27 (火) 11:32:36};
---各攻撃の段数やPAの、所謂「威力」表記分で(当たり前だが)与ダメ数値が変わってることをブレてると言っているのかもしれん。 --  &new{2023-06-27 (火) 11:39:34};
---自分の勘違いを認めたくないキッズやろ、あんまいじめんな --  &new{2023-06-27 (火) 11:57:55};
---「作者の気持ちを答えなさい」か。下限~威力の間(75%武器で現環境なら100~154)でブレると思っているのではないだろうか --  &new{2023-06-27 (火) 12:43:01};
---なんでテスト出される側なんだよ。テストの誤答にコメントつけてやる先生の側だろ --  &new{2023-06-27 (火) 19:25:15};
---試される方のテストじゃなくて問題を解く遊び --  &new{2023-06-28 (水) 10:26:05};
-碌にダーレットを攻撃せずに進むからお残ししまくり、柱への攻撃は分散しまくる、キャノンのブラスターは撃たない、セントラルキャノン発射まで1柱も壊せない。こんなカオスなのは初めてだわ。 --  &new{2023-06-26 (月) 19:52:13};
--自分も今回初めて柱分散に遭遇したな 久々にザコでポイント貯めたわ --  &new{2023-06-26 (月) 20:06:53};
--ダーレット食べ残しの先行マンもダメだけどキャノンステージでひたすらダレ狩りしまくるのもダメだわ。砲台攻撃する人数が居なくて2台目使用しなくてはならないとなったらポイント貯めまくっている意味が無い。 --  &new{2023-06-26 (月) 20:18:18};
-期間クエどうせならポイント=メセタくれたら嬉しかったけと、Raずるいって炎上するからむりかな --  &new{2023-06-26 (月) 21:06:30};
--結局最終的な報酬を元にそういうのは決められるだろうから。10の位まで切り捨てて残った数字×2がそのままクリア報酬になります「例:120,000ポイントでクリアしたら報酬2400メセタ」こうなるだけだと思う --  &new{2023-06-26 (月) 21:55:28};
--報酬が不味いならやらなきゃいいのにしがみつく理由がわからん。同じプレイ時間でもっと儲かる金策をやればいいのに --  &new{2023-06-26 (月) 22:17:46};
---木主じゃないけど、多分そう言う話じゃないんじゃないかな。 --  &new{2023-06-26 (月) 23:06:55};
---んー、結局、「なんかくれ」ならよそやった方がいいし競争っぽくなるのも愚痴の種になるしなあ。報酬ゼロのDPSチェックでも愚痴のオンパレードなのにそういうのをクエストに組み込むと荒れるだけなんだよね --  &new{2023-06-26 (月) 23:37:04};
--プレイ人数多いコンテンツでメセタ直配布するとインフレやばいからな。エルノザR4ぐらい因習村規模なら許容できるけど --  &new{2023-06-27 (火) 02:52:59};
-GP集めめんどくせーな… オフィシャルスペース3つで上限まで行くようにしてほしいわ --  &new{2023-06-27 (火) 00:20:02};
--ツリートラップしてない部屋を5~6件お気に入りに設定して訪問した部屋履歴から再訪問すると良いぞ。2分くらいで終わる。 --  &new{2023-06-27 (火) 01:00:42};
---そういうのも含めて面倒って話じゃね。いやGPツリーの場所なんてプレイヤーの自由だし仕様だから仕方ないんだけどサ… --  &new{2023-06-27 (火) 01:07:01};
--フレンドの部屋に行ってやれよ… --  &new{2023-06-27 (火) 01:54:26};
---フレ…ンド…?というのはおいといて2,3部屋回ったところで上限行かないし、というかGP固定で良いのに何で無駄に変動させるんだ --  &new{2023-06-27 (火) 02:11:30};
--はぁ・・・結局見つからなかったし入り口に置かないようなやつの部屋はやっぱり探すだけ無駄だな --  &new{2023-06-27 (火) 04:21:12};
---こっちの鯖はアトラクション系はほぼ見える位置に設置してくれてるし落とし穴みたいな罠とかも無いから面倒くさいけど他カテゴリー選んだほうがいいと思う。アトラクション系はやっぱ他から見られてる事意識してるからこういうツリーが置かれてると有り難いって気持ちわかってるのか嫌がらせが無くて本当評価高い。聞いてるのか総合カテゴリーのトップ共 --  &new{2023-06-27 (火) 04:26:16};
--自身のルームだけで完結するようにしてくれれば良かったのになって。ツリー自体に上限があって --  &new{2023-06-27 (火) 11:06:12};
--というか上限達したかは次のツリーからじゃなくてその場で知らせてくれ --  &new{2023-06-27 (火) 12:18:18};
---マジでそれ --  &new{2023-06-27 (火) 12:23:46};
---本当こういうところセンスないよな --  &new{2023-06-27 (火) 18:51:01};
---ルーム巡りでGP集めきってしまうのは想定外でうんぬん --  &new{2023-06-27 (火) 19:24:07};
-エイジスで+50が2匹いたから破棄しちゃった。高めの戦闘力で野良PT募集かけるなら3700じゃ高い?光ネオス+70弾かれる? --  &new{2023-06-27 (火) 01:43:38};
--+50ってことは案の定リファイナーⅡが足かせになってんだろうな。もう少しまともな入手難易度なら今みたいに最大強化側が珍しいなんてアホなことにならんのにな… --  &new{2023-06-27 (火) 02:22:41};
---「十分な量交換出来るだろ」「今まで何やってたの」「籠ればすぐ貯まる」等々言う人がまた続々と現れるぞ。もうリファイナーがどうとか言わん方がいい。すーぐ大樹化しよる。 --  &new{2023-06-27 (火) 03:02:59};
---+50持ちのゴミにリファ2与えたところで強化なんてしねぇだろ。夢からさめろ --  &new{2023-06-27 (火) 03:16:14};
---リファイナーでマウント取れることが生き甲斐な人がいるもんな。ごめんよ --  &new{2023-06-27 (火) 03:46:28};
---+50はむしろ自分から下に潜ってるような気がするんだが --  &new{2023-06-27 (火) 03:58:13};
---リファイナーⅡなんて週に強化屋の交換で2つに加えてレコードバッヂで2個が交換可能で通常リファイナーはドライゼンとか金で何とでもなるしバッヂは大型アプデからいままで毎週開催で参加賞でも20個でちょうどリファイナーⅡ2個分だからやる気さえあれば毎週1回は限界突破できるはずなんだけどな。今50で平気で来るやつなんてまともに強化する気なんて端からない --  &new{2023-06-27 (火) 10:05:19};
---どうせ緩和してもゴルドプリムⅡが足りないって騒ぎ出すよ --  &new{2023-06-27 (火) 11:17:16};
---まともな人は1クラスぶんの61〜70握って、気分転換等で他職触ろうとするとリファが勿体ないor足りない人場合はもはや他職自体使うの我慢や諦めて初めに作った完成品武器だけ嫌嫌使い続けさせられるもんな。 --  &new{2023-06-27 (火) 14:45:51};
--+50+60に対しては毎日チムチャで文句いってるやついるよ。エイジス緊急に関しては+70じゃないやつは地雷とまで言い切ったわ。 --  &new{2023-06-27 (火) 04:00:56};
---その手の話聞くと、ゲーム内での愚痴は嫌われるからやめときゃいいのにと毎度思う。 --  &new{2023-06-27 (火) 04:08:31};
---でも実際、ここをはじめとする裏で寄生や弱いプレイヤーへの愚痴が絶えないからな。彼らから見れば「お仲間」の宝庫。「どうせお前らも表に出さないだけで同じこと思ってるだろ?」という感じじゃないか。 --  &new{2023-06-27 (火) 04:35:28};
---チーム参加資格がデュエルP01で全S取った人のみ。といったガチメン限定ならともかく「誰でもOK」みたいなチームで言うのは言うのは止めた方がいいね。 --  &new{2023-06-27 (火) 04:49:15};
---ガチチームでも毎日言ってたら呆れられそうではある --  &new{2023-06-27 (火) 04:52:36};
---デュエル1を全Sって全アークスの5%ぐらいしかいなそう --  &new{2023-06-27 (火) 04:54:18};
---昔、エキスパはクそ・好きな職でクリア出来ない運営が悪いなどチムチャで垂れ流してたやつとは絶好したわ --  &new{2023-06-27 (火) 04:56:44};
---ちょっと和んだ --  &new{2023-06-27 (火) 11:13:38};
---+60時代の時に全S終わったけど今はOP数さらに増やせるしデュエルP01とか大した事無い気するけどな --  &new{2023-06-27 (火) 11:33:56};
---安くなった今はもう単純に専用装備を用意する・やる気の問題だからね --  &new{2023-06-27 (火) 11:42:20};
---アプデ後は大体火力1.3倍くらいになったらしいし150秒でクリアしてた人は115秒前後になるから2分切りくらいが目安じゃないの。まあデュエルってTAとしては短すぎるしそもそも指標としてはイマイチな気はするけども。 --  &new{2023-06-27 (火) 12:29:32};
---同レベル相手なら1.3倍くらい上がったけどデュエルはレベル付いてきてないさらに上がってる。たぶん1.6倍の近くまで行ってる --  &new{2023-06-27 (火) 12:38:58};
---確かに計算したら1.61倍程度になってるっぽい。だから大体1分半強ってとこだな。まあ形態以降とかのロスの影響が大きくなるから単純に縮まるかはわからんけど。 枝10 --  &new{2023-06-27 (火) 13:19:33};
--黒ネオス+70と光ネオス+70だと戦闘力68ほど差が付くみたい、どのレベル求めてるのか知らんけど3650辺りにしとれば良いんじゃ無い --  &new{2023-06-27 (火) 04:16:47};
---わざわざ白ネオス担ぐ人は意識高いから高級能力つけて3700は越えてそうな気がする。 --  &new{2023-06-27 (火) 04:23:11};
---有益な情報ありがとう。3650にしてみるわー --  &new{2023-06-27 (火) 04:35:07};
---戦闘力は運営が算出方法の検討を放棄してるから攻撃力と威力倍率で住み分けしないとダメだわ。+60で5sの時に90%でも+61の6sにして4箇所に3%付ければ113.8%まで行ける訳だし。 エネミーLv75なら110%以上推奨、100%未満は参加不可くらいじゃないと。 --  &new{2023-06-27 (火) 05:09:16};
---戦闘力3750だけどドレドマンだから103%だわ --  &new{2023-06-27 (火) 05:30:09};
---5sと比べると威力100%越えてる分まだまともで困る --  &new{2023-06-27 (火) 05:44:35};
---戦闘力は敵の防御値を参照している与ダメ計算で9割が決まるくらいの算出法にしないとダメだわ。このゲームの戦闘は完全にアクションゲームだから防御面は回避でどうとでもなるが、攻撃はいくら上手かろうが当てても敵の防御力を突破しないとどうにもならないからな。だから武器ステの攻撃力だけでも倍率だけでも穴があるからダメなんよ。最終的な与ダメ算出値が大事 --  &new{2023-06-27 (火) 07:02:12};
--+50でも戦闘力が足りちまう現環境が宜しくない、戦闘力を指定できるマッチング機能くれと運営に催促してるわ、今だと3600未満とそれ以上の二つで住み分けできるしお互い同類と仲良く遊べればいいのに --  &new{2023-06-27 (火) 04:44:48};
--緊急なんかはもう野良に行かずに最悪ペア組んでそのまま行った方がいい気がしてきた --  &new{2023-06-27 (火) 04:49:40};
---マルチ補正のせいかおかげか最初期のみんな旧武器や強化中途半端な強化値で緊急参加するから、まともにNGS武器強化した人なら最早ソロ〜少人数のが早い時期の再来してんだよな。 --  &new{2023-06-27 (火) 05:28:11};
---HP補正を見ると  本当の敵は味方 というのを再現してて面白いですね --  &new{2023-06-27 (火) 07:21:52};
---武具が弱い人が参加するだけならともかく、武具キチンとしてる筈なのにスキルは滅茶苦茶で本人は真面目に戦っているつもりなのにいないほうがマシレベルのPSが壊滅的にセンスない人もいるからな(旧でかつてのリア友がまさしくそれで、しかも本人はそれが当たり前で楽しんでしまってるタイプだったから本当に辛かった) --  &new{2023-06-27 (火) 07:40:37};
---↑ 俺の旧フレも、まずボスの技のタイミングで必ず範囲から離脱して様子見てまた殴りに行くのを繰り返してたから、カウンターダメージ含めて全然火力にならん奴だったなあ --  &new{2023-06-27 (火) 07:57:54};
---普通はボスへ直線で近づくよね?どうしてそんなに火力低いかってフレがいて配信見てたらまるで横方向を押してないと死ぬ病気みたいにボスから離れる度に毎回大回りで近づいてたわ。何がやばいってあんなんでもマウント取りの狂人 --  &new{2023-06-27 (火) 11:15:04};
---フロム脳が染み付いてるんかもしれない --  &new{2023-06-27 (火) 11:18:51};
---普段承認されなくて不満だからかそもそもさらなる上に気づいてないからか下手なほど自慢押し付けがちな印象ある(偏見) --  &new{2023-06-27 (火) 11:47:07};
--ちょい前に+51交換があったの思うと+50って不気味すら感じる --  &new{2023-06-27 (火) 07:45:24};
--やはり1日も早くリファイナーⅡを緩和する事が必須。 --  &new{2023-06-27 (火) 08:22:41};
---リファ、リファ2は売れるわけでもないし、さっさと緩和してくれ方が全体のためになるわな。 --  &new{2023-06-27 (火) 08:35:34};
---リファ2の足枷が本当に辛い --  &new{2023-06-27 (火) 09:14:05};
---リファⅡが足かせになってるのは事実だしなぁ…まぁ復帰者とか初心者以外で足りないは「何やってたの?」になるわけだけど --  &new{2023-06-27 (火) 10:20:00};
---ほぼ1クラスしかやってないから十分足りるだろう、でも緩和はそうそうしないだろうなって思って毎週交換してたから直ぐ限界突破出来てるけど、高を括って交換すらしてなかった人は1クラスでもきっついんだろうなぁ。複数クラスでもしっかり強化して遊んでる人すげぇや --  &new{2023-06-27 (火) 10:25:20};
---まあ正直な話、時代的に最新コンテンツ以外は存在しないと思ってるユーザーが多いからノイゼンから順番を追ってねっていうのが通じないんだろうな。でも最新コンテンツのために復帰したプレイヤーがそう考えるのもわかるから課金スクで潜在と限界突破の代用材でもとっとと配信すればいいんじゃないかね。サボるために金払うのも嫌?賑やかしもお布施も出来ないお客様は黙って去って頂きまして… --  &new{2023-06-27 (火) 10:35:12};
---今回の支援スクラッチに+70上限解放材とⅡより効率5~10倍のゴルドプリムソード”Ⅲ”を出していれば一定の批判除けにはなったかもしれないif。「拝金主義かよ」ってお気持ち飛ばしても値段は正直なんだろうな。 --  &new{2023-06-27 (火) 10:46:04};
---低価格ネトゲなんだから時短手段から多少絞るぐらいええやろ --  &new{2023-06-27 (火) 11:24:23};
---っすね、個人的にはそれもひとつわるくねえとおもいます。さんざ擦られたけど別に運営的には「クリアできてるなら問題ないのでは?」とも「ついていけないユーザーは捨てる」とも公言・明言はしていないので(してたら絶賛大炎上だよ)、結局ユーザー間の空気読みの問題でもあるので。 --  &new{2023-06-27 (火) 11:38:57};
---どうせPayToWinとか武器1本に○万円wwっwとか5chや愚痴板民に囃し立てられるだけだよ --  &new{2023-06-27 (火) 11:54:33};
---枝6。時短になるだけならむしろやってほしいわ。無課金はコツコツやりゃいいこと。時短ですら文句言うならボランティアでゲーム維持できるビジネスモデルでも確立してくれw --  &new{2023-06-27 (火) 13:02:28};
---ボランティアは無理だが魅力あるものを作れば自然と人と金が集まるからNGSみたいな実績ある人気作は五月蝿い客のお気持ち表明無視してもよい --  &new{2023-06-27 (火) 13:22:05};
---ぶっちゃけリファイナーⅡばらまかれて嬉しいやつはいても困るやつなんていないでしょ。 --  &new{2023-06-27 (火) 14:03:07};
---強いて言えば運営が困る。周回させてログイン時間を伸ばしたいからドロップ渋ってる訳だしね。毎日みんなにログインして欲しい運営の気持ちを考えて? --  &new{2023-06-27 (火) 14:12:38};
---ユーザーに運営を気遣わせるゲームとかちょっと…(どうせリファⅡでマウント取れなくなるから嫌ってだけだろうな) --  &new{2023-06-27 (火) 14:41:00};
---下がソコソコでも余裕で行けるように合わせると、こんどは上に行くほど「もう終わったやることない」になるからなぁ、装備も整ってドロップも一通りして最新クエスト高難度も終わったけど、エンジョイがまだ追いついてないから虚無に感じるのもしかたないね★。こうは思えんだろ?……まぁかといって強化や装備ドロップ渋った分下と棲み分けさせる訳でもないってのがやっぱ文句の元なんだろうなぁ --  &new{2023-06-27 (火) 14:49:10};
---マウント取るのもネトゲの楽しさだからそれも正しいね。その辺は運営も言ってるから何も間違っちゃいないぞ堂々と言えばいい --  &new{2023-06-27 (火) 14:50:56};
---こうやって変にポ意見に見せかけた愉快犯な渋らせようとするやつがいるから運営がその気にしちゃって既存で出来たものをどんどん延命手段に使い始めてオワコン化してくんだよな… --  &new{2023-06-27 (火) 14:52:38};
---ここのそんな書き込みなんかで意見がコロコロ変わるって見方もナメすぎだし、仮にそれが真だとして、やることなすことに自分の願望を込めたような曲解を展開するような「ご意見」とか使い物になるの?それ。10年もサービス続くんかね。 --  &new{2023-06-27 (火) 14:58:42};
---愉快犯て…昔からそうだったのに何を言ってるんだ? --  &new{2023-06-27 (火) 15:00:52};
---今の運営はプレイヤーと距離をとって親身になるのはやめてるだろ。昔の人が公に発言したら粘着されたからさらに徹底するだろうね。今後は更にゴルドⅡみたいな特定の層のプレイヤーには精神攻撃になる要素を実装してくるんじゃね --  &new{2023-06-27 (火) 16:51:24};
---たかたか匿名のお気持ち表明で運営が奔走してくれるのならプレイヤー側が自由自在にNGSをクリエイトできるんだがそううまくはいかんね --  &new{2023-06-27 (火) 17:00:42};
---そりゃそうだな。「ぼくのかんがえたさいこうのぴーえすおー」が通ってるならこんな流れじゃないし(皮肉)、通ってないならそういうことなんでしょ。 --  &new{2023-06-27 (火) 17:16:32};
--最低基準と推奨基準での戦闘力マッチングの2グループ化がいよいよ必要だな --  &new{2023-06-27 (火) 12:01:45};
--戦闘力あってもOPがゴミのガードとかスタスピとかの火力じゃなかったら意味ないから戦闘力は気にしない方が良い --  &new{2023-06-27 (火) 12:36:51};
---プリセもアドオンも0だしな・・・まあ最底辺の弾きにはなるんじゃね --  &new{2023-06-27 (火) 12:43:32};
---単一のガードスタスピ積んでる人は滅多に見かけないが、安価な上位品があるのに雑魚ノートとかレジスト積んでる人はたまに見かける --  &new{2023-06-27 (火) 14:28:54};
---未だに終わった季節緊急のシーズン特攻スキル付けたままもよく見かける、あの無意味スキル付けてる本人何とも思わんのだろうか --  &new{2023-06-27 (火) 17:00:54};
---思わないからそのまんまだし、普通に目につく程度にそんなんだからいつまでたってもこんな話題が出るんだろ? --  &new{2023-06-27 (火) 19:23:19};
--実際問題、戦闘力縛りで募集して確認してから4人で行くのが一番早い、野良混ぜるのが悪い --  &new{2023-06-27 (火) 16:52:11};
--70まで強化している人と50までの人とで火力差が凄いね…なんかマルグルは別に気にしないけどエイジスは野良で行くのが苦痛になってきたわ。 --  &new{2023-06-27 (火) 20:34:33};
-しれっと防具の61〜限界突破のリファイナーⅡの要求値が2→3で増してるの許してないよって愚痴。 --  &new{2023-06-27 (火) 14:58:31};
--運営がここを見てたらニヤニヤしてそうだな。事実としていまだに劇的に緩和しないからな --  &new{2023-06-27 (火) 16:55:43};
---ま、手変え品替え同じような(装備ガーな)木何本立ててるんだよって話でな。ここのところ話題がコレ一辺倒だってのなら、大分ヘイトコントロールが上手になったんだな評価になるな。 --  &new{2023-06-27 (火) 17:09:56};
--強化度合が増していく毎に素材要求数が増えるのは普通のことじゃない? 据置きだったり逆に減っていく強化システムなんてそうそうないんじゃないかなぁ… --  &new{2023-06-27 (火) 19:01:21};
---じゃあ武器側の61〜が素材要求変わらない理由はなにさ? --  &new{2023-06-27 (火) 19:04:09};
---武器はすでにあの数のままでリターンに対して消費数が合ってるって認識なんじゃね?逆に防具は2のままじゃ6s増加には緩すぎると判断したとか?正しいかはわからんけど --  &new{2023-06-27 (火) 19:31:03};
---武器も★7の要求数は2→3でしょ。 --  &new{2023-06-27 (火) 19:48:46};
---レア度ごとに素材数が変わるところと変わらないところがあるんだよな。何を意図してそういう設定にしてるのかは分からんけど。ついでにメセタだけは純増してるけど。 --  &new{2023-06-27 (火) 20:55:05};
-絶望ドールズのときは同じ部屋に居たはずの人がどんどんいなくなって一人だけで倒したのに絶望スターレスになってからどんどん人増えて来たときの切なさ… --  &new{2023-06-27 (火) 18:53:02};
--君のお陰で他の奴が複数部屋分狩れるわけよ、誇りな --  &new{2023-06-27 (火) 18:56:18};
--野良マルチでの絶望は人が減ったなら自分の苦労捨てて人がいるところにさっさと混ざったほうが残念ながら楽で賢くて正解なんだよ… ひとりが苦労しても最後に合流できりゃ同じ報酬が貰える以上他人に横取りされるのが嫌ならソロ部屋か紫Tで満足するしかないんや… --  &new{2023-06-27 (火) 19:08:28};
--他の人が楽に報酬をを得て一方的に美味しい思いをするシステムに思う所があるのは理解できる、がそれはそれとして自分一人の損得だけでいうなら「報酬が減る」わけじゃないし、逆にスターレスにチェンジオーバーした時点で部屋が隔離されて人が増えなくなる仕様とかになっても報酬や時間という部分での得は何もなくないか? --  &new{2023-06-27 (火) 19:44:21};
--この間絶望オルクでそのケースだったなぁ オルク飛び回ってだるいのにソロだと一層だるくてのう --  &new{2023-06-27 (火) 20:12:55};
--絶望ハイエナ寄生「うま~!あざ~っす!」←こんな輩が一番得をするシステム何とかして欲しい --  &new{2023-06-27 (火) 22:00:22};
---具体的にどうなってほしいんだろう?最初から討伐に参加してないと全てのドロップが少ないとかそんな感じに?あなたに得はなにも無いもないけどその方が気分的に良いのかな --  &new{2023-06-27 (火) 22:31:19};
---少しでも競合が損すればギガスカプセルの相場が上がって儲かるぞ --  &new{2023-06-28 (水) 03:27:08};
---前にも似たようなこと書いたけど、敵HP÷部屋人数÷2未満しかダメージ与えてないやつはノードロップでいいよ --  &new{2023-06-28 (水) 03:28:44};
---パープルハイランク実装がなかったのが悪かった。 --  &new{2023-06-28 (水) 12:08:09};
--ドールズの絶望もギガストラグメントの数変わらないし連戦でスターレスが来るんだから人が減ることなんて無いと思うんだけどな。話盛ってるかエアプじゃねえの。 --  &new{2023-06-28 (水) 03:08:39};
---傍にいる人がキープしてくれるの見越して先に大人数のブロ処理して戻ってくる算段じゃねーの --  &new{2023-06-28 (水) 06:19:36};
---キープを見越してというか過密CHでもない限り部屋人数一桁台とかならやっぱ移動するんじゃないかね?もっと人多い所に行って処理して即戻ってくることはできても逆は無いから --  &new{2023-06-28 (水) 14:48:58};
-マイニンが無駄に硬くてイラつく --  &new{2023-06-27 (火) 20:11:54};
--これ。Lv低いプレイヤーが早期に鉱石所得しないよう固くしたんだろうけどLv適正かつ武具もきっちりしても硬すぎる。適正レベル外は1ダメージになる絶望と同じ仕様の鉱石じゃあかんかったんか? --  &new{2023-06-27 (火) 20:18:57};
---低レベル帯でもチャンクⅡ集められたほうが良くね? --  &new{2023-06-27 (火) 20:39:03};
---絶望のモノタイト --  &new{2023-06-27 (火) 20:47:59};
---Lv70の+60s5でやった時は固いと思ったけどLv75の+70s6ならサクっと壊せるからギャザ周りも高Lvにしているクラスでやりましょうって事だな --  &new{2023-06-27 (火) 21:55:14};
---レベル低いプレイヤーが集められないようにするならレベル差補正だけで充分だしな… --  &new{2023-06-28 (水) 00:04:36};
---どう見ても武器強化させる要素なのにレベルの話してるやつセンス無いよ --  &new{2023-06-28 (水) 03:19:09};
---どっちも攻撃力に繋がってるけどセンスの話とは --  &new{2023-06-28 (水) 11:41:25};
--数回ダイブアタックすると嘘みたいに柔らかくなるのでオススメ --  &new{2023-06-27 (火) 21:50:46};
---ダイブアタックというか普通にHP半分切ったあたりから柔らかくなるはず --  &new{2023-06-27 (火) 21:56:24};
---柔らかくなるというか最初はバリアが張られてるって感覚 --  &new{2023-06-27 (火) 23:38:46};
---ざっくり殴った感触だとLv70オブジェクト基準(ヒンドラスリリー)で残りHPによってダメージ率25%・50%・150%(弱点補正の1.5倍?)って変化してるわ --  &new{2023-06-28 (水) 00:00:05};
---WB貼ったら分かるけど2回消えるから部位破壊みたいな感じがするな。 --  &new{2023-06-28 (水) 01:59:34};
--あの硬さと挙動と音が自分の中にSを芽生えさせる --  &new{2023-06-28 (水) 00:19:11};
--岩が落ちてくるの待たなきゃいけないとかより遥かにマシだから俺は許せる、岩みたいな一発で壊せる要素もあれば良かったが --  &new{2023-06-28 (水) 02:42:04};
---スノボ乗ってれば普通に壊せるんやで --  &new{2023-06-28 (水) 06:07:47};
---無かったときよりマシだがあれもスタートの向き逆だったり不親切だからなぁ… --  &new{2023-06-28 (水) 10:54:29};
---ボードで壊せる仕様なだけで、本体はレースなんだから不親切というのはなんか違わない? --  &new{2023-06-28 (水) 11:39:03};
--ダークファルスは+70で来いとか言ってる同じ板の書き込みとは思えん、どこが固いんだあんなの --  &new{2023-07-01 (土) 03:23:23};
-緊急エイジスで途中破棄いたけど、たまたま見かけたから装備みたら寄生する気マンマンな強化具合で草 --  &new{2023-06-27 (火) 20:21:05};
--私も最近よくみるわね。今朝なんかプリムを61の6sにしているよくわからない人見かけたし… --  &new{2023-06-27 (火) 20:30:26};
---プリム装備一式なら思い当たるやついるな --  &new{2023-06-28 (水) 10:32:09};
--30分かかったとか具体的な数字を出すとツッコミの集中砲火をくらうから言えないのかな?クリアーできたのならいいじゃん --  &new{2023-06-27 (火) 20:47:19};
---そうだよな、破棄して人数減ろうが寄生いようがクリアはできるもんな。みんなも気にせんで破棄したり寄生したらいいんだよ。 --  &new{2023-06-27 (火) 21:36:12};
---PSO2のマルチプレイにはどんな意味があるんだろうとふと考え込む今日この頃 --  &new{2023-06-27 (火) 21:41:01};
---運営もイチイチ破棄や寄生如きでうるせーなというスタンスなんだろうね。今回のヘッドラインでも迷惑プレイヤー強化か?と思わせて報告してねで終わってるから事実上前と変わらないし --  &new{2023-06-27 (火) 21:53:45};
---ぶっちゃけ運営としてはあれ以上の事は表明できんだろ、下手にボーダー発言とかしたら私刑と晒上げが始まっちゃうし --  &new{2023-06-27 (火) 22:25:54};
---そもそもプソの運営て昔からガチ勢に寄生の世話見させようとふしがずっとあるからな --  &new{2023-06-28 (水) 10:36:15};
---大勢の知障の世話を残りのまともな奴に押し付ける。日本人なら慣れたもんだろう。 --  &new{2023-06-28 (水) 10:50:19};
---そこまで苦痛で嫌なら辞めりゃいいでしょ。辞めないならたいしたことがないレベルの話。たいしたことがないのに大げさな言葉で言う人が多すぎる --  &new{2023-06-28 (水) 14:07:14};
-金玉ルーサー草。他ゲーに不倫してねってことか --  &new{2023-06-27 (火) 21:45:35};
--ちょっと何言ってるかわかんねーですね。 --  &new{2023-06-27 (火) 21:48:56};
---スターレスのレイドボスの事だと思う --  &new{2023-06-28 (水) 08:28:37};
-待望のプリセットLvの強化が可能に。 一定確率で成功しても失敗しても素材が無くなります。保護剤や成功率アップ剤も出るとは思うけどLv4以上はアップ剤使っても100%完封出来ないようにされそうだな。  --  &new{2023-06-27 (火) 21:52:11};
--そこはまあある程度は抑えないと、低Lvのプリセで来るなみたいなのも始まるだろうしな。 --  &new{2023-06-27 (火) 21:55:15};
--保護剤はACのハズレ枠にでも設定しておけば安定価格で売れそうだし仕込みそうではある --  &new{2023-06-27 (火) 21:56:43};
--Lv5と0の差はもはやおまけじゃないから無プリの人権が無くなりそうやな --  &new{2023-06-27 (火) 21:58:21};
---0から1には上げられるんだろうか。だったら0用意しまくればリターナー式で5まで行けそうだが。 --  &new{2023-06-27 (火) 22:00:17};
---ベースとマルチウェポン可能な武器および防具で、同レベル以上のプリセットを触媒に確率でLv+1UPチャレンジが出来るって言ってたから、プリセット無し(0)は含まれないと思うな。 --  &new{2023-06-27 (火) 22:34:49};
---Lv2にするのに30%、3にするのに20%、4にするのに10%、5にするのに5%とか普通にありそうだがなぁ。まあゴミアイテムが無価値すぎるのを少しでも是正するって印象が強い。そして圧迫される倉庫 --  &new{2023-06-29 (木) 00:08:25};
--素直にプリセット削除で良かった --  &new{2023-06-27 (火) 22:00:26};
---これな。装備自体まともに落ちない奴とかプリセ厳選以前の問題だわ、ボロボロ落ちる頃には型落ちだし --  &new{2023-06-27 (火) 22:15:15};
---カイゼラム交換でプリセットがつかない仕様だったとき、正直嬉しさが勝ってたもん。 --  &new{2023-06-27 (火) 22:32:33};
---別にスコップ系とかならプリあってもいいとは思うが、激レア品とかはプリなし確定で代わりにプリ相応の効果を潜在に含めて欲しいところだわ。激レアよりお手軽ドロ武器の高プリ付きの方が強いとかはダメだと思うんだ --  &new{2023-06-27 (火) 22:35:28};
---型落ち武器が限界突破とプリセットで横並びできる…が理想なのに、実際はコストが軽く下限もあるから下手な☆8食い尽くしてるから黒ネオスが型落ち武器によって型落ち化してるとかいうわけわからん状態だからな… --  &new{2023-06-27 (火) 22:48:29};
---プリセ削除はかわりに旧みたいに強武器自体の泥率下げられそうで怖いわ。 --  &new{2023-06-28 (水) 10:22:50};
---強武器泥率の酷さなら既に旧よりどんどん悪化してると思う --  &new{2023-06-28 (水) 10:31:31};
---そうか?星9は最新最強だから別として、ネオスはそこそこ落ちるし、グレティーガなんかも出る場所いけば出るから旧ほどじゃないと思ってる。 --  &new{2023-06-28 (水) 10:43:12};
---旧もEP4くらいからはやっていれば出るくらいの泥率だった記憶あるし、ネオスみたいな武器も定期的に出てたしトントンか。流石に当時のサイコウォンドやダブルカノン的なのはダンチだったけども --  &new{2023-06-28 (水) 11:04:53};
---レリクとかラゲードみたいにたまーにレア堀用武器実装してくるのはちょうどいいと思うがな。問題は寿命が短いとか、結局ゼクストルとグレティーガでいいでしょみたいなものが他にあることだが。 --  &new{2023-06-28 (水) 11:16:27};
---目玉で一種あるのはいいと思う。ただ普通に遊んでれば次点の武器は手に入るままでいて欲しい。旧はガチ勢じゃないと三番手、四番手の装備しか手に入らなかった記憶。 --  &new{2023-06-28 (水) 11:35:36};
--個人的にはプリセはドロ厳選限定にして欲しかったが、拾うor買って叩くなら結局は掘らないといけないから、それもアリかなと納得した。が、その前にドロ付与率上げないと話にならないだろう。そもそも、まず付与の0から1の壁が高過ぎるんだよ --  &new{2023-06-28 (水) 00:15:50};
---仕組み聞いた感じ、必要な素材と得られる結果は違うけど感覚的にはプリセ移植に近い感じな印象 --  &new{2023-06-28 (水) 00:30:22};
--5にするのに4が2つ以上…4にするのに3が2つ以上…0は1にできないのはよく聞けばわかる話…1でも付く確率を上げない以上騙される気にもなれない --  &new{2023-06-28 (水) 01:53:27};
--プリセ5と4以下の相場差を縮めたいって感じのシステムだな --  &new{2023-06-28 (水) 04:04:29};
---コスパ的には4以降数値の伸びが悪くなるから3が一番よかったりする(フェタルだけ4) --  &new{2023-06-28 (水) 07:06:18};
-「リテムのハイランク11月」という恐ろしいロードマップになってるから、スティアのハイランクは1年後。それまで装備の更新もしなくていいのでリファイナーⅡ難民は救われたな。本当にもう戦闘関連は何も期待できないゲームになってしまった --  &new{2023-06-27 (火) 22:01:17};
--流石にその頃にはテスアもしくはそれに準ずる☆9バラ撒かれるでしょ… --  &new{2023-06-27 (火) 22:03:08};
--デュエルのゴリ押しマジでどうにかしろ… --  &new{2023-06-27 (火) 22:07:36};
---専用装備作る手間とコストかけさせたいんだろうな。今の常設も露骨にマケメスとプルトスだけ落ちないし、ギガストラグメント大量に集めて交換させたいんでしょ --  &new{2023-06-27 (火) 22:12:01};
---敵が強くなって難易度アップする以前にデフィP03、デフィP04を集めて下さい。とかされただけて付いていけないわ --  &new{2023-06-27 (火) 22:20:25};
---専用OPも酷いが土台の武具作りで結局リファイナー2要求されるっていう --  &new{2023-06-27 (火) 22:23:58};
---P02が6種類用意してる地点で防具は61〜前提だろうし、デュエル専用防具作ろうとすると15個要求とかアホらしすぎて… --  &new{2023-06-27 (火) 23:06:38};
--とりあえずハイエアルドミナは暫く無事だな。まあ多分8月に色々新しいもの出るでしょ。あのほとんどDFみたいなボスから何も落ちなかったらお笑いだわ。 --  &new{2023-06-27 (火) 22:11:30};
--というか、今年中はレベル上限解放されないからそれまではいろいろ横ばいってことだぞ --  &new{2023-06-27 (火) 23:52:59};
--もうリファイナーネタで強引に騒ぐの無理だろw お前以外全員足りてんだよ --  &new{2023-06-28 (水) 03:16:48};
---リファイナーに便乗して構ってちゃんしてる子木みたいな荒らしがいるから終わらないんやで --  &new{2023-06-28 (水) 05:54:25};
---構ってちゃんとかどこ読んだらそうなるんだ……こわ…… --  &new{2023-06-28 (水) 06:08:31};
---木主に向かって足りてないって言うのは割と文章読めてない感じはする。 --  &new{2023-06-28 (水) 08:38:02};
--普通に足りてないから強化は諦めたのでお前ら頑張ってキャリーしてくれよな。ドロップは平等にもらうけどな! --  &new{2023-06-28 (水) 10:13:20};
-11周年エアリオ限定なぜ…なぜだ…。エルノザ周回が良くも悪くもトレンド乗ってたけど規制するほどの事かなぁ --  &new{2023-06-27 (火) 22:54:39};
--カンストLvが集まってLv上げに来た人を排除したりクラスや武器で揉めたりしてればね。 でもドラフターやバースト範囲縮小など改善はされてるとはいえ、初期エリアでまるぐる効率が悪いマップのエアリオに限定したからといって何がどう変わるのかってなるけど。 --  &new{2023-06-27 (火) 22:59:40};
--無駄に荒れるしバーストする分には地域格差は存在しないも同然になったじゃんよ --  &new{2023-06-27 (火) 23:13:41};
---カエルさえ湧かなければ良いんだ…カエルさえ湧かなければ!1子木も言うようにドラフターで幾分か回りやすくなったけどエルノザの快適さと比べると劣るのよな… --  &new{2023-06-27 (火) 23:28:28};
---そもそもエルノザは中型雑魚があんまり沸かないから殲滅効率が段違いだしなぁ。てか中型雑魚が手間に対して報酬ゴミすぎ問題いつ解決すんの。 --  &new{2023-06-27 (火) 23:42:52};
--エアリオ限定なのはいいけどエアリオでもリファイナーⅡ落とすようにして… --  &new{2023-06-27 (火) 23:13:55};
---ポイント交換でリファイナーⅡがあるはずさ多分 --  &new{2023-06-28 (水) 00:04:12};
---タスクで入手可能だってさ。週もだいぶ跨いできたし、7月中旬くらいにもなれば今足りないって言ってる人でも余裕出てくる頃合いだろうね --  &new{2023-06-28 (水) 00:28:06};
---まぁハイランクエリアでドロップしてもいいとは思うな、今更リファⅡの為だけにノイゼンに籠る気にはなれんわ --  &new{2023-06-28 (水) 00:49:08};
--エルノザに本籍を置いている身としては許せぬ --  &new{2023-06-27 (火) 23:35:26};
--エアリオ限定なのは探索エリアだけで、戦闘エリアは全エリア対象だと思ったけど違ったのか --  &new{2023-06-28 (水) 00:21:30};
---そこの説明に探索なんてキーワード在りましたか?聞き漏らしたかな…多分想定以上にエアリオが不人気なのではと思う…ゴルドⅡを絞りすぎて緊急にしか人来ないとか起きてるのかな…混雑…のはず…の時間帯あまり行かないからその辺情弱なので勝手な想像だけど…早朝の現状は大体3日に2日3択中のはたまたま行く戦闘セクションに人いない…今までだと一人くらいは掘りに来てるのに… --  &new{2023-06-28 (水) 02:03:55};
---続き…なんとなく…人がいる率はノイゼンの方が多いかもしれないのが昨今の事情が反映されてる気がする --  &new{2023-06-28 (水) 02:13:15};
---三点リーダー症候群 --  &new{2023-06-28 (水) 09:13:00};
--最近は特にエルノザしか出来ない極貧乞食猿のピーコラが耳障りでうるさかったんでちょうどいいんじゃないっすかね --  &new{2023-06-28 (水) 01:57:27};
--次の大型でリテムにスターレスが来るんだろうから、今のうちからエルノザ行かせたら飽きられるやろ。被害妄想入っとるぞ --  &new{2023-06-28 (水) 03:15:32};
---妄想こっわ --  &new{2023-06-28 (水) 03:46:21};
---ロードマップ見ればリテムにハイランクセクション追加とあるけどな --  &new{2023-06-28 (水) 04:12:55};
---イベントの度にエルノザが人気になってるのに今更飽きられるからってちょっと意味が分からない --  &new{2023-06-28 (水) 08:49:27};
---ハイランク実装で下層に人がいないのを解決して欲しいわ --  &new{2023-06-28 (水) 10:10:01};
---プラズマトラップは長時間集中となるとしんどいが、あれかコールドフォトン並みの大量破壊兵器が常備されていればいいんかね?ヒンドラスリリー君には失望したよ! --  &new{2023-06-28 (水) 10:28:27};
---エアリオと同じ仕様なら戦闘セクションごとにスターレス追加とレアドロップ分けされるだろうからR5だけならまだ多少は平均に分かれそう --  &new{2023-06-28 (水) 10:35:40};
--ヘッドライン後にツイトレンドにエルノザ入ってた理由ってそれか。ほんとしょーもないな --  &new{2023-06-28 (水) 09:11:47};
---トレンドと言っても、人数書いてない奴は、「あなたのクラスタのおすすめ」でしかないぞ。自分のフォロワー界隈で話題になってるってだけの話。検索開いた時の「おすすめ」とツイッター全体の「トレンド」は別物。 --  &new{2023-06-28 (水) 13:47:10};
---界隈で話題になってたって証拠になるね --  &new{2023-06-28 (水) 15:29:29};
---検索は基本しないしトレンド枠に出てたからの --  &new{2023-06-28 (水) 15:33:39};
-2023年も半分が終わるということで、23年上半期のNGSを振り返って良かったこと悪かったことを書いていく木 --  &new{2023-06-28 (水) 00:02:10};
--30分書き込みがなかったことで察してしまう木 --  &new{2023-06-28 (水) 00:33:36};
---時間考えような? --  &new{2023-06-28 (水) 10:12:52};
---0時前に寝れて偉いね --  &new{2023-06-28 (水) 11:07:05};
---生活習慣には気を付けてるよ --  &new{2023-06-28 (水) 16:09:43};
--(´・ω・`)こんな木は雑談板で豚の餌にするほうがよく釣れるわ --  &new{2023-06-28 (水) 00:39:23};
--どう見ても雑談ネタだと思うんだが何で愚痴版でやってんの? --  &new{2023-06-28 (水) 00:44:54};
---豚みたいに雑談から荒らしが漏れてくることはよくある。 --  &new{2023-06-28 (水) 00:55:26};
--こういうガキまだおるんやな --  &new{2023-06-28 (水) 00:53:48};
--良かったことといえば平和だった分愚痴板がこんななんにでも噛みつく連中まみれじゃなかったことかな --  &new{2023-06-28 (水) 01:08:34};
---普段は愚痴といいえ会話が成り立つレベルのやり取りなのに、春休みとか夏休みといった連休になると変なの沸くしな。 --  &new{2023-06-28 (水) 04:18:23};
---特定の単語みてアレルギー反応レベルで人の話聞かない勢いで発狂するの目に見えて増えてるしやだねぇ --  &new{2023-06-28 (水) 04:45:30};
---むしろあっちで豚面つけたまま愚痴スレスレどころか踏み抜いてる木があったりするし、肉染みは消えないんやなって。 --  &new{2023-06-28 (水) 10:14:45};
---時期によるんだろうけど昔はマジで愚痴の独り言書くところで、かなりの問題発言しないとレス付かないとこだったな --  &new{2023-06-28 (水) 10:17:31};
---連休関係なく変なのだらけなのでは? --  &new{2023-06-28 (水) 10:43:43};
---噛みつくの大好きな奴が運営に噛みつく場所としてここに居ついて、噛みつくの大好きすぎて他の人の愚痴にまで噛みついていって以下蟲毒 --  &new{2023-06-28 (水) 11:50:49};
-ロードマップ見てもマップ追加ないし、リテムランク追加自体もかなり先だしで、この先はマジでハルファでスターレス迎撃してるだけになんのか? --  &new{2023-06-28 (水) 10:47:01};
--この板でもオープンフィールド要らねとか書かれてたし、少数意見でないのであれば今後は旧2みたいにクエストフィールド実装が精々だろうな。もしくは既存マップにギミック追加するか --  &new{2023-06-28 (水) 11:12:16};
--マップはクエストに合わせてちっちゃいの随時追加って言われてたぞ。まあでも全リージョン出揃うまでは迎撃戦か訓練が主になるんじゃないの。また2年かかりそう。 --  &new{2023-06-28 (水) 11:18:50};
---ここから1000年前回帰でクエストフィールドでの提供にシフトするとしても、内容さえよければそれでもいいって言えるよ。オープンフィールドの功罪は置くにしても、立体的にアクション出来る土壌ができているという点においては間違いなく好材料なんだし。 --  &new{2023-06-28 (水) 11:22:24};
---放送の中ではルシエルの素材使ってランダムマップ実装って言ってたな。ただ、旧PSO2のフリーマップのことがあるから、ランダムマップってあんまり期待できないんだよなぁ --  &new{2023-06-28 (水) 11:52:25};
--7月は期間クエ×3、8〜9月にルシエル常設、DF級スターレス、期間×6で毎週新クエあるからエアリオハイランクに行く暇多分無いわ --  &new{2023-06-28 (水) 12:17:57};
--ストーリー的にも宇宙どころか海に出ることすらできない状態だし当分フィールド追加は無いだろうな メタ的観点でもNGSのゲーム設計とオープンフィールドって致命的に噛み合ってないししょうがない気はする --  &new{2023-06-28 (水) 12:57:30};
---まさか、リージョン境界の外が人間が呼吸すら出来ない大気だったとはなぁ、一応小島ならクリエイティブスペースと同じで新たに転送アドレス発見って言う体にはできるから、クエスト単位で極限環境エリアとかの追加はできそうだけど。 --  &new{2023-06-28 (水) 13:27:39};
---実際ゼフェットがそこ以外に実験場を設けてなかったら外は海だけってのはありえる --  &new{2023-06-28 (水) 14:01:27};
---設定に言及するならサブストーリーくらいは終わらせときなさい --  &new{2023-06-29 (木) 00:33:09};
-あー。片方に使用人口の少ない武器種ばっかり仕込まれるとか?なるほどね? --  &new{2023-06-28 (水) 11:27:54};
-攻殻機動隊の武器迷彩複合じゃないじゃ。キレそう --  &new{2023-06-28 (水) 12:31:05};
--??? 何言ってんだ? ガンスラ、ライフル、TMG、ランチャーからなる複合じゃん。 --  &new{2023-06-28 (水) 13:36:13};
---たぶんアルマティみたいに迷彩一つで4つとも使えるのを期待してたんじゃないかな?欲張りすぎというか過去のコラボとか見ればそうはならんやろってのは分かりそうなもんだけど --  &new{2023-06-28 (水) 13:58:04};
---通じてるからそのまま複合で通すけど、過去のコラボ迷彩でもライフル、TMG、ガンスラの複合は多いが?ランチャー、ライフルの複合もあるし。 --  &new{2023-06-28 (水) 14:16:42};
---アップデートムービー見返してきたけど迷彩4種ともARは共通で対応してるんだよな。どうやってもあれ以上まとめようがないよな…。 --  &new{2023-06-28 (水) 14:16:59};
---あとはまあ向こうの世界観(と、フレーバーテキストがなくなったんで武器の名称も)を尊重するなら、統合は悪手ではあるからな。&color(Black){そこに文句つける奴は少数だとは思うけど。}; --  &new{2023-06-28 (水) 14:17:29};
---複合迷彩って基本的に同じ見た目で複数の武器種に対応してるってだけで見た目が全然違う迷彩同士が合体してるケースってほぼ無いだろ それこそアーレウスみたいな旧のシリーズ迷彩ぐらいじゃないか? --  &new{2023-06-28 (水) 14:20:37};
---NGSで言うならモモンのグレートソードとアルベドのバルディッシュを1個にまとめろって言ってるようなもんだから割と無理筋 --  &new{2023-06-28 (水) 14:25:19};
---枝5 その言い方ならNGS武器の迷彩は全部見た目違いの複合だからな。 --  &new{2023-06-28 (水) 14:25:49};
---NGS内のシリーズ内武器とは違って、バーチャロンのテムジンとライデンの武装をテムジンの武器名だけで一緒くたにされたらキレそうなひとはいるかもしれない?そういうのがコラボ元への配慮ってやつだ…。 --  &new{2023-06-28 (水) 14:34:34};
---個人範囲ならアリアコラボのとか別物の武器を複数のカテゴリ及びグラも名称で纏めたりはあるが、別人の武器まで纏めてる場合は記憶にないな --  &new{2023-06-28 (水) 14:38:02};
---それぞれライフルに対応よりは、1つの迷彩で武器種ごとで見た目が変化の方が良かったわ。見た目変わるのもマヴラブやフレームアームズで前例もあるし。 --  &new{2023-06-28 (水) 14:39:16};
---4種とも見た目いいし全部対応して欲しい武器種には対応してくれてるからむしろまとめんなってなるわ。どれかがARとして使えないほうが痛いって。 --  &new{2023-06-28 (水) 14:48:44};
