ボーカル曲 のバックアップの現在との差分(No.9)
#contents *概要 [#overview] ここでは、ゲーム内のイベント等で聴くことができるボーカル曲について解説する。 //(↓権利上の問題がある可能性を考慮して、歌詞情報は一旦すべてCOさせていただきました。) //判明している歌詞情報も記載する。 なお、一部の楽曲はミュージックディスクとして[[マグ]]の機能を使用して楽しむことができる。「[[ミュージックディスク]]」も参照。 // COだと容易に見られるため削除させてもらいました なお、一部の楽曲は[[ミュージックディスク]]として[[マグ]]の機能を使用して楽しむことができる。 *A World Beyond The Sky [#a_world_beyond_the_sky] 『PSO2:NGS』のメインテーマ曲。 オープニングムービーなどで使用されている。 インストゥルメンタル版は「Beyond The World - A World Beyond The Sky」。 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.1」Disc1 ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |作曲|[[Hideaki Kobayashi(小林 秀聡)>https://twitter.com/hide__aki]]|サウンドクリエイター・『PSO2』サウンドディレクター| |作曲|[[Hideaki Kobayashi(小林 秀聡)>https://twitter.com/hide__aki]]|サウンドクリエイター・&br;『PSO2』サウンドディレクター| |作詞|[[Akari Kaida(海田 明里)>https://twitter.com/AkariKaida]]|作編曲・作詞家| |歌|[[Kristen Watts>https://twitter.com/kristenwattsjp]]|歌手・役者・翻訳者| //#br //#region(''クリックで歌詞を表示'') //※歌詞全文が公式に公開されていないため、有志による推測での情報を掲載しています。 //#br //Dream forward to the future of this world //Make your mark, and head onto this world //My eyes are opened up by the sunlight everyday //His presence still lingers with it //His little birds gonna fly to find your side //Beyond runes that surround you, it brings back the little memories //Now it's time to let the wind blow in my heart! ( Let the wind blow forward! ) -『PSO2:NGS』のメインテーマ曲。オープニングムービーなどで使用されている。 //#br #shadowheader(2,A World Beyond The Sky - Teaser Version) 収録:「PSO2:NGS スターターパッケージ リミテッドエディション」付属ミニサウンドトラック -2020年夏の「Xbox Games Showcase」にて[[『PSO2:NGS』が初公開された際のPV>https://www.youtube.com/watch?v=-k7MzIcPC8M]]で使用されたバージョン。「Instrument Version」とはイントロのボーカルの有無や、ボーカルにあたるメロディの音色が異なる。 //Notice your "True Self" //To live and clearly remain more //Gathering all the lights to move our new story in the darkness //Now its free our own light //No matter where we came from //Oh, I wonder what dream is found in this space, the pain, locked inside, I can't think of it today! #shadowheader(2,Dive into the World - A World Beyond The Sky - Prelude) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.1」Disc1 -タイトル画面で流れるアレンジ。 //#br #shadowheader(2,Dive into the World - A World Beyond The Sky - Advance) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.1」Disc1 -ログイン後からキャラクター決定までの画面で流れるアレンジ。 //Magics are struck gently by moonlight in the night //Seeing the answer is out there and it will find you if you want it to //The pain still kills us inside, there's just too much that time cannot erase //But it's time to let the wind blow, run away! ( Let the wind blow forward! ) #shadowheader(2,A World Beyond The Sky - Instrument Version) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.1」Disc2 -ログイン前のメニューから見られるクレジットで流れるバージョン。 //#br #shadowheader(2,A World Beyond The Sky - Instrumental) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.1」Disc3 //Now, this world I'll roam free, to see the truth we came for //Discovering new worlds and set strong wills all around the truth //Now to start improving no matter what we see or- //Don't waste your time, just see the whole world, Universe //Fly high and survive, full of liberty, today! #shadowheader(2,A World Beyond The Sky - Anniversary) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc4 -2022年5月11日より開催のシーズナルイベント「[[『NGS』1周年記念イベント]]」の配信に伴い公開されたバージョン。 //#br #shadowheader(2, A World Beyond The Sky (Jun Senoue x GWIZ Remix)) #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_F6BSmn1jAs) //Now, this world I'll roam free, to see the truth we came for //Gathering all the lights to move our new story in the darkness //Now to start improving no matter what we see or- //Don't waste our time, just see the whole world, Universe //Fly high and survive, full of liberty, today! //#br //Freedom!... //...Free Will! //#br //Across, Time & Space... //Live on and go on a new journey! //Change the world that will bring us!... //...Bright Smiles! //Steps all around, as the future, taken aback! //#endregion *あいつら全員同窓会 [#inside_joke] 『PSO2:NGS』の宣伝企画「[[NO BORDER.>https://twitter.com/noborder2021]]」に向け提供された、アーティスト「ずっと真夜中でいいのに。」による楽曲。 「NGS」のゲームコンセプトを表現したタイアップソングとして公開され、[[CM等に起用>https://youtu.be/aLIELUZRB9Y]]された。 ずっと真夜中でいいのに。の公式YouTubeチャンネルでは[[ミュージックビデオ>https://www.youtube.com/watch?v=ZUwaudw8ht0]]が公開されている。 ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |作詞・作曲・歌|[[ACAね>https://twitter.com/zutomayo]]|ミュージシャン| |MV制作|[[えいりな刃物>https://twitter.com/eiri7hamono]]|映像作家| |編曲|[[Jun Senoue(瀬上 純)>https://twitter.com/crush40]]|サウンドクリエイター・Crush 40ギタリスト| |~|[[GWIZ of the Stars(Alyssa Moore)>https://twitter.com/gwizofthestars]]|SEGAスタッフ・DJ| //#br //#region(''クリックで歌詞を表示'') //急いで飲み込む 納豆巻き //当たり障りのない 儀式みたいな //お世話になってます //手帳開くと もう過去 //先輩に追い越せない 論破と //明る日も来る日も 道草食って帰るが贅沢 //#br //もうダンスダンスダンス 誰も気づいてない //ジェメオスよりも ゆうもわな落書きに //もうステイステイ捨てる 下積み正義 //嫌味に費やすほど 人生長くないの //#br //どうでもいいから 置いてった //あいつら全員同窓会 //ステンバイミー 自然体に //シャイな空騒ぎ //ねばった戦績 飛んでった //なりたい自分に 絡まる電柱 //ぼーっとして 没頭して //身勝手な僕でいい //どうでもいいから 置いてった //あいつら全員同窓会 //ステンバイミー 自然体に //シャイな空騒ぎ //ねばった成績 飛んでった //なりたい自分に 絡まる電柱 //ぼーっとして 没頭して //身勝手な僕でいい //#br //会っても癒えない世界で //匿名の自分に なって //誰を批判しなくたって //発散できる言葉 探してる //hip hop 蹴って //濃いめの愛闇 拭って //誰を批判しなくたって //発散できるファッション 探してる //#br //どんな名言も 響かない僕から //何も生まれは しないけど //目に見える世界が 全てじゃないって //わかりたかっただけ //#br //どうでもいいから 置いてった //あいつら全員同窓会 //ステンバイミー 自然体に //シャイな空騒ぎ //ねばった戦績 飛んでった //なりたい自分に 絡まる電柱 //ぼーっとして 没頭して //身勝手な僕でいい //どうでもいいから 置いてった //あいつら全員同窓会 //ステンバイミー 自然体に //シャイな空騒ぎ //ねばった成績 飛んでった //なりたい自分に 絡まる電柱 //ぼーっとして 没頭して //身勝手な僕でいい //#br //誰かを貶して 自分は真っ当 //前後を削った 一言だけを //集団攻撃 小さな誤解が命取り //あんたは 僕の何なんだ //そんなやつに 心引き裂かれたんだ //想像は 想像でしかないし //粘り強いけれど 打たれ弱いし //心臓を 競走する前に //#br //どうでもいいから 置いてった //そうでもないから 飛んでった //#br //どうでもいいから 置いてった //あいつら全員同窓会 //ステンバイミー 自然体に //シャイな空騒ぎ //ねばった戦績 飛んでった //なりたい自分に 絡まる電柱 //ぼーっとして 没頭して //身勝手な僕でいい //どうでもいいから 置いてった //あいつら全員同窓会 //ステンバイミー 自然体に //シャイな空騒ぎ //ねばった成績 飛んでった //なりたい自分に 絡まる電柱 //ぼーっとして 没頭して //身勝手な僕でいい //#br //お疲れ様です 風邪気味です //冗談なのか 本心なのか わからなすぎ問題 //了解も災害も 大きらい //夜道歩き 孤独に浸ったり //変なパジャマの人と 目が合ったり //それだけの時間を 増やしたい //それでも夜道は 風邪ひくよ //人のダメなとこばっか 見つけて //指摘して 自分棚に上げすぎ //心と体 終わってく //こんな自分 そんな身分じゃない //言い切れることはない 言い切れたことは //自分に言い聞かせてること //また笑い転げられるのさ //あばらの骨が折れるまで //#endregion -2023年10月11日より開催のイベント「Phantasy Star Remix」で公開されたRemix Ver.。 ソニックシリーズの楽曲などで知られる瀬上純氏と海外SEGAスタッフにしてDJのGWIZ of the Starsによる、SEGAにゆかりのあるアーティストによるコラボ。 *戦いの歌 ~Against fate~ [#against_fate] 戦いへ身を投じるアークスたちを鼓舞するための歌。 [[メインストーリー第2章>世界観・ストーリー]]にて[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]が歌唱。 彼女が持つ“[[歌>用語集#song]]”の力にのせて歌われることによって、ドールズたちを弱体化させた。 [[ステージライブ]]の曲目にもなっている。 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc1 ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |作曲|[[Mitsuharu Fukuyama(福山光晴)>https://twitter.com/ukuf_ustim]]|作曲家| |作詞|[[a*mu(あむ)>https://twitter.com/amunya15]]|占いカウンセラー・ライター・作詞家| |歌|[[Nadereh>NPC/ナーデレフ]]([[田所 あずさ>https://twitter.com/AzusaTadokoro]])|声優| |作詞|[[a*mu(あむ)>https://twitter.com/amunya15]]|ライター・作詞家| |歌(日本語)|[[Nadereh>NPC/ナーデレフ]]([[田所 あずさ>https://twitter.com/AzusaTadokoro]])|声優| |歌(英語)|Nadereh([[Valeria Rodriguez>https://twitter.com/ElvisBadger]])|声優| //#br //#region(''クリックで歌詞を表示'') //幾千の命 抱いて 戦った //それは夢の跡のような 禍で //恐れに膨らんだ 獣たちは 囁く //「迷えよ、いざ時は満ちた」 //#br //灯せ 胸の奥 生きる意味を砕かれても //生まれ落ちた炎はこの手にあるから //迷わずに 運命に抗え! //#br //祝福を ああ 気高き我が闘志に 光あれ //おごりなき瞳 何度でも 立ち上がれ! //宿命よ ああ 絆信じる者に 導きを //涙も愛も 終わらない 星々の瞬き //#br //途切れた言葉は 大地に 還るだろう //誰もが夢見た世界 掴むまで //宙に瞬いた 憧れを焼き付けて //止まらず 歩み続けよう //#br //照らせ この瞬間を 消えない光を紡ぎ出せ //刻んだ証が いざなう未来へと //迷わずに 運命に立ち向かえ! //#br //残酷に ああ 解かれた魂を 解き放て //この声いつか 尽きるまで 燃やしたい //祝祭よ ああ 歩き続ける者に 輝きを //穢れなき君の 終わりなき 星々の旅路へ //#br //残酷に ああ 解かれた魂を 解き放て //この声いつか 尽きるまで 燃やしたい //祝祭よ ああ 歩き続ける者に 輝きを //穢れなき君の 終わりなき 星々の旅路へ //#br //届けよう //#endregion *弔いの歌 ~The beginning wind~ [#the_beginning_wind] 戦死していったアークスたちを弔うための歌。 [[メインストーリー第2章>世界観・ストーリー]]にて[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]が歌唱。 リテムの歴史を調査しその凄惨さを知った[[マノン>NPC/マノン]]も、死者の名が記録されている墓標の前でこの歌を口ずさんだ。 また、[[ステージライブ]]の曲目にもなっている。 -戦いへ身を投じるアークスたちを鼓舞するための歌。メインストーリー第2章にて[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]が歌唱。彼女が持つ“[[歌>用語集#song]]”の力にのせて歌われることによって、ドールズたちを弱体化させた。 -[[ステージライブ]]の曲目にもなっている。 #shadowheader(2,戦いの歌 ~Against fate~ - Instrumental) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc2 #shadowheader(2,戦いの歌 ~Against fate~ - Anniversary) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc4 -2022/05/11の[[『NGS』1周年記念イベント]]の開催に伴い公開されたバージョン。 #shadowheader(2,Song of War: Against Fate - Anniversary) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc4 -『NGS』1周年記念イベント版の英語バージョン。 #shadowheader(2,Song of War: Against Fate) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc4 -グローバル版で言語設定を英語にした際のバージョン。 *弔いの歌~The beginning wind~ [#the_beginning_wind] 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc1 ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |作曲|[[Mitsuharu Fukuyama(福山光晴)>https://twitter.com/ukuf_ustim]]|作曲家| |作詞|[[a*mu(あむ)>https://twitter.com/amunya15]]|占いカウンセラー・ライター・作詞家| |作詞|[[a*mu(あむ)>https://twitter.com/amunya15]]|ライター・作詞家| |>|>|LEFT:~ナーデレフVer.| |歌|[[Nadereh>NPC/ナーデレフ]]([[田所 あずさ>https://twitter.com/AzusaTadokoro]])|声優| |歌(英語)|Nadereh([[Valeria Rodriguez>https://twitter.com/ElvisBadger]])|声優・ミュージシャン| |>|>|LEFT:~マノンVer.| |編曲|(不明)|| |歌|[[Manon>NPC/マノン]]([[宮本 侑芽>https://twitter.com/yume_mymt]])|声優・女優| |歌(英語)|Manon([[Heather Gonzalez>https://twitter.com/hezzy_starrVO]])|声優・歌手| //#br //#region(''クリックで歌詞を表示'') //黄昏に 沈む世に //深く 深く 響き合う命よ //永遠の風に 吹かれて //安らかな夢を 胸に抱き眠れ… //#br //気高き魂よ すべて失くしても //遥か哀しみの果て 光を灯せよ //その地へ還るまで 紡ぐ君の詩 //終わりのない 祈りを //紡ぐ絆よ いつかたどり着くまで //#br //傷跡に 刻まれた //長い 長い 闘いの炎よ //時はただ癒すだろう 苦しみも痛みも //#br //始まりへ 流れ行く星々は //燃える その身尽きるまで //その涙 讃えよういつの日も //前だけを見つめ 歩みゆく命は //未来へと続く //#br //消えない輝きよ すべて包むように //誇り高くあれよと 導く君よ //ああ 時を超えていま 紡ぐ 君の歌 //終わりのない 祈りを //紡ぐ明日を いつかたどり着くまで //#br //気高き魂よ すべて失くしても //遥か願い託して 紡ぐ絆よ //永久の地で眠れ //#br //忘れない いつまでも //強く 儚い 闘いの日を //永遠の風 語るだろう //いつか帰る場所 //安らかな夢を… //#endregion -戦死していったアークスたちを弔うための歌。 -[[ステージライブ]]の曲目にもなっている。 #shadowheader(2,弔いの歌~The beginning wind~ - Story Ver.) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc2 -[[メインストーリー第2章>世界観・ストーリー]]にて[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]が歌唱したバージョン。リテムの歴史を調査しその凄惨さを知った[[マノン>NPC/マノン]]も、死者の名が記録されている墓標の前でこれを口ずさんだ。 #shadowheader(2,弔いの歌~The beginning wind~ - Instrumental) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc2 #shadowheader(2,Song of Mourning: The Eternal Wind) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc4 -グローバル版『NGS』に向けた英語バージョン。 #shadowheader(2,Song of Mourning: The Eternal Wind - Story Ver.) 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc4 -グローバル版で言語設定を英語にした際に、ストーリー内で流れるバージョン。 #shadowheader(2,弔いの歌~The beginning wind~ (Manon Ver.)) -エンディングで流れるマノン歌唱によるフルバージョン。 #shadowheader(2,Song of Mourning: The Eternal Wind (Manon Ver.)) -グローバル版で言語を英語に設定した際、エンディングで流れるマノン歌唱バージョン。 *Meteorn's Song [#meteorns_song] 「[[ダークファルス迎撃戦]]」の後半で流れる楽曲。 歌詞の中に登場する“Meteorn”という言葉は、“星渡り”のグローバル版での表記。 収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.2」Disc4 ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |作曲|[[Hideaki Kobayashi(小林 秀聡)>https://twitter.com/hide__aki]]|サウンドクリエイター・『PSO2』サウンドディレクター| |作曲|[[Hideaki Kobayashi(小林 秀聡)>https://twitter.com/hide__aki]]|サウンドクリエイター・&br;『PSO2』サウンドディレクター| |作詞・歌|[[Aimee Blackschleger>https://twitter.com/AimeeBlack76]]|歌手| #br 緊急クエスト「[[ダークファルス迎撃戦]]」の後半で流れる楽曲。 曲名や歌詞の中に登場する“Meteorn”という言葉は、“星渡り”のグローバル版での表記。 [[Rappy.commu(ラッピードットコミュ)のツイート>https://twitter.com/rappy_commu/status/1495628470608617477]]にて、歌詞の全文と作曲者、作詞者、ボーカル担当者に関する情報が公開された。 また、当該ツイートに対する[[作曲者・小林秀聡氏の引用リツイート>https://twitter.com/hide__aki/status/1495651700803133440]]にて、作曲と作詞におけるAimee Blackschlegerとのやりとりが語られている。 また、当該ツイートに対する[[作曲者・小林秀聡氏の引用リツイート>https://twitter.com/hide__aki/status/1495651700803133440]]にて、作曲と作詞を行った際の彼とAimee Blackschleger氏とのやりとりが語られている。 //#br //#region(''クリックで歌詞を表示'') // //Holding steady //So get ready for battle, Meteorn //Heat and fire we desire //To battle we are sworn //Ever burning //Ever yearning //Ever learning, we’ll always be //Are you siding with me? //Ever striding, are we // //#br // //Innocence //It's my journey to perceive //Common sense, //Give me something to believe. //I don’t remember when, //I don’t remember how I fell //I can see //Only half way through the dark //Memory //It's a fire that needs a spark //If you remember when, //If you remember how //Just cover up the void in my heart //Cover me, I will cover you // //#br // //I know tomorrow leads us on, in every way //The past has flown //Over the edge //And the paths along the sea //The battle has grown //We’re all we can be // //#br // //There is truth //There is right //That’s the only thing we know //And the way we show we are enrolled in the minute //Live, like we’re in it, to the end //And when the battle seems long //We soldier on //We will defend (Fight for this world) // //#br // //Holding steady //So get ready for battle, Meteorn //Our resistance is existence //For battle we were born //We hope for tomorrow //Our purpose we borrow //It’s the light of this mission seeing us to the dawn // //#br // //Holding steady //So get ready for battle, Meteorn //Heat and fire we desire //To battle we are sworn //Ever burning //Ever yearning //Ever learning, we’ll always be //Are you siding with me? //Ever striding, are we // //#br // //There’s a wall //To surroundings that exist //Can’t recall //But it’s something that I miss //I don’t remember why //I don’t remember who I am //I’m alive //I’ll fulfill a plan unknown //I revive a belief I’m not alone //If you remember why //If you remember who //This curious adventure is //Talk to me, I will talk to you // //#br // //The joy of living, coupled with uncertainty //Is hard to face //But with the dreams //And the home you shared with us //We've found our place //And someone to trust // //#br // //There is strength //There is might //That’s the only road we choose //And the way we bruise all of the ones who oppose us //Everyone knows us, we are strong //We come together in heart //A work of art //We all belong (Fight for this world) // //#br // //Holding steady //So get ready for battle, Meteorn //Our resistance is existence //For battle we were born //We hope for tomorrow //Our purpose we borrow //It’s the light of this mission seeing us to the dawn // //#br // //Holding steady //So get ready for battle, Meteorn //Heat and fire we desire //To battle we are sworn //Ever burning //Ever yearning //Ever learning, we’ll always be //Are you siding with me? //Ever striding, are we // //#br // //Oh, wtih fate in your hands //Go, it is our destiny // //#br // //Holding steady wo oh //So get ready wo oh //Holding steady wo oh //So get ready wo oh //#endregion #shadowheader(2,Meteorn's Song - Revive) ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |編曲|Tatsuya Nogami|(エンディングクレジットママ、詳細求)| -[[ダークファルス迎撃戦R.2>ダークファルス迎撃戦]]で代わりに流れるリミックスバージョン。 *Our Life, Our Scars [#our_life_our_scars] //収録:「PSO2 NEW GENESIS Original Sound Track Vol.?」Disc? //||~担当者|~備考|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c //|作曲|[[ ]]|| //|作詞・歌|[[ ]]|歌手| 緊急クエスト「[[ハルフィリア湖の戦い]]」の後半で流れる楽曲。 *あいつら全員同窓会 [#inside_joke] 収録:「伸び仕草懲りて暇乞い」 ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |作詞・作曲・歌|[[ACAね>https://twitter.com/zutomayo]]|ミュージシャン| |MV制作|[[えいりな刃物>https://twitter.com/eiri7hamono]]|映像作家| 『PSO2:NGS』の宣伝企画「[[NO BORDER.>https://twitter.com/noborder2021]]」に向け提供された、アーティスト「ずっと真夜中でいいのに。」による楽曲。 「NGS」のゲームコンセプトを表現したタイアップソングとして公開され、[[CM等に起用>https://youtu.be/aLIELUZRB9Y]]された。 ずっと真夜中でいいのに。の公式YouTubeチャンネルでは[[ミュージックビデオ>https://www.youtube.com/watch?v=ZUwaudw8ht0]]が公開されている。 * Unfathomable Darkness 【Vocal Ver.】 [#unfathomable_darkness] ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |作曲|[[Hideaki Kobayashi(小林 秀聡)>https://twitter.com/hide__aki]]|サウンドクリエイター・&br;『PSO2』サウンドディレクター| //|作詞||| //|歌||| 2022年6月29日~7月10日の期間中に実施された「歌唱がついてほしい楽曲アンケート」の結果に基づき、制作された歌唱曲。 同アンケート内で1位に選ばれた「Unfathomable Darkness」(『PSO2』ボスエネミー「[[【深遠なる闇】>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%80%90%E6%B7%B1%E9%81%A0%E3%81%AA%E3%82%8B%E9%97%87%E3%80%91]]」戦)にボーカルを加えたバージョンとなる。 2023年1月21日開催のオーケストラコンサート「[[シンパシー2023>https://pso2.jp/players/event/sympathy2023/]]」の公演にて初披露される。 #br ■ [[歌唱がついてほしい楽曲アンケート結果>https://pso2.jp/players/news/29451/]](プレイヤーズサイト) ■ [[『PSO2』10周年記念「歌唱がついてほしい楽曲アンケート」試聴用動画>https://youtu.be/ayjHuuYbwtE?t=5842]](YouTube) * Eternal Encore (Emi Jones x Skye Rocket Remix) [#eternal_encore] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=OdWdp5_Mm9g) ||~担当者|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|||c |編曲|[[Emi Jones>]]|| |歌唱|[[Skye Rocket>]]|| -2023年11月01日にイベント「Phantasy Star Remix」で公開された旧『PSO2』の楽曲「永遠のEncore」英語版のRemix Ver.。 *余談 [#digression] -[[ステージライブ]]や一部の[[緊急クエスト]]で流れる楽曲は、その歌詞の中にストーリーに関係する言葉や文脈が散りばめられているものが多く、NGSの世界観の一端を表現したようなものとなっている。 -ボーカル曲に限らず、『PSO2』や『PSO2:NGS』のゲーム内で使用されるBGMは、「Sympathy」(シンパシー)という独自のシステムを採用することで、“聞くたびに楽曲構成が変わる”ものとなっている。 --「クリップ」という数秒程度のサウンドファイルを組み合わせることによって、ゲームの進行に合わせてシームレスに曲調が変化することを可能としており、BGMひとつにつき数千ものクリップが使用されているのだという。 --2015年8月27日開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2015」にて、サウンドデザイナー・小林秀聡氏とプログラマー・増田亮氏により、その詳細が事細かに語られた。 ---参考:『[[『PSO2』の特徴的なサウンド表現が実例で説明されたセッションの模様をリポート【CEDEC 2015】>https://www.famitsu.com/news/201509/09088051.html]]』(ファミ通.com, 2015.9.9) *コメント [#comments] #pcomment(,reply,20,nomove) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) |
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