Top > Comments > レリク・タルタロス


[[レリク・タルタロス]]

-武器名は「レリク・タルタロス」が正しいんだけどページ名の修正ってどうすればいいの? --  &new{2021-12-18 (土) 15:27:47};
--集いで変更依頼してもいいんだけど内容もまだ全然ないから削除・新設で対処しといた --  &new{2021-12-18 (土) 15:41:35};
---ありがとう --  &new{2021-12-18 (土) 19:43:24};
-ミリアスブレイカーのハズレ扱いだったのも遥か昔……20年以上前か? --  &new{2021-12-20 (月) 00:29:03};
--2008年12月だから13年前だな --  &new{2021-12-20 (月) 04:14:25};
-なんか射撃武器だけ弱くない? --  &new{2021-12-27 (月) 12:21:40};
--唯一テルミナをアタック以上の期待値で活用できる最強火力潜在だったのにアルムで下限補正もりもりにできるようになって微妙になった哀しき潜在 --  &new{2021-12-27 (月) 13:39:03};
--NGSのクリティカルはブレ無くなった上で20%増えるんで、クリ率25%増加は倍率5%追加みたいなもん --  &new{2021-12-27 (月) 17:01:38};
--射テルミン2で打法アタック5と並ぶぐらいかなぁ・・・他の効果も考慮すれば並ぶぐらいでは無かろうか? --  &new{2021-12-27 (月) 19:52:08};
--仮に弱くてもダークリベリオンとタルタルでマルポンしたい -- [[木主]] &new{2021-12-28 (火) 17:33:53};
--連射しまくるライフルやTMGと比較してランチャーと弓はどうしてもクリティカルの恩恵を得づらい --  &new{2022-01-02 (日) 12:58:36};
---その比較だと「母数(攻撃回数)が多いけど一撃が軽いから恩恵が控えめになる」「少ないけど一撃が重いので出たときの恩恵が跳ね上がる」のどっちが好みかって話でいいんじゃないかな。むしろ気にするべきはHP80%以上を維持しやすいかどうかになりそう --  &new{2022-01-02 (日) 19:35:38};
---射撃なら基本HP維持は楽だし、ほとんどずっと弱点部位狙って攻撃できるわけだから運に左右されるとはいえ悪くない潜在だとは思う --  &new{2022-01-03 (月) 01:46:03};
---DPSが同じと仮定して100hitと10hitで総ダメージの期待値は変わらないのでは? --  &new{2022-01-03 (月) 01:54:18};
---クリティカルが必ず同じように発生するならそうだけど、上振れ下振れ少なければ少ない程するわけだから手数が多いほど安定はするはずってことでしょ --  &new{2022-01-04 (火) 02:38:35};
---1発2発で確殺できるかどうかのMMORPGならありがちな話だけど、NGSでの攻撃回数なら確率的に偏ることは無いと思う。 --  &new{2022-01-04 (火) 05:09:34};
---攻撃機会の差ですぜ、いつでも撃てるわけじゃないんだ --  &new{2022-01-04 (火) 09:24:23};
--まずプリセット固定されるないしは付いてること前提での強さってのがおかしいと思うんだわ --  &new{2022-01-27 (木) 21:48:21};
-法撃レリクベースでマルポンさせたいゆだと思いますわ。 --  &new{2022-01-28 (金) 03:10:34};
-タルタロスのカラバリは黒でした。情報のみ置いておきます --  &new{2022-02-14 (月) 17:27:21};
--フィアーイレイザーの色は赤。かっこいいよ。 --  &new{2022-02-25 (金) 06:49:50};
-無いとは思うけどレリク・コルトバズーカを秘かに期待してた --  &new{2022-02-25 (金) 03:23:38};
-ファンタシースターのほうが初めてな人には砲身が細いからバスターランチャーに見えるのよなw
そこがまたいい --  &new{2024-02-28 (水) 12:05:19};


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