Top > モバイルキャノンECS


#include(特殊兵装項目,notitle)

#contents

*概要 [#overview]

|&attachref(./モバイルキャノンECS_1.jpg,30%,);|

期間限定緊急クエスト「[[ホーンテッドドメイン]]」などで使用可能な、[[特殊兵装]]の一つ。
「属性弾」を用いた強力な攻撃を放つことができる。
[[モバイルキャノン]]および[[モバイルキャノンM2]]と異なり、ダッシュ相当の速度で軽快に走ることができる。

//#br
//#region(調整履歴)
//- 2023/00/00 [[アップデート>]]
//-- 
//#endregion

//* 運用上の注意点 [#attention]
* 「属性弾」について [#elemental_bullet]
フィールド上に配置された、各属性を模したシンボル「属性弾」に触れて取得することで、ラピッドファイア(通常攻撃)に属性が付与される。
弾数式であり、「属性弾」を取得するたびに100発分がストックされる。

**モバイルキャノンECS装備時に参照される要素 [#z2697c47]

|名目|有効/無効|備考|h
|武器攻撃力|◯||
|属性武器補正|?||
|下限補正|◯|[[特殊能力]]で増やすことができる「威力下限補正」のこと&br;低レアリティ武器は下限補正の基礎値が高いが、武器攻撃力が低いのであえて選ぶ理由にはならない|
|威力補正|×|[[特殊能力]]で増やすことができる「打/射/法撃武器威力」のこと|
|武器の[[潜在能力]]|×|耐性効果・特殊バフなど含め全て無効|
|[[プリセット能力]]|×|防具を含め全て無効|
|HP/PP&br;防御力&br;ダメージ耐性|◯|[[防具]]性能、および[[強化>アイテム強化・限界突破]]、[[特殊能力]]での増減分|
|クラススキル|×|テクターの[[シフタ・デバンド>テクター#shifta_deband]]効果を含め、全て無効|
|クラススキル|△|威力や耐性に関するスキルは無効。他は要検証。|
|[[アドオンスキル]]|△|Hu/Ra/Foの打射法威力のみ無効。&br;その他クリティカル関連、HP、異常耐性などは全て有効|
|[[フードブースト>クイックフード]]|◯|リージョン一致効果(シャッキの弱点威力上昇など)も有効|
|[[リージョンマグ]]|×|効果が及ばないクエストでは無効|
|[[チームマグ]]|◯||
|[[戦闘力]]補正|◯|モバイルキャノン系特有の威力補正。戦闘力''3700''以上は変わらない。|

//
*アクション [#action]

|~画像|~アクション|~概要|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&attachref(./ラピッドファイア.png,nolink);|[[ラピッドファイア>#rapid_fire]]|【最大使用回数:&color(Red){100};】&br;連射可能な通常攻撃。&br;▼ 対応するコマンド&br;┣ 武器パレット表 アクション1&br;┗ 武器パレット裏 アクション1・2・3|
|&attachref(./チャージブラスター.png,nolink);|[[チャージブラスター>#charge_blaster]]|強力なチャージショット。&br;▼ 対応するコマンド&br;┗ 武器パレット表 アクション2|
|&attachref(./バレットブースト.png,nolink);|[[バレットブースト>#bullet_boost]]|&br;&br;▼ 対応するコマンド&br;┣ 武器パレット表 アクション3&br;┗ サブパレット  3番|
|-|[[ステップ>#step]]|回避行動。&br;▼ 対応するコマンド&br;┗ ステップと同様の操作|
//|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|[[兵装解除>#disarmament]]|モバイルキャノンの装備を解除する。&br;▼ 対応するコマンド&br;┗ サブパレット 0番&br;&color(Green){※アイコンの数字は残り稼働時間を示す。};|
|&ref(消費アイテム/レスタサイン.png,nolink);|[[レスタサイン>武器・防具#restasigne]]|自分のHPを最大値の50%回復する。&br;▼ 対応するコマンド&br;┗ サブパレット 1番|
|&ref(消費アイテム/リバーサーサイン.png,nolink);|[[リバーサーサイン>武器・防具#reversasigne]]|周囲の戦闘不能のプレイヤーを復活させる。&br;▼ 対応するコマンド&br;┗ サブパレット 2番|
**ラピッドファイア [#rapid_fire]

|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&attachref(./ラピッドファイア.png,nolink);&br;&attachref(./ラピッドファイア100.png,nolink);|ラピッドファイア|連射可能な通常攻撃。|

''【最大使用回数:&color(Red){100};】''
#br
「属性弾」を拾得することで、一定回数使用するまで属性を付与することができる。
**チャージブラスター [#charge_blaster]

|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&attachref(./チャージブラスター.png,nolink);|チャージブラスター|強力なチャージショット。|

[[モバイルキャノン]]のそれとほぼ同様、着弾点を中心に爆発するチャージショット。威力および誘導性に優れた範囲攻撃。
あちらと異なり弾数制限は無いが、代わりにPPを30消費する。
[[ラピッドファイア>#rapid_fire]]との相違点として、こちらは属性弾を取得しても無属性のままである。

//
**バレットブースト [#bullet_boost]

|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&attachref(./バレットブースト.png,nolink);|バレットブースト|効果時間15秒&br;ラピッドファイアの威力+50%&br;チャージブラスターのチャージ時間-100%|

専用のゲージが満タンになると使用可能。
ゲージを消費して、一定時間自身を強化する。ラピッドファイアの威力上昇や、チャージブラスターのチャージ時間短縮の効果がある。
基本的には敵の防御状態を剥がしてから使用し、チャージブラスターを連発すると短時間で大ダメージを与えられる。
ちなみにチャージブラスターのチャージ時間-100%というのは誇張でなく、ボタン連打でも発射可能になる。
**ステップ [#step]

|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|-|ステップ|回避行動。|

[[モバイルキャノン]]と異なり攻撃能力はない。
エネミーからの攻撃を回避することでバレットブーストのゲージが大きく増加する。
また回避成功時に無敵時間延長の効果があり、[[フレイダル・ソード]]の大回転火炎旋風のような長時間持続する攻撃でもステップ連打で対処が可能。

//**兵装解除 [#disarmament]

//|~画像|~アクション|~説明|h
//|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
//|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|兵装解除|モバイルキャノンECSの装備を解除する。|

//モバイルキャノンECSの装備を解除する。

*使用可能クエスト等 [#availability]

|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|クエスト / フィールド名|制限時間|使用回数|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|>|>|BGCOLOR(White):LEFT:''期間限定緊急クエスト''|
|&ref(画像置場/緊急クエスト.png,nolink);|[[ホーンテッドドメイン]]|-|-|

//*画像 [#picture]

//#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS