トリガークエスト のバックアップの現在との差分(No.3)

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#include(クエスト項目,notitle)

#contents

* 概要 [#overview]

[[セントラルシティ]]のセントラルタワー1階に設置された「クエストカウンター」から受注することができるクエスト。
[[バトルディア]]のように専用のトリガーを必要としており、各トリガーは「Qトリガー/(クエスト名)」というアイテム名で存在している。
[[2022年6月22日実装>https://pso2.jp/players/news/29319/]]
#br

必要な数の対応する「クエストトリガー(Qトリガー)」をアイテムパックまたは素材倉庫に所持して、[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャンプ]]、[[スティアキャンプ]]のクエストカウンター、または''メインメニュー''→''タスク / クエスト''→''クエストカウンター''から受注できる。
#br
''クエストトリガーはクリア時に消費''される。
途中でクエストを破棄した場合はクエストトリガーは消費されない。
途中までプレイして破棄することで、クエストトリガーを消費せずに練習することもできる。
受注後にアイテムパックもしくは素材倉庫以外の場所にクエストトリガーを移動させると、クエストが自動的に破棄される。

#br
#region(追加・変更履歴)
- 2022/06/08 [[想定演習:ダークファルス迎撃戦]]、および同R.2追加予定
- 2023/07/19 想定演習:[[野望の残滓]]追加
- 2023/02/15 想定演習:[[ハルフィリア湖の戦い]]追加
- 2023/01/25 想定演習:[[ドルドリス・ヴェラ討伐戦]]、想定演習:[[ニルス・ヴェラ討伐戦]]追加
- 2022/10/19 想定演習:[[統制型ドールズ討伐戦]]、想定演習:[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]、想定演習:[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]追加
- 2022/10/12 想定演習:[[クロコダラス・ヴェラ討伐戦]]、想定演習:[[アムス・ヴェラ討伐戦]] 追加、想定演習:[[資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス]]追加
- 2022/10/05 想定演習:[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]、想定演習:[[レヌス・ヴェラ討伐戦]]、想定演習:[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]追加
- 2022/06/22 想定演習:[[ダークファルス迎撃戦]]、[[ダークファルス迎撃戦]]R.2追加
#endregion

//
* トリガークエスト一覧 [#list]

|200|100|100|50|175|50|50|50|300|c
|~クエスト|~戦闘場所|~Rank|~受注条件|~エネミー&br;Lv.|~最大人数|~クリア&br;可能回数|~必要Qトリガー|h
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''エアリオリージョン''|
|BGCOLOR(#ddd):180||>|>|>|>|CENTER:|160|c
|[[想定演習:ダークファルス迎撃戦>ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|-|戦闘力1898以上|40|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png); Qトリガー/ダークファルス迎撃戦 ×5|
|[[想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2>ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|-|戦闘力2647以上|60|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png);  Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2 ×5|
//
※バトルディアのクエストについては、[[バトルディア]]のページを参照。

|~クエスト|~戦闘場所|~Rank|~受注条件|~エネミー&br;Lv.|~最大&br;参加人数|~必要クエストトリガー|h
|BGCOLOR(#ddd):250|150|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|300|c
//
* 受注方法 [#order]

+ 緊急クエストが発生する15分前からゲーム内で開始前警報アナウンスが流れ、ワールドマップとフィールド上の発生場所にアイコン&ref(画像置場/緊急クエスト.png,nolink);が表示される
+ 緊急クエストが発生すると受注できるようになる
--発生場所と同じセクションにいる場合、画面上にクエスト受注の案内が表示される(抜刀していたり、「[E]とる」のようなアクセスコマンドが表示されていると、案内が表示されないので注意)
--発生場所と同じセクションにいなくとも、[[ワールドマップ]]のアイコンを選択することで受注できる
+ 受注すると「マッチング中」となり、人数が揃うと自動的に専用の隔離されたフィールドに転送される
--マッチング中にセクションを跨ぐとマッチングがキャンセルされるので注意
--複数人がマッチングしている状態でテレポート・セクションを跨ぐなどの形でマッチングをキャンセルすると、その回の緊急クエストに参加できなくなる(クイック受注不可になり、マップ上の緊急クエストのアイコンも全て消えてしまう)
//マーク消失は諸条件があるかもしれませんので修正・変更がありましたらお願いします
+ 1分弱のカウントダウンでクエストが開始される
--転送中もカウントダウンされているためカウントダウンの時間は前後する

