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[[ニルス・スティア]]
-ブラキオサウルスみたいな首長竜かと思ったら大分異なっていた... -- &new{2022-12-08 (木) 00:02:01};
--討伐獲得称号に「キリン」ってあるけど、馬系がモチーフか? -- &new{2022-12-08 (木) 19:28:29};
--たぶんモチーフはアマルガサウルスかと 首長竜体型といい首のトゲトゲといい -- &new{2022-12-09 (金) 01:30:21};
--斑点がある方のキリンさんでしょ。ドールズ風にトゲトゲつけてアレンジしたんでしょ(鉄の意志) -- &new{2022-12-18 (日) 16:47:32};
-ドッツの大親分みてーなやつだな…最初はドッツ・ヴェラだと思ってました -- &new{2022-12-08 (木) 00:32:33};
--滅茶苦茶遠距離から攻撃してくるからあながち間違いではない -- &new{2022-12-08 (木) 00:39:58};
---というか遠距離から嫌らしく攻撃する上に接近戦も強いので、ドッツはニルスの超簡易量産型なのでは?と思い始めた -- &new{2022-12-08 (木) 01:35:58};
--(´・ω・`)足弱いし頭からビーム出すし地団太踏むし背中のいいところにコアあるしで完全にドッツ(親)ね。背中には乗れませんでした・・・ -- &new{2022-12-08 (木) 08:01:21};
--接近戦やってると常時見切れるし足しか印象無くて強ドッツで確定したわ -- &new{2022-12-08 (木) 20:42:27};
--ドッツ系が出す音と同じ音出すっぽいから多分系譜的にはこいつドッツの親玉で合ってるよ -- &new{2022-12-09 (金) 10:09:20};
-膝が氷属性で凍る(凍ると弱点になる) 前足後足は2本づつでHPを共有しているようで壊れるとダウンする -- &new{2022-12-08 (木) 03:02:45};
-地面にめりこんで周囲に赤いサークルが出て一定時間後に破裂する大玉はタゲると「爆炎弾」氷弱点との名前&弱点属性表示あり。たぶん壊すとネクスの赤玉みたいに大ダメージとかの見返りがあるんじゃないかと思うけど未確認。 -- &new{2022-12-08 (木) 03:13:23};
--火属性でダメージを与える?と拾って投げれるようになる。柱も同様 -- &new{2022-12-08 (木) 03:31:37};
---逆だぞ、氷属性攻撃を当てると凍って投擲アイテムとして使えるようになる(ヴェラ版は炎属性攻撃を当てて炎上させると投擲可能) -- &new{2022-12-08 (木) 03:35:15};
---マノンさん、せっかくアドバイスもらってるんだからもっと弾を凍らせて…。 -- &new{2022-12-08 (木) 03:46:47};
--パープルでの装甲凍結だけども氷属性攻撃当ててない脚で 槍で5~6? 岩の最大HITで4 弾で2 で脆弱化してたかな? 頭はまた蓄積値違ったように感じたけど そもそも殆ど殴れんから・・・ -- &new{2022-12-18 (日) 02:20:30};
-ニルス・スティア「何見てんだテメー」って感じでいい画像だな -- &new{2022-12-08 (木) 17:41:58};
--ヤクザの若大将風w 親分ダークファルスがケガして帰ってきたので、子分たちと護衛しつつ介護してあげてると思うと健気な気がしなくもない。 -- &new{2022-12-08 (木) 23:35:52};
-麒麟っぽいがそれはドッツで既出なのでは…。最近色々なゲームで中国要素を無理矢理ねじ込んでる感じが酷いが、エンゴウク(悟空)の出来と比較してどうなんだこれは。過去3リージョンのボスと比較してもカリスマが無さ過ぎて中ボスかと思った。 -- &new{2022-12-09 (金) 08:03:27};
--真意はわからん。某11で20年前に実装された麒麟はマンティコアの色違いだったし -- &new{2022-12-09 (金) 08:29:32};
