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[[「ルメイラー」シリーズ]]

-属性以外「テンペスター」シリーズと同性能 --  &new{2022-03-02 (水) 12:06:27};
-テンペスターの時はテドラ不要で+25食わせたら簡単に作れるコスパ武器になってたけど今回はリファイナーのせいで持つ人少なそうだな --  &new{2022-03-02 (水) 13:08:26};
--DFに弓Brの人は喜べるかも。でもそれ以上のツブシ利かない内に良い素材注ぎ込みたくもないな…。 --  &new{2022-03-02 (水) 20:38:57};
--クソ安くアタック5とか買えるようになるだろうし、よいと思うけどね --  &new{2022-03-04 (金) 20:25:32};
--季節武器は特殊な枠ってことで、流石にリファイナー1個はやりすぎとしてもリファイナー2個でOKとかにすればいいのに・・・ --  &new{2022-03-09 (水) 22:27:19};
---+40ではDF相手に力不足感が否めないし実装時期が悪かった気がしてしまう --  &new{2022-03-09 (水) 22:53:20};
---いっそ20000~30000Pあたりで上限50解放済な交換枠を増やしてくれる方が…。じきに使わなくなっても、分解して素材に戻すとかできないんだし。 --  &new{2022-03-10 (木) 13:15:23};
-ダブセとタリスが4種類目。FoTe共用のタリスが多くなるのはわかるけどFi専用のダブセが多くなるなら実装数に偏りが出ることになるな。ライフルタリス4他3になると勝手に思ってた --  &new{2022-03-02 (水) 14:21:39};
--Fi武器が3種とも来てるとは思わなかった。クラス別だとFiFoBoはクラス武器全部揃ってるね。 --  &new{2022-03-09 (水) 18:33:29};
-ABCの相場安定の為に、ちょくちょく消費させないとね --  &new{2022-03-02 (水) 20:23:29};
-これは近接用の対DF武器と見てよろしいか!(威勢よく) --  &new{2022-03-06 (日) 09:41:56};
-https://pso2.jp/players/news/28944/ 新たな潜在能力を追加します。もしかして潜在違うかもしれない? --  &new{2022-03-09 (水) 12:59:26};
--勇猛の型でしたw --  &new{2022-03-09 (水) 17:48:52};
---名前は一緒だけど、システム(属性)的に別の潜在能力なのかも? --  &new{2022-03-10 (木) 00:57:44};
--新たな潜在能力って何だろ。何か他の武器が実装されてるんだろうか。 --  &new{2022-03-09 (水) 18:13:25};
--無いっぽい…。 --  &new{2022-03-09 (水) 22:01:43};
-DF用にこれ作るくらいならサンクのままでよくね? --  &new{2022-03-09 (水) 18:16:37};
--浪漫だ、浪漫。使ってみれば思ったより効果的かもよ --  &new{2022-03-09 (水) 18:37:51};
--もし仮に法撃職が誰もいなかったら必要かもしれない --  &new{2022-03-09 (水) 19:40:56};
--見た目は綺麗なので武器迷彩だけ欲しいですね --  &new{2022-03-10 (木) 08:11:11};
---武器迷彩だと納刀すると消えちゃうのかな?それならロビー用に各種1本づつは欲しいですね(連投スミマセン) --  &new{2022-03-10 (木) 08:12:28};
---迷彩じゃなくてもステルス納刀じゃあ? --  &new{2022-03-10 (木) 13:05:11};
--サンクのスケイル多すぎ、レリク買えない、って初心者~中級者層向けでしょ。上級者が欲しがらない分、プリセ付きも安いだろうしなあ。 --  &new{2022-03-10 (木) 08:19:34};
--シーズナル系はその都度復帰してきた人向けだと思う、+25配るし --  &new{2022-03-10 (木) 10:02:09};