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''エアリオリージョン''|
|[[想定演習:ダークファルス迎撃戦>ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|1|戦闘力1898以上|40|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/ダークファルス迎撃戦>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2>ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|1|戦闘力2647以上|60|4人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);  [[Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力3413以上|75|4人|~|
|[[想定演習:統制型ドールズ討伐戦>統制型ドールズ討伐戦]]|アルト・ラニ高原|1|戦闘力1184以上|17|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/統制型ドールズ討伐戦>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力1898以上|40|8人|~|
|~|~|3|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:ネクス・ヴェラ討伐戦>ネクス・ヴェラ討伐戦]]|レゾルの森|1|戦闘力1184以上|17|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/ネクス・ヴェラ討伐戦>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力1898以上|40|8人|~|
|~|~|3|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:資源採掘リグ防衛戦エアリオ>資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]|ハルファナ平原|1|戦闘力1243以上|20|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/資源採掘リグ防衛戦:エアリオ>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力1898以上|40|8人|~|
|~|~|3|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:ハルフィリア湖の戦い>ハルフィリア湖の戦い]]|ハルフィリア湖|1|戦闘力3119以上|70|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/ハルフィリア湖の戦い>#trigger]]×5|
//
** クエスト即時開始の提案 [#suggestion]

マッチング中に「クエスト受注メニュー」から「クエスト即時開始の提案」を行うと、参加中のメンバーの同意が得られれば、人数が揃わなくてもクエストを開始できる。
多数決ではなくメンバー全員の同意がなければ即時開始はされず、反対が一人でもいれば提案は却下される。
無回答は提案時間終了と同時に同意扱いとなり、即時開始される。
数回即時開始提案を拒否すると拒否者をマッチングから除外した上で同意者のみで即時開始が可決される。
提案中も新規参加者は受付状態であるため、定員が埋まればその時点で開始となる。
参加人数が少なければ補正によりエネミーのHPも少なくなるためクリア失敗しにくくなっている。

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''リテムリージョン''|
|[[想定演習:スナイダル・ヴェラ討伐戦>スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|モラーバ峡谷|1|戦闘力1682以上|32|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/スナイダル・ヴェラ討伐戦>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力2049以上|45|8人|~|
|~|~|3|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:レヌス・ヴェラ討伐戦>レヌス・ヴェラ討伐戦]]|ダルスマブル砂漠|1|戦闘力1682以上|32|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/レヌス・ヴェラ討伐戦>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力2049以上|45|8人|~|
|~|~|3|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:資源採掘リグ防衛戦リテム>資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|アルディマンド砂漠|1|戦闘力2049以上|45|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/資源採掘リグ防衛戦:リテム>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|~|~|3|戦闘力3649以上|80|8人|~|
//
** パスワードマッチング [#password]

参加パスワードを設定して「他パーティーとのマルチプレイも制限」を選択すると、同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーとのみマッチングする。
固定パーティーでプレイしたい場合などに利用できる。
「a」のような単純なパスワードを設定すると、偶然同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーともマッチングしてしまうため注意。((パスワードに半角英数以外の文字を利用できないように[[2021/8/4のメンテナンス>https://pso2.jp/players/news/28250/]]で修正された))

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''クヴァリスリージョン''|
|[[想定演習:クロコダラス・ヴェラ討伐戦>クロコダラス・ヴェラ討伐戦]]|ダナン雪原|1|戦闘力2506以上|57|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/クロコダラス・ヴェラ討伐戦>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:アムス・ヴェラ討伐戦>アムス・ヴェラ討伐戦]]|ラトヴァ山|1|戦闘力2506以上|57|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/アムス・ヴェラ討伐戦>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|[[想定演習:資源採掘リグ防衛戦クヴァリス>資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス]]|ダナン雪原|1|戦闘力2647以上|60|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力2878以上|65|8人|~|
|~|~|3|戦闘力3749以上|85|8人|~|
|[[想定演習:野望の残滓>野望の残滓]]|ルシエル|1|戦闘力3413以上|75|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/野望の残滓>#trigger]]×5|
|~|~|2|戦闘力3749以上|85|8人|~|
//
** 撮影推奨ブロックでのマッチング [#streamersblock]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''スティアリージョン''|
|[[想定演習:ドルドリス・ヴェラ討伐戦>ドルドリス・ヴェラ討伐戦]]|メディオラ外郭第1区|-|戦闘力2972以上|67|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/ドルドリス・ヴェラ討伐戦>#trigger]]×5|
|[[想定演習:ニルス・ヴェラ討伐戦>ニルス・ヴェラ討伐戦]]|ドライゼンプラント|-|戦闘力2972以上|67|8人|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qトリガー/ニルス・ヴェラ討伐戦>#trigger]]×5|

