Top > Comments > 想定演習:未確認領域A16


[[想定演習:未確認領域A16]]

-未確認領域というのが意味深 --  &new{2023-03-07 (火) 22:39:50};
--何かのセルフオマージュなんかね? --  &new{2023-03-08 (水) 20:59:44};
--次リージョンの伏線かもなあ。座標がエアリオタウン跡上空、最初にDFが出てきた場所だし。 --  &new{2023-03-08 (水) 22:04:47};
--6月のリージョン追加に代わる大型アップデート、浮島ほったらかしてハルファ外に出るとも思えないし地下探索辺りになるのだろうか・・・? --  &new{2023-03-09 (木) 04:38:31};
--第5章か6月の大型アプデのエリアか… --  &new{2023-03-09 (木) 23:31:55};
-普通に足場から落ちるのなこれ… --  &new{2023-03-08 (水) 21:45:06};
-R5でクエストポイント5000ptぐらいで貰えるシーズナルポイント最大の1万5000になると思ってたんだがたまに1万2000とかになるな --  &new{2023-03-08 (水) 21:52:39};
-例によってVR空間扱いでリージョンマグは一切効果なし レベルの問題なのかジオのドロップは両方スティラノートで固定? トランクール武器がやたら出る一方でSP券はかなり渋い --  &new{2023-03-08 (水) 22:04:24};
-これ順位に関係なくスクラッチ券のドロ率は変わらないのか しかしスクラッチの爆死が多いせいとスクラッチ券のドロ率でクソイベ感が何とも拭えきれない --  &new{2023-03-08 (水) 22:08:22};
--SPスクイベは交換券でお目当てのものを狙うもの。でも今回は新服とかないからそんなに必死になるものでもないのは救い --  &new{2023-03-08 (水) 22:22:32};
--3/23~4/4のログインボーナスで毎日5枚ずつもらえるからポイント交換分やらなんやらと合わせて交換券3枚ぐらいは確保できる計算になるね ジオも確定出現ではないしトランクール掘るクエストと割り切ったほうがよさそう --  &new{2023-03-08 (水) 22:37:28};
//-平均ダメージ7000超えてた奴居たんだけど可能なの? --  &new{2023-03-08 (水) 22:07:58};
//--同じようなので以前秋にあった期間限定クエストでやってた奴いたけどモバキャのブラスター撃って放置してるだけだろう。完全放置だとドロップ貰えないからモバキャブラスターだけ撃って放置するっていう寄生行為だよ。 --  &new{2023-03-08 (水) 22:14:34};
//---HuFoのネオスワイヤーでどっかのチムマスって書いてあったけど寄生野郎だったか… -- [[木主]] &new{2023-03-08 (水) 22:32:04};
//--この短時間でそのモバチャのみ放置に全員違うで奴3回出会ったんだが…真面目にやるだけ無駄クソゲーすぎだろ 皆で鍵ソロ放置しようぜ -- [[木主]] &new{2023-03-08 (水) 23:11:42};
//---皆って誰だ --  &new{2023-03-08 (水) 23:13:30};
//---マルチ寄生多すぎって↓にも木生えてるレベルて寄生居すぎだし それが嫌な人皆だぞ? 子木は寄生と出会う可能性のあるマルチ行っててどうぞ -- [[木主]] &new{2023-03-09 (木) 00:28:26};
//-初日からWBしか使わないRaとブラスター放置で溢れてるな。前回からまったく改善してないとは恐れ入った --  &new{2023-03-08 (水) 23:36:19};
//---子木じゃない枝1だったわ…コメントしただけで意味不明なツッコミ入れてくる奴ネットに溢れすぎだろ 見飽きた じゃあな -- [[木主]] &new{2023-03-09 (木) 00:43:27};
//-なんかほんと放置多いな 初日だというのに3回くらい見たぞ…クエスト自体はなんというか…前のとそんなに変わらないなとは --  &new{2023-03-09 (木) 00:31:01};
