Comments/シュヴァルゼストアーマ の変更点
[[シュヴァルゼストアーマ]]
-ドロしたので性能をば 装備条件Lv31 防御20 ダメージ耐性1.0% HP+25 PP+3 打撃2.0% -- &new{2022-02-16 (水) 19:27:34};
--ジオントx3から更新を考えていたけどわざわざOPの付けなおしをする程のものでは無ったね -- &new{2022-02-17 (木) 02:51:26};
---ただDF戦でジオントの人ほどよく床ペロしてる気がする。もちろん全部避けられる人には問題ないけどじょじょに乗り換えを検討するのも悪くなさそうだわ -- &new{2022-02-17 (木) 03:39:19};
---まあ今はリファイナー節約思考でジオント派も結構いるだろうから、どっちみち徐々に減っていくんでしょうね。まだ全体にDF戦に不慣れな現状(Lv40勢が徐々に増えていくだろうから野良だと当面続く状況)、ジオント×3でDFを色んなクラスでお勧めする構成ではないしw -- &new{2022-02-17 (木) 08:33:10};
---グライアスのときも思ったけどジオント盛りすぎたんじゃ? -- &new{2022-02-17 (木) 11:26:55};
---まぁソロで攻略するとかじゃなきゃ死のうが蘇生してもらえるし、攻撃の数値見て満足してるんなら変わらないよ。ずっと。絶望戦はいまもずっとゾンビばっかだしね -- &new{2022-02-17 (木) 23:00:10};
-どれも性能自体はいいんだけども如何せん50突破がね -- &new{2022-02-17 (木) 12:15:43};
-耐性+1,防御+5,HP+45,PP-7,リファイナーコスト+2。3部位だと耐性+3,防御+15,HP+135,PP-21,リファイナーコスト+6。……このレベルのと互換できるジオントの強さよ。せめて☆4はOP上限も4とかならなぁ。 -- &new{2022-02-17 (木) 13:01:59};
--PPはOPで盛りやすいし、HPそんだけ大差あったら互換とはとても思わないが。まっ個人差ってとこか -- &new{2022-02-17 (木) 23:04:22};
---まあHPはPSで一番どうとでもなる部分だからなぁ -- &new{2022-02-18 (金) 12:50:04};
---リファイナーのコストが低いから結果的にある程度HP盛るのと同じくらいの恩恵はある。 -- &new{2022-02-18 (金) 12:51:56};
--PP盛るならグライアス、ジオントで、HP盛るならシュヴァルだと思ってる。両方ある程度振りたいなら、1撃死しない程度のHP確保したジオントのままでいいと思う。 -- &new{2022-02-17 (木) 23:18:02};
--あっちはオール耐性-50とオワタ式の危機があるのをを忘れてはいけない -- &new{2022-02-18 (金) 01:19:56};
--異常耐性 -- &new{2022-02-18 (金) 01:20:06};
--リファイナー導入直後にDFがああいうタイプで、狩場(の敵)もエアリオに戻ったから、ジオントに何度目かの上げ波が来た…のは確かでしょうね。DFが腕1本1本や上空から異常バラまいてたらと思うと。 -- &new{2022-02-18 (金) 01:45:24};
--シュヴァルも1つか2つ作っておいて、クエストに応じてジオント1~3、シュヴァル1~2という組み合わせできると楽だよ。例えば自分は慣れてないDFなんかにはシュヴァル2ジオント1で耐久確保しつつ火力も落とさずのスタイルにしたりしてる。ある意味本当に席を奪われたのはヴィダーレンアーマのほうかもしれない。 -- &new{2022-02-19 (土) 13:00:19};
--2ヵ月経った今でも、湯水の如くメセタを放出しないとリファイナーの貯まり方がホント地味地味だから、限定タスクに入っててさえ〆切最後の週でいいやと思ってしまう。本気で潜る人はとっくなのかもだけど、打射法各々に星5の+50とか自分にはまだまだ考えられないな…。 -- &new{2022-04-18 (月) 04:00:25};
-PPを除けば普通にグライアスの上位互換。アディ系分の出費はお古のグライアスを売り捌いてある程度キャッシュバックだな。 -- &new{2022-02-18 (金) 00:01:24};
--(゚д゚ -- &new{2022-02-19 (土) 07:07:52};
--グライアスの上位互換というより、耐久とPPがトレードオフの相互互換だと思う -- &new{2022-02-19 (土) 10:11:52};
---耐久もPPも過剰にあっても意味ないし、人によってどっちが過剰となるかは状況も思考も違うからまさしくその通りだと思う。個人的には混ぜて使うのが良いのかなと -- &new{2022-02-19 (土) 15:34:44};
-+40の防御力も知りたいんだけどって人のために、表記工夫しないかい?(+40/+50)とかで。道中長いんだし、+40で使う人もそれなりに居るでしょう -- &new{2022-02-19 (土) 14:22:27};
--最大値から-10してどうぞで話終わり。そういうのは上昇量に変化があった時 -- &new{2022-02-19 (土) 18:56:20};
---ああそうなのね、だと【+40の防御値は+50の-10】ってどこかに表記がほしいね。ってことで防具トップの概要欄に追記しといた。 -- &new{2022-02-22 (火) 10:23:34};
---[[アイテム強化・限界突破]]のページに載ってるよ -- &new{2022-02-22 (火) 10:43:18};
---ついでなので追記してきた。<概要欄 +40限界突破後における上昇量のルールが武器と防具で異なるのでそのへん知らないとこの木みたいな疑問を持つことになるのかなーと -- &new{2022-02-22 (火) 10:51:50};
-+40の数値も記載してほしい(´・ω・`) -- &new{2022-02-20 (日) 13:53:25};
--すぐ上のコメントと同じこと言ってて草 -- &new{2022-02-20 (日) 14:58:32};
-ゼストだけやたらドロップするんだが、俺だけかな? -- &new{2022-02-22 (火) 11:43:03};
--ゼスト全然来ないと思ってたらお前だったのか -- &new{2022-02-26 (土) 00:54:59};
--俺のところにはガルデばかり来るので、あとはロッゾばかり拾う人が居ればバランス良くなるな -- &new{2022-02-26 (土) 17:03:27};
--ワイのところばかり来るで。おかげでフルグライアスからフルシュヴァルゼストに換装したったった。 -- &new{2022-03-06 (日) 10:58:56};
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