Comments/愚痴掲示板Vol40 のバックアップソース(No.34)
[[愚痴掲示板]] -(´・ω・`)愚痴板''vol&color(Red){40};''スタート…掲示板のルール([[運用に関して>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]])を読んでから書き込むようにしてね… -- &new{2022-04-27 (水) 15:05:12}; --(´・ω・`)うんよーく読んで書き込む!(ダジャレ&新設おつ) -- &new{2022-04-27 (水) 15:09:47}; --(´・ω・`)赤字も10000万回読むわおつ -- &new{2022-04-27 (水) 15:14:11}; --(´・ω・`)愚痴乙! -- &new{2022-04-27 (水) 15:15:38}; --(´・ω・`)乙よ。愚痴板の方にも雑談板みたいにそのリンク埋めといた方がいいのかしらね? -- &new{2022-04-27 (水) 15:18:37}; ---(´・ω・`)埋めた方が良いと思うわ。書き込み見る感じ掲示板のルール知らない人ちらほら見かけるのよね…あと下の「公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。」は控えて下さいじゃなく禁止で良いと思う…ルール読むと禁止という言葉使われているしそっちの方が抑止力あるわ。 -- &new{2022-04-27 (水) 15:24:46}; ---(´・ω・`)リンク埋めは、ここでも適用されているルールなのにリンク置いていないのがおかしいという理由ですぐやっても問題なさそうだけど、禁止に文言変更するとかは相応の場所で話し合ってからじゃないと難しいわね。 子木 -- &new{2022-04-27 (水) 15:34:29}; --(´・ω・`)暴言や口の荒い奴はBL入れて頭冷やさせたほういいんでねーの? -- &new{2022-04-27 (水) 15:38:08}; ---(´・ω・`)暴言と言うか叩く事や当て擦りするのを前提にしている発言はBLぶち込んでしまってもいいと個豚的には思うのよ -- &new{2022-04-27 (水) 15:44:30}; ---(´・ω・`)まぁ暴言程度じゃ通報しても中々仮入りされないんだけどね… -- &new{2022-04-27 (水) 15:46:18}; ---(´・ω・`)最近枝1が言うような人増えている感じがするのよね… -- &new{2022-04-27 (水) 15:57:54}; ---(´・ω・`)増えてるのかどうかは微妙だけども主語がやたらと大きい子だったり、言う事が壮大すぎる子(国家や企業の腐敗が云々みたいな)もいるわね -- &new{2022-04-27 (水) 16:18:35}; ---(´・ω・`)根拠もないのにデマを流したり扇動する人もいるわね -- &new{2022-04-27 (水) 16:26:55}; --(´・ω・`)乙なのよ。運用に関してもだけど、PSO2の利用規約([[PC版>https://pso2.jp/players/support/rules/]]、[[PS4版>https://pso2.jp/players/support/rules/ps4/]]、[[クラウド版>https://pso2.jp/players/support/rules/cloud/]])も改めてリンク貼っておくといいと思うわ。 掲示板で必読すべきは各利用規約の「第10条(一般的禁止事項)」よ。 -- &new{2022-04-27 (水) 15:38:22}; -商売上しょうがないとはいえ、個人的に魅力的なMOが45回ボーナスなのはやっぱつれぇわ(財布的に) -- &new{2022-04-27 (水) 15:34:28}; --まぁでも半年くらい待てば拾える買えるようにはなるってわかったから・・・なお出ないし高い -- &new{2022-04-27 (水) 15:36:44}; --逆に45回に食指が動かないようなモノだった場合、欲しい物だけメセタで解決するか。となって課金してない。 公式サイトでのスクラッチ紹介が文字だけになった事でスク課金がどうなるかだけど回数ボーナスのMoは35回に下がる事もあるかもね -- &new{2022-04-27 (水) 15:42:29}; ---スクラッチのロビアク1個減らして90回のボーナスにロビアク追加やろ -- &new{2022-04-27 (水) 15:53:43}; --いうて、完全ランダムで何万突っ込んでも手に入らないことがあるとかと違って確定で手に入るのはありがたくない?300連とかならまだしも、たかだか45回だし。 -- &new{2022-04-27 (水) 16:04:41}; ---比較的良心的よな。それまでに出たアイテムも使わなければ売ればいいし、途中交換券もあるし。 -- &new{2022-04-27 (水) 16:06:42}; ---ソシャゲの天井って大体2,3万だよね… -- &new{2022-04-27 (水) 16:15:46}; ---(´・ω・`)極悪集金アプリと比較するなと怒られるわよ。誰かがスクラッチを引いてくれるかメセタで買えるから感謝しないとね -- &new{2022-04-27 (水) 16:23:09}; ---回数ボーナスのMoをソシャゲに例えるなら有償石でのみ回せる(=詫び石不可の)ガチャを一定回数回したらこれが追加でもらえます!ってなると思うんだけどそんなソシャゲそうそうある?ソシャゲのガチャってNGSでいうとSGスクが基本じゃない? -- &new{2022-04-27 (水) 16:25:16}; ---確率的には3万や5万分回せばさすがに出るでしょ。となっていても交換券や確定回数が設定されてなくて天井無しガチャもあるからね。 -- &new{2022-04-27 (水) 16:32:32}; ---個人的にはPSO2のスクはいらないものをメセタ経由で要るものに変換出来るし天井低いしで好きだよ -- &new{2022-04-27 (水) 16:40:18}; ---ガチャは他のゲームに比べれば良心的ではあるわなあ。マイショで売る時の当たりと外れの差に目をつぶれば -- &new{2022-04-27 (水) 16:42:10}; ---AC交換に有用なものが増えればAC品の最低価値が上がると思うんよねー -- &new{2022-04-27 (水) 16:44:40}; ---それやったのがpso2の初期だな。男モノが1000メセタで売られたし今よりひどかったけど、交換で良いもの手に入るようになってから価値が爆上がりした -- &new{2022-04-27 (水) 17:00:40}; ---こういう話題するときってだいたい回数ボーナス(マイショ不可)とただのACスク品(マイショ可)を混ぜて話してわけわからんなるよね。ソシャゲとの比較もそう。 -- &new{2022-04-27 (水) 17:07:46}; ---(´・ω・`)まあ、回数ボーナスの景品を含む全てのACスクラッチの景品がメセタで買えるのが当然だというアークスが一定数は存在するのよね -- &new{2022-04-27 (水) 17:18:55}; ---(´・ω・`)一応今の使い道としてはアビⅣガチャ保護があるけど普通に遊んでる人じゃアビⅣ手に入れるとこから無理だからあんま影響せんしなぁ -- &new{2022-04-27 (水) 17:30:56}; ---有償石限定って、ソシャゲのうち7,8割は有償石限定じゃね?イドラもそうだったし、酷ければ無償石はR~SRまでしかでない、有償石でSR~SSSSRまで見たいな方が多い特にDMM系、だからこそ無償石でもガチャ回せるサイゲのゲームが人気になるんだけど。 -- &new{2022-04-27 (水) 19:23:04}; ---そういえばSGには有償無償の仕様があるんだが、何故か無償からSGが使われていくぞ。そして有償SGには有効期限が存在し、使われなかったら消えるぞ -- &new{2022-04-27 (水) 19:51:09}; ---有償通貨に期限つけるとかどんだけ返金が怖いんだか、ソシャゲですら無期限が多いのにね -- &new{2022-04-27 (水) 20:17:23}; ---オンゲだと普通に有償に期限ある方が多くね?無償からなのはなんとかして欲しいが。 -- &new{2022-04-27 (水) 20:24:54}; ---無償から消費されること自体は当たり前だぞ。NGSの場合は有償SG限定コンテンツが存在しないから特に意味がないだけで -- &new{2022-04-27 (水) 20:46:26}; ---NGSどころかPSO2に有償SG使用アイテムがないからどうしようもない。SG購入した奴が馬鹿を見る設計。 -- &new{2022-04-27 (水) 21:23:22}; ---SGってACより割高だし無料でも配りまくってるから本当に使い込みすぎて足りなくなった時に不足分だけ補うもんだよ。端数は仕方ないが有償SGの有効期限を気にするほど余らせてるのがまずおかしい -- &new{2022-04-28 (木) 01:17:02}; ---不足分の補填のために購入するとはみ出した分が余るんすよ。んで無料分で足りる期間が続くとはみ出した分がいつまで経っても無くならないわけで -- &new{2022-04-28 (木) 03:20:47}; ---他のソシャゲみたいに有償SG限定が実質作れない以上(ACがすでにあるから)、期限のある有償分が残るってのがデメリットにしかならないんだよね。出来る自衛といえばSGチケットは使わず置いておいて、購入して使いたくなったときに切りが良くなるように調整してから使い切るとか言う超面倒なことしないといけなくなるっていう。あれの順番変えるだけでSG購入増えると思うんだけどなあ。 -- &new{2022-04-28 (木) 10:58:41}; ---ちなみに俺の消えたSGは2SGだからコーデいいね1回分忘れたと思えば…。人によってはえぐい消え方しそうだけど、あんまり残ってるようだとちょっと買い足す人がほとんどじゃないかね。負のスパイラル 枝14&18 -- &new{2022-04-28 (木) 11:00:48}; ---SG有償無償消費の優先度設定を追加してくれるよう要望出し続けるしかないね -- &new{2022-04-28 (木) 11:04:51}; ---その辺の要望は有償SGが消えた時とアンケートが実施された時に要望として書いたけど、SG関連に手加えると不具合乱発しそうだよな… -- &new{2022-04-28 (木) 11:23:14}; ---いや普通にラインナップに入れてもろてボーナスに交換券入れてほしいんだが。Mo取引不可でメセタに変えられないのうんちなんだが優しくはない -- &new{2022-04-28 (木) 22:14:35}; ---回数モーションまでに1枚交換券入ってるんじゃが? -- &new{2022-04-29 (金) 00:47:18}; --その分収入を増やせば問題ないのでは? -- &new{2022-04-27 (水) 18:19:56}; ---物の価格は上がるのに給料上がらない不具合直って欲しい -- &new{2022-04-28 (木) 10:04:40}; ---お前のおかげで業績がこんなに上がった、だから新人一杯取ることができたよありがとうって社長に言われた俺の話する?給与?今年も昇級1000円だよ。 -- &new{2022-04-28 (木) 10:24:43}; -NGSは1つのことだけやってれば万事解決みたいなのを避けてるのかドロとかの種類が結構バラけてるけど、でも言いたい。ククロをラビリスで出るようにしてくれ… -- &new{2022-04-27 (水) 16:49:10}; --ソードと斧の絞り方が謎過ぎる -- &new{2022-04-27 (水) 17:04:43}; --鶏煮でククロドロップするようにして、ついでにデストラを確定出現させてくれるようにしてくれるといいね… -- &new{2022-04-27 (水) 17:06:26}; --いろんなエリアに行って満遍なくレア堀りして下さい。というのは特定場所の過密化を防ぎたいとか理由はあるんだろうけど、プリ無しで1000メセタ投げ売りと100万超えの差があるような武器種が出てしまうようではクラス差別に繋がりかねない。 ラビリンスでククロバラ撒いてプリ堀りさせればいいのにと思う。 -- &new{2022-04-27 (水) 17:20:43}; ---プリセ掘りがレア掘りかと思ったけど、レリク、一部ククロをドロップ自体絞ってるのが訳わからん。 -- &new{2022-04-27 (水) 18:33:11}; ---堀りやすさとイキり戦闘力はトレードオフというポジ意 -- &new{2022-04-27 (水) 18:40:41}; ---まじでプリセが全てのレア武器からレアの価値消してる害悪システムなんだよね。武器ガチャだけならまだしもその上で性能ガチャにされたせいでどうせレリクとか出てもプリセないゴミでしょと半諦め前提でワクワクしねーもん。 -- &new{2022-04-27 (水) 18:41:03}; ---いや、レリクは無プリでも他大体の武器のプリセありより強いし、無プリでも数Mするんだけど、無プリレリクがゴミってどのシップ?買いあさりにいくわ -- &new{2022-04-27 (水) 19:24:49}; ---性能と希少価値を近藤してはいけない、グレティーガのプリ付きなんて低能的にはレイクよりほんのり威力が高いだけなのに超高いじゃん -- &new{2022-04-27 (水) 21:10:25}; ---やはり時代は佐藤 -- &new{2022-04-28 (木) 20:38:47}; --1つのことをやってれば万事解決を避けてるにしても戦闘エリアのRank小出しに対してそこで遊ぶ理由もとい目的になるような目玉も追加しないからな。それこそククロゼアトをボス泥とかに仕込むんじゃなくて、エリアドロップに仕込んで場所によって出やすいとかの差別化すりゃいいのになんでやろな。 -- &new{2022-04-27 (水) 17:21:24}; --エリアでドロップ品を分けたところで、どのエリアでもやること同じだからなぁ… -- &new{2022-04-27 (水) 18:18:28}; --堀りをやらせれば万事解決=一つの事だけ(するorさせるは視点の違い)で万事解決、をまさに地で言ってるけどな。1つの場所だけで、にはさせたくないらしいがまずそんなこと言う前に自動的に選択肢が潰えるようなパターンをやめろやって話である -- &new{2022-04-27 (水) 18:38:47}; ---リテムの戦闘エリアとかマグアドもエルノザもドロップ自体ほぼ変わらず、それどころか地下の敵の面倒臭い奴らやエルノザの地形も相まってデイリーじゃない限りRank3で戦闘エリアまるぐるするならエルノザ一択状態だしな。1つの場所にさせたくない癖に選択肢潰してるのホンマ… -- &new{2022-04-27 (水) 18:46:57}; ---装備条件27のもだから、25〜ドロップならレベリングついでに通うんだけどねぇ・・・レベルキャップ引き上げで少し実装時期とか設定が歪んだんだろうかね -- &new{2022-04-27 (水) 19:16:24}; --要望側のいう一つっていうのはパープルトリガーや戦闘エリアというコンテンツ単位の話なんだよな。戦闘エリア内での過去のコンテンツにまで意味を持たせろとは思ってないのが大半のはず。最近でいうとトリニテスだけやってればOKってしなければいいだけで、一部武器だけ過去の地域に戻らされるのは違うって。 -- &new{2022-04-27 (水) 18:46:09}; ---いや前の愚痴板見てれば解るけどせっかく実装したものを放置するのはもったない、コクーンや戦闘エリア全部活用しようって言ってる奴もいたのでそれはないだろ…小木の個人の意見なら解るが -- &new{2022-04-27 (水) 19:01:22}; --出にくいクラスには同情するけど正直他職から見ればワンチャン金策になるから声を上げる気はしない。スマンな。 -- &new{2022-04-27 (水) 18:49:05}; ---運営がガンナーを冷遇したとき私は声をあげなかった、私はガンナーではなかったから -- &new{2022-04-27 (水) 19:17:24}; ---リテムリリース最序盤でグレティーガライフルだけ極端に高かったけど誰も何も言わなかったろ。その後紫で出る事が判明してしこたま高値で売れて下落したけど。こういのは順繰りなんだから愚痴るより自分が合わせた方が得。 -- &new{2022-04-27 (水) 19:52:10}; ---ラグラスはパープルトリガーにいってもろて… -- &new{2022-04-27 (水) 19:57:01}; ---(´・ω・`)リテムどころかリサージュですら当初の相場で30万してたんすよ -- &new{2022-04-27 (水) 20:42:59}; ---リサージュは単純に需要の差な気がするけど -- &new{2022-04-27 (水) 21:06:49}; ---枝4 ストラーガが全種なくてプリムツヴィア以外で全種シリーズがなかった時代の話ですかね -- &new{2022-04-27 (水) 21:21:31}; ---いざ自分がその当番にされると文句いうんだけどな。ログから引っ張り出されたら何も言えないような奴多すぎて笑えないレベルでこの手のネタがたくさん積み立てられてるから今更なんだけど。未来の自衛を考えない責任は自分で取ろうな? -- &new{2022-04-27 (水) 21:31:43}; ---そうなったら文句言うとか他人の判断を勝手に定めるやつはなんなんだろう、使うクラス変えれば済むだけやん -- &new{2022-04-27 (水) 21:44:54}; ---クラスをかえるか武器をかえるかコンテンツをあきらめればいいのよね。自衛で運営にマウントするのが多数派なのか少数派なのかはわからないけどね -- &new{2022-04-28 (木) 00:58:51}; ---別にその武器以外が使い物にならないわけじゃないんだから別のシリーズ使うかクラスごと変えるかだわな。一つのクラスや最強武器だけに拘ってそこで不都合が生じると何も考えずに喚く奴の方がやばい -- &new{2022-04-28 (木) 01:14:19}; ---俺はクラス変えずに大枚はたいて買うたったわ。好きなクラスは好きでやってるから変える気はないし納得ずくで後悔もしてない。 -- &new{2022-04-28 (木) 03:27:08}; ---クラス毎にレアドロのしやすさが違うって冷静に考えたら状態としてはおかしいと思うけどなぁ…なんでも簡単に、とまでは言う気はないけど -- &new{2022-04-29 (金) 00:59:10}; ---どの敵から何が出てどれが狩りやすいとか昔のネトゲからずっと普通じゃない? -- &new{2022-04-29 (金) 03:52:53}; ---どの敵からどれが出やすいはあっても、普通はそれをバランスよく配置するじゃろ -- &new{2022-04-29 (金) 14:01:09}; ---RPG業界じゃ特定の敵が特定の場所にしかいないのはむしろ普通 -- &new{2022-04-29 (金) 19:22:18}; -イクサブジンがダウン中に壁の中に身体をめり込ませて護身完成させるのやめろや…これじゃイクサブジンならぬクソリフジンだなガハハ -- &new{2022-04-27 (水) 18:23:37}; --サンダ夫妻も頭護身してたし、これから実装されるボスは護身術を搭載しているかもな(白目) -- &new{2022-04-27 (水) 18:43:22}; --こんなのお侍様のたたかい方じゃねぇ! -- &new{2022-04-27 (水) 19:25:35}; ---武人≠侍、島津豊久だって「こいは合戦ぞ。首の掻き合いに道理などあらんど。使える手ぇば何でん叩っ込まねば相手に申し訳なかど。」って言うとるじゃろ。 -- &new{2022-04-27 (水) 19:37:22}; ---出たな妖怪首おいてけ -- &new{2022-04-27 (水) 19:50:59}; --やまだくん木主に座布団2枚やってー -- &new{2022-04-27 (水) 19:55:20}; --(´・ω・`)壁から下半身だけ出てるブジンちゃんがいると聞いて -- &new{2022-04-27 (水) 20:08:38}; --(´・ω・`)全エネミーで発生するけど地形云々今後治せるのかしらねぇ?(斜面に対応してないチアキュリオ見ながら) -- &new{2022-04-27 (水) 20:31:32}; ---さほど地形が複雑でないパープルとか鶏煮でダウン時めりこみ発生するくらいだから、凹凸が激しい通常フィールドとか直せなさそう -- &new{2022-04-27 (水) 21:35:10}; ---そういう場所に湧かないようにさせてあからさまな平面を用意したり、斜面やらに見えない壁があるかのように避けさせる動きにしないと解決しないぞ -- &new{2022-04-28 (木) 01:18:49}; --落ち武者だろ -- &new{2022-04-27 (水) 21:25:57}; --オブジェにコアが入ったら即死でいいよね -- &new{2022-04-28 (木) 02:56:31}; ---壁や床の中に鶏煮落下判定のような即死判定を入れる? -- &new{2022-04-28 (木) 06:05:38}; ---吹っ飛ばされたPCが壁に刺さった瞬間死ぬ弊害が! -- &new{2022-04-29 (金) 03:19:21}; -Twitter民っていじめは絶対許さないって喚くクセにPSO2運営には普通に暴言吐くよな -- &new{2022-04-27 (水) 20:30:18}; --Twitter民って一人しか居ないの? -- &new{2022-04-27 (水) 20:33:26}; --数百万プレイヤー中の数十人がTwitterでウダウダ言っても国内最大級PSO2は蚊に刺された程にも感じないわ。別ゲーでもそうだけどアンチより信者の数が圧倒的に多ければ良いだけの話なのよ -- &new{2022-04-27 (水) 20:33:52}; ---まぁSEGAの中の人はわからんけど、サービス業してっと「ズレた暴言」「感情的になってるだけの妄言」はちょっとめんどくさいからハイハイ言っときゃ良いだけです受け流すようになる、刺さるのは「自分も問題だと薄々思ってる、あるいは失敗した部分を的確に指摘されること」こっちのほうが凹む -- &new{2022-04-28 (木) 00:35:12}; --草。そりゃ大勢の人間を一括りにしたら意見が矛盾した状態になるのは当然でしょ、ここの住人って運営を擁護しながら誹謗中傷してるよなって言ってるようなもんだろ -- &new{2022-04-27 (水) 20:34:27}; --でもお前もTwitter民だぞ -- &new{2022-04-27 (水) 20:47:48}; --暴言吐く少数のために他の少数意見が軽んじられるかもと思うとホンマ… -- &new{2022-04-27 (水) 22:13:17}; --同じ穴のムジナって言葉知ってるか? -- &new{2022-04-28 (木) 22:16:30}; -[[エステアイテムの不具合>https://pso2.jp/players/news/29148/]]について。不具合の影響を受けて文句言ってた人たち… -- &new{2022-04-27 (水) 21:16:05}; --で、エステはいったらSG取られるバグは直ってないと。来週メンテないからまた2週間入れずじまいか -- &new{2022-04-27 (水) 21:25:16}; ---SG取られるのはアンチの言い掛かりで動画も捏造されてる怪しいものってここで聞いた -- &new{2022-04-27 (水) 21:28:41}; ---何がトリガーかもわかんないからな。「これをやると高確率で」って注意喚起されるレベルだし。こっちが実証できないのに運営が実証できるわけないし、対応迫ってチェックしてもらうしかない -- &new{2022-04-27 (水) 21:34:54}; ---今日修正されたやつとはまた違うのかな、対応リストも急に最新から消えたり扱いが雑 -- &new{2022-04-27 (水) 22:09:30}; ---それ有志がとっくに原因らしきもの特定してたしPCだとログで確認もできるとわかったからもう気にしてない -- &new{2022-04-27 (水) 23:52:47}; ---運営にきちんと報告しないと有志が検証して特定したのが無駄になるぞ。こういう時にこそ声をあげないでいつ声をあげるんだ。その有志の情報というのが存在するのか知らないけどね -- &new{2022-04-28 (木) 01:08:45}; ---SG消失のデマ信じてる人まだいたのか ターバンの件で懲りなかったか? -- &new{2022-04-28 (木) 02:15:55}; ---デマを拡散した人はさぞかし痛快だな。たくさん釣れたのだから。今回のSGの件は有志が特定したものだから大丈夫らしい -- &new{2022-04-28 (木) 07:54:31}; ---一瞬期待したけどSG消失バグはまだなおってないのね。不具合確認済みなのになんで封鎖しないんだろ。メセタ消失バグは補償無しだったから怖くてエステ入れないわ。 -- &new{2022-04-28 (木) 11:47:53}; ---エステ怖い怖い。SG消失が怖くて毎日のようにあーでもないこーでもないとエステの中でキャラをいじくり回してるわ。真偽の判別ができない自称情報強者はネットの情報を鵜呑みにしない方がいい。勝手に騒いで運営に突撃するのは個人の自由だから止めることはできないけどね -- &new{2022-04-28 (木) 14:22:05}; --枝5が情弱なだけだと信じたいけどエステ繋がりとはいえ話を逸らす子木1といい一部の人には不都合な話なのかも -- &new{2022-04-28 (木) 03:15:31}; ---話を逸らすというより終わった話に別口から突っ込んでるというか -- &new{2022-04-28 (木) 03:32:22}; ---終わった話じゃない。運営がSGが焼失していてごめんなさいという不具合報告と補填が完了したら終わりでしょ。お詫びのSGももらえて皆が幸せになるから頑張ろうぜ -- &new{2022-04-28 (木) 07:40:23}; ---いやチケットの登録云々に関しては終わった話やろ。そこにSG消失バグっていう別口からの拡大じゃろが -- &new{2022-04-28 (木) 15:46:43}; -- [[SGも続報来たよ>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220408_2/]] -- &new{2022-04-28 (木) 14:31:02}; --(1)登録してないアイテムが不具合で使えた (2)1キャラでしか使えないはずだったアイテムが全キャラで使えてた ごねてた輩の公開処刑は愉快だった -- &new{2022-04-28 (木) 21:09:15}; -人身売買って言葉だけで表の世界から追放されたよ。やっぱり裏の世界にしか俺の居場所はないのか… -- &new{2022-04-27 (水) 21:53:27}; --裏にも無いわルーパチ野郎が ID &color(Red){''1169853''}; -- &new{2022-04-27 (水) 21:57:55}; ---お前は死龍かよ!殺し失敗したことなさそうだよな! -- &new{2022-04-27 (水) 22:01:54}; ---雑談で2度仮入り喰らってる奴なので通報にご協力を -- &new{2022-04-27 (水) 22:05:03}; ---ログ見てきたけどなんでこれ仮BL入れられるほど通報されたのか判らん。荒れてる感じでもないし頻出ワードでもないし -- &new{2022-04-27 (水) 22:07:57}; ---大多数の人は越えてはいけないラインを弁えてるからだぞ -- &new{2022-04-27 (水) 22:13:34}; ---もうルーパチしてきたんですか? -- &new{2022-04-27 (水) 22:31:34}; ---メチャクチャな発言をしてから自分でルーパチを駆使して自分を速攻BLする自演じゃね。ここでそれが可能か知らんけど -- &new{2022-04-28 (木) 00:45:42}; -イクサブジンの開幕にPB撃って即ペロする射法多すぎんか -- &new{2022-04-27 (水) 22:30:28}; --斬撃フィールドの後に掴み攻撃してくるって覚えたのでそのタイミングでPBしてるわ。開幕はフォメル安定(1000ダメ確保用) -- &new{2022-04-27 (水) 22:33:19}; --打様もPB撃てばいい -- &new{2022-04-27 (水) 22:38:09}; --開幕PBと即死って関係性あるん? -- &new{2022-04-27 (水) 23:29:47}; ---タゲ取るじゃん -- &new{2022-04-27 (水) 23:38:42}; ---打撃が怠ってると言おうしかない -- &new{2022-04-28 (火) 00:14:25}; --射法というよりヒャッハーかな・・うまくないから自分で座布団返しとこう -- &new{2022-04-27 (水) 23:41:53}; --愚痴る相手を探すために野良で行ってるのかな? -- &new{2022-04-28 (木) 00:45:11}; ---ここにいる連中は大体その病気だな -- &new{2022-04-28 (木) 01:29:48}; ---野良で行くしかない俺の悪口言ってるな? -- &new{2022-04-28 (木) 06:07:04}; ---即ペロって言ってる時点で愚痴るために妄想してるとしか思えん -- &new{2022-04-28 (木) 06:47:18}; ---結構野良で組んでるけど即PBで死んでる人なんて見たことないし、射法に限定する意味もわからんしで作り話なんやろなって -- &new{2022-04-28 (木) 07:00:20}; ---ランクも書いてないしな。そういう事だよ。 -- &new{2022-04-28 (木) 07:06:56}; ---ワンパン級な攻撃って後半にしか出ないしなぁ -- &new{2022-04-28 (木) 07:21:59}; ---野良どころかログインすらしてなさそうだな、釣りってやつでしょ -- &new{2022-04-28 (木) 09:55:40}; ---仮にPTメンが全滅したとしても人数補正ってあるしあとは自分でソロればいいだけだしね -- &new{2022-04-28 (木) 10:30:22}; ---野良のPTに立ち回りまで期待するのが一流の証。日頃、愚痴板でいかに野良がひどいかの熱弁が展開されてるのだから分の悪すぎる賭けだってわかってるだろうにね。まあ、愚痴ってる人と期待してる人は別人だと信じたい -- &new{2022-04-28 (木) 14:30:22}; --固定でしかやってないけど最初はザンディオンで属性ダウン狙って、PBはフィールド展開技出して来た時に使ってる。 開幕からPBした所で2発目撃てるわけじゃないしね。 -- &new{2022-04-28 (木) 00:52:14}; ---ザンディオンで属性ダウンって1人でやってもダウンする? -- &new{2022-04-28 (木) 11:03:01}; ---すまん、ちょっと書き方悪かった。4人中1人のザンディオンでもダウンする? 枝1 -- &new{2022-04-28 (木) 11:03:40}; ---ザンディオンのダウン値ってザンゲイル2.5セット分くらいに相当するんだからそこまで高くない -- &new{2022-04-28 (木) 11:22:01}; ---さすがに1人1発で即ダウンとはならないけどテク職2人いればその後にザン系叩き込む事で早い段階でダウン取れる。そこでラッシュかけるとフィールド技出すから無敵時間のあるPBを入れる感じ -- &new{2022-04-28 (木) 11:36:13}; ---即ダウンは流石に無理か、そうだよな…。 -- &new{2022-04-28 (木) 12:04:36}; --パープルでもそうだけど開幕PBで敵視取っておいて戦闘位置から大きく距離を離す回避されると敵視取り直すのに数十秒のタイムロスが起きるから使うタイミングと敵視取った後の立ち回りを考えて欲しいわ。立ち回り理解したメンツと出来ない時はソロでやった方がストレスも無くていいわ(´ω` ) -- &new{2022-04-28 (木) 11:16:35}; ---盾役という概念が不要なゲームだからね。盾役がヘイト取る事で敵を動かさない・向きも変えさせない。それによりアタッカーは攻撃に専念できる。ただし盾役からヘイトを取ってしまわないように時々は攻撃の手を休めたりPAを出すタイミングは調整しなくてはならない。 テク職も大技をいきなり出さず盾役のヘイトが安定した時まで待ってからにする。 なんて事を考えながらやる必要が無いからね。 ウォークライの強化要望はあるけどそれによってHuが盾役となる事を望んでいる人は殆ど居ないでしょ -- &new{2022-04-28 (木) 11:42:26}; ---だよなー、自分も別に盾役にならなくていいと思うわ。他所のゲームでも盾役はマルチプレイの時に人と思われてないかのような扱いを受けてんのに、このゲームにタンクの概念を持ちこんだら暗黒時代再来待ったなし。 -- &new{2022-04-28 (木) 11:58:57}; ---テク職でも盾役は出来ると思うが…。むしろテク職のほうが盾役に向いてない?敵を動かす・向きも変えさせないの仕事が一番最適なのロッドに思えるんだけど。他の打撃職って近接だからやたら動くじゃん?野良老練ケルクンドとかしてても打撃職が取るとカウンターが取りにくく、ロッドもちがタゲ取るとカウンターしやすいんだが -- &new{2022-04-28 (木) 12:07:56}; ---このゲームでの盾役の意味が全然違うのでテク職がどうとかは正直不毛。Foページのしょうもない言い争いをここにまで拡げんといて -- &new{2022-04-28 (木) 12:13:53}; ---枝4のおかげで思い出したわ。射法下げっていつものやつじゃん -- &new{2022-04-28 (木) 12:17:10}; ---誰がどの職がヘイト取っても、その場から動かさなければいいわ。 -- &new{2022-04-28 (木) 12:52:50}; ---ナグルスとか言うヤツが動かしまくるから攻撃が当たらん -- &new{2022-04-28 (木) 13:14:26}; ---ナックルだと攻撃動作中に踏み込んだりでどうしてもボス動かしちゃうんだよな…ナグルスのヘイトを取ると潜り込んだ状態で絶対当たらんパンチを繰り出されて暴れたりするしアレなんとかして… -- &new{2022-04-28 (木) 13:18:39}; ---(´・ω・`)ナックルでナグルス殴るっすするなら2パティーン。周りを振り回そうが足ダウンを狙って足をロックして殴り続けるかロックせずに頭にスウィフト前半を叩き込みまくってスウェカン1段目は後ろに反転しながら打って(無駄な移動が発生しなくなる)2段目はまた反転してナグルスの顔面を殴るんすよ これでだいぶ暴れを抑えれるしTDとマルポンしてるなら「あかん、頭にめりこみすぎた!」と思った時にNヘルズでバックしてまたスウィフトしまくるもヨシ! -- &new{2022-04-28 (木) 13:37:51}; ---相手にもよるけどド密着よりは少し間をおいて攻撃できる武器の方が相手大きく動かさずに済むね、カタナとかは良い感じ -- &new{2022-04-28 (木) 14:29:21}; ---ウォンドのススメ。ウォンドの武器アクは後ろステップしながらガードして前ホーミングしながらカウンター打てるから、立ち位置調整しながら攻撃し続けるのにとっても便利よ!・・・あ、やめてヘイト奪わないで! -- &new{2022-04-28 (木) 16:39:54}; -スナイダル緊急のカニエリアで630されることがままあるんだけどおま環? -- &new{2022-04-28 (木) 13:35:24}; --道中、調子よく進んでカニの所でギゾンデ連発したら落ちた事は3回くらいあったから端末に負荷がかかったせいというのはあるかもしれない。 -- &new{2022-04-28 (木) 13:57:21}; --私は落ちた事ないわね。公式の対応状況リストに載って無いみたいだし環境の問題の様に感じられる。もう既に送ったかもしれないけど運営に報告した方が良いわね。 -- &new{2022-04-28 (木) 13:59:19}; ---あっ…最後の文に一応が抜けた…文の流れ的に変な感じになってしまったわね。 -- &new{2022-04-28 (木) 14:09:02}; --人数が7/8以下になることがままあるなら、それこそブチギレ愚痴案件だね。しばらくしたら公式で告知されると思う -- &new{2022-04-28 (木) 14:34:38}; ---周りの人が落ちて人数が減るぶんにはどうでもよくね?減った分の敵HPはリアルタイムで変動するし -- &new{2022-04-28 (木) 16:46:03}; ---落ちた本人がって意味じゃない? -- &new{2022-04-28 (木) 17:05:42}; -何かレベリングがメインコンテンツ化しちゃってるけど、10年前のネトゲじゃないんだからさぁ・・・ -- &new{2022-04-28 (木) 14:44:01}; --10年前の今頃はちょうどソシャゲバブルの始まりだったし、その時からソシャゲに人を奪われつつあった訳だからなぁ。逆に今時のネトゲってどんなものだと思う? -- &new{2022-04-28 (木) 14:49:35}; ---NGSや黒い砂漠みたいな、他プレイヤーとの関わりが薄くて下品な衣装を着せた自キャラを舐めまわして遊べるものかな… -- &new{2022-04-28 (木) 15:00:55}; ---うん、つまり「そういうこと」なんだわ。あとソシャゲに人を奪われてる間に衰退したどころか全く新しいものが生まれなかった。 -- &new{2022-04-28 (木) 15:15:54}; ---バトロワ系やDBDみたいなものは生まれたと言えば生まれた。ただNGSのというかMMO系なんて拡がりようがあまりないんじゃないかね -- &new{2022-04-28 (木) 15:20:58}; ---今どきは猫も杓子も対人戦ばかりだもんね。オープンワールド(フィールド)まで来たからよほどの事がない限り進化は頭打ちだし…。対人ゲー好きじゃないからNGSにはほんと頑張ってほしい -- &new{2022-04-28 (木) 15:24:54}; ---枝3 広がるどころか最大の強みのはずであるコミュニケーション周りを捨てて狭まってる気がするわ。代わりになる要素が付いたわけでもないし、薄めたことによる旨さが生まれたわけでもないし。 -- &new{2022-04-28 (木) 16:42:13}; --同じ武器をドロップ合成して限界突破値重ねてちまちま素材集めて育てていくシステムのが良かった? -- &new{2022-04-28 (木) 14:57:32}; --オンラインアクションRPG自体が絶滅危惧種だし何を今更 -- &new{2022-04-28 (木) 15:14:45}; --PSO2そのものはほぼ10年前のネトゲだしNGSが完全新規ゲーだったら変わってたかもね -- &new{2022-04-28 (木) 16:01:02}; ---完全新規ゲーにしてたら、NGSではグローバルかぶれな人が狂犬ふるってそうなイメージあるから、なんか流行りにのってFPSっぽいゲーム性にされてシリーズファンバイバイになってた気がする -- &new{2022-04-28 (木) 16:22:46}; --NGSのレベリングは、途中のコンテンツが無くて上げきってから開放されるからつまらなく感じるんだと思う。メインどころかただの時間稼ぎにしかなってない気がする。 -- &new{2022-04-28 (木) 18:51:41}; ---時間稼ぎだし実質メインコンテンツ参加権を取得するための労働だよ -- &new{2022-04-28 (木) 19:07:49}; ---上げきって開放されるものもほとんど無いからな…レベリングがメインコンテンツになってしまってる -- &new{2022-04-29 (金) 13:07:56}; -高難度&PTプレイの希望アンケの差とか見てても、なんかぷそはここまで抱えてきた&定着しやすいメイン客層と、グローバルで狙うような海外客層が求めるものとの相性が最悪な気がするんだよなぁ。某14のように上手く行ってる例もあるけど、あれはあれで国内でも連帯責任とかクリアまでの予習練習が平気な層が集まってるからであってさ -- &new{2022-04-28 (木) 15:03:30}; --正直ブランド力ってのもでかいと思うよ。NGSはパープルジオとか実装してるけど旧以上にPTプレイの概念を取っ払ってしまってるから今後の方針でどうなるか楽しみでもあり不安でもある -- &new{2022-04-28 (木) 15:07:23}; --長年ぬるーい環境でやった影響や着せ替えメインのユーザーから1秒を争うようなプレイするガチまで客層広いのが合わさって要望拾うのも大変そうではある -- &new{2022-04-28 (木) 15:12:52}; --正直なところ、国内のこじらせクレーマーの顔色を伺うよりグローバルの客層の声を優先させた方が迷走せずに済むんじゃないのかとさえ思う。文句言うやつは叩くためなら何でもこじつけて文句言うし、正直そんな奴らに構ってたら余計に上手くいかない気がする。 -- &new{2022-04-28 (木) 15:19:17}; ---公認クリエーターがどう作用するかかなぁ、当人達はそのつもりじゃなくても変なの集まって来るだろうし公式の方でどうケアしてくかも心配になってくる -- &new{2022-04-28 (木) 15:59:38}; --双方に応えてコンテンツ追加両立出来ればいいけど実際は人手増やさず仕事量倍になって小出しが加速してるんよなぁ。 -- &new{2022-04-28 (木) 15:25:16}; --14ちゃんは高難度のほうは攻略手順予習練習前提&誰かの1ミスでパーティ即崩壊だけど、通常難易度のほうは多少ミスっても崩壊しないし「超える力」つくから一部を除けばギミック処理法知らないままでも進めるようになってて、「平気な層」しかいないというわけではないわよ -- &new{2022-04-28 (木) 16:07:53}; --住み分け出来れば問題ない。例えばブロック〇~〇はガチ向けでそれ以外はそうでない人向けとか分けて、緊急もその区分の中でしかマッチングしないとか。 -- &new{2022-04-28 (木) 16:43:09}; ---これまで暗黙のルール作ろうとしても定着しなかったし、ブロックで棲み分けするのはいっそアリなんじゃないかな。もし寄生がガチブロックに来たら明らかに分かるし。(なお追い出せるとは言ってない) -- &new{2022-04-28 (木) 16:47:20}; ---その棲み分けも旧にエキスパブロックという形であったのに、エキスパいけない実力不足が騒いだり、金銭絡む代行だったりと色々アレな人たちのせいで無くされた事例があるんすよ -- &new{2022-04-28 (木) 16:49:28}; ---じゃあやっぱり非エキの奴らが問題あるんじゃんね? -- &new{2022-04-28 (木) 16:50:10}; ---駅ありでも結局その層の底辺を非駅扱いしたりハードル上げろ上げろ言われてたしな、ハードル上げた所で次の底辺をループだろうし -- &new{2022-04-28 (木) 16:56:05}; ---撤退する仕様があった頃の絶望もそうだったけど、実力も武具もレベルも伴ってないけど寄生してでも報酬貰いに行くって奴等が修正されるまでずーっと居続けたの考えると結局棲み分けられて弾かれた側が我慢しないのが大抵諸悪の根源やねんな。このゲームはそういう層が大多数だからそっち優先されるから悲しいなぁ -- &new{2022-04-28 (木) 16:57:51}; ---そうしてそういう奴らを通報しても一切BANされないという点 -- &new{2022-04-28 (木) 16:58:50}; ---お金を落としてくれる多い側を優先するのが商売だからね。仕方ないね。 -- &new{2022-04-28 (木) 17:01:58}; ---〜ここまでテンプレ〜 -- &new{2022-04-28 (木) 17:07:25}; ---大勢の底辺層を少数の中~上位層が引っ張ってやるのは社会人の常だろ。現実でもネトゲでも同じさ。 -- &new{2022-04-28 (木) 17:13:36}; ---引っ張っても乗ってるだけでついてくる気ないのです -- &new{2022-04-28 (木) 17:32:49}; ---~ここからテンプラ~ -- &new{2022-04-28 (木) 22:07:35}; ---テンプテーションラッキーライズⅢを持ってない奴は帰ってくれないか -- &new{2022-04-29 (金) 00:49:36}; ---ウホッ いいアンブラステッキ……! -- &new{2022-04-29 (金) 01:13:18}; -高難易度なら高難易度らしくそれ相応の報酬が欲しいって愚痴。高難易度でしか取れない武具があるとユーザーが騒ぐなんて言われるけど、武具スキル職の組み合わせ敵の行動パターン把握などで火力求めたり金付き込んでOPつけたり使い分けの武器用意したり相応の努力してる人が、そういう努力もせずロビアクアクセやらお洒落して身の丈に合わん高難易度に挑んで不公平と騒ぐ努力不足のわがままな奴等に合わせなきゃいけないのかコレガワカラナイ。 -- &new{2022-04-28 (木) 16:46:58}; --残念ながら身の丈に合ってるかどうかの自覚がないんじゃない?それとも裏で糸を引いている奴らがそういう人のフリをしているか。 -- &new{2022-04-28 (木) 16:48:40}; ---高難易度って自分が弱いと自覚できるチャンスなんだけど、高難易度だからって挑戦すらしなかったり 自分ではなくゲーム側が調整失敗してる弱体化しろ!と自分を見直す事すら本気でしない人達が溢れてるゲームだから悲しいなぁ(EP4眺めつつ) -- &new{2022-04-28 (木) 16:54:26}; ---確かにゴネ得が二つ返事で認められてた事は分かる。でも大多数とは思えん。ノイジーマイノリティかネタを自給自足してるアンチブログの仕業じゃないの -- &new{2022-04-28 (木) 17:10:41}; ---〜ここまで子木の自演〜 -- &new{2022-04-28 (木) 17:16:37}; --ネクスアクセ結構出るから遊ぶついでにしちゃ良い額稼がせて貰ってるわ -- &new{2022-04-28 (木) 17:45:15}; --トロフィー的な記念品や称号などでも良い、高難度達成したって言う残るものが欲しいのなら既に申し訳程度な気はするけどある事から考えるに、木主の求めてる「相応の報酬」って、強い武器防具の類じゃないの?と言う素朴な疑問。 もしそうならまあ・・・ネトゲでそんなことしたら廃人だけがどんどん強くなって格差が開く一方だとは思うから難しい気はするけど、ゲーム内でやってる相応の努力を開発運営への要望と言う形でも発揮してみたらもしかするかも? -- &new{2022-04-28 (木) 17:54:50}; ---脊髄マグは結構自慢できるものにはなりそうだけどね。売買できないやりこみ要素報酬として。木主気付いてないのかな -- &new{2022-04-28 (木) 17:59:51}; ---脊椎マグ使ってる人いたら「あっ…この人トリニテス周回しきった狂人だ…」ってなると思う -- &new{2022-04-28 (木) 18:14:02}; ---脊髄マグはパシフックリムのアレみたいで欲しい -- &new{2022-04-28 (木) 18:41:50}; -連休中の施策が薄すぎんか -- &new{2022-04-28 (木) 17:26:33}; --新規復帰を呼び込むキャンペーンしないのが物足りないと言うよりも勿体無いと思うけど、何かやれば当然、サポート体制は敷いておかなくてはならない。 サポート窓口も受付はするけど対応は連休明けからですとなってるし、今年はゆっくり休みたいんでしょう。 去年のGWは休みなんか無かっただろうしね -- &new{2022-04-28 (木) 17:36:52}; --俺もびっくりしたよ。連休中レアブや新規登録キャンペーンくらいやるのかと思ってたわ。終いには再販スクラッチで集金。まあ海外が連休無いからそれに配慮したんだろうけど、もうちょい何か欲しかったな。 -- &new{2022-04-28 (木) 17:36:53}; --旧の頃からだいたいこんな感じじゃなかった?年末年始だっていつも薄かったし -- &new{2022-04-28 (木) 17:40:32}; ---DoDo弱体期間だーくらいの印象しかないね -- &new{2022-04-28 (木) 17:43:36}; ---ドゥモニは未だに名前覚えてるけどNGSのラボ店員は名前が思い出せん… -- &new{2022-04-28 (木) 18:53:00}; --一応予告緊急クエストあるけどね。 -- &new{2022-04-28 (木) 17:45:25}; ---予告緊急って公式に出てる?見当たらないんだが -- &new{2022-04-28 (木) 18:23:03}; ---前回の放送で発表されてるが何故か公式ページには掲載されていない -- &new{2022-04-28 (木) 18:26:13}; ---公式マジ使えねぇな…。公式要る? -- &new{2022-04-28 (木) 18:27:21}; ---いや公式の情報の不備はわかるけど流石に「公式要る?」って発言は首を傾げる -- &new{2022-04-28 (木) 18:33:24}; ---公式ページ、イベントやキャンペーン、重要な通知が深いところにあって分かりにくいんだよね。 -- &new{2022-04-28 (木) 18:57:45}; ---ちなみに不具合も「対応状況リスト」に載せずに「メンテ終了のお知らせ」やお知らせのトップだけに載せる場合があるから分かりにくい…今回の簡略化で改善してくれると良いのだけれど… -- &new{2022-04-28 (木) 19:06:57}; ---必要ないと思うなら見なければいいだけだしな -- &new{2022-04-28 (木) 20:34:54}; ---見ないと利用規約違反になってしまう… -- &new{2022-04-28 (木) 21:03:53}; --予告緊急だけじゃ物足りない感じか -- &new{2022-04-28 (木) 17:45:45}; ---調べると予告緊急以外にも、強化応援ブースト、キャラクターを育てよう!ゴルドウィークキャンペーン、トリニテス攻略ミッション、PSO2の日(例外かな?)とかあるけど木主は何を求めているかわからないわね。 -- &new{2022-04-28 (木) 17:55:10}; ---もっと盛り上がっててやること沢山あって連日のようにイベントがあるのが当たり前な刺激の強い所に慣れてるんじゃない?だから薄く感じたんだと -- &new{2022-04-28 (木) 18:35:14}; ---5月に予定されてる常設や防衛をずらせってことかな こきぬ -- &new{2022-04-28 (木) 18:41:39}; ---まぁ木主は思ったことをそのまま何も考えず言っただけじゃね?一言短文だし。目の前の木に鳥が止まって「あ、鳥だ」って言うのと同じ感覚。 -- &new{2022-04-28 (木) 18:44:13}; ---それはそれで立て逃げだから問題な気がするけどね…まぁ、ここは立て逃げする人多いけどさ… -- &new{2022-04-28 (木) 19:04:01}; ---こういう時って基本的にあんまりやらない・やってないのを引き込むために経験値増加とかレアドロアップとかやるんだけど、NGSの場合すでに一定ライン到達してるのだけしか対象にしてないからだろ。何なら堀りを終えて過程のレベリングも当然終えた第2期メインコンテンツ卒業を控えた卒業記録作成キャンペみたいな感がある -- &new{2022-04-28 (木) 19:06:29}; ---リバイバルスクラッチが登場して配信するスクラッチの種類が多くなった時期は暇だったらスクラッチを引いてキャラクリしてくださいってことじゃね -- &new{2022-04-28 (木) 23:08:55}; --連休すら無い社畜に対しての配慮よきっと(白目) -- &new{2022-04-28 (木) 18:11:42}; ---サービス業でシフト制は休みが少なく人手が足りなくて有給使いづらいしね…。 -- &new{2022-04-28 (木) 19:16:02}; -ベータ版やってみたい -- &new{2022-04-28 (木) 18:25:35}; --ベータならミドガルズオルムから取得できるよ -- &new{2022-04-28 (木) 18:26:47}; -いや便利じゃねェからとっととピンの仕様を初期に戻して…戻せ(豹変) -- &new{2022-04-28 (木) 19:30:43}; --ピン設置する…Escして…ピン設置する…Escして… -- &new{2022-04-28 (木) 19:41:14}; --あの変更あまりにセンスなさすぎて頭抱えた -- &new{2022-04-28 (木) 19:41:18}; --通常のピンは前と同様の仕様で良いよな… -- &new{2022-04-29 (金) 02:20:17}; ---ピンとメモを別のキーに設定させてほしい -- &new{2022-04-30 (土) 02:50:27}; -なんでエイトオンス迷彩ないの?ナックルはこれ一番欲しいんだが… -- &new{2022-04-28 (木) 21:27:58}; --需要が… -- &new{2022-04-28 (木) 21:39:23}; --アクセサリーでボクサーグローブが欲しいと要望するほうがまだ現実的 -- &new{2022-04-29 (金) 01:16:40}; -文字デカすぎて見づらいぐらいなのに、なんでさらにでかくしようとしてるんだ?もっと小さくしろって言ってんのに -- &new{2022-04-28 (木) 21:39:28}; --希少意見すぎるだろ -- &new{2022-04-28 (木) 21:41:43}; --見づらいのが何処かを詳しく書かなかったのが悪いと思うなこれは。アイテムの個数が文字潰れて見えないから大きくして欲しいとかだと思うんだよこれな -- &new{2022-04-28 (木) 22:19:47}; --子供向けの本は文字がでかい。ハッキリ言って文字がでかいと馬鹿にされてる気がする(被害妄想) -- &new{2022-04-29 (金) 00:35:56}; ---老眼なんだ察してくれ -- &new{2022-04-29 (金) 00:47:55}; ---老眼ってピントの調節機能の問題なので関係ない。画面が大きいと目の移動が大きくアクションゲームだと特に疲れるし小さいと負担が軽くなるが文字が小さくこっちも疲れる。だから画面の大きさに対し適切な距離で画面を見て文字が大きい方が疲れないんだよ -- &new{2022-04-29 (金) 09:22:39}; --あの対応はないわーと思ってしまった。UIもっと重要視してくれよーと思う -- &new{2022-04-29 (金) 01:06:55}; ---無理して頑張ってようやくSteamでよくある雑ローカライズみたいに謎改行と枠はみ出し、スペース不足で途中で切れてる文章まみれになる感じなんだろうきっと -- &new{2022-04-29 (金) 03:17:35}; ---そもそもルーペのような仕様でって話じゃなかったか -- &new{2022-04-29 (金) 03:52:23}; ---老眼じゃないんだからルーペで一部だけ拡大する機能なんていらんでしょ。わけわからん機能追加するくらいなら、全体UIの見直しの時に考慮してくれるだけでいいのに。というか、全体UIの改善は無かったことにしてそうなんだよね -- &new{2022-04-29 (金) 04:59:02}; ---場所によって極端に小さい大きいがあってスペースが上手く扱えてないというのがあるからね -- &new{2022-04-29 (金) 07:22:02}; ---文字が小さいって意見に対してシステム的に難しいから拡大鏡を実装しますは斜めした過ぎて草も生えない。こういう発想がチームの対応として表に出るところまで通るって環境がかなりやばいと思う。 -- &new{2022-04-29 (金) 08:08:47}; ---普通は検討段階で外されるか、どこかで差し戻しレベルだよね。ルーペなんて実装しても仕方ないし、現状は何もしないでいいと思うんだけどね。お上の言うことは絶対なのか、開発内の誰もNGSに興味関心ないかのどっちかとしか思えない -- &new{2022-04-29 (金) 10:44:54}; ---無理なもんは無理だから代替案でとりあえず何とか凌いでくれってことでしょ。逆に聞くけどシステム的に無理なものをどうしてもらえたら満足なの? -- &new{2022-04-30 (土) 06:17:47}; --文字より先にサブパレのリキャスト時間の表示を何とかして欲しいわ。あの赤文字はマジで見難い -- &new{2022-04-29 (金) 01:23:55}; --文字で小さいって4kとかの画面で? -- &new{2022-04-29 (金) 05:04:37}; ---ハ〇キルーペを使っていただいて… -- &new{2022-04-29 (金) 08:28:50}; -スケイル緊急ゲーって喚いた奴のせいでプレイヤーが損する方針に修正されて草も生えん -- &new{2022-04-28 (木) 21:40:37}; --拾わなくていいコメント的確に拾ってる配信者みたいで、ほんと拾ってる質問のチョイスが天才すぎる -- &new{2022-04-28 (木) 21:51:17}; ---ヘッドライン終わったらコメントぶち込もうね...... -- &new{2022-04-28 (木) 21:54:25}; ---天才っつーか天災で人災だよ。