業火纏いし灼熱の兵団 のバックアップソース(No.10)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|CENTER:200|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|CENTER:200|c
|前回|[[2022年11月アップデート]]|次回|2023年1月アップデート|

&color(Red){''2021年12月''};のアップデート情報。
''スティアリージョン・ストーリー第4章''実装大型アップデート。
公式サイトのアップデートページが発表されるまで、今後のアップデート情報まとめは[[アップデートメモ]]を参照。
【公式】 https://pso2.jp/players/update/2022-11/

#contents

//*11月30日 [#Part1]
//-リバイバルACスクラッチ2種を配信
//--&ref(画像置場/スクラッチ.png,nolink,16x16); [[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ]]「リワインドコレクション6」
//---昨年11月に配信した&color(Red){『NGS』仕様のアイテムのうちまだ再配信していないもの};を中心にセレクト
//---回数ボーナスでモーション変更アイテム『 &ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[Mo「グライド:内股」>モーション#glide]]』などが再登場
//--&ref(画像置場/スクラッチ.png,nolink,16x16); [[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ]]「ゴシックメモリーズ」
//---『PSO2』で過去に配信した&color(Red){ゴシック系アイテム};などが再登場

*2022年12月07日 [#Part1]
&size(16){&color(Maroon){''大型アップデート「業火纏いし灼熱の兵団」実施''};};
#YouTube(https://www.youtube.com/watch?v=p_i3s069JtI)

#br
#br
&color(Maroon){''レベル上限開放・新クラススキル追加''};

-[[クラスレベル>累積経験値]]を''【70】''まで上限開放
-新たな[[クラススキル>クラス]]を追加
--既存クラス全てに新スキル追加
--リージョン追加に伴う新たな「[[トレイニア>コクーン・タワー(スティア)]]」実装により、スキルポイントが追加

