Top > ケーニヒスイエーデ・ジオ


#include(ロックベアシリーズ一覧,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|原種|[[ケーニヒスイエーデ]]|
|グローバル版名称|Konigssee Yedi Geo|

|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ケーニヒスイエーデ・ジオ.jpg,nolink,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / フォーマーズ / 旧原生種 / 巨大化変異体|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink); 炎属性|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|-|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|尻(非怒り時のみ)&br;頭部|
|~|部位破壊|-|
|~|天候による強化||
|~|実装日|2024年01月10日|

[[ケーニヒスイエーデ]]の[[巨大化変異体]]。
[[ウィンター ’24]]の開催に伴って配信される期間限定クエスト「[[想定演習:厳寒の追走劇]]」にて初登場。

#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-||||

#br

//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|

//#br

//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|


//#br
*出現エリア [#appearance_area]

''[[期間限定クエスト]]''
|場所|~Rank.1|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[想定演習:厳寒の追走劇]]|80|

#br

//''[[ワールドマップ]]''

//【戦闘セクション】
//|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|CENTER:60|c
//|[[マグナス山]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|10|15|35|
//|[[ヴァンフォード研究所跡]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|10|15|35|
//|[[レゾルの森]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|15|35|未実装|

//【探索セクション】
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//|[[中央エアリオ]]|&color(Green){''老練の''};&br;ハルファナ平原(東リューカー南東の木立斜面)|15|
//|[[中央エアリオ]]|&color(Purple){''絶望の''};|下記参照|

//#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)

//#include(二つ名出現位置,notitle)


//#br

//''[[トレイニア]]''
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//|[[中央エアリオ]]|[[ワイルドラッシュ>コクーン・タワー(エアリオ)#wild_rush]](ハルファナ平原)|5|
//|[[中央リテム]]|[[ジオメトリックラビリンス]]|30-|


//#br
*攻略 [#strategy]
同種の巨大化変異体の[[ロックベア・ジオ]]と同じく、原種にない属性ダウンが発生するようになっている。物理ダウンは未確認。

#br
[[想定演習:厳寒の追走劇]]においては、同一個体と3度交戦する展開となっており、3戦目は戦闘開始直後に怒り状態に移行する。

**攻撃パターン [#g503ca34]
[[ケーニヒスイエーデ]]がベースだが、独自性が強くなっている。
全体的に動作が緩慢なためタイミングに注意。

:ワンツーパンチ|
右左の2連パンチ。
怒り移行後はパンチ時に氷片をまき散らす。
怒り状態ではパンチ時に氷片をまき散らす。

:バックブロー|
背後にいると使用。
振り向きついでに使ってくる。

:ダブルラリアット|
視界外にいると使用しやすい?
両腕を広げて1回転ラリアット。
怒り移行後は氷刃混じりの吹雪を纏い範囲拡大。持続も3回転に伸びる。
怒り状態では氷刃混じりの吹雪を纏い範囲拡大。持続も3回転に伸びて多段ヒットする。
また終わり際に氷刃が周囲に飛び散る?

:転がり|
拳を打ち鳴らした後転がる。
連続で後方氷投げに派生する。

:猫だまし|
その場で飛び上がり両掌を打ち合わせて広範囲に衝撃波を放つ。

:砕氷ショットガン|
握り固めた氷を殴りつけ正面に氷の散弾を撃ち出す。

:叩きつけ衝撃波|
振りかぶった拳で地面を殴りつける。
衝撃波は殴った地点のみ発生し、そこそこの広さと高さがある。
怒り状態では向きを調整しながら最大3回まで放ってくる。

:→氷棘突き上げ|
怒り移行後叩きつけから派生。
叩きつけ時に地面に入ったひび割れから氷のとげが突き上がる。

:氷投げ|
片手で掘り出した氷をまっすぐ投げつける。

:大氷塊投げ|
怒り状態で使用。
両手で掘り出した巨大な氷塊をまっすぐ投げつける。
両手で掘り出した巨大な氷塊を放り投げる。

:後方氷塊投げ|
背後にいると使用。
背後にいると使用?
主に転がりから連続で使用。
両手で掘り出した氷塊を後ろに放り投げる。
両手で掘り出した氷塊を頭越しに後ろに放り投げる。
氷塊はターゲットの上方辺りで砕けて、多数のランダム座標に落ちてくる。

*画像 [#image]

&attachref(./ケーニヒスイエーデ・ジオ.jpg,nolink);
(C)SEGA

#br

*余談 [#digression]


*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

#br


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