Top > 砂塵奏でる鎮魂歌


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|CENTER:200|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|CENTER:200|c
|前回|[[2021年11月アップデート]]|次回|[[2022年1月アップデート]]|

&color(Red){''2021年12月''};のアップデート情報。
''リテムリージョン・ストーリー第2章''実装大型アップデート。
//''公式サイトのアップデートページが発表されるまでのまとめは[[アップデートメモ]]参照。''
【公式】 https://pso2.jp/players/update/20211215/

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//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Lu0gmpYyR2o)


#contents

*2021年12月01日 [#Part1]


-ACスクラッチ「オラクルリニューリバイバル5」
--[[21年5月19日>NGSサービス開始前#Part4-3]]に配信された「オラクルリニューコレクション5」が再登場

#br

*2021年12月15日 [#Part2]
&size(16){&color(Maroon){''大型アップデート「砂塵奏でる&ruby(レクイエム){鎮魂歌};」実施''};};
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=dcGyrZvhjBY)

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&color(Maroon){''レベル上限開放、新属性・属性テクニック追加''};
-クラスレベルを''【35】''まで上限開放
-新属性・&color(Black,#FFD){テクニック};:&ref(画像置場/風属性.png,nolink); [[風属性>テクニック/風属性]],&ref(画像置場/光属性.png,nolink); [[光属性>テクニック/光属性]],&ref(画像置場/闇属性.png,nolink); [[闇属性>テクニック/闇属性]]
-新クラススキル追加
--既存クラス全てに新スキル追加。また新属性テクニック用のスキルも登場
--リージョン追加に伴う新たな「[[トレイニア]]」実装により、スキルポイントが追加
-クラスバランス調整(詳細は[[公式アップデート告知>https://pso2.jp/players/news/28641/#ttl06]]を参照)

#region(追加テクニック一覧)

追加テクニック一覧
|BGCOLOR(#ddd):80|90|BGCOLOR(White):|c
|&ref(画像置場/風属性.png,nolink); [[風属性>テクニック/風属性]]|ザン|通常版:前方に小さなカマイタチを3つ飛ばす&br;チャージ版:前方に大きなカマイタチを1つ飛ばす|
|~|ギ・ザン|通常版:対象を中心に風の渦で攻撃&br;チャージ版:対象を中心に通常版よりも大きな風の渦で攻撃|
|&ref(画像置場/光属性.png,nolink); [[光属性>テクニック/光属性]]|グランツ|通常版:対象に光の剣を突き刺して攻撃&br;チャージ版:対象に光の剣を連続で突き刺して攻撃|
|~|ギ・グランツ|通常版:自身を中心に2つのレーザーを回転させて攻撃&br;チャージ版:前方のやや斜め下方から斜め上方までを3つのレーザーで薙ぎ払う攻撃|
|&ref(画像置場/闇属性.png,nolink); [[闇属性>テクニック/闇属性]]|メギド|通常版:緩やかに蛇行する闇の玉を発射して攻撃&br;チャージ版:通常版よりも大きな闇の玉を発射して攻撃|
|~|ギ・メギド|通常版:対象に闇の爆発で攻撃&br;チャージ版:対象の上空から闇のビームで攻撃|

#endregion

#region(発表済の追加スキル一覧)
発表済の追加スキル一覧

|BGCOLOR(#ddd):100|200|BGCOLOR(White):300|c
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|[[ソードアーツチャージアヴェンジ>ハンター#sword_arts_charge_avenge]]|ソードPAのチャージ完了後、更にチャージを続けて敵の攻撃を受けると、ハンターアーツアヴェンジなどが適用されたPAが自動的に発動する。|
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[ダガースピンアクセル>ファイター#dagger_spin_accel]]|アクセルドライブが、ダガースピン後からも発動できるようになる。|
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|[[スプレッドショットワイドレンジ>レンジャー#spread_shot_wide_range]]|スプレッドショットが範囲攻撃化する。|
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]|[[ライジングドライブ>ガンナー#rising_drive]]|スタイリッシュロール後にキャラが紫色に光ったタイミングで通常攻撃を発動すると、上方へ一定距離ワープしてから射撃する。|
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|[[テクニックドミネーション>フォース#technique_domination]]|ダウンしているエネミーに対し、フォース武器によるテクニックのダメージが増加する。紹介ムービーでの倍率は25%前後。|
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター]]|[[オーバーエンファシス>テクター#over_enfasis]]|自分とPTメンバーのHPとPPを回復し、一定時間最大PPを増加する。|
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|[[ブレイブスピリット>ブレイバー#brave_spirit]]|ブレイバー武器の武器アクションによるガードや回避を成功させると、一定時間通常攻撃と武器アクションカウンター攻撃の威力とPP回復量が増加する。|
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|[[ブレードアーツパリィ>バウンサー#blade_arts_parry]]|デュアルブレードのPA中に武器アクションを入力すると、動作を中断せずに敵の攻撃をガードできる。|
//
|>|>|BGCOLOR(White):''テクニック関連クラス共通スキル'' &ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|
|&ref(画像置場/風属性.png,nolink); [[風属性>テクニック/風属性]]|[[ザンゲイル>フォース#zan_gail]]|チャージしていない風属性テクニックを敵に当てると風のエフェクトが発生し、その後チャージした風属性テクニックを当てるとテクニックの種類によって異なる追撃が発生する。|
|&ref(画像置場/光属性.png,nolink); [[光属性>テクニック/光属性]]|[[グランツグリッター>フォース#grants_glitter]]|光属性テクニックを複数回当てるとプレイヤーに強化エフェクトが発生し、一定時間光属性テクニックに追撃が発生するようになる。|
|&ref(画像置場/闇属性.png,nolink); [[闇属性>テクニック/闇属性]]|[[メギドスフィア>フォース#megiddo_sphere]]|チャージしていない闇属性テクニックを敵に当てるとプレイヤーの後ろに闇のエフェクトを3つまでストックし、チャージした闇属性テクニックを放つとストックを全て消費して威力を強化する。|
#endregion

#br
&color(Maroon){''[[メインストーリー]]2章更新・登場NPC''};
-クロフォードの依頼を受け、一行はセントラルより東…''リテムリージョン''へと、協力関係を築くための先遣隊として向かう
現地は過酷な戦闘状態にあり、大型ドールズまで目撃した一行は、現地のアークス「ハーディ」の導きによりリーダーと邂逅する
--リテムシティのリーダー「[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]」(CV:田所 あずさ)、リテムを守る歴戦の老兵「[[ハーディ>NPC/ハーディ]]」(CV:森田 順平)
ナーデレフに仕える勇士「[[ジャリル>NPC/ジャリル]]」(CV:谷 昌樹)、「[[モフセン>NPC/モフセン]]」(CV:上田 燿司)
-メインストーリー・新リージョンへの進行にはストーリー1章をクリアする必要がある
--メインストーリーを一定まで進行すると、デイリータスク/ウィークリータスクの内容が更新される

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&color(Maroon){''新リージョン・エリア''};
-''リテムリージョン''
水と緑の豊かなエアリオに対して、砂丘や岩石地帯、峡谷などが広がる砂漠地帯
--拠点:[[リテムシティ]]
--探索セクション:[[北リテム]]、[[中央リテム]]、[[西リテム]]、[[南リテム]]、[[ルーフ・マクアド]]
--戦闘セクション:[[リテム・エルノザ]]、[[マクアド下層]]
--リテムリージョンへ移動すると、新たに追加された「リテムブロック」へ自動で移動する
ストーリーの一定進行でリューカーデバイスの選択候補に追加されるほか、ログアウト時のリージョンを記録して次回開始位置を決定する
-新たな[[エネミー]](一部を紹介)
--ボスエネミー「[[フォートス・ランチャー]]」「[[フォートス・レーザー]]」「[[リゼントス]]」
--エネミー「[[メティウス]]」「[[ケルクンド]]」「[[ブランクル]]」「[[バブルクラッブ]]」
--ほか、新たな「[[&color(Purple){''ギガンティクス''};>ギガンティクス]]」エネミーも同時配信
-その他リージョン追加に伴う様々な要素を新たに追加
--新レアリティ★5武器・防具を実装
---リテムリージョンの戦闘セクションでドロップする武器3種[[「フィブラ」>「フィブラ」シリーズ]],[[「ゴルシカ」>「ゴルシカ」シリーズ]],[[「クィンテル」>「クィンテル」シリーズ]]シリーズ
特定のエネミーからドロップする装備も存在。ギガンティクスなど一部強敵からドロップする[[「グレティーガ」シリーズ]]
---一部の防具はプロテクト赤コンテナ([[コレクタブル]])から入手可能
//確認されている防具は「[[ヴィオーセルアーマ]]」。
--新たな[[特殊能力]]・特殊能力カプセルを追加。[[特殊能力カプセル交換>アイテム交換ショップ#capsule]]の商品を追加
--新たな[[特殊能力]]・特殊能力カプセルを追加。[[特殊能力カプセル交換>交換ショップ#capsule]]の商品を追加
//#region(確認されている特殊能力一覧)
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|>|140|c
//|新規|スナイド・ソール|レヌス・ソール|リテナ・ノート|
//|上位版追加|アルズ・ソールⅢ|アルズ・セクレテⅢ||
//#endregion
--新たな[[タスク]]を受注できる教官NPCが登場
---アークス訓練教官「[[リアメイ>NPC/リアメイ]]」からのタスクは週ごとに再受注可能。キャラ毎の受注も可能
---リテムのハイランクセクション解放後、アークス上級訓練教官「[[ロナルディン>NPC/ロナルディン]]」から高難度・期間限定タスクを受注可能
--ほか、[[ギャザリング]]アイテム、[[リージョンマグ]]、[[トレイニア]]、[[バトルディア]]、[[トライアル]]
---リテムのバトルディア用トリガー「Bトリガー/リテナイエロー」「Bトリガー/リテナパープル」が追加