#region(''追加スキル一覧''(クリックで展開))
追加スキル一覧

|>|追加されるクラススキル|概要|h
|CENTER:|300|300|c
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ''ハンター''|
||[[マッシブハンターエクストラシールド>ハンター#massive_hunter_extra_shield]]|マッシブハンターの効果終了時にシールドを付与する。シールドはPA発動中のみ展開され、受けるダメージを軽減し、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。展開中に一定回数攻撃を受けると、シールドは消滅する。|
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);|[[ソードアタックオルタネーション>ハンター#sword_attack_alternation]]|&color(Red){※ソード専用};&br;ハンターアーツアヴェンジ発動後に、最初に発動する通常攻撃が強力な攻撃に変化する。|
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);|[[パルチザンクイックアサルト>ハンター#partisan_quick_assault]]|&color(Red){※パルチザン専用};&br;ステップアタックやステップカウンター、アサルトチャージ、フォトンブラスト発動後の特定タイミングで武器アクションボタンを押すことで、エネミーに高速で接近した後に攻撃を行なう。|
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);|[[ワイヤードアヴェンジレンジコレクション>ハンター#wired_avenge_range_correction]]|&color(Red){※ワイヤードランス専用};&br;ハンターアーツアヴェンジが発動したPAの距離による威力上昇が常に最大になる。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ''ファイター''|
||[[リミットブレイクアフターPPセイブ>ファイター#limit_break_after_pp_save]]|&color(Red){※メインクラス/ファイター武器専用};&br;リミットブレイクの効果終了時に一定時間、PP消費量が減少する。リミットブレイクエンデュランスにより終了した場合は発動しない。|
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);|[[ツインダガークイックアタック>ファイター#twin_daggers_quick_attack]]|&color(Red){※ツインダガー専用};&br;通常攻撃の4段目やアクセルドライブ、フォトンブラスト発動後の特定タイミングで、通常攻撃ボタンを押すことで、高速移動をしながら攻撃を行なう。|
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);|[[セイバーウィンドエクストラ>ファイター#saber_wind_extra]]|&color(Red){※ダブルセイバー専用};&br;カマイタチが、最大3段階に増加する。3段階目のカマイタチをまとった状態でデッドリーアーチャーを使用すると、すべてのカマイタチが消費される。また、スパイラルドライブを使用すると、カマイタチが2段階目の状態になる。|
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);|[[ナックルアタックオルタネーション>ファイター#nuckle_attack_alternation]]|&color(Red){※ナックル専用};&br;方向入力を行なわずに通常攻撃の5段目を使用すると、素早く叩きつけを行なう攻撃に変化する。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ''レンジャー''|
||[[ウィークバレットセルフベネフィット>レンジャー#weak_bullet_self_benefit]]|ウィークバレットを当てたエネミーの、ウィークバレットで弱体化していない部位に与えるダメージが増加する。この効果は、自身の攻撃にのみ適用される。|
||[[オブスキュアフォーム>レンジャー#obscure_form]]|エネミーに攻撃を当てても、狙われにくくなる。|
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);|[[ライフルグレネーダーアドバンス>レンジャー#rifle_grenader_advance]]|&color(Red){※アサルトライフル専用};&br;ライフルグレネーダー発動時に、無敵時間が発生する。|
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);|[[ランチャーアタックリインフォース>レンジャー#launcher_attack_reinforce]]|&color(Red){※メインクラス/ランチャー専用};&br;&color(Red){※アクティブスキル};&br;一定時間チャージしていない通常攻撃の威力と速度が上昇する。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6)::&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ''ガンナー''|
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[チェイントリガーインクリース>ガンナー#chain_trigger_increase]]|&color(Red){※メインクラス/ツインマシンガン専用};&br;チェイントリガーの最大チェイン数が150に増加する。ただし、101チェイン以降は1チェインあたりの威力上昇量が減少する。|
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[ヘイルオブバレッツ>ガンナー#hail_of_bullets]]|&color(Red){※ツインマシンガン専用};&br;&color(Red){※アクティブスキル};&br;攻撃により蓄積したゲージを消費することで高速で連続射撃を行なう。この攻撃にチェインフィニッシュとチェインブーストの効果は適用されない。|
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[チェインフィニッシュアドバンス>ガンナー#chain_finish_advance]]|&color(Red){※メインクラス/ツインマシンガン専用};&br;チェインフィニッシュ発動時に無敵時間が発生する。|
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[チェインフィニッシュPPセイブ>ガンナー#chain_finish_pp_save]]|&color(Red){※メインクラス/ツインマシンガン専用};&br;チェインフィニッシュ発動後に、一定時間、PP消費量が減少する。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ''フォース''|
|&ref(画像置場/複合属性.png,nolink);|[[ユナイトテクニックPPウェルアップ>フォース#unite_technique_well_up]]|&color(Red){※メインクラス/フォース、テクター武器専用};&br;複合属性テクニック発動中にPPが自然回復するようになる。|