マジで遊ぶ気無いから何してもいいや、エアプな上にやる気が無いから全く何も考えないで都合だけで拾うし、もうなんかいろいろプライド以外捨てすぎ -- &new{2022-04-28 (木) 22:11:58}; ---炎上させてチャット数稼ぎたいんじゃね -- &new{2022-04-28 (木) 22:18:44}; ---そもそも文句が無い層は当然口には出さないしな(言うことが無いから)。開発側としては文句ばかりが届くから「え?あれそんな不評だったん?」くらいの捉え方なんじゃろう。 -- &new{2022-04-29 (金) 00:15:57}; --緊急の報酬まずいっていう回答が多いんだからそんなことやらなくてもいいのに一部の声がでかい人のせいで最悪 -- &new{2022-04-28 (木) 22:12:03}; ---緊急が不味いのもあってアイテムの価値が保たれてるだけだと思うんだけどね。緊急のドロップ良くなれば市場にそれが溢れるわけで、そうするとアイテムの価値が下がって、結局ドロップ不味いに戻るだけという -- &new{2022-04-29 (金) 07:24:55}; --今回海外もそういう修行僧みたいなのいるから厄介だな。ともあれ要望送っといた方がいい -- &new{2022-04-28 (木) 22:20:05}; ---あのチャットの炎上っぷりから凄まじい数の要望行ってると思うわ。だから俺は胡坐をかいて待つ -- &new{2022-04-28 (木) 22:28:20}; --要望が言葉足らずすぎて、いろいろ曲解されてそうなのが怖いわ。スケイルの話も、ギャザで取れる量を多くして緊急で手に入る数を少なくして、バランス取って欲しいって話だと思うんだけどな。 -- &new{2022-04-28 (木) 22:33:40}; ---この上の木でも触れられてるけど、なんだか要望に対する開発運営の動きがかなりちぐはぐな印象があって何となく不安に思う 以前どこかで見た 顧客が本当に必要だったもの ってやつ、思い出したわ -- &new{2022-04-28 (木) 22:40:49}; ---単純にスノボとかの新しい試みを実装するのに「緊急の時だけインしてクエが終わったら落ちる」のプレイスタイルをされたら運営が困るから緊急を不味くしたのだと思う -- &new{2022-04-28 (木) 22:57:28}; ---希少性のあるアイテムを少数先行実装→後ほどまとまって獲得できるように追加実装って形でプレイヤーには得しかないのにその後半部分に文句付けられたんだからそりゃこうなるだろとしか -- &new{2022-04-28 (木) 23:03:59}; ---何やっても文句言うやつが多いから舵取りできねぇ -- &new{2022-04-28 (木) 23:06:49}; ---あれが全てかもしれんぞ?そもそも碌に推敲せずにあんな質問ぶん投げたのがな・・・拾う方がとも言うが、ああいう系の質問が多かった可能性もあるぞ。緊急でスケイルドロップするようになってから一時期ここで「緊急ゲー」とか暴れてたのもおったし。 -- &new{2022-04-28 (木) 23:11:04}; ---スケイルは元々少な過ぎ言われてたのが、サンクの発表と緊急での入手でほぼ緊急だのみにさせてきた反動だろ、やる事極端にし過ぎなんだよ -- &new{2022-04-28 (木) 23:28:40}; ---結局今後はそういうコンテンツでの入手を減らされてプレイヤーが大変になるだけなんだけどな -- &new{2022-04-28 (木) 23:30:33}; --結局のところ、運営・開発の中で「面白いゲームを作ろう」という考えがないからこんな方針がブレッブレなんだろうね。逆の意見が大きくなったらまた方針を変えるわけでしょう?わかるよ。ユーザーが求めてるのは面白いゲームであって、スケイルが緊急で落ちるかどうかなんて本質的にはどうでもいいことなんだけど、わかってないんだろうね。自分らで考えてないから。 -- &new{2022-04-28 (木) 23:55:39}; ---凄いな、方針転換しないなら話を聞かない運営と言い、ユーザーの声を拾ったら自分らで考えない運営と言う。素晴らしい -- &new{2022-04-29 (金) 00:00:30}; ---アンチの大好きなFFですらユーザーの意見を受けて方針変更したりとか普通にやってるのにな -- &new{2022-04-29 (金) 00:03:15}; ---方針がぶれているというよりハッシュタグつけたツイートによる意見箱というシステムに問題がある -- &new{2022-04-29 (金) 00:19:07}; ---だって公式に送るよりそうやって募集したほうがハードル下がるじゃん。重要なのはユーザーの意見を集めることであって形式にとらわれることじゃないからな -- &new{2022-04-29 (金) 00:24:05}; ---ハッシュタグつけて意見送るシステムはユーザーじゃない人も送れちゃうのは問題よね。ちゃんとSEGAIDに紐づけして問い合わせフォームを利用させるようにすべきだとは思うわ -- &new{2022-04-29 (金) 00:32:07}; ---ピックアップする意見が、多いものから1つ抜粋して取り上げてるのか、1件しかない個人からの意見を取り上げてるのかもよく分からんのはね -- &new{2022-04-29 (金) 06:46:59}; ---場合によるだろ。1個人の意見でも金になりそうなら実装するし、多数が望んでてもゲームが成立しなくなるなら聞かない。当たり前だが。例えばプレイヤーはレベリングするのも武器を掘るのも買うのも面倒だと思ってる奴それなりにいると思うけど、そいつらの意見が多くても聞いてたらゲーム成立しなくなるだろ -- &new{2022-04-29 (金) 13:20:21}; --運営様に文句を言った罰だぞ -- &new{2022-04-29 (金) 03:43:41}; --昔からだけどこの運営って自分らがやりたいプレイヤーが損する方向の修正の口実にプレイヤーの声を使うから今回もそれだと思うよ。声聞いて修正ではなく修正したいから声聞いたフリしてるって事ね。 -- &new{2022-04-29 (金) 04:08:01}; ---その質問が多かったから取り上げたと信じたいけど実際どれぐらいの声があったか気になるところ…尚、発言した人は某サイトで特定されて晒されているのよね…ここではしちゃ駄目よ。 -- &new{2022-04-29 (金) 07:30:11}; --ギャザリング消して全部緊急に仕込めばいいのになぁ -- &new{2022-04-29 (金) 05:08:47}; ---緊急に仕込まれるよりはギャザの方がマシだわ -- &new{2022-04-29 (金) 07:58:18}; --下層のようなプレイヤーがうざいと思う場所はこれから新しくステージを作る際はギミックなどで対応していきますって言ってたから下層はクソのままなんだろうな。誰も触れない聖域になりそう -- &new{2022-04-29 (金) 07:08:55}; ---エアリオの山や崖もそうなんだろうけど、足場になるものを追加生成することも既存の地形に着地可能な判定を追加することもできない設計になってるんで、実装前じゃなく作成前のマップからしか対応できんのだろうな -- &new{2022-04-29 (金) 19:20:55}; ---タンサクスキーなら分かってる事だけど、細かい所でちょくちょく地形は変わってるよ -- &new{2022-04-30 (土) 13:26:39}; -公認クリエイターとやら、審査基準が変わったのか見た感じ条件満たしてなさげなのも居れば重度のマクロ、ツール使用者も採用されてて混沌としすぎてなぁい? -- &new{2022-04-28 (木) 23:54:12}; --あまり最初から厳しく審査しすぎて応募者自体が減ったら本末転倒ってのはあるかもね -- &new{2022-04-28 (木) 23:56:00}; --(´・ω・`)平均再生数60とかでもなっとる人いるみたいね?中にはエゴサしてpso2に関してネガツイしてる奴片っ端からブロックしてるのとかもいるらしく中々に草だわ -- &new{2022-04-29 (金) 00:15:49}; ---まぁネガツイブロックは快適なTwitterライフのための一手段ではあるから・・・ -- &new{2022-04-29 (金) 00:23:02}; ---PSO2に限らず非フォローでも目に入るネガツイなんてアカウント内の投稿の大半がロクでもねえノイズにしかなんねーし… -- &new{2022-04-29 (金) 00:31:50}; ---(´・ω・`)アンチの戯言には興味が無いだろうし、自衛手段としてのブロックは問題ないと思うわよ -- &new{2022-04-29 (金) 00:33:43}; ---流石に運営に雇われてるにしても精神壊れるようなもの見て体調崩してほしくもないし当然だろ…訴えられる世の中になってるのにやらかす奴も後を絶たなし、しかも本人は悪い所を指摘してあげてるんであって、悪い事をしてる自覚もないんだろ? -- &new{2022-04-29 (金) 00:51:58}; --切り抜きとかいう公認無断転載 -- &new{2022-04-29 (金) 00:47:01}; ---切り抜きってVからすれば無償でダイジェスト動画作って宣伝してくれてる形やしね。本人が認めてるなら特に問題はない -- &new{2022-04-29 (金) 00:53:11}; ---悪質な偏向的編集で言ってないことを言ったことにしようとするみたいなたちの悪い切り抜きと本人公認の切り抜きは、根本的に別のものだよ -- &new{2022-04-29 (金) 00:57:47}; ---切り抜きで満足して長ったらしい動画見に行かないなんてこともあると思うけど -- &new{2022-04-29 (金) 01:11:34}; ---いや他のVでもそうだけど今どき切り抜き拒否なんて無いでしょ。放送中に「ここ切り抜いてくださいw」みたいに冗談交じりで受注生産してるくらいじゃん。 -- &new{2022-04-29 (金) 02:37:09}; ---そういう人はそもそも長く見に行く気なかったでしょ -- &new{2022-04-29 (金) 02:43:08}; ---一部がしてるのを全体がそうだと拡大解釈するのいつになったら治るんですかね? -- &new{2022-04-29 (金) 03:45:39}; ---そもそもゲーム実況が宣伝で効果から推奨する流れで、Vの切り抜きってそれと同じでしょ切り抜きを否定する意味が分からない -- &new{2022-04-29 (金) 03:46:54}; ---切り抜きそのものを否定するのはまあ違うやろなと思うけど、Vtuberポポナの切り抜きやってる人をNGS公認クリエイターに選出するのはなんか違くない? -- &new{2022-04-29 (金) 03:55:29}; ---別の木でも言われてたけど、切り抜きのような動画編集も立派な技術であってその価値を軽視するのはおかしい。(公認クリエイターの人の技術がどうなのかは知らない) -- &new{2022-04-29 (金) 05:40:44}; ---動画を切り抜く許可も利益の分け前も必要がなくて怒られもしないのか。動画配信者は心が広いんだなあ -- &new{2022-04-29 (金) 08:37:58}; ---公式が認めてんのにいつまでグチグチ言ってんだ -- &new{2022-04-29 (金) 11:26:20}; --配信なんて仲間内でパープルかトリニテスやってるだけだしな。 -- &new{2022-04-29 (金) 01:21:10}; ---楽しく()プレイしてるかどうかもポイントだったんじゃね -- &new{2022-04-29 (金) 02:45:31}; --のどちゃんねるとかか?あれ結局ガチじゃないとか言っときながら、なんだかんだマナーだの戦闘力だの偉そうに指示してるなのがまた…おすすめはミケーかな、あれはまだ許せる。後は絶望のワウロンだっけか?あれも運営の批判だけではないからまだいい。 -- &new{2022-04-29 (金) 03:28:25}; ---偉そうに上から目線なとこ悪いけど、君よりはマシってのは間違いないなって -- &new{2022-04-29 (金) 03:50:01}; --投稿者本人が応募してないのに公認になったの居るらしくて草生える -- &new{2022-04-29 (金) 03:34:13}; ---厄介なファンでもいたのか( -- &new{2022-04-29 (金) 04:53:03}; ---アダルトサイトにメアド登録したろ~みたいな行為を運営審査に責任転嫁するのもなかなか…アレだなって -- &new{2022-04-29 (金) 07:08:39}; ---NGS運営はアダルトサイト並だと言いたいのか -- &new{2022-04-29 (金) 07:14:51}; ---それ、アイドルが「自分はオーディションに応募しなかったけど友達が勝手に応募したんですぅ」の類じゃないのかw -- &new{2022-04-29 (金) 08:40:30}; ---言われてみればそうである。例えがすごい俗すぎたね… 枝2 -- &new{2022-04-29 (金) 08:50:16}; ---そもそもメールアドレスだけで登録が決まるようなもんだったの? -- &new{2022-04-29 (金) 13:38:12}; ---応募に必要なのがYouTubeチャンネル名とURL、ゲーム内のキャラクター名とID、連絡可能なTwitterアカウント、HP掲載用コメントの6点だから他人が応募することは一応可能だな -- &new{2022-04-30 (土) 04:04:48}; --(´・ω・`)EP5始まってちょいと経って村民がHrJc微塵切りマクロ動画挙げてんの見てKMRが「これに限らずマクロの動きはログを見るまでもなく解る」的な事言ってたのはどこに行ったんでしょうねェ… -- &new{2022-04-29 (金) 16:25:26}; ---修正あったキャンセル技は、微塵切り以外は手動で出来る範疇だったから突き詰めた動きは分かってないと思うな、あそこら辺の修正で技術的なことは期待しなくなった -- &new{2022-04-29 (金) 18:30:10}; -やっぱジオメトリックのSランクのために解禁するデメリットまでの過程がクソ長いし、Sランク取れるデメリット付与したら何周もした面倒臭い道中がひたすら面倒くさいだけ、終いにゃ時間かかるくせ最後はイクサブジンで一部失敗すれば即即死のストレスゲーといい本当クリアしたってのに達成感もなにもないひたすらクソだったわという感想しかでない愚痴。マスカレにソダムは最後まで進めれたらキチンと達成感や前者のオワタ式や後者のTA地味た時間との戦いが楽しめたのにこいつときたら本当… -- &new{2022-04-29 (金) 04:07:42}; --まぁ雑魚への人数補正が薄いし今作の雑魚戦重視なコンテンツは全然ソロに向いてないよね -- &new{2022-04-29 (金) 04:59:29}; --ソロでやるからだろ、PTで行ったらアホほど楽で早い -- &new{2022-04-29 (金) 05:34:00}; ---ぼっちでコミュ障はソロで行かざるを得ないのだよ、そんな奴がネトゲやるなだって?ごもっともで… -- &new{2022-04-29 (金) 05:39:44}; ---じゃ木主の言ってる事は本質じゃなくてコミュ障であることだけが問題なんじゃねーか -- &new{2022-04-29 (金) 05:43:54}; ---ソロ向けじゃないこれをソロでやって文句ブー垂れてる時点でまぁそれよな。まぁ野良マルチでやっても足並みそろわなくて失敗しまくっておもろないしクリアできても報酬が旨くもないのは事実やが -- &new{2022-04-29 (金) 05:48:14}; ---ほぼ野良PTで80周くらい行ってるけど失敗なんて1回だけだし、半端な開放具合で組んでも2時間もすりゃSランクだぞ。Aで開放やってる間もポイント稼ぎの高速周回だと思えばなんの苦でもないしアクセも出る。マジでソロとかやるだけ無駄。 -- &new{2022-04-29 (金) 05:55:27}; ---スケドの制限ないから失敗する要素ねぇのだわ -- &new{2022-04-29 (金) 06:03:46}; ---ソロは無意味なのはまあそうだけど、それは子木主どんのマッチ運か鯖の野良レベルが優秀なだけよ、わしも勇気を振り絞って野良でS目指そうと思ったけど戦武神でオーダー10回失敗が連続で続いてもう匙投げたわ… -- &new{2022-04-29 (金) 06:05:17}; ---面子の集め方に非があるんだろそれ・・・ -- &new{2022-04-29 (金) 06:16:43}; ---そんなん奇跡のへっぽこPT引いたのが悪いのであってやっぱり木主の言ってる事関係ねーじゃん -- &new{2022-04-29 (金) 06:29:11}; ---プレイしてもいないのに語るとボロが出るね。エアプなのがバレバレというのはではなく「野良はクソ」だとどうしても印象操作したいのかねえ。心配しなくても昔からここは盛った話ばかりだがね。突っ込まれたら「すごく運が悪くてひどい野良にブチ当たった」「世の中にはとんでもない下手くそがいる」と言えば論破できるからね -- &new{2022-04-29 (金) 08:32:16}; ---おおかたソロでマゾゲーやって打ちのめされて物怖じしてPTも組んだことない奴が隣のブドウは酸っぱいって言ってるんだろ。もう一旦ゲーム置いといてイソップ寓話でも読んできたら良い。 -- &new{2022-04-29 (金) 09:15:54}; ---イソップ寓話でも読んできたら良い。(キリッ) -- &new{2022-04-29 (金) 09:19:15}; ---何にでも(キリッ)って付けてると頭悪く見えるからやめとけよ -- &new{2022-04-29 (金) 14:36:58}; ---イソップ寓話でも読んできたら良い。(キリッ)(キリッ) -- &new{2022-04-30 (土) 01:34:26}; ---''狐と葡萄'':イソップ寓話の一つ。狙っていた葡萄を酸っぱくて美味しくないモノに決まっていると自己正当化した物語が転じて、酸っぱい葡萄(sour grape)は''自己の能力の低さ''を正当化や擁護するために、対象を貶めたり、価値の無いものだと主張する''負け惜しみ''を意味するようになった。(Wikipediaより) -- &new{2022-04-30 (土) 01:50:18}; --戦闘内容やステージ構成は「高難易度」という言葉で片付けてもいいけど、クリアした後の画面は何なん。PTリーダで無い場合は「1人でフィールドに戻る」「チャットする」の二択で他の機能は使えず。 「お疲れさまでした」なんかショートカット登録してるのに手打ち入力しないと発言出来ないし、チムメンやフレがインして「こんばんは」と言った場合の挨拶返しも手打ち入力しないといけない。 クエスト倉庫もそうだけどクリア後のUIは余計な機能は付けず倉庫整理もチャットもフィールド移動も自分で選択してやるようにし直してもらいたい。 -- &new{2022-04-29 (金) 07:29:04}; ---何ならPTリーダーとして死んだままクリアしたらリトライの選択がクエスト倉庫関連で一度失敗すると、蔵を落とすしかないソフトロックに入る -- &new{2022-04-29 (金) 07:45:31}; --ソロで行っても旧のオメマスやソダム、なんならファレグより全然簡単だが…なんならフロムゲーよりぬるいぞイクサブジン。アクションゲーム向いてないか練習量が足りないか。モンハンだって最初はクックなどで練習してたろ -- &new{2022-04-29 (金) 07:57:42}; ---ファレグ>イクサビジン>カレー>ソダムぐらいじゃない? -- &new{2022-04-29 (金) 08:07:44}; ---年齢順かな? -- &new{2022-04-29 (金) 08:38:57}; ---カレーって誰だ? -- &new{2022-04-29 (金) 10:51:28}; ---個人の差になるけど攻撃前に予備動作や音がなってわかりやすいブジン系がマスカレより強いはないなぁ -- &new{2022-04-29 (金) 12:21:49}; ---マスカは実質的な設置とかタイミングゲーある上にNGSは諸々楽な仕様になってんだから比べる方がどうかと思う。あとNGSはかなりサイレントアタックする奴多いんだよな。小型よりも中型以上が特に -- &new{2022-04-29 (金) 22:10:19}; --風呂入ってる間に40分放置しておけば4日ぐらいでチャレンジ全開放できるぞ。飯食ってる間とかもやればもっと早く終わる -- &new{2022-04-30 (土) 01:24:22}; -ドロップ版がその内に来るかも知れないけど、エヴォルイクリスは何故エヴォルオービットでは駄目だったのか、文字数で引っ掛かったのだろうか・・・ -- &new{2022-04-29 (金) 07:48:51}; --そんな事よりエヴォルコートとエヴォルイリクスで略称が被るのが厄介と言えば厄介 -- &new{2022-04-29 (金) 07:56:44}; ---新しい方はイクリスって呼びそう。エヴォルがコートになるかどうかは微妙なところか。 -- &new{2022-04-29 (金) 08:03:26}; ---まぁ旧作の武器はエヴォル・レリクみたいに頭になにかつけてくんでしょう -- &new{2022-04-29 (金) 12:28:01}; ---エヴォル(エヴォリューション)は進化、レリク(レリック)は遺物だし意味としては一応筋は通ってる、はず -- &new{2022-04-29 (金) 14:14:54}; --単にオービットではないからだろう 見た目は似てるから一応どっちも天体関連のネーミングだが -- &new{2022-04-29 (金) 07:57:14}; ---アイコンだけしかまだ分かってないけど、オビとの違いは黄色い線が入ってるか入ってないかの違いくらい。まるっきり同じじゃないからオビって名乗ってないんじゃないかね -- &new{2022-04-29 (金) 13:50:06}; --仮にエヴォルオービットだったとしても、一番名前が長くなるであろう「エヴォルオービットランチャー」or「エヴォルオービットマシンガン」で14文字だから制限的にはセーフのはず -- &new{2022-04-29 (金) 13:05:50}; --今のエヴォルがコート系+リンド・アルタ(とジグ?)系って具合で改造されてるしそういう旧武器改造発展シリーズだろ -- &new{2022-04-29 (金) 15:41:26}; --何故って言われてもその通りにしなきゃいけない理由がないからだろ。ストラーガの時も文句付けたんか? -- &new{2022-04-30 (土) 01:22:52}; -特別票の交換にリファイナーって事はレア6でも要求してくるのかな +60なら分かるけど+50だったら要求しないでほしいわ -- &new{2022-04-29 (金) 08:11:33}; --「○○だったら嫌だな」という心配はだいたいイヤな方向で実装されるのがこのゲーム… -- &new{2022-04-29 (金) 08:54:05}; ---☆6以降の上限は30だったら良いな… -- &new{2022-04-29 (金) 09:05:10}; ---そして「○○だったら良いな」の通りには実装されないのがこのゲーム… -- &new{2022-04-29 (金) 09:09:30}; ---楽がしたいだけじゃん... -- &new{2022-04-29 (金) 09:16:44}; ---+50の数字出してるのに+30上限だったら上限突破の回数増えるだけじゃん -- &new{2022-04-29 (金) 09:22:23}; ---原価突破だった、枝4 -- &new{2022-04-29 (金) 09:23:43}; ---まだ間違ってるゾ… -- &new{2022-04-29 (金) 09:27:00}; ---OPスロット3つとか産廃じゃねーか -- &new{2022-04-29 (金) 09:30:44}; ---ちなみに枝1は小木の運営が天邪鬼な行動をとるの裏返しで言っただけだからね… -- &new{2022-04-29 (金) 09:30:55}; ---上限が+30なら今の支援スクに入ってるゴミの価値は上がることにはなるが、今+40武器を握ってる奴らがずっと+30握るってことになるだけだぞ -- &new{2022-04-29 (金) 13:48:02}; -フォトンスケイルの件、クヴァリス来た時に同じような希少価値のある鉱石来た時に今回の発言が適用されると思うと恐ろしい内容で、Twitterの炎上もよくわかる。キャスト冷遇問題発言から学んでないなぁ・・・ヒロさんわるくないけど、次からの長谷川唯に飛び火しそうで可愛そうだな -- &new{2022-04-29 (金) 08:46:02}; --現状の問題に対しては放置、これからは考える、すぐにでも出来そうな要望でもはいつかやる、言ってる内容が詐欺師みたいだなと思った。 -- &new{2022-04-29 (金) 08:58:55}; --入手手段がどうであろうと一定期間で1本作れるように取得数と要求数が調整されるに決まってんじゃん。文句付けてる奴は1日5個のギャザリングで1200個集めるとでも思ってるの? -- &new{2022-04-29 (金) 08:59:34}; ---「リテム全域に20個散りばめたので毎日宝探しを楽しんでください」とかやりそう -- &new{2022-04-29 (金) 09:13:46}; ---他の鉱石同様に複数個ドロップしてくれるだけで済んでた事なんだろうけど、20個だと逆に取りこぼしてもいいかってなるから良いかもしれん -- &new{2022-04-29 (金) 09:18:08}; ---両方やればいいのでは オブジェクト20個配置して1オブジェクトから3個くらい出る -- &new{2022-04-29 (金) 19:15:03}; --細かいことを言うけど炎上というほどじゃないと思うけどね。一部の人が声を出してるだけ。キャストの件は冷遇とかそういう主旨の話じゃない。デタラメを吹聴して乗ってくれる人がいるといいね -- &new{2022-04-29 (金) 09:02:24}; ---グローバルの方まで犯人探ししてるレベルだし控え目に言ってもキャスト冷遇発言よりも騒がれてると思う -- &new{2022-04-29 (金) 09:06:11}; ---「それはデマだ!デタラメだ!一部の人が騒いでるだけだ!」ってずっと一部の人が言ってるよな -- &new{2022-04-29 (金) 09:30:26}; ---正直、炎上しているか一部の人が騒いでいるだけなのかは数えればわかると思うけどね…一部の人が騒いでいるだけならすぐわかるんじゃない?私はツイッター見ないから知らんけど -- &new{2022-04-29 (金) 09:52:24}; ---昨日と今日で240件のツイート、ネガティブ85%を一部だって? -- &new{2022-04-29 (金) 10:43:22}; ---ユーザーの内の、いやユーザーですらない連中も含めてのたかだか240件の85%、たった2日の204件が一部とは思えないと言う認識は、ちょっと妄想が飛躍し過ぎじゃないかしら -- &new{2022-04-29 (金) 10:53:06}; ---ヘッドラインを生で視聴しているユーザーが1万5千人前後でその中でツイッターやっている人は何人かわからんけど1万5千人で見たら約1%の呟き…それが多いか少ないかと言われたら少ないような気がするわね。 -- &new{2022-04-29 (金) 10:54:30}; ---配信コメント欄も割と否定的なのが多かったと思うけど -- &new{2022-04-29 (金) 12:08:59}; ---配信コメなんてユーザー以外も書き込めるし、そもそもユーザ全体が視聴しているわけでもないんで、そこでのコメで否定っぽいのが多く見えた所で然程重要じゃないというか意味はないわね。ああ、アンチ寄りな人にとっては重要かもしれないか… -- &new{2022-04-29 (金) 12:13:39}; ---どうしても一部のプレイしてない層が騒いでるだけだということにしたいみたいだけど、それいくらなんでも無理があるしちょっと恥ずかしいからやめたほうがいいっすよ -- &new{2022-04-29 (金) 12:24:35}; ---つまり枝の提供してくれた情報だけで考えるとヘッドラインを視聴してる人がプレイヤー層の大半を占めている大前提で、1万5000人前後が視聴。2日間で240件のツイートでそのうちの204件のツイートが運営を非難(?)している。以上のことから「炎上している」とのこと。 -- &new{2022-04-29 (金) 13:05:26}; ---うーん、多数と言う%%%確実%%%なデータが無いし、ここの規約「[[運用に関して>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]]」の禁止事項に「誹謗中傷(根拠、証拠等がない、%%%憶測等での叩きを目的とした書き込み%%%)は禁止します。根拠等の提示にはロダ等を利用するなどし、情報が他の利用者からもわかるようにして下さい。」とあるから、枝9が否定は多数だと断言できるのであれば、運営が持っているのかそれと同等のデータを基にして発言していないと規約に違反している事になるんじゃない? あと、禁止事項の2にある「PSO2の利用規約および、swikiの利用規約に反するコメントを禁止します。」がある以上、憶測だけで炎上だのと言うのは[[PSO2の利用規約>https://pso2.jp/players/support/rules/]]の第10条(一般的禁止事項)の一二「弊社が提供するサービス・製品、または弊社が実施する本サービスの内容・運営に関しこれを誹謗中傷する行為。」に引っ掛かると思うので止めた方がいいわよっすよ -- &new{2022-04-29 (金) 13:26:33}; ---数字的にTwitterという一部の界隈でも204件で炎上ってショボいと思う。もしかして204ってスゴい数字なのか -- &new{2022-04-29 (金) 13:55:43}; ---無理があると言われても実際未プレイまたは引退()勢が最新を知らないくせに何故か過去の話で批判してきた歴史があるのがPSO2だからね -- &new{2022-04-29 (金) 14:19:29}; ---ちなみに今ヘッドラインは4万4千回再生されているわね。同じ人が何回も再生している可能性あるけどツイートも同じことが言えるわけで分母が増えると騒いでいる声は1%も満たないという… -- &new{2022-04-29 (金) 15:17:32}; ---200人しか言ってないならそれ末期のイドラでも一部扱いされる人数だぞ。そう言われるといかに少ないか分かるだろ -- &new{2022-04-30 (土) 01:20:34}; --スケイルとか関係無しに喰いついてくるから杞憂だぞ -- &new{2022-04-29 (金) 09:12:13}; --そもそもキャストパーツを出せはネタだったろ・・・ -- &new{2022-04-29 (金) 09:19:42}; --シカトでいい。エヴォル+50とかの過去の話題で散々語られたけどマゾい仕様になればなるほど普通の人はなかなか手をつけないのだから右にならえで緩和されるまでスルーすればいい。新しい玩具をいち早くゲットしたいのなら相応の労力は必要だね -- &new{2022-04-29 (金) 09:22:06}; --みて無いから発言の内容は知らないけど、強化のために新しい素材が実装されることや、既存素材の要求数が上がる事にキレてるとかいう話なら、少し算数できる奴なら多分キレてないと思うぞドロップ数や緊急の参加率、ギャザでのドロップ数を計算すれば大体どのペースで武器が出来るかって即座に計算して大体こんなもんで出来るという時間数的に無茶な時間設定されてないから -- &new{2022-04-29 (金) 10:15:19}; ---ここで過去理不尽にキレ散らかしてる人たちの言い分見れば分かるけど、実装された初日にぽんと時間をかけずに手元に転がってこないと文句言うからどんなやり方でもうるさいよ -- &new{2022-04-29 (金) 10:23:12}; ---枝1それも理解してるから、運営叩いてる奴がなんで普通の奴がキレてないかを解りやすく書いたつもりだわ 子木 -- &new{2022-04-29 (金) 10:24:46}; ---昨日言われたのは「何も考えてませんでした次から気をつけます」だから小木の言い分は全部勘違いだったのさ -- &new{2022-04-29 (金) 11:05:17}; ---ますますキレてる意味が解らないな。全部最初から決まってるより、これからいろいろ選択肢ある方がいいだろ柔軟性もある -- &new{2022-04-29 (金) 11:12:17}; ---蓋開けたらやってたこと意味ねーんだよww感じでまたかって思ったぐらいだな、多少足しになれば良いか程度。前から言ってる事とやってることに乖離あったし、嘘多いなーと感じてたしね。 -- &new{2022-04-29 (金) 12:05:53}; ---ヘッドインラン見てないマンのために解説しよう!質疑応答コーナーにて「ギャザでは入手が難しいスケイルが緊急で容易に入手できてしまうことに疑問を感じます」という質問がピックアップされてたの。回答は「緊急でスケイル入手出来るようにしたらギャザの重要性が落ちちゃったね!今後ギャザ用希少アイテムの供給量増加する場合は『ギャザ以外のコンテンツのほうが入手量が多い』ということがないよう開発しますとのことでした」って内容だった。個人的にはギャザ専用クラスがあるわけじゃないんだしギャザと戦闘でコンテンツ重要度のバランス取る必要はないと思うんだよな。仮に1日の供給量がギャザで30個・緊急で5個とかになったらギャザやる手間が増えるだけだし。 -- &new{2022-04-29 (金) 12:07:38}; ---木主と子木の話がよくわからないが、キレるプレイヤーはまたゼロからコツコツと装備の素材集めなんかしたくないのだと思う。なんか理屈をつけたり運営はプレイヤーのことをわかってないとか語るけど本音は面倒くさいだけなんじゃないかなと思う。別に素材集めが楽しいわけがないけど、他にどうやってプレイヤーをNGSで長時間ハムスター化させるかの方法がないから仕方がない。とうとう取引不可にしてメセタビンタもできなくなるしね -- &new{2022-04-29 (金) 12:11:49}; ---なんでできなくなるの? -- &new{2022-04-29 (金) 12:16:37}; ---エヴェルイクセスだけじゃん・・・しかもお望み通りに少し余分に生え合えばプリアタ付きで、メセタすら要らん -- &new{2022-04-29 (金) 12:23:35}; ---とうとう取引不可って何の事だろ?☆6以上の装備の話なら素材等を使って交換して手に入れる物に関しては取引不可で、ドロップ品は今までどおり取引可能って説明だったけど、全部だと勘違いしてない? -- &new{2022-04-29 (金) 12:26:23}; ---勘違いしてないよ。ヒロアライさんは特定のだけって言ってたじゃん。交換と取引可能の両者の性能や入手難易度や入手確率のバランスは言及してなかった。また一部の人がバランスがおかしい!って愚痴板で騒ぐのは目に見えてる。仕様が徐く単だったら「交換マゾイすぎふざけるな」とか「泥率低すぎなんでレリクと同じくらいなんだよクソが」とかの短文の捨てセリフの木が立つと思う -- &new{2022-04-29 (金) 12:42:55}; ---徐く単ってなんだ。「徐く単」→「極端」ね -- &new{2022-04-29 (金) 12:44:41}; ---元々スケイル実装時のバランスは「ギャザで一日5個、ドミナ交換で5個、プリ移植で10個程度使います」だったのがサンク実装で「緊急一回で8-12個、潜在開放に1250個使います」のバランスに変更されギャザの価値が塵になったことで炎上した。んで今回の回答で「ギャザの価値が下がっていることを全く考慮してませんでした今後気をつけます」つったから小木の様な細かい日数計算なんかはしてませんでしたと白状した訳。そして今後の対応として「バランスが保たれるようにします」だからギャザ5に対し戦闘で貰えるのが5以上にならない様にした上で要求数が極端に増えないようにするよってだけの話だゾ。 -- &new{2022-04-29 (金) 12:57:56}; ---仕様やスタイルを変更します&要求数が極端に増えないようにしますって告知してるだけなのに騒いでる理由がマジでわからない -- &new{2022-04-29 (金) 13:12:22}; ---「ギャザの価値が下がっていることを全く考慮してませんでした」の部分に対してギャグ漫画バリにドアホ!って突っ込むのは正論だけどそれ以外は単に読み間違えてるか勘違いしてるかだから痴態晒してるだけや -- &new{2022-04-29 (金) 13:23:15}; ---他でも言ってるけど「疑問に答える」は「要望に応える」じゃなくね…と思うのは俺だけか -- &new{2022-04-29 (金) 13:26:35}; ---「みて無いから発言の内容は知らないけど」 話題に乗りたいなら見て来いよww -- &new{2022-04-29 (金) 13:46:19}; ---ここは煽り禁止。会話も長くなるレベルで成立してるんだから野暮だろ。いう必要が全くない -- &new{2022-04-29 (金) 13:52:48}; ---リテム実装時は交換に使うだけとOP交換しまくれないように入手数絞った。サンクエイムで必要にしたのと2ヶ月たったこともあり緩和のために緊急でも出るようにした。何か問題あるんだろうか。 -- &new{2022-05-01 (日) 17:48:14}; ---緩和するんだったらそのタイミングでフィールドにも追加で配置したり、1つから複数個ドロップするようにしろよって事でしょ。フィールドで1日5個、緊急で1回8~12個になったから、フィールドの5個の価値がだだ下がりした。プレイしてたら普通に感じる意見だと思うけど -- &new{2022-05-02 (月) 15:28:32}; -中華系コス増えたな、パンダも来るのか。そもそも中国でサービスしてたっけ? -- &new{2022-04-29 (金) 13:27:42}; --次は熊シリーズになるのかな。マレーグマ欲しい -- &new{2022-04-29 (金) 13:45:07}; --また君か -- &new{2022-04-29 (金) 13:56:29}; ---らんま1/2とかにも文句言ってそうだよな -- &new{2022-04-30 (土) 01:18:03}; --呪術〇戦だろ -- &new{2022-04-29 (金) 15:40:16}; -NGSがなんでこんなつまらんのか分からねえ。グラもシステムも音楽もアンチが言うほど悪くない、それぞれの要素一つずつみていくと粗さはあるもののこき下ろすほど酷くもない。なのに遊んでてもちっとも楽しくならんのはホント意味わからん…なんでや? -- &new{2022-04-29 (金) 14:11:31}; --グラフィックや音楽はともかく、システムはどうかね…?間違いなく悪いと言えるのは散々言われてるがコンテンツだろうけど。 -- &new{2022-04-29 (金) 14:13:30}; --比較対象がPSO2という自分の所のゲームで、実質新規の大規模アプデが売りだったのに進化した要素よりも劣化した要素の方が多かった状態でスタートしてしまったからだろうね -- &new{2022-04-29 (金) 14:17:29}; ---これだな、特にアクション面の劣化・・・というより旧のラスターが完成され過ぎてただけに落差が酷い -- &new{2022-04-29 (金) 15:43:48}; ---ラスターと比較なら別に劣化も何もして無くない?初期職の無駄に多いPAを例に上げて劣化したって騒ぐほうが納得だけど -- &new{2022-04-29 (金) 16:31:05}; ---ラスター完成されてたか?愛で集めた試作品のような作りに感じたが、格ゲーで言う真のラスボスをそのまま使えるようにした感覚なんだけど -- &new{2022-04-29 (金) 18:01:49}; ---動きの自由度の高さとアクションゲーの完成度は別よなぁ… -- &new{2022-04-29 (金) 18:12:23}; ---実際のとこもう最終クラスだからって割とラスボス感覚だけどな。あと根本の強さと自由度もあるけど、何より着実に増えていったダル要素を真っ向から全否定できるから抜きんでて強く感じるというゲーム側の方にも問題ある -- &new{2022-04-29 (金) 18:20:18}; ---半年後に実質サ終が決まってるからこそ許されてるお祭りクラスだからね。本編クリア後に開放されるフォトナーモチーフの職で奪命と超相性がいい多段、常時SA、豊富なGP、無限に復活するウィルと他の後継絡から見てもインチキの極みだろう -- &new{2022-04-29 (金) 18:39:22}; ---Huの乙女を廃止したのは劣化か否かどっちだろう... -- &new{2022-04-29 (金) 18:45:16}; ---ラスターのゲーム性が嫌いだった身としては良くなってる -- &new{2022-04-29 (金) 19:11:12}; ---それこそ「使わなきゃいいじゃん」で話終わるからせめてLu基準で作ってあって~とか言えや -- &new{2022-04-29 (金) 22:11:30}; --楽しくないのに何かに理由をつけて愚痴を吐きながらゲームを続けるのも人それぞれの自由だからNGSが自分の中で楽しくないゲームであってもいいじゃないか。それだけNGSには人を虜にする魅力があるのよ。結局は辞めないしね -- &new{2022-04-29 (金) 14:24:24}; --遊ぶ側の気分の問題でしょ -- &new{2022-04-29 (金) 14:26:16}; --ぶっちゃけNGSほどある程度の面白さがあって将来が保証されてると思われるネトゲは少ないね。100時間はプレイしていたソシャゲが先月にサービス終了した個人的な愚痴 -- &new{2022-04-29 (金) 14:34:51}; ---ガチャゲーって時点で面白くないのが約束されてるようなもんだし… -- &new{2022-04-29 (金) 14:37:36}; ---人それぞれ面白さの基準が違うからね。しょうがない。あんまり言うとesが可哀想だ -- &new{2022-04-29 (金) 14:45:09}; ---100時間って1日20分を1年間続けた程度だから言うほど熱意ないよな・・ -- &new{2022-04-30 (土) 06:14:52}; ---×ガチャゲーって時点で面白くないのが約束されてる 〇ガチャゲーで楽しいと思えるものに巡り合えなかった -- &new{2022-04-30 (土) 06:16:07}; ---ゲーム部分が多少面白くても、キャラや武器が1つ数万円のDLCになってるようなもんだから余裕で台無しになっちゃうのよな。 -- &new{2022-04-30 (土) 10:59:39}; --NGS以外のゲームに触れて見ればいい、ジャンルは何でもいい。そしてそれが面白いなら今の君がやりたいジャンル。全部面白くないと感じるならもうゲームに飽きたんだよ -- &new{2022-04-29 (金) 14:42:47}; --そういう時は無理に嫌いになろうとも好きになろうともせず、数日間くらいだけログインしないでみたらどうかな。しばらく離れてみて、それでも物足りない・続けたいと思うなら戻っておいで。そうじゃなかったらそのまま離れて、戻りたくなったら戻る…でいいよ。娯楽で心壊したら意味がないし。 -- &new{2022-04-29 (金) 15:00:35}; --そりゃ悪くないと面白くないは違うし。ゲームってのはそれぞれを複合して組み合わさって完成するもので、プレイした時の楽しさを出すのが一番重要なんだから -- &new{2022-04-29 (金) 15:39:39}; ---あともう一つツッコんでおくと、言及してない設定部分で台無しにしてる(HPやドロップ他による進行テンポが悪いし狩場の差もひどい)ってのも大きい -- &new{2022-04-29 (金) 15:44:04}; --(´・ω・`)戦略性が皆無なのが原因だけど、下手すると■eゲー以上の大縄跳びになりそうなので難しい所 -- &new{2022-04-29 (金) 20:36:17}; ---それはガチガチに攻略考えてあって解法が存在するからだよ。最適解じゃなくて解法。あくまで簡単にできるようになる方法程度で緩けりゃ大縄跳びにならない -- &new{2022-04-29 (金) 21:48:49}; --きぬしの言う「つまらない」と少しズレるかもしれないけれど、私の場合は「音」が関係しているね。主にアクション部分の音。迫力がない、爽快感がない、ショボい。兎に角、眠くなって長く遊べない。まあジジイなんだが、他のゲームだと2、3時間は集中して遊べたりする。殴る音が気持ち良い、スナイパーライフルの音が気持ち良いとかでね。じゃあ、おやすみNGS -- &new{2022-04-30 (土) 01:35:22}; -公認配信者の人達の何人かが「公式配信者になりました」と言ってしまってるけど、公式と公認では意味合いが違うから言葉狩りされて叩かれる前に訂正した方がいいね。 まだ挨拶してない人は間違えないように気を付けないと。特に登録者数が少ないといった知名度の低い所だと第一印象を失敗すると見向きもされなくなる。 -- &new{2022-04-29 (金) 14:52:20}; --それは…その通りだと思うし否定はしないが、ここでいうようなことか? -- &new{2022-04-29 (金) 14:58:45}; ---ここ以外じゃ話通じないでしょ。関連のほとんどは都合のいいことしか聞かない信徒だし、かといって部に漏れたらヤベー事起きかねない -- &new{2022-04-29 (金) 15:38:05}; ---wikiを見てる人は多く居てもみんながみんな愚痴板まで見てるとは限らなくてだな… -- &new{2022-04-29 (金) 15:55:42}; ---愚痴板はほぼプレイしなくなった民もいるからなぁ。一応いま見てる人の人数が左のバーで表示されとるよ。正確かどうかは知らんが -- &new{2022-04-29 (金) 22:39:53}; --心配な気持ちは分かるけど、残念ながらそれでやらかしちゃったら本人たちの責任なので…。 -- &new{2022-04-29 (金) 15:02:57}; --有名配信者でもなきゃ、話題にもならん気がするけど・・・ -- &new{2022-04-29 (金) 16:09:58}; --それも計算でやってると思うと癪なんで関わりたくないです -- &new{2022-04-29 (金) 16:25:17}; --当人に言え -- &new{2022-04-29 (金) 19:09:44}; ---本人に直接凸したらシンパに袋叩きにされるからじゃないの? -- &new{2022-04-29 (金) 19:12:36}; ---突入して焼け死ぬのも関係ない所で無意味に叫んで焼け死ぬのも同じだろう -- &new{2022-04-29 (金) 19:16:46}; ---それ以前に何言ってるのかが理解できなくて徒労に終わりかねないから、人数や雰囲気の圧で何となくで理解させないといけないって認識されてんじゃねぇの -- &new{2022-04-29 (金) 21:50:22}; ---「公式じゃなくて公認ですよ」って丁寧にコメントすればいいだけじゃん。それで袋叩きにされるような所なら別に見なくても何の問題もないでしょ -- &new{2022-04-30 (土) 01:17:14}; -メニュー荒らされてた。やっぱゲームに対して不満たまってるとやりたくなるのか、それともこのゲームが嫌いなのか -- &new{2022-04-29 (金) 17:43:27}; --ただのバカでしょ -- &new{2022-04-29 (金) 17:47:54}; --暖かくなると出るやつだよ -- &new{2022-04-29 (金) 18:11:15}; --どっちも理由にならんな -- &new{2022-04-29 (金) 19:09:06}; -嵐がおさまってPSE4でTも出てるのに遠くのモブ狩りしだす奴らはロナルディン目当てなのか?PSE下げられるかTクリアでバースト成功かの競争になるのほんと勘弁して欲しい。そういう奴らに限ってバーストになると爆速で合流してくるのもまたイラッとする。 -- &new{2022-04-29 (金) 17:56:09}; --アレBotよ -- &new{2022-04-29 (金) 18:16:02}; ---あれもBOTなの?バーストやクライマックスには反応するのにTは無視ってどういう組み方なんだろか -- &new{2022-04-29 (金) 19:13:19}; ---この小木もBOTが適当に書き込んでるだけかもしれない -- &new{2022-04-29 (金) 20:08:02}; -愚痴に対して否定するやつなんなんだろうねって愚痴。言ってることが根本的におかしい人なら仕方ないにしろ真っ当な愚痴に対して否定だけして満足してるんだろうけど、イライラをぶつけたいから愚痴書きに来た筈なのに余計なストレス与えるだけの場所になったよねここ… -- &new{2022-04-29 (金) 18:10:32}; --元々雑談掲示板から派生したってだけだから別方向意見が出るのも別におかしい話じゃないんだけどね。本気で反論見たくないなら冗談抜きにチラシの裏か書いて後は見ないようにするのがいいぞ? -- &new{2022-04-29 (金) 18:17:08}; --愚痴を言ってる当人が真っ当な愚痴と思っていても、傍から見れば真っ当じゃない、若しくは誹謗中傷でしかないと思われてるから反論してるのよ、多分。 まぁ木主さんには5chが居心地よい可能性もあるし、そちらへ行けばストレス溜まらないんじゃないかな。 -- &new{2022-04-29 (金) 18:22:16}; --真っ当な愚痴なら「そこを否定するのはおかしいでしょ」とツッコミの集中砲火を浴びるから問題ないと思う -- &new{2022-04-29 (金) 18:26:03}; --気持ちとしては木主の言いたいこともわかるが、自分が愚痴として何かに否定的な意見を出すのはいいけど自分の意見を否定されるのは嫌ってのも筋が通らんからしゃーない -- &new{2022-04-29 (金) 18:32:18}; --(´・ω・`)言い方をソフトにして雑談板で愚痴るとあら不思議。普通に話が伸びるわよ -- &new{2022-04-29 (金) 18:39:54}; ---(´・ω・`)でも誹謗中傷や皮肉が強過ぎると笑顔でボコられながら木が伸びるわね -- &new{2022-04-29 (金) 18:47:13}; ---(´・ω・`)それなら木主の言う真っ当な愚痴を否定する人には鉄槌が下されてるから問題はないわね -- &new{2022-04-29 (金) 18:57:02}; ---(´・ω・`)でも釣り方には気をつけなさい?常習荒らしに似せると当たらず障らず粛々と仮入りさせられるわ。 -- &new{2022-04-29 (金) 19:24:15}; --それを逆手にとって我が儘で口汚く吐き捨てる愚痴の木を植えるとよく釣れるかもね -- &new{2022-04-29 (金) 18:52:43}; --そういう連中はそれを楽しみに愚痴板利用してるんだもの仕方ない -- &new{2022-04-29 (金) 19:08:26}; ---否定すること自体が目的に見えるやつがちらほらいるよね -- &new{2022-04-29 (金) 20:21:48}; --「普通に遊んでるプレイヤー」と「アンチ」と「アンチのアンチ」が混在してるから、相手と場合によってはそういう事もあるわな。自分と似たような連中がたまってる場所に行けばいいんじゃない?例えばアンチならアンチスレとか -- &new{2022-04-29 (金) 19:15:22}; --前々から否定だけする荒らしがいるからな。そいつに消えろと言っても無理だろうしなんせ知るだけでも5年は居続けてる -- &new{2022-04-29 (金) 21:10:18}; ---最近否定ばっかりになった訳じゃなく前からいるぞ…悪いが -- &new{2022-04-29 (金) 21:10:56}; --愚痴と言えど一つの意見としてとられてるなら当然反対意見も出得る訳で なのに否定されて云々言うのならそも意見(愚痴)言う事自体の否定にもなり得る訳で 日本語難しいね -- &new{2022-04-29 (金) 21:18:59}; --そもそもイライラをぶつけてすっきりする場所ではないんだが。ここは愚痴系の話題で雑談する場所だぞ。当然賛も否もある -- &new{2022-04-30 (土) 01:15:39}; --反対意見言うのはいいかなと自分は思うけど、以前と比べてなんかちょっとピリピリしてる人が多いと思うよ。愚痴板も雑談板も。自分がpso2始めた頃は反対意見言うにしてももうちょっと余裕のある返答が多かったと思う -- &new{2022-04-30 (土) 01:55:09}; ---ゲームが末期になると、まともな人が辞めて、変なのが煮詰められるって現象ですね。 -- &new{2022-04-30 (土) 02:04:51}; ---でも辞めてから愚痴や文句言い出す人も居るから一概にいえないよ -- &new{2022-04-30 (土) 07:51:45}; --前から少しの批判も許さない言ってることもおかしい人が居たけど、最近は必死なのか似た人が増えたのかわからないけど目立つようになったね。まぁマトモに愚痴りたい人が居なくなったこともあるけど。 -- &new{2022-04-30 (土) 02:02:23}; --「俺はゲームを批判するけど俺の愚痴は批判するな」なんて道理に合わねえよなあ -- &new{2022-04-30 (土) 05:27:22}; ---自分の批判が批判されるのはおかしい!と思ってるんじゃない?まさか自分が批判されるとは夢にも思ってなくて、誰もが自分の批判に同調してくれるのが当たり前だと思ってたとか -- &new{2022-04-30 (土) 07:54:11}; --そもそも前提が間違ってるから。こういう板は5chに任せておけばいいのに、wikiにコーナー設けてやるもんじゃないよ。 -- &new{2022-04-30 (土) 08:26:59}; ---でも今から愚痴板撤去したら、雑談板に愚痴板の住民が押し寄せて阿鼻叫喚焼豚パラダイスになっちゃうからなぁ…いずれにせよ棲み分けは大事だけど -- &new{2022-04-30 (土) 10:20:57}; ---雑談なんてもともとネ実のコピーみたいなもんだし問題ないでしょ -- &new{2022-04-30 (土) 20:19:39}; ---こう言う木なんども立ちそうだから今まで起こってきたことを説明しとくけど雑談板が無かったころ、武器やスキルのページで全く関係のない雑談はじめて攻略情報が流されまくってたんだよ。仕方ないから雑談板を作って全く関係のない話はそこでやれと誘導した。そのあとその雑談板で一部の荒らしみたいな奴が運営批判や暴言を吐きはじめた。その中には雑談してた奴が楽しんでいたものもあって見たくないと言い出すやつが現れた。そして愚痴板が出来てこっちに誘導した。失くせっていう奴は失くしたらこれらの事が起こる事はあらかじめ想定されてる訳で解決方法もないなら板を消すという選択肢は0だろう。失くしたは良いがまた作る羽目になるだけだ。それを懸念して個別の元の情報ページのコメント欄を消せば今度は情報が集まらなくなるし、どこの何の情報を書いてるかも特定に時間がかかるし -- &new{2022-05-01 (日) 00:07:59}; ---そもそも攻略wikiに愚痴や暴言を書いていいと思ってる奴らが悪い -- &new{2022-05-01 (日) 05:52:18}; --愚痴板は書き捨てが上等。書いた後もわざわざ見に来るのが愚かとしか言い様がない。 -- &new{2022-05-02 (月) 19:52:01}; -ガチャゲー感覚で考えると最強武器の寿命が4ヶ月から半年はあるって無茶苦茶長いんだよな -- &new{2022-04-29 (金) 19:18:30}; --ガチャゲーだと早いとこならインフレ武器出た後2ヶ月で更なるインフレ武器が出ることもあるしなぁ… -- &new{2022-04-29 (金) 19:23:04}; ---イベント特攻系のゲームだと早くて1週間で寿命が来るのもあるんだよなぁ -- &new{2022-04-29 (金) 19:31:43}; ---イベントごとに実装が多い感じ -- &new{2022-04-29 (金) 19:52:03}; ---属性武器… -- &new{2022-04-29 (金) 20:26:38}; ---ソシャゲのイベント特攻やランキング報酬特攻装備とか考える会社は軒並みクソゲしか作れない -- &new{2022-04-29 (金) 21:24:10}; ---枝4 ああいうのはゲームを作りたいんじゃなくて集金ツールを作りたいだけだからな。それで出来たものはクソゲーと呼ぶのもおこがましいくらいだ。 -- &new{2022-04-29 (金) 21:45:08}; ---そういうゲーム未満の集金ツールしか出せないトコに限って御大層な宣伝文句掲げて恥を晒すのよね -- &new{2022-04-29 (金) 21:56:31}; --何を対象としようとも、ガチャゲー感覚で比較すること自体が間違ってる気がするぞ。 -- &new{2022-04-29 (金) 20:02:06}; ---こうやってとりあえず木主を否定する小木が増えて愚痴板つまらなくなったね -- &new{2022-04-29 (金) 20:22:22}; ---…そもそも愚痴って面白いとかつまらないとかそういうものか? -- &new{2022-04-29 (金) 20:32:09}; ---旧2のソシャゲ寄りのペースでは早すぎたと思われるのでネトゲらしくアプデを半年ペースにしようとしたところ猛反対されたため 要望通りソシャゲペースに寄せることにした -- &new{2022-04-29 (金) 20:45:18}; ---旧の方ってそんな早かったか…防具1~2年くらい使ってた記憶があるんだが -- &new{2022-04-29 (金) 21:03:50}; ---レイド追加の時だけドカンと装備強くなってその他常設コンテンツで追加される武器が大体弱かった弊害ね -- &new{2022-04-29 (金) 21:29:07}; ---サイキ「せやろか?」 -- &new{2022-04-29 (金) 21:44:14}; ---説得力はもちろんネタ力もない陳腐でちんぷんかんぷんなのだらけだから事実つまんない -- &new{2022-04-29 (金) 21:46:16}; ---枝1の言ってる事ってまさしくブーメランでは…?木主に対して小木は間違った事言ってないし -- &new{2022-04-30 (土) 08:22:15}; -ひょっとしてアニメとかのコラボいっさい来なくなったのグローバル版の所為? グローバルいらなくね? -- &new{2022-04-29 (金) 20:34:50}; --グローバルのおかげでトリニテス実装されたじゃn -- &new{2022-04-29 (金) 20:41:03}; ---なおのこといらねぇじゃねぇか! -- &new{2022-04-29 (金) 21:58:47}; --広告塔としての機能が期待できないタイトルとコラボしたいやつはおらんやろ -- &new{2022-04-29 (金) 20:41:11}; --無印も最初は1年近くコラボなかったし自社のミクだったろ。地固め期間ってことでしょ -- &new{2022-04-29 (金) 20:48:43}; --まあでもスーパーゲームって大きなプロジェクトでグローバル化は避けては通れないでしょ -- &new{2022-04-29 (金) 21:21:23}; ---グローバルなぁ・・・海外で売れるゲームが国内で売れるかと言われると微妙になりそう、逆に国内で売れても海外で売れるとも言えないし。国内国外で別なもん売った方が良いと思う。(作る体力があればだが) -- &new{2022-04-29 (金) 22:12:12}; ---これスーパーゲーム枠だったのか。アンケ見ても好みだいぶ違うし別にしたほうが良かったかもね -- &new{2022-04-29 (金) 22:43:00}; ---スーパーゲームは五カ年計画でこれから作るもんだから違う。Microsoftの技術提供とかクラウド採用とか実験台にされたプロトタイプではあるが -- &new{2022-04-30 (土) 01:50:34}; ---(´・ω・`)尚「Nice game Good game Super game」というボケを既に公式でやってる模様 -- &new{2022-04-30 (土) 12:12:29}; --(´・ω・`)そんな事してる余裕なさそう(直球) -- &new{2022-04-29 (金) 22:10:23}; ---(´・ω・`)内容の充実が今必要だからねぇ -- &new{2022-04-29 (金) 22:13:59}; --日本のラノベアニメとかコラボしても外国人は何やそれだし海外のよくわからんものコラボしても日本人何やそれだしコラボ商売の相性としては最悪かもしれないね。かと言って超有名所コラボできなさそうだし -- &new{2022-04-29 (金) 22:32:56}; ---(´・ω・`)なんかよくわからないリアルコラボは海外どうなってんの?いか焼きそばとか -- &new{2022-04-29 (金) 22:36:32}; ---あれって海外じゃ買えないような気がするんだよね? -- &new{2022-04-29 (金) 22:37:54}; ---(´・ω・`)それに関しちゃそれこそ日本産のpso2やってるんだしふつーに向こうの人らもわかるんでないの? -- &new{2022-04-29 (金) 22:48:31}; ---ポケモンGOなんて世界レベルで地域限定ポケモンとか出してるしガチ勢は実際に海外にまで足運んでコンプリートしたりしてるんだから海外限定のコラボ商品程度でどうこう言う方がおかしいんやで -- &new{2022-04-30 (土) 06:13:15}; --でもPSO2(NGS)に手出すようなプレイヤーって国内外問わず殆どは萌えアニメみたいなのが好きなキモヲタじゃないの? -- &new{2022-04-29 (金) 22:39:11}; ---萌えアニメかねぇ? -- &new{2022-04-29 (金) 22:41:21}; ---海外のオタクって有名どころばかりのイメージ。ワンピとかドラゴンボールとかがんだむとか -- &new{2022-04-29 (金) 22:53:02}; ---単にある程度有名じゃないと海外まで存在そのものが届かないってだけじゃね -- &new{2022-04-30 (土) 01:31:44}; --リアクターやスケイルのマップを作ってるのも天気の予測を考えたのもアームの掘り方を考えたのもどれもグロ版の人なんだよなぁ -- &new{2022-04-29 (金) 23:48:14}; ---グロ版なければそういう人は国内版やってるから変わらんっていうポジ意 -- &new{2022-04-30 (土) 00:31:10}; ---ポジ意で草ゾw -- &new{2022-04-30 (土) 00:38:21}; ---20キャップ時代のノート掘り時点で「探索セクションも倒しただけどっかに沸くから何人か組んで同じエリアで散って狩る方が良い」ってのはあちらこちらで自分で気づいて動いてる人居たんで・・・ -- &new{2022-04-30 (土) 02:25:00}; ---仮にいても広まってないならそういうことでは・・・ -- &new{2022-04-30 (土) 03:59:21}; ---そりゃノート金策時代はアームⅢ程の価値ある訳じゃねえんで人集め過ぎると生産量増えすぎて値崩れして金策にならんくなるの北エアリオのノートの相場見りゃ丸わかりだもの広める訳ねえわ -- &new{2022-04-30 (土) 08:26:39}; --1年ぐらいはコラボせず環境整備に注力するってどこかのインタビューで言ってなかったか -- &new{2022-04-30 (土) 01:13:19}; --ユーザー側が他作品コラボを求める感覚がよくわからんのだが。SFやファンタシースターが好きなんじゃなくて世界観ごちゃ混ぜなゲームが好きなのか -- &new{2022-04-30 (土) 01:25:49}; ---ファンタシースターはともかく、SFについてはサイエンスが薄すぎて求めようとは思えないかな… -- &new{2022-04-30 (土) 01:30:35}; ---別にストーリーに登場させろってんじゃなくてコスやアイテムが欲しいだけでしょ -- &new{2022-04-30 (土) 01:30:44}; ---個人的にはどうせやるならMHFやエヴァコラボみたいに、ちょっとしたストーリーや大型エネミーくらいは欲しいかな。ファッション類はデザインの幅さえ広げてくれたらコラボでもオリジナルでもいいや。 -- &new{2022-04-30 (土) 01:53:53}; ---PSO2は確かにストーリーや設定をどうでもよく思ってる人多そうだね -- &new{2022-04-30 (土) 04:10:18}; ---スクラッチの世界観云々ならコラボ以外のコスの時点ですでに破綻してるからどうでもいい -- &new{2022-04-30 (土) 04:11:34}; ---サービスインしてすぐウェディングドレスとか出したゲームだしな -- &new{2022-04-30 (土) 04:16:25}; ---ウチの安藤ちゃんに〇〇のコスプレさせたいだけやぞ -- &new{2022-04-30 (土) 06:05:31}; ---PSO2のワープ、多元宇宙の設定自体がもともと別世界とか扱い易いものだったから、当時の別ゲーのそれらよりも違和感はなかった。もともと「節操のないコラボがPSO2」と言っていたくらいだから。 -- &new{2022-04-30 (土) 08:11:14}; ---世界観がどうの作品がどうのとか言われてもNGSでほぼ全部投げ捨てられてんだからそんな理屈何にもならんけど -- &new{2022-04-30 (土) 10:04:58}; ---仮にアニメとかのコラボでコスが実装されてもNGSの風景バリエーション的にあんまり合わないっていう問題がわりとある -- &new{2022-04-30 (土) 11:25:56}; -トリニテス募集の霊圧が…消えた……? -- &new{2022-04-30 (土) 00:50:28}; --結局ソロでS取ってきたがまだの人は辛いなコレ…既に行く理由ねえもんな -- &new{2022-04-30 (土) 01:41:52}; ---Sとってるなら期間限定タスクも終わってそうだし、強いて理由挙げるなら称号くらいか とは言えよくソロS挑んだもんだ・・・こちらはまだHPや攻撃力アップのチャレンジ解放すら遅々として進んでないわ -- &new{2022-04-30 (土) 01:47:07}; ---これ聞いてモチベあがったわ。どうやっても時間が足りなかったが、がんばるわ。 -- &new{2022-04-30 (土) 15:57:57}; ---ソロSはただの運ゲーであってぶっちゃけ難しくはないぞ。イクサブジンに歯が立たないとかなら無理だけど -- &new{2022-04-30 (土) 20:12:52}; ---なんで戦闘でも運ゲしなくちゃいけないんですかね… -- &new{2022-05-01 (日) 11:19:29}; -リポップしないならギャザの数絞るなよ。デイリー終わらねーじゃねーか。2時間うろついて結局1つ足りねーってアホかよ・・・ -- &new{2022-04-30 (土) 00:59:19}; --南リテムの魚介?西側のリューカー飛んで南の海上の岩場めぐりするとええぞ そんなとこに湧かすなって話ではあるが -- &new{2022-04-30 (土) 01:05:07}; --今日のやつなら南Rマグのさらに南の小島に魚介が5個くらいあったぞ -- &new{2022-04-30 (土) 01:23:04}; ---ここ見落としてる人多いよな。赤箱探しで行ったはずなんだが存在自体を覚えていないらしい -- &new{2022-04-30 (土) 01:25:05}; ---そもそもゴミ箱漁りはやらない人も多そう -- &new{2022-04-30 (土) 01:28:55}; ---アンチを拗らせるとそういう言い回しを平気でしちゃうんやね -- &new{2022-04-30 (土) 01:29:50}; ---信仰心を拗らせすぎてなんでもアンチに見える人も居るらしい -- &new{2022-04-30 (土) 01:31:55}; ---赤コンテナをわざわざゴミ箱って言っちゃうような人とは分かり合えない。略すにしても「akabako」と「gomibako」じゃ前者の方が楽だからな -- &new{2022-04-30 (土) 01:35:40}; ---やらないことへの理由付けとしての中身のゴミ扱いじゃないの。リアクターもあまりの不味さに「ホームレスの空き缶拾い」なんて言われてたわけだし。 -- &new{2022-04-30 (土) 01:40:15}; ---何でもかんでもゴミ扱いする時点で少なくとも善良さは無いでしょうよ。他にも何でも「カス」「クソ」みたいな二文字で片付けようとする人とかもね。 -- &new{2022-04-30 (土) 08:01:58}; ---そもそも中身がどうであれそれをゴミと感じるかどうかは個人差があるだろ。ゴミだと思ってない人にゴミ箱って言っても伝わるわけ無いんだから普通に赤箱って言うのが無難だし荒れない。実際ゴミ箱って言われて一瞬なんの事か少し迷った -- &new{2022-04-30 (土) 08:35:17}; ---[゚Д゚] < ヨンダ? -- &new{2022-05-01 (日) 10:46:11}; --話盛るにしても魚介で2時間は無いわ -- &new{2022-04-30 (土) 01:42:11}; ---海岸沿いを端から端まで行くのに盛っても10分、そこから試行錯誤しても精々30分だわな -- &new{2022-04-30 (土) 01:43:43}; ---マグソナーあまり使わない人なんじゃろ・・・生温かい目で見てあげれば良いと思うよ -- &new{2022-04-30 (土) 01:44:25}; ---タスク表示すりゃマーカー出るじゃん、数分で往復できる海岸をソナーもマーカーも使わず2時間往復とか絶対嘘でしょ -- &new{2022-04-30 (土) 01:57:44}; ---まぁソナー機能あってもさ、SF世界で1000年も経過してるのに未だ金属探知機モドキとかないわーとは思う。原神の凝光さんやモンハンライズのフクズクさん(マップ表示)とか見習えよ -- &new{2022-04-30 (土) 02:06:07}; ---1000年といっても同一の文明圏で技術が向上し続けたってわけじゃないんだし -- &new{2022-04-30 (土) 02:16:13}; ---空白の1000年の間に文明衰退してるロステク系だからねこれ -- &new{2022-04-30 (土) 02:30:19}; ---フクズクの役割を担ってるのがマグだと思うんですけど。フクズクは上空から情報を更新してる設定だからマップ機能充実してるんであって、というかそもそもフクズクですら最初はハンター自らがマップ開示していく必要あったし。マグは常に傍らに居るから探知機程度ってだけだろ -- &new{2022-04-30 (土) 08:39:47}; ---タスクガイド出せばマップ表示されるのにマップに出ないとは…? -- &new{2022-04-30 (土) 09:34:53}; ---海岸沿いって言っても浜際行かず高台側なぞる動きだと海側岩場のあたりとか距離離れすぎてガイドに出ないぞ -- &new{2022-04-30 (土) 10:07:26}; ---魚介っていってるのに海岸線まで行かずに高台移動してたらそりゃ見つからないっしょ -- &new{2022-04-30 (土) 11:01:52}; ---高台で魚介は草、しかも2時間 -- &new{2022-04-30 (土) 11:40:18}; ---高台側をなぞるってだけで高台の上とは言ってなくないか?そいつ。要は崖を沿うように海岸を移動するって意味だろ -- &new{2022-04-30 (土) 17:51:01}; ---陸地にはほぼないって分かり切ってるのに可能性の高い海岸沿いではなくあえて崖沿いを選んでる時点で意味が分からんからその擁護は苦しい。しかもそれを2時間なんだから虚言癖じゃないならマジでヤバイ -- &new{2022-05-01 (日) 05:49:45}; --南リテム魚介のギャザ数自体はそこまで絞られて無いと思うがまあ景勝地?のサイドタスクや赤箱あったもののどうしてもそう高頻度で行く場所でもないだろうからギャザ分布把握してる人なんて少ないだろうし木主の愚痴もわかる気はする それに西の池やルーフマクアドの海岸が明らかに集めやすいのも手伝ってリアメイさんの魚介タスク消化はいつもそっち行ってるしなあ -- &new{2022-04-30 (土) 01:43:08}; --リテムにしては今日のギャザタスクは達成しにくいよね、気持ちはわかる -- &new{2022-04-30 (土) 01:58:36}; ---西に東に結構走り回らされたね もうちょい固めておいてくれ -- &new{2022-04-30 (土) 03:03:27}; ---海岸線とかマグの周りとかアーチ島とかヤドカリの配置場所だいたい決まってるやん -- &new{2022-04-30 (土) 09:29:33}; --もう達成したかも知れませんが、リテム南側の食材ギャザリングマップ(未完成)です。[[マップ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/41725]] -- &new{2022-04-30 (土) 02:11:48}; --白チャで見つからねーっずっと文句いってたやついたわ。離れ小島行けよって言おうとしたけど止めた。 -- &new{2022-04-30 (土) 03:19:08}; ---感謝されてフレンドになってチーム組めてなんやかんやあって大統領になれたかもしれないのに・・・ -- &new{2022-04-30 (土) 04:00:18}; ---その程度で愚痴垂れるような人はあまり入れたくないわ… -- &new{2022-04-30 (土) 06:23:53}; ---自力で探すことも出来ないゆとりちゃんと関わりたくなんてないな… -- &new{2022-05-01 (日) 10:06:54}; --こんなんで「愚痴に対して否定するな」って言うのは無理がある、そら突っ込まれるわ -- &new{2022-04-30 (土) 12:24:20}; -旧版はがっつり遊んでた人がヘッドラインみながらSNSで延々文句ぶちまけてるの見て物凄く悲しくなってしまった やっぱりひとたび心が離れるともうちょっとしたことじゃ戻れないのかな… -- &new{2022-04-30 (土) 03:02:38}; --例え文句だろうとまだ何か言ってるだけましと言う見方もあるんじゃよ 当人の中で見切りつけてあとは少ない知人へ最低限程度の社交辞令以後全くの音信不通とかに比べればなあ -- &new{2022-04-30 (土) 03:58:13}; --愛と憎しみは紙一重というじゃない?楽しかった思い出がある分だけ今の惨状がつらいんだろうさ -- &new{2022-04-30 (土) 03:58:26}; --チームとかパーティの機能とか、上にもあったけどUI関係とか。旧では出来ていた事がNGSでは出来なくなってしまった点が多かったし何よりバグが多かった。 リテムの状態からスタート出来ていればと言う人もいるけど、そのリテムもユーザー意見を聞いて方向転換した要素も入っているからNGSスタート時点での運営・開発側とユーザーとの温度差がかなりあった感じだね。 -- &new{2022-04-30 (土) 04:01:04}; --文句というよりも要望を歪んだ解釈して、実装しますが立て続けに続くからだと思うんだ。信頼は築き上げるのに長い年月かかるけど、ぶっ壊れるのは一瞬だから。自分もキャスト冷遇発言は本音を言っただけで現状物理的に難しいって話なのは理解してるけど、言い方の問題なのよな。録画して流してるものならちゃんと見直して仕上げて公開することもできたはずなのに。今回のスケイル発言も似たようなもんかな。緊急とギャザどっちでもそこそこ取れるようにしますってことだと思うけど、そもそも片方だけでも十分に取れるようにして選択できる多様性が欲しいって起こってる人が多いと思うし。両方やってちょうどいいバランスってのがやらざるを得ない感じを出してしまっているから不満が出る。実際どういうつもりの発言かわからないから補足のコメント来るの待ちかなぁ。タイミング悪くGWなのは辛いところだけど。長文すまぬ -- &new{2022-04-30 (土) 04:14:16}; ---緊急の報酬が旨いことそのものを嫌う集団がおるからな -- &new{2022-04-30 (土) 05:14:31}; ---スケイルに関して意見を受け止めたってつべに運営コメント来てたわ。たぶん調整するって話なかったことになるんじゃないかな。あれツイートしたヤツがそもそもあたおかなヤツだし、そいつ一人に振り回された運営が今度はユーザーに総叩きにあってるんだし、そろそろ学んでよとしか思えなかった。公認クリもわけわからんやつが選ばれてイキってるみたいだし。 -- &new{2022-04-30 (土) 07:16:50}; --正直NGSって「NGSというゲームが好きでNGSを遊ぶ」んじゃなくて、「PSO2が好きだったのに改悪された上で旧は更新なくなったから渋々NGSで遊ばざる負えない」って状態に俺は感じるのよ。それで見切りつけたフレもまんまそんな状態になってるのか実際いるからな…楽しいから遊べてたゲームが一年近くつまらないゲームにされりゃ冷めるし戻ろうとはしないだろうね -- &new{2022-04-30 (土) 05:09:11}; ---未練こじらせてアンチになった奴ら見てると納得だわ。そんでもって未だに過去の知識を元にぶーたら言う典型的なパワハラ野郎みたいな感じになっちゃった。悪い人じゃないと思ってたのに残念。 -- &new{2022-04-30 (土) 07:50:26}; --無駄に文章長くて言ってることフワッフワなアンチばっかりやな -- &new{2022-04-30 (土) 05:16:19}; ---そりゃ何も考えずに漠然とした憎しみを垂らしてるだけですもの。もはや手段や目的超えて生理現象みたいなものだよ。具体性なんてない。 -- &new{2022-04-30 (土) 08:00:02}; --まあ各々の考えるPSO2の完全上位互換にならない限りは劣化版の誹りは免れられんな -- &new{2022-04-30 (土) 06:03:22}; ---見た目変えるぐらいのUIが何故か、やれる事はできなくなったはともかく、重要な情報を別のフレームで隠したりフォントのサイズが変でレイアウトが崩れたりで、チェックししてて指摘する人が居なかったのかってレベルがまた何とも胃炎 -- &new{2022-04-30 (土) 06:25:07}; --正直指摘したい言いたいことはたくさんありすぎるけど、引退宣言までしたやめたユーザーが長ったらしくご意見番やお気持ち表明してるのだけは謎 -- &new{2022-04-30 (土) 08:21:03}; ---未練があって成仏できない幽霊が無自覚に呪い撒き散らしてるだけだからスルーしてやるといい。こっちが知覚したら負け。 -- &new{2022-04-30 (土) 09:06:30}; --アンチ化してしまった某検証勢に言わせれば「8年半以上プレイしたゲームをいきなり訳わからないゲームにされて未練ない人間おるん?」だよ。気に入らないコンテンツが実装されたとか、バランス調整に失敗したとかじゃないからね。飽きたとかではなく、プレイしていたゲームがいきなり別のゲームになってしまったとなればそういう人ら出るのは当然のこと。そのリスク管理に失敗したのは運営。 -- &new{2022-04-30 (土) 09:46:41}; ---だからといってアンチ発言をしていい理由にはならんし現時点でもユーザーであるなら利用規約は守れよの一言で終了。規約を守る気が無きゃやめて良いんだし、アンチになってしまった連中を引き止める事もしないだろうから迷わず成仏しちゃえば双方共に幸せよ -- &new{2022-04-30 (土) 09:58:45}; ---PSO2は堀りがメインコンテンツで臨まれたものだとしてレア最初期レベルに戻した新生再原点回帰だというのにな。皮肉な話 -- &new{2022-04-30 (土) 10:00:31}; ---その検証勢ってヲチ宣言してた人?急にゲームが変わった事への困惑は分からなくもないけど、慣れる人は慣れる、受け入れられない人は受け入れられないで人それぞれ反応が違うのは当然の事だとしか言いようがない。好き嫌いと良し悪しは別のものだし。 -- &new{2022-04-30 (土) 10:08:13}; ---気持ちは分からないでもないが、だからと言って楽しんでいる他のプレイヤーを不快にさせていい理由にはならないけどな。アンチ行動をしてはいけないとはいわないが、するのなら5chや他者に迷惑のかからない所でやってくれ -- &new{2022-04-30 (土) 10:33:20}; ---(´・ω・`)そいつも結局スケイル掘りサボって自分がついて行こうともせず置いてかれただけだし -- &new{2022-04-30 (土) 10:33:37}; ---NGSにならなかったら緩やかにサ終してただけなんだから未練どころかむしろ延命してくれたんだが -- &new{2022-05-01 (日) 05:46:59}; --旧の頃からアンチファンダッタージ居ただろ? -- &new{2022-04-30 (土) 18:22:17}; --まだ遊ぶ気があったのに途中で違うものお出しされてしまったので仕方ない。NGSを他のゲームとして出せばよかったのに拒絶反応を想定してなかったのが甘かった -- &new{2022-05-02 (月) 08:05:02}; -クヴァリス来ても法撃ゲーが続いたら、と思うとイクリスも何交換しようか迷うな。好みはソードなんだけど… -- &new{2022-04-30 (土) 07:30:42}; --雪玉投げ。遠隔法撃が氷結晶壊してそれを近接が拾って投げた場合、「人が壊したのを拾って投げるなよ」とか出て来そうだけどギャザ鉱石みたいに自分で壊した分しか拾えない仕様になっているのかな。 -- &new{2022-04-30 (土) 07:43:54}; --好きな武器種を使い込んで強くなるのが正解、イナゴはかっこわるい -- &new{2022-04-30 (土) 07:45:10}; --22%のPP補助系だからドロップ品のが強そうだし迷彩で満足出来そうではある -- &new{2022-04-30 (土) 07:49:38}; --でぇじょうぶだ。自分は今でも…というかずっとダブセ使い込んでる。だから君も自分のスタイルを貫き続けるんだ。ゲームってこういうものだろ? -- &new{2022-04-30 (土) 07:55:32}; ---チムリに紫と相性悪いからGu辞めろ辞めなきゃお前クビって言われて泣く泣く辞めたワイRaもおるやで -- &new{2022-04-30 (土) 07:58:04}; ---枝1 どう考えてもそいつがおかしいし、言われた通りにするお前さんもおかしいよ。 -- &new{2022-04-30 (土) 08:00:33}; ---郷に入ってはってやつさね…おかしいと思っても従わざるを得ないのよ -- &new{2022-04-30 (土) 08:04:29}; ---ある程度固定されたメンツでPT組むなら、物理法撃とかRa、Teのバランス取れた職構成にしたいってのはある。好きにプレイしたいのか、安定して周回したいのかの目的によるとは思うけど -- &new{2022-04-30 (土) 08:24:26}; ---枝2 言ったリーダーがおかしいは理解出来るが従った枝1 がおかしいはちょっと…。クラス辞めてでもチームに残りたかった理由があるかもなのに -- &new{2022-04-30 (土) 08:50:01}; ---チームの不和なんて知るかよ木主の話にも子木主の話にも関係ないじゃん -- &new{2022-04-30 (土) 10:15:14}; ---いや確かに無関係だなとは思ったけど、彼はきっとリーダーのせいで自分のスタイルを貫く事を許されなかったから、その事を自分の書き込みで思い出しちゃったんだな〜…としか思ってないよ。他の人だったらキレられてたかもしれないけど、自分は愚痴板はこういう場所だって割り切ってるから構わない。 -- [[小木]] &new{2022-04-30 (土) 10:19:39}; --俺はこういうとき常にウォンドしか選ばないと決めているんだ -- &new{2022-04-30 (土) 10:04:31}; --法がぶっちぎり強いのはDFだけじゃね -- &new{2022-04-30 (土) 13:49:48}; ---どうだろ?以前は老練ネクスでカウンターする近接Foからは被弾するまでタゲ取れなかったけど、引き当てするFoからは楽に取れた、今は、引き当てするFoからもタゲ取れない。まあ、今も昔も自分の火力が無いのだろうけどw -- &new{2022-04-30 (土) 15:54:46}; ---近接が殴れる時間長ければ長いほど基礎DPSがモノを言うから、常に遠近が同じ場所を殴れるなら近接のほうが火力出るのよね。敵が大きく動いたり、弱点が遠い場所にあったりすると遠距離のほうが有利だけども -- &new{2022-04-30 (土) 17:18:59}; ---だからそれができなくなってる上に、Foは複合もらったりレリクサンクで全体的に燃費向上して安定しまくってる一方そもそも殴りづらい近接は持て余してったりなんだりしていくわけだが…… -- &new{2022-04-30 (土) 22:44:29}; -さっきのレヌスで法職俺だけで11分掛かったわ。法職優遇しすぎじゃない?Raやteと違って何人いても困らんからな。どうすれば近接も活躍できるんだろうね。単純に火力上げるとか? -- &new{2022-04-30 (土) 07:47:20}; --ちなみにほとんどみんなサンク50でした。 -- &new{2022-04-30 (土) 07:48:18}; --現状法ゲーなのは否定できんけどこのゲーム一応アクションゲーだからレベル上げて身なり良くしても本人のPSが伴ってなけりゃダメなんよな -- &new{2022-04-30 (土) 07:56:24}; ---NGSに入ってからゾンビゲーになって自分のPS気にしない人多そうなのよね… -- &new{2022-04-30 (土) 08:22:57}; --いつものルーパチスレ -- &new{2022-04-30 (土) 07:58:18}; --レヌスに限っては単純に張り付いて殴ればいい。これ出来なければ法、射やれって事だよ。個人の適性の問題 -- &new{2022-04-30 (土) 07:59:40}; ---いっちゃなんだが旧からそうだけど打撃の利点が薄いんだよなぁ、Foまで肉薄してカウンターゲーになったNGSは特に顕著よなぁ -- &new{2022-04-30 (土) 08:02:06}; ---旧の後継職からカウンターゲーの傾向あったけどNGSがここまでカウンターゲーになるとは思わなんだ。 -- &new{2022-04-30 (土) 08:04:42}; ---一応基礎火力高いんだけどそもそも殴らせないことを主眼に置いた敵挙動のせいで無意味になって遠距離安定の一因を作っているという -- &new{2022-04-30 (土) 09:55:52}; ---ここまでカウンターゲーにするなら近接にも遠距離攻撃や範囲攻撃をばらまいて良いのではなかろうか。 -- &new{2022-04-30 (土) 11:01:13}; ---攻撃範囲の広さかクイックカット的な距離が離されても即接敵できる機動力があれば近接の不利はわりと解消されるだろうね。まあ、DFみたいに当たり判定がフィールド外に行っちゃうのはどうしようもないけど -- &new{2022-04-30 (土) 11:08:15}; --DFもそうだけど技出して来た後(とくに大技)の「みんなで殴るタイム」が無いんだよね。 ダウン回数が多くなるほど近接がヘイト取りやすくなるけど、ダウンしていない状態の時に攻撃を当てた回数が違い過ぎる。 でもスナイダルライブみたいに近接が多いのにまったく楽器破壊が出来ない場合もあるからプレイヤーの腕も関係してくるね。 -- &new{2022-04-30 (土) 08:02:54}; --近づいて殴るor遠くから撃つより近くてヨシ離れてヨシのほうがそりゃ平均ダメ上がるわな。離れて殴れない時間を巻き返せるだけの火力差がないと近接不遇はそうそう変わらない -- &new{2022-04-30 (土) 09:15:08}; ---まぁ、塩梅だと思うけどね。エアリオのFoの火力は低すぎたがリテムで逆に火力と利便性を上げ過ぎたと思う。あと近接クラスのサブに射撃、法撃系武器を握るっていうプレイヤー側の意識改革も必要・・・・・といいたいが、装備面で多ステ構成はいろいろと不利すぎるのよね -- &new{2022-04-30 (土) 10:25:24}; ---法撃の反応見るにブーツは許せるみたいだから、打撃にはスライサーを射撃にはパイルバンカーでもあればいいんでね? -- &new{2022-04-30 (土) 10:43:32}; ---マルチウェポンやサブクラス武器使用可能とかで離れたとき等もある程度カバーできる、みたいなコンセプトだったんだろうけどOPの打射法分けたせいで全部台無しよ -- &new{2022-04-30 (土) 11:15:11}; ---威力上昇だけだったら良かったんだがねぇ。 -- &new{2022-04-30 (土) 12:16:45}; ---Brなんか暴動起きてもいいくらい変な仕様だしね。ディアブル出したらから打射両方盛れますよとかしたってソールとギガスは特化型、そしてアディも特化型。汎用にしようと下限伸ばしても特化型には及びもしない。 じゃあどうすればいいか?で運営が出した答えは「刀強くしますわ、これでいいんでしょ」 確かに刀は弱かったけどそうじゃないんだよ。状況に応じて刀と弓を使い分けるクラスの説明書き通りの立ち回りが出来るようにしてもらいたいんだよ。 -- &new{2022-04-30 (土) 13:04:38}; ---打撃用の遠距離技なら同じBoのフォトンブレイドもうあるんじゃね -- &new{2022-04-30 (土) 13:19:09}; ---打撃依存の遠距離武器作ってくれればいいよ。それができないなら法撃からガード取っ払ったりモーションを長くしたりするしかない。それか上の方にもあるように近接武器全般に射撃や法撃相当の遠距離攻撃と範囲攻撃を用意すれば分ける意味ある?って状況になるけど平等にはなるな。 -- &new{2022-04-30 (土) 13:49:03}; ---すぐ上にもあるのにこういう話の時DBが無視されて一切考慮されないのなんなんだろうな -- &new{2022-04-30 (土) 15:11:52}; ---近接職でロッド振り回せばいいんじゃないの。けっこう見かけるぞ。 -- &new{2022-04-30 (土) 16:03:09}; ---そりゃまるぐるはサブFoロッドないしタリスが最適解よ -- &new{2022-04-30 (土) 16:15:46}; ---フォトンブレードで遠距離攻撃出来るっていってもそれで近接の不利を賄えるかっていうとね。まあもし賄えたら賄えたで近接する必要ないじゃんってなるけど -- &new{2022-04-30 (土) 16:32:14}; ---一部をとりあえず引き合いに出しときゃ反論できるとかいう考えがもはや一部の尖りで成立判定の頭運営と同じやわ -- &new{2022-04-30 (土) 16:46:56}; ---殴れる時は基本的には近接の方が火力が出るんだから、僅かでも殴りづらい、殴れない時間にフォトンブレード差し込んで火力0の時間を減らすって考え方自体は普通にありだろ。ファナティックもCT短いし使いやすいがだめなのか? -- &new{2022-04-30 (土) 17:27:44}; ---考え自体はありだがそれを他人もそうするべきとはならんじゃろ。ファナティックとかメインないしサブにBoを置かなきゃならんし -- &new{2022-04-30 (土) 18:03:07}; ---殴れない時というか、ファナティックブレードはサブとしてもFiのPAよりも強いから普通にいつでも使えるぞ カウンターし放題な場面なら勿体ないけど -- &new{2022-04-30 (土) 19:16:21}; ---離れた相手に殴れない近接不遇、に対する解答でBoを提示しただけで強制はしてなくね。そもそも法撃の近接火力に言及してる場合、法撃もBo要素が固定で入ってるけどな -- &new{2022-04-30 (土) 19:32:17}; ---テクニックのダメージって近接の通常攻撃と大差ない程度しかでないけどな -- &new{2022-05-02 (月) 08:46:49}; --Teも法だって突っ込んじゃダメな感じ? -- &new{2022-04-30 (土) 18:19:10}; ---Boも半分法職だけど突っ込んじゃダメな感じ -- &new{2022-05-01 (日) 10:18:24}; --いつものスレにちゃんと反応返してどうするの -- &new{2022-04-30 (土) 20:11:49}; ---いつもの射法下げさんは何がしたいのかいまいち分からん -- &new{2022-05-01 (日) 10:19:29}; -(´・ω・`)なにやら愚痴がエキサイトし始めたようだから改めて規約とか貼っていた方が良いわね。 雑談板、愚痴板の規約みたいなものである「[[運用に関して>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]]」とPSO2の利用規約「[[PC版>https://pso2.jp/players/support/rules/]]」「[[PS4版>https://pso2.jp/players/support/rules/ps4/]]」「[[クラウド版>https://pso2.jp/players/support/rules/cloud/]]」の夫々にある「第10条(一般的禁止事項)」は目を通しておくべきよ。どれも平文で書いていて分り易いんだし遵守できるわよね? -- &new{2022-04-30 (土) 08:47:13}; --(´・ω・`)親切な豚さんありが㌧〜。皆が皆これを守れるとは限らない事は分かるけど、だからといってそれがルールを守らなくていい理由にはならないわよね。書き込む前に深呼吸。そして時にはボタンを押す前に引き返す事も大事 -- &new{2022-04-30 (土) 09:14:38}; --(´・ω・`)丁寧にありが㌧。最近愚痴掲示板に限らずなんだか異常に荒れたコメントが多くて気になってはいたわ。【コメントの挿入】ボタンを押す前にちょっとだけ落ち着いてもらって、その下にわかりやすく最低限抜粋記載してもらってる注意書きもみてもらうだけでも大分変わると思うのよね。 -- &new{2022-04-30 (土) 11:08:52}; --気になったけどここでは公認配信者の個人名はNGなのかね、配信者がやらかしたらここでボコボコにされて荒れる未来が見えるし次の月で公認消されたらただのユーザーに戻るし基本NG行為でいい感じか -- &new{2022-04-30 (土) 11:24:39}; ---そういや月毎の審査よっては公認剥がされるだったな・・・公認中はおkでもいいような気もするけど。叩くがどの程度かっていうラインが正直難しいけど、相手や理由がなんであれ誹謗中傷まで踏み込んだらアウトやぞ。 -- &new{2022-04-30 (土) 11:31:47}; ---愚痴板で名前が出て誹謗中傷以外の話になるとも思えん -- &new{2022-04-30 (土) 11:36:51}; ---(´・ω・`)剥がされることないんじゃないかにゃあ 審査基準変わったにしても根本的に思っクソ規約違反してる人も全動画合わせて5000再生も行ってない感じのも居るし猥褻な発言ダメよ!って条件もあるのに冒頭からあれなのもあるし -- &new{2022-04-30 (土) 11:54:44}; ---Q&Aの説明見るにファンサイト登録してますって感覚の動画版なだけな気がするんだけど -- &new{2022-04-30 (土) 12:05:57}; ---公認配信者に関しては一度どうするか話し合ってルールに記載した方が良いと思うの。 -- &new{2022-04-30 (土) 13:15:38}; ---この手はあまりにひどすぎる場合に注意したりIDとか出したら本人乙とか信者乙で切り替えされて、全然歯止めが効かなくなるから禁止でいいんじゃないかな。がそ●んなんか昔、5chアンチを読み上げてネタにしたりたし、変に荒れると動画でもネタにされて尚更荒れるぞ&color(White){なんであいつ当選させたんだ...}; -- &new{2022-04-30 (土) 13:38:10}; ---&color(Silver){応募がとてつもなく少なかったからだと思うよ・・・}; -- &new{2022-04-30 (土) 13:47:47}; ---正直、公認配信者の中には某サイトで晒されている人が何人かいるし荒れる未来しか見えないわ。 -- &new{2022-04-30 (土) 14:33:22}; ---無害そうな鯖クロとかでも某場所は1人が気に入らないとこき下ろしたり晒すようなところだし、大きくなればなるほど、個性が強ければ強いほどそうなるし、それは仕方ないんじゃないかね? -- &new{2022-04-30 (土) 14:40:44}; ---そういう話になると話題になってるのが嫌いなのが集まってきて、上で触れたようにフォローすると信者とか本人とか言われて歯止め効かんからな。まだ自浄作用が若干はある愚痴がどれだけマシなことか -- &new{2022-04-30 (土) 14:46:42}; ---まぁ…鯖クロさんを昔から知っている人はツイッターとかでこれは駄目だろうって内容あったりするからね…。それにTVみたいに監督する人がいないから誰でもやらかしやすいしね。 -- &new{2022-04-30 (土) 14:53:05}; ---ここで庇うのがなくても、ここの書き込みを鵜呑みにして公式は全部悪い奴だからとか言って凸して叩きだす人間が現れないとも限らないのも怖いぞ。そうなると公式でもここでも誰も止められず収拾がつかなくなるから無いものとして扱うのが一番安全だと思う -- &new{2022-04-30 (土) 14:55:38}; ---触れない方が無難よね。 -- &new{2022-04-30 (土) 14:58:49}; ---が●りんなんか再生とネタのために名乗って本人降臨とかするし触れない方がいい -- &new{2022-04-30 (土) 15:40:34}; ---これゲーム内の話だから外は関係ないよ -- &new{2022-05-04 (水) 08:57:04}; --流し読みした感じ平常運転なんだが、どうしたんだ?犯罪予告でもあったのか?折角の大型連休なんだから、こんなところを見てないでNGSを思う存分楽しみなさい -- &new{2022-04-30 (土) 17:11:56}; -ダイダル、スダナイダルの背中にWB貼る奴なんなん??破壊出来てないしwww -- &new{2022-04-30 (土) 12:43:15}; --貼ってくれるだけマシというポジティブな意見もございます Ra2人以上いて貼り替え戦争起きてたらご愁傷様 -- &new{2022-04-30 (土) 12:53:27}; --ダメージ倍率高いから足を攻撃する必要のないFoとかは背中攻撃するといい。と言う動画でも見たからじゃない。 それかスナイダルがイオっぱいみたいに平面でどちらが前か後か解らなかったとか -- &new{2022-04-30 (土) 12:59:45}; --自分も前にあったな。緊急Ra2人でダウン中も背中に貼り替えされて、貼り合いになってたから白チャでその旨言ってWB役任せたけど。クリア後装備見たらちゃんとしたのだったしRa初心者って感じじゃなかったから何でだろう?ってなったな。 -- &new{2022-04-30 (土) 13:13:54}; ---(´・ω・`)装備で判断しちゃダメだって言われてるでしょ -- &new{2022-04-30 (土) 13:17:26}; ---たしかにそうなんだけどね~。 -- &new{2022-04-30 (土) 13:22:03}; ---マルポンにロッドが付いてたとか? -- &new{2022-04-30 (土) 13:23:29}; --足を殴る意味は物理ダウンだから、物理クラスが少なかったら胸が開けるまでダメージとダウン値の倍率の高い背中を殴った方が普通にいいんじゃね 破壊までやらなくても -- &new{2022-04-30 (土) 13:22:16}; ---テクも物理ダウンが溜まりますよ旦那 -- &new{2022-04-30 (土) 13:26:13}; ---PP切れれば通常撃ってるからな・・・タリス設置したアレも物理だし -- &new{2022-04-30 (土) 13:28:55}; ---テクで溜まるは溜まるけどPAより25倍くらい低いからほぼ誤差じゃん タリスの武器アクも150ヒットしてやっとヴァルチャー後半1回分だぞ -- &new{2022-04-30 (土) 13:33:57}; ---物理ダウンに拘って属性ダウンペースと本命のDPS増加を投げ捨てんじゃ本末転倒 -- &new{2022-04-30 (土) 13:35:09}; ---テクの物理ダウン値なんて物理職の10分の1もないんだから、物理ダウン値があるかどうかなんてどうでもいい。それよりも属性ダウン値が1.5倍になるから、コアを狙わない理由がない。頭が足りないって理由なら分かる。 -- &new{2022-04-30 (土) 13:35:17}; ---8人もいるから150ヒットなんてすぐじゃん・・・ -- &new{2022-04-30 (土) 19:21:47}; ---8人でヴァルチャー後半一回分を一瞬で・・・なるほど -- &new{2022-04-30 (土) 20:20:49}; --スナイダルは人によってwbの場所変わるの何なんだろね。大体左足が多いイメージだけど右足だったり木主のパターンもたまにあったり。他7人のクラス構成で撃つ場所考えてるんだろうけど…。 -- &new{2022-04-30 (土) 13:37:53}; ---(近距離にとって)ヴェラは左足がいいけどハンマーは右足がいいからそのごちゃごちゃかも -- &new{2022-04-30 (土) 13:42:19}; ---スナイダルの場合は軸がダイダルと逆だから右につけろって声もあるけれど、ダイダルと同じで良いだろってのも真っ当だし、近接いなかったらコア直でもいいし、分散しても仕方ないから気にしないのが一番いい -- &new{2022-04-30 (土) 13:43:24}; ---(´・ω・`)んまぁ殴る位置気にする必要あるの近接やってる人だけだからネ -- &new{2022-04-30 (土) 14:53:59}; ---スナイダルの大技衝撃波攻撃は右足が軸になるから右足のほうが嬉しいんだよなぁ…。あのタイミングの時は左にWB貼られてても右にいくわ -- &new{2022-04-30 (土) 16:42:57}; ---スナイダルは近接が多ければWBを左足に貼って、楽器衝撃波の時だけ右足に貼るってのがいい。が、野良だと混乱するやつのほうが多いと思うから、どっちかの足が安定だと思うわ -- &new{2022-04-30 (土) 17:24:35}; --RaがどこにWB貼ろうがナックルで胸コア殴るだけだからどーでもいい -- &new{2022-04-30 (土) 13:44:38}; --結局はRaのWBに便乗してるだけなんだし、Ra的に攻めやすいWBだったら別にいいんじゃない。野良ではザ・無難な場所にWBするのがよりベストなのは違いないけどさ -- &new{2022-04-30 (土) 14:05:20}; --コレ草生やしまくってるし愚痴でなく何時もの対立煽り荒らしと判るだろ、こんな下らん木一々相手すんなよ(´・ω・`) -- &new{2022-04-30 (土) 17:37:00}; ---WB弄ってりゃアホでもレスが付くから承認欲求満たすのにピッタリなんだろうな -- &new{2022-04-30 (土) 18:17:12}; ---前はFoだったけど今はRaが狙われてるっぽいからな、クラスページにもくさいやついるし -- &new{2022-04-30 (土) 18:57:07}; -完全なる自己満足だけど、緊急で自分以外にRaが居て自分がメインWB状態 ⇒ 3発目のWB直後にボスがダウン時等にWBリキャスト中の旨のショートカットワードを発言 ⇒ 他人のカバーWBされる事の遭遇率が4回に1回ぐらいしかなくて悲しいという愚痴。WB撃ちたくないRaのほうが多数派なのかな、それともRaFoやRaHuのFoやHu運用みたいな偽Ra率が高いのだろうか? -- &new{2022-04-30 (土) 14:01:07}; --病的レベルのコミュ障が溜まる場所で協力を求めるなんて暴力にも等しい行為だぞ -- &new{2022-04-30 (土) 14:36:20}; --固定でもない限り他人に期待してはいけないのです(白目) -- &new{2022-04-30 (土) 15:04:32}; --なんてワードが書いてあるのか知らないけど、他人から指示されても困るし、お願いされても無視するわ。WBは関係ないね -- &new{2022-04-30 (土) 15:37:47}; --Ra3もいるのにWBが一度も貼られなかったことがあったぞ。まともにWBする野良Raは野良Ra人口の3割しかいないんじゃね -- &new{2022-04-30 (土) 16:41:42}; ---それな。大体見かけるのは通常オンリーかイレイザー垂れ流しだわ -- &new{2022-04-30 (土) 17:07:21}; ---イレイザー垂れ流しはまだマシだようん…WB貼らないやつってほとんど通常マンだし… -- &new{2022-04-30 (土) 17:33:49}; ---イレイザーダメなら何しろってんだよ、ノウシマルプルするぞゴラァ -- &new{2022-04-30 (土) 18:02:57}; ---ちゃんとヒットする場合はわりとイレイザー多めにしてたけど駄目だったんかあれ… -- &new{2022-04-30 (土) 18:15:54}; ---枝1の言いたいイレイザー垂れ流しはWB維持もせずに延々とイレイザー垂れ流してる人のことだと思うよ 枝2 -- &new{2022-04-30 (土) 22:13:33}; --そらWB奴隷なんてしなくていいならしたくないでしょ 野良なんてWB役の押し付け合いよ? -- &new{2022-04-30 (土) 18:16:35}; ---与ダメ稼ぎなんて奴隷にやらせとけばいいからな。貴族様は後ろで放置して報酬だけ貰えばいいのだ。 -- &new{2022-04-30 (土) 18:33:32}; ---頼むから冗談でもそういうこと言わないでくれ。たまにWBだけして通常攻撃しかしないってやつはいないほうがマシやぞ。忘れた頃にWBしてるのにダウン時コアにWBしないとかいうやつもいるからな -- &new{2022-05-01 (日) 10:04:24}; --普通に考えて現状仕様のメインRaを嫌々で真面目にやってくれるプレイヤーの大半は、既に他クラス移行しているだろ。まともなメインRaの減少が続けば、不真面目の割合が増加するのは当然だろ。真面目Raが壊滅する前に、早く大幅な強化をして真面目プレイヤーを取り戻せってんだ。手遅れになっても知らねーぞ。 -- &new{2022-04-30 (土) 18:59:17}; ---個人的には新PA2つのおかげで不満はほぼ無いんだが、真面目なRaさん達はどんな強化が欲しいんだ? -- &new{2022-04-30 (土) 20:07:24}; ---ARの糞塵新PAが満足って木主どんおはん正気か? -- &new{2022-04-30 (土) 20:16:47}; ---距離調整に射角制御とまだまだ使いこなせてる気がしないARの新PAだけどそれでも高威力が体感できる程度には強い気がするけども、そんな塵だの言うほど貶さないと気が済まない事でもあったのだろうか・・・&color(Silver){適正距離上限ギリギリから通常やブレイズで手抜きのながらプレイしたいんじゃーって人は知らんが};&color(White){と言うか消えれば良いのにと思うが}; -- &new{2022-04-30 (土) 20:31:28}; ---SP余りまくってるしWBとの相性もいいから、SP=0.5%で最大5%の弱点ダメージUPくらいはあげていいとは思う -- &new{2022-04-30 (土) 20:31:46}; ---枝1 現在のメインRaじゃなくて、真面目メインRaだった人達を指しているんじゃなかろうか。枝1は現状で満足しているとして、大半のまともなプレイヤーは全面的に改善しないとメインRaに復帰はしないだろう。 -- &new{2022-04-30 (土) 20:36:42}; ---リヴォルトはダウン中のみ使用に絞っても十分使えるけどなぁ…取り回しが悪いのが足を引っ張ってるとは思うけどそれだけだし -- &new{2022-04-30 (土) 21:30:57}; ---リヴォルトをゴミとか言ってる時点でエアプ丸出しだわな -- &new{2022-05-01 (日) 00:43:23}; ---うわなんだこれ硬直長っ射角狭っ距離短っの初期使用から一切使ってないんじゃね?最初はみんな文句言ってたけど当たれば強いとのことから評価が上がったことを知らないんじゃね -- &new{2022-05-01 (日) 10:02:14}; --急なダウンに備えて常に二発以上のWB残弾維持 位置関係・ダウンタイミングなどからWB紫維持困難な場合は別の場所に貼ってでも紫維持に固執するよりは赤に戻してでも狙った場所へ貼り続ける 現状戦力でのダウン周期を何となくでもつかんでなるべく無駄の少ないWB弾運用 意図しない別部位貼り付けなどの誤射を全くしないようにと気張り過ぎない 他にWB貼る人が居たらそちらに任せる 以上一般貧弱野良専のRa時WB運用方針 -- &new{2022-04-30 (土) 20:00:28}; ---他に貼る人いたら自分はそこに重ねるようにWBしてるな。WBってPPを使わないわりにそこそこダメージは出すからなんか勿体ない気がして -- &new{2022-04-30 (土) 21:34:47}; --自分のWBが違う部位に貼り直しされたらもうその人に全部任せて自分はイレイザーマンに専念しちゃってる。貼り合いはしたくないし、だからといってその人の流儀に合わせるのも癪だし、イレイザーだけ撃ってる方が爽快だし、人から奪うぐらいなんだから管理しきる自信もおありなんでしょうってあてつけの意味もある。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:12:23}; ---普通に張りミスもあるやで -- &new{2022-05-02 (月) 00:23:57}; ---貼り間違えならその後貼り直すと思うし貼り直さなければまあそれはそれで。俺も貼り合戦したくないからWBは任せちゃうかな。PSO2の頃からそうしてる -- &new{2022-05-02 (月) 01:43:11}; ---そもそも貼り替え合戦なんて滅多にあることじゃないと思うんだが・・・毎日プレイしても2・3ヶ月に1回とかそんなレベル。それもたぶん意図的な愉快犯。 -- &new{2022-05-02 (月) 04:53:28}; ---たまにエネミーの行動とWB発射が重なって狙った部位からずれちゃう事あるし、そういう時に限って3発目だったりで貼り直せなかったりするねんな。下手くそですまんやで -- &new{2022-05-02 (月) 11:13:10}; -愚痴か解らんけど取り合えずこっちで コーデ覗いてたら久しぶりにポーズ変形ギミック入れた人見つけてよ、中々面白い変形ギミックの使い方だったんで素直に面白いね送ったんだけどよ、そうしたら暫くして俺のコーデ(ただのボッ立ちキャラ)に面白いをメッチャ連投しまくってきたんだが何だコレ?流石にコレはどう見ても煽りにしか見えないんだが…以前雑談で面白いねを煽りと捉えてる被害妄想な変なの湧いてたがひょっとしてあの話真に受けてる奴いるんか?連休効果か知らんが変なの増えたなぁ -- &new{2022-04-30 (土) 17:32:05}; --メッチャ連投というのが異常な回数なら普通じゃないと思うな。経験的に2~3回くらいならラグとか送信失敗したかと思って再送信したとかも考えられるけど。 -- &new{2022-04-30 (土) 17:46:46}; --俺誰も見んだろと思ってロビアクマロンで登録してんだけど、たまたまキャラを見たのか始めはコーデに対して面白いねで送って来た後わざわざGJでキャラ可愛いです、何でマロン何ですかって送ってきた人いたよ…。意外とGJ来るだけでも嬉しいもんだよ。 -- &new{2022-04-30 (土) 17:53:53}; --1日1回なのなら1日5イイネSGの相手に狙われただけかもよ -- &new{2022-04-30 (土) 18:07:43}; --個人の感想だが、いいね送ったあと送れたか解りにくいとおもう音が出る訳でもないし、送った印が付くわけでもないし…送れたか不安で何度か送ってしまうのがいるのは解らんでもない。 -- &new{2022-04-30 (土) 19:45:44}; ---いや音は出るでしょ? 声みたいな変な音が。印は確かに欲しいね。0時リセットされるような感じで -- &new{2022-04-30 (土) 20:21:13}; ---ボーナス貰える回数越えたら鳴らなくなるのかな? -- &new{2022-04-30 (土) 21:01:00}; ---いいね送信時のSEとSG獲得時のSEと2種類あるっしょ。5回までは2種類聞こえるはずだよ。 -- &new{2022-04-30 (土) 21:28:45}; --笑ってる顔だし面白いって言葉にそういうニュアンスも付いちゃってるしなぁ・・・ -- &new{2022-04-30 (土) 19:52:31}; --こういうゲーム特有の謎文化はすごく好きだから、どんどんこういう木が建って流行ってくれると個人的には嬉しい -- &new{2022-04-30 (土) 21:30:45}; --何でもいいけどその程度のやつだからまあ好きなようにしたら? -- &new{2022-04-30 (土) 22:41:22}; --女性キャラのかっこいいコーデで登録しても♡かわいいねする人は結構いるしその人の感性次第だね。俺もたまにされるけど「面白い…だと…?(困惑」程度しか思わんが人によってはイラっとくるのかもしれない。これもその人の感性次第、つまり自分の発言には責任を持て。面白いね連打した奴もトラブル覚悟なんじゃね知らんけど。 -- &new{2022-04-30 (土) 23:04:31}; ---おもしろいで登録してても、おもしろいで返ってくるのは稀だな -- &new{2022-04-30 (土) 23:59:19}; -法撃ゲーになってるという意見をいただいたので法撃ゲーを加速させるキャンペーンを開催します -- &new{2022-04-30 (土) 21:37:17}; --リテム防衛では風と雷以外が弱点となるエネミーも出現させます。 -- &new{2022-04-30 (土) 22:15:18}; -Raいじめはやめて!そんなことより靴強化して! -- &new{2022-04-30 (土) 21:47:55}; --まず君はインテンをメイン限にしてもろて -- &new{2022-04-30 (土) 21:54:52}; --対立煽りの類なのか何なのか知らんけども ''雑談板側で散々荒らして仮放り込まれた人が立てた木'' なのでこれ以上触らない事を勧める -- &new{2022-04-30 (土) 22:16:59}; ---プ〇チンとか金うんたら言ってたガチでやべーやつだった -- &new{2022-04-30 (土) 22:19:51}; ---誰が立てたかよりも書き込みの内容を鑑みるべきなのでは… -- &new{2022-04-30 (土) 22:20:54}; ---どうせいつものルーパチ野郎だよ -- &new{2022-04-30 (土) 22:21:44}; ---枝2 内容も無い様だしとか洒落じゃなくそうにしか見えないのに何を鑑みると言うのか・・・でも確かに少々語弊のある強調の仕方したのは申し訳ない こき -- &new{2022-04-30 (土) 22:25:08}; ---ルーパチがRaのページでも暴れだしたんだけど、仮BLじゃなくてもっと根本的に何とかならんのかね -- &new{2022-05-01 (日) 01:19:53}; ---編集荒らしでもしてくれたら本BLに入るんだが本BLも結局はIPだよね?ルーパチに効果なさそう… -- &new{2022-05-01 (日) 09:59:43}; ---まあやるならプロバイダ単位巻き込んでの書き込み規制か、初回書き込み時の制限を工夫する必要があると思います。 -- &new{2022-05-01 (日) 10:34:32}; ---そのプロバイダ単位とかの広域規制も既に何度か通った道 -- &new{2022-05-01 (日) 11:14:27}; -クヴァリス遠征準備特別票って最大20枚らしいから、5月の追加分は6枚しかない。その6枚はライト層でもクリア出来るタスクにしてくれ。どう頑張ってもパープルSランク無理な人たちが、新武器でマルチウェポンすら出来なくなるのは結果的に野良マルチの全員が損するし悲惨すぎる。 -- &new{2022-04-30 (土) 22:24:17}; --その武器チケットにできるしどうせ君ら掘ったついでにいらないの出たらほったらかしにするよかマシだとマイショに流すから数日イキって緩和しすぎとか言い出す程度には苦労しないよ -- &new{2022-04-30 (土) 22:39:54}; ---非常に分かりにくい文章で理解できないが、☆6以降の交換武器はマイショップ出品不可 -- &new{2022-04-30 (土) 22:58:49}; ---まあ交換のそれを入手せずともゴルシカ枠の何かが買えるから問題ないだろうと言えるな -- &new{2022-04-30 (土) 23:00:45}; ---ドロップも取り引きも無いから「掘ったついでにいらないのを流す」が不可能なんですけどね -- &new{2022-05-01 (日) 03:28:44}; --どうせ装備できるLvになるまで実装日のストーリータスク埋めていったら6枚くれるやろ -- &new{2022-04-30 (土) 22:40:21}; ---ストーリータスク報酬には入れんよ。交換期限あるんだから。ストーリー進めることで得られる限定タスクならわからんでもないけど、20枚って告知してるから追加はないと思いたい。一番いいのは50個くらいのタスクから好きなの選んで最大20枚もらえるとかだと思うんだけどね。こういうところが融通きかないのよね、ここの運営は。 -- &new{2022-04-30 (土) 23:43:30}; ---闇イベントで緊急と常設、闇武器強化、シンボル、グレイスぐらいは入れてきそうではある -- &new{2022-04-30 (土) 23:56:41}; --いや、今でも何枚が持ってないの?まあライトでもクリアできる方がいいに越したことはないけど、高難度要求されてるのはせいぜい4,5枚くらいでじゃないの? -- &new{2022-04-30 (土) 23:05:56}; ---現状のタスクは戦闘苦手な人は9枚が限界らしい。☆6マルチウェポンするには追加分で3枚か4枚必要 -- &new{2022-04-30 (土) 23:12:48}; ---そもそもマルポンしないと戦えないという理屈がわからん -- &new{2022-04-30 (土) 23:35:02}; ---マルポンはFo以外は必要性が高いと思うけどな -- &new{2022-04-30 (土) 23:39:32}; ---マルポンすると利便性跳ね上がるから一回マルポン覚えると単品かなりキツい -- &new{2022-05-01 (日) 03:30:45}; ---初期のスタートダッシュ用武器だからそんなものにマルポンの費用とか素材とか払ったら後から損した気分になりそう。普通にドロップ品の☆6の方が潜在とかも強いだろうし -- &new{2022-05-01 (日) 05:41:52}; ---スコップ武器に素材や費用がもったいないって今までそういう武器を作ったことがないんだろうか -- &new{2022-05-01 (日) 10:49:48}; ---マルポンを有効活用できる頭がある人なら13枚くらいは手に入れられるだろうから問題ないな -- &new{2022-05-01 (日) 10:56:04}; --大丈夫だ、そういう人達は迷彩交換して票余らすから -- &new{2022-04-30 (土) 23:15:22}; ---真面目な話、どんな人でも迷彩を最優先にした方がいいと思う。プリセがアタック1しか付かない武器なんて量産ドロップ武器の方がすぐに強くなる。しかも今回の交換品の潜在は武器種によっては全く役に立たないし -- &new{2022-04-30 (土) 23:33:25}; --パープルせめてAならクソザコのワイでも行けるんだけどSはよっぽど頑張らんと届かん。募集してクリアすればいい?糞装備のクソザコをキャリーするとかワイなら絶対やらん -- &new{2022-05-01 (日) 00:16:34}; ---それに限った話じゃないけど、どっかチームでも入りゃいいじゃん -- &new{2022-05-01 (日) 01:21:54}; ---Sクリアより難易度高いじゃん… -- &new{2022-05-01 (日) 02:56:16}; ---クソザコとかワイとか使う人は避けるようにしてるんだすまない -- &new{2022-05-01 (日) 04:12:33}; ---裏返せば同程度の装備した他人をクソザコ呼ばわりするってことだもんな。そりゃぼっちにもなるわ -- &new{2022-05-01 (日) 07:46:07}; ---まずは身なり(装備)を整えて言葉の練習をして場の空気を読めるようになってからPT募集したりチームに入ったりしようね -- &new{2022-05-01 (日) 10:17:13}; ---どちらか片方だけで良いんだけど、戦闘でも使えず会話もできずだと一緒にプレイする意味がないからな -- &new{2022-05-01 (日) 13:36:25}; --いくらなんでも7枚は取れるだろうし迷彩欲しいという人なら9枚。プリ付きサンクより強い武器になってるのは確定だからメインで使っているクラスに関しては星6武器にしてくるだろうけど、その後のクラスや別キャラになると星5のままというのが目立つだろうね -- &new{2022-05-01 (日) 00:49:25}; --今のとこ難しいのってラビリンスSとリテムデバステSだけじゃない? エアリオは野良に人がいないって意味では難しいけど。ライト層はラビリンスA届かないのかしら -- &new{2022-05-01 (日) 02:12:38}; ---ラビリンスのSは設定の仕方で敢えて難しくしているからとかありそう。ランダム入れなくてもS届くし入れるなら他下げられるし自分が取れる範囲で設定すればいい。 -- &new{2022-05-01 (日) 02:17:15}; ---フレ3人とエアルリテム紫R2のSは割と簡単に取れたけど、トリニS取れそうになさそう…。紫はどれだけ喰らっても死んでも簡単に復活出来るけど、トリニは被弾したり死んだりしたらS届かないだろうからなぁ… -- &new{2022-05-01 (日) 09:58:18}; --マルポンに限らず「1つの武器種しか☆6持ってない」というのは問題だよね。持ち替えながら戦うにしても片方が☆5になるんだから。まるぐる用のサブクラス武器ロッドかライフルが☆5のままだとかなり弱くなる -- &new{2022-05-01 (日) 02:36:58}; --どうせ新武器の中で弱めな立場になるんだろうし新武器はあの交換品だけじゃいだろ -- &new{2022-05-01 (日) 02:42:17}; ---しかしグレティーガ枠の武器が来ないかぎりマルチウェポンしにくいという懸念がある。それこそ交換品が☆6のグレティーガ枠なのかもしれない。オービットは全武器種あるとしても入手は簡単じゃないだろうから -- &new{2022-05-01 (日) 02:51:52}; ---+50時交換品の武器の攻撃力がサンクの1.2倍くらいあるけど他の星6のドロップ品がそれ上回るならどの位になるのやら まあすぐに手に入るかもわからない内は交換品使い続けそうだけども -- &new{2022-05-01 (日) 03:28:02}; ---イキリスより強いのまであったらとんでもないインフレになるから当分来ないんだろう -- &new{2022-05-01 (日) 04:19:16}; ---真面目に考えて6月以降から始めた人に手に入らないものを強い武器として実装はしないはず。もしイクリスが強いなら6月以降にも普通に遠征表が手に入る恒常手段ができるはず。緊急の参加報酬とか。と普通なら考えるがここの運営だから何するか分からんってのはあるな。 -- &new{2022-05-01 (日) 07:31:49}; ---☆6は2種発表あって全武器種あるっていってたじゃないか・・・、エヴォイが18%ほどサンクより強く設定されてるから、もう一つの方もそれより数%の違いしか無いようなものでしょ -- &new{2022-05-01 (日) 07:45:07}; ---最大レベル15も上がるんだから今までの武器が通用するわけもなくインフレするのは当然だわな。旧だって難易度上がれば下位武器なんてろくに通用しなかったんだから -- &new{2022-05-01 (日) 08:29:54}; ---星数に違いがあれば限界突破で差が縮まっていくから8月ぐらいにはグレティーガ+60でいいコスパ最強ってコメントで溢れかえるでしょ -- &new{2022-05-01 (日) 08:45:09}; ---グレティーガ+60がコスパいいってなるなら強化済みサンク持ってる人ならそっちを60にしたほうがいいってなるだろうなぁ。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:12:53}; ---レアリティ毎に増加値が決まってる方針が続く以上グレティーガはどうあがいても絶望 -- &new{2022-05-01 (日) 09:46:55}; ---現状の火力トップと50%ぐらい火力差あるのに物好きしかやらないだけの誤差ってのたまうんだから、火力20%変わろうが★5+50握ってるだろ -- &new{2022-05-01 (日) 09:48:40}; ---☆4+50持ってくれるはずと思ってるところが…開放に金がかかるから本物は開放しないで☆4+40で来ると思うわよ。ただ行ける行けないの話関係なくリテム開放の時もそうだったけど装備持ってない奴は低レベルで上の狩場にいけないから勝手にすればとしか思わんな -- &new{2022-05-01 (日) 12:19:30}; --ステップ回避あんまり使わないクラスはイクリス使っても仕方ないしサンクでゼクストル掘る事になると思う。仮にゼクストルがレリク相当のレア枠だとしてもグレティーガ相当の☆6ユニクロ枠は必ずある。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:47:03}; --事前に集められるのが最大で20枚であってクヴァ実装後にもばら撒かれる可能性もあるとは思わないか?って雑談板で言われた -- &new{2022-05-01 (日) 09:55:38}; ---7月になったら交換出来なくなるのにか -- &new{2022-05-01 (日) 10:05:46}; ---交換ギリギリまで配っちゃあかんのか? -- &new{2022-05-02 (月) 11:16:58}; --あーいう武器ってのは現時点での高難易度クリアできない人向けの下駄ってイメージだしも少し取りやすくなってもいいとは思うんだよね〜。むしろ、今時点でトリニ周回や紫トリガーできてる人は充分強いじゃん、そのままでも輝けるよ!って思っちゃうのだ -- &new{2022-05-01 (日) 10:29:17}; ---それはククロみたいな特攻武器の役割りかな -- &new{2022-05-01 (日) 10:43:56}; ---ククロはトリニ限定のパワーアップだと思ったけどクヴァリス向けの下駄に?なにか潜在に追加が入るんだっけ -- &new{2022-05-01 (日) 11:03:39}; ---単純に頓珍漢な事言ってるだけだよ。交換できるタイミングで新リージョン実装かつそこのレア武器ってことを把握できてない。そんでNGSのおける環境更新だから取り戻せない差を付けられることも理解できてない -- &new{2022-05-01 (日) 11:17:40}; ---あー、なるほど。「新コンテンツに向けてプレイヤースキルを補える装備(クヴァリスの下駄)があるとライト向けに良いね」って話を「それが欲しけりゃ意地でも高難度をクリアしろ、ククロ(トリニの下駄)があるだろ」に変換してるのか… -- &new{2022-05-01 (日) 11:50:10}; ---勘違いしてるみたいだけど、クヴァリス実装と同時の交換だよ -- &new{2022-05-01 (日) 11:58:20}; ---これは下駄じゃなくてNGS開始時のガチ盛りクラースみたいなもんだろ 事前に準備してた人が少しスタートダッシュできる要素 -- &new{2022-05-01 (日) 12:04:27}; ---ぶっちゃけガチ盛りクラースでとりあえず行けそうな気がする。 -- &new{2022-05-01 (日) 12:38:11}; ---交換武器はクィンテルとかゴルシカと同じ、最低限これくらは使おうねってラインの武器でしょ。これをスコップにしてグレティーガとかレリクみたいのを掘るんだと思うけど -- &new{2022-05-01 (日) 13:47:13}; ---(´・ω・`)EP5になってもXHの水準装備は12(要するにノクス)とか言い出す運営やで?戦闘力満たしてりゃ何でもokよ -- &new{2022-05-01 (日) 20:26:37}; ---ここの住人がXHは☆12想定をいつまでも引っ張ってた印象はあったけど運営はそんなこと言ってたっけ?EP4後期の時点で☆13想定って言ってた気がするんだけど… -- &new{2022-05-01 (日) 23:49:30}; ---レイ武器配りだしたのっていつぐらいだっけ。そのころには確実に認識変わってるはずだが -- &new{2022-05-02 (月) 01:37:45}; ---☆14が主流になった辺りじゃないかな・・・ゼレとかシエンぐらい? -- &new{2022-05-02 (月) 07:42:08}; ---星12想定の話はまだ星12に取引パスが必要だった頃の話だったかと。「XHでは基本的に星12以上想定だったけど思った以上に普及していなかったので購入パス配るわ」みたいな話がきっかけだったはず…ep4以降はカガセオもコレクトファイルもあったから普通に星13基準想定かもだが -- &new{2022-05-02 (月) 10:16:38}; ---(´・ω・`)XH12の下りはEP4終わり頃のkmrの発言じゃなかったかな?固組怠の後に寄生ガー寄生ガー余計やかましなってからだった記憶があるわ -- &new{2022-05-02 (月) 13:10:47}; --リテムシティでずっとトリニテスSランクのPT募集してる人居てかわいそ…もう誰も行かないからね(´・ω・`) -- &new{2022-05-02 (月) 01:24:13}; ---野良の闇ガチャでSランクはやりたくないな。Sランクやるなら安定してクリアできる身内でやるわ -- &new{2022-05-02 (月) 07:54:57}; -物理ダウン値増加の効果どこ? -- &new{2022-05-01 (日) 05:19:54}; --5月4日からなんだが -- &new{2022-05-01 (日) 09:52:55}; -(´・ω・`)結局キャス男だろうがロリだろうが巨乳だろうがちんちんに響くか響かないかが全てなのよねと考える日曜朝5時過ぎ -- &new{2022-05-01 (日) 05:45:00}; --(´・ω・`)板を迷った豚かしら? -- &new{2022-05-01 (日) 06:23:16}; ---そういう自分が悲しいっていう愚痴なんやろ -- &new{2022-05-01 (日) 06:31:45}; ---(´・ω・`)ネタが見つからないまま気付いたらもう5時だったって愚痴よね、わかるわ -- &new{2022-05-01 (日) 10:58:56}; -本来ディアブル系のOPはハンターがライフル使いたいとか、レンジャーがテクニック撃ちたいとか、それを想定した用途で使わせるべきであって、ブレイバーとかバウンサーがメイン武器を両方使いたいときに強要されるものじゃないでしょ?早くスイッチスキル頂戴、やくめでしょ? -- &new{2022-05-01 (日) 09:42:29}; --Brは打でも射でも高い方を参照するようになればいいけど、これを全クラスでやるとロッド/近接武器となってメイン武器の10%アップが付かなくても充分強いとなっちゃうしね。 マルチにした場合のサブ武器がクラス武器の場合のみ打射法で一番高いステータスを参照する。とかで対応はできそうだけどソード/ライフルといったマルチ本来の売りを活かす事にはならず。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:49:36}; --メイン限でせめてブレコンやFBはどっちか高い方参照にしてもらいたいわ -- &new{2022-05-01 (日) 09:50:20}; --#NGSHeadlineで要望出してきなよ。言ってる人少しいたような気がするけど、声の大きさで一応運営が動くことはキャスト冷遇発言での騒動から一応は実証済みだし。それにこれは真っ当な意見だと思うからさ。もっと言えばPSO2でやれていたことだし。逆にやってないのは今後のスキル実装を予定しているだけかもしれんが。クヴァリス来て何もなければ騒ぐくらいでもいいのかもしれんね。 -- &new{2022-05-01 (日) 10:09:37}; ---メイン限定でもスイッチスキルなんて実装しようものなら汎用系OPが死ぬだけだけどな。寿命を縮めるようなことをホイホイとするとは思えn…しそう -- &new{2022-05-01 (日) 10:14:58}; ---汎用は別クラスの武器使う時に有効なんだし死ぬことはなくね -- &new{2022-05-01 (日) 11:03:02}; ---別クラス武器使う時点でもう10%ぐらい下がるし積極的に使って戦おうとするなら汎用OPの時点何か間違ってる。汎用だと余計に作るの面倒になる上特化に対して最低でも2%前後劣ってくるから4部位で8%近く下がってPPとかその辺のおまけももらえなくなるから更に使いづらい -- &new{2022-05-01 (日) 11:13:40}; ---汎用装備なんて特化をそれぞれ作りたくない人が1つで済ませる用だし問題なくね。現状の汎用は遠近両方できるから強いじゃなくて、両方使えるけどどっちも弱いだし -- &new{2022-05-01 (日) 15:55:15}; ---今汎用装備作って遊んでる奴の3割くらいは打撃クラス使いながらテクニック使ったりしてるやつもちゃんといるぞ。俺がそうだからな -- &new{2022-05-01 (日) 21:37:33}; --そもそも打/射/法を分ける必要あったんだろうか? -- &new{2022-05-01 (日) 11:32:02}; ---そらもうスクの水増しするためには必要悪だったのでしょう… -- &new{2022-05-01 (日) 11:34:31}; ---使ってないOPを売って使ってるクラスのOP買ってるから分かれてないと困る -- &new{2022-05-01 (日) 12:06:25}; ---使う分は使って使わない分は売ると変わらないじゃないかそれ -- &new{2022-05-01 (日) 12:24:29}; ---拾ったものが全部使えるようになるから買う人がいなくなる -- &new{2022-05-01 (日) 12:35:01}; ---いうてソール以外は全種一緒に出てるっしょ -- &new{2022-05-01 (日) 12:38:35}; ---まあそんな根底システムひっくり返すような仮定の話で相場がどうなるとか想像しても意味ないわな -- &new{2022-05-01 (日) 12:39:28}; ---OPを分けなかった場合、近接はその時に強い遠距離攻撃を使えるようになる。射法は性質上近接より最大火力が抑えられてるので近接武器を握る。こうなったらもうアークスの性質上最適武器以外認めない環境になるだけで自由度は大して増えないだろうな -- &new{2022-05-01 (日) 12:46:21}; ---縛りがなくなったらなくなったで最適攻撃以外するやつなんなの、やる気あるのとかなる -- &new{2022-05-01 (日) 13:10:19}; ---縛りがあれば最適というものがなくなるわけでもないと思うが… -- &new{2022-05-01 (日) 13:21:19}; ---つかそもそも縛りがあるからこそ余計な手間やコストかけないようにより最適解を求めたがるわけだが。縛りの有無は許容差の増減だけ。最適解を求めるか否かはゲームの設計による。こういう数倒したり周回数稼いだり効率だけがモノ言ったり、共闘対人で一人だけでどうにかなるものじゃないとかならどうしたって最適解からの逆算になる -- &new{2022-05-02 (月) 01:42:08}; ---最適解は今でも発生してるわけで威力統合しても自由度って意味じゃそこは変わらん。結局タフな相手に使う武器と小雑魚掃討範囲攻撃の組み合わせに収束してそれ以外使わんってなるだけだしな。なんなら使用クラスも収束しそうだが -- &new{2022-05-02 (月) 05:07:16}; ---何ならってか武器に対応して特化する仕様上クラス収束待ったなしだよ。つか例に上がってるのが近接が遠距離もって遠距離は近接持ってっていう両者ちぐはぐで結局何したいのかわからん状態。むしろ両対応で好きなもん持ち出して楽しくやってるんじゃねレベルの話になってる -- &new{2022-05-02 (月) 22:40:12}; --打撃弱点とか法撃弱点の敵が出てくればBrやBoみたいな複合にも利点が出るのだが。なんでも良いから複数の攻撃属性扱う利点がほしいな -- &new{2022-05-01 (日) 13:52:33}; ---(´・ω・`)それ旧でやってめっちゃ叩かれて廃止したのよね -- &new{2022-05-01 (日) 14:27:04}; ---個人的にはありだとは思うけど、ソロとか少人数プレイにガッツリ影響出るから受け入れられんだろうな。「弱点武器だと倒しやすい」か「弱点じゃないと固い」のどっちで調整されるかによるかもしれないけど -- &new{2022-05-01 (日) 14:48:23}; ---中型ドールズの異常なタフさにげんなりしてんのに尚更固くしてほしいのか?ブランクルの触手やデブのイボ痔に打射法耐性でも付けてほしいのか? -- &new{2022-05-01 (日) 15:30:24}; ---この運営絶対やるからなそういうの。常に弱点殴られる事想定に入れたHP設定して殴らせないし別部位破壊する必要があって耐久水増しするというちぐはぐすぎるエアプ結晶がまさにその面倒な連中だし -- &new{2022-05-01 (日) 15:40:13}; ---敵が硬くてタフだと戦闘時間が伸びて手応えがあると感じるからとかそういう想定はありそう。前提として手応えがある=全員が面白いと感じるはず、っていう思い込みもあるとは思うけど -- &new{2022-05-01 (日) 16:53:48}; ---Eマーカーがグループの残り2体で移動するのと1グループに固いのは2体までなあたり思い込んではないだろう -- &new{2022-05-01 (日) 17:10:18}; ---中型1匹小型4匹の法則はリテムのフォーマーで崩してきてるからグヴァリスじゃ玉袋5匹とかいうふざけた編成ありえるかもしれんで… -- &new{2022-05-01 (日) 17:15:25}; ---あれが硬い…? -- &new{2022-05-01 (日) 17:22:28}; ---トリニテスでHP400%絶望個体とか引くとリセット推奨レベルで硬い -- &new{2022-05-01 (日) 18:22:50}; ---弱点ならまぁ でもそれに合わせた調整は実質耐性だからいらん -- &new{2022-05-01 (日) 18:58:46}; ---打射法弱点はダメージ増加じゃなくて物理スタンさせやすくなるとかエンハンスドエネミーのダメ軽減バリア貫通するとかで良いんじゃないかなぁ。小物にはあんま意味ないけどスタンならドールズの人型の凄い勢いでステップで離れる奴とか向き変えまくるダルマっぽい奴とかには有効じゃない? -- &new{2022-05-01 (日) 19:22:58}; ---法撃前提の調整にしてくれないと開発スピードさらに落ちちゃうからこのままでいてほしい -- &new{2022-05-01 (日) 19:28:20}; ---旧でやって叩かれたのって魔物種のこと?それより以前に龍族も光耐性ついてたりしたけど叩かれてたっけ? -- &new{2022-05-01 (日) 21:38:58}; ---魔物種の耐性は良いやり方だったはずなのに、Hrとかいう何でもできちゃう上位種を同時実装したせいでマイナス評価に転じたただけな印象 -- &new{2022-05-01 (日) 22:06:29}; ---いやHrっつーか主にバスター頼みだったせい。常設ないし探索で幻惑の森が最初からあるならともかく、防衛形式のクエストで一方的に不利背負った状態の基本職でなおかつ偏りが発生しないことを祈ったうえで役割と対処する敵分担を考えそれができる面子であることを祈らなきゃならなかったわけだし。しかも低ランク(フリー)だとLv高い側は強制補正でPPとかまで削られて機動力にも支障が出るしで、そこに耐性が拍車をかけてたんだわ。ようやく普通に戦える場面が来てからは割とうまくいってたけど偏りとかの問題はどうしても避けられないしHrの方も偏ってたしで耐性は撤廃されたが -- &new{2022-05-02 (月) 01:36:11}; ---人数によってHPの増減が出来てんだから、その場のにいるキャラの職比率に合わせた耐性+大弱点エネミーが出るトライアルとかどうかな、と思ったけどFo5人Te1Ra1Br1で最後に打撃属性が残ったりとか戦犯感半端なくなるから駄目だったわ(自己完結) -- &new{2022-05-02 (月) 01:37:41}; ---バスターのクソさは強い装備でごり押しが出来ないとこだな。なんで弱い人に合わせなあかんかったのか -- &new{2022-05-02 (月) 12:43:50}; ---プレイヤーの装備やレベル、ステータスを均等化する目的なら、チャレとかアリーナみたいなクラス選択、固定装備でやらせるほうがいいな。通常のレベル、装備に対して制限付けると、イメージ的に弱くさせられたって感じて嫌がる人がでる -- &new{2022-05-02 (月) 15:19:25}; ---一度、旧のアンガとソロで戦ってくるといい。 -- &new{2022-05-02 (月) 17:37:59}; ---ザンバースしながらTMGタリスソードと扱えば問題ないな>アンガ -- &new{2022-05-02 (月) 17:42:27}; ---問題はないが上級職とかある程度決まった職パターンで武器3種を用意して、手順をミスると時間のかかる敵に攻略が楽しいと思えるか、面倒と感じるか判断をするのにいい相手だと思って。 -- &new{2022-05-04 (水) 07:22:55}; ---そもそも完全にマルチを前提とした場所でしか出てこないやつを出されてもな。しかもソロを想定した場所だときっちり弱化や変更入ってるし -- &new{2022-05-05 (木) 00:40:19}; ---他に耐性持ちで想定できそうな敵いる? -- &new{2022-05-05 (木) 09:38:29}; -周年イベは従来のイベントとそう変わらんし、次のACスクラッチもデザコンスクラッチも微妙なのばっかだし周年の月なのになんかダメ過ぎる。 -- &new{2022-05-01 (日) 12:34:10}; --周年イベなんかどこもガチャ数回無料とかモンなもんジャロ? -- &new{2022-05-01 (日) 12:56:48}; ---ガチャゲーならまあそれがありがちではある -- &new{2022-05-01 (日) 13:23:07}; ---(´・ω・`)こっちでも再販スクラッチは1回100円とか期間中ACスクラッチ毎日1回無料とかACチャージのおまけ大幅アップとか欲しい -- &new{2022-05-02 (月) 09:46:49}; ---その立ち位置がSGスクラッチなんじゃろな。実際ジェム周りがそんなだし -- &new{2022-05-02 (月) 11:27:41}; --旧と地続きなら全10フロアで起きたことを振り返りつつその年の印象的なボスとの連戦常設みたいなのの実装だった感じかなぁ -- &new{2022-05-01 (日) 13:01:36}; ---バッサリ切ってるから、旧のは持って来られない。旧で周年イベやるかい? -- &new{2022-05-01 (日) 14:16:23}; ---だよねぇ。タイミング的に結構アレではあったけどかと言って旧に10周年を迎えられる体力とコンテンツがあったかといえば… -- &new{2022-05-01 (日) 14:55:48}; ---バッサリ切ったのにやることは旧のなぞり…… -- &new{2022-05-01 (日) 15:36:43}; --つっても6月に新リージョン実装だし周年イベよりそっちに力入れてもろて -- &new{2022-05-01 (日) 14:26:30}; --9年間似たようなもんだったぞ -- &new{2022-05-01 (日) 15:12:01}; ---旧年間は外れああっても大抵その時期のレアやOPが堀りやすいとか美味しい要素あった上に連動イベでアイテムとブースト他の報酬あったけどな。もう新リージョンだから繋ぎの建前に使われた感 -- &new{2022-05-01 (日) 15:46:54}; --リアルイベントで盛り上げてくれるのを信じようぜ -- &new{2022-05-01 (日) 17:20:39}; ---コロナ中じゃなければ行ったのに残念…。 -- &new{2022-05-01 (日) 17:52:09}; ---リアイベに拒否反応起こすのいるから荒れる可能性があるのよねぇ・・・ -- &new{2022-05-01 (日) 18:06:32}; ---でもPSO2民というかここの連中ってどうせ何やっても拒否反応起こすやつが大なり小なり居るじゃん -- &new{2022-05-01 (日) 18:41:40}; ---そんな事あるごとに拒絶反応おこすレベルにpso2のこと嫌いなのになんで辞めないんですかね? -- &new{2022-05-01 (日) 19:08:07}; ---リアルイベント盛り上げるってまず対人コンテンツを実装しないと難しくね -- &new{2022-05-01 (日) 19:08:13}; ---対人やってたら戦線から退陣しちまうよ。堀りという努力を怠ったら脱落するのがNGSだぞ? -- &new{2022-05-01 (日) 19:21:29}; ---旧のイベントだと対人というか、TA対抗戦とか高難易度対抗戦はやってたな。今でもパープルならTA対抗戦はできそう。 -- &new{2022-05-01 (日) 19:35:18}; ---バトルアリーナ…うぅ… -- &new{2022-05-01 (日) 19:55:01}; ---トレイニアはクリアタイムのランキングを付けてほしいと思ってる。アスレチック系ならゴースト表示とかもできるようにしてさ。 -- &new{2022-05-01 (日) 19:55:49}; ---まあリアイベなんかよりゲーム内コンテンツを充実しろっていうのはどこでも言われるね -- &new{2022-05-01 (日) 20:02:46}; ---というかヘッドラインでの説明では今回のリアイベはどちらかというと展示会っぽい感じだし。 -- &new{2022-05-01 (日) 20:14:03}; ---リアルイベントするのは別に良いんだけどなぜ今この時期にとは思わないでもない、あとイベントはイベントでも出来るならリアルよりゲーム内のをより優先して欲しいと思ってしまう。 まあなんだかんだ言っても何もしないよりはマシ、なんだけども。 -- &new{2022-05-01 (日) 20:54:41}; ---リソースは限られているから開発にお金をかけようとしてもどうにもならないんじゃないかしら? -- &new{2022-05-01 (日) 21:00:54}; ---開発は人数が多ければ良いってわけじゃないしね。人数を倍にしても倍の速度で完成するわけでもないし、倍良いものができるわけでもない。 -- &new{2022-05-01 (日) 21:34:50}; ---リアルイベントは俺コロしそうな人沸きそうだけど、普通に逮捕案件だからなぁ -- &new{2022-05-01 (日) 21:35:49}; ---ましてやどこも人材不足だしね。 -- &new{2022-05-01 (日) 21:58:48}; ---開発環境は強化してるって話なかったっけ?俺達はただ開発を信じてついて行くだけさ -- &new{2022-05-01 (日) 22:02:48}; ---強化してるというより育成してる説はよく出てたな。まあレア堀り神話に固執しなきゃなんでもいいわ。それを強要させるための設計思想がなんかいろいろ矛盾まみれでやりにくい最大要因になってるし -- &new{2022-05-02 (月) 01:27:35}; ---逮捕者がリアルに出た(シンパシーに殺害予告)ゲームだし、わりと冗談で流せない部分がこわい -- &new{2022-05-02 (月) 01:29:30}; ---毎年開催してたのがコロナで2年連続非開催になっただけでやるのがデフォだぞ? -- &new{2022-05-03 (火) 00:16:28}; ---コロナによる開催断念と運営のゴタゴタの時期が被っただけで「運営に都合が悪いから開催しなかった」って理屈を組み上げるのが陰謀論のやり方やからな -- &new{2022-05-03 (火) 19:48:09}; ---それただの開催すると都合が悪いのではなく開催するには都合が悪い、では? -- &new{2022-05-05 (木) 00:38:28}; -のどちゃんねるだけは生理的に無理 -- &new{2022-05-01 (日) 22:00:04}; --公認クリエイターを悪くいうモノじゃない -- &new{2022-05-01 (日) 22:06:54}; --規約違反ですよ?判ってますか?次あるか知らんけど規約読んでから書き込んだ方がいいですよ -- &new{2022-05-01 (日) 22:11:20}; --ここでの投稿は慎重にした方が良いと思うわ。人を選ぶ内容なのは確かだけどどの動画でも言えることだしね…。 -- &new{2022-05-01 (日) 22:13:12}; --好き嫌いは誰にでもあるから脳内で考えるのは好きにすりゃいいと思うがそれを表に出すと責任が伴うぞマジで…最近は厳しいし -- &new{2022-05-01 (日) 23:10:54}; ---好き嫌いどころか嫌い嫌いをばら撒きまくってるから生理的に無理なんや、責任が伴うのはあちらさんの方がデカいくせにな -- &new{2022-05-01 (日) 23:32:09}; ---それを運営が公認したんだから仕方がない -- &new{2022-05-02 (月) 00:05:58}; ---嫌い嫌いをここでばら撒きまくってる木主も同じくらい嫌われてると思ったほうがいい -- &new{2022-05-02 (月) 00:55:36}; ---こういうのは愚痴というより陰口になるしな。無理って思うのは仕方ないけど、思うに留めた方がいいよな。 -- &new{2022-05-02 (月) 01:15:58}; --どうせ運営叩きの口汚いコメ垂れ流して、それを配信者注意されて逆恨みしてるクチだろう -- &new{2022-05-02 (月) 01:04:03}; --お前のセンスが運営とずれてるだけ -- &new{2022-05-02 (月) 02:01:50}; --彼(のどちゃんねるの中の人)は未だにPSO2にすがりついてることだけは最大の謎。ただそれだけ。まぁ、公認クリエイター向きの動画コンテンツじゃないのは同意だけど。 -- &new{2022-05-02 (月) 03:37:12}; --愚痴とか皮肉とか炎上ネタのサムネで釣ってる人だっけ、ああいうのクリックしたら負けだと思う -- &new{2022-05-02 (月) 04:46:26}; ---それのどちゃう、が〇りんや -- &new{2022-05-02 (月) 12:17:06}; ---ガチ攻略以外はだいたい話す事ないし似たり寄ったりかな・・・ -- &new{2022-05-02 (月) 12:26:11}; ---再生したくないからサムネじゃ区別つかん -- &new{2022-05-02 (月) 16:45:41}; ---あの声で女アバター使ってる時点で無理、き◯い -- &new{2022-05-02 (月) 21:37:20}; ---まーだキャラクターと中身分離出来ない奴いるのか -- &new{2022-05-03 (火) 01:52:11}; ---これは気持ち悪いやつが女アバター使って欲情するゲームだよ。気持ち悪くないプレイヤーなんて居ないよ。 -- &new{2022-05-03 (火) 03:26:54}; ---youtubeのアバターの事だよ…別にゲーム内のキャラはなんだっていい -- &new{2022-05-03 (火) 16:06:21}; ---あれって声ボイロだしキャラいっぱいで普通のボイロ動画と同じような感じでやってるじゃん。のどがどうこうより、お前の言ってることって全てのボイロ動画や女アバター使ってる男性実況者全部を否定してんぞ -- &new{2022-05-03 (火) 17:05:23}; ---PSO2のアバターだろうがYouTubeのアバターだろうが操作キャラクターである事実に何か変わりでもあるん? -- &new{2022-05-04 (水) 00:08:27}; ---すまん、操作→創作 -- &new{2022-05-04 (水) 00:09:08}; --オリキャラ達がお尻向けてきたり、性的な立ち絵がばんばん出てくるシリーズだっけ?公認クリエイターになったなら流石に自重してくれるといいけど… -- &new{2022-05-02 (月) 22:50:29}; ---自分の性癖と思想を同時に垂れ流しならこれは彼女たちの考えですって自分のオナニ,ー見せつけてくるから尚の事気持ち悪い、多分酒井と同じタイプ -- &new{2022-05-03 (火) 01:51:26}; ---取捨選択は視聴者側にあるのに見せつけてくるとは異なこと言うね -- &new{2022-05-03 (火) 01:54:00}; ---見せつけてくるから捨てられる・切られるっていう要因の話じゃないの -- &new{2022-05-03 (火) 11:45:08}; ---NGSで検索するとどうしても引っかかってサムネの画像が見せつけられるから視聴しなくても見せつけられるわね。 -- &new{2022-05-03 (火) 15:07:20}; ---あのchは創作話的な動画含めて全ての動画をまめに見てるか、つまみ食いしてるかでかなり印象変わるわ。ぶっちゃけしてるゲームの話してる時が一番楽しくなさそう -- &new{2022-05-03 (火) 17:08:45}; ---youtubeもニコ動もそうだけど、投稿者を個別にNG登録出来ればいいのになあっていつも思う。 -- &new{2022-05-03 (火) 18:41:08}; ---NGS界隈で生声が弱くてやたら合成音声動画ばっか伸びるの、多分のどのせいだしな。YouTubeってジャンルで流行してる似たような属性を拾う傾向あるけど、旧作時代はのどの一強だったし影響はデカいと思われるゆっくり霊夢だとかゆっくり音声で代弁だとか本人出ない、人形遊び動画しか伸びないカタチが出来上がってる気がする。まぁ伸びたし今も維持してるってことはあれを魅力に感じてる人も多かったってことだが -- &new{2022-05-03 (火) 18:52:55}; ---娯楽なんで加工して見栄えを良くした方がいいからね、昔はプレイした動画上げるだけで数千数万と再生されたけど時代の流れってヤツですよ -- &new{2022-05-03 (火) 19:12:12}; ---ぶっちゃけあのまま、のど以上に賛否ながそりんがトップ走り続けるより全然マシだったと思う。末期に出てきたと思ったらあっという間に差し切ったしな -- &new{2022-05-03 (火) 19:16:28}; ---旧の頃はのどちゃんねるぐらいしか見ようと思う動画なかったからね…NGSになってから配信者増えたのよ。それでもって今まで見ていた人と新規で取り込んだ人で再生回数1万回前後を維持できているって感じ。 -- &new{2022-05-03 (火) 19:38:05}; ---雑談増えたとか色々あるが初心者講座とか能力付け講座作ると超丁寧なのは今も変わってないからなぁ -- &new{2022-05-03 (火) 19:45:49}; ---サムネごときで見せ付けられてる判定なら自分からしてみたらほとんどの動画が見せ付けられてるモンだわ…サムネくらいスルー出来んならYouTube見ない方が良い -- &new{2022-05-04 (水) 00:06:01}; ---嫌とは言っていない(変態) -- &new{2022-05-04 (水) 14:43:18}; ---枝1 それって大半のPSO2プレイヤーに当てはまるんじゃ… -- &new{2022-05-04 (水) 23:16:40}; -リテム紫にグレティーガで来るなって意見見かけたけど募集で制限かけなくても暗黙の了解なのか?サンクは素材レリクは泥量で無理やろと思って戦闘力足りてたらOKで募集かけてたけどギスるなら募集に文言入れるわ。 -- &new{2022-05-02 (月) 02:19:03}; --実在すら怪しい特殊例なのでまず木主の創作であることが疑われるレベル -- &new{2022-05-02 (月) 02:39:26}; --あくまで個人的にだけど、リテムよりエアリオの方が面倒なんだよな。氷の座標テクないから。リテムなんて50に鍛えて能力をそれなりに付けておけば普通に行けるよ -- &new{2022-05-02 (月) 03:33:57}; --ここでも問題ないなら気にせず募集してよさそうだな。聞いてみて正解だったわ、ありがとう。 -- [[s]] &new{2022-05-02 (月) 03:42:23}; ---ギスリたくないなら、S失敗しても大丈夫な人のみって前もって言っておけばいいと思う。 -- &new{2022-05-02 (月) 03:46:38}; ---未だにサンクも作れてない初心者か復帰者なら武器種よりOPの方がよっぽど不安 -- &new{2022-05-02 (月) 04:43:20}; --武器種にもよるけど今でもプリ無しグレティガが3000以上で売れるって事は需要はある感じ。ただサンクまでの繋ぎ、もしくは気分転換用のサブキャラで使用というのは使う側も解っているだろうからガチOPにはしていない可能性は高い。今ならサンクは飛ばして星6までの繋ぎにしようとしている人も居るだろうしね。 -- &new{2022-05-02 (月) 07:20:20}; ---今3000で売れんの??たぶん需要があるから上がってる訳じゃないよ…落ちても店売りする人が多いだけ笑 -- &new{2022-05-02 (月) 08:49:31}; ---普通に使ってないクラスのレベル上げとタスクのためじゃないの? -- &new{2022-05-02 (月) 10:44:10}; ---捨て値じゃない値段で売れるはセーフだけど金額書くのはNG。あと小木の鯖は人口少ない過疎鯖じゃない?過疎鯖は物価が高いよ -- &new{2022-05-02 (月) 12:38:59}; ---過疎だろうがグレティーガ程度の値段はそんな変わらん -- &new{2022-05-02 (月) 19:55:06}; ---カタナ強化直後とかグレカタナが一桁多い値段で売れたな -- &new{2022-05-03 (火) 17:41:05}; --暗黙の了解なんてものはないし、ここで聞いて判断するのも大間違いだぞ。 -- &new{2022-05-02 (月) 09:16:27}; --ぶっちゃけソロでやった方がマシじゃね?というのも居るからねぇ、Sクリア目的ならちゃんと条件付けた方が良いとは思う、まぁこの間威力60%以上で募集してた人には集まって無かったが… -- &new{2022-05-02 (月) 12:42:42}; ---そらそんな条件付けするのなんてお察しだからな。見合った性能してるなら廃スコア厨だし見合わないなら寄生だし -- &new{2022-05-02 (月) 13:46:14}; ---40%程度じゃリテム紫R2のSは厳しいからね仕方ないね -- &new{2022-05-02 (月) 14:26:24}; -トリニテスSラン取りたいから協力してくれって募集してた人がいてパーティー参加したんだけど、719%って明らかに一つ落としたらアウトな設定で始めて己が被弾しまくるからそもそもS取れんじゃんってなった。初心者はトリニテスで近接やるもんじゃないな、って本気で思ったわい。まぁ、こちらは累計スコアのためにやってるから周回できればいいし、そこまで気にしちゃいないけど。 -- &new{2022-05-02 (月) 03:31:39}; --日記帳かよその場で言ってやれ -- &new{2022-05-02 (月) 04:37:21}; ---それ関連する愚痴全部に言ってやらんと -- &new{2022-05-02 (月) 08:49:34}; ---愚痴になってないから日記帳なんでしょ -- &new{2022-05-02 (月) 12:36:38}; ---わざわざ愚痴板で長文こさえて「そこまで気にしちゃいないけど」はねーわな -- &new{2022-05-02 (月) 17:09:01}; ---気にしてなかったら書かんもんなあ -- &new{2022-05-02 (月) 20:28:55}; ---つまり俺はSラン余裕だったから自慢がしたい木 -- &new{2022-05-03 (火) 22:18:34}; --俺のフレもしつこくHPが高いとダルいとか言ってあえてぎりぎりSの設定した挙句、2時間回ってもSが1回も来なくておハーブだわ -- &new{2022-05-02 (月) 08:09:51}; ---4人PTだと400%でも23分前後でS取れるよな、300%でもいいけど余計に難度高くなるから400%でS取ってからやれって話よ -- &new{2022-05-02 (月) 12:08:17}; --近接で殆んど被弾しない人が1人でもいればその人をエースにして、他の3人は雑魚が横や背後から攻撃しないように引き離しや敵の向きを調整するといった事も必要。 トリニテスでS取るだけなら無理して火力出さなくても時間に余裕はあるから射撃(Gu除く)や法撃クラスは距離を取って戦うという基本を押さえて被弾しないようにする。 -- &new{2022-05-02 (月) 08:30:23}; --本気で思ったなら言えば良かったんじゃ -- &new{2022-05-02 (月) 15:25:41}; ---ヒント 嘘松 -- &new{2022-05-07 (土) 06:01:06}; -ボイス再販されてるけど、NGSは他プレイヤーの声が全く聞こえないからどうでもよくなった。無印はフレパで連れてくと色々セリフ聞けて楽しかったんだけど…ボスのコア殴った音も聞こえなくされたし、そんなSEや他プレイヤーのセリフは個々の設定で聞こえるようにしてほしい -- &new{2022-05-02 (月) 08:26:17}; --PTメンバーのボイスは聞けるよ。 -- &new{2022-05-02 (月) 08:44:49}; ---マルチで聞こえないのは旧から元々だよね -- &new{2022-05-02 (月) 08:48:43}; ---フレパ・・・ -- &new{2022-05-02 (月) 08:50:38}; ---フレパも呼び出したらパーティーメンバーやろ。他人が呼び出したフレパって声聴こえたっけ? -- &new{2022-05-02 (月) 11:36:56}; ---他人のは聞こえないな。木主のPT事情は察して差し上げろ。設定でって言ってもSEだけならともかく自分含め32人分のボイスまでとなるとクロスしまくって頭おかしくなりそう -- &new{2022-05-02 (月) 12:02:31}; ---無印はフレパで=プレイヤーとPT組まなくてもボイスを聞く機会があった。今はPT組まないと聞く機会がない、という差をもってどうでも良くなったと言っているのでは? PTプレイはしてないけどフレパでのやり取りはあるってパターン。 -- &new{2022-05-02 (月) 12:03:59}; --拗らせぼっちがいじけてるようにしか聞こえん、っつか主目的は自キャラの声じゃん -- &new{2022-05-02 (月) 12:02:37}; ---PTプレイしててもちょっと離れるとすぐ聞こえなくなるしなぁ。集まってコア殴り時くらいしか聞く機会もない -- &new{2022-05-02 (月) 12:06:04}; ---自分のボイスは聞きたいけど他人のボイスは別に興味ないなぁ -- &new{2022-05-02 (月) 12:35:53}; ---テ~クニックな~のだ~♪とか延々聞かされてもな -- &new{2022-05-02 (月) 12:46:06}; ---(´・ω・`)野良ぱぽーでpt誘われたから入った時3人共マガシボイスで控えめにいってクッソうざかったの思い出したわ??? -- &new{2022-05-02 (月) 13:27:12}; ---ここ君も含め愚痴言う相手もいない拗らせボッチの集まりなんですけど -- &new{2022-05-04 (水) 08:59:32}; --コア殴った音は普通に聞こえるじゃろ? SE音量下げすぎてない? -- &new{2022-05-02 (月) 13:57:18}; ---音量下げても俺が聞こえるくらいの高さにしろ! なんじゃね。しらんけど -- &new{2022-05-02 (月) 15:12:35}; ---しらんけど君… -- &new{2022-05-02 (月) 16:34:38}; ---修正入る前はもっとキンキン響いて弱点殴ってる感あったじゃん。今はスカスカいってるだけのようでホントに当たってるの?って感じがする -- &new{2022-05-02 (月) 18:14:05}; ---修正っていうがいつ入ったのかは知らないけどキンキン響いてたのは光武器だからじゃない? -- &new{2022-05-02 (月) 22:20:44}; ---光イベントでクレーム殺到したのかは知らんけど、イベント終了の時に自分以外のコアへのヒット音の調整があってほぼ無音になったね -- &new{2022-05-03 (火) 10:58:30}; //-youtubeで低評価見れなくなったけど、chromeの拡張機能で見れるようにしたら前回のヘッドライン低評価が高評価の2倍くらいあるんだな。どんなに荒れてても旧の時はこんなことなかっただろうに残念だ。 -- &new{2022-05-02 (月) 17:46:21}; //--そんな謎の外部拡張の情報信じるな -- &new{2022-05-02 (月) 17:56:31}; //--なんていうアドオンがどういう仕組みで取ってくるの? -- &new{2022-05-02 (月) 18:06:35}; //--それ去年の12月中旬以降は推測で数字出してるやつじゃね。以前のデータやアドオン使ってるユーザーの評価履歴からそれっぽい数字出してるだけで、実際にどうなのかはわからんっていう。 -- &new{2022-05-02 (月) 19:31:32}; //--いつもより高評価少ないな?とは思った -- &new{2022-05-02 (月) 20:26:13}; //--わざわざ謎の拡張機能入れて本当か嘘かもわからない低評価を知りたがるとかアンチのネタ探しか何か? -- &new{2022-05-02 (月) 21:25:40}; //---本人は自覚が無いんだろうけどそう言うところでバレちゃうよね… -- &new{2022-05-02 (月) 21:43:11}; //---日本人の情報リテラシーと品性の低さを考えるとさほどおかしいことではないのかも -- &new{2022-05-02 (月) 22:14:04}; //---↑(´・ω・`)自己紹介してる? -- &new{2022-05-02 (月) 22:42:14}; //---つべの評価システム良く知らないんだけど、アレって最低でもその動画一定時間見ないと評価入れても反映されないとかあるのかね?全く見ずに評価入れる事出来てしかも反映されてるのなら評価の意味全く無いとまでは言わないけどかなり疑問符つくよね -- &new{2022-05-02 (月) 23:32:48}; //---低評価が見えてた時は、予告の静止画像だけですでに低評価が数百単位で入ってたからみて無くてもいられるんじゃ?今はどうかしらない。そういう事があってあまりに意味が無さ過ぎて見えなくされたんだと思ってたわ 個人の感想だけど -- &new{2022-05-03 (火) 00:18:45}; //---仮にそれが本当の低評価の数値だったとして、ハッキング行為だと思うんだよな。ソースコードに乗ってるものを拾って表示してるならともかく、そんなわけないし、DBにアクセスして、情報取得してるとかになるから普通にやばいぞ。 -- &new{2022-05-03 (火) 03:48:57}; //---投稿者は低評価見れるから非表示なってるだけの可能性もあるな -- &new{2022-05-03 (火) 06:35:20}; //---少なくともYoutubueから見る手段は潰されてるって話。ツール側で過去のデータを取ってるのと、ツール利用者等から情報集めて推測値だしてるだけだろうな。 -- &new{2022-05-03 (火) 08:05:01}; //---同一拡張か知らんけど、調べてみた限りでは、実際のようつべ内部の低評価ではなくて、拡張機能の利用者が行った高評価や低評価から推定された数値らしいね -- &new{2022-05-03 (火) 08:13:18}; //---YouTubeの低評価もツイッターのいいねやリツイートもそうだけど、一人の人間が20~30個もアカウントを取得して、それが10人もいれば300くらいにはなるからもうあてにならないって散々言われてるのにまだ低評価が高評価がとか言い出すセンスもな…ある程度は信用出来るにしても人が少ない所なら1~2人でも簡単に工作出来るからすぐに人を信用する人間は注意が必要と言われてるしな -- &new{2022-05-03 (火) 11:41:06}; //--他所のサイトのマスクデータを外部ツールで解析って普通に犯罪やん。伐採案件じゃないの? -- &new{2022-05-03 (火) 07:23:59}; //---上の子木で言われてるけど投稿者が低評価見る事が出来るのをその外部ツールとやらで誰でも見る事が出来るようにしているのなら、別にマスクデータではないし解析でもないだろうけど、相当黒そうな気はする。でもまあそれ以前の話としてこの 木 自体が、愚痴と言うよりは単に当てにならない評価の話引っ張り出してヘッドライン自体を貶めたいんだろうから、伐採してしまって良い気もする。 -- &new{2022-05-03 (火) 08:15:56}; //---伐採案件だと思ったら多数決取ればいい話なんやで~… -- &new{2022-05-03 (火) 09:39:43}; //---なんていう法律に違反しての犯罪なの? -- &new{2022-05-03 (火) 12:18:57}; //---著作権法の同一性保持権侵害あたりかなぁ -- &new{2022-05-03 (火) 12:42:15}; //---伐採賛成に1票。 -- &new{2022-05-03 (火) 13:23:33}; //---適用除外の「プログラムの著作物を電子計算機においてより効果的に実行し得るようにするために必要な改変」と言う部分が外部ツールの扱いにどう関係するのかは分からないけど、これはデバッグぐらいにしか関係しないだろうしね~。それにその外部ツールの使用はやむを得ない事情があっての改変とは言えないし、同一性保持権を侵害していると思えるわね -- &new{2022-05-03 (火) 13:34:31}; //---(´・ω・`)らんらんも伐採賛成 -- &new{2022-05-03 (火) 13:35:33}; //---(´・ω・`)誰も伐採しないのである!誰か伐採お願いできませんか?という話からじゃなくて伐採伐採と鳴くだけなのが実に雑談愚痴板って感じだ -- &new{2022-05-03 (火) 14:41:10}; //---伐採するにも15分前後拘束されるから誰もやりたがらないのよね…掲示板の新設、編集するときもそう。 -- &new{2022-05-03 (火) 15:18:29}; //---そもそも手間かけるんだから伐採するような案件が何度も起こるのがな…これ荒らし目的で伐採しなきゃならないような木を立てまくる奴が現れたらどうするんだって思う -- &new{2022-05-03 (火) 15:21:16}; //---スルーが一番なんだろうけどね… -- &new{2022-05-03 (火) 15:36:02}; //---伐採依頼がダメなわけじゃないぞ、人の名前とかこういう外部のツールの事を書き込む時はちょっと考えて出来るなら避けるとか自己責任で青鳥で書くとかしてくれって話な -- &new{2022-05-03 (火) 15:57:24}; //---伐採はしたい人が採決してするもんじゃないん?採決しといて放置するのは迷惑すぎる -- &new{2022-05-03 (火) 17:08:07}; //---採決にかかるルールやシステムがあったのかここ -- &new{2022-05-03 (火) 17:22:03}; //---今回、小木は「伐採案件じゃないの?」と言っているだけで誰かに伐採させたいだけって感じね。まぁ…そんな疑問を持つなら自分でやるか他人にお願いするかして欲しいところだけど… -- &new{2022-05-03 (火) 18:26:19}; //---それでもって、採決にかかるルールやシステムは「[[コメントアウトの手順について>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]]」に載ってるわ。一応このvol40板の新設主さんが掲示板のルールについて読むよう注意喚起しているからまだ読んでいない人は合わせて呼んだ方が良いわね。 -- &new{2022-05-03 (火) 18:30:49}; //---いや伐採対象になるのかどうか聞いただけだよ、採決はしてないししろとも言ってない。 子木 -- &new{2022-05-03 (火) 18:33:24}; //---伐採教唆という刑法でも作ろうとしてんだろか -- &new{2022-05-03 (火) 18:45:55}; //---聞いただけでその先どうするんだって感じはする。 -- &new{2022-05-03 (火) 19:49:07}; //---伐採案件が放置される無法地帯だとわかればまあそれ相応の扱いになるだけ -- &new{2022-05-03 (火) 20:18:09}; //---放置された時点で伐採案件ではないのでは? -- &new{2022-05-03 (火) 20:45:46}; //---(´・ω・`)COの仕方ってスラッシュ2つだっけ? それでOKだったらやるわよ -- &new{2022-05-03 (火) 20:59:09}; //---COのやり方は消したいコメントの前にスラッシュ2つで合っているわよ。わかっていると思うけどCOの手順に沿ってやってね。一応、上のコメントで賛成の意見しかないけど仕切り直して採決をした方が良いかも。 -- &new{2022-05-03 (火) 21:05:46}; //---(´・ω・`)了解よ。 ちょっとだけ大きい木を伐採するのは初めてだけどやってみるわ。 宣言は別の小木でやるわね -- &new{2022-05-03 (火) 21:11:10}; //--(´・ω・`) &color(Red){''この木を21時35分頃にコメントアウトする事を提案します。 賛成、反対はこの小木で表明して下さい。 投票期限は21時25分までです''}; -- &new{2022-05-03 (火) 21:14:57}; //---(´・ω・`)ちなみに私、小木豚は賛成です -- &new{2022-05-03 (火) 21:18:10}; //---(´・ω・`)賛成でお願いしますわ -- &new{2022-05-03 (火) 21:21:00}; //---(´・ω・`)&color(Maroon){投票の結果は賛成2、反対0。};&color(Red){''賛成多数の為、この木をコメントオーバーします。''}; これより開始します作業が完了するまで、この木への書き込みはご遠慮ください。 なお、作業完了後の報告は行いませんので悪しからず。 -- &new{2022-05-03 (火) 21:26:41}; //---遅くなって入らないかもしれないけど賛成でお願いするわ。 -- &new{2022-05-03 (火) 21:27:38}; -無料分引いてるだけなのにヒツギポーズ6個目とかどうなってんの? -- &new{2022-05-02 (月) 22:20:28}; --最高レアでPUあんのにすり抜けすんのと同じ -- &new{2022-05-02 (月) 22:37:31}; --(´・ω・`)100連してグラナダおじさんだけ4枚出てキレそうならんらんもいるわ? -- &new{2022-05-03 (火) 10:06:54}; --スクラッチを引くときはそうした雑念を意識の外に置くのだ。無心、ひたすらに無心であれ -- &new{2022-05-03 (火) 12:00:04}; --(´・ω・`)実はあなたはヒツギちゃんだったのよ -- &new{2022-05-03 (火) 22:03:36}; --あと二つ来たらキングヒツギになるよ -- &new{2022-05-05 (木) 13:26:59}; -カタナ通常攻撃のモーションをファントムくらいのにしてくれ、チャキチャキは苦手なんじゃ -- &new{2022-05-03 (火) 00:40:38}; --個人的にはHrソードみたいにシュバシュバ振る方がいいかな。Phカタナはまったりすぎる。抜刀納刀抜刀納刀抜刀納刀…よりはマシとは思うけど -- &new{2022-05-03 (火) 12:14:21}; ---クラス制度の都合チャキチャキ流とカッコツケ流の二流派しかないようなもんだから新しいのってできるんだろうか。メタ的に言っても新規にひねり出して作れるのかどうか -- &new{2022-05-03 (火) 13:07:27}; ---見た目が刀の迷彩をソードに被せて通常振るとよく(カタナはこういうので良いんだよ…)って思う -- &new{2022-05-04 (水) 00:12:35}; ---刀の扱い方の一種ではあるけどカタナでやったら絶対折るやーつ。旧だと細剣系なアンコモンとかあったし軽量武器だろうしやっぱそんな振り方するほどの重量も強度もないカテゴリで設計なんだろう。もうちょっと行くならガンスラでそれ以上はソードになるだろうし -- &new{2022-05-04 (水) 23:53:14}; ---そんな細かい事言い出したらウォンドなんて杖のクセにやってることハンマーやぞぃ -- &new{2022-05-05 (木) 03:07:39}; ---杖つってるけどPSO2からの短杖って要するにメイス・棍棒(ファンタジーで神官が持ってるようなアレ)の事だからまさにその通りだぞ -- &new{2022-05-05 (木) 11:13:22}; ---でも杖は杖じゃん。紛いなりにも杖のウォンドでハンマーやってんだから重量とか強度とかそんな細かい事気にするだけ無駄じゃろ? -- &new{2022-05-05 (木) 23:42:31}; --PSOやPSUみたいな片手セイバーを残してあればカタナ複合迷彩とかで抜刀なしで使うことも出来たんだろうけど、ソードもたまに片手持ちしたり部分的にウォンドに組み込まれたりしてるし、ガンスラ職に望みを託すって感じかねえ -- &new{2022-05-03 (火) 18:27:13}; -最強武器の更新ペースが早いだとか強い武器を作る意味がほぼないなんて無印から同じだったと思うんだけど、なんでNGSになってから言われてんのかね。そら追加武器に目もくれずにずっとオフスやゼイネやシオンアトラ使ってた人間から見りゃそうかもしれんが -- &new{2022-05-03 (火) 17:02:52}; --旧の後半は武器更新のコストがほぼ無いに等しかったからなぁ(メセタが大量に入手可能、経験値素材はアーレスタクトでほぼタダ、フォトンスフィアも集める手間なし)。それに比べると現状は新規に鉱石集めたりゴルド素材集めたりリファイナー集めたりは手間っちゃあ手間だわさ -- &new{2022-05-03 (火) 17:59:54}; --んまぁそぉ、旧の頃は泥限マイショ売買不可で欲しくても手に入らないって事象が結構多かったんだわさ、更新しなくていいって言うのはそういう持たざる者の良い訳でもあったのよさ、こんさくなんかマイショで最新武器簡単に買えちゃうから強迫観念に駆られる気持ちも分かるでよ -- &new{2022-05-03 (火) 18:20:00}; --最強武器の更新が早いと、強い武器を作る意味が無いは相反する事なんじゃないかな・・・NGSになってもアークスは一枚岩ではないって事でしょうね -- &new{2022-05-03 (火) 18:26:24}; ---旧ならな。最強が準最強になるだけだし。NGSの場合強化限界値上昇が来ないと単なる時代遅れの前世代武器になる。旧で言うなら基準がアーレスからオフスになるみてーなもん -- &new{2022-05-03 (火) 18:49:04}; ---半年一回更新するだけでしょ?しかも限界突破くれば1世代前の武器がまた使えるようになるし、多分枝1との考え方の違いみたいなものだよ。こき -- &new{2022-05-03 (火) 18:56:07}; ---来ればな。現実的な要求で。これ旧じゃなくてNGSだからどんなことしでかすかわかんねぇ。しかも半年って期間はまあまあに見えるけど9割ずっと同じ場所での堀りだから入手することだけが目的みたいなとこある -- &new{2022-05-03 (火) 21:36:01}; --最強武器を長く使いたい欲もあるけど新しい物を掘りたいという相反する気持ちがある -- &new{2022-05-03 (火) 18:31:42}; --堀りも強化もコストが重いし手間がかかるしでっていう。あと新リージョンによる実質的な強制環境更新が半年ペースで確定してるのと、その間にも上位環境追加でさらに更新が挟まってくる。まあLvキャップはしばらく更新しないって話だけど、とにかく環境更新による幅が出過ぎて次環境に追いつけず耐用期間が短すぎて短期イキり力だけしか無い -- &new{2022-05-03 (火) 18:44:31}; ---底辺ユーチューバーが公認に選ばれて「俺は運営に選ばれたんだ! 何やっても良いんだ!」ってバカッターみたいなことして企画自体が潰れないか心配ね -- &new{2022-05-03 (火) 18:54:37}; ---へんなとこに繋げちゃった -- &new{2022-05-03 (火) 18:57:42}; ---(´・ω・`)んでも今正しくそもそも審査基準満たしてないのに公認になった奴がめちゃくちゃイキり散らしとるわよ -- &new{2022-05-04 (水) 12:15:06}; --とりあえず移植パスないとガチれないのが嫌だなぁ・・・作ったものを新OP出るたびに更新するだけで済むし。旧のクラース相当くるまでは準廃くらいの盛りで我慢してる。それでもジオメト350万も達成できてるし、不便はないだろう・・・ -- &new{2022-05-03 (火) 18:48:07}; ---旧のクラース相当なんてもう最終局面じゃん…最後まで適当盛りでいきますってことか。まあまだ☆5,6でガチ盛りなんかしてられないってのはわかるけどな -- &new{2022-05-03 (火) 19:34:20}; ---アビ4不採用とアルムアディ1箇所まで採用くらいでほかは廃とおなじだから適当盛りとは違うけどね -- &new{2022-05-03 (火) 19:39:23}; ---アディは全箇所だけど、アルムが1箇所だ。書き間違えすまん -- &new{2022-05-03 (火) 19:40:51}; ---それ実装したら金策が死ぬだろ…装備を新しくするからカプセルが売れるし買うのに、移植できたらどんどん値段落ちるだろ -- &new{2022-05-03 (火) 19:44:00}; ---カプタンが落とすらしいんすよそのOP移植できる奴を… -- &new{2022-05-03 (火) 20:49:16}; ---え?カプタンがOP移植アイテム落とすの?そんな情報あったっけ? -- &new{2022-05-03 (火) 22:16:50}; ---あれ字面だけ見たらカプセル1個取り出すだけだろ。普通のカプセルは1個取り出せても10%ないし大した意味ない。アディを取り出せたらそれ1個だけで何回も付け替えれるけど -- &new{2022-05-03 (火) 22:43:26}; ---カプセルリムーバーならまとめブログのデマだぞ -- &new{2022-05-04 (水) 06:43:55}; ---(´・ω・`)仮に来たとて対して相場落ちんのは無印で学んだでそ? -- &new{2022-05-04 (水) 09:51:10}; ---放送にはリムーバーの情報なんてなかったよね?解析なの? -- &new{2022-05-04 (水) 10:24:13}; ---wikiにもそのこと書かれてたけど、誰もソース知らないんで消してもらったわ。wikiの攻略ページにもよく分からないネタ書き込みに来る奴いるんだな -- &new{2022-05-04 (水) 19:15:07}; --NGSに注ぎ込むリアルマネーもメセタも時間も足りてないのに廃装備にしようとするからもあるだろう プレイスタイルに合ってない構成にするから更新のストレスが溜まる -- &new{2022-05-03 (火) 18:57:19}; ---大体の人はやってるうちに自分の装備の水準が上がっていっちゃうからな。旧でガデエテマナクラ~な全身ガチ盛り8スロを作ったような人が今になってコスパ重視の構成で我慢するのってなかなか難しい -- &new{2022-05-03 (火) 19:49:47}; --せっかくレリク鍛えたのにサンクに乗り換えなきゃいけないとかそういう話だろ。要は自分に合ったペースを把握できずシステムに振り回されてるだけ。常に最強でなければ気が済まない性分を治すか、「レリク鍛えたなら別にサンクいらんな」と判断できる頭を持つかのどっちかだわ -- &new{2022-05-03 (火) 19:43:15}; -まともなカプセル入手手段がいつまで経っても提供されないからフレがマクロや放置に手を染めていくのが見てられんって愚痴 -- &new{2022-05-03 (火) 19:21:05}; --ジオメトリックラビリンスで良いカプセルが出ていれば少しは変わったかな? -- &new{2022-05-03 (火) 19:26:10}; --手間がかかるからこそ金策になるって側面もあるからそう簡単に飽和させないでしょ。逆にこれがなくなったらMoドロ狙うくらいしか金策がなくなるわ -- &new{2022-05-03 (火) 19:36:57}; --まともに年収1000万稼ぐの大変だから強盗しますって言ってるのと発想一緒で草 -- &new{2022-05-03 (火) 19:39:24}; ---年収200万もなさそう -- &new{2022-05-03 (火) 19:44:03}; --マイショップがあるのに? -- &new{2022-05-03 (火) 19:43:30}; --まともってのが求める位置が高すぎるんだよ。ソール2ギガス2ステ3ディアブル3ノートとかなら余裕だろ -- &new{2022-05-03 (火) 19:44:23}; ---1つ上の木の小木6枝2みたいなのだろう -- &new{2022-05-03 (火) 19:46:44}; ---そんなごみじゃなくて売れるカプセルの話なんだろ -- &new{2022-05-03 (火) 19:58:10}; --まともなカプセルというのが何を指しているのだろうか。マクロや放置ってことはアームⅢとかの探索Ⅲ系なのかな? -- &new{2022-05-03 (火) 19:47:44}; ---リタ、モデュ枠なんんじゃね? -- &new{2022-05-03 (火) 20:09:21}; ---木主はまともなカプセル入手手段って言ってるからタスク・クエスト・ドロップ・コンテナ・マイショ・キャンペーン等以外からの入手手段ないと不正するフレがいるって事じゃない?そんなヤツおるかしらんが -- &new{2022-05-03 (火) 20:13:34}; ---なるほど、欲しいカプセルが簡単に手に入らないし高額すぎて買えないとかで手に入れる為に規約違反に手を染めてしまうって感じか。仲の良いフレなら止めるけど、悩む問題だな。 -- &new{2022-05-03 (火) 20:35:51}; ---そんなん仲が良かろうが悪かろうが、即フレ切ってBL突っ込んで通報するわ。 -- &new{2022-05-03 (火) 20:45:09}; ---聞く耳持たぬや手遅れだったらそうなるよな。よく遊ぶ仲が良いフレならそうなる前に止めたいよな。 -- &new{2022-05-03 (火) 21:12:15}; --そりゃアーム3がぽろぽろ落ちるなら金策にならないよ。地道に鉱石堀りしてアーム2を2が無くなったら1を使って3を作って売るくらいしないと。 -- &new{2022-05-03 (火) 20:10:59}; --(´・ω・`)なーんでこんなマクロに甘いんだろうね?公認クリエイターも4人くらいアヘアヘマクロマンいるじょん -- &new{2022-05-03 (火) 20:11:02}; ---1割も居るんか・・・ -- &new{2022-05-03 (火) 20:13:02}; ---ウッキウキで絶望(させる要素)実装考えてるんじゃね -- &new{2022-05-03 (火) 21:37:47}; ---あんま煩いこと言うとそういうの作ってるRazerとかのメーカーと仲悪くなるんじゃね -- &new{2022-05-03 (火) 21:46:10}; ---(´・ω・`)1000年前の公式推奨パッドに連射機が付いてるとかその程度の話ならまぁ公式が悪いけどいくら頭数揃える為とは言えガッチガチのマクロとツール使ってる奴まで居るのはちょっとなぁ 運営が不正を承認したも同然だし。この手のでほんとにBANされたの憎悪FPS1にしてソダムフリーズさせた人だけじゃなぁい? -- &new{2022-05-03 (火) 22:22:15}; ---単純にマクロ禁止にしたらキー割当が出来るゲーミングマウスとか使ってる人全員アウトになるから無理なのでは。運営的にアウトなマクロとその他のマクロを区別するとか出来るとも思えないし。 -- &new{2022-05-03 (火) 23:18:13}; ---昔のMMOか何かで一定時間操作が同じとか無操作の時自動的にウィンドウ出て画像に対応した入力無いと強制的に鯖からはじかれるとかあった気がするけど・・・まあそれをそのまま持ってこいとは言わないけど明らかにマクロか通常押しっぱなしかしてる輩には何かしらの対処はして欲しいもんだ -- &new{2022-05-04 (水) 00:39:06}; ---操作補助のマクロとBOTのマクロが色々ごっちゃになってる気がする。操作補助のマクロは居るだろうけどBOT系のマクロは流石におらんじゃろ? -- &new{2022-05-04 (水) 01:04:26}; ---&color(Silver){残念ながらそれこそBot系のマクロ放置金策紹介してた人もいます}; -- &new{2022-05-04 (水) 01:42:18}; ---(´・ω・`)利用規約読めばわかるけどbot化なのか、それとも無印で言うところのマクロペネだの最速テクだのの操作補助なのか、じゃなく根本的にマクロ全部アウトでよ じゃあ運営の言う「弊社の認めないプログラム、マクロ」に該当しないマクロ云々とはなんぞや?って話それが公式推奨のパッドには連射機付いてましたねぇって程度の話で -- &new{2022-05-04 (水) 02:05:55}; ---「弊社の認めない」だから「全部の」マクロがアウトは違うでしょ。結局は運営判断。その前段に自動操作ツール(マクロ)ってなってるんだから放置Botがアウトなのは確定だけど。 -- &new{2022-05-04 (水) 08:44:17}; ---それは「万引き禁止とは書いてるけど強盗禁止とは書かれてないから店が悪い!」レベルの思考ではなかろうか -- &new{2022-05-04 (水) 19:51:02}; ---それは規約以前に法律違反だから例えとして正しくない。万引きや強盗と違ってマクロ自体は違法でもないし、PCゲームとして操作補助で使うのは普通のことだからな。 -- &new{2022-05-04 (水) 20:38:46}; ---(´・ω・`)普通じゃないから規約違反だよ☆って書かれてるんだと思うんですけど(名推理) -- &new{2022-05-04 (水) 20:54:50}; ---グレーでやったもの勝ちってなるくらいならいっそ許可しちまえば良いのにって思うんだがなぁ。ハードウェアマクロとかもあったりで取締なんか不可能なんだし -- &new{2022-05-04 (水) 21:11:40}; ---(´・ω・`)まぁあいつらが公認として扱われる辺りもう許可したも同然だしなぁ…少なくともチートではない、と言われたらそれはそうだし -- &new{2022-05-04 (水) 21:13:54}; ---普通に使われているからわざわざ「自動操作」と「弊社の認めない」って制限をつけて規約にかいてるんだろ。 -- &new{2022-05-04 (水) 21:44:47}; --馬鹿正直に手動でカプセル堀するのも、32人部屋でマクロなりの攻撃垂れ流し放置するのも収穫が大差付かないとかだと、真面目にやる意味がないのよな(マクロ推奨してる訳じゃない) -- &new{2022-05-03 (火) 23:22:31}; --考え足らずだけど、これなら無印のウィークリー多キャラ回しのほうが汗水流す分まだマシに見えてしまう -- &new{2022-05-03 (火) 23:30:44}; --ところで木主の言う「まともな入手手段」とはどうなったら まともな手段 なん? -- &new{2022-05-04 (水) 00:23:15}; ---勝手な予想では、ランダムドロップではなく石交換的な要素で着実にチマチマ・コツコツとアイテムを貯められる系の事なんだろうか。といってもこの場合どの道マクロ横行するから別口なのかな -- &new{2022-05-04 (水) 00:26:44}; --通報したら良い、というか違法行為してるの知っていながら通報しないなら他ユーザーと運営からしたら同類 -- &new{2022-05-04 (水) 02:22:29}; -トリニテスが過疎ってここでも愚痴が殆ど出なくなってワロタwww&color(Silver){海外ユーザーくん今頃どんな顔してるんやろな}; -- &new{2022-05-03 (火) 22:39:35}; --(´・ω・`)レイドとかパーポーとかは初週でソロS行く程度には暇人なんだけどどうもああいうのやりたくないんよね 無印にしてもそうだけどソロレイドだのペア憎悪だのはやったけどエンドレスロナーすら取ってないし -- &new{2022-05-03 (火) 22:41:30}; ---(´・ω・`)単体の強敵ボスがタフでも駆け引きあるから楽しいけど、道中とかの雑魚敵が硬すぎるとつまんねぇんだよなこのゲーム -- &new{2022-05-03 (火) 22:49:28}; ---(´・ω・`)というかFiで雑魚追いかけ回すのめんどくさいわ そのせいで最近はサブHuでワイヤー持つのが流行りと聞いたけど -- &new{2022-05-03 (火) 23:07:56}; --おう、どんどん過疎らせてけ。そうするとトリニテス限定のカプセルとかアクセが高くなるからありがたい。 -- &new{2022-05-03 (火) 22:47:36}; ---アクセサリはまあ、S限定なのかSでもろくに拾えないのか知らないけど希少価値あるんだろうからわかるとして、カプセルはあの効果だと産出減ってもそう値上がりしない気はする、特にスピレロアルムロは・・・ -- &new{2022-05-03 (火) 22:55:52}; ---あのカプセルは今でも妥協用な程度としてしか使われていないんだろうし、クヴァリスのカプセルの実装で完全に死にそうだな… -- &new{2022-05-04 (水) 03:19:15}; ---仮に妥協だろうと妥協という使い道があるだけマシ。最初期から存在する上にそもそも存在自体ただの枠の邪魔なだけなカプセルだってあるんやぞ… -- &new{2022-05-04 (水) 04:32:35}; ---レジリロがあれば多少は人気出たのかもしれんけどそこだけ無いしな -- &new{2022-05-07 (土) 19:21:49}; --というか別になんのひねりもない旧の使い回しでイクサブシンとタイマンのソロチ式でよかったよな?道中がもう気が狂うほど邪魔 -- &new{2022-05-03 (火) 23:22:49}; --というか別になんのひねりもない旧の使い回しでイクサブシンとタイマンのソロチ式でよかったよな?道中がもう気が狂うほど邪魔 -- &new{2022-05-03 (火) 23:22:50}; --元々超高難易度って言ってるし、時間経って篩に掛かったらそうなりますわ。&color(Silver){ずっとやってる側ではあるが、難易度設定にすらないイコライジングにはキレ散らかすけど、敵大量に出てくるステージとかいうクソとか以外はそんなでもないし・・・中型絶望はクソだけど自分でランダムC入れてるからだしまあ。}; -- &new{2022-05-03 (火) 23:47:03}; ---イコラのランダム設定Dでよかっただろ感はすごい。 -- &new{2022-05-04 (水) 08:31:05}; ---篩にかかるどころか目が粗すぎて取りこぼしまくった結果だろ。周回意味なし、クリアに意味なし(タスクの為だけなので切り捨て可)ってなったらこうもなる -- &new{2022-05-04 (水) 11:53:51}; --過疎だったら店に並んでるアクセやトリアカプセルってどこから出たん? -- &new{2022-05-04 (水) 04:51:51}; ---初動で手に入ったものがそのまま流れたんだろ。あと過疎って目に見えた盛り上がりのないコンテンツの事で実装鮮度に比例して評価厳しい -- &new{2022-05-04 (水) 11:56:03}; --木主さんの意見をトリニテスの愚痴が足りないと解釈しました。初回ソロで途中で車酔いとか船酔いのような気持ち悪さを感じました。道中の敵?ソロだったからかな。固さはそこまでわからなかった。あとキューブでひたすら上を目指して行くのが恐ろしく困難でした。こんな感じでPTに参加しても足をひっぱるだけなので、やっていません。遠征準備票でマルチ武器にする為に2本目が欲しかったのに><。5/11の追加タスクに期待。 -- &new{2022-05-08 (日) 15:39:40}; -連射パッドかマクロかは知らんけど、AR通常やかんたん操作押しっぱなしらしき狩場放置は放置行為として通常して問題ないんだろうか? -- &new{2022-05-03 (火) 23:08:11}; --マクロ使っている可能性があると付け加えて運営に報告すれば問題ないと思う。 -- &new{2022-05-03 (火) 23:27:20}; --試しに通報すりゃええんちゃうの -- &new{2022-05-04 (水) 00:16:31}; --白だったら運営は何もしないだけだから大丈夫。誤通報は罪なんてスタンスでやったら誰も通報使わなくなっちまう。もっとも通報した相手が黒でも対処されないだろうけどね。 -- &new{2022-05-04 (水) 01:08:38}; ---ちょくちょく垢BANは実行してるから黒判断なら処断はされると思うけど。運営曰く「ユーザーからの報告を基準としてる」らしいし仮に処断されないなら誰も通報してねぇだけじゃね? -- &new{2022-05-04 (水) 04:28:21}; --自分がそう思ったらここで聞かないでどんどん通報していけ。 -- &new{2022-05-04 (水) 04:42:32}; --違反者のBANにつながる情報には報酬が出て、誤報にはペナルティ的なルールがあるわけでなし、運営側だって「情報」は多い方がいいだろう -- &new{2022-05-04 (水) 07:28:48}; --どう考えてもマクロっていう動きしてる奴通報しても一向にBANされないですし… -- &new{2022-05-04 (水) 10:20:04}; ---そらそうよ、思い込みで通報されても運営は警察と一緒で証拠が無ければ動きようがない、どうしても直ぐ対処して欲しいなら自分で明確なマクロ使用の証拠掴んで添えて報告する位やらんと話にならんよ -- &new{2022-05-04 (水) 13:52:52}; ---部屋が崩壊するまでずっと通常攻撃とゾンデの交互が何時間も出来る人間ってスゲーな -- &new{2022-05-04 (水) 15:46:40}; ---やれと言われて出来なくはないからな。そういったものを憶測でBANする方がやばい。100mを9秒台で走れる人間なんて世界に10万人いるかも怪しいが、たとえ人口比率0.001%だろうがいるにはいるってのと同じ -- &new{2022-05-04 (水) 20:23:34}; -無印産のライフル迷彩(グリムアサシン等)の多くが、通常攻撃時に発光エフェクトで地面が照らされるのが辛いという愚痴。特に夜間×発光色が黄色系の組み合わせは点滅が速すぎて目が痛くなる・・・かといってオプションのエフェクト光源OFFは他が色々味気なくなり過ぎて負けた気がする・・・という我儘状態。好きな迷彩使いたいけど何かを妥協しないと使えないのが辛い -- &new{2022-05-04 (水) 00:24:31}; --それは流石に我慢しつつ現状維持か代替品探してみるか設定周り調整して許容範囲模索するかしかないんでないかい?まあ気に入ってる迷彩がNGSだとイマイチ~みたいなのは聞いた事あるから気持ちがわからないでも無いけども。&color(Silver){あとは一応要望するだけしてみるとか}; -- &new{2022-05-04 (水) 00:31:04}; ---まぁ我儘と理解してるけどやっぱ辛ェわ・・・ちなみにお気に入りの中ではガンブレードランス迷彩が特にライフル通常連射で目が痛いですわ 木主 -- &new{2022-05-04 (水) 00:35:48}; --自分もボルカンファルバが好きなんだけど、あの地面の点滅がつらすぎて試し撃ちでこりゃダメだとなったわ。そういえばグリムアサシンは次のSGスクの奴はNGS仕様なんだろうか… -- &new{2022-05-04 (水) 00:47:40}; ---旧そのままだろ。映像だと角ばってるし色も透明感無いし -- &new{2022-05-05 (木) 00:54:47}; --逆にマズルフラッシュがないから新明細使う気が起きないなーって思ってたけど逆もあるんだから難しいもんだね。 -- &new{2022-05-04 (水) 08:26:53}; ---俺もどっちかってーとマズルフラッシュあった方が好みかな。設定で切る事が出来る様になれば良いんだろうけどね -- &new{2022-05-04 (水) 19:18:49}; -このゲームの運営ってユーザーによる突っ込みや炎上に対しては漠然とこのようにしていきます…とは言うけど、全体としてどういうゲームにして行きたいのかとか、具体的にどの程度を計画して修正なり開発なり行いますとは全然言わないよなあ。再ツッコミされたくないのかもしらんが、それで信用するのも正直厳しくないか… -- &new{2022-05-04 (水) 04:04:32}; --(´・ω・`)EP5の時に方針だけは言ってたでよ -- &new{2022-05-04 (水) 04:08:21}; ---EP5とNGSでは全然違いますしお寿司… -- &new{2022-05-04 (水) 10:16:33}; ---(´・ω・`)いやぁその発言をした二人が結局トップなんだから変わらんよ 「暴走状態だなんだボロクソ叩かれてるけどこの行動の先に新たな開拓がある」だとよ -- &new{2022-05-04 (水) 20:53:46}; --まぁどうせ言ったところでほとんどのユーザーは曲解するか忘れるかのほぼ2択だし…言うに越したことはないけど、ユーザーが聞く耳持たないと意味ない -- &new{2022-05-04 (水) 04:42:33}; ---ほんそれ -- &new{2022-05-04 (水) 04:47:50}; ---『こうできるのを目指してます』って未来の展望を万が一発表して、数か月後にユーザーのプレイ状況や直近の修正に合わなくなって方針を修正すると鬼の首を取ったかのようにグダグダ言い始める面倒なユーザーに絡まれるんだから、確定情報以外出さない方が良い -- &new{2022-05-04 (水) 07:21:39}; ---愚痴板でも見かける、PSO2だったら or SEGAだったら叩くのは当然とか叩いてもOKみたいな思考をする、何を勘違いしてるんだか分からない%%下種な%%💩メンタルな方々が多いんで枝2の言う様に確定情報だけ告知するのが最良だね -- &new{2022-05-04 (水) 08:09:54}; ---曲解っていうかもはや意図的な揚げ足取りだよな、悪意しか見えん -- &new{2022-05-04 (水) 08:25:07}; ---その揚げ足について止めなよと言うと擁護だの信者だのと宣うんだから呆れを通り越してリアルで苛められてるんじゃないかと逆に心配になってくるわ -- &new{2022-05-04 (水) 08:30:40}; ---ユーザーもそうだし運営もNGSでやたらと強硬な姿勢取り出してるから互いに聞く気無いし。少なくとも運営は意図の説明をろくにしない。PSO2の原点の堀りがすべてを解決するしゲーム性が完成している(ただしゲームが完成しているわけではない)と思っているからこのゴリ推しっぷりだしそれを見越して考えてない別設定(敵とか諸々)を悪魔合体させるエアプだし -- &new{2022-05-04 (水) 11:48:05}; ---互いにと考えてる人がいるけど、ゲームに限らず客注でない物は基本的に提供する側の意思が絶対よ。なので利用規約などに「文句を言うな」「正規の手順を踏めば意見は聞いてやる」「意見を聞いて実施するかは開発・運営が決めるし、客の意見を汲んで実施しそれが失敗した場合も責任は負わない」みたいな事を書いているわ。つまり設定は運営が決める内容が全てであり、客への対応で見聞きするユーザー目線とかは幻影にすぎないんじゃないかしら…と開発系の仕事を経験したものだから、かなりドライな事を言ってみるわね -- &new{2022-05-04 (水) 12:03:05}; ---商売でやってんだから人が集まるもん優先するのは至極当然で、その際に後先考えずや自分だけ優越感に浸りたいだけな我儘は大抵スルーされるのも当たり前で、それらが意見聞いてくれない!!まで喚くのもよくある話 -- &new{2022-05-04 (水) 12:17:49}; ---強硬な姿勢なんてしてるか?ご機嫌取りに方針変えまくってるだろ?根幹がアクションレア掘りゲーなのにアクションレア掘りゲーやめろってバカ正直に言って相手されると思ってるのか?焼肉店に向かって明日から寿司屋になれって言ってるようなもんだろ -- &new{2022-05-04 (水) 17:55:12}; --現に今でも毎回アンケート結果発表後に軌道修正してアナウンスしてるのに、それを聞いてないor曲解して騒いでる輩が多いからからね、でしょ木主さん? -- &new{2022-05-04 (水) 08:19:53}; ---漠然とした話はするが具体的な話はしない運営だなって書かれてるの読めないのか -- &new{2022-05-07 (土) 19:20:47}; --未来の話は上で言われてる通り揚げ足とられるからいいが今起きてる問題や急な変更があるなら逐一説明して欲しい、例えばSGスクの景品変更の事前説明がなかったりクラス実装予定日が変更されたのに次の放送まで一切説明なしとか説明不足が多い感、ただ最近はアクセ消えた!と騒いだ輩に対して説明したりエステ不具合の回避方法を説明したりと実践してる事が多いから良い、1番マズいのは説明しないで悪意あるなしに関わらずユーザーの憶測だけで話が荒れる事だ -- &new{2022-05-04 (水) 10:01:06}; ---小木2の枝6みたいなやつやな -- &new{2022-05-04 (水) 11:50:44}; ---まさに起きてる事象なんだけど -- &new{2022-05-04 (水) 11:57:31}; ---発表されなきゃ憶測で叩くし、発表したら気に入らなくて叩いて、納得できるものを発表出来ればこんな事にならないのにとか運営のせい言い逃れ。と考えると発表しない方がお金も時間もかからないし良いよなって思う -- &new{2022-05-04 (水) 12:36:49}; ---叩く奴のストレスもなくなって、期待を裏切られる心身ストレスから解放されて、いい事ばかりじゃないか。憶測するストレスは消えないけど実態が無いもんだから自分で何とかしてくれって感じじゃないか。 -- &new{2022-05-04 (水) 12:39:54}; --全世界のアクティブユーザー数十万人より声のデカいアンチ数十人を気にしまくったせいで……もっと世界でも最高水準なゲームらしく運営はどっしり構えるべきよね -- &new{2022-05-04 (水) 12:50:12}; ---そんなアクティブいないし最高水準でもないがアンチの戯言にヨワッチイ部分は多々あるな -- &new{2022-05-04 (水) 12:54:48}; ---私は運営が公表した数字だけを信じる -- &new{2022-05-04 (水) 13:19:36}; ---プレイヤーの中にもその数十人が1~10万人に見えちゃってる人がいるんだから仕方ないだろ -- &new{2022-05-04 (水) 13:21:51}; ---まぁ実際不満のない奴は声上げないからな、おまけ運営はテストプレイすらしないエアプだし声のデカいアンチの虚言ばっか採用されちまうっていうアンチスパイラルよ -- &new{2022-05-04 (水) 13:25:28}; ---僕は僕だけを信じる -- &new{2022-05-04 (水) 13:26:08}; ---枝4が運営はエアプだから何をいってもいいって考えの分かりやすい例だわな -- &new{2022-05-04 (水) 13:28:52}; ---今まで見てると実際そうだからしゃあないやんけ、予告緊急廃止の件といいスケイルの件といい -- &new{2022-05-04 (水) 13:30:50}; ---プレイしててアレだとしたら、それはそれで心配になるわ -- &new{2022-05-04 (水) 13:52:58}; ---昨日やっと生放送のアーカイブ見て知ったけどギャザリング以外でのフォトンスケイル入手の下方修正を入れろって意見もそれに応えようとしている運営も意味わからん -- &new{2022-05-04 (水) 15:04:44}; ---最近頑張ってんなって思ってたけどサ公式のカタログ停止しては?ってなってスケイルのあのやり取り見ててやっぱここの運営駄目だなって -- &new{2022-05-04 (水) 15:07:04}; ---枝9 他を下方修正しろとは書いてなかっただろ。内容を歪め過ぎだ。 -- &new{2022-05-04 (水) 15:22:11}; ---フォトンスケイルの件ってそもそも ギャザリングより緊急の方に比重が寄ってたから「今後は」ギャザリングの方に比重を寄せますって話でしょ?今の仕様をどうこうって話だった? -- &new{2022-05-05 (木) 03:24:51}; --再ツッコミというか批判を過剰に恐れているのは全てにおいて感じるね。だけど、どれだけ叩かれようが、揚げ足を取られようが、それらを防止することがなによりも大事だとは思わないな。「そんなこと」よりもプレイヤーに期待感を持たせて将来のあるゲームだと感じさせるほうが万倍有意義だし、信頼・信用を培うには情報発信が大前提だと思う。関係ないけど、約2年先に予定されてるF○14のグラフィック向上のアップデートはとても楽しみ。 -- &new{2022-05-04 (水) 13:35:42}; ---もう日本は文句ばかり言うのがいるからダメよ。これからはそういうのがいない海外で正当な評価を受けて売り上げ伸ばしていくのが最善 -- &new{2022-05-04 (水) 13:41:12}; ---「そういうのがいない海外」一体どこの海外なんだ… -- &new{2022-05-04 (水) 13:53:46}; ---少なくとも日本よりは正しい評価を下してくれるさ -- &new{2022-05-04 (水) 13:57:14}; ---日本でもものすごく評価が高いゲームは普通に評価されてるし、日本の評価はおかしいってのはどうなん?評価点が海外より低くなりがちってなら同意するけど -- &new{2022-05-04 (水) 13:59:58}; ---NGSが日本で評価されないのはアンチのせいだからね -- &new{2022-05-04 (水) 14:01:54}; ---海外はもう11か月前にやりましたね… -- &new{2022-05-04 (水) 14:08:30}; ---reddit見れば分かるけど海外でも賛否共にわりとこっちと似たような意見は多いぞ?アンケートの割合とかもプレイ人口が圧倒的に国内の方が多いことを考えれば日本の評価と殆ど変わらん。海外は「褒めるところは素直に評価する」って人が多いだけで批判の内容はむしろこっちよりボロクソgmksに言われるよ。まぁ日本みたいに坊主憎けりゃ的になんでもかんでも認めない人よりはマシって程度 -- &new{2022-05-04 (水) 14:08:57}; ---ガチャに対する評価は日本の評価よりさらに悪かったりするし一長一短じゃね? -- &new{2022-05-04 (水) 14:16:44}; ---とりあえず日本下げか・・・NGS下げと変わらんな。 -- &new{2022-05-04 (水) 14:18:14}; ---ぶっちゃけ現状じゃ国内よりグロ版のほうが早死しそうな感じよな…よくまぁこんな体たらくで一回失敗した海外展開しようと思ったよ -- &new{2022-05-04 (水) 14:40:05}; ---偏執的な日本のアンチが諸悪の根源って事よ?NGSが素晴らしいゲームである事はここのみんなが認めている -- &new{2022-05-04 (水) 14:41:22}; ---いや全然素晴らしくねェから…いやでもなんで俺こんな酷評してんのにこのゲーム続けてんだろ… -- &new{2022-05-04 (水) 14:49:09}; ---枝1,3みたいな謎の海外崇拝は何なんだろうな? -- &new{2022-05-04 (水) 14:54:07}; ---外国に対する劣等感の裏返しか、西洋に夢見てるんでね? -- &new{2022-05-04 (水) 15:02:23}; ---スーパーゲームシンドロームというヤツだね。運営が見せてくれる夢を信じようじゃないか -- &new{2022-05-04 (水) 15:12:54}; ---日本は製品としてみるけど海外は作品としてみる、ってのがあるし、日本の場合ガチャゲの台頭もあってかねと時間を使うに値するかどうかって部分に過敏でやってるゲームをステータスとしたがるから余計に厳しいのは確か。もっとも凡作が不当に評価されてるって話だけど。それに何かどうしようもないのがしゃしゃって来るという信者にしろ工作にしろ手段が終わってるのが出てくるあたり提供もユーザーも相当余裕がない環境だろうね -- &new{2022-05-04 (水) 15:33:20}; ---日本叩きとか、ゲーム関係なく日本て元々減点方式で社会に対する評価が全部それってだけだろ。良いとか悪いとかじゃない。だからお客様は神様で100点満点のサービスが存在してそこから少しでも悪い事があると口に出す。昔ならこれでも良かったけどもうこれからは限界だろう全部の客に100点のサービスとか個性や拘りが存在する以上不可能だし。昔それが成立してたのはネットがなくある程度我慢できる人が存在してたに過ぎない -- &new{2022-05-04 (水) 16:38:04}; ---企業に対して昔より気軽にものを言えるようになったからねぇ。まぁその分取るに足らない事で騒ぎ出すようになっちゃったんだけど。これ以上アンチの良いようにされたくなければ不満のない人達が運営を褒めちぎるメールを送り続けてネガな声が届くのを妨げるしかないかな。(メリットがどのくらいあるかは知らんが…) -- &new{2022-05-04 (水) 17:34:26}; ---個人的に褒めるのは無理だろ、欠点を見つけ出してそれを修正してくっていう民族性なんだから。それがあるから経済だって伸びてきたのは間違いない事実、だからといって満足するまで叩きまくるとか自分の思い通りになるまでアンチ活動をするっていうスタイルが通用しなくなってるんだよ。みんなが求めてるものが同じじゃないからこれからの時代それをやる事はいつまでも解決しないことに他ならない。少々の諦めや相手にあわせる事も必要になるってだけ。運営にじゃないぞ他のプレーしてる人間にあわせるって意味だぞ -- &new{2022-05-04 (水) 18:11:50}; ---いや流石に客も運営に合わせる必要性はある。俺が気に入らないから〇〇やめろ(例:アクション、コンテンツ方針)とか暗に言ってる人ここ多いけどそういうのはそもそも求めてるゲームジャンルが違うから客じゃねぇほかに行けって普通はなるからな -- &new{2022-05-04 (水) 18:19:32}; ---お互いに歩み寄る必要があるよね。というか一番大事。実際、これまでいろんなトラブルがありながらもずっと続けてきた善良な人は多少のことなら諦めてるというか割り切っていて、口では「ブランクルがーゴロロンがー」とか言いつつもキレる程じゃないし。 -- &new{2022-05-04 (水) 18:35:26}; ---ワイはブランクル相手にしたくないからデイリー以外じゃマクアド下層行かない。なぜかこういう自衛をせずに文句を言い続ける奴が多すぎる。ゲームなんだからやりたくないならやらなければいい。幸いこのゲームは大抵の品は取引できるんだから一部コンテンツをやらなくても特段困ることもない -- &new{2022-05-04 (水) 19:58:17}; --運営の奴がここに煽り擁護コメント書いてても不思議じゃない。実際いるんじゃない? -- &new{2022-05-04 (水) 14:33:29}; ---さすがにそんな事はしてないと思いたいなぁ・・・ -- &new{2022-05-04 (水) 15:04:10}; ---書いてても不思議じゃ無いし書いてなくても不思議じゃない、コレ考える意味あんのか? -- &new{2022-05-04 (水) 15:07:12}; ---運営の奴とか言う様になったら執着せず速やかにそのゲームから離れる方が良いわ -- &new{2022-05-04 (水) 15:27:45}; ---その思想に至るのが不思議でならないわ -- &new{2022-05-04 (水) 15:45:01}; ---運営の奴っていうのがどこまでの範囲なのか分からないけど、こんなところで擁護コメとかデメリットしかなくないか? 感情的になってっていう幼稚なパターンがあるかもしれないが、うっかり重要情報とかが漏れないように会社から書き込みとかについては厳重注意とかされてると思うけどな。 -- &new{2022-05-04 (水) 16:28:17}; ---文末に(だと思いたい)が抜けてるよ〜 -- &new{2022-05-04 (水) 17:51:25}; ---擁護は全部運営の自演かもしれないし批判は全部エアプアンチの嫌がらせかもしれないもんな -- &new{2022-05-04 (水) 19:50:08}; --運営が信用できなくても遊びたければ続けるし遊びたくなければやめるだけ。信用する必要はないだろう。 -- &new{2022-05-05 (木) 20:13:27}; ---信用なくなったら終わりの業種で形態なんよネトゲって -- &new{2022-05-05 (木) 23:21:59}; ---まぁ既に信用なんて地に落ちたも同然なんだけどなPSO2は。それでも10年続いたし信用は無くても結局は色んな意味で愛されてはいるよね、そこは凄いと思うよ -- &new{2022-05-05 (木) 23:45:57}; ---課金する基準なんてサ終の危機が目の前にあるかどうかぐらいだし、信用とかどうでもいいな。したいと思えばするししたくないと思えばしないだけ。今自分に必要だから課金するのであって信用できるから課金するとか信用できないから課金しないとか考えたこともないわ。遊ぶための課金は将来的なリターンを求める投資じゃないからね -- &new{2022-05-06 (金) 00:31:04}; -ジオメトはイコライジングのペダス系とかメティウスとかブランクルとかデヴとかいるとうっとうしくてかなわん。なんでこういう硬くて挙動が嫌らしい嫌がらせエネミー配置するかね?狭い階段部屋も移動でいちいち引っ掛かってうっとうしいし。これら考えた奴性格悪すぎでしょ -- &new{2022-05-04 (水) 08:11:26}; --戦闘だけで無く移動アクションも要求してるから苦手な人は結構いるね。ランダム要素は作る側は好きだけどプレイする側は好きな人と嫌な人と分かれる感じ。 昔、とある有名ゲームがバカの一つ覚えで追加するコンテンツに必ずランダム要素ばかり入れていたけどプレイする側の賛否は分かれていたわ -- &new{2022-05-04 (水) 09:54:43}; --イコライジングも出るならここで出ます!ってはっきりしておけば諦めがつくけどランダムなの何でやろか。ユーザーが挑戦する難易度を自分で選べるとはいったい… -- &new{2022-05-04 (水) 13:51:12}; --ロナっちのイコライ討伐こなす時はチョット有難かったけどな、まぁそれ終わったらメンドイだけだが… -- &new{2022-05-04 (水) 13:58:54}; --この木に「嫌ならエルノザでフワンでも叩いてりゃいい。」って書いたらCOじゃなくていきなりコメント削除されてるんだけど、そんなにお気に障りましたかね。 -- &new{2022-05-04 (水) 17:44:52}; ---衝突じゃね? -- &new{2022-05-04 (水) 18:26:00}; ---削除した犯人が下2つの木主みたいね 文章や内容からして意図的に荒れる要素をばら撒く奴かな -- &new{2022-05-04 (水) 18:29:37}; ---ほんとだ。一応ID出しておくね。通報するかどうかは任せる。 ID: 1185026 -- &new{2022-05-04 (水) 18:40:29}; ---仮入りおつ -- &new{2022-05-04 (水) 19:18:00}; -イコライジング発表時はリファイナー落としますっつったくせに戦闘エリアでは極稀にしか出ないせいで体感できないしトリニテスではドロップが固有で全く泥しないからほんま嘘八百並べただけやったな。理論値でありますはありますとは言わんのやぞ運営ップ? -- &new{2022-05-04 (水) 14:02:20}; --いや嘘では無いだろ、そんな事言い出したら俺のNGSじゃレリク実装しましたは嘘付いた事になるぞ…なるぞ(´・ω・`) -- &new{2022-05-04 (水) 14:08:44}; ---んま、そのへんは感性の違いよな。俺は遊びでゲームやってるからハードルなんていくら低くても困らないとは思うけど。ストイック障害物競走やりたいタイプの人もおるんやろなぁ -- &new{2022-05-04 (水) 19:18:51}; ---だってそれログインしただけであらゆるアイテムが揃ってるのでも問題ないってのと同義やからな -- &new{2022-05-04 (水) 19:55:06}; ---まーそこまで至れり尽くせりでなくても、現状「強化を惜しむメリットはないうえコンテンツ参加権的にも強化が必須、強化しないで参加できるコンテンツはそれほど増えない、強化そのものは別に面白くない」現状考えたら新規や復帰も含め参加ハードル高くして篩にかけてもどーしょもないからな。競技とかならレベルの高いポジティブなプレイヤーを主催者から厳選する意義はあるだろうけどこれは娯楽だからな -- &new{2022-05-04 (水) 20:20:03}; ---いやーNGSの強化なんてアビ4とかその辺ならいざ知らず前線いける40~50%盛る程度なら厳選とか言えないぐらいぬるいだろ。昔のネトゲで一定強化値以上で武器ロストするようなシステムもないしな -- &new{2022-05-04 (水) 20:36:15}; ---いや、ぬるくはない。ぬるいっていうのは交換でもらえるイクリスに15%くらい火力OPつくくらいじゃないと。 -- &new{2022-05-04 (水) 20:50:57}; ---もうゲームじゃなくて映画でも見てろよ -- &new{2022-05-04 (水) 20:58:48}; ---何で? -- &new{2022-05-04 (水) 21:19:24}; ---両立型Brとか半強制的に他クラスより倍率低くされがち -- &new{2022-05-05 (木) 03:33:42}; ---何もしたくないなら参加型のゲームじゃなくてただ見るだけで勝手に物事が進む映画にしとけってことだよ -- &new{2022-05-05 (木) 16:12:40}; --そんなポンポン出られても困る -- &new{2022-05-04 (水) 15:24:37}; ---困るってことはなくなーい?むしろ強化ハードル下がって良いことでは -- &new{2022-05-04 (水) 15:41:46}; ---(イコライジングが)ポンポン出られても困る なんじゃない? -- &new{2022-05-04 (水) 15:45:35}; ---じゃあコロコロ出てくるようにしてもらおう -- &new{2022-05-04 (水) 17:30:01}; ---枝1 なんでもかんでも際限なくハードル下がりゃいいって訳でもないだろ -- &new{2022-05-04 (水) 17:37:33}; ---装備の強化がコンテンツへの参加チケットも同義だし無駄にハードル高いよりかはね -- &new{2022-05-05 (木) 05:43:04}; --愚痴じゃなくてただの運営批判で草 -- &new{2022-05-04 (水) 18:13:14}; ---しーっ!わざわざ荒れることを言いたがるくらい病んでる子にそれは効きすぎるわよ! -- &new{2022-05-04 (水) 18:31:41}; -祝休日は緊急に雷雨被せてばっかだなほんま -- &new{2022-05-04 (水) 16:01:29}; --この木も上でID出されてた奴と同じで仮入りしています -- &new{2022-05-04 (水) 19:19:13}; -ときどきTwitterでラッピーを倒す対象にするなって運営に意見してる人を見かけるけど、それをドラクエに例えるとスライムを敵として出すなって言ってるようなものだって理解できてないのかなっていつも疑問に思う。それにラッピーの初出だって時の継承者で普通に敵として出てきてるんだからあれは倒す対象だろっていつもモヤモヤしてる。 -- &new{2022-05-04 (水) 19:25:26}; --攻撃してこない無抵抗な動物を倒すなって言いたいんじゃない?菜食主義者なんじゃない? -- &new{2022-05-04 (水) 19:58:45}; ---テイムズに対しては一切言わないんだよなぁ。肉がフードで必要だからってことだから考えが自分本位過ぎるし、意見言わずに自分が倒さなきゃいいだけじゃんってなるよ。 -- &new{2022-05-04 (水) 20:27:26}; ---ティムズはまあ、食品なので… -- &new{2022-05-04 (水) 20:32:51}; --変にマスコット化し過ぎなんだよ、FFのチョコボみたいにキモくすればいい -- &new{2022-05-04 (水) 20:25:47}; --俺も倒す対象にしてほしくない派だけど、逆に倒す対象じゃなくなったら発狂するのか?別にしないだろ?どっちに転んでも一緒よ。 -- &new{2022-05-04 (水) 20:31:50}; ---倒す対象じゃないならエネミーの湧き枠食うだけの邪魔な存在になるから出現しないでほしい -- &new{2022-05-04 (水) 20:57:40}; --これ初期のころテイムズのウサギ?みたいなににも行ってる奴いたな -- &new{2022-05-04 (水) 20:49:04}; --テイムズのうさぎって寄ってくるだろ?寄ってきたらまとめてバーンよ -- &new{2022-05-04 (水) 21:04:46}; --シーズンの時のウィークリータスクの討伐対象にするなって意味では?出ないときはホントに出ないし -- &new{2022-05-05 (木) 09:09:37}; --まあ倒さんでもどうせ無抵抗なんだし群れにアクセスしてグラインダーなりセクションギャザ素材くれて去っていく、でもいいとは思う。ってか倒せるラッピならまずハル・ラッピーを先にだな… -- &new{2022-05-05 (木) 10:06:40}; -レスタサインの回復ラグ無くなれ -- &new{2022-05-04 (水) 19:42:40}; --あるある、回復まにあっ…てねーわ!ってなるよね。ついでに草関連で、所持数上限の時は半透明(or不可視)になってアクセスできなくしてほしい。ギャザアイテムと混同するし「これ以上持てねーよ」って毎回出るのが煩わしい。 -- &new{2022-05-04 (水) 21:11:18}; --敵の攻撃と回復とのタイミングがズレているのもあるけど、そもそも一回被弾して吹き飛ばされたらそこでも被弾するというお手玉を無くして欲しいわ。吹き飛ばされてもジャストリバーサルで回避とか出来るけどお手玉の場合は完全にハメ状態になって何も出来なくなってる。 -- &new{2022-05-04 (水) 21:55:44}; --スキルもそうだけどサイン系もPAみたいにサブパレに複数設置可能にしてほしいわ(パット勢) -- &new{2022-05-04 (水) 22:33:22}; ---あ要望はもうずっと前から送ってんよ、シーズナブル期間中のデブの腹もそうだけどなんでこういう要望多そうな改善案は無視キメ込むんだ直せないなら直せないでいいからなんか反応しろよ、緊急のスケイル減らすとかそういうくっそくだらんことは即対応する癖に -- &new{2022-05-04 (水) 22:35:57}; ---あれができない理由はよく分からんよな。それはそれとして緊急のスケイルを減らす対応なんてしてないし、言ってもなくね? -- &new{2022-05-04 (水) 22:43:57}; ---ギャザで取れるアイテムが緊急でも取れてしかも数が圧倒的に多い。このような事は今後しないようにする方針です。とのことです。 少なくとも現時点での緊急でスケイルをどうこうするとは言ってないね。 -- &new{2022-05-04 (水) 23:43:54}; ---マスコットをぶん殴る、って形になってんのが気分的にアレなんじゃないの。