Comments/リンシャン のバックアップ(No.13)

リンシャン

  • スプラ2にこんなボスいたな -- 2022-06-13 (月) 18:39:01
  • 元はデュラハンなのか刑天(中国神話の巨人)なのか。頭?棍棒?のロック箇所を攻撃し続けると武器が壊れ、その壊れた箇所から弱点部位がむき出しになります。 -- 2022-06-14 (火) 13:44:55
  • 野球みたいにエネルギーの球作って、棍棒をバットにして打ってきたこともあった。 -- 2022-06-15 (水) 13:57:14
  • 頭洗うのに使えそうな名前 -- 2022-06-22 (水) 22:59:26
    • ちゃんとリンスしてくれるシャンプーです。 -- 2022-07-30 (土) 23:59:08
  • 確か、某ゲームでフィリピン海の沖にバナナが特産品のこんな名前の島があったような・・・ -- 2022-06-27 (月) 22:16:15
  • アカギの市川戦思い出した -- 2022-06-28 (火) 11:17:39
  • りんしゃん。名前だけはかわいい -- 2022-07-08 (金) 02:40:18
    • ひょっとして一輪車に乗ってるから名前がいちリンシャン…まさか、ね -- 2022-08-27 (土) 00:40:33
  • なんか、長時間回転攻撃の出始めで、剣?や胴体に触れてないにもかかわらずダメージを受けることがあったから攻撃モーションを開始した段階でダメージフィールドを周囲に展開する感じになるのかな?もしそうだったら長い予備モーションがあるとはいえ亜空間タックル並みの凶悪攻撃になるぞ。 -- 2022-09-06 (火) 23:12:26
    • 位置によってディレイかかる方が凶悪じゃない?(ウォンド並感)ヴァラスの怒り時鉄拳射出とか、他にも判定が最初から到達地点まで発生してる技あるよ -- 2022-09-07 (水) 01:37:27
      • イクサブジンの触手回転が正にソレだな。見た目通りの当たり判定で立ち位置で回避タイミング変わる。 -- 2022-09-07 (水) 11:39:19
  • ロナルディン・部位破壊タスクの相方リテナはロストセントラルRan3で人口多い時にバーストで割とあっさり終えたけど、こっちは半分も進まなかったな。破壊前に焼き殺されてる雰囲気。 -- 2022-11-19 (土) 13:09:32
    • スプレッド変換テクは2段ジャンプ並行撃ちしてないとそも当たってない感じ。ロックは吸われないし振り回すから座標でも外れやすいしでタイマンでも壊しにくい。回転殴打で勝手にダウンするのがチャンスなんだけどそこそこ硬いしなあ…… -- 2022-11-19 (土) 13:36:35


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