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[[ヴィダーレンアーマ]]

-ヴィダールから防御2と耐性取っ払った分のHP上昇率の差を考えると、防御系HP系はコッチが良さげね --  &new{2021-12-17 (金) 05:22:55};
--星4アルガ系よりも硬くなるのがこれとヴィダールしか無いから防具交換普通に躊躇うバランスなのきついな、なんかもう少し交換しやすいくらいにはステ伸ばして欲しかった --  &new{2021-12-17 (金) 09:25:03};
---そこはまぁ、PSO2でのサイキセットまみれになったので懲りたんだとは思う。けど今作でも、これだって決定的な防具は確かに欲しい --  &new{2021-12-17 (金) 12:32:48};
---これだって防具だしたらサイキみたいになっちゃうでしょ、防具はじっくり更新してってねってバランスなんやろ --  &new{2021-12-28 (火) 03:28:06};
---というか、1000年前も割と「よけられなきゃ死ね、やり直せ」色が…。ガードなんかさせん、カウンターできなきゃ死ね、脱落者(回線不具合等でない手動リタイア)出しながら1戦40分掛けろ、に傾斜していかなきゃいいねえ。 --  &new{2021-12-28 (火) 08:33:22};
---そんなこと要求してるの一部のネット弁慶だけだろ --  &new{2021-12-28 (火) 08:35:02};
---俺が知ってる1000年前と全然ちがうけど時間遡行失敗した人? --  &new{2021-12-28 (火) 09:47:44};
---旧の前期までは攻撃が当たらないような位置取りで立ち回りが基本だったのにHr追加してからは敵に無茶苦茶な根本までカバーする広範囲超射程技でジャスガや回避カウンターを強要させるようになった感ある --  &new{2022-02-14 (月) 16:38:30};
--FoみたいなHP低い職だとこっちで、HuみたいなHP多い職だとヴィダールのほうがいいたかはあるかもね。 --  &new{2021-12-17 (金) 11:42:48};
---ヴィダールに勝つケースってHP250以下ってことでいいんかね --  &new{2021-12-17 (金) 17:39:27};
---どっちかって言うと何に耐える想定をするかだね。絶望とかなら回復までにダメージを受けられる回数が多くできないからこっち。老練や緊急くらいなら受けられる回数が増えるからヴィダール。Huとかなら後者になる範囲は増えるけども…。けどどっちで耐久力がほしいかって言うと絶望だろうから実質ヴィダーレンになってしまう。 --  &new{2021-12-28 (火) 11:50:31};
---耐久指数はヴィダーレンのほうが高くて回復手段が全て割合だから低難易度コンテンツでもヴィダーレンじゃないの・・・?誤差とは言え今のバランスだとHPと耐性の比較だと耐性はかなり趣味ステータスよ --  &new{2021-12-29 (水) 17:29:30};
---防御の差の話よ。まあ2だとHPの差を越えるかどうか分からんし計算もしてないけどね(じゃあ言い切るなって?さーせん)。 --  &new{2021-12-29 (水) 18:58:59};
---あっ・・・もういいです・・・ --  &new{2022-01-03 (月) 05:59:26};
-リテムデバステでドロップを確認しているため追記。プリセットももちろん付きます。 --  &new{2021-12-17 (金) 05:28:29};
--報告乙。てことはプリ点きで落ちたんだな &color(White){〇してでもうばいとる}; --  &new{2021-12-17 (金) 21:09:56};


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