適正距離 のバックアップ差分(No.7)

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アサルトライフル、ツインマシンガン、ワイヤードランスには「適正距離」が存在し、エネミーとの距離によりダメージが増減する。

- 適正距離内の場合はターゲットマーカーがオレンジ色になるが、実際の判定は攻撃のヒット位置で行われるため、必ずしも適正距離のダメージになるとは限らない
- 適正距離で攻撃をヒットさせた場合は、紫色で強い光のエフェクトが発生する

||近距離(~ステップ3回分)|中距離(ステップ3~6回分)|遠距離(ステップ6回分~)|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アサルトライフル|1.1倍|1.2倍|1.0倍|
|ツインマシンガン|1.2倍|1.1倍|1.0倍|

||近距離(~ステップ1回分)|中距離(ステップ1~2回分)|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|c
|ワイヤードランス|1.0倍|1.2倍|
※メートル換算でワイヤーの適正距離は4~9m、通常攻撃および初期PAの最長射程は10m(タスクマーカーの距離表示で確認)
#br
|CENTER:適正距離|CENTER:非適正距離|h
|&ref(ダメージ計算/適正距離.png,nolink);|&ref(ダメージ計算/非適正距離.png,nolink);|



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