低地の戦闘哨戒任務・低地の殲滅戦

  • 試しに殲滅戦を野良で何度かやってみたけど、結構時間がキツいなと思った ちゃんと分かれて進むとか、強化をしっかり取るとかしないと完走は厳しそうね -- 2024-03-06 (水) 18:17:08
    • 段取り組んで入る固定向けって感じかな、野良でワチャワチャ遊べるコンテンツでは無さそう -- 2024-03-06 (水) 18:26:01
    • 哨戒任務の方はまあ余裕も余裕ね -- 2024-03-06 (水) 18:57:39
      • マッチングしない… -- 2024-03-06 (水) 18:59:32
    • イカナイ島三度な気がする。この無駄にあちこち移動させる形式はいい加減懲りろと言いたい -- 2024-03-06 (水) 19:12:47
      • イカナイ島のほうが簡単だったぞ -- 2024-03-06 (水) 20:22:42
      • あっちはギミック使えば楽になる程度だったけど、こっちはギミック使う前提で決め打ちしないと間に合わないって感じだからなぁ -- 2024-03-06 (水) 20:50:26
    • こういう野良じゃ実質無理みたいな難易度のクエ実装しといて仲良くしろとか狂ってるわ -- 2024-03-06 (水) 20:00:57
      • こういう形式のクエストの場合は好き勝手やったらより難しいんだから野良でも仲良くする、つまるところ分担とか戦術とか話し合えばいいと思うんだがね -- 2024-03-06 (水) 20:16:08
      • チャレンジクエストとかでは(少なくとも攻略周知前の初期は)開始前やインターバルで話したりとかもあったものだねぇ -- 2024-03-06 (水) 20:19:50
      • やめたらいいんじゃないすかね。運営に文句だけ垂れて話し合いもするつもりないならオンラインゲーム向いてないよ -- 2024-03-06 (水) 21:27:19
      • オンラインゲームなのに白チャを嫌うってのがもうそもそも意味不明なんだよな本来・・・ -- 2024-03-06 (水) 22:42:05
      • この過疎り散らかした限界集落ゲーでまだ運営擁護しながら嫌ならやめろとか抜かしてる教信者いんのかよ… -- 2024-03-07 (木) 07:44:36
      • いやならやめりょお~とか言ってユーザー減らそうとする輩が運営からしたら一番の敵だっていい加減気付こうな -- 2024-03-07 (木) 07:57:53
      • 自分の都合だけ考えて運営批判だけしてる奴が一番の敵だよ。そろそろ愚痴掲示板でやりな。 -- 2024-03-07 (木) 11:07:22
      • 出来が悪けりゃ運営叩いて当たり前だろ。そもそも批判はユーザー同士じゃなくて運営に出せって運営が言ってるんだよなあ -- 2024-03-07 (木) 19:55:01
      • その思考がそもそもおかしいってことに気付かないとね。 -- 2024-03-07 (木) 23:02:42
      • 雪林の方で臣民がどうたら言ってたアンチ君こっちでもグチグチ言ってたんだね。よく飽きないね -- 2024-03-08 (金) 00:04:27
    • 野良でガチっぽいのと組めたからなんとかエリミネイダまで行けたけど時間足りんなぁ。普通の野良じゃ無理だな -- 2024-03-06 (水) 22:24:28
  • GP貰えて日替わりだから「第2のルシエル」みたいなカジュアルクエかと思ったらガッツリ高難易度、どの層狙ってるのかよう分からんぞ -- 2024-03-06 (水) 19:14:09
    • 事前情報の通り哨戒任務の方はカジュアルよ -- 2024-03-06 (水) 19:17:39
    • 哨戒任務は結構簡単な方だし、GPも素材もおいしい。別に何も問題ないと思うけど -- 2024-03-06 (水) 19:17:55
    • 哨戒任務はいつもの常設並に簡単だと思うけど -- 2024-03-06 (水) 19:18:09
    • GP的にはかなり美味しいけど、そのGPの使い道が実質そこまで増えていないっていうね。せめて強化素材系とLCの交換上限は外せばいいのに -- 2024-03-06 (水) 19:19:00
      • ファウンデーター10個とマスターフラグメント5個だけ交換するつもりでも週3万要求(チムマグで威力&レアドロだけブーストかけてても200*2*7=2800追加)になったから、わりと重たい要求量だと思うよ。クリスペ関係ガン無視して溜め込んでても昨日までの保持BP上限が10万だったから3週分程度しか貯まってないワケだし -- 2024-03-06 (水) 19:36:21
      • ファウンデーターは普通に買えばいいと思うけどね -- 2024-03-06 (水) 19:44:51
      • というか、フェウンデーターなんて正月のイベントで腐るほど取れたし、いまでも赤色やってれば普通に溜まるような -- 2024-03-06 (水) 20:03:34
      • 正月にがっつりやれなかったとか、赤色界が体質的に無理とかでまわれない、そういう人のことを忘れないでやってくれ。そういう人たちもルクス実装できるようになれば野良の水準が少しずつ上っていくんだし -- 2024-03-06 (水) 20:11:45
