Comments/愚痴掲示板Vol20 のバックアップソース(No.20)
[[愚痴掲示板]] -(´・ω・`)愚痴板''Vol&color(Red){20};''の始まり…。 -- &new{2021-10-16 (土) 18:09:52}; --(´・ω・`)おつ愚痴よー -- &new{2021-10-16 (土) 18:11:32}; --(´・ω・`)このスレもじきに腐海の底に沈む -- &new{2021-10-16 (土) 18:11:48}; --(´・ω・`)おつぽよ~ -- &new{2021-10-16 (土) 18:15:01}; --(´・ω・`)今更だけど乙ね。今回の板も穏やかにいける事を祈るわ&color(White){ 下の方で愚痴を運営叩きと勘違いしてる子がいるみたいだけども…}; -- &new{2021-10-17 (日) 14:48:57}; ---(´・ω・`)&color(White){明らかに叩いてるのに愚痴と言い張るのが多いだけよ。というかあなたのそういう書き込みのが荒れる要因なんだからやめなさいよね}; -- &new{2021-10-17 (日) 16:19:08}; -防衛のWave追加で難易度アップ × Bo実装 × 防衛の頻度アップ = 防衛に地雷Boが紛れる確率が上がって面倒くさいという我儘愚痴。Bo事情が安定するまで防衛行かないのが無難だけど、あまりに防衛が多すぎてアプデ前より虚無期間になった錯覚(自業自得) -- &new{2021-10-16 (土) 18:30:36}; --目玉緊急の確率上げるとは言ってたけどやりすぎなんよね。1日1回ゴールデンタイムに確定で入れて後は完全ランダムくらいでいいのに。最初のころにあった同じ緊急は2連続で来ないって縛りはそのままでよかった。 -- &new{2021-10-16 (土) 18:37:07}; ---やはりランダム緊急はダメだな。3種しかないんだから予告で十分事足りる -- &new{2021-10-16 (土) 18:41:57}; --久々に戻ってきたけどクラス関係なしにマップ見れてなさそうなのが毎回4人から5人くらいいてある意味面白いわ -- &new{2021-10-16 (土) 19:22:29}; --15とかのBoが数人いたらハードモード確定だわ -- &new{2021-10-16 (土) 19:25:10}; --ぶっちゃけ難易度は下がってるぞ。回復2回目が使えるようになるからよほど下手じゃない限りAかSで終わる。難易度があがったのはBoレベリングだけだな -- &new{2021-10-16 (土) 19:31:36}; ---面子次第で回復2回目まで届かないこともあるんだよなあ… -- &new{2021-10-16 (土) 21:34:21}; ---上がってるよ -- &new{2021-10-18 (月) 14:37:02}; --BoHu「よろしくw」←煽りにしか見えない件 -- &new{2021-10-16 (土) 20:39:30}; ---(´・ω・`)全身プリセガード以外の5かもしれないわよ!…それでもFoやGuにした方が良さそうね。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:43:21}; ---BoHu「よろしくw(フォーシスARを担ぐ)」 -- &new{2021-10-17 (日) 04:29:03}; -(´・ω・`)絶望ヴァラスくんが崖から飛び降りるのはいつもの事だけどついに崖登れなくてイジけて完全にAI停止したわ?ちょっと運営のテストプレイ見てみたいわほんま -- &new{2021-10-16 (土) 18:33:04}; --NGSの崖の設定は敵をハメることも想定して作られてる気がする。遠距離の利点として。要所要所でちょうど敵が昇れない高さの崖とその上に立てる場所が結構あるんだよね -- &new{2021-10-16 (土) 18:35:49}; ---それ絶望とかたまたまその場所に沸いたEトラボス以外に使えないしそもそもまともな戦闘させること考慮してないって事じゃん。まあ普通にプレイヤーが2段ジャンプや壁蹴りで登れるからそういう段差混ざってるだけだけど -- &new{2021-10-16 (土) 18:43:27}; --(´・ω・`)崖下転落君って直ぐにワープして戻ってくる気がするわね。転落先に追撃しようと見て、いつの間にか背後にいてビクッとなるのよ -- &new{2021-10-17 (日) 13:47:19}; -Moコストでクレーム爆撃したやつのせいで、今後実装されるMoがしょぼくなったっていう愚痴。ソニックテイルスアイスの3つのモーションを1コストにしたせいで、今後配信されるモーションをしょぼくして動作に影響しないようにするって書いてある。 -- &new{2021-10-16 (土) 18:47:27}; --いや全部運営のせいだが -- &new{2021-10-16 (土) 18:51:46}; ---なんで?3コスのままでよかっただろ -- &new{2021-10-16 (土) 18:53:12}; ---いくら愚痴版でも責めりゃいいってもんじゃないだろ。設定値見てたら現状でコスト多いの全部設定しててもオーバーすること無い値だったし。誰も損してないのにいちいち謝罪する運営姿勢がこういうカスハラを助長してるんだよな。 -- &new{2021-10-16 (土) 19:07:44}; ---相手は聖者や仙人じゃないから責めたらその分だけカウンターがくると思う。特定の層からの要望は頑として受け付けないとかね -- &new{2021-10-16 (土) 19:17:22}; ---別に要望ホイホイ聞けば良いゲームできるわけでもないし脅しにもならんよそれ。最終的にゲーム作るのは運営なんだから責任は全て運営にあるし仮に良いゲーム作れてもユーザーのご意見のおかげじゃなくて全て運営の成果ってだけの話 -- &new{2021-10-16 (土) 19:51:30}; ---要望を聞く聞かない以前にしつこく責める要望を送り続けてたらそのうち最初からスルーされて握り潰されるようになってしまって労力が無駄になるからね。内容には気を使った方がいいと思う -- &new{2021-10-16 (土) 20:43:30}; ---今回の対応は「要望に対応した」ってより、「クレーマーに屈した」って感じよね。後先考えず声がでかいだけで、今後のMoの平均コストが上がるかもとか考えてないよね。 -- &new{2021-10-17 (日) 13:21:00}; --「この対応によるメモリ容量などの問題については、今後配信される「モーション変更」の内容を調整することで〜」ってところかな?調整、がどう言ったものか分からないけど、「予定していたものよりエフェクトを減らす」調整かもしれないし、「予定したよりもコストを増やす」調整かもしれない -- &new{2021-10-16 (土) 18:52:45}; --(´・ω・`)これが未来人ですか -- &new{2021-10-16 (土) 18:59:54}; --コスト高い激重MOが実装されると思ったんだけど違うの? -- &new{2021-10-16 (土) 19:11:41}; --最大メモリ使用量を考慮してなかった間抜けすぎる運営にしか責任ないだろう・・・。他にもっとメモリ節約できるとこあるんじゃないかな・・・ -- &new{2021-10-16 (土) 19:18:55}; --随分デメリット大きいやり方したなぁって思ったけど、ここまでしてコスト下げたってことは、コスト3のままだと返金問題に発展するレベルの問題なのかねこれ -- &new{2021-10-16 (土) 20:53:07}; ---まぁそういう脅しをかけた奴が居たんだろうなぁ。その成否がどうあれ、相手にするだけの人件費が無駄だから、身内のデザイナーにエフェクトやアクセサリー削除するように指示するだけの方を選んだんじゃないかな。そこまで重いのはどうせまだ作ってないだろうし。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:49:15}; --似たような愚痴を前板でも見たような気がする -- &new{2021-10-16 (土) 21:08:31}; --見えないモノが見えてる人って大変だな。煽り抜きで病院に行った方がいいと思う。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:11:39}; ---爆撃した奴のせいとか言っちゃってるのがホントやばそうやな。運営を叩くことができない人は大変そう -- &new{2021-10-16 (土) 21:43:33}; ---爆撃した奴のせいとか言っちゃってるのがホントやばそうやな。運営を叩くことができない人は大変そう -- &new{2021-10-16 (土) 21:43:33}; --コスト上げると動作に影響が出るって方がダメじゃね? -- &new{2021-10-16 (土) 21:30:59}; ---たぶん古いGeFoだとテクスチャ格納するVRAM足りなくなるからだと思うぞ。Radeonは潤沢に積んでるのにnVIdiaはかたくなにVRAM増やそうとしなかったから、古いグラボ使ってるとテクスチャがグラフィックメモリに乗り切らないんだよ。表示してなくても準備しただけでメモリに格納するから。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:52:34}; ---モーションなんだからほぼ常時使うし関係無くね -- &new{2021-10-16 (土) 22:06:51}; ---だからキャラ本来のグラフィックとは別にモーションで使うためのグラフィックをずっとVRAMに持ってなきゃいけないだろ。VRAMに持たないといけない量が増える。VRAMが足りなくなる。 -- &new{2021-10-16 (土) 22:32:56}; -未だにモバキャ縛りしてるやつさぁ・・・ -- &new{2021-10-16 (土) 19:30:12}; --Raやってるけど使いどころ全くわからん -- &new{2021-10-16 (土) 19:32:13}; ---W5でTMG野郎の相手する事になった時とか・・・? アレ攻撃力高いから隙多いRa武器は相性悪いし、カウンター主体だと他が疎かになって結果的にDPS微妙だし。まぁ相性悪いならそもそも相手するなとかになりそうだけど -- &new{2021-10-16 (土) 19:54:28}; ---やったことないけどノロノロ兵器で相手できるんか・・・? -- &new{2021-10-16 (土) 19:59:36}; ---ぼむぼむだけの乗り捨てでもいいから乗ってくれ頼む -- &new{2021-10-16 (土) 20:05:25}; ---対ボスモバキャは流石にどのクラスもありえない。Raで受け持つとき普通に対応できるしタゲもそうそう飛ばない。まあRaはボスを誰かに押し付けて他のことしたほうがいいけど。 -- &new{2021-10-16 (土) 20:05:27}; ---枝2 防衛更新前にやった事あるけど、WBなしでも時間切れまでに倒せる & 誰かWBしてくれてたら@30秒前に削り倒せる感じだった記憶。Wave開始3秒前に発動 ⇒ 開始したらその場にロデオ移動すれば十分間に合う -- &new{2021-10-16 (土) 20:06:05}; ---ショボイね。 -- &new{2021-10-18 (月) 14:38:55}; --Raだけど囲まれてPPコンバリキャ中かつ誰も来ないときくらいしか使わない。もちろん5発撃ったら即解除 -- &new{2021-10-16 (土) 19:35:56}; --上2個の小木と違うRaだけどバッチリ使うぞ。ザコの群れを殲滅して隣の湧きをある程度潰したら終わりだけど火力が圧倒的だから使わん手はないよ -- &new{2021-10-16 (土) 20:55:07}; -&color(Maroon){防衛};の木 -- &new{2021-10-16 (土) 19:30:35}; --なんか最近、(PT組んでる奴らが抜けてるんだと思うが)ほんと集団破棄が増えた。気づいたら3~4人になってる。受付時間残り5分以内になってもいるんだけど、次がお望みの部屋になるとは限らないうえに、人数そろわないリスクもあるのによーやるわと思う。 -- &new{2021-10-16 (土) 19:38:35}; ---(´・ω・`)下の子木だけどやっぱりPT組んでる人たちが抜けている感じするわね…。 -- &new{2021-10-16 (土) 19:40:34}; ---ついでに言うと組んでる奴はレベリング勢が多い。しかも抜けやがる(個人の偏見です) -- &new{2021-10-16 (土) 19:42:06}; ---(´・ω・`)フレが630したんです!ゆるしてください!(らんらんはそのまま残る派だけど、フレと一緒に行きたい人は破棄して合流するとかしそうね) -- &new{2021-10-16 (土) 20:04:21}; --(´・ω・`)最初一人消えてその後三人でPT組んでいる人たちが消えて四人で頑張ったわ…ここまで来ると楽しいわね。 -- &new{2021-10-16 (土) 19:38:51}; ---同じく4人で頑張った。結果は惨敗だったわ~多少装備が弱くても要領よく動けば勝てるのにね… -- &new{2021-10-16 (土) 20:16:25}; ---(´・ω・`)人間って罪な生き物ね…。 -- &new{2021-10-16 (土) 20:56:45}; ---友達がいない人の考え方だな。 -- &new{2021-10-18 (月) 14:40:41}; --自分含めて半分がクラス不問メインレベル20だったら、破棄せず続行という緩いラインにも関わらず3回破棄。 -- &new{2021-10-16 (土) 19:41:04}; --Boで防衛来る人に文句言う人でたまに旧武器旧防具のままの人いるけど、いつまで過去の栄光に縋ってるん?もうそろそろ旧武器旧防具で来る人の方が寄生だと気づいてもらいたい。レベリングBoで旧武器担いでる奴はもっと目も当てられない -- &new{2021-10-16 (土) 20:27:29}; ---っつっても旧防具は火力面ならまだトップに入るしレベル20が持った旧武器はLv16が持ったストラーガより強いし -- &new{2021-10-16 (土) 20:43:20}; ---流石に武器はいかんでしょ -- &new{2021-10-16 (土) 20:45:37}; ---たった4レベルで旧武器の差を埋めるなんて一体どんな計算なんだ・・・ -- &new{2021-10-16 (土) 20:55:59}; ---旧装備で火力面がまだトップレベルだからってよくいうけど、雑魚集団に被弾しながら戦う戦法取れないのって不便じゃね?攻撃受けないように逃げながら戦うってことだよね? -- &new{2021-10-16 (土) 21:04:17}; ---防衛戦はライフルゲーだしダートのスライドすれば大体当たらないよ 少なくとも即死しないし草10個で十分 近接なら知らん -- &new{2021-10-16 (土) 21:17:41}; ---ライフル・・・?あっ(察し -- &new{2021-10-16 (土) 21:23:20}; ---またホモが察してしまったか -- &new{2021-10-16 (土) 21:31:47}; ---タゲは取れても最終的に殴り殺す火力がないと困るんだよなぁ -- &new{2021-10-16 (土) 21:52:24}; ---個人的にはそれでもタゲ取れる人マジで来てほしいけどな…それが出来ない奴が多すぎるんで…前の板でもいたし -- &new{2021-10-16 (土) 22:34:31}; ---火力がある奴で雑魚タゲ取れないでおもらししまくる理屈がわからんどこに脳みそ割いてるんだ -- &new{2021-10-16 (土) 22:42:05}; ---ライフルでタゲの維持できたら周りがやばかったってだけだよな -- &new{2021-10-16 (土) 22:45:59}; ---火力ある武器持参は勿論、ライフルとか持ってタゲ取りしない奴とか論外だからな。火力あったところで漏らしてりゃ世話ねぇ。 -- &new{2021-10-17 (日) 02:53:03}; ---ライフルライフル言ってる奴って、防衛戦あんました事ないのかなぁ?別にライフルでいいけど、ライフル持ってる奴多いと塔削れること多い。何であれ、範囲攻撃持ってて火力あってちゃんと機能してくれればそれでいいわ。 -- &new{2021-10-18 (月) 14:44:42}; --メインLv19以下旧式装備は弾くようにしよう!(過激派並感) -- &new{2021-10-16 (土) 20:38:54}; ---ホモは元来過激なもの -- &new{2021-10-16 (土) 21:07:31}; --BoHuLv15とか完全に寄生じゃんかよぉ…お前x8人で気持ちよくクリアできるならしてみろっつーの! -- &new{2021-10-16 (土) 20:42:04}; ---(´・ω・`)装備整えてBoもう慣れたってんならレベル低くても気にしないんだどね…。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:02:30}; ---Bo慣れたって人ならサブGuかサブFoにしてるはずなんだよなぁ… -- &new{2021-10-16 (土) 21:05:55}; ---(´・ω・`)BoはすぐPP枯渇するものね。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:08:42}; ---そもそもライト層の中には「クリア出来なくても騒げりゃいい」って考えの人も多いからな -- &new{2021-10-16 (土) 21:09:12}; ---(´・ω・`)温度差は結構あるよね…。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:12:43}; ---BoHuなんて構成するやつはBo武器握らずにソード握ってんだろ -- &new{2021-10-17 (日) 00:24:06}; --チームで上手い人ほど防衛でレベリングみたいなことは避けてて、下手なやつほど防衛でレベリングみたいな傾向あるけど、たまたまかね。レベリングに防衛行くようなのはS取ろうって気すらない感じするから、レベル19未満1人でも居たら即破棄安定だわ -- &new{2021-10-16 (土) 20:59:23}; ---正直、今の時期じゃBoが一人でもいたらorレベル19以下が一人でもいたら破棄しても仕方がないと思う。自分はいかないけどね -- &new{2021-10-16 (土) 21:06:48}; ---(´・ω・`)意識している人はいると思う。らんらんも実装されてから三日間は行かないって決めてたし…(私はps高くないけど)。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:06:57}; ---装備覗いてから判断してくれ。サブ武器握ってるような奴はアウト、旧武器握ってる奴もアウト、ちゃんとNGS武器用意してきてる奴はセーフって感じにしてくれ頼む。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:07:03}; ---基準なんて人それぞれなんだから小木の条件も枝3の条件も大差無いわ -- &new{2021-10-16 (土) 21:12:25}; ---レベリング中は敵の方がレベル差で有利になるから行かないマンだな。一方でレベル20になったら緊急は週タスク分、短いペダスで終わらせれば良いか勢とも呼ばれた男だ -- &new{2021-10-16 (土) 21:24:21}; ---気を使う人は強い装備を持っててもPSに自信があってもレベル19以下のBoとかで参戦しないでしょ。経験値が稼げるメリットよりヘンな目で見られるデメリットの方が大きいからね -- &new{2021-10-16 (土) 23:07:58}; ---複数のネトゲ経験者なら「自分と同じ強さ(知識・装備・立ち回り)のヤツがMAX人数いたらスムーズに勝てるか」を参加の最低基準にするけど、ソシャゲ慣れしてるのか「ガチ勢が頑張ればいい、俺はおこぼれ貰いに来ただけ、たかが無料ゲーム」ってノリなのかもな -- &new{2021-10-16 (土) 23:18:31}; ---PS4とPS5を持ってないからピンとこないけど、無課金のPS4勢とPS5勢はそんな感じかもね -- &new{2021-10-16 (土) 23:26:29}; ---プラットフォームは問わんでしょ、別にps4やらだってタダで手に入るもんでも無いし。まあたかがゲームってのは覆りようの無い事実ではあるからそれに抗うかどうかの問題じゃないの -- &new{2021-10-16 (土) 23:31:05}; ---据え置きゲーム機とはママとパパに買って貰うものじゃないのか!? -- &new{2021-10-16 (土) 23:33:32}; ---貯金してるとさあ...パパとママにあとで没収される可哀想な家庭もあるんだぜ... -- &new{2021-10-16 (土) 23:39:31}; --防衛が初めての人はちょっとかわいそうね。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:18:27}; ---(´・ω・`)今朝初めてっぽい人が開始時一人だけ塔の周辺にいて出遅れてたし、その後wave開始前にバリア貼っているの見ると私も旧やらなかったらこういう事していたのかなって微笑ましく感じたわ…。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:39:20}; --旧の頃から防衛嫌いだから、タスクとかない限り行く気は無い。 -- &new{2021-10-16 (土) 21:41:20}; ---鍵をかけたソロ放置部屋でもタスクが達成できるのは運営グッジョブだ -- &new{2021-10-16 (土) 23:15:27}; --Lv15のBo2人いて、Hu20/Boで☆4無強化DB持ってる奴いて、他にも防具にOP一切付けてないの2人いた。同じマルチで。土日ほんと酷いわ -- &new{2021-10-16 (土) 22:03:43}; ---防衛中はいちいち見てないけど、終わってから装備覗くと結構見るね>☆4無強化&OP無防具 皆が先に破棄したくなる気持ち分かるわ -- &new{2021-10-16 (土) 22:18:10}; ---土日は普通に下手な人も増えるからね。あと考えてない人。具体的にいうと他人が戦ってるとこばかりについてきて戦ってるアピールしてる正統派の寄生。ずっと他人に紛れ込んでるのでバックハックやメルドラームはガン無視 -- &new{2021-10-16 (土) 22:28:07}; ---マナー盛りとか言うの? -- &new{2021-10-18 (月) 14:47:17}; --やっぱりエキスパートがないと困るみたいね。どうしても何人かはおかしい人が混じるっぽい -- &new{2021-10-16 (土) 23:11:24}; ---旧でのエキ実装ごろは「7割がエキスパ試験(ドチャクソ簡単)突破不能」という信じられない地獄だったからな。無いと思うけどもしあれと比率が変わってないとすると、何人かではなくて過半数がおかしい人になる… -- &new{2021-10-16 (土) 23:22:06}; ---戦闘力という指標がある以上エキスパとか言い出したら固定を組む努力に帰結するんだよ -- &new{2021-10-16 (土) 23:30:19}; ---野良がグダグダになるのを見越して運営は緊急を防衛だらけにしたのかもね -- &new{2021-10-16 (土) 23:31:31}; ---枝2 その理屈があるから今後はエキスパートが実装されることはなさそうね。まあ、現時点の方が野良の平均値が高いという長所もある -- &new{2021-10-16 (土) 23:37:11}; ---7割という事は8人緊急だとおおよそ5~6人くらいはおかしい人が混ざる計算だからな。 -- &new{2021-10-16 (土) 23:40:57}; ---旧の頃7割が非エキっていう話だったけどほんとなのかな…。思い出補正かもしれんが今よりもだいぶマシだった気もする…が、非エキで防衛行ったらこんなひどい状態だった気もするな -- &new{2021-10-16 (土) 23:50:02}; ---良く解らないけど、エキでいってたらそりゃまともなのは普通じゃないか…非エキはこんなもんじゃないぞ、エキが3分とか5分で終る緊急に15~30分近くかかるから -- &new{2021-10-17 (日) 00:07:05}; ---過半数の非エキはいわゆるサイレントマジョリティだから文句も要望も送らないけどアプデが噛み合ったときに課金してくれる気難しい存在なんよ、それをおかしい人とは言えないけどそれに合わせてゲームを作るとおかしいゲームになる -- &new{2021-10-17 (日) 00:07:08}; ---そういや周回数稼げる季節緊急とかエキと非エキだと全然違ったな。今それがすべて同じ土俵でやっているんだからそりゃ色んな人が居て当然だわ -- &new{2021-10-17 (日) 00:17:04}; ---ついさっきの防衛でこれぞサッカー野郎って感じのやつに出会ったんだけど、旧ではエキスパ取ってた気がするんだよね。まぁ旧のエキスパなんて取れんほうがおかしいレベルのアレだけど -- &new{2021-10-17 (日) 00:20:24}; ---エキの取得率30%ってソロ仕様になってから3ヵ月後くらいに出しただけで、その後は一切言わなかったからね。シオン武器と12ユニしか無い頃とリバレイトやクラースに13ユニが加わった頃と比べれば40%どころか50%近くはクリア出来ていた感じはするけどね。 業者みたいなのが平均値を大幅に下げていない限りだけど -- &new{2021-10-17 (日) 01:37:58}; ---後半のエキスパ取得率ってアクティブの割合と思うんだよねどう考えても。そりゃ強い人が減っていけば割合は変わらんだろうよ。って話を愚痴板で散々言い続けてたけどやたら反論するやついたんだよなぁ… -- &new{2021-10-17 (日) 04:26:57}; ---↑旧の愚痴板の話ね 枝12 -- &new{2021-10-17 (日) 04:27:47}; ---復帰勢だとそもそもエキの存在知らないとかあるからなぁ。ゲーム内に導線無いからゲーム外でも情報集める熱心なプレイヤーじゃないと普通に見逃す -- &new{2021-10-17 (日) 08:16:11}; ---アクティブという言葉の前提条件は何だったか忘れた。運営がその詳細をあやふやにしてボカしてたら詐欺に近い -- &new{2021-10-17 (日) 09:10:25}; ---詳しく覚えてないけどウィークリーを何週間かこなしてる人をアクティブって呼んでたんじゃなかったっけ。だからログインしてもウィークリーしない人は対象外だったはず。 -- &new{2021-10-17 (日) 11:51:15}; --Bo実装後最初の週末と覚悟はしていたがまぁ酷いな、lv15以下で来ても経験値不味いわ雑魚いわでロクな事にならんだろうにようやるわ…明日も酷い事になりそうだ -- &new{2021-10-16 (土) 23:51:24}; ---ソシャゲのレイドバトルとかでもランク下げた方が報酬も旨いのにって人は良く見るからなあ、知る気がないってのはそういう事かと -- &new{2021-10-17 (日) 00:45:46}; ---「よく分らんけど敵がいっぱい出る緊急だから経験値うまいやろ、適当に集団に混ざってなぐっときゃばれへんやろいったれいったれ(どれくらい経験値入ってるか全く見てない)」これぐらいしか考えてないだろうね。 -- &new{2021-10-17 (日) 09:13:19}; -エキスパをNGSにも実装は悪くないけどユーザーが乖離するだけで二の舞なのよね。救済ボナとやりこみボナを追加したのもホントに意味不明。ストレス防衛のウェーブ追加したのも頭沸いてるわ。8人と32人でやれることを常設で出せばいいのにな -- &new{2021-10-16 (土) 23:40:00}; --プレイヤー性能の平均が足りないと感じても、クリア出来そうなメンバー集めるだけで済むんだよな。だからまともなPT募集機能が欲しい。 -- &new{2021-10-16 (土) 23:44:45}; ---ゲーム内にPT募集一覧みたいなの作ってほしいわな。PT作成時に募集板に掲示するかどうか選べればなお良しって感じで -- &new{2021-10-16 (土) 23:51:59}; ---(´・ω・`)無印で出来てたのがほとんどできなくなってるのよねー。憎悪前の待機部屋とか結構好きだったのに -- &new{2021-10-16 (土) 23:58:40}; --よそのオンゲーでやってた募集掲示板を真似してほしいな。たとえば「戦闘力1400↑の人募集」にしたら1399以下の人には掲示板の募集が見えない仕様ね -- &new{2021-10-16 (土) 23:52:18}; ---白茶で言えばいいのになんでそういう空気にならないんだろうね -- &new{2021-10-16 (土) 23:57:29}; ---シャイボーイが多いんだよ。だから、白茶は控えた方がいいって風潮にしたい奴もいる。固組怠問題だってそこが最大のネックなんだから…優しくしてさしあげて -- &new{2021-10-17 (日) 00:02:21}; ---範囲狭くなってるのに募集につかえんだろう。あとそもそもブロックが過密と言えど人が限られてるし、もう一ついうなら条件付きで募集をする奴は地雷ってここで言いまくって条件付きの募集もむりだし。そのくせ条件つけないと、無強化とか平気でくる -- &new{2021-10-17 (日) 00:09:04}; ---条件付けないと無強化がくるのに、条件付けない方が強い奴が集まるって言うんだよ。過去の愚痴板に普通に書いてある -- &new{2021-10-17 (日) 00:10:13}; ---枝1 一般的な(M)MORPGみたいに、白チャで募集→募集者の名前をクリックして応募Wis、応募者の名前クリックしてPT勧誘、みたいな操作ができないからちょっと面倒に感じる。それとチャットでやるなら全域に届くPT募集専用チャットが欲しい。 -- &new{2021-10-17 (日) 00:12:09}; ---ていうか大体の協力プレイ的なオンゲーは何処も募集掲示板みたいなのがゲーム内にあるよね。いや一昔前のゲームしか俺は知らんけど -- &new{2021-10-17 (日) 00:21:41}; --vPゲーみたいに戦闘力の近い人とマッチングするようにしよう -- &new{2021-10-16 (土) 23:57:06}; --乖離?プレイスタイルによる棲み分けの間違いでは?両者が似通ったプレイスタイルの人と組めるのは喜びしかないはずだが -- &new{2021-10-17 (日) 00:17:55}; ---ユーザー視点ならそれでいいんだけどね。ユーザー乖離や棲み分けが進んだ結果がPSO2末期であると言いたい。既に末期みたいなものだけどね( -- &new{2021-10-17 (日) 00:29:13}; ---その現象の一つが一緒にやってたフレンドがやめていっちゃったってやつ。一緒にこのゲームをしたいけど一緒にやれるモノが無い。ヘヴィユーザー向けのコンテンツばっかりでついていけない、とかね。ライト向けにマイルドにスタートしたNGSが初心者救済で甘やかしてヘヴィユーザーにはやりこみで釣ってるのが個人的にもやもやしてるのだ・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 00:34:59}; ---キャリーしてもらえないから辞める奴はそんなに多かったんか。無双してもらうのでもなく無双するでもなく、自分と同じ程度のやつと気持ちよく連携する楽しみこそネトゲの醍醐味だと思うがなあ -- &new{2021-10-17 (日) 00:48:52}; ---その同程度のマッチングシステムが無かったんですよね・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 01:02:45}; ---エキスパの失敗はPSで棲み分けしようとしたからでしょ。棲み分けは賛成。高難易度(1400以上)の実装は急務。戦闘力を満たしてないフレと一緒に遊びたいなら低難易度の方で手伝ってあげればいいだけ。戦闘力なんて強化と育成で達成できるからね。 -- &new{2021-10-17 (日) 01:15:37}; ---防衛はスポーツゲー、競技色が強いコンテンツだからね。純RPG的な育成、生産コンテンツ、TAみたいなタイムアタック、強敵を攻略する対戦アクション型コンテンツと系統の違うコンテンツも増やして伸ばさないとダメよ -- &new{2021-10-17 (日) 08:35:39}; ---そんなクエスト軍団は嫌がらせにしかならない。チャレンジとかが廃れた過去の歴史で証明してる。やるとしてもソロ専用クエストでしょ -- &new{2021-10-17 (日) 09:34:48}; --寄生さえいなければエキスパみたいな隔たりは不要なんだよなぁ -- &new{2021-10-17 (日) 00:52:49}; ---放置とか複垢厳選破棄ライフル通常マンは居るだけでマイナスだしねぇ -- &new{2021-10-17 (日) 01:08:18}; ---理想はそうだけど寄生居ないオンラインゲームって見たことないな・・個人的には駅はもう無くても良い派だけど戦闘力はもう少し厳しめにするべきだわ。防衛みたいなのは特に -- &new{2021-10-17 (日) 01:17:50}; ---そもそもそういう「俺が決めた基準に合わせろ」という思想が隔たりを産んでるのでは -- &new{2021-10-17 (日) 01:19:29}; ---寄生が出ないよう固定を組む努力を怠った時点で負け -- &new{2021-10-17 (日) 01:28:56}; ---自動マッチングに頼らないようにすれば寄生の存在は関係なくなるもんな -- &new{2021-10-17 (日) 08:12:41}; ---今さら今のNGSで固定組むぐらいならもうやらん。ぼっちタスク消化ゲー無でいいわ -- &new{2021-10-17 (日) 09:40:56}; --上から下まで全てのユーザーに同じクエストをやらせ続けるってデザインそのものに限界を感じる。コンテンツいっぱい作れないからこうなってるのかな -- &new{2021-10-17 (日) 00:59:23}; ---でも旧ではそれなりにコンテンツを増やして、難易度を4つも5つも分けて作っても同じような文句が出ていたような… -- &new{2021-10-17 (日) 01:22:50}; ---いっぱいクエストあっても結局ほぼ全プレイヤーが最高難易度の同じ緊急を一緒に行くって状態だったからね -- &new{2021-10-17 (日) 02:47:28}; ---低難易度も美味くしたらマガツで低難易度超ループされたときのトラウマが残ってるんだろう -- &new{2021-10-17 (日) 03:29:53}; ---だれも小木の意図を理解してなくて草 -- &new{2021-10-17 (日) 08:19:36}; ---上も下も報酬が同じなら下に集まる。上が美味しいなら上に集まるのがゲームデザインの諸悪の権化。エンドレスやディバイドみたいに4人クエスト形式で寄生や脳タヒマンを駆除するしか方法がないね -- &new{2021-10-17 (日) 09:26:44}; ---ホモは理解力が高い -- &new{2021-10-17 (日) 11:48:37}; --本当に寄生避けたかったらエキスパじゃなくて個人戦の前哨戦を入れればいいんだよ。Teが絶滅するけど -- &new{2021-10-17 (日) 01:16:58}; ---ガチで避けたいやつはそのTeよりも弱いから問題ないよ -- &new{2021-10-17 (日) 04:24:53}; --エキスパで乖離するというか、元々EP4でやりこみPC勢とPS4新規勢をいきなり混ぜた当然の結果としてユーザー間が乖離したから、仕方なくエキスパみたいなのを導入せざるを得なくなって、その後はまあ一度導入した手前ひっこみが突かなくなった感じの印象だな。今のNGSがどういう方針かは分からないけど、こと防衛に限れば戦闘力制限のみではなくレベル制限も加えるだけで充分な気もする -- &new{2021-10-17 (日) 08:25:01}; ---PS4参戦勢だけど育成の導線が全く無かったのも悪化の原因かも、気付いたらXHまで行けるレベルにいて特に忠告もなくXHに参加出来るみたいな状態だったし -- &new{2021-10-17 (日) 08:52:23}; ---昔はHの解放条件にスノウバンサーを倒せとか難しめの難易度の敵が設定されてたんだよ。それがプレイヤーがバンサーは強すぎるからと文句を言って緩和させた。倒せなくて引退者もそれなりにいたらしい。それが弱い奴の足きりになってたけど、緩和されてそういうのがなくなって地雷までHにくるようになった。つまりそういう導線をつくっても面倒なコンテンツは緩和させられる。 -- &new{2021-10-17 (日) 09:49:56}; ---NGSの今の難易度で言うと、ストーリーのネクス(確かレベル15だったと思うが)をレベル10~11くらいのレベルで倒せってそういう感じのクエストだった。 -- &new{2021-10-17 (日) 09:52:10}; ---実際見た話しだけどディム武器握らせてもクロコタンタイムアタックSHが全くクリアできない子とかいたからな・・ここに良く来てる連中には理解できないレベルでPS格差はものすごい -- &new{2021-10-17 (日) 09:53:28}; ---そういう奴がここにきて運営が酷いって叩きまくて同情して、エキスパもそうだけど突破出来ないから当然出る。それに対して、腕前の制限は設けろ、でも引退者は0にしろっていうのがここのいつものパターンよね。 -- &new{2021-10-17 (日) 10:09:39}; -エキスパ云々で荒れるくらいなら緊急そのものが要らないから初期みたいにパーティ組んでボス直するゲームにしよう。 -- &new{2021-10-17 (日) 04:51:04}; --脱緊急はそういうことなんだよね、でもレベル上げは戦闘セクションで回る選択肢もあるけど。ただしこれってNGSというよりプレイヤーの民度の問題なんだよね -- &new{2021-10-17 (日) 07:42:14}; --それでも構わないけどもっと気軽にPT組めるシステム用意してからにしてくれ… -- &new{2021-10-17 (日) 08:17:00}; ---中央のカウンターがら空きなんだし目的別PT募集カウンターとか作ればいいのに -- &new{2021-10-17 (日) 08:42:37}; --まあそもそもこのゲーム一人一人の責任が軽すぎるから 簡単に地雷寄生を生んじゃうんだろうね それが売りでもあるんだけど -- &new{2021-10-17 (日) 08:26:52}; ---良くも悪く取っ付きやすい難易度がそれなりの人口を生んでる感あるな、責任を重くすると特定クラスは地雷だから来るなとかあれをしないから地雷とか結局新たな地雷探しに発展するだけかも -- &new{2021-10-17 (日) 08:41:22}; -バウンサーのフォトンブランスト使いにくいなぁ、ファイター見習ってゼロ距離でも全弾ヒットしてくれよ -- &new{2021-10-17 (日) 06:28:03}; --PBは使い勝手で差があり過ぎね。 デカイ剣で斬りつける、早い攻撃で何回も切りつける、極太ビーム出すといった感じで武器の個性は出ていていいんだけど -- &new{2021-10-17 (日) 08:26:17}; --命中糞過ぎやな。目の前の敵に空振りするのは草生えるわ。先に剣振ってくれ -- &new{2021-10-17 (日) 09:06:48}; --テンペストレイドで良かった… -- &new{2021-10-17 (日) 09:48:45}; -昨日、ついに「レベリングなら他所でやれやカス」を白で言ってくれる人に出会えた。