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Comments/「アルセ」シリーズ の変更点
[[アルセ・ダークフロウ]]
-アルセ・ダークフロウとかじゃないのかがっかりだな -- &new{2025-12-14 (日) 18:09:23};
--名前は仮だし、まだ実装されてもないんだから総計よ -- &new{2025-12-14 (日) 19:31:24};
---ちゃんと元武器の名がつく模様 そもそもレリクもそうだったから残当 -- &new{2025-12-17 (水) 13:43:33};
-消費PPがバカみたいに増える代わりにPBゲージ増加とPBリキャスト減少がガツンとくる武器のようだ -- &new{2025-12-14 (日) 23:59:42};
--つ、つまりPP特盛ユニット構成じゃないと扱えないという恐れが・・・(唖然) -- &new{2025-12-15 (月) 01:03:17};
---やっと潤沢なPPを生かせる武器が実装される?!HP贔屓には流石にウンザリしてた。古今を通じて要望を定期的に送信した甲斐があってホッとしたわ -- &new{2025-12-15 (月) 04:51:32};
---ちな消費PP+50% -- &new{2025-12-17 (水) 17:04:57};
--情報元が見つからないんだけど、どこから仕入れたの? -- &new{2025-12-15 (月) 08:32:57};
---多分ヘッドライン。「消費PPが増加する代わりに」としか言ってないから「バカみたいに」「ガツンと」かは分からん。 -- &new{2025-12-15 (月) 09:28:34};
--SlWaみたいなセレストぶん回したいやつは特に好相性そう あとワンチャンリスペインも復権せんかな -- &new{2025-12-16 (火) 00:46:57};
---復権も何も今の一番人気はドオンリスキーエンデュアじゃね。 -- &new{2025-12-17 (水) 14:00:07};
---ドオンってアヴァイドオンスロートのことであってますか?以前他のページで見かけて検索したのですが、アドオンとかについてしか出てこなくて… -- &new{2025-12-17 (水) 14:41:34};
---アヴォイ"ドオン"スロートであってる。マイショ検索の候補出すときにドオンで検索するのが短くて一意になるからそういう短縮。 -- &new{2025-12-17 (水) 15:52:50};
--消費PP増……限界駆動?!、うっ頭が…… -- &new{2025-12-17 (水) 15:53:42};
---年月が経つにつれPPが盛れるようになってたからねぇ -- &new{2025-12-17 (水) 16:40:18};
--潜在チラッと見たがその後売れちゃって詳細不明。PP250消費ごとにPP最大値が50増えて?最大PP300でPB蓄積増加+20%、PP400でPB発射HP50%回復、PP500でPBリキャスト10%短縮だった気がする -- &new{2025-12-17 (水) 20:19:47};
---あ、消費PPは50%増加だった -- &new{2025-12-17 (水) 20:20:31};
--追加効果って効果時間無しでリセット条件満たすまでの永続強化? -- &new{2025-12-17 (水) 20:55:26};
---効果時間は書いてなかった。多分その通り -- &new{2025-12-17 (水) 21:03:44};
--PB支援が強力とはいえ純粋な火力は思ったより伸びないのね。しかし消費50%増しかぁ… -- &new{2025-12-17 (水) 21:09:32};
--PP最大値が増えてもPP回復量は変わらないから結構きつそう -- &new{2025-12-17 (水) 21:47:49};
---アンダーPPフォロー系のリングがPP割合回復だからそれ系のリング付けたらむしろPP余るくらいになりそう -- &new{2025-12-17 (水) 22:18:28};
---割合回復系と組み合わせればワンチャンという感じはするけど、構成によっては難しいことに変わりはなさそうね -- &new{2025-12-17 (水) 23:33:48};
---計算上だけどPP500としてペイシェントライズ5で30秒ごとに75回復、アンダーPPフォロー5で45秒ごとに150回復、平均すると毎秒5以上になるからスタッブジャベリンやフィアーイレイザーが永久機関になる・・・?PP消費量増加+50%は持続消費にはかからない気がするけど実際どうなのかな? -- &new{2025-12-18 (木) 01:41:27};
---消費増減は継続消費にはかからない -- &new{2025-12-18 (木) 18:05:20};
--最初からPP500あればいきなり最大効果なんだろうけど...逆に300未満なら開幕デメリットしかないってなんか微妙じゃないか...現状のリングとかEX組み合わせてもびみょいし次のEX能力でPP系増えるのかな -- &new{2025-12-17 (水) 23:03:12};
---補給はリングとコンバで十分でしょ 固定ならTeとGu入れればOK -- &new{2025-12-18 (木) 03:47:50};
-将来的に自力でPP500まで伸ばせるようになるってことかな。違うか。 -- &new{2025-12-17 (水) 23:05:21};
--PP400以上と500以上の効果はPB撃つ時に発揮されるものだから、PP250からエンファシスポチって300、そこからPBゲージ溜まるまでに1000PP消費すればいい。まああからさまにPPライズセットを使えって言ってるようなもんだね -- &new{2025-12-18 (木) 03:53:42};
-ぶっちゃけそんな強くないというかトワルでいいじゃんこれだから暴落は早いかも。少なくとも数百Mの価値は皆無 -- &new{2025-12-17 (水) 23:32:31};
--「ゼネス」と比較して大きく上回るって言ってたから間違ってないんだけどレジェ3達と比べるとなぁ… -- &new{2025-12-18 (木) 01:53:50};
--ABの回転率上がるから実際の火力差は結構あるけどな -- &new{2025-12-18 (木) 03:11:55};
--いつも通りの激渋金券扱いやろ。2ヶ月で死ぬまでセット -- &new{2025-12-18 (木) 03:15:16};
--非アプグレの激レア武器は、プレイ時間取れないけどスクラッチは回すって人用だな。 -- &new{2025-12-18 (木) 03:55:16};
--ダウンとれないような相手でもトワル強いん? -- &new{2025-12-18 (木) 08:50:16};
---2%ほどアルセのが強い -- &new{2025-12-18 (木) 08:58:19};
---基礎倍率に差があって、対応ダウンから一定時間はトワルが上回るらしいけど、基本的にPB複数回撃つ長期戦ではアルセに分があるんじゃないかな。なお対応ダウンの頻度はエネミーによりけり(プルティネーダ台座とかの部位破壊ダウンだと非対応らしいのでルーサーの上腕破壊ダウンも駄目そう)、あと他の人がトワル持ってれば自分のアルセにトワルバフがかかる。まあ運か金でアルセゲットした人が気持ちよくなれる設計にはなってるんでしょう -- &new{2025-12-18 (木) 09:38:21};
--最強なのは間違いないけど思ってたほどではないなって感じだからレジェスでいいやってなる人多そう -- &new{2025-12-18 (木) 23:10:36};
--暴落はんぇぇーまぁこの性能じゃな いや強いけどレジェ3から乗り換えるほどの価値あるかというと -- &new{2025-12-19 (金) 09:09:07};
--ゼネスと比べたら強いけどLG3武器と比べたら毛が生えたレベルで敵への攻撃タイミング等で追撃とか絡んだらレジェスのほうが強いまで有りそうだからなぁ・・・
PP消費量50%とかいうデメリットに見合った強さがない -- &new{2025-12-19 (金) 09:59:02};
---pso2で滅茶苦茶人気なかった限界駆動に比べたら大分進化してる内容だけどまぁ…パンチは足りない -- &new{2025-12-19 (金) 10:12:52};
---レイティー:「トワル君とレジェス君の影に隠れてるボクは・・・(´・ω・`)」 -- &new{2025-12-19 (金) 12:40:33};
---クレス「オメーだって前俺殺しただろおもちゃのチャチャチャ!!」 -- &new{2025-12-19 (金) 12:41:42};
---PP消費量50%のリスクを過大評価してるんじゃね?NGSでは対策が容易 -- &new{2025-12-21 (日) 03:34:44};
---対策にリソース割く時点で十分デメリット定期 -- &new{2025-12-21 (日) 14:07:23};
-ロッド、サイコウォンドやんけ!サイコウォンドなのに消費増とはこれいかに -- &new{2025-12-19 (金) 12:44:34};
--さてはpspo2iのサイコウォンドとエターナルサイコドライブの超低燃費が印象深いリトルウィング社員だな貴様! -- &new{2025-12-19 (金) 12:49:00};
---と思ったけどpso2でも低燃費だったか。懐かしいなぁ -- &new{2025-12-19 (金) 12:51:34};
---pspo2iのEPDは燃費普通やで -- &new{2025-12-19 (金) 18:40:06};
---EPDって隠し効果で威力更にアップだったっけ? -- &new{2025-12-20 (土) 07:43:11};
---psoの頃からサイコは消費減少なんよ -- &new{2025-12-21 (日) 11:28:12};
---そうよ。HPで代替だっけ -- &new{2025-12-21 (日) 14:43:01};
-使いこなせるのは消費も回復も特大なFoやコンバットで全快できるBrあたりかね 最大PP増えるとは言っても回復量が増えないのが厳しい、HuFiBoWaあたりはPP切らして逆に火力落としかねない -- &new{2025-12-19 (金) 14:16:27};
--なんならFoはフレアで100盛れるのを思い出した -- &new{2025-12-19 (金) 14:18:17};
--近接職には合わない潜在だしね🥺 -- &new{2025-12-19 (金) 15:09:31};
--Guも変な無茶しない限りPP無限だからいけるね -- &new{2025-12-19 (金) 15:27:28};
---ヘイルの回復分食いつぶすとキツいと思う そもそもPPに余裕あるなら無理してでもヒット数稼ぐクラスだからあまり相性は良くない -- &new{2025-12-19 (金) 16:35:42};
---SB温存でロール射撃しまくるのもあってかほぼ無限だわ ただ+50%ともなるとどうなるかはちと読めない -- &new{2025-12-19 (金) 17:06:59};
---Guの場合は単体か対複数かで変わる気はする。あとは回避できるかどうか。だから普通に単体相手してる分には問題にならないはず。 -- &new{2025-12-19 (金) 18:49:28};
-オロチアギトってよく見たら刃の部分が反るように変わったんだね、一応そのまま使いまわしたっていうわけじゃないのか -- &new{2025-12-19 (金) 17:07:24};
--グラ全部1から作り直してるぞ。サンゲヤシャなんて鞘をついに手に入れたぞ -- &new{2025-12-20 (土) 06:04:55};
---当然、このままサンゲとヤシャが出るんですよね? サンゲとか四角いストラップが適正サイズになってて最高なんですが -- &new{2025-12-21 (日) 08:03:34};
---ハブられるカムイ・・・ -- &new{2025-12-23 (火) 14:15:15};
--レリク/メレクもそうだが、リメイク武器は毎度グラフィック作り直してる。レリク・アキシオンの光沢とか凄い分かりやすい例だった。 -- &new{2025-12-20 (土) 19:55:01};
-PB周りの効果付いてるといつも一瞬強そうに思えるけど、PPの各条件達成までに掛かる時間とそこからクエストクリアまでに撃てるPBの回数とか考えたら微妙そうな気がする。もしかして値段高いだけの光るゴミ? -- &new{2025-12-19 (金) 20:28:07};
--本命は2月の拡張で仕込んでくるはずだからこれに手を出すのは孔明の罠だ・・・たぶん? -- &new{2025-12-19 (金) 20:37:05};
--話題性集めたいだけで結局☆14のユニクロ装備に落ち着くから仕方ないね -- &new{2025-12-19 (金) 20:44:59};
--周りの火力に自分のPBを追いつかせるための武器だから野良には扱えないよ -- &new{2025-12-20 (土) 20:53:44};
---キラキラしてるサイコウォンドに少し魅力感じたけど俺ソロ専だから余計に生かせないのか、残念 -- &new{2025-12-22 (月) 10:31:03};
---Foならフレアやコンバを代表にPP関連豊富だから相性良さそうだけどね。今の戦い方でPPどんだけ余裕があるかで判断したらいいんじゃないかな。 -- &new{2025-12-22 (月) 10:41:40};
-サイコウォンドのカラバリ赤色でした -- &new{2025-12-20 (土) 03:52:16};
&pcommentimg(b6787052f90ff341b5cf2f8087c0ad985655da6d_pso2ngs_1098);
