Comments/愚痴掲示板Vol10 のバックアップ差分(No.1)

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[[愚痴掲示板]]

-(´・ω・`)記念すべき愚痴板''vol&color(Red){10};''の始まりよ!愚痴る前に一度冷静になった方が良いのかもしれないわ。 --  &new{2021-08-16 (月) 21:30:03};
--(´・ω・`)神速の乙 --  &new{2021-08-16 (月) 21:30:24};
--(´・ω・`)乙様。ステキな啓示ね、掲示板だけに。 --  &new{2021-08-16 (月) 21:33:30};
--(´・ω・`)豚足の乙 --  &new{2021-08-16 (月) 21:45:00};
-あまりにも閑散としてる 防衛来たとしても緊急だし防衛の雰囲気もつまんなそうだからなんのしのぎにもならん こんなんでいいのか --  &new{2021-08-16 (月) 21:36:26};
--(´・ω・`)その防衛だけど予告無しだから休みの日以外行けるかどうかも怪しい…。緊急が増えていく度にどうなるか気になるわ。期間限定は予告ある事言ってた気がするんだけど…。 --  &new{2021-08-16 (月) 21:42:53};
---(´・ω・`)緊急(では無いことを祈りつつ)で繋ごうって緊急ゲーのママよね、告知なくしたら緊急ゲーじゃないと信じてるのよ。 --  &new{2021-08-16 (月) 21:46:12};
---(´・ω・`)予告緊急にすると全部行かなきゃいけないって強迫観念に駆られた人が発狂するから仕方ないわ? --  &new{2021-08-16 (月) 21:47:32};
---(´・ω・`)豚は真面目だから仕方がないわね。 --  &new{2021-08-16 (月) 21:54:24};
---(´・ω・`)その緊急もペダスorネクスor防衛となるだろうからさらに行きにくいと思うんだよね… --  &new{2021-08-16 (月) 21:55:43};
---(´・ω・`)まぁ実装してすぐは防衛防衛ペダス防衛防衛ネクスって感じにするんじゃないかしら --  &new{2021-08-16 (月) 21:57:14};
---(´・ω・`)予告ないといつ緊急か分からないから結局インしなくなるのよね… --  &new{2021-08-16 (月) 22:11:21};
---予告じゃないと来ても目当てじゃないってのがあるからな~ --  &new{2021-08-16 (月) 23:05:55};
--まぁそういうのは防衛が来てから言えばよろし。憶測で勝手に失望しても疲れるだけやぞ --  &new{2021-08-16 (月) 21:44:17};
---どうするんだ、大丈夫なのかとかだけで過ごしてる奴ばかりのここでそれをいったら、会話がなくなりそう --  &new{2021-08-16 (月) 22:02:22};
---(´・ω・`)決定的に違う要素として、既に来ているものに対する愚痴(実状を見て即していないという声)と、まだ来ていないものに対する愚痴(期待や不安)は前提から違うわよ? --  &new{2021-08-16 (月) 22:16:31};
--(´・ω・`)空きブロックが多いから仕方ないけどログインした瞬間街が無人だとなかなか辛いわね --  &new{2021-08-16 (月) 22:00:44};
--雑談する話題も無い。愚痴は多いけどこっちもゲーム内容が無いから愚痴すら同じような木ばっかり立つ。そこに防衛だ。愚痴加速するぞー。 --  &new{2021-08-16 (月) 22:17:38};
---(´・ω・`)ワンチャン、防衛が不満の声はあっても大多数のユーザーは楽しめるという出来であることを祈るしかないわね --  &new{2021-08-16 (月) 22:21:03};
--防衛って緊急なの?予告無かったらどうすりゃいいんだ・・・ --  &new{2021-08-16 (月) 22:24:42};
---(´・ω・`)まだ不明のはずよ?だかららんらんはNGS初の常時受注可能クエストとして実装される夢を見ているわ?(まだ夢から醒めたくは無いのよ!!) --  &new{2021-08-16 (月) 22:27:00};
---公式のトップにデカデカと8月アプデ情報!てあってそこから見れるのにそれすら確認できずに緊急なの?とか不明のはずよ。とか愚痴板て公式見れない人多いの?防衛は緊急よ --  &new{2021-08-16 (月) 22:50:05};
--防衛は無印と殆んど同じ仕様で来たら愚痴の殆どは他のプレイヤーに向けられた内容になるだろうね。北の勇者とか塔を背にしたタイマン厨とか結晶集めしないorそれしかやらないとか。 無強化寄生は戦闘力で足切りあるだろうからこちらは少なくて済みそう。 --  &new{2021-08-16 (月) 22:28:10};
---あとは放置寄生系ね。AR通常マンとかも --  &new{2021-08-16 (月) 22:32:08};
---(´・ω・`)その場合は運営にも向くわよ。何も学んでないどころか学ぶ気すらゼロなのか!?って形で。むしろ運営に対する批判のほうが増えるかもしれないわ? --  &new{2021-08-16 (月) 22:33:43};
---プレイヤーの行動を制限するのは運営には無理でしょ --  &new{2021-08-16 (月) 22:35:40};
---制御したがるくせに制限かけられないのはギャグの域 --  &new{2021-08-16 (月) 22:42:49};
---放置とは違うけど、ウェーブ開始前のインターバル中で自分のキャラから3歩くらいしか離れていない位置にあるのにまったく動かず結晶取らないというのは結構見たわね、ラグとか関係ない感じだったし。ただコレ、イキリポイントランクで結晶取ると称号が「平均的な貢献をした」タイプになってしまうから撃破系称号にしたい人はわざと結晶取らなかったようね --  &new{2021-08-16 (月) 22:44:32};
---枝4は北の勇者や結晶神や塔前タイマンをさせない画期的な案をお持ちらしい --  &new{2021-08-16 (月) 22:46:29};
--(´・ω・`)まじでNGSは悪い意味の裏切りが一切ないから期待しないでおくほうが吉よ。Brも期待しなかったお陰でメンテバーストや案の定糞雑魚ナメクジ調整に対して騒ぐ気力もなくなったしな。ホンマ…ホンマ… --  &new{2021-08-16 (月) 22:42:28};
---メンテバーストは当日急に内容盛り盛りを通常時間でやったスケ管ガバガバという渾身のギャグだろ。防衛は旧そのまんまな構成なものの敵Lv20の素のステータスで無駄に硬くてグッダグダな惨状を見たあとHP補正かけ忘れたとか言い出して緊急メンテだよ --  &new{2021-08-16 (月) 22:46:50};
---(´・ω・`)悪い意味の裏切りってそれただの裏切りよ?あなたが言いたいのは「良い意味での裏切り」じゃないかしら? --  &new{2021-08-16 (月) 22:47:33};
---(´;ω;`)本当に(悪い意味で)予想を裏切らないのは痛いほど身に染みてるわ。それでも絶望してDF化する(休眠/引退)のをこらえるのは諦観の念で見守る他ないわね。 --  &new{2021-08-16 (月) 22:53:36};
--https://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/ NGSは最初の発表時点でシリーズ新作とは銘打ってるものの、あくまでもアップデート リニューアル 新たな挑戦 と言ってる。9周年イベントでもわかったように、これはpso2の9年目。むしろ妥当な状況とすら言えるだろう --  &new{2021-08-16 (月) 22:46:36};
-Guのチェインカウントの点滅してから消えるの早すぎない?点滅したからチャージPA撃とうとしたら間に合わないことが多い --  &new{2021-08-16 (月) 22:31:01};
--Guのチェイン100って多過ぎ内?50にしてほしい --  &new{2021-08-16 (月) 22:40:57};
---100カウントも長すぎるし、ミスって短いタイミングでチェイン切れたときのリキャストが長すぎるし、まるぐるで次の沸きまで移動するうちに切れるブーストも短すぎる 総じてチェインという仕組み全体がゲーム速度についていけてない --  &new{2021-08-16 (月) 23:07:09};
--(´・ω・`)発動→タイムアウトの時間を自分でカウントして視覚情報の点滅に頼らない立ち回るしかないわ?グリッセンバグはなんともいえないけれど。 --  &new{2021-08-16 (月) 22:44:32};
---(´・ω・`)チェインバグは治ったのでグリッセンの問題はなくなっているわ。チェイン自体の問題はそのままだけれど… --  &new{2021-08-17 (火) 01:33:43};
--どう見てもこれからトワイスチェイン追加してそれにSP消費させる魂胆が見え見えでなー。振るもの無くてSP余るのにGuの根幹に関わるスキルは足りないっていう状況だからなんで最初から実装しないんだっていう不満も当然なんだよな。運営はストレステストしてるのかな? --  &new{2021-08-17 (火) 04:54:56};
-よくよく考えたら一月で新クラスと新緊急実装って密度凄いはずなのに虚無を感じるってどうなってんだ・・・これじゃ今後どんなアプデ来ても虚無は解消できなさそう --  &new{2021-08-16 (月) 22:50:13};
--新クラスが増えても倒す敵、やることは全く同じ、防衛と言ったところで8年前の焼き直し(下手すれば劣化)なんだしそりゃな。過去の思い出補正と最高のBGMに勝てるわけないんだし --  &new{2021-08-16 (月) 22:54:08};
--うん・・・新クラスも新緊急も旧PSO2に行けばできるんだな --  &new{2021-08-16 (月) 22:55:39};
---それは意味不明で草 --  &new{2021-08-16 (月) 22:56:32};
---新規からすれば旧に戻れば実質新クラスと言いたいんだろう。意味不明だわ --  &new{2021-08-16 (月) 23:14:16};
---分からなくもないわ BrとかPAで出来る事が減ってるしあんま真新しさもないしな --  &new{2021-08-17 (火) 08:16:17};
--旧だったらクラス追加は基本的に新EPとセットだから新フィールドや新ストーリーが付いてきたからね --  &new{2021-08-16 (月) 22:57:32};
--緊急が2種類しか無い、絶望はログインした状態のまま雨乞い待機しろという時代遅れ仕様、チームやパーティの恩恵が無い、マイルが無いなどなど。UIに関しては時代関係無くゲームとして論外レベルの使いづらさ。 こんな感じでいい点はキャラクリだけになってしまうがそのキャラクリも画質は上がっているけどジェンダーに配慮し過ぎて半端な状態 --  &new{2021-08-16 (月) 23:00:45};
--100ある状態でアプデ入って105、110って増えてたら違ったかもだけどNGSってスタート30にアプデ入れて35、40って感じでそもそものスタート地点がくっそ低いせいじゃない。アプデ内容が5有るかは謎だけど。旧合わせで100+30で130ですとか運営は思ってたりするのかもね --  &new{2021-08-16 (月) 23:31:38};
--旧の最初期はフィールドクエストマルグルか緊急くらいしかなかったけど、4人のアドバンスクエストが追加されてからは暫く盛り上がった記憶がある。やはり少人数でいつでも回れて、現状の最高武器を狙えるコンテンツが必要かと。もはやオープンフィールドに固執しても仕方がない --  &new{2021-08-16 (月) 23:41:56};
---オープンフィールドに縛られる必要は無いよねぇ・・・、探索なんてソロでサッサと終らす人ばっかで誘う余地ないから、無印形式のクエストでもあれば集まる口実も作れるし --  &new{2021-08-16 (月) 23:59:13};
---正直PSO2で一番癌になってるシステムって、多人数プレイの部分だと前から思ってるわ --  &new{2021-08-17 (火) 01:51:16};
--オープンだからこそ余計に常設コンテンツが必要と思うんだけど全然だもん。旧とやってる事まるで変わらないし、ゲーム内が旧の末期の状況に向かって光速で推移してるって印象しか無い。 --  &new{2021-08-17 (火) 00:01:30};
---まぁこれよな、MOタイプなら兎も角、MMOタイプでこれまでと同様な運用で良い訳がないのにそれに準じた運営しかできてない時点でちょっとなぁってなっちゃうわ・・・。 --  &new{2021-08-17 (火) 08:31:23};
--うーん、それは違うと思うなあ。上手く伝わるか分からないけど「3分の2は既にあるもの」でしょう?Brも防衛も。PAの種類なんて減ってるし。まあ既視感ってものは、ナンバリングの正当な続編にも存在するよ。でもそれは安心感とか懐かしさを、期待感・新体験が遥かに上回ることが新作の最低条件だ。「悪い意味で裏切って欲しい(失笑)」豚さんじゃないけどそれもなさそう。予告見て「あー、はいはい」。実装されて「(やっぱり)あー、はいはい」。そりゃあ2日で飽きるさ --  &new{2021-08-17 (火) 12:51:46};
---そんなん言い出したらレイドボスなんて全部ボス倒すだけの使いまわしコンテンツやん。旧の防衛4種もギミック変えただけでやること同じな使いまわし。これを「既にあるもの」って言うならもう何も出来んよ --  &new{2021-08-17 (火) 13:13:18};
--絶望や老練は良いコンテンツだと思うんだけど、仕様がネットゲームの客層と絶妙にマッチしてないのが致命的よな。ブロック渡り歩いて最大限狩ろうとする使い方を運営側が想定してないってのが一番痛い。 --  &new{2021-08-17 (火) 13:42:38};
-(´・ω・`)マネージャーがチーム名を勝手に変えて一瞬脱退させてやろうかと思ったわ…でもルール作らなかったランランが悪いと思って我慢することにしたわ…ルールを作らないで失敗した事ってあるかしら? --  &new{2021-08-16 (月) 23:40:12};
--いやチーム名勝手に独断で変えるは酷すぎるやろ(あまりに酷いチーム名で他チムメンが話し合った結果とかなら仕方ない) --  &new{2021-08-16 (月) 23:42:27};
---(´・ω・`)同情してくれる人がいて良かった…正直少し傷ついていたわ… --  &new{2021-08-16 (月) 23:45:38};
---いや同情とかじゃなくて普通にあり得ないレベルの話だぞ?よくそんなの置いておくな --  &new{2021-08-16 (月) 23:52:01};
---(´・ω・`)少し自分勝手なところもあるけど悪い人ではないと思うのよ。これが初めてだし勉強をさせて貰えたと思えばいいかなと思っているわ。 --  &new{2021-08-17 (火) 00:06:56};
---許すことが優しさじゃないぞ。自分勝手なところがある時点で、多分他メンバーも多少なり迷惑被ってる可能性あるからマジで気を付けた方がいい。部外者だし邪推だからこれ以上言えんけど --  &new{2021-08-17 (火) 02:07:41};
---経験上1回そういうやらかしする人は今後も絶対何らかしら起こすぞ。勝手にチム名変えるとか普通に考えて放って置いていい話じゃーない。 --  &new{2021-08-17 (火) 02:11:58};
--チームメンバーに対するBL登録を禁止すべきだった、後でトラブルの元になる。誰かが気に入らないなら上に報告するか自分が抜ければ良いのにな。 --  &new{2021-08-16 (月) 23:43:34};
---(´・ω・`)それは本当に思う。 --  &new{2021-08-16 (月) 23:46:28};
--いやそれは普通に脱退させるべきでしょ。そんなの許してたらそのうち乗っ取られるぞ。というかチーム名勝手に変えた時点で乗っ取り開始してるぞ --  &new{2021-08-16 (月) 23:44:10};
---(´・ω・`)緊急とかで出会ったときとかBLしててもぎくしゃくしそうだから穏便に済ませたいところ…でも確かに乗っ取ろうとしている感じはするのよね…。 --  &new{2021-08-16 (月) 23:50:04};
--どこのちーむかわかりそう --  &new{2021-08-16 (月) 23:46:07};
---(´・ω・`)20人程のチームだけど今は殆どの人がログインしていないからどうかしら?わかっても広めないで欲しい…。 --  &new{2021-08-16 (月) 23:51:46};
---(´・ω・`)変えた人とあなた(リーダー)があまり出会わないから「変えても…バレへんか…」ってなっちゃったのかしらね。なんの相談もなかったならほっぽりだしていいと思うわ。広めたりしないから安心していいわよ。 --  &new{2021-08-16 (月) 23:55:40};
---(´・ω・`)チームに関する変更って即座に全員にメールが行くからログインさえしてれば即バレよ。チームショップで購入したとかチームルーム変更したとかでもメール行くんですもの --  &new{2021-08-17 (火) 00:00:47};
---(´・ω・`)サンクス! --  &new{2021-08-17 (火) 00:00:55};
--(´・ω・`)教授がらんらんにそっくりだからってふざけてゼミのライングループ名を豚小屋に変更した猛者がいたのを思い出したわ。本人曰く表示名の編集は自分だけに適応されるもんだと勘違いしてたらしいけど、チーム名の場合は意図的だろうね(変更後の名前が気になる --  &new{2021-08-16 (月) 23:46:49};
---(´・ω・`)そういった可愛いものだったら良かったのだけれど… --  &new{2021-08-16 (月) 23:53:06};
