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Comments/ビーチウォーズ’26 の変更点
[[ビーチウォーズ’26]]
-ウェルズデーターのドロップ率低め? -- &new{2026-08-19 (水) 19:22:04};
--30分掘って1個だった… -- &new{2026-08-19 (水) 20:36:11};
--1時間掘って1個だった -- &new{2026-08-19 (水) 20:46:42};
--2時間やって1個だったわ -- &new{2026-08-19 (水) 22:56:00};
--君らレアブいくつなんだ?そこ重要なのに -- &new{2026-08-21 (金) 13:02:43};
-どうだろう、またアンガ掘りになりそうな感じかな -- &new{2026-08-19 (水) 20:01:06};
-あの悪名高いクソ緊急よりずっと良いなってなったのはさておきTeとBoはどの属性を軸に据えるか悩ましいバラけ具合 -- &new{2026-08-19 (水) 20:26:43};
--ゴロロンがいるから雑魚戦は基本氷でいいよ -- &new{2026-08-19 (水) 21:21:15};
-SPスクラッチ券ドロップしない感じかな。コウゲンセイヴォルト掘れってことか。 -- &new{2026-08-19 (水) 20:30:08};
-50分まわって3個のみ それより超・夢幻祭’26SPスクラッチ補助券含め0個なんだがしぶい -- &new{2026-08-19 (水) 20:34:14};
-オルタレルムのアレなんだったんだよって思うぐらいにはリッパーで出てくる雑魚もボスもペラッペラになっててソロでも狩りやすくなってるな -- &new{2026-08-19 (水) 20:47:01};
--いつものごとく緩和の仕方も下手くそという流れ -- &new{2026-08-21 (金) 13:04:31};
-雑魚が4属性とかさすがにやり過ぎ。一時期の1属性統一とは何だったのか。 -- &new{2026-08-19 (水) 21:02:01};
-ブースト前提のドロップなんだろうな~って感じ。コウゲンセイ+100は落ちた。 -- &new{2026-08-19 (水) 21:02:38};
-デイリーのクエストクリア、カウントしないことない? -- &new{2026-08-19 (水) 21:06:12};
--カウントしないねぇ -- &new{2026-08-19 (水) 21:43:58};
-オルタレルムと同じで1分ぐらい放置してたら勝手にトライアル出るっぽい。あと雑魚からもコウゲンセイヴォルト落ちるからNPCに狩らせて完全放置で集めれるかもしれんな。 -- &new{2026-08-19 (水) 21:24:18};
--検証してみたがプレイヤーが一定時間敵にダメージを与えていない場合、NPCが敵を倒しても各種アイテムがドロップしない放置対策がされている様子。現状トライアル待ちにしか使えない。 -- &new{2026-08-20 (木) 22:04:50};
-いつもの延命時間稼ぎで絞ってるんだろうけどこんだけ渋かったらもう緩和までやらんでいいやってなるだけなのいい加減学習しねえな -- &new{2026-08-19 (水) 22:14:14};
--少しずつ開放していくならまだしも急に壊れたようにバラ撒き始めるから大した延命にもなってないんだよなあ。いつも思うけど両極端 -- &new{2026-08-19 (水) 22:47:08};
--データー系が高い内は直ぐに付けたくて我慢できないメセタ持ちに売ってその金で値下がり後に付与するという流れになってるね。それを理解した上で買ってくれる人達なんだから感謝しかない。多少安くしても確実に売り捌くことが大事かな。 -- &new{2026-08-20 (木) 00:27:41};
--方向が違うと思うよ。なんだかんだロイスの時も売れてたんで金策すればええという -- &new{2026-08-20 (木) 00:38:52};
--高いといってもとてもドロップ率に釣り合う値段じゃないから金策としてもクソ不味いんだわ -- &new{2026-08-20 (木) 05:24:06};