暴言ではなくて総意だろこれ -- &new{2021-10-17 (日) 10:20:52}; --16超えてりゃクリアできんのにそんなこと気にしてんのか……15以下?はいはい破棄しちゃうよ -- &new{2021-10-17 (日) 10:32:02}; ---16と15の差って20以上のエネミーから被ダメ増加以外なんかあるっけ -- &new{2021-10-17 (日) 10:57:49}; ---枝1 こういうやつはレベルによる攻撃力の差を気にしてるんだろ、大事なのは攻撃力じゃなくてPSだというのに -- &new{2021-10-17 (日) 11:53:22}; ---防衛戦に低レベルでレベリングのために参加するプレイヤーのPSが高いとお思いか・・・? -- &new{2021-10-17 (日) 13:05:34}; ---まともな人が極稀にいないこともない。防衛をFoTeで行ってた人らはBoFoにしてテク軸でやってれば大して変わらんからな。 -- &new{2021-10-17 (日) 13:22:08}; --暴言の意味知らない奴おるんか(呆れ -- &new{2021-10-17 (日) 10:43:42}; --低レベルを戦闘力で補うタイプのモノは絶望みたいにギリギリの設定してくれりゃいいのに -- &new{2021-10-17 (日) 11:55:17}; --防衛ならレベリングする余地があまりないから、そう言うのも分かるけど、今やヌルゲー化したペダスやネクス緊急でレベリングに神経質になる必要はないかなぁと個人的には思う(ふと思ったが「緊急ではカンスト以外NG」主義の人って、レベルキャップ開放来たらどうしてるの? カンストするまで緊急にはいかないのかね?)。 -- &new{2021-10-18 (月) 02:18:10}; -多数のレベリングバウンサーでデバフ0金曜までのレベリングバウンサーってまだマシな方だったのか… -- &new{2021-10-17 (日) 10:22:25}; -夜防衛ばっかで深夜や朝の人少ない時間にペダスやネクス来てるとほんとにランダムか疑うわ -- &new{2021-10-17 (日) 10:47:57}; --ランダムなわけないじゃん?雷雨もしっかり緊急に合わせてくるしね -- &new{2021-10-17 (日) 10:48:42}; ---お前の被害妄想じゃなくてちゃんと全ての雷雨の時間を調べてから言え。前に調べる機会があった時の時点では緊急と被ってない雷雨の方が多い -- &new{2021-10-17 (日) 12:06:51}; ---枝1 言ってて悲しくならない? 雷雨が来ない緊急は何回あった? -- &new{2021-10-17 (日) 12:20:14}; ---とりあえず小木は雷雨がどの時間に発生してるか調べれば?それとも恥晒し続けるのが趣味? -- &new{2021-10-17 (日) 14:39:15}; ---ちなみに今日の雷雨16回来てるけど緊急と被ったの0回な -- &new{2021-10-17 (日) 15:08:07}; ---防衛の雷雨演出を未だに防衛外でも雷雨発生してると勘違いしてるとか? -- &new{2021-10-17 (日) 15:16:12}; ---知恵遅れかな? -- &new{2021-10-19 (火) 02:40:44}; --緊急は手動ポチポチですっていつぞやの放送で言ってたぞ。バイトの気分で決まる -- &new{2021-10-17 (日) 10:54:00}; ---さすがにバイトに決めさせてたら笑うわw -- &new{2021-10-17 (日) 10:56:17}; ---バイトに社員並みの権限があると思ってる人たまにおるよな 飲食業で言えばバイトが独断でメニューを決めてるとか言い出すレベルのことなのに -- &new{2021-10-17 (日) 12:26:07}; ---こんなゲームだし最終決定もバイト任せじゃね -- &new{2021-10-17 (日) 12:48:22}; ---妄想で叩きたいだけならここじゃなくてアンチサイト行けよ -- &new{2021-10-17 (日) 12:51:48}; ---枝4 もう遅いよ -- &new{2021-10-17 (日) 13:20:58}; ---妄想で叩かれるのが嫌ならネットやめた方がいい -- &new{2021-10-17 (日) 15:39:33}; ---叩きを正当化するのは草 別にやるなとは言わんからここじゃない所でやれ -- &new{2021-10-17 (日) 15:44:02}; ---ここに妄想叩きや草生えキッズが隔離されるのならそれはそれで良いことだと思う -- &new{2021-10-17 (日) 16:38:01}; ---SEGAに限らず、ドンキホーテとか、餃子の王将とか、味の素とか、バイトとかパートとか一般OLに大きな裁量があることがある会社はある。 -- &new{2021-10-19 (火) 02:38:22}; -ウィークリータスク無い方がよくね?これのせいでウィークリー達成できない程度にインすると損するからインするかしないか選択迫られてる気がする。 -- &new{2021-10-17 (日) 10:58:25}; --高頻度でログインする人へのご褒美です -- &new{2021-10-17 (日) 11:06:51}; --ソシャゲとかに縛られて生きてそう -- &new{2021-10-17 (日) 11:37:03}; ---ソシャゲは基本インするのもウィークリー達成するのも楽だからどうでもいいかな -- &new{2021-10-17 (日) 11:38:11}; ---ソシャゲが増えていけばデイリーやるだけでも結構な時間になる。やらなきゃいいのに毎日半ば義務感でその時間を費やしていく様を言われてるんじゃないのか? -- &new{2021-10-17 (日) 12:17:17}; ---↑2つとも話が理解できないのな。 -- &new{2021-10-19 (火) 02:41:46}; --NGSアンインストールすれば解決では? -- &new{2021-10-17 (日) 11:47:06}; ---ストレス感じ始めた時が潮時よね。イドラSGのためにやってたけど途中でダルくなって消したわ -- &new{2021-10-17 (日) 11:55:14}; ---アンスコするかどうかは今迷ってるとこ。少なくとも冬のアプデまでは大きな改善ないだろうからね・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 11:57:31}; ---この程度でどうこういうんやったらやる気ないやろから冬まで待たんと今すぐアンスコでええやろ。迷うことなんぞ何もあらへん -- &new{2021-10-17 (日) 12:41:33}; --運宮「要望にお応えしてウィークリータスクを廃止し、その分日々のリアクターにそれぞれ配分しました。頑張って拾ってくださいね。」 -- &new{2021-10-17 (日) 11:57:13}; ---まぁ実際ウィークリー廃止してこっちの形式にした方が運営的には得まであるからな。木主みたいな短絡思考の人間の言う通りにすると余計ユーザーは不便を被ることになる -- &new{2021-10-17 (日) 12:04:17}; ---リアクターはちょっと極論としてもデイリーに同程度の分配すれば毎日INさせる動機になるし 枝1 -- &new{2021-10-17 (日) 12:05:26}; ---苦痛になって辞める人が続出するだけじゃろ -- &new{2021-10-17 (日) 12:07:51}; ---ウィークリーにこんないちゃもん付ける奴は何やっても辞めるやろ -- &new{2021-10-17 (日) 12:13:15}; --でも、デイリー達成数のタスク以外は一日約1時間前後のプレイで3日もあれば、余裕で達成できん? ぬるいほうだと思うけどな。 -- &new{2021-10-17 (日) 12:19:32}; ---他の人が条件クリアによって貰えている物を何もしていない僕が貰えないのは損だ病の人だから・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 12:23:55}; ---得られないというのは加算が0なだけのになぜかマイナスと感じる人が結構いるらしい。さらに自分と関係ないところで他人にプラスが発生することで自分のマイナスと受け取る人もいるそうな。一旦ゲームから離れてみてはどうかな -- &new{2021-10-17 (日) 12:42:38}; ---先月や来月はデイリータスクが増えるから3日で済んでいいよな。あのイベントの良さはデイリータスクが増えることだと思うわ。 -- &new{2021-10-17 (日) 12:53:04}; --毎日ログインしてくれないとアクティブユーザーとしてカウントされないからね。評価に関わるので運営にとっては大事なこと。 -- &new{2021-10-17 (日) 13:11:38}; ---デイリー、ウィークリー、ログインボーナスは全部結局はユーザーのログインを促すためのシステムでしかないんだしそこに文句付けたところでねぇ -- &new{2021-10-17 (日) 13:23:18}; ---下らない愚痴に文句やいちゃんもん付けたところでねぇ -- &new{2021-10-17 (日) 13:32:04}; ---「毎日僅かな時間だけログインさせる作りにしてカウントしたアクティブユーザー数」を何処の誰が評価基準にするの? -- &new{2021-10-17 (日) 16:36:47}; ---ログボだけだとログインしてサヨナラだけどデイリークエストがあるとログインしてからプレイするようになるんだよ。たとえそれが10分程度だろうがユーザーにゲームへの興味を持続させる点での貢献度がかなり大きい -- &new{2021-10-17 (日) 18:51:20}; --デイリーだけじゃあかんのかとは思う。5日やったら700Kとかじゃなくてデイリー1日100Kって、今の仕様だとウィークリ終わった後の週の後半がinする意味が希薄だし -- &new{2021-10-17 (日) 14:03:33}; ---でもウィークリーだからこそ緊急行けとかバーストしろとか武器強化しろってタスクが許されると思うんよな。これデイリーだったらめんどくせーってなっちゃう -- &new{2021-10-17 (日) 14:15:55}; ---別にデイリーやウィークリーだけやるもんでも無いし希薄ってほどでも無くないかね。他のことやるためにインしても良いとは思う、SSとかスクショとか写真とか -- &new{2021-10-17 (日) 14:24:07}; ---デイリーにかかる時間長くされてもそっちの方が面倒になるな -- &new{2021-10-17 (日) 14:57:59}; --「凡庸な」ライブサービスが下火になっている事も理解してないのは遅れているように思うね。その報酬の目玉もゲーム内通貨って言うところがヤバい。特にこのゲームの通貨は万能で、大半の課金アイテムもそれで買う事が出来るから。当然、きぬしが言うように「やらなければ損」と「目標が達成できないならそもそもやらない(ゲーム自体からフェードアウト)」の両極端のようになる。本来であればゲーム内通貨は、クエスト本体で稼ぐものであってライブサービスにするようなものではない。カラーチェンジパスとか、要る人は要る、要らない人は要らないアイテムにするべき。「半年毎のアプデで戻って貰えたら」の発言がある訳だが、そこで生じた格差は?これはマジで疑問に思う。運営はどう考えてるのかな?だから、私としてはゲーム内通貨を報酬にするのであれば、デイリーが要らなくて(Dを落とすとWが難しくなることを避けるため)、ウィークリーに統合で良い。かつプレイヤーに合わせたパスを選択できる。例えばスクリーンショットを何枚撮るとかね。敵を倒したい人はそれで良い。チャット発言の回数なんかでも良いかもしれない。冒頭に戻るけども、「なんでゲームで『あれしろ、これしろ』と要求されなきゃいけないんだ」ってのがライブサービスへの反発。あのクソマグへの餌やりなんて誰が喜んでやってるんだよ。もちろん下火になって来ているとは言え、ライブサービスもまだまだ人気もあるので、と言うかないと困る・ユーザーを維持できないなんてこともあり、多くの開発が試行錯誤してる部分(自業自得とも言う。ざまあみろ) -- &new{2021-10-17 (日) 17:27:46}; ---なんだこいつ・・・ そこまで言うなら自分でゲームを作って世に出して評価を得なよ これこそが客に最もふさわしい仕様だと世に認めさせて初めて論ずるに値するでしょ -- &new{2021-10-17 (日) 18:14:05}; ---小木は公式で意見送った方がいいと思うぞ。ポイント制がいいかもね きぬ -- &new{2021-10-17 (日) 20:07:25}; --ゲームの時間で損得言ってんなら、もうゲームしてる時点で人生の時間の無駄だから、働けば?なんならお前の存在自体無駄だから、働き続けて人の目に触れないで貰えないかな? -- &new{2021-10-19 (火) 02:43:52}; -Bo6人(うち2人サブBo)とかいう糞メンツだったのにさっきのネクス一切ダウンしなかったでやんのw…というかまだ治ってないんだなダウンしなくなる不具合 -- &new{2021-10-17 (日) 11:56:52}; --プレイヤーが不利になるバグは後回しだぞ -- &new{2021-10-17 (日) 11:58:14}; ---このネタを真に受ける人がいるから困る -- &new{2021-10-17 (日) 12:01:18}; ---実際はゲームバランスに多大な影響を及ぼすバグが優先ってだけなのにな -- &new{2021-10-17 (日) 12:02:44}; ---どうでもいいばっか直してるのに? -- &new{2021-10-17 (日) 12:06:50}; ---どうでも良いものばかり・・・?その不具合に散々文句付けて運営叩いてたのに? -- &new{2021-10-17 (日) 12:07:46}; ---枝4 メンテ修正の不具合修正のとこ見て来いよ -- &new{2021-10-17 (日) 12:09:09}; ---優先順位を付けつつその中で直せるものから直していくという至極当然のことをしているだけなのにどうしても文句を付けたい輩がいるようで -- &new{2021-10-17 (日) 12:21:38}; ---文句を言うのって難しいと思ってる奴がいるけど、究極「息を吸って生きているのが迷惑」とかいくらでも何とでも理由なんかつくれる -- &new{2021-10-17 (日) 12:32:54}; ---枝6、枝7 どうしても文句を付けたいのはお前らじゃね・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 12:36:00}; ---自分の事言われてるように感じちゃったか?俺はそういう事も出来るって言っただけで特定の誰かとは言ってないが? -- &new{2021-10-17 (日) 12:42:44}; ---体型切り替えが他人に反映されないのも緊急受注時に特定操作で進行不能になるのもバースト時にアイコンが残り続けるのもワールドマップで操作不能になるのも赤箱が破壊不能になるのもクイックフードで必要以上に素材を消費するのも強化時のロックの非表示が旧と共有設定になってるのも全部どうでも良いことならまぁそうやろうな -- &new{2021-10-17 (日) 12:45:37}; ---(´・ω・`)NGSそのものがバグやから何優先しても一緒や -- &new{2021-10-17 (日) 12:49:03}; ---擁護学校育ちのイイ子ちゃんはこんなとこ来てないで雑談っつー巣にお帰り…つーか噛み付いてばっかでただの荒らしになっとるんで正直消えろ -- &new{2021-10-17 (日) 12:51:43}; ---ここ愚痴を言う場所であって謂れのないことで運営を叩いて遊ぶ場所じゃないんで・・・ もしかして運営は自由に叩いていいと思ってる? -- &new{2021-10-17 (日) 12:52:46}; ---全て運営叩きに変換されちゃう人はマジでここ来ない方がいいと思うよ。 -- &new{2021-10-17 (日) 13:03:20}; ---ユーザーに不利なバグは放置、どうでもいいものしか直してないってのはガッツリ運営批判でしょ -- &new{2021-10-17 (日) 13:06:22}; ---話の流れくらい読んだら?運営批判が目的に見えるの?てか枝4といい、おかしなものが見えてる人最近多すぎだろ・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 13:08:47}; ---そうだね批判が目的じゃなくて馬鹿にするのが目的だったね -- &new{2021-10-17 (日) 13:10:34}; ---今回のバグ修正で運営に報告した内容の一部は直ってたから、期間内で直せるものから直してるよ。ダウンしない不具合とかの必ず発生しないものは原因特定が大変だから、優先度は高くても対応できてないのかもね。 -- &new{2021-10-17 (日) 13:12:39}; ---この手のネタは緊急メンテの話じゃねーの -- &new{2021-10-17 (日) 13:19:35}; ---そもそもこのネタだって「プレイヤーに有利なバグはバグ利用者とそうでない人の間で深刻な格差に繋がる」「プレイヤーに不利なバグはあまり深刻な差にはつながらない」ってだけやからな。プレイヤーに不利かつ深刻なバグは普通に緊急メンテで直されてるし -- &new{2021-10-17 (日) 13:22:01}; ---「クーヴェル・ヘッド」「クーヴェル・ヘッド/B」の説明文に誤りがある。とやらは何で直さないんだろうな。リストに載ってるのも謎だわ -- &new{2021-10-17 (日) 13:24:42}; ---最初にこのネタを真に受ける人がいるから困るって言ってるのがあるけどマジでそれだよ。本気で一定数そう思っている奴がいるってことよ。SEGAも金儲けしなきゃならんのにあんま適当なこともできんよ -- &new{2021-10-17 (日) 13:27:05}; ---ヘッドの奴とかもそうだけど、つい最近まで対応リストに雨風19の不具合のってて定型文で修正無理みたな事書いてあったし、迷彩バグも対応リストには完了表示だけど修正されてなくて後日修正みたいな、忘れてんだか適当なんだか分からん時は確かにある -- &new{2021-10-17 (日) 13:33:26}; ---そう思ってる奴が居るって言うか、セガ的にはそう思わせたいんじゃね? -- &new{2021-10-17 (日) 13:33:46}; ---そう思わせるメリットがないやろ -- &new{2021-10-17 (日) 13:50:24}; ---全然関係ないけど最近愚痴に煽りで返す人増えたね -- &new{2021-10-18 (月) 10:40:12}; ---↑ゴキブリでたら新聞丸めて叩く人、殺虫スプレーかける人、逃げる人、そっとしておく人、色々いるでしょ? -- &new{2021-10-19 (火) 02:52:57}; --少し前、逆にラグか何かの不具合か知らんが、ネクスの挙動がおかしくなって一回一回のダウンがいつもより長く感じることがあったわ……。おかげで超イージーモードだった。 -- &new{2021-10-17 (日) 12:13:03}; --強制終了バグも直ってないし、致命的なのは全然直ってないんだよな -- &new{2021-10-17 (日) 12:26:10}; ---これ自分の環境だと全くならんけど原因見つけるの大変そうだな、そもそもゲーム側なのかおま環なのかすら分からん -- &new{2021-10-17 (日) 12:28:24}; ---基本的にプレイ時間が長いと起きるかな。たぶんバーストとか絶望のせい -- &new{2021-10-17 (日) 12:30:31}; ---最近強制終了しなくなったわ。こちらの環境は一切変わっていないんで理由はわかん -- &new{2021-10-17 (日) 12:44:37}; ---NGS側ではしなくなったけど旧側でしょっちゅうするようになったな…不具合報告あがってるみたいだからおれだけじゃないっぽい -- &new{2021-10-17 (日) 13:06:20}; ---1000年前から帰ってくる時に落ちたことはあるけどそれ以外ではないな。というか落ちたとか630の報告あってもスペックとか一切記されてないからゲーム側が悪いのかおま環なのか判断しかねる -- &new{2021-10-17 (日) 14:45:18}; ---廃スぺで型番とか書いて落ちたって言ってる人もちらほら居たぞ -- &new{2021-10-17 (日) 15:04:38}; ---低スぺで落ちてない人もいるからマジでこれ理由がよく分からんのよな -- &new{2021-10-17 (日) 15:09:01}; ---枝7 落ちてない人って基本30分とか1時間くらいしかやらなかったり何もせず放置してるだけの人だから -- &new{2021-10-17 (日) 15:11:23}; ---化石PCでクラ落ちして開発に文句言ってる奴もいるしやってらんねぇぜ -- &new{2021-10-17 (日) 15:14:41}; ---化石PCなら起動前に弾かれるぞ -- &new{2021-10-17 (日) 15:16:11}; ---落ちてない人が短時間しかプレイしていないっていう根拠がないじゃろ・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 15:18:36}; ---頻繁に落ちるけど原因が分からない、ちなCPUはintel第三世代ってのもみかけたしなぁ -- &new{2021-10-17 (日) 15:19:58}; ---てか落ちてない人がいるからなんなんだ?落ちてる人いることが問題なんだろ? -- &new{2021-10-17 (日) 15:21:02}; ---取り敢えずスペック分かってようやくおま環かNGS側に原因あるのか目星付ける段階だからな -- &new{2021-10-17 (日) 15:21:33}; ---intel第2世代だろうがなんだろうが、落ちるのはNGSの作りがおかしいからでしょ。intel第1世代みたいな対象外なのは起動しないようにしてるんだし。重いとかならともかく動作対象で落ちるのは基本的に全てNGSのせいだよ -- &new{2021-10-17 (日) 15:26:32}; ---「廃スぺで落ちる人もいるけど低スぺで落ちない人もいるから原因が分からんな」って話をしてるのに「低スぺで落ちてないのは短時間しかやってないから」って言いだすからやん -- &new{2021-10-17 (日) 15:26:42}; ---特定の場所で必ず落ちるならスペック不足の可能性は高いと思うが、数時間プレイできてるのに突然落ちるのはどう考えてもバグでしょ。モーション変更でメモリ足りなくなっちゃうとか言ってるくらいだし -- &new{2021-10-17 (日) 15:28:06}; ---金額で言ってる奴もいたな20万円のPCでも落ちるからNGSが悪いみたいな。 -- &new{2021-10-17 (日) 15:28:40}; ---第2世代は対象外では…? -- &new{2021-10-17 (日) 15:30:58}; ---面倒だし化石PCは動作対象から外すか… -- &new{2021-10-17 (日) 15:32:17}; ---設定6で60fps安定のPC向けのみで開発できたら開発も楽だろうなー -- &new{2021-10-17 (日) 15:34:09}; ---開発は楽だけど運営に苦労しそう -- &new{2021-10-17 (日) 15:35:56}; ---廃スぺPC前提で作ったら言い訳できなくなって詰むだろうね -- &new{2021-10-17 (日) 15:37:21}; ---グラフィックのクオリティも低スペックマシン向けゲームとじゃなくて、最先端のゲームと比較されてしまうと・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 15:40:28}; ---ド偏見だけどそのくらいのPC揃えられない人はろくに課金もしなさそう。PSO2でPCゲーに目覚めてゲーミングPC買う可能性はあるか -- &new{2021-10-17 (日) 15:42:28}; ---廃スぺ前提なら相応の物として作るだけだから現状のをそのまま出してくるわけじゃないぞ。ここの運営はどうせ云々とかいうのは知らん -- &new{2021-10-17 (日) 15:42:38}; ---少なくとも設定6で60fpsは廃スペどころか並スペでは…? -- &new{2021-10-17 (日) 15:44:32}; ---世間一般からすればこういうゲームがまともに起動できる時点で結構スペック高い部類やから並ではないで -- &new{2021-10-17 (日) 15:50:09}; ---まあ、現行のゲーミングPCとしては並かなぁ。なんかグラボが申し訳程度に付いてるだけでゲーミングPC名乗ってるのも多くてアレだが -- &new{2021-10-17 (日) 15:57:58}; ---GPUは上がくっそ高いからねぇ。何がしたいかわからんレベルだから理解できんわ -- &new{2021-10-17 (日) 16:00:51}; ---日本人全員の中で見たら廃スペだろうけどPCゲーマーとして比較したら並スペよな -- &new{2021-10-17 (日) 16:06:48}; ---30年ぐらいしたらスマホで今のNGSぐらいはプレイできるようになりそう -- &new{2021-10-17 (日) 16:20:46}; ---30年後もすればスマホは廃れて別のデバイスが流行ってそうな気がする -- &new{2021-10-17 (日) 16:33:35}; ---100Gぐらいになって直接脳で通信するようになるんだよ -- &new{2021-10-17 (日) 16:57:26}; ---ワクチン何本打ってんだよ -- &new{2021-10-17 (日) 17:50:49}; ---だいたい1世代で10年くらい使われるから、第100世代になるのは西暦3000年ごろだな -- &new{2021-10-18 (月) 08:58:27}; -結局のところARメインか一択の連中は全員、地雷の認識で良いのかね? -- &new{2021-10-17 (日) 13:37:49}; --イミフやな。ランチャーを一切使わないなら地雷ってことならわかるが -- &new{2021-10-17 (日) 13:47:43}; --どこから流れてきて結局ってなったのかはよく分からんが・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 13:49:25}; --あー昨日の防衛HuFi否定されたクソが荒らしに来てんのか? -- &new{2021-10-17 (日) 13:50:38}; --んまー誰が地雷つーんなら木主かなぁ -- &new{2021-10-17 (日) 13:55:58}; --「Wikiの愚痴板にこう書いてたから地雷認定するンゴ!」って言いたいの? -- &new{2021-10-17 (日) 13:59:04}; --木主が地雷ってことは分かった。踏みたくないからマルチには来ないでくれると有り難い。 -- &new{2021-10-17 (日) 13:59:53}; --(´・ω・`)近接接着さんは愚痴板じゃなくて防衛でヘイト集めてね -- &new{2021-10-17 (日) 14:40:24}; --違いますが(笑) -- &new{2021-10-17 (日) 14:53:29}; --他人を地雷認定するやつはだいたい本人が地雷ってそれいち -- &new{2021-10-17 (日) 15:17:28}; --木主叩かれてるけどAR一択って褒められたものじゃなくね、Fi武器接着みたいなのよりはずっとマシだけども -- &new{2021-10-17 (日) 15:20:53}; ---木主の書き方的にARメインでダメらしいぞ。 -- &new{2021-10-17 (日) 15:24:45}; ---全員RaFoでダートまいてるだけで普通に90%残しできそう。というかほとんどの野良PTよりよっぽど安定する気がする -- &new{2021-10-17 (日) 16:09:33}; ---取りこぼしまくったり孤軍奮闘して散らかしたりでホミすら届かない様にされて範囲攻撃殺されるのが野良ダカラナ -- &new{2021-10-17 (日) 16:13:53}; ---タゲ取ったらペダスの飛び退きとかで散らばった敵は追いかけずにロック切り替えて近くの奴殴ってくれって思うわ -- &new{2021-10-17 (日) 16:17:58}; ---Gu使えGu。超強化で一躍最強クラスにまで上り詰めたぞ -- &new{2021-10-17 (日) 17:01:31}; ---W7以降のGuは実質モバキャみたいなもんになるよね -- &new{2021-10-17 (日) 18:12:50}; --木主が言いたいのは、自分が気に入らないやつは全部地雷ってことだよ -- &new{2021-10-18 (月) 23:36:24}; --楽しく遊べない原因になる奴は地雷。楽しく遊ぶ心構えが出来ていない奴は地雷。ゲームの装備や立ち回りなんかより、人付き合いの上手さと物腰が重要。 -- &new{2021-10-19 (火) 02:58:15}; ---チームか固定だけで遊んでて -- &new{2021-10-19 (火) 12:35:56}; -防衛だけでクエスト倉庫0から上限まで入って整理してたらソール系1つも無くて、まさかと思いツイッターで見ると一部アイテム押し出し消滅www -- &new{2021-10-17 (日) 17:34:15}; --めっちゃ今更で草 というかTwitterで調べたならTwitterでそのまま書きなよ・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 17:42:39}; ---なんか前に見た同じ話題を何度も出すなマンに酷似してんなこいつ -- &new{2021-10-17 (日) 17:44:48}; ---最近の防衛はカオスだったから7まで行けない人多くて結構知らん人多いやろね。そろそろ安定して阿鼻叫喚になるころ合い -- &new{2021-10-17 (日) 17:46:37}; ---って言うので今更とか思うのはお前がSNS中毒で、一般民からすればタイムリーなわけだ。調べた場所で書けってのもココは愚痴とNGS板だし、的外れだからその口を閉じろよ -- &new{2021-10-17 (日) 17:57:20}; ---Twitterで調べてるのにわざわざ愚痴板に書き込みに来る人が普段ここを見ていないと考える方が不自然では?どう考えても初めてを装った木でしょ -- &new{2021-10-17 (日) 18:15:45}; ---だから何?少なくともVol20内でクエ倉庫の話題は無いし、仮に慣れてる人だったとしてその頻度なんて個人差があるんだからここを覗いてても知らないことは知らないけど?初めてを装ってその目的は何?同じ話題を繰り返す害悪と思ってんならスルーすればいい話だし、そんな木は伸びない。何度も言わせんなよ、ここは愚痴でNGS版なんだから誰が同じ話題を出しても自由だし、嫌なら無駄な煽りコメントしないでスルーするべきだよね -- &new{2021-10-17 (日) 18:27:27}; ---ちなみに自由な話題とは言ったけど、子木主みたいに愚痴ですらない意味不明な発言はちゃんと注意しないとね? -- &new{2021-10-17 (日) 18:32:30}; ---単純に小木が木主の愚痴に何を思ってこんな事書くに至ったのか気になるね、傍から見てるとイライラして鬱屈した小木が「見飽きた愚痴吐き出すなや余所の便所で書いてろ」って八つ当たりしてるようにしか見えん -- &new{2021-10-17 (日) 18:33:21}; ---小木くん余計なこと言うの巻 にしか見えん -- &new{2021-10-17 (日) 19:37:19}; --旧PSO2から続く伝統の仕様でございます。なお、愚痴民もWave6でもプリムが押し出されてるのに誰一人として気づいていなかった模様。 -- &new{2021-10-18 (月) 08:52:40}; -夜用の&color(Red){防衛};の木 -- &new{2021-10-17 (日) 17:46:12}; --レベル15のBoがいて2人抜けてワロタ、周りも弱すぎて後からダートしてヘイト取れたのもワロタ(もちろんクリアできるわけもなくwave7で終了) -- [[きぬし]] &new{2021-10-17 (日) 17:52:37}; ---名前間違えた -- &new{2021-10-17 (日) 17:53:19}; ---カプセル押し出し阻止されたのだよ -- &new{2021-10-17 (日) 18:42:16}; --低レベBoだらけだったから誰か抜けたら抜けようと待ってたら誰も抜けずに始まってもうた・・・ よくよく考えたら同類なんだしBoは抜けんわな -- &new{2021-10-17 (日) 18:10:27}; --Lv15Boが4人いてそいつらが破棄って何のギャグだよ。残ったRa*3とFoでひとしきり嘲笑してからラクラクSクリしたけど、まあ破棄してくれてよかったよ -- &new{2021-10-17 (日) 19:06:59}; ---今の防衛みたいなことが起こらないように新クラス実装時は特定の緊急クエストにレベル制限かけた方が良いと思うの…。少なくても1週間は制限して欲しい。 -- &new{2021-10-17 (日) 19:30:50}; ---Lv15Bo「こんなに寄生がいたら最後までいけんやんけ!破棄や破棄!!」 -- &new{2021-10-17 (日) 20:51:15}; ---周りもレベリング勢だから〜って軽い気持ちで行ったらガチムチハリキリボーイが構えてたんで気を遣って抜けてくれたんだよ(純粋な瞳) -- &new{2021-10-17 (日) 21:15:03}; --後ろ下がると尋常じゃないレベルのおもらしで酷いことになるから、大体前にいるんだけどたまには後ろ下がって浸食処理とか漏れた雑魚処理とかやってみたいんだよな… -- &new{2021-10-18 (月) 02:25:02}; -インテンシティのお手軽高火力で一気に他職やる意味なくなったな。ダウン時でなくともスキだらけだから一部の敵はほとんどこれだけで良いという -- &new{2021-10-17 (日) 17:58:50}; --どのくらい強いの? -- &new{2021-10-17 (日) 18:01:33}; ---累計威力3395で大体各クラスPB相当。攻撃ヒットによるPP回復こそないが自動回復はする。 -- &new{2021-10-17 (日) 18:04:59}; ---そこまで強いのか。JBあんま好きじゃないから選択肢に入らんけど・・・ -- &new{2021-10-17 (日) 18:07:14}; ---その代わり攻撃中は移動できないうえに発動までに8秒ぐらいノーガードで通常攻撃押し続ける必要あるけどな。あと出しきらないと火力ゴミ。マッシブ使わん限りは敵からノックバック攻撃を受けずにさらに敵が距離を取らないことが前提になる -- &new{2021-10-17 (日) 18:19:06}; ---ペダスのバースト基本は間に合わないし、バースト長いネクス専用だな -- &new{2021-10-17 (日) 18:21:11}; ---&color(Silver){ブレイク}; -- &new{2021-10-17 (日) 18:36:47}; ---8秒はさすがに長すぎて微妙だね。お手軽とは言えん -- &new{2021-10-17 (日) 19:31:47}; --隙だらけのクソざこの戦闘が楽になってもねぇ・・・w -- &new{2021-10-17 (日) 18:11:30}; --どの職も特徴とか長所短所無さすぎるからな、ちょっと火力高かっただけで他の職全てが死んでしまう -- &new{2021-10-17 (日) 18:11:32}; ---8人でインテンしてりゃ防衛S取れるんならなその糞理論ふりかざいてもあいいっすよ -- &new{2021-10-17 (日) 18:13:53}; ---全クラスがホミ並みのタゲ取り能力持ってたり非法撃職でテクが使えたりする世界線の人間なんだろ -- &new{2021-10-17 (日) 19:03:37}; --「やる意味」を木主の中だけで決めつけてそれを全人類に拡大させようとしてるのにはどんな意図があるのか是非聞いてみたい -- &new{2021-10-17 (日) 18:15:21}; --とりあえず全エネミーをインテンシティだけで倒してきて本当にそれが快適かどうか体験してきてから言ってくれや -- &new{2021-10-17 (日) 18:17:26}; ---クエスト等で出待ちの登場モーションにまずインテンが高確率で刺さる。敵の攻撃頻度によるがステップカウンターも威力高めな分カウンターしてても強い。何よりインテン中PPが自動回復ではあるが消費どころか増えるので息切れもしにくい。加えてゲージ技で長めの無敵回避もファナティックによる遠距離射撃(DBで打撃なので威力目的は察しだが)あると来た。絶望みたいな厄介な相手やメタが来ない限りそうそうはないな -- &new{2021-10-17 (日) 18:38:17}; ---それBoが便利なだけでほとんどインテンシティで良いってことにはならんやろ。っ雑魚敵ですらペダスが距離取っただけで外れるし -- &new{2021-10-17 (日) 18:42:06}; ---最終的には敵ダウン状態になって案山子になるじゃん。それはインテンし放題(連続ダウンが発生しても息切れもない)ってことになるしこれらの豊富なバックアップも控える中でこれは他職に戻りたくなくなるわ -- &new{2021-10-17 (日) 18:50:02}; ---連続ダウンが発生してインテンシティし放題ってそれ机上の空論じゃなくてちゃんと実地でやってから言いなよ -- &new{2021-10-17 (日) 18:54:03}; ---枝3 ダウン状態の話が聞きたいんじゃ無いと思うんですがそれは…ダウン時以外でのインテンシティの話ですよね? -- &new{2021-10-17 (日) 18:57:51}; ---連続ダウンが発生してんのはディクラインとかのスキルや氷のおかげだし、インなんとかで火力だけ出してる奴は正直邪魔でしかないよ -- &new{2021-10-17 (日) 19:00:13}; ---大振りで遅いダイダル、特に自身が無防備の時間が長いヴァラスは間違いなく蹴り放題でしょ。さすがに絶望ダイダルは簡単にはさせてくれないがヴァラスは脅威性もないからカモでしかない。あとどの敵もヘイトを持っていないなら攻撃来なくて阻止されにくいからやろうと思えばやり得だし -- &new{2021-10-17 (日) 19:28:14}; ---めっちゃ流してたけど「ファナティックによる遠距離射撃(DBで打撃なので威力目的は察しだが)」って何言ってんだこいつ。NGSでは打撃武器の攻撃は全て打撃属性やぞ -- &new{2021-10-17 (日) 19:28:42}; ---インテンシティ中は無敵もSAもないからいくら振りが遅かろうが1発敵が攻撃仕掛けてきただけでノックバック受けて中断やぞ。ヴァラスがいくら無防備な時間が長いといっても2発も3発も入れられるわけじゃないし蹴り放題は意味が分からん。脅威じゃないってならとりあえず絶望ヴァラスにインテンシティ入れまくってる動画でも撮ってきてくれよ -- &new{2021-10-17 (日) 19:32:34}; ---(´・ω・`)PB自体がどっちみち数ヶ月くらい経てば運営がやっと手を伸ばすかも知れんがバグり散らかしてるので法撃参照もできるゾ -- &new{2021-10-17 (日) 19:33:34}; ---ヴァラスにシティ当て放題とかマジでブーツ使ってすらないな。