Comments/バトルディア のバックアップソース(No.3)
[[バトルディア]]

-たたき台作成。ボリュームが多ければページ分割してもいいかも。 --  &new{2021-10-06 (水) 18:02:59};
--作成お疲れ様です。公式画像から判断するにイエローの受注場所は西エアリオ・ラーカウ海岸北西の岬、パープルはハルファナ湿原にある建造物の南側だろうか。 --  &new{2021-10-06 (水) 20:53:47};
--たて乙 ボーナスキーの時も概要のまとめページとクエストの個別ページは分かれてたから分割でいいと思うよ --  &new{2021-10-07 (木) 13:41:13};
-超エキサイティン? --  &new{2021-10-08 (金) 04:40:03};
--フィールドのポータルにトリガーをショォォォヒッ! --  &new{2021-10-08 (金) 14:54:16};
---何故、わざわざシティから離したんだろう。今のテレポートやリージョンマグも、雑魚が寄ってくると鬱陶しいんだけどな…。 --  &new{2021-10-08 (金) 20:14:54};
---急に素面に戻らないでくれ --  &new{2021-10-09 (土) 08:44:17};
---現状、あまり雑魚が居る場所ってわけでも無さそうだから、雑魚がうっとうしいって事も無さそう。移動が面倒かも知れんが --  &new{2021-10-09 (土) 15:51:36};
---直接移動できないポン置きでやりそうだしな --  &new{2021-10-09 (土) 20:54:26};
---周囲に雑魚がいるとアクセスできなかったりすると腹が立つ…テメーの基本仕様だよリューカーデバイス --  &new{2021-10-11 (月) 15:48:41};
---一回アクセスしたら後は雑魚居ないとこから受ければいいっぽいね --  &new{2021-10-14 (木) 15:11:08};
-トリガーはクリア時に消費? つまりリーダーが途中でエラー落ちすればPTメンバーは何度でも……いや、常識的に考えてリーダーが落ちた時点でクエスト強制中断される仕様になっているか。仮に中断されない仕様だったとしても、何度もやってたらBANされるだろうな。 --  &new{2021-10-14 (木) 03:43:30};
--「クエスト中に「バトルトリガー」を換金、または特定の倉庫に移動させた場合は、クエスト破棄となります」 つまりトリガーをシステム側が自動的に処理できない状態になった時点でクエスト破棄。PTリーダーの回線落ちもその時点で破棄やろうね --  &new{2021-10-14 (木) 16:09:32};
-トレイニアと同じように、ワールドマップから直接クエスト開始できる。このとき、緊急クエのようなマッチング待ちの状態になるけど、マッチングの仕様は分からない…。 --  &new{2021-10-14 (木) 08:57:08};
-ソロはお勧めできないレベルのパーティーコンテンツなのか --  &new{2021-10-14 (木) 15:06:02};
--1000年前のトリガークエストみたいに持ち寄り4連とかした方が総合的にお得ってだけではある パーティメイカーはよ --  &new{2021-10-14 (木) 15:16:51};
-これ 全員で持ち寄って遊べる・・・とか聞いてましたがリーダーが5個持ってないといけない感じです? --  &new{2021-10-14 (木) 21:03:54};
--1人5個ずつ持ち寄ってリーダー交代しながら4連できるって意味でしょ --  &new{2021-10-14 (木) 21:29:11};
---あー・・・そういうことでしたか、お返事ありがとうございます。  --  &new{2021-10-14 (木) 21:34:36};
-トリガーのマイショップでのカテゴリーって何になるんだ?よく考えたらグラインダーもだけど素材アイテムってカテゴリーがないから直打ちじゃないと出なくね --  &new{2021-10-15 (金) 02:03:58};
--一応「メイン消費アイテム・サブ指定なし」で検索に引っ掛かるな。当然全消費アイテムが陳列されるから検索としては実質使い物にはならんが --  &new{2021-10-15 (金) 10:14:00};
-これどこでPT募集したらいいのよ… --  &new{2021-10-15 (金) 13:45:18};
--普通にゲーム内チャットで募集すればいいのでは? --  &new{2021-10-18 (月) 00:14:30};