---うちの鯖だとウェルズ1時間1個だったとしたら大体デクストの6分の1の時給、レアレンスはアンガ限定ドロなら先週の期間と比べても論外な期待値。言っておくがガチで金策としてもお話にならない不味さ -- &new{2026-08-20 (木) 05:30:54};
---みんなすぐにばら撒かれるのもうわかってるからね。いくら出にくくてもそこそこの値しかつかない -- &new{2026-08-20 (木) 06:14:15};
--レア装備で客寄せはまぁわかるが、素材で釣るのはえぐいよな。老舗ゲームメーカーマジでどうしてこうなったって感じ -- &new{2026-08-20 (木) 07:25:41};
---×どうしてこうなった △昔からずっとこう ○昔よりずっとマシ -- &new{2026-08-20 (木) 22:44:36};
-SPスク券落ちないなら事前に告知しとけ -- &new{2026-08-19 (水) 22:21:06};
-ウェルズデーターの泥は渋すぎるし、スク券は補助券すら落ちないし、デイリーのクエストクリアにカウントされないしで酷いなこれ...前週までの期間限定クエ返してほしいわ -- &new{2026-08-20 (木) 00:38:59};
--最終的に破棄扱いだからカウントされないんかね、地味に罠だな -- &new{2026-08-20 (木) 00:57:38};
--最新クエスト以外すぐ消すの悪手すぎる -- &new{2026-08-20 (木) 03:03:14};
---森残ってたら海行かなくなるし、ウェルズ出ないと言いながらひたすらマルグルできるドMくらいしか残らない -- &new{2026-08-20 (木) 08:12:32};
--デイリーのクエ回数についてはセツナノイッセンをランク1でいってきな。3秒でおわる -- &new{2026-08-20 (木) 22:54:18};
---いやいや、エンハンスドエネミーいってきな。1秒でおわる -- &new{2026-08-21 (金) 00:01:49};
-タスク用雑魚処理は中央付近でブレスとかスプレッドT1とか垂れ流しが良いかな?ゾンデも案外悪くないが。 -- &new{2026-08-20 (木) 12:25:47};
-イベント専用のクエストなのにSPスク券や補助券がドロップしないとか運営の意図がわからん -- &new{2026-08-20 (木) 14:06:56};
-プレイヤーズサイトで確認したらメセタブースト適用されませんって注意書きなかった。メセタブースト適用されるしワンチャンレアレンス出る(?)しデーターで稼げるしでがっつり回れば先週のより稼げるかもしれん。 -- &new{2026-08-20 (木) 00:47:19};
--ワンチャンなければ逆に実入りがほぼない、データはクッソ渋いし。やるなら来週からのブーストかかってからが本番ってところか -- &new{2026-08-20 (木) 00:53:43};
---先週のはデクストやってればよかったってくらい稼げなくてさ。データー渋いけどその分ほいほい売れはするからマシだなーってwワンチャンは正直うちも期待してないけどね( ˙-˙ ) -- [[木主]] &new{2026-08-20 (木) 02:19:18};
--メセタがドロップしてるところで討伐数別に早くないから微妙だよ。まあ無いよりはマシだけどデクストの1割すら行ってるか怪しいくらい -- &new{2026-08-20 (木) 03:05:48};
--短射程クラスが普通に参加してくる時点で話にならないと思う。ウェルズデーターが雑魚からもドロップするのが分かっても好きなクラス優先で参加してくるからね。 -- &new{2026-08-20 (木) 12:37:03};
---まぁ長射程に拘りたいなら固定でどうぞって感じだな。10職の選択肢とかレベリングもかねてって人いるだろうし、あんなマップに散らばるように配置してる運営が悪い -- &new{2026-08-20 (木) 16:40:56};
---今遠距離攻撃できない職なくない?近距離で強い職に当たり前のように最大射程技を配ったしむしろ主にロングレンジのせいで遠距離職が対雑魚戦で割を食ってる感じある -- &new{2026-08-20 (木) 19:19:39};
