Comments/特別演習:グリーンヒルスプリント のバックアップソース(No.16)
[[特別演習:グリーンヒルスプリント]]

-デフィ系のP.02と、C/デフィ・セドニスが追加されていますね。 --  &new{2023-06-21 (水) 18:32:32};
-おもろい! --  &new{2023-06-21 (水) 18:38:02};
-自社コラボだし思惑は分かるけど・・・・迷うのでエレベータは建物内に隠さんといて?タスク分20回、やらないかもなあ。 --  &new{2023-06-21 (水) 18:44:18};
-きっちりカラーダイヤ探して回収しながら進んでたら完全に置いてかれて、その場合戦闘数が少ない分報酬が悲惨になるからダイヤは無理して取らない方が良いっぽい --  &new{2023-06-21 (水) 19:15:10};
--普通に全回収して戦闘に出遅れても報酬変わらなかったぞ --  &new{2023-06-21 (水) 19:43:07};
---追記;ドロップの基本内容は急いでも遅れてもほぼ一緒、あとは良いもの出るかは運しだいじゃね? --  &new{2023-06-21 (水) 19:48:09};
--ポイント的にも装備鍛えてボスからポイントガッチリもらいに行くほうが良さそうなので、リング集めつつトライアルに一番乗りするのがいいんだろうかね --  &new{2023-06-21 (水) 19:43:31};
--遠くでも誰かがエネミー撃破するとgreatって出るから報酬の減少はまずないと考えていい。あと素早く倒すならエメラルド回収は結構重要だぞ。クリティカル率とクリティカルダメージ倍率結構高いぞ。 --  &new{2023-06-21 (水) 20:00:14};
--ラストが絶望なのは先行者にパパッと片付けさせずに追いつかせる按配なんだろうけど、それもあって高速周回は難しい。高速ならチーム組みなって圧なんだろうけどね。 土日で人の増える頃、寄り道回収派が何割ぐらいで、野良組だとどれぐらい所要時間幅が出るのか、ちょっと読めない。 --  &new{2023-06-21 (水) 20:03:16};
--初回でカオスエメラルドを1個も取れずルート分からずで最奥には最後に到達したけど総合順位は3位。カオスエメラルド獲得数(3000Pt)よりもリング獲得数(6000Pt)と攻撃回避回数(9000Pt)が高いせいか。攻撃回避回数のPtが高いのは先日のスキルアプデとの兼ね合いもありそう(邪推)。 --  &new{2023-06-21 (水) 20:13:07};
---回避ボーナスにHuアヴェンジ含めてくれと前々から(´・ω・) --  &new{2023-06-21 (水) 20:18:06};
-目が疲れる 周回はちょっと辛いわこれ --  &new{2023-06-21 (水) 19:26:47};
--わかる、これを20回とか辛い --  &new{2023-06-21 (水) 22:12:51};
--長いしグルグル回されるし疲れるし、クエスト報酬欲しいだけならソロでR.1回るんでいいやって気になってる --  &new{2023-06-21 (水) 22:51:35};
-結構楽しいし好きなんだけど 周回するには凄い疲れるし酔う人は結構きつそうね --  &new{2023-06-21 (水) 19:59:54};
--最初は楽しいけど飽きたら面倒さが前面に出てきて周回つらくなりそうな感じ。オンゲの周回コンテンツって作るの難しそうだなって思えるクエ。 --  &new{2023-06-21 (水) 20:22:32};
---難しいかなあ、報酬が適切ならボス一匹置いてそれしばいてねでも充分だけど --  &new{2023-06-21 (水) 20:29:48};
---じゃあ今後すべてボス1匹しばくクエだけやっててねって言われて満足できるんか?って話よ。クエ単発ならそれでよくてもオンゲは何回もアプデを重ねる運営方式だからね --  &new{2023-06-22 (木) 00:18:39};
---20周しても知らんコースが普通に見つかる。今まで見た期間限定の中で一番飽きずに遊べるし面白い。 --  &new{2023-06-22 (木) 04:10:49};
-初見プレイで、他とはぐれたら次にどこ向かえばいいかわからないままクエストクリアなってしまったわ……なにこれ覚えゲー?クソゲー? --  &new{2023-06-21 (水) 20:02:31};
--リングの導くままに進めばいいだけだゾ --  &new{2023-06-21 (水) 20:50:59};
--自分も最終追いついたけど迷子になったわ。初めはリング意識するのは二の次にして、みんなについてったほうがいいね。 --  &new{2023-06-21 (水) 21:06:51};
--(君はアクションヘタ)クソゲー(ムプレイヤー) --  &new{2023-06-22 (木) 15:26:54};
