Comments/ヴェノギア・ヴェラ のバックアップ差分(No.18)
[[ヴェノギア・ヴェラ]] -砲台2か所壊してダウン狙う必要性は低そうですね。砲台のダメージ倍率も少し低いですし、ボスの攻撃も慣れれば見切りやすいですね。 -- &new{2023-07-05 (水) 19:17:51}; --普通にコア直してて複数回の物理ダウンが発生してた感じだし、半端な人数が狙っても壊せなさそうだしで、まさかネクス両翼を踏襲してるのかと言いたくなる存在意義 -- &new{2023-07-05 (水) 23:31:16}; -いよいよヴェラの名を持つ種がわけわからなくなってきた ナーデレフのセリフ的にリージョン名が付いてる種(緊急外で出てくるやつ)とは別存在みたいだけど -- &new{2023-07-05 (水) 20:27:07}; --制式量産型=古典Gンダム的な安かろう悪かろう量産ではなく、規範的性能に達した制式タイプの意味とか?ドールズヴェラはゼフェットから、コレはまた別の誰かが送り込んでるんじゃないかね。(つまりゼフェットも操り人形で、数百億人殺されたくだりも全部刷り込まれたウソ。だからアークス系人類以外とはスターレスがしれっと共存できてておかしくない。) -- &new{2023-07-05 (水) 20:34:40}; ---ヴェラって統制型の通称みたいなものじゃない?ゼフェットが乗り込むように試作してたヴェノギア自体はマノンが言ってた通りハルファに降りてる間に完成しててもう量産体制に入ってたor5章で託されたAIちゃんが動いてて完成させたかとか -- &new{2023-07-06 (木) 14:16:02}; -コアのロックオン外れないけど、ダウンと復帰時にWBが解除される。 -- &new{2023-07-05 (水) 21:12:42}; --WB関連で便乗。横や斜めから撃っても腕に遮られないけど、背後からだと背中に当たってしまうっぽい -- &new{2023-07-05 (水) 23:29:16}; --検証見た感じ、ダウン時に出るコアは別物らしい。倍率も平時1.2倍だけどダウン時のコアは1.5倍になる。 -- &new{2023-07-06 (木) 19:42:17}; -追加された攻撃はアムスヴェラのビッグインパクトに似た攻撃とアムス系が使う誘導弾発射くらいかな? -- &new{2023-07-05 (水) 21:19:28}; --ビッグインパクト、エネルギー柱サンド、メギド弾。一部攻撃にポイズン追加。あと他攻撃からキューブ降らしにつないでる。 -- &new{2023-07-05 (水) 21:46:55}; --ビッグインパクトのときなんて言ってるか聴き取れぬ -- &new{2023-07-05 (水) 21:47:38}; ---ほかのセリフは、出現時「始めようか」 戦闘開始時「見せてもらおう、その実力!」かなぁ? 音量バランスいじらんと声聞き取れんね… -- &new{2023-07-07 (金) 03:31:42}; --ゼフェ爺さんはアムスの攻撃つかわなかったからその分か。バリア玉じゃなくてよかった -- &new{2023-07-06 (木) 13:58:54}; -今シーズンイベント中だけどこいつにもシンボル付かない感じかな? -- &new{2023-07-05 (水) 21:30:03}; --今回のシーズンイベントはエアリオ限定だったはず -- &new{2023-07-05 (水) 21:33:35}; --一応目玉品なんだし特別扱い明記でシーズナルシンボルを付けて良かった感。セズンで耐性も上がるから、出た早々に死なないボス扱いされるのが嫌だった?・・・まさかな。 -- &new{2023-07-06 (木) 15:20:06}; --PVだとトリガー版のコイツには飾り付いてたのは確認できた。 -- &new{2023-07-06 (木) 17:51:03}; --NGSになってからずっとイベントの組み方が雑でもう諦めた -- &new{2023-07-08 (土) 19:32:16}; -エフェクトが掛かっててロボットみたいな棒読みにはなっているけど、ボイスが一応ついている。聞き取りづらいけど回避の目安にはなるかも -- &new{2023-07-05 (水) 23:15:10}; -びりびりって片ひざ付くから雷属性でダウンするっぽいな -- &new{2023-07-06 (木) 15:34:33}; -肩にARKSって書いてるのね -- &new{2023-07-06 (木) 20:31:16}; -毒玉のポイズン蓄積値高くない?確定…ではないと思うけど、ほぼ一発じゃない? -- &new{2023-07-07 (金) 03:21:54}; --一瞬で3hitするからその影響があるのかも -- &new{2023-07-07 (金) 11:58:54}; -火力も結構あるし(当社比)攻撃頻度も高く範囲も広いから近接で挑むと結構対処に苦慮する。ただ攻撃頻度が高い=カウンターチャンスがいっぱいある なのでいい感じの猛き闘争を楽しむ事ができる…のだがドロップがなあ… -- &new{2023-07-07 (金) 12:01:42}; --アムス流拳法はカウンターしやすくて楽しい -- &new{2023-07-11 (火) 16:25:56}; -ウォンドで貼り付くと回避不能だ 画面いっぱいで敵の動きも見えないし -- &new{2023-07-08 (土) 00:42:34}; --むしろウォンドはパリィも高度維持しながら移動しつつカウンターを拾えるし、ウェーブでもロックしたまま位置調整できるし、パスート&スキップビートで位置をリセットできるし、やりやすいと思うぞ? -- &new{2023-07-10 (月) 00:56:46}; --画面一杯とはいえぶっちゃけ行動ベースはアムスだから PAを欲張ると食らうだけだぞ?落ち着いてカウンターやスキップビートorパスートorザンディオンの無敵で抜けるだけだ 頑張れ! -- &new{2023-07-11 (火) 14:17:22}; --カメラ距離は調整できるから毎回ログインしたら一番遠くにするといいよ。キーボードだとテンキーの+と- -- &new{2023-07-11 (火) 16:27:31}; -多分4連台パンは"オーバークロック"言ってるね -- &new{2023-07-08 (土) 11:57:51}; -剣二段斬りが「これが躱せるか」と「これが、躱せるか」のパターンがあるね。後者はワンテンポディレイを掛けてくるから回避タイミングに注意 -- &new{2023-07-09 (日) 00:39:07}; --原種の時点でもあったんだけど使用条件よくわかんなくて編集放置してたやつ。ランダムかヘイト対象との距離か -- &new{2023-07-09 (日) 00:50:03}; -張り付いて戦っていると、なぜかこいつの背中越しの視点になっている・・・ -- &new{2023-07-10 (月) 18:23:02}; -しかしアレだな、結構忙しいボスだから味方が死んでるのに気付かん事ちょいちょいあるわ。ごめんよ -- &new{2023-07-10 (月) 23:19:20}; --忙しいというよりヴェノギアの画面占有率がデカすぎて周りなんも見えんのよな -- &new{2023-07-10 (月) 23:26:05}; --基本Huで入るのでガンガン殴りに行く方針だけど、リバーサーが光ったら使うだけなので感覚はちょっと前の限定緊急の団体戦ペダス・レヌスみたいな。ロボ+過剰火力をずっと見させられてるから、動きとしてPTに気を遣うとかはなぁ…。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:42:19}; --HPが少なくなった後半とかカウンターに必死でリバーサー光ってても気付かない事よくあるわ… -- &new{2023-07-11 (火) 17:24:18}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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