---昔からハンドガンタイプの迷彩がライフルで連射するの違和感あるから、同意できんは --  &new{2023-06-28 (水) 15:07:15};
---そりゃお前さんが要らないってだけだろ。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:14:59};
---それいったら「ARとして使えないほうが痛い」てのも個人の都合ですよね、で終わるんだよなー。それとセブロM5はセミオート(スナライも多分単発)だから、元の設定重視する人も気に入らないじゃないかな。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:28:58};
---運営が設定したこと以外は全部個人の文句さー --  &new{2023-06-28 (水) 15:31:23};
---そこでどっちの好みにも対応できるのはどういう形式化って考えたらまとめるのはなしにしかならんのだよ。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:32:01};
---見た目が気に入らないとか原作の設定と合わないってのは使わなきゃいいだけの話だから、1個にまとめるメリットとしては購入メセタとアイテム枠がケチれる程度だな --  &new{2023-06-28 (水) 15:32:16};
---神(運営)と別世界の神(コラボ元)のやったことに文句言えるのはどこの神なんだ?って言われたら話題は打ち切りですね…。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:35:22};
---一個にまとまって欲しいって好みに全く対応されてないんだが… --  &new{2023-06-28 (水) 15:36:35};
---お客様も神様だから。ってのは冗談で、クレーム入れるのは消費者の権利でしょ。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:39:36};
---アイテムパックや交換券1つ節約てきるだけのものは武器迷彩としての好みには含まんわな。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:39:56};
---「好み」の定義を勝手に決めだすとか、アタオカかよ… --  &new{2023-06-28 (水) 15:44:08};
---フレームアームズで言うなら「ガトリングガン」「セグメントライフル」「ガンブレードランス」「メガスラッシュエッジ」それぞれARに対応した別物の迷彩っすよ --  &new{2023-06-28 (水) 15:57:00};
---だから? --  &new{2023-06-28 (水) 16:41:52};
---てかもう実装決まってる内容にごちゃごちゃ言っても仕方なくないか?普通そういう要望はこういうコラボが欲しいとかアンケートで言うことであって要望通りにならなくても理由が何かしらあるんだから納得しとくしかないだろ --  &new{2023-06-28 (水) 16:57:09};
---今からどうにもできんから愚痴書いてんだよ --  &new{2023-06-28 (水) 17:00:24};
---そっかーでも今更愚痴っても仕方ないね。これでよか? --  &new{2023-06-28 (水) 17:13:14};
---駄目ならなんか変えてくれるの? --  &new{2023-06-28 (水) 17:16:13};
---上の木の「こんななんにでも噛みつく連中~」を体現したような輩やぁ --  &new{2023-06-28 (水) 17:18:34};
---いや、質問に質問で返しちゃいかんな。それが健全なコミュニケーションだと思うならそうなんだろうね。君の中では。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:21:23};
--今回実装された4種をひとつにまとめて、それぞれひとつずつ武器種に当てはめてくれってことか? ひとつの迷彩でライフルはC-40A、ランチャーはスナイパーライフル、TMGはM-5、ガンスラはハンドガンに変化しろみたいな感じか? …いやマジ勘弁して --  &new{2023-06-29 (木) 17:14:25};
---ランチャーはスナイパーライフルとかはまだいいんだけどガンスラは銃剣にした時違和感拭い去れないのが残念。事実上Ra・Gu武器迷彩だった落ち --  &new{2023-06-29 (木) 19:18:24};
---まあコラボ先の世界観からしてRa、Gu向けなのは当たり前やな。 --  &new{2023-06-29 (木) 20:17:07};
-しばらく利用してたDiscord鯖にタチの悪い住人が数人住みついて廃墟になってしまった ここも結構煮詰まってると思ってたけどまだまだ可愛い方だったんだなって --  &new{2023-06-28 (水) 13:07:59};
--開かれているコミュニティではあるんで、ほんの多少の自浄作用は働くんだよ。 --  &new{2023-06-28 (水) 13:15:58};
---ツッコミ不在がいかに恐ろしいか思い知ったわ 同じメンバーが野良と運営とゲーム内容をボロクソ叩く話で永久に盛り上がってんのよ 空気最悪で他が誰も発言しなくなって… --  &new{2023-06-28 (水) 13:26:54};
---SNSがいい例だけど、エコーチェンバーに陥ったらどこであろうとアカンやつや…。重々気を付けないとな。 --  &new{2023-06-28 (水) 13:36:06};
---匿名板と違って良くも悪くも固有名IDがあるから反発しようものなら一生袋叩きにあうから口もだしづらいんだろう --  &new{2023-06-28 (水) 13:38:39};
---一回賛同されちゃうと、ひたすら同じネタが受けると勘違いしてこすり続ける奴は多いからね・・・チーム崩壊の話も尽きない。オトナな対応で取り持っていこうとすると敵認定されて求心力も失っていくし。放っておくと空気が腐っていくし・・・ --  &new{2023-06-28 (水) 13:43:18};
---閉じたコミュで自浄作用が無い所で悪口大会延々とやってると事実と決めつけの区別がマジで付かなくなってったりもするしなぁ --  &new{2023-06-28 (水) 14:31:31};
---野良の質がぶっちぎりで最悪なゲームなのは事実やし話題になっても違和感はないけど、ゲーム内容が気になるって方面なら別ゲーやったほうがええわな --  &new{2023-06-28 (水) 15:35:13};
---悪口大会でもいいんだけどね。閉じたコミュでそう定めるのは自由でそうするのだったら悪口に反するのは禁止しますってきちんと声をかけるべきだったね --  &new{2023-06-28 (水) 15:41:28};
---こういう枝6みたいな事言うのがわいてくるんだよな・・・空気最悪になるしこういうのを助長するようなやつとかまで出て来てそこのコミュニティ死ぬとかあるあるだわ。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:42:12};
---本当ここもこんな枝6みたいな余計な口出しであーだこーだ吐き捨てて、悪い時は嫌ならやめろで解決させた気になるやつが複数棲み着くようになったの最悪だよな --  &new{2023-06-28 (水) 16:38:06};
---これ、何かの冗談?? --  &new{2023-06-28 (水) 16:47:45};
---あるある言うほど何度もコミュニティの死に立ち会ってる奴こそコミュニティの死の原因側の人間やと思うけどなあ… --  &new{2023-06-28 (水) 17:15:45};
---もしくは最凶の不幸体質か --  &new{2023-06-28 (水) 17:21:15};
---PSO2だけでも10年以上あるからなぁ・・・そんだけやってりゃ固定のいくつかにチームやフレのあれこれなんていくつかあるもんでしょ。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:53:18};
---何度も遭遇してそのたびに内的(自分の心の中)にも外的にも同じ反応と対応をしてるのなら学習能力に疑問符がついちゃうね --  &new{2023-06-28 (水) 20:38:17};
--匿名掲示板であったとしても起こり得る事例よ。故に自分の書き込む内容については書き込む前に「本当にその内容書き込んでいいのか」と自問自答するべきだし、本当はしなきゃならん。けど、それが考えられるような思慮のある人ばかりなら『愚痴掲示板』なんて生まれていないわけでなぁ --  &new{2023-06-28 (水) 13:53:14};
---ぶっちゃけ愚痴板みたいな悪意を凝縮したコミュニティが存在を許されてるのって世界的に見ても稀なんじゃないか。場末Redditでもこんな汚くない。 --  &new{2023-06-28 (水) 16:13:25};
--和気藹々としたフレンドリーなDiscord鯖なら同情するけど準廃の巣窟(すくつ)のようなDiscord鯖なら同情できないね --  &new{2023-06-28 (水) 14:43:37};
---管理人の方針としては前者にしたかったっぽいんだけどいつの間にか後者に乗っ取られて…って感じ モデレータも愛想尽かしたのか全然対応してないし気の毒でならないわ --  &new{2023-06-28 (水) 14:58:46};
---こういうのはやめてくださいねとちゃんとルールを定めとけば良かったのにね。正当性があるなら納得してくれるし内輪ネタを察してねじゃ統制するのは厳しいのよね --  &new{2023-06-28 (水) 15:30:25};
---モデレーターがいるレベルとか相応に規模有りそうなものだが、まあ災難なこったな。意思疎通可能な複数人の管理体制かつ強めの規律でもないと健全化って難しいし、これはこれで多少息苦しいってものよ。ムズカシイネエ。&color(White){営利でない不特定の集団なんていずれ腐敗か離散していくものだけど。}; --  &new{2023-06-28 (水) 15:30:37};
---どこかの人の集まりに対してはもっと管理や規律や線引きを厳しくしろと批判するのに自分が含まれた集まりには各々の人たちが自主的に健全であってほしいと願うから人間って難しい --  &new{2023-06-28 (水) 15:50:38};
---管理できない管理人も悪いな。まあ自由に作れるんだし木主が新しく作ってしまうという手も。 --  &new{2023-06-28 (水) 15:55:50};
---管理するだけで収まるなら最初からこんなんならんでしょっていう。そもそも管理人一人で管理仕切れる訳無いし、だからモデレーターってのがいる訳で。で、そういう奴らは管理人とかモデレーターの意向完全無視するからどうにもならん --  &new{2023-06-29 (木) 00:29:14};
---管理するだけって…。そうならないように、望んだ方向に行くようにあれこれするのが管理するってことだろ。望んだ方向に行かなかったのなら管理できてないってことだよ。 --  &new{2023-06-29 (木) 09:18:01};
---コミュニティの意向完全無視して暴れてる連中を放置してる状況って何を「管理」しているのだろうか。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:19:57};
--NGSにも洋ゲーみたいにメインと呼べるような大手のDiscordサーバーが欲しいわ。ちゃんとモデレーター常駐してるやつ。匿名の煽りあいはもうたくさん。 --  &new{2023-06-28 (水) 16:11:22};
---グローバル版は公式鯖あるんだけどね 14のフォーラムみたいな形式でもいいから日本にも公式コミュニティ欲しいな~ --  &new{2023-06-28 (水) 16:15:29};
---日本はそういうコミュニティ慣れてないせいで、現実を見れないまま俺が正義のジャーナリストだみたいな勘違い野郎がわきすぎるから公式コミュニティって作りづらいんだよなぁ。悪の運営を叩いてる俺が何で悪く言われるんだ!って逆ギレしやすい --  &new{2023-06-28 (水) 17:52:46};
---大きな組織は理不尽に叩いていいという腐ったジャイアントキリング精神持ったやつの声がでかいからな --  &new{2023-06-28 (水) 18:15:37};
---お客様根性っつーかクリエイターへのリスペクトが無いんだよな・・・動画投稿者にもありがちだけどそういうのホント見てて不快 --  &new{2023-06-28 (水) 18:48:50};
---残念ながらこの運営が昔にその逆バージョンぶっぱしてんよ --  &new{2023-06-28 (水) 19:06:29};
---未だにそれ妄想してて、だから自分たちもしていいんだと思ってる人か --  &new{2023-06-28 (水) 19:14:10};
-((´・ω・`))楽しみ過ぎて震えてきたわ・・・・・・ --  &new{2023-06-28 (水) 13:11:14};
--雑談板にかえりなさい --  &new{2023-06-28 (水) 14:19:20};
-なんでマテバの迷彩がないんだー --  &new{2023-06-28 (水) 16:14:50};
--マテバは実在銃なのでダメです --  &new{2023-06-28 (水) 16:20:51};
---そこは適当に名前変えてさ、トグサの銃とか。 --  &new{2023-06-28 (水) 16:24:22};
---マジでこれなんやろな。やっぱそういう非実在銃をガツガツ出してるところとコラボするしか道はないな。 --  &new{2023-06-28 (水) 16:24:47};
---アリアコラボは出来たのに。時代のせいなのかね。 --  &new{2023-06-28 (水) 16:31:53};
---アリアのはカスタムモデルだからとかあるんじゃね? --  &new{2023-06-28 (水) 16:34:55};
---そうゆう設定なん?トグサくん。ちゃんと銃のカスタムしておいてよー。 --  &new{2023-06-28 (水) 16:40:52};
---軽く調べたら古いアニメのトグサくんはカスタムしてたっぽいな。原作やコラボ先のアニメのは分からんかった。単純に実装数での優先順だけの問題かもね。4つも武器迷彩実装してるわけだし。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:08:29};
---再現アイテムないサイトーのライフルもあるんだし、拳銃枠マテバがよかったよ。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:35:05};
---侮るわけじゃないけど案外しっかり考えて選んでるんだなって。カスタムモデルだといいのか --  &new{2023-06-28 (水) 17:58:50};
---コラボとしてオリジナル銃とカスタムしてあるとはいえ実銃どっちが欲しいかって言うと俺はオリジナル銃の方だなぁ。だからセブロと素子の銃なのは納得感ある。 --  &new{2023-06-28 (水) 18:00:23};
---名前だけ変えればセーフて話も聞くけどね。リアル系のFPSがそんな対応なはず。 --  &new{2023-06-28 (水) 18:07:52};
---まあ名前同じ見た目同じなら現実のと完全に同一ってことになっちゃうからね。名前さえ変えればいい可能性はある --  &new{2023-06-28 (水) 18:09:48};
---だからトグサの拳銃ー(しつこい) --  &new{2023-06-28 (水) 18:12:50};
---トグサくんの場合は原作で名前出しちゃってるからトグサの拳銃だと実名出すのと同じようなもんではあるな。まあ俺は実装数とオリジナルかどうかで決まったという説の方にかける。 --  &new{2023-06-28 (水) 18:17:16};
---このタイミングでマルシンのマテバが再販されてるのは運命かもしれないな。電子データじゃなくて現実に目を向ける時だ --  &new{2023-06-29 (木) 02:32:28};
-シーズナルの武器は+60潜在6を交換させるのじゃなくて+60潜在6にするために必要な素材を交換させて欲しい、新規は強化を理解できるし理解してる人は素材を好きな武器強化に使えて皆幸せやん --  &new{2023-06-28 (水) 16:36:27};
--チャンク、リファとか交換に追加されたらうれしいけど、装備作らんやつはそもそも装備にメセタ使いたくないイメージあるから素材配ってもな。メセタ配ってもアクセとかに回しそうだし、期間タスクのなかに武器、潜在、特殊能力規定値まで強化しろ(強化済みは即クリア)とか入れるか? --  &new{2023-06-28 (水) 16:52:33};
---武器問わず強化しろ、最後までやれば報酬として強化費用+アルファがキャッシュバックでいいんじゃないか --  &new{2023-06-28 (水) 17:26:41};
---溢れたメセタがマイショにダイレクトアタックかましてまう --  &new{2023-06-28 (水) 17:36:21};
--武器強化自体やらん人間用の現物支給だからコレがベストよ、つか復帰勢か何か知らんが手を変え品を変え素材乞食すんのいい加減見飽きたわ --  &new{2023-06-28 (水) 17:00:20};
---これが「無料アップグレード券」になるとするじゃん?今度は真っ当にアップグレードするかと思えば「しない奴」が出てくるし、なんかのアップグレードに使ってメセタに化けさせる奴が出てくるんだ。運営の工数が増えるだけで効果は薄そうだな。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:06:55};
---リヴィーター+51配布でも強化せずに振り回してた連中が結構居た結果なのかもしれんしな --  &new{2023-06-28 (水) 17:19:56};
---チムメンの初心者見るとリファⅡチャンクⅡは足りててどちらかと言うとゴルドⅡが足りてない。実情が愚痴板の素材クレクレと乖離しててすげー違和感しかない --  &new{2023-06-28 (水) 17:34:01};
---リファチャンクはデイリーウィークリーでちまちま貯めればメイン1本作る程度なら不足せんからな ここのは何本もフル強化する上にゴルド余らせるぐらいマルグル回せる廃人ばっかりってことなんだろ --  &new{2023-06-28 (水) 17:48:38};
---ソシャゲじゃないんだから、どこでバランス調整するかと言えば金じゃなくて強化の手間の部分だよなって。一本作るのは余裕で、時間かければ複数本は簡単にできる --  &new{2023-06-28 (水) 17:52:32};
---実情言うなら発言力ある有名プレイヤーがこぞって「コレ普通にしんどいっすね」って言ってる方がデカくない?クレクレかは知らんけど --  &new{2023-06-28 (水) 18:34:03};
---じゃあ10万かけて凸するような武器を当たり前にするか。そういう時代らしいし --  &new{2023-06-28 (水) 18:36:45};
---枝4やべえなあ、そこまでやる奴が何故リファ2とチャンク集め”だけ”サボってたのか謎でしかない --  &new{2023-06-28 (水) 18:38:43};
---ゴルド余ってるなんて誰が言ったんだ?全部足りねえって話しか見ないけど --  &new{2023-06-28 (水) 18:44:22};
---だから皮肉だろ、実際そんなことないのにおかしいなって話 --  &new{2023-06-28 (水) 18:51:16};
---枝7 運営がポリシー変更して完全ソシャゲ化させるって言うなら別に反対はしないさ。札束ゲーには付いて行くの無理だから素直に立ち去るだけ。 --  &new{2023-06-28 (水) 19:11:20};
---現物支給なら大丈夫と思いきや、それをショップに流して端金にするんだよ --  &new{2023-06-28 (水) 20:04:32};
-ハンドガンがガンスラに対応しててSl優遇だ!とか言ってる人いたけど、Slしないなら別に損する訳じゃないしハンドガン系はガンスラ対応よくするし(似合うかはともかく)、対応してて何か嫌なことってあるか? --  &new{2023-06-28 (水) 17:48:57};
--よくと言うかガンスラ対応してないハンドガン風の迷彩てあるんだろうかってくらいいつもの対応じゃん。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:55:21};
--ガンスラって、銃形態は(ビーム)ハンドガンで切る時ビームサーベル伸びる形式が結構多いよね。本体腰についたままで手に持ってるの拳銃サイズの迷彩が結構ある。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:59:10};
--優遇云々はどうでもいいけど、ハンドガン系のガンスラ対応は射撃はいいんだが斬撃の部分が凄い違和感しか無くて残念な事になるからあまりやってほしくにゃい(´・ω・`) --  &new{2023-06-28 (水) 18:03:54};
---なら使わなければいいだけだね。 --  &new{2023-06-28 (水) 18:10:29};
---(´・ω・`)せやね --  &new{2023-06-28 (水) 18:14:02};
---違和感あるからもっと上手く迷彩被せてならわかるけど、対応するなってのは理解できんわ --  &new{2023-06-28 (水) 18:23:43};
---でもよぉ、実銃で斬撃ブンブンしてるの見ると上手く迷彩被せる以前の問題だと思わん? --  &new{2023-06-28 (水) 18:38:14};
---思わん。使わなきゃいいだろ。俺は使わん(無慈悲) --  &new{2023-06-28 (水) 18:40:00};
---ブレード部分透明にしたら殴ってるように見えるんじゃない?しらんけど --  &new{2023-06-28 (水) 18:40:07};
---銃の柄(?)で殴る場合を考えるとモーション自体はそこまでおかしくはない気がするんだ。まあ攻撃範囲がおかしいが… --  &new{2023-06-28 (水) 18:44:43};
---ブリュンヒルデとか持ってるけどまぁ違和感酷過ぎて試し振りした後そっと外すレベルだけどね --  &new{2023-06-28 (水) 18:48:52};
---カタナも斬撃が飛んだりするし、気にするだけ無駄 --  &new{2023-06-28 (水) 18:48:53};
---アークス版ガンカタだと思えばいい --  &new{2023-06-29 (木) 06:54:53};
---思うんだが、素子迷彩のハンドガン握って、手の甲にアクセの刃物系を常時つけるとかじゃいかん? 収納時が気になるってならできるだけ短めのナイフでもいいやろし --  &new{2023-06-29 (木) 07:30:29};
---枝11見て思ったけどアクセに抜刀時のみ/納刀時のみ表示みたいなオプションあったら面白そうだね。武器カスタマイズ系もはかどるんじゃない? --  &new{2023-06-29 (木) 10:51:42};
---最近のマグ形態変形みたいのはアクセでもあったら本当に最の高だなぁ --  &new{2023-06-29 (木) 10:55:52};
---アクセのアタッチ位置に武器も選べるようになったりしても面白いと思うわ。オリジナル武器や武器デコがやりやすくなる。 --  &new{2023-06-29 (木) 12:18:32};
---変形するアクセとか絶対コスト重いは。下手したら二桁越えしそう --  &new{2023-06-29 (木) 14:34:42};
--気に食わないやつの意識が通った事象(妄想込み)を見ると理屈を抜きにお気持ち発動しちゃう人ってよくいる。特に政治 --  &new{2023-06-28 (水) 18:11:33};
--対応できそうなやつに対応してるだけだよね。他に対応できそうなやつってある?まさかランチャーに対応しろっていってるのかな…それはそれで面白そうだが。 --  &new{2023-06-28 (水) 18:11:53};
---まあサイトーのライフルもランチャー対応してるし多少はね --  &new{2023-06-28 (水) 18:15:16};
--あれって「ぼくの好きな武器は迷彩全然増えないのにガンスラばっかりずるい!」っていう嫉妬からくるもんだからガンスラ対応減らすんじゃなくてその他武器増やすのが正解なんよな --  &new{2023-06-28 (水) 18:28:24};
---ゆうて攻殻機動隊でライフル、ランチャー、ハンドガンでのガンスラ以外に出せる武器種あるのかってね。ウィザード級ハッカーにかけてタリスとか? --  &new{2023-06-28 (水) 18:34:37};
---(君に言う訳じゃないけど)知らんわー --  &new{2023-06-28 (水) 18:35:32};
---ぶっちゃけ迷彩出しやすい武器が偏るのは仕方ない事よの(特にコラボ系)弓迷彩なんて絶望的よ… --  &new{2023-06-28 (水) 18:42:15};
---そういうやつはファンタジー作品に「なんで銃出さないんだ」とか言いそう --  &new{2023-06-28 (水) 18:43:33};
---弓はほんと、迷彩少ないのよね・・・変なごてごてデコったモチーフ系ばっかり。 --  &new{2023-06-28 (水) 18:51:08};
---とりあえず長いもの振ってればいいソードロッド、ハンマー以外に旧セイバーを吸収してるウォンド、銃という概念なら何でもいいAR、この辺りはどうしても数増えるのは仕方ない。ワイヤーとかPSO2以外で見たことない武器種もあることだし。 --  &new{2023-06-28 (水) 18:56:11};
---ワイヤーなんか紐とか鎖ついててぶん回す系で二つ持ち可能で長物でなければワンチャンレベルの話だもんな --  &new{2023-06-28 (水) 19:04:20};
---ガンブレイズのこと考えたら拳銃を無理やりワイヤーにしても良かったのかもしれない? --  &new{2023-06-28 (水) 19:06:28};
---紐飛ばす装備ってだけなら結構ある。フリーダムウォーズとか、進撃の巨人の立体機動装置とか。 --  &new{2023-06-28 (水) 19:08:21};
---もうそれ手に付けるアクセでおkやん --  &new{2023-06-28 (水) 19:10:59};
---茨がいいならロープ上の物は一応可能と言える。あとペンデュラム --  &new{2023-06-28 (水) 19:12:54};
---アクセはコスト問題があるから… --  &new{2023-06-28 (水) 19:13:30};
---鎖付き鉄球武器にしてるヤツて結構いそう。コラボした上で迷彩になるかは別の話だけど。 --  &new{2023-06-28 (水) 19:18:32};
---タリス「お?なんだ小物飛ばす系か?俺がもらったるわ」ワイヤー「」 --  &new{2023-06-28 (水) 19:18:50};
---弓は約束された勝利の和弓というシンプルなのが来ると思うから震えて待って --  &new{2023-06-28 (水) 20:09:52};
---鎖付き鉄球ならまさしくコラボ品があるからお買い上げお待ちしております --  &new{2023-06-28 (水) 20:20:35};
---でもお高いんでしょ~ --  &new{2023-06-28 (水) 20:26:40};
---弓はシンプルなのでいいのに意外と来ないよな、リブラがありがたすぎる --  &new{2023-06-28 (水) 20:41:20};
---弓はなんであんなイロモノ迷彩ばっかりなんだろうな ワイヤーやダブセみたいな非実在系武器がそうなのは分からんでもないんだけど --  &new{2023-06-28 (水) 21:10:21};
---かつてのブーツよりは弓のほうがマシかもしれない --  &new{2023-06-28 (水) 23:40:10};
---ギョクマイヅル ヒカリマイヅルとかはあかんの?あれはかなりシンプルめな迷彩だと思うが(紐は付いてるけど) --  &new{2023-06-29 (木) 00:14:13};
---和弓っぽいのは割とあるんだけど、洋弓とかコンポジットボウみたいなのは全然ないのよね --  &new{2023-06-29 (木) 07:37:47};
---ギョクマイヅルはずっと使ってる。というか他に選択肢がない。 --  &new{2023-06-30 (金) 08:31:02};
-今のエルノザなめてたわ。火力届くのに結構の財力か素材がいるから、固定化が進むけど、まあ野良は一定数おるやろうなと楽観視してたわ。足りない分野良攫って鍵掛ける半固定までは視野に入れてなかったわ…。暫くはちょっとエルノザから離れるか…野良とはいえ隙あらばエルノザいってた頭が冷えたいい機会になったわ。 --  &new{2023-06-28 (水) 21:39:50};
--無課金じゃないならエアリオで素材まるぐるしてた方がわざわざ専用装備作らなくてもいいし楽だわ --  &new{2023-06-28 (水) 22:02:00};
--R4野良で潜在未開放とか全身+50カスオプションとかバラマキ季節武器そのまんまなんてしょっちゅう見かけるから(場末の野良なら)大丈夫だろ。でもマルグルよく行くなら対雑魚最強のゼクストルは用意できた方がいいかな。☆9?そんなモノ、俺のPCには実装されてませんよ --  &new{2023-06-28 (水) 22:14:58};
--なんで今の時期にエルノザ?ゴルドⅡ掘りの方がよくね?ただでさえ無課金が集まる狩り場なんだからメンツの質が落ちてそうなるのは当然じゃね --  &new{2023-06-28 (水) 22:37:13};
---こういう〇〇の方が金策良いよという意見をよく見るけどエルノザはメセタ直泥の生産所であって、プレイヤーに買い取ってもらう事で収入が発生する他の金策とは全然違うんで比較する意味ないよ --  &new{2023-06-28 (水) 22:53:51};
---ガチ気味な人は旬の場所に群がるから旬じゃない場所の質が落ちるのは当然じゃん。それにプラスして無課金でも稼げる場ならさらに質が落ちるって言ってるのよね。何か間違ってる? --  &new{2023-06-28 (水) 23:12:37};
---なんならゴルドⅡも下火になってるからぶっちゃけ動画みながら半固定で安定しながら適当やれるエルノザのが楽。 --  &new{2023-06-28 (水) 23:53:00};
---そもそもメセタ直泥の金策であるか否かと気楽に狩りができるというのは木主の話題とは関係ないよね? --  &new{2023-06-29 (木) 01:29:52};
--それだけちょいちょい通ってて半固定(?)に呼ばれないってのは、木主が寄生してたメンツが鍵の中に籠もって困ってる話に見え… 間違ってたらごめんな --  &new{2023-06-28 (水) 22:43:18};
---一応ランク3にしとけば今までの装備を6スロにするだけで殲滅力は上がるからそっちで全然問題なく稼げるんだぞ…? --  &new{2023-06-28 (水) 22:47:04};
---まぁあながち間違ってはないとは思う。野良引っ張りがってよおって思ってたし。ただそこまでやってやりたいとは思わないんよね。部屋入ったら呼ばれたこともあるけど、いやそういうのじゃないんだわって行かなくなっちゃった。 --  &new{2023-06-28 (水) 23:00:14};
---R3は何度か試してるけどねえ。付き合ってくれる野良も少なくなっちゃってね。 --  &new{2023-06-28 (水) 23:03:23};
--エルノザの話題みるたび思うんだけどあの金策ってアドオンや潜在開放に使うものであってAC品に使うと結果的に自分で自分の首絞めてるだけっての分かってやってるんかな? --  &new{2023-06-28 (水) 23:12:32};
---まるぐる先がエルノザなだけで。まるぐるしたら首絞めてるってそれはそうじゃんね。でもそういうことじゃないよ --  &new{2023-06-28 (水) 23:25:53};
---解っていても止められないの典型です、同じように金策してAC品を買ってる人が居る以上を同じプレイスタイルなら同じ土俵に乗るしかないの --  &new{2023-06-29 (木) 22:59:23};
--エルノザはいろいろと不毛すぎてな 今はスターレスがそこそこメセタ落としてくれるから直ドロ分も差が縮まって来たしなおさら行く気になれんわ --  &new{2023-06-28 (水) 23:31:56};
--今更固定でエルノザなんて行ってる人いるんだ --  &new{2023-06-28 (水) 23:40:48};
--やることがなくなればまたエルノザに戻ることもあるかもしれないがストラグメントも手に入る場所があるのにわざわざエルノザ行く意味がちょっとないかな。ドロップ次第だが今はエルノザより儲かることが多い。多分2日も違う所行ってる --  &new{2023-06-29 (木) 02:16:57};
--R4に移行したのでエルノザ行くときはWaFoで2418以上の火力出せる人たち集めた固定必須で、野良は無理だよ。しかも今後はシーズナルポイントがエアリオでしか稼げなくなって固定でエルノザ行く機会も減るから、実質エルノザはオワコン。 --  &new{2023-06-29 (木) 09:58:45};
---あの2418ってソロの時の目安じゃないの?PTで行ったらバーストの時敵体力増えて確殺出来なくなると思うんだけど --  &new{2023-06-29 (木) 14:00:32};
---雑魚って人数で体力増えるの?まじかー… --  &new{2023-06-29 (木) 14:23:10};
---雑魚敵ってHP補正掛らんかったっけ?人数増えたらなんか手数増えた気がしたけど気のせいか、勘違いしてたわ --  &new{2023-06-29 (木) 15:20:02};
---HP補正はヘイト値有効になってるプレイヤー人数依存だから、誰にも気づいてない状態で1撃で倒せばソロ時と同様のHPだし、逆にバースト沸きの内側で戦ってたりAR通常ぺちぺちしてるのが居るとそいつら分がカウントされて確1が困難になったり酷いといない方が高効率な事態になる --  &new{2023-06-29 (木) 16:27:18};
-イチオシのAC品が最低保証価格より下げられないのいい加減修正して欲しい。バッヂにすると損するしさ --  &new{2023-06-29 (木) 00:12:10};
--今更修正する気があるなら専用の交換アイテムとか実装せんやろ。まぁ諦めろ --  &new{2023-06-29 (木) 00:17:50};
---実装当初にイチオシ品の価格については随時確認して更新していく予定です、からの大分経った後の処置がソレだから500kが適正価格って認識なんだろうね --  &new{2023-06-29 (木) 09:22:43};
---いや更新って上向きの話じゃね?インフレ進んだら500kが800kとか1Mになるって意味で --  &new{2023-06-29 (木) 15:15:21};
---500kで売れない物の下限上げて余計に売れなくするなんて頓珍漢な事は流石にしないでしょ。インフレしたって500kで売れない物の価値が上がる訳じゃ無いし。 --  &new{2023-06-29 (木) 21:07:28};
---デフォルトで頓珍漢してるんだがそこはいいのか? --  &new{2023-06-29 (木) 22:19:52};
---枝4 良くないからワイは木主と同意見や。 枝3 --  &new{2023-06-29 (木) 22:26:21};
-時間かけて強い武器を手に入れるための素材集めはコツコツやれるのに、時間かけて武器を強化するための素材を集めるのって途中で投げ出したくなるくらいクッッッソつまらなく感じるのなんでだろうな。 --  &new{2023-06-29 (木) 00:30:07};
--個人の好み以外ないんじゃね。どちらもレトロゲーの時代から今まで生き残ってる方式な訳で、それぞれにメリットデメリット好き嫌いあって当然だと思う --  &new{2023-06-29 (木) 00:42:49};
--木主はカイゼラムとかの武器の入手が苦もなくコツコツとやれてたように美化してるけどカイゼラムとかの頃は愚痴る人が圧倒的に多かったんだよねえ --  &new{2023-06-29 (木) 01:14:03};
---カイゼラムは努力して早く手に入れようとすると部屋リセまるぐるという不毛なプレイになったのが悪かった。しかもマルポン依存が高い武器種が割り食った上にプリセ堀りも無い。あれに比べれば現状は良くできてる。 --  &new{2023-06-29 (木) 01:34:47};
---カイゼラムはぶっちゃけブリザーディアムが正規に掘る手段コントロールされ過ぎててくそつまらんかったな。旧からそうだけどコツコツやるんじゃなくて配給されてるだけのものはつまらんね。 --  &new{2023-06-29 (木) 01:35:57};
---そのコツコツやるものが過去になくね。旧のコレクトファイルや50回称号がそれに該当するのかねえ --  &new{2023-06-29 (木) 02:02:59};
---EP1から輝石魔石と始まり多少形を変えて末期まで石集めオンラインだったろ --  &new{2023-06-29 (木) 02:09:37};
---アーレスとかのレア掘り形式の場合はレアが出ない人の恨み辛みが凄まじかった。どうして自分には出ないんだろう皆には出てるのにってここで念仏のように唱えてたな --  &new{2023-06-29 (木) 02:15:18};
---石集めオンラインってもしかして誉め言葉だったのか...?どう考えても否定的なネーミングだし当時は批判してた人が多かったよ --  &new{2023-06-29 (木) 02:20:53};
---泥限のほうが100%荒れるし素材集めて交換って意味じゃモンハンetcと変わらんし、文字通りだから否定もクソも無かったよ。毎回必ず〇〇石ってネーミングだからネタにされてたのはあると思うけどNGSの現状と比べたら昔のほうが良かった --  &new{2023-06-29 (木) 02:27:00};
---カイゼラムはブリザーディアムに縛られても同時にラケードというレアもあったからまだ良かった --  &new{2023-06-29 (木) 05:34:16};
---そんなもの緩和されるまで自分の所には実装されて無かったんだが? --  &new{2023-06-29 (木) 06:06:48};
---生身じゃ箱が壊せないから強制的にスノボさせられるのも大概クソだったな --  &new{2023-06-29 (木) 06:57:04};
---テスアがラゲード枠だし、高Lvプリセ付きの低レア武器がカイゼラム枠で、ゴルドⅡはディアム枠だろ。現環境の理解が足りてないだけ --  &new{2023-06-29 (木) 08:03:56};
---装備に関しちゃクヴァリス以降まともだと思えるバランスにはなってないな…。今の低レアがカイゼ枠とか言われてもそれが嫌なんだが。 --  &new{2023-06-29 (木) 08:45:47};
---嫌もなにも実際★8以下の+70が昔のカイゼラムポジションでしょ。「まともだと思えるバランスにはなってないな…」って何の具体性もない自分の好みのお気持ち表明じゃん。 --  &new{2023-06-29 (木) 10:47:50};
---そりゃこんなんお気持ち以外のなんでもないだろ。★9を強化したいのであって今更古い装備強化したくないんだよ。 --  &new{2023-06-29 (木) 11:06:12};
---まさにその通りで、例えばドラクエでひのきのぼうしかなくて最後まで強化して使って下さいって言われてあれほどの人気が出たのかどうか。 --  &new{2023-06-29 (木) 11:31:25};
---プリムだけしか存在しないんであればその例えは通ずるけど… --  &new{2023-06-29 (木) 11:36:06};
---ひのきのぼう、どうのつるぎ、てつのつるぎから好きなの選べるぜ! --  &new{2023-06-29 (木) 12:32:16};
---そういう話じゃないんだけどね。石集めオンラインはつまらんって愚痴板で何回も批判されてたのは事実だな。後になってもっと酷い仕様になってから「昔の方が良かった」的なニュアンスで語るのは何なの?って感じ。昔、批判してたり愚痴ってたことを忘れてしまったわけかい? --  &new{2023-06-29 (木) 18:16:53};
---IDもないルーパチやりたい放題の隔離板で「何回も批判されてた」とか何の根拠にもならんだろ --  &new{2023-06-29 (木) 19:11:31};
---そもそも後になってからもっと酷い仕様になったんなら「昔の方が良かった」は何の矛盾も無いわけでして。 --  &new{2023-06-29 (木) 19:30:50};
---ルーパチで同じ人が言ってる方がやばいね。実際のところはわからない。毎回、何か実装される度に「今が一番酷い」が更新され続けてたら今のNGSがとんでもなく出来が悪いネトゲってことになっちゃうのよね --  &new{2023-06-29 (木) 19:43:55};
---wikiを見に来る人は数居れど、わざわざ愚痴版なんて名前の場所見に来る人なんて一部だし更に書き込む人ってなると更に少なくなる。しかも今のNGSの現状考えたらコメント全部別人だって考える方が難しいというか…… --  &new{2023-06-30 (金) 01:15:45};
--武器強化手段だけみたら今まで+40,50武器数十本使って終わったのが急にゴルド2武器50本(大成功無しなら約100本)寄越せとなれば萎えるでしょw。カイゼラムは武器そのものを入手する手段だから強化とは別と考えてる人が多いんじゃないか?。 --  &new{2023-06-29 (木) 02:12:18};
---今までやれてたことに対してのインフレのさせかたが極端と言うか相当おかしいんだよなコレ。強化値が高過ぎてゴルドⅠも有料アイテムのEXPウェポンもまとめて死んで、なんなら+50にする目的でもなおのことゴルドⅡ投げたほうが手っ取り早くてグラインダーと強化費用的にも下手すりゃ浮くのなんなん? --  &new{2023-06-29 (木) 05:38:43};
---昔からユーザーの溜飲下げるためのその場しのぎの実装繰り返して、計画的に緩やかなインフレさせるの下手っていうかできないからね。行き詰まったら極端な引き上げして既存リソース無意味化してリセットかけるの十八番だし。 --  &new{2023-06-29 (木) 06:03:38};
---イベント交換武器数本食わせるだけで即MAXになる異常な状況をなんとかしたくて強引に次の段階に持って行ったって所だろう、まぁゴルドⅡの市場に出回る数や強化に必要な数等のバランス自体はそこまでおかしくは無いと思うぞ --  &new{2023-06-29 (木) 06:04:05};
---変化の度合いがキツいが、これから75時代が半年以上続くんだから今後のスタンダードになるってことだ --  &new{2023-06-29 (木) 06:59:22};
---そんなもんだろ。RPGでレベル1から2までに必要な経験値と98から99に必要な経験値は違うし、スパロボで5段階改造する費用と15から20にする費用も違うしさ --  &new{2023-06-29 (木) 07:02:45};
---のんびりやってくれってことだろ。 --  &new{2023-06-29 (木) 07:09:54};
---これだけ騒いだってそもそもリファ2を使い渋って+50のままとかザラで、下の方は結局強化しないんだよな --  &new{2023-06-29 (木) 07:35:09};
---OP付けと同じでなんか行程が増えるとわかんないめんどくさいってやらないのがいる。わかんない(理解する気ゼロ)とかに仕方なく現物支給しちゃうと結局わかんないままだしな --  &new{2023-06-29 (木) 07:47:05};
---枝2。ゴルド1ユニットも使い物にならないし今はいらないカプセルも急に最強カプセルの材料になったりする。問題はゴルドと違って将来素材になる?可能性排除できないと倉庫に余計なものが溜まること。通常ゴルド1を50本でゴルド2に交換するとかできなかったのかと思うことある。旧と同じように過去の素材をただのゴミにするのだけはやめてほしかった。 --  &new{2023-06-29 (木) 14:23:55};
---既存素材を続投させたリファⅡが、俺は足りない継続勢が足りてるってマウントとってくるって騒がれてるから、一概にどちらが良いかは何とも --  &new{2023-06-29 (木) 23:15:41};
--集めるのメンドイからゴルドⅡ買ってるわ、防具は面倒すぎて61以上は触らんけど --  &new{2023-06-29 (木) 07:09:35};
---61以上だと61も含んじゃうな、62以上だわ -- [[子木]] &new{2023-06-29 (木) 07:10:58};
--落とす場面が限られすぎてるからね --  &new{2023-06-29 (木) 07:13:15};
--俺は逆に前者がソシャゲって感じで無理だわ 旧のオフスティアとかもだがNGSではカイゼラム辺り集める気も起こらん買った --  &new{2023-06-29 (木) 08:01:48};
--ならゴルドⅡを石だと思えば良いじゃね、そう考えると印象がガラリと変わると思う。買えるしな --  &new{2023-06-29 (木) 08:16:58};
--新武器楽しみにしてて拍子抜けしてしまってるんじゃないかね --  &new{2023-06-29 (木) 09:29:27};
--「現状の装備は完成していて次に備えて素材集める」のと、「強化中途半端な装備を付けながらそれの完成を目指す」という違いで、後者が多くなると破棄の問題が出てくる。 --  &new{2023-06-29 (木) 09:50:52};
---そりゃ表面上の話でトラブルの渦中の登場人物に変わりはねえんじゃねえかなぁ… --  &new{2023-06-29 (木) 10:43:49};
---枝1 前者の時点で未強化な奴は当然後者でも駄目だが、今まで全く問題なかった人たちまで寄生呼ばわりされるから後者のシステム自体が害悪なんだよ --  &new{2023-06-29 (木) 11:07:29};
---デュエルクエスト実装前のシトレ―の一件から、運営側のテーマとしては一貫して適切な装備を握ってコンテンツに参加をした方がよい(≠絶対の必須条件)というスタンスだと読み取ってはいるが…。現実としては完成途中の装備と無気力組との違いなんてその場の一瞬では読み取れないことと、そもそものユーザー個々人における及第点とやらの認識の隔絶が悪魔合体しているからなんだとは思っているがね。 --  &new{2023-06-29 (木) 11:40:19};
---緊急とかの戦闘力設定からして「時間かかろうがBランクだろうがとりあえずクリアはできる装備」が最低ラインでそこから先はやり込み領域ってのが運営の想定っぽいけど、ユーザー側としてはそういうのはクソ地雷っていう評価基準の乖離がヒドいんだよな --  &new{2023-06-29 (木) 11:53:54};
---ユーザー側で足切り棲み分けしようにもPT募集や部屋作成まわりの機能がゴミで使い物にならないっていうね --  &new{2023-06-29 (木) 11:58:38};
---キャップ諸々解放と同時にエイジス(とDF)を単純強化したことも合わさって余計カオスになったからなー --  &new{2023-06-29 (木) 11:58:39};
---マッチング等々のシステム周りはさすがに改善はよってご意見。仮置きでパーティメイカーそのまま持ってくることはできなかったのだろうか(欲を言えばそこに加入条件フィルタが入ればまだまし)。 --  &new{2023-06-29 (木) 13:10:59};
---今になって8人PT機能欲しいって言ってた人らの気持ちがわかってきたわ 現状は野良でも4人まで戦闘力高めでの募集はかけられるけど --  &new{2023-06-29 (木) 15:55:26};
---4人でもなかなか集まらないのに8人でスムーズに集まるわけがない。スムーズに集まるように徹底的にシステムまわりを改修したら過疎化まっしぐらだからできるわけがない。スムーズに事が進んだNGSの未来には「飽き」と「限界集落化」が待ち構えてる --  &new{2023-06-29 (木) 18:25:09};
---パーティー組みやすくしたら過疎化するってどういう理屈?? --  &new{2023-06-29 (木) 20:15:24};
---4人でもなかなか集まらないって、君の装備かキャラクリかキャラ名か何かに原因があるのでは? --  &new{2023-06-29 (木) 20:24:55};
---4人集まったらそのまま鍵掛けて始めれば良いのに、何で野良を混ぜようとするんだ?4人の方が楽だぞ --  &new{2023-06-29 (木) 22:19:37};
---いや簡単に4人集まるならなんで4人PTが少ないの?緊急にいっても白文字のボッチの参加が多いじゃん。おかしいだろ。簡単に組めるならここの愚痴でも「簡単に4人PTが組めるから強い人たちと4人PTを組んで参加すればいいだろ。それぐらいできないの?」ってレスがつくしゲーム内でもそうする人が多いはずじゃん。本当に簡単に組めるようにしたら弱い人や下手な人やボッチ気質の人や自信のない人や悪質な寄生放置が嫌がって消えるからその分だけ過疎る。そういう人たちが全て消えるわけではないけどこのシステムのおかげで増える人よりは減る人の方が確実に段違いに多い --  &new{2023-06-29 (木) 23:08:15};
---野良にソロが多いのは単に気ままに動ける独りがいいからが多めだと思うのでそういう理由に一からげにするのは外すと思う --  &new{2023-06-30 (金) 00:59:44};
---集まれる奴には野良マッチが必要ないんだからそうなるのは当然では? --  &new{2023-06-30 (金) 01:56:46};
---本当にPTを一度も組んだことがないんだろうなぁ --  &new{2023-06-30 (金) 09:06:53};
---いや個人の話じゃなくてプレイヤー全体の話ね。簡単に組めるならどうして皆が皆、4人PTや数人PTを組まないの?どんな理由があるにしてもPTを組んでる人は少ないのは事実でしょ?違う? --  &new{2023-06-30 (金) 14:17:08};
---サクサクとPTを組める土台となるシステムがあれば手軽に無作為にPTを組む人が増えて視覚的にすぐに察知できるようになる。混雑Bで「人混みがうざい!」と察知できてしまう感じでね。そうなるとやめてしまう人もでてくる。PTを組もうと思えば組めるけどあえてやらない人が多いのだと仮定したら気軽に簡単にPTを組めるようになって「PT ぐらい組もうよ」になったらやめてしまう人も多くなる可能性が増えちゃうのよね --  &new{2023-06-30 (金) 14:32:27};
---そうなるとやめてしまう人も出てくるって何?今まで通りソロで申請するだけじゃねえのか? --  &new{2023-06-30 (金) 15:43:43};
-スレイヤーの抜刀ポーズをパターン選べないものかな。特に銃系の見た目の場合、手に持ってるというより指が僅かに引っかかってる感じの斜めな持ち方になって・・・武器そのものの見た目は好きでも抜刀ポーズが凄いダサく見えてしまう。コラボ迷彩のセブロC-40Aとか段々ビジネスバッグを指2本で肩担ぎしてる様に見えてきた --  &new{2023-06-29 (木) 13:30:23};
--スレイヤーに限らず武器系統を扱う系のMoバリエーション増やす計画が進行していて欲しいと願う --  &new{2023-06-29 (木) 13:57:47};
---待機モーションて明らかにロビアクがベースのヤツあるし、武器系ロビアクベースのモーションも来るといいな。問題は武器種の実装順だな。さすがに全部同時には無理だろう。 --  &new{2023-06-29 (木) 14:27:48};
--手がもうすこし下がって銃がちゃんと肩に担がれてやや上に向いてたらもっと自然に見えてた気がする --  &new{2023-06-29 (木) 14:14:10};
--クソダサ迷彩になったタロンシュナイデル、手もはみ出るしPSO2クオリティだしでホントがっかりだった・・・ --  &new{2023-06-29 (木) 16:41:18};
---さすがにタロンシュナイデル君は1000年前のガンスラ持ちに最適化されているというか、指稼働ができるようになったことによる弊害をモロに食らってる気がしないでもない。&color(White){思い出はいつも美しい…}; --  &new{2023-06-29 (木) 16:54:47};
---アクセでキャラの手の部分包んじまえば、誤魔化せそうな気はするけどね --  &new{2023-06-29 (木) 19:51:19};
---「誤魔化す」ことを考える時点で駄目だろ --  &new{2023-06-30 (金) 01:16:54};
---ごまかすことをしたくないなら、自分で1から3Dモデル作れるVRChat行くしかないな。アクセを半分体内に埋めて、飾りだけ使うとかごまかすテクニックがキャラクリの基礎中の基礎 --  &new{2023-06-30 (金) 07:35:04};
---こういう極論しか返せないと話通じないよな。 --  &new{2023-06-30 (金) 08:37:20};
---VRChatの人じゃないけど、旧とngsで仕様が違うんだからタロンみたいな特殊なやつが誤魔化しなく使える方がおかしいでしょ。それが嫌ならN版タロンの実装待つしかないな。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:52:19};
---話が逸れるけどアクセの埋め込み縛ったらキャラクリつまらなそうだな。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:56:19};
---持ち方が違うから同じ様に使えないのはそうだろう、が誤魔化したところで同じ様に使えないのは変わらんだろ。なぜ他のガンスラ差し置いてその特殊な迷彩を選んだってなるな。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:58:09};
---???。要は手首曲げても浮き出てこないようにアクセ被せればいいだけだからタロンらしさを損なうとは思えんけど。選ばれたのは、まあ人気じゃない? --  &new{2023-06-30 (金) 10:27:34};
---タロンは抜刀納刀も変わらないのが救いだからそこまでタロンを使いたいのであれば位置合わせ面倒だけどソレで補完するしかないわな。やっぱ抜刀中待機Mo変更だ! --  &new{2023-06-30 (金) 10:32:24};
---そもそもだけどクソダサになったってメインは構え方の問題だと思うんだけどそこをアクセで補えるのか? --  &new{2023-06-30 (金) 10:54:06};
---今の構えでタロンから指がはみ出る問題に対してはアクセで補えることは出来るよ。ガンスラの構え方を変えることは不可能だし --  &new{2023-06-30 (金) 10:58:52};
---指はみ出る方はあれだな、アクセで補うと今度はタリスに持ち替えたりで支障がでるんだよな。それまで対策しようとすると今度はコマンドでパレットとファッション連動させて変更とか言うことまでしないといけなくなる。 --  &new{2023-06-30 (金) 11:29:49};
---できるならやればいいし、面倒なら諦めろ --  &new{2023-06-30 (金) 11:38:24};
---挨拶してるようにしか見えないよねアレ --  &new{2023-06-30 (金) 18:19:02};
---コンニチハ。シネ! --  &new{2023-06-30 (金) 18:28:50};
---部分はみ出しをアクセ使って誤魔化すのとキャラクリでアクセのパーツの一部を使うためにあえて埋め込むのを同列に考える奴がいることにビックリするんだが --  &new{2023-07-02 (日) 10:55:33};
-Ver.2来たばかりなのに著しくモチベ下がってきたのでプレミアム切れたらサービスイン以来初めて休止しようと思ってるんだけど、ロードマップ見ても次の復帰しどころがさっぱり見えねえ… --  &new{2023-06-29 (木) 19:43:28};
--休止する前にコラボスクラッチの人気商品を買い漁るのをオススメする --  &new{2023-06-29 (木) 19:47:08};
---うむ、攻殻の武器迷彩とか高くなりそうなので買って塩漬けしておくわ -- [[木主]] &new{2023-06-29 (木) 19:57:26};
--ハルファもう一周した頃に他惑星行くか見てみれば --  &new{2023-06-29 (木) 19:52:59};
--休止する時に復帰しどころなんていちいち考えるか?他に時間割きたいから休止、またやりたくなったから復帰って極単純な理由が主じゃない?。 --  &new{2023-06-29 (木) 19:59:23};
--何を以てモチベとしてるかは不明だけどクリスぺで満足してないなら多分戦闘ってことだろうからインせずとも新レアとかランダム生成クエの出来はチェックしておけばいんじゃね。 --  &new{2023-06-29 (木) 20:03:14};
--モチベ下がって休止すんならアプデ情報だけ時々チェックしてモチベ上がった頃に復帰すりゃいいだろ なんで現時点で復帰時期決めておかなきゃならんのだ --  &new{2023-06-29 (木) 20:16:38};
---「復帰する事が前提」だからじゃないかな?(上のレス見る限り) --  &new{2023-06-29 (木) 20:37:44};
---うーん、モチベ下がって休止しようって時にロードマップだのアプデ情報だの見て復帰前提って考えは無駄にしかならんのではないかな~?そういうのも含めてどうでもよくなったから休止ってするもんだと思うんだが。 --  &new{2023-06-29 (木) 20:59:01};
---いやそんなもん人それぞれだろ なんで自分基準で全部判断しようとしてんだ --  &new{2023-06-29 (木) 21:17:42};
---枝3 人それぞれって事ならもうそれ以上言える事は何も無いですな。失礼しまする。 枝2 --  &new{2023-06-29 (木) 22:22:42};
--「おう、また明日な」にならないよう注意してくれなw。やめるのも続けるのも自由だからお好きにどうぞ。攻殻機動隊コラボ品まだ完全確保してないから続けるけどやめるまで行かなくてもイン時間は減らしたい。面白そうなイベントやクエストきたらがっつりやるタイプでもういいかな。 --  &new{2023-06-29 (木) 21:35:31};
--24人常設あたりで休止してver2のほんの少しの期間で戻っただけでも、武具はインフレせずともチャンクⅡが全く取れない環境になって(ソニック常設あるだけマシだけど)またリファイナーⅡ要求されてノイゼンに回れ右されて、おまけに今後の武具強化はゴルドⅡを大量要求前提になったから今確保しなきゃ今後復帰してもつまらない思いしかしなくなるからモチベなくとも嫌嫌続けるほうがいい。それでも離れたくなるなら環境が変わるであろう半年後の大型アプデまでか、いっそのことキッパリ辞めたほうがいいかもしれん。 --  &new{2023-06-29 (木) 21:35:55};
---半年毎に大型って法則無くなったから何もあてにならんぞ --  &new{2023-06-29 (木) 21:52:16};
---法則どころか単純に消滅という。コラボラッシュデュエル開始を宣言するロードマップ見てみろよ --  &new{2023-06-29 (木) 22:19:04};
---クエスト追加が夏冬以外でも×4とか×6とか今までより大分増えてるな --  &new{2023-06-29 (木) 22:21:28};
---スティア期の期間限定クエ9個だから「リージョン追加と引き換えにほぼ毎週期間クエが来る」良いか悪いかは知らん --  &new{2023-06-29 (木) 22:48:31};
---ちょこちょこ休止と復帰を繰り返すぐらいがちょうどよくね。最強武器は4か月たったぐらいで型落ちだからそれぐらいの周期でプレイするのもアリかもね --  &new{2023-06-29 (木) 22:50:00};
---他のゲームと違って、いつ辞めてもいつ復帰しても簡単に追いつけるからな。このゲームならタイミング見計らわなくても何も問題がない。しばらく開けて適当に復帰すればやること増えてる。 --  &new{2023-06-30 (金) 07:46:58};
--プレミアムなんて気にせずさっさと休め --  &new{2023-06-29 (木) 23:03:50};
--個人的には休止より週末プレイをおすすめしたいけど、まあ集中して資格取りたいときとかはそうも言ってられんか --  &new{2023-06-30 (金) 02:30:03};
---惰性でちょこちょこ続けるよりは、すっぱり止めて次やる気になったときにまた始める方が楽しめそうと自分は思うわ。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:26:40};
---期間限定系の二度と手に入らんものが気にならないならそれでいいと思う。気になるタイプはモチベダウンの要因になる --  &new{2023-06-30 (金) 15:11:06};
--復帰前提のすっぱり止めるというのはちょっと語弊があるね。そんなどっちつかずよりいっそキャラデリした方がいい --  &new{2023-06-30 (金) 13:59:27};
---モチベ低下で休むって言ってる人がそこまでやる例は少ないんじゃないかな。資産も消えて戻る気も失せそうだし。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:13:08};
-スレイヤーだったとはいえ、後半戦エイジスほぼ終始タゲ付き状態とか、初めてだわ…おかげで余裕の20分超えよ、ははは………しんど --  &new{2023-06-30 (金) 00:53:23};
--逆に普段スレイヤー使っててタゲ取れんの…? --  &new{2023-06-30 (金) 01:07:28};
---ゴミ装備の自覚はあるんだろう --  &new{2023-06-30 (金) 01:25:43};
---終始って言葉難しかったか、悪いことしたな…すまん --  &new{2023-06-30 (金) 01:33:30};
---エイジスでのタゲは強さの判断にならんからなぁ --  &new{2023-06-30 (金) 06:01:45};
---いや火力出せるスレイヤーでエイジス相手に終始タゲ維持が「初めて」って部分にひっかかっただけさ。野良なんてTeですら終始タゲ取れるマッチング普通にあるからな… --  &new{2023-06-30 (金) 06:44:14};
--エイジスって前半戦からヘイト引き継ぐから、キャノンうまく使うと簡単にヘイト維持できるよ。下限装備も重要だけど2.5が9個ついてれば専用装備なくてもそこそこ行ける --  &new{2023-06-30 (金) 02:28:37};
--普段は寄生してるつもりなのか --  &new{2023-06-30 (金) 02:36:12};
---これだよな。自己評価が高いのか低いのかブレブレで笑う --  &new{2023-06-30 (金) 12:39:31};
--最高最強装備とまで行かなくても防具+61、武器は+70でやっていれば、手抜きや放置といった寄生が2人、3人混ざった時は最初から最後までタゲ取りっぱなしという事はあるよ。 --  &new{2023-06-30 (金) 04:52:38};
--タゲの話のエイジス率よ --  &new{2023-06-30 (金) 06:03:32};
---普段タゲ取れない人が簡単にタゲ取れるのってエイジスぐらいしかないからな --  &new{2023-06-30 (金) 06:11:06};
--モバキャパートの出来次第のヘイト定期 --  &new{2023-06-30 (金) 06:55:57};
---ソロでやってる人が下限ユニット作っていたのは覚えてたけどレベル70だと特に問題ないから今まで作らずだったが作っていった結果、ほんと定期でしたw。それよりも80%のドレキ4を2回も落とされたのがきついw --  &new{2023-06-30 (金) 09:04:32};
---下限100が可能になったキャノパの現状、Cri振れと立ち回り差勝負になるから… そういう事やな --  &new{2023-06-30 (金) 09:22:52};
--むしろ、野良でタゲを取られたらびっくりするレベルの珍しいことなんだよなぁ。エイジスの場合1度タゲとったら最後まで二度と外れないのが普通だと思ってた --  &new{2023-06-30 (金) 07:31:18};
---途中からタゲ取られるってことは生身火力がよっぽどゴミってことだもんな --  &new{2023-06-30 (金) 07:36:09};
---稀に取り合いにはなるな、そういうのは大技使ったときに入れ替わるんじゃないかと推測してるが。 --  &new{2023-06-30 (金) 10:06:50};
--タゲとったとれてしまったを気にするのにランキングの類は嫌がる人もいるから基準がよくわからん --  &new{2023-06-30 (金) 14:01:44};
---その二種は別のプレイヤー層定期 --  &new{2023-06-30 (金) 15:40:33};
---本読んで得た知識だと思ってることから述べると匿名で今までマウント取れてたのに開示されることによって今度は自分たちがマウント取られる側になるのが怖いんでしょw。逆に常に上位キープしたままとかになっても目立つからそれを嫌う人もいるかもね。憶測や妄想のたぐいだと思ってほしいw --  &new{2023-06-30 (金) 15:47:10};
-前回の放送のオペレポ、アクセの数値表示で反転できるようになりました!つってるの意味不明なんだけど普通に反転機能出す気ないのか? --  &new{2023-06-30 (金) 01:53:13};
--上位互換の回転機能があるから無いんじゃない? --  &new{2023-06-30 (金) 01:58:28};
---左右非対称のアクセには無力だけどな --  &new{2023-06-30 (金) 02:11:15};
---せやね。面対称のテクスチャ・オブジェクトをゲーム内で自動生成する機能のことを指してるなら、なおさら無いだろうと思う。たぶんR版L版セットで出してくれと望む方が現実的 --  &new{2023-06-30 (金) 02:20:42};
---相変わらず片側だけの非対称アクセ実装されるし「反転は技術的に不可能なので今後はLR実装するようにします」って素直に言ってくれりゃいいのにな。 --  &new{2023-06-30 (金) 02:47:17};
---回転機能は上手く行かない事もあるから、LR両方か反転かは言って欲しかったな --  &new{2023-06-30 (金) 06:13:28};
---別に技術的に不可能ではないんだけどねぇ。でも実現しようとすると、今後3か月~1年の衣装が手抜きか実装見送りになる。 --  &new{2023-06-30 (金) 08:26:35};
---開発の中のやつがいるな、囲め! --  &new{2023-06-30 (金) 08:34:45};
--ヘアバンドといったデフォルト位置が頭なアクセを首や腰に移動させた時、向きといった角度そのままで下に来てくれればいいのに上下左右よく解らない方向に回転してしまう現象は対応できないのかな。 --  &new{2023-06-30 (金) 05:30:36};
---3Dモデリングの標準だから仕方ないかなぁ。固定して紐づけるボーンを変えてるだけだから、元のボーンのねじれ具合に合わせて配置してあると、ほかのボーンでの初期位置はどうしてもね。 --  &new{2023-06-30 (金) 07:25:21};
---回転するかどうかは設定次第じゃない?なんか理由はあるんだろうけどなんでそういう作りにしたんだよとは思うわな。 --  &new{2023-06-30 (金) 08:40:47};
---ボーンからの相対角度だから。別のボーンにつけ直した時にボーン同士の回転角度を比較して、アクセの初期角度をX=-120,Y=-32,Z=+48みたいに計算して勝手に変更することはできるくsっそめんどくさいけど。ユーザーの設定値を勝手に変更しないで引き継ぐのが今の動き。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:02:14};
---もしそういう一律変換で出来るならUI側でやってくれって思うがなあ。まあPSO2のUIだしな…。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:30:46};
---位置は最悪いいから小木の言うようにせめて別アタッチxyzの0地点をボーン軸に水平に置くのではなく垂直方向にして欲しい。&color(Black){・・・言い方あってるかな}; --  &new{2023-06-30 (金) 09:40:09};
--アクセの話ってことでここに書くけど、同じ帽子の白、黒みたいな色違い付け替えたいだけだのに位置やサイズ初期化されるの面倒だな。できれば色違いアクセか判定して設定引き継ぎようにするか、難しいならアクセ付け替えたときにサイズなんかの引き継げる数値は引き継ぐようにする設定欲しいわ。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:21:32};
---まああれだ、任意で設定引継ぎをチェックボックスでなくワンボタンで切り替えられない限りは邪魔な機能になり下がるけどな…。仕方がないからそういうねじれたアクセ設定は専用のファッション登録してコピペで対応してるよ。面倒だけどなー。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:29:55};
---数値の引き継ぎ設定をアクセの調整画面でやれて、アクセ毎に設定できたら邪魔にはならんと思うけどね。基本がオフなら使わん人は使わんだけだし。 --  &new{2023-06-30 (金) 10:12:43};
--シュランクシュピアなんかはアタッチが背骨2だけど初期位置が左肩に寄ってる上に可動域くっそ狭いからガンキャノンみたいな背負い方は不可能、シュツルムランチェはアタッチが右股2とか意味不明な設定かつ初期位置もイカれてるから両手に持たせるなどは不可能、こういうヤツどうにかしてほしい --  &new{2023-06-30 (金) 10:18:22};
---移動の可動域だけはもっと増やしてほしい、そうすれば割と無理やりでどうにかなる気がする。角度は設定さえすれば現状で全方位360°好きな角度に出来るから気にしならない。稼働域広げると描写範囲が広がるから透明部分の処理で処理負荷上がりすぎるんかな? --  &new{2023-06-30 (金) 10:44:10};
---旧アクセに顕著なアタッチ位置だけの話なら単に制限掛けただけだと思うな。眼鏡とか全然動かないも同然だったし。後付けで制限解除ってところで工数(というか手間が煩雑?)かかったりしたりするんだろう。ならばテクスチャ的な意味でもばしばしN版出してほしいものだなあ。 --  &new{2023-06-30 (金) 11:08:23};
---これNアクセなんですけど! --  &new{2023-06-30 (金) 11:12:56};
---うわ、すまねえ。そらもう完全に向こう側の都合なんだと思う、な…。棒状のNアクセとかですら手に握らせるだのその先の方にアタッチさせるだのできねえもんな大概。武器アクセ作りも楽じゃねえ…。 --  &new{2023-06-30 (金) 11:42:14};
-緊急時間帯でクリエイティブスペース周ってると緊急告知がスタックして延々と流れ続けるのクッソうざい --  &new{2023-06-30 (金) 08:31:06};
--スタックというよりリージョン移動扱いなので緊急待ちでリージョンを往復するとリージョンに入る毎に何度も流れるのと同じ…フラグ一つで止めれるのを止めない開発者達の技術の結晶 --  &new{2023-06-30 (金) 09:11:12};
---クリエイティブスペース自体が後付け実装された小リージョンだってのなら通知を切るフラグとやらは、初期設計であらかじめ番地でフラグ設定をする基礎組んでいないと通常のリージョン移動の方でも効力失わないか?立て付け上全鯖通知をOFFにする理由がないし、素人目には無理ちゃう?って諦観。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:26:18};
---軽く試してみたけど、アナウンス中のリージョン移動だと最後の移動分しか残らないんだよね。だからCスペとリージョン移動だと処理が違うのは間違いない。単にCスペの方がバグってるだけだと思ってる。&color(Silver){今どきの言語でフラグに番地とか使ってるわけがないし。}; --  &new{2023-07-01 (土) 08:21:00};
---ごめん勘違い、通常のブロック移動でもスタックしてたわ。単にアナウンスの処理がアホなんだな。 --  &new{2023-07-01 (土) 08:30:06};
---昔アークマのクソウザい声でそれやらかして炎上したことあるけど、全く進歩してないんだよな。 クリア後も緊急のBGM流すのをやめろとかロビー赤くなるのウザいとか散々要望したけど、緊急周りはシステムの根幹近いせいか下手に弄れないんだろう --  &new{2023-07-01 (土) 08:41:21};
---あの緊急アナウンスはブロック移動する度に連続で2回流れる仕様、短時間にブロック移動しまくると2回づつ蓄積されていく ステラ―ギフトのアナウンスも同様でギフト出現日の緊急来た時にブロック移動しまくると4回づつ蓄積されてその後延々流れ続けるそれはそれはウザ恐ろしい事に…今度ギフトイベ来るみたいだが注意した方がいい --  &new{2023-07-02 (日) 00:54:11};
-今回みたいにコラボ先のコラボ要素がスクラッチだけなのはテンション上がらん、エヴァFFモンハンの時みたいなコラボクエストやイベントストーリー欲しい --  &new{2023-06-30 (金) 10:09:12};
--旧の頃からでかい規模のコラボは年1くらいでしか出来ない、その枠はソニックが使っちまったんだ --  &new{2023-06-30 (金) 10:12:57};
---せ、せめておじさんはハルファを一通り楽しんでからたかふみのところに帰ってほしい…かな。コラボクエに注力しまくったらしたでメインがおざなりだとかなんとか文句つきそうではあるが、まあほしいわな。 --  &new{2023-06-30 (金) 10:37:22};
---チェンクロでエンディングまでメインPTの一角に居座った異世界おじさんの話・・・する? --  &new{2023-06-30 (金) 10:47:14};
---オバロとかならともかくリアル事情連動してるおじさんならNGSに行ったオリジナル漫画とか描いてくれそう --  &new{2023-06-30 (金) 11:16:03};
---絶妙に興ざめしそうな設定だわ --  &new{2023-06-30 (金) 12:38:06};
---ソニックイベントとて今までと毛色のちょっとちがう限定クエにモチーフかぶせたぐらいのものだしなあ。なんだかんだスクラッチだけってのももったいねえわな。 --  &new{2023-06-30 (金) 13:14:34};
---グリーンヒルスプリントのスピード感は「毛色ちょっとちがう」程度ではないと思うぞ。NGSという別ゲーでソニックらしさを再現するのは素直にすげーと思う --  &new{2023-06-30 (金) 13:37:32};
---相違ないっす。ソニックだからこそ会話等のコミュニケーションが必要なくアクションの良さひとつでねじ伏せられるタイトルだということをつけ忘れていた --  &new{2023-06-30 (金) 13:46:33};
---エヴァ並の規模はもう期待できないけどゴジラや進撃、夏のスライダーみたいな面白いロビーもいいけどセントラルシティの景観じゃ無理だものなー。SAOくらいのならやれんかな --  &new{2023-06-30 (金) 13:54:09};
---セントラルタワーがゴジラに襲われるとか、タワーてっぺんから滑り台とかは出来そうだけどなー --  &new{2023-06-30 (金) 14:02:29};
---なにそれめっちゃ面白そう --  &new{2023-06-30 (金) 14:04:52};
---そもそもここの住人たちは攻殻のオリジナルを見たことがないでしょ。漫画の方は今の人が見たら拒絶反応を起こす人が続出するレベルの古臭すぎる作風だよ。そんな作品のコラボを全面に押し出したら愚痴が今までのコラボを遥かに上回る凄惨なことになる --  &new{2023-06-30 (金) 14:10:39};
---え?普通に漫画も読んだことあるけど。若干ギャグ入ってあれはあれでよき。てか、SAC_2045のコラボだのになんで漫画とか言い出したわけ? --  &new{2023-06-30 (金) 14:19:49};
---クエストで再現できないならムービーライブで「ゴジラvsダークファルス」やってくれるといいわ。…あれ、そう考えるとにじさんじコラボは割と破格だったな?? --  &new{2023-06-30 (金) 14:26:48};
--エヴァの時は最終的に面白かったか?AISゲーを何度も通うことになるから最初は良くても結局は「もういいよ」になる。テンションがあがるのは最初か数回ぐらいじゃん --  &new{2023-06-30 (金) 13:52:39};
---それはコラボに限らず全てにおいてそうだから。つかみは何よりも大事よ --  &new{2023-06-30 (金) 13:54:56};
---とはいっても自分が原作を知らないコラボは盛り上がりようがないから不発に終わる。コラボキャラ見ても「君、誰?」だし --  &new{2023-06-30 (金) 14:04:50};
---終わらんでしょ。そこから興味が出る人だって出てくるだろうし --  &new{2023-06-30 (金) 14:21:31};
---そもそも戦闘要素入れつつ飽きずにハムスターできる期間限定イベ設計ってのが無理難題に近い。開発リソース潤沢そうなシェアが大きいソシャゲも結局自動化やスキップチケットでごまかしてるか、端から匙を投げてゲーム体験の悪化と廃人有利に目をつぶるかの二つに一つよ --  &new{2023-06-30 (金) 14:22:33};
---今までのコラボは万人が知ってるものだったんか --  &new{2023-06-30 (金) 14:38:22};
---万人が知ってるかどうかはまた別の話。知らないコラボでも興味がでてくれる人もいればVコラボのように不倶戴天の怨敵として認識してるものとコラボして怒る人もいるからコラボを盛り上げるのが必ずしも良いとは限らないね --  &new{2023-06-30 (金) 14:52:07};
---今年のアニメを適当に「推しの子」「ぼっち・ざ・ろっく!」「水星の魔女」…と列挙したとして、知らん人も忌避してた人もいるだろうしな。もともとのファンに向けてのサービスの側面もあれば新しい客層へのリーチの側面もある。パチスロでも出玉の良い台を触ってから作品に興味をもつ層も一定いるらしいじゃん?ああいうものかと。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:53:18};
---変なこと言ってた枝2に対してのツッコミだから気にせんで 枝5 --  &new{2023-06-30 (金) 15:00:32};
---そのはずなんだけど憎悪を露にする人もいるからなあ。それも含めて何が何でも宣伝しまくる特定の海外の企業軍団が正解ともいえる、気がする --  &new{2023-06-30 (金) 15:02:55};
---変なことっていうけど知らないことが目に入ると嫌がる人がいるのも事実なんだよな。そうなるとつかみどころの話じゃなくなる --  &new{2023-06-30 (金) 15:08:11};
---それはもう病気では? --  &new{2023-06-30 (金) 15:18:51};
---君誰?から調べて興味がでる事もあるから不発でもそこで終わるわけでもないし、作品自体に忌避する人や世界観ガー言う人はもちろんいるけどそれはまた別の話ってことさね --  &new{2023-06-30 (金) 15:19:24};
---そこはほら、地雷原というか親の仇レベルで発狂する人もゼロじゃないんで。その場合は狂犬に噛まれたと思って不幸な事故と割り切ろう… --  &new{2023-06-30 (金) 15:34:30};
---そんな事まで考慮してたら何も生み出すことなんか出来んからねー --  &new{2023-06-30 (金) 15:38:49};
---でも、実際そういう病気の人が叩き動画とか作って妙にバズった結果外野に飛び火して大炎上しちゃったりするからね。大和とか --  &new{2023-06-30 (金) 15:57:46};
---被害を被ってない人にとっては炎上しようが何だろうが関係ないのよね。それぐらい我慢しろ、になる --  &new{2023-06-30 (金) 16:17:49};
-エイジス緊急開始と同時に抜ける人が毎回いるけど破棄ペナルティって無くなったんですかね? --  &new{2023-06-30 (金) 13:43:44};
--木主がヤバい人だから逃げてるんじゃね?一人のせいでコミュニティが崩壊するなんて話もあるし有名人から逃げるケースがあるのもごく稀によくある話 --  &new{2023-06-30 (金) 13:48:44};
---ヤバイとはどいう人のことを言うんですか?自分は有名人ではないですよ。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:19:45};
---ネトゲのヤバイ人は裏で有名になるから。本人に自覚なしの場合もあるで。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:22:21};
---ヤバイって裏で勝手に噂してる人たちの方がヤバイと思うんですけど何故そんなこと酷いことを言うんですか? --  &new{2023-06-30 (金) 14:24:51};
---そお?フレやチムメンが被害被る前にあいつヤバイよって伝えるのは優しさでしょ。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:30:23};
---分かりましたこれからは運営に報告して見ます --  &new{2023-06-30 (金) 14:34:01};
---同じ愚痴話題ばかりで皆飽き飽きしてるのよ --  &new{2023-06-30 (金) 14:37:31};
---結局、結論出すのは運営だからそれがいいかと --  &new{2023-06-30 (金) 14:40:18};
---運営が見ても怪しむと思うよ。普通に毎回誰かが破棄するなんて尋常じゃない。毎回というのは実は通算2回でした、とかなら話は別 --  &new{2023-06-30 (金) 14:41:41};
---そうれは運営が決めることだと思うのでこちらに非があるなら運営から自分に注意がくると思います。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:43:58};
---他人からは破棄したか落とされたかフリーズしたかは判別できないから破棄と断定するのは不可能だね --  &new{2023-06-30 (金) 14:58:16};
---それはそう。当人が普段から破棄の常習だとか白茶トゲトゲでうるさい(これはまあ難癖)だとかそういう素行がないんだったら事故なんでしょ。 --  &new{2023-06-30 (金) 15:01:30};
---それもう自分が頻繁にやってますって言ってるようなものじゃない? --  &new{2023-06-30 (金) 15:03:12};
---結局木主がヤバい人そうで笑った --  &new{2023-06-30 (金) 15:25:25};
---&color(White){(なんでか先日の愚痴版にあった「破棄は特に悪いことではない」云々の木を思い出すんだよな…)}; --  &new{2023-06-30 (金) 15:29:00};
---木主・印象操作ってこうやってされるんですね --  &new{2023-06-30 (金) 15:54:36};
---ここで名誉を得ても犬の餌にはならんので(ゲーム内に影響しないんで)、せめてゲーム内では品行方正であれば悪影響はそうそうないもんだよ。そこは割り切った方がいい --  &new{2023-06-30 (金) 16:08:45};
---意図的に破棄したか判別できないのに憶測で破棄したと言い切ってるし毎回といっても数字はわからないしいろいろと説明不足よ --  &new{2023-06-30 (金) 16:09:13};
--そういえばクエスト開始のタイミングはマッチングして専用エリアに着いたときなのか、待機時間終わって敵が湧き初めてなのか、どっちなんだろ。 --  &new{2023-06-30 (金) 13:56:53};
---クエスト開始のタイミングであれば評価の制限時間カウント的に後者じゃないかね。NGSのマッチング仕様だとそこがまた面倒なんだろうけど --  &new{2023-06-30 (金) 14:01:56};
--カウント直後くらいに居なくなるのならゲーム自体が落ちてるやつだな --  &new{2023-06-30 (金) 14:13:12};
--旧にあった破棄ペナは想像だけどNGSでは無いんじゃないかな。 たぶん野良ガチャしてるから一緒になる確率が高いんだろうけど、毎度抜けていく人いるしな。 --  &new{2023-06-30 (金) 16:35:25};
---ありがとう、そういう話が知りたかったんです --  &new{2023-06-30 (金) 17:02:49};
---本当に質問したいんだったら質問版行くべきだったな --  &new{2023-06-30 (金) 18:23:22};
--現時点でNGSに破棄ペナルティは無い、そして旧エキスパみたく最低限の住み分け出来ていないNGSの現状で破棄ぺナ実装は不可能よ --  &new{2023-06-30 (金) 17:55:19};
---破棄ペナルティ実装の背景は破棄者のマナー云々よりも抜けられると残った人のクリアが困難になるって部分が大きいからな。問題になった当時は人数が1人減るだけでも難易度が一気に上がる防衛の全盛期だったのもあるし。リアルタイムで人数による敵HP補正があるNGSじゃ破棄ペナルティって形でのアカウント停止措置はないだろうな --  &new{2023-06-30 (金) 19:32:15};
---エイジスのクエ時間1時間あるから、それこそ戦闘力ギリギリが8人でもクリアは出来るかもね。 --  &new{2023-06-30 (金) 21:18:15};
--木主ぽい書き込みが違和感強くてこまる。外国人が翻訳サイトからコピーしてきた感じ。 --  &new{2023-06-30 (金) 18:32:55};
---自分も時間バラバラだから何とも言えないけどそもそも平日の昼間からゲームしてるから変なのにあたるんじゃないかね --  &new{2023-06-30 (金) 19:19:51};
---昔から休日のゴールデンタイムに変なのにあたる愚痴はあるからその理屈はない --  &new{2023-07-01 (土) 00:43:58};
--そこまでしょっちゅう人が落ちていくなら一つ気になること聞いてよい?その破棄が多い昨今ゲームラグというかカクついてない?緊急では少ないと思うんだけど環境の弱さが周囲を落としてしまってるかも --  &new{2023-06-30 (金) 21:58:25};
--V2初週比だと先週辺りから破棄激減したから、未だに破棄されるのは自分に問題ある可能性大だな --  &new{2023-07-01 (土) 01:50:29};
-プリセLV上げ可能にねぇ、高プリセ当たり前みたいな空気にならんと良いが・・・ただでさえ+40潜在未開放アドオン適当で威力100%以上のカプセル差がある相手と同じ緊急に参加できてしまうのにプリセットまで来るのか --  &new{2023-06-30 (金) 15:15:00};
--難易度しだいじゃない。アドオンもカンスト当然みたいな雰囲気は感じないし。プリ1ぐらいは付けて来いよってはなるだろうけど。 --  &new{2023-06-30 (金) 15:25:08};
---おそらく0は1にならないから「ついてないならわかるけどなんでlv1のまま放置してるんだ?」じゃないかなと --  &new{2023-06-30 (金) 15:32:41};
---無から有は生まれないのか --  &new{2023-06-30 (金) 15:35:23};
---0を何個かつけたら1になる仕様だと思ってたわ。そこまで緩和はしなかったか... --  &new{2023-06-30 (金) 15:58:44};
---素材の方にもマルポン可って条件もあるみたいだからね。対して変わらなさそうな気はする。 --  &new{2023-06-30 (金) 16:00:23};
--この辺の愚痴・・・というか理論展開見ると毎回思うんだけど「ちょっと調べればたいしたコストもかからず達成できる強化」と「やろうと思えばだれでも出来るけどコストも手間もかかる上位強化」を一緒くたにするのはなんなの?高プリセ当たり前になるのは『高プリセを付けるのが簡単になった』場合だから当たり前の空気になるのは文字通り当たり前では? --  &new{2023-06-30 (金) 15:35:40};
---その簡単の程度が人によって違うから愚痴が尽きないと思うんよ --  &new{2023-06-30 (金) 15:39:43};
---&color(Silver){おのれドゥドゥ…!};すべては要求素材数と確率次第よ。つまり、蓋を開けねばわからない。フェタル1→2がLv2フェタルひとつで50%レベルで、4→5はLv5を10個でも20%です!とかなったら一気に素材も枯渇するべ?それでも新しい「基準」は勝手に作られるんだろうなとは思ってる --  &new{2023-06-30 (金) 15:41:52};
---戦闘力換算されないから求めだしたら勝手に雰囲気作りするしかないからな。まあ、数値の伸び的に3に落ち着くんじゃない? --  &new{2023-06-30 (金) 15:48:30};
--高プリセットが当たり前の空気になっても装備やアドオンが弱い人が参加できてしまうから摩訶不思議。アドオンは他人には見えないから他人のアドオンを気にするのは難しいよ --  &new{2023-06-30 (金) 15:43:11};
--この中に61はできればやってほしいけど、70までは求めないって人が何人いるかよね。 --  &new{2023-06-30 (金) 15:55:45};
---一式61で空きがないならいいけど、ノートやアーム付けるのはやめろ派 --  &new{2023-06-30 (金) 15:59:45};
---OPがIV系でそろってれば防具は6160混合でも許す派。武器は61で止めずに70とは言わんができるだけ強化していってくれ。具体的には次の緊急実装される前に。今の段階なら65とかになってればにっこり。 --  &new{2023-06-30 (金) 16:05:41};
---つーかどのくらいの難易度想定してるかに依るんじゃね、高難度はともかく。よく言われるエイジスとか特に高難度でもないけど、ありゃ前後半フェイズに分かれてて絶望的に繰り返しプレイするのに向いてないのも要因だから、期間限定とかならともかくもう旬過ぎたら前半フェイズカットの時間緩和でも要望した方が早そう --  &new{2023-06-30 (金) 16:43:57};
---それってほんの最初の話じゃないっすかね、ゴルプリ2はもう激安なんで武器61にしたなら70にして来いでいいと思いますよ --  &new{2023-06-30 (金) 16:53:37};
---他の鯖がどうかは分からんが自分の鯖だとまだまだ激安とは言えないな…。アーマーの方はまだ安くはなってるけどソードがまだまだいい値段維持してる。 --  &new{2023-06-30 (金) 17:07:38};
---うちの鯖でも具体的な値段は避けるけどアーマの3〜4倍くらいは維持しとるね。70にしたら激安とはとても言えない値段になる --  &new{2023-06-30 (金) 17:21:07};
---いま武器61で止めてる人は強化したくても出来ないんじゃなくて、強化素材を全部売るから強化しないんだろ。そりゃちょっと容認できない。週に1・2日しかログイン出来ない人なら「したくても出来ない」んだからそりゃ仕方ないけどさ。 --  &new{2023-06-30 (金) 17:42:22};
---成果物だけで見たらどっちも一緒で、当人のバックグラウンドを透視する手段がないからな。そろそろ空気的に+70がマナーなんて言われる日が近そうって言われると「ハイ」としか。 --  &new{2023-06-30 (金) 17:50:01};
---今なら交換だけで30本手に入ってる筈だからそろそろ70にしてくれとは思うな &color(White){あ、50は論外な}; --  &new{2023-06-30 (金) 18:07:11};
---強化する意思がある人なら61で止めずに70とは言わずとも交換分ぐらいは突っ込むぐらいはしてると信じてる --  &new{2023-06-30 (金) 18:21:07};
---もう気にするのが馬鹿らしくなってるけど 強いて言うなら武器70防具61は必要じゃない?って思考 もうそれなりに時間たったし普段使い用の強化素材くらい0からでも集まっただろ? --  &new{2023-06-30 (金) 18:25:49};
---メイン武器より先にマルグル用のタリス強化してるからメインはまだ61、みたいなケースもありそうだしな。何にしても人に61より上を望もうという気にはならないなあ。 --  &new{2023-06-30 (金) 18:30:12};
---メイン武器1本はさっさと+70にしろで終わり 単純に強化値1あたりの与ダメ影響がでかすぎる --  &new{2023-06-30 (金) 18:30:52};
---でかすぎるって何%ちがうの? --  &new{2023-06-30 (金) 20:16:36};
---☆8+60と+70相当の差であるFo71とTe75(攻撃力差128)でLv70エネミーにタリス通常1のクリダメ比較で16.68%程度の差 ざっくり考えるなら+1ごとに1.5%変わると見ていいだろ --  &new{2023-06-30 (金) 20:52:15};
---強化っていう当たり前のシステムを今更改悪したツケがそろそろ回ってくるんだろうな。アプデ初日から順当に遊んでる人は交換品だけで70いけるけど、今週から復帰した人や新規で始めた人は素材的に61未満になりかねないのに野良で弾圧されはじめるんだから…今更強化だけ面倒にして延命しても遅過ぎたんだよ --  &new{2023-06-30 (金) 23:47:41};
---BANされるわけでもクエストに参加できなくなるわけじゃないから何もかわらないのよね。ローカルルールなんてゲーム内に表示されてないし従いたくてもローカルルールの確認すらできない --  &new{2023-07-01 (土) 00:39:17};
---とまぁ、こんな感じに、俺がやってる強化は全員やれ、やらない奴は寄生、俺がやってない強化はまだやらなくていい。っていうのが愚痴民なので。 --  &new{2023-07-01 (土) 00:55:09};
---この自称復帰勢君は何で一旦通用する装備作ってから参加するという考えが無いんだろうな、続けてるやつだろうが初心者だろうが復帰勢だろうが条件は同じで装備作ってから緊急参加すれば良いだけだ、当たり前の事をやらず参加する自分の我儘のツケを周りに背負わせて当たり前な思考が理解出来ん --  &new{2023-07-01 (土) 02:20:24};
---未強化や中途半端でもマルチに参加できてしまうし参加したほうが捗るのがNGSの野良で、それで足を引っ張られてウンザリされるのが現状だしねぇ --  &new{2023-07-01 (土) 03:17:22};
---そうだよな、テスアフェタ5を完成させてから緊急参加すれば良いだけだよな、武器完成して無い中途半端な奴は来るなよ --  &new{2023-07-01 (土) 09:30:32};
---極論で茶化すしかできない脳足りんは話に入ってくるなよ --  &new{2023-07-01 (土) 13:53:45};
---ゲームシステム上半分は出せよ?ってだけなんだがな 積み重なってバカでかい差になるから確実に出来る強化くらいは真面目にやってくれよな頼むよ(真顔) --  &new{2023-07-01 (土) 14:11:44};
---エイジス狩るのに+70なんていらないのに+70必要なんて言う極論掲げてるのはどっちですかねぇ --  &new{2023-07-01 (土) 15:57:39};
---武器+70を一本作るのがそんなに大変か --  &new{2023-07-01 (土) 16:08:56};
---倒すだけなら+70なんて要らない組はゴミ装備8人で50分くらいかけてノロノロやってろよ --  &new{2023-07-01 (土) 16:19:08};
---出た出た極論。+50でも50分もかかるわけないわw --  &new{2023-07-02 (日) 08:29:38};
---未強化は未強化同士で遊べるように戦闘力マッチングの二極化が必要だな --  &new{2023-07-02 (日) 09:17:17};
---うまいやつなら+50でも50分もかからんけど、+50でくるような層は50分かかってもおかしくないな --  &new{2023-07-02 (日) 14:17:53};
--ベースよりLV高いプリセを消費して運が良ければプリセLVが1上がるて内容だし、高プリセ当たり前は無理だろ。 --  &new{2023-06-30 (金) 17:58:51};
---恐らく狙えたもんじゃない成功率ブッコんで来るだろうしこうプリセ当たり前は無いわな、精々lv3位が一般的になるかもって所だろう ゴミ扱いされてたlv1,2に使い道が出るのは良い事だと思う --  &new{2023-06-30 (金) 18:12:33};
---成功率がそこそこあったとしても同シリーズならOKとはいえ3以上なんてロクにでないからな。4が作れるって需要があるなら3ですら速攻で市場から消えるだろうから2・3持ちが多少増えるくらいだと思うわ --  &new{2023-06-30 (金) 19:08:32};
--ネオスが例外なだけで元々そんなもんじゃないかね  --  &new{2023-06-30 (金) 18:22:05};
-絵を抜いたロードマップみたけどスカスカ過ぎて笑っちゃうんだよね。新職や新武器どころか新PAすら無いのが恐ろしいって愚痴 --  &new{2023-06-30 (金) 21:27:59};
--新PAすらって既存武器18種やろ?、新職・新武器5種よりハードル高い上にPAの一つがパレットに入れられない死に技になるのに --  &new{2023-06-30 (金) 21:51:36};
---パレット圧迫するような追加要素はあんまりいらないよなぁ --  &new{2023-06-30 (金) 22:13:19};
--新PAはともかくリージョン追加みたいな半年ごとの大型アプデは今後ないのかねえ いまいち盛り上がらないわ --  &new{2023-06-30 (金) 21:56:13};
---リージョン追加情報が無いのは不安要素になるよね。「6月エアリオにスターレス出現します」「9月リテムにもスターレス出現します」そしてさらに「来年1月クヴァリスにも、来年3月スティアにも」「来年6月エアリオに何か強そうな奴でます」 こんな感じで既存エリアを使い回しするだけでシーズンポイントは対象リージョンでしか稼げませんといった縛りかけて来られても。 --  &new{2023-07-01 (土) 01:08:50};
---ないからソニックステージ作ったりクリスペ作ったりしてマップ班の仕事を継続させてるんじゃね --  &new{2023-07-01 (土) 09:57:15};
---しばらくはマップが増えることはあってもリージョン追加はしないって明言されてるのに… --  &new{2023-07-01 (土) 14:24:11};
---マップ制作班がクリスペやクエストマップに回されたのは分かるけど、今までそれと並行していた新クラス追加版やバランス調整版は雲隠れしたんか? --  &new{2023-07-01 (土) 17:10:10};
--ただでさえ武器バランス壊れてるのにこれ以上足してる場合じゃないでしょ。 --  &new{2023-06-30 (金) 22:10:41};
--PAやスキル追加じゃなくて根本のバランス調整の方が大事だろ。どの道ないんだけどさ --  &new{2023-06-30 (金) 23:07:18};
--これらみると超進化アップデートのしょうもなさに乾いた笑いが止まらない --  &new{2023-06-30 (金) 23:43:41};
--そのへんってあったとしてもわりと直前まで告知されなくない? --  &new{2023-06-30 (金) 23:45:15};
---バランス調整は今まで一度もロードマップに乗ったことがないな結構やってるけど。あと類似で新スキルは大型に含まれるから乗らない --  &new{2023-07-01 (土) 00:47:52};
---新スキルある場合はロードマップに必ず記載されるから追加する気なさそうに見える。バランス調整は毎回口頭で何月頃に予定してますとか言うけど言わないから以下略 --  &new{2023-07-01 (土) 01:14:53};
--死にPA発生すると騒ぎ出すお掃除大好きマンが発生するから、追加せずに調整でいいよ --  &new{2023-07-01 (土) 01:48:06};
--新リージョンはともかく、既存のフィールドくらいは手を入れて欲しい。スティアの外周部分やに各リージョンの海とかも探索エリア、戦闘エリアとして行けるようにならんもんかね。 --  &new{2023-07-01 (土) 06:53:19};
---各リージョンの海って虚無海アインが広がってるだけやろ --  &new{2023-07-01 (土) 08:57:10};
---あの海にNロドス放流して欲してもらって、ロドスをしたいねぇ --  &new{2023-07-01 (土) 10:26:26};
---ハルファでロドスしたら普通に海底に沈んで終わりそう。実際のとこウォパル自体が無茶苦茶感じの惑星だったし --  &new{2023-07-01 (土) 15:50:23};
---原点回帰してイカダバトルしようぜ --  &new{2023-07-01 (土) 18:11:30};
---リテムのウナギで伝統の筏バトル来ると思っていた時期が私にもありました…ってな、結構期待してた人居ると思うんだけどなぁ何で無くしたんだろうな --  &new{2023-07-01 (土) 19:45:10};
---筏下りにしたらオープンフィールドとか戦闘エリアとか紫とかに出せないじゃん --  &new{2023-07-01 (土) 21:31:17};
---つってもまあ結局ロドス君水場から急に生えてきたりしたしな(浮上施設) --  &new{2023-07-01 (土) 22:40:16};
---その生えてきたやつだけ実装されてるのが現状ってことだろうね。 --  &new{2023-07-02 (日) 11:01:11};
-Lv75デフィ12の+60でもデュエル01で全くS取れなくて デフィ武器+61にしてニルスだけやっとギリギリS取れた自分、Lv75でS楽勝になったとか言ってる周りと世界が違いすぎる事に軽く絶望してる… メイン武器じゃないのに+70にしてしまおうかと思ってしまうがもしそれやっても自分には取れなかったらと思うと怖い… --  &new{2023-06-30 (金) 23:38:57};
--縛りプレイして何言ってんだ・・・ --  &new{2023-07-01 (土) 00:03:27};
--とりあえずデフィを頑張って武器と防具に全部付けたほうがいいと思うよ(全部で20個かな)。それでも駄目なら上手い人の動画とか見て動き方参考にするとか、+61以上にして6スロ目に何か入れるとか。 --  &new{2023-07-01 (土) 00:03:37};
---ちなみにギガストラグメント交換にデフィP.01全種あるから、デフィ全種揃えるのきついとかなら、常設クエ周回を頑張ってギガストラグメント集めて。小木 --  &new{2023-07-01 (土) 00:09:50};
--旧のエキスパも実装時から半年経過したらLv上限上がった(旧では殆ど意味無かったけど)しワンランク上の装備も出たし、1年以上経てばさらに能力付けもスロット増やしやすくなったりしたけど取れない人は最終装備となるクラースが出ても取れて無かったからね。 --  &new{2023-07-01 (土) 00:06:26};
--12個なら入れてないであろう比較的高いプルトス&マケメスがクリ&下限補正で影響大きいから順当っちゃ順当 --  &new{2023-07-01 (土) 00:13:22};
--今ならマケメスプルトス買って付けてもアルム・トリアブルでも売ってりゃそれなりに元取れるんじゃないの?ゴルドソードⅡの値段考えたら今更P1装備を+70にするより安く済みそうだし。 --  &new{2023-07-01 (土) 00:20:58};
--すまん全デフィだったわ -- [[きぬし]] &new{2023-07-01 (土) 00:21:57};
---LV75全デフィ+60でS取れないのは流石におかしいというか、カウンターしないでPAぶっぱしてても取れそうなもんだけどな。ちょっと練習すりゃすぐ取れるようになるさ --  &new{2023-07-01 (土) 00:55:01};
---逆にガンスラで武器アク連打+ダウン時定点殴り用PAとかでもかなり余裕あるぞ --  &new{2023-07-01 (土) 01:11:12};
--デフィ5つ或いは追加スロットまで付けてるのが当たり前な認識だろう周りとは確かに世界が違うな。 --  &new{2023-07-01 (土) 00:26:48};
---更新してなかったわ。全デフィだったのな。まあ何使ってるか知らんけど攻撃頻度下げるくらいなら恐れず殴り続けて成功パターン通すまで試行重ねればSは取れると思うよ。 小木 --  &new{2023-07-01 (土) 00:31:54};
--そもそも周りってどこよ --  &new{2023-07-01 (土) 00:48:42};
--クラスによるからなんともいえんな、例えばFoとSlだと難度に雲泥の差があるし --  &new{2023-07-01 (土) 02:17:15};
--今は1分半程でクリアしてる俺も実装当初は半分位削ってタイムオーバーとかでこんなモンマジでSクリア出来んのかよってそら酷いモンだったぞ、だけどな装備完成させるのが怖いとかそんな無駄な事考えもせんかったぞ 取り合えず一通り特攻スキル揃えて装備完成させてそれでも駄目だったならその時泣き言言えばいい、目標があって道筋も見えてるのにやる前から泣き言並べてやらないのはガチの駄目人間だよ --  &new{2023-07-01 (土) 02:39:06};
--強化怖いなら先に他の駄目だった事考えてもいいかもな。何回ぐらいカウンターミスってたとかカウンター合間に挟んでる攻撃は合ってるのかとか --  &new{2023-07-01 (土) 16:22:25};
-週末エイジス君数分遅れで参加しようとしたらマッチング時点から人減ったり増えたり厳選されてて草 --  &new{2023-07-01 (土) 01:05:51};
--装備強化していない人はまだまだ居るって感じだしね。 今回は少ないと思うけどガチ組でもデュエル装備で来ちゃったって人も居たり。 --  &new{2023-07-01 (土) 01:20:08};
