Comments/愚痴掲示板Vol57 のバックアップソース(No.13)
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''Vol&color(Red){57};''始めるのです。初めてコメントをする人は投稿する前に[[運用に関して>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]]を読むのはとても大切な事なのです… -- &new{2023-02-09 (木) 18:40:24}; --新設乙 -- &new{2023-02-09 (木) 19:41:08}; -ハルフィリア湖って語呂が悪いな言いづらいハルとフィとリアの間でイラっとする -- &new{2023-02-09 (木) 18:54:20}; --なぜか微妙に違うハルフィニリアよりはマシ てかハルフィリア湖って唐突に惑星の名前冠されて最大かつ唯一無二の場所な扱いだしもうラスト感あるよな -- &new{2023-02-09 (木) 19:54:18}; --ハルフィリアは全然いいと思うけど、「ハルフィニリア」の語感が気持ち悪いのに性能が強いから使うしかない事にイラっとする。 -- &new{2023-02-09 (木) 20:09:27}; ---無理矢理にハルフィリアにフィニリア(終わり)にはめ込もうとしたな -- &new{2023-02-09 (木) 20:18:33}; ---グローバル版のハルフィナーレと一緒でよかったんじゃね -- &new{2023-02-09 (木) 20:22:52}; ---そもそもグロ版はハリフィリアじゃなくてHalphiaなんだよな なんでハルフィアに統一せんかったんや… -- &new{2023-02-09 (木) 20:30:19}; --語感一つで掲示板に書き込んじゃうほどイライラするの生きづらくない・・・? -- &new{2023-02-09 (木) 22:33:02}; --ギアッチョみある -- &new{2023-02-09 (木) 23:48:15}; --語呂を気にする人間の文章とは思えないな -- &new{2023-02-11 (土) 15:02:30}; -せっかくよさげなコーデをブックマークしてもなんでマイファッションに入れるとアクセがずれるねん -- &new{2023-02-09 (木) 20:07:22}; --自分と他人じゃキャラ本体の作りが違うからだろ -- &new{2023-02-09 (木) 20:13:57}; ---コピーできる意味がねえな -- &new{2023-02-09 (木) 21:58:29}; ---そこは微調整すればええやん。 -- &new{2023-02-09 (木) 22:02:58}; ---作った人の体型に合わせた配置なんだから他人の体型に合うわけないだろ -- &new{2023-02-09 (木) 23:14:28}; ---自動補正しようにもぜってえ元の意図汲み切れる訳ねえしな -- &new{2023-02-10 (金) 12:15:00}; --安易なコピペなど許さないわ! -- &new{2023-02-09 (木) 22:04:29}; --他力本願でファッションやってんじゃねーよ -- &new{2023-02-09 (木) 22:17:58}; --ブックマーク使ったことないけどアクセの座標が決まってるんだからズレるのは当たり前なんじゃないか? -- &new{2023-02-10 (金) 00:07:23}; ---コーデカタログからのコピーだから表示されてるコーデと別物になるってことなんだよなぁ -- &new{2023-02-10 (金) 06:11:52}; ---コピーされるのは「それを組み立てたキャラの体型に合わせたファッション」なんだから別キャラが付けたら変わるのは当たり前だろ何言ってんだ -- &new{2023-02-10 (金) 07:25:54}; ---だったらそんな中途半端な形じゃなくてキャラクリデータ直接DL出来るようにして読み込みできるようにしてよ、紛らわしい -- &new{2023-02-10 (金) 07:49:02}; ---他人のキャラを直接ダウンロードして何になるんだ?自キャラを他人のキャラで上書きしたくないわ。 -- &new{2023-02-10 (金) 09:00:40}; ---中途半端とか紛らわしいとかコイツ大丈夫か…?「コーデカタログ」やぞこれ? -- &new{2023-02-10 (金) 12:08:10}; ---他人のキャラだけじゃなくて自分の別キャラだって保存データから呼び出してアクセの位置だけ変えて後はリセットとか出来るじゃん。別にキャラそのものを変えなくても必要な部分だけ使えればいいんだわ -- &new{2023-02-10 (金) 15:01:29}; ---それやったところで本体の変更取り消したらアクセの位置ずれるっしょ?なら今でも同じじゃね? -- &new{2023-02-10 (金) 15:19:20}; -期間限定のムービーライブ5分未満で終わるから気を付けた方がいいよ。ログインしたら既に終わっててブースト取り逃した… -- &new{2023-02-09 (木) 21:08:56}; --ずっとログインしてたら? -- &new{2023-02-09 (木) 21:14:49}; ---事前にシティで放置しておけば普通にブースト付くだろ。しかし今の状況ではエイジス来た時しかログインする意味ないから緊急以外の時間は他のゲームするのが当たり前。 -- &new{2023-02-10 (金) 02:48:12}; ---そもそもswitchだと何もしないでログインしぱなしはやめてって言われてるからな。木主がそうだとはわからんが… -- &new{2023-02-10 (金) 08:09:22}; --私はポポナが8分だからそれぐらいだろうと思ってたらもっと短くて取り逃したわ。 -- &new{2023-02-09 (木) 21:44:28}; --2人で2曲やるものだと思っていたけど予定表見たら1人1曲づつだったから3分から4分で終わると思っていたわ -- &new{2023-02-09 (木) 21:57:55}; -フレンドが最近にじさんじ知ったのか おハーブですわ〜おハーブですわ〜連呼しててイラつく -- &new{2023-02-09 (木) 21:13:17}; --おハーブですわ〜 -- &new{2023-02-09 (木) 21:20:27}; --ゲーミングの方かバス江の方が浮かぶ -- &new{2023-02-09 (木) 21:26:19}; --おハーゲですわ~ -- &new{2023-02-09 (木) 21:27:18}; --笑福亭鶴瓶さんの声で再生されますわ〜 -- &new{2023-02-09 (木) 21:30:48}; --ネットキッズの知性なんてオウムや九官鳥と同程度だから仕方ない -- &new{2023-02-09 (木) 21:36:27}; --最近知ったばかりの言葉を連呼する子にイラついてたら最近の人が多いサイトなんてほとんど読めないのでは -- &new{2023-02-09 (木) 21:37:25}; --俺のほうが昔から知ってる!ってことか -- &new{2023-02-09 (木) 21:59:23}; --なんか空気読めなさそう。全知ネタで盛りあがってる中で1人だけ壁に背中預けて腕組みして遠巻きに見てそう -- &new{2023-02-10 (金) 00:19:43}; ---それはノリが悪いだけで空気は読んでいるのではないのか?(ノリが悪い時点でアウト?) -- &new{2023-02-10 (金) 00:30:57}; ---世の中Vtuberに興味無い人もおハーブネタ知らない人も大勢いるぞ。それを全知ネタとか言って空気を読むだの言ってるあたり、君は毎日Twitterにしがみついて流行だ流行りだ全知だって生き急いでる量産型無個性だな。 -- &new{2023-02-10 (金) 00:36:02}; ---キッズを無駄に見下して生きるよりは量産型無個性のほうがいいわ -- &new{2023-02-10 (金) 00:53:09}; ---そういや最近また出だしたバカッターとかTikTokの炎上動画とかも承認欲求の高い量産型無個性だね。あーゆーのは量産型無個性の馬鹿しかやらないし。 -- &new{2023-02-10 (金) 00:58:30}; ---興味ないなら興味ないでいいんだけどマイノリティ拗らせて毛嫌いアピールしてるのが一番害悪なのよな -- &new{2023-02-10 (金) 12:10:09}; --おハーブってVtuberじゃなくてお嬢様部とか言う奴かと思ってた -- &new{2023-02-10 (金) 00:40:28}; ---一説にはだけどそれで合ってるで。その前からネットスラングとして存在していたって話もあるがVtuber発祥なのは違うね。そう思ってるにわかが多いが。 -- &new{2023-02-10 (金) 00:55:35}; --流行なんてそんなもんだ。イラつくならBL突っ込んでしまえ。 -- &new{2023-02-10 (金) 00:41:41}; --DF参加マウントやプリセ報告の方がイラつくわね -- &new{2023-02-10 (金) 08:38:45}; --サロメが言いそう -- &new{2023-02-10 (金) 11:11:53}; ---いやまさにサロメなんじゃねえかな、最速で登録者爆増させたって一時期話題になってたし -- &new{2023-02-10 (金) 11:19:40}; --検索が面倒くさいけど有名なVがその連呼をディスってる発言をカウンターでぶつければよくね -- &new{2023-02-10 (金) 13:43:59}; --もしかして最近、ヨーグルトのCMで「おヨーグルトですわぁ~」とか言ってるのって、これが元ネタ? 変なCMだと思ってたけど。 -- &new{2023-02-10 (金) 21:47:42}; ---Vで最近バズっただけで「〇〇ですわぁ~」な語尾は昔からあるよ。多分元を辿れば昭和頃の少女漫画辺りに行き着くと思う。 -- &new{2023-02-11 (土) 00:29:44}; -ガンブレイズ迷彩手に入ってTMG使ってみたけど実弾音の爽快感が足りない… 未だジェイナスを越える実弾マシンガン感のある音の迷彩出ないのか -- &new{2023-02-09 (木) 22:04:46}; --自分の口で付け足したら良い ババババー!ババババ!ババババババババ!! -- &new{2023-02-09 (木) 22:17:18}; --実弾音がどうとかってよりPAの時はスターウォーズみたいなレーザー音なのに通常攻撃だけは物によって音が変わるのが気に入らん PAでレーザー音、通常で実弾音っておかしいでしょ。だからPAのレーザー音に合わせて未だにツヴィアアルマティだわ。 -- &new{2023-02-09 (木) 22:26:24}; ---ビームと実体弾切換ができるハイテク武装だよ好きだろ? -- &new{2023-02-13 (月) 11:32:49}; ---そもそも「フォトンアーツ」だからなPAって。フォトンを使った技なんだからフォトン音になるのは当然 -- &new{2023-02-13 (月) 16:36:12}; --個人的に最高の実弾銃はpso2のワルキューレだったなぁ -- &new{2023-02-10 (金) 06:23:04}; ---私的にはD-A.I.Sバルカンかなぁ。薬莢落ちる音がタマラン。 -- &new{2023-02-10 (金) 21:53:12}; -あぁぁぁ〜エイジスも期間限定も飽きたなー…スクラッチ服もここ最近はクオリティーの低いダサい服ばっかりだし…キャラクリゲーなんだからスクラッチ服を手抜きにしたら駄目でしょうよ -- &new{2023-02-10 (金) 00:39:01}; --プレイヤーの9割以上に需要があるはずの女下着の実装頻度が悪い -- &new{2023-02-10 (金) 00:53:58}; ---水着ってそんな需要ある?水着とか露出高めとかってよりただただデザインの良い服を求めている人の方が多くない? 今週出た服とかもパティシエは論外としてもう一つの方も露骨に露出高めなだけでデザイン終わってるし。股のところのアレなんなん?あの無駄にあるリボンなんなん?あの袖はなんなん?似たようなものいくつか無かった?はぁぁぁ…ため息出るわ… -- &new{2023-02-10 (金) 01:03:56}; ---よく見ろ、[In]の話だ -- &new{2023-02-10 (金) 01:15:39}; ---プレイヤー全員がエロだけ求めていると思うなよ。爆乳なんちゃらも毛嫌いされてるからな。 -- &new{2023-02-10 (金) 01:29:23}; ---枝3 9割以上と書かれてるように、圧倒的多数ってだけで全員では無いわな。爆乳パッド嫌いなんてのも少数派だと思うわ。 -- &new{2023-02-10 (金) 01:52:21}; ---NGSでは爆乳とロリキャラとベンチの上で踊ってる奇形は嫌われどころで有名 -- &new{2023-02-10 (金) 01:58:40}; ---ロリで爆乳使ってベンチ上で踊ってたりしたらもう最悪だなw -- &new{2023-02-10 (金) 02:05:33}; ---枝4 9割以上のプレイヤーが爆乳パット好きってのは流石に無いな。むしろアレを好んで使ってるのは少数派、あと嫌われてるよ。下品だし純粋に気持ち悪い。 -- &new{2023-02-10 (金) 02:19:18}; ---パッドは使わんけど在庫抱えてたら売れるから好きだよ -- &new{2023-02-10 (金) 02:27:35}; ---爆乳パッド嫌いとかここでくらいしか聞かないし、ここですら反対意見出るんだから「パッド嫌いの方が多数」は無いな -- &new{2023-02-10 (金) 03:17:08}; ---爆乳が嫌いなんじゃなくて、爆乳奇形キャラが嫌い。 -- &new{2023-02-10 (金) 08:29:13}; ---9割が望むから無理にでも露出を増やすのだろうか……。コンバットジャケットT2とか「ちゃんと首元までチャック閉めろよ!」って見えちゃうんだけど(私はね)。あと爆乳パッドは単品はともかく、それ+球体アクセ使って紐ブラにしたり、先端再現しているのとかはキモイとは思わんまでも、よーやるなと、思う。 -- &new{2023-02-10 (金) 21:43:15}; --自分が気に入らないってだけなのを手抜きって言うの止めない? -- &new{2023-02-10 (金) 01:12:31}; ---実際、今週出た服も着ているプレイヤーほとんど見かけないのだが -- &new{2023-02-10 (金) 01:15:12}; ---装飾2消せばレオタード型だったから着てるぞ -- &new{2023-02-10 (金) 01:18:07}; ---手抜きと言われても仕方ないよ。例えばの話イニヴィエーレはNコンバットジャケットから造形を流用してるし、アリスワンダラーはラパンナラピッドの造形をモロに流用している。1からポリゴン作ってたら金も時間もかかるからね。それを前提にデザインの採用判定もしている。その結果、似たようなものばかりで変わり映えのしないものばかりになってる。 -- &new{2023-02-10 (金) 01:22:49}; ---はぇ~内部事情にすっごい詳しい -- &new{2023-02-10 (金) 01:31:41}; ---考察はともかく、よく見ててすごいわ -- &new{2023-02-10 (金) 01:37:49}; ---なお周りはアリスワンダラーだらけの模様 -- &new{2023-02-10 (金) 01:53:00}; ---アリスワンダラー好きだけれども袖消したかったな -- &new{2023-02-10 (金) 02:38:22}; ---あの袖を消せないのはけっこうデカい障害。俺も試着してそれ分かったから買ってない。 -- &new{2023-02-10 (金) 03:09:41}; ---袖消したい奴よく見るけどそれもうノーマルバニー着ればよくね? -- &new{2023-02-10 (金) 12:34:55}; ---デザイン全然違うのに◯◯で良いって言う奴って -- &new{2023-02-11 (土) 05:57:03}; --キャラクリゲーなんだし自分が普段やらないコーデであーだこーだして遊べばいいんじゃね?ダサいんじゃなくて活かすことが出来ない自分も悪いかもしれんぞ -- &new{2023-02-10 (金) 02:31:07}; --ひどいのは服より髪型のクオリティでしょ、ボリューム感なくなってペラペラの紙みたいじゃん -- &new{2023-02-10 (金) 02:38:43}; ---生え方でデコでかっとかカツラくさいとか頭潰されてない?とかにも見えちゃうしな -- &new{2023-02-10 (金) 02:47:27}; ---落ち着いた雰囲気出すならむしろ丁度良いくらいだぞボリューム感 -- &new{2023-02-10 (金) 03:11:06}; ---あ、ヴァリアブルカールの話な -- &new{2023-02-10 (金) 03:14:04}; ---ヴァリアブルは肌との隙間が見えるとハゲハゲで酷いことになるから待機モーション変えざるを得なかったわ -- &new{2023-02-10 (金) 03:44:59}; ---額に付けるタイプのアクセだと髪が上に乗るから自然な感じになるんだよな。普段使いは違和感あるかもだが、別の視点から見たら使いようはある -- &new{2023-02-10 (金) 05:42:16}; ---普段使いに問題あったら使えないやろ…。イチオシ補正で最低保証から下げられないアイテムとかならともかく最高金額カテゴリの話だし試着と実用で結構変わってくるのも困るし -- &new{2023-02-10 (金) 10:34:48}; ---だから別の視点から見ればってんだろ -- &new{2023-02-10 (金) 12:12:24}; --個人的に服は量産型なろう服や量産型大陸半島ソシャゲ服の方が刺さるから定番モノ以外はNGSに期待してない -- &new{2023-02-10 (金) 12:52:25}; --なんつーか、クエスト飽きたって部分には一つも反論がないのがngsの全てを雄弁に物語っているな… -- &new{2023-02-10 (金) 15:04:44}; ---そりゃ同じクエストばっかり行ってたら飽きる。かといって「じゃあ他のクエストもやりゃいいじゃん」と反論されても、ボール投げとかパープルとか全て肯定できる人がどれだけいるのか -- &new{2023-02-10 (金) 17:33:21}; ---根本はモンハンと同系統の作りだからねぇ。つかPvE周回クエストを延々続けれる方が異常、常人は数回やれば飽きる。 -- &new{2023-02-11 (土) 00:46:51}; ---それが異常ならモンハンやPSOは売れなかっただろうな -- &new{2023-02-11 (土) 22:53:11}; -行ける時間の緊急がゴミ緊急そして常設も酷い。うわぁ~モチベが下がりまくる。 -- &new{2023-02-10 (金) 00:39:39}; --結局NGSも緊急ゲーに戻ったな -- &new{2023-02-10 (金) 03:13:47}; ---緊急に最強武器置くんなら常設にもそれと同等の物を置けと思うわ。白ネオスは渋い&非弱点相手でとプリセ付きじゃないとそこまで強くないから黒ネオスになるんだよな。まぁ…俺は今、原点回帰でそこそこ楽しんでいるわ。 -- &new{2023-02-10 (金) 08:06:14}; ---予告も来るからどんどん回帰していくぅ -- &new{2023-02-10 (金) 11:58:02}; --緊急クエストは「いつ来るのか分からない」という問題もあるから「常にゲームにログインして緊急クエストの発生を確認しなければならない」ってことになっちゃうよね。緊急クエストを回数制、スタミナ制を導入した上でクエストカウンターから好きな時に何回か回数制限付きで挑戦出来て、今の緊急クエストを「回数制限が無くていくらでも遊べる限定イベント」として仕様を変えたいいのにねぇ.. -- &new{2023-02-10 (金) 11:54:08}; --マジで予告化して欲しいわ。いつくるかわからないのに貼り付ける熱量ある奴居ないだろ・・・予告だったら行きたいものに合わせてフレとそれまで話してたり時間まで違うゲームやったりと楽しめたんだがな。 -- &new{2023-02-10 (金) 13:46:24}; --緊急ゲーやめるなら緊体自体廃止するしかないのに半端に緊急残したからなー結果行っても行かなくてもいいどうでもいい緊急になって、そのうち緊急限定のレアとか石とか出だした頃に旧に先祖返りせざるを得なくなるんだろなとは思った -- &new{2023-02-10 (金) 14:13:03}; --今だけの期間限定なのにぎゃーぎゃー騒ぐからオッサンも若者も学習能力がないねえ。すぐに忘れる -- &new{2023-02-10 (金) 18:02:46}; --今回のメンテ後から明らかにエイジス以外のゴミ緊急が発生しやすくなってるので、実装初週のPSO2の日3日間でネオス拾えなかった人は気長に集めるしかない -- &new{2023-02-10 (金) 18:38:38}; ---自分がライブ観た時だけなのかな…今週はムービーライブ後にエイジスにしているように思える…で…他を減らしてる -- &new{2023-02-10 (金) 23:22:23}; -ポポナの配信、特定のプレイヤーといった身内同士で仲良くやって一見さんお断り状態でシラけるわ。旧のステーションの時も身内ネタと言えばそうなんだけど開発担当やタレント同士でわいわいやっていたから良かったけど、ポポナの場合はたまたまその6鯖に居たプレイヤーだったという理由だけで仲良くなった訳だからな。 -- &new{2023-02-10 (金) 05:25:03}; --?積極的にコメントすれば済む話だろ?今の常連さんだってコメント多くしたりよく絡んだりしてきたから仲が良いわけだろ?コミュ障が入りやすくするために常連ほっぽれって事? -- &new{2023-02-10 (金) 05:40:17}; ---そのコメント拾いも常連さんと後からさんでは扱いが全く違う。 -- &new{2023-02-10 (金) 05:47:51}; ---その常連さんに勝てそうな赤チャットしてどうぞ -- &new{2023-02-10 (金) 05:58:40}; ---扱いが違うって具体的にはどう違うのか分からんのだが、そもそも初見ないし絡み始めと常連の扱いに差があるのは当たり前では? -- &new{2023-02-10 (金) 07:17:52}; ---コメントをよく拾ってくれるって事じゃね?コメント拾ってくれないと疎外感を感じるからな…そしてコメントを拾って貰う為に投げ銭をして相手にして貰うというyoutubeの上手い金儲けの仕組みよ。 -- &new{2023-02-10 (金) 07:56:08}; ---拾ってもらえないのも単に拾ってもらえないコメントしてるってだけだよな(内容かもしれないしタイミングかもしれないし他の別の理由かも知れないしで原因は知らんが)。 -- &new{2023-02-10 (金) 09:13:24}; ---どんなにスパチャやメンシ入れてる人だって空気が読めてないコメントは拾いづらいし(スパチャそのものはまた違うけど)、話題に合わせたものとか拾いやすい内容をおさえれば拾われるとおもうけどな・・・数回見てれば「どんなコメントを好むのか?」ぐらいは結構見えて来るから結果的に『常連が優遇されてる』ように見えるんだろうな -- &new{2023-02-10 (金) 11:07:21}; ---そういうもんだよな。常連はそういうの分かってるから拾われやすいコメントができるっていうか、出来ないやつは拾われないからコメントしなくなって出来るやつだけ残るというか。こういうのも一種の生存バイアスか? -- &new{2023-02-10 (金) 11:25:16}; ---言うてポポナに限らず視聴者が多い放送だとコメントスピード速くて常連ですら流される事があるからな -- &new{2023-02-10 (金) 12:15:09}; ---あと配信者はゲーム画面見ながらだからなおのこと見逃しやすいだろう -- &new{2023-02-10 (金) 12:17:00}; ---投げ銭ってホントよく考えたシステムよなって -- &new{2023-02-10 (金) 12:20:18}; ---流れるスピードが速すぎて常連どころかイラストの産みの親すらスルーされてる時もある -- &new{2023-02-10 (金) 12:45:02}; --くだらな過ぎる -- &new{2023-02-10 (金) 06:47:54}; --Vなんてそんなもんだぞ。諦めよう。 -- &new{2023-02-10 (金) 06:51:52}; ---V関係なく大抵そうでしょ、何度も遊んでる人への態度が変わらない配信者いるのか? -- &new{2023-02-10 (金) 07:32:04}; ---相手ができなくなるほどの人気にならん限りはね。そして古い人は憤る知らんけど -- &new{2023-02-10 (金) 11:28:12}; --身内?V豚はVが仕事してる間のみの縁しかないから、どこまで行ってもただのお得意さんに過ぎんぞ?中身とワンチャンなんて絶対無いしそんなのが羨ましいのか? -- &new{2023-02-10 (金) 07:20:32}; ---キャバクラでも外でたまたま会っても相手にされないという話を耳にするのにVなら余計仕事外でワンチャン狙える機会なんてないだろう。お互い素顔を見せ合ってもいないんだしな。 -- &new{2023-02-10 (金) 07:50:47}; --たまたま居たにしてもそれから数ヶ月?ずっとポポナ配信に来続けてる人ならそりゃこんな僻んでるだけの奴より名前やキャラも覚えられるだろうよ 6鯖へキャラ移動して参加する人も居たわけだしな -- &new{2023-02-10 (金) 07:31:34}; --他Vと違ってほぼ全員メンバーシップ入ってるから、無課金だとめっちゃコメントしづらくなってもうた -- &new{2023-02-10 (金) 07:47:42}; ---遊びでやっているわけじゃないから金払うしかないよ。 -- &new{2023-02-10 (金) 08:00:56}; --向こうも仕事でやってる金落とし続けてる奴とタダ見してる奴の態度が違うのは当然 -- &new{2023-02-10 (金) 08:23:01}; --ただまぁ、ポポナは中の人の性格というかキャラというか言動的に広く浅く視聴者にウケるタイプじゃない気はするなー、合う人は好きになるけど合わない人はとことん合わない、ドクターペッパーみたいなVって感じる -- &new{2023-02-10 (金) 11:17:24}; ---万人受けするような人だったらPSO2関係なくても伸びるからな。 -- &new{2023-02-10 (金) 11:22:44}; ---ですわ嬢の時みたいに周りが褒めちぎるetcの宣伝も必要だね -- &new{2023-02-10 (金) 12:29:16}; --Vの視点で考えたら話題にできるバリエーションが少ないから仕方がないのよね。だって視聴者にはVの胸が大きい小さいとかの子供にもわかりやすい話しか通じないからすぐに引き出しの中身が空になるんだよ。だからついつい身内の話とかに手を出す。知らない話をされても怒らずにわざわざ元ネタを探すのは少数派だから身内話をやりすぎるのはよくないとも思うけどね -- &new{2023-02-10 (金) 12:20:44}; --この木主は、NGSを利用してvtuber叩きしてるやつだっけ? -- &new{2023-02-10 (金) 12:26:28}; ---木主一人じゃないんじゃね。Vに限らずに他のパチンコやソシャゲを叩いてるっていうか愚痴板は叩く目標を探して集中砲火かああしてほしいこうしてほしいの願望を垂れ流すか不具合や悪質をサンドバツクにするのが基本方針だね -- &new{2023-02-10 (金) 12:37:45}; --どしたん?またコメントスルーされたん? -- &new{2023-02-10 (金) 13:39:16}; -愚痴ではないけど雑談でも振りにくいのでこっちに。真面目な話、加齢するほど時間がなくなり続けるオッサンばっかのゲームに未来はあるのだろうか。カネはたしかに落とすかもだが -- &new{2023-02-10 (金) 09:44:15}; --自虐でよくオッサンオッサン言ってるけど、このゲームのプレイヤーFF14に比べると平均年齢相当低いぞ。周りの話聞いてると20代前半とか予想外に多くてびびる -- &new{2023-02-10 (金) 10:19:29}; ---雑談と愚痴の年齢層が異様に高い。雑談に住み着いてる奴らたぶん40前後だろう。vtuber叩きしてるのもその世代が多いらしい。 -- &new{2023-02-10 (金) 12:31:19}; ---NGSとVは無料で最大限に楽しめるコンテンツとしてはすごく似てるのにNGS側はVを憎んでるのがねえ。他のネトゲもコラボしたVを憎んでるのかな -- &new{2023-02-10 (金) 13:09:29}; ---枝2の脳内の話? -- &new{2023-02-10 (金) 13:22:36}; ---やかましい少数を大人数と誤認してるヤツ -- &new{2023-02-10 (金) 13:24:08}; ---枝3 憎んでるかもしくは叩いてる人がwiki内にいるってことよ。まあ、ネットは基本は弱小なら特に他者叩きで稼ぐけどね -- &new{2023-02-10 (金) 13:26:51}; ---NGS側って書いたのが間違いだったね。主語がでかくなってごめんね。訂正するわ -- &new{2023-02-10 (金) 13:28:19}; ---枝1 その「らしい」ってどこ情報? -- &new{2023-02-10 (金) 19:02:35}; ---枝7 ソースは枝1自身ってやつだろう -- &new{2023-02-10 (金) 21:34:24}; --プレイヤーIDの数字は開始時期で違ってだいたい頭1496~だったか辺りからが2年前以内に開始のプレイヤーで、頭上ID表記にすりゃNGSからのプレイヤーもかなり居るのは分かる。その新規ら全員おっさんだと言い張るなら知らん -- &new{2023-02-10 (金) 10:19:41}; --むしろカネを落とすほうが大事では? -- &new{2023-02-10 (金) 10:19:58}; --まー日本の平均年齢が48とかだからな…国内だと若年層が相対的に少なくなっていくのは仕方ない、その影響でグロ版みたいなとこあるんだろうけど結局は国内向け旧の9年間の延長な感じだしそっちも海外市場に精通した人材でもいない限り難しいんじゃね -- &new{2023-02-10 (金) 10:28:17}; --おっさんでもまだあと何十年も生きるだろ -- &new{2023-02-10 (金) 10:53:16}; ---生きるけどそこまでゲームしているかは…いやこの世代はやっていきそうだ俺も含めて -- &new{2023-02-10 (金) 11:26:27}; ---ゲームに変わる新次元の娯楽が生まれて、ゲームなんてやってるのはジジイだけみたいな…もう徐々になりつつあるのか -- &new{2023-02-10 (金) 11:34:49}; ---一般市民でも利用可なハードウェアの限界が突破されないとその辺はな -- &new{2023-02-10 (金) 11:36:24}; --前々から年齢低い層を引き入れるために色々努力してるよ。 -- &new{2023-02-10 (金) 10:57:30}; ---今の時代スマホ対応してないと若い層は厳しい印象があるな -- &new{2023-02-10 (金) 11:46:56}; --20年前のUOでも似たようなこと言ってたから多分大丈夫だよ -- &new{2023-02-10 (金) 11:57:11}; --若者が今は大活躍してるから大丈夫だ。心配ない。バイトテロや回転寿司ペロペロで注目を浴びてる。若者の中でももっともっといろんな層をNGSプレイヤーとして暖かく迎えれば未来はある -- &new{2023-02-10 (金) 12:10:36}; --ゲームというのがNGS(PSO2)を指すのかゲーム全般を指すのか分からないけど、木主がそれを心配して何になるんだ? 何となくふと思ったって事か? まあゲームに限らず若者がいなければ未来は無いんじゃないか。 -- &new{2023-02-10 (金) 12:14:41}; ---そう考えるとメイプル(2は消えたが)とか赤石とかよく続いてんなーって思う -- &new{2023-02-10 (金) 12:16:29}; --モンハソみたいな最初から幅広い年齢向けのゲームならともかく、ファンタシースターオンラインは2からはキャラデザインや衣装など明らかに10代20代に絞ってるよな -- &new{2023-02-10 (金) 12:25:25}; ---「キモヲタ」に向けてるってだけで年齢層はあまり意識してない気がする -- &new{2023-02-11 (土) 15:01:42}; --普通にゲームって面白くないと思う人が多いじゃん。だから愚痴がでる。今の人は他の選択肢があるから他に流れてるだけ -- &new{2023-02-10 (金) 12:59:53}; --アニオタじゃなけりゃ別ゲーやってるだろ。年代とか関係ないわ -- &new{2023-02-10 (金) 13:16:34}; --なんかオッサンみたいな考え方だな。若いならNGSは遊びの1つだからその未来なんてしらんよ。楽しいから今遊んでるだけでつまんなくなったら辞める。楽しそうになったら戻るだけ。とりあえず遊んでる俺たちがSEGAの金なんて気にするべきじゃないよな -- &new{2023-02-10 (金) 13:44:31}; -ソシャゲ風に武器やキャラを素材で強化していくのならそういうのは全然需要あるんだけどゲームシステムとあまりかみ合ってないんかね -- &new{2023-02-10 (金) 12:35:44}; --すまん繋ぎミスッタ・・・ -- &new{2023-02-10 (金) 12:38:34}; -案の定、常設にゾンデマクロマン沸いてて草 敵沸く前からゾンデ連射してるし、HP少なくなってもレスタしないからすごい目立つ 一応通報はしといたけど、放置と違って攻撃自体してるからBANはされんだろうな -- &new{2023-02-10 (金) 13:46:21}; --キリングで空撃ちしてもPP余裕で持つから、単純に画面殆ど見てないで特に考えず連打してるだけの人の可能性(サブ画面で動画とか漫画表示しながらエルノザ周回してる勢) -- &new{2023-02-10 (金) 16:12:15}; --タワーの野良マッチで他人巻き込んで床抜けバグ利用してた奴が中央ゾンデマクロマンになっててクソワロタ -- &new{2023-02-10 (金) 16:57:02}; --キリングRaに返して欲しい…。 -- &new{2023-02-11 (土) 00:59:07}; -高めの戦闘力設定で野良エイジス募集かけるのもっと流行ってくれ PT募集欄から既に集まってるメンバーの装備確認できるならそれでも良い -- &new{2023-02-10 (金) 15:26:22}; --愚痴? -- &new{2023-02-10 (金) 15:39:00}; ---せめて装備だけでもマトモな人と4人組んでゴミ率減らさないと野良がやってられないって愚痴 -- &new{2023-02-10 (金) 15:52:10}; ---そういやまともな装備ってどのあたりがラインなんだろうな。まあ、人によって線引きは違うだろうけどさ -- &new{2023-02-10 (金) 16:01:29}; ---個人的な無難ラインは、全強化値MAX・潜在MAX・プリセ不問・OP全埋めでカプセル単価~数万程度のコスパが良いOP類の程度搭載してたら十分過ぎるって感じかな。プリセ付きや、カプセル単価10万以上するOPは人によっては継続大変だろうし、変に搭載義務感を感じてストレス抱えて欲しくもない -- &new{2023-02-10 (金) 16:09:11}; ---Twitterの連中「マナー盛りは旧時代の産物!運営側が決めた戦闘力以外でメンバー足切りなんてダメ!」 -- &new{2023-02-10 (金) 16:16:33}; ---初期の頃なら「戦闘力が基準」ていう意見も納得したんだけど、今となっては戦闘力なんてもん意味無いしな -- &new{2023-02-10 (金) 16:19:27}; ---クソヌルゲー過ぎるNGSじゃ野良で時間切れや時間でのCランク多発でもしない限り準廃の喚きの域を出ないわ -- &new{2023-02-10 (金) 16:24:07}; ---戦闘力は元々生放送とかで名指しでエキスパを否定的な運営が、代用品として挿げ替えた機能だしね。天然記念物並の汚物のみカットな最低限ライン保証とはいえ、一応機能してるから(震え声) -- &new{2023-02-10 (金) 16:24:41}; ---基準がズレてるとは言え、運営の決めたルールより上の条件付けるなら固定案件かなぁ。 -- &new{2023-02-10 (金) 16:30:17}; ---放置対策すらまともに取らなかったゲームで、野良で木主みたいな考え方の奴を集めようって方が無理あると思うな。動いてプレイしようって意思があるならパーティメンバーとしては上等って考えようよ -- &new{2023-02-10 (金) 16:35:58}; ---枝3も人に求めるならちょっとハードル高いなって個人的には思う。そこから潜在1以上、カプセル単価を数千まで落としたくらいで十分かなって。ソール3ギガス3とか程度。 -- &new{2023-02-10 (金) 16:51:14}; ---固定固定うるせーから高めの戦闘力で野良募集かけるの増えてほしいって愚痴ってんだわ -- &new{2023-02-10 (金) 17:24:25}; ---いや自分で野良組む努力くらいしようや……固定と違ってゲーム内の機能で出来ることじゃん -- &new{2023-02-10 (金) 17:42:07}; ---野良募集で集めたメンバーの中から良さそうな人とフレになれば色々良さそう、言い方あれだけどクエスト行くだけのフレなら利用し利用される関係はめっちゃ楽 -- &new{2023-02-10 (金) 18:22:13}; ---パーティ検索がもうちょいマシになればなぁ。何時になったら鯖全体で検索出来るようになるんだか -- &new{2023-02-10 (金) 18:30:53}; ---今のところ野良で20分前後のA~Sランクで安定してるし何の不満もないな。WB貼る人がいてくれたらちょっと早いなって程度で別にレアドロにも関係ないし -- &new{2023-02-11 (土) 21:02:05}; --最近は野良でもだいたいSランいけるからガッツリ拘らなくてもよくなってきてない? -- &new{2023-02-10 (金) 16:04:46}; ---野良だから適当でいい人と、野良だから最大限努力しろよな人と、考え方色々合って水平線で変わる事がないししゃーなし。こだわる人はどんな場面でもこだわる -- &new{2023-02-10 (金) 16:14:28}; ---迷惑かけ無い程度のドレスコード・・・というよりはTPOに応じて装備整えてくれる人なら・・・そもそも悩みやしねぇよなぁwwwっていうジレンマだな -- &new{2023-02-10 (金) 16:23:08}; ---迷惑をかけたくないって突き詰めたら「迷惑かけたくないから参加しない」になっちゃうよな。野良で理想を押しつけてくる人のことまで考えたらさ -- &new{2023-02-10 (金) 17:58:45}; ---大体相方と野良ペアだけど俺も今んとこエイジスに関しては平気だな。うちの鯖が装備マシだったりするのかたまたまマッチ運が良いのか愚痴板が盛ってるのかよくわかんねぇな -- &new{2023-02-10 (金) 18:03:55}; ---いつも通りならランクでドロップは変わらないし高火力メンツで行ったところで2分やそこら短縮するだけなんだよな。別に周回できる訳でもないし。 -- &new{2023-02-10 (金) 18:25:06}; ---ぶっちゃけまれにみる装備残念マンを1~2回見ただけで野良は汚染されてる!って盛る人もいそう -- &new{2023-02-10 (金) 18:28:10}; ---嘘か本当か証明できない題材で過激な言葉を投げつけてエンジョイするのが匿名掲示板の醍醐味のひとつだしね -- &new{2023-02-10 (金) 19:52:09}; ---日毎に前半の時間見てるけど…高エネルギー反応時の足相手に300~500とかしか行かないダメージが散見してようが少しづつ早まってて…気が付けば5分台で折り返してたり…そこまで行くと後半」多少ドジっても余裕だよね…前の板で足が落ちないせいで気が付いたら2人ほど抜けてたとか書き込みあったけど…抜けて開始しなおす方が時間かかるのではとか思ってた -- &new{2023-02-10 (金) 22:40:58}; ---2桁ダメだとドン引きだけど300~500ダメなら+60武器握ったモバキャの通常攻撃連射でそんなもんよ。手数多い武器とか多段でそのダメージだし -- &new{2023-02-10 (金) 22:50:35}; ---そういや連射系は低ダメージ多段でした…失礼なこと書いてしまった -- &new{2023-02-10 (金) 23:09:23}; ---愚痴の中にはこういう勘違いしたのが混ざってるの恐ろしいわ -- &new{2023-02-11 (土) 06:10:27}; --エイジスはハズレ引きたくないならまじでソロのがいいぞ。 -- &new{2023-02-10 (金) 16:09:30}; ---PTだけくんでソロ受注が最強かな。 -- &new{2023-02-13 (月) 17:48:12}; --防衛みたいな失敗したり討伐差でドロップ変動する系のクエストばかりにならない限り無理じゃないかな。基本的に余程酷くない限り時間がかかるだけでクリア出来る系だから、一々厳選なんて面倒臭い文化なんて流行らないし、そんなの気にする人はそのそも別ゲーに移住しちゃうだろうし。長期間声大きく叫び続ければワンチャン? -- &new{2023-02-10 (金) 16:19:05}; ---そう…それ…ご褒美が時間にも与ダメージにも比例しない超くじ引きオンリーだからあってもよかった気がするというか参加するしかないというか…いつ引けるんだ状況に…とりあえず…雑魚沢山狩ったらドミナとか…玉落としまくったらエイジスⅣの数におまけとか…あってもよかった気がする -- &new{2023-02-10 (金) 22:49:12}; ---野良前提コンテンツで大成功時報酬上乗せは愚行、100%荒れる事を歴史が証明してる。 -- &new{2023-02-11 (土) 01:12:18}; --アプデで同ブロックのみまで範囲広がったけどせめて同リージョン全てのブロックまで検索可能まで進化しないとなぁ、というか旧のカウンターが便利すぎた -- &new{2023-02-10 (金) 18:24:57}; --でもお前カイゼラム50じゃん??? -- &new{2023-02-10 (金) 20:10:50}; --野良マッチングには影響ないから、PT組んだ4人の戦闘力が保証されるだけであまり意味がないな。他の募集に戦闘力高い人を取られて4人組みにくくなるという点で流行らせずにこっそり募集するが正解。最終的には固定組めになるね -- &new{2023-02-13 (月) 17:40:02}; -リファイナーは失敗だったと認めて武具強化値上限の解禁は余計なアイテム要素使わず、大型アプデ等のタイミングでただ解禁する仕様にしてくれって愚痴。リファイナーはマゾい要求数の代わりにプリセットLv1強化とかOP1枠解禁とかで本当にやり込みたい人向けにすりゃ良かったのに… -- &new{2023-02-10 (金) 20:30:15}; --どこが失敗なの??クソ余ってるから買い取ってくれよ -- &new{2023-02-10 (金) 20:34:00}; ---?????? -- &new{2023-02-10 (金) 20:38:32}; ---マジで???だな -- &new{2023-02-11 (土) 04:58:45}; --OPは今のままでいいかな。あとはクソマゾいレベルでプリの選択と強化かな? -- &new{2023-02-10 (金) 20:36:15}; ---今はノイゼンでしか掘れないけど、季節常設とかで取れやすいイベント開催すればプリ目的の人も増えるし多少は盛り上がりそうよね -- &new{2023-02-10 (金) 20:44:47}; ---今の常設で落ちるからノイゼンは死んだぞ -- &new{2023-02-10 (金) 20:51:01}; ---いうて落ちるだけで殆ど出ないぞ… -- &new{2023-02-10 (金) 20:58:34}; --大失敗だよな。色々と新しい装備作ったらリファイナー2なくなったので仕方なく今さらノイゼン行ってるけど人が少ない。代用剤の転売屋だけが得する糞仕様すぎる -- &new{2023-02-10 (金) 20:38:25}; ---供給過多ならともかく交換は上限あってノイゼンも運が悪ければ2時間近く回っても0なときすらあるせいで、新しい装備作ろうと思う度リファイナーの個数気にして億劫になるから尚更ね… -- &new{2023-02-10 (金) 20:48:07}; ---交換もレートがアホじゃね?上限上げるのにリファイナー両方使うのに。 -- &new{2023-02-10 (金) 20:57:03}; ---ていうか上限開放の素材であるリファイナーⅡにリファイナー使うのに、さらに上限開放自体にもリファイナーⅡとは別でリファイナーをそれぞれ使うの流石におかしいよな。 -- &new{2023-02-10 (金) 21:01:00}; ---キューブもABCも大量に余るからリファイナーなんていくらでも作れるだろ。逆にカツカツないのに装備だけ大量に作ってるとしたら何かプレイ方法が歪んでる -- &new{2023-02-10 (金) 21:01:52}; ---透明な箱を毎日壊してればリファイナーには困らん -- &new{2023-02-10 (金) 21:27:46}; ---人の少ない時間帯のノイゼン1部屋しかなくて、バースト中タリス使ってるの自分だけで、ボスも時間かかるから1時間周回してもリファイナーⅡが0個だった・・・常設クエ飽きてノイゼン戻る人が増えてほしい。 -- &new{2023-02-10 (金) 21:43:05}; ---ノイゼン1時間回って0とか元からそんなもんでしょ -- &new{2023-02-10 (金) 22:32:17}; ---人少ない時間に旬じゃない場所行ったら効率最低なのは仕方ない。旬の間に少し余裕あるくらいまで資材貯めといたりタスク進めておいたり、って意識はどうしても必要になってくる -- &new{2023-02-10 (金) 22:37:41}; ---リファイナーじゃなくて「リファイナーⅡ」ってキチンと書くべきだったなすまん -- &new{2023-02-10 (金) 22:55:34}; ---でも周回すればするほど貯まる仕様だとニート優遇だ!って怒る人がいるじゃん -- &new{2023-02-10 (金) 23:00:43}; ---実装された頃は足りない足りないだけど、しばらくたてば腐るほどあるなんて何度も繰り返してきたことじゃない -- &new{2023-02-10 (金) 23:46:34}; ---どんな時期でもすぐにゲットできないとキレる人たちが昔も今もいる。昔も今も彼らは運営と戦い続けているのだ! -- &new{2023-02-11 (土) 01:16:00}; ---キューブが大量に余るのは継続プレイヤーだけやぞ。新規や復帰はキューブの数足りんこと普通にあり得る -- &new{2023-02-11 (土) 06:17:14}; ---ストラグなんて累計で精々各種3000個程度だろ、毎週900個手に入ってますってどんだけやってんだよ -- &new{2023-02-11 (土) 07:33:23}; ---毎週900個って数字はどこから出てきたんだ?リファイナーⅡの交換数は2個だから300個だし、そもそも強化する分だけ必要なんだから毎週交換しても余るだけだろ -- &new{2023-02-11 (土) 08:17:50}; ---いや900こだろうA10B10C10Nキューブ1が必要なんであってABCどれか10個とNキューブ1個じゃないぞ -- &new{2023-02-11 (土) 13:06:55}; ---新規復帰が継続プレイヤーより素材工面に苦労するってのはどのゲームでも当たり前のことでしょ。それでもNGSの苦労する度合いは非常に生ぬるいレベルだが -- &new{2023-02-11 (土) 21:09:58}; ---2週間前に実装されたばかりのノイゼンプラントにいまさら行っているという小木主は普段どこ行ってるんだ? -- &new{2023-02-11 (土) 21:18:43}; ---枝17 何をするにも新規や復帰の存在は抹消したが如くプレイヤー100%が持ってて当たり前みたいな論調な所が問題なんだが -- &new{2023-02-12 (日) 02:23:00}; --緊急や期間限定のドロップがリファイナー以上にスカるので…強化対象が入手できない以上…足りないという事態にはなれない -- &new{2023-02-10 (金) 22:54:09}; ---リファイナーが足りないことはないと言いつつ、現実はお目当て武器のために強化値50のスコップが蔓延ってワーワーギャーギャー騒いでるのが今…と -- &new{2023-02-10 (金) 22:59:18}; --安心しろ、延命の為にリファイナーⅢ、Ⅳと出続けるから。 -- &new{2023-02-11 (土) 05:00:38}; --これだけ簡単でシンプルな仕組みのゲームについて行けねえってのはもうゲームが悪いんだか本人の知能の問題なのか分からんな -- &new{2023-02-11 (土) 06:20:53}; --素材全然持ってない程度のプレイ頻度なのに☆8+60を何個も作ろうとしてるのどういうことなんだよ・・・ -- &new{2023-02-11 (土) 21:07:40}; --つーか一日数分くらい透明ボックス壊して回るだけでリファイナーとNキューブ貯まっていくから最低限の交換なら別に無理せずできるようになってると思うんだけどな、すぐほしいたくさんほしいってならまあ頑張れだけど -- &new{2023-02-11 (土) 21:35:46}; -地味な話なんだが毎日のデイリーやリアメイタスクに都度付く!マークが鬱陶しいという愚痴 消すのにはいちいちカーソル当てないといかんし -- &new{2023-02-10 (金) 20:59:30}; --すごく分かる。でも称号の欄とかいちいち探してカーソル合わせるのが面倒になって完全に放置してる -- &new{2023-02-10 (金) 21:26:05}; ---称号に関しては同感、他はド忘れ防止に役立つので助かる事もある。 -- &new{2023-02-11 (土) 01:15:07}; --!付くのはいいんだが消えるまでに数秒かかるのが鬱陶しすぎる。カーソル乗った瞬間消去でええやろ -- &new{2023-02-11 (土) 00:40:15}; ---これホント糞、わざと嫌がらせでやってんじゃないかとすら思う -- &new{2023-02-11 (土) 16:42:15}; ---ランキングで!が永遠に付いてるのおかしいだろって不具合報告したらいつの間にか修正されてたから、要望送ったら修正されるかもしれない -- &new{2023-02-11 (土) 17:32:37}; ---すぐ嫌がらせっていう奴頭悪そう -- &new{2023-02-11 (土) 20:48:00}; -今のNGSって廃人はいないのに準廃はいる、エンジョイはそこそこだが旧時代のヤバいのが一向に辞めないせいで目立ってしまう、って感じなんだよな......そりゃ新規も入りにくい...... -- &new{2023-02-10 (金) 22:16:18}; --人気もない、サービス開始してもう2年、wikiでボロクソ言われてるネトゲに新規が入るのかって考えたらそりゃあね。まあ、攻略記事が充実してて更新も早いからwikiとしてはすごすぎるけどね -- &new{2023-02-10 (金) 22:36:52}; --公認クリエイターとか新参多いし昔からイキってる奴も平等に引退してると思うけどなぁ。ここでも昔のネタ通じないこと多くなったし -- &new{2023-02-10 (金) 22:45:11}; ---思ってるほど昔のネタがヒットするのはむしろ引退してるか居座るだけで特に何もする気力が無く郷愁とともに黄金期に思いを馳せるようなやつだけだろ。それなりに忙しく今をやってりゃただの懐古でしかない -- &new{2023-02-11 (土) 00:31:25}; --2年目の完全新作オンゲならともかく、10年迎えた大型アプデのオンゲな以上むしろ準だらけになるのは必然というかなんというか…というかエンジョイ以前にコンテンツがことごとく失敗して嫌気が差して廃もエンジョイも消えていき、周りにストレス押し付けて自分は気楽にやってるタイプの厄介な準だけが必然的に残ったようにも見える見える… -- &new{2023-02-10 (金) 23:02:34}; --野良の人が弱い!野良の人の動きが悪い!強い人とだけマッチングしてくれ!なんて声が多い場所で新規が入りにくいって言われても共感する人は少ないと思うよ。え?弾いてほしいのは放置してる人とかだって?高確率で放置してる人とかと野良マッチングするオンゲなんか最悪じゃん。そりゃあ新規も入ってこない -- &new{2023-02-10 (金) 23:07:57}; --今残っているのは大半が引退しきれないで惰性的に続けているプレイヤーじゃないかな。新規来てもベテラン勢にお荷物、邪魔者扱いだから、そりゃ居つかんわ。ビギブロエアリオで絶望ナグと戦っていると、チラホラ混ざる若葉マーク低レべ集団が倒し終わったら白茶で「何ももらえない!」と愚痴こぼしているの見かけたし、新規に居場所はないと悟って消えていくのもやむなし。 -- &new{2023-02-11 (土) 00:14:57}; ---絶望は何も説明も無いからねぇ・・・、負けイベントでもあれば多少は印象が変わると思うけど -- &new{2023-02-11 (土) 00:28:07}; ---早期に説明されるべきことも、自らNPCに話しかけるかタスク受けてようやくか、見づらいヘルプを自分で参照するかだしな。絶望は正直昔のMMOにあったやつ入れてみました系で言わずとも的なのとベータの情報で知ってるはずっていう扱いなのがありそうだが -- &new{2023-02-11 (土) 00:55:44}; --高効率でアイテム漁ってガッツリやってる人ってならリテム紫頃から芋づる式でどんどんグルチャに籠ってって鍵ルームにこもるなりしてっからそら目につかんわ -- &new{2023-02-11 (土) 00:25:33}; ---効率求めるなら固定しろと言われた結果だよなあ -- &new{2023-02-11 (土) 00:38:34}; ---とうとうエイジスもソロ推奨で出来る人はマルチに参加しなくなってくから闇鍋化してるしな -- &new{2023-02-11 (土) 00:48:39}; ---リテムパープルで明確に固定組む理由できたしね。固定組んでると強い人が強い人を連れてくるから、どんどん野良からはまともな人は減っていくんだよな -- &new{2023-02-11 (土) 00:56:31}; ---海外鯖でネトゲに慣れたワイ的にはJP鯖でヤバいと言われてる人でも割とまともに思える不思議、ゲーム中にヤリ始めたり白い粉吸出したりしないし…。 -- &new{2023-02-11 (土) 01:24:42}; ---基地外の周りには基地外が集まる -- &new{2023-02-11 (土) 01:29:19}; ---類は友を呼ぶ、と見ると「君が類で友を読んでるだけ」とも取れるが? -- &new{2023-02-11 (土) 03:13:26}; --その準廃が全員いなくなったらマジでカオスな過疎ゲー化しそうだけどね。正直新規とそういう層は自然と住みわけが出来てると言うか目くじら立てて遊んでる人じゃなければ割とどうでもいいと思ってる -- &new{2023-02-11 (土) 03:06:20}; --古参に配慮しつつ新規を取り込めるような運用はまぁ難しいだろうなあ。 -- &new{2023-02-14 (火) 00:36:11}; -セイガインタリス+50潜在1特殊は交換品のまま最終DPSチェックで玉無視DF本体に3wayとか脳みそ何処に落としてきたんだ…戦闘力システムさっさと調整しろクソ運営 -- &new{2023-02-11 (土) 00:57:54}; --そいつは多分、戦闘力を現状MAX近い数値まで引き上げた装備してても同じ戦い方しかしない -- &new{2023-02-11 (土) 01:51:53}; --たまたま地雷(NGS内に山のように存在する模様)に遭遇しただけ。幻だったと思って忘れた方が精神的に良い。 -- &new{2023-02-11 (土) 08:19:45}; -エイジぃぃぃぃ!ライブ後にこいよお前!!! -- &new{2023-02-11 (土) 02:29:36}; --深夜はみんな寝てるから参加できなかった愚痴が出るのを防いでるんや…クソ -- &new{2023-02-11 (土) 02:37:04}; ---夜中しかプレイできない人はムービーライブ参加できないな -- &new{2023-02-11 (土) 03:16:14}; ---称号だけならログインしたまま丸一日放置すればいいじゃろ -- &new{2023-02-11 (土) 03:23:38}; -火力出してる人が報われないのは何とかならんもんか・・・ Ra、Teは倍率付けてさ、ダメージ量トップ2まで気持ちだけドロップ率におまけがつくとかできないのかなぁ。 -- &new{2023-02-11 (土) 02:30:17}; --EP6のUH難度のEトラでトップ3だけが見える仕様に対して報酬がしょっぱいラムダグラインダー程度にも上のやつが貰えるのは格差だと文句言うやつがいたからなぁ…本当なんで頑張ってる人に対して適当にやってる人が貰える報酬が同じにして公平保とうとするのが本気で理解できん。 -- &new{2023-02-11 (土) 02:39:43}; ---EP6のアレはCT温存とか足の引っ張り合いとかして周回の効率落とすことでランキングの上位に入るくそだったからだよ -- &new{2023-02-11 (土) 02:44:54}; ---ずっと普通のTのボスに撃たないでランキングの雑魚の群れにTMGでHTFするやつ・・・ -- &new{2023-02-11 (土) 02:46:19}; ---あのEトラのラムグラの量に文句言う輩の話だぞ -- &new{2023-02-11 (土) 02:48:22}; ---機会の公平ではなく結果の公平を求めてくるからなあ…… -- &new{2023-02-11 (土) 02:52:37}; ---枝1 それやるだけで勝てると思ってるならそうしてないで嫉妬だけしてるお前がわるいじゃん。 -- &new{2023-02-11 (土) 02:55:24}; ---寄生が損をするシステムなら全然かまわないけど、全員真面目に戦ってても格差が出るシステムはなぁ…… -- &new{2023-02-11 (土) 03:16:22}; ---「頑張ってる」の定義がな、OP付けだってプレイヤースキルだってピンキリだし、最高クラスのOP揃えてパープルソロクリア余裕で当たり前って人から見れば大多数のプレイヤーは「手を抜いて適当にやってる」に相当しない? -- &new{2023-02-11 (土) 03:17:55}; ---頑張っただけで参加賞は甘え -- &new{2023-02-11 (土) 03:18:47}; --伝言ゲーで「RaとTeはレア出やすい」に情報が改変されてWB扱えないバフは周りにかけないRaTeが大量発生するのがオチだわ -- &new{2023-02-11 (土) 02:39:58}; --それがしたいならRaやTeのスキルで増加したダメージ量はRaやTeに還元される方式でいいな。つか何故報われないという考えになるのか。でも自分はランキング自体は嫌じゃなかったな。 -- &new{2023-02-11 (土) 03:23:26}; ---旧のランキング付きトライアルは、SS晒してイキりちらす嫌われ者のせいで良いイメージのこらんかった -- &new{2023-02-11 (土) 03:28:18}; ---↓ラッピー未満キュッ↓ -- &new{2023-02-11 (土) 03:32:43}; --8人いるからボスHPの9分の1か10分の1以上のダメージを与えたらレアドロ上昇でいいんじゃない 普通にプレイしてれば全員に適用されるはずだろうし、攻撃足りない人は渋い 攻撃力低い職でも全力でやればこれぐらいは削れるでしょ -- &new{2023-02-11 (土) 04:07:52}; ---信じられるか?その程度でも全力でやっても出来ないやつは本気で出来ないんだぜ? -- &new{2023-02-11 (土) 05:32:22}; ---普通に倍、何倍以上も開いたりするからな -- &new{2023-02-11 (土) 05:39:32}; ---クラスの差もビルドの差も装備の差もないはずだったAISでも毎回とんでもないDPSの差が沸くんだった -- &new{2023-02-11 (土) 05:48:03}; ---そんなシステムあったら誰も支援職やらなくなって逆に全体の効率が落ちる未来しか見えない -- &new{2023-02-11 (土) 05:53:47}; ---昔KMRが言ってたが12人大型レイドの傾向として火力1~3位がその他皆様の合計くらいって言われてたしな -- &new{2023-02-11 (土) 07:40:30}; --それだとソロかペアで鍵プレイするのが最適解になるだけやん -- &new{2023-02-11 (土) 06:21:35}; --与ダメージに倍率かけてボーナスでいいんじゃないかな。NGSの現仕様ならエネミーHP総量でボーナス総量も変わるから、鍵かけてペアやソロでやりたいって言うんなら、それでやってもらえばいい。あと支援バフの与ダメは参加人数で分配すればいい。 -- &new{2023-02-11 (土) 07:21:40}; --規定戦闘力から一定量上回るごとに大きめのボーナスレアブ(100毎に25%)欲しいわ。怠る人には自己責任で損してもらえばいい -- &new{2023-02-11 (土) 07:51:31}; ---戦闘力に意味がなくなってるから、盛る意味を持たせるのはありだと思うわ -- &new{2023-02-11 (土) 09:59:41}; ---いや、今問題になってるのはその戦闘力の算出法であって、その小木の案を実行する前にまず戦闘力の算出法を見直すっていう手順をを一つ踏まないといけない -- &new{2023-02-11 (土) 10:17:28}; ---わかった、火力を捨てHPやPPで戦闘力を盛る -- &new{2023-02-11 (土) 10:49:35}; ---枝2 基準を超えた分をレアブにするなら算出法は今のままでいいんじゃないか?基準にするだけなら簡単で、そこから追加で100、200盛るのが大変ってシステムだからご褒美としてレアブの意味があるんだし -- &new{2023-02-11 (土) 16:03:07}; ---オルレジ3の方がセクレテ4より戦闘力の上昇値が高かったり複合ギガスとギガスⅣが同じだったりと、強いOP付けて頑張ってる=戦闘力も高いではなくなってるから、今のままの算出方法だとよくないと思うけどな。 -- &new{2023-02-11 (土) 16:50:10}; ---そりゃ実際の環境から乖離した戦闘力にその機能付けるよりも、ちゃんと機能するように直された戦闘力にそれを付けた方がいいに決まってるからね。わざわざ今の欠陥がある戦闘力を元に新機能付けるなんて悪手以外何物でもないよ。 -- &new{2023-02-11 (土) 21:11:54}; ---今の環境でも理論盛り=戦闘力最大値で普通に合ってるんだが? -- &new{2023-02-12 (日) 02:28:17}; ---理論値盛り=最大戦闘力じゃないぞ。ソールⅣ、アビⅣ、セクレテⅣ、ハルフィ、アディを理論値って言ってるんだろうけど、セクレテⅣが戦闘力6だから、これを他のギガスⅣ、ドレドⅣとかの戦闘力11のOPに変えたのが最大戦闘力になる -- &new{2023-02-12 (日) 06:24:22}; ---そもそも皆が限界まで盛れる世界なら問題ない。そこまで盛れない盛らない層をどこまで各クエ参加を許容するかという部分が重要であって、現時点での戦闘力の算出方法ではそこが統一化できない、上限が上がったり新要素が加わる度に乖離が進むのが問題なのよ。小木の案が良い悪いじゃなくて、まずその前にやる事があるだろって話。 -- &new{2023-02-12 (日) 09:41:10}; --課金が強さに結びつかない建前上、差付けたとこで大して運営の利益にもならないんじゃね、DPSトップもDPS雑魚も同じ無課金とか普通にあり得るし。やるとしても専用称号とか貢献度でロビアクやアクセとか強さに結びつかない便利アイテムやほんの気持ち程度のSGに交換できるようにするくらいじゃないと後々めんどくさい事になりそう -- &new{2023-02-11 (土) 09:20:09}; ---DPSトップ、DPSトップが無課金でも何の問題も無い。そもそも非P2Wはそういうものは金でなく実力で獲る志向のゲームだから。そして、その結果で得られるも同様。NGSはP2Wにしない事が保証されていることが最大の収益要素であって、課金アバターやプレミアムその手段の一つなのよ。 -- &new{2023-02-11 (土) 10:13:58}; ---普通に理屈として非P2Wの無課金が「最大の収益要素」って頭おかしい。だったらなんで他の作品がNGSをパクらないのよ。キャラクリのアバター課金が優秀etcなどの要素と肩を並べるくらいでしょ -- &new{2023-02-11 (土) 11:34:01}; ---非P2Wで課金要素としてアバターが収益の主軸っていう所は多いよ。NGSをパクるパクらないって以前にPSO2(NGS)がその原典ではなく当時、大手、大型タイトルでそれをやったのがPSO2てなだけ。PSO2の特異性はそこじゃなくて課金アイテムが一般ゲーム内通貨で売買できる事。 -- &new{2023-02-11 (土) 11:44:15}; ---幻塔もブルプロもアバターアイテムを取引できないからねえ。というか現実的にはマイショで課金をしないといけないけどね。高いアバター課金アイテムを複数買おうとしたら3日券じゃ足りない -- &new{2023-02-11 (土) 11:58:04}; ---スク品売るにしてもシステムに直接ってメセタ出来るわけでなく、システム経由であくまで他プレイヤーとの売買っていう形にして、そこでシステムがメセタをマージンという形で回収しているのも重要。また無課金は基本的に買う事しかできない制限をかける事で、市場へメセタを供給させる役割を意図せず担わせてるのも大きい。 -- &new{2023-02-11 (土) 12:14:40}; ---課金アイテムが取引出来るMOやMMOなんて腐るほどなかったか?貢ぎ物なんていう文化すらあったくらいだし。 -- &new{2023-02-11 (土) 14:10:15}; ---課金ガチャアイテムのハズレ枠のイベントで配られる消費アイテムなどが露店で売れるゲームなら結構あったと思う。あと相手との直接トレードによる課金アイテムの取引。PSO2みたいにゲーム内通貨で不特定多数売買はあったかもしれないけど、かなり珍しいんじゃないかな。 -- &new{2023-02-11 (土) 15:44:01}; ---まあそもそも他者に干渉できる要素の減少によって露店を出せるゲーム自体がだいぶ減ったからなぁ -- &new{2023-02-11 (土) 19:32:07}; ---普通ならゴミになってしまうスクのダブリや目的以外のアイテムをゲーム内通貨の時価で売れる、逆に当てられなかったものをそれを資金にして買えるっていうのがスクを回す客側の安心感と購買欲にも繋がったから、今までこの集金スタイルで続いて来れたんだと思うよ。 -- &new{2023-02-11 (土) 20:18:42}; -こっちがカタログ登録していない時点で、いいね返しが欲しいんじゃなくてSGほしいから上から順にいいねしてるだけだって察しろや。大変申し訳ないけどお前のキャラなんて見てねーから律儀に丁寧にグッジョブでお礼のメッセージ返してこないでください;; -- &new{2023-02-11 (土) 03:14:22}; --奇癖なのに察しろと言われてもな・・・ -- &new{2023-02-11 (土) 03:22:48}; --別に誰にも迷惑かかってねーしいいじゃん?としか、街頭募金に軽い気持ちでポケットの小銭を入れたら、想像以上の感謝のリアクションが帰ってきて居た堪れなくなったって感じかの -- &new{2023-02-11 (土) 03:26:18}; ---そんな感じ。申し訳ないなと -- &new{2023-02-11 (土) 03:29:35}; ---いや違うだろ。この木主は『自販機の下の小銭あさりしてたら挨拶された。貧乏なんだよ察しろや。』ってことだろ -- &new{2023-02-11 (土) 05:47:16}; ---例えでわろた -- &new{2023-02-11 (土) 07:40:57}; --身勝手極まってるね。たぶんネタでしょ?(ネタならちょっと面白い) -- &new{2023-02-11 (土) 03:32:15}; --こえ~ -- &new{2023-02-11 (土) 03:46:29}; --向こうとて機械的に返してるだけじゃないかな、つくれぽありがとうと同じや -- &new{2023-02-11 (土) 07:06:25}; --あっちも流れ作業でやってると思うけど、連打しててコーデ見てないんです。すみませんって思ったりはするな -- &new{2023-02-11 (土) 08:03:08}; --後半ちょっとだけ丁寧になっててなごんだ。頑張って作ったキャラが褒められて嬉しかったんだろう。まあお返しはコメ無しGJでいいとは思うけど。 -- &new{2023-02-11 (土) 10:09:16}; --あんな小銭をかき集めたがる貧困層が居るとは思ってなかったんだろう -- &new{2023-02-11 (土) 12:47:21}; ---1ヶ月毎日やれば300SG、2ヶ月やれば600SGやぞ。塵も積もれば山となるって知らない? -- &new{2023-02-12 (日) 02:15:33}; ---塵は積んでも所詮塵ね -- &new{2023-02-12 (日) 14:32:28}; ---もしかしてSG必要になったら都度課金する人?浪費ヤバそう -- &new{2023-02-13 (月) 16:16:12}; --木主の言うことがよくわかる。自分もログインして真っ先にリストの一番上から5番目まで画面の右側を全く見ないで日課の作業としていいねしてたわ -- &new{2023-02-11 (土) 14:06:09}; ---自分も同じ。こっちは作業的に「いいね」を上位5人に押してるだけなのに、相手が律儀に「かわいいね」で返してくれるのが申し訳なくなる -- &new{2023-02-11 (土) 19:04:16}; --うーん、ならば元からイイネ返し、お礼GJ無用という趣旨を記しておけばよいのでは? と、ボブは訝しんだ。 -- &new{2023-02-11 (土) 20:15:10}; -前からだけどクエストカウンターの微妙な隙間何なん?連続でやるときいちいち前入れるのダルいわ -- &new{2023-02-11 (土) 03:15:40}; --着眼点は○、しかしもう一歩踏み込んでいちいちカウンターに戻されずに済む周回機能を要望していくと良いでしょう -- &new{2023-02-11 (土) 06:25:34}; --リトライが不要なのにリトライ画面があったり、リトライ欲しいのに無かったりと逆を行ってるんだよな -- &new{2023-02-11 (土) 06:50:58}; ---トリニテスとキャノンボールの終了後のアレなんとかならんのか… -- &new{2023-02-11 (土) 07:39:26}; ---来週トレイニア系のアークスレコードだなら試しにやったが途中リトライがないから破棄で一旦フィールドに出てから入り直すという手間がある -- &new{2023-02-11 (土) 07:59:43}; ---嘘は書くなよ。リトライできるぞ -- &new{2023-02-11 (土) 08:43:16}; ---うるせぇボケ ラ通するぞ -- &new{2023-02-11 (土) 08:55:45}; --君のはそんなに長くない もうちょっと前へ -- &new{2023-02-15 (水) 17:29:14}; -お前らぁぁぁぁああ!!NGSに対して文句ばっか言ってんじゃねーよ!! 確かにこのクソゲーはコンテンツがすくねーよ! くっそやる事ねーよ! 馬鹿みてーに何度も同じ過ちを繰り返してるよ! くそみてーな古参がのさばってる! 街に行きゃーベンチの上で踊る奇形! 盛り上がらない白チャ! 他人の装備だクラスだ構成だなんだってイチャモンつけて破棄だの晒しだのという魔女狩り! ニート有利な環境! 馬鹿見る課金者! 気持ちわりぃー露骨にアダルトちっくな服だらけ! 褒めるところはキャラクタークリエイトのみ! 武器やクラスは馬鹿みてーに多いのに何一つ個性の出ないバランス! でもなぁ……こんな基本無料で快適に遊べるゲームなんてまずねーだろうがよぉぉぉお!! 俺はずっと! この先も!! 無課金で!!! 遊び続けるからよぉ〜ぉぉぉおおー!! よろしくな! お前ら!! -- &new{2023-02-11 (土) 08:49:24}; --そこまで言っといて無課金かよっ!(ツッコミ) -- &new{2023-02-11 (土) 10:49:49}; --快適なポイント一つも書いてないやん -- &new{2023-02-11 (土) 11:08:41}; --ぶっちゃけわざわざブーブー文句垂れてるの少数派で大多数は特段神経質に考えてないでしょ -- &new{2023-02-11 (土) 11:12:47}; ---ブーブー文句垂れてたのが引退した(14や原神に行ったりした)大多数で、特段に鈍い少数派だけが残ったとも言える -- &new{2023-02-11 (土) 11:37:29}; --これが無課金ブロック最前線ってヤツですか -- &new{2023-02-11 (土) 11:26:03}; --実際文句ないやつはいちいち書き込まないからな -- &new{2023-02-11 (土) 11:31:25}; --もう〇〇文字以上の書き込みは自動BANでよくね -- &new{2023-02-11 (土) 11:38:53}; ---最近のネットキッズ特有の長文アレルギー見てると本気で書いてそう -- &new{2023-02-11 (土) 12:51:11}; ---この長文はいつもの午前1:30までの人でしょ、なぞスペース開ける特徴あるし。ポッターオンラインに行くって言ったんだからここに来る理由なんて荒らし目的だからBANでいいでしょ -- &new{2023-02-11 (土) 16:51:55}; --たくさん石を配るソシャゲは神ゲーって言う人がごく稀にいる。実際、ブルアカはヤケクソ全員補填の反動で少し売り上げが伸びた。でも、NGSはいつまでたってもクソゲー扱いで無課金で遊べても「無課金で遊べて当然!もっと良いゲームにしろよクソ運営!」と罵倒されるだけ。企業にリターンが無さすぎるからSEGAだけが孤軍奮闘なんだよな -- &new{2023-02-11 (土) 11:47:48}; ---配っても何も残らない形で搾り取られるとか元々が酷いとそうならんけどな。それはあくまで配っても平気だしそれでやっていける程度にバランス取れてるってお話。こっちは企業にもリターンが無い形で雑すぎる部分が散見されるわけだが -- &new{2023-02-11 (土) 12:21:19}; ---基本的にネトゲ、特にアクション系は過程を楽しむものだから、結果(アイテム)を配ってもゲームとしてはプラスにはならない。運営はその過程を洗練させる事が重要であってアイテム配ってもそれは向上してないからね。NGSに限らずネトゲとソシャゲはそこが根本的に違う。 -- &new{2023-02-11 (土) 12:41:49}; ---パチンコ屋のイベントに開店前から長蛇の列を作る、底辺日本人の心理を分かってないのだろう。 -- &new{2023-02-11 (土) 12:45:19}; ---といってもまあ、キャラがいなきゃ話にならないソシャゲと単純に見た目だけなこっちのスクは同列には語れないのよね -- &new{2023-02-11 (土) 13:10:01}; ---魅力がある作品は話題になって人が集まる、そういう大切にすべき土台を作れない作品は崩れ落ちてくだけだしね。大口叩くだけで内容無い宣伝や無料アピールだけが取り柄のゲームなんて…ね -- &new{2023-02-12 (日) 02:25:49}; --個人的にTPSアクションRPG系はNGSやったらもう他のは出来ないけどな。逆に他の似たゲームに馴染めた人たちは元々その辺が合っていなかったと思う。全く別ジャンル(育成系、対戦格闘、ターン制RPG)は気にならないんだけどね。 -- &new{2023-02-11 (土) 11:53:24}; ---個人的にエネミーがあんまり面白くなくなった。旧の高低差が激しいレイドボスのマガツは浮遊しながら戦うのが楽しかったし、ドラゴンも走り回ったり飛んだりでいかにもドラゴンと戦った感じで楽しかった。でも、これらは欠点ともいえるのよね。今はエネミーがロックオンしにくかったり弱点がへんなところにあったりバックステップしたり攻撃力が高くてキャラが死んだりするとプレイヤーが発狂するからエネミーが可能なことの制限がきついのよね。まあ、結局は多人数で火力ゴリ押しで終わる場面が多すぎるからあんまり他のRPGと変化がなくね?感もある -- &new{2023-02-11 (土) 12:41:43}; ---敵の強さで達成感を得るよりは敵の挙動に対する対応で達成感を得るように作ってある感はある バックステップに中距離攻撃や接敵技をあわせたりガードポイントをうまく合わせて一度も着地せず対空しながらテンポよく倒したときすごく気持ちいい -- &new{2023-02-11 (土) 12:51:31}; ---ジャンプやダッシュみたいな基本行動と1クラス分のアクションだけ見るならすっきりした作りで面白いと思う。でもクラス変えても敵が変わってもプレイフィールの変化が薄くてすぐ飽きちゃうのよね。 -- &new{2023-02-11 (土) 12:56:32}; ---知り合いもゲームスピードが早すぎて付いていけないって言ってたしそういうのは有りそう -- &new{2023-02-10 (金) 18:57:20}; ---えっ、クエントオオトカゲが楽しいは初めて聞いた感想かもしれない。ヒーローしか人権ないのはともかく・部位は埋まる・剣を分かってないやつが取ってグダる・謎のメセタンシューターパート・殴れない時間が長くてストレス、とヒーローバスクエに並ぶEP5の失敗要素として挙げられるクソボスとしてしか語られる所見たことない -- &new{2023-02-11 (土) 13:00:38}; ---愚痴板やアンチまとめサイトに籠ってたらそりゃポジティブな感想は見ないでしょ -- &new{2023-02-11 (土) 13:06:34}; ---初期モンハンのドラゴンは飛んだら攻撃が絶対に届かなくてエリア数個分も空を飛んで移動してたし着地するまで手出し不可能だったから上には上がいるのよね -- &new{2023-02-11 (土) 13:12:08}; ---いやポジティブな感想なんて今やここくらいしか無いだろ……アンチまとめサイトというかネ実自体が過疎ってるし、雑談が豚に乗っ取られてるから愚痴掲示板って言いつつ愚痴を論破してポジるための板って感じじゃん -- &new{2023-02-11 (土) 13:28:39}; ---トカゲ実装された2017年末の話だし違う世界線の話してるのか? -- &new{2023-02-11 (土) 13:34:49}; ---トカゲ実装時はポジポジだったTwitterのキャラクリ勢ですらDB実装で荒れたりしてたからな〜。DB自体は後のフォームがキモくなかったり文句言ってた層が引退、ヒーローもそれが基準になりバスクエは空気と批判もクソも無くなったけど、トカゲはずっと文句言われてたな……懐かしいわ -- &new{2023-02-11 (土) 14:09:53}; ---ダークブラストに文句言ってた層もそんなに居たんだっけ?アンケート結果の発表かなんかがあったんだっけか。 -- &new{2023-02-11 (土) 14:11:39}; ---文句言う人ほど声がデカくて目立つんで実際より多く見えるのはどのような場合でもままある事だけどね -- &new{2023-02-11 (土) 14:43:27}; ---DBは酒井のブログのフォローが入ったり、最終的に透明化とかいうコンセプト否定クラスの修正が入ったから相当なクレームか客離れが起きたと言われてるな。まあ興味無い層的には自キャラ愛の廃課金勢が居なくなってスク品が高騰したな〜くらいしか影響なかったよ -- &new{2023-02-11 (土) 14:52:41}; ---旧EP5の邪竜はクラス選ぶのと黒版でわからされたプレイヤーが多いから結構ネチネチ言われてた。それでも当時Hr、Gu、Fi、Raの様な空中戦が出来たクラスには好評だった。まぁ、あれはEP4末期の全クラス下限調整による遺恨から始まったことだからね。DBは最初からスタンド&声ナシだったら揉めなかったと思う。 -- &new{2023-02-11 (土) 15:51:03}; ---ダークブラストって声があったのか -- &new{2023-02-11 (土) 16:30:58}; ---透明化がコンセプト否定とか意味不明だし順次実装予定なので少々お待ちくださいっつったのを都合よく解釈してるだけやろ -- &new{2023-02-11 (土) 19:15:40}; ---DB透明化のコンセプト云々は意味不明だが、表示関係と音声はあまりにも不評だったから今後弄れるオプションを追加するから数か月待ってっていうのは当時の生放送で言っていた。運営の言った言わないはYoutubeに残ってる動画見て確かめればいいかと -- &new{2023-02-11 (土) 20:43:54}; ---大型モンスターの部位が壁に埋まる問題はNGSに限らずどのゲームにも起こりうる問題なのにNGS特有の問題みたいな扱いされてるのはちょっと疑問視してる -- &new{2023-02-12 (日) 00:02:19}; ---NGSの場合は自キャラのアクションの出来がいいから、エネミーのそういう挙動が気になるんだと思う。他のゲームだとそれ以前に自分が遅い、トロい、攻撃できないってところの不満で渋滞するから。 -- &new{2023-02-12 (日) 08:12:24}; ---ほぼ常に攻撃出来るのがNGSだしね。アクションとしてゲーム性に乏しいとも言えるけど -- &new{2023-02-12 (日) 09:27:40}; ---ほぼ常に攻撃できることがゲーム性が乏しいってはいわない。NGSがほぼ常に攻撃できる理由は敵の攻撃にカウンター合わせたり、上空に飛んだを遠距離攻撃あるいは自身も空中に飛んで攻撃できるっていうのが理由だからね。敵のルーチンが少ない単調って意見だったら同意してた -- &new{2023-02-12 (日) 10:17:14}; ---枝19 自キャラのスピードが速くて攻撃を押し付け続けられるのが「出来がいい」とは思えないがなぁ。単純に高性能で強いというのなら分からんでもない。 -- &new{2023-02-12 (日) 14:39:28}; ---枝20 アクション系ゲームの自キャラのアクションとして操作性と自由度の高さを評価すれば普通にデキはいい。むしろこれが高いからゲーム性が乏しいなんて言うのはアクロバティックな暴論だし、それ以前に同理由でゲーム性が高いなんて評価は誰もしていない。良くも悪くもこれ1つでゲーム性の評価を決める要素ではない。まぁ、あまりにも低ければ決定打になるかもしれないが。 -- &new{2023-02-12 (日) 17:25:48}; --馬鹿みたいな書き方だな -- &new{2023-02-11 (土) 12:46:46}; ---愚痴なら🐎🦌くらいのノリのがかわいいわ -- &new{2023-02-11 (土) 14:38:37}; ---本人は面白いウケてると思って書いてるんだろうか -- &new{2023-02-11 (土) 15:09:32}; ---普通に伐採対象じゃ? -- &new{2023-02-11 (土) 15:21:20}; ---最近夜に暴れてる長文君が休みだから昼にも湧いたんじゃね どっちにしろゴミだが -- &new{2023-02-11 (土) 17:06:21}; ---あー 22時から1時に暴れる 笑笑君か -- &new{2023-02-11 (土) 17:24:25}; --自分の木に自演するのもいつものやつと一緒だな -- &new{2023-02-11 (土) 19:39:14}; -久々にインしようとしたけどめんどくさくなってやめたわ。まだ遊んでるお前らは何が原因でやめられないの? -- &new{2023-02-11 (土) 15:45:07}; --やる気ないのに掲示板に書き込んじゃうお前は、何に未練があってこんなとこに来てるの?暇なの? -- &new{2023-02-11 (土) 16:04:52}; ---旧でもスレオン勢とか誇らしげに自称してるやつらいたけど、木主みたいなのが一番哀れだよね -- &new{2023-02-11 (土) 17:04:31}; ---ゲームをまともにプレイ出来無いとか言いつつ未練だらけでプレイして無くてもPSO2から離れられない依存症って自白してるだけだしな。 -- &new{2023-02-11 (土) 20:06:13}; --実はここだけの話ゲーム自体の熱が落ちてきてPSO2だけ唯一続けられてるって状況なのは内緒だぜ -- &new{2023-02-11 (土) 16:45:26}; ---おまおれ、年末のセールで何本かゲーム買ったけど結局やらずにNGSをデイリー消化してログアウトする毎日 -- &new{2023-02-11 (土) 17:02:10}; ---買って満足が最近増えた。 -- &new{2023-02-11 (土) 18:47:39}; ---大学生の頃から積みゲーの状態になっているわね。 -- &new{2023-02-11 (土) 19:42:49}; ---私も蒸気のセールでゲーム買ってもろくにプレイしないで、「また罪を増やしてしまった……」と嘆くことばかりだわ。そんな中、一日のノルマ(デイリー・金策・限定タスク)達成して、その間緊急行って落ちるというサイクルで長々と続けているのがこのゲームだわ。 -- &new{2023-02-11 (土) 20:29:21}; ---むしろゲームへの熱が落ちたらPSO2こそ真っ先に辞めそうだわ。自キャラの下品なコスが一番のモチベーションだ。 -- &new{2023-02-11 (土) 21:11:54}; ---NGSになってからマジで無料で遊べるようになったしなぁ -- &new{2023-02-12 (日) 02:07:47}; --まぁやる気でないときは友達とどっか遊びいくなり、別のゲームやるなりしてやる気でたらまたやるのがいいですよ暗いこと考えても楽しくないですよ -- &new{2023-02-11 (土) 17:08:33}; --せやねえ…、やっぱ有料の着せ替えアイテムをゲーム内マネーで調達出来るって点がデカいわ。ほどよく強い敵と戦って燃える展開はCS買い切りゲーで満たせるから、自キャラ着せ替えで新アイテムが定期的に追加されてリーズナブルに遊ぶとなると他に選択肢が無いのよ。 -- &new{2023-02-11 (土) 18:33:47}; --ゲーム熱が高い間は、他のゲームガッツリやってて、ゲーム熱が落ちたタイミングで逆にこっちにINしてのんびりしてる。このゲームやらなければならない事が無いから、その都度やりたいことだけやってる。たまには弓でも使ってみるか・・・みたいな -- &new{2023-02-11 (土) 21:20:19}; ---このライト感がいいんだよな。ある程度出入り自由な感じが -- &new{2023-02-11 (土) 21:34:57}; ---NGSに熱量持ち続けられる人達って逆に凄いと思うわ。1種100%近くまで盛ってるけど、これだけ装備作ってても緩くフレと遊んでるだけだからな。こっから2の日に紫ぶん回すとか土日使って昼~夜で常設回るとか無理無理。 -- &new{2023-02-12 (日) 00:08:25}; --なんやかんやで楽しいよ、これだけ好き勝手動けて武器17種もあって気軽にプレイできてバランスも取れてるACTそうそうない -- &new{2023-02-12 (日) 00:57:24}; ---無個性化するくらいならバランス取れてなくてもいいかなぁ… -- &new{2023-02-12 (日) 03:31:18}; ---個性化してバランス壊れたら真逆の事言うクセにまたまた~ -- &new{2023-02-12 (日) 04:30:04}; ---「バランスがいい=面白い」ではないしね。多少バランスが悪くても面白ければプレイするわ -- &new{2023-02-12 (日) 07:51:09}; ---ゲームはプレイヤー有利の壊れかけが一番面白いからねえ。PvEは普通はそういう傾向になるはずなんだけど、PSO2は武器強化に手間と費用が掛かってとっかえひっかえ変えられないのに輪をかけてクラスと武器の紐づけが強いから、面白くても他者の強武器(クラス)に対する嫉妬が勝って出る杭は全力で叩くのよねえ -- &new{2023-02-12 (日) 08:06:51}; ---オクラが飛び抜けて壊れてる戦国陸上が流行らなかったのも頷ける -- &new{2023-02-12 (日) 19:11:08}; --メインディッシュじゃなくてテーブルチャージくらいのものと見てるとだらだら続けられるよ -- &new{2023-02-12 (日) 09:23:20}; --キャラゲーやただのアクションゲーオープンゲーならいくらでも替えが効くけどキャラクリゲーに関してはほぼ替えが効かないんだよ、デフォの規定キャラしか動かせないとかだったらやる事緊急とまるぐるくらいしかほぼないしたぶんとうの昔に辞めてる -- &new{2023-02-12 (日) 11:00:02}; -またセイガヨウかよ! -- &new{2023-02-11 (土) 21:56:33}; --それすら出ねーよ! -- &new{2023-02-11 (土) 22:03:30}; --ワイ「ゼクストルゼクストルぜくすとるソールⅡそーるⅢかあ…」Sランクとか無意味だからもうランク廃止で良いんじゃないかな? -- &new{2023-02-11 (土) 22:16:04}; ---??? -- &new{2023-02-11 (土) 22:19:07}; ---意味不明さのランクがS -- &new{2023-02-11 (土) 22:21:21}; ---ザウーダン討伐をSランク以外でクリアする方法 -- &new{2023-02-11 (土) 22:22:40}; ---マジレスならキャンプで待機すること -- &new{2023-02-11 (土) 22:27:16}; ---ソロで最低限しか倒さないようにするとAランクだったぞ -- &new{2023-02-12 (日) 16:58:29}; --こう偏ると射幸心煽られるより、ゲームへの関心が無くなるわ・・・ -- &new{2023-02-11 (土) 22:47:36}; --エイジスさん精が出ますね… -- &new{2023-02-12 (日) 12:24:09}; --ドロ率的にセイガヨウの方がレアだから、何でそっちだよってなるよな -- &new{2023-02-12 (日) 13:00:47}; -このゲームどうかな? -- &new{2023-02-12 (日) 00:25:41}; --Teが雑魚専とか言ってる時点でマジキチ確定。もう黙ってろ。病院へ行け -- &new{2023-02-12 (日) 00:36:19}; ---Teはサポート特化>雑魚戦だけどな。少なくともボス特化では無い。エイジスなんかでも後半になったらTeの人はカタナとかソード振り回してるわ。 -- &new{2023-02-12 (日) 00:45:44}; ---今のウォンドでTeがカタナやソード…?もしや君…? -- &new{2023-02-12 (日) 02:11:27}; ---もしかしてメイン武器補正を忘れてる? -- &new{2023-02-12 (日) 02:22:41}; --それ+ハンターはタンク特化にしてファイターはDPS特化にするとかな -- &new{2023-02-12 (日) 00:37:46}; --雑談版だとすぐに仮行きになるからここで暴れてるのか -- &new{2023-02-12 (日) 00:45:48}; --仮BL到達確認 -- &new{2023-02-12 (日) 00:48:06}; ---3つ上のやつも仮BL入りしてるのを確認 常習犯ですな -- &new{2023-02-12 (日) 00:54:06}; ---旧の雑談版でよく暴れてたヤツなんだよ -- &new{2023-02-12 (日) 00:56:37}; ---旧の時代からずっと荒らしてるなんてこの人どれだけ生活闇深いんだ… -- &new{2023-02-12 (日) 07:28:49}; ---同一性をどうやって確認するん? -- &new{2023-02-12 (日) 11:41:28}; --荒らし木ではあったが書き換えるのもあかんやろ やるなら丸々伐採だろ -- &new{2023-02-12 (日) 02:44:44}; -Twitterで、自分の火力は35%だけど、周りから火力が低いと言われるのが納得できないPB撃ってるから大丈夫のはず、という愚痴書き込み見て目玉飛び出た… こういうやつがわんさかいるのが今のngsなんだな -- &new{2023-02-12 (日) 06:06:59}; --逆にどうやったらそうなるんだろ。10個投入前提の値段のを積むだけでも余裕で超えるよな -- &new{2023-02-12 (日) 08:01:34}; ---分かりにくいから。10個投入でも安いって訂正するわ -- [[子木]] &new{2023-02-12 (日) 08:03:57}; ---たぶん威力3%の防具にソールⅢ(2.5%)×4、ステⅣ(3%)×4とかなんだろう。これで35.8%になる。それ以外のOPが何かは分からないけど、色々あるOPから威力が上がらないのをわざわざ付けるのは逆に難しい -- &new{2023-02-12 (日) 08:19:49}; ---一部位OP5個付けられるようになっているとは思ってはいけない -- &new{2023-02-12 (日) 08:46:37}; ---防具強化してなくてスロットあいてない感じか。なるほどなぁ -- &new{2023-02-12 (日) 10:51:54}; ---赤箱産エフィタスが13.1%、9.8%、6.6%だから、3種混合で30%いかないくらい、色を揃えれば40%ちょいになるのかな。そのレベルを自作したということなら評価できなくなくなくないかもしれない。 -- &new{2023-02-13 (月) 21:24:34}; --外部から情報全く仕入れないでやっててその勘違いするならギリわからんでもないけどツイッターやるのに何も見てませんはなぁ。今に始まったことじゃないが周りの火力が足りてないさんの亜種は結構多いと思う。自分の強さをちゃんと認識するのって難しくて大体の人がトップじゃないけど上から数えて3割くらいには入ってると思ってるんじゃないかな -- &new{2023-02-12 (日) 09:06:25}; //-メン限でしか歌わないのは別にいいけど、オタサーの姫になってYESマンで周りを固めて満足しているだけの奴がいつまでも公式配信者を名乗らないで欲しいわ。好き勝手やりたいだけなら公式を辞任して個人勢としてチャンネル作り直せ。ヘッドラインのミラーでしか再生数稼げなくやった奴が何人のリスナー確保できるかだがな -- &new{2023-02-12 (日) 07:15:35}; //--? -- &new{2023-02-12 (日) 07:24:01}; //---これいつもの公式配信者叩きのやつだからスルー推奨 -- &new{2023-02-12 (日) 07:27:09}; //--たまにアンチして話題にあげないといけないくらい廃れてるから可哀そうでさ。再生数は激減してるしtwitterのレスコメも1桁になってるし -- &new{2023-02-12 (日) 09:16:57}; ---「敵最大HPの何割のダメージを与えたか」と「自最大HPの何割のダメージを受けたか」で蓄積してた旧フォトンブラストの仕様下での1体だけのレイド緊急で「フォトンブラスト溜まる程頑張ったのに18分とか周り何やってんだよ」って感じの周り見下した愚痴がちょいちょいあったりしたからwiki出入りしてる準廃気質なのにも割と居る(諦め顔 -- &new{2023-02-12 (日) 12:09:30}; --だから戦闘力は与ダメ計算式をベースにしたものにしろと。今の戦闘力の算出法は新規、ライト勢にそういう錯覚を起こさせる罠仕様だから。 -- &new{2023-02-12 (日) 10:30:52}; ---それは単に運営が設計コンセプトとして必ずしも威力盛りを前提としてはいないってだけだから罠でもなんでもないと思うけど -- &new{2023-02-12 (日) 11:34:33}; --普通に釣りでしょ、真に受けるほうがおかしい -- &new{2023-02-12 (日) 11:38:52}; --わんさかはいない。稀に見る程度だよ。穴は5個あいてるけどOP4つしか刺さってなかったり、打射法バラバラでそんなOPつけがあるかーってようなやつ。見かねた誰かが指導してやってくれないかな。 -- &new{2023-02-13 (月) 18:17:59}; -想定演習:高原の掃討戦24人そろうまで反対してる人は何が理由ですか?8分開始まちとかって2周近くできるのに... -- &new{2023-02-12 (Sun) 08:26:00}; --マッチングするまで放置でマイショで相場確認したり裏で動画でも見てるんじゃね、たぶん大した理由ないと思う -- &new{2023-02-12 (日) 08:34:37}; ---時間いっぱいまでに応答しないと自動的にOK扱いになるんじゃなかったか? -- &new{2023-02-12 (日) 08:45:02}; ---あーそっかそうだった一度UI開いて反対押してるって事か、じゃあこの可能性はないか失念してたすまん 小木 -- &new{2023-02-12 (日) 08:51:34}; --マッチするまで放置してるとか他のことしてるんだろう -- &new{2023-02-12 (日) 08:37:34}; ---上の見てそうだったのか、すまん こき -- &new{2023-02-12 (日) 09:00:12}; --ぼくちんの火力低いから大勢じゃないと寄生してるのバレちゃう。という理由か自分の低い火力な強さを基準にして人数補正あっても少人数じゃ時間かかって大変。と思っているか -- &new{2023-02-12 (日) 09:07:52}; --単純にこの人数で出発は不安なので反対的なやつじゃないかね、基本すぐ24人集まるような時間帯しかやらんから何人くらいまで減っても安定するかは知らんが -- &new{2023-02-12 (日) 09:10:04}; --投票中に抜けられると投票キャンセルを残ったメンツで投票継続に修正してほしい -- &new{2023-02-12 (日) 09:19:29}; ---そうしてほしいねー、少なくともその時点で残ったメンツは賛成か無意見だったってことだし。いったん賛成しても後から拒否に変更できるようにしなきゃいけないだろうけど -- &new{2023-02-12 (日) 09:35:52}; ---拒否した人はもう元の待機集団には戻れないようにしてほしい。拒否したうえで戻ってきてまた即時開始提案拒否みたいなの、迷惑でしかない。 -- &new{2023-02-12 (日) 10:27:02}; --エンジョイ勢は人数揃うまで何分でも待つよ -- &new{2023-02-12 (日) 10:03:49}; ---少数であるほど自分の弱さが露呈するのが嫌なのかな -- &new{2023-02-12 (日) 10:09:06}; ---エンジョイ勢の皮を被った&color(White){非};効率酎でしょソレ -- &new{2023-02-12 (日) 10:11:31}; ---クエ開始の間隔空きまくる時点で非効率だから効率厨じゃねぇよ -- &new{2023-02-12 (日) 10:50:09}; ---効率厨は固定組むわ。 -- &new{2023-02-12 (日) 11:00:53}; ---エンジョイ勢は否定は押さないイメージあるな -- &new{2023-02-12 (日) 11:02:29}; ---手抜き寄生勢? -- &new{2023-02-12 (日) 13:02:46}; --必死にまわしたとこで不味いし、他にすることないからながらプレイで雑にやってるだけって言うのがほとんどだからな。24人なら適当でも個人が殴る暇も少ないくらいの轢き殺しになるけど、少数で真面目に操作するくらいならこんなクエ行かんわって気持ちはわからなくもない。個人的には少数で始めても構わんが正直これはそういうレベルのクエ -- &new{2023-02-12 (日) 10:23:44}; ---ながらプレイで雑にやりたいのにわざわざ確認して拒否するの行動原理が矛盾してるよ -- &new{2023-02-12 (日) 10:32:33}; ---そりゃながらプレイっていっても放置じゃないから画面くらいは見てるし音がしたら反応はするよ -- &new{2023-02-12 (日) 10:34:41}; ---要は多少手間かけても寄生プレイしたいってことね -- &new{2023-02-12 (日) 10:39:14}; ---極端に言えばそういう事になるが人数居れば多少手抜きプレイでも寄生にならんからな。ぶっちゃけ稼ぎたいならエルノザ行ったほうがいいけどあれは常に走り回ってゲージ上げする結構な重労働だし -- &new{2023-02-12 (日) 10:42:52}; ---今はエルノザよりもっといい稼ぎ方あったりする。言うと稼ぎにくくなるから言わんけど旬の事と言えばわかる人にはわかる。 -- &new{2023-02-12 (日) 11:06:21}; ---何を以て寄生と判断するかは人それぞれだからなぁ。人によっては放置や通常ライフルでさえなければ問題なしって人もいれば威力70未満は寄生判定って人もいるし。能動的に戦うの前提なら、一人当たりの負担が減るなら結果として寄生と言えるほどではなくなる、ってのは十分ありうる話だとは思うけど -- &new{2023-02-12 (日) 11:08:48}; ---この常設でない事だけは確かだな。 -- &new{2023-02-12 (日) 11:11:07}; --特に理由はないがクエストは最大人数いないといけないみたいな固定概念持ってる人はそれなりにいそう -- &new{2023-02-12 (日) 11:01:51}; ---そしてその固定概念を持ってるのはクエスト(敵)に対して自分がどの程度の対応力があるのかを把握できない、他力本願か何も考えてない故にってのが多数だろう。自分で対処しようともできるとも思ってないし少人数だと自分の怠慢もバレると思う程度に自信もない -- &new{2023-02-12 (日) 12:26:19}; ---固定概念? -- &new{2023-02-12 (日) 17:59:44}; ---固定観念……… -- &new{2023-02-13 (月) 04:25:46}; --「俺が反対してる訳じゃないけどこうじゃね?」って言ってる奴が実は反対押してる本人なんだろうなあ。 -- &new{2023-02-12 (日) 11:36:25}; --アップドラフターの上で放置とかいるらしいし、人数少ないと放置寄生がばれやすそうで困るからじゃね -- &new{2023-02-12 (日) 13:31:09}; ---その発想は無かったわw文字通り高見の見物w -- &new{2023-02-12 (日) 23:06:08}; ---大人数でクエストはPTを組む前提で実装しないとそういうのが現れるからNGSの仕様じゃ真面目にやってる人は本当に得しないからな。 -- &new{2023-02-13 (月) 10:04:19}; --スムーズにマッチングしても固定で行くにしてもクエ開始までの1分が長すぎて効率悪いから、24人クエもう要らんわ。期間限定クエは8人でいい。 -- &new{2023-02-12 (日) 22:59:53}; --ほんとこれ。「誰もお前のプレイなんか見てないし10人中一人放置でも別に変らんからわざわざ反対押すな」っていう。アビ4とスティラドミナにユースティロンも絡めば時給2Mカタいんだから邪魔すんなよ。なにがエルノザだw -- &new{2023-02-13 (月) 10:53:30}; ---このクエ合計20時間以上は行ったけどアビⅣも白ネオスも1回も拾えてない。時間の無駄すぎた。着実に稼げるエルノザの方が全然ましだわ -- &new{2023-02-13 (月) 18:38:12}; ---上ブレした瞬間だけ切り抜けばそりゃ時給何mでもいくわなw -- &new{2023-02-13 (月) 22:03:04}; ---流行の闇バイトの謳い文句かな -- &new{2023-02-14 (火) 09:09:47}; -ID:1807450 なにこれコメント改変? -- &new{2023-02-12 (日) 13:42:40}; --露骨に煽りっぽいし都合のいい方に書き換えてるし、通報安定だわな -- &new{2023-02-12 (日) 13:58:47}; --ID:1807440もっぽい -- &new{2023-02-12 (日) 14:09:09}; --仮BL確認。コメントは元に戻しておいた -- &new{2023-02-12 (日) 14:23:32}; --雑談板だと即仮行きだからここで暴れてる -- &new{2023-02-12 (日) 15:17:26}; ---俺じゃなくて荒らしがね -- &new{2023-02-12 (日) 15:18:17}; -課金レアドロ100%ガンガン焚いてエイジスと常設回ってます。光ネオスは出なさ過ぎてメセタで解決しました。これはまだ良いんですが、黒ネオスの不良在庫がどうしようもないって愚痴。使用武器は強化したけどプリセ付が欲しいから行くけど目的の物以外が出ても既に交換上限超えてるし売れないしで肥しにしかならない。せめてインテグラへの交換上限撤廃して欲しい。 -- &new{2023-02-12 (日) 14:03:05}; --他の上限はともかく、石に上限があるのは謎だな -- &new{2023-02-12 (日) 14:07:24}; ---マルポン込みでも1週間で完成させる人が出て来ちゃうからじゃない?所詮は1週間の延命だけど… -- &new{2023-02-12 (日) 17:25:53}; --素材の方と交換すれば錬金し放題になるからだろ -- &new{2023-02-12 (日) 19:37:47}; ---カプセルにも交換制限付いてるから特に問題ない。いくらインテグラがあったからって1週間に使える数に限りがある以上、インテグラにはいくらでも交換できてていいだろ -- &new{2023-02-12 (日) 20:13:08}; -Raの調整、なんでボムだけやたら火力爆上げする形にしたんだろ 例えばチャージレイジングを火力上げて旧エンドみたいな位置付けにするとかやりようあったろうに -- &new{2023-02-12 (日) 16:40:34}; --この環境でド直球で遠距離攻撃を強化するバカはさすがにおらんよ -- &new{2023-02-12 (日) 17:28:23}; --もともと近接が有利な紫やタワーを引き合いに、近接と並ぶ火力が欲しいと主張してたんだから真っ当な方向性だと思うが -- &new{2023-02-12 (日) 17:59:56}; --Ra使い内からも「これは適正距離的に・・・・でも使い易いし強いし面白からヨシ!」って好評だしな -- &new{2023-02-12 (日) 18:04:57}; ---笑っちまうのがGuもTMG捨ててボマーしたほうがマシってところなんだよな -- &new{2023-02-12 (日) 18:24:40}; ---TMGはもう火力低くていいから旧並みにPAのキャンセル自由にすりゃいいと思う -- &new{2023-02-12 (日) 19:31:47}; ---ライフルはGuのクラス武器でもあるから間違ってはいないんだけどな。でも本当はランチャーとTMGをそれぞれ強化する方が適切だったとは思う -- &new{2023-02-12 (日) 20:08:07}; ---今のTMGは使いやすさとしては抜群で今求めてるのは火力火力ぅになってるみたいだけどね。Guページ見る限り -- &new{2023-02-13 (月) 10:32:06}; ---いくら使いやすくても火力ないのはどうしようもないからな。 -- &new{2023-02-13 (月) 11:36:21}; ---ダウンもバフもデバフもない純DPSクラスなのにあの火力じゃあね… -- &new{2023-02-13 (月) 12:54:36}; --一応のカウンター的アクションだからセーフ判定。ぶっちゃけアクションやPA強化するよりはるかに言い訳の利くやり方だしこっちも向こうもカウンターに甘えきってるから今更おかしくもない -- &new{2023-02-12 (日) 18:25:59}; --今のままで面白いから別にいい、なんなら属性ボムとか欲しいわ。あと時間経過で補充されない代わりに威力アップのスキルとか -- &new{2023-02-12 (日) 18:33:45}; ---属性どうのこうのはテク職の領分っての譲らないだろうな。WBしかりどこかしら元コンセプトの維持は意地でもやるし -- &new{2023-02-12 (日) 23:54:45}; ---Fo,Te,Bo愛用者としては属性なんて使い分けの手間とスロット不足の原因でしかないと思ってるので全部あげてしまいたい。 -- &new{2023-02-13 (月) 00:37:06}; ---属性なんて単なる手間要素は要らん。デブの腹凍らせるのなんてバースト中だけだしそん時はタリス握ってるし。 -- &new{2023-02-13 (月) 00:49:06}; ---属性のかわりに状態異常とかどうですかね?一応旧でもあったし別ゲーみたいに状態異常特化、敵にかかってる状態異常の数によって与ダメージが変わるみたいなのは面白いかも。状態異常耐性も一応あるのでテーマ的にもありかと。 -- &new{2023-02-13 (Mon) 09:21:36}; ---旧の状態異常は属性ごとの強弱が極端過ぎて結局特殊ダウンのトリガーでしかなくなったわけで…それを踏まえて(?)ランダム要素を排除したのが今の属性ダウンなんだからすそBo -- &new{2023-02-13 (月) 09:44:30}; ---ちょっとでも動かれると当たらないからたまにチェンジアップとかで投げたくなる -- &new{2023-02-13 (月) 13:26:40}; --至近距離カウンターゲー以外のプレイは許されてないから -- &new{2023-02-13 (月) 03:24:21}; ---ヘイト中やソロでも戦いやすくした結果が現状だからな。ランチャーもそのうち無敵スティッキーボムがディバイン化したりしてね -- &new{2023-02-13 (月) 09:33:55}; --昔のRaが対ボス戦というか、絶望みたいな被弾厳禁な相手にタイマンするのに隙が多くて露骨に向いてなかったからね。それを解決しようとした結果ボムが強化されたんじゃない?(レンジャーじゃなくてボマーじゃんって思う事しばしばあるけど) -- &new{2023-02-13 (月) 09:45:04}; ---無敵の延長だけでよかったんだろうね -- &new{2023-02-13 (月) 10:31:18}; ---↑何で無敵の延長だけでよかったってなった?どこにそんな話がある?何をどう考えてもボム強化があったほうが良かっただろ。昔のRaを触ってれば回避性能だけじゃなくてカウンター性能にも問題があったことも、そのせいでRaでも打撃メインで組んでサブ武器使ったほうが圧倒的に強いことも理解しているはずなんだが? -- &new{2023-02-13 (月) 13:40:54}; ---カウンター威力上げないで無敵時間ばっかり与えてたらGuTMGみたいな低火力になるだけだぞ -- &new{2023-02-13 (月) 14:38:48}; ---上でも言われてるとおりNGSはカウンター火力ゲーとなってるからARはボマーとなるしか(手軽な)改善策はなかったんだろう。個人的には木主と同じで射撃PA関連を上方して欲しいと思ってるけど現状どうしようもないのも理解してるからまぁピュンピュン投げるよ、なんだかんだ回避楽しいし -- &new{2023-02-13 (月) 16:25:54}; -レアブ100%アップって詐欺商品じゃね? -- &new{2023-02-13 (月) 01:21:42}; --元々のドロップ確率がわからないものに対して○○%のブーストを掛けるっていうのはどうなのかなと思っているが、ブーストアイテムは10年以上販売され続けているわけだし法的には問題無いんだろう。 -- &new{2023-02-13 (月) 01:37:41}; --実際ドロップやブーストアイテムの仕組みについては説明不足なところがあるからセガのサポートに質問してそれでも疑問に思う事があれば消費者庁や国民生活センターに相談してみるのも良いと思うよ。 -- &new{2023-02-13 (月) 01:59:58}; --超極端な話、ドロップ率0.0002%に+100%されたところで…だからな -- &new{2023-02-13 (月) 04:11:29}; ---0.0004%になるだけよね。 -- &new{2023-02-13 (月) 06:47:44}; ---レアドロップ率が100%になる!!って思っちゃってる人もいるんだろうか -- &new{2023-02-13 (月) 10:06:45}; ---一応それでも100%上がるってことは1回のレアドロップ判定が2倍分だから意味はある、10回に一回出るものが5回に一回に(確率上は)なるわけだし、ただまぁ効果がない設定にする意味はないから率はあがってるんだろうけど、マスクデータを増加させるってのはなんとなく釈然としないものはあるね、旧のコレクトシートがその回答だった気もするが -- &new{2023-02-14 (火) 01:10:39}; ---レアブは使い続けることでレアが出るまでの時間が短縮される。ずーっと使い続けないと意味がないけど効果が実感できることはまずない。 -- &new{2023-02-15 (水) 01:04:28}; --光ネオスのドロ率知りたいわ。超低かったら諦めが付くから期間クエほっといて好きに遊べる。「次こそ出るかも」と無駄に希望を抱かなくてよくなる。 -- &new{2023-02-13 (月) 04:56:28}; ---そこは掘るアイテムの性能次第やなあ。非弱点属性で同プリセならクリティカル率の差でガンブレで良いってなるから、ワイは10周して泥無しって結果を素直に受け入れて早々に諦めたわ。スタートまでの待ち時間も回数重ねる毎に強いストレスになるからちょっと苦行過ぎて無理。 -- &new{2023-02-13 (月) 05:27:29}; ---出にくいとは言っても10回で1本も出ないとやる気無くなってくるわ。しかも自分だけじゃなくてチムメン10人以上に聞いて10回以内に出た人は1人だけで30回どころか50回で出て無い人もいる有り様。15日からエイジストリガー出来るようになるから次のロスセンでは行かなくていいわって流れになってる。 -- &new{2023-02-13 (月) 05:44:50}; ---せめて旧みたいに何本泥したか出して欲しいわ。 -- &new{2023-02-13 (月) 06:49:31}; ---出にくいからこそまだまだ金になるって面もあるからなぁ -- &new{2023-02-13 (月) 07:23:06}; ---出なきゃ金にならんがな -- &new{2023-02-13 (月) 08:45:56}; ---ずっと言われてるけど装備に関してはプリセというクジ引きがあるんだからドロップ率くらいはもう少し調整してもいいんだけどね。後半ロスセン後にやるクエストではガンブレみたいにボロッボロ落とすようになりそう -- &new{2023-02-13 (月) 10:55:47}; -トリガークエスト、中々人が集まらないねぇ、今週の水曜日にエイジスのクエストトリガーが追加されるみたいだけど、果たして集まるかどうか... -- &new{2023-02-13 (月) 13:04:39}; --常人は6月まで冬眠するから仕方ない。そんでクリスペちょっくら触って引退。 -- &new{2023-02-13 (月) 13:36:54}; ---常人はこんな時間にこんなくだらない書き込みしねぇし、人がどういうプレイスタイルでどれだけやるか勝手に妄想したりもしねぇよ 俺と同じく性格ゴミ屑やろうが何常人かたってんだ? -- &new{2023-02-13 (月) 15:38:36}; ---主語でかすぎて草。そこは"常人"じゃなくて"ぼく"でしょ。 -- &new{2023-02-13 (月) 20:54:04}; --22日〜25日もプリセブースト付くならその日は集まるんでねぇの?え?そこまでして武器作って何と戦うのかって?知らん -- &new{2023-02-13 (月) 13:44:18}; ---武器作ってもやる事無し、防具作ってもやる事無し、街に居てもやる事無し、フィールド出てもやる事無し、新スクラッチ来たら買いたい服をメセタで買ってその服を着て20分ぐらいまるぐるしたらログアウト -- &new{2023-02-13 (月) 13:48:04}; ---トリニテス新ランクはやりたいなーくらいだな -- &new{2023-02-13 (月) 16:19:16}; --2月15日(水)から予告緊急でレアブ&プリセ付与倍率が上昇されるからログインする人は増えるんじゃない? -- &new{2023-02-13 (月) 20:02:15}; -PSOはNGSになるに際しアクション以外を全て捨ててFF14はアクション以外を大切にしてPSOは壊滅状態、FF14は新生して大成功っと。そして同Pの吉Pが新たに手がけるFF16では従来のコマンド制を無くしてアクション制バトルと…。もうSEGAはスクエニに完全敗北だな。FF16のアクション制が高評なら今後出る新作FFはどれもコマンド制じゃ無くなるだろうし。まぁFFがアクションに本腰上げるのも時代の変化的に見れば至極当然の流れだし、未だにコマンド制にとらわれている懐古厨のおっさんはお呼びじゃねーよって話だな。そういえば、SEGA信者ってパチンカスとか懐古厨のおっさんしか居ないな。 -- &new{2023-02-13 (月) 13:32:50}; --ID:1809315 -- &new{2023-02-13 (月) 13:36:04}; ---1人BL行ったら大量の自演コメがお亡くなりになってて笑ったわ -- &new{2023-02-13 (月) 15:23:46}; ---わざとやっているのかもしれないけど意味が分からない。何のためにこんなことをやってんだ -- &new{2023-02-13 (月) 19:22:41}; ---回転寿司の迷惑行為と同じで構ってもらえない・もらいたいからだろ。やり方はどうあれ注目されて何かしら反応あるのが嬉しいんじゃないか -- &new{2023-02-13 (月) 19:39:57}; --コマンド廃してアクションが好評なFFなら既に15があるぞ? -- &new{2023-02-13 (月) 16:31:21}; -金ゴキがまだ生きてるみたいでびっくりしたわ。なんかポポナの放送に粘着してたのは知ってたけど、話聞かなくなったから消えたかBANされたかと思ってたわ……なんであんなのが残ってフレは消えるんだ -- &new{2023-02-13 (月) 13:43:40}; --公式の看板借りて人を集めたものの、そんな奴しか残らなくなってきたって事だな -- &new{2023-02-13 (月) 18:24:00}; ---これに限らずそういう奴に限って最期まで残んのよ、なんの趣味もない、最悪仕事もしてないだろうから -- &new{2023-02-13 (月) 18:31:05}; --フレさんは木主に嫌気が指したのかもしれないし -- &new{2023-02-13 (月) 18:34:01}; --その人が木主にとってどれだけ許しがたいプレイヤーかわからないけど、特定個人を示すキーワードはいいのか? -- &new{2023-02-13 (月) 19:23:28}; ---これに限ってはwikiの武器画像で自キャラアピールに好き勝手した罪状がわんさかあっからまあ半々 -- &new{2023-02-13 (月) 19:38:16}; ---勝手に画像を差し替えられたりして修正させられたから死ぬほど嫌い -- &new{2023-02-13 (月) 19:41:38}; ---アウトだと思うわ。消すなら上の仮入りした木と一緒にやっていいかも? -- &new{2023-02-13 (月) 19:46:55}; ---Wiki編集者にとっても迷惑なレジェンド荒らしだから別に切らなくてもいいかな -- &new{2023-02-14 (火) 01:10:34}; ---不人気さによってルール無視していいってことじゃないだろう -- &new{2023-02-14 (火) 01:13:45}; -こういう愚痴版にいるやつらみたいなのがそういう環境にしようとしてるだけだと思うけどな -- &new{2023-02-13 (月) 18:58:14}; -常設wave1開幕エイムレスレイン1発で毎回150チェインくれよー。頼むよ、なあー -- &new{2023-02-13 (月) 19:29:56}; --運営「遠距離容易罪になるので駄目です」 -- &new{2023-02-13 (月) 19:43:57}; ---めっちゃ近距離だよ! -- &new{2023-02-13 (月) 19:46:44}; -NGSになってから遊びの幅減ったなって愚痴。武器はネタ潜在のような面白味のある個性がなくて愛着わかんし、防具はスティア以降各ステータスに特化したような尖ったものとか消えて…OPも枠が5つしかないから火力一辺倒で旧のようにある程度火力盛ればあとはHPやらPPやらを爆増しで遊ぶなんて事も無く…広く浅くだった旧と違いNGSは狭く浅いというかなんというか… -- &new{2023-02-13 (月) 23:19:02}; --レベル上限開放やリージョン追加来るたびに毎回同じ戦闘バランスに調整されてそのためにレベル上げて装備更新して、とかそういう所でも幅狭いよな。9クラスあるからそれぞれやれば9倍程度遊べたりするはずなんだが。 -- &new{2023-02-13 (月) 23:55:10}; ---レベル上限が上がっても、新しい武器(潜在)が増えても、なんならクラスが増えてもあまりプレイフィールが変わらないからな… -- &new{2023-02-14 (火) 01:02:49}; ---各リージョン更新も新職かPA追加くらいしか目新しいことなくてマンネリ感凄いしな… -- &new{2023-02-14 (火) 01:03:14}; ---RPG全否定でワロタ -- &new{2023-02-14 (火) 01:27:56}; ---枝3 ターン制のドラクエだって仲間や選べる職業が増えたら今までにない特技や呪文があるし、装備だって特殊能力が様々でしょ。RPGの否定につながる内容なんてないと思うけど。 -- &new{2023-02-14 (火) 01:42:08}; ---大体のクラスと武器は確かに敵の前にずっと止まっててPA・PA・通常みたいなループしながらカウンター狙うとこが一緒な気がしてきたな -- &new{2023-02-14 (火) 02:19:48}; ---でもオルガやボマー見れば正にだけど、強い行動できる武器があれば他の武器にもそれ頂戴ってのがユーザの意見だし -- &new{2023-02-14 (火) 02:23:58}; ---カウンター関係は武器ごとに工夫し過ぎで操作難易度あげちゃってるのよね。ガードと回避でまず違うし、パルチのアヴェンジとかDBのPA中パリングカウンターとか、武器いろいろ使おうとすると頭追い付かないわ。そういうので敷居が高すぎて遊びにくい部分もある。 -- &new{2023-02-14 (火) 19:04:46}; --カウンターゲーでHP、PPが殆ど息してないって聞いた。 -- &new{2023-02-13 (月) 23:56:26}; ---色々触ってみたけど、そこまで言えそうなのカタナだけだったな。俺にはTDですら残PPとか出すべきPAとか判断が必要だった -- &new{2023-02-14 (火) 00:26:24}; ---カタナは結構PP管理重要だと思うけどな、耐久はOPの上昇幅がチンカスなのと死が安すぎるせいで全職死んでるから無問題 -- &new{2023-02-14 (火) 00:29:47}; ---聞いたって何だよと思いつつHPは火力落とさない程度に上げといた方が絶望戦の事故減るんじゃない -- &new{2023-02-14 (火) 00:30:14}; ---事故ったら運が悪かったて思ったほうが楽やで、旧のタフ勢にビビってんのかNGSの耐久はまぢで盛る意味がない -- &new{2023-02-14 (火) 00:42:14}; ---しかも復活が手軽すぎて耐久盛りして全くペロらないよりある程度ペロッても火力特化してたほうが最終的に火力出るっていうね -- &new{2023-02-14 (火) 00:47:14}; ---カウンターゲーでPP息してないってのは、カウンターでPP回復してPP管理不要って話でしょ。一部の敵ではそうだけど、全部が全部そうでもないからPP管理も必要になる。カタナだとPPきつくなる場面もある。TDはPAPA通常3,4とかのセットプレイで使った側からPP回収してしまえるから割りと雑に戦えるな。 -- &new{2023-02-14 (火) 00:49:47}; ---違うな。カウンターしかしなくてPA使わないって話か。さすがにそれはないな。 -- &new{2023-02-14 (火) 00:53:25}; ---カウンターが死んでるくせにPPに困らない武器があるんすよ、TMGっていいましてぇ… -- &new{2023-02-14 (火) 00:55:01}; ---カタナで尽きるのはコンバットCT中でクロコダラスみたいなクソ長ぇ連続ダウンくらいわな・・・ -- &new{2023-02-14 (火) 00:55:29}; ---スキップアーツや前半中断しまくなければダブセも結構余裕ない? -- &new{2023-02-14 (火) 00:59:30}; ---ダブセはPP吐いて火力出すか、PP温存するかプレイヤーが選べて、加えて以前はデッドリーの撃ち所も考えたりとFi3種の中ではリソース管理を楽しむ武器ってイメージだな -- &new{2023-02-14 (火) 01:07:01}; ---ダブセはもう通常撃ループがメインと言えるくらいPP切れがちだわ -- &new{2023-02-14 (火) 01:08:03}; ---最高火力出そうと思ったらPP余るわけではないんだが、PP無限になったとしても大して伸びる気はしない。威力や下限とトレードオフならPP盛る事はまずないな -- &new{2023-02-14 (火) 01:35:52}; ---TMGのカウンターが死んでるってのは根本から理解出来てない。あれはダメージやPPの回復は度外視でチェイン進行の役割しかないから他クラスのカウンターと比較するものじゃない -- &new{2023-02-14 (火) 01:44:28}; ---比較にならない時点で死んでるのでは -- &new{2023-02-14 (火) 02:09:25}; ---TMGの回避にはPP回復もあるやろ。 -- &new{2023-02-14 (火) 11:01:08}; ---カウンターで直に単品高火力引き出せる中、それができない時点で終わる未来がある。今はマシな環境だからどうにかなってるだけで、回避強要される機会が増えて他の行動ねじ込む機会減らされると死んでいく。同様の理由でDBもメタクソ言われてる -- &new{2023-02-14 (火) 22:26:24}; ---✕比較にならない ◯土俵が違う 何故かこの辺りはき違えて死んでるって言う奴多い。Guのカウンターバレットは回避に注力せざるを得ないタイミングでもチェインが進む=フィニッシュの回転率が上がって結果的に火力が増すってスキルだから。あとロール回復にPP回復あるってだけでカウンターバレットにはPP回復効果はない -- &new{2023-02-15 (水) 00:55:39}; ---TMGのカウンターの話だからカウンターバレットだけの話じゃないよね。ステカンやSRによる回避関連まとめての話になるっしょ。メインはチェインカウントを進めることなのは同意だけどPP回復もちゃんと効果あるよって話。あれ無かったらPP回復行動増やさなあかん。 -- &new{2023-02-15 (水) 01:41:52}; ---全部ひっくるめての話だとしてもカウンターバレットは死んでないんだから「カウンターが死んでる」という発見が間違いなのは事実だけどな -- &new{2023-02-16 (木) 00:24:33}; ---✕発見 ◯発言 -- &new{2023-02-16 (木) 00:25:22}; --その遊び·幅広さの結果、想定外の組み合わせでおかしなダメージが出たり、それを次の大きめなアップデートで修正してまた別のものが強職·武器になってそこまで猛威振るってたものがゴミになったりしても受け入れる土壌がプレイヤー側に育たなかったからな。まず全力で批判して暴れた挙げ句修正したらそれをネタにまた暴れるようなのが粘着しちゃってるし、開発側も妙にそういうのを斟酌しすぎだわ -- &new{2023-02-14 (火) 01:01:44}; ---ビビった末に遊びの幅の無かったエアリオ期でダブセとブーツで想定外ダメージやらかしてるの笑えねぇ… -- &new{2023-02-14 (火) 02:00:46}; ---メイン限定スキルがマルポンのメインに依存するとかは残してても良かったんじゃないかとは思うけど、クラス武器メインクラス至上主義者が大多数じゃ難しいね -- &new{2023-02-14 (火) 13:36:26}; --PSO2時代は今より酷かった記憶しか無いが -- &new{2023-02-14 (火) 01:22:37}; ---嫌な思い出もあれば相応に楽しかった思い出もあったわよ。 -- &new{2023-02-14 (火) 02:03:15}; ---NGS体験しちゃうとPSO2は動きモッサリで戻れんな -- &new{2023-02-14 (火) 18:36:27}; ---NGSは軽くて速ければ面白くなるわけじゃないってのを改めて教えてくれた -- &new{2023-02-15 (水) 02:43:22}; ---後継クラスはまだまだイけるけど既存クラス、特にFi武器はもう無理だな -- &new{2023-02-15 (水) 09:58:19}; --呪い武器をまた実装してくれと? -- &new{2023-02-14 (火) 02:13:19}; ---そうだよ -- &new{2023-02-14 (火) 02:22:13}; ---ライコウをくれ ゲノンをくれ あの傘だとPP回復がしょぼすぎるんだよ -- &new{2023-02-14 (火) 02:30:15}; ---俺はただ拳を降らせたいんだ… -- &new{2023-02-14 (火) 17:10:52}; --ずっとソード振ってるけどチャージ以外のPA増えてくれんと単調すぎてつまらんしクリック片方いかれたわ -- &new{2023-02-14 (火) 02:34:49}; ---Hu武器はチャージPAじゃないとアヴェンジが乗らない以上PAとして弱くなる、アヴェンジ無しでアヴェンジ付きと同じ火力が出たらそれ一択になる、となるとチャージアヴェ捨ててガードポイントで勝負するPAか・・・ -- &new{2023-02-14 (火) 04:52:40}; ---アヴェンジ載せれるのはHu武器全PAですよ。ソードにはアーツチャージアヴェンジ&オーバーチャージがあるだけで。ソードにあらずんばHuにあらずみたいな見方は偏ってると思われてしまうよ -- &new{2023-02-14 (火) 05:13:20}; ---OhなんでHu武器って書いてあるんだ、ソードって書くはずだったのに・・・ -- &new{2023-02-14 (火) 05:22:10}; ---誤記だったのね、失礼しました。眠すぎたか起き抜けかで頭のチェック機能がおやすみしてたのよきっと…… -- &new{2023-02-14 (火) 05:27:04}; ---カカシ殴り中にはゴミになっちゃうけどむしろアヴェンジ用にチャージいらずがほしいのよー まぁソード以外やれという話なんだけど… -- &new{2023-02-14 (火) 18:00:34}; ---誤記だとして、ソードだとアヴェンジがチャージPAにしか乗らないってマジ?話の流れ読み間違えてるかな。Huあんま触ってないんで正しい所教えて? -- &new{2023-02-14 (火) 19:20:30}; ---枝1が話してるのは「チャージがなければ単純にアヴェンジ乗せるか否かだけの判断になって、単純に素出しはゴミのアヴェンジ前提性能されるだろうな」って話 -- &new{2023-02-14 (火) 19:54:04}; ---ソードはチャージPAじゃなくてもアヴェンジ乗るけど、現状だとノンチャPAにアヴェンジのせても微妙。だから強いノンチャPA欲しいけど実装は期待できない。 と解釈した -- &new{2023-02-15 (水) 00:53:40}; -アディアム付いてるのに潜在開放されてないないしドルズソールみたいなのが付いてる不思議すぎる武器が見れた -- &new{2023-02-14 (火) 01:06:02}; --モバキャ用の下限盛りジャネ -- &new{2023-02-14 (火) 01:07:33}; ---アディアム、ドルズで潜在未解放更新とみるとまずそれが浮かぶな。黒ネオス+60とかドレドも付いてるとかになるとそのための武器だと言い切ってもよくなる -- &new{2023-02-14 (火) 01:18:31}; ---防具の方も解れば判断付くな、レクレやエイジャでOPが整ってるのに武器だけそれなら、確実にモバキャのためだけの一本と判断できるねぇ -- &new{2023-02-14 (火) 01:25:08}; ---わざわざモバキャ用ってのを作ってんのか…。みんな情熱あるんだな、そこまで考えたことないわ -- &new{2023-02-14 (火) 12:35:24}; ---エイジスは前半からしっかりヘイト値引き継ぐのと純粋にタイム詰めてみてえ!からヘイトは俺のもんじゃああああとか俺様が与ダメ1位(ドヤァ)まで存在するからまあおるやろ -- &new{2023-02-14 (火) 12:48:02}; --力入れるところと妥協するところを間違える本末転倒あるある -- &new{2023-02-14 (火) 01:10:17}; --よくわかってない初心者がガチャ回した結果生まれた武器 -- &new{2023-02-14 (火) 01:20:54}; ---だろうね。ちょっとかわいそうに見えてきた -- &new{2023-02-14 (火) 01:24:45}; ---よく分かってないのはお前らだぞ -- &new{2023-02-14 (火) 01:58:24}; ---いや情報足りなくて判断不能だろ -- &new{2023-02-14 (火) 02:15:51}; ---可能性としては十分高いだろうけどね。潜在倍率関係ないし良opと比較でわざわざドルズソールをあげてるわけだし -- &new{2023-02-14 (火) 09:03:44}; ---防具OPとか、どのクエで終始それだったかが分からんとモバキャ用としか判断出来ないな -- &new{2023-02-14 (火) 09:41:06}; --モバキャ用だろ -- &new{2023-02-14 (火) 01:48:25}; --付け替えの煩わしさと変え忘れた時の影響が大きいのとネオスの下限盛りがどんな感じか興味が湧いたのでアストリオンアタック5とレクレx3にアビⅣドレドⅣセクレテⅣアディハルフィ付けて使ってるみたけど悪くはなかった。 -- &new{2023-02-14 (火) 02:36:09}; --何も理解してないサイドが上手くやってる側に噛みついてしまうアホアホ現象ほんと笑う -- &new{2023-02-14 (火) 02:45:07}; ---中途半端に知識つけてると自分の知らないことは全て悪だと思いこんじゃうんだろうね -- &new{2023-02-14 (火) 03:27:17}; ---旧の頃からずっとこんなんだからな。ガチ勢の検証や考察が否定・書き換えられたことは何度もあるし -- &new{2023-02-14 (火) 10:31:55}; ---どっちにしろ潜在0の時点で台無し -- &new{2023-02-14 (火) 12:47:39}; ---マジのモバキャ用だったんなら潜在いらんし -- &new{2023-02-14 (火) 13:02:41}; ---言った傍から半端知識で噛みつくの何なんだよ!!? -- &new{2023-02-14 (火) 13:08:17}; ---潜在乗らないから0で問題無いんだよなぁ -- &new{2023-02-14 (火) 13:08:35}; ---木が詳細書いてくれれば全て解決するんだがな -- &new{2023-02-14 (火) 13:14:26}; ---どつちにしろって言っちゃってるから無知なことは自白しちゃってるのよね… -- &new{2023-02-14 (火) 13:36:19}; ---知識の無い人に文句言われないようにするにはそのレベルまで降りる必要があるからね・・・ -- &new{2023-02-14 (火) 13:42:28}; ---知識無くても、木の流れ見たらモバキャに潜在いらんのなって想像できそうなのに -- &new{2023-02-14 (火) 15:13:21}; ---下限ガン盛りだと☆7↑でも100%になるんだよな・・・付け替えコマンドないと面倒だけどwBrアドオンのCrt率アップは乗ってるしCri率アップの潜在だけは効果のりそうな感じすっけどね -- &new{2023-02-14 (火) 15:34:09}; ---アドオンの括りなら潜在は乗らなさそうだけど、もしクリ率が乗るならPBやPP消費減も気になる所 -- &new{2023-02-14 (火) 15:47:55}; ---下限100行ける?下限盛れるOP上から積んでも96%止まりのように見えるが…あと潜在は乗らずアドオンは武器威力以外は乗るとか、勿論プリセも意味ない -- &new{2023-02-14 (火) 18:10:13}; ---とても恐ろしい集団真理である―― -- &new{2023-02-14 (火) 18:15:40}; ---この小木の言ってることが枝を見ればすべて理解できる。素晴らしい -- &new{2023-02-14 (火) 19:37:30}; ---↑すまん、計算間違えで96%じゃったわ -- &new{2023-02-14 (火) 23:03:03}; ---どうやら投擲フェイズには潜在は乗るらしいから潜在の開放いるんだね -- &new{2023-02-14 (火) 23:46:56}; ---投擲フェイズ・・・?その頃には下限特化じゃなくて普通に強化した武器に持ち替えて戦ってるけど大丈夫?チンプンカンプンなの? -- &new{2023-02-15 (水) 00:59:59}; ---フォローしようとする度にアホアホが極まっていくの草 -- &new{2023-02-15 (水) 01:03:51}; ---え・・・どうせ下限盛りの武器用意してるなら投擲にも使いたくない? -- &new{2023-02-15 (水) 01:23:53}; ---しねぇよそんなもん -- &new{2023-02-15 (水) 01:29:26}; ---装備付け替えの手間に対するリターンが投擲フェイズは無さすぎるからやるにしてもガチTAの時くらいかね。あるいは意地でもヘイト1位維持してえけど追い付かれてて取り合いになってる場合か? -- &new{2023-02-15 (水) 01:32:31}; ---別に防具までじゃなくても武器だけで一般武器よりマシでしょ -- &new{2023-02-15 (水) 01:36:21}; ---木を見て森を見ずくさい細かさ -- &new{2023-02-15 (水) 01:42:24}; ---安定ダメヒャッハー出来るモバキャは気が向かんでもないが一人でやっても3秒も縮まん所に開放費80万はビミョ -- &new{2023-02-15 (水) 01:42:56}; ---俺未満(下限盛りをしてない)はアホアホの糞雑魚、俺より上(潜在まで開放して兼用にする)は頭の沸いた廃人という木かな? -- &new{2023-02-15 (水) 04:16:43}; ---ポンコツから曲解マンまで入れ食いじゃねえか… -- &new{2023-02-15 (水) 04:21:20}; ---いやいやいやあの投擲は誤差すぎるだろ。というかエイジスの本体に投げてないで他の岩にぶちこんでささっとあのフェーズを終わらせようぜ -- &new{2023-02-15 (水) 04:31:22}; ---投擲でどっちのネオス使ってようが誤差って言うのは分かるけど、あの投擲での攻撃は普通に火力あるから適当に終わらされたら困るんだが。あとフェーズスキップまで考えてるならあの投擲でBREAKゲージ減らさずにHPだけ削れるから大切な攻撃だぞ -- &new{2023-02-15 (水) 09:12:14}; ---ガチTAやってる人と一般人じゃ意識と目的が全然違うんだから、ほえーそうなのかーって眺めてればいいよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 09:52:53}; -レベル67エンハンスドだろうが倒したら未だにエヴォルコートがドロップするのおかしいだろリサージュですら自重してるんだぞなんか適当に過去の準備票とかの期間限定の武器と迷彩でもかわりにぶちこんどけ、よかったらヘッドラインにこれ書いてくれ頼む あと関係ないけど書き込むのに10分待てとか何があったんだよ草 -- &new{2023-02-14 (Tue) 07:06:07}; --出先とかからスマホ使ったら大抵そうならん? -- &new{2023-02-14 (火) 09:24:20}; --上限解放で化ける可能性あるからプリセ4以上は取っておいた方が良いよ。今10分なんだ…一時期30分で書き込むの大変だったけど緩くなったね。 -- &new{2023-02-14 (火) 10:36:13}; --文句は毎日毎日飛行機飛ばしてここ荒らしまくってる奴に言って♡ -- &new{2023-02-14 (火) 13:37:12}; --ここで600秒仕様になったのは全部荒らしのせいだから荒らしを恨め。 -- &new{2023-02-14 (火) 13:48:21}; --初IDは10分制限、ココに書き込みたいならサンドボックスあたりに適当なコメしてカウントスタートさせとくのだ -- &new{2023-02-14 (火) 17:04:14}; --改心がかなりしつこかった時期の旧wikiとか1時間だったしな 今も昔も必死こいて荒らしてんのあいつだけやが -- &new{2023-02-14 (火) 18:03:43}; --ヘッドライン投稿は自分でやろうね -- &new{2023-02-14 (火) 18:40:18}; -野良緊急で2回も3回も開幕破棄するやつはもう鍵ソロでやってくれよ… -- &new{2023-02-14 (火) 16:43:09}; --寄生かわからないが許容できないラインの装備の人が混じってたとしても20分もあれば終わると思うが、効率とか云々じゃなくて一緒に戦うこと自体が嫌なんかねえ -- &new{2023-02-14 (火) 16:53:38}; ---あからさまな寄生だとわかれば一緒にやりたくないって気持ちはわかる。ほんと気持の問題だけなんだけどね -- &new{2023-02-14 (火) 17:02:02}; ---エイジス君でも破棄マン全然出会わないから都市伝説と思ってたけど一度開始前に6までへってて徐々に減り続けるの遭遇したらさすがにゲンナリしたわ -- &new{2023-02-14 (火) 18:05:58}; ---私怨あるやつとマッチングして緊急破棄するようなのもいるぞ。 -- &new{2023-02-15 (水) 01:22:13}; ---過去にしつこくハラスメントしてきた荒らしとマッチングしたら破棄してる。装備でなく人間的に否定することもある。振る舞いには気をつけよう -- &new{2023-02-16 (木) 09:01:47}; --パープルもそうだけど野良厳選して破棄奴多すぎるから10分受注不可くらいのペナくらい実装しちくりー -- &new{2023-02-14 (火) 17:13:54}; ---BLしてても問答無用でマッチングするから緊急は我慢するけど紫は破棄するわ -- &new{2023-02-14 (火) 17:24:41}; ---5分間再受注不可ぐらいはありかもね。どっちにしろ破棄された寄生も付いてくる可能性があるんだし間を開けさせるべき。5分ならエラー落ちだったとしても被害は軽いし -- &new{2023-02-14 (火) 17:36:44}; ---何が原因でどっちが悪いのか分からなくなるな・・・マッチングに制限付けられるようにした方がお互いに幸せになれるんじゃないかね -- &new{2023-02-14 (火) 17:46:30}; ---野良に難癖つけて破棄するくらいなら固定組むかソロでやれとしか え?組んでくれる相手いない?そう… -- &new{2023-02-14 (火) 18:05:19}; ---むしろ野良がマッチングすることにびっくりだわ。固定じゃなくても普通組んでから行くじゃん。 -- &new{2023-02-14 (火) 18:30:09}; ---PTブーストもなしにネオス出るはずないしな。 -- &new{2023-02-14 (火) 18:42:51}; ---(´・ω・`)ランタゲで自分にタゲ向いたのを何か勘違いして「TMGに火力負けする近接とか終わってんな…」とか面白い事言いながら破棄してった奴いたの思い出したわ -- &new{2023-02-14 (火) 18:43:45}; ---TMGも近接だもんな。 DFエイジスなら前半の貯金のせいかTeでもタゲ張り付きなことあるから勘違いしてしまうわ -- &new{2023-02-14 (火) 18:55:05}; ---受注不可に文句言ってるやつって大抵進んで破棄してるやつよね(偏見) -- &new{2023-02-14 (火) 19:04:48}; ---ポンコツ回線も混ざってんジャネエカナァ… -- &new{2023-02-14 (火) 23:44:24}; --鍵ソロでやれは同意だけど、2回も3回も後追いで破棄したらそれだけで時間かかるだろうし、他の残った人にも迷惑になるから気にせず7人でGOしてしまうのがいいぞ。 -- &new{2023-02-14 (火) 18:51:10}; --寄生見て抜ける奴も寄生だよな、人並みの装備4人居りゃエイジスくらいは勝てるってのに -- &new{2023-02-14 (火) 19:10:23}; ---寄生が抜けたなら楽になるんだし問題ないじゃないか -- &new{2023-02-16 (木) 08:53:55}; --開幕破棄奴は野良マッチングでTAしようとしてるかなり頭が残念な連中なんだよ、手帳持ちなのかもね・・・ -- &new{2023-02-14 (火) 21:45:58}; ---リアルじゃ顔や挙動見ればわかるがネットだとわからんので、手帳持ちとかギリ健みたいなのがネトゲしてるのはマジであると思う。会話の前後のつながり無視で単語としてしか捉えられない奴とかも一人じゃないし -- &new{2023-02-14 (火) 22:19:09}; --これはエイジスのHPがマッチングした8人で決まるのかカウントダウン後の攻撃開始時の(減った後の)人数で決まるかで書きたくなる意見が変わる気がする…どっちなんだろ -- &new{2023-02-14 (火) 23:00:29}; ---リアルタイム更新よ -- &new{2023-02-14 (火) 23:34:56}; --破棄されるクソ装備で野良に参加する奴が悪い。人数補正が入るから破棄されても残った人の中に寄生がいなければ特に問題はない -- &new{2023-02-14 (火) 23:26:14}; ---拠点で回りのロビーダンサーとかの装備見てみろ、自分がいかに高望みか分かる、いやそんなのばっかにメセタ使ってないで装備強化しろとは思うけどさ・・・ -- &new{2023-02-14 (火) 23:44:45}; ---人数補正が入るんだから最初からソロ鍵すればいいよな。 -- &new{2023-02-15 (水) 01:15:17}; ---この人数補正って単純に1人だと1倍で8人だと8倍であってる? -- &new{2023-02-15 (水) 02:26:16}; ---違うよ。8人ならボスHPは4倍。だから全員が同程度の実力なら人数が多いほうが確実に早くなる。破棄するやつもそれを知ってるからソロを嫌がって自分を正当化してマルチに食らいつく -- &new{2023-02-15 (水) 04:49:26}; --そもそも緊急みたいな受注時間制限あるクエストを周回するっていうのが相性悪いのがな、野良の装備がーとかいろいろ理由付けるけど要は本人も飽きてきてるんだよ、飽きてるけど周回しなきゃでダルいからできるだけ楽に早く終わらせたい。旧と同じで緊急ゲーになるとこういう傾向が多少出てくるのはある意味仕方ない、たぶん周回系は常設にしといた方がたぶんまだマシ -- &new{2023-02-15 (水) 08:01:39}; ---周回はできないでしょ。複垢の話ししてる? -- &new{2023-02-15 (水) 09:46:57}; ---すまん後で自分も思ったけど周回って言い方が紛らわしかった、この場合何周するとかじゃなく何回も同じクエに行くって話の事 こき -- &new{2023-02-15 (水) 09:55:20}; --このwikiで見ただけなんだけど緊急は途中で人数減ったらその分敵の体力も減るんだよね? -- &new{2023-02-15 (水) 10:51:50}; ---敵のHPは減るけど、それ以上に一人あたりの必要ダメージ量は増えるから人が減るほど負担は大きくなる。破棄しても人数補正あるから問題ないってのはただの言い逃れ -- &new{2023-02-15 (水) 20:30:29}; --最近、名前をチェックしてるわ。あまりにも破棄厨が目につく。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:30:27}; ---最近、装備をチェックしてるわ。あまりにも寄生厨が目につく。 -- &new{2023-02-16 (木) 00:15:42}; -馬鹿がレンジャー使うんじゃねぇよ。30人いるなかダイダルダウン中に背中のコア攻撃してんのお前だけでしかもWBいちいち張り替えんな -- &new{2023-02-14 (火) 20:31:22}; --WBしてくれるなんて良いレンジャーじゃん。貼る場所はすっぱり諦めて弱点への攻撃に全集中しろよ -- &new{2023-02-14 (火) 21:53:08}; ---この議論昔からずっと変わんねぇからこの後の流れも書いておくわ ・いや張り替えは嫌がらせだろ ・禁止されてないので迷惑行為じゃないです ・ていうか文句言うならその場で言えば? ・木主がレンジャーやればいいじゃん(文章読めないアホが現れる) -- &new{2023-02-14 (火) 22:18:07}; ---たぶん木主はRaだよ -- &new{2023-02-15 (水) 00:24:27}; ---木主がレンジャーならなおさらその場で言えばいいのに -- &new{2023-02-15 (水) 02:37:24}; ---言って治る人は、最初から人数居ないところには貼らなさそう。変な運転してる人にクラクション鳴らすようもんだ -- &new{2023-02-15 (水) 08:11:32}; --自分でRaやって自分の好きなところにWB貼ればよかろう?好きなとこに貼るのが最適解なんじゃろ? -- &new{2023-02-14 (火) 22:12:29}; ---書いたあとで気がついたけど議論後半に出てくるタイプのアホがすぐに現れててビビった……このレベルの連中しか残ってないのかよ -- &new{2023-02-14 (火) 23:40:13}; ---木主がRaで他のRaにWB張替えられて迷惑って話ならテンプレ進行じゃなかったかもねぇ -- &new{2023-02-15 (水) 00:00:11}; ---本気で勘違いしてる奴居そうだから補足すると、木主の主張は「WB張り替えるやつが迷惑」だから木主がRaだろうがそうじゃなかろうが関係ないんだよね。で、これに対する結論は張り替え合戦してる時点で両方間違いで、正解は誰でもいいから「○○の部位でお願いします」と発言すること -- &new{2023-02-15 (水) 00:31:22}; ---破壊部位を指示しても聞く耳持ってないこと多いよ。The諦め -- &new{2023-02-15 (水) 00:49:30}; ---それは民度の問題だからしょうがない。そもそもなんか発言するだけで指示厨だって晒されるリスクもあるしね。それでもなんも言わずに静観するより何か呼びかけるのが正しいってだけで、正しいことをしたら報われるってわけでもない -- &new{2023-02-15 (水) 01:08:27}; ---晒されて何か問題があるのか? -- &new{2023-02-15 (水) 02:38:37}; ---この間DF待機中にWB右側貼りますね言った人居たけど二人しかいない逆サイド張り替えられて撃たなくなったあたり心中察して哀しくなったがクソ部屋気にせず頑張ってほしいわな… -- &new{2023-02-15 (水) 08:01:26}; ---エイジスでRa被った時はウィークは一人だけで残りはモバキャがいいからそのための宣言でもあり2重にギルティ。固定を組めばこんな煩わしさからは開放されちまうんだ! -- &new{2023-02-15 (水) 09:44:42}; ---全クラスDPSという中でにマルチでは一番ロール?を背負わされるクラスだからな。周り同クラス全てから良悪どちらの意味で常に監視されてる忙しいクラスよ -- &new{2023-02-15 (水) 10:03:32}; --Ra棒立ち通常マンと一緒になったら昇天しそう -- &new{2023-02-14 (火) 22:16:53}; --有象無象の中で信じられるのはお前自身だけだぞ!無心でマウスをクリックだ!! -- &new{2023-02-14 (火) 22:22:08}; --もうRaの数だけWB付与できるようにしろよ。1カ所しか貼れないようにするからこういうことになるんだから、全身弱点ビンビンマン作れるようにしとけ -- &new{2023-02-15 (水) 01:30:37}; ---マルチプレイ無くしたほうがいいよ。共闘して面白いゲームでもないし。 -- &new{2023-02-15 (水) 02:39:19}; ---じゃあもうオンラインゲーム止めたら?レベルの極論で草 -- &new{2023-02-15 (水) 03:32:23}; ---自分も小木の案に賛成だな。既にRaスキルで全身感度アップのベネフィットもあるから1体のエネミーにWBが何か所も貼れても問題ないと思うよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 06:44:03}; ---ベネフィット自体がWB1カ所限定で生じてる齟齬や矛盾を部分的に解消するためのスキルでしかないからな。当初のコンセプトと実態が整合しなくなってるのをお茶を濁す問題先送りスキルというか、ワイヤーの新スキルに性質が近い。全身感度ビンビンマンは極論にしても、実態として打撃と射法で狙いたい部位が異なるなんてザラにあるわけだしWBは全部で1カ所に固執する必要性はないと思う -- &new{2023-02-15 (水) 11:56:58}; ---ベネフィット自体がサブで運用するにもwb前提だから本気で使うなら固定タイプのマルチになるし、なんだったらその場合は皆wb付いてるところ狙うから別の威力UP系のサブ入れるしで、正直なところメインRaかBrくらいしか上手い使い道があまりないのもなんとも -- &new{2023-02-15 (水) 12:01:23}; ---ベネフィットの恩恵を一番受けてるのはGuじゃね。ベネ以外にもサブRaにする理由があるんだし。 -- &new{2023-02-15 (水) 13:09:30}; --Raは難しいよな。Raが一人ならWB撃たないPAマンよりもWB撃つ通常マンの方がマシって評価が、適切にWB撃てるRaがいる状況ならPAマンの方がまだマシって逆転するし -- &new{2023-02-15 (水) 13:37:25}; --WBはなくすべき。そうすればたぶんRA人口増えるよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 17:24:09}; ---一理ある。馬鹿がRaやるな。WB貼りかえるな馬鹿。WB使わん馬鹿Ra。風当たりが強くてみんなRa敬遠しちゃうよね。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:17:30}; ---実際これで旧のときからRaやってないわ ゲームでプレッシャー感じたくないマン -- &new{2023-02-15 (水) 19:51:18}; ---ネトゲ自体向いて無さそう -- &new{2023-02-15 (水) 22:08:21}; -ライブブースト受け取れるタイミング一瞬しか無いのほんとアホくさ -- &new{2023-02-14 (火) 22:57:18}; --数分で終わるなら宣伝とか予告ページにそう書いとけって思う -- &new{2023-02-14 (火) 23:02:13}; --ナーデルフどころか旧からその仕様なのに何を今更… -- &new{2023-02-14 (火) 23:08:23}; --1曲だから短いのは予想の範囲内。運営からすればライブ開始から緊急アナウンスまでの15分間はシティで待機しましょうって事なんじゃない。プレイヤーからすればライブ終了時間に関係無く15分の時点でブーストかかるようにしてくれとなって、さらにシティに居ないプレイヤーにもブーストかかれってなるんだろうけど -- &new{2023-02-14 (火) 23:11:49}; ---ぶっちゃけ旧と比べてギャザリングに時間かかるようになったし、ライブも外で受けられるようになれば助かる。ラジオみたいにマグから流してくれよ -- &new{2023-02-15 (水) 18:04:50}; --普通に見ていればよくね -- &new{2023-02-14 (火) 23:33:23}; --15分前に告知出してるのに拠点に戻ってこない奴が悪い、としか言えん -- &new{2023-02-14 (火) 23:40:30}; ---ライブ中に嵐を発生させるのが悪いよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 00:57:40}; ---いやいや、嵐なんてライブより発生頻度高いんだからライブ終わるの待ってればいいじゃん。ライブ中に嵐を発生させるのが悪い?その考え方がエスカレートするとホームの非常停止ボタン押しちゃいそうね。 -- &new{2023-02-15 (水) 09:01:11}; ---フィールド出てないと絶望出ないんすよ -- &new{2023-02-15 (水) 09:40:21}; ---緊急中に雷雨発生させるなって言ってる奴と同じで阿呆の主張って理解してほしいな -- &new{2023-02-15 (水) 10:48:01}; ---戦闘バーストならまだ理解できたが絶望・・・別にどこか絶望がいそうな部屋行きゃいいしブーストタイミングに間に合わなさそうなら抜けてもいいだろうたった一体分くらい。てか自分で部屋作って生ませるほど絶望戦いたいならパープル行けばいいじゃん・・・どんだけ難癖つけたいんだ -- &new{2023-02-15 (水) 10:55:33}; ---言ってもわからなさそうだし理解しなくていいよ。だから愚痴板なんだってことは理解して黙っててほしいけどな。 -- &new{2023-02-15 (水) 12:31:16}; ---雷雨マンまだプレイしてたのね -- &new{2023-02-15 (水) 13:04:59}; --どっちなのかにもよるけどナーデレフの通常ライブは12~13分程度、にじさんじのムービーは3~4分程度で終わるんだっけかそのタイミングまでに街にいればブースト貰えるよ -- &new{2023-02-15 (水) 00:22:30}; ---木主が言いたいのは通常ライブを想定して10分後に街に戻ったらにじさんじライブだったので終わってブースト貰えなかった、ライブ中はすぐブースト貰える仕様ならどっちのライブでも開始時に町に入るだけで済むのに。ってことじゃない? -- &new{2023-02-15 (水) 05:23:15}; --ライブブーストって曲が終わった時にもらえて、それ取りこぼし手も15分直前くらいのライブ終了しましたっていうアナウンスの時に街にいれば貰えない? -- &new{2023-02-15 (水) 06:32:34}; ---ライブ終了時でのアナウンスでは無理だよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 07:25:48}; ---あの15分後の「ステージライブは終了しました」アナウンス全く意味ないよなw不具合としか思えないw -- &new{2023-02-15 (水) 07:37:23}; ---それならもうザルア弾でいいんだよな。ベネフィット追加でその望みも消えたが -- &new{2023-02-15 (水) 08:48:15}; ---あれ、ゴメン全然違う所に繋がってしまった -- &new{2023-02-15 (水) 08:50:09}; ---無印はアンコールで2回受けれたから最初これで勘違いしてたなぁ -- &new{2023-02-15 (水) 14:02:00}; --どうせアレだろライブ自体は興味ないから終わるギリギリまで別のことしてたいってだけ、もう最初から最後まで聴いてないと受けれないでいいんじゃね -- &new{2023-02-15 (水) 10:51:16}; ---何でそうなるんだよ。ライブが見てて面白いなら既に見てるんだよ -- &new{2023-02-15 (水) 11:00:58}; ---最初、数回は観るけどあとはブースト付与タイミングちょい前に戻るって気持ちは分からんでもない。ナーデレフ以外は終わるタイミング不安だから予め待機してるけど -- &new{2023-02-15 (水) 11:07:24}; ---極端な発想…そういう考え良くないと思うな。 -- &new{2023-02-15 (水) 11:10:50}; --じゃあ「ライブ全て視聴しないとブースト発生しない」ようにすればいいかね、正直ライブを見る事で貰えるブーストなんだから「ギリギリで拠点にいれば効果を受けれる」ってのは仕様の穴を付いた行為だと思うんだけど?ソレをミスするのはその人の失敗以外のなにものでもないでしょうに -- &new{2023-02-15 (水) 11:28:49}; ---ログアウトしててもライブブースト受けられるようにしよう(提案) -- &new{2023-02-15 (水) 11:52:29}; ---何がじゃあだよ。何がいいんだよ。無駄な拘束が増えてるだけでメリットが何もねえだろ -- &new{2023-02-15 (水) 14:22:55}; ---ブーストを受けるために時間ギリギリに滑り込んでその一瞬に欠けるのが嫌なら、最初からライブ全編見なきゃいけないようにすればわざわざそんなことしないよね?って皮肉だよ。そもそも木主は折角そのブースト発生タイミングである一瞬に間に合うように拠点に居ればいいだけっていう「メリット」に文句いってるじゃん -- &new{2023-02-15 (水) 17:43:59}; -一足先にクラウドメンテにしておいてエイジス発生させるのクラウド民がどう感じるか運営は考えられなかったのか? -- &new{2023-02-15 (水) 05:11:14}; --一年半経ってもクラウドとかいう体験版やってるような連中って実在するの? -- &new{2023-02-15 (水) 05:37:16}; ---最初自環境でやってたけどゲーム容量的にも負荷的にも易しいクラウドに移行したよ -- &new{2023-02-15 (水) 06:43:11}; ---つい最近クラウドパンパンで入れないくらい人居たの知らないの情弱過ぎない? -- &new{2023-02-15 (水) 15:41:37}; ---隔離されてた以前ならともかく、それほどの数のクラウドゴキブリがPCブロックに野放しってなるとマジで有害だな -- &new{2023-02-15 (水) 16:21:25}; ---君はゴキブリネタが面白いと思ってる人?それとも下の赤字が読めない人?もしくは読めてるのに自制心なく馬鹿にしないと喋れない人?どれなんだい! -- &new{2023-02-15 (水) 16:31:48}; --緊急1回の差で何かしらの不快感を感じるプレイヤーならクラウドなんてやってなさそう -- &new{2023-02-15 (水) 06:04:12}; --クラウド民って主語を大きくしないで良いんだよ -- &new{2023-02-15 (水) 08:21:43}; --全プラットフォームで2時メンテならみんなで文句言えたかな? -- &new{2023-02-15 (水) 12:09:15}; ---それだと誰も参加できないし緊急もないから文句以前の話では? -- &new{2023-02-15 (水) 12:23:16}; --夜中の3時とかNGSに命掛けてる奴しかやらんしどうでもええやろ -- &new{2023-02-15 (水) 13:15:16}; ---視野が狭いなぁ -- &new{2023-02-15 (水) 13:57:45}; -Guダウン値カスの純DPSなのに弱ェ!パワーをくれ!ストライクバックの倍率130%とカウンター行動の強化をくれー!!奴ら(近接DPS)を倒せるとまではいわないから匹敵するパワーをくれーー!!! -- &new{2023-02-15 (水) 09:34:36}; --セイガインで暴れまくってたのによう言うわ。 -- &new{2023-02-15 (水) 12:10:12}; --GuのDPSって100+100チェインフィニッシュブースト維持してロール絡めてれば、現環境ほぼトップ火力なんじゃ? -- &new{2023-02-15 (水) 12:16:17}; ---現状トップ火力はないわ、下から数えたほうが早い。もしトップだったなら+60前にもパープルソロ報告があったはずだよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 13:05:14}; ---一切攻撃してこない案山子なら強いかもな -- &new{2023-02-15 (水) 14:17:55}; --常設で開幕150チェイン取ってフィニッシュしたらタゲ取れるから強化はないね。Guに都合の良い状況設定をもっとくれ(→ソロプレイどうぞ)。あと近接じゃくて打撃な。 -- &new{2023-02-15 (水) 12:17:06}; --木主が使いこなせていない説 -- &new{2023-02-15 (水) 12:43:52}; ---使いこなしたってGuが弱いことには変わりないぞ。 -- &new{2023-02-15 (水) 13:03:15}; --カウンターでの突出した力がないから他の近接系に劣ってる現状なのは確かなのよな -- &new{2023-02-15 (水) 13:02:44}; --セイガインで暴れてたとかトップ火力とかギャグで言ってるんだろうか -- &new{2023-02-15 (水) 13:16:50}; ---確か公認の動画だったと思うけど緊急のニルスで話題に挙がってたよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 13:36:23}; ---それっぽい動画一個あったけど言ってることむちゃくちゃで酷かった。TMG/弓とか言う構成のやつ。言ってる内容で合ってるのってせいぜいTMGとセイガの相性がいいってくらいでしょ。もしこの動画みて言ってるならそれこそギャグだよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 14:10:15}; ---その動画はしらんけど公認、意味不マルポン、言ってる事めちゃくちゃ、で大体察せた。あれはもうまさしくギャグというかネタみたいなもんだ真に受けるんじゃない -- &new{2023-02-15 (水) 16:39:50}; --カウンターだけくれ他は今のままでいい -- &new{2023-02-15 (水) 13:53:42}; --なんか知らんけどGu強いと勘違いしてる人ちらほらいるんだよな。+50の頃ソロパープル失敗した数少ない職とか色々データは出てるっぽいのに。近接でも打撃でもいいけど本当にカウンター行動かなり強化して貰わないとスタートラインに立てん…スティアの強化で論外から脱出はしたから次は火力をだね… ちなみに既に言ってる人いるけど事前にチェイン貯め切ってボス出現と同時にぶっぱが成功すれば一瞬ながら開幕タゲ取る事は出来る。相手がやわければそのまま倒し切る事も出来る事がある。エイジスみたいな大ボス相手だと最初の4本柱に150チェインぶちこんでも途中で速攻タゲ奪い返されるけど。 -- &new{2023-02-15 (水) 14:16:40}; --つ 強化案がARボマー(違うそうじゃない。TMG使いたいからGuやってるんだ。) -- &new{2023-02-15 (水) 14:47:17}; --マルチで頭の弱いGuがタゲ取ると周りが辟易するくらい敵の向きや場所を固定しないから、Guは今のままで良い。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:23:24}; ---またでたよ意味の分からない謎理論。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:29:28}; -たられば話で不毛なのは承知の上だけど、Raの異常耐性&短縮スキル2種はLv圧縮してHuのマッシブかフラガ関連ツリーに回して、異常関連があった枠(サブでも有効なLv10↑スキル)には弱点関連のプラス補正でも入れておけば良かったんじゃないかなあ……「WB効果中を含めて弱点が見えてる敵に対する攻撃に威力下限補正ボーナス」「弱点へのクリティカル発生時のみ倍率に追加ボーナス」みたいな。なお本音はHu単独で異常耐性完結させてくれだったりする。 -- &new{2023-02-15 (水) 10:30:50}; --メイン限定の20ptMAXで、弱点攻撃時の威力アップ最大5%とかで良かったよね。リテムの頃からずっと思ってるわ -- &new{2023-02-15 (水) 10:38:08}; ---それだけ効果あるとサブRaが鉄板になりそうだね。今ならWBのあれもあるからなおのことマルグル以外はサブRaでこいになりそう。 -- &new{2023-02-15 (水) 13:02:00}; ---枝1案だとサブ不適用なのかな。それならまあアリな気はする。しっかり計算してないけど他の便利・快適スキルをかなり切らないと確保できなさそうだし -- &new{2023-02-15 (水) 14:43:44}; ---枝1じゃなくて小木です、間違え -- &new{2023-02-15 (水) 14:44:20}; --当初のRaは攻撃的にする予定なかったんだろうなって感じる謎サブスキルだ -- &new{2023-02-15 (水) 10:47:29}; ---アンティ無いし、状態異常でリスク与えたりビルドでカバーしたりとかを、やりたいんだろうなというのは感じ取れるんだけど今のところは有用性薄いよね -- &new{2023-02-15 (水) 11:28:40}; ---運営は当初ジオントとかの状態異常防具のサブにしてくれるやろ!とかの考えだったのかな?状態異常ばら撒くエネミーばっかりだったら不満の嵐でそんな事するわけないし… -- &new{2023-02-15 (水) 12:46:59}; ---クヴァで初めて状態異常にリスクが生まれた感じしたけど、ベルグリン装備してる時点で一撃死できるからそもそも状態異常にならなくて済むというね -- &new{2023-02-15 (水) 13:14:37}; ---ぶっちゃけRaの状態異常耐性は、他に思いつかなかったけどSP余らせないために適当に入れた感しかない -- &new{2023-02-15 (水) 13:18:55}; ---攻撃的にする予定が無いというかロールを強調したいのもあったのと旧Raの当初の基礎コンセプトであるスタスナ(のちに追加のムビスナも)取っ払ってるし、トラップとボムも集約して武器アク派生に入れてるからネタが尽きた感 -- &new{2023-02-15 (水) 22:08:10}; -エイジスにセントラルキャノン撃ったあと、ある程度数人固まって隠れてるのにわざわざ一人で隠れるのやめてくれませんかね・・・ -- &new{2023-02-15 (水) 14:07:28}; --一人で隠れることが必ずしも悪いことではなく、一か所に固まるよりはある程度バラけていた方が良い。仕様的にはちょうど4箇所に隠れるのがベストだが、事前に打ち合わせておかなければ難しい -- &new{2023-02-15 (水) 14:32:20}; --わざわざって事は、変に遠くに移動してるとかなのか? -- &new{2023-02-15 (水) 15:08:26}; ---遠くの装甲に隠れているなら、近くの装甲が抜かれる確率を下げてくれているんだから、むしろ有能では? -- &new{2023-02-15 (水) 17:48:18}; --マジでなんでも思い通りにさせたいなら固定組んで打ち合わせしてくれとしか -- &new{2023-02-15 (水) 15:56:41}; --本当に頭が悪いからそういう隠れ方をするし指摘されても俺は悪くねえ固定組めなので終わってる -- &new{2023-02-15 (水) 16:10:25}; ---隠れた装甲が剥がれるってのを知らないだけかもしれんし。てか結局8枚の内の4枚取れるのは隠れた奴が優先で確定してるんだっけ。ソロでも4枚剥がれるらしいけど -- &new{2023-02-15 (水) 16:18:50}; ---これ隠れた装甲が必ずしもって訳でもないようなところもあるんだよな、例えばソロすると1番後ろに居てそれ以外が数個壊れるし隠れる分は残る、1番後ろに居てその手前も含めて消えることもあるし、マルチだと誰もいない所でも狙われて壊れてることあるな。 -- &new{2023-02-15 (水) 16:27:29}; ---一発目で無駄に分散する理由にはならないな、コアしばき直後に最寄りの最後尾左右のどっちかに行くだけなのに無駄にチョロってるよな -- &new{2023-02-15 (水) 16:36:22}; ---最後尾に固まって隠れるのは無能。