--人の多いブロックにいって叫び散らすしかないな --  &new{2021-10-20 (水) 04:30:34};
-ちょっと穿った見方になるけど、野良でPT作って4連したい、でもトリガーを所持していない寄生プレイヤーがいたら困る、っていう場合に、「クエスト中にトリガーが精算できない状態になると、クエストが破棄される」仕様を利用して、クエスト待機エリアでPTリーダーを各プレイヤーに回して、トリガーの所持を確認することができるかもしれない。 --  &new{2021-10-16 (土) 09:17:03};
--別に寄生されても自分が損するわけじゃないからなぁ その手間の方が惜しい --  &new{2021-10-16 (土) 14:54:15};
---周回数減るのは普通に損でしょ。 --  &new{2021-10-16 (土) 18:56:03};
---持ち寄りで持ってなくても許されるってマジ? 同じ鯖だったら寄生させてくれ。 --  &new{2021-10-16 (土) 21:01:15};
---別に奢る形になっても自分が損するわけではない。1回で得られる報酬は何人で行こうが一緒。というかトリガー回しだって結局順番に他人のトリガーに寄生させてもらってるってだけなんだから損をするという考え方がおかしい。あくまでPTで示し合わせて順番に使えば得をするってだけ。損得の基準ラインはソロにある --  &new{2021-10-17 (日) 11:31:22};
---持ち寄り募集してるのに、無申告の手ぶらが許されるって話だとするとそれは間違い。単純に募集要件を満たさずに参加してるわけだからな。損得以前の問題。 --  &new{2021-10-17 (日) 11:56:29};
---それは信用の問題であって損得の話じゃないからな --  &new{2021-10-17 (日) 11:57:50};
---小木の言う「その手間」っていうのは「トリガーを所持しているか確認する手間」じゃなくて「4連する手間」って意味か。知らんがな。木主は4連したいが未所持参加される懸念がある場合の話をしているんだから、小木は勝手にソロでやっててくれ。 --  &new{2021-10-17 (日) 15:40:53};
---あー、枝3~5は小木と同一人物という前提で書いたが、別人だったらすまん。 枝6 --  &new{2021-10-17 (日) 15:44:30};
--あーそれが可能なら各ページに書いた方が良いかもな。書いたところで別に誰か損するわけでもないしな --  &new{2021-10-17 (日) 00:36:51};
--これ受注した人じゃなくてクリア時にリーダーだった人のが消費されるん? --  &new{2021-10-17 (日) 11:34:36};
---どちらにしろリーダーしか起動できんよ --  &new{2021-10-18 (月) 11:44:40};
--色々対策しなきゃだね。どちらにせよ、なんかセコいなぁ、とは思う。 --  &new{2021-10-18 (月) 05:05:37};
--「募集主の定めたルールに同意した上でPTに参加する。嫌なら参加しない」って昔からネトゲの常識では? セコいと思うなら自分が募集主になって正反対なルールを作ればよい --  &new{2021-10-18 (月) 09:03:46};
---手持ちを偽って参加する事が懸念であってそれはまた違うのでは --  &new{2021-10-18 (月) 11:46:43};
---子木主はもうちっと木主の文をちゃんと読もう --  &new{2021-10-22 (金) 18:01:09};
-なんというかパープルのトリガーが落ちなさすぎるのですが、皆さんはどうですか --  &new{2021-10-17 (日) 04:56:58};
--マイショでも明らかにパープルが高いしそんなものじゃないかな --  &new{2021-10-17 (日) 10:47:14};
--メンテ明け割とすぐに黄3紫2落ちて「おっそんな泥率悪くないな」と思ったがそこから今日までさっぱりだ。落ちる敵決まってんのかとエンハンスや老練狩っても変わらんわ… --  &new{2021-10-17 (日) 11:35:40};
--現状黄色16、紫3。明らかに黄色に偏ってる。 --  &new{2021-10-17 (日) 16:11:27};
--まだBoがLv16程度というあまり周回してない層だけど、黄6 紫0ですわー --  &new{2021-10-18 (月) 00:41:15};
--やっぱり明らかに黄色より出にくいのね。Bo20まで上げて黄10に対して紫1 --  &new{2021-10-18 (月) 02:28:39};
