Top > Comments > 愚痴掲示板Vol46


[[愚痴掲示板]]

-愚痴板''vol&color(Red){46};''スタート。 --  &new{2022-07-06 (水) 12:04:56};
--(´・ω・`)親切おつ。46しくなのよ。 --  &new{2022-07-06 (水) 13:03:39};
--(´・ω・`)こっちも新設してたのね。親切な木主ちゃん乙よ --  &new{2022-07-06 (水) 13:42:47};
-爆乳パッドはもう需要があることが証明されてるんだから、プレイヤーがいちいちデザコンの枠取らなくても公式側であらゆるバリエーションを実装して欲しいんだよ --  &new{2022-07-06 (水) 13:18:04};
--ブンブン動く尻尾があるんだし、棒立ちでもバルンバルン上下運動する爆乳パッドでも追加しよう(適当) --  &new{2022-07-06 (水) 13:21:47};
---(´・ω・`)実は無印のβテストに[[ある>https://nico.ms/sm18174797?]]んだそれ(動画注意) --  &new{2022-07-06 (水) 13:31:20};
---[´・ω・`]ガコンガコン可変するメカアクセは・・・難しそうだなA/Bみたくダッシュに紐付けられて変形するとかさー --  &new{2022-07-06 (水) 13:57:57};
---最近流行りのジェンダーに配慮して、股間がブルンブルン揺れるアクセを実装してバランスを取ろう(狂気 --  &new{2022-07-06 (水) 16:09:05};
---( ´)Д(`) むしろ揺れ動く下腹アクセを作るデフ(SAN値 --  &new{2022-07-06 (水) 16:18:14};
--もうアクセなしでもあのサイズまで大きくできるようにすればよいのでは? --  &new{2022-07-06 (水) 13:45:43};
--正直、なんであんなに需要があるのか分からん(爆乳パッド気持ち悪いと思ってる勢)まぁ性癖は十人十色だからそーゆー人達もおるか(自己完結) --  &new{2022-07-06 (水) 14:05:32};
---キャラとのバランスを考えずにただデカくしているだけの人も多いからね。スクショ勢は大きさ形色とバランスを取って違和感が出ないようにしているけど --  &new{2022-07-06 (水) 14:53:46};
---最大値と最小値しか選べないキャラクリ下手はかなり多いからなぁ、胸や足腰に限らず、全部サイズ最大値に設定してアクセもっと大きくさせろと言ってるキャストとかも居るし。 --  &new{2022-07-06 (水) 15:06:45};
---横から見ると背中からお尻までまっ平な男体形に胸だけ飛び出てるキャラや多いから気持ちは解る、但しただデカくしただけの思考停止の奇形ではなく足腰丸くして全体のバランス合わせたセンスあるデ…ムチムチキャラは一見の価値アリだよ、良いも悪いも全てはソレを扱う人による --  &new{2022-07-06 (水) 16:04:34};
---(´・ω・`)安藤自身の胸は最小にしといて爆乳パッドで普通(?)の巨乳にする方法でしかネクパイできへんのが悪いねん… --  &new{2022-07-06 (水) 17:14:09};
---HENTAIを理解できるのはHENTAIだけ --  &new{2022-07-06 (水) 17:23:19};
---え、知らないのか?この世の人間は全て何かしらの変態なんだぞ、人類皆ヘン\(^o^)/タイ! コレで世界は平和になる --  &new{2022-07-06 (水) 18:30:57};
---そして変態性の違いによる衝突で始まる戦争。人は過ちを繰り返す --  &new{2022-07-06 (水) 21:35:17};
---そもそもプレイヤーの大半が「キモヲタ」という特殊性癖持ちでしょ? --  &new{2022-07-06 (水) 22:59:03};
---キモオタは属性であって性癖じゃないでしょ --  &new{2022-07-07 (木) 11:38:15};
---ここに書き込みしてるのが、プレイヤーのほんの一部ってのがよくわかる。 --  &new{2022-07-07 (木) 17:44:11};
--運営が率先したらアレなのが嫌だから建前として「プレイヤーの需要」に応えた体裁が欲しいのかもね --  &new{2022-07-06 (水) 14:52:46};
---運営が実装予定のパッドに似てる応募作品を選考でわざと残すとかはやってそう --  &new{2022-07-06 (水) 16:13:15};
--そうか・・・Type1のBaに小さくした爆乳パッドつければいいのか・・・ --  &new{2022-07-06 (水) 16:15:03};
---!? 目からウロコ。試してみりゅうぅぅ --  &new{2022-07-06 (水) 16:30:27};
-10周年記念に久々inしたが「最低限こことこことここだけ改善されたらいいのになー」ってところが一切合切変わってなくて逆に安心したぞクソッタレめ!20周年でまた会おうな! --  &new{2022-07-06 (水) 14:01:39};
--ついでなんで具体的にどことどことどこかぶちまけていきませんか? --  &new{2022-07-06 (水) 14:28:01};
---クヴァまでで優先度の高かった改善してほしい点は大体改善したんだけどなぁ、優先度低いのがいくつかまだ残ってるけどどのへんだったんだろう? --  &new{2022-07-06 (水) 14:39:31};
---どうせ釣りたいだけよ --  &new{2022-07-06 (水) 14:49:55};
---木主の儲けになるのはなんか腹立つけどつられてやるか --  &new{2022-07-06 (水) 14:52:53};
---釣りっていうか大きなアプデがあるたびに久々に復帰したけどニキが出現するんだよねえ --  &new{2022-07-06 (水) 15:24:35};
---急にJカス沸くの草はえるンゴw --  &new{2022-07-06 (水) 22:56:35};
--リストアップ出来てるなら公式にお便り出してから20周年までさよならしてくれ!たのむ! --  &new{2022-07-06 (水) 14:38:29};
---気に入らないなら失せろ、客などいくらでもいる --  &new{2022-07-06 (水) 15:18:17};
---誰に喋ってるんだ? --  &new{2022-07-06 (水) 15:21:53};
---誰でしょうね?まあNGSの現状を正しく表してるだけかな --  &new{2022-07-06 (水) 15:33:55};
---(´・ω・`)? --  &new{2022-07-06 (水) 15:47:31};
---まぁ木主の最低限改善してほしいのが三カ所程度ならついでに書いてほしいわな。まともな改善点あげりゃ賛同者出るかもしれないし --  &new{2022-07-06 (水) 16:34:35};
---小枝1 お前しょっちゅう居るよな、毎回その中二地味た喋り方で必殺にもなってないその決め台詞言ってるよね。言いたい事はそこそこあるけど短く言うとお前は達観しても無いし賢くもないよ --  &new{2022-07-06 (水) 22:47:13};
--具体的な事は何も言わないのか --  &new{2022-07-06 (水) 15:10:46};
---「自分でも何が嫌なのか理解してないけどなんか嫌だから文句言う」って人はいる。じゃあどこがどう嫌なのか?って聞こうとすると、自分でも分かってないからただキレるだけになる --  &new{2022-07-06 (水) 15:45:51};
--前板に湧きまくってたのが早速また湧いたのな、こういったただの偏見でしかないくだらん煽りの釣り荒らしいい加減消えてくれんかな --  &new{2022-07-06 (水) 15:47:52};
--アレだろ、電撃とかファミ通とかで復帰した記者のこんなに面白くになってたみたいな記事が上がったから、何も変わってないって言う叩けるアンチネタ教えてもらいに来たんだろ --  &new{2022-07-06 (水) 15:48:22};
--今日の10年後の自分へ送るメッセージスレはここですか? --  &new{2022-07-06 (水) 15:55:58};
---掲示板はタイムカプセルじゃないんだがな… --  &new{2022-07-06 (水) 17:00:27};
--もう誰も現実を理解できなくて会社からもリリースしたとか意味不明な事言われたぐらいだしな。10周年より世界展開のスーパーゲームとして打ち出してこの惨状はなぁ --  &new{2022-07-06 (水) 16:40:19};
---もう釣りは飽きたわ。アンチは巣にお帰り --  &new{2022-07-06 (水) 16:51:02};
---解析班! --  &new{2022-07-06 (水) 16:51:20};
---小木そんなアンチ間の意味不明な話されても知らんがな、そこから出てこなくていいから --  &new{2022-07-06 (水) 16:58:22};
---まずはその意味不明な日本語をどないかしてもろて --  &new{2022-07-06 (水) 17:18:08};
---失敗したゲー無の信者は辛いよね。早く臣民の超現実じゃなくて現実が見れるようになるといいのだが国王への信仰はもはや洗脳と化してるんだよな --  &new{2022-07-06 (水) 17:49:24};
---現実が見えているらしい枝5は何しに来てるんだろ・・・。現実では誰にも相手にして貰えない寂しい子なのかしら --  &new{2022-07-06 (水) 17:56:31};
---顔を真っ赤にして荒らしてそうなのがね… --  &new{2022-07-06 (水) 18:08:46};
--なんやかんや10年後にまだこのゲームが続いてるという前提で進めてくれてるのは優しい --  &new{2022-07-06 (水) 17:33:47};
---ツンデレを見逃さない慧眼 --  &new{2022-07-06 (水) 18:11:16};
-ファミ通の記事で開発がフローティングボードで思いっきり遊んでほしいって言ってたけど、乗ったらブースト強制解除されるガンナーはいつになったら思いっきり遊べるんですかねぇ --  &new{2022-07-06 (水) 16:54:12};
--長距離ボード乗ってたらどの道チェイン切れるし近場なら乗らないだけだし気にする事かね? --  &new{2022-07-06 (水) 17:02:40};
--ガンナーくんなんで最大ブーストじゃないと我慢できないマンが湧いちゃうんだろう。フォトンフレアとかリミブレみたいなポジションでしょあれ --  &new{2022-07-06 (水) 17:11:32};
---君も自分のクラスのアクションスピードが100/120になってみればわかるよ。 --  &new{2022-07-06 (水) 17:21:09};
---120%基準でクラス間バランス取られてるからそれらとは全然違うよ --  &new{2022-07-06 (水) 17:44:13};
---いや普通にガンナーも使うけど。リズムが狂って困るボス戦はどうせブーストほとんどかかったままになるんだからそれ以外で常時1.2倍速必要か? --  &new{2022-07-06 (水) 17:46:03};
---ざっくりブーストか適正距離補正で遠距離クラス相当<両方入って近接クラス相当<チェインフィニッシュで各クラス最大火力相当ぐらいの性能になってんじゃん。ブースト必須に感じるのは例の常に最大火力じゃないといけないみたいな脅迫観念じゃない? --  &new{2022-07-06 (水) 17:50:55};
---ガンナーは120%の速度バフがかかってようやくほかの火力職と同等レベルだよって話でしょ?「バフ前の時点で他の火力職と同等、バフが掛かると鬼強」ならフォトンフレアやリミブレと同じだけど現状じゃまったくの別物よ --  &new{2022-07-06 (水) 17:57:52};
---チェインなんて常時最大でもゲームバランスに影響ないのにウェーブ間やバグで切れるとプレイヤーに無意味なストレス与えるだけの余計な要素でしかないしね --  &new{2022-07-06 (水) 18:05:49};
---他の火力職は攻撃範囲とかリーチでオミットされてるのをGuはブースト初速でオミットされてるだけじゃろ --  &new{2022-07-06 (水) 18:17:28};
---ほとんどのケースでオミットになるレベルじゃないし、ただただプレイヤーに不快感あたえるだけなんだよなあ… --  &new{2022-07-06 (水) 18:21:47};
---アクションゲーで、自分のミス以外の要因で頻繁にテンポ崩されるのってプレイ感最悪やぞ --  &new{2022-07-06 (水) 18:32:28};
---場所の移動やらシーンの切り替えとかなら仕様上仕方がない1回2回の事ならともかく、能動的に使うとか使わせる意図のある物事に起因して強制的に、ってなるのはそもそも雑い。何なら適用されないバグの一種扱いレベル --  &new{2022-07-06 (水) 18:42:47};
---ガンナーも使うとか言ってるけど、フォトンフレアやリミブレと同じって言ってる時点で性能把握出来てないのがまるわかりなんだよな。 --  &new{2022-07-06 (水) 18:52:21};
---使うけど(サブ武器で) --  &new{2022-07-06 (水) 19:29:44};
---エアプ擁護くんボコボコの巻 --  &new{2022-07-06 (水) 19:43:42};
---攻撃速度一定にしてブーストかかるまで短射程とかにしようぜ! --  &new{2022-07-06 (水) 19:43:45};
---ブーストはロールアーツが範囲になったりSR通常が4から6になったりするところはちゃんとブーストしてるって感じがするからそこら辺うまく調整してもらいたい。個人的にはブースト時は非適正距離の威力上昇(適正距離の威力は越えない)とPA中のキャンセルタイミング緩和(ステップは非ブースト時もブースト時のSRと同じ)みたいな調整なら非ブ時もほとんど操作感を変わることなく現状と同じ立ち位置にいられるんじゃないかなって思ってる --  &new{2022-07-06 (水) 23:20:41};
--ボードは加速するやつもっと置いてほしいわ --  &new{2022-07-06 (水) 17:23:08};
---それよりも加速のリキャスト縮めて欲しいわ 加速終了後にゆるゆる走る時間が長すぎる --  &new{2022-07-06 (水) 18:51:18};
--いやー操作性悪いからなぁ・・・ --  &new{2022-07-06 (水) 17:41:21};
--記事内で「積極的に使用していただけるように攻撃力強めに設定してます。一方でボード一辺倒になると飽きやすいため、ターミナルや制限時間で使用できるタイミングを制限してます」って解答してるけど、攻撃力低くてええから長く乗れる移動手段として実装してほしかったわ… --  &new{2022-07-06 (水) 18:05:09};
---緩急は必要でしょ --  &new{2022-07-06 (水) 18:08:44};
---フィールド上の移動速度に緩急が必要ですか?それは何故ですか? --  &new{2022-07-06 (水) 18:10:01};
---必要ないから移動手段はフォトンダッシュだけにしてるんでしょ。 --  &new{2022-07-07 (木) 00:18:02};
---ぶっちゃけフローティングボードに欲しいのは一定時間おきに使えるダッシュではなく、スタミナみたいなゲージ制のアクセルだと思う --  &new{2022-07-07 (木) 02:28:09};
-エネミーが沸くまで待たなきゃいけない北クヴァリスでのノート集めをチームタスクに入れるなよ --  &new{2022-07-06 (水) 17:40:34};
--老練湧きが5分に短縮されたからそんなに待たなくても済むようになったやん? --  &new{2022-07-06 (水) 18:51:33};
---なんなら雑魚だけ倒せばいいしルーム回ればいいし確率高い分北が一番楽まである --  &new{2022-07-07 (木) 12:27:11};
-遠すぎてエンペを沸かした本人たちがエンペに間に合わないってマ? --  &new{2022-07-06 (水) 18:49:34};
--ポップ箇所はリューカーに近いからファストトラベルしたらいいだけ --  &new{2022-07-06 (水) 18:57:46};
---中央エアリオに謝ってもらおうか! --  &new{2022-07-06 (水) 19:33:06};
--湧き場所はシンボルと一緒だからそこで待てばよくね --  &new{2022-07-06 (水) 18:58:24};
--ホントこの開発は寄生対策する気あんのかと…… --  &new{2022-07-06 (水) 19:23:12};
--リテムで老練狩っててラッピー集会場らしきマーカー出たけど距離500とか表示されたときはバグってるんかと思ったわ…集会場位置固定ならそこで放置してたほうがええわな --  &new{2022-07-06 (水) 19:42:15};
--じゃけん鍵かけてソロか身内でやりましょうねー --  &new{2022-07-06 (水) 19:47:31};
--オープンフィールドは失敗ってのがよくわかるね --  &new{2022-07-06 (水) 20:11:36};
--残尿湧きみたいなラッピーしばきを経てエンペ等が湧くのでよっぽどチンタラしてたり迷子でない限り間に合うぞ --  &new{2022-07-06 (水) 20:48:35};
--じっといられない子でもなきゃ普通に待機すればいいんじゃね --  &new{2022-07-06 (水) 21:17:47};
---とても恐ろしい集団心理である・・・ --  &new{2022-07-06 (水) 21:50:08};
--老練倒したらその場で発生にすればいいのになぜシンボルのところに沸かせるのか… --  &new{2022-07-06 (水) 21:24:21};
---ほんとそれ。 --  &new{2022-07-06 (水) 22:00:23};
---シンボルに意味を持たせつつ探し回る手間も場合によっては省けるように的な? いつもの現場考えてない机上の一挙両得激ウマ仕様だったつもりのやつ --  &new{2022-07-06 (水) 23:37:51};
--どれだけのんびり歩いてたらシンボルに間に合わないなんて現象が発生するんだ?湧き場所決まってるんだからリューカーとかも有効活用しようね --  &new{2022-07-07 (木) 01:58:15};
--どんだけ遠くても走って普通に間に合うじゃん、エアプか --  &new{2022-07-07 (木) 02:45:49};
-PSOやPSUやpspoみたいにパッケージ版やDL版を販売して、その中でマルチプレイモードにしてれば放置寄生や極端に下手くそな地雷などは激減してたのに。クライアント無料のF2Pにしたから --  &new{2022-07-06 (水) 20:27:29};
--スクラッチもといガチャを主な収入源にしたソシャゲ形式の方が儲かるんだろうね --  &new{2022-07-06 (水) 21:22:22};
--NGSとサンブレイクのプレイヤーの質の差はものすごいということになるか。アバターが課金要素だし酷そうだ --  &new{2022-07-06 (水) 21:38:00};
--そういや今は亡きスケベキモヲタ向けMMOのTERAも無料化と同時にだいぶ酷くなったな --  &new{2022-07-06 (水) 23:00:51};
---積み上げたもの切り崩して再建築と同義だからなそれ --  &new{2022-07-06 (水) 23:32:50};
-野良はびっくりするほど足並みそろわないな~、南クヴァリスでやってたけどまぁやばかった。誘導する人が居るか「自分で誘導できる」事を期待して4部屋ほど移動し(逃げ)てみたけど、まぁ仕方ないとはいえだれも座標指示しない、だからカタナ狙えるパンゴランを中心に自分が座標白チャしてても、イエーデorスノルクを誰かが狩って戦闘中にフィーバー始まるわ、パンゴランでフィーバー始まってそれをすましてる間にフィーバー無視してバンサー倒す奴は居るわ、酷いと人多めの部屋でシンボルのところに待機(放置ではない、ラッピーとエンペはしっかり叩いてるから)する人は居るわともう笑うしかない、少人数部屋狙ってやっても気が付けば人増えてたし・・・(長文愚痴失礼しました) --  &new{2022-07-06 (水) 22:21:48};
--普通に嫌味とかじゃなく鍵かけた方が良いと思うで、野良部屋だと多分効率すげー落ちるんじゃないかな、敵もHP増えるだけだし★7作ったならなおさらソロで十分早く殺せる、嵐来てもリポップ速いからもっかい鍵かけてもそこまでロスにはならんで --  &new{2022-07-06 (水) 22:49:30};
--(´・ω・`)やる前から見えてる地雷態々踏みに行って文句垂れらても何言ってんだコイツにしかならないと思うのん --  &new{2022-07-06 (水) 22:51:41};
--野良はそういう事だと思ってアキラメロン。ソロか身内かフレ&チムメンで鍵掛けて遊ぶしかないよ、うん。 --  &new{2022-07-06 (水) 23:31:34};
--要約すると「俺のやりたいことを最小限の指示ですべて理解しない野良はクソ!」ってことか --  &new{2022-07-07 (木) 02:00:36};
---どこをどう要約したらそうなるんだ、言うこと聞けとか効率的に動けなんてひとっことも言ってない、やってみたらこうだったってだけのただの愚痴を勝手な悪意で捻じ曲げないで?−−木主 --  &new{2022-07-07 (木) 02:16:58};
---第三者の目線からもう一回自分の発言見直してみれば良いんじゃないの?どう見てみても「俺の思い通りにならないから野良はクソ!」って言ってるようにしか見えんから --  &new{2022-07-07 (木) 04:34:29};
---それ要約じゃなくて自分がそう解釈したってだけだよな。 --  &new{2022-07-07 (木) 09:49:13};
---言い訳がましい、どうみても野良はクソクソ言ってるアレやがな --  &new{2022-07-07 (木) 16:27:37};
---俺の言ってること絶対正しいマンホント害悪だな。クソなんて直接表現使わずに野良がどうしたこうしたと言葉を連ねてんだから言いたいことのニュアンスが違うだろ。君のはただの恣意的な解釈であって木主の言いたいことの表れではない。それと第三者の目線代表して言うのやめてくれるかな。君が思ったようにみんな考えてるわけじゃないんで。 --  &new{2022-07-07 (木) 17:29:31};
---ありもしない行間を要点として要約なんて言葉でまとめないでってレスしたのに「誰が見てもそうだから」なんて言われたら主観ではもう何も言えなくなってしまったのでフォローありがとうです(そしてふと思ったんだが「第三者目線」で「自分」の文を読み直すって出来る事なの?)--木主 --  &new{2022-07-07 (木) 19:59:52};
---木主の文章構成からどうやって好意的解釈が出来るのか逆に教えて欲しいわ。「自分はこうしたのに野良はやってくれない!」内容は結局こうでしかないじゃねぇか!そもそも前提として募集でもなんでもない渡り歩き野良の時点で各個人にはそれぞれ思惑があって動いてんだから木主の愚痴そのものが完全に的外れなんだけどな。 --  &new{2022-07-08 (金) 11:13:05};
---誰が「好意的解釈」してくれと言ったのか、言う通り「自分はこうしたのに野良%%はやってくれない!%%ではうまく行かなかった」っていうだけの愚痴だよ?だから他の小木の野良に期待するな、見えてる地雷に突っ込んだ君が悪いって言葉には反論するようなもんじゃないから何も言ってないでしょ?「文に無いものを捏造しないで」って言いたいのはそれだけ--木主 --  &new{2022-07-08 (金) 16:49:41};
--中央リテムのイベント老練は奇跡だったのかもね、あれは32人がきれいに回ってて楽しかった。 --  &new{2022-07-07 (木) 20:01:09};
---そうでもないぞ、俺のいる鯖だけかもしれないけど、早すぎて沸かなかったときにその場で待機しないと後がずれていくのに先走りで沸いてないからって次のやつを倒しにいくやつが数人でてばらばらで成立してなかったし --  &new{2022-07-07 (木) 23:38:41};
-ラッピーマン「ラッピー会場は安全だぞ!」プレイヤー「やったあ」絶望エネミー「やあ」 --  &new{2022-07-06 (水) 22:39:21};
--? --  &new{2022-07-06 (水) 22:55:01};
---説明しよう!ラッピー集会場は安全が確保された場所でしか開催されないという設定があって、故に老練を撃破したあとに発生することになっているのだ。しかし雷雨系の天候になっている場合、安全だから開催されたはずのラッピー集会場になぜか絶望さんがやってきてアークスだけを轢き殺してしまうことがある。どこが安全やねん!アークスは安全じゃない危険生物だとでも言いたいのか?と、木主が言いたいのはおそらくこういう話だな --  &new{2022-07-06 (水) 22:59:46};
---SEGA伝統芸化しつつある伝わると思ったシリーズの悪習は見習わなくていいです…。というか絶望は色々害悪すぎるのーしエネミーで初期に作ってしまったものだから何らかの対策や処置があると思う方が甘い --  &new{2022-07-06 (水) 23:35:56};
--放置対策に絶望の沸き場所をラッピー集会所の近くにしてくれれば解決だね! --  &new{2022-07-06 (水) 23:39:29};
---クヴァリスだとスノルク以外はだいたい絶望出現場所が見える位置だな --  &new{2022-07-07 (木) 06:29:08};
--なお安全確保のために老練を倒す必要があるが会場になる場所は老練の行動範囲街にあるため最初から安全な模様 ※絶望は考えないものとする --  &new{2022-07-07 (木) 00:49:18};
---そもそも敵対しないし巻き添えもなかったはずだから最初から安全というね --  &new{2022-07-07 (木) 00:53:20};
-マジで不具合ばっかだな --  &new{2022-07-06 (水) 23:49:50};
--老練50はドロップ品変わりそうだからなぁ、目玉イベでコレは流石に… --  &new{2022-07-07 (木) 00:01:08};
---絶望もドロップ率落ちてると思う --  &new{2022-07-07 (木) 00:34:40};
---Lvに応じてドロップ設定されるからまあ当たり前である(例としてククロゼアトは個体に加えLv指定がある=Lvによるテーブル設定がある) --  &new{2022-07-07 (木) 00:54:56};
---狩れる時間短縮になってんのにロクス出品増えない、これレベル下げたことによりドロップテーブルおかしくなってねーか? --  &new{2022-07-07 (木) 02:16:08};
---うちの鯖はロクスTマシの出品が昨日より明らかに増えて髪型1個くらいの値段まで下がってるが --  &new{2022-07-07 (木) 02:30:54};
---塩漬けにして寝かせてた人たちがあまりに老練の回転数に慌てて出品してるだけの可能性が高い --  &new{2022-07-07 (木) 04:40:48};
---無課金の人にとってはまたとないマイショ3日券の使い所さんだしね。持ってた売れそうなのをまとめて出してるんだと思うよ --  &new{2022-07-07 (木) 07:05:26};
---そういえば絶望そこそこ倒してる割にベルグリン落ちないのはもしかしてレベル下がってるから?&color(Silver){(と言う事にしたいドロップ運ない人の悲しみ}; --  &new{2022-07-07 (木) 08:06:11};
--不具合は出ないに越した事はないがネトゲは実装するまで発生しない不具合ってのもあるからねぇ 最終的に修正するなら自分は許せるかな ただしHDDバーストてめぇだけはダメだ --  &new{2022-07-07 (木) 07:01:22};
---もしドロップしてたアイテムがしなくなってるのなら、今回のエネミーレベル下がってる不具合もHDD破壊の次くらいにヤバい不具合だぞ…課金してレアブしてた人もいたかもしれないし  --  &new{2022-07-07 (木) 07:06:31};
---データ破損とか進行不能とかの重篤な不具合ではないけど、ゲームのプレイ結果が変わる不具合だから緊急メンテしてもいいレベルではあると思う --  &new{2022-07-07 (木) 09:03:25};
-んむぅ…アンケにも書いたんだけどミニイベの付いたタスクで支援任務のストッパーするのはいい加減やめて欲しいなぁ。最初から支援任務を開放する形式じゃ駄目なのかな? --  &new{2022-07-07 (木) 00:09:32};
--支援活動解放までって初日ちょっとやったら終わる程度のものだぞ --  &new{2022-07-07 (木) 01:54:07};
---クソデカエンペ遭遇のタスクあるから人によっては時間かかるゾ --  &new{2022-07-07 (木) 08:01:47};
--そんなのでグダる人が強いとは思えないからタスクで足止めしておいてもかまわない。撤廃でもいいけどね --  &new{2022-07-07 (木) 12:28:44};
---今の運営の方針みたいなこと言うんだな。 --  &new{2022-07-07 (木) 18:28:07};
-運営は準廃達に餌を与えてしまったな。絶対にギガンティクスのLvこのままにしろって蒼鳥辺りで騒いでそうだ。まぁパープルのドロップ率あげてくれたりすればそれでも一向にかまわん!が --  &new{2022-07-07 (木) 00:27:40};
--普通にレベルに応じてドロ率もしくはドロップテーブル自体も変わってるぽいから実質意味ないと思うよレベルダウン。老練なんて☆7落とさないレベル域になってるし --  &new{2022-07-07 (木) 00:34:08};
-バーサーカーじゃないんだからHP減ったらレスタ使えよって思うんだ、レスタサイン全く使わず瀕死で何度も突っ込んで死んでく奴なんなんだよ --  &new{2022-07-07 (木) 00:32:41};
--流石に全く使わないのはレスタ切れじゃない?或いはTierIIバトルセクションの精鋭相手でリテム水準の40防具でとつげきー^q^しちゃってる(レスタ使う間もなくおっちんでる)とか。 --  &new{2022-07-07 (木) 00:53:55};
--まさかとは思うがエンシェントでのことじゃないよね --  &new{2022-07-07 (木) 01:01:10};
---流石にエンシェントならやってれば「瀕死の状態から自前レスタだけで回復」しろとは言わんべ --  &new{2022-07-07 (木) 02:08:43};
---逆にエンシェント以外で回復せず瀕死で何度も突っ込むようなコンテンツが存在しないわけで --  &new{2022-07-07 (木) 04:38:19};
--(死んだら誰かが復活させてくれるし…w←こういう考えの人って結構多いと思ってる) --  &new{2022-07-07 (木) 01:27:20};
---そもそも死なないことなんかより何人死んでもいいから32人全員火力盛ってる方が効率がいいゲームだからな。エンシェントが証明してるし。蘇生にリスクや詠唱時間みたいなものがないんだから当然そうなる。唯一の例外がDFランク2みたいな死亡することで強烈なデメリットが発生するクエだけど今はそれしかないからな。それ以外は逆に死ぬのを恐れすぎてチキンムーブで火力出てないほうが迷惑な状態。 --  &new{2022-07-07 (木) 01:45:08};
---手止めてレスタで回復するよりリバーサー投げ合った方が早いよなー。エンシェントなら回復のデバフかかってるしそもそもフリーズされるよりワンパンされた方がいい --  &new{2022-07-07 (木) 04:22:38};
---旧からずっといる死ぬ=恥と考えてる人たちに限って妙に頭が悪いことが多い。チムメンでエンシェントでひたすら安全圏からカウンターもせずフォイエだけしてる奴がいるけど、死んでる人たち見て「相当残念そう」とか言い出すバカだからな。その上戦闘中棒立ちで他人の装備チェックとかしだすクソ地雷。死んでる近接がタゲとってるおかげでチキンプレイできることに気づいてない --  &new{2022-07-07 (木) 04:50:36};
---この風潮のせいでDFR2ごときで何度も床舐めるアホが出るのも事実 --  &new{2022-07-07 (木) 05:04:43};
---なにも考えずに突っ込んで攻撃1回ごとに死んでるやつもいるからなぁ。白茶AWまでつけてると凄く目立つ --  &new{2022-07-07 (木) 06:25:11};
---攻撃1回毎に床掃除してる連中はタゲに関与しないしAWのSAや死亡アイコンウザいしマルチ全体のリバーサーの無駄だから遠巻きで死なずにフォイエしててくれる方がマシじゃね? --  &new{2022-07-07 (木) 06:38:39};
---まぁリバサゾンビで効率が良いのは即起こして貰える時に限るがな。人口が極めて少ない時間帯はリバサ切れが間々起きるからタヒに癖付けると色々大変だぞ --  &new{2022-07-07 (木) 06:43:40};
---何度もやられてたらその分他人を止めるからなぁ --  &new{2022-07-07 (木) 06:52:11};
---耐久捨てて火力上げたほうが効率がいいってのは「リーバーサーが尽きない時に限る」って前提付きだからな。リバーサーが尽きるくらい死にまくるなら、死に過ぎないように練習してもらわないと --  &new{2022-07-07 (木) 07:02:51};
---リバーサー発動の瞬間って実は武器アク回避は同時に発動できないんだよね。人を起こす代わりにそれで回避し損ねて死ぬことがたまにある --  &new{2022-07-07 (木) 09:20:50};
---なんか見苦しい言い訳書いてるのがいるけど、そもそも、そんなポコポコ死ぬ奴が他より火力出てるわけないやん --  &new{2022-07-07 (木) 09:55:27};
---回避が成功して無敵時間が延長されてから草投げればいいじゃん --  &new{2022-07-07 (木) 10:30:40};
---ポコポコ死ぬ人が死なないようにチキンプレイをやって火力がでるのか怪しい。近接クラスじゃ射程外から攻撃することが難しいからダウンしたと時とかぐらいしか攻撃してくれなくなる --  &new{2022-07-07 (木) 12:20:34};
---ポコポコ死ぬ程度の人が火力特化装備で他を見下すようなこと言うから滑稽なんだよな。お前はずっと寝てていいよともし思われたら、そいつの自慢の装備はDPSゼロなのにね --  &new{2022-07-07 (木) 12:28:00};
---そんな発言はしてなくね。いちいち野良で周囲チャットでも流すのかな --  &new{2022-07-07 (木) 12:37:10};
---問題なのはシステム的にデスペナが軽すぎることだな。そりゃあ気軽にペロる人がいてもおかしくはない --  &new{2022-07-07 (木) 12:44:20};
---枝3とかモロにいってるね。こういう代弁者がいるから死ぬ奴はほっとこってなっても不思議じゃない --  &new{2022-07-07 (木) 12:47:42};
---行き過ぎたら、お前に使うリバサは無い。スケドやハフド使っておきてね。ってなるんかねぇ。 --  &new{2022-07-07 (木) 13:30:47};
---そうはなってないから今は現状維持でいいでしょ --  &new{2022-07-07 (木) 16:22:16};
---他人タゲで安全戦法してる奴が少しでも死んだら鬼の首取ったようにそれを叩くって話なのに都合よく火力盛りがボコボコ死ぬにすり替えてまあ… --  &new{2022-07-08 (金) 04:00:21};
--&color(Silver){復活したら全快だし}; --  &new{2022-07-07 (木) 09:03:47};
---&color(Silver){でももし起こしてもらえなかったらDPSゼロなんすよ…}; --  &new{2022-07-07 (木) 11:30:54};
---&color(Silver){まあ、のーしで殴るな。可能な限りカウンターや回避しろと。}; --  &new{2022-07-07 (木) 13:34:23};
--バーサーカーは句読点が使えない --  &new{2022-07-08 (金) 04:25:53};
-何度も愚痴ってた人居たけどやっと対応されたかのかいろいろぶっ壊れたキャラデータを旧からサルベージでもしてたんかね。> 武器を所持していない状態で序章が始まる場合がある不具合により進行不能となったキャラクターへの修正 --  &new{2022-07-07 (木) 00:33:13};
--武器渡されなかったから詰んだだけでキャラデータは壊れてないじゃろ。対応内容読む限りでもNGS開始前の状態に戻しただけでサルベージもなにもしてるとは思えないぞ。 --  &new{2022-07-07 (木) 01:22:18};
-いつも思ってんだけど石投げた後スムーズに走りに移行できないの早く直して欲しい。投げた後ガチャガチャキーやる変な癖ついてしまったわ --  &new{2022-07-07 (木) 02:35:43};
--ステップからダッシュに入る前に普通のムーブセットに戻って中断されてるのかなあれ --  &new{2022-07-07 (木) 04:18:09};
--投げた後にPA撃てなくて焦る時あるわ --  &new{2022-07-07 (木) 06:54:23};
--扱いとしては特殊兵装でパレット切り替えにワンテンポ必要かつ押しっぱなしのボタン入力もないものとしてるからだろうな --  &new{2022-07-07 (木) 07:35:16};
-イクリスの完全上位互換出すなら砕く期間も残してくれていいじゃないかっていう愚痴。マイショ出せないし捨てるしかないじゃん… --  &new{2022-07-07 (木) 03:11:55};
--自分はSPスク券25枚おいしく頂いたわ たしかに砕く期間もっと長くてもよかったね --  &new{2022-07-07 (木) 03:22:20};
--わいも砕かなかったこと後悔派だわい --  &new{2022-07-07 (木) 04:16:40};
--装備レベル低い(イクリス40 オーヴァ53)から役割違うじゃん?レベリング運用できる武器種で残してなかったなら… --  &new{2022-07-07 (木) 05:50:09};
---Lv53未満のクラスが残ってるのに焦ってイリクス捨てた奴が一番悲惨だな --  &new{2022-07-07 (木) 06:13:16};
---ぶっちゃけ低レベルメインで寄生するよりサブとして55まで上げた方が効率よくねとは思う 最悪攻撃力上限が低いイエローTでもいいし --  &new{2022-07-07 (木) 06:21:53};
--YouTube民のワイはメンテ前チェック動画に何度も助けられてるわ。 --  &new{2022-07-07 (木) 06:51:01};
--多クラス上げた人はLv40装備も関係ないし、しばらく交換置いてて良かったよな --  &new{2022-07-07 (木) 06:56:46};
--思い出とか記録として倉庫に寝かせてもいいんだけど、プレイスタイルが違うで終わるなコレ --  &new{2022-07-07 (木) 07:34:46};
---俺も旧の頃からずっと使った武器は取って置いてあるわ。武器は思い出の付箋よ。 --  &new{2022-07-07 (木) 17:07:02};
--OPの方が高価だから砕かない方が得じゃね --  &new{2022-07-07 (木) 10:47:40};
---イクリスを砕くほどわざわざオーヴァに乗り換えることでもないしそこまでするんならそもそもその武器はカイゼで乗り換えてそう --  &new{2022-07-07 (木) 12:42:51};
-侮辱罪厳罰化の施行・適用が今日からだそうで。法に触れるかどうかを置いとくとしても、愚痴板民のみんなもひとを誹謗中傷するような過度な言動は改めて控えるのよ?&color(Silver){「薄い」とか「まぶしい」とか「抜ける」とか}; --  &new{2022-07-07 (木) 08:08:12};
--そうだね文字色シルバーは薄めで何となくまぶしくて文字がところどころ抜けて見えるときアルネ --  &new{2022-07-07 (木) 08:09:26};
--&ruby(彡⌒ミ){(´・ω・`)}; また髪の話してる・・・ --  &new{2022-07-07 (木) 08:39:47};
--その誹謗中傷のワードがどこまでが対象かによるけどね。色々見かけるでしょ?馬鹿とか雑魚とかガキとかあたおかとか。 --  &new{2022-07-07 (木) 08:59:18};
---そもそもアメリカの様な訴訟大国でもない限り訴える人少なそう… --  &new{2022-07-07 (木) 09:41:11};
---訴えるとしたらそれにかかる費用・時間はどれぐらいのものになるんだろうね? --  &new{2022-07-07 (木) 09:45:24};
--直接言わずに遠回しに言うか。ウマシカなら脳が若いですねみたいな --  &new{2022-07-07 (木) 09:11:35};
--後光が差してる!ここだけ後光がまぶしいよう! --  &new{2022-07-07 (木) 09:13:51};
--施行されてもアンチまとめサイトが軒並み生きてるのなら、形骸化やろなそんなもん --  &new{2022-07-07 (木) 09:30:42};
---施行されたと言う事実は結構重いと思うよ。訴えられる可能性が高くなったわけだし、ゲームだったらメーカーの方針が変われば目立つアンチを数人吊るし上げる事で雑魚アンチを追い出す事が出来るしね --  &new{2022-07-07 (木) 09:43:06};
---遡及できるもんなの? --  &new{2022-07-07 (木) 09:57:01};
---施行以前のアンチの遡及は無理だろうけど嫌がらせが趣味のアンチは施行後も多分やるんじゃないかしら --  &new{2022-07-07 (木) 10:01:39};
---アンチ呼びは大丈夫なのか?って思ったな --  &new{2022-07-07 (木) 10:04:35};
---エアプアンチに対しては何を言っても無罪が臣民の基本姿勢だぞ。認定さえすればこっちは無敵だ --  &new{2022-07-07 (木) 11:42:52};
---エアプと認定される方がツッコミどころ満載でフルボッコにされてる。なんでもかんでもエアプと言えば決着がつくほどエアプという言葉は万能じゃないね --  &new{2022-07-07 (木) 12:06:43};
---まあ臣民とか発言する輩がアンチなのは確実だし匿名掲示板でのアンチ呼びは問題ないでしょ --  &new{2022-07-07 (木) 12:08:51};
---トップが国と例えてるゲームで何言ってんの?たかがゲームじゃないか --  &new{2022-07-07 (木) 12:24:01};
---ここはたかがゲームの匿名掲示板ですね --  &new{2022-07-07 (木) 12:34:50};
--「侮辱罪に当たるから」とか「うーん、これはノーコメントで」になる! --  &new{2022-07-07 (木) 09:38:11};
--何がOKで何がアウトなのか、実例みてもケースバイケースすぎてわけわかんないな。 --  &new{2022-07-07 (木) 11:32:35};
---正直こんなところで匿名同士が罵り合うのなんてって思うけどね。だからといって言っていいわけでは無いが --  &new{2022-07-07 (木) 11:35:05};
---侮辱と批判(または愚痴)の境界線があいまいな感じがする --  &new{2022-07-07 (木) 11:50:33};
---そもそも特定の個人と分からない時点で侮辱も何も当てはまらん気がするがどうなんだろうね。所詮匿名だし、〇〇な奴がいたって言っても誰か分からんし。明らかにあの人かってわかるならまぁ最悪引っかかる程度って感じかね。 --  &new{2022-07-07 (木) 11:56:24};
---そもそも匿名同士じゃ成立しない --  &new{2022-07-07 (木) 12:01:57};
---やっぱそうだよね。というわけで愚痴板は今後も平常運転でいきそうね。 --  &new{2022-07-07 (木) 12:04:03};
---まぁ枝にもあるように匿名が匿名に向けても成立しようがないかと、ただし匿名が特定団体や個人に向けた場合成立する可能性がある、というかむしろそれによって大事になる前に司法が動くための制定ではないかと --  &new{2022-07-07 (木) 15:00:21};
---法を作ったら見せしめにデカい案件を大々的にやって抑止力にするのはよくあるパターン。こういうのはまとめサイト管理人とか足がつきやすいところを狙ってくる --  &new{2022-07-07 (木) 23:27:37};
--薄いら薄いで隠すより堂々とした方が魅力的 --  &new{2022-07-07 (木) 11:57:04};
--まっさきにSEGA運営に訴えられるのがわかってるのかい。実名を名指しで誹謗中傷してるから一番ダメな奴だぞ --  &new{2022-07-07 (木) 11:59:03};
---ファンタジースターとか名指しだから訴えれば勝てるな --  &new{2022-07-07 (木) 12:27:04};
---そんなゲームは存在しないので無理ですねぇ --  &new{2022-07-07 (木) 12:28:01};
---実在する企業相手に誹謗中傷したら訴えられたら負けるんじゃね --  &new{2022-07-07 (木) 12:32:26};
---実在の会社を扱き下ろしているアンチって彼らが訴えられていないだけで見逃されているって認識はないんだろうね。なんとなくだけど国会前で国権の手先である警察に守られながら反政府デモやってる恥ずかしい人達みたいだわ --  &new{2022-07-07 (木) 12:54:33};
---とあるまとめさいと主が青鳥で誹謗中傷してる呟きに本人がイイネをしたら即該当文消されたとかいう検証じみたことしてたな --  &new{2022-07-07 (木) 13:12:09};
---デモをしている人は支援団体がバックにいるプロの集団かもしれないから何とも言えないね --  &new{2022-07-07 (木) 16:08:21};
---プロの市民たちだからな。って今の子このネタ通じるんか? --  &new{2022-07-07 (木) 18:05:11};
--サトシ --  &new{2022-07-07 (木) 12:38:38};
---TV版ポケ〇ンの主人公?(たぶんこっちの方が有名だと思う) --  &new{2022-07-07 (木) 13:36:10};
---というかマサラタウンのしか頭に浮かばない --  &new{2022-07-07 (木) 14:32:25};
--別に前科が付く基準は今までと変わりませんし --  &new{2022-07-07 (木) 15:29:45};
-レベル上げが苦痛でしかないし戦闘自体も楽しくないからキャラクリとワールドの探索だけやっていたいんだが、低レベルでできることがなさすぎてキツい。新エリア実装されてもストーリー進めないと行けない(=レベル上げしないと行けない)とかダルすぎるしオープンワールドの意味ないだろ・・・ --  &new{2022-07-07 (木) 11:57:17};
--マイルームが実装されれば幅は広がるんだろうけどね。フレンド見つけてイエロー連れてってもらうくらいしか思いつかんなレベリングは。 --  &new{2022-07-07 (木) 12:01:28};
---お金払うからレベルカンストチケ売ってほしい・・・ --  &new{2022-07-07 (木) 12:09:34};
---タスクで貰える経験値のみで2クラスカンスト出来る現状で流石にソレはどうなんだろう…厳しい話だが甘えとしか思えん --  &new{2022-07-07 (木) 14:47:08};
---課金チケットならいいね。ぜひやってほしいな。1クラスカンストに1万ACぐらいでね --  &new{2022-07-07 (木) 16:17:31};
--まぁ1クラスだけならタスクだけでなんとかなるから頑張っていこうや --  &new{2022-07-07 (木) 12:09:33};
---チマチマやってはいるけど今できることと自分がやりたいことが噛み合ってなくてやっぱつれぇわ --  &new{2022-07-07 (木) 12:10:56};
---木の話の流れからおそらく復帰か新規でまだクヴァリス未踏なんだろうかね。まぁやっぱ頑張れとしかいえないや --  &new{2022-07-07 (木) 12:30:00};
--ストーリーを消化するのも苦痛なレベルならもう引退するしかなくね。装備を作るのも大変だよ。キツいのなら無理してやらなくていいさ --  &new{2022-07-07 (木) 12:15:39};
--撮影ルームを、レベル1で解放してもらえるように要望を出すしかないね。残念ながらNGSはオープン「フィールド」であって、クラシックなエリアをクリアするタイプのアクションゲームとほぼ同じ構造なんだ --  &new{2022-07-07 (木) 12:36:20};
---無印のフリークエストをシームレスに移動できるようにしただけだからな… --  &new{2022-07-07 (木) 12:56:26};
--マジな話アクションゲームで肝の戦闘アクションが楽しく無いと言うのならこのゲーム自体向いてないとしか言えんよ、不満垂れながらやってても自分も周りも嫌な思いするだけだろうし探索ゲーがしたいならデスストとかやってれば良いんじゃない --  &new{2022-07-07 (木) 14:43:07};
---キャラクリは好きだし背景とかのデザインも気に入ってるからヌルく楽しめる余地が欲しいんだよなぁ --  &new{2022-07-07 (木) 14:45:47};
---自分が動かなくても自動で先に進めてほしいという人はマルチ禁止区域に隔離してほしいな。散策や観光ならマルチはいらないでしょ。野良マルチではサボりそうだ --  &new{2022-07-07 (木) 16:04:06};
--NGSから始めて旧のストーリーひと通り読んでみるかと旧ブロックに行ってぼっちでレベル上げしてるからなんとなく気持ちはわかる --  &new{2022-07-07 (木) 14:58:52};
//---気にしてない人が大半だと思うけど、イクリスの上位互換がそれなりにすぐ来たり、元は特典だった武器迷彩(正確には違うけど)を無料分のスクラッチで出すの、嫌がる人は嫌がりそうだなぁ --  &new{2022-07-07 (木) 16:05:35};
---枝1 そのへんは方針についてこれる人だけついてこい、だからねえ。なかなか強気になったな、と思う --  &new{2022-07-07 (木) 16:14:47};
--レベル上げが苦痛なのは分かる。レベル上がっても出来ること変わらないしな --  &new{2022-07-07 (木) 15:31:38};
---複数クラス満遍なく上げる意味でのレベリングが一種苦痛に思えるとかなら同意する部分もあるけど、この木主は新規か復帰か知らんけどストーリー追う程度のすらイヤイヤと駄々こねてるようにしか見えないのだが・・・ --  &new{2022-07-07 (木) 17:35:40};
---ストーリーを追うのにLv上げ(条件は戦闘力だがそのための装備要件としてLvが必要)しなくてはならないってのお忘れ? --  &new{2022-07-07 (木) 18:24:13};
---別に忘れてはいないけど、と言うか俗にレベリングと見られる作業染みた経験値稼ぎ行為に比べればストーリー追ってサイドタスクなども増えて場合によっては装備(もしくはそれなりの資金)なんかも得られてと、それこそ無計画に全クラスにタスク報酬の経験値分散させてレベル全然上がらなかったなんて事しない限りそう問題無いじゃろ・・・分散させて作業染みた経験値稼ぎして追いついた人が言うのだから多分間違いない --  &new{2022-07-07 (木) 18:56:44};
---それすら、イエロートリガーを10セットぐらい買えば解消するしな。 --  &new{2022-07-07 (木) 19:07:32};
---木主のスタイルじゃどこのネトゲにいっても詰まる。オフゲでもダメじゃん --  &new{2022-07-07 (木) 20:13:06};
---木主のはもはやただのワガママだがまあ低レベル帯だとそもそも人がいなくて過疎ってるようにしか見えないからな レベリングに対してある程度の体制あってもしんどいわ --  &new{2022-07-07 (木) 20:21:03};
--ソロでバーストしてもたかが知れてるし、やりたくもないテク職やるのも辛いだろうし、新規が居たとしても相当きついだろうな --  &new{2022-07-07 (木) 18:17:02};
---この前2キャラ目育てたけど、武器はもらえるやつでいいし、リアメイとNPCのタスクこなせば各戦闘エリア1周くらいで30レベルくらいまで上がるし、リテムのストーリークリアしたらグイーデンから1000万経験値もらえてRank3帯飛ばせるしで装備渡すこともなく1週間かからずクヴァリスまでいけたよ。もちろん知ってないとできないけど今まで苦労して45まで上げてたのはなんだったんだというぐらいレベリングは楽 --  &new{2022-07-07 (木) 21:41:09};
--長時間のレベル上げとかめんどくさいから50~60はフレンド誘ってレべリング40分で終わらせたわ。 --  &new{2022-07-07 (木) 19:09:16};
--リアメイとデイリーの収集タスクでレベリングしてリテム最後までストーリー進めるとグイーデンから1000万経験値もらえてクヴァリス行けるぐらいのレベルになるので、効率は悪いけど戦闘は最低ストーリーとテイムズだけも一月かからずに行けるようになってるんすよ。収集すらだるいとか言われたらもう知らんが --  &new{2022-07-07 (木) 21:45:41};
-緊急でクローネとタイマンしてるやつw --  &new{2022-07-07 (木) 13:09:55};
--白茶を使えない人にとってはあれもどかしいよなぁ。自分はもう誰がどこに行ってようが気にしない事にした。 --  &new{2022-07-07 (木) 13:12:30};
--まとめたいけどうまくいかないときはある。というか、横から単体攻撃でタゲとって引っ張ってくのは散るからやめろと言いたい。せめて範囲攻撃使ってくれと --  &new{2022-07-07 (木) 13:28:12};
--自分の近くに出現してタゲられた時は処理に回るけどそうじゃ無かったらアムス集中攻撃してる。処理する場合はザンでアムスとクローネと数体にダメ入るようにするしアムスがブレークしたらPBの射線を合わせてまとめて処理。 といった感じでタイマンはしないし、倒し切ってもまた沸くから残り1体2体になったら無視だわ --  &new{2022-07-07 (木) 13:57:33};
---Foは最初の4体でたらスプタリスやザンフォメルでタゲとってギフォしてるのが楽しい。後半2体は大体アムス瀕死だし無視してる --  &new{2022-07-07 (木) 14:35:20};
--アムスと混ざると戦いにくいと思ってある程度離してるけど、あれアムスの方に引っ張っちゃった方がいいのかね? --  &new{2022-07-07 (木) 15:25:16};
---ナックルFiカタナBrやってるときは3体とか4体の攻撃を見てカウンターするの難しすぎるから多少離してほしいけど、ロッドFoやってるときは本体の近くに引っ張ってきてくれたほうがザンで巻き込めるからまとめてほしい(ワガママ) --  &new{2022-07-07 (木) 15:42:35};
---(´・ω・`)もうやってるかもだけどキーボードの+ボタンだか何だか連打してカメラ引けるからちょーっと周囲見易くなるよォ --  &new{2022-07-07 (木) 20:55:26};
--ワイヤー使ってるとクローネこっち殴ってくれないかなーって思う。全部ヘリッシュで受けたい --  &new{2022-07-07 (木) 15:29:43};
--ブレイクのタイミングと位置の関係で、クローネが全員自分にヘイト向く&誰も救援に来ない&おかわり2体も合流で文字通り袋叩きにされた状況を思い出した。クローネにワイドWBしつつアムスに時々WBしつつ、ディバインとフォールン設置しながら武器アク回避で地雷連打しつつ、時々お手玉されつつ・・・変なテンションになって大爆笑したよ。結局アムス死ぬまでソロ状況、クローネは2匹残ってたけどこの場合アムスに合流すべきだったんだろうか?(下手糞PSなRa感) --  &new{2022-07-07 (木) 17:09:54};
---多分他の人からは何してんだあいつって思われてたと思う。 --  &new{2022-07-07 (木) 17:35:14};
---気にするなよ。緊急なんてゆるいとこじゃ誰も周り見てない。そんな本気でやるゲームじゃない…っていうのは言い方が悪いけど、まぁゆるく遊べばいいと思うよ --  &new{2022-07-07 (木) 18:24:05};
---わざわざ見てるというよりは、目立ってるから目につくな。1体だけ離して戦ってたりすると特に --  &new{2022-07-08 (金) 05:16:51};
--もうめんどいから他人任せにして見向きもしないでアムス殴るわ --  &new{2022-07-07 (木) 18:23:53};
--自分はこれ最初はハンターで全部ヘイト持ってったけど、今はブレイバーだから範囲攻撃で無理やり押し込んでる。全員絶望並のダメージとかになるんだったらまた考え直さなきゃだが… --  &new{2022-07-07 (木) 18:24:59};
--アムス子分って場にいる複合持ち全員がフォメルザンディぶっぱでそのまま溶かすまでいけるはずだろ?でも実際はそうならないのよね --  &new{2022-07-07 (木) 18:26:30};
---全員って何人いる前提なんだよ…8人? --  &new{2022-07-07 (木) 18:28:06};
---固定ならまぁFo8人のケースもあるだろう --  &new{2022-07-07 (木) 18:47:55};
--PTが混じった野良混合だとヘイト取った1人(俺)に終始丸投げして、どの位置にもってこうが絶対クローネ攻撃しないマンのほうが多いな、全員野良の時は分散して倒してくれる感じだわ --  &new{2022-07-07 (木) 19:33:26};
---野良だとどっちが正解とか決められないし木主みたいなのが最低だな --  &new{2022-07-07 (木) 19:45:54};
--そもそも「緊急でクローネとタイマンしてる奴」を『見てるあなた』は一体どの位置で何をしてるんだろう? --  &new{2022-07-07 (木) 20:14:46};