大技撃つ時以外ふらふら動いてるアイツに当たるわけない。ダイダルでさえ8秒も待ってくれない。最後の一撃打つ前に足ですり潰されるか衝撃波でふっ飛ばされるのが落ち。左右にウロウロするから斧攻撃食らう可能性すら有る -- &new{2021-10-17 (日) 19:36:52}; ---蹴り放題は誇張表現だとしても、ヴァラスに対してインテンシティを入れやすいのは確か。殴り行動の直後だったり、怒り前のぐるぐる攻撃の内側だったり、ダウンしてなくとも機会は割とある。攻撃での阻害に関しては言うほど気にならないし、インテンシティの後半部ではそこそこ動きながら継続できるから、少し動かれても問題なく出し切れるはず -- &new{2021-10-18 (月) 02:03:57}; ---グルグル攻撃で蹴りは使わないな、あれカウンターチャンス。内側外側で合わせたら1回で20発以上カウンター入れられるはず。 -- &new{2021-10-18 (月) 08:48:43}; ---実装直後のHrでチャージ気弾最強とか喚いてた奴と同じかほりがする -- &new{2021-10-18 (月) 09:55:55}; ---インテンを当てる間隔を掴むための最適なスキルマッシブハンターがあることを忘れている。レベリング等で適当に出していりゃそのうちマッシブ要らずでもどのタイミングで入りやすいか入らないか自然に分かってくる。そうすれば火力に特化しても自然に当たるようになる。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:55:15}; ---それって単体相手だけの話になるから複数の敵対処しなくてはいけない防衛では不向きね…ここでもサブHuはあまり好評ではないみたいだし…大型エネミー相手にピンポイントで狙うなら話は別だろうけどさ。 -- &new{2021-10-18 (月) 15:11:27}; ---木主に聞きたいんだがここまでの話を聞いてまだ他職やる意味なくなったと思う? -- &new{2021-10-18 (月) 15:48:55}; ---防衛で不向きというか、そもインテンシティは隙のある単体火力特化攻撃だから集団戦で使えないのは当たり前。あとヴァラス相手にあの短時間に20回カウンターできるって事実に驚き -- &new{2021-10-19 (火) 03:48:47}; ---着眼点はそこじゃないでしょう。他職やる意味なくなったが注目するポイントなんだしさ… -- &new{2021-10-19 (火) 07:50:18}; ---ここまで伸びている原因って木主の他職やる意味なくなっただからね。 -- &new{2021-10-19 (火) 07:53:24}; ---書いてるのは木主ではないし小木でインテンの話題に派生してるからセーフ。それはそれとして答えを求めてるみたいなので木主さんは出てきたげて -- &new{2021-10-19 (火) 08:44:45}; --まあカタナのときみたいな弱いうえに使いづらいよりマシでしょ -- &new{2021-10-17 (日) 18:22:01}; ---Brとはいったい何だったのか… -- &new{2021-10-17 (日) 18:25:09}; --極端な意見だな。その話からするとBoで埋め尽くされている筈なんだが…埋め尽くされていない理由を教えてくれ。 -- &new{2021-10-17 (日) 18:22:25}; ---今、私のいるSHIPはBoだらけよ。 -- &new{2021-10-18 (月) 14:51:00}; --どうみてもダウン以外はお手軽には思えないが、Foダウン時の選択の幅が広がったのは嬉しい -- &new{2021-10-17 (日) 18:22:54}; --BoならPBリッパーもあるけどそれより強いん? -- &new{2021-10-17 (日) 18:29:45}; ---一切のコストを払わずに出せる攻撃の中の単発ダメージとしては最強。出せるかどうかは別 -- &new{2021-10-17 (日) 18:35:29}; --ブーツマン「ぐへへ、ダウン!インテンシティちゃーんす!くらえ必殺!」ドヒャ←弱点以外に当たる音「(-_-)・・・」←無言で悲しみのPA -- &new{2021-10-17 (日) 18:43:53}; --インテ狙いなのか長押し奴がすっ転びまくってろくに火力出てないのマルチじゃよく見るよな -- &new{2021-10-17 (日) 19:04:03}; ---Boレベル20増えてきて絶望は床ペロブーツマンだらけになってきたな -- &new{2021-10-17 (日) 19:18:44}; --火力高いけどあんなチンタラ攻撃とかワイの性に合わん -- &new{2021-10-17 (日) 19:46:44}; ---ワイニキくんのことは誰も聞いてないから… -- &new{2021-10-17 (日) 21:03:43}; --こんなに釣れて木主も本望だろう -- &new{2021-10-17 (日) 19:54:53}; ---釣られクマー -- &new{2021-10-17 (日) 20:00:33}; ---Boなのにウォークライ持ちとは… -- &new{2021-10-17 (日) 20:07:59}; ---こういう釣りってどういう仕組みで金になるのかが気になる -- &new{2021-10-17 (日) 20:37:22}; ---アフィブログに貼り付けて大儲け(てきとー -- &new{2021-10-17 (日) 20:44:16}; ---魚に噛まれることを「釣り」とは呼ばない気がしないでもない -- &new{2021-10-17 (日) 20:58:29}; ---植えたピラニアの群れにタウベルを放り込むようなもの -- &new{2021-10-17 (日) 23:38:08}; ---まとめサイトで頭の悪い枝を晒すならこれで十分見せ物になるんじゃないかい? -- &new{2021-10-18 (月) 02:37:22}; --個人的には、旧ジーカーみたいな狙って置く系の動きが良かったなー、あれがJB最高にキモチイイとこだったのに残念。まぁ、そういうのできないくらい長くしてPS差でにくい様にしようって設計なんだろうけど -- &new{2021-10-17 (日) 20:13:54}; ---旧のJB専はそういうところが好きな人が多かったと思う。私もその中の一人。 -- &new{2021-10-17 (日) 21:48:56}; ---そこなんだよな、NGSが大して面白くないのは。だから作りこみが薄いって言われる -- &new{2021-10-18 (月) 07:38:12}; ---そしてテクニカルにしようとすると文句を言われる。Guみたいに。 -- &new{2021-10-18 (月) 08:36:26}; ---置きインテンシとか考えが足りなさすぎるわ。浅いのは運営じゃなくてお前らの考えだな。あの準備があるからこそ大ダメージの一撃が許されてるんだよ。準備を捨てて出待ちできるようになったらDPS壊れるだろ。クラスバランス考えろよ。そんな運用をできる仕様にしたら威力めちゃくちゃ減らされて弓の2段チャージの二の舞になるだけ。置ける代わりに絶望に弱点に500しか出ないことになる -- &new{2021-10-18 (月) 08:37:42}; ---ジーカーみたいな使い方が出来るようになるならダメ落されてもいいですし御寿司 -- &new{2021-10-18 (月) 10:04:03}; ---威力どうでもよくて置き攻撃がしたいならソード持ってストリークキャリバーするかバレットボウ持ってフレックスアロウすればええやん。靴じゃなきゃダメな理由はないでしょ -- &new{2021-10-18 (月) 11:24:55}; ---それだとロマンが足りない…格闘技で一番威力出るのは蹴りだ!そこに憧れがある。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:20:39}; ---一番威力が出るのは投げ技だぞ。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:35:01}; ---本当は打撃だぞ。ただし素手は駄目とかヒジとヒザは禁止とか身体の特定の箇所(顔面とか)には当てたら反則とかのルールでがんじがらめにされてるけどね。マットの上じゃなくてコンクリートの上とか壁があるとかでも話はちょっとかわるし、相撲のように開始した時に相手との間合いが近いとタックルが有利とかもある -- &new{2021-10-18 (月) 14:24:51}; ---状況にもよるのね…。 -- &new{2021-10-18 (月) 15:19:16}; -Noooooooo! wave2終わったら、鯖落ちしやがったYO -- &new{2021-10-17 (日) 23:05:56}; --wave8じゃないなんて運がいいな -- &new{2021-10-17 (日) 23:07:07}; --クライアントじゃなくて? -- &new{2021-10-17 (日) 23:45:09}; --鯖落ちとか大事件じゃん -- &new{2021-10-18 (月) 05:41:58}; -ゲッツ! -- &new{2021-10-17 (日) 23:27:53}; -25分に雷雨とか流石やな -- &new{2021-10-17 (日) 23:48:43}; --狙ったようなタイミング -- &new{2021-10-17 (日) 23:51:49}; -運営はHu×Huのファンだってはっきり分かんだね。 -- &new{2021-10-17 (日) 23:59:42}; --ミスったわ… -- [[木主]] &new{2021-10-18 (月) 00:00:15}; --恐ろしく速いチェックミス、オレでなきゃ見逃しちゃうね -- &new{2021-10-18 (月) 00:17:37}; --ホモというのは誤爆する生き物だ気にするなンギモヂイィイイイッ -- &new{2021-10-18 (月) 00:27:42}; -(´・ω・`)やはりらんらんの好きなDB<靴だったわね。ということは一切触ってなかったSuはきっと神調整になるわ!(予言) -- &new{2021-10-18 (月) 02:53:56}; --物理職考えるとDBは悪くないんだけどね、Foが希少種過ぎてブーツで属性ダウン耐性下げてもあまり効果がないのがね -- &new{2021-10-18 (月) 06:22:09}; --(´・ω・`)らんらんも初めはDB不遇か?と思ってたけど使い続けるとなかなかいい武器に思えてくるわ -- &new{2021-10-18 (月) 06:23:34}; --ファナティックブレードグラキャンのブッコワレがあるやんか。現環境でぶっちぎりトップやで -- &new{2021-10-18 (月) 07:37:03}; ---容易罪で封印&ファナブレ弱体まで見えた -- &new{2021-10-18 (月) 08:13:14}; ---まーたマクロ接待か -- &new{2021-10-18 (月) 08:37:20}; ---マクロ接待やで。旧Guと一緒だから慣れっこでしょう -- &new{2021-10-18 (月) 09:12:16}; ---マクロは知らんけど冗談抜きであれ容易にできる? -- &new{2021-10-18 (月) 09:26:48}; ---やでやでニキ草生えるやでw -- &new{2021-10-18 (月) 10:09:43}; ---根性で指に習得させればいずれ容易に出来るようになる。マクロなら最初から容易だしミスもないけど。 -- &new{2021-10-18 (月) 10:11:25}; ---根性レベルならあってもいいかと思うがマクロ野郎がいる限り残すのはあかんな -- &new{2021-10-18 (月) 11:02:51}; ---残せばいいじゃん。俺はマクロ使わないしそれなりに頑張るけど使ってくれる奴が強いならラクできるし。むしろそれに匹敵するように上方修正されたほうが嬉しいまであるわ -- &new{2021-10-18 (月) 11:28:04}; ---基本は強すぎる技はナーフやぞ。強いのに合わせて他のも軒並み上げるような調整はそんなに来ない -- &new{2021-10-18 (月) 11:35:17}; ---ユーザー有利案件ェ…運営って、いつもそうですよね!私達プレイヤーを何だと思ってるんですか! -- &new{2021-10-18 (月) 11:39:40}; ---まぁ、ゲームバランスへの影響の大きさで優先度決まるからな。ユーザーに有利な不具合は嬉々としてバグ利用したがる馬鹿どものせいでほっとくとクソほど被害が増えて取り返しがつかなくなる。ユーザーに不利な不具合はほっといてもユーザーが勝手に避けてくれるから数人の犠牲者だけで済む。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:38:48}; ---対人ゲームじゃあるまいし、DPSが仮に倍近く上がってたとしてそこまで悪影響なくね -- &new{2021-10-18 (月) 16:22:47}; --ペットのAIもプログラミングしなきゃいけないサモナーとかバグりまくる未来しか想像できないんだが… -- &new{2021-10-20 (水) 18:53:01}; -緊急防衛で「レベリングBoが多すぎる!」って騒がれてるけど、(そう言うのが混ざってくる場所だから仕方ないと言えば仕方ないが)個人的にはどんなに頑張っても全く貢献できないし、得られるものもない絶望に混ざってくるカンスト未満は何なんだろうね? って思うわ。大抵、一人~二人はLv19以下が混ざっていて、そしてペロってる。さりげなく混ざって美味しい汁吸おうと思ってるのかな? なんも出ないけど。 -- &new{2021-10-18 (月) 08:19:25}; --19以下でも減衰されずにダメージも与えてるし、少なくなるとは言え経験値もドロップアイテムも手に入るから参加してるんでしょ。 -- &new{2021-10-18 (月) 08:29:11}; ---一人増加分のHPを1なり0.8なり削れてりゃいいんだけどな~緊急8人の増加分0.5すらまともに対応出来ない人が多くいるゲームだから諦めろや絶望は。嫌なら過疎ブロで気の知れた人と少数で処理しとけ -- &new{2021-10-18 (月) 14:01:56}; --緊急と絶望両方にレベルと戦闘力が足りないと参加不能の制約をつけろ。クラス別貢献ランキングでマウント取り合わせろ -- &new{2021-10-18 (月) 08:41:04}; ---付いてるが?緊急は戦闘力足りてなければ受注できない。絶望も戦闘力足りなければダメージも与えられないしドロップも経験値も手に入らない参加できてないといえる。戦闘力足りなくてもレベルが足りてれば減衰解除される。 -- &new{2021-10-18 (月) 08:44:58}; ---コンテンツが全然無いのにカンストコンテンツだけ追加されていくの謎すぎるぞ。防衛の低難易度レベリング版出せばいい気がする -- &new{2021-10-18 (月) 09:55:37}; --Boがあんまり防衛向きじゃないのに防衛拡張に合わせて実装するのがおかしいんだよ・・・。というか何故同時実装なのか・・・。 -- &new{2021-10-18 (月) 08:41:18}; ---Fiよりはましですよ、テク使える分。対ボス火力範囲火力兼ね備えてるんで、立ち回り次第じゃ役に立ちます。まあ、Ra・Guに比べるときついですけど -- &new{2021-10-18 (月) 09:01:03}; ---つっても半分Boでレベリング3人くらいでライフル持ちが全体のうちの2人だけでもSクリアできたんですけれども -- &new{2021-10-18 (月) 09:05:05}; ---メインBoならサブFoでPPコンバゾンデしてろよBoRaとか法撃シナジーねえだろゾンデクラッドなんのために取ったんだ(超早口) -- &new{2021-10-18 (月) 09:10:23}; ---枝2 せめてレベリングBo7人でS取ってから言って。たぶんできると思うけど・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 09:20:12}; ---防衛でライフル使いたいだけなら、Guにすればいいのにな。ただGuのレベルがひくいひとかもしれんスキルは低レベルでも取り切れるから俺は問題ないと思ってるけど -- &new{2021-10-18 (月) 09:22:31}; ---全員Boで17とか16も数人いても、Sは余裕だったぞ。もちろん野良ではないが -- &new{2021-10-18 (月) 09:23:31}; ---メインBo4、サブBo3、レベリング中5人の部屋でSとれたんでまぁ行ける行ける -- &new{2021-10-18 (月) 09:30:40}; ---装備次第だろうな。旧武器ばっかだとかなりきつそう -- &new{2021-10-18 (月) 09:32:01}; ---装備もそうなんだが、装備次第じゃなく攻撃が当てられるかどうかだよ。野良のレベリング勢の何がだめって、クラスのPAやスキルすら把握してないからブーツとか攻撃も当てれずに良くスカってる。どんなに装備がよくても当てれないじゃダメージにならない、結果ボスも雑魚も倒せないって事になる -- &new{2021-10-18 (月) 09:34:38}; ---固定でやった時はBoでくるのはいいが、せめてイッセンでボスをある程度のスピードで倒してと戦闘エリアで雑魚一人で倒せるレベルじゃないなら出すなといってあったからな -- &new{2021-10-18 (月) 09:36:53}; ---レベルの概念をなぜ残したのか。戦闘力管理じゃダメなのかと。レベルカンストだろうが動きがクソなら無価値だというのに、外から見て判断できるのがレベルしかないから文句言われるんだよな -- &new{2021-10-18 (月) 10:09:18}; ---どっちもあるけどどっち付かずな仕様になってるのがなんとも。今の仕様ならレベルよりも戦闘力消した方が普通にいい気もする。逆にレベル消すと別ノステータス割り振りみたいな機能やることになるだろうし -- &new{2021-10-18 (月) 10:22:47}; ---なぜか、レベルか戦闘力を消す話になってるけどどっちも必須だわよ。レゾルの森が戦闘力制限ないけど、やたら死ぬなって人の装備みたら拾ったままつけてるとかよくあるから、戦闘力制限がないという事はそういう事 -- &new{2021-10-18 (月) 10:34:09}; ---メインタスクの戦闘力くらい設定しておけばいいのにねあそこ -- &new{2021-10-18 (月) 10:37:41}; ---あそこは一応名目上ランク1なんでそういう制限がないんだろ。他はランク2だから制限がある。 -- &new{2021-10-18 (月) 10:44:44}; --レベリング目的の人が緊急にするのは別にいいんだよ、防衛がW7W8追加で難易度上がるのは別にいいんだよ、でもその合わせ技は勘弁してぇ!(我儘) -- &new{2021-10-18 (月) 09:08:14}; --Boが防衛向きかはともかく、新クラス実装と防衛拡張を同時実装したら面倒くさい状況になる事ぐらい容易に予測できるんだから・・・防衛を実装一週間ズラすとかしたらよかったんじゃと思ったり思わなかったり -- &new{2021-10-18 (月) 09:45:16}; ---まあどっちにしてもレベル上げするコンテンツ無いから反感買うだろうけどね。防衛の後にBo実装したらやっぱクリアできなくなって困るし -- &new{2021-10-18 (月) 09:47:19}; ---ヴェラ緊急なら十分レベリング緊急にもなるけど防衛機能追加のせいで緊急も偏らせちゃったからそれすら難しくなってるのが -- &new{2021-10-18 (月) 10:06:57}; ---レベリングだけなら常設で十分じゃな気もするけども、必滅みたいな要求経験値ってわけでもあるまいし -- &new{2021-10-18 (月) 10:09:44}; --感情論だけどね、高難易度コンテンツに使い慣れてないうえレベル足りなくてステータスも劣るクラスで行くってのが理解できない。現状でバウンサーが装備も一番整ってて使い慣れてるってなら構わないのだが -- &new{2021-10-18 (月) 10:13:23}; ---野良で適当に集まってるのにクリアは当たり前みたいなのを高難易度コンテンツって言うのだろうか…。まあ個人の感情だが。 -- &new{2021-10-18 (月) 10:31:49}; ---高難易度コンテンツって言われるとそうか?って気もするな -- &new{2021-10-18 (月) 11:14:41}; ---FF14が昔なぜギスギスって言われてた理由知ってる?今のNGS防衛がまさにそう。経験者は慣れてて楽にこなすけど、初参加者やまだ慣れてない人は大変。だから動画視て予習しろって言われる。そういう人にとってはまだ高難易度に位置してるからね。あんまり排他的になるとゲームが良くなっても人が戻ってこないよ。寄生に関してはPS4と基本無料制やめたら9割は減るだろう -- &new{2021-10-18 (月) 12:10:58}; ---FF14のギスギス呼ばわりもごく一部の人が声高に叫んでるのを外部の非プレイヤーが誤認して広まった印象。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:27:34}; ---どうでもいいけどギスギスと違って大縄跳びはあんまり聞かなくなったね -- &new{2021-10-18 (月) 12:34:29}; ---FF14の人口増えまくってるということは、実際にやってみた人が増えて勝手にイメージしてた大縄跳びって感じではないなって思った人増えてる説 -- &new{2021-10-18 (月) 13:04:20}; ---大縄跳びの語源は、たとえば4人でPTを組み一人一人別の役割を申し付けて、その中の1人でも失敗したら他の人が成功していても、連帯責任で失敗になる。これが大縄跳びで一人がひっかかたら失敗するのと似てるから、大縄跳びって言うんだよ。ギスギスの事をさすがちゃんと意味があるし、NGSではそういうクエストがないから大縄跳びとは言わない -- &new{2021-10-18 (月) 15:04:08}; ---案外、冬のリージョン実装以降の目玉コンテンツはギスギスと大縄跳びの最強タッグのクエストかもね -- &new{2021-10-18 (月) 15:37:11}; ---防衛やパープルTを見るにクエスト失敗という概念は実装しないんじゃないかね。それこそ何年か先とかになるまで -- &new{2021-10-18 (月) 15:45:11}; --ここ読んで試してみた。lv15Boで防衛戦。結論:何の得もない。 -- &new{2021-10-19 (火) 03:04:35}; ---毎日のデイリー吸わせてのんびりで十分上がるんだよなぁ…メインBo以外 -- &new{2021-10-19 (火) 11:24:39}; -寒さ対策で忙しい時にこの虚無は助かるな。やっぱ良くねえわ紫トリガーもっと落として遊ばせろや -- &new{2021-10-18 (月) 08:54:17}; --トリガー売っちゃったから結局全然やれないや -- &new{2021-10-18 (月) 09:21:11}; ---売るならマジでいまだもんな。拾えてないから羨ましいわ -- &new{2021-10-18 (月) 09:33:36}; --急に寒くなりすぎだわね。。。昨日まで半袖半ズボンだったのに… -- &new{2021-10-18 (月) 11:24:01}; ---昭和の小学生は雪の中でもタンクトップとホットパンツだったらしいぞ、お前も頑張れ -- &new{2021-10-18 (月) 12:04:23}; -非プレだからどうでもいいけどさ、今の防衛ってプレ入ってドリンク飲むだけでカプセル全部無くなるんじゃ?運営だんまりだけど直さないつもりなんかな -- &new{2021-10-18 (月) 10:10:58}; --プレ入れてる人が行きたくなくなって固定はまたすぐ崩壊したわ はぁまじ -- &new{2021-10-18 (月) 10:30:13}; --適当に売って数減らすとはみ出してた分が下の方に出てきてた気がする -- &new{2021-10-18 (月) 10:31:47}; ---これもよく聞くけど実際どうなのかね。聞く割には押し出しの騒ぎも収まらんし。 -- &new{2021-10-18 (月) 10:34:24}; ---昨日目の錯覚じゃなければいいが武器ユニ全部売ってカプセル見たら1行しかなかった。 勝手に倉庫に送られてるならいいんだけどどうなんだ? -- &new{2021-10-18 (月) 10:36:20}; ---俺も確認しようとしたの一回だけだから毎回そうなってるとは言い切れんし見間違いの可能性もあるっちゃあるなぁ 小木 -- &new{2021-10-18 (月) 10:45:20}; ---仮に小木の話が本当だとしても気付かずにカプセル売っちゃってるわけだからアカンぞ -- &new{2021-10-18 (月) 10:50:45}; --緊急クエストのドロップ消失という不具合内容の重大さを考えると、公式アナウンスが何もないのは明らかに異常だよな。それほどに運営がひっ迫してるってことなのかな… -- &new{2021-10-18 (月) 10:49:09}; ---ここの反応見るあたり、仕様だもんで押し通すつもりなんじゃね -- &new{2021-10-18 (月) 10:51:25}; ---旧のころから低レアは押し出される仕様だから「今更なんです?メッチャ細かいw」って言われるはず -- &new{2021-10-18 (月) 11:44:33}; ---その場合だったらメンテナンス後にカプセルのレア度を上昇しました。みたいな感じくらいで済ませそうね。まぁ何かしらやってくれるんならいいんだけど -- &new{2021-10-18 (月) 11:49:23}; ---防衛連打中はやらなそう。来たとして今週発表からの炎イベントで用済みにしつつ修正とかじゃね。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:44:17}; ---仕様変更だからまにあわんだろうな。バグ修正は本来あるべき姿の合意がとれてて、その通りになるようにするだけだから影響は少ないけど、クエスト倉庫の件はじゃあ代わりにどういう仕様にするんだ?ってところの話し合いとその影響調査が始まる。 -- &new{2021-10-18 (月) 13:21:30}; ---(´・ω・`)一応グロ版ツイッターだと「カプセル押し出されるから防衛行く意味がない?チッチッチッ…水曜メンテでw7以降撤去するから今の内に楽しんどけよ!」程度のアナウンスはあるわね -- &new{2021-10-18 (月) 13:27:46}; ---愚痴板で出た欠陥案。容量超えても消えないように→オーバーフローしてゲームがクラッシュ、カプセルのレア度を☆4に→☆6実装あたりで押しだし問題再発、カプセル最優先→カプセル種類が増えて逆にカプセルに最高レアやプリセや迷彩やトリガーなどが押し出される問題発生、クエスト倉庫の容量を3倍に→ドロップ率300%イベントをやって押し出し発生。これだけだっけ? -- &new{2021-10-18 (月) 13:30:05}; ---運営倉庫みたいに青天井にすりゃ解決じゃね -- &new{2021-10-18 (月) 13:32:08}; ---後の影響雑すぎて草 -- &new{2021-10-18 (月) 13:32:30}; ---☆2以下の武器は落ちなくなるじゃだめだったのかしらね? -- &new{2021-10-18 (月) 15:09:14}; --今までの防衛を低難易度として位置づけてwave1~6で終わり、Lv20と戦闘力1400以上必須の高難易度を設けてそちらはwave3~8に設定、ツヴィアとテルセウスをドロップ枠から無くして報酬のメセタに4000ほど上乗せ。これでいいよね?何でできないの? -- &new{2021-10-18 (月) 13:51:52}; ---戦闘エリアみたいなランク変更は中身一緒で敵Lvだけ変えることしかできないんだろうし、細かい調整なんてできないんじゃね -- &new{2021-10-18 (月) 16:21:26}; ---そういうので内容を分けるのはありよね。緊急にもランク制はその内出てきそうだし -- &new{2021-10-18 (月) 16:31:01}; ---それ、寄生が高難易度版についてくるだけ -- &new{2021-10-18 (月) 21:38:34}; ---カンストして戦闘力1400以上を満たしてる寄生?それもう寄生じゃなくてただ妨害したいだけでは? -- &new{2021-10-20 (水) 20:35:25}; --S92%経験値15万超える程度に倒しても、カプセルそれなり。w7途中で塔全部折れてLv.15Boで寄生してみたがカプセル0 -- &new{2021-10-19 (火) 03:08:29}; -防衛のWave開始前、拠点周辺に人居る事を確認して空いてる方の拠点GKしてたら人が居た筈の拠点に人が居なくて拠点削られたり、防衛は防衛でも蟻の大群と戦う方のレンジャーよろしくライフルをただ撃つだけのアホが居たり、レベリングBo以前の連中が居るのは何なんだ...もう疲れたよパトラッシュ -- &new{2021-10-18 (月) 11:46:23}; --レベリングBo以前といったな?安心しろ、レベリングBoもクソムーブで参戦してる -- &new{2021-10-18 (月) 12:07:32}; ---/(^o^)\ -- [[木主]] &new{2021-10-18 (月) 13:02:56}; --こっちもオレンジ拠点の浸食除いて紫の北端まで走って砲台ぶっ壊して緑の拠点の周辺に来た雑魚除いてと色々忙しかったわ。こういう作業をもう一人同じくしてくれる人が居たんで何とかなったわ(Aやけど)。とにかくラインをガラ空きにする人が多いな。ダイダルなんて未だに出るタイミングがわかってないのかカバーしてないとそのままジャンプ切りからの雑魚ラッシュで倒壊しかねん -- &new{2021-10-18 (月) 13:46:47}; ---紫から橙までが遠いから同じく侵食含めた拠点前遊撃手はもう一人欲しいし、余程の事が無い限り前衛も各ラインに2人で対応可能だと思うんだよね... -- [[木主]] &new{2021-10-18 (月) 13:56:17}; --リグ2か所に核見えて南に二人いたから任せたら一個だけ壊して隣の核無視で他行ったの目撃してこういう奴等ってマップ自体見て無いんだと理解した、最早諦めの境地ですわ(´・ω・`) -- &new{2021-10-18 (月) 14:27:52}; -BoのPA長押しで挙動変わるのうざいって愚痴。長押ししたら損をしてしまうのやめてくれ -- &new{2021-10-18 (月) 11:57:02}; --(´・ω・`)慣れないときついわよね。癖で長押しする人いるかもだし… -- &new{2021-10-18 (月) 12:25:01}; --テクニカルなコマンド廃止の為にJA消したいうてたのに -- &new{2021-10-18 (月) 12:39:47}; ---電話ゲーのアクションくらい単純化しないとだめだな。PA3つも多すぎる。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:44:18}; ---〇ボタン連打だけでクリアできるように作っておかないと今の時代のお客様には満足いただけないぞ。 -- &new{2021-10-18 (月) 12:58:10}; ---マルボタンだけでクリアとかもうアクションゲーやめーやレベルやんw実際多少誤爆しちゃうときがあるけど挙動変化くらいだとそんなに気にせんけどな。靴は使わんから知らんが2剣は思ったより面白いし -- &new{2021-10-18 (月) 13:36:45}; ---かんたん操作「せやな」 -- &new{2021-10-18 (月) 13:51:02}; ---簡単操作ってランダムで攻撃するだけだから全然使いどころないんだよなぁ・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 13:59:08}; ---「クリアしたことにする」ボタンを追加すればいいだろ。 -- &new{2021-10-18 (月) 14:22:37}; ---クリアしたことにするボタン用意されたら迷わず押すわw -- &new{2021-10-18 (月) 16:24:56}; ---クリアしたことにする(100AC) -- &new{2021-10-18 (月) 16:31:20}; ---無かったことにするボタンも実装しよう -- &new{2021-10-18 (月) 16:44:11}; ---一部分だけをなかったことにするボタンを用意しよう(キング・クリムゾン) -- &new{2021-10-19 (火) 10:28:33}; --それ思ったわ。NGSになって押しっぱでもokってなってたのに -- &new{2021-10-18 (月) 12:53:38}; --(´・ω・`)JA廃止ってマクロペネの類潰したかっただけ説があるわね -- &new{2021-10-18 (月) 13:15:49}; --ここまでの傾向からガンスラ職はカウンター主体かつ長押しでPAが変化するに違いない。あれ? -- &new{2021-10-18 (月) 13:18:14}; ---カウンター主体でレバーニュートラルだと後半始動で長押しで挙動変化して同じPAで3段コンボですね!? -- &new{2021-10-18 (月) 13:40:42}; --弓もブーツもランチャーも通常攻撃長押しできないのもつらい。PAの変化はファントムみたいにシフト式がよかった -- &new{2021-10-18 (月) 13:47:56}; -(´^ω^`)クラース着て防衛来るのはいいけど何度も何度も床ペロするのやめてもらっていいですか? -- &new{2021-10-18 (月) 14:06:02}; --味方にクラース着てるのがいたらくろぅするって話ですな、( ゚∀゚)アハハ -- &new{2021-10-18 (月) 14:38:48}; ---俺は嫌いじゃないぜ(マノンNotBadスタンプぺたり -- &new{2021-10-21 (木) 10:37:46}; --クラース防具は悪くはないのにクラース付けてるのは大抵乙ってるので結果的にクラース装備は地雷になってしまう流れ -- &new{2021-10-18 (月) 14:40:22}; ---防御が低い弱点が有るから防衛みたいな乱戦クエでは事故が起きやすい、旧ユニットが地雷と言うか防衛に向いてないんだと思う -- &new{2021-10-18 (月) 14:45:18}; ---どうしても画面外からの攻撃多くなるしな -- &new{2021-10-18 (月) 15:00:15}; --ぶっちゃけ武器も累加等NGS向けOPでガチガチにしてようやく☆3プリセなし程度で、エヴォルコートやストラーガなどプリセなし捨て値で投げられてる強い武器あって同名ボーナスした強化やトリガー報酬でシルバゴルドの+20もビジフォンで流れて強化もかなり楽になった現状で未だにクラースもとい旧武器接着マンは地雷と言われても仕方ないよな。 -- &new{2021-10-18 (月) 15:06:10}; ---クラースで卒業装備を作るのは大変だけど結局すぐにお払い箱になったな。あの苦労は何だったんだ。同じ理由で今の段階で装備を作る気にはならんね -- &new{2021-10-18 (月) 15:29:50}; ---あれは憎悪クリアのために必要だったろ。へたくそでも作っておけばソロソダムくらいは狩れるようになるし。 -- &new{2021-10-18 (月) 15:41:07}; ---すぐお払い箱になった(半年間) -- &new{2021-10-18 (月) 17:31:55}; ---最短でも3ヶ月単位の装備更新で十分だしそれすら無理なら買い切りゲーの方が向いてるよ -- &new{2021-10-18 (月) 17:46:16}; ---お払い箱っていうかそりゃゲームが変わったんだから当然やろとしか 今でもその卒業装備は旧の方じゃ最強なわけで -- &new{2021-10-18 (月) 18:12:24}; ---NGS担ってからも最高レア武器作るまでのつなぎ武器としてはかなり良好だよね。絶望諦めれば冬までつなぎ武器にはなる。あくまでつなぎだけど -- &new{2021-10-18 (月) 18:18:54}; --火力上げるのための装備で火力を落とすのって矛盾感あるな -- &new{2021-10-18 (月) 16:53:55}; -ここ見てると、楽しもうとしてないのにこのゲーム続けてる人がたくさんいるなぁ、って思う。辞めればいいのに。 -- &new{2021-10-18 (月) 14:58:08}; --またアンチが湧き出したか -- &new{2021-10-18 (月) 15:15:28}; --愚痴板で愚痴られてる内容とは関係ない内容でこのゲームをエンジョイしてるだけじゃね -- &new{2021-10-18 (月) 15:19:20}; --むしろ逆だよ。ここ見てると、愚痴が出るほど楽しんでこのゲーム続けてる人がたくさんいるなぁ、って思う -- &new{2021-10-18 (月) 15:26:29}; ---ほんとそれ。いくら追加要素があるからっていまだに防衛に通う人は飽きねえのかなと思う -- &new{2021-10-18 (月) 15:33:21}; ---すまん、自分はむしろ楽しんでる側なんだ…、防衛もたまにやる分にはそこまで飽きないし、その防衛もたまにハチャメチャになるから割と楽しんでる こき -- &new{2021-10-18 (月) 15:36:52}; ---今見たらなんかあれだったから少し付け足すけど、飽きるという気持ちも分かる、たぶん自分もいずれ飽きると思う。ただここでゲームの愚痴があるってのはそのぶん熱意ある証拠でもあるんだよな こき -- &new{2021-10-18 (月) 16:32:48}; --何だかんだで文句言いながら楽しんでいるのよ。良いところ褒めるより悪いところ言った方が楽しいしね…。 -- &new{2021-10-18 (月) 15:38:47}; ---最近運営に隙がないから、運営叩くよりアホなこと言ってる愚痴板民叩いてるほうが楽しいな -- &new{2021-10-18 (月) 15:42:58}; ---前より迷言に対しては隙は無いと思うけど、看過できないレベルの運営側による告知の不足、ゲームの仕様設計に未だ隙が多くてな・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 15:50:25}; ---隙を見せるのは一瞬やぞ -- &new{2021-10-18 (月) 16:05:41}; ---クソ仕様は今まで通り叩くだけのことよ。とはいえ、最近の愚痴板は迷言だらけ、勘違いや理解不足、告知の文章すら読めない文盲白痴だらけでな。告知不足っていうか小学生でも分かるようなことを俺はわからなかったから運営が悪いみたいに言ってる滑稽な奴が多くて叩くネタには困らないんだ。いまだに低レベで減衰しないこと知らないやつまで居るようだぞ。 -- &new{2021-10-18 (月) 16:07:30}; ---戦闘力足りてればレベル差あってもDEFENDされないのを知らなそうな発言は時々あるな。まぁレベル20になってりゃそんなん知らなくても困らんし、5レベル以上差あると結局レベル差大きすぎて経験値ゲロかったり被弾するとクッソ痛かったりすんだけど -- &new{2021-10-18 (月) 16:17:52}; ---枝4 そうね、物事に対して的確な愚痴を吐いたり語るためには実情を知ることが不可欠。エアプではその内ボロが出る。 -- &new{2021-10-18 (月) 16:23:56}; ---それどころかHuFiで防衛は最適解ボス隔離だけが仕事だお前らが弱すぎて塔ボロボロじゃないか!