---強化は済んでるけどそういや緊急出遅れて急いで参加した直後に飯忘れてることに気付いて非常に悩んだこと何度かあるわ --  &new{2023-07-01 (土) 01:32:23};
---朝4時緊急は最速受注すると食事もマグも済ませて無いと思われる人が多くて、装備は充分なのに時間かかったという事は何回もあった。 --  &new{2023-07-01 (土) 01:41:52};
---セズン付きはいまだに見るなぁ…配布そのままとかやる気ない人はともかく+70に強化してる人すらついてる時あったし気付いてないのかもな --  &new{2023-07-01 (土) 08:23:28};
--ギャザ移動しながら待ってるだけだと思うけどな --  &new{2023-07-01 (土) 01:45:01};
--マッチング完了までに人が増減するなんて普通によくある事、そんなものに厳選とか言っちゃうってちょっと意識過剰過ぎだろ、てか何をどう厳選してると思ったのか聞きたいわw --  &new{2023-07-01 (土) 02:26:01};
---まぁ遅れてないときは目立たないだけかもしらんね、厳選云々は5人の状態からマッチングし直しに戻ったからソロ混じりは少しでも避けてんのかなwwwって思っただけ --  &new{2023-07-01 (土) 02:36:41};
---話聞いても何故そんな考えに至るのか木主の思考がよく解らん、うんまぁなんだ余り人に話さん方がいいと思うぞ --  &new{2023-07-01 (土) 02:44:53};
---集団なんちゃらにって言いそうな感じが --  &new{2023-07-01 (土) 09:08:46};
---相手の装備も何も見えないのに厳選もなにもないわな。 --  &new{2023-07-01 (土) 12:37:17};
-ソニッククエスト終わったらギガストをザコ絶望からちょっとずつ集めるか、雷雨絶望必死に回るしか無いんだろうか。それだとそれこそ絶望だよ。 --  &new{2023-07-01 (土) 04:48:15};
--また常設に絶望仕込まれる可能性あるかもしれんぞ。正直雷雨ハイエナ放置寄生見ると吐き気がするので出来れば仕込んで欲しい --  &new{2023-07-01 (土) 05:35:32};
--コレに限らず今の供給不足素材を常設ありきのバランスなの嫌になるな。常設ない期間だとその素材集める間に次の常設が来る方が早いくらい渋いってソシャゲかなんかかよ。 --  &new{2023-07-01 (土) 05:58:33};
---実際PCで遊べるだけのソシャゲと思ってやってるわ 石集めオンラインの頃から --  &new{2023-07-01 (土) 06:19:29};
---期間限定ではないコンテンツがクソ不味いのは前からだな --  &new{2023-07-01 (土) 08:37:49};
---元々期間限定じゃないコンテンツで掘りしてた時代への回帰狙ったのにこういう事になってるというな 〇〇させたい〇〇されたくないの運営上の都合大半な辺りが浮上してこない類のソシャゲ感ある --  &new{2023-07-01 (土) 10:45:51};
--なぁにシーズンイベになればシーズン武器握ってればいいだけになるさ --  &new{2023-07-01 (土) 10:02:11};
--別にギガストはゴルドⅡやリファⅡと違って必須じゃないから集めんでもいいでしょ。マエスティや趣味迷彩欲しいなら血を吐きながら頑張れ。 --  &new{2023-07-01 (土) 10:46:44};
---ぶっちゃけコレよこの愚痴に対しては。シーズナルでなんだかんだで配られるギガス4やデフィとか戦力には一切寄与しない旧武器の迷彩が交換品なんだから、美味しく手に入るうちにさっさとプレイしてなかった自分を悔めよとしか言えない --  &new{2023-07-01 (土) 13:12:16};
---最近装備弱い人多いから前配られたからもう要らないとは思わんわ。どうせならアビ4も交換に追加して欲しいぐらいだね。 --  &new{2023-07-01 (土) 16:43:51};
---アビはどうせ交換品に元々ついてるやろ --  &new{2023-07-01 (土) 16:45:37};
---交換品にはついてるけど、自分でネオスやエイジス作って欲しいから、あってもいいんじゃない --  &new{2023-07-01 (土) 17:03:33};
---ハナから作る気が無いなら層は素直にイベ交換品を使っていればいいんじゃないかな。作る気があるならコツコツ自掘りしたり、マイショから買って自分で組むから。それを他人があーしろこーしろ言う必要はない。そういう押し付けが回りまわってワケ分からん緩和されて、楽しんでるコンテンツを殺されて自分の首を絞める結果になる --  &new{2023-07-01 (土) 18:02:29};
---配られるなら装備するか、みたいに、配られるなら作るかとなるかもしれんでしょ。それに緩和されて困るコンテンツも無いでしょ --  &new{2023-07-01 (土) 18:26:08};
---書いてて思ったけど、強化済み装備そのまま交換できるじゃなくて、強化に必要な素材やカプセル交換させる方が絶対いいわ。それなら自分で作る人は素材取っておけるし、あまりやる気無いヤツでもどうせ作るならってまともな装備作りそう。 --  &new{2023-07-01 (土) 18:35:51};
---まぁ、現に前回のイベ交換品はOP付き強化済み品、素材各種と揃っているから今更いう事はないだろう。 --  &new{2023-07-01 (土) 18:43:07};
---今回もポイント交換があったら言いたいことも減るんだけどな --  &new{2023-07-01 (土) 19:02:43};
---pt交換も何もシーズナルじゃないし記念でもないし。ただのソニックコラボ --  &new{2023-07-01 (土) 20:37:04};
---限定クエあるけどそうだったな。でもコラボイベでもポイント交換あってもいいやろ --  &new{2023-07-01 (土) 20:45:14};
---いやそれ決めんのあちらさんの都合ですしおすし --  &new{2023-07-01 (土) 22:43:15};
---だから交換あれば文句なかったのにって話 --  &new{2023-07-01 (土) 22:54:36};
---文句の言い先は運営のつもりだろうけど今君の話に対応してんの俺らな --  &new{2023-07-02 (日) 01:39:05};
---逆になんで運営への不満だってわかってんのに対応?してんの?君は運営なん? --  &new{2023-07-02 (日) 01:52:35};
---愚痴板に愚痴書いてるだけなのに勝手にコールセンターごっこするな! --  &new{2023-07-02 (日) 12:44:52};
--期間限定クエと平時の供給量を平準化するのか?行く意味無いなこの期間限定クエって言われそう --  &new{2023-07-01 (土) 10:48:48};
--一瞬で廃れる焼畑コンテンツならいっそ何も残らない方がいいって判断なのかな。トリニ、レイヨルド、ボール投げ、タワーみたいな横道一切無いみたいだし --  &new{2023-07-01 (土) 10:52:56};
--やっぱりパープル殺したの悪手だったんじゃぁ… 野良絶望を復活させたい意図は分かるけどリーコンギガンツはゲロマズだし野良の格差は滅茶苦茶なことになってるし今更雨乞いオンラインに戻れなんて不評買うのは当然だし --  &new{2023-07-01 (土) 14:14:13};
---雨が降っていない間は手早く倒せるリーコンを転戦狩りしていれば効率よくね? --  &new{2023-07-01 (土) 14:33:43};
---ギガス4やギガスト落とす率低くてやってられんわ --  &new{2023-07-01 (土) 14:40:29};
---パープルあったらもっと格差になるからな --  &new{2023-07-01 (土) 14:57:06};
---野良絶望がかろうじて数部屋、野良リーコンなんて機能してないだろ --  &new{2023-07-01 (土) 15:00:28};
---そりゃだって野良でリーコン狩るぐらいなら期間限定回ってた方が良いモノ、雷雨に当たったら絶望狩りに出てまた期間限定に戻ってくる --  &new{2023-07-01 (土) 15:22:49};
--早くギガスト落ちる紫来て欲しいわ --  &new{2023-07-01 (土) 15:25:01};
---野良絶望自体がもう要らないわ。強い敵と叩いた買ったら装備やメンバー含めて事前に準備出来るトリガー形式でいい。 のんびり探索していたら絶望沸いた。1人で戦っていたらみんな集まってきて協力して倒した。 これもいいんだけどなまじドロップがいいと寄生の方が問題になってしまう。 --  &new{2023-07-01 (土) 19:03:42};
---だから個人単位で与ダメでドロ率を決めろとあれほど --  &new{2023-07-01 (土) 20:32:36};
--ドライ前だってリーコン刈りみんなしてたんだから、期間限定終わったら自然とリーコン刈り行くでしょ。 --  &new{2023-07-01 (土) 19:26:14};
---ククロフィス交換の為にインフェニウム集めてただけで、ククロフィスに相当する餌がないから… --  &new{2023-07-01 (土) 19:55:53};
---スティアのリーコンはまだやってて面白かったけどエアリオのは面白くないんだよな。アーンズゥが無駄に距離取りまくるせいだと思っているけれど。 --  &new{2023-07-01 (土) 20:47:53};
---エルノザ2~3時間やればマエスティ買える。絶望リーコン常設を同じ時間やってもギガスト300個(ギガスⅣ30個=マエスティ1個分)は集まらない。ハルフィ、グラディエ、ハイエアルの素材集めしてたほうがマシ --  &new{2023-07-01 (土) 20:49:04};
---勝手な縛りだけど、素材は出来るだけ自分で集めたいんだよね。あと交換できるのに無視するのもなんか勿体ないし。似た考えの人はいると思う。 --  &new{2023-07-01 (土) 20:56:16};
---スティア時代のリーコンはギガス素材が有り難かったしインフェリウムも出したからまだやる意味はあった。エアリオのは倒す理由になるようなものが何も落ちないだけのただの邪魔キャラだからそらね --  &new{2023-07-01 (土) 20:57:18};
---まあ結局アレいつもの「とりあえず新システムは使いまわして擦っとけ」シリーズだから報酬伴ってないのもいつものである。クエスト自体が先の話だけど位置取り推しご意見反映エネミーや仕様も通常時に出張してくるから待っててくれよな --  &new{2023-07-01 (土) 22:39:14};
---ドライゼンでは通路に湧くから割とまとめて処理できた。今のは散らかって面倒くさい --  &new{2023-07-02 (日) 03:45:05};
---使いまわすというよりは全域実装予定だけど、一気に出すとばらけるから、順番に出していこうったけだよな。 --  &new{2023-07-03 (月) 07:56:03};
-エイジスの前半でなぜかやたら天罰当たって4んでる奴がいたら、超高確率で後半のDPSに悉く失敗して20分超えるので破棄していい --  &new{2023-07-01 (土) 18:25:39};
--そのパターンで4人に破棄されてアチャーとなったが、諦めて続行したが後半はモリモリ削れてスキップギリ失敗状態で最後の玉割ったから、どっちが原因とは一概に言えんわ --  &new{2023-07-01 (土) 18:49:14};
---この小木のケースは1%未満なので無視していい --  &new{2023-07-01 (土) 19:22:58};
---防衛や常設あまり行かないけどクエストはそれなりにやってる層がいると仮定したらそういうパターンもありそう。モバイルキャノン使う機会少ない人いるのかね。 --  &new{2023-07-01 (土) 19:23:06};
---モバキャフェーズの効率的な攻略が実はいまいちわからないとは言えない… --  &new{2023-07-01 (土) 19:28:35};
---ブラスターを使わない・タイミングが悪いという人は居るし、地上でハードル飛びした方がPP効率がいいと言われてやってるものの肝心のミサイルがまったく当たって無い人とか居る。 1本目の柱が壊れなくてもモバキャの使い方次第では4本壊せる(グレンとイルマの場合はかなり厳しいが)けどこういう人が居る時は2本がやっとなんて事もあるわ --  &new{2023-07-01 (土) 19:30:04};
--そんなんでいちいち破棄する時間がもったいなくね? --  &new{2023-07-01 (土) 19:26:50};
---破棄するくらいなら、さっさとクリアしてさっさとソニックかまるぐるしたほうがいいよな。 --  &new{2023-07-01 (土) 19:30:13};
---こういう話でよくクリア時間云々で論点ずらしする奴居るが、クリア時間がどうとかかかる時間がどうとか言う話ではなく寄生に付き合わされる被害を回避したいという話やで、だからいくら時間ガ―連呼した所で何の意味も無いぞ --  &new{2023-07-01 (土) 19:41:36};
---気にしても気にしなくても結局は同じよ。やってることにかわりはなくて自分の中でプンスカ怒ってるだけで結果はかわらない。楽しくなければやる意味がないとか楽しいのが一番大事ならその一番大事なところが台無しにされてるんだからやめてもいいと思うよ --  &new{2023-07-01 (土) 19:48:52};
---19時スタートしたが寄生がいたせいで20分かかった。破棄して再受注まで5分かかったけどクリアタイムは15分だった。次の行動する時間は同じだけど気持ちはまったく別。 でも破棄するのはきちんとやっている人より寄生する側が「俺以外にも寄生いる、これじゃ時間かかるから破棄しよ」という方が多い感じだけどね --  &new{2023-07-01 (土) 19:57:16};
---周りを見ない方が幸せじゃね。寄生から精神的ダメージを受けなくてすむ。その次の機会の時もその次の次の機会の時ももその次の次の次の機会の時もこの先ずっと気にしながら続けるのって気持ち的にも楽しくないんじゃないかな --  &new{2023-07-01 (土) 20:13:58};
---幸せとかそういう話はしていないし問題を見て見ぬふりした所で何の解決にもならん事位は解るよな?なんかマジで寄生側が自分らを受け入れる様に誘導してる様に見えるんだが…ちょっと気持ち悪いな --  &new{2023-07-01 (土) 20:32:21};
---枝2。つまり寄生をなくすためならどんなに時間がかかってもやるってということ?。それなら絶望やってるときにリーコンや老練ひっぱってくるのもこの手の輩と勝手にきめつけるわw。こっちは寄生なんて気にしてる暇あるならPT募集しろって思うわ。これだけで寄生する奴との遭遇確率落とせるのに「寄生をなくす大義名分があるから破棄するわ」とか頭悪すぎ。あ、固定を組んでいくのが一番頭のいい方法はわかってるので一々突っ込まないようにw --  &new{2023-07-01 (土) 20:34:34};
---与ダメでベース報酬+αにすれば解決する --  &new{2023-07-01 (土) 20:35:54};
---自己防衛と規約違反のMPK同列に語りだすとか無茶苦茶言い出して正当化するな阿保w都合が悪くなれば関係無い例でっち上げる何時もの荒らしだろコレ、一人でやってな阿保草 --  &new{2023-07-01 (土) 20:44:44};
---寄生を受け入れろとかそうじゃないってば。ちゃんと話を聞いてよ。毎回そう受け止める人がいるのよね。もうどうしようもない現実だから諦めて固定を組むか目を背けて考えない方がいいって言ってるの。10年たってもかわらないのにまだかわると信じてるのは一途で前向きでいいことだからいつか報われるといいね --  &new{2023-07-01 (土) 20:46:06};
---mpkについての記述てどっかあったっけ? --  &new{2023-07-01 (土) 20:49:33};
---(´・ω・`)装備が弱い子を下から排除してったらNGSが過疎るに決まってるから、破棄がー格差がーって連呼してる人がNGSを貶めたくて言ってるようにしか見えないわ? --  &new{2023-07-01 (土) 20:51:24};
---武具強化は最大じゃなくてもクリアできる思考の自分をエンジョイ勢と思い込んでいる無自覚寄生っぽい書き込みや、対立煽りの単芝くんといい、リファチャンクを見たらすぐマウントゴリラといい…愚痴板に変なの張り付くようになったよね。(どうせどれも同一人物ってオチだろうけど) --  &new{2023-07-01 (土) 20:54:03};
---自分が愚痴板に張り付いた変なのだとは思わんのかね。文体でバレてんで? --  &new{2023-07-01 (土) 21:05:46};
---他人の装備を気にしないなら、破棄も気にしないで欲しいんだが? --  &new{2023-07-01 (土) 21:07:50};
---上の方の木で4人PTを組むのは簡単だと誰か言ってたからその案を採用して4人PTを組んで参加してみるのもいい。時間効率的には運が悪いとかえって効率が悪くなるけど精神的には良いね --  &new{2023-07-01 (土) 23:52:57};
---w --  &new{2023-07-02 (日) 06:19:28};
---装備気にしないのと破棄を気にしないってのは別物だわ。装備は見ない限りはわからんけど、破棄は一発でわかるのもあるしな --  &new{2023-07-02 (日) 07:54:35};
---開始即で受注して1人2人装備がしょぼいからって破棄したら次のマッチングはそれ以上の微妙装備の人数もしくは下手な人のマルチとかになる可能性のほうが高いがな --  &new{2023-07-02 (日) 19:23:32};
--エイジスの木だからここに書くけど最近マッチング完了後のエイジスのフィールドに降り立つ前に1人減ってるんだけど完了しましたの通知段階で他の人の装備のぞけるの?それとも回線事故? --  &new{2023-07-01 (土) 20:21:11};
---勿論見れない、PS4と高スペPCとかなら来たところを最速で見て破棄のパターンがあるかもしれないが --  &new{2023-07-01 (土) 20:25:31};
---その場にいない人の装備は覗けない。一番ありがちなのはトンネルの段階で落ちたパターン。そうでなければ全員同時にフィールドに到着するわけじゃないから最初に人数が少ないと勘違いして全員揃う前に破棄したか、木主が降り立つ前に他の誰かのを見て破棄したかのどれかじゃないかな --  &new{2023-07-01 (土) 20:34:55};
---俺も最近7/8人ちょくちょく遭うわ 揃った後で即1減るのは破棄だろうと思ってるけどどっちもエラーだったりするんかな --  &new{2023-07-01 (土) 20:35:37};
---無限トンネルの彼方に連れ去られたか稀に居る環境によってルーム入室が異様に遅い人かだと思うぞ、因みに他人のステータスは相手が入室するまでリストに名前が出ないから絶対に覗けない --  &new{2023-07-01 (土) 20:37:59};
---単純に630の可能性もあるよ、旧なんて受注直後に落とされるなんて珍しくなかった、大抵不具合だった。高スぺPC持ってるぐらいだから時短効率気にするのはわかるけど瞬時に判断できるのはすごいなw --  &new{2023-07-01 (土) 20:38:22};
---早とちりしちゃう人が4/8とかからなかなか増えなくて(あ、これ満員にならない)みたいに判断して破棄しちゃうとかありそう、ロード中で集合が遅れてるだけなのに --  &new{2023-07-01 (土) 21:30:36};
---まれに1/8に降り立って即座に増えなかった時は異空間に飛ばされたかと不安になる(ちゃんと増えてほっとする --  &new{2023-07-01 (土) 22:09:11};
-ロビアクタチコマと待機タチコマ逆だったらよかったのに --  &new{2023-07-02 (日) 07:51:40};
--今の待機の方動きすぎてちょっとうざいよね --  &new{2023-07-02 (日) 08:00:46};
--ロビアク版が待機にもダッシュにも欲しかった --  &new{2023-07-02 (日) 08:02:58};
-チームタスク完全に破棄させてくれんかな。めんどくさすぎるスティラノートAタスクが永遠に残ったままになってる --  &new{2023-07-02 (日) 14:20:54};
--スティラはエリア縛りがないから敵がわきやすいところで狩れば割とすぐじゃね? --  &new{2023-07-02 (日) 18:24:55};
---場所じゃなくて体感でシンプルにスティラノートAだけ出にくい気がする。本当嫌いだわこのタスク --  &new{2023-07-02 (日) 18:42:39};
--ノート系タスクはやめろと運営に何度も意見送ってる --  &new{2023-07-02 (日) 19:23:39};
--ノートとドレッドのタスクは破棄してるわ。ノルマ3つ分のタスクは消化できるからこれらはやらなくていい --  &new{2023-07-02 (日) 21:11:47};
-最近野良の緊急で何が楽しいかわからなくなってきた…固定で行けば皆強化70ですぐ終わるのに野良だと50が多くて時間がかかりすぎる。 --  &new{2023-07-02 (日) 15:26:39};
--旧は固定の時間以外でも野良に行ってたけど、Nは全然行く気が起きないね。行ってもソロか少人数で。まあ報酬的に必須級じゃなくなったし一人あたりの火力天井も低くなったのもあるからだろうけど --  &new{2023-07-02 (日) 15:57:18};
--今の時期に70にしてないやつはずっとそのままなんだろうな。 --  &new{2023-07-02 (日) 16:08:22};
---たしかに上限解放からある程度時間が経って一本くらいなら+70到達できてる人はそれなりに多くなっただろうけど、まだ70前提で考えるには早いと思うな。未だに+60以下なのはやる気ない奴だろうけど --  &new{2023-07-02 (日) 16:58:27};
---交換30本、自堀70本(18日で割ると4本) これ誰でも出来るだろ --  &new{2023-07-02 (日) 18:38:02};
---ついでに言うと継続してるひとはおそらく勝手にたまってるであろう成功率100%突っ込めばさらに本数は半分だな --  &new{2023-07-02 (日) 19:11:44};
--そもそも行きたいときに安定して固定組めるなら野良に行く必要ないんだわ --  &new{2023-07-02 (日) 16:32:27};
--超ガチ固定と寄生混ざりまくりだったらクリアタイムが倍くらい違ってくるから周回タイプの緊急が無いのは正解なんだろうな。 緊急2回クリアキャンペーンしていた事もあったけど倍率乗算で差が大きく開くようになったのと、能力の査定ですら算出方法を放棄して殆んど機能しなくなった戦闘力システムで周回可能にしたらユーザー同士で荒れるし運営も非難されまくるのは目に見えてるからもうやらないだろう。 --  &new{2023-07-02 (日) 16:50:02};
--旧は緊急=このゲームの旨味そのものだったけど今は別にいかなきゃいかんほど美味しくないしな、特にエイジスなんか無視してるわネオスなんかもういらないし --  &new{2023-07-02 (日) 17:33:59};
--現状+61以上+70未満でゴルド2取りに行くためにDF緊急行ってる身としては肩身が狭い… 防具分のリファイナーも足りてないし強化素材取りに行くDF緊急で+70必須要求はマジ止めて欲しい --  &new{2023-07-02 (日) 17:34:45};
---防具は+61で6sにしておけばいいからまずは武器+70目指すでいい。しかしゴルド2の供給がDF緊急に偏り過ぎてる感が。 まるぐるでも出るけど出ない時は1時間でも0個とかあるし。ソニックで1個づつ固定枠でもいいのに出るのは産廃とかした1系ばかり --  &new{2023-07-02 (日) 17:40:41};
---野良にそこまで求めてる時点でアレだからほっときゃいいよ、戦闘レベル満たしてれば参加していいんだし --  &new{2023-07-02 (日) 17:41:52};
---ぶっちゃけ50潜在lv1とか交換装備そのままとか舐めた装備でも無ければ野良で60以上なら特に何も思わんよ、ただこういうのは出遅れるとリカバリ大変なのは当たり前でな、肩身狭いと感じるのならマイショ買いなりなんなりでさっさと上げてしまう事を勧める --  &new{2023-07-02 (日) 18:48:01};
---武器は強化61でOP6潜在6なら許してる。ていうか潜在4までの頃なら3止めとか別に気にしてなかったけど、今だと伸び率的に6未満は論外なのがちょっとな --  &new{2023-07-02 (日) 19:47:54};
--エイジスはゲームデザインが悪すぎる、あんなの20分もかけさせるHP設定だから皆飽きちゃうんだよ。今の半分の設定でいい。モバイルキャノンの前半ステージも長すぎるし。 --  &new{2023-07-02 (日) 18:35:43};
---防衛ならまだ20分戦えるが、あんな単調なステージを繰り返されるのは勘弁ならん。理由は野良じゃない、エイジスを設計した運営や。 --  &new{2023-07-02 (日) 18:36:59};
---旧からの流れで実装直後でプレイヤー側の攻略法や強化が不十分な内は30分でクリア出来ればいいって感じのHP調整してるんじゃない。 今後の新緊急もそんな感じにしてくると思う。 --  &new{2023-07-02 (日) 18:45:57};
---それだけじゃ普通のDFの方は強化入ってない理由にならないかなあ --  &new{2023-07-02 (日) 18:49:16};
---単純にノーマルDFは10分ていど、それより強力だからってエイジスは20分かかるような設計になってんじゃない? 防衛は立ち回りを工夫できるが、単体ボス戦はどうしようもないからねー。飽きる前に弱体化お願いしたいが、こないだエイジスは強化してきたからなw --  &new{2023-07-02 (日) 18:59:07};
---前半はモバキャだけで良くねって思う --  &new{2023-07-02 (日) 19:42:24};
---単調じゃないってことはパターン化出来ない程度にランダムって事だから、それはそれでまた愚痴の温床になりそうな予感、動きが悪いのや解ってないのが混ざるだけで突破に数分以上の差が出そうだし --  &new{2023-07-03 (月) 11:32:15};
--そもそも野良を楽しくてやってたのか? --  &new{2023-07-02 (日) 19:51:19};
--最近の緊急はもはやクリスペの息抜きだな、クリスペこもってると休憩したい適当な頃合いに緊急がやってくる --  &new{2023-07-02 (日) 19:59:43};
--そういうやつらと遊ぶために野良に行くんだろ?全員70がいいなら70だけ2~4人集めていくわ。 --  &new{2023-07-02 (日) 20:17:56};
--素材集めや金策になるクエストを延々と効率良くやるために+70を要求されて+70にするために素材集めや金策になるクエストを周回するという珍妙なネトゲがNGSなんだよな。ていうかクリスペや高難度クエストに用がない人は+70にしたらもう目的を失うんじゃね? --  &new{2023-07-02 (日) 20:49:32};
---基礎コンテンツがエンドコンテンツでシーズン更新で提示される目標がそのまんまゴールな都合満懸対策した障害物競争だし --  &new{2023-07-02 (日) 20:56:20};
---全然、珍妙じゃねーよ。ハクスラなら自己強化の為の収集、厳選周回がエンドコンテンツになるのは当然だ。ただ、NGSは強化する素材を集めるだけ、その本体部分のアイテムのドロップ厳選できねー。意中のユニクロレア掘ったら終了だからハクスラのコンテンツとして短命であり半端なんだよ。 --  &new{2023-07-02 (日) 21:12:32};
---なんかモンハンでもそういう感じの話聞いた覚えがあるぞ --  &new{2023-07-02 (日) 21:14:51};
---別ゲーやってないとそう思うかもしれないけど、現状の形自体は別に珍しいものじゃない プレイヤー側のプレイ時間の基準が違うからアレだけど --  &new{2023-07-02 (日) 21:56:43};
---珍妙じゃないと擁護されてるように見えて悪い点もあげられてさらに追い打ちされてるだけなの笑っちゃうんすよね。新規オンゲとしても長寿オンゲとしても珍妙さも個性もなくなった今のNGSくん正直好きじゃないし嫌いだよ。 --  &new{2023-07-02 (日) 22:39:24};
---言うても欠点の無い完全無欠のネトゲって存在せんからしゃーないな。自分に合うのを探すしか無いねえ。不満無いとは言わんけどワイは楽しく遊べているから+70にしつつNGSや。 --  &new{2023-07-02 (日) 23:27:01};
---まぁ、RPGやハクスラとしての戦闘する意味や目的はともかく、戦闘のアクション自体は面白いからなぁ。 --  &new{2023-07-02 (日) 23:44:31};
---何回も言われてるけど戦闘アクション自体の出来はかなりいいよね。このスピード感は他のネトゲにはちょっとないし、好きにキャラクリしたキャラがキビキビ動くのはこのゲームの一番の長所だと思う --  &new{2023-07-03 (月) 00:40:48};
---素材はいいけど味付けがダメって評価最初期からずっと変わらんよね --  &new{2023-07-03 (月) 02:21:45};
---そうそう、味付けがダメなんだよ、だから、頭お花畑A「お菓子みたいに砂糖たっぷりにすればおいしいのに」味覚障害B「ココイチの10辛ぐらいにすればおいしいのに」メタボC「アブラマシマシにすればおいしいのに」更年期D「もっとさっぱりさせてくれ」SEGA[とりあえずぎりぎり食えるレベルでそれぞれ入れたぞ」ABC「足りない!」D「胃が・・・」 --  &new{2023-07-03 (月) 07:54:43};
---??? --  &new{2023-07-03 (月) 08:19:13};
---その例ってこの形態のゲームとしては正解だし、PSO2は緩さがウケて今の今までやってこれてるからな。そんなばらけてる極端な客の好みにどっかの勢力に完全に合わせたものだしたら他の客は食えねえって言って逃げ出して客そのものが減る。残った客もいつまでも同じものを食ってくれるわけじゃないから飽きさせないためにどんどん味付けが極まってきて、最終的に限られた人間しか食えなくなって新規客の獲得が困難な先細る未来がまってるぞ --  &new{2023-07-03 (月) 08:49:29};
---NGSはキャラクリとアクションを楽しむためにやってるからたった一つの装備強化するのにこんなに時間つかいたくないんだよね。欲しいコスやアクセ等にAC回して、それ使ってキャラクリするのに時間をかけて、それでいざアクションって段階になっても楽しむためのある程度の強化にさえこれだけ労力掛かるようになったらな…。動かすクラスが減って今まで動かしてきた複数のキャラたちも眠らせざるを得ないし、寝かすならアクセ等手に入れる意味もなくなっていく悪循環が俺の中で起きつつある。 --  &new{2023-07-03 (月) 11:22:13};
---イベント交換武器振り回してれば良いじゃん --  &new{2023-07-03 (月) 11:46:18};
---まだ交換武器ねーじゃん?しかも次の交換武器は★8+60だしな…。 --  &new{2023-07-03 (月) 12:04:47};
---枝2 +70にするためにクエストに参加してるのに「クエストに参加するのなら+70を用意してこい」と求められるのも珍妙だって言ってるのよね。木主は+70ならはやく終わるのにって言ってるけど、さすがにそれはないわ... --  &new{2023-07-03 (月) 14:33:45};
---Lv75のDF緊急2種は紛れもなく+70前提で調整されてる。それ以外のクエストならそれでいいんだけどさ --  &new{2023-07-03 (月) 15:39:39};
---10分前半クリア前提?Sクリア前提?(A以下)クリア前提? --  &new{2023-07-03 (月) 16:24:45};
---別に+60のまんまが8人集まってもDF二種をSクリアするくらいわけないんだが、このゲームはプレイヤー層も相まって結構PSの格差凄いからな・・・ --  &new{2023-07-03 (月) 17:26:19};
---エイジスのモバキャパートなんてPSがモロに出るな。これだけやってて不慣れってわけでもないだろうにいまだにモバキャを持つのが遅いというか何故かタイミングをずらす、本体を狙わず不要な雑魚狩りをする、Raじゃないのに持ち替えブラスターをしない、などが遅くなる要因になってるのに気づいてないのが体感7割くらいはいるからな --  &new{2023-07-03 (月) 17:46:39};
---7割いるのわかってて野良に参加するのもなあ。モヤッとしたくないでしょうになんでわざわざいくの... --  &new{2023-07-03 (月) 18:10:14};
---他の人は知らんが自分はそれが苦じゃないし、野良の大半は自分よりだいぶ弱いのは承知してるし、1限の緊急ごときに味方の強さや効率なんて求めてないから弱い野良でも一緒にやれる。流石に放置みたいなゲームをやる気すらないやつとは一緒する気はないが --  &new{2023-07-03 (月) 21:00:17};
---「Lv75のDF緊急2種は紛れもなく+70前提で調整されてる。」これが勘違いの元なんだな。Lv75DFは「+60」前提で調整されてる。+50だとだいぶ厳しいが+70は過剰戦力で瞬殺してるだけ。 --  &new{2023-07-04 (火) 09:11:32};
-NGSは色々モーションをカスタムできるがアクションモーションも変更させて欲しいわ、クルクルランチャーやシャキシャキカタナをもっとマシなモーションにしたい、ランチャーは旧の棒立ち発射と選べるだけでも良いからさ --  &new{2023-07-02 (日) 18:46:28};
--そんな攻撃判定の座標や発生、消滅時間も新規で作らないといけなくなる事するくらいなら、カタナとランチャーを使う新クラスを作ってもらった方がいいんじゃね? --  &new{2023-07-02 (日) 20:46:31};
--シャキシャキカタナは少し前屈みの居合いモーションのことかな。剣道スタイルもカッコいいかは微妙なんだよね。普通に振ったら片手剣とかガンスラとかと似たようなものだからそれらと同じでもいいわ。飛び道具は棒立ちもいいが座って連射しながら小刻みに胸と尻を揺らすモーションも追加してもいいのよ --  &new{2023-07-02 (日) 21:01:44};
---メガニケかな? --  &new{2023-07-02 (日) 23:59:19};
-ダッシュのMo変えたくて調べてみたらほとんどがSG品やら回数ボーナス品で、取引可能なのは正直微妙なのばかり・・・   他のMoに比べるとダッシュは特にこの傾向が強いんだけどこれってわざとやってんのかなぁ --  &new{2023-07-02 (日) 21:43:51};
--好みは人による --  &new{2023-07-02 (日) 21:47:04};
--更にミッションパス産の色違いのほうが良いってケースもあるぞ。 --  &new{2023-07-02 (日) 22:00:49};
--最初の1年はダッシュは回数ボーナス完全限定、クヴァリス以降は取引可能な通常版、回数ボーナスのアレンジ版の2種配信されるようになったから感謝してプレイしろ --  &new{2023-07-02 (日) 22:08:47};
---コレな今となっちゃもう特にアレコレ言う気も無いが万円出させて買わせた限定Moを一年経たずにほぼ無料配布したからなぁ、これ以降待てば配布されるの見えたから一切金出さん様にしたわ、案の定ちょっと気になってた獣ダッシュも配布されたしな --  &new{2023-07-03 (月) 00:08:34};
---ダッシュ:獣って配布あったんだっけ?移動:獣の再販は覚えてるんだけど。 --  &new{2023-07-03 (月) 02:44:18};
---ダッシュ獣はパスで1回あっただけっぽい。だからマイショ不可のままだと思うけど、配布といえば配布だね。 --  &new{2023-07-03 (月) 07:58:52};
--初期のはそうだけど、ここしばらくのはEXを欲しがらなければほぼAC品ばかりだとおもうが --  &new{2023-07-02 (日) 22:10:41};
---基本的にEXの方がダサいから課金者からしても微妙なんだよな --  &new{2023-07-02 (日) 22:18:38};
---EXでコストが1上がる場合もあるしなあ。上げるんならエフェクトいらんわな。 --  &new{2023-07-02 (日) 22:57:59};
--ざっと見たけど初期の限定Moらもドロップに仕込まれてて通常版Moはほぼ全て取引出来てる様に見えたけど?現在までに実装されてるダッシュが木主の好みに場わなかっただけとちゃうんかね --  &new{2023-07-03 (月) 00:21:12};
---日本語読めないの恥ずかしいなぁ --  &new{2023-07-03 (月) 00:28:01};
---木主の日本語が間違えてるから仕方ない --  &new{2023-07-03 (月) 00:31:09};
---枝1は木主かな?どの辺がどう日本語読めて無いのか詳しく聞きたいね --  &new{2023-07-03 (月) 02:06:14};
--箒ダッシュはソニッククエみたいなのだと合いそうで少し気になったわ バイク変形とかも見る分にはくっそ魅力的だった --  &new{2023-07-03 (月) 02:15:34};
--ダッシュは内包しているモーションの数が他のmoよりも多くて手間がかかってるし、スクラッチという形式上価格で差をつけることはできないからそうなるのは必然だと思う --  &new{2023-07-03 (月) 14:03:21};
-タチコマMoに乗って移動するものがないのが残念。低速移動Moが欲しかった --  &new{2023-07-03 (月) 00:29:17};
--ロビアクで乗って移動出来るで(そういうことではない?) --  &new{2023-07-03 (月) 07:27:44};
---そこそこ曲がれるけど通常移動と比べたら勝負にならんのよね --  &new{2023-07-03 (月) 11:07:04};
-今回のPSO2の日は0時から7時までに3回連続でライブして以降無しだったか。せめてゴールデンタイム帯で1回くらいナーデレフさんには頑張ってほしかったぜ --  &new{2023-07-03 (月) 01:10:54};
--祝日の関係で2日や22日にメンテして3日や23日に超ぷその日を移す事までしたのに18時から0時といったゴールデンタイムに緊急が1回しか無かった。なんて事をやるからなぁ。記憶にある限り3回はやってる。 --  &new{2023-07-03 (月) 07:08:03};
---NGSってなんでかこういう「ランダム性」が妙にユーザーに牙を剥いてくるん気がするんよね、わざとそう設定してるわけじゃないと思いたいんだけど --  &new{2023-07-03 (月) 07:29:24};
---緊急発生率上げられるんだから、減らすこともできるよねと疑われるのは当然なんだよな。24時ライブとかも眠るか迷うから勘弁して欲しいわ。 --  &new{2023-07-03 (月) 14:53:16};
---いや運営なんだからそりゃ操作は出来るでしょ。気にした所でユーザーにはどうしようもないし、致命的なマイナス要素って訳でも無いからしゃーないで済ませておくしかないな。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:05:39};
---どうしようもないことでも恨むのが人間なんだよなー --  &new{2023-07-03 (月) 15:08:14};
---実際元々ブースト掛かってる所に+10%しても誤差でしかない --  &new{2023-07-03 (月) 18:00:58};
---予告緊急は嫌って文句付けた連中がいましてね、ええ --  &new{2023-07-03 (月) 21:16:10};
-2の日レアブ100で4時間ノイゼンでリファイナー2が0、はぁ・・・ --  &new{2023-07-03 (月) 02:13:31};
--まじかよ、それはやるせないな。エアリオの激不味リーコンにでもリファイナー2仕込んでて欲しかったよなぁホント --  &new{2023-07-03 (月) 05:24:50};
--1時間で0個はあっても4時間で0個はさすがにと思うが。エアリオの戦闘エリアにリファ2とソニックにゴルド2の確定枠は入れとくべきだった。 --  &new{2023-07-03 (月) 06:58:38};
--俺も3時間篭って1 すば運だろうけど 緩和まで小休止するフラグが立ったよ --  &new{2023-07-03 (月) 06:59:02};
--ソニック1時間回したら3個だった俺は勝ち組か。もっと出るかと思ったんだけどなぁ --  &new{2023-07-03 (月) 07:35:20};
---そりゃ勝ち組だよマジで --  &new{2023-07-03 (月) 10:27:25};
---2の日以外の検証勢の記録で5時間(40周)リファイナーⅡが10個だったから、ざっくり4周行けば1個出る。小木が1時間(約8周)やって2個なら期待値通り。2の日の話なら4個でもおかしくない。出たのが3個ならむしろ少ない。 --  &new{2023-07-03 (月) 13:31:22};
---検証勢って何人でやってたんじゃろ --  &new{2023-07-03 (月) 13:38:19};
--リファイナーⅡってレアブ炊かない方が出るんじゃなかったっけな? --  &new{2023-07-03 (月) 08:16:41};
---炊かない人のが多数だから報告だけ聞くとわけわからんくなるしそもそも統計取るのがきびい --  &new{2023-07-03 (月) 08:25:44};
---確かノイゼンプラント実装時にレアブ炊いた場合と炊かなかった場合で比較して炊いていた場合ガンブレイズは落ちやすくリファイナーⅡは少ないで炊かなかった場合ガンブレイズはあまり落ちなくてリファイナーⅡが炊いていた時より多かったって言ってた人がいたな。 --  &new{2023-07-03 (月) 10:29:04};
---レアブの有無よりソロ鍵部屋Tボス潰しバーストキャンセルしてるかどうかの違いだと思う。ちなみに2の日でプレミ飯にレアブ24h100で3時間で37個だった。Tボスの引きにもよるけどレアブない方が出るというのは迷信だと思う --  &new{2023-07-03 (月) 11:33:21};
---あんまノイゼン行かないから知らんけど、枝4が本当だとすると木主の言ってることは大嘘だな。いくらT潰ししてなくても100%使って4時間0は無いだろ・・・。 --  &new{2023-07-03 (月) 13:16:18};
---ノイゼンエアプは知らないだろうけどボス狙いですら1時間に1つ前後が良い方なんだから最悪0とか十分あり得る話よ?自分は1時間籠もって2個取れたらラッキーレベルで、日によっては2時間籠もって0だった時もある位たし、そんな泥率だから供給不足で緩和求めてる人も結構いる --  &new{2023-07-03 (月) 13:49:33};
---枝5 いやいや流石に2の日にレアブ100炊いて4h0泥は有り得んと思うで? --  &new{2023-07-03 (月) 14:11:27};
---わしゃ1時間で1個出るか出ないかなんだよね。ブースト盛っても3時間で37個の方が信じられんわ。 --  &new{2023-07-03 (月) 14:31:14};
---枝7 飯マグアドの40%で鍵ソロプラズマ固定ぴょんぴょんで1h平均2~3は出るから、2の日50%+100%レアブアイテムの計190%で3h37個は別におかしいとは思わないなあ。 枝6 --  &new{2023-07-03 (月) 14:53:15};
---狩り方と装備やPS等々で全然効率変わるだろうし確率も絡む話だから4h0個も37個も有り得そうだなとは思う。バースト優先してたり単にボスの殲滅力が低くてT回せないなら試行回数かなり落ちそうだし。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:14:25};
---枝9 確かにそうやな。レアブ炊くより先にまずその辺をある程度詰めてからにしないと損になってしまうって事やね。 枝6 --  &new{2023-07-03 (月) 15:51:15};
---詰めなかった結果レアブ炊いても4時間0になったって訳じゃなくて、単純に4時間0ってのが話盛った嘘なだけだろ。別にプレイを詰めなくてもそれなり出るわ。 --  &new{2023-07-03 (月) 17:46:45};
---そんな必死になって否定するような内容でもなくね… --  &new{2023-07-03 (月) 19:00:44};
---愚痴板にウソ書かれたら真っ当にプレイして愚痴吐き出してる人に迷惑だと思うがね。本格的にアンチ掲示板になってしまう --  &new{2023-07-03 (月) 19:32:45};
---完全に嘘だと断言できるほどでもないと思うけどなぁ…。運もやり方も悪そうだね、で終わってる話じゃん。 --  &new{2023-07-03 (月) 20:08:19};
--ボス見つけたら真っ先に殺す気で回らんとロクに出ねえぞ --  &new{2023-07-03 (月) 08:26:51};
---結局確率だからいくら倒しても出ないってことはあるけど、時間じゃなくて何体くらいボスを倒してその結果なのかは気になるところだな --  &new{2023-07-03 (月) 08:52:38};
---確かにここ最近はエネミーを倒せが多い…それ足す期待できない雑魚ボスというパターン…バースト後の方がやっぱり率はよいという場合も --  &new{2023-07-03 (月) 09:18:43};
--面倒くさがりな自分はソロでリセットでデコイ置くだけってのをいつもやってるけど大体1時間で1~3個だなぁ、でも複数武器+防具の要求数からしたらコレでもやってらんねぇって思えてくる・・・ --  &new{2023-07-03 (月) 11:37:01};
---入ったときプラズマモードだとソロ楽しいけどそれ以外だと億劫だわ 常にプラズマにしてほしいレベル --  &new{2023-07-03 (月) 11:46:00};
---俺もソロで鍵掛けてプラズマ選んでやってる。 --  &new{2023-07-03 (月) 12:20:57};
-チムメンにアームやノートで装備の枠埋めて満足してる人がいるんだけど、マルグルでwaが強いと聞き付けたらしくwa育てようかなとか言っててイラついたわ。まずはマトモな装備作ってから言えや。 --  &new{2023-07-03 (月) 12:36:20};
--気づいていないだけかもしれない…優しく教えてあげたら? --  &new{2023-07-03 (月) 12:46:43};
---いやー今のご時世他人に何か教えるってのはほんと難しいよ、プライド高いというか、権力ある人の言うことしか聞かないというか、火力上げたほうが楽しいよってのも好きに遊ばせろやって返されちゃうし --  &new{2023-07-03 (月) 12:52:37};
---言い方を誤ると上から目線とか先輩面すんじゃねえよとかもあるわね。 --  &new{2023-07-03 (月) 13:00:16};
---一度、ドレド以外の下限弱いから威力でまとめた方がいいよて伝えたけど変える気ないみたいだわ --  &new{2023-07-03 (月) 13:38:47};
---どれに変えたらいいのか分からん可能性があるから、廉価品6種類を具体的に提示していいかもね --  &new{2023-07-04 (火) 03:50:31};
--聞いててイラつくならこっちはチームやめてるw。愚痴じゃないならスルーかな。相手が初心者ならもっとこうしたほうがいいよってアドバイスするほうが愚痴にならずに済むかもね --  &new{2023-07-03 (月) 12:48:51};
--「マトモにやる」の内容自体が人によって別物になるからなあ。デイリー消化だけ済ませてる程度だとドミナどころかギガスすら貴重すぎて装備のレア度が上がるかどうか微妙な現状ではなおさら候補にできなくなってるとかもあるので……キャラ動かしてるのが楽しいだけで、カプ掘りとかの苦行はノーサンキューだしマイショで買うメセタも金策するほどの熱意も無いって層かも。熱意の段階で棲み分け出来るのが最善なんだけど、そういう構造を拒否してるからなあ --  &new{2023-07-03 (月) 14:00:52};
--そのチムメンと会話をするメリットがないからどうでもよくね。そのチームにとってはそれが普通でそういう人がゴロゴロいると仮定したらチームそのものにもメリットが無さすぎる。木主はなんでそこにいるの?って感じ --  &new{2023-07-03 (月) 14:19:13};
---その人以外はみんな威力130とか行ってる装備で、自分もそのぐらいだからちょうどいいんだよね。例のチムメンが緊急固定のときに寄生かよって思うだけで。その人、PSも低いんだよねー。 --  &new{2023-07-03 (月) 14:28:46};
---そうなると他の人たちは気にしてないから木主が異端児になっちゃうね。みんながイラついてるのを我慢してるのならはやめになんとかした方がいいよ --  &new{2023-07-03 (月) 14:38:35};
---それな。あれで受け入れられてるのが不思議でならない。コミュ力の成せる業なのかねー --  &new{2023-07-03 (月) 14:41:36};
---まぁ、音頭をとれる人なら弱くても下手でも重宝されるね。個人の強さよりも大事。そのかわり複数人分ありすぎて余ると今度はそれが足枷になる --  &new{2023-07-03 (月) 14:48:59};
---別にその人音頭取る側の人じゃないよ。上手くチームに居場所確保はしてるけど。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:06:28};
---そいつより発言力が下なら諦めよう どうせそのうち高難易度クエやる時にはやんわりと弾かれるだろうよきっと --  &new{2023-07-03 (月) 15:09:52};
---嫌な言い方ねー。まあ追い出そうって動くつもりもないから、関わらないよう、気にしないようにするしかないんだけど --  &new{2023-07-03 (月) 15:19:55};
---まあわざと嫌味な表現したしな 良いとこ次のイベで配布される装備くらいのモノは付けてくれって頼み込むくらいしか手が無いし --  &new{2023-07-03 (月) 15:51:25};
---わざわざ嫌味な表現するとか嫌味な性格な --  &new{2023-07-03 (月) 15:57:30};
---チームを解散して個別に声をかけて新しくチームを立ち上げればよくね。面倒くさいけどさ --  &new{2023-07-03 (月) 18:30:28};
---めんど --  &new{2023-07-03 (月) 19:01:45};
--それとなくボーダー伝えりゃ良いんじゃね、「We良いらしいねーでも威力◯◯は無いとダメなんだってー、しかも前半連打必須なんだって指壊れちゃうよ―、見て私の指、もう小指しか動かないの」とか言っときゃ良いんじゃね --  &new{2023-07-03 (月) 15:25:05};
---we使ってないから噂以上のことは知らんから言えることはないかな --  &new{2023-07-03 (月) 15:32:47};
---嘘と誇張はよくない。コミュニティも人間関係も壊れる。虚言癖が付いたらそれこそまずいのだ。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:33:49};
---自分の装備完成したぜーみたいな感じで見てもらう流れを作るとか。ただの自慢になる可能性も大だが --  &new{2023-07-03 (月) 16:21:07};
---チームイベントを企画して、ペア(一人は戦わない見届け役なので実質ソロ)でコクーンの精鋭エンゴウクを倒すタイムアタックでも開催してみたら? --  &new{2023-07-03 (月) 17:26:35};
---そつゆうの出来るなら自分でチームなりグルチャなり立ち上げてるんよ --  &new{2023-07-03 (月) 17:46:26};
---うちのチームは装備自慢は許可してるな○○相手に5桁でたわーとかもOK、その代わり他人の装備に注文つけるのは完全禁止、ソロ挑戦とかn分台クリアとかの話題多めにしているとあら不思議、エンジョイ勢だった人もいつの間にかそこそこのコスパ装備に落ち着いてる。あと無言勢が抜けていく。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:31:56};
---「どなたでもお気軽にどうぞ。みんなで楽しくがモットーです」な感じが謳い文句のチームの内情がそれだったらさすがに唸っちゃうな --  &new{2023-07-03 (月) 18:41:57};
---加入に威力なんかの制限設けてなくて、(残ってる)皆で楽しんでるなら嘘はついてないね --  &new{2023-07-03 (月) 19:07:04};
--こういうのがいるとグルチャやチムチャやディスコードで募集ができなくなってウィスパー使うしかなくなるんだよなあ… --  &new{2023-07-03 (月) 15:50:39};