例えにスライム出してるけどそれはものすごく遠回りな謎プレイしない限り十中八九しばき倒してる代表モンスターだし、そもそも遭遇がレアくて敵対生物でもないのとは話が全く違う -- &new{2022-05-04 (水) 23:48:08}; ---毎回だけどあの腹はなんだろうねマジで -- &new{2022-05-05 (木) 09:49:04}; ---(´・ω・`)枝4がしれっとチェックミスしてるからコンサイコン4本入れとくわね -- &new{2022-05-05 (木) 16:17:35}; --よしレスタ間に合った! お、他にもペロってる人おるな、リバ投げたろ…って自分かーい な事がよくある。自分の戦闘不能には反応しないで頂きたい… -- &new{2022-05-05 (木) 00:59:45}; -なんか白茶で堂々とクライマックス無視してバースト乞食したいのにアンコールでやり辛いから無くせとか言ってる奴が居て草も生えない -- &new{2022-05-04 (水) 20:55:31}; --pso2時代から要望を送り続けていたんだが、結局タガミやメセタン枠が1体ずつ出現するお手軽バースト仕様にさせて貰えなかったなあ... -- &new{2022-05-04 (水) 21:46:36}; ---それはメセタンキープ回しでぼっち寄生が損するだの騒ぎ出す未来しか無いから、タガミは鍵使え -- &new{2022-05-05 (木) 08:07:41}; --てかクライマックスを無視する利点が分からない -- &new{2022-05-05 (木) 14:38:52}; -靴の話題出しただけでBL入れられるこんな世の中じゃ…ポイズン…Gu✕時代より差別がひどい…ひどくない?靴は人気ないかもしれないけど、便利だし範囲PAさえくれれば一本でどこでも行けるコスパ最強キャラクリ勢にも最適装備だからもっと普及して、やつめでしょ? -- &new{2022-05-04 (水) 22:45:31}; --ID: &color(Red){1186012}; ルーパチして戻ってきた -- &new{2022-05-04 (水) 22:48:05}; ---君が!諦めるまで!僕はルーパチを止めない! -- &new{2022-05-04 (水) 22:49:53}; ---仮乙。やつめ君に限らずGWだからか妙なのよく暴れてるよね…。荒らし初心者らしき輩と掲示板慣れしてない子で阿鼻叫喚だぁ -- &new{2022-05-04 (水) 23:03:54}; ---ここがそういう連中の隔離所として機能してるなら問題ないわな -- &new{2022-05-04 (水) 23:13:12}; ---それが雑談板にまで来なければね…ロナ豚っぽいのもたまに混ざってるし -- &new{2022-05-04 (水) 23:21:03}; ---雑談板ってここより更に下層に位置する受け皿みたいなもんでしょ… -- &new{2022-05-04 (水) 23:35:29}; ---大差ないと思うがこっちの方がレベルは下 武器ページとかで邪魔な雑談するなと弾かれたのが雑談板で、そこでネガるからここが出来たんだろ? -- &new{2022-05-04 (水) 23:47:11}; ---経緯はそうだけど、NGSになってから雑談は信者とポジ意にまみれて豚かぶらないと会話できなくなってる原義のとこに近い様相を呈してるしこっちもこっちでどうしようもないの増えまくってるけど現実的な視点には寄ってる -- &new{2022-05-05 (木) 00:56:55}; ---どっちにしろこんな肥溜め2つ設置しないとwikiが荒らされる上にwiki更新そっちのけで肥溜めばっか繁盛してる時点でもうどうかと思うがね -- &new{2022-05-05 (木) 01:13:51}; ---それこそここで言われてもな。原因の要因の方に改善を申し立ててくれ -- &new{2022-05-05 (木) 12:19:19}; ---雑談と愚痴だけで収まってるならいいけど、こいつ武器ページにも出てきてるらしいから普通に害悪だぞ -- &new{2022-05-05 (木) 12:32:30}; ---雑談は愚痴より下!愚痴板は現実的な話が出来てる!って言うやべー奴が時たま湧くのは何なんだ・・・ -- &new{2022-05-05 (木) 16:14:59}; ---他人の悪口でしかコミュニケーション取れない奴はたまにいる -- &new{2022-05-05 (木) 16:16:21}; ---まともな頭してたら雑談も愚痴もやべー場所だって理解してる。つまりはそういうこと。え?お前はどうなんだって?まともじゃないに決まってんだろ -- &new{2022-05-05 (木) 20:10:19}; -マスコットをぶん殴るのは良くない!byランちゃん -- &new{2022-05-05 (木) 00:59:04}; -すごい今更なんだけど公式のサンプルボイスが無くなって、担当声優やイメージ(可愛い系とか)も一切表記がなく「女性追加ボイス000」という10文字の情報だけのスクラッチに戦慄している… -- &new{2022-05-05 (木) 04:00:44}; --SEGAは商売下手って言うと擁護意見も出て来るけど、これは売る気が無いと見られたり売り方を知らないと見られても反論できないと思う。それでも擁護意見出す人居るのかな -- &new{2022-05-05 (木) 04:14:26}; ---擁護じゃないぞ、やんわりストレートに言ってるだけ -- &new{2022-05-05 (木) 07:37:40}; ---商売下手が擁護してるの・・・? -- &new{2022-05-05 (木) 12:30:46}; ---あぁ違うわ勘違いしてたわすまんご 枝2 -- &new{2022-05-05 (木) 12:31:19}; --マジで商売する気ないんやったら一回10ACくらいにしてほしい…ほしくない?天井は5回くらいね。 -- &new{2022-05-05 (木) 04:15:22}; ---むしろ1つ1000ACとかでいいから、スクラッチじゃなくて普通に買わせろって思うわ。マイショでボイスが出品されないから買えない?しらんわそんなもん。無課金で遊ばせてもらってるのに贅沢言うんじゃありません。 -- &new{2022-05-05 (木) 06:18:21}; ---買い切りの場合は是非事前視聴させて欲しい気もする 同じ挙動でも複数種類ボイス出るやつあるやん?ちゃんとその辺も満遍なくね -- &new{2022-05-05 (木) 06:26:23}; --単純にゲーム内に試聴機能入れてくれるだけで良いんだけどなぁ… -- &new{2022-05-05 (木) 05:46:51}; --これは惜しんじゃダメな手間。最低限CV併記しとかなきゃ声のイメージすらわからんからじゃあいいですってなるやつ -- &new{2022-05-05 (木) 07:43:28}; --褒められたやり方ではないのかもしれないけど、今回はアーカイブ収集サイトに頼ったよ。声優さんはゲーム内のアイテムテキストで判っても、どういう演技かわからないと買おうかどうか判断しようがなかったもの -- &new{2022-05-05 (木) 07:47:33}; ---たぶん運営側も有志でまとめた所で聞いてねぐらいだと思ってる -- &new{2022-05-05 (木) 08:23:27}; --CV買ってるあくまで個人の意見だけど、いつもプレイヤーがあげてた動画にまとめられたボイスを全部聞いてから買わないから、公式で一言二言あっても全然参考にしてなかったのよね。セリフの中に気に入らないものがあったら結局使わないもの。 -- &new{2022-05-05 (木) 09:02:34}; --え? ゲーム内でCVの表記あったやろ? と思って確認してきたけどあったやん? -- &new{2022-05-05 (木) 09:28:15}; ---公式サイトの方の話でしょ -- &new{2022-05-05 (木) 11:10:11}; --復帰した人?ボイス等のカタログ削除に関しては要望を出せ。小木1と4も書いている様に、この方針はサービスを提供する企業としてマズいやつだから -- &new{2022-05-05 (木) 12:38:50}; --撤去しないといけないちゃんとした理由があったとしても、ボイスやスクの画像を撤去した事による購買意欲の低下とか、HPから見て気になるアイテムがあってプチ復帰する人が余計遠ざかるマイナス要素がデカ過ぎる気がするけどどうなんだろうね。そのマイナス以上のプラス効果が分かりづらいだけであるんだろうか -- &new{2022-05-05 (木) 13:15:27}; ---購入意欲の低下もさることながら、こんなことにすら宛てられる人員と予算が削られてるって自ら運営状況の厳しさを暴露しちゃってるようなものなんだよな -- &new{2022-05-05 (木) 16:38:37}; --1000年前の頃に見に行った時だったかな。サンプル3が「セガ」って言ってたと思うんだけどあれゲーム内で言わないよね。ってずっと思ってた。サンプルはちゃんと使う際に聞こえるものを並べて…今思えばあの頃から既にユーザーとの感覚に乖離があったんだな… -- &new{2022-05-05 (木) 13:24:25}; ---コラボ系のボイス以外コマンドのvo12でセガ!って言うぞ -- &new{2022-05-05 (木) 13:37:15}; ---声優に「セガ!」って言わせたかった開発者オナニーでしかないんだよなぁ・・・それだったら女性ボイスは可愛いセリフの一つでも入れても良かったし、男性ボイスならかっこいいボイス入れたほうが訴求力があったのよ。 -- &new{2022-05-05 (木) 14:27:36}; ---SEGA!ボイスが唯一の共通セリフだから絶望エネミー探す時のオートワードで便利だからあって良いわ -- &new{2022-05-05 (木) 14:46:11}; ---どうして自分の無知を棚に上げて運営批判まで行けるんです? -- &new{2022-05-05 (木) 16:39:58}; ---枝2 単純な疑問なんだが、自社取り扱いの商品で自社名を喋らせるってそんなおかしい事なんか? -- &new{2022-05-05 (木) 23:50:33}; ---セガといえば昔からセーガーって言わせるのが伝統だったし、それに則って言わせてるだけでしょ。むしろ今のセガロゴで使われてるSEよりもセーガーって言ってほしいわ -- &new{2022-05-06 (金) 10:49:44}; ---少なくとも起動時の企業ロゴ表示と一緒に流すとかの用途があるわけでもなくわざわざ枠取ってまであるのはお遊びという自己満足でしかないと思うけどね。ぶっちゃけゲーム自体には関係ないし。収録したけど没になったってものでもないし -- &new{2022-05-06 (金) 10:51:29}; ---仮にお遊びの自己満足だとして、それの何が駄目なんです? -- &new{2022-05-06 (金) 12:16:40}; ---運営批判ありきだから引っ込みつかなくなってて面白い事になってるな -- &new{2022-05-06 (金) 12:42:53}; --ググってYoutubeで親切な人があげてくれてる動画を見ないと判断できないのマジでやべえよ -- &new{2022-05-05 (木) 14:43:22}; ---新形式のガチャとして楽しんでいただければと(適当) -- &new{2022-05-05 (木) 15:45:38}; --視聴機能付けるのかと思ったらないしSEGAの判断に戦慄してる -- &new{2022-05-05 (木) 16:36:22}; ---ほんとこれ。ゲーム内でサンプルボイス実装してくれるんだと思ってたわ。マジで何考えとるのかと -- &new{2022-05-05 (木) 20:08:47}; --声スクはわざと不便にしたろ→売上悪かった!→やっぱりボイスは人気ないんだ!声優に金使うのもアホらしいし新規追加ボイスは作らないでおいたろ!ってことを運営はしたいんだって思ってる。キャストスクと同じ手口だ -- &new{2022-05-06 (金) 13:16:10}; ---キャストパーツと同じ手口って言ってる辺りなんも理解しないで思い込みで語ってるな?君 -- &new{2022-05-06 (金) 14:05:51}; ---キャストパーツは今や増えつつあるのにそれを知らないということはエアプの可能性 -- &new{2022-05-06 (金) 22:04:11}; ---直線でつなぐべき点と点を曲線でつないでるんだから俺達には理解できないぞ。アンチがよくやる曲解だよ -- &new{2022-05-07 (土) 02:32:49}; --ポポナが配信中にyoutubeでボイス試聴してる時はこれでいいのか公式…とは思った -- &new{2022-05-10 (火) 08:58:03}; -NGSの世界にラッピーは居るのにリリーパ族が居ないのはやっぱつれぇわ・・・お似合いのリテムにも居なかったし、今後来ることはやっぱないのかね -- &new{2022-05-05 (木) 13:08:58}; --(´・ω・`)いえたじゃねぇか -- &new{2022-05-05 (木) 14:28:18}; --???「&color(White){ニャウ!};」 -- &new{2022-05-05 (木) 16:04:40}; --そもそもあいつら別に時空を超える能力もないし、あくまでエルジマルトの愛玩生物であってアークスに付随する種族でもないから… -- &new{2022-05-05 (木) 16:30:25}; --きっと主人公より先に星渡りしてきてるよ。(リリーパ熱望) -- &new{2022-05-05 (木) 17:48:55}; --同じツリー何回立てた? -- &new{2022-05-05 (木) 20:02:30}; -(´・ω・`)もしかしなくても新設が近いかもしれないけど、三度のおせっかいの押し売りな規約とか貼る豚登場よ。 愚痴板の規約「[[運用に関して>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]]」と[[PSO2の利用規約>https://pso2.jp/players/support/rules/]]は目を通し、クソとかエアプとか感情的になって発言する前に一呼吸おいて、誹謗中傷になっていないかを推敲して発言するといいかもしれないわね -- &new{2022-05-05 (木) 13:48:01}; --ディストピアで私刑が横行してるし今更こんなのを遵守する意味もないと思うがね。 -- &new{2022-05-05 (木) 14:23:15}; ---意味とか関係ないわね。管理人が設定した、引き継いだ利用規約だし、利用するなら遵守するのは義務なのよ -- &new{2022-05-05 (木) 14:34:53}; ---自分に都合が悪くて遵守したくない奴が言い訳してる -- &new{2022-05-05 (木) 16:18:28}; ---枝2みたいな一方的な決めつけがもうね -- &new{2022-05-05 (木) 17:45:54}; ---枝3 こんなところでルールなんて守る必要ないだろみたいなこと言ってる奴には何言っても無駄じゃん -- &new{2022-05-05 (木) 20:51:01}; ---枝3 決め付けも何も誹謗中傷や暴言は本来しないものだし、別にそれで都合が悪くなる人でもないならルールとして提示されたものを「守る意味ない」とか言わないもの。 -- &new{2022-05-05 (木) 23:56:32}; --それでプロゲーマーも炎上してたし面倒な風潮だね。今後は煽る時は皮肉を使うのが流行るのかな -- &new{2022-05-05 (木) 14:23:32}; ---そもそも煽るなという話 -- &new{2022-05-05 (木) 14:39:03}; ---煽るんじゃなく内容のある指摘にすればいいだろ。言い返されたときに理由も説明出来ない事を言い出すもんじゃない。 -- &new{2022-05-05 (木) 14:59:05}; ---というか誹謗中傷や暴言をしないようにする、なんて普通の事やろ…それをルールとして提示されたときに「面倒な風潮」って意味わからん -- &new{2022-05-05 (木) 16:23:00}; ---普通のコミュニティならそれが普通なんだろうけど、2chの隔離板やここみたいな特殊な場所ではね… -- &new{2022-05-05 (木) 16:26:30}; ---特殊な場所じゃなくても出来る人は出来るし出来ない人は出来ない…世の中自分が普通、当たり前だと思うことが出来ない人間なんてごまんといる。 -- &new{2022-05-05 (木) 16:33:22}; ---普通の人は〇〇が出来ていない→そもそも〇〇をやる必要がないから普通の人はやってない、とかの常識のズレとかもね…自分が他人のやらないことをやってる、出来てるってので優越感感じちゃったりするともう戻れへん…気をつけんとなぁ -- &new{2022-05-05 (木) 19:53:22}; --でもどう考えてもプレイしてなさそうな発言に対してエアプ発言は間違ってなくない? -- &new{2022-05-05 (木) 15:28:34}; ---エアプと言う奴はマウント取りたいだけで「どこがどう間違っているのか」という助言はしないからね。そして何より口が悪い。 -- &new{2022-05-05 (木) 15:59:42}; ---ここに居るようなのでインストールしたことないようなエアプはさすがに居ないだろ。エアプって言われてるのもほとんどは無知なnoobだろうし、酷い場合は意見が違うだけの相手に使ってたりするし。 -- &new{2022-05-05 (木) 16:02:16}; ---2つ上のボイスの木にある「SEGAボイスはゲームに存在しないのにサンプルだけにあってユーザーとの乖離が云々」って言ってるのは正直無知とすら言いたくないがね -- &new{2022-05-05 (木) 16:39:21}; ---エアプ云々は少なくともその発言は間違っているという事は伝えてるな。そんな適当、もしくは嘘をぶっこく人に正確な情報を伝える意味もないというのもまた一つの考えではある -- &new{2022-05-05 (木) 16:43:50}; ---ボイスコマンドなんて使わない人は使わないし存在を知らない人も少なくないだろう -- &new{2022-05-05 (木) 16:44:27}; ---知らないことは仕方ないけど知らないくせに自分の知識が絶対的に正しいと思い込んで運営を叩くところまで行っちゃうんだからどうしようもない -- &new{2022-05-05 (木) 16:47:39}; ---知らない人もいるのは事実だろう、それ自体は良い。でもそれで運営批判に繋げる人に対してかける言葉なんてないだろ?指摘したところで、話題に挙がったボイスの木を見れば分かるが大抵あーいう返しなんだからさ -- &new{2022-05-05 (木) 16:48:22}; ---いやあるだろ指摘されたくないなら勉強して次からは探してからいうかなんかしろって逆に言わないとだめじゃね…知らないままでも俺は困らないが、言った当人には恥かかせないとまた空想でなんか言いだすかもしれないしというかそういう無知晒す奴って大概そういう間違い指摘されずにここまで来てしまった人じゃねで枝6みたいになる -- &new{2022-05-05 (木) 17:26:09}; ---↑すまん枝6で言われてるような人になるだわ -- &new{2022-05-05 (木) 17:26:44}; ---間違いを指摘するにしても言い方には気を付けないといけないわね。 -- &new{2022-05-05 (木) 17:37:53}; ---公式見ず思い込みで文句言う人はいるけど、その人に対して「そんな事ないわエアプが!」と返すのがエアプ坊や。「公式にありますよ」で返せばいいだけなのに。 「公式のどこですか?いつの話ですか?」と(教えてくれくれ厨)で返信してきたら「自分で調べる努力もしましょう」で返せばいい訳で。 でも休み期間に出現するエアプ返しって自分でも答えを持っておらずただマウント取りたいだけ。というのが殆どだから荒れる原因となってる。 -- &new{2022-05-05 (木) 17:51:25}; ---「指摘された結果、そのまま何故か運営批判に繋げる人」には何言ってもマジで無駄よ…この手の人は事実なんてどうでもいいんだから一番厄介なのよね -- &new{2022-05-05 (木) 17:53:39}; ---昔から開き直る奴がいるのは確かだけどな…。開き直るだけならまだしも言った事に引っ込みつかなくなってさらに嘘だの妄想だのを重ねてしまう奴もいるし、当人は体裁保ってるつもりだけど全然保ててない… -- &new{2022-05-05 (木) 18:10:19}; ---どう考えてもゲームをプレイしてない見当外れな意見に対しても「エアプ」という言葉を使ってはいけないという話であれば、それはただの言葉狩りでは。 -- &new{2022-05-05 (木) 18:52:28}; ---ところでエアプ禁止したい人って運営に対してエアプエアプ言ってる奴らにもちゃんと文句言ってるの? -- &new{2022-05-05 (木) 18:56:14}; ---運営に対してエアプも不適切だわな。テストプレイや考慮が足りてないだけでゲーム全く動かしてないわけはないんだし -- &new{2022-05-05 (木) 19:57:00}; ---ゲームで普通に使っている言葉も一歩外に出れば職を失うくらいの失言になる。エアプは相手を見下す時に使うからその人がどういう精神状態で言ったか察する事ができる。人権とかガいジといった差別用語ではないとはいえ、エアプ発言を多用している人は喧嘩腰で乱暴な言い方をしているからレスバトルが続くと差別発言をしかねない。 -- &new{2022-05-05 (木) 20:09:13}; ---俺はエアプとかいう言葉を使う事はないけど、そもそもエアプも含めてその差別表現を軽率に使う人間というのは丁寧な言葉遣いに切り替えるというのは可能なのか。語彙が少なくてそういう言葉しか使えないんだと思ってたんだが -- &new{2022-05-05 (木) 20:13:10}; ---エアプっていうとFF6みたいなバグだらけのゲームも開発がエアプなのか?って言ったら違うよね、ってことよ。あれは一部の普通にプレイしてたらまずやらないようなことをして壊しにかかってるプレイヤーがいるからだろうし。NGSに関してはPAの特定の組み合わせの高火力とかをあとで下方修正したりってのもエアプかって言われたらテストプレイが足りなかっただけだ。まぁ、それが度々あるから信用なくしてるってのはわかるけど、エアプじゃないな。エアプというよりも開発がプレイヤー視点に立って作れてないところが多すぎるってのはあるかも。放置寄生とか少し考えれば余裕で起こることが予想できる範囲だし。 -- &new{2022-05-05 (木) 20:47:55}; ---言い方変えたってエアプは逆ギレするよ -- &new{2022-05-05 (木) 20:50:55}; ---そもそもエアプは荒らしたいだけだからな -- &new{2022-05-05 (木) 21:01:46}; ---エアプなんて単語を使う奴も荒らしたいだけなんだから仲良く荒らせよ -- &new{2022-05-05 (木) 21:35:01}; ---いやここも一応普通に会話したい人もいるし、荒らすのは禁止だぞ。特にここの荒らし世論誘導が目的な場合が多いので暴れられても困りますし… -- &new{2022-05-05 (木) 23:24:17}; ---変な印象ついて軌道修正するのも結構時間かかってるし…一部には通じると思うけど -- &new{2022-05-05 (木) 23:27:31}; --うるせーぞ、豚野郎が。上から目線でルールの遵守とか宣うなら、先ずそのクソ目障りな豚面を外せ。私にとってそれは煽り以外の何物でもない。人前で話すのに、「身体的な特徴」や「病気」を理由とせずに、帽子とグラサン付けてる奴の話なんて真面目に聞く訳ないだろ。言ってる事は理解するが、今後も続けるなら豚面を外せ。いいな?とまあ言いたい事を言っておいて、いわゆる「ggrks」みたいなネットスラングを気にし過ぎじゃね?ただのご挨拶でしょ。お前にとっては暴言なの?ロック雑誌の記者が、一文にほぼほぼ「F***ing」が一回は入ってるロックスターに対して「失礼。4文字単語は使わないように」と毎度毎度ご丁寧に正すのか?豚は豚らしく雑談で和気あいあいとしてれば良いのに -- &new{2022-05-07 (土) 16:54:07}; ---ふむ、長い割に採り入れる箇所が何もないの残念ではあるが、今回は特別に1つぐらいは希望を叶えてやろうと思って豚面を外しておく。そして上から目線でここから反論だがルールの遵守はこの掲示板を利用するなら、いや規約があるのであれば従う事は義務。これを変えたいのであれば規約を作る側に立てば宜しかろう。それをせず、己が暴言を吐きたいが為に規約を冒頭から無視するのは利用者にあるまじき行為であり、我に反論、命令する資格すらないので弁えよ。また、豚面自体が煽りと言うのは飽く迄あなた自身が感じる事であり、豚面を含めた顔文字が規約上で禁止とされていないのであれば、通常の顔文字と同様に使用しても問題は無かろう。次に我は不良の読む様なロック雑誌の内容は知らぬが、公の場所で「F***ing」を使う輩に対し「失礼。4文字単語は使わないように」と嗜めるのは当然であり、毎度ご丁寧に糺すのかと問われれば当然糺すに決まっている。その程度も理解できないのであれば下品な輩の多い5chのアンチスレなどにでも行くべきであろうな。以上、長々と書いた…けど、難しい事を書いていない[[規>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]][[約>https://pso2.jp/players/support/rules/]]位は守りなさいね 木豚 -- &new{2022-05-07 (土) 18:45:25}; ---で、ルールを遵守しろって言われる事に何か不都合でもあるんですか?あなたがここで暴れられなくなるからですか? -- &new{2022-05-08 (日) 12:44:57}; -ダッシュ/ホバーばら撒きか…ホバーかフェアリーかで悩んだけどフェアリーにしときゃよかったわ -- &new{2022-05-05 (木) 17:51:08}; --1年前に実装されたアイテムがなんだって? -- &new{2022-05-05 (木) 18:54:53}; --二者択一じゃないのになんで迷うんですか? -- &new{2022-05-05 (木) 19:27:08}; --希少性でマウント取りたいならフェアリー/Bに勝るものは無いぞ!売れば数十Mになるし最高のアイテムだぜ。 -- &new{2022-05-05 (木) 19:46:07}; --キャストやってるけどホバーじゃなくてスケートしてるわ -- &new{2022-05-05 (木) 20:07:11}; ---(´・ω・`)むしろキャスト程コレジャナイ感強そうよねあれ あの体制だとイフリートっぽいし -- &new{2022-05-05 (木) 20:17:53}; -もうそろそろで一年経つ率直な感想としてNGSなんかやめてPSO2に戻して欲しいって思いしか出ないという愚痴。この先面白くなる未来が全く見えんし、アプデもいい意味で裏切られるような事も起きなかったし、イベントも報酬期間もワクワクしない。思い出補正もあるにしろなんでPSO2からこうなっちまったんだろうなって。この先どうすりゃ純粋に遊べてたあの頃みたいにNGSなってくれるんだろうかなって。 -- &new{2022-05-05 (木) 22:25:08}; --退化しただけだし、あと8年くらい待てばいいんじゃないか -- &new{2022-05-05 (木) 22:28:15}; ---8年後どうなってんのかな -- &new{2022-05-05 (木) 22:30:23}; ---言うまでもなくサ終して次回作が出てるよ というか8年後なんて成功してるFF14も次回作になってる頃だろう -- &new{2022-05-05 (木) 23:13:05}; --PSO2のまま続ける→状況は変わってない このままではもう死ぬってゲームに成功すれば蘇る、失敗すればこのまま死ぬっていう劇薬投与、それが失敗した、それだけだもの -- &new{2022-05-05 (木) 22:39:18}; ---劇薬投与で効果でたβテスト段階で満足したのかほぼ半年近く手を止めてしまってたのが本当悔やまれる -- &new{2022-05-05 (木) 22:49:10}; ---手なんて止まってないぞ pso2を魔改造してデータも引き継いだまま新作並の変化させたせいで不具合がとんでもない数出てそれの修正で遅れてただけで、現状もさぼってるわけでもなんでもなく開発チームの開発速度の限度ってだけ これ新作予算出てるとかじゃなくチームからなにからそのまんまのEP7の代わりの単なるアプデだからな?予算も人員もその程度しかないはず -- &new{2022-05-05 (木) 23:11:39}; ---開発速度の問題もあるだろうけど、堀りがすべてを解決する完成されたコンテンツっていう認識のせいで内容薄い言われて予定変更、コンテンツが少ない言われて予定変更、ってやってるせいもあるんじゃね -- &new{2022-05-05 (木) 23:19:07}; --ふわっふわっしてるなぁこの愚痴 -- &new{2022-05-05 (木) 23:14:56}; ---ただの懐古おじさんだもん -- &new{2022-05-05 (木) 23:19:38}; ---俺は2年目だけど懐古じゃなくても前のほうが良かったよ。君が2年で大昔語ってるってことになるような精神と時の部屋住人なら知らん -- &new{2022-05-06 (金) 09:30:52}; ---そらやることいっぱいなpso2後期を存分に堪能した後サ始直後のスカスカNGSやったらそうなるわな、旧の時もやることないだ虚無だはここで常に愚痴られてたし -- &new{2022-05-06 (金) 09:41:54}; ---2年目ねぇ 圧縮された8年分を美味いとこだけ駆け抜けるのと1年をリアルタイムで歩くのでは通ったコンテンツ濃度が違いすぎて比較にならんやんけ… -- &new{2022-05-06 (金) 09:46:26}; ---グロ版勢が体験したのと同じよね、8年分のコンテンツ大放出されて期待が最高潮に達した後スカスカなNGSお出しされて熱が醒めて満足して大量引退したソレと -- &new{2022-05-06 (金) 09:54:40}; --別にこのゲームで遊ぶのは義務じゃないんで、他のゲームをしたらいい -- &new{2022-05-05 (木) 23:35:27}; --PSO2は残ってるんだし、誰が何と言おうとそっちに行っとけばいいんじゃないのかしら? 無理してNGSの方に居なくても大丈夫なんだしねぇ -- &new{2022-05-05 (木) 23:35:30}; ---アプデあるならそっち残る人多そう。嫌ならやめろでずいぶんユーザー減らしたなぁ -- &new{2022-05-06 (金) 09:32:46}; ---印象で語られてもなぁ…。アプデあるなら旧に残る人が多そうと思った根拠と運営しか持っていないはずの嫌ならやめろでユーザーを減らしたと言うデータを出して欲しいわ -- &new{2022-05-07 (土) 08:06:18}; --新クラスに馴染めてない学校の生徒みたい -- &new{2022-05-05 (木) 23:47:39}; --ぶっちゃけ今更 旧に戻されても遊び辛すぎて…2段ジャンプ標準化、フォトンダッシュ実装、各種モーション変更とか無くなるのは嫌だなぁ -- &new{2022-05-06 (金) 00:08:31}; ---キャラクターの操作性に関しては格段に向上してるよね。マップが微妙に追いついてきてないだけで…もしもNGSアクションでラスベガスとか駆け回れるってならやってみたくはある -- &new{2022-05-06 (金) 00:58:31}; ---ベガス駄目じゃね?2段と壁蹴りあっても移動が厳しすぎる。 -- &new{2022-05-06 (金) 01:13:25}; ---広めで高層建造物ありならマクアド下層があるけど、あれも駆け巡るのが楽しいという意見はあまり聞かないな。 -- &new{2022-05-06 (金) 01:13:48}; ---下層って探索するには良い場所だけど、ひっきりなしに走り回るには視界も悪いし交通の便も悪いNGSの戦闘エリアとしては適してないかな、べガスもだけど東京も似たような感覚だったな -- &new{2022-05-06 (金) 09:40:00}; ---そらアイデアだけで実際にやる場合のことなんて考えてないし -- &new{2022-05-06 (金) 10:42:10}; ---旧のほうがゲームスピードは速かったしPA移動も速かったからNGSより快適だったけどね。NSGはデフォでダッシュができるだけで、それ以外はもっさりになったわ。 -- &new{2022-05-06 (金) 15:53:46}; ---PA移動とか本来の移動法じゃない物を比較に出されて快適だったとか言われても…元々移動に難があったからPAで移動しようってお茶濁しただけやぞあんなん -- &new{2022-05-06 (金) 17:08:50}; --別に旧は残ってるんだからそっち行けばいいじゃん -- &new{2022-05-06 (金) 00:27:25}; ---この手のことを言う人って仮にNGSが開発停止して未来が閉ざされたとしてもNGSやり続けるのかね? -- &new{2022-05-06 (金) 08:37:31}; ---NGSの開発が停止するなら辞めるだけだよ?辞めることもせずにだらだら続けてる人に言われたか無いな -- &new{2022-05-06 (金) 10:46:06}; ---フレンドと会う場所として機能してるならやるし、そうじゃないなら自分がゲームとして満足した時点でやめるだけだわな。ちなみに自分はNGS開始後も旧でやり残してたクラフト実績全部埋めたりしてたよ。将来性がなくなったら云々て言ってる人は買い切り型のゲームとか買わないのかな -- &new{2022-05-07 (土) 02:31:09}; --無印の何がよかったのか、ngsがどうなれば満足なのかをもっと具体的に教えて欲しい。それが建設的な愚痴だと思う。それができないなら見切りをつけて別ゲー探した方が早い。 -- &new{2022-05-06 (金) 02:16:19}; ---愚痴ってほとんどが愚かな行為だしネガティブ思考で建設的というプラス思考じゃないからね。 だからと言って悪というわけではないから、愚痴りたいのを我慢できないならこの板でどうぞって場所だと思うし。(もちろんマナーやここのルールの範囲で) まあ楽しくなくなってるなら別ゲー探しやゲーム以外の事をしたほうがいいんじゃないかとは自分も思うな。 -- &new{2022-05-06 (金) 02:50:20}; ---多分終末期のばらまきがよかったとか言いたいんじゃね。今のレアドロ掘りをクソゲーと言いたいんだろ -- &new{2022-05-06 (金) 10:47:21}; --正直、成功したゲームの積み重ねを全部捨ててNGSに移行させようなんて判断をした連中がPSO2に戻したところでまともなアプデが出来るとは思えない。ファンタシースターというコンテンツはほぼ死んだよ。旧の頃は問題はあるにせよ良い運営だと思っていたのに、本当にどうしてこうなったのかね。 -- &new{2022-05-06 (金) 08:44:14}; ---成功してたか…?俺には批判とインフレ酷くなって取り返し付かなくなったからNGSっていうリセットかけたとしかみえんが -- &new{2022-05-06 (金) 08:57:31}; ---そもそもファンタシースターブランドはPSUの失敗で死んでシリーズ終了のはずだったのを酒井によるポータブル2の成功でpso2が開発できて、それが何故か大成功したから今があるだけだからシリーズを終わらせたと言うより復活させたけどまた殺したってだけだぞ。終わらせたのはバランスボールバインバインの三吉 -- &new{2022-05-06 (金) 09:00:53}; ---まあただの延命だよな、旧だってあんな諸々超インフレしてたんじゃ続けてたって老い先短かっただろうし -- &new{2022-05-06 (金) 09:28:54}; ---少なくともSEGAではトップクラスに成功したからこそ世界中に配信する事になったんだと思う -- &new{2022-05-06 (金) 10:07:07}; ---ただその成功した要素が何なのかってことと環境や仕様変えればゲームも変わるってことを碌に考えてなかったのが痛手 -- &new{2022-05-06 (金) 10:45:59}; --スーパーゲームを開発中なのは間違いないからそれまではNGSで遊んでねってのが当初からのSEGAの予定だったのかもしれない。本命のスーパーゲームがPSO3なのか別ゲーか分からないけど開発はNGSと同じ班らしいから期待出来るよ -- &new{2022-05-06 (金) 10:05:26}; ---むしろここの同じ班が担当するって時点でもう失敗しか見えないんだが -- &new{2022-05-06 (金) 10:46:37}; ---NGS班というかSEGAのオンゲー全てを担っている第4事業部が担当する感じだっけか -- &new{2022-05-06 (金) 11:48:04}; ---自分からスーパ-ゲームとか名付けちゃうセンスが・・・(個人の感想です) -- &new{2022-05-06 (金) 12:44:22}; ---(´・ω・`)尚略称NGSのSはSuper GameのSというボケを既にやってる模様 -- &new{2022-05-06 (金) 13:39:38}; ---NとGわかんないからそれだけだとNG(な)スーパーゲームに…… -- &new{2022-05-06 (金) 16:49:42}; ---(´・ω・`)ナイスでグッドなスーパーゲームなんですってよ -- &new{2022-05-06 (金) 17:14:48}; ---いやそれくらい調べれば良いだろ、なんだよわかんないからって…因みにNice game Good game Super game らしいぞ -- &new{2022-05-06 (金) 17:15:33}; ---文章上のネタに対してしょうもねぇな色々 -- &new{2022-05-06 (金) 23:07:47}; --といってもNGS前の無印って、陸に打ち上げられて死んでないけど乾いてきてる鯉みたいな死にかけ状態だったイメージだから、正直どっちもどっち感。ゆりかごやソロソダム・超強化クエは最後だから出来るハッチャケ系だろうし、楽しかったけどカウントしたらイケナイという認識 -- &new{2022-05-06 (金) 16:02:28}; --ぁ、WBの仕様だけはPSO2仕様に戻して下さい(Ra感) -- &new{2022-05-06 (金) 16:04:05}; ---通常攻撃上書き型ってだけで旧仕様とか絶対嫌なんだが -- &new{2022-05-06 (金) 17:23:02}; ---上書き時にエフェクトで分かるようにはして欲しい -- &new{2022-05-06 (金) 18:13:37}; -マグに餌をやる度に十数回クリックするのしんどいわ。そろそろホールド機能とか実装してくれんかな -- &new{2022-05-06 (金) 01:40:32}; --(´・ω・`左ワンプッシュで全部選択されるのもやめてほしい。一度やらかして500個ぐらい一瞬でとかしたことあるわ。1から10までにしてほしい -- &new{2022-05-06 (金) 01:45:52}; ---600超えたらそれ以上は消費しないってしてくれると一発出来て楽なのになぁ -- &new{2022-05-06 (金) 07:21:26}; --普通にカーソルキー→じゃダメなん? -- &new{2022-05-06 (金) 02:21:54}; ---俺もカーソルキーでやってたから知らんかったけど、あのUIでクリックおしっぱで数が動かないのほんまNGSのUIって感じ。別の方法で解決可能とは言えあれはあかんでしょ…。 -- &new{2022-05-06 (金) 12:40:33}; ---何時も十字キー押しっぱでやってるから木主の話の意味が解らんかったがマウスだと連クリ必要なのね…いや十字キーでやりゃいいだけじゃんw何か文句言いたいが為に無理矢理イチャモン付けてる様にしか見えん -- &new{2022-05-06 (金) 21:57:19}; ---木主出て来ねえし操作方法知らないで文句付けただけなんだろうな -- &new{2022-05-07 (土) 01:31:22}; ---マウスクリックでの操作が不便って愚痴がいちゃもんとか頭運営かよ -- &new{2022-05-07 (土) 07:54:42}; ---そりゃあえてキーボードを使わずにマウスクリックでチマチマやってるくせに運営が悪いと文句をつけているのがあまりに理解の外にあるからだろう -- &new{2022-05-07 (土) 20:04:56}; ---マウスでもキーボードでもパッドでも操作できます、ってUIのマウスだけホールド操作できないってどう考えてもUIがおかしいでしょ。そこで運営の養護に回れるのが凄いわ。 -- &new{2022-05-07 (土) 20:37:41}; ---このゲームではマウスとキーボードはセットであってマウス単品で十全にできますなんて誰も言ってないんだが -- &new{2022-05-08 (日) 19:01:56}; --数十回クリックはしてないけど、めて野菜、魚、果物、鉱物を個別にソートくらい出来るようにしろよとは思ってるな…もっといい案があるならそっちでも良い。リージョン増えたらまた長くなるしな -- &new{2022-05-06 (金) 08:45:46}; ---御所望してる品を上に纏めるだけで探す手間が大分が省けるかな、後は量の多い食材で並んでてくれれば最高だな。類似の事だけどフードもリージョン一致ボーナスの付く物を上の纏めてくれると助かるね -- &new{2022-05-06 (金) 09:10:41}; ---枝1 欲してるアイテム上に表示の機能は確かに欲しいな。探すのスゲーだりぃもん -- &new{2022-05-06 (金) 10:44:39}; ---名前検索で良くね、消費量なんてたかが知れてるし多く持ってるフード一個覚えときゃ楽よ -- &new{2022-05-06 (金) 11:49:33}; ---仕様から考えてリージョン、食材の種類、マッタとかの追加効果でそれぞれ絞り込み(複数条件可)のチェックボックスくらい作るもんだと思うけど、それをやらないのがNGSのUIだなって感じ。 -- &new{2022-05-06 (金) 12:49:53}; ---個人的にもう一つキレてる事があるんだけど、フードのマイセットみたいなので複数登録しようとおもうのに、登録のたびに毎回画面が勝手に閉じるものNGSのUIって感じだよな -- &new{2022-05-06 (金) 13:08:14}; ---似たような?UIだとブロック移動のあれ。単に過疎ブロに飛びたいだけみたいなときにも違うリージョンのブロックが表示されて邪魔で仕方ない。セントラルシティに移動します。よろしいですか?じゃねえよ!リージョンとかクラウド、撮影、ビギナーの条件で一覧のフィルタリングくらいできるようにしろ。 -- &new{2022-05-07 (土) 07:28:18}; ---ちゃんとリージョン名を確認してから選択すれば良いだけでは?いちいちフィルタリング設定切り替える方が面倒な手間増えてない? -- &new{2022-05-10 (火) 03:41:12}; --マグで思った事といえば、ワールドマップでボーナス対象の素材表示されてる画面、横に手持ちの在庫数を素材倉庫参照値だけでいいから表示してほしいな。一々数に余裕があるか倉庫チェックするのが地味に面倒 -- &new{2022-05-06 (金) 11:23:20}; --というか、現地まで飛んでわざわざ餌やるんなら、ファストトラベルできるようにしてくれよって。なんで毎回崖登ったりしなくちゃならんの・・・ -- &new{2022-05-06 (金) 12:28:11}; ---トイレニアも受注で飛べるんだから、座標分かってる場所は飛べるようにして欲しいね、ついでにアイコン設置した場所にも飛べるようにしてくれればなお良し -- &new{2022-05-06 (金) 12:37:46}; ---別に飛べなくても良いから一個はトラベルのすぐそばにあるだけでいいかな。変に緩和すると際限なく要求飛んでくるだろうし -- &new{2022-05-06 (金) 12:46:17}; ---というかマグダンス早よ消すか拘束フラグ消してくれ -- &new{2022-05-06 (金) 16:45:33}; ---マグの演出はスキップ出来るようにするって既出情報だったはずでは…? -- &new{2022-05-06 (金) 17:24:42}; ---どこのマグも1分以内で到着する位置になっとるやろ? -- &new{2022-05-06 (金) 18:44:09}; ---その1分で接敵させられたり、逆に何も無いのにただ飛んだりして、デイリーのためだけに毎回無駄な時間を使ってるのに? -- &new{2022-05-06 (金) 19:51:06}; ---ラッピーがマグダンスは6月だかにキャンセル可能になるってツイッターで言ってたぞ。 -- &new{2022-05-07 (土) 00:44:02}; ---演出の時間や戻る時間も考えたら1分超えるんだよなぁ -- &new{2022-05-07 (土) 01:31:32}; --ボーナスの緑文字表示される素材は表示順を無視して一番上に表示されるようにしてほしいな。もしくはボーナス素材として別ウィンドゥ表示とかさ、スルクロールするのががしんどい -- &new{2022-05-06 (金) 13:33:13}; --マップ操作の統一性ないのもほんとどうにかしてほしい。なんでコクーンとかは1回ボタン押したら「はい・いいえ」ですぐ飛べるのに、リューカーは何故か長押し、しかも1ドットでもカーソルがズレるとキャンセルされるクソ仕様。1回ボタン押して「はい・いいえ」の選択式にできないならせめてボタン押してる間カーソル固定くらいしてくれよ -- &new{2022-05-07 (土) 00:15:18}; --なんかだいぶ前にも何故かキーボード使わずにマウスでクリックするカーソルが小さいだのなんだの文句言ってる奴おったな -- &new{2022-05-07 (土) 02:28:03}; ---そりゃマウスはクリックするためにあるんだからマウスでクリックするやつだっておるだろ。 -- &new{2022-05-07 (土) 07:11:34}; ---一般的かつ圧倒的に効率の良い方法があるのにわざと効率の悪い方法を使ってやりにくいだ何だと文句付けるのはやばい奴だろう -- &new{2022-05-07 (土) 20:02:49}; ---一般的なUIではマウスでもホールド操作できる。ホールド操作できないときにそれが"マウスでだけ"だと気づかないことは普通にありえる。ここでまともなUIが作れていない運営側の養護に回っているやつのほうがよっぽどやばいわ。 -- &new{2022-05-07 (土) 20:42:52}; ---誰もそんな話してないよ、解決方法が有るにも関わらず態々やり難い方法選んで文句言ってる事がオカシイと言ってるんだよ、都合の悪い事から論点ずらして擁護するの止めなよ -- &new{2022-05-08 (日) 02:17:56}; ---そうやってUIのおかしさを棚に上げて別の方法に気づかないプレイヤーが悪いって論調がおかしいって言ってるんだよ。一番おかしいのはNGSのUIであって気づかないプレイヤーじゃない。こういう方法もあるよって提示するだけなら良い。それだけにとどまらず気づかないやつがおかしいっていう方向に持っていくのがやばいって言ってるんだ。 -- &new{2022-05-08 (日) 08:33:18}; ---他の人らが言葉濁してるからハッキリ言ってなやるが、当たり前に理解出来る事を理解出来ていない自分の落ち度をUIのせいにして正当化する事を止めろや、一般的なUIってのが何を指しているのか知らんがPSO2は旧の頃から普通に十字キー操作だっただろ、例え旧やってなくてもこんなモン普通に気付ける話だ 普通はこういう事って恥晒しだから自分の内に秘めると思うんだが何でこういう輩って人のせいにして炎上させるんだろうな…謎だわ -- &new{2022-05-08 (日) 16:16:33}; --フィールドにいるマグが色々使いづらいのには同意です。個人的には全体ブーストが発動していない(100%になっていない)子&ウィッシュリストの上段の食品をあげて、なるべく少ない個数で済ませています(肉は例外)。拾う手間とあげる手間のバランスを考えると、どっちがマシかは人によると思います。 -- &new{2022-05-08 (日) 13:51:20}; -時間ギリギリ受注で少人数緊急いってなんか時間かかるなーと思ったら一人プリム+3担いでるのいたわ…。そりゃ時間かかるわ -- &new{2022-05-06 (金) 17:07:43}; --エキスパ否定派だったけど昨今の緊急事情鑑みるとそれに類する何かが欲しくなってきちゃってもうだめだわ。少しでも出遅れるとガチで装備未強化勢が混じる率がやばいばい。雷雨砂嵐が被ったからちょっとバーストやら絶望摘まんでから緊急行こ~とか生ぬるい事言ってられなくなっちゃったんだもん。レヌスとスナイダルとか今のブーストが終わったら二度と行きたくないレベルだしこんな状態でやってくるリテム防衛とかまた破棄祭りにならないか心配だわ。 -- &new{2022-05-06 (金) 17:21:21}; ---未強化勢も破棄祭りもエキスパあったところで大して変わらんって旧でも実証済みだろ。なんせエキスパ取得にだけ全力出せばあとはなぁなぁで行けちゃうからな -- &new{2022-05-06 (金) 17:31:34}; ---エキスパ制度自体が愚策なのは分かりきってるから運営が提唱する放置寄生対策とやらに泣いて縋りついてどうにかなるのを祈るしかないんだね。結局固定組む努力を怠らない事が一番だから住み分け頑張るしかないね。 -- &new{2022-05-06 (金) 17:39:28}; ---時間はかかるけど今の難度でクリア出来ないもの無いから私は気にならないな。まぁ…小木の言う通りリテム防衛でエアリオ防衛の様に不具合以外で破棄されるのは困るけど… -- &new{2022-05-06 (金) 17:40:07}; ---リテム防衛は強化済みシュヴァル交換できるようになってから実装されるから戦闘力を高い数値に設定して来るんじゃない? -- &new{2022-05-06 (金) 17:43:56}; ---エアル防衛が発表された時の戦闘力って結局クラース一式で満たせる程度の基準だったし参加できる基準を鑑みてもそういう期待はできないと思う。むしろエアル時代に比べてリファイナーケチる勢力が未だ跋扈してるからもっと酷くなる可能性すら孕んでるよ…。 -- &new{2022-05-06 (金) 17:56:00}; ---あんな仕様なんだからそらリファイナーもケチりたくもなるわ。エクスキューブ使うし復帰や新規も簡単に50には出来ないのも拍車 -- &new{2022-05-06 (金) 18:34:23}; ---今の仕様だと更新を渋らせる原因だものね…次の☆6はリファイナー無しで上限50解放済みとかならまだわかるけど… -- &new{2022-05-06 (金) 18:38:52}; --足手まといが居ても時間がかかるだけってのがな、そういうバランスだから強化しない人はしなくなるんだろな -- &new{2022-05-06 (金) 17:35:17}; ---クエストやエリア参加条件とは別に環境に応じて一定の基準値以上の戦闘力持ってる人達はボーナスで10%位レアブかかるようにしたら皆高級OP盛って強化してくれるかもしれない…。いややっぱしないか…。 -- &new{2022-05-06 (金) 17:42:27}; ---上位4ぐらいははカプセル枠を増やすぐらいでいいでしょう -- &new{2022-05-06 (金) 17:47:31}; ---意志疎通を完全に排除したランダムマッチングしかPT編成のシステムが無いってのがな。 -- &new{2022-05-06 (金) 17:58:09}; --リテムの緊急で昔使った装備付けてみたけど、レベル44、エヴォル+50、防具☆4+40×3で条件満たせなかったからどこでどういう感じだったらそれで参加できるか解らないんだが…防具☆5+50 プリム+3で戦闘力満たせるのか…? -- &new{2022-05-06 (金) 17:50:55}; ---すまん リテムの緊急で× リテム緊急の参加条件戦闘力2049になるか〇 -- &new{2022-05-06 (金) 17:52:40}; ---一回参加すれば緊急内での装備切り替えは… -- &new{2022-05-06 (金) 17:54:38}; ---持ち替えで下げてるなら通報案件じゃ? -- &new{2022-05-06 (金) 17:54:41}; ---あと上で戦闘力やエキスパの重要性話してるけど、戦闘力あげても持ち替えて下げる奴はどうにもならない気が… -- &new{2022-05-06 (金) 17:55:40}; ---故意な悪質寄生と無自覚弱者の寄生はまた別の話になるから絡めて考えたら一生解決しないよ。 -- &new{2022-05-06 (金) 17:57:41}; ---どうせどっちも一生解決しないんだからまとめて叩けということだろう -- &new{2022-05-06 (金) 18:14:46}; ---いや無自覚は戦闘力で解決してるだろ、ほんとに強化しない主義なら戦闘力で狩場入れないからレベル上げれないそこで頭使わないとどうしょうもない状態に追い込まれる。持ち替えは解ってるんだから故意だし -- &new{2022-05-06 (金) 18:53:34}; ---エアリオランク1でもいけなさそうだな 嫌がらせじゃない前提だとプリムで行くって事は低レベルだし -- &new{2022-05-06 (金) 19:09:03}; --どうせ木主はいつもの言い逃げ野郎だと思うけどあえて突っ込むならエアリオのランク1緊急だったってオチだろ。そもそも何の緊急か書いてない時点で悪意感じるわ。実際子木とか荒れぎみだしな -- &new{2022-05-06 (金) 18:05:44}; ---小木みたいな悪意を投げつけて悦に浸る連中が余計に荒らしてのさばってるから最近オチオチ愚痴も吐けなくなってるのマジディストピアガイズ -- &new{2022-05-06 (金) 19:09:48}; ---愚痴をネットに書かないと処理出来ないとか頭マジディストピアガイズなんだな。黙って裏チラに書けるようになりなさいよ -- &new{2022-05-06 (金) 19:25:12}; ---愚痴を吐くなら反論も来るのは覚悟の上だろ?愚痴なんて結局は「自分の思い通りじゃない!ムキーッ!」でしかないんだからさ。ぶっちゃけ愚痴に限った話じゃないが、共感や反感 問わず発言したら返信の可能性があるって理解出来てないなら書き込むべきじゃない -- &new{2022-05-07 (土) 03:22:30}; --ランクどころかエアリオとリテムのどちらの緊急かすら言ってないから相手にしちゃいけない木だとわからないものかね -- &new{2022-05-06 (金) 18:40:24}; ---必要な情報を判断して出すことができない人間なんてたくさんいるのよ。そしてサポートセンターやらの人たちはいつもそういう生き物に悩まされてるのよ。 -- &new{2022-05-06 (金) 19:01:01}; ---愚痴る事にさぞ高尚な理念をお持ちのようだけどランクも地域も関係なしにプリム+3なんて担いで来られたら愚痴らない人間の方が少ないだろうしそもそも相手にしちゃいけないなんて思ってる人こういうネチネチとした言い回しして相手にしに来る辺りどうかしてるって自分でわからないものかね -- &new{2022-05-06 (金) 19:21:08}; ---別にどの緊急って情報はいらなくね? -- &new{2022-05-06 (金) 19:32:46}; ---いるだろう、それをぼかすことによって騙されて変な気を起こそうとするやつもいるかもしれない実際木主が言ってるのも ネクス ランク1 レベル45 プリム+3で参加してたならどうなんだって話になるそれだったら勝手にやってろだろ。これがランク2だと持ち替え容疑がでてくるから全然話がかわる -- &new{2022-05-06 (金) 20:12:19}; ---ここは愚痴板だ 相談や質問みたいに解決を主目的とした場所じゃあないぞ -- &new{2022-05-06 (金) 20:53:27}; ---解決はいらんが、マスコミの報道しない自由ように重要な事をあえて言わないで人をだます人もいるんでね。嘘はついてない言ってないだけみたいな感じで。嘘ついてるだけなら真実を書いてくださいなんて決まりはないから勝手にすればいいけどそれでもめ事起こすような奴がいるから小木の意見がでてくる -- &new{2022-05-07 (土) 01:12:40}; ---解決を主目的とした場ではないだけで、それを利用してあること無いこと嘯いて良い場所でもねぇよ? -- &new{2022-05-07 (土) 03:27:00}; ---そのレベル45でプリム+3持ってランク1にいくとかいう変な行動を主張に使うとかそれこそ悪いマスコミじゃないかw -- &new{2022-05-07 (土) 07:23:25}; ---解りやすくたとえ話をしただけで、木主の話がそうだとは言ってないが?前からたとえ話通じない奴いるよな。 -- &new{2022-05-07 (土) 09:39:37}; --こんな「通常プレイしていたらあり得ないとわかる話」をエアプと呼ぶことも出来ないのはおかしい。 -- &new{2022-05-06 (金) 20:52:42}; --1人くらいならよくそういうの混ざるから遅くなる原因は他と自分の可能性を考えたほうがいい -- &new{2022-05-06 (金) 22:02:32}; ---よくそういうの混ざるってどんな殺伐とした・・・って言おうとしてそう言えば緊急開始待機中に他メンバーの装備眺めたりはしても緊急の真っ最中に装備見たりなんてほぼしないからこっそり装備変えてても気づかない可能性高いと思ったわ。