|&ref(画像置場/複合属性.png,nolink);|[[UテクニックゲージアンプリファイFo>フォース#u_technique_gauge_amplify_fo]]|&color(Red){※フォース、テクター武器専用};&br;弱点属性のテクニックや法撃爆発でエネミーを攻撃したときに、複合属性テクニックのゲージ蓄積量が増加する。|
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);|[[ロッドチャージクイックムーブ>フォース#rod_charge_quick_move]]|&color(Red){※ロッド専用};&br;テクニックチャージ中の移動速度が上昇する。|
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink);|[[タリスサインマーキング>フォース#talis_sign_marking]]|&color(Red){※タリス専用};&br;通常攻撃や武器アクションを複数回エネミーに当てることでエネミーをマーキング状態にする。マーキング状態のエネミーは、タリス展開中のテクニックで与えるダメージが増加する。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ''テクター''|
||[[ロングレンジシフタ・デバンド>テクター#long_range_shifta_deband]]|&color(Red){※メインクラス専用};&br;&color(Red){※アクティブスキル};&br;シフタ・デバンドを前方で発動させる。再使用が可能になるまでの時間は通常のシフタ・デバンドと共有される。|
|&ref(画像置場/複合属性.png,nolink);|[[UテクニックゲージアンプリファイTe>テクター#u_technique_gauge_amplify_te]]|&color(Red){※フォース、テクター武器専用};&br;弱点属性のテクニックや法撃爆発でエネミーを攻撃したときに、複合属性テクニックのゲージ蓄積量が増加する。|
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);|[[ウォンドエレメントパスート>テクター#wand_element_pursuit]]|&color(Red){※ウォンド専用};&br;一定回数、法撃爆発をエネミーに当てた後、ウォンドエレメントリヴォークを発動することで追加で攻撃が発生するようになる。このスキルが発動できない状態のときは、ウォンドエレメントリヴォークも使用できなくなる。|
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink);|[[タリスサインマーキング>テクター#talis_sign_marking]]|&color(Red){※タリス専用};&br;通常攻撃や武器アクションを複数回エネミーに当てることでエネミーをマーキング状態にする。マーキング状態のエネミーは、タリス展開中のテクニックで与えるダメージが増加する。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ''ブレイバー''|
||[[スペシャルアビリティオプティマイズBr>ブレイバー#special_ability_optimize_br]]|&color(Red){※メインクラス/ブレイバー武器専用};&br;装備中の武器と防具の特殊能力のうち、打撃武器威力と射撃武器威力の上昇値をそれぞれ合算し、高いほうの値が打撃、射撃双方の武器威力に適用されるようになる。|
||[[レスタサインPPゲイン>ブレイバー#restasigne_pp_gain]]|レスタサイン使用時に、PPが回復する。|
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);|[[FアティチュードPPセイブ>ブレイバー#f_attitude_pp_save]]|&color(Red){※カタナ専用};&br;フェアレスアティチュード発動後に、最初に使用するPAのPP消費量が減少する。|
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);|[[バレットボウイルードEXカウンター>ブレイバー#bow_elusion_ex_counter]]|&color(Red){※バレットボウ専用};&br;バレットボウイルードエクスパンドによる回避成功時に通常攻撃を行なうことで、カウンターが発生する。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ''バウンサー''|
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);|[[ピニオンブレード>バウンサー#pinion_blade]]|&color(Red){※デュアルブレード専用};&br;&color(Red){※アクティブスキル};&br;攻撃により蓄積したゲージを消費することで、前方に強力な斬撃を放つ。|
||[[ディクラインジェルンエフェクト>バウンサー#decline_jellen_effect]]|&color(Red){※メインクラス/バウンサー武器専用};&br;フィジカルディクラインとエレメンタルディクラインに、エネミーの攻撃を弱体化する効果を追加する。エネミーにフィジカル、エレメンタル、両方のディクラインを付与すると、さらに弱体化する。|
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);|[[シュツルムジーカーラピッドブースト>バウンサー#sturm_zeaker_rapid_boost]]|&color(Red){※メインクラス/ジェットブーツ専用};&br;シュツルムジーカー発動後に、一定時間、PAの攻撃速度が上昇する。|
||[[スペシャルアビリティオプティマイズBo>バウンサー#special_ability_optimize_bo]]|&color(Red){※メインクラス/バウンサー武器専用};&br;装備中の武器と防具の特殊能力のうち、打撃武器威力と法撃武器威力の上昇値をそれぞれ合算し、高いほうの値が打撃、法撃双方の武器威力に適用されるようになる。|
|>|>|BGCOLOR(#fc6):&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ''ウェイカー''|
|&ref(画像置場/タクト.png,nolink);|[[ファミリアユニゾンマーキングクリフ>ウェイカー#familiar_harmony_marking_clef]]|&color(Red){※タクト専用};&br;ファミリアユニゾンを当てたエネミーを、トレブルクリフマーキングのマーキング状態にする。|
|&ref(画像置場/タクト.png,nolink);|[[タクトギアエクストラ>ウェイカー#takt_gear_extra]]|&color(Red){※タクト専用};&br;タクトギアのストック数が3に増加する。|
|&ref(画像置場/タクト.png,nolink);|[[マルメロペイシェンス>ウェイカー#marmelo_patience]]|&color(Red){※メインクラス/タクト専用};&br;武器アクションボタンを長押ししている間、受けるダメージを軽減し打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。また、攻撃を受けた時にマルメロのゲージが蓄積するようになる。|