[[撮影推奨ブロック>シップ・ブロック・ルーム#streamers_block]]でクエストを受注した場合、撮影推奨ブロック間でのみマッチングが行われる。
撮影推奨ブロックはブロック数が少なくプレイヤーも少ないため、マッチングに時間がかかったり、マッチング出来ない場合がある。
ログイン時のブロックはランダムに選ばれ、意図せず撮影推奨ブロックに入っていることがあるので注意。
現在のブロック名は「簡易ステータス」の上に表示される。

//
*エネミー撃破時の報酬とクエスト一時倉庫 [#reward]
* クエストトリガー [#trigger]

緊急クエストでは、エネミーを撃破してもその場で経験値・メセタ・ドロップアイテム((タスク達成時の報酬は獲得できる))は獲得できず、クエストクリア直後のクリア報酬として精算する形で入手できる仕組みになっている。
また、一部のクエストにおいては撃破時の報酬が設定されておらず、その場合は「GREAT!!」と表示される。((これらの仕様は、途中でクエスト破棄することで、固定出現するエネミーの撃破数を稼ぐマラソン行為への対策と考えられる))
|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):220|230|160|c
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/ダークファルス迎撃戦|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;ダークファルス迎撃戦”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]&br;[[エンペ・ラッピー]]&br;[[グレト・ラッピー]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;ダークファルス迎撃戦R.2”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]&br;[[エンペ・ラッピー]]&br;[[グレト・ラッピー]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/統制型ドールズ討伐戦|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;統制型ドールズ討伐戦”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/ネクス・ヴェラ討伐戦|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;ネクス・ヴェラ討伐戦”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/資源採掘リグ防衛戦:エアリオ|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;資源採掘リグ防衛戦:エアリオ”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/ハルフィリア湖の戦い|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;ハルフィリア湖の戦い”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]&br;[[エンペ・ラッピー]]&br;[[グレト・ラッピー]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/スナイダル・ヴェラ討伐戦|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;スナイダル・ヴェラ討伐戦”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/レヌス・ヴェラ討伐戦|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;レヌス・ヴェラ討伐戦”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/資源採掘リグ防衛戦:リテム|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;資源採掘リグ防衛戦:リテム”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/クロコダラス・ヴェラ討伐戦|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;クロコダラス・ヴェラ討伐戦”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|
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|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/Bトリガーブルー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリガー/ニルス・ヴェラ討伐戦|クエストカウンターで用いるトリガー。&br;“想定演習:&br;ニルス・ヴェラ討伐戦”の&br;クリア時に消費される。|[[チームバッヂ交換>交換ショップ#team_badge]]|


#br
リザルト後に、「報酬アイテムの受け取り」が表示され、アイテムパックや他の倉庫に移す・売却する を個別に選択することになる。
受け取らないアイテムは全て売却されるので、必要なものだけ取得すれば良い。
''誤って必要なものを売却してしまった場合は&color(Red){ログアウトする前なら};[[アイテムショップ]]で買い戻せる。''

#br
なお、クリア報酬のドロップアイテムは緊急クエストをクリアした時点で「[[クエスト一時倉庫>倉庫#quest]]」に収納されている。
(収納の優先度は、素材→防具→武器(同レアリティの場合))
何らかの理由((パーティリーダーが速やかにアークス拠点に帰還した場合や、時短の為にクリア後即座にクエスト破棄をした場合など))で精算せずにアークス拠点に帰還した場合、メインメニューの新着通知から受け取り画面を開くことができる。
また、通常の倉庫メニューから取り出すこともできる。
「クエスト一時倉庫」の中身はログアウトしても保存される。
ただし、「クエスト一時倉庫」の中にアイテムが残った状態では新たにクエストを受注することはできない。

//
*勝利演出 [#gdfae4a4]

特定の緊急クエストには、クエストクリア時にクエスト参加者が並んで勝利ポーズをとる記念撮影風の勝利演出がある。
勝利ポーズは、''メインメニュー→チャット→勝利演出設定''からロビーアクション(一部のみ)と表情を設定できる
その他、自身およびパーティメンバーのキャラクター名と[[アークスカード]]に設定した[[称号]]が表示される。
(旧『PSO2』と違い、クリアしたクエスト情報等は表示されない。)

//

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)



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