もうちょっと仕組みとか装甲の配置とか理解したほうがいい -- &new{2023-02-15 (水) 17:46:27}; ---前に出る意味もないしな、どうせ2発目の後はモバキャ転送阻害で雑魚掃除ターンだから、少しDFに近づいたところで意味はほとんどないし -- &new{2023-02-15 (水) 17:55:13}; ---仕組みと装甲を見る限りむしろ全体を楽に確認し続けられる最後尾こそ正解じゃねえの?変なタイミングで移られても全体が見えてるからなんとかなるし、防いだ後即走れば間1枚飛ばす分ぐらいなら2発目の発射に間に合うし -- &new{2023-02-15 (水) 18:12:44}; ---youtubeで近くの装甲が全部抜かれる動画を探してきたが、[[これ>https://youtu.be/RNKscUpcM1k?t=350]]とか左の装甲に走っていれば間に合ったのか? 間に合うようには見えないんだが -- &new{2023-02-15 (水) 18:39:35}; --未だに最初の柱に1人だけ違う場所攻撃してる奴は流石にどうかと思うけど、壁に隠れるのを同じ位置に徹底するのは無理がある。固定組むかソロでやれ。 -- &new{2023-02-15 (水) 16:45:43}; ---倒す早さに影響ない行動まで強要するのは正直やばいマナー講師みたいに感じるわね -- &new{2023-02-15 (水) 16:47:59}; ---全員ネオス装備で威力盛れてたら8人だと過剰だから他所に行ってるわ、というか最初で割ろうが割るまいが後の展開も左程変わらないから野良なら気にする程でもないやろ -- &new{2023-02-15 (水) 17:42:34}; ---枝2 文章の前半と後半が矛盾してるけど「野良は仕方ない」はその通り -- &new{2023-02-15 (水) 19:15:42}; ---自分はケースバイケースで初手の殴る先を変えてるって話で、ちょい火力が無いマルチの7人殴ってる中で野良が1人孤立して初手で1つも割れなくても気にするほどでもないでしょって事ね -- &new{2023-02-15 (水) 19:58:17}; --普通に一発目の後ランダムで剥がれるもんだと思ってたから毎回一番前のに隠れてたわ -- &new{2023-02-15 (水) 19:47:26}; ---前のほうだと1発目隠れてても2発目剥がれないケース普通にあるな。物ぐさな輩がよくもまあ眉唾情報で高圧的になれるもんだ。 -- &new{2023-02-15 (水) 20:28:45}; ---挙動把握してないもの同士仲良くしろよ -- &new{2023-02-15 (水) 21:32:24}; ---前の方に隠れてて剥がれないのは、5箇所以上に隠れてて偶然ランダムから外れただけなんじゃ? -- &new{2023-02-15 (水) 21:37:46}; -どうせ9割くらいのハルフィリア戦の発生率だったなら最初から予告でよかったんじゃね -- &new{2023-02-15 (水) 15:28:41}; --てか旧と違って複数緊急選択できるんだから最新緊急は固定にして違う緊急やりたい人は他リージョンの緊急て形で良い気がする -- &new{2023-02-15 (水) 15:43:58}; --好きなタイミングで遊べるようにスタミナ制の常設レイドにでもしてくれ感 -- &new{2023-02-15 (水) 16:57:26}; --緊急は1日5回のスタミナ制にして欲しいわ。これなら各々任意のタイミングで行けるし忙しい社会人にも平等で文句も出ないでしょ。それに人気の配信者がNGSやらない原因の一つがやることが無いに加え緊急待ちオンラインだからな。行ける回数も1回だし -- &new{2023-02-15 (水) 17:33:21}; ---平等がほしいならオフゲやってればいいんじゃないですかね -- &new{2023-02-15 (水) 19:29:25}; ---スタミナ制とか週クリア制限とか別にオンゲでも珍しくなくね、もちろん緊急でいい面もあるけど時間逃すと挑戦もできないクエスト選べないとか時間限定でマッチングトラブル起きやすくてその影響でガバ難易度しか実質実装できないみたいなとことか不便さも実際あるからまあ悩ましい所だとは思うけど -- &new{2023-02-15 (水) 19:51:12}; ---自分で書いてて思ったけどトリガーあるし各自それで補ってって事でまあ現状の一応の結論って事かなぁ、後から補足みたいですまんけど 枝2 -- &new{2023-02-15 (水) 20:36:48}; ---スタミナ制とかソシャゲかよ -- &new{2023-02-16 (木) 07:00:49}; ---まー最近はクロスプラットでその辺の垣根が薄くなってるゲームもあるから多少はしゃーない、NGSに合うかどうかよく分からんというかまた別の話だけど -- &new{2023-02-16 (木) 07:43:43}; -9鯖なんだけども、24人クエで輸送トラック配置位置把握して潜り込んで放置(たまにタリスで攻撃)するのやめてくれよ・・。ああいうのって一応攻撃もしている時間帯あるから報告しても無駄なのかねぇ・・。 -- &new{2023-02-15 (水) 15:51:26}; --このゲームは他のプレーヤーの動きが反映されない事が多く、バースト中とかも棒立ちを見かけます。他人の戦闘も観たい方は他のゲームをお勧めします。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:18:38}; --このゲームは故意に他プレイヤーと同期していない場合があります。棒立ちに見えて実はなんらかの行動をしている、突然動き出すといったのは同期システム上の問題ですので運営に問い合わせください -- &new{2023-02-15 (水) 19:35:32}; -早めにメンテ始めたくせに延長すんなよ無能 -- &new{2023-02-15 (水) 16:57:20}; --最近の運営嫌いだし擁護するわけじゃねーけど、ゲームじゃなくてSEGAIDの方が延長してるんやぞ -- &new{2023-02-15 (水) 16:58:54}; ---という事は終わる時間が全く予測できないな。日を跨ぐ可能性まであるかも? -- &new{2023-02-15 (水) 17:03:47}; ---ゲーセンのアーケード筐体にも影響あるからSEGA的には早く済ませたいんだろうけど、どうなるだろうね -- &new{2023-02-15 (水) 17:06:21}; ---逆に意外と早く19時以前に終わる可能性あると信じたい -- &new{2023-02-15 (水) 17:11:32}; --SEGAID側のメンテ延長は流石にNGS側でどうにかなるものでもないだろ・・・。 -- &new{2023-02-15 (水) 16:59:15}; --どっちにしろセガやんって笑いがあるだけで、ほんと上下左右縦横無尽の無能だなって -- &new{2023-02-15 (水) 17:17:42}; ---公式でAC関係で改定があったけどこれなんかヘンじゃね?ACの有効期限が1年以内なのはかわらないみたいだけど追加された文言が意味わかんね。自分は「1年以内にサービス終了したらその後は知らん」って受け止めてるけど実際はどういう意味が正解なのだろうか。過去のPSO2とかよそのネトゲとかでもこういうのはあったのかな?誰か教えてくれ -- &new{2023-02-15 (水) 17:23:45}; ---チェックミスしました。ごめんなさい。誰かご教授してください 枝1 -- &new{2023-02-15 (水) 17:26:13}; ---まさにその通り。NGS開発チームに限った問題ではないという事実に失望させられただけ -- &new{2023-02-15 (水) 17:26:53}; ---枝1 それで合ってると思うけど、これは運営の都合ではなく法律改正されたから変えたんだろうし、これを見て終わりが近いとか邪推するのは間違ってる -- &new{2023-02-15 (水) 17:30:30}; ---法律改正の部分を自分は知らないから無知の人の見解からすると「法律改正の影響でサービス継続が困難になりサービス終了となった場合は後は知らん」とか「法律改正の影響で1年以内という期限の継続が不可能になり違う内容の期限に変更される場合がある」とかいろんな意味として受け取れるから実際は何がどうかわるのか意味がわからないのよね 枝1 -- &new{2023-02-15 (水) 17:43:01}; ---枝4 リアルの法律が改定されたから、じゃなくてNGS運営側がリアルの現行の法律に基づいてるNGS の現行の内容を改定するってことじゃね(←これが間違ってる??)。なんで改定するのだろう。なんか公式で赤文字で特定の日付までに購入したナントカ、とか書いてる。意味がわかんね...誰か答えを教えてくれ... 枝1 -- &new{2023-02-15 (水) 18:06:41}; ---真意を知りたければセガに問い合わせるしかないだろ。ていうか今そんな事どうでもいいから早くメンテ終わってほしい -- &new{2023-02-15 (水) 18:56:55}; ---関係ない木に付いてるのを伸ばすのもあれだが、その赤字は以前の[[改訂>https://pso2.jp/players/news/29033/]]で今回のとは関係ない。今回のは消費者庁の2月1日の[[政令>https://www.caa.go.jp/policies/policy/consumer_transaction/amendment/2021/]]に伴いより詳細にどこのタイミングで契約が成立するか等とそれに付随するものをより細かく明文化しただけ。失効に関しては[[こっち>https://pso2.jp/players/support/rules/sctl/]]の1年の有効期限にプラスして[[利用規約>https://pso2.jp/players/support/rules/]]の第4条及び第5条に以前から記載されている失効する場合の条件の案内が加わっただけ。長ったらしくなったが簡潔に書くと特に変更はないで終わり。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:23:34}; --もし20時より遅くなったら、またいつもの無職の無課金たちが変な運営擁護し始めるからそうなる前に早く明けてくれ。 -- &new{2023-02-15 (水) 18:03:52}; ---むしろその時間に家に帰ってきて、やむを得ぬ事情がある可能性に斟酌できる人は社会人組なのでは・・・ -- &new{2023-02-15 (水) 18:08:12}; ---こき下ろしたいだけのやべーやつだって看破されてて草 -- &new{2023-02-15 (水) 18:10:58}; ---社畜でも無課金いるからな。でも新しいSGスクにSG課金して早速グレンとかカヌイのアイテム揃えようとしていた社会人たちは文句言うだろう -- &new{2023-02-15 (水) 18:15:40}; ---盛りすぎたり野良の人を監視したりしてたらツッコミをいれたくもなる。例えば「何度も破棄するのやめろ」って愚痴は回線落ちでは?とかどうやって同じ人が何度も破棄してるのがわかるの?とか過去に誰が破棄したのか覚えてるの?とか何度も同じマルチに同じ人とマッチングするとかどんだけ過疎なの、とかさ -- &new{2023-02-15 (水) 18:23:19}; ---悪評が付きまとってる奴とか名前とか見た目に印象あるやつなら覚えてるけど、それ以外はわからんやろね -- &new{2023-02-15 (水) 18:32:56}; ---繋げミスったんだろうけど途中から全く違う話を自然に進めるのやめろ -- &new{2023-02-15 (水) 18:43:47}; ---愚痴へのツッコミを変な運営擁護として子木が受け止めてるのでは?ということだよ。子木が具体的に言わないから話が違うとは言えないぞ -- &new{2023-02-15 (水) 19:15:16}; ---↑何が言いたいんだかさっぱり分からん。この木は、『文句言うなら貴様がメンテしろ』だとか狂った擁護をする無課金の話をしてるんだよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:34:11}; ---後出しでそんなことを言われてもわかるわけがない。最初からそう言ってよ -- &new{2023-02-15 (水) 19:40:33}; --メンテ終わったよ -- &new{2023-02-15 (水) 19:56:00}; ---いまだにこんな釣り木に返信するやつがいることにびっくりだよ。新規多いんか? -- &new{2023-02-15 (水) 20:46:17}; -結局この一週間の期間限定クエストで光ネオス一つも落ちなかったわ、今週からのもこんなドロ率なんかなぁ -- &new{2023-02-15 (水) 18:01:12}; --マルポン需要でプリセ無しが全部売り切れ、テルミナ1が1M以上で残り続ける程度だから本気ブーストでガチ周回してる人でもばら撒くほどには手に入らない程度だったんだろうなぁ -- &new{2023-02-15 (水) 18:05:28}; ---レアドロ100% 1日使っても何も出なかったのに切れてから2本拾ったよ、ブーストって何なんだろうね -- &new{2023-02-15 (水) 18:09:42}; ---確率が明らかに違いすぎたり確定だったら課金ゲームだと文句がでる -- &new{2023-02-15 (水) 19:35:33}; --どうせ大して変わらんだろうしスティラノート落ちなくなって不味くなる。そもそもアストリオンの方が全然ドロップしやすい上に汎用性も高いから常設クエ行く意味ないわ -- &new{2023-02-15 (水) 18:09:33}; ---今日から緊急トリガー実装だし、メセタない奴は常設回してある奴はトリガー回す訳だな -- &new{2023-02-15 (水) 18:19:11}; --最終日の0時からメンテまでの2の日をガン回しするのじゃ -- &new{2023-02-15 (水) 18:11:10}; --6月までこの手のネタで擦れるというポジ意 -- &new{2023-02-15 (水) 18:28:04}; --隠し調整でドロ率上げたを期待したいけどね。多人数クエのテスト目的なら参加してもらわないとデータが集まらないし、参加させる為には目玉ドロップは必要。 エアリオと同じドロ率のままなら参加すらしない人達も多いだろうし。 -- &new{2023-02-15 (水) 18:35:59}; -やはり戦闘力の計算はクソだな。エイジス戦参加基準の戦闘力3119装備を考えてみたけど思ったよりひどい装備ができた。メインFi(Lv70)サブなんでもOK、武器:ガンブレイズ+40潜在0、防具:レクレール+40、特殊能力:(アビⅡダホウディアブルⅡパワⅡ)を4部位、クラススキル:メインサブ両方47SP取得。多分これで戦闘力3119。 -- &new{2023-02-15 (水) 18:13:29}; --ゴミ過ぎて論外だわ。ドラゴンボールで例えると、ベジータとナッパ戦でのヤムチャ以下。戦闘力1の農民よりは微妙に強い程度の雑魚キャラのくせに何故かスカウターの数値が高く表示されて、場違いな戦いに参加してるような状態 -- &new{2023-02-15 (水) 18:29:40}; --俺は戦闘力3398あるけどここから「全ての特殊能力を外しても」参加条件満たせるからな。威力倍率+96%あるけどこれがごっそり消えるわけだ。アホとしか言いようがないだろ? -- &new{2023-02-15 (水) 18:30:58}; --野良でワチャワチャするのが嫌ならソロで行けって事でしょ。ガチ勢ならS余裕ですし -- &new{2023-02-15 (水) 18:34:04}; --これマジ??? +50ではなく+40・・・しかも潜在無しでノルマ達成とか有り得んだろ・・・ -- &new{2023-02-15 (水) 18:34:39}; --アークス同士が足を引っ張りあうように仕向ける運営も大概やね。普通の人なら嫌になってやめてる。今残ってるのは精鋭だ。面構えが違う -- &new{2023-02-15 (水) 18:39:00}; --散々この話あったけど、まともな装備している人なら防具一つ外しても参加出来るのよな。 -- &new{2023-02-15 (水) 18:41:18}; --ダークファルス迎撃戦みたいに個々で閉じ込められるDPSチェックみたいなのがあって失敗した人はその場でリタイアみたいなの作れば面白いのにね。クリアした時には半分になってそうだけど -- &new{2023-02-15 (水) 18:45:55}; ---DPS公開してるゲームって結構あるんだけど、あった方が指標になるし正直欲しい。逆に全部見えたほうがスッキルするんじゃないの? -- &new{2023-02-15 (水) 18:52:50}; ---正直どんな装備をしてるかよりそれを活かせる行動が出来るかが問題だからね。割と重要 -- &new{2023-02-15 (水) 19:16:07}; --防具2つまるまる外しても届くのはもう機能してないね…、潜在解放とか限界突破でめちゃ上がるようにして線引をするとかしてほしい -- &new{2023-02-15 (水) 18:48:03}; ---潜在に関してはマジでテコ入れして欲しいわな。あると無いでは数十%~変わってくるわけで… -- &new{2023-02-15 (水) 18:49:08}; ---OPみたいに確率な部分は運もあるから、潜在みたいに100%成功する系の恩恵は大きくして欲しい所 -- &new{2023-02-15 (水) 18:54:45}; ---+50~+60と潜在開放だけ大幅に上がるようにして、絶対この最低限は用意しないと参加できないとかにするのが良い感じ? -- &new{2023-02-15 (水) 18:56:46}; ---潜在開放が計算式に組み込めないんだったら潜在1だけ解放した状態で落とすようにすればよかったのにと思わなくもない… -- &new{2023-02-15 (水) 19:08:13}; ---潜在1で戦闘力10%アップ、それがないと参加がほぼ無理な程度の要求値くらいしてくれ…まず潜在倍率まるまる捨ててるようなのは戦力にならないんだから… -- &new{2023-02-15 (水) 21:51:13}; ---与ダメ計算で算出しろと何度も言われてるだろう。潜在開放、OP数やグレードを参照してるから実際に必要な性能から乖離してるんだから。 -- &new{2023-02-16 (木) 02:45:47}; --ネオスアストリオンレクレール(ソールⅣアディアムアビⅣセクレテⅣハルフィ)を100%とすると、被弾で55%無被弾で58%。ちなみにこの装備、超安上がりだぜ! 木主 -- &new{2023-02-15 (水) 18:53:02}; ---冗談はよし子さん -- &new{2023-02-15 (水) 18:56:05}; ---ごめん潜在4で計算してた。正確には39%だ。 -- &new{2023-02-16 (木) 09:01:24}; --運営的には緊急参加の前提をLvカンストにはしてないと思うから、Lv下げてみたら結果はどうなん? -- &new{2023-02-15 (水) 19:05:04}; ---今までの緊急の実装時期とレベルの上限からみるにカンスト−2〜カンストぐらいな感じはするけど -- &new{2023-02-15 (水) 19:11:33}; ---1レベルにつき戦闘力20前後なはず。ただレベル5以上低いとダメージ与えられなくなるから、多めに見積もってもレベル66でレベル70の戦闘力から-100ぐらいじゃないか -- &new{2023-02-15 (水) 19:19:27}; ---lv70→66にすると戦闘力は149下がり”2970”になる。でも経験値2000万のタスクとイエロートリガーあるしね -- &new{2023-02-15 (水) 19:34:44}; ---緊急参加条件にLv指定がないからLv差でどれくらい違うのか気になって。Lv上昇での戦闘力増加は体感してたけどけっこう違いますね。情報サンクス。小木 -- &new{2023-02-15 (水) 20:10:27}; ---ごめん枝3の理論がちょっと分からんのだけど。設定された3119は運営の想定した参加可能ラインの「レベル66時点の必要最低戦闘力」を前提にしてあるはずだから3119からマイナスしたら駄目だよな? -- &new{2023-02-16 (木) 00:47:04}; --俺リテム後半からの復帰勢なんだけど、Lv70にしてレリクを+60にしたらピッタリ条件満たしたよ。(ユニットは当時のガチ盛りそのまま) スティア進めてないからまだ参加できないけど。 -- &new{2023-02-15 (水) 20:29:31}; --そうか?それって要は運営は最低基準クリア者8人で始めたとしてもBクリア出来るってとこでライン引いてるって事だろ?むしろ最低限の足切りラインとして戦闘力ちゃんと仕事してるじゃんって思ったぞ。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:00:40}; --すぐは無理にしても、せめてガンスラ実装までには見直し入れてほしいわ…新武器実装したら間違いなく未強化レベリング出てくるんだから -- &new{2023-02-15 (水) 21:48:23}; -ちょっと吐き出したいことがあるのでこの場で失礼。最近復帰して久々にチーム入ってそれなりに楽しんでたんだけど、初心者っぽい人が加入してチームチャットに「君のNグラインダー120万メセタで買うよ」って言いだす人がいて、その時10人位居たんだけど誰も何も言わないからずっとハラハラして黙ってたんだけど、自分の中で凄くモヤモヤして、価値感がみんなと違うん・・・と一人で落ち込んだ。チームは帰宅したらマスターに言って抜ける。凄く間抜けな話だけどどうしても聞いてほしくて書いた。なんというかすまない -- &new{2023-02-15 (水) 19:06:56}; --ゲーム内で特定されるけどいいの? -- &new{2023-02-15 (水) 19:19:39}; --別に肯定してるわけではなくどうでもいいし関わりたくないからスルーしただけだろう。木主がそういうのはためにならない、見過ごせない!っていうなら事実価値観が違うんだろうな -- &new{2023-02-15 (水) 19:20:15}; --一応確認したいんだけど、「初心者の人が出品したグラインダーをチムメンが買い取る」という意味で合ってる? それなら何も問題ないというか、初心者支援でメセタ少し分けてあげる優しい人じゃん。何が気に食わないのか木主の意図が理解できない。今までそのチムメンと木主が仲良かったのに裏切られた気分だとか? -- &new{2023-02-15 (水) 19:21:45}; --自分でコツコツメセタを集めて装備を強化する事はゲームの醍醐味でもあるからな…効率いい稼ぎ方は教えたり手伝ったりはするけど直接はあげないな。だが新人に良い顔したくてメセタをあげる気持ちもわからなくもない…そして俺もその場にいたら止めないわ…その人の顔を潰す事になるかもしれないからな。だがその事でチームを抜けるは行き過ぎだと思うけど現実じゃないから気が合わないと思った人とは距離をとった方が良いかもな…その方が楽しめるし…あと言わないと思うがその件の事で抜けるとは言わない方が良いよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 19:24:52}; --???初心者に資金提供のつもりでNグラを1.2Mの大特価で買い取るって言ってるだけでしょ?何を気にしてるのかさっぱりわからない。1.2Mも大した金額じゃないし -- &new{2023-02-15 (水) 19:31:41}; --特定されても別にいいかなーとおもってます。初心者の人が出したグラインダーをチムメンが買い取るってことであってます。もちろんソレで抜けるとは言わないです。あと衣装をあげたりとかメセタあげて助けたりというのは私も理解できるので全然大丈夫です。特定の人と仲良くしてたりとかは無いですね。ちょっと距離をとって様子見しながら過ごします。みなさんありがとうございます。なんというか茶化されると思ってたのでちょっとうれしかったです -- &new{2023-02-15 (水) 19:33:35}; ---左様ですか。正直言って木主自身が変わり者なので、チーム入らずソロで自由に遊んだ方がゲーム楽しめると思う -- &new{2023-02-15 (水) 19:38:33}; ---身も蓋もなくて草 -- &new{2023-02-15 (水) 19:56:09}; --同じように『初心者の為に良かれと思って』と資金提供(その子のマイショ品を買う)したことがありますが、その誰もが短期で辞めていきましたね。甘やかし過ぎても身にならないと勉強になりました。「課金してガチャ品売るか、エルノザ回れ」と教えてる方が長続きしてくれますよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 20:21:44}; ---それ短期で辞めたのたまたまでしょ。満足する(やることなくなる)のは辞めるターニングポイントではあるけど、それは個人差デカいわけで。マイショ品買ってあげた程度でその人が満足してしまうのは先方の問題だし、どのみち長続きしないタイプ。 -- &new{2023-02-15 (水) 20:25:36}; ---エルノザ回れなんて言ったらT潰しとかで白チャで文句言われてそれこそ1日で辞めるわw -- &new{2023-02-15 (水) 20:43:30}; ---資金提供やパワーレベリングは良い事のように思えるが実際はゲームの醍醐味を潰していて思い入れがなくすぐ辞めるのよな。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:22:19}; ---でもNGSってどこで何しようとしてもやること殆ど同じだし、レベリングや稼ぎの短縮でつまらなくなることってほぼ無い気がするんだよな。 -- &new{2023-02-15 (水) 22:02:05}; ---やる気無くすのなんて、頻繁に欲しいAC品を即買い与えてるとか、完成品の最前線装備をホイホイ渡すとかいうレベルでしょ -- &new{2023-02-15 (水) 23:47:02}; --1.2M程度で楽しさが失われると思ってることに残念だよ -- &new{2023-02-15 (水) 20:22:10}; --これドラクエ10でよく問題になってたアレやん……あの頃は「ドラ10民はこんな事も理解できないのか」ってバカにしてたけど今のswiki民は誰も冒険マイスターの心得取れなさそう -- &new{2023-02-15 (水) 20:42:34}; ---システムも何もかも違う他ゲーの話を唐突に持ち出すのは的外れ -- &new{2023-02-15 (水) 20:45:36}; ---うわ、「初心者を過剰に支援することは初心者の為にならない」っていうオンラインゲーム普遍の常識に噛みつかれるとは思わなかったわ……ピラニアかよ -- &new{2023-02-15 (水) 20:53:57}; ---知らんけど要するにモンハンで言う下位クエ手伝って無双する勇者様みたいなものだろ?そもそも現状このゲームの相場で1Mごときが大金だと思ってる方がおかしいよ。いいデザインの服1着すら買えない小銭 -- &new{2023-02-15 (水) 21:03:00}; ---他のプレイヤーとの交流が可能なネトゲとしてはNGSとDQ10は共通してるよね -- &new{2023-02-15 (水) 21:05:37}; ---常識とか言っちゃってる人は「甘やかすな」しかとしか覚えてないんだろうな。''「金だけ出して儲け方を教えない」がNG行為''の正確な内容であって、「金を出してはいけない」ではない。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:18:05}; ---そうなんだ…知らなかったわ。自分もフレに当面の資金が必要だろうと思って渡したことがあったわ。今後は稼ぎ方も教えるようにするわ。参考になったわ -- &new{2023-02-15 (水) 21:34:15}; ---オンゲ普遍の常識「他人に迷惑かけないよう努力する」を放棄してる奴とそれを擁護するオンゲエアプな元D(現P)がいるゲームだし -- &new{2023-02-15 (水) 21:38:50}; ---新規が理想とするメセタ稼ぎのスピードと実際できる金策で稼げる額にギャップがあるのは仕方ないとして、実装されたコンテンツをオンタイムで消費してきた現環境トップ層が当時した苦労をそのまま新規がする必要は全くないし無条件で苦労を押し付けるのはまさしく老害の姿そのもの。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:46:17}; ---当時した苦労をそのままって事は無いと思う。新規の為に改善されていくのがオンゲだよ。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:59:53}; --木主と同じ意見だけど、初心者にメセタぽんと渡すだけを肯定してる意見多くてビビるわ。ゲーム始めたばかりとか少しずつ貯金が増えるのでさえ楽しい時期だろうに -- &new{2023-02-15 (水) 20:48:30}; ---よくここで比較されてた国産某MMOで新人二人にお小遣い渡したら、やんわり断られた過去があるわ。自分で楽しみたいってのもあるし、借りを作るのも上下関係が生じるきっかけになるので金銭のやり取りはゲーム内でも考えたほうがいいね -- &new{2023-02-15 (水) 20:57:09}; ---ツリーにぶら下がってる他のコメントを見ると「さすがに残った1万人足らずは昔と段違いの精鋭揃いだな……」って思える。他ゲーに輸出しない事がこのゲームの貢献なんだなって -- &new{2023-02-15 (水) 21:00:42}; ---1Mに嫉妬する貧民笑えるからやめて -- &new{2023-02-15 (水) 21:04:19}; ---無理矢理押し付けてるとか初心者がせびってるならともかく当人同士が納得してるなら外野が口出す事でもないやろ。というか出したら何コイツって空気になるのわかりきってるからな -- &new{2023-02-15 (水) 21:09:25}; ---「貧民」はさすがにアウトだろ……かつてネ実でPSO2民が呼ばれてた貧さんと臣さんを彷彿させる最悪の煽りだわ -- &new{2023-02-15 (水) 21:14:40}; ---額の大小の話じゃないのになんで貧民とかそういう煽りが出てくるんだ -- &new{2023-02-15 (水) 21:15:04}; ---額の大小は関係あるだろ。「服一着だけ奢るけど後は自力でね」みたいなケースだとして、双方が合意なのに第三者が文句言うってどっちが異常か考えたほうがいいよ。 新規側のモチベをどう維持するかなんて完全に個人差だぞ -- &new{2023-02-15 (水) 21:22:17}; ---枝2が一番アウトだよ。傍観者目線でwikiに来るアンチは書き込まないでくれ。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:29:59}; ---愚痴掲示板なのに愚痴書き込んじゃいけないとかそれこそ意味不明だわ……ポジりたい連中こそ豚面被って雑談に行くべきだろ -- &new{2023-02-15 (水) 21:38:30}; ---貧民よくないって言ってるやつがピラニアとか臣民とか書き込んでるのは流石に草 -- &new{2023-02-15 (水) 21:39:28}; ---どう見ても枝2は愚痴じゃないんだよなぁ -- &new{2023-02-15 (水) 21:44:38}; ---ここは誰でも書き込めるから住民全てが現役とは限らないし皆が同じ方向性の愚痴を抱えてるとは限らないのよね。ネガティブな雑談の場でもあるしさ -- &new{2023-02-15 (水) 22:56:41}; ---某名探偵でも「あなたとはずっと親友でいたいから」といってお金借りるのを断ってた回があったな -- &new{2023-02-16 (木) 09:21:10}; ---お金を貸してくれたから友情が深まった例もあると思うよ。宝くじで1等が当たるくらいの確率で -- &new{2023-02-16 (木) 16:35:58}; --ごく普通に考えると、新規の人がチームに入って周りに追いつこうとした時に、序盤の装備とか諸々を整えるのにメセタ無さすぎて挫けてその時点で辞める可能性の方が高いんじゃないかな。1M程度なら多すぎず少なすぎず妥当な金額だろ -- &new{2023-02-15 (水) 20:51:16}; ---実際1Mなんて現環境の武器防具一式作るのにも足りないから必然的にレネッサから☆7・☆8までのつなぎ装備作るくらいしかできんしな。長く続けて何度も武器防具更新している層からすれば正直大した金額でもない。そのあたりの価値観のギャップをコミュニケーションなり金策の伝授なりで埋められない相手ならテコ入れがあろうがなかろうがそのチームではどのみち続かない。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:09:02}; ---ぶっちゃけていうなら前の強化済みイベント品が激安で売ってたりするからそういうの買えばいい -- &new{2023-02-15 (水) 21:52:35}; --迷惑行為を受けたとかなら別だがそうでない場合は受け止め方は十人十色だし、合う合わないは各々判断すれば良いと思うよ?とりあえず特段間抜けだとは思わないとだけ。 -- &new{2023-02-15 (水) 20:54:05}; --「後で返せ」と言わなければ全く問題なし。旧PSO2の頃にいたチームでそれしてる糞バカがいてマジでドン引きした -- &new{2023-02-15 (水) 20:56:58}; ---それって喧嘩してつい口走ったって奴? -- &new{2023-02-15 (水) 21:42:19}; ---いや違う。素で言ってるからどうしようもない -- &new{2023-02-15 (水) 21:50:11}; ---まじか…それはやばすぎ。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:55:43}; --見解の相違が出てくる全ての原因が分かったけど、「木主が復帰勢で現状の相場を理解してない事」がそもそもの発端だな。それでも旧PSO2中期のロビアク20Mとか30Mが当たり前だった頃に比べたら全然安いし、ハルフィニリア関連の税金だけでも相当多くのメセタが運営に回収されてデフレ傾向だが -- &new{2023-02-15 (水) 21:23:07}; ---たぶんそれじゃなくて金銭のやり取りが気に入らないだけで、値段はどうでもいいんじゃないかな?とおもう。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:36:24}; ---要するに脳直出力お気持ち表明 -- &new{2023-02-15 (水) 22:04:44}; ---こういう枝見ても判る通り価値観の違いが大き過ぎるんだろうな、安易な手助けはRPGの醍醐味である成長する楽しみ・努力が形を成す楽しみを奪う事に繋がるからと普通に理解出来る事だと思うんだがな -- &new{2023-02-15 (水) 22:36:55}; ---運営を無能呼ばわりする人が市民権を得ている場所で高尚に説くのもどうだろうね。スラムで聖書を持って布教するようなものかも、ね -- &new{2023-02-15 (水) 22:49:30}; ---結局程度問題でしょ。1000メセタで楽しみが奪われるわけでもないし -- &new{2023-02-15 (水) 23:43:43}; ---キャラ育成が楽しいかどうかは人によるだろうな。装備揃えてからPS詰めるのが本番で、その過程には全く興味ない、だから課金で全てすませるという人もいるから。 -- &new{2023-02-15 (水) 23:57:23}; --ゲームとリアルは違うけど金銭感覚に関しては似てると思う。他のMMOもいくつかやったけど、武器や防具、アバター関係をあげたり貰ったりしたことはあるし、みんなやってる。でも金銭の受け渡しは聞いたことが無いな。で、PSO2は旧なら相手が非プレでもアイテム譲渡の方法はあった。NGSはプレ同士でもできないからな。オンゲとしてマイナス点かもな。 -- &new{2023-02-15 (水) 23:03:20}; ---なるほど、このチムメンの行動を批判してる人はリアル基準の感覚なのかな。考え方が堅すぎる -- &new{2023-02-15 (水) 23:39:20}; ---単純にショップを利用した金銭の受け渡しという行為が所謂botの金策行為と同列に見えてショックを感じたようにも捉えられるなー。そのあとに木主は物の譲渡自体は理解してると言ってるからショップのグレーゾーンに反応しちゃったんじゃないかね -- &new{2023-02-16 (木) 09:31:40}; --この木を見れば一目瞭然でしょ、金銭授受は見解に相違が出るからトラブルになる。間違いない。俺がチームマスターなら止めるように言うし、そんなチームに所属してたら面倒事になる前に抜けるわ。 -- &new{2023-02-16 (木) 06:29:39}; -23時や24時に予告入れないのはなんだかなぁ -- &new{2023-02-15 (水) 20:00:10}; --1時にも欲しかったな。21時22時って行けないんだよ。予告されても変わらず行きにくかった。 -- &new{2023-02-15 (水) 20:35:07}; --23時が一番便利だと思うんだけどな。夜勤勢用には11時か -- &new{2023-02-15 (水) 20:42:28}; --深夜に入れると眠いのに寝れないなんて我儘で叫ぶお客様(笑)のせいでいっつも深夜勢は遊ぶ権利すら貰えないの本当に理不尽だよな。なんで自己管理出来ないアホのために23時近くまで働いてる人達が損しなきゃいけないんだろうな。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:10:32}; ---人間の本来の生活サイクル考えたら深夜帯に少なくなるのは普通なんだけどな -- &new{2023-02-16 (木) 00:36:14}; ---少なくなる と 一切無い では意味が違うんだよなぁ -- &new{2023-02-16 (木) 00:59:33}; ---仕事の関係上深夜メインで遊ぶお客様もいるぞって要望で旧は深夜明朝にもチラホラ配置してくれてたんだけどねぇ -- &new{2023-02-16 (木) 09:24:39}; -DFマッチングしないな。さっきはブロック混雑とかいうエラー614で落とされたし。 -- &new{2023-02-15 (水) 22:02:42}; --明らかに通信追い付いてないし障害が起きてる -- &new{2023-02-15 (水) 22:03:59}; --連続コメント失礼マッチング出来たわ。出来る前に621認証エラーでも落とされた、とりあえずブロック数増やすべき -- &new{2023-02-15 (水) 22:05:07}; --予告になると盛況になんのね。予定立てやすいしこの方が助かるかな -- &new{2023-02-15 (水) 22:09:31}; -課金要素でもなんでもいいから武器のフォトンカラー自由に変えさせてくれ、カラバリあれ内部的にはどんな色でも行けるんだからさ -- &new{2023-02-15 (水) 22:14:13}; --元々特定の武器は無料でカラー変えられるゲームだったんですけど、NGSになってから何故かダメになったんですよ -- &new{2023-02-15 (水) 22:26:19}; ---レア掘りが消えてつまらない、性能じゃなくて見た目でレアな武器がほしいっていう要望に対して武器の種類自体を増やしたくないって意見を解決するために運営が目をつけてしまったのがカラバリだからな…カラバリ引き継ぎ可能にしたせいで破綻してるけど -- &new{2023-02-15 (水) 23:03:13}; ---武器のフォトンが自由だったのは確か。しかし攻撃時エフェクトカラーは変えられなかったから比較した場合は一長一短 -- &new{2023-02-16 (木) 00:27:21}; ---持ち込み可能ベータだと、武器迷彩の色でエフェクトの色も変えれたらしい。ベータに戻りてえな… -- &new{2023-02-16 (木) 08:00:06}; --変な色のSS撮られて、それ見た人が「このゲームこんな変な色使ってんのか」って誤解されるのが嫌なんじゃない? -- &new{2023-02-15 (水) 23:59:10}; ---キャラクリでいくらでも変なのを作れるのにそれは今更すぎる -- &new{2023-02-16 (木) 00:15:36}; ---サンクエイムCVまだー? -- &new{2023-02-16 (木) 00:28:24}; ---それは無いと断言できる。なぜなら公式側もわざと変な色で服を売ってカラチェンパスを使わせようとしてるから -- &new{2023-02-16 (木) 00:35:59}; ---この理由は考えた事なかったな -- &new{2023-02-16 (木) 07:59:01}; ---枝4 実際極端なキャラクリによるネガキャンは結構あった印象。よろろ集めた画像で「PSO2は化け物しか作れない!」とか、公式動画の肌のテカり調整シーンの最大値の瞬間だけ切り取って「NGSは全員肌テカテカで気持ち悪い!」とか、まとめサイトやスマホアプリ板の原神スレなんかでよくやってたな。 -- &new{2023-02-16 (木) 12:36:18}; --カラーバリアント移植も来てないからなぁ、検討のままで終わったのかなあれ -- &new{2023-02-16 (木) 00:47:18}; ---その辺もろもろは迷彩で解決する方向で動いてそうな気がする -- &new{2023-02-16 (木) 00:57:40}; ---カラバリはどうなった?って意見送った。カラバリある所為でノーマルカラーのアストリオンは作って出たらと思うと作れない。今まではショップで解決できたのに… -- &new{2023-02-16 (木) 03:41:30}; ---マジでカラバリ移植実装されてからして欲しかったわ。 -- &new{2023-02-16 (木) 07:43:52}; ---結局カラバリ移植はどうなったのか1年以上続報もなしに放ったらかし -- &new{2023-02-16 (木) 11:45:28}; ---続々CV迷彩出してるからコレでええやろとか思ってそうだ。 -- &new{2023-02-16 (木) 11:50:09}; ---武器自体にCV付けてエフェクト色変えつつ好みの迷彩と色を合わせるとかができないからやるならやる、やらないならやらないではっきりさせろと -- &new{2023-02-16 (木) 13:23:27}; ---やらないとハッキリさせたら怒るし「それ、言わなくてもよくね」とか「言い方が悪い」とか「もっと詳しくなぜそうなるようになったのか説明しろ」とかいろいろと言われるからそりゃあ運営は黙るでしょ -- &new{2023-02-16 (木) 14:21:10}; ---カラバリ移植機能について既に触れてて期待させつつ1年以上黙り決め込んでるのは怒りを買わないと思ってるの? -- &new{2023-02-16 (木) 14:34:33}; ---やらないと言っても怒るじゃん。やるかやらないかのどっちに転んでもそれを発言したらプレイヤーが怒ってしまうことにかわりはない -- &new{2023-02-16 (木) 16:01:18}; ---そもそも1年だんまりな時点でキレてるし当然の権利よ -- &new{2023-02-16 (木) 16:34:34}; ---音沙汰なくても大体の人は「断念した代わりにCV迷彩実装早いのかな?」ぐらいの推察をして終わるからね。そもそもCVに頓着してる人なんてそんなに居らんでしょ。 -- &new{2023-02-16 (木) 17:02:23}; ---待ってる人がいるからこの木立ってんだろ。そもそもそれは推察ではなく邪推なの理解してくれ -- &new{2023-02-16 (木) 17:18:44}; ---そんなに居ないって書いてるのをまったく居ないみたいな解釈するのやめてくれよ。 -- &new{2023-02-16 (木) 17:33:59}; ---現にネオスの仕様で被害にあってるとこだし運営がリソース割いて実装した新機能に対して「需要無いんだから過去の発言や要望なんて無視してええやろw」ってスタンス取ること自体1番の運営disやで -- &new{2023-02-16 (木) 17:47:12}; ---んん?ごめんちょっと何言ってるかわかんないや・・・というかそれこそ邪推じゃね? -- &new{2023-02-16 (木) 17:54:40}; ---カラバリ移植について1年以上音沙汰なし、今後どうする気なのかもわからない状況で「はっきりさせたらユーザーが怒るからダンマリ決め込むべき」「断念した代わりにCV迷彩実装してるんだろう」「CVに頓着してる人なんてそんなにいない(だから無視して黙るべき)」って運営擁護するのは一番運営を無能扱いしてバカにしてるでしょ。既にやらかしてるんだからちゃんと説明してくれって愚痴に対して「運営は無能だから納得できる説明ができません!だから黙るのが最適解なんだ!運営は悪くない!」って擁護するの情けなさすぎるって流れでしょ。擁護してる奴がそこまで考えてるか知らんけどそう見える -- &new{2023-02-16 (木) 18:22:06}; ---情けないっていうかそういう状況であっても仕方がないでしょ。いつでもベテランのプロが入念にベストコンディションで仕事してるとは限らないんだよね。新人がやってるとかポカミスをやらかしたとか作業スケジュールが外的要因で狂ったとかいろんな理由でとてもじゃないけど公にできないのかもしれない。開発や運営は神様や仙人じゃないからそういうこともあるかもしれない。世に発売日を予告しておいて発売できないゲームだって昔からある。そんなのまでいちいち追求してたらキリがないよ。それから念のために言っとくけど大変お待たせしました続報ですな感じでいつかヘッドラインとかで紹介される可能性もあるからね -- &new{2023-02-17 (金) 00:37:12}; ---シンプルに優先度最低のどうでもいい要望ってだけでしょ -- &new{2023-02-17 (金) 02:28:13}; ---大半の人にはCV迷彩の方が遥かに利便性高いものな -- &new{2023-02-18 (土) 02:30:17}; ---そもそもの話、実装します!って言ったわけじゃなくて「そういう話もあるよ」程度の内容で、仮に話が無くなったとしてそれをユーザーに報告する義務ってあるん? -- &new{2023-02-18 (土) 03:04:40}; ---そりゃあるでしょ -- &new{2023-02-18 (土) 10:15:39}; -SGスク40連してみたけどカヌイのアイテムは全然出ないし、ノロシとかいう誰得キャラのアイテムが出まくる。しかもイチオシの設定も何故かノロシのアイテムだらけ。回せば回すほどイチオシ出やすくなるシステムが逆に害悪になっている。課金してまで2周目回す予定だったが馬鹿馬鹿しくなったから、1日1回の無料分だけで気長に集める事にした。 -- &new{2023-02-16 (木) 01:59:30}; --日記帳買ってきてそっちに書いといて -- &new{2023-02-16 (木) 02:54:03}; --ただのすば運 -- &new{2023-02-16 (木) 03:02:34}; --無料スクで幾つか揃えたら残りを回数ボーナスとミッションパスのセレクト券で調達という事が出来るから気長にやっていけばいいのさ。 -- &new{2023-02-16 (木) 03:06:54}; --自分の好みじゃないってだけの理由でシステムに難癖付けるのはおかしくない? -- &new{2023-02-16 (木) 06:09:06}; ---そもそもノロシというキャラが分からんけどグレンとクロフォードの死んだ仲間だっけ?ストーリーの見せ方が悪くて唐突に一瞬だけ出されたキャラは人気出るわけないよな -- &new{2023-02-16 (木) 07:09:32}; ---そりゃヒバナだ。ノロシはスティアキャンプのオペ子でストーリー中でも通信ウィンドでしか出てきてないから誰それってなるわな。ちなみにヒバナのコスは全部エアリオの既存品 -- &new{2023-02-16 (木) 07:46:54}; ---別アプリ人気にあやかって垂れ犬耳風エクステ出したかったんじゃろ -- &new{2023-02-16 (木) 09:10:28}; ---ほんの一瞬しか登場しないモブがイチオシでメインNPCのグレンカヌイがステップダウン対象なのは普通に意味不明だし -- &new{2023-02-16 (木) 11:24:34}; --このゲームに限らずガチャは短時間に連続してやると結果が被りやすいというアレ。乱数取得をインターネットタイムから参照してるとそういうことがある -- &new{2023-02-16 (木) 07:41:41}; ---流石に時計を乱数の種にするなんて今時無いだろ…初心者向けのハウツー本じゃあるまいし -- &new{2023-02-16 (木) 12:35:27}; --ノロシはストーリーの通信画面にしか出てこないオペレーターなのに専用の髪型とかあるよのね、なんか不思議 -- &new{2023-02-16 (木) 07:47:22}; ---このゲームってキャラデザ担当が褐色フェチだと思う。アイナとナーデレフだけで充分なのに。 -- &new{2023-02-16 (木) 17:00:01}; ---グローバル化ゲームだからね、定期的に含めておかないとなんだよきっと知らんけど -- &new{2023-02-17 (金) 09:14:24}; --カヌイ一式はすぐ揃ったけど肌が本人と違って白くないからにあわなすぎて失敗したわ -- &new{2023-02-16 (木) 15:58:23}; --単純にステップアップをON/OFF式にするか、イチオシ対象を自分で決められるようにするだけでいい話じゃないのかこれ。以前から問題になってるがぎじゅちゅりょくが足りないのか -- &new{2023-02-18 (土) 14:37:15}; -同期の問題なんだろうけど、期間限定クエで真面目に戦ってたけど野良の人に放置扱いされたという愚痴。一応確認だけどボスにフィアーイレイザー撃ってる行為自体が放置にあたるとかいう風習はないよね?復帰したばかりで本当にわからん -- &new{2023-02-16 (木) 03:37:35}; --マルチウェポンでライフル使ってからイレイザーにつなぐと、武器の表示切替の問題で他人からはイレイザーが明後日の方向に発射されているように見える現象があって、結果としてボスの目の前でボスに攻撃していない=棒立ち放置しているように勘違いされることがある。 -- &new{2023-02-16 (木) 03:52:01}; ---ほんとに棒立ちになってる時もあるし永遠とダッシュモーションになってる時もあるからほんと謎だよあれ。直す気ないだろうけど。 -- &new{2023-02-16 (木) 04:10:37}; --ライフル使うだけでラ通と勘違いされるし、同期で困る場面は結構あるよな -- &new{2023-02-16 (木) 04:47:55}; --どうしても気になるならイレイザーは空中で撃つと良い。他人に棒立ちに見えるのは地上撃ちだけだからね、少しでも浮いてるとちゃんと撃っているように見えるから -- &new{2023-02-16 (木) 05:39:13}; ---実際それどう見えるんだっけ。ポトポト落ちる動作繰り返し? -- &new{2023-02-16 (木) 09:12:06}; --クヴァリス防衛のときにボスに定点モバキャ通常撃ってたら放置認定されたっぽいことはあるな -- &new{2023-02-16 (木) 15:55:56}; -戦闘準備3のTMGモーション、戦闘準備2のライフルモーションと酷似させすぎでしょ…せっかくの2丁武器なのに片方消えるし… -- &new{2023-02-16 (木) 03:43:44}; --よく見たらもう片方もちゃんとあったからそっちは忘れて -- &new{2023-02-16 (木) 03:52:33}; --単純に銃を使ったアクションとして見れば気にならないというか、むしろ小さい銃が多いTMGの方が似合うモーションなのでこれで問題ないなって感じ。あえて言うなら前回のにTMGも対応させてよと思わないでもないけれど、作り的に無理かも知れんしな。 -- &new{2023-02-16 (木) 11:09:26}; -来週だったらまだわかるけど今週に強制参加のエイジストリガーはアホすぎてインするんじゃなかった・・・このチムマス超嫌いで抜けたいけど他のメンツはいいしブーストラッシュの今だけはどうしても固定に所属したいから耐えるしかねぇ -- &new{2023-02-16 (木) 06:47:20}; --変な人 -- &new{2023-02-16 (木) 07:22:47}; --TでPSO2の日のブースト効果適用されたっけ?マグ効果は乗らないって知ってるけど…もしも乗るんだったら早く欲しいからなのかな。 -- &new{2023-02-16 (木) 07:25:59}; ---そりゃまあ泥率+プリセ率アップ期間中にやらないでいつやるんだって思っても不思議ではないわな。通常のプリセ率の低さを考えると尚更 -- &new{2023-02-16 (木) 07:31:15}; ---公式では「2月22日(水)定期メンテナンス開始まで、緊急クエスト「ハルフィリア湖の戦い」においてレアドロップ倍率+100%、プリセット能力付与倍率 +150%のブーストを実施!※対象の緊急クエストが自然発生した場合にも、キャンペーンブーストの効果が発生します。」とあるけどTにも乗るんだ。知らなかったわ。ありがとう。 -- &new{2023-02-16 (木) 07:33:55}; ---22日の0時からメンテ開始までにやれば良いとは思わなくもないけど時間が時間だけに無理か… -- &new{2023-02-16 (木) 07:36:33}; ---そもそも緊急とトリガーは別クエスト扱いで、今回のレアドロプリセアップは緊急にしかブースト乗ってない -- &new{2023-02-16 (木) 07:56:43}; ---乗らないんか~い! -- &new{2023-02-16 (木) 07:58:26}; ---発案者の奢りならまあ人数としていくのはいいと思うけど、何もブーストない時に持ち寄りはさすがに行く気が起きないわな -- &new{2023-02-16 (木) 08:11:28}; ---それに今なら売ればいいお金になるしね。 -- &new{2023-02-16 (木) 10:34:30}; ---乗ったら普通に運営が損をするから乗せないでしょ。トリガーを回さないプレイヤー層とよく文句を言うプレイヤー層が合致してると仮定したらなおさら乗せないな -- &new{2023-02-16 (木) 14:14:52}; --強制参加はどうかと思うけどイベント企画してくれるんだから良いマスターじゃない。 -- &new{2023-02-16 (木) 07:50:30}; --緊急だけなら別に固定もいらんくね -- &new{2023-02-16 (木) 08:04:44}; -現在のクエストが表示されないみたいなバグでもあんの?こっちが明らかにエイジスと戦ってるのに返事してないからwisで発狂してきたマスター超うざかった -- &new{2023-02-16 (木) 07:11:57}; --別Bだとその人が今何しているかわからないから気づかなかったとか?それとも徹夜とかで変なテンションだったとかは?まぁ…昨日からロードが遅かったりしているみたいだから変な不具合起きてるのかもね。 -- &new{2023-02-16 (木) 07:18:46}; ---クエスト関連は別Bでも受注内容が表示されてるからむしろ居るの分かってて無視されたことに憤ってるのかもね -- &new{2023-02-16 (木) 09:04:45}; --まさかフレ一覧で相手の状態がわかるのをご存じでない・・・いやさすがにチムマスがそれは -- &new{2023-02-16 (木) 07:34:05}; --普通にエイジス中とか返しとけば良かったんじゃねって思ったな。そんな行動するのにクエスト表示で出てるなら気にしないチムマス何か変だな -- &new{2023-02-16 (木) 08:13:11}; -鯖ロクの笑い方まじで気持ち悪いな。なんなんだあいつは -- &new{2023-02-16 (木) 09:02:21}; --&color(Red){''公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。''}; -- &new{2023-02-16 (木) 10:36:14}; ---伐採でいいぞ -- &new{2023-02-16 (木) 10:43:17}; ---てか最近伐採案件多いな…上の金ゴキの木も対象だろ。 -- &new{2023-02-16 (木) 10:52:35}; ---変なのがID変えながらいろんな木を立てまくってるからな。仮入っても戻ってきてるみたい。もともと雑談で暴れてたって自分で言ってたし -- &new{2023-02-16 (木) 11:01:56}; ---やたらと同一人物認定したがる人がいるけど、単にそういう人が多いってだけじゃないの? -- &new{2023-02-16 (木) 22:24:09}; ---集い見りゃ分かるけど前科多いんすよau -- &new{2023-02-17 (金) 02:26:07}; ---1人仮入ったら付近の荒らしまがいの木とか小木も同時に仮になってる。文体が同じ別IDのが前後でまた同じことやってるから、状況からしても流石に同一人物だろ -- &new{2023-02-17 (金) 09:35:46}; -セイガイン50が3人内1人は潜在1にネオス50潜在なしとか半数あれな野良緊急で破棄したさがやばかったわ…死者多数でもSランクいけちゃうからこういう層はずっと装備見直さないんだろうなあ -- &new{2023-02-16 (木) 10:25:01}; --こないだの掃討戦みたいにtopの総ダメージだけババーンと公開されて後から自分の総ダメージが見れる感じでいいんじゃないかな -- &new{2023-02-16 (木) 10:41:34}; ---1位がとてつもないダメージ叩きだして表示させても装備に疎い人が自分のスコアを見て高い低いを判断して更新しようと思うかは分からんな、むしろ普通装備相当以上のメンバーが上位目当てに非効率だけど高火力攻撃を雑魚の集団に当てるとかで結果クリア速度が遅くなりそうだ -- &new{2023-02-16 (木) 11:57:39}; ---EP6のランキングEトラは雑魚のみ対象でスキル温存したり、ボス相手に被ダメするなって条件付きでチキンプレイになってたのが原因だから最初から最後までランキング対象なら大して問題起きんでしょ。 -- &new{2023-02-16 (木) 12:31:29}; ---上位3人のダメージランキングぐらい出してくれた方が面白いと思うのに結構嫌がる人多いのよなこのゲーム。 -- &new{2023-02-16 (木) 13:12:08}; ---そら自分がサボってるのを数字で示されるからな。んで運営はそういうサボりに配慮(笑)して数字出さないからサボりがいつまでも更生せず居座り続ける -- &new{2023-02-16 (木) 13:21:04}; ---温存とか出し惜しみとかRaやTeの参加率が減ったりしても別に問題ない。そんなマジで困るゲームバランスではないしな。ランキング要素を完全否定したらプレイヤー側のモチベーションと質が削られるから運営にとっちゃ願ったり叶ったりなんだよね。P2Wじゃないからそのへんの心理を刺激しても儲からない。嫌がるプレイヤーに憎まれる分だけ運営が損をする -- &new{2023-02-16 (木) 13:30:12}; ---シーズンの掃討戦みたいのだった場合むしろRaはウハウハである -- &new{2023-02-16 (木) 18:16:25}; -野良PT組んだら装備外してる人が居て暫くクエ受けられなかった。謝ってもらえたしマチしたから良かったけど、その人の装備みたら能力4つの配布防具にカイゼラムで全部+50。装備外してまで隠したかったのなら野良で行けばいいのに。 -- &new{2023-02-16 (木) 10:34:47}; --たとえソロ野良でも受注できる訳ではないので単純に装備外してたんでしょ。理由は知らんけどロビアク放置でもしてたんじゃないの -- &new{2023-02-16 (木) 10:41:18}; --そんなん野良に来られても迷惑だけどな。隠すってことは強化サボりが迷惑かけて嫌われるの分かっててやってるから改善も期待できないし。 -- &new{2023-02-16 (木) 13:17:40}; --どうせ募集するなら戦闘力3300以上で募集したほうがいいぞ。ちゃんと装備整えてる奴は軽く超えてる数値だし、これに届いてない奴は武器が+50とかオプションがゴミの詰め合わせだったりする問題児 -- &new{2023-02-16 (木) 13:49:09}; ---自分も3300以上にしてるな。このラインが良いのかは分からないけど、明らかに変なのは入ってこなくなった -- &new{2023-02-16 (木) 14:12:32}; -ログイン時ビギナー推奨に入れるのやめろや。お前昔撮影推奨でマッチング問題あるから撮影推奨には入らなくしたんだろ、同じことしてどーすんだよ。 -- &new{2023-02-16 (木) 11:56:54}; --旧って設定でログイン時ビギナーBにいかないようにするようなのあったよね。別ゲーの記憶と混同して勘違いしてるかもだが・・・ -- &new{2023-02-16 (木) 11:58:49}; ---低レベルキャラをビギナーB初期配置にする設定なら今もあるよ -- &new{2023-02-17 (金) 02:32:18}; --これ増えたよなぁ。気づかずに受注するとマッチング死ぬほど遅くなるから正直やめてほしい -- &new{2023-02-16 (木) 13:37:20}; ---言うてインした時に確認する癖付けたら解決する話。インした時にビギナーブロックを対象外にするオプションほしいというのは大前提にしても -- &new{2023-02-16 (木) 18:38:37}; ---そんな余計な手間をプレイヤーにさせる時点で終わってる -- &new{2023-02-16 (木) 19:24:05}; ---メニュー画面開くだけを手間とか言ってたら何も出来なそう -- &new{2023-02-16 (木) 21:30:29}; ---ソシャゲは片手で気軽にプレイできるのがウケてるのだから一手間増えたらストレスマッハという心理はあながち間違ってないね -- &new{2023-02-17 (金) 00:23:20}; ---余計な手間…?オンラインゲームってインしたらまず自分のいるサーバーとか街を確認するのは基本じゃないの? -- &new{2023-02-17 (金) 05:59:08}; ---ビギナーマークない人をログイン時にビギナー推奨に入らない処理すればいいだけなのにそれをプレイヤーにやらせるのは余計な手間以外のなにものでもない。まぉここの開発はuiuxに対する意識が低いから改善は望めないだろうけどね -- &new{2023-02-17 (金) 18:46:33}; ---仮に予定な手間だとして確認する癖付けたら簡単に解決する話であることに変わりはないがな。というかビギナー実装からずっとそういう仕様なのにいまだに確認怠ってマッチングガーって喚いてる事に驚くけど。あ、もちろん「ビギナーブロック除外のオプションは欲しい」は大前提だよ? -- &new{2023-02-18 (土) 03:09:59}; ---ビギナーに飛ばないようにしてくれってだけの話をどうしてこうも頓珍漢な方向に広げられるのか……。 -- &new{2023-02-18 (土) 10:02:09}; ---よく居る煽りたいだけのキッズだからほっといていいぞ -- &new{2023-02-18 (土) 10:03:53}; ---大昔のオタクはくだらないことでオタク同士で喧嘩するってよく揶揄されてたね。各々の個人的に譲れない大事なことって他人には理解してもらえないものだね -- &new{2023-02-18 (土) 20:18:05}; -ちょうど去年の2/16の[[インタビュー>https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20220207107/]]で「なお,武器については,少し先になるようですが,「PSO2」の武器フォーム変更のような仕組みの追加が予定と聞いています。強力な武器だけど見た目が自分に合わないときなどは,気に入った武器の外見をそれに変更できるようになります。」っつってたけど少し先が1年以上を指すのか計画自体完全白紙になったのかコメントしてくれないのかね。同じ記事内で「今後に関しては,マイショップに“出品できない”アイテムを追加する予定があるようです。レアリティ★6以降になると思うのですが,“その時の最高レアの装備を自分の力で掘る”といった楽しみを味わってもらえるように検討を進めているとのことです。」が今のネオスのザマだと期待することが間違いなのかな。 -- &new{2023-02-16 (木) 12:26:26}; -Ra居ないだけで破棄する君に遭遇するようになってきたなぁ、そりゃ居なくて酷い時もあるけどSは取れてるし、君が抜けても7人でも15分だったよ!あとプリセットブーストくそ!なんもつきません! -- &new{2023-02-16 (木) 12:31:52}; --テク職多いと抜ける君もかなり見る、もうFi8人集めてやってろよって感じ -- &new{2023-02-16 (木) 13:10:42}; ---ぶっちゃけエイジスならHuBoとTeとRa以外来るなって言われそうw -- &new{2023-02-16 (木) 14:05:48}; ---来るなって言ってもBL入れられて終わりだけどね -- &new{2023-02-18 (土) 23:24:44}; --なんか最近気が付いたら1人減ってるのが多いな。正直武器が+50複数人とか、酷いとOP潜在無しとかいう論外見ると帰りたくなるのもまぁ分かるが、大した時間でも無いし諦めた方が精神的に良いわ -- &new{2023-02-16 (木) 13:26:40}; --クラスはどうでもいいかな 最初の4本つきさしで1本も折れなくてタゲもってたら俺の心が折れて破棄しちゃう -- &new{2023-02-16 (木) 13:27:18}; --逆にRaばっかでも破棄するんだろうなそいつら -- &new{2023-02-16 (木) 14:33:25}; --いよいよ強クラス以外×な空気が出始めたのいい意味でも悪い意味でもPSO2になってきたなと言う感じ。Gu×再来みたいな感じなのも懐かしい…(遠い目) まぁオンゲとは切っても切り離せない問題だから…FF14でさえ解決の糸口全く見えないまま何度も再燃してる問題だからねぇ職バランスってのは -- &new{2023-02-16 (木) 16:17:24}; ---天下のFF14様なのに古のMMOで論争に決着がついてることを今更蒸し返してるからね。日本人にオンゲははやすぎたな -- &new{2023-02-16 (木) 16:31:12}; ---職バランスと書きにしてるのは固定組んでますよ定期。旧国でFo天下だった頃にGuで参加して「え、Guですか・・・」とか吐いたFo様がキャタドランの尻尾ビターンで3床したときには笑ったわ -- &new{2023-02-16 (木) 17:21:08}; --むしろRaが複数いるとWB貼り合戦かむしろ貼らないかのどっちでダルいから破棄するな -- &new{2023-02-16 (木) 17:17:58}; ---小木みたいのか一番ダルいタイプの人間でしょ -- &new{2023-02-16 (木) 18:41:44}; ---せやな枝1みたいのが関わり合いになりたくないタイプの人間やな -- &new{2023-02-16 (木) 22:17:58}; ---小木や枝2みたいな自分の勝手で他人に迷惑かけるタイプが自分から関わり断ってくれるなら願ったり叶ったりだな -- &new{2023-02-17 (金) 05:55:48}; ---まあRaが被ると嫌なのにRaで行く奴がいたら距離置こうかなと思うわな -- &new{2023-02-17 (金) 10:46:23}; --メインRaで動き最適化してても野良は12分で済む時もあれば17分近く掛かる時もあるからなぁ。結局平均より高い火力出せてる人が何人いるかのほうが重要だと思うわ。あと、野良だとメイン専用スキル殺してサブクラスの武器使ってる奴とかいるけど、火力構成でやる意味全くないから普通に辞めてほしい。 -- &new{2023-02-16 (木) 17:43:48}; ---時間のブレはグレンが支援に来るバグのせいでは -- &new{2023-02-16 (木) 19:35:33}; ---メインRaの時点で動きを最適化しても下から数えたほうが早くね?後方支援を選べない時点でクリアタイムなんてばらけるだろとか思うわけで・・・高DPS出せる人が何人いるかのほうが重要だと思うならRaの時点で(ry。あと野良だとWBがいるのかわからないからRa武器とかいうゴミを使うよりサブクラス武器の方で火力的に意味があることを理解できないなら野良参加後に愚痴るRaとか普通に来ないでほしい。 -- &new{2023-02-16 (木) 22:26:31}; ---めっちゃ早口で言ってそう -- &new{2023-02-17 (金) 00:09:22}; --個人的にはAだろうがSだろうがクリアできれば問題ないから、プリセ付のネオス出ろって思う……。ホントにブーストされてるのかというくらい実感がわかない。プリセ付が落ちたかと思えばラゲードでしたとか、今さらそんなものいらんからっ。 -- &new{2023-02-17 (金) 01:41:09}; -レアブ100%アップとかプリセ150%アップとかで実質プリセの出土率4倍くらいなのはブーストの量が随分インフレしてきてこの期間見逃したら痛すぎるよな -- &new{2023-02-16 (木) 12:54:24}; --4倍ってどんな計算になってるんだよ -- &new{2023-02-16 (木) 13:20:00}; ---ゆで理論すき -- &new{2023-02-16 (木) 13:25:37}; ---(´・ω・`)5倍の間違いじゃないの?100%アップはつまり200%になるから200%×250%になって5倍よね(とんらん) -- &new{2023-02-16 (木) 14:11:11}; ---マグとかでレアブの基礎値が149+αくらいだからそれを踏まえて盛り盛りの5倍より低めの4倍にしたんよ -- &new{2023-02-16 (木) 15:00:35}; -肩越しにしたら支援ポッド消えるようにならんかな、ゴルゴになるわ -- &new{2023-02-16 (木) 14:30:16}; --支援ポッドってどれのこと? ゴルゴになるってどういう意味? -- &new{2023-02-16 (木) 14:37:59}; ---ネタが分からないにしても君はマルグルもデイリーもRaもタリスもせんのかね -- &new{2023-02-16 (木) 14:41:17}; ---それをしててもまず支援ポッドという単語が分からんのだが。バリアポッドのことか? マルグルってことはゾンネル破壊のことを言っているのか? -- &new{2023-02-16 (木) 14:45:33}; ---ドロームって言えばわかるけ? -- &new{2023-02-16 (木) 14:50:59}; ---それのことかなぁとは思ったけど、ドロームを支援ポッドって呼ぶのは初めて聞いたわ。正式名称でもないし字数も増えてるし、何でそんな呼び方を -- &new{2023-02-16 (木) 15:06:14}; ---ああ、そういうこと。ドロームが肩越しで邪魔だから消えてほしいと。納得した。ドロームを支援ポッドはわからんて。 -- &new{2023-02-16 (木) 15:19:30}; ---固有名詞を覚えられないのは衰えのはじまりか、たいしたことがないどうでもいい事だから、と思う -- &new{2023-02-16 (木) 16:06:36}; ---意味の分からん謎の呼称と例え話しておいて煽り返すとはなんという木主だ…煽られた側がめっちゃ大人の対応してるのも珍しい… -- &new{2023-02-16 (木) 16:16:19}; ---相手が理解できない一方的な会話し始めたら老害のスタート -- &new{2023-02-16 (木) 16:33:07}; ---誰にでもわかりやすく簡潔にシンプルに話すって相手に「こうしないと君には理解できないからね」とバカにされてるという意味も含んでるんだよなあ。最近は老若男女問わずに知らないことをしゃべると怒る人が増えてるのよね -- &new{2023-02-16 (木) 16:48:16}; ---煽られたら煽り返すのも、もしかしたらネット界の礼儀なのかもしれないけど、レスバする元気もない。泥仕合って疲れるだけでしょ -- &new{2023-02-16 (木) 16:58:50}; ---枝9 その考え方はひねくれ過ぎて拗らせてるわ。共通認識を持たない相手にすら自分もしくはその界隈でしか通じない用語を平気で出してわからない相手を馬鹿にするような奴はだいたい陰で別の奴から馬鹿にされてる -- &new{2023-02-16 (木) 17:00:37}; ---一般的な呼び方じゃないけど自分の中ではこう呼んでるから他の人もその呼び方で分かるはずって考えは何かの病気の症状にあったはずだから真面目に病院行った方がいいよ -- &new{2023-02-16 (木) 17:05:47}; ---リアルと現実とそこがどういう場所かにもよる。本当にリアルで唐突に例え話を出すのはダメでしょ。ここは愚痴板で「本当にどうしようもないほど下手くそが世の中にはいるのよね」とかいう発言もある場所で他人を馬鹿にするのはよくないって説かれても説得力がない。運営を無能とかクソとか言うのは許されるとかいろいろと基準がブレまくってるのよね -- &new{2023-02-16 (木) 17:14:05}; ---NieR知ってればギリ通じるってところか -- &new{2023-02-16 (木) 17:52:23}; ---いや作中と違う名称使ってどれだよってなってる時に候補増えるのは逆効果でしかないぞ…。なんなら自マグ非表示にできる事知らんで喚いてるのも他人のマグ表示邪魔も実在するから余計紛らわしい -- &new{2023-02-16 (木) 17:57:09}; ---ぶっちゃけ木主の文みて最初マグのことかと思った -- &new{2023-02-16 (木) 18:14:40}; ---枝14 NieR:Automataコラボでポッド型のマグデバイスがあるくらいだし、逆に勘違いしそう。 -- &new{2023-02-16 (木) 22:42:11}; --チェインカウントにもろもろ被りするランの通信や中央で邪魔なNPCのカットインも消せるようになって欲しいわ、エリュトロン・ドラゴンになるわ -- &new{2023-02-16 (木) 15:36:21}; --消さないこともないけど、確実に規約違反になるのよね。俺は嫌だけど、それでもいいなら方法あるよ -- &new{2023-02-18 (土) 10:17:36}; -適正距離だとダメージが上がるじゃなく適正距離じゃないとダメージが下がるってバランスどうにかして欲しい、適正距離維持し続けでやっと他の武器種と同じDPSくらいなの辛い -- &new{2023-02-16 (木) 16:53:25}; --適正距離だったら一方的に攻撃できるし多少はね? -- &new{2023-02-16 (木) 17:05:38}; ---ワイヤー「は?」 -- &new{2023-02-16 (木) 17:28:04}; --ガンスラの4月に射撃のシステム全体を大幅に改修してほしいけど「ガンスラ射撃だけ適正距離なし」という理不尽を平然と実装する可能性の方が高いかもしれない -- &new{2023-02-16 (木) 17:10:55}; ---弓「解せぬ」 -- &new{2023-02-16 (木) 17:12:22}; ---カタナが中距離にも対応可能なせいで弓の存在が完全に忘れられてるw -- &new{2023-02-16 (木) 17:16:46}; ---ランチャーも弱すぎて論外か -- &new{2023-02-16 (木) 17:20:44}; ---でも射撃の不満点を全てガンスラで解決しようとする調整は実際ありそう。ウェイカーがサモナー以上に大失敗したから、次は確実に使用率を上げるためにヒーローのようなクラスを… -- &new{2023-02-16 (木) 17:27:03}; ---第二次Hrショックの再来とか勘弁やで -- &new{2023-02-16 (木) 17:51:08}; ---濱Dは学習能力がある優秀な子だと…信じたい! -- &new{2023-02-16 (木) 18:22:51}; ---初期のBrBoレベルも勘弁してもらいたいがな… -- &new{2023-02-16 (木) 18:24:57}; ---既存職大幅下方したうえでガンスラブースト(仮)切らして尚3割程度強いとかしないかぎり大丈夫でしょう・・・ -- &new{2023-02-16 (木) 19:11:09}; ---弓はDFやエイジスではカタナより輝いてるから… -- &new{2023-02-16 (木) 19:21:14}; --それってもしかして「適正距離から攻撃し続けたら全武器中最強の火力を出せるようにしろ」って事? -- &new{2023-02-16 (木) 17:14:44}; ---そんな事ではなく、適正距離がデバフ要素にしかなってないという意味だと思う -- &new{2023-02-16 (木) 17:19:20}; ---あー確かにそうだな。TMGなら元々近距離寄りだからともかく、ライフルとかだとカウンターと相性悪いもんな -- &new{2023-02-16 (木) 17:21:02}; ---適正距離に不満ないのってTMGくらいだもんな。ワイヤーとライフルの適正距離はなくして調整しなおしてもいいんでねとは思うね。 -- &new{2023-02-16 (木) 17:38:26}; ---そもそも適正距離に収められなくする要素をバンバン盛り込んでる方がおかしい -- &new{2023-02-16 (木) 20:07:34}; --離れ過ぎの威力が低いのは仕方がないとしても、近距離中距離の威力は調整してほしいところだわな -- &new{2023-02-16 (木) 17:17:32}; ---フォトンの概念で適正距離とかなんだかなって思うけどな -- &new{2023-02-16 (木) 17:26:49}; ---そもそもライフルやランチャーが距離近いと威力下がる理屈が分からないし距離によって威力変わるのって弓だよな -- &new{2023-02-16 (木) 17:45:19}; ---フォトンの概念というか事実1000年前は適正距離とかなかったのにね、現代のアークスは空中移動が強化された代償に戦闘技術は劣化したのかねぇ -- &new{2023-02-16 (木) 17:49:25}; ---実弾だと近距離で撃ち込むほうが案の定破壊力は上がるし、フィクション目線だとフォトン弾とかいう謎の存在を考察してもフォトンを纏わせた弾道およびフォトン自体が適正距離じゃないと減衰する理屈に対して、フォトンを纏わせた斬撃武器や鈍器やフォトンそのもので斬りつけるか叩きつける武器は近距離だろうが遠距離だろうが&color(Silver){ワイヤー以外で};特別減衰が発生しなかったりとまんま「ゲームバランスの都合」でしか説明できない謎現象になってるのがなんだかね…&color(Silver){そのゲームバランスの観点で見ても距離減衰しない法武器の存在や近接の移動する手間や射法の移動不要のリーチに対する火力調整が下手くそだったりする地点でアレだけどサ…}; -- &new{2023-02-16 (木) 18:00:11}; ---近距離適正外はいつものGuの方が火力でるパターンだろうな -- &new{2023-02-16 (木) 19:00:45}; ---ランチャーに適正距離無いッス。エアプかな? -- &new{2023-02-17 (金) 08:24:50}; --射撃武器はに距離減衰とかあるのは他ゲーでもあるからまぁ…と、思ってたらついに近接武器のワイヤーにすら素で足枷調整つけやがったからな…旧のイグパリやリミブレ前提Fiといいどうして条件付きやデメリットもちをクリアしたら横並び程度にするのかコレガワカラナイ。 -- &new{2023-02-16 (木) 17:36:27}; ---旧Fiはリミブレという足かせがあろうが、極めれば単体にめっぽう強くなるだけダブセはまだマシ。EP5以降のゲーム開発方針に180度背を向けられた旧のダガーとナックルなんかは本当にどうしようもないからな。 -- &new{2023-02-16 (木) 22:19:55}; ---無しで横並びの性能、武器によって一定条件やアクティブスキルで突出って何か問題あるんかな?あったとしても条件満たしてやっと横並びよりはマシだと思うんだけど -- &new{2023-02-16 (木) 22:56:08}; ---特定クラス専業でガチ目にやってる人達が騒ぐからじゃない?クラスって要素がある以上はしゃーないな。今のNGS見てるとクラスはチャレンジャーに統一又は廃止して新規スタートで良かったんじゃね?って思わなくもない。 -- &new{2023-02-16 (木) 23:05:15}; ---俺もその方向で良いと思うんだけど、武器の強みが活きる場面が別々なのを嫌うユーザーが多そうだし仕方ない。カウンター強い武器、カカシ殴り強い武器、範囲強い武器、マルチで強い武器って個性でさ -- &new{2023-02-16 (木) 23:05:28}; ---まあそもそも強みが活きるよりも殺される場面用意されるのも問題なわけですしおすし -- &new{2023-02-16 (木) 23:24:11}; ---各々のプレイヤーの受け取り方次第でどうとでも言えるから全てのプレイヤーが納得する仕様にするのは不可能だね。まあ、ゴネたら自分の要望が通るかもしれないワンチャンはあるかもね -- &new{2023-02-17 (金) 01:04:02}; --運営はそれを差し引きしたトータルでバランスをとってるつもりなんでしょ。それがなくなったらプレイヤーの射程ギリギリの遠距離で弾をばらまくチキンプレイが横行するんだよなあ。まあ、個人的にポチポチゲーのように楽になるからウェルカムだね -- &new{2023-02-17 (金) 00:18:46}; --ライフルは近距離で適正距離ボーナス下がるけど、なんでランチャーのNCディバイン使わんの?なんでWBの支援を受けてる他クラスの火力と比べてんの?それらと同等の火力が出せたらRaが最強ソロクラスになるだけだし、本当に梃入れが必要なのは弓BrとロッドFoだけだぞ -- &new{2023-02-17 (金) 01:04:53}; ---まあ本筋は純遠距離支援スキル持ちクラスだし、適正邪魔だなって思うけどRaは今のまま変える必要は無いかな。メインRaサブ近接にすればソロでも強近接クラスとして運用出来ちゃうし。 -- &new{2023-02-17 (金) 02:26:44}; ---ガチ固定だとすでにサブBr刀メインWB要員がすでにいるからなぁ -- &new{2023-02-17 (金) 08:31:14}; --適正距離で弱点部位ダメージUPだったらよかったなーと思うRa -- &new{2023-02-17 (金) 19:58:43}; -カヌルーイリップとハデツヤリップの違いがわからんっって愚痴 -- &new{2023-02-16 (木) 19:02:21}; --別に愚痴るようなことじゃないと思うが…似てるなら入手逃した人にはありがたいんじゃね -- &new{2023-02-16 (木) 20:06:54}; -アークスレコードで上位取って、そこのアークスカードに煽り文書くのすげぇな、思いつかなかった。 -- &new{2023-02-16 (木) 21:59:06}; --ランキングって要はPvPだから割と珍しく無かったりするぞ -- &new{2023-02-16 (木) 22:16:38}; ---そういう人らは何か書ける場所があれば何にでも書くからな。 -- &new{2023-02-16 (木) 22:39:45}; ---でもまぁTOP層のプロフとかってなんとなく見たくなっちゃう気持ちは分からんでもないんだよね。本人も分かってて意図的にソレやってるんだろうし -- &new{2023-02-17 (金) 09:34:43}; --防衛戦でもあったな。キャラ名を「↓↓↓↓〇×□△↓↓↓↓」みたいな感じでランキングで煽るようなの -- &new{2023-02-17 (金) 01:29:06}; ---正直格ゲー以外で煽ってんのはダサいなーと思うわ 特に旧防衛なんて全員がスコアアタックしてる環境じゃないもん -- &new{2023-02-17 (金) 02:19:36}; ---ダサいっつーかPvPする為にPSO2プレイしている訳じゃ無いので、煽りお気持ち表明をフリメやACカキコする分にはどうぞ好きなだけお気の済むまでやって下さいとしか。どうでもいいし。 -- &new{2023-02-17 (金) 03:46:22}; ---格ゲーで煽るのはださくないんだろうか?挑発システムなんてのもあるけど極一部よね? -- &new{2023-02-17 (金) 20:10:35}; ---格ゲーの挑発システムは大体が必殺技ゲージ溜める行動だったりするから戦略としては意味がある物だったりはする -- &new{2023-02-17 (金) 23:36:47}; --他プレイヤーのアピール可能な項目ってデメリットの方が大きいから見ない方がいいんだよなあ。芸人や作家じゃないのだから面白くないのは当然だしなんで他人のために面白いものを書かなきゃいけないのってのもあるしさ -- &new{2023-02-17 (金) 09:24:16}; --プレイヤーネーム変え放題なソシャゲのランキングイベでよくあるやつじゃん -- &new{2023-02-17 (金) 09:38:48}; -NGSでvtuberとコラボしてから面白いなこの人らって見始めたけども、一部の企業系はてぇてぇだかで演者同士でレズ設定にもってくトコあるようで、事務所の指示なんか知らんけど普通に気持ち悪いんだが、若い人らはあれ喜んで見るのかねぇ爺にはわからんわい -- &new{2023-02-17 (金) 00:35:23}; --若い女性のアバターのプレイヤーが圧倒的に多くてエロい衣装が多いNGSでそれを言うのね... -- &new{2023-02-17 (金) 00:56:16}; ---レズ設定以前にそこが気持ち悪い要素だということを木主は分かってなさそうだから… -- &new{2023-02-17 (金) 01:00:13}; ---女性アバターが多いのとレズ設定は流石に関係無いんじゃないか?ワイも自キャラは女だけどレズは趣味じゃ無いなあ。 -- &new{2023-02-17 (金) 01:02:21}; ---そもそも1000年前の段階でアークスは同性婚可能じゃなかったっけ、アークスの技術力ではキャストでも同性婚でも普通に子ども作れるとかアリスのCOで言ってたような気がする……NGSでは知らんが -- &new{2023-02-17 (金) 01:12:27}; ---中身男の若い女性アバターがゾロゾロいる光景が気持ち悪くないのもなあ...。たかがゲームじゃん、ならあっちも動画でやってるお芝居だしさ -- &new{2023-02-17 (金) 01:14:04}; ---そもそもゲームアバターと中身が存在して演じているVを比較するのもなんか違うと思うがね -- &new{2023-02-17 (金) 09:30:45}; ---「Vの絡みが気持ち悪い(個人の意見)」と「中身男の若い女性アバターだらけとエロい衣装が気持ち悪い(個人の意見)」で個人の主観で捉えたらどっちもキモいだろって話 -- &new{2023-02-17 (金) 18:09:14}; --百合の需要が増えている以上、二次元に男不要って声はある程度あると思う。男キャラいるのも嫌ってのもたまにいるようだし -- &new{2023-02-17 (金) 01:14:30}; ---ソシャゲじゃ露骨にその路線が増えてきたからな。正直、男でよくね?って外見のキャラも多いから百合はよくわからん -- &new{2023-02-17 (金) 01:19:33}; ---極端な話だが、男としては薔薇で溢れかえるよりはマシかなと思ってる。百合は異性のことなので所詮他人事みたいなものだし -- &new{2023-02-17 (金) 01:26:57}; ---女性向けはBL、男性向けは百合がNLと並んでそこそこ人気なのは昔からだし、一般性癖でしょ最早 -- &new{2023-02-17 (金) 02:15:32}; ---ゲイ向けソシャゲもちらほら見るし、棲み分けは大事よね。自分たちがそもそも石の裏にひしめいてる地虫なんだから、わざわざ用水路の藻を引っ張り上げてクセークセー笑うような真似してたら不快で返されかねないからやらないでおこうって程度の意識でいいから -- &new{2023-02-17 (金) 05:45:14}; ---推しキャラがゲーム内キャラとカップリング作られるだけで嫌悪する人もままいるみたいだしな -- &new{2023-02-17 (金) 09:08:51}; --視聴者から見て美形の異性がイチャイチャしてるのは一般的には美しく感じると思うんだが 性欲消える年になると変わるのかね -- &new{2023-02-17 (金) 02:13:26}; ---『美形の異性』を『異形』に空目した、おそらくきっとそういうことなんだろう -- &new{2023-02-17 (金) 02:50:09}; ---視聴者からみた異性同士の組なのか、イチャイチャしてる組が異性なのかどっちだろう。 -- &new{2023-02-18 (土) 12:07:14}; --アイドル路線を前面に出してるホロは原則として女性Vと男性Vとのコラボ禁止してるし百合営業でネタ作りもするでしょ。SEGAの公式Vは禁止されてはいないから男性配信者とコラボしたらリスナーからお気持ち表明されたが、それを構文と笑いのネタにして晒していたわ。 -- &new{2023-02-17 (金) 05:28:45}; ---そこら辺一切見ないから知らんかったけどバーチャルライバーっていう名称らしいからホントにそういうアイドル系なんだなって -- &new{2023-02-17 (金) 09:03:13}; ---ガチ恋勢からの投げ銭を重視するなら男要素の排除を徹底するのは納得できるね。Vってオッサンが雑談するより台本片手に女のアニメキャラが女の声で雑談する方が面白いよね程度のものだと個人的に思う。Vなのにダンスレッスンが忙しいとか見た目幼女なのにお酒飲むとかでごく稀に熱心な視聴者に試練をぶん投げてVへの忠誠心を試してくるけどさ -- &new{2023-02-17 (金) 18:31:52}; --好き嫌いはしょうがないけど、今の時代にそれは古いとしか -- &new{2023-02-17 (金) 07:55:23}; --こういう感じだから、このゲームやってんのはおっさんだけっしょwみたいな煽りを定期的に見かけるのだろうか -- &new{2023-02-17 (金) 23:19:46}; --「自分の好きな林檎は売れてる、でも嫌いな蜜柑も売れてる、何故だ?」こう言ってるのと一緒、釣りじゃないなら木主は結構ヤバいかもね。 -- &new{2023-02-19 (日) 00:27:45}; --若いのもああいうの「キモッ」って思ってるから大丈夫 正常だ -- &new{2023-02-19 (日) 22:39:55}; -250%以上でもネオスでねーって…出なきゃ意味ねーのにプリセット付与率アップ…アッホ… -- &new{2023-02-17 (金) 04:00:01}; --武器がゼクス4本だけでうち1個プリセLv1でそうそうこれこれってニッコリするようになってきたわ -- &new{2023-02-17 (金) 07:45:52}; --ネオス置いといて今んとこ無ばっかで付与率アップしてるのかよく分かんないぜ -- &new{2023-02-17 (金) 08:18:27}; ---最近プリセブースト多いからそれで感覚麻痺したんじゃね -- &new{2023-02-17 (金) 09:07:22}; ---元々のプリセ付与率が5%だから、どれだけレアブとかかかってても必ず自分のところにドロップするって確信持てるほどではないんだよな。しかも5%のうち高プリセはさらに確率低いしね -- &new{2023-02-17 (金) 09:30:09}; ---6つ目でプリ付き拾えたと思ったらプリセ率ブースト日過ぎて足りなHAHAHA -- &new{2023-02-17 (金) 10:53:41}; --案外バグだったりしてね。最近は不具合多いし。 -- &new{2023-02-17 (金) 10:38:31}; ---バグかってほど出ないと感じる人が大多数だったら某ソシャゲみたいに何かしらあるかもね -- &new{2023-02-17 (金) 10:48:41}; --この期間になってからネオスは出なくなったけどレリクのプリセ付きが大量に落ちるようになったぜ!違うこれじゃない! -- &new{2023-02-17 (金) 11:48:11}; --プリセレベル5が見えて神引きってテンション上がってSS撮りまくった挙句レリクだった時の何とも言えなさ・・・俺のまぬけおたんこなす -- &new{2023-02-17 (金) 12:57:53}; -ドライセンプラントじゃなくてドライゼンプラントな。こうやって名前だとか言葉の使いからを間違えて覚えてるやつ見るとマジでぶん殴りたくなってくる -- &new{2023-02-17 (金) 11:18:51}; --誤字はいいのか?セルフサービスでどうぞ -- &new{2023-02-17 (金) 11:21:11}; ---まず自分を殴るべきだな。それも徹底的にな -- &new{2023-02-17 (金) 11:56:42}; ---使い方じゃなくて使いからだからセーフ理論かもしれない -- &new{2023-02-17 (金) 12:25:37}; --全ては横文字が悪いんだ… -- &new{2023-02-17 (金) 11:32:13}; --人の名前を間違えるのは失礼だと思うけどそれ以外はそこまで気にしない方がいいな。言葉の使い方については世の中間違った使い方をしている人なんてごまんといるし言葉は時代の変化と共に意味が変わっていくもの。そんな中一々苛ついてたらきりがないよ。自分だって堂々と言っている事が間違えているかもしれないしね。 -- &new{2023-02-17 (金) 11:44:04}; ---この木主も"使いから"なんて間違えてるしな -- &new{2023-02-17 (金) 11:54:39}; ---言葉間違えてるやつ見るとマジでぶん殴りたくなってくる、と言われちゃうのね -- &new{2023-02-17 (金) 12:30:09}; ---言葉使いから、ならセーフだったんだけどな -- &new{2023-02-17 (金) 13:32:25}; --うわぁ…生き辛そ -- &new{2023-02-17 (金) 11:51:00}; --ベダス!バンゴラン!エンゴクウ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! -- &new{2023-02-17 (金) 11:54:29}; ---お前誰だよ!? -- &new{2023-02-17 (金) 12:44:56}; ---言い間違い三銃士を連れて来たよ! ブジン「崇められてるみたいで実は嬉しい」、パンゴラン「ラゲードカタナ欲しさに乱獲されたのに憶えてもらえない」、エンゴウク「紛らわしい見た目と名前をしてるとは自分でも思ってる」 -- &new{2023-02-17 (金) 16:18:56}; --以前言葉の使い方について突っ込み入れてきた同僚思い出したわ。そいつ話している最中突っ込んできて話しの腰おられて不愉快になったからどうでもいいだろって言ったら泣きそうな顔して「どうでもいいって事はないだろ…俺そういうの嫌なんだよ昔親にそういうの徹底的に教育されて…」とか言い始めて引いたわ。後日俺が使ってた言葉の使い方あってたらしく誤ってきたけどなんだこいつとしか思えなくなったな。 -- &new{2023-02-17 (金) 12:05:55}; ---話している最中や最初の反応にそういった指摘をされると主題の事を聞いていたか不安になるし話しの腰を折られた感じがするから主題の反応をしてから最後に指摘した方が穏やかに終わるのよな。 -- &new{2023-02-17 (金) 12:13:53}; ---謝って、だろ。そういうところだろうな、同僚が気になるのは。同僚からしたら間違いかと思った時点で話の腰どころかなんだこいつって思ってるだろうし、お互い様だな -- &new{2023-02-17 (金) 21:17:46}; ---すまん…誰か枝2の言っている事解説してくれ。 -- &new{2023-02-17 (金) 23:04:46}; ---細かいところ気にする人は他人の気持ちなんて無視して自分を押し通すって事だよ -- &new{2023-02-17 (金) 23:20:26}; ---枝2が頭に来ているのはわかるけど枝1の言っている事を無視、オウム返し…ただの煽りにしか見えないよ。 -- &new{2023-02-17 (金) 23:32:04}; ---そういうのって主題がクッソどうでもいいから話の腰を折ったんじゃね。主題の行方がどうなったのかわからないけどさ -- &new{2023-02-18 (土) 01:17:05}; --名前覚えられんからアレだよアレって言ってる -- &new{2023-02-17 (金) 12:08:45}; ---よっ!キタねぇ!! -- &new{2023-02-17 (金) 19:29:42}; --気持ちちょっとわかるな。殴りたくはならんけど、固定概念とか永遠ととか言ってるの見るとちょっとモヤってするもん -- &new{2023-02-17 (金) 12:35:11}; ---ちょっと違うかもしれんけど武器やクラスの話で出てくる「接着」は未だに慣れないな 少なくとも自分で使おうとは思えない -- &new{2023-02-17 (金) 14:27:29}; ---良くも悪くも育ちの良し悪しとかその人への意見しやすさが滲み出るな -- &new{2023-02-17 (金) 18:18:12}; --ギャグセンスがあるな。木主は自己犠牲で場を和ませるスキルがあるとみた -- &new{2023-02-17 (金) 12:55:21}; ---コ□スすのは最後にしてもらえそうですね。 -- &new{2023-02-17 (金) 20:28:12}; --そういえばこれなんでドイツ語に英語くっついてて日本語のカタカナ表記なんだろうな -- &new{2023-02-17 (金) 20:42:21}; ---バータも英語のwaterをドイツ語発音してカタカナで書いてるぞ -- &new{2023-02-17 (金) 20:45:03}; ---こんなことにツッコミ入れるんだったらぶっちゃけ間抜け感しかない旧との被りを避けた数々のアイテム名… -- &new{2023-02-17 (金) 21:02:02}; -武器・防具以外にも装備品が欲しくなってきた。旧作のスキルリングみたい新たな装備品実装されてもいい頃ではないかなって思う... -- &new{2023-02-17 (金) 13:39:46}; --Rリングみたいな強化系ならいいけど、Lリングみたいなクラス必須系のやつは微妙… -- &new{2023-02-17 (金) 15:59:24}; ---旧のフロントSみたいな元から入れとけよ!みたいなのもやめて欲しいわ。 -- &new{2023-02-17 (金) 16:27:08}; --無印の固有PAとは別ベクトルで、クラス・武器種と問わず発動できるPAテクニックもどきとかちょっと欲しいかも。DPS的にはゴミだけど、ちょっとした便利技や補助技主体で(旧テクのアンティ実装とかは強すぎるか?) -- &new{2023-02-17 (金) 16:33:03}; ---ぁ、スキルリング的な装備アイテムに付与みたいなノリで書き込んでましたん 子木主 -- &new{2023-02-17 (金) 16:33:49}; --旧の愚痴板で「リングじゃなくて最初からクラススキルに組みこんでおけよ」って愚痴があったんだけどね。必須レベルとか呪いレベルのぶっ壊れ性能が誕生する可能性があるからやらんでいいわ。また愚痴で埋め尽くされる -- &new{2023-02-17 (金) 18:14:15}; ---Pウィークバレットみたいに状況に応じて変えたいタイプならスキル化されるよりも便利なんだけどねぇ -- &new{2023-02-18 (土) 01:53:00}; --それが今のアドオンに相当するのでは? -- &new{2023-02-17 (金) 20:35:36}; ---君の装備品って一度付けたら外せない呪いの装備品概念がデフォなん? -- &new{2023-02-17 (金) 21:01:04}; ---デメリット一切ないのに外すって選択肢は、縛りプレイでもしない限りありえないんじゃ… -- &new{2023-02-17 (金) 21:28:52}; ---旧の黒トカゲ戦にてリング付けずに空中コンボ食らって一人で3乙くりかえす人が多発してな・・・ -- &new{2023-02-17 (金) 22:08:25}; ---まぁ旧のリング装備数上限無くなったのがアドオンだろうね -- &new{2023-02-17 (金) 22:43:39}; -昔フレ登録してしばらく話してない人とかが街とかで合うと本人全力で逃げるやん、別に用がないなら無視してりゃいいと思うんだが、あれどういう心理なんだろうか -- &new{2023-02-17 (金) 15:24:26}; --そもそも大半の人は用も無しにゲーム画面見つつ同一地点に長時間留まらんので、大抵の場合でアイテム整理やブラウザで情報収集や離席してる所を見かけただけで、当人的には別の事からゲームやりに戻って周囲の他人を全く気にせずorそもそも視界内に映っておらずで気付かず何かしに移動しただけと思われる -- &new{2023-02-17 (金) 16:15:12}; ---ブロックとかされてなきゃ自意識過剰だよな -- &new{2023-02-17 (金) 16:18:53}; --話が変わるがフレ登録から一ヶ月くらい交流無いって人はさっさと解除でええやろ。お互いに交流する気が無いって事だから登録維持する意味が無いで。 -- &new{2023-02-17 (金) 18:51:48}; ---木主じゃないけど暫くの間ログインしていませんが出る様になったらフレンド切る様にしているわね。 -- &new{2023-02-17 (金) 19:10:30}; -分不相応な装備はやめてほしい。エイジスでレクレール×3付けてる人かなり多いけどヴィオ、アルガの俺が常にヘイト取ってるし討伐時間も早くないのでカウンター頻度が低く攻撃頻度下げて回避重視で動いてるんだと思う。でもそれじゃレクレールの意味が無いんじゃないかな…絶望もレクレール付けてる人はいつもペロってるし。 -- &new{2023-02-17 (金) 18:37:35}; --ペロッた人の装備をいちいち確認するのも大概だと思う。何度もペロッた人の装備なんか覗いたらモヤッとするのほぼ確定だわね -- &new{2023-02-17 (金) 18:43:55}; --彼らはいくらぺロってもたまたま調子が悪くてミスったとか実力ではなく単に事故っただけとしか思ってないから言ってもやめないんだよなぁ -- &new{2023-02-17 (金) 19:13:01}; --野良で威張られてもってのもあるし、OP知らないけどドレドとかの耐久OPで下限盛った分モバキャでヘイト取ってるのを勘違いしてそう -- &new{2023-02-17 (金) 19:21:50}; --小木3でも触れてるけどエイジスのヘイトはモバキャで動けてるかが大きいからレクレだけの問題じゃないんだよな エイジス殴り始めてからもヘイト持ちが他所へ攻撃振り回さないように動いてるかで周りが殴れるかか変わるし -- &new{2023-02-17 (金) 19:28:56}; --モバキャも一応討伐時間に直結する本人の技量だからエイジスでヘイト取ってること自体は誇ってもいいんだけど、生身の装備はよっぽどの差がないと関係ないと思っていいんだよな -- &new{2023-02-17 (金) 20:08:56}; --がっつりドレド付けてて結果的にモバキャに向いた装備してそう。えらい -- &new{2023-02-17 (金) 20:17:17}; ---エイジスのヘイトはモバキャに因るところが大きいから、武器攻撃力と下限が大きいよね。防具云々じゃない -- &new{2023-02-18 (土) 06:43:42}; --こう考えるんだ、彼らにはその装備があってやっと一人前レベルなんだ、と… -- &new{2023-02-17 (金) 22:32:58}; --お前未満のゴミが集まるマルチに当たっただけだろう -- &new{2023-02-17 (金) 23:36:32}; --レクレールは実装時期的に選択肢が少なかったのとコスパで使用者が急増した背景があるんだが、木主は記憶飛んでるのか?レクレールと同時にエンファタスとかエイジャクスが実装されて大量供給された訳じゃねーんだぞ? -- &new{2023-02-18 (土) 01:38:07}; ---レクレール・エンファタスとエイジャクスが別と書いたつもりが、エンファタスとエイジャクスでごっちゃになってたわ訂正。 -- &new{2023-02-18 (土) 01:48:22}; --この文章だと討伐時間が早くないの点については木主も原因の一部にしか見えねえw -- &new{2023-02-18 (土) 10:37:16}; -下には下がいるのな…常設飽きたから久々にエルノザで適当にバーストしながら回ってたらトライアル地点で放置する奴がいたって愚痴。ライフル通常攻撃マンは敵を攻撃してるだけ僅かにだけどマシなんだって思っちゃった。みんなもこういう奴がいたら通報忘れないようにしような! -- &new{2023-02-17 (金) 21:01:38}; --タリス持ってこない奴とか、タリス使ってはいるけど火力が低すぎる奴の場合、PSEゲージ上げにくいから開き直って露骨に寄生してるのかも -- &new{2023-02-17 (金) 22:15:17}; ---なんでそんな発想ができたんだよ -- &new{2023-02-17 (金) 22:53:36}; --エルノザは台の下に潜り込むksがいるから気をつけるんやで -- &new{2023-02-18 (土) 00:35:02}; ---バースト中、台の上から見下ろしてるだけのヤツもいるんやで。 -- &new{2023-02-18 (土) 15:25:06}; -パーティーメイカー早く実装してくれないかな、旧作とシステムが異なっているから難航しているかな? -- &new{2023-02-17 (金) 21:47:34}; --もう実装されてるじゃんか -- &new{2023-02-17 (金) 22:51:43}; ---あれは旧のパーティーメイカーより良いのよな。パーティーメイカーは設置しなくてはいけなかったけど今は頭上に表示されていて入りやすいわ。 -- &new{2023-02-17 (金) 23:50:16}; ---「メイカー」が欲しいんだよメイカーが -- &new{2023-02-18 (土) 00:33:10}; ---? -- &new{2023-02-18 (土) 00:59:19}; ---枝2 言いたいことは分からんでもないが、いろいろ説明すっ飛ばしすぎ。こういう時はちゃんと利点も語った方が絶対良い -- &new{2023-02-18 (土) 03:16:28}; ---目立つシンボルが立っててそこにアクセスボタン一発で「大まかな目的・募集コメント・Lv制限(してれば)」が見えてそのまま入れるのと、周囲からキャラ探して指定しなきゃ見れない状態と比較すると前者の方が良いって人もまぁ居るだろう -- &new{2023-02-18 (土) 08:17:01}; ---もうキャラ探さなくても同じブロック内なら募集中のパーティ探せるのをご存じでない? -- &new{2023-02-18 (土) 09:07:22}; ---枝5の内容が伝わっていないということはよく分かる。 -- &new{2023-02-18 (土) 22:22:52}; ---枝5がパーティの検索機能を知らないだけだろ。メイカーについて説明してる内容が現状の検索機能より良くなってる点が一つもない(むしろ悪い) -- &new{2023-02-19 (日) 00:41:48}; ---参加する側がメニューを開かなくても1ボタンで募集内容を確認できる、ってところ無視してるじゃん。それが本当に必要かどうかは置いといて…というか俺は必要性は感じないが。ついでに募集主とは別の場所に置きっぱにできるのもありそうだな。やはり必要性は感じない…というより邪魔そうだからやめて欲しいが。 -- &new{2023-02-19 (日) 08:25:30}; ---メニューを開かないと参加できないのがデメリットなら、メイカーが置いてあるセクションでかつ視認できる距離まで近づく必要があるのはもっとデメリットじゃないのか? -- &new{2023-02-19 (日) 23:26:31}; --メイカーじゃなくてクエストカウンターかPT掲示板みたいのが欲しいわ。どのブロックからでも参照・参加ができてどのクエストにどれだけ人がいるのか見れるやつ。今だと募集してる人がいるかどうかブロック移動して探したり、クエストに参加しても全体でどれだけ人がいるのか分からないから待てばいいのか待っても無駄なのかが分からない -- &new{2023-02-18 (土) 07:29:34}; -1回の緊急で2本もアストリオンロッド…ちなみに前回もアストリオンロッド…いや…僕が欲しいのはタリス…タリス…苛めか… -- &new{2023-02-17 (金) 22:31:58}; --何か武器種偏るよな、因みに自分もロッド3本出てるがタリスは0だ!(交換した)後ダガーとDBも3本づつ出てるが自分が欲しいパルチは0本だ… -- &new{2023-02-17 (金) 22:48:23}; ---俺もメインで使ってる武器種ほんと出ねー。ちくしょう5本で最低保証っていい塩梅してやがるこの交換レート -- &new{2023-02-17 (金) 23:28:50}; ---しかも週一制限付きだ! -- &new{2023-02-17 (金) 23:37:53}; --こっちは予告緊急で4回参加してネオス0なんだが?ブーストとは? -- &new{2023-02-18 (土) 01:26:20}; ---ブーストなかったらその4が7になってたろ -- &new{2023-02-18 (土) 02:02:17}; ---ブーストあるままあと3回やって出る保証があるみたいに言うじゃん。 -- &new{2023-02-18 (土) 02:18:12}; ---でも実際アステリオンの落ちやすさ考えたらブーストあって7回で0なら相当の運の悪さだよ -- &new{2023-02-18 (土) 03:18:15}; ---2の日が終わってから今週のブーストが始まったまでの間にネオス0本の俺 -- &new{2023-02-18 (土) 03:34:56}; ---自分に運良く落ちてるからってマウント取ってくるわねぇ。運が悪いから愚痴ってんだよ、それに対して運が悪いってお前さんよぉ…。 -- &new{2023-02-18 (土) 08:07:45}; ---不幸マウントみたいな書き方するのが悪い -- &new{2023-02-18 (土) 13:53:03}; ---事実的に落ちやすい武器で落ちたことでマウントする意味とは -- &new{2023-02-18 (土) 15:27:44}; ---不幸マウントじゃなくて愚痴な。 -- &new{2023-02-18 (土) 19:41:28}; ---愚痴は全部同調しかしてはいけないとか思ってそう -- &new{2023-02-19 (日) 00:12:57}; ---そもそも悪いとも言ってないけどな。 -- &new{2023-02-19 (日) 13:21:36}; --はいはい…4本目もアストリオンロッド…これ絶対直近に取ったのに寄せてるだろ絶対…酷す… -- &new{2023-02-18 (土) 09:51:53}; -ただでさえ緊急としては時間のかかるエイジス戦に、特殊能力が1個もついてない+50武器とガードⅢ付けたコンテナ防具3種で参加するのは流石にやめろし -- &new{2023-02-17 (金) 22:55:40}; --ツイでガードガディステ3色アルズソールみたいな攻撃捨てた構成自慢してる奴とかいるからそういうのマネしてる奴が湧いてんじゃない? -- &new{2023-02-17 (金) 23:32:28}; --全く同感だが気にしても自分が疲れるだけだぞアキラメロン。数値設定ガバガバな戦闘力満たせば参加出来るのが悪い、他力本願の寄生弾くには固定しかない以上野良で行くなら全てを受け入れるしかないんだ… -- &new{2023-02-17 (金) 23:36:15}; --運営が見たらニヤニヤしながら舌を出しそうな愚痴だわね。戦闘力の設定は恣意的なものじゃね?知らんけど -- &new{2023-02-17 (金) 23:53:16}; --運営の戦闘力設定は参加者全員が最低基準を満たしただけの場合でも全員が普通に立ち回ればBクリア可能、ってとこにラインを引いてるって上の方にある木を見て思ったから時間を気にするならマジでもう臨時のメンツ集めする他無いぞ。 -- &new{2023-02-18 (土) 00:29:39}; --くっ、これが「固定を組む努力を怠っている」ってヤツか…… -- [[きぬ]] &new{2023-02-18 (土) 00:48:16}; ---「刹那の固定を円滑に組む為のシステム的な環境整備が行き届いていない」って言った方が正しいかな。緊急にしろTにしろ、ほとんどの人が求めているのはその時対象コンテンツをプレイする際の一過性で終わる固定メンツ集めだと思う。NGSだけをやってる訳では無い人が大勢だろうし。 小木4 -- &new{2023-02-18 (土) 01:15:03}; ---旬コンテンツ快適に行こうぜ系のグルチャはいっぱいあるんで… -- &new{2023-02-18 (土) 01:25:07}; ---過疎った現在でも野良が酷いのならほとんどの人は一過性で終わる固定メンツ集めなんて求めてないよ。だって酷い人の方がプレイ人口が多いからね -- &new{2023-02-18 (土) 01:30:54}; ---固定だけが唯一実効性のある対策なので。 -- &new{2023-02-18 (土) 02:08:39}; ---固定なんて主催するほうがハズレ野良での戦闘よりよっぽどだるいからな -- &new{2023-02-18 (土) 04:14:17}; --戦闘力3300とかで募集かけてるとこに混じるといいぞ。わかってる人が集まりやすいし、4人マシだと思えば周りの装備みる気もおきなくなる -- &new{2023-02-18 (土) 01:18:46}; --愚痴るネタのためにわざわざ覗いてんの? -- &new{2023-02-18 (土) 02:20:18}; --愚痴板でもとうとう地雷装備を受け入れて仕方ない雰囲気になるほど、未だに武具強化中途半端な人達が大多数だからな…多数決で不真面目な地雷装備側の勝利で終わりだよもう… -- &new{2023-02-18 (土) 03:44:58}; ---開発側の想定と思われる[戦闘力の数値+クエスト時間+緊急は評価によるドロップの差無し]とプレイヤーの理想であろう[全員LVカンスト・威力OP80%以上(かな?)でSクリア以外は嫌(そろそろ14-6分以上はダメ、に上書きされた?)]が剥離してるからなぁ、システム上そうなってる以上受け入れるも何も「そういうのが混ざるのが想定通り」と見るしかないもの -- &new{2023-02-18 (土) 08:12:18}; ---元々がおかしかったんだよ。本当に真面目で努力家のプレイヤーなら野良じゃなくて固定の方に流れるのが自然でしょ -- &new{2023-02-18 (土) 08:14:17}; --まあ予告緊急ゲー復活で良くも悪くも文字通り「緊急だけ」プレイしようって人増えるからな…どうしても気になるならもうソロでやってねって事なんじゃね -- &new{2023-02-18 (土) 08:06:55}; ---今だけの話だしね。どうしても緊急ゲーが嫌なら緊急が不味くなるまで休止するのも手かな -- &new{2023-02-18 (土) 08:18:26}; -固定の主催からして人に参加してほしいのはわかるけど、圧とかかけてまでするのは逆効果になるんだよなぁ・・・実際チムマスがうざいから抜けてBLに入れたって人ちょくちょく出てるし -- &new{2023-02-18 (土) 04:28:57}; --わかるわ。昔、主語もなく前触れもなく「行くよね?よし入れといた」とwisるだけで決めるわがまますぎるリーダーのグループに入ってたから。あとなぜか死ぬほどリリーパスーツのアピールを押し付けてくる -- &new{2023-02-18 (土) 05:19:11}; --主催者も参加者も"プレイしたいと気分が乗った時に"快適にコンテンツをプレイ出来るそれなりのメンツで組むって目的が適えば良いだけの話だから、義務感が最大の敵になってしまうのよな。義務感を排除してってなると、野良で即席その場限り固定を簡単に組める環境が欲しいよねえ。 上の小木4 -- &new{2023-02-18 (土) 05:37:34}; ---事前に募ったメンバーでもない野良PT募集でもない固定とはいったい…ウゴゴゴゴ…… -- &new{2023-02-18 (土) 05:49:41}; ---枝1 すまん言葉が足りてなかった。要は緊急開始15分前のアナウンスが流れた時点で条件設定出来る8人PT募集機能欲しいって言いたかった。これならBL入れてる人を事前に弾けるから野良問題は大体解決できると思うんだよねえ。 -- &new{2023-02-18 (土) 06:13:42}; ---PTは4人までというのはどんなに頑張っても変更出来ないのかね。8人は厳しくても6人とか段階的でいいから増やして欲しい。 -- &new{2023-02-18 (土) 06:24:10}; ---4人でも組む人が少ないのに6人とか8人とか無理でしょ -- &new{2023-02-18 (土) 08:24:49}; ---4人PT複数個で組み合わせられるユニオンとかアライアンスみたいなグループ連結機能が欲しいところな。各PT代表者だけがクエスト受付できて、早期開始の意見表明も代表者だけが可能な感じで。 -- &new{2023-02-18 (土) 10:31:00}; ---上の木で主催がだるいって言ってるのがさらにだるくなるのよねえ。細かいPT設定をしてると自動で連結するのが難しくなるし手動じゃ手間が増える。まあ、そういうのが苦にならない人には関係ないけどさ -- &new{2023-02-18 (土) 10:55:03}; --週1で集会やってマネージャーを月毎に変えて活度報告(企画、勧誘など)をさせるチーム入った事あるけど仕事でもないのにそんな事怠くてやめたわ。 -- &new{2023-02-18 (土) 11:00:36}; --今どき固定を仕切る情熱ある人ってだいたい10代の若者だろうし、もしそうなら多少コミュニケーションに難があるのはまぁ許すかな。え、社会人?それは…気の毒に… -- &new{2023-02-19 (日) 07:13:40}; ---そういうデータあるんか? -- &new{2023-02-19 (日) 12:17:29}; -何で250で出ねえんだ?しかも2回も…おい! -- &new{2023-02-18 (土) 06:20:22}; --先週のほうがポロポロ出たから定量 -- &new{2023-02-18 (土) 07:08:18}; --300炊けば出るよなおプリセ -- &new{2023-02-18 (土) 07:35:31}; --出た人は愚痴れなくて残念、というポジ意 -- &new{2023-02-18 (土) 08:50:08}; --んっ?今週行けるときはフルブで言っているけど0だよ。先週は毎回と言うほど出たんだがな… -- &new{2023-02-18 (土) 10:40:32}; --レアブ盛りすぎてドロップ反転してたり? -- &new{2023-02-18 (土) 13:47:16}; -チーム関連のコンテンツが乏しい気がするよね...今あるのはチームタスクとチームタスクレコードぐらい...旧作のツリーみたいな恩恵とか得られたら良いんだけどなぁ... -- &new{2023-02-18 (土) 09:07:27}; --毎週30~50万メセタもらえてるから割と満足してたりする -- &new{2023-02-18 (土) 09:11:10}; ---羨ましいな。うちのチーム90人いるのに毎回参加証の10万だぜ。 -- &new{2023-02-18 (土) 11:15:33}; --ない方が気楽だわ -- &new{2023-02-18 (土) 09:15:53}; --ぼっちでツリー育てるような苦行もういいです、クリスぺでそれ的なものありそうで震えてるけど、つーかクリスぺもぼっちじゃ楽しめなさそうなんだよな、そういうのこのゲームで求めてないから -- &new{2023-02-18 (土) 09:51:48}; ---今時オンラインゲームに繋がりを求める人の方が少数派なんだろうね -- &new{2023-02-18 (土) 10:18:22}; ---まぁ…協力プレイがほぼないPSO2だとな… -- &new{2023-02-18 (土) 10:39:05}; ---君が求めてなくても求めてる人もいるのでね -- &new{2023-02-18 (土) 10:39:33}; ---NGSじゃチームとかのグループに所属するとおかしな人と遭遇する確率が高い(愚痴板調べ)からねえ。そういう意味も含むとぼっちの方がよいかもね -- &new{2023-02-18 (土) 11:07:15}; ---ネットの友達より現実の友達と遊ぶ方がいいぜ。 -- &new{2023-02-18 (土) 11:13:46}; ---箱庭作りは別に多人数でやることでもないっていうか、他人を絡ませると思った通りに出来ないってデメリットもある。だから、できあがったものを見せ合うっていうくらいがいいんじゃない?見せ合う相手がいない人は…まあ、うん -- &new{2023-02-18 (土) 11:18:16}; ---Twitterがあるじゃない -- &new{2023-02-18 (土) 11:34:28}; ---おじさん同士で見せ合いっこしようや… -- &new{2023-02-18 (土) 12:29:09}; ---好きでぼっちをやっているのならまあがんばってとしか。それなりにチームで遊ぶものにとっては何かしら欲しい所 -- &new{2023-02-18 (土) 14:31:37}; --今とかトリガーで十分過ぎる程に恩恵ない?売るにしろ回すにしろ -- &new{2023-02-18 (土) 11:13:38}; --そういえば他ゲだとどういうのあるんだろうな? -- &new{2023-02-18 (土) 11:16:56}; ---最近のゲームだと協力要素はどんどんなくなってきてせいぜい対抗戦とかチームボーナスくらいしか聞かないな。協力要素の利点が強くなり過ぎちゃうと優劣が大きくなりすぎるからしゃーないけど -- &new{2023-02-18 (土) 11:24:24}; ---薄くなってきているのね -- &new{2023-02-18 (土) 11:29:27}; ---場末のソシャゲでチームvsチームの戦争ができたね。課金アイテムでスタミナ回復を買えたからまさに札束で殴りあう戦場だったな。勝ち続けたら最高レアのユニットが貰えるオマケつきときたものだ -- &new{2023-02-18 (土) 11:35:59}; ---それ集金ゲーじゃねえか!ランキング賞品に強い装備出してきたらそれはゲームじゃねえ… -- &new{2023-02-18 (土) 11:40:35}; ---コミュ障への配慮もポリコレの一環ね -- &new{2023-02-18 (土) 12:01:10}; ---(´・ω・`)イドラ含むSEGAソシャゲの悪口はそこまでだ! -- &new{2023-02-18 (土) 12:29:14}; ---まあ結局対戦でもランキングでもPvP要素入れる方がイキりステータスという最高賞品が付与されて安易に勝手に回るからな。逆にそれでどうにもならなくなったら本当に終わりで土壌ごと崩壊してるから再建も不可能 -- &new{2023-02-18 (土) 12:50:24}; ---イドラ板でも一部の人に嫌われていたのに優しい豚さんね。 -- &new{2023-02-18 (土) 12:51:09}; ---ネトゲとソシャゲは分けろって1000年前から言っとるじゃろ -- &new{2023-02-18 (土) 12:52:52}; ---まあでもシンクロニクルなんかはレイドとかプレイヤー間の協力を意識した作りを考えてるみたいかだからネトゲソシャゲの違いより運営の方針が問題なんだろう。結局運営を信じて着いて行く、これがユーザーに出来る唯一の事だ -- &new{2023-02-18 (土) 13:04:34}; ---重課金装備の人と無課金装備の人がごちゃ混ぜになるレイドボス戦なんて怨嗟や恨み辛みが物凄いことになるのがわかりきってるのに採用する運営があるから世の中には上には上がいるものだわ。この仕様だと参加者全員が同じチーム所属でも亀裂が入るね -- &new{2023-02-18 (土) 17:00:22}; --今でもチームレコードとか人数が正義すぎてランキングの意味ないしなあ -- &new{2023-02-18 (土) 11:28:04}; ---アクティブの人員集められる時点でそのチームの勝ちは問題なかろう -- &new{2023-02-18 (土) 13:30:54}; ---ランキング自体に意味はなくてもいい。毎回TOPなんでおこづかいがもらえて助かっているよ -- &new{2023-02-18 (土) 14:36:42}; ---あれランキングじゃなくて「アクティブプレイヤー在籍チーム番付表」に名前変えた方が実態に合ってるよね -- &new{2023-02-18 (土) 14:58:29}; ---上位だと複垢使ってどうたらはたまーに聞く -- &new{2023-02-18 (土) 15:34:52}; --クリエイティブが一部の土地を指定して特定プレイヤーだけに建設許可を与える事が出来るみたいだから、中央に共用の施設建てて周りを1人1人の家を建てたら面白そうではある -- &new{2023-02-18 (土) 12:01:13}; --単純に圧倒的コンテンツ不足なのであって、チーム関連の、という括りに収まってないと思う。現状緊急以外ほぼ全てが無でしかないし。ソロコンテンツも数人用のパーティ向けコンテンツもねえし -- &new{2023-02-18 (土) 15:46:49}; ---何でソロパープルクリア称号なかったのか不思議 -- &new{2023-02-18 (土) 19:40:13}; ---緩和しないと職によってはクリア出来るバランスになってないから -- &new{2023-02-18 (土) 19:47:43}; ---何の補正もしてないし突破口も作ってない絶望補正付けてポン出ししただけのボスラッシュもどきだしな -- &new{2023-02-18 (土) 21:38:19}; ---ソロパープルクリアってだけでクラスを紐付けなきゃセーフだと思うけど -- &new{2023-02-19 (日) 07:07:53}; --明確にそういうのってマイナス要素だと思うんだが。やらないと客離れするから仕方なく導入するもんだろう -- &new{2023-02-19 (日) 07:06:50}; -ネオス実装のタイミングで旧の様なクラス補正出さなかったのが不思議。色んなクラスやって欲しいいって事なのかな? -- &new{2023-02-18 (土) 11:27:44}; --交換あるから深く考えて無いんじゃね? -- &new{2023-02-18 (土) 13:43:49}; --いろんなクラスやってほしいならリファイナーなんて枷付けないだろ -- &new{2023-02-18 (土) 14:49:53}; ---まあここじゃ武器50で参戦して色々愚痴出てるけど、運営的には別に戦闘力超えてるなら50なんざ関係ないし好きなクラス使ってくらいで足枷とも思ってなさそう -- &new{2023-02-18 (土) 15:39:29}; ---というか向こうはあくまで効率的にやりたいならうんぬんかんぬんという風にしかとらえてないしな -- &new{2023-02-18 (土) 15:55:00}; ---使ったことないけど強い武器手に入れた→緩いコンテンツに担いでいって練習→そこで手に入る強化素材で更に強化。って考えたら自然な流れだけどね -- &new{2023-02-18 (土) 16:17:02}; ---戦闘力超えてれば何でもいいだろとはよく聞くけど、全員戦闘力ギリと言う前提で本当にエイジスクリアできんの? -- &new{2023-02-18 (土) 17:33:22}; ---制限時間1時間あんだぜ( -- &new{2023-02-18 (土) 17:36:24}; ---上位3名の火力がウンチャラって理論だと毎回のマルチで3人以上は強い人が混じってるから大丈夫じゃね。マルチ全員が弱いと上位3人自体が誕生しないわけだしさ -- &new{2023-02-18 (土) 17:44:53}; ---1時間あっても死にまくりで回復もリバーサーも足りなくなって詰む様な気がする… -- &new{2023-02-18 (土) 19:18:20}; ---例え死んでもラビリンスと違って時間で復活出来るからクリア不能はほぼないでしょ -- &new{2023-02-18 (土) 19:25:39}; ---だいぶ上の方にある木主検証のデータをそのまま引用すると、メインFiサブ不問でネオスアストリオンレクレール(明言されてはいなかったが潜在4で+60だと思われる)と特殊能力(ソールⅣアディアムアビⅣセクレテⅣハルフィを4部位)を与ダメ期待値100%とした場合、エイジス戦参加基準の戦闘力3119を満たすガンブレイズ+40潜在0レクレール+40特殊能力(アビⅡダホウディアブルⅡパワⅡ)4部位の与ダメ期待値は被弾で55%無被弾で58%だそうだ。クラススキルはどちらも最大値の47SPを振ってある前提。1時間あればわざと失敗狙わん限りはクリアは余裕じゃない? -- &new{2023-02-18 (土) 19:56:50}; ---人数補正は突入した人が全体平均の6割くらいの火力を出せてればプラスマイナスゼロになるらしいから一応そんな最低レベルのクソ装備のちょっと上なら黒字・・・???そういうのはPSまで劣ってそうだけど -- &new{2023-02-18 (土) 20:27:54}; ---死ぬ度に35秒ロスはさすがに時間怪しくなるな。まあエイジス第二フェーズに入ればそんなに攻撃してこないし痛くもないしリバーサーも落としてくれるからそんなに死なんだろたぶん -- &new{2023-02-18 (土) 20:35:52}; ---そもそも装備も動きも頑張らない人が野良マルチで多数を占めてる前提の時点でネトゲとして終わってるけど実際のゲーム内はどうなのか証明できないのよね。野良マルチで自分以外はクソ装備でした!と言っても嘘か本当か証明できないからお話だけがどんどん一人歩きするんだよねえ -- &new{2023-02-18 (土) 20:36:27}; ---第2フェーズより第1が心配だわ。あれはモバキャの制限の関係でぐだるほどぐだるからなぁ。