#endregion


#region(''その他の調整''(クリックで展開))
その他の調整
-''共通項目''
--フォトンブラストと複合属性テクニックにおいて、一部エネミーを攻撃した際のゲージ上昇量を上方修正
-&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); ''[[ダブルセイバー>ダブルセイバー/アクション・PA]]'' 
--ダブルセイバーのカマイタチにおいて、効果時間を15秒に上方修正
-&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); ''[[ウォンド>ウォンド/アクション・PA]]''
--ウォンドの下記攻撃によって発生する法撃爆発おいて、ダウン値と複合テクニックゲージの蓄積量を上方修正
---ステップカウンター
---フォトンアーツ「ラピッドスマッシュ」(チャージ攻撃)
---テクターのクラススキル「ウォンドパリィカウンター」
-&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ''[[ガンナー]]''
--クラススキル「[[チェインブースト>ガンナー#chain_boost]]」の効果時間を120秒に上方修正
--クラススキル「[[チェインブーストアドバンス>ガンナー#chain_boost_advance]]」において、回避成功時に延長される効果時間を上方修正
-&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ''[[レンジャー]]''
--クラススキル「[[ライフルグレネーダー>レンジャー#rifle_grenader]]」において、移動入力を行った際、攻撃開始時に旋回できるよう調整
-&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ''[[ウェイカー]]''
--クラススキル「[[トレブルクリフマーキング>ウェイカー#treble_clef_marking]]」において、マーカーが分かりやすくなるようエフェクトを調整
#endregion

#br
&color(Maroon){''[[メインストーリー]]4章更新・登場NPC''};

-[[クロフォード>NPC/クロフォード]]は、これまでの情報から、[[ダークファルス]]が[[スティアリージョン>惑星#halpha_stia]]に潜んでいると目星をつける。
スティアでは、隊長の[[グレン>NPC/グレン]]と副官の[[カヌイ>NPC/カヌイ]]が率いる先遣隊が活動しており、主人公たちは彼らと協力してリージョンの探索を進めることとなる。
しかしグレンたちは、エアリオからやってきた主人公たちのことをあまり快く思っていない様子。その原因は、グレンとクロフォードの過去にあるらしい。
果たして主人公たちは先遣隊と連携を取り、スティアの深部へ辿り着けるのだろうか……。
--寡黙だが勇猛果敢な先遣隊長「[[グレン>NPC/グレン]]」(CV:津田 健次郎)、冷静沈着にサポートする副官「[[カヌイ>NPC/カヌイ]]」(CV:鬼頭 明里)
-メインストーリー・新リージョンへの進行にはメインストーリー第3章をクリアする必要がある
--メインストーリーを一定まで進行すると、各種タスク([[デイリー>タスク#daily]]/[[ウィークリー>タスク#weekly]]、NPC [[ロナルディン>NPC/ロナルディン]])が更新・追加される
-多量の経験値報酬でメインストーリー進行の補助となる、[[グイーデン>NPC/グイーデン]](各アークス拠点)のサイドタスクを追加
--あわせて、ゲームプレイに関するアドバイスを行う[[リーディア>NPC/リーディア]](各アークス拠点)にも多数のサイドタスクを追加