---そりゃおめぇアムスのタゲバリバリに取ってて手が回らんのやろ…タゲ取って無いならアムスに無視されてるのにいつまでも雑魚処理せず横から殴ってるだけのオマケみたいなヤツwって立ち位置やないか? --  &new{2022-07-07 (木) 20:44:01};
---カタナのコンボフィニッシュやコンバットやカウンターでアムスのタゲ維持しながらクローネを巻き込んで倒してたわ タイマンされてたクローネ以外にね --  &new{2022-07-07 (木) 21:07:28};
---アムスのタゲもクローネのタゲも取ってるってどんだけ範囲広いんだよ うそはもっと頑張ってね --  &new{2022-07-07 (木) 21:44:10};
---枝2 てかそれ出来るんなら周りでタイマンしてようが文句言う必要無くね?こっちも勝手にやってるからそっちもご自由に、アムス維持楽になって助かるぅ、でええやん、ただ俺ウメーのマウント取りたいだけやったんか?って話になるで --  &new{2022-07-07 (木) 22:17:19};
---いや一緒に本体殴ろうよ あとクローネは普通にカウンター源になるから離さないでほしい --  &new{2022-07-07 (木) 22:55:40};
---気にするならもうソロで行けば?そんなチートスキル持ってるんなら尚更だしw --  &new{2022-07-07 (木) 23:07:06};
---枝3 嘘かどうか断定する前にカタナ振ってみれば?今のカタナは近接の中ではわりと優秀な範囲攻撃を持ってるぞ? --  &new{2022-07-08 (金) 02:05:37};
---ガチならカタナ弱体事件じゃね --  &new{2022-07-08 (金) 09:38:24};
-オーヴァ+40全武器種用意してくれたのにサンクマンが消えない不思議 --  &new{2022-07-07 (木) 17:51:26};
--オーヴァ+40で乗り換える気があるような奴は最初からサンクなんざ使ってないだろ --  &new{2022-07-07 (木) 17:58:07};
---脳内完結した前提部分も文章化してどうぞ。明後日の方向に球投げてるから今 --  &new{2022-07-07 (木) 18:22:42};
---小木は至極分り易い指摘だと思うのだが、枝1が一体何を見てるのか気になる --  &new{2022-07-07 (木) 20:11:33};
--きっとそのサンクマンは とりあえず武器あるし(性能全く考えず)先にスタンプなど限定品とか換金アイテムとか特殊能力とか交換してしまおう と言う人だったんだろう多分 --  &new{2022-07-07 (木) 19:00:01};
---ありそうで草 600ptの空き缶100個とかも最優先にしてるんだろな --  &new{2022-07-07 (木) 19:59:16};
--サンクマンの潜在が4なだけマシだわね --  &new{2022-07-07 (木) 20:09:59};
--不思議ってイベントが始まってまだ2日目だけどな。 --  &new{2022-07-07 (木) 20:23:49};
---木主が言ってる様な奴がガチャ券より武器優先するはずないしな --  &new{2022-07-07 (木) 20:33:57};
--まぁ、レア6の攻撃力見てクヴァリス実装時にサンクから変更してない人が変えるわけ無いわな --  &new{2022-07-07 (木) 21:55:54};
--未だにサンクマンは☆7プリセ付きが1000メセタで買えるまで更新しないぞ --  &new{2022-07-08 (金) 01:27:58};
--モンハンみたいに武器の攻撃力の比較が並べてできないから、どれだけ差があるかわかってない説 --  &new{2022-07-08 (金) 09:34:11};
-気にしてない人が大半だと思うけど、イクリスの上位互換がそれなりにすぐ来たり、元は特典だった武器迷彩(正確には別アイテムだけど)を無料で回せるスクラッチで出すの、嫌がる人は嫌がりそうだなぁ --  &new{2022-07-07 (木) 18:25:32};
--回数ボーナスのアイテムの色違いがミッションパスにあったりするし今更である --  &new{2022-07-07 (木) 18:29:33};
---そういやモーション入ってたっけな…言われてみればそうだ。 -- [[木主]] &new{2022-07-07 (木) 18:47:22};
---一番騒いだのはフェアリーがパープルに入った頃だな。あそこから大半のものはそういう扱いなんだろうなって。 --  &new{2022-07-07 (木) 18:48:33};
---(´・ω・`)あそこからも何も無印の頃からあの手の物の扱いは限定品ではなく先行入手程度の物だぞ☆ --  &new{2022-07-07 (木) 19:35:04};
---先行入手できる時期と配布アイテムになるまでの時期の間隔が短くなったのが問題だね。ここでものすごく騒いだけど結局は慣れちゃったという。騒いだのは何だったんだ... --  &new{2022-07-07 (木) 20:08:05};
---(´枝ω3`)んねー 言うだけ言っといてあれだけど先行入手云々に限らずNGSのアイテム全般再販が早すぎんか…?って思うわらんらんも --  &new{2022-07-07 (木) 20:11:00};
---再販は別にいいと思うけど課金モーションが後で無料かメセタで入手出来ますは今だに見直して欲しい。 --  &new{2022-07-07 (木) 20:34:19};
---(´・ω・`)しかしそー考えると何で武器ステルスだけあんなぶっ飛んだ回数だったんだろうね?喜んで使うのもFiくらいだろうに --  &new{2022-07-07 (木) 20:53:14};
---何だったんだろうなって言われても今でもあれへの不信感は残っているぞ。騒いでないだけで課金欲は大分抑えられてる。 --  &new{2022-07-07 (木) 21:01:11};
---(´・ω・`)爽… --  &new{2022-07-07 (木) 21:06:13};
---課金Mo目当てでも45回分のスク品で稼げるから気にしてないな~。無料で手に入る保証もないしドロップだと超低確率だし --  &new{2022-07-07 (木) 21:10:18};
---そもそも最初から再販される場合があるって明言あるし、むしろプレイヤーがうだうだ言い過ぎ。フェアリーなんて/Bは超レア物、/Cは実装から一年経ってる上に期間限定品 --  &new{2022-07-08 (金) 01:56:25};
---不信感については感情の問題だから個人差はあるし、あれについては一定の人が不信感を感じる構造になってたんだよね。否定したい人がいるみたいだけど。 --  &new{2022-07-08 (金) 10:50:05};
---それぞれが自分の意見なり感想を言ってるんだから否定する人がいるのは当然だろ。自分と同じ意見しか見たくないってやばくね --  &new{2022-07-08 (金) 13:19:18};
---それぞれの意見を持つことを否定してるのは枝11だよね。 --  &new{2022-07-08 (金) 13:46:09};
---12の奴の方がよっぽど反対意見認めない感じだけどな --  &new{2022-07-08 (金) 14:56:49};
---どの辺から何に対する反対意見を認めないように感じるのか詳しく。 --  &new{2022-07-08 (金) 15:26:27};
---枝11のどの辺りからそれぞれの意見を持つことを否定してると思うのか詳しく。 --  &new{2022-07-08 (金) 16:03:16};
---話にならないな不信感君。色違いは絶対に認めない姿勢で、色違いを認める人たちがいると自分の意見が否定されたと思ってしつこく食いつく。例の病人だったか --  &new{2022-07-08 (金) 18:35:01};
---そうやってすぐ中傷するのが否定だよ。 --  &new{2022-07-08 (金) 19:15:14};
---先に何人かの意見を否定してる奴が被害者ぶってもね --  &new{2022-07-08 (金) 21:12:07};
---プレイヤーがうだうだ言い過ぎ、に対してしか否定してないが。これが先に否定してきてるから自分が先ってことはないな。 --  &new{2022-07-08 (金) 22:24:54};
---今になってそれだけしか否定してないとか言い出しても無理があるとわからない?枝12読み返してみたら?後出し不信感君にはそれこそもう不信感しかないなぁ --  &new{2022-07-09 (土) 21:07:28};
---むしろどこをどう読んだら何を否定しているように読めるのか具体的に教えて欲しいレベル。 --  &new{2022-07-09 (土) 22:47:16};
---自分の文章すら理解できてないとか不信感さんやべーな --  &new{2022-07-10 (日) 16:29:26};
---不信感くん言い返せなくて二回目の逆に教えて使ってて臭 --  &new{2022-07-10 (日) 18:56:57};
---具体的に返せないということは枝12が枝11以外の否定をしていないということの間接的証明なんですよね。しかもただの中傷に走るとか…話は終わりですな。 --  &new{2022-07-10 (日) 19:44:07};
---一般的な日本語の能力があれば枝12読み返せで終わってると理解できるはずなのに、反論する余地すら残ってないにも関わらず延々と必死に無駄なコメント繰り返してるのはお前が健常者ではないことの証明だな。とっくに話が終わってることにも気づいてなかったのか --  &new{2022-07-10 (日) 21:17:02};
--フェアリーに関してはまだちょっと早すぎじゃない?とは感じたが、流石に旧由来のモノは景品だろうが特典だろうが好きにしていいでしょと思うかな、データとしてクライアントにしっかり入ってるのに、利用されないまま死蔵され続けるってのもね --  &new{2022-07-07 (木) 20:08:40};
---コラボ品は厳しいのつれえわ・・・せめて本編グッズサントラ円盤特典は何とかして --  &new{2022-07-07 (木) 20:36:28};
--エアリオパックの色ちがいの服もあったね。SEGAはなんか吹っ切れた感があるけど、本当に15年も20年も続けるつもりなのか... --  &new{2022-07-07 (木) 20:18:14};
---あれは元々マイショで大量に流されてるしまあそんなに。マイショで流せない回数ボーナスモーションがなぁ --  &new{2022-07-07 (木) 20:38:23};
---コスチュームは色変えの箇所が違うかったり、箇所は同じでも部分的な色の組み合わせが違うかったりする --  &new{2022-07-08 (金) 01:52:38};
--キャストパーツなんぞスク品はことごとく男女揃ってミッションパスの報酬送りよ!ある意味優遇!(ポジティブ思考) --  &new{2022-07-07 (木) 21:06:40};
-カイゼラム作ってテンション上がってそのまま来たんだろうけど潜在解放だけ忘れてる人を既に3人見かけて笑った。しかも一人は遠世アムス戦見た感じ張り付き上手い近接なのに法撃防具替え忘れてるままだし… --  &new{2022-07-07 (木) 20:21:29};
--エアリオリテムでよくやらかしたわ。基本最初に潜在開放からやるようになった --  &new{2022-07-07 (木) 20:40:01};
---潜在忘れてるのにOPだけはしっかりしてる人見るとうっかりさんすぎて泣ける --  &new{2022-07-07 (木) 20:53:08};
--(´・ω・`)装備もしっかり作って装備してるのにツリーリセットしてたの忘れててバックハンドストライクだけで戦うことになったFiの顔 --  &new{2022-07-07 (木) 21:00:58};
---(´・ω・`)出発前の準備は大事よね… --  &new{2022-07-08 (金) 03:27:54};
--なんか付け替え忘れとか属性間違いとか愚痴でたまにみるけど、完璧超人求めてるの?それとも木主は絶対に間違えない完璧超人そのものなのかな? --  &new{2022-07-07 (木) 23:04:33};
---(´・ω・`)自分より楽しそうな人を見かけると粗探しせずにはいられない人なのかもね。 --  &new{2022-07-07 (木) 23:33:38};
---ちゃんと確認してたら間違えないようなのまで間違えてるのはただの間抜けなんだよなぁ… --  &new{2022-07-08 (金) 01:48:37};
---常に周りの人の装備チェックし続けて叩ける対象を探してるだけだろうね、精神的弱者は他者の欠点ばかり探すのに必死になる --  &new{2022-07-08 (金) 03:37:20};
---木的には緊急ならともく常設狩場でそういうのを立て続けに見たから勿体ないなと思っただけかな!別に完璧にしろとか許さん的な話にする気ないぞ --  &new{2022-07-08 (金) 03:48:38};
---じゃあ別にそれについて愚痴らなくてもいいよね --  &new{2022-07-08 (金) 04:09:43};
---そんな事決められても愚痴に書いてスッキリしたからなぁ~ついでにこれ見てうっかりさんが減ったり気付く可能性がクッッッソ僅かに上がるかもしれない --  &new{2022-07-08 (金) 05:43:39};
---愚痴っつーかうっかりさんをバカにしたいのでしょ。良い性格してるじゃん。雑談板で言ったら意味がかわるだろうけどさ --  &new{2022-07-08 (金) 20:18:15};
---愚痴は今更言っても仕方のない事を嘆くって事なんだから別に合ってるでしょ。あともう一押しで完成だったんだしな --  &new{2022-07-08 (金) 20:41:34};
-ポイント集めるにしてもカプセル掘るにしても戦闘セクションぐるぐるするより西回ってた方が効率良いってのは運営の想定通りなんだろうか --  &new{2022-07-07 (木) 20:48:02};
--そう?戦闘セクションでのカプタン掘り以上に安定していて効率いいもの知らないんだけど --  &new{2022-07-07 (木) 21:09:49};
--西?何を言ってるんだろう --  &new{2022-07-07 (木) 21:30:10};
--西のラッピーがわくところに放置してる人がいるから行くのやめたわ --  &new{2022-07-07 (木) 21:45:34};
-効率を求めて鍵部屋にするのは分かるんだけど、普通にプレイしてたら放置してるプレイヤーにラッピー横取りされるから鍵部屋で自衛するしかない、ってネトゲとして破綻してない?通報してもろくにBANされないからこの有様… --  &new{2022-07-07 (木) 21:23:59};
--最低でもエンペは間に合う、にしてもラッピーの湧き場は固定にするべきじゃなかったね。普通に老練の位置に湧いてくれれば巻き込みで放置は難しかったはずなんだが --  &new{2022-07-07 (木) 21:29:39};
--倒す2分以内に一発殴らないといけないから本当に放置してたらドロップ獲得権ないぞ --  &new{2022-07-07 (木) 21:46:00};
---老練絶望エンシェ以外にはそれは適用されてないぞ。エンペは検証してないけど、他のエネミーと同じはず --  &new{2022-07-07 (木) 22:07:27};
---ワープしたときにちょうどラッピー開催されてたから俺も混ぜてくれよとダッシュで向かったんだけど、目前に到着して一発殴る前にエンペが撃破されて、そのときはドロップ何も貰えなかったぞ…たぶんエンペは老練絶望エンペェと同じ枠だと思う --  &new{2022-07-07 (木) 22:17:28};
---検証してないのに適用されてないぞと言い切るのやべえな --  &new{2022-07-07 (木) 23:07:14};
--間に合う間に合わない以前に気分の問題かな。ハイエナって言うのが個人的に嫌だからソロで回ってる。 --  &new{2022-07-07 (木) 23:02:11};
---なんというか、もしかして根本的にハイエナ行為だって理解してない可能性も有るような気がしてきた。「老練を倒したボーナスとして発生する」と解ってなくて、ランダム発生するトライアルの一つだから発生するまで待ってれば良いなって感じの --  &new{2022-07-08 (金) 01:53:18};
---それも結局ハイエナ行為だけどね --  &new{2022-07-08 (金) 08:11:22};
--あの仕様でいくなら、ラッピー全部湧き切ってエンペが出るまで無敵にしちゃえばよかったのにとは思うな、どうせエンペでるまで終わらないわけだし。一匹につきシーズナル7pとグラインダー程度だけど塵も積もればってのはあるし、出すために老練を狩ってる人が満額入手できずシンボルで待ってるだけの人が狩った人を待たずに叩き始める事が出来るのがそもそもおかしい --  &new{2022-07-07 (木) 23:21:02};
---老練泥横取りされないよう遠くに湧くようにしたのかもしれんが肝心のイベントに功労者が参加出来ないって完全に裏目ってるよな --  &new{2022-07-08 (金) 04:44:32};
---ラッピーのドロップすら気にする効率厨は鍵かけた方がすっきりするよ --  &new{2022-07-08 (金) 09:31:19};
---「イベントの仕様の不備」にツッコんでるんだから、効率厨とか鍵かけろってのは的外れもいいとこだな --  &new{2022-07-08 (金) 10:25:16};
---自分で対応できる問題ならそうした方がよいかと --  &new{2022-07-08 (金) 10:59:30};
---対応できるかどうかと仕様に不備があるかどうかは関係ないじゃろ --  &new{2022-07-08 (金) 11:10:57};
--老練を倒したあとにその場で出せばよかったんだよ たったそれだけのこと --  &new{2022-07-08 (金) 05:35:50};
---それ言ってる人よくいるけど、老練倒した後で乞食するっていう本質は変わらないのでは --  &new{2022-07-08 (金) 11:31:25};
---シンボル完全放置と比べればそういう輩の割合は減りそうだけどね --  &new{2022-07-08 (金) 11:43:50};
---どうせされるなら自分の移動が少ない方が良いでしょ --  &new{2022-07-08 (金) 15:17:46};
--そもそも放置対策云々でヘッドラインでも取り上げてクヴァリスで実装したのに放置が喜ぶ仕様をぶち込んできたのかが理解できない。放置基準を精査するためにわざと実装したんだろうか --  &new{2022-07-08 (金) 11:33:55};
-シーズンタスクのエンハンス倒す。PSEバースト10回やっても出ないし鍵変えまくっても沸かないわ。 何か弄って出現率を増やしたら減らしたりしているんだろうけどイコラもそうだったけどもうこういったランダム要素で出現するエネミーをタスクに入れるのは止めた方がいいね。  --  &new{2022-07-07 (木) 21:38:17};
--クヴァで達成しようとしてない? エアリオやリテムのR3の方が早いよ --  &new{2022-07-07 (木) 21:39:40};
---シーズンポイント稼ぎでエルノザ回ってるわ。雷雨で4回連続バーストとかしたけどエンハンスはまったく出ない --  &new{2022-07-07 (木) 21:41:52};
---低ランクエルノザはバーストにエンハンスが湧かないことが旨味の一つ、つまりR3池屋 --  &new{2022-07-07 (木) 21:46:02};
--地味に探索フィールドうろうろしてる方が結構見かけるって言う。いるときはだいたい2匹+レアエネx2まとまってるからね --  &new{2022-07-07 (木) 21:47:38};
---これもありだね エアリオリテムのハイランク戦闘セクションで通常湧きするし、マーカー頼りにロナルディン式で探せばそこまで苦労しないはず --  &new{2022-07-07 (木) 21:50:42};
---レイヨルドもかなり沸きやすいね --  &new{2022-07-07 (木) 22:01:50};
--ポイント2倍のアイテムを使って遺跡で1時間マルグルしたら達成したわ。このタスク、また修正されるんじゃね --  &new{2022-07-07 (木) 21:48:26};
---エンハンスごときで修正とか無いから安心しろ --  &new{2022-07-08 (金) 01:44:12};
--エアリオR2が実装されたころとか一時期は凄まじいくらいにエンハンスわきまくってたのに急にわかなくなったりなんなんだアイツらは… --  &new{2022-07-07 (木) 22:33:56};
---エンハンス増量キャンペーンがあったからな、ただの地獄だったけど --  &new{2022-07-07 (木) 22:35:53};
---エアリオで光弱点シーズンの時だね。バースト時にも沸きまくるから倒せる数が減ると評判悪かったわ。それで沸き具合を調整したんだろうけど出ない時は全く出ないしでやる事が相変わらず極端なんだよね --  &new{2022-07-08 (金) 05:50:07};
--出現が限られてるイコライジングとかレアEトラは止めてほしいけど、エンハンスぐらいはオッケーにしておかないともはや何も指定できないラインに差し掛かっちゃうというか --  &new{2022-07-07 (木) 23:02:22};
--探索セクションちょっと歩けば簡単にマーカー付くやろ --  &new{2022-07-08 (金) 03:29:40};
---いつからかは詳しくは知らないけど素沸きのエンハンスドに遭遇する率なら確かに戦闘セクションより探索セクションの方が高い気がする でも遺跡でぐるぐるしてると時々エンハンスドが複数一気に沸いてるレア?トライアルなんかも見かけたりするのがまた悩みどころ まあ探索戦闘問わずタスクのガイド表示使って優先的に消化してしまうのが吉だの --  &new{2022-07-08 (金) 06:14:45};
--上の木でも言われてるけどそもそもキャンペーン期間外やR2以下の戦闘は元々T以外では出ない仕様だよ。だからクヴァリス戦闘でも出ていない。だから探すならエアルリテムR3戦闘か探索のどこかに絶対沸いてるのを探すのがいい。 --  &new{2022-07-08 (金) 10:52:59};
--自分はゲームは上手くないって思ってたけど、実際はそうでもないんだなと愚痴板を見てると思う。木が次々と植えられるぐらいNGSで詰まる人がいるんだな --  &new{2022-07-08 (金) 15:46:23};
---上手い下手以前の問題で自信の情報不足だったりも多かったりする。この木主なんてR1回ってバーストうんたら言ってるし --  &new{2022-07-09 (土) 08:20:29};
-(´・ω・`)一人でBLブチ込む作業って意外と疲れるな。 --  &new{2022-07-08 (金) 00:05:34};
--無意味すぎて虚しくならんか、視覚系のアレだったら効き目はあるけど --  &new{2022-07-08 (金) 01:37:38};
---旧の頃にあった相互取引不可すらついてないからね。セスタトでマイショ詐欺師大量発生したから片っ端から打ち込んだけど普通に表示されてる。 --  &new{2022-07-08 (金) 01:53:06};
--(´・ω・`)これはBL登録代行業がいいシノギになりそうね… --  &new{2022-07-08 (金) 01:38:42};
--このゲームのBLて旧以上に実質なんの意味もないからやっても無駄だぞ。マッチング拒否もされないし、マイショも表示されるし、ルーム探す時はいちいち目出つ表示でBL相手が出てうざいだけだし、過疎っててそれらを回避は不可能だし、極めつけはログイン時や緊急終了後などに勝手に過密Bに飛ばされてそういうのと遭遇するとかいうゴミだから --  &new{2022-07-08 (金) 03:38:21};
---ブロックリスト放り込む主目的があまりに鬱陶しいアクセ大量装着者のを非表示用と化してる気はする あとログイン時の過密ブロック飛ばされたりかと思えばまだ空きがあるのに過疎ブロックだったりとよくわからないところはさておき緊急開始時にはブロック動くことあるけど終了時ってブロック動いたっけ? --  &new{2022-07-08 (金) 06:09:24};
---ほんまルーム選択したときにBLアイコンだされてゲンナリするからなるべくしたくないんよね。本当によっぽどの奴じゃない限りどうせ忘れるし --  &new{2022-07-08 (金) 10:39:04};
---BL相手がいない過疎Bなりをわざわざ選んだ上で緊急受けると開始時に過密に勝手に動く=終わったあと街で見たくない相手にわざわざ鉢合わせて誰も得しない ってことでしょ。実際これは他ブロックマッチングとそのBでのマッチング選べた旧ならいいけど、強制で全ブロックマッチングの仕様のNGSでは全くの意味不明だし --  &new{2022-07-09 (土) 04:54:22};
--暴言はく以外のやつをそうそうBLなんてするもんじゃないよ。 --  &new{2022-07-08 (金) 10:13:48};
--出来るだけ近づきたくないやつを目立たせて、自分から避けることができるようにする自己防衛補助機能だしな、相手にペナルティを与えたりこの世から消し去る報復機能じゃない --  &new{2022-07-08 (金) 11:30:39};
---他ゲーじゃマッチ拒否やそいつの名前や姿は表示されないとか割と当たり前で、その理由はBL相手を見るだけでもトラウマが蘇る人も多いからだぞ なんの配慮もされてないどころかフラッシュバックさせてる仕様なのはこのゲームくらい --  &new{2022-07-09 (土) 04:50:35};
---BLした相手がいることを目立たせるって斬新だよなあ…とは思うよね。他にやりようがないのかもしれないけどさぁ…。 --  &new{2022-07-09 (土) 07:40:00};
---ユーザー目線が全くない証明みたいなもんだし改善すべき部分だけど、BLに関する要望なんてほぼ0でしか行ってないだろうから、ここで不満持つ人数人が要望したところで全く期待はできんだろうな --  &new{2022-07-09 (土) 21:30:00};
--その労力が報われる日が来るといいね。 --  &new{2022-07-08 (金) 18:36:43};
--なんか皆勘違いしてるけど、これNGSの事じゃなくて雑談板で気に入らない奴片っ端から多重通報して仮BL送りにしてた荒らしが本音吐いただけだからな(なお被害者達は即刻仮BL解除された模様) --  &new{2022-07-10 (日) 17:35:32};
-新スタンプのコマンド1個1個入力して調べないと分からないのが面倒だな。ゲーム内に載せてて欲しい --  &new{2022-07-08 (金) 07:43:48};
-旧のほうのエステ使ってるのかなりの少数派だから対応してくれるかどうか怪しいけどSG勝手に消費されちゃったよ。たった100SGでケチ臭いこと言うなとも思うけどなんかモチベ下がるんだよね。 --  &new{2022-07-08 (金) 08:15:41};
--起きたという事実があるんならログからみればわかる事だし報告すりゃいい。詳しく知らんけど旧エステで起こりうることを分かってて利用してたんなら自業自得だが --  &new{2022-07-08 (金) 08:54:33};
---え、これ既知のバグなの?StarGemLog確認してゲーム内もSS撮って報告しちゃったんだけど恥ずかしいな… --  &new{2022-07-08 (金) 09:15:55};
---既知だろうが報告することは悪いことじゃないぞ。実は内部的に別パターンだったということもないとは言い切れないし、君のSGが復元されるためにもやって損はない。 --  &new{2022-07-08 (金) 09:24:35};
---勝手にSG消費って直したって言ってなかったっけ?別事象じゃない?「お会計はありません」って表示されてる状態で減ったなら新たなバグ。SG消費しますか?って出たなら、今回の無料化対象項目じゃない別項目を変更して正常に支払って勘違いしてるだけになるな。エステ利用パスSが無料なだけでカラチェンとかは有料のままだし。(別途パス配布あるけど) --  &new{2022-07-08 (金) 11:18:32};
---バグに対してお気持ち表明のお叱り文とかゴミの役にもたたないけど、詳細なデータ添えた報告は、1,2回の報告じゃわかんなくても、10、100回と回同じ報告が来れば100回分の共通点が絞り込めて原因特定に至れるかもしれないし。どんな操作してどんなメッセージが画面に出てたか。は本人しかわからない重要情報、ログは見れるけど、画面に出てた内容とログが食い違ってるかもしれない。その食い違いこそがバグ原因かもしれない。 --  &new{2022-07-08 (金) 11:27:42};
---今の期間エステで無料じゃない項目ってあるの?カラチェンはパス持ってないと出来ないよって出て勝手にSG使われないと思うからそれ以外で --  &new{2022-07-08 (金) 11:55:20};
---カラチェン以外は全部無料対象のはず。今回鍵となってるのが旧側でエステを利用したってところにあるんじゃないかね --  &new{2022-07-08 (金) 11:57:28};
---旧だと無料だとか何だとかの文章がでるよ。だからといって消費しないとは限らないがね。もう真実なんてどうでもいいから運営はお詫びのSGを配布して頂戴 --  &new{2022-07-08 (金) 23:30:56};
---確かにメインのサポパでも入ったけど何もしないで出て直後にいじったメインは問題なしで、残り時間表示があるのもログのSG消費発生確認してもサブでサポパ作成まで進めてないキャラだからまた別のバグなのかいろいろ重なっているのか --  &new{2022-07-09 (土) 05:52:11};
---サポパかぁなるほどね。1回でもサポパで入るとサポパで編集可能な項目が有料に戻ってしまって、NGSで増えた項目だけ操作してる間は無料だけど、旧のパーツとか旧の項目をいじった瞬間にSG発生する感じのバグなんじゃね?メインキャラはNGSパーツだけだから無事だけど、サブキャラはサポパと共通の何か使ってたからバグった可能性たかそう --  &new{2022-07-09 (土) 12:26:40};
---ああすごくそれっぽい --  &new{2022-07-09 (土) 14:16:52};
-ラッピーの集会場に絶望引き連れて死屍累々に…これは引き連れて来た奴が悪いのかこのシステムが悪いのか…Lv足らんから攻撃もできんかったぜ… --  &new{2022-07-08 (金) 09:43:52};
--元々絶望はお祭り要素として実装されたエネミーだから、絶望も交えて超お祭りだ!やったね!(福江声) --  &new{2022-07-08 (金) 09:51:11};
---福江声じゃなくて震え声の間違いダァ(震え声) 子木主(震え声) --  &new{2022-07-08 (金) 10:09:38};
---レアドロ〜こいこいーっ! --  &new{2022-07-08 (金) 10:14:35};
--Lv60未満で来てる人はアレだけども、みんな老練も絶望もエンペもなるべく倒したいよね?でも絶望来ちゃったときにどれを優先して叩きに行くかが人それぞれになる。絶望に飛びついて戦ってる間にエンペ出ると、老練後でいいから絶望手伝ってくれよと思ってしまう。老練優先した人は絶望の終わり際の美味しいところだけ参加してきたりというのがよくあって、ちょっとそれはないんじゃないかと思ってしまう。絶望を集い場に連れていけば、なし崩し的に絶望討伐に引き込みやすいし、公平性の観点から個人的には歓迎。欠点は、集い場の周辺にリバーサーがあまり生えてなかったり、あまり良い場所ではないこと。 --  &new{2022-07-11 (月) 02:10:09};
-ムービーライブ、来るのはいいけど緊急が長時間発生しなくなるのは勘弁して? --  &new{2022-07-08 (金) 10:38:12};
--それくらい公開スケジュール見て自分で調整しろや。ランダムじゃねぇんだから --  &new{2022-07-08 (金) 11:20:54};
---え、小木主はスケジュール見て調整して緊急発生させられるんですか!? --  &new{2022-07-08 (金) 11:26:45};
---ランダムなんだよなぁ・・・昨日とか、16時半緊急→4時間後→20時ランダム緊急がライブでつぶれる→4時間後→24時半緊急でゴールデンタイム緊急0回だったぜ --  &new{2022-07-08 (金) 11:34:02};
---ムービーライブはスケジュールある[[ゾ>https://pso2.jp/players/news/Anime_2022/]](公式注意) このスケジュールが打たれているとこの前後数時間は緊急が無いものとして予定を組んだほうがいいかもね &color(Silver){しかしゴールデンタイムに1時間超も専有するんじゃねえよ…}; --  &new{2022-07-08 (金) 11:54:15};
---まぁ人がいない時間帯にアニメ垂れ流してるのも謎になるからね・・・。とはいえモニターの都合なのかライブ判定で放送しなくてもええやんとは思うけどねぇ --  &new{2022-07-08 (金) 11:59:11};
---スケジュールを見てもその時間帯に緊急が発生しないっていう木主の愚痴は何も解決してないよねっていう。 --  &new{2022-07-08 (金) 12:04:56};
---個人的にはインしてる間はずっと狩りしてたいしモニターの前に突っ立っとくのもアレだから、画面の隅の方にワイプでも出してもらってそこに放送してもらう感じにしてほしいわ。「邪魔じゃい!」って言う人のためにワイプだけ消して音声のみにできる設定とワイプも音声も消せる設定を添えて --  &new{2022-07-08 (金) 12:08:12};
---発生しない事実は変わらんからな --  &new{2022-07-08 (金) 12:09:44};
---枝6 それもうスマホやサブ画面でつべ流してた方がええな! --  &new{2022-07-08 (金) 12:22:53};
---つべで解放してるんだしPinPでNGSの上に表示すればいいのでは? --  &new{2022-07-08 (金) 14:25:43};
--前後に影響するのがね。2時間確定か4時間引かないかどっちかにして欲しい --  &new{2022-07-08 (金) 11:32:20};
--PSO2の10周年なんだから、ムービーライブはPSO2ブロックだけでやればいいのにって思ってしまう・・・NGSの方は通常運転で --  &new{2022-07-08 (金) 12:46:42};
---セントラルキャノンにクラリッサIIとIIIのホログラフ表示させたりNGS側と関連付けたがってるよな。1000年前の言及そのうちやるんやろか? --  &new{2022-07-08 (金) 16:43:35};
---(´・ω・`)イドラにあった星剣ライオネル?だっけ あれみたいな感じでダークファルスみたいに中途半端に文献残っててちょーすごい伝説の武器的な扱いなんでしょ(はなほじ --  &new{2022-07-08 (金) 17:24:02};
--今は緊急がクソマズの時期なのに何言ってんだろう --  &new{2022-07-08 (金) 20:11:15};
---ソール確定なの知らないのか? --  &new{2022-07-08 (金) 20:37:28};
---そのソールが二束三文だし妥協オブ妥協ソールだから不味いことには変わりないな。経験値のために行くなら分からないでもないけど、それもイエローでいい状態だし --  &new{2022-07-08 (金) 21:09:51};
---枝1がすげえエアプでワロタ。運に自信があるならロクスカタナ狙いだけど値段が高いし、まず無理だろ。自分は緊急でロクスカタナをゲットして売ったわ --  &new{2022-07-08 (金) 23:22:58};
---リテムまでは称号もあったけどクヴァリス緊急のヴェラって称号無いし、サンクのスケイル集め時代みたいに石がある訳でもないし、せいぜいレベル上げに使う程度なんだよな --  &new{2022-07-09 (土) 02:04:06};
---緊急行きのPT募集は普通に埋まるが、自由行動で募集してもなかなか参加がない。大衆の認識はこういう感じみたい。 --  &new{2022-07-11 (月) 02:17:36};
-ラゲードの存在も周知されたことだしレアドロ演出レアリティ7以上を解禁してはくれまいか。新たにエヴォル君というガッカリ枠が追加されてよりガッカリが加速していくんだが --  &new{2022-07-08 (金) 11:34:25};
--カイゼラムありますやん。サボってないでほら走って --  &new{2022-07-08 (金) 11:38:33};
--☆7から色が変わったわけだし変化があっても良かったかな~と思う。まぁ…泥したことが無いからもしかしたら変化あるのかもしれないけど… --  &new{2022-07-08 (金) 11:41:07};
--どうせ出るのは癒着IDだけでゴミレアしか引かされないんだからイライラする前にレア泥演出切れ。大分マシにる。マシになるだけでハズレIDが消えるわけじゃないがな。 --  &new{2022-07-08 (金) 12:04:19};
---こういう完全な誤った情報を流すのはセーフなん?煽りでもわいせつでもないとはいえさ。 --  &new{2022-07-08 (金) 13:45:12};
---ちょっと過度な酸っぱい葡萄で、愚痴の範囲・・・なのかなぁ? --  &new{2022-07-08 (金) 14:06:13};
---デマもエアプも愚痴板なら言い放題だよ、ただしコメントで突っ込みはするけど。レスが欲しい構ってちゃんには天国だね。 --  &new{2022-07-08 (金) 15:56:23};
---一概に誤った情報ともいえないがな。旧じゃ実際にPSO2応援サイト運営者とかに忖度してる事あったし、大抵新レアドロするのは同じ人だったりで単なる偏りで済まなかったからな~ --  &new{2022-07-08 (金) 15:59:12};
---そんなわけないやろバーカで済むネタだしいいんじゃね?まさか本気で信じてる奴が居るとは思えないし。ちょいとググればいわゆる「当たりID」が一切運営の意図が介在する余地がない十分にランダムなものであることはわかるんだし。 --  &new{2022-07-08 (金) 17:01:30};
---この子木を擁護する者の神経が解らん 嘘を拡散する行為に許容も何もない、完全にアウトだよ --  &new{2022-07-08 (金) 19:52:15};
---癒着IDの基準がわからん。滅多にログインしてこない人には泥率がアップとか重課金した人には泥率アップとかそういう類の話?運営関係者に泥率アップなら自分には関係なさすぎてどうでもいいな。関係者ならゲームなんか仕事で嬉しくないでしょ --  &new{2022-07-08 (金) 20:08:00};
---ランダムな以上どうしても出てくる偏りの結果を試行回数無視&捻くれた捉え方してるヤツが好む陰謀論の類 --  &new{2022-07-08 (金) 21:10:25};
---アンチラ事件がなければ陰謀論だの何だので済むけど全面的に信用はできないねえ --  &new{2022-07-08 (金) 23:33:39};
---暴言やら通報されたIDでプレイヤー評価下がってるからレア出ないハズレIDになってるってことはあり得る --  &new{2022-07-09 (土) 06:15:37};
---アンチラ事件と特定ユーザ特定ID優遇って関係ある? --  &new{2022-07-09 (土) 23:58:34};
--舞台で使われリアルイベントで酒井智史氏が使っていたけど「たかがゲームじゃないか」って意識をもってカリカリせず楽しもう。たかがゲームなんだしさ --  &new{2022-07-08 (金) 12:51:02};
---物に対する価値観など人によって幾らでも変わる、たかが〇〇等という言葉は軽々しく使うと大火傷するよ --  &new{2022-07-08 (金) 21:33:57};
---「たかがゲーム」って言っていいの正直プレイヤー側だけで、ビジネスとしてゲームを作る側が、クソゲーにした開き直りかなにかで言い始めたらお終いだわ --  &new{2022-07-09 (土) 00:34:56};
--演出だけなら、クソデカエンペラッピーが落とすNラッピーミニが虹演出なんだっけ? --  &new{2022-07-08 (金) 14:17:20};
---虹演出実装済みなのか、旧とちがって☆10とかが銀だったり星の色違うからもっと先なのかと思ってた --  &new{2022-07-08 (金) 16:34:35};
---普通サイズのエンペからNラッピーミニ拾ったけど虹演出ではなかったような。クソデカの方から出ると演出変わるのか? --  &new{2022-07-08 (金) 19:45:04};
---Nラッピーミニ拾ったときは銀色っぽかったかな。自分しかいない状態だったから演出保存しとけばよかった --  &new{2022-07-08 (金) 20:29:31};
-ここってそこそこの頻度で白茶暴言のことを含んだ木が立つけど、実際のゲーム内でそういうの見たことないんだよね。シティ外の白茶って「おつかれ」かエネミー・トライアルの発生くらい。鯖によって民度そんなに違うのかな? --  &new{2022-07-08 (金) 13:15:07};
--鯖によっての民度は知らないですが暴言を吐く人に会った事は一度あります。個人個人での遭遇頻度はかなり低いと思われますが、NGS全体となるとそれなりに発生している案件なのではないか、と思っています。 --  &new{2022-07-08 (金) 13:40:14};
--自分が見たのは自キャラカットインでっかく出しながら「今回のスクはクソだね」「はずれはずれ」ってスパムしてるやつくらいだな。Ship5では暴言マンは見たことない。野良パープルとか行くと違うのかもしれないけど…。 --  &new{2022-07-08 (金) 13:43:56};
---5だけど最近緊急で遭遇したわ。まあ滅多に見ないけど --  &new{2022-07-08 (金) 14:11:30};
---暴言とはちょっと違うけど白茶で喧嘩してるのなら最近見たわ。あとリテムの頃に宗教関係の独り言をひたすら言ってる不気味な人とか。ちなみに5鯖 --  &new{2022-07-08 (金) 14:29:18};
---同じく5鯖で緊急のクリアタイムが長くて下手くそって吐き捨てた人なら見たことあるかな。 --  &new{2022-07-08 (金) 19:49:26};
---色んな鯖行ったことあるけど5鯖はそういうの少ない方だぞ --  &new{2022-07-08 (金) 20:49:21};
---5鯖の人はいろんな意味でお気の毒ですね --  &new{2022-07-08 (金) 23:35:59};
--結構アークス多いからそれなりに出てくるってことなのかね。RaWB貼れくらいは見たけど、暴言は見たこと無いな。 --  &new{2022-07-08 (金) 14:28:30};
--これ。ごくまれに進行不能っぽい現象があったときに白チャで騒いでるぐらいだね。暴言とかはNGSじゃ見たことがない --  &new{2022-07-08 (金) 15:17:11};
---それもレアケースに遭遇してはしゃいでるレベルで悪感情感じないしな。うちの船も普通の会話が聞こえてくることは有れどまず無い。船によってそんなに変わるのかね? --  &new{2022-07-08 (金) 15:42:43};
--1回だけ何度も遭遇する放置野郎にブチギレたことあったわ。老練絶望、緊急でも放置だし何度も会うから言ったけど、BLしてるから向こうには聞こえてないという --  &new{2022-07-08 (金) 15:51:37};
//-せっかくの10周年のお祭りだがもうNGSどころかゲームやってる場合の事態じゃなくなってしまったな…… --  &new{2022-07-08 (金) 14:27:26};
//--俺らにどうにかできることじゃなくね?それとも休日返上でお祈りとかしたほうがいいってこと? --  &new{2022-07-08 (金) 14:38:05};
//---どうこうできるかどうかじゃなくてお祭り気分ではいられなくなったってことよ --  &new{2022-07-08 (金) 14:41:42};
//---なるほどなぁ。せめて何もできないなりに今まで通りの生活を送ろうと思ってたが、それも許されないんだったなぁ。 --  &new{2022-07-08 (金) 14:44:28};
//---不謹慎マンは絶対湧くからなぁ、ほっとけばいいんだけど攻撃のネタ渡すのも尺なんだよなぁ --  &new{2022-07-08 (金) 15:10:54};
//--こぴかん --  &new{2022-07-08 (金) 14:41:31};
//--今テレビつけたらどの局でもやってるニュースの話ならこのゲームとは無関係だろ --  &new{2022-07-08 (金) 14:48:57};
//---ゲームとは無関係でも日本人である以上無関係ではいられないだろう。差別的な煽りの意図は一切なく事実として日本人じゃないなら無関係に過ごしてもらったらいいが --  &new{2022-07-08 (金) 14:53:18};
//---それをここでいう必要はないだろ。非情な言い方だが気にするなとは言わないけど直接関係ないことだし荒らしと思われても仕方ない。 --  &new{2022-07-08 (金) 14:57:21};
//---このゲームと結びつきもしない事柄を無理矢理関連付けさせて騒ぎ立てるのはおかしいだろつってんだ。 --  &new{2022-07-08 (金) 14:59:44};
//---すまん動揺で主語やら何やらがバカになっていた。「10周年のお祭り気分だったがもう楽しめる状況じゃなくなってしまい辛い」という個人的な愚痴であると明確な発言であるべきだった。ちょっとしばらくネットは見ないようにするわ --  &new{2022-07-08 (金) 15:11:13};
//---その時の感情に流されやすそうだからツイッターとかやってたら当分見ないほうがいいぞ。確実に変な奴暴れ始めてるから --  &new{2022-07-08 (金) 15:19:00};
//---NGSは国の運営とは違うんだぞ --  &new{2022-07-08 (金) 15:23:15};
//---木主の気持ちはよくわかるけど、情報過多のこの時代であからさまなプロパガンダがまかり通ってる世の中だからどうしようもない。ネットでもリアルでもそういう声をあげたら変な目で見られるから黙ってた方がいい。どうせ世の中はかわらないよ --  &new{2022-07-08 (金) 15:32:15};
//--ひどいことが起きた日でも何かを祝う日でもある。不謹慎だ!みたいになる必要はない。祝う気持ちがあれば祝って良いよ --  &new{2022-07-08 (金) 14:52:41};
//---祭り、特に地鎮祭とかは大きな事件が起きた日を忘れず対策しようってことで始まったものが多いらしいしな。そういうのも大事 --  &new{2022-07-08 (金) 15:05:40};
//--(´・ω・`)バズーカ持ってかっこいいだろぉぉ!が出来ないだけやん --  &new{2022-07-08 (金) 14:56:05};
//--この木は根元から伐採に1票 --  &new{2022-07-08 (金) 15:19:54};
//---NGS全く関係ないしな。賛成 --  &new{2022-07-08 (金) 15:22:57};
//---伐採でいいよ --  &new{2022-07-08 (金) 15:25:22};
//---伐採人おるんか? --  &new{2022-07-08 (金) 15:28:45};
//---こういう事は言い出しっぺである小木が伐採人して欲しいところだけど… --  &new{2022-07-08 (金) 15:35:40};
//---横からだけど伐採して良いなら16:00頃に伐採するよ --  &new{2022-07-08 (金) 15:49:12};
//---頼む --  &new{2022-07-08 (金) 15:50:48};
//---これが民主主義ですか、私も伐採に1票で --  &new{2022-07-08 (金) 16:08:52};
--ネットにいる人って結構チョロいから疑問に思わない方が多数だね。サムネイルで釣るとかさ --  &new{2022-07-08 (金) 16:26:26};
--あれ?もしかして・・・白茶暴言にいつも遭遇する人の入るルームに共通点があることに気づいちゃった。白茶暴言が出た部屋に必ずある人物が居る。ほら、ランダムで飛んだ1/32の部屋にもその人は必ずいる。 --  &new{2022-07-08 (金) 16:30:34};
--その白茶暴言の木という物自体数か月に一度位しか見た事無いが、ゲーム内で暴言と言うか意味不明のチャットを乱発してる奴は稀に見る(ウ〇コーち〇こー叫ぶ奴とか〇ね〇ね連呼してる危ない奴とか) 鯖にもよるのかもしれんが結局人が集まればこういうキ〇ガイも来るのはこの世の常よ --  &new{2022-07-08 (金) 17:20:39};
--放置プレイヤーへの言及なら何度も見た事あるしなんならした事もあるが暴言となると旧の時に一度だけだな。良くも悪くもNGSは白チャする人減ったと思う --  &new{2022-07-08 (金) 17:40:56};
---白茶の範囲がびっくりするくらい広いから迂闊に垂れ流せないのよね。始めたばかりのころエアリオの山頂で叫んで恥ずかしかったわ --  &new{2022-07-08 (金) 18:09:16};
---誰かとの会話なら分かるが一人で白茶垂れ流すのはただのやべーやつだろ --  &new{2022-07-09 (土) 02:07:10};
--そもそもここで言われてる事は全部嘘なのだ!実際、ゲームにログインすればすべて分かる --  &new{2022-07-08 (金) 18:20:52};
--木をたてる人がエアプだとそういうことはわからないな --  &new{2022-07-08 (金) 20:38:59};
--ツイッターとかでネタではなく倫理観etcが狂いまくったの頻繁に見れるわりには、現実ではなかなか見ないようなもん --  &new{2022-07-09 (土) 00:39:11};
-旧PSO2の武器迷彩の画質が悪い、直せって公式に言ってる人がいたから、画質直して上げたよ、興味あったら言ってくれ!って言ったらブロックされたの、微妙に納得いってないからな --  &new{2022-07-08 (金) 16:49:14};
--すまない、ここは日本語で書き込む掲示板なんだ。伝わる言語で頼む --  &new{2022-07-08 (金) 17:52:46};
---武器迷彩のアイコンかもしくは装備してる画像を高画質でうpしたってことじゃろ、たぶん --  &new{2022-07-08 (金) 18:17:33};
---私も枝1の言っている事で合っていると思うんだけどいつの話をしているんだろう?16時前後で仮BL入った人いるのかなと思って探してみたけどいない様な…どんな画像貼ったのか少し気になる。 --  &new{2022-07-08 (金) 19:46:18};
---そこじゃなくて前半の話聞いて何でそんな事したのって事やろ --  &new{2022-07-08 (金) 20:35:30};
---画質が悪いのは直せって言った人の環境が悪いと思ったから高画質であろう木主のPCで撮ったSSに貼り替えたって事じゃない?木主じゃないから本当の事はわからんけど --  &new{2022-07-08 (金) 20:51:38};
---旧PSO2wiki内の武器迷彩のページかなんかで「画質が悪い、直せ」って言った人はお門違いだなと思ったり木主がここに書いた前半の文章は感情的に書いたせいで言葉のあやがあるんだろうなと思うけど… --  &new{2022-07-08 (金) 21:05:42};
---そもそも画質が悪い、直せって言った人はNGSに持って行ったときの事を言っているんだろうから木主が元から貼ってあった画像の画質が悪いと勘違いした可能性があるのよね。 --  &new{2022-07-08 (金) 21:09:44};
---公式がって言ってるのにそんな勘違いある? --  &new{2022-07-09 (土) 05:54:04};
---公式が言っている事全部把握している人は少ないだろうしいると思う。 --  &new{2022-07-09 (土) 10:22:44};
--ここはNGSの愚痴板なんだ・・・ --  &new{2022-07-08 (金) 18:28:52};
---エステとか向こうから持ってこれるのは向こう側のリンク貼ってあるし、全くの無関係な事でもないのがなんとも --  &new{2022-07-08 (金) 19:06:35};
--ツイ主「ゲーム内の旧武器迷彩のグラフィックが悪いからNGS後に実装するならNGS水準に合わせてくれ」→木主「Twitterに上げるときに画質悪くて不満があるんやろうから画像を綺麗に加工してあげるで」→ツイ主「何言ってんだこいつ(ブロックポチー」って感じか? --  &new{2022-07-09 (土) 01:30:01};
---行動が意味不明すぎて怖い。ツッコミ前提のギャグだったんだろうか --  &new{2022-07-09 (土) 06:00:10};
---迷彩の画質が悪いって言ってたからストラーガみたいに高画質にしてやったのよ --  &new{2022-07-09 (土) 12:35:42};
-さっきまで戦闘エリアのマルグルで一切強化してない未強化武器を延々振り回してた奴と野良緊急で一緒になったんだが、何故かクラス構成同じなのに普通に強化済みの別武器担いでやがったのよ、戦闘エリアでの事は狩場でドロップした武器突然使ってみたくなったとかなんだろうか…意味解らんらん(´・ω・`) --  &new{2022-07-08 (金) 21:48:12};
--こちらはオーヴァの+40まで強化されてて潜在未開放特殊能力無しって言うのを見かけたなあ 特殊能力無いと言う事は交換品じゃなくドロップ品強化したんだろうけど・・・何故に?とは思った --  &new{2022-07-08 (金) 21:55:39};
--もしかしたら強化値のことを理解していない可能性がある。マイショップで買った強そうな武器(強化済み)とドロップで拾った強そうな武器(未強化)を気分で使い分けてダメージとか見てないから気づいてないようなレベル。居ないとは言い切れない。 --  &new{2022-07-09 (土) 01:34:01};
--他人の行動を観察してはあれこれ考えるのは時間の無駄、大事なのは自分がいかに楽しむかじゃよ --  &new{2022-07-09 (土) 07:48:48};
---愚痴るネタがなくなるから死活問題じゃよ。他人の装備を覗かないとタヒんでしまう --  &new{2022-07-09 (土) 08:40:38};
-放置は10分で街に強制転送でいいのに…運営に得がないからやらんか… --  &new{2022-07-08 (金) 22:17:20};
--天然放置(寝落ちとか)対策にはなると思うけど、わざと放置してる人対策にはならないと思うし難しいんでないかな。 --  &new{2022-07-09 (土) 00:40:41};
---まずそれだけでもいいんちゃう 空き的に --  &new{2022-07-09 (土) 04:24:44};
---ちょこちょこ操作しないとダメなのは煩わしいから結構効くと思うね --  &new{2022-07-09 (土) 12:37:06};
-プレミ+トライブ20+レアブ50炊いてるのに老練ドロップゼロ(カプセルすらなし)がちょいちょい発生するのどうにかならんのか・・・運なのは分かるが、流石に最低保証1個ぐらいどうにかしろよ・・・ --  &new{2022-07-08 (金) 22:27:57};
--55になってもキーパ1とか落とすのもなー。ギガスみたいに2以上とかしてくれてもいいのよ。値段下がっていいし。 --  &new{2022-07-09 (土) 01:28:41};
-老練狩ってやってるのにハイエナ放置勢にラッピー持ってかれるのどうにかならんの??ムカついたから俺もハイエナします、ごめんなさい --  &new{2022-07-08 (金) 22:44:46};
--木主の本質は結局ハイエナ勢と同じだったという事だ --  &new{2022-07-08 (金) 22:48:16};
--ただ飛んだ先にあったから遊びに行ったらハイエナ呼ばわりされたので短期奴○んでいただいて --  &new{2022-07-08 (金) 22:50:32};
---自分で沸かしてないやつに行かなければいいってだけじゃね --  &new{2022-07-09 (土) 03:11:55};
---なんで放置して見張ってるわけでもなけりゃ老練分の報酬もウマーしてるわけじゃねえのにんな事考えなきゃいけないんだよ、ハイセンシなヤクザは鍵かけて引きこもってろや --  &new{2022-07-09 (土) 13:38:47};
--俺は老練狩っても集会場でなくて別の場所で遭遇した集会場ハイエナしたわ!スマセン!! --  &new{2022-07-08 (金) 22:54:07};
--鍵かけたら?少なくとも君の意に沿わないプレイヤーは消えてくれるしすべての成果が君次第になるよ --  &new{2022-07-08 (金) 22:59:24};
---「放置が嫌なら鍵かけて自衛すればいい」的な理論って翻って言うと放置を擁護してるよね?放置してハイエナするのが絶対的に悪いハズなのに、それを嫌って排斥したがってる人の方を遠ざけようとするっておかしくない? PSが不足してる人とか装備がイマイチな人を嫌うなら「鍵かけろ」は解るけど、運営が禁止事項にしてる放置行為に対してそれはどうなの --  &new{2022-07-09 (土) 10:26:13};
---自衛するのは正解だぞ。まともな人達が自衛して寄生できる先がなくなれば、寄生は旨みがなくなってやれなくなる。つまりソロか身内で鍵かけて狩るのが正解 --  &new{2022-07-09 (土) 16:13:23};
---鍵かけたらエンペ出てこないんだわ。初回しか --  &new{2022-07-09 (土) 19:02:30};
---鍵かけても初回以降もエンペでるぞ、じゃないと鍵かけろなんて言われないが。 --  &new{2022-07-09 (土) 19:35:43};
--聖人ぶるなよ…多分これからハイエナ勢増えるだろうな、俺みたいな真っ当にプレイしてた奴がバカを見るんだから --  &new{2022-07-08 (金) 23:01:39};
--いちいち報告せんでもいいよ。愚痴板でよく話題になる寄生とかそういうプレイをする人は愚痴板で釣り糸を垂らしたりしないしさ --  &new{2022-07-08 (金) 23:18:13};
--もうユーザーに自浄作用を求めても無駄な段階だから放置は強制的に街に送るなりなんなりの措置(強制ログアウトに非ず)で狩場から強制排除しないとこの先もずーーーっと放置寄生問題は荒れるだろうなぁ… --  &new{2022-07-09 (土) 00:03:50};
--ひどい時はシンボル付近でダンスしながら雑談しながら待ってる奴居るからな --  &new{2022-07-09 (土) 00:36:24};
---酷すぎて笑った --  &new{2022-07-09 (土) 00:53:27};