みたいな全身つっこみどころアークスもいるぞ -- &new{2021-10-18 (月) 16:24:00}; ---レベル低い人を叩く時は、レベルが低い=そのクラスを使い込んでないとか基礎ステータスが低いとか叩き方を変えてかなきゃあかんわけだな。 -- &new{2021-10-18 (月) 16:27:27}; ---枝5 いつの間にか仕様変わってるのな。必要戦闘力明記してくれよ・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 16:30:36}; ---いうて変更あったの8月初旬よ。せめてランチャー起動した時のお知らせ見出しくらいは見た方がいい。PS4は知らん -- &new{2021-10-18 (月) 16:34:45}; ---ランチャーのお知らせなんて見る奴いる? -- &new{2021-10-18 (月) 16:59:01}; ---俺はお知らせなんて読まないけど、お知らせされなかったことを叩きますってか?w -- &new{2021-10-18 (月) 17:14:30}; ---というか公式サイト読まないにしてもwikiに来てるんだから攻略ページ読めよ -- &new{2021-10-18 (月) 17:53:52}; ---変わったことに気付いてないのにどうやって攻略ページを見るんだよ -- &new{2021-10-18 (月) 19:32:10}; ---リテムリージョンが追加されても気づかないで、エアリオから出ないでコンテンツがない!って叩いてそう -- &new{2021-10-18 (月) 20:00:47}; ---まぁリテムもエアリオと同じような広いだけで何もない虚無が広がるだけの結果になるかもしれんが -- &new{2021-10-19 (火) 11:53:00}; --こういう寄主みたいなのが定期的に沸くから愚痴豆乳は止められないぜ! -- &new{2021-10-18 (月) 16:10:26}; --まるで人生だな深いわ・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 16:34:27}; --残念ながら今楽しんでやってる人は金にならないから来年から方針転換しないといけないんですよ -- &new{2021-10-18 (月) 16:46:08}; --楽しもうとしてるのにゲームシステムに邪魔される部分はやっぱりあって、そういう部分から出る愚痴も間違いなくあるのよね・・・。まぁアンチってそういう愚痴に便乗してくるから、その手の輩が絶滅して欲しいって意味なら大いに同意する -- &new{2021-10-18 (月) 17:03:22}; ---それ、ほんとそれ。便乗して明後日の方向から叩き始めるから元の意見すら間違ってるかのように扱われる。 -- &new{2021-10-18 (月) 17:13:50}; ---うぜえな -- &new{2021-10-18 (月) 17:35:12}; --このゲームが好きだから、愚痴がこぼれるんでしょ。愛想尽かしていたらこんなところに愚痴も言いにこんで、消えてるよ。 -- &new{2021-10-18 (月) 17:43:50}; ---そうとも言えんだろ。ストーカーみたいに嫌がらせしながら好きだといって付きまとい止めれない奴もいるしな -- &new{2021-10-18 (月) 17:45:57}; ---最近じゃ話題がないからわざわざ愚痴板に来て愚痴をアンチ扱いして煽って構ってもらってる奴とか出てきたしな。病気だよ完全に -- &new{2021-10-18 (月) 18:04:32}; ---批判と揶揄の違いも分かってないのは割とよく見る -- &new{2021-10-18 (月) 18:13:21}; ---運営への批判、悪口はいいけど、プレイヤーに対する不満とか愚痴に関しては言うなって奴もいるしな。元々ここはプレイヤー同士の愚痴とか、本人に言うのは憚れるけど愚痴はこぼしたいみたいな事がメインで始まった板なのに最近は運営にしか言ってはいけないって突っかかってくるやつもいるしな -- &new{2021-10-18 (月) 18:26:43}; --わざわざ愚痴を見にきてこの発言はよっぽど頭が悪いんだなぁ、って思う。愚痴板のぞくの辞めればいいのに。 -- &new{2021-10-18 (月) 20:26:49}; ---ちがうちがう。こういう人は、むしろそういう人がいたら叩き潰そうとするんだよ。力一杯虐めて苦しめて自殺に追い込んでも自分の心が痛まない相手を探してるんだよ。 -- &new{2021-10-19 (火) 02:50:28}; -防衛戦でカプセル押し出しされる問題で、カプセルのレアリティアップで押し出しの対応するっぽいね。これ自体は嬉しいんだけど、クエスト倉庫の最大数を増やさないと、今後装備のレアリティ底上げした時にレアドロ使ってるとまた同じこと起こりそうよね・・・。 -- &new{2021-10-18 (月) 17:18:37}; --いっそカプセルをクエスト倉庫の管轄外とかの別扱いにしないと駄目だね… -- &new{2021-10-18 (月) 17:26:44}; ---カプセル直泥にするなら俺は8wボス倒した後に破棄してもう一回受けなおすな。ネクスやペダスでクエスト倉庫式になったのも実は倒す瞬間に破棄押せばアイテム拾いながら受けなおせるバグでも見つけたんじゃないかと思ってる。 -- &new{2021-10-18 (月) 17:35:18}; --まー防衛並にエネミー倒しまくる緊急なんて早々無いだろうし、今作は武器に低レア装備に高額OPが付いてたのに以下略なんてこともないから、レアリティを都度上げるだけで十分じゃないかな。強いて言えば都度上げた結果、狩りしてるだけでレアリティ泥音鳴り響きそうだから例外処理して欲しい位・・・? -- &new{2021-10-18 (月) 17:26:59}; --これは次はテルセウスが100個ドロップしてカプセルが押し出されるな!(防衛だけ対象にした応急手当なのはわかってるけど) -- &new{2021-10-18 (月) 17:28:20}; --レアリティを上げたカプセルが他のドロップ場所で極端に落ちにくくなる改悪仕様になりそうな予感がするなコレは -- &new{2021-10-18 (月) 17:29:12}; --そんな対応で大丈夫か?☆5武器とか実装されたり☆3以上の武器がたくさん出るようになったら結局押し出されるんじゃね -- &new{2021-10-18 (月) 17:31:02}; --スピード優先の応急処置で一段落した頃に根本的な改善行うはずだから… -- &new{2021-10-18 (月) 17:36:45}; --多分だけど運営としてはクエスト倉庫の最大数を増やしたいんでろうけど負荷の関係で増やせないんだろうなと思う。 -- &new{2021-10-18 (月) 17:43:06}; --レアリティの上昇に伴い泥率が下がりましたというオチはいらんぞセガ分かってんだろうな -- &new{2021-10-18 (月) 17:43:40}; --ずいぶんと杜撰な方法に思えるけど、暫定的な対処なのかな? -- &new{2021-10-18 (月) 17:48:40}; --レアリティ上げる処理じゃなくてクエスト倉庫を200とか300に拡張したら済むと思うんやけどなぁ どうせドロップ抽選自体は倒した数だけやってるんだし -- &new{2021-10-18 (月) 17:50:46}; ---負荷が大きいから出来ないんじゃない? -- &new{2021-10-18 (月) 17:52:56}; ---ドロップ抽選→クエスト倉庫に移動(ここまでは全アイテムで行う)→入りきらない分は低レアが押し出しって過程を取ってるはずだからそこの枠が200になっても負荷は多分変わらんと思うのよな -- &new{2021-10-18 (月) 17:59:24}; ---クエスト倉庫拡張すればいいなんて素人でも思いつくのにやらない理由ってそれぐらいしかなくない? -- &new{2021-10-18 (月) 18:04:14}; ---そっちの方が簡単そうに思えたけど、選ばなかったってことはなんか問題あるんやろな。既に実装済みアイテムのレア度変更に、ラボの料金変更、レア度に紐付いた諸々のシステムがあるのに一番バグりそうで怖い対処選んできたな。他の案はそれ以上に致命的な何かが見つかったのか -- &new{2021-10-18 (月) 18:04:35}; ---全ユーザーの倉庫枠を増やすことになるからとかかね -- &new{2021-10-18 (月) 18:14:27}; ---いう手もクエスト終わったら勝手にクリアされるから容量食うとも思えないんだけど、クエスト倉庫の個数増やすとそのあたりの関連するプログラムの修正が発生するけど、レアリティ変えるだけならアイテムデータの書き換えだけでできるからプログラム修正不要とかあるのかもな。 -- &new{2021-10-18 (月) 18:21:34}; ---そもそもクエスト倉庫に送るのが要らん。NGSでは自動でアイテム拾ってくれるんだからアイテムパックに送ればいいだけなんだよ・・・。足りなくなったらドロップ倉庫に行く仕様まで用意されてるのに、何故か旧版の仕様そのまま使ってるからこうなる -- &new{2021-10-18 (月) 18:31:40}; ---クエスト倉庫なくしたらW7かW8あたりでラグラス撃破後に破棄してラグソ狙う勢が発生してここがそれで盛り上がりそう。 -- &new{2021-10-18 (月) 18:38:03}; ---通常ドロップ以外にクエストクリア時の報酬が無いと駄目かな。つっても2周しかできないから大してやる奴いないと思う -- &new{2021-10-18 (月) 18:42:53}; ---この処置は暫定対策だと思った。押し出されるアイテムがある以上、これを良しとする訳がない。これからクエスト倉庫拡張の検討、テスト環境による調査を経て恒久対策として小枝主のようにクエ倉庫拡張を実装すると思うよ。 -- &new{2021-10-18 (月) 18:47:03}; ---ここでは木→小木→枝だぜ -- &new{2021-10-18 (月) 18:53:08}; ---枝11 すまんミスって色々と混じった。小木主宛てだ。 -- [[枝10]] &new{2021-10-18 (月) 18:58:13}; --問題があるって意見を受けて直すのはいいんだけど、これくらいは自分たちでテストプレイして気づいてほしいんだよなあ… -- &new{2021-10-18 (月) 18:59:45}; ---あんだけメンテ延長してたのにな -- &new{2021-10-18 (月) 19:31:10}; ---バグってるかどうかしかテストプレイで見てない感あるんよな。ファナティックグラキャンリッパーとかはしゃーないけど、クエストを普通にクリアしたらクエスト倉庫が満杯になってて本来入手できたはずのアイテムが獲得できなくなってるなんてのは流石に気付いて欲しい -- &new{2021-10-18 (月) 19:42:00}; ---テストするならクエスト倉庫がオーバーした時どうなるかってのをテストするはずなんだけどね・・・。「消えます」で完結しちゃってる開発陣がバグってる -- &new{2021-10-18 (月) 19:55:40}; ---まぁ消える分には別に良いんよ。旧からそういう仕様だし。消えてるアイテムがレアリティ依存なせいで重要なアイテムが消えてるのが問題 -- &new{2021-10-18 (月) 20:01:47}; ---仕様通りに動作しているヨシ! -- &new{2021-10-18 (月) 20:01:53}; ---そういや旧もレアドロアップでユニット出ないとかいうのあったっけねぇ・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 20:03:32}; --本当にテストプレイとかしてないんだなあという印象。そもそも旧PSO2時代にも同じ問題なかったっけ? -- &new{2021-10-18 (月) 20:10:32}; --というか最終的にクエスト倉庫に送るでもいいけど、その前にカプセルは素材倉庫送れよ。それならこんな問題素材倉庫買えで終わったのに -- &new{2021-10-18 (月) 20:15:12}; ---わざわざクリア後に手に入るように特別な仕様にしてるんだから変えることはないわな。クエスト倉庫の数増やせのほうがよっぽどわかりやすい。 -- &new{2021-10-18 (月) 20:30:17}; ---てか出てくる敵固定なのにわざわざリアルタイムドロップにするのが無駄すぎるわ。倒せなかったらドロップ減るだけのシステム要らん -- &new{2021-10-18 (月) 20:32:50}; ---敵の討伐に関わらずドロップ固定なら放置してWave3で終わらせるのが一番早くなるな -- &new{2021-10-18 (月) 20:39:29}; ---進行状況で変えればいいだけじゃん -- &new{2021-10-18 (月) 20:43:47}; ---ソロでヘイト適当に引っ張って塔1本だけ守り抜くのと8人で敵きっちり全滅させて終わらせるのとで報酬一緒になるんやが -- &new{2021-10-18 (月) 20:58:58}; ---そんなことできるか?ポイント制にでもしたら・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 21:03:53}; -もしかして俺が知らないだけで侵食核砲台放置とか塔に群がるエネミー無視で壁破壊最優先とか流行ってたりする??? -- &new{2021-10-18 (月) 17:25:53}; --1エリアに3人いるから任せたら3人全員ボスに群がって塔に向かってる雑魚スルーとか普通にやらかすからな 目の前の敵じゃなくてマップを見ろマジ -- &new{2021-10-18 (月) 17:28:59}; ---業を煮やしてボスタゲ持ってたやつが浸食塔に走って、距離が開いたボスタゲが外れてリグまで流れてくるところまで見える見える -- &new{2021-10-18 (月) 17:31:47}; ---由緒正しき北の勇者 -- &new{2021-10-18 (月) 17:32:38}; ---2人目3人目の北の勇者はいらんから雑魚とか砲台に向かってくれ!ヘイト取れてないやつは勇者じゃないから!! -- &new{2021-10-18 (月) 17:42:04}; ---若干自分語り入るが、防衛で敵追っかけまわすだけのココでいうところの“ダメなヤツ”なフレが、少し前にオープンβやっていた新作FPS一緒にプレイした時、敵キルしまくってて、目の前の敵倒すことにかけてはすごい才能あるんだなと思ったわ……w こういうプレイヤーの性質みたいなのが出るんだろうね。防衛は。 -- &new{2021-10-18 (月) 18:13:44}; ---FPSもフラッグ戦だとマップ見れないやつや連携取れない奴はカモにしかならんが…むしろあっちのほうが厳しいよ。ただ前に進んで倒せ系はこっちだとペダスとか糞ドラゴンだから誰でもできちゃうしな -- &new{2021-10-18 (月) 18:26:28}; ---↑まぁそれも人それぞれってことなのでは。敵のいる所に投下すればワンマンアーミーだが、戦略的に動かすとなると力発揮しない的な。&color(White){ちなみにそのフレ、直感的にできないゲームは苦手と言っていた。実際、絶望では滅多にペロらんね}; 枝4主 -- &new{2021-10-18 (月) 19:00:33}; ---どっちにしろ回遊魚は要らんな -- &new{2021-10-18 (月) 19:21:42}; --そういう宗派でもあるんじゃないかな -- &new{2021-10-18 (月) 17:29:11}; --全部撃破したらカプセルが押し出されるかも知れん、阻止しなければ!って本気で思ってる人とか? -- &new{2021-10-18 (月) 17:32:23}; --旧防衛の貢献度はエネミーよりも壁だぁ!って奴いたけどその子孫か何かかもしれんな -- &new{2021-10-18 (月) 17:33:12}; --言い方悪いけどマジで頭おかしいんじゃねぇの?ってのが防衛には度々いる -- &new{2021-10-18 (月) 17:35:19}; --え、キミはまだ壁破壊最優先をしていないのかい!?みんなやってるよ! -- &new{2021-10-18 (月) 17:37:53}; --きっと初参加なんやろなぁって思って割り切ってる(キレ気味 -- &new{2021-10-18 (月) 17:38:34}; --ミニマップ非表示とか行動をサイコロで決める縛りとかやってるんだろうか -- &new{2021-10-18 (月) 17:47:43}; ---何も知らずに連れてこられてさいころで博多に行かされる人もおるからな・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 18:55:26}; --もう目の前の事しか見えていないんだよ。いるじゃんそういうの。サッカーみたいに連帯取るスポーツが全くできない奴、あれと一緒だよ。状況判断できないんだよ -- &new{2021-10-18 (月) 19:12:07}; --防衛当初から極稀に開幕から終了まで延々壁に執着してる壁絶対壊すマン(尚壊せてない)が出没する、恐らく壁に一族郎党皆殺しにでもされたんだろう、生暖かく見守っとけ -- &new{2021-10-18 (月) 19:42:24}; --ぶっちゃけ遠回しかダイレクトに弱い人や下手な人をディスったり見下したりする愚痴板の流れは個人的に好きじゃない。嫌なら見るな?そうだね -- &new{2021-10-18 (月) 19:45:45}; ---じゃあどうやってディスったり見下したりすればいいんだよ… -- &new{2021-10-18 (月) 19:48:23}; ---2つ上の木の小木9枝4で言われてる「プレイヤーに対する不満とか愚痴に関しては言うなって奴」なんじゃろ -- &new{2021-10-18 (月) 19:51:06}; ---遠回しとダイレクトのくだり要る…? -- &new{2021-10-18 (月) 19:52:15}; ---野良がどうこうってすぐに口に出る人はじゃあ野良行かずに固定だけで行ってろよとは常々思うね。破棄されてどうこうとか別のベクトルならまだしも散々クエやってきて野良が千差万別人が集うっての分かってるはずなのに頑なに野良行って痛い目見続けてんのもはやバカでしょ。 -- &new{2021-10-18 (月) 19:53:30}; ---愚痴の意味ご存知? -- &new{2021-10-18 (月) 19:55:12}; ---そういう「はー野良の動きが糞いわー」って愚痴を雑談から隔離するために生まれたのが愚痴板やぞ・・・ むしろ運営批判の方が後から来てるんやが -- &new{2021-10-18 (月) 20:00:05}; ---まあ遠回しに運営や開発が悪いと言ってるんだけどね。プレイスタイルできちんと棲み分けができてれば衝突は起きないから。ごった煮状態にしてる仕様がゴミ過ぎるだけ -- &new{2021-10-18 (月) 20:32:18}; ---でもそういうの完全に分けれてるゲームある?ガチ以外そもそもお断りの高難度とかそういうのは無しで -- &new{2021-10-18 (月) 20:38:28}; ---(´・ω・`)ここで名人様発言してる奴は脳みそカルタやから気にするだけ無駄やぞ -- &new{2021-10-18 (月) 20:39:20}; ---愚痴板だからあったことに対する愚痴は今後とも遠慮なく書くしやめんよ。いやなら見るなとは言わんが -- &new{2021-10-18 (月) 20:43:36}; ---放置寄生がいるのは放置寄生できるゲームを作ってる運営が悪いってなかなかあれな発言やけどな・・・ 普通は放置寄生する奴の人間性が糞ってなるやん -- &new{2021-10-18 (月) 21:00:54}; ---人間性が糞なプレイヤーが寄生できないように対策するのも運営の仕事だと思うけど… -- &new{2021-10-18 (月) 21:08:33}; ---運営の仕事だけど、現実世界でもそうだけど悪い事を常に考えている人間を基準にして制約つくってくと、制限が多くて真面目にやってる人間はどんどん窮屈になるし自由度もへるんだよな -- &new{2021-10-18 (月) 21:30:18}; ---開発が全部整えろとは言わんけどどう考えても穴をついて他プレイヤーに負担押し付けて楽しようとする奴が出るシステムって少し考えたらわかるのになんの策も打たないのは流石にな -- &new{2021-10-18 (月) 21:35:04}; ---(´・ω・`)一期一会で仲良くお手々繋いで遊べな方針だから今後も変わらんよ -- &new{2021-10-18 (月) 21:36:39}; ---少し考えたら解るけど、解決方法がだから簡単に出せるのとは違うだろ。へたすると「普通の人」にまで報酬が入らないじゃだめだし。悪い事してる人だけがうまい具合に損するようなアイデアがあるかって話だろ結局 -- &new{2021-10-18 (月) 21:40:25}; ---放置はまあともかく寄生とかは実際の所対処しようがないんじゃね?って思うんだけど -- &new{2021-10-18 (月) 21:48:27}; ---放置と寄生に素晴らしい対応が出来てるMO/MMOゲームをとりあえず上げてくれ。無いならそれは現実的な方策は無いってことだ -- &new{2021-10-18 (月) 22:28:26}; ---多くのMO/MMOは放置して得するコンテンツが無かったり、プレイヤー同士で会話してPT進行するから寄生という概念自体が無かったりするのでは。 -- &new{2021-10-18 (月) 22:35:04}; ---一応他のゲームはPT強制で放置寄生がいたらPTで投票して蹴れる。とかあるけど蹴った奴が寄生に逆恨みされて付きまとい行為や晒し行為を受けてる事例がある。 -- &new{2021-10-18 (月) 22:44:50}; ---普通のMMORPGでフィールドに放置してたら延々雑魚に殴られて殺される。そもそも殴ってない奴に経験やドロップは入らない。寄生はそもそもPT組んでID入る仕様ならお断りされるから存在しないし、オートマッチング仕様でも装備の評価値やレベル帯が近い者同士で組まされるのが当たり前。NGSは過去のMMORPGから何も学んでいない奴が作ったんじゃないかと思える。こんなに穴だらけで悪用し放題なシステムは逆に珍しいぞ -- &new{2021-10-18 (月) 23:04:31}; ---①NGSだって探索セクションですら放置してたら割と死ぬぞ。ただ3次元的なマップ構造をしている以上固定湧きエネミーの攻撃が届かない高台が発生するのは仕方ない。それを防ぐには遮蔽物のないわざとらしい平地を用意するしかない。②殴ってないエネミーの経験値が入らないと全員ワンタッチするまで待つとかそういう糞めんどくさいことになる。③PT組んでIDに入る仕様だとオープンフィールドとはってなるが・・・。④戦闘力を満たしている寄生がいるのが問題なんだが。過去から学んでないとか言うがそもそも過去の事例から学んだところでNGSには適用できないってだけやん -- &new{2021-10-19 (火) 00:00:19}; ---放置寄生に対しても、公式のマナーページでやめろとは言ってるし、放置やクエスト妨害等はBANされた事例もあるんだが、残念ながら「1緊急で1~2回程度通常攻撃を当てる奴」って動いてるから、放置認定されなくて許されてるんだよね。でもこんなのあからさまにダメージ低いの見ればわかるんだから対処しろって感じだけど実際放置じゃないだよな -- &new{2021-10-19 (火) 00:40:49}; ---チートとか完全に動いてないとかならまだしもどれぐらい攻撃してれば寄生にならないかなんて一々そのプレイヤーの動きを20分以上ログみ続けるとかやらんからな。むしろ明確な基準もなく何か寄生っぽいからBANしましたなんてやる方がヤバい -- &new{2021-10-19 (火) 00:45:09}; ---付け加えるけど、これは現時点での話なんで、明日急に今日からそういう通常攻撃たまにしかしない奴もBANしますってなる可能性はあるからな…やってみようとか寄生が得してるって真似するのは勝手だがBANされない責任はもてんぞ -- &new{2021-10-19 (火) 00:47:46}; ---なんとなく何もそういう奴は大体マルチの人間が通報してそれなりに通報件数たまってるだろうからそこからlogで判断してBANしてくれとは思うぞ。悪いが1件やら2件でBANしてたら問題あるだろうが -- &new{2021-10-19 (火) 00:51:08}; -鍵かける機能も無いし仕様上仕方ないのもわかるんだけどさ、のんびりエアル掘りとか老練狩りしてたいのに20分経過した直後に入ってきて老練食い荒らすのやめてくれないかなぁ…。過疎区で偶然20分以上部屋存続するわけないだろ…察しろよ…。 -- &new{2021-10-18 (月) 20:41:23}; --(´・ω・`)絶望待機中に離れた場所でエンハ見かけたら皆が待機してる場所まで引っ張ってくらんらんくらい心を広くするのだ -- &new{2021-10-18 (月) 20:43:57}; --何で湧いたら老練すぐ狩らないの? -- &new{2021-10-18 (月) 20:57:27}; --最近はダイダルネクス以外興味ない人の方が多くね -- &new{2021-10-18 (Mon) 21:03:31}; --老練生成するのに待つより他人養分にした方が効率良いのが全部悪い。1分で再湧きしろ -- &new{2021-10-18 (月) 21:08:42}; --延々とヘイト取って「お前いるとかえって時間がかかるんだよ」感をだそう(提案) -- &new{2021-10-18 (月) 21:28:51}; --20分部屋結構乱入して相手されてない老練は片っ端から食い尽くしてるけど、知らず知らず木主を怒らせてたのか -- &new{2021-10-18 (月) 21:29:46}; ---エリアに湧いたエネミーなんて誰のものでもないんだから好きに狩ったらええんやで -- &new{2021-10-18 (月) 22:16:01}; ---まぁ流石にこんな子供じみた事言う人なんて釣りだろうから気にしなくていいと思うよ -- &new{2021-10-18 (月) 22:28:34}; ---せめて老練と戦い始めたって声かけろよ・・・どっちも損だろ -- &new{2021-10-18 (月) 22:30:49}; ---「他人の損は俺の得」って言う人も少なからず居るから… -- &new{2021-10-18 (月) 22:52:15}; ---日本人は、他人の得は俺の損、ってのが多いよな -- &new{2021-10-18 (月) 23:34:23}; ---いや何で一々老練と戦い始めたことを報告せなあかんねん。来るなら勝手に来ればいいしわざわざ呼び込むようなコンテンツでもない -- &new{2021-10-18 (月) 23:49:36}; ---1体狩って20分間待機、2~3体狩って10~5分間待機、どっちが得かすらわからない人もいるんだね -- &new{2021-10-19 (火) 00:25:30}; ---昨日も老練出たら白で人呼ぶな寄生が殺到するってだろうがってキレてたのここで見たな。オンゲでエネミー所有権主張するのは流石に無理があるのでは・・自分も両方掘りたいから気持ちはわからんでもないけど、エアルと老練堀りを始めた頃、どっちも得ようとしたら時間的に中途半端な成果になったから、何か掘るってテーマ決めたらそれメインで他はあくまでサブ的にやるようにしてるな -- &new{2021-10-19 (火) 02:53:39}; ---実はエネミー所有権がないネトゲって珍しかったりするんだけどな。ファーストアタック入れた人に所有権があって、他の人は許可がないと殴ってはいけなかった。横殴りっていうんだけど当時珍しくその問題を解決したのがPSO2 -- &new{2021-10-19 (火) 08:03:59}; ---ドロップ山分けの方が運営がゲームバランスとりやすいからな。PSO2みたいに個別ドロップだと挑戦者が多ければ多いほど総産出量が増えてコントロールしにくくなる -- &new{2021-10-19 (火) 10:36:42}; ---横殴り()ROでもやってろ雑魚 -- &new{2021-10-19 (火) 10:42:46}; --器ちっさ。どうしても嫌なら白チャしろよ -- &new{2021-10-19 (火) 00:06:28}; --まあこういう変なのがいるから老練は他人が半分削った頃にゴチるに限るな -- &new{2021-10-19 (火) 01:45:17}; --これが嫌なんで俺は20分くらいで老練湧きポイントに到着できるよう移動しながらカプセル掘ってる。運が良ければそこそこ削れた老練を楽に狩れるので向こうもこっちもWinWinだろう。俺もダイダルとネクスしか狩ってないが -- &new{2021-10-19 (火) 01:49:03}; ---俺は4体とも戦いたいんだが(単に老練レベルと戦うのが現状で一番楽しいだけ)、どれかと戦ってると別のどれかのところに人が行って倒してしまうパターンが辛い。湧いたらすぐ戦えというが4体ほぼ同時に沸く以上どれかとは戦えないのでね。仕組み上仕方ないから運営に仕様変えろって文句言うしかしないが。 -- &new{2021-10-19 (火) 09:30:12}; --明日からまた老練デイリー始まるからもうその考えも諦めておき。普通に20分部屋探してさっさと終わらせるわ -- &new{2021-10-19 (火) 09:37:04}; --1/32老練ネクス沸く→2/32ギャザリングで誰か来たかな?→7/32嫌な予感がする→12/32おいやめろ俺のネクスに群がるな→ネクス討伐後1/32になる -- &new{2021-10-19 (火) 13:21:35}; ---下手に自分で部屋建てて20分付近で気付かれるより誰かの結構経過した場所で沸き待ちしてた方がハイエナ来る率も減りそう -- &new{2021-10-19 (火) 13:29:15}; -画面左上に座標表示されたのって最近?自環境がクソなのはわかってるけど、文字小さすぎませんかね。あと色もみにくくないですかね。 -- &new{2021-10-18 (月) 20:55:43}; --フォントのスタイルと色が酷いのは分かる。個人的にはそこまで頻繁に確認するもんじゃないから気にするほどでもないかなって感じだ。 -- &new{2021-10-18 (月) 21:29:35}; --参考までにディスプレイのサイズと解像度、目との距離を聞きたい。 -- &new{2021-10-18 (月) 21:30:47}; --UIのサイズは解像度にもよるからなー。俺の環境では問題ないわ -- &new{2021-10-18 (月) 21:36:28}; ---俺も問題ないんだよな…普通に見える -- &new{2021-10-18 (月) 21:41:12}; ---4Kだと後半の数字がマップにかぶって見えなくなるな。早く4K対応してくれませんかねぇ無印よりひどいぞ… -- &new{2021-10-19 (火) 08:49:58}; --この間の13日からだな まあないよりマシの精神 -- &new{2021-10-18 (月) 21:36:54}; --ぶっちゃけアレのデザインがデバッグモードの消し忘れで表示されてる不具合かなんかにしか見えんかった -- &new{2021-10-18 (月) 21:51:34}; --適当に画像見てきたけど表示されてないから最近っぽいね。小木5が言うように消し忘れなきがしてならん -- &new{2021-10-18 (月) 22:04:39}; --さすがにそれはないわ、posコマンドも復活してるしさすがにちゃんと意図的でしょ。元々デバック用につけてた機能を要望に応じてアンロックした。ならあり得るけど -- &new{2021-10-18 (月) 22:21:51}; ---posコマンドできるようになったの知らなかったわ サンクス -- &new{2021-10-18 (月) 22:43:35}; --小木4も言ってるけど、こないだのアップデート[[詳細>https://pso2.jp/players/news/update20211013/]]に「レーダーマップにおいて、マップ座標を表示するよう仕様を変更します。」って書いてあるぞ -- &new{2021-10-19 (火) 02:04:26}; --そこは問題ないけどサブパレが酷いね。もう見辛いタイマー表示なんて無くして偉大な14に倣って円グラフで表示すればいいと思う -- &new{2021-10-19 (火) 08:57:54}; ---サブパレが足元にあるせいで邪魔って数年前から言ってるのに結局改善してくれないの草生えたわ。まさかNGSでも全く同じになるとは -- &new{2021-10-19 (火) 11:04:50}; ---スキルCT制のMMOなんかも殆ど同じ位置がデフォじゃない? -- &new{2021-10-19 (火) 12:20:12}; ---ホモは自分の意見が多数の側だと勘違いしやすいからな -- &new{2021-10-19 (火) 12:22:46}; ---円グラフも見づらいので見やすいタイマーにしてくれ -- &new{2021-10-19 (火) 15:31:15}; --絶望実装時のコメント思い出すに座標言っても見方が分からないというのが多かったから表示追加された所で相手が言った場所ワカラナイのは変わらんのではと思った -- &new{2021-10-19 (火) 09:31:52}; -&color(Red){''防衛''};の木 -- &new{2021-10-18 (月) 21:27:57}; --申し訳ないリロードで2本出来てしまったようだ。下の木使ってください。 -- &new{2021-10-18 (月) 21:28:53}; -&color(Red){''防衛''};の木 -- &new{2021-10-18 (月) 21:27:58}; --レベリング寄生が居るとむかつくけどレベリング寄生が居ないとぬるげーすぎてつまらん -- &new{2021-10-18 (月) 22:02:33}; ---了解!BoHuAR通常マン! -- &new{2021-10-19 (火) 11:52:55}; --23時のだけどなんかリグの回復とバリアを使ってはいけないって縛りでもしてるの? -- &new{2021-10-18 (月) 23:45:07}; ---皆5000貯めて一気に回復するのが好きなのさ、バリアは時間切れボムス特攻等のいざと言う時用に取って置いてるのかもな -- &new{2021-10-18 (月) 23:54:25}; ---回復してからラグラスに折られたら大損害だしな W8ラグラスダウン中に修復がベターよ -- &new{2021-10-19 (火) 03:05:06}; ---ラグラスが張り付いた時に使かわされるのが最近の流行かな -- &new{2021-10-19 (火) 07:12:53}; ---すぐ塔が削られまくるような部屋だと、ちょっと回復しても折られて意味なくなるから、1本に集中できるよう貯めてるな。W6でも大丈夫そうなら満遍なくなるよう回復する感じ。 -- &new{2021-10-19 (火) 13:06:56}; --なにこれ…w4で2塔破壊されてw5のラグラス倒しきれずw6で失敗に終わった部屋に遭遇した -- &new{2021-10-19 (火) 10:21:40}; ---防衛初心者が集まるとまぁそうなるやろなぁ -- &new{2021-10-19 (火) 14:14:16}; --開始前からクソが二人ぬけたんだけど、残りの面子(メイン20,サブ未カン多数)が普通に優秀(砲台・浸食核行く奴が被らない・ボスは誰かひとりが戦っていたら任せる、適度にバラけるなど)すぎてS余裕で草生えた。というか抜けたのが二人ともメイン未カンストだった気がするが、何が気に入らんかったのかコレガワカラナイ。久しぶりにやり応えのある気持ちのいい防衛だったわ。 -- &new{2021-10-19 (火) 19:36:31}; -念願の鍵掛けれる絶望エネミーのトリガークエスト登場!ようやく強制マルチ補正で苦しめられてた地雷や寄生に悩まされず挑めるぞ!→パープルTはソロだと初日クリア報告なし後日海外のガチ勢一人だけが漸く動画に収めれる難易度、というかペアでもかなりギリギリだったりするのに4人だと滅茶苦茶簡単になる体力調整…なんというかマルチ補正が極端過ぎねぇかって愚痴。地雷や寄生が蔓ると無駄に体力増えるシステムで鍵不可な都合強制マルチな調整しておいて、いざ鍵掛けれてソロ〜ペアなど最小限で挑めるスタイルのコンテンツは逆に可能な限りマルチ相応で人数を要求するレベルにしてソロは困難な難易度に上げようとするのかコレガワカラナイ。ディバイドみたいに多人数有利なマルチ補正でもソロは武具やPSきちんとすれば下手なマルチよりしっかりクリアできるような調整してた人達はどこ行ってしまったのだよ… -- &new{2021-10-18 (月) 21:50:34}; --まあ、逆にソロだと最高に難しくてやりがいがあるともいえるのでは。そういう意味では正しく高難易度かも -- &new{2021-10-18 (月) 21:56:39}; --マルチは助け合いのためにするんだから、上手い人のソロの方が下手なマルチよりクリアしやすいのは調整失敗だと思うんだよ… -- &new{2021-10-18 (月) 22:16:18}; --今のところゴミしか出ないのわかってるから絶対行かんわ。1人で遊べないとか誰得なんだかな・・・ -- &new{2021-10-18 (月) 22:22:28}; --いや20分で絶望5体倒すのをソロで易々できるわけないやろ。ソロ用にHP調整された弱い絶望がやりたいなら防具外して武器も弱くして老練やっとけばええやん -- &new{2021-10-18 (月) 22:25:39}; --いやソロの方が早かったらダメだろ。マルチの方が早いけど、時間掛かるがソロでも可能くらいで丁度良い。まあパープルはゴミコンテンツだわ。今の絶望を緊急形式(時間も対象もランダム、警報なし、雷雨中のみワールドマップから受注可能)にした方が、鍵掛けでソロもできるし、参加条件満たしてない奴や放置による枠占有も防げて、ブロックハシゴによる鯖への負荷の軽減にもなり、ブロックが満員でルームは空いてるのに弾かれることも無くなる。 -- &new{2021-10-18 (月) 22:45:32}; --(´・ω・`)別に人を貶める言い方する気はないけど無印ガッチガチにソロレイド詰めてた豚的にはありがたいわ 最初はこんなん無理やろ!ってのを心臓バクバクにしながらやるから楽しいんや…出来て当たり前の調整なら1回で満足して辞めるわ -- &new{2021-10-18 (月) 23:33:02}; --欲しかったのはソロでも気軽に周回できるクエであって、PT推奨コンテンツではなかったということ?徒花Tみたいな塩梅の -- &new{2021-10-18 (月) 23:43:34}; ---実装当時のソロ徒花大概な難易度じゃなかったか?少なくとも気軽に周回ってクエではなかった -- &new{2021-10-18 (月) 23:46:39}; ---公式放送(旧wiki)曰く『初日にソロ徒花に1回でも参加した人は全体の45%。参加者のうちクリアしたのは29%。Sランクを取った人は4% (全体の約2%弱)。アークスライブ放送時点(1ヶ月後)では参加した人の44%がクリア。Sランクを取った人は参加したうちの17%(全アークス中10%程度)』だってさ。まだ栄えてた時代でこのバランスなら良い塩梅だったのでは -- &new{2021-10-19 (火) 00:10:03}; ---期間限定のお祭り用クエだったし、思い切った事が出来たんでしょうね -- &new{2021-10-19 (火) 00:14:40}; ---後から徒花特攻潜在も追加してきたしな、初日Sは頑張ったなぁ…マッチングしないから2週間位はエキスパ外してたな -- &new{2021-10-19 (火) 11:28:13}; --(´・ω・`)ディバイドの調整はちょうどよかったわねー。