#br
&color(Maroon){''新緊急クエストの追加・調整''};
-リテム緊急クエスト「[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]」
--ダイブアタックなどを当てると爆発する「メガパニッシャー」を利用しつつエネミーの群れを撃破
楽器を持ってド派手な攻撃を行うボスエネミー「[[スナイダル・ヴェラ]]」討伐を目標とするクエスト
-リテム緊急クエスト「[[レヌス・ヴェラ討伐戦]]」
--リージョンの名を冠する大型ドールズの強化版「[[レヌス・ヴェラ]]」の討伐クエスト
-緊急クエストはエアリオ、リテム両リージョンで同時に発生し、どちらか1回のみクリア可能な仕様に変更
--今アップデート時点では、受注したい緊急クエストに応じて対象リージョンに一旦移動する必要がある

#br
&color(Maroon){''新規機能''};
-「[[称号]]」システム実装
--旧『PSO2』に実装されていた機能。エネミーの撃破数など様々なプレイ実績で報酬を得られるシステム
『NGS』では「称号名」(キーワード)と「[[スタージェム>SGショップ・スクラッチ]]」が主要報酬となっている
--事前情報からの変更点として『NGS』サービスイン時からプレイ実績を記録して反映するとしていたが
これまでの実装上の都合により、今アプデから実績を記録する要素がある。詳細は[[公式の個別記事>https://pso2.jp/players/news/28520/]]を参照
-「[[コーデカタログ]]」実装
--旧『PSO2』に実装されていた機能。キャラクター・ファッション情報と、検索タグやコメント等の説明を登録・公開できる
-アイテムラボに「[[プリセット能力の追加>プリセット能力#o8a12ca3]]」機能を追加
--プリセット能力を持つ同名装備と、その能力Lvに応じた素材アイテムを消費して、移植不可だった「プリセット能力」を追加可能に
--「カラーバリアント」は引継ぎできず、改善は今後のアップデートで追加機能として検討されている([[公式>https://pso2.jp/players/news/28596/]])
-[[エステ]]に関連した新規・追加要素
--新しい顔バリエーション「リューレイフェイス」「シルフィーフェイス」を追加
--「舌」のカスタマイズ項目に「左右調整」「上下調整」を追加
--マイファッションに「モーション変更」を登録可能に
--キャストパーツ着用時にアクセサリーを一斉に非表示できる機能を追加
--フィールドテストにリテムリージョンを追加

