Comments/エフィスタントアーマ のバックアップソース(No.15)
[[エフィスタントアーマ]]

-これで当分困りはしない --  &new{2023-12-06 (水) 22:16:23};
-初期能力わかる人いれば編集ヨロシコ --  &new{2023-12-06 (水) 22:30:03};
--打・射・法の各威力は+3.5%。ダメージ耐性は無し。防御力は+60で101、+70で111。 --  &new{2023-12-06 (水) 22:35:51};
---装備Lv下がった代わりにHP/PP補正落ちてダメ耐性もない劣化エイジャクス。LCの入手楽になったけどグランドレドLCは交換ないし、今後のプリセ緩和も考えると3色オクトスか無印オクトスまでの繋ぎと思っておいた方がよさげかな --  &new{2023-12-07 (木) 04:22:56};
-配布品でも今までのグレードの低いゴミと違って第一級の代物だから、もらってすぐ使える、まさにインスタントアーマーだな。 --  &new{2023-12-06 (水) 23:01:12};
--ほとんどの人にとって、防具はこれで十分かと。武器と違って防具は3つあるから、強化材料が足りなくなることが多い。当面この防具を元に、必要に応じて特殊能力の付け替えをすればよい。 --  &new{2023-12-07 (木) 08:24:07};
-アビリティLCをエディ系に置き換えれば1部位辺り+26.3%まで伸びるので、配布状態からもう少し火力を伸ばしたい人は検討してみるといいかも --  &new{2023-12-07 (木) 01:55:33};
--これにエディ使うくらいなら同じOP(LC5種にトリアブル系)でオクトス3色系を一から作った方がメリット多くない? 強化という行為そのものが面倒なら、これにエディという選択肢もアリかもしれんが... --  &new{2023-12-07 (木) 17:48:30};
---理想はそうかもしれんが季節交換装備以下のものしか作ってなかった人らなら1個入れ替えるだけで良いほうが楽やろ そんなのがエディ買うのかはまた別だが --  &new{2023-12-07 (木) 19:30:10};
---いかに融和されたとはいえ1から作るとなると各種LCカプセルをそれぞれ十個に限界突破の為のリファイナー(と費用)と1部位辺りでも中々労力がかかるし、コレを頼りにする層ならオクトスを作るより安めエディ系(レジダホウなど)を買って付けた方が手間も費用も安く済むかと&color(White){1~2月にオクトスの上位互換なユニット来そうだし}; --  &new{2023-12-08 (金) 22:46:50};
-公式で『本タスクでもらえる武器と防具(これ)は、強化用素材として使用することができません。』とあるが防具のプリセット能力強化としての素材としては(実用性はおいておくとして)利用出来る。 --  &new{2023-12-07 (木) 11:15:09};
-デュエルカプセルつけてそっち用にするのもアリか? --  &new{2023-12-13 (水) 20:51:56};
--これで満足のいく結果が出せる自信があるならありだと思う ただマイショに出せないしプリセットは絶望的だから伸びしろはないので、微妙にS取れないとかなった時にPSで補えなきゃ完全にゴミになる --  &new{2023-12-13 (水) 21:18:07};
--攻撃補正自体はエイジャックスと同等だし、以前のやつら倒すのに取り急ぎで用意するならいいんじゃない? --  &new{2023-12-13 (水) 21:57:34};
--デュエルOPはHPブーストなくなって耐久面が下がるからイベント交換のエイジャクスに高プリ足したほうがよくね? --  &new{2023-12-14 (木) 06:30:38};
-言ってしまうと、ここまでしないとまともな装備を用意しない・出来ない人が多いってことなのよな --  &new{2023-12-13 (水) 21:09:37};
--もう今後は高難易度連打しますよということかもしれない --  &new{2023-12-13 (水) 21:26:55};
--必要費用増加と希少素材要求で多数を占める無課金、微課金層では気楽な装備更新がしづらくなっているからねぇ…。それに加え最近のマイショAC品のインフレ具合が、装備更新に回す余地をなくしているんじゃないかな。 --  &new{2023-12-14 (木) 00:05:57};
---キャラクリと装備強化の両立は廃課金層じゃなきゃ厳しい環境なのかな?頑張れば両立出来ると思うけど --  &new{2023-12-14 (木) 02:06:35};
---キャラクリにかかる金って趣味の方向性で全然違うからな。高価な女性キャラ向けキャラクリだとしても買う物減らせばいいだけだし、装備強化も同様に最先端武器のプリセとか言い出さなきゃいいだけ。 --  &new{2023-12-14 (木) 02:29:10};
---真面目な話、このゲームは最低限の装備強化に必要な素材やメセタはタスクやミッションパス、シーズナルや期間限定クエ等々で簡単に入手できるような仕組みになってる 「素材やメセタが足りなくて装備強化出来ない」って人は簡単に入手できたそれらを装備強化に使わずキャラクリに散財してるってだけ 強化できてる人は装備を揃えた上で+α稼いだメセタでキャラクリしてる そもそもキャラクリなんて凝りだしたらいくらメセタがあっても足りないコンテンツなのに両立もくそもないわな --  &new{2023-12-14 (木) 03:27:39};
---頒布品で装備が賄える>装備での出費がなくなる>市場のメセタが余る>ファッション品がインフレする、というインフレスパイラルやで --  &new{2023-12-14 (木) 06:27:52};
--違う、グラディエとかを高くしすぎたのが問題。無かった時代の汎用レクレは+60%~+90%でインフレがクソ。今は+90%~+160%で+70%もの差がある --  &new{2023-12-14 (木) 02:39:49};
---それ武器上昇の表記の差だからダメージ量で行くと36.8%の差じゃないの --  &new{2023-12-14 (木) 10:54:50};
---今の新規パープルは理論値でソロクリアラインセッティングされてるからダメージでも実態は36%を余裕で超えるぞ --  &new{2023-12-14 (木) 17:52:01};
-いうなればこれ、エイジャクスLCみたいなものととれるか。落ちたのは火力じゃなくて他のステータスだけど。 --  &new{2023-12-14 (木) 06:08:53};


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