適正距離 のバックアップ差分(No.3)

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アサルトライフル、ツインマシンガン、ワイヤードランスには「適正距離」が存在し、エネミーとの距離によりダメージが増減する。

-行動範囲内にある攻撃またはアクセス可能な対象が適正距離内の場合は、ターゲットマーカーの色がオレンジ色になる(肩越し視点で狙っても色が変化する)
-適正距離で攻撃をヒットさせた場合は、紫色で強い光のエフェクトが発生する
- 適正距離内の場合はターゲットマーカーがオレンジ色になるが、実際の判定は攻撃のヒット位置で行われるため、必ずしも適正距離のダメージになるとは限らない
- 適正距離で攻撃をヒットさせた場合は、紫色で強い光のエフェクトが発生する

||近距離(~ステップ3回分)|中距離(ステップ3~6回分)|遠距離(ステップ6回分~)|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アサルトライフル|1.1倍|1.2倍|1.0倍|
|ツインマシンガン|1.2倍|1.1倍|1.0倍|

||近距離(~ステップ1回分)|中距離(ステップ1~2回分)|h
||CENTER:|CENTER:|c
|ワイヤードランス|1.0倍|1.2倍|
#br
|CENTER:適正距離|CENTER:非適正距離|h
|&ref(ダメージ計算/適正距離.png,nolink);|&ref(ダメージ計算/非適正距離.png,nolink);|



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