-個人的には楽しいし疾走感あって好きだが、ダメな人は画面酔いめっちゃしそうだなって --  &new{2023-06-21 (水) 20:13:36};
-初見クリア後のこれ20回やんの?っていう苦笑いが全て --  &new{2023-06-21 (水) 20:21:43};
-ちなみに開始前のレスタサインの形がチャオの顔になってる --  &new{2023-06-21 (水) 21:01:15};
-割と新鮮で悪くないけどエメラルドの取り合いは面倒だなと思いましたハイ --  &new{2023-06-21 (水) 22:02:52};
--カオスエメラルドの出現場所は固定ではないのでスタートする前にリージョンマップを開いて大体の位置を確認しておいた方が良さそう。 --  &new{2023-06-21 (水) 22:38:48};
--エメラルドは、もう慣れたコース取りは変えずに道端にあったら拾おう、ぐらいの人が既にかなりいそう。 --  &new{2023-06-22 (木) 00:54:16};
-大量にリングのある場所への足場出現させるスイッチとか、雑魚敵に囲まれて隔離される場所とかちょこちょこ隠し要素あるっぽい? --  &new{2023-06-21 (水) 22:23:44};
-ボスエネミーを攻撃した時に手に入るリング、ヒット数多い攻撃だとよく手に入る気がする RaでWB貼ってブレイズとライフルアタックインパクトやってるだけでモリモリリング手に入るわ --  &new{2023-06-21 (水) 22:35:12};
--それ普通は手に入らない ただのいつものWB効果 --  &new{2023-06-21 (水) 22:50:40};
-移動距離・時間が長くて敵数が少ないんだよね。延々と走って跳んで走って、たまに敵と戦って・・・ああ、ポツポツいる雑魚狩りでリージョンカプセル5ヶ集めろってチームタス苦行に近いんだ・・・ --  &new{2023-06-22 (木) 00:01:38};
-最後に出てくる絶望以外にゃ特に良いもん仕込まれてなさそうだな… --  &new{2023-06-22 (木) 00:21:36};
-一位が取れると割と楽しい --  &new{2023-06-22 (木) 00:21:46};
-20回やってゴルド2が一本だけ出た --  &new{2023-06-22 (木) 00:23:40};
--あたしゃギアとスパナが出たよ 良い方だと割り切るべきなのかな…? --  &new{2023-06-22 (木) 01:41:56};
-スタート地点のサインの配置がチャオの顔になってるという小ネタ。なおチャオはソニフロにはいない --  &new{2023-06-22 (木) 02:11:12};
-アームズリファイナー2のドロップってどんな感じだろう それによってはやる気凄い上がるんだけどな --  &new{2023-06-22 (木) 03:45:20};
--20周やって0だったよ。 --  &new{2023-06-22 (木) 05:33:28};
--5周して1個出たわ。 --  &new{2023-06-22 (木) 06:35:32};
---追記.レアうpはプレ限ぷその日と飯とアドオンスキルブースト10%。 --  &new{2023-06-22 (木) 13:51:15};
--20週で3個だったな他にめぼしい物はソニック系迷彩が3つ程度だった --  &new{2023-06-22 (木) 08:34:38};
--同じく20周で3個。但しプレ限PSO2の日+レアドロップ倍率+100%を使用してだがな(泣 --  &new{2023-06-22 (木) 10:36:39};
-最後のEトラであの飛行機が出すユルイ玉回避し放題w+9000ポイント --  &new{2023-06-22 (木) 04:28:13};
--あーそういう稼ぎ方もあるかぁ、slのCスラ武器アクで上昇って先に邪魔だからオルク量産型落としてたけど残した方がいいんかね? --  &new{2023-06-22 (木) 12:18:39};
-ステージ後半に差し掛かったあたり、ドーナツの上を走っていく場所。そこの下のスペースには、侵入すると閉じ込められて敵が沸く場所が3か所あるのだけれど、そこに沸く敵がクッソ弱い上に金色で頭おかしいレベルでポイントを持ってる。1位狙うなら一考の価値あり。但し、当然ながらクリアタイムには全く貢献しない行動なので、早回しなら非推奨。 --  &new{2023-06-22 (木) 06:10:29};
--正直この三箇所のエネミーを一人で倒すだけほぼ確実に一位になれるな。2位と何万ポイントも差がつく。 --  &new{2023-06-22 (木) 21:44:17};
---金が出る量は多分ブレがあるね。金3箇所倒す、回避数首位、最後の絶望のヘイト取った状態でも2位だった事がある --  &new{2023-06-23 (金) 14:52:05};
-クエストとしての完成度はたぶん結構高いんだけど、とにかくこれを周回するのか…と言った感想が思わず出てくる。 --  &new{2023-06-22 (木) 06:17:28};
--こういうのは常設じゃなくて緊急クエストとかボーナス的なトリガークエストでよかったかもね --  &new{2023-06-22 (木) 08:16:07};
--某玉当て施設枠とかがコレだったら「本気出せばできるじゃん」と評価されて、しばらく賑わったかもしれない。コラボ限定やら、期間内に20周タスクとか課されるとなー。 --  &new{2023-06-22 (木) 08:38:59};
-最後の絶望戦で足元からリングが湧いて特定の人に吸い込まれていくのを見るけど、あれ条件なんなんだろ・・・? --  &new{2023-06-22 (木) 08:31:37};
--WB張ってる人にボーナスで入る --  &new{2023-06-22 (木) 08:36:04};
---ありがとー。だから「大体同じ人」が吸ってたのねアレ --  &new{2023-06-22 (木) 08:44:55};
---シフデバは…でない… --  &new{2023-06-22 (木) 17:54:25};
---だって判定取れないじゃん。WBはそれぞれで貼付できるようにされたけどシフデバは共通だし --  &new{2023-06-22 (木) 20:24:33};
---なんで変な所でWBだけ優遇されてるんだろう --  &new{2023-06-22 (木) 21:23:20};
---シフデバを撒かないアホはまずいないけどWBは貼らないアホが居るから。ご褒美で釣って貼るのに慣れてもらうとかじゃね --  &new{2023-06-22 (木) 21:48:19};
---でもあれ張ってる本人側はリングの取得音鳴らないから飾りのエフェクトじゃないか…? --  &new{2023-06-23 (金) 00:24:26};
---絶望ダイダル戦でWB貼ってくれたのがTOP3入ったと思ったら速攻で1位に上がった上にその後もモリモリスコア増えてたからエフェクト通りのリング取得扱いだと思うぞ、あとあの量のエフェクト全部に取得効果音付いてたら耳おかしくなっちまうよ --  &new{2023-06-23 (金) 13:16:58};
---リング沸いてポイント上がるのチートかとおもったぞ
なんない人もいたから --  &new{2023-06-26 (月) 02:01:05};
-気が付いたら最後3人に減ってたんだけど・・・上位に入賞できないってわかったら破棄するの流行ってるの? --  &new{2023-06-22 (木) 08:35:17};
--放置でもいたんじゃない?ポイントの順位なんてただの飾りなんだし --  &new{2023-06-22 (木) 08:37:24};
--最後というのがどのタイミングかにもよるけど、最終ボス倒してクリアした瞬間に破棄離脱する人もいるから、その可能性も? --  &new{2023-06-22 (木) 12:58:01};
--高速周回してる人はダイダル倒した瞬間にクイックメニューから即破棄するから恐らくコレだろうね --  &new{2023-06-22 (木) 17:46:24};
---クリア後なら間違いなくコレ。というか順位でドロップが良くなったり途中で破棄して効率が上がるクエストじゃないし、邪推にも程がある --  &new{2023-06-24 (土) 13:23:03};
--仮に上位に入れずに破棄してるんだったらポイント稼げる√を構築せずに来てるプレイヤーが悪い。ほとんどの人が最速回しやってる中でちゃんと√決めてやれば絶対に上位入れるからあれ。因みに√的にはシグノガンエリアはロスがデカすぎるからスルーだけど、隔離フェンスエリアは1人で倒せるHPのエネミーが沸くから範囲攻撃で一掃すれば酷いロスにならない。 --  &new{2023-06-24 (土) 09:00:38};
---上手くやればロスが少ないうえにポイントも多く稼げる√なので、絶対に上位入りたい人はこれやるといい。ただし、シグノガン√+隔離フェンス√はめちゃくちゃロスするのでシグノガン行った人は大人しくそのまま最終エリアに直行してほしい --  &new{2023-06-24 (土) 09:04:29};
---そもそもスコアがどうこうじゃなくドロップ増えてそうなんでシグノガンも隔離も倒しますね…ロス?うるせーじゃあてめーもやれ --  &new{2023-06-24 (土) 14:50:35};
-期間限定なのがもったいないな。フィールドレースで欲しいくらいだ --  &new{2023-06-22 (木) 11:01:22};
-変換したら出てきたから💎使ってみたけど、環境依存文字は使わないほうが良いかな --  &new{2023-06-22 (木) 12:55:48};
--古い端末や見る人の使っているフォント次第では表示されないかも 最近のOSなら表示できると思う。(環境によっては色とか絵柄が少し違うかも) --  &new{2023-06-22 (木) 15:02:30};
--ページの差分だと正常に表示されるけど差分チェッカーだと????になっちゃうので使わな方が良いのでは?使うならゲーム内で右上に表示される画像を切り取るとか。 --  &new{2023-06-23 (金) 01:06:11};
---それはよくなさそうなので画像に変えてみました --  &new{2023-06-23 (金) 11:42:53};
-ダイダルで足元に攻撃来なくてカウンターが取れなくて困るんですが、なんとかなりませんか --  &new{2023-06-22 (木) 18:25:48};
--胸殴ってる人がいたら合わせて空中カウンターかなぁ 足でなくあえて上にいる人って火力に自信ありそうだし(主観 自分がヘイト取れてればどこでも問題ないからHuで行くのも有りかな --  &new{2023-06-26 (月) 10:27:57};
-上り坂下り坂が続くところで失速してしまって他のメンバーから置いて行かれてボス戦に間に合いません。ダッシュリングを連続してくぐらないと失速するんですか? いったん止まってしまったら二度と立て直せないんですか? ラスボス戦に参加出来ないと報酬がショボすぎて悲しいです。 --  &new{2023-06-22 (木) 19:34:27};
--試したらダッシュリングを通過して5秒ほど高速移動できるみたいですね。その5秒以内にダッシュリングを再び通過したらそこからまた5秒間高速移動って感じですね。 進行上にあるダッシュリングを潜っていけば大体ずっと高速移動してると思いますよ。 --  &new{2023-06-22 (木) 20:26:51};
--分岐は一番短いところを選ぶ。リングは多少無視しても良い。ジャンプや落下でショートカットできるところもあるので探す。エメラルドは他の人に任せるまたは諦める。 最短最速で進むことを心がけると良いです。 --  &new{2023-06-22 (木) 20:45:34};
-リング無視して最短コースで進んだらマズいだろうか。順位とかもうどうでも良いんだが --  &new{2023-06-22 (木) 22:26:04};
--何も問題ない、火力の上がるエメラルドさえ拾ってればいい --  &new{2023-06-22 (木) 22:38:20};
--ここの説明だと最大HPしかあがらないし無視して良いんじゃないかなって俺も思う --  &new{2023-06-23 (金) 00:11:27};
---いやクリやらダメとか上がってね?マップ見て面倒な所拾うように心がけてるけど流石に分岐のところぐらいは進みながら取って欲しいわ --  &new{2023-06-23 (金) 04:59:41};
---wikiの説明文だとクリやらダメはエメラルドだけでリングは最大HPのみって感じの文章だけど --  &new{2023-06-23 (金) 10:24:26};
---あぁ勘違いしたわ。最短でエメラルド拾ってくれんならそっちはいらんな --  &new{2023-06-23 (金) 14:23:27};
---クエストの最初の説明とui的にみんなでクリスタル取りつつリングを大量に集めて敵を倒すもんだと思ってた --  &new{2023-06-26 (月) 02:39:03};
-ギミックだけでなく分岐内容とかのコース構成すごくソニックっぽい --  &new{2023-06-23 (金) 01:10:22};
-エメラルド全回収か2個欠けくらいで早回しはどちらがいいのだろうか --  &new{2023-06-23 (金) 02:12:55};
--配置がランダムである以上、通行ルート上にあるなら全部取るべきだろうけど戻って(別ルート)行ってまで取るようなものではないと思うわ --  &new{2023-06-23 (金) 02:45:46};
---ルートを大きく外れた場所に配置される事もあるしな --  &new{2023-06-23 (金) 08:04:03};
-クエスト自体は悪くないんだけどこれを20回やれってのはいつもながら周回回数きついよ --  &new{2023-06-23 (金) 08:10:07};
--1日2回やれば来週末までに終わるからほどよく頑張って --  &new{2023-06-23 (金) 09:44:23};
--毎度のことだけど実際の期限は2週間もあるのに脳内の期限は妙に短く設定されてる人がちょいちょいいるよな。デイリーにもクエストクリアが組まれてるからタスク全部消化しないと気が済まないような人ならほんのちょっと余分にやるだけでいいはずなんだけどな --  &new{2023-06-23 (金) 14:35:23};
---デイリー+PSO2の日にいくらか回ればよさそうだね --  &new{2023-06-23 (金) 14:49:17};
---毎度のことだけど、2週間のうち実働4,5日は決して少なくない様子だから…デイリー時間+プラス20分は多いか少ないか。1000年前は学生暮らしの層でも今や多くは社会人、或いは家族が増えてるのじゃよ。 --  &new{2023-06-23 (金) 17:20:26};
