Comments/ネームレスシティ探索 の変更点
[[ネームレスシティ探索]]
-コンセプトは面白いんだけど外部の情報を読み込まない人にNGSのゲーム本体だけで内容が伝わるかどうか怪しいように感じる リスクとリターンを理解せずにアンロックサインを集めまくった結果死んでイライラされた結果謂れのないお気持ちが飛び交いそうで怖い -- &new{2024-06-03 (月) 18:24:11};
--もしそうならソロでやればいい。ルシエルと一緒でソロのほうが楽なパターンもある -- &new{2024-06-03 (月) 21:13:09};
---ソロで入って自分はそれでいいかもしれないけどそういう意見が目立ってしまった結果面白いコンテンツが出なくなってしまって悪循環を起こさないかと思ってる -- &new{2024-06-03 (月) 22:55:00};
---実装されてないうえにそういう愚痴も出る前から危惧する必要もないと思うけどな。 -- &new{2024-06-04 (火) 09:55:30};
-単語のチョイスとか雑に影響元を兼用させてわかりにくくさせる辺りにNGSクオリティを感じるわ -- &new{2024-06-03 (月) 19:35:02};
--実装前に粗を探して叩いてるのはさすがアンチクオリティだな -- &new{2024-06-03 (月) 19:50:02};
--(具体的に何のことを言ってるのかわからんらんな俺、参上…もしかしてネームレス〇〇って言葉をクトゥルフ用語と思ってる?) -- &new{2024-06-04 (火) 11:19:46};
---自分も分からんから軽くググったらずばりそのもの(The Nameless City)がラヴクラフト作品なのね。流石にこのレベルの作品で知らずに名前を付けたということもないと思うけどさて…? -- &new{2024-06-04 (火) 11:32:52};
---期間指定でこっちのネームレスシティ発表前の情報をggったりX掘ったりするとクトゥルフとダブルクロスがめちゃくちゃひっかかるから、この状態で知らないでor調べずに命名しました!は無いと思う -- &new{2024-06-05 (水) 23:13:15};
--普通に移住or住居予定だったけどスターレスの襲来でだれも使わず頓挫した町なんだからネームレスでいいんじゃないの?邪推しすぎでしょ -- &new{2024-06-04 (火) 12:40:46};
--歌のくだりでむしろマクロス劇場版の浮上都市がイメージに近くなった -- &new{2024-06-06 (木) 16:22:02};
-どうしても“チェスト”という単語を聞いて頭に浮かぶのが箱や入れ物の方じゃなくて薩摩示現流の掛け声の方が浮かんでしまう・・・&color(White){こいつは目当てのEXOPじゃなか!}; -- &new{2024-06-03 (月) 22:42:20};
--誤チェストにごわす・・ -- &new{2024-06-04 (火) 09:49:18};
--チェストは洋ゲーで宝箱としては割と一般的だからなぁ。 -- &new{2024-06-04 (火) 09:58:00};
---マイクラでも普通に出てくるな -- &new{2024-06-04 (火) 13:46:17};
--チェーストいけーっ! -- &new{2024-06-04 (火) 14:58:39};
--つまり開封時に確率で薩摩藩士迎撃トライアル -- &new{2024-06-04 (火) 21:14:33};
--ちぇりお! -- &new{2024-06-05 (水) 03:28:53};
---まさかここで刀語ネタを見るとは -- &new{2024-06-05 (水) 22:18:54};
-制限時間を迎えても街に自動帰還されず、手動で戻ろうとしてもクエスト進行中ですとメッセージ出て戻れない現象に遭遇。同じ現象に遭われた方います? -- &new{2024-06-05 (水) 18:19:26};
--今のところ自分は無いですね -- &new{2024-06-05 (水) 20:56:47};
--制限時間超えても帰還できなくはなりましたがクエストの破棄から帰れましたね。超えてる最中はダメージは受けないのにダメージ与えれて経験値も取得できる状態でした。ポイントとチェストは取得できなかったです。 -- &new{2024-06-11 (火) 23:52:50};
-虹色チェストを開けられたのに運悪くサーバー切断になってしまい以降虹色チェストを見かけなくなったのでクエストクリアしたかに関係無く開封した時点でその日は2度と出現しなくなる様です。開幕10000ポイント貯めてさっさと開けるのではなく制限時間2〜3分切った辺りで開ける様にした方が精神衛生的にも良いかもしれません -- &new{2024-06-05 (水) 22:51:00};
--開けた時点で中身手に入るんだから開けるタイミングとかどうでもよくないか -- &new{2024-06-05 (水) 23:11:14};
-15分は短すぎない? -- &new{2024-06-05 (水) 22:58:49};
--風景がよろしいから撮影専用ルームとしてできる限り早く実装お願いします! -- &new{2024-06-05 (水) 23:23:26};
---いや、すでに撮影専用ルームに出来るよ(時間制限なし、天候操作可能) -- &new{2024-06-05 (水) 23:25:40};
---入ってからの切り替えはできないから入る前にパス設定と一緒に撮影ルームにチェックをいれるんだ。 -- &new{2024-06-06 (木) 13:51:24};
-どっかで見た構成だと思ったらこれ『荒ぶる光の地図』のオマージュだ… 宝箱を開けながら駆け回る…と言うコンセプト…懐かしい… -- &new{2024-06-06 (木) 00:10:03};
-使いきれなかったアンロックポイントの救済が欲しいところ -- &new{2024-06-06 (木) 00:42:26};
--GPに変換されたら良いかもね -- &new{2024-06-06 (木) 00:46:41};
-旧の常設タイプの期間限定クエ感はあるんだが…イマイチ盛り上がりに欠けるというか…地味な印象 -- &new{2024-06-06 (木) 01:28:08};
--感覚的にはモンハンの炭鉱夫プレイ -- &new{2024-06-06 (木) 08:20:50};
---システム的にはドラクエ9のダンジョン宝箱だね。 こちらはボックスの色だけど。 -- &new{2024-06-06 (木) 12:26:32};
--まとまらずに自由に探索できるのは良いけどソロでやってる感覚なんだよな、一人一人の行動がマップ全体に影響するわけでもないしボス連戦トライアルとかまとまりや一体感をある程度感じられるようにしてほしかった -- &new{2024-06-06 (木) 09:43:12};
---ルシエルが好評だったからーみたいな謳い文句で実装した割には、ルシエルに比べてマジで無味無臭 -- &new{2024-06-06 (木) 10:55:05};
---その分マッチング待たなくていいのは非常にありがたい。 -- &new{2024-06-06 (木) 12:46:04};
---やっぱりボスはまとまってたくさん湧くようにしてほしかったな、今からでも追加してほしい -- &new{2024-06-06 (木) 13:36:45};
---結果団子にならないと全開け厳しくない? -- &new{2024-06-06 (木) 18:23:54};
--エンブレムをなぞって走り続ける悲しきハムスターライフ -- &new{2024-06-06 (木) 16:16:47};
--エンブレム回収はベガスのライディングクエに近いものを感じたな。(改行修正)個人的には好きな方向性なのでブラッシュアップしていってほしい -- &new{2024-06-08 (土) 01:28:40};
---ライディングより良くなった点は、ルートを覚える必要がなく好きな方向に走ってもそれなりにエンブレム回収できる配置の上手さ。あと操作性。 ただ常時飛ぶわけじゃない普通の移動の延長になったのはやや地味。 -- &new{2024-06-12 (水) 23:52:11};
-マップの左右どちらかに固まった流れが効率的なんだろうか? -- &new{2024-06-06 (木) 13:38:53};
--さいしょどっちか回ってエンブレムトライアル出たときに対岸行く感じがいいんでない。Tの時だけ向こうまですっ飛ぶやつ出てくるし -- &new{2024-06-06 (木) 16:30:53};
---赤チェストも左右の区画に1つずつっぽいしね -- &new{2024-06-06 (木) 17:00:51};
--トライアルは左右の島それぞれで発生するのでどちらに行っても良い。大きめの雑魚集団を倒してトライアルを発生させれば自然と人も集まる。東西片方だけに集中すると雑魚がまばらになってワンダリングチェストも偏る。20000pt程度溜めたらワンダリングをを探しつつ赤箱を開けて、ポイントが減ったらまたトライアルを追う、トライアルが発生してなければ近場の雑魚集団を倒してトライアルを起こす。個人的にはこんな感じ。 -- &new{2024-06-08 (土) 07:13:22};
---人が多い側がトライアル発生率高いから基本固まったほうがいいよ。トライアルのポイント効率があまりに高すぎるので開幕は集合一択。道中は箱の色を少し確認する程度だな。 あと空路よりは陸路のほうが道端のポイント回収できる。 -- &new{2024-06-12 (水) 23:48:52};
-このページは[[ネームレスシティ居住区画調査]]の上位ページで、居住区以外のネームレスシティ探索が実装される可能性を考えると攻略関連の記載は全て上記ページに纏める形でお願いします。 -- &new{2024-06-13 (木) 00:03:32};
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PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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