      • 元々エイジスソール一個以下の値段でそんな考慮する必要もねえ -- 2024-03-06 (水) 20:34:13
      • つーか、値段気にしてなかったけど数千メセタでいくつも並んでるな。交換するだけ損だわ -- 2024-03-06 (水) 20:38:30
      • GPたくさん貰えるのはどっちかって言うと後から始めてクリスペやろうって人がアップデートに追いつけないから救済要素を追加したってのもあるんじゃないかい -- 2024-03-06 (水) 21:18:38
      • GP交換って4週リセットじゃなかったっけ? マスターキューブ1個に2ヶ月かかるとは考えにくいけど、アプデ情報ではリセット周期変更には触れられてないのよね -- 2024-03-06 (水) 22:02:05
      • 交換期限みりゃ分かる話やが今は1週間や やからマスターキューブ1個に2週間 -- 2024-03-06 (水) 22:32:21
      • だから、前回の更新が3週間前でちょうど来週更新になる可能性もあるんじゃないの?って話なんだが -- 2024-03-06 (水) 23:04:38
      • 昨日交換しといたエイジスインテグラの期限が復活してないから1か月ごとの更新だと思うぞ -- 2024-03-07 (木) 00:08:07
      • 先週交換したエイジスインテグラが更新まであと6日表示でグレーアウトのままになってる(一応情報置いとく -- 2024-03-07 (木) 00:08:23
      • 毎日毎週やってるやつがチームマグまで威力レア以外使わずケチるケースなんて想定しなくていいだろ -- 2024-03-07 (木) 00:09:50
    • GP回収前提なら哨戒一択かしらね -- 2024-03-06 (水) 19:24:08
    • 高難易度って言うか手順覚えゲーだな、wave毎の手順覚えてしまえばそこ迄難しくは無い 日替わりで4種だっけ?情報出てしまえば作業ゲーになるだろうな -- 2024-03-06 (水) 22:15:17
      • というかTAだよねこれ -- 2024-03-06 (水) 22:51:00
  • PBの使いどころはW6とW9で、マクスヴァング・エンゴウクの近くに他の二体を寄せてから撃つとすんなり突破できる。ここは三体バラバラで相手取るとかなりのタイムロスになるからできるだけ近場で纏めて殴りたいね -- 2024-03-06 (水) 19:25:27
    • 攻撃速度上昇はW2のは位置的に素直にサヴディサイズ倒すのに使う感じかW7でボルトレムナス担当する人が使うかもってくらい? W6に出てくるのは完走目的なら絶望エリミネイダに投入かね  -- 2024-03-06 (水) 19:47:15
      • 序盤のはW3の中央に行く直前で取ってる -- 2024-03-06 (水) 20:47:26
    • W6とW9はマッシブ効果のクレート使って一箇所に固めて纏めて処理するのが推奨だな -- 2024-03-07 (木) 02:08:14
  • ドライヴェルズの比じゃないFoRaゲー。近接はよっぽど自信ない限りやめたほうがいい -- 2024-03-06 (水) 21:58:24
    • なるほどな。明日はFoとかでやってみっかな -- 2024-03-06 (水) 22:22:52
    • 局所的に沸く雑魚殲滅ときどきボスって感じだからそりゃ雑魚狩り武器が幅をきかせるだろうな。柱の上のフワンとか近接武器じゃやってらんない -- 2024-03-06 (水) 22:41:34
      • ソーサーでぶつかりにいく想定だと思うけど、武器として使い慣れてないとやきもきさせられる -- 2024-03-06 (水) 22:45:45
      • その上ボスも3体同時だったりタゲ変えて弱点を定点狙いしなきゃいけない、物理は入りづらく属性ダウンは入りやすいようなのばっかだからな。 -- 2024-03-06 (水) 22:47:00
      • リテムもクヴァリスも、使いにくくて評判イマイチの乗り物を使わせたい感が強くてなんかなあ -- 2024-03-08 (金) 05:44:03
    • 全員Raでワイドレンジ乱れ撃つのが最適解なのか? -- 2024-03-06 (水) 23:07:56
    • Raはともかくラストのエリミネイダがくっそ硬くてある程度以上はここだけが壁なんでFoはあんまり… -- 2024-03-06 (水) 23:11:44
      • 敢えて言うならGuが凄い強いって位かな -- 2024-03-06 (水) 23:12:44
      • 重要なのはそこまでにどれだけタイム残せるかなんだよなぁ -- 2024-03-07 (木) 02:47:21
    • Foだと結局エリミネイダで詰まるから高DPSクラスかRaFoで行った方がいい。時間カツカツだから正直言ってメインFoの居場所はないよ -- 2024-03-06 (水) 23:15:53
      • エリミネイダはカウンター機会がそれ程ない、属性ダウン入りやすい、紫コアが常時狙える、足のタゲ切り替え等でロスがない、と普通にFo相性いいんだが。RaTeありで最終3800出てるぞ? -- 2024-03-06 (水) 23:17:22
      • ドライヴェルズも実装しばらくはそうだったけどこういう勘違い近接が減らないから野良はきついんだろうな -- 2024-03-06 (水) 23:21:21
      • Fo多めだとエリミネイダ削り切れないんだよね。メインRaの方が絶対良い -- 2024-03-06 (水) 23:22:24
      • 野良がきついのは単純に腕の問題… -- 2024-03-06 (水) 23:23:01
      • Raはそもそもいないと話にならんので -- 2024-03-06 (水) 23:24:03
      • 正直Waでいい感ある。属性バラけてるのが地味に効いてるし何より対集団性能の差より対ボス性能の差が大きすぎる。 -- 2024-03-07 (木) 10:12:21
      • そもそも属性ダウン、パーフォの弱点必中、ロングレンジドミネあるからFoは別にエイジスみたいな全身弱点とかカウンターゲーじゃなきゃボス火力低いわけでもない。変な棒握ってるならしらんけど -- 2024-03-07 (木) 10:33:05
    • 湧き範囲的にガンスラMレグルスとかワイヤーとかそんぐらいの範囲あれば足りると思うけどね -- 2024-03-07 (木) 00:11:58
    • Foは対ボスのどうしようもなさが解決できないからWaやサブFoタリスの打撃とかの方が結局強い。常時弱点露出の1体だけならカスタムパーフォで最低限の火力は出せるようになったけど複数ボスを同時に殴る手段がマジで無い -- 2024-03-08 (金) 23:56:22
      • むしろロングレンジ+スプレ+複合+キャパシタで複数ボスこそ最強なんだがなにいってんの?タリスPBで3匹同時属性ダウンでドミネも乗って一瞬で落ちるぞ? -- 2024-03-09 (土) 01:29:57
      • なんか知らんけどやたらPBと複合撃つの嫌がる人ちょくちょくいるよねwiki -- 2024-03-09 (土) 01:50:17
  • なんかあんまり高難易度って感じしねぇんだよなぁ -- 2024-03-06 (水) 22:11:55
    • 制限時間で誤魔化してるだけだからね、向いてるクラスで行くのと纏め狩りに気を付ければ大した難易度じゃないと思う -- 2024-03-06 (水) 22:18:50
      • なんだか勿体ないですよねぇ -- 2024-03-06 (水) 22:23:52
    • 高難易度っていうより時間が足りないだけだからな -- 2024-03-06 (水) 22:27:01
    • 方向性がエイム能力とか求められてるだけで高難易度の範疇だと思うが -- 2024-03-07 (木) 00:31:55
    • 高難易度ってよりは 装備・クラスの有利不利からの最適な立ち回りが現状では求められるから・・・理解力テストクエか? -- 2024-03-07 (木) 02:05:25
  • 高難易度は報酬良いって話だったからLCじゃない純正カプセルでもドロップするのかと思ったが何も出ないのか・・・殲滅戦は称号分だけ行けばいいか -- 2024-03-06 (水) 22:39:10
    • W9クリアまで行くと亜種含めてエイネアが結構出やすい印象 -- 2024-03-06 (水) 23:52:59
    • 同じ時間レイヨルドや赤色行くより☆10出やすいかな。そもそも難易度が☆10必須だけど -- 2024-03-07 (木) 00:00:23
      • 1本目じゃなくてプリセ掘り用の立ち位置だな -- 2024-03-07 (木) 00:36:07
  • 野良なら絶望まで行ければ及第点、それ以前かリンゼ三連星止まりならへっぽこ、倒せれば上積みって感じだな(当社比) -- 2024-03-07 (木) 00:01:13
    • 及第点の使い方おかしくね? -- 2024-03-07 (木) 00:30:32
      • ぶっちゃけ野良はwave7行ければいいかなって… -- 2024-03-07 (木) 02:40:07
  • Sラン取る前にクエ切り変わっちゃった 経験値リセットもあるしこりゃあ野良は過去一キツそうだなぁ -- 2024-03-07 (木) 04:45:30
    • キャップ解放とかでこっちが強くなる頃には誰もやってないだろうから実装直後でやってる人いる今S取れないなら実質無理でしょうな -- 2024-03-07 (木) 07:46:48
      • どーせ雑に報酬追加して行かないといけない理由作るでしょ -- 2024-03-07 (木) 11:16:08
  • 低難易度って周回する価値ある? -- 2024-03-07 (木) 18:19:37
    • 高難度行けない人ならいいんじゃないの、GPめっちゃ貰えるし -- 2024-03-07 (木) 18:33:20
    • 殲滅やる気ないけどGP欲しい人用だな -- 2024-03-07 (木) 20:34:31
  • 無地マップ -- 2024-03-08 (金) 08:45:54


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS