Comments/SGショップ・スクラッチ のバックアップ差分(No.24)

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[[SGショップ・スクラッチ]]

-NGS素材倉庫ほぼ必須みたいな仕様だからもう少し安くしてくれんかなぁ --  &new{2021-07-16 (金) 23:54:23};
-理由はまったくわからないけど、緊急後にスクラッチ引くとフリーズが起こりにくい気がする --  &new{2021-07-21 (水) 03:30:28};
--気のせいだw --  &new{2021-07-22 (木) 10:33:52};
-ふと思ったけどNGSのSGスクラッチってかつてのFUNスクラッチ的ポジションなのかね。一日無料の存在があるのと更新頻度の高さを見るに。それでも2000SG使って確定が1個だけっていうのは納得できないけど。 --  &new{2021-07-30 (金) 00:43:05};
--どうだろうね、FUNスクの品は出品できたからメセタとは還元関係にあったけど、今回のSGは服着て貰える分もないしメセタとは完全に分離されてるように思う --  &new{2021-07-30 (金) 19:36:28};
--更新頻度高いのはいつまでも据え置いて引ききるって事を防ぎつつサイクルさせるつもりだからだろ。そうじゃない場合SG吸い上げとしか言えなくなるが。とりま単価安くなったけど相応以上に引きやすく当てにくいガチャ形態としてより強化されてる --  &new{2021-07-30 (金) 20:07:06};
--ラインナップ更新仕様がFUNスク準拠だったというオチ --  &new{2021-08-04 (水) 15:51:37};
--昔はFUN稼ぐの大変だったんじゃよ、キューブばら撒きから価値なくなってそれで別通貨として作られたのがSGで稼ぐ手段はたまに増えるけど制限はガチガチだしそれ崩すのは当分無さそう --  &new{2021-08-04 (水) 19:10:19};
---FUN稼ぐのが大変だった頃に期間限定交換品用のFUNが足りなくてマイショップでメセタで買った思い出が --  &new{2021-08-07 (土) 15:58:51};
--なんかマジでFUNスクラッチのポジションっぽいな --  &new{2021-08-04 (水) 19:22:29};
---ヴァイパーマウスとかの「ごく一部に需要はあるかもしれんけど課金要素にぶっこんだら売れないヤツ」的ポジションが混ぜられてるあたりFUNポジも兼ねてるんだろうな --  &new{2021-08-08 (日) 14:09:04};
--パッションスピリットの配信期間は結構長かったのにアスチュートブレイバーは21日間しか無いのは何でなんだろうね、今後も短くなったりまた長くなったりするんだろうか --  &new{2021-08-07 (土) 16:01:50};
---パッションスピリットのアイテムとアスチュートブレイバーのアイテムの比率を観ると、この間の公式見解も含めてアイテム多のスクラッチとアイテム少のスクラッチ両方が混在する状態を交互に繰り返していくスタイルなんだと思う。だから今度の25日ではパッションスピリット(アイテム多)が消えてアークスコンダクター(アイテム多)が混ざる。この流れだと恐らくアークスコンダクターは多分期間が長くて次々実装されるスクラッチはアイテム数が少なくて期間も短いんじゃないのかな --  &new{2021-08-17 (火) 12:41:44};
-25日のSGスクラッチ更新、アスチュートの景品続投って書いてるが、パッション含めてまるっと残るのか、パッション分消えてアスチュートからの新規分だけ残るのか。どっかで明言されてますかね? --  &new{2021-08-22 (日) 22:08:49};
--「現在販売中の「アスチュートブレイバー」の景品をすべて継続陳列させていただきます」ってことだから全部でしょう。アスチュートの景品ってのはパッションも含む(既に別枠として考えられてない)から、ただただコンダクター分が純増するだけだと思う。 --  &new{2021-08-25 (水) 00:19:39};
---A→AB→BC→CDならまだ少しはわかるが、A→AB→ABCだからなあ。 --  &new{2021-08-25 (水) 13:14:56};
---その都度スク名変えて、終わります!って言う不要な煽りがなければ、ソシャゲによくある恒常ガチャとほぼ同じ仕様っぽいなあ --  &new{2021-08-27 (金) 00:40:17};
-リアルに考えると、このスクラッチの中味の半裸ボディをドデカスクリーンで日がな流すシティはヤバイ町だなw --  &new{2021-08-25 (水) 19:58:27};
--そこはかとなくラスベガス感ある --  &new{2021-08-25 (水) 23:19:07};
--NPCからすれば「私の服や下着が勝手にコピーされて売られてる・・・!?」ってなるからなぁw --  &new{2021-08-26 (木) 02:59:25};
-闇鍋。欲しい服が手に入ったからあとは無料を回していけばいいや --  &new{2021-08-26 (木) 00:16:30};
-やりやがったな…ACスクラッチに全然こねぇのにSGにキャストパーツ放り込みやがった…!!旧でもマグナレギアあったから初ではねぇけどさ…… --  &new{2021-08-26 (木) 09:34:02};
--何か問題があるのかね? --  &new{2021-08-26 (木) 15:22:15};
--フフフあれはキャストだけのものではなくなったヘアスタイルさ… --  &new{2021-08-26 (木) 23:47:59};
-コレせめて交換券を20回転にするか、SGリサイクルに追加するなりしてくれよマジで --  &new{2021-08-26 (木) 23:41:50};
--同上。リサイクル天上無いのしんどい --  &new{2021-11-04 (木) 18:13:57};
-回数ボーナスで一押し率アップって言うけど、一押し被り率が上がってむしろ逆効果になってないかな、これ --  &new{2022-01-22 (土) 19:20:18};
--そうだよ。確率低いアイテムが期間限定PUとして全部上がる訳じゃないし何なら元から高いのも枠入りしてるから、こっちとしては引けば引くほど被りやすく損しやすい。実際セレクト権まで引いてると該当2、3種が3つ以上出てる人多いんじゃないかな。無料分でしか引かれない割合が高い、ってデータが出たからとかかもしれないけどやる事の方向性が謎 --  &new{2022-01-23 (日) 02:07:40};
---ステップボーナスがリセットされない(有償分40回回すと以後ずっと1.5倍で固定)のがワケワカランすぎる。もとから大量に回す人ほど損をしやすいのが本当に謎。入換序盤だけこの仕様にして回すのを抑制させて、品目追加時のトラブルやブーイングを減らすみたいな迂遠な目論見でもあるのだろうかと思ってしまわなくもない --  &new{2022-01-23 (日) 10:56:00};
-N-レアドロップ倍率[24h]+50%と経験値[24h]+50%の購入可能回数が2個なんだけど、確か先週もそうだった。買わなければ上限が増えるのだろうか。もしかして最大可能所持数があるのだろうか? --  &new{2022-03-02 (水) 23:02:54};



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