---そういう時に全員でシンボル地点で雑談なり始めたら、その人らはどうするんだろw --  &new{2022-07-09 (土) 06:04:13};
--シンボル付近で待機する人は当然老練の報酬を得られない。待機勢が得するのは精々数匹のラッピーの分だけ。普通に老練狩ってる方が得だしそれが面倒ならシンボル前で待機しとけばいい。ちゃんとやれば老練からシンボルに間に合わずエンペラッピーを殴れないなんてことはないからそこは頑張って --  &new{2022-07-09 (土) 00:57:59};
---自分もこういう考えで老練狩りまくってる勢だから今一ハイエナ許すまじ!って考えがよく解らんのよね、そんなに憤る事かねぇ --  &new{2022-07-09 (土) 01:34:42};
---単純にそういうのが存在すること自体がうっとうしいしのもあるが、何よりその手のを放置すると増殖するしその結果が放置が当たり前のように居る今の環境だからな。無関心はただ問題に触れてないだけで解決しない --  &new{2022-07-09 (土) 23:26:08};
---老練ソロや少数で狩ってるのに対して待機・参戦しないヤツ等が8人とかザラやぞ、異常すぎるわ。ラッピー出た時だけ群がってくるのはマジで気持ち悪いぞ。 --  &new{2022-07-10 (日) 16:10:25};
--老練倒した時にカウンター付けて、それが2もしくは3になった時で無いと集会所のラッピーからは何も出ないようにする。エンペ倒したらリセット。 カウンター貯まった人は集会所放置というか待機状態になるかもだけど少なくとも老練しないけどラッピーだけは倒すという奴は居なくなる。 早ければ来週のメンテで対応するだろうけど運営はどんな対策取るだろうね --  &new{2022-07-09 (土) 01:00:57};
--待機勢がいても老練まで補正掛かる訳でもなければドロップ入る訳でもないし、老練狩るかどうかはご自由にって感じ。老練狩ってる身からするとサブGuとかにしてAR通常寄生してる奴も大概だしな。 --  &new{2022-07-09 (土) 01:07:23};
--わずか数匹のラッピーですら我慢ならんってなら鍵かけて固定組んでもらうしかないわな --  &new{2022-07-09 (土) 01:10:58};
--グラインダーとウィーカーなんていらんだろ・・・ --  &new{2022-07-09 (土) 01:31:06};
--ぶっちゃけ前座のラッピーとかどうでもいいから最初の方処理してくれてるならそれでいい、エンぺ出てくるまで通常ラッピーも処理しない奴は町に帰ってほしい。やっぱ自動ログアウトまでいかなくても町に帰還するシステムは作って欲しいわ --  &new{2022-07-09 (土) 01:37:56};
---ラッピー倒しても倒さなくてもエンペは決まった時間に出るんちゃうの --  &new{2022-07-09 (土) 01:59:21};
---老練狩り勢だが、雑魚ラッピーなんぞ残って様が即ジェノサイドするし何の問題が有るのか解らん、何かここまでくると放置ガ―勢の完全なる我儘・私怨の言い掛かりに見えて来たわ --  &new{2022-07-09 (土) 08:17:16};
---通常放置いてもエンペまでには自分が間に合うからいい云々じゃなくて、なにもしないでただ流れてくるエンペを貪ってる奴どうなんだって案件だからいまいち話が噛み合ってない感 --  &new{2022-07-09 (土) 12:27:14};
---エンペは時間で湧くので通常ラッピーなんて処理する意味ないんだけど、まさか処理しないと次がわかないと思い込んでる? --  &new{2022-07-11 (月) 21:04:03};
--鍵掛けとか一々面倒だから新作PSO(ファンタ・シースター・オフライン)作ってくれないかな --  &new{2022-07-09 (土) 01:43:52};
---コカ・コーラに頼め --  &new{2022-07-09 (土) 01:54:16};
--老練ウナギ騒動が遠い過去のようだけど僅か3~4か月前なんだよな…あの時あれだけ放置粛清したくせにここまで放置推奨イベントにした運営陣は皆記憶障害でも患ってるんだろうか --  &new{2022-07-09 (土) 02:15:15};
---老練と同じくエンぺの報酬も殴らにゃ貰えない放置対処されてるじゃん、認知障害でも患ってるの? --  &new{2022-07-09 (土) 03:06:40};
---あのゴミども通常押しっぱ放置してやがるんだわ --  &new{2022-07-09 (土) 08:14:54};
---枝2の言うような放置は見たことがないな。流行ってるのかねえ --  &new{2022-07-09 (土) 08:21:51};
---リテム時代から稀にこういう事言ってるのいたけど自分も見た事無いんだよなぁ、もし見掛けたら適当に敵引っ張ってきて攻撃させて眺めるかなw --  &new{2022-07-09 (土) 08:38:18};
---触らなきゃ報酬はもらえない仕様じゃなかった頃はいたよね。西リテムの崖の上とか --  &new{2022-07-09 (土) 08:56:43};
---枝5 西リテムサガーン山道東リューカーから見て南東の崖のところとか 通常やかんたん操作出し続けてそうなのが複数人重なってたなんて事は見た事あるなあ アーム掘り流行ってて常にルーム人数多かった頃だけど --  &new{2022-07-09 (土) 09:10:41};
--実際通常放置は見たことあるけど、同期が無茶苦茶だから移動してるのに他の人からは動いてないやマップ表示は集会場のままのパターンはありそう --  &new{2022-07-09 (土) 10:48:20};
--自分の場合PT4人で各エリアに散ってラッピーでたら報告集合してるけど、これもハイエナ行為なんだろうか --  &new{2022-07-09 (土) 10:50:43};
--ハイエナがいてもハイエナの頭数分だけサーバー内の報酬アイテム総量が増えるから流通量増加が見込めるんで長期的にはユーザー得と思って気にしてないな〜。個別ドロップに噛み合ってて良いんじゃないの、くらいだ --  &new{2022-07-09 (土) 11:22:04};
---じゃあこれから老練も絶望も遠世も弱るまで放置してハイエナしていくね。ハイエナした分だけ流通増えるんだから得だしいいんだろ? --  &new{2022-07-09 (土) 12:14:32};
---あとから乗り付けるハイエナは仕様上どうという気はないけど「探索エリア放置」は運営がBAN対象って明記してるんだぜ --  &new{2022-07-09 (土) 12:27:08};
---枝1 君が君自身の君だけの責任においてそうすべきと思ったなら、他人の了解なんて得ないで行動に移せば良い。何でもかんでも他人の追認を得ないと動けないようでは社会でやっていけないよ。まだ難しいかもしれないけど自立してがんばってほしい --  &new{2022-07-09 (土) 13:31:50};
--何時まで無駄な事やってんだ?鍵掛けりゃ済む話にソレをせず延々文句言ってる奴がいるから何時までも話が終わらんだけだろ、中身入りのエンぺ待機とか旨味の無い暇な事してる奴なんぞスルーすればいいだけだ ただの感情論を正当化しようとして放置ガ―言ってるがドロップ無しの放置対策されてる以上それも意味無い、答え出てる話でこれ以上無意味に騒ぐならコレもう意図的な荒らしだろ --  &new{2022-07-09 (土) 14:07:45};
---一応集会場に向かって通常押しっぱしてれば中身なくても放置出来るがな、絶望がいい感じに妨害してくれる時もあるけどね --  &new{2022-07-09 (土) 14:28:42};
---集会場で通常押しっぱ放置とか人が集まるところで露骨に目立つことやってたらそれだけ通報いきやすくなるからある意味釣り堀なのかもしれない --  &new{2022-07-09 (土) 17:19:45};
--好きにしろ、俺はドレド欲しいから殴る --  &new{2022-07-09 (土) 14:12:32};
-なんかNGSになってから赤の他人とマルチやら堀りやらなんやらで関わることが増えて、ネトゲとしては正しいことだとも思うんだが、放置だの火力基準だのペロるなだの面倒な案件を前以上に聞くようになったな --  &new{2022-07-09 (土) 07:47:33};
--NGSになってから軽くなったほうよ、旧版なんかもっとうるさいの多かったもの --  &new{2022-07-09 (土) 07:50:24};
--ゲーム中じゃ誰もそんなこと言ってないのに愚痴板でだけ「聞くようになったな」って言ってんのな --  &new{2022-07-09 (土) 08:16:23};
---愚痴版に来て勝手に多いもんだと思うのはねぇ --  &new{2022-07-09 (土) 08:21:36};
---青鳥とか5とかwikiとかが基準だろうね。ボッチはそういうのが赤の他人との関わりにカウントされてるんじゃね --  &new{2022-07-09 (土) 08:29:30};
---ゲームの中で言わないだけで心にそれを抱えてて匿名や青い鳥だとうるさいし排斥的なのはダメだしめんどうと思うが --  &new{2022-07-09 (土) 08:49:08};
---このゲームに限った話じゃないが、公式生のコメントしかり青い鳥しかりググると上に来るまとめサイト然り、本来肥溜めにしまうべき負の意見が簡単に目に入りすぎなんだよ。マジで言論統制するべき --  &new{2022-07-09 (土) 09:01:41};
---その場では言わなかったけど実際は気にしてたってのは普通にあると思う --  &new{2022-07-09 (土) 09:08:38};
---ねーよ、ってか0か1の話じゃねえんだわ --  &new{2022-07-09 (土) 18:36:00};
---そういうパターンもあるんだな。じゃなくて1か0って発言が出るってブーメランすぎないか --  &new{2022-07-10 (日) 07:22:09};
--他人との関わり合いをネトゲの醍醐味だと考えるか、ネトゲ特有の煩わしさだと考えるか。 --  &new{2022-07-09 (土) 08:17:00};
--旧時代から放置(というか後ろからついてくるだけの寄生)も装備未強化も他人頼みで一切回復しないやつもいたよ --  &new{2022-07-09 (土) 09:07:52};
--もう過激派しか残って無いからそういうのが余計デカく聞こえるんやろ --  &new{2022-07-09 (土) 09:36:45};
---他のゲームも似たようなもんだぞ、FF14でも鳥やまとめや5chなんかでは寄生ガー火力ガー --  &new{2022-07-09 (土) 14:13:41};
---逆に表では叩いたら袋叩きで吉田は頑張ってるんだ神ゲーだろエメトセルクさまー♡みたいな事言われるし、信者とアンチしか声をだすのはいねぇみたいな感じ --  &new{2022-07-09 (土) 16:17:06};
---そらそうだよ、大半は自分の付き合ってられる範囲でしかやらないから。良いのが来たら頑張るししょーもないの来たら時間の無駄だから捨てる。提供してもらっているのではなくそこにあるもの遊んでて楽しめるか楽しめないか、それを続けるか続けないかだけの話。だからそういう層からも意見取る為に報酬付けてアンケやったりするし極端なのに振り回されないように製作側も自分たちで遊んだりもしてる。結果に関してはさておきね --  &new{2022-07-09 (土) 22:49:24};
--上から下まで全部一緒にしてるから意識の差が大きい、線引きすると騒ぐ人も多いから今更分ける事も叶わない…こんな現状だしサ終までこの手の話題に事欠かないだろうね。まぁどっちかっていうと不満溜めてるのは戦闘に関してガチ寄りな人じゃないかな?キャラクリ重視勢とかライトにプレイしてる人(効率がどうこうとか気にしてない人)にとっては心地良い環境なんじゃないですかね --  &new{2022-07-09 (土) 14:44:05};
---ガチな人だけが言ってるならここまで面倒くさいことになってないから。 --  &new{2022-07-09 (土) 22:42:48};
---そもそも面倒くさいことになってない --  &new{2022-07-13 (水) 00:57:06};
--承認欲求が強い人が構って欲しいがためにわざと言ってるだけだぞ。 --  &new{2022-07-09 (土) 19:15:04};
--人数補正で各人一定以上のナルマ達成しないと足かせになってしまうんだからねぇ どう下手でも誰でもいいから人が増えただけで助かる!とはならないね --  &new{2022-07-10 (日) 04:06:42};
-最近放置やら寄生やらが蔓延しすぎていつの間にか常に鍵ソロ部屋に閉じこもるようになった ふと思った オンゲーってなんだっけ と…(日記) --  &new{2022-07-09 (土) 13:16:48};
--明らかに放置とわかる様なのが居たらそっとブロックリスト放り込み&通報して移動できそうなら別ルームへ行くかな 鍵ソロ閉じこもりはあんまりしないわ そこまでするくらいなら最低限することやってさっさと落ちる --  &new{2022-07-09 (土) 14:03:14};
--ちょっと前までは完全固定でカプタン堀できるやつらが得し過ぎ!みたいなこと言われてた気がするし、そういうのに対する答えなんじゃないかなぁ。 --  &new{2022-07-09 (土) 15:12:56};
--似たような話題をまたやるのは愚痴板らしいわ。自演つきか --  &new{2022-07-09 (土) 15:29:32};
--鍵かけようが放置しようが破棄しようが好きにしたらいいからね。通報されようが何の痛手もないし破棄ペナもない。嫌なら固定組めって運営が言ってるから野良は本当に好きにしたらいい --  &new{2022-07-09 (土) 23:11:11};
-こんだけ鍵部屋が流行ると鍵掛けたつもりなのに何故か知らない奴がいた(鍵被り)って話も出てくるのかもしれんな --  &new{2022-07-09 (土) 15:31:33};
--aaaaaみたいな感じのクッソテキトーなパスで一回なったことがある 逆にそんなんでもなかなかないとも言えるけど(上の木主) --  &new{2022-07-09 (土) 16:08:20};
---1919とかもバレそう --  &new{2022-07-09 (土) 17:31:16};
--さすがに123は被った事あるけど数字3文字程度でもダブらないものよ --  &new{2022-07-09 (土) 17:19:21};
--4545部屋でリューカー前で対面したときの気まずさ --  &new{2022-07-09 (土) 17:33:18};
---友達になれそう・・・・あ、やっぱ無理(人見知り) --  &new{2022-07-09 (土) 17:37:41};
---お前…なんで俺がいつも使ってるパス知ってるんだ…? --  &new{2022-07-09 (土) 17:53:45};
---(うわ、なんだこの安藤ちゃん。すげえ恰好させられてんじゃん・・・) --  &new{2022-07-09 (土) 19:12:06};
---32/32 --  &new{2022-07-09 (土) 21:12:05};
-10周年記念交換券と10周年SPスクラッチセレクト券って紛らわしくない?N化したアイテム欲しさに間違えて買いそうになった。え?そんなの自分だけ?そっか... --  &new{2022-07-09 (土) 18:21:10};
--自分は見事に間違えた、まあリリーパやアークマスーツミニがマイショでそれなりにいいお値段で売れたからいいかなってなった --  &new{2022-07-09 (土) 18:26:33};
--最近スクやキャンペーンやイベント毎なんかが、いつ何やってるのかイマイチ追えなくなってる。なんでだろう、ページが無くなったのはスクはまだ分かるけど、イベント毎は旧PSO2の頃から酷いもんだったのに --  &new{2022-07-10 (日) 03:36:16};
---加齢による衰えだろ --  &new{2022-07-14 (木) 00:49:10};
-トリガー必要数を奇数にするのやめて欲しいって愚痴、持ち寄りの時いつも思う --  &new{2022-07-09 (土) 21:28:25};
--昔のウィークリーで出ていたラッピー倒せタスク。これも沸く時は4匹なのに条件は5匹だったから2回遭遇しないといけなかったしね --  &new{2022-07-09 (土) 23:23:38};
--トリガー実装時から言われてるけど意味不明だよねこの設定数 --  &new{2022-07-09 (土) 23:27:24};
---4枚だと4人で各1枚にできるけど3人だとどうするんだって思ったけど、3個で1トリガーになるかけらみたいにすれば良いのか --  &new{2022-07-09 (土) 23:58:11};
---最悪4人の時だけ各自払い可能にすりゃいいし --  &new{2022-07-10 (日) 01:47:50};
--ちょっと本気で何が問題なんだかわからないんだけど、誰か説明してくれ --  &new{2022-07-10 (日) 04:40:41};
---本来はパーティリーダーだけが消費する仕様だけど、木主のとこだと何故かパーティで一個ずつ消費する仕様になってて、一人だけ多く消費するから困るってことだと思うぞ --  &new{2022-07-10 (日) 05:04:55};
---嘘やん、まさかそんなエアプな訳ないでしょ・・・って思ったけど子木2がそういう前提で話が進んでて怖い。どうなってんの愚痴板 --  &new{2022-07-10 (日) 05:45:54};
---トレードできないし必要数が何個だろうと全く問題ないんだよなぁ… --  &new{2022-07-10 (日) 05:59:26};
---さすがにこの木主は威力業務妨害、信用毀損罪にあたるのでは?プレイしてないのに嘘言って文句言ってるんだよな? --  &new{2022-07-10 (日) 07:20:05};
--そもそも持ち寄りで割れる設定にして欲しいなら、奇数偶数じゃなくてトリガー12個にして欲しいなるんだけどね。消費者が1人だからこそリーダーブーストあるんだろうし今のままのほうが良いわ --  &new{2022-07-10 (日) 07:28:03};
-エンペ降臨までの間シンボルがイコライザー的な役割してラッピーにダメージカット付与されてたら話はまた違ったのかな --  &new{2022-07-10 (日) 00:50:00};
--ラッピーが倒せないことではなく老練討伐に参加しないでおいしいところだけ持っていこうとする行為が蔓延ってるのが不評を買ってるんじゃない? --  &new{2022-07-10 (日) 00:53:32};
---周り皆何かに追われてるかの様にラッピー袋叩きしていくんだもん。集まったところで薙ぎ払った方が気持ちいいだろうに --  &new{2022-07-10 (日) 01:01:08};
---(´・ω・`)どうでもいいおじさん「おじさん」 --  &new{2022-07-10 (日) 01:05:00};
---老練討伐した人だけにラッピーにまともにダメージが通るようになるバフでもかかる、とか。無理か --  &new{2022-07-10 (日) 02:35:54};
---トライアルが発生した直前の老練からドロップ貰った人だけ対象にするとか? --  &new{2022-07-10 (日) 06:49:17};
---老練討伐に参加した人はなんと老練のドロップが追加で得られているんですよ…! --  &new{2022-07-10 (日) 14:04:33};
--老練討伐されたポイントにエンペラと取り巻きのラッピーが同時沸きだったら幾分かマシだったと思うな --  &new{2022-07-10 (日) 02:48:59};
---まぁ一番はそれなんだろうけどね・・・ --  &new{2022-07-10 (日) 08:18:41};
---それは他の老練ポイントにいる人が遠くて損をするのでダメだと思う。 --  &new{2022-07-10 (日) 11:18:46};
-漠然と、PSOシリーズどころかPSシリーズ自体がNGSで最後なのかもしれんなぁと思ってしまうわ --  &new{2022-07-10 (日) 02:42:31};
--メディアには長期運営とか言いつつ未だに非正規雇用で回そうって考えじゃ、もうシリーズ系作る気なんかねーんだろうなぁ --  &new{2022-07-10 (日) 03:16:41};
---非正規雇用で回そうって考えの根拠ってどこから来たの? --  &new{2022-07-10 (日) 08:26:05};
--ぶっちゃけ海外展開失敗だと思うわ --  &new{2022-07-10 (日) 05:01:19};
---海外展開がというより、国内はもう「わかってない」のばかりでアテにならないみたいみたいな考えっぽいのがな。挑戦とか開拓とかってよりも隙間を探って一山狙いに行くのに普通じゃないことしてる感じ --  &new{2022-07-10 (日) 11:04:42};
--ソニックあるしそっちでええんやって。こんなやってるだけで変わってる人扱いのシリーズはここで終わりでいいと思う。 --  &new{2022-07-10 (日) 05:02:03};
--ファンタシースターはPSPo2iまでは堅実で根強い人気のゲームとして見られてたんだけどね。PSO2とNGSだけが酷い。しかもPS4版開始から大量にキッズやら地雷やら入ってきて民度が著しく低下した --  &new{2022-07-10 (日) 07:07:15};
---ユニバースでとどめ刺されかけたのがタマタマ携帯機ブームと相まってポータブル系が売れただけやで? --  &new{2022-07-10 (日) 08:33:55};
---家庭用参入すると民度云々よく聞くけど実際どうなんだろう、EP3以前からアンガ部屋やマガツ破棄とかあったし大して変わらん気もする --  &new{2022-07-10 (日) 08:51:17};
---酷かったのが余計酷くなった感じよね、あとニッチなアングラゲームが妙に有名になったせいで多方面からフルボッコされたってのもあるな --  &new{2022-07-10 (日) 09:00:51};
---単純にオンゲ初心者が入りやすくなるだけでモラル的なことならPCユーザーが特別優れてるなんてことはないし大して変わらんだろう。初心者と既存プレイヤーで考え方の違うから一時的にギスギスになるだけ。それにPS4からのキッズやら地雷やら言われるような人は速攻で飽きてやめてったのがほとんどだからな --  &new{2022-07-10 (日) 09:02:29};
---MPKが狩り場の挨拶で詐欺が仕様だった洋げとかピンインが飛び交いBoTだらけの昔のMMOとか民度とか言うレベルじゃなかったカエデとかハヌホメとかに比べればこれの民度の悪化とかしれとるぞ --  &new{2022-07-10 (日) 09:18:49};
---本当に民度が低いのはギャースカ言ったり怠慢勢大杉なんてもはやかわいいレベルで、積極的に実害を周囲に撒いたり徒党を組んで利益を独占しようとしたりするのが基本だからな --  &new{2022-07-10 (日) 10:59:07};
---厄介古参が他ハード新規やにわかファンを疎み始めて界隈縮小蠱毒化を狙い始めたあたり民度の低下はわりと実感ある --  &new{2022-07-10 (日) 11:05:23};
---それ長期モノで古参イキりが害悪なやつ共通事項 --  &new{2022-07-10 (日) 11:07:32};
---それはどうだろうかねぇ、ep4中期辺りからマクロやDPS、クラスの多様性なんかで騒ぐようになってきたけど、もうその頃に来た人達も古参になるのかな? --  &new{2022-07-10 (日) 11:11:42};
---古参は別に悪くないんよ。ただあからさまに他人を排する厄介古参がアレなだけだからな…たまにいるでしょ、他人を独自ルール基準で裁いてキッズだの情弱だの地雷だのとレッテル貼りするタイプの人。由来がどうであれ、ああいうのはあまり良くないよ --  &new{2022-07-10 (日) 11:32:57};
---ネットとネトゲ内をごちゃ混ぜに考える方がおかしい。ゲームの外部ならネトゲやってなくても叩ける --  &new{2022-07-10 (日) 16:52:21};
---キッズやら地雷やらを受け入れられない客層の時点でどのみち事業規模拡大は無理なのでは --  &new{2022-07-11 (月) 00:07:43};
--そもそもPSシリーズに限らずソニック以外のセガタイトルみんな続編で自爆してるからなぁ…これでもまだマシな部類なのよね --  &new{2022-07-10 (日) 08:09:25};
---さくらなんちゃらさんのことか! --  &new{2022-07-10 (日) 09:13:49};
---真のRPGをスマートフォンで!? --  &new{2022-07-10 (日) 09:54:24};
---サクラ革命はDWが悪かった。SEGA製である新サクラ大戦はアニメや舞台までやってシリーズにトドメを刺した名作。そしてシャイニングシリーズは韓国に売って死んだだけでSEGAは何も悪くない --  &new{2022-07-10 (日) 10:09:12};
---シリーズの記念作とかナンバリングタイトル作成を外部に投げてる時点で本社が悪くないは通用しないんだよなぁ…(これはセガに限らず他の会社もだけど --  &new{2022-07-10 (日) 12:57:46};
---枝3 そもそもサクラ大戦は大昔の時点で新サクラ大戦のような新しい路線を敷こうとしてすでに失敗して死んでいたね。新サクラ大戦以降は墓場から無理やり掘り起こした所業だから商業的に成功する確率は最初から低かった --  &new{2022-07-10 (日) 19:13:21};
--PSO2ブランドディレクターがいる開発室でスーパーゲームの人員募集してるから大丈夫じゃね?酒井智史さんのSEGA社内における影響力は現時点でも部門売り上げ2位のNGSを抱えているだけに絶大よ? --  &new{2022-07-10 (日) 10:12:32};
-エンシェントなんて特別な立場のエネミーくらい旧壊世のレアエネミーレベルの外見変化あっても良かったんじゃないかなって --  &new{2022-07-10 (日) 09:55:20};
--レアエネミーもそうだけど同一エネミーのバリエーションは今後もテクスチャ違いのみで行くのかな。グラフィックエンジン変わってテクスチャ表現が多様化したからそのアピールみたいなところもあるのかも --  &new{2022-07-10 (日) 12:22:50};
-やはりクヴァリス絶望・遠生の火力おかしいわ  大技ワンパンなのはいいが小技はHuでなくても300~400程度で済むくらいであってほしい --  &new{2022-07-10 (日) 10:20:57};
--一番おかしいのはドロップのしょぼさ。 --  &new{2022-07-10 (日) 10:27:42};
--まだ無い☆7防具+60前提なのかもしれないな --  &new{2022-07-10 (日) 10:32:28};
--(´・ω・`)リテム実装初期もんなこと言ったよなぁ、なんにせよNGSの与ダメ被ダメ計算式はちょっとおかしいとこ満載よね --  &new{2022-07-10 (日) 10:35:24};
---計算式におかしい所は無いよ、計算式に合わせた調整がオカシイだけだよ --  &new{2022-07-10 (日) 11:02:52};
---NGSは作った基礎に対して調整とか設定の面で台無しにしてるからな大体。意図通りになれ、と言わんばかりに強引なことするから崩れる --  &new{2022-07-10 (日) 13:06:51};
---クヴァリスはOPとか防具とかで火力格差を減らそうとしてるのは感じるな。ソールを確定で落としたり、★7の下限を下げたり。まあ威力の格差は減ったかもしれないけど、今度は下限で格差が開いてるから全体で見たら状況はあまり変わってなさそう --  &new{2022-07-10 (日) 21:04:09};
--個人的には絶望のワンパンはもうエアリオの頃から明らかに防御HPダメージ耐性など意識してる人くらいじゃないと耐えられないと知ってたから今更感あるし遠世も前情報で火力絶望以上みたいに言われてた気がするからワンパンも仕方なし感あったけど、絶望はともかく遠世のドロップはもうちょっと如何にかならなかったのかとは上小木と同じく思うかな あと老練もレベル55まで上がってるんだしそろそろドレドの2を1つくらいは確定ドロップにして欲しいところ 欲を言えば3落として欲しいけどそれは流石に欲張りすぎな気もするし --  &new{2022-07-10 (日) 10:37:34};
---老練の上位種みたいな扱いだしせめてドレド位落せって思うよな…レイヨルドそのものが全般的に不味すぎなんだよな、フィールドそのものにももうチョイうま味持たせるべきだよ --  &new{2022-07-10 (日) 10:40:12};
--なんで☆6で防御力が☆5から据え置きなのかこれがわからない、1発耐えるだけならヴィダーレンの方が良いとか何事 --  &new{2022-07-10 (日) 11:00:55};
---防具更新タイミングを次のレベル解放前後までずらして今のバランスを基準として刷り込みたいんじゃね --  &new{2022-07-10 (日) 11:06:57};
---据え置きじゃないけどな、グライアスやヴィオースの上位っぽいのは微量ではあるけど上がってるから、ヴィダーレンの上位とかこれば変わってくるかの知れない --  &new{2022-07-10 (日) 11:15:15};
---これで☆7ユニもラゲード並のドロ率ですとかいったら本気でバランス感覚おかしいんだなってなるわ --  &new{2022-07-10 (日) 11:20:05};
---微量だともう敵の攻撃力に追いついて無くない?結局こういう被ダメについてもがうまい事調整できないと、また乙女実装だったり、ダメバラとか海閃活気とか実装されそう。まあ、それならそれで別にいいんだけど。 --  &new{2022-07-10 (日) 11:32:35};
---どういう考えであの数値なのかが分からんのがモヤモヤする --  &new{2022-07-10 (日) 12:34:20};
--個人的には戦闘自体はわりと好評で気にならんが、上でもちらほら言われてるけど泥不味いとか色々重なって20分再湧き待機かルーム変更マラソンってのがストレスすぎる --  &new{2022-07-10 (日) 11:16:45};
--HP700くらいあると小技で即死しないからHP盛りのヴィダーレンがずっと外せないままだわ ジオントでいいニキは小技でも即死してそう --  &new{2022-07-10 (日) 11:41:47};
---まぁこれよね、そんな愚痴るほど位しょっちゅう床舐めるぐらいなら火力落として耐久盛れや --  &new{2022-07-10 (日) 11:52:39};
---ペロってる時間は火力ゼロってことだしねえ --  &new{2022-07-10 (日) 11:57:37};
---俺耐久派だけど、盛れる耐久がリテムから変わらないのが何かもにょるわ。火力(%の方)は上がったんだけどなあ。 --  &new{2022-07-10 (日) 11:59:16};
---枝1 低耐久高火力防具に対して愚痴ってるのは主に耐久盛り・バランス盛りの民だと思うんだ。 --  &new{2022-07-10 (日) 16:14:17};
--知ってるか?絶望に限ればクヴァリスだけじゃなくて他のところも軒並み64だから、おかしいのは防具の防御力調整なんだ。そのうちだんだんと防御力がエネミーの攻撃力に追いつかなくなってくるよ。 --  &new{2022-07-10 (日) 11:56:55};
--ジオント系防具でHP減らしてさらにセクレテでHPと防御減らしているならともかく、マイナス装備とOPは使わずHP600以上にドレド3を付けても死にまくり。 それでも食事で野菜と魚を食べるようにすれば即死ラインの引き上げは出来るから対応は可能なんだけど「攻撃痛すぎる」と言いまくっているのに肉しか喰っていない人も案外多いからね --  &new{2022-07-10 (日) 12:57:21};
---子供はお肉が好きだから(現実でも) --  &new{2022-07-10 (日) 16:59:17};
--そんなもんはゲーム会社が決めるものだから嫌なら辞めてくれ。あとでゲーム会社が頭を下げて謝罪してくれるから今すぐ辞めてくれたら残った人が得をする --  &new{2022-07-10 (日) 16:55:07};
--HP500ダメ耐性21%の俺で小技でも死んでないからダメ耐性ゼロ換算でHP600ちょいあれば小技じゃ死ななくね?木主の言ってる技は小技じゃなくて中技ないし大技だってだけの話じゃん。 --  &new{2022-07-10 (日) 17:51:50};
---大技1000以上、中技500〜700、小技200〜300ぐらいだとすれば、中技の半分ぐらいまでは装備で凌げるようになる感じだろうか? --  &new{2022-07-10 (日) 18:19:32};
---アムス誘導弾とレリーヌの真正面鳥とレイダルの座標爆破がダメ耐性無し換算で600ちょっと食らうから、それくらいが中~小技扱いって感じかな。こういう話は具体的にどの攻撃って言わないと平行線だと思う。 --  &new{2022-07-11 (月) 00:43:58};
--制作側:耐久OPにも目を向けてほしい プライヤー側:火力差開きすぎて耐久積む余地ないんだが これでは? --  &new{2022-07-11 (月) 00:40:57};
---デスペナ薄いしワンパンラインを切ったら耐久をさらに犠牲にしても実質デメリットゼロだしね --  &new{2022-07-11 (月) 00:52:13};
---火力犠牲にして耐久盛ってもただ時間かかるだけになるし、かといって中途半端に耐久盛っても焼け石に水だからな。それなら耐久犠牲にして火力盛りにするのが正解の状況になってる --  &new{2022-07-11 (月) 01:05:04};
---実際ちょっと耐久盛ってフードメニュー変えるとガラッと即死ラインが変わるから結構調整は意図的で頑張ってると思うのよ。プレイヤーと思想が合わないだけで --  &new{2022-07-11 (月) 01:23:25};
---DFならそんな気がするけど絶望とかはそのラインが遠いわ --  &new{2022-07-11 (月) 05:47:35};
---絶望は装備そのままでも肉8%に抑えて野菜と魚介食べたら大分マシになるイメージ --  &new{2022-07-11 (月) 09:44:52};
--耐久少し上げれば小技は耐えられるかな即起こしで問題無いとかよく言われるけどそんな一瞬で起こされることは稀だし何秒か寝てたりするから小技位は耐えられる位にはしたほうがいいかも自分のPSとメセタと相談して決めたら一番いい --  &new{2022-07-11 (月) 04:52:47};
-ロクスの何がむかつくって、ドロップ率より偏りだよな。今まではボスによってドロップ違うのもありかと思ったが、やっぱり値段にここまで差が出るとむかつくわ。これから実装されるものははボス固定じゃなくて全部エリアドロップにしろって言い続けたほうがいいかもな。 --  &new{2022-07-10 (日) 11:53:51};
--(´・ω・`)サンクの件然り人気武器はどっちにせよ高くなると思うぞ --  &new{2022-07-10 (日) 11:55:12};
---サンクなんて人気武器でも無プリなら1000だっただろ。 --  &new{2022-07-10 (日) 14:35:43};
--その傾向続いてるよね、ククロ斧とか酷かった・・・ --  &new{2022-07-10 (日) 12:06:33};
--たしかにボスじゃなくてエリア依存はその方がいいと思うね --  &new{2022-07-10 (日) 12:10:07};
--ロクスは完全に失敗武器だわ。潜在が微妙で使いづらそうだからマルポンの組み合わせで対応しようか考えて居たらカイゼラム出て単なる交換素材に成り下がる。 その上ドロップ率は低すぎてブリザ等は貯まったのにロクスは出ない、買うにしても武器種によって値段が100倍近い差がある状態。 使用者が多くて人気がある武器種は需要があるから高くなるのは普通だけどそうじゃ無い武器種でもドロ対象のエネミーのせいで供給が少なく値段が高騰。 そして最悪なのはマルポンのしずらさ。エヴォルコートやサンクではマルポンでやって来た人達に対してマルポンするなと言っているかのような仕様。 --  &new{2022-07-10 (日) 12:52:19};
---さらにエヴォルオーヴァによるトドメというね。高い武器種同士でマルポンした人は怒っていいと思う --  &new{2022-07-10 (日) 13:20:43};
---エヴォルオーバは潜在がゴミカッスだからなぁ。 まぁ楽に手に入るカイゼラム上位互換が出るまでは刀ロッドARマシ当たりのメイン使用武器は下がらんでしょ。逆にブーツとかは大暴落してるしタリスとかも危うい --  &new{2022-07-10 (日) 13:31:05};
---枝2 エヴォルオーヴァの潜在gmksか…?星7には敵わんけど星6の中じゃ攻撃力トップ、倍率24%で安定した性能だと思うけど。回避挟めばPP枯渇の心配も減るし。イクリスと同性能と思ってない? --  &new{2022-07-10 (日) 14:40:00};
---ゼクストルの対ザコ29.3%と比較してるんじゃね? --  &new{2022-07-10 (日) 14:48:18};
---まあ少なくともオーヴァをこき下ろすほどロクスの潜在がいいものとはとうてい思えない --  &new{2022-07-10 (日) 14:48:55};
---☆7さえなければレリクの立ち位置で好評だっただろうけどどれだけ多様性があろうと完全上位がいるなら意味ねンだわ --  &new{2022-07-10 (日) 14:49:24};
---継撃の型のロクスランチャーにその時の時価10MのTマシをマルポンして使ってる人が必死で老練バンサー狩ってるの、見てられなかったよ --  &new{2022-07-11 (月) 02:42:21};
--どの武器種も産出量自体は大体均等で人気武器だから相場に差がつくのはまあわかるけどククロにしてもロクスにしても単純な人気だけでなく産出量にもそこそこ差がありそうな気はする --  &new{2022-07-10 (日) 13:17:53};
---↑前半 どの武器種も産出量自体は大体均等で 人気武器だから相場に差がつく のならば と言いたかったのになんか変な事になってた 訂正してお詫びいたす・・・ こき --  &new{2022-07-10 (日) 13:44:21};
--売買出来ない仕様なら文句も出るだろうけど、安い武器の恩恵を受けることも出来るし高い武器を売ることもできるんだから収支で言ったら別にいいんじゃね?木主は自分が使わない高い武器が高く売れることにも文句言うの? --  &new{2022-07-10 (日) 18:00:55};
---小木の言う内容はロクス及びカイゼを一切使わない場合か、自分の使いたい武器種がなくて何でもいい場合にしか成り立たないよね。自分が使いたい武器がある場合、それが高いか安いかで収支に格差が出るんだから。その不公平感が嫌だなと俺も思うわ。(not木主 --  &new{2022-07-10 (日) 20:23:01};
---なるほど。でも需要差もあるんだからシステム側に買い取りさせるか取り引き不可にするしか解決しないんじゃね?それで満足するとは思えないけど。 --  &new{2022-07-11 (月) 01:44:13};
---今のロクスの場合、高いだろうTMGは緊急で出ないからってのが大きいよね。もう一つ緊急で出ないのはダブセらしいけど、あれは人気がないのとソールに需要があるレイダルだからね。逆にカタナやロッドあたりが高いのは需要によるところが大きいだろうね。だから少なくとも前者はなくなって欲しいなって。 --  &new{2022-07-11 (月) 09:42:51};
---TMGも中央エンペ狩りでバンバン安くなってますが? --  &new{2022-07-11 (月) 18:21:58};
---後から安くなった話をされても…。それに相対的に高いことには違いないし。 --  &new{2022-07-12 (火) 01:27:08};
--ドロップ率が同じ=ドロップ産出量が同じとして、エリアドロップにしたらもう武器種すら選べなくなってよりただの運ゲーガチャになるんだけど。老練を狙って掘る人もいなくなって、武器種間の値段格差がさらに開くぞ --  &new{2022-07-10 (日) 20:37:05};
--単に人気な武器が高くなってるだけじゃねえの --  &new{2022-07-11 (月) 00:39:38};
--中央クヴァリス籠もってると金老練の出具合もレリーヌ5に対してバンサー2くらいになってる気がする。それを差し引いてもバンサーの方からは何も出てない(体感) --  &new{2022-07-11 (月) 02:14:17};
-期間限定のスペシャルスクラッチって入手出来るチケット全部取ってもそれで目当てのもの外れたらセレクト券分以外はどんだけ金積んでも入手不可ってのが悲しい ボックス形式にするか景品出品可にして欲しかった --  &new{2022-07-10 (日) 12:52:36};
--(´・ω・`)イベント後半へ続く(キートン山田並感 --  &new{2022-07-10 (日) 12:57:37};
--期間が長いのはいいけど、週に1回しか補充されないのに「どんどん引こう!」とかちょっとなー --  &new{2022-07-10 (日) 13:00:38};
---春スクの時は補充すらなくてちょっと頭がおかしいのかなって思ったわ --  &new{2022-07-10 (日) 13:03:38};
---春のときは常設で出たけど、今回は他に入手方法ないから一歩進んで一歩下がる状態 --  &new{2022-07-10 (日) 13:08:35};
--13日から配信の期間限定クエスト「想定演習:森林に潜む罠」で10周年SPスク券出ると良いな・・・ 現 実 的 な 確率で。 --  &new{2022-07-10 (日) 14:04:04};
---春SPスクのT版のドロ率ぐらいだろーね 下手するとR1周回が正解になる可能性もある --  &new{2022-07-10 (日) 14:18:30};
--ボックスガチャにはして欲しいよね本当。あとSPスクに追加されない迷彩とか明記しとけ --  &new{2022-07-10 (日) 14:06:48};
--春スぺとは比較にならん位品目が多いからどれだけチケ配られてもコンプが絶望的なのにイベント初週から能動的に集める手段が皆無なのため息しか出ない。どうせイベクエでの排出も春並みでクエスト自体はクソつまらないストレス1本道仕様だろうし春以上の苦行を覚悟しとかないといけないんだろうな。きっつ。 --  &new{2022-07-10 (日) 14:47:22};
---よくこういう勝手な憶測並べて毒吐きしてる荒らしいるけど物凄い阿呆に見えるから止めた方が良いぞ --  &new{2022-07-10 (日) 15:10:18};
---でました愚痴板名物サンドバック枝 --  &new{2022-07-10 (日) 15:19:17};
---阿保話にできない憶測なのが分かってない頭お花畑が羨ましいわ。10~15分かけて全リージョン走らされてチケ1枚もないクエとか実装してきたらどう反応するか楽しみだね。 --  &new{2022-07-10 (日) 15:33:40};
---エアプアンチの戯言だな。はいこれで阿呆は誰か証明されましたね --  &new{2022-07-10 (日) 15:52:21};
---そんな苦行してまでコンプする意味が何かある?自分から全力で苦行に突っ込んでクソだストレスだとか撒き散らすのはそりゃ阿呆話だわ。 --  &new{2022-07-10 (日) 16:11:28};
---毒吐きって一番影響受けるの吐いてる自分自身なんだよね、自分で吐いた毒に自身が侵されて手遅れになる前に止めた方が良いぞ --  &new{2022-07-10 (日) 16:13:57};
---全部欲しいのにプレイしたくないってこういう乞食はいなくならんな。欲しいなら回ればいいし、回らないなら指くわえて見てろ --  &new{2022-07-10 (日) 16:20:56};
---嫌なら辞めろって言葉が正しいんだとよく分かるスレ --  &new{2022-07-10 (日) 16:39:32};
---10分未満のクエスト一回クリアにつきSPスクラッチ1回が確定でもかなりキツい。こりゃあ愚痴板が盛り上がるわな。恨み節、罵詈雑言、怨嗟などなどで埋め尽くされるゾ --  &new{2022-07-10 (日) 16:46:20};
---いつものように愚痴に噛みつきたいだけのエアプがシュバってきたな --  &new{2022-07-10 (日) 17:26:45};
---賛同される愚痴とやらを提示すりゃいいだけの話だな --  &new{2022-07-10 (日) 17:39:27};
---賛同される愚痴とか宗教じみたワードで笑わせるのずるいでしょ。いやほんとに宗教じみた流れだから笑えねぇんだけどさ。 --  &new{2022-07-10 (日) 17:52:54};
---まぁそもそもガチャ形式のスクラッチである以上はコンプなんてただの趣味の領域だし。コンプしようと思ったら地獄のような周回とかNGSでなくとも普通にありふれてる。 --  &new{2022-07-10 (日) 18:09:01};
---なんか随分白熱してるけど次の常設で10周年スク券出るかどうかすらも怪しいんだよなぁ --  &new{2022-07-10 (日) 18:18:44};
---春のSPスクラッチと同じ仕様なら「やることがない」が解消されてるポジ意 --  &new{2022-07-10 (日) 19:03:58};
---そもそも期間が11月まであるから今大量にばら撒く気すらないんじゃなかろうか --  &new{2022-07-11 (月) 10:40:35};
---一応後半で60枚追加はある「らしい」けどねぇ --  &new{2022-07-11 (月) 13:45:07};
-緊急…緊急…どこ…?(タスクは基本全部消化してないと落ち着かない性分)&color(Silver){ちなみにDFトリガーってあれ緊急タスク対象なのかしら?}; --  &new{2022-07-10 (日) 14:56:34};
-あああああああダウン中に弱点を壁に埋め込むんじゃねええ護身完成やめろおおお --  &new{2022-07-10 (日) 23:37:59};
--地形に対してエネミー有利過ぎるのよね、ダイダル族なんて足の骨折ってもおかしくない体制でストンピングするし、どう考えても大ダメージ受けそうな棘オブジェクトにも余裕で突っ込むし、壁に頭埋まっても無傷だし、水の上に立つしもうやりたい放題すぎる --  &new{2022-07-10 (日) 23:42:22};
--伝統〜。かと言ってダウン時に周りに障害物のないところまで移動するシステムとかだと(ダークファルス的な)ダウン時間削りが入りそうでキビシーね --  &new{2022-07-11 (月) 00:04:03};
--タゲ取った人はそういうの考えて誘導しないとなんだよね。できない場合はできる人に譲ってと --  &new{2022-07-11 (月) 02:11:20};
-メセタなくてカイゼラムカタナ、ジオント×3(ソールセクレテギガスアルムアディアルム)でパープルソロやってるんだけど時間足りる?ノーデスでもアムスに5分残せないんだけどアビ4ベルグリンないとやっぱり厳しい?それともスノルククロコダラスお祈りのクソゲー?(軽くやってるだけなのでアビ4つけろとか言われてもメセタがないので厳しい、いけるかいけないかが知りたい) --  &new{2022-07-10 (日) 23:45:28};
--2分とか3分残しでクリアできているトップ勢並みの腕があるなら多分行けるかと。自分はあんまり上手くないから木主と同じOP構成+シュヴァルでは無理だったけど、3部位ベルグリンにして1部位だけギガスをアビ4にしたら40秒残しくらいでクリアできたので多分アビ4は無くても行ける。 --  &new{2022-07-11 (月) 00:20:27};
--ラゲード、ベルグリン(ソール、アビⅣ、セクレテⅢ、アルム、アディアルム)で3:30残しぐらい。これと比べてその構成だと10%弱は火力的に低いんだけど、机上では間に合うことになるね。ワニの爆弾運ゲーとかに勝てれば何とかなると思う --  &new{2022-07-11 (月) 00:50:53};
--(´・ω・`)別にレギュレーションとかないしフレイムウィーカー積んだらええんちゃう? --  &new{2022-07-11 (月) 01:34:58};
---下限が一切伸びないフレイムウィーカーはソロ紫で出番はないよ。ウィーカーは下限補正込だとセクレテ3やアルムステ以下。 --  &new{2022-07-11 (月) 02:08:07};
---以下で十分ええんちゃう --  &new{2022-07-11 (月) 05:38:30};
-レイダルってなんで皆足殴る人達は左足に行くの?遠世で左足殴りに行って叩き切られてる奴らばかり見るんだが… 右足の方が斬撃来ないから安全なのに --  &new{2022-07-11 (月) 01:44:41};
--カウンターするために自分から攻撃に当たりに行くゲームでいまさら何を言ってるのだ… --  &new{2022-07-11 (月) 01:54:50};
--スナイダルまではまだ右でもまぁ利点はあったが、レイダルはヘイト取ってる人が右足側に行くと方向転換ガンガン誘発して戦いにくくなると思うわ --  &new{2022-07-11 (月) 02:19:11};
--右足はストンプするとき動くじゃん --  &new{2022-07-11 (月) 02:20:30};
--3回の地団駄衝撃やられると足が真上に着て攻撃が届かなくなるからかな。左足殴ってれば殴りながら衝撃波出るタイミングでガード押せばいいだけだから…刀だとね。ガード発動が遅い他の武器種の場合はシラネ --  &new{2022-07-11 (月) 03:37:54};
---左足ロックでステカン・ステカン・アヴェンジとやってるワイヤーです --  &new{2022-07-11 (月) 07:22:23};
--本気で言ってるなら無自覚地雷 --  &new{2022-07-11 (月) 20:57:20};
-遠距離逃げ撃ちする人って、敵の攻撃を受けると困るからそうするのだと思うのだけど、老練のところに真っ先に駆けつけて初撃叩き込んで逃げ回ってタゲ維持してしまう人はどういう思考なのかさっぱりわからない。カイゼラムでアルムにアビ4でガチ盛りしてたりして、でもこの人が来てから討伐までの時間が伸びてしまってたんですね。本人は気づけないだろうけど指摘したら怒りそうだし。初撃は他に譲るか、初撃とったら接近戦に移行するかしてくれたらなと思ったけど、何も言えませんでした。 --  &new{2022-07-11 (月) 02:29:52};
--遠距離は遠距離で「遠距離攻撃の俺からヘイト取れない火力不足近接職ばっかりで討伐までの時間が伸びてる」って思ってるよキット --  &new{2022-07-11 (月) 02:36:53};
--Raのページにもいっけど火力、火力でタゲ固定しちゃったらどうするかっての一切考えてないの多いっぽい、んで逃げ回る遠距離とエネミーからタゲ取り返せない近接は雑魚とか思い込んでるのよね --  &new{2022-07-11 (月) 03:10:07};
---そりゃ火力第一にしないと文句言われるからな。タゲ取っちゃうから程度の理由で火力落とそうもんなら「あいつダメージ出せてない」ってな --  &new{2022-07-11 (月) 13:38:32};
---スノルクで近接がタゲ取っちゃうと空中戦でどんどん高度上げられて戦いにくくなる。わかってる近接はカウンターの回数を減らしたりしてタゲ取らないように調整するよ。個人の火力よりも全体の火力、攻撃チャンスと戦いやすさを重視する。複数クラスやらないとそれぞれのクラスの役どころがつかみにくい部分もあるけど、現状では複数クラスをそれぞれやり込むことがそもそも難しいので、まぁ、普通の人には難しいわからない話よね。 --  &new{2022-07-12 (火) 00:55:46};
---スノルクの頭上取らなけりゃ高度上げて来ないからそんなことしないが --  &new{2022-07-12 (火) 02:20:30};
---それに高度上昇は瞬間移動後の振り上げ/衝撃波くらいだし --  &new{2022-07-12 (火) 11:43:19};
--クヴァリスの鶏シリーズなんかは目の前に立てば棒立ちして足蹴りしかしてこないからカウンターの餌食なんだよね、タヒぬまでカウンターだけしてれば良い。だけど遠距離職が最初にタゲ取って逃げ回り始めるとタゲ奪い返すのに時間かかるんだよな。 --  &new{2022-07-11 (月) 03:34:19};
--そいつもそいつで問題だがそこに居た他の人達の力不足も否定できんな。逃げ撃ちマンからタゲ取り返すのは遠距離の仕事だからまともな遠距離が一枚も居なかったんじゃないかね。 --  &new{2022-07-11 (月) 03:54:40};
--近接職の力量不足と装備の質のせいだろうな、遠距離職の火力に負けてる時点で近接としてはヤバイって自覚すらないのがここの近接の皆さんなんだよ --  &new{2022-07-11 (月) 06:05:50};
--逃げながらなんてたいした攻撃できないぞ、それでタゲ固定されるって☆6の40%盛りとか? --  &new{2022-07-11 (月) 06:17:19};
---その「大した攻撃できない」に巻き込まれて付き合わされるのよね。初動でダメージ稼がれた分を同条件で取り返さないといけないわけ。しかも打撃クラスだと射程や移動の問題でハンデ戦になる。わかりやすい極端な例だとマーカに水晶氷を移動投げしまくってるところに遅れて到着した近接が何できるかという話。まぁ、わからない人にはわかってもらわなくてもいいし、愚痴板でわからせてやる義理もない。ルーム変えて関わり合いにならないのが得策ね。 --  &new{2022-07-11 (月) 17:32:40};
--ってかこれ木主が居なければもっと早く倒せるよな --  &new{2022-07-11 (月) 06:21:12};
--タゲ取り返せないのはそいつ未満な --  &new{2022-07-11 (月) 06:21:15};
---そしてそいつ未満の自覚もないのにファビョる近接様達。普通の思考ならあの遠距離職の人火力出てるなーすげーなーってなるはずなのにね。ファビョ近の思考が理解出来ねぇわ --  &new{2022-07-11 (月) 06:41:45};
---逃げるからコンボもカウンターも出来ないし硬い部位しか殴れない事が多いってなると、そうそう出来るものなのか? --  &new{2022-07-11 (月) 07:53:51};
--自分で遠距離やって引き撃ちでタゲ維持してみ。どれだけ困難か。近接がタゲ奪えないってだけなら力量不足なだけだから、それは別にいいとして、ケチつけはじめる近接はどうにもならない最底辺よ --  &new{2022-07-11 (月) 13:35:03};
---そんなに大変なら無理してやらないほうが良いでしょ。誰も得してないじゃん --  &new{2022-07-11 (月) 17:40:07};
--その人に文句も意見も、何も言えず他の狩り場所に移動も出来ない、さらには愚痴も我慢できない程の環境なら、自分の思考や趣味を変えるか運営にお祈りするかしかないんじゃないの? --  &new{2022-07-11 (月) 17:03:44};
---近接はクソ雑魚火力でも途中参加でもタゲ固定できるようにしてください!って要望送るのかな。まあ別にRaとしては構わないけど、いいんかそれで。 --  &new{2022-07-11 (月) 18:27:30};
--自分はダメージレースに興味はなくタゲきても面倒が増えるだけだし効率にも執着はないから面倒な遠隔職に当たった時は泥が貰える程度に抑えて適当に殴ってるかな。まぁ頑張るのは頑張る理由のある人に任せて自分は楽させて頂きます。 --  &new{2022-07-12 (火) 12:20:21};
-ボードで起伏を越える時に慣性を殺しつつ不自然なまでに真上に飛び上がるんじゃねぇよ。急いでる時にそれなるとイライラするぜ --  &new{2022-07-11 (月) 03:15:01};
--軽く跳ねる程度でいいのにわざわざ回転までしているし、急いでなくてもウザイだけだわ。 トリックアクション入れました、凄いでしょ面白いでしょ。したいのは開発からすればやりたいのは解るけど、そういうのはレースステージ専用とかカスタム設定で有り無し選択可能にするとか考慮してもらいたかった。 --  &new{2022-07-11 (月) 04:30:31};
--イハナ山東デバイス近くのジャンプ台直前で一直線で取れるルートに岩置いてるから、ちょっとズラさないといけないのが地味にくるわ --  &new{2022-07-11 (月) 07:35:05};
-湧き時間調整されてから探索フィールドの老練からロクス出て無いんじゃないかこれ、また何か裏でやらかしてんじゃねーの --  &new{2022-07-11 (月) 03:42:44};
--出ている人には出ている。と言えないくらいドロ率が低下している感じだわ。交換素材にしかならないロクスを頑なに渋るのは何がしたいんだろうな。サンクみたいにバラ撒きドロでいいのに --  &new{2022-07-11 (月) 04:24:52};
--ごみな値段になってるロクスもあるし普通に出てるんじゃない --  &new{2022-07-11 (月) 05:37:19};
--渋ってるかは分からないが今回沢山倒しても結局何も出ないから得た物が徒労感だけ…、ラッピーも対したの落とさないし盛り上がれねぇ… --  &new{2022-07-11 (月) 07:16:14};
--むしろそんな体感出来るほど、ロクス出してたことに驚くな --  &new{2022-07-11 (月) 07:43:25};
---狩る頻度増えた=いっぱい出るだろとだけ考えてそうな。実際どの武器も値下がってきてるし全体では出てるんじゃ無いかね --  &new{2022-07-11 (月) 08:53:33};
--出ないからこそ価値あって求めてるだろう サンクやゼクストルを見な --  &new{2022-07-11 (月) 07:54:48};
---あいつらも強いとはいえレア武器の話と関係ないやろ --  &new{2022-07-11 (月) 08:12:36};
-自分の募集に100%優先&忠実する人以外を速攻で切るチムマスがどうかしてると思ってきたけど、チームの文化ってこんなもんだろうか。たとえば「今日はフレと遊んでいます」→「そんじゃ紛らわしいので退団してもらないかな」→「わかりました」みたいな風に --  &new{2022-07-11 (月) 08:35:35};
--紛らわしいってのが意味わからないんだけど --  &new{2022-07-11 (月) 08:56:01};
---インしてたら呼びかけ次第参加が確定でないからかと --  &new{2022-07-11 (月) 09:03:23};
---インしてたらチムマスの募集に乗るの確定っての凄いな --  &new{2022-07-11 (月) 09:23:01};
--それチームと言うより頭と付き従う舎弟と言うか奴隷と言うか、どう見ても歪な関係な気がする たかがネトゲの1コミュニティでなんでそんな身分関係が生じるのか甚だ疑問 あと何がどう紛らわしいのか意味わからん --  &new{2022-07-11 (月) 09:00:51};
---それぞれのコミュニティの事情だからって話ではあるが…普通のチームではないと思うね。 --  &new{2022-07-11 (月) 09:20:00};
--別のソシャゲか何かでグループ最上位ランカー経験でもあったんじゃないかねそのチムマス --  &new{2022-07-11 (月) 10:15:48};
--変なチームではあるけど音頭を勝手に取るし、PTでやると美味しい系で募集してくる間は良いかもな --  &new{2022-07-11 (月) 12:17:11};
--そのチーム入団条件が気になる --  &new{2022-07-11 (月) 12:20:38};
--十中八九木主の妄想やろ --  &new{2022-07-11 (月) 18:19:31};
--そのチームがそういう集団なら合わない人は抜ければいいだけじゃね?何でたった一つのチームを見ただけでそれが標準だと思い込めるのかがよく分からん --  &new{2022-07-14 (木) 01:06:46};
-初代PSOが半ば神格化されてるから誤解されがちだけど、そもそもPSシリーズ自体そこまでのネームバリューあるわけじゃないのでそもそもドラクエとかFFと肩を並べられるほどのタイトルじゃないと思うんだか、どうよ? --  &new{2022-07-11 (月) 09:27:23};
--元々RPGが弱いセガハードの中では独自性が強く個性のある世界設定が出来ていて、かつ破綻してない程度の仕上がりだったって意味では貴重なシリーズではあったんよ。PSIVなんかはトップクラスとは言えないまでもかなり良く出来てたしね。PSOもそのDQFFが当時まだできてないことをやってたわけだしな --  &new{2022-07-11 (月) 09:59:51};
---なるほど、確かに他が出来ないことをしてのけるってのは昔からセガの強みではあったな。かつてのハードメーカーだけあるわ。 --  &new{2022-07-11 (月) 10:06:18};
---PS3はドラクエ5より先を行ってたげぇむだぞ --  &new{2022-07-11 (月) 11:40:17};
---セガは他所に出来ない先の技術を持っている…って思い上がりが先細るだけだと気付けなかったから負け続けたんだろうな --  &new{2022-07-11 (月) 14:02:57};
---アケゲーはそのおかげかどれも結構強いんだけどねぇ。 --  &new{2022-07-11 (月) 14:08:34};
---アケって艦これとfgo頼りだったり数年前に部署縮小されたりしてるのにそんか強いの? --  &new{2022-07-11 (月) 14:12:38};
---その二つはコアな人が貢いで残ってる印象。音ゲーの方かな --  &new{2022-07-11 (月) 14:24:36};
---それも同じなのでは… --  &new{2022-07-11 (月) 14:40:29};
---FGOとかのタイミングだと三国志?戦国?とかWLWとかもずっと満席で割と盛り上がってたけどな。ボダブレとかも筐体が持たなくなるまでずっと人いた。ソルリバとか面白いには面白いけどゲーセンでやるゲームじゃねーなって失敗作も多かったから黒字出せてたのかは知らんけど --  &new{2022-07-11 (月) 18:12:35};
---昔のセガは奇抜な発想でなんか面白いものを作ってやろう!ってやってた感じだけど、今の開発は何が面白いのかわからないけど仕事だから作ってるって迷走感が強い --  &new{2022-07-11 (月) 20:01:51};
---そして辿り着いた現状か --  &new{2022-07-11 (月) 20:53:51};
---そもそもゲーム業界自体が規模が縮小されててスクウェアとエニックスが合併したり次々とゲーム会社が潰れたりしてるのだからSEGAは善戦してる方だわね --  &new{2022-07-11 (月) 22:08:56};
---面白い物作ってやろうで、俺がいいって言ってるからPSOはこれでいいんだよって言えたシリーズPの酒井の発言力が弱まった結果、ユーザーの顔色伺いながら言いなりの物しか作れなくなったのが今現在かなぁ --  &new{2022-07-12 (火) 16:17:02};
---酒井木村が表に出なくなったのがEP5末期、その時点でEP6の方針は全部決まってただろうけどNGSからは軸になる人間いなくてブレまくってんだろうな --  &new{2022-07-13 (水) 00:02:39};
-Raでタゲ取るとほんと面倒だからちゃんとタゲ取ってやくめでしょ --  &new{2022-07-11 (月) 09:30:25};
--クヴァリスはランダムタゲが多い気がするね 特にアムス --  &new{2022-07-11 (月) 09:43:20};
---アムス・レリーヌ・ラグラスあたりは意図的にタゲ変更してくるね --  &new{2022-07-11 (月) 10:06:47};
---向こうから殺す相手を変えてくるとか斬新だよな。 --  &new{2022-07-11 (月) 10:11:27};
---どう考えてもヘイト取れるわけがない攻撃してたのに、波動拳をこっちにブッパしてくる事割とあるのよねあの人 --  &new{2022-07-11 (月) 10:41:33};
---その辺のは場を荒らす行動として面白いから、個人的には好き --  &new{2022-07-11 (月) 12:37:05};
---アムスは攻撃多彩で時々下手な遠距離が床舐めるけど常時コア露出しているからまだ可愛げがあるね。ラグラスはお隠れになってどうぞ。 --  &new{2022-07-11 (月) 12:51:31};
---怒レリーヌ「許されましたわー」 --  &new{2022-07-11 (月) 13:31:34};
---レリーヌちゃんは可愛いから許す! --  &new{2022-07-11 (月) 13:36:26};
--他の人が触ったの確認してからウィーク付けるようにしてみよう --  &new{2022-07-11 (月) 11:25:24};
---紫とか下手に出現位置にグレ置いてたりすると少しの間面倒なことになったりするね --  &new{2022-07-11 (月) 13:21:08};
--タゲ取ってしまったら、ボスに張り付いて一切動かさないで攻撃してれば近接が取り返してくれるよ。タゲられたからって逃げ回るから行かんのや。 --  &new{2022-07-11 (月) 18:08:05};
---スナイダルでタゲ取ってしまったら足元に移動してステップカウンターしながらウィーク維持とかよくやってた。 --  &new{2022-07-12 (火) 01:06:00};
---あんた優秀やな、それだけのこができないRaやFoが多すぎて辟易する。 --  &new{2022-07-12 (火) 14:48:29};
---それ以前にダイダル系なんて遠距離がどういう動きしてもビーム撃つだけだから(特にレイダル)間違いなくヘイト取れるはずなんだが --  &new{2022-07-12 (火) 17:53:06};
---これは誰も知らない秘密の情報だけど、実はレイダルには近接だと狙いにくいけどテク職なら何の問題もない弱点部位があるんですよ --  &new{2022-07-12 (火) 18:21:11};
-★7マルポンできないくらいで騒ぐ輩もどうかと思うが、マルポン中毒者がここまで増えると想定していなかった運営の設計にも問題があるな。そしてそれに対しての修正も容易じゃないのがまた…こうなったら★7も簡単に手に入るようにしないとまたクレームがいっぱいくるぞ。 --  &new{2022-07-11 (月) 09:46:20};
--複数のクラス、複数の武器でプレイする人が少数派なのはもう運営にわかってるからそういうのはスルーすればいいだけじゃね --  &new{2022-07-11 (月) 09:58:55};
---それマルポンとは関係なくない? --  &new{2022-07-11 (月) 10:18:22};
--そこまで必要ない武器使ってればそう考えるのもわかるが、武器によってはその通り中毒になるくらいには特定の行動が強い・楽になるからしゃーなし。交換に限れば次回から変わる可能性あるしまぁ --  &new{2022-07-11 (月) 10:35:29};
--課金でもなんでもいいからさっさとマルポン代用アイテム実装すれば解決するぞ --  &new{2022-07-11 (月) 10:44:11};
--AR+ランチャーとかマルボン大前提だしブーツもインテンジーカーマルボン用みたいなものだしな…ブリザーディアムを必要としないカイゼラムマルボン用アイテムとか交換に置くべきだった --  &new{2022-07-11 (月) 11:37:47};
---マルポンし易いように歯抜けのシリーズは作らないようにしますってやったのにそもそも武器が入手困難になってマルポンし辛いとか何がしたいのかよく分からんところがPSO2運営らしいというか。 --  &new{2022-07-11 (月) 11:54:03};
--昔の石集めもある意味合理的だったのかもね。現物ドロップじゃなくレア券相当のモノがレアドロで落ちて、それを消費して好きな武器を作成or交換だったら、いろいろ良かったのかもしれない。 --  &new{2022-07-11 (月) 13:50:34};
---石拾いオンラインと揶揄して叩きまくったのがここのプレイヤーだ、今更過ぎるな --  &new{2022-07-11 (月) 14:59:34};
---どっちかに偏らせないで両方やってくれ… --  &new{2022-07-11 (月) 15:24:16};
---両方やってたのが昔の方式でしょ(現物泥有、交換石による武器交換有)それで何故か文句でまくってコレクト形式になったりと右往左往しはじめて、NGSでは物品その物はばらまき、にしたら結局文句出たのでレリクタイプ(泥渋め)が実装でそれに文句を言われてるのが現状だな --  &new{2022-07-11 (月) 15:30:28};
---個人的にはアーレスのときにあった現物+石交換の併用が好きだったけど、最終的に石交換メインになったからな…(クラースとか) --  &new{2022-07-11 (月) 15:44:50};
---今は(ちょっと違うけど)アド形式だね。武器拾って石拾って交換で、それで最強装備には届かないけど強い武器と交換できる --  &new{2022-07-11 (月) 16:40:52};
---いまは最強じゃないならゴミだ!最強以外いらない!派が幅を利かせてるからなぁ。いまだに☆5装備したままクヴァリス着てる奴ら。防具なら☆4でもいいけど武器はマジやめてくれ1000で売ってるそれ使ってくれ。OPノートとかフォムズとかの適当でいいから --  &new{2022-07-11 (月) 18:15:54};
---最強以外要らないのに君は最強じゃないんだね、で終わりだろそんなん --  &new{2022-07-11 (月) 18:45:32};
---最強じゃないといらないって意見は理解できるけど、それで装備更新しない奴らも同様にいらないな --  &new{2022-07-11 (月) 20:58:53};
---日曜日にカイゼラム装備している人どれぐらいいるんだろうと調べたら25%が装備していたのよね。んで問題の☆5武器装備している人なんだけど10%…サンクならまだマシだけどテンペスターがいたのに驚いたわ… --  &new{2022-07-11 (月) 21:41:37};
---どこで統計したのかによる。フィールドだと容赦なく弱い装備でくる人が多いのはもはや仕方がない --  &new{2022-07-11 (月) 22:04:58};
---紫みたいに火力重要みたいなコンテンツ以外だったら他クラスで遊んでるから☆6使ってるわ --  &new{2022-07-12 (火) 09:39:04};
---やることにも関係はする。ギャザとかカプタン掘りとかはゼクスのほうが火力出るし --  &new{2022-07-12 (火) 12:59:06};
---紫以外ならボス狩りでもゼクスで十分な火力出る件、紫も☆6でやれるけど全員☆6だとパンピーの能力じゃちょっときついな。DFR2以下緊急もエンシェントも老練も全部☆6で十分すぎる。 --  &new{2022-07-12 (火) 15:00:16};
-スペシャルスクラッチの文句言いたいわけじゃないけど、強制お預け状態とかクソ。しかもまたスクラッチ券が結構手に入る予定があるにしても自分の好きなコーデができない可能性があるからやっぱクソだわ。レア武器が手に入らずにお預けなら今に始まったことではないからいいとしても、キャラクリ要素でお預けはキングオブクソ。 --  &new{2022-07-11 (月) 10:03:43};
--なんで一週目から交換に置かないのかは謎しかないな --  &new{2022-07-11 (月) 10:19:33};
---イベ期間中のログイン数を少しでも増やしたいんじゃないのかね。総デイリー達成のタスクといい --  &new{2022-07-11 (月) 10:24:51};
--9年やって来たノウハウなのでご理解をw --  &new{2022-07-11 (月) 10:33:28};
---薄めたのを、更に薄めるってのはいつものこと --  &new{2022-07-11 (月) 12:54:25};
--(´・ω・`)まあ無料なだけええんちゃう?困った時のマトイ商法でSGスク初期の阿鼻叫喚くらいやってくるんじゃね?と思ってたし --  &new{2022-07-11 (月) 13:22:14};
--レイヨルドも1週間遅れだったし、「どれでも好きなように遊んで」ってよりは「1つずつ順番に遊んで」ってなってる。開発が間に合ってないから実装しないわけではないだろうし、実装しないことでストッパーにしてコンテンツの消化速度を意図的に遅らせようとしてるように感じる --  &new{2022-07-11 (月) 14:32:31};
---あんまり認めたくないけどNGSに限った話じゃないが、あれもこれも同時に実装されてどれもやるぜっていうモチベが昔ほどないから、今の実装順割と助かってる所がある --  &new{2022-07-11 (月) 15:01:38};
---元から大した量が無いのを意図的に細切れにして延命狙うのと、順繰りに十全な余裕をもって消化させて次へ進ませるのは全く違う --  &new{2022-07-11 (月) 18:43:58};
---「最初から常設クエあったら老練ラッピーがやられなくなる、だから先に老練ラッピーだけ実装してる」のならそもそも老練ラッピー自体が死産だと運営も考えてるって話だしね --  &new{2022-07-11 (月) 20:49:48};
---「どれでも好きなもの」にしたら、一番おいしい1つだけプレイしてそれ以外は一切さわらないまま、1番美味しいのだけ飽きたら何もない!虚無!って騒ぎすぎたから強制的に全部まんべんなく触るように1週間おきに実装したりタスクに入れるように方針変換したんでしょ。PSO2ユーザーは実装したコンテンツを存在しないモノ扱いすることにかけては右に出るものの居ない人種だから --  &new{2022-07-12 (火) 16:08:47};
-ログインしたらグルチャでWBの仕様変更に関して皆で要望を送ろうみたいな流れから内容をどうするかで荒れていたらしんだよ。Raメインの意見が聞きたいとか急に言われても流れや草案がどうなっているか全く知らんのに迂闊なこと言えんわ。こっちを巻き込むなよ --  &new{2022-07-11 (月) 12:59:56};
--そんなの自分の考えを言えばいいだけじゃないの? --  &new{2022-07-11 (月) 13:42:36};
--流れがどうであっても自分の中に考えがあるだろうからそのまま言えば良いんじゃないかな。巻き込むなってのは同意だけど --  &new{2022-07-11 (月) 13:54:12};
--もちろん自分の意見は言ったよ。けれども爆発寸前みたいな空気のところで来てしまったみたいだから迂闊な発言ができなかったものでね。愚痴に付き合ってくれてありがとう --  &new{2022-07-11 (月) 14:14:33};
---荒れてるところで流れも分からず発言するのは色々しんどいよな、おつかれ。 --  &new{2022-07-11 (月) 14:19:10};
---感覚が違う人と話し合うのは無駄だと思ってる。案を参考にするというならまだしも自分に都合のよい条件出してそれは違うとか説明されても面倒だし。 --  &new{2022-07-11 (月) 16:28:14};
--グルチャなら履歴見れるで。まあ読む気にならないと思うけど --  &new{2022-07-11 (月) 14:23:50};
--荒れる要素がよく想像できないけどなー。今のままでいい派がいたとかかな。 --  &new{2022-07-11 (月) 14:26:58};
---ここやRaページとかでも定期的に盛り上がってるからまあそんな感じだろうと思ってればそうそうズレてないんじゃね。 --  &new{2022-07-11 (月) 14:39:00};
---話し合いじゃなくて、どっちが正しいかの対決になったんだろうな --  &new{2022-07-11 (月) 14:54:44};
---WBでよく話題になるのはそもそもWB削除でPA威力その分アップとかだな。Guもそうだが純射撃職は自己スキル消したがる性分なのかもしれない --  &new{2022-07-11 (月) 14:58:26};
---まあ若さゆえの不寛容、老いゆえの石頭、いろいろあるか --  &new{2022-07-11 (月) 14:58:59};
---WB消して威力上げろ派、ザルアバレットなど別のものに置き換えろ派、WBの基本は変えず使いやすくしろ派、みたいに分かれた…とか? --  &new{2022-07-11 (月) 15:16:23};
---Raは万人向けの方向で調整すると今Raでプレイしているユーザーから批判が来そう…逆だと反対になる気がするわ。 --  &new{2022-07-11 (月) 16:35:02};
---大体その3者に分かれるイメージだけどひとまず15秒という制限のせいでRaは行動をほぼ縛られてるという認識を運営は理解して欲しいところ --  &new{2022-07-11 (月) 16:40:52};
---持続時間が短いからランチャー使ってる時にイチイチ制限時間がちらつくからRa使わなくなったな --  &new{2022-07-11 (月) 17:05:53};
---WBで思う事といえば、NGS化で各クラススキルが大体使い勝手向上&コンパクト化してる事が多いのに、WBは殆ど劣化しかしてない事が相対的に笑えるほど目立つ事かな。AR通常が使えるメリットも今となってはランチャー通常でいいわけだし、昔のハイリスクハイリターンなRaに慣れてる人からしたら、今のWBとか手間だらけになった&見返りがショボすぎる・・・とかになるのかね?(ワイドWB楽しいです) --  &new{2022-07-11 (月) 17:21:07};
---中期までの旧WBならともかく最終的な旧WBと比べればNGSのWBはほぼすべてが上だぞ。唯一上なのは効果時間が3秒長いことだけで手間なら旧WBのほうが圧倒的にかかるし維持したところでリインフォースなんてないからな。まあそのリインフォースが最大値になるから今度はそこに縛られるって事態が発生するのだが --  &new{2022-07-11 (月) 18:58:02};
---手間考えたらリィンなんて常時維持しなくていいんだよ。それを意識しすぎてRaが火力出せないなら本末転倒だし、マルチならすぐにリィン発動するから持続時間加算でイレイザー垂れ流す時間も余裕で稼げるしな --  &new{2022-07-11 (月) 19:56:59};
---RaメインでやってるけどWBが途切れて困るのは緊急クロコのブレイクくらいだわな。他は合間合間に適宜WB挟める。旧と比べてCT10秒ってのが明らかにNGSのほうが楽。 --  &new{2022-07-11 (月) 20:05:17};
---ライフルにリヴォルト追加されたからダウン時はWB維持しつつ火力も出しやすくなったから楽になったよな。PPもRaなら困らんし延々リヴォルトして気持ちよくなれるが、部屋の火力が低いとダウン明けにヘイトがこっちに来ることもあるのがなんともという別口の愚痴 --  &new{2022-07-11 (月) 20:13:41};
---リインフォース発動したら100hit毎で時間加算にすれば全て解決するのにね。まぁ僕損案件になるから絶対ないだろうが --  &new{2022-07-11 (月) 20:33:26};
---旧WBはリングでロック箇所必中にできて楽だったし、WB自体のDPSも高めだったから攻撃の合間にストレスなく撃てた。今のWBは攻撃の合間に一瞬とはいえ手を緩めてWB撃ってる感じだからあまりいい気分はしないな。 --  &new{2022-07-11 (月) 20:43:45};
---みんな色々なんやね、俺は逃れられないリキャストのせいでNGSのWBはほんと嫌い。昔は失敗してもフォローできたのに、今のは出来ないから撃つ度に凄いストレス --  &new{2022-07-11 (月) 22:02:07};
---WBで一番良いのは無印のSuのポイアシ形式だと思う --  &new{2022-07-11 (月) 22:11:53};
---ロック箇所WBが必要と感じるのはアムスのコアくらいで他はちゃんと射線通ってるから問題なし。旧のヴォルドラゴン背ビレとか肩越し必須のデコルみたいな厄介なエネミーもいない。ってか装填式で通常撃てなくなるとかもうNGSでは考えられん。 --  &new{2022-07-11 (月) 22:30:39};
---WBの効果時間はサブ武器を快適に握らせないため、みたいな意見を聞いたときはなるほどなあとは思った。…WBの効果が強すぎるが故って感じもするが。 --  &new{2022-07-11 (月) 23:29:05};
---WBの倍率を125%から105%まで下げればTeぐらい便利にしてもいいんじゃないかな、Teですら最初の110%から105%にナーフ食らってる。 --  &new{2022-07-12 (火) 16:27:17};
---あれは自己バフでTeメインの他サブにしたほうが強くなっちゃうという謎現象が起きてたから…。とくにメイン補正で差がつかない共通武器を持つFoとの関係がまずかった、完全に逆転してたから。WBとはちょっと事情が違うね --  &new{2022-07-13 (水) 12:46:32};
--意見が割れたとしても、それぞれが考える要望を送ればいいんじゃないのか?わざわざ1つの要望に統一したところで、反対意見出してた人がまた文句言うだけになるだろ --  &new{2022-07-12 (火) 01:26:26};
---もはやそんな状況じゃ無かったんだろうな。多分そんな事やったら自分にヘイトが向きそう --  &new{2022-07-12 (火) 07:21:53};
-カイゼラム完成したけど60なんだな、よく見てなかったわ…。育成に使えないからけっきょくゼクストルかエヴォルオーヴァが欲しくなるな。アタ3ゼクストルロッド売っちまったよ畜生 --  &new{2022-07-11 (月) 14:37:06};
--レベリングなんて以前に比べたらすぐカンストだからヘーキヘーキ。 --  &new{2022-07-11 (月) 15:08:22};
--黄色トリガーなども活用してレベリングしてれば60なんてすぐさ・・・ --  &new{2022-07-11 (月) 16:06:20};
--自分もメイン用に打法射3種作って別クラス育てるときはマルポンでってやり方してたからカイゼラムで安易にできなくて結局エヴォルしか使ってないしクヴァルパープルとかトリニテスじゃないならそれで充分なんだよなぁ --  &new{2022-07-11 (月) 16:33:29};
--10月のLv65キャップのときはカイゼラムで全クラスレベリングしちゃいそう --  &new{2022-07-11 (月) 16:52:54};
---その頃には第三、第四の☆7がボロンボロン出ると思う --  &new{2022-07-11 (月) 18:53:48};
---そこまで時間経ってればもう全然出てくれてもいいと思うけどね、+50で600ちょいくらいのでも。あまりにも★6.7の差がでかい --  &new{2022-07-12 (火) 11:55:15};
--イベPtの低レベル乱獲とかにゼクストルは最適だから売ると損する罠があったりする --  &new{2022-07-11 (月) 20:34:19};
---雑魚相手って誤差レベルでしか変化ないし気にするようなもんじゃない。他ゲーと違って確殺が変わるとかないからな。たとえば結局雑魚倒すのにPA2回必要(つまり倒す時間自体になんの変化もない)なのにそのダメージが数%伸びて騒いでる謎のゲームだから --  &new{2022-07-11 (月) 20:49:02};
--全クラスカンストしてからカイゼラム入手した私は高みの見物。 --  &new{2022-07-11 (月) 21:51:07};
--LV60キャップな現環境で装備LV60の武器を実装してきたし、サブ側経験値も増量したってことは、お気に入り職をカンストメインに据えたままLV55までサブ育成するスタイルを推奨というか想定した作りにしてきてると思う。 --  &new{2022-07-12 (火) 00:48:46};
-エンシェント戦アムスはともかくレイダル位老練で予習してきて・・・同じ動作で何度も死に過ぎだろ --  &new{2022-07-11 (月) 20:57:06};
--一度回避するだけでバカみたいに無敵時間長いFiナックルやBrカタナと違って他クラスは割と例えば誰か死んだから蘇生しようとか投げただけでも被弾しやすいし、ザムスの妨害もあるし本当に毎回死んでるレベルじゃなきゃどうでもいいと思うけどね --  &new{2022-07-11 (月) 21:00:20};
--むしろエンシェント部屋がまだかろうじて成立してるのが驚いた。今やってる人は大変だな --  &new{2022-07-11 (月) 21:59:42};
---プレイしてれば解ると思うんだが、平日でも普通に渡り歩きに困らん位部屋立ってるよ --  &new{2022-07-12 (火) 00:07:47};
---1個取って終わりって人ばかりじゃないからな。2個目3個目を目指したりついでにラゲード狙いとかもいくらでもいる --  &new{2022-07-12 (火) 00:55:50};
---自分が見たときは32/32の部屋がひとつしかなかったから大変だな、と思った。味方が多い方が楽でしょ --  &new{2022-07-12 (火) 01:26:16};
---最初期の人数と同じな訳がないし今でも全然普通に部屋があって倒せる。なんなら32人埋まりきってない方が入りやすくて助かる。 --  &new{2022-07-12 (火) 03:58:17};
---その最初期が楽だって言ってるのよ。木主の言うようなペロリストが山ほどいるうえに人数が少ない現在じゃ周回は大変だねえ。まあ、頑張れ。こうなるのはわかってたから早めに終わらせといて正解だったわ --  &new{2022-07-12 (火) 08:01:03};
---今も前も大して替わんねーけどどの時空の話してんだろねこいつ --  &new{2022-07-12 (火) 10:18:37};
---むしろクヴァ実装一週間後での最初期のがペロ勢多そうだがな --  &new{2022-07-12 (火) 10:23:28};
---今はある程度慣れちゃった人も多いしカイゼラム持ちも普通にいるもんな、☆6で初見ばっかりだった最初期と比べるべくもない。 --  &new{2022-07-12 (火) 10:31:34};
---最初期も最初期、戦闘力満たしてる人が上位層しかいなくてまだみんなメインクエストやってたころならわからなくはない。2日ぐらいで終了したけど。 --  &new{2022-07-12 (火) 18:17:53};
--あくまで私見だけど遠世レイダルで一番死者出てる印象が強い攻撃って、あの冷凍レーザー?及び範囲攻撃よりむしろ薙ぎ払いからの返しな気はする 特に足殴ってる近接連中、酷いときは10人くらいごっそり持っていかれた事あった あと冷凍レーザーで死んでるのはいつも同じ人って印象もある 老練と何度か戦ってそう言う攻撃があるっていう知見を得てくるだけでもかなり違うと思う --  &new{2022-07-11 (月) 22:29:36};
---薙ぎ払いは剣を溜める動作をちゃんと見てないと当たるからな。即返しからの3連もあるが一番やばいのは直前の別の攻撃から即座に薙ぎ払いを出してくるやつであれに反応するのはかなり難しいわ --  &new{2022-07-12 (火) 00:02:03};
---斬撃って脅威かね?基本左足の後ろに陣取れば斬撃に当たらないと思うんだが(足に近付き過ぎるとバッサリやられるが…) --  &new{2022-07-12 (火) 00:30:38};
---足の後ろに回る対応しかしてないとうっかりタゲ取れたときにレイダルがぐるぐる回って迷惑になるのがな --  &new{2022-07-12 (火) 00:39:50};
---自分は遠近両方やってるけど壁際でもない限りぐるぐる回った所で合わせて移動すればいいだけで特に迷惑と思わんけどね、無理に足前に出て事故死されるより足裏で殴りまくってくれた方が良いかな --  &new{2022-07-12 (火) 00:56:40};
---被弾する位置=カウンターできる位置なので、タイミングを覚えてカウンターが出せるように練習をするのです。死んで覚えてそのうち死なないようにできればOK --  &new{2022-07-12 (火) 01:02:41};
---円周距離考えればわかると思うけど、範囲冷凍の外側で撃ってるRaにとっちゃグルグル回るのはきつい。ダウン時に胸WBしなくていいなら問題ないけど。 --  &new{2022-07-12 (火) 04:03:19};
---怒り後の3連撃の2撃目で被弾する人めっちゃ多いね。振りかぶる時剣が赤いオーラ纏ってるからそれで判断するしかないけど --  &new{2022-07-12 (火) 10:48:04};
---足ロックしてると振りかぶった剣が見えないというオチ。まあ剣だけでなく足も動きが止まるからそこで判断して安全圏に退避しろよって話なんだけど --  &new{2022-07-12 (火) 11:58:25};
---範囲冷凍?あれは近づくものでしょ? --  &new{2022-07-12 (火) 21:20:44};
--レイダルは全攻撃がテレホンパンチだからしっかり練習すればするだけ効果出るからなぁ、挙動が予測しにくい拡散レーザー以外では死ななくなるから練習した人としてない人がハッキリ分かるよな --  &new{2022-07-12 (火) 00:18:55};
--熟練してても運悪く被弾する確率が5%あるとすれば、0.95の32乗=0.1937で、攻撃するたびに全員回避する確率は2割、もとい8割の確率で誰かしら被弾するか床舐めてるだし、死ぬななんて実質無理ゲーじゃない?(半数が攻撃範囲外からチキン戦法やって除外としても、16人=5割強の確率で被弾する模様) --  &new{2022-07-12 (火) 08:30:01};
---32人のうちの誰かというより特定の誰かを指してる気がする。最初は同じように誰かは死ぬだろって思ってたけど、何度も同じオートワードを見てよく死んでる人って同じ人なんだなって思った。 --  &new{2022-07-12 (火) 11:02:15};
---基本無料の着せ替えゲームなんだから下手くそが混じってないほうがおかしい --  &new{2022-07-12 (火) 13:34:35};
--無理やろな。NGSというか旧PSO2でエキスパすら取れなかった人たちが混ざってるだろうし、気軽に参加できるのが仇になったな --  &new{2022-07-12 (火) 11:30:58};
---エキスパ取れてる人だろうがソロチ最深層まで言ってる人だろうが被弾するときは被弾する --  &new{2022-07-12 (火) 11:39:48};
--アムスの方が簡単だし、そっちで死ぬほうが理解に苦しむ --  &new{2022-07-12 (火) 11:52:46};
---いや簡単さで言えばどう考えてもレイダルだろ --  &new{2022-07-12 (火) 11:55:31};
---カウンター頻度多くて楽なのはアムスに俺も感じる。レイダル自体も死なないけど雑魚が距離とってくるから野良の床舐め近接多い時めんどすぎる --  &new{2022-07-12 (火) 16:31:18};
---アムスが楽なのは一回の回避で長時間無敵時間が発生して攻撃キャンセルもいつでもできるBrやFiだけだぞ --  &new{2022-07-12 (火) 17:50:51};
---今からでも入れる保険があるって本当ですか!(足払いをガードしたら高度が高くて硬直に踵落としが確定したBr並感) --  &new{2022-07-12 (火) 18:33:13};
-近接だと猫も杓子もカウンターしないと火力出ないってのがどうにかならないかなぁと… 敵の動き見てあらかじめ安地に動いてから攻撃する位置取り的な躱し方がダメな扱いになるのがつらい  ナックルやカタナのような特化武器はそのままでいいがそれ以外はカウンター威力下げる代わりに通常PA上げるとかカウンターに頼らなくてもいい火力構成にして欲しいわ --  &new{2022-07-12 (火) 00:09:15};
--NGS運営は愚痴民のことが嫌いだから現状維持だわね。ざまぁとか思ってんじゃね --  &new{2022-07-12 (火) 01:03:57};
--アンチ乙 NGSは全員近接だから全員カウンター必須だぞ Ra?刀でも振ってろ --  &new{2022-07-12 (火) 02:02:39};
---ARだけは近接じゃないんだよなぁ・・・何?適正距離?なにそれ?離れすぎるとダメはゲーム的にわかる。なんで近づいちゃだめなの?どういう意味があんの?おかしくね?近接は遠近関係なしの座標攻撃とかしだしたけどね?適正距離?は? --  &new{2022-07-12 (火) 08:54:09};
--日本語読めないヤツらに絡まれて可哀想 --  &new{2022-07-12 (火) 02:08:38};
---ただの「それ、あなたの意見ですよね?」に何言っいてるんだこのバカ子木。嫌なら辞めるか開発スタッフになるしかねえだろ --  &new{2022-07-12 (火) 08:06:52};
---定型文煽りしか出来なくなってしまった信者の末路 --  &new{2022-07-12 (火) 09:39:49};
---木主の言うこと自体がただのクソしょーもないワガママなんだよ。こういうバカは仕様がかわってもイチャモンをつける。ワガママを言っていいのは作り手だけだ。プレイヤーがついてこれなきゃ作り手側が淘汰されるけどな --  &new{2022-07-12 (火) 11:59:01};
---はいはい自分の気に食わない意見は全部ワガママ、ほならね理論に嫌ならやめろ、ほんとそれしか言わねえよなお前ら --  &new{2022-07-12 (火) 12:09:14};
---過程を無視してて何ほざいてるんだろう。今の形になったのはニーズがあったからであって維持してるのは肯定されてるってことだろ。無印の中盤まではカウンターが弱かったのを忘れた痴呆アークスかよ --  &new{2022-07-12 (火) 13:28:22};
--問題はそれでカウンター必須の職と同じ火力が出ると「エネミーの攻撃を待つ必要がない強職(ダウン時とか顕著)」となり、カウンターがいらない分火力が抑えられると「火力の出せない地雷職」といわれるであろう点だのう。 --  &new{2022-07-12 (火) 03:32:50};
---むしろカウンター職の出番なくなりそうだけどね。カウンターしなくても同じ威力出せるならカウンターモーションの分DPS下がるし --  &new{2022-07-12 (火) 04:17:24};
---バランスとるために何もしなくても勝手にカウンターするオートカウンターとか実装されそう。そうすればもとから安全圏の遠距離も、オートカウンターで近距離も安全圏になって同じ火力で良くなる。 --  &new{2022-07-12 (火) 10:31:07};
---ずっとソードチャージ使ってればいいのよ --  &new{2022-07-12 (火) 10:56:29};
--今のボスエネミーがカウンターで凌ぐ設計なんだから、攻撃パターンとか基礎的な設計からやり直しになるじゃん。そんなブレブレな設計思想になるくらいなら今のまま突っ切って貰ったほうが断然たのしい。 --  &new{2022-07-12 (火) 03:54:15};
--Boがその印象だったんじゃね 今はカウンター付いてしまったが --  &new{2022-07-12 (火) 04:12:32};
---つっかえない一回だけしかできないやつな --  &new{2022-07-12 (火) 07:29:41};
---Boは旧の方が面白かったな。 --  &new{2022-07-12 (火) 14:09:23};
--カウンターしないと火力が出ないのもあるけどカウンター回避の重要性が上がって、これが出来ないと被弾率が高くなりさらに死亡率も上がるという傾向が強くなっている感じがするわ。 武器アク回避でなく通常回避でないとPPが回復しない潜在とか出てはいるけどプレイヤーからの評価は低いしね。 --  &new{2022-07-12 (火) 05:58:25};
--火力出るだけマシじゃないか。Ra武器のカウンターとか単純にDPSがチキンな戦い方でPA撃つよりも弱いからPP面のメリット以外態々使う意味が無いやで(スライドショット回避練習に苦戦中) --  &new{2022-07-12 (火) 08:39:03};
---Raはスライドショットとステップカウンターと両方使うやで。ステップカウンターは無敵の発生が早くて連続して出せば常時無敵になる、スライドショットは無敵の発生は遅いけど無敵時間が長い、ただし連続しても無敵の切れ目がある。どっちもそれなりにDPSは出るけど基本的に回避がメイン。DFRank2後半の突進なんかだとスティッキーボム回避も使う。 --  &new{2022-07-12 (火) 10:14:47};
---アムスやパンゴ大技はスライドショットじゃ飛ばされちゃうからね。ステカン連打で回数覚えて最後にスライドとか出来るようになると気持ちいいの・・・ --  &new{2022-07-12 (火) 10:43:30};
---グレネードのリキャスト回復、メイン限定でスライドショットだけじゃなくステップ回避でも対応にしてくれませんかね?(強欲) --  &new{2022-07-12 (火) 11:36:37};
--モンハンやってればいい。いや、最近のはカウンター多いか --  &new{2022-07-12 (火) 09:05:08};
--MHも大半の武器がカウンターゲーだなぁ、アクションゲーとしては至極まっとうなんだよ。安全圏を維持して垂れ流す事で長期的な一定のDPSを確保するか、あえて危険な場所に踏み入るリスクを取ることで更なるボーナスを狙うか、実際にカウンターしまくってても何回かに一度吹き飛ぶやつは瞬間DPSが出てても遠距離より総合DPSは出てないからほとんどバランス崩れてはいない。ミス0の変態が火力出せるのは当たり前。 --  &new{2022-07-12 (火) 10:18:29};
---ダクソとかも結局パリィカウンターが一番気持ち良く高火力って位置付けだしアクションゲーはそうなって行くよな、もしそれに頼らず気持ち良い動きを木主が考えれば業界に一石を投じる事も出来るだろうが… --  &new{2022-07-12 (火) 10:35:47};
---まあ無い物ねだりだわな --  &new{2022-07-12 (火) 11:00:11};
---そのMHも近接がカウンターするより遠距離の方が火力出てたりするしバランスとるのって本当に難しいんだなとは思う。ただNGSは同じ武器で戦法の幅がなくてカウンター一択っていうのが比較されて言われがちなのかな。向こうはスキルとか技構成換えて同じ武器でも全く違う立ち回りができたりするしね。 --  &new{2022-07-12 (火) 11:04:01};
---それな。ゲームとしてPA垂れ流しとか遠距離チキンプレイがカウンターより楽しいかと考えたらそりゃそうなる --  &new{2022-07-12 (火) 11:11:32};
---両立出来たら良いんだけどな。PA撃ってると武器アク回避するタイミングで硬直入ってて不発になるからカウンターの為に待つってのが増えると面白くないわ --  &new{2022-07-12 (火) 11:29:34};
---カウンターの為に待つ、ギリギリのタイミングを狙って攻撃を差し続ける、その判断の差が愚痴板では何故か軽んじられてるPSの差だな。そもそも相手の攻撃飛んでくるタイミングに合わせた最適な攻撃方法を選べる時点で既に両立出来てるぞ --  &new{2022-07-12 (火) 14:48:50};
---DPS表みて最高DPSの行動しか使わないやつな。フヨウテンライ止めてハヤテツワブキに切り替えれば敵の攻撃直前まで撃ち続けて丁度でカウンターできるのにって --  &new{2022-07-12 (火) 15:05:33};
--カウンターにダメージつけたからこうなったんだよな。普通にパリィなどの回避行動だけなら攻防要素が際立って良かったのに。開発はハンティングアクションゲームやったことないんかな --  &new{2022-07-12 (火) 11:33:22};
---まぁハンティングアクションゲームじゃないからな --  &new{2022-07-12 (火) 11:38:45};
---いや、だめだろそれじゃカウンターしてる時間分無駄になる。乙女ごり押し正義の旧のゴミっぷりを忘れたのかよ。それに防御行動なんてしないでもPA撃ち続けられる遠距離以外やる意味がなくなる。 --  &new{2022-07-12 (火) 14:53:06};
--PAとかもクールタイム無いからね、PA強くする→そのPA連打になっちゃうし、武器やクラスごとに差別化は欲しいところ --  &new{2022-07-12 (火) 11:51:14};
--単調、AIアホなエネミー相手にアクションやってるって錯覚させるにはカウンターゲーにせざるを得ないんだよな、それでPS()、苦笑いしか出てこない --  &new{2022-07-12 (火) 11:56:09};
---遠くで攻撃してりゃいいだけだもんな --  &new{2022-07-12 (火) 12:18:26};
--その方が海外ウケがいいんだろう --  &new{2022-07-12 (火) 12:05:27};
--あくまでもカウンターは推奨ってだけで強要ではないしする義務もない、カウンターしなきゃクリア出来ないコンテンツもない。カウンターなんて出来ないなら出来なくていいし、したくなければしなくていい、己の限界を試したい・高DPSの愉悦に浸りたい奴だけが頑張ればよくね? --  &new{2022-07-12 (火) 12:33:19};
---ぷそ離れてから分かるが実際これなんだよな。こっちは適当にやりたいだけなのにDPS求められすぎてウンザリするわ。そんなに高効率でやりたいなら身内でどうぞって感じ。こんなんだから人増えないんだよな --  &new{2022-07-12 (火) 13:18:27};
---誰も求めてないのにウンザリする人は宇宙から毒電波でも受け止めてるんじゃね --  &new{2022-07-12 (火) 13:23:12};
---DPSよりも装備を何とかしろよの方が圧倒的だと思うんだけど、枝1って何と戦ってんだ? --  &new{2022-07-12 (火) 14:45:55};
---引退宣言と出戻りを繰り返して装備更新もせずに☆6+40でOP歯抜けの奴が枝1みたいなこと言ってたわ --  &new{2022-07-12 (火) 15:40:46};
---ソールIIとかノートとか付いてるのを見ると自分にできる範囲で努力してるんだとわかってほほえましいが、歯抜けや未強化は何考えてるんだろうな。 --  &new{2022-07-12 (火) 16:29:49};
---真面目にやらず斜に構える俺かっこいいとか、弱くても優しい身内が助けてくれる姫プ志望。 --  &new{2022-07-12 (火) 16:54:45};
---流石にボスソールⅡもノートもないだろ……。エラーディⅢ・ギガスⅡ・ステⅢ・トリア・セクレテⅡで防具込みの1か所火力10%超える格安装備作れるのに、それすらやらない奴とか理解が出来ん --  &new{2022-07-12 (火) 17:00:41};
---自分よりちょい下に線引くのは準廃の悪い癖だぞ。セクレテなんて火力特化でしか意味のないデメリットOP推奨するのも無い --  &new{2022-07-12 (火) 17:09:06};
---パッケージ代なしでゲームができるんだからそんな奴がいるのも当たり前だわな。運営はわざとやって嫌がらせしてるから問題ない --  &new{2022-07-12 (火) 17:13:45};
---火力特化でしか意味のない←意味が分からん。とりあえず安くて火力が上がるセクレテの価値が分からないレベルの君は、大したOP付けてなさそうだな --  &new{2022-07-12 (火) 17:16:57};
---これはライト勢にイキってる準廃の微笑ましい図です --  &new{2022-07-12 (火) 17:24:19};
---ボスの体力だけを無駄に上げる寄生ライトが喚いております --  &new{2022-07-12 (火) 17:25:11};
---自分77.7%だけど他人は☆6で50%くらいあればOK、時間無い人や始めたての人なら40%でも一向に構わん。未だに☆5武器とか30%台とかは勘弁して欲しい。要はその人なりに努力してるならOK。 --  &new{2022-07-12 (火) 17:28:39};
---現状最大値が77.8なのに77.7ってどうやるの?どうすれば-0.1に出来るの? --  &new{2022-07-12 (火) 17:39:21};
---運営が定めてる以上野良でどんな装備していようが構わんしそもそも見ないし、セクレテⅡとかでイキってライト勢を見下してるのはちょっと滑稽だもの --  &new{2022-07-12 (火) 17:41:05};
---へー、戦闘力ギリギリで来てAR通常マンしてても良いって事か。すげぇなお前 --  &new{2022-07-12 (火) 17:43:08};
---今の交換エヴォルオーヴァに1つ足したの+1周年交換ユニでウィーカーを普通のOPに入れ替えたのより弱い構成じゃなけりゃいいよ 大体30%台後半だと思うけど --  &new{2022-07-12 (火) 17:45:09};
---戦闘力ギリギリで来るのはアリに決まってるだろ。つーかクヴァリス実装日はみんなぎりぎりで行ったじゃねーかもう忘れたのか?痴呆?AR通常マンが許されるわけもないだろ。何言ってんだ? --  &new{2022-07-12 (火) 17:47:15};
---つーかクヴァリス実装日はみんなぎりぎりで行ったじゃねーかもう忘れたのか?痴呆?←お前が痴呆か?実装日から1ヵ月経ってんだけどw大丈夫か?脳味噌茹ってんのか? --  &new{2022-07-12 (火) 17:52:28};
---あーはいはい、自分が初めて行くときはOKだけど、他人が初めて行くときは許しませんってことですね。自分のチョイしたにライン引きたいだけじゃん。もう一か月もたってるんだから2900以下は来るなって言われたら発狂する癖に。 --  &new{2022-07-12 (火) 17:56:37};
---やっべぇ奴だな、どこをどう理解すれば「他人が初めて行くときは許しません」になるんだろうか。被害妄想も甚だしいし、まともに漢字も書き込めないのな。キチガイに絡まれるのは御免だわ --  &new{2022-07-12 (火) 18:00:21};
---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 --  &new{2022-07-12 (火) 18:54:40};
--(´・ω・`)近接(特にFi)を強化するとFo様が「近接だけ火力高いのおかしいだろゲームバランスもまともに考えられんのかクソ開発!!!」とキレ散らかすのでご理解 尚ロッドオンリーFoでクヴァルパープルソロSいる模様 --  &new{2022-07-12 (火) 13:26:13};
---そういう変態さん達(褒めてる)のロッドは近接武器だから… --  &new{2022-07-12 (火) 13:54:21};
---枝1 そいつ定期的に空想のFo叩きを捏造する馬鹿な豚面だから相手にすんな --  &new{2022-07-12 (火) 14:45:15};
---クヴァリスで未だにFiガーFoガーとか言ってる時点でお察しだわね --  &new{2022-07-12 (火) 14:59:45};
---適材適所が理解出来てない奴あるあるだね。 --  &new{2022-07-12 (火) 15:48:08};
---適材適所無視するなら、タリス並みの雑魚狩り能力を近接武器にもほしいなwとりあえずPAの射程距離を50倍、幅を30倍ぐらいにしてくれればいいかな。 --  &new{2022-07-12 (火) 16:11:24};
---PA性能を全部PB並みにすればいいのだ --  &new{2022-07-12 (火) 16:31:34};
---タリスは法具、ロッドは鈍器 --  &new{2022-07-12 (火) 17:11:51};
---なおソロしてるFoはギフォイエのGPで攻撃を防ぎ(受付猶予はアヴェンジ無敵回避並の難易度)PPも回復しないという中でPP管理も完璧な動きをしていてFiやBrの一般的なソロの100倍は難易度高い動きをしてやっとクリア ただロッドガードしているだけじゃ理論値ノーミスでも絶対に間に合いません --  &new{2022-07-12 (火) 18:00:51};
---ソードやパルチでクリアできてるやついるからソードやパルチはくっそつええええ!て言ってるようなもんだな --  &new{2022-07-12 (火) 18:02:08};
---NCギフォのGPは0.4秒だったはずだから、無敵アヴェンジの0.2秒よりは大分猶予あるよ --  &new{2022-07-12 (火) 19:23:53};
---(´・ω・`)今のFoってわざとスキル切らん限りノンチャでも動作中PP回復するのでは…?ボブはしんだ --  &new{2022-07-12 (火) 19:39:27};
---Foのこと話すとき敵の攻撃範囲内で戦うことがまるで特別なことかのように言うよね。 --  &new{2022-07-12 (火) 21:11:51};
---Foアンチうざいから消えて。荒らしでしかない --  &new{2022-07-13 (水) 12:26:52};
---テクは発動中キャンセルが一切できないから猶予があるない以前に近接の範囲で近接と同じように詰める場合難易度が近接より高いってだけ --  &new{2022-07-14 (木) 01:42:02};
---いつでもキャンセル可能なお決まりPAぶっぱと違ってテクチャージも差し込めるとこは差し込まないと火力出ないし、うかつなチャージしたら撃てずにそのまま回避でDPSゼロもしくは被弾して即死とかがオチだしな。少なくともBrカタナやFiナックルと同難易度ではない。 --  &new{2022-07-14 (木) 03:42:45};
--カタナくんがタイミングよくカウンター取れるとコンボ継続って言うカウンターの中でも一癖ある特徴持ってたのにかなぐり捨てちゃったのがな。アヴェンジ取れるタイミングで使うPAを変えるようになったHuくんが今一番面白いよ --  &new{2022-07-12 (火) 14:47:52};
---面白さよりも何も考える余地のない強行動がないとアークスは評価しないのは今に始まったことじゃないからなー --  &new{2022-07-12 (火) 14:52:06};
---絶望やらの1ミス即ペロor瀕死の状態じゃそりゃ色々考えるより安定の一択で全対応出来た方がストレスないからなぁ --  &new{2022-07-12 (火) 14:57:43};
---アークス関係なくどのゲームだってとりあえず強いと評価されると群がるのは皆一緒だけどね。強いが故の是非とかも関係なく --  &new{2022-07-12 (火) 15:55:05};
---人によってどのくらいの操作難度が楽しいかは別なんで安定行動があるのは全然いいんすよ。安定行動が一番強いとアクション突き詰める要素が無くなっちゃうので止めてねってだけで --  &new{2022-07-12 (火) 16:09:34};
---楽してDPS稼ぎたいだけじゃん --  &new{2022-07-12 (火) 16:27:08};
---わかる。コンボ継続の性質活かして後半コンボの火力上げてくれる方が嬉しかったなー --  &new{2022-07-12 (火) 16:52:06};
---そもそもコンボ自体が3段目まで出したら1段目に戻ってループする欠陥品だったし・・・。 --  &new{2022-07-12 (火) 17:07:40};
---コンボフィニッシュ実装されたし今後もコンボ継続するメリット追加の方向性もあったのに、全部かなぐり捨ててPA1段目はうんちのまま強化される芽が無くなったんやで --  &new{2022-07-12 (火) 17:50:14};
---カウンタープラス弱体化はまあ荒れて無理だろうし、無難な落としどころはフェアレスカウンタープラスからはコンボ継続かフェアレスからコンボ継続するとカウンタープラス以上のDPSになるようPA威力ボーナスかねえ --  &new{2022-07-12 (火) 18:09:45};
---それやると他武器からの突き上げがひどいことになるな、いったんカタナのことは忘れて他武器の底上げを数か月やった後になるだろうな。 --  &new{2022-07-12 (火) 18:15:19};
--カウンター苦手な人の要望で安地PA垂れ流し強化するとタゲめんどくなりそう --  &new{2022-07-12 (火) 17:01:17};
---カウンター出来る強い人がタゲ取れば問題ないぞ --  &new{2022-07-12 (火) 17:30:19};
--それ以前に「近接だと」じゃなくて全クラスでそうだからな… --  &new{2022-07-12 (火) 17:49:56};
--旧は全クラスカウンター狙うゲームになってなかったしあれで良かったと感じる。雑に逃げて戦えてたし --  &new{2022-07-15 (金) 11:11:14};
-たった一年で80%近くも威力盛れるってインフレ酷過ぎだし威力カプセルはしばらく停止してもっと強力な下限補正・HPPP・防御系を実装していくべきだと思うわ、現状あまりにも威力〇〇以外の存在価値が無さ過ぎる --  &new{2022-07-12 (火) 20:12:58};
--火力OPは武器のみ、防御はユニのみ、HP&PPは両方で使えるとかにでもしない限り結局火力しか盛らないと思う --  &new{2022-07-12 (火) 20:29:02};
---SOPみたいな追加潜在枠みたいなのがあればいろいろ変わるだろうけどねえ --  &new{2022-07-12 (火) 20:34:04};
--初期は固定値上昇でやれば良いのに。HPやPP系があるんだから。 --  &new{2022-07-12 (火) 20:43:53};
--リテムで改善できる転機はあったのにね。主な原因は現状火力無いとタゲとれないし殆どのコンテンツが火力でしか評価してくれない、PP上限あげても基礎回復力一緒だからキリング大正義、絶望倍率高すぎて中途半端な防御無意味で各コンテンツの評価が被ダメをマイナス要員としか判断しない、システムの都合で状態異常が主力になりえない、敵が状態異常を積極的に使用してこない、中型が硬すぎる、等々上げたらきりが無い。被ダメやタゲ時間が評価対象になってヘイト管理できるOPが出現し、状態異常付与に関するOPやスキルが登場しない限り何も変わらないと思う。 --  &new{2022-07-12 (火) 20:45:06};
---数倒すの要求されてるのに自ら効率落とすとか笑えないしな。現実で言えばPC使った作業すんのに応答クッソ遅いオンボロ使って動作の重さにイライラしながら無駄な時間使うようなもん。NGSは掘らせの設定全般が強気にあたおかだしインフレしてるから倍率の差が無視できなくなっていくし軽く遊ばせる気がなく本格()路線目指してるからどんどん首が締まる --  &new{2022-07-12 (火) 21:29:15};
---この子木だけ認識クッソ浅くて笑う --  &new{2022-07-13 (水) 16:04:16};
--プレイヤー側の火力上がりましたがエネミー側も同様に上がってるので小技当たっただけで即死します。なので挙動を良くみて回避してカウンターを叩き込みましょう。 上の木にもあるけど防具と防御能力に意味を持たせないようなら今後もカウンターゲーなんだよね --  &new{2022-07-12 (火) 20:49:50};
---第一歩として数値化されないけど討伐対象ボスや絶望から一定時間以上タゲ取られたり紫Tや緊急で合計被ダメ/ダウン回数比率をマスクデータで集計し基準クリアしたらリアクタ数個ドロップとかからでも実装してくれないものかねぇ --  &new{2022-07-12 (火) 21:05:42};
---訂正:被ダメと無効化した被ダメ合計/ダウン回数比率 --  &new{2022-07-12 (火) 21:06:50};
---デバフ盛らずに、耐久ちょい盛するだけで小技では死なないんだよなぁ、連続被弾したら死ぬが --  &new{2022-07-12 (火) 21:13:50};
--現状だと耐久全振りしたらどんなもんなんだろね --  &new{2022-07-12 (火) 20:59:50};
--火力2.5%下限2.5%HP+30みたいなOPがどんどん出るんじゃね --  &new{2022-07-12 (火) 21:00:07};
--PP周りは改善され過ぎたから無駄にPP盛る必要も無くなったし、HPはαテストで強過ぎいわれて下げた経緯があるから今更上げにくい詰んだ --  &new{2022-07-12 (火) 21:15:14};
---スタ1ですらHP+50なんだから強すぎだわ。インフレ待ったなし&必須枠確定 --  &new{2022-07-12 (火) 21:24:04};
---Ⅲで50なら・・・デカいか。 --  &new{2022-07-12 (火) 21:50:31};
---HP30に他もりもり特典ついてるドレドⅢがあの評価だからHPだけなら50程度じゃ選択肢にも上がらないわよ --  &new{2022-07-12 (火) 22:38:19};
---その当時は大きいけど今の環境だと問題ない気がするわ。 --  &new{2022-07-12 (火) 22:40:09};
---4部位入れれば200。確かに今ならよさげ。 --  &new{2022-07-12 (火) 22:44:24};
---HPの調節ならアディとフュージョン使った複合ステで威力保持しながら調節可能だから威力なしのスタミナ単品を変える必要はないと思うぞ。代わりに下限を犠牲にすることにはなるけど威力を犠牲にするより良い。ソールもあるし。 --  &new{2022-07-13 (水) 15:03:59};
--確かに”最高”80%近く(約77.76%)まで盛れるけど、まず大前提として防具ベルグリン3枚必須(HP-120)な上に特殊能力構成実質ボスソールⅢor複合・ギガスⅢor複合・アビⅣ・アディ系・デコルドステの半固定、あと余程クリティカル面の底上げ出来ない限り(カイゼラム潜在の+10%でもまだ不足)アルムステなど混ぜて多少威力下げて下限も併せて盛った方が”平均”自体は伸びる。後ジオントの頃から言われてる気がするけどどんなに火力盛っても打たれ弱くなる以上回避パリィガードなどが雑な人がそんな装備しても火力発揮出来ずよく転がるだけになると言う。 --  &new{2022-07-12 (火) 21:35:55};
--火力盛れる事そのものにどうという気はないけど、それを「基準」にしたクエストやエネミーづくりを開発側にはしないでほしいと言いたい、そして好んでそれを選んで付けてんだから周りがドレド3やフォムズ3とか火力ではないOPでもマルチの火力不足なんて気にせず居てほしい(無強化寄生を容認しろって意味ではない) --  &new{2022-07-12 (火) 22:16:55};
--若干数字のマジックもあって今最大の77%とリテム頃最大値60%の火力差って10%なのよね --  &new{2022-07-12 (火) 22:58:03};
---そりゃ10%分しか盛ってないからでしょう・・・&color(White){倍率出すのに乗算してるのに差で比較しようとするのか}; --  &new{2022-07-12 (火) 23:12:43};
---比じゃなくて差で見て大騒ぎしてる人いない? --  &new{2022-07-12 (火) 23:18:18};
--ベルグリン3部位積んでHP-150とかしてるのがエンシェントで十数回ゾンビアタックしてるの見掛けたら流石に火力至上主義もどうなんだと思うわ、だけど他ステOPの性能爆上げるかデスぺナ付くかしない限りこの流れは変わらん気がする --  &new{2022-07-13 (水) 00:25:43};
---そもそもセスタト亜種3部位にセクレテ非搭載でHP700位あってもエンシェントの1番弱い攻撃でも小突かれただけで死ぬから耐久系の性能底上げしないと無意味 --  &new{2022-07-13 (水) 01:50:47};
---セスタト亜種でHP700もあるなら小技で小突かれただけなら普通に生き残れるが? --  &new{2022-07-13 (水) 04:59:16};
---Huだけど小技は500維持しておけば耐えられる。700あって即死は火力の為に耐久犠牲にし過ぎなんじゃね? --  &new{2022-07-13 (水) 05:50:57};
---Huて大幅なダメージ軽減スキルあるのにさすがに何いってんだ? --  &new{2022-07-13 (水) 06:11:45};
---650ぐらいが静止の分かれ目かなぁ・・・、そこからフラッシュガードの2割カットがあれば500でもラスカル --  &new{2022-07-13 (水) 06:49:48};
---火力落とすOPつまんでもTeBoで耐えれてるな。セクレテとかペルグリンとかトリアとかのデバフは積まない、☆6防具にレヌスソールと安かったアディガーディホウ詰んでるぐらい?あとは肉と野菜と魚介食っていくだけで耐えれてる。OP火力はたしか70%ぐらい --  &new{2022-07-13 (水) 09:11:42};
---話盛ってるのか知らんけどエンシェントで「十数回ゾンビアタック」はもうベルグリンとか耐久とかそれ以前の問題でしょ --  &new{2022-07-13 (水) 09:31:31};
---書いた通りの装備のFoでレイダルの一番弱いビームやアムスの追尾弾で実際死ぬぞ。ブレでギリギリ生き残る場合もあるけど大体即死 --  &new{2022-07-13 (水) 11:41:19};
---そのFoはちゃんと魚介野菜を3つのフードを食べているのか?エンシェントで耐性盛らずに生き残るのはフードくらいは変えないと無理だと思う。 --  &new{2022-07-13 (水) 11:49:36};
---レイダルで一番弱いのは座標爆破で冷凍ビームは十分強い攻撃やで。フラガとダメージ耐性をゼロとしてHP700程度あればレイダル座標爆破は耐えられる(たぶん680でもいけるか?)。サブHuフラガとアビⅣとガードプリセでダメ耐性20%程度稼げばHP500でも耐えられる。このくらいだとレリーヌ鳥型弾も耐えて、ダメージぶれ幅で運がよければ鳥型弾(足元召喚)も耐えられる。 --  &new{2022-07-13 (水) 13:36:06};
---魚介野菜は各1個でいい、特に野菜1個はダメ耐性5%付くからめちゃコスパ良い。増やしてもいいけど目的の攻撃のダメージを把握して微調整に使う。 --  &new{2022-07-13 (水) 13:40:04};
---8%まではコスパいいから上げるの推奨だけど、それ以上上げるのは微調整でしかないよね。いうて、常用してるのは7%だけど --  &new{2022-07-13 (水) 14:09:14};
---確かにどの食材も3個まではコスパいいから後は自分の装備と相手で相談だなあ。何にせよ偏った食事はもったいない。 --  &new{2022-07-13 (水) 14:56:25};
---Huのフラッシュガードは最大25%軽減。つまり他クラスでは被ダメ1.333倍相当になるので、Huが500で耐えられる攻撃は他クラスでも667あれば耐えられるはず --  &new{2022-07-13 (水) 18:19:36};
---アムスとかシフデバ抜きでも普通に食らうダメージもばらついてるから死ぬ時は死ぬぞそれ。同じ攻撃でも760くらいで耐えるときもあればなぜか816くらい受けて即死することがある --  &new{2022-07-14 (木) 01:43:17};
---多分500で余裕で耐えれるて言ってる人たちはシフデバが常にかかる状況でプレイしてるんじゃないのかな。あれめちゃくちゃダメージ下がるから --  &new{2022-07-14 (木) 03:57:26};
---Foシフデバなしならフードダメ耐性5+ドレド3で2+2+2まで込みセクレテなしHP750でも普通に余裕で即死するよエンシェントは。ダメージのブレで耐えるときもあるけど回復阻害のせいで3回ほどレスタしなきゃいかんからもはやなんの意味もない…このせいでドレド入れた意味なんもねーわと思ったし --  &new{2022-07-14 (木) 04:04:43};
---だからエンシェントのどの攻撃で即死してるのか書かないと意味ないんだって。750もあったら耐えられる攻撃は絶対にあるし全部の攻撃に耐えられる訳ないんだから。 --  &new{2022-07-14 (木) 13:22:20};
---他人の提供してくれる情報に自分で試してもないのに文句だけつけるくらいなら試せばいいだけでは? --  &new{2022-07-14 (木) 16:25:03};
---枝1での「一番弱い攻撃による小突きで死ぬ」に対して「一番弱い攻撃による小突きなら耐えられる」って反論なはずなのにいつの間にか全攻撃含めての話になってる辺り人の話聞いてない証拠 --  &new{2022-07-16 (土) 03:16:46};
--例えば防御系OPの戦闘力上昇量を大幅に引き上げて、新規狩場の必要戦闘力も引き上げて攻撃系OPだけじゃ必要戦闘力に到達出来ない様に調整するとか? --  &new{2022-07-13 (水) 01:17:23};
---個人的には威力下がる分の補填が装備以外で付いて他のマップと別装備が必要ないようにしてくれるならよさそうだけど、相当うまくやらないと実装直後は防御系OP高騰で万人がクエストに出発できるわけではなくなって荒れそう --  &new{2022-07-13 (水) 01:51:44};
---無理やり戦闘力満たすために、防御系OP5積みして火力0%で現れる奴が居そう。 --  &new{2022-07-13 (水) 09:13:15};
--現状でもHPを調整して即死ラインをコントロール出来るからHPPP系が無価値なんてことはないよ。無価値だと思ってる人は幾つHP上げればどの攻撃まで耐えられるようになるかを知らないだけ。よくある威力HP論争は使用クラスも想定戦場もまちまちで話してるから平行線なのよ。議論が大雑把すぎる。 --  &new{2022-07-13 (水) 09:53:57};
---クヴァリスでは何食らっても即死する、運営はオワタゲーにしたいのか、バランス悪い!って言ってるやつ大体これ --  &new{2022-07-13 (水) 10:28:08};
---即死ラインを調整できるって「意味」はあるけど「価値」はないぞ。DFみたいな死亡回数制限があるなら分かるけど、それ以外で死ぬことのリスクがないんだから火力以上の価値はない --  &new{2022-07-13 (水) 17:28:45};
---これは実際そうだとおもう、絶望相手でもHPの盛り量と防御耐性で生き残れる攻撃の種類は間違いなく増える、まぁそれでもガード出来る職以外は一撃瀕死ラインは変わらんけど・・・ただし絶望ワニ貴様はダメだ、コイツだけはどんだけ盛ってもすべて即死ラインとしか思えん、すべての攻撃でほぼ4桁近いダメージでてんだもん --  &new{2022-07-13 (水) 17:30:32};
---枝2 紫でも死にまくったら普通にリバーサー無くなるで。紫もDFR2もトリニテスも行かず野良絶望やらエンシェントだけやるなら低HPでもなんでも好きにしたらええ。 --  &new{2022-07-13 (水) 18:06:39};
---パープルでリバーサー足りなくなるくらい死ぬのなら、必要なのは耐久力じゃなくて練習 --  &new{2022-07-13 (水) 18:39:24};
---アムス誘導弾の一発で死ぬHPで生き残る練習するより、一発耐えられるHPで練習した方がよっぽど現実的なんだわ。ってか腕前は人それぞれなんだから「俺なら低HPでもデキる」って思ったらHPを火力に換装していけばええ。 --  &new{2022-07-13 (水) 19:32:43};
---小技でいちいち死んでるとDPS出せないからなぁ、多少無茶できるぐらいがちょうどいい。 --  &new{2022-07-14 (木) 00:06:34};
---RaでHPとダメ耐性ある程度盛っておくと1発食らってもイレイザー撃ち続けられるので普通にDPS出る。HPはイレイザーを止めない為のコスト。 --  &new{2022-07-14 (木) 03:00:45};
--防御ステに意味を持たせられないのは「運営の力不足」でFAです --  &new{2022-07-13 (水) 12:29:27};
--実はサービスインから3割程度しか盛れる倍率は増えてないんだぜ。しかもおそらくOPは8sまでだからそこに到達した時点で以降の伸びは急激に緩やかになる。そしてそもそもPvEのみを行いさらにほぼ全てのアイテムをユーザー間で取引できるNGSにおいて火力倍率がどれだけインフレしようがそんなものはまったくもってどうでもいい話である。ここの運営は上級者向けと銘打たない限りかなり緩めの基準でゲームを作ってくるのはすでに分かり切っているのでインフレして困る要素がない --  &new{2022-07-14 (木) 01:00:40};
-主木の言いたいことは火力インフレ云々より威力+以外の価値が低すぎる方が主題だと思うぞ。愚痴を漏らす板ではあるが落ち着け --  &new{2022-07-12 (火) 21:44:56};
--余計な木増やしてしまったすいません --  &new{2022-07-12 (火) 21:45:53};
--この木主にはとりあえず、コンサイコンだな。 --  &new{2022-07-12 (火) 21:49:19};
--敵の攻撃は避ける、あとはひたすら攻撃を叩きこむ。PSO2の戦闘は基本的にそれが全てだから火力至上主義になるのは当たり前だぞ。そこに異を唱えるならPSO2の戦闘システム自体から変えないといけない --  &new{2022-07-14 (木) 01:03:14};
-やっぱラッピー集会通常攻撃放置は迷惑行為って思ってる人多いのかな。老練倒さないと発生しないから働けって気持ちは分かるけど、老練のドロップ寄生してるわけじゃなし、ラッピーは殴ってるから良いでしょって思うんだよね。 --  &new{2022-07-12 (火) 22:23:03};
--迷惑行為まで行くかの判断は運営次第だろうけど、ラッピー集会の発生条件がそのセクションの老練狩ることである以上、集会の発生待ってるだけの人はどうしても一種の寄生的な何かと見られる要素あるとは思う --  &new{2022-07-12 (火) 22:27:59};
--まあ正直中央ガン回ししてると巡回作業が忙しくて放置見てる暇があんまりなかったりする(ないとはいってない --  &new{2022-07-12 (火) 22:34:27};
--ソロでは同じ事が絶対出来ないわけだからなぁ、そのトリガーを誰かが引いて報酬こぼれてくるのを口開けてボケーっと待ってるようなもんなんだし、見ず知らずのプレイヤーを勝手に利用してりゃ、そりゃしょーもない事してる奴おるなぁと思われるのはしょうがないんじゃないかね --  &new{2022-07-12 (火) 22:53:23};
---ソロ云々だと雑魚無視でギャザしてる時や絶望老練待機時に他の人が倒した敵のドロップ吸っちゃってもとくに問題視されてなかったのに不思議だわ。 --  &new{2022-07-13 (水) 09:57:28};
---それは意図してやってる訳じゃないし、誰でも起こり得るものだからなぁ --  &new{2022-07-13 (水) 10:02:21};
--ラッピーだけとか逆に旨味捨ててるだけな気がすんだが --  &new{2022-07-12 (火) 22:58:41};
---ストラグがうまあじとしてはあるけど、今はどっちかというと老練狩りまくって高額武器ドロップが狙えるって方がうまあじだよなあ… --  &new{2022-07-13 (水) 01:24:54};
--通常おしっぱ放置は中身いないんだしそもそも通報案件だと思うけどな。ただのエンペ沸き待ちならエンペ出るまで殴らないでくれるなら別にいいかな自分は。 --  &new{2022-07-12 (火) 23:09:09};
---ラッピーがいなかろうが通常連打や間隔あけてPAor通常してるやつはマクロや連コン使って中身いないだろうしさすがにアウトかな、出現したら動きだす中身入りは仕方あるまい --  &new{2022-07-13 (水) 00:34:52};
---別にボタン押しっぱにマクロや連コン使わなくてもできるけどね。多分PC限定だけど --  &new{2022-07-13 (水) 00:54:58};
---ボタン押しっぱなしでよければ古来よりアナログでやる方法がいくらでも編み出されてるからな --  &new{2022-07-13 (水) 01:55:04};
---その『アナログでやる方法』でさえ使わないんだけどね --  &new{2022-07-13 (水) 20:34:50};
--わかっててそこで放置してるんだったらお前のやってることはタダの寄生だよ、さっき10鯖でミクダヨー着たやつは通報したわ --  &new{2022-07-12 (火) 23:52:01};
--自分は通常押しっぱ放置は見たことがないな。白チャ暴言マンが多い5鯖のことじゃね --  &new{2022-07-12 (火) 23:54:24};
---餓鬼が自分に都合の良い作り話してるだけだろ、当人が言い張ってるだけで証拠動画も何もないモノ相手にするなって --  &new{2022-07-13 (水) 00:15:29};
--またゴミみたいな大樹生やすの?感情論しかない会話の通じんお子様が喚くだけだからこの話題触るな --  &new{2022-07-13 (水) 00:13:01};
---このWikiのコメント欄全部閉じたほうがいいな --  &new{2022-07-13 (水) 00:57:57};
---気に入らねえならいちいち愚痴に噛みつくなようぜぇ --  &new{2022-07-13 (水) 01:46:14};
---この小木は愚痴に一体何を求めているのだろうか --  &new{2022-07-13 (水) 02:10:00};
---愚痴版だからとか関係なく荒らすなと言っている、最近こういう幼稚な書き込み多過ぎだぞ --  &new{2022-07-13 (水) 02:33:14};
---ほんとそれ。この手の話題はいつも「まーたやってる」程度に横目でみてるわ。 --  &new{2022-07-13 (水) 09:58:31};
--寄生としか思えないから見かけたら全部通報はしてる、どう判断するかは運営次第 --  &new{2022-07-13 (水) 02:01:07};
--迷惑行為かどうかは知らないけど、周りが頑張ってる中で自分は適当に便乗して楽しようって発想は快く思わないと思う --  &new{2022-07-13 (水) 02:06:13};
---だからそういう当人が気に入らないだけの感情論だからだったら鍵掛けてやりゃいいだろでFA出てる話なのよ、それを大荒れしたのに味占めて何度も同じ話題で荒らす阿呆がいるだけだから相手せんでいいよ --  &new{2022-07-13 (水) 02:53:12};
---荒れるのはそうやって擁護するからよ --  &new{2022-07-13 (水) 07:11:13};
---感情論じゃないぞ。そいつが居なければ32人で楽に老練瞬殺できるのに、そいつが入ってるせいで老練狩りに協力する人が部屋に入れないんだから実害ある。 --  &new{2022-07-13 (水) 09:22:18};
---寄生が嫌なら鍵かけろ、固定組め、嫌ならやめろ、これで全ての愚痴を片付けられるじゃねえか。なら何の愚痴を言うんだよ、愚痴版で何言ってんだテメエ --  &new{2022-07-13 (水) 10:58:34};
---愚痴版は愚痴を吐き捨てる場所なだけで愚痴を強制してる場所じゃねぇんだから愚痴しなきゃいいだけだぞ --  &new{2022-07-13 (水) 16:57:50};
--エンペは放置対策取られていて攻撃当てなければドロ無い。老練倒したらその場にエンペ沸くだと放置待機勢の分だけHP増えて倒すのに時間かかってしまう。遠い所の老練を倒した人が集会所に行くまでにエンペ倒されてしまうはリューカーを使っていないなど移動ルート選択の問題。 こんな感じで今の仕様でも考えて作られてはいるけど誤解されている部分もあるから運営コメントは出した方がいいだろうね。 環境の問題でリューカー使うと読み込み時間がかかって間に合わないという声が多ければエンペのHP増やす調整があるといいけど。 絶望が集会所付近に沸きやすいのは絶望の方が先住民だし多人数でワイワイガヤガヤ楽しんでくださいになるから特に変える必要は無いかな。 --  &new{2022-07-13 (水) 05:30:06};
---遠距離で通常おしっぱ放置できるって散々出てるのが読めないのか --  &new{2022-07-13 (水) 05:59:00};
---通信環境悪いとかそもそもPCスペック低いとかはクラウド使えで終わるからな --  &new{2022-07-14 (木) 00:52:03};
--それを出すための行為をやってないのなら文句も普通やろ。戦闘セクションで道中の雑魚倒さなくても文句言わんのか? --  &new{2022-07-13 (水) 07:04:12};
---どちらかと言うとPSEバーストまでリューカー前放置が近い気がするけど、ドロップ寄生してるわけでもないし自分はわざわざ放置通報はしないな。気分次第でルーム移動はするけど。 --  &new{2022-07-13 (水) 09:46:08};
---老練を撃破する事によって発生するドロップチャンスだからドロップ寄生と同じ、誰かの努力がないと発生し得ない --  &new{2022-07-13 (水) 10:00:12};
---本当これ。こっちが許されるならアーム掘り放置も許されることになるやろっていう --  &new{2022-07-13 (水) 10:03:53};
---寄生って言いたくなるのもわかるけど、老練からのアイテム得ているわけでもないからドロップ寄生って言われても納得できんな。もともと老練フォートレス無視して老練ケルクンドだけ倒すとか特定モンスター狩りってあったしその延長でしょ。 --  &new{2022-07-13 (水) 10:13:21};
---老練ケルくんは放っといても湧くし、フォートス倒しても湧く速度は変わらない。しかしエンペは放っといても湧かんから同じだとは思わないな。 --  &new{2022-07-13 (水) 10:17:38};
---フォートレス倒したい人がいるのにケルクンド倒したらフォートレス無視しても文句言われんでしょって話。そういえば老練って部屋作られて一定時間しないと沸かないけど、自分の立てた部屋以外で老練倒すのも他人への時間の寄生になるの?絶望とかも後から参加するのは寄生? --  &new{2022-07-13 (水) 10:31:58};
---ここで言うドロップ寄生って老練じゃなくてエンペじゃないのか --  &new{2022-07-13 (水) 10:36:29};
---エンペ自体は攻撃当てんとドロップせんから寄生しようが無くない? --  &new{2022-07-13 (水) 10:54:59};
---上でも言われてるがツールなりアナログだと輪ゴムとか使って固定すれば放置対策抜けられるがドロップ寄生と放置の話はまた違うのかな --  &new{2022-07-13 (水) 11:10:24};
---ドロップ寄生じゃなくて湧いたあとの討伐の話だな。バーストや老練・絶望と比較してるけど、バーストは敵を倒したりでPSEを上げてからEトラをクリアしないと発生しないのでエンペと同じ。老練や絶望は部屋にさえいれば放置してても湧くからエンペとは違う、と考える。だから戦闘エリアでバースト起きるまで放置しててバースト始まったときだけ近づいてきて参加するのを良しとするかどうか、と同じだと思う。 --  &new{2022-07-13 (水) 11:27:01};
---すまん、改めて木主の読み直したら通常攻撃放置って書いてるじゃねえか。少なくとも木主の件に関しては議論の余地なく迷惑行為だったわ。枝10のは放置じゃない場合ってことで。 --  &new{2022-07-13 (水) 11:37:17};
--老練組が到着するまでラッピー殺すな、俺らが出してやってるのにドロップ減らしてんじゃねーよ。寄生は黙って待ってろ。 --  &new{2022-07-13 (水) 08:53:00};
---グラインダーの1個も許さないならともかく、基本的に集会の場所ってリューカーの近くだからエンペに間に合わないって事はまずありえないんじゃない?(他の老練と戦闘中に集会発生&そっちを優先したら起こるけど) --  &new{2022-07-13 (水) 09:48:53};
---ただのエアプ便乗荒らしでしょ --  &new{2022-07-13 (水) 10:14:01};
---エンぺは間に合うからいいけど、ラッピーもポイント源だしグラインダー以外にもエリアドロップのレアドロ判定もいちおうあるんだよ。 --  &new{2022-07-13 (水) 10:26:13};
---正直グラインダーの1個すら許したくないな。俺、放置は別に実害無いからいいと思ってるんだよ。戦闘エリアとかだと人数へるとあれだけど、大人数部屋ならまぁって。ただ、これは実害が出てる。努力した人に多少であっても損が出てる許せない。 --  &new{2022-07-13 (水) 12:01:29};
--一部とはいえ甘い汁を吸ってる行為なんだし、最終的な判断は運営とはいえ放置行為や何かしらのモラルクズ野郎扱いはされてるんじゃない? --  &new{2022-07-13 (水) 09:46:43};
--この話題老練は狩らないけど集会発生したら動き出す中身いるパターンと老練も狩らないし集会場前で何らかの方法使って通常やPA連打で常時中身いないパターンでわけないと話拗れるだけな感じもある、前者はエリアorルーム変更マラソンや絶望湧いても老練や集会場狩りまくってギリギリで絶望参戦とか似たような事上げたらキリないし仕様上仕方ない、後者は運営規約にも違反してるから通報安定だけどね --  &new{2022-07-13 (水) 10:12:06};
---木主は自分で後者だって宣言してるからどう見ても迷惑行為なんだよな --  &new{2022-07-13 (水) 11:42:53};
--疲れたときとかスマホで別げの放置設定するときとか普通に集会所マチしてるわ それに腹が立つなら吹雪いた時にぼーっとしてないで共闘しようぜwwってしてやればいーんだよ MMOなんだから黙って外部掲示板に愚痴だけ言っててもつまらんだろ、行動せにゃぁの。 --  &new{2022-07-13 (水) 10:18:44};
--これNGじゃないなら今までのフィールド放置NGは何がダメだったんだ?って感じある ボス以外の雑魚アイテム吸うだけなら問題ないじゃろ --  &new{2022-07-13 (水) 10:30:20};
---これOKなら、緊急放置もHP増えないよう部屋の端っこに居ればOKって話になってしまうしな。どう考えてもアウト --  &new{2022-07-13 (水) 10:32:37};
---完全無行動と通常垂れ流しはギリギリ違うかなと思う。 --  &new{2022-07-13 (水) 10:52:04};
---つまりパッドのボタン何かで固定しとけばOKってことだな --  &new{2022-07-13 (水) 10:56:19};
---まぁシンボル付近で何も起きてない時にずっとそんな動作してたら流石に通報余裕でしただけどもな --  &new{2022-07-13 (水) 15:55:37};
---バースト時にAR通常しか撃たない奴は通報したらbanされたのか消えたから通常垂れ流しも無行動も迷惑行為の寄生野郎だな --  &new{2022-07-13 (水) 22:34:21};
--老練撃破直後じゃなく、1分ほどおいて集会が始まるようにすれば問題なかったと思う。老練狩った人の報酬だけが低くなるってのは、仕様としてやっぱり道理に合わない。ほんと運営は何も考えてないなってつくづく思う。 --  &new{2022-07-13 (水) 12:33:40};
---ここで言われてるような放置行為の線引きが難しいのは仕方のないことだけど、この内容で実装するとこういう問題が起きるっていうのは十分予想できただろうにね 本当どうなってるんだか --  &new{2022-07-13 (水) 12:40:06};
---運営は公平性の担保が下手糞。努力しないでも得するような抜け道を常に用意しちゃうんだよね。だからPSO好きで熱量のあるプレイヤーほど報われずに萎えていくし、あまり性根のよくない悪質プレイヤーが得して相対的に生き残ることで、プレイヤー全体の質がゆっくりじわじわ下がってく。悪循環よ。 --  &new{2022-07-13 (水) 13:05:39};
---エンドコンテンツを実施する割には報酬をしょぼくしたりレベルだけのゆるゆる条件で参加可能にしたりと何もかも中途半端なコンテンツになってるのよなぁ --  &new{2022-07-13 (水) 14:09:38};
---エンドコンテンツと言える難易度に良い報酬つけるとブチ切れる人たちがいるから。パンピーでも届くクヴァリス紫に対してすら非難轟々だぞ。全員が参加できない参加条件なんてもってのほか --  &new{2022-07-13 (水) 14:34:33};
---そのせいでやる価値を見出せないって人も多いんじゃなかろうかと思ってるんよ。パープルはともかくトリニなんて正にソレ --  &new{2022-07-13 (水) 15:13:27};
---恨むのならサイレントマジョリティーの方だろ。運営はそいつらに従ってるだけ --  &new{2022-07-13 (水) 16:55:02};
---決定権は運営にあるんだから、けっきょくサイレントマジョリティに従ってる運営が悪いってことにならんか --  &new{2022-07-13 (水) 19:58:30};
--雪降るまで山頂でディアム待機してる時にラッピーフィーバー来るとちょっと申し訳ない気持ちになるけどでも行っちゃう --  &new{2022-07-13 (水) 13:56:31};
-愚痴に入るか質問に入るか微妙なので一応こっちに書くのだけれど、なんか勝手にステップしたりグライドの速度が遅くなったりするようになってない? そういう症状起きてる人いるかな? --  &new{2022-07-13 (水) 07:13:56};
--こっちでは特に起きてないな、ステップはどうやって出してるんだ?マウスボタンへの割り当てならチャタリング系の問題かもしれん、箱コンとかジョイコン使ってるならスティック死んでるんじゃないかね?あとは、NGSはキーマウで操作してるけど、PCに繋ぎっぱなしの別のコントローラーが物に挟まっててスティック倒れっぱなしとかボタン押しっぱなしになってたことはある。 --  &new{2022-07-13 (水) 09:00:04};
---情報ありがとう。ステップはパッド(ロジクール製)のRTで出すようにしてる。パッドが原因ならグライド中にステップ発動してたりで確定するんだけど、そういうのはない。地上にいるときだけ変にステップするし、グライド中だけたびたび速度が遅くなる。普通のジャンプや二段ジャンプ移動では特に途中で止まったりとかは起こらない。 -- [[きぬし]] &new{2022-07-13 (水) 10:38:12};
---パッドのスティックが死んでるんだな。最大まで倒してるのにちょっとだけ倒した歩き入力として認識されるたいみんぐがある。んで、PSO2は移動2連打でもステップがでるから、スティック倒したタイミングで1回しか倒してないのに途中で1回戻した扱いされて、すぐにもう一度倒した状態に戻るから2連打と判定されてステップになる。スティックの倒し初めにステップが暴発するから地上でしか起きない空中ではぐりぐり回すことはあってもニュートラルにしないから。 --  &new{2022-07-13 (水) 10:49:12};
---なるほど。じゃあ強めに押してしまってて、それで酷使した感じかな。次代のパッドは大事に使おう。色々ありがとうございました。 -- [[きぬし]] &new{2022-07-13 (水) 10:52:45};
---もしスティックが全く壊れてない場合は、スティックの入力情報をNGSが拾う前にPC側で邪魔してる何かがいる。ドライバとかJoy2keyとかいろいろなもの経由してNGSに情報がわたされるから。 --  &new{2022-07-13 (水) 10:52:53};
--こっちでも特に変わってはいない。PCなら単に何かのプロセスが裏で動いてて処理速度食われてるとか? --  &new{2022-07-13 (水) 09:33:08};
---う~ん…PCの処理は見てなかった。一応ソコも調べてみる。ありがとう。 -- [[きぬし]] &new{2022-07-13 (水) 10:39:01};
--カカッとダッシュでしかできないようにしてあるけど勝手に出たとか一回もないな  君、最近変な場所に肝試しに行ったとかしてない? --  &new{2022-07-13 (水) 10:13:00};
---やはりおま環かな…一応パッド新調してみたり、処理停止とかパッド抜き差しなんかで対策取ってみる。ありがとう。 -- [[きぬし]] &new{2022-07-13 (水) 10:40:51};
--勝手にステップは出ないけどグライド中にスピードが遅くなることはある、だけど、俺もパッドの調子が悪くて起きてると思ってる。視界を操作するスティックで勝手にカメラが動くことが発生してるからね。視界カメラと移動は左右で別だけど、なにか影響出ててもおかしくないのかなって。 --  &new{2022-07-13 (水) 17:25:35};
--とりあえずおま環であることが既に言われてるから言うが、挙動が不自然とか動作が変とかじゃなくそもそも違う操作が発生するのがゲーム側であるならもはやそれハッキング受けてるレベルの話な… --  &new{2022-07-13 (水) 18:48:49};
--スティック死んでてドリフト現象起こし始めてる7年目のPS4コン使ってるけどグライド減速現象起きてるわ。まあどう考えても俺のコントローラが悪いんやけど、木主のコントローラもスティックに不具合出てるのかも? --  &new{2022-07-14 (木) 00:12:35};
--旧時代にDS4のアナログがヘタり始めててフルに倒しても歩きだすことがあったのでコントローラの買い替えどきだと思うな。アプリで入力を確かめるツールとかないっけ --  &new{2022-07-15 (金) 11:16:32};
-旧のエキスパみたいな感じで戦闘力〇〇以下(ライト・エンジョイにはキツイ数値)は入れないってブロックもしくは戦闘力必須エリア作ればいいんじゃなかろうか。そうすれば上はある程度全てが早く終わって楽だし、下は武器防具とか気にせず同レベル帯で楽しめるし --  &new{2022-07-13 (水) 15:07:05};
--それ今のRank設定と何が違うの --  &new{2022-07-13 (水) 15:09:58};
---ランクって緩々じゃんか --  &new{2022-07-13 (水) 15:13:23};
---ブロックだのエリアだのじゃなく水準より要求戦闘量の高いRank追加でいいんじゃない?実際そういうことするかはともかく --  &new{2022-07-13 (水) 15:20:27};
---なるほど、そういうのも良いよね。旧みたいなUH並のランクなの欲しいね --  &new{2022-07-13 (水) 15:23:28};
--エンシェントに限ってはLv65にしてそれこそ一定戦闘力で緩和される仕様をやればよかったのにとはずっと思ってる --  &new{2022-07-13 (水) 15:14:33};
---エンシェも目玉にするなら必須戦闘力が欲しかったよな。廃はレアドロ上げてそのままで、ライトとかが行くエリアのエンシェはワンパンダメージないエンシェとかって感じでさ --  &new{2022-07-13 (水) 15:20:50};
--推奨戦闘力はあるけどレイヨルドは機能してねぇしなぁ…現状ならR2DF30討伐称号持ち募集でもしたら? --  &new{2022-07-13 (水) 15:31:24};
---セクションの推奨は単純にエネミーレベルを参照してるだけっぽいしなぁ。そもそも辿り着ける領域じゃないしほんの少し下げた意味なんだったんだろ --  &new{2022-07-13 (水) 15:34:15};
---募集とかの能動的な事じゃなくてさ、そういうの苦手な人の野良での受動的な話なのよね。コミュ症が悪いって言われればそこまでなんだけど、上と下で住み分けが上手く行ってない感じがするんだよな --  &new{2022-07-13 (水) 15:44:58};
---レイヨルドが戦闘じゃなくて探索セクションって時点でもうどうしようもないよなぁ 住み分けする仕組みが現状無いし --  &new{2022-07-13 (水) 15:53:00};
---難しいよね。だけど実装されればレアドロ率UPと効率を求めてライトも装備意識してくれるだろうし、上も上で周囲の装備が自分以上だともっと強化してくべきだって、触発されそうだしで良い事は多いと思うんだよな --  &new{2022-07-13 (水) 16:01:17};
---レイヨルドなんて☆7作る為の一般人込みお祭り会場でよくね?レアを求めた高難度コンテンツは紫とDFがあるじゃん。&color(Gray){トリニテスもはよテコ入れしてくれんかな}; --  &new{2022-07-13 (水) 16:08:58};
---DFR2と紫はソロじゃ上澄みしか無理だよ、募集とかの能動的な事じゃなくて受動的な住み分けの話題なんだ --  &new{2022-07-13 (水) 16:22:04};
---面倒くさがらずに自分から動けってことだな。少なくとも今のNGS運営は手を貸す気はない --  &new{2022-07-13 (水) 16:33:34};
---ん?いや紫やDFR2はPTで行けばいいじゃん。 --  &new{2022-07-13 (水) 16:34:31};
---また痴呆アークスが駄弁ってるけどデウスの件で決着がついてるから話すこと自体が無意味。ボケたジジイは黙ってろ。非エキがクエストをクリアーできなくなるから上と下の棲み分けはできない。いい加減に記憶しような --  &new{2022-07-13 (水) 16:40:57};
---レイヨルドの推奨戦闘力は10月のLV65でちょうど良くなる値なんだろう --  &new{2022-07-13 (水) 17:01:19};
---防具の防御力が上がってないしさらに限界突破してOPも○○Ⅳ系とかに引き上げるの前提なんだろうな --  &new{2022-07-13 (水) 17:17:41};
---LV65になったらレイヨルドに行く人なんかいない。その頃には新しい場所で新しい材料を集めるね。しばらくしたらどうせレイヨルドのハイランクが実装だわな --  &new{2022-07-13 (水) 17:41:51};
---エンシェントもLv69になってドロップ上方とかなるんでない?それまでにはカイゼ以下の★7とかも普通に出てるだろうし取りやすくなったカイゼ目的とかにも移行できる --  &new{2022-07-13 (水) 18:03:59};
---敵と味方の数字がインフレするだけで今とあんまりかわらないのはツラいな... --  &new{2022-07-13 (水) 19:12:26};
--どんなハードルを用意してもギリギリで越えたプレイヤーを咎める流れは消えないと思う --  &new{2022-07-13 (水) 16:07:46};
---自分より下は消えて。ってなるだけだよなぁ。 --  &new{2022-07-13 (水) 16:09:59};
---流石に極端かもしれないけど、装備に金掛けてるプレイヤーとそうじゃないプレイヤーは区別が付くから上もそれなりに妥協すると思うんだよ。それこそ一般プレイヤーにはキツイ戦闘力で入って来るギリギリの人に文句があるなら、それ以上は募集しろよって話になるだけなんだよな --  &new{2022-07-13 (水) 16:27:28};
---必須戦闘力の数字をあげるぐらいならできるはず。あげたら今度は悪意のあるプレイヤーや立ち回りや動きの悪いプレイヤーを咎めるから終わりはない --  &new{2022-07-13 (水) 16:36:35};
---動きの良さを要求するべく緊急の前座を制限時間キツキツのバニシングウェイにしよう 間に合わなかったやつは緊急から脱落だ --  &new{2022-07-13 (水) 16:41:43};
---枝4 の言うことを実行してもしも事態が悪化したら責任をとってくれる人がいるのならNGS運営は喜んでやってくれる。いるわけがない。NGS運営側は誰も得もしない --  &new{2022-07-13 (水) 16:47:36};
---枝3 妥協は必要だしさ、終わりはないけど、そういうプレイヤーは両方の意味でかなり減るんじゃないかなぁ --  &new{2022-07-13 (水) 17:06:42};
---満足されると消えて引退するからわざと放置してる意味もあるね --  &new{2022-07-13 (水) 17:49:48};
---現状の問題はその「ギリギリで超える」ラインが余りに緩すぎるのを何とかしてほしいって事なんじゃね?レベルさえ上げてればデコステ付き赤箱防具3つ未強化でレベルさえカンストしてればエンシェントの討伐報酬受け取れるってんじゃいくら何でもハードルでさえない、横に置いた竹の棒を跨いでる程度のモノにしかなってないと --  &new{2022-07-13 (水) 17:58:19};
---それに公的に最低水準とは別で設定されたラインを越えるだけ超えて意図的にそれより下の状態で寄生してるのはもう明らかな罪状突きつけが可能になるしな --  &new{2022-07-13 (水) 18:31:51};
---ボスは倒せてるから実装する理由がないね。逆に弾かれた側がボスを倒せなくなるから実装できない。弾かれた側が引退されたら誰が責任をとるのかって話でほならサービス終了ですな話。まあ、それならそれで仕方がないな --  &new{2022-07-13 (水) 19:07:01};
--旧エキスパだって抜け道(PTでのクリア)があったんだしもしそういうのが実装されたとしてもNGSでも用意してくれるでしょう --  &new{2022-07-13 (水) 17:00:23};
--戦闘力とか言う飾りだけで判断するのは早計だろそれこそエクストリームみたいなクエストがクリアできるかで判断すべき --  &new{2022-07-13 (水) 17:11:54};
---レベル上がって難度落ちたらしいしトリニテスソロSラン称号で解決だな --  &new{2022-07-13 (水) 17:16:03};
---まあ現状の戦闘力のみで戦闘セクションへの進入や緊急の参加と言ったのを判定するのはそろそろ見直して欲しいとは思うね。戦闘力自体の算出式変えるなり小木の言う様な別の判断指標を設けるなり。 --  &new{2022-07-13 (水) 17:19:35};
---枝1>ジオメトリックはプレイヤーのレベルの最大値に敵のレベルが統一される仕様だから難易度さがってないぞ、レベル分ポイントも上がってるからチャレンジを少しだけ抑えられる分相対的にSランクの難易度は据え置きとは言えるかもしれんが --  &new{2022-07-13 (水) 17:43:28};
---得られるポイントはレベルに応じて増えてるからポイントは稼ぎやすくはなってる。ただ、ククロ枠の装備がないから被ダメは爆増してて、安定して高ポイントは稼ぎづらくはなってるね --  &new{2022-07-14 (木) 04:29:06};
--固定かチーム組んでで済むし、武器や能力追加される度に数値設定するの面倒そうだし仮に実現しても旧のエキスパと同様に形骸化しそう --  &new{2022-07-13 (水) 17:18:56};
---今の戦闘力も緩くなって形骸化してるのよね。そもそもレイヨルドでさえちゃんと正常に稼働してるのだからエキスパのようなシステムはいらない --  &new{2022-07-13 (水) 17:28:55};
--固定組めない人は得するかもしれないけど全体的な影響でプラスになるのこれ --  &new{2022-07-13 (水) 17:25:50};
---毎回チムメンも固定も集まる訳じゃないし、そういう時に気軽に廃ブロックなりエリアなりで行けるのは便利 --  &new{2022-07-13 (水) 17:31:44};
---運営が本腰入れて調査と精査しないと全体という曖昧で膨大な範囲をプラスパワーさせる改変はできないんだけど運営にはもうそこまでする体力財力開発力がない。それに仮になんらかの対応ができたとしてもただでさえ少ないユーザー層が分断されて過疎の加速にしかならないだろうね。 --  &new{2022-07-13 (水) 17:33:54};
---ならない。昔のMMOで自動編成PT掲示板で徹底的に便利さを追求(弱い人には掲示板には何も書いてない)したらギスギスと過疎化が加速した。一部の人には大好評だけど何も言わずに消えた人が爆増したね --  &new{2022-07-13 (水) 17:33:57};
---全体で見てのプラスかどうかは怪しいというか、そも得するであろう層が全体から見ると確実に少数側だからね --  &new{2022-07-13 (水) 17:34:59};
---こう見ると人減る可能性のが多そうだしライトエンジョイ勢の課金率知らないけど運営もわざわざ作るメリットなさそうだな… --  &new{2022-07-13 (水) 18:00:52};
---旧のエキスパ3割があるから、過半数以上にはマイナスだと思う。 --  &new{2022-07-13 (水) 18:01:01};
---いつものことだが、実質稼働してないアカウントやそもそも戦闘コンテンツがどうでもいい等の層を含むから実際のとこはアクティブ5割以上入ってるはず。でなきゃエキスパ人口少なすぎる --  &new{2022-07-13 (水) 18:33:21};
---結局、明確な基準は闇の中だからなあ。肝心なことは教えないのが商売人だわね --  &new{2022-07-13 (水) 18:59:42};
---ガチがどれだけゲームを愛していても所詮アマチュアだからリアルな環境変化で本人の意志によらず引退者は出てくるんで、ハードル下げて誰でも最前線に出られるチャンスを提示することで新規獲得を狙い続ける以外に道はないと思うよ --  &new{2022-07-13 (水) 19:32:11};
---選民思想の先にあるのは衰退だけだよ --  &new{2022-07-13 (水) 20:31:11};
---ちなみにエキスパ3割はアクティブユーザーでのカウントだぞ。戦闘に興味がないプレイヤーまではさすがに除外できんが、先頭に興味がなくて緊急にも行きませんってプレイヤーがどれぐらいいるのかは知らん --  &new{2022-07-14 (木) 00:44:49};
--今勝手にストレス溜めてる人は何やったって結局はあクソクソみたいな感想しか出ないんだろうから今のままで構わんほっとけ --  &new{2022-07-13 (水) 17:29:09};
---それを眺めるのもメシウマとか酒の肴とかだな --  &new{2022-07-13 (水) 17:36:26};
--エキスパとか戦闘力制限いらんので、旧のカウンター募集が比較的良いPSだったり良識あるユーザーを集めやすくて自衛出来たから、放送で検討してると言ってた違うブロックでもPT募集検索が出来る機能を是非実装してほしい --  &new{2022-07-13 (水) 18:04:02};
---つか普通に「PT募集してる人」をchやセクション関係なくどこからでも見れるようになってほしいわ、DFR2やりたいなーとか紫トリガーやりたいなーって思って人集めようにも、チャットが見えるのは同じエリアだけだから野良だと「同じchの拠点で中身が居るかどうかも解らない」人に声かける以外に手段がないし、PTがあれば参加したいと思っていてもたまたま同じchの拠点で声かけてる人が居ないと参加も出来ない --  &new{2022-07-13 (水) 18:13:57};
---一応実装予定ではあるから待つしかないべさー --  &new{2022-07-13 (水) 18:28:20};
---ブロック超えて募集は実装する予定みたいだね。それまでエアリオBを1つPT募集ブロックって名前変更してくれれば野良でトリガーとか集めやすそう --  &new{2022-07-13 (水) 18:44:33};
---実装が可能なのがビックリした。これでどれくらいの規模なのか判明するね --  &new{2022-07-13 (水) 18:53:03};
---たしか放送の発言は同リージョンか同鯖全体のPT募集検索を検討だから、実装予定とはまた違うような こきぬ --  &new{2022-07-13 (水) 18:58:57};
---パス公開ルームを作成(エリアはシティ以外の好きな場所でOK)して、リューカーからパス公開ルームを検索できたらPT募集待機部屋として使えるよね。募集主は待ってる間に老練狩りしててもいいし、ソロでマルぐるしててもいい。リューカーで見れる部屋はブロック関係なく全て表示してるから、ブロックを跨いで検索なんて問題にならないでしょ? --  &new{2022-07-13 (水) 21:24:34};
---公開ルームだとPTと違って蹴ったりできないし「良いPSだったり良識あるユーザーを集めやすくて自衛出来た」ってのは全く達成できなさそう --  &new{2022-07-14 (木) 00:47:13};
---PT組む前にキャンプシップで面接がしたいって話なのか?PT募集≒ワールド全体にPT募集部屋を立てながら他のこともできるって状態だと思うんだが。PT募集を出す≒部屋作る、クエストカウンターで検索≒PT募集を検索、に名前が変わっただけでは。複ブロ検索未実装な現状だとちょっとまだ使いづらいな --  &new{2022-07-14 (木) 13:48:43};
---やっぱりアンケートちゃんと読んでるんだなって思った。ダメもとで書いてみたら検討してくれてるみたいだし。 --  &new{2022-07-14 (木) 14:50:31};
---読んでなかったら救いようのないことになってサ終してるから。方向性がぶっ飛んでたりやらせる側としてユーザーを想定通りに動くよう強制させたい意図や設定のせいでダイナシティしてるだけで意見や要望に沿ってやってはいる --  &new{2022-07-14 (木) 23:24:15};
--木主さんから見たら自分より下はぜーんぶ一緒に下の一括りで終わりなのでしょうけど、その範囲内でもプレイヤー同士は分けたほうがいいと思います。どうしてか?自分より下手な人と組みたくないのは絶対的な強者だけに限りません。エキスパの失敗の要因は皆さん色々考えたと思いますが、分け方が2つしかなかったこともあると思います。 --  &new{2022-07-15 (金) 10:03:42};
-期間限定クエを緊急じゃなくて常設化は良い判断なんだけど、確定でSPスク券1枚もらえる緊急版も実施してほしいわ。春SPチケはなんだかんだバランス良かったと思う。 --  &new{2022-07-13 (水) 22:15:41};
--探索エリアなら5分あればエンペに会えるし常設でエンペ確定じゃないならチケ確定でもええかもしれん --  &new{2022-07-13 (水) 22:45:22};
--クエスト1回でスクラッチ1枚が確定でももういきたくない。欲しい景品をゲットは無理だわねコレ。とはいってもたいして欲しいものがなくて助かったわ --  &new{2022-07-13 (水) 23:41:48};
--春イベは固定やチーム優遇でSG稼ぎもできたしバランスがいいかというと微妙。1周年記念の常設はカプタン掘りの方がよくて爆死。今回こそ上手くやってほしいが --  &new{2022-07-14 (木) 00:15:08};
---春イベも今回もスクチケが本体だから回られることは回られると思う。野良より固定がいいのは当たり前で、同等にしたいならエキスパみたいな野良自体をふるいにかけるシステムを要望しかないね --  &new{2022-07-14 (木) 00:32:35};
---常設だけなら周回効率の点で充分に固定優遇になるし、春イベはやりすぎたと思ったからこその1周年常設や今の常設なんでしょ --  &new{2022-07-14 (木) 02:18:32};
---SPスクチケがメインとするなら副産物売却で利益が出るのを抑制するのはおかしい話でもないな。そうなるとSPスクに興味ない層が全く来なくなるから多少は出るようにしてるんだろうけど --  &new{2022-07-14 (木) 07:45:13};
--個人的にはこんなしょっぱい報酬で常設続けるんであれば戦変万花の仕様に戻してくれたほうが嬉しい。 --  &new{2022-07-14 (木) 11:44:58};
-アクションや着せ替えは楽しんでるけどアイテム堀りはエアリオリテムよりつまらねえ。主に☆7とカプセルの広がらなさが原因。リテム時代にレリクがラゲード、グレティーガがロクスのポジションだったら同じ感想になったはず --  &new{2022-07-14 (木) 02:09:24};
--エアリオのアイテム堀りって何か楽しいのあった? --  &new{2022-07-14 (木) 02:55:36};
---横並びのみんな同じレアしか出ないけど確率は現実的だった=プリセ厳選の楽しみがまだあった ってとこじゃない?☆7なんてプリセ非現実的すぎるし、最強武器であるカタナのアタック4とかもたかが700Mで売れてたし色々見合ってない。無プリセラゲード3~4本分程度の価値では当然ないわけだが、それ以上にしたって買えるやつがいないっていう --  &new{2022-07-14 (木) 03:37:48};
---(『たかが700M』にツッコミいれてえ……) --  &new{2022-07-14 (木) 04:27:01};
---最強ラゲードでアタプリ4がその金額上がり幅って意味であれば「たかが」って言いたいのも分かる。無プリカタナでさえそこからちょっと下がった程度でしか出品見たことないし、レリクくらいの出土だったら無プリの十数倍で出品されててもおかしくない基準だと思う。十数億なんてあまりにも非現実的だし --  &new{2022-07-14 (木) 11:53:22};
---買える奴が居ない。これがすべてなんよな、最初10Gぐらいで売りに出されてた気がするけど下げなきゃ売れなかった。だって誰もそんな大金もってねーから --  &new{2022-07-14 (木) 14:45:39};
---本来の価値で言えば無プリセが200M↑余裕でするラゲードのアタック4が「たかが」700Mの価値のわけがないよねってたとえね。俺自身はサービス開始時から続けてて100Mも持ってないっすわ --  &new{2022-07-14 (木) 16:11:22};
--まだレリクは出るかもって位のレベルだったけどいくら何でもラゲードは絞り過ぎなのよなぁロクスもブリザのせいで結局素材集めの一部でしか無いしで拾ってすぐ使えるものをゲットできる確率が絶望的なのよなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 05:08:19};
---マイショ見る限りレリク並の確率だったら、根本的に試行回数が少な過ぎ又は調高額で取引されまくってることになるから余いい傾向ではないな --  &new{2022-07-14 (木) 20:07:20};
--プリセ掘りするのがメインだと思ったら、武器すら落ちないってな。 --  &new{2022-07-14 (木) 12:58:59};
---プリセットつきがむしろ不具合やろってくらい出ないな、特に防具 --  &new{2022-07-17 (日) 07:51:22};
-Brがお手軽に高威力座標攻撃をしてるのを見ると、ドス黒い感情が湧き上がるのを抑えられない俺DBBo --  &new{2022-07-14 (木) 02:47:43};
--全体の火力上がるなんて良いことじゃん --  &new{2022-07-14 (木) 03:08:58};
--DB接着する意味あるん? --  &new{2022-07-14 (木) 03:16:39};
--カウンタープラスはフェアレス限定くらいでいいと思う。カタナ下方修正せずに他武器上げるべきって意見も分かるんだけど、あのカウンター難度で座標攻撃はやりすぎだと思うんだよなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 03:18:44};
---単純にバグとかユーザーが運営の意図しないぶっ壊れを発見したとかでもない限りPvEで下方修正は誰のためにもならんよ。それなら他のもアッパーして敵の能力もそれに合わせたほうが良い。他より強いから弱くしますってのは今それを楽しんで使ってる人の印象として最悪だからね --  &new{2022-07-14 (木) 03:23:27};
---カウンター難度の話なんてしだしたらFiナックルなんてサービス開始当初からNGSで最も楽でBrに抜かれるまでは苦手な遠距離ムーブな敵以外もっとも火力出せたんだし、自分で好き好んで最強ではないもの使った上で最強を意味なく妬むとかソード使いとかに笑われるぞ --  &new{2022-07-14 (木) 03:35:01};
---PvEで下方修正は誰のためにもならん・・・ってのは実際は嘘で、上方だけでどうにかしようとすると最終的に必ず破綻するんだよ。当たり前だが人間側の性能は変わらんからな。長くサービスするつもりならどこかで下げる調整も絶対に必要になる --  &new{2022-07-14 (木) 03:42:33};
---下げる調整すると「必ず」人離れが起きるってのもネトゲの常識ゾ。昨日まで出来てたことがいきなり出来なくされるってのは想像以上のストレスで、それをまさに体現したのがpso2のHr実装のときの既存職下方修正&Hr一強による超大幅人口減なんだし。ROやリネージュみたいな古参ネトゲでも人離れは必ずそういうタイミングに起きた。 --  &new{2022-07-14 (木) 03:46:03};
---ナーフが必要なのはバランスが重要なPvPや、FF14みたいにタンクやアタッカーでロールするゲームの場合であってモンハンタイプのゲームは基本アッパーでいい。モンハンも毎回意図的に強武器を救済措置で用意しつつ頃合見て他強化して飽きてきたユーザーに楽しさ与えてるし。特にNGSなんて今のシステムのままだといつまで経とうが絶望やエンシェントみたいなエンドコンテンツが即死ゲーのカウンターゲーでしかないから、アッパーしまくって今の半分の時間で絶望とか倒せるようになるくらいがむしろバランスいいレベル。59絶望のときのほうがみんなバランスいいと感じてたはずだわ --  &new{2022-07-14 (木) 03:54:11};
---懐かしいな、ROのリバランス(R化)は酷かったなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 04:33:37};
---小木?です。個人的にカウンタープラスの一番やりすぎなところは座標攻撃な事だと思っていて、弱点を攻撃し続けることが重要なこのゲームにおいてあの頻度で強力な座標攻撃ができるのはどうかな…と。今後敵の攻撃が激化することが予想されますし。まあ今はアムスがいるので余計そう感じるのかもしれません。あと一応軽くではありますが全武器使ってはいます --  &new{2022-07-14 (木) 05:11:23};
---プレイヤー側アッパーしたら、エネミー側もアッパーされる。アッパーに入れなかったPAとか武器種がナーフ食らったかのように軒並みゴミになる。テク火力アッパーしたので調整完了ですって置いて行かれるウォンドとかな。 --  &new{2022-07-14 (木) 13:15:59};
---ウォンドてPA強化もあったし普通にクヴァリスアプデでも使いやすく強化されてるじゃん。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:06:11};
---座標座標言うけどアムスの鎧脱ぐ前とかテクの座標系撃っても必ず青ダメになんてならないし、隣の芝は青いになりすぎてないか?もし身内に常に的確に理論値殴りしてるようなカタナがいるならそいつがクソうまいだけ --  &new{2022-07-14 (木) 16:09:27};
---テクは瞬着だけど座標じゃないぞ。間に障害物が挟まると障害物に当たる。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:24:30};
---強化ばかりが受け入れられるわけがない。何日か前にカウンターが強すぎるって愚痴の木が植えられてたのだから嫌がる面倒くさいプレイヤーもいる。自分の好みじゃないことは弱体化しろと望むクソったれな輩も世の中にはいるのよ --  &new{2022-07-14 (木) 17:34:27};
---そもそもカタナが強くてなんか問題があるのかと言えば無いし、必ずしもカタナが強いからと言って他をカタナと同程度にアッパーする必要性も無い。 --  &new{2022-07-14 (木) 21:22:30};
---それ逆に周りが強いんだから、カタナだけ弱くなっても問題ないよね?ナーフでゴミになってもいいよね。ってのとなんも変わらんくない?周りに比べてカタナが弱いのがダメなら、カタナに比べて周りが弱いのも駄目になるし --  &new{2022-07-15 (金) 10:27:30};
---ちなみにカタナも間に障害物あると当たらないからテクと同じやで --  &new{2022-07-15 (金) 12:13:04};
---カイジの会長の名言「公平である必要はないが、客には少なくとも公平感は与えねばならんのだっ…!」がネトゲバランスその通りすぎてな --  &new{2022-07-16 (土) 01:18:34};
--DBBoでクヴァリス紫トリガーSソロ17:32でクリアしてる動画視てからは、やっぱDBのポテンシャル半端ねえなと思ってる。使いこなせる人も少ないみたいだけど --  &new{2022-07-14 (木) 08:40:59};
-メセタ稼ぐなら課金してスクラッチ引くより、同じ時間でゲーム内でアーム掘りやカプタン堀りするほうが稼げる今のバランスどうなの。スクラッチの外れが多すぎるのもあるし、固定掘りでスクラッチ金策を上回る稼ぎがゲーム内で簡単に出せるのも萎える。せめてスクラッチの価値を上げるか固定掘りの時給下げるかどっちか調整してほしい。 --  &new{2022-07-14 (木) 08:31:09};
--ゲーム内通貨をゲーム内容で稼げるの素晴らしいじゃん --  &new{2022-07-14 (木) 08:41:23};
--AC品のハズレにも一定の価値を用意するためにリサイクルショップの交換品にもっと価値ある物置いてもいいと思うわ。カプセルSとかあるしその辺置いてくれないかなー --  &new{2022-07-14 (木) 08:45:52};
--実際売れるかどうかは置いといて今アームの値段と外れスク品の値段がだいたい同じくらいだと思うんだけどアームやらカプタン掘りってそんなに爆速で稼ぎだせるのか?というか固定掘りする側の立場なら掘りの時給下げてほしいなんて意見そうそう出ないと思うんだけど伝聞じゃなくて固定掘りに参加して稼いだうえでそれを言ってるのか? --  &new{2022-07-14 (木) 08:49:59};
--全然同じ時間じゃないんだけど、どういう事? --  &new{2022-07-14 (木) 10:03:53};
--MMORPGでは周回して素材集め金策はごく当たり前の仕様だが。特にF2Pでは。あとスクラッチはアディ系とかいう札束で殴ると言われていた大昔の課金みたいなぶっ壊れカプセルであっという間に億単位で稼げるからな。どちらかというと課金のバランスがおかしい、迷彩やメイクも異様に高いし --  &new{2022-07-14 (木) 10:12:55};
---転売不可ならスク品ももうちょい落ち着いた値段になりそうだけど今後も対策はないだろうね --  &new{2022-07-14 (木) 11:07:26};
---そんな言うほど異様に高いか?課金品なんだし妥当だと思うけど… --  &new{2022-07-14 (木) 12:49:51};
--そもそもスクを換金効率として見るなよ…欲しいモノを引いた上で売りたいモノが最低価格設定で売れねぇ!とかならまだしもさぁ… --  &new{2022-07-14 (木) 11:04:10};
--同じ時間でカプ掘りが同じ額稼げてるんならそっちやればいいだけの話っぽいけど何がアカンの? なに、要は自分の要らないハズレスク品が安すぎて買われなくて悔しいから高く売らせろってこと? --  &new{2022-07-14 (木) 11:40:05};
--木主のリアル収入が低すぎるのが悪いのでは?真っ当な仕事に就くといい。 --  &new{2022-07-14 (木) 12:32:49};
--木主の話には関係ないけど、イチオシの呪いはマジでやめてほしい --  &new{2022-07-14 (木) 12:52:13};
---運営のイチオシであって、こっちの欲しいものでは無い&既に出てるのにイチオシで無駄にダブる。 --  &new{2022-07-14 (木) 13:03:34};
---ACはともかくSGのほうは倍率アップ仕様するなら自分でイチオシを選ばせて欲しい感はある --  &new{2022-07-14 (木) 13:13:29};
--掘りは時給1Mとかでしょ。スクラッチは引いてマイショに並べたら1Mになるのに1時間もかからない。マイショで売れるまでログアウトしてほかのことをしててもいい。比較になってないぞ --  &new{2022-07-14 (木) 17:09:07};
---スクラッチ1万円で20M分くらい当たるとすると、木主の時給は500円未満くらいか。 --  &new{2022-07-14 (木) 19:48:22};
--それ単純に木主の「メセタを稼ぐという目的のためのスク課金」の課金額が少ないだけだと思うが。システムから出るメセタ量を抑制したら市場のメセタ量が減って連動的にスク品売って得られるメセタの量も減るだけだぞ?まさか自分が売る時は高く、自分が買う時は安くならない市場はおかしいとか厚顔無恥で下衆な思考ではないだろうな? --  &new{2022-07-14 (木) 21:16:16};
-NGSって「こんなつまらんのに何で遊んでるんだろ俺」ってなるときない?俺がいままさにそうなんだけどモチベ回復の手段がなくてやべえ --  &new{2022-07-14 (木) 11:51:57};
--別にこのゲームに限ったことじゃないな。ふと悟ることはナンニデモあるあった --  &new{2022-07-14 (木) 11:54:03};
---なんで俺ゲームしてるんだ…ってなることが一定期間ごとに起きる --  &new{2022-07-14 (木) 12:36:56};
--そんなんNGSに限らんだろ。そんでそうなったら辞め時だろうね。俺はNGSにはなってないから辞めてはないが。 --  &new{2022-07-14 (木) 11:58:24};
---ほんとにそうだよね。こんな所に愚痴書き込んでないでNGSをアンインストールしてSEGAIDも失くしてモチベーションが維持できるくらい楽しいゲームを遊ぶか別の遊びを見つける方がマジでいいと思うわ --  &new{2022-07-14 (木) 12:52:45};
--なる。その時に思うのがフレンドがいるからなんだろうなと思うわ。特に現実の友達の影響が多いかな。 --  &new{2022-07-14 (木) 11:59:12};
---多いかな→× 大きいかな→〇 --  &new{2022-07-14 (木) 12:00:26};
---お友達と一緒に別のことしたほうが楽しいのでは? --  &new{2022-07-14 (木) 12:33:48};
---友達とゲームだけでしか繋がってないと思ってるの... --  &new{2022-07-14 (木) 12:36:17};
---ゲーム上の知り合い(ゲームで知り合った)なんてリアルで会う気になるか? --  &new{2022-07-14 (木) 13:01:13};
---小木主はちゃんとフレンドと現実の友達と分けて言ってるように見えるが --  &new{2022-07-14 (木) 13:06:31};
---ゲームの友人は結構本性見えちゃうからなぁ。一線引いてしまう。リアルで知り合った友人の方が本性腐ってること多いけど、まぁ外で会ってる限りは表に出てこないから --  &new{2022-07-14 (木) 13:08:02};
---友達も「こんなつまらんのに何で遊んでるんだろ俺」って思ってるだろうし互いにやめて他の事するのが一番よね --  &new{2022-07-14 (木) 19:36:21};
--コミュニケーションツールだから。ただ、ぶっちゃけ一人で遊んでつまらないゲームってもうやる価値はないよ --  &new{2022-07-14 (木) 16:04:27};
---でもこれほどコミュニケーションツールとして出来の悪いネトゲもないと思うわ --  &new{2022-07-14 (木) 19:44:24};
---だからこそ今の過疎なんだし推して知るべきでしょ --  &new{2022-07-14 (木) 22:12:42};
--フレンドと違うゲームに引っ越すのがベストだろ --  &new{2022-07-14 (木) 17:04:12};
--あるっていうか昨日からまさにそうなってる。気持ちが萎えると普段無視できてた不満要素が目について遊ぶと余計萎えるループに陥るのでこうなるともうしばらく距離をおくしかない。まあこういうのNGSに限らず他のソシャゲでもあるけど --  &new{2022-07-14 (木) 18:27:38};
---まあ面白いゲームを求めてるならそもそもNGSやガチャゲー電話ゲーに手を出すことが間違ってるしな… --  &new{2022-07-14 (木) 19:45:36};
--モチベーションを回復する方法はわかりませんが、休んでいいと思います。もし復帰した時に困らないように60カンストしてから休んでくださいね。その方が復帰後がスムーズかと思います。まあ二度と戻らなくてもそれもまた人生かと。いってらっしゃい。 --  &new{2022-07-15 (金) 02:57:17};
-パープルみたいな「〇〇分以内にクリアせよ」って高難易度クエストを「全エネミー撃破までに〇〇分でした」て形式にして欲しいって愚痴、どれだけ時間かかっても良いからちゃんと最後まで闘わせて欲しいのよ --  &new{2022-07-14 (木) 11:57:29};
--これは思った。時間制限を50分くらいにしていいからボス討伐分はしっかりもらえてエリアドロップ枠を時間でトリニみたくランク判定にするのもありなんじゃないかなって。軟弱ものだといわれそうだが --  &new{2022-07-14 (木) 11:59:42};
---私もそう思うけどその場合は自動復活は無しでお願いしたいね。 --  &new{2022-07-14 (木) 12:02:38};
--同じクエスト終了でも中断と最後までじゃ気分も違ってくると思う --  &new{2022-07-14 (木) 12:27:31};
--わかる。パープル実装当時に同じこと愚痴ってたわ。 --  &new{2022-07-14 (木) 12:29:32};
--規定の時間過ぎたらドロップ無くなるけど戦闘は続行するって事なら良いんじゃない?時間過ぎてもドロップは欲しいなんて話なら強欲過ぎて意味わかんないけど。 --  &new{2022-07-14 (木) 13:09:10};
---それが主流になった頃にはなんでドロップないんだよって愚痴が必ず出てくるだろうねぇ --  &new{2022-07-14 (木) 13:49:51};
---普通にクリア時間が遅くなる程ドロップの質が悪くなるで良いんじゃないの? --  &new{2022-07-14 (木) 14:24:32};
---時間はかかるわ、ドロップの質が悪くなるわで愚痴のタネが増えるな --  &new{2022-07-14 (木) 17:26:46};
--たしか放送の発言は同リージョンか同鯖全体のPT募集検索を検討だから、実装予定とはまた違うような こきぬ --  &new{2022-07-14 (木) 13:54:23};
---昨日のやつがそのまま書き込まれてしまった こきぬ --  &new{2022-07-14 (木) 13:55:13};
--要望送った?たぶん採用されるよ --  &new{2022-07-14 (木) 14:11:58};
---とっくに多数送られてるはず。こういうのは紫当初から言われてたし旧でもそもそも言われていた --  &new{2022-07-14 (木) 16:01:33};
--制限時間なし&ドロップもなしのトリガーパス不要の練習モードとかなら変更されそう。 --  &new{2022-07-14 (木) 14:17:03};
--絶対に駄目だろ。火力がなくて何分もかかったって愚痴民がグチグチ文句言うじゃん --  &new{2022-07-14 (木) 17:02:33};
--これ、愚痴板の愚痴を真に受けてPT組めない人が分不相応に紫ソロやって時間足りないからこういう愚痴書いてるんじゃないの?☆7がある今どきPTで時間足りないってことがそもそも無いと思うんだけど。 --  &new{2022-07-15 (金) 00:02:45};
--でも制限時間撤廃したら「どうせクリアは出来るし」で手を抜くんでしょう? --  &new{2022-07-16 (土) 03:08:23};
-チムメンが転売で稼いだって話しててイラッとしたわ。マイショで買ったアイテム出品不可のユーザー登録してくれないかなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 13:27:48};
--このゲーム、高額になる商品の予想がしやすいからな~。 --  &new{2022-07-14 (木) 13:35:46};
---市場規模が小さくて外す事ほぼ無いから、多少の資金と度胸があれば簡単に稼げるものな。特にカプセル系は恒常的出品されてるから買占めとか不可能故に人によっては手軽だろうね。スク品で転売する人は逝っていいよ(偏見) --  &new{2022-07-14 (木) 14:13:10};
---高くなるのが分かってるのに安く出してるからな。買う側としては安い時に仕入れて高い時に放出するのがやりやすくてしょうがない --  &new{2022-07-14 (木) 16:20:24};
--それより単純にマイショで買ったものは再出品不可能にする…の時点で同名のアイテムを増やす = 単純にデータ量増えすぎ問題で不可能みたいだし無理だろうね --  &new{2022-07-14 (木) 14:07:55};
---無印側とNGS側で同じAC品存在してるけど、あれって別扱いでスタックされてるんだっけ?まああれは数が限られてて今後増えないから問題ないけども --  &new{2022-07-14 (木) 14:16:16};
---武器迷彩のグリムアサシンでも無印/NGSで別枠扱いされるし、所持SGの内部内訳でも課金/無課金で分かれてたりと色々細分化してるのよね。表に出してないだけの内部データなんて腐る程あるだろうから、単純にアイテムAの出品可能版・不可能版とか分けるのは負荷凄い事になりそう。後倉庫が枠バイバインで消費してキレる人(Not転売系)いそう --  &new{2022-07-14 (木) 14:20:54};
---マイショでチケット系買ったら即時使用にしようぜ! --  &new{2022-07-14 (木) 14:26:38};
---データ量としてはブール型の値ひとつ増えるだけでほとんど変わらんのでは?処理にしたってそんな重いとも思えない。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:07:24};
---マイショ不可はアイテムマスタテーブルに格納されてるから書き換えたら全ユーザーの全アイテム不可になるわよ。アイテム1個1個別々に管理してそれぞれにフラグを保持しないといけない。レイヤリングチケットなんかはマスタ:服は出品可、ユーザー別:服[Ou]@3個みたいな持ち方してるのを、マスタ:服、ユーザー別:服[Ou]@1個出品可+服[Ou]@1個出品不可+服[Ou]@1個出品可みたいに別々に持たないと行けなくなるから仕様変更で大仕事よ、とてつもないバグの臭いが濃厚な仕様変更よ --  &new{2022-07-14 (木) 16:21:34};
---データ量とかより単純にメリットがないってのはありそう。転売があるとマイショップ経由での取引が増えてメセタ回収量も増えるから結果的にインフレを抑制できるからね。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:29:34};
--マイショがあるネトゲなら全部そうだよ。今更すぎる --  &new{2022-07-14 (木) 16:59:53};
---精神性の話で行くとそういうゲームが当然レベルにあった昔と今じゃレベル違いすぎるがな --  &new{2022-07-14 (木) 23:21:59};
--どんなゲームにも一定層は必ず転売を嫌う人がいると思うの。だから木主の望みが叶わなくてもイラっとくるのがわかる味方はいると思うの。最初のネトゲの先輩が、金策の一つの手段ではあるのだけど、もしやるなら内緒でやるようにと注意されました。理由は最初に書いた通り。転売自体がグレーゾーンだと思うのだけど…アークスは一部が自己顕示欲が高すぎよね。そういう内容も聞いていないのに自己申告するのだから。転売の売り上げ報告なら「おめでとう」ではなくスルーさせてもらいます。 --  &new{2022-07-15 (金) 01:58:25};
-Wb義務のあるレンジャーやってる人は素直に尊敬するわ、15秒ごとにワープやクソ挙動するエネミーの適格な箇所狙い続けるとか俺にはできねぇよ --  &new{2022-07-14 (木) 14:31:55};
--極端な話、wbだけでもしっかりやってれば仕事してると思われるから野良とか気持ち楽だな。3発目やらかした時のあばばばは相変わらずだけど --  &new{2022-07-14 (木) 14:34:40};
--もうテキトーっすよ、ダウン時に貼ってりゃいいかなくらいの感覚でやってる、あんなクソ挙動で的確に狙おうなんてやってられんし、ワニとかダウン前に口中に貼ったのにダウンしたら判定消えてるとか、開発からRa明らかに冷遇されてるっすからね --  &new{2022-07-14 (木) 15:01:55};
--別に狙わなくてもロックしてちょっと動き見て当りそうなタイミングで押すだけやん、まさか肩越し必須とでも思ってんの? --  &new{2022-07-14 (木) 15:10:41};
---まー無印時代と比べたら、PWB機能は無い、装填モーションが長い、弾速はやたら遅い、最大3発しかプール出来ずリキャストが邪魔、DPSも微妙、とNGS仕様版が好みじゃない人にはほぼ劣化しかしてない様に見えるからね。着弾までのタイムラグに慣れないと狙った場所に当てるのが地味に面倒だから、嫌な人にはトコトン嫌なんでしょ多分 --  &new{2022-07-14 (木) 16:05:37};
---リキャストも旧の方が良いって人居るんだ? --  &new{2022-07-14 (木) 17:01:21};
---撃ち切ってからリキャストはいるんであれば別に最大数3発だろうが5発だろうがなんも変わらんけどね。 --  &new{2022-07-14 (木) 17:12:32};
---無印の場合リキャスト時間こそ長いけど上手く使えばリキャスト時間無視出来るし、何より最大8発~後半は12発までWB連射出来たから、どう頑張っても10秒のリキャスト待機時間を待たされる感が強いらしい --  &new{2022-07-14 (木) 17:23:03};
---旧仕様の通常が撃てないとか装填の手間が必要とかCT90秒とかNGSじゃ話にならん。いつものアンチの定番ネタ。 --  &new{2022-07-14 (木) 18:57:17};
--ずっとコアじゃなくてコア殴れないタイミングでは体、コア出てる時だけコアってつけてくれるWBは神か?ってなるけど、野良どころか身内にすらそこまでは求めないw --  &new{2022-07-14 (木) 15:14:13};
--15秒ごとが面倒くさいから30秒ごと、というかWB切れたら再度赤WBやらやり始めるワイは地雷かな? --  &new{2022-07-14 (木) 15:36:25};
---WBがついてるだけでも神で御座います。 --  &new{2022-07-14 (木) 15:50:04};
---一人称ワイは大体地雷 --  &new{2022-07-14 (木) 16:04:56};
---ワイトもそう思います --  &new{2022-07-14 (木) 16:55:54};
---30秒ごとはスキル取ってないどころかスキルポイント足りない疑惑があるからなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 21:47:20};
--戦闘エリア野良マルチでタフなヤツにwWBを撃ってくれるRa「神」 ボス相手に紫を維持し続けてくれるRa「神」ボスにはちゃんとWB付けてくれるRa「神」 永遠に通常しか撃たないRa「お前GuRaでもやってろ◯◯」かなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 15:49:20};
---戦闘エリアのワイドWBって実際どうなんだろうね。特にバースト時だと、小型はすぐ蒸発するからほぼ意味ないし、中型以上はワイドWBの都合上都合のいい場所にWBが付く訳じゃないし、終始イレイザーなりディバインなりブッパしてたほうがマルチ合計火力上なんじゃと思う事が。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:11:30};
---中型にはそれこそタリスゾンデだって有効な場所に当ててるわけでもないしむしろ胴体とかにwb当たってた方が殲滅力は上がってるかもしれない。まぁバースト中はディバインレーザーしてた方がいいのは同意だけどwwb撃ったときのブワッと拡がって当たる感覚は何か気持ちがいい・・・ --  &new{2022-07-14 (木) 16:26:19};
---スプレッド1段目とワイドWBはすこぶる相性がいいから全然あり、範囲で巻き込みやすい場所についてくれる。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:47:24};
--やってる側からすると実際は多少ミスったところで誰も気にしないから、義務と思ってたりストレスと思ってるのは勝手に決めつけてる側だけだったりする。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:00:21};
--義務とか言ってる頭のおかしい奴とは相容れない --  &new{2022-07-14 (木) 16:05:40};
---義務と思って心に余裕のないRaタイプ、犬にフリスビーを「ほーれ取ってこーい」と投げてる主人の気分になるRaタイプ、綺麗にWBの仕事決めて脳から危ない汁噴き出すRaタイプ、自分のWBに他人が群がってウワァとなるRaタイプ、多分色々いるんです(適当) --  &new{2022-07-14 (木) 16:16:34};
--足とかに3発目のWB撃った瞬間ダウン&コア露出&リキャスト中!・・・のコンボは、人によっては多大なるストレスだと思う。それが嫌な人はRa無理だろなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 16:13:31};
---よくありすぎて気にするのは逆に最初の頃だけなやつ。エンシェントとかじゃ回避不可能だしな。火力が変動しない固定とかは逆にどれくらいでダウンするなみたいのが経過時間や感覚でわかるようになってくからなんの問題もないし --  &new{2022-07-14 (木) 16:18:10};
--WBは義務ではない選ばれし精鋭部隊たるレンジャーにのみ与えられた特権である、唯一無二のデバフスキルで敵を圧倒殲滅するのである!!! --  &new{2022-07-14 (木) 16:58:51};
--自分Raだけど言わせて貰えば近接こそあんな敵の間近で戦うなんてよくやってられるなって思うよ、ガッチリヘイト取ってくれる近接こそ「神」。属性ダウン入れてくれる法職も「神」。WBに義務感なんてこれっぽっちも無い、近接がヘイト取るのに義務感なんてあるか? --  &new{2022-07-14 (木) 18:39:19};
--メインRaやってる身としてはあんまり苦行ってほどでもないんだよなー。単に自分の火力UPになるからやってるて意識のほうが強いし。 --  &new{2022-07-14 (木) 18:47:27};
--ネットの神様安すぎ問題 --  &new{2022-07-14 (木) 19:38:15};
--今までWBはクソだと思っていたがワイド版が出てからは好きになったけどな。ただクヴァリス中、大型エネミーはモーションが変わるたびに貼ったWBが消えたり戻ったりするのだが、あれだけはどうにかならんものかね。 --  &new{2022-07-14 (木) 20:51:21};
---内部的には部位入れ替えだからそういう仕様。その仕様をどうにかしろとWB使いが言っているわけだが --  &new{2022-07-14 (木) 23:25:24};
-クヴァリスの緊急と戦闘セクションでグレティーガタリス+40ずっと振り回してる人を見て思ったんだけどクヴァリスのタスクで爆速レベルアップと緊急or戦闘セクションでは他の人が敵を処理するから自分の火力が死んでるのに気づいていない人って一定層いそうだ。 --  &new{2022-07-14 (木) 16:51:04};
--基本無料でアバター課金のネトゲならむしろそういうのがいて当然だね --  &new{2022-07-14 (木) 16:55:09};
--クヴァリス緊急ってグレティーガじゃ戦闘力足りなくね? --  &new{2022-07-14 (木) 17:07:16};
---愚痴版なんて創作作り話の嘘松ばかりだぞ --  &new{2022-07-14 (木) 21:58:44};
---木主だけど嘘じゃないよ。自分では検証してないがグレティーガで戦闘力足りないのであればその人は戦闘力を満たせる装備で緊急に参加してわざわざグレティーガに持ち変えた事になるね。どちらにせよ迷惑な事には変わりないが。 --  &new{2022-07-15 (金) 03:03:34};
---Lv60ならいけるんでない? --  &new{2022-07-15 (金) 09:46:24};
--他人の与えるダメージを非表示にしている人は気づかないだろうけど初期設定のままだと表示されるから少ないと思う。私は自分より大きなダメージを出している人やありえないぐらい低いダメージを見かけたら確認するようにしてるし… --  &new{2022-07-14 (木) 17:11:50};
---1回1回チェックしてくとか疲れないか、おりゃもう諦めてそういうのがいたらNPCのタレットとでも思うようにしたよ --  &new{2022-07-14 (木) 17:17:28};
---そもそもダメージの数字なんか見ない人もいるでしょ。見ても得がない --  &new{2022-07-14 (木) 17:23:40};
---ダメージよりかはマップ見てやたらアイコンが離れているのがいると気になっちゃうな。んで行動がおかしいと感じたら装備見ちゃうことはある。 --  &new{2022-07-14 (木) 17:27:46};
---NGSは全体的に多段ヒットが多いし数字をいちいち見てない人は多いと思うな。 --  &new{2022-07-14 (木) 17:58:44};
---いちいちダメ数字チェックまでしてるのか…緊急のクリア時間が気になるとかは余程遅いとかならまだ判らんでもないけど与ダメまで気にしてるってちょっと気にし過ぎじゃない?正直怖い --  &new{2022-07-14 (木) 19:00:57};
---ソードやブーツのロマン砲が最強だな。ドカンとデカい数字が出るから見映えがいい --  &new{2022-07-15 (金) 00:59:04};
---昨日南クヴァリスの絶望で与ダメの中に「1」が見えるから、クロコちゃんの真上に打ち上げからの~長い攻撃中に気になって調べてみたの。普通2桁か3桁の世界でしょ。1桁ってなかなか。そしたらLv50台~の復帰者さんが二人混じっていたのよ。今あの人たちがいても特に困らないし、一生懸命戦っているし、25人程度で満員でもなかったから、声かけるとしても絶望だとそういう余計なチャットしてたら機嫌悪くなる人が出そうで、どうしようかと考えてたら、死なないで終わったようだったわ。復帰者さんだからレベル差開きすぎているとダメなの忘れちゃったのかしら?ドロップも入手できない気がするし、強敵と戦いたかっただけなのかしらね。 --  &new{2022-07-15 (金) 09:04:25};
--今の時期だとオーヴァ系が装備できるまでの繋ぎとして使っている人は一定数いそうだよね。何であんなに装備レベルを上げたんだか…。 --  &new{2022-07-14 (木) 17:29:04};
--そういう人は少数派だから問題ない。もうエキスパの件で懲りたから運営はそういうのは野放しにする --  &new{2022-07-14 (木) 17:41:09};
--簡単に限凸できるようにすれば多少は改善されるかもな。しかし☆6で4つは無いわぁ・・・ --  &new{2022-07-14 (木) 17:50:50};
--一切ソロでやらない人は自分のレベルや装備が敵のレベルに対して適切か不足してるか判断できないから無自覚地雷になりがち --  &new{2022-07-14 (木) 17:57:21};
--周りの火力が足りてないを見たら全てが仕方ないで済むようになった --  &new{2022-07-14 (木) 18:09:26};
--10数分の付き合いだし、もはやどうでもいい、自分の動きを昇華させるのみよ --  &new{2022-07-14 (木) 19:12:06};
--コミュニケーションを取らせず互いを押し付けあうのがNGSのマルチプレイデザインだからな。この先も遊び続けるならそれを楽しまないと。 --  &new{2022-07-14 (木) 19:42:27};
---強みを押し付けず弱みを押し付ける逆PvP --  &new{2022-07-14 (木) 23:20:50};
--経験値バラマキ対応に賛成できない一番の理由。それがキャラのレベルに対して装備が伴わなくなるから。メセタの供給が間に合わないし、仮に間に合っても装備以外にかけちゃう人が多いよね。どうしてもスコップにメセタをかけたくないなら、PSO2無印で最強装備でるまでにサービス開始から何年かかった?NGSもその年数分プレイしないで待てばいいと思うの。そうすれば、お望み通り途中のスコップにメセタをかけなくて済むから損しないわよ。 --  &new{2022-07-15 (金) 02:20:45};
-鍵掛けろ案件だけど、やっぱラッピー集会発生してる最中に入ってきて、エンペ倒したらそのまま部屋抜けていくやつ見たらちょっとイラッとしちゃうね。鍵掛けろっていう話なんだけどね --  &new{2022-07-14 (木) 18:12:56};
--4人PTで各エリアに散らばって出たら集合はしたことある --  &new{2022-07-14 (木) 18:17:32};
--放置でもなくたまたま入った部屋で起きたらそりゃ行くでしょ さすがに理不尽すぎる --  &new{2022-07-14 (木) 18:30:13};
---放置勢を怒るのはわかる。けれどフィールドをたまたま通りかかってラッピーお兄さんの集会所のお知らせが来て、出向いてエンペ沸くまで待って倒したらいけないの?先がけで倒した事もないのに?ゲーム内の現実とは異なるけどさ、たぶんアークス全員が仲良しこよしを夢見ている運営様は新規&復帰勢、そして今も続けているアークスがその場でチャットで盛り上がりながらワイワイ狩れるほど余裕な相手としてアレを選んだのもあると思うよ。こんな意見が出るくらいなら、クヴァリスリージョンだけは絶望並みに強いエンペ様で良かったかもね。 --  &new{2022-07-15 (金) 01:29:11};
--うん。気になるなら鍵かけた方が良いと思う。俺は集会場放置でなければ特に気にもならないけどね。集会場で死んでるの見かけたら起こさないようにしてる。きっとそいつは死ぬほど疲れてるから --  &new{2022-07-14 (木) 18:52:48};
---「死ぬほど疲れてるから」その表現がイイネ! つザ・ブトン --  &new{2022-07-15 (金) 01:31:34};
---コマンドーネタが伝わらない時代か… --  &new{2022-07-15 (金) 17:17:03};
---そもそも何処でも・誰にでも伝わるネタだと勘違いしてるのが痛々しい --  &new{2022-07-15 (金) 17:35:17};
---実際に使用頻度が高くどこでもみるような程ネットの場で使用されていたネタだからそれでカウンターは無理だな。いつまでも通じると思うな、が正解 --  &new{2022-07-16 (土) 00:21:12};
--そんな大したもんでないし湧かすのに何時間も狩るとかそういう苦労するもんでもない、心狭すぎだろ --  &new{2022-07-14 (木) 19:08:16};
--それで何故鍵かけないの? --  &new{2022-07-14 (木) 19:43:36};
--似たような感じでブーストアイテム自前で炊いて建てたレイヨルド部屋もエンシェント出現あたりになるとどんどん人が湧いてきて倒すと潮が引くように消えていったけどあんま気にしたことなかったな…「俺がわざわざアイテム使って!維持した部屋で!湧かしたのに!タダで!ハイエナしやがって!」とか思ってる人結構いたりするのかな? --  &new{2022-07-14 (木) 19:49:50};
---ブーストアイテムってどういうこと? あれユーザーごとに個別じゃないの? --  &new{2022-07-14 (木) 21:17:42};
---ただ待ってるだけで湧くエンシェントとエンペは違うんちゃう?まあ鍵かけろで終わるけど。 --  &new{2022-07-14 (木) 21:19:54};
---子木が何言ってるのかわからなかったけど、ブーストアイテムの効果を部屋を立てたときにその部屋全体にかかると勘違いしてるってことか --  &new{2022-07-14 (木) 21:41:45};
---ここのブーストアイテムって低温ダメ耐性+100%とかのことじゃない? --  &new{2022-07-15 (金) 08:36:22};
---どっちにしろ個人にしか関係ないから変わらんくね --  &new{2022-07-15 (金) 09:34:09};
--リューカー側に集会所があるから夜でイカ拾ったらラッピーミュージックになった事あったわ。部屋の人数見て5人だったから4人の白点が近くに来るまでラッピー眺めていたけど老練倒して帰って来た人からすれば待機していたと思われたかも --  &new{2022-07-14 (木) 20:18:23};
---人集まってから動いて叩いてれば何とも思われない気はする。叩き始めても動かない奴はもしやって思われてるかもしれないけど。俺もとりあえず大多数が来るまでは周りが叩き始めない限りは待ってるかな --  &new{2022-07-14 (木) 20:28:03};
--むしろそんなみみっちいことでグチグチ言ってるなら喜んでエンペだけ倒して出ていく --  &new{2022-07-14 (木) 21:59:41};
---それで喜べる精神構造がよくわからん --  &new{2022-07-14 (木) 22:08:20};
---グチグチ言うのも喜ぶのも似たような精神構造だな。リアルじゃどっちもお断りだろ --  &new{2022-07-15 (金) 00:52:57};
--玄関の鍵ドア開けたままにしてたら泥棒が入ってきたけど、悪いのは泥棒だよね って感じか --  &new{2022-07-14 (木) 22:16:52};
---行為を責め立てて責任逃れをするよくあるやつー --  &new{2022-07-14 (木) 23:19:34};
---その例でいったら泥棒のほうが悪いことになるが…例えとして微妙じゃね --  &new{2022-07-15 (金) 01:13:23};
---鍵が開いてたからって知らない人の家に入っていいわけないからな・・・。 --  &new{2022-07-15 (金) 14:24:44};
---そもそも自宅じゃなくて共用スペースの話だから例えが合ってない --  &new{2022-07-15 (金) 16:12:42};
--昔の主流だった敵占有方式に戻すか?確実に早い者勝ちの取り合い合戦になるが横槍ウマウマは出来なくなるから一応は解決するぞ。 --  &new{2022-07-17 (日) 19:02:53};
-春SPの時もそうだったけど換金できるわけでもないしボックス形式でもないスクのチケット入手を妙に渋くされるとイベントやる気めちゃ削がれる…今回なんか特に10周年とか銘打ってるのになんでこんな渋いのかな 皆この方が喜んで周回するだろうって思われてて実際そうなのかな? --  &new{2022-07-14 (木) 18:35:00};
--SGが入ってるのが悪い --  &new{2022-07-14 (木) 18:54:38};
---もしSGが理由なんだったら無いほうがマシだな… --  &new{2022-07-14 (木) 19:04:59};
---SG抜いた方が文句出そう。トレジャーショップでカプセルと交換する用途も増えたし --  &new{2022-07-14 (木) 20:49:06};
--人含む動物の心理で「同じ報酬でも入手に一定の労力を割いた場合はその価値を高く評価する」って錯覚があるの。これを利用して、意図してハードルを上げることで目的のものを手に入れた時「苦労した甲斐があった」と満足感を誤認させることができるわけ --  &new{2022-07-14 (木) 19:01:08};
---どうせそういう安直な意図なんだろうけどね --  &new{2022-07-14 (木) 19:07:17};
---ありとあらゆるゲームの根幹なんだよなぁ、人それを達成感と呼ぶ --  &new{2022-07-14 (木) 20:08:31};
---チケ掘りと被りまくりのスクで達成感が得られるかどうかって話だけどな --  &new{2022-07-14 (木) 20:13:37};
---達成感と読んで誤魔化してる的なアレね。要は宝くじで当てた100万円より汗水流して稼いだ100万円の方が価値が高く意義深いように錯覚してしまう。現実にはどちらも100万円として同じ価値をもつしそれでしか通用しないけど、やりがい達成感とデコレーションすると引っかかってしまう人がおおいのよね --  &new{2022-07-14 (木) 20:23:17};
---そもそもそれがゲームだからな。わざわざ時間とか金とかをかけて無駄なことをしたくないってのならゲーム自体やめればいい --  &new{2022-07-14 (木) 20:56:33};
---金で済むなら金掛けたいとこだわ スクは回すし --  &new{2022-07-14 (木) 21:10:32};
---交換券で無料配布されたシュヴァル+50より自分で拾って+50にしたものの方が価値があるとは思えないけどな --  &new{2022-07-14 (木) 21:30:38};
---それは報酬が価値あるものである場合のみの話で、スクラッチが既にそれに近いのにそのスクラッチを引くための過程でそれしても満足感なんてゼロなんだわ --  &new{2022-07-14 (木) 21:56:37};
---???「我々は無料で提供しているんですよ」 --  &new{2022-07-14 (木) 23:18:47};
---満足感を得られる前にもうええわにならんぐらいのさじ加減ができてることが前提だけどな --  &new{2022-07-15 (金) 00:25:19};
---絶対に課金しないマンの心理が混ざるとややこしい。課金しないためには時間と労力を簡単に溶かすからね --  &new{2022-07-15 (金) 00:47:11};
---人情としてたくさん必要なチケットを取りに行っているクエストで「1枚もでない」があると「もうええわ」ってなってしまうんだよね(もちろん個人差もあるが)。最高難度のSクリアでもそうなるとそれ以上はブースト積むしかなくなって「どうしようもないな」って。だからせめてRank5の報酬だけでも1枚は確定にしてくれないとモチベ下げる効果のほうが高いんじゃないかなって思うな。 --  &new{2022-07-15 (金) 08:42:36};
--シーズナルPで交換にしときゃいいのにな。イベント中やってれば大体どのコンテンツでも貯まるようになってるんだからさ --  &new{2022-07-14 (木) 21:15:09};
---20日に5kと10kと15kポイントで計60枚交換くるけど、もっとぼったくりレートでいいから無制限でほしいね --  &new{2022-07-15 (金) 00:12:43};
---ぼったくりレートだとシーズンポイントを稼ぐより常設クエストを周回した方が効率が良いね --  &new{2022-07-15 (金) 00:43:08};
---効率悪くても確実にもらえるっていうのは心の支えになるから、常設クエでチケでない回でもポイント入ったぶん完全には無駄にならなかったと慰めになるかなって --  &new{2022-07-15 (金) 01:14:09};
--SGだから「PSO2」10周年SPスクラッチのほうでいいのよね?あれ確かに渋い。まあ期限が約4か月(1年の1/3)あるし「気長に」という事かなと予想しています。貴方は欲しい物たくさんあったのね。毎日要望を送れば、残りの期間の間で対応してくれるかもよ。私は射幸心を煽られなかったから、送らないけど。 --  &new{2022-07-15 (金) 00:47:53};
---気長にやるんはいいのだけどそれならタスクに毎週入れ込むなりしてくれりゃいいのにと思うなあれ。というか追加された常設回数タスクが数回分のポイントのみっておい --  &new{2022-07-15 (金) 11:13:05};
-スキル追加か調整どちらでも良いんだけどレンジャーの攻撃はタリスみたいに微誘導してほしいと思う。適正距離ステップ回避からのカウンターが敵のモーションでスカぶるのが多々ありすぎて泣ける。 --  &new{2022-07-14 (木) 21:10:47};
--あーちょっとわかる、テクほどじゃないけど意外と弾速遅いんだよなぁ --  &new{2022-07-14 (木) 21:21:13};
--ライフルの話?ランチャーで外れた記憶が無いんだけど --  &new{2022-07-14 (木) 23:53:59};
---ごめんなさい。ライフルのステカンの事です。 --  &new{2022-07-15 (金) 02:35:17};
---そもそもライフル通常をセットしないからわからんな、グレネードはもうちょっと誘導性持たせて欲しいとは思うけど。 --  &new{2022-07-15 (金) 03:50:02};
--ライフルはPhのモーションみたいに、フルオートじゃなくてシングルアクションで良かったんや。日和った弾速も低下力連射もいらねぃ。 --  &new{2022-07-15 (金) 03:41:39};
-旧の仕様は分かんないし、安いOP付けてろ言われたらそれまで何だけど。武器、防具のOP引き継ぎ出来ないのは運営に何か不利益でもあるのかしら?やる事無いって言って過疎が進むとか? --  &new{2022-07-15 (金) 02:51:21};
--ゲームバランス()の問題。引き継ぎ可にしたらそれ前提の付与難易度になるだけで、カプセル1個あたりの成功率が1%とかの世界になる アビ4とかで固めてる上の層が楽になるだけで、カンストして☆5+40握ってるような下の層は結局更新しないから長期的には市場が動かなくなるだけで意味もない 旧の仕様は複数必要な素材のうちの1つとして使えるだけから今に当てはめると装備分解してAC・SG品以外のカプセルが1個ずつ回収できるくらい --  &new{2022-07-15 (金) 03:19:31};
---引継ぎしても大した価値ないくらい強いOPを順々に実装するようになるかもしれないしね。今は強いOPも最強を目指さなければかなり安く手に入るけど、それすらできない状況になって上と下の格差がさらに開くことになるだろうね --  &new{2022-07-15 (金) 05:38:26};
--やる事なくなるのもそうだし、過去よりもOPつけやすくなってる上に引き継ぎまで出来るようにしたら本当に金策潰されるぞ。メセタを使わないために引継ぎを希望するんだろうから、使わなくなったメセタはどこに行くかっていったら、AC品の価格が跳ね上がるだろ。要望送るならそれを覚悟して引継ぎ機能おねがいすればいいじゃね --  &new{2022-07-15 (金) 03:32:09};
---この話すると「運営が困るのかな」って言いだすのはテンプレなのかもしれんが困るのは運営でなく多分プレイヤーだ --  &new{2022-07-15 (金) 03:33:00};
---メセタ消費の二大柱である装備作りとキャラクリのうち片方の比重が下がったらもう一方がインフレするのは当然だわな。カプセル売って金策っていうのも需要減で価値が下がるから無課金金策がさらに厳しくなる --  &new{2022-07-15 (金) 07:25:58};
--旧はOP枠増やすのも面倒で失敗でOP枠が消えるし、能力追加でOPを合成していくってのがあるから引き継ぎが登場したわけだからな。今の仕様で引き継ぎ求めるのは流石に無いわ --  &new{2022-07-15 (金) 06:16:11};
--カイゼはロクスのOP引き継ぐべきだったとは思う(後出しだから強化しちゃった人可哀想) --  &new{2022-07-15 (金) 06:16:53};
--インフレーション(通称:インフレ)が加速します。運営の不利益はインフレ対策を今以上にしっかりやらないといけなくなる事ではないかな。監視&調整。むしろ困るのはプレイヤーです。仮に装備システムが変更できたとしても、メセタでお財布が重くなるなんて事にはならないと思います。なぜならばシステムにメセタを回収させないと、インフレが加速するからです。気づいていますか?NGSはシステムにゲーム内通貨を回収させる手段が極端に少ないです。他のネトゲにありがちな時間短縮の移動手段も有料ではなくて、なんと無料です。さてインフレが極端に加速すると、どうなるかの参考が身近にあります。無印のマイショップの価格です(他を見てないけど、私のいるshipだけ…という事はないハズ…)。元々も今のNGSよりは高かったけど、ある緊急で大量のメセタ配布に近い事をやって、その緊急の前と後では相場が別世界になりました。 --  &new{2022-07-15 (金) 06:26:04};
--昔と違ってOP拡張チャレンジもないし、まるごと移せるようになると移植費用も半端ない金額になったり、有料サービスになってもおかしくはない --  &new{2022-07-15 (金) 07:00:51};
---有料サービスならまぁ良さそうだな… --  &new{2022-07-15 (金) 07:28:06};
---有料サービス対応なら仕方がない。インフレは気になるけど、お布施するプレイヤーは大事。 --  &new{2022-07-15 (金) 08:16:19};
--間違いなくやる事が激減するし、引継ぎ出来たら能力付けの手数料取れなくなってインフレが加速するし、ドロップしたカプセルに価値がなくなるからマイショで誰も取引しなくなる。能力引き継ぎ費用100Mメセタとかなら許されるかもしれん。10Mでは許されない --  &new{2022-07-15 (金) 09:09:34};
-アビ取り放題らしいが大丈夫か --  &new{2022-07-15 (金) 05:56:00};
--カプタン掘りがより凶悪になってる、マジで馬鹿見てぇ --  &new{2022-07-15 (金) 06:13:18};
---カプはもとからバカバカしいだったからよし --  &new{2022-07-15 (金) 08:33:10};
---あんな火力も耐久も最強のカプセルをカプタンでバラまくならクヴァリスで下限以外の選択肢が増えるんだろうなと思ったら増えなかった。そしてアビ付けてるプレイヤーを倒すため敵の火力が上がる。 --  &new{2022-07-15 (金) 09:32:18};
--アビ1000メセタまで下がってくれ --  &new{2022-07-15 (金) 08:39:41};
--特定ポイントだけおかしくなってるから完全に不具合でしょ、今頃検証して緊急メンテの準備でもしてるのかねぇ --  &new{2022-07-15 (金) 09:42:31};
---昨日雑談で拡げてた奴いたから試しにやってみたらマジだったが、あれどういう原理で発生しているんだろ。あのリューカーでってのが原因なら気付かれてなかっただけで2週間前から起こりえていたわけだろうし --  &new{2022-07-15 (金) 09:49:53};
---たぶんだけど、あのポイントで待機してると湧く敵の中にスポーンポイント間違ってて山の中にスポーン→奈落死ってなってるエネミーが居るんじゃね?んで即トライアル湧くんじゃないかな。エネミーはプレイヤーから離れたブロックに沸く仕様があるから、あのリューカーそばが丁度いい条件になってるから気づいた。待機ポイント自体は見つかってないだけでいくつもあると思う。 --  &new{2022-07-15 (金) 10:06:13};
---たしかに・・・隙間とかめちゃくちゃありそうだからなぁあの崖。絶望パンゴ瞬間移動から山の中入りこんで戻ってこなくなったこともあったし --  &new{2022-07-15 (金) 10:24:41};
--どうせ修正されても今まで稼いだ分没収されたりとかないんだろうなぁ --  &new{2022-07-15 (金) 10:21:10};
---リターナー事件でさえ現物は回収出来たけどマイショで売れた物や加工したものはログ追えなかったから無理そう --  &new{2022-07-15 (金) 10:32:33};
---加工につかったメセタの還元とか元の素材の復元、復元した素材で倉庫あふれたらどうしようとかまで考え出すと開発数か月とか止まるからなぁ、その代わり回収逃れとか派手に売りさばいてたやつらはBANでアカウントごと消去してたし。 --  &new{2022-07-15 (金) 13:45:23};
--カプタン堀り自体が異常だし、出現方法かドロップ自体見直しをしたほうがいい --  &new{2022-07-15 (金) 10:40:49};
---アビⅢ以上のドロップ追加しないんであれば今更感もあるからなぁ。今回の場合はその掘る作業すら必要ないから、というか確実に通常プレイでは起こらない現象だから修正対象だろうけども --  &new{2022-07-15 (金) 10:47:51};
---メタルスライム枠は最適解を歪めるしやっぱオンゲーじゃダメなんだな --  &new{2022-07-15 (金) 10:52:09};
---バグ利用ならともかく効率的に周回するのはネトゲじゃ常だし、この場合有能カプセルをドロップするカプタン自体が異常って事になるのかね? 流石に「美味しいエネミー実装したけど効率的に倒すなよ」はプレイヤー全員が性善説系でもなきゃ無理だろうし --  &new{2022-07-15 (金) 10:56:47};
---どうして特定のイベントが発生するまでひたすらリセマラするゲーになってしまったんだ --  &new{2022-07-15 (金) 11:02:15};
---まぁカプタンの仕様自体は1周年イベから一切手つけてないし運営からすれば想定どおりなんでしょう。復活のヒロヘッドラインで取り上げられそうでもあるけど --  &new{2022-07-15 (金) 11:03:14};
---アンガの時代は当人がボスだったし途中のトライアルなどあったし一応戦闘になってたけど、カプタンはうーん --  &new{2022-07-15 (金) 11:07:11};
---戦闘はPSEバーストフィニッシュ後でカプタン枠追加すればいいだけだったろうになー --  &new{2022-07-15 (金) 11:09:32};
---通常のカプタン掘なら最初のEトラで発生しないとかで多少対策できるしPSE後に発生とか仕様変更しない辺り想定通りなんだろうね、今回のは明らかに不具合だからなんらかのアクションはあるだろうけど --  &new{2022-07-15 (金) 11:23:22};
---PSEの最後に出る場合があるになったら固定掘りはやりにくくなるが、部屋飛びまくってバースト乞食するに変わるだけだな。 --  &new{2022-07-15 (金) 12:49:50};
---部屋飛びまくってバースト乞食は大して効率良くないんじゃね。 --  &new{2022-07-15 (金) 13:05:04};
---カプタンの出現をボスを倒してからのチェンジオーバーとかにでもしないと、戦闘を避けながらリセマラするのは変わらない気がするな --  &new{2022-07-15 (金) 13:36:48};
---バースト乞食は鍵かけてる固定掘りより一般人に迷惑かけるから無しだな。相手が得するの許せないって気持ちが前面に出すぎてみんなが不幸になる案でしかない。 --  &new{2022-07-15 (金) 14:05:40};
---目的は稼ぎ効率を落とさせて固定にいやがらせをする事じゃない、ゲームとして「遊ぶ」の範囲を逸脱して儲けだけを目指した稼ぎのために遊びが犠牲になったプレイが必要になってくる状況の改善 --  &new{2022-07-15 (金) 14:10:23};
---バースト乞食って想像しただけでもクソめんどくさそうだな。ほぼ満員だろうし空いたとしてもバースト終わった直後とかだろうし --  &new{2022-07-15 (金) 14:26:16};
---というかカプタン掘りは野良に迷惑かけてないやり方だから許されてると思うぞ。野良にまで浸食してたら不具合認定で何かしら修正されてる可能性は高い --  &new{2022-07-15 (金) 16:27:09};
---ラゲード複数出品してるのとか見ると大体アビ4を30個近く出品とかしてるし明らかにメセタの流れに歪な偏り出過ぎとると思うわ --  &new{2022-07-15 (金) 16:28:41};
---金を貯める事を目的とした人は少なからずいるらしいからそこらとはまた住む領域が違うのサ・・・ --  &new{2022-07-15 (金) 17:06:04};
---大量にアビⅣ持ってるってことはそれだけ掘りとかのプレイしてるんだし、ラゲードドロップしてたり買うだけのメセタあってもおかしくないわ。メセタ欲しいなら自分もカプタン掘りとか稼ぎすればいい --  &new{2022-07-15 (金) 17:39:26};
---ある程度の効率良い金策は勿論良いと思うけど、カプタンは度が過ぎる、どんなコンテンツ行くより難易度低いカプタン掘りしてれば全部手に入れれるならこれから先なに実装されてもそれカプタンで良いよね?で終わりは流石にしょーもな過ぎるわ --  &new{2022-07-15 (金) 17:48:48};
---でもパープルにいいもの入れたら文句たらたら言うんでしょう? --  &new{2022-07-15 (金) 20:09:49};
---紫に良いもの入れて騒ぐのは本当のザコorビビッて行く事の出来ないチキン位だろ、高難易度のわりに倒したものは満額貰えるなんてメチャクチャ優しいってのに、T払ってるんだからむしろもっと難易度相応の物かドロップ率調整入れて欲しいわ --  &new{2022-07-16 (土) 00:34:29};
---まあ「良いもの」を誰でもやるコンテンツに入れても供給溢れてがらくただと思われるよね --  &new{2022-07-16 (土) 03:15:59};
---今のソール3と一部を除いたロクスはまさにそれ --  &new{2022-07-16 (土) 03:39:36};
---手に入らないお宝より手に入るガラクタでいいわ --  &new{2022-07-16 (土) 08:14:03};
--公式ページで不具合報告きた --  &new{2022-07-15 (金) 11:32:41};
---不具合告知されたからにはやってる連中は以後不具合の不正利用と叩けるわけだね・・・!まあ面倒だからやらないけども。 --  &new{2022-07-15 (金) 11:43:43};
---特殊な方法でやってる事への不具合だと思ってたけど、エネミーを倒さなくてもトライアルが発生する方で不具合なのか --  &new{2022-07-15 (金) 12:07:33};
---あくまであらゆるEトラが不具合で出現してだけで不具合カプタン掘自体はおまけで付いてきてるって感じなんかな --  &new{2022-07-15 (金) 12:13:32};
---カプタン出現自体はただのEトラだからね。そら通常では発生しないEトラが不具合になるのが普通でない? --  &new{2022-07-15 (金) 12:33:40};
---カプタンを掘ること自体は不具合でも何でもないからな、「なぜか部屋作って即トライアル発生する」から超絶時短できてるってだけで。それ以外は何一つ不正なことはしていない。「探索フィールドで偶然カプタン見つけたから、仲間を呼んでみんなで協力して倒しました。^^」ってだけのこと --  &new{2022-07-15 (金) 13:54:01};
---叩いても回収はされないだろうしやったもん勝ち、やり方公開したのもとっくに儲け切った後だからだろう --  &new{2022-07-15 (金) 14:58:41};
---日に日にアビ4が値下がってきてるからそんな掘ってる人いるのかと思ってたらこれだったんだろうな。 --  &new{2022-07-15 (金) 15:06:34};
---値下がってるのはブースト期間でアビⅣ付けた人が余ったのを最安値で売り払おうとしてるんだろ。ブースト前に値上がって、直後にだんだん値段が落ち着いていくのはいつもの現象 --  &new{2022-07-15 (金) 17:36:54};
---それもあるだろうけど少なくともこの件は大きく関係してるでしょう下がり幅もでかいし --  &new{2022-07-15 (金) 17:50:14};
---正道になる実際のコンテンツが薄いからこういう邪道な方法で稼ぐことを楽しむのも多いことは認識して桶 --  &new{2022-07-15 (金) 18:30:20};
---実際のコンテンツが薄いから邪道で稼ぐとか何言ってんだこいつ。高難易度を要求しまくって報酬悪ければ即コンテンツ捨ててそう --  &new{2022-07-15 (金) 20:13:20};
--レアブが足りないのかぽこじゃが掘れないわ -- [[s]] &new{2022-07-15 (金) 11:35:28};
---もしこれが来週のタイミングで分かってたらもっと暴落してただろうねアビⅢ --  &new{2022-07-15 (金) 11:38:01};
--昔のアンガもそうだけど、ドロップに極端に価値のあるエネミーは素堀りされるに決まってるんだからもうちょっと出現に条件付ければいいのにな。昔ならチェンジオーバー限定にするとか、今なら期間限定クエストかPSEバースト終了後にするとか --  &new{2022-07-15 (金) 19:13:38};
--今まで通常のカプタン堀でアビⅢ貯めてたけどマジでバカバカしくなってしまった。処罰怖いから脱法の方はやらないけど結局いつものやったもん勝ちになりそう。運営の無能を再認識できたホントゴミ --  &new{2022-07-15 (金) 21:29:53};
---デバッグ要員が足りないから調べ切れてないバグが噴出しやすいんだろうなぁ --  &new{2022-07-15 (金) 23:55:05};
---デバッグ?その前に実地で遊んで検証もしてないだろ。作って配置して固定環境で確認して終わりだからちょっと考えりゃわかる~一通り試せばわかる案件が出まくってるわけで --  &new{2022-07-16 (土) 00:19:22};
---言っちゃなんだけどそもそもその「通常のカプタン堀り」自体が普通の遊び方から逸脱してるし、それが楽になる手段を問題視する前にカプタン堀りが可能なシステム自体に疑問を抱くべきだと思う --  &new{2022-07-16 (土) 01:12:40};
---今回の不具合のEトラが勝手に発生だって普通のEトラが発生するだけなら特に問題ないもんな、その中でずば抜けて良いものが労せずドロップするカプタンが抽選に入ってるのがそもそも問題だろこれ --  &new{2022-07-16 (土) 03:50:43};
---それをもう向こうが許容してる以上、それを引き起こさせるものが問題になっているのが今回のお話な。「一手間かけさせるから、ヨシ!」判断だったのであればあってはいけないしそういうつもりじゃなかったのならもうさっさと修正どころか最初からちゃんと考えておくべきだった --  &new{2022-07-16 (土) 09:56:58};
---「一寸プレイすれば分かること」、なのに何で今更騒いでるんだ?もう三週間もたつぞ?まさか!?掲示板で騒がれるまで気づいていらっしゃらなかった!?一寸プレイすれば分かることなのに!? --  &new{2022-07-18 (月) 14:23:45};
---見事な自己紹介 --  &new{2022-07-18 (月) 16:53:45};
--いい加減カプタン堀りも修正されるべきだと思うけどな、この運営は把握してるんだろうかこのカプタン堀りを。意見は沢山いってそうだけど修正する気は無いって感じか。 --  &new{2022-07-16 (土) 15:04:13};
---今まもとに稼げるスク以外の金策って言ったらこれとアームⅢくらいしかないから流石にこれ潰すと課金誘導が露骨すぎるわ --  &new{2022-07-16 (土) 21:10:18};
-グループの出禁止にしたのはいいとして、定期的に「返事薄いけどもしかしてグルチャ見てない?」とか「今日○○やるけど来ない?ああそういえばそうだった」とかで煽ってくるのはマジで何がしたいんだ --  &new{2022-07-15 (金) 08:55:01};
--なんか恨まれてるとかありそうだな --  &new{2022-07-15 (金) 09:25:21};