#br
&color(Maroon){''新リージョン・エリア''};
-''[[スティアリージョン>ワールドマップ#stia]]''
--アークス拠点:[[スティアキャンプ]]
--&ref(画像置場/探索セクション.png,nolink,16x16); 探索セクション:[[スティア外縁部]]、[[ドライゼンプラント]]、[[メディオラ外郭第2区]]、[[メディオラ外郭第1区]]
--&ref(画像置場/戦闘セクション.png,nolink,16x16); 戦闘セクション:[[デクストベース]]
---探索セクションでは&color(Purple){''ギガンティクスの集団''};「[[リーコンギガンツ>ギガンティクス#recon_gigants]]」が天候に関わらず出現・巡回する
中でも「メディオラ外郭第1区」は「リーコンギガンツ」を始めとした&color(Purple){''ギガンティクス''};の特殊出没エリアとなっている
//セクション名称、リーコンギガンツ情報は、4gamer先行体験プレイレポより
//https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20221129017/
--スティアリージョンへ移動すると、新たに追加された「[[スティアブロック>シップ・ブロック・ルーム#stia_block]]」へ自動で移動する
ストーリーの一定進行でリューカーデバイスの選択候補に追加され、ログアウト時のリージョンを記録して次回開始位置を決定する
-&ref(画像置場/エネミー.png,nolink); 新たな[[エネミー]](一部を紹介)
--新ボスエネミー「[[エンゴウク]]」「[[ストラディス]]」「[[ダークマギルス]]」「[[ドルドリス]]」「[[ドルドリス・ヴェラ]]」
--新エネミー「[[ブースタス]]」
--ほか、新たな &ref(画像置場/絶望.png,nolink); [[&color(Purple){''ギガンティクス''};>ギガンティクス]]も同時配信
---すべての探索セクションに登場する&color(Purple){''ギガンティクス''};のエネミーレベルを【74】に変更
-&ref(画像置場/緊急クエスト.png,nolink); スティアの新[[緊急クエスト]]
--「[[ドルドリス・ヴェラ討伐戦]]」
-その他、リージョン追加に伴う様々な要素を新たに追加
--新レアリティ''【★8】''武器を実装
---既存の★7武器に比べて攻撃力の上昇幅は控えめとなる。新たな★8武器には''属性武器''が存在する
---&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); 氷属性[[「プリムリブラ」シリーズ>プリムソード・リブラ]]は「[[スティア遠征準備キャンペーン>https://pso2.jp/players/news/29635/]]」の報酬「 &ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[スティア遠征準備特別票>素材アイテム#ticket]]」で[[交換可能>アイテム交換ショップ#expedition_prep_ticket]]
&ref(画像置場/炎属性.png,nolink); 炎属性[[「セイガヨウ」シリーズ>セイガヨウソード]]は特殊能力「 &ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[フレイムウィーカーⅡ>特殊能力#weaker]]」を備え持つ
[[「ククロフィス」シリーズ>ククロフィスソード]]は潜在能力で対ドールズ効果を発揮する。新鉱石「 &ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[インフェリウム>ギャザリング#mineral-list]]」で[[交換可能>アイテム交換ショップ#exchange_stia]]
//---できる。
--ほか、[[ギャザリングアイテム>ギャザリング]]、&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink); [[リージョンマグ]]、&ref(画像置場/トレイニアクエスト.png,nolink); [[トレイニア>コクーン・タワー(スティア)]]、&ref(画像置場/バトルディア.png,nolink); [[バトルディア]]、&ref(画像置場/T青.png,nolink); [[トライアル]]、&ref(画像置場/フィールドレース.png,nolink); [[フィールドレース]]
---新たなギャザリング要素として、貴重なアイテムが隠された「[[インビジブルボックス>フィールド設備・戦闘・状態#invisible_box]]」、大量の鉱石が固まった「[[群鉱石>ギャザリング#complex_mineral]]」
「 &ref(画像置場/鉱石.png,nolink); インフェリウム」は[[ギャザリング]]のほか、スティアの&color(Purple){''ギガンティクス''};撃破など、様々な箇所で入手できる
---新たなトライアル「[[ゾンネル破壊>トライアル#zonnel]]」
---新たなトレイニアは、今アップデート時点で「Rank.2」「チャレンジ設定」が初回クリア後に開放される
---2種のバトルディア「[[スティアトルーパーズ]]」「[[スティアデバステーターズ]]」
---[[フィールドレース]]の新コース「スティア外縁部走破(Stage.1)」「ドライゼンプラント板操(Stage.1)」

