Comments/レイダル・ソード のバックアップ差分(No.1)

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[[レイダル・ソード]]

-名前の由来は恐らく冷+(ダイ)ダル --  &new{2022-06-11 (土) 22:52:19};
-過去最強のダイダル系エネミー。突然滅茶苦茶パワーアップ。ただどうしようもないって事は無く、セオリーに工夫というか新挙動への対策を加えればまだまだ戦いやすい良ボスって感じ --  &new{2022-06-11 (土) 23:11:11};
--スナイダル・ヴェラみたく派手なアクションにこだわってくれればいいものを、普通にガンガン技出すのが…。スナイダルは枝分かれした別流派で、エアリオのダイダルから直に殺る気を大盛りされた系統な印象。 --  &new{2022-06-11 (土) 23:18:14};
---だってスナイダル君、リテムの音楽文化を学んでいくうちに変な方向に進化していったから・・・学習能力搭載自立思考型AIを載せた戦闘兵器に徹底して音楽を聞かせ続けたようなものだし --  &new{2022-06-12 (日) 01:12:46};
---スナイダルハンマーって名前だし、元々はただの鈍器使いだった可能性が高いんだよな… --  &new{2022-06-12 (日) 16:52:23};
--(´・ω・`)そんな君に最弱だって事を教えてあげるね。Guで帽子より上の高度とって剣の間合いから離れればあとは胸にレイヴ撃つだけのお仕事よ。エアリオの基本種のほうが余程大敵ね --  &new{2022-06-12 (日) 00:59:17};
---適正距離外からクソザコ豆鉄砲でも撃つつもり? --  &new{2022-06-12 (日) 03:22:01};
---(´・ω・`)一番楽に無被弾で殺せるのがGuなだけで最速は遠距離で不動ガン待ちFoよ。足踏みとかロスだからやめてね?ナックルやカタナでもコア直はエアリオより容易いしね --  &new{2022-06-12 (日) 14:56:16};
--ナックルだと3連足踏みの2回めがスカるのと、剣の振り下ろしのダメージ発生がこれまでより若干早い(ダイダルソードと同じで剣は軽くて早いみたいなんですけど)のがやりにくいけど、大体慣れた。老練くんは水際に出現するのやめようね? --  &new{2022-06-12 (日) 02:59:57};
---こっちが水場を背にして正面足元をキープしてればあっちから間合いを取るために下がっていってだんだん水場から離れてくれるので、ヘイト取ったひとは根性入れてねって感じ --  &new{2022-06-12 (日) 05:44:29};
--スウェー成立でキンって音がなったけど凍っちゃうことないですかね。タイミング合ってないのかな --  &new{2022-06-12 (日) 03:02:38};
-右足に張り付くと剣攻撃にカウンターできないので、ウィークは左足にお願いしたい。 --  &new{2022-06-11 (土) 23:42:26};
--変なとこに貼られたものは無視しないと、そっちに行ったら貼ったやつはこれで合ってるんだ!って勘違いして貼り続ける --  &new{2022-06-12 (日) 03:23:37};
--そもそも胸殴れない近接に合わせて足なんかに貼るなって人もいるので何処に貼ればよいのやら・・・ --  &new{2022-06-12 (日) 07:38:39};
---物理攻撃クラスが多いなら物理ダウン起こす足(左足、剣持っていない側)、テクニック使用クラスがほとんどならコア。ついでに言えばWBが貼られている部位に関係なく物理クラスは足、テククラスはコアに弱点テク打てばいい。WB付いてるからってぴょんぴょん跳ねて胸を物理で殴っちゃ物理ダウンが全く起きなくなる、テクが足攻撃したってダメージ少ないし属性ダウンの頻度も落ちる。クラスによって最適な場所殴りつつWBがあればそこへのダメージが増える程度の認識でいい。 --  &new{2022-06-12 (日) 14:24:35};
---物理ダウンが無くなるとかカウンターチャンス増えまくりやん --  &new{2022-06-12 (日) 15:02:08};
---足一択。法撃も足元で戦って、みんなでカウンターするのが早いよ。弱点ダメージよりカウンターダメージ。 --  &new{2022-06-13 (月) 12:32:02};
---物理ダウンなくなるということはそもそも足元で戦ってないわけだからカウンターも何もないわけで。あと射法しかいないならコア一択。足元でカウンターしながらコア殴ればいいだけ --  &new{2022-06-13 (月) 13:19:47};
---(´・ω・`)そこまでダメージ効率みてるのに行動縮小による行動効率はみないのね。遠距離ヘイト保持で大振りと足踏み発動を封じて大技で稼いだほうが速いわよ? --  &new{2022-06-13 (月) 16:21:47};
-中央クヴァリスのトライアルでも出現。探索セクションで無印の大型ボスが通常出現するのは何気に初? --  &new{2022-06-12 (日) 01:09:29};
--中央は老練と絶望に大ボス(マップに◆で表示されるやつ)が居ないからトライアルで不定期にでも出すことができるのか --  &new{2022-06-12 (日) 07:10:49};
-通常ダイダルの怒り後に使う回転ビームにフリーズ付きの細かい衝撃波を周囲に展開する追加攻撃が付いてて、連続カウンターでモーション時間いっぱい盆踊り大会始まるの好き --  &new{2022-06-12 (日) 01:03:57};
--誰でもカウンター連打みたいなボーナスタイムだからね。足狙いでも4桁だめ連発で楽しいわ。常時判定があるみたいだからタイミングとかも計らなくていいし。 -- [[枝1]] &new{2022-06-12 (日) 08:04:59};
---ウォンドとブーツを除く射法武器なら胸ロックステカンしててもいいかも。ロッドはパリィ&テクやれるならその方がいいけど回転ビーム事故に注意かな --  &new{2022-06-12 (日) 14:41:11};
---最速もとい先行入力しないと無敵切れて事故るね --  &new{2022-06-12 (日) 15:05:45};
--あの連続波紋、1段ジャンプ程度の高さまでは届くけど水面下には判定が無いみたい。泳ぎ/浮き状態だと無傷で終了まで過ごせた(水上にジャンプしたら食らった&最後の座標氷塊はちゃんと水面下に形成されてダメージ受けた) --  &new{2022-06-12 (日) 14:38:34};
-そういえば6/15にレイヨルドで出現するエンシェントエネミーはレイダルですよね。ギガンティクスより強いから新しい攻撃パターンとかあるかな? --  &new{2022-06-12 (日) 14:13:40};
-頭の部分が近衛兵の帽子みたい... --  &new{2022-06-13 (月) 11:55:05};
--1000年前のアイテムラボにいるヒゲがチラつく --  &new{2022-06-13 (月) 14:07:46};
---ふっふっふ、何用かね? --  &new{2022-06-13 (月) 15:32:45};



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