Backup of ミーネスロディア (No. 2)

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ミーネスロディア[Se]ミーネスロディア/2[Se]ミーネスロディア/3[Se]ミーネスロディア/4[Se]
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ミーネスロディア[In]ミーネスロディア/2[In]

入手方法 Edit

  • 2021年06月09日~2021年07月07日
    ミリタントソルジャー
    (ミーネスロディア[Se]、)
    234
    [Se]-
    [In]-

イメージ.png


コメント Edit

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  • むっちり体型にすると下半身がひどい -- 2021-06-11 (金) 15:42:23
    • むっちりじゃなくてもすごい着膨れするし、上半身も気になる……デザインすごい好みなのに残念すぎ -- 2021-06-12 (土) 15:07:25
      • 腹の上から既に段付けと裾への広がりが来てるせいで色々酷いな。腰アーマーの上から着用するためのフレームでも入ってるのかってくらい不自然な位置から広がってるし -- 2021-06-12 (土) 15:57:10
  • パッと見は好きなんだけど、着てみると太ってる様に見えるのがなぁ。カラチェンして視覚効果で・・・と思ったけど無理でした -- 2021-06-13 (日) 01:05:15
    • 最初太ってるのは気の所為かと思ったけど、よく見るとカタログの画像がそのまま着ぶくれしてるのよね。アークスシップに戻った時はなぜかそんなに目立たないけど。服そのものは絶対領域や脇が見えたりと良デザインと思うだけに残念 -- 2021-06-17 (木) 01:57:15
  • 相変わらずイメージ絵から離れたもん実装されちゃってるなぁ。3Dモデル作成はあくまで手段であって、イメージ絵っぽいコスを着せるのが目的だろうよぅ開発陣よぅ -- 2021-06-13 (日) 02:48:11
    • これに関しては絵の通りとしか。おへそのさらに上の辺りからもうスカートが広がってんだよね、ベルトっぽいのが引っ掛かってるのが腰なら足が異常に長すぎることになるし、そもそもデフォルメがきつ過ぎるってのもあるし -- 2021-06-14 (月) 03:24:35
    • デザイン画はあくまでコンセプトであって目的は3Dモデルに落とし込むことだぞ -- 2021-08-19 (木) 16:23:31
    • まあモデラーが下手くそなんだろうな スケールモデルですら設定画に忠実に3Dモデルで再現するんじゃなく、設定画と同じものに見えるよう忠実じゃなくした3Dモデルを作らねばならぬ -- 2021-08-19 (木) 16:30:25
  • ジャンプする度にスカートが大変なことになるのは最早様式美なのか…? -- 2021-06-13 (日) 06:36:28
    • ヴァルキスタイツ/Bつけとくとスパッツ的な雰囲気出て気にならないぞ。絶対領域は犠牲になるからお好みで -- 2021-06-15 (火) 01:04:51
    • PCだとジャンプしてもあまり捲れないのだけど、PS4でログインしてジャンプするとパンツ丸見え状態まで捲れ上がるという現象が…。PS4で入ってみて驚いた。これ私だけ? -- 2021-07-15 (木) 00:19:35
      • PCの方の描画が30FPSとかそんなんだろ -- 2021-07-15 (木) 00:27:26
      • ディスプレイの物理リフレッシュレートは共に60Hz。描画設定を5から2まで落として、解像度を1280x720まで落としても挙動が変わらないです。何が影響してるのか不明。 -- 2021-07-15 (木) 01:02:01
  • ああ、違和感あると思ったけど、デザインでは胸下から腹のあたりまでベルトで締まってるけど、ゲームモデルだと腰のベルト締め付けがないからイメージとかけ離れてるんだ -- 2021-06-13 (日) 08:31:55
  • タウンにいるNPCが着てるの見る分には普通にいい感じなんだけど自キャラのプレビュー見ると胴体まわりが変になる…。キャラクリのどの部分に連動して変形してるかの問題ではあると思うんだけどなんとも惜しい -- 2021-06-14 (月) 01:38:57