--復帰者装備としても+25が半端っちゃ半端なんだよねえ。Lv25縛り=リテム戦闘セクションRank1可能=銀剣飽和時期に入ってるから+25がそんなに有難みない。Lv40層相手にするか、逆にLv15以下層向けか、上で言われるようなシーズナルは特殊枠ってアピールできる付加価値持って良い時期。 --  &new{2022-03-10 (木) 17:18:20};
---いや、+25で使う前提で語るなよ…。2、3本交換すれば簡単に+40行くし、もう数本交換すれば+50の強化素材として確保できるから、素材の足りない新規、復帰なら便利ってことだぞ。 --  &new{2022-03-10 (木) 20:17:54};
---それ自体の10000Pの価値が(自力・ショップ両面で)どうかってこと。精勤勢が「ごく普通にシーズナルプレイしてたら」と大前提が違うでしょう。今、どの層がその水準の便利さで10000Pを稼いで消費したがるか、本当に想像がつかないんだけれど…。タスク報酬分のみの本数って事? --  &new{2022-03-10 (木) 21:53:20};
---最初の属性武器は強化値無しで交換だったし単純に餌としても有用なように+25までしてくれてるだけだぞ。マイショで格安で買えるんだし初心者や復帰のために置いてるわけじゃない --  &new{2022-03-10 (木) 23:23:13};
---そんな進行途中ならストーリーのオーダーでもらえるエヴォル+39で十分じゃないか。復帰といっても最前線LV40の緊急に参加したいが、武器が心許ないって層向けだろう。イベントとDF限定とはいえ、フル強化なら前線主力のサンクエイム潜在2、3に匹敵するからな、これでも。 --  &new{2022-03-10 (木) 23:48:55};
---今日何となく復帰した者だけど、他の物交換したいし、せいぜい1本が限界。タスク以外で掘るのはめんどくさいし。 --  &new{2022-03-17 (木) 01:46:31};
-確認するの忘れてたんだけど、強化や突破素材はテンペスターと一緒かな --  &new{2022-03-10 (木) 10:10:24};
--とりあえず限界突破はリファイナー3個だった --  &new{2022-03-10 (木) 13:45:49};
-ダガーがあったことも誰か思い出してください --  &new{2022-03-10 (木) 13:46:24};
--思い出したので追加しといた --  &new{2022-03-10 (木) 15:14:30};
-スクの天使の翼のグライドとダッシュとマッチしてる武器だと思った --  &new{2022-03-10 (木) 18:56:04};
--ついでにSPスクで再録された登場2とも合う --  &new{2022-03-10 (木) 22:04:41};
-間に合わせ強化のサンク50 潜在2 射撃8.7%と突貫強化のルメイラー40 潜在2 射撃5.8%(+ライトウィーカー)で光弱点相手のダメがほぼ互角だった。 --  &new{2022-03-11 (金) 12:00:50};
--相手のレベル書かないと本当に互角なのか判断できない --  &new{2022-03-11 (金) 13:58:32};
---倍率と攻撃力が出てるから、エネミーの防御力を逆算するんだ&color(White){攻撃力の上限に引っ掛かってるかも知れんが}; --  &new{2022-03-12 (土) 07:24:07};
---それよそれ、ダメージ互角でした(中央エアリオテイムズ)とかだと参考にならないからね --  &new{2022-03-12 (土) 08:47:57};
--サンクス、ルメイラ、+50潜在4で44絶望クリ駄目で比較したけど、6%ほどサンクスの方が与ダメは大きかったけど、潜在2だと更に差が開くのかな?老練だとまた違った結果になるかもだけど --  &new{2022-03-13 (日) 12:26:28};
-これの+40は光弱点じゃなくても☆4+40よりは強くなるのかな? まだ☆5何も持ってないんだけどとりあえずの武器としては使える? --  &new{2022-03-12 (土) 04:53:05};
--ダメージ的には微差だけど属性ダウン取れることもあるから、今から強化するならルメイラーでいい。イベント終わるころにサンクエイム完成させればいいだろう --  &new{2022-03-12 (土) 06:04:54};
--カプセル代の無駄だから最初からサンク作った方がいいぞ。無プリならどれでも1000メセタで買えるし --  &new{2022-03-12 (土) 16:29:35};
--倍率は不一致でも10%と潜在の14%で25%越えてるから、強化値が同じなら☆4よりは強くはなるかな --  &new{2022-03-12 (土) 18:13:39};
--ありがとう。とりあえずつなぎには使えるのね。OP埋めするほどのやる気はないが、折角拾ったんだし装備できるようになったら使わせてもらうわ --  &new{2022-03-12 (土) 19:13:20};
---エヴォル君:「私も繋ぎにはいいぞ、リファイナー1個で済む」(ドヤア) --  &new{2022-03-12 (土) 22:00:31};
---1000のカプセルでいいから埋めてくれ… --  &new{2022-03-18 (金) 16:06:35};
-リファイナー1つとか2つでも良かったと思うんだよな。レアリティに紐づけてるから技術的に厳しいのかね --  &new{2022-03-14 (月) 23:27:49};
--武器によって解放素材変えられるんだから出来なくはないはずではある --  &new{2022-03-15 (火) 07:37:30};
---解放素材とはコード全然違うんじゃないかな?もしできるならリファイナー3つなんて設定にするわけないし --  &new{2022-03-15 (火) 07:45:04};
---単に開発の中の人が★5だから3個って仕様書に書いたのでそう設定されただけ説 --  &new{2022-03-17 (木) 04:22:00};
-季節イベント開催する度に思うけど、なんで属性武器を全武器種で出さないんだろう?今回もライフル+ランチャーでマルチ化したかったのにランチャーがラインナップに無かったしなぁ --  &new{2022-03-15 (火) 13:33:39};
--これほんと気になるよね。曲がりなりにもイベント装備なのになあ…。多分グラの開発がイベントのペースに追いつかないんだろうけど…。 --  &new{2022-03-15 (火) 14:20:26};
---グラ開発の都合って発想はなかった。てっきり運営がなんかこだわってるもんだとばかり --  &new{2022-03-16 (水) 07:35:52};
---疑惑は2つ。開発は武器種じゃなくてクラスで括って扱っている節がある。調整も例えばBrだとカタナと弓両方の性能を足して他のクラスと同等になるようにしてるみたいな。だから全武器種がないのはそのクラスに1種実装したから十分だろって考え。もう1つはいろんなクラスやらせて同時接続のログイン時間を維持させたい目的。あとNGSのマルチウェポンは名前だけで実質サブウェポン --  &new{2022-03-21 (月) 08:32:04};
-ソードが鍵剣にしか見えない --  &new{2022-03-15 (火) 15:16:45};
--旧の武器迷彩でもあっただけにそれにしか見えなかった --  &new{2022-03-18 (金) 15:59:31};
-仮想的DFなら、ルメイラー潜在4アタ4とサンクエイム潜在2アタ2で比較したらどっちのほうがいいんだろうか。個人的な現実的なメセタの都合上、潜在とプリセはこの辺りが限界なんだけど、やはり固定値の問題でサンクのほうが強いんかな。 --  &new{2022-04-02 (土) 13:48:34};
-潜在5で倍率変わって、DFRank2用に使えないかな~と思ったがそこまでっぽいか…… --  &new{2022-10-06 (木) 22:28:14};
--追撃のリキャストが短くなってる(20秒→15秒)のは地味に強烈だと思うけど、非法撃職で属性ダウン狙う場面(ソロ紫TAとか)でもないと出番が無いんだよな基本的に --  &new{2022-10-09 (日) 14:12:32};
--もうシーズナル武器が当たり前に全武器種出てるから、(次の属性武器は分からないけど)属性武器第1シリーズとでも言うべきこの辺り、武器縛りも気になっちゃうしね。安価とはいえ、全種マルチできるあれこれでテク使うより本当にコスパ良いのか?と、よぎっちゃう。 --  &new{2022-10-09 (日) 14:58:19};


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