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[[アルセ・ダークフロウ]]

-アルセ・ダークフロウとかじゃないのかがっかりだな --  &new{2025-12-14 (日) 18:09:23};
--名前は仮だし、まだ実装されてもないんだから総計よ --  &new{2025-12-14 (日) 19:31:24};
---ちゃんと元武器の名がつく模様 そもそもレリクもそうだったから残当 --  &new{2025-12-17 (水) 13:43:33};
-消費PPがバカみたいに増える代わりにPBゲージ増加とPBリキャスト減少がガツンとくる武器のようだ --  &new{2025-12-14 (日) 23:59:42};
--つ、つまりPP特盛ユニット構成じゃないと扱えないという恐れが・・・(唖然) --  &new{2025-12-15 (月) 01:03:17};
---やっと潤沢なPPを生かせる武器が実装される?!HP贔屓には流石にウンザリしてた。古今を通じて要望を定期的に送信した甲斐があってホッとしたわ --  &new{2025-12-15 (月) 04:51:32};
---ちな消費PP+50% --  &new{2025-12-17 (水) 17:04:57};
--情報元が見つからないんだけど、どこから仕入れたの? --  &new{2025-12-15 (月) 08:32:57};
---多分ヘッドライン。「消費PPが増加する代わりに」としか言ってないから「バカみたいに」「ガツンと」かは分からん。 --  &new{2025-12-15 (月) 09:28:34};
--SlWaみたいなセレストぶん回したいやつは特に好相性そう あとワンチャンリスペインも復権せんかな --  &new{2025-12-16 (火) 00:46:57};
---復権も何も今の一番人気はドオンリスキーエンデュアじゃね。 --  &new{2025-12-17 (水) 14:00:07};
---ドオンってアヴァイドオンスロートのことであってますか?以前他のページで見かけて検索したのですが、アドオンとかについてしか出てこなくて… --  &new{2025-12-17 (水) 14:41:34};
---アヴォイ"ドオン"スロートであってる。マイショ検索の候補出すときにドオンで検索するのが短くて一意になるからそういう短縮。 --  &new{2025-12-17 (水) 15:52:50};
--消費PP増……限界駆動?!、うっ頭が…… --  &new{2025-12-17 (水) 15:53:42};
---年月が経つにつれPPが盛れるようになってたからねぇ --  &new{2025-12-17 (水) 16:40:18};
--潜在チラッと見たがその後売れちゃって詳細不明。PP250消費ごとにPP最大値が50増えて?最大PP300でPB蓄積増加+20%、PP400でPB発射HP50%回復、PP500でPBリキャスト10%短縮だった気がする --  &new{2025-12-17 (水) 20:19:47};
---あ、消費PPは50%増加だった --  &new{2025-12-17 (水) 20:20:31};
--追加効果って効果時間無しでリセット条件満たすまでの永続強化? --  &new{2025-12-17 (水) 20:55:26};
---効果時間は書いてなかった。多分その通り --  &new{2025-12-17 (水) 21:03:44};
--PB支援が強力とはいえ純粋な火力は思ったより伸びないのね。しかし消費50%増しかぁ… --  &new{2025-12-17 (水) 21:09:32};
--PP最大値が増えてもPP回復量は変わらないから結構きつそう --  &new{2025-12-17 (水) 21:47:49};
---アンダーPPフォロー系のリングがPP割合回復だからそれ系のリング付けたらむしろPP余るくらいになりそう --  &new{2025-12-17 (水) 22:18:28};
---割合回復系と組み合わせればワンチャンという感じはするけど、構成によっては難しいことに変わりはなさそうね --  &new{2025-12-17 (水) 23:33:48};
---計算上だけどPP500としてペイシェントライズ5で30秒ごとに75回復、アンダーPPフォロー5で45秒ごとに150回復、平均すると毎秒5以上になるからスタッブジャベリンやフィアーイレイザーが永久機関になる・・・?PP消費量増加+50%は持続消費にはかからない気がするけど実際どうなのかな? --  &new{2025-12-18 (木) 01:41:27};
--最初からPP500あればいきなり最大効果なんだろうけど...逆に300未満なら開幕デメリットしかないってなんか微妙じゃないか...現状のリングとかEX組み合わせてもびみょいし次のEX能力でPP系増えるのかな --  &new{2025-12-17 (水) 23:03:12};
---補給はリングとコンバで十分でしょ 固定ならTeとGu入れればOK --  &new{2025-12-18 (木) 03:47:50};
-将来的に自力でPP500まで伸ばせるようになるってことかな。違うか。 --  &new{2025-12-17 (水) 23:05:21};
--PP400以上と500以上の効果はPB撃つ時に発揮されるものだから、PP250からエンファシスポチって300、そこからPBゲージ溜まるまでに1000PP消費すればいい。まああからさまにPPライズセットを使えって言ってるようなもんだね --  &new{2025-12-18 (木) 03:53:42};
-ぶっちゃけそんな強くないというかトワルでいいじゃんこれだから暴落は早いかも。少なくとも数百Mの価値は皆無 --  &new{2025-12-17 (水) 23:32:31};
--「ゼネス」と比較して大きく上回るって言ってたから間違ってないんだけどレジェ3達と比べるとなぁ… --  &new{2025-12-18 (木) 01:53:50};
--ABの回転率上がるから実際の火力差は結構あるけどな --  &new{2025-12-18 (木) 03:11:55};
--いつも通りの激渋金券扱いやろ。2ヶ月で死ぬまでセット --  &new{2025-12-18 (木) 03:15:16};
--非アプグレの激レア武器は、プレイ時間取れないけどスクラッチは回すって人用だな。 --  &new{2025-12-18 (木) 03:55:16};
--ダウンとれないような相手でもトワル強いん? --  &new{2025-12-18 (木) 08:50:16};
---2%ほどアルセのが強い --  &new{2025-12-18 (木) 08:58:19};
---基礎倍率に差があって、対応ダウンから一定時間はトワルが上回るらしいけど、基本的にPB複数回撃つ長期戦ではアルセに分があるんじゃないかな。なお対応ダウンの頻度はエネミーによりけり(プルティネーダ台座とかの部位破壊ダウンだと非対応らしいのでルーサーの上腕破壊ダウンも駄目そう)、あと他の人がトワル持ってれば自分のアルセにトワルバフがかかる。まあ運か金でアルセゲットした人が気持ちよくなれる設計にはなってるんでしょう --  &new{2025-12-18 (木) 09:38:21};


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