--チムメンがフレンドだからって誘って入って来たhimechanと元からいたhimechanが最初は仲良くやってたが段々と縄張り争いみたいになって敵視し合いチームガッタガタに成った事。緊急いきてーのに毎日毎日チム会議だと呼び出されてた旧pso2時代のあの日 --  &new{2021-08-16 (月) 23:49:23};
---チャレクエでチムメンと知り合って別鯖から移籍してきた人いたけど、「その人と以外関わるつもり無い」みたいなスタンスで糞だったわ --  &new{2021-08-16 (月) 23:51:31};
---(´・ω・`)そんな修羅場怖いわね。 --  &new{2021-08-16 (月) 23:55:55};
---某14でも似たようなの経験した事あるしこういうの結構多い話だと思う。なんならMHWでもカップルのいざこざ見たわ… --  &new{2021-08-17 (火) 01:06:58};
--理由を聞いてそれが合理的なら次からは相談してねで済ませる。イタズラなら速攻でクビ。特にチーム名は1回変えるとしばらく変更できないからね --  &new{2021-08-16 (月) 23:49:24};
---(´・ω・`)アドバイスサンクス!他のチムメンとも話し合ってみるわ! --  &new{2021-08-16 (月) 23:57:33};
--と言うかそもそもマスター以外にその権限があるのが驚き。設計者何考えてるのって思うレベルなんだけど --  &new{2021-08-16 (月) 23:49:57};
---旧wikiのチームのページ見てくると分かるけどマネージャーに出来ないことってかなり少ないよ。ただチームポイントを消費しない機能はマスターの特権だから、ビジフォン検索に載せるかどうかとかはマネージャーじゃ変えられない --  &new{2021-08-16 (月) 23:57:44};
---(´・ω・`)確かに…チーム名の変更はマスター権限だけでいいよね。 --  &new{2021-08-16 (月) 23:59:01};
--最初に厳しめルールを作ると人が増えないというのはあるけど、逆にゆるゆるなぁなぁだと増えてからトラブル起きて対処する時に「前と違う」となって揉めたり大量脱退に繋がるし、後からルール増やすのっていいやり方ではないのよね --  &new{2021-08-17 (火) 00:18:54};
---(´・ω・`)弱い奴は来るな、ログインしない奴は来るな、チームに従えないやつは来るなって感じでも意外と増えるよ?むしろマナーだけ守れればOKあとは自由みたいなチームは数が多すぎるから、緩い方がきつそう --  &new{2021-08-17 (火) 00:33:18};
---(´・ω・`)らんらんのチームは人が増えてから本格的にルール制定したわね。とはいっても当たり前の事を明文化しただけだけど --  &new{2021-08-17 (火) 10:44:58};
--チーム名元に戻してそいつとバトルしようぜ --  &new{2021-08-17 (火) 00:31:49};
---実際警告も兼ねて元に戻すと言う措置は妥当。そこで跳ね返ってくるようならもう救いようがぬぅぇ --  &new{2021-08-17 (火) 02:15:23};
--(´・ω・`)チームの名前が気に入ったから入るって人も多いだろうけど、爽やかで格好いい名前付けてメンバーがいっぱい集まった所を、うんこブリブリ団とかに急に変えたらどうなっちゃうんだろうぶひひとか考えたことはある --  &new{2021-08-17 (火) 03:12:12};
--人が作ったチームの名前を後から入って勝手に変える  って時点でもう常識は欠けてると思うが。 --  &new{2021-08-17 (火) 12:45:53};
---あ、設立当初から居たのかな、すまんはやとちりした --  &new{2021-08-17 (火) 12:47:10};
--マネージャーの権限って制限できなかったっけ --  &new{2021-08-17 (火) 13:32:25};
---そんな機能はない。マスターにやれるのはマネージャーにするかしないかだけ --  &new{2021-08-17 (火) 13:33:39};
--(´・ω・`)権限与えるのが良くないわよ?マネージャーにしたのは誰かしら? --  &new{2021-08-18 (水) 02:15:14};
--仕様がわからないor調べる気もないキッズor新規か?チーム名変えるくらいなら自分で新規立ち上げしろよって思うわ --  &new{2021-08-18 (水) 04:53:31};
-NGSがいつまで続くのかはわからんが、2,3年目くらいで始めるとそれなりにやれることも多そう(楽しいかはわからん) --  &new{2021-08-16 (月) 23:41:45};
--来いよ、コンサイコン! 木主 --  &new{2021-08-16 (月) 23:42:58};
-ゴールデンタイムの緊急の前には雷雨を仕込まないといけないって決まってんのかな?w --  &new{2021-08-16 (月) 23:57:05};
--前なら別に良いんじゃね? --  &new{2021-08-17 (火) 00:04:10};
--緊急と雷雨が重なるみたいな愚痴かなり見るし体感としても緊急のとき雷雨になってること多い気がするけど、嫌なことが印象に残りやすいバイアスのせいかもしれないから、誰かに統計取ってほしい(丸投げ) --  &new{2021-08-17 (火) 00:10:51};
---緊急と重なって無い時間の方が雷雨多いってデータ最近の雑談か愚痴で見た覚えがあるな --  &new{2021-08-17 (火) 00:16:14};
---1ヶ月前の雷雨データで緊急の時間は分からんけど、0~29分が90件ぐらい、30~59分が120件ぐらい。雷雨自体は満遍なく来てる感じでたぶん緊急の時だけ前半に集中してるとかはないと思う --  &new{2021-08-17 (火) 00:18:01};
---緊急前だから30〜59分の方が該当するんじゃないのか?45分からだから半分の60回に緊急中の90回を足した150回とソレ以外60回の比率で印象に残る感じじゃなかろうか --  &new{2021-08-17 (火) 00:24:20};
---緊急前に来るのは別に絶望倒してから緊急行けば良いだけだから何も問題ないはずなんだよ。そこに文句が出るのはちょっと意味が分からない --  &new{2021-08-17 (火) 10:38:40};
---無印みたいに0秒受注しないと人居ないなんて事態ほとんど無いしな。むしろ緊急前に前菜キター状態 --  &new{2021-08-17 (火) 13:30:05};
--ダブるイベントが緊急しかないし、単純にバイアスかかってるだけやろな。かと言って前後10分雷雨無くすわってすれば、PSEは発生せず、絶望含めレア掘りもろくにできない八方塞がり仕様。 --  &new{2021-08-17 (火) 00:21:19};
---緊急に用事がない人に取っては苦痛でしかないな --  &new{2021-08-17 (火) 00:23:39};
--緊急前待機の15分と緊急の30分の計45分のうち、緊急待機の時間に明らか雷雨降り始めてるのに片寄ってるのは変な話だよな --  &new{2021-08-17 (火) 01:07:05};
---事実上被りすぎるってことはあるな。ゴールデンタイム周辺は意図的に雷雨の頻度を上げてる節すら見れる。PSO2伝統の廃層への配慮なのかもわからんが、配慮が裏目に回って嫌がらせになってるってのもPSO2の伝統 --  &new{2021-08-17 (火) 12:36:05};
---数が増えたらなんか困るんか? --  &new{2021-08-17 (火) 13:10:02};
-雷雨撤廃して絶望エネミーはランダム発生のダメ与えたら撤退しないor15分触られなければ撤退、PSEは下がらずそのうちバーストする、プリセットは確定付与でLV5は低確率、ドロップはボスのみ1〜3%程度与えないと判定なし、雑魚はもうちょっとドロップ判定狭く、戦闘力の上がり幅を細分化して多少は機能するように、マイショは出品数や購入人数で下限値等が変動するように。これくらいしてくれないものか… --  &new{2021-08-17 (火) 03:38:03};
--正直プリセットLV1と2は要らんね。LV5を低確率にしてくれればええですわ。 --  &new{2021-08-17 (火) 03:53:10};
---前提になるから排他がさらに加速する、そもそもプリセットとかいうシステムそのものが必要か? --  &new{2021-08-17 (火) 04:27:00};
---ああ木主のプリセットは確定付与って所に対しての付け足しで言ったつもりだった。言葉足らずで済まない。 小木 --  &new{2021-08-17 (火) 04:40:36};
---(´・ω・`)無印のコレクトシートみたいに直泥の可能性もあるしコツコツやっても付けれるみたいな感じだったらよかったのにね --  &new{2021-08-17 (火) 04:42:23};
---プリセット確定付与したところで、1,2がゴミになって3以上を求めるだけでしょ。プリセット自体なくすか同武器防具に継承可能にしてほしい。 --  &new{2021-08-17 (火) 05:10:06};
--プリセット装備とかいうマイショ転売のエサ、レア4防具とかプリ1でも30から100倍で並べ替えられるのどうにかしろよ。オーナー化って良いシステムと思ってたのに、マイショップ前でずっと動かない奴らはロビアクのクレイジーで焼いて汚物消毒するからな --  &new{2021-08-17 (火) 06:50:15};
---マイショップ転売は買った金額の1倍以下でしか出せないようにすれば全部解決になるんじゃないか小木 --  &new{2021-08-17 (火) 07:07:08};
---転売対策する気ならpso2でやってるだろ。諦めろ。 --  &new{2021-08-17 (火) 09:19:03};
---マイショ購入品すべてに再出店不可の付与が一番楽で確実だとおもう --  &new{2021-08-17 (火) 09:29:24};
---枝1 それやるとアイテムがスタック出来なくなって倉庫が直ぐパンパンになるので --  &new{2021-08-17 (火) 11:22:54};
---いうて装備はもとからスタックできないし、消費チケットがスタックできなくなったところで使う分以外は基本買わないんだから問題ないよね。買うかどうかはともかく、グラインダーみたいなのは対象外で、装備やチケットは再販不可でいいよね。 --  &new{2021-08-17 (火) 11:40:50};
-何で毎回カメラ設定リセットするんだ --  &new{2021-08-17 (火) 07:16:17};
--Re:ゼロから始めるキャラクリ生活 --  &new{2021-08-17 (火) 07:36:15};
-強化素材と安い装備品しか売れない。エヴォルコートなんてどうせドロップしないし高値なんだから今のうちに市場の買って明日速攻で強化しようぜ。人が少ないのが原因ならうん。 --  &new{2021-08-17 (火) 07:25:38};
--そもそもオプ無しストラーガぐらいは自分で掘れるし、星4オプ付きを買ってまで使うレベルの人はガチ勢だと考えたら高額装備は売れずらい環境なんじゃない?一応ストラーガのアタ5だったかが13mで売れたって話はあるよ --  &new{2021-08-17 (火) 08:07:33};
---相場はシップによるよ。同様の付与のものが 他では半値以下だったりする --  &new{2021-08-17 (火) 12:19:55};
-デイリータスクには毎回研究所跡で50キルが入ってるが飽きるわ。全土でキルした総数50でいいじゃんか。しかもそのたったの50キルするのにも苦心するほどラグ酷いし。悪い意味で今のSEGAって頭おかしいよ。 --  &new{2021-08-17 (火) 07:33:42};
--ラグに関してはオマ環だし50体もデブンゴやペダスは放置して弱いのだけ相手にすればソロでちゃちゃと終わるよ。 まぁ研究所は落ちやすくなっていますとなっている状態なのにしっかりお盆休みでメンテしない運営もどうかとは思うけど --  &new{2021-08-17 (火) 07:41:05};
---研究所で落ちやすくなってる原因特定できてるかもわかんないしメンテで直せるかもわかんないから… --  &new{2021-08-17 (火) 08:22:29};
---バグ直るまでデイリータスクのローテから研究所外せばいいのにとは思う --  &new{2021-08-17 (火) 08:31:52};
---まぁ、ラグと強制終了バグはまた別のお話だからな --  &new{2021-08-17 (火) 14:12:47};
--ラグは多分雷雨のブロック移動が原因だろうね。というわけで絶望の仕様をどうにかしないとこの先延々と続くだろうね --  &new{2021-08-17 (火) 12:11:29};
--全職カンストしてからデイリー以外で戦闘エリア行かなくなったからむしろ新鮮だわ。ノルマ終わってボスにフォトンブラスト撃ち込んだらすぐ帰るけど。 --  &new{2021-08-17 (火) 13:23:12};
-明日防衛が実装予定だけど楽しみ2%不安98%って感じになってる&color(Silver){特にメンテバースト};愚痴民たちの「防衛実装でNGSはこうなる!」という大胆予想を聞かせてくれ --  &new{2021-08-17 (火) 09:06:10};
--長時間メンテバーストした上で、速攻緊急メンテワンモアするとか --  &new{2021-08-17 (火) 09:10:36};
--自爆特攻エネミーが異常なまでに固い --  &new{2021-08-17 (火) 09:19:19};
--事前のヒロの告知では採掘機守れなくても報酬は出ると言われてたが、何機守れたかがレア率やプリセ率に影響することが後から判明して大荒れ 特定職排除や低レベルの寄生呼ばわりやクエ廃棄が横行して揉めに揉める --  &new{2021-08-17 (火) 09:25:42};
---それは全員わかってるから。 --  &new{2021-08-17 (火) 09:27:27};
---そりゃ評価が泥率とかに影響しなかったら即座に塔を折るほうが時間効率良くなっちゃうからあるでしょうね --  &new{2021-08-17 (火) 09:31:40};
---ヘッドラインでは敵の討伐数で報酬が決まるって言ってたから、最終ウェーブまで敵湧かせるなら結局塔折るのは悪手でしょ --  &new{2021-08-17 (火) 09:37:17};
---塔が折れたら敵が湧きにくくなって結果的に評価値稼ぎにくくなるのはありそうな落とし所だなあ --  &new{2021-08-17 (火) 09:46:04};
--頭上コメに「Suいたら抜けます」 --  &new{2021-08-17 (火) 09:26:29};
---つまり何があっても抜けない良プレイヤーの可能性 --  &new{2021-08-17 (火) 10:35:13};
--新しい装備が増えた(防衛無視 --  &new{2021-08-17 (火) 09:27:42};
--たぶん大きく変わらない。緊急が1つ追加されて、バグ修正とバランス調整がちょこっとあって、スクラッチが更新されて、それだけ。あるとすればストラーガ武器がちょっと安くなるくらい? --  &new{2021-08-17 (火) 09:28:57};
--装備がろくに整ってないプレイヤーが戻って来て「やっぱくそつまらねー」と足引っ張ったあげくに去っていく。 --  &new{2021-08-17 (火) 09:33:44};
---伝説の「周りの火力が足りてない」ですな --  &new{2021-08-17 (火) 09:40:47};
--敵レベル17でも持ち込みクラース防具だとそれなりに痛いし、敵20の防衛ではまだクラースでがんばってる組がパタパタ倒れて愚痴が盛り上がりそう --  &new{2021-08-17 (火) 09:41:32};
--相変わらず固定組まない意識高い系プレイヤー様は様子見にきた中間層以下を雑魚扱いすると思いきや、戻ってこないまま過疎ってる最悪のパターン --  &new{2021-08-17 (火) 09:44:43};
--簡単すぎて失望したってイキり白チャ --  &new{2021-08-17 (火) 09:51:58};
--Lv20エネミーにボッコボコにされて泣きながら愚痴る姿しか予想できない。間違ってもウヒョーくっそ楽しい〜〜wwとはならん --  &new{2021-08-17 (火) 09:57:33};
--旧やったことあるプレイヤーならある程度ポイント分るだろうけど、そこで新規と喧嘩しちゃうかもな --  &new{2021-08-17 (火) 09:57:46};
--初配信時の襲来を知ってる人とかどれぐらい生き残ってるんだろな --  &new{2021-08-17 (火) 10:13:20};
--インしてる時に防衛こないなんで予告緊急廃止したんだって愚痴からの予告があると全部に参加しないといけなくなるって騒ぐ奴がいるからねって流れが繰り返される --  &new{2021-08-17 (火) 10:16:59};
---(´・ω・`)常設化したら両方解決ね! --  &new{2021-08-17 (火) 12:31:47};
--エネミーLv20でバッタバタ殺されるBr続出>クエスト失敗>苦情が殺到>クエストが激ナーフ>わいては溶かす無双ゲーに早変わり>つまらん>人減る --  &new{2021-08-17 (火) 12:51:32};
--ぶっちゃけ緊急に期待はしてない。旧で(バスター系含めて)6種類あったあれらで予想は付いてるから来たのをただするだけ。期待するのは新装備と新能力くらい。 --  &new{2021-08-17 (火) 13:18:39};
--まぁ追加兵装は楽しみかな。トリトリのつよつよ銃座と同じで強くて使い勝手のいいアイテムがあればそれは普通に楽しい --  &new{2021-08-17 (火) 13:26:45};
---トリトリ以降の銃座は椅子取りゲームだったからな。今回の大砲は一人一回くらいは権利ついてきそうでホッとしてる --  &new{2021-08-17 (火) 13:35:45};
