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[[ハルヴァルディ・ヴェラ]]

-浮遊島ずっと待機マン出る? --  &new{2023-11-22 (水) 13:27:26};
--老練倒してたら転送ポータル出るとかじゃなく単にここに湧くだけみたいやし高確率でそうなるやろうな --  &new{2023-11-22 (水) 15:07:39};
--老練からメレク落ちるし、浮遊島に待機したい人は待機しとけばいいんじゃない?メレクも狙うなら断然老練も倒してる方がいいわけだし。 --  &new{2023-11-22 (水) 19:20:46};
-しかしこいつからメレクにテスア、ドレド…更にはフリューガルドも出るんだったらマジでソウラスの存在意義なくなるけど果たして… --  &new{2023-11-22 (水) 15:02:33};
--フリューは防衛以上に落ちないって言ってるからソウラスより落ちるということはないだろう --  &new{2023-11-22 (水) 15:06:32};
--ソウラス君は週間20SGだから…… --  &new{2023-11-22 (水) 15:08:31};
-予兆エフェクトが見辛い…というかほとんど見えん --  &new{2023-11-22 (水) 21:22:35};
-こいつ倒しに行く時間で老練狩ってたほうが効率いいっていうね。アホだろ運営 --  &new{2023-11-22 (水) 22:16:33};
--オヤジ狩りみたいに言うなw --  &new{2023-11-22 (水) 22:17:56};
--こちらは新しいプリセット能力付きが出る程度か --  &new{2023-11-23 (木) 01:28:50};
--アホはどっちだ? --  &new{2023-11-23 (木) 23:52:56};
---それならさっき向こうへ走っていきましたよ --  &new{2023-11-24 (金) 12:30:19};
-報酬あまりにもしょっぱくて笑っちゃったわ 老練とスケイルの数も変わらんみたいだしこれ普通に老練狩りしてた方がいいのでは…? --  &new{2023-11-22 (水) 22:24:48};
-☆10武器がもうあるんだから、ハルヴァルディから☆9のテスアやメレクをドロップしやすくしもいいと思うんだけどなー。何も出ないよ・・。もう開発の人が放送に出てきて説明してくれないかな?どういう意図があって、今の泥率にしているのかとか・・。 --  &new{2023-11-22 (水) 22:47:54};
--初期オクトス3色もだけどメセタとんでもない額稼げたからドロップした側としてはレアでありがたい --  &new{2023-11-22 (水) 22:56:27};
--コンテンツ作れないから延命でしかないよ --  &new{2023-11-22 (水) 23:02:21};
---まあ、仮に出たとしてもそれを活かすコンテンツがほとんど無いからな --  &new{2023-11-22 (水) 23:47:34};
--さすがに実装してから6時間も経ってないのに出ないとか嘆かれてもなぁ。テスアはともかくメレクはドロップしやすいほうだと思うし、言ってしまえば誰でも簡単に倒せるエネミーが新レアをそんな短時間で拾えて当たり前のようにドロップするなら今頃は1000メセタで売られて拾えても何も嬉しくない虚無になる。そもそもたとえドロ率の意図なんて説明されても絶対納得しないだろ --  &new{2023-11-23 (木) 01:46:53};
---新しい運営攻撃用のネタにするだけだよね --  &new{2023-11-23 (木) 02:25:15};
---誰でもすぐ拾えるアイテムなんかレア品でもなんでもなく強さが違うだけのプリム武器と変わらんのよね --  &new{2023-11-24 (金) 06:49:59};
--狙うものではない超激レア★10と、それよりはまだ入手が現実的なレア★9、やり続ければ交換用アイテムも貯まるから最低保証の別★9もありつつ、既に一般化はしたが使えないわけではない★8のスコップとレベル次第では下位レアでも上位に迫る強さになれる新プリセットも付いて落ちる。とドロップ面は割といい調整だと思うけどなぁ。 --  &new{2023-11-24 (金) 06:47:24};
---木主です。皆さんのレスの通りだと思いました。愚痴を書いてしまって申し訳ありませんでした。もう少し頑張ってみます。 --  &new{2023-11-24 (金) 13:35:19};
--それにしてもメレクのドロップはもう少し欲しい。プリセット付きのメレクがマイショップですらほとんど見かけないというのは、いかがなものかと。 --  &new{2023-11-24 (金) 21:16:26};
-何か名前長いからハルヴララでいいか --  &new{2023-11-22 (水) 21:39:58};
--ハヴヴだろ --  &new{2023-11-22 (水) 21:51:29};
