Comments/戦変万花のエネミー掃討戦 のバックアップ(No.10)

戦変万花のエネミー掃討戦

  • ここに出る特別なサンダバンサーとサンダバンシーは攻撃エフェクトが変化しているってラッピーの方に動画付きで紹介されてるね。 -- 2022-03-04 (金) 14:59:00
    • こういう季節エネミーのエフェクト変化って旧から見てもかなり珍しいよな。もしかして初か? -- 2022-03-05 (土) 15:23:37
      • 季節クエスト限定の二つ名付きエネミーなら旧PSO2にもいましたけど、エフェクトとかにまで専用の変更が施されているのは初だと思います。 -- 2022-03-05 (土) 15:43:45
      • 防衛のグランゾみたいに特殊行動が出るエネミーはいたけど見た目が変わるのは初だね こういうちょっとしたところでイベントエネミー感出してくれるのは楽しい -- 2022-03-06 (日) 02:21:20
      • エフェクトだけかと思ったら、あの花の破裂に判定あった気がする。勘違いでないなら、それで空中から落とされたorz -- 2022-03-11 (金) 20:49:48
  • 細かいことだけどクエスト名がこう……かっこいい4文字熟語とカタカナが喧嘩してるというか -- 2022-03-06 (日) 01:36:19
    • エネミーいらんよな -- 2022-03-06 (日) 01:54:42
      • 特にトリガー版名前長すぎ -- 2022-03-09 (水) 01:57:52
  • BGMは「集え、八百万の星の下に」かな? ラッピーツイッターの方のを聞いてだからまだ分からないけど -- 2022-03-09 (水) 07:15:02
    • うん余談の所に前から書いてあるね -- 2022-03-09 (水) 07:33:13
    • 旧PSO2の惑星ハルコタンでもこんな感じの和風テーマが流れてたけど、これもめちゃくちゃかっこいね -- 2022-03-09 (水) 10:46:06
      • 旧だと戦道で流れてたね -- 2022-03-09 (水) 15:41:49
      • というかハルコタンTAのBGMなので人によってはかなり聞き込んだ曲だったり -- 2022-03-10 (木) 02:10:00
      • ハルコタンTAのBGMは別の曲だけどね -- 2022-03-13 (日) 14:19:19
      • 聞き込んでなくて笑った -- 2022-03-13 (日) 17:18:53
  • 春22SPスクチケドロップしたけど★1なせいでリストの下に埋もれる上に素材倉庫に一括送りもできないから売り飛ばす可能性あるの罠すぎる -- 2022-03-09 (水) 19:19:42
    • 緊急の報酬なんてとりあえず全部受け取ってシティで整理するもんじゃね?カテゴリーごとにやれば誤爆もなくて良いぞ -- 2022-03-09 (水) 19:26:21
      • 一覧の下になるのは事実だし、小木の言うように一括受け取りが正しいけど多分全員がそうしてるワケじゃないんだよね。実際俺も武器売却→防具売却→素材全受け取り(このやり方にしてたのは防衛の報酬が多すぎて全部受け取れなかったのが理由)してウィンドウ閉じようとしたら「春チケ残ってるけど売っちゃうよ?」って出てビビったし。 -- 2022-03-09 (水) 21:09:34
      • ちゃんと警告出るだけまあマシではあるな。 -- 2022-03-09 (水) 21:18:21
    • タブ切り替えで見ていけばだいたい大丈夫なはず -- 2022-03-10 (木) 07:52:36
      • 事故る不安のある要素は改善するべきよ喃 -- 2022-03-13 (日) 11:15:06
  • Rank2の報酬フォトンスケイルは8個でした 修正お願いします -- 2022-03-09 (水) 19:21:13
  • スタート待機時の範囲内で左側にあるテントの中にもレスタサイン(3個だったかな?)とリバーサーサイン1個が生えてた、クエスト前ギリギリまで絶望狩っててサインが尽きてるとかじゃない限り必要にはならんと思うけど -- 2022-03-09 (水) 19:24:34
  • R1とR2でスペチケの数に差がないならR1を鍵ソロした方がよっぽど効率良さそうかな・・・ -- 2022-03-09 (水) 21:12:08
  • ドッヅの複数固定砲台と言いラストのBGMと言い、個人的にPo2i思い出して懐かしくなった。それはそれとしてクソ花は未だに許さん -- 2022-03-09 (水) 22:48:39
    • ミツバチは大切にしたいが、何もくれんハチの巣は許すまじ。リテムから持ってくんなて(´・ω・`) -- 2022-03-10 (木) 16:26:37
  • トリガー主でランク1でもスペシャルスクラッチ券が出ました。ついでにトリガー2個がPTメンにも出たので4人以上でやれば延々回せる? -- 2022-03-09 (水) 22:54:09
  • 緊急とトリガーでドロップ内容が異なるようです。緊急は「スケイル8個、ストラグメントABCあり」トリガーは「スケイル2個、ストラグメントABCなし」でした -- 2022-03-09 (水) 21:19:00
    • スペシャルスクラッチ券はどうなんだろう、本命これだけだと思うけど -- 2022-03-09 (水) 21:23:16
      • リーダーはトリガー使用者ブーストがつくから落ちやすいってだけで、スペ券は確率でドロなのかね -- 2022-03-09 (水) 22:42:07
    • トリガーだとスぺ権無しぽい?あとトリガー主だけストラグメント有りの可能性? -- 2022-03-09 (水) 21:23:46
      • んでトリガーの消費はパーティー単位。8人だとそれぞれのパーティーリーダーが5個ずつ消費。 -- 2022-03-09 (水) 21:25:54
      • トリガー主はスぺ券確定でメンバーは確率ドロップ。ストラグメントは無し。かな? -- 2022-03-09 (水) 22:16:53
      • リーダーだったけどスクチケ落ちなかったぞ。多分けっこうドロップ率が引く設定されれるんだと思う -- 2022-03-09 (水) 22:23:53
      • チケットとストラグメントは落ちなかったですね。トリガー主のブースト効果じゃないでしょうか。 -- 2022-03-09 (水) 23:27:31
    • トリガーでもスペ券出たよ、ちなリーダーだけだったっぽい、ストラグメントなしだった -- 2022-03-09 (水) 21:30:35
    • トリガー4人でやってきた。リーダーはスペ券なし、ストラグメントCが1個。メンバー2人にスペ券泥、ストラグメントなし。リーダーはトリガー1個ドロップしてました。他は特になし。トリガー主スペ券確定ではないようです、悲しみ -- 2022-03-09 (水) 23:39:19
  • トリガーマッチは4人なら割と集まるけど8人も集まるの結構大変だなw -- 2022-03-09 (水) 21:32:04
  • トリガーポータルはステージライブ会場のモニター正面左に設置されてます。シーズナルポイントは500ptのみで道中の敵を倒しても加算なし。ポイント稼ぎには向かない。 -- 2022-03-09 (水) 23:36:00
  • 花舞夫妻のバンサーの方、なんか空中でクルクル回って着地と同時に多方向電撃出す攻撃が大爆発を起こす攻撃になってた気がするけど気のせいorエフェクトがついてるだけかしら… -- 2022-03-10 (木) 03:11:02
    • 専用攻撃にけっこう変わってるぽいな録画してないから詳しくわからんけど。あとタゲ取ったらサマソ延々こすってきた -- 2022-03-10 (木) 07:19:27
      • こすってきた? -- 2022-03-10 (木) 16:07:19
      • 格ゲーとかでよく使われる用法だが同じ攻撃を何度も繰り返し続けることを”こする”と言う -- 2022-03-10 (木) 16:10:19
    • お手のとき周りに花が浮かんで爆発してるしブレスはビームになってるし細かいことだけどいいお遊びだと思う -- 2022-03-10 (木) 16:37:27
      • かなりガッツリと変えてきたのは正直驚いたし特別感も出てていいよね。 -- 2022-03-10 (木) 18:12:19
    • 種飛ばして 花を咲かせるのは面白いなって -- 2022-03-10 (木) 16:58:18
    • サマーソルトの3way電撃→ランダム泡、咆哮の座標落雷→大量泡ばらまき、突進〆のジャンプぐるぐるが大爆発に変化、くらいかな? ビームはエフェクト変わっただけかしら -- 2022-03-11 (金) 13:25:08
      • 3wayはお手の追撃だった。お手は電撃が飛ばずにその場で吹き上がる感じ? -- 2022-03-11 (金) 13:35:30
  • ソロ参戦ランク2でチケット2枚ドロップしました! -- 2022-03-10 (木) 03:41:21
    • 下にどうぞ。 -- 2022-03-10 (木) 04:27:21