    • スカート系が変になるのは様式美だな。それより服のパーツを全部テクスチャにしてるのが残念。 -- 2021-06-14 (月) 01:58:25
  • 原色引けなかったのでカラチェンしたいのですが、RGB教えていただけないでしょうか? -- 2021-06-14 (月) 10:12:56
  • 南門のナンデルちゃんが一式着ているかと思いきやパンツは黒なんでアクティスインナーなのかな -- 2021-06-14 (月) 22:21:55
    • せやね、脇あたりに黒インナーはみ出してるけどアクティスだとちょうどそんな感じ -- 2021-06-15 (火) 01:08:10
  • よこちちよいちち -- 2021-06-15 (火) 01:55:32
  • /2の方かってカラチェンしようとしたらデフォルトの赤と橙のとこしか色変えれなかったんだけど無印も同じとこしか変えれないパターン? -- 2021-06-15 (火) 14:05:48
    • /数値は単なる色違いで、/英字が変更箇所が違うバージョン。ウェア概要ページへどうぞ -- 2021-06-15 (火) 17:54:23
  • 走る度にスカートが大変なことになるんだけど周りにも見えてるのこれ? -- 2021-06-19 (土) 06:05:50
    • 他のキャラが着てたから付け回してみたけどお尻丸見えだったよ -- 2021-06-24 (木) 19:44:13
      • お前だったのか -- 2021-06-24 (木) 20:14:55
  • 黒髪に合うカラーリングを教えてほしいです -- 2021-06-19 (土) 16:14:50
  • 待機モーションで手がめり込むのは背高くするしかないかなぁ…… -- 2021-06-27 (日) 10:53:51
    • 待機モーションをラッピーにすればめり込まないぞ(変な子要素強くなるが背低いならまだ気にならない) -- 2021-06-27 (日) 21:42:04
  • プロポーションは残念だけど、乳袋になってないのは評価できると思った。 -- 2021-07-04 (日) 17:14:40
  • そう言えば設定画のこの娘って門番としてゲーム内でもいるよね。 -- 2021-07-18 (日) 12:07:02
  • 腰から上はいいんだが、下がなんかアンバランスに感じるな…スカートが開いているせいか? -- 2021-06-09 (水) 18:09:37
    • 相当腰回り絞らないとPVのキャラみたいなほっそりしたフォルムにはならないね。デザイン良いだけに残念 -- 2021-06-11 (金) 01:58:36
    • なんでスカートの下端を水平にしちゃうんだろうね。人間の同断面は楕円形だからデザインイラストみたいにサイドが上がるはずなんだけど。 -- s? 2021-06-27 (日) 05:47:35
      • ちょっと3Dとモーションが作れる人間の憶測だけど、最初からこう云う構造を仕様と呼んでおけば、もうその後はモーションで破綻する造形が減るから楽だなとは思うよ。(意訳:タイトスカートを実装した上で走ると、全くタイトじゃなくなる) -- 2021-08-01 (日) 11:15:26
  • 奇形レベルにまで細く作られたNPCに合わせて調整された明確な失敗作 ほぼ全てのキャラがこれを着るとスカート回りが破綻するので常識的なキャラクリに合わせて作り直して欲しい NPC細過ぎ問題は千年前から続く伝統ではなく単なる悪習 -- 2021-09-08 (水) 06:51:24
  • 情報提供のため改行いたします。
    ミーネスロディア[Se]カラー1:RGB(255、255、255)、カラー2:RGB(0、30、187)
    ミーネスロディア/2[Se]カラー1:RGB(0、0、0)、カラー2:RGB(141、0、0)
    ミーネスロディア/4[Se]カラー1:RGB(39、44、61)、カラー2:RGB(255、255、255)
    ミーネスロディア[In]カラー1:RGB(5、49、107)、カラー2:RGB(255、127、0) -- 2021-09-08 (水) 10:19:42
    • 情報提供ありがとうございます、反映いたしました。 -- 2021-09-08 (水) 11:04:28
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