//--全然出ないチケットに何も面白くないクエスト内容、放置は絶対容認しないけど放置するやつの気持ちは十分に理解できる --  &new{2023-03-09 (木) 00:35:26};
//-寄生知らないで他の7人プレイしてたら全くヘイト食らわない安置みたいな場所あったからな~初日から青文字のパーティー組んでる奴もソロの奴も寄生してくるぞ~ マルチ行くの辞めよう --  &new{2023-03-09 (木) 00:52:28};
-キャノン持ったまま落下すると問答無用で解除される上に復帰に時間取られるのマジ、クソ。なんでダッシュのおまけに降下付いてる方のをよこすんだよ… --  &new{2023-03-09 (木) 02:18:13};
--落ちなけりゃいいだけだろお客様 --  &new{2023-03-09 (木) 11:16:19};
---落ちるからそう言ってるんですよ、上級国民さん? --  &new{2023-03-09 (木) 12:14:36};
---実際そこまで頻繁に落ちるかというと、落ちないんだよな…あのブースト癖あるからわからんでもないけど。ボウリングのガーターに柵を立てろみたいな話なのかこれ? --  &new{2023-03-09 (木) 13:23:45};
---上空にステージ作る必要なんて仮に演習でも必要ないと思うし、捻る事無く地上にステージ設置すればよかった。フィールドレースと一緒で開発してる側が楽しいと思って作ってるのかもだけど遊ぶ側も同じ様に楽しいって思うわけじゃないし、遊ぶ人のことを一切考えてないまである気がする。 --  &new{2023-03-14 (火) 23:14:42};
---まあ落下できる仕様がこのクエストの面白さに貢献をしてるかと言われると何もしてないとは思う 能動的にエネミー叩き落として即死させられるとかあれば話は違ったかもしれん --  &new{2023-03-15 (水) 02:00:42};
-マジで全然SPチケット出ないわホーミングダート地獄だわ奈落に落とされるわマジでなんだこれ… なんだこれ… --  &new{2023-03-09 (木) 03:56:12};
--前回も少し出づらかった感じあるけど、今回は明らかに絞りまくってるね。20回でチケット3枚って相当渋い。これ試行回数重ねたところで確率20%前後に落ち着きそう --  &new{2023-03-09 (木) 07:29:15};
-寄生多いって書いたらいきなりコメント消しすぎやろ 他にも2人ほど木建ててたのに とにかくモバチャのみ平均ダメージ6000寄生多すぎって有益な情報だろ? 攻略のコメントなのに何書きゃいいんだよ --  &new{2023-03-09 (木) 00:56:38};
--寄生が多いからマルチではこのクエスト行かないようにしようor鍵掛けてソロで行こうは攻略情報ではないです。愚痴は愚痴板へどうぞ。 --  &new{2023-03-09 (木) 00:59:39};
//---寄生の攻略を否定するとか寄生してる奴しか思い付かんやろ… -- [[木主]] &new{2023-03-09 (木) 01:03:37};
---マジで3連続平均6200ダメージとかのソロやパーティー組んでる奴とマッチングしてみ? 寄生多すぎだし嫌な人はソロ鍵ちょい攻撃→放置で15000ポイントって攻略ありますよ これ攻略情報じゃないならこのwiki終わってる PSO2NGSの現状知らなすぎやろ -- [[木主]] &new{2023-03-09 (木) 01:23:00};
---寄生云々以外だけ簡潔に書けば刈られずにすんだものを --  &new{2023-03-09 (木) 06:11:28};
--こんなに口汚く寄生寄生わめいてたら消されるのも残当 --  &new{2023-03-09 (木) 03:09:22};
--とりあえずこの木主のID:&color(Red){1857308}; --  &new{2023-03-09 (木) 06:54:16};
---俺のID出す位なら↓の放置寄生はしね とか直接ヤバい言葉書いてるコメントのIDも出してどうぞ それすらやらないの? しねは流石に書かんわw -- [[木主]] &new{2023-03-11 (土) 22:40:25};
--なんかやる気に満ち溢れてて羨ましいわお前 --  &new{2023-03-09 (木) 08:40:53};