---面倒なのHuやSlくらいか?改めて見るとツインダガーの異常さが際立つなこれ。 -- &new{2026-08-20 (木) 22:40:56};
---ストリークとサッカーでどうにかならん?遠距離範囲思いつかんのBrくらいだな -- &new{2026-08-21 (金) 01:20:15};
---ストリークは範囲火力ともバースト適正はあるけど散ってる雑魚倒していくのは辛い物がある、サッカーももうちょい爆発範囲あればね…。Brはまああれだ、うん。 -- &new{2026-08-21 (金) 03:17:04};
---この硬さと広範囲に渡る小規模点在雑魚湧き、そして断続的に発生するボス処理考えたら、Fiで普通に接近して潰すのがラクで速い。 -- &new{2026-08-21 (金) 04:04:56};
---Hu的にはストリークの対応しづらい部分を埋める小粒な遠距離攻撃があるとありがたいんだけどねえ。ジャベリンT2即投擲がわりといい感じではあるんだけどダウン時火力とのトレードだし、かと言ってトライアンフT2は射程が足りてないし…… -- &new{2026-08-21 (金) 04:55:53};
---レアエネミーEトラの対応のためにサブWaタクト持っとくのが一番楽そうな立ち回り -- &new{2026-08-21 (金) 05:31:19};
---普段Brメインに使ってる者だけども弓のフレンジースクイプノンチャがチャージフォイエ弱の範囲・T1チャージ版がフレドランブレスより少し狭い程度の範囲撃てる…がいかんせん威力ショボすぎ問題、カタナ握ってヒュウガ接近→アヤメT1で殴ったほうがマシかなと思うレベル なもんでこのクエは素直にRaにしてるねえ -- &new{2026-08-21 (金) 05:47:52};
---ブレスや前方範囲系は残ったペダス1体を延々ぺちぺちする事になるので次に移動しながら残党狩りできるライフルのグルグルロックホーミングT1がいいと思いますね 威力的にメインRaかGu推奨ですが -- &new{2026-08-21 (金) 08:57:45};
---サブWaだとレアエネミー狩りでPP足らんと思うよ。デクストで連打手加減ブレスして怒られるくらいの攻撃頻度だと大丈夫だと思うけどさ。 -- &new{2026-08-21 (金) 09:18:58};
---そんなあなたにPPフェルドゲイン -- &new{2026-08-21 (金) 10:23:12};
---サブFoタリスT1フェザーでええやん -- &new{2026-08-21 (金) 15:43:29};
---マルチだと他が倒すから1人でやってみないとわからんだろうけどヘルズとかマジで話にならん範囲だよ。固定だと出禁レベル、ここで挙がってる中でSlに次いで論外 -- &new{2026-08-21 (金) 18:18:47};
---ヘルズはスプレッドの属性弱点+フレア+マーキングより高い火力を無条件で出せるから属性バラバラでキャパシタ連発もできないクエだとダガーの方が遠距離でも強い -- &new{2026-08-21 (金) 21:03:31};
---ヘルズは肝心の範囲がスプレの半分もないから話にならん。同系統のブレス、ストリーク、レイシィングファルコンのカスタムと比べても同様。横幅はもちろん上下幅もアフロ鳥と地上の小型すら巻き込めないレベル -- &new{2026-08-21 (金) 21:21:50};
---範囲というか距離で言うならそもそもTMGがかなりしんどい。ライフル持てってんならRaやるし……。 -- &new{2026-08-21 (金) 22:43:08};
---別に雑魚にWBそこまでいらんしメイン補正でホミ撃てるだけで比較的強いけどね。密集して無限湧きしてくるバーストと違って広範囲に散ってるこういうクエではホミの適正かなり高い -- &new{2026-08-21 (金) 23:11:06};
---まだいるんだな謎のヘルズ持ち上げマン。Fi自体はアンガスキップに有用だから席無いわけじゃ無いけどあれ単体で見ればがお世辞にも範囲攻撃として優秀とは言えないのはまともに他のクラスやってたら分かるはずだが。 -- &new{2026-08-22 (土) 09:35:29};
---デクストでレーザー使えるよって言ってた人達と同じで「まずソロでやってみてから言え」案件やね。一塊の群れの全体を範囲カバーできてるか、PPは維持できてるのかを確認してから言ってくれ。 -- &new{2026-08-24 (月) 09:20:12};
