Comments/想定演習:雪原の熱投 のバックアップ差分(No.7)
[[想定演習:雪原の熱投]] -案の定、玉投げが足枷でしかないな・・・ただ敵倒して進むクエストの方が良いわ。玉投げは仕様を根本的に変えるまで封印してほしい。 -- &new{2022-12-21 (水) 20:03:02}; --仮に新規とか入ってきたとして、たまたまやってる最新イベントのクエでこんなんやらされたらあっ(察し)ってなって離脱するよな。何ならいないと思うけど配信とかでNGS全く知らない人がプレイ動画見た場合面白くなさそうって思われる -- &new{2022-12-21 (水) 22:09:12}; -玉投げになんか爽快感がないんだよな。うっかり敵に当てると1ダメージだからか…? -- &new{2022-12-21 (水) 20:14:13}; --あと炸裂・爆発しないってのもあると思う ダメージじゃなくても中範囲にスタンやら属性ダウンばらまくとかならまだマシだったかもしれん -- &new{2022-12-21 (水) 20:27:35}; ---タゲ当てはそのまま、エネミーに当たったら炸裂くらいがちょうどいいかもなぁ -- &new{2022-12-21 (水) 21:51:37}; ---本当ボールは投げて当たったら景気よく連鎖爆発とかして爽快感くれないと全く面白味ないんだよなぁ その点コールドフォトンはいい感じだからああいうのを(威力あれのままじゃなくていいから)普段からバンバンさせてくれりゃ爽快ギミックになる物を -- &new{2022-12-21 (水) 23:42:49}; ---ボールを氷解に置き換えるだけで楽しくなりそうなのが… -- &new{2022-12-22 (木) 00:03:07}; --・投擲モーションを消してDBのフォトンブレードのような挙動にする、今回のイベントであれば火山弾のような炸裂するボールにする、…だけでもだいぶ利便性上がると思っているけどね。これはキャノボへのご意見チャンスなんだと前向きに思っておこう。 -- &new{2022-12-22 (木) 10:29:58}; -ボール持つ度にパレット表に直される…ホント糞 -- &new{2022-12-21 (水) 20:24:06}; --アクセスボタンもう一回で発射にしてくれたら便利なのにねえ -- &new{2022-12-21 (水) 20:37:38}; -このクエスト、いつまで開催とか書いてあるとこあります? -- &new{2022-12-21 (水) 20:25:54}; -破棄マン多すぎ -- &new{2022-12-21 (水) 20:30:13}; -ターゲットでもヒット数稼げるお陰でラストのブジンを奥に誘導するとGuのフィニッシュ乱射で一瞬で吹き飛ぶ -- &new{2022-12-21 (水) 20:30:52}; -セント・エンペラッピー出現でSGチケット出る感じかな -- &new{2022-12-21 (水) 20:45:01}; --でなくてもsgチケット出たので関係ないと思います。 -- &new{2022-12-21 (水) 20:57:34}; -どうせなら氷属性で統一して欲しかったな…クヴァリスだしまぁ仕方ないが… -- &new{2022-12-21 (水) 21:35:20}; -ブジン撃破前にエンペ出る事あったんだけどこれって不具合かな? -- &new{2022-12-21 (水) 21:46:11}; --やっぱブジン撃破後にエンペ×2って書いてあるけど、wikiの方が間違ってる気がする…何回かやっててブジンじゃなくてエンペ×2が出るときがあるからこっちが正しいのかなって思ってるんだけど実際どうなんだろうか -- &new{2022-12-21 (水) 23:32:38}; -アクション性に惹かれてNGSをプレイしてるんだけど、キャノンボールはアクション性を阻害してるだけに感じる -- &new{2022-12-21 (水) 22:42:36}; -何故キャノンボール要素を入れたんだろうか こんなのテストプレイでつまらんと思わなかったのか -- &new{2022-12-21 (水) 23:05:10}; -ボール捨てて全力で嫌がらせ出来るクエストで草生える -- &new{2022-12-21 (水) 23:28:52}; -キャノンボールは失敗作だったと思うんだが、せめてここで悪くないと錯覚させるような工夫をすればよかったのに、まさかやっぱ〇ソだわと再確認させる作りにしてくるとは -- &new{2022-12-21 (水) 23:39:02}; --全員で銃座に乗ってガトリング撃ちまくるPSO2のトリトリやメセタンシューター風のほうが良かったかもな。アトラクションのように銃座ついた列車に乗ってレール上を進むとかだったらなおよかった -- &new{2022-12-22 (木) 12:14:20}; -ソロの場合アシストNPCが進路上の小型雑魚はさっくりやってくれるから自分は大型か奥の敵狙っときゃいいな -- &new{2022-12-21 (水) 23:58:32}; --RANK5でもソロ楽でいいな。球投げ回数もう少し短かったらさらによかった -- &new{2022-12-22 (木) 01:13:09}; -4人の時点で同じ的狙って当て損なったり突然湧いてきたエネミーに玉吸われたりしてたのに人数倍にしたら地獄絵図になるよなぁ。最後のブジン倒した時に一斉に拾って投げたら半分も当たってないし -- &new{2022-12-22 (木) 00:28:01}; -SGってソシャゲでいうところの無料石に当たるものなんだけどこれ無制限に撒いてよかったんだろうか。メインの収益はACであるとはいえ一応SGも課金コンテンツとして販売してるんだし -- &new{2022-12-22 (木) 09:45:45}; --やる気あればゲーム内で毎月数千SGとか稼げるのに今更何言ってんだ? -- &new{2022-12-22 (木) 11:14:27}; --コンテンツに魅力皆無だから報酬で釣るしかないんよ -- &new{2022-12-22 (木) 11:35:13}; --やってみればわかるが殆ど出ないぞ 超絶廃プレイしてもSGスク1シーズン分賄えるか厳しい位には -- &new{2022-12-22 (木) 15:39:02}; --無料石(別通貨かつ課金購入ゲロマズレート) -- &new{2022-12-22 (木) 16:00:09}; --ソシャゲの石とは重要性が違うしな。あっちは攻略にしろ趣味にしろ石でガチャ回してキャラ引かなきゃ始まらんけど、こっちのは便利アイテムやキャラクリ絡みだし -- &new{2022-12-22 (木) 16:21:13}; --ソシャゲが後から流行ったからそう見られがちだけど、無印時代からポジションはずっと変わってないだけだしね。倉庫もガチャも出来る事の限度が狭いのははっきり分かる。商売的には、SG無消費だとかなり不便な水準にしておいて、SGの限界を教える事で課金を煽るリソース。 -- &new{2022-12-22 (木) 17:36:18}; -言っちゃ悪いけど旧ぷそ時代含めても過去一おもんない常設クエだなって…… -- &new{2022-12-22 (木) 17:36:16}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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