---初めからこういうチームですって説明すればいいのに遠回しで火力の話して悪い空気作って自主的に出ていくよう仕向けるとか意味不明w。ただの村八分じゃないか。ディスコで嫌な思いして使いたくないという人いたがこういうことだったのね --  &new{2023-07-03 (月) 20:38:56};
---火力盛るのが普通のゲームで火力の話が悪い空気に感じるってことはそいつが場違いってだけや --  &new{2023-07-04 (火) 00:50:17};
--そいつの発言にガチでイラついてるならブロックすりゃいいじゃん。んでチムチャでブロックしたって宣言すればいい。できなきゃ「我慢する」か「退団する」か「退団に追い込む」か「ここの書き込み読ませて諭す」のどれかだろ。 --  &new{2023-07-04 (火) 02:48:53};
-リージョンや防具は増えず新武器もとてもじゃないが手に入らない、それでいて武具強化の手間の増加に敵のHP爆増しで「やることは増えたがやりがいは増えないゲー無」になっててもう苦しいって愚痴。時間かけて水多めの薄味のカルピスの水割りの提供でも目指してんのか? --  &new{2023-07-03 (月) 16:34:26};
--おい何回目だよこれ。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:38:16};
---クリスペ実装時は次はエネミー追加あるからまだ判断するのは早い、スターレス追加時は次は常設くるからまだ判断するのは早い、それで常設追加後暫く経ったけど結局この状態が変わらないんだからもう無理だろ --  &new{2023-07-03 (月) 16:44:30};
---もう無理ニャウならSEGAに三行半つけていいじゃん。愛想が尽きるってそういうことだと思うけど。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:50:52};
---それで本当に改善をお求めなら、正攻法での望みがないってのなら、革命なりデモでもした方がよいんじゃないか。そこまでの熱量がないから愚痴板なんだろうけどさあ。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:54:38};
---エネミー武器新能力常設追加で十分楽しめたんだが、次は来週から緊急ゲーだろ? --  &new{2023-07-03 (月) 18:22:48};
---どうしても辞められないって人はいるから仕方がないわ。全体で見れば黙って辞めた人の方が多いしこういう板はポジティブネガティブ共に煮詰まった蠱毒になるからしゃーない。これでも旧から大幅に人が居なくなって大人しくなったものさ --  &new{2023-07-03 (月) 20:06:12};
--次は8月の真の大型アプデ、それでもダメなら12月の超高難易度だな --  &new{2023-07-03 (月) 17:09:36};
--いつもの人の見当違いネガキャンやんけ --  &new{2023-07-03 (月) 17:31:26};
--苦しいのなら+70未満の人が野良に混じってても許してあげてくれ... --  &new{2023-07-03 (月) 18:02:26};
--7月の緊急クエストで新防具実装するんじゃない?まぁ…大型アプデと共に装備の更新はしたかったな。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:05:46};
---+70&新OPに装備更新しまくってるから遊ぶ時間が足りねぇんだが、愚痴板もリファイナー足りないゴルドⅡ足りないだの、テスアでないだの、野良が更新しないだの、装備更新の話題で持ちっきりじゃん。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:25:44};
---今、装備を完成させたら新装備が実装された時に無駄になるのよね。だから今は時期的にどうすればいいか難しい --  &new{2023-07-03 (月) 18:35:34};
---無駄になるいうけどDF周回とか参加しづれぇだろうし緊急でもお荷物にならんしで一本ぐらいは+70作ればとは思う。大体そんな温存しても倉庫がゴルドでパンパンになるしな --  &new{2023-07-03 (月) 19:13:30};
---一本ぐらいは+70作ればってところが木主にとっては苦しいんだなあ --  &new{2023-07-03 (月) 21:58:20};
--まともな奴はみんな辞めてくおまえもまともになるんだよ!! --  &new{2023-07-03 (月) 18:47:40};
--でも新装備がすぐに手に入っていくと装備の更新頻度が早い!って怒ります --  &new{2023-07-03 (月) 18:52:53};
---だから今の最強か次点の武器がそっくり拾えて、それでプリセット掘って後付けするバランス好きよ --  &new{2023-07-03 (月) 19:08:42};
---「クエスト回って素材集めて交換します」の旧で良かったな --  &new{2023-07-03 (月) 19:58:02};
--コルディークアタ5で手抜き戦闘しても一線級だし下限とかいうゴミに振り回されることもないから一周回って良環境だゾ(悟り) --  &new{2023-07-03 (月) 20:33:48};
---手抜きどころかむしろ適解ですらあるからなぁ --  &new{2023-07-04 (火) 11:59:44};
--今はVer2開始時で☆9掘り用スコップの均一化してる状態だろう。ここで+70はメンドイっていう層はキャラクリやクリスペで遊んでいればいいし、いや俺はそいつらとは違うんだ!っていう自称エリート戦闘民族なら華麗に優雅にエルノザ回してればいい。好きな奴は+70スコップ振り回して遊んでいる。木主はそうじゃない、それだけの事だ。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:16:25};
--これからリテム~スティアリージョンのアップグレード完了まで当分Lv75時代が続くからのんびりやってこうや --  &new{2023-07-03 (月) 21:28:37};
-通常DFで20回くらい死んでた奴とか初めて見たわ。いくらダメージ耐性マイナスついてるレクレール+50×3だからって死に過ぎだろ。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:18:52};
--けっこう攻撃痛いから足バタバタする度にペロってる人いたな。数えたりした事ないけど、流石に1人で20回とかは見た事ないな。PS低い&初見だったとかじゃね。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:31:06};
---足バタバタは後半開始時の位置取りによっては初見で抜け出るのは難しいから…まぁ…運がなかったと思うしか --  &new{2023-07-03 (月) 23:36:01};
--流石に今ユニ50のヤツは意識して起こさないわ~ 存分に紙耐久を味わってくれってやってる --  &new{2023-07-03 (月) 22:55:32};
--通常DFもしれっと75になってるの知らんのでは --  &new{2023-07-04 (火) 03:48:22};
--あれって更に火力欲しくて付けるものだから、強化50のままなの不思議だ。心境の変化でもあったのか? --  &new{2023-07-04 (火) 07:50:12};
---絶望防具が強いセクレテで火力増しって情報だけ見て理解をできていないだけじゃない? --  &new{2023-07-04 (火) 08:30:14};
-あれやこれや新要素は増えていっているが、みな気づいているだろうか死にクラスと死に武器が日に日に増えていっているのを --  &new{2023-07-03 (月) 21:35:23};
--☆6以下が強くなってむしろ選択肢多くない? 職は…まぁ1弱除いてなんかしらの仕事はあるし… --  &new{2023-07-03 (月) 21:42:09};
--そりゃSl実装された時に相対的な死にクラスは増えてるだろうよ。6/7のバランス調整で改善する気はなかったようだが。 --  &new{2023-07-03 (月) 22:00:04};
--クラス自体は何個か増えただけじゃん。言いたいのは格差の酷さのことじゃね --  &new{2023-07-03 (月) 22:03:57};
--増えてるか? --  &new{2023-07-03 (月) 22:07:25};
--もうずっとほぼ横ばいで特に何も変わって無くない? --  &new{2023-07-03 (月) 22:09:18};
--理論上最強または最強の構成に必要な要素以外をすべて死にと言うならそうかもしれんな --  &new{2023-07-03 (月) 22:54:35};
--この全部が全部横並びじゃないと数%でも総火力で劣るなら死に職死に武器だーって言われる中で、クラスの特色だせとかカウンターゲーを是正しろと並行して愚痴られるの笑っちゃう --  &new{2023-07-03 (月) 23:38:43};
--死に武器とはちょっと違うけどネオスの白と黒で4開放から6開放で差つけたのは未だに意味わからん。そっからの+70基準でエイジスクソ硬状態突入だから、そら野良は20分近く掛かるわな。 --  &new{2023-07-04 (火) 00:22:27};
---白を70にするのにビビってるっていう話? --  &new{2023-07-04 (火) 03:47:22};
--自分の認識じゃ死にクラス死に武器ってそれじゃどうにもならないレベルのものを言うんだけど、そんなのNGSにある? --  &new{2023-07-04 (火) 00:24:14};
--不人気クラスはあるが、死にクラスと呼ばれるほど性能が劣っているクラスは無いと思うんだが。武器も同様で☆9未満、つまり既存武器は+70潜在6まで強化すれば許容範囲の性能差にまで収まったと思うのだが。木主には具体的にどのクラス、武器が死にと言われる程、どれがどう性能が劣っているのか説明してもらえると助かるのだが。非常に興味がある。 --  &new{2023-07-04 (火) 00:50:21};
---だよな。クラス格差はあるが、全クラス全武器種なに使っても十分な成果が残せる。少なくとも、野良程度ならどの武器使っていても先頭で引っ張っていける、最近は弓がお気に入り --  &new{2023-07-04 (火) 08:53:03};
--もはや愚痴でもなんでも無いただのネガ妄想は流石に伐採していいレベルじゃないか? --  &new{2023-07-04 (火) 02:25:18};
--まぁ中々改善が見られない武器種ってけっこうあるよな 要望送ってゴネたらいいんでね --  &new{2023-07-04 (火) 02:27:42};
--普通に生テクの威力純増したし、操作がめんどくさいのは個性で切り捨てるだろうし、DPS足りてないのどれよ --  &new{2023-07-04 (火) 03:46:20};
---元々底辺なのに大して強化されなかったGuというクラスはあるな --  &new{2023-07-04 (火) 08:20:07};
--クラス格差以上に装備格差がひどい状況になったから目立たないだけだろうけどGuは相変わらず悲惨な性能してるな。相性いいはずの通常DFもブレイク値の低さで足引っ張るし、カウンターとブレイク時の火力が貧弱過ぎて手数の多さも簡単にひっくり返される --  &new{2023-07-04 (火) 07:36:13};
---低レアの上限アップで復権した武器シリーズが結構あるけど、後発で歯抜けになってるガンスラはその辺でちょっと割を食ってるな --  &new{2023-07-04 (火) 07:49:00};
---ブレイク値低いとは言うが、どうせ2回しかブレイクしないからタイミングが早いか遅いかだけじゃね?Gu抜いて3回目のブレイクができるなら話は別だが。チェインフィニッシュストライクバックで小さな隙に細かく大ダメージ叩きこむのが得意だから案山子殴り苦手なのはたしかにそう。ブジンみたいな相手に強いタイプだからギミックボス苦手なんよな --  &new{2023-07-04 (火) 08:59:28};
---ある程度火力あるマルチなら1回目のブレイクで面倒な前半即終わらせる事が出来るから討伐時間全然違うよ、6分とかなら2回目でオーバーキルで止めまで行くしな。ブジンみたいなタイプはそれこそカウンター最強だし、カウンターも案山子殴りも弱いじゃ話にならんって話だ。装備格差ってのは個人の強化値やOPの質の事ね、150%盛りから5s以下まで混ざってる環境じゃクラス性能差なんて埋もれるって意味。勘違いしてたらすまん --  &new{2023-07-04 (火) 09:09:23};
---ブレイク値は場合によるな通常DFはまあ高くて損はない、後半の4つ足壊れる前にブレイク取ってそのまま倒せれば御の字、エイジスはまともなPTなら一回しかブレイクしないはずだからブレイク遅らせて大玉スキップを狙いたい --  &new{2023-07-04 (火) 09:49:10};
---Guの場合ブレイク値云々の前に火力低いのがな… --  &new{2023-07-04 (火) 10:16:28};
--確実に勝てる相手への口撃大好きだよね愚痴民 --  &new{2023-07-04 (火) 07:37:10};
---愚痴民以前に人間の性である。 --  &new{2023-07-04 (火) 08:22:00};
---なんなら真っ当な愚痴に対してお門違いの間違い晒しても本人は論破したつもりで勝者気分だからイキり続けるまであるぞ --  &new{2023-07-04 (火) 08:35:10};
---今日の自己紹介スレッドはここすか?話の勢いの強さだけでゲーム内外に影響を与えられるほどの効力がこの板にあるって本当に信じてるタイプなんすか??多数派気取りたいのはそういうコト…? --  &new{2023-07-04 (火) 09:14:06};
---愚痴を言う場であるのに質問・相談してないにも関わらずこれが正確だろ聞いてもいないことをいきなり言ってくるところだろ?w。質問しても真っ当な答えを言わずマウント取るしかできないなら何も言わんでええやろw。何が正しいとか何が間違ってるとか是非を決める場所がこの場所なんですか?この愚痴掲示板という場所での振る舞いをテンプレで是非ご提示ください --  &new{2023-07-04 (火) 11:18:30};
---ここなんて別段示し合わせたわけでもなんでもない個々人の発言の集合体だってのに、場の空気ぐらいは生まれても総意だの型だのはないでしょうよ。とりとめのないものを拾って全体を語った風に言ってるのは焦点が違うんじゃないのかってだけで。 --  &new{2023-07-04 (火) 11:28:28};
---愚痴なんて何かしら他者への否定が込められてるもんだし、口に出せばそう言う反応が帰ってくるもんだよ。だから真っ当な場で避けられる行為だし書き捨てが一番とも言われるわけで --  &new{2023-07-04 (火) 12:40:39};
---愚痴を言ってもいい場であって、どんな愚痴でも全肯定してくれるママのあつまりじゃねーんだよなぁ。愚痴ること自体は否定されないが愚痴の内容や愚痴るに至った経緯が馬鹿なら当然内容に応じて馬鹿にされるだけ。まっとうな理屈に則ったまっとうな愚痴なら賛同者もでる。相手への気遣いよりも、自分の意見を吐き出すことを優先できる場だからな。ここではお前も気遣われない対象になるんだよ。っていう話だわな --  &new{2023-07-04 (火) 12:56:48};
---まぁ勝てる相手を攻撃してるんじゃなく阿呆な事言ってる奴が相応に突っ込みまくられてるだけよな、小木はこういう言葉が出て来る所を見るに自らの責任すら周りのせいにして逃げる精神子供なんだろう --  &new{2023-07-04 (火) 13:13:33};
---偉そうぶっても「コイツならいくらでも殴れるな!」って判断してるだけだからな... --  &new{2023-07-04 (火) 13:24:05};
---せやで、殴っても問題ないくらい正当性のある状況を自分から作ってくれてるからな。通行人殴ったら犯罪者だけど、包丁振り回してる奴殴れば英雄や --  &new{2023-07-04 (火) 13:34:01};
---よくリアル例えをする人もいるが上手い事言ってる人を見た試しもないなぁ --  &new{2023-07-04 (火) 13:37:15};
---自分がそういう思考だからといって相手も同様の行動原理で動いているって考え方は、正直危険信号だからメンタルリセットしてもろて --  &new{2023-07-04 (火) 13:43:27};
---↑自分で言っている事自分に返って来てるぞ --  &new{2023-07-04 (火) 16:37:21};
---殴る自由はあっても殴ったら殴った奴が犯罪者や。しかも路地裏で独り言してただけっていう --  &new{2023-07-04 (火) 16:41:11};
---裏路地で一人でつぶやくなら好きにしてくれていいが、ここは繁華街やで。 --  &new{2023-07-04 (火) 18:11:47};
---ここが繁華街とか冗談やろ? --  &new{2023-07-04 (火) 18:18:41};
---スラムの間違いだろ --  &new{2023-07-04 (火) 18:28:52};
---酒飲んでクダ巻いてる奴がそこらへんで寝っ転がってる繁華街だろ。表通りほどではないけどにぎわってる夜の街 --  &new{2023-07-05 (水) 09:48:17};
---賑わっているかどうかなのか…? わざわざ愚痴書いてる場所ですよって隔離してある場所なんだが。 --  &new{2023-07-05 (水) 10:04:35};
--Fo、Teは緊急くんなとか散々言ってたFiメイン()の人らはFiで来るならスレイヤーで来いよと言われても文句はないよなw --  &new{2023-07-04 (火) 11:12:20};
---そこは自由でしょ。〇〇したから〇〇できる権利があるじゃなくて相手も自由に発言してるからこっちだって自由に発言していいという話なだけでは? --  &new{2023-07-04 (火) 11:20:37};
---NGS始まってからずっとやってきてるけどそんな話聞いたことないけど?あったとしてもFi以外でも言ってるよね --  &new{2023-07-04 (火) 11:21:57};
---あからさまな釣りに釣られてあげるなんて優しいな --  &new{2023-07-04 (火) 11:29:51};
---クラスの差より能力付けの差のほうがでかいからそもそもクラスきにすること事態おかしいからね --  &new{2023-07-04 (火) 11:35:07};
---アディションぶつけるぞおらぁん --  &new{2023-07-04 (火) 11:38:20};
---成りすまし自称Fiの対立煽り荒らし以外でそんな阿保な事言ってるFi見た事無いな、過去に小木が自分で煽って今散々言ってたと自作自演してる様にしか見えんわ --  &new{2023-07-04 (火) 13:07:33};
---実装初期に比べればその後のスキル追加でその2職もだいぶ強くなったよなぁ、同じくスキル追加でぶっ壊れたBrカタナとかに隠れているけど。最初期にカタナよりちょっと強かったせいで弓が完全において行かれたが --  &new{2023-07-04 (火) 13:10:15};
---弓が強かったわけではない、カタナが酷すぎたのだ! --  &new{2023-07-04 (火) 13:46:25};
---NGSに実装されたNGSに不適合なアクション性能でNGSに生まれたことが最大の欠点だった類を見ない弱武器だったからな。それがNGSに生まれたからこそ実現したぶっ壊れアクション要素強化のぶっ壊れスキルを持てた強みに転化した --  &new{2023-07-04 (火) 18:18:20};
--FoはさっさとTeとクラス合併して一つのクラスにしろってくらいには劣化Te期間が長いな。Guとは別のベクトルで弱い --  &new{2023-07-04 (火) 16:44:25};
---初期からTeと比較してもテクニック周りの挙動の違いでいまいち互換性があるとは思えないのだが…結構別物じゃない? --  &new{2023-07-04 (火) 23:00:09};
---ロッド使うか否かの差であって職でテクの挙動違うわけじゃないし。まぁサブスキルの配分の都合で無さそうだけど --  &new{2023-07-04 (火) 23:46:35};
---タリスで生テクは使わんしウォンドもほぼ付与時だけの使用だろ。 生テクがタリスの下位互換とかいうならまだ分かるけど、常時生テク使用って条件で比較したらFoが上位互換まであるぞ --  &new{2023-07-05 (水) 01:16:27};
---ウォンドでテク使うとな、モーションが違うから硬直がちょっと長かったんやで --  &new{2023-07-05 (水) 11:28:47};
-プリセットレベル上げるやつは確率じゃなくフィクサと同じ強化システムじゃダメだったんか? --  &new{2023-07-04 (火) 12:40:54};
--ここの確率って出た時点で=超低確率だからとにかくメセタ浪費させようってのが目に見えてんのよね --  &new{2023-07-04 (火) 13:00:46};
---まあメセタ消費が滞ってる時に起きるインフレで困るのはNGSで遊ぶプレイヤー全員だがな( --  &new{2023-07-04 (火) 13:03:34};
---ドゥドゥ…じゃねえや旧PSO2の旧武器の強化形式と似たようなものってのならば、一回で消費されるプリセット武器の量とメセタと確率次第、なんだよなあ。パッとしないLv5プリセットすら一気に刈り取られる未来なのは確実に見える…。 --  &new{2023-07-04 (火) 13:08:13};
---2→3に上げるには2以上の同シリーズ装備が必要で、持って無い場合は2を作るのに1同士を強化して2にして・・・な感じで出来るのか。ソシャゲの限凸システムみたいだな、別にソレ自体が悪いこととは思わないが。成功失敗に関わらず素材は消えるから高レアなんかに俺はやる気は出ないだろうなぁ --  &new{2023-07-04 (火) 13:18:55};
---最高レアのプリセ5が100mでプリセ1、2が1000のゴミっていう状態を抜け出して、1~3も価値を持たせたいんだろうな。消費して減る仕様は必須だろうね。プレイ頻度の高い中間プレイヤーが小金を稼げるようになる。豪運持ち以外はドロップに何の期待もしてない状態だけど、1~2なら現実的に拾えるから売れる、マイショ活性化剤 --  &new{2023-07-04 (火) 13:29:04};
---どちらかというと今の限界突破の環境と似た感じで最高レアというより下位レアやシーズンのような中間の救済って感じよね --  &new{2023-07-04 (火) 13:33:47};
---育てるも何もⅠすら付くのが珍しい。まあ元の最高レアなんてそうそう拾えないから気にするだけ無駄なんだが。 --  &new{2023-07-04 (火) 13:59:05};
---珍しいけどゴミ。だったのが珍しいの拾えたうれしいに代わるから俺は割と肯定的。ちょこちょこプレイしてればたまに拾えてるゴミに価値が生まれる、今までは売ってないから仕方ないって逃げてた準廃が強化失敗で怨嗟を垂れ流すんだろうけど。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:09:34};
---まぁ今もマルポン化(とプリセ付与)で多少なんとかなるしネオスみたいな交換不可品が増えたり、どうしてもこの武器がベース、このマルポン組合せじゃなきゃイヤ!みたいな感じじゃなければ今までどおりでもあるか --  &new{2023-07-04 (火) 14:20:12};
--フィクサと同じってどういう意味? --  &new{2023-07-04 (火) 14:01:22};
---既存のプリセ移植と同じで良かったんじゃね? って事じゃない多分 --  &new{2023-07-04 (火) 16:48:37};
---掛け合わせ強化のシステム入っても移植はこれまで通り出来るだろ。そこから勘違いしてんのか --  &new{2023-07-04 (火) 17:50:15};
--確率強化はくそ --  &new{2023-07-04 (火) 18:16:54};
---旧の新生武器になる前まではずっとソレ(確率強化)だったんやで、しかも潜在のおかげで+10を3週だ、今思えば狂気の強化システムだったんだなぁ --  &new{2023-07-04 (火) 18:36:31};
---というかだいたいのゲームがそうだったし、何なら強化失敗したら武器本体が消えてた。もう一度掘らせるために --  &new{2023-07-05 (水) 09:44:00};
-キーワードプレゼントでリファイナーⅡを配る辺り運営も分かってるんだなって --  &new{2023-07-04 (火) 13:53:14};
--そこは11周年なのに11個じゃない!訴訟!!って言っておかないと(2個でもありがたく倉庫に詰める) --  &new{2023-07-04 (火) 13:56:28};
--プレゼントよりドロ率&場所をもっと増やしてくれ。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:00:45};
---場所は増やしてほしいな、ラボ交換、インフェリウム交換、プラント、常設の4か所?毎週交換用に透明箱、ストラグメント他リファ1は結構たまるんだが、3ステ全部交換で賄おうとすると2か月はかかるな。でもたった2か月か --  &new{2023-07-04 (火) 14:14:54};
---インフェは1の方だったか?アークスレコードだかチームだかのバッジ交換でも確か2はあった気がするな --  &new{2023-07-04 (火) 14:17:06};
---マルグル嫌いだから雷雨とDF周回参加しかやってないけどDFトリガーでたまに出てるからノイゼン行かなくてもストックはあるな --  &new{2023-07-04 (火) 15:44:39};
---リファⅡで愚痴ってる人は陰キャでフレいないし装備も弱いからトリガー周回できねえのよ --  &new{2023-07-04 (火) 16:16:26};
---その逆ってむしろポンポン作ってそうで結局足りなさそう --  &new{2023-07-04 (火) 18:10:05};
---トリガーやらなくてもエアリオでマルぐるしてれば連破訓練で初回5個、二周目から2個ずつ貰えるんだけど。マルぐるしたくないって「やらない選択肢」を選んだ奴の自業自得では? --  &new{2023-07-04 (火) 18:28:12};
---ストックあるって言ったのにトリガーしてないでリファ目当てで連破やれとか意味分からんから… --  &new{2023-07-04 (火) 18:52:22};
---SIガンスラ一本エンジョイ勢なら連覇訓練だけで武器一つ作れて満足だろうけど、防具も61〜にしたりP02用の武具作ろうとすると枯渇するのが今なんすよ。 --  &new{2023-07-04 (火) 18:54:17};
--リファⅡ足りないのは有り得ないマンも現実が見えてしまったな --  &new{2023-07-04 (火) 17:46:02};
---11個配ったりするならともかく、たったの2個だけで足りないマンの問題は解決するの? --  &new{2023-07-04 (火) 18:59:16};
---数の問題じゃなくて運営がわざわざリファイナーⅡを配ったのが重要。足りてるだのストックある筈だの言ってるアイテムを旬のアイテム配布するキーワードプレゼントでわざわざ配るかよっていう。 --  &new{2023-07-04 (火) 19:07:26};
---プレゼントなんて大体どうでも良いものばっかり配られてた記憶しかないわ、もしくは旬が過ぎたとのとか --  &new{2023-07-04 (火) 19:23:04};
---というか配ってくれて嬉しいアイテム自体が少ないよね。ゴルドⅡリファⅡチャンクⅡ以外はゴミじゃね?SGもブーストアイテムを使わない人にとっては余ってきたからあんまり嬉しくない --  &new{2023-07-04 (火) 19:43:50};
---ただ単にプレゼントで配られただけで現実見えただのソコ迄妄想広げちゃうの?ちょっと思い込み激し過ぎだろw --  &new{2023-07-04 (火) 19:44:30};
---顔真っ赤にしながら話題逸しして単芝に逃げるのダッサ --  &new{2023-07-04 (火) 20:52:52};
---「配布したのは足りてないもの」って思い込みが凄い。5個配られるエクスキューブも足りてない枠なんだな --  &new{2023-07-04 (火) 21:13:59};
---配布しても+50マンは減らないという現実を目の当たりにしてしまうのはどっちかなぁ?w --  &new{2023-07-04 (火) 21:24:08};
---キーワード以前にすでにミッションパスでも配ってるし交換先も増えたし、今でも足りないって人はどんだけ大量に武器作ってたんだ? その見えてしまったものは本当に現実か? --  &new{2023-07-05 (水) 09:35:04};
---リファイナーⅡ足りないと愚痴ってる人はINせずにここに住み着いてるだけの可能性 --  &new{2023-07-05 (水) 10:39:50};
-DFで武器のOP3スロ、防具1スロ、4スロ2つのとんでもない化け物がいて思わずスクショ撮っちまった 戦闘力機能してないぞと運営に抗議してるつもりなんか?運営には見向きもされないし、迷惑被るのはお前とマッチした人なんだが --  &new{2023-07-04 (火) 15:01:13};
--ユーザーの要求が厳しすぎるだけ、って普段主張してる俺でもそれはさすがに閉口するな・・・エアリオ最初期だけは戦闘力機能してたのに、なんで同じぐらいに厳しくしないんだろうな。。。 --  &new{2023-07-04 (火) 15:39:43};
---戦闘力の計算が雑過ぎるから要素が増えていくと調整が厳しくなっていってる --  &new{2023-07-04 (火) 16:00:57};
---エキスパの代用にするつもりならアップデート毎に数値を見直さないといけなかったんだよね。こればかりは運営の怠慢(プリセット0換算だのエディの適当数値だの)。 --  &new{2023-07-04 (火) 16:21:15};
---最初期とか旧装備のままでも楽に緊急行けたけど言うほど機能してたっけ? --  &new{2023-07-04 (火) 16:58:16};
---最初期はまだ人がけっこういたからな…今は今より人減らないくらいのギリギリの設定なんじゃねーかな、NGSの緊急はもう誰でもクリアできるライトコンテンツ扱いだし --  &new{2023-07-04 (火) 17:04:41};
---戦闘力はスキルとレベル部分がデカすぎんだよなぁ、武器強化段階とか能力数とかの比重を高くすりゃいいのに --  &new{2023-07-04 (火) 18:07:53};
---レベルによって性能の変動が全然違うのにLVx10統一の潜在とかな --  &new{2023-07-04 (火) 18:11:09};
---旧PSO2だとスキルの有無がとてつもなくデカくて、今の無OPと理論値ぐらいの差があった。たぶんそれが戦闘力計算に反映されてる。でも、今のスキルは挙動変化形になったからそこまでではないんだよな(確実に1割以上変わるけど) --  &new{2023-07-04 (火) 18:15:45};
---火力+50%とか70%とかだっけ --  &new{2023-07-04 (火) 18:30:10};
---スキル1個+10%~30%で6~7個種類重ね掛けとかそんな感じ。Fiあたりだと1.35倍x1.3倍x1.2倍x1.15倍x1.1倍みたいな計算になって、サブHu時理論合計約5倍(+400%)とかじゃなかったっけ?実際運用いろいろ妥協して3倍程度だった気もするけど。サブHuつけるだけで1.76倍されてた。 --  &new{2023-07-04 (火) 19:33:56};
--夏休み始まったらもっと変なの増えるで覚悟しとけよ --  &new{2023-07-04 (火) 16:46:54};
--ガバガバ戦闘力で寄生地味たやつが参加できるし、強化周りの延命も合わさって全体的な水準が大幅に下がってるせいで変わり映えのしない飽きた敵との戦闘時間が増えるだけなのほんとストレスだよな。 --  &new{2023-07-04 (火) 17:52:45};
--1000メセタの捨値OPつけるだけでも違うだろうにって思うような奴は稀にいるよな。まぁそういうのって複垢のメセタ回収キャラとかみたいなのを持ち込んできてるんだろうけど --  &new{2023-07-04 (火) 18:04:03};
--本当にカオスなら討伐タイムがえらいことになってるのだがね。そんなことあるの? --  &new{2023-07-04 (火) 19:46:49};
---愚痴板で木立てる奴が話盛ってない訳がないだろ・・・ --  &new{2023-07-04 (火) 20:06:12};
---木主じゃないけどエイジスで28分はあったわ… --  &new{2023-07-04 (火) 20:22:01};
---そんなことあるの?ってそりゃ色んな人居るんだから討伐タイムやばい部屋はあるでしょ --  &new{2023-07-04 (火) 21:26:05};
---生憎だけど野良は本気で破棄したほうがマシレベルで時間かかる野良がある。 --  &new{2023-07-04 (火) 22:20:16};
--確か迷惑行為として、「故意に弱い装備で参加する」というのがあった気がするけど運営ご自慢の"戦闘力"満たしてるものは多分含まれないから装備に関する迷惑行為って実質無いことになるんかな。持ち替えはまあ流石に通報ものだけども。 --  &new{2023-07-04 (火) 20:57:59};
---旧だと1鯖の無課金アピール地雷がUHでもずっと未強化レッドオーラつけっぱなしだったのにお咎め無しだったからあってないようなルールなんだよねそれ。というか意図的に弱い装備で地雷し続けて運営にBANされたって人いるんかな? --  &new{2023-07-04 (火) 21:12:05};
---「故意に弱い装備で参加する」ことを迷惑行為として認めてる時点で「戦闘力システムが機能しておらず、故意に弱い装備で参加できてしまっている」と運営自らが認めてることになるねぇ --  &new{2023-07-04 (火) 22:09:47};
---運営にとっては「そういうのは良くないです(BANするとは言ってない)」だから問題はないね --  &new{2023-07-05 (水) 02:27:05};
--まぁそうなるわなと(準廃並感)ちなみにやろうと思えば威力0%でも参加出来るからな?十中八九そいつは素でやってる --  &new{2023-07-04 (火) 21:38:19};
---クエ時間1時間あるから最低限戦闘力で来ても運営の想定通りて言うけど、威力0%で8人でクリアできるんだろうか。 --  &new{2023-07-04 (火) 22:35:28};
---クリアはできるかもしれんけどまあよっぽどあたおかでもなきゃ不当と感じるだろ。第一運営だってエアプで名を馳せてる言っても過言じゃないしテストだって事前用意のPV装備級だろうからもうその時点で想定外だろ --  &new{2023-07-04 (火) 22:44:20};
---エイジスのDPSチェックとか明らか武器70+全身61の火力盛り前提だからな。全員が強化解放する体で調整なんて理想環境なんて不可能なのに --  &new{2023-07-04 (火) 23:13:05};
---全員+60で初日1発目抜けれてるんだよなぁ失敗したときは50とか居る --  &new{2023-07-05 (水) 00:47:51};
-リファ2 どこ…?? ソロノイゼン、限定3時間篭っても一個くらいしか出ない時もあるし心折れるわ(もちろんバーストは発生させないT潰し) +60のままDF行くぞこのやろう! --  &new{2023-07-04 (火) 18:22:39};
--バーストさせた方が良いんじゃね?と個人的には思ってる。普通のEトラでそんなに大型でない気がする --  &new{2023-07-04 (火) 18:30:47};
---俺も体感Eトラでボス狙うよりバーストで倒した方が落ちやすい気がするわ。 --  &new{2023-07-04 (火) 20:18:44};
---俺の体感だと何方も大差ないよ、ただ出る日と出ない日の格差が酷い、30分2,3個1日で10個位出たかと思えば別の日は1時間1個出るか出ないかと言う…故に継続して掘りに行く事が一番重要なんだと思う --  &new{2023-07-04 (火) 23:47:08};
---少し前に書いたけど最近如実にエネミーを倒せの雑魚狩りTが増えていてバーストさせないとネクスのようなエリアボスやメガロニクスが出にくくなっている…つまり…しぶられてるに違いないと思ってる……遠回りかもしれないけど意図して潰すのを止める程度にはバーストさせた方がメガロなエリアボスに出会えるかと --  &new{2023-07-05 (水) 00:31:09};
---日課のギャザやシティ放置中とかに、悪天候きたからちょっくらノイゼンのバースト行ってくるぜ。ってスタンスが一番楽だと思うんだけどもなー。全く聞かないから効率悪いんだろうかこれ --  &new{2023-07-05 (水) 01:01:25};
---効率は兎も角ガツガツ狙ってやってると出ない出ないが先に立って萎えるだけだからそういうスタンスが一番素材集めに合ってると思うよ、継続は力なりと言う様に無理なく続けられるやり方が正解よ あとオカルト話になるがそういう気構えだと物欲センサーに引っ掛からない気配がするw --  &new{2023-07-05 (水) 04:57:23};
--クォーツしかまともに落とさないんじゃってイメージ強いわ --  &new{2023-07-04 (火) 19:01:43};
--交換しても足りないん? --  &new{2023-07-04 (火) 20:20:10};
--そんなに出ないならロナルディンタスクガン回ししろ …まぁそれでもfガチャからは逃げられないが --  &new{2023-07-04 (火) 21:46:34};
--この問題って流石に明日からのシーズナルポイント交換ショップで解決できるよな?でなければ6月復帰した人たちの何割かが消し飛ぶ事になるけど --  &new{2023-07-04 (火) 23:18:13};
---そんなんで消し飛ぶ位なら元からこのゲーム向いてないから消えた方がいい --  &new{2023-07-04 (火) 23:26:14};
---毎週4個交換あるから、もう明日には交換だけでも20個近く手に入ってるはず。半年間何もしないで0個スタートです、復帰後も自発的に拾いにいくのも☆7やリヴィーターも嫌です。なんて人でも足りる頃合いだよ --  &new{2023-07-04 (火) 23:27:42};
---枝1 ほんと毎回毎回その返ししか出来ないよな。フレが1人もいないソロ専が自分の事しか考えられないのは仕方ないし哀れではあるけど、いま以上に人口減ったらゲームの存続自体が危うくなって自キャラも消滅する可能性が高くなる事を考慮した方がいいよマジで --  &new{2023-07-04 (火) 23:33:07};
---枝2 信じられるか?半年休止してリファⅡ0個の人を基準だと20個前後では武器は70になれど防具側を61にしようとすると足りなくなるんだぜ…? --  &new{2023-07-04 (火) 23:39:08};
---その返しも何も素材集めが我慢出来ないのならPSO2自体続ける事が無理だからね、毎度お代わり映えしないくだらない煽り入れる前に現実見て色々よく考えた方がいいよ --  &new{2023-07-04 (火) 23:40:03};
---あ、一応☆7以下ならいけるのか --  &new{2023-07-04 (火) 23:42:44};
---枝4、それで良いと思うよ俺は。欲しい素材が足りなくなったら集めに行く、ゲームってそういうものでしょ。そんなこと一切したくねぇ、でもモノはくれ!ってワガママな人でもいい加減にって話だよ --  &new{2023-07-04 (火) 23:43:01};
---リファ渋るから全体的に強化値61未満で寄生大多数になってる現実見て --  &new{2023-07-04 (火) 23:43:51};
---枝7 武具交換品とかならまだしも、当たり前にやれてた強化を改悪してリファイナーもっと用意してくださいってスタイルだからなこっち。Twitterの集金目的による炎上見ればわかるけど、今まで当たり前にやれてたものを意図的に改悪されて喜ぶやつはいないんすよ。 --  &new{2023-07-04 (火) 23:47:16};
---今まで部分は据え置きなままゴルⅡの大量経験値で改悪じゃなくてオモクソ緩和された状態やがな --  &new{2023-07-04 (火) 23:56:22};
---今まで当たり前にやれてたって、今まで+61以上の上限解放を素材ナシで使えてたの?違うよな+61って新要素だよね、それに60以下でも上限解放には素材要求されてたよね --  &new{2023-07-04 (火) 23:56:42};
---別に新しい素材が増えただけで今まで道理素材集めしてれば何の問題も無いよ、困ってるのはサボってた奴と復帰勢だけどそれも他の人と同じ様に素材集めすれば良いだけ、昔と違って今は交換手段も豊富だしずっと楽になってる ネトゲってのは昔から一度離れた人は戻れないと言われる程復帰しにくいゲームだけどその点PSO2は他のネトゲと比べて物凄く復帰しやすいゲームだと思うぞ、コレで駄目なら残念だけどもう向いてないとしか言い様が無いから自分に合うネトゲに行くしかないと思うよ --  &new{2023-07-05 (水) 00:07:11};
---運営もいいお客様手に入れたよな…こんな改悪しても擁護して絶賛してくれるお客様だらけだもんな --  &new{2023-07-05 (水) 00:39:16};
---1つ作るのに掛かるコストは確実に増える一方なのによくもまあそういう言い方ができるもんだと感心するね。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:17:09};
---別に武器1本防具3つ程度なら復帰者でも初心者でも普通にリファⅡあるからなあ。実際に足りないって言ってるのは2本も3本も武器作るような中級者以上じゃね?それなら幾らあっても足りない。でも復帰者云々って関係ないよな。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:22:41};
---そもそも相変わらず交換以外はノイゼンだけだから供給どうにかしろって愚痴なわけで、リファイナー寄越せってよりは需要上がってるんだからそのぶん供給手段増やせって話でしょうに。ハイランクとかに入れないでこの先もリテムが来てもノイゼン、クヴァリス来てもノイゼンってか? --  &new{2023-07-05 (水) 01:35:38};
---ノイゼンだけって何ヵ月前の話だよ --  &new{2023-07-05 (水) 01:39:02};
---緊急、トリガー、トレジャーショップ、ロナルディン、期間限定クエ・タスク。交換以外にも色々あるよ。その交換も含めて6月からこんだけ供給増やしていってるじゃん --  &new{2023-07-05 (水) 01:41:43};
---レコードバッジ交換にも入ってて毎週開催だしな。何本も武器作りたいってならノイゼン周るだろうけど復帰者1本目でノイゼンはエアプが過ぎる --  &new{2023-07-05 (水) 01:48:47};
---それらに交換制限さえ無ければいいんだけどな本当。 --  &new{2023-07-05 (水) 02:04:46};
---制限なくても今度は交換用の素材がないとか言い出すんでしょ? --  &new{2023-07-05 (水) 06:18:14};
---連覇初回で5個、アイテムショップで2個、レコードで2個、これだけで既に9個は持ってる。+60武器を+61にするなら4個で済むし、仮に+50武器しかないとしても8個で武器は絶対作れる。週をまたげば4個追加されるし、その間連覇ループや期間限定で全く拾わないってこともないだろ。防具は順次作っていけばいいし急ぐなら強化済みをメセタで買うこともできる。ちゃんと復帰や初心者でも作れるように出来てんだわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:32:28};
---どう足掻いてもリファの需要に対して供給不足は明らかで、考えれば考えるほど週またぎレベルで時間かかる延命手段に改悪されてるだけなのにどうしてここまで絶賛してるのか謎で仕方ない --  &new{2023-07-05 (水) 15:21:43};
---こんな程度ネトゲじゃ極々ありふれた要素である上にこれでもまだまだ大分緩い方だからボロクソ言うほどじゃねえってだけの話 --  &new{2023-07-05 (水) 15:47:54};
---他のネトゲがどうかなんてどうでもいい。NGSがちょっと前まではそうじゃなかったからな。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:18:55};
--アイテムラボ交換、レコードバッジ交換、メセタトレジャーショップ --  &new{2023-07-04 (火) 23:26:03};
-チームマスターのこと人として嫌いだけどチームってやはり便利だから耐えなくちゃ --  &new{2023-07-04 (火) 20:56:54};
--こんなとこに愚痴書くくらいだし耐えれるのか? チームだけで言うなら他のチームでもよい訳だけど、チムマスだけ嫌いで他は楽しいならまあ。 --  &new{2023-07-04 (火) 21:30:04};
--便利って事はランキング上位のチームか。どういう縛りがあるか知らないけど基本自由行動ならチムチャ非表示にして実質ソロプレイしてればいいんじゃない。 --  &new{2023-07-05 (水) 04:38:16};
-なんか最近のイベント配布専用アクセ、以前は2個貰えるタイプが多かったのに今1個しか貰えなくなってる感じがする… 一点物なのに別キャラに使い回しできんやん… --  &new{2023-07-04 (火) 23:14:01};
--割とショップで売っちゃってる人多いぞ --  &new{2023-07-04 (火) 23:26:57};
--AC特典とかキーワード関連のものは1ヶとか初期から結構普通よ --  &new{2023-07-05 (水) 10:16:01};
-サイトーのスナイパーライフルさ、ランチャーとしても使えるのは魅力だけど、ライフルとしてはデザインごちゃごちゃしてダサくない?スナイパーライフル風ならラゲードライフルの方がまとまっててカッコいいとおもう。 --  &new{2023-07-04 (火) 23:56:08};
--愚痴を吐けばサイトーのスナイパーライフルがかっこよくなるの?黙って使うのやめれば? --  &new{2023-07-05 (水) 00:11:45};
---じゃな何かすれば今からかっこよくなるわけ?ならないから愚痴ってんだよ。 --  &new{2023-07-05 (水) 00:14:43};
---結論出てんじゃん、自分の気持ちぐらいひとりで処理しろよ。 --  &new{2023-07-05 (水) 00:18:58};
---愚痴版で愚痴書くなと言われるとはたまげたなー --  &new{2023-07-05 (水) 00:26:31};
---枝1みたいな愚痴板で愚痴吐くな君が愚痴板から離れた方がいい --  &new{2023-07-05 (水) 00:31:06};
---ああすいませんね、愚痴の質が低すぎてわがままに見えたんでね。ご忠告通りしばらく離れますわ --  &new{2023-07-05 (水) 00:37:33};
---愚痴の質www --  &new{2023-07-05 (水) 00:38:52};
---スラム街なのに繁華街と勘違いしてる人も居るし小木枝つける側の質がヤバいな --  &new{2023-07-05 (水) 01:04:30};
---まあ愚痴板なら何言っても良い訳でもないけどな。反論もされたくないならツイッターにでも書いとけば良い具合にスルーされるからお勧め。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:10:37};
---むしろツイッターの方が個人(プレイヤー)を特定できて愚痴ウザて思われて危ない気がするけど、考え方は人それぞれか。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:16:46};
---公序良俗に反しなければ内容問わない、ここは電子チラ裏だから好きに愚痴書いていい、同族同士でケチつけ合うのも勝手ではあるが書き込むなってのは無意味だな --  &new{2023-07-05 (水) 01:17:39};
---愚痴の質が悪くても、小木の質が悪いのは別問題やぞ --  &new{2023-07-05 (水) 01:21:26};
---愚痴を書くのも自由だし愚痴に正論パンチするのも自由だぞ。愚痴板で反論するなって方がおかしい。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:25:11};
---つかなんで反論されたくないと取られてんの?そんな流れないはずだが。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:29:57};
---素直にごめんなさいでいいのにな。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:48:15};
---離れるつった枝が離れてなかったら爆笑 --  &new{2023-07-05 (水) 01:50:30};
---何かゴチャゴチャやり合ってるけどコレ元々愚痴じゃなく只の”悪口”だから板違い処か明確な荒らしだよ、この手の荒らしは指摘されると必ず”愚痴版に愚痴書いて何が悪い”と話を逸らすから直ぐ判るよ、自演で反応する振りもしてくるから相手したらアカンよ --  &new{2023-07-05 (水) 05:06:40};
---悪口ねー。じゃあ「サイトーのスナイパーライフルがラゲードライフルと比べてダサいと思う」て内容を悪口じゃない内容に書き換えてみて --  &new{2023-07-05 (水) 07:55:00};
---選ばれたのは、、、ラゲートでした。 --  &new{2023-07-06 (木) 07:44:41};
---綾鷹の悪口やめてください!! --  &new{2023-07-06 (木) 13:18:47};
---そもそも原作再現品だからデザインに文句あるなら攻殻機動隊の方に言って頂いて --  &new{2023-07-07 (金) 04:54:50};
---木主の発言はこっちのARで扱うことに対してのソレだからそんなんで本家側に凸られても困り果てるしかない --  &new{2023-07-07 (金) 09:27:46};
---こっちはこっちでただ再現した物作ってるだけだからデザインで文句言われても困り果てるんだけどな --  &new{2023-07-07 (金) 12:28:41};
--使うも使わないもダサいと感じるもカッコいいと感じるも人其々、ラゲード迷彩がカッコいいと思うのならそちらを使えば宜しい &color(White){態々サイト―ライフル貶しに来てる時点でカマッテチャンの荒らし見え見えだけどな}; --  &new{2023-07-05 (水) 00:16:06};
---ああ、だからラゲ迷彩使ってる。 --  &new{2023-07-05 (水) 00:27:44};
--比較してきた。発射エフェクト、排莢エフェクト(ラゲートの方がやや控えめ)辺りは限りなく似た部分があるが、発射音はピュンとドゥンで違いがあるな。けどよく聞くと先述の2種の音源を両方とも使ってる。どっちが聞き心地がいいかは人によるし、外見の好みの問題でシュッとしたフォルムかゴツゴツがいいかの話になるから木主はラゲートに軍配が上がったという話だな。ちなみに俺はゴツゴツしてた方が好きだからラゲートは今まで使ってなかった --  &new{2023-07-05 (水) 01:11:49};
---訂正:ラゲート→ラゲード。まあ何を使ってもいいけど自分の気に入らないのを下げる必要はないな --  &new{2023-07-05 (水) 01:13:39};
---そか、サイトーライフル気に入ったならよかったね。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:22:05};
--まじかよ最低だなみんな売り逃げろ!&color(White){こうですかわかりますん}; --  &new{2023-07-05 (水) 01:12:51};
---(安くなったらプレミ期待していくつか買うわ。)問題は銃でランチャー撃てるのがどこまで評価されるか。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:19:09};
---ライフルでランチャーが撃てることはそんなに重要じゃないと思う。ライフルもランチャーも同じ見た目にできることの方が大きい。Raの使えるPAを一つの武器で扱ってるように見せられるってことだから。 --  &new{2023-07-05 (水) 08:38:58};
-そろそろリファイナー2も何とか少しずつ貯まってきた事だし防具+61に手を付けるかーと思ってたんですよ… 防具は3つともエンファタス+50のままでした すまんまだうちは防具+61×3 は遠そうだわ… --  &new{2023-07-05 (水) 00:29:31};
--そんなレベルならマイショから適当な+60でも買ってきた方が早いんじゃねぇかな・・・ --  &new{2023-07-05 (水) 00:37:21};
--時間はあったんだから防具強化の優先度低いとは言え強化さぼるからー --  &new{2023-07-05 (水) 00:37:39};
---最近はポイントの交換品に毎回入ってるから交換したやつ育てればいいよ本当にやるきあるなら調べればいろいろでてくるよ