--サンクス! -- &new{2025-12-22 (月) 09:32:46};
-クエスト開始前のPA空撃ちなどのPP消費はカウントしないようです。カウントが有効になるのはクエスト開始してからの消費PPとなります。 -- &new{2025-12-20 (土) 14:31:08};
--PA回転率が良くPPバンバン使ってバンバン回収できるクラス程潜在相性がいいわけか。Fo、Fi、Gu、Teらへんは良い感じそう -- &new{2025-12-20 (土) 14:56:11};
---もともとPP足りんFiには無茶や -- &new{2025-12-20 (土) 19:00:40};
---BHSの消費60とかもはやギャグ -- &new{2025-12-20 (土) 20:59:01};
---FiはサブFoとエンソジア入れて通常振ったらいい感じにならんかね?FiPBはダウンに間に合えばいいだけだから即撃ちの法撃武器よりはオーグシス減らしても行けそうだが -- &new{2025-12-20 (土) 20:59:26};
---それをするとサブSlのLG3オーグシスとかわらんどころか弱くなるだろうな。 -- &new{2025-12-20 (土) 21:04:22};
---Huのワイ、ダークフロウに憧れるも潜在を見てそっ閉じ🥺 -- &new{2025-12-20 (土) 23:05:42};
---リスキースタンスが実用的な武器種ならリングタイプ1のペイシェントライズとの組み合わせでPP回収良さげじゃない?リキャストありの10%自傷&30%のPP回復。それでも足りないならタイプ2にアンダーPPフォローか対ボスにスウィッシュフォロー。 -- &new{2025-12-20 (土) 23:58:23};
---訂正。リキャスト30秒の10%で自傷で割合回復と、リキャスト5秒の30%で10回復。 -- [[枝6]] &new{2025-12-21 (日) 00:04:42};
---ダガーナックルでアンダーPPフォローなら今の所一応普通に戦えてるかな。LG3持ってないから何とも言えないけど、LG3でいい気がする。 -- &new{2025-12-21 (日) 06:23:18};
---通常撃つ回数増やしてたらそれは本末転倒なんよ -- &new{2025-12-21 (日) 10:48:53};
---火力差2~3%で副効果も終わり散らかしてるから無理して使うメリットがなさすぎる -- &new{2025-12-21 (日) 14:20:37};
---やっぱシンプル弱えよなアルセ。デメリットがでかすぎる割にメリットが小さすぎるからFo・Te、あとギリギリGu位しかまともに恩恵受けれなそう -- &new{2025-12-21 (日) 14:44:25};
---トップレア弱いよって印象操作頑張るのも懐かしい感じしてウケる -- &new{2025-12-21 (日) 15:49:42};
---今回のはそういうのじゃなくてマジで微妙だから…相性良い武器以外は -- &new{2025-12-21 (日) 16:21:33};
---これが弱いっていうか、LG3が強すぎるのかも。 -- &new{2025-12-21 (日) 16:50:50};
---旧PSO2に最大PPで追加効果の武器合ったんだし素直にそれ参考にして威力UP入れてればまだ使えたんだがなぁ... -- &new{2025-12-21 (日) 17:04:13};
---面白い潜在だとは思うけど、全武器共通でやるものじゃないよね。こんなんどうやって使えばいいんだって武器種少なくないよ -- &new{2025-12-21 (日) 19:21:47};
---クレス・ゼネスみたいに追加で威力が上がるのだったらまだ求める理由にはなったかもしれんね -- &new{2025-12-21 (日) 19:24:31};
---微妙情報が広まって激烈な勢いで値崩れしてるがアークスは本当こういうの凄い正直だなぁと感じる -- &new{2025-12-21 (日) 20:13:14};
---ダークフロウが出品されてる鯖あるけど誰も買わず日に日に値下がってるのが現実 -- &new{2025-12-22 (月) 00:19:56};
---レア弱いくんと印象操作ニチャァくんのおしゃべりより相場見る方が絶対的だしな😁 -- &new{2025-12-22 (月) 00:25:24};
---PP消費アップとかいう呪いがなけりゃ素直に長期戦向きの欲しいと思える性能だったんだけどな、本当に余計なことを -- &new{2025-12-22 (月) 00:27:10};
---まあこんだけ不評だったらいつもの後出しアプグレ来るやろ。 -- &new{2025-12-22 (月) 00:36:31};
---どれだけ野良の声が大きいか可視化された感じ。まともな固定なら必須だよこれ -- &new{2025-12-22 (月) 01:52:30};
---PP消費50%増加の割りと大きめのデメリットを背負って得るものがLG3武器より2%強いってだけだからな(改行)PP消費50%増えてもこれまでと変わらず攻撃を続けられるクラスなら良いけどそうじゃないクラスはアルセ微妙すぎるでしょ -- &new{2025-12-22 (月) 07:34:38};
---これを必須にする固定がまともじゃないから -- &new{2025-12-22 (月) 18:19:52};
---こんなもん必須の固定とか固定主頭準廃スか -- &new{2025-12-23 (火) 02:38:35};
---こんなんブラスト威力があればまだ使えたけどウィンガルドとか持ち替えするしガチで固定でこそいらない いても別にいいぐらいのレベル 欲しいのは信用が底に付いてる全マッチ野良とか -- &new{2025-12-23 (火) 23:57:44};
---最速固定でもほぼ使われてないのが答え -- &new{2025-12-29 (月) 08:00:00};
---イキっていもしないのに固定にいるかのように強者面してご高説垂れてるとこういう恥ずかしい目に合うんだね… -- &new{2026-01-01 (木) 20:02:30};
-武器の持ち替えで最大PPはリセット。再びアルセに持ち替えても最初から貯め直しです。 -- &new{2025-12-23 (火) 01:58:14};
--ゴミだーー! -- &new{2025-12-23 (火) 02:37:57};
---まあ、こんな産廃のゴミを数億出して買う低能がいるという -- &new{2025-12-27 (土) 02:22:01};
---SNSやら話題性のために本来の価値より高値で取引されるなんてリアルでも普通の事だが枝1みたいな貧乏人や時代に取り残されたおっさんには理解出来ない価値観だろうね -- &new{2025-12-31 (水) 01:54:36};
---んじゃお前さんがこのゴミ数億で買えよw -- &new{2025-12-31 (水) 07:49:35};
