Comments/ホーンテッドドメイン のバックアップソース(No.15)
[[ホーンテッドドメイン]]

-一応テスアワイヤー出たな。出やすいのかどうかは知らん --  &new{2023-10-18 (水) 19:27:01};
--こっちもテスア出たわ --  &new{2023-10-18 (水) 19:32:37};
-ゲーム内ヘルプに大体書いてあるけど一応 ・属性変更はアイテム取ってから通常攻撃100発で弾切れ、チャージショットには乗らない ・一定回数属性攻撃するとシールドが割れて全属性通るようになるが、弱点やダウン属性はそのままなので属性維持は有効 ・武器アクボタンはゲージ式の自己バフスキル、通常威力上昇&チャージ速度UP --  &new{2023-10-18 (水) 19:32:13};
--あと地味に大事なのが属性変更中はデブの腹にも正面からダメージが入る 内部処理的にはテクニックと似たようなもんらしい --  &new{2023-10-18 (水) 19:33:47};
---ホーンテッドドメインと言う名前とは裏腹に常時モバキャ&名曲『this is my happiness』に目頭が熱くなりながら新ギミックを楽しめるngs史上楽しい緊急クエスト。因みに属性付きモバイルキャノンも今回が初である… --  &new{2023-10-18 (水) 19:38:48};
---新規だから共感はできないが同じく楽しかった。ただ1つだけ言わせてもらうとなぜ常設にしなかったとは思う --  &new{2023-10-19 (木) 01:59:19};
---こういうライトなクエストほど常設向けなんだがなぁ --  &new{2023-10-19 (木) 04:03:15};
--検証したわけではないから憶測だけど威力のは通常モバキャに近いのかな、イベント武器担ぐのは外れで下限盛った防具とファーシュメルが最適解だったりする? --  &new{2023-10-18 (水) 20:12:08};
--武器アクバフでのチャージショット連打がめちゃ楽しい ただしPPもえらい勢いで減る --  &new{2023-10-18 (水) 21:13:38};
---ペダスやボスの属性バリア剥がす→武器アクでブースト起動→PP尽きるまでチャージブラスター連打して強化通常とやってれば体感だいぶ早くなる感じ。ステップ回避でブーストのCT短縮だそうなのでじゃんじゃん使ってOK --  &new{2023-10-19 (木) 01:47:31};
-進行ルートが床面だったり回り道だったりで、ちゃんと見ないと初見は迷いやすいかもしれない --  &new{2023-10-18 (水) 20:22:32};
--二回目の分岐路で、みんな片側行ってしまったので、もう片方を逆走する形でクリアリングすることになったの二度ほどあったわ。マップも当てにならないしこの辺、ちょっとわかりにくいね。 --  &new{2023-10-19 (木) 00:25:23};
-ラスト倒してちょっとしてからクエストクリア扱いになるんで、破棄で街に戻る人は注意。 --  &new{2023-10-18 (水) 23:28:00};
--やらかしたけどもう1回やれて練習になったから良かった --  &new{2023-10-19 (木) 01:56:09};
--クリアフラグ立ったらモバキャ解除になるぽい --  &new{2023-10-19 (木) 21:42:25};
-早速放置者がいる模様 --  &new{2023-10-19 (木) 01:54:21};
--放置を放置しっぱなし、酷い運営だよな --  &new{2023-10-20 (金) 02:33:25};
---上手いっ 誰かザブ·トン5枚あげて --  &new{2023-10-20 (金) 11:09:16};
-攻撃しながら移動してると意図せず玉に近づいて属性変わっちゃうことがあって困る、拾うボタン押す方式にして欲しかった --  &new{2023-10-19 (木) 03:43:08};
--飛べばいいよ --  &new{2023-10-19 (木) 08:25:24};
--これはホンマそう --  &new{2023-10-19 (木) 13:52:28};
--最初から拾うボタン押す方式だったら、アナタは何と言うでしょうか --  &new{2023-10-20 (金) 00:21:56};
--そもそもサブパレで属性変更でよくないか? --  &new{2023-10-20 (金) 09:05:17};