--昨日まで紫5黄色0 --  &new{2021-10-18 (月) 05:06:30};
--黄:紫で3:1くらいかな --  &new{2021-10-18 (月) 11:42:19};
--昨日までで黄11:紫2 --  &new{2021-10-18 (月) 11:49:24};
--確認してみたら黄が★1、紫が★2なのか。そらドロップ率に差が出るワケだ --  &new{2021-10-19 (火) 00:15:07};
--一つのセクションで一日にドロップする数が決まってる説ありそうよね。同じセクションでずっと戦闘してると全然ドロップしなくなったり、セクション変えるとポロッと落ちたりすることがよくある。 --  &new{2021-10-19 (火) 11:42:54};
--黄色50個集めたけど紫もちょうど20個だね、このまま使わず集め続ければドロップ率とまではいかずとも黄色と紫の比率くらいはわかりそうだから集めてみようと思う --  &new{2021-10-22 (金) 14:29:22};
--戦闘セクションだとイエロー、探索セクションだとパープルがよく落ちてる気がする --  &new{2021-10-27 (水) 07:35:31};
--戦闘セクションだとイエロー、探索セクションだとパープルがよく落ちてる気がする --  &new{2021-10-27 (水) 07:35:31};
-バトルコンテンツはいくらでも遊べるようにして報酬獲得時にプレイヤーが任意で個別にトリガー消費じゃ駄目な何かがあったんやろか? --  &new{2021-10-19 (火) 03:49:46};
--そのシステムの場合、パープルだとストラーガのアタック5が出るかどこかで妥協して諦めるまで永遠掘り続けて、途中で誰かが報酬手に入れて抜けたら次のメンバー探してってなるし、欲しいものが手に入るまで掘れる都合上泥率もそれ相応だしで大分地獄な気がするが… --  &new{2021-10-19 (火) 04:35:26};
---報酬は見えない状態で、鍵をつかうと開けることが出来る箱みたいなものが出現するとかで・・・ --  &new{2021-10-20 (水) 04:25:31};
--1回トリガー5個揃えたら連続破棄でいくらでも挑戦できる今のシステムの方がええやん。報酬が欲しい時はそのままクリアすれば良い --  &new{2021-10-20 (水) 09:03:27};
---木主じゃないけど、トリガー持ってなくても挑戦できて、箱開けるときにトリガー使う、って形を想定してると思う。いちいち破棄しなくても連続挑戦できる分木主案は良さそうだがなあ。その場合に出てくる文句を考えると「クリアしたのにトリガーないと開けられないなんて!」くらいか?トリガー持ってないときに警告出すくらいで良さそうだが… --  &new{2021-10-22 (金) 14:32:46};
-イエローの方は完全にソロコンテンツにしておいてほしかったなぁ。なんでボーナスクエストやるのに4人集めにゃならんのか --  &new{2021-10-14 (木) 22:12:50};
--1人で行けばいいだけでは --  &new{2021-10-14 (木) 22:24:43};
---一人でやると猛烈に損する作りにしないでほしかったということね --  &new{2021-10-14 (木) 22:46:45};
---複数人でやれば猛烈に得すると考えりゃいい --  &new{2021-10-15 (金) 00:45:01};
---考え方を変えても差があることには変わらない --  &new{2021-10-28 (木) 11:36:55};
---まぁ何でもマイナス思考で捉えて生きていきたいならそうすれば良いんじゃない? --  &new{2021-10-28 (木) 11:52:57};
---効率が4倍違うのをマイナス思考だなぁで済ませられるのってスゲーわ。 --  &new{2021-10-28 (木) 14:07:19};
---完全にソロ仕様にしたところで別に今よりソロが得するわけじゃないから、単純にPTでやれば得っていう道を自ら潰そうとしてるだけって分からんかね。自分はPTを集められないけどPTでやれる人が得するのは許せないってならオンゲーやめろとしか言えん --  &new{2021-10-28 (木) 15:35:30};
---運営も4人で周回することを想定してるだろうから、ソロ仕様にするなら単純にトリガードロップ率も4倍にするでしょ。 --  &new{2021-10-28 (木) 15:46:16};