--寄生云々はここで喚いても状況変わらないから喚くならここよりもSNSとかで喚けって思う。というか、寄生の種類は何?お前の発言から放置寄生なのかどうか読み取れないんだが、平均6000ダメとか言われてもマロメロ多様してそういう数値出てるかもしれないし --  &new{2023-03-09 (木) 12:46:28};
---消されてたから書いてやるよ HuFoのワイヤー持ち どっかのチムマスって書いてあったやつ BrRaのカタナ装備 後1人は忘れた まずウェイカーですらないから無理だぞ -- [[木主]] &new{2023-03-11 (土) 22:30:36};
--しっかりした検証の木を見た後にここを見ると準廃様感 --  &new{2023-03-09 (木) 22:50:50};
---↓の検証と関係ないぞ 俺はマルチ平均ダメージ6000とか出してるやつはモバチャのみ野郎のマルチ寄生って言ってるだけだし よく読んでどうぞ  -- [[木主]] &new{2023-03-11 (土) 22:34:47};
---マジな話モバキャ分以上の仕事必要なくね --  &new{2023-03-12 (日) 21:30:00};
---あぁ失礼、有益な情報だろとかポイント関係の話をしてたのでてっきり情報提供者になったつもりでいたのかと思ったけど単なる変わり者だったのね --  &new{2023-03-15 (水) 01:14:02};
-なんでもいいんだけどさ。トランクールはエルノザでいいし、このクエ真ん中つったって真ん中のボス倒すだけでチケでるからそれだけでよくない? --  &new{2023-03-09 (木) 09:39:42};
-もう堂々完全放置居るし… --  &new{2023-03-09 (木) 10:19:39};
-戦闘セクションでの共闘クエで春チケドロップ情報あるから、チケット目当てならそっちに逃げるっていう手もある --  &new{2023-03-09 (木) 11:58:56};
-経験値気にしなければソロで回す方が案外楽なのかもしれない。ボーナス全部入るし、ちゃんとエネミー倒せば報酬もマルチと大して変わらない。ただ、周回するなら前半にキャノン使って後半はランチャーのPBぶっぱが良さげ。 --  &new{2023-03-09 (木) 12:56:29};
-エネミーがいろんな方向に散らばってるからモバイルキャノンM2使えれば楽しいだろうな --  &new{2023-03-09 (木) 15:30:12};
-常設ソロで周回する人向け:シーズンポイントを最大(約15000pt)貰うためにはボス1体を倒すかザコ5体倒せばいい。(ラッピーがおそらくザコ2体分)モバイルキャノンで適当に当てただけでシーズンポイント3000とかしか貰えないことあるのは必要数倒せてないのが原因 --  &new{2023-03-09 (木) 03:14:47};
--ちなみにザコの必要数は種類によって多少前後する。あとレアエネミー(金銀)かどうは多分関係ない。 --  &new{2023-03-09 (木) 03:16:38};
--検証してきましたので報告します。結論から書くと私の環境ではエネミーの種類およびサイズは不問で計15体討伐する事でシーズナルポイントを満額もらえると思われます。以下の検証結果は見やすさ重視で改行していますが、不要なら改行修正or削除してください。ボスはモバイルキャノン、それ以外はタリス(通常+バーフォレイシュート)で規定数まで討伐後、タイムアップ放置。討伐時のスコアは関係ないと思われるので割愛。シーズナルポイントは「pts」とし、リザルトの数字を記載しています。また金銀は考慮せず、ラッピーは討伐していません。(誤字修正)
中型ドールズ5体=3000pts
中型ドールズ5体+小型エネミー9体(計14体)=3100pts
小型エネミー14体=3100pts
小型エネミー15体=15000pts
ボス(ヴォルグベア)1体=3100pts
ボス(ヴォルグベア)2体=3100pts
ボス(ヴォルグベア)1体+小型エネミー13体(計14体)=3100pts
ボス(ヴォルグベア)1体+小型エネミー14体(計15体)=15000pts --  &new{2023-03-09 (木) 05:58:24};