--後ろのラ2つはどこから生えた… --  &new{2023-11-23 (木) 00:05:57};
---多分、ハルウララとかけているんだろうが、すまんがウマガキのネーミングはNGで! --  &new{2023-11-23 (木) 11:15:18};
---↑何かチーズ牛丼食べてそう(偏見) --  &new{2023-11-26 (日) 10:10:25};
--ゴルドラーダ食べてそう --  &new{2023-11-23 (木) 03:48:40};
--普通に「ハル君」って呼んでますけど。まあ「ハルちゃん」でもいいかな。 --  &new{2023-11-23 (木) 12:31:45};
--タイマンの方をα、マクアドの方をβでいいんじゃね --  &new{2023-11-23 (木) 18:03:11};
--ハルヴェラって言うのはどう? --  &new{2023-11-24 (金) 09:59:11};
-フリューガルドソードのドロップを確認しました --  &new{2023-11-23 (木) 00:32:12};
--ほう --  &new{2023-11-23 (木) 01:27:29};
-ヴェラだけに無印個体とは違い怒り時にやけにディレイを込めた超広範囲の爆破を使う模様、シフタ中に受けると1000を超えるか超えないかくらいのダメージ --  &new{2023-11-23 (木) 01:45:44};
-夜の時間帯だと本体が見難い、悪天候だと予兆エフェクトが見難い --  &new{2023-11-23 (木) 01:59:36};
--熱砂中とかエフェクト画質さげてるとえ?いまでてんの???状態になるわ…。 --  &new{2023-11-23 (木) 10:12:15};
-ソウラスより強い --  &new{2023-11-23 (木) 02:17:15};
--極少人数だと部位破壊が進まないからか 手がつけられない暴れ様になるね、タゲ取られ続けるのもなかなかにハードだし、ほんとに過去最強ボスな気がする。 --  &new{2023-11-23 (木) 04:36:51};
-舞台端に寄るとビットが壁の向こうに行って攻撃もロックも不可能になるのどーにかならんか…… --  &new{2023-11-23 (木) 03:28:37};
-設定の問題かもしれんがしっかり画面真正面に本体置いとかないとチビコア破壊する度に本体見切れて攻撃の種類が分からず被弾する機会が多いような --  &new{2023-11-23 (木) 08:14:08};
--体の一部さえ視界に入れておけば後は動きと勘でカウンターできるがたまに食らってしまうな。まあ1発食らっても死なないからなんとかなるだろう --  &new{2023-11-23 (木) 08:24:32};
-デュエルと違って複数人な訳だしビットの破壊可能部分はもっと再生早くしてほしいなぁ --  &new{2023-11-23 (木) 08:47:10};
--小四角を全破壊したら全大四角が強制開放する悪あがきモード突入(ボーナスタイム)とかあっても良かった気がする --  &new{2023-11-23 (木) 11:24:00};
-槍つっつきが3連打に、座標やり投げに追撃の爆破、パーツ光らせて束状レーザー予兆のあと周囲放射状にキューブ噴き上げ、大技がビームぐるぐるびゃーのあと超たたきつけで周囲大爆破、くらい? --  &new{2023-11-23 (木) 09:31:46};
-滞空しやすい武器持って肩越し視点で立ち回れるなら下半身無視して本体に張り付いてても良い気がしてきた。人数居たら下半身はわりと小気味よく壊れていくせいで移動が手間だけど、本体はしぬまで壊れないし。リング飛び越える手間は要るけど。なおどっちが楽かはプレイヤーの個人差次第 --  &new{2023-11-23 (木) 11:30:29};
-ここで言うことかは、分からんが1つ言いたい、老練見えない時がある人がいたら周りのエネミー狩れば見えるようになるからマーカーあるときは周りのエネミー倒して老練表示させるようにしてほしい。 --  &new{2023-11-23 (木) 12:08:28};
--老練は1体しか表示されないように設定されており表示されない場合道中で範囲に入ってしまっている。表示にされる範囲外(300位?)まで行き数秒経てば他の場所の老練が表示されるようになる --  &new{2023-11-24 (金) 12:02:24};
-Fo(ロッド)で行ってる方にご相談と言うか質問なんですけど、Cグランツでちょっと離れたところ(向こうの攻撃は当たる程度)で戦うのがいいのか、懐に入り込んでNCギグラ連打がいいのか…戦いやすいのはCグランツなんですけど、下手に動かれると変なところに当たるんですよ…Cギグラとか何処に当たるかわかりませんし…(悶々) --  &new{2023-11-23 (木) 12:44:12};
