Comments/メインストーリー のバックアップ差分(No.12)
[[メインストーリー]]
-セントラルシティ内でも武器が使えるってあるけどそんな場面あった? -- &new{2021-06-18 (金) 20:10:56};
--クロフォードに会う前でマノンと二人きりの時? -- &new{2021-06-18 (金) 20:43:54};
--最初にセントラルシティに到着してクロフォードと話すまでは武器が使えます。もっとも、マルチプレイになっていないので住人も他のプレイヤーも居ない無人のシティでのみですが。 -- &new{2021-06-18 (金) 20:48:35};
-そういえばイベントクロニクルとかクエストリプレイみたいな機能ないよね。いずれ追加されるのかな -- &new{2021-06-19 (土) 22:02:20};
--旧PSO2の時はクロニクルの実装がサービス開始から1年ちょっと経ってくらいの記憶が…… 前よりは早くなると思うけど、ストーリー見返し機能実装はまだ先の話かも。 -- &new{2021-06-20 (日) 07:47:52};
-進行に必要なアイテム・メセタをもらえるメインタスク(『念には念を』等)は、2キャラ目以降はもらえるアイテム・メセタが大きく減らされます。 -- &new{2021-06-19 (土) 22:41:05};
--これだけじゃなく強化系は全部さげられてるよね、マルチウェポンは5万もかかるのにわずか200メセタなんだよね・・・何故キャラが多い人ほど損をする仕様にしたのか。まさかこれで金策するような奴おらんでしょうに。 -- &new{2021-06-20 (日) 23:58:57};
---仮に30キャラメインタスク進めたければ1.5M弱の出費か、利点だったものは全部垢単位にされてるしNGSでは多キャラ勢を徹底して潰すという強い意志を感じる。せめてマルチウェポンは無視できる仕様だったらよかったんだけどね -- &new{2021-06-21 (月) 01:29:50};
---過去に買い切り課金してた人が有利になるようにしたらそのユーザーの今後の課金期待額が下がっちゃうじゃないですか!&color(White){ふざけんなクソが}; -- &new{2021-06-22 (火) 01:54:01};
---多分今後新しい街とか解放されてもマルチウェポンの資金で放置してるとそこに行けない可能性出てきちゃうよな -- &new{2021-07-03 (土) 20:17:24};
---これで複数キャラだと金策できる仕組みがあるなら、必要経費と割り切ることもできるんだけどな。完全に支出のみが増えて収入はまったく増えないの、何をさせたいのかまったくわからん -- &new{2021-07-05 (月) 00:53:00};
---報酬貰ってキャラデリを繰り返す奴とか出てくるんじゃない? -- &new{2021-07-05 (月) 01:29:30};
---財布がキャラ毎でタスクが垢毎が多くエネミーを倒しても幾らも稼げない。2キャラ目以降は倉庫番と考えた方が良さそう。運営が推奨していないと考えて間違いない。課金でキャラを増やしても苦しみを買う様なものだな。しかも、後で本命のキャラを育てようとしていた人は取り返しが効かないのが悲惨だ。 -- &new{2021-07-11 (日) 22:35:09};
---複数キャラの同時育成は推奨しない方針でしょ。ウィークリータスクの報酬などの高額報酬タスクを1キャラに集中させろという事。最初のメインタスク中で、この有様になるのは意味不明だけどね。 -- &new{2021-07-11 (日) 23:39:29};
-リューリンからのアドバイス・Ⅱ「対象のコクーンを踏破する」はキャラクターごとでクリアしないといけない。(PTでのクリアは可能) -- &new{2021-06-20 (日) 20:56:11};
-正直システム全編解放までは2キャラ目以降スキップさせて欲しいぐらい不毛 -- &new{2021-06-21 (月) 16:15:25};
--ストーリーに組み込まれてるからスキップは微妙だけどシステム説明タスクは自動クリアで良いと思う -- &new{2021-06-21 (月) 16:18:20};
---ほんこれ。クリア最低限材料とメセタすらよこさないなら受ける→達成済くらいにしてくれ。 -- &new{2021-06-22 (火) 00:04:07};
---達成条件を「+1以上の提示」「上限突破済みの提示」「マルポンの提示」とかにしといてくれるだけでも良いんだよね…… -- &new{2021-06-22 (火) 01:55:44};
-タスク 未知なる巨影がはじまらない -- &new{2021-07-06 (火) 15:55:19};
-タスク エアリオタウンで防具を装備する~ガロアの家に戻る・・・休憩する(選択)→浜辺に飛ぶのですが、そこから何も始まらないのですが、画面にマップ他何も出ていません 移動・攻撃アクションはできるのですが -- &new{2021-07-06 (火) 16:10:07};
--[[既知の不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210610_1/?page=4]]だよ。対処法はリンク先参照。あと改行とかスペース入れまくるとかは次から避けてねー -- &new{2021-07-06 (火) 16:18:43};
-「ブルーダー救出」で、途中セーブってどこなんすかね?ドラゴンちゃんの形態変化後に死んだら頭の頭まで戻されたんだが… 詳細進行度ってどこの話よ? -- &new{2021-07-18 (日) 23:14:54};
-8月4日アプデで "マイショップにおいて、メインタスク「アイナの決意」クリア後に使用可能となるよう仕様を変更します。" となったので表の備考に追加しておきますが、更新履歴もある方が良いでしょうか? -- &new{2021-08-15 (日) 01:42:02};
--変更があったことはわかったほうが良いと思うので序章クリアのところに注釈入れておきました -- &new{2021-08-15 (日) 11:39:49};
---ありがとうございます(&遅レスすみませぬ) -- &new{2021-08-19 (木) 23:38:43};
-3人の戦いダイダル戦で、戦闘不能からリトライを選ぶとダイダル戦前イベントからからコンティニューできた -- &new{2021-08-20 (金) 11:07:23};
--マグナス山のドールズでも、ナグルス戦リトライでナグルス直前イベントからコンティニューできた -- &new{2021-08-26 (木) 10:02:15};
---あとコンティニュすると弱体化してる気もする。弱点ナシの前半戦で、2回物理ダウンしたところをコンテ後は1回のダウン中に倒せた -- &new{2021-08-26 (木) 10:06:08};
-新キャラ作ろうと思ってももう1回同じことしないといけないのが面倒すぎて作れない... -- &new{2021-08-22 (日) 19:03:47};
-pseバーストの観測が運ゲーすぎる。数十分走り回ってやっと4つまで上がったと思ったら、次の敵の群れで一気に消える -- &new{2021-09-05 (日) 19:32:32};
--運ゲーは運ゲーだけど天候「雷雨」に行けばバースト直前で固定になるのでEトラ終わらせたら直ぐPSEバーストする。 -- &new{2021-09-06 (月) 11:44:29};
-二章も一章みたいに実質キャラ紹介だけで終わるとか無いよな? -- &new{2021-12-14 (火) 18:52:05};
-マノンがますます怪しくなってきたな -- &new{2021-12-17 (金) 04:10:12};
-まさかPSO2でミンメイアタックを体験するとは思わなんだ -- &new{2021-12-17 (金) 05:11:00};
-敵の動きが鈍くなるとか弱ってると言う割に、青いエフェクト掛かってるだけで、攻撃頻度も耐久力も変わってないと言うのはどういう事だ...? -- &new{2021-12-17 (金) 11:37:31};
--本来はもっと苛烈だったのかもしれない あの人数のアークスがいれば少なくともHPは相当な加算だろうし -- &new{2021-12-17 (金) 11:40:13};
---↑後半、急にメタ的な回答になって笑ったw -- &new{2021-12-17 (金) 22:33:26};
-ストーリーを見せたいのはわかるけどせめて次のテキストへスキップできる機能くらいほしい。PSO2ですらあったのに。 -- &new{2021-12-19 (日) 20:15:53};
--あるけど? -- &new{2021-12-25 (土) 02:48:28};
-ストーリーのPSEバーストのタスクは戦闘力かなんかでスキップ出来る様になったのに5万掛かるマルチウエポンはスキップ出来ないのマジ頭僕損なんだけど マルチウエポンスキップ出来た人居る? -- &new{2021-12-21 (火) 15:16:44};
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PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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