---そりゃあ~出入り禁止で追い出した(?)わけだから恨まれるやろ… --  &new{2022-07-15 (金) 10:18:18};
---出禁?にしてるのに何でグルチャできるんだ?キックすれば終わりの話だと思うんだが --  &new{2022-07-15 (金) 10:21:24};
---「彼が私をグループの出禁にした」かな?それだったら嫌われているんだろうね… --  &new{2022-07-15 (金) 10:24:44};
---枝2多分木主はとあるグループチャットで省かれてそのグループ内にいるメンバーの一人に木主がいない事を知りつつ言われているんだと思う。枝3の言う様な煽っている人=追い出した人とは限らないけど… --  &new{2022-07-15 (金) 10:30:46};
---OLの陰湿なイジメかな? --  &new{2022-07-15 (金) 10:32:28};
---この場合その人をBLにしても他の人と繋がりがあるだろうから無視できないのが痛い所…その言ってくる人に気に障る事をしたか聞いてみて早めに仲直りするのが理想的かな? --  &new{2022-07-15 (金) 10:36:26};
--女々しいよな男って --  &new{2022-07-15 (金) 11:01:22};
---全員がそういう訳じゃないからその人の性格だろうな… --  &new{2022-07-15 (金) 11:05:22};
---男がやらかすと個人の性格の問題だが、女がやらかすとこれだから女は --  &new{2022-07-17 (日) 04:30:46};
-Guのブースト問題。同意ではあるんだけど明らかに装備もPSも大したことなさそうな奴が言及してるの見ると凄いもやもやする --  &new{2022-07-15 (金) 11:49:15};
--Guは選民思想強すぎて自ら弱体化要望出す奴多いしなぁ --  &new{2022-07-15 (金) 11:59:25};
---運営の想定したバランスの据え置き案なのに自分の想定したバランスを基準に弱体化だという人も見かける。 --  &new{2022-07-15 (金) 13:42:05};
--装備やPSで発言権変わるのもどうかと思う。言ってる内容で判断したいな。 --  &new{2022-07-15 (金) 12:01:44};
---防衛以外の緊急でそこブースト切れたっけ?て感じの発言や、尋常じゃない位こき下ろしてるのを意外と見かけてね --  &new{2022-07-15 (金) 14:00:07};
---たまにいるよね、そういう人。もしそういう人がしっかりした装備をしててブーストゲージの管理だけド下手でそれ以外が完璧だったとして…発言権があるかって言うと微妙だよねって。 --  &new{2022-07-15 (金) 15:16:27};
--そのくらいの段階でも分かるくらいの問題って事か --  &new{2022-07-15 (金) 12:09:15};
--Guはブーストよりダウン値をなんとかしてくれ --  &new{2022-07-15 (金) 12:49:01};
--そもそも、そこはクヴァリスでちゃんと対策実装されたんだけどな。チェイントリガーカウントリテイン追加して、ブースト切れた後も生レイヴ1発で即時最大ブースト掛けれる81チェインに到達できるようになってる。(71チェインから再開)Guの事語る割には全く名前出てこないのなんでや --  &new{2022-07-15 (金) 15:26:00};
---あれって71チェインスタートになっても+10チェインと81チェインしないと最大にならないんじゃないの?1回チェイン切ったら120%到達するの? --  &new{2022-07-15 (金) 15:38:11};
---出てこないんじゃなくてとっくに言及し終わってもう出すまでもなくなってるだけじゃね --  &new{2022-07-15 (金) 16:21:39};
---リテインだけじゃ対策になってないから言及するまでもないのはちゃんとGuプレイしてたら分かるはず。枝1の言っていることが主な理由で、更にブーストが切れる前に100まで都合よく溜まっていないことの方が多いからね。 --  &new{2022-07-15 (金) 16:29:51};
---ブーストが切れた時、リテインがブースト中に溜めたチェインで発動したら120%まで行けばいいけど110%だからなぁ --  &new{2022-07-15 (金) 17:08:31};
---毎度都合よく高チェインでリテインできるわけないし移動を挟むクエストなら猶更50未満の低チェインでリテイン入りせざるを得ない時が出るんだけどそうなるとゴミチェイン挟むかブーストリセットしてゴミ軌道からまたブースト溜めなおしになる問題はなんら解決してないのが現状だよね。なんで上級Gu様は理論火力だとか理想場面だけでしか物事語れないんだろうか。常時それで解決したら苦労しないっての。 --  &new{2022-07-15 (金) 18:00:33};
---用意されたイキり所がそれだけだしな --  &new{2022-07-15 (金) 18:28:19};
-ウィークバレットは座標攻撃にしてポイントアシスト仕様にして欲しい、と旧時代からメール送ってるんだがやっぱ少数派なのかね --  &new{2022-07-15 (金) 13:16:50};
--昔から見るし一定層は思ってるんじゃないか。ただWB撃った場所に人を集める(DF腕とか)要素はなくなるし、Raのフレンドは無印が座標になったとき不満そうだったから賛否両論ってやつなのでは --  &new{2022-07-15 (金) 13:38:53};
--自分は狙いを付けること自体が射撃アクションの面白さだと思ってるから今のままでいいかな。効果も自分専用にするくらいならいっそマルチプレイ自体を無くして欲しい。 --  &new{2022-07-15 (金) 13:41:03};
---自分専用にするんであればそもそもwbなくして他の威力バランス上げてくれたほうがいいな・・・ --  &new{2022-07-15 (金) 14:27:30};
---枝1 それを言ったら旧のSuのポイントアシストもいらないしね。デメリットがある分だけ倍率アップのメリットがあればいいわ。まあ、WB自体がなくてもいいけどさ --  &new{2022-07-15 (金) 15:09:07};
--やるなら弾速上げるとこが落としどころでしょう --  &new{2022-07-15 (金) 14:27:16};
---あと硬直戻して欲しい。一発ごとのリキャスト1.2秒入れときゃいいんだし --  &new{2022-07-15 (金) 14:31:11};
--無印のPWBリングと同じ仕様の場合、肩越しWBの当たり判定が少しシビアになって当たりづらくなる&一部オブジェクトにWBが絶対当たらなくなるとかの不具合みたいな欠点があるんだよね。その辺直さないと導入し辛い&他にやる事があるって感じでスルーされ続けてると思ってる(Ra感) --  &new{2022-07-15 (金) 14:36:02};
--切れるまでの残り時間表示と3発制限無くしてやれば大分良くなるんじゃないか --  &new{2022-07-15 (金) 15:01:14};
---効果時間もシフデバレベルに伸ばしてほしい(強欲) --  &new{2022-07-15 (金) 15:39:23};
---WB効果範囲が自分の周囲だけになりそう --  &new{2022-07-15 (金) 16:02:28};
--ポイントアシストが絶対に良いと思う。近距離が足、遠距離がコアで別れることができるのよね。なんでコアが狙えるのに足にWBを貼らないといけないのよって思う。ついでにWBはARとランチャー限定で武器をもちかえたらWBが消失でいいわ --  &new{2022-07-15 (金) 15:04:48};
---ちゃんとしたとこに当てなきゃ変な人に絡まれるかもしれないという不安は消えてくれるね --  &new{2022-07-15 (金) 16:43:07};
---それを不安視するならもう武器やクラス問わずあらゆる行動が不安になるのでは --  &new{2022-07-15 (金) 17:32:52};
--ソロで考えると、Brでカタナ握るより、表RaでWB貼ってサブでカタナ振る方が火力でるんだよなぁ。WB便利にするとTeと同じ問題が発生する。でもここの議論を聞いてるとWB便利にしまくって代わりに倍率1.1倍まで落す方が平和なのかもな。サブを食う補助のナーフはTeで実績あるし。 --  &new{2022-07-15 (金) 15:12:51};
--ぶっちゃけまずRaさんの基本的な火力上げつつ、「ウィーク習得したら自分の火力が相応に落ちます習得すれば自分の火力は実際の今みたいになるけどウィークが張れます」にでもするのがいいんじゃないのとは思う。ウィークバレットが嫌がられるのって「銃火器が使いたい(ツイマシみたいに見た目銃の近接じゃなく遠距離武器として的な意味を含む)のに他にそういうキャラが居ないからウィークも使わなきゃいけない」がよくある理由のひとつっぽさあるし(あとは単純に動き悪過ぎとかの不便さもあるけど) --  &new{2022-07-15 (金) 16:38:24};
---そこに苦手意識持ってる人は多いと思う、それに比べてTeのシフデバのなんと楽なことかと羨ましくなる --  &new{2022-07-15 (金) 16:41:17};
---Teやシフデバ――というかウォンドの場合、ぶっちゃけていえばウォンドが嫌なら他の近接武器を使えばいいだけだからね(ゲームバランス的にサブ武器Teしやすいっていう意味でもあるけど、言ってしまえば鈍器だから武器・クラスが他に存在しない銃火器と違って雰囲気の面での代替手段がいくらでもあるって点でも)  小木 --  &new{2022-07-15 (金) 16:46:32};
--座標化かポイアシ化のどちらかだけでも変わればRaの敷居はグっと下がるはず、人口も増えてくれると思ってる --  &new{2022-07-15 (金) 16:38:28};
--ザルアバレットにしてくれたのむ…。ジェルンバレットとザルアバレットを使うデバッファーの立ち位置結構良いと思うんだけどなぁ。他職と被らないし --  &new{2022-07-15 (金) 16:45:20};
---ガンスラッシュあたりで計画しているのかもしれない --  &new{2022-07-15 (金) 16:50:08};
--他の攻撃しながらWB付けられるようになれば良いのにな、行動がWBに縛られ過ぎなんだよね --  &new{2022-07-15 (金) 17:32:31};
---WBの時間を考えながらボム投げてビーム撃てると楽しいんだけどなかなかそんな余裕ないのよな --  &new{2022-07-15 (金) 17:49:20};
---特殊弾じゃなくてPA一定数ヒットでデバフ付与みたいのでもいいね --  &new{2022-07-15 (金) 17:54:17};
---効果時間1分くらいは欲しい --  &new{2022-07-15 (金) 17:55:13};
---そしてリキャスト延長され外したら致命傷の旧時代に戻る --  &new{2022-07-15 (金) 18:27:40};
---せめてボスのダウン時間くらいは持って欲しい。ダウン中は効果時間延長されるスキルとかでも良いから --  &new{2022-07-15 (金) 18:29:10};
---旧は外しても致命傷にならんよ、一人Raマガツで1、2発誤射っても大丈夫な仕様だよ旧WBは --  &new{2022-07-15 (金) 18:33:19};
---マガツの頃の旧は全段時間一杯保たせてもリキャスト終わってないぞ。かつマガツは部位破壊でWBが消えるので一人で大丈夫なのはスタート前に仕込んでリキャスト終わらせていた場合に限り8発までですね --  &new{2022-07-15 (金) 18:57:09};
---WBリインフォースの時間延長は何度でも発動するとかにしてほしい --  &new{2022-07-15 (金) 18:58:46};
---ダウン中は、は難しそうだけどダウン中の敵に撃った、でならディフィート系と同じ処理はできるかもしれないな --  &new{2022-07-15 (金) 19:28:23};
--これRa使ってない人が粘着してるだけで現役Raは気にしてないと思うわ。単なる旧作懐古。 --  &new{2022-07-15 (金) 18:51:59};
--正直WBなんてあったら嬉しいぐらいにしか思ってないからそこまでプレッシャー感じなくていいのになあと思う --  &new{2022-07-15 (金) 19:03:51};
--スノルクのコアが修正された事からわかるように、今のNGSのエネミーって基本的に射線が通るよう設計されてるからそもそもポイントブランクが必要ないようになってるんだわ。WB議論したいなら「なぜ現状で不足なのか」をエネミー個別の具体的な事例で説明できなきゃ話にならんのよ。 --  &new{2022-07-15 (金) 19:09:53};
---タイマンで普通に狙ってる暇あればな。個別でを要求するのがもうだめ --  &new{2022-07-15 (金) 19:29:26};
---結局エアプが難癖つけてるだけだから具体的な話ができないんだよな --  &new{2022-07-15 (金) 20:23:52};
---昔との比較ばかりする人は元現役で今のことは知らんのよね --  &new{2022-07-16 (土) 00:29:44};
--時間15秒だけはやめて欲しいわ。最低でも30秒は欲しい --  &new{2022-07-15 (金) 23:31:20};
---一分欲しいです --  &new{2022-07-16 (土) 05:08:13};
---効果時間弄らんでもリインフォースが初回だけでなく100ヒット毎に効果上書きしてくれればそれでおkなんだけどな --  &new{2022-07-16 (土) 10:00:29};
--私的には何らかの攻撃が命中している限りWB効果が無くならないようにして欲しいわ --  &new{2022-07-16 (土) 08:59:37};
---リキャ300秒になりそう --  &new{2022-07-17 (日) 01:27:17};
-スタンプのチャットコマンドをすぐ出さない意味はなんなん?嫌がらせしないと死ぬんか? --  &new{2022-07-15 (金) 21:21:13};
--よく使うスタンプなら、ショトカに『/st 129(メリ:ありがとう)』って登録しておいて使用すると、テキストの部分きえてスタンプだけ表示されるから便利だよ --  &new{2022-07-16 (土) 00:22:47};
---かしこい --  &new{2022-07-16 (土) 01:18:02};
--スタンプのチャットコマンドとっくにあると思ってたけどこれどういうこと? --  &new{2022-07-16 (土) 03:08:08};
--自分でやるか対応数字をコメントで書けばしてくれるでしょ --  &new{2022-07-16 (土) 07:14:43};
--ロビアクみたいに言葉探しなら面倒臭いが数字だけなら余裕で自分で探せるだろ --  &new{2022-07-16 (土) 07:37:17};
-森林に潜む罠のラストエリアでモバイルキャノン使わない人はなんで使わないの?タリスでずっとフォイエ撃ってる人とか燃やしたいのか知らないけど、モバイルキャノン使った方が早く終わるでしょ。 --  &new{2022-07-16 (土) 06:04:51};
--前提としてちょっとでも使い方がわからないとすぐ諦めるというかクソ要素扱する。で、そもそも一部の状況に非常に弱いだけでそれ以外には最初から充分強いんだけど、そういう人が(時間制限があるならすべてにおいて元より強いんじゃないとおかしいみたいな考えとか持ちながら)とりあえずさわった結果、最初にたまたま上手く扱えなくて(当たり前)それだけでもうその人の中で"使えない要素"の評価になってそれが固定されて変わらないん とかそんなかんじ。たぶん。 --  &new{2022-07-16 (土) 06:19:24};
---基本通常押しっぱなしが使いにくいとは --  &new{2022-07-16 (土) 06:23:28};
---あとはまぁ強化要素なのにダメージが小さく見えるとかなんでない カウンターしてないから弱いって思い込んだりとか 弱点部位に非常に当てやすい、そんな性質で途切れず同じ強さの攻撃をあの密度で持続って本当はすごいダメージ出てそうだとは思うんだけどねえ。どんな場合でもチャージ5発撃ち切ったら即投げ捨て一択で他の選択肢はない!とか思われてそうな気はする。 小木 --  &new{2022-07-16 (土) 06:23:44};
---それは 今回のクエストでロックベアジオを倒すのに使う場合 の範囲だけでの話でしょ。防衛戦でのモバキャは適した動きをする必要があるしクセがあるうえ扱い間違うと動けなくなるってのは事実だからね…  小木 --  &new{2022-07-16 (土) 06:31:24};
--使うっていう発想が無いのかもな --  &new{2022-07-16 (土) 07:19:22};
--モバキャ使わん人に限ってラストのノーマルベア2体端っこに隔離するんだよな、中央のジオに纏めて皆でグレネード5発撃ちこみゃ簡単に処理出来るのに何故か端っこでベアとタイマンやりだす奴の思考が解らんらん(´・ω・`) --  &new{2022-07-16 (土) 07:30:11};
---まとめると危ないから一体ずつ相手したほうがいいでしょって考えてるか、単に周りが見えてなくて当たらないようにって動いてたらいつの間にか壁際のパターンか。いずれにせよワンパンで死ぬような攻撃じゃないんだから被弾してもスパアマレスタごり押しでいいわな --  &new{2022-07-16 (土) 09:02:01};
--射撃武器=射撃OPもってないとダメージ出ないんでしょ?とか思い込んでる可能性があんね --  &new{2022-07-16 (土) 08:34:30};
--旧防衛の時もそうだったけど使用回数共用だと勘違いしてる人いる --  &new{2022-07-16 (土) 08:49:00};
--1人が使っても使わんでもたいしてかわらない×8人分だから別にいいでしょ。その内、知識が浸透したら誰もが持つようになる。どうでもいいヌルいカジュアルなクエストでガチになるのもどうよ。スクラッチ券を獲得できる確率が意外と低いと知ったからもう行かないけどな。時間の無駄だわ --  &new{2022-07-16 (土) 09:33:46};
---他の手段でスク券手に入るなら時間の無駄で切って捨ててもいいんだけど、現状それしかないからなぁ。通常SPスクに入るのなんて来年になりそうだし --  &new{2022-07-16 (土) 10:27:50};
---モバキャは楽になるから使ってるからガチって言われると違和感あるわ --  &new{2022-07-16 (土) 11:28:27};
---違和感どころか設置されてる兵器使ったらガチだとか効率重視とか意味不明、何時もの何でもいいから難癖付けてる荒らし君かね --  &new{2022-07-16 (土) 11:45:54};
---何も言わずにダラダラやってもいいだろ。モバキャンだの何だの言われたから言ってんだよ。言われたから言い返す。言い返されてもいいならどんどん言ってどうぞ。誰も何も言わなきゃこっちも言わない。ゲーム内の野良なら設定で全部のチャットが見えないように消して自衛すりゃ何も問題がない --  &new{2022-07-16 (土) 14:27:30};
--ついに期間限定クエで効率求める人が現れたのか。旧の季節緊急ですら効率厨なんて見たことなかったが --  &new{2022-07-16 (土) 10:29:30};
---エアプの人?繰り返し受けまくる常設だからこそ効率重視ってな書き込み散々あったろうに --  &new{2022-07-16 (土) 11:40:39};
---(´・ω・`)効率重視なのにどうして野良で行きますかあ??? --  &new{2022-07-16 (土) 11:53:28};
---野良で行っても3分ちょいで回れるのを突き詰めてもあんまり意味がない --  &new{2022-07-16 (土) 12:03:08};
---俺の鯖野良1周8分かかるんですが?マッチングも3分近く待つし謝って? --  &new{2022-07-16 (土) 13:45:33};
---枝3と枝4はランクがちがうんじゃね --  &new{2022-07-16 (土) 14:32:49};
---3分とかすべての敵が一秒で蒸発しないと不可能だから無理だぞ --  &new{2022-07-17 (日) 02:39:40};
---R1なら3分半~4分程度で終わるぞ --  &new{2022-07-17 (日) 10:24:32};
--RaはWB貼って欲しいから使わなくてもいいし、FoかTeか知らんけどレスタフィールド撒いてごり押し支援してくれるなら1人くらい使わなくても別にいいわ --  &new{2022-07-16 (土) 12:01:46};
---レスタはキャノン中でも使える --  &new{2022-07-16 (土) 17:33:02};
---レスタが普段と違う場所にあったせいで使えなかった話する?&color(White){(兵装もパレットカスタムさせてくれ}; --  &new{2022-07-16 (土) 20:46:20};
---レスタフィールドで役に立つならキャノン使ってなくても許すって言ってると思うんだけどわからない人もいるんだな --  &new{2022-07-16 (土) 21:14:20};
---キャノン中でもレスタは使える、当然フィールドも発動するからフィールド役が使わない理由がないって話なのにわからない人もいるんだな --  &new{2022-07-16 (土) 21:30:16};
---要はキャノン使ってなくても気にしないよって話だろうにわからない人もいるんだな。どんだけ頭悪いんだよ…これが文盲か --  &new{2022-07-16 (土) 22:47:57};
---逆ギレかっこわるい --  &new{2022-07-17 (日) 01:17:50};
---逆ギレの意味も知らない文盲。文盲が日本語の文章わからないのに枝つけるのが本来おかしいことも理解できなそう --  &new{2022-07-17 (日) 01:45:33};
---こいつ雑談のほうでも文盲連呼してルーパチしてID変え続けてる「本当に知能の低い、頭の悪い馬鹿」だから相手にしなくていいぞ。誰が頭が悪いかなんてみんな文章見ただけでわかるしな。 --  &new{2022-07-17 (日) 05:25:41};
---雑談板で成りすまししてる奴が何か言ってる。枝4・6みたいなこと言ったり「みんな」なんてクソデカ主語使ってたりする文章みると誰が本当に頭悪いかなんて一目瞭然だよな --  &new{2022-07-17 (日) 13:35:08};
-ライブもさぁスタートしたらシップ全体に2時間ブーストかかるとか仕様にできんのかねぇ、広域音響機械直すクエとかあったんだからその辺上手くねじ込んでさ、1秒遅れたらブースト無しですってちょっとねぇ --  &new{2022-07-16 (土) 09:05:05};
--ぶっちゃけあったらラッキー程度のオマケだしどうでもいい --  &new{2022-07-16 (土) 10:09:14};
--リテム姫「歌も聴いてくれずにブーストとな!?」 --  &new{2022-07-16 (土) 10:24:27};
---正直興味ない人の同じ曲を何度も何度も聞かされるとメディアのゴリ押しと同じ感じがしてきて嫌になりそうではある --  &new{2022-07-16 (土) 17:50:19};
--特に複数キャラやってるとどれで受けるかみたいな変なこと悩む必要でてくるのがまた面倒なんだよな --  &new{2022-07-16 (土) 12:21:49};
--現状のろくにライブ聞いてなかったり終わる直前のブーストかかるタイミングにだけシティに居れば適応される事も大概だけど、かと言って無条件で全体ブーストもやりすぎな気はする --  &new{2022-07-16 (土) 15:55:20};
--雨降ってくると無用な判断を迫られるのがな --  &new{2022-07-16 (土) 20:12:35};
--音響関連上手くねじ込んだとしても対応出来るのはリテムリージョン内だけだがな --  &new{2022-07-17 (日) 09:03:57};
---惑星ハルファ全体に響き渡るくらいの大出力音声で流せばええやん --  &new{2022-07-19 (火) 13:41:44};
-スペシャルスクラッチ4回中2回金で、1回目「おっ!」仮面戦闘衣…2回目「おおっ!」仮面戦闘衣色違い…あのさあ… --  &new{2022-07-16 (土) 10:20:36};
-モバもそうだけどクロコでギミック使わない奴も結構居るよなぁ --  &new{2022-07-16 (土) 12:47:25};
--(´・ω・`)取り合いになっちゃったりすると次は任せようかなって思う --  &new{2022-07-16 (土) 12:50:51};
---気づいてる人が使うぐらいで丁度よいかずだしねー --  &new{2022-07-16 (土) 15:14:21};
--同時に投げて爆弾無駄にしそうだし他の人がやってくれるやろ精神で顔にはりついてますわ -- [[s]] &new{2022-07-16 (土) 12:51:09};
--☆7持ちに任せる方が良いかなって、高い攻撃力の見せ場だし頑張って&color(White){犬の様に走り回って};ね --  &new{2022-07-16 (土) 12:58:19};
---救いようねぇな。他巻き込みながら自分で自分の首をメタクソ絞めてんぞこいつ --  &new{2022-07-16 (土) 13:48:22};
---ざっと見ただけでも同じ文法の幼稚な書き込み多いなw --  &new{2022-07-16 (土) 13:55:31};
--外すと恥ずかしいから上手い人にお譲りいたす --  &new{2022-07-16 (土) 13:12:52};
--1人で全部拾うって勢いな人いるんだもの --  &new{2022-07-16 (土) 13:36:59};
--賞味期限短いからのんびりしてるとすぐ消えるし同時命中になってもいいからとっとと投げるんだよぉ --  &new{2022-07-16 (土) 13:56:48};
---あれ砲撃中断させないとダウン蓄積にならないって知らないで投げてる人結構いる気がするわ。ちゃんと狙って投げれば確定でダウン取れるのに、雑に投げる野良PTに当たると3回に1回もダウン取れないし --  &new{2022-07-16 (土) 19:07:25};
---それぞれ持った状態で順番に投げるなら確定なんだけど、攻撃してる人と投げる人で分散してると時間切れになりがちなのよ --  &new{2022-07-16 (土) 20:24:12};
--(´・ω・`)それよりも緊急アムスでブラストチャージサイン使わない人いそう… --  &new{2022-07-16 (土) 14:34:09};
---調子に乗って3番目や5番目のアルターズのところでもPBぶっぱしてサイン回収間に合わないと言うのはよくある --  &new{2022-07-16 (土) 14:45:17};
--こういうギミックは使わない人をバカにして胸をスカッとさせるから愚痴民にとっては必須なんだよな。あんまりにもギミックが重要だと恨み辛みとか怨嗟とか罵詈雑言とかになるけどさ --  &new{2022-07-16 (土) 14:37:54};
---というかアクションゲームでギミックや立体要素なしとか普通はありえないからね --  &new{2022-07-16 (土) 17:28:35};
--最初はギミックやってたけど野良で息が合う訳もなく同時投げ多発して無駄にする事が多くて邪魔にしかなってなかったから積極的には参加しないようになったわ --  &new{2022-07-16 (土) 23:36:22};
---無駄なくとか合わせるとかどうでもいいから不要なグダりだけ避けてもろて、が大多数だと思うぞ --  &new{2022-07-17 (日) 01:24:08};
--皆俺の目の前に落ちたのを持ってくんだもん…心が折れるよ --  &new{2022-07-17 (日) 01:33:12};
---目の前に落ちたのに横から取られてるとは一体・・・ --  &new{2022-07-17 (日) 16:57:45};
-西クヴァリスの西岸、ホリブルフラッピングのコクーンがあるところの下の崖付近、ちょっと見ただけでああこれ通常かかんたん操作連打の放置かと見て取れそうな集団が居るんだけどもうだれかあいつら通報手伝ってっていう愚痴 西クヴァリスに飛んで人数20後半とかだと大体あのあたりに多数屯してるわ --  &new{2022-07-16 (土) 15:59:28};
-もう気にする人も消えたのかもだけど、マトイ服も相変わらずテクスチャが他人から見ると荒いしインナーは輪をかけてひどい低解像度になるしで、旧のPS4でもここまでの他人テクスチャ劣化はしなかったのに、キャラクリが売りのゲームでこんなんでこの先戦おうって思ってるのが本当にひどいな…と感じてしまう。オプションで自分で選べればいいのにな。他人の解像度 --  &new{2022-07-16 (土) 17:15:58};
--「3Dモデル」は劣化がないんだが「テクスチャ」は劣化が激しいんだよな。例えばコントラクトビキニウェアとかはテクスチャ扱いだから劣化がひどくて他人のをアップで見ると滲んでるし、ベリンダグレイスは3Dモデルで作られてて全く劣化がない --  &new{2022-07-16 (土) 17:20:43};
--低スぺに配慮してるのかもしれんけど、本当オプションで切替できる様にして欲しい --  &new{2022-07-16 (土) 19:04:24};
--こういうのは諦めて声をあげない(要望を送らない)人が増えると永久にそのままになるからね。不満ある人はぜひ行動してほしい。信じられないかもしれないがスクラッチの演出やスキットフェイスのモデル調整もαテストのときにサービスインもしくはその後近いうちにやるって公言した上で未だに全く何も修正されてないまま今に至ってる(有耶無耶にしてる)からねこの運営 --  &new{2022-07-16 (土) 21:22:05};
---スキットフェイスのモデル調整はサービス開始前にもうしてんだよ。言うほど変わってねーけど。音沙汰無しは倉庫UIとかそっち。一部ちょこちょこ直されてるけど --  &new{2022-07-17 (日) 01:28:44};
---されてないぞ。一切変わってない。したという告知もない。 --  &new{2022-07-17 (日) 02:25:28};
---そもそもサービス開始前のαテストのアンケート結果でスキットの鼻と口まわりが変だからって要望多数で、正式サービスインと同時かそれから時間を置かずにモデル修正をすると言ったものが開始前に修正されてるわけがないじゃん。スキットが出てきたのは第二回Aαテストなんだし。 --  &new{2022-07-17 (日) 02:27:42};
---SEGAはそういうところのセンスがクソなのはどうしようもないのだから安易に中華とかをパクりゃいいのにな。なんで萌えだの推しだのが猛威を奮う国内でハンパなリアル思考を反映させたマネキン人形モドキに執着するのか理解に苦しむ --  &new{2022-07-17 (日) 13:24:38};
---枝4 そりゃ原神がヒットした今だから言えることで、それ以前はトゥーンシェーダーものはキワモノ扱いだからな。(旧PSO2の雑談、愚痴板で当時のアークス達がトゥーンシェードになんて言っていたか見てくるといい。) --  &new{2022-07-17 (日) 14:47:58};
---絵の画風も色々あって好まれてるのも色々ある様に2D調~リアルの間にも色々好まれてる段階やバリエーションがあるんだから、その辺はもう好みの押し付け合いの域を出んよ --  &new{2022-07-17 (日) 19:06:08};
---ウマとかFGOとか原神とかVとかのあのへんに寄せても良くね?と思う。安易な試みで猛反対が起こるほどの大冒険なのかねえ。新フェイスの追加という形でも無理か... --  &new{2022-07-17 (日) 19:18:32};
---NGSの全体的なグラとの整合性もあるんだと思う。だが日本アニメのフィギュアみたいなモデリングなら問題ないと思うんだけどな。旧PSO2のキャラモデルが当時のレベルのそれみたいなものだったのだし --  &new{2022-07-17 (日) 21:25:26};
---旧にデフォとかが存在してるにも関わらず未だにNGS版デフォがなかったり、NGSのα開始当初はT2顔しか存在してなかったり、事前に既に完成しているメインストーリーもT2顔しかいなかったり、スキット追加もユーザーの不満要望であわてて第二回テストで追加しただけだから(その上でアンケ不満部分はやると言ったことを放置)単にゴーサイン出してるトップのセンスがないんでしょ。設定画はアニメアニメしてる時点でデザイン側は本来そうしたいはずなんだし --  &new{2022-07-18 (月) 16:46:57};
-4鯖から脱出考えてるんですけどどこがいいですか?なんか緊急破棄多発、白茶で暴言、チムメンがちょっとあれみたいな事が前々から続いて4鯖って人が多いせいか変な人も多いのかなと悩んでます。どこの鯖も同じなんですかねー。もう少し落ち着いた鯖で遊びたい・・・。 --  &new{2022-07-16 (土) 17:17:55};
--どこの鯖、ひいてはどこのゲームでも同じだけど、過疎ゲーすぎるのと緊急マッチの仕様、それにより過密Bに強制で飛ぶ仕様などとあいまって変な奴らやBL相手との遭遇率が異常に高くなってるゲームだから諦めるしかない。別鯖に行けば挙げてる連中と遭遇しないって意味では一旦平和になるが、別のに遭遇するかもね。後自分も4だがさすがに白茶暴言は日常的に遭遇なんてしないんだが、どんな感じだったの?相手はBLした? --  &new{2022-07-16 (土) 17:24:08};
---白茶暴言は緊急にレベル上げで来るな、アルムステとかで下限盛れてない奴は来るなみたいな初心者復帰者の事をを無視したような暴言でした。その方もフレと話してたのかお連れの方も賛同するような感じの話でしたね。あとは緊急での待機中破棄が多いのは前から思ってました。そういったときは悪いですけどちょっと装備確認したりすると前述したような装備のプレイヤーがいたりしますけど、それにしたって破棄して他のプレイヤーに迷惑をかけるのはどうなのかなと。クリアできない訳でもないのになぁと悶々としてました。気にしすぎなのかなー。 --  &new{2022-07-16 (土) 17:34:40};
---そういうのはスクショして通報が1番よ。でBLしてシカト。 --  &new{2022-07-16 (土) 17:51:59};
---あくまでも全部事実とした前提で話すけど、まともな人はもう別ゲー言ってておかしな人のの濃縮状態になってるとも言えるのが過疎ゲーの特徴だから(TERAとかもそうだった)おかしいのは準廃思考の連中であって、いつぞや酒井Pが新規や復帰を大事にしないゲームは必ず衰退しますと言ってたがまんまその通りに衰退してるってだけだな。ちなみにユーザーどころかゲームシステム側でも大事にしてない --  &new{2022-07-16 (土) 17:55:24};
---枝2 BLしてシカト をするにもマッチング回避もできない、過密移動で遭遇強制、クエ破棄の迷惑自体を避けることは不可能みたいに本来そういうのを「システムで回避」してストレス回避が当たり前のところを回避不可能になってる終末状態なんだよな。牢獄やGMみたいな処罰システムもないし --  &new{2022-07-16 (土) 17:57:45};
---そんなネットに毒されたようなのホントにいるのか --  &new{2022-07-16 (土) 18:00:04};
---誰でも遭遇するレベルなら運営が公式で何か呼びかけるでしょ。それこそが愚痴板で運営は怠慢だと愚痴や非難をしてる話だわ --  &new{2022-07-16 (土) 18:48:14};
---4鯖で普通にやってるけど白茶ほぼ見ない(異様に鬱陶しいアクセサリ塗れとかBL済なのでそれらが何か喋っていた可能性はある)、緊急(最近はクヴァリス以外行ってないけど)での破棄も久しく見てない、チーム未所属ボッチ万歳 なのでこれだけは言える、木主の周りにたまたまおかしいのが居ただけと --  &new{2022-07-16 (土) 19:23:34};
---4鯖はいろんな意味でお気の毒だわね --  &new{2022-07-16 (土) 19:49:02};
--エキスパ復活してくれたらこういう事も少なくなりそうなんだけどね --  &new{2022-07-16 (土) 18:00:44};
---エキスパってなんでそんな神格化されてるの?運営がわざとそんな高難易度に設定しなかったりPTでも突破可能で機能なんてしてなかったのに --  &new{2022-07-16 (土) 18:05:11};
---排他的準廃は要求ラインあげるだけだから変わらんよ --  &new{2022-07-16 (土) 18:06:18};
---少なくともこういう暴言吐いてる連中はエキスパつけて活動するから平和にはなるでしょ、BLが機能してない以上マッチングしたくないならチェック外してやるしかない --  &new{2022-07-16 (土) 18:08:38};
---エキスパが神システムならエキスパ実装後のPSO2無印の愚痴板では愚痴が激減してるはずだぞ。実際は減ってなかった。なんだろう。エアプはホラを吹くのをやめてもらっていいですか? --  &new{2022-07-16 (土) 19:05:07};
---エキスパって単語出しただけで過剰反応で煽り散らかす層って元非駅とかなん? --  &new{2022-07-16 (土) 19:11:45};
---非エキで全然人が集まらんからエキ取ったのに更に人の集まり悪くなったしうんちシステムだったよあれ --  &new{2022-07-16 (土) 20:15:26};
---重課金ユーザーにエキスパ希望者が多かったらとっとと実装されてるに決まってんだからつまりそういうことよ --  &new{2022-07-16 (土) 20:18:04};
---そもそも戦闘面で重課金するようなことが無いしそういうゲームだったらとっくに終わってる --  &new{2022-07-16 (土) 20:38:29};
---「戦闘面で重課金が必要」と「重課金ユーザーにエキスパ希望者が多い」は全然ちがう。運営に嫌われてるのはそういうところだぞ --  &new{2022-07-17 (日) 08:22:07};
---エキスパへの愚痴って寄生とエキスパ条件の見直しが無かった事に対してだったような --  &new{2022-07-17 (日) 09:04:27};
---無印の時に見直せって文句を言ってたエキスパをNGSで実装しても意味ないじゃん --  &new{2022-07-17 (日) 10:18:40};
---まぁ、エキスパは結局のところ効果なかったからな。肝心なそのエキスパを要求する連中がエキスパに入れないんだから。旧で実証済み。 --  &new{2022-07-17 (日) 13:55:12};
---何でだよ。見直しがされていれば機能するようになるんだから意味あるよ --  &new{2022-07-17 (日) 15:38:10};
---エキスパ阻止必死すぎて笑っちゃうわ --  &new{2022-07-17 (日) 16:25:38};
---エキスパ阻止とかそういうことじゃねえよ。仮にエキスパを改良した新しいエキスパが実装されても愚痴は減らない。寄生や悪質プレイヤーや手抜きや装備が弱い人や下手な人は根絶しないし、要求ラインを引き上げるなり何なりして何が何でも愚痴の対象を探すから愚痴板で愚痴は減らないんだよ。愚痴板としてはエキスパなんかあってもたいしてかわらん --  &new{2022-07-17 (日) 19:40:39};
---とりあえず君の中で愚痴板が世界の中心で人生の全てなんだなっていうのはわかったわ --  &new{2022-07-17 (日) 21:04:03};
---エキスパはよ→エキスパいらん→エキスパいらんとかマジ非エキかよ、までが愚痴板の定番テンプレ。まあNGSの探索とか戦闘セクションは複ブロマッチじゃないから戦闘力の他にエキスパとかでさらに小分けにしたら、現状の人口を考えると枝6の言うみたいなマルチ成立がますます面倒な状況にはなるな。結果、野良と固定の差が広がってより固定有利ゲーになる、その是非までは知らんけど --  &new{2022-07-17 (日) 22:31:07};
---そもそもこの木主の状況、多分エキスパあろうとなかろうとかんけーないな --  &new{2022-07-18 (月) 02:48:51};
--8。ここでこんな事を書くと、それこそ変な人が沸いてきそうだけど敢えて書く。サブキャラでサンクエイム・☆5ユニ(強化はちゃんとしてます)を装備して遊んでても、何か言われたことはない。もちろん緊急や絶望もね。なんならエンシェントでも。まあ、あくまで一個人の感想として参考になれば程度ですが --  &new{2022-07-16 (土) 18:44:52};
---7人PTのクロコヴェラで12分かかって今回はやたら遅いなと思って見てみたら7人中3人が☆5だったことがある。積み重なると意識してない人でも分かるレベルになることがあるってのは覚えておいた方がいいと思うぞ --  &new{2022-07-16 (土) 19:14:39};
---ちなみにエヴォルオーヴァ交換が始まった後だったから、入手難易度がどうこうではなく単純に強化費用ケチっただけの寄生と判断してる --  &new{2022-07-16 (土) 19:19:02};
---エキスパが必要な理由の超わかりやすい例みたいな感ある --  &new{2022-07-17 (日) 06:54:55};
---言うてエキスパあったところでエキスパの中に同じ考えの奴は居ないとは言い切れないのもなんとも如何ともしがたい --  &new{2022-07-17 (日) 09:01:39};
---エキスパでもペロッたり動きが悪かったりすごく弱い装備の人がいるって何度も何度もしつこく愚痴板で愚痴られてたのを忘れた痴呆アークスがいるな --  &new{2022-07-17 (日) 10:14:09};
---エキスパ条件取りに行く時のメイン職だけはガチ装備でもサブキャラや他クラスのレベリング装備は適当でOKがまかり通るのが旧仕様のエキスパなんだから意味ねーよ --  &new{2022-07-17 (日) 10:44:29};
---そういうことができちゃうとしても普通にいっぺんこれくらいはしとけよってのをやらせたりそのていどのハードルが存在していることの意味はあるでしょ ワンチャン本当にマジメだけど自分が足りてないことがわかってないだけみたいな人とかにはそこを目指したりその後もだいたいこんくらいかなみたいなのになるし --  &new{2022-07-17 (日) 12:09:28};
---民度がクズのネトゲじゃそんなものは逆効果だからイラン。下手くそが!と見下すゲスと上を妬むとオサラバを助長するだけだな。課金者が消えたら誰が責任をとるんだよ&オフイベとかで幅広い層に客寄せしてる努力の成果が削られるんだよな --  &new{2022-07-17 (日) 13:15:17};
---…??? この期に及んで☆5握っといて「(強化はちゃんとしてます)」とか堂々と言えちゃうような人は少なくとも自分が何してるかわかるって話じゃろ(これが無知のフリしていざって時に戦闘力って物を良いように言い訳に使おうとしてるんでもなきゃ) --  &new{2022-07-18 (月) 06:53:17};
--4鯖は他の鯖と違って、旧EP4でPS4勢が大量にやってきた経緯があるからな --  &new{2022-07-16 (土) 18:57:01};
--そいつ絶対愚痴板見ながらニヤニヤしてそう、っていうかそんなあからさまな釣りをする奴が愚痴板の反応を見ないなんてこと絶対ない。なんなら木主がご本人様の可能性のほうがあり得る。 --  &new{2022-07-16 (土) 18:57:10};
--すみません。書き方が割りにくかったですが私が言われた訳ではなく、誰でも見える街中で白茶発言してるのをみて気分が悪くなった感じです。あまり登録はしたくなかったんですけどBL登録してその場は立ち去りました。 -- [[木主]] &new{2022-07-16 (土) 19:21:22};
---まあ、そういうのが居るという事実がもう嫌だ・・・というのならいっそ他鯖に移動してしまうのも手とは思う どの鯖が良いとかは知らないけど今の4が嫌状態から離れられるのならどこもマシさ --  &new{2022-07-16 (土) 19:54:07};
--多人口の4鯖でその手の人種が気になるのなら、それよりも人口が少ない他鯖だと相対的に遭遇率上がってもっと気になるぞ?木主は少人口、過疎鯖の恐ろしさを知らない。ネトゲで「人口の多い鯖で始めろ」と言われるのか、その意味を移住後に知る事になる --  &new{2022-07-16 (土) 21:14:52};
--変なのがくるから鯖は言わないけど、3つ鯖掛け持ちしてて自分のいる鯖ではそういう事があった事がない。4以外の鯖ならそんな事ないのでは。ただし緊急は0分受注はともかく、それ以降の低ランクの緊急とかは成立しない事もあるから移動するならそういう事を飲み込んで移動したほうがい --  &new{2022-07-16 (土) 23:25:21};
--7鯖は変な容態のひとだらけだけど平和な鯖だからオススメ --  &new{2022-07-17 (日) 21:16:06};
-ギャザ素材はもう触るだけで取得にしてくれ、中央クヴァリスの大量の魚や鉱石をいちいちボタン押すの面倒くさい --  &new{2022-07-16 (土) 17:33:23};
--確かに触るだけで取得でも良い気もするな。一応、取得ボタンを押しっぱなしにしてれば拾えるものに近づいたら拾うようにはなる(なお緊急発生エリアだと緊急クエ詳細確認とアイテム取得が同じボタンに選択されてるので使えなくなる) --  &new{2022-07-16 (土) 17:44:49};
---受注メニューで邪魔されるのほんとどうにかしてほしい。 --  &new{2022-07-16 (土) 20:41:37};
--鉱石はサージング撒いておけばいけるのかな --  &new{2022-07-16 (土) 18:04:11};
--重量とかでインベントリが一杯になる系のゲームなら「採取しないという選択肢」が成り立つから採取が任意なのはわかる。けどNGSはそうそうアイテムパックは一杯にならないから謎のワンクッションなんだよなぁ --  &new{2022-07-16 (土) 19:50:32};
---(注)素材倉庫使用時、或いはクヴァリスか自動売却適用時 今回は書いといたけど次から忘れんなよ --  &new{2022-07-16 (土) 20:32:39};
---仮に自動売却なしでもアイテム一杯になるのはせいぜい戦闘セクションでバーストしたときくらいだから探索セクションでやるギャザはほぼ関係なくない? --  &new{2022-07-16 (土) 20:47:35};
--必要の無い物を勝手に取られたら捨てたり売ったりする方で逆に面倒だわ、つか素材収集のワンボタンすら億劫とかスマホのオートゲー世代って本当ヤバいな。FF14のギャザとか発狂しそう --  &new{2022-07-17 (日) 17:03:31};
-カタナ強化された日から毎日カタナ叩きしてるのいるよな。つまりFiが叩いてるんだよなこれ。なぜならHuやDBじゃなくていつもFiと比較してるから  --  &new{2022-07-16 (土) 18:56:12};
--主語デカおじさん達にFi全員があんなんだと思われるからやめてほしいわ。もうFiやってねえけど --  &new{2022-07-16 (土) 19:08:34};
--いつも同じ人が言ってる&摸倣犯と愉快犯&閲覧数稼ぎじゃね --  &new{2022-07-16 (土) 19:12:10};
--木主はそういうことにしてクラス単位の対立煽りがやりたいの? --  &new{2022-07-16 (土) 19:32:56};
--カタナとFiを比較して叩いてる奴も居るけど前からカタナ使ってて不満な奴と本当に使ってんのか知らんが使ってて不安~(ブリブリとか言ってんのが主じゃん --  &new{2022-07-16 (土) 20:36:53};
--カタナは叩き上げて作られるから・・・ --  &new{2022-07-16 (土) 20:55:24};
--(´・ω・`)全クラス育成済み、全武器種の内半分を作って気分で使い分けてるらんらんから見ると「地面に居る時はカタナ、空中の敵にはTDって使い分ければ良いのに」って感じね。サブBrにしたってブレイブコンバットは使えるんだし。 --  &new{2022-07-16 (土) 21:01:20};
---地面も空中も全部カタナでどうとでもなるのにわざわざ使い分ける意味ある? --  &new{2022-07-16 (土) 22:32:36};
---趣味でやってる側の自論押し付けだから切り捨てていいよ --  &new{2022-07-17 (日) 01:26:04};
--エアリオ時代の最強クラスには全く触れずエアリオ時代最弱、防衛にすら来るなと言い続けたFoがリテムで敵のムーブと合わせて強く(実際は座標テク増えて使いやすくなっただけで火力はそこまで出ないまま)なった途端わめきだした層もいたしな --  &new{2022-07-16 (土) 21:18:54};
---イマイチ状況がつかめないけど、その人がFoで使い易くなった途端に豹変したって事? --  &new{2022-07-16 (土) 22:05:12};
---ツイッターとかで強い(実際は強いわけではない)と言われてるクラスを叩いて弱体化させようとか、ヘイト煽ろうみたいな奴がいるのは事実だぞ。それはどのクラスがどう限らん叩く奴が目についたクラス全部が対象。唯一無い可能性があるのはそいつがつかってるクラス --  &new{2022-07-16 (土) 23:55:02};
---極々単純な話で、よく分かってないまんま話題のやつ叩いてるだけだろ。その辺の一般無知エアプと一緒 --  &new{2022-07-17 (日) 01:48:37};
--Huは追随できてないしどっちかっつーと合わせて振る待ちの耐久タイプ(クセの少ない単純近接ではどっ被ってる)だし、DBは火力の代わりに実効火力死にやすいPA振ればほぼ隙の環境逆行仕様だし。そうなったら火力特化で攻撃捌きながら攻め立てるってとこで被るFiしか言えん。HuとDBはむしろカタナに合わせろって言いたくなる側 --  &new{2022-07-17 (日) 01:18:13};
---お前DB使ったことないだろ...昔からのDB使いはガード無し、ステカンとPA派生の無敵だけで訓練されてんだ、そこに武器アクカウンター追加されたから一生攻撃できんだぜ、カタナなんてやめてこっち来いよ(布教) --  &new{2022-07-17 (日) 08:11:54};
---一生(笑) いちいち落ちるステカン頑張ってPA派生使わされて火力調整されつつ一回しかできないカウンターでお祈り生活に調教されて、それでも楽しく生活できてるならここから出て行っても生きていけると思うよ --  &new{2022-07-17 (日) 11:40:53};
---一生攻撃できると思ってた時期もありましたw実際はPPが速攻で枯渇して通常攻撃数が多くなったw --  &new{2022-07-17 (日) 11:59:54};
---どんなプレイングしてんのよ...もしかしてDBでクヴァリス紫Sクリア出来ないヤツ??ステカン落ちたらPAで登れよ、PP切れたらPB通常で調整しろよ...文句あんならこっちのレベルまできてからにしてくれ... --  &new{2022-07-17 (日) 14:52:14};
---DBはもう意味わかんな、普通はステカンを高性能化するべきがガード1回とかwもう、ぜんぶガードで良いじゃんw --  &new{2022-07-17 (日) 19:34:03};
--PSO2のカタナとかのいわゆる"居合キャラ"がもともと無駄に人気とか注目度とか無条件に高いというか悪目立ちしやすい存在というかそんなかんじの宿命負ってるみたいなとこあるしなぁ… --  &new{2022-07-17 (日) 06:46:49};
--カタナを強いっていってるのは、Fi使えこなせない人かFoでもひき撃ちしてる人じゃね? --  &new{2022-07-17 (日) 09:53:39};
---自称プロFiくん!現実を見よう! --  &new{2022-07-17 (日) 13:31:18};
---カウンターとれなきゃカタナもよわいよw --  &new{2022-07-17 (日) 20:16:32};
---カウンター至上主義のこのゲームでこんなアホなこと言い出す奴おるとはおもわんかったわ --  &new{2022-07-17 (日) 20:43:14};
---カウンターとれてカタナより特別弱いクラスってなんよw --  &new{2022-07-17 (日) 21:26:35};
---(ステップ)カウンターは取れる、カウンターは取れるけど非現実的なウォンドとかかね --  &new{2022-07-17 (日) 21:52:59};
---カウンター取れる状況なら全武器カタナ以下だけど --  &new{2022-07-17 (日) 22:01:36};
--まぁ、この木主の言う事はあながち間違ってないんじゃないかなあと思う。EP6のGu弱体化の時でもFi基準だったから。結果的にRaが巻き添えくらって一番の被害者になってたし。ひょっとしてずっと同じ人間のネガキャン工作とか? --  &new{2022-07-17 (日) 15:06:35};
---陰謀論に両脚突っ込んでるぞ。なんで自分と違う意見のユーザーは偏見持ちにしか見えないんや --  &new{2022-07-17 (日) 15:54:40};
-ダメージ上限は仕方ないかもしれんが、称号獲得とかタスクの目的で過疎ってるコンテンツを早回ししたいんだから、せめてこっちにスーパーアーマーとかつけてくれ。下層バーストとかクッソうざいだけでストレスマッハやねん。あと、チームタスクもエアリオとかリテム回ってほしいなら余計にそう思う。 --  &new{2022-07-16 (土) 20:40:35};
--低レベルザコには無双したいよねぇ。なんだろう?爽快感無くってめんどくさい。 --  &new{2022-07-16 (土) 21:09:23};
---何かこう均等に時間かかるようにしたい意図が感じられるよね --  &new{2022-07-17 (日) 02:28:37};
---雑魚狩りの件以外にしても、爽快感出すのがすげー下手って感じる --  &new{2022-07-17 (日) 08:53:34};
---ゲームスピードがどうのこうの言ってる中にこのエネミー一つにかかる所要時間も含んでそうだな --  &new{2022-07-18 (月) 15:03:59};
--低レべなのにドールズ中型がいつまで経っても面倒なんだよな --  &new{2022-07-16 (土) 21:45:50};
--スロ数増えて倍率上がれば・・・ --  &new{2022-07-16 (土) 21:53:29};
--色んなことに手出し過ぎて何もかもが中途半端 --  &new{2022-07-17 (日) 00:10:14};
---手出し過ぎなのもそうだけど絞ったところで「他のゲームの要素を取り込んですごいゲームに仕上げつつユーザーを制御し思い通りにさせる」っていう一挙両得狙いなせいで全逃ししてるんだよなぁ…。遊ぶ側が適当に遊べる所チョイスして付き合ってるのが殆どで頼みの綱になってる文句言わないのはそういう層という --  &new{2022-07-17 (日) 01:22:46};
---手を出しすぎて中途半端と呼べるほど色々な遊びの幅はないな。めちゃくちゃ狭い、浅いゲームなのにそれすらも中途半端、旧pso2という比較対象があるからなおさら、というほうが正しい --  &new{2022-07-17 (日) 02:23:04};
---旧PSO2はそんなに良かったか?散々、愚痴板でボロカスに叩いてたからNGSとたいしてかわらんぞ。むしろHrショックとかはNGSよりひどい --  &new{2022-07-17 (日) 08:15:29};
---でもとりあえずとっつきやすく遊べるのは確かだろ。Hrショックの何がまずいって、Hr一強もだけど何よりも他職だと一方的に不利負わされてものすごく面倒くさいのが確定するってことが一番。そしてそれはNGSだと常態化してる --  &new{2022-07-17 (日) 11:34:34};
---「下手な人は被弾しまくってペロッてカウンターができないからDPSが稼げなくて不利を強いられてる」と「エキスパか何かで上と下の区分けをしろ」というNGSの愚痴板のダブルスタンダードが酷すぎるな。言ってて恥ずかしくないのかよ --  &new{2022-07-17 (日) 12:50:27};
---愚痴板の愚痴全部1人で言ってるとと思い込んでらっしゃる? --  &new{2022-07-17 (日) 13:33:22};
---似たようなことを言ってる奴ばっかりなんだが?愚痴の種類が豊富で多様性があるならこんなことを言うわけないだろ? --  &new{2022-07-17 (日) 18:14:29};
---なんの反論にもなってないぞ --  &new{2022-07-17 (日) 18:26:36};
--同時にドロップメセタにも手を加えないとインフレ超加速しそうな所ではある --  &new{2022-07-17 (日) 03:07:14};
---ついでに下位相手の場合だと無ドロップにするか --  &new{2022-07-17 (日) 08:42:28};
---ノートとかリージョン固有のドロップが邪魔をする --  &new{2022-07-17 (日) 09:04:43};
---チームクエで必要になるから残して --  &new{2022-07-17 (日) 10:05:37};
--旧PSOならたしか一定以下のダメージになるとぶっ飛ばされなくなっていたような --  &new{2022-07-17 (日) 08:34:11};
---そんな仕様あったっけ?それはともかく、NGSのOPは威力一辺倒になってしまってるから、それを見直す意味でも耐性をある程度盛ればスパアマになってもいいとは思うが。 --  &new{2022-07-17 (日) 13:45:35};
---旧の方のwikiに書いてあったのは覚えてる、最大HPの何割かのダメージで段階的な効果になってたんだっけ? --  &new{2022-07-17 (日) 15:43:48};
---OP毎にコスト性にして強いの一辺倒ができないとかなれば多様性いけるかねぇ? --  &new{2022-07-17 (日) 16:41:41};
---ジオント系以外でもバンバン状態異常に掛かるとか威力以外に強烈な意味を持たせないと無理じゃないかな --  &new{2022-07-17 (日) 18:14:11};
-´・ω・`)やべぇ♡、デイリーサボりすぎて120イケないわイグゥ♡ --  &new{2022-07-16 (土) 23:12:34};
--(´・ω・`)ウィークリーの分さえやってあればまだ間に合うんじゃない? --  &new{2022-07-17 (日) 08:42:08};
--(´・ω・`)デイリーは1日6個あるからあと18日間で108個は出来るわよ。ここまでで12個すら終わってないってならもう無理だけれど --  &new{2022-07-17 (日) 16:52:47};
---今まで通りならイベント後半の2週はデイリー7個になるからもうちょいいけそうね --  &new{2022-07-18 (月) 00:04:40};
-10周年SPスクの欲しいものが最後まで揃う気がしない --  &new{2022-07-17 (日) 02:06:33};
--実はあれ11月まであるから、その間も入手機会続くと考えれば恐らく揃うかと --  &new{2022-07-17 (日) 02:09:24};
--(´・ω・`)初日のらぴ男の交換チケでマトイちゃんの全てが出たらんらんは家畜身ね?なお、闇堕ち安藤コスは0の模様 --  &new{2022-07-17 (日) 04:30:04};
-カイゼラムの微妙な潜在見てると、旧の汎用武器のレイシリーズ的な位置付けだよなこれ。しばらくしたらアプグレあるんじゃないのかこれ --  &new{2022-07-17 (日) 09:07:02};
--プリセットが付くなら微妙でもないけど、その内にプリセット付与とかいう謎私怨アイテム来るかも知れぬ、後はレアリティ強化もか --  &new{2022-07-17 (日) 09:13:37};
--威力以外はこれで良いんだよ感あるから上位互換あるといいな。レア7が標準になったら来そうかな --  &new{2022-07-17 (日) 09:38:23};
--その頃には敵も味方も何もかもがアプグレしてる --  &new{2022-07-17 (日) 10:27:31};
--(´・ω・`)そらそうよ 当初から言われてるけど所詮星7掘るためのスコップよあれは --  &new{2022-07-17 (日) 10:35:56};
--ラゲードや後期新☆7を掘るスコップであって、最終的には超ライト層に対するクヴァリスリージョンの最低保証になるんじゃないかな。 --  &new{2022-07-17 (日) 14:18:48};
---ライト勢にキューブ60個・・・!? --  &new{2022-07-17 (日) 15:36:38};
---星7かそれ以上かで新武器来たら流石にカイゼラムの交換必要分も多少なりとも下げられると思ってるのだろう・・・多分。 --  &new{2022-07-17 (日) 15:43:13};
---トレジャーショップSGに300SGぐらいで並ぶようになるだけな気がするわ・・・ --  &new{2022-07-17 (日) 15:46:32};
---たぶんクヴァリスは☆6と7の間を埋めてくだけで終わると思うぞ --  &new{2022-07-17 (日) 16:06:38};
---★7はやりこみ要素であって持ってて当たり前とか強要するもんじゃないって --  &new{2022-07-17 (日) 16:49:20};
---誰も★7は必須で持ってて当たり前とか言ってないと思うけど。時が来たら緩和されてカイゼラムのラインが皆に行き渡るようにしていくって事じゃないかな。 --  &new{2022-07-17 (日) 18:06:00};
---☆6以上と比較したら弱すぎるレリクですら緩和されないのにカイゼラム緩和はあり得るのだろうか --  &new{2022-07-17 (日) 18:26:43};
---今後実装される汎用☆7よりは強いかどっこいでラゲード越えが出始めたらおさらばってところじゃない? --  &new{2022-07-17 (日) 18:52:16};
---レリクがラゲート枠でサンクがカイゼラム枠だと思ってた。ギャザ云々で緩和がない場合は少し劣化版が出るのかなと。 --  &new{2022-07-17 (日) 19:01:39};
--確認してみるとレイシリーズは実装時点で既に強い武器が色々と出回ってる状態で、現状No2スペックのカイゼラムとは立ち位置が全然違うと思う --  &new{2022-07-17 (日) 18:13:40};
---状態異常の追加倍率があったから、13%前後の時代では相当強かった印象あったけど、レイより強い武器ってそんなにあったっけ? --  &new{2022-07-17 (日) 18:26:59};
---状態異常強化はそれ新和風。レイシリーズは使い勝手のいい潜在だけど先に実装されてた東京・大和産やオフスの方が火力的には上だったみたい 小木 --  &new{2022-07-17 (日) 18:31:44};
---レイと徒花が凄くセットで印象に残ってたからソロ花特攻と混同してました 枝1 --  &new{2022-07-17 (日) 18:51:53};
---廉価版オフス+αって感じじゃなかったか?まぁその後運営が想定する最低ラインがレイって扱いになった気がしたけど --  &new{2022-07-17 (日) 18:59:03};
---その時代のオフスは旧武器だから潜在3+属性60とかもう絶対作りたくない --  &new{2022-07-17 (日) 19:31:24};
--ポジとしては上にアーレスがいたイデアル相当な気がする --  &new{2022-07-17 (日) 18:53:49};
---あの頃はしばらくはアーレスでよくね、だったな --  &new{2022-07-17 (日) 19:20:38};
---アーレスでよかったけどアンガ堀を敬遠する人も結構いて、そういう人たちがボス相手ならアーレスより強いイデアルを取りに行って、でもイデアルはイデアルで敷居が高かったので大体の人は☆12握ってた。そういう意味で今も大多数は☆6握ってるところが似てる --  &new{2022-07-17 (日) 20:22:42};
---現状はゼクストルかエヴォルオーヴァの50-3にでもなってりゃ十分だけどね --  &new{2022-07-17 (日) 21:02:54};
---(´・ω・`)全然そういう話じゃないわよ。過敏になってなあい? --  &new{2022-07-17 (日) 21:23:25};
-デイリータスクに「北クヴァリスで魚介調達」を入れるな委員会 --  &new{2022-07-17 (日) 19:27:10};
--固まっているから気にならないわ。 --  &new{2022-07-17 (日) 19:37:43};
---リテムのヤドカリだっけ、のほうがまだ面倒だったね。 --  &new{2022-07-17 (日) 19:49:38};
---リテムは砂浜に沿って行けばいいのかなと思いきや違うものね… --  &new{2022-07-17 (日) 21:08:33};
--とりあえず必要分はリューカーから真っ直ぐ西で事足りるから…しかし、あのタコだけなんかグラフィックが浮いて見えるんだよね…色のせいかな --  &new{2022-07-17 (日) 19:53:07};
--遠いから面倒に見えるのもあるんだろうけどそれ言ったらクヴァリスで一番集めるのが面倒な事あるのは西のニンジンと思うんだ 全数こそ20で固定みたいだけど毎日結構位置変わっててデイリーやリアメイさんのタスクのマーカーもし無かったら面倒さが跳ね上がると思う --  &new{2022-07-17 (日) 20:46:22};
---わかりやすい巡回コースから外れてると途端に見つけづらくなるんだよなあ --  &new{2022-07-17 (日) 21:31:53};
---何よりニンジンは他のと比べて小さく見えるからね…夜ならキラキラしてて比較的マシになるけど --  &new{2022-07-18 (月) 01:23:40};
--南エアリオのアサリだけは許さない。タスクガイド出るから5個は拾えるというのがメリットという見方も出来なくはないけど --  &new{2022-07-17 (日) 20:55:50};
--北エアリオの達成不可能な魚介「許された」 --  &new{2022-07-17 (日) 21:04:25};
---ガイド付けてれば5匹ぐらいは見つかると思うけど --  &new{2022-07-17 (日) 21:18:17};
---それNGS開始直後にあったバグの奴じゃない --  &new{2022-07-17 (日) 21:46:00};
--エアリオ(北以外)の野菜に比べればマシ(良いとは言ってない) --  &new{2022-07-18 (月) 00:08:33};
---エアリオのギャザはほんと改善して欲しいよな…鉱石はまあいいんだけどそれ以外がね --  &new{2022-07-18 (月) 07:44:33};
-ところ構わずウォクラやめんかい!もっと適切な使用場面をりんきおへんにだな --  &new{2022-07-17 (日) 20:13:21};
--残念ながら罰則なく出来る以上それが仕様の壁だ、諦めるか運営に仕様変更を懇願してどうぞ。 --  &new{2022-07-17 (日) 21:39:02};
--ウォクラ仕様変更あったのか? --  &new{2022-07-17 (日) 21:42:45};
--絶望でウォクラして一瞬タゲ取っては死ぬを繰り返してる人みるとちょっと落ち着けwとは思うな --  &new{2022-07-18 (月) 03:09:17};
---野良絶望なんて紫行く前の練習台みたいなもんだから、それくらいチャレンジ精神旺盛で良いと思うわ。タゲ取ってこその近接だし。 --  &new{2022-07-18 (月) 04:17:28};
---いくらチャレンジ精神旺盛とは言っても反省なしの繰り返しは先に進まないからなぁ --  &new{2022-07-18 (月) 07:51:32};
---タゲ持ってるのに射程外に出ようとして引き回し続ける遠距離もいたりするからまぁわからんでもない。後ろに下がらなきゃ耐えられないならタゲ外れるまで攻撃止めろと --  &new{2022-07-18 (月) 09:12:25};
---枝1 練習なら老練でいい、動きも一緒だしダメージも小さい、わざわざ野良絶望でする意味無いよ、老練でノーダメ出来れば紫でもノーダメ出来るSクリアは火力の問題 --  &new{2022-07-18 (月) 11:02:48};
-ワイヤー、モーションがかなり鞭みたいになったのに鞭っぽい迷彩が未だコラボの荊しかないという愚痴 皮鞭とかローズウィップとか鎖分銅とかあればいいのに何故今までデザコンにすら出てきてないんだろ --  &new{2022-07-17 (日) 21:11:32};
--来年のデザコン頑張ってくれ。とはいえ他の武器も含め無印から遊びって言うか拘りデザイン減ったなーと思う。モンハンワールドもそうだったけどやっぱグラフィック上がると遊びの余裕なくなるのかな --  &new{2022-07-17 (日) 21:26:20};
---グラじゃなくて処理の都合ゲーム上の都合とか諸々。つか拘りが足引っ張ったの多かったのに忘れてるとかやっぱ文句も行き当たりばったりでお察しだな --  &new{2022-07-17 (日) 21:51:22};
--ワイヤードランスっていう武器種自体が死ぬほど人気無かったのとギミックが特殊すぎてデザイン的に複合迷彩とも相性悪かった。それにランス部分を突き刺すって都合上ただの鞭って不自然になっちゃうから拘りがあるデザイナーほどそういうデザインをしたがらないんじゃなかろうか --  &new{2022-07-17 (日) 22:11:35};
---PSUにツインウィップでもあればリデザインって手もと思ったけど、モーションと合わないかあ --  &new{2022-07-17 (日) 22:19:28};
--ナックルと杖もなあ。でっかい塊や鈍器や棒じゃなくておもいっきりコンパクトな迷彩が欲しいが大多数には需要がないようだ --  &new{2022-07-17 (日) 23:05:20};
---杖は短くしちゃうとウォンドと区別つかなくなるからか、ウォンド並みに短いロッド迷彩ってファルフィオーレくらいしかないんだ --  &new{2022-07-17 (日) 23:10:55};
---ウォンドの短縮名?が短杖だからね…実態は鈍器だが --  &new{2022-07-18 (月) 02:09:40};
---拳は光って唸って真っ赤に燃えて轟き叫べればいいんだよ --  &new{2022-07-18 (月) 02:55:36};
--(´・ω・`)だって紐が武器なんじゃなく先端に付いてる刃物がメインのワイヤード”ランス”だもん、あと紐状の部分だけだとどう足掻いても物凄く地味になるから誰もやりたがらないんじゃないかな --  &new{2022-07-18 (月) 01:55:35};
---でも刺す攻撃ほとんどないよね --  &new{2022-07-18 (月) 02:41:32};
---「ホールド」しなくなっちゃったからな。 --  &new{2022-07-18 (月) 02:51:27};
---ホールドで揉めたし一番ホールド通す(る)べき相手は中型以上で無理だし、バックステッポエネミーズNGSではホールド決まらなかったらまずスカる --  &new{2022-07-18 (月) 15:01:42};
--ワイヤーは立体起動+ムチみたいなのを想定してデザインしたっぽいけど、なんかどっちも中途半端になっちゃったみたいな宙ぶらりんな立ち位置だからなぁ --  &new{2022-07-18 (月) 06:40:53};
--アクセで剣的な武器を両手に持たせてワイヤー使うとあら不思議、DBより二刀流っぽくなる。個人的にはステルス武器がワイヤー迷彩の最適解だわ --  &new{2022-07-18 (月) 11:27:05};
-プリテールチェルカの[Ou]と[Ba]に分かれているの一生待ってます…可能であれば装飾の表示設定で靴とソックスの非表示化をお願いします…ngsのBaは極端にスカートが短かくて…ブラウスと膝丈程度の長さのBa一生待ってます… --  &new{2022-07-18 (月) 01:17:01};
--身体から離れてるやつはSeかOuでしかできない仕様みたいだから無理そうやな --  &new{2022-07-18 (月) 01:37:56};
--貫通しちゃうからだめ --  &new{2022-07-18 (月) 01:41:59};
--これ愚痴じゃないよな、雑談なら雑談版へ、要望なら公式ページから送ってくれ --  &new{2022-07-18 (月) 01:46:36};
--チェルカはスカートの中の胴体の穴埋めが雑なのが残念他はもうちょい頑張ってるのに… --  &new{2022-07-18 (月) 17:56:24};
--チェルカはパンツがスリットギャザーと同じチェック柄になるのだけは拍手を送りたい --  &new{2022-07-18 (月) 20:00:38};
-こっちが最善ムーブしてんのにレベル60未到達のカタナBrにすらタゲ取り五分五分なのほんと萎えるわ、補助輪付き三輪車どころじゃねえよジェットエンジン付いてる。 --  &new{2022-07-18 (月) 01:48:06};
--それはさすに思ってるほど最善になってないだけじゃね レベルで結構火力変わるからな --  &new{2022-07-18 (月) 01:55:07};
---木主のクラスと装備がどうなってるのかってのも気になるね。あと60未満のBrって言ってるから相手はカイゼじゃないのは確定だろうし。となると相手がラゲード持ってる場合を除けばよほどじゃないとタゲ取られなさそう。 --  &new{2022-07-18 (月) 08:37:27};
--愚痴る人って自分だけは完璧超人で他人はクソって設定で話すよね。どこまで本当か誰にもわからないから話盛り放題だし。不利になる話は一切話さなくていいし。 --  &new{2022-07-18 (月) 02:04:36};
--ろくに装備すらも強化せずにカウンター未実装で通常殴りしてる奴より火力出てるからいいじゃないか… --  &new{2022-07-18 (月) 02:06:38};
--また出たー愚痴板の木主を無理矢理にボコるパターン --  &new{2022-07-18 (月) 02:16:30};
---まず木主の愚痴が無理矢理な点は? --  &new{2022-07-18 (月) 05:18:36};
--カイゼラムじゃないBr相手に自分がカンストしてるならそんなことないと思うけどなー --  &new{2022-07-18 (月) 02:37:46};
--威力もそうだけど座標がヤベー気がするな。他のカウンターに比べて弱点安定すぎる --  &new{2022-07-18 (月) 02:40:19};
--最善というけどクヴァ紫ソロでSクリア出来る腕前はあるって事?武器種や装備やらの基準分からんから何とも言えんで、そのBrの装備が他職の兼用で77%盛りとかやったら60未満でも殆どの人はタゲ取れんし --  &new{2022-07-18 (月) 03:07:14};
--若いなぁ。ネトゲの環境最強問題は絶対に起きる一時的な事象、いちいち腹立てても疲れるだけよ?さっさとブーム終わらせたいなら粛々と改善案送って好きな事して遊んで待ってなさい。 --  &new{2022-07-18 (月) 03:43:26};
--最善ムーブというならまずBrになる事が最善ムーブだな --  &new{2022-07-18 (月) 11:31:06};
--最善ムーブ(と思ってる) --  &new{2022-07-18 (月) 11:55:50};
--(´・ω・`)Br、Fo〉その他ド厚かましくも上位職様に寄生しにきてるゴミやぞ --  &new{2022-07-18 (月) 12:13:30};
--え?☆7装備してないカタナに火力負けるとか本気で言ってる?ウォンドですら負けないが・・・ --  &new{2022-07-18 (月) 14:03:12};
--本当のところは同レベルで装備がちょっと劣るくらいのやつにタゲもってかれたのを盛って話してるかだと思う。サウナとかでも仮想的決めてあいつには負けたくないとかやるよな 気持ちはわかるよ --  &new{2022-07-18 (月) 14:52:31};
--なあ一つ疑問なんだが、最善ムーブってあらゆる要素盛り込んで一番善いムーブなんだからタゲ関係なくない? 他のサポート行動したり自分の安全確保したり火力だけじゃないことも含んでるはずだよな? --  &new{2022-07-18 (月) 15:08:55};
--今までそれはFiナックルの立場だったんだしどうでもよくない?ナックルがNGSで一番楽で最強だった時期にソード使いとかがナックルに勝てないとか喚いたことあったか?嫌ならカタナすればいいだけなんよ割とガチで --  &new{2022-07-18 (月) 16:38:52};
---Fiは自分が最強じゃなくなるとすぐ叩きだすからな。インテンシティが猛威だった頃もBo叩いてたし --  &new{2022-07-18 (月) 21:11:32};
---(´・ω・`)Boインテンが猛威振るってた時期なんてないぞ 違法PBF違法フィアース違法2連PB違法サージングと常に狂ってたけど ん?まーたエアプで構ってもらおうってアレか --  &new{2022-07-18 (月) 21:24:27};
---インテンシティが強すぎて叩かれてたのはFoだぞ、Bo君は全くこれっぽっちも関係無いだろいい加減にしろ!可哀そうだぞ! --  &new{2022-07-18 (月) 21:33:00};
---そんなんFiに限った話じゃないじゃん。全クラスに自分が最強じゃなかったらブー垂れてる奴いるよ --  &new{2022-07-18 (月) 23:24:03};
---サージングが強かったのもFoとか他クラスだったなw --  &new{2022-07-19 (火) 00:28:44};
--一晩経って見たらなんか滅茶苦茶絡まれてて笑ってしまった、愚痴板なのに煽りたいだけの変なの多すぎだろ…。 --  &new{2022-07-19 (火) 02:23:00};
---最善ムーブとかいう大きな餌をつけたらそりゃ食いつくでしょ --  &new{2022-07-19 (火) 09:12:29};
-床舐めの時に白チャオートSA垂れ流ししてる奴何考えてるの?エンシェや絶望とかの時とかすげぇ邪魔すぎて、速攻BL入れてるわ --  &new{2022-07-18 (月) 05:00:59};
--回復とシフデバでも出しまくる奴いるね。 ペロSAならリバーサせず放置出来るけど回復は他の人にかけたのがソイツにも反応するから戦闘中でもBLしてるわ --  &new{2022-07-18 (月) 05:29:10};
---白チャSAで二次被害受けるよな、そいつのおかげでその後に床舐め多発してる近接よく見るわ --  &new{2022-07-18 (月) 05:39:12};
--そんなのいちいちBL入れてたらキリ無いくらい普通にいるじゃん。白チャじゃなくてもPT組んだらPTチャットでは言う人も普通にいるし。嫌なら自分の設定でフキダシ消した方がいいぞ。 --  &new{2022-07-18 (月) 06:28:23};
--毎回BLは面倒だろうし、設定でSAを一部のみ表示に変えとこうぜ --  &new{2022-07-18 (月) 07:48:25};
---その設定自体を知らん人からこういう愚痴が出る --  &new{2022-07-18 (月) 08:07:27};
---フレとチャットするときとか普段は表示してくれんと困るし戦闘の度にいちいち消したり戻したりする方が面倒 --  &new{2022-07-18 (月) 10:51:20};
---そら自分の都合じゃないかwいやまぁ、BLに入れるのも自分の都合だから好きなだけ入れてけば良いんだろうけどキリが無いと思う。 --  &new{2022-07-18 (月) 12:27:30};
---もうAW非表示でいいよ --  &new{2022-07-18 (月) 12:42:55};
--スタンプSA非表示には出来るけど、カットインは切れないもどかしさ --  &new{2022-07-18 (月) 08:11:36};
---ブサイクなキャラがドアップで画面占領するの腹が立つよな --  &new{2022-07-18 (月) 12:51:55};
--行き着くところは、ソロがいい・・ --  &new{2022-07-18 (月) 12:02:41};
-クロコで終始壁際でクライしてタゲ取るHuが居たせいで糞怠かったって愚痴、ボムは当てづらいはPBは顎に吸われるは、無能な味方はほんと癌よな --  &new{2022-07-18 (月) 11:43:00};
--NGSではまだ会ったことないけど稀に愉快犯いるんだよなあ。無印のときに無知とかじゃなくて明らかにわかってる奴が延々マップ中を連れ回し始めて5分で終わるクエストに20分掛けたことあるわ。遅延行為って通報していいんだっけ? --  &new{2022-07-18 (月) 20:35:49};
-正直法特化でなければちょっと浮気してカタナシャキンシャキンしてみたいってのはある。 --  &new{2022-07-18 (月) 13:32:32};
--武器は作ろうかって思うけど3箇所もある防具がネックすぎるんよね --  &new{2022-07-18 (月) 13:53:04};
---んなガチガチに組まなくてもまともにやれんのがカタナだからこんな騒ぎになってんだよ。他亜h少ないチャンスモノにしたり色々不利背負ったうえでやりあうことになるからガチガチに組んでるわけで --  &new{2022-07-18 (月) 15:12:00};
---他系統のクラスやるのと同じニュアンスで書いたけどカタナそんなになってんのね なら全体それくらいざっくりして欲しいね --  &new{2022-07-18 (月) 17:44:26};
-結局10周年のイベントよりも時給4M超えるカプタン堀りのほうで祭りになっちゃったな、そもそもカプタン堀りなんて異様だしこういうの運営は真っ先に修正してきそうだんだけどなんで修正しないんだろうな。スクラッチより稼げるって広まったら引かなくなる人も出るだろうに、能力が高いカプセルの中でアビだけこんなばらまく理由もわからん。修正せずに放置するメリットが運営にあるのか気になるわ、さっさと修正されればいいのに。 --  &new{2022-07-18 (月) 14:33:50};
--実際はそこまでする人が稼働人数中に対しては少ないってことがデータで取れてるからだろ。あとスクで稼ぐために引かなくなる=供給数が減る=需要に応じてさらなる高額化、だから何ならそこまでの努力しない人は欲しけりゃスク引くしかなくなる --  &new{2022-07-18 (月) 15:00:15};
--火山で終わるからどうでもいいんだろ --  &new{2022-07-18 (月) 15:08:11};
--叩きたい気持ち優先しすぎて内容が無理やり過ぎる0点。明日はもう少し頑張ってくださいね --  &new{2022-07-18 (月) 15:23:31};
--原因が根深くてすぐに修正できないからじゃねーかな?だから不具合のお知らせだけ出して不具合利用の規約を適用させた。 --  &new{2022-07-18 (月) 17:05:04};
--俺今やっと気づいたから悔しくてしかたねえわ。ほぼ出ない10周年券のための周回なんかじゃなくてカプタンやっときゃよかった --  &new{2022-07-18 (月) 19:46:31};
---カプタンは金で補えるけど、10周年券は金で補えないやん? --  &new{2022-07-18 (月) 20:53:56};
---10周年券に効果あるか知らないけどレアドロブーストを待てば良かったね --  &new{2022-07-19 (火) 06:02:25};
--ちなみに雑談のほうでもうちょっと金策手段増やしてとかいうと、すぐ経済崩壊するってレス帰ってくるぞ --  &new{2022-07-18 (月) 21:10:35};
--イベントクエストにもラッピーの抽選でカプタン入れててもよかったよね --  &new{2022-07-18 (月) 23:22:56};
-仕様上しかたないんだけど誰も来ないから黙々と一人で遠世やってたら死んでリューカー戻った瞬間に他の人が来て三十秒もしない内に倒されたのくやしい。99.5%くらいは単独で削れたから自分程度の腕でも話にくらいにはなると分かったことだけが救い --  &new{2022-07-18 (月) 15:07:43};
--悔しかったら途中から鍵かけてもろたで工藤 --  &new{2022-07-18 (月) 15:10:05};
---来て欲しかったけどその瞬間だけは来ないで欲しかったんだよなぁ(わがまま)あとパスを設定したらその度に敵の配置がリセットされるから絶望も回避できるみたいなことをアーム掘り全盛期に耳にしたのもあって遠世もリセット対象なのではとちょっと躊躇しているところもあった。こんど鍵かけてリベンジしてみるか --  &new{2022-07-18 (月) 15:20:01};
--そもそも死んでもゾンビアタックできるしただタフで即死レベルの老練なだけだから一度も死なずに倒し切るとかじゃなきゃ誰でも時間かければ倒せる(そんな作業続ける精神力があれば)けど、まあ悔しいなそれは。次は最初からパスかけてやろうな。 --  &new{2022-07-18 (月) 16:35:17};
---エンシェントって一度卵から出したら天候終わった絶望みたいにタゲ切れて少ししたら消えたと思うが…リューカーの位置的にゾンビアタックは無理じゃないかな --  &new{2022-07-18 (月) 18:02:57};
---一体何言ってるんだ何かと勘違いしてる?消えないぞ。あれは天候とかでの出現条件じゃなく時間POPのただの強化老練。リューカーが多分意図的に遠くされてゾンビアタックしにくいだけで何時間かけようとルーム解散(パス変更で新規ルーム作成ももちろんダメ)さえしなければソロでも倒せる。 --  &new{2022-07-18 (月) 18:27:29};
---マジで?俺人来なくてソロってた時リューカー戻ったら消えたんだが…アレは一体何だったんだ --  &new{2022-07-18 (月) 18:45:22};
---リューカー戻ると戦闘から外れるのでマップの石が青に戻るね。消えるかは忘れたけど。 --  &new{2022-07-18 (月) 19:42:04};
---試しに鍵かけて倒すまで色々試して来たけど消えなかったわ、以前消えたのはバグか何かだったのかもしれん…ソロやる人は安心してゾンビしてくれ、お騒がせしました --  &new{2022-07-18 (月) 19:50:12};
---リューカーまで離れると描画のリストから外れるのか、その状態で配置上限になるとステルス防止なのか知れんけど出て来なくなる事あるね --  &new{2022-07-18 (月) 20:42:54};
-星7マルチウェポンがきつすぎて、メイン一本でそりゃ戦えるは戦えるが行動オプションが限られ過ぎてて飽きてきた --  &new{2022-07-18 (月) 17:23:42};
--遺跡でブリ掘りとかしてないけど来週やっとマルポンできるわ てかそれなら繋ぎでマルポン済み星6使ってりゃ良かったんじゃね --  &new{2022-07-18 (月) 17:47:21};
--レアリティ上がるにつれてドロップ率低くるだろうから今後もっとマルポンしづらくなるのよね…今後の事を考えて課金アイテムでいいから代替品実装してくれれば良いけどね。 --  &new{2022-07-18 (月) 18:23:13};
---いやユニクロ武器使えばよくね?つか札束で殴るゲーム化は正直非推奨、どうしてもしたいなら無課金勢を黙らせられる程の超強気値段設定にしないと不満爆発過疎化待ったなしだぞ? --  &new{2022-07-18 (月) 20:05:30};
---別にすぐに最先端の装備でないと何か困るわけじゃないのに最先端の装備がすぐに揃わないとすぐ文句言うの謎だよな… 代わりの少し下の装備すぐ整うようになってるのに --  &new{2022-07-18 (月) 20:13:45};
---同じ能力のユニクロ武器があればな… --  &new{2022-07-18 (月) 20:13:49};
---出にくい武器の場合「すぐに揃わないとすぐ文句言う」が謎だな… --  &new{2022-07-18 (月) 20:21:00};
---システム上、マルポンができるからマルポンをするために2本目はすぐに入手できなきゃ文句を言う奴の理屈も謎すぎる --  &new{2022-07-18 (月) 20:28:13};
---枝3 ゼクストルでも交換武器でも使えばいいじゃん カイゼラムと同じ能力じゃないと困る場面そんなにある? --  &new{2022-07-18 (月) 20:31:20};
---小木は今後の事言ってんのに今の話になってるから前提が違うんよ。枝3 --  &new{2022-07-18 (月) 20:46:24};
---マルチウェポンってフォトンダッシュやグライドみたいな「NGS独自の基本機能」みたいな立ち位置だったのに、武器本体の入手難度が上がるほど「2倍のコストを払うと使えるようになる報酬機能」に置き換わるんだよね。ちょっとコンセプトのブレを感じる。 --  &new{2022-07-18 (月) 21:10:25};
---まあマルポンは持て余してる感じあるよね サブクラスとかもだけど何か両立させるのって難しいんだろうな --  &new{2022-07-18 (月) 21:20:43};
---サンクエイム方式が一番上手く出来てたと思う。潜在プリセマルポンが良い具合に調和してた。 --  &new{2022-07-19 (火) 00:15:08};
---根本的に頭がおかしい。便利で戦い方に幅が広がるのと武器の入手が容易かどうかは完全に無関係だな。マルポンに縛られて武器が簡単に入手できるようにしないといけない、じゃゲームの幅が狭まってつまらない。レリクとかも否定しないといけなくなる --  &new{2022-07-19 (火) 00:28:18};
---以前のマルポンが出来なくて文句言われていたのは、同レアリティ内で弱いポジなのにマルポンが出来ない完全な劣化品っていうのもあったからその文句にも正当性もあった。だが今回はレアリティも性能も☆6とは差別化されてるからな。単純に強いからマルポンしづらいっていう至極真っ当な理由でケリがつく話だ。問題があるとしたら、それはクラス間のマルポン格差。 --  &new{2022-07-19 (火) 01:28:01};
---サンクエイムだと武器本体の入手は容易でマルポン自由度が確保されて、石集めの価値は潜在で満たされて、レア掘りの価値はプリセで満たされてた。カイゼラムは石集めの価値が武器本体で確保されて、マルポン自由度とプリセのレア掘りが失われた。ゲームの幅で言えば前者が優れてる。 --  &new{2022-07-19 (火) 01:29:57};
---ついでに言えばサンク時代はグレティーガも第一線だったので他クラスの装備も作ってみようと考えられた。今はどうあがいてもブリザーディアムがボトルネックになるから他クラスに手を出し難く、カプセルの取り引きも停滞する。 --  &new{2022-07-19 (火) 01:40:18};
---武器そのものの入手を簡単にしないといけないっていう縛りがNGSの首を絞めるのが理解できないんだな。ラゲートの存在が許されないし、コレクトファイルみたいな新しい形式も許されないんだけどな。ずっとサンクエイム形式でやれっていうの? --  &new{2022-07-19 (火) 01:49:16};
---サンク方式もあってもいいとは思うが、他を否定してまで優れてるとは思わんけどな。そもそも新リージョン開始して1ヶ月の状態で何を言ってるのだと --  &new{2022-07-19 (火) 02:03:26};
---マルポンの自由度とやり込み要素のプリセ掘りを取り戻せるなら別にサンク方式に拘る必要はないと思うよ。やりようによっちゃもっと新しい仕組みは考えられるでしょ。でもカイゼラム方式は悪手だわ。 --  &new{2022-07-19 (火) 04:35:39};
---面倒な要素を複数一つの武器入手に入れなきゃ良いだけかな --  &new{2022-07-19 (火) 06:46:50};
---レアリティ上がるにつれてドロップ率低くなるのは良いけど、一部の人しかもたない武器を基準にバランス調整するのは勘弁してほしい。 --  &new{2022-07-19 (火) 09:05:44};
---☆7が前提のコンテンツは存在しないよ --  &new{2022-07-19 (火) 09:17:00};
---ユニクロとそうじゃない武器の火力差あけすぎたがらこんな不満出るんだよな --  &new{2022-07-19 (火) 10:14:30};
--あとでサブ武器を変えるのもしづらいわ --  &new{2022-07-18 (月) 18:35:55};
--ダメージ上限の関係でストラーガとかエヴォルコートが強いから、色んなクラスで期間限定クエR1回すと気分転換になるぞ --  &new{2022-07-18 (月) 19:07:43};
--オンゲのトップクラス+@目指すなんてそんなもんじゃよ --  &new{2022-07-18 (月) 20:18:56};
--きついってかだるいってならわかるが。攻略難易度的にはブリ(毎週交換可能だし自力でも取れる)とキューブ(エンシェント倒すだけ)とロクス(かなり値下がりしてる)だけだし。てかオンラインゲームって大体そういう装備含めた育成ゲームなんだよな、オフゲRPGのフリゲみたいな感覚で遊んでいる人が多そうだけど --  &new{2022-07-18 (月) 21:09:28};
---実のところ「キューブを稼ぐ気力があるかどうか」だけが問われてるシンプルな構造なのよね。ま、そのキューブ稼ぎの過程自体がしっかり面白けりゃだるくも感じさせないコンテンツだったろうけど… --  &new{2022-07-18 (月) 22:33:36};
---キューブは短期間で集まるからいいけど、長時間or長期間縛られるディアムがだるいな面白味なんてほぼほぼない作業だし --  &new{2022-07-18 (月) 23:49:33};
---キューブって人がいる時間かつ、それなりに待たないと集まらないイメージあるけど、ソロなら結構速く集まったりするのかな --  &new{2022-07-19 (火) 00:21:31};
---単純に絶望よりタフなエネミーをほぼ無被弾で戦える技量があればもしかしたら早いんじゃないかな・・・ --  &new{2022-07-19 (火) 11:36:58};
--こうも武器の位置づけとか理解できないプレイヤーが多いなら、ユニクロ交換武器の位置づけのカイゼに関してはもっと性能を落として最初から純クラスマルポンにした方が良かったかもしれんな。ラゲードの様なドロップ&マイショ売買可の強武器は現状のままでいい。 --  &new{2022-07-19 (火) 00:55:45};
--せめてロクス消費で武器種変更(OP・潜在引き継ぎ)出来たらな。サンクエイムの時に複数クラスやり辛すぎとの批判浴びまくってなんとかしますと言っていたのはなんだったのか。 --  &new{2022-07-19 (火) 02:27:32};
---サンクの時はグレティーガやレリクもあったから複数クラスで遊びにくいって事も無かったのでは?代用材もあったから急ぐ人は複数クラスぶんのサンクも作れたし。 --  &new{2022-07-19 (火) 05:18:14};
--武器の位置づけの理解ガッ!!とかじゃなくて単体では武器として使えないがマルポン用限定の素材になるアイテムがありゃいいだけの話じゃないのか。その作成に星7用素材なら星6の複数シリーズを複数個使うとかなら、現状大して出ないくせに拾ったところで価値もないゼクストルなんかにも拾う意義が出てくるだろ --  &new{2022-07-19 (火) 13:08:20};
-(´・ω・`)トレジャーショップくん例のカプたん騒動への当て付けかってくらいop保護出なくなってなあい?それとも以前まで6回更新で2、3日に1回は陳列されてたのが引き強なだけぇ? --  &new{2022-07-18 (月) 21:08:06};
--プレミア無料分までしか更新してないけど、日曜日と火曜日で出たから買ったわよ --  &new{2022-07-18 (月) 21:12:25};
---(´・ω・`)これが物欲センサーか…!きぶ --  &new{2022-07-18 (月) 21:25:22};
--今まで出たこと無い。笑っちゃうくらいゴミしか見たことがないっす。一回ソールⅢ見たけど、ソールⅡがちょいちょい出るレベル。 --  &new{2022-07-18 (月) 21:24:23};
---(´・ω・`)それは…引き弱すぎんか!?きぶ --  &new{2022-07-18 (月) 21:26:22};
--わりと頻繁に出てるけれど、木主はそれでも足りないのかね? --  &new{2022-07-18 (月) 21:26:20};
---(´・ω・`)今はアビⅣガチャがー言うてるけどどうせその内更にコスパ10倍になったアビVガチャガー!ってなるしねぇ 無限に…欲しい!きぶ --  &new{2022-07-18 (月) 21:29:38};
--私の体感だと強化期間前は3日に1回ぐらい見たけど強化期間になってから見ないわね。まぁ…運だろうと思うけどね。 --  &new{2022-07-18 (月) 21:58:38};
--この1週間で4回出たぞ、その代わりなのかアルムとかディアムとか全く出なくなったけども。なんかテーブル的なのありそうだな --  &new{2022-07-18 (月) 22:05:00};
--アルムもアビ4もOP保護もトレジャーショップに一度もでたことがない... --  &new{2022-07-19 (火) 00:33:42};
---アビ4なんて出るのか…アルムは初期に出て気前いいじゃーんって気軽に使ったら以降一切出やしねえ --  &new{2022-07-19 (火) 03:59:21};
---私なんてスピシューしか出た事ないわ…欲しいのはアルムテクなのよ… --  &new{2022-07-19 (火) 07:55:39};
--あれも要するにガチャで、リスト総数に対して排出数が少ないし使えないゴミも多い。物欲センサーぱないのってなる --  &new{2022-07-19 (火) 03:13:05};
-ベルガナ遺跡で1時間戦っても、ドールズ輸送物資奪取が1回も発生しないし、エンハンスドエネミーは1匹も出ない。どっちかっていうと信者よりでアンチはクソだと思う側のオレだが、さすがにこの低確率で行くって決めた運営はアホだし〇ねって思うわ。あー緩和してくんねーかなメンドくせー(要望は運営に送った) --  &new{2022-07-18 (月) 22:41:43};
--貨物に関してはどうしようもないが、エンハンスドに関してはクヴァリスにこもるのが悪い --  &new{2022-07-18 (月) 22:45:27};
---イコラジングだけじゃなくてエンハンスドエネミーも別の場所でいけるんか? --  &new{2022-07-18 (月) 22:47:49};
---エンハンスドはレイヨルドてよく出るよ --  &new{2022-07-18 (月) 23:06:28};
---遺跡のエンハンスドエネミー10体撃破のやつなのかな? --  &new{2022-07-18 (月) 23:09:21};
---そう。そのタスク --  &new{2022-07-18 (月) 23:19:09};
---あのタスクの説明は罠。で、もうええわ他で狩ってくる!って狩ったあとに遺跡エネミー指定してくる鬼畜 --  &new{2022-07-19 (火) 01:01:57};
---クヴァリスのエンハンスドエネミーは、戦闘セクションはTでしかでません。探索フィールドでは既存の方式でランダムで出現します。 --  &new{2022-07-19 (火) 03:08:46};
--タスクの対象にトライアルのクリアを設定してその対象トライアルの発生率がお世辞にも高くないので延々残り続けるのは勘弁してほしい部分はある。しかし新規追加したトライアルを触らせたいという開発の気持ちも分からないでもない。まあ輸送機のはそれ加味しても発生率の検証不足感はある気がするけども。&color(Silver){たださっき遺跡小一時間まるぐるしたとき2回発生して何れも終わった時バーストしたんだけどあれってクリア出来たらバースト確定とかあるのだろうか・・・?}; --  &new{2022-07-18 (月) 23:08:36};
---バースト確定だそうな。だから多分他より発生率をさげてるんじゃなかろ --  &new{2022-07-19 (火) 00:49:39};
--ブリ掘りでR1篭ってた時は輸送物資奪取はうざいくらい高頻度で発生してたな。まるぐるじゃなくてEトラ厳選方式でやった方がいい --  &new{2022-07-19 (火) 00:27:16};
---そういう歪なやり方を前提にしてる辺り遊び放棄してるクソゲなんよ、どうしようもねぇや --  &new{2022-07-19 (火) 01:19:07};
---厳選と言う手段があるおかげでまるぐるを強制されないと言うのもメリットではあるんだけどね。俺はまるぐるも厳選もエンシェント周回も紫も別に苦行じゃないから必要だと思ったらどれでも出来る派。 --  &new{2022-07-19 (火) 02:10:09};
---歪って言われりゃそうかも知らんけど、少なくとも物資奪取程度でそんな細かい話してもなあっていう --  &new{2022-07-19 (火) 04:13:03};
--言ってることアンチ寄りアンチでわろた --  &new{2022-07-19 (火) 01:23:25};
--あのEトラ、遺跡で人数少ない時程出やすい気がする 一人で狩ってるとあほほど発生するけど人多い時だと数回しか遭遇した事ないわ --  &new{2022-07-19 (火) 03:27:58};
-ウェイカーが来ても結構サブFoの呪縛からは逃れられないっぽいしサブの存在意義ないクラスが大半だしメインとサブって仕組み自体NGSで無くしてよかったんじゃねえかな キリングは全員の基本スキルにしてもろて --  &new{2022-07-19 (火) 00:52:20};
--幅広い選択肢という枠組みの提示をしているという体裁なくなると、それこそ個別で本当のバランス調整をしていかないといけなくなるから今よりややっこしいことになると思う。今はサブ側こそほぼ固定だけどそれが存在することが言い訳になる程度には抑えられたり制限かかることに理由のあるメイン側諸々もあるし --  &new{2022-07-19 (火) 01:12:01};
---スキルは救い用がないけど、武器に関してはサブ側でも使えるから多少のバランスの偏りは許してねってて見方もできるのか --  &new{2022-07-19 (火) 01:18:09};
--今って言うほどサブFo一択って訳でもなくね?まるぐるしか行かないならサブFoでいいだろうけど。 --  &new{2022-07-19 (火) 01:44:21};
---対小型だと打撃はサブHu、法撃はサブFoで使ってますね。対ボスではサブFiにサブBo、DFR2練習用でサブHu。専用装備なしで峡江でギャザリングする場合はサブRaも使うでしょう。組み合わせの有効性は気にせずにとりあえずレベルの低いクラスを設定してる人も見ますね。 --  &new{2022-07-19 (火) 02:48:40};
---PP周り良くなったクラスも多いからPPコンバは必須でもないし、DFR2はHuのフラガもBrのレスタエフェクトアンプリファイとブレイクフォールHPゲインも有りだし、少しでもダウン火力が欲しけりゃFiのディフィートも選択肢になる。GuRaも半ば鉄板と言えるくらいスプショとグレネードが強い。サブFoの呪縛ってのは情報古い気がする。 --  &new{2022-07-19 (火) 04:09:15};
---そりゃぁ愚痴板に書き込まれる内容の大半は情報古いだろうな…理由はあえて書くまでもない --  &new{2022-07-19 (火) 04:32:58};
---ウェイカーは回復系が揃ってるからサブHu良さそうだな。状態異常を見越してRaってのも良さそうだ --  &new{2022-07-19 (火) 07:31:40};
---今はサブFoの価値といえばほぼキリングでしょうな。あと範囲攻撃としてはタリスロッドが圧倒的に便利だからかな。せいぜい小型やテイムズに使うだけだから法OPもなくても困らないし。まあでも他でそれくらい効果の高いサブが(GuRaとかを除いて)ないからサブFoでいいやんってなるのは分からないでもない。 --  &new{2022-07-19 (火) 10:21:57};
--サブの存在意義あるクラスもサブで使う方がメリットあるとかでメイン側まで下方修正されるから考えもんよw --  &new{2022-07-19 (火) 09:01:53};
-EXPO終わって一晩経って超シケた10周年だなと改めて思った。感染症対策でステージやらないのは理解できるが記念放送とかそういうの一切やらない事には未だに驚きが隠せない。 --  &new{2022-07-19 (火) 02:31:51};
--長時間放送とか懐かしいね。しかし盛り上がりに欠けるというか全然盛り上がってないように見えるなぁ。オフイベなんて元々~周年関係なくやってたもんだし、カプタン掘りに人気持って行かれてる記念常設とか笑うレベルだし。正直もっと盛大に祝うもんだと思ってたから10周年記念でこれ?という思いが凄く強い…。 --  &new{2022-07-19 (火) 03:01:17};
--アンチだな、こういう話には全く価値がない。現に表は盛り上がっている --  &new{2022-07-19 (火) 03:12:06};
--ゲーム内イベントもただの季節イベントで10周年の特別感はないと思います。 --  &new{2022-07-19 (火) 03:17:48};
---これは凄く感じる。期間がやたら長いだけで内容も渋さも春イベとほぼ同じじゃんという --  &new{2022-07-19 (火) 04:03:40};
---『PSO2』10周年記念交換券とかいう凄い名前から繰り出されるめちゃショボ景品 --  &new{2022-07-19 (火) 05:50:06};
--コロナで何年かオフイベ出来なかったとはいえ、物販の列が長いのに即完売続出とか展示物のサイズが小さいとか不満の声は上がってるね。 オフイベ開催のノウハウは持っていてさらに入場者数制限しているのにこんな感じだと心配になる人も出る --  &new{2022-07-19 (火) 06:06:06};
---というかコロナ中なんだからネット販売にしておけよと思うわ。まぁ…実際に現地で売った方が買う人いたり色々な理由があるだろうけどさ… --  &new{2022-07-19 (火) 08:23:26};
--午後の部で開場1時間前に到着したけどその時点で東展示場の入口まで列来てて折り返しになってたし盛況なのは分かるが事前予約とは?と思った、あと昔は手荷物検査してたのに今回一切確認なしだったからセキュリティ面で心配はあった --  &new{2022-07-19 (火) 08:53:21};
--ステージないのに放送したら会場でわざわざスマホやタブレットで見るのもバカらしいし来場者減るからやりたくなさそう、仮に会場内にモニター設置なんてしたら感染対策で問題になるから難しそう --  &new{2022-07-19 (火) 08:56:51};
--PSO2の10周年なんだし210時間生放送とかやったらええのにな --  &new{2022-07-19 (火) 13:53:52};
-(´・ω・`)即死ゲーばっかり押し付けられて、もう限界。1000年前と比べてアクション周りは劣化しかしてないし。レスタでごり押ししながらヴィントジーカーぶちかますの、楽しかったな…。 --  &new{2022-07-19 (火) 02:49:12};
--テレポーターでレスタの回復量を見せつけてたムキムキのTeさんどうしてるかな --  &new{2022-07-19 (火) 03:04:52};
--レスタでごり押しするのがアクション性として上なのか… --  &new{2022-07-19 (火) 03:37:32};
---(´・ω・`)それも択としてアリって感じで、もちろん被弾しないのがデフォではあったんだけど。今ほど即死ダメージの雨霰じゃあなかったわよ。今はもう被弾するな!できないならFoやれ!でしかないじゃない。まぁ所詮老害の戯言だから、気にしなくてもいいわよ。 --  &new{2022-07-19 (火) 03:41:59};
---いきなり矛盾してますやん --  &new{2022-07-19 (火) 05:11:56};
---娯楽である以上取れない行動が多かったり育成選択肢が無いよりはハードル低くてもユーザーが思い思い自由にキャラクターを動かし回せる方がまあ、アクション性もゲーム性も上かなぁ…別になんか選抜試験受けてるわけでも無いし --  &new{2022-07-19 (火) 07:22:16};
---そういうスキルぶっぱ回復使いまくりのお手軽ゲーが好きならそういうゲームやりゃいいんじゃないの。別に優劣とかじゃなしに。 --  &new{2022-07-19 (火) 08:43:26};
---どんなゲーム性にするかどれくらいの匙加減にするかはNGS運営の自由なんだから嫌ならやめるしかない --  &new{2022-07-19 (火) 09:03:38};
---ここの運営ユーザーの意見聞いてコロコロ方針変えるからある一定数の賛同が得られれば変わるんじゃね?知らんけど --  &new{2022-07-19 (火) 11:49:23};
--(´・ω・`)言うて今もHPそこそこ盛れば大技以外の即死減るからTeなんかは結構ゴリ押せるわよ ウォンドは適宜投げ捨ててタリスを使いましょうね --  &new{2022-07-19 (火) 03:50:38};
--ウェイカーが喰らうこと前提の補助スキル群だったから変わるかもしれないな --  &new{2022-07-19 (火) 05:54:28};
---ウェイカー防御スキルあるんだっけ?サブにしてHuより死ににくくなるなら選択肢に入るかもね。 --  &new{2022-07-19 (火) 07:53:08};
--毎日紫と遠世しかやってないって事?押し付けられてないし息抜きにイベクエか老練ラッピー部屋でも参加すればいんじゃないの。老練レイダルは遠世の練習にもなるしな --  &new{2022-07-19 (火) 07:55:27};
---まぁ、精鋭ボス相手でも死ぬ時は死ぬからな~… --  &new{2022-07-19 (火) 07:58:26};
---老練精鋭あたりが一番バランス取れてるかもな。絶望やエンシェントはそれらが楽勝な人たちへの腕試し用のエネミーやろな。紫トリガーもクリアまでトリガー消費しない仕様ってことは練習用も兼ねて作ったんだろうし。ちなみにライズも上位防具着てたらワンパン即死の高難易度のマスタークエスト出たけど、MR防具着ると良い感じにバランス取れてたな。NGSも次の装備実装されたらだいぶ楽になるのでは --  &new{2022-07-19 (火) 08:30:23};
---次の装備と言うか上限解放でバランスとるつもりなんだと思う。それがいつになるかは来週発表されるロードマップでわかる。 --  &new{2022-07-19 (火) 08:35:55};
--即死カウンターゲーは個人的に旧のHrみたいな感じだったら良かったけど威力下がるだけじゃPS上げようと思わないだろうからこうなるのは仕方がないのかね。 --  &new{2022-07-19 (火) 08:01:42};
--私も隙を見てヴィントジーカーで大ダメージ出すの好きだったな…そこからNGSになってカウンターになるのはなんとなくわかるんだけどJBは旧の方が面白かったわ。 --  &new{2022-07-19 (火) 08:19:16};
--即死ゲーなのに視界不良や壁にめり込んで無敵化とか一切対応しないのがどうもねw --  &new{2022-07-19 (火) 08:19:23};
---技術的に不可能とかコストがかかりすぎるからできないとかは仕方がない --  &new{2022-07-19 (火) 09:25:32};
---別に完ぺきにしろとは言わんが、視界角度を増やすなりエネミーがめり込んだら戻すなりもできんとかも技術的にできん問題なのかな、単に技術的に不可能といって思考を止めてるだけじゃね? --  &new{2022-07-19 (火) 09:29:18};
---まあ、それを言ったら即死ゲーにする理由も運営にはあるからね。なんで即死ゲーにしたのか、その先も考えるべきだね --  &new{2022-07-19 (火) 10:02:15};
---どうして即死ゲーにしたんですか?(電話と猫) --  &new{2022-07-19 (火) 13:46:59};
--(´・ω・`)今作のレスタとリバーサーが強すぎて数字だけの高難易度は即死ゲーにするしかないのね --  &new{2022-07-19 (火) 10:48:59};
--旧の最後みたいな敵もクソムーブつかうけどこっちもそれに対応できるくらい性能高いハイスピードな後継が楽しかった --  &new{2022-07-19 (火) 11:24:43};
---激震とかやると後継クラスの完成度の高さにビビるわ --  &new{2022-07-19 (火) 11:27:47};
--(´・ω・`)別に即死ゲーでもなんでもいいけどとりあえずアホみたいにカメラ近いし敵無駄にデカいしFiは変にめりこむ動作のせいで横にズレてくしで画面の見にくさのコンボで難しいんじゃなくて仕様が悪いだけなの勘弁しちくりー --  &new{2022-07-19 (火) 13:21:26};
---クロコは爆弾を除けば戦っててマジでつまらない筆頭 --  &new{2022-07-19 (火) 13:34:50};
---(´・ω・`)つーか探索セクションでボス発見した時にカメラめっちゃ引く機能あるからそれをプレイヤー側でもやれるようにしてくれりゃいいんだよな オプションで2回引いただけじゃ足りんわ --  &new{2022-07-19 (火) 13:40:20};
---マジでもっとカメラ引けるようにするだけでめちゃくちゃマシになりそうなのになんでやんないんだろうな --  &new{2022-07-19 (火) 14:22:23};
-外部の話になりますがすみません。スキルを振り直そうと思って参考を探したのですが、クヴァリス更新分に対応したものが業者のページくらいしかなくて、スキルシミュレーターも更新がされていないでした。有名所はスキルシミュが更新されてないのでおすすめツリーが作れないのかと思ったんですが、まぁなんともならないですよね。 --  &new{2022-07-19 (火) 03:02:37};
--NGSクラスでシミュレーターが使えないの不便だけど、サイトや動画でお勧めスキルの取り方はいくつか出ているからそれを参考にすればいいかな。 でもレベルが上がってスキルが増えて使えるポイントも増えてきたらシミュレーターは欲しくなる。 --  &new{2022-07-19 (火) 05:59:36};
-DFで毎回一人だけで3~5回死ぬくせにしつこくサブHuや耐久防具にしない人がログインしてないのを確認してから募集かける手間がめんどくさい --  &new{2022-07-19 (火) 11:16:23};
--弱者を避ける選択をしたのはお前だ、言葉ではっきり伝えてないお前が悪い。 --  &new{2022-07-19 (火) 11:32:35};
--言い方あれだけど上手い人を直接wisで呼んだ方がいいんじゃね --  &new{2022-07-19 (火) 11:35:03};
---それか気に入った人をグルチャで囲んで誘うのが良いよね。多分木主はチームでまとめて誘っているんだろうけど… --  &new{2022-07-19 (火) 11:51:16};
---まあチームだと特定の人だけグルチャやdiscordで囲ったら誘われてない人にバレた時にトラブルの原因になりかねないから難しそうではある こきぬ --  &new{2022-07-19 (火) 13:42:30};
--新しく耐久防具作るのは大変だからいいとしても、サブHuと野菜多めの食事で死亡回数減らすくらいの事はしろって感じだよね。「火力出ないもん」とか言ってそうだけどDFは時間に余裕あるから耐久よりにしても倒し切れる。と教えているのに「死なないように練習したい」と言って後半戦開始したらすぐ5乙(そいつだけで3乙)を何回も繰り返している奴はウチのチムにもいるわ --  &new{2022-07-19 (火) 11:35:46};
--上にあるサブFo以外はサブクラスの価値がない木と内容が矛盾してる。この木だとサブHu一択ってわけだけど、そんなにサブHuにメリットがあったっけ。メインFoとかだとマッシブだけだよね。PSO2無印と違って乙女もないし、HPも増えないのよね --  &new{2022-07-19 (火) 12:39:01};
---フラガで常時被ダメ15%カットあるじゃん。こういう人がペロリストでも野菜くわないんだろうね --  &new{2022-07-19 (火) 12:41:19};
---最近ネタじゃなくガチでここに書いてある内容全部一人が言ってると思ってる奴いるよな --  &new{2022-07-19 (火) 12:42:14};
---発想が飛びすぎて怖いんだけど --  &new{2022-07-19 (火) 13:13:36};
---枝2 内容全部一人とは言ってないけどな。指摘しなきゃいつまでたっても似たような話題ばかりの木がたってたからそんな奴ばかりなんだろうな。違う趣向の木がたっても伸びないし「そうだよね」とかの枝もつかないしさ --  &new{2022-07-19 (火) 13:21:21};
---死亡回数制限あるクエで対策もせず死にまくる奴への愚痴と、サブクラスの自由度がないことへの愚痴が似たような木に見えてんなら頭の病院行った方がいいぞ --  &new{2022-07-19 (火) 14:02:13};
--DFだと乙りまくりは迷惑だし、改善しないなら連れて行かないってハッキリ言っていいかもな --  &new{2022-07-19 (火) 13:03:31};
---パープルなら最悪5秒復活と時間切れでも報酬あるけどDFR2は確実にその分の時間を無駄にされるわけだからな --  &new{2022-07-19 (火) 13:30:29};
--大変そうだね --  &new{2022-07-19 (火) 14:26:11};
-&color(Red){コメントが2000行以上なので''14時45分頃に新設''するね。}; --  &new{2022-07-19 (火) 14:34:34};


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