-同一エネミー同部位へのクリティカルダメージ実測値。ブロナーガT5(攻894/17%xセズン):812 ゼクストルA5(攻727/21.7%):666  攻撃値しか見てなさそう --  &new{2023-10-19 (木) 09:51:17};
--特殊兵装は戦闘力参照になったのでレアリティ高いほうが強くなるのは当然。 --  &new{2023-10-19 (木) 20:42:36};
--モバキャは、戦闘力高い装備に下限盛っときゃいいのかな? --  &new{2023-10-20 (金) 12:47:55};
---モバキャの戦闘力は結構余裕あるから気にせず性能重視でいいよ --  &new{2023-10-20 (金) 12:57:43};
---そう、ファーシュメル担いで下限防具着ればいいよ、戦闘力は3700あればいいらしい --  &new{2023-10-20 (金) 12:59:10};
--いちいち既存と違うモバキャが出てくるので仕様の把握が面倒でございますね、武器攻撃力や下限に属性補正の有無までみっちり調べなくてはいけません --  &new{2023-10-20 (金) 14:18:55};
-陽気で軽快な音楽聴きながらでっかい武器抱えてヨッスヨッスと軽快に走り回るのかなり楽しい --  &new{2023-10-20 (金) 11:28:04};
--常設クエだとやらされてる感あるけど緊急だとたまにやる感じで楽しいね --  &new{2023-10-20 (金) 11:43:58};
-[速報]たまに地形に埋まるバグが発見された模様 予め呼びかける事でハマりによるロスタイムを防止出来るそうなので是非 --  &new{2023-10-20 (金) 16:45:27};
--その呼びかけるための不具合原因を教えてもらわないと防止すら出来ない!! --  &new{2023-10-20 (金) 16:48:59};
-突然のレアドロ+100%は草 差し替えになった防衛が強化素材美味しかったからクレーム入れた層が結構いたのかな? ブロナーガのドロップ数は目に見えて増えた --  &new{2023-10-20 (金) 18:23:22};
--まあレアブ期間で美味しかった&装備強化の影響が分かりやすく普段遣いの武器で思う存分暴れられる防衛に比べて、レアブ終わった&装備の影響がわかりにくいのでモチベ削減しやすい&事前練習の機会無しに開始時tipsだけで説明した気になってる強制挙動変更といういつもの悪癖で参加する気にならない層も多かったろうしなあ --  &new{2023-10-20 (金) 18:47:42};
---遊ぶ側の立場に立って作れないのほんと一生変わんないよねえ --  &new{2023-10-20 (金) 18:54:54};
--緊急ゲー緊急ゲー言われてたのはわかるけどそれにしたって旨味が少なすぎるというか、PSO2と言うゲームは多少は緊急ゲーじゃないと色々と成り立たないゲームにもうなってしまっているのでNGSになって是正できるようなものじゃないし運営もユーザーも諦めてくれというか。 --  &new{2023-10-20 (金) 19:21:31};
---成り立たなくはなってないぞ。このまま緊急はおまけ程度で進んで行けば良い。 --  &new{2023-10-20 (金) 19:24:26};
---緊急ゲー不評は、緊急でしか取れない素材やらに対する不満だったわけで、緊急がウマいからよくない、というわけではなかったと思うがどうだったかな --  &new{2023-10-20 (金) 20:16:03};
---時限イベントは参加可否が人によって極端に分かれるから単純にウマいだけでも不満は出る 旧でマガツがキューブ激ウマだった時代にシップによって発生数や時間帯が偏って猛烈に荒れたのがいい例 --  &new{2023-10-20 (金) 20:22:55};
---上でも言われてるが期間限定のイベクエでなんで緊急にした?ってのはある 元の報酬でも常設なら特に問題なかったろうに --  &new{2023-10-20 (金) 20:24:03};
-初回よくわからんままついていって終わったから二度目はソロでやってみたら理解はしたけどクリアまで時間いっぱい近くかかって草 --  &new{2023-10-20 (金) 18:23:46};


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