--未強化寄生多数でモチベが急降下 --  &new{2021-08-17 (火) 13:35:28};
--(´・ω・`)万に一つ以下の夢は見てるけれど、正直「結果的には悪化する」としかおもってないわね。実装直後はまあ置いておいて、仮に内容が面白くても常時コンテンツにするのでもないのなら「結局緊急(待ち)ゲーじゃねぇかwww」って反応で溢れるだけよ。 --  &new{2021-08-18 (水) 01:08:33};
-多分ストラーガよりエヴォルコート武器の方が良いってことで買い控えてる連中居ると思うけど、一日何度も来る絶望でも捨て3アタック以上何てそうそう市場に流れないんだぞ。他の緊急二個ある中で防衛でそれがドロップしてしかも安値で販売されるなんてまずないと思うわ。 --  &new{2021-08-17 (火) 09:36:11};
--緊急以外でも入手できる機会ありって発表されてるから、そこまで悲観しなくてもいいと思われ。それこそ絶望にも仕込まれてるかもしらん --  &new{2021-08-17 (火) 09:40:34};
--報酬期間まで待ってれば無プリセは1000メセタになるだろうからそれでいいや --  &new{2021-08-17 (火) 09:47:52};
--しっかし新レアが出るたびにアタックがアタックがってめんどくさいなホント --  &new{2021-08-17 (火) 10:38:26};
---同じ武器で能力差があるのがどうしようもない糞システム、まだ武器名+αでドロップしたほうがマシ、もちろん能力レベルの概念も無しで --  &new{2021-08-17 (火) 10:50:29};
---まぁその分武器自体は出やすくなってるから・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 13:14:45};
--買ってほしいの? --  &new{2021-08-17 (火) 10:54:50};
---野良の装備強化を促進したいタイプかもしれない --  &new{2021-08-17 (火) 13:03:54};
---買って欲しいらしい。そっとしとけ --  &new{2021-08-17 (火) 13:33:09};
-インしたいけどインするモチベが死んでてどうしたらよいのかわからん。絶望はレベル足らんし緊急はダルいだけで何も落ちないしレベル上げは世界中の何よりもつまらん行為だからボナキーかチケが実装されるの待ちだしBrは特に興味がないしキャラクリは衣装もメイク髪型も少なすぎてやることないしでもう・・・・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 11:24:01};
--それインしたいんじゃなくてNGSサービス開始前のアゲにアゲた期待通りの面白いゲームがしたいってだけじゃね?だとしたら諦めて別の楽しいこと探したほうがいいよ --  &new{2021-08-17 (火) 11:28:29};
--レベリング拒否る奴ってそもそもRPG向いてないからFPSなら格ゲーなりやってなよ --  &new{2021-08-17 (火) 11:39:36};
---レベリングは楽しいけどNGSだけはマジで無理。旧でもここまで苦痛じゃなかったぞ。もう既にボナキー実装して配れやレベル --  &new{2021-08-17 (火) 11:50:06};
---FF11のレベリングを知っている者からしたら高級ローション使い放題のぬるぬるでレベリングできるんだけどね。 無印末期のボナ鍵バラ撒きは単なるヤケクソだからアレが普通だと思わない方がいいよ --  &new{2021-08-17 (火) 11:53:03};
---レベリング自体に拒否感はないけどNGSのレベリングは本当にレベル以外に手に入るものが(ほぼ)何もないのが最低でつまらない。最前線が実質カンスト前提なのとキャラ別クラス別な仕様も相まって苦痛でしかない。プレイ時間の水増しのためだけにレベル制が導入されてるからこうなるんだと思う。 --  &new{2021-08-17 (火) 11:58:18};
---てかシンプルに考えてレベルを上げた特典が「メインコンテンツを遊べます」ってだいぶエグない? --  &new{2021-08-17 (火) 12:04:06};
---いや絶望と戦うだけならLv1でもやれるで。「レベリングしてないけど最新コンテンツの報酬寄越せ」ってならRPG向いてないとしか。NGSのレベリングだけ苦痛ならNGS向いてないから別ゲー行った方がいいよ --  &new{2021-08-17 (火) 12:10:53};
---レベルを上げた特典って何だよ。普通レベルってステータスが上がってプレイヤーが強くなるのがメイン報酬でしょ --  &new{2021-08-17 (火) 12:20:31};
---もしかして旧緊急と同じようにレベリングとレア掘り同時にさせろってことかね --  &new{2021-08-17 (火) 12:33:09};
---旧緊急が良かったとは手放しでは言えないけど少なくとも現状はレベルを上げる目的がレベルという数値を上げるだけだからな。強さに関してはほとんどクラススキルとリアルPS、あとは武器の性能に依存しててレベル上げて強くなったと感じるのはマイナス補正が外れてるだけだし。というか今どきオフゲーでもわざわざレベル上げしなきゃいけないゲームなんかドラクエぐらいしか思いつかんのだけど何か有名なのであるんかな? --  &new{2021-08-17 (火) 12:42:22};
---むしろオフゲーの方がレベリングしなくても良い環境。オンゲーでレベリング廃止すると強装備でステータスを上げるしかなくなるからドロップ運次第でとんでもない格差になる --  &new{2021-08-17 (火) 12:47:23};
---やっぱそんか感じか。なんかもうレベリングさせようって発想が時代にそぐわないのかも --  &new{2021-08-17 (火) 12:53:29};
---出た。自分がやれないもの=時代遅れ論 --  &new{2021-08-17 (火) 12:57:00};
---レベリングが必要なゲームってむしろレベルさえ上げればある程度ステータスが付いてくるから優しいゲームやぞ。プレイヤーキャラに強さの設定が無くて全て操作する人間に委ねられてるゲームは自分自身の成長が必要だからもっと難しい --  &new{2021-08-17 (火) 13:05:24};
---お、格ゲー来るか!ええぞええぞ --  &new{2021-08-17 (火) 13:10:56};
---使うとレベル最大になるジャンピングポーションでも欲しいのか?どうせ実装してもタダで使わせろってゴネるのが目に見えてるけど。「素材倉庫タダで使わせろボクソンボクソン」って駄々こねてた時みたいにな。 --  &new{2021-08-17 (火) 13:14:17};
---まぁレベリングしない奴は地道な反復練習なんてもっとしないからどんなゲームだろうが結局雑魚のままだけどな --  &new{2021-08-17 (火) 13:16:05};
---オレの要望はジャンピングポーションどころじゃねぇ「レベルなんて概念やめちまえ」だぜ --  &new{2021-08-17 (火) 13:30:58};
---(´・ω・`)純粋なプレイヤースキルで勝負するPSO2(プレイヤースキルオンライン2)の開幕かしら --  &new{2021-08-17 (火) 13:32:30};
---そして、やる気勢がグライドWBみたいのとかフレーム消費とか次から次へと編み出して行く地獄の開幕ね --  &new{2021-08-17 (火) 14:01:30};
--このゲームは他にやるゲーム無くなった時のゲームだと思った しばらくすればコンテンツ増えるしすぐ最前線に追いつけるスクで欲しいのも無ければ課金する必要もないコスパ最高のゲームだよ そのうちまた別の面白いゲーム探す --  &new{2021-08-17 (火) 11:43:32};
---確かにそのとおりで実際他のゲームの休憩がてらちょろっと覗きに行くだけになってしまった --  &new{2021-08-17 (火) 11:59:22};
---みんなそうだぞ、中にはSNSでエロコス自慢してスク回して去るのもいるから、人が減っても一応は採算がとれてる格好 --  &new{2021-08-17 (火) 14:24:37};
--NGSのあらゆる要素が気に入らないのにログインしたいって気持ち悪い奴だな・・・ そういう性癖なの? --  &new{2021-08-17 (火) 12:03:07};
---ちゃんと言い直すと「フレとわちゃわちゃ楽しく遊んでた頃に戻りたい」って性癖かな --  &new{2021-08-17 (火) 12:05:30};
---フレンドとわちゃわちゃ遊びたいなら最新コンテンツをこなせるようにレベリングぐらいしなよ。レベリングは嫌、緊急はダルい、新クラスは興味ない、でどうやって遊ぶつもりなの? --  &new{2021-08-17 (火) 12:12:29};
---木主じゃないけどレベリングと緊急と新クラスのつまらなさは正直驚いた。防衛で巻き返せるといいけど予告無いのとレベル補正の関係であんまり期待できないんだよなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 12:16:52};
---レベリングが楽しいゲームってそうそう無いと思うぞ。任意にレベルをあげられるゲームのレベリングって大体作業でしょ --  &new{2021-08-17 (火) 12:18:46};
---まあそもそもレベリング=作業って概念を植え付けてる時点で現状のゲーム界隈は終わってるかもわからんね --  &new{2021-08-17 (火) 12:28:05};
---レベリングに楽しさを求めてはいなくて副産物がなさすぎるのと実質的に上がりきってからがスタートラインなのと一回で終わらないってのがな --  &new{2021-08-17 (火) 12:29:05};
---レベリングでマルグルするの普通に楽しいけどなぁ。NGSだとSPがレベルと関係無かったりドロップがゴミばっかだからあんまり楽しくはないね。てかオフゲもオンゲもレベル上げてる間が一番楽しいわ --  &new{2021-08-17 (火) 12:40:47};
---こっちの鯖ならマケでプリ付き星四アマなら10Kで売ってる、戦闘力が足りていれば絶望のレベル補正を消せる、サブクラスのレベルで能力は変わらんからメインクラスだけレベル上げればいい、これで嫌なら別ゲー探すしかなくないか? --  &new{2021-08-17 (火) 12:46:33};
---探すまでもなく別ゲーメインになってもうてる。だから何とかしてこっちのモチベを上げたいんだけどどうすればいいか分からんのだよ --  &new{2021-08-17 (火) 12:57:33};
---上げんでええやろ。ゲームなんて暇つぶしなんだからわざわざやる理由を探すようなもんじゃないぞ --  &new{2021-08-17 (火) 13:02:46};
---むしろなんで上げないといかんのだ? --  &new{2021-08-17 (火) 13:07:05};
---別ゲーやってるならそっちに集中しなよ… --  &new{2021-08-17 (火) 13:08:18};
---PSO2自体は好きだったしキャラに愛着もあるしフレも何人かは残ってるから続けたい気持ちはあるけど続けるからには継続的にやっとかないと今の仕様だと休止したら(旧みたいにチケとかボナキー配布がない限りは)復帰するにも大変な労力になるしで週何回かはインしてチマチマ雑魚潰しに行ってるけどものの数分で萎えるから結局レベルも全然上がらずって感じの現状 --  &new{2021-08-17 (火) 13:41:44};
---ゲームに支配されてて草 もうちょっと自分のことを自分で決められるぐらいには自立しろよ --  &new{2021-08-17 (火) 13:52:33};
--絶望レベル足りないってやる気無さすぎでわろた。デイリーでもやってりゃ1クラスは20になってるだろ --  &new{2021-08-17 (火) 12:14:13};
---毎日インしてデイリーできるだけのモチベが保てないから困ってんだよなー --  &new{2021-08-17 (火) 12:26:26};
---(´・ω・`)デイリーする気も起きないなら真面目に別ゲー探したほうが良いと思うわ --  &new{2021-08-17 (火) 12:29:50};
---俺の場合はもうやることないからインしてないけど、インしたいとか思ってるのにデイリーすらやらないってのはよくわからん こき --  &new{2021-08-17 (火) 12:42:24};
---毎日7分そこらで終わる作業が我慢出来ないのは正直やべー --  &new{2021-08-17 (火) 13:09:56};
---絶望はまあ今思いつく最前線の遊びがそれだったってだけで問題はそこじゃなかったわ --  &new{2021-08-17 (火) 13:43:05};
---やる気がないのにこのゲームはしたいっておかしいと気づけないのはやべーな。ストレス溜めてまでやるゲームってなんだよwさっさと違うゲーム探してストレス解消してろ --  &new{2021-08-17 (火) 13:52:10};
--レベリングで手に入るものが無いって奴どこで何やってるんや?研究所で落ちるヴィアルトは一線級やろ? --  &new{2021-08-17 (火) 12:52:38};
---緊急も何も落ちないとか言ってるから「火力最強のストラーガ&ジオントが落ちる絶望以外は価値無し!」ってことやろ --  &new{2021-08-17 (火) 12:54:20};
---そして手に入れたプリ無しストジオはゴミ呼ばわりして、優秀なプリ付き手に入ったら強化もしないで装備してフレに見せるとかそういうのか --  &new{2021-08-17 (火) 13:11:01};
---特殊能力のカプセル全部マケで買って破産して欲しいわ --  &new{2021-08-17 (火) 13:12:57};
---旧やってないNGSからの完全新規だとランク2に行くのは結構大変だけど、ランク1でも一応☆4装備は落ちるんだよね。 --  &new{2021-08-17 (火) 14:08:34};
--1年くらい別ゲーやってたほうがほうがいいと思う --  &new{2021-08-17 (火) 13:11:36};
---プレイしなくてもいいが、後から欲しくなって後悔しないようにスクラッチだけは回しおきなよ --  &new{2021-08-17 (火) 13:17:18};
---プレイしないのにスクラッチ回すってマジ?スクラッチ更新日だけINしてラインナップ確認の間違いでは? --  &new{2021-08-17 (火) 13:28:28};
---ラインナップ確認してもプレイしてなければゲーム内資産増えないからスクラッチ回すしかなくないか? --  &new{2021-08-17 (火) 13:49:46};
---後から欲しくなるかもってアイテムがラインナップにあれば回せばいいと思うよ --  &new{2021-08-17 (火) 13:51:39};
---そのままフェードアウトするかもしれないけど金だけは落としていけの姿勢に草 --  &new{2021-08-17 (火) 13:53:11};
---後から欲しくなるものが今分かるなら苦労はないんだよなー。しかもプレイしてないのにスクラッチ回してるじゃん。 --  &new{2021-08-17 (火) 13:54:10};
---思考盗聴されてるから頭にアルミホイル巻いてくる --  &new{2021-08-17 (火) 13:58:37};
---遊ばないゲームに課金しろとか正気じゃないよね --  &new{2021-08-17 (火) 14:13:18};
---マジでガチャの強迫観念に縛られてるな --  &new{2021-08-17 (火) 14:19:39};
---流石にこれからこのゲームをやめるかもしれないであろう人に課金勧めるのは引く。戻ってきて後悔するのはやめてしまったから仕方ないことだし、その時に課金して溜めたメセタで欲しいものを買えばいいだけのこと。 --  &new{2021-08-17 (火) 14:41:34};
--プレミアム加入→プレミアムログボ勿体なさにログインする→ついでにデイリーもやる 非プレ→モチベ低くてなかなかインしない→装備が雑魚→心が狭く顔にまで出てくる→いくえ不明 --  &new{2021-08-17 (火) 13:36:23};
--(´・ω・`)勘違いよ?インしたいなんて気のせいよ? --  &new{2021-08-18 (水) 02:20:47};
--緊急で何が落ちて最終的に何掘りになれば満足なん?俺にだけ他人に出ないレア寄越せじゃない?ワイはメシバフ消費量増やして強化しろ。今のシステムなら攻撃力自体増やせ、と思ってる。なんなら装備も消耗品でもええよ --  &new{2021-08-18 (水) 07:39:40};
-報酬期間で緊急にも行かずウィークリー分の戦闘しかしなかったのはNGSが初めての経験だったわ、旧では考えられなかった事態だ --  &new{2021-08-17 (火) 13:17:07};
--緊急にギガンティクスが出るならともかく、お目当てが能力カプセルとかメセタじゃな --  &new{2021-08-17 (火) 13:20:16};
--(´・ω・`)無印とこっちとでは「頑張って武器作って何と戦うの?」の意味が違いすぎるんよなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 13:23:09};
---頑張って作るほどの強敵がいないのと、戦いたい敵そのものがいないのとじゃな --  &new{2021-08-17 (火) 13:28:35};
---期間限定で絶望のペダス・ヴェラさんにお越しいただくしかないな --  &new{2021-08-17 (火) 13:32:28};
--ウィークリーに緊急1回ってなかったっけ --  &new{2021-08-17 (火) 13:49:30};
--糞ゲすぎるからしゃあない。開発もやる気なさそうだし順当じゃないかねえ --  &new{2021-08-17 (火) 14:12:06};
