Comments/ブジン のバックアップ(No.10)

ブジン

  • アイエエエ!?ブジン!?ブジンナンデ!? -- 2021-02-21 (日) 22:42:13
  • こいつ攻撃する直前に剣が紫色に光るんだな。まるでプラチナゲームズみたいだあ・・・ -- 2021-03-20 (土) 21:59:30
  • トランザムするしこいつスサノオなんじゃじゃないか? -- 2021-03-22 (月) 01:47:29
  • タワーダイダルみたいなソロで戦いやすい奴が出るといいなあ -- 2021-03-22 (月) 06:01:52
  • そのうち「ブショウ」とか「ブシン」みたいな上位種も出るのだろうか -- 2021-03-25 (木) 09:35:57
    • げっ、ブチョウ! -- 2021-03-31 (水) 13:43:06
      • カチョウとかコウジョウチョーとかも欲しくなるな -- 2021-06-05 (土) 12:08:01
      • こち亀とコラボするのか… -- 2021-06-05 (土) 13:47:08
      • ブキの世界やめろ -- 2021-06-13 (日) 05:33:57
      • カジオーの2段階目のBGMすき -- 2021-06-13 (日) 14:01:19
  • モーションから見るにブレイバーのグレンテッセンに似たものがある辺りブレイバー実装への布石になりそう… -- 2021-06-11 (金) 16:40:15
  • トランザムする飛影(「ひえい」ではない)・・・。ランカ殺すべし慈悲はない -- 2021-06-13 (日) 00:45:58
    • 色的に零影じゃろ -- 2021-06-13 (日) 13:49:31
  • 結構トランザムとかロボネタ多くてやはりなとなったw前衛職に対してカウンターを狙う重要性を教えてくれる先生として良い敵だと思ってる -- 2021-06-13 (日) 07:23:12
  • コクーンでの経験だけど赤い空間作るあの必殺技、1vs1で床ペロした後復活したらすぐ再使用してくるからHP半減後の開幕確定行動なんじゃないかな。推測だけど野良出現しても死に戻ってきたらすぐ再使用してくると思う -- 2021-06-13 (日) 07:45:52
  • 藤丸地獄変の霧隠才蔵を思い出した。 -- 2021-06-13 (日) 08:30:18
  • 気のせいかもしれないけど、cβ時ほど動きに切れがないというか行動頻度自体下がってるのかな? -- 2021-06-13 (日) 08:35:05
    • CBTだと結構歩き回ってたけど行動ごとに立ち止まる感じになったね。微妙にモーション速度下がってるのか光から一拍おかないとカウンターできないのめんどい -- 2021-06-13 (日) 10:36:42
  • 幻影出してからの疾走居合って最初の駆け抜け時と工程完了後の斬撃空間発生時しかダメージ出ないのね。 -- 2021-06-13 (日) 10:48:05
  • 攻撃する暇がないんだけどどうすりゃいいんだこいつ -- 2021-06-13 (日) 13:48:33
    • 遠距離武器使ってもええんやで -- 2021-06-13 (日) 13:50:30
      • 他のエネミーもそうだけどPSO2からずっと近接に厳しすぎない? -- 2021-06-13 (日) 13:58:47
      • 近接にもわかりやすくターン制バトルしてくれる先生やぞ。なお、ごちゃごちゃマルチだとエフェクト見えない模様 -- 2021-06-13 (日) 14:00:09
    • 攻撃する前に必ず剣が光るから、それ見てからカウンターor回避。これ覚えとけば途端にカモ -- 2021-06-13 (日) 13:56:19
      • そんなあれがあったのか……通常攻撃だとステキャンできないけどそこは頑張るしかないよね -- 2021-06-13 (日) 13:59:52
      • まあ慣れるまでは攻撃し続けるのではなく、攻撃とステップ選べる程度にディレイかけながら殴れば良いんじゃないか? -- 2021-06-13 (日) 20:36:58
      • 攻撃予兆のSE音でも判断できるのでどっちか楽な方を -- 2021-06-16 (水) 22:28:50
    • 遠距離からの対応や攻撃の予兆に関してはレゾルの森のストーリーで戦う時にマノン達が発言してたりするのよね。 -- 2021-06-13 (日) 17:58:16