---それでも休日に少し多めに時間取るとかすれば十分達成可能だし報酬が欲しいなら時間の使い方を考えればやれるだろうよ。それすら厳しいくらいのリアルのタスクを抱えてるようならゲームのタスクに縛られてる場合じゃない。社会人になったんならやりたいこと全部できるわけも欲しいものが何でも簡単に手に入るわけもないってわかるでしょ --  &new{2023-06-23 (金) 21:03:24};
---だからここで愚痴る人が増えて、文句言う人に文句言う目的の人も居着きたがる。世の中、回ってますな。 --  &new{2023-06-23 (金) 23:31:30};
---報酬を簡単に手に入れたいって話じゃなくて、純粋にこのクエスト自体にかかる時間考えて20周っていう回数に対しておかしくないかって話じゃねーの?20周って頭で考えてるほど少ない数字じゃねーぞ --  &new{2023-06-24 (土) 06:48:08};
---それを多いと思うかどうかなんて個人差なんで結論なんて出ないでしょ --  &new{2023-06-24 (土) 07:06:54};
---時間ないから報酬諦めようで済む話だからなあ --  &new{2023-06-24 (土) 08:08:48};
---野良も大分仕様理解して早回しになってるし下手すると6分くらいで終わるよ --  &new{2023-06-24 (土) 14:22:33};
--「期間が14日だから1日1回プレイすると仮定して、14回はキリが悪いから1の位を切り捨てて10回に設定しよう」(わかる) 「初日は2~3回プレイする人も多いし15回ならキリもいいし丁度いいだろ」(まぁわかる) 「切り上げで20回に設定すればいいや」(は?) いやホント20回という数字はどこから出てきたのか…… --  &new{2023-06-23 (金) 23:28:58};
---土日に5周ずつってことでいいか? --  &new{2023-06-23 (金) 23:47:06};
---1周約10分前後、×5で大体1時間。土日合計4日それぞれ1時間ずつプレイする想定なら20周になるね。 --  &new{2023-06-24 (土) 11:41:34};
-ストラグメントとチャンク2が出るからver2からの新規や復帰者にちょうどいい感じだな --  &new{2023-06-23 (金) 13:26:26};
--ピンポイントでストラグC出てくれるのは助かる --  &new{2023-06-23 (金) 13:31:26};
--Rank2からみたいだから、新規じゃレベル上げ終わる頃には期間が終わってるのでは --  &new{2023-06-23 (金) 17:38:43};
--チャンク2は良いニンジンだろうけど、消費先潜在Lvは数字が少し伸びるだけだし、無かったら無かったでなポジションなのよね…復帰組には微妙かも。将来的にまたグンと伸びる時にドカッと要求されそうだから貯めとこう、みたいな印象。 --  &new{2023-06-23 (金) 23:45:25};
---復帰組の基準がわからんがクリスティアやコルディークの時にやってたとすれば15%とか22%とか伸びるんだが --  &new{2023-06-24 (土) 06:29:37};
---以前使い慣れてた武器だから~みたいな趣味がなければ、ショップでお安く探せる後発の星8を当たってみるんじゃないかな。より下の星縛りなら選んで悪くない2種とは思うけれど、わざわざ選ぶかというと。 --  &new{2023-06-24 (土) 08:35:28};
-開始直前までロビアクしてるとダッシュリング踏んだ後の加速が遅くなるね。一旦立ち止まって踏み直さないといかん --  &new{2023-06-23 (金) 22:09:27};
-最終エリアに最初に駆け込んで戦闘機を先に破壊する仕事してる。道中でPB貯めれてたらタリスPB、なければタクトでフレドランランディング連打から飛び乗り。 --  &new{2023-06-23 (金) 22:58:20};
--チャージギフォイエとかの座標指定テクでも落とせっぞ。折角のタリス、変換テクと素テクを使い分けよう……メインウェイカーなら飛び乗ったほうが早いかしら(汗 --  &new{2023-06-24 (土) 02:23:16};
-なんだかんだ言いつつも、ギガストラグメントうめぇwwwとか言いながらまわしちゃうんだよなー それ以外の報酬は、その、必要数大杉だったりドロップ率的に期待できなかったりで、うん…… --  &new{2023-06-23 (金) 23:31:16};
--ついでで掘れるだけで御の字。ゴルド2もリファイナー2も多少出るからおまけとして十分。だからリファイナー2を売らせてくれ --  &new{2023-06-23 (金) 23:45:11};