--やってないから知らないけど、一人だとエネミーのポップ数が減ったり、なにか人数によって損する要素があるの? --  &new{2021-10-15 (金) 04:43:40};
---上にもあるけど、持ち寄ってやれば4周できますよってこと。一人でやるくらいなら売った方がいいね --  &new{2021-10-15 (金) 07:57:14};
--分け与えられるか否かってだけなんだから勝手に一人でやってりゃいいやんけ --  &new{2021-10-15 (金) 08:33:14};
--いや、これは木主が4人いないとできないと思ってただけだろ --  &new{2021-10-15 (金) 09:36:05};
---そんな事ないけど… -- [[木主]] &new{2021-10-15 (金) 10:31:22};
--木主が結局何を懸念したのかが分からない。ソロでも出来るしパーティでも出来るってだけやで。イエローはよほど低火力で挑んで時間切れにならない限りは何人で行こうが報酬は一緒だぞ --  &new{2021-10-15 (金) 10:35:44};
---4人で持ち寄れば4周できるじゃない。って思ったけどトリガーって全員分消費されるの? -- [[木主]] &new{2021-10-15 (金) 10:43:56};
---ソロでやるつもりでたまたま他の人(別PT)とマッチングしたから何も考えず始めたけど、別PTだと「全員が同時に5個消費」される。その人のご厚意でPTに入れてもらったら、こっち消費無しで受けられた。だから、そもそもPT組んでいくならいいけど、偶然別のプレイヤーと一緒になったなら、PT組めば回数が増えることになるね --  &new{2021-10-15 (金) 11:58:01};
---なんて言うかこういうのって「パーティ組んだら得する」ってだけなのを「ソロでやったら損する」って捉えるマイナス思考の人いるよね。しかも今回の場合は別にシステム的に報酬が増えて得したりするわけではないし --  &new{2021-10-15 (金) 12:08:25};
---連投失礼。上の木で書いてあるようにメイカーないし、一度見つければワールドマップから直接起動できる。別PTがいたとして、どうやって組めばいいんだろう。待機中に説明して誘えるのか? それとも説明して賛同者全員破棄すればいいのか…? --  &new{2021-10-15 (金) 12:10:31};
--●最大4PT参加可能マルチパーティークエスト ●1PTにつきトリガー5個が消費される ●各人がトリガー5個を所持している4人で予め1PTを結成して挑めば、PTリーダー以外の人は自分がリーダー担当になるまで他人のトリガー消費でプレイできるため、結果的に一人あたりトリガー5個消費でクエストを4周できる ●PTを組まない場合は、当然自分でトリガー5個消費してクエストを1周できるのみ こういうことか。木主は「PTを組める人間が結果的に有利になるじゃないか」ということを指摘したいのか(1人あたりのトリガー消費枚数は人数に関わらず変わらないので、実際は特も損もしないが)。 --  &new{2021-10-15 (金) 13:35:25};
---そういう事です説明不足でごめんね。完全にソロクエストにしてその分トリガー排出量を多くして欲しかったんや。今後何回も通うことになりそうだし、絶対にパーティー集めるの面倒くさくなると思うんだよなぁ -- [[木主]] &new{2021-10-15 (金) 13:54:25};
---あ、スマンこの部分はよくわからんわ4周できるから得するでしょ?>(1人あたりのトリガー消費枚数は人数に関わらず変わらないので、実際は特も損もしないが) -- [[木主]] &new{2021-10-15 (金) 14:06:01};
--ソロだろうがなんだろうが、自分とこのチームは、5個持ってる人がチーム内で募って行くから気にもしなかったわ。だいたい持ちつ持たれつな感じ。 --  &new{2021-10-18 (月) 05:03:59};
--固定を組む努力、は? --  &new{2021-10-18 (月) 05:34:30};
--有効期限無いんだから新クラスが来てLv16付近になったタイミングで声かければいい。それが出来ないコミュ力なら大人しくマイショに流すかソロで消化しとき。別に唯一無二のものが貰えるわけでもないし経験値もさほど多いわけじゃないから大して損はせん --  &new{2021-10-28 (木) 15:39:28};


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