---火力トップ時期って前提なら10Mぐらいなら買うかもな -- &new{2026-01-07 (水) 11:46:35};
--ちなみに戦闘不能になってもリセットされます。 -- &new{2025-12-23 (火) 02:56:24};
--PPのスタック保存系じゃないんですね・・・情報ありがてえ -- &new{2025-12-23 (火) 23:42:54};
-Twitterで見た限り500未満の時に+50する効果っぽい? 元のテキスト「最大PPは500まで増加」だと500に達した時点で501以上は切り捨てて上がらないのかなっておもってた -- &new{2025-12-25 (木) 18:27:53};
--PP249とか199から開始すると549まで増えるよ -- &new{2025-12-26 (金) 03:44:36};
---サンクス ちなみにだけどこれは初期のPPを参照?オーバーエンファシスみたいな一時的にPP上がるやつ使って500越える状態で潜在発動した場合は+50発動するのかしら -- &new{2025-12-26 (金) 06:36:47};
---現在値が500超えてるか否かで判定だから発動はしない、499までなら+50は発動する -- &new{2025-12-26 (金) 17:25:26};
---てことは先に潜在で549にしてからブリッツとフォトンフレア発動出きれば699までは概ねどこでも出せるって訳ね フレンドにエンファシス貰うとかルシエルとか行くとかならもうちょい行けるんだろうけど -- &new{2025-12-27 (土) 14:11:11};
-まぁ2年後?くらいに迷彩出るだろうし、迷彩としてのポテンシャルは高いから、いいかな -- &new{2025-12-27 (土) 13:04:34};
--最近の傾向なら迷彩化はすぐよ、出やすいかどうかはともかく。 -- &new{2025-12-30 (火) 14:50:16};
--鞘付きニレンカムイと言う望んでいたものが実装されたけどリセット条件が微妙過ぎるし、けど迷彩まで待つのも、と悩んでしまう。ツインダガーだからナックルマルポンしたら遠近カウンター全部対応出来るし持ち替えなくてもやれそうではあるんだよな。 -- &new{2025-12-31 (水) 10:31:49};
-ブリッツとOE、素PP199(249)で599まで上げられそう? ユニットの付け替えでPPリセットされないなら防具のPP0(外す等)→35x3とかつけると700超えも拝めそう 現状は意味はないのだけれど…… -- &new{2025-12-27 (土) 13:34:28};
--一応、オルタレルムのようなクエストクリアがないタイプなら最大PP増やした状態で長く続けられるし、アリなのかもしれない -- &new{2025-12-28 (日) 14:37:28};
//-弱いよって印象操作頑張ってるって言われても上の木みれば明らかに議論になってる時点でみんなが期待している強さがないせいであって、むしろこれが印象操作って言うのは売りたい側の印象操作なんじゃないかと思えてきた。 -- &new{2025-12-22 (月) 16:27:31};
//--暴落相場が全てを物語ってるからもう決着ついてる感じ まあ別に弱くはないのよもちろん。トワルでいいだろこの程度じゃ+デメリットがひどすぎるのでさらに使えるクラスが限られるポンコツのダブルパンチでまぁ数十Mで買える物なら…って感じの存在 -- &new{2025-12-22 (月) 16:37:54};
//---武器の性能以前に「馬鹿高い武器わざわざ買う必要あるのか?」って正気に戻ると誰も買わずに値下げ合戦起きて適正価格になるだけ。数百mの価値なんてあるわけ無い -- &new{2025-12-22 (月) 17:08:52};
//---まぁぼったくっても売れるのは初日だけよね。適正価格が高めだとしても買おうとする人が出るくらいまでに落ち着くならいいのではと。 -- &new{2025-12-22 (月) 17:16:31};
//---いくら下げても全然売れずに在庫が残ってるのがいっぱいだ -- &new{2025-12-27 (土) 02:28:58};
//---アバンダク5やブラストル5ついたアルセを各鯖で見かけますが売れ残りのクリスマスケーキみたくなってまふ(白目) -- &new{2025-12-28 (日) 14:00:15};
//---議論なんて要らんわな相場が全て -- &new{2025-12-28 (日) 18:17:45};
//--NGS運営がそういう方針だから仕方ないけどメリット効果が何も面白くないんだよな、ただでさえスタイルやパスート等の追加スキルで火力と引き換えに逆に動き縛られてく一方なのに -- &new{2025-12-27 (土) 18:56:34};
//---だから面白みのないパッシブな効果しか付けないんだろうね、独特な潜在だとそれに縛られるって文句が出るわけだし -- &new{2025-12-28 (日) 01:48:29};
//---楽しませる目的じゃなくてPPとPPライズ・フォローリングに価値付けるためのバランス調整を潜在でやってるんよな -- &new{2025-12-28 (日) 18:19:19};
//--レアの価値=強さのNGSにおいては、弱いっていわれてもしかたない武器ステ&潜在だからなぁ。配布、アインからLG3に乗り換えつつトップレアを掘るっていうゲーム環境は今までにないくらい良いバランスではあるんだけどね。アルセはLG3をスルーした層向けのレアなんだろう。LG3、アルセをスコップとしたトップレアは次//の新☆14やLG4なんじゃないかな -- &new{2025-12-27 (土) 20:56:01};
//---消費PPが重すぎてLG3手に入れるまではアインデールでいいってなるんだよな。 -- &new{2025-12-28 (日) 13:01:31};
//---でもアルセを買う(もしくは運良くドロしても売らずに自分で使う)ような熱心な層はLG3もスルーしてないと思う。 -- &new{2025-12-28 (日) 17:15:02};
//--PP500以上で消費PP1とかにすりゃクラスによっては億の価値もあっただろうにさあ。 -- &new{2025-12-28 (日) 13:00:05};
//--限界工藤の呪いは永遠に不滅です! -- &new{2025-12-28 (日) 16:40:43};
//--使える環境が固定前提ってだけなのにごみごみ言ってる野良犬は印象操作と言われても仕方ない -- &new{2025-12-28 (日) 18:21:51};
//---まぁ、時期が悪かったとしか。緊急ルーサーと別に高難度クエも同時実装されて、少しでも火力が上げたいっていう状況だったなら評価は違ったと思う。新OPで火力が上がる時期と重なったのも悪かった -- &new{2025-12-28 (日) 18:49:24};
//---言うほど固定前提か?せっかく買ったから野良でも使ってるけどLG3使ってた頃よりちょっとDPS上がったし固定でなくても最強武器なのは変わりないかと。費用対効果が釣り合ってるかどうかは別として。 -- &new{2025-12-28 (日) 18:58:02};
//---固定前提武器だし野良じゃ到底使いこなせんから今の高い時期に売り飛ばすしかない産廃 -- &new{2025-12-28 (日) 19:47:28};
//---超最強!持ってれば全部解決!って性能だとしても、ドロップした人間がいつでも理論値盛りできるような人間でもない限りは、このドロップ率だとまぁ売るしかないよな… -- &new{2025-12-28 (日) 19:52:52};
//---固定ってこんなごみ使わされるのか…大変だな -- &new{2025-12-28 (日) 19:59:37};
--防具外してPP消費500以下にして再上昇させてから防具付け直すと600超えられるっぽい事を確認出来たルシエルの固定値増加とブリッツで800超えまでは確認出来たよ -- &new{2025-12-30 (火) 02:12:42};
---Fo武器であればフォトンフレアで900他のメンバーにTeがいればエンファシスで950までは増やせそうという感じでした -- &new{2025-12-30 (火) 03:28:02};
--新たな抜け道を見つけてしまった、PP上げ切った後にエクストルアーマ・リゼに変える事でPPを初期値より-45出来るからもう一回遊べるドン! -- &new{2026-01-01 (木) 19:23:26};
---防具付け替えエクストルアーマ・リゼにトリア・スタムロシリーズとスピレロ・ドライエルのOP着けて調整入れるとPP初期値を99まで落とせるからPP+50の発動回数稼ぎに使える+本体装備のPPの調整が不要になり普通のフィールドでPP700〜800台で回れそうまぁそこまでする価値があるかは知らんが -- &new{2026-01-02 (金) 03:20:22};
--旧でもあったな戦闘中にショトカで装備切り替えるの、殆ど覚えてないけどなんか懐かしいわ -- &new{2026-01-03 (土) 15:46:32};
--エクストルアーマ・リゼPP(-15-8)*3)でPPを99にする アルセでPPを549まで上げる ベルフェスアーマ・ヴィオPP(25+53)*3)に変更(PP852) ブリッツとフレアで+50+100でPP1002の完成! -- &new{2026-01-13 (火) 21:25:50};
-ダブルアンダーPPリングで運用できるとかどっかの動画にあったが片方はスウィッシュフォローじゃアカンかな🤔 -- &new{2025-12-29 (月) 05:46:23};
--アンダーPPライズとか付けたら更に消費悪化する上に火力もゴミだぞ? -- &new{2025-12-29 (月) 08:01:16};
---そかー、動画でドヤ顔でアンダー勧めてたから「ほんとかよ」と思って聞いてみますた。ありがとう。 -- &new{2025-12-29 (月) 08:12:46};
---そもそもアンダーPPライズってPAとテクにしか威力アップがない欠陥品だから普通に論外なんですわ -- &new{2025-12-29 (月) 10:15:02};
---普通に考えてアンダーPPライズじゃなくてアンダーPPフォローだろ。スウィッシュと違って回避しないでも発動するのが利点だな。どっち使うにしてもクラス等々でも変わるからなんとも言い難いな。 -- &new{2025-12-30 (火) 02:55:37};
---''ダブル''アンダーPPリングと言ってるみたいだし、動画主はライズの方も付けてたんじゃないかな -- &new{2025-12-30 (火) 03:04:06};
---ダブルか、こりゃ失礼した。 -- &new{2025-12-30 (火) 09:19:07};
-オロチサブTeでPB関連ガン積みするとPBのリキャストが間に合わないからDPS下がるなコレ -- &new{2025-12-30 (火) 16:34:00};
--アクロセリオのリキャ-15%短縮の時もそうだったんだけど、リキャ短縮10%程度じゃ回転に間に合わなくてサブTeやエンデュアPBブーストいらなくなるんだよね…。 -- &new{2025-12-30 (火) 19:04:07};
--PP300の効果が本体だから素で300目指すのが一番強くなるよ。 -- &new{2026-01-02 (金) 10:35:28};
--リキャストまでに溜まってない方がDPS下がるだろ何言ってんだ? -- &new{2026-01-02 (金) 16:36:06};
---アルセの潜在と防具のオグ5x3だけでもリキャストより早く溜まっちゃうからいらないって話だけど…。 -- &new{2026-01-02 (金) 17:28:24};
---リキャスト終わるよりゲージMAXになる方が早い=ゲージ増加が過剰になってるから、ゲージ増加効果を付けてる枠を他の効果に替えた方が無駄が減る。という話だと思う -- &new{2026-01-02 (金) 17:44:18};
--リキャストとは別問題でアルセサブTeオグ5x3リスキーPBブリングみたいな構成でもルーサーに1度目のブレイクまでに2回目のPB溜まりはしないよなぁ…。それ位PB回しが早くなれば面白いんだけど。 -- &new{2026-01-02 (金) 17:34:08};
--サブSl入れてクリティカルでDPS上げても、サブTe級のPBゲージ蓄積が得られる武器自体は有用。最終段のリキャ短縮幅10%が一段目の蓄積+20%より小さく不十分なのは同意。サブTeも1発目が早くなる分、そこからリキャスト開始で2発目以降も他より早いタイムに撃てるので完全に無駄ではない。が、確かに後半はDPSは伸び悩む計算になる。 -- &new{2026-01-02 (金) 20:00:42};
-PP回復速度UPと、PP500以上でPP消費量増加を打ち消す効果欲しかったなぁ -- &new{2026-01-03 (土) 16:50:26};
--完全に打ち消すこと自体は難しいけどスウィッシュフォロー等の割合回復積むと目に見えて強くなるのでオススメ。カウンター成功でPP50回復だからね。 -- &new{2026-01-03 (土) 18:52:47};
---ロッドでヒスバーンペイPBペイペイすると楽しいぞ?何かいろんなデメリット踏みたいしちゃってて大暴れできる。 -- &new{2026-01-03 (土) 21:19:51};
--リングの組み合わせ次第でちゃんと運用できるぞ😠 -- &new{2026-01-04 (日) 00:12:57};
--体感トワルレイティーよりは確かにPB貯まるの早いんだけど、結局高いから次来るであろうユヴェール枠の★14でいいかなって。 -- &new{2026-01-04 (日) 14:35:41};