      • 戦闘力足りなくて森に行くためにコクーン回ってたのさ -- 2021-06-13 (日) 20:30:37
  • コイツオメガ・マスカレーダ的要素もあるような印象あるけどどうだろ -- 2021-06-13 (日) 20:12:51
  • トレイニア「セツナノイッセン」でカウンターや回避のタイミングを叩き込んでくれる通称「ブジン先生」 カウンターの操作やタイミングに慣れてないならブジン道場に通うと吉 …なお混雑時にはラグでリフジン先生になる模様 -- 2021-06-14 (月) 03:04:03
  • 「ドーモ、アークス=サン。ブジンです」 -- 2021-06-14 (月) 05:16:26
  • 真っ向から挑んで来る隻腕ニンジャつよい。斬ってやれぬか…… -- 2021-06-14 (月) 14:53:43
  • (´・ω・`)リフジン先生の時ラグで体赤くならないまま必ず殺す技使ってきたけどドームも青いままだったわ。ドームの色は赤固定化と思ってたわ。 -- 2021-06-14 (月) 15:32:25
  • なぁ…ブジンのフトモモってなかなかセクシーじゃねぇか…?歩き方とか周りキョロキョロする時に女の子っぽさ感じるんだが俺だけなのか? -- 2021-06-15 (火) 18:02:42
    • 分かる、こいつエロいよな、ソルダ・カピタあたりに通ずるものがある -- 2021-06-15 (火) 18:11:44
    • よく見ろ、腰のライン、そして忍者っぽい動き、明らかにくノ一 -- 2021-06-17 (木) 01:44:26
      • 隻腕機械化巨女くノ一とか尖ってるなあ -- 2021-06-17 (木) 12:12:07
      • ネッ広だしおかしなことではない -- 2021-06-17 (木) 12:58:30
      • むしろ今作のヒロインでは?って思ってる -- 2021-06-18 (金) 19:11:46
    • そういや♂♀は不明だもんな… -- 2021-06-22 (火) 11:36:42
  • コクーンのは道場になる良エネミー マルチは...ナオキです -- 2021-06-16 (水) 15:37:47
  • セツナノイッセンで練習した結果、近接はナックルで延々とカウンターとスウィフトという結論に達したよ…楽しいわコレ。おかげでナックルが使えるようになった。先生ありがとう -- 2021-06-17 (木) 01:43:22
  • ブジン先生ベンチとしてアークスからボコられる可愛そうなドールズと化してる -- 2021-06-17 (木) 01:51:51
  • ドールズの中でというか敵の中で唯一話が通じそう。喋れるかは置いといて -- 2021-06-17 (木) 13:48:56
    • かっこいいポーズとか、どことなく理性ありそうな動きするドールズではある -- 2021-06-19 (土) 18:25:00
    • ドールズは全体的に知的と言うか、問答無用で生物襲うし地形も浸蝕するモンスター、っていうダーカーと違って戦わずに何とかなりそうな感じあるよな -- 2021-06-19 (土) 18:52:12
  • 低スぺPCだとすごく重い、注意 -- 2021-06-19 (土) 22:32:14
    • 馬鹿にするわけではないんだけどSwitch環境とか、ブジンの2つ格上が出る頃には前作PSVita扱いになってそうな不安。レート調整だけでついてこれるんだろうか。 -- 2021-06-22 (火) 16:00:37
      • 変な事言う前に一回ちゃんとクラウド版の仕組み調べたら -- 2021-06-22 (火) 16:04:12
  • トランザムの視認性が悪すぎるから残像エフェクトの透明度上げてほしい -- 2021-06-21 (月) 09:38:02
    • 視認性を悪くするための技なのに…ヒドい… -- 2021-06-21 (月) 12:39:57
      • 流石に半身が残像で潰れるのはやりすぎやて... -- 2021-06-22 (火) 01:22:17
  • 必殺技、Foロッドだと印を踏んだ初撃をパリィ即カウンターテク→すぐにパリィ即カウンターテク→ワンテンポ置いてパリィすると気持ち良く全部パリィカウンターできる -- 2021-06-22 (火) 12:31:51
  • 今の所戦ってて唯一評価出来るボスエネミー、カウンター攻撃の練習相手にはもってこい -- 2021-06-23 (水) 07:36:56


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