---検証サンクス、深夜で眠気ヤバかったのもあるけど自分の検証ガバガバすぎたから助かった… -- [[木主]] &new{2023-03-09 (木) 17:06:16};
---15体でも15000もらえたり貰えなかったりするから違うかもしれない、累計ダメージも14万で3000だったり9000で1万5000だったりするから違う。内部ポイントで集計されてるんだとしたら1体ずつ倒して検証しないとな… -- [[木主]] &new{2023-03-09 (木) 19:35:31};
--お疲れ様。固定じゃないと検証できないけど…。この討伐数って個人カウントなのかマルチ全体のカウントなのかどっちだろう。放置寄生対策としての仕様なら前者っぽいけども。 --  &new{2023-03-09 (木) 08:38:42};
---個人ごとにカウントされてる、一応放置対策にはなってるわね -- [[木主]] &new{2023-03-09 (木) 17:07:28};
---検証ありがとう。やっぱり個人単位かあ。シーズナルポイント的には、通常周回でも雑魚処理優先して確実に満額確保する方が良さそうだね。 --  &new{2023-03-09 (木) 17:31:07};
---一応補足しておくけど最終的なシーズンポイントは部屋全体のポイントと個人のポイントの合算だから完全放置でもポイント入る --  &new{2023-03-09 (木) 21:55:55};
-シーズンポイントと違ってドロ(主にスクチケ)はしっかり敵狩らないといけないんかな --  &new{2023-03-10 (金) 02:35:11};
--チケは前回と同じならトライアルボス2体に仕込まれてると思われる --  &new{2023-03-10 (金) 06:13:48};
---そういやそんな仕様(未確定)だったな --  &new{2023-03-10 (金) 07:00:56};
---ボス無視雑魚だけってのを1時間ほど試したけど全然でなかった、今はトライアルまで放置でボスだけってやって出てるしやっぱトライアルボスだけじゃねーかな --  &new{2023-03-10 (金) 09:21:09};
---トライアルボス殴らないとチケでねぇのかよ……ていうかリザルトでドロップしてるように見せかけて実際は通常のドロップ仕様と同じで殴らないとドロップ券得られないってこれもう優良誤認だろマジで --  &new{2023-03-10 (金) 17:24:51};
---当たり前だろ --  &new{2023-03-10 (金) 20:54:55};
-スティアから受けた人がホストだとチャットコマンドの<ar>でスティアの地名が表示されますが、この状態で敵を倒してもスティアの連破タスクは進行しませんでした。区分がスティアだったら2-3が楽にできたんですけど残念です。 --  &new{2023-03-10 (金) 08:02:41};
-ヘタクソだからモバキャが旧の方なのでブーストふかして曲がろうとすると旋回性悪くて落ちるっていう事故を何度か起こしてる もうモバキャはブラスター撃って乗り捨てるか…? --  &new{2023-03-10 (金) 12:29:31};
-なんかブジンが転落死するバグない?足場の頂上でドーム展開する技使った瞬間トライアルクリアになるんだが --  &new{2023-03-10 (金) 12:33:54};
--転落死でエネミー即撃破になる仕様だからバグではなくない? --  &new{2023-03-10 (金) 12:52:11};
--コクーンとかと同じでエネミーの転落死は仕様でしょ、多分エネミーは足場から離れたら落下判定であの技は見た目だけじゃなくて実際に移動してるから狭い足場だとそうなると予想。ブジンのバグ?と言えばあのトライアルでできる足場の上でグルグル歩いてるだけで一切攻撃してこないんだけどアレはソロ限定なんだろうか、楽でいいんだけど --  &new{2023-03-10 (金) 15:50:20};
---普通に数人で殴ってても死ぬまでグルグル歩くだけだよ、なのでドーム展開自体見る事が無い --  &new{2023-03-10 (金) 23:06:09};
--ベアが簡単に落ちないようになってるあたりまあバグだろうね。 --  &new{2023-03-10 (金) 16:17:30};