-リング集めでいつまで経っても最後のエリアに来ない人たまにいるけど、なんでそんなにリングに執着するのだろうか?火力上げて絶望サクッと倒しちゃうから正直HP上げるのって無意味なんだよね。ぶっちゃけ寄生したいからリング集めてるの?って思っちゃう --  &new{2023-06-24 (土) 14:22:30};
--寄生はそもそもアクション強いられるので常設行かずに雷雨待ちしてるよ。恐らくまだ仕様を知らずにリングの数=スコアがドロップ率に影響してると思ってるんでしょ --  &new{2023-06-24 (土) 14:25:24};
--エメラルド回収してるんでなく? --  &new{2023-06-24 (土) 15:32:39};
--考えない人や攻略情報を得ようとしない人とかが分かってないだけじゃないかな? まあ気になるなら白チャで教えてあげなよ。 HP上昇が無意味だとは思わないが、みんなに置いてかれてまでリング集める意味は薄いとは思うな。 --  &new{2023-06-24 (土) 15:33:56};
--たまたまカーチャンに呼ばれて2分離席しただけかもしれないし、コントローラのコードがコップを倒しちゃったかもしれない。まぁ同じ人が繰り返すならまだしも、野良の袖すり合った仲であんまり深く考えてもね。 --  &new{2023-06-24 (土) 16:32:14};
--まだ実装初週の週末一日目。事前にクエスト仕様説明がある訳でもないし、プレイも初見や不慣れで遅れるのもまだまだいる時期でしょ。 --  &new{2023-06-24 (土) 16:42:56};
--リング集め× 金エネミー討伐〇 シグノガン5体と下層隔離3か所のエネミー討伐してから合流、自分はコレやるから残り最短距離直進しても到着は絶望が登場したあたりギリギリになるな --  &new{2023-06-24 (土) 18:03:56};
--効率としてみるとリング集めるだけ無駄なんだけどこのクエストって一応リング集めてスコアアタックするゲームなんだけどな。全体ptでレア泥アップくらい入れとけばいいものを。 --  &new{2023-06-24 (土) 19:01:25};
---防衛戦でもそうだけど全体報酬につながると、チーム組まず野良専で「自分は正しい、他の奴が悪い」と周りに当たる言動が増えるから…。はっきりと甘い(まず絶対取れるような)エメラルド配置にしても、こんな絶対取れるレベルなら無くて良かったと言われるだろうし。及び腰ではあるけど穏便なオマケ按配とは思う。 --  &new{2023-06-24 (土) 19:40:49};
---きっちり集めて少しでも確率を上げる派とそこそこ集めであとは周回数でカバーする派でもめるぞ --  &new{2023-06-24 (土) 20:15:42};
---全体のために回り道してきっちり回収してる人がクリアに間に合わなくて泣き見るのが目に見えてるからな。リング取得で難易度に差はでるがドロップは変わらずの今回が正解かと --  &new{2023-06-25 (日) 04:58:19};
--ドロップはGREAT表示でない距離だと貰えないみたいだから、シグノガン倒しに行くなら皆がデューンベア殴ってる間に行くのが無難かね。ゴルドIIやリファイナーIIはおそらくボスドロップだろうから、あまり回り道してデューンベアやブジンのドロップ逃すのは勿体ない気はする --  &new{2023-06-24 (土) 20:11:39};
---先頭がシグノガン、後続がデューンベアを殴りに行って撃破タイミングを揃えるってのが理想的だろうか --  &new{2023-06-24 (土) 20:15:55};
--隔離されてエネミー倒すの全部やってる間にクエストクリアされて最後までたどり着けなかった場合、報酬でデフィ系とかフォトンチャンク2とかギガストラグメントとかなくて非常に残念な結果になった。ポイントは雰囲気だけのオマケ要素。ボス系のドロップ取りっぱぐれないようにした方がいい。 --  &new{2023-06-24 (土) 22:49:57};
---もう100周位やってるがシグノ&隔離全部一人でこなしてもブジン討伐前~遅くても絶望開始直後までにはゴールに辿り着けてる(1カ所にかかる時間10秒程度)からまあそういう事をやりたいなら相応の実力を身につけてからって事よ --  &new{2023-06-25 (日) 03:05:33};
---マルチの火力次第だろうな。今のエイジスで14分切れるメンツだと1部屋10秒でも危うい --  &new{2023-06-25 (日) 08:25:44};
---それは実際にそういった面子で測ったの?もし固定なら事前に打ち合わせすればいいだけの話だけど --  &new{2023-06-25 (日) 11:06:09};
---今やってみたら全撃破ゴール到達時点で残り時間25分30秒だったからこれより早くダイダル撃破されたら間に合わない…が、そんな野良はあるのだろうか(というか固定でもあるのか?) --  &new{2023-06-25 (日) 11:28:35};