  • NGSの緊急トリガーってブルーポータルが期間限定設置な上に使えるトリガーが年度込みで具体的に設定されてるからイベント期間を過ぎたら使えなくなるんだな。旧みたいに期間外にやるってことはできないのか -- 2022-03-10 (木) 18:36:31
    • 目玉の'22春SPチケの使用期限が来月までだしねえ。期限過ぎてできるようになるなら期間限定SPチケ系→常設SPチケにリサイクルで変換するとか? -- 2022-03-10 (木) 20:00:59
      • 既に季節SP券2枚→恒常SP券1枚の交換あるで -- 2022-03-14 (月) 16:21:53
    • フィールドを季節仕様にしてる都合もあると思う。そこ気にしなくてもいんじゃね?感じだけども -- 2022-03-11 (金) 02:28:11
  • この緊急行った後はフレームレートが下がったまま戻らなくなることがある -- 2022-03-10 (木) 20:45:49
    • この緊急に限らず、緊急行った後とか人が多い場所に行った後にFPSが20前後まで下がるっぽい。公式に不具合は載ってた。 -- 2022-03-11 (金) 02:07:35
  • Rank1のブジンは当然ですが精鋭の〜ではないです(これで受注したランクを間違えたことに気づいた高レベルプレイヤーが続々と抜けていく…) -- 2022-03-11 (金) 00:01:51
    • 道中が柔らかすぎるから普通最初で気付くけどな・・ -- 2022-03-11 (金) 01:14:17
    • 旧PSO2だとクエスト開始後にメニューでも開けばクエスト名と難易度確認できたんですけど、NGSだと難易度が見当たらないんですよね。そもそも受注した時に気付きたいわけで。ランクミスって変なもの装備してたとかの戦闘力不足が原因ですよね。 -- 2022-03-11 (金) 02:46:07
      • 緊急始まる前にワールドマップを開いて受注するとデフォ位置がRank1になるらしいな。ちゃんと緊急始まってからワールドマップ開くようにしようね -- 2022-03-11 (金) 13:43:17
      • クエスト情報開いたら上部にランク表示される -- 2022-03-11 (金) 14:00:03
  • トリガーRank1、ソロで行ってみたけど、11:25でもS出ました。結構ゆるめなのか。エアルノートBのドロップがあったのは、やはり西エアリオそのまま流用してるからかな? -- 2022-03-11 (金) 20:46:29
    • クエストエリアは独自のエリア扱いだから、あえてそういう設定になっているはずよ -- 2022-03-12 (土) 09:53:42
    • 正確な時間は見逃しましたが、クリア時間15分超過でAランクになるぽいです。Aランクのクリア報酬はランク2でフォトンスケイル8、7500メセタ、1000シーズンポイント -- 2022-03-13 (日) 03:27:04
  • 間違ってスクチケ売っちゃったときもあせらず、すぐにシティのアイテムショップで「買い戻す」を選ぶんだ -- 2022-03-11 (金) 22:58:58
  • 花舞って何て読むのか調べたらかぶって読むみたい?でも人名に使うときはひららって読ませるらしい。 -- 2022-03-10 (木) 02:08:52
    • 人名…それは所謂キラキラネーm… -- 2022-03-10 (木) 02:18:24
    • フラワーダンスだぞ -- 2022-03-10 (木) 05:16:19
    • は…はなまい… -- 2022-03-10 (木) 06:07:14
    • キレイ○ナ とかチュ○ム でもいいんだよ?! -- 2022-03-10 (木) 16:57:27
    • はなの舞コラボかと -- 2022-03-11 (金) 23:03:39
  • 旧のときはトリガー適当に野良に奢ってクリアしてたんだけど、各パーティリーダーが消費する仕様でその方法は少しやりづらくなったね。まあ4人でもクリアはできるけど -- 2022-03-12 (土) 15:19:31
    • この仕様本当アホだよな。さっさと8人PT実装しろと -- 2022-03-12 (土) 16:32:07
    • 最初に部屋立てた人をリーダーとしてセクションの移動みたいに募集中の部屋に入れるようにならないかなあ -- 2022-03-12 (土) 19:43:53
    • 特に募集をしなくてもマッチングはするが人が揃うのに時間がかかる。8人集めてしまうのがいいが、持ち寄り8連だと1時間半から2時間くらいみないといけない。途中で雷雨と、もしかしたら緊急も発生する可能性があって、これもやりにくい。 -- 2022-03-13 (日) 03:34:37
