フォートス・ランチャー のバックアップ差分(No.8)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c |亜種|[[フォートス・レーザー]]| |CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./フォートス・ランチャー.jpg,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ| |~|弱点属性|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);| |~|有効状態異常|| |~|弱点部位|胴体コア(脚部破壊後)| |~|部位破壊|脚部×4,触手砲×4,肩砲×2| |~|実装日|2021年12月15日| 背部から伸びる触手のような物体からミサイルを発射する。 #br #contents *レアドロップ [#drop] #include(エネミードロップ注釈,notitle) |~Lv|~武器|~防具|~その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |11-20|||| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| //|36-40|||~| //|41-45|||~| //|46-50|||~| #br //-''&color(Green){老練の};''(ドレッドエネミー) //通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。 //|~Lv|~武器|~防具|~その他|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c //|11-20|||| //|21-25|||~| //|26-30|||~| //|31-35|||~| //|36-40|||~| //#br //-''&color(Purple){絶望の};''(ギガンティクス) //通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。 //|~Lv|~武器|~防具|~その他|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c //|11-20|||| //|21-25|||~| //|26-30|||~| //|31-35|||~| //|36-40|||~| //#br *出現エリア [#appearance_area] 期間限定クエストは表示していません。 //通常種は固定出現のみ記載してください #br ''[[ワールドマップ]]'' |>|BGCOLOR(#555):地名|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c //|[[○○]]|&color(Silver,#333){''白銀の''};&br;&color(Gold,#333){''金色の''};&br;&color(Green){''老練の''};&br;&color(Purple){''絶望の''};&br;ハルファナ平原&br;(詳細が必要な時の解説。丘の上等)|10| |[[中央リテム]]|&color(Green){''老練の''};&br;D-5 オアシスの南西&br;(リテム・エルノザ北東のゲート型の大岩付近)|30| |[[南リテム]]|&color(Purple){''絶望の''};|39| #include(二つ名出現位置(リテム),notitle) #br //''[[トレイニア]]'' //|>|BGCOLOR(#555):地名|クエスト名|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:60|c //|[[中央エアリオ]]|ハルファナ平原|[[グレートウォール>トレイニア#greatwall]]|10| //#br //''[[緊急クエスト]]'' //|クエスト名|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32| //#br #br ''[[バトルディア]]'' |クエスト名|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c |[[リテムデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望の''};|39| *攻略 [#strategy] **フォートスシリーズ共通 [#o17002d9] //この項目は他フォートスシリーズにも引用しています。 // -部位・弱点 「触手(砲)×4」「肩(砲)×2」「脚部(スラスター)×4」 細い胴体部分に弱点があるが最初はバリアで防いでおり攻撃できない。 「脚部」をすべて破壊するとダウンし、弱点の「コア」をロックオン可能になる。 「コア」への攻撃で物理ダウンを蓄積している模様? 脚部破壊時の怯みは特殊ダウン判定ではない。 #br 各部位依存の攻撃は部位破壊で封印できる? なお脚部を破壊しても、移動系の行動は封印できない。 細い胴体部分に弱点の「コア」があるが最初はバリアで防いでおり攻撃できない。 ''「脚部」をすべて破壊するとダウンし、弱点の「コア」をロックオン可能になる。'' 「コア」への攻撃で物理ダウンを蓄積できる。 -部位破壊 「触手」「肩」「脚部」依存の攻撃は部位破壊で封印できる。 なお脚部を破壊しても、移動自体は封印できない。 --脚部破壊時の怯みは特殊ダウン判定ではない。 -頭 頭はでかいが判定はないらしく、空中から頭越しに飛び道具を撃ってもコアにあたる。 **攻撃パターン [#t0ac4758] //この項目は他フォートスシリーズにも引用しています。 // :手ショット| 手を前に突き出してショットを放つ。 片手版と両手版がある。 :手チャージビーム| :チャージビーム| 両手を正面に構えてチャージし、ごんぶとビームを照射する。 軸合わせはしない。 :合掌| 両手を合掌してエネルギーを爆発させる。 両手を左右に広げ、目の前で合掌してエネルギーを爆発させる。 :肩ショット| 特定の行動時に連動して肩の砲でショットを撃つ。 肩破壊で封印。 :脚ぐるぐる| 脚のスラスターを吹かせながら脚部を高速回転させ周囲攻撃する。 脚破壊時? 脚破壊で封印。 :脚スラスター火炎放射| :空中スラスター火炎放射| 宙に浮かび上がり、斜め下に向けて火炎放射のようにスラスターを吹かせる。 脚破壊時? 脚破壊で封印。 :スピン移動→触手砲斉射| 腕を組むようなポーズのあとスピンしながら大きく移動し、触手砲を斉射する。 脚破壊時? 触手破壊時? :スピン移動| 腕を組むようなポーズのあと、スピンしながら大きく移動し、触手砲で攻撃する。 スピン自体に攻撃判定はない。 脚破壊でも使用する。 :肩ショット| 特定の行動時に連動して肩の砲でショットを撃つ。 肩破壊時? **攻撃パターン(ランチャー) [#cbcd78b4] :スピン移動→ミサイル発射| 腕を組むようなポーズのあとスピンしながら大きく移動し、触手砲を斉射する。 脚破壊時? 触手破壊時? :(スピン移動+)ミサイル打ち上げ| スピン移動しながら、ミサイルを4発打ち上げる。 ミサイルは上空で反転し、予兆マーカーの地点へ降ってくる。 ミサイル着弾と次の攻撃が重なりやすい。 :正面ミサイル発射| 触手砲を正面に展開し、斉射する。 :正面ミサイル発射(集中)| 触手砲を正面に集中展開し、ミサイル4発を一点集中で発射する。 弾速に若干の差があり、前後の判定に厚みがある。 正面ミサイルは発射前の予備動作・エフェクトがないため接近戦をしてると気づきにくい。 **攻撃パターン(レーザー) [#k24f0d8f] :スピン移動→レーザー斉射| 腕を組むようなポーズのあとスピンしながら大きく移動し、触手砲を斉射する。 脚破壊時? 触手破壊時? :正面ミサイル発射(左右)| 触手砲を正面に左右2門ずつ展開し、ミサイルを2発ずつ2点に集中で発射する。 左の砲は左にいるターゲットのみ、右は右のみ狙うので全部に狙われることはない。 :正面レーザー斉射| 触手砲を正面に展開し、斉射する。 :正面ミサイル発射(誘導)| 触手砲を正面に大きく拡げて展開し、誘導ミサイル4発を2回計8発発射する。 ミサイルはまっすぐ飛んだあと、軌道を変えて弱誘導してくる。 :&color(Red){ビームぐるぐる+ミサイル打ち上げ};| &color(Red){怒り移行後使用。}; 白く光った後、スラスターを吹かせながら上昇し、真下に手ビームをV字に照射しつつ回転開始。 回転しながら螺旋を描くようにハの字に拡げていく。 同時に、ミサイルを真上に打ち上げまくる。 #br *画像 [#image] -''フォートス・ランチャー'' &attachref(./フォートス・ランチャー.jpg,nolink); -''ミサイル発射'' &attachref(./フォートス・ランチャー_ミサイル.jpg,30%); ※クリックで拡大 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
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