ないからそんな何だろうけど --  &new{2023-07-05 (水) 04:15:35};
---他人煽るような口調で書き込む前に改行しないように努力しようか。ここ改行非推奨なんで --  &new{2023-07-07 (金) 04:58:20};
-トリニテスHP+200%がクッソ固くてムカつく…やっと目当てのクラスで熟練Ⅲ取れたけど…バカなブジンはアホやな!最高チャレンジとか二度としねーよ!(クロロゼアト70のおかげだけど…) --  &new{2023-07-05 (水) 00:38:35};
--Lv75解放されたから素のHP上がったお陰で更にタフになってるから時間掛かるんだよな --  &new{2023-07-05 (水) 12:44:36};
-白字で一部隠すの流行りなの?ドラックしないと読めんくて面倒だから止めて欲しいわ --  &new{2023-07-05 (水) 01:34:16};
--思ってるけど言わないぜ!って斜に構えた自分に酔いしれてるのよ。誰にだってそういう年頃はあるものさ --  &new{2023-07-05 (水) 02:12:33};
---言ってる(書いてる)んだよなー --  &new{2023-07-05 (水) 02:16:31};
--youtubeのコメントでわざと改行して「続きを読む」で隠すやり口に似ててイラッとくる。そういうのに限ってつまらん事書いてるから、最近は丸ごと読み飛ばしてるわ。灰文字はまだ許せるけども。 --  &new{2023-07-05 (水) 05:13:57};
-交換以外何ヶ月も経ってるのにノイゼン以降常設か緊急(数的に非現実的)しかないんだよなぁ… --  &new{2023-07-05 (水) 01:47:43};
-暇つぶしにダメ計してて思ったんだけど、冷静に考えて廃人は159%盛れるのに5sのエンジョイ勢は良くて100%弱なの火力差ヤバすぎないか --  &new{2023-07-05 (水) 02:19:04};
--プレイヤーにはわからんよ。自分がヤバい目にあったからといって大多数もヤバい目にあってるのかはわからん。そのへんは運営がシカトしててもプレイヤーがNGSで遊んでくれるから運営側にとっては放置でよくねってなる。少なくともここにいる人たちはそれでもずっとNGSで遊んでくれてる --  &new{2023-07-05 (水) 02:35:03};
---上手い例えが見つからんが、G級クエに上位装備で行ってるような感じで明らかに火力不足なんだけど、普通のプレイヤーが自力でそれに気づけるような仕組みが一切ないよな --  &new{2023-07-05 (水) 02:59:24};
---こっちにはその例え通じる。火力が低くても他メンツが倒してくれるし、防御力低くてタヒてもリバサ投げられるだけだからなー。デュエルクエが専用能力ない仕様ならクリア出来る出来ないで自覚できたのかねー。 --  &new{2023-07-05 (水) 03:05:06};
---運営としての基準がどうなってるかは分からないけど現状はそこまでの高難易度ではないし、ガチ装備は上位にG級装備、クソ装備は上位に下位装備ぐらいの立ち位置じゃないかな。で、今度の超高難易度でG級クエ実装かと --  &new{2023-07-05 (水) 13:13:11};
--こんだけインフレ起こしたらこうなるって目に見えてたしな。旧は加算式だったから伸ばすほど倍率換算で効果が薄くなったけどこっちは倍率だから正当に増える分もっと慎重に実装すべきだった。 --  &new{2023-07-05 (水) 03:03:43};
--エンジョイ勢は廃人に比べて1/3しか殴ってないから装備は誤差だよ --  &new{2023-07-05 (水) 03:24:31};
---エンジョイ勢の1.5倍の火力で3倍多く殴ってるとなると、廃人は同じ時間で4.5倍のダメージ出してることになりますね(白目) --  &new{2023-07-05 (水) 03:37:44};
---旧の緊急でも似たような話あったな確か --  &new{2023-07-05 (水) 04:02:07};
---旧はJAもあったからさらにひどかった --  &new{2023-07-05 (水) 04:50:49};
---旧は12人中の火力TOP3が総HPの6~7割削ってる ってヤツだな --  &new{2023-07-05 (水) 12:28:17};
---大雑把に見積もっても装備3割、PS3割ぐらいはNGSでも差は付くから、1.5倍の差になっても驚く事でもないね --  &new{2023-07-07 (金) 12:38:55};
--いうて200%は259%から23%減ってるくらいだからそんなもんじゃね --  &new{2023-07-05 (水) 04:54:35};
--寄生勢は80%も無いからな。HPやPPや防御力や状態異常耐性で戦闘力上げられるのは別にいいんだがそれを活かせるコンテンツが皆無。 討伐系のアークスレコードやデュエルにしろ運営が出してくるのは「全クラス共通の条件で同じ敵を倒すだけのタイムアタック」なんだから最早機能しなくなった戦闘力では無く、攻撃力や威力倍率で住み分けするように変えるべきだわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 05:07:02};
--だから共闘系クエは与ダメージボーナスと与ダメージランキング(自分の名前だけ表示)を実装しろとあれほど言ってるだろ。あと、旧のランキングみたいな与ダメージ以外の評価は入れるな。あれがプレイを歪ませる原因だから --  &new{2023-07-05 (水) 06:55:30};
--なんつか今更じゃね、しかも加算じゃなく乗算だしこれからも強OP実装とスロ拡張の度に差が拡がり続けるのが確定してるから今後もNGSやってくつもりなら覚悟しといた方がいいぞ --  &new{2023-07-05 (水) 07:08:39};
---最近は強いOPとそれ以外の差も開いてるからな。差は開く一方だぜ。 --  &new{2023-07-05 (水) 08:34:53};
--スピリタスタミナや耐性系とか全てにおいて威力OP-1%位の威力UPつけてくんねーかなぁ、どうせそれなりを求めると威力系OPで占められるからどっちにしろ選択肢には入らない代わりに、下は底上げできるからwinwinでは? --  &new{2023-07-05 (水) 08:18:35};
---え、それらに威力OP-1%つけるんですか…? --  &new{2023-07-05 (水) 10:40:54};
---それ根本が間違ってると思う。そういう人らは威力じゃなくて生存を目的として付けたりするんだろうから余計格差が生まれるだけよ。そんなことするんだったらそもそもそんなop消すか装備スロットに威力系以外を入れざるを得ないカテゴリ枠を入れて平均化を計ったほうがいい。 --  &new{2023-07-05 (水) 10:48:59};
---ごめん書き方間違えた、威力特化OP「から」-1%、例えばパワー3が+2.0だからスピリタ3はPP+5 威力+1.0 みたいな感じ スピリタ4が出たらPP+6 威力+2.0 ソールも同じく威力型の同じランクから-1%引いた威力が全部に付くってイメージです --  &new{2023-07-05 (水) 11:06:24};
---なるほど納得ゴメン。現状の威力大正義opならそれくらいの付加効果あっても、むしろあったほうが確かにwinwinかもしれない 枝2 --  &new{2023-07-05 (水) 11:10:30};
---スタム・パワー、スピレ・パワー「あの?」 --  &new{2023-07-05 (水) 11:14:56};
---(目を逸らす --  &new{2023-07-05 (水) 11:21:39};
---もう面倒だから威力、下限付いてないのは素材限定で付与不可でいいよ。ついでにレジスト系も消えてもろて --  &new{2023-07-05 (水) 11:31:57};
--緊急はもうライト向けコンテンツに舵を切ってボスの耐久を今の半分くらいに落していいよ。もっと手応えと相応の実入りが欲しいガチ勢向けに、トリガーで高難易度ver(DFR2仕様&レア泥&プリセ付与ブースト付き)を選べるようにしたら良し。プリセ付き装備拾っても売ってスク品の購入資金に充てるような豚に真珠を与える必要ないしね --  &new{2023-07-05 (水) 09:38:49};
---Lv75キャップの紫トリガーがないから数値適当だけど、今の戦闘力3413基準に対して3750ぐらいの入場制限のプラスランクってのを新設できないものなのかね。エキスパは頑なに復活できないってのなら、もうパーティ戦力基準で入口分けてくれてもいいじゃんね --  &new{2023-07-05 (水) 10:26:29};
---当然テーブル自体は変えずに本当に入り口だけ絞る。マッチングに時間がかかるようになれば自覚して強化するかドロップアウトするかぐらいの選択肢は出てくると思いたいのだが --  &new{2023-07-05 (水) 10:29:44};
---俺も小木の案でよかったなと思ってたけどDFr2以降は何も出さなかったし、なんだったら8月に常設タイプ出してきちゃったしうーんこの。高難度トリガーは要らない人は売れるしやる人はドロップ美味しでイイと思うんだけどね。 --  &new{2023-07-05 (水) 10:34:27};
---運営が一番嫌がる案がきたな。プレイヤー側も不公平だっ!とかわけがわからない反論で激怒する案だね。損をする人が多すぎるから中華の運営ですら採用しない案なんだよな。言ってることは強くて上手い人が得をするというすごくごもっともで正しいことだが行き着く先は対戦格闘ゲームと同じライトやカジュアルが駆逐されて消え去って選ばれし者たちだけが生き残った村社会なんだよな。ていうかファッションが課金なのにそんなことをして運営に得がないから無理だってばよ --  &new{2023-07-05 (水) 12:30:31};
---既に真面目に装備整えてる方が損をしてる現状は不平等なのでは…?せめて介護側に火力でドロップブースト掛かる仕様にしてくれないと --  &new{2023-07-05 (水) 12:49:53};
---ブーストとかいらんから戦闘力を見直してそれなりには強化しないと入れないようにするだけでいいよ --  &new{2023-07-05 (水) 13:24:03};
---実際のところ自発的参加コンテンツとはいえ入場条件がその当時では上振れ設定だった紫トリガーだったら、その場でマッチングを試みても”下手なやつ”にぶつかることなんて稀だったからね。意識と戦力の格差が軋轢の原因っていうのであれば入り口を分けてやるのはそんなに悪い案ではないと思ってるんだよなあ --  &new{2023-07-05 (水) 13:38:00};
---よしんばそれが実現したとしても、今度は「寄生が」がから「立ち回りやDPSが」つって批判(白茶)対象がすげ変わるだけだと思うけどね!どっちが健全なんだか --  &new{2023-07-05 (水) 13:46:13};
--じゃあ一つで桁が動くような課金つよつよOPでも実装する?他のOP差が些細になるような --  &new{2023-07-05 (水) 09:51:00};
--味方が一人増えて火力2倍になると敵HPが1.6倍ぐらいになる。なのになぜか討伐速度はおそくなる。つまりそういうことだよ。6割り出せてれば時間は変わらないはずなのに。 --  &new{2023-07-05 (水) 09:53:42};
---自分以外が元体力の6割しか削らんなら、クリアできる時間がソロと同じになるはずで40分くらいかかるだろうと考えると、よく書かれる時間は20~25分で早くはなってるんじゃないかと、揚げ足取りなことが気になってしまった。すまぬ。 --  &new{2023-07-05 (水) 10:36:26};
---ペダスヴェラのころはソロで9分、マルチで15分とか普通にあったからね。エイジスみたいなギミック消化だったり雑魚がいるクエだとさすがに人数書けるほうが有利ではあるけど。4人もいれば十分ではある。エイジスは弱くても戦力になれるしくみが結構随所に入ってる。ターン制とか。 --  &new{2023-07-05 (水) 13:08:26};
-ここの変なこと言ってる人みるとキノコの山、タケノコの里論争で自分が気に入らない方はなくなってもいいとか言う人と同じ感じするけど言ってておかしいって一切感じないのかね? --  &new{2023-07-05 (水) 04:30:25};
--また何の関係も無い変な例えしだしたよこの人、分り易くて良いな --  &new{2023-07-05 (水) 05:11:49};
--ちょっと前のツンデレタリスタケノコさんとゾンデキノコさんみたいに片方が片方に対してツンデレ気味に絡むように見える場合もありがちかも --  &new{2023-07-05 (水) 05:39:07};
--愚痴板で雑談するのやめてもろて --  &new{2023-07-05 (水) 15:53:40};
-キャノンボールみたいなのをウィークリーに入れるならそろそろリトライ機能くらい付けろよ --  &new{2023-07-05 (水) 05:03:40};
--解りました。ウィークリーからキャノンボールを無くします。 というのがベスト。 --  &new{2023-07-05 (水) 05:19:56};
--タスク3回から1回にしてくれたらマジメにキャノボ攻略してやってもいいのに --  &new{2023-07-05 (水) 05:29:37};
--そろそろシュペルⅡにしてくれ --  &new{2023-07-05 (水) 07:44:08};
---それでたら金策にはなるかもだけどキャノンボール周回は苦痛やなー --  &new{2023-07-05 (水) 08:30:54};
---威力3.0ラインにしてくれれば無~微課金とかデュエルやる気ないしマイショであれこれ買うのも気が乗らない層も自掘りで多少は引き上げられるだろうから是非お願いしたいわ。シュペル・スタム◯2がHP+10威力3.0あたりであればスタム・トリアブルの価値もそう落ちないだろうし --  &new{2023-07-05 (水) 09:53:29};
--デイリーで3回じゃなくウィークリーだからなぁ……一週間に合計3回やってほしいわけで、連続3回でクリアしてほしいわけじゃのでは(まぁそもそも現状の報酬ではあえて1週間のうち3日かけるコンテンツじゃないってのが問題なんだろうが) --  &new{2023-07-05 (水) 08:08:23};
--リトライもだけど出発前の無駄な待機時間とかいらんわ 全部トリニテス型でいい --  &new{2023-07-05 (水) 08:29:15};
---クエスト開始前なら破棄奴にも対応できるし悪くはないと思うんだけどね。NGSのシステムだと野良マルチでコクーンスタート形式って何か不都合でもあるんだろうかね --  &new{2023-07-05 (水) 10:43:06};
---要は旧の形式だな --  &new{2023-07-05 (水) 10:57:33};
---エイジス開始時、最初5秒ぐらい遅れてから他の人が入ってくるの考えると、先にさっさと開始押しちゃう人がいるとまずいのかもしれない。コクーンはマッチングがないから --  &new{2023-07-05 (水) 12:19:20};
---別ゲーになるが原神でPS4がダンジョンの入り口で締め出されてるのは稀によくある光景 --  &new{2023-07-05 (水) 12:50:04};
---まあ実際トリニテス型はストレスフリーでよく出来てる --  &new{2023-07-05 (水) 12:53:36};
---枝3 全員が押せば即時開始でええんちゃう? --  &new{2023-07-05 (水) 13:31:24};
---アクセスするという動作をしなくても円の中にいればカウントが早まるという仕様がベストではある。まあ待ち時間に挨拶したりSA飛ばすのも嫌いじゃないけどね。 --  &new{2023-07-05 (水) 13:54:52};
---どっちかと言うと意思疎通できていない野良じゃなくて固定やソロでやるときに加速したいって方がメインだろうからトリニテスみたいな3秒で即開始の方が嬉しい気がするな。 --  &new{2023-07-05 (水) 15:35:36};
-調子に乗って交換していたら割と頻繁に999個づつ売っぱらう程在ったはずのグラインダーが枯渇していたでござる…いざ集めようとすると面倒なんですよねこれが --  &new{2023-07-05 (水) 05:34:07};
--貧乏性なんでギャザの時、通り道で視界に入った箱は壊して地道に貯めていたわ。 2の日とかでまとめて取りたい場合はドライゼンでインビジ取るついでに箱壊すのが良さげ。 --  &new{2023-07-05 (水) 05:38:47};
--余ったらやる程度のイベント交換が重要になるな --  &new{2023-07-05 (水) 07:40:52};
--実装時になんも考えずに2個ずつ交換したけどこんなにぽこじゃかⅡ落ちるならやらなくてもよかったな(999が3枠しかないライト --  &new{2023-07-05 (水) 07:51:24};
--リファ1→リファ2の交換もだけど使う頻度少なかったから余ってただけで毎週交換したら一瞬で枯渇するレートなの下手よ --  &new{2023-07-05 (水) 08:48:57};
---一瞬とは一体…うごごご! --  &new{2023-07-05 (水) 10:12:13};
---まあ強化素材交換のやつって普通のリファイナー以外はおまけみたいなもんで基本的にはクエストで直に入手してくださいって想定だろうな --  &new{2023-07-05 (水) 10:17:50};
---全ユーザーのアイテム取得状況や今後の実装予定も全く知らずに「下手よ」とか言い切っちゃうお客様よ --  &new{2023-07-05 (水) 11:12:16};
---みんなが集めてない素材だから次の強化でも使える。みんながため込み過ぎてる素材は次の強化では使えないから素材から外して新素材実装する。運営考えるとそうせざるを得ないんだよね。それ持ってない新規や復帰が時間をかけても追いつけなくなるし、新エリアに行く意味がなくなるし。スケイルとかすぐに陳腐化してしまったのがそれ。 --  &new{2023-07-05 (水) 11:19:47};
---なんか昔っからテキトーに行き当たりばったりで素材追加したり速効腐らしたりしてた覚えあるけどな? --  &new{2023-07-05 (水) 22:43:01};
--正直もう値崩れしかけてるゴルドアーマⅡの方は交換しなくてもいいね --  &new{2023-07-05 (水) 12:52:51};
--今日から黄色いリリーパが無限に交換してくれるからゴルⅡ必要な人は頑張ってポイント貯めるのだ、取り合えず2万程貯め込んどけば年内は安泰だろう --  &new{2023-07-05 (水) 14:43:32};
-無理にリージョンの地形に拘らずに旧みたいな専用マップで季節緊急またやりたい、水着みたいにウォパルでグルグルしたいし戦道やチョコレートみたいに全員で雑魚倒しながら進みたい --  &new{2023-07-05 (水) 10:24:41};
--そのためのコクーン素材。それを活用したのが、ソニッククエじゃない?旧PSO2は壁と通路だけのまっ平だからポンポンマップ作れたわけで。一応ルシエラマップとしてそういうマップクエスト実装予定らしいけど。 --  &new{2023-07-05 (水) 11:23:41};
--討伐型は箱やらフェンスやら足場やらで区切って、なんだかんだで専用マップ作ってる気がしなくもない --  &new{2023-07-05 (水) 11:26:05};
---過去の季節緊急にしても通い慣れた既存地形ではあるが区割りやらで工夫はされているからな。旧PSO2のマップ構成は1部屋ブロックみたいな感じで作っていたのだろうしそれ故変化をもたせるのは容易だったのかもしれないけど、こっち側ははじめに「島(というかリージョン)」を造らないとならない様子。使い捨てで簡単に生成、とはいかないんだろうな。 --  &new{2023-07-05 (水) 11:37:48};
-上の木でスラムだ繁華街だってのあるけど此処がスラムとして繁華街はどこなん? --  &new{2023-07-05 (水) 11:08:55};
--ゲーム内じゃね? --  &new{2023-07-05 (水) 11:26:45};
--ここをスラムと呼ぶのもおこがましい、アンチ隔離施設やんけ --  &new{2023-07-05 (水) 12:16:49};
---5chに比べるとまだマシな方だよこっちは --  &new{2023-07-05 (水) 12:54:33};
---ここは通報で黙らせられるからな --  &new{2023-07-05 (水) 13:57:02};
---5chはむしろアンチ以外お断りな空気、下手に運営側の肩持とうもんならフルボッコにされる印象 --  &new{2023-07-05 (水) 14:06:42};
---何その蠱毒、悪いところだけ凝縮した害悪じゃん。真に受けてる人いるん? --  &new{2023-07-05 (水) 14:13:00};
---アンチのネガキャンが信じられちゃうのは相当やらかして信用が地に堕ちてるクソ運営だけだからNGSは問題無い --  &new{2023-07-05 (水) 14:27:07};
---まあ陰謀論とかも信じる人は信じちゃうから… --  &new{2023-07-05 (水) 14:28:16};
---ネット上には叩ければ信憑性なんてどうでもいいって連中がうようよ居てそれを扇動して向けられた事件もあったからもうどうとも言えねえ --  &new{2023-07-05 (水) 14:33:52};
---だからPSO2末期からグローバル化してアンチなんて関係無い評価を獲得したんだよ --  &new{2023-07-05 (水) 14:33:55};
---何度でも言っておこうと思うが、「自分のご意見に逆らうやつやそもそもの運営は全部悪!」みたいな煮詰まった思考で書き込むやつだけが此処にいる、わけじゃないからな。勝手に敵認定されるのも思い込みで思想を勝手に決めつけられるのも最低限やめてくれな、ってスタンスなのに --  &new{2023-07-05 (水) 14:59:41};
---そういう意味でも煮詰まってない海外の反応って大事なのかもね。良くも悪くもリリース10年の歪みが少ないストレートな反応が得られるだろうし --  &new{2023-07-05 (水) 15:22:14};
---グロはグロで不満があったら違法mod作って自己解決とかしてるみたいだけど --  &new{2023-07-05 (水) 15:26:41};
---metacriticだとUserScore 2.8/10ですね。全部エアリオが悪い --  &new{2023-07-05 (水) 15:33:43};
---アンチのアンチが行き過ぎて運営の仕様に逆らう愚痴は全部悪と叩く者が張り付くようになったせいで、下手したら5cのがマシなアンチ同士の蠱毒だからなここ。 --  &new{2023-07-05 (水) 15:36:08};
---アンチのアンチとか反転アンチとかのような存在は他の場所でも跳梁跋扈してるぞ。ここだけの話じゃない --  &new{2023-07-05 (水) 15:52:11};
---陰謀論的決めつけはやめとけってー。本当にたかがいちコミュニティの治安を混沌化させたぐらいでその悪の企業の息の根止められるわけじゃないのに真剣にとるやついるの?それはそれでヤバない? --  &new{2023-07-05 (水) 15:59:33};
---他と違いここは通報機能のせいでアンチのアンチや反転アンチが通報機能悪用して大暴れ出来るのが致命的過ぎる --  &new{2023-07-05 (水) 16:01:59};
---なんかそれWikiの自治に対して喧嘩売ってる気が --  &new{2023-07-05 (水) 16:05:44};
---単語だけで笑えるのズルいって --  &new{2023-07-05 (水) 16:06:51};
--- 愚 痴 の 質 が 低 い --  &new{2023-07-05 (水) 16:13:21};
---通報機能を叩いてるやつは荒らししかないわなw --  &new{2023-07-05 (水) 16:13:58};
---こんな場所でいくら騒いでも世間の評価は変わらないのは確かだな --  &new{2023-07-05 (水) 16:19:32};
---枝17 信じられるか?旧の時代で管理人が放置したせいで気軽に気に入らない発言元をBL送りにしたり、自分の承認欲求満たすために武具の画像を無断に差し替えしまくってた荒らしが編集者らをBL送りにしたり、時々管理人本人が通報されてBL行きしてたりやりたい放題だった時代があるんだぜ? --  &new{2023-07-05 (水) 16:38:45};
---その辺の時代を知らんから敢えて聞くけど旧Wikiと管理人同じなのけ?そうであってもなくても昔と同じままということもあるまい… --  &new{2023-07-05 (水) 16:49:59};
-ドロップ何も変わらず難易度高くなって制限がガチガチになるだけのエキスパートモード実装はありだなぁ。DROPは変わらないけど死亡制限と戦力制限付きます!だけでもありな気がする。鍵設定のところにチェックボックス1個付ける感じ。 --  &new{2023-07-05 (水) 12:10:47};
--実質同じ設定をした人だけの鍵部屋、中身はかわらないから最初はみんなつけないで実装直後はプレイできる。装備気にならない人はずっとつけなければいい気にしない人と遊べる。気にする人は装備整えればいい、1か所でも+69とか最高級じゃないOP残ってたら入れないのは自分のせい。 --  &new{2023-07-05 (水) 12:12:14};
--ボスが強くなる以上に味方が強い方が恩恵がデカいからボスのHPが3倍でもいいな。普段の野良マルチの火力トップ層が集まるのだから3倍でも生温いでしょ --  &new{2023-07-05 (水) 12:41:22};
--リファⅡで文句がでるのにエキスパート実装はないな。エキスパート取得のためにはリファⅡが必須なんだから文句がヒートアップするぞ --  &new{2023-07-05 (水) 12:46:35};
---というかこの強化引き延ばすシステムだとエキスパ実装するタイミングによっちゃ無意味なことにもなりえる。そのたびにエキスパラインを更新するという羽目にも --  &new{2023-07-05 (水) 13:09:19};
---実装時点で参戦権がないのはリージョン追加直後のパープルトリガーみたいなものでしょ。準備期間を設けても設定されたラインを乗り越えられないようでは、自称エキスパートだったって烙印捺されるだけじゃない?運営がまともにレベルデザインしていれば、という条件に限るけど。 --  &new{2023-07-05 (水) 13:13:51};
---実装直後に未教化装備でSクリアできないとキレるし、自分の装備強化が終わったら装備強化済みの味方以外参加できなくしろっていうのが愚痴民だからね --  &new{2023-07-05 (水) 13:18:10};
---ドロップ変わらず死亡と戦力制限がつくだけのモード希望ってだけなのに、エキスパート取得って一体何の話? --  &new{2023-07-05 (水) 13:43:35};
---戦力制限付きます!って木主が言ってるよね。これが参加するためのハードルでリファⅡがなきゃ参加できないってことでしょ。違うのなら戦力って何。人数のことかな --  &new{2023-07-05 (水) 15:34:13};
---参加戦闘力は指標であって数値の達成のための手段の一つが装備ひいては強化度合いってだけだから、イコールで括るのはほんの少し違うというか。実際に強化が甘くてもLv75なら幅広く参戦できる(これ自体は良いことなんだよ)最新の緊急環境に対しての議題だから。プラスメリットのないパープルトリガーのような位置付けを想定しているからそりゃあ「強化未達はお話にならない」わけよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:56:22};
---直球で戦力制限が何なのか言わないと話が進まないんだが。どのみちパープルのような立ち位置ならリファⅡで文句を垂れ流すレベルの人は参加できるか怪しいんじゃないのって思う --  &new{2023-07-05 (水) 16:03:59};
---だって、「強化済み」「強化済みじゃなければいやだ」って人を集めるための場所なんだから。そりゃ参加資格は「強化済み」でしょうよ。別に強化したくなければ参加しなくていい通常版をプレイできる。参加しても利点はない強化済みしか参加できできないだけってのが胆 --  &new{2023-07-05 (水) 16:05:27};
---そうなるとリファⅡのことで文句を言ってる人たちは参加できなくて切り捨てられるのよね。実装したら荒れそうね --  &new{2023-07-05 (水) 16:24:06};
---自分が「強化できてない」んだから参加できなくて当たり前じゃない?強化できてない人が集まる通常版参加すればいい。自分は強化できてないけど、味方は全員強化済みじゃなきゃいやだとかトチ狂ったこと言わない限り問題はでなくない? --  &new{2023-07-05 (水) 16:41:41};
--問題は「わざわざソレを選ぶ人がそもそも居るのか?」っていう、称号一つでも何らかのリターンが存在しちゃったらエンジョイ寄生は混ざってきそうだし、そういうのが一切ない『ただ難しいだけで得るものは変わらない』ものを実装してさて非難されないで済むかどうか・・・ --  &new{2023-07-05 (水) 14:12:19};
---難しいの選んだんだから特別な物よこせ!って言いだす人まで現れて収集つかなくなりそうではある。ただ、70以外は来るな的なやつの隔離には役立つと思うんだけどどうだろうね。言い訳できなくなって逆ギレしてくるかな? --  &new{2023-07-05 (水) 14:29:52};
---「今ある基準で住み分けは可能なのか」という命題でひねり出された案だからね。これが目論見通りに機能するかしないかはマクロ視点では判断できないからどこかでそういう試験用ステージ欲しいかな、という段階(個人の思惑) --  &new{2023-07-05 (水) 14:35:04};
---『ただ難しいだけで得るものは変わらない』はコクーンやトリニテスのver2が丁度いい例よね。いくら高難易度化してやりごたえ増やしたところで相応の報酬がないならやらんくなる --  &new{2023-07-05 (水) 15:42:14};
---メリットを与えずにデメリットがつくぐらいじゃないと不満が爆発するからそういう意味では正しいとおもう。質が低い野良での精神的苦痛を回避するために活用するのなら大いにメリットがあるけどね --  &new{2023-07-05 (水) 15:44:33};
---目的が報酬ではなくプレイ環境の健全性のためって理由だからね。実際コレを稟議にあげて通るのかはまあわかんねえですなあ --  &new{2023-07-05 (水) 15:50:10};
---野良でも質の高いアークスが参加してくれる保証が担保されてるのなら実はメリットがでかすぎるね --  &new{2023-07-05 (水) 15:57:47};
---一応これと同じ事した大手のオンラインアクションゲームだったMHFが普段以上に高難易度求めてる人へHC化、変種、奇種とか色々アプローチしてたけど、どれもこれも相応の報酬つけなきゃそもそもがやってすら貰えなかったっていう前列あるからやらなさそう… --  &new{2023-07-05 (水) 15:59:28};
---難しいほど高報酬てのはさんざんゲームに教育されて来たことだからなー。 --  &new{2023-07-05 (水) 23:40:58};
---いつの時代の話よ。今は高難度クエストの報酬はイキリ要素が強くて報酬が微妙なのが主流だね。NGSだけが特別なわけじゃない --  &new{2023-07-06 (木) 00:46:23};
---どちっが主流かは知らんけど、今でも難しいクエストやらんと上位の装備や素材貰えんゲームは多いよ。 --  &new{2023-07-06 (木) 02:19:17};
--DROPは変わらないけど死亡制限と戦闘力制限付きますだけで平和に住み分け出来るな --  &new{2023-07-05 (水) 15:09:20};
--隔離部屋として機能するから、ぜひ実装やって欲しいね。俺はふつうのとこ行くよw --  &new{2023-07-05 (水) 15:30:36};
-リファイナーⅡ不足になったんで初めてインビジブルボックス割るようになって2週間、今のとこ1日にリファ1が1個か0個ばかりなんだけど皆もこんなもん?交換でリファ1が15必要なのあるけど、この調子だとすぐリファ1枯渇しそうだ --  &new{2023-07-05 (水) 14:19:51};
--インビジはインビジで大事だけど普通にストラグメント集めるか買うかすりゃいいじゃん。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:35:01};
--リファⅠならエアリオ戦闘エリア賑わってる今なら行ってるだけで簡単に作れると思うが --  &new{2023-07-05 (水) 14:56:22};
--ここの連中はリファⅡ関連の愚痴は叩き台にしてキレ散らかすからやめたほうがいいよ。 --  &new{2023-07-05 (水) 15:16:50};
---日刊リファイナーⅡ話題とか見飽きるほど出ているから、それしか言うことがないのかというのと何日同じ事言ってるのというポジティブなご意見が。本当に何日やっても好転しないものなのかね?そんなに? --  &new{2023-07-05 (水) 15:23:30};
---その荒らしネタもういいから、無節操に何処にでも湧いて自分の言いたい事喚くな --  &new{2023-07-05 (水) 15:23:32};
---&color(Silver){ほらな?}; --  &new{2023-07-05 (水) 15:24:30};
---そのうちリファイナー関連に対して愚痴の質とか言ってきそう --  &new{2023-07-05 (水) 15:26:28};
---愚痴の質は笑うからやめてwww --  &new{2023-07-05 (水) 15:28:59};
---小木枝3,4同一やり口何時もの荒らし確定じゃん、コイツ自演するから以降通報&スルーでヨロシク --  &new{2023-07-05 (水) 15:33:52};
---愚痴の質も堕ちたな!さんざ大木作りまくってきた結果、手を尽くして何やっても足りない人は運営ママに泣きつくしかないって話なんだし、一斉緩和が来ない限りはずーっとチマチマやらねばずっと貧乏なんでなあ。叫ぶ自由もあれば他人も叫ぶ自由はあるなうん --  &new{2023-07-05 (水) 15:36:20};
---リファイナーⅡ関連の愚痴でた瞬間同一人物扱いして毎回叩き台にしてるアンチしてる側のが荒らしじゃね?そろそろリファⅡ自体に不満持ってる人が複数人いるんだから見飽きたで叩くなら愚痴板から離れればいいのに --  &new{2023-07-05 (水) 15:39:37};
---愚痴板に住民権も資格も言論統制もないよ?大丈夫?? --  &new{2023-07-05 (水) 15:42:10};
---愚痴民の大半がリファⅡのことが言いたい人だった方がヤベーな --  &new{2023-07-05 (水) 15:48:25};
--そもそもリファ2ならノイゼンで上限なく稼げるんだから回ってきなよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:30:59};
--これ木主はストラグメント交換を知らないってこと?そんなことある? --  &new{2023-07-05 (水) 15:34:18};
---実は強化ショップのアイテム交換自体知らなかったって人は稀に存在するんだよ、意外と初心者にありがちな事だったりするかもね --  &new{2023-07-05 (水) 15:38:53};
---インビジブル知ってて完全スルーもネタにしか見えんわ --  &new{2023-07-05 (水) 15:49:52};
-リファイナーⅡに関しては、とりあえずメンテ後にシーズナル交換ショップに置いてあるかどうかを確認した方がいい。それが充分な個数あれば完全に解決。個数が少なければ後半で追加するように要望を送ればいいけど、もし今回も1個も無ければ今まで以上に、Twitterでも#NGSHeadlineタグ付けて全力で不満を言いまくって叩け。擁護の余地は一切無い。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:02:44};
--お前に足りないのは分かったからドライゼン行って拾ってこいって。もう半年分ロスしてるぞ --  &new{2023-07-05 (水) 16:09:04};
--素直にリファイナーⅡの週2の交換上限撤廃してくんねーかなって。大抵のリファⅡが足りなくなったり他の交換手段使わなきゃ行けなかったり、ハイランクでてもプラント周回する必要でたり、週単位で先を見据えなきゃ時間かかる原因って全部元を辿ればここじゃん。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:09:18};
---交換上限撤廃に加えてリファイナー自体取引可能にしろって話よな。シーズナル報酬に限定して参加率上げたいのかもしれんけど、そういうのは必須アイテムではないギガストラグメントでやれって話だし --  &new{2023-07-05 (水) 16:12:06};
---トレジャーで出てきさえすれば10万メセタって額見るとリファイナーⅠからの交換レート自体は非常に悪いからなあ。交換1個分を1からストラグメントから賄う手間とノイゼンで運ゲーするのどっちが早いんだろうな?あれ --  &new{2023-07-05 (水) 16:12:46};
---枝2 レートが悪すぎるからこそノイゼンや他交換が選択肢として活かせるからセーフセーフ。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:15:58};
---リファ2交換2個を毎週やろうと思うとストラグ300個ずつとキューブ20個を消費し続けることになるからな。これまかない続けるのも大変やな。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:16:56};
---エルノザ産フラグメントを交換してるとすぐキューブ尽きるから、わざわざ堀るならノイゼン運ゲーがいい。足りなきゃフラグメントはマイショップから買う。どうせエルノザ民が大量に産出するからな。 一番はインビジブルからリファ1拾った分だけ2に交換することだが。毎日2個は出る --  &new{2023-07-05 (水) 16:19:45};
---枝4 ストラグを金で解決してもⅡの交換に加えてⅠの交換でも使うキューブ側が消費凄いんだよね --  &new{2023-07-05 (水) 16:21:28};
---防具なら買った方がはやくね。金策にしてて出品してる人もいるよ --  &new{2023-07-05 (水) 16:29:15};
---つまり交換制限が撤廃されたら今度は「(メセタ)エクスキューブがない!」なのか。不足自体は解消されたな!ヨシ!…エクスキューブが不足する状態って、自業自得とはいえそれはそれで身動きとれなさそうだな --  &new{2023-07-05 (水) 16:41:47};
---インビジブルボックスって集めろってのも毎日集めてリファⅡ一個分にもならねえんだよな --  &new{2023-07-05 (水) 20:18:45};
---インビジからリファ1は平均して1.5個出てるから、10日でリファ2になるよ --  &new{2023-07-08 (土) 18:51:58};
--別件だけどNGSHeadlineへの投稿の煮詰まり方を見てるとなんか変な笑いも出てくるな。いろんな事考えとるやつもいるんだなーって --  &new{2023-07-05 (水) 16:15:13};
---そもそも公式要望フォームとかじゃなくてTwitterのヘッドラインタグに要望投げる時点で頭悪いからな。どうしようもないやつだけがピックアップされていく地獄 --  &new{2023-07-05 (水) 16:21:46};
---あー、だから昔から… --  &new{2023-07-05 (水) 16:37:46};
---そもそもヘッドラインタグに来てる要望だって他のご意見ご要望と扱いは一緒だろうし、そもそもそれも含めて「修正・改変の目処が立った時に都合がいいから引用」してるだけだと思うんだ? --  &new{2023-07-05 (水) 16:40:57};
---今更だけど「カウンターゲーなのが云々」の投稿とか本当にあったのかね。本当に今更だから忘れてもいいけど --  &new{2023-07-05 (水) 16:52:59};
--イベント中の期間限定タスクで入手可能って言ってたから交換にはないんじゃねえかな。てか思うんだが足りん足りん言うだけで具体性がないから同意されないのでは?交換や連破タスク何回分やってノイゼンもこれくらい周ってそれでも作りたいものがこれだけあるから足りない、でもそれがすぐ必要な事情があるとか説明されればまだ理解もできるんだけどな。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:23:00};
---プレイ時間が少ないだとか、サブを含めて多数の武器の強化が賄えないだとかはまあ聞いた --  &new{2023-07-05 (水) 16:28:11};
---想像以上に枯渇して全身強化できねぇ!P02用武具で足りない!→半年も時間あったんだから事前に集めている筈だろ! 時間かかるのつらい→すぐ最大強化できるほうがおかしい! リファ求めて4時間ノイゼンで回って0だった→俺は3時間で37個取れたよ(ドヤ とか理由が書いてあっも茶化す人達ばっかだからここ… --  &new{2023-07-05 (水) 16:32:04};
---実際手持ちに無いなら必死に集めないと誰も助けてくれませんので何卒。ヨシヨシされたいのが目的じゃないでしょ --  &new{2023-07-05 (水) 16:34:43};
---自業自得なのに愚痴ってる人がいるって愚痴られる対象になるのもまた真理。サボった分いまから時間かければいいだけだけど、足りないから今すぐ運営が補填しろって言いだすと雲行きが怪しくなる --  &new{2023-07-05 (水) 16:39:32};
---枝2 それでも後者の全然拾えないって愚痴に俺は○個取れるよ?系はよろしくはないよね --  &new{2023-07-05 (水) 16:40:12};
---ベンツコピペのような性格の悪い切り口なので、それはもう事故だと思うしかないな。ひとこと余計だとただの炎上になるのはそれはそう --  &new{2023-07-05 (水) 16:45:11};
--すぐ運営叩きに誘導しようとするあたりいつものルーパチなんやろなって --  &new{2023-07-05 (水) 16:35:18};
---リファイナー2に文句言ってる人って無課金の人が大半で後はやってないのに言ってる人とかだと思うんだよね --  &new{2023-07-05 (水) 16:47:05};
---課金無課金はあまり関係ないと思うけどログイン録にしてないでここに居座って言うだけ言ってる人はいそう --  &new{2023-07-05 (水) 16:48:45};
---時間や根気がなくてもメセタで解決できる訳だし、探す気があるなら掘り出し物の格安強化済みもよくみるしさshipにもよるだろうけど --  &new{2023-07-05 (水) 16:48:53};
---「やることなければ離れていてもいつでも戻れる」ってよく言われる評価を「戻ってくれば最前線最強装備」とはき違えてるって人も居そう --  &new{2023-07-05 (水) 16:53:57};
---リファイナーⅡのあり方についての愚痴ならまだ分かるけど、足りないって言い続けてる人は不思議にしか思えん。復帰者がわざわざこぞってここに言いに来てるわけでもないだろうし。木主はコレどっちだ --  &new{2023-07-05 (水) 16:55:59};
---ま〜た純粋な愚痴で粗を探そうとしてる… --  &new{2023-07-05 (水) 17:09:26};
---スパム誘導のどこが純粋だよ… --  &new{2023-07-05 (水) 17:11:10};
---やはり愚痴の質が悪かった、ですかねぇ…? --  &new{2023-07-05 (水) 17:12:25};
---粗探しではなく普通になにが言いたいか分からんかってん・・・。もう半年経つしスターレス居るハイランク、精鋭くらいには入れてもいいだろとは俺も普通に思ってるし。 --  &new{2023-07-05 (水) 17:27:29};
---足りない人は今まで何してたのかといくつ必要なのかぐらいは説明してくれてもいいよね。足りないの単語だけで察しろは無理すぎる --  &new{2023-07-05 (水) 17:28:41};
---どうせ個数言ったところで 0〜2→交換で足りるだろw 3〜4→少し頑張ればいける数なんだから愚痴るなw 5〜10→すぐ作ろうとするからそうなんだろw 20→今までなにやってたのw? とか言うでしょ --  &new{2023-07-05 (水) 17:44:19};
---無理を言うけど、全職触れてるわしゃ今後も考えて最低でも100個くらい欲しいわ。こう言うと、全職やるなとか言われそうだがな。更にサブキャラも居るから有ればあるだけ嬉しいわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 18:11:49};
---全クラス触れてても武器全部限界突破するほどいろいろやりこんでられなくない? --  &new{2023-07-05 (水) 20:05:19};
---その「今まで何やってたのw?」を説明してくれなきゃ話にならないやろ。入手経路がどうたらこうたら云々はもう何回も誰かが話してくれたしさ --  &new{2023-07-05 (水) 22:37:27};
---今まで何やってたの?→ネクスとかレヌスとかベッピーとかソニックとか報酬がチャンク2の限定クエばっかりやってました あの辺チャンク2ばかりに偏ってたしあの中でもう少しでもリファイナー2出てればよかったのになぁとは思う --  &new{2023-07-05 (水) 23:30:58};
---チャンクⅡのようにバラマキを期待してたのならご愁傷さま。予想が外れちゃったね --  &new{2023-07-06 (木) 00:27:34};
---緊急で結構な確率でリファ2出るけど、それで足らなくなるって全武器種強化してるってこと?それならイベント配布の装備を強化した方が良いんじゃないかね --  &new{2023-07-06 (木) 09:31:19};
---明確な理由つけてもこのザマだしやっぱリファイナーⅡは存在そのものが悪だなって。 --  &new{2023-07-06 (木) 17:38:46};
---善と悪で分けるようなものじゃないと思うけどね。コツコツとした積み重ねで差がつくのが悪ならひどい話だ --  &new{2023-07-06 (木) 20:43:53};
---「この世に悪があるとすれば それは人の心だ。」ってエドワード・D・モリスンも言ってた --  &new{2023-07-07 (金) 08:28:14};
--まぁ木主が言う十分な個数って何個か知らんが0~2個じゃねぇの --  &new{2023-07-05 (水) 16:57:10};
-アップデート内容の動画の7割近くスクラッチ情報なのすげぇ邪魔って愚痴。ファッション勢には必要だろうけどシステムアップデート関連とスクラッチものは個別に分けてくれよと… --  &new{2023-07-05 (水) 17:29:17};
--わざわざ動画じゃなくてアップデート情報ページ見ればいいんじゃない? 動画じゃないと困るような内容ないんだし。それも嫌ならシークして飛ばせば? --  &new{2023-07-05 (水) 17:46:11};
--運営にとっては売上に直結する内容なんだからメインに据えるのはしゃーない。 --  &new{2023-07-05 (水) 18:13:15};
--んなことしたらスカスカなのバレるだろ --  &new{2023-07-05 (水) 19:42:05};
--でかいアプデは2ヶ月毎だから。先月なんて動画9分のうちスク1分だけだぞ --  &new{2023-07-05 (水) 21:14:03};
-配布のレヴォルとエンファタス、最初から60/70・潜在6とのこと。素材集め愚痴民にここまで優しい運営には慈悲しか無いな… --  &new{2023-07-05 (水) 18:19:14};
--素材集めしなくていい代わりに性能がカス過ぎるのは想像できなんだ --  &new{2023-07-05 (水) 18:54:15};
---+60担ぐのよりは強いんでリファ2足りない人は大人しく強化してね --  &new{2023-07-05 (水) 19:15:41};
---最初から完成済みで例によってシーズンエネミーに対してはえげつない強さなのに微妙とな? --  &new{2023-07-05 (水) 20:02:07};
---微妙だよ。+60でそのままレヴォル使うなら低レア高プリセ+70のほうが強い。勿論セズン有効な相手での話ね。+70まで強化したら圧倒的だから使うならちゃんと強化しようね。期間後はフェタ5移植してあっても廃棄処分だけど --  &new{2023-07-05 (水) 21:36:33};
---カスだけどシーズン中は流石にトランクールやら担がれるよりかマシ --  &new{2023-07-06 (木) 00:38:39};
--ゼフェット緊急でも担いでくるのばかりになるって容易に想像できるな --  &new{2023-07-05 (水) 20:09:35};
--+60で緊急来る奴掃いて捨てるほどいるんだろうなってのが目に見えてる --  &new{2023-07-05 (水) 20:39:13};
---これ担ぐようなのが他にもっといいもの持ってるかっていうとね。エアリオマルグルから直行して持ち替えてなかったとかならあり得るか --  &new{2023-07-06 (木) 00:00:11};
--リファイナー2もチャンク2も使わない武器としては反則級の性能してるよな…。シーズン中はもとより終わっても+61にしてセズンとドミナをステギガスディアブル(3以上できれば4)に置き換えればスコップとして十二分に強い。資材足りなくてメイン以外のクラスでは+50や+60や潜在5以下の武器を使ってるような人は問答無用で採用して良いレベル。 --  &new{2023-07-06 (木) 01:17:41};
---とりあえず+61にして担ぐ武器としては強い、+70にする価値は感じない、そんなところかね。シンボルついてなくても+60潜在5なアストリオンよりはギリ強そうだし。って考えたところでマルポン費用の高さが気になってくるな。マルポンしたいやつは優先して別の強化するか…。 --  &new{2023-07-06 (木) 10:18:41};
---↑ざっくり「レア資材を使わない従来星8(+50/Lv5)」<「レヴォル+60/Lv6」≒「1回だけレア資材使った従来星8(+60/Lv5 もしくは +50/潜在6)」な位置づけに巧いこと滑り込んでるので、既にリファイナーIIやチャンクIIをつぎ込んでる武器があるならそのまま使うなり更に育てるなりすれば良いし、注ぎ込む気が無い武器はレヴォル(※できれば6スロにだけはする)が最良、って感じだな。 --  &new{2023-07-06 (木) 16:06:30};
---強化値は次の武器に放り込んだら半分返ってくる(大成功なら全部)から+70にする価値はあるよ。しっかり強化して、追加の能力付けを安いやつで済ませるのが正解 --  &new{2023-07-07 (金) 00:24:34};
--セズンありきなのか潜在の威力低いけど、潜在の上限更新されたときに他のと合わせて強化されるんやろな --  &new{2023-07-06 (木) 10:14:35};
---テスアを基準に、他はほぼ横並びで後発が微妙に強くといった感じだね・・・潜在の倍率が低めなのはクリティカル10%と攻撃力が高い分を考慮してるから。格上に有利な設定だけど格上が居ない環境なのが残念な所 --  &new{2023-07-07 (金) 12:26:33};
-シャンディはなんで一番遠いエアリオにしか置いてねぇんだよ --  &new{2023-07-05 (水) 18:21:35};
--シーズンエネミーがエアリオでしか出ないからじゃろ --  &new{2023-07-05 (水) 19:17:30};
---いつもダブってるしシティのNPCは関係ないやろ --  &new{2023-07-05 (水) 21:46:34};
--今回からシーズンイベはエアリオ限定になったんや。エルノザポイントうまーの時代は終わった --  &new{2023-07-05 (水) 19:58:11};
--木主が各リージョンキャンプに向かってる間にいつも先回りしてた彼女らのことを労わってさしあげて --  &new{2023-07-06 (木) 09:26:59};
-新緊急期待してたけどこれワニとかドリルの枠なのか サンドバックすぎる --  &new{2023-07-05 (水) 19:11:10};
--ストーリーでは手加減してたのが手加減なしになった感…でも…こちらの強化の方がインフレ強くて思ったより早く片付く感じ…季節武器持ち込んでしまう前提かな --  &new{2023-07-06 (木) 08:22:48};
-善意であって義務じゃないのはわかるがリサーバー投げない奴は何考えてるんだか。ゼフェ戦でこっちはタゲ取ってひたすら殴ってリサーバー投げまくってるのにこっちがペロったら誰も投げんから時間経過で起きた。手間はないし起こさないと火力落ちるだけなのに起こさないとかマジ意味わからん。 --  &new{2023-07-05 (水) 19:47:39};
