Comments/スティアデバステーターズ のバックアップ(No.13)

スティアデバステーターズ

  • 一応ちゃんと強化して威力もってりゃカイゼラムでも18分称号はだいぶ余裕だな -- 2022-12-09 (金) 10:27:33
    • 火力だけならカイゼラムでも事足りるけどニルス理解してるかどうかが鍵になるねぇ 今後の大ボスも属性武器なりテク担ぐ前提のが増えてくんだろうか -- 2022-12-09 (金) 13:09:29
      • ドルドリスとニルスは解体手順理解してないと 確かにgdって躓き易いのは感じたな -- 2022-12-09 (金) 16:38:15
      • その解体手順を詳しくお願いできませんか。エネミー個別のページの方ででも -- 2022-12-13 (火) 18:40:16
  • エンファタスアーマヴィダ、ヴィオのドロップを確認しました。 -- 2022-12-11 (日) 23:57:55
  • 4人PTで挑んだけどドリルで死屍累々になるな… どこを壊せばおとなしくなるのかさっぱりだ -- 2022-12-12 (月) 15:12:12
    • パープルだと足の破壊を狙う時間的余裕は無いだろうしずっとドリルで良い気がする。ガトリング乱射時はステカンやカウンター連打でドリルを狙うべきかシリンダーを叩くべきなのか、まだ経験が少なくて判断出来ないな・・・。 -- 2022-12-12 (月) 15:22:20
    • ドリルを破損させると、咆哮→突進攻撃の突進がドリル破壊ダウンに変化する。ガトリング移行時に背中にシリンダーが出てシリンダーを壊すと長い怯みと共にガトリングが終了する。 -- 2022-12-12 (月) 18:09:52
    • 4人は割と適当にやっててもなんとかなるで。問題はソロで、ガトリングのカウンター連打がほぼ必須。 -- 2022-12-13 (火) 00:40:23
    • ガトリング明後日の方向向いて安定しないからシリンダーでカウンターとPA連打した方がソロでやっててタイム縮まったけど実際どうなんだろ -- 2022-12-17 (土) 19:08:35
      • シリンダーの方が倍率高いしソロクリアだけならシリンダー安定じゃないのかな、弾幕全カウンターはブレがでかそう -- 2022-12-20 (火) 09:31:33
      • シリンダーもそこそこの頻度で攻撃してくるからそれにきっちりカウンター返してたほうが安定性はあるね。詰めるんなら頭振り回してないタイミングになったらドリル前でカウンター連打とかになりそうだけど -- 2022-12-20 (火) 10:02:54
  • 猿とマギルス楽しくて好き。攻撃当ててこないブレゼンと画面外から攻撃してくるドリル嫌い。ニルス時間足らない。 -- 2022-12-18 (日) 16:36:28
  • ストレスと報酬が見合わなさ過ぎる -- 2022-12-20 (火) 00:20:30
  • ニルスまで行って時間切れになった時リザルトがBだったんだけど、Aじゃないのは何でだろ?死亡回数?別の回ではニルスも倒した気がしたんだけどリザルトがAだった時もあったような。その時は途中多く死んじゃったなぁという印象はあった。 -- 2022-12-26 (月) 16:37:40
    • 戦闘不能中にボスが倒れた場合、そのボスは討伐数にカウントされずクリア評価が下がる仕様です。 -- 2022-12-26 (月) 16:45:14
    • 床舐めてる最中にボスが倒された場合撃破スコア貰えなかった気がするんでそれじゃね -- 2022-12-26 (月) 16:45:24
    • 二人以上でやってる場合に結構ある事象だが、倒した時に戦闘不能状態だと撃破数にカウントされないからリザルトが下がる。ソロだと自動追撃系で起きる可能性は0ではないが、ほぼ起こりえないしそういう心当たりがないなら運営にお問い合わせしてくれ。 -- 2022-12-26 (月) 16:46:33


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