リゼントス のバックアップソース(No.12)
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./リゼントス.jpg,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|
|~|有効状態異常|&ref(画像置場/風属性.png,nolink); 特殊ダウン|
|~|弱点部位|背部コア(怒り移行前・装甲破壊後)、頭部コア(怒り移行後・装甲破壊後)|
|~|部位破壊|後ろ足の爪×2、背部装甲(怒り移行前)、頭部装甲(怒り移行後)|
|~|実装日|2021年12月15日|

恐竜のような見た目をしたドールズ。
とても凶暴な性格で、尻尾を振り回したり連続して突進してきたり体を大きく使った攻撃で暴れ続けてくるため要注意。

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#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|30-|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){5};][[レリク・エンドイフ]]|||
//|36-40|||~|
//|41-45|||~|
//|46-50|||~|

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-''&color(Green){老練の};''(ドレッドエネミー)
通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|26-30||||
//|31-35|||~|
//|36-40|||~|

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-''&color(Purple){絶望の};''(ギガンティクス)
通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|36-40||||

#br
*出現エリア [#appearance_area]

期間限定クエストは表示していません。
//通常種は固定出現のみ記載してください

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''[[ワールドマップ]]''
|>|BGCOLOR(#555):地名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[リテム・エルノザ]]||20-|
|[[マクアド下層]]||25-|
|[[北リテム]]|&color(Green){''老練の''};&br;E-3モラーパ峡谷(下層の奥まったところ)|30|
|[[中央リテム]]|&color(Purple){''絶望の''};&br;|39|
#include(二つ名出現位置(リテム),notitle)

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''[[トレイニア]]''
|>|BGCOLOR(#555):地名|クエスト名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:60|c
|[[中央リテム]]|ダルスマブル砂漠|[[ダイナアサルト>トレイニア#dynaassault]]|17|

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''[[緊急クエスト]]''
|クエスト名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|


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''[[バトルディア]]''
|クエスト名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[リテムデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望の''};|39|
*攻略 [#strategy]
バックステップなどの様子見行動をせずガンガン突っ込んでくるタイプ。
動きは鋭く激しいがコンパクトなので、比較的狭い場所でも戦いやすい。

-&color(Blue){怒り移行前};
ロック個所は「頭」「足×2」「背びれ」。
--「頭」への攻撃で物理ダウンを蓄積できる。
--「背びれ」を破壊すると、''弱点の「コア」が露出する。''
--「足(爪)×2」を破壊すると、スピン攻撃・突進攻撃のあとに転倒し大きなスキができる。怒り移行後も同じ。

-&color(Red){''怒り状態移行後''};
背びれ部位は頭部にスライド移動して消失し、頭部がトサカ形態になる。トサカは背びれの部位破壊・弱点付与を引き継ぐ。
--「頭(トサカ)」を破壊すると、''弱点の「コア」が露出する。''
---背びれ破壊済みの場合、トサカも破壊済みとなりコアは最初から露出。
---ナグルスなどと違い、頭とコアは同部位判定となっている。
--「頭(トサカ、コア)」への攻撃で物理ダウンを蓄積できる。

-''背びれは破壊する? 爪は破壊する?''
--要検証。

**攻撃パターン [#attack]
:かみつき|
片足を上げて伸びあがったあと、踏み込みつつかみつく。

:尻尾ビンタ|
片足を上げて身をひねったあと、踏み込みつつ素早い半スピンから尻尾でビンタする。
かみつきより尻尾のぶんリーチが長い。

:スピン尻尾ビンタ|
中距離攻撃。
片足を上げて身をひねったあと、スピンで前進しつつ一気に踏み込んで尻尾を振るう。スピン中も攻撃判定あり。
遠目で尻尾のモーションに入ったら注意。
両足を破壊していると、転倒してそこそこスキをさらす。

:倒れ込み+手裏剣射出|
片足を上げて伸びあがったあと前に倒れ込み、ついでに腰のあたりから手裏剣を2発ほど発射する。

:横タックル|
横にいると使う。
横っ飛びでタックルする。

:サマーソルト叩きつけ|
対空攻撃。
縦回転しながら飛び上がり、尻尾を叩きつける。対空判定強め。
部位破壊に関わらず、叩きつけのあと転倒したまま若干のスキをさらす。

:突進|
頭を下げてまっすぐ突進してくる。
回避すると、即座に方向転換して遠くまで行かない。
両足を破壊していると、方向転換時に転倒してそこそこスキをさらす。

:&color(Red){超突進};|
&color(Red){怒り移行後使用。};
スピンアタック→突進→突進→超突進+〆にスピンアタック。
各攻撃を繰り出す前に軸合わせを済ませるので、避けるのはたやすい。
両足を破壊していると、〆のあとに転倒してそこそこスキをさらす。

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*画像 [#image]

-''リゼントス''
&attachref(./リゼントス.jpg,80%);
-''怒り''
&attachref(./リゼントス_怒り.jpg,80%);
※クリックで拡大

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*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

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