-ウォンド君画像なかなか投稿されなかったから上げて見たけど… 現物うにょうにょしてるから若干写真詐欺感 (まあどうせ迷彩付けるけども) -- &new{2026-01-04 (日) 20:58:00};
--いや、それがいいんだろうが!迷彩つけるなんてとんでもない!しらんけど。 -- &new{2026-01-05 (月) 06:47:24};
---ということで画像武器だけにして張ってみました 納刀だと動かず抜刀すると手みたいに動きます… あと5本かと思わせて手の甲に角が生えてる感じ?で6本ですね 抜刀状態でもSS撮ったんですけどこれGIFとかじゃないとわかりにくそう? -- &new{2026-01-05 (月) 20:46:23};
---すいません 張る写真間違えちゃったんで乗せ換えました 慣れないことをするものじゃないですね… -- &new{2026-01-05 (月) 21:11:11};
-ブーツCVです。スクショそのままですがよろしければお使いください。 -- &new{2026-01-05 (月) 13:59:12};
--後ろ手で真っ直ぐ立たされた少女とかエロすぎだろ。 -- &new{2026-01-05 (月) 15:01:17};
--デカいな画像…とりあえず少し縮小率を上げた。自分はいいと思うけど、この手の画像はキャラと武器どっちが主役やねんって揉めかねない気がする -- &new{2026-01-05 (月) 16:38:12};
---お手数おかけします。ありがとうございます。 -- &new{2026-01-05 (月) 17:53:23};
--普通に抜刀したSSのがいいかなーと思う。これジゼルロビアクでしょ -- &new{2026-01-07 (水) 11:42:25};
---揉めた結果利用禁止になった人もいるんで、貼ってくれる人は[画像添付について>装備画像の掲載について]の項に目を通した方がいいね -- &new{2026-01-07 (水) 16:09:44};
-神武器ならぬゴミ武器なのがなあ。500の時だけでもいいからPP回収+50%にでもすりゃいいものを。後マルスに乗ったらリセットって、Guの修正から何も学んでないの流石にバカ過ぎでしょ… -- &new{2026-01-05 (月) 19:12:50};
--そもそもデバフ効果いらんかったよねっていう -- &new{2026-01-05 (月) 19:20:16};
--2月か3月に新しい汎用武器が来て、忘れられていくパターンかな -- &new{2026-01-07 (水) 03:13:31};
--消費PP50%増加とかいう特大デメリットを引き受けて得られるメリットがあまりにもしょっぱすぎる・・・
PB発動時HP回復+50%なんかよりゼネスみたいにシンプルに威力増加とかPB威力増加で良かった -- &new{2026-01-07 (水) 04:06:12};
---昔からデメリット有るタイプの能力の設定下手糞もいいところだからな。旧限界駆動やら法テスアから何も進歩してない -- &new{2026-01-07 (水) 07:07:05};
-PP全消費して消費量で威力が上がるスキルでもあれば評価されたんかな -- &new{2026-01-05 (月) 19:31:41};
-持ち替えはいいけど、戦闘不能もまぁスリルを味わうと思えば許せるがマルスだけは許してくれないか?上でもあるようにGuの修正を否定するような武器潜在はどうかと思う。でも手遅れかマルスと相性が悪い能力たくさんあるもんな -- &new{2026-01-07 (水) 10:26:33};
--やっぱMARSは専用クエストだけでいいと思うわ。もしくはハイドラ砲を搭乗から20秒経たないと撃てなくするとか -- &new{2026-01-07 (水) 16:04:00};
-ソウルバニッシュのCVマゼンタでした -- &new{2026-01-09 (金) 19:30:13};
&pcommentimg(33021e91ab126333d8f702ae109530115ed02ece_pso2ngs_1103);
--あざっす! -- &new{2026-01-21 (水) 17:42:40};
-無印の時から好きだから買って使ってるけど、能力そんな強く無いし武器更新頻度も凄まじいからすぐに持てなくなってしまうんかな。握れなくなったらモチベ激下がりするから早く迷彩にして欲しい。 -- &new{2026-01-12 (月) 03:50:35};
--少なくともあと数ヶ月は待たされることになるな。俺も迷彩欲しいけど -- &new{2026-01-12 (月) 09:57:47};
--要約、迷彩はよ! -- &new{2026-01-12 (月) 12:30:33};
---迷彩化したらレリクみたく1武器種のみ対応になりそうなのが悩ましいなあ。全対応の*アルセアルマティ(仮)+各武器種個別の*アルセ・◯◯CV みたくしてくれると倉庫的にも確保の手間的にも助かるんだが -- &new{2026-01-12 (月) 13:26:45};
---テスアとかの傾向見てると今だと無印は全武器、CVはバラバラ、になると思われる -- &new{2026-01-14 (水) 00:35:12};
-ブースト期間なのに値段が上下しないどころか出品すら増えないってすごいな。人だって大勢いるのにどんだけ絞られたらそうなるんだ -- &new{2026-01-17 (土) 15:51:47};
--NGSはドロップ絞りすぎなんだよねやっぱり。まぁ今現在でこそトワルあるからいいけど…威力無料系、アプグレ品の次点数種、ドロ限の最高品って区分けが整ったのは良いと思うけどドロ限ももうちょっと出安くても… -- &new{2026-01-17 (土) 16:04:15};
---旧の絞られレアよりヌルいと感じるけど俺だけ? -- &new{2026-01-17 (土) 23:28:27};
--アルセ自体のドロ率はこんなもんでいいよ。まだ1ヶ月ちょいのトップレアなんだし。それよりも副産物としてLG3候補の本体&高プリセのドロ率を激上げして欲しい -- &new{2026-01-17 (土) 17:47:02};
---高プリセ自体のドロ率はこんなもんでいいよ。まだ一ヶ月ちょいの厳選要素だし。それよりも副産物としてベータリアクター&プログレグラインダーのドロ率を激上げして欲しい -- &new{2026-01-18 (日) 13:47:02};
---トワルは1年、レジェスは1年弱、レイティは半年以上実装してから経ってね? -- &new{2026-01-20 (火) 20:39:28};
--まぁ現状のトップレアを殆どのプレイヤーがほんの数時間で取れたらやる事他にある?ってかんじだし…inさせる為にある程度絞るのはしょうがない。出な過ぎて萎える可能性もあるからドロップ率って難しいな -- &new{2026-01-17 (土) 18:35:05};
--人本当にいるんですかね -- &new{2026-01-17 (土) 23:27:36};