---終末期からの期待がでかすぎた結果でコレだからな。終末期を伸ばしてもっとNGSを充実させてからやるべきだったんだ。 --  &new{2021-08-17 (火) 14:16:43};
---CBTの時点ではまあこんなものかって感じのコンテンツ量に感じたけど、まさか正式開始してもほとんど変わらなかったのはマジで驚いたね --  &new{2021-08-17 (火) 14:19:06};
---新クラスと新エネミーちょこっと追加しときゃ半年はもつだろって思ったんだろうね。3日で満足してしまうβにそりゃねぇでしょ。 --  &new{2021-08-17 (火) 14:31:50};
---のんびりやってもらう前提だとしても他にやること無いし、のんびりする場所も要素も無いし、絶望という参加権取得RTAを終えて到達するメインコンテンツが初回に来てるからのんびりしようもない --  &new{2021-08-17 (火) 18:34:36};
-装備はLV1でいいから必ず何かのプリセットが付く、同名なら上位LVプリセットに移植できる、これがないと報酬期間が終わる前にマルグルも強化もやろうって気が起きないわ --  &new{2021-08-17 (火) 13:43:06};
--妥協装備未満で戦ってる奴は先に妥協装備作ってからそういう悩みを言って欲しい。プリセ1とか2ならマイショで安く買えるんだし --  &new{2021-08-17 (火) 13:44:56};
--未強化装備でマルチに来ないでね --  &new{2021-08-17 (火) 13:45:16};
--「ぼくちんがらくにさいきょうそうびにゅうしゅできないとやーやーなの!🥺」ってか? --  &new{2021-08-17 (火) 13:54:34};
--同じプリセの同じLvの同じ防具を最大強化して素材にするとプリセが1Lvずつ上がっていくみたいなシステムは欲しかったが、それすると大体「プリセット最大Lv6(ドロップで手に入る最大Lvは3まで)」とかになるわ 挙げ句にスクラッチ回数ボーナスでプリセLv+1カプセルが出始める --  &new{2021-08-17 (火) 13:57:36};
--ぶっちゃけプリセ付与率50%ブーストみたいのあったら課金するかも、49以下だったらさすがに買わんが --  &new{2021-08-17 (火) 14:00:48};
---スクラッチまわしてスク品売り払ってお金貯めてマイショップに出てる高プリ付き装備買え --  &new{2021-08-17 (火) 14:02:53};
---プリセ付与率(テルミナ・ナトゥーラ付与率)50%UP --  &new{2021-08-17 (火) 14:07:58};
---ナトゥーラはテルミナほどゴミじゃないから… あっでもナトゥーラはゴミだから5が落ちてもゴミ価格でおなしゃす --  &new{2021-08-17 (火) 14:09:40};
--(´・ω・`)もう面倒くさくなってプリセなしで作ったわね --  &new{2021-08-17 (火) 14:15:42};
---(´・ω・`)プリセットに困ったらユニットはクアルデアーマ各種鍛えときゃいい --  &new{2021-08-17 (火) 14:17:33};
---(´・ω・`)妥協防具なんかプリ付がクソ安いテルセウス+40を3枚作っときゃいいわよ。プリ無星4とか強化費用の無駄よ --  &new{2021-08-17 (火) 14:25:21};
---そんなテルセウスなんていう限界突破にやたらふんだくられる上に弱い防具なんかやめとけやめとけ リバレイトで充分だ --  &new{2021-08-17 (火) 14:42:11};
---(´・ω・`)防御について言えば現状ぶっちゃけツヴィアでいい…よくない? --  &new{2021-08-17 (火) 14:45:54};
---(´・ω・`)枝3 そんなユニットで防衛に来ないでね♡ --  &new{2021-08-17 (火) 14:52:08};
---どうせ☆1~3は限界突破で石とメセタが吹っ飛ぶからコスパにもならないし、1から作るよりそのまま完成品購入がいいよ --  &new{2021-08-17 (火) 14:53:00};
---+40まで育てたら旧防具の約2倍の防御力があって、星4防具とあまり変わらないテルセウスがゴミってマ? --  &new{2021-08-17 (火) 15:08:38};
---言うてテルセウスくんってプリムと防御力2とPP1の差しかないからな ☆3→☆4の防御力やステータスの上がり幅考えると結構地味だよ(逆に防御力下がるクアルデとかいう変な子は除く) --  &new{2021-08-17 (火) 15:24:51};
---プリムくんはHP10up持ってるから余計になぁ --  &new{2021-08-17 (火) 15:30:54};
---クアルデはツヴィアの装備可能レベルをブリムまで落としてPP3倍化したツヴィア改みたいな性能だから、装備可能レベルを高くしてパワーアップ計ってる他☆4とは方向性が真逆だな --  &new{2021-08-17 (火) 15:40:12};
---クアルデの性能根本的に誤解してたわ ↑これ忘れてくれ --  &new{2021-08-17 (火) 15:43:35};
--テルミナはゴミなんだったらレベル5でも1000メセタで売ってくれな!よろしく! --  &new{2021-08-17 (火) 14:25:38};
---1000てまじ?スタミナ3より安いじゃん ゴミだしNPC売りします --  &new{2021-08-17 (火) 14:39:49};
---スタミナ3なんて買うやつおるん?使わなさ過ぎて値段分かんねぇわ --  &new{2021-08-17 (火) 14:46:25};
---どうしても死にたくない奴がたまーにつけてるイメージ --  &new{2021-08-17 (火) 15:00:38};
---ドレドキーパ2はスタスピガドアムとかいう産廃OPの集合体なのになぜあんなに高いんだ --  &new{2021-08-17 (火) 15:07:07};
---ヴィアルトガード4~5にアルズドレドガードスタミナつけたやつ見たことあるわ。フォーシスAR握って通常攻撃してた --  &new{2021-08-17 (火) 15:19:08};
---単品が微妙性能でも1枠で色々付けられるなら話は別なんだよなぁ。火力以外一切認めない主義なら知らんけど --  &new{2021-08-17 (火) 20:08:47};
--現状の仕様で特に不満は無いなあ、出ても商売道具としてしか見んし。お買い上げありがとうございますくらいにしか --  &new{2021-08-17 (火) 14:28:58};
--貧~貧~まずしいな~ --  &new{2021-08-17 (火) 14:32:49};
--木主だが今のマルグル環境が愚痴板の住民にも好評なのは意外だったわ、てか武器も防具もプリ付き+403つ装備してるしOPも4つ付けてるからな?何故かやってないと思われてるみたいだが --  &new{2021-08-17 (火) 15:14:11};
---どっちかというとNGSの数少ない擁護できる点を最大限に活かして隙を見せた木主に噛みついてる感じはするな、ちな俺も現仕様のプリセ反対派 --  &new{2021-08-17 (火) 15:42:20};
---後出し情報でなんともいえる --  &new{2021-08-17 (火) 19:15:42};
---おいおいこの手の話する時はいちいち自分の装備情報言ってからじゃないとこんな揚げ足取られるのかよここは --  &new{2021-08-17 (火) 20:11:14};
---金かかるしプリ付き落ちるまで強化する気起きないわ~って言ってる奴の大半は旧装備そのまま使ってるからな --  &new{2021-08-18 (水) 10:02:09};
--プリセットにレベル5まで作るからあかんねん。レベル1だけにしとけば平和に進んだのに。 --  &new{2021-08-17 (火) 15:57:27};
-(´・ω・`)着替えるのにいちいちSG必要とか、服の色変えるのにカラーチェンジパス必要なのにそのパスは課金ですら入手手段が存在しない(よね?)とか、なんかキャラクリ面は不満ばっかりだわ。ラッピースーツ買ったけど着替えることができないこのらん豚の切ないおもひを焼いてちょうだいさあ早くっ --  &new{2021-08-17 (火) 14:51:35};
--着替えるのにSG…?どういう着替えだろ --  &new{2021-08-17 (火) 15:00:00};
--ラッピースーツは好きなだけ着たり脱いだりしたらいいのでは…? --  &new{2021-08-17 (火) 15:00:04};
--着替えるついでに髪の色とか弄ったりしてるんだろ、服装かえる「だけ」ならSG要らんぞ --  &new{2021-08-17 (火) 15:03:08};
--(´・ω・`)旧スタイルで元々やっててNGSスタイルにも着替えたいなら(NGSスタイルでやってて旧に変更も同じ)パス一つ使っておけば後は旧もNGSもマイファッションから呼び出して対応のコスに着せ替えれるんじゃないの??? --  &new{2021-08-17 (火) 15:03:12};
--(´・ω・`)体型連動まわりの問題かわからないけど、以前のマイファッションデータを使って着替えると、データパターンによっては毎回パスかSG要求されるわ(not木主 --  &new{2021-08-17 (火) 15:04:31};
--(´・ω・`)パス7つ消費でNGS1&2、キャスト1&2、旧の男女と箱男女の計8パターンが登録できて、1パターン事にパス消費してエステから出てマイファッション登録で、体形や顔面崩れずに呼び出せるわよ、あ、ただし体形同期は切るのは、らんらんとの約束よ~ --  &new{2021-08-17 (火) 15:07:31};
--(´ω`)みんなありがとう!旧コス→NGSコスにすると体形が勝手に変更されるのが悪さしてたみたい。解決したわぁぁああ! --  &new{2021-08-17 (火) 15:14:40};
-(´・ω・`)RPGさせたいのかアクションさせたいのかよくわかんないなー、なんでかなーと思ってたら、アクションゲーにRPG要素がついてるのでもRPGにアクション要素がついてるのでもなく、どっちの要素も単体で見てすら成り立ってないのが原因みたいだわ。 --  &new{2021-08-17 (火) 15:00:10};
--現状キャラクリにそいつら2つがおまけでついてる状態かな --  &new{2021-08-17 (火) 15:03:45};
--このゲームのアクションはキャラクリのオマケ要素だからな 昔から散々言われてたろう --  &new{2021-08-17 (火) 15:04:08};
--着せ替えゲームに動いてキャラ見る機能がちょっと付いてるだけだよ --  &new{2021-08-17 (火) 15:04:17};
--小木皆同じこといってて草。流石おまけアクション --  &new{2021-08-17 (火) 15:06:08};
--(´・ω・`)同じ反応が並んでて草 --  &new{2021-08-17 (火) 15:07:30};
--スクラッチを回させたいんだよ。 --  &new{2021-08-17 (火) 15:14:12};
---スク引く要素が殆どないんだよなぁ・・・。カメラ遠くにしてエフェクト過剰で自キャラ見えないのが基本だし。敵の数減らしてサイズ小さめにして自キャラ見えるようにしてほしかったわ --  &new{2021-08-17 (火) 16:16:09};
--キャラクリにオマケだな!と思ってたけどキャラクリも骨格から男なのでかわいいキャラ作れる線も消えててガッカリ。旧モデルはHaできないし解像度荒いんでSSもいまいちだしこまった --  &new{2021-08-17 (火) 17:00:04};
---好みはあると思うけど骨格から男っていうのはどこを見て言ってるのか気になりすぎる --  &new{2021-08-17 (火) 18:23:29};
---どうせNGS体型にしたら元が特定コス用で脳内補正マシマシだったせいで酷かっただけやろ --  &new{2021-08-17 (火) 18:31:58};
---人を嘲る前にニューハーフと女の違いを見分けられるぐらいにはなっとけ。知りたければ口から糞たれてないでググれ。しかしまああの骨格で女に思えるとは、女装レイヤーに騙される奴がいっぱいいるのも頷けるなあ… --  &new{2021-08-17 (火) 21:24:46};
---よほど弄るのが下手なのか過ぎる加工写真でも参考にしてんのか… --  &new{2021-08-17 (火) 21:32:08};
---急に関係ない話に変えた上で実体験くさい黒歴史話し出して草 --  &new{2021-08-17 (火) 22:34:59};
-冬の新リージョンのエネミーは使い回し居るかねぇ今登場してるエネミーは一切いませんくらいじゃないと新エリア行った気分になりそうもない --  &new{2021-08-17 (火) 15:10:00};
--(´・ω・`)その前に冬までモチベもつかどうかの勝負になってるわ --  &new{2021-08-17 (火) 15:11:03};
--旧は同惑星新フィールドだと半分使い回し+半分新規ぐらいだっけ、アルチとかはまた別の話になるが --  &new{2021-08-17 (火) 15:12:52};
--Lvと色変わったエネミーしか居なさそう --  &new{2021-08-17 (火) 15:13:52};
---そういや旧の砂漠ってダーカーと機械しかいなかったな 全然砂漠感ないわ --  &new{2021-08-17 (火) 15:46:22};
--新しい武器装備したペダスが出る --  &new{2021-08-17 (火) 15:14:09};
---ロッド装備してそう --  &new{2021-08-17 (火) 15:15:42};
---(´・ω・`)ラフォイエ撃ってきたら回避不能で草 --  &new{2021-08-17 (火) 15:16:42};
---ロッドペダスとかすんごいバクステ連続でやって距離取ってきそう --  &new{2021-08-17 (火) 15:17:17};
---テクニックってフォトンなんだよね…?テクニック使ってくるってことはつまり… --  &new{2021-08-17 (火) 15:20:25};
---ゾンデされたら厄介なんてもんじゃないね --  &new{2021-08-17 (火) 15:21:03};
---新しい武器のブジンさんかもね。イメージ的に銃器系はやめてほしいかな --  &new{2021-08-17 (火) 15:21:20};
---(´・ω・`)りーじゃねえぶっ殺すぞ!(定型文 --  &new{2021-08-17 (火) 15:24:08};
---(´・ω・`)りーじゃねえぶっ殺すぞ!(定型文 --  &new{2021-08-17 (火) 15:24:44};
---([∩∩])<枝7 ぶっ飛ばされたいらしいな&color(Silver){(下の小木につけたかったんだろう?)}; --  &new{2021-08-17 (火) 15:42:54};
---新エネミーとして6本腕のブシン・アスラが登場します --  &new{2021-08-17 (火) 15:44:41};
--砂漠だし機甲種はおるんじゃろ --  &new{2021-08-17 (火) 15:16:27};
---(´・ω・`)いよいよどこの星なんだかわからなくなってくるわね --  &new{2021-08-17 (火) 15:18:55};
---???「りー!」 --  &new{2021-08-17 (火) 15:20:14};
---全体マップ見ると船ぽっい形した地形あるしDollsとはまた違う旧アークスが残した自立兵器とか残ってそう --  &new{2021-08-17 (火) 15:21:40};
---各惑星から連れてきた生物を研究する施設か何かなんじゃね。 --  &new{2021-08-17 (火) 15:21:49};
---「ぼくニャウ!」 --  &new{2021-08-17 (火) 15:23:52};
--ただでさえどこ行っても同じ敵しかいない言われてるのに被りばかりじゃ今遊んでるユーザーのモチベが死ぬかもしれない --  &new{2021-08-17 (火) 15:22:05};
---冬までにはもうほぼ死滅してそう --  &new{2021-08-17 (火) 15:23:24};
---もう今のユーザーさえほとんど無さそうだが --  &new{2021-08-17 (火) 15:34:35};
---そのうち、緊急クエスト「ユーザーを探せ」が実装されるとか --  &new{2021-08-17 (火) 15:43:47};
---今の状態でも「男性アークスを探せ!」ならかなり辛い --  &new{2021-08-17 (火) 16:07:54};
---NGSコスの圧倒的女性コス率のせいで男キャラが満足にキャラクリ出来ない不具合 --  &new{2021-08-17 (火) 16:10:22};
---超難問「黒人男性アークスを探せ!」 --  &new{2021-08-17 (火) 17:20:13};
---青肌♀キャラ探すより黒人♂キャラ探す方が難しいよな。青肌多いのは…良いことだぜ同士増えろ~ --  &new{2021-08-17 (火) 17:24:22};
--(´・ω・`)アルター能力者はわからないけどドールズは旧のダーカーみたく場所選ばす出てくる気しかしないわよ --  &new{2021-08-17 (火) 15:29:35};
---ドールズが出てくるのはいいんだ・・・問題は敵がほぼドールズってところだ。原生種マシマシで頼むぞKMR --  &new{2021-08-17 (火) 15:34:51};
---(´・ω・`)関係ない話だけどアルター能力者でスクライドを思い出したわ… --  &new{2021-08-17 (火) 15:40:25};
---ドールズがあの星の原生種です・・・(`・д・´)キリッ --  &new{2021-08-17 (火) 15:40:30};
---(´・ω・`)いやドールズは降ってくるやん… --  &new{2021-08-17 (火) 15:43:56};
---PSOには森エリアにネイティブ属性のエネミー 次の洞窟エリアにはアルタードビースト属性のエネミーがいたもんで時期的にスクライド連想する奴は割と居たな --  &new{2021-08-17 (火) 15:51:13};
---同じドールズじゃなければ良いんだがまたペダスゴロロンとかもう勘弁、具体的にはゴロロンはもう新リージョンから消してくれ --  &new{2021-08-17 (火) 15:55:41};
---砂漠用に茶色く擬態したペダスゴロロン(弱点属性変更)が出るんですね、分かります --  &new{2021-08-17 (火) 15:58:34};
---(´・ω・`)デザートゴロロン(ホバー脚仕様) --  &new{2021-08-17 (火) 16:04:37};
--悪い意味で期待を裏切りそうですねえ。ドールズは新種1、2体でほぼ変わらず。フォーマーズ(?)はそれなりに変わりそうだけど、「地続きだからみんな出ます!」もやりかねない。しかし、今更ながら全体のマップ構成も相当ヤバいね。日本列島を小さなピザ生地にしたみたい。いまある地域も含めて、雪山、火山、砂漠とか密集し過ぎでしょう。人工的に作られた惑星という設定(を体裁にした開発者側のシェルター)なのだろうが、世界中の、特にオープンワールド系ゲームクリエイターにう○ち投げつけるような侮辱行為だ。例えばTESV:Skyrimはスカイリム地方だし、ハンマーフェルもそう。モロウィンドもそう。仮に「一つの作品」の「一つのワールドマップ」に縮小されてぐちゃっと詰め込まれてたら評価されてないよ。それだったらスカイリム村とかモロウィンド村じゃん。モロウィンド村ってなんか卑猥だな --  &new{2021-08-17 (火) 17:02:52};
---ゼルダも雪山、火山、砂漠が一つのワールドマップに密集してるが評価されてるよ。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:08:26};
---ブレワイは広さが段違いなのでは…。神ゲーと比較するのはやめて差し上げろ --  &new{2021-08-17 (火) 17:21:52};
---ゼルダは発見(面白そうな地形だな)→探検(目的地までの移動、この間でも何かしらの発見あり)→報酬(宝箱やコンプリート要素等たいてい何かある)のループが上手く作られてたからな。NGSにはそれがない --  &new{2021-08-17 (火) 17:26:55};
---ゲームで例えるならMGSVTPPと同じようなもん。収集・タスククリア等するフィールドであって探索するワールド的なものではない --  &new{2021-08-17 (火) 18:30:19};
---枝3 コクーンがブレワイでいうところの祠みたいな謎解きゲーになると思っていた時期もありました --  &new{2021-08-17 (火) 19:13:59};
-Br実装で少し減速した人口減少がまた加速しだしたそうよ。焼け石に水だったか… --  &new{2021-08-17 (火) 16:15:15};
--Br実装が頂点で次の頂点が防衛実装だから、今はBrピークの一番最下点だからおかしくない 防衛でまた人が戻るよ なおその後 --  &new{2021-08-17 (火) 16:24:40};
--そりゃやること変わらないからな。クラス追加って正直あんま意味なくない?今までと違う戦術が取れるならともかく殴り方がちょっち違うだけでやること今までと何も変わらない。 --  &new{2021-08-17 (火) 16:25:04};
---新クラスが実装されても一番強いのがカウンター。ハイハイカウンターゲーカウンターゲー --  &new{2021-08-17 (火) 16:41:58};
---サブで慣れとる武器使えてしまうからのぅ --  &new{2021-08-17 (火) 18:33:09};
---Fi&Fi武器が頂点でそれを超えない→すそFi、超える→頂点入れ替わり、ってなるだけだからな。火力=近接=Fiって図式である以上、射撃法撃は新職来たところで色物オマケ枠みたいなもんだしねえ。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:33:35};
--ソースは? --  &new{2021-08-17 (火) 16:25:25};
---多分steamのやつじゃねーかなー(最高同接が5、6000くらいでBr実装前レベルに戻った。Br実装時は1.2万近くいた) ノット木主 --  &new{2021-08-17 (火) 16:46:47};
---[[SteamDBより>https://steamdb.info/app/1056640/graphs/]] Steam版の同接数だけど、国内やプラットフォームで傾向が異なるとは思えない(あるとしても説明できない)ので人が減っているのは確かですね。しかしまあ、グローバルに力を入れると宣言してたのに旧とほぼ変わらん同接とはねぇ... -- [[Notきぬし]] &new{2021-08-17 (火) 17:04:59};
---まあsteamの同接以外はユーザー側からは分からんからsteamの数字ばっか出るのはちかたないね --  &new{2021-08-17 (火) 17:06:41};
---(´・ω・`)しかし海外はこういうの容赦なくオープンよね。現状把握が捗るわ。見えないとユーザー同士の議論でも前提がバラバラで意味なかったりするもの。これ見れば明らかにヤバい状況っていう統一前提で会話できるから有意義よね --  &new{2021-08-17 (火) 17:10:17};
--Brが微妙な感じだから、触れて消えたんかね? --  &new{2021-08-17 (火) 16:26:47};
---Brがもっと触ってて楽しくて快適だったらもう少し残ってたよ ソースは俺 --  &new{2021-08-17 (火) 16:38:31};
--たかが石ころ(人口減少)一つ、ガ○ダム(Br)で押し出してやる! 結果は・・・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 16:31:24};
---負けてますがな・・・νガンじゃなく、ジェガンだとかギラドーガでしたな。 --  &new{2021-08-17 (火) 16:52:51};
---Brが爆装してたから仕方ないね… --  &new{2021-08-17 (火) 18:21:30};
--Brに報酬期間に防衛、一ヶ月の内容としては十分なはずなのに悲しいなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 16:40:22};
---報酬期間だけども、効果が薄いのよ。レアブとかあっても無くてもそれ程差が感じにくいし出るレアもねぇ・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 16:56:50};
---十分かなぁ…?元々のコンテンツ量が多ければ、この内容でも十分だけども。 --  &new{2021-08-17 (火) 16:57:34};
---旧からいる既存プレイヤーからするとただの強制転生のレベラゲ作業だしコンテンツも焼き直しだから楽しいわけがないんよな --  &new{2021-08-17 (火) 17:02:16};
---オープンフィールドっつーせっかく作った造語だから何を作ってもパイオニアになれるのに勿体ないよなあ。現状だとオープンワールド化したかったけど出来なかった出来損ないだもん --  &new{2021-08-17 (火) 17:07:07};
---当たりまえだけど現状維持じゃなくて右肩上がりにするなら十二分は必須だからねぇ。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:11:04};
--(´・ω・`)同接5000は草なのだわ…(笑えない --  &new{2021-08-17 (火) 17:04:58};
---steam利用者が。って但し書き付くけど、笑えないほど減ってるよなぁ・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 17:08:24};
---(´・ω・`)すごく勝手な計算で、うち30%が課金ユーザーだったとして、課金額が平均で5000円として、Steamの徴収が30%だっけ?として、1500人×5000円×70%=売上525万かー…。開発費の回収どころか、サーバー維持もタダじゃないし固定費賄えてるのかしらね… --  &new{2021-08-17 (火) 17:16:15};
---クロスプラットフォームが当たり前の時代でグローバル展開で大盛況!っていうならSteam版は2万以上維持しててほしいですねぇ・・・。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:16:32};
---そりゃSteam以外にもEPICGAMEでも起動できるし、これが全てとは言わないけど減ってるのは減ってるな。つーよりSteamにはNGSより他に面白いゲーム沢山あるしな…(有料だけど) --  &new{2021-08-17 (火) 17:19:12};
---(´・ω・`)すごく単純計算になるけどGTにルーム移動で出てくる人数×10したらギリ5000超えるかどうかだから、人数同じくらいで鯖数多い分日本版のほうが過疎に感じるのかしら --  &new{2021-08-17 (火) 17:19:40};
---まあ、steam使わずにやってる人も居るから(精一杯のフォロー) --  &new{2021-08-17 (火) 17:19:42};
---Steam単体の同接と全体の同接は相関性ありません!って情報が出ればSteamなんざ当てにならん!って擁護できるんだがなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 17:22:45};
---同じゲームが違う場所で遊べるってだけだから相関性ない訳が無いからねぇ。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:26:29};
---steamに問題があれば、関係ないって言えるかもしれんが、特に無いからねぇ。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:30:07};
---まあSteamユーザと本家ユーザではユーザ層が若干違うだろうから傾向が違う可能性もなくはない…が期待はできんね --  &new{2021-08-17 (火) 17:46:24};
---ユーザー層が違うというソースがなければ結局立証できないのよ・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 17:48:29};
---新規であるのは間違いないやろね。つまり新規が居着かない。プラス、最大大手のsteamの規模でこれやから、まあ他のプラットフォームでは絶望的って状況やろね --  &new{2021-08-17 (火) 18:02:51};
---(´・ω・`)1万辺りの頃ですらヤバイって言われてたのに今やそれの半分5000更には4000辺りって相当追い込まれてると思うわグロ版 --  &new{2021-08-17 (火) 18:47:21};
---(´・ω・`)グロ版なくなったら困る&color(Silver){(リアクターMAPにお世話になりながら)}; --  &new{2021-08-17 (火) 22:06:51};
---海外では日本のアニメ調のキャラクリはウケないからその辺は違って来るだろうね。 --  &new{2021-08-18 (水) 09:49:21};
-レアブ36%キャンペーン+プレミアム10%の恩恵感じなかったわ。50%程度は無意味なのかね、てか無意味だったら消費者庁コラボか --  &new{2021-08-17 (火) 17:00:22};
--お前の中の消費者庁やばすぎだろw --  &new{2021-08-17 (火) 17:05:50};
--(´・ω・`)まぁ…元々の確立が2%だったら50%上がっても3%なわけで焼け石に水よね…。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:11:06};
---加算ならまだしも、乗算じゃなぁ。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:12:31};
---でも加算だったらレアドロップ+1%!!!(ドヤァ)ってなってた気がする --  &new{2021-08-17 (火) 17:22:40};
---1%でも十分だぞw今だって1%より遥かに低い(はず) --  &new{2021-08-17 (火) 17:27:41};
---(´・ω・`)もしかして木主は加算だと思っていたのかしら? --  &new{2021-08-17 (火) 17:41:45};
---基礎のドロップ率にもよるけど0.1%に1%加算だとレアブ+1000%相当ぐらいにはなるぞ --  &new{2021-08-17 (火) 19:03:12};
--そもそも今作はレアアイテム出てもプリセット付いてなきゃゴミ同然だからなぁ… --  &new{2021-08-17 (火) 17:22:43};
--マックのナゲットにソースついてないだけで消費者庁言いそうやなキミ --  &new{2021-08-17 (火) 17:25:35};
--例のSGスクラッチでも消費者庁コラボなかったんだぞ --  &new{2021-08-17 (火) 17:32:11};
---直ぐに消費者庁って動くの?まあ無料SGもあるから、グレ-っぽいけど。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:37:53};
--消費者コラボっていうのは現実の資産に対し被害を被ったとか商品かったら健康に問題が出たとかそういう話で、君のは実害ないでしょ。なんでも消費者庁コラボ通用するほど、世の中甘くないわよ。というか旧でもレアブ250%ありきのドロップ調整だったわけだし、君の言う通り50%なんて無意味よ。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:38:59};
---(´・ω・`)まぁ…消費者コラボっていう意味を知らなくて流行りみたいな感覚で使っちゃったのかもしれないわね… --  &new{2021-08-17 (火) 17:45:09};
--(´・ω・`)これはもし仮に設定ミスで効いてなくても消費者庁コラボ案件にはならない、ならないから燃やせないし検証する価値もない --  &new{2021-08-17 (火) 18:17:52};
--アホな事でも言いすぎると警察署コラボの可能性出るからよく考えてからにしな --  &new{2021-08-17 (火) 18:27:35};
--前にもいたけどレアブをそのまま数値を加算してると思い込んでる人いるんだよな。仮に0.1%に設定してあるものがレアブ+10%で10.1%で出たらゲーム破綻するだろ --  &new{2021-08-17 (火) 18:57:39};
---流石にそんな風に思う奴はおらんやろぉ。おらんよな? --  &new{2021-08-17 (火) 18:59:02};
---愚痴板でレアブ+36%なんだから体感1/3で出るはずなのに全然出ないって言ってる奴ならいたな --  &new{2021-08-17 (火) 19:00:42};
---報酬+36% マグ+20%+10% プレフード+10 レアブ+25%で100%超えてるんだからむしろ出ないなんてことはないやろww &color(Silver){こうですか?分かりません}; --  &new{2021-08-17 (火) 19:12:14};
---まぁ旧をやってない新規からすればレアブ+250%とかが存在するって想像もせんからね --  &new{2021-08-17 (火) 19:28:16};
---そしてレアブ250が常套化してるのに2度ビックリ --  &new{2021-08-17 (火) 19:36:42};
-NGSのメタスコア、2か月経過して評論家サイドのスコアが出ないのはホント話題性に欠けるなぁ・・・ サ開前はグローバル展開に注力すると言ってたのに、そもそも見向きされてない感あるわ。 --  &new{2021-08-17 (火) 17:44:10};
--&color(Silver){オープンβ扱いじゃ評価のしようがないんじゃ?}; --  &new{2021-08-17 (火) 17:46:39};
--つける価値なし… --  &new{2021-08-17 (火) 18:04:40};
--今評価されたらクソゲ待った無しやから、むしろ無視は温情やで --  &new{2021-08-17 (火) 18:29:06};
---武士の情け。ブシドー --  &new{2021-08-17 (火) 18:32:28};
---評価されないのは0点同然だと思います。 --  &new{2021-08-17 (火) 18:51:07};
--オンゲーをサービスイン2ヶ月で評価するん? --  &new{2021-08-17 (火) 18:58:23};
---ネトゲは鮮度が命なので2か月ってのは時期尚早でもなく適切な評価タイミングなんですよ。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:13:56};
---2ヶ月は初期評価出すには遅すぎるくらい --  &new{2021-08-17 (火) 19:18:16};
-程度問題やがNGSはソロゲ化の弊害がモロ出とる感やな。誰の助けも要らんつうのんは、誰からも必要とされんのと同じやし。アンタがいてくれて良かったわってなる他ゲーがあればそっちやりたくなるわな --  &new{2021-08-17 (火) 18:45:24};
--ソロならソロで1人で楽しいならいいんだけどね。なんなら鍵も無いからソロも出来ないし --  &new{2021-08-17 (火) 18:48:53};
---せやね。ソロゲとしても完成度低いのんが終わっとる。どないせーちゅう --  &new{2021-08-17 (火) 18:51:01};