フレンドいるときは一緒にプレイしていざというときはソロでもクリアできるってのは好きだわ -- &new{2021-10-18 (月) 23:47:14}; ---(´・ω・`)だからNGSは劣化って言われるんだよ -- &new{2021-10-19 (火) 12:11:15}; --一緒に遊ぶ程度の友達も満足に出来ないタイプの人だね。なんで友達出来ないと思う?あなたの醜い人柄、考え方だよ。 -- &new{2021-10-19 (火) 02:48:39}; ---愚痴板は自己紹介いらんよ -- &new{2021-10-19 (火) 08:13:49}; --(´・ω・`)ソロだと高難易度なのはそのままでいいよ ソロレイドちょいかじった程度で自分を闘争勢だと思ってる人が困るだけや -- &new{2021-10-19 (火) 13:14:09}; -緊急を防衛が抽選されやすくなるのやめてペダス→ネクス→防衛のローテにしてほしいって愚痴。野良防衛はストレスしかたまらないし、終わる時間が前後するだけでサクっと終わるペダスネクスのほうが今のBoレベリング時期的には向くと思うんだよなぁ -- &new{2021-10-18 (月) 23:33:12}; --(´・ω・`)戦闘セクションでレベル上げるのダルいし緊急でレベリングしたくなっちゃうのは理解できるのよねー。高難易度と新クラス同時実装はどう考えても悪手だったわ… -- &new{2021-10-18 (月) 23:41:38}; ---季節イベントに合わせてくれると、まぁレベリングもしやすいよね -- &new{2021-10-18 (月) 23:47:57}; --とりあえず下旬のアンケートで予告復活してって書くべきやな。3種しかない以上ランダムにすると絶対偏りが生まれる -- &new{2021-10-18 (月) 23:48:04}; ---今回の目玉は防衛追加ウェーブなんだから予告したら防衛しかこないぞ。 -- &new{2021-10-19 (火) 01:58:27}; --他防衛でも同じだぞ寄生甘く見過ぎ、ペダス十数分とかストレス以外の何物でもない -- &new{2021-10-18 (月) 23:49:25}; ---ペダスならソロで行けばいいからまあ -- &new{2021-10-19 (火) 00:12:15}; ---ペダスは弱点以外にWB絶対貼るマンが居るとまじで数人が関係ない場所殴り続けるから、ロスがヤバイ。見かねた人がよく白で指摘してるけどそのままWB貼り続ける場合も多いね -- &new{2021-10-19 (火) 02:17:49}; ---枝2 見たこと無いわ -- &new{2021-10-19 (火) 14:53:37}; --それを今からやってももうレベリングとかみんな終わりかけでしょ。来週からやっても防衛よこせってなるに決まってるじゃない -- &new{2021-10-19 (火) 00:23:10}; --誰がどう考えても3種ローテで良いと思うだろうけど、防衛連発が嫌がらせになると理解した運営は手強いのだ -- &new{2021-10-19 (火) 01:33:12}; ---たまにしか遊ばない人へのフォローを考えるとたまに同種連打のほうが正解 -- &new{2021-10-19 (火) 03:03:58}; ---SEGAにとっては仕事なのよ -- &new{2021-10-19 (火) 03:09:26}; ---均等にランダム開催してた時に防衛が来ない防衛やらせろ!ってクレームつけてたのは愚痴板民なんだよなぁ -- &new{2021-10-19 (火) 07:57:43}; ---真面目に考えるならゴールデンタイムに予告で目玉緊急1回出して、あとはランダムで均等に開催がどっちにも配慮できてていいんじゃないかな -- &new{2021-10-19 (火) 07:58:44}; ---防衛実装された時に防衛頻度アップしてたのが最初の二日だけで防衛行けねぇってなってたからもっと防衛やらせろって言ったら、イベントタスクにネクスヴェラある時に防衛だらけにされたわけなんだけどね -- &new{2021-10-19 (火) 08:56:52}; ---枝4のことやったらGT以外のプレイヤーは防衛させないのかとか色々言われる。日によって変えたらその日にログインできないプレイヤーに以下同。予告しようが根本的な解決にはならない。緊急クエストって仕組みが変わらない限りどうやっても形の違う不満が出るだけだね。 -- &new{2021-10-19 (火) 09:13:29}; ---同時に3種来ます選べます!にしたらええんとちがうん?運営としても一発でその時点の人気度がわかるんで不人気緊急へのテコ入れも容易だし、人が分散する問題だって人数減衰をもっと調整すれば少人数スタートも問題なくなるし -- &new{2021-10-19 (火) 09:23:26}; ---世の中の全部の緊急に行きたい人が文句をいうだろ。雷雨にすら被せるなって言ってる人がいるくらい、取得選択できない奴がいるんだから -- &new{2021-10-19 (火) 09:48:07}; ---枝7 開始後30分間に緊急3種各1回ずつ受注可能だったら感謝の全消化する自信あるわ~ -- &new{2021-10-19 (火) 09:50:33}; ---そこは選択は1回こっきりにしないとクソメンツが叩かれる1000年前の流れになるから1回にしたいな -- &new{2021-10-19 (火) 10:04:03}; ---あともう一つ言うなら、1000年前がその複数の緊急が一気にくる方式のもの(リリーパ)があったが、結局人気の緊急しか埋まらないし、自分が行きたい緊急に人が来るとも限らない、上で簡単に不人気緊急はテコ入れして分散させていっていうけど、それだとどれもおいしいならプレイヤーから全部いかせろ、少しでもうまいか、まずいか差があれば集中するのはかわらんぞ。だって自分が選択するなら当然うまい緊急にいくだろ -- &new{2021-10-19 (火) 10:10:28}; ---まず3種同時なんて運営はやらんと思うけど、やったとしてどれか一つだけクリア可って制限かけるだろう。で、チムメン等々と行きたいとこがズレて愚痴とか出てくる。あと複数回クリアできたり、以前の回数がクリアされずに参加できなくなったりする不具合が発生する。あるいは複数回できたら回線落ちや寄生のせいで複数回れなくなったとか出てくるな。 -- &new{2021-10-19 (火) 10:10:42}; ---三種ローテで一日に偶数回にしておけば一つずつずれるから、同じ時間しかログインしない人でも毎日違う緊急に参加できる。 -- &new{2021-10-19 (火) 10:16:02}; ---違う緊急に行きたい奴ばかりとはかぎらんだろ。いまだとネクスはいきたい、ペダスはいらない、防衛はいきたいってこれも人によるよな。前の防衛がこなかったときは23時前後にしかインできない奴がその時間に防衛がこなくて全くいけない、3日ぶりにきたとおもったらたまたま用事でいけないとか普通にある -- &new{2021-10-19 (火) 10:23:56}; ---大体このあと、「だから緊急なんかよくないんだ、なくせばいいんだ忙しい何時でも行けるようにすれば良いんだ」って話になるけど、今度それだといつでもいけるから、どうでもいいって行きたい時にログインしようってなって面倒になってログインしなくなる -- &new{2021-10-19 (火) 10:28:42}; ---バスタークエの悲劇。常設にしたら終盤のエンハンスや金銀は消されるだろうね -- &new{2021-10-19 (火) 10:39:24}; ---1000年前の複数同時は組まれたのが完全に死んだ緊急たちだったのと他のレベリング手段が豊富だったのと人数変動入れてなかったので不人気ソロはキツイだけになってたけど、今ならどれもまだ息してるのとレベリング効率がいいものが限られてるのとソロでもさくっと勝てる2種があるので状況が違うね -- &new{2021-10-19 (火) 10:40:05}; ---3種発生はリテムのさらに次のリージョンが来たぐらいで良いんじゃないかな。Rank2でも作らん限りその頃には用済みじゃろ -- &new{2021-10-19 (火) 10:56:47}; ---冬のリテム追加と同時に、20~35向けのリテム緊急と、12~20向けのエアリオ緊急が同時開催しそう。 -- &new{2021-10-19 (火) 11:25:16}; ---リリーパ緊急不人気説でてきたけどこう例えればわかるか、じゃ防衛「襲来・侵入・絶望・襲来・VR」がきて難易度も報酬も同じくらい(襲来は例えば簡単だから敵がちょっと堅くなるとかで調整して)でどれか一つ選んで行けってなったらどうするって状況に置かれたら同時にこいと言ってる人はどうする?そういう事だよ -- &new{2021-10-19 (火) 12:31:15}; ---襲来二つあるな「襲来・侵入・絶望・終焉・VR」だな -- &new{2021-10-19 (火) 12:32:49}; ---例えば仕事・学校とかで、時間ギリギリにログインして1つの緊急だけきてる状態ならまだマルチが成立するけど、上のように人気が分散してる緊急をつっこんだら、どこに何人あつまってるかの判断もしないといけなくなってマルチも成立しなくなる事案も可能性として考えられるよな -- &new{2021-10-19 (火) 12:43:23}; ---どの緊急でも良いから受けたい人用に適当な緊急に放り込まれる受け方を要望出しておいた方がいいんじゃね? -- &new{2021-10-19 (火) 13:12:14}; ---枝20 わざわざ枝数えたけどかったるかったぞ 硬くするとか何いってんの?真逆やぞ。ソロでも問題なく勝てる調整になってるならまったく問題ない。そういうことだぞ -- &new{2021-10-19 (火) 14:37:49}; ---俺が言いたいのは複数行きたい緊急が同時に来た時に、レアが別々に配置されて、全部に用事がある場合それに対してどう対処するんだ。硬さとか強さとか緊急の内容なんか最悪どうでも良いわ。たとえ話が通じないわ、同時に来た時の欠点を何人も言ってるのにそれに対して不満なんか出る訳がないの一点張りだわでどうしょうもないな -- &new{2021-10-19 (火) 16:22:23}; ---ぜんぶほしいもんピギャーって言われてもテメーで判断しろの世界だろそんなもん -- &new{2021-10-19 (火) 17:02:30}; ---NGSとは違って大人気のFF14は緊急クエスト(笑)みたいな仕様は一部のみでほぼ常設コンテンツなのに、ジョウセツガーとか言って否定するやつは何なんだろうな。常設コンテンツとして設定されたクエスト内容がクソなだけで常設っていう形態自体は問題ないだろうに -- &new{2021-10-19 (火) 18:04:10}; ---すでに言われてるようなことは旧時代に試して全部失敗ってからいわれてんだろ。嘘だと思うなら過去の掲示板でもみてこればその緊急の常設化の事も全部試されて、失敗する要因も全部でてるから。 -- &new{2021-10-20 (水) 00:28:09}; ---それこそ失敗するのが目に見えてるのにまた同じことやったら、それこそ9年間何してただって、俺が言う。 -- &new{2021-10-20 (水) 00:29:09}; ---状況も内容も違うって既に言われてるのにしつこく同じものでは失敗するって主張してる奴は何も学べてないのでは? -- &new{2021-10-20 (水) 08:05:01}; -みんな、愚痴なんだからいちいち回答しなくていいと思うよ?こんなんで愚痴をネットに書く時点で、そんな奴、狭量なんだからさ。誰も満足できなかろうよ。 -- &new{2021-10-19 (火) 02:46:14}; --もっと読点打てよオラ -- &new{2021-10-19 (火) 04:04:05}; ---みんな、愚痴なんだから、いちいち、回答しなくて、いいと、思うよ?こんなんで、愚痴を、ネットに、書、く時、点で、そ、んな、奴、狭、量、、、なん、だからさ。誰も、満足できなかろうよ。 -- &new{2021-10-19 (火) 11:50:51}; ---いっこく堂かな? -- &new{2021-10-19 (火) 13:00:44}; --自己紹介好きねぇ -- &new{2021-10-19 (火) 07:34:51}; --インターネット掲示板に来る人って30代以上のおじさんばかりらしいよ。若い世代はSNSみてる。文章よく見てみ、10年位前のネットスラング使ったり、w連発したり、数十年前のアニメやゲームの話してるから -- &new{2021-10-19 (火) 07:54:56}; ---40代からになると(笑)なのよな。 -- &new{2021-10-19 (火) 08:04:20}; ---そもそも旧のサービス開始はPCしか出来なかったし居ついている人は30代前後が多いと思うのよね。 -- &new{2021-10-19 (火) 08:23:24}; ---草生えるだのニキだの使ってるのってコピペブログ産のキッズくらいだと思ってる -- &new{2021-10-19 (火) 10:15:50}; ---wは以前ほど見かけなくなった気はするな、まあどうでもいい事だけど -- &new{2021-10-19 (火) 10:31:45}; ---一時期いたホモビデオネタの奴らってみんな死んだんかな。死んでるといいなあ -- &new{2021-10-19 (火) 11:34:18}; ---たまにオッサン呼びする人沸くからガキンチョも居ると思う -- &new{2021-10-19 (火) 11:51:55}; ---枝5 今でも小並感とか草生えるとか114514とか使ってる奴大勢居ないか? -- &new{2021-10-19 (火) 12:21:41}; ---単芝生やすと煽りだなんだと騒ぐ奴がいるから草って言うんじゃないの -- &new{2021-10-19 (火) 13:19:14}; ---草も煽りと捉える人や場合もいるからそこは難しいところだと思うよ。正直wや草、(笑)など使わない方が無難。 -- &new{2021-10-19 (火) 14:39:41}; ---使わない側からすればどれも煽ってるようにしか見えんよ -- &new{2021-10-19 (火) 14:45:32}; ---普通の言葉を使うのが一番ね -- &new{2021-10-19 (火) 14:52:58}; ---枝8 変な言葉を使ったら変ないちゃもん付けられたから別の変な言葉を使う、っていうのも中々面白くはある -- &new{2021-10-19 (火) 18:27:58}; --実際愚痴吐き場はレスが出来ないシステムにしてるコミュニティもあるね。 -- &new{2021-10-19 (火) 10:17:36}; ---ログが1しか出ないところは見たことあるな -- &new{2021-10-19 (火) 10:31:09}; -鉱石にWBを貼る行為を「やさしい人」としたのなら初心者ブロック(WB貼り推奨)と通常ブロック(WB貼り非推奨)とすればいいよね。 尿意が近くて緑箱であろうと貼りまくりたいという奴は4時になったら初心者ブロックで張りまくればいいだけだし、未だに鉱石の位置を覚えていない人もそこに行けばいいし。 -- &new{2021-10-19 (火) 05:43:24}; --運営の黒歴史に触れると仮食らうからやめとけ -- &new{2021-10-19 (火) 09:09:37}; --そういや赤箱にはついてないのなんでなんだぜ? -- &new{2021-10-19 (火) 09:21:03}; ---赤箱に付ける=赤箱を破壊するだからアカウント1つにつき1回ずつしか付けられない。そして箱や鉱石に付いたWBはおそらくだけどAM4:00の更新タイミングで一斉消去されるので、それこそ赤箱が有った場所に緑箱が生えるか新しくアカウントを作らない限りは同じ場所の赤箱には付け直せない。こういう仕組みだと思う -- &new{2021-10-19 (火) 09:30:09}; ---サービス開始から4か月経過してて詳細場所も判明してるし、赤箱は割ってる人が大半なのでは。リポップしないし -- &new{2021-10-19 (火) 09:30:49}; ---確か1回だけ垢箱にWB付いてるのみたわ -- &new{2021-10-19 (火) 09:32:52}; ---空リプでレスバ始まるだけなんだよなぁ -- &new{2021-10-19 (火) 10:38:50}; ---赤箱につけるのはやめてくれ。赤箱破壊済みから見ると何もないとこにWBだけが浮いてるって状況になるんだ。壊して消すことも出来ない。 -- &new{2021-10-19 (火) 11:49:37}; ---いやそうはならんが。あれは座標じゃなくてオブジェクトにつくんだよ。オブジェクトがなければ表示されない。自分が破壊済みのオブジェクトにあとから貼られても表示されない。嫌ってるからってテキトー言い過ぎやろ -- &new{2021-10-19 (火) 13:54:29}; ---北の高原の崖に何もないとこに浮いたWB見つけてSSも撮ったんだけど?鉱石WBとかのせいでたまたま残ったのか?やっぱり不具合じゃん -- &new{2021-10-19 (火) 14:16:52}; ---赤箱ではないが遥か彼方にマーカーが付いてた事ならあったな。明らかエリア外、というか走っても近づけない -- &new{2021-10-19 (火) 14:42:35}; --何で尿意? -- &new{2021-10-19 (火) 10:14:50}; --あれは投稿者がそう感じただけじゃろ -- &new{2021-10-19 (火) 10:32:14}; ---とネガティブな意見もあります -- &new{2021-10-19 (火) 10:35:32}; ---あれは皮肉だろ -- &new{2021-10-19 (火) 10:38:42}; ---あれ改変したら「私が投稿した文章を勝手に改変された!」ってなるから文言に社会的な問題がない限りはそのまま読むもんなんだよ。[[このページ>https://pso2.jp/players/news/28419/]]を見れば分かるが質問の文言の語尾とかもバラバラ。これは編集した文章なら絶対にありえない -- &new{2021-10-19 (火) 10:45:25}; ---投稿された質問の中から運営が放送したいの選んでるんだから運営の言葉でしょ。 -- &new{2021-10-19 (火) 10:55:30}; ---要点は「鉱石や野菜などのギャザリング素材を見つけやすくなると嬉しい」だし同じような要望はもっとあっただろうし -- &new{2021-10-19 (火) 10:56:36}; ---そこは想像の域だからあの生放送見て運営が鉱石WBを肯定したってなるのは危険やぞ -- &new{2021-10-19 (火) 11:00:26}; ---想像の域とか言うなら枝3のも想像だからな?少なくともああいう生放送では運営が伝えたいことしか言わない -- &new{2021-10-19 (火) 11:03:20}; ---イエスともノーとも言ってないものを勝手にイエスと言ったことにしたいならまぁそうすればいいんじゃない?君の価値観を変えるのに付き合う義理もないし -- &new{2021-10-19 (火) 11:05:13}; ---でも、ギャザ素材をソナーで教えてくれCBTの時に俺が送ってるんだよな、それなのにわざわざあの文章を選んだってことはそういうことなんだと邪推するのも織り込み済みでしょ -- &new{2021-10-19 (火) 11:23:39}; ---タスクでソナー機能あるのに平常時使えないわけだし、相当数の要望行ってるだろうね。俺も出したし -- &new{2021-10-19 (火) 11:30:29}; ---改変云々じゃなくて複数来てた要望を要約でいいのにな -- &new{2021-10-19 (火) 13:23:17}; ---要約でもいいし、WBに触れてない文章も山ほどあるのに、あの文章をわざわざ選んだってことはあの部分が重要だったんでしょ。 -- &new{2021-10-19 (火) 13:52:43}; ---前半部分書かなくてもよくないか?とは思ったね。親切な人がいる楽しいゲーム感を出したかったのかと深読みしてしまう -- &new{2021-10-19 (火) 13:55:50}; ---不具合なら不正利用容認で貼ってほしくない側が暴れる、仕様ならそもそも見つけにくいと張ってる側が暴れる。仕様ではあるが行為そのものはユーザーが選択してるのを強調してどちらにもいい顔がしたかっただけかと。 -- &new{2021-10-19 (火) 14:19:06}; --(´・ω・`)世の中には手間や時間の無駄を一切気にせず人が嫌がる事に全力を出す人間か何も考えずにとりあえず過密でそういうことしたいだけの人が居る 1000年前のロビーダンサーのように結局のところ何も変わらんよ -- &new{2021-10-19 (火) 13:31:05}; ---(´・ω・`)流石スラム街の住人はよく分かってらっしゃる -- &new{2021-10-19 (火) 14:09:27}; --また鉱石WBに親を殺された人が出てしまったか… -- &new{2021-10-19 (火) 14:03:34}; ---マガツ「WBくんサイテーやな」 -- &new{2021-10-19 (火) 14:11:47}; ---お前は最終的にWB殺し返したからなw -- &new{2021-10-19 (火) 15:26:30}; --(´・ω・`)そもそもどうして箱や鉱石は時間経過で赤◎も紫◎も消えないのかしら、リインフォースどうこうよりWBって15~30秒程度で消える仕様じゃないの?不具合よね?まさか15秒おきに別のRaが張るわけでもないし -- &new{2021-10-19 (火) 14:12:38}; ---直せないバグは仕様 -- &new{2021-10-19 (火) 14:13:16}; ---エネミーと違って鉱石はユーザーごとの同期がされてないからその辺でバグってるんやろうね。実際自分で貼った鉱石WBは時間経過で消滅する -- &new{2021-10-19 (火) 14:21:22}; ---鉱石WBも防衛のアイテムの押し出しも音楽おかしくなるのも全部仕様でも良いから、それならそれで全部仕様だって明言して欲しい。そうすれば諦めも付くし -- &new{2021-10-19 (火) 14:28:06}; ---(´・ω・`)らんらんが今ある不具合で困るのはPSO2ブロック移動で履歴が消えるのと武器迷彩が他プレイヤーに見えていない現象かしら、できれば直せないから仕様って公言はしてほしくない二つよ、箱WBはまぁ頑張って全部破壊しますね -- &new{2021-10-19 (火) 14:39:27}; ---旧ブロック移動の履歴は修正事項に入ってなかった?アイテムの押し出しも昨日に下旬修正予定の告知はあったが。 -- &new{2021-10-19 (火) 14:43:57}; ---(´・ω・`)あら履歴消失は修正済なのかしら?消えるの困るからPSO2移動止めてたからしらなかったわ、ありがトン -- &new{2021-10-19 (火) 14:48:11}; -能力付けの値段上がるってマ? -- &new{2021-10-19 (火) 14:41:33}; --公式も読めねぇのか -- &new{2021-10-19 (火) 14:43:09}; ---今いくらよ? -- &new{2021-10-19 (火) 14:52:42}; ---実際に決済する必要はないんだからそれぐらい自分で試せよ。今は☆1で100メセタだ -- &new{2021-10-19 (火) 14:54:52}; ---何だ、値段変わらないじゃん…わざわざあんなアナウンスしてるから変わったのかと思ったやん。 -- &new{2021-10-19 (火) 14:58:02}; ---あーお前能力付けの値段の仕様も理解してないのか。聞きかじった知識で勘違いする前に色々試して体験してこい -- &new{2021-10-19 (火) 15:01:00}; ---愚痴板でよく見る無知をひけらかして運営たたきしてる子かね -- &new{2021-10-19 (火) 15:03:47}; ---ウィキに書いてないのが悪い。俺に文句言うなら最初から書いとけ。 -- &new{2021-10-19 (火) 15:10:03}; ---&color(Red){591191}; 雑談にも出て来てたけどこいついつもの荒らしだったから通報よろしく -- &new{2021-10-19 (火) 15:11:55}; ---低レア削除で対応してたら、本来手に入るはずだった稼ぎが減った!ボクソン(誤用)だ!ってここが沸き上がってただろうなぁw -- &new{2021-10-19 (火) 16:58:36}; ---チェックミスで尻が沸き上がりそうだ -- &new{2021-10-19 (火) 17:26:47}; --声明文読んだ感想、「~という意見を頂いております」じゃなくて「~という不具合を確認しております」って言えよって思った。というか対処も「残りやすくする」じゃなくて保持限界数増やせよって思った。 -- &new{2021-10-19 (火) 14:55:07}; ---不具合じゃなくて仕様通り動いてる結果だぞ。だからレアリティを上げることでOPカプセルが押し出されないように暫定処置をした。倉庫拡張は負荷の関係とかがあるから急には出来ないんじゃねぇの知らんけど -- &new{2021-10-19 (火) 14:57:51}; ---全ユーザー分の枠を拡張することになるから負荷は掛かりそうだなしらんけど -- &new{2021-10-19 (火) 14:59:46}; ---小木に同意だけど保持限界数については運営なりの事情があるんじゃない?10個上の木でもその事について話し合っているわよ。 -- &new{2021-10-19 (火) 15:06:41}; ---不都合だけど、不具合ではないからな -- &new{2021-10-19 (火) 15:24:59}; ---わざわざ予定通り損していただいておりますと公表する必要性は分からんな。 -- &new{2021-10-19 (火) 15:28:19}; ---プレイヤーにとって好ましくない結果起きてるだけで動作としては不具合な訳じゃないからな。カプセル除けばレア度高い方から100個の仕様でもそんなに文句はないだろ? -- &new{2021-10-19 (火) 15:56:48}; ---低レアでも換金できるし手に入るほうが嬉しいから勝手に捨てられるのは文句あるな -- &new{2021-10-19 (火) 16:20:52}; ---低レア武器防具はほぼ要らないからメセタにしてもらいたいわ。昔と違ってOP素材じゃないしね。 -- &new{2021-10-19 (火) 16:26:33}; ---サブキャラ用に低レア装備作ろうみたいなケースを考えると自動で換金されても困るね、まとまって手に入る良い機会にはなるし -- &new{2021-10-19 (火) 16:40:31}; ---6waveでもプリムアーマとかプリムソードとかが自動削除されてたけど誰も文句言ってなかったしな -- &new{2021-10-19 (火) 17:18:57}; ---プリム系は敵レベル的に泥しないと思ってたわ…。戦闘セクションのLv15で全くと言っていいほどでないし -- &new{2021-10-19 (火) 17:28:54}; ---人は意識していないものを認識できないというごく単純な話だね、Wave6のときに意識できなかったのは。でも今回の騒動で意識できるようになってしまった。なら勝手に破棄すんなって思うのも自然な流れ。 -- &new{2021-10-19 (火) 17:48:55}; ---プリム押し出されて困る事なかったし、というかプリムが倉庫に入ってた事無かった気が・・・高揚の時に風呂捨てるは☆3だから押し出されてたかも知れんけど -- &new{2021-10-19 (火) 18:04:25}; ---ツヴィア0なんて回ほとんど無いから☆3が押し出されることはないと思うぞ -- &new{2021-10-19 (火) 19:32:23}; -(´・ω・`)15時ぼえー、ぼえー -- &new{2021-10-19 (火) 14:50:51}; --(´・ω・`)塔全部折れた・・・ -- &new{2021-10-19 (火) 15:28:14}; --(´・ω・`)ぼへぇええええ -- &new{2021-10-19 (火) 15:50:02}; --マトイ、教えてくれ、いまだに「マップをタテ1/3ずつにわけてそれぞれ2人を常駐させればまず漏れない、のこり2人は状況を見て動け」ってのが分からなくて右から左へと延々走って穴だらけにする子ばかりなのはなんでだ? -- &new{2021-10-19 (火) 15:57:41}; ---そいつに聞くな、わたしが安藤を8人産めば解決とか言い出すぞ -- &new{2021-10-19 (火) 16:02:27}; ---ハリエット、ヒツギ、クソエロオペ子、ジェネ、アネット、ついでにジゼル…教えてくれ… -- &new{2021-10-19 (火) 16:12:05}; ---(´・ω・`)だって誰も教えないじゃない。あなたが毎回最初に白茶で啓蒙していくのよ -- &new{2021-10-19 (火) 16:16:12}; ---ぱっと見てもしかしてこうかな?って思い、1回やれば横からは来ないから正解!って分からないのヤバくね? -- &new{2021-10-19 (火) 17:01:20}; ---だって全員が状況を見て動け要員だと思ってるもの。サッカーの幕開けね! -- &new{2021-10-19 (火) 17:01:54}; -着地moってダッシュジャンプからの着地はローリング、ダッシュからジャンプ中に方向キーニュートラルにしてもその場スライディングだから、その場で着地しないと見られないんだな…実用的じゃないんだな -- &new{2021-10-19 (火) 15:29:23}; --そもそも実用的なほどえっちなモーションがまだない -- &new{2021-10-19 (火) 15:32:50}; --通常ジャンプのみだからね。かなり勿体無い感じはするけどそれでも見たくてシティ内でピョンピョンして楽しんでる。両手を着くが獣感強くてイイ... -- &new{2021-10-19 (火) 15:33:41}; --着地削除すればコスト制なんてしなくてよかった気がするな。ボクソン案件だから無理だろうけど -- &new{2021-10-19 (火) 15:54:53}; ---多分現状1のやつはベースと言うか実質0扱いだから着地削除しただけでは変わらんと思うよ。 -- &new{2021-10-19 (火) 16:11:48}; ---ボクソン言いたいだけだろうけど全身コスト2でやっとコスト上限だから早々コストオーバーなんてしないぞ -- &new{2021-10-19 (火) 16:15:13}; ---枝1 「着地」の枠を削除したらその分コストが上がる可能性が無くなるでしょ。着地でコスト3使う可能性が無くなるから余裕ができる。 -- &new{2021-10-19 (火) 16:20:23}; ---枝3 全然違う。現状のベースが7で最大が14ということは、ベースから+7までしか対応できない仕様ということ。2のモーションなら7箇所までつけられるし、3のモーションは3箇所までしかつけられないってだけ。着地で3使う可能性がなくなろうがそのことに変わりはない。着地枠を削除しようが着地でモーションすることに違いはないのだから。 -- &new{2021-10-19 (火) 16:29:30}; ---コスト3の着地ってどんなだろ。地面割れる演出でも出るんかな。 -- &new{2021-10-19 (火) 16:29:37}; ---着地消えた所でコスト上限が13になるってだけかね -- &new{2021-10-19 (火) 16:32:04}; ---重量級ではなかったけど土埃とか出てきてほしいね。見ること無いけどさ -- &new{2021-10-19 (火) 16:32:32}; ---着地するという動作そのものを消して直立不動で何の衝撃もなくただ地面に接する感じの違和感だらけのモーションにすればコストは削れるかもな -- &new{2021-10-19 (火) 16:33:34}; ---枝6 シンプルで必要十分な説明、嫉妬しちゃう。-枝1 -- &new{2021-10-19 (火) 16:34:44}; ---枝4 今コスト制になったからそういう仕様になったわけで、着地が無ければ許容量越えなくてコスト制にするって話にならなかったんじゃねってこと -- &new{2021-10-19 (火) 16:36:15}; ---枝10 コスト性の理由はエフェクトの多いモーションを制限なくつけられるとスペック問題がでるからだぞ。着地1つ変えられなくなったところで変わらん。 -- &new{2021-10-19 (火) 16:43:30}; ---枝5 ヒーロー着地でズバーンと背後にカラースモークの爆発でも起きるのかもしれない。・・・毎回 -- &new{2021-10-19 (火) 16:56:02}; ---そういやアクセと違って複数のモーションが同時に発現するわけじゃないのに、なんで合計コストで管理するんだろ?エフェクトの情報をメモリ上に持つだけでも大変なんかな? -- &new{2021-10-19 (火) 17:03:19}; ---古いゲフォGPUが糞仕様だから無駄にメモリ使うとか言ってる人いたな -- &new{2021-10-19 (火) 17:09:52}; ---枝13 同時に発動しなくても頻繁に切り替わるから、そのたびに読み込んでたら処理止まるじゃん?だからメモリには読み込んで準備しておく必要はあるだろうね。 -- &new{2021-10-19 (火) 17:16:31}; --着地と通常移動と泳ぎは無理して変える必要ないな、そんなに見る機会ないし 待機とフォトンダッシュとグライドだけこだわっておけばいい -- &new{2021-10-19 (火) 16:21:54}; ---モーション変更ってけっこう凄いことしてるのに、泳ぐ場所無かったり着地キャンセルしたりダッシュ無制限にしたり、半分くらいを自分で潰してるのはなんかねぇ・・・ -- &new{2021-10-19 (火) 16:27:32}; ---運営が深く考えてないんでしょ。 -- &new{2021-10-19 (火) 16:28:57}; ---泳ぎはともかくとして、毎回きっちり着地したりとかダッシュがスタミナ制とかされたらただただめんどくさいだけやぞ -- &new{2021-10-19 (火) 16:32:09}; ---枝3 そりゃそうだな -- &new{2021-10-19 (火) 16:51:18}; --高速移動時の着地のゴロリン運動、あれもMo対応にして欲しいと常々思う。時にガタイの良いキャス男とかだと、どう見ても回転が軽快過ぎて違和感が凄い -- &new{2021-10-19 (火) 16:53:36}; ---やるならダッシュMoの範囲内っぽいけど着地両足でズザザッと踏ん張るようなモーション欲しいね -- &new{2021-10-19 (火) 16:55:49}; ---フォトンダッシュすることが多いから、通常着地とか通常ジャンプの変更点はそっちに振り分けてほしかったな -- &new{2021-10-19 (火) 16:57:23}; ---というか既にフォトンダッシュMoの範囲内じゃなかったっけ? -- &new{2021-10-19 (火) 16:58:34}; ---ソニックのダッシュMoはゴロン出てこないからダッシュMoの範囲っぽそうだよね -- &new{2021-10-19 (火) 17:04:55}; ---そういやソニックそうだったね。単純に既存のがそういう設定されてないだけで今後のダッシュMoで増えるのに期待かー。(ソニックMoはコスト上げてもいいから専用SE欲しかった) -- &new{2021-10-19 (火) 17:11:55}; ---フェアリーつかってるけどダッシュMoはカバー範囲が予想以上に広いんだよな -- &new{2021-10-19 (火) 17:14:48}; ---ダッシュに色々詰め込みすぎな気がするな・・・ -- &new{2021-10-19 (火) 17:21:51}; ---というかソニックとテイルスのMoをお詫びでコスト3→1にするのはいいんだけど、それに伴って今後この2種と別の高コストで上限ギリギリになったとき変な挙動起こったりしないのか不安 -- &new{2021-10-19 (火) 17:31:07}; ---多分その辺を採用してる前提でのコスト調整or品質調整になるんじゃないかな -- &new{2021-10-19 (火) 17:34:16}; ---詫び配布とかならまだしも詫びで仕様いじるのはさすがに悪手な気がするわ。余裕を持たせて組んだのにくだらない理由でその余裕埋めるとかろくなことにならない -- &new{2021-10-19 (火) 17:35:37}; ---俺もそういう前提で今後のMo作成してしまうのかと不安なのよね。 枝8 -- &new{2021-10-19 (火) 17:39:33}; ---ぶっちゃけあのモーション貰った人の中で最初からコスト3だと分かってれば買わなかったのにって人がどれだけいるかって話よな -- &new{2021-10-19 (火) 17:46:09}; ---SGスクラッチのときに後出しでやらかしてなければ詫び配布だけで納得させられたかもしれないが、あれとかで不信感を醸成しすぎたから後出し仕様変更は慎重すぎるやり方しかできないわな -- &new{2021-10-19 (火) 17:46:34}; ---ほんとは8コストの超かっこいいMoが出たかもしれないのに、ソニックと組み合わせると不具合起こすから6コスト程度までエフェクト減らされてしまうかもしれない。ただの可能性だけど -- &new{2021-10-19 (火) 17:47:16}; ---1個のコストは元々3が上限で制作予定やで -- &new{2021-10-19 (火) 17:49:29}; ---あ、すまん場合によっては4以上も配信するかもって書いてあったな -- &new{2021-10-19 (火) 17:50:08}; ---ならソニックと組み合わせて複数装備時のことを考えて3コストの上限が2.6コスト分、2コスの上限が1.8コストあたりに設定される感じか -- &new{2021-10-19 (火) 17:51:26}; ---「今後のMoはショボくてもOK」ってなるのを狙ってるんだろう。こんな早い段階でコスト制に切り替えるとかおかしいし、最初からそのつもりだったと思うわ -- &new{2021-10-19 (火) 17:56:07}; ---今後実装予定のモーション作ってたら「これ無制限に組み合わされたら性能足りなくね?」ってなったんやろ -- &new{2021-10-19 (火) 18:02:09}; ---性能足りなくね?になったら海外ゲーなら必須スペックを引き上げて終わらせるところだけど、和ゲーでそれやると運営は嘘をついていた!見捨てられた!ってアンチが騒ぎ出すからなぁ -- &new{2021-10-19 (火) 18:06:28}; ---なんかもうグダグダすぎてお先真っ暗だな。4、5年かけてこれじゃ今後も似たようなことたくさんありそう -- &new{2021-10-19 (火) 18:22:02}; ---そうだな。お先真っ暗なゲームなんてやらない方が良いぞ -- &new{2021-10-19 (火) 18:23:46}; ---動作スペック上げたら雑談板やここにいる化石PCアークスは騒ぐだろうなぁ -- &new{2021-10-19 (火) 18:59:23}; ---そんなあなたにクラウドサーバー。え、回線も化石?お呼びじゃないです -- &new{2021-10-19 (火) 19:31:20}; ---PCゲーって元々敷居高いもんだったしな、高スペック要求されりゃ人も減るけどキッズも減るやろ。緊急いくらかマシになるんじゃね -- &new{2021-10-19 (火) 19:44:26}; ---正直テクスチャとかマップ見直せば大抵のことは解決しそうな気がするわ。あとアクセサリーの数とかね -- &new{2021-10-19 (火) 20:16:04}; ---低スペ勢を排除しても低スペ勢はスマホゲーetcに移動すりゃいいから低スペ勢は別に困らないけどね。高スペック要求されるオンゲーはグラフィックはすごすぎるけど似たようなのばっかりだからそんな大層なものとは思えないけどね -- &new{2021-10-19 (火) 21:21:15}; ---低スペが開発の足引っ張ってるだけだしやっぱ要らんな! -- &new{2021-10-19 (火) 21:30:24}; ---足を引っ張ってるのは高画質にしたら売れるとか思ってる奴らでしょ。実際は開発費高騰して価格上がるわ必要スペック上がるわでユーザーは損しかしない。 -- &new{2021-10-19 (火) 21:35:16}; ---画質がチープだからやらないとか他所に行くってユーザーいくらでも居るだろうに。損しかないって損するのは極一部の低スペユーザーだけだろう。 -- &new{2021-10-19 (火) 21:39:52}; ---今のGPUの値段知ってる?この状況でハイスぺ向け作るとか爆死必死だぞ。重要なのは見栄えが良くてスペックは要らないことだな -- &new{2021-10-19 (火) 21:47:32}; ---世界的に燃料価格の高騰から電気料金が値上がりしつつあるからマイニング需要が減ってGPUの相場は下がると思うよ -- &new{2021-10-19 (火) 22:17:55}; ---nVidiaはGPUの生産量を減らして価格を維持する方針らしいよ。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:02:25}; -SEGAなにやってんだよ、FF14に有名Vtuber取られとるやん。革命で声優起用します(その前にサ終)って裏切りかましたにもかかわらずNGSプレイしてくれてたのに勿体ねえな -- &new{2021-10-19 (火) 17:55:28}; --どっかのガチャゲみたいに裏で工作tuber雇ってないだけ印象いいよ -- &new{2021-10-19 (火) 17:57:19}; --つっても30分もあれば見どころ全部見せ終わって残り時間虚無るのがNGSだししょうがないか… -- &new{2021-10-19 (火) 18:05:15}; ---ヘッドライン形式にしたせいで雇用して中身紹介とかも出来なくなったからね -- &new{2021-10-19 (火) 18:06:48}; ---まあ、現状ライブしながらできるコンテンツが少ないからねぇ・・・ -- &new{2021-10-19 (火) 18:08:27}; ---トリガーパープルくらいしかまだないよな。緊急来る時間わからないから枠の予約もできないし -- &new{2021-10-19 (火) 18:10:50}; ---公の放送ですらラッピー探しとか切ない企画やって虚無い感じになるゲームだからな…。 -- &new{2021-10-19 (火) 18:35:01}; --現状配信で今日アレしますコレしますが出来るようなゲームじゃないしなあ。せめてマイルームでキャッキャ出来れば... -- &new{2021-10-19 (火) 18:32:15}; --そらこんなゲーム放送するくらいならff14の方が色々と益になるししゃーないで。まぁスクエニ、セガ両方と結構密にやってるしええやないの。(セガは主に如くだけど) -- &new{2021-10-19 (火) 18:33:10}; --冬アプデで再開してくれれば100万人のバチャスキーたちが入ってくれるかもしれない…期待して待つしかないか -- &new{2021-10-19 (火) 18:35:19}; --わいは色々愚痴を言ってきたけど、それでもNGSは今年一番の神ゲーだと思うとるお。 -- &new{2021-10-19 (火) 18:38:45}; ---無課金でキャラクリできて(できなくてもいい)キャラをグリグリ動かしてSSとれるのがNGSしかないのがつらい。他ゲーでもできないことはないが課金煽りがひどくてあんまり動かせないからすぐ飽きる -- &new{2021-10-19 (火) 19:09:04}; ---スカイリムMODガチ勢になろ -- &new{2021-10-19 (火) 21:50:19}; --FF14復帰しました♡って完全にスクエニにあっぴるしだしてるし6.0もあるしでまぁもう戻ってはこないでしょうよ -- &new{2021-10-19 (火) 18:42:35}; --Vtuber手放すことが勿体無いのか? -- &new{2021-10-19 (火) 18:44:04}; ---CM効果は高いんでね?有名なVの人なら、お金掛けなくても効率のいい広告になるし。 -- &new{2021-10-19 (火) 18:49:20}; ---今のホロは何やらせても稼ぐレベルで宣伝効果あるしそんなのが放送してくれてたならありがたいとは思うよ。ただ…放送してもらっても何もないのが垂れ流しなのが… -- &new{2021-10-19 (火) 18:50:06}; ---宣伝にはなるからなぁ。セガもポポナからVでどうこうしようと考えてはいるけど全敗してるだけで一発当てたい気持ちはあるじゃろ -- &new{2021-10-19 (火) 18:50:27}; ---ただのVじゃなくてホロ、しかもトップランカーの猫やんけだから影響力はデカい。ヲタ方面に特に強い広告塔になるわな -- &new{2021-10-19 (火) 19:19:18}; --革命はDWの悪行だから。NGSとシンクロのW真コンビで真のセガを取り戻すからみてろよ -- &new{2021-10-19 (火) 18:47:50}; --登録者稼ぎにNGSを利用された感はある。その有名Vtuberが誰かわからんが開始時からろくに動画挙げないで他所行ったVtuber結構いるよ。コンテンツの少なさやそもそもこのゲームは配信に向いていないってのが大きいと思うけど… -- &new{2021-10-19 (火) 18:52:40}; ---NGSで登録者は稼げんだろ… -- &new{2021-10-19 (火) 18:57:50}; ---白狐の事だろうけどNGSなんか利用せんでも登録者150万とかいるしむしろNGSがこやつを利用できたらよかったレベル -- &new{2021-10-19 (火) 18:59:26}; ---伸び悩んだから次行こうって事じゃない? -- &new{2021-10-19 (火) 19:00:44}; ---利用するってか金渡して頭下げてやってもらうってレベルだよな -- &new{2021-10-19 (火) 19:01:31}; ---鯖クロさん以外のあの3人は今どうしているのかしら? -- &new{2021-10-19 (火) 19:03:04}; ---今回逃した奴は登録者には困ってないんだよなあ… -- &new{2021-10-19 (火) 19:20:39}; --炎上騒動に巻き込まれて散々イメージダウンしたのにスクエニが拾ってくれて再起したんだから頑張ってとエールを送るものでしょ。どれがどのVでどんな経緯があったか何をしたかは知らんけどな。そもそもVなんかキモいんだよ(エロコス着た自キャラを撮影しながら) -- &new{2021-10-19 (火) 18:59:08}; ---Vは好き嫌い極端にわかれるし扱い難しいジャンルよね(エロコス自キャラをロビアクさせながら) -- &new{2021-10-19 (火) 19:01:56}; ---(´・ω・`)Vそのものよか視聴者層を嫌う傾向多いよね多分 -- &new{2021-10-19 (火) 19:21:00}; ---俺もV事態に恨みは全くないけど、信者にはクソ迷惑かけられた側なので信者のマナーどうにかしろとは思ってるな。各所に迷惑かけすぎでしょあいつら -- &new{2021-10-19 (火) 19:35:53}; ---(´・ω・`)まぁVに限らず信者はどこでもそんなもんやな -- &new{2021-10-19 (火) 19:40:58}; ---(´・ω・`)熱中しすぎると周りが見えないからね… -- &new{2021-10-19 (火) 19:44:20}; ---お行儀よくしてるなら何も問題ないけど、Vの気持ちを勝手に捏造して、他人を殴りに行くからな、Vが止めろっていっても聞きはしないし、状況の収拾も誰も出来ないしで酷い有様だったは。正直Vチューバー事態ともうかかわりあいたくないから去ってくれるなら有難いわよ。NGSでもこんな事起こされたらたまったもんじゃないわ -- &new{2021-10-19 (火) 19:47:45}; ---(´・ω・`)そう信者とは恐ろしく信者がいるからこそ終わらないクソゲもあるのです -- &new{2021-10-19 (火) 19:48:16}; ---まんまPSO2 -- &new{2021-10-19 (火) 20:22:05}; ---(´・ω・`)信者ならまだ本人に救いはあるけど大半は他にすることが見つからんかのーしかのどっちかやぞ -- &new{2021-10-19 (火) 20:24:50}; ---(´・ω・`)アンチより信者が多ければFGOみたいに金になるからとにかく信者を増やすのよ -- &new{2021-10-19 (火) 21:49:40}; ---信者もNGSしか見つけられない依存症患者ものーしマンも排斥するのはまさにPSO2らしい。プレイヤーにブランド思考はあるけどNGSはたくさんの人に逃げられてプレイ人口が激減したという非情な現実... -- &new{2021-10-19 (火) 22:06:54}; ---信者もきもいしアンチもきもいしで界隈全体がきもく見える。V事態もギャースカ騒ぐだけで脳みそ使わないでゲームしてちやほやされたがってるのがほとんどだし。実況ではないけどちゃんとゲーム配信やってる人も居たけどやめちゃったしなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 01:16:27}; ---枝1とかが自虐してるみたいにPSO2でリカちゃん人形遊びしてる人はVに金投げたらワンチャンとか思ってる奴と変わらんキモさなのであんま言わんほうが… -- &new{2021-10-20 (水) 07:53:11}; --正直ホロライブが皆FF14やりだして箱内で攻略配信とかしだしたら…色々と話題にも宣伝効果にもかなりなるやろな。というかすごい見たい。といっても1人2人が数回配信するかしないか程度だとは思うけども -- &new{2021-10-19 (火) 19:07:02}; ---ウサギが公式案件貰ったから伸びるだろうね。狐もそれに追従する形になったからいずれホロメンPTとかやるかもしれん -- &new{2021-10-19 (火) 19:23:55}; ---兎はホロの中でも絶対的エースだしそれがFF14って事は…来るぞぉ14に恐ろしいV豚の波がよぉ~。いやもう14さん自重して人いすぎて困ってるんでしょ!! -- &new{2021-10-19 (火) 20:56:47}; --(´・ω・`)イマイチvつばーの良さがわからんワイ、NGSとかどうでもいいからぺけおじの悲鳴を毎日聞きながらゲームしてる -- &new{2021-10-19 (火) 19:15:39}; ---それで? -- &new{2021-10-19 (火) 19:30:35}; ---Jカスでも豚顔付けて遊ぶの? -- &new{2021-10-19 (火) 22:53:12}; --(´・ω・`)金渡して配信してもらうにしてもひたすらマルぐるや雷雨緊急待機がメインコンテンツのNGSじゃねぇ -- &new{2021-10-19 (火) 19:33:12}; --そらVの者は商売なんだから余裕あれど時間を無駄にして儲けにもならんNGSを選ぶ価値がないじゃん。勿体無いじゃなくて当然の結果なんだよなぁ -- &new{2021-10-19 (火) 19:42:10}; ---企業と同じで収益が見込めないと考えればその部門は切り離す。それと同じなので確かに仕方がないな。SEGAちゃんがんばってくれよ、俺はもっと遊びたいんだから頼むよ -- &new{2021-10-19 (火) 19:48:45}; ---でも正直旧PSO2の方で配信するにしても何やんのってレベルで配信に向いてないからなぁこのゲーム -- &new{2021-10-19 (火) 19:59:44}; ---旧もNGSも造形がいい街があるわけでもなく、フィールドイベントもない、ストーリーもただ眺めるだけだからキツイよな -- &new{2021-10-19 (火) 20:06:25}; ---あるよという話なんだが。案件ではなくプレイしているって、費用0やぞ -- &new{2021-10-19 (火) 20:27:26}; ---枝4本人だがチェックミスったぜ! -- &new{2021-10-19 (火) 20:28:38}; --Vちゅーばーによる広告効果ってTwitterの流行とかと同じで一瞬だけ騒ぎ立ててすぐに消えていくだけって印象だけど、収益に大きく繋がるもんなのかね。 -- &new{2021-10-19 (火) 20:01:22}; ---その一瞬増えた中で定住させれば勝利目標達成なのでは -- &new{2021-10-19 (火) 20:04:45}; ---(´・ω・`)どストレートにやるとしたら公式RMTでメセタ増やしてVが出品した奴を買う、とかかねぇ まだ配信と言えばニコ生だった時期の無印はマジでそんなん居たけど -- &new{2021-10-19 (火) 20:05:18}; ---買い切りゲームとか月額制のゲームはプレイさせる所まで行けばその時点で収入になるけど、PSO2みたいな基本無料のゲームはそれらよりは期待は薄いと思う。いくら推しがやってるゲームでも課金までするかって言われたらそのゲームが好きじゃないと無理だからね。基本無料ゲーに課金させるって段階で結構ふるいにかけられる -- &new{2021-10-19 (火) 20:06:44}; ---直接的な収益になるかは未知数だけどとにかく知ってもらうことに意義があるからその辺りは意味があるんじゃない?特に多くの登録者を抱えている人ならその波及効果もかなりのものが見込めそうだし -- &new{2021-10-19 (火) 20:08:30}; ---なーに、食い付いてさえ貰えれば「面白いゲームなら」なんやかんや継続プレイして課金して貰えるさ -- &new{2021-10-19 (火) 20:08:37}; ---面白いゲーム、結局そこに至るんよね。上でも書いてる人いるけど決して配信に向いているとは言えんのよね、このゲーム -- &new{2021-10-19 (火) 20:10:58}; ---(´・ω・`)まぁ実際10鯖が真っ先に制限くらうレベルには影響あったんじゃね? -- &new{2021-10-19 (火) 20:12:07}; ---知名度それなりにあるし期待もされてたから最初は復帰と新規ですごい接続数だった。けれどもゲームがつまらなすぎたからみんな速攻で引退して過疎。こういう状況のゲームで宣伝に力入れてもあまり意味がない。 -- &new{2021-10-19 (火) 20:15:20}; ---旧に高難易度コンテンツはいくらかあるから単発の動画にはできるけど配信で喋りながら数十分以上プレイってなるとそれが出来るコンテンツがほとんど無いんよな -- &new{2021-10-19 (火) 20:15:53}; ---一瞬だけ燃焼すれば儲けに繋がる高額ガチャゲーとかならともかく、細く長くなPSO2は難しそうな気はする。宣伝プレイと同時にコラボファッションやアクセを大量に「オススメ!」でスクラッチに入れたりすればいいのかもしれんが。 -- &new{2021-10-19 (火) 20:16:07}; ---プレイしてもらわないことには課金額もクソもない0で、それ以前に存在すら知ってもらえてないなら論外なわけで。広告の効果ってのはそういうところに手を伸ばすものだからね -- &new{2021-10-19 (火) 20:21:15}; ---枝11 それを前提として費用対効果があるの?って話では -- &new{2021-10-19 (火) 20:25:33}; ---あるよという話なんだが。案件ではなくプレイしているって、費用0やぞ ってのをチェック一個ずれて上に書いたぜ! -- &new{2021-10-19 (火) 20:28:06}; ---効果が出るかどうかは本編が面白く見えるかどうかにかかってるから、そういう意味で商品価値の有無は見られるわな。ボケーッと雷雨を待ってるだけの絵面とか面白くないゲームなんだなってネガキャンになる可能性は大いにあるけどそれはVのせいではなくてNGSの問題だし -- &new{2021-10-19 (火) 20:33:47}; ---対人やある程度の難しいクエストがあればゲームらしくて良いのだが、クリア率100%の緊急やカカシを虐殺するだけの戦闘エリアとか何も楽しめる要素がない。紫ソロとかは難しいがそれはVのやることでもないだろうしな -- &new{2021-10-19 (火) 21:04:41}; ---旧のEP6は神ゲーだったらしい... -- &new{2021-10-19 (火) 21:23:31}; ---チャレンジクエストあたりが動画受け良さそうな気がするし、持ち込み有りでも良いからあんな感じのクエスト欲しいな -- &new{2021-10-19 (火) 21:37:59}; ---あの人居たの10鯖だったはずだけど同じ名前のが別鯖でちょくちょく見かけるんだよなあ。なんか見た感じ微妙にパチモン臭かったけどやっぱ模倣体がいるのか?本物か偽物か見分けがつかん -- &new{2021-10-19 (火) 21:39:20}; ---偽垢できるのは現代ゲームの常でしょ -- &new{2021-10-19 (火) 21:47:41}; ---(´・ω・`)言うてFF14も配信に向いてる訳じゃないし -- &new{2021-10-19 (火) 21:53:24}; ---FF14は生よりレイド攻略の解説動画が向いてる。失敗例の撮れ高あるし -- &new{2021-10-19 (火) 22:01:33}; ---解説動画で視聴数を稼ぐとかFF14は凄いな。NGSならクソコンテンツやめろの動画の方が視聴数を稼げそうで悲しい -- &new{2021-10-19 (火) 22:13:03}; ---ゲームの深さが違いすぎる、リテム以降に期待だな -- &new{2021-10-19 (火) 22:25:19}; ---PSO2のネガ方面の動画は一時期ニコニコに上がってたなー。俺もよくみてたけど -- &new{2021-10-19 (火) 22:32:07}; ---最悪ゲームあるある的な話題や取れ高あればいい。今のNGSだと実況難度はマイクラの作業配信並みだと思うよ。 -- &new{2021-10-20 (水) 09:35:07}; ---マイクラのほうがずっとラクだろ。NGSは目的を持ってできることがほぼないんだぞ -- &new{2021-10-20 (水) 13:53:22}; ---まぁやろうと思えばエアルノート4種100個ずつ集めてエアルドミナ10個作りますとか出来なくはないが相当喋りが上手くないと無理だろうな。もちろんさらに苦行でアビⅢ目指しても良い -- &new{2021-10-20 (水) 15:02:29}; --ホロのウサギはジャッジアイズはセガ案件だったけど。 -- &new{2021-10-19 (火) 22:34:41}; --NGSだろうとFF14だろうと配信者が増えてMMORPGに元気でたらいいなって思うわ。現状FF14がMMORPG最後の輝き感あるし。MMOどころかRPG自体明るい未来が全く見えない -- &new{2021-10-19 (火) 22:42:56}; ---もうRPGは過去作を発掘するのが大正解な気がする。もう企業側にもクリエイター側にも開発する体力が無い。 -- &new{2021-10-20 (水) 00:19:17}; ---それでシン・クロニクルとシャイニングフォースか -- &new{2021-10-20 (水) 00:45:50}; --どんどん14プレイヤーの闇を知ってほしいから客寄せして欲しい。某外国人配信者はファ○ク連呼するのが受けてるくらいだからね。 -- &new{2021-10-19 (火) 23:54:56}; ---小木みたいなのとは当たりたくないからやめとこ -- &new{2021-10-20 (水) 00:19:44}; --なんでどいつもこいつもFFと比較したがるんだろうな。散々言われてるけど土俵が違うんだよ。ゲーム詳しくない奴でもFFは知ってる。PSO2は知らない。そんな知名度で比較に挙げるのはやめろ -- &new{2021-10-20 (水) 02:27:46}; ---DESTINYシリーズと比べるか -- &new{2021-10-20 (水) 05:24:20}; ---実際FF14が一番ユーザー層被ってるからね。FF14嫌いになってこっちに移ってきたやつも多い -- &new{2021-10-20 (水) 07:54:01}; ---「実際」「多い」ってどこ情報? -- &new{2021-10-20 (水) 10:47:36}; ---むしろ人口増加してる14行った奴の方が多そうだが信者としては認めたくない -- &new{2021-10-20 (水) 10:57:49}; -&color(Red){防衛}; 最終Waveでリグ目前でラグラス殴りながらマップを見たら、マップ北方に7つの光点が見えて、手を動かしながら思考が止まった。一体どうしたらこんな事態が起きるんだ…この巨体を7人が見落とすのか? -- &new{2021-10-19 (火) 22:40:44}; --赤塔3本出ても気づかないのが野良よ。黄色もダメ赤もダメとなると何色なら気が付くのかね。 -- &new{2021-10-19 (火) 23:04:19}; ---オペレーターが常にボイス付きで通知してくれ -- &new{2021-10-19 (火) 23:23:13}; ---アイコンをもっと大きくしないと駄目だ、seが小さ過ぎるから爆音に -- &new{2021-10-20 (水) 00:22:28}; ---ボイス告知しても聞いてなさそうだからカメラをシステム操作で無理やり方向転換させて、対象にクソデカ矢印と画面中央付近に方向を示す矢印を表示させるしかない -- &new{2021-10-20 (水) 01:55:49}; ---そもそもマップ表示を縮小表示(全体表示)にしてないとかあるからね……操作設定を見ないと拡大縮小できることにも気づかないとかありうるんで…… -- &new{2021-10-20 (水) 06:13:17}; --居ても居なくても同じようなカスの面倒見るのはもうたくさんだよなぁ…。今回途中注意喚起したにも関わらず自分とこ以外全部折れてるし。クリアランク集計して似たような実績のプレイヤー同士でマッチングさせたりできないもんかね。 -- &new{2021-10-19 (火) 23:23:02}; --W7開始前に中間より上にいる奴の大半はアホだと思っている -- &new{2021-10-19 (火) 23:28:37}; ---一手に引き受けて殲滅出来てるんなら良いけどね。でもコレやる人大抵2,3匹の敵とちんたらイチャついてるだけなんだ...(・へ・) -- &new{2021-10-19 (火) 23:34:15}; --開始前すでに緑に2人以上ついてるのに開始ギリギリに緑にワラワラ集まってきてカウントダウン直前でもオレンジ無人の時の覚悟感。(仕方ないので少ないとこ移動)オレンジのとこ守るのみんな怖いのかね~。やたら行かない野良に当たるけど -- &new{2021-10-19 (火) 23:37:09}; --ダート持ち射撃職(メイン・サブ含め)俺一人!案の定w1から漏れまくる!そして初期位置から動かない放置1! -- &new{2021-10-20 (水) 00:18:02}; ---確実に放置が居たならみんなにその旨伝えて抜けた方がいいかもな。バカらしくてやっとれんし -- &new{2021-10-20 (水) 00:46:14}; ---カプセルは押し出されるわ装備が微妙なレベリング勢は来るわ放置対策はしないわだから防衛は行かないに限る。11月になれば落ち着くかねー -- &new{2021-10-20 (水) 02:02:29}; ---放置マン「あいつ抜けたからペナルティな」 -- &new{2021-10-20 (水) 02:29:18}; ---レベリング勢が来るのは緊急がほぼ防衛ってのもあるからなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 06:04:33}; ---いやレベル上げって雷雨来た時にバーストでやれば良いし、ボーナストリガーも追加されてるじゃん…。予告じゃなくなった緊急待つより雷雨の方が余程くるやろ… -- &new{2021-10-20 (水) 12:20:15}; ---緊急レベリングも装備さえちゃんと作ってれば相手とのレベル差によるダメージ増加も補えるから良いんだけど、旧装備とか未完成で来てる奴は流石に装備がんばれよとは思う。大体お漏らしか死んでるし -- &new{2021-10-20 (水) 12:25:21}; -泳ぐ機能ほんといらねぇ回避も何もできなくなるとかもはや海や川すべてが罠じゃん -- &new{2021-10-19 (火) 23:23:22}; --罠を避けるのもアクションゲームのうちということでひとつ… -- &new{2021-10-19 (火) 23:34:45}; --どうせ海や川で戦うことなんてないだろうから空気システムになるっしょ -- &new{2021-10-19 (火) 23:41:04}; ---なるわけないじゃん もうとっくになってるもの -- &new{2021-10-20 (水) 00:40:09}; --ブレワイや原神の崖をよじ登るモーションもいらなくなるね。ていうかコレもいる?と思う -- &new{2021-10-19 (火) 23:45:20}; ---え・・・?よじ登るのが全てじゃね -- &new{2021-10-19 (火) 23:46:31}; ---3Dゲームで縦軸の移動が加わるのは色んな面でプレイフィールがだいぶ変わると思うけどね。泳ぐにしたって水面だけじゃなく水中まで潜って景色観賞したり戦闘や採取コンテンツ付けたりすれば悪くないんじゃない? -- &new{2021-10-20 (水) 00:17:48}; ---陸ですら虚無なのに水中とか作り込む気力無さそう -- &new{2021-10-20 (水) 00:35:50}; ---サ〇ス「ウォールキック1回しか出来ないんですか?」 -- &new{2021-10-20 (水) 02:30:13}; ---NGSにそれ欲しいわ 無駄にずり落ちる事が無くなるんだし -- &new{2021-10-20 (水) 05:57:36}; ---枝5 それな。このゲームって崖登るのがストレスすぎるんだよな。縦軸移動量が無意味に大きいからジャンプ先が見えないこと多いし。おまけに崖の見た目的にどこに段差があるかわからん -- &new{2021-10-20 (水) 08:26:35}; --外周の海はまだいいけど、エルディサイズの川はマジでいらん そもそもそんな深くもないし -- &new{2021-10-20 (水) 00:26:43}; ---逆に足がつかないほどの深さなのに立っていられるのもおかしい。 -- &new{2021-10-20 (水) 02:28:38}; --抜刀中は水上に立てるように、あとフォトンダッシュ中は水上走れは良い。フォトンの力があれば水上くらい余裕で立てるし走れるだろ -- &new{2021-10-20 (水) 00:40:43}; ---ニンジャでも走れないし、浮いてるMoですら無理というフォトン力の無さが悔やまれる -- &new{2021-10-20 (水) 00:44:16}; ---まるでニンジャは水上を走るのが当たり前みたいな言い方だな -- &new{2021-10-20 (水) 00:54:43}; ---かっぱじゃぁ!かっぱのしわざじゃぁ! -- &new{2021-10-20 (水) 01:10:29}; ---ニンジャは水面走れて一人前。木の葉の下忍でさえ走れるんですが? -- &new{2021-10-20 (水) 01:16:18}; ---忍者とニンジャは別の存在だ、いいね? -- &new{2021-10-20 (水) 01:39:51}; ---ページめくってワープしたりコマの枠線ちぎって敵を縛ったりする落第忍者ですら水蜘蛛使ってなお水に落ちるというのに -- &new{2021-10-20 (水) 01:49:37}; --現状海川泳げますで終わってるからなぁ、今後進行型クエストとかで泳ぐ場面もありそうだが攻撃も出来ないクソ遅いでイライラ溜まるだけだし、ホントにただ泳げます!で終わりそうだ -- &new{2021-10-20 (水) 01:04:39}; ---フォトングライドより遅くしたの謎だよなぁ、泳いでる最中は無防備だから急いで陸に上がって反転攻勢だ!みたいなクエストならできるか?と思ったけどジャンプしたら攻撃できちまうんだよなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 01:18:29}; ---ノルマンディ上陸作戦かな? -- &new{2021-10-20 (水) 01:58:27}; ---Dday緊急やるか、相手弾幕ターレットで射法がタレット破壊して近接を送り込むのだ -- &new{2021-10-20 (水) 05:22:01}; ---海があるのに無防備になるだけっていう開発陣はどうしたかったんだあれ感 -- &new{2021-10-20 (水) 06:02:56}; --潜ってる分だけ食らい判定が低くなって横薙ぎの攻撃は避けやすくなります、水の中なので炎属性攻撃の威力が減衰します、とかあってもよさそうなんだけどねえ。このへんあればカナイ島で老練ネクスの攻撃から避難しつつ感知範囲外へ離脱するとかできるようになるし -- &new{2021-10-20 (水) 06:10:41}; ---雷属性が強化されたらゾンデで楽勝となるし、氷テクで水を凍らせられればダウンこそしないもののカカシに -- &new{2021-10-20 (水) 06:23:17}; ---股間奥義からのフォイエするか -- &new{2021-10-20 (水) 06:46:10}; ---氷テクで水面凍る演出とかは良くできてるけどだったら北だけで十分なんだよな -- &new{2021-10-20 (水) 07:12:56}; --夏のイベントでシティ中央の道に25mプール置かなかった企画は知が足らない。水着が・・・もったいない(海兵並感) -- &new{2021-10-20 (水) 07:46:50}; --スクショ勢向けの要素じゃないの?ここの運営は課金最重要だからコスやアクセ、ロビアクなど売ってスクショ撮ってほしいから海で泳ぐロケーション入れただけでしょ、実際海コンテンツないのにクロールのMoきたし -- &new{2021-10-20 (水) 08:33:23}; ---泳いでるSS見たことないけどな・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 09:33:14}; ---水の中にカメラ入れられない時点でSS勢は捨ててる -- &new{2021-10-20 (水) 10:01:08}; --日本の開発会社の悪いところ。理想的素晴らしい構想をすべてぶち込んでいろいろなことができそうな土台を整えた後、開発工数が残っていなくて発売日目の前になっていて何にも利用できずにしょぼい本編だけ作ってリリース -- &new{2021-10-20 (水) 09:42:43}; ---1年近くほぼ音沙汰のないブ○プロは今もガッツリ作りこんでいるはずからリリースしたら安泰だな -- &new{2021-10-20 (水) 09:59:19}; ---きっとNGSより可愛い衣装がいっぱいあって、NGSより華麗なアクションで爽快にあばれられて、NGSより良好なバランスで、NGSより課金要求の少ない、素晴らしいゲームになるんだろうな、楽しみだ! -- &new{2021-10-20 (水) 14:05:21}; ---他ゲーのネガキャンしたところでPSO2がのクオリティーは上がらないよ -- &new{2021-10-20 (水) 14:31:49}; ---横からスマンがNGSでは難しいアニメ調のロリ娘のキャラクリができるなら移住も考えてる -- &new{2021-10-20 (水) 14:33:39}; ---でも他ゲーを引き合いに出してPSO2のネガキャンすることはやめないんだね -- &new{2021-10-20 (水) 14:37:58}; -昨日のペダスでDBBOの箱がダウンしてるのになぜかずっと足元攻撃し続けてた。胸にWB貼ってるだろうが!あとOWうるせえんだよ!これだから箱は・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 08:16:17}; --足を殴り続けてダウンを増やそうとしてたんじゃろ。結果討伐が早くなるって左足宗教が証明してたし、でもこういうとこから憎しみは生まれてソダムになってくんやなって -- &new{2021-10-20 (水) 08:26:38}; ---どれだけ頑張っても報われないのが箱の運命 -- &new{2021-10-20 (水) 08:30:28}; ---成程ペダスの話と見せかけた箱ディスりだったとは…このりはくのめをもってしてもみぬけなんだわー -- &new{2021-10-20 (水) 13:14:56}; --総合的に足のほうが楽じゃね?胸は滞空しないといけないし。それともWB貼った俺が正義だから絶対従え的なコメント?あとOWってなんだ -- &new{2021-10-20 (水) 08:30:55}; ---嘔吐ワードのことじゃね -- &new{2021-10-20 (水) 08:32:30}; ---o・・・オートワード -- &new{2021-10-20 (水) 08:33:03}; ---autoだって英語の教師かてめぇは!(JoJo)OWOかも知れないですダデャアナザン -- &new{2021-10-20 (水) 08:48:01}; ---オーバードウエポンだぞ。あのギュイィィン!って音がいいのに -- &new{2021-10-20 (水) 08:49:45}; ---キーングゲイナー♪の敵にドールズが似てなくもない。WBの倍率があと0.1高かったら正義だったかなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 08:56:57}; ---枝4 接続したときの警告好き -- &new{2021-10-20 (水) 12:54:39}; ---もしかしたら運営チームのPCに不明なユニットが接続された結果が今なのかもしれんな(すっとぼけ -- &new{2021-10-21 (木) 10:58:41}; --いや、既にダウンしてるのに足殴ってるんだよ。じゃあ足に貼ってやるかって足に貼ったら今度は胸殴りだすし何がしたいのか意味がわからん -- &new{2021-10-20 (水) 08:58:32}; ---あとからどんどん設定が増えていくパターン。どうせそいつ低Lv未強化スキル無振りで暴言吐きながら画面端で待機するんだろ -- &new{2021-10-20 (水) 09:03:26}; ---後出しで相手下げるなら早めに棒立ちか破棄出してもらっていいですか。 -- &new{2021-10-20 (水) 09:15:03}; ---これだから箱は・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 09:15:48}; ---つーかよく見たら一度胸に張ったWBを足に張り替えてんのか?地雷やんけ・・・。それとも全員が足行ってたのか・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 09:42:55}; ---何で足に貼ったのかがわからん 話見る限り一人だけが足に行ってた感じだし -- &new{2021-10-20 (水) 12:37:43}; ---今時ペダス足ダウンを理解してない奴が居るとは思えんが…この木主と小木、ワザとボケて荒らしてるのかマジなのか微妙に判断ムズイな -- &new{2021-10-20 (水) 12:54:16}; --関係ないところ殴る奴なんてもはや珍しくもないわな。エキがないので真面目に戦うだけ損すらあるし、もうWBもしなくていいよ全員で通常垂れ流そうぜ全員がクソになれば一緒だわ -- &new{2021-10-20 (水) 09:28:01}; --(´・ω・`)オートワードはオプションで非表示に出来るから鬱陶しいなら切ると良いわよ。後、先週のアプデでシンボルアートも細かく範囲を指定して表示設定できるからお奨め。 -- &new{2021-10-20 (水) 09:33:45}; --誰かダウン中にもダウン値は貯まるとか胸はアーマー壊れるまで弱点じゃないって教えてやれよ -- &new{2021-10-20 (水) 09:33:55}; ---(´・ω・`)これよね。アーマー壊れるまでは足狙ってた方が良かったりする。 -- &new{2021-10-20 (水) 09:40:22}; ---前者は小木1が既に言ってる。結局胸壊してもすぐに結晶アーマー出てくるし、あんまり意味ないのよな。足殴り続けるマルチも多い -- &new{2021-10-20 (水) 09:41:04}; ---一ヶ月以上防衛キャンペーンが続いてたから皆忘れてるんだろ。ペダスとか適当に戦ってても勝てるし -- &new{2021-10-20 (水) 09:55:57}; --Raだがペダスで味方がどこを殴ってるかとか久しく気にしなくなったわ。前半左足後半コアでダウンしても変更なし、以上。前半ダウン時に味方7人が胸にターゲット変更しても俺が足にイレイザー撃ってるんだから俺が貼るWBは足、これでいいじゃないか。 -- &new{2021-10-20 (水) 09:57:13}; ---WBの権利はあなた方Ra様のものでございます -- &new{2021-10-20 (水) 10:05:38}; ---マジでこれでいいよ 俺も仮に前半に胸にWB付いて7人胸殴ってたとしても足殴る -- &new{2021-10-20 (水) 10:21:47}; --(´・ω・`)やっぱり知らないって罪ね。ちゃんとやってる箱さんに変な言いがかり付けるのはよくないわ。 -- &new{2021-10-20 (水) 10:15:15}; --後半でコアが胸にあると判明するまで胸殴ってる奴の方がむしろ地雷だろ -- &new{2021-10-20 (水) 10:47:21}; ---こんなくっそどうでもいいクエで地雷認定する奴が地雷 -- &new{2021-10-20 (水) 11:07:38}; ---どうでもいいクエストだろうが根幹のシステムを理解してない奴は漏れなく地雷でしょ。これが胸と足で特性が逆ならまだしもわざわざ殴りにくくてダウン値も貯まらない胸を殴りに行ってるんだから論外だわ -- &new{2021-10-20 (水) 12:58:04}; --ペダスは弱点部位が判明するまでは左足が定番なんで箱は悪くなさそう。知識がないとRaやれないからやっぱりWBの仕様は変えた方がいいね -- &new{2021-10-20 (水) 12:31:41}; ---退化させてどうするよ?仕様を変える必要無い、Raは知識・熟練が必要って話を周知させれば良いだけだ -- &new{2021-10-20 (水) 13:00:51}; ---WBの場所を殴るかどうかは個人が決めるだけだからRaが司令塔になる必要はないし無意味にハードルを上げる必要もない。WBは自分が殴りたい場所に貼ってあればラッキー程度の物。