Comments/フィールド設備・戦闘・状態 のバックアップ差分(No.11)

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[[フィールド設備・戦闘・状態]]

-コンテナの種類がゲーム内ヘルプで緑、金、赤だったのでそれに合わせて各所修正。 --  &new{2021-06-11 (金) 04:20:14};
-ロッサから受注できる赤コンテナ全破壊タスクにガイド付けててもコンテナの位置は表示されない。やむなし。 --  &new{2021-06-11 (金) 10:41:40};
--まぁ近寄っただけで判明しちゃったら隠し要素の意味ないしね・・・ --  &new{2021-06-11 (金) 14:35:54};
---隠し要素ならタスクにしないでほしかった・・・ --  &new{2021-06-21 (月) 22:29:26};
-PSEバーストって戦闘セクションで8人全員で固まって敵を殲滅してEトラ回収していくのがいいのかな?それとも3人ずつ別の地域に分散してエリア全体の敵を同時多発的に処理していく方が効率いいのかな?  --  &new{2021-06-18 (金) 19:24:18};
--メンバーの火力によるかな。分散して殲滅速度落ちると効率落ちる感じがした。野良だとやはり固まって各個撃破していく方が確実かと。 --  &new{2021-06-21 (月) 13:58:51};
---一人でも普通に順繰り殲滅してても起こせるレベルだから分散する意味あんま無い気がする --  &new{2021-06-21 (月) 23:22:09};
---HP補正減って敵がやわらかくなって回転率良くなるとかはなさそう? やってる感じソロで潜ってるときの方が敵やわらかいからバースト起こしやすいような感じあるけど --  &new{2021-07-07 (水) 14:49:28};
-前PSEバースト残り1ゲージのとき敵が枯れた。湧き範囲がけっこう狭くて殲滅速度かなり高かったとき発生。ラグとかじゃなく、ちゃんとデータ受信できてたのに枯れた。 --  &new{2021-07-05 (月) 08:25:37};
-PSEバーストレベルだけど、バースト直後5分程度はLv3以上になりにくいと言った条件とかがあるのかな。バースト→新規部屋に入り直しで結構簡単にバースト連打できるんだけど、部屋ごとにバーストのCTとかが制限されてる気がする。 --  &new{2021-07-10 (土) 18:29:12};
--稀だけどバーストするときは連続ですぐに起きたりするから一概には言えない --  &new{2021-07-16 (金) 04:22:40};
-やっぱりPSEレベルの増減は敵を倒した時にその敵が増減のトリガーを持っているかどうかっぽいな。ついでに一つの集団に居るとは限らずトリガー持ちが固まってるときはガンガン上がったり下がったりする。しかもトライアルで出てきた敵もこの判定あったりするから雑魚が対象に入ってたりするとPSELv4で処理始めても下がるとかある --  &new{2021-07-25 (日) 01:40:36};



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