--大ビットの目の前に立ってcグランツで両隣の小ビット狙いが良い感じ。精度悪いcグランツだけどこいつに限ってはcグランツが当たらない場面=cギメギも当たらない場面とほぼ同じだから、追従する怒り後の両肩ビット狙いorもっさり様子見後退に拘らない限りcグランツで十分。大技中に両肩ビット壊れてたらncギグラも役立つけど、肩越しで無理やりバーランぶっかけでも良い。小ビット全部壊れて懐潜り込んでncギグラ連打したくなる場面にも肩越しバーランが使える。その気になれば肩越しcグランツでも当たる。ncギグラの出番なくはないけど、ダウン中とか距離離された時とか全場面踏まえて、腐っても遠距離テクのグランツの方が総合的に軍配が上がるかな --  &new{2023-11-24 (金) 11:30:16};
-Raキーボードマウスで楽な立ち回り方あります?小型が速攻で壊れるからいちいちタゲ切り替えてWB貼るのがかなり面倒、大きいひし形に貼っても小型破壊で無意味、肩越しやると視界制限されて被弾率あがる。長時間やるのはかなり疲れる。 --  &new{2023-11-23 (木) 13:00:36};
--もうやってたら役に立たないだろうけど、WBはPAみたいにすぐに使える場所に入れておけばPA感覚で直感的に使えて快適。モーション長くて操作が忙しくないランチャーPAはサブパレ運用でも遅延無く使えて馴れれば快適だと思う。部位が壊れたかどうかを判断したりすること自体が面倒って話なら他のクラスを使ったほうがいい --  &new{2023-11-25 (土) 02:02:52};
-こいつマルチでやるエネミーじゃねえよ。ギミックがマルチと噛み合わなさすぎてストレスやばい --  &new{2023-11-23 (木) 16:35:57};
-こいつが出た後にまた老練を倒してると2体目が出るらしい。正直言ってこいつにあまり旨味を感じない気がしたから無視して老練叩いてればええやんとふと思ったけど…2体目出てくるんならこいつ討伐してる人たちに迷惑だろうしやめた方がいいかねぇ… --  &new{2023-11-23 (木) 17:29:54};
--修羅場スキーな者としてはちょっと楽しそうとか思ったり、最高何体まで出るんだろうな --  &new{2023-11-23 (木) 17:59:55};
--どっかのチームで何体まで出せるかチャレンジとかしないかな面白そう --  &new{2023-11-23 (木) 18:12:27};
--カービィの増殖するラスボスを思い出した --  &new{2023-11-23 (木) 21:14:31};
-ハルヴァルディが2体同時出現するのは多分不具合なのかもしれないけど、それはそれとして大型ボスエネミーが2体同時に出現している状況はこれが初なのでは?今まで大型ボスが存在出来る数は1体までだったけどもしかしたら大型ボスエネミー2体同時出現する状況が増える布石になるのだろうか……? --  &new{2023-11-24 (金) 02:05:03};
--低スぺ環境での処理落ちが激しくなるからの制限だと思う --  &new{2023-11-24 (金) 02:13:45};
--アイコン忘れちゃったんだがこいつって大型(◆)扱いだっけ --  &new{2023-11-24 (金) 11:38:23};
---そう、&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);のアイコン --  &new{2023-11-24 (金) 12:06:02};
---サンクス、エアリオのイベント中の絶望再配置とかは意図的に避けてたし意図的なのか不具合なのかわからんねぇ --  &new{2023-11-24 (金) 13:26:44};
---仕様上は同時に出せるけど、戦闘状況がメタ糞になるから意図的に封印って感じなんだろね。でかつよは超範囲攻撃とか多いしね --  &new{2023-11-25 (土) 04:46:20};
--大ボスが一体しか存在できないのは旧の頃からそういう仕様、絵面的にも同じ場所に同じ大ボスが出現する方が不具合だろう --  &new{2023-11-24 (金) 19:40:48};
---たまたま2体同時と戦う事になったけど、相手の図体とエフェクトがわちゃわちゃでわけがわからなくなるぞ。めり込んで傾いたりとかするし、大型2体は相当に画面が酷くなるから出せないというか出さないっていうのも納得するレベルだったわ。 --  &new{2023-11-24 (金) 21:22:18};
--一応メディオラ2区が老練ドルドリスいつつフレイダルソードが出るトライアルが発生するけど、流石にこいつが2体同時は不具合だろうねぇ --  &new{2023-11-25 (土) 00:10:52};
--常設ソウラスで遅れてムービーが始まって2体目が出てくるバグはあった 激重になる --  &new{2023-11-25 (土) 06:22:00};
---それまじならやばくないか?w1回見てみたいわ --  &new{2023-11-25 (土) 18:05:37};
-「全方位キューブ噴き上げ」の爆発タイミングが全く読めない。しかも、小ビット消してもこの攻撃をすることがある。この攻撃を繰り出す直前で小ビットを破壊しても問答無用で繰り出すっていう条件なのか.....? --  &new{2023-11-24 (金) 18:18:39};
