Comments/クラッグベア のバックアップソース(No.21)
[[クラッグベア]]

-初っ端からバンガーベアに近い挙動だなこいつ --  &new{2021-02-01 (月) 17:46:18};
--前世からの進化を感じられて感慨深い --  &new{2021-06-12 (土) 09:58:02};
-画像を貼っていただけるのはありがたいのですが、①暗すぎてよく分からないです、②あらかじめ記載されている画像名に統一してください。ページから直接該当箇所に添付をしてしまうとその画像名にページ側が書き換えられてしまうので、掲載前にあらかじめ画像名を変更してください。 --  &new{2021-02-04 (木) 10:12:17};
--あと掲載用のスクリーンショットを撮るときは設定変更でUI表示が出ないようにしていただけると助かります。詳しい設定方法は旧PSO2の[[該当項目>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#s59b56fb]]を参照してください --  &new{2021-02-04 (木) 10:31:55};
--貼り方を知らなかったのはあれにしても、ベアの前にキャラが居る・ダメージ表示がある点からして戦闘中動画の切り抜きかもしれんし次の機会に撮り直せばええやないの --  &new{2021-02-07 (日) 01:58:35};
-ちなみに睡眠スポーン時をよく観察していると寝相が悪いのか腕を地面にたたきつけて衝撃波を出していたりもする --  &new{2021-06-18 (金) 12:34:35};
--あの衝撃波ってやっぱり範囲内に行くとダメージ受けるのかな、近づきすぎると起きちゃうから確認しづらい --  &new{2021-06-20 (日) 14:24:28};
---試したきたけど食らったわ --  &new{2021-06-21 (月) 06:27:33};
---寝てる間に初心者倒してレベルMAXとかいうラノベありそう --  &new{2021-06-21 (月) 06:30:37};
---主人公だけ5Lv差制限を抜けられるチート能力もってるやつ --  &new{2021-06-21 (月) 07:02:46};
-炎弱点だけど属性ダウンしないよね?ソロで老練をフォイエのみで討伐したけど一度も属性ダウンしなかった --  &new{2021-06-25 (金) 14:49:28};
--初期実装の全ボスで唯一こいつだけ属性ダウン持たないんだよな。まぁボディプレスで勝手にダウンするからその代わりなんかもしれんが --  &new{2021-06-25 (金) 15:40:46};
-小ネタ?掴まれるとBGMが無音になります。 --  &new{2021-06-26 (土) 15:01:24};
--カメラ視点もボス用から通常に戻るし地味に困る。あとチアキュリオの拘束攻撃でもなる。 --  &new{2021-07-08 (木) 04:14:21};
-ジャスガ試したけど無理っぽいな --  &new{2021-06-28 (月) 13:58:15};
--ナックルのスウェーは有効っぽい --  &new{2021-06-29 (火) 23:15:45};
--投げの概念とか一丁前に持ってこなくていいのに。ただでさえガードないしパリィで処理しろってパターン多い上に滞空したい相手にステ回避とかやってらんない --  &new{2021-06-29 (火) 23:19:01};
---ダイダルのコアみたいな高所じゃないんだからそれぐらいジャンプしろよ --  &new{2021-07-01 (木) 21:23:16};
--今のところ概ね平たい土地でしか戦わないからいいけど、谷底にぶん投げられて復帰には山道の迂回登山必須、なんてシチュでもやらせたいのかな。トレイニアでも作れるものな。 --  &new{2021-07-01 (木) 20:32:35};
--当たり前だけどガード無効で回避有効なんだね、PA効果でも無敵ならすり抜けられるけどガードポイントは掴まれるから注意が必要。 -- [[s]] &new{2021-07-01 (木) 21:47:34};
---無敵すら貫通するのは旧のエクゼクルくらいだったな --  &new{2021-07-08 (木) 06:27:01};
-老練の狩りやすさでは一番かな?すぐ近くにいるし、岸壁で一方的に撃てる --  &new{2021-07-09 (金) 22:58:52};
-掴まれてそのまま投げられる人そこそこ見かけるな --  &new{2021-06-26 (土) 16:13:58};
--キーボードでも抜けられるの、あれ --  &new{2021-06-26 (土) 16:39:11};
---むしろベアは猶予長くてキーボでも抜けやすい部類じゃないか? --  &new{2021-06-28 (月) 13:05:40};
---WASDをグワーッて押してれば抜けられる一応。まぁ失敗して投げられることもあるけど --  &new{2021-06-28 (月) 13:19:53};
--5年以上PSO2やってる相方もロックベアの掴みを抜けられるということを知らなかったし、先入観なんてそんなもんさ 逆に私はロックベアの掴みは抜けられるから先入観でグワナーダの掴みも抜けられると3か月くらい勘違いしてたし(実際はスタンコンサイドで助けられてた) --  &new{2021-06-28 (月) 09:38:39};
---個人的なあれなんだけど、キーボードマウスで連打して抜ける系で押すのはマウス左右クリックだろって思い込み --  &new{2021-07-19 (月) 17:24:38};
--チャレンジクエ実装頃だったかコントローラーだと楽ですぐ抜けれるけどキーボだと押し難くくて間に合わないって意見をたくさん見たね --  &new{2021-06-28 (月) 13:04:47};
---コントローラーは一周で8方向出せるがキーボは指がDDRしてないと4方向が限度だし。ASD雑連打が通るのもあるがPSO2式は分からん --  &new{2021-06-29 (火) 23:20:34};
---ADのみ連打でも抜けられるはずです。ADのみでしたら連打もしやすいのでおそらくほぼ全て抜けられるかと --  &new{2021-07-19 (月) 17:00:08};
---使ってるキーボード次第だけどキーを交互に連打する際、ADやWSのような対向入力の連打中に同時押しになると入力がカウントされない場合があるので、ASとかSDとかの連打にしたほうが確実 --  &new{2021-07-20 (火) 02:31:32};
---人の指の構造的には人差し指と薬指で連打する方が手の位置が安定するからAD連打が安定かなって話ではあったんだが、個人差までは考慮できてなかったわ --  &new{2021-07-24 (土) 08:56:41};
--レバガチャは色んなゲームで拘束を抜ける方法として採用されてるけど、最近のゲームにはあんま無いからねぇ --  &new{2021-07-01 (木) 20:47:54};
---コントローラーに負荷かかるからなぁ --  &new{2021-07-20 (火) 00:27:19};
---アレスティックぐるぐるするだけでもいいんだけど、最高効率求めるならガチャガチャしなきゃなんだろうな --  &new{2021-07-24 (土) 09:32:55};
---最高効率ってか昔のは顕著で判定基準がN→方向入力or方向入力→N、っていう無入力を経由しないといけないとか、4方向分しか判定してないパターンあんだよ。最近のは9方向で判定するから回転だけで良いけど --  &new{2021-07-24 (土) 10:01:31};


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