特に迷彩つけてたらぱっと見ではほとんど気づけない。もうアレだね、戦闘セクションや緊急等必要戦闘力設定されてる領域でそれを下回る装備にしたら、でかでかとログ表示で警告&一定時間後強制退出で良いんじゃないの?そういうシステムなら文句言う方がお門違いでもあるし。縛りプレイしたい物好きにやさしくない?知らんがな -- &new{2022-05-06 (金) 22:42:17}; ---そもそもわざわざ途中で弱い装備に変える奴なんてほんまにいるんかね?嫌がらせにしても別に「時間かかったな~」程度で、誰のせいだよ!って終わってからいちいち戦犯探しとかしないですぐシテイに戻るでしょ、分かりにく過ぎると思うんやが -- &new{2022-05-07 (土) 00:57:12}; ---可能性で言えば一番高い可能性は木主の創作だよ -- &new{2022-05-07 (土) 00:59:49}; ---可能性の高低をどう比較して「木主の創作が一番高い」になるの?統計? -- &new{2022-05-07 (土) 01:16:06}; ---木主に聞くのが一番早いんだけどなんで出てこないんですかねえ、ルーパチしたから? -- &new{2022-05-07 (土) 03:05:09}; ---緊急待機中に全員の装備覗いて休憩出来るだけの時間あるからな。☆4+40潜在未開放や属性武器+25潜在未開放(防具含めてOPなし)とかまま見る。それでも緊急に参加出来るのは戦闘力設定が間違ってるとしか思えない。そんなレベルが8人揃った時にちゃんとクリア出来るのかどうか -- &new{2022-05-07 (土) 20:04:18}; ---戦闘力設定が間違ってるとかじゃなくて、運営とユーザーとで緊急に対する認識が乖離してるだけだと思うぞ -- &new{2022-05-08 (日) 13:00:50}; --少人数緊急ならそりゃ時間もかかるのでは…ボブは訝しんだ。 -- &new{2022-05-07 (土) 01:11:37}; -運営ちゃんの目論見としては公認クリエイターを公募することで、NGSに張り付いて数字出せないクリエイターより、外で数字持ってる投稿者が顧客連れて参入してくれることを期待したんじゃないだろうか -- &new{2022-05-06 (金) 19:34:26}; --みけねことか来たら話題になるだろうしな -- &new{2022-05-06 (金) 20:54:16}; ---俺がみけねこなら原神かFF14行くわ -- &new{2022-05-06 (金) 21:31:33}; ---誰? -- &new{2022-05-06 (金) 22:13:01}; ---荒れるから要らないっす。 -- &new{2022-05-06 (金) 22:18:15}; --その外で「数字持ってる投稿者(某V,某ゴリラなど)」がNGSのコンテンツ量では思ったより数字取れないのをすでに証明してしまっているので…&color(White){旧ぐらいコンテンツが溢れるほどになってからならワンチャン…?}; -- &new{2022-05-06 (金) 21:18:17}; ---数年寝かすことになるな・・・ -- &new{2022-05-06 (金) 22:19:15}; ---旧の時だって動画映えしないって散々言われてたし -- &new{2022-05-06 (金) 22:41:25}; --各鯖に最低1人は認定したって感じがするけど居ない鯖あるのかな。 -- &new{2022-05-06 (金) 21:37:16}; -まだ開始してたった1年だしNGSの特殊能力付けシステムさ、今のこれが開発の想定した環境なんだよな。1個ずつ投入して通るまで繰り返すこの感覚あれだ、旧武器の強化に近い億劫さだ。どうすれば良いとか分からんけど、武器1本作るのに何度も失敗見せられるこの環境は見直しして欲しいな -- &new{2022-05-06 (金) 22:49:33}; --カプセルの要求数が多過ぎて、100%に出来なければ一個ずつの博打の2択しかないのがね -- &new{2022-05-06 (金) 22:57:36}; ---まぁ旧の超複雑な特殊能力付けにくらべりゃ遥かにマシだから… -- &new{2022-05-06 (金) 23:08:12}; ---合成はもう嫌だ・・・ -- &new{2022-05-06 (金) 23:09:34}; ---正直・・・枝1も言ってるけど、旧の特殊能力付けに比べたら一種天国にすら思うよ カプセルの入手難度(Ⅱ→Ⅲへの交換の必要数とか)や特殊能力付ける時の確率も踏まえた実質必要数はもうちょっとどうにかして欲しいが -- &new{2022-05-06 (金) 23:12:46}; ---要求数が少なくてneetも社会人も同じ能力つけれるってなっても面白くないし、さじ加減難しそうだよね -- &new{2022-05-06 (金) 23:14:45}; ---そこ下手気に緩和したら金策がもうスクラッチしかなって暴動起こりかねんから難しいとこじゃねェかな -- &new{2022-05-06 (金) 23:15:01}; ---1個30~40%のカプセルとかはあっても良い気はする -- &new{2022-05-06 (金) 23:18:23}; ---一応アディやSGであったⅢS系は1つで100%だけどな…まぁこのへん1つ9%とかにしたらそれこそ大問題やが -- &new{2022-05-06 (金) 23:22:42}; ---Aを付けるのにBが必要でBを作るのにCとDが必要でAとEを両方付けるのにCとDとFとGが必要で……みたいなのを考えて作ってた旧時代の時の方が楽しかったと思ってる奴もいるんですよ。今の簡素な作りの方が楽って意見は分かるけど達成感が皆無すぎる…作業感しかないわ -- &new{2022-05-07 (土) 00:57:43}; ---それは仕方がない。みんなが選んだ結果なんだから、人気がなければ消えるだけよ。 -- &new{2022-05-07 (土) 01:02:43}; ---考えるプロセスがただの作業だから殆ど頭使わないし達成感も感じないのよなアレ -- &new{2022-05-07 (土) 01:04:14}; ---俺も楽しくなかったに1票。もとに戻すとか言い出したら間違いなく引退する。もうあれに戻るとか無理。それに無強化も多かったしな -- &new{2022-05-07 (土) 01:09:26}; ---今のだって自分でコツコツカプ集めて鉱石で合成したりで出来たらそれはそれでお~ってなるけどな…2個目からはメセタびんたするけどもw -- &new{2022-05-07 (土) 01:14:37}; ---結局旧だって他人が組み上げた合成方法の理論値から自分の資産に合わせて妥協していくだけだったから今と達成感は変わらんな。むしろ強制的に基礎10%で博打させられてたのを博打か堅実か自分で選べるようになったから良い意味で選択肢が増えた -- &new{2022-05-07 (土) 02:23:52}; ---旧の方が面倒くさかったけどその分作り甲斐があって楽しかった。NGSになってシンプルになって作りやすくなったけど面白味を感じないわ。まぁ…私も旧のやり方に戻すかどうか聞かれたら戻して欲しくないけどさ…。 -- &new{2022-05-07 (土) 08:16:42}; ---よく考えたら、作った武器で戦うのが楽しいのであって、武器なんか道具にしか過ぎない人間からすると作る過程は出来るだけ省略してすぐに完成した武器持って戦いたいって作ってる間イライラするんだよな。作るのが好きな人間はこの手順が長ければ長いほど楽しいわけだから相いれないわな -- &new{2022-05-07 (土) 08:28:03}; ---生産職があって戦闘職と上手く住み分けが出来ていればなぁ~…まぁ…無理か… -- &new{2022-05-07 (土) 08:34:36}; ---生産職で絶望や緊急来るなとかいう人が必ず現れるし、ガチ勢の使う生産職が自分の使う職より強いのも許せんもアリエル -- &new{2022-05-07 (土) 08:52:15}; ---旧のOPは頭使えば稼げたから面白かった。捨てるものがほとんどなかったからレア掘りみたく外れたら全く稼ぎにならないみたいなことも無かったし。 -- &new{2022-05-07 (土) 17:03:47}; ---逆にどれに良いOPがついてるのか全部見なきゃいけなくて面倒だったわ -- &new{2022-05-07 (土) 19:59:10}; ---稼ぐには他の人と同じじゃダメで、それ以上のことする必要があるのは当たり前では。面倒だからってやらない人が多ければ、その分やってる人が稼げるだけ。 -- &new{2022-05-08 (日) 21:17:56}; --やり込み要素としてならいいけどマナーとして盛れって面倒な話になるからなぁ -- &new{2022-05-07 (土) 00:49:56}; ---最後の方はアスエテマナクラ8S以外のどれか1個でも抜けてたりしたら妥協じゃね~かwってここでは叩かれたからなぁ -- &new{2022-05-07 (土) 01:08:03}; ---最後の方でガデじゃなくてアスとか妥協かな?流石に大半はネタで言ってるやろ -- &new{2022-05-07 (土) 01:13:35}; ---あ~ガデか、NGS発表有った辺りでもう殆どインしなくなったから記憶が薄れてたわ、ネタでも無くOPマウントマンめちゃくちゃ多かったで、特にOP移植のやつが出た辺りからネタって感じでも無くなってたし -- &new{2022-05-07 (土) 01:18:01}; ---ここで言われるとネタ、ゲーム内で言われるとマジか!ってなる -- &new{2022-05-07 (土) 07:23:37}; ---ここだけで言ってるなら好きにしろだけど、一部の奴が本気にしてガデ以外の奴に寄生だの喧嘩売る奴もいたからあんまりネタでもそういう事をここで言ってほしくないんだけどな…計算出来る奴が数値出して毎回説明してたの哀れだったわ。別に喧嘩売らないならそういう事思ってても良いけどあとここのどっかでも装備の強化値=努力の数値だからちょっとでも劣ってる奴は問題ある奴みたいな事言ってる人間もいたしすぐ別の奴が窘めてたが -- &new{2022-05-07 (土) 09:21:57}; --正直旧PSO2のOP付けについていけなくて休止したクチなのでNGSの単純明快さは大変ありがたい -- &new{2022-05-07 (土) 00:57:48}; ---簡単なのはいいことよな。威力倍率はやりすぎな感はあるけど…もう少しマイルドにしたほうが良かったかもね。 -- &new{2022-05-07 (土) 01:01:02}; ---旧で付いていけなくなって脱落した自分がMGSで55%程度盛れてるくらいだし問題ないと思う。 -- &new{2022-05-07 (土) 03:02:21}; --いや、流石にあの忌まわしい旧式強化に比べたら今回の能力付けは鬼畜ではないぞ。確かに現状の火力倍率のインフレ化はちょっと調整したほうがいいとは思うが…まあ旧式強化はクソってはっきり分かんだね。 -- &new{2022-05-07 (土) 00:59:56}; ---ホモは鬼畜が好きな生き物 -- &new{2022-05-07 (土) 01:04:57}; ---クソと比べてマシだからOKとはならんし半年毎のアプデで人が戻って来るの前提の運営方針とも合わないだろうから早急に根本的見直しが必要かもね -- &new{2022-05-07 (土) 01:33:34}; ---半年ごとにしか帰って来ないくせに最強OPをつけたがる謎の勢力なんてマイナーすぎるから気にしなくていい。妥協OPなら安くマイショで手に入るしな -- &new{2022-05-07 (土) 02:25:44}; ---プレイしてないけど最強構成を渡せ勢を媚びる必要ないな -- &new{2022-05-07 (土) 05:31:10}; ---1個づつやれるってだけでも雲泥の差だしなぁ これが無印だったら枠ごと消えるし -- &new{2022-05-07 (土) 07:42:23}; --仕組み自体は凄くシンプルだから屁理屈こねてるただの貧民とそれ以外が居るだけと思う -- &new{2022-05-07 (土) 01:42:20}; --ならOPはカプセル10個使わないとそもそも候補に出ない仕様にすれば解決だな! -- &new{2022-05-07 (土) 02:41:15}; ---解決するからボケになっとらん -- &new{2022-05-07 (土) 07:21:44}; --そもそも強化自体がいらん -- &new{2022-05-07 (土) 05:59:06}; ---強化自体がなくなると主流の金策がなくなって金が欲しけりゃスクやれって世界になるぞ。一応、ドロMoみたいな激レアもあるにはあるが、ああいうので収入賄えとか言われたら大半の人が脱落する -- &new{2022-05-07 (土) 07:04:45}; ---ゲーム内通貨を皆が必ず使うところと言ったら装備の強化だからな。他に案があるなら言って欲しいところだけど… -- &new{2022-05-07 (土) 08:20:16}; ---既にNGSは枝1のいうスクの世界になっていると思うのは俺だけ? 旧は緊急の拾い物を報酬期間に放出するだけで収入賄えてたが、NGSは激レアどころかプリセ付きすら滅多に落ちないし、武器防具の更新早すぎて、アムⅢ堀りやガチャ回してまでOP付けする気もなくなった -- &new{2022-05-07 (土) 10:20:05}; ---装備更新が早い論はよく見るけど今のレベルは旧のH〜VH帯相当でセット防具揃い次第乗り換えとかやってたと思うんだが 比較がクラースガデエテとしか出来ないやつ多くない? -- &new{2022-05-07 (土) 10:58:35}; ---クラースガデエテと比較してんだろうな~って人はちらほら見るわね。 -- &new{2022-05-07 (土) 13:30:42}; ---括弧内は実装日入れて自分の装備してきた防具見たらこんな感じになった。クラース(6月9日)→ヴィアルトアーマ・ツェザ(8月18日)→ヴィオースアーマ(12月15日)→シュヴァルロッゾアーマ(2月16日)実際は実装されてからすぐ乗り換えってわけじゃないけど2ヶ月→4ヶ月(上限Lv20が長かった期間)→2ヶ月→3ヶ月だから大体2ヶ月から3ヶ月か…人によるかもしれないけどあまり早いとは感じないかな。&color(White){プリ5付きヴェフスアーマ・ツェザ(2月9日)を確保して1週間後爆死したのは内緒…orz}; -- &new{2022-05-07 (土) 13:44:24}; ---NGSでは4ヶ月でも必要なメセタを稼ぐことができてないな。旧では手軽にブーストが使えてたよ 枝3 -- &new{2022-05-07 (土) 16:58:52}; ---今はウィークリーで80万もらってて4ヶ月ありゃ12M支給されるんだけどそれでもブースト買うのに足りないってどんな無駄遣いしてんだよ -- &new{2022-05-07 (土) 19:53:06}; ---やってないんだからウィークリーが満額貰えるわけないだろ -- &new{2022-05-07 (土) 20:01:19}; ---まぁ…やってたら約1ヶ月で一番安いアディを装備一式分用意出来るわね。 -- &new{2022-05-07 (土) 20:22:52}; ---旧の終盤に入る前は課金OPの上位は気軽に使えなかったよ。気軽に使っていたのは妥協の下位でしょう。 -- &new{2022-05-07 (土) 20:36:09}; ---NGSの金策に対応できてないだけだけど、旧ならウィークリーやならくても緊急のみで賄えてたよね。それに終盤ならガデ8S武器の失敗でグランドとそれ以上する素材溶かしてたよね 枝3 -- &new{2022-05-08 (日) 10:05:42}; ---その緊急だけでどうにかなるバランスを変えたかったのが常設コンテンツメインの配給だな 方針変わってんだから諦めろ -- &new{2022-05-08 (日) 17:28:02}; --そもそも1個博打とか身の丈に合ってないOPなのでは -- &new{2022-05-07 (土) 07:54:21}; --(´・ω・`)ソールⅢガチャでもしてはりますのん? -- &new{2022-05-07 (土) 10:08:19}; -老練レヌスの辺り、今でも鉱石や緑箱に片っ端からWB貼っている奴がおるんだな。 -- &new{2022-05-07 (土) 07:07:59}; --ありがたやー。けどどうしてそれを愚痴板に? -- &new{2022-05-07 (土) 07:14:44}; ---NGSサービス開始時にあった鬱陶しいとかじゃない?スケイルにWB貼ってくれる人は有難いと思うけど他の処にWB貼られてもねぇ… -- &new{2022-05-07 (土) 08:09:28}; --鉱石に貼られてる分にはそこまで気にしないかな ソナーだけだと妙に分かりにくいところあったりするし助かる時すらある ただ目についた緑箱全部に貼る勢いで貼られてるとちょっとうわぁとは思ってしまうかもしれない -- &new{2022-05-07 (土) 09:01:49}; --そもそも鉱石wbで落ちた事もなかったけど今は鉱石wb落ちって修正されたはずだから好きにせいかな、理想はスケイルのみだけど -- &new{2022-05-07 (土) 10:19:09}; ---了解!ディアロマイトにだけWBします! -- &new{2022-05-07 (土) 11:30:35}; ---来週から期間限定でランダマイト実装されるからそれにもしてくれたら嬉しいわね。 -- &new{2022-05-07 (土) 13:09:39}; --あれは他人がWB貼っているんじゃなくて、意図的にWBのようなマーカーが表示されてるだけやぞ。壊さずに30秒待っても解除されないから一見バグっぽいが、正常な仕様や。 -- &new{2022-05-07 (土) 10:22:23}; ---自分はバグだと思ってたけど、そう言われると納得な気がするな。じゃあWBの倍率効果も無い感じか。仕様だとするとあっちこっちWBマークだらけはやっぱ邪魔感が強いしプレイヤー側で気を付ける問題か。 -- &new{2022-05-07 (土) 10:57:25}; ---戦闘スキルなのに戦闘可能距離を遥かに超える数百メートル離れている場所が見えたり、洞窟の中なのに山を貫通して見えてしまう。こんなの明らかにバグ。 それでも「やさしい人がする行為」と言うのであればフィールドのオブジェクトには複数マーク付けられるんだからエネミーにも複数個所にマーク付けられるようにしてよ。 バグではありませんと最初の頃に言って来たからか対応する気は無さそうだけどそんなに難しい問題なんかね。 -- &new{2022-05-07 (土) 11:26:37}; ---ルーム消滅する時に纏めて処理する感じなんだろうかね、仕様どうりの事なら難しくはない気はするけど -- &new{2022-05-07 (土) 13:18:40}; ---これガチで言ってるの?冗談だよな? -- &new{2022-05-07 (土) 19:52:10}; --クォーツは貼ってくれるとマジ助かる、いくらあっても足りんし -- &new{2022-05-07 (土) 12:50:31}; ---3系カプセル作れるようになってメセタ節約できるのはいいけど、売って金策するとなると鉱石足りなくなるよね。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:22:16}; ---☆6に向けてアルム大量に作って置かなきゃいけないから売る分もないわ。ほんと今最も重要な素材がクォーツ。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:32:30}; ---全てのマークがクォーツだけなら良いんだがマーク付いてるのがクォーツだという確証は無いんやで?マーク確認しに行ったら緑箱|ω・`)ノ ヤァって可能性も多々ある訳で、結局いつもの採掘ルート回る方が効率良いから邪魔でしかない -- &new{2022-05-07 (土) 17:44:55}; ---そういう奴は鍵かけて回ればよくないか?まっさらなギャザルートで回れるよな -- &new{2022-05-07 (土) 18:18:01}; --誰が何の目的で張って行ってるのか解らない以上邪魔で目ざわりな迷惑行為でしかない -- &new{2022-05-07 (土) 17:39:45}; ---そのうち他プレイヤーが画面に映っただけで目障りとか言ってそうだな -- &new{2022-05-07 (土) 19:12:56}; ---絶望や老練の周りにある緑箱や鉱石に貼られまくっていたら戦闘中は邪魔だけどね。気にしていないのは緑箱には貼りまくるけど肝心のエネミーには貼らないRaくらいでしょ。そもそも緑箱にまで貼る需要は一切無いのに貼っている時点で〇〇〇(差別用語)だわ -- &new{2022-05-07 (土) 20:56:02}; ---凍らないデブの腹もそうだけどこれも一種の不具合だよな、しかもサ始から認知されてるし。スケイル云々前にこれらとっとと直せよ -- &new{2022-05-07 (土) 20:59:16}; ---季節イベデブのおなかは一応元の弱点属性で壊れるんじゃなかったか?中々ダウン取れないだけで -- &new{2022-05-07 (土) 21:58:29}; ---1000年前の状態異常付与系なら状態異常にさせる事が出来るらしい、腹は転がせば状態異常でなくても壊れるかな -- &new{2022-05-07 (土) 22:30:30}; -レーダーとカメラワーク全然仕事しねぇな…特権切れたんだから壁際やデカい敵に近づいた時の見づらさ改善されてるだろうって思いきや大して改善されてなかったわ。レヌスとファルスはタヒねと言いたい。レーダーも敵の向きや身体のサイズ、高低差は相変わらず非対応で、表示されるのは敵の中心部に点やアイコンだけ。トレイニア・バトルディアではそもそも常時ジャミング、メタルギアソリッドやってんじゃねーんだぞオイ -- &new{2022-05-07 (土) 10:19:22}; --前二つは……まぁノーコメントにしておくけど、レーダーNoDATAばっかなのは好い加減にしろって思う あれで裏回られた時とか味方の居る位置とか方向判断してた(EP3の深遠ちゃんの離れて必殺突進とか)のに、EP6でリサ上げたかったのか知らんが目にばかり頼るから~とか言い出して以降レーダー無いのばっかなのマジやめてほしい (あとついでに小っさいレーダーのみでクイックメニューとかから出すデカいやつを防衛で機能させてないんも馬ッ鹿じゃねーのって思う) -- &new{2022-05-07 (土) 11:32:33}; ---クエスト増えるたびに要望送ってるけど、あのNo Dataはホントやめて欲しいよな。 -- &new{2022-05-07 (土) 12:25:31}; -戦闘セクションにホイホイ新ランク追加して人分散させるのやめてくれんかの。1番上にしか人いなくて他ガラ空きだしレベルシンク機能付けて統一すりゃいいのに -- &new{2022-05-07 (土) 13:41:37}; --Rankどこまで増えるんだろう…Lv60解放でRank4来そうではあるけど…。レベルシンク機能は良い考えだと思うけど旧バスタークエストの様にPPを制限されるのは嫌だな。威力だけなら良いけどそれ以外の装備している特殊能力は反映させてくれ。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:03:37}; ---クヴァリスは戦闘セクション3エリアのRank1だけでそれぞれLv45、Lv50、Lv55のエネミーが出現するようになるのかな? -- &new{2022-05-07 (土) 14:06:02}; ---旧でコンテンツ使い捨てやめろの意見多かったから言われた通りに実践してるだけなんだろうな -- &new{2022-05-07 (土) 14:12:54}; ---敵55が最大になるとして50と45があるからたね。黄トリは50になるとしてもレベル差減衰は無くしてもらいたいね。少なくとも46-54までなら100%入るように。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:15:37}; ---コンテンツの使いまわしはやめろという意見もあるから運営は板挟みね。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:21:00}; ---俺は人が分散して人が少ないと成立しなくなるよりは、人少なくても成立する固まってた方が良いと思ってるから、使い捨てやめろっていう意見とは合わないんだよな… -- &new{2022-05-07 (土) 14:33:52}; ---リテムでやった事をなぞるなら、クヴァリス戦闘エリアでランク1、ランク2に分けてそれぞれ45、55にしてくるだけだと思うが、そしてリテム同様50で経験値ゲロまず帯が産まれる -- &new{2022-05-07 (土) 14:46:13}; ---Rank3で精鋭増えた以外はレベル上げただけの使いまわし、それでいて低ランクは使い捨ててるから悪いとこ両方取りしてるだけだぞ -- &new{2022-05-07 (土) 15:13:11}; --ソロとマルチじゃ効率は違うけどソロでもLv上げはちゃんと出来る。人数補正かかるから寄生丸出し装備や放置気味が混ざるよりはマシな時もある。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:12:29}; ---ソロだと溶けるザコが溶けなくなるのよね・・・ -- &new{2022-05-07 (土) 14:17:26}; ---そもそもLv上げに関しては急がなければデイリーやらリアメイのミッションが充実しているからすぐに最前線で戦いたいって言う人じゃなければ簡単に上がるのよね…。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:30:47}; --人いないのはエアリオR1くらいでデイリー食わせりゃ行く必要ないし、リテムR1やR2は1部屋以上あるしイエローもあるし誰も困ってないんじゃないの。 -- &new{2022-05-07 (土) 14:27:55}; --(´・ω・`)新キャラならやることわかってりゃあっちゅーまに45になるけどサブクラスだと今は30から36がねぇ エルノザランク2とかマジで得る物ないし31からエアリオRank3こもろうにも部屋あんまないし -- &new{2022-05-07 (土) 14:47:02}; ---とっかえひっかえでサブに突っ込んで40近くまで頑張ったわ。 -- &new{2022-05-07 (土) 17:02:31}; ---(´・ω・`)んね んで大体途中からサブFoになる -- &new{2022-05-07 (土) 17:42:35}; ---どうしてメインクラスを上げている最中に他クラスに非戦闘系タスクの経験値を吸わせていないんですか? -- &new{2022-05-07 (土) 19:57:19}; ---完璧な効率の動き以外許容できないとかやべーなこいつ -- &new{2022-05-07 (土) 19:59:31}; ---愚痴掲示板だから愚痴言うのは大いにありだと思うし、自分も言う。しかし愚痴ったあとに愚痴だけで終わらせてたら、不満は解消されないと思う。今回は結局経験値なんだから、運営に要望を出して回答を待つ間(実装待ち?)、現状の状態での経験値増量は出来ると思うし、その中で非戦闘系のタスクの経験値を吸わせろは選択肢として悪くないと思う。調整してデイリーの「デイリーの達成」も非戦闘系で達成できるようにすると、もっと美味しい。 -- &new{2022-05-07 (土) 20:47:58}; --でも追加しないと弱いままだし… -- &new{2022-05-07 (土) 17:04:38}; ---敵と味方のステータスが増えるだけの無意味なレベル制度なんて廃止していいのかもしれない -- &new{2022-05-07 (土) 19:12:09}; ---旧だってSH来るまではステータス上がるだけだったんだが -- &new{2022-05-07 (土) 19:51:35}; ---つまり運営開発サイドが何も進歩していない、と -- &new{2022-05-09 (月) 23:20:21}; ---旧はレベル上がったらスキルポイント貰えたでしょ? -- &new{2022-05-10 (火) 03:38:03}; --旬の場所以外はガラガラなのは普通だと思うよ?よっぽど新規や新キャラ育成が多くないと下位フィールドが賑わう事なんて無いって。&color(Silver){サブキャラ育成殺してるからやる人少ないし}; -- &new{2022-05-07 (土) 17:11:27}; --例え賑わっていてもリテムLv26〜以降のようにレベリング自体が物理的に苦行だった頃考えると、もう旬の場所でレベリングより旧みたいにデイリーとトリガーだけでお手軽にレベリングできる環境にしたほうが平和なんじゃねーか感ある。というか低ランク自体それでしか取れないものがない以上人スカスカになるのはもう受け入れるしかないよ… -- &new{2022-05-07 (土) 17:46:15}; ---そういう風になれば未カンストで緊急くる奴や戦闘エリアで未カンスト見る事もなくなって良いかもしれんが、俺の周りでは武器作り終えて数キャラ育ててカンストしたら満足して消えるってのが結構な人数いるから休止者増えて理想の環境に結局ならない気がするわ -- &new{2022-05-07 (土) 18:00:08}; ---枝1の戦闘セクションで未カンストが悪って考え方はやべーぞ -- &new{2022-05-07 (土) 19:55:56}; ---戦闘セクションで未カンストは立ち入り禁止の思考は良くないと思う。ただバーストの最後のボス1回の出現で4回も倒れちゃう子は、参加する戦闘セクションのランクをちょっと考えて欲しいかなとは思う。 -- &new{2022-05-07 (土) 20:26:10}; ---(´・ω・`)もうレベルの概念消してモンハンみたいにすればいいんじゃないの(はなほじ -- &new{2022-05-07 (土) 20:28:57}; ---(´・ω・`)PSO2辞めてモンハンすればいいんじゃない? -- &new{2022-05-07 (土) 20:30:51}; ---余計に装備の強化状況に左右されるんだからモンハン仕様でも駄目じゃろ -- &new{2022-05-07 (土) 20:31:30}; ---枝1だけど未カンストが嫌だっていってるのはここの連中一部の話だぞ。俺の友人は未カンストで戦闘エリアや、緊急で普通にレベリングしてるんだからもちろん装備は全身☆5+50そうじゃないと低レベルじゃいけないからな。そんな奴が嫌だったら友達やってられないだろ…周り見渡したら大体こんな人間なんだから -- &new{2022-05-07 (土) 21:46:47}; --人数分散しすぎると運営さんが思ったら、NGS開始時みたいになんやかや理由つけてLv1からってするんじゃないの -- &new{2022-05-07 (土) 18:04:58}; ---レベルリセットをそんな頻繁にするとかあまりに非現実的な妄想だろ -- &new{2022-05-07 (土) 19:54:10}; --それだとドロップはどうなるんだろ 自分の元レベルが反映される形になるのか? -- &new{2022-05-07 (土) 18:52:57}; --新規で戦闘が正しい最中なら一人でまるぐるしてても楽しくて続くだろ。新規なのにアクションが楽しくないなら最前線きても楽しくならないだろうからやめたほうがいい -- &new{2022-05-07 (土) 19:47:27}; ---まあ結局それだよね。嫌々やる必要なんてないんだから合わないならさっさと辞めた方が本人の為 -- &new{2022-05-07 (土) 19:50:24}; ---一人でまるぐるしてきた猛者はちゃんとアクションゲームを楽しんでるからいいけど、常に最前線でぬるま湯に浸かってきたAR通常マンが生き遅れたらつらいでしょうね -- &new{2022-05-07 (土) 21:47:36}; ---旧のサポートフレンドが復活するだけでもかなり変わると思うんだけどね。例えNPCでも画面が賑やかだと雰囲気違うし。これ緊急の過疎化や破棄、回線落ちにもいえるけど -- &new{2022-05-08 (日) 07:56:59}; --レベルカンストが多い逆三角形の人口比率の時代のほうが、NGSに限らず多いと思うのでレベルシンクは個人的にはありだと思うので賛成します。ですが、もう縁の切れた旧フレの一部に言わせるとレベルシンクされて、一時的にでもレベルが下がると与ダメージの数値が下がるから、レベルシンクはイヤなんだそうです。数値より敵が倒れるまでの打数のほうが大事だと思うのですけどね。 -- &new{2022-05-07 (土) 21:00:55}; ---それ言ったらレベルシンクさせられるんなら同レベか少し上程度の他でもいいんだから本来強い自分が引率してやる意味ないじゃん、って話よ。そもそも強くなってんのは自分の効率や数値を上げたいからだし -- &new{2022-05-07 (土) 23:44:56}; ---旧とダメージ計算違って敵のレベル上がると防御上がってってレベルシンクあろうがなかろうが与ダメほとんど変わらんぞ -- &new{2022-05-08 (日) 02:50:03}; ---攻撃力と防御力の差が大きくなり過ぎた時の保険でエネミーのレベルに合わせて攻撃力を下げる補正があるから戦闘を考慮したレベルシンクはあまり必要では無いかな。レベルシンクが必要なのはジオみたいなレベル差の被ダメや与ダメ補正を考慮して難度を調整してあるクエストぐらいじゃないかな、意味不明な労力増した上に経験値が激減するシステムをもうちょっと上手く設定し手遅れとは思う -- &new{2022-05-08 (日) 08:07:22}; ---NGSはレベルシンクしても与ダメージはほとんど変わらないのですか。情報ありです。 -- &new{2022-05-08 (日) 14:53:26}; -(´・ω・`)ジオメトS募集してる人いたから装備見たら15%も満たないのが3人…クリア出来ると思ってるのかな。かれこれ10分近く後1人募集してる…。 -- &new{2022-05-07 (土) 21:40:08}; --めっちゃ白チャ流れてそう -- &new{2022-05-07 (土) 21:43:16}; ---(´・ω・`)うん…しばらく放置してて戻ってきたらまだやっててログめっちゃ埋まってたわ… -- &new{2022-05-07 (土) 21:46:09}; --それジオメトS(キャリーしてくれる人)募集なんじゃない?ステージ1だけ全員でクリアしちまえば以降のステージをソロでやってもらえればスコアだけはSクリア出来るから… -- &new{2022-05-07 (土) 21:45:14}; ---(´・ω・`)何そんな事でS取れちゃうの…?キャリー側1人だと負担エグそう…未だ後1人捕まえられてないみたいだけど。 -- &new{2022-05-07 (土) 21:49:34}; --むしろ15%にも満たないってどんな装備・・・ちょっと想像できない それでS募集?もっと想像できない・・・ -- &new{2022-05-07 (土) 22:04:17}; ---OPが埋まってないとかじゃろ・・・たまに見掛ける -- &new{2022-05-07 (土) 22:06:21}; ---(´・ω・`)何でもお手伝いしますよ^^って掲げてロビーで踊ってる奴の装備覗くと寄生したいだけだろってのが… -- &new{2022-05-07 (土) 22:19:43}; ---(´・ω・`)ノート系、アーム、ドレドⅡ、ステⅡ、ソールⅡ〜Ⅲとか混ぜ混ぜ装備だったよ(3人共 -- &new{2022-05-07 (土) 22:20:51}; --それはクリアするだけでも難儀な気がするぞ・・・ -- &new{2022-05-07 (土) 22:49:35}; --仮に超絶PSな持ち主で一切無駄のない動きしたとしても火力足りずにタイムアップしそう -- &new{2022-05-07 (土) 22:58:08}; --(´・ω・`)ジオメトとパーポーちょこちょこ「S取れるプロアークスのみ」みたいな募集見かけるわね 本人の装備がアレなこと多いけど -- &new{2022-05-07 (土) 22:58:23}; ---S自体はエンジョイに毛が生えた程度でも取れるのよ。350万取るってなるとプロアークスはわかるけど -- &new{2022-05-07 (土) 22:59:50}; ---(´・ω・`)クヴァリス特別票にジオメトSなんて入手条件を限定タスクに入れるからこういうこと起きるんだよな・・・累計スコア5000万くらいにしておけばよかったのに。 -- &new{2022-05-07 (土) 23:01:41}; ---&color(Silver){(´・ω・`)紫Sまで突っ込んでるしヤダわぁ・・・}; -- &new{2022-05-07 (土) 23:04:02}; ---基本的にはベースのプリ付(7)マルポン用(6)迷彩(2)で15枚ありゃいいしな、ジオメト紫Sはやり込み用でしょ -- &new{2022-05-07 (土) 23:15:29}; ---先日見かけた紫募集(一応併記しておくと募集してたのはリテムシティでだけどエアリオリテムどちらに行くかもランク指定も無し)の募集主は装備見る範囲では全身星5の+50で40%程度はあったなあ でもリテム紫ランク2とするとまだ物足りなく思うのは欲張り過ぎなのだろうか・・・ -- &new{2022-05-08 (日) 02:49:39}; --どうせこれもプリム+3で緊急とか言ってるヤツと同じエアプ創作じゃないの -- &new{2022-05-07 (土) 23:07:51}; ---(´・ω・`)こっちだって創作だと思いたいわ…晒していいなら載せてあげるよ? -- &new{2022-05-07 (土) 23:16:38}; ---相手のプレイヤーが誰なのかとかわからんように隠すとこ隠せばいいのでは?それなら晒し行為とは言わんと思うし。ここの規約でダメならダメだけど -- &new{2022-05-07 (土) 23:20:27}; ---晒し云々もそうだけど、このゲーム普通に無知な学生もやってたりするし、自分で行くんでも無ければ勝手にやらせといても良くねこの間似たようなDFの緊急PT募集あったけどなぜか戦闘力2050設定とかになってるとかよくあるぞ…誰も入ってなかった -- &new{2022-05-08 (日) 00:27:20}; ---なんでもエアプエアプ言う頭のおかしい子が多いけど、それ創作だって確定したの? -- &new{2022-05-08 (日) 00:29:55}; ---そんな事しだしたらここじゃ悪化していかないか? そういう手法なら晒してOKなんだって感じで。 -- &new{2022-05-08 (日) 01:00:26}; ---この場合ほんとかどうかよりも、やってる事のどうでも良さを愚痴る方がどうかと思うわよ。log流れまくってるのは迷惑にしても何をどういう条件で募集してたってその場にいる人が相手してないし、たとえ相手する奴いても自己責任でしょあと晒しはだめよ -- &new{2022-05-08 (日) 08:49:04}; ---エアリオ緊急ランク1なんだろって意味不明なこと言ってたあのエアプさんか -- &new{2022-05-08 (日) 08:59:57}; ---下ふたつの木もそうだけど「え?そりゃ酷いけどそんなん実在する?」っていう話ばっかりでな -- &new{2022-05-08 (日) 10:15:18}; ---プリムは嘘にしか見えんけどパープルはちょっと濁せば有り得る話 -- &new{2022-05-08 (日) 10:23:43}; --そもそもそんな装備でSラン取れるだけの解放してあるんかいな。いや、一応ミッション失敗や放置で解放出来るっちゃ出来るけど、そこまでの気力があるのやら -- &new{2022-05-08 (日) 01:00:58}; --たぶん全身で15%未満って事だよな。それでジオメトS募集ってことはペロ対策とかのカチ装備だったとか? 何にせよ参加してみないとその人達の実力は分からないけど、低火力でもS取れるんだろうか? -- &new{2022-05-08 (日) 01:22:42}; ---低下力で行った事無いから解らんけども、低下力でS取ろうと頑張るより高火力で被弾しない様に頑張ってS取る方が絶対楽だと思う -- &new{2022-05-08 (日) 02:22:53}; ---そうだよな低火力でも時間は掛かるけど何か上手くやればS取れる攻略法とかでもあるんかなって思ってな。 -- &new{2022-05-08 (日) 10:53:41}; ---事前にPT募集を前提にするなら野良仕様要らんやろ。PSO2の特徴一つ消えるけど -- &new{2022-05-08 (日) 11:36:03}; -(´・ω・`)急になんのモチベーションも湧かなくなってしまったわ… 今やることってタスクこなしてクヴァリス準備票を集めることとジオメトのポイント貯めることくらいよね? なんだか別に今やらなくてもいいわ…って気持ちになってしまって無料スク回したらそのまま落ちちゃう -- &new{2022-05-07 (土) 23:26:08}; --無料スクのためにわざわざログインするあたりまだまだやる気があるのでは -- &new{2022-05-07 (土) 23:34:58}; ---(´・ω・`)欲しい景品がまだ出てないのと、まだプレミアム期間中なのでログインボーナス勿体ない気持ちも多少あるわね -- &new{2022-05-07 (土) 23:43:56}; --交換武器が不要になったらチケット6枚に戻せるから集め尽くす必要すらない気はする -- &new{2022-05-07 (土) 23:48:12}; ---そういえばマルポンしないプリセットのアタック1も必要無いなら特別票に戻して別のに交換ってやって武器使いまわせるんだっけ 流石に強化分や付けた特殊能力は消えるだろうけど -- &new{2022-05-08 (日) 00:33:07}; --ゲームなんてのはモチベーションとか気にせずダラダラ時間を浪費するもんだぜ?やることとかやるべきとか気にしてたら娯楽になんないよ!もっと頭空っぽにしてハッピーに行こう! -- &new{2022-05-08 (日) 00:53:52}; --☆6装備に使うアディの確保は済んでるの?確保出来てたらカプタン実装まで別ゲーをエンジョイしてきてね! -- &new{2022-05-08 (日) 00:59:00}; --このゲームは起動してからゲーム始まるまでの手間が無駄に多すぎて面倒だし、その段階になったらすぐログインすらしなくなりそう。 -- &new{2022-05-08 (日) 02:41:57}; ---長いだけならともかく、一々入力しないと進まないメニューも結構挟んでるしなぁ。というか起動してからどころか(キャラチェンなどする場合の)タイトルからでも地味に長い -- &new{2022-05-08 (日) 05:11:33}; -パープルで途中抜けされる事がたまにあるけど630等の意図せぬ離脱であればwisかgjで連絡が欲しいなって愚痴。別に謝罪の言葉が欲しいんじゃなくてゲームプレイの妨害行為として運営に報告する際に判断に困るからなんだけどね。エアルの時は挨拶後3人PTに抜けられた回でフェアリー落ちたり、さっきのリテムは2人PTに途中抜けされ野良さんと残り1分切ってのクリアで喜べたりと良いエピソードも有るんだけど途中抜けされるのは不愉快です。なら固定かソロでやれと言われますが野良でまったりと遊びたい時もあるよ(o´・ω・`o) -- &new{2022-05-08 (日) 01:12:32}; --旧と違って履歴がないNGSじゃ落ちたらID覚えてない限り連絡とりようなくない?全チャもないし -- &new{2022-05-08 (日) 02:51:08}; ---旧版の履歴がどういうものかわかりませんが、コミュニケーションからマルチパーティーの履歴で確認可能ですね。緊急中に630してgjでお詫びする為に使った事があります。 -- &new{2022-05-08 (日) 03:01:35}; ---普通にあるぞ -- &new{2022-05-08 (日) 03:02:57}; ---NGSで履歴が機能するようになったのは割と最近かな、それ以前はシティもマルチパーティ履歴の対象になってて上書きされて落ちた緊急のメンバー確認には使えなかった -- &new{2022-05-08 (日) 06:05:19}; ---知らない人が多い可能性あるわね。謝りたくても知らないから謝れないのかも?実際私も最近になってやり方知ったし… -- &new{2022-05-08 (日) 07:04:01}; ---小木主だけど今は履歴使えるみたいですね。自分みたいに使えるようになったこと知らない人はかなりいそう -- &new{2022-05-09 (月) 02:26:35}; --PT組めばいいだけじゃん -- &new{2022-05-08 (日) 06:30:44}; ---待機中にPT組める仕様だったら良かったんだけど組めないのよね…。現在の仕様でPT組むとしても一度破棄してから組まなくてはいけないから面倒臭いと思うよ。 -- &new{2022-05-08 (日) 07:01:46}; ---修正されてクエスト受注したあとに組めるようになったんじゃなかったっけ?ってか最初から4人で行けばいいじゃん。チムメンなりフレ誘うなりシティで野良募集するなりできるじゃん。自動マッチなんて成立すること自体稀なんだし、マッチングのシステム知らない初心者がキャンセルの仕方がわからず始まっちゃって破棄とかよくあるよ。 -- &new{2022-05-08 (日) 07:19:04}; ---私が調べた感じ修正されてないわね。募集しながらマッチングも行ってマッチングの方が先にヒットする場合もあるから何とも言えないわね。 -- &new{2022-05-08 (日) 08:27:49}; ---[[2022/04/06のアップデート>https://pso2.jp/players/news/29054/]]に「クエスト開始後でも「パーティーに招待する」からパーティーを組めるように仕様を変更します。」って書いてあるけどこれとは違うの? -- &new{2022-05-08 (日) 10:58:16}; ---組めるのかな?組めたらすみません。それと組めるとしたらswiki内のバトルディアの小技編集する必要あるわね。 -- &new{2022-05-08 (日) 11:18:13}; --「Sランククリアしたいからトリガー消費前に離脱してやり直そう」「マッチングした見知らぬ誰かがいるから時間まで頑張ろう」この二つ天秤にかけたら普通前者じゃないか? -- &new{2022-05-08 (日) 08:54:02}; ---破棄慣れしてるんだろうけど後者の考えの人も世の中には居るからひと声かけてくれればいいのにって話だろ -- &new{2022-05-08 (日) 08:57:02}; ---普通天秤を傾ける前に一言あるやろ -- &new{2022-05-08 (日) 18:14:02}; --途中抜けする理由、こんな弱い奴ら(お前もな)とやっても最後まで行けないわ。というの以外だとロナルディンといったタスク消化もあるのかな。ソロ練習で途中破棄するつもりだったけどマッチングしちゃったから取り敢えずやるか。 どれも理由としたら勝手すぎるけど -- &new{2022-05-08 (日) 09:09:09}; --マッチングも糞だし、破棄すりゃ紫消費なしって仕様も糞だしでまあとにかく仕様が尽く糞過ぎんだわ、もうそういうの嫌なら鍵かけてソロでやるしかねぇんじゃないかな… -- &new{2022-05-08 (日) 09:33:02}; ---いや普通にPT組めよ -- &new{2022-05-08 (日) 10:07:47}; ---いや野良で気分よくやりたいって言う木主への回答だよ、野良じゃこんな10年のノウハウって何だよ思うような正気を疑う糞仕様の前じゃ到底無理ってお話 -- &new{2022-05-08 (日) 10:12:04}; ---いや街で野良募して4人で受けりゃ途中破棄なんて皆無でしょ -- &new{2022-05-08 (日) 10:18:32}; ---偶然マッチングで一期一会を愉しみたいって言ってんじゃないのココの木主は? -- &new{2022-05-08 (日) 10:31:53}; ---手間惜しんで地雷原に突っ込んで爆死してるだけじゃん・・・別にPT募集しても一期一会であることは変わらんし -- &new{2022-05-08 (日) 11:08:17}; ---鯖や時間帯もあるだろうが白チャはうるさいと言う理由でめっちゃ狭くなるし募集機能の存在を知らない人もいるしパープルに限らず野良募集しにくいのはある、あと旧の経験だと募集に入ってくる人は比較的にPS装備共に良好な人多めだから完全野良よりは結構良い -- &new{2022-05-08 (日) 12:12:22}; ---周囲チャットの範囲はもっと狭くてもいい。ただそれとは別に全体チャットはあってもいいかもね -- &new{2022-05-08 (日) 13:52:57}; ---それどうやって分けるんだよ募集用の全体チャットで雑談する奴がいるとも限らないし。それならゲーム内で募集掲示板・募集カウンターとか何でもいいけどあれば事足りる。周囲チャットアレルギーにも配慮出来るしPT探してる人はそれだけ見ればいいし -- &new{2022-05-08 (日) 15:34:48}; --4人用マルチとかいう、キングオブクソ仕様を旧から引き継いだ時点でやる価値なくない?アーム掘りしてたほうが遥かにマシだと思うんだけど… -- &new{2022-05-08 (日) 14:29:28}; ---パーティー周りの仕様が足りなさすぎではあるが、マルチゲーで4人用クエストはクソだってのはやるゲーム間違ってるだろ -- &new{2022-05-08 (日) 18:19:25}; ---これ多分マルチ云々じゃなくて、4人じゃなくて32人とかでクエストさせろって意味だと思う。個人的には人数が多く案ればなるほど不純物が混じるから少人数マルチが多くなって欲しいけども -- &new{2022-05-08 (日) 20:47:47}; ---むしろその不純物が致命傷になるけどな少人数。大人数になると大味でそんな緻密なことやらせること自体が無理な話になるからちょっとした不純物ぐらい大した話にならない。普通は -- &new{2022-05-08 (日) 22:42:31}; --PT組んでたならパーティ組んだ人ってすぐ出るけど、組んでなかったら街に入った瞬間にマルチで組んだ人の一覧が街の人で埋め尽くされるからメッセージ送信は非常に困難になるよ -- &new{2022-05-09 (月) 08:54:31}; ---紫出たら北エアリオか南リテムに出るんだから名前覚えてる限りwis送るのは容易では? -- &new{2022-05-09 (月) 11:02:16}; ---残された側なら紫ポータルの目の前に出るから追加される人数が少なくてwis等の連絡出来るけど、木主は落ちた側が連絡してほしいという話だから、630等で落ちて再ログインしたら街に入るので、その時点でマルチを組んだ人一覧は更新されて連絡するのが難しくなるという意味だった。もちろん名前覚えてれば連絡出来ると思う 小木 -- &new{2022-05-09 (月) 12:10:47}; ---もう街の中ではマルチPTのプレイヤーの更新はされなくなったから問題ないんだって -- &new{2022-05-09 (月) 12:13:42}; ---あ、そうだったのか。それは知らなかった。サンクス 小木 -- &new{2022-05-09 (月) 17:43:41}; -熱心にゲームを支持してる人を見ても、逆に親の敵のように粘着安置してる人を見ても、たかがゲームで何をこんなに感情傾けてんだと思うようになってしまった。もはや熱い気持ち湧いたり楽しいつもつまらないとも思わなくて感情が動かないんだが、これが惰性で続けてるって奴かねぇ -- &new{2022-05-08 (日) 14:07:37}; --もう辞め時だな。もっと健全な趣味を探そう。 -- &new{2022-05-08 (日) 14:32:10}; --飽きたんだろ。刺激を求めに新天地行けばええやん。恋しくなったらまた帰ってこいや。 -- &new{2022-05-08 (日) 14:34:37}; --木主さんにはリフレッシュをお勧めします。NGSから離れてみるとやっていた時にはわからなかった良さが見えるかもしれませんし、NGSより貴方に向くものが見つかるかもしれません。またゲームに限らずリアルを今より充実させてもいいかもしれません。Good Luck! -- &new{2022-05-08 (日) 15:04:41}; --冷めるのは勝手だけど良し悪しはともかく他人の情熱にまで冷や水を浴びせるくらいなら隅でひっそりとしててくれ。「たかがゲームじゃないか」とユーザーに冷や水ぶっかけまくった奴がこのゲームをここまで貶めたんだから一ユーザーとして注意してくれな。 -- &new{2022-05-08 (日) 16:09:01}; ---ここがその隅っこなんだけどな ひっそりやってるところにわざわざ来てなにを -- &new{2022-05-08 (日) 16:29:40}; ---Twitterの鍵垢なり自分の心の中なり不特定多数に見えないところでやれって意味だよ -- &new{2022-05-08 (日) 19:53:37}; ---…じゃあここ何のためにあるの?前向きな愚痴(?)を語る場か? -- &new{2022-05-08 (日) 21:15:16}; ---せやで 個々の仕様やプレイ中の体験に関してはともかく、今ここにあるNGSは肯定したうえで愚痴るのが前提の場 -- &new{2022-05-09 (月) 15:23:17}; --漫画読む時に「うおお!今日はこの漫画のこの話を読んでキャラの心情と作者の意図に思いを寄せるぞ!」なんてやらないしおやつ食べる時に「摂取できる栄養と歴史に注目するぞ!」とはならんようにゲームで遊ぶときも一々クリエイターの心情やらなんやら複雑なこと考えたりしなくても問題なかろ。惰性で時間を無駄にするのがゲームで遊ぶってことよ -- &new{2022-05-08 (日) 16:11:04}; --人間は生命活動にかかわることすら惰性でこなす生き物なんだ 些細な事にそう深刻になることはない -- &new{2022-05-08 (日) 18:05:56}; --「マジ飽きたわー俺が一番先に飽きたわー」っていう地獄のミサワ状態やん。 -- &new{2022-05-08 (日) 20:47:49}; -紫トリガーなんて本来高難易度なんだから、意思疎通を測ったPT前提で作ればいいものを4人マルチとかいう脳が働いてなくてもマッチングするクソ仕様を旧作の時点からアッホやなと思ってたけど、意思疎通無しでマルチ組むのが許されるのは低難易度までなんだから、これからの高難易度クエストはジオメトリックみたいにPT組むかソロじゃないと行けないようにして、やつめでしょ? -- &new{2022-05-08 (日) 14:42:49}; --頼むから普通に遊べる砂場を用意してくれよ… -- &new{2022-05-08 (日) 14:46:34}; --え?なんのために? -- &new{2022-05-08 (日) 15:19:34}; ---これな、事前にPT組むかパス掛ける事で木主の願いは達成されてると思うんだがな -- &new{2022-05-08 (日) 16:39:01}; --高難易度といってもパープルは死んでも失敗はないし時間切れでも倒した分の報酬はちゃんと貰えるからな。Sでしかクリアしたくないくせに4人PT組まずに野良に混ざってきて他人を便利なNPCとしか思ってないやつが一番悪い。そんで野良マッチしないようにするとこいつら騒ぎ出すからたちが悪い -- &new{2022-05-08 (日) 15:42:58}; --物凄い怒りに支配されながらこの文章書いてそう。読みにくいし最後誤字ってるし。こういう変に声がデカい層が高難度高難度駄々こねたから雑なYSOKラビリンスみたいなコンテンツが優先されて旧クラスの返還とか万人が遊べそうなコンテンツが先送りされちまったんだろうな…。 -- &new{2022-05-08 (日) 15:56:15}; ---やつめでしょ?はここ最近ここと雑談板で流行ってる言い回しだからセーフ -- &new{2022-05-08 (日) 16:12:11}; ---1人でクソ木建てまくってるGWのお客様を流行った事にするのはNG -- &new{2022-05-08 (日) 16:16:04}; ---常時こんな場所らに入り浸ってるわけじゃないからセーフって言われてもだな… -- &new{2022-05-08 (日) 16:20:00}; ---書き込む前に半年ROMらないといけないからな -- &new{2022-05-08 (日) 16:28:52}; --デフォルト受注はマッチングしない仕様にかえてもらえばいいんじゃね? わざとやらないとマッチングしない仕様なら意図せずマッチングしないだろうし…(ただしマッチングしようとする人も減って誰もいなくなるだろうけど、どっちにしろ誰もいなくなるよね? -- &new{2022-05-08 (日) 15:57:26}; --ぷそつの野良マッチングはコレで良いと思うけどな、意思疎通のPT組みたいなら事前に組んどきゃいいし、メンドイから誰でもいいわと思えば野良で良いし、誰にも邪魔されたく無ければパス掛けりゃいいし、目的に合ったやり方選べば良いだけだしな -- &new{2022-05-08 (日) 16:34:44}; ---わざわざ愚痴る相手を探すために野良を回ってる人もいそうだ -- &new{2022-05-09 (月) 17:13:09}; --だってさ「今は」高難易度なだけなんだから・・・後からシステムを修正するなんてメンドウでしょ -- &new{2022-05-08 (日) 18:02:42}; --(´・ω・`)ディバは自分と相手の階層もサプライズ内容も違ってても殴る相手が同じならマッチングする謎仕様だったのにネ -- &new{2022-05-08 (日) 20:43:30}; ---しないぞ。ディバでマッチングするのはレギュレーションが同じになるステップをやってる人同士だけ。