Comments/ガロンゴ・ジオ のバックアップ差分(No.17)

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[[ガロンゴ・ジオ]]

-よろけているときに複数人でダイブアタックなどのダウンさせる技を使えばダウンさせれます、ダウンさせると攻撃が通りやすくなります --  &new{2023-02-22 (水) 18:19:33};
--アホどもに周知されきるまで1年かかりそう --  &new{2023-02-22 (水) 20:16:52};
---『殴った方が早い』からの『ダイブ連打してる奴のせいで1回のよろけ中で倒しきれなかった』までのコンボはあるかもしれない。というかダウン蓄積値リセットいらない…よね? --  &new{2023-02-22 (水) 20:43:54};
---一言伝えたら皆普通にダイブするようになったけど、どんなやばい鯖で遊んでるん? --  &new{2023-02-23 (木) 00:08:35};
---一言が言えないコミュ障なんやろ --  &new{2023-02-23 (木) 01:23:56};
---(´・ω・`)正直一言なんてなくてもガロンゴやし・・・で終わってほしいわ。結構いろんなところでだいぶあたっくって書いてるしで。 --  &new{2023-02-23 (木) 01:55:14};
---私はダイブアタックすら扱えないウンコ野郎ですってのはあれだけ分かりやすいノイゼンギミックの頃から山ほどおったからな --  &new{2023-02-23 (木) 02:39:29};
---1時くらいまでグルグルしてたんだが誰も言わんくても徐々にダウン取れるようになったよ。気分害した人が居たなら下らない邪推をして申し訳なかった。枝1 --  &new{2023-02-23 (木) 02:51:52};
--白茶でよびかけて、やっとひっくり返った!って思ったらその後倒せてしまった… --  &new{2023-02-23 (木) 02:14:36};
-ガロンゴ・ジオからネオス・ユースティロンカタナでた~ --  &new{2023-02-22 (水) 18:58:45};
--同じくネオス・ユースティロンマシンガン出たわ --  &new{2023-02-22 (水) 21:05:39};
---ソードとウォンドも出る。カテゴリ全種出るのかワウロンとドロップ分かれてるのかどっちだろ --  &new{2023-02-26 (日) 12:11:06};
-転倒ダウンは厳密には物理ダウンではなさそうね。いろいろ挙動やエフェクトが違うし。パラメータとかのシステム流用とかはしてるんだろうけど --  &new{2023-02-23 (木) 01:18:29};
--Bo/FoでPP回復がキリング分だけだったので特殊ダウンではあるもよう --  &new{2023-02-23 (木) 12:35:24};
--物理ダウンは殴ってエフェクト出るやつ。属性ダウンは対応属性のエフェクトでダウンするやつ。それ以外は固有のギミックによる特殊ダウン --  &new{2023-02-24 (金) 13:06:06};
---物理ダウンて書いてあったから調べただけやで。修正しとくか --  &new{2023-02-24 (金) 16:58:48};
-暴発を防ぐためにダイブアタック同時押しを適用してない+法撃クラスなのでサブパレに余裕がない故にいろいろと厳しい気がしている ダイブアタック同時押し…解禁するかな… --  &new{2023-02-24 (金) 10:24:15};
-ソロで5hit、2人で8hitでダウンだった。蓄積値が整数だとしたら32人で50Hitかしら。傾覆使ったらヒット数変化するかな --  &new{2023-02-24 (金) 19:20:19};
-思いつきでマルチでやってみただけだけど、チェインフィニッシュのコンボでダイブアタック連打するとダウン蓄積値高い気がする。トリプルブースト空けて気が向いたらソロで確かめてみる。 --  &new{2023-02-24 (金) 19:28:59};
--チェインフィニッシュはダメージだけで物理ダウン値には影響しない。そもそもこいつのダウンは物理ダウン値じゃないけど --  &new{2023-02-24 (金) 20:30:22};
---一応やってきたけどダウン取るのにチェイン絡めても5回でかわらずでした --  &new{2023-02-25 (土) 18:49:36};
-どこぞの狩ゲーみたいに突進で一撃でやられるくらいぶっ飛んでてもよかった気がする。クォーツと同じくひたすら殴るだけで終わるな --  &new{2023-02-22 (水) 20:52:45};
--まぁ、そうしたらしたで「強すぎクソ」って文句言う奴が出てくるので… --  &new{2023-02-24 (金) 20:13:10};
--そこまで行くとやり過ぎだから、強化するとしてもアークスふっ飛ばし距離アップくらいでいい --  &new{2023-02-25 (土) 13:32:01};
--MHFの確定一撃死のモスはエイプリルフールネタだったからできたんだろうし、期間限定でしばらく続くならレクレ3部位みたいな防御捨ててたら一撃、並なら瀕死位の強さぐらいが限度じゃないかな --  &new{2023-02-25 (土) 13:58:51};
-1番上のやつ、有効状態異常の欄を特殊ダウンに変えたら?NGSに状態異常って無いでしょ --  &new{2023-02-24 (金) 20:52:37};
--集いにいい変更案でも出しといてください。あと特殊ダウンて俗称なんで公式にはそんなものないです --  &new{2023-02-24 (金) 22:08:36};
---「特殊ダウン」という俗称を使うのが駄目ならそもそも「有効状態異常」も駄目じゃない?状態異常は旧ブロックにしか存在してないよ。ドールズの説明で多用されてる「怒り状態」も恐らくモンハンから持ってきてる俗称で、ゲーム内ヘルプとかでドールズの怒り状態なんて書かれてないよ --  &new{2023-02-25 (土) 01:53:53};
---上げ足取られないように先に訂正しておくよ。「エネミーの状態異常は旧ブロックにしか存在してない」ね。プレイヤー側は状態異常だけどエネミーは物理ダウンと属性ダウン。特殊ダウンという俗称を使っちゃ駄目で正式名称しか使えないなら有効状態異常は属性ダウンにしないといけないよね? --  &new{2023-02-25 (土) 01:58:52};
---テンプレの編集になるから集い行き案件ですね。>×=有効状態異常 ○=属性ダウン(むしろ弱点属性の項目だけで片付くので有効状態異常の項目自体が無用?) --  &new{2023-02-25 (土) 02:09:45};
---最初に揚げ足とったけど、「存在しない」から「書いてはいけない」とは書いてないし思ってないよ。建設的な話をすると、ダウンだけど特殊ダウンではなかったり敵によって違うからごちゃごちゃ書かないとわかりにくいし、テンプレにするのは微妙かなという感じはする --  &new{2023-02-25 (土) 08:30:01};
---このwiki全体の話になるから集いで出せって言われてるのになんでここでだらだら語ろうとするんだ。 --  &new{2023-02-25 (土) 13:23:58};
--(´・ω・`)立法か?意味の通らない言葉で固めるなってばっちゃんにならわなかった? --  &new{2023-02-25 (土) 08:26:17};
--NGSのダウンの種類で分けるなら「物理ダウン:ダウン可能部位」、「属性ダウン:対応属性」、「特殊ダウン:やり方」の3種類に分けるのが分かりやすいかな。特殊ダウンだけは多種多様で、長文になるから別途書き出すほうがいいかもしれない。(あとこのページ含めて、いくつかのページで物理ダウンとか有効状態異常の欄に特殊ダウンが混ざってて嘘が書かれてる) --  &new{2023-02-25 (土) 11:55:24};
---特殊ダウンの項目は「特殊ダウン:あるor無い」でページ内リンクでやり方の所に飛ばすとかでいいんじゃない --  &new{2023-02-25 (土) 13:55:57};



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