--投げる余裕がないPSの人だった、投げる気が無い人だった(戦闘不能通知もOFFとか)、誰か投げるやろな人だった、とか? まあ気持ちは分かるけど野良ならしゃーない。 じゃ~俺も投げるの止めるわって考えにはならないでな。 --  &new{2023-07-05 (水) 20:08:11};
---それは大丈夫。一回だけのトラブルでそんな考えにはならんよ。 木主 --  &new{2023-07-05 (水) 20:14:22};
--既にリバーサーが切れてたとかは? --  &new{2023-07-05 (水) 20:14:27};
---俺だけしか投げてないから切れてるって事はないはず。持ってきてない&拾ってないとかは勘弁…  木主 --  &new{2023-07-05 (水) 20:16:43};
---旧の頃やってたフレが回復アイテムの補充忘れよくしてて、その度に俺がキレてたなー --  &new{2023-07-06 (木) 11:25:56};
--妬まれたんじゃね、動き良い人がミスるとザマァwwwみたいな考えの奴残念ながら世の中にはいるからな --  &new{2023-07-05 (水) 20:37:31};
--BLと復帰マークなしで装備が酷い人は起こさないって人もいると思う あとは今ブジンのランキングあるから上限設定でやった人はリバーサー1になってる チャットとか今までの行動とかで問題行為に一切心当たりないなら単にブジンやってた人が多くて拾うが面倒という人が多かったっていう偶然じゃないかな  --  &new{2023-07-05 (水) 20:57:47};
--RaはWBの管理してるんで投げなくても許して --  &new{2023-07-05 (水) 22:05:40};
--ペロリマークを設定で消してるとか周りの人の目が節穴だったとかじゃね。野良は変なのしかいないというのはここじゃ当たり前だし驚かない --  &new{2023-07-05 (水) 22:32:13};
--俺の場合はだいたいレーダーで気付くからクエストでNo Dataにされるとペロッてても気付かんのが多いんだよな…。 --  &new{2023-07-06 (木) 00:01:39};
--そもそもパレットに入ってないだろう --  &new{2023-07-06 (木) 00:25:26};
---投げたくないからサブパレに入れてないって人も居る世の中だからなー --  &new{2023-07-06 (木) 09:44:22};
---そんなのいるのか。自分なんかは他プレイヤーが転がる=その間与ダメ0=クリア時間伸びる、だからさっさと起きろって思うんだがな --  &new{2023-07-06 (木) 10:03:01};
---自分はサブパレ全部別ので埋まってて、メインパレットの裏にリバーサーみたいな配置になってるから、アイコン光るのでは気づけないんだよね。だからNo Dataやめてってなってる。 --  &new{2023-07-06 (木) 10:29:11};
---愚痴民は誰かがペロッたら名前クラス装備回数を瞬時に把握できるのが標準だと思ってたわ --  &new{2023-07-06 (木) 14:41:35};
--緊急クエが時間経過で復活するってマ? --  &new{2023-07-06 (木) 00:41:38};
---エイジスもそうだし不思議でもない --  &new{2023-07-06 (木) 02:07:10};
--やたらと死ぬ人に限って投げ返さないのはモヤる --  &new{2023-07-06 (木) 08:36:50};
---やたらと死ぬから他人に投げる余裕がないんじゃね --  &new{2023-07-06 (木) 14:18:21};
-今回の常設はクイズ方式で遊べるのは良いとは思う。でも待ちが多すぎて逆にすげぇ面倒臭いって愚痴。周回ありきな癖に時短手段がなく報酬も相変わらずしょっぱいのつれぇわ… --  &new{2023-07-05 (水) 22:33:36};
--面白くないつまらない愚痴じゃないから誉め言葉だね --  &new{2023-07-05 (水) 22:45:47};
---クエスト内容よりは拘束時間に対する報酬面が周回前提で割に合わなくなってるのが不満話だからね。 --  &new{2023-07-05 (水) 22:49:54};
---報酬が不味いのは平常運転だからもう愚痴ですらなくね。チャンクⅡのバラマキの時もAとBで釣り合いが取れないという愚痴になったしさ --  &new{2023-07-06 (木) 00:13:19};
--周回する分には一秒でも早くが大正義なんだろうけどこれ以上セリフや待機時間削るとかなり慌ただしくなるからこれ位が良い塩梅だと思うぞ、ただ終了後は何時もの如く長いから即破棄でいい --  &new{2023-07-05 (水) 23:20:30};
--こまめに動かないといかんからある意味完全放置対策ではある --  &new{2023-07-05 (水) 23:40:37};
---対策したら普通のユーザーが割を食うとかツイッターみたいやね --  &new{2023-07-06 (木) 05:33:56};
--ソニックの時も思ったけど、中間の戦闘はやっぱいらんな --  &new{2023-07-06 (木) 00:24:20};
--報酬しょっぱいのに周回ありきとは、タスクも5回だし周回してもらうつもりは無さそうに見えるけど --  &new{2023-07-06 (木) 00:29:03};
--待ち時間が多くて面倒だわ。問題はメッセージパックで勝手に読んで、足場にワープ装置置いてどんどんすすめるとかの方がよかったわ --  &new{2023-07-06 (木) 02:32:39};
---その仕組みだとソロクエでいいしなー --  &new{2023-07-06 (木) 07:45:59};
--幸い周回数が低めに設定されてたけど待ち時間が本当くそ。パート2で20回とか出して来たら拷問でしかない --  &new{2023-07-06 (Thu) 04:13:41};
---問題を難しくしたのにシンキングタイムが短いと言う人も出そうだし、長くしていたら「そんな必要無い」という人も居るだろうし。 こういうイベント的な期間限定もいいんだけど待ち時間のテンポが悪くて待たされてる感が強くなってるのが残念。 --  &new{2023-07-06 (木) 05:28:56};
--クソつまんないからもう戦闘以外放置でいいわ --  &new{2023-07-06 (木) 05:07:53};
--初日こそ敵の強さや挙動が解らないからメインキャラのメインクラスで挑む人が多くて固定でも野良でも6分~8分で終わったけど「たいして強く無かった」というのが解ると途端に手を抜く人が出て野良は10分超えパターンになったわ。 --  &new{2023-07-06 (木) 07:16:30};
---単にマッチングした野良が強かったか弱かっただけでは --  &new{2023-07-06 (木) 08:38:00};
--多数決入れなかったのと一問正解である程度貰える以外は褒められるところないな --  &new{2023-07-06 (木) 09:04:36};
-ウィークリーのリファイナーⅡタクスがキャラ別と分かってようやく多キャラ使いのメリットが出て来たなという愚痴 --  &new{2023-07-06 (木) 00:41:05};
--ん?本当にキャラ別だったらむしろ溜まれなくなる可能性があるから多キャラがデメリットじゃね?’ --  &new{2023-07-06 (木) 05:10:15};
---鍵ソロで低ランクのエアリオボス倒すだけだからマイナス要素は無いぞ --  &new{2023-07-06 (木) 06:15:46};
---キャラ別だったら70個以上貯まらなくね --  &new{2023-07-06 (木) 07:40:36};
---多キャラ持ってるからってキャラ毎に装備作ってる訳じゃないからねえ…無料3枠の分で装備使い回せば6個タダで貰えるようなもんだし、低レベルでも武器レネッサ・エクステルと防具レネッサアーマー各+50を装備でええし。 --  &new{2023-07-06 (木) 13:22:58};
---ああ貰えるの1キャラ1個だったわ失礼 枝3 --  &new{2023-07-06 (木) 13:28:25};
--キャラ別なのか、完全にスルーするところだった --  &new{2023-07-06 (木) 07:04:39};
--まあ、最大拡張してても30個と考えると手間の割にはって感もある微妙なライン。それにしたってずっと毎週あるかどうかはわからんし --  &new{2023-07-06 (木) 07:41:16};
--そんなこと以前に既存のキャラにもキャラクリ時みたいなスキップさせて --  &new{2023-07-06 (木) 07:46:37};
---そこはスキップ券の範疇なので --  &new{2023-07-06 (木) 07:56:49};
---ストーリースキップよりリューカー&施設開放の共通化してくれ~・・・ --  &new{2023-07-06 (木) 10:20:39};
---周回ゲーの引き継ぎ要素みたく開放状況を選べれば尚良いんだけどねえ。 --  &new{2023-07-06 (木) 10:50:59};
---こないだみたいにリューカーデバイスの追加があってもいちいち全キャラで回らないといけないのは面倒なんだよね… --  &new{2023-07-06 (木) 11:02:30};
---面倒でまだ追加分の解放してないな --  &new{2023-07-06 (木) 11:21:34};
---面倒ってことは使わないって事だから、永遠に解放しなくて良いのでは?必要になったら一回行くし行ったら解放される --  &new{2023-07-06 (木) 15:33:30};
-イベントをエアリオ限定にするならデイリーも合わせてくれぇ --  &new{2023-07-06 (木) 07:38:21};
--どうせ換金アイテム取るとき各リージョン周るからどこでもいい --  &new{2023-07-06 (木) 08:22:55};
--デイリーよりティムをエアリオにですね --  &new{2023-07-06 (木) 08:25:36};
---タワー入り口前にいるやつではなく? --  &new{2023-07-06 (木) 09:27:46};
---ティム(のチームタスクの対象エリア)をエアリオに、ってことだと思うぞ。 --  &new{2023-07-06 (木) 09:45:41};
---エアリオ固定にしたところでノート集めはだるいし老練は狩る意味ないし大して変わらないのでは --  &new{2023-07-06 (木) 09:58:07};
---やるなら一応シンボルついてるだけマシではある。 --  &new{2023-07-06 (木) 10:22:00};
--討伐オーダーはリテム固定にしてくれぇ --  &new{2023-07-06 (木) 10:21:19};
---察し。これが他のユーザーの動向を一切無視したご意見。運営同等のピントのずれがある。 --  &new{2023-07-06 (木) 11:04:22};
---そんなたいしたことじゃなくね。主語がデカすぎる --  &new{2023-07-06 (木) 14:15:32};
---実際リテム固定になったらイベントに合わせてくれって言ってる木主やそれに賛同の自分みたいなのからは文句でるわな。 --  &new{2023-07-06 (木) 14:28:29};
---間とってプレイヤー個々人の意思で選択できりゃあこの件は解決ではあるけど、そういう建付けじゃないのでまあ… --  &new{2023-07-06 (木) 15:41:22};
---↑↑↑↑察し。これが他のユーザーの動向を一切無視したご意見。運営同等のピントのずれがある。 --  &new{2023-07-06 (木) 18:36:38};
---反対意見を言う人も他のユーザーとしてカウントされてないのはおかしいでしょ --  &new{2023-07-06 (木) 20:38:30};
-宇宙からの落下ポッドって星渡じゃないの?全員不正解だったんだけど --  &new{2023-07-06 (木) 11:48:37};
--バーラソツィオン「本当に『星渡り』って書いてあった?」 --  &new{2023-07-06 (木) 11:52:13};
---はめやがったか! --  &new{2023-07-06 (木) 11:55:38};
---報告見るに「『星還り』である Y/N」の問題あるから多分流し読んだな --  &new{2023-07-06 (木) 12:09:31};
--問題で「星還り」って問題はあったからそれの見間違いじゃないかな --  &new{2023-07-06 (木) 12:06:31};
---解答表示のときにY/Nだけしか教えてくれないけど、一言コメントあればもっと良かったと思うわ。テキスト担当の負荷かなり増えるけど --  &new{2023-07-06 (木) 13:29:36};
---一言あったらクイズじゃないよね。一言あってもまた間違えたらもう一言求めるのがアークスだからこういうのはよそのゲームでやりゃいいのにって思う。ああしてほしいこうしてほしいの無限リクエスト地獄になるしさ --  &new{2023-07-06 (木) 14:12:02};
---木主の例だと正解はN、だけじゃなくて「星還りではなく星渡りだ!」って感じのがあればその場で「騙された!」って楽しめるのにってことでしょう。むしろクイズとしてはよくあるやり取りでは。 --  &new{2023-07-06 (木) 14:20:06};
---回答後の補足が欲しいって事よな --  &new{2023-07-06 (木) 14:30:12};
---他のアークスが「それ、いる?」とか余計な演出はイラネとか周回するのにウザいとか言うのもよくあることだね --  &new{2023-07-06 (木) 14:32:50};
---別に正解の提示と同時に出してれば今と時間変わらないよな。…しかしここの運営だとどうするかはわからんところではあるな。 --  &new{2023-07-06 (木) 14:41:37};
---まあその補足とやらを付け足すならY/Nと4択の出題数の分だけ追加テキストと「翻訳」が必要になるってことだから、マルチ展開してる運営の自業自得も半分あるけど多分通らんぞ… --  &new{2023-07-06 (木) 15:25:57};
---開発運営の人でもない限りそれが通るかどうかとかコスト感がどうかとかは分からんと思うけど。 --  &new{2023-07-06 (木) 16:24:36};
---グローバル版の存在を認知していることと、方々のタイトルでもローカライズ作業はさほど容易ではないみたいな言説を見聞きしたことがあったから、という想像でしかモノ言ってないですはい。フレーバーテキストがともども、あれば少し雰囲気はいいんだろうけどね --  &new{2023-07-06 (木) 16:41:50};
---アイテムにフレーバーテキスト無くなったのそれが原因か。確かに毎週追加するアイテムのテキスト翻訳依頼料だけでかなりの額掛かりそうだな。そのうえで当然監修とリテイクの交渉とお互いの文化を理解した上での説明と・・・ --  &new{2023-07-06 (木) 17:57:54};
---費用込みで行ける見込みがあって初めてグローバル展開するべきだし、ケチってテキスト自体を抹消するならグローバル展開なんて辞めちまえ --  &new{2023-07-07 (金) 12:43:29};
---グローバルが原因というのはただの妄想でしかないけどね。 --  &new{2023-07-07 (金) 13:27:31};
--「探索」セクションではPSEバーストが発生する って問題で何故か全員自信満々に間違えてたことあったから、ちゃんとしっかりよく見ないとダメだな --  &new{2023-07-06 (木) 14:53:09};
--他どうでもいいからヒエルゲロとチベタゲロを見分けろとか言うひよこ鑑定士レベルの難問のけてくれ --  &new{2023-07-06 (木) 17:47:56};
-野良一人と俺でマグナスR5やってたんだが、バースト後のボスにぶっ〇されてた弱装寄生野郎が、「なーんでたすけてくれないの~」「いじわるだなぁ」「かっこわるぞ~ひーろー」って文句こきやがった。マルグルボス程度にぶっ〇されんなよ。つーかタゲは俺が維持してましたが?弱装ネギで突っ込んでアンタが勝手にタヒんだんですが?文句言いますか?戦闘中に直ぐリバー投げろって?まぁ丁重にGJで反論しときました。が、「ヒーローは犠牲を利用しない」「装備やPSで人間を決めるべきではない」「倒せばいいだけではない」「投げられないってのは有り得ないですよ?」「まあ考えてみてください」ってGJで5連投で文句帰ってきた。AC非公開だしキモいし関わりたくないのでブロックしました。長文失礼しました。 --  &new{2023-07-06 (木) 14:01:45};
--ちなみにタヒんだの確認後ボスから離れて投げようとはしたが勝手に蘇生してたらしい。何秒倒れてたのかは知らん。木主 --  &new{2023-07-06 (木) 14:04:30};
--ガチギレ草、いやでもこの板の趣旨に最も即した良い書き込みだな。頑張れヒーロー理解されない苦悩と己の正義の葛藤もまたヒーローだぞ --  &new{2023-07-06 (木) 15:16:10};
--争いは同じレベルの者同士でしか発生しない --  &new{2023-07-06 (木) 15:24:15};
---今ロシアとウクライナが同レベルって言った? --  &new{2023-07-06 (木) 17:05:07};
---それは争いでなく弱い者いじめ。(まあロシアは核が強いだけなのに自分が強いと勘違いしてるんだが) --  &new{2023-07-06 (木) 17:34:32};
---ロシア贔屓は帰れ --  &new{2023-07-06 (木) 18:33:57};
---上中下の区別がつかない馬鹿が言いたがる台詞。 --  &new{2023-07-06 (木) 18:52:08};
--最後の「まあ考えてみてください」がいかにもそれっぽくてなかなか面白かった。 --  &new{2023-07-06 (木) 15:34:16};
--戦ってるだけ放置よりはマシって思ってしまって俺は毒されてるって感じたよ --  &new{2023-07-06 (木) 15:43:24};
--ヒーローは遅れてやってくるのにねぇ・・・ --  &new{2023-07-06 (木) 17:32:30};
--ハーフドールを使えないのはありえないですよ?って返してやれ --  &new{2023-07-06 (木) 21:07:25};
--マルグルボスの流れ弾で泥水啜るような寄生様はエコで周囲に迷惑かけないリューカー蘇生でどうぞって言ってやればよかった。木主 --  &new{2023-07-07 (金) 04:24:01};
---正解は「沈黙」よ --  &new{2023-07-07 (金) 09:43:49};
---これ、無視してブロックが正解。反論すればするだけその分相手のペースに巻き込まれてる --  &new{2023-07-07 (金) 14:04:37};
---みたらしが「草」って言ってるシンボルアートあるからそれ出して煽るかな --  &new{2023-07-08 (土) 02:44:00};
--鍵かけずにそもそもそんなのが聞こえる野良白チャ設定offってない方が悪い(真顔 --  &new{2023-07-07 (金) 11:50:25};
---感覚麻痺ってんな。 --  &new{2023-07-07 (金) 17:06:10};
---愚痴民は変なのに遭遇する確率が高いからそのぐらいやらないとだめだね --  &new{2023-07-08 (土) 12:03:18};
-何??新手のコピペ荒らしでも湧いてる?? --  &new{2023-07-06 (木) 14:05:39};
-今回のクイズやソニックのクエストは連続でやるにはダルいから緊急にした方が良かった気がする、逆にゼフットが常設で欲しかった、こっちのが手軽だし --  &new{2023-07-06 (木) 16:53:47};
--問題間違えたら破棄が横行してクソ緊急呼ばわりされる結果しか見えない --  &new{2023-07-06 (木) 17:44:58};
--あの緊急ゼフェット本人が退場済だからヴェラ個体しか出せない都合緊急になったのかな?と思ったけどそれなら別にいつものVR再現って手がある以上わざわざ緊急である意味ないもんな。というか何故かストーリーでは無理だったルシエルに侵入したり、緊急前の空の赤い光がルシエルの座標と明らか違う場所で開催されるクヴァリス(DFのせいで完全に大人の都合)、ゼフェットが漸く完成したとか言ってたロボットがゼフェット退場後にヴェラで強化個体化とかいうストーリーガン無視展開してるしあの緊急本当に謎しかない… --  &new{2023-07-06 (木) 17:47:35};
---完成していたのね、と言っていたのはマノンだしハルファでわちゃわちゃしてる間には既に完成してて量産体制に入っていたんかもしれん --  &new{2023-07-06 (木) 17:53:54};
---緊急の座標はルシエルに行く為に使ったテレポーターの位置じゃないのか? --  &new{2023-07-06 (木) 17:56:07};
---ロスセンのテレポーターやっと直った→なんか観測班が暴れてる奴見つけた緊急対応って流れじゃね?次辺りルシエル内部の調査という名目の内部クエストが実装されそう。サブストーリーが先か? --  &new{2023-07-06 (木) 18:01:18};
---そもそもストーリーのあの戦闘もデータ取りやし --  &new{2023-07-06 (木) 18:05:59};
---ロック解除に時間が掛かるだけで行けないとは言ってないしな --  &new{2023-07-06 (木) 19:19:50};
--個人的にソニックは連続でやれたけどクイズ無理だったわ。何だろうなこの差…待機時間の長さ?ゼフェット常設はいいね。ついでにトリガーでR2とかも欲しかった --  &new{2023-07-06 (木) 19:25:43};
---逆にソニックは無理だったけど今回のは好きだわ、特に身内でやった時のおふざけ感が最高。待ち時間長いのが若干ダルイのは同意 --  &new{2023-07-06 (木) 19:31:33};
---アクションゲーかつ周回前提なのに無駄に台詞で時間とるところかね?ちりつもだし。緊急みたいに一回なら我慢するけど --  &new{2023-07-07 (金) 06:04:57};
---じゃーん!は声かソレっぽいSE入れてくれとは思った・・・沈黙で時間が過ぎるのがなかなかキツい --  &new{2023-07-07 (金) 10:22:49};
--ソニックでも移動部分なげーなー半分でいいだろと思いながらもアクションだしなんだかんだやってたけど、ソニックよりもダルいのが来るとはね --  &new{2023-07-07 (金) 06:01:57};
---これ単純に面倒なうえに問題内容がそんなもんわかるかい!ってのが多すぎて余計にイラッと来るんだよな。1度や2度なら笑って終わるけど繰り返しやってるとストレスが上回ってくる。 --  &new{2023-07-07 (金) 10:57:29};
---キャラも敵も名前知らなくて自分のNGSに対する興味の薄さを自覚してしまった… --  &new{2023-07-07 (金) 11:44:29};
---歳なのかもしれんゾ... --  &new{2023-07-07 (金) 11:49:48};
---8割プレイしてれば余裕でわかるなかに、しらんわ!って言いたい問題が1割混ざってくる感じ割とよくできてるとおもうけどな --  &new{2023-07-07 (金) 13:58:50};
---パットとパッティとかチベタヒエタとかクエストで納品したアイテムがどうとか頻繁に出てくるからなあ…。毎回2問程度そういうの混じってる印象だわ。というかクイズ自体繰り返しやるのに向いてないんだよな。 --  &new{2023-07-07 (金) 14:20:02};
---クイズは一度出た問題次から意味無くなくなるからどうせ数の暴力で数日たてばほぼ回答出回るだろと思ってた…が、解答欄同じで問題すり替えて来たりするから意外と懐拾いかもしれん --  &new{2023-07-07 (金) 16:17:32};
-エルノザでタリス以外来るな関連のしょーもない争いのせいでイベント対応リージョンがエアリオだけになった件で一番、割を食うのは俺みたいなその争いに無関係なアークスっていう愚痴。もしエルノザで暗黙の了解を押し付けてた奴が同じような不満を持ってるなら、これはお前らがクソくだらないことでいざこざした結果だぞと言いたい --  &new{2023-07-06 (木) 20:10:27};
--今はタリスと言うよりタクトだけどな。 --  &new{2023-07-06 (木) 22:01:40};
---少し前からエルノザ憎悪してるの湧いてるけど微妙に情報更新されてないのよな、もうプレイしてないwiki住人がアレコレ書き込んでるのかね --  &new{2023-07-06 (木) 22:54:58};
---そうじゃね。ただのアンチじゃん --  &new{2023-07-07 (金) 20:52:46};
--何処のネトゲも極々一部の意識だけ高い系が決めつけた装備に関して騒ぐんだけど、それに皆基本大人しいから従ってしまって結果つけあがった連中がゲームは俺たちがルール決めてる自分たちは支配階級だみたいな勘違い連中が生まれるんだよな、旧はそれで過疎った、まったくアホくさいこったで --  &new{2023-07-07 (金) 00:40:07};
---オマエは一体何と争っているんだ? --  &new{2023-07-07 (金) 00:47:43};
---そんな想像上の意識高い系の意見を真に受けてそれをするのが当たり前だと勘違いしてそれ前提で話してくる低能たち・・・なんじゃないかな? --  &new{2023-07-07 (金) 13:57:24};
--争いが原因じゃなくて単純に稼げすぎるからだろ?タリス以外来るなみたいな問題本当に実在するわけがない。あれは複垢でチャット捏造して遊んでる釣りだよ --  &new{2023-07-07 (金) 00:56:05};
---ついでにいうとこの木主も捏造側 --  &new{2023-07-07 (金) 00:56:57};
---別にランキングとか無いし稼げすぎることが問題視される要素が全く見当たらないんだが。もしかして自分がエルノザ問題で暗黙の了解押し付けてた連中の内の1人だからヘイト逸らそうとしてる? --  &new{2023-07-07 (金) 04:47:28};
---要素が無いって言うけど、ネトゲあるある問題じゃないか? --  &new{2023-07-07 (金) 07:18:26};
---システム的にメセタを生み出しすぎるとインフレ加速するって問題視される要素あるんだけど。元々メセタ回収システムが乏しい構造的欠陥でもあるんだけどさ --  &new{2023-07-07 (金) 07:50:01};
---ユーザーがマイショで稼ぐのはOKだけどマイショ使わずに他の人より稼げるのはNGなんよなぁ --  &new{2023-07-07 (金) 08:21:09};
---効率固定で時給1mなのに稼げ過ぎるは無いな。マイショで10%削られるしOP代も含めた装備強化関連費用も考えたら今のバランスはちょうどいい。ニートはエルノザがあっても無くても無限稼ぎ出来るから元々関係無い。 --  &new{2023-07-07 (金) 13:05:36};
---ストラグや複合ステ合成したトリア等を売ったりするのでマイショも使うんだよね今 --  &new{2023-07-07 (金) 23:34:22};
---エルノザが稼げすぎるのが理由でないのならこの木主は何に怒っているのか。一発で矛盾してる枝は何がいいたいの --  &new{2023-07-08 (土) 02:41:51};
--エアプ+情弱 --  &new{2023-07-07 (金) 09:08:33};
--そのせいでエアリオ限定になったかどうかは分からんけど、ノイゼンでリファⅡ稼ぎつつポイント集められないのもつらいわ --  &new{2023-07-07 (金) 16:30:38};
---ナズーンをやろう。なおドロップ率 --  &new{2023-07-07 (金) 16:40:06};
---ナズーンでも出るのか!と教えて貰ってから今まで周ったけど1個も出なかったよ……本当に渋いわねアレ。 とりあえず寝るわ --  &new{2023-07-08 (土) 16:33:38};
-おのれアーンズゥ ドッツの時点でもクッソウザかったのに --  &new{2023-07-06 (木) 20:36:02};
--移動するし本体は下でダウン部位と弱点モロ出しは無いし全体的に黒いから夜や暗い所の視認性も悪いと思想が良く出てる --  &new{2023-07-06 (木) 21:38:17};
-アプデ内容を1週間ずつずらしていくのって本当に正解なんだろうか --  &new{2023-07-06 (木) 21:08:31};
--やっている側も解らなくて試行錯誤してるんじゃない。 --  &new{2023-07-06 (木) 21:28:56};
--まとめて先に出してしまうと、今すぐ全部に参加できないのは運営がおかしい!今すぐ最高レア強化済み使わせろ!最高レア以外はゴミ!って言い出したあとに、一番美味しいクエスト以外一度も行かずに、数日で何もやることがない!って言い出すから。各コンテンツをプレイさせるタイミングを運営がコントロールするしかないんじゃね? --  &new{2023-07-06 (木) 21:30:52};
--スカスカよかマシなんだろうけど、マシなだけで素晴らしくはない --  &new{2023-07-07 (金) 01:05:49};
--ぷそだけやってる訳じゃ無いしニートでも無いからずらしてくれんと困るわ --  &new{2023-07-07 (金) 06:42:47};
---これ。それで武具強化を延命目的にしちゃったから休止したら素材に苦しまされるから最低限はやらなきゃいけない。やめたり休止したらそのぶん面倒臭くなるだけのデイリーやらされるソシャゲ感覚になってる。今のレア武器だけは追加したけど武具更新は止まったハクスラ要素がほぼないPSO2なんて他より優先して遊びたいと思えないんだよね。 --  &new{2023-07-07 (金) 07:22:56};
---最後の一文要った?それ言いたかっただけちゃうん。 --  &new{2023-07-07 (金) 11:17:01};
---むしろ休止してても隔月で強化済シーズン武器というクッソ緩い救済環境があるから復帰には気軽過ぎると思ってるん --  &new{2023-07-07 (金) 11:24:12};
---NGSにはネトゲには定番の「今やらなきゃ取り返しがつかない」や「日々のプレイ時間の積み重ね」がないからな。復帰しやすいから安心して休止できる。リファⅡとかだって今から周回にいっても取り戻せるからなんとかなる --  &new{2023-07-07 (金) 17:51:08};
--月1アプデで全部まとめて実装してるとその間が結構長く感じるんだよね。早解き組はそれこそ数日で終わらせちゃってすぐinしなくなったりするし --  &new{2023-07-07 (金) 07:46:42};
--個人的には更新が月1だと長過ぎ、週1だと短過ぎで、メインで一週間遊んで+取りこぼしとか休息で一週間の週2間隔だとやり易いかなぁ --  &new{2023-07-07 (金) 10:15:44};
---ソシャゲのイベント周期が10~14日にだいたいなっているのはそういう経験則なんだろう。そう考えると前回のイベントは武器共々寿命かなり長かったな…! --  &new{2023-07-07 (金) 11:14:57};
--FF14なんかで廃人がアプデ内容をすぐ消化してTwitterでやることないって騒ぎだして製品イメージ下げるからってんで何回かにver2.xxxとか細かく分けるようになったからそれ真似たんじゃないかな --  &new{2023-07-07 (金) 12:39:38};
---最先端プレイヤーにあわせて計画方針変えたってこと?ええマジ?真偽は知らないが虚無期間が長いと定着率が、って理屈だけは理解する --  &new{2023-07-07 (金) 13:46:05};
---それどう見てもやることがないって言いたがるだけの自慢じゃないか --  &new{2023-07-07 (金) 18:19:34};
--少なくとも運営にとっては正解じゃないかな --  &new{2023-07-07 (金) 18:08:26};
-まず経緯を書くと、+70が実装される前、俺はチムメンに「星9武器も激渋だろうし、新防具も来ないと思う。どうせ新しい交換武器が来るだろうしネオスをすぐに+70にしなくても良いんじゃない?」と言っていた→→その後、チムマスが交換レヴォルコートの存在だったり、テスアが宝くじで一等を当てる確率並みに落ちないから毎日チムチャで愚痴ばっかり言ってた。終いにはネオスを全部+70にした事を後悔しだした→→我慢に我慢を重ねた結果、あまりにもうざかったからチャットで「だから言ったじゃん。すぐに+70にしなくても良いって」て書いた→→次の日ログインしたらチームから退団させられてた→→まぁ遺恨だのは無いけどちょっとした愚痴ぐらいは吐きたくなったのでここに来た。なんて言うか、そんな愚痴愚痴言うぐらいなら、すぐに手を出さないで様子見ぐらいはしろよと思うわ。あと見通しと言うか、予測ぐらいはある程度できるだろこれぐらいの事はよ元チムメンのマスターさんよ……。今年いっぱいは確かにテスアが1番強い武器になるだろうけど、定期的にちょい下位互換の交換武器が来るし、限定的ではあるが節目節目に来る交換武器がネオス抜いて1番火力が出る(期間限定中はな)。それが続くんだよ、今後は夏イベントしかり冬イベントしかりな。だから大枚はたいてテスアを買う必要も無いし、時間や素材やメセタを無理してまでネオスや防具を+70にしなくても良い。どうせネットで「+70にしてない奴は寄生!」とか「テスア以外は寄生!」とか主語の大きい事書いてる人は【先を見通せなくて強化してしまった。何億メセタも払ってテスアを買ってしまった。】そんな馬鹿で【自分のお仲間を作ろうと躍起になっている】。それか【何億メセタとかでテスアを売っているけど買う様な馬鹿が少ないからイライラしている売人】だけなんだから気にしなくて良い。今は装備に躍起にならなくて良くて、程よくクリスペで遊んで、キャラクリして、テスア出たらラッキー♬ぐらいやってれば良いんよ。 --  &new{2023-07-07 (金) 12:22:04};
--馬鹿からの解放おめでとう でもシーズン対象外エリアが出るようになった以上雑に回れるメイン武器1本くらいはリファ2使って強化したほうが楽なんすわ --  &new{2023-07-07 (金) 12:45:54};
---結局どっちもアレな人パターンっぽそうだよね --  &new{2023-07-07 (金) 13:19:59};
---これが正解だな。期間中だろうがシーズン化しない敵やクエあるから一本は強化しといた方がいいな --  &new{2023-07-07 (金) 14:26:07};
---現にヴェノギア緊急はシーズン対象外だからセズン付きレヴォルコートは露骨に&color(Silver){寄生…};火力下がるからな。そのネオスで正解ってなる --  &new{2023-07-07 (金) 14:49:02};
---エアリオもよく愚痴に出されてるDFがセズンが効かないしなぁ --  &new{2023-07-07 (金) 17:40:32};
--要約すると自分の身の丈に合った装備を+70にして楽しく遊びましょうって事やね --  &new{2023-07-07 (金) 12:52:36};
---短期的視点でも今月(7月)はほぼ新☆9武器・防具のサプライズ追加はなさそうって感じなんだし、8月のDF級とやらに挑むときは”当面”今ある手持ち装備で臨まねばならないからね。無駄にはなっていないはずなんだ。どこまでいっても鍛えた武器の寿命なんて追加アップデート次第で明暗分かれるんだし、次は学習してモアベターが選べるといいわな、ってなる --  &new{2023-07-07 (金) 13:39:54};
--実在すれば前提で言うと、チムマスも偏った思考してるがそのレアケースのチムマスとネット上の定番ネタを根拠にモノを言ってる木主もマウント取りたいだけでどっちもヤバい人間に見える 長々と長文ご苦労さんだけど結局装備強化なんぞ全部自己責任なんだから他人に迷惑が掛からない範囲で自分の思う様にすれば良いだけだよ --  &new{2023-07-07 (金) 16:07:51};
--最近臭い長文が増えてんな --  &new{2023-07-07 (金) 19:40:37};
---前からじゃね? --  &new{2023-07-07 (金) 20:14:21};
---大半の日本人は日本語を読むのが苦手なんだから140文字くらいに抑えてほしいよな --  &new{2023-07-07 (金) 23:40:08};
---苦手とかじゃなくて価値のない愚痴文を読んでくれてる人への敬意が足りてないって話なんだが --  &new{2023-07-08 (土) 02:38:26};
---そうゆうのが欲しいなら雑談の方に行ったら? --  &new{2023-07-08 (土) 02:51:14};
---読んで欲しくないならTwitterでやれや。一応ここ返信機能あるんでな --  &new{2023-07-08 (土) 03:52:39};
---Twitterにも返信機能はあるんだよなー…。そもそも愚痴なんて独り言みたいなもんなのに敬意なんてもの求めるのが間違い --  &new{2023-07-08 (土) 04:05:39};
---日本人なら17文字で伝えられる --  &new{2023-07-08 (土) 13:43:36};
-チーム初めて入ったんだけど抜けるときってやっぱ一言あったほうがいいんかな。一人だけ垂れ流すリアル設定が痛すぎる奴がいて話聞いてて小っ恥ずかしくてつれぇ・・・ --  &new{2023-07-07 (金) 14:13:57};
--チムマスくらいには言っとけ。あとは仲のいいチームメイトくらい。 --  &new{2023-07-07 (金) 14:18:53};
--日が浅くて合わなかったならスパッと切るのも一つだし、誘ってくれたマスターにだけメールか何かでお礼とか伝えておくのも一つよ --  &new{2023-07-07 (金) 14:19:46};
--少人数ならマスターにだけメール、10人以上のとこなら黙って抜けておkよ、どうせ1週間も経てば誰いたかなんてみんな覚えてないから --  &new{2023-07-07 (金) 14:27:10};
--サンクス、とりあえずマスターに事情だけ話してぬけるわ。他の人は良く耐えれるもんだ… --  &new{2023-07-07 (金) 14:31:32};
---マスター含め周りは当人に対してどう思ってるかも分からんから下手に詳細言うと面倒にもなりかねんから注意よ --  &new{2023-07-07 (金) 14:34:03};
--関わり深い人にだけ軽く言っておけばええで、何も言わないと仲良かった人が病む。チーム抜けた後もwisとかでトリガー誘ったりするときに呼んでいいの分からんくなるしな --  &new{2023-07-07 (金) 15:19:29};
--一個上のチーム話でもそうだけど他のチムメンは誰もリアクションはとらなかったの?他のチムメンがキチンと受け流してるのならそれに倣えばよくね? --  &new{2023-07-07 (金) 18:23:21};
-ゼフェットで法職が多めだからか即抜けした奴いたが、全員+70でさらにクラスも厳選してんの?そこまでいくと精神の病気としか思えんわ --  &new{2023-07-07 (金) 14:33:32};
--法職…つってもWaなんかはだいぶ対ボス強い方だからなあ。雑に強いわけではないからそりゃあ当たり外れあるだろうけど。+70s6完備ならどうせ5分で終わらん? --  &new{2023-07-07 (金) 14:40:05};
---Waは強いが法職って書いてるし普通にFoじゃねぇの?この手の話でFo以外の事を法職っていう奴あんまりいない気がするわ --  &new{2023-07-07 (金) 16:23:56};
---マジか…。=テク職ってことでFo(Bo)に限るってことか。その中でも何故かTeはむやみに叩かなさそう(偏見) --  &new{2023-07-07 (金) 16:39:03};
---Wa Te Boはどれも接近職なので…でもそれだとFo名指しじゃない理由が分からんな --  &new{2023-07-07 (金) 21:38:17};
--逃げる遠距離ばっかだと動き回って嫌だとか言ってる近接は居たな、自分でタゲ奪うくらいの気概を見せろって思ったけど --  &new{2023-07-07 (金) 14:40:11};
---それって寄生が自ら破棄して、残りの人たちは快適になるだけだなw --  &new{2023-07-07 (金) 15:20:40};
---動き回るのって誰がタゲとってもなるやつだから、そんな近接は居ないと思いたい --  &new{2023-07-07 (金) 15:29:51};
--そいつ法職多いから抜けるわとか言って破棄でもしたん?過去にもエイジスでRaいないから即抜けしてる奴が云々言ってるのいたけどどうやって確認したのか気になるわ --  &new{2023-07-07 (金) 15:53:52};
---超能力者か本人だよ。事故か破棄かまで判別できるのだから。 --  &new{2023-07-07 (金) 16:00:34};
---それな・・・普通に630もあるだろうに --  &new{2023-07-07 (金) 16:04:42};
---成程、実は木主の精神が病んでいたってオチか… --  &new{2023-07-07 (金) 16:23:30};
---白チャでいった可能性もあるし、この情報だけで木主の精神云々言うのもなかなかやばいが --  &new{2023-07-07 (金) 16:39:16};
---多め「だからか」って言ってるので木主の判断、なのでただの被害妄想 --  &new{2023-07-07 (金) 16:49:44};
---破棄の原因=法職が多い、と思ってるのは主に木主の価値観ってことだな。 --  &new{2023-07-07 (金) 16:51:17};
---630で落とされたりフリーズの可能性があるんだけどな。白チャで言ってたとかそういうのを説明しないで納得しろってことかねえ。なんで愚痴を見てモヤッとせにゃアカンねん --  &new{2023-07-07 (金) 17:43:26};
---「こんなクラスのやつらとやってられるか」みたいな捨て台詞だったなら木主みたいな書き方になる可能性はありそうだが…。こんな程度でモヤっとするくらいなら愚痴板みない方がいいんじゃね? --  &new{2023-07-07 (金) 17:49:28};
---創作臭いコメが突っ込まれると木主本人が出てこなくてルーパチ自演擁護が湧いてくるまでテンプレ --  &new{2023-07-07 (金) 18:13:22};
---まぁ、この手の説明不足で曖昧な木は毎日植えられるから何を今更、でもあるわな。もう何年もこの調子が続いてるのよね。わざとじゃね? --  &new{2023-07-07 (金) 18:13:58};
---ルーパチだと木主本人が再び降臨することが不可能だからね。からの木主が降臨してくる展開もよその掲示板ではあるある話だけどここではないみたいね --  &new{2023-07-07 (金) 18:17:41};
---枝4枝8だが木主じゃないぞ。木主の話が創作だったとしても驚かないレベルで別に信じてるわけじゃないんだが枝3の言い方にちょっと引っかかったから養護に回ってしまっただけだね。&color(Silver){(それで言うと木主の言い方も引っかかるんだが枝3に反射反応してしまったんだ}; --  &new{2023-07-07 (金) 19:19:07};
--ヴェノギアやってる時点でお察し --  &new{2023-07-07 (金) 21:12:25};
--ぶっちゃけゼフェットを倒す時間が10分が5分になったところでその後何か変わるのかとは思う…15分予定が30分とかなら解るが --  &new{2023-07-07 (金) 22:02:22};
--普通に法撃クラスの相性悪いとは思わんが・・・あいつ相当属性ダウンするぞ --  &new{2023-07-08 (土) 02:36:11};
---ダウンの問題じゃなくて火力レースの問題でしょ。逃げボスでも優位挙動満載でもないし --  &new{2023-07-08 (土) 09:56:55};
-MD化された深遠のボーカル曲ってシンパシーの生歌無加工一発撮り?レコーディングするのも面倒だったのか? --  &new{2023-07-07 (金) 17:23:47};
--ぽっぽーさんがあのライブがお聞き苦しいのは実際にモーションキャプチャのために踊りながら歌ったのをそのまま使ってるからとか言ってたから謎のライブ感重視というのはあり得る話 --  &new{2023-07-08 (土) 12:22:29};
-少し前に帰宅したが17時の緊急に間に合わなかった、こういう時受注時間が一時間だったらなぁって思ってしまう --  &new{2023-07-07 (金) 17:49:26};
--もう緊急は全部ソロ用にして使用期限付きの参加チケットでも配らないか? --  &new{2023-07-07 (金) 18:08:10};
-今年に入ってから半年も経つのに普通の下着タイプインナーが全く実装されないって愚痴。種類増やさないならせめてカラチェン用に3,4色目の枠くらい増やしてよ、キャラクリが売りなんじゃないのか --  &new{2023-07-07 (金) 20:14:19};
--パンツを覗くだけがキャラクリではないと言いたいのかもしれない --  &new{2023-07-07 (金) 23:38:05};
---そのために低露出かつインナーカラー依存部分のあるベースを増やしたんだから、色のためにインナーは増やすべき --  &new{2023-07-08 (土) 02:35:01};
--やたらと増え続ける初期服、地域服みたいにInも増やしてくれればいいのに --  &new{2023-07-08 (土) 08:51:53};
--ほんとにIN全然増えなくてモヤるよなぁ。最後に実装されたのってスケラトリスとかで去年なんだよな…。 --  &new{2023-07-08 (土) 12:57:08};
--言うて下着だしな... --  &new{2023-07-08 (土) 13:32:51};
---毎日変えるわけじゃないけど、ずっと同じ下着ってのも嫌じゃん? --  &new{2023-07-08 (土) 15:29:21};
---そりゃあ極端すぎる例だろ。極端な例で返したら下着で30も40もいらんわ --  &new{2023-07-08 (土) 17:10:28};
---個人的には下着30も40も欲しい --  &new{2023-07-08 (土) 21:36:39};
---最近じゃinカラー連動品も大量に増えたしinは多ければ多いだけ良い --  &new{2023-07-09 (日) 06:42:42};
--カラチェン用にデザイン同じでいいから沢山出してほしいよな、それかinカラー対応無くして自由に選べるようにして欲しいわ… --  &new{2023-07-10 (月) 07:09:46};
-金色もしくは虹色のGPツリーどこだよ…なんでこんなクソタスク作った --  &new{2023-07-07 (金) 20:32:17};
--やっと金色あったと思ったら「本日分の獲得上限に達しました」 まあこれは先に少し回収した俺が悪いんだが…クソが… --  &new{2023-07-07 (金) 20:45:36};
---知ってたらごめんだけど、GPは獲得上限をオーバーしてゲットできないっぽいよ? --  &new{2023-07-07 (金) 21:16:08};
---いやだから金色のツリーが出たのにタスク達成できなかったってことだろ --  &new{2023-07-07 (金) 21:28:14};
---ああ、そういうことか。ありがとう。 --  &new{2023-07-08 (土) 00:08:07};
--自分ちを何も触っていなくとも遅かれ早かれ時々光るよ --  &new{2023-07-07 (金) 21:15:01};
--注目は1日に1人しか金または虹が存在しない。なんて事をしているのかは知らないけど50人全員回ったのに金が1人だけだったわ。 --  &new{2023-07-07 (金) 22:12:57};
---プレイヤーIDの端数で決まってるらしいよ --  &new{2023-07-08 (土) 00:42:28};
--フレとかチムメンに聞けば? --  &new{2023-07-08 (土) 09:42:21};
---クリスペの愚痴とりあえずこれ言っとけば勝った気になってそう --  &new{2023-07-08 (土) 19:42:28};
--期限が1ヶ月あるからのんびりやってどうぞ。クリスペの素材足りなくてちょっとでも早く欲しいならあちこち回り続けるしかない --  &new{2023-07-08 (土) 12:27:30};
-ブジンランキング上位狙うなら低レベルキャラ有利という仕様の穴を突いた様な状況が萎えるって愚痴、いやまぁ今回も不正行為じゃないから別に大丈夫なんだろうけどそれならレベル・ランクとかでランキング分けたりしてくれよぉ --  &new{2023-07-07 (金) 21:09:57};
--上位のタイムが凄すぎてやっぱ自分とは次元が違うなぁって思ってたけど、抜け道みたいなのあったのか。 --  &new{2023-07-07 (金) 23:37:49};
--ランキングはカンストから参加可能にでもしておけばこうはならないんだがな --  &new{2023-07-08 (土) 02:38:45};
---もしくは倍率と一緒にランキング要素にしておけばいいね。今は倍率とタイムだけだが、その上に敵レベルでソートする --  &new{2023-07-08 (土) 03:50:52};
--スティアのトレイニアのときはエネミーの最低レベルが高かったし、トリニはスコア形式だったからよかったんだけどねぇ。セツナノイッセンなんてレベルも武器攻撃力も盛れる倍率も低かったときの基準で作られたやつにギリギリの低レベルでガチガチに強化したもん持ち込めばそりゃそうなるよなって。前にスティアのやつでやれたし、今はエアリオが中心だからって理由で場所を決めたから起こった想定外の事態なんだろうけど --  &new{2023-07-08 (土) 08:55:13};
--あー、何か1分台で倒してるのがいてチートでもしてんのか?と思ったらそうゆうカラクリなのね --  &new{2023-07-08 (土) 10:48:36};
--仕様の穴って前からあったじゃん。今更、何言ってるの。この手のクエストをやってる人はそのぐらい気づいてるし攻略記事や動画で教えてくれてるぞ --  &new{2023-07-08 (土) 11:53:51};
---脊髄反射せず少しは文章を読み取る力を身につけてもろて… --  &new{2023-07-08 (土) 15:38:34};
---え?どこがちがうん?君の方が理解してないだけだろ。今回だけの仕様じゃないじゃん --  &new{2023-07-08 (土) 17:04:44};
---いつからあろうが穴は穴だぞ。昔からあると塞がるのか? --  &new{2023-07-08 (土) 18:55:32};
---穴があるなら穴を利用すればいいだけじゃん。問題あるの? --  &new{2023-07-08 (土) 19:30:51};
---木主はその「前からある仕様の穴」に愚痴ってるだけだよね。前からあるとかいう分かりきった指摘に意味ある?木主が利用してるかは知らんけど、利用しながら愚痴ってなんか問題あるん? --  &new{2023-07-08 (土) 19:44:44};
---それならいや今更だし?と指摘しても問題なくね? --  &new{2023-07-08 (土) 20:59:00};
---無意味だと分かっててやるのか…面白いな。 --  &new{2023-07-08 (土) 21:08:09};
---木主がいつの間にか前からある仕様に気づいてる前提の話になってるがこれは違うだろ。その前提なら話がかわってしまう。木主じゃないから憶測と捏造だな --  &new{2023-07-09 (日) 00:33:32};
---そもそもこの仕様の穴が大きく出たのは今回が初めてだからな。以前から知ってようが今回気づいたんだろうが大差ない。その仕様の穴が以前からあろうが穴は穴だからな。 --  &new{2023-07-09 (日) 01:15:17};
---半角?は触らん方がいい率高い、何故だろう --  &new{2023-07-09 (日) 02:42:34};
---自分のレベルを任意で下げられる仕様があるならともかく、不可逆だからただただ利用すれば良いだけとは言い切れないよね --  &new{2023-07-09 (日) 06:40:40};
---穴があるなら穴が大きくなったりもするんじゃねとぐらい考えとくべきだな。少なくともランキングを気にするほど熱心ならそれぐらい模索しなきゃランキング上位は無理じゃね。ただ仕様に穴があったからネチネチといろいろと言いたいだけの輩だった場合は知らん。そんな輩の片棒を担ぎたくない --  &new{2023-07-09 (日) 14:42:40};
---どう考えるかは人それぞれ。穴があっても大きくならない運用をすると考えて様子を見るのもあり。気づかずに今回始めて知って愚痴るのもあり。ここは所詮愚痴板なんだからな。 --  &new{2023-07-09 (日) 16:17:37};
--どう分けたところで、レギュにビルド合わせてくる奴相手に適当ビルドで挑む限り勝てないと思う --  &new{2023-07-08 (土) 17:14:49};
--負け犬の遠吠えというか気づかない方が間抜け。ガチで競ってるなら同じ手法同じ土俵で競えばいいだけ --  &new{2023-07-08 (土) 18:09:01};
---遠吠えしているうちは自分が負け犬と気付かないのは皮肉よね… --  &new{2023-07-08 (土) 19:35:14};
-セズンが強すぎて逆に存在が不快なんやがっていう愚痴 --  &new{2023-07-07 (金) 21:12:31};