      • 8人だと2PT必要だから、持ち寄りだとしても4周じゃないか?1周10分だし、1時間はかからんと思う。 -- 2022-03-13 (日) 04:08:15
      • 4周ですなあ。勘違いしましたわ・・・ -- 2022-03-13 (日) 11:16:47
    • この仕様のメリットは、トリガーブースト欲しい人は全員ブーストがもらえる。旧仕様だと欲しくても貼り主しかないもらえない。 -- 2022-03-15 (火) 00:19:18
      • 今の起動して強制マッチングじゃなくてちゃんと旧のクエストメニューみたいなのがあれば問題ないと思う。チケット消費するんだから貼りたい人のほうが多いなんてこともないし。 -- 2022-03-15 (火) 09:15:06
  • このボス、岩と言うか坂のちいさいでっぱりに引っかかって全然動かなくなることなくね? -- 2022-03-12 (土) 12:06:15
    • 木の隙間に引っかかったのか倒すまでサマーソルトしてきたのはあった -- 2022-03-12 (土) 12:58:59
    • 急坂で戦うせいか、延々と坂の上の方にジャンプしていって最終的に侵入禁止ラインに顔埋めやがったことならある -- 2022-03-13 (日) 00:25:11
    • 後ろ蹴りの攻撃範囲だけど坂の高低差で当たらない位置でヘイト取ってたら、ダウンするまで延々後ろ蹴りだけしてきたな -- 2022-03-13 (日) 04:06:42
  • ペダクス・ガンとランチャー居なくない?ロナルディンのタスク進まなかった。ワウロンの崖上に居たのがペダスだったのは確認した。 -- 2022-03-13 (日) 17:54:46
    • 居ないですね。消しておきました。エネミーの表はだいぶ不完全なようなのでとりあえず注記しておきました。 -- 2022-03-13 (日) 18:02:59
      • 早速どなたかが補完してくれたようなので注記は消しました -- 2022-03-13 (日) 20:31:34
  • これ、PTを組めるあてが無かったらRank.1をソロでまわしちゃった方がいいよね? -- s? 2022-03-13 (日) 19:32:46
    • トリガーの話なら時間帯を選べばマッチングするので行きたい方に行けとしか。トリガーは売り払ってもいい -- 2022-03-13 (日) 19:41:44
    • 広く知られてないかもしれないが、NGSのトリガーはトリガー出した者同士でマッチングする。 -- 2022-03-14 (月) 03:50:43
      • いっぱい持ってるけど奢る、募集する必要もなく個人消費だから野良トリガー参加出来るというのは利点っちゃ利点よね -- 2022-03-14 (月) 10:21:53
      • 真逆に、色んなトリガーを汎用的な何かにリサイクル経路作ってほしいとは思う今日この頃。グラインダーじゃ流石にだけど、ゴルドプリム5本ぐらいなら自分は換えちゃうと思う。 -- 2022-03-14 (月) 17:44:05
      • 体感だけどメガロ実装から金銀の出現率下がってゴルドプリムの産出量がだいぶ減ったものね。その週に拾った分だけだと交換上限に届かなくなってきてるわ -- 2022-03-14 (月) 19:06:29
      • リテム・エルノザの狩り効率がぶっ飛んでて、エアリオハイランクでバースト狩り効率落ちたからそう感じるだけじゃないかなあ。リテム実装前のゴルド回収効率はそんなものだったはずだよ。 -- 2022-03-15 (火) 00:35:03
  • ストラグメントやリファイナー狙いならPTの有無に関係なくRank2安定だと思う。PTボーナスはオマケみたいなものだし。というか実際オマケだし。フードブーストのプレミアム効果がまだなら、そっちから先にってなりそうな感じだけど。 -- 2022-03-13 (日) 19:45:11
    • 安定もなにも、1だと出ないんじゃないの? -- 2022-03-14 (月) 08:41:43
  • ビグフロッガとチアキュリオのペアや花舞夫妻の討伐って纏めていいんかな?Hu的にはアヴェンジでガンガン削れるから効率良いんだが時々インテン狙いが床舐めよる…。 -- 2022-03-14 (月) 11:00:05
    • wb使ってるとオアァァァァァッ!!!てなるけどそん時はランチャーレーザーしてるからどっちでも。 -- 2022-03-14 (月) 11:15:38
    • FoとかTe的にはチャージギグラで巻き込める程度に近いと嬉しいかな。そういう時はブーツBoもギグラで対応すれば問題無いと思う。 -- 2022-03-14 (月) 16:17:27