-ファリア好きだからEトラで出てくれるの嬉しいんだけど、持ってるランチャー見るたびに、この迷彩未実装ですよ、運営さん?ってなる(ランチャー適用迷彩コンプ勢並感想)。ネームレス実装あたりから、ずっと来ないんだよね。質感似てるマノンの方はマノフィーマルテってのであるのに(実は実装済だったらごめんなさい) -- &new{2026-08-21 (金) 00:13:31};
-敵の攻撃弱すぎてトラシにリングキープペイとアドオン棒立ち回復Waで護身完成してるのな枠潰してるし5分以上動かなかったら強制的にシティに戻してほしいわ -- &new{2026-08-21 (金) 07:43:55};
--真似しようとするバカが出るから構成まで言及するのは避けた方がよくないか -- &new{2026-08-23 (日) 00:07:06};
-2の日になってから周りだしたけど、データーは今のところ4時間で14個だな。(プレ有り/+100%チケのみ) なんらかのブーストがない日はエステでもしたほうがいい -- &new{2026-08-21 (金) 13:07:40};
--19時以降は深夜1時間やって11個。ブレあるんだろうけどレアブ+270%→+420%で1.5倍どころか3倍になって草。テコ入れブーストと2の日ブーストどっちもプレミアムで+50%あるから影響デカそう -- &new{2026-08-22 (土) 02:41:13};
---500%でレベリング混じり野良だと7個ぐらいだねぇ -- &new{2026-08-23 (日) 18:54:00};
---350%だと4~5個ぐらい -- &new{2026-08-25 (火) 05:53:51};
-19時からいきなりレアドロUPとスク券ドロップ追加。対応速いな。 -- &new{2026-08-21 (金) 19:09:47};
--不具合であることをさもキャンペーンやりますって面してやったか、回る人が極端に少なかったからテコ入れし出したかのどっちかだけど、ドロップ設定出来るなら最初からやれって話 -- &new{2026-08-21 (金) 21:19:06};
---どっちにしてもタイミングから見てクレーム入ったから対応だと思うけど何にせよ結果的にスク券貰えるようになったならなんでもええやろ -- &new{2026-08-21 (金) 21:50:27};
---どんな時でも文句が言える魔法の言葉「最初からやれ」 -- &new{2026-08-21 (金) 22:32:43};
---エネミー撃破時だしなんならチケ目的なら前回より集まり早いってことになるんじゃ?実際の泥率を自分はまだ見てないが -- &new{2026-08-21 (金) 22:56:41};
---コウゲンの素材集め前回さぼってて終わってない人はやるといいと思った、1時間で1本できる -- &new{2026-08-21 (金) 23:25:56};
---不満のお気持ち表明勢がほぼクレーマーでしかないんだからほっときゃいいのに味占めてこれからお気持ち表明増えるだろうね むしろ報酬よりもエネミー配置のほうが不備あるだろう -- &new{2026-08-21 (金) 23:45:37};
---それを言い出したらもう今更よ。今までだって大きな声に惑わされて必要ない対応も散々続けてきたんだし。これに関しては静観を続けてた自分も悪いと思って最近はレビューとかするようにしてるけど -- &new{2026-08-21 (金) 23:56:34};
---度重なるユーザー軽視で大損害くらって以降は定期アンケートやフォームで積極的に意見募集するようになったからね。今のままで良いという意見も相当数出すしかない。 -- &new{2026-08-22 (土) 11:16:23};
---残り2週間もスクラッチ配信中なのに緊急以外排出停止してたのは間抜けとしか言いようないよ -- &new{2026-08-22 (土) 15:46:55};
--ドロアップで入手量増えても相場が下がるだけだから高難度クエがない時期は根本的にデクストに勝てないんだよな -- &new{2026-08-22 (土) 00:26:20};