--糞みたいな潜在で多分これ以降輝ける機会無いから許してやれ… --  &new{2023-07-07 (金) 21:52:40};
--今回のやつくそ弱いんだが・・・リファイナイーが必要でないのが唯一の救いではあるけど --  &new{2023-07-08 (土) 01:48:11};
---セズン自体はクソ強いよね。あの微妙な性能がテスア超えるレベルに強化されるんだから。 --  &new{2023-07-08 (土) 02:15:53};
---セズンは前回よりさらに強くなってるから、潜在の弱さとかそういう想定だよなぁとは思う --  &new{2023-07-08 (土) 02:18:42};
---あの潜在って弱いというよりテルミナ前提って感じ --  &new{2023-07-08 (土) 02:31:16};
---最初から潜在6だけど他武器と比較して実質5止まり扱いだよねアレ --  &new{2023-07-08 (土) 03:02:36};
---キッチリ攻撃力とクリ率分を考慮した威力倍率になっているんだけどね・・・ --  &new{2023-07-08 (土) 05:00:04};
---だからこそ消費期限が明確に定められた性能的にも期間限定武器 --  &new{2023-07-08 (土) 09:53:02};
---潜在未発動のガンブレイズと互角、アストリオン比較でマイナス5%だぞ? --  &new{2023-07-08 (土) 09:55:28};
---なんでセズンという特殊能力が強すぎるって話題なのに潜在の話になってるんだか。 --  &new{2023-07-08 (土) 12:51:50};
---セズン自体が前回から威力5%クリ5%ダメ軽減5%上がって、その分基礎能力下げてるから当然の話しだろう --  &new{2023-07-08 (土) 14:23:57};
---当然というか、素の性能が低いっていうことはそれだけセズンが強いってことを補強してるだけだよね。 --  &new{2023-07-08 (土) 14:27:05};
---正直なところ5%程度で収まる性能が低いとは思えないけど、同程度の物なら新たに作る必要無いというのはある。条件が揃えばテスラを上回るけど60以降の強化が面倒になったから扱いに困ってる、交換が61/70じゃないのか謎 --  &new{2023-07-08 (土) 15:26:40};
---交換が61ならそのまま使うにしても強化の餌としてもかなり使えるようになるから手放しで高評価だったな。 --  &new{2023-07-08 (土) 19:39:23};
--季節武器の定めとはいえ今回の武器は完全にセズンありきのバランス故に期間過ぎると残念武器がマイショに大量に流れるのが今まで以上にウザくなりそう --  &new{2023-07-08 (土) 02:31:07};
---70まで強化してくれればちゃんと強化素材として安定した値段がつくけどな --  &new{2023-07-08 (土) 02:31:57};
---70まで強化してくれれば…な…それでも値段次第では素材として買うかと言われるか迷うけど --  &new{2023-07-08 (土) 02:35:48};
--ゼズンはデフィに通ずる不快感かある --  &new{2023-07-08 (土) 04:05:34};
---ああいうOPってそれありきの前提調整で使うことを強要されるから不快感すごいよね。 --  &new{2023-07-08 (土) 04:29:22};
---個人的にはデフィよりもセズンは素で付いてる分だけマシ。普段の消化で自然に集まらなくて特定クエか交換でしか手に入らないせいで作るために余計な手間かけさせられるうえ、他の場面では無と同義だから片手間に作って挑んでみてダメそうなら他に流用すればいっかーなんて真似を許さない入場許可章ってのがなあ --  &new{2023-07-08 (土) 05:48:44};
--これまではセズン強すぎて期間中は毎回握ってたけど今回は馬鹿高い強化が必要になったおかげで割に合わないと感じるようになって鍛えてないわ --  &new{2023-07-08 (土) 07:45:36};
--強いけど緊急で使えないしポイントは期間限定でいいしで残念な感じが --  &new{2023-07-08 (土) 07:54:48};
---お手軽最強だけどセズン対象外になってる敵知らん人居るのが全体火力に影響しててまた面倒だなぁって思う --  &new{2023-07-08 (土) 09:03:16};
---セズン対象気にもせず交換60のままな奴とかこの下駄履かせてなけりゃ潜在5以下の+50武器なんだからこれでもマシなんよ --  &new{2023-07-08 (土) 09:20:54};
-クイズのパターンが無駄に多すぎてSランク取りにくい。Sランクを何回取ってもSPスク券もリファイナーⅡも1個も出ない。そもそも常設クイズは何もしない時間が長すぎてアクションゲームとして成立してない。11周年なのに史上最悪レベルのゴミクエスト。常設行かずにシーズナルポイントだけ稼ごうとしてもエルノザは潰された。それなのに交換ショップのレートは相変わらずエルノザ前提だからとんでもなく高い。そもそもリリーパ復活と同時に砂漠エリアを閉鎖するとか意味不明すぎるし、今の運営は旧PSO2エアプ疑惑まで出てきた。なんかもうモチベ急低下で完全に萎えたから、シーズナル終わるまで休止するわ。 --  &new{2023-07-08 (土) 09:03:23};
--おう、また明日…今晩な --  &new{2023-07-08 (土) 09:14:26};
--パターン少なすぎても文句言うパターン --  &new{2023-07-08 (土) 09:31:28};
--前回より景品の数が減ってないか?君、ちゃんとNGSやってる? --  &new{2023-07-08 (土) 11:49:51};
---「景品の数」ではなく「交換ショップのレート」と言ってるので的外れにも程がある。見当違いな苦し紛れの擁護しか出来ないなら書かない方がいいよ --  &new{2023-07-08 (土) 12:11:27};
---これのどこが何を擁護してるの。苦し紛れの見当違いなことを書かない方がいいよ --  &new{2023-07-08 (土) 13:15:19};
---あのレートでエルノザ必須ってマジで言ってる? --  &new{2023-07-08 (土) 14:00:58};
---ゲームは一日2時間までってルールのあるご家庭かもしれない。 --  &new{2023-07-08 (土) 14:20:35};
---逆に毎日数時間な人はゲーム以外やることないんかと思う --  &new{2023-07-08 (土) 15:09:12};
---リファイナー余ってるマンは毎日数時間戦闘セクション籠もってるはずだから… --  &new{2023-07-08 (土) 15:18:45};
---言うてリファⅡが実装されてたのはずっと前だし今まで何やってたんだよ。サボってただけじゃん。それでブチ切れるってどうなん --  &new{2023-07-08 (土) 16:58:16};
---シーズンイベのとき以外は戦闘セクションなんてデイリー分くらいしかやってないけど、リファイナー余ってるぞ? 何で毎日数時間籠ってる前提なのかわからん --  &new{2023-07-08 (土) 16:59:37};
---リファⅡ事情は個人によって(幾つ装備を鍛えてるかで)違いすぎるからそこの前提を言わないと水掛け論になるだけよ --  &new{2023-07-08 (土) 17:09:23};
---たくさん欲しいならたくさん用意しないといけないのは当たり前だろ。それで足りないとかひどいわ --  &new{2023-07-08 (土) 17:12:47};
---ざっくり解説しよう。リファ2は1月末実装、アイテムラボの交換で5ヶ月毎週2個取っても40個程度なんよね。あとドライセンで拾えるリファ1も毎日やって週15個程度でリファ2一個分が目安、残りのリファⅠをストラグメントから交換すると各150個必要、最新戦闘セクションで1時間籠って各10個程度しか拾えん、ストラグメントが落ちる常設なんかも劇的に効率変わる訳でもない。ストラグメント実装が22年2月だから1年分の貯金の差はあれど毎週15時間何かしら周回してないと先に枯渇する。リファ1もリファ2も直泥期待出来ないのは変わりないし、リファ2実装から6月までリファ2がそもそも落ちない期間限定イベなどのラッシュが来てた、故にリファ2余ってるマンはイベント無視して毎週ノイゼンに籠ってた結構限定的な層。配布分なんかは考慮してないけど毎日ログインしてイベなりやってた層でも結構カツカツやな...って反応になるのが普通だし余ってるマンはかなり異常。6月から入手経路緩和されつつあるけどその時点で俺は余ってるぜって散々言ってたしな --  &new{2023-07-08 (土) 17:41:41};
---ノイゼンでとれるならノイゼンで掘ろうってだけでそれをサボってただけじゃん。確保できる量を考えずにいちいち装備を更新して複数の分を自力で作成しようとすればそうなるわ。防具はマイショで買えるしさ --  &new{2023-07-08 (土) 17:51:59};
---俺は異常だったのか…ノイゼンは実装時に約2時間+あとはデイリー程度しか行ってないんだけどなぁ。基本1クラスしかやってないから余ってると思ったけどデュエル1用に+60一式も作ったし、何で足りてるんだろ? --  &new{2023-07-08 (土) 18:06:19};
---プレイヤー側の心情踏まえるなら「どうせすぐ緩和されるからそれまで必要分だけあれば良い」ってのが大多数。装備の+70開放も5/30の放送で初めて情報出たし、+50実装が8ヶ月、+60実装が1年空いたのに4ヶ月で更に上限上がるのも予測不可能。たまたまノイゼンに籠もってた少数派にとって都合のいいアプデが来て、その中でも異常者がマウント取ってるだけってのが今の状況。雑談でも愚痴でも一人で荒らし回ってる奴いるし --  &new{2023-07-08 (土) 18:11:52};
---スクラッチで代用材余ってたからそればっか使ってたら結構余ってたわ それじゃない? --  &new{2023-07-08 (土) 18:12:33};
---複数のクラス複数のキャラで遊んでて複数の各クラス複数の各キャラ毎それぞれに装備が必要ですって人なら足りないんじゃね。足りるわけがないわな --  &new{2023-07-08 (土) 18:15:05};
---ノイゼンでコツコツ集めてた人が悪者で緩和されると信じてサボってた人が善人なのはすさまじい理屈。先にサボッてたのを棚にあげて運営にマウントをとってたのは記憶にないのだろうか --  &new{2023-07-08 (土) 18:20:12};
---1クラス装備1セット+60にするのに10個、+70なら23個、デュエル2種も用意したら69個、毎日プレイしてる想定で今までの毎週交換、6月からのレコード交換踏まえて56個、配布と直泥踏まえてギリ足りる。普通にガッツリやってるプレイヤーでも1キャラ1クラスだけでカツカツと感じる塩梅だろう? --  &new{2023-07-08 (土) 18:21:08};
---「ノイゼン籠もってたから余裕あるぜ!」は別になんの問題もないが「俺は余ってる!回ってないやつが悪い!」なんて奴が悪なのはそりゃそうだろ?そもそも毎週交換はしててもカツカツになる、そういう塩梅なるよう運営がバランス調整していたって話なのに変にマウント取りだすからややこしくなる。ユーザー同士で殴り合うのも無意味だしそんな気もない --  &new{2023-07-08 (土) 18:27:51};
---交換レートもエグいから毎週なんてできんわ。 --  &new{2023-07-08 (土) 18:35:03};
---ノイゼン累計5時間も回ってなくても足りてるという現実を見ろ --  &new{2023-07-08 (土) 18:53:42};
---だからノイゼンで掘ればいいってさっきから言ってるんだがねえ。なんで掘るという選択肢がないの?先に「リファⅡの仕様が悪い。運営が悪」って言ってるのは無罪放免なのがわけがわからん。言い方が悪いのなら悪認定する人は全部しょっ引かなきゃいかんやろ --  &new{2023-07-08 (土) 18:53:46};
---+70開放で要求数が一気に倍以上になった、だから足りなくなる場合が発生したってだけだし、今更他に旨味もなくリファイナーも渋いノイゼンに行く必要性は無いと思うな。入手経路増えたんだから気長に交換だけで済ませて良い。んで公序良俗に反しない限り運営に愚痴るのは問題無いし、ユーザー同士で殴り合うのは無意味だし別問題 --  &new{2023-07-08 (土) 19:07:27};
---誰かが先に言ったら言った者勝ちなのは問題があるでしょ。結局、片方の意見は「ノイゼンには絶対に行きません」でかわらないしさ。愚痴という体裁で一方的に運営を批判してばかりじゃアンチの方向に傾きすぎる --  &new{2023-07-08 (土) 19:24:50};
---まとめるかい?1.毎週交換しててもリファイナー2がカツカツになるのは運営が意図的に狙っている状況。「直ドロ狙えるのはノイゼンだけ、絶え間なくイベント開催するもそちらにはリファ2を仕込まない調整も意図的」。2.アイテムバランス調整に対し公序良俗に反しない範疇で愚痴るのは何も問題ない 3.現状素材が余ってる場合はノイゼン籠もった、代用材を使用した等の個人の努力の成果。4.上記を理解した上でイキる奴は悪、対立煽りの愉快犯。誰が勝ちとかって話ではない --  &new{2023-07-08 (土) 19:44:40};
---いくらたまにしか閲覧しない人のためという大義名分があっても毎日毎日擦るのはアンチの方向に傾きすぎと思うけどね。しかもリファⅡが余ってるマンは異常とか毎日掘ってるとかのレッテルを貼りをしてたらそりゃあ何か言いたくなる心情もあると思うよ。そこまで言われて黙って何も言うな、は公平じゃないね --  &new{2023-07-08 (土) 20:24:23};
---自分の意見で他のプレイヤーを悪呼ばわりしたり運営のことを悪呼ばわりするのは公序良俗に反しない範疇の愚痴だからOKで反対意見の人が悪呼ばわりするのは対立煽りの愉快犯だからNGはどうなの。基準がおかしい --  &new{2023-07-08 (土) 20:38:09};
---以前からずっと同じような愚痴ループしてるのがデフォなんだしそれが嫌なら愚痴板みなけりゃいいんじゃね。 --  &new{2023-07-08 (土) 20:49:09};
---そんなにリファⅡが嫌ならやめりゃよくねって言われちゃうからそれもダメじゃね --  &new{2023-07-08 (土) 21:00:30};
---リファ2とNGSをプレイするかどうかが愚痴板見るかどうかと同列とか笑わせてくれるね。 --  &new{2023-07-08 (土) 21:03:30};
---「リファイナー余ってるマンは対立煽りを目的とする愉快犯である」って前提で書いてるんだけどな。今まで無自覚でやってたなら反省して今後ガソリン撒かないでほしい。故意にやってる愉快犯本人なら処されてほしい --  &new{2023-07-08 (土) 21:07:09};
---自称足りないマンが対立煽り目的の愉快犯ですってことだけは良く伝わったよ --  &new{2023-07-08 (土) 23:21:37};
---足りてるとか頑張って集めた人は関係ないね。長文で説明してくれてたけど結局ノイゼン掘りにはいきたくないってことで話が終わってしまってる。ノイゼン掘りにいけばいいだけだと思うけどなあ。まぁ売ってれば防具は買えばいい --  &new{2023-07-09 (日) 01:04:51};
--アクション苦手な人にはソニック期間厳しかったろうし、バランス取れてていいんじゃね その人たちは君みたいに長文でぐだぐだ文句言わずに休んでただろうに --  &new{2023-07-08 (土) 11:52:54};
--これがエルノザに脳を支配された奴の末路か --  &new{2023-07-08 (土) 12:16:05};
---発狂してるのを見るにエルノザを潰して大正解でしたね… --  &new{2023-07-08 (土) 12:27:39};
---ポイント稼ぎは出来なくなっただけで、メセタは普通に稼げるから行きたい人は行けば良いんだけどねぇ。 --  &new{2023-07-08 (土) 14:48:36};
---俺含めて周りでしっかり金稼ぎ用装備作ってる奴はソロでも金稼ぎ出来るししゃーないなで特に文句言ってるのいないよ、だからエルノザ人減ってモロあおり受けてるのって一人で狩れない今迄寄生してた奴なんだよね、つまり子木の言うエルノザ脳=寄生って事 分り易くて良いな --  &new{2023-07-08 (土) 18:48:21};
--エルノザ置いといてクイズに関しては俺もデイリーでやるだけでもダルく感じてるけど個人差あるからしゃーないね。とりあえずおつかれ --  &new{2023-07-08 (土) 13:18:31};
--素直にメセタと同時に稼げないから悔しいと言えばいいのに長々お気持ち表明か --  &new{2023-07-08 (土) 13:37:55};
--寄生しやすい部屋がないから困ってるって話 --  &new{2023-07-08 (土) 14:23:37};
--ぶっちゃけシーズナルポイント集めとか真面目にやると無駄に時間かかるからな。アスレチックコースやクイズとか新要素に挑戦して頑張ってはいるんだけどそれ以外が露骨な延命だらけでこういう潰しもするからもう楽さより面倒って気持ちが勝ってんだよね。ぶっちゃけNGSになってから本当つまらなくなった。 --  &new{2023-07-08 (土) 15:52:51};
---面白かった時期なんかなかったね。「今よりマシなだけ」と毎年言って毎年更新してる --  &new{2023-07-08 (土) 16:53:15};
---本当に面白くないと思ってるゲームをやり続けてるのなら(スレオン含む)マジで一旦休むなりして少しゲームから離れた方がいい気がするけどな…まあうん --  &new{2023-07-08 (土) 17:29:52};
---それ長文や強い言葉で愚痴ってる人に言うことやで。「そんなに嫌なら辞めればいいでしょ」ってね。同族を否定してどうしたいんだよ --  &new{2023-07-08 (土) 17:35:23};
---逆にNGS以前のいつが面白いと思ってたのかは参考までに聞きたい --  &new{2023-07-08 (土) 17:38:22};
---何時が面白かったか?って聞けば大体の返答は「始めたばかりの頃」だろう(始めたタイミングはいっそ関係ない)、オンゲなんてどんなゲームもそうだと思うが --  &new{2023-07-08 (土) 18:46:00};
---そもそも今回のエアリオ限定の件を潰しとか言ってる人間の言うことはたいてい信用ならんからね --  &new{2023-07-08 (土) 19:16:04};
---根本的に『楽しさより面倒って気持ちが勝ってる』のは、それただ単に君がゲームに飽きただけだ --  &new{2023-07-08 (土) 21:02:12};
---そして誰も面白さについては語らないのである --  &new{2023-07-08 (土) 21:47:06};
---それこそ人それぞれだしねぇ、これだけの大所帯抱えてるPSO2は --  &new{2023-07-08 (土) 22:09:48};
---だとしても自分が面白いと思える部分あるんだったらは普通自信もって言えるだろ。言えないのはどこかしら同意できてしまう部分があるから気が引けて言えないってわけで。こき下ろすとくらいの自信をどこにも持てない時点で疑問には思え --  &new{2023-07-08 (土) 23:12:57};
---面白さ?『全部』だね、クリスペもきがむくごとにポチポチ建設してるし、ソニッククエストも面白かったしナズーンのクイズも楽しいし、リファイナーとチャンク2用意して武器強化するのもゼフェットも面白いね、のんびり付けてたP2防具もそろそろ形になってきたからデュエルP2もそろそろ手付けるかな、愚痴板で言う事じゃないから表明しなかっただけだわ --  &new{2023-07-08 (土) 23:13:12};
---『嫌ならやめろ』禁止とはいうが、そもそも何の面白みも感じないのをずーっと続けてるってなにが目的なのかよくわからんな。新しい適当な時間潰しの方法が思いつかないとかそういうこと? --  &new{2023-07-09 (日) 00:21:57};
---正論の右ストレートがクリーンヒットしてる... --  &new{2023-07-09 (日) 00:52:00};
---ナズーンのクイズはフレとかとワイワイしながら行くとめっちゃ楽しいからな。フレが未実装な人には気の毒だが --  &new{2023-07-09 (日) 06:52:21};
---クイズ作業なんてマジ苦行、でもフレとPTで行くと時間を忘れるほど楽しい。それは間違いない。 --  &new{2023-07-09 (日) 10:45:35};
---横からだけど初回の逆張した相方一人だけマグレで正解して多数派は駄目だなとか強がってるの笑ったけど数回やって飽きたあたりPTだろうが楽しいかは人によるとしか… --  &new{2023-07-09 (日) 12:43:29};
---そりゃ空気読めないネガキャン野郎と行ってもつまらんだろうし、ネガキャン本人が楽しめることもないだろうな --  &new{2023-07-09 (日) 13:32:23};
---これネガキャンとか嘘だろ。PT内でじゃあ俺逆いくわ!みたいなノリされても不快でも何でもねぇしクイズ形式合わないから違うとこで戦闘してる方があってる層なんているよ --  &new{2023-07-09 (日) 14:03:06};
--エアリオの戦闘セクションじゃ厳しすぎて僕には稼げません…要約するとこうですか? --  &new{2023-07-09 (日) 00:56:49};
---厳しいいうよりメセタと一緒にシーズナル稼げないとやーなの!みたいなダダっ子理論じゃない? --  &new{2023-07-09 (日) 12:45:54};
-やっぱりナズーンでも放置はいるのね。ポイント大きく下がるとはいえ7500は貰えるから回数で稼ぐつもりなんかね。ラストのヘルジーグ出るときは端に移動してたから故意なのは間違いないしソシャゲとかのながらプレイか。全問不正解は0にしてほしかったわ。 --  &new{2023-07-08 (土) 12:52:56};
--0にしたら愚痴る人がいるからじゃね --  &new{2023-07-08 (土) 13:21:00};
---多い方についていけば全問不正解はないし0で愚痴るのは放置寄生だけじゃね? --  &new{2023-07-08 (土) 13:43:55};
---たまにだが、全員揃って外す時があるのが怖いっす。 --  &new{2023-07-08 (土) 18:26:01};
---流石に参加者全員全問ハズレなんてテスアドロップ率より低いぞ --  &new{2023-07-08 (土) 22:30:06};
---PSEバースト3回の問題で一回だけあったな --  &new{2023-07-09 (日) 08:12:41};
---ああ全員全問不正解か。みんな面倒くさくなって戦闘以外放置無回答じゃないと発生しなさそう --  &new{2023-07-09 (日) 08:29:08};
--アクション強要されたソニック常設には来なかった寄生達がクイズになった途端ワラワラ群がってる辺り分かりやすな --  &new{2023-07-08 (土) 13:34:42};
--戦闘だけ含む放置多くて野良よりソロのが早いのは笑うしかない --  &new{2023-07-08 (土) 14:38:06};
---固定>ソロ>野良はHP補正固定でなければどこも同じじゃないですかね --  &new{2023-07-08 (土) 17:01:20};
--常設つまらん過ぎてログインすらしなくなったわ --  &new{2023-07-08 (土) 17:03:25};
---ゲームにログインしないけどここには常駐するwiki七不思議の一つ --  &new{2023-07-08 (土) 18:18:20};
---まぁ〇〇でログインしなくなった、〇〇だからアンインストールした、はアンチの定番ネタだからねぇ --  &new{2023-07-08 (土) 18:57:17};
---つまり ただのかまってちゃんか --  &new{2023-07-08 (土) 19:18:28};
---デイリーあるからログインしないのは100%嘘 --  &new{2023-07-09 (日) 02:05:01};
---もうNGSにはデイリーする価値もないって事なんじゃないか --  &new{2023-07-09 (日) 08:14:01};
---常識的に考えてデイリーする価値もないゲームのwikiにいるわけないじゃん --  &new{2023-07-09 (日) 08:19:15};
---ここ数ヶ月エルデンリング全くやってないけど掲示板なんかは見に行ってるからそうでもないかな --  &new{2023-07-09 (日) 09:51:42};
---自分は常識的じゃないって自己紹介か --  &new{2023-07-09 (日) 10:21:59};
---ブルプロ行け!楽しいぞ! --  &new{2023-07-09 (日) 11:10:05};
---ゲームはつまらないけどwikiのコメント眺めてる方が楽しいとかあるあるだと思う --  &new{2023-07-09 (日) 11:39:13};
---眺めるのは構わんけどログインすらしなくなったとかクソコメ残すんじゃないぞ --  &new{2023-07-09 (日) 11:44:47};
---ブルプロは新しいってだけで他に良いところは何もないけどな。グラは普通だしアクションはもっさりしてる。ネトゲ新規の人はブルプロを楽しんでるという見解の人がいたけどそれに同意だわ --  &new{2023-07-09 (日) 13:59:39};
---寂しいおっさんのTwitterと違って返答してもらえるのが嬉しいのだろうか… --  &new{2023-07-09 (日) 13:59:54};
---ここに書き込んでる時点で似た者同士だしな --  &new{2023-07-09 (日) 14:15:04};
---「ログインしない」とか「休止」とか書くだけで、反論しないと気が済まない連中が釣れまくるから面白いよな。この虚無期間にログインしてる事を否定されるとそんなに困るのかな。自分の行動に自信ないのか --  &new{2023-07-09 (日) 14:58:16};
---俺みたいに休止と復帰繰り返してるやつから言わせてもらうとさやる時間なかったけど久しぶりに時間出来たしNGSやるかーってふ --  &new{2023-07-09 (日) 15:15:12};
---っきする層は今までやってる人がもうやることないのにこの時期に何やってんのって言われても暇でいいねとしか思わん --  &new{2023-07-09 (日) 15:19:44};
---わざわざ煽っておいて「煽りに反応するなんて笑える~」メスガキかよ --  &new{2023-07-09 (日) 15:27:05};
---多分違う人だと思うけど? --  &new{2023-07-09 (日) 15:28:58};
---ごめんね何か違う相手なのにムキにさせて --  &new{2023-07-09 (日) 15:32:39};
---たまにいるよね…同じ人が投稿していると思っている人… --  &new{2023-07-09 (日) 15:33:44};
---まぁ…煽りは禁止なので反応せずにスルーした方が良いわよ。 --  &new{2023-07-09 (日) 15:46:01};
---&color(Red){公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。}; とりあえず板のルールは最低限守ろうぜ --  &new{2023-07-09 (日) 16:35:56};
-ポイントもNPCもエアリオしか対応されたいのにどうしてクリアしたらクヴァリスに送られないといけないんだ。シーズン緊急をクヴァリスに置いたのはアホすぎ --  &new{2023-07-09 (日) 04:31:51};
--ストーリーとの関連性とかあるのだろうが出発した場所に戻るようにして欲しいわな。 --  &new{2023-07-09 (日) 05:25:10};
--入口がロスセンのテレポーターだからクヴァリスで受けるんだろうけど、クエスト場所はルシエルだから何処のマグも乗らないってのもなんとなくモヤモヤを感じる --  &new{2023-07-09 (日) 06:53:29};
--タイミングが一緒になっただけで残滓は別にシーズン限定緊急じゃないでしょ、頭のマークもないからブーストも乗らない。再来週まではクヴァリス緊急が確定にこれになるってことはそれ以降は普通の候補に選ばれるだけなのでは --  &new{2023-07-09 (日) 08:54:20};
---前半の内容が後半一つの理由に起因する強迫観念性のものだったとしたらどうしようもないよな --  &new{2023-07-09 (日) 10:24:25};
--ブロック移動されたからなんだというんだ、むしろ少しでもエアリオの混雑を減らせていい --  &new{2023-07-09 (日) 09:12:44};
---多少ブロック移動がないと混雑ブロックだけに集中しちゃうから緊急で混ぜられるくらいが丁度いいんだよな --  &new{2023-07-09 (日) 10:40:33};
-全身デフィで常設来て案の定アークスカード非公開の意図的寄生がいたって愚痴 --  &new{2023-07-09 (日) 12:50:04};
--旧の頃からアークスカード非公開にしている人って地雷が多いよね… --  &new{2023-07-09 (日) 12:57:50};
--クイズクエだからナメプか装備変更忘れか。まあ気になるなら「デュエル装備のまま変え忘れてませんか?」とか注意して、そのまま無視で戦闘してるならBLでいいんでない? --  &new{2023-07-09 (日) 13:02:26};
--「8択クーイズwwwデュエル装備でクイズやってる人だーれだwww」って言えば消える --  &new{2023-07-09 (日) 13:14:59};
---でも放置だったら消えない… --  &new{2023-07-09 (日) 13:21:34};
---はいハラスメント --  &new{2023-07-09 (日) 17:35:04};
--間違いなく気付いてないだけなんだから言ってやれよ。ってかもうちょっと心に余裕持て。 --  &new{2023-07-09 (日) 13:29:25};
---言って替えてくれるなら問題ないけどね。 --  &new{2023-07-09 (日) 13:31:40};
---むしろ言ったら変えてくれる可能性の高いやつじゃね。 --  &new{2023-07-09 (日) 13:39:37};
---どの場面でも弱い装備なら分かるけど、全身デフィに何も言わないで決めつけるのはなぁ --  &new{2023-07-09 (日) 14:51:52};
--意図的寄生と決めつけてる時点でアウトだな。うっかりさんだった可能性。アークスカード非公開の情報は関係なくね?ちゃんとしてる人が非公開だった場合はどうなるの --  &new{2023-07-09 (日) 14:06:25};
---もちろん決めつけはダメだけど、やべえやつのアークスカード非公開率はみんな経験則でそう思ってるんじゃないかな? --  &new{2023-07-09 (日) 14:13:31};
---思ってるんじゃないかな?じゃわからんしな。この手の話はどこのネトゲでもつきものだがね --  &new{2023-07-09 (日) 14:19:53};
---地雷や寄生なんて公開に関する設定すら知らないのが多いから、統計的に考えても公開してる奴らの方がヤバイの多くて当然なんだけどな --  &new{2023-07-09 (日) 23:54:19};
---みんなそう思ってるだの多くて当然だの多いの少ないのとか誰もそんな話はしてない、普通にそういう人が居る事に対して決めつけたら駄目よと言ってるんだよね 理解出来ないなら傷口広げるだけだからもう書き込まない方がいいよ、荒らすのが目的なら知らんけど --  &new{2023-07-10 (月) 00:47:52};
---枝4はもうちょっと頭を使ってから書き込もうね。デフィ装備のままでうっかり間違えてつけっぱなしで参加してる可能性もあるのだよ。もちろん意図的なケースもある。どっちかわからないのよ?わかるのはエスパーだけですよ?だから決めつけだと言ってるの。もういい加減にそれぐらいわかろうね --  &new{2023-07-10 (月) 01:39:33};
---枝4は何も決めつけてないと思うけど…?しかもここの主題は公開非公開の話でデフィの話ではなくね? --  &new{2023-07-10 (月) 01:50:28};
---あのさ、なんで決めつけてる前提に勝手にしてるの?可能性や場合はって言ってるじゃん。ちゃんと読んでよ。わからないから決めつけてたら駄目って指摘してるのに勝手に決めつけてる人扱いにするのはさすがに困る --  &new{2023-07-10 (月) 02:06:06};
---もしかして枝1→枝2の流れも説明しないといけないのか。個人個人の経験で思うでは駄目。それは証明できないからあてにならない。だからわからんって言ってる --  &new{2023-07-10 (月) 02:33:19};
--ガチ放置しときながら街ではフレと楽しく会話してるゴミとか普通にいるからな --  &new{2023-07-09 (日) 16:46:43};
-なんか常設や緊急でGuで来てARオンリーで戦う人増えてるけど、どうせならRa出してくんねーかな、今もうWBは数多いほうが良いって時代になってんだからさ~ --  &new{2023-07-09 (日) 14:13:57};
--その手の奴はメインRaで来てもWB撃たんぞ --  &new{2023-07-09 (日) 14:25:47};
--メインGuでARオンリーはもうほぼラ通寄生しにきてるだけ --  &new{2023-07-09 (日) 14:28:40};
--サブARマンの類似品は昔からいたからな。さらに増えたのか? --  &new{2023-07-09 (日) 14:34:59};
--戦闘力満たしているから何の問題もない普通のプレイヤーだぞ --  &new{2023-07-09 (日) 14:49:41};
---戦闘力満たしてる以上問題ないは解るが、普通のプレイヤーと言われるとどうだろうな? --  &new{2023-07-09 (日) 15:31:43};
---クリアーできたのなら木主が一人で悶々として損したような気分になっただけで何も問題のない普通の話 --  &new{2023-07-09 (日) 15:42:52};
--TM面白くないのでAR握ってます。育成目的なのでサーセン --  &new{2023-07-09 (日) 15:35:01};
---黄トリガーもう激安なんだしそっちでレベリングしてくれんかね --  &new{2023-07-09 (日) 15:37:57};
---面白くない職のレベル上げするのか…いつか強くなった時にイナゴ起こせる様に寄生する根性が凄いわ --  &new{2023-07-09 (日) 16:25:09};
---面白くなくてもアドオン上げられるなら上げたいからね --  &new{2023-07-09 (日) 16:29:37};
---アドオンのために育ててるのに貴方無知すぎます。 --  &new{2023-07-09 (日) 16:33:28};
---育成目的なら黄トリガーのほうが早くないですか --  &new{2023-07-09 (日) 16:35:46};
---彼にとってはスティア黃ですら超高難易度なんだろうよ --  &new{2023-07-09 (日) 17:39:46};
---トリガーとか自分も働かなくちゃいけなくて面倒くさいじゃないですかぁ、緊急やまるぐるならやってるふりしてれば終わるんですよ って考えじゃねえかな、しらんけど --  &new{2023-07-09 (日) 17:41:14};
---育成に常設や緊急を選ぶとか、手間かかってるだけすぎる --  &new{2023-07-09 (日) 18:57:16};
---昔の知識のままで止まってる人はたぶんNGSをプレイしてないんだろうね。時々ここでみかけるからそういう人はここでは多いのね --  &new{2023-07-10 (月) 01:47:46};
--まあアドオンガチャ用素材がクラス別なのも影響してるよな --  &new{2023-07-09 (日) 16:05:46};
--GU「メイン武器で戦ってるのに文句言われたでござる」 --  &new{2023-07-09 (日) 18:18:04};
--・普段はレンジャー・ガンナーやらないがアドオンのために仕方なく・アドオンのためだけにTMG作成なんてリソースが勿体ない・今はシーズナル沢山必要なのでイエローやる時間勿体ない・・・とまぁこんな理由だろう --  &new{2023-07-09 (日) 18:33:00};
---今の緊急ってそんな経験値美味いのかな、アドオン目的なら他のクラス用の武器もいるわけだけどそれならまだサブFoタリスでまるぐるしてた方が良いんじゃないかなあ --  &new{2023-07-09 (日) 18:45:09};
---休日以外デイリーと緊急一回くらいしか遊べる時間ない人だとコツコツ緊急での経験値稼ぎが大切になる可能性がある --  &new{2023-07-09 (日) 18:51:57};
--こんなこと言われないためにもGuだけのARスキルを沢山増やすべきだな、GuとFoくらいでしょメイン武器で戦ってるのに不満持たれるクラスは(Foの場合はタリスオンリー) --  &new{2023-07-09 (日) 18:50:03};
---これ。まぁ、GuのARに限らずRaのランチャー、Huのワイヤーとパルチ、Brの弓、FoやTeのタリスなどは1本で戦えるように挙動系のクラス専用スキルを追加してテコ入れした方がいい。これらのせいで激渋レアのマルポン問題も発生するしな。 --  &new{2023-07-09 (日) 19:43:26};
---何気にFoのタリスってロッド並かそれ以上に充実してるけどね、フレアも複合も使えるし・・・遠距離でやるならタリスで良いまである、ナンデモフェザーマンは知らん --  &new{2023-07-10 (月) 08:03:31};
-ヴェノギア緊急行く価値ほぼゼロだし何の為に実装したの? --  &new{2023-07-09 (日) 15:08:56};
--別に今の全緊急行く価値ほぼゼロだぞ?しいて言うならエラーディのDFくらい?それもトリガーでどうにでもなるが。 --  &new{2023-07-09 (日) 15:22:20};
--緊急ゲーと言われない時期はそうなる。緊急に価値があると緊急ゲー --  &new{2023-07-09 (日) 15:45:55};
--普通に癖もないし遅延もない良ボスだからアクションしてて楽しいし、クイズばっかやってるよりはたまにこういうのがあったほうがいいやん --  &new{2023-07-09 (日) 15:55:14};
--ドロップ内容がネオスの出ないエイジスって感じだものな。 レリクみたいにラゲートがポロポロ出たとしても今更価値は無いけど「ドロップのレア度高いからこっちの方がテスア出るんじゃ」って期待すら出来ないんじゃ。 --  &new{2023-07-09 (日) 15:57:18};
--ゼフェおじと戦えるコンテンツがないから追加したんだろ?ストーリーがないとかそういうところ指摘するなら分かるけどよ --  &new{2023-07-09 (日) 16:04:25};
--せめてテスアの出る確率が他よりも少しマシなら話は変わるが --  &new{2023-07-09 (日) 16:26:38};
--専用ソールぐらいはあるだろうなと思ってたらご覧の有様だよ --  &new{2023-07-09 (日) 16:31:01};
---あっても単独じゃ弱すぎて使えない合成用素材で出されてもね。 --  &new{2023-07-09 (日) 18:01:39};
--とりあえず追加しとかないと緊急の追加が10~11月の一つしかなくなっちゃうからな --  &new{2023-07-09 (日) 16:32:06};
--最前線組が飽きてるからって旨味0のヴェノギアに行っててエイジス、DF戦が低火力、誰か倒れててもリバーサー投げない、本当に人が操作してんのかって疑いたくなるようなゴミスキル持ちばっかくるから今の緊急はやべえ時期だわ --  &new{2023-07-09 (日) 16:49:05};
---寄生介護愚痴に対する煽りの嫌ならソロで行けってのが冗談抜きで早くてストレスなく終わるからな --  &new{2023-07-09 (日) 17:09:16};
---でもクリアーできてるから問題がない。いつもいつも寄生が紛れててもクリアーできるからヌルゲーなんだよな。寄生がどんどん増えてるなら愚痴民以外が寄生放置しかいないオールスターゲームの開幕も近いな --  &new{2023-07-09 (日) 17:16:45};
---そのクソ状態を観測したいけど混ざった上でわざとゴミ立ち回りしないとどうなるかわからないジレンマ --  &new{2023-07-09 (日) 17:21:47};
---そもそもエイジスも旨味がネオスだけじゃん。今更掘っても売れるわけじゃないし、エイジャクスは野望でも落ちる --  &new{2023-07-10 (月) 02:18:35};
---愚痴板ではそういうクエストに参加してマルチの質の低さを嘆くのが昔からの伝統だよ。何のクエストに参加するかは個人の自由だけどね --  &new{2023-07-10 (月) 02:48:43};
--アクションゲーム的にもコア前でPAとゆるゆる無敵判定回避カウンターするだけの単調作業だしな --  &new{2023-07-09 (日) 17:30:24};
--かといって他のクエストがヴェノギア単体っていうお手軽さに対して、面倒さや報酬が変わらないかそれ以下という状況だしな… --  &new{2023-07-09 (日) 17:34:14};
--まぁ、単調なクエよね。こういう単騎ボスエネミーはもうちょと動きを凝って欲しい。あと、強化導線と寄生対策として与ダメージボーナスと与ダメージランキング実装しろ --  &new{2023-07-09 (日) 19:31:22};
---なので今後はステップ回避ガード不可の攻撃も実装予定です --  &new{2023-07-10 (月) 06:24:35};
--ソロで戦うと結構面白いぞ &color(Silver){こういうのをデュエルに求めてたのだけど…}; --  &new{2023-07-09 (日) 20:44:15};
---楽しいよねソロゼフェ ストーリーでしか会えない頃からたまにヤりに行ってた --  &new{2023-07-09 (日) 23:09:00};
-PSEバーストはTやEの集団倒せば確率で上がっていく仕様にしてしまえばトラブルなくなるのかな --  &new{2023-07-09 (日) 18:46:15};
--ゲージが1つ上がらなくても0.3とか0.5とか端数で上がるようにして「下がる事は無い」ようにすればT潰しマラソンになるからみんなまとまって行動するようになりそう --  &new{2023-07-09 (日) 19:19:05};
--知識の必要もなく誰がどうやってもゲージが上昇するとかじゃないと難しいんじゃないかな。 --  &new{2023-07-09 (日) 19:34:48};
--いくら結果として次のバーストまでの時間が同じだっとしても、途中でゲージが下がるのは本当に心象に悪い。これはゲージ演出だけでも直した方がいいわ。 --  &new{2023-07-09 (日) 19:36:52};
---一応アンコ率アップのフォローはあるけど確定じゃないから恩恵感じ難いし、マークついた後の低下に対するフォローがないしなぁ。ゲージ低下したら上がるまでトラブ微増とかそういうのが欲しいわ --  &new{2023-07-09 (日) 19:48:47};
--結局は上がるスピードが遅いと怒るプレイヤーが湧くからトラブルの根絶は不可能。愚痴の木ひとつで最悪の仕様だと認定されて延々と批判される --  &new{2023-07-09 (日) 20:06:35};
--とりあえずTの対象でPSEが下がることさえ無くせば大分マシになるのであろう --  &new{2023-07-09 (日) 20:19:52};
---実際、現状は上がらないだけなら次に移って狩るだけからな。ここで下がるからストレスが発生したりギスるんだよ --  &new{2023-07-09 (日) 20:43:50};
---考えた人のギャンブル脳で、上がり下がりするとバーストした時の脳内麻薬放出が増えると思ったんでしょ。 --  &new{2023-07-09 (日) 21:03:08};
---抜け道があるから逆に損だとしか感じてないんだろうね --  &new{2023-07-09 (日) 21:19:50};
--旧ではバーストまでの数値上下に関する文句を聞いたことなかった(覚えている限り)から、単純にしすぎた弊害か?とか思った、もっと色々な要素を絡めて、用意に狙うことはできず、逆に特に狙わなくても唐突にバーストしたりみたいな方がむしろ不満に思わなかったのかなぁ?今更だけどさ --  &new{2023-07-09 (日) 20:24:13};
---旧のバーストはマップの攻略のついでだった(というかバーストしたくないクエストもある)けどNGSはバースト以外ほぼ何もないからな --  &new{2023-07-09 (日) 20:41:06};
---一番の差はゲージ見えてなかったことじゃね? --  &new{2023-07-09 (日) 20:50:35};
---旧はどうしようもなかったけどNGSは操れるからとか?こうすればいいのに周りがーーーっと --  &new{2023-07-09 (日) 21:28:28};
---初期の結晶を追っかけまわしてた時代か、アドバンス全盛期か、サービス終期かで多少変わりそうな気がしなくもない。 --  &new{2023-07-09 (日) 21:37:53};
---まあ起点を決めるには仕方あったね --  &new{2023-07-09 (日) 21:45:39};
---旧だとバーストしようって時は、分かってる人同士でしかやらなかった記憶あるな --  &new{2023-07-09 (日) 22:08:59};
---っても旧の終盤のゆりかごではバーストが発生しない方が珍しかったしな --  &new{2023-07-10 (月) 00:23:57};
---ゆりかごはマップ特性でPSE上昇しやすいようになってるからNGSだと常時雷雨みたいなもんぞ --  &new{2023-07-10 (月) 00:35:37};
--下がらない代わりになかなか上がらないという仕様だと、PSE4の部屋を厳選するムーブが生まれるけどな --  &new{2023-07-09 (日) 21:59:45};
---これ。下がるストレスからは解放されるだろうけど、今よりずっと遊びづらいゲームになる --  &new{2023-07-09 (日) 22:07:43};
---今ですら生成5分以上の部屋で厳選されてるんだけど、まだ多数派には気づかれてないから普通に狩ってる人いるうちは平和。 --  &new{2023-07-09 (日) 22:34:35};
---1回目のバーストで5分かかって8人未満の部屋を探し回るのは普通に効率悪いやろ --  &new{2023-07-10 (月) 05:30:50};
---枝3 いや、所謂カラフルと呼ばれる奴は居座って部屋崩壊等のトラブルを起こすより偶然居合わせた状況を装って1バーストだけ混ざりフィニッシュで即抜けするような狡猾なのは今の仕様でも増えてきたと思う。わざわざ部屋検索して飛び込んでくるINTあるんだし多少効率落ちてもゲージ稼ぐ手間を省いてバーストのおこぼれを狙うハイエナはいると思う --  &new{2023-07-10 (月) 08:44:35};
--というよりPSEの存在と前提設定撤廃してトライアルなり時期限定の大量発生でもやればいい --  &new{2023-07-09 (日) 23:07:18};
-相変わらずフィールド絶望コンテンツはそびえ立つ糞だなと思うわ。複数部屋移動して狩るのが基本になってるのに部屋一覧の人数反映遅いし、絶望がいるかどうかの表示はないし、現地入ったら入ったでリーコンと区別がつかないケースがあるし、南エアリオとかは通路にラセツ隠すやつが出てくるしで地獄すぎん? --  &new{2023-07-09 (日) 22:38:36};
--ていうか、ブロックがクソだわ。部屋がいっぱいですっていうのは8人、32人しか入れないのは見ればわかるからいいけど。ブロックって何なん?いらんねん。 --  &new{2023-07-10 (月) 06:45:47};
---1ブロックの定員が仮に200人なら32人の部屋が6つで192人に。そこに「8人部屋なら入れるじゃん」とやろうとしてもブロック満員ですに。 こういうのこそブロックまたがるマッチングで無駄に人数が少ない部屋を作り過ぎないようにできないものかね --  &new{2023-07-10 (月) 07:25:49};
--あれせめて更新まで後何秒とか表示してくれればいいのにな…、R連打する羽目になる --  &new{2023-07-10 (月) 07:04:53};
---最初は出てたんですよ、つまり負荷対策なので諦めて --  &new{2023-07-10 (月) 08:27:36};
-今週のランキング、俺のいる鯖で名前から見て複垢くさいのが上位の何名も座ってるなぁ。しかもタイムも怪しい --  &new{2023-07-09 (日) 22:47:49};
--今週は新規キャラ超優遇だから、複垢はしらんけど倉庫キャラは多いと思う --  &new{2023-07-09 (日) 22:52:28};
---サブキャラでも別々の参加にはならないよね? --  &new{2023-07-09 (日) 23:01:34};
---やったことないけど成績良いほうが記録に残るんじゃないかな --  &new{2023-07-10 (月) 00:08:40};
--君もレベル15のキャラに強化した装備制限低い武具を装備してフル設定で挑めば楽々でゴールドよ。確実にマイナス投資にはなるけど --  &new{2023-07-09 (日) 23:04:59};
---こういうアカウント量産はさすがにアウトだろうからパス --  &new{2023-07-09 (日) 23:11:13};
---アカウント増やさんでもキャラは増やせるよ? --  &new{2023-07-09 (日) 23:12:49};
---そうだけど複垢の話の木じゃん --  &new{2023-07-09 (日) 23:16:08};
---適当ネーム倉庫キャラと適当ネーム複垢キャラは見分けつかんし --  &new{2023-07-10 (月) 00:07:48};
---さとう、砂糖、差島、SATOU4号(実際のIDではない)みたいなのがたくさん並んでたらもうただの偶然じゃないんだろうね・・・ --  &new{2023-07-10 (月) 00:13:07};
---実際のIDではないってどういうこと?キャラ名ってこと? --  &new{2023-07-10 (月) 02:01:09};
---いま挙げたキャラ名はフィクションですって意味だろう --  &new{2023-07-10 (月) 02:15:56};
---実際のIDではない(使い捨てのID)という意味だと思ってたわ。自分はわからん --  &new{2023-07-10 (月) 02:20:21};
---枝5だけど枝7の言うとおり --  &new{2023-07-10 (月) 02:36:02};
---木主と一緒の鯖か知らんけどこっちにも発音がほぼ一緒で当て字が違うだけみたいなアカウントが少々入ってるね。ちなみに「安藤」とかみたいな定番ネタではないやつ --  &new{2023-07-10 (月) 07:24:40};
---プレイヤーIDネームってデフォだとPN~だよね。使い捨てのIDでいちいちプレイヤーIDネームを変えてるってこと? --  &new{2023-07-10 (月) 07:36:49};
---一定時期より古いと最初からユニークネームの入力が必須。EP5とかだっけ --  &new{2023-07-10 (月) 07:56:38};
---なんでいちいち変えてるかはひとつ上の子木と枝の内容からだよ。興味がないからゲーム内で確認する気がない。以前もランキング上位者の数字が異常だったことがあったけど自分には関係ないから目くじらたてて運営を責める気にはならなかったわ。ここじゃ新たなリファⅡ枠としての定番の愚痴ネタになるかもね --  &new{2023-07-10 (月) 08:02:52};
---いちいち変えてるのはEP5あたりの必須じゃなくなるより前から作ってたからじゃね?あるいは見えてるの分かっててあえてやってる愉快犯かどっちかだと思う。 --  &new{2023-07-10 (月) 08:17:35};
--デスペナによる経験値ロストが無いのは自分が下手だから、周りが下手で足引っ張られたといったストレスにならなくて良い事だけど「意図的にレベルを下げる」という事が出来ないから新キャラ作って対応する事になるんだよね。 無料分の枠で追加と削除すればいいってだけで済むんだけど。 --  &new{2023-07-10 (月) 07:22:01};
---対応する事に抵抗があるならやらなくてもいいんじゃね。仕様に問題があるランキングだと感じてる人にとってはランキングに価値があるのかも疑問だしさ。仕様に問題があるランキングだと認識してる人が問題事に片足を突っ込んで被害にあって愚痴ってしまうのはちょっとなあ。やるなら自己責任でやってほしい --  &new{2023-07-10 (月) 08:21:19};
-&color(Red){''コメントが2000行以上''なので''8:40頃に新設''します。}; --  &new{2023-07-10 (月) 08:27:40};


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