装着してる間に死んだら消滅して無駄になるし -- &new{2023-02-18 (土) 20:44:05}; ---後半戦のリバーサーってDPSチェック失敗しても取れたっけ? -- &new{2023-02-18 (土) 20:47:19}; ---プチDPSチェックなら失敗してもサインは生えてくるよ。タイミングクソムズイ1000ダメ前後の攻撃降ってくるから全員死ぬだろうけど -- &new{2023-02-18 (土) 22:17:01}; -は?はぁー!めっちゃ久々に630みた、キャノンの時間切れと同時にとか草、野良の人すまんなー -- &new{2023-02-18 (土) 15:06:34}; --どんまい こないだ俺も自分以外が青字の時に630食らって申し訳ないやら勘違いしてほしくないやら最悪だった -- &new{2023-02-18 (土) 15:18:10}; --出発待ちで寝落ちして目が覚めたらペロAW垂れ流しまくってて全員抜けてたことなら -- &new{2023-02-18 (土) 16:07:55}; --変なタイミングで消える=あ、落ちたなwって認識してるから大丈夫よ。気をしっかり持って切り替えて次行ってみよう! -- &new{2023-02-18 (土) 17:11:34}; --630はないけど、リージョン移動のロード画面が何分待っても終わらない無限トンネルが昨日3回も発生したんだが、今日は全く問題なし。ブロック仕様変更の影響なのかな。 -- &new{2023-02-18 (土) 17:36:22}; --こないだそんな感じなのか知らん人から切断の謝罪グッジョブ来てたな 気にしないのに律儀なもんだ -- &new{2023-02-18 (土) 20:08:09}; --どんなエネミーの攻撃より、630がマジで怖い。Raで行ってレンジャーお一人様の時やPT入っているときに食らったらと思うとゾッとする。「あいつ抜けやがったな」と思わられるんじゃないかと。 -- &new{2023-02-19 (日) 03:28:14}; --久々ならいいけどよく630で落とされる人は緊急に参加するのは控えた方がいいんじゃないかなと思う。無線でやったことがないからわからないが、無線でやったら630で落とされる可能性が高くなるのが確定だとしたらちょっとどうかなとも思う。まあ、強制や強要する権利はないからどうしようもないけどさ -- &new{2023-02-19 (日) 08:19:55}; -チムマスが何かで気分わるくなるとチムメンの誰かをターゲットにしてハラスメントでくやしさをぶつけるパターンに気づいてしまった・・・ -- &new{2023-02-18 (土) 18:31:27}; --BL突っ込んでサヨナラする人続出で遠からずボッチームになっておしまいやね。よくあるパターンや。 -- &new{2023-02-18 (土) 19:30:31}; ---何人かでまとまって逃走して別チーム作るパターンもあるな -- &new{2023-02-18 (土) 19:33:31}; ---まさにそう気まずく行方不明になった人すでに数人いるな。残ってるのはまだ多いしなんかうまく耐えてるのもいるみたいだからたぶんボッチームにはすぐならないけど、マネージャーとギスったことあるしいつか枝1みたいな結末になる可能性はなくもなくもなくもなく見えてきた 木主 -- &new{2023-02-18 (土) 20:03:02}; -募集PT検索範囲が拡大されたと聞いて使ってみたら同ブロック内までだった。なんでシップ全域にしないんや -- &new{2023-02-18 (土) 19:39:00}; --別の場所にいたらクエストも別行動になっちゃうからな。フレンド同士ならまだしも野良で全く別の場所で見えもしない相手とPT組んでそれぞれ別行動ですじゃPTとしての意義がなくなるからとりあえず見えるところでPT組めよってことじゃね -- &new{2023-02-18 (土) 20:01:50}; ---ブーストだけ欲しいです。 -- &new{2023-02-18 (土) 20:17:45}; ---ブーストほしいだけなら、適当なフレンド誘って組んであとは別行動でいいんじゃ -- &new{2023-02-18 (土) 20:50:17}; ---枝2 そのセリフは止めて下さい致命傷で済んだ程度にはワイに効くので… -- &new{2023-02-18 (土) 20:52:45}; ---とりあえず浅ましさ捨てるという超ヌルい事すれば効かなくなるぞ? -- &new{2023-02-18 (土) 21:37:00}; ---なんで別行動が前提になってんの。どこからでも目的別に募集が探せたらエアリオパープルか行こうかなとかリテムエルノザやってんじゃーんとかできて色々便利じゃない?現状では募集探そうと思ったら各リージョンのブロック移動しまくることになって不便過ぎるわ。ルーム検索でブロックまたぎが出来るんだから募集で出来ないはずがないし -- &new{2023-02-19 (日) 02:41:53}; ---募集してるのに別行動するわけないよなぁ -- &new{2023-02-19 (日) 07:51:41}; ---PTの意義とかは知らんが別で緊急orマルグル行こうがブロック違うだろうがPTブースト適応されるから、レベルや新クラス解放の時は自由行動PT募集それなりにあったけどね -- &new{2023-02-19 (日) 09:05:48}; ---募集するのに別行動するわけないは草。んなわけねーだろ。 -- &new{2023-02-19 (日) 14:19:26}; --話が逸れるが、星に足付けて活動してるNGSでも「シップ」のままなのもやもやするな。 -- &new{2023-02-18 (土) 22:15:47}; ---PSO3だったらともかく、旧もくっついてるし地続きなNGSで突然名前変えられてもそれはそれでもやもやするしこのままでいいと思う -- &new{2023-02-18 (土) 23:10:09}; ---ばりばりファンタジー世界な他所でもチャンネルやサーバーヤシナ -- &new{2023-02-19 (日) 00:23:28}; ---PSシリーズである事を考えれば、惑星ハルファが巨大な宇宙船の可能性もあるからねぇ -- &new{2023-02-19 (日) 07:57:25}; ---構造物多いしどう見てもアークスシップやろハルファ -- &new{2023-02-19 (日) 11:04:21}; --技術力の問題でしょ、いまだにPT募集掲示場すらないのも作れないだけだよ。 -- &new{2023-02-19 (日) 20:06:54}; -暇だから期間限定連戦してみたけど何も出ないわー、てかワニ出てくる度妙なカメラでしばらく固定されるの困る 旧の銃座みたいになんか視点キャンセルあるんかしら -- &new{2023-02-18 (土) 20:01:01}; --場所覚えて事前に待機するしかねぇな それでもあいつのロックがくそだから挙動が簡単なPAを選んで祈ることになるけど -- &new{2023-02-18 (土) 20:20:29}; --先週の常設で察したわ。こいつを6月まで引っ張るんだろうな〜っと。 -- &new{2023-02-18 (土) 20:32:08}; --適当にタリスかフォメか撃ってればよくね?どうせ周りから始末することになるんだし -- &new{2023-02-18 (土) 20:56:50}; --ワニ登場カメラやりにくいな。最初にワニ登場でカメラ戻るタイミングに雑魚沸きの方が良かったな。自分はカメラ戻る間に雑魚が横を抜けて行くんだけど、対処できてる人もいるみたいだからロードの差なのか、それともミニMAP見ながら攻撃してるんだろうか? -- &new{2023-02-18 (土) 20:58:05}; ---期間限定はペダスヴェラとかクロコダラスヴェラにカメラを持っていかれる前に肩越し視点にしておくとキャラの方向は維持されるのであらかじめ敵が沸く方向を向いておけばカメラを持っていかれている間もタリスとかで攻撃し続けられる。まあどっちみちよく見えなくてかなり不愉快ではあるんだが。 -- &new{2023-02-18 (土) 21:04:33}; ---自分へミニマップ見ながら向きだけ合わせてやってたわ。ただそのやり方だと方向入力止めた瞬間カメラ向きに攻撃しちゃうけど -- &new{2023-02-18 (土) 21:31:40}; -(´・ω・`)……まだ生きていたのね、ダークファルス【指示厨】。別に間違ったことは言ってなかったけどWBやたらと遅いし無プリゼクストルは草わよ。+60にはしてたけど。&color(Silver){あとなんか結末自爆後の範囲外にも飛んで来るやつでペロってる人いて笑っちゃったわ}; -- &new{2023-02-18 (土) 22:04:53}; --(´・ω・`)わい達と同じで不滅やでおほー -- &new{2023-02-18 (土) 22:34:09}; -エイジスと同じくらいの超巨大なエネミーと戦うコンテンツ、もっと実装して欲しいと思う... -- &new{2023-02-18 (土) 23:07:57}; --ベヨネッタみたいに超大型ボスの部位とのバトルを順番に進めて行くってのも面白いとおもうんだけどな~PSO2では今のところこの形式はないよね。 -- &new{2023-02-19 (日) 08:49:25}; ---マガツでそれやったよね?部位を壊す順番は自由だけどね -- &new{2023-02-19 (日) 12:28:42}; ---O・アプレンティスや大和もあったよ。 -- &new{2023-02-19 (日) 14:42:01}; ---ベヨネッタエアプだから知らんけど、部位自体が1体のボスエネミーみたいな扱いでそれらと連戦してく、みたいなのを言ってんじゃないのこの小木は。お前らが挙げてんの全部ただの部位破壊じゃん -- &new{2023-02-19 (日) 20:12:29}; ---ゴモルス&ソダムがそれでは? -- &new{2023-02-19 (日) 21:11:30}; ---原初は形態変化だろ -- &new{2023-02-19 (日) 21:15:00}; ---前半は手とのバトルから始まるしそれを無視して本体だけを殴るって出来無いし小木の言う条件を満たしてないか? -- &new{2023-02-19 (日) 21:29:31}; ---要素だけ挙げたら近いかもしれんけど、小木の言うような演出がされてた訳じゃないし別モンだろ -- &new{2023-02-19 (日) 22:33:05}; -今年は世界的にオープンワールドゲーのラッシュなんだな、かたやNGSは緊急ゲーを今年も頑なに続けんのかねぇ、社員ももっと他社タイトル遊んでどんどん時代に合わせて真似してけばいいと思うのだが・・・ -- &new{2023-02-19 (日) 02:24:41}; --ω・)つ「ソニックフロンティア」 -- &new{2023-02-19 (日) 02:46:04}; --絶望叩かれまくって方針転換したんじゃねしらんけど -- &new{2023-02-19 (日) 07:03:38}; --逆にオープンワールド系が飽和状態だから、むしろ今のイン率みると緊急ゲー寄りに舵切りそうやね。今のNGSのドロや厳選関連システムじゃオープンワールドのような常設プレイをさせるのはもう無理だし。 -- &new{2023-02-19 (日) 07:53:17}; ---ただのローテーション制度じゃね。サンクエイムで緊急ゲーが猛威を奮ったあとしばらくは沈静化して時間がたってから緊急ゲーが再燃化したしさ。これでまた過去リージョンに上位ランクが追加されたらさすがにワンパターンが過ぎる。上位ランクだけでなくて過去リージョンに新ギャザリング素材を追加してオープンフィールドをまた堪能してくださいね、はさすがにありえないと信じたい -- &new{2023-02-19 (日) 08:11:02}; ---かといって、既存のフィールドに何のテコ入れもしないとそれはそれでデッドスペースが増えるだけやん? -- &new{2023-02-19 (日) 08:32:06}; ---今のなかなか出ないトップレア+厳選要素の1枠プリセでトレハン周回させようとするのは無理。プリセ3枠にして種類を増やして低いレアほど強いプリセと数が付き易くして遊べるようにしないと。折角プリセ上書きできる機能あるんだからね。 -- &new{2023-02-19 (日) 09:00:08}; ---前から言われてるけどジオメトみたいなせっかく敵の強さも変わる高難易度クエストあるんだから報酬をちょいちょい更新すればいいと思う。レコードバッジもカイゼが型落ちしてなお迷彩以外のバリエーション変わらなくてあんまり「ほしいから集めようか」とはならないし -- &new{2023-02-19 (日) 10:24:51}; ---プリセットが緩和されたらガチ勢向けのイキリ要素が減るのがね。ネトゲならそういうのは残す方が得策だと思う。一攫千金の機会が削られる場合もあるけど、個人的には全員に配布でもかまわない -- &new{2023-02-19 (日) 12:16:16}; --根本的にオンゲーオフゲーの差があるからその辺を加味しないとあかん。あとまあ、緊急ゲーといっても常に緊急ゲーってわけでもないからな。緊急にうまみがないとそれはそれでプレイ時間の割り出しやら目標が持てないって人も結構いる -- &new{2023-02-19 (日) 08:06:12}; --オープンワールドのオンゲーってどんな事してプレイヤーを維持してるんだろ -- &new{2023-02-19 (日) 08:27:05}; --原神の動画配信者がギャザリングとかはつまらないから無理しない程度に頑張ってくださいって言ってて吹いたな。ヘビーなプレイヤーにとっては面白くないようね... -- &new{2023-02-19 (日) 08:34:19}; --白ネオスもガンブレもセクレテもドレドもギガスもハルフィニリア素材も手に入らない緊急でも、今は緊急ゲーって言われるんだな -- &new{2023-02-19 (日) 10:22:53}; ---ちょっと前まで緊急の旨みを薄くしてマルグルゲーにしたらマルグルやだとか決まった時間にやらないからめんどくさいとか不満出るし勝手なもんよ -- &new{2023-02-19 (日) 10:31:58}; ---自分にレアが出なきゃ喚き散らすプレイヤーの民度だからお察し -- &new{2023-02-19 (日) 11:21:03}; ---白ネオスよりもガンブレよりもセクレテよりもドレドよりもギガスよりもハルフィニリア素材なんかよりもプリ有アストリオンのほうが圧倒的に価値があるから緊急ゲー言われてんだろw -- &new{2023-02-19 (日) 11:22:44}; ---ドレドにしても白ネオスにしても金になるぶん緊急とは差別化されてかつ独立したメリットがあるので緊急ゲーとは言わない (自分にとっては)緊急ゲー とかならわかる -- &new{2023-02-19 (日) 11:41:05}; ---アストリオン緊急でしか出ないのに何言ってんだこいつら感。 -- &new{2023-02-19 (日) 18:15:14}; ---でも緊急だけ行ってればリファイナーもOP素材もメセタも全部集まるわけじゃないから緊急ゲーではないよねって話だと思うんだけど -- &new{2023-02-19 (日) 18:21:43}; ---継続プレイしててやるべきこと全部消化済みだから緊急ゲーになってるだけだな。リージョン実装前後に、リージョンパックに付いてるプレミアムチケ15日分を遊ぶだけ、みたいなメイン客層にプレイ時間を合わせればいい -- &new{2023-02-19 (日) 20:02:37}; ---まあよく分からんけどSteamの統計グラフとか見るとエイジス実装後あたりから明らかに変化して緊急時にプレイヤーが千人くらい増えてその後一気に減るのを繰り返してるから割と興味深いっちゃ興味深いよ -- &new{2023-02-19 (日) 22:32:11}; -レアドロ仕事しろやまじで!出にくいとか公式で言われてるセイガヨウが出るのはこの際許すけど、セイガヨウより出やすいはずのネオスが出ねえのは何でや?オイ! -- &new{2023-02-19 (日) 02:25:05}; --最近はエフィタス3種出て信号機だーとか小さなしあわせを噛みしてるようにしてるわ(錯乱) -- &new{2023-02-19 (日) 02:39:00}; --今週は割と露骨だね…レアドロ未使用で…ライブ後は2本出るまであるほどで…その他はぶっちゃけ全くでない…ライブ止めるまでこの傾向は続くと思うよ -- &new{2023-02-19 (日) 02:45:20}; --旧の頃もヤケクソブースト時にレア出なかったからレアブあろうと出ない人には出ないと・・・ -- &new{2023-02-19 (日) 10:00:59}; -流石に5人装備しょぼいのだと破棄に指が伸ばしかかったわ…泣きっ面にグレンだしせめて介護報酬でプリ付きよこせって念じたらネオスにテルミナ1ゼクストルにアタ4でエイジスにもおちょくられる始末よ -- &new{2023-02-19 (日) 07:25:17}; --個人与ダメでドロブースト掛かかる仕様だったら良かったのにね -- &new{2023-02-19 (日) 08:00:30}; ---Te・Ra居なくなる定期 -- &new{2023-02-19 (日) 08:38:52}; ---最近のTe、Raは普通に火力が出るらしいね -- &new{2023-02-19 (日) 08:53:52}; ---Teは常時自分だからいいけど最初の柱でWBが付かなくてRaいないと気付いた時の悲しみ -- &new{2023-02-19 (日) 09:19:44}; ---Teでもエイジスの最初から最後までヘイト維持出来るくらい火力出るからね。やることやってりゃ足を引っ張るような存在じゃない -- &new{2023-02-19 (日) 09:26:03}; ---エイジスの最初から最後までヘイト維持はあんまり参考にならない定期 -- &new{2023-02-19 (日) 09:56:35}; ---現環境のTeが上位なの認められない人が未だに多いんやな・・・ -- &new{2023-02-19 (日) 10:06:57}; ---普通にエイジス戦の仕様よくわかってない残念なプレイヤーだって露見しただけでしょ -- &new{2023-02-19 (日) 10:10:00}; ---Teの強弱じゃなくてエイジスのヘイトはモバキャ引き継ぎなんだから職の影響はそこまでないんだよなぁ… -- &new{2023-02-19 (日) 10:10:37}; ---前半からダメージレース引き継ぎと言ってもTe自体の火力がないなら本戦中に捲られるんじゃないかな -- &new{2023-02-19 (日) 10:22:15}; ---Teだけど逆に後半でタゲ取る時も稀にあるな 逆もあるけど -- &new{2023-02-19 (日) 10:50:54}; ---タゲとる事は出来る。難しいのはターゲットを維持し続ける事やで~! -- &new{2023-02-19 (日) 10:53:51}; ---ランキングじゃなくて一定ライン超えたらレア率ブーストでいいと思うよ -- &new{2023-02-19 (日) 11:01:22}; ---野良マルチで他プレイヤー集団が弱い時だけ話すのだから自分がトップ火力なのは当たり前だね -- &new{2023-02-19 (日) 12:25:18}; --介護補正がかかる仕様なら弱いプレイヤーとマッチングするまで破棄して厳選をする迷惑行為が多発するんだよなあ。古のMMOで複数アカウントで操作するレベル1のキャラをPTに同行させるのが流行ったことがあったわ -- &new{2023-02-19 (日) 08:28:17}; ---RaやTeの火力下げて支援能力あげろって要望出しつつ自分ではやらないとかありそう。 -- &new{2023-02-19 (日) 13:01:09}; --介護ってたまに見るけど、頼まれてもいないのに介護してる気になられてもなって思うな。体感だけど他の枝も言ってるように前半でヘイト取ると後半もほぼヘイト持続な感じするな。カウンターミスりまくって吹っ飛ばされてた時もヘイト外れなかったし。 -- &new{2023-02-19 (日) 10:47:55}; ---したくてしてるわけじゃねえよ…誰が頼まれてもやるもんか装備ぐらいちゃんとしろよ… -- &new{2023-02-19 (日) 11:04:55}; ---介護という言葉自体がネガティブなネットスラングだからクソがっ!と怒り狂ってるだけの話 -- &new{2023-02-19 (日) 11:18:08}; ---仮にダメージ出してる人がヘイトを取っているということなら、キャノンのミサイルをどれだけエイジス砲台へ撃てているかで決まるしなぁ。ミサイル1個につき見えづらいが2000程度か。これをバカスカ複数個まとめて連射で撃っているんだから、後半で挽回なんて余程酷い動きしない限りは入れ替わるわけもない。もちろん、仮にダメージだけでヘイトが決まってればの話だけども -- &new{2023-02-19 (日) 13:06:43}; ---でも動き良いマルチだとモバイルキャノンの段階でもヘイトがコロコロ切り替わるデッドヒートが発生するから流石に本体戦で生身の動きが悪すぎると入れ替わると思う とはいえモバキャの扱いがうまくてカウンターでPP切らさずミサイル撃って適切に乗り捨ててビーム撃ち切るような人が生身だけ下手とは思えないのでそこは…… -- &new{2023-02-19 (日) 13:24:58}; ---多少のコツとかタイミングでリブラでも前半ヘイト取れるんだよねぇ・・・ -- &new{2023-02-19 (日) 17:07:26}; ---それだけネオス60使ってても立ち回りヘッタクソな奴がいるってだけでしょ。装備それなりに鍛えてて老練倒せませんパープル一体目が倒せませんなんてのが実際に存在するんだし -- &new{2023-02-19 (日) 18:03:01}; ---実際に存在するって言ってもプレイヤーキャラの中の人がお酒やコーヒーを飲んでたりTVを見てたりスマホをいじってたり「なにマジになってるの?」とふざけてたりしてるんじゃね? 装備が手抜きetcの人が多いのに全ての人がまともにキャラを操作をしてる前提なのがおかしいんだよなあ。もうそんなレベルだと下手くそとか評する方が馬鹿馬鹿しいという... -- &new{2023-02-19 (日) 18:57:35}; -マイショップで出品するときの最低価格が1000メセタまでしか調整できないのは何故だ?旧作のように1メセタ単位まで細かく調整できるにしてくれないかな? -- &new{2023-02-19 (日) 10:20:02}; --脱税対策だよ -- &new{2023-02-19 (日) 10:20:57}; --数字を並べて変な文章を作れないようにするためじゃね?あとは地味なRMT対策か? -- &new{2023-02-19 (日) 11:14:30}; ---RMT対策とは? -- &new{2023-02-19 (日) 11:43:31}; ---枝1 推測だから実際は的外れな意見だと思うけど無関係の第三者に「売りつけられない」ようにするために1メセタ単位で値段設定できたら都合が良い気がする -- &new{2023-02-19 (日) 11:57:29}; ---つか単純に細かい値段設定できたら見分けがつく。出品者の表示や検索に制限懸けた意味がほぼなくなる。設定の下限値を上げることでそういう目的が必要な奴からの徴収とやりにくさを押し付けることである程度防ぐ意味がある。あくまで初期の設定だが -- &new{2023-02-19 (日) 13:43:23}; ---7桁可変のうち6桁活用できるとしても5万通り以上あるから、今でも十分見分けついちゃうんだよなぁ -- &new{2023-02-19 (日) 15:57:44}; ---目先のイキリに飛んで火に入る愚痴板民 -- &new{2023-02-19 (日) 20:33:09}; --コントローラーで目当ての桁数まで動かす操作が無駄に3回増えないか? -- &new{2023-02-19 (日) 19:59:00}; --1メセタ単位で値下げ合戦やってる転売屋への制裁だろ -- &new{2023-02-19 (日) 20:03:43}; -出ねえ!フルブで何連敗!以上! -- &new{2023-02-19 (日) 10:42:54}; --もの自体は20本くらい出てるけどプリセ付きはLv1が1本とかそんな感じ -- &new{2023-02-19 (日) 11:04:31}; --出たとしてもプリセ付かないから、段々とログイン出来るけど緊急スルーしがちになってきたわ -- &new{2023-02-19 (日) 12:20:44}; ---レアブブースト期間のくせにレアドロ炊いても炊かなくても出ないんだったらこの緊急行く意味ないわなマジで。ヤベえよこれ… -- &new{2023-02-19 (日) 12:51:02}; ---ほんとに出ないとこには出ないからな…。終わった後にネオス0の虚無感は半端ない。 -- &new{2023-02-19 (日) 12:58:29}; ---そもそもこんな泥率付加率でお目当てネオスのテルミナ以外のプリセ引くってだけでもはや天文学クラスなんだよな…しかもほかの武器種出たとこでマイショに流せないからインテグラにするしかないっていう -- &new{2023-02-19 (日) 13:09:11}; ---逆に考えるんだ。出た武器のクラスに変えればいいと。・・・レリクの時はマジでそんな感じでやってたわ -- &new{2023-02-19 (日) 13:40:52}; --せめて参加賞で石くらい確定ならねぇ··· -- &new{2023-02-19 (日) 13:31:48}; --1週に交換できる本数が決まってるから、プリセなし自体はもういらんのよね。とはいえ武器本体が落ちないとプリセ自体に期待ができないからなんとも・・・ -- &new{2023-02-19 (日) 14:14:42}; --正直この手のレアはメンテで週明ける度に少しずつでもドロ率上昇していってほしいわ どれも後には型落ちになるようなものなんだし早めに出た運のいい人は長く使えるだけ -- &new{2023-02-19 (日) 14:25:53}; --旧でもトップレア毎回もってたやつが、ほとんどエイジスいってるの見てないのにフェタル5ネオスカタナ持ってて苦笑したわ -- &new{2023-02-19 (日) 14:29:26}; ---あなたが見てないところでいっぱい行ってるんだと思うよ。予告外緊急でもほぼエイジスだし。 -- &new{2023-02-19 (日) 15:17:41}; ---ないない 2周目に拾ってたし俺は無職だからずっとエイジス張り付いてたからね -- &new{2023-02-19 (日) 16:10:03}; ---2周目に拾ってたってチャットで教えてくれたのだろうか。チャットのできる集いの場で泥したぜって報告してたのだろうか。チャットしてるのにやつ呼ばわりなのだろうか。いろいろと考えさせられるね -- &new{2023-02-19 (日) 16:42:33}; ---いや、いくら無職にしたって少しは寝ておきなって -- &new{2023-02-19 (日) 16:49:12}; ---その努力をもっと他に生かせなかったのだろうか -- &new{2023-02-19 (日) 16:56:07}; --レアドロップの阿鼻叫喚が増えると盛り上がってるなって実感できます。きっとドロップ率決めた人もそれが狙いなんでしょうね -- &new{2023-02-19 (日) 14:52:56}; --ブースト中でこれなんだから期間終わったら過疎待ったなし。レアブはいいけどプリセつきやすいのはデフォにするべきだったわ。回数だけは多いからトリガーとか何の有り難みもないし -- &new{2023-02-19 (日) 16:20:58}; ---どうせ緩和してバラまいたら人が戻ってくるのはいつものことだね -- &new{2023-02-19 (日) 16:44:54}; ---それが新リージョンの開放とかのタイミングだから戻ってるだけでばらまきで戻ってるわけではないだろ -- &new{2023-02-19 (日) 16:50:14}; ---アストリオンは1すら付いたこと無いな・・・ -- &new{2023-02-19 (日) 16:55:26}; ---ばらまきを除外しても人が戻ってくる要因がちゃんとあるなら過疎を心配する必要はないね。と、なると今の確率のままでもへーきへーき -- &new{2023-02-19 (日) 16:55:40}; ---過疎待ったなしに思えるだろ?結局他コンテンツが死に体なの変わらないせいで旨味も目的も特にない以上、プリセネオスなんて目に見える目的があるエイジスが過疎ることはそうそうないぞ。 -- &new{2023-02-19 (日) 17:18:54}; ---レベル1でも付いてくれれば期待感は出るんだけどねぇ -- &new{2023-02-19 (日) 19:01:26}; ---期間終わったらというよりもう既に過疎ってきてるからこんなめちゃくちゃなブーストかけてきたんじゃないの?実装してまだ20日経ってないでしょこれ -- &new{2023-02-19 (日) 19:51:20}; ---予告ブーストはDF実装前から情報出てなかったか? -- &new{2023-02-19 (日) 20:36:26}; ---そんな直近でアクセス稼ぎする理由もないし、普通は次の弾が用意できてからやるもんだろブーストは -- &new{2023-02-19 (日) 21:28:55}; ---DF実装前の1月末放送の時にはブースト発表してたやん。過疎ってきたから~とか関係ないでしょ -- &new{2023-02-19 (日) 21:56:03}; ---過疎化を先読みして予告したのかもね。エイジス緊急が大好評になるのも運営の計画通りだったりするかもね -- &new{2023-02-19 (日) 22:01:11}; ---ブーストの倍率は未発表だし放送内では超PSO2の日がすごいですよ!って紹介してたのに予告ブーストのほうが更に倍率高いのは行き当たりばったりじゃねえかな… -- &new{2023-02-19 (日) 22:11:09}; --6月まで新武器ないんでしょ?そりゃ渋るよね。しかも同接10万とかの超人気ゲームではなく、過疎化に悩むゲームだからすぐ高ランクプリセ付きがドロしたらすぐ人いなくなるし -- &new{2023-02-19 (日) 17:30:04}; ---出なさすぎても萎えて人減るし、かといって出てもやることないから結局減るだろうな -- &new{2023-02-19 (日) 18:25:54}; ---クリエイティブスペースで客戻るからそれまでは各自リアルで稼いでくれや 年度末は忙しいんや -- &new{2023-02-19 (日) 20:05:22}; --定量制だか知らないけどプリセ付きどころか武器そのものすら出ないことが珍しくないから本当にもう萎えてきてる。 -- &new{2023-02-19 (日) 17:42:11}; ---定量性だから来週になってキャンペーン終わればまた1回に1個でるようになるぞ -- &new{2023-02-19 (日) 18:29:28}; --緊急クエの場合、確率が収束するほどの試行回数を稼ぐのは無理があるから、運の良い/悪いで発生する差は埋め辛いんだよなぁ。 -- &new{2023-02-19 (日) 18:34:06}; -エイジス緊急でメインレンジャーでセイガヨウ刀+39潜在無し武器防具共にマグナノートとかそんなレベルのOPの上記の装備だとエイジスに与えるダメージ2桁とかになるんだな。雑魚のおかげで勉強になったわ -- &new{2023-02-19 (日) 19:15:34}; --それで緊急来れるのヤバすぎるだろ -- &new{2023-02-19 (日) 19:38:12}; --戦闘力の設定がどの程度を想定しているのかわからんから何とも言えんけどこのレベルの人が8人集まってもB判定くらい行けるんかな -- &new{2023-02-19 (日) 20:16:18}; ---1時間あるからどうだろうね。仮に与ダメージが現状の前線の4分の1くらいなら15分コースの4倍想定でなんとかなるレベルかな。まあクリアの保証をつけなきゃいけないもんでもないから「流石にその程度8人じゃダメ〜」って言われても文句は言えないと思うけど…フフ -- &new{2023-02-19 (日) 20:47:40}; --必要戦闘力絶対低すぎるわ3250~3300辺りならまだましになるかな -- &new{2023-02-19 (日) 20:33:34}; ---問題点としては黒白ネオスですら戦闘力の50ぐらい余裕で差がつくという所だなぁ -- &new{2023-02-19 (日) 20:42:02}; ---よく愚痴ってるけど正直このくらいあればいいって装備が戦闘力いくらかは分かってないんだよね()とりあえず防具2つ外してもクリアできる必要戦闘力だけは確実におかしい -- &new{2023-02-19 (日) 20:50:47}; ---PSが未熟な層はその時点での戦闘力上限いっぱいの装備つけてても豚に真珠というやつよ -- &new{2023-02-19 (日) 21:12:49}; ---エイジス参加条件の必要戦闘力3119なんて、オプション全部外しても超えるからな。今理論値盛りしてるヤツ、自分の与ダメを半分にしてみろ。それが戦闘力3119の実力だ -- &new{2023-02-19 (日) 21:14:38}; ---未熟じゃなくてやる気がないのでは。なんで装備が弱いのにやる気マンマンなのかわからないな。初心者とかならまあ仕方ない -- &new{2023-02-19 (日) 21:28:07}; ---初心者でもレベル上げが簡単で直ぐに最前線に行けるのがPSO2… -- &new{2023-02-19 (日) 21:40:30}; ---直ぐに最前線に行けるし装備の型落ちするスピードがはやいから6月まで休止しても簡単に復帰できるのよね。ストレスためてまで熱心に緊急に通いたくないな。行けたら行くけどさ -- &new{2023-02-19 (日) 21:56:39}; ---良い装備を作るのにかかるコストが割に合わないんだよなこのゲーム…作ったところでそれを活かせるコンテンツがほぼねえし -- &new{2023-02-19 (日) 22:13:37}; ---かつてのサイキ時代みたいに同じものがずーっと現役でそれ○○でよくね?になると目標なくなるからなぁ。更新が早いのも一長一短よ -- &new{2023-02-19 (日) 22:28:42}; ---サイキ時代は明らかおかしかったからな。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:32:22}; ---今後しばらくレベルキャップ開放が緩やかになるって言ってるから装備面での伸びも悪くなるだろうからサイキ時代の再来もあり得る -- &new{2023-02-19 (日) 22:38:38}; --戦闘力が振り分けとして機能しなくなってしまった以上、プリセやアドオン含めて査定基準を作り直すか他の振り分け方法を出すべきかな。 現在の環境で言えば威力盛りで上位が100%超えてるから数回参加して慣れてきたなら80%でSは普通に取れるけど70%では無理といった感じか。 -- &new{2023-02-19 (日) 21:12:50}; ---いうて戦闘力は元から機能してないじゃん。リテム実装時は期待したけど後からレベル上げでライト勢が装備更新せずに合流出来たし -- &new{2023-02-19 (日) 21:47:19}; --コクーンのチャレンジで条件設定あるじゃろ?あれのBクリア可能のみが点灯する条件がエイジス戦で言う3119って考えるといいよ。まあ運営として緊急は高難度コンテンツと考えていないからこその現設定だと思うから緊急の戦闘力については変える事は無いんじゃない? -- &new{2023-02-19 (日) 22:01:16}; -今月だけで期間限定クエスト3種類もあるのにアンケート取らないの不思議…行った回数しか見てないのかな?そう考えると俺の知っているゲームはイベント毎にアンケート取っているの凄いなと思ったわ。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:09:46}; --旧の運営期間と重ねて考えればもうアンケとっても有用な意見を吸い上げる期待値は無いって判断なんじゃない? -- &new{2023-02-19 (日) 22:13:51}; --アンケート取ると凄いってのもよく分からんな。毎回劇的な改善がなされるのならともかく。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:17:12}; ---姿勢を取るだけでもユーザーには好感かな。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:19:47}; ---「アンケートを取る」ってのは手段であって目的にはなりえないからなぁ。それだけで好感を持てるってのはまず無いかな… -- &new{2023-02-19 (日) 22:28:22}; ---逆に頻繁にアンケ取るって事はそこの運営自身どうすればいいか見えてなくて客に振り回されてるとも取られる、アンケ回数増やせばそれでいいって話じゃ無いんだよな -- &new{2023-02-19 (日) 22:36:32}; ---ネットスラングの意味でアンケートはガス抜きと揶揄されるからむしろアンケートという手段のために目的(ゲームの質向上など)を選んでる感があるね -- &new{2023-02-19 (日) 22:37:23}; ---なんならこのゲーム割と要望したら結構改善してくるからな -- &new{2023-02-19 (日) 22:38:35}; ---ここで愚痴っている内容とか意外と改善されてるのよな。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:42:22}; ---まぁ…以前吉岡Dが色んな所に書き込んでください!見ていますからって発言していたから案外ここも見ているのかもな -- &new{2023-02-19 (日) 22:43:46}; ---ここを見てたらサンクエイムの時点で緊急ゲーはヤベぇ!って気付くでしょ。10年たってるネトゲでまだそんな段階だったらお先真っ暗だ -- &new{2023-02-19 (日) 22:48:30}; ---あれよ…作っている人たちは入れ替え激しいから…あっ…Pはかわりませんでしたね… -- &new{2023-02-19 (日) 22:53:30}; ---Pは変わってるよ、Dからの入れ替えだけど -- &new{2023-02-19 (日) 23:02:08}; ---そもそもオンラインRPGのパイオニアを自称するほどの国内最古の歴史を持ってる開発チームの筈なのに延々同じ問題再発させてるのである -- &new{2023-02-19 (日) 23:09:02}; --クヴァリスはリージョン追加という大型アプデしたのに結局アンケ取らないままスティア実装となったからな。 アンケの結果をどう活かすか?では無く「取らない」という選択をしたNGSは他ゲームと比較されて叩かれたとしても擁護は出来ない。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:17:14}; --ツイッターのタグや公式の要望じゃポジティブな意見や感想は全く拾えないだろうに自ら首締めるの好きだよな運営 -- &new{2023-02-19 (日) 22:18:31}; --プレイヤーズサイトのスク品のカタログのメンテやめてひっこめるくらいに人員足りてないならアンケートとって集計して自由記入欄の意見なんかもわかりやすくまとめるなんてとてもとても -- &new{2023-02-19 (日) 22:20:01}; ---5段階評価の集計だけなら猿でも猫でも出来るだろうけど文字入力された内容を読んでまとめる事が出来るとなると限られた人材になる。アンケ出す側も暴言言葉使う人もいればどの分野の専門なのか難しい用語ばかり羅列するのも居るだろうし、それらの中から今後の開発に役に立ちそうな内容を拾い上げるのは至難。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:25:55}; ---かなりストレスの溜まる仕事だな。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:28:53}; ---そういうのってアルバイトとかの非正規雇用がやってそうだから余計に難しいイメージだわ。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:36:06}; ---単語をピックアップして検索してるんじゃね。暴言の類の単語があったらポイ捨てとかさ -- &new{2023-02-19 (日) 22:40:53}; ---まとめる人も実際にゲームやっている人じゃないとわからんこと多いだろうし大変な作業だろうな。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:40:57}; --テンプレートでもいいから作って取ればいいのに -- &new{2023-02-19 (日) 22:22:39}; --自分のやってるゲームも毎回アンケ取ってるけど、2年間ずっと幼児向け知育ゲームの繰り返しで何も変わらないぞ。原神っていうやつなんだけど。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:25:42}; ---君は幼児向け知育ゲームを2年間も? -- &new{2023-02-19 (日) 22:27:41}; ---動かして遊べるデジタル萌えフィギュアに大量のミニゲームが付いてくるだけだから… -- &new{2023-02-19 (日) 22:30:03}; ---やってないけどあれがもう2周年とかいう話が時間経つの早すぎて震える…俺はスタンド能力でもくらってるのかな -- &new{2023-02-19 (日) 22:46:28}; ---時間経つの早すぎるよね。ブルプロは何周年だったっけ -- &new{2023-02-19 (日) 22:51:34}; ---ブルプロはある意味伝説だよな。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:54:23}; ---NGSプレイヤーでブルプロに移住する人が続出すると思う。で、すぐにNGSに戻ってくるまでがテンプレート -- &new{2023-02-19 (日) 22:57:34}; ---開発費考えたらどんどん搾り取られそうで怖いわ。 -- &new{2023-02-19 (日) 22:59:05}; ---ブルプロはソロ不可アバターアイテムのゲーム内通貨でのやり取り不可って話だからNGSみたいに気軽にプレイは到底無理やね。 -- &new{2023-02-19 (日) 23:15:00}; ---ソロ不可は自由度やバランス、組みやすさ次第、ファッションアバターは品数と価格次第かなぁ。ガチャなら論外。 -- &new{2023-02-19 (日) 23:42:10}; ---娯楽遊戯としてのゲームとしては幼児向け知育ゲームはあながち間違いでもないんだよ。特に現在はプロ向けの競技環境とそれ以外のアマチュア向け娯楽環境がはっきり分かれつつあるし… -- &new{2023-02-19 (日) 23:45:03}; ---ぷよぷよの開発者の話にも「システムは通で完成してた。人気が停滞したのは難しすぎたからで、SUN以降で対応したが応えきれなかった。」みたいなのがあったな。現代じゃパズルとしてツムツムが人気だし、バランス的には頭も手先もほぼ使わないくらいがちょうどいいのかもしれない。 -- &new{2023-02-20 (月) 00:05:53}; --Verアップデートの周期でアンケートをとってるソシャゲがあってどんだけえ!ってツッコミいれたけど過去におま国案件で炎上してた運営だったから納得した -- &new{2023-02-19 (日) 22:32:36}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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