---ゲーマーなら4神獣の名前ぐらいは知っているし、例えばFF6の召喚獣にもキリンも居るが、最近なんかね…。そしてフォーマーズとして当然出ると思っていたヴォル・ドラゴンは出ない。考え過ぎだろうか。彼らは竜族はアムドゥスキアの知的生命体だから居たらストーリー的におかしいか。 -- &new{2022-12-09 (金) 16:35:26};
--むしろエンゴクウが硬い雑魚くらいに思っちゃったんだけど -- &new{2022-12-09 (金) 08:42:32};
--NPCの因縁持ちでストーリーダンジョンの最終障害なんだけど、広範囲に被害をもたらす大技は容易に阻止できるDPSチェック程度。目立つ攻撃が首振りに足踏み、ミサイルや特に太くないレーザーで、ネクスの大爆発やレヌスの薙ぎ払いのような暴力性も、アムスみたいな薄気味悪さやスタイリッシュさも無い。殴りに近寄ると全体の1/3程度しか視界に入らない細身のせいで圧迫感に欠ける。なんというか倒すべき強敵と言うよりも防衛兵器といった印象を受ける。まあストーリー的にダークファルスの格納庫を守ってる前座なので、大ボス感が薄いのは仕方ないかなあ。 -- &new{2022-12-09 (金) 08:45:23};
---ネクス>>>>アムス>レヌス>>>>ニルス という感覚。好きの反対は無関心という言葉もあるが、その通り何も感じなかった。 -- &new{2022-12-09 (金) 16:21:33};
---寝起き直後ぼこされたアムスよりは章ボス務めてた -- &new{2022-12-10 (土) 20:31:49};
--何よりサイズが小さいのがどうしようもなく雑魚い中ボス感を醸し出してる ダウン時は首から登るとかでもう少しデカくできんかったのか? -- &new{2022-12-09 (金) 10:34:10};
---膝神様「呼んだ?」 -- &new{2022-12-09 (金) 10:36:47};
---レヌス「私のサイズのせいじゃないよね?!」 -- &new{2022-12-09 (金) 12:20:00};
---アムス「おっそうだな」 -- &new{2022-12-09 (金) 17:13:27};
--まあゴクウをボスとして考えてたけれど、クヴァリスのアムスとちょっとタイプカブらないか?でもドリル達も…と格落ちしてニルスがボス昇格の可能性はあるかな。邪推域だけど、カブらずに中ボス級の原型サイズからひと回りデカくしやすかったのでニルスで最終決定と。 -- &new{2022-12-09 (金) 12:35:24};
--ドラクエ6のアクバーみたいなもんやろ、ゲームの地位的には必要だがキャラが薄いイメージ、ただ役割としては不遇ではない -- &new{2022-12-09 (金) 21:05:47};
--ドッツはただのNカルターゴでモチーフはトーチカだから根本から間違ってる -- &new{2022-12-09 (金) 21:25:16};
--朱雀のネクス/青龍のレヌス/玄武のクロコダラス/白虎のヴァーディス+麒麟のニルスで五霊とか。アムスは最初からNヒューナルとして設計されてるし&color(Silver){思いつきだけど}; -- &new{2022-12-09 (金) 21:33:17};
-イベントシーン等で明確にモブを殺害した描写付きという点に限れば現状ドールズの中でキルスコアトップ -- &new{2022-12-09 (金) 20:43:07};
--今いるDFが実は名前がDFなだけのドールズだった場合、大差を付けられて負けそうではある&color(White){そういえばPSUにも名前がDFなだけのただのSEEDが奴がいましたね・・・?}; -- &new{2022-12-10 (土) 22:08:10};
---量産型を更にコピーしただけのデッドコピーの事は言ってやるな・・・。PSPoで初めて見た時に盛大に肩透かし食らった事を思い出したわ -- &new{2022-12-11 (日) 07:40:18};
-ヴェラは緊急でいるが野良のトライアルでニルススティア見たことないけどいるのかな?もしや今はまだいない?スティア拡張待ち? -- &new{2022-12-10 (土) 12:07:08};