    • まとめられるならまとめていいと思うけど、ガンガン動くから無理に狙う必要はないと思う。特にひらら嫁はなぜか崖昇りが多い気がする -- 2022-03-14 (月) 16:48:21
  • 8人持ち寄りとソロ参戦で格差広がりまくりだなぁ… -- 2022-03-14 (月) 18:36:32
    • そりゃ固定ってそういうもんやろ -- 2022-03-14 (月) 19:02:10
    • このゲームで格差ってほどの要素なくね? -- 2022-03-14 (月) 22:16:10
    • 高額アイテムも無いし、せいぜいスクラッチ券の入手確率が上がるくらいじゃない?大きな格差が広がっいたのはサンク実装前のリテナパープルTか?あれで100M位は稼げてた。 -- 2022-03-15 (火) 00:29:38
      • ただ正直稼いだところでって感じよね。高プリセとかレリクとか装備の差なんて微々たるものだし -- 2022-03-15 (火) 00:40:22
  • 他のトリガーと違ってマグのブーストが有効です -- 2022-03-14 (月) 21:34:23
  • スクラッチ券は星1だからレアドロ効いていない説? -- 2022-03-15 (火) 00:07:14
    • レアドロでスク券の差があるか検証してる人いたけど、がっつりドロップ量変わってたぞ -- 2022-03-15 (火) 06:28:46
      • なんと!検証情報(リンクなど)を提供してくれると嬉しいですね -- 2022-03-15 (火) 09:14:51
      • Youtubeで「季節緊急 ドロップ」あたりで検索してくれ -- 2022-03-15 (火) 17:33:53
      • 枝1 そこまで情報貰っておいてなおクレクレするのやばすぎるからその考えは早目に直しておいた方が良いぞ。君が今ここに書き込んでる端末には何かしらの検索機能があるはずだ -- 2022-03-15 (火) 17:43:38
      • ちょっと言い方を優しくしてみましたけどね。あえて言うと、まともな検証情報はないんですよね。youtubeの100回の検証?笑わせないでよ。統計学に誤差しかないですね。 -- 2022-03-15 (火) 22:26:33
      • ブレ幅のこと言うんなら、レアドロアップなんてどうでもいいじゃん。常に上振れだけ引けてる前提で、1回必ず1枚以上ドロップするって考えれば -- 2022-03-15 (火) 23:32:17
      • 枝5が何を言ってるのか分からないけど、こきの「がっつり」と言えるほどの検証はまだ無いということで良いのかな? -- 2022-03-16 (水) 00:54:48
      • 実装されてからそんな経ってないし100回くらい検証してるなら多い部類じゃねーのって感じだけど、まぁ最終的に信じたいことしか信じないんだろうしどうでも良くね -- 2022-03-16 (水) 01:11:45
  • 最後のサンダ夫妻にマッシブ+ウォークライからワイヤーPBぶっぱで一気に両方ヘイト取ってそのままタゲ取り続けるの、成功するとHuの本懐気分で楽しい。取れる分はアヴェンジして適度に武器アク横まで繋げてれば維持も奪取もわりと楽だし -- 2022-03-15 (火) 06:28:12
    • 一人が両方のタゲ取ると片方のダウン中にもう片方が突っ込んでくるから個人的にはあんまり好きじゃないが、範囲攻撃持ちが多ければ効率的なのかな -- 2022-03-15 (火) 16:24:19
      • カウンターしやすさと引き換えにPP消費攻撃のDPPが上がるトレードオフ 同行者の好みで正解変わる感じ -- 2022-03-15 (火) 16:41:18
      • いうて常に両方に光テク当たってれば大体同じタイミングでダウンするからそんなに・・・ -- 2022-03-15 (火) 23:36:50
      • むしろ片方でもダウンしてる時こそ固まっていて貰いたい 動いてる一匹の挙動に注視しておくだけで楽に両方殴れる訳で -- 2022-03-16 (水) 02:31:19
  • エネミーは普通に湧くからプレイに支障はないけど、輸送トラック防衛のEトラ案内が遅れて、第一波倒したくらいになってからランちゃんが「緊急連絡です!」って言うのはおま環? -- 2022-03-15 (火) 19:06:04
    • こっちでもよくあるぞ。ついでにエネミーが小出しで出てきたりもする -- 2022-03-16 (水) 00:59:40


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