--試しにソロで大技中にカウンターせずに様子見しても死ぬ気配ないんだが。単にHPが低くてちょうど大技中に死んでるだけじゃないの? --  &new{2023-03-10 (金) 17:57:25};
---たぶんこれじゃないかな。なんもしなけりゃ普通に最後まで出し切られたし複数人で相手すると大技を発動すらできないで死ぬくらい低耐久だし --  &new{2023-03-10 (金) 20:28:01};
--ゾンディールあれば検証できそうだけどないもんなぁ… --  &new{2023-03-10 (金) 22:18:27};
-寄生いても効率落ちないし期間クエストとしてはかなりいい出来だな --  &new{2023-03-10 (金) 20:03:30};
--自分以外全員放置でも効率変わらんならそうかもな --  &new{2023-03-10 (金) 23:03:38};
---放置自体、流石にそこまでの数はいないからな?いつまでここで放置関連のクダまいてんだよ。もう完全な荒らし行為になってるぞ。 --  &new{2023-03-10 (金) 23:33:21};
---マジな話変わらんのでは --  &new{2023-03-11 (土) 03:59:38};
---変わらんなら8人集まる必要無くソロでガン回しが最高効率になるが本当にそうなんかね?てかこの意味不に放置擁護してるレッテル貼りはなんなん? --  &new{2023-03-11 (土) 04:15:33};
---単に叩かれてるだけなのを自分が叩きたい相手を擁護しているとすり替える人よく見るなあ --  &new{2023-03-11 (土) 04:50:02};
---小木はクエストの仕様の話と放置の話を混ぜるな --  &new{2023-03-11 (土) 04:52:09};
---副産物無視してシーズンポイントに限れば必要討伐数に対して拘束時間がだいぶ長いから確かにソロでも効率は変らんと言えなくもないかもしれん あと放置寄生はしね --  &new{2023-03-11 (土) 16:36:58};
---なんなら副産物も目ぼしいのはジオコンビに固まってるからソロならトライアル2回消化しておくだけでいいぞ トランクールは少なくなるけど --  &new{2023-03-11 (土) 18:34:43};
--エヴィルアンジュを片付けやすい点はありがたかった(過去形) ヘルークも混ざってればもっと良かった…。 --  &new{2023-03-11 (土) 17:21:35};
-これ雑魚狙おうがボス狙おうがドロップ変わらんよね?楽だからマルチではボス狙いでいいかな。あ、ジオだけはマスクとか迷彩とかあるのかもしれんが --  &new{2023-03-11 (土) 03:19:05};
--ジオ2体はギガンティクスと同じ仕様が残ってる。1度でも触れてないとワウロンとガロンゴのドロップは貰えない。迷彩欲しいなら1発殴るの推奨。 --  &new{2023-03-11 (土) 04:34:52};
-落下してカメラが引いているときにクエスト破棄すると、クエカン前に帰らず西エアリオの上空から落下するという小ネタ --  &new{2023-03-11 (土) 14:07:08};
--見かけ上じゃなく本当に西エアリオ上空に存在する施設の可能性…! --  &new{2023-03-11 (土) 18:19:39};
---認識阻害されてるだけでマリオの天空アスレチックステージみたいなのがいっぱい浮いてる可能性が微レ存? --  &new{2023-03-11 (土) 18:36:54};
--自分もありました。ただ、シティ内にいるという扱いでした。ワールドマップは西エア、場所も西エア、BGMと簡易マップはシティでした。エネミーはおらずです。ギャザは確認出来ませんでした…中央エアに行ったら元に戻りました。 --  &new{2023-03-11 (土) 19:06:52};
---遠景用データにしては当たり判定しっかりしてるし謎だね 西(セントラル扱い)から同じBのシティのフレをPT招待もできるし挙動怪しいので 故意の利用はやめたほうがいいかも…… --  &new{2023-03-11 (土) 21:38:56};
---緊急クエとかも地形そのまま使ってるし、赤フェンス無ければこんな風に歩き回れるんだろうな --  &new{2023-03-11 (土) 22:11:07};
-レアドロ100%使ってもスクラッチチケットのドロ率変わってない気がする。他にもレアドロUP系アイテム使ってみた方はいます?体感で良いのでチケットのドロ率に影響があったか教えていただけるとありがたいです。 --  &new{2023-03-12 (日) 14:57:22};
--レアドロ+100%とトラブ20%使って稀にスクチケ2枚出ることがありましたが、1枚ドロの頻度が上がったという感じはしなかったので、体感としてはあまり変わらないのが正直なところです。 --  &new{2023-03-12 (日) 15:17:49};
---ありがとうございます。やはりチケットにレアドロ率UP系アイテムは関係ないかもですね。 --  &new{2023-03-12 (日) 15:39:21};
---レアドロなしでもスクチケ2枚出たので一応報告します。ただ、確率は恐ろしく低いです。 --  &new{2023-03-13 (月) 17:42:13};
-平均ダメージ、PB回数、回避回数1位でそれぞれクエストポイント貰えるけど、貰ったところでボスへの総与ダメを疎かにすると全然ポイント1位になれないから狙うのは無意味なんだな、これ。 --  &new{2023-03-12 (日) 20:23:15};
--ボーナスの比率が高かったらマロメロ1発ぶち込んで回避稼ぎつつPB空撃ちするのが最高効率になりかねないからしょうがない --  &new{2023-03-12 (日) 22:59:32};
--そもそも細分化したクラス・武器が基盤なのに、与ダメージを基準にする自体、本当はアレなんだしね…。精勤の数字を他に出せない(支援行動系をポイント化すると凄く面倒になる)上、シーズナル稼ぎどころのメッカは他にあるから許される按配。 --  &new{2023-03-12 (日) 23:36:45};
---シーズナルにしても1位15000~4位以下14700しか取得数に差が無いから稼ぎだけ見たら全く気にしなくてもいい順位ではある --  &new{2023-03-13 (月) 19:13:08};
-ここのモバキャは武器攻撃力参照、属性乗らない認識で良い? --  &new{2023-03-12 (日) 18:45:28};
--簡易的に確認しましたがその認識で合っているかと。炎属性が弱点なエネミーに対するクリティカルダメージは無属性のリサージュ+0(攻撃力240)で337、炎属性のフランメル+0(攻撃力240)だと337なので武器属性は乗らない。また炎属性のフランメル+25(攻撃力265)では348なので武器の攻撃力が上がればモバキャのダメージも上がるという結果でした。武器は全て潜在無し&OP無し&プリセ無しです。 --  &new{2023-03-12 (日) 20:42:10};
---迅速な検証に感謝です --  &new{2023-03-12 (日) 23:52:05};
--ついでに下限値112%コルディークで撃つとダメージが一切ブレなくなるんで下限値はのる --  &new{2023-03-13 (月) 18:46:49};
-今更だけど、これマルチでやる意味あるんかね、経験値とカプセルドロップとかの量くらい? なんかもう放置やら寄生でイライラする↑の方の木みたいな人いるし、Rank5ソロでトライアルエネミーだけ倒して回避、PB打てば全部ポイントもらえてメンタルハッピーでしょ --  &new{2023-03-15 (水) 15:02:09};
--経験値とカプセル要らないなら、やる意味がほぼ0にならないか?ポイント欲しいだけならエルノザかリファ2ついでのノイゼンでいいし、ノイゼンのEトラ頻度ならチケ対象NPC共闘もそこそこ発生するしな。 --  &new{2023-03-15 (水) 15:51:25};
--巨大化変異種以外のドロップ果てしなくゴミに近いから労力考えたらソロでトライアルだけやって放置でいいよ実際。ながらプレイに最適 --  &new{2023-03-15 (水) 15:59:17};
--カンスト組はともかく半端なLv帯もいるわけだしね。イエローとか経験値稼ぐだけなら手は幾つもあるけど、シーズナルの限定クエとしてマルチできる余地は残す感じ? --  &new{2023-03-15 (水) 22:00:04};
--放置寄生カスのせいでむしろマルチはデメリットしかないね。オンラインゲームで鍵かけてソロでやるのが安定のコンテンツって運営はどう思ってるんだろうか --  &new{2023-03-20 (月) 14:15:29};
---「いつまでたってもPTを組む努力を怠ってんなこいつら」 --  &new{2023-03-21 (火) 00:57:53};
---別に寄生いなくてもマルチのメリットほとんどないけどな。むしろそれがこのクエにおける運営の考えた寄生対策なんだろう --  &new{2023-03-21 (火) 02:02:55};
---目的同じプレイヤーを集めるシステムを実装しないどころか旧より劣化させてきてる運営が言っていいセリフじゃないけどな。寄生への対策やBANなどもしないし、運営風に言うなら「健全なゲーム環境を構築する努力を怠っている」 --  &new{2023-03-21 (火) 13:00:22};
---健全な環境を定義するのも運営だから運営視点では努力足りてるんだろう --  &new{2023-03-21 (火) 19:02:37};
---マルチで一定ポイント達成したらクリアの方式にして欲しいわ。時間固定だからソロで放置するのも変に時間取られるし、それなら倒した分だけ時短できるようにして欲しい。野良は寄生で阿鼻叫喚なるかもしれないけど、固定組め理論なら問題ないだろ --  &new{2023-03-22 (水) 08:25:00};
---それなあ 時間固定の割にスコアの天井が低いし いっそ任意タイミングで清算してくれんものか --  &new{2023-03-22 (水) 11:28:45};
-ダッシュしながらモバキャ起動したら手を掲げながら落下してモバキャ無駄になって笑うしかなかったから、みんなも注意してくれよな --  &new{2023-03-16 (木) 06:26:37};
-いったい何年間放置対策放棄してるんだよ、開幕端っこダッシュで放置してるクソ野郎どうにかしろよ --  &new{2023-03-18 (土) 00:56:53};
--10年探しても実効力のある現実的な方法がみつからない底知れなさすぎる人の悪意 --  &new{2023-03-18 (土) 05:47:30};
--今PT組んでる訳でもないゴミ3人が露骨な端っこ放置してたわ どんだけ低い教育受けて育ったんだろう --  &new{2023-03-20 (月) 14:13:39};
-今更だけど、未確認領域A16って大層な名前してるけど西エアリオ上空にパッと置いた手抜き感凄いmapだな --  &new{2023-03-20 (月) 13:29:39};
--開発カッツカツやからね… --  &new{2023-03-20 (月) 22:52:07};
---そろそろスパゲの発表しないと印象薄くなって繋ぎも間に合わなくなるからな --  &new{2023-03-21 (火) 00:36:28};
--パッと置くといっても足場作成→湧き設定→落下判定→エネミー(特にボス)の落下防止設定etc..からの不具合チェック。みたいな色んなリソース割いてると思うんだ。あと本当に手抜きするならフィールド上の既存建造物つかうと思うよ。上空に足場作ったのはランキングあるから落下によるタイムロス要素とか。まあ完全に予想だから木主や小木1の言う通りこういうマップの方がコストや開発リソース削減になるのかもしれないけど… --  &new{2023-03-21 (火) 01:18:51};
--どうでもいいけどスパゲって何?調べても食い物のスパゲッティしか出てこないんだがまたアンチが新しい蔑称でも作ったの? --  &new{2023-03-21 (火) 05:32:07};
---目に入ったから言うけどセガの「SuperGame」のことだと思うよ。 --  &new{2023-03-21 (火) 06:26:42};
--室内トレイニアはもう飽きたし今回のほうが景色がいいじゃん。さすがにハルファ外はまだ出さないだろうし --  &new{2023-03-27 (月) 17:31:38};
-上でSPスク券にレアドロ乗ってないんじゃないか説が出てたけど、素のドロ率とレアブ倍率が低くて体感できなかっただけでやっぱSP券にもレアブ乗ってる気がするなこれ --  &new{2023-03-22 (水) 01:14:50};


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