---エメラルド集めにちょっとまごついてゴールした位のタイムで笑った 速すぎィ! --  &new{2023-06-25 (日) 12:03:02};
---寄り道してる間に出してる火力を最後の部屋に使えば周回時間短くなるぞ --  &new{2023-06-25 (日) 12:30:56};
---多少の秒数の違いより金に美味しいもの仕込まれてた時のロスの方が怖い --  &new{2023-06-25 (日) 13:45:50};
---まあいつもの運営ならゴルド1しか無さそうだけど・・・ --  &new{2023-06-25 (日) 14:36:24};
---ゴルド1は多分クリアの固定報酬だと思う。トラブルで出遅れてほとんどのドロップ入らなかったことあるけど、その時もゴルド1の個数だけは変わってなかったはず --  &new{2023-06-25 (日) 18:19:28};
-別にリング無視してもいいけどエメラルドまで無視して最後のギガンティクスで時間掛かってるの本末転倒過ぎて美味い所だけ欲しい頭先頭民族めちゃ増えたな --  &new{2023-06-24 (土) 18:28:33};
--ルートから外れてたり遠回りだったりするところは(誰かが取るだろ×8)ってパターンがな、大雑把にでも把握してないと取りに行くのも面倒な部分あるし --  &new{2023-06-24 (土) 18:38:11};
--ゴールドエネミー数はクリアしたから同じルート走るだけだなー。エメラルド量が多めでも死者が出る時は出るし、野良で30秒前後はマッチング過程も含めた運で変わっちゃうし、その程度の時間幅は気にしてない。本末にも差があると言うべき? --  &new{2023-06-24 (土) 19:31:33};
--野良ならとりあえずルート上のリング取りながらゴール地点に向かえば大丈夫よ。リング集まってりゃそうそうタヒなない。ただ、ソロで挑戦するときはちゃんとエメラルド集めろよ!?リング総回収量が、せいぜい野良の時の1/3~1/4くらいにしかならなくて碌にHP伸びない都合、エメラルドでしっかり火力盛って、最後のティクスちゃん戦の戦闘時間短縮しないと、集中力が途切れたりで1ミスからの床ペロの可能性が上がるでの。つかソロでふざけてリングとエメラルド極力取らずに走ったら、最後でペロるわ時間かかるわで散々だったぞ…… --  &new{2023-06-24 (土) 22:54:16};
-最後の絶望ダイダル戦でスプレッドショットしたら足場貫通して下に落ちたわ ちゃんと戻ってこれたけどそんなことある?って思ったわ --  &new{2023-06-25 (日) 09:50:37};
--緑のジャンプパネルに乗ってるのにジャンプしなかったり、セントラルシティ入口の坂を貫通して登れなかったり、何か特定条件時に起こるバグなんやろなぁ。 足場貫通落下ってエイジス緊急で起こったりするから、それと似た条件なのかもな。 --  &new{2023-06-25 (日) 23:10:45};
--俺も床抜けした、正直びびった --  &new{2023-06-26 (月) 02:16:08};
-ポイント同率(スタート時)の場合、順位はID順 --  &new{2023-06-25 (日) 20:25:25};
-最初の敵湧きの一番右端にいるガロンゴがどっか行くせいで処理が遅れて遅延が発生するの周回してて地味にイライラする --  &new{2023-06-26 (月) 00:51:57};
--同じこと思ってる人いて草 遅延ダンゴムシは徘徊遅延するまえに即刻転倒処刑せよ --  &new{2023-06-26 (月) 02:13:55};
--Foの俺にまかせろー(バリバリ --  &new{2023-06-26 (月) 06:44:37};
---雷テクはやめてもろて --  &new{2023-06-26 (月) 10:23:39};
--ボスと戦う場所はなるべく奥の方というかダッシュリングの近くにして移動をスムーズにしようとしてるけど、ガロンゴ残っちゃってアチャーになること多いな --  &new{2023-06-26 (月) 22:27:20};
-最後の管制機トライアル、発生とほぼ同時くらいに管制機が墜落してるパターンを何回か見たんだけど、あいつがレーザー撃つ前に上に上がれるPAとかあったりするのか? --  &new{2023-06-26 (月) 01:03:22};
--自分はRaの時はマルチプルローンチで座標攻撃、Huならワイヤードランスの武器アクションとタービュランストレイン使って登ってるな。 --  &new{2023-06-26 (月) 01:18:01};
--人数補正有効っぽいのと、クリティカルバフもあって、先に早めに着いてると座標技で小突いただけで墜ちるくらい柔らか --  &new{2023-06-26 (月) 02:24:03};
---Tダガーのクイックアタックで2回突っついたら落ちて逆にびっくりした --  &new{2023-06-26 (月) 02:29:51};