--1人で良いならもっと出来の良いアクションゲームやりゃいいんだしね、せっかくオンラインゲームやってるんだから協力しないと無理なクエストをやりたいわ --  &new{2021-08-17 (火) 18:49:49};
---でもそれをやると野良の質が云々ってなるのがPSO2ユーザーやで --  &new{2021-08-17 (火) 18:59:10};
---それは難しいクエストをインストントPTでクリアしようとしてるのが、おかしいんじゃないのだろうか、前作のチャレンジだって野良なんかで行く気せんかったし。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:03:00};
---今のぬるい緊急ですら時間かかっただけで文句言ってるんだから何をどうしようが絶対野良への文句は出るよ --  &new{2021-08-17 (火) 19:04:09};
---FF14にも野良問題はあるやで。ただまあPSOはタイムアタック要素が強すぎたから運営の自爆やな --  &new{2021-08-17 (火) 19:04:16};
---おお縄跳びゲーの割にff14は平和だった印象だったわ。ただ外人が混ざるともうダメだ。奴らは足並み揃えるとか無理だ --  &new{2021-08-17 (火) 19:07:19};
---どうやったって文句は出るんだから、ある程度は無視してもらうしか無いっしょ。簡単ならぬるい、難しければつまらない。本気で全部真に受けてたらなんの面白みもない無味無臭のゲームになっちまう --  &new{2021-08-17 (火) 19:08:14};
--そういうのを絶望でやりたかったんだろうけど、根本的にシステム作りで失敗しとるからね --  &new{2021-08-17 (火) 18:50:49};
--(´・ω・`)これもグローバル化って奴の仕業なんだ! --  &new{2021-08-17 (火) 19:02:48};
--オープンフィールド化と鍵廃止、コクーン除いて常設クエスト廃止でマルチの合流ハードルはむしろ下がったからデザイン的にはマルチ化を目指してる感すらある。動線が無いから合流できないがな! --  &new{2021-08-17 (火) 19:03:35};
---せやろか…。ゲームデザインがカウンターばかしやからソロのが楽やわ。ワイ低火力クラスやからヘイト取られるとウザいねん --  &new{2021-08-17 (火) 19:08:41};
---カウンター重視はアクションとしては割と普通というか、アクション制を手っ取り早く上げるには常套手段だからね…。ただそれはソロゲ化と言わない気はするわ。バランス的には(寄生とか個々の戦力差を考えなければ)人数多いほうが楽なんだし、それに対するリスクってだけよね。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:14:55};
---なんとなくわかる気もせんでもやけど、せやけどマルチ重視なイメージは受けんなぁ…。クラスの特徴がはっきりしとった旧のがまだマルチな感じするわ --  &new{2021-08-17 (火) 19:19:52};
---手っ取り早い手段の乱発がいかんのでは?全職やる事一緒で教頭の立ち位置が無い --  &new{2021-08-17 (火) 19:20:36};
---だから「目指してる」って表現にとどめたのよね。実際は目指してるけど出来てない。もちろんソロゲとしても出来てない。 乱発がいかんというか考えなしに実装してるのが悪いと言うか…どこも全体を通してちゃんと設計できてない。まさにダメ。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:24:22};
---なるほどなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 19:26:15};
--PTが組みづらい環境もきついよな。探索セクションのマッチングもっとどうにかならんかったもんか --  &new{2021-08-17 (火) 19:09:07};
---防衛実装にかこつけて8人PT実装とゲーム内での募集掲示板欲しいけど無理なんだろうなあ --  &new{2021-08-17 (火) 19:12:15};
--難易度もマルチもアクションも何もかも緩くしたせいで少し難易度上げてもユーザーもそれについていこうとしなくなって 後に引けなくなった感はある --  &new{2021-08-17 (火) 19:21:54};
--ぶっちゃけPSO2ってオンゲらしい役職に協力要素ない所か全員アタッカーな地点で火力ある人以外邪魔なやつばっかになるのがホンマ…ディバイドでソロ~マルチ補正(ソロよりマルチ側のが有利な調整)でもソロ安定なクエストになるレベルの野良なのは明らか、そんな状態でNGSはエキスパも鍵もなくなり野良せざる終えない環境とどうしてこの運営は駄目な奴等を切り捨てない所か真面目なやつらを無理やり逃げ場のない闇鍋へぶちこみそいつらの介護を強要させようとするのかコレガワカラナイ… --  &new{2021-08-17 (火) 19:26:51};
---全クラスがソロで苦手なクエストなく戦えるような調整を求めたのは旧時代のユーザーやで --  &new{2021-08-17 (火) 19:30:14};
---これなんよ、つうか介護しとる感触あればまだマシや。今のクッソ緩い状況でソロのが楽やったら、もう腕磨く意味ないやんか --  &new{2021-08-17 (火) 19:31:43};
---それいいんだけどさ、そんな調整でもついていけないで寄生する奴等を切り捨てないで寄生させやすくする環境どんどん増やすのなんなんだろうなって。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:32:41};
---そりゃ寄生してる奴が金払いのいいお客様だからだろ。払ってるとも思えないけど、なんせ寄生プレイヤー多すぎだからなこのゲーム切ったらますます人がへるし、寄生が嫌になってゲームやらなくなるプレイヤーは、運営様からしたら存在しないんだろ --  &new{2021-08-17 (火) 19:40:44};
---こういうのって真面目な奴が介護してるんじゃなくて、思い詰めて遊んでるヒトが勝手に他人の分も背負って息切れしてるだけってこともあるからなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 19:43:11};
---それも否定せんけど。まあワイ頭いいわけやないから表現できんわ。とにかくなぁ、これ何のゲームなんやろってたまに思うねんな --  &new{2021-08-17 (火) 19:47:46};
---これ何のために腕磨いとんのやろって --  &new{2021-08-17 (火) 19:51:25};
---自分が弱かった頃せめて他人の足引っ張ってるなら少しでも貢献できるよう火力出すために武具強化努力して、そこから火力出せるようになったあたりに一緒にいた人がもし足引っ張ってしまう側でもカバーできるように火力だそうって事で腕磨いてたわ。あの頃は純粋過ぎて他人は皆努力して強くなるもんで寄生や地雷はほんの一部だと勘違いしてたわ… --  &new{2021-08-17 (火) 20:03:32};
---まぁ寄生が蔓延るのはキッズの増えやすい無料ゲーなら仕方ないよ。バトロワ系のだってキッズがチート使いまくってるし --  &new{2021-08-17 (火) 20:09:59};
---プロならともかく娯楽でやる以上は努力は自己責任自己完結ってのは仕方ないかと。それこそまともに強化もなんもしてない奴が一回緊急に参加してたまたま最新最高レアを運良く拾ってSNSでアピってもいい、そういう設計なのわかっててみんな参加してるわけだし --  &new{2021-08-17 (火) 20:19:42};
---そもそもアクションで役割分担とかめちゃくそハードル高いからな。恐らくFF14みたいなレベルのアクション性でもかなりギリギリの線でやってる。それがPSO2やNGSレベルになったらまず無理。気の知れたフレとだけでディスコとか使いながら何度も挑戦してやるならいざしらず、オンゲの見ず知らずと即席でやる場合に役割分担が成り立つわけがない。そういうのはマルチのある買い切りゲーでフレンド集めてやるもんだ。 --  &new{2021-08-17 (火) 21:00:10};
--だってさ、協力してやりきった感を得るよりも、足を引っ張るのが多いから・・・エキスパも亡くなってやる気がある勢か、寄生して楽したい勢かもわからなくしちゃったし --  &new{2021-08-17 (火) 19:30:30};
---子供向けのモンハンだって自分が足引っ張れば死にまくってクエスト失敗するから、自分が足手まといだって嫌でも判るんだけど。このゲームは死んでもリスクないうえに、クエスト失敗率0%だから足引っ張っても気づけないんだよな。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:37:51};
---(´・ω・`)足引っ張る奴等が多過ぎて最終的にディバイドが『ソロのが楽』ではなく『野良はまともなやつ居なくて失敗させられる』って理由で鍵必須環境どころか真面目にやってた人が寄生されて失敗した愚痴いうと鍵掛け忘れた側が悪いと言われて寄生より叩かれるっていう訳わからん状態にされるレベルだったしな。このゲームの野良プレイヤーは協力プレイとか絶対無理だと断言できるわ。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:43:47};
---そもそもEP6はソロ・少人数コンテンツが充実してきて1年以上やってた人が多いのに、今更大人数で協力できるかと言われたら無理じゃねえかな... --  &new{2021-08-17 (火) 19:49:31};
---さらにそんな人達に加え右も左もわからん新規や復帰勢が混ざってくるんだから大人数協力コンテンツとか不可能レベルになってるよな。(現にそのせいで不具合の3分絶望で固定組めない弊害が発生したり、6分絶望の待機部屋ですらギガンティクスに逃げられる野良があったりと火力出すっていう簡単な事が貢献 協力に繋がる程度のコンテンツすら結局運営が折れて敵が逃げなくさせて実質失敗しない仕様に変更しなくちゃいけなくなった訳だしな。) --  &new{2021-08-17 (火) 19:56:00};
---枝2 エキスパでさえそんなんだもんな、エキスパが存在しない今がどれだけ混沌かっていう --  &new{2021-08-17 (火) 20:21:02};
---言うて緊急にクリア回数制限ついてるし戦闘力の足切りもあるからな 拾ったものそのまま付けてくるような奴が半数占めるような野良でTAさせられたエキブロ前よりかは遥かにマシ --  &new{2021-08-18 (水) 10:11:47};
--(´・ω・`)あまりにも故人の乾燥過ぎるからこれに関しては運営責めようがないけど1000年前からソロレイド勢のらんらん、この調整はほんと何の得にもならんらん ほとんどの人は助かるんだろうからしゃーないけど --  &new{2021-08-17 (火) 19:55:32};
--キャラクリゲーだから強くなる必要ないんだわ。緊急や絶望なんてAR寄生で回せるし、あとは良プリセ付き☆4武器が出たら売って金にしてコスやアクセ購入に回すって寸法よ。このシステムを許した開発を恨めよ? --  &new{2021-08-17 (火) 20:38:26};
---まぁ未強化OP無し潜在0で通常だけ垂れ流してる奴いたらBL入れてるけどな、これもゲームのシステムだから問題ない --  &new{2021-08-17 (火) 22:16:48};
---BL入れてもマッチングしてしまう欠陥をなんとかしてほしい --  &new{2021-08-17 (火) 22:25:02};
---探索エリアは無理にしても、戦闘エリアとか緊急くらいはマッチングしないようにはして欲しいね。だたどっち(BL入れたほうorされたほう)を優先させるか難しい所だけど --  &new{2021-08-17 (火) 22:30:53};
---BL200人も登録できちゃう仕組みだからまず色々制限しないとシステムや負荷的ににむっかしいと思う。1人しか登録できなくとかしちゃえば大丈夫なんだろうけど --  &new{2021-08-17 (火) 22:31:28};
--防衛は単純に手が足りなくなるから奪ソロだけどな。脱ではなく奪。 --  &new{2021-08-17 (火) 20:52:35};
-4日連続SGスクが舌だぜいやっほぉぉう!ほぉぉぉぅ……。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:27:49};
--(´・ω・`)そのまま止まるんじゃねぇぞ… --  &new{2021-08-17 (火) 19:29:02};
---(´・ω・`)ケツワープかしら --  &new{2021-08-17 (火) 19:53:16};
-(´・ω・`)今日でオープンβ終わりだけどどうなるんすかね(はなほじ --  &new{2021-08-17 (火) 20:22:21};
--(´・ω・`)なに!?新リージョン始まるまでがオープンβではなかったのか!? --  &new{2021-08-17 (火) 20:23:41};
--(´・ω・`)来年までアーリーアクセス版よ --  &new{2021-08-17 (火) 21:35:27};
-元々の何%に36%のボーナスがかかってるのか分からないわけだけど他のネトゲも装備が落ちる確率って不明なのが普通なん? --  &new{2021-08-17 (火) 20:30:31};
--普通はドロップ確率は明記されていないが、課金コンテンツにレアドロアップがあった場合は確率書かないとダメな風潮はある。 --  &new{2021-08-17 (火) 20:33:20};
--アイテムでもキャラでも通常コンテンツのドロップなり出現率がゲーム内で明記されてるってのは見たことないかなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 20:40:47};
--オフゲでもドロップ率なんて書いてなくね? --  &new{2021-08-17 (火) 20:42:43};
---解析でバレるだけよね --  &new{2021-08-17 (火) 20:44:13};
---モンハンはゲームのメニューからドロップ率の詳細が見れたし、ゲーム次第でしょ --  &new{2021-08-17 (火) 20:51:53};
---まあそれは素材だからな。運しだいでいいアイテムが出るかもとかそういうメインではないものならともかく、現物を取得するようなものでドロップないし入手確率書いてあるのはない --  &new{2021-08-17 (火) 20:54:23};
---あるかないかはゲームによるとしか言えんと思う。ゲーム内図鑑がしっかりしてるやつは書いてるし、ないやつはないってだけ。 --  &new{2021-08-17 (火) 21:02:13};
--明記されてもどうせ信じないし… --  &new{2021-08-17 (火) 22:36:14};
---95%が連続落ちとか2.1493%同一品連続排出とか普通にあるしな --  &new{2021-08-17 (火) 22:50:03};
---(´・ω・`)旧だと100%でも落ちるってバグがあってだな --  &new{2021-08-18 (水) 00:36:22};
-今日の放送もスクラッチだらけなんだろうか。それで信者共がスクラッチ神!とか言って高評価付けてまた運営がこのままでいいと勘違いしなければいいが --  &new{2021-08-17 (火) 20:38:29};
--ん、今日放送あんのか知らんかった --  &new{2021-08-17 (火) 20:41:19};
--(´・ω・`)あいや待たれよ御仁、比呂荒井殿のえぬじーえすHEAD LINEは一週間後でござるぞ --  &new{2021-08-17 (火) 20:41:25};
--これは絶対にありえないと断言できるわ。今日スクラッチの放送なんてないもの --  &new{2021-08-17 (火) 20:42:49};
--[[1週間>https://pso2.jp/players/news/28276/]]気が早い --  &new{2021-08-17 (火) 21:01:42};
--クッソ勘違いしてたわ恥ずかしい --  &new{2021-08-17 (火) 21:14:07};
--木主のコメント時間からして今から見ようとしてたのだろう、その無念も一段と高かろう --  &new{2021-08-17 (火) 21:23:45};
---公式の放送告知が今日の18時。その3時間後に生放送(録画放送)するなんて誰が思える --  &new{2021-08-17 (火) 21:38:42};
--低評価は全部アンチとか言って受け付けないけど高評価は全て通す。キマリは通さない。そんなのがコメント欄に結構沸いてて面白いよな --  &new{2021-08-17 (火) 21:32:43};
---とりあえず低評価入れといていい情報があれば高評価に転じる。コンテンツの充実はもう無理だろうからそこは諦めた --  &new{2021-08-17 (火) 21:40:27};
---アンチでも信者でもない俺は内容に関係なくちゃんとどちらの評価もしないぜ! --  &new{2021-08-17 (火) 22:34:50};
---実際始まってもない放送に評価入れてる奴はどっちも気持ち悪い --  &new{2021-08-18 (水) 09:51:21};
---配送遅れとかそういう商品と関係ない要素でレビュー評価を変える奴みたいなそういう無能さを感じる --  &new{2021-08-18 (水) 09:52:55};
--(´・ω・`)放送にしろPVにしろ追加コンテンツや新要素に仕様とかの説明紹介よりスクラッチ紹介のが長くて豊富なのなんかおかしくね?って感じはある。 --  &new{2021-08-17 (火) 23:16:16};
---(´・ω・`)スクラッチだす事に重点を置きすぎてゲーム内容が置いてけぼりね。そりゃ事業なんだからお金稼がないと意味ないのはわかるんだけどこう露骨だとユーザー側も白けちゃうわ --  &new{2021-08-17 (火) 23:24:37};
---(´・ω・`)アライさんのBr試遊動画とか欲しかったわ --  &new{2021-08-17 (火) 23:25:23};
---普段から追加の内容も薄いつってるくせになんで尺取れると思ってんだ。ほぼ全部説明されて内容お察ししたら翌月コンテンツの墓建てたりお通夜準備でもすんのか --  &new{2021-08-17 (火) 23:29:13};
---実際スクラッチしか実装されないからしょうがないじゃない そもそもスクラッチ景品準備してるグループと戦闘コンテンツ作ってるグループ別だろうしスクラッチ景品作成止めたところでそのメンバーをそのまま戦闘コンテンツグループにほいっと移動させられるわけないし あなた明日から自分の今の仕事やめて隣の部署の仕事手伝えるの? --  &new{2021-08-17 (火) 23:39:04};
---嫌儲に影響され過ぎじゃね?スクはこのゲームのメインコンテンツの一つだし、そも自分で引かなきゃ支出0なんだから適当に流しておきゃいいだけでしょ。他のコンテンツが薄過ぎるって気持ちは分かるが。 --  &new{2021-08-17 (火) 23:51:13};
---ここの住人いわくキャラクリやエステ、つまるところスクラッチがメインコンテンツらしいから仕方ないね --  &new{2021-08-18 (水) 00:00:51};
---初めからキャラクリやエステやスクラッチに拘ってしがみ付くほどこのゲームに愛着があったはずじゃないだろうに、今メインコンテンツはキャラクリ云々だから~ってのたまってる人達はそこら辺の配慮が欠如しててNGS始動から何故驚くほど新規ユーザーが定着しなかったのかってのを欠片も理解しちゃいない。結局は俺たちが満足すればいいからって胡坐かいてるのは運営も古参ユーザーも同じでそこに凋落した原因がある事を認識すらしていないんだ --  &new{2021-08-18 (水) 00:14:40};
---面白さとかに拘りよりも楽に稼げるクエストのが人気だから仕方ないね --  &new{2021-08-18 (水) 10:15:06};
--ついにコメント封鎖らしいね。まぁ…そうなるわな --  &new{2021-08-17 (火) 23:56:03};
---コメント封鎖ってことはみんながどう思ってるか、運営は知ってるってことだよな? --  &new{2021-08-18 (水) 00:04:33};
---運営はユーザーが現状NGSってゲームに対する心象を把握した上でユーザーと共にげNGSを創ろうとする事を完全に拒絶してしまってる事がはっきりしてるんだよな。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:07:45};
---ユーザーが招いた事よ --  &new{2021-08-18 (水) 00:12:55};
---陳琳の檄文は10万の兵にも匹敵する。いつの時代もアンチコメントは効果絶大なのだ --  &new{2021-08-18 (水) 00:15:32};
---ここもそうだけどPSO2に関係するものなら幾らでも暴言吐いていいぶっ叩いていいって思ってる奴多いしな… --  &new{2021-08-18 (水) 00:20:46};
---ユーザーと共にって本気で言ってるのか、一部の声の大きい奴が、他の意見叩き潰してちょっとでも運営よりなら信者、ちょっとでも違う事自分と違う意見いったらアンチだのいって、挙句暴言吐きまくるのに共にもくそもないだろ。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:30:01};
---そのアンチが正しい事いってるならともかく、いいアンチのいう事は聞くべきのアンチの意見がどう見ても狂ってるのに正しいとか言われてることもあるし --  &new{2021-08-18 (水) 00:31:36};
---もう既に高評価80、低評価300とか付いてるじゃねーか。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:32:48};
---配信見ても、未だにHDDバーストとかそんな事ばっかり繰り返し書き込みしてるBOTみたいなユーザー多数居たしな…。そりゃコメント閉鎖もするて --  &new{2021-08-18 (水) 00:39:22};
---むしろ高評価が既に80もついてる方がおかしいだろ、低評価側は現状に嘆いて負の感情が爆発してるって理解できるけど何を思って始まる前から高評価つけてるんだよ?ンマー新しい情報見せてくれるのー期待して高評価押しちゃう!ってか?ギャグにもほどがあんだろ --  &new{2021-08-18 (水) 00:41:17};
---ゲームの現状が悲惨であっても、動画の内容に対しての評価ならまだ見れてないんだから先行で押すのもおかしいとは思うが --  &new{2021-08-18 (水) 00:47:22};
---内容はまだだけどとりあえずコメント枠が消えてることに対する憂さ晴らし低評価な可能性も --  &new{2021-08-18 (水) 00:57:06};
---運営は色々責められているけど私は運営を応援してます!みたいな感じで高評価つけてるんじゃない? --  &new{2021-08-18 (水) 00:58:35};
---別にああいうのは動画内容への評価じゃなく現在のゲーム、運営への信頼表すパロメータでもあるからね。他の会社じゃそういう影響が良くも悪くもあるからそもそも最初から評価もコメントも不可能になってるし。 --  &new{2021-08-18 (水) 02:08:59};
---運営はたかが客の文句なんて聞きたくないってことよ --  &new{2021-08-18 (水) 08:58:47};
--今のヘッドライン公式マジでおもんないわ EP6でなすなかのスクラッチに関する漫才とか吉岡の実機プレイとか見ててマジで面白かったのに… --  &new{2021-08-18 (水) 00:00:40};
---イッチの実機プレイ好きだった --  &new{2021-08-18 (水) 00:06:33};
---実機はともかく茶番要素はいらない --  &new{2021-08-18 (水) 04:00:04};
--まっとうな批判であれば「スクラッチやめろ・集金やめろ」じゃなくて「スクラッチでお金を稼がないといけないのはしょうがないけど、コンテンツ薄いのもなんとかして」なんだけど、そこに某大手アンチブログに代表されるような、「運営が儲かる・金を稼ごうとするのがとにかく気に食わない」みたいなのが混ざるからわけわかんないことになる。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:21:25};
---儲かるのが嫌というのは知らんけど、別にスクラッチやめろは真っ当な批判だと思うが。モデリングとゲーム部分を作る部門が違うとはいえ同じNGSの予算で作られているんだから、スクラッチの方の予算減らしてゲーム部分に金をかけて充実させてほしいって意見もあるでしょ? --  &new{2021-08-18 (水) 00:38:27};
---いくら金かけても人員が居なきゃどうにもならんぞ、公式に未だに開発スタッフ募集のバナーあるし。だからほらプログラムの勉強して開発チームに入ってあげなよ --  &new{2021-08-18 (水) 00:42:06};
---予算とかじゃなくて単純にスク品作るのが他のコンテンツ作るよりペースが早いからサクサク出せるだけでしょ、不具合とかも出にくいだろうし スク品もリメイクやリバイバルが半分締めてるから予算も言うほどかかってないでしょ --  &new{2021-08-18 (水) 00:50:56};
---戦闘コンテンツ重視しても収益に繋がらなさそうだからなぁ。アクションゲームである手前、上手い人ほど金かけずにコンテンツ高速消化できるから開発費突っ込むのも微妙じゃないかな。だから対外的にもゲーム知らん人にもぱっと見でアピールできるキャラクリコンテンツメインになるのもわかる気はするんだよ --  &new{2021-08-18 (水) 01:37:20};
---(´・ω・`)キャラクリコンテンツを強めるのもそれで拝金...資金回収するもの営利企業だし別にいいのよ。むしろそこはシリーズの売りとして出してるなら常に力入れなさい?とおもうし。ただ、問題はゲームなのに内容が浅く面白くないことなのだから、そこもキャラクリコンテンツと同じくらい力入れないと駄目なんじゃないかしら?とはおもうわね、まんま子木のいう真っ当な批判だとおもうけれど。そして自力で出来ない部分は外注するなりでお金使えば?とはおもうわね --  &new{2021-08-18 (水) 01:52:37};
---コンテンツが死んでるのは半分はレア掘りアクションゲーム求めたユーザーだぞ。こう言うのはユーザー取引切らないとダメよ。原神式はその辺合理的。オンライン取引有りならプレイスキルに素質絡みにくくするとか低難易度でも経済参加しやすくするとかせんと敷居が出来てアーケード格闘ゲームの二の舞 --  &new{2021-08-18 (水) 09:18:21};
--(´・ω・`)スクついでだしここでいいや 日付変更と同時にSGスク引いたらBGMだけ流れたままでブラックアウトしたわ --  &new{2021-08-18 (水) 01:14:26};
---こっちもシティで無料SGスク引いたあと少ししたら630で落ちたわ --  &new{2021-08-18 (水) 01:42:43};
-(´・ω・`)緊急ゲー脱却するとか言っておきながら全然出来てないどころがズブズブで依存してるわね。今日のメンテでくる防衛の売りも新武器とか緊急でしか掘らせる気なさそうだし、絶望も放置する場所がビジフォン前からフィールドに変わっただけだし。本当に緊急ゲーから脱却するつもりあるのかしら? --  &new{2021-08-18 (水) 00:43:56};
--新武器は防衛以外でもドロップするらしいけど、どこで出るんだろうな --  &new{2021-08-18 (水) 00:57:38};
---戦闘エリアに仕込まないと戦闘エリアが息しなくなるから、まぁ戦闘エリアだろうな…。新武器もない、実用性があるカプセルも落ちないってなったら誰が行くの状態だから… --  &new{2021-08-18 (水) 01:07:59};
---絶望さんにしこんで、絶望さんが闇鍋さんに進化するんだよ 今でも欲しいのなんて出ないのにね --  &new{2021-08-18 (水) 01:19:35};
---絶望は嫌だ絶望は嫌だ絶望は嫌だ --  &new{2021-08-18 (水) 02:01:58};
-(´・ω・`)PSO2はなんで常設ではなくランダム発生をメインコンテンツにしがちなの? --  &new{2021-08-18 (水) 00:46:06};
--そりゃ常設にしたらすぐにしゃぶりつくされる内容しか作れないからじゃねえの?個人的には旧のディバイドはそれなりには遊べてたけど --  &new{2021-08-18 (水) 00:50:32};
--運営は緊急も絶望もメインコンテンツだと思ってないんでしょ。マルグルでOPと武器を集めるのがメインコンテンツで緊急と絶望はエンドコンテンツ。エンドコンテンツを常設するとすぐ飽きられるしゲームの寿命が縮むからランダム化してる。ユーザーからすれば見当違いにも甚だしいが… --  &new{2021-08-18 (水) 00:52:21};
---条件次第でストラーガより少しだけ劣るキャトリアなら別にそれ目的で掘っても良いけどキャトリアに全部の武器種ないし、無い武器はストラーガの方が強いからストラーガ掘るしか無くなるから、常設マルグルする価値が見出せないんよな。戦闘エリアは実用性があるステ3とかエアルカプセル落ちないし --  &new{2021-08-18 (水) 01:06:12};
--今の絶望を受注式の常設クエストにすると、延々ゲームできる人が今の比じゃないくらい永久に貼り付ける ジオントとストラーガもそれ基準のドロ率にしないといけなくなる そうすると毎日2時間遊ぶみたいな人は自力ドロップ狙うのは無理になるね --  &new{2021-08-18 (水) 01:02:04};
---(´・ω・`)生産、 --  &new{2021-08-18 (水) 01:10:20};
---それならいっその事、ソロダムとか後輩君みたいなシステムの方がプレイヤー的にも楽だった感。マルチをどうするかっていう問題は残るけど --  &new{2021-08-18 (水) 01:14:04};
---(´・ω・`)ごめんなさい、変な送信になってしまったわ?...生産数が増えれば基本的には価格は落ちるのだから自力ドロップであることに拘らなければ入手や運用は今よりし易くなるかもしれないわよ? --  &new{2021-08-18 (水) 01:18:02};
---というか運営側もプレイヤー側も、棲み分けを出来てないで下に合わせてみんな同じラインに立たせようとすれば、そりゃ並以上にゲームする層からしたら物足りないゲームになる。ライト層用のとヘビー層用のコンテンツとどっちも実装すりゃいいんだけど、報酬設定が基本武器or防具しかないから、結局どっちか強い装備のコンテンツやればよくねってなってしまう(今の絶望>緊急とか、恐らく明日からの防衛>絶望みたいに) --  &new{2021-08-18 (水) 02:03:35};
---てか別に数時間ぶっつづけてプレイする人基準にする必要ないやん。モンハンとかでも装備集める過程にそこまで時間かからんでもやってる人は延々とやっとるし。 --  &new{2021-08-18 (水) 09:26:17};
---モンハンはそもそもクエスト失敗とかで、ライト層とヘビー層の足切りがある程度機能してそう?なのと、何だかんだ高難易度のクエストややり込み要素があったりするからなぁ。逆にそういうのがなかったライズはNGSと同じようにコンテンツが無いってコケ気味だし 枝4 --  &new{2021-08-18 (水) 09:44:38};
---モンハンも賑わってたワールドからアイボーに移ってあれこれプレイ制限しまくってコケてたしなあ。やっぱり制限なしに遊べるコンテンツ量は大事だよ。 --  &new{2021-08-18 (水) 11:43:49};
-まさか旧のとき冗談で言ってたNGSが大コケしたときの保険PSO2がマジになるとは思わなかったんだ…なんの追加もないから保険にもなってないけど --  &new{2021-08-18 (水) 01:03:06};
--EP5の時もEP6の時もNGS始まる直前も前よりは良くなるから大丈夫って言ってる人達いたけど現状のNGSの下り様見ていよいよ次こそは大丈夫とも言えなくなっちゃったのホンマ… --  &new{2021-08-18 (水) 01:08:32};
---24日にBoのお披露目あるけど、Brがあんなんだし正直期待できないのよね…強いて言うなら実装日がBrのときみたいに第1週目の水曜になるかもねくらいなのが --  &new{2021-08-18 (水) 01:17:34};
---(´・ω・`)Brがあんなだったから超強化してバランスブレイク→荒れorBrがあんなだしBoもそう→荒れorBrはあんななのにBoは良い塩梅!→じゃあBrもと荒れ。あら、なかなか詰んでるわね?目を向ける根幹が違うのかもしれないわ? --  &new{2021-08-18 (水) 01:24:47};
--「この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ」どっかの門に書かれてたのを実践するとはね・・・ --  &new{2021-08-18 (水) 01:22:05};
--NGS来たら無印側なんて誰もいかんやろとかはしゃいで雑談してた頃が懐かしいわ。どっちもあんまり行かないとは --  &new{2021-08-18 (水) 01:24:51};
---割とマジでPSO2側の鯖を増やしてほしいかも --  &new{2021-08-18 (水) 01:26:56};
---鯖をこれ以上増やしてどうする。ブロックのことだとしても増やすほどは人いないじゃない --  &new{2021-08-18 (水) 01:30:28};
---むしろブロック減らす代わりに処理性能上げてほしくない? --  &new{2021-08-18 (水) 01:51:56};
---NGSのズラーッと並んだスカスカブロックもうあんなにいらんだろとは思う。もうそんなに人戻ってくる事も無かろうから大分減らして軽くするなりコストカットするなり --  &new{2021-08-18 (水) 02:10:18};
---EP5のスカスカから半分以上の鯖を満員にしたEP6って過去もあるし濱崎退任後は吉岡が上がってくるだろうからまだワンチャンあるよ --  &new{2021-08-18 (水) 02:16:29};
---ガチで無印のほうが面白いんじゃないかまであるしね…なんなのこの状況は --  &new{2021-08-18 (水) 02:19:26};
---撤退の判断できるのって余裕がある時だけだからなー。コロナでゲーセン運営にダメージがあって、サクラ革命でもこけてるから余裕あるかねー。 --  &new{2021-08-18 (水) 02:24:05};
---半分以上の鯖を満員にするほど復帰してきたプレイヤーを数ヶ月経たず一瞬で吹き飛ばしたのも他ならぬ吉岡ってことを忘れるなよ --  &new{2021-08-17 (火) 08:36:47};
---ストーリー完結とNGS発表で様子見、準備にし来てただけでしょ --  &new{2021-08-18 (水) 07:00:02};
---枝8は吉岡がまだ陣頭指揮取ってると思ってるん? --  &new{2021-08-18 (水) 09:54:19};
---こう擁護して貰える辺り吉岡は今までのDと別格なのよね --  &new{2021-08-18 (水) 10:56:17};
--PSO2はPSO2で完成された形だったんだなって最近思うようになったよ・・・ --  &new{2021-08-18 (水) 01:29:02};
---pso2がクソゲーなら、NGSクソゲー以下の言葉で表現できないレベルのなにかだったってだけ --  &new{2021-08-18 (水) 02:10:49};
--いやぁ、まだまだ大丈夫っしょ。βテストで判断するなってポジティブな意見もあるよ --  &new{2021-08-18 (水) 01:57:22};
--この完成度やバグの量や穴だらけの仕様じゃ、正直ブルプロのように一度引っ込めたほうが良いまである。バンナムは英断したよ、そう思う --  &new{2021-08-18 (水) 02:13:54};
-他プレイヤーがいるとEトラが向こう側いくからその度にルーム移動とかもうね --  &new{2021-08-18 (水) 02:02:11};
-(´・ω・`)完全にAC品管理用サブだったキャラがいつの間にかチュートリアル終わらさにゃマイショ使えん用に変更されとるやん なんでこんなめんどくさいことばっかしてくれるんや --  &new{2021-08-18 (水) 02:11:14};
--複垢やら業者対策なんだろうけど1キャラやればそのアカウント内は使えてもいいのにねぇ。 --  &new{2021-08-18 (水) 02:14:19};
---(´・ω・`)キャラに寄っちゃストーリー終えてるキャラがシティのリューカー再登録されたりしてバグり散らかしててもう何が正しいのかわかんねぇや --  &new{2021-08-18 (水) 02:19:42};
---(´・ω・`)クソゲ過ぎて市場がない。というある意味最高クラスの業者対策は絶賛稼働中ね --  &new{2021-08-18 (水) 02:25:28};
---なんも考えてないと思うよ。単にゲームをそう言うふうに作ってしまったからとばっちりをユーザーに回してるだけ --  &new{2021-08-18 (水) 10:54:08};
-NGSと連動するアプリの発表あるとしても今年中は無理そうですね --  &new{2021-08-18 (水) 03:09:12};
--何をパクってくるのか楽しみ --  &new{2021-08-18 (水) 03:49:24};
---複雑なのは技術的に無理でしょ、そもそも連動させる時点でまたバグ起こしそうだし、esみたいにするかイドラみたいなオート周回ゲーしかできないだろうね 最悪の場合魔剣伝説になる --  &new{2021-08-18 (水) 05:12:12};
---何をどうやろうが何かしらのパクリになるしアンチは無理矢理にでも接点作ってくるからね --  &new{2021-08-18 (水) 09:49:08};
--es的なストーリーやゲーム部分すらなくなって「ログボ受け取り&デイリー達成したことにする」のボタンだけが置かれたりしてなw --  &new{2021-08-18 (水) 07:37:40};
---むしろその程度の補助ツールみたいなアプリで十分だわ --  &new{2021-08-18 (水) 11:04:19};
--本格的に作るのは本家が軌道に乗ってからじゃない?リクープ出来るか怪しい現状だと計画自体白紙か延期もあり得そう --  &new{2021-08-18 (水) 08:15:40};
--あれはあくまでも検討中なんで、NGSが大失敗した今開発しだすわけないでしょうが --  &new{2021-08-18 (水) 11:53:12};
-生放送のコメ欄とうとう閉鎖されたのね。まあ罵倒レベルのも混じってたし仕方ないのかもしれないけど、これ普通に動画投稿するのと変わらなくない? --  &new{2021-08-18 (水) 05:17:21};
--もう動画である必要すらないしそもそもweb上の1ページで片付くからヒロアライもいらなくなる --  &new{2021-08-18 (水) 05:30:42};
---たしかに --  &new{2021-08-18 (水) 07:34:18};
--芸人司会はイマイチ受け入れらず。ゲストにアイドル出したけど素人過ぎてスカン喰らったけど配信者出したらゲームガチでそこそこ好評だった。なのに今はアライさんオンリー。 経費削減で出さなくしたのか、相手側がイメージダウンするからと断ったのか。真相はともかく経費削減だとしたら宣伝にお金をかけられないゲームに未来は無いな --  &new{2021-08-18 (水) 05:51:04};
---宣伝にお金かけてたけどNO BORDERとか言ってオサレ気取りのワケわからんヤツだったりな --  &new{2021-08-18 (水) 07:54:22};
---NO BORDERすぎてクラスも性別も種族も意味なくなってるし…。まあ性別や種族はキャラクリの自由度が増すだけでゲーム性そのものに影響ないんで悪くないにしても、クラスの意味薄くしたらゲーム性に直結するからコレは失敗だろと思う --  &new{2021-08-18 (水) 09:50:52};
--ユーザーと対話しない生放送(しかも録画)なんてホントPV動画アップするだけで十分だよな。 --  &new{2021-08-18 (水) 05:57:51};
--運営も現状に対して否定的意見が多いって多少は理解してきたとポジティブに解釈しよう。これをただ荒しが多いだけと思うようなら本当に運営としてもう駄目だ --  &new{2021-08-18 (水) 08:02:16};
--まあゲームの新発表放送ってだいたいコメ欄閉鎖されてるしなあ…ニンダイもそうだし、同じセガでもキムタクが如くも発表放送コメ欄閉じてた。スクエニのDQ12・DQ3R発表時の放送はどうだったかの… --  &new{2021-08-18 (水) 09:00:35};
--まぁそもそもYouTubeにコメ欄がいるかって言われるとね。ニコ動みたいに画面を流れるならコメントで雰囲気も分かりやすいけど --  &new{2021-08-18 (水) 09:45:50};
-最近気づいたけど、いくら満足される懸念を理由に枷をつけられても、期待値が低いとちょっとしたことで満足できちゃうね。無課金でふらっとログインして、自キャラに会いに行くだけのなんと楽しいことか --  &new{2021-08-18 (水) 07:10:26};
--裏を返せば自キャラ愛がなければこのゲー無に見いだせるものは何もないってことなんだよね ツイッター見てても自キャラSS上げてるフォロワー以外全滅だわ --  &new{2021-08-18 (水) 09:25:14};
---キャラクリのオマケでアクション要素がついてるようなゲームだしな エンドコンテンツはエステ --  &new{2021-08-18 (水) 10:58:42};
---エステも色々買い漁って試行錯誤したけど、結局初期衣装が一番クオリティ高いんだよね・・・せいぜいアクセとボディぺが数個あればもう満足 --  &new{2021-08-18 (水) 11:21:04};
---試行錯誤しようにもデフォルトで使えるやつが全然ないんだよね、特に新タイプ。そんな状態でガチャ引いて手に入れたいと思うまで行くかっていうと行かんよね。せめて常設AC/SGストアをエステ内に置いてあれこれ試着させて購買意欲を持たせないと。 --  &new{2021-08-18 (水) 11:35:42};
-いったいどうすればPSO2運営は信頼回復できるか考えてあげる木 目標は生放送のコメ欄を開けられるところまで --  &new{2021-08-18 (水) 08:58:02};
--そりゃぁ運営に不信感を抱くユーザーを根絶やしにする事よ --  &new{2021-08-18 (水) 09:02:48};
---暴力はすべてを解決する… --  &new{2021-08-18 (水) 09:03:51};
---アンチをファンに変えればええんやで --  &new{2021-08-18 (水) 09:21:01};
---ファン数がアンチ数を大幅に上回れば叩きのめせるね --  &new{2021-08-18 (水) 09:23:53};
---で、どうやってファン増やします? --  &new{2021-08-18 (水) 09:33:21};
---暴力よ --  &new{2021-08-18 (水) 09:36:23};
---そして誰もいなくなった… --  &new{2021-08-18 (水) 10:09:36};
--とりあえず不具合直してなんか大幅な改善来なければずっとこのままでしょうね もう運営への信用はマイナス振り切ってる --  &new{2021-08-18 (水) 09:10:58};
---最高の不具合はコンセプトとデザインがクソツマラン事なんだよな…今だと不快な不愉快ってPCだとWB落ちくらいだしね --  &new{2021-08-18 (水) 09:22:10};
--コンテンツ増やさないといけない状況だけれど、その分不具合も比例して増えるわけで。破綻してるから信頼の回復は無理だね --  &new{2021-08-18 (水) 09:33:58};
---コンテンツつっても既存コンテンツの焼き直ししかないしな。NGSにしなきゃ出来なかった事に目が向いてないというか、そもそも発展計画がない恐れすらある --  &new{2021-08-18 (水) 09:39:34};
---よく言われてるように、一度サービス畳んで根底からリニューアルしないとどうしようもなさそうだよなぁ --  &new{2021-08-18 (水) 09:40:45};
---根底からリニューアルしたらどうにかなるとでも? --  &new{2021-08-18 (水) 09:43:20};
---何をやっても荒らす奴がいる限りリニューアルしようがファンタシースターの名では無理だろうな。どんな素晴らしいゲームを作ろうがアンチは認めないしゴミ箱で喚き続ける --  &new{2021-08-18 (水) 09:47:34};
---アンチの喚きが負け犬の遠吠えに聞こえて聞き流されるレベルなら問題ないんだ。今はアンチの喚きのほうが正しく聞こえてしまうからもうね --  &new{2021-08-18 (水) 09:53:14};
---不具合が少なくてやることがたくさんなんて言ってる方がごく稀で少数な現状実際正しい --  &new{2021-08-18 (水) 09:58:13};
---この出来だとアンチってかファンですら不満は爆発するよな --  &new{2021-08-18 (水) 10:11:57};
--運営陣が毎日普通にNGSをプレイする配信でもして、プレイヤーの目線をもってることを示すとか? あとはプレイヤーズサイトの運用はもうちょい上手くやれそう。SGスクの件で報連相不足が露呈したのは最悪だったね --  &new{2021-08-18 (水) 09:52:21};
--他のネトゲ知らないけどこのゲーム並みに速攻でプレイヤーが去るゲームあったの? --  &new{2021-08-18 (水) 10:26:54};
---2週間で80%を殲滅は俺もさすがに記憶にないわ --  &new{2021-08-18 (水) 10:32:59};
---開始から僅か数十時間でサービス終了した伝説のゲームなら --  &new{2021-08-18 (水) 10:41:46};
---最底辺を漁れば出てくるんじゃない? --  &new{2021-08-18 (水) 10:59:07};
---まぁ下を見ればいくらでもあるな --  &new{2021-08-18 (水) 11:06:32};
---下を見下げても「大手ベンダー」ってくくりだったら --  &new{2021-08-18 (水) 11:41:55};
---去った割合じゃなくて数なら母数が多いFF14や原神の方が上かもしれないから上手く数字を拾えばNGSはまだまだイケる(運営的思想) --  &new{2021-08-18 (水) 11:55:44};
--現状どこを問題視しているか、今後どうするかの表明。&color(White){(問題視してなさそうだけど)}; --  &new{2021-08-18 (水) 10:44:33};
--短期、長期的な運営、開発の総入れ替え。そのための人材の教育と育成や技術面のノウハウの伝授とかかね?というか同じ人がずっと居座ってたら思想理念含め根本的なところに変化が起こらないから意味がない。実力があったりいい影響を与えらえる人材ならそりゃずっといた方がいいだろうけど。&color(Gray){まあ入れ替えられるだけの資金や時間、人材の類がそもそも残ってるのかはわからん}; --  &new{2021-08-18 (水) 10:57:16};
--正直今のPSO2を作ってる半分はユーザーの意見によるものだからねえ。セガ側からすれば話題、ひいては知名度をとれれば別に酷評受けてようが何しようが採算は取れるって寸法でしょ。コメ欄はさすがに炎上すると後々面倒が起きかねない ってことで閉めてるだけじゃないかね --  &new{2021-08-18 (水) 10:59:43};
---これをユーザーの責任にするのは頭運営すぎると思います。 --  &new{2021-08-18 (水) 11:18:06};
---ユーザーさえいなければこんな事には --  &new{2021-08-18 (水) 11:19:09};
---小木主養護になるけど、半分って書いてあるでしょ?(半々ってのもどうかと思が) --  &new{2021-08-18 (水) 11:21:30};
---客の意見なんでもハイハイ聞くから悪いんだ 拾うべき意見と拾わなくていい文句をきちんと区別出来る奴を上の立場につけるべき --  &new{2021-08-18 (水) 11:22:44};
---ユーザーの意見を文字通りに受けとる事の不味さは散々サービス業で言われてることなのに、それをやっちゃう運営も運営よ --  &new{2021-08-18 (水) 11:24:21};
---ユーザーの吸い上げ重視って悪い意味では需要について検討する努力を怠ってるからな。突然路線変えても結果は見ての通り --  &new{2021-08-18 (水) 11:33:17};
--さすがにこの前のSGスクので大荒れするのが目に見えてるから閉じたんじゃね? --  &new{2021-08-18 (水) 11:18:36};
--NGSは軸がブレてるのが…。悪い意味じゃなくPSO2って陰キャ向けだったと思うんよ。ソロもしくは限られた人間関係とのマルチを好むタイプの人向けと言うか。大規模クエでは勝手にマッチングして、作戦会議やまして言葉を一度も交わすことなんかなく進行してくゲーム、それを良しとするプレイヤーがひたむきにやってたって認識なんだよね。クエストひとつ行くのもメンバー集めて役割振って…ってのを好む陽キャ向けのゲームじゃなかった。 --  &new{2021-08-18 (水) 11:18:37};
---でもNGSになって、ソロで突き詰めるほどにはコンテンツにまったく歯応えないし、かといって陽キャ向けゲーに変容したのかって言われるとそうでもない。それどころかPTボーナスは消滅、難易度低下によってエンジョイ勢すらソロ余裕になって他人と組む理由が完全に無くなった。ギャザリングしたとこで何か作成した物を売ってクラフター的にマルチ環境を活かして遊べるわけでもないし、自分自身の為に集めるにしては作業が単調すぎて一人でやってるのも馬鹿らしくなってくる。そもそもそんな集めて何に挑むのっていう歯応えの無さ。 --  &new{2021-08-18 (水) 11:19:12};
---今となっては旧PSO2はある意味で軸がしっかりしてたように感じる。以前のように陰キャ向けなら陰キャ向けで振り切ってほしい。陽キャ向けに変えたいならちゃんとそう作ってくれ。どっちつかずでどっちも中途半端じゃクソゲ認定されるに決まってるじゃないかと思う。長々と愚痴ごめん。 --  &new{2021-08-18 (水) 11:19:45};
---一応固定なら防衛でAIS乗るWAVE決める程度はやってたけどな。Hr出てからはそういう作戦的なのは割とどうでもよくなっちまったが --  &new{2021-08-18 (水) 11:34:37};
---固定は陰キャと思うんよ。悪い意味じゃないよ。限られた人間関係の中で最低限の役割分担はあったって枠だと思うんだよね。PSO2での固定ってたいてい効率を重視した結果で組み上がるものだし、ひたむきに結果を求めてやってた人達だと思うんだよね。その場のノリでみんな集まれ―!わーい!みたいなのとは違うじゃん?(そういうのはそういうのでいい遊び方と思うので蔑んでるわけじゃないので誤解しないでね) --  &new{2021-08-18 (水) 11:41:05};
---そもそも陽キャはこんなゲームやらん。全員陰キャだろ俺もお前も --  &new{2021-08-18 (水) 11:44:08};
---そう! そうなんだよ。そういう路線に戻ってほしい。つまり昔のエンドレスやマスカレやディバイドのような、攻略しがいのある歯応えあるコンテンツをくれってのが本音だけどね。もし運営が、それは一般ウケしないから後回しだって姿勢なら、だったらもっと一般ウケする陽キャ向けのデザインを真剣に考えろよって思うって感じよ --  &new{2021-08-18 (水) 11:48:18};
---お前ただ陰陽言いたいだけだろw --  &new{2021-08-18 (水) 11:49:15};
---そうじゃねーよ真剣にそう思って言ってる --  &new{2021-08-18 (水) 11:50:08};
---NGSも勝手にマッチング作戦会議なしあいさつなしで終わるのがほとんどだが --  &new{2021-08-18 (水) 11:52:32};
---解ってる。そのうえで歯応えないし面白くないのが問題って感じ。で今みたく突き詰めて遊ぶ感じじゃないカジュアルな感じだったら、もっと陽キャ受けしそうな要素ないと半端過ぎてどっちからも評価されないだろって思うんだよ --  &new{2021-08-18 (水) 11:56:14};
---そういう気軽さに特化して陽キャや一般人も幅広くやってるのが「ソシャゲ」っすよ。ネトゲなんてもう終焉しかないのよ --  &new{2021-08-18 (水) 11:57:34};
-絶望ナグルスのときだけやたらラグる。おまかんなのか、中央エアリオが原因なのか --  &new{2021-08-18 (水) 10:08:34};
--NGSはガワ(閉鎖空間のクエストルームを見た目上広いフィールドと別マップへの移動中ロードなしにしただけ)変えただけでPSO2のプログラムなわけだし、pso2と同じでそのルームのホストてのはいる仕様だと思うしその人がラグいんでしょ --  &new{2021-08-18 (水) 11:48:08};



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