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[[レリク・スコルハティ]]

-シズル戦でこの銃剣にほぼワンパンで葬られまくった記憶が・・・ --  &new{2021-12-20 (月) 01:03:38};
--レンゴクトウやサイカ(ツミキリ?)と違って、これはそこそこ大きいダメージが複数発生しますからね。 --  &new{2021-12-20 (月) 09:14:34};
---しかも密着するとカウンター弾の発生位置が背中側へ抜けるのでガード不能攻撃になって即死攻撃という --  &new{2021-12-20 (月) 11:27:06};
---離れてれば散ってて全部は当たらないが3発も食らえば死ねる弾がフルヒットしやがる… --  &new{2021-12-20 (月) 22:24:59};
--これはまさに偉大なる太陽王がNGSで復活する予兆であるな --  &new{2021-12-20 (月) 22:31:47};
--接近してX斬り*2→バクステ銃撃のやつが結構印象にある。接近斬りのところはそうでもないけど銃撃部分が弾固まってて一瞬でHP持っていかれたり --  &new{2021-12-22 (水) 22:33:12};
-振ったときの攻撃SEはやはりというかレンゴクトウ・エンサのそれと同じブォンブォンと重く且つ鋭い音 --  &new{2021-12-20 (月) 11:33:09};
-当時実装しなかった拾参式ナノトランサー:煉獄のガンスラ(当時でいうならツインハンドガン)なのかなこれ。展開時の鞘っぽい部分の性で別物かと思ったけど形がくりそつなのだが。にしてもなんでツインダガー・・・。 --  &new{2021-12-19 (日) 18:46:11};
--マシンガンにすると「その刃は飾りか」って言われそうだし、斬りつけながら銃身から爆発弾を撃ってるみたいにイメージできるダガーのほうがマシだったんじゃない? --  &new{2021-12-19 (日) 20:22:03};
---普通に単品でガンスラかDBでよかったんじゃないですかね… --  &new{2021-12-20 (月) 09:05:23};
---これ単体で複数対応武器迷彩として出して欲しい --  &new{2021-12-20 (月) 11:41:46};
--でも他のやつが、いかにも昔のゲームのですって見た目の中でコイツはなかなか… --  &new{2021-12-19 (日) 22:26:26};
---ほとんどは同時期のデザインで本当に昔なのはバトルバージだけだった気が --  &new{2021-12-26 (日) 21:55:30};
---まあそもそもデザインというか傾向というか、作品全体の色が昔ながらのSFって感じだし --  &new{2021-12-26 (日) 23:10:10};
--刀身がめちゃくちゃ長いククリナイフと割り切るとなかなかかっこいいよ --  &new{2022-01-06 (木) 14:46:13};
-レプカとヘアーにしてこれとレッゴクトウ・エンサ(グレン)、サイカ・ヒョウリを持てば全てを金揃えた真のシズルックが・・・(なお揃える難易度) --  &new{2021-12-28 (火) 16:30:16};
--切っ先のない四角い無銘の双刀二本と投擲用の匕首が足りない… --  &new{2021-12-29 (水) 02:06:10};
--シズルックではなくフハハーンになりそう --  &new{2021-12-29 (水) 03:07:19};
-金属光沢が素晴らしい...旧武器と違いペラッペラでもない。レベルアップしてるなぁ、と実感しますた。 --  &new{2022-01-04 (火) 00:59:31};
--スコルハティの刀身はNGS初出の新武器に比べると経年を感じる自然な曇りと光の加減で白と赤の刀身の表情が変わる独特の質感ですよね。新武器は卸したてというかツヤツヤでゴルド&シルヴァ迷彩は絢爛としてます --  &new{2022-01-04 (火) 02:45:46};
-出たからグレティーガから乗り換えたけど実用性考えるならナックルカウンターのDPS高過ぎてこれあってもナックルないと厳しいものがあるな --  &new{2022-01-09 (日) 10:52:56};


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