--多分そうじゃないですか?スティア(現時点で)唯一の戦闘セクションでも出現しませんでしたから。もしかしたらエンシェントエネミーと同じように特殊なボスエネミーとして出現するかも知れません。 -- &new{2022-12-10 (土) 18:43:56};
-キレる前は頭は常に弱点で部位破壊は4本足(要氷テク)、2本壊したらダウンして背中のコアが露出する。キレた後は頭の弱点が装甲で覆われて足と同様のやり方で部位破壊可能になる。頭も壊せばさらにダウンして再び弱点が露出する。 -- &new{2022-12-10 (土) 12:38:44};
-全然似てないのは分かっているのだがトゲトゲのせいかマルヤクデが脳裏をチラつく -- &new{2022-12-10 (土) 18:59:17};
--(怒ると)赤と橙だし、首を尾が平たいし、腹側の模様が縞々でわりと似てる -- &new{2022-12-10 (土) 20:54:58};
-ニルスの名前の由来はなんだろうか? -- &new{2022-12-10 (土) 22:42:38};
--膝(knees)が有力 -- &new{2022-12-10 (土) 22:51:40};
---首、足、腕、膝…? -- &new{2022-12-11 (日) 00:14:00};
---最後にDFをコアに全部集まって合体して完全体に -- &new{2022-12-11 (日) 03:03:06};
---おい嘘だろ。説得力ありすぎる -- &new{2022-12-11 (日) 17:27:25};
---必然的に一台余る -- &new{2022-12-11 (日) 17:35:44};
---てっきりボディスが出てくると思ったのに胴体はDFの身体で手がDFの手か?てか頭も無いよね -- &new{2022-12-11 (日) 17:42:22};
--- 暗 黒 合 体 -- &new{2022-12-11 (日) 18:08:44};
---DFを胴体としてネクスを首と背中の翼部に、腕部に武装として変形させたアムス(クローネも含む)×6を装着しニルスを背面背骨辺りに装備、残ったレヌスを頭部が先端になるよう尻尾部分から合体。グラール辺りで見たDF(と、そのモドキ)によく似た姿になるのでは? -- &new{2022-12-13 (火) 02:54:17};
---すげえ よくよく考えたら全員法撃ソールってそういう……? -- &new{2022-12-23 (金) 19:42:35};
--どうにも腑に落ちないぜ~~~~ -- &new{2022-12-11 (日) 20:57:55};
--ふしぎな旅 -- &new{2022-12-11 (日) 23:59:26};
-足凍らせたタイミングでFoキリング回復なかったので、属性ダウンの類ではなく専用ギミックの模様 -- &new{2022-12-13 (火) 09:53:07};
--キリングは撃破時であって、ダウンでPP回復するのはメインBoのディフィートPPゲインでは? -- &new{2022-12-13 (火) 10:19:36};
---説明文にも書いてある通りダウン時も発生します。「ダウン」については[[状態異常・耐性]]あたりも見てください -- &new{2022-12-13 (火) 12:56:15};
---小木です。ごめんなさい、こっちの記憶違いでした。キリングがダウン時にも発動するのは知らなかった……あとディフィートがギミックは対象外なのはうっかり忘れてました。ありがとうございます。 -- &new{2022-12-13 (火) 13:02:44};
---ページ上部の有効状態異常に脚部凍結ギミックと部位破壊ダウン属性ダウンが一緒に書かれてるのが紛らわしい原因じゃない?物理ダウン項目みたいにキリング有効の属性ダウンと、Fi&Foのスキル対象外になる特殊ギミックの項目は分けたほうがいいんじゃない? -- &new{2022-12-29 (木) 15:15:14};
---スキルが発動するかどうかという項目ではないからなぁ -- &new{2022-12-31 (土) 12:47:33};
---一緒くたになってるよりはスキル対象になる物理・属性ダウンと、特殊ダウン・ギミックみたいに別れてたほうが分かりやすいと思う -- &new{2023-01-08 (日) 03:14:43};
--よく考えたらひるみが発生しないのでダウンじゃないのは当然でした… -- &new{2022-12-13 (火) 14:42:32};
-サブキャラ回してちょっと書きました。どうやって戦うべきか論はまだ野良ニルスが出てこないないのでやめときました -- &new{2022-12-13 (火) 14:49:28};
-ロックオン意味不明な所に行くのもちょっとストレスが溜まる。 -- &new{2022-12-17 (土) 23:52:39};
-クビナガリュウではなくね?ブラキオサウルスみたいなのは竜脚類で、クビナガリュウはピー助みたいなの -- &new{2022-12-18 (日) 17:52:31};
--まぁ確かにどっちかと言われればブラキオサウルス -- &new{2022-12-18 (日) 18:17:51};
---記事にもブラキオサウルス型とあるけど、だいぶ違うと思うなあ。多くの人がキリン呼びしてるし。「ブラキオサウルス型の」の部分、削除するか、「四足の」とか「長い首と尾を持つ」などに変えた方が良いと思う。 -- &new{2022-12-21 (水) 13:44:40};
---首と同じ長さ太さの尻尾をみるとぜんぜんキリンには見えんな。たしかに竜脚類のシルエットだけど、竜脚類って何?って言われそうだし、無理に「~型」って表現しなくてもいい気がする -- &new{2022-12-31 (土) 12:39:38};
-カメラアングルとかロックオン機能とか障害物による画面隠しとか、なんで運営の作る高難易度はゲームの欠陥を利用した陰湿な物ばかりなんだろうか -- &new{2022-12-19 (月) 22:31:48};
-いつも四脚やってて経験無いけど1脚に集中した場合でもここの部位の説明見てるとダウンするみたいだけどタイムどうなの? -- &new{2022-12-23 (金) 07:05:11};
-未だに解体手順理解してないけど、足全破壊からの頭でいいのかな -- &new{2022-12-23 (金) 14:55:41};
--頭は殴りづらいから、足4本破壊後は前足一本殴り続けるのが流行りだと思ってる -- &new{2022-12-23 (金) 16:29:23};
--効率重視なら、1:攻撃は脚一つ潰してその脚に集中(ダウン値蓄積狙い)。2:槍は他の未破壊脚に投げて弱点化したらそっちの脚を攻撃する。かな?こっちは固定でもないとやれないだろうけど。 -- &new{2022-12-23 (金) 18:02:45};
---まぁ効率化目指すなら 物理組は前足を殴ってテク組は後ろ脚に反属性打ち込む+投擲投げるで 脆弱化したらそっち殴るのが安定かなー -- &new{2022-12-29 (木) 10:57:06};
-頭なのか移動攻撃なのよくわかんないけど足元いると範囲攻撃?で吹っ飛ぶなぁ…カメラのせいで透過しちゃってるのかな… -- &new{2022-12-31 (土) 06:12:46};
--首の振り上げ・叩きつけあたりは初期動作がゆったりしてる上に見た目よりだいぶ範囲あるから足と首に気をつけるしかない -- &new{2022-12-31 (土) 10:05:39};
--首から衝撃波x3撃つときわりと覗き込んでくるからそれかも -- &new{2023-01-07 (土) 23:59:20};
--爆炎弾の爆発じゃない?あれ結構範囲あるし首の真下に設置するから足殴ってて設置されたの気付かずに爆発して吹っ飛んだ事あった -- &new{2023-01-08 (日) 01:14:30};
--突進の出始めと、頭を掬い上げる振り上げは体全体に判定出るからそれじゃないかな -- &new{2023-01-08 (日) 08:12:05};
-Raだと柱が4本並んでるようなもんだからリヴォルトエイムがめちゃくちゃ刺さるな -- &new{2023-01-01 (日) 23:36:44};
-シラネーヨみたいだなこいつぁ・・・ -- &new{2023-01-19 (木) 12:47:59};
-堂々と専用曲を引っ提げてバーストボスに出てくるのは嫌いじゃない --  &new{2023-01-25 (水) 18:13:48};
-精鋭ニルスはどの足が凍っててどの足が凍ってないのかぱっと見わからん --  &new{2023-01-27 (金) 00:22:04};
-プラントでたまに遭うようになったけど、緊急版と違ってシールドとか張らないから、脚しばきまくる近接は上に登るべきタイミング逃しちゃったりするな。たまに1,2人大技で死んでる所も見るし、リージョン名ボス一角としてちょっと貫録取り戻した感じ。 --  &new{2023-02-01 (水) 00:54:28};
-Fi/Foダブセでソロ紫やってんだけどコイツが大技使った時点で残りHPどのくらいなのかな?5体目到達時点で5分残しなら厳しいですかね? --  &new{2023-02-21 (火) 17:21:53};
--半分くらいじゃないですかね?6分半くらいが倒しきれる目安な感じです。メインFiならパーシャルが乗るサブBoの方がいいかもしれません。 --  &new{2023-02-21 (火) 22:24:37};
--ドリルが残75%の怒り移行でコイツが残50%。 --  &new{2023-02-21 (火) 22:54:46};
-足壊して1回目の特殊ダウン発生させた後に、壊れてない足じゃなく壊れた足に向かってWB撃つヤツを最近になってからよく見るんだけどアレのメリットって何? --  &new{2023-04-05 (水) 23:51:28};
--初期からたまに見かけるが特殊ダウンは諦めて1つの脚を集中的に攻撃する事で物理ダウンを狙う戦い方じゃないかな。特殊ダウンの後から戦法を変えた理由はわからないが、パーティー構成やニルス到達までに掛かった時間から推測した火力によっては脚集中を狙うんじゃないの。実装当初は火力と属性を兼ね備えたフェタルセイガインも無かったからRa1近接3になった際にRaが機転を効かせて戦法を変え脚集中にする事があったのかもしれない。 --  &new{2023-04-06 (木) 01:34:16};
---なるほど、足壊したコア露出ダウン後であとちょびっと殴ればブレイクに持ち込めるって状況にはなってたから、そこはまだ理解できた。まぁ、ブレイク復帰もずっと前足の方にしか付いてなかったからBoのパーデスかなぐり捨ててまでそこやる?とか疑問に思ってたからさ --  &new{2023-04-06 (木) 12:00:35};
-シーズンイベント中で属性変化した場合、部位破壊前の脚は氷弱点で、破壊後の脚やダウン時のコアは闇弱点でした。エンハンサー付与の場合、エンハンサーは氷と闇2つの弱点が表示されていました --  &new{2023-04-19 (水) 22:55:40};
--気になってたけどそういう仕様になるのか、今後は旧みたく複数弱点も出てくるかもねぇ --  &new{2023-04-20 (木) 12:49:55};
-デュエルクエストをカタナでやってた時に、左前足のあたりに位置取って左後ろ足をタゲってやるといい感じで行けました。PAは前足に、カウンターの座標攻撃は後ろ足にで。前足と後ろ足で先に壊れる方はマチマチですが、前足が先に壊れても位置取りはだいたいそのままで。前後足壊せたら背中を攻撃して、ダウン終わったら同じ要領で逆側です。マルチでやる場合もタゲも取ってカウンターできる人は前側、タゲ持ってない人は後ろ足を優先がいいんじゃないかと思います。 --  &new{2023-06-22 (木) 18:57:39};
-デュエクエでコイツは手こずるか…と思いきやのネクスと並ぶ癒し枠だったのは笑った… 何故こんなリキキリンの成れの果てみたいな奴にスティアの猛者達は命を奪われたのか… --  &new{2023-06-24 (土) 02:50:13};
--まぁまぁストーリーでは安藤本人も苦戦してた上に複数人で頑張って倒したわけだし…なんならクエ中のNPCは安藤が床なめるくらいのダメージ受けても死なないくらい固いわけだから比べるのも野暮よ --  &new{2024-02-28 (水) 02:37:01};


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