クラスに関わらずこうやって無知で他人を叩かなければ良いだけ -- &new{2021-10-20 (水) 13:07:30}; ---てかこの話の本質はRaWBの問題じゃなくて”攻撃する箇所理解してない事”が問題なんだよな、弱点コア出てるのに足首殴ってる奴と同じ問題だからWB問題視するのは筋違いだと思うぞ -- &new{2021-10-20 (水) 13:19:07}; ---こういう頭悪い子がWB如きを勝手に問題視してるのか -- &new{2021-10-20 (水) 16:54:58}; ---ロック箇所に着弾にして自分にだけ効果がある仕様にすれば愚痴や諍いも減ってよさそうなもんだけど -- &new{2021-10-20 (水) 20:26:23}; ---もうオフラインゲームにしちゃえば?って思うことはある -- &new{2021-10-20 (水) 23:13:42}; --箱のせいにするやつはせんとらるっ!ランちゃんにお説教してもらわないとな。 -- &new{2021-10-20 (水) 14:08:28}; --この話の一番の闇は恐らく胸殴ってた奴が(箱が目立つ程度には)多数いたであろう事だろ。だから木主も自分が正しいと思ったんだろうし悪いのは木主だけじゃない -- &new{2021-10-20 (水) 14:25:19}; ---別に全員がwiki情報見てるわけじゃないのは当然だしそういう人は胸壊せば弱点曝け出すんだからそう狙うのもいるだろうな。そんでダイダルと同じだと思ってるやつとか。まぁ木主はココまで来てるんならもっと調べて欲しいが -- &new{2021-10-20 (水) 14:38:06}; ---間違った知識をもとに間違った行動をするのはまぁ野良だから別に良いけどそれで正しい行動をしている人を叩き出すのがダメ -- &new{2021-10-20 (水) 14:52:41}; -久々にスク課金してやるかと思ったがマンハッタンカフェが来るのでムリになった。ガチャは悪い文明だなほんと -- &new{2021-10-20 (水) 10:00:53}; --どっち回して、中毒でしょ? -- &new{2021-10-20 (水) 10:07:40}; --(´・ω・`)雑談は雑談板でやろうね? -- &new{2021-10-20 (水) 10:08:27}; ---愚痴の意味も知らない小木は雑談板に帰るといいぞ -- &new{2021-10-20 (水) 10:25:31}; ---(´・ω・`)ぼくお馬さんだーい好きって話だと思ったわ。ガチャシステムに対する愚痴ってことだったならまだ分かるわ。 -- &new{2021-10-20 (水) 10:40:47}; ---昨日の今日だからコジツケにしか見えんわな -- &new{2021-10-20 (水) 10:42:32}; ---むしろ愚痴板がこういうクソどうでもいいしょうもない雑談と見分けが難しいような愚痴しかない平和なゲームにならんかな -- &new{2021-10-20 (水) 10:47:26}; ---というかむしろこれPSO2の愚痴に見えるか? -- &new{2021-10-20 (水) 11:08:28}; ---どうしても気に入らないなら伐採申請でもしたらいいんじゃね -- &new{2021-10-20 (水) 11:17:20}; ---今日の21時過ぎ頃に同じような内容の愚痴でもきそうだな -- &new{2021-10-20 (水) 11:28:40}; --200連天井目指すより30連で交換チケもらえるこっちの方がお得だぞ -- &new{2021-10-20 (水) 10:41:14}; --NGSの課金コンテンツの魅力<<ソシャゲ という悲しさなんとかならんかね -- &new{2021-10-20 (水) 11:18:50}; ---ガチャ引くのも謎だけどな。俺ならオフゲ買い漁るわ -- &new{2021-10-20 (水) 11:21:53}; ---ジャンル違いすぎて比べるもんじゃなくね。スクに現最強装備同等ステの課金装備でも入れる? -- &new{2021-10-20 (水) 11:23:26}; ---魅力は人それぞれだけどNGSはメセタで買えちゃうから課金するか迷う時あるね。欲しいものが5つ以上かつボーナスが魅力的だと市場が高いうちに引いちゃう -- &new{2021-10-20 (水) 11:25:04}; ---課金はしたい人だけすればいいスタイルだから、無課金だけで遊べる要素が楽しければそれでいい -- &new{2021-10-20 (水) 11:42:28}; ---ソシャゲに金出したくなる気持ちがイマイチよくわからんのだけど…ソシャゲ勢からしたら真のRPGとかもソシャゲって発表されて嬉しいものなのかね? -- &new{2021-10-20 (水) 11:59:22}; ---ガチャゲーと比較すると「天井ありの低排出率」「期間限定」「複数引き当てることが有用」って要素は揃ってるから、後は「取引不可」と「戦闘性能に直結」あたりを入れれば良さそうね。 -- &new{2021-10-20 (水) 11:59:45}; ---ソシャゲ課金がわからない人はNGSスクも分からないのでは? -- &new{2021-10-20 (水) 12:01:01}; ---枝5 電話でしかゲームできない人はたくさん居るし、そういう人は簡単に射幸心煽られそうなイメージ。 -- &new{2021-10-20 (水) 12:01:44}; ---NGSが面白くなればなんやかんや課金されるぞ。ソシャゲだって面白くなければそんな課金されないのはセガを見れば分かるだろう -- &new{2021-10-20 (水) 12:25:54}; ---引かなきゃコンテンツの難易度的にそもそも無理ってなるソシャゲとあくまでファッションで戦闘には一切関係しないPSO2じゃちょっと土俵が違うけどな -- &new{2021-10-20 (水) 13:08:38}; ---悪質なソシャゲより良心的なNGSの方が面白くて課金したくなるって事ですね。人口がいればプレ課金で十分稼げるしね -- &new{2021-10-20 (水) 13:12:02}; --今日のスク追加、リバイバルで引くとしても微妙なラインナップだし回数ボーナスのMoも無いし元から引く気ないやろ -- &new{2021-10-20 (水) 12:09:53}; --こういうガチャ規制の話出るたびにおもうけど、競馬とか、パチなんか破産申請とかしてる人どころか、離婚だのなんだのって酷いことになってるの山ほどいるのにガチャの方が規制しろってなる意味が解らん -- &new{2021-10-20 (水) 12:39:45}; ---ギャンブルでの負債って自己破産できないんすよ -- &new{2021-10-20 (水) 12:40:54}; ---そんな中毒性高くてやばいもんは個人的には全部規制しろって思ってる -- &new{2021-10-20 (水) 12:41:45}; ---ギャンブルはガチャ以上に規制されてるんですけど・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 12:42:16}; ---パチ潰されたらセガが露頭に迷うだろ -- &new{2021-10-20 (水) 12:43:31}; ---規制されてるのにいまだに、身を滅ぼして犯罪や横領にはしってつぎ込んでる奴がいるんだろ?ドラマのネタになるくらい -- &new{2021-10-20 (水) 12:43:47}; ---それがなくならないって規制が甘いからなんじゃねぇの? -- &new{2021-10-20 (水) 12:44:23}; ---遊戯人口はピーク時の3000万弱から800万強まで減ってる、まぁこれからもずっと右肩下がりだろうよ -- &new{2021-10-20 (水) 12:48:34}; ---あ、これはパチンコの遊戯人口の話ね 枝7 -- &new{2021-10-20 (水) 12:51:11}; ---落ちぶれていくサミーをセガのスーパーゲーム創出で助けて恩を返すって訳だな -- &new{2021-10-20 (水) 12:55:30}; ---世界で一番ギャンブル人口が多いって言われてるレベルだからなそれでも多いだろ? -- &new{2021-10-20 (水) 12:55:58}; ---多かろうが利益でなくなって来てるから、どんどん潰れてるんだよなぁ… -- &new{2021-10-20 (水) 13:14:44}; ---ガチャ規制はまだされてないからじゃないの?ほかはもっとされてるだろうし、対象になる人口が圧倒的にガチャのが多いと思う -- &new{2021-10-20 (水) 13:19:21}; ---そういやガチャで規制されてんのって何があったっけ、コンプガチャと確率表記くらい? -- &new{2021-10-20 (水) 13:23:02}; ---ガチャは規制といわずに禁止にしてくれても一向にかまわない -- &new{2021-10-20 (水) 13:25:05}; ---規制せずに税金かければ良いと思うわ。AC購入だのジュエル購入だのに100%の税金かけりゃ年間兆単位の税収になる -- &new{2021-10-20 (水) 13:26:52}; ---シムシティよりムゴい事してて草 -- &new{2021-10-20 (水) 13:29:42}; ---(´・ω・`)下手くそのやるバーガーバーガーかな? -- &new{2021-10-20 (水) 13:32:32}; ---ガチャ規制とか徴税とかSEGA潰したいのか? -- &new{2021-10-20 (水) 13:32:36}; ---FF14みたいにガチャがないオンゲーもあるじゃん -- &new{2021-10-20 (水) 13:43:00}; ---じゃあガチャ廃止して基本無料やめるか -- &new{2021-10-20 (水) 13:44:21}; ---そしたら新生NGSにして中身一新しないとな -- &new{2021-10-20 (水) 13:47:13}; ---武器スクやカプセルスクや月額定額制にしてもいいよ。嫌なら辞めりゃいい。今は辞める理由が小さいってだけ。ひそかに能力追加保護アイテムが実装されてて集金に傾いてるけどね -- &new{2021-10-20 (水) 13:52:34}; ---ガチャ廃止して基本有料でも全然いいけど、今の内容だったら月額300円が妥当なところかな? -- &new{2021-10-20 (水) 13:52:50}; ---FFはPSO2で言えば全プレイヤーが常にプレミアム適用してるようなもんやからな。月数回しかログインしない人も毎日やる人も皆一定額払ってる。さらに新EPが来るたびにパッケージの購入が必要。その状況ならまぁスク制度やめてもある程度何とかなるんじゃない? -- &new{2021-10-20 (水) 13:55:12}; ---(´・ω・`)キャクタンカーが足りない、月額13000円ぐらい必要だ -- &new{2021-10-20 (水) 13:56:10}; ---乗り物を課金アイテム扱いにするのもアリかな。マップが狭くていらない気がするけど -- &new{2021-10-20 (水) 13:59:34}; ---ガチャっていう仕組み自体がクソだと思うわ。せめて現実のガチャのように当てたやつは出ないようにして規定数引いたら全部手に入る形式にしてほしい -- &new{2021-10-20 (水) 14:02:09}; ---その場合40連じゃすまなくなってしかも交換券が消えるだけだが -- &new{2021-10-20 (水) 14:06:09}; ---それ単純に重ねて強化系がゲロみたいなことにされるだけになると思うぞ -- &new{2021-10-20 (水) 14:06:45}; ---そしてイチオシがガチャ終盤まで出にくいことに気が付くが、0でない限りあり得るという確率論を振りかざされ渋々了承せざるを得ない状況に・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 14:09:08}; ---boxガチャの闇・・・底に残った当たりと外れの2択でも50%:50%ではなく、レア輩出率は1%のままだから1%:99%を引かされるやつ -- &new{2021-10-20 (水) 14:15:06}; ---最近のガチャは進化がマジ凄いからSEGAも時代にあわせた方がいいかもしれない 。大手の新作スマホゲーのガチャで11本凸したら無凸の約3倍の性能になる鬼畜仕様が誕生したからな -- &new{2021-10-20 (水) 14:29:19}; ---外れが無制限に入ってるボックスガチャを俺はボックスガチャとは認めない… -- &new{2021-10-20 (水) 14:31:12}; ---NGSでBOXガチャ始まったら今のSGみたいにどんどん闇鍋更新していきそう。勿論更新度にリセット -- &new{2021-10-20 (水) 14:40:02}; ---ハズレが無制限に入ってるボックスガチャってそれ当たりの数が決まってる劣化ガチャでは・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 14:41:17}; ---枝20 そもそも定額制より基本無料のガチャゲーのほうが嬉しい人間なんて殆ど居ないんじゃないの?余程の極貧生活送ってるようなのはともかく… -- &new{2021-10-20 (水) 15:49:53}; ---基本無料のガチャゲーの場合は特に欲しいものがない時期は無料でその期間遊べるからな -- &new{2021-10-20 (水) 15:51:12}; ---昨今だと基本無料の課金制より定額制の方が嬉しい人は少ないんじゃなかろうか -- &new{2021-10-20 (水) 15:55:40}; ---PCでゲームしてる層と電話でゲームしてる層の金銭感覚はだいぶ違いそうな気がする -- &new{2021-10-20 (水) 16:23:34}; ---電話ぽちぽちより面白く良心的ななら多くの人がプレイし課金して貰えて稼げる。ソシャゲガチャは世界で否定されているので面白いNGSは多くの人から課金されるハズではないのですか? -- &new{2021-10-20 (水) 19:27:54}; ---むしろ儲けたいなら面白さなんて無視して違法脱法に手を染めるほうが手っ取り早いのでは -- &new{2021-10-20 (水) 19:40:04}; ---それは短期間で稼げるだけですぐ死ぬのでは? -- &new{2021-10-20 (水) 19:56:48}; ---十分元は取れるんだから死んだらまた作ればいいのさ!で大量に湧いてるのが昨今のガチャゲーよね -- &new{2021-10-20 (水) 20:25:47}; ---買ってきたゲームエンジンに今期のアニメの絵を乗せるだけで完成するからな、無限に作れるぞ -- &new{2021-10-20 (水) 20:48:03}; ---あー、ボダブレ、イドラ、シンクロとかの事だね -- &new{2021-10-20 (水) 21:33:37}; ---上の小木の枝にもいるけどPSO2のスクが良心的かどうかという話をしているのに面白さを絡めてる変な奴がいる謎 -- &new{2021-10-20 (水) 23:38:22}; ---致命的に面白くなくて人が立ち去ってるから良心的ガチャを必死でアピールするしかないものな。本末転倒ではあるが頭SEGAらしくもある -- &new{2021-10-21 (木) 00:33:48}; ---PSO2のスクとソシャゲのガチャの比較でまぁPSO2のスクはマシな部類だよねってユーザーが言ってるだけで運営は一言もそんなことアピールしてないんだけどな -- &new{2021-10-21 (木) 13:44:37}; -昔からそうだけど、リバイバルのくせに定価で売るという根性に課金ゲーム業界の体質を感じるからね仕方ないね。 -- &new{2021-10-20 (水) 12:27:11}; --しまった、上にガチャの気があったの気づかなかったから(開いて速攻で書き込んだため)繋げばよかったわ。 -- &new{2021-10-20 (水) 12:28:35}; --その時期に居なかった人や買いそびれて入手できなかった人を対象にしたスクラッチだから値引きするまでもないんだろう。でもこの限定商法はそろそろどうにかして欲しい感はあるわ、Nリサイクルバッヂ10枚とか20枚で過去の物と交換できるとかにして欲しい -- &new{2021-10-20 (水) 12:40:01}; ---手軽に儲かるかぎりやめないんじゃねーかなぁ? -- &new{2021-10-20 (水) 12:48:13}; ---引く人がいなくならない限り続くのでは。スクラッチ引く人やっぱ多いんですかね。 -- &new{2021-10-20 (水) 12:53:33}; ---正月とかに来る人気あるやつをまとめたリバイバルじゃないから、今回はそこまで多くは引かれなさそうだけど、過去のデータをポンと再掲するだけで多少は金が入ってくるからやらない手は無いだろうな… -- &new{2021-10-20 (水) 12:57:19}; ---まぁスクぐらいしかまともな収入源のないシステムだからそこで大盤振る舞いは無理でしょ。復刻は安くするけど一発目は天井めっちゃ高くしますとかなら分かるが -- &new{2021-10-20 (水) 13:05:28}; --リバイバルが早すぎて先行取得の付加価値つかないからね。 -- &new{2021-10-20 (水) 12:49:27}; --ファッションアイテムだから別によくね。強さに関係ないからできる商法だね -- &new{2021-10-20 (水) 13:16:01}; ---このゲーム最大の強さはファッション(キャラクリ)なんだよなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 14:29:03}; ---(´・ω・`)ブサイクな強さ(キャラクリ)で他人を攻撃できるのはNGSしかないわね...地味に効くPKだわ -- &new{2021-10-20 (水) 14:39:24}; ---枝1 そういう意味じゃないんだよなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 14:40:02}; ---業界的には強さに関係があってもやっている。下がりにくいのは商品がデータで劣化をコントロールできるし後出しじゃんけんやり放題だから -- &new{2021-10-20 (水) 14:46:40}; --(´・ω・`)ええ…?(困惑) -- &new{2021-10-20 (水) 13:20:37}; --リバイバルだから型落ち品ってわけでもないからなぁ。需要がなくてろくに売れないなら運営の判断で値下げしてもいいけど -- &new{2021-10-20 (水) 14:18:07}; --作るのに労力が居るのは分かるけど、デザイン料金は削れてるわけだしな。別に安くしろとは言わんけど懐事情が垣間見えてしまうというか。 -- &new{2021-10-20 (水) 15:38:29}; ---諸事情というかそこが収入の大半を占めるゲームで削るのは有り得ないだけというか -- &new{2021-10-20 (水) 15:42:40}; --んーゲームが面白い熱中できるとかなら自然とお金だしちゃうんだけどね(財布ゆるゆる勢) ゲーム虚無過ぎて今のNGSにはドブ捨て感で無理 -- &new{2021-10-20 (水) 15:53:18}; --不具合出まくりでコンテンツも無いのにリバイバルを延々売り続ける気っぽい感じがしてもうね。とにかく搾り取る気しか無さそうだから安易に課金する気にならん -- &new{2021-10-20 (水) 16:12:14}; ---いうて今回ので旧で出た新体型リバイバルは最後だけどね。次はアクセやロビアクの第2弾とかやりそうではあるけど -- &new{2021-10-20 (水) 16:20:03}; ---と思ったけどまだ5があったんだっけか -- &new{2021-10-20 (水) 16:22:27}; ---(´・ω・`)はよボイスのリバイバルだせや -- &new{2021-10-20 (水) 16:23:46}; ---ボイスのリバイバルを一向に出さないのは何か問題があるんだろうか。契約とか? -- &new{2021-10-20 (水) 16:34:17}; ---版権モノじゃなければ旧はお正月とかでGスクで再販してたしそんなことはないと思う。単に機会を伺ってるだけじゃないのかな -- &new{2021-10-20 (水) 16:41:12}; ---新規は初期ボイスのままなんだが、もうやり時をすでに逃してると思うんだよなぁ? -- &new{2021-10-20 (水) 17:12:17}; ---動画だと大抵の人がボイス付けてる気がするけど、野良で聞こえることって殆ど無いよね。自分にしか聞こえない設定とか出来るんだっけ? -- &new{2021-10-20 (水) 17:15:01}; ---PT組んでないと他の人のボイスは聞こえないよ -- &new{2021-10-20 (水) 17:17:15}; --ユーザーはスクを削る、セガは価格を削る、そこに何の違いもありゃしねえだろうが! -- &new{2021-10-20 (水) 17:00:14}; ---ユーザーはやる気が削られる、運営は開発費が削られる。DEATHスパイラルさ -- &new{2021-10-20 (水) 17:14:19}; -ミッションパス全部クリアしたら実質スペシャルスクラッチ引けない訳だけどこの仕様クソ過ぎひん?しかも目玉の武器迷彩は露骨に低確率にされて回数ボーナスも1シーズンはおろか2シーズンでも微妙に足りなさそうだしなんなんこれ? -- &new{2021-10-20 (水) 17:07:18}; --ハロウィンイベントでチケットどうにかするんでしょ。狼狽えるのはまだ早い -- &new{2021-10-20 (水) 17:10:19}; ---エアプなんだからハロウィンイベントの交換品に10枚も入ってる事なんて調べてるわけないんだよなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 17:44:03}; --スペシャルスクラッチには終了期間が指定されていない。つまり何か月とかけて引いてくれって話だ。頑張れ -- &new{2021-10-20 (水) 17:11:09}; --課金しろって事でしょ。いやこんなNGSにはしないけれども -- &new{2021-10-20 (水) 17:11:45}; ---そもそもエアプだからACで引けるのかすらしらないけれども! こきぬ -- &new{2021-10-20 (水) 17:12:36}; ---エアプは分からないならコメントしなくていいよ。プレイしてれば課金で引けないことくらい分かるはずだもん。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:29:36}; ---やーだよ。 -- &new{2021-10-20 (水) 22:16:31}; --バトルディアの紫クリアしたら(低確率で)入手できるよ。上級者達へのご褒美要素として結構いいと思う。 -- &new{2021-10-20 (水) 17:15:47}; --ナイス愚痴。知りたいことがわかった -- &new{2021-10-20 (水) 19:09:15}; -ファナティックブレード死にま[[した?>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20211020/]] -- &new{2021-10-20 (水) 19:28:26}; --これDB本体は地味に上方? -- &new{2021-10-20 (水) 19:31:04}; ---普通に使ってた人にとっては上方修正になるよね -- &new{2021-10-20 (水) 19:54:40}; ---火力上昇幅と何秒延長されるかによるけど普通に使ってる分にはさほど弱体化って感じではなくなると思う -- &new{2021-10-20 (水) 20:58:29}; --ブレード飛ばしは棒立ちでやれということ -- &new{2021-10-20 (水) 19:35:59}; ---11月更新までこれが最強って事だよね。 -- &new{2021-10-20 (水) 19:37:41}; ---そうなるね。まあ、その間だけとも言えるけど -- &new{2021-10-20 (水) 19:38:59}; ---この期間これ以外地雷な!とか言われなければ良いけど…少し不安になるね…。 -- &new{2021-10-20 (水) 19:40:40}; ---枝3 仮に言うような奴が居てもこのサイトやTwitterの極一部くらいでしょ -- &new{2021-10-20 (水) 19:41:30}; ---それなら安心。この期間最強だとしても今のクラス構成気に入っているから変えようと思わないわ。 -- &new{2021-10-20 (水) 19:44:20}; ---(´・ω・`)まぁもっと狂ってたバグジュリーが絶望撤退あった時期でもそんな排他的な意見聞かんかったしないやろ -- &new{2021-10-20 (水) 20:25:19}; --(´・ω・`)これ気づいた人どれぐらいいるんだろう?JBしかいじっていないらんらんは気づかなかったわ…。 -- &new{2021-10-20 (水) 19:36:32}; ---ツイッターとかでダガーブレードグラキャンとかいうの見たし、上位層は知ってそう -- &new{2021-10-20 (水) 20:07:25}; --(´・ω・`)ちゃんとしたDPS表出してる人の見てたけどDB自体が普通に使ってもTD以上なのにリッパーPBだのダイブPBだので全クラスナックルカウンター並になってたからなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 20:05:59}; ---元から出し切れば強いんだけどみんな靴の方に興味がいっちゃって強さの程をあんまり知られてないんよね。PBがらみのはまあ修正されますよねって案件だった -- &new{2021-10-20 (水) 20:27:33}; --(´・ω・`)そもそも通常→ブレードとか旧のDBで当たり前にやってた行動すら頭一つ強いのに気付けないもんなん?テストプレイどんだけしたくないんだこのゲーム… -- &new{2021-10-20 (水) 20:24:04}; ---(´・ω・`)何なら公式pvで靴履きながらPB飛ばしてるからこれで想定外とか言い出したらマジで痴呆症説 -- &new{2021-10-20 (水) 20:28:47}; ---棒立ちFB長押しが強いのはかなり謎だったが壊れって程でもないし、旧でテクキャンFBF修正しなかったくせにマジで謎すぎるな。 -- &new{2021-10-20 (水) 20:35:49}; ---ファナティックグラキャンリッパーなんて普通のテスト体制じゃ気付かんでしょ。こういうのは運営より圧倒的に数が多いユーザー側が先に見つけるのが世の常 -- &new{2021-10-20 (水) 20:49:56}; ---(´・ω・`)自称マクロに詳しいKMRが居るんだからわかるよなァ? -- &new{2021-10-20 (水) 20:57:14}; ---小木2も言ってたけど、よく見たら棒立ちFB長押しはそのままになるのか。凄い修正の仕方だな -- &new{2021-10-20 (水) 21:00:42}; ---棒立ち状態でのファナティックは想定内の火力ってことやろ。そこにグラキャンとか別武器の攻撃とか加えたらぶっ壊れるからそこを封じたってだけ -- &new{2021-10-20 (水) 21:05:41}; --下げるだけなん?いくらなんでも酷くね -- &new{2021-10-20 (水) 20:33:40}; ---お前は日本語も読めねぇのか -- &new{2021-10-20 (水) 20:47:36}; ---愚痴板民が日本語読めるとでも?日本語読める奴なんて普段の書き込み見てると3割くらいしかいないんじゃね? -- &new{2021-10-20 (水) 20:48:51}; ---枝1は何を読んだんだよ。まさか通常時のFBの威力アップのこと言ってるの? 小木 -- &new{2021-10-20 (水) 20:55:48}; ---フォトンブレードのリキャスト中に攻撃行動したらリキャスト伸ばすでっていう措置に対してその代わりファナティックしてない時の威力上げるよっていう調整やんけ -- &new{2021-10-20 (水) 21:03:38}; ---ファナティックは下方修正するだけってことでしょ。それくらいわかってよw -- &new{2021-10-20 (水) 21:15:00}; ---そりゃぶっ壊れの元凶なんだから上方修正とか入るわけないやん -- &new{2021-10-20 (水) 21:16:02}; ---というか正確に言うとファナティックのスキル自体には一切の修正が入ってないんだから下方すら行われてないな。調整されたのはあくまでフォトンブレード -- &new{2021-10-20 (水) 21:18:00}; ---通常時のFBも使い物にならなくなるから威力アップ含めても下方修正にしかならなそうだね。通常棒立ちFB連射とかやってる奴は得するかも -- &new{2021-10-20 (水) 21:20:23}; ---フォトンブレードって20秒有効だから通常攻撃のPP回収増加目的で刺してる人にとってはほぼ影響ないと思うぞ。攻撃の合間に頻繁に差し込んで火力補助に使ってた人にとっては伸びる秒数と火力増加次第で評価が変わる -- &new{2021-10-20 (水) 21:27:06}; --PBもファナティックも火力はどうでもいいから挙動を変えてくれ。常時ボタン押しっぱの武器アクは使っててつまらなすぎる。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:10:18}; --なんでプレイヤーが不快なバグは修正遅くて、こういうのは早いんですか? -- &new{2021-10-20 (水) 21:15:45}; ---それな。キツイ不具合ずっと放置だもんな -- &new{2021-10-20 (水) 21:17:04}; ---(´・ω・`)明らかに調整ミスなのに不具合として修正されたジュリーと違ってPBは仕様変更扱いだからバグじゃない、つまり問題ないな!解散! -- &new{2021-10-20 (水) 21:18:19}; ---なんでその程度の理屈も分からないんですか? -- &new{2021-10-20 (水) 21:19:08}; ---枝3 煽るのやめな?いい加減うざいよ -- &new{2021-10-20 (水) 21:21:26}; ---この小木が既に運営煽ってんじゃん -- &new{2021-10-20 (水) 21:23:33}; ---普段は不具合の修正どころか公表すらなかなかしないのに、このスピード感だからな。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:32:38}; ---ユーザーに有利な不具合は使われまくってゲームバランスに影響が出やすい、ユーザーに不利な不具合はユーザーが自分で避けるから影響が出にくい。ただそれだけやぞ -- &new{2021-10-20 (水) 21:35:10}; ---バーストマーク残るのとか湖送りを自分で避けるってマジで言ってんの? -- &new{2021-10-20 (水) 21:42:14}; ---ゲームバランスの話だっつの たとえばフォトンブレードを使ったら自分にデバフがかかりますとかそういう不具合発生したら好んで使う人はおらんでしょ -- &new{2021-10-20 (水) 21:44:29}; ---なんでゲームバランス限定のバグの話しだしたんだか・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 21:47:35}; ---今回の修正がゲームバランスの話だからだよ -- &new{2021-10-20 (水) 21:51:25}; ---そもそも不具合と調整ミスだと修正に必要な時間も違うしな。全てのバグが一朝一夕で直せたら開発も全部直すわ -- &new{2021-10-20 (水) 22:34:47}; ---リリース済みの不具合が直せませんで済むなんて楽な仕事だな。羨ましい -- &new{2021-10-20 (水) 23:00:54}; ---直すのに時間がかかりますと直せませんは一緒じゃないんやで -- &new{2021-10-20 (水) 23:15:35}; --->リリース済みの不具合が直せませんで済むなんて楽な仕事だな。羨ましい 直せませんで済むってどっからでてきたんや -- &new{2021-10-20 (水) 23:19:59}; ---アンチには見えないものが見えるんだぞ。多分枝と枝の間に葉でもあるんじゃないか? -- &new{2021-10-20 (水) 23:39:38}; ---すべての不具合を即座に治せとは言わんけど、ほとんど公表すらしないやん。全部やったら3桁単位のリストになりそうではあるが -- &new{2021-10-21 (木) 00:43:01}; ---すぐに直せるようなゲームバランス崩壊の調整ミスを放っておいてどれだけ時間がかかるかわからないバグ取りを優先すれば満足なのか? -- &new{2021-10-21 (木) 00:49:49}; ---個人的な意見だが公表してくれれば治す意思があるって判るから満足だな。せっかく不具合リストあるのにほとんど使ってないし。 -- &new{2021-10-21 (木) 01:07:55}; ---湖送りなんて未だに調査中になってるから調査すらしてない可能性あるぞ。年単位で放置しそうだわ -- &new{2021-10-21 (木) 09:57:01}; --11月の修正まで楽しめるじゃん。よかったじゃん。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:28:04}; ---この不具合を使っていいなんて書いてないからBANされる可能性もあるけどね。特に外部ツール使ったら危なそう -- &new{2021-10-20 (水) 21:40:45}; ---この事について解説している動画観たけど外部ツール使わないでやるんならある程度練習しないといけないのよね。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:46:32}; ---なんか最近の愚痴版、より一層ギスギスしてきた気がする?みんなの言葉が怖いというか、あそこに似てきたというか。個人の感想。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:55:27}; ---ゲームがこんな状況な上に、愚痴を煽って木主や小木をイラつかせるアンチマンが常駐してるからねぇ -- &new{2021-10-20 (水) 21:57:52}; ---どっちかと言うとちょっと考えれば分かることですら運営叩きの道具にしてる奴が増えた -- &new{2021-10-20 (水) 22:01:47}; ---ここが愚痴板ってこと理解してない奴とかな -- &new{2021-10-20 (水) 22:02:58}; ---ここは愚痴板であってアンチサイトじゃないってことを理解してないのは確かによく見る -- &new{2021-10-20 (水) 22:08:46}; --棒立ちとかどっかの黄金じゃないんだから、威力と回収減らして時間延ばして自働攻撃にすりゃ見た目的にも面白いのになぁ -- &new{2021-10-20 (水) 21:33:05}; ---棒立ちとは言うが、棒立ち限定じゃないからな。フォトンダッシュやグライドで位置調整するのは自由だぞ。しちゃいけないのは攻撃行動だけ。 -- &new{2021-10-20 (水) 21:46:15}; ---ロビアクでもしてろ。そして他プレイヤーから迷惑行動で通報までワンセット -- &new{2021-10-20 (水) 21:57:43}; ---自動欲しいな 派生PAとか楽しいけどフォトンブレードでテンポ悪い感じする -- &new{2021-10-20 (水) 21:58:34}; ---自分のボタン配置だと常時ボタン押すの無理だから自動欲しいわ -- &new{2021-10-20 (水) 22:00:54}; ---自分の周囲にPB展開して一定間隔で自動攻撃にした方が絵面的にも絶対良いよな -- &new{2021-10-20 (水) 22:07:58}; ---というか、射出と戦闘アクションで分かれてんのがアウトすぎる。戦闘アクションの一つに絡んでこない以上「射出をするには攻撃或いは回避行動をしない」って話になるし操作に違和感MAX。近接拒否ムーブ盛り込む予定詰まってるんじゃなかろうか -- &new{2021-10-20 (水) 22:25:48}; ---自動の場合、他武器の最高DPS行動+ブレード火力になるから全クラスDBマルポンが義務づけられて他の武器マルポンすることが許されなくなる。 -- &new{2021-10-20 (水) 22:36:40}; ---(´・ω・`)EtDBのパリィが良かったわね… -- &new{2021-10-20 (水) 22:37:15}; ---枝7 まぁそれはファナティックをメイン限&DB限にすればいいだけだからなぁ -- &new{2021-10-20 (水) 22:39:32}; --てか、グラキャン自体は潰さないのな -- &new{2021-10-20 (水) 22:07:26}; ---グラキャンそのものを潰そうと思ったらグライドのシステムから弄ることになるから無理なんでしょ -- &new{2021-10-20 (水) 22:22:13}; ---グライド自体の操作感が変わっちゃうのは嫌だから、そこは慎重でいいと思う -- &new{2021-10-20 (水) 22:47:53}; ---無印の時にあった素手テクの雑な修正みたいな事は繰り返して欲しくはないな -- &new{2021-10-21 (木) 01:14:55}; --リキャがついて馬鹿みたいな乱射ができなくなるだけで、攻撃の合間に挟む使い方は頻度が減る代わりに威力上がるんだけどな。 -- &new{2021-10-20 (水) 22:38:26}; ---1秒伸びて火力1.5倍とかなら超強化だし5秒伸びて1.1倍なら弱体化だからそこは良い感じになるように運営も色々試してから決めるんじゃない? -- &new{2021-10-20 (水) 22:40:43}; ---(´・ω・`)火力下げるための調整なんだから総合的な火力が上がることはないでしょうね。合間にPB放ってた一般DBだけ火力上昇って感じね -- &new{2021-10-20 (水) 22:46:16}; ---数秒とか書いてあるからマジでどうなるかわからんのよな。最低でも2秒以上は伸ばすつもりなんだろう。威力3倍くらいにならないと・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 22:48:55}; ---いや火力落とすって話なんだけど -- &new{2021-10-20 (水) 22:50:45}; ---ファナFBのことか通常FBのことかわかりづらいね -- &new{2021-10-20 (水) 22:55:18}; ---通常フォトンブレードが射撃武器の通常攻撃くらいのDPSにされたら無理にステップ回避して張り付かなくても武器アク撒きながらヒットアンドウエイ戦法で戦えるな -- &new{2021-10-20 (水) 23:53:48}; --てゆうかDBの武器アクション発動した瞬間ぐらい全方位ガード判定つけたらいいのに、ついでに追加してくれんかな~ -- &new{2021-10-20 (水) 23:23:51}; ---Etと違って攻撃モーション中に使えないから意味無いと思う・・・ -- &new{2021-10-20 (水) 23:26:28}; ---防御性能が低い代わりに火力は高いからな 武器アクに全方位ガードなんて付けたら火力かなり落とされると思うよ -- &new{2021-10-20 (水) 23:35:26}; ---Huと同じくらいの火力でいいぞ(謙虚 -- &new{2021-10-20 (水) 23:49:31}; ---既にファナティック無しでもアヴェンジ有りのHUくらいの火力出てるでしょ -- &new{2021-10-20 (水) 23:57:20}; ---使い勝手は別としてTD越えのDPSなんだっけ?Etは防御型クラスとして後継クラスの中でもワンランク火力低かったから許されてたとこあったしね -- &new{2021-10-20 (水) 23:57:39}; ---TD超えで更にザッパー並みの使い勝手の範囲攻撃持ち。ブレードの値段も安くなってきたしちゃんとした装備揃えたら防衛適正かなり高い -- &new{2021-10-21 (木) 00:09:43}; ---ウォクラマッシブないんだからDPSは上じゃないと話にならんわな -- &new{2021-10-21 (木) 05:36:30}; -今まで金玉金玉何言ってんだ?と思ってたけど欲しかったタウリアラーグ遂に手に入れてパンツ見たらものすごいモッコリで理解したわ -- &new{2021-10-21 (木) 00:56:21}; --なんかみんな運営の思惑通りにグラ進化したとか思いこんでるやつ多いけど色々旧よりキモくなってる -- &new{2021-10-21 (木) 01:10:51}; ---グラフィック向上は思い込みだったのかー -- &new{2021-10-21 (木) 01:13:51}; ---腰回りだけ劣化してるよな -- &new{2021-10-21 (木) 01:19:28}; ---小木がグラの意味間違えてるだけじゃん -- &new{2021-10-21 (木) 01:25:50}; ---体型は劣化だが、グラフィックスは良くなってはいる・・・かな? -- &new{2021-10-21 (木) 02:04:45}; ---グラフィックはあがってる。モデリングが残念 -- &new{2021-10-21 (木) 03:23:45}; ---所詮中国産という事よ -- &new{2021-10-21 (木) 03:33:56}; ---グラフィック進化も元が10年前な上、進化した現在周り見ると特別綺麗かと言われると超微妙なんだよね。 -- &new{2021-10-21 (木) 07:39:15}; ---コキはよく言ってくれた。俺もまったく同感だ -- &new{2021-10-21 (木) 09:16:03}; --金玉バキバキの範馬刃牙はこれから一生付き合っていく事になるからな、お前らが待望してるN-セクビキとかきても絶対に金玉だしな -- &new{2021-10-21 (木) 01:12:48}; ---ずっとピッチリ衣装しか着てなくてそこまで感じなかったから締め付け緩そうなパンツのセットウェアだと膨らむんかな -- &new{2021-10-21 (木) 08:20:13}; --多様性の時代やね^^ -- &new{2021-10-21 (木) 01:39:18}; ---多様性で男みたいな女とか女みたいな男とかどっちも付いてないとかどっちが好きとか好きにせいって思うけど私は従来の女性らしい女性が好きです誰がなんと言おうとも(クトウテンにオヤコロ -- &new{2021-10-21 (木) 01:56:14}; ---好きにすればいいってのは同意。だが他人から何を言われても自己責任ってなればだが。 -- &new{2021-10-21 (木) 02:10:07}; ---多様性なら女性らしい股間にもできるようにしろ。女性股間、男性股間の♂ボディ。女性股間、男性股間の♀ボディちゃんとしてくれ -- &new{2021-10-21 (木) 03:21:32}; ---そのうち部位欠損や車椅子で戦うようになってしまうのか -- &new{2021-10-21 (木) 05:05:15}; ---女性の股間見たことなさそうなレスやな -- &new{2021-10-21 (木) 09:02:11}; ---私は女なので女性用トイレ使います(男) -- &new{2021-10-21 (木) 10:28:59}; ---そういえばブジンのデザインって大分やっちゃってる感あるよな。あいつ欠損型エネミーだろ -- &new{2021-10-21 (木) 10:39:23}; ---最近のアメリカのスポーツ大会の女性部門の優勝者はちんこついてるらしいね。ジェンダーで分けるから自称女性が出場できる。ちんこきり落とすと男性ホルモンが減って筋肉量落ちるから女性大会に出るけどちんこつけたままにするらしい。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:40:13}; ---オリンピックの女子重量挙げにもトランスジェンダーの元男性が出てたけど一応男性ホルモン量の基準はあるぞ -- &new{2021-10-21 (木) 14:43:03}; --今やほぼ死んでるグローバル展開を考慮してのあれやこれやが無駄になったり足枷になってるの本当にもうね。キンタマーニは配慮の結果なんかはしらんけれども -- &new{2021-10-21 (木) 03:18:46}; ---パンツの中に別の丸いものが入ってる設定ならセーフ? -- &new{2021-10-21 (木) 05:07:14}; ---グローバル配慮部分なんて胸周りの露出控えめぐらいでは? まぁ水着の下半身は余裕で際どいけど -- &new{2021-10-21 (木) 05:35:03}; ---まぁ、大事なところにプロテクター入っててもおかしくはないけどね戦闘服だし。たしか野球のユニフォームとかにも入ってたっけ? -- &new{2021-10-21 (木) 09:00:25}; --モデリング担当「どうせネカマしか使わんしモッコリさせましたww」QC「いいねww」という流れかもしれん -- &new{2021-10-21 (木) 09:38:15}; --マノンの服だっけ?アレだけなぜかもっこりしてないから、他の服はわざとあんなんにしてるのは確定よ まぁいつもどおりボクソンだと思う -- &new{2021-10-21 (木) 09:46:17}; ---「わざとしてるの確定、いつも通り開発費が回収できなくてサービス継続できなくなる」ってどういう意味?ボクソンの使い方間違えてない? -- &new{2021-10-21 (木) 10:00:22}; ---まぁわざとじゃなかったら感性がぶっ壊れてるからな -- &new{2021-10-21 (木) 10:03:18}; ---どうみてもボクソンどころか運営の回収は減るわユーザーの不満が溜まるわのみんなが損してる状態 -- &new{2021-10-21 (木) 10:15:26}; ---SGスクのレイヤというか固有キャラ系衣装ってアバターで設定してる体型じゃない強制モデリングにさせられるから別で作ってるんじゃね。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:17:21}; ---妄想で決め付けて語録使いたいだけのお年頃やろ。15年ぐらい前のニコ動によくいた -- &new{2021-10-21 (木) 13:37:37}; --これがホントの玉つき事故ってな!ガハハ! -- &new{2021-10-21 (木) 13:38:09}; -&color(Red){朝ぼーえー}; -- &new{2021-10-21 (木) 07:35:34}; --15が1人居ても介護してあげられるけど、それを絶対許さないマンがいるようで1人破棄して7人になると連鎖破棄がおきて4人になり部屋消滅状態に。 Bo15とBo16が居て消滅、次の部屋はBr15がいて消滅、次も他クラスの15と16が居て消滅。 W8までと長いクエストだから野良とはいえメンバー厳選したいのもあるんだろうけど要介護者が居ても野良だから仕方ないという割り切りというか諦めも必要よ。 特に平日の朝だしね。 -- &new{2021-10-21 (木) 07:41:46}; ---レベルが低くても仕事が出来るなら文句は無いんですけどねえ。カンストしてようがリグに張り付いてるようなのは論外です。とりあえず剥がせと。走って来るのを手前で受け止めろと言いたいです。 -- &new{2021-10-21 (木) 07:57:40}; ---リグに張り付いてちゃんと敵を倒してくれるならまだいい。サインだけ集めてんじゃねぇよバックハックすら無視する時もある。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:20:41}; ---このリグ貼り付きって本当にリグに密着してる人の事だと思う。一人居るだけでもバックパック無視よりダメージがでかい。漏らすやつと合わさるとあっという間に折れる。 -- &new{2021-10-21 (木) 11:48:30}; --レベリング勢がいると嫌なのはわかるが、Raできてりゃいいみたいな奴もいるから何とも言えんよな。さっきも5人もいて漏らしまくり。しかも殲滅にめっちゃ時間かかるっていう -- &new{2021-10-21 (木) 07:52:52}; ---俺はこれ、サブ・メインにどちらかにホミかゾンデ使える構成が多いなら大丈夫と判断してる。逆にそういうクラスじゃない時は、防衛のやり方が知りませんって事なんだろうなって思ってる。実際これで20以下が多くても大体肌感覚はあってる -- &new{2021-10-21 (木) 08:42:07}; ---Lv19BoGuが実はライフル通常マンだったときの衝撃よ・・・そのせいかW7のエンハンスドラッシュでお漏らし続出、火力不足の自爆でリグ1本破壊されかけた。ほかの人が身を挺して使ったバリアと耐久値回復で持ち直したが酷い話だ -- &new{2021-10-21 (木) 08:59:01}; ---BoFoだとある程度安心できるよな -- &new{2021-10-21 (木) 09:15:22}; ---サブGuRaでも握ってる武器で大体察せる。フォーシスライフルを許すな。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:21:34}; ---もう変なストレス貯めたくないから、防衛戦では周囲のキャラで事前にチェックしないようにしたわ。レベリングだろうが、ちゃんと立ち回ってくれればいいし、カンストだろうがクソなのはクソだし。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:35:20}; ---旧武器とかならともかくフォーシスで察するとかさすがに気にし過ぎだと思う -- &new{2021-10-21 (木) 10:55:59}; --遠慮なくモバイルキャノンを使ってくれ。マジで。 -- &new{2021-10-21 (木) 09:03:25}; ---そういう人に限って使わんとかなんなんだろうな。使い方知らんのだろうか -- &new{2021-10-21 (木) 09:31:56}; ---使用回数共有だと思って遠慮してるとかありそう -- &new{2021-10-21 (木) 09:42:31}; ---守備位置ボッチ状態で湧きをお漏らしするのが怖くて使えない人もいそう。タゲ取ってから起動でも充分間に合うんだけどね -- &new{2021-10-21 (木) 09:47:26}; ---W7の壁壊すのにモバキャ使ってるゾ -- &new{2021-10-21 (木) 10:00:53}; ---モバキャ使えと言ってる人って具体的なこと全然言わないから使いどころがわからんわ。キャノン使えとか通常のDPS最強とか言われてもどうしろと?枝4の言うように壁壊してりゃいいのか -- &new{2021-10-21 (木) 10:09:01}; ---wave6でも雷雨来たら即使ってるな -- &new{2021-10-21 (木) 10:09:20}; ---リグに大量に纏わり付かれていたり壁で分断されて自分のいる所の人手が足りなかったり最終とりあえずでラグラスに使うところ以外あるでしょう。リグ前壁壊すのだって全然いいし考えて -- &new{2021-10-21 (木) 10:14:24}; ---W7かW8のどっちかに出しとけば問題ない。具体的にいうならボスにつかうよりは雑魚に出来るだけ多く当てれる状況で使った方が危険度が減る。個人的におすすめはW7の雨の時かW8の中間。最後は皆思い出したかのようにいらんところで数人だすからそこは避けるくらい。W7に3、W8に5あれば余裕が生まれる不安ならW8を4 W6を1とかでもいいあくまで自分の中ではそうしてるってだけな。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:16:57}; ---こういうところで出せとは言うが出し方まで書かれないのは、それを書いてしまうと、鵜呑みにして他人にまで動きを強要する人がいるからこういう具体的な事はみんな思ってても書かないようになったんだよ。これも多分俺はそうは思わない、もっと効率が良い方法があるとかレスつくと思う 枝8 -- &new{2021-10-21 (木) 10:18:25}; ---もしかしたら初めて使った時に無計画にロデオもどき乱発して誰もいない位置をノロノロステップでも繰り返して機動性うんこ!の嫌な記憶でもあるんじゃね -- &new{2021-10-21 (木) 10:18:36}; ---何処で使ったらいいか分からないコメントって冗談ではなくガチで言っているのか?自分の攻撃がモバイルキャノンより強い自信でもあるのか? -- &new{2021-10-21 (木) 10:27:31}; ---モバキャは硬めの雑魚の集団が出るところで使えが基本やね。効果時間長いから他にもいろいろやることになるけど。その他で特に有用なのがダイダルやペダス群れのエンハンスコアを壊す役割。通常がめっちゃ刺さる。わかってる側としては出しさえすればやることクソほどあるからとりあえず出せになるんよな -- &new{2021-10-21 (木) 10:31:57}; ---↑最近の若者()にありがちなんだけど、間違いをすることを極端に恐れるんだよね。間違いをするぐらいなら何もしないほうを選ぶ。後々大問題になるのがわかり切っていても何もしない、何もしなければ間違いをしないから。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:36:25}; ---ダイダル君のとこで出してるな。ダイダルジャンプ防ぐのもあるけどあそこのラインめっちゃ出てくるんよね。エンハンスの時とかチャージ使って殲滅しないと面倒この上ない -- &new{2021-10-21 (木) 10:37:32}; ---他人に譲渡するシステムがあればいいのにな。でも仮にそんなシステムあっても譲渡せずに腐らせるだろうけど -- &new{2021-10-21 (木) 10:37:41}; ---やること、やれることはむちゃくちゃあるけど、使わない人は何やればいいかわからないし、使っても何もやれないってのが実状な気がする。雑魚集団にチャージ、お残りに通常するだけでもいいんだけどね。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:39:03}; ---クエ難易度は無いからたぶん同じクエストやってるはずなのに、なんでこうも違うんだろうな。俺のとこは誰もモバキャ使わなくても途中で7人になってもだいたいSクリアなのに。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:43:54}; ---7人S余裕でも、たまに想像を絶する下限がいる。オレンジに待機二人いるから任せてたら、二人ともリグに大量に群がってる雑魚無視してバリゲール(壁)殴ってるのずっと、焦って紫側から走っていって殲滅終わらせてもまだ壁殴ってるの。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:54:09}; ---良い時と悪い時の差が激しいよね。5回に1回ぐらいの割合で、塔が見る間に崩壊するような野良に当たる。W開始前はレーンに人いたのに、敵が湧いたら無人になってたりするし、砲台ずっと無視されてたりする。 -- &new{2021-10-21 (木) 12:28:51}; ---甘いな。左から2,3,2で配置したのを確認して俺は裏でリグのケアと後方のサイン回収に回ろうと思ってたんだが、W1からまさかの中央が毎度半分のお漏らし。中央中下段でゴールキーパーするしかなくてバックハックにも対応できんしサイン回収なんかできるわけもないし、個人的に悲惨な内容だったわ -- &new{2021-10-21 (木) 12:31:32}; -モンハンみたく緊急後リザルトでメンバー個別に「いいね」を送れるようなタイミング作って「相互に「いいね」送りあった人と優先マッチングとか被「いいね」率の近い人との優先マッチングとかしてくれないかな。まぁ絶対無理だけど。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:08:38}; --固定組めで一蹴だろうね -- &new{2021-10-21 (木) 10:11:49}; ---まずはPT組みやすくして欲しい -- &new{2021-10-21 (木) 10:56:38}; --技術的に無理だろ -- &new{2021-10-21 (木) 10:19:23}; ---相互いいねの人としかマッチングしないとかになりそう -- &new{2021-10-21 (木) 10:21:25}; ---BL登録済みでもマッチングされる現状でそんなマッチングが設定できるとは思えない。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:25:50}; --もっとシンプルに目的別PT募集カウンターとか作ってほしい -- &new{2021-10-21 (木) 10:19:52}; --いいねする人を探さないといけないってことは、戦闘中7人を見て評価しないといけないってことだよな。モンハンでは可能だけどNGSでは厳しいよね。MMOだと野良でよく組む人とフレンドになって交流が~の流れが多いけど -- &new{2021-10-21 (木) 10:29:18}; ---ここの人らはいいね送らない人しか見てないから無理やな -- &new{2021-10-21 (木) 10:52:29}; ---明らかに強いって分かる人がいれば送るよ、今の仕様だと全く分からないけど。せめてリザルト出ればな、各プレイヤーの雑魚撃破数、塔破壊数、侵食核破壊数、総与ダメとかとか。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:56:28}; ---結晶神大量発生しそう -- &new{2021-10-21 (木) 10:59:29}; ---結晶大量拾ってるだけで与ダメ全然の人にいいね送る人あんま居ない気もするけども、まぁ価値観次第かそこは -- &new{2021-10-21 (木) 11:02:54}; ---W8仕様になってからちゃんとした部屋なら7000以上、介護が必要で拾う余裕が無いような部屋でも5000は貯まるようになったけどW6までの時はW5終了時に1700とか結構あったから拾わない人はまったく拾わなかった感じだね -- &new{2021-10-21 (木) 11:05:50}; ---リグぶっ壊されててなければ後半ゲージがA入ってても回復2回分のポイント貯めておけばSに戻るくらいにはなるからね -- &new{2021-10-21 (木) 11:09:44}; ---正直結晶神でも十分なんだよなぁ?明らかレベリングしてる動きもクソ野郎くんはWave間中はサイン拾わずに棒立ちしてることが多いからな -- &new{2021-10-21 (木) 11:43:09}; ---wave間に頑張って走り回るメリットが無いからしゃーない -- &new{2021-10-21 (木) 12:17:22}; --その前に介護ゲーが成り立つとか言う幻想を捨てて戦闘力ちゃんと機能させてくれ。 -- &new{2021-10-21 (木) 11:00:05}; ---戦闘力上げただけの通常AR接着マンが沸いてきそう -- &new{2021-10-21 (木) 11:02:56}; ---戦闘力の差が少なすぎるのも問題点だよね。フル強化と未強化で倍近くダメージ変わるのに、戦闘力200ぐらいしか変化しない。ここはアンケに書くつもり -- &new{2021-10-21 (木) 11:03:30}; ---スキルで戦闘力上がったりするし意味のないステでも上がるから無理だろうねぇ。韓国ゲーだとそこらへんしっかりしてるのに -- &new{2021-10-21 (木) 11:05:58}; ---打撃武器なのに射撃や法撃上げた装備でも戦闘力は同じだし、サブのスキルツリーもメインクラス専用スキルなのに戦闘力に反映されるしで数値と強さが必ずしも一致していない所も問題 -- &new{2021-10-21 (木) 11:07:41}; ---マシにはなるだろうが、結局選別されたメンバーの中から新たな地雷探しに発展するだろうし終わりはなさそう -- &new{2021-10-21 (木) 11:10:42}; ---確かにな。クリア余裕の防衛線でガミガミ言ってる奴おるし -- &new{2021-10-21 (木) 11:12:18}; ---探すやつはどうあっても自分基準で探し始めるから・・・。というかセクションはともかく緊急くらいは戦闘力+レベル指定すればいいのに -- &new{2021-10-21 (木) 11:18:13}; ---戦闘力足りてればレベル指定いらないでしょ。Lv制限って初期にさんざん叩いて仕様変えさせた奴じゃん。基準を戦闘力に一本化してしっかり差が出るようにするのが先。 -- &new{2021-10-21 (木) 12:04:25}; ---人力で判別するのが手っ取り早いからまともな募集機能付けてくれ -- &new{2021-10-21 (木) 12:14:52}; ---PT募集する掲示板欲しいけど、間違いなくそこは荒らしに荒らされて閉鎖する未来が確定してる。 -- &new{2021-10-21 (木) 12:20:16}; ---レベル制限があると装備が準備できてる2クラス目がめんどいだのなんだの言ってたくせに撤廃したらレベル制限付けたらいいとか言い出すのほんと何がしたいんだよ -- &new{2021-10-21 (木) 13:32:20}; ---当たり前だけど同一人物が言ってるわけではなくてそれぞれ考え方が別な人が言ってる、とどのつまり万人の要望に応える事は不可能なのよ -- &new{2021-10-21 (木) 13:37:02}; ---コンテンツを集中させていることによって1クエが多目的状態っていう別の原因があるからその文句は普通に両立する。 -- &new{2021-10-21 (木) 13:42:35}; -W6〜8でタゲ取ったら起動、チャージブラスターx2、通常で殲滅、隣の密集してるとこにブーストグライダーでいってチャージブラスターx1と通常でPP回収、すぐブーストグライダーで戻って湧きを待ってチャージブラスターx2、通常で殲滅 って感じにすればPAで戦うより全員がらくできるよ -- &new{2021-10-21 (木) 10:22:56}; --ウワアー!純粋にチェックミスしたよマトイー! -- &new{2021-10-21 (木) 10:23:41}; --コンサイコンのタゲでも取るのか? -- &new{2021-10-21 (木) 10:25:13}; --ラグラス以外で使い方わからないって人は雑魚集団にチャージショットを撃った時の「快・感」を得られれば今後も使ってくれるようになるかね -- &new{2021-10-21 (木) 10:26:10}; ---いっせいにタゲがきて狙われると捌き切れないとか言うんじゃね。そして死ぬ。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:29:43}; ---何も考えずに5回撃ってさっさと置くのが一番いいだろうね。 -- &new{2021-10-21 (木) 10:32:25}; ---W6以降でやべぇ雑魚いっぱい来たどうしよう、って時に使えばいいくらいだけどそもそも寄生はそんなもん使わない。自分にタゲ来たらペロってしまうから、ずっと他人にくっついてくるよ -- &new{2021-10-21 (木) 10:36:09}; ---ていうか何が何でもどう沸くのかが分からないから使わない!!っていう人は、W6の最初の雑魚沸きにチャージぶっかましてくれるだけでいいよな。W6の最初の湧きくらいは覚えろ -- &new{2021-10-21 (木) 11:44:29}; -今日のデイリーに西エアリオの果物集めろってあるんだけどさ。一つも拾えないんだよね。タスクで選択肢してマーカー表示させると木の根元にマーカーはあるんだけど実がなってない。枝と根本アクセスしても反応なし。当然タスクも進まない。なにこれ?先週は南エアリオのナッシィ以外全域果物無かったし乾季なの?何かもう不具合の塊で正常稼働してる部分の方が少ないんじゃって思うわ -- &new{2021-10-21 (木) 11:11:44}; --なぜ正常稼働してると思い込んでしまうのか -- &new{2021-10-21 (木) 11:13:28}; --先週のアプデあたりで過密ブロックに行くとなぜか果物が取れなくなった時があったな、その後過密でギャザしてないから今どうかは分からないけど -- &new{2021-10-21 (木) 11:16:37}; --10/13のメンテで木の根元を探れなくなった。しかし木の根元に沸く現象は直っていないらしく、こうなると拾えない。根元に沸く原因は過密ブロックによる読み込みの遅延との噂なので、過疎ブロックに飛んでみると解消されるかもしれない。違ったらすまん。 -- &new{2021-10-21 (木) 11:17:22}; ---普通の修正:根本に沸かないようにするor近寄ったら採取にする NGSの修正:根本からは取れなくする 不思議! -- &new{2021-10-21 (木) 11:26:52}; ---拾えなくしたのか。アホなのかねこの運営。 -- &new{2021-10-21 (木) 11:36:46}; ---これは大草原不可避 -- &new{2021-10-21 (木) 11:41:12}; ---自らバグを作っていくスタイル -- &new{2021-10-21 (木) 12:03:43}; ---果物のリポップ少なくなるような調整でもしたのかと思ってたけど、そういうことだったのか。ギャザリングしながらカプセル稼ぎしたいから過密ブロでやってたけど、過疎ブロに変えなきゃか。 -- &new{2021-10-21 (木) 12:56:01}; --ああ、確かに過密ブロだったかもしれない。過疎ブロ試してみるよ。ありがとー -- [[きぬし]] &new{2021-10-21 (木) 11:40:18}; ---多分それで取れる。自分も今朝それと同じ状態になって過疎ブロック行ったら取れた -- &new{2021-10-21 (木) 11:51:26}; ---ふ… NGS楽しみなよ。個人的に今年出てるゲームで一番面白いぜ(?) -- &new{2021-10-21 (木) 13:26:13}; --年内βテストとか揶揄されてたしプレイしててもまあそうだね、むしろ来年もまだまだβテストだよって気しかしないから大きな気持ちで受け入れてあげよう? -- &new{2021-10-21 (木) 13:33:31}; --まぁ正常稼働してる部分の方が少なかったら歩くだけで突然ゲッタンしたりダイダルが逆立ちで出現したりするはずだからそんな事はない -- &new{2021-10-21 (木) 13:34:02}; -1部屋32人だから人居ないと絶望1回しか倒せないこととかあるのどうにかならんかねぇ・・・・ -- &new{2021-10-21 (木) 13:16:43}; --(´・ω・`)強くなれ ネクスとかオルクとかソロった後過密に行ったらまだやってたりするから -- &new{2021-10-21 (木) 13:20:04}; ---人がいないのに残ってるなんて相当運が良くないとないから。1人の部屋全部除けば可能性はあるけど相当めんどいよ -- &new{2021-10-21 (木) 13:35:51}; ---(´・ω・`)ああ、過疎Bで梯子したいって話?そら運しかないわ -- &new{2021-10-21 (木) 13:40:16}; --言いたいことがよく分からんが、要は1部屋の人数制限を少なくしたら部屋いっぱい作成されて梯子出来るから旨いってこと? -- &new{2021-10-21 (木) 13:35:14}; ---雷雨来た瞬間過密で放置してる奴らを一斉に過疎部屋に分散転送してほしいわ、あいつら邪魔やねん -- &new{2021-10-21 (木) 13:38:15}; ---例えばだが、32人しかアクティブユーザー居なかったら32人部屋1つしかできないじゃん?それだとどう頑張っても1回しか倒せないよねってこと。今回は32人部屋1つと30人部屋1つだったけどね -- &new{2021-10-21 (木) 13:39:07}; ---そら流石に平日の昼間はしゃーないでしょ -- &new{2021-10-21 (木) 13:40:37}; ---100ブロックあるから32体までいけるな。 -- &new{2021-10-21 (木) 14:36:03}; --絶望ってエネミーなくせばまるっと解決するドン! -- &new{2021-10-21 (木) 13:38:53}; -(´・ω・`)パープルソロFiしかS取れないバランスどうにかしろ!頑張ってもAしか取れんクラスとの格差考えて火力上げろ!とか騒いでるアンポンタンちょくちょく見かけるんだけど他クラスで取れるようになるバランスのがよっぽどクソゲーでは…?一時の無印じゃあるまいし -- &new{2021-10-21 (木) 13:36:14}; --このゲームのプレイヤーはロールを嫌うし支援職と位置付けられてても高難度をソロで踏破出来ないと文句付ける奴ばっかだぞ。そのくせ自分の好きなクラス以外がちょっとでも強くなると叩き出すんだから始末に負えない。そして今の割と平坦なバランスになるとクラスごとの特徴がないだの言いだすんだ -- &new{2021-10-21 (木) 13:39:39}; ---(´・ω・`)そして周りを地雷だの何だの呼ばわりしてHrショックの再来になるんだ 俺は知ってる いやまぁ1000年前からずっとFiでソロレイドだのなんだのやってる側からしてもカタログスペックで見りゃ1000年前に欲しかった要素詰め込みなFiちと優遇されてるなぁとは思うけどね -- &new{2021-10-21 (木) 13:42:42}; ---FiのHPと修正前FoのHPを交換すればその辺の不満全部解消されそう あのHPで近接させられるならそりゃ攻撃が強くても文句はない -- &new{2021-10-21 (木) 13:46:16}; --だが運営はバランスに固執してるよ。ファナブレもさっそく下方しますってさ -- &new{2021-10-21 (木) 13:40:44}; ---(´・ω・`)まぁしゃーないんちゃう ただの調整ミスなジュリーが不具合扱いでPBが仕様変更扱いなのはよーわからんけど -- &new{2021-10-21 (木) 13:44:49}; ---この運営と開発はクラスや武器バランスは調整しても、エネミー側やクエスト側のバランスはなかなか修正しないんだよな。まぁこの程度ってことよ、特にパープルはパーティをどこかで募集してやってきてね後は知らんって感じだろう。だって冬までのやることない言ってるプレイヤーに向けた急遽作った場つなぎコンテンツでしょ。絶望だって最初6分で倒せると思ってたみたいだし -- &new{2021-10-21 (木) 14:01:39}; ---あのレベルの物が急遽作れるならすごいなーセガの開発者って滅茶苦茶優秀なんだなー -- &new{2021-10-21 (木) 14:04:52}; ---ボスが数体出るクエスト作るだけで優秀なのか・・・ -- &new{2021-10-21 (木) 14:28:00}; ---何を開発していつリリースするかが全部予定決まってる状況でクエスト追加で作れなんていうでかいタスクが割り込めると思ってんのかよ -- &new{2021-10-21 (木) 14:37:01}; ---本当に急遽短期間で作ったとは思ってなくて皮肉の意味で優秀って書いてるやつだろ。 -- &new{2021-10-21 (木) 15:30:33}; --大したもの出ないクエストがそんな鬼畜難易度なのはクソゲーでは? -- &new{2021-10-21 (木) 13:41:23}; ---ソロコンテンツではないので。で終わりよ -- &new{2021-10-21 (木) 13:43:43}; ---(´・ω・`)武器強化しても殴る相手いねぇじゃん!って騒いでた自称ガチ勢向けコンテンツやろ 報酬はゴミでもなんら問題ない -- &new{2021-10-21 (木) 13:43:45}; ---報酬はゴミの方が荒れなくていいわ。 -- &new{2021-10-21 (木) 13:49:06}; ---大したものが出たら出たでずるい、クソだって言うんでしょ。知ってるんだから -- &new{2021-10-21 (木) 13:51:52}; ---正直絶望トリガーでギガス3カプセルとかジオントユニット派生3種とか実装されて荒れるわって覚悟してたけどそんな事なかったな。確率低いらしいけど貴重なSPスク券狙えるだけでも大したもんじゃね? -- &new{2021-10-21 (木) 13:52:57}; --Fiは攻撃範囲狭いんだから、対単体火力が高いのは当たり前だよね。テクは遠距離攻撃できるんだから、その分火力低くて当然。テクはステップ1回分の距離にしか届かない代わりに火力高くしますとかされたらもっと文句言うんだろうなぁ。 -- &new{2021-10-21 (木) 13:48:17}; ---HPや火力、カウンターだとかがFi並みならそれでもいいよ。 -- &new{2021-10-21 (木) 13:51:50}; ---テク職のHPが近接戦闘に耐えうるレベルにまで上がってくれれば別に良いんじゃね?ロッドとかパリィ性能自体は優秀だし -- &new{2021-10-21 (木) 13:52:58}; ---アFoゲェジ基準でバランス調整するとイルメギドゥの再来になるから冬の新テクまで油断できんな。 -- &new{2021-10-21 (木) 13:55:15}; ---テク職が近接戦闘してる時点で、遠距離できるって自分の強みを消して戦ってるんだから死にやすいとかの不都合出てくるのは当然だと思う。テクで近接パリィして火力出したいのに死にやすいからしづらい、ってのは遠距離できるのが強みなんだから遠距離で戦おうねとしか。 -- &new{2021-10-21 (木) 14:05:15}; ---時と場合に応じて選べるのが強さだからな。Fiは遠距離が有利なシチュエーションで近距離しか選べない -- &new{2021-10-21 (木) 15:38:42}; --コンテンツ毎に向き不向きのクラスが出るのは別にいいのよ。大型ボスとのタイマンに強い、無数の雑魚処理殲滅に強いとかね。問題なのは旧のエキスパみたいに全クラスでタイムアタックという同じ条件にした事。 「取りやすいクラスでクリアすればいいよ」と言われてもやはり自分の愛着のあるクラスで取りたい訳だから、そこはきちんとクラス毎に条件を変えるべきだった。 -- &new{2021-10-21 (木) 13:57:05}; ---それはまぁ考え方の違いやろうな。「どのクラスでも平均ちょっと上の腕前で取れるように条件を変える」ってのと「クエストに合わせて有利なクラスを準備して挑めば平均程度の腕前で取れる」ってのはゲームのコンセプトの問題だからどっちが良いとかは決められない。PSO2は後者を選んだだけでそれが良いっていうユーザーもいれば嫌だっていうユーザーもいるのは当然 -- &new{2021-10-21 (木) 14:03:54}; ---結局火力だけ上げるしかないってのがホントつまらん -- &new{2021-10-21 (木) 14:06:10}; ---例え自分の愛着のあるクラスが不向きなクラスだったとしても果敢に挑戦することが真に愛着を持った者のプライドじゃないのかな。好きなら開口一番に文句なんかそうそう出ないよ -- &new{2021-10-21 (木) 14:08:22}; ---枝2 いや火力上げる以外に何すんねん -- &new{2021-10-21 (木) 14:09:39}; ---声が大きいだけのユーザーが火力上げろって煩いから、火力上げるしかないんでしょ。うまく使えば凄い火力出る、みたいな調整しても結局火力上げろしか鳴かないんだから。 -- &new{2021-10-21 (木) 14:10:38}; ---火力云々以外でできる方法があるなら中々の意見。自分が開発や運営をしていたら知りたい案件。自分の中では火力以外なら大縄跳びしか思いつかない -- &new{2021-10-21 (木) 14:11:33}; ---上手く使えばすごい火力が出るって要素実装したらそれが常に100%出せる前提で強すぎるから下方しろor他の無条件のも上方しろって喚くアホがおるからなぁ -- &new{2021-10-21 (木) 14:12:54}; ---NGSのFoって動き遅いんだよな。厳密にいうとロール制MMOの魔法職みたいな動き。他のノンタゲアクションのネトゲみるともっとアクティブに動くからな、杖で殴ったりしてるゲームもある -- &new{2021-10-21 (木) 14:13:31}; ---枝8のはそれPSO2ではTeがやってるやろ -- &new{2021-10-21 (木) 14:15:31}; ---モーション高速化、ガードポイント付与、キャンセルタイミング変更とかやり方はいくらでもあるでしょ。テクで言えば範囲増加とかプロット、クラッドの回数緩和とか。 -- &new{2021-10-21 (木) 14:23:09}; ---その辺の調整って旧でも割と適宜やってると思うんですけど NGSはまだ4ヶ月で大規模な調整回数が少ないから火力調整しかしてないみたいに思うだけやろ -- &new{2021-10-21 (木) 14:27:03}; ---上手く使えば火力出るファナブレ下方食らうらしいっすよ -- &new{2021-10-21 (木) 14:31:07}; ---NGSではこの短期間に既に2回、キャンセルタイミング調整とかモーション速度調整、リキャスト速度調整されてるんだよなぁ -- &new{2021-10-21 (木) 14:31:12}; ---PSで差がつく要素を減らすのがNGS。それに逆らう要望は出すだけ無駄 -- &new{2021-10-21 (木) 15:35:53}; --めんどくさいから6枚でSクリアしたことにして報酬を受取るボタンください -- &new{2021-10-21 (木) 14:21:26}; ---俺にもください。クラスバランスとかソロでクリアーできるようにしろとかこだわらないプレイヤー向けに実装してくれ -- &new{2021-10-21 (木) 14:39:03}; ---トリガー売ってそのメセタで買ってくだせぇ -- &new{2021-10-21 (木) 14:41:03}; ---5ヶ売れば1回クリアのカプセル分としてなら普通に大黒字だろうな -- &new{2021-10-21 (木) 14:44:15}; --(´・ω・`)あの手の自称ガチ勢ってほとんどがpso2しかした事ないけどpso2がアクションゲーの至高、自分が正解だと思って話してるんよな -- &new{2021-10-21 (木) 14:48:01}; ---地雷<x<廃人 x=自分でもある -- &new{2021-10-21 (木) 15:09:50}; --一つのクラスに縛られるやつってどういう思考してんだろうな かっこいいとか思ってんのかな -- &new{2021-10-21 (木) 15:37:26}; ---クラス縛りしてるやつに上手いやつはいないというのにな -- &new{2021-10-21 (木) 15:39:13}; ---複数クラスやる俺かっけー -- &new{2021-10-21 (木) 15:40:36}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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