--トリガーだってタダじゃないしハズレ武器30mとかだから掘る気も起きんのよ -- &new{2026-01-17 (土) 23:33:43};
--宝くじ武器実装しろって文句言うわ実装したらしたで自分に落ちなかったら文句言うわ落ちてもメセタにならんかったら文句言うわ、ハムるつもりもなければメセタも払いたくないようなライト()プレイヤーほど外野から吠えてるよな。 -- &new{2026-01-17 (土) 23:59:35};
--狙って出せる確率じゃなくて徒労に終わるのが見えているからやる気しないよね。スク実装日に2~3万課金すれば買える額なんだけどその価値が有るのかって考えると微妙だしバラマキまで別ゲーしながら待つのが一番だよ。アルセを掘る事しか目標が無いのもモチベーション上がらない要因だと思う。 -- &new{2026-01-18 (日) 00:49:28};
--勝手に妬んで勝手にモチベ落としてネガキャン流布してるだけ -- &new{2026-01-18 (日) 07:29:49};
--緊急かなりやって、緊急後オルタで消費してるけどレイティーくらいしか出ね。ブースト期間っていっても実装直後みたいなもんで緩和ないな。 -- &new{2026-01-19 (月) 17:01:02};
-何が怖いってルーサー1000回やっても落ちない人は落ちないのに値段だけは下がっていく、いくらブースト期間でも供給が渋いのに需要が低いのかどんどん相場が下がっていく状況が恐ろしい -- &new{2026-01-19 (月) 15:08:55};
--R3ちょっと強すぎたね -- &new{2026-01-19 (月) 18:36:31};
---R3って何? -- &new{2026-01-21 (水) 10:47:09};
---レジェンド3 -- &new{2026-01-21 (水) 17:43:13};
---それはLG3(Legend.3)なんですが -- &new{2026-01-21 (水) 19:47:38};
---LG3で理解できたのは俺も少し勘違いしてたからだったんだ… -- &new{2026-01-21 (水) 21:23:08};
---ハイランクセクションや緊急のLvアップ版あたりの Rank.◯ もあるからそのへんと混同しちゃってたのかもね -- &new{2026-01-22 (木) 07:41:46};
--鯖によっては10mらしい笑 -- &new{2026-01-19 (月) 18:45:08};
--双子「どうしたの?何が怖いの?」っていうか、それが市場の本音だから仕方ないね。激レアでも需要がなければ下げないと売れないんだもん。 -- &new{2026-01-19 (月) 19:06:44};
---この時期の武器の寿命は短いことを老練アークスは知っている -- &new{2026-01-20 (火) 18:10:21};
---今はいいけど27日の放送時には念の為マイショ前に張り付いておいた方がいいね -- &new{2026-01-20 (火) 18:52:56};
---こっから大人気になるとしたらデメリットがすっげぇマイルドになって威力はめっちゃ増えるみたいな感じになるんかね -- &new{2026-01-21 (水) 04:20:42};
---アプグレ無し宣言があるからなぁ。ここから第二潜在だのなんだのグレーゾーンでテコ入れしても絶対反発すごいし、それやる理由と価値があるかというとうーん… -- &new{2026-01-21 (水) 20:03:45};
---まぁ、するとしたらバランス調整という形でステ上方するくらいじゃないかな。トワルやクレスの時のような嘘は今回言ってないし、格下アプグレ品に抜かれて格を落としたわけでもないからそれも難しいと思うが -- &new{2026-01-21 (水) 23:43:19};
---アプグレ無いって言ったから必ずしも無いとは限らないだろ。開発中につき予告なく変更されることがあるんだからさ。 -- &new{2026-01-22 (木) 18:53:14};
---そりゃ予定変更の可能性だって極極僅かにあるだろうけど、そんな限りなく0に近い可能性に期待するはどうなん -- &new{2026-01-23 (金) 16:41:18};
---放送で「アプグレ無し」って言ったのが仇になったねぇ。今更アプグレ有りって言ったら売ったプレイヤー、自称売ったプレイヤー達が騒ぐ。そもそもトップレアはアプグレなんかしない方がいいんだな。アプグレを求めてる層を考えれば2番手武器、配布武器あたりをアプグレ対象にする方がいいんだな -- &new{2026-01-24 (土) 19:37:08};
---ここでアプグレされますってなってたらそもそもアプグレ時期には素体緩和確定だからそれこそ値段も暴落してしまう、極一部が冷静な判断できないで買いそうだが -- &new{2026-01-24 (土) 23:48:50};
-実装されるまでPSOの武器うおおおおおお!ってムードだったのにいざ蓋を開けたらこの体たらくでこれいる?状態なの本当草生えるわ -- &new{2026-01-22 (木) 06:37:01};
--イカしたファンサービスだろ? -- &new{2026-01-22 (木) 18:50:51};
--でもこのドロップ率でぶっちぎり最強武器になったらそれはそれでお気持ち表明だらけになって荒れるんだよなぁ -- &new{2026-01-24 (土) 18:51:31};
---1本も拾えてない身としてはマジでこの性能と値段で良かったと思っている -- &new{2026-01-24 (土) 19:29:05};
---はじめて拾ったトップレアがこれな俺(次点:レイヨルド時代のロウゼラム) -- &new{2026-01-24 (土) 19:47:38};
---レア掘りさせろと言ってる人は激渋最強を求めてるんじゃないの?今の時代多くのプレイヤーが何を求めてるのかは知らないけどさ。 -- &new{2026-01-25 (日) 10:35:29};
---激渋最強、やや渋2番手、ゆるゆる汎用EXキャリア、配布最低保証にしてくれつってんだろ -- &new{2026-01-25 (日) 11:15:20};
---手に入らない武器の性能がどうなろうがもうどうでもいい -- &new{2026-01-25 (日) 11:45:22};
---「激渋最強、やや渋2番手」の潜在の内容二種類も考えれないとか、武器モデル作る余裕がないんだろうなって感じはする。 -- &new{2026-02-02 (月) 01:05:27};
-こいつを支援するためのLG武器が来たりするんだろうか... -- &new{2026-01-24 (土) 20:48:45};
--6月までほぼ現状武器と予想、EXOP武器とか弱い武器追加して時間稼ぎすると思う -- &new{2026-01-24 (土) 23:36:19};
--☆13時代考えると14版ユヴェ、LG4はすぐ来るんじゃないかと予想。あとほぼアルセ用ともいえるPP総量で威力を上げるEXOPとかくるかもしれんね。ネタ切れ感もあるからHP総量のもきたりして -- &new{2026-01-25 (日) 01:42:28};
---EXコンシュームPPオンスロートがExⅢで消費緩和されたりしてね。あとは消費PP増加じゃなくてPP回復量減少になってる別Exとか -- &new{2026-01-25 (日) 08:57:54};
-取りあえずマルスとかPPリセットされる仕様なのははよなのせって要望しといた、これのせいでマルスとか乗る系のクエスト来たらまた最初からになるのはおかしい -- &new{2026-01-25 (日) 09:35:49};
-今週スプラディオが来て型落ちか・・・セミの一生よりちょいと持ったほうか -- &new{2026-02-01 (日) 13:48:06};
--ま、アルセが本当に型落ちするなら、LG3種も道連れの茶番期間と化するけどね -- &new{2026-02-01 (日) 15:00:05};
---そういやすっかり忘れてたけどLGのアプグレはレジェスは最低1回はアプグレするって明言だけでレイティとか2回目3回目のアプグレが無いとはまだ明言されてないんだよな…全種LG4へのアプグレは無いとしてもどれか1種位はアプグレワンチャンあるかなぁ -- &new{2026-02-01 (日) 16:16:21};
--アインデール枠だと公言したし最終アプグレでアルセとどっこいどっこいになるぐらいでしょどうせ -- &new{2026-02-01 (日) 15:18:13};
--正直実質無料配布に近い扱いのトワル含むLG3より明確に弱いとは考えづらいから、そうなるとアルセとも大差ない性能はあるだろうなぁ。進化武器はアルセの唯一の取り柄であるPB増加も毎回ついてるし -- &new{2026-02-01 (日) 15:45:41};
---トワルに加えてレイティー的に見ても実装から半年で代替わりの時期になるしなぁ -- &new{2026-02-01 (日) 20:09:25};
--★13とLG3で攻撃力100ぐらい離れてるしその中間ぐらいの性能になるんじゃないスプラディオ。んでアプグレ重ねて最終的にアルセよりちょい強いぐらいになる。アインデール枠だと考えるとこれだわ -- &new{2026-02-01 (日) 16:13:49};
---同じレアリティ内で攻撃力差ほとんどないから最低でもLG3とどっこいだと思うよ -- &new{2026-02-01 (日) 16:19:57};
---攻撃力同等で順当にアインの潜在威力2~3%増しくらいならほぼLG3と同じだな。まぁ元々LGは支援特化とか言ってたしそれと大差ないアルセが弱すぎただけでそんなもんだろう -- &new{2026-02-02 (月) 00:13:51};
---まぁ、クローディムを前例とするならLG3と同ステで基本潜在倍率は50%台後半じゃないかな。LG3舐められてるけど、それら元はトップレアで実質★13.5+アプグレだからね。★13+アプグレのゼネスから考えれば★14のアルスはかなり強いわけだし -- &new{2026-02-02 (月) 05:18:12};
-潜在が限界駆動って聞いた時点で嫌な予感がしたPSO2プレイヤーは多かったろう 限界駆動系潜在ってよっぽどメリットが強くないとダメダメなのよね -- &new{2026-02-01 (日) 19:33:16};
--どっちかというと乗り物でPP戻る点が致命的 -- &new{2026-02-04 (水) 06:45:41};
---今日のメンテで特殊兵装使用後のPPリセットは解消される 特殊兵装の威力アップも来るしアルセ君最強がしばらく続くぞ!まぁ、スプラディオでいいんだけどな -- &new{2026-02-04 (水) 08:46:02};
---最大PP500以上キープできるなら消費は我慢できるとはいえ、アルセじゃないとPB2発目間に合わないっていう微妙な場面をちゃんと用意できるとは思えんのよな。10%しか縮まないし -- &new{2026-02-04 (水) 10:02:28};
---このゲームのステータスって、小さな数字をチマチマ上げるもんだからアルセもただのその内の一つなだけ -- &new{2026-02-06 (金) 02:51:00};
--帰ってきたら並べてたアルセ全部売れててありがてぇ。なんで売れたんだこれ? -- &new{2026-02-06 (金) 02:05:25};
---レアブキャンペーン終わってルーサーも期間限定クエも配信終了してマトモな確率で拾える機会が当面無くなったから、自力確保が叶わなかったから思い切って買った、もしくは商材として確保していった……という線じゃなかろうか -- &new{2026-02-06 (金) 03:08:12};
---修正されたからじゃね? -- &new{2026-02-06 (金) 10:45:28};
-自分はデメリット嫌ってずっと作っていなかったんだが、安くなってたのがあって今更ながら弓のカタナマルポンで作ってみたんだが、思ってた以上にデメリットは気にならなかったな むしろ恩恵の方が強く感じれたわ -- &new{2026-03-03 (火) 11:43:48};
--EX構成きっちりしとけば普通に最強武器やからね -- &new{2026-03-07 (土) 23:23:00};
-本日はご多忙にかかわらず、アルセの通夜にお越しいただきまして誠にありがとうございました。生前は、格別のPP消費を賜りまして深く御礼申し上げます。このあとささやかではございますが、粗宴をご用意させていただきました。お時間の都合がよろしければ、アルセの思い出などをお聞かせいただければと存じます。どうか今後とも変わらぬレア堀りの程よろしくお願いいたします。本日は誠にありがとうございました。 -- &new{2026-04-08 (水) 16:10:25};
--アルセを使ってる一人として、何気にLG3より長く前線張ってるんだけどね。今もレクシオ更新待ちで使い続けてるし -- &new{2026-04-29 (水) 21:42:46};
-エビルカーストさんは羽根が色変わる感じですかね?
ダブルカノンはそのまま刃部分かわってましたね。 -- &new{2026-04-30 (木) 03:57:29};
&pcommentimg(601b9eaa4f869fbff101404499b8e7ffb8eedb2b_pso2ngs_1132);
-モタブさんは青っぽい部分がそのまま黄色っぽくなる感じでしたね -- &new{2026-04-30 (木) 04:06:18};
&pcommentimg(9943b0efffb92a7e834b40f3380f338c6e5b4ea7_pso2ngs_1133);
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