#br
&color(Maroon){''追加要素・その他変更''};
-アイテムラボ 「[[強化素材交換:特殊能力カプセル>アイテム交換ショップ#enhancement]]」の商品リストに新たなアイテムを追加
-新たな顔バリエーション「ハツラツフェイス」追加
--まつげを二重サイズに増量可能。まつげを通常サイズにする、装飾の表示設定も追加
-[[「インナーウェアにカラー同期するアイテム」のカラー同期に関する仕様変更>https://pso2.jp/players/news/29772/]]
-全ての戦闘セクション・Rank.において、PSEレベルが下がる度に[[PSEバーストアンコール>PSE]]の発生確率が上昇する仕様を追加
--何度かPSEレベルが下がると、メッセージと共に発生率上昇アイコンが表示。以降、PSEレベルが下がるたびに発生確率が上昇する
-[[リージョンマグブースト [個人]>リージョンマグ#personal]]のLv.3ブースト効果時間を、素材アイテムの追加投入で更新可能に
-「ドロップアイテム自動売却設定」の仕様を変更
--詳細情報の「自動売却されないアイテム」を「自動売却の対象に含めるアイテム」に変更。対象アイテムを選べるように仕様変更
---変更後の状態はデフォルトでチェックが入っていない状態になっており、自動売却の対象には含まれない
自動売却の対象に加えたいアイテムにチェックを入れ、保存すると、自動売却の対象に含まれるようになる
--自動売却指定できる武器・防具のレアリティを追加(武器:★6,7,8、防具:★6,7)
-戦闘中に[[リューカーデバイス>フィールド設備・戦闘・状態#ryuker_device]]へアクセスした際、一部制限されていたメニューを実行できるよう変更
--リューカーデバイスへのアクセス中もプレイヤーキャラは攻撃を受ける状態にあるため、注意が必要
-[[マグ:アクティブソナー>マグ#sonar]]の目標設定において、ON/OFF設定できる項目を拡充
--「[[ミスチーフシンボル>用語集#mischief_symbol]]」、「[[ステラーグレイス>フィールド設備・戦闘・状態#stellar_grace]]」、「[[ダズルポッド]]」、「[[インビジブルボックス>フィールド設備・戦闘・状態#invisible_box]]」
-ACスクラッチ「イチオシアイテム」の仕様変更([[公式告知>https://pso2.jp/players/news/29749/]])
--[[リサイクルショップ>アイテム交換ショップ#recycle]]に「イチオシアイテム」用の交換商品を追加
--「イチオシアイテム」は直接「対象のACアイテム」交換に使用できないよう変更
---「N-リサイクルバッヂ」への交換は可能だが、当該アイテムの「イチオシアイテム」扱いは無くなるため注意
-「[[フィールドレース:板操>フィールドレース]]」のプレイ中、フローティングボードから降りた場合にレーシングコンソール前に戻る機能を追加
-メンバー募集中の[[パーティー]]に自動参加できる機能を追加
-[[緊急クエスト]]、[[バトルディア]]のマッチングUIにランク情報を追加
-[[アークスカード]]に[[チーム名>チーム]]の表示欄を拡張。新たな背景パターンを追加
-[[チームメッセージ>チーム]]のコメント文字数を増加
-トライアル「[[ステラーギフト回収>トライアル#stella_pack]]」において、入手できるアイテムを追加
-オプション「ドロップ演出表示のレアリティ設定 武器/防具」の設定項目にレアリティ「8以上」を追加
-[[アドオンスキル]]においてLv上限に到達したスキル項目は文字色が変化するように
-パラメーター情報のゲージ表示において、表示する各ステータスの最大値を調整
-クエストにおいて、ブロックが満員のためクエストが即時開始できない場合のテキストを変更
-NPC「[[グイーデン>NPC/グイーデン]]」のサイドタスク「リテムでの立ち回り」調整
--同タスクの進行において、獲得できる装備の強化値を上方修正
--この変更に伴い、タスクの進行内容を変更
-一部の[[ミュージックディスク]]において「曲調変更可」のテキストを表示しないように仕様変更
-一部のプラットフォーム向けアイテムを、プラットフォーム表示制限の対象に変更