--と思ったら。破壊してしばらく経ってるやつからも攻撃してきた。これバグなのか仕様なのかはっきりしてほしい... --  &new{2023-11-24 (金) 20:05:02};
-こいつのヘイトってソウラスみたいにランタゲで付いたりする?Foで行ってて結構貰うこと多くてサブRaにした方がいいのか悩んでる。DPSは5200くらいなんだけど、ダウン中ロングレンジ適用できないと結構火力が落ちてしまう。 --  &new{2023-11-24 (金) 20:53:47};
--最近のエネミーはランタゲ多いね 実際ハルヴァルディの体力2割ほどしか残ってない状況で参戦して即ヘイト取った時とかあったからこいつもランタゲあると思うよ --  &new{2023-11-24 (金) 22:17:39};
---むしろランタゲは無い事を確証にしてくれるエネミーだぞ、槍付きはダメージ量関係なしの照準時正面の一番奥のヤツにする。Lv75以下でラ通マンだろうがすっ飛んでくるぞ --  &new{2023-11-26 (日) 04:41:41};
---まあ緩い意味で「ヘイト無視=ランタゲ」みたいな言い方してる人もいると思うけどね。ソウラスもそうだけど距離タゲ多いね最近 --  &new{2023-11-28 (火) 03:09:41};
---遠距離狙いはエアリオ時代からあるよ --  &new{2023-11-28 (火) 13:24:37};
--超高度で浮島に向かってる途中、BGMが変わった途端になんか赤いものが飛んできたからランタゲあるね --  &new{2023-11-26 (日) 10:23:50};
---高空で狙われたならまず大技のビーム回転か落雷だろうけどこれは地上ターゲットを起点に行われるから間違いなく、周りを見てなくてデザスの射撃やら判別がついてないパターンだね --  &new{2023-11-26 (日) 15:51:20};
-大◇って結構硬いんかな。普段は小◆破壊でキャンセルされてるけど、手前で◇開いたときは多分みんな狙って殴ってるぽいが、そのまま壊れず回転ビームされるとこしか見てない --  &new{2023-11-25 (土) 06:30:38};
-浮いてグランツ空爆してる羽虫が非常に鬱陶しいのか、そこそこな頻度で三連突きが飛んでくるような気がする --  &new{2023-11-25 (土) 16:01:20};
-下半身部位・大×4破壊で特殊ダウンと書いてあるが、実際その特殊ダウン見たことある人っているんか?
下半身部位・小を全部破壊したら数秒ダウンして胸部コア露出するのは見たことあるけど --  &new{2023-11-26 (日) 14:21:15};
--オリジナル版からの転記では?統率が取れないヴェラでは小部位破壊キャンセルだらけで見る事はないけども。気になるならソロか固定でヴェラ特攻して検証してくれたまえ。 --  &new{2023-11-26 (日) 15:23:51};
--やっぱ小◆全破壊でダウンか。それっぽいなーとは思ってたけど今いち見極められんかった --  &new{2023-11-28 (火) 07:01:32};
--今朝ソロでヴェラ倒してみたけど、大は装甲開いてる時間短すぎて一個も壊せなかったな。開き次第PBも入れてたんだが --  &new{2023-11-29 (水) 12:53:38};
---1個も壊せないのは変な気がするな、部位の耐久が回復するとは思いにくいし。市にまくってTIPS確認してみるかなあ --  &new{2023-11-29 (水) 13:56:41};
---あ、2度死に戻った時に出たTipsでは壊れると明記されてたよ。ヴェラ表記もある。 単純にビットや小部位削る時間に対して大部位のHPが多すぎるんだと思う --  &new{2023-11-29 (水) 14:00:24};
-攻略の項目に地形に埋まることが頻発するみたいな事が書かれてるけど、野良マルチでは一回も見たことないな --  &new{2023-11-28 (火) 03:17:23};
--じゃあ嘘なんやろ --  &new{2023-11-28 (火) 13:01:18};
--ビット埋まってロック外れて攻撃不能がよくあるけど --  &new{2023-11-28 (火) 13:43:48};
-この人の大技って地面の模様が中央に収束すると爆発するけど予備動作中に上空のビットとか攻撃しにいくと地面の模様と爆発のタイミングがずれることない? --  &new{2023-12-11 (月) 20:49:45};
--ない --  &new{2023-12-12 (火) 11:58:17};
-レアブ110パーでドレドスケイル×6と1が落ちた。プレミアムとかで倍率盛れたらもっと落ちるんだろうか? --  &new{2023-12-13 (水) 11:23:13};
-一回倒してそれっきり行ってないなあ --  &new{2024-01-10 (水) 12:21:26};


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