1~5ステップをやってる人と6~10ステップをやってる人がマッチングすることはないしサプライズ内容は時間で抽選なだけで全員同じになってる -- &new{2022-05-08 (日) 22:37:30}; ---(´・ω・`)ルームは20分更新だけどサプライズもセットだったっけアレ 階層云々は31でソダム選んだ人と34でソダム選んだ人もマッチングするねって話よ -- &new{2022-05-09 (月) 13:21:05}; ---ステージ内容はサプライズもセット。エネミーのHPが増減するサプライズもあるからプレイヤーごとにランダムには出来ないしね。ディバはシステム的には最初に難易度を決めてクエスト内で次のクエストを受注するってやつだから謎ではないな -- &new{2022-05-09 (月) 14:18:28}; - (´・ω・`)色々なネトゲのまとめサイト覗いてみたけど、どこも自分のゲームの運営だけをボロクソに言ってて「隣の芝は青い」ってこういうことなんだなあっておもいました -- &new{2022-05-08 (日) 15:46:36}; --豚面引っ提げてまで何が言いたいの? -- &new{2022-05-08 (日) 16:03:15}; ---意味や使い方は知らないけどなんか流行っているみたいだから使ってみよう。昔も今も変わらないね。 -- &new{2022-05-08 (日) 16:18:23}; ---木主は愚痴が出るのは仕方がない事だって言いたいんじゃない?知らんけど… -- &new{2022-05-08 (日) 16:29:08}; ---会話に意味はなくただ誰かとコミュニケーションが取りたいんだと思う。たとえ一方的だろうと -- &new{2022-05-08 (日) 16:48:23}; //--ジャップは悪く言うのは好きでも褒めるの嫌いだからね -- &new{2022-05-08 (日) 17:05:25}; //---まぁカイガイでも散々な評価であんな大規模展開しといて同接1万切ってるけどな -- &new{2022-05-08 (日) 17:13:57}; //---それはカイガイ「全体」でって事? そんな数字、どうやって知ったの? -- &new{2022-05-08 (日) 17:20:21}; //---Steamというメジャーなプラットフォームの数値が見えてるからじゃない?実際どれくらい飽和してるか知らないけど ちなみに海外版はSEGAIDも単独アプリもない -- &new{2022-05-08 (日) 17:41:16}; //---グロ版まだ1万切ってるって言えるほどいるのかよ とうに1000人割り込んでると思ってた -- &new{2022-05-08 (日) 17:46:39}; //---Steamだけなら同期接続は今年からずっと5千切ってるみたいね… -- &new{2022-05-08 (日) 18:03:44}; //---また日本下げかよ、そんなに嫌いなら外国に行ってこんな所見に来るなよ。 -- &new{2022-05-08 (日) 18:05:14}; //---まあ150万アクティブの6割が海外として1万まで減ってるとかないやろ。いつものアンチの妄言だから通報しとけ -- &new{2022-05-08 (日) 18:08:00}; //---その150万と6割ってどこで確かめられる?検索してみたけど、トップは2021年の話だった・・・ -- &new{2022-05-08 (日) 18:19:14}; //---まぁそもそも同接と全アクティブで話がズレてる -- &new{2022-05-08 (日) 18:23:41}; //---海外の方が人口多くなるのはこの手のグローバル展開したタイトルでよくある事だからね。そもそも日本のパイで150万の5割とは考え難いから海外6割ぐらいと想定するのもそんか外れた話じゃないよ -- &new{2022-05-08 (日) 18:25:19}; //---そういえば荒らしのアンチ君は同接でしか話をしてないから最初から狂ってるのか。ほんとアンチってヤバいわね -- &new{2022-05-08 (日) 18:27:44}; //---お前らこんな毒を吐き出したいだけの小木からよく枝を育成できるな… -- &new{2022-05-08 (日) 18:29:44}; //---ジャップとかガチの差別用語使ってるヤバい奴に対して枝もスルーしてるし自演か同類のレイシストだろ、コレどう見ても削除案件だろ -- &new{2022-05-08 (日) 18:33:51}; //---「&color(Red){''公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。''};」だしね -- &new{2022-05-08 (日) 18:48:25}; //---この子木だけ伐採しようか?それと下の木も伐採対象かな? -- &new{2022-05-08 (日) 19:06:46}; //---両方やっちゃえば?削除賛成で。時間指定はしてね。 -- &new{2022-05-08 (日) 19:08:30}; //---伐採するんだったら、本格的に荒れる前に対処した方がよかね。 -- &new{2022-05-08 (日) 19:10:26}; //---&color(Blue){''この子木と下の木を伐採しようと思います。19時40分までに賛成か反対かでコメント下さい。賛成が多かった場合19時45分に伐採します。''}; -- &new{2022-05-08 (日) 19:11:34}; //---賛成で -- &new{2022-05-08 (日) 19:15:53}; //---賛成 -- &new{2022-05-08 (日) 19:31:30}; //---&color(Blue){''投票数(私は投票していません)は少ないですが賛成2票反対0票と賛成が多いので、この子木と下の木は19時45分頃に伐採します。その1分前後は衝突の恐れがあるので編集終了のお知らせが投稿されるまでコメントを控えて下さい。''}; -- &new{2022-05-08 (日) 19:40:22}; //-このページに書き込んでる時点であたおかだわ それは俺もお前も同じ -- &new{2022-05-08 (日) 18:27:17}; //--PSO2の民度界隈でこの論調が出てから長い事立つけど「俺はお前とは違う」って言えるほど強い人は消え去ってこう言わざるを得ないほど前に進めない弱者しかいないってのが最高に悲しいよね。これ見るたびあぁもう進歩はないんだなって思い知らせる。 -- &new{2022-05-08 (日) 18:39:44}; ---一方的に言い放って逃げる事をコミュニケーションとは思いたくないなあ なにその殺伐とした世界 -- &new{2022-05-08 (日) 23:27:28}; -&color(Blue){お待たせしました。伐採終了です。ご協力ありがとうございました。}; -- &new{2022-05-08 (日) 19:46:15}; --おつ~ -- &new{2022-05-08 (日) 19:54:49}; -ブーストありでも外人、ふんたー、Brばかりだと普段のタイムになる -- &new{2022-05-08 (日) 21:42:35}; --外人まだ多くいるの?全然見かけないなと思ったけど、そもそも自分は部屋名の英語パッチバレバレ状態でもなきゃ見分け方がわからないことであった -- &new{2022-05-09 (月) 03:16:02}; --ワイハンター、肩身が狭い -- &new{2022-05-09 (月) 13:36:05}; ---野良で参加してる以上グダグダ言われる筋合い無いから気にしなくていい。TAやってる訳じゃあるまいしな。 -- &new{2022-05-09 (月) 18:25:21}; -連休効果か知らんが今週辺りから緊急でもマルグルでも毎回サンク40潜在無しが紛れ込んでるんだが何だコレ?スケイル無くても捨て値で代用材lv1バラ撒かれてるんだしせめて潜在lv1位開放してくれ、マジでそれだけで与ダメ目に見えて変わるから(´・ω・`) 因みに試しに俺の武器と同じサンクを新たにlv40にだけして使ってみたら与ダメほぼ半減してビックリしたわさ、この人らこんなん振り回してるんかい…エキスパチェックが恋しくなるわさ -- &new{2022-05-08 (日) 22:43:44}; --緊急でも戦闘セクションでも、要求戦闘力の設定とかもっと上手くやって最前線から寄生根性丸出しのやる気ない奴を弾いて欲しいわ。PSは数値化出来ないししゃあないけど、せめて装備が戦闘力に与える影響をもっと大きくしてさ -- &new{2022-05-08 (日) 22:55:26}; --一方的にこっちが倒すだけの無双低難易度みたいなゲームバランスで弱い人排除する仕組みを実装するとは思えない。こっちが死にまくる難易度実装が先じゃないかな -- &new{2022-05-08 (日) 23:08:56}; --連休効果か知らんが野良相手に文句言う木何本立ててんだ?わざわざ新木立てないでどっか同じようなのにぶら下げろよ。他人の装備覗く目養う前にもっと見るもんあるだろうが -- &new{2022-05-08 (日) 23:17:25}; ---愚痴板の愚痴に一々しょうもない煽りに来んでええよ -- &new{2022-05-08 (日) 23:57:22}; ---反応が怖いなら自分の日記帳に書けばええよ -- &new{2022-05-09 (月) 00:07:00}; ---反応が怖いとか誰も言っとらんよ、煽り荒らしするなと言っとるんよ、下の赤字位守れよ -- &new{2022-05-09 (月) 00:38:50}; ---言葉使いは多少荒いとは思うがこれ煽りというより正論だと思うが?まぁ100歩譲って煽りだとしても煽りには反応しないor通報で対処だよ。君こそルール守ろうね -- &new{2022-05-09 (月) 00:59:07}; ---正論は言いすぎだと思うが同じような木乱立させるのは流石に迷惑だよな -- &new{2022-05-09 (月) 01:10:16}; ---相手の言葉オウム返ししとる時点で煽り以外何モノでも無いだろ、後付けで都合の良い屁理屈並べた所で正当化なんぞ出来んよ -- &new{2022-05-09 (月) 01:23:47}; ---煽りに反応したら同類定期 -- &new{2022-05-09 (月) 01:28:54}; ---此処迄清々しい荒らしも久しぶり見たわw自演までして自己擁護とかもうね…後は一人でやってな -- &new{2022-05-09 (月) 01:32:56}; ---愚痴板で新しい木を立ててる人って殆ど同一人物じゃないかな、論調も文体も全部一緒だし -- &new{2022-05-09 (月) 01:46:35}; --洗剤の導線が弱いから・・・・アレこんなのやったのかな?って状態だよ -- &new{2022-05-08 (日) 23:20:25}; ---武器の特徴として潜在は1の状態からで良い気はするな・・・名前も潜在解放から潜在強化に変更してさ -- &new{2022-05-09 (月) 00:33:57}; ---旧の新世武器の潜在開けないと強化が止まる仕様は潜在未開放問題の解答の1つだったんだろうけどね あれもわかりにくいけどさ -- &new{2022-05-09 (月) 00:39:46}; ---あー、限界突破と潜在開放は統合しても良かったかもねえ。それよりは潜在1開放するまでタスクガイドが強化屋とそのウィンドウにも表示されて消えない(あえてウザく)ようにするとか… -- &new{2022-05-09 (月) 00:53:13}; ---というか潜在の効果がレベル1から高すぎるから未開放との差が開きすぎってとこにも構造的欠陥を感じるんだよなぁ… -- &new{2022-05-09 (月) 01:45:37}; ---いや、差が無かったら逆に潜在誰も明けなくならないか意味がなくなるから。あくまでやり込む要素だし、それなりに素材も金もかかるのにあんまり変わりませんじゃますます開けなくなるだろ -- &new{2022-05-09 (月) 03:04:17}; ---威力でなく消費減少なりバリアなり付加価値があればやりたい人はやるでしょ。それにたかだか数%の差で紛糾できるし数百万の値付けをする生き物ですよ、アークスは -- &new{2022-05-09 (月) 07:16:42}; ---差が少なくてもやる人はやるから、やらない人との差を少なくする前提なら倍率は小さくても良いけど、潜在解放で戦闘力が跳ね上がることに何らかの理由を付けたかったのかも知れない。属性武器も設定としてはおかしいね、今の状態なら属性分潜在用意して威力25%、一致+5%にでもしとけばよかったのを、わざわざ分かりにくくしてるし、潜在全体が高倍率になる要因にもなってる。属性に関しては設定が露骨過ぎるのが気になる -- &new{2022-05-09 (月) 07:41:02}; ---やらない人の方を保護しようって…いうのかまた -- &new{2022-05-09 (月) 09:33:58}; ---仮にそちらが商業的に無視できない多数派ならせざるをえんだろうな -- &new{2022-05-09 (月) 11:04:48}; --クリア出来ないとか目に見えて敵を倒せないとかじゃないんだから気にする必要なくない? -- &new{2022-05-09 (月) 00:07:59}; ---こう言う意見見るとやはりエキスパなりなんなりで住み分けは必要なんだと実感するよな -- &new{2022-05-09 (月) 00:43:26}; ---エキスパ入れたところで住み分け出来なかったのは旧で通っただろってこれ何回目だよ -- &new{2022-05-09 (月) 02:14:53}; ---旧PSO2時代そんなやりこんでも無かったからエキスパなんて大まかにしか理解してない気もするけども、おそらくNGSででもエキスパエキスパって切望して住み分け狙ってる人からすればクラスレベルや装備充実は当たり前で更にある程度以上のプレイヤースキルも持ってる人のみのスペースが良いのだろうと思った。でも仮にNGSにてエキスパ相当のものを実装するとして、判別基準を戦闘力でしてしまうと戦闘力「だけ」満たしてそうなの混入する事になりそうだし、そして現状その混入を防ぐ効果的なものが無く、新たに指標を設けたり~と労力を多大に割いてまで一部層に対応するくらいならもうしなくて良いんじゃね?と思われそうな。枝1の様なエキスパ等の住み分けの必要性を主張してる人等はその辺りに名案でもあるのだろうか・・・?&color(Silver){あとなんか長くなったのはスマヌ・・・スマヌ}; -- &new{2022-05-09 (月) 02:50:36}; ---旧のエキスパは装備未強化等の最低限の足切りは出来てただろ、NGSの戦闘力はそれすら無意味になってるから取り敢えずは旧と同じく専用トレイニアなんかの称号で分ければいい、個人のPSに関しては装備さえしっかりしてれば特に何も思わんよ -- &new{2022-05-09 (月) 03:13:51}; ---装備未強化で戦闘力足りるとかエアリオのランク1か何か? -- &new{2022-05-09 (月) 04:51:48}; ---またプリム+3の話?w -- &new{2022-05-09 (月) 07:31:40}; ---戦闘力による足切りはちゃんと機能してる。全身+40でOPも適当につけただけのゴミ装備とかじゃスキルポイント全部振ってレベル45になっても戦闘力2000にすら届かん。旧のエキスパなんて取ってしまえば未強化でも入ってこれるんだからそっちのほうが効果としては弱い。それに称号条件なんて半年に1回変えなきゃ機能しなくなるんだから無駄に手間がかかるだけ。旧のエキスパでも上と下で凄い差があったのを忘れて、強い人が集まれば緊急10分なのに今回15分近くかかった、許容できないエキスパ入れろって言うのが多すぎる -- &new{2022-05-09 (月) 07:46:21}; ---戦闘力を満たすために絶対装備を作るor完成品を買わないと満たせないからな、「毎回」それも入る時に必要になる。旧のエキスパは「1回ぬけたら」あとはフリーその差は大きい -- &new{2022-05-09 (月) 09:44:58}; ---エキスパ導入できるほどのアクティブが・・・ -- &new{2022-05-09 (月) 10:06:02}; ---導入しようがしまいが減ったっていうんだから変わらんわ -- &new{2022-05-09 (月) 10:17:57}; ---エキスパ云々言ってる人は知識が旧PSO2で止まっててNGSの戦闘力が機能してる実態を知らないんじゃないかな。だから「装備未強化で戦闘力足りる」とか「緊急にプリム+3がいる」とか妙な話が飛び出す訳で。 -- &new{2022-05-09 (月) 10:31:35}; ---未強化とかプリムはわざわざ持ち替えるっていう嫌がらせだから現状の仕様じゃどうしようもないからな -- &new{2022-05-09 (月) 11:10:43}; ---その点に至るとエキスパも無意味だから別の話になるな、地雷とか寄生じゃなくただの悪質ユーザー、持ち替える必要さえなくプリム+3で受注が出来ちゃう分さらに悪いまである -- &new{2022-05-09 (月) 11:52:35}; ---仮に弱い装備でもカンストなら足りるっていうけど、カンストさせるのに-4のレベル時点で戦闘力を満たせる装備が無いとそこでレベルが止まる設計になってるからレベル4分で増える戦闘力-80~100を引いたら無理だろって何度も言われてると思うんだがな、だから別の強い装備でレベリングして弱い装備で来てるとか確実に嫌がらせ行為でやってるといえるわけで。「カンストなら」と言い出すやつはサブを一回一からつくって装備も作らずメインから持ってこずに育成しろとしか言いようがないわ。新規のエリア開放されたら毎回やってる事だぞコレ流石に記憶力無さ過ぎだろう。自分が初期に作りたくもないプリなしの微妙な☆5をつなぎで作ったの忘れたのかって。 -- &new{2022-05-09 (月) 17:08:10}; --戦闘力満たしてるなら、受注後に全裸になるとかしない限りは運営が求めてるライン超えてるから文句はないかなぁ。当然ライン超えてるだけで雑魚すぎだろって人普通に居るけど、結局所ユーザー単位で勝手に自己判断してる俺ルールに過ぎないから考慮する必要皆無だし(ただし不満に思うかは別問題) -- &new{2022-05-09 (月) 08:05:58}; ---プリム+3の話でも無いけども、仮に自キャラに弱い武器持たせたらどの位まで戦闘力落ちるのかとふと思って、その辺のエネミー倒して拾ったツヴィアを持たせてみたら戦闘力2200弱→1900半ばまで落ちたものの、リテム側ランク2緊急は流石に無理だがエアリオ側ならランク2緊急やDF等参加出来てしまうと言う事実に驚愕したわ。小木の言う事真に受けるならこんなのでも本当に文句ないのだろうか・・・?&color(Silver){もし自分がそんなの目にしたら確実に何か言いそうだ}; -- &new{2022-05-09 (月) 11:13:05}; ---これ見てふと思い立ってレベル45のキャラに、サ開後にクラースから一回目の乗り換え品な+40でOP4つ付けたツヴィア3部位と、全く手を入れてないサンクエイム装備させただけで1900超えたわ(エアリオハイランクに行ける)、エキスパをもう一度とか容認するわけじゃないけど、確かにちょっと戦闘力が有名無実になりかけてる -- &new{2022-05-09 (月) 12:00:53}; ---そんな下限に挑戦するような人は悪意があって意図的じゃない限り居ないし、重箱の隅をつつくような超レアケースなのでどうでもいい -- &new{2022-05-09 (月) 12:14:34}; ---参加基準を満たしてるなら野良ならそんなんで参加するなとは言えないし野良ならそういう事もありえると思って受注したほうがいいと思う。ただ持ち替えてあえて明らかに弱い武器を使用するのは運営の迷惑行為と定めてる故意に戦闘に参加しない部類になるんじゃないかなとは思う。注意やアドバイスをしてあげる、もしくは故意にって感じならBLや通報でいいんじゃないかな。一応公式の[[プレイマナー>https://pso2.jp/players/support/rules/manners/playmanners/?msclkid=8cefff58cf4611ec8395eaf8d6a16a84]] -- &new{2022-05-09 (月) 12:22:31}; ---武器に関係ないOP(打武器に法撃OPとか)を付けてても戦闘力に加算されるのは納得いかない -- &new{2022-05-09 (月) 12:24:08}; ---それで加算されないなら打法の魔法剣士スタイルとかは完全否定になるな -- &new{2022-05-09 (月) 12:35:43}; ---エアリオの緊急なんてすでに格下だし今作はレベルアップでのステ上昇大きいから実際のステータスを見ればレベルカンストなら未強化武器でエアリオ緊急に行けるのは特に問題じゃない。キリのいい数値で比較するとレベル38と45で攻撃力が130違うからレベル38でクレティーガ+40持ってるやつとレベル45で未強化ツヴィア持ってるやつの攻撃力はほぼ一緒だからな。実装時はレベル38のクレティーガ+40レベルのやつが緊急にわんさかいたぞ -- &new{2022-05-09 (月) 12:41:39}; ---なぜ完全否定?有効部分を考慮して計算してくれって意味なんだけど…。打撃盛り3つの防具と打撃盛り2つ法撃盛り1つの防具が完全にイコールなのはおかしいでしょ。火力に限って言えば片方使ってる時にもう片方の火力OPは完全に死んでるんだし -- &new{2022-05-09 (月) 12:46:01}; ---魔法剣士しなくてもプリ付き格安武器種にメイン武器種をマルポンとかレリクの潜在とかベース武器に関係ないOPがつくのは普通にあり得るからねぇ 切り替わる度に無駄に再計算さすんかと -- &new{2022-05-09 (月) 12:49:54}; ---↑↑いや完全否定してるじゃん。あと出しでそんなこと言っても結局僕の都合のいい通りにしろってことしか伝わってこないんだが? -- &new{2022-05-09 (月) 13:13:23}; ---子木主的には自分以外地雷でも文句ないというかヒャッハーこれぞ野良だぜHAHAHAHAと、カオスをストレスとサンドイッチして味わい楽しんでる口だねぇ。強いて言えば完クリに影響するから防衛だけは野良参加少な目な事だろうか…最後までクリア出来るなら固定の5倍10倍位時間かかっても気にしないのは確実なタイプ 子木主 -- &new{2022-05-09 (月) 13:14:58}; ---イライラするより混沌を楽しんだ方が精神衛生的にもいいってのは分かる旧の防衛とかも数人ポンコツ混じった方が歯応えあったし、かといって弱い装備のままでいいとは思わんが所詮は野良ぐらいの気持ちがええかもな -- &new{2022-05-09 (月) 14:25:16}; ---完全否定してるんじゃなく、何故それに繋がってるかわからないって冗談か何か?打盛2法盛1だと仮定して、その人が遠距離や属性ダウンとるための法撃攻撃ターンとしている状況で戦闘力が足りないとかが発生してダメージが通らない事が起こりうるようになる。今はそれほどじゃないといっても戦闘力の要求がきつくなればなるほど特化以外認められない構成になるわけだ。レベルキャップ解放直後とかより顕著だろうね? -- &new{2022-05-09 (月) 14:30:15}; ---戦闘力不足によるダメ減衰が発生するってことはLv差5以上あるってことだよね。法盛1と数値が同じ法盛3の人は同じ量の火力しか出せないのに、無関係の火力OPを更に盛ったらダメ減衰受けなくなりますっていうほうが不自然だと個人的には思うんだけどな… -- &new{2022-05-09 (月) 15:10:59}; ---ダメ減衰なんかは一例であって、直接火力の数値に影響与えない防御系OPで戦闘力ライン超え狙ったりする人とかもいると思うけどね。特化構成以外だと、受注条件満たす事が難しくなったりするのは悪い意味で優しくないと思うが -- &new{2022-05-09 (月) 15:26:30}; ---もちろん防御系OPで戦闘力が上がるのはステ的に意味があるしなんの問題もないと思ってるよ。でも打射法きっちり分かれてるNGSで関係無い火力OPが余分に振られてるとステータスには一切影響出ていないのに戦闘力は上がるっていうのに違和感があった。でも確かにボーダーラインとなっている数値がそう厳密になっていたら不親切なのかもしれないな。戦闘力って言葉に引きずられていたかもしれない -- &new{2022-05-09 (月) 15:53:31}; ---両立型Brとかほんまツラいわこのゲーム -- &new{2022-05-09 (月) 18:56:17}; --マッチングが集中した時に戦闘力と称号を加味して上から順に組まれたら同じ意識帯の人と組める率が上がるのではと思ったり。 -- &new{2022-05-09 (月) 12:40:35}; ---単純にマッチング負荷が物凄い事になるだろうし、運営からしたら性能事に偏らせるより強いの弱いのミックスしたいだろうから、機能として実現出来るようになったら子木主が望む結果の真逆の方向に全力で進むと思われる -- &new{2022-05-09 (月) 13:08:14}; ---運営としたら強い層と弱い層に別れたらクエストの調整が難しくなるだけだから強いのも弱いのもごちゃまぜの方が利に叶ってるね -- &new{2022-05-09 (月) 13:45:22}; --もう普通に「追加条件:装備強化50以上」とか 武器上昇も緊急クエストは45%くらい紫トリガーなら55%くらい?とかさっさと決めちまえばいいのになぁ… 意図的に受注時だけ装備変えるクズはともかく、少なくとも縛りプレイマンとかマトモだけど基準がわかってない人間には良い目安だろうに -- &new{2022-05-09 (月) 14:34:36}; ---出来たら嬉しいけど判断するのは運営だからねぇ。「この位出来て当然」なんて結局は俺ルールだし、仮に運営が真面目に答えてくれてもそのラインは俺ルールをはるかに下回るの確実だろうし、妥協するかその熱量を固定組む努力に回した方が快適だよ多分(遠い目) -- &new{2022-05-09 (月) 15:29:26}; ---普通に考えていちおうそれなりに戦って進んできてる地点なんだから好い加減ステ3ソール2ギガス2セクレテ2(あとディアブル3とかか)とかくらいはできて当然って想定してくれよ…w 見た感じ今のところ緊急クエストはどれも各キャップごとの序盤も序盤から参加できるかんじにはしてないつもり(あくまでつもり)みたいなんだし相応の(参加)難易度設定でいいだろコレ 今回とかLv41から参加したけりゃけっこうな装備を作ってないとだけど、その時点で行けるほどのものを前期に作ってるような人は戦闘力なんかなくても41だろうが45だろうがちゃんとやるし、レベルだけ上がって参加できるようになっちゃったみたいなやつにこそ必要な戦闘力って決まりがそれこそ意味をなしてないんだよなあホント -- &new{2022-05-09 (月) 15:38:20}; ---まー前提としてここの運営、ライトにも廃人にもいい顔しようとしてどっちにも逃げられる内容ばかりする所って認識持った方がいいだろうね。扱い的にまだまだライトゲーの類のNGSだし、本人的には当たり前でもゲーム的には「何でこんなヌルいゲーム遊んでるの、もっと適した場所移住しなよ」って感じなのよね。正直惰性プレイ出来ない、上昇志向強めだと向かないよね -- &new{2022-05-09 (月) 15:45:09}; ---ライト未満をどうにかせえよって話に謎の意識高い系は去れ理論()を持ち出されても… -- &new{2022-05-09 (月) 15:55:20}; ---次のアプデでポイント交換出来る中にOP付き完成済み50ユニットあるけどあれが運営の想定してる装備基準なんかね -- &new{2022-05-09 (月) 16:16:12}; ---正直完成品配るんだったらルメイラーの時からストラグメントかリファイナー交換をラインナップに出してもよかったんじゃないかとも思った。 -- &new{2022-05-09 (月) 16:56:53}; ---直接リファイナーを配っても+40勢が温存し始めたから頭抱えたんだろう…というかそんな思考のフレがいるわ -- &new{2022-05-09 (月) 17:54:53}; ---この間そんな思考の、俺は貧乏くじを引かない主義(俺以外が+40武器防具)が集まったマルチに参加したけどみんな他の人の火力を当てにしてボス系が全然死なずに8人なっては10分程度で部屋が無くなるを繰り返してたから安心してもいいと思うぞ&color(Gray){(エアリオL3だけど};) -- &new{2022-05-09 (月) 18:14:20}; ---参加条件に威力倍率下限を設けたらそこそこのOPで下限盛りとかしてる人とか死にそう -- &new{2022-05-09 (月) 19:00:18}; ---使うやつ居るかはおいておいて属性ウィーカーが威力倍率表示に乗らないのが罠になるな -- &new{2022-05-09 (月) 19:05:11}; -マグの餌やりで追加できるアイテムが素材倉庫含めて一覧で表示できるのなら、特殊能力も一発でカプセル表示してくれ~ -- &new{2022-05-09 (月) 08:59:10}; -半年に一度の大型アプデが確定かつそこで武器はほぼすべて型落ちって、期日が近づくにつれやる気を削ぐ原因になってるよなぁ...。戦う理由が探求者みたいなの除けばほぼ掘りなわけだし -- &new{2022-05-09 (月) 14:55:32}; --それが嫌って言うならさすがにやるゲームを間違えてるとしか… -- &new{2022-05-09 (月) 15:07:17}; --本来の意味での「大型アプデの時に戻ってくればいい」んじゃない?次に備えて下準備何かをするなら今やればいいし必要ないならやらなくていいし、他の趣味をやる期間と捉えてもいい時期なのは確かだよ -- &new{2022-05-09 (月) 15:09:23}; ---5月はもう自由時間みたいなものだわな。GW中とかログボすらまともに取らなかった。シーズナルは基本新期復帰ライト向けのイベントだしまったりやるべさ -- &new{2022-05-09 (月) 17:23:51}; --いうて旧も武器に関しては更新早かったしそこまで気にならんわ、ただサンクの作成時間的にクヴァリス用のスコップにしてねかと思ったけどスコップ配ってるしそこだけは謎かな -- &new{2022-05-09 (月) 15:10:48}; ---サンクエイム潜在4が明らかにワンランク強くなる設定だったから、なんなら新リージョン最初の実装での☆6武器にはまだ負けないとか、何かレリク武器ポジのやつも実装されてそれを手に入れるまではそこまで頑張ったサンクエイムもまだ使えますよみたいなかんじにしてくるかと思ったらいきなり潰してきたから予想外だったわ。まぁでも次の武器をアホみたいに強くしてそれまでの武器をきっちり殺しておくことで、ちゃんとしっかり強化した☆6装備にしないとリージョン最初の戦闘セクションやシナリオくらいしかできませんよとかしておいて強化をうながすみたいな流れならアリかな -- &new{2022-05-09 (月) 15:25:06}; ---&color(Silver){(´・ω・`)ゆーてあれ装備Lvまだ公開されてないんじゃ}; -- &new{2022-05-09 (月) 18:52:24}; ---ゴルシ枠ぐらいなら48前後、レリク枠ぐらいでも56前後、3日も遊んでれば装備出来るようになるでしょう -- &new{2022-05-09 (月) 19:15:11}; ---公開してないけど装備レベルが45に近くないと何の為に準備させた?ってなるからなぁ -- &new{2022-05-10 (火) 06:50:32}; --ネトゲは賽の河原の石積みじゃけえ -- &new{2022-05-09 (月) 15:19:09}; --別に予定が告知されてなくてもいずれいつか型落ちになるのは当たり前じゃん。それにこういう時にメセタとカプセルを稼いでるかどうかで差が付くんだし。 -- &new{2022-05-09 (月) 15:25:49}; --自分の場合プリセットが該当してるなぁ。下手にプリセット導入したら、新装備移行時にプリ無しだと性能大差ないか下がっちゃうストレス、有能プリはコスパ最悪なストレス、小まめにマイショ検索するハイエナ的行為にストレス、低Lvプリ採用だと妥協感溢れてストレス、そしてコスト抑えようと値段が落ち着くの待ってたら、当然新装備がすぐ来ちゃうわけで。微々たる強化値に対してコストと手間・ストレスが個人的に大きすぎて無プリ派になってもうた。弱性能でいいからプリもカプセル化せんかのぉ・・・と半ば関係ない愚痴破棄 -- &new{2022-05-09 (月) 15:38:44}; --現段階でいろいろ盛るのは自己満足の域だからね -- &new{2022-05-09 (月) 15:57:09}; --お?新限界突破行きますか!?★6は新リファイナーで要求数いっぱいだからちょっと少なめにした★5以下使うといいですよ!! -- &new{2022-05-09 (月) 16:54:11}; ---クヴァリス実装されても、今の限界突破なら+60にすれば何を装備しても問題ない。限界突破を改変しちゃったら猛反発されるのは明白。運営も現在の仕様を維持できるように調整を続けるだろうからな。 -- &new{2022-05-09 (月) 17:53:06}; --だから運営は普段はやらなくてもいいって姿勢じゃないか。半年のアプデに合わせて帰還して暫く遊んだらまた休止、これが運営推奨の遊び方なのに非推奨な遊び方してるのが文句ばかり言ってるのが現状なのよね -- &new{2022-05-09 (月) 17:12:10}; ---ぶっちゃけNGSに限らずMMOほぼ全てがそんな感じだからなぁ。原神だってFF14だって虚無はあるのに、尻の首取ったかのようにこのゲームは文句言われるのは可愛そうだとは思うよ -- &new{2022-05-09 (月) 17:26:33}; ---(´・ω・`)尻の玉じゃないのか -- &new{2022-05-09 (月) 17:36:40}; ---この小木見てると「気が向いたらいつでも遊びに来てもいいくらいの緩さで遊び方は貴方の自由です」って旧PSO2の持ち味を曲解した結果なんだなって今分かったわ。そもそも推奨された遊び方以外許されてない風潮が出来上がってる事が歪んでるの気付いてすらないんだもんね。 -- &new{2022-05-09 (月) 17:53:27}; ---つまり運営が歪んでいると -- &new{2022-05-09 (月) 18:17:26}; ---リテムインの時はちょっといい感じだったけど、2月で少し怪しくなって、鳥煮以降の最近のムーブは結局「この運営か」に正直戻ってると思う -- &new{2022-05-09 (月) 18:52:39}; ---「この運営か」じゃなくて枝5が叩きたい思考なだけじゃろ -- &new{2022-05-09 (月) 19:25:18}; ---そら大型アプデ後はやることばかりで充実するわな -- &new{2022-05-10 (火) 10:31:29}; ---原神なんてむしろ中身がよくあるガチャゲーそのものだから常に虚無よ -- &new{2022-05-10 (火) 18:21:51}; ---2月以降のアップデートはいかにも旧PSO2みたいな方向性で全部気にいらんかったから枝5の感想は分かる、まあ故人の乾燥だが -- &new{2022-05-10 (火) 18:48:42}; --だからワシは60点くらいの装備で満足するようになった -- &new{2022-05-09 (月) 17:29:23}; ---木主の理由もせっかくアディ付けたのに装備変えるの勿体無い!!とかなんだろうなー -- &new{2022-05-09 (月) 17:37:00}; ---及第点の装備で、メセタをコツコツ貯めている...そう私です... -- &new{2022-05-09 (月) 17:55:29}; --わかってないと唐突に型落ちにされるけど、そっちの方が良いのか? -- &new{2022-05-09 (月) 17:53:18}; --8か月くらい前に装備が全然更新されなくて人がいなくなるって騒いでなかったっけ? -- &new{2022-05-09 (月) 18:40:13}; ---運営の手法が明らかになる前の話を持ち出されてもな? -- &new{2022-05-09 (月) 18:46:15}; ---あの頃は装備の実装がなく、虚無虚無言われてて、装備実装しなくなったらまた同じ状態になる実験はすでに済ませてるよなって話だが? -- &new{2022-05-09 (月) 18:53:10}; ---あの頃のが最高だったというなら、特にいう事はない。あの頃みたいに戻れるといいな。 -- &new{2022-05-09 (月) 18:54:40}; --この話題の問題点はやっぱり「そんなんどのオンゲも同じやんけ!」って所につきる -- &new{2022-05-09 (月) 19:08:03}; ---そうだね。なのにこのゲームだけやたらと叩かれてるって事は「それをダシにして叩きたい」って事なんだよね… -- &new{2022-05-09 (月) 19:11:34}; ---この話題旧の頃なら大樹になって運営叩きが加速する人気話題だったんだ。最近は流石にそんな現実離れした叩きする奴は少なくなったけど -- &new{2022-05-09 (月) 21:11:05}; ---でも他のMMOってプレミアムみたいな実質月額固定取った上に最強装備作りたかったらガチャ産限定とはしてこなくね?普通そこはボスドロップとかレイド報酬とかじゃね? -- &new{2022-05-10 (火) 09:07:27}; ---他MMOだとガチャに装備品が入ってるで ゲーム内コンテンツじゃ入手不可のやつ -- &new{2022-05-10 (火) 17:38:58}; ---お前ら「他のMMO」が世の中にいくつあると思ってるんだ… -- &new{2022-05-10 (火) 19:15:10}; --自分はいつもその期日からもうしばらく待って、完成品の装備が安く出回り始めた頃に買ってプレイしてるわ。 -- &new{2022-05-09 (月) 19:30:34}; --本当にレベル上げもアイテム堀りも装備強化もしたくないんだな… 逆に何ならやるんだ? -- &new{2022-05-09 (月) 19:33:11}; --オンゲってそういうもんだと理解してるから普段から備えてるし妥協する必要もない、ほんと向いてない奴までプレイヤーやってるよな -- &new{2022-05-09 (月) 21:05:38}; ---そういう意味じゃまだまだ安泰だわ -- &new{2022-05-10 (火) 08:56:48}; ---興味向けられなければ人すらいないわけだからな・・・。 -- &new{2022-05-10 (火) 11:17:33}; ---向いてない奴=やるほどストレスが募る状態にある人間をまだ捕まえておけてるってのは素直にすごい -- &new{2022-05-10 (火) 13:08:23}; ---いうて自分好みのアバターでここまで自由に動かせて舐めまわせるようにカメラで見ることも出来る無料ゲーも中々ないからね( -- &new{2022-05-10 (火) 13:15:22}; -(´・ω・`)ブーストありで8分…普段なら何分になるのかと思うと遠い目になるわね… -- &new{2022-05-09 (月) 20:00:24}; --DFなら固定で9分かかっているメンツで5分前半て所。1人、2人メンバー違ったりクラス違ったりしているから純粋な比較では無いけど。 スナイダルだったら楽器即破壊でライブ無しがお立ち台2回になったら難易度設定を変えたような感じになるね。固定ではさすがに無いけど野良は2回がたまにあるわ。 -- &new{2022-05-09 (月) 20:27:21}; ---いつもより5分~4分ぐらい速い印象はあるね -- &new{2022-05-09 (月) 23:05:18}; --ぶっちゃけ過疎が進むとマルチ成立すらしなくなるからソロで済ませられないような人ならマルチ成立するだけでありがたいし、他力本願の野良タイムなんかに文句言ってられるうちが華よ -- &new{2022-05-09 (月) 22:26:56}; ---人がいるありがたみよりも自分が早く終わらせる事の方が重要だからこういう愚痴がでるのさ -- &new{2022-05-09 (月) 23:23:32}; ---実際に早く終わらせられるかどうかよりも遅かったと文句言える自分が好き!意識高!って層もいるからな、地獄の底よ -- &new{2022-05-10 (火) 02:32:55}; ---チームでもたまにある、愚痴で共感得ようとしてアンチ発言する人がドン引きされるアレ。 -- &new{2022-05-10 (火) 04:22:02}; ---早く終わらせたいのが重要ならソロで行けば問題ないのに 強い側なら確実に早いんだし -- &new{2022-05-10 (火) 07:12:02}; ---ソロがマルチより早くなるのが確実って、毎回故意に無強化に持ち替えてる7人とマッチングするぐらい難しい事だと思うが -- &new{2022-05-10 (火) 07:47:04}; ---レベリング中の人がいるだけでも火力がかなり劣化するぞ 今のキャンペ中はFoで来てないと更に遅くなるからソロのタイムが野良とかなり近づいてる 一応こうなってるだけで、レベリングで来るな好きなクラスで来るなとは言ってない -- &new{2022-05-10 (火) 08:10:32}; ---本気でそう思ってるならソロから出なければ解決じゃね? -- &new{2022-05-10 (火) 08:55:31}; ---PSO2の野良マッチて一部を除いてマルグル然り雑にプレイできるのが強みというかいいところだと思ってやってるから時間とか気にせんな。という思考がダメなんだろうか。 -- &new{2022-05-10 (火) 10:52:38}; ---人が居るってことが面白さに繋がってないってのがなんとも -- &new{2022-05-10 (火) 16:48:55}; --ソロの苦戦より早ければいい -- &new{2022-05-10 (火) 03:07:52}; ---クリアできればなんでもいいわ -- &new{2022-05-10 (火) 06:16:34}; --NGSは緊急一択にせずに、マルグルや常設コンテンツと同等の経験値やレアドロに調整して幅を広げようとしたけど、プレイヤー側が緊急を求めてて結局PSO2と何も変わってない、変えたら怒られるという事態になっちまった。NGSの宿命は旧と未来永劫相対比較されてしまうところか -- &new{2022-05-10 (火) 07:17:15}; ---緊急も別に美味くないから緊急に価値があるかって言うと微妙 -- &new{2022-05-10 (火) 08:00:41}; ---極端な話あらゆるコンテンツを面白く旨くしろってのがユーザーの要望なんだろうな -- &new{2022-05-10 (火) 08:04:43}; ---めちゃくちゃ面白くて、サクッと終わるけど延々繰り返し遊べて、楽なのに歯ごたえがあって、報酬美味しいけど行かなくても別に置いていかれたりしない、ソロでも遊べるがパーティでの協力要素もある そんなコンテンツがみんなの要望です -- &new{2022-05-10 (火) 08:20:20}; ---単に緊急あわせの短時間集中プレイと常設をダラダラ長時間プレイするのの結果を同じにしてくれるだけでいいんだ 両方やれば当然片方しかやらない奴の倍の実入りがあるっていうごく順当な話 -- &new{2022-05-10 (火) 08:53:30}; ---それって緊急が美味しくて、常設はまずすぎて時間かかりすぎるしいく価値がないって状態ですよね。 -- &new{2022-05-10 (火) 09:28:00}; ---枝5 君は緊急あわせの短時間集中プレイしか価値ないと考えてるんだろうね。俺は緊急までの最短2時間の間にだらだら常設やりたい派だからいく価値ないとか全然思わんけど。not枝4 -- &new{2022-05-10 (火) 10:47:47}; ---そうやって回る人はそれでいいんだけど、回らないやつが騒ぐ時は常設数時間=緊急10分(適当)が同価値だと緊急依存だーって言ってきたんじゃん 常設がうますぎると固定ニートがーってなるんだが -- &new{2022-05-10 (火) 10:56:52}; ---それって極端な例だすけどサンク強化を代用材使わずにスケイル集めを、緊急で参加してればその内集まるからいいやって層と絶望やパープルで集めてもっと早く完成させるぞって層の違いじゃないの -- &new{2022-05-10 (火) 11:09:30}; ---緊急には発生時刻に居なければならないっていうデカいデメリットがあるんだがなあ -- &new{2022-05-10 (火) 13:03:00}; ---緊急ゲーってあれでしょ。超界の売りの新武器何時間やっても出ないけど季節緊急行ったらぽろぽろ出るやつ -- &new{2022-05-10 (火) 13:04:44}; ---旧のシオンやクラースまで強化するのに必要な素材が(予告の)緊急でしか出なかったことよ -- &new{2022-05-10 (火) 13:08:45}; ---発生時間にいないといけないのってデメリットでもあるけど、その前後にインすれば大体フレやチムメンもいて共に遊びやすいってのもあるから何とも言えん -- &new{2022-05-10 (火) 13:32:05}; -FF14が改めて「マクロだの何だの外部ツールの仕様は一切禁止、マクロ動画も非公開にさせてもらう」と告知したとのこと 碌に審査もせずまさかの重度のマクロツールユーザーを何人か公認にしてしまったNGSくんも見習ってもろて -- &new{2022-05-10 (火) 13:32:42}; --規約違反してる公認は該当する動画URL載せて通報してって書いてあるから通報頼む -- &new{2022-05-10 (火) 13:36:13}; --ボロ出さないかお前ら監視しとけよって運営様からの御達しよ -- &new{2022-05-10 (火) 13:36:18}; --マクロや外部ツールを使っているユーザーだと知ってて敢えて採用し首輪を付けたのかもしれない…その上で使い続けるなら垢バンで公開処刑したらSEGAやるなぁ~と思うわ。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:42:33}; --言うは易く行うは難し なんて諺もあるけど、実際マクロはマクロでもHWマクロって禁止言って防げるものなんかなあ・・・?例えば戦闘中の操作補助で使ってるって類。BOT的挙動の為にHWマクロ使ってるんならそりゃ禁止されて当然だけども まあ14ちゃんの場合ゲーム内で簡易マクロ組む機能もあるしそっち使えって事なんかね NGSにもそういうゲーム内でマクロ・・・いや、別に要らんか。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:49:49}; ---簡単操作ぁ!使ってる人いるのかなあれ -- &new{2022-05-10 (火) 13:54:01}; --マクロ動画非公開とか言ってないじゃん?ちゃんと『全文』読んで差し上げろ -- &new{2022-05-10 (火) 13:55:39}; --マウスの付属ソフト使って武器アクキーをサイドボタンに割り当ててるのも1キーだけ設定したマクロだからNGなのか? -- &new{2022-05-10 (火) 14:01:28}; ---それは単なるキー割り当てじゃないの? -- &new{2022-05-10 (火) 14:03:02}; ---キーを押したときに、ソフトウェアが別のキー達を順番に押したように送信するのがマクロ、実現方法が同じなのでキー割り当ては1手順のマクロといえる。 -- &new{2022-05-10 (火) 16:22:16}; ---NGかどうか運営に問い合わせてみては?仮に駄目だったとしても知らずにやっていたから謝れば許してくれるような? -- &new{2022-05-10 (火) 16:42:30}; --そこまでマクロ使ってるって断言しているなら証拠を添えて通報すればいいのでは? -- &new{2022-05-10 (火) 14:03:33}; --御託はいいから通報しろ -- &new{2022-05-10 (火) 14:54:41}; --ゲーミングマウスのキー割り当ても広義にはマクロ扱いだっけ? -- &new{2022-05-10 (火) 15:32:49}; ---広義のハードウェアマクロに当たるね。液晶のど真ん中にマジックペンで十字を書くのも、敵のサイトを見えなくするデバフを無効化するハードウェアチート。と言えなくも無い -- &new{2022-05-10 (火) 16:27:16}; ---線引できないから白黒言ってないってだけでマウス付属のソフトウェアとかは真っ白の部類でしょ。これ黒って言ったらハードウェアメーカーと喧嘩になるだろうし -- &new{2022-05-10 (火) 16:29:24}; ---しかしマウス付属のソフトウェアでも放置マクロくらいは組める。何を使ったかじゃなくてどう使ったか、で判断するしか無いと思う。 -- &new{2022-05-10 (火) 16:39:44}; ---ゲーミングマウスならどういう動作セットを行うかのマクロを簡単に組めるものね、無印末期だと流行ってたキューブをグラインダー換金作業程度なら初心者でも行けるし。まぁ正直判断といってもまともに判断出来るんだろうか、余程高精度じゃなきゃ色々巻き添え食らいそう -- &new{2022-05-10 (火) 16:51:04}; ---何事も節度を守れということか -- &new{2022-05-10 (火) 17:41:06}; --マクロ使ってる配信者って実際誰なの? 風のうわさですら聞こえてこないってことはまあつまり過疎配信者なんだろうけど -- &new{2022-05-10 (火) 16:02:40}; ---そもそも配信なんて閉鎖的なもんだし風の噂で聞こえてくるもんかね? -- &new{2022-05-10 (火) 16:46:28}; ---マクロなんて不正行為?してたら普通は問題として取り上げられるもんじゃない?SNSとかでもそういう話流れてこないし、その配信者が人気ないってことに繋がる可能性はないかね? -- &new{2022-05-10 (火) 16:49:24}; ---ある程度視聴者がいると盲目的に揉み消す人もいるから何とも言えんね -- &new{2022-05-10 (火) 17:14:57}; ---(´・ω・`)言い方非常に悪いけどアホしかおらんこのゲームでパット見て「マクロじゃんこれ」とわかる奴がびっくりする程少ないのが原因だろうねぇ。1000年前もマクロペネで自分が全一弓使いだと言い出した控えめに言って頭悪いのが居たけどそいつがマクロだと気づかんから信者とライト層は真に受けてそいつ主催の(マクロペネ)弓講座会に興味津々だったわ -- &new{2022-05-10 (火) 17:15:07}; ---ペネは知らんけど、JCテクは仕組みも分からんのに丁寧にマクロ使ったやり方の説明動画上げてる人が居たぐらいだし、ぱっと見で分かるようなものでもないな。おかげで変な仕様変更で不具合部分が残る形で対応されてな -- &new{2022-05-10 (火) 17:43:52}; ---NGSになってからだと武器パレ、サブパレも技出した瞬間しか点灯しなくなったからマクロも連射機も尚の事異常な入力してても外からはわからんなったしね -- &new{2022-05-10 (火) 18:13:56}; --仮に厳しくした所で、中身は普通に画面前に居るけど棒立ち状態 + 簡易マクロでAR通常や壁際でかんたん操作押し放置 ⇒ マクロ検知対策なのか何分かしたら手入力で動いたり、老練・絶望湧いたら元気に動いちゃう系の半放置?してる人は引っかかる事なんだろうね。西リテムの野良32部屋とか5~6人位この手だった場面遭遇した -- &new{2022-05-10 (火) 16:57:54}; --(´・ω・`)無印の頃のフレがやってたからそれとなーく注意したら「マクロの定義がはっきりしてない、名指しでどのマクロがダメなのか指定されてないから俺のやり方はセーフ」とゴネてたの思い出したわ -- &new{2022-05-10 (火) 17:11:41}; ---セーフというか余程悪質な運用方法で目立たない限り対処されないというかしようが無い感じだしね。もし措置されたら文句言えないのを納得した上で使ってるのなら自己責任でいいんじゃない、高確率で叫ぶだろけど -- &new{2022-05-10 (火) 17:14:12}; --大体どのゲームも線引き出来ないし過熱すればユーザー同士でトラブルになるから外部ツールは基本NGにするしかないわな、向こうも基本現場を押さえられる生配信者やユーザーからの確実な情報提供を受けた時しか対処出来ないみたいだし、地道に通報するしかあるまい -- &new{2022-05-10 (火) 17:25:23}; ---SS勢が使ってるGshadeもマクロとは違うけど似たような理由でNGにするしかないよね。まぁそれでもグレーだと知らずにGeForceExperience使ってる奴もたまに見かけるけど -- &new{2022-05-10 (火) 17:59:50}; --ガバガバ採用からして割とアレなのはあるけど現時点の公認の審査云々に関しては「NGS公認の間に上げた物だけ」が対象だろうし過去の規約違反は対象外だろうねぇ…ただそもそもマクロ云々はKMRとイチタローが無印の頃からちょくちょく苦言してたしこれを気に一切禁止にすればいいのに…&color(Silver){っていうか逆に運営の認めるマクロとは何ぞや}; -- &new{2022-05-10 (火) 18:11:48}; ---残念ながらまさにその通り。他所での悪態や過去の違反歴はYoutubeだけのデータじゃ分かんないし、そもそも審査基準はYoutubeの動画・配信の再生数や数が基準値に達してるかだけだし -- &new{2022-05-10 (火) 18:46:07}; --逆に自動ログインのマクロほしいよ・・・意味不明な630があるとさ -- &new{2022-05-10 (火) 18:48:10}; ---CCする時のログインし直しもね、裏でログインし直ししてても1操作でできるようになってると便利だよね -- &new{2022-05-10 (火) 19:00:46}; -パープルとトリニテスのクヴァリス票タスク達成率どのぐらいなんだろうね -- &new{2022-05-10 (火) 16:31:20}; --ソロでの達成率も気になるところね。 -- &new{2022-05-10 (火) 16:47:07}; --1回でもトリニテスをクリアした人を100%指標として、10%行ってないんじゃないかなーと予想。60%位はSランク目指す前に諦めたか、そもそもSランク目指してないんじゃないかなっと(残り30%がS目指して地獄の中) -- &new{2022-05-10 (火) 17:10:27}; --去年秋のアンケートでパープルは31%が行った事がないと回答してるから超高難易度と謳われてるトリニテスは更に行ってない人が多そう -- &new{2022-05-10 (火) 17:35:35}; --びっくりするくらい低い数字なのは間違いない。今残ってるお人形遊び大好きな連中ってそういう高難易度コンテンツってそう興味ないやろ、知らんけど -- &new{2022-05-10 (火) 18:09:35}; --また日本とグローバルの差がどえらい事になってそう。っていうかトリニテスの方はグローバルの要望だったししゃーないよ? -- &new{2022-05-10 (火) 18:47:36}; ---&color(Silver){海外反応もよろしく無かった話がありました。海外のファンサイトの反応ね。}; -- &new{2022-05-10 (火) 18:56:07}; ---&color(Silver){それならこの話はここまでにしよう。余計荒れる}; -- &new{2022-05-10 (火) 18:59:48}; ---&color(Silver){まあ、いつもの運営の”ユーザーから見てそうじゃない”実装だったかな・・・}; -- &new{2022-05-10 (火) 19:03:38}; ---&color(Silver){トリニテスのヤバいとこってあまりにも糞すぎて過疎って最早愚痴ですら話題上げてる人すら殆ど消えてるとこよな。好きの反対は無関心、そんなコンテンツな地点で大失敗のもう終わりよ}; -- &new{2022-05-10 (火) 19:12:07}; ---&color(Red){ID: 1197218}; やめようって言ったのにわざとこういう事言うなんて… -- &new{2022-05-10 (火) 19:21:58}; -クヴァリス票の為に+50を3個も作らせた後に+50ユニット配り始めるのは面白すぎでは? -- &new{2022-05-10 (火) 19:11:09}; --昔からこのゲーム努力とか手間を無駄にするのが大好きだから…本当アホだなとは思うくらいには -- &new{2022-05-10 (火) 19:13:31}; --ほ…他のクラスやる切っ掛けにはなるから… -- &new{2022-05-10 (火) 19:14:59}; --クヴァリス票を餌にしても食いつかない強化疎かユーザーに対しての最後の手段だと思ってる、ほぼノーコストだから交換する人それなりにいそう -- &new{2022-05-10 (火) 19:22:40}; --使わなくてもクヴァリスで新防具はあるだろうしそれの強化餌にでもすればいいだけでは? -- &new{2022-05-10 (火) 19:26:35}; --ククロの強化や50を3本も時期的にわからんでもない、何故グレティーガとサンクまで指定したのか分からない -- &new{2022-05-10 (火) 19:31:10}; ---メセタ無駄に食われていまさらグレティーガなんかどうするの感がつらたんだったわ -- &new{2022-05-10 (火) 19:35:18}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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