-[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「クリスタラインコンセプト」
--SF風スケルトンスーツやカジュアルなマウンテンパーカー、新たなキャストパーツが登場
--ロビアク「シルエットポーズ」、Mo「着地:器械体操」「グライド:ミニグライダー2」
--[[リテムリージョン配信記念『NGS』動画コンテスト入賞作>https://pso2.jp/players/event/retem/moviecontest/result/]]から
ロビアク「スマートフォン」、Mo「待機:蝶と戯れる」「ダッシュ:フロートスケート」
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「グライド:ミニグライダー2EX」「ダッシュ:フロートスケートEX」
*2022年12月14日 [#Part2]
#YouTube(https://www.youtube.com/watch?v=w5eTG3ogMfU)

#br
#br

-[[ミッションパス]]:NGS Season 15
--新規品には『PSO2』で登場した「フレキュ」ユニットの見た目アクセサリーや、「[[マグフォルム/トナカイノヤツ>マグフォルム#list]]」が登場

-[[SGスクラッチ>SGショップ・スクラッチ#scratch]]「リファインドフォーム9」
--『PSO2』で人気だった「ハピネスノエル」「トナカイ着ぐるみ」関連アイテムが『NGS』仕様で登場
---&color(Red){次回のSGスクラッチ更新時、これら関連アイテムは陳列終了となる};
--スクラッチ回数ボーナスとして、ロビアク「戦闘準備2」
--今回のSGスクラッチから、景品リストにおいて【NEW】(新アイテム)、【陳列終了予定】アイコンが表示されるように

-[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「AC支援アイテムセレクト5」
--[[22年10月配信>2022年10月アップデート#Part4]]の「AC支援アイテムセレクト4」と同一ラインナップ
2種類の攻撃ステータスと威力下限補正が上昇する「アディ」系特殊能力など、装備強化をサポートするアイテムが再登場

-リバイバルACスクラッチ「リワインドコレクション7」「ホリデーメモリーズ」
--''「リワインドコレクション7」''
''『NGS』仕様'':[[2021年12月に配信>砂塵奏でる鎮魂歌]]されたACスクラッチから、まだ再配信されていないアイテムをラインナップ
--''「ホリデーメモリーズ」''
&color(Fuchsia){『PSO2』仕様};:『PSO2』ACスクラッチのクリスマス系ファッションアイテムをラインナップ

*2022年12月21日 [#Part3]
-シーズナルイベント「[[クリスマス ’22]]」開催
--セントラルシティがクリスマスの神聖な雰囲気に様変わり。「[[リージョンマグ]]」もサンタ風のシーズン仕様に変化
--[[シーズンエネミー]]、[[トナ・ラッピー]]、[[セント・エンペラッピー]]出現期間
---新たな★8武器 &ref(画像置場/氷属性.png,nolink); 氷属性[[「セイガイン」シリーズ>セイガインソード]]をドロップ
//、一部エネミーが[[特殊能力カプセル>特殊能力]] &ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ナイトタイムウィーカーⅠ>特殊能力#weaker]]
「セイガイン」武器には特定のシーズナルイベントで効果を発揮する特殊能力「 &ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[セズン・ヴィンターフィーヴ>特殊能力#sezun]]」が付属する
//---シーズンイベントの[[期間限定称号>称号#limited-time]]の報酬として、武器迷彩「[[*セイガインアルマティ]]」
---専用のガイドマーカー付[[&color(Green){''ドレッドエネミー''};>ドレッドエネミー]]を倒すと「[[ラッピーの集会場>クリスマス ’22#rappy_spot]]」が発生することも
--シーズン期間限定クエスト「[[想定演習:雪原の熱投]]」
---[[中央クヴァリス]]:ミストラ樹林を舞台に「キャノンボール」系トレイニアを下地にした演習クエスト
ボスエネミーとして現れる「[[雪花のブジン>ブジン]]」はキュートな雪像を作り出す達人技の特殊攻撃を仕掛けてくる
---ランダムで「[[セント・エンペラッピー]]」が出現することも
--イベントNPC「[[シトレー>NPC/シトレー]]」、交換ショップ「[[シーズナルポイント交換ショップ>クリスマス ’22#shop]]」
---「シーズナルポイント」を獲得できるタスク、専用の交換ショップなどのガイド役を担当
---アイテム交換ショップではアクセサリーや各種N-エクスキューブのほか、
一定の強化・特殊能力付与が施された「セイガイン」シリーズ等と交換可能
--[[タスク]]に期間限定のタスク、ループタスク、デイリータスク、ウィークリータスクを追加