--しっかりコアロックしてからならガンスラMリゲル何回かで登れる。でも柔らかいから、上のリング要らないならサブFoフォイエのほうが早いかも --  &new{2023-06-26 (月) 10:18:39};
---と思ったら発生と同じのケースか。ロックは下からでも出来るから何らかの座標技で即落としだろうね --  &new{2023-06-26 (月) 10:21:17};
--あいつ、チャージ座標テク2発で落ちるぐらいやわやわなんで。PBなんか撃とうものなら文字通り即堕ちする --  &new{2023-06-26 (月) 15:34:38};
---たまにCフォイエ1発で落ちるな --  &new{2023-06-26 (月) 22:24:14};
-文句言ってる人よく見るけど、金エネミーだからドロップ関わってそうなのにシグノガン倒しに行くことそんなに悪いことなの?嫌なら固定組めばよくない? --  &new{2023-06-26 (月) 05:57:21};
--いや別にお好きな様にしていいよその代わり下手すると最後の所へ行く前にギガンティクス倒されてドロップ不味くなってもいいなら --  &new{2023-06-26 (月) 06:36:04};
---最後のところ行く前にギガンティクス倒されるって放置でもしないと無理じゃない?それとも最近だと火力極まって可能になったんか? --  &new{2023-06-26 (月) 09:16:16};
---1人でダイヤ全部回収して金も4箇所やったら間に合わないってぐらいだな --  &new{2023-06-26 (月) 10:13:26};
--もしあのシグノガンにドロップが設定されてるなら大して強くもないんだし皆倒しにいくだろ?でも誰も倒しにいかないだろ?つまりはそういう事。 --  &new{2023-06-26 (月) 06:43:00};
---仮に目玉ドロップがあったとしても、クエスト受注画面のところでボスと特定エネミーのドロップテーブルでも公開でもされない限りは遅延行為だろうさ。ボーナス部屋の発想自体はオマージュみたいなものなんだろうけど。 --  &new{2023-06-26 (月) 09:46:31};
---その理論は「公開されてないから遅延」じゃなく「公開されてないから分からない」なのでは… 1人行けばそれで十分かつ現状では行っても行かなくても大きな問題は確認されてない上にデイリーで適当に行く人は順路進むだけだろうから、ドロップ考慮しなくても優先的に向かう人が少なくなる理由があるわけで別段小木の理論が直接成り立つようには思えんかなぁ --  &new{2023-06-26 (月) 15:53:29};
--いや好きにすりゃいいと思うぞ。野良で一人二人遅れた程度じゃどうせ時間変わらんしな。シグノガン行く奴よりは武器+60~61とか防具60で止まってる奴に文句言いたいな個人的には。そっちの方がよほど遅くなる原因なんで --  &new{2023-06-26 (月) 09:39:27};
---本当に10秒ぐらいしか変わらなさそうだよな。ガロンゴ優先処理するとか脇道ピンクダイヤ回収するとかのほうがよっぽど影響がでかい --  &new{2023-06-26 (月) 10:15:44};
---※ただし武器+70/攻撃倍率100%↑に限る --  &new{2023-06-26 (月) 10:31:37};
--そもそもあの金エネミーとか隔離部屋エネミー倒してドロップ美味しくなったソースとかある? --  &new{2023-06-26 (月) 17:28:00};
---あったらとっくに話題になってる --  &new{2023-06-26 (月) 20:45:27};
---少なくともドロップと経験値が増えてるのは確実。金策になるレア泥が含まれてるかどうかは不明 --  &new{2023-06-26 (月) 21:12:13};
---美味しくなるとは思うけどメセタになるものが入ってる気はしないな、メインはデフィとかストラグとかのボス産だし --  &new{2023-06-26 (月) 21:19:30};
---んで、具体的に何を落とすの? --  &new{2023-06-26 (月) 21:21:33};
---☆9ドロップが天文学的な確率でドロップするんでしょ。本気で出すつもりならブースト炊いてPTも組んで必死でやると良い。 --  &new{2023-06-26 (月) 22:12:02};
-しかし、ソロ周回が快適でいいな。SEGAには今後もこういうバランスをお願いしたい所だ。 --  &new{2023-06-26 (月) 21:23:31};
-PT組んで参加する場合、エメラルド回収要員が混じってないと周回がグダる。不在の場合は自分でやるか抜けるかした方がいい。また、そういう集団にカチ合った時は可能なら周回をずらしたほうが良い --  &new{2023-06-26 (月) 22:08:57};


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