--貰えるようになったからいいっちゃいいが、それでもスク券の出もそんなにいいわけでもないな… -- &new{2026-08-22 (土) 11:57:38};
---補助券がバンバン落ちるから普段の期間限よりは美味しいように思えるな。普段は確定で1周1枚のところをレアブ効くおかげって感じ。 -- &new{2026-08-22 (土) 23:21:24};
-これEトラでルーシアでたらアンガ確定だったりする?毎回ルーシアで出てる気がする -- &new{2026-08-20 (木) 18:07:00};
--ファリアとクロフォードでも出てきた覚えがあるよ~ -- &new{2026-08-20 (木) 20:14:26};
--Xとかの情報とかみるとルーシア・ファリアのどっちかが出てればアンガっぽいですね 逆にメリ&ナーデレフ グレン&カヌイは確認できてない -- [[木]] &new{2026-08-20 (木) 20:42:43};
--アイナ・マノンでも見たしクロフォード・ファリアで出なかったのも見た。ただルーシアは信用できる。 -- &new{2026-08-21 (金) 02:04:17};
--自分が見てた分にはルーシアだと100%アンガ出てて他のときは確率っぽい? -- &new{2026-08-21 (金) 21:52:54};
--ルーシアでもアンガ出なかった時あったよ もうこれ確率か -- [[木]] &new{2026-08-21 (金) 23:37:54};
---マジか、ルーシアも確定ってわけじゃないんか -- &new{2026-08-21 (金) 23:59:28};
--グレン・カヌイで金色トライアルからのアンガ確認 -- &new{2026-08-22 (土) 23:07:44};
-地味に敵の湧き方が今までで一番マトモだと思うんよな。アンガとオブジェクト系Eトラ以外では雑魚リセットがないから、オルタみたいに殴ってる途中で消えるウザさも無くなった。戦闘セクションマルグルの時みたいな進行方向の反対側の遠くにEトラ湧くみたいなこともないし -- &new{2026-08-22 (土) 03:16:34};
--金策狩場としてはまぁまぁいいけどビーチウォーズに求めてるのはコレジャナイんだよな。オルタレルム型は常に操作し続ける感じでのんびりできないわ。アンガ湧くと背景腐るし -- &new{2026-08-25 (火) 15:48:58};
-先週の期間限定と違ってレアレンス落ちたって報告全然聞かないんだけどブーストかかってこれどんだけクソドロなんだ -- &new{2026-08-22 (土) 15:47:54};
--だから急に補助券とか入れたんじゃないかと邪推。でも22日のアップデート情報でレアランスインテングラなるクレスキューブ的なアイテムの追加が発表されたので緩和するつもりではあるみたい。 -- &new{2026-08-22 (土) 21:44:33};
--ガチで現状ドロ報告ゼロだしそもそも仕込まれてないんじゃないかと疑ってる -- &new{2026-08-23 (日) 02:23:32};
--マイショ陳列数も全く増えてないから本当に落ちないね。例によって常設は不味い -- &new{2026-08-23 (日) 18:59:40};
-金エネミーは湧いたエリア殲滅すると次が湧くみたいエネミー減っても移動せずに経験値が届く範囲で3グループ作って殲滅し続けけたほうがよい -- &new{2026-08-24 (月) 11:10:53};
-「活躍」で増える報酬増加ゲージは与ダメージってことでいいのかな。部屋入って元気なアンガいた時、倒すまで殴り続けると7割ぐらいまで溜まる。ゲージ溜まると横の緑箱アイコンの色が変わってそれが3段階ある。 最初の段階でもウェルズデータードロップの可能性はある。(アンガで確認) -- &new{2026-08-25 (火) 17:09:50};
-流石に350%だしいっぱい出るだろうと思ってもウェルズなかなかでないし唐揚げ・100%込みで下振れると0~1個はちょっと・・・さすがに萎える -- &new{2026-08-27 (木) 10:12:22};
-ウェルズ2個まとまってドロップすることあるんだなぁ・・・ -- &new{2026-08-27 (木) 12:59:38};
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