-[[アークスレコード]]開催
--「中央エアリオ板操(Stage.1)」「スティア外縁部走破(Stage.1)」「ドライゼンプラント板操(Stage.1)」ソロ(クラス総合)
//('22/12/21~'22/12/28)

-[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「フローズンワールド'22」
--サンタやクリスマスをテーマにしたウェア、氷の女王イメージのドレス、ニットワンピが登場
--ロビアク「高速ポージング」、Mo「待機:構図決め」
--[[リテムリージョン配信記念『NGS』動画コンテスト入賞作>https://pso2.jp/players/event/retem/moviecontest/result/]]から
ロビアク「ハグ2」、Mo「ダッシュ:お尻をおさえる」「グライド:彗星」「泳ぐ:氷上歩行」
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「グライド:彗星EX」「ダッシュ:お尻をおさえるEX」
*その他の予定 [#other]
**2022年12月07日 アイテムセット「紅蓮のスティアパック」 [#off1]
https://pso2.jp/players/news/29761/

有償ダウンロードコンテンツとして「紅蓮のスティアパック/タイプ1」&「紅蓮のスティアパック/タイプ2」を販売
-灼熱の地“スティア”の探索に似合う、耐火服デザインのファッションアイテムが配信される
タイプ1は「[[スティアウォルダ]][Ba]」、タイプ2は「[[スティアヴァルキス]][Ba]」
共通してアクセサリ4種、ステッカー2種(各2個)、利用権アイテム「プレミアムセット15日(2個)」「素材倉庫利用15日」
St「グレン:行くぞ」,[[Mo「ダッシュ:ジェットパック」>モーション#dash]],[[Mo「グライド:ジェットパック」>モーション#glide]]
ほか、ブースト系アイテム・素材アイテムを同梱

**2022年12月07日 育成支援ブーストキャンペーン [#off2]

エアリオ、リテム、クヴァリスの一部戦闘セクションを対象に、経験値+100%のブーストキャンペーンを実施


**2022年12月12日 ローソン限定 PS Storeカード購入キャンペーン [#off3]
https://pso2.jp/players/news/29771/
ローソンで対象の「PS Storeカード」を購入し、キャンペーンに応募することでゲーム内アイテムをプレゼント
詳細はキャンペーンサイトを参照
-キャンペーンで入手できる新規アイテム
--『NGS』アークストップスT1[Ou]、『NGS』アークストップスT2[Ou]

**2022年12月14日 クリスマスブーストキャンペーン [#off4]
獲得経験値+20%、レアドロップ倍率+25%のブーストキャンペーンを実施

**2022年12月21日 「セイガイン」シリーズ徹底強化ブースト [#off5]
[[「セイガイン」シリーズ>セイガインソード]]限定で、以下のブーストキャンペーンを実施
(開始後追記)
//-強化大成功率+80%
//-特殊能力追加成功率+10%
//-アイテム強化・潜在能力解放・マルチウェポン化 消費N-メセタ50%オフ


*コメント [#comment]
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