Top > ハイ・グランマイザー


|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/pso2.png,nolink); 元エネミー|[[トランマイザー>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC]]|
|フォーマーズ版|[[グランマイザー]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|High Granmizer|

|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ハイ・グランマイザー.jpg,nolink,60%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / フォーマーズ / 旧機甲種 / ハイエネミー|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|なし|
|~|物理ダウン部位|なし|
|~|特殊ダウン|なし|
|~|弱点部位|砲口コア(砲撃形態)|
|~|部位破壊|-|
|~|天候による強化||
|~|実装日|2026年4月1日|

オルタ因子の影響によりハイエネミー化した[[グランマイザー]]。

#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|115-||||

#br

//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||

//#br

//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||

*出現エリア [#appearance_area]

期間限定クエストは表示していません。

#br

//''[[ワールドマップ]]''

//【戦闘セクション】
//|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|~Rank.4|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|>|CENTER:60|c
//|||||||

//#br

//''[[緊急クエスト]]''
//|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
//|||||

//#br

//''[[トレイニア]]''
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//||||

//#br
*攻略 [#strategy]
[[グランマイザー]]と比べて弱点の露出が少なくなり、砲撃形態の大技の後のみとなっている。
HP75%程度で砲撃形態が解禁される(グランマイザーは60%程度)。

#br
攻撃の挙動は大きく変わっていないが、よりアグレッシブに、また射撃系の発射数が全体的に増加している。
連続で被弾しやすい攻撃が増えているので注意。

**攻撃パターンの追加・変更点[#attack]
-''二足形態''
爪のモーションがやや加速した?
旧トランマイザーの「放電」も使うようになった。
「連続床パンチ」「爪アッパー」「爪ひっかき」は継続して使用。

:&ref(画像置場/スタン.png,nolink);放電|
短いタメの後、正面の扇範囲にスパークを放つ。スタン(短)付与。

:3連ジャンプ叩きつけ|
「ジャンプ叩きつけ」が強化。その場で3連続で使用する。
3回目は、ハイチャージの後、広範囲に及ぶ衝撃波を放つ。

-''戦車形態''
「機銃掃射」と同時に砲撃を使用するようになったことで、「砲撃」は使用しなくなった。
「突撃」は継続して使用。

:一斉射撃(機銃+砲撃)|
「機銃掃射」が強化。連射数が増えたほか、同時に砲撃も行う。
機銃のめくら撃ちと思っていると、砲撃できっちり狙ってくるので注意。
砲撃のテンポが速く、被弾すると連続で食らいやすい。

:4連追尾ミサイル|
「追尾ミサイル」が強化。発射回数が1→4回に増加。
発射ごとにプレイヤーを狙うマーカーが飛んでくる。

-''砲撃形態''
「電磁砲」「天罰」は継続して使用。

:三爪回転切り|
「回転切り」が強化。ビーム刃が三爪になり範囲と回転数が増した。
被弾するとヒットストップにより後段を確定で食らう。

:回転チャージビーム|
「チャージビーム」に代わって使用。
ハイチャージの後、その場に飛び上がって斜め下方に極太ビームを発射、照射しながら反時計回りに回転、1周した後空中も1周薙ぎ払う。
正面付近は判定が2~3回やってくるので注意。正面発射をガードした場合、回転開始くらいに次ヒット判定が発生する。被弾ダウンすると連続で食らいやすい。
足元は安地?
*画像 [#image]

-''ハイ・グランマイザー''
&attachref(./ハイ・グランマイザー.jpg);

#br

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

#br


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