#br
&color(Maroon){''追加要素・その他変更''};
-[[ミッションパス]]:NGS Season3(~2022/1/12)
--Season3の達成済み報酬の受け取り期限は2022年2月9日の定期メンテナンス開始まで
-プレミアムセット有効期間中の特典を追加
--「N-ミッションゴールドパス」を自動適用([[ミッションパス]])
--サイドタスクの受注数上限を20件から40件に増加([[タスク]])
-[[ログインボーナス]]の内容をリニューアル([[対応状況リスト>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/28569/]])
--ボーナス内容の一巡を21日→14日に、通常ボーナスの内容も上質なアイテムを得られるよう調整
--調整に伴い、調整前ログインボーナスの進行状況は引き継がずリセットされる
-[[マグ]]の機能を拡張
--自動でソナー探知していた「施設・設備」以外に、[[ギャザリング]]対象やアイテムコンテナ各色を細かく指定し、ソナー探知可能に
--「マグカラー設定」を追加。カラー変更に対応したマグフォルムは「N-マグカラー変更デバイス」を消費してマグカラー変更が可能
-戦闘セクションにてPSEレベルが減少しづらく調整し、「[[PSEバースト>フィールド設備・戦闘・状態#pse]]」の発生を改善
-探索セクションにて&color(Purple){ギガンティクス};が出没する天候の発生タイミングが偏らないよう調整
-[[&color(Green){ドレッドエネミー};>ドレッドエネミー]]が出現するまでの時間を初回,再出現ともに短縮
-セクションのルーム設定において、ルームキーワードの設定を可能に
-ゲーム開始時のストーリースキップにおいて、1章を既にクリアしているアカウントで新規作成したキャラクターは1章をスキップできるよう仕様変更
-オプション項目の追加・調整
--ログウィンドウ「すべて表示」の表示において、チャンネルごとの発言を表示するか設定するオプションを追加
--コントロール設定において、ドロップ演出表示のレアリティ設定を追加
--サウンド・チャット設定において「スタンプの表示」の項目を追加
--機能割当(キーボード)のショートカットにおいて「マイクのミュート切り替え」の項目を追加
--グラフィック設定において、V-Sync設定を追加(“PC”版かつフルスクリーンで起動した際に変更可能)
--「ブルーム処理」「ブラー」の設定をON/OFF設定から、段階的な設定ができるように変更(&color(Red){“PS4”版};は「ブルーム処理」「ブラー」設定が一度初期化される)
--ウィンドウショートカット設定に以下の項目を追加
---「武器迷彩」「武器納刀位置調整」「プレイ実績」「タスク」「アークスサーチ」「スタンプ」「操作設定」
-SGリサイクルショップの景品に新アイテムを追加
--『PSO』20周年記念動画コンテスト入賞作品 ロビアク「ポジショニング」

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//&color(Maroon){''ACスクラッチ「マーセナリースタイル」''};
-ACスクラッチ「マーセナリースタイル」
--アーマーコートなど戦闘服モチーフのSF風コスが登場
--『PSO』20周年記念動画コンテスト入賞作品 ロビアク「赤い糸」「赤い糸2」
ロビアク「挑発2」、Mo「移動:スキップ」「着地:おっとっと」「ジャンプ:宙を蹴る」
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「ダッシュ:スキップ」


#br

#null{{
//トップページに置くようの仮置き




}}


#br
*2021年12月22日 [#Part3]

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9lFvuwz7oTY)

#br
#br


-新イベント「[[ワールドトライアル]]」実装
--シップ全体で同時発生する大規模イベント。通常のトライアルとは異なり長時間発令され、対象も複数のセクションにわたる
--ワールドトライアル「ステラーグレイス回収作戦」
---ソナー反応を頼りに各地に落下した「ステラーグレイス」を探し出し開封する、全員参加型の宝探しイベント
Sグレイスの色(3種)によって報酬が異なり、個人・プレイヤー全体の収集数に応じてレアドロップ倍率のブースト効果を得られる
--ワールドトライアルは開催期間(収集時間、ブースト時間を含む)が予告される。また開催中も緊急クエストは発生する
---1回目:2021年12月23日(木)0:00 ~ 12月24日(金)23:59
---2回目:2021年12月25日(土)0:00 ~ 12月26日(日)23:59
---3回目:2021年12月27日(月)0:00 ~ 12月28日(火)23:59

-[[クリスマスイベント(2021)>クリスマス・新年イベント(2021)]](~21/12/31 23:59)
--セントラルシティがクリスマス飾りできらびやかに様変わり
--イベントNPC「特異現象研究員 [[シャンディー>NPC/シャンディー]]」
---シティ内に「ミスチーフシンボル」が配置され、隠されたシンボルを全て見つけ出すことで報酬がもらえる

-「PSO2の日」のNGS特典を追加(今回開催より実施)
--獲得経験値+5%・レアドロップ倍率+20%をさらに+5%(+10%/+25%)
--「PSO2の日」のみ配信される期間限定タスクを全員に配信
---メンテナンス実施日の場合、「PSO2の日」期間延長に合わせてタスクの受注・期限も延長
--「PSO2の日」ログインプレゼントに「スペシャルスクラッチ券」x2を追加、SG獲得チケットを22x2個→50x1個に増量

-ACスクラッチ「フローズンワールド」
--ウィンターシーズンを彩る個性豊かなコスチュームが登場
--NGS専用ロビアク「寒がる」、ロビアク「ダンス64」「座る10」「雪遊び3」
Mo「待機:思案」「待機:イライラ」
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「ダッシュ:雪そり」

-支援アイテムACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」(~22/1/5)
--『NGS』では初となる、上質な強化補助アイテムが入手できる期間限定ACスクラッチ
--攻撃系ステータスをアップさせる &ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[特殊能力カプセル>特殊能力]]「アディ」系や &ref(画像置場/潜在能力.png,nolink); [[潜在能力]]解放の補助アイテムが新登場。
*その他の予定 [#other]
今後の予定については公式サイトのロードマップ:[[これからのアップデート>http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/]] を、
先出しされた情報についてのまとめは[[アップデートメモ>アップデートメモ#memo]]を参照。
**2021年12月15日 アイテムセット「熱砂のリテムパック」「初心者入門!ラッピーパック」 [#off1]
***熱砂のリテムパック[#off1A]
https://pso2.jp/players/news/28623/
同日メンテナンス後に販売。%%(PSストアでの購入のみ12月下旬販売)%%
//ACショップ、または各プレイ機種の販売ストアで各1回のみ購入可能
-リテムの人々をモチーフとしたファッションアイテムを2バージョン(タイプ1/タイプ2)販売
両セットで共通するアイテムとして、Mo「ダッシュ:エアボード」「グライド:エアボード」、St「ナーデレフ:行こう」
利用券「プレミアムセット15日」「素材倉庫利用15日」「エステ無料パス」「N-カラーチェンジパス」
ほか、ブーストアイテムや強化用素材アイテム、リテム用バトルトリガーをセット販売
***初心者入門!ラッピーパック[#off1B]
https://pso2.jp/players/news/28637/
同日メンテナンス前まで販売の「[[スタートダッシュ!ラッピーパック>PSO2 NEW GENESIS#off1]]」の内容リニューアル版として販売。
-ラッピー関連のファッションアイテムはそのままに、その他セット商品を変更したもの

**2021年12月17日 セガ ラッキーくじ『PSO2 ニュージェネシス』発売 [#off2]
https://segaplaza.jp/lp/pso2_kuji2021/
-ローソン、ホビーショップ等で発売のラッキーくじ。1回650円(税込)
--『PSO2』で販売したラッキーくじと同様にアイテムコード(ゲーム内アイテム)が全ての賞に付属
また上位の賞に比べて下位の賞のほうがアイテムコード特典が充実している点、ラストラッキー賞の充実特典も共通。

|特典アイテム|~A・B・C賞|~D賞|~E・F賞|~ラスト&br;ラッキー賞|h
||>|>|>|CENTER:80|c
|St「ラッピー:逃げる」([[スタンプ]])|○|BGCOLOR(#aaa):|○|○|
|St「Rマグ:喜ぶ」([[スタンプ]])|○|○|BGCOLOR(#aaa):|○|
|Rマグヘルム([[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]])|BGCOLOR(#aaa):|○|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|
|マグフォルム/Rマグミニモ([[マグフォルム]])|BGCOLOR(#aaa):|○|BGCOLOR(#aaa):|○|
|Mo「グライド:Rマグミニモ」([[モーション]])|BGCOLOR(#aaa):|○|BGCOLOR(#aaa):|○|
|Mo「待機:ラッピーぬいぐるみ」([[モーション]])|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|○|○|
|[[N-ラッピースーツ/B>ラッピースーツ]][Fu]|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|○|○|
|ラッピー風から揚げ([